良くも悪くも15ほど叩かれなかった印象このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/02/28(水)20:35:44No.1162452786そうだねx11なんか…地味だし… |
… | 224/02/28(水)20:37:30No.1162453636そうだねx23叩き自体が無理やり放火したみたいな叩きだったので |
… | 324/02/28(水)20:48:25No.1162458682+RPG要素はあんまりだったしナンバリングとしてはクライヴが釣りするとか遊びが足りなかったのはある気がする |
… | 424/02/28(水)20:51:23No.1162460072そうだねx15ゲーム自体は良い意味でも悪い意味でも難燃性の作りで場外乱闘みたいな追加燃料もないからな |
… | 524/02/28(水)20:51:31No.1162460132そうだねx2叩くにも叩き対象に魅力が無いと叩かれないんだなって |
… | 624/02/28(水)20:52:39No.1162460654+ストーリーとキャラはわりと好きゲーム部分は微妙 |
… | 724/02/28(水)20:52:41 ID:9pVd6QUgNo.1162460667+https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1611760634575880192 |
… | 824/02/28(水)20:53:06No.1162460866+母上死んでからのシナリオもうちょっと盛り上げてほしかった |
… | 924/02/28(水)20:54:21No.1162461497そうだねx4叩かれなかった事の悪くも要素なんだよ |
… | 1024/02/28(水)20:54:42No.1162461667+>ストーリーとキャラはわりと好きゲーム部分は微妙 |
… | 1124/02/28(水)20:58:16No.1162463204そうだねx4システム的な不満意見も結局「RPGじゃない」って部分がほとんどなんだよね |
… | 1224/02/28(水)20:59:36No.1162463825そうだねx18叩くの前提みたいな時点で頭おかしいと思う |
… | 1324/02/28(水)21:00:26No.1162464220そうだねx3プレイすると結構RPGだけどな |
… | 1424/02/28(水)21:01:01No.1162464468そうだねx1>叩くの前提みたいな時点で頭おかしいと思う |
… | 1524/02/28(水)21:01:33No.1162464715+なんつーか作品そのものにはあんま関係ないポジショントークに巻き込まれてて不憫な作品だと思う |
… | 1624/02/28(水)21:01:43No.1162464784+プレイヤーの絶対数が… |
… | 1724/02/28(水)21:02:44No.1162465267そうだねx2体験版は各所で盛り上がってたのにいざ発売すると不気味な程静まり返ってたのは一体… |
… | 1824/02/28(水)21:03:44No.1162465665そうだねx2褒める方も叩く方ももう片方への反発が前提みたいになってんのよ |
… | 1924/02/28(水)21:04:17No.1162465899そうだねx3>叩き自体が無理やり放火したみたいな叩きだったので |
… | 2024/02/28(水)21:04:24No.1162465957そうだねx215の時とかもどうせでかい声で叩いてたのってプレイしてない奴らだったしプレイヤー数なんて関係ないよ |
… | 2124/02/28(水)21:04:33No.1162466024そうだねx2アクションRPGとしてどうしてもキングダムハーツと比較されるのが不幸だった |
… | 2224/02/28(水)21:05:04No.1162466279+>ぶっちゃけFF16誰をメインターゲットにしてるのか良くわからない |
… | 2324/02/28(水)21:05:06No.1162466297そうだねx1DMCⅤからアクションディレクター引っ張ってきたっていうから期待してたのにFF成分があまりにも相性悪くてキレそうだった |
… | 2424/02/28(水)21:05:14No.1162466364そうだねx2そもそも15より売上だいぶ落ちてるんだから叩くにせよ持ち上げるにせよ熱心だった人は殆ど離れてしまって最初から近寄らなくなったんだろう |
… | 2524/02/28(水)21:05:19No.1162466394そうだねx6>体験版は各所で盛り上がってたのにいざ発売すると不気味な程静まり返ってたのは一体… |
… | 2624/02/28(水)21:05:55No.1162466672そうだねx1盛り上がってたのが体験版だけってのがむしろ無理やりじゃね? |
… | 2724/02/28(水)21:05:57No.1162466692+探索要素が少なすぎたのがあかんかったな |
… | 2824/02/28(水)21:06:22No.1162466881+FF14ならこんな感じでも褒められたんだろうけど今どきのAAAのゲームだと道中絶え間なく喋る主人公かその同行者か通信相手は要るだろ |
… | 2924/02/28(水)21:06:55No.1162467085そうだねx8結局叩けなかったからって当時盛り上がって無かった扱いは派手な捏造過ぎて笑っちゃう |
… | 3024/02/28(水)21:07:05No.1162467146+プレイする側はモニターやら画面設定やらでどうとでもなるけど配信すると画面メチャクチャ暗いから動画勢すら寄ってこなかったのは最大のやらかしだと思う |
… | 3124/02/28(水)21:07:15No.1162467209そうだねx2面白かったけど何か色々物足りないのと兄さんの末路はちゃんと見せて欲しい |
… | 3224/02/28(水)21:07:32No.1162467339+体験版いつ出るかと待ってたら全然出なくて結局体験版落としすらしなかった |
… | 3324/02/28(水)21:08:13No.1162467629そうだねx3こういう名作というほどでもないが駄作というほどでもない作品が一番静かになる |
… | 3424/02/28(水)21:08:14No.1162467635そうだねx115はまだ好きな人は好きみたいな尖った部分もあったけど |
… | 3524/02/28(水)21:08:18No.1162467666そうだねx7>プレイする側はモニターやら画面設定やらでどうとでもなるけど配信すると画面メチャクチャ暗いから動画勢すら寄ってこなかったのは最大のやらかしだと思う |
… | 3624/02/28(水)21:08:29No.1162467748そうだねx1RPG要素薄かったのがつらかったな |
… | 3724/02/28(水)21:08:47No.1162467862そうだねx7レス付きだすと我慢できなくなるんだな |
… | 3824/02/28(水)21:08:48No.1162467872+なんか全てのテンポが悪いんだよな |
… | 3924/02/28(水)21:08:52No.1162467896そうだねx1>体験版は各所で盛り上がってたのにいざ発売すると不気味な程静まり返ってたのは一体… |
… | 4024/02/28(水)21:09:04No.1162467995+必死になるほどのゲームじゃないよこれ |
… | 4124/02/28(水)21:09:09No.1162468032そうだねx5画面暗いとか久々に聞いたな…あまりに難癖過ぎて早々に見なくなったネタだったのに |
… | 4224/02/28(水)21:09:19No.1162468106そうだねx2>PS5専用に開発したソフトの中でもずば抜けてテンポ悪い |
… | 4324/02/28(水)21:09:30No.1162468182そうだねx6FFに限らずゲームのスレって最初はロゴとかで立つけどしばらくするとプレイしてる「」に共通でわかるスレ画で立てるからエアプハゲがスレを見失ってスレが全然立たなくなったとか言い出すの笑えるよね |
… | 4424/02/28(水)21:09:55No.1162468353そうだねx3>画面暗いとか久々に聞いたな…あまりに難癖過ぎて早々に見なくなったネタだったのに |
… | 4524/02/28(水)21:10:02No.1162468406そうだねx510分無視されたけど自演してよかったな |
… | 4624/02/28(水)21:10:24No.1162468574そうだねx3>FFに限らずゲームのスレって最初はロゴとかで立つけどしばらくするとプレイしてる「」に共通でわかるスレ画で立てるからエアプハゲがスレを見失ってスレが全然立たなくなったとか言い出すの笑えるよね |
… | 4724/02/28(水)21:10:33No.1162468631+13からこっち燃やすのが目的のハゲが群がってくるようになったから燃えてるとか過疎とか言われてもなんも参考にならん |
… | 4824/02/28(水)21:10:34No.1162468642そうだねx7画面暗いを難癖あつかいはさすがにエアプだと思う |
… | 4924/02/28(水)21:10:37No.1162468664+>移動します暗転入れますみたいなロード入れますみたいな儀式めいたものが多すぎる |
… | 5024/02/28(水)21:10:40No.1162468689そうだねx1なんでPS5独占で出さないといけないのかわいそうだった |
… | 5124/02/28(水)21:10:42No.1162468711そうだねx5FF7リバースが発売前日なのとどんぎつねで盛り上がってるタイミングでこう言うスレ立てるのもなんか笑っちゃう |
… | 5224/02/28(水)21:10:56No.1162468803そうだねx115は現場ガタガタだったのがゲームから伝わってくる |
… | 5324/02/28(水)21:11:01No.1162468835そうだねx3でかい扉を開けるたびにボタン長押しするのが地味にめんどくさい |
… | 5424/02/28(水)21:11:14No.1162468935そうだねx3案の定反発だけが目的のレスばっかになってきた |
… | 5524/02/28(水)21:11:18No.1162468965+ガチで一過性だった |
… | 5624/02/28(水)21:11:22No.1162468992そうだねx1画面暗いの潜入する砦くらいでその後暗いステージあったか? |
… | 5724/02/28(水)21:11:23No.1162468997そうだねx1画面の明るさ設定がデフォルトで最大に変更されてなかったら難癖と言えたかもしれんが… |
… | 5824/02/28(水)21:11:33No.1162469081+>なんでPS5独占で出さないといけないのかわいそうだった |
… | 5924/02/28(水)21:11:40No.1162469120+15と比べると16は良くも悪くも無難にまとまった感じだったな |
… | 6024/02/28(水)21:12:06No.1162469301+バグがないからな |
… | 6124/02/28(水)21:12:07No.1162469313+比べるような言い方するとアレだけどSIEのソフトは最近スパイダーマンやGOWではプレイアブルキャラ丸ごと一体隠してたりHFWでは空飛べること隠してたりそういうサプライズ残してんのが上手いなあと思う |
… | 6224/02/28(水)21:12:10No.1162469352そうだねx2明るい場面でも何か暗いんだよな… |
… | 6324/02/28(水)21:12:12No.1162469377+こっちからクリスタルを壊して回ったからまた守れなかったよ…にならないのはよかったよ |
… | 6424/02/28(水)21:12:45No.1162469631そうだねx6>15が叩かれまくったの半分くらいバグだし |
… | 6524/02/28(水)21:12:51No.1162469670そうだねx1>探索要素が少なすぎたのがあかんかったな |
… | 6624/02/28(水)21:12:51No.1162469675+隠れ家でも暗くて見えづらかったな |
… | 6724/02/28(水)21:12:56No.1162469704そうだねx3ヒスゴリとかつれえわとか抜き出して分かりやすくネタになりそうな部分とかないしな |
… | 6824/02/28(水)21:13:05No.1162469773そうだねx3>バグがないからな |
… | 6924/02/28(水)21:13:23No.1162469907+ゲームエンジンが悪いのか光源が変なのか画面の作りがおかしいことになってるのはちょいちょい感じる |
… | 7024/02/28(水)21:13:35No.1162469978そうだねx1FF15はプレイヤーがどんどん光の戦士から闇の戦士になっていくのが面白かった |
… | 7124/02/28(水)21:13:36No.1162469984+基本ロードは爆速だった気がするんだが… |
… | 7224/02/28(水)21:13:39No.1162469998+メインストーリー以外の寄り道要素が大したことがないのが欠点というくらい |
… | 7324/02/28(水)21:13:41No.1162470018+不満な部分あるんだけど面倒くせぇ連中いるからあんま話題にしたくない |
… | 7424/02/28(水)21:13:43No.1162470031+中途半端に残されたクエストやら移動面やらのゲーム性が本当に煩わしい |
… | 7524/02/28(水)21:14:28No.1162470367そうだねx1これやスターフィールドは当初沢山スレ立ってて俺もまあまあ楽しんでたのに暫く経つと微妙扱いされてるのはよくわからん |
… | 7624/02/28(水)21:14:28No.1162470376+>基本ロードは爆速だった気がするんだが… |
… | 7724/02/28(水)21:14:47No.1162470490そうだねx2>ヒスゴリとかつれえわとか抜き出して分かりやすくネタになりそうな部分とかないしな |
… | 7824/02/28(水)21:14:58No.1162470563そうだねx4>不満な部分あるんだけど面倒くせぇ連中いるからあんま話題にしたくない |
… | 7924/02/28(水)21:15:15No.1162470683+何か思ってたのと違う召喚獣バトル |
… | 8024/02/28(水)21:15:19No.1162470713そうだねx2どうせFFやる層なんて腰据えてやるヤツメインなんだしもっと長くキャラに感情移入させる尺取っても良かったんじゃないかとは思う |
… | 8124/02/28(水)21:15:19No.1162470715+夜が暗いとキレるキチガイがいっぱいいた |
… | 8224/02/28(水)21:15:30No.1162470800+>明るい場面でも何か暗いんだよな… |
… | 8324/02/28(水)21:15:32No.1162470822そうだねx2スクエニはガチな精神病の人に粘着されてっからな |
… | 8424/02/28(水)21:15:33No.1162470832そうだねx3アクションの幅めっちゃありますとかシナリオ丁寧に練りましたとかジェットコースター的な怒涛の展開ですとか日米で協力してセリフを丁寧に調整しましたとかそういう宣伝文句が全部他のゲームより上の水準とは実感できないレベルでしか実装されてない |
… | 8524/02/28(水)21:15:37No.1162470858そうだねx2いい加減ビターエンドが食傷気味ってのもある |
… | 8624/02/28(水)21:15:53No.1162470970+>これやスターフィールドは当初沢山スレ立ってて俺もまあまあ楽しんでたのに暫く経つと微妙扱いされてるのはよくわからん |
… | 8724/02/28(水)21:15:58No.1162471004+>バグがないからな |
… | 8824/02/28(水)21:15:59No.1162471011そうだねx2パケ絵がスレ画な時点で叩きスレだよね |
… | 8924/02/28(水)21:16:00No.1162471019+>画面の明るさ設定がデフォルトで最大に変更されてなかったら難癖と言えたかもしれんが… |
… | 9024/02/28(水)21:16:12No.1162471110+>夜が暗いとキレるキチガイがいっぱいいた |
… | 9124/02/28(水)21:16:14No.1162471123+>何か思ってたのと違う召喚獣バトル |
… | 9224/02/28(水)21:16:15No.1162471128そうだねx3>何か思ってたのと違う召喚獣バトル |
… | 9324/02/28(水)21:16:19No.1162471158+15は1dayパッチ当ててたらバグほぼ無かっただろ!? |
… | 9424/02/28(水)21:16:21No.1162471177そうだねx3スクエニ作品は叩いとけば通ぶれると思っている層がまだまだいるんだな…と思った |
… | 9524/02/28(水)21:16:23No.1162471193+15楽しめたしこれも全然楽しめる自信ある |
… | 9624/02/28(水)21:16:28No.1162471230+ファイナルファンタジーはもうRPGじゃなくてアクションゲームのシリーズだよね |
… | 9724/02/28(水)21:16:33No.1162471264+>パケ絵がスレ画な時点で叩きスレだよね |
… | 9824/02/28(水)21:16:50No.1162471385そうだねx4最後まで楽しめはしたんだけどびっくりするほどゲーム要素が薄い |
… | 9924/02/28(水)21:17:23No.1162471658+>スクエニ作品は叩いとけば通ぶれると思っている層がまだまだいるんだな…と思った |
… | 10024/02/28(水)21:17:38No.1162471752+じゃあキングダムハーツ並にアクションRPGしてくれよ |
… | 10124/02/28(水)21:17:45No.1162471807+タイタンさーま辺りからボス戦なげぇ…とは思ってた |
… | 10224/02/28(水)21:17:52No.1162471847+>15楽しめたしこれも全然楽しめる自信ある |
… | 10324/02/28(水)21:17:58No.1162471893+>>パケ絵がスレ画な時点で叩きスレだよね |
… | 10424/02/28(水)21:18:01No.1162471909+>最後まで楽しめはしたんだけどびっくりするほどゲーム要素が薄い |
… | 10524/02/28(水)21:18:06No.1162471936そうだねx2>ID:5QddZ.fQ |
… | 10624/02/28(水)21:18:06No.1162471945+>最後まで楽しめはしたんだけどびっくりするほどゲーム要素が薄い |
… | 10724/02/28(水)21:18:12No.1162471989そうだねx2>じゃあキングダムハーツ並にアクションRPGしてくれよ |
… | 10824/02/28(水)21:18:13No.1162471996+なんか俺と違うゲームをプレイしてる奴らばっかりだな |
… | 10924/02/28(水)21:18:13No.1162471997そうだねx2>15楽しめたしこれも全然楽しめる自信ある |
… | 11024/02/28(水)21:18:32No.1162472126そうだねx1叩かれなかったんじゃなくて叩きたいやつが必死にネタバレを探して乱投して荒らしてただけで惨めだった |
… | 11124/02/28(水)21:18:34No.1162472142+無難な出来だけど信者が少なくて叩きがいが無さそうな印象 |
… | 11224/02/28(水)21:18:36No.1162472151+極限まで自由を失くしたウィッチャーみたいだった |
… | 11324/02/28(水)21:18:44No.1162472210そうだねx2アクション面は概ね面白かった分アクセでの拡張性のなさが気になった |
… | 11424/02/28(水)21:18:44No.1162472215+>タイタンさーま辺りからボス戦なげぇ…とは思ってた |
… | 11524/02/28(水)21:18:56No.1162472276+衣装替え機能追加されたことだしPC版は最初からニーアの2B入れてくれてもいいのよ |
… | 11624/02/28(水)21:18:57No.1162472290+>>最後まで楽しめはしたんだけどびっくりするほどゲーム要素が薄い |
… | 11724/02/28(水)21:18:59No.1162472305+やってる事は出来の悪いゲースロだったのでうん……って感想しか無い |
… | 11824/02/28(水)21:19:06No.1162472357そうだねx2吉田は14に縛り付けとけ |
… | 11924/02/28(水)21:19:18No.1162472448+>これやスターフィールドは当初沢山スレ立ってて俺もまあまあ楽しんでたのに暫く経つと微妙扱いされてるのはよくわからん |
… | 12024/02/28(水)21:19:28No.1162472503そうだねx3>スクエニ作品は叩いとけば通ぶれると思っている層がまだまだいるんだな…と思った |
… | 12124/02/28(水)21:19:30No.1162472513そうだねx3>極限まで自由を失くしたウィッチャーみたいだった |
… | 12224/02/28(水)21:19:34No.1162472535+>>>最後まで楽しめはしたんだけどびっくりするほどゲーム要素が薄い |
… | 12324/02/28(水)21:19:50No.1162472664+火力はいまいちだけど削り値がメチャクチャ高い武器とかそういう差別化があったらちょっと面白かったかもなあと思う |
… | 12424/02/28(水)21:19:58No.1162472725+兄さんのガルーダ |
… | 12524/02/28(水)21:19:59No.1162472733+無難な駄作だったもんな |
… | 12624/02/28(水)21:20:05No.1162472771そうだねx5叩きが盛り上がらなかったのはつまんなかったからだって無敵すぎるだろ |
… | 12724/02/28(水)21:20:16No.1162472843+こいつら全員にやり返していくんですよね?って思ったら途中からどんどん変なことになっていってアルテマ出てくるのはかなり理解に苦しんだ |
… | 12824/02/28(水)21:20:21No.1162472882+>吉田は14に縛り付けとけ |
… | 12924/02/28(水)21:20:32No.1162472960+>叩くにも叩き対象に魅力が無いと叩かれないんだなって |
… | 13024/02/28(水)21:20:38No.1162473006そうだねx2>極限まで自由を失くしたウィッチャーみたいだった |
… | 13124/02/28(水)21:20:42No.1162473042+発売前のPVでめっちゃ推してた召喚獣合戦というワードをバズらせようとしてたフシがある |
… | 13224/02/28(水)21:20:55No.1162473128+>他の何かに例えるやつが本当に例えられてることないの何なの |
… | 13324/02/28(水)21:21:00No.1162473156そうだねx114にアルテマ討滅戦が実装される時が吉P効果で超バズして16の真の盛り上がりのピークになるはずだから…… |
… | 13424/02/28(水)21:21:04No.1162473181+良くも悪くもシンプルだと思った |
… | 13524/02/28(水)21:21:10No.1162473233そうだねx1召喚獣バトルは良かったけどそれ以外はよくも悪くも無難だった |
… | 13624/02/28(水)21:21:24No.1162473352+>俺は思ってないけど一部のヒカセンは暁月のコンテンツスカスカ問題は16の開発もやってたせいとか言ってるぞ俺は思ってないけど |
… | 13724/02/28(水)21:21:50No.1162473522そうだねx2案の定単発ハゲの立てた叩きスレじゃん |
… | 13824/02/28(水)21:21:55No.1162473549そうだねx1吉田どうこう言い出すと発売当時から暴れてたいつものハゲなんだなってなる |
… | 13924/02/28(水)21:22:04No.1162473619+作るリソースが無いのは分かるけど敵の首都が勝手に崩壊してる展開は止めて置いたほうがいいと思う |
… | 14024/02/28(水)21:22:07No.1162473632+時限独占せずPCと箱でも同発してたらもうちょっと盛り上がってた気はする |
… | 14124/02/28(水)21:22:08No.1162473641そうだねx1>火力はいまいちだけど削り値がメチャクチャ高い武器とかそういう差別化があったらちょっと面白かったかもなあと思う |
… | 14224/02/28(水)21:22:12No.1162473665そうだねx1>他の何かに例えるやつが本当に例えられてることないの何なの |
… | 14324/02/28(水)21:22:14No.1162473681そうだねx1ゲームとしてはもう言われ切ってるけど |
… | 14424/02/28(水)21:22:18No.1162473707+最近だと龍が如く8が盛りだくさんのRPGでリバースも既に凄いのは分かってるから尚更薄味に感じる |
… | 14524/02/28(水)21:22:21No.1162473741+斬鉄剣手に入ってからのパリィ狙いとか |
… | 14624/02/28(水)21:22:37No.1162473836+>こいつら全員にやり返していくんですよね?って思ったら途中からどんどん変なことになっていってアルテマ出てくるのはかなり理解に苦しんだ |
… | 14724/02/28(水)21:22:37No.1162473837+知識なくて14のこと全然叩けないのが面白すぎる |
… | 14824/02/28(水)21:22:43No.1162473869+mayだと今でも叩きスレが日常的に立つらしいな |
… | 14924/02/28(水)21:22:44No.1162473874+>極限まで自由を失くしたウィッチャーみたいだった |
… | 15024/02/28(水)21:22:54No.1162473939そうだねx1>盛り上がってたのが体験版だけってのがむしろ無理やりじゃね? |
… | 15124/02/28(水)21:22:56No.1162473956そうだねx116の影響無しで暁月後半がアレなんだったらそれはそれでこえーよ |
… | 15224/02/28(水)21:22:57No.1162473966そうだねx1風呂敷広げてる最中は楽しかったよ |
… | 15324/02/28(水)21:23:00No.1162473987+>作るリソースが無いのは分かるけど敵の首都が勝手に崩壊してる展開は止めて置いたほうがいいと思う |
… | 15424/02/28(水)21:23:05No.1162474024そうだねx4まぁまぁ面白かったけどジェットコースターっていう謳い文句は完全に嘘だと思った |
… | 15524/02/28(水)21:23:08No.1162474045そうだねx2詰まんなくはなかったけど尖ったところもなくて印象が薄いというのか個人的な感想 |
… | 15624/02/28(水)21:23:32No.1162474222+>案の定単発ハゲの立てた叩きスレじゃん |
… | 15724/02/28(水)21:23:34No.1162474235+>あんなタメが長くて加速が短いジェットコースターあるかよ |
… | 15824/02/28(水)21:23:42No.1162474288そうだねx4>知識なくて14のこと全然叩けないのが面白すぎる |
… | 15924/02/28(水)21:23:44No.1162474305そうだねx4自由度とかよりとにかく全体的に前時代のゲームみたいなショボさはなんとかして欲しかった |
… | 16024/02/28(水)21:23:50No.1162474341そうだねx1展開のメリハリは用意されてるからジェットコースターってのはあながち間違いでもないと思うけどね |
… | 16124/02/28(水)21:23:50No.1162474344そうだねx2バハムート戦あたりがストーリーも演出もピークって感じだった |
… | 16224/02/28(水)21:23:55No.1162474382そうだねx1>mayだと今でも叩きスレが日常的に立つらしいな |
… | 16324/02/28(水)21:23:58No.1162474402+>だからその体験版が盛り上がらなかったから製品版を誰も買わなくて |
… | 16424/02/28(水)21:23:58No.1162474407そうだねx1>知識なくて14のこと全然叩けないのが面白すぎる |
… | 16524/02/28(水)21:24:05No.1162474429+叩かれるにはプレイした人の数が必要だから |
… | 16624/02/28(水)21:24:07No.1162474450そうだねx3普通に進行してても叩くやつはエアプの荒らし!!ってことにしたいのが一生主張して張り付いてくるんだから荒らしてるのはお前だよってなるんだよな |
… | 16724/02/28(水)21:24:11No.1162474483+アンチとアンチのアンチしかいないスレばっかだった |
… | 16824/02/28(水)21:24:18No.1162474526+タダのサブクエのタタルの繁盛期とヒルディをコンテンツにカウントした暁月のフィナーレは最高でした! |
… | 16924/02/28(水)21:24:24No.1162474565そうだねx2>>盛り上がってたのが体験版だけってのがむしろ無理やりじゃね? |
… | 17024/02/28(水)21:24:30No.1162474602+グラブルリリンクが真のFFって言われてて笑ってしまった |
… | 17124/02/28(水)21:24:33No.1162474625+数ヶ月後に出たスパイダーマン2がよっぽど真のジェットコースターだったぞ |
… | 17224/02/28(水)21:24:35No.1162474639+結局最後は叩くの邪魔するなかよ |
… | 17324/02/28(水)21:24:40No.1162474678そうだねx2というかリアルタイムでもさんざん愚痴は言われてたからな… |
… | 17424/02/28(水)21:24:44No.1162474700そうだねx2? |
… | 17524/02/28(水)21:24:48No.1162474742そうだねx2制作側の個人を全面に出して来るゲームは用心せい |
… | 17624/02/28(水)21:24:50No.1162474751+>時限独占せずPCと箱でも同発してたらもうちょっと盛り上がってた気はする |
… | 17724/02/28(水)21:25:00No.1162474825+>叩かれるにはプレイした人の数が必要だから |
… | 17824/02/28(水)21:25:07No.1162474859そうだねx1大きな不満よりも細かな不満が重なって微妙な評価になってる感じで |
… | 17924/02/28(水)21:25:12No.1162474899そうだねx1わざわざ14のコアスタッフ使ったのに得意ジャンルにしなかったのはシンプルに判断ミスだったなとは感じた |
… | 18024/02/28(水)21:25:13No.1162474909そうだねx1>アンチとアンチのアンチしかいないスレばっかだった |
… | 18124/02/28(水)21:25:16No.1162474928そうだねx1>普通に進行してても叩くやつはエアプの荒らし!!ってことにしたいのが一生主張して張り付いてくるんだから荒らしてるのはお前だよってなるんだよな |
… | 18224/02/28(水)21:25:26No.1162475001+召喚獣バトル無きゃPS4でも動いただろこれ |
… | 18324/02/28(水)21:25:26No.1162475007そうだねx1>結局最後は叩くの邪魔するなかよ |
… | 18424/02/28(水)21:25:28No.1162475020+>数ヶ月後に出たスパイダーマン2がよっぽど真のジェットコースターだったぞ |
… | 18524/02/28(水)21:25:32No.1162475047そうだねx1粘着の邪魔するのはアンチのアンチ!とか無様過ぎる |
… | 18624/02/28(水)21:25:32No.1162475053+>制作側の個人を全面に出して来るゲームは用心せい |
… | 18724/02/28(水)21:25:39No.1162475093+>普通に進行してても叩くやつはエアプの荒らし!!ってことにしたいのが一生主張して張り付いてくるんだから荒らしてるのはお前だよってなるんだよな |
… | 18824/02/28(水)21:25:41No.1162475114そうだねx2苦しくなるとアンチのアンチガーって言い出すよね |
… | 18924/02/28(水)21:25:54No.1162475207そうだねx4やっぱりパケ画でスレ立てるような奴はダメだな… |
… | 19024/02/28(水)21:25:59No.1162475245+クライヴとジルの絡みに常に気まずさが伴うというか親しくなれてる感じが全然ないんだけどなんなんだよこれ |
… | 19124/02/28(水)21:26:03No.1162475288+>バハムート戦あたりがストーリーも演出もピークって感じだった |
… | 19224/02/28(水)21:26:08No.1162475325+最初からハゲスレって警戒されまくってるんじゃんこのクソスレ |
… | 19324/02/28(水)21:26:10No.1162475348+>>制作側の個人を全面に出して来るゲームは用心せい |
… | 19424/02/28(水)21:26:11No.1162475359そうだねx3大言壮語してる割には15ほど尖って無いのがなんかあんまり… |
… | 19524/02/28(水)21:26:15No.1162475400+暁月の不満でいうと後半よりガレマルド〜月のスカスカっぷりの方が大きい |
… | 19624/02/28(水)21:26:15No.1162475402+>召喚獣バトル無きゃPS4でも動いただろこれ |
… | 19724/02/28(水)21:26:23No.1162475461+アルテマの声がなんか変な効果?掛かってる音なのにめちゃくちゃ長い説教してくるのが正直しんどかった |
… | 19824/02/28(水)21:26:24No.1162475469+ここでアンチのアンチしてる奴はmayの16IDスレでも暴れ回ってimgに誘導しようとしてる奴だから触らん方がいいよ |
… | 19924/02/28(水)21:26:26No.1162475489+>大言壮語してる割には15ほど尖って無いのがなんかあんまり… |
… | 20024/02/28(水)21:26:32No.1162475536+>結局荒らしの話しかしないの笑う |
… | 20124/02/28(水)21:26:38No.1162475589+>>制作側の個人を全面に出して来るゲームは用心せい |
… | 20224/02/28(水)21:26:38No.1162475590+>暁月の不満でいうと後半よりガレマルド〜月のスカスカっぷりの方が大きい |
… | 20324/02/28(水)21:26:40No.1162475611+>アンチとアンチのアンチしかいないスレばっかだった |
… | 20424/02/28(水)21:26:46No.1162475652+>>数ヶ月後に出たスパイダーマン2がよっぽど真のジェットコースターだったぞ |