二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709027981182.png-(305726 B)
305726 B24/02/27(火)18:59:41No.1162075485そうだねx48 20:20頃消えます
そこそこ長いホラゲーで最後結局主人公は何一つ報われず死にました!ってエンディング見せられるとこうなる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/02/27(火)19:01:43No.1162076128そうだねx11
やっぱりエンディングは分岐した方が楽しいよね
224/02/27(火)19:03:20No.1162076692+
昔のフリーホラゲーとかこういうの多い
324/02/27(火)19:04:09No.1162076953+
なんなら今のでもこういうのあるよね
424/02/27(火)19:04:24No.1162077051そうだねx9
バッドエンドにしてこそホラー!
などと思っているやつは反省して欲しい
524/02/27(火)19:04:30No.1162077083+
BADENDが嫌い?
624/02/27(火)19:05:00No.1162077235そうだねx1
>昔のフリーホラゲーとかこういうの多い
魔女の家とか割とストーリー人気あってなんで…ってなる
724/02/27(火)19:05:23No.1162077353そうだねx9
五体不満足になったりPTSD発症するエンド大好きだけど?
824/02/27(火)19:05:50No.1162077506+
俺の嫌いが世間の嫌いだと思うのは危うい傾向だぜ
924/02/27(火)19:06:17No.1162077666+
メチャクチャ脱出ゲーが流行った時期に続編でサクッと脱出したはずの前作主人公殺されてて脱力した
1024/02/27(火)19:07:00No.1162077880そうだねx1
ホラゲーじゃないけどマルフーシャでバチ切れした
1124/02/27(火)19:07:13No.1162077953+
主人公たちは救われて平和な日常に戻れたけど最後の最後に不穏な影が…程度でいいよ
1224/02/27(火)19:07:18No.1162077985そうだねx16
俺の嫌いなものは俺の嫌いなものなので別に遠慮せずに言う
世間も同じとはさすがに言わないけどさ
1324/02/27(火)19:07:36No.1162078090そうだねx2
メインであってもいいけどトゥルーEDくらいは欲しいよね
1424/02/27(火)19:07:53No.1162078169そうだねx19
助かった前作主人公殺すのは違うじゃん
1524/02/27(火)19:07:54No.1162078176そうだねx1
デッドスペース1は単発ホラーならまぁ…と思えるが
やっぱりあれを踏まえた2のオチが良かった
1624/02/27(火)19:07:58No.1162078200そうだねx5
>主人公たちは救われて平和な日常に戻れたけど最後の最後に不穏な影が…程度でいいよ
それもそれで少しイラッとする
1724/02/27(火)19:07:58No.1162078201+
映画や小説とゲームとじゃバッドエンドの重みが違うんだよぉ!
1824/02/27(火)19:09:10No.1162078613+
>主人公たちは救われて平和な日常に戻れたけど最後の最後に不穏な影が…程度でいいよ
本編内容によっては不穏な影ぐらい容易く一蹴できるんじゃないの?ってなることもある
1924/02/27(火)19:09:14No.1162078643そうだねx2
俺もこの前TRPGで似たような思いしたよ
俺たちの今まではなんだったんだ?ってなるなった
2024/02/27(火)19:09:38No.1162078766そうだねx4
>俺の嫌いが世間の嫌いだと思うのは危うい傾向だぜ
そんなことは一言も言ってないよ
2124/02/27(火)19:10:08No.1162078913+
>ホラゲーじゃないけどマルフーシャでバチ切れした

愛する妹の元へと生きて帰れただろ?
2224/02/27(火)19:11:15No.1162079309そうだねx1
>>ホラゲーじゃないけどマルフーシャでバチ切れした
>?
>愛する妹の元へと生きて帰れただろ?
その妹傭兵になってるみたいなんですが…
2324/02/27(火)19:13:53No.1162080220そうだねx10
>>昔のフリーホラゲーとかこういうの多い
>魔女の家とか割とストーリー人気あってなんで…ってなる
魔女の家は主人公大勝利エンドじゃん何を見てるんだ
2424/02/27(火)19:13:59No.1162080259そうだねx3
ホラーなんてバッドも続編死もありふれ過ぎて嫌いなのによくやれるな
サイレントヒルだって3で1の主人公死んだのに
2524/02/27(火)19:16:00No.1162080948+
恐怖はまだ終わっていない…みたいなオチはホラーあるあるだからまあ仕方ないところはある
ダイイングライト1はDLCで更なる絶望叩き付けてきたからマジムカつくよこいつ〜
2624/02/27(火)19:16:33No.1162081130そうだねx5
魔女の家は作品そのものはともかくそれはそうと作者はけつの穴が狭い
2724/02/27(火)19:17:06No.1162081314+
スレ画までは行かないけど多すぎる謎がほとんど解明されないまま終わるのもなんか苦手
2824/02/27(火)19:17:36No.1162081475+
>魔女の家は作品そのものはともかくそれはそうと作者はけつの穴が狭い
その点ibの作者は立ち回りうまかったな
2924/02/27(火)19:19:24No.1162082080+
ホラーはぶんなげても良いみたいなイメージあるな
実際泡沫ゲーはなんだこれってオチ多い
3024/02/27(火)19:19:30No.1162082104そうだねx2
>助かった前作主人公殺すのは違うじゃん
これだけは本当に萎える
3124/02/27(火)19:20:45No.1162082496+
>スレ画までは行かないけど多すぎる謎がほとんど解明されないまま終わるのもなんか苦手
説明されすぎるとそれはそれでなんか思ったよりありきたりだな…となるしバランスが難しい
3224/02/27(火)19:21:07No.1162082604+
コールオブクトゥルフは許して
3324/02/27(火)19:22:00No.1162082898そうだねx2
異界ジェノサイダーになって全部ぶち殺すのがいいと申すか
3424/02/27(火)19:22:25No.1162083042+
全滅してなんぼみたいな命の軽いホラゲーならバッドもやむ無し
3524/02/27(火)19:22:37No.1162083120+
ハッピーエンド見た後にバッドエンド回収してると興奮するよね
3624/02/27(火)19:25:00No.1162083908+
夢オチ食らった時はふて寝した
3724/02/27(火)19:25:34No.1162084084+
それがいる森がうーnってなったのは宇宙人よりもここで終わり?ってなるシナリオ
3824/02/27(火)19:25:39No.1162084110+
バイオ8はどう?娘は生還したから報われてないわけじゃないが
3924/02/27(火)19:26:15No.1162084334+
ホラーゲームってむしろハッピーエンドのが少なくない?
4024/02/27(火)19:26:56No.1162084529+
いや魔女の家くらい作者のスタンスがまっすぐだといっそ清々しくて好き
4124/02/27(火)19:26:57No.1162084535+
ゾンビ物なら最後もテキトーでいいかみたいな作品嫌い
4224/02/27(火)19:27:07No.1162084596+
ホラーってだけでエンディングが不気味に終わるのは覚悟してるので主人公死んでもいいよ
4324/02/27(火)19:27:31No.1162084716+
「それまで日常を送っていた主人公が巻き込まれてしまい〜」系の導入ならせめて日常に帰れるエンドにしてほしい
4424/02/27(火)19:27:47No.1162084808そうだねx14
お化けとかモンスターが出てくるホラーで「本当に怖いのは人間の悪意」とかやられるとなんかモワモワする
4524/02/27(火)19:28:43No.1162085105そうだねx4
>バイオ8はどう?娘は生還したから報われてないわけじゃないが
納得出来るし良いエンドだと思った
4624/02/27(火)19:28:59No.1162085199+
貞子vs伽倻子とか超バッドだけどめっちゃ楽しいエンディングじゃん
4724/02/27(火)19:29:08No.1162085256+
結局第3者の超大企業や大物政治家が絡んでくるとクソつまらなくなる
4824/02/27(火)19:29:10No.1162085271+
>ホラーってだけでエンディングが不気味に終わるのは覚悟してるので主人公死んでもいいよ
大作はさすがに主人公死んでも気にならん見せ方してるの多いな
4924/02/27(火)19:29:37No.1162085418+
後から何も報われてなかった事になったFF15!
5024/02/27(火)19:29:52No.1162085485+
>お化けとかモンスターが出てくるホラーで「本当に怖いのは人間の悪意」とかやられるとなんかモワモワする
じゃあその直後にもっと凶悪なモンスター出すか…
5124/02/27(火)19:29:58No.1162085532+
最後に娘託せたし既に死んでた命を使って自爆まで出来たんだからスーパー報われてると思う
5224/02/27(火)19:30:28No.1162085694+
呪いを凌いだと思ったけど実は呪いは何も終わってませんでしたー
5324/02/27(火)19:30:36No.1162085743そうだねx8
>>>昔のフリーホラゲーとかこういうの多い
>>魔女の家とか割とストーリー人気あってなんで…ってなる
>魔女の家は主人公大勝利エンドじゃん何を見てるんだ
作者来たな…
5424/02/27(火)19:31:26No.1162086011+
>呪いを凌いだと思ったけど実は呪いは何も終わってませんでしたー
古くはリングからあるやつ来たな…
5524/02/27(火)19:32:45No.1162086466そうだねx6
>呪いを凌いだと思ったけど実は呪いは何も終わってませんでしたー
これきらい
5624/02/27(火)19:33:00No.1162086576+
逆に完全無欠にハッピーエンドのホラゲーってどんなのがあるんだい
5724/02/27(火)19:33:30No.1162086735そうだねx2
>呪いを凌いだと思ったけど実は呪いは何も終わってませんでしたー
これはむしろホラーの醍醐味じゃないかなぁ
5824/02/27(火)19:34:04No.1162086917+
サイレントヒル2は最後の朗読が真に迫りすぎててクソ鬱だけどいいエンド
5924/02/27(火)19:34:18No.1162087018+
2時間弱で終わるホラー映画はバッドエンドでいいけど
時間かかるホラーゲームあるいはホラードラマとかは前向きに終わってほしいところある
6024/02/27(火)19:34:22No.1162087054+
ホラーって怖がらせるためにあるわけだから最後のどんでん返しはよくあるっていうか様式美みたいなもんだ
6124/02/27(火)19:34:46No.1162087179+
上で文句言われてるのも名作ホラーで普通にやってるやつばっかだしな…
6224/02/27(火)19:35:34No.1162087441+
様式美も使い古されれば飽きたり陳腐化することもある
6324/02/27(火)19:35:51No.1162087552+
今のホラーのトレンドってなんだろ
6424/02/27(火)19:36:15No.1162087706+
>>昔のフリーホラゲーとかこういうの多い
>魔女の家とか割とストーリー人気あってなんで…ってなる
魔女の家はむしろ主人公めっちゃハッピーエンドじゃん
6524/02/27(火)19:36:17No.1162087717+
ぶっちゃけ今も昔もホラーのやってることあんまり変わらないと思うけどさ
6624/02/27(火)19:36:31No.1162087800+
還願は好きなタイプのバッドエンドだ
6724/02/27(火)19:37:08No.1162088039+
デッドスペース2がウケたのってこういうとこもあるのかなぁと思う
まぁ3あるんだけど
6824/02/27(火)19:37:16No.1162088096そうだねx5
映画とゲームは別物と言うか
映画は観るものだけどゲームはなんだかんだ言ってやっぱり自己投影しがちだし報われるために自分自身が頑張ってプレイするわけだからやっぱり全く報いがないのは嫌だなと思う
6924/02/27(火)19:37:25No.1162088159+
>今のホラーのトレンドってなんだろ
手持ちカメラ風
7024/02/27(火)19:37:29No.1162088178+
最近のホラゲはマルチエンドが基本だね
7124/02/27(火)19:37:51No.1162088307+
じゃあエンディングで夢で終わらせないを流せばいいのか?
7224/02/27(火)19:37:58No.1162088351そうだねx4
>最近のホラゲはマルチエンドが基本だね
ホラゲは昔からマルチエンドばっかじゃない?
7324/02/27(火)19:38:12No.1162088427+
>手持ちカメラ風
何年前の流行りだよ
7424/02/27(火)19:38:24No.1162088500そうだねx2
>異界ジェノサイダーになって全部ぶち殺すのがいいと申すか
あそこまでやれば爽快感あるから好き
想い人とずっと一緒だしな
7524/02/27(火)19:38:25No.1162088510+
>今のホラーのトレンドってなんだろ
8番出口風…はもうトレンドってほどじゃないか
7624/02/27(火)19:38:42No.1162088613+
>魔女の家とか割とストーリー人気あってなんで…ってなる
魔女の家は主人公勝利エンドじゃん
7724/02/27(火)19:38:57No.1162088700+
>魔女の家とか割とストーリー人気あってなんで…ってなる
魔女の家はハッピーエンドだろ?
7824/02/27(火)19:38:58No.1162088710+
映画きさらぎ駅はRTAみたいなことしてて笑えるよ
7924/02/27(火)19:39:09No.1162088778+
>>魔女の家とか割とストーリー人気あってなんで…ってなる
>魔女の家は主人公勝利エンドじゃん
なんなら初手の時点でほぼ勝ち確だしな
8024/02/27(火)19:39:13No.1162088798+
俺はIb一番のハッピーエンドはメアリーと現実で家族になるENDだと思っているマン!
8124/02/27(火)19:39:14No.1162088811そうだねx3
短編ホラーならバッドエンディングでも全然いいかな
何十時間もやらされるタイプのでバッドエンドしかなかったらきつそうだけど今んとこその経験はホラーゲームではまだない
8224/02/27(火)19:39:28No.1162088887+
ホラーに笑いを入れる
8324/02/27(火)19:39:35No.1162088943+
>今のホラーのトレンドってなんだろ
メタ演出+考察させるためのギミック盛った話…かなあ
8424/02/27(火)19:39:39No.1162088972そうだねx4
怪異側があんまりにも好き放題しすぎると段々怒りの方が勝ってくる
8524/02/27(火)19:39:48No.1162089031+
>ホラーに笑いを入れる
オマエノシワザダタノカ
8624/02/27(火)19:39:50No.1162089042+
>魔女の家とか割とストーリー人気あってなんで…ってなる
そりゃハッピーエンドだしなあれ
8724/02/27(火)19:39:54No.1162089062+
>逆に完全無欠にハッピーエンドのホラゲーってどんなのがあるんだい
バイオとか単体で見れば敵対して終わりって感じでいい
8824/02/27(火)19:40:04No.1162089116+
>俺もこの前TRPGで似たような思いしたよ
>俺たちの今まではなんだったんだ?ってなるなった
拘束時間長いから猶更そんな感じするよね
ホラーでそうじゃなくても他要因でそうなったりするし
8924/02/27(火)19:40:14No.1162089207+
>短編ホラーならバッドエンディングでも全然いいかな
>何十時間もやらされるタイプのでバッドエンドしかなかったらきつそうだけど今んとこその経験はホラーゲームではまだない
単純にそういうタイプのはマルチエンドなかったらおかしいからな…
RPGならマルチバッドエンドとかあったけど
9024/02/27(火)19:40:15No.1162089212+
ツクールホラゲはもう出ないのかな…って思ってたらSteamで案外売られてたりする
9124/02/27(火)19:40:17No.1162089220+
怖がりたいのであって後味悪さを感じたいわけではない
9224/02/27(火)19:40:18No.1162089229+
呪怨のゲームはくそだ
9324/02/27(火)19:40:29No.1162089289そうだねx1
SOMAっていう海底ホラーゲーのオチでちょっと困った
いやストーリーの出来はいいんだけど道中の面倒臭さとなんともいえないオチでガクッと来た…
9424/02/27(火)19:40:32No.1162089308+
>逆に完全無欠にハッピーエンドのホラゲーってどんなのがあるんだい
パラノマサイトとかマジで何もかもハッピーにしてきたじゃん
9524/02/27(火)19:40:58No.1162089478+
>ツクールホラゲはもう出ないのかな…って思ってたらSteamで案外売られてたりする
Cat in the boxいいよ
セール来てたらオススメ
9624/02/27(火)19:41:00No.1162089502+
スペルみたいな凡ミスで逃げ損ねてましたみたいなパターン恐怖よりあぁもう!ってじれったくなっちゃう
9724/02/27(火)19:41:08No.1162089567そうだねx3
立ち回り次第でハッピーエンドいけるならバッド行っても次行く楽しみあるけど全部バッドだと一回やったらその次やる気しないよね
9824/02/27(火)19:41:29No.1162089682+
ホラーでもゲームでもないけどこの間つべで見た土ワイの話が
なんの成果も得られないどころかマイナスな終わり方で見ててすごい微妙な気分になった
9924/02/27(火)19:41:38No.1162089740+
>怪異側があんまりにも好き放題しすぎると段々怒りの方が勝ってくる
これバイオの中盤ね後半になってくるとまたホラーになるの
10024/02/27(火)19:41:43No.1162089775そうだねx1
>怪異側があんまりにも好き放題しすぎると段々怒りの方が勝ってくる
厳密には違うけどバイオショックとかFalloutとかみたいに最終的にビビらせてきた怪異側に好き放題逆襲できる展開いいよね
10124/02/27(火)19:41:46No.1162089793そうだねx3
メタネタのゲームでプレイヤーの説教がはじまるとスレ画みたいな気分になる
自分のことは棚に上げてこちらがいかに悪趣味か朗々をうたいあげてらっしゃる…
10224/02/27(火)19:41:47No.1162089800そうだねx1
>SOMAっていう海底ホラーゲーのオチでちょっと困った
>いやストーリーの出来はいいんだけど道中の面倒臭さとなんともいえないオチでガクッと来た…
こんな素敵な世界に来れたのに?
10324/02/27(火)19:41:53No.1162089850+
>逆に完全無欠にハッピーエンドのホラゲーってどんなのがあるんだい
回りモノみたいなハッピーエンドを目指す系は割と完全解決で終わるの多いと思う
10424/02/27(火)19:42:01No.1162089889そうだねx6
ホラーでまで大団円されるとそれはそれで違和感
10524/02/27(火)19:42:06No.1162089922+
>立ち回り次第でハッピーエンドいけるならバッド行っても次行く楽しみあるけど全部バッドだと一回やったらその次やる気しないよね
いろんな死に方が楽しめます!
10624/02/27(火)19:42:11No.1162089955+
怪異に好き勝手されて終わりですなんて納得いかねぇって気持ちはある
せめて相討ちまでもっていきたい
10724/02/27(火)19:42:13No.1162089960+
>SOMAっていう海底ホラーゲーのオチでちょっと困った
>いやストーリーの出来はいいんだけど道中の面倒臭さとなんともいえないオチでガクッと来た…
個人的にはわりと好きだった
主人公の態度があたりとはずれで全然違うのが面白い
10824/02/27(火)19:42:16No.1162089997+
ホラーのゲームっていうならやっぱりなんとかグッドエンディングとかそういうのを目指したいなとは思うが
フリゲーならそういうの無くてもまぁいいか!とはなる
10924/02/27(火)19:42:22No.1162090030+
ノーマルで登場人物死ぬけど
特定のアイテム入手すると生き残る感じ
11024/02/27(火)19:42:33No.1162090095+
死に様がめちゃくちゃ豊富なのは逆にプラス評価になるわ
11124/02/27(火)19:42:34No.1162090103+
>怪異に好き勝手されて終わりですなんて納得いかねぇって気持ちはある
>せめて相討ちまでもっていきたい
それ加減間違えたらコメディだな
11224/02/27(火)19:42:36No.1162090115+
>SOMAっていう海底ホラーゲーのオチでちょっと困った
>いやストーリーの出来はいいんだけど道中の面倒臭さとなんともいえないオチでガクッと来た…
コイントスに負けた方はそうかもしれんが…
11324/02/27(火)19:42:41No.1162090153+
>ホラーでまで大団円されるとそれはそれで違和感
なんで?
11424/02/27(火)19:42:45No.1162090173+
主人公かクソ野郎なパターン
11524/02/27(火)19:43:04No.1162090280+
>やっぱりエンディングは分岐した方が楽しいよね
ゲームなんだからさあ!分岐くらいくれよ!!ってのはあるよね
11624/02/27(火)19:43:15No.1162090346そうだねx9
>ホラーでまで大団円されるとそれはそれで違和感
別にホラーって露悪的とか悪趣味とか不愉快って意味じゃないだろ
11724/02/27(火)19:43:21No.1162090389そうだねx1
フリゲのホラーバッドエンドおすぎ
いちろ少年忌憚を見習え
11824/02/27(火)19:43:33No.1162090457+
戦闘があるゲームなら勝ったじゃん俺!ってなるのは分かるけど戦って倒すとかいう話じゃないやつだと全然気にならないな
11924/02/27(火)19:43:40No.1162090516+
終わったと思ったら実は終わってませんでしたも含めてホラーと考えられる
贅沢を言えばよく見てれば気付くレベルの解決に至れなかった些細なミスが伏線としてあると嬉しい
12024/02/27(火)19:43:55No.1162090606+
>>SOMAっていう海底ホラーゲーのオチでちょっと困った
>>いやストーリーの出来はいいんだけど道中の面倒臭さとなんともいえないオチでガクッと来た…
>個人的にはわりと好きだった
>主人公の態度があたりとはずれで全然違うのが面白い
好きではあるんだよテーマもしっかりしてて話は凄く好き
道中面倒くさい…
12124/02/27(火)19:44:00No.1162090631+
>終わったと思ったら実は終わってませんでしたも含めてホラーと考えられる
>贅沢を言えばよく見てれば気付くレベルの解決に至れなかった些細なミスが伏線としてあると嬉しい
Anotherか?
12224/02/27(火)19:44:02No.1162090644+
ドントブリーズじゃない音を立てたらマズい映画
怪物と戦う…タイトル思い出せないけど
あれは肝っ玉母さんが奮起して反撃のターンだ!ってなるから好き
12324/02/27(火)19:44:19No.1162090739+
怖がらせてくれたお礼をしてあげたいだけで怖がりたくないわけではないのだ
12424/02/27(火)19:44:44No.1162090897+
ノロイよりカルトが好きって事?
12524/02/27(火)19:44:57No.1162090988そうだねx2
グッドエンドはあってもいいけどバッドエンドの存在ぐらいは許して
12624/02/27(火)19:44:57No.1162090991+
ホラーゲームじゃないけど黄金の太陽の終盤からエンディングまで
画像みたいになる
12724/02/27(火)19:45:00No.1162091007そうだねx1
怪異が倒せるものか違うかでジャンルが違うから倒せないとか違ク!は毒されすぎ
12824/02/27(火)19:45:09No.1162091059+
自分がTRPGのシナリオつくるときにいつも癖で大団円にはしないんだよな…
ハッピーハッピーなハッピーエンド苦手で…
12924/02/27(火)19:45:11No.1162091082+
結構好きだけどな解決したように見えて何も解決してなくて最後に殺されるタイプ
13024/02/27(火)19:45:15No.1162091107そうだねx1
>ドントブリーズじゃない音を立てたらマズい映画
>怪物と戦う…タイトル思い出せないけど
>あれは肝っ玉母さんが奮起して反撃のターンだ!ってなるから好き
クワイエットプレイス
13124/02/27(火)19:45:49No.1162091328+
クワイエットプレイス続編全然来ないな…いやアレで終わりでも全然綺麗だけども
13224/02/27(火)19:45:57No.1162091364+
マダミスなんかはタネ明かしでゾクゾクさせてくれる
13324/02/27(火)19:46:01No.1162091389+
腐界に眠る王女のアバドーンの真ユキendはこんなんなら見るんじゃなかった…ってガックリ来た
13424/02/27(火)19:46:04No.1162091407+
最後に死ぬまでいくよりはなんか解決した感じだけどこれって駄目じゃない?みたいな後味が残るぐらいが一番好き
13524/02/27(火)19:46:20No.1162091533そうだねx1
>ホラーでまで大団円されるとそれはそれで違和感
気持ちよくなりたいだけなら他のもん見るからな
13624/02/27(火)19:46:21No.1162091541+
一方的にやられて終わりだと単純にムカつく
13724/02/27(火)19:46:25No.1162091561+
>ホラーゲームじゃないけど黄金の太陽の終盤からエンディングまで
>画像みたいになる
封印と時代と漆黒のどれかで話は変わる
13824/02/27(火)19:46:54No.1162091742+
ウツロマユはクリア後解禁のウツロエンドがホラーによくある未解決エンドなんかい!ってなった
最初から行ける2つの方が好き
13924/02/27(火)19:47:07No.1162091830+
殺人鬼なのかクリーチャーなのかゴーストなのかで見方変わるからな
14024/02/27(火)19:47:15No.1162091877そうだねx2
ルート分岐で両方あると嬉しい
どっちがトゥルーでもいいから
ノーマルエンドがバッドで真エンドがさらにバッドです!はどうかと思う
14124/02/27(火)19:47:20No.1162091907そうだねx2
うっせーなーホラーなんてよかれとやった事全部失敗してプレイヤーが次の呪いの標的にされて終わりくらいでいいんだよ
14224/02/27(火)19:47:35No.1162092007+
真エンドが超難易度ってパターン嫌いじゃないけど自分で辿り着けた事がない
ホラーってただでさえ難易度高め多いし
14324/02/27(火)19:47:43No.1162092063+
魔女の家は小説でいう叙述トリック的なコンセプト(プレイヤーを騙すことが目的)だと思うから気にならないけどなんの捻りもなく適当に確定BADしかない作品は萎える
14424/02/27(火)19:47:44No.1162092068そうだねx1
>>やっぱりエンディングは分岐した方が楽しいよね
>ゲームなんだからさあ!分岐くらいくれよ!!ってのはあるよね
マルチエンドってゲームの特権だよね
映画やアニメでマルチエンドするのたまにあるけどどういうわけかガッカリ感半端ねえ
自分で操作してないからか?
14524/02/27(火)19:47:53No.1162092128そうだねx2
ドントブリーズはあのオチで爺さんが主人公になるのはおかしいだろ!
14624/02/27(火)19:48:01No.1162092175+
ホラー見る時点である程度身構えてるし胸糞でも耐えられる
14724/02/27(火)19:48:17No.1162092273そうだねx3
こっちが怪異を目覚めさせてしまった報いを受けて死んでしまうとかならいいけど向こうが勝手に接触してきて死ぬのはシンプルに辛い
14824/02/27(火)19:48:17No.1162092275+
逃げ延びる可能性すら実はなくて入った時点でアウトみたいなのムカつく
14924/02/27(火)19:48:27No.1162092357+
ホラーか微妙なところあるんだけど
締めで呪い乃至別の何かにお前は汚染されたから作品外でこういうことしろみたいな指示出してくるタイプ
かかってもいない催眠の指示に従えみたいな白けを感じて苦手
15024/02/27(火)19:48:29No.1162092371+
ファイナルデスティネーションのオチくらいでいい
15124/02/27(火)19:48:37No.1162092430+
>グッドエンドはあってもいいけどバッドエンドの存在ぐらいは許して
本当はバッドエンドだけにしたいけど自分で動かせるゲームって媒体だとそれでは文句を言う人がいるからグッドエンドもとりあえず用意したみたいなゲームはたまにある…
なんというかバッドエンドの方が力入ってるというか…
15224/02/27(火)19:48:44No.1162092466+
>ウツロマユはクリア後解禁のウツロエンドがホラーによくある未解決エンドなんかい!ってなった
>最初から行ける2つの方が好き
トゥルーエンドがそれ以外よりバッドっていうのもよくあるな
スウィートホームもそうだし
15324/02/27(火)19:48:55No.1162092529+
>逃げ延びる可能性すら実はなくて入った時点でアウトみたいなのムカつく
呪怨かな
15424/02/27(火)19:49:10No.1162092643+
>ファイナルデスティネーションのオチくらいでいい
電車エンドいいよね
15524/02/27(火)19:49:22No.1162092718そうだねx4
このスレを見ているだけでもマルチエンドでグッドバッド両方用意しといたほうがいいように思える…
15624/02/27(火)19:49:48No.1162092897+
>クワイエットプレイス
ありがとう
今確認したらアマプラにもあってちょっと見てた
父ちゃん死ぬシーン悲しいけど希望もあって好き
15724/02/27(火)19:50:01No.1162092981そうだねx3
>このスレを見ているだけでもマルチエンドでグッドバッド両方用意しといたほうがいいように思える…
まあゲームならエンディング複数用意できるしそれの方が周回する楽しみはあるな
15824/02/27(火)19:50:02No.1162092991+
ホラーというジャンルで一括りにするのがよくないのかもしれない
15924/02/27(火)19:50:18No.1162093097そうだねx2
今までで一番ふざけんな!ってなったエンドはこの世界はゲームだから主人公ちゃんに救いはないよって作者のアバターに言われたやつ
16024/02/27(火)19:50:24No.1162093132+
怪異相手に死ぬ時は高山竜司くらい活躍したり誰かを助けて死にたいという気持ちはあります
16124/02/27(火)19:50:44No.1162093274+
零のノーマルエンドくらいの切なさが丁度いい
高難易度なら内容が変わるのもいい
16224/02/27(火)19:50:47No.1162093290+
来るは被害だけ観れば酷い有り様だけどまろ子が圧勝したので良かった
16324/02/27(火)19:50:49No.1162093306そうだねx1
かまいたちの夜みたいにちゃんと対策すれば悲劇を回避できるみたいなやつ好き
16424/02/27(火)19:50:50No.1162093308+
ゴーストワイヤートウキョウはわりと虚無な終わり方してると思う
主人公以外誰も助かってねえ
16524/02/27(火)19:50:56No.1162093347+
とはいえ魔女の家みたいにこれでマルチ無しとは尖ってんねで評価されるからね
16624/02/27(火)19:50:56No.1162093348+
>今までで一番ふざけんな!ってなったエンドはこの世界はゲームだから主人公ちゃんに救いはないよって作者のアバターに言われたやつ
あとがきルームですらないのか…
16724/02/27(火)19:51:05No.1162093399+
>マルチエンドってゲームの特権だよね
>映画やアニメでマルチエンドするのたまにあるけどどういうわけかガッカリ感半端ねえ
>自分で操作してないからか?
エロゲだのでもそうだけど分岐がかなり手前にできるからなあ
ほぼオチだけ違いますよってされてもダメだな某漫画でもそうだったが
16824/02/27(火)19:51:15No.1162093469+
>本当はバッドエンドだけにしたいけど自分で動かせるゲームって媒体だとそれでは文句を言う人がいるからグッドエンドもとりあえず用意したみたいなゲームはたまにある…
>なんというかバッドエンドの方が力入ってるというか…
どうしてもゲームである以上プレイヤーもプレイに対する報酬求めちゃうもんだからね
苦労して(実際苦労したかはともかく)プレイしたのにこれかよ!みたいな
16924/02/27(火)19:51:54No.1162093706+
スリラーとホラーは違うよな
殺人鬼とか出来てくるタイプなら前者か
17024/02/27(火)19:52:02No.1162093752+
あなたは少女を地獄に突き落としました
17124/02/27(火)19:52:04No.1162093757+
バッドエンドのみのほうぎ話題になるから
17224/02/27(火)19:52:17No.1162093844+
>今までで一番ふざけんな!ってなったエンドはイカれた敵カルトの指導者の教え通り世界がめちゃくちゃになって主人公も洗脳されるエンド
17324/02/27(火)19:52:18No.1162093859+
俺は好きだけど無辜の人が滅茶苦茶にされる展開は受け入れがたい人が多いというのもわかる
17424/02/27(火)19:52:29No.1162093930+
マスエフェクトはマルチエンディングにしましたってポーズだけで大して大きな違いなかったのがガッカリすぎてアップデートに至るまでなった
マルチにすればいいってもんでもない
17524/02/27(火)19:52:31No.1162093942+
>スリラーとホラーは違うよな
>殺人鬼とか出来てくるタイプなら前者か
海外だと同一だからなそのへん
17624/02/27(火)19:52:34No.1162093968+
ホラー小説だと酔歩する男のオチ滅茶苦茶好き
厳密にはホラーじゃないけどフランケンシュタインのオチも好き
17724/02/27(火)19:52:48No.1162094059そうだねx4
プレイヤーをなじるメタ展開+そのくせ一本道+商業ゲー
この組み合わせをやるとホラー関係なくそっぽ剥かれるぞ!
17824/02/27(火)19:52:52No.1162094083+
ホラー映画のお約束をゲームにそのまま持ってくるのはな
17924/02/27(火)19:52:53No.1162094097+
クワプレくん強いはずなのにほどほどにアホだから反撃開始しても違和感ないのが筋が通ってる
18024/02/27(火)19:52:54No.1162094098+
バイオリベ2はクソみたいなエンディングでびっくりしたな
しかも別に続かないし
18124/02/27(火)19:52:57No.1162094116+
>マスエフェクトはマルチエンディングにしましたってポーズだけで大して大きな違いなかったのがガッカリすぎてアップデートに至るまでなった
>マルチにすればいいってもんでもない
3はめっちゃ燃えたから…
18224/02/27(火)19:53:08No.1162094189+
>あなたは少女を地獄に突き落としました
ここまで突き抜けると好きだ
18324/02/27(火)19:53:09No.1162094200+
久しぶりにファニーゲームでも見るか
18424/02/27(火)19:53:20No.1162094270+
>ゴーストワイヤートウキョウはわりと虚無な終わり方してると思う
>主人公以外誰も助かってねえ
妹も死ぬの…ってなった
主人公が前向けたのはいいけど
18524/02/27(火)19:53:35No.1162094363+
>>マスエフェクトはマルチエンディングにしましたってポーズだけで大して大きな違いなかったのがガッカリすぎてアップデートに至るまでなった
>>マルチにすればいいってもんでもない
>3はめっちゃ燃えたから…
ええ…コンプリート版買ったんだけどヤバいのか…
18624/02/27(火)19:53:51No.1162094466+
>プレイヤーをなじるメタ展開+そのくせ一本道+商業ゲー
>この組み合わせをやるとホラー関係なくそっぽ剥かれるぞ!
あるかなそんなゲーム…
18724/02/27(火)19:54:06No.1162094552そうだねx4
どんな一本道ゲーでもプレイを中止するという選択肢はある
と言われてもそれ選んでどうすんのって話ではある
18824/02/27(火)19:54:18No.1162094629そうだねx3
正直ホラーならそんなもんだし別にいいよ
どっちかっていうと謎は何も明かされませんでしたの方が嫌だ
18924/02/27(火)19:54:26No.1162094710+
>>>マスエフェクトはマルチエンディングにしましたってポーズだけで大して大きな違いなかったのがガッカリすぎてアップデートに至るまでなった
>>>マルチにすればいいってもんでもない
>>3はめっちゃ燃えたから…
>ええ…コンプリート版買ったんだけどヤバいのか…
アプデで多少マシになったから今はそんな酷くないよ
19024/02/27(火)19:54:36No.1162094781+
マルチバッドエンドとかいうゴミ
19124/02/27(火)19:54:44No.1162094838+
>プレイヤーをなじるメタ展開+そのくせ一本道+商業ゲー
>この組み合わせをやるとホラー関係なくそっぽ剥かれるぞ!
面白ければ許容される
19224/02/27(火)19:54:48No.1162094867+
>3はめっちゃ燃えたから…
三部作の選択肢の積み重ね!重大な決断!
爆発の色が違う…だけというのは言いすぎだけどいくつ選んで捨ててきたんだっていう重みに対してオチが軽すぎたね
19324/02/27(火)19:54:49No.1162094875そうだねx1
正直アンダーテイルのGルートの諸々納得してない
19424/02/27(火)19:55:06No.1162094992+
>久しぶりにファニーゲームでも見るか
反撃喰らった瞬間に巻き戻し能力見せてくるのは無法
19524/02/27(火)19:55:10No.1162095012+
>どんな一本道ゲーでもプレイを中止するという選択肢はある
>と言われてもそれ選んでどうすんのって話ではある
フリーゲームならまあ許される
19624/02/27(火)19:55:10No.1162095015そうだねx1
ホラーならいいじゃん
19724/02/27(火)19:55:25No.1162095106+
主人公がなんの対抗手段を持たない単に巻き込まれただけの一般人とかならバッドエンドもやむなしって感じ
19824/02/27(火)19:55:44No.1162095223+
>どんな一本道ゲーでもプレイを中止するという選択肢はある
>と言われてもそれ選んでどうすんのって話ではある
今後お前が関係してるゲーム全部買わないことを選ぶわ!ってなる
19924/02/27(火)19:55:47No.1162095245+
>マルチバッドエンドとかいうゴミ
ドラッグオンドラグーンは嫌いじゃないと言おうとしたけどホラーじゃなかった
20024/02/27(火)19:55:57No.1162095324+
ホラーで最初から身構えてるのはあるけどプレイしていくなかでこれは救われて欲しいとか思うでしょ
20124/02/27(火)19:56:01No.1162095363+
ハリウッドでよくある雑に前作キャラ殺しておく展開嫌い
ギャラで揉めたとか降板したとかそういう事情があるなら続編でキャラに触れなければいいだろ…殺すなよ…
20224/02/27(火)19:56:09No.1162095409そうだねx1
DoDはまずゲーム性がそこまで…
20324/02/27(火)19:56:10No.1162095416+
プレイヤーが選択したからこうなった!って言われてもその選択を用意したのは製作者だから責められる謂れは無いんだよね
それ以外の選択肢が無かったら尚更
20424/02/27(火)19:56:20No.1162095477そうだねx4
>プレイヤーをなじるメタ展開
一時期これが粗製濫造されたせいでこれ自体にアレルギーが出ちゃうようになっちゃって興味のあるアンダーテールを未だに遊べないままでいる
20524/02/27(火)19:56:28No.1162095526+
アンテは散々警告されてるのと一応ルート分岐されてるのとGに行き着くのにかなりの殺戮に至らんと行かないからまぁ…
それはそうとHの時のプレイヤーの疎外感はわざとやってんな感はある
20624/02/27(火)19:56:52No.1162095689+
hotline miamiはウケてspec ops: the lineは(商業的には)ウケなかったイメージ
20724/02/27(火)19:56:55No.1162095716+
>ギャラで揉めたとか降板したとかそういう事情があるなら続編でキャラに触れなければいいだろ…殺すなよ…
エイリアン3はそれが不可避だったから…
20824/02/27(火)19:57:08No.1162095806+
かまいたちの夜2の底蟲村編もハッピーがないから苦手
20924/02/27(火)19:57:13No.1162095839+
>DoDはまずゲーム性がそこまで…
最近やったけど辛いよお!!
全然無双できない無双ゲー!
21024/02/27(火)19:57:13No.1162095840そうだねx3
>ホラーで最初から身構えてるのはあるけどプレイしていくなかでこれは救われて欲しいとか思うでしょ
そりゃあ思うかもしれないけど無理にハッピーエンドである必要もないからな
21124/02/27(火)19:57:15No.1162095850+
>プレイヤーをなじるメタ展開+そのくせ一本道+商業ゲー
>この組み合わせをやるとホラー関係なくそっぽ剥かれるぞ!
俺屍2は許さん
21224/02/27(火)19:57:25No.1162095923+
アンテは会うやつ全員皆殺しで進みましただけじゃG行かないから別に
21324/02/27(火)19:57:31No.1162095965そうだねx5
>プレイヤーが選択したからこうなった!って言われてもその選択を用意したのは製作者だから責められる謂れは無いんだよね
>それ以外の選択肢が無かったら尚更
道用意して好奇心を煽っておいてあなたが選んだせいですあーあは馬鹿にしてるようにしか思えないわ
21424/02/27(火)19:57:36No.1162095997+
>あるかなそんなゲーム…
Far Cryシリーズは元々一筋縄じゃいかないシナリオだったけど5は匙加減ミスってやらかした
21524/02/27(火)19:57:46No.1162096063そうだねx2
お前が殺しの方向に突き進んだんだってなじるなら普通のRPGクリアしたら一緒に世界を救ってくれてありがとうって言ってくれよ
21624/02/27(火)19:57:49No.1162096081+
>正直アンダーテイルのGルートの諸々納得してない
動画勢の存在まで揶揄してて好き
21724/02/27(火)19:58:06No.1162096182+
undertaleとlisaを見るにキャッチーと露悪の加減は大事だなって
21824/02/27(火)19:58:26No.1162096320+
でもメタゲーであからさまにプレイヤー持ち上げされてもそれはそれで冷める
やめようメタゲーなんか…
21924/02/27(火)19:58:32No.1162096361+
>Far Cryシリーズは元々一筋縄じゃいかないシナリオだったけど5は匙加減ミスってやらかした
主人公滅茶苦茶強いのに不可避の薬漬け拉致拷問脱出展開多すぎ!
22024/02/27(火)19:58:35No.1162096381+
主人公と恋人が血の因果と呪いの果てに村から出ようとした矢先に猟銃に撃たれて悲哀に終わった…
って話を主人公の幽霊から聞いた語り部がお墓参りに行ったら主人公がやべぇもん孕んだまま埋められてたのでソイツが復活してクソな村が崩壊するのを示唆してエンドって小説を読んだ時はうぉっ…ってなった
先に観た映画版は後半大胆にカットした耽美な感じで終わってたから尚更
22124/02/27(火)19:58:38No.1162096415+
赤マントは良かった殺せるし
22224/02/27(火)19:58:42No.1162096448そうだねx1
>零のノーマルエンドくらいの切なさが丁度いい
>高難易度なら内容が変わるのもいい
零シリーズは失った人は戻らないし辛いけどそれでも生きていこう的な感じEDがあるのが個人的には好き
22324/02/27(火)19:58:47No.1162096471+
>>怪異側があんまりにも好き放題しすぎると段々怒りの方が勝ってくる
>厳密には違うけどバイオショックとかFalloutとかみたいに最終的にビビらせてきた怪異側に好き放題逆襲できる展開いいよね
MIST!
22424/02/27(火)19:58:51No.1162096503+
サイコブレイク1は何も解決もしてないしむしろ悪化してない?ってなる
22524/02/27(火)19:59:00No.1162096549+
>お前が殺しの方向に突き進んだんだってなじるなら普通のRPGクリアしたら一緒に世界を救ってくれてありがとうって言ってくれよ
RPGじゃないけどOne Shotとかいいぞ
22624/02/27(火)19:59:07No.1162096595+
アンテに特に不満はないけど強いて言うならキャラも殺せればなあと思ったな
22724/02/27(火)19:59:22No.1162096700+
MOTHER2の影響受けてるくせにプレイヤーに対してサンキューしてくれてるメタ的な演出は無視される
不思議
22824/02/27(火)19:59:22No.1162096704+
>かまいたちの夜2の底蟲村編もハッピーがないから苦手
一応2人とも無事なのあったような
22924/02/27(火)19:59:29No.1162096743+
lisaまで突き抜けると好き
メタネタではやっぱりスタンリーかな…
23024/02/27(火)19:59:39No.1162096800+
>>>怪異側があんまりにも好き放題しすぎると段々怒りの方が勝ってくる
>>厳密には違うけどバイオショックとかFalloutとかみたいに最終的にビビらせてきた怪異側に好き放題逆襲できる展開いいよね
>MIST!
そういやあれもマルチだったな
えっお前ページ持ってくるの忘れたの?マジ?
23124/02/27(火)20:00:10No.1162096983+
>RPGじゃないけどOne Shotとかいいぞ
ストーリーも滅茶苦茶良いけど何よりニコが可愛くてな…
23224/02/27(火)20:00:15No.1162097018+
>>かまいたちの夜2の底蟲村編もハッピーがないから苦手
>一応2人とも無事なのあったような
あの段階でもう口に含んでなかったっけ真理
23324/02/27(火)20:00:20No.1162097055+
追っかけられるだけのホラゲーでも難易度調整が上手いとホラーを純粋に楽しめていいと思う
逆に下手だと…
23424/02/27(火)20:00:26No.1162097092+
Far Cryは4の冒頭でずっと待ってたらそのままエンディングとか斜め上でやるじゃんってなっただけに5はお前馬鹿にしてんのかって
23524/02/27(火)20:00:31No.1162097125+
青鬼おもしれ〜
23624/02/27(火)20:00:43No.1162097210+
スタンリーはざまあ展開というか最終的にナレーターいじめ寄りになっていくからな…
23724/02/27(火)20:00:47No.1162097225そうだねx3
>お前が殺しの方向に突き進んだんだってなじるなら普通のRPGクリアしたら一緒に世界を救ってくれてありがとうって言ってくれよ
Special thanks
〜〜
and you…
って言ってくれるゲームも多いだろ!
23824/02/27(火)20:01:04No.1162097344+
一口にホラーって言っても結構色々あるな懐が広い
23924/02/27(火)20:01:09No.1162097382+
スレ「」みたいな奴って存在しない架空のエンディング叩いてるの多いんだよな
24024/02/27(火)20:01:10No.1162097396そうだねx5
メタ系は製作者の存在が無いと片手落ちではある
という事で作ったやつ殺しに行くゾ!するTheHex
24124/02/27(火)20:01:14No.1162097426+
ホラーとは違うかもだし救いはなさげだけどINSIDEは謎の爽快感あったな…
24224/02/27(火)20:01:53No.1162097700+
ハッピーエンドも楽しむビターエンドも楽しむバッドエンドも楽しむ
24324/02/27(火)20:01:57No.1162097725+
まずホラーをやる時点で理不尽な恐怖を感じたいというのがあるので
最後がバッドでもまあ想定内なんだ
24424/02/27(火)20:01:57No.1162097728+
>あの段階でもう口に含んでなかったっけ真理
最後までその描写がないならいいんだよそういうゲームだから
24524/02/27(火)20:02:07No.1162097788+
ブレアウィッチ(ゲーム版)とかエンディングに納得してない「」いそうだ
24624/02/27(火)20:02:10No.1162097831+
元々世界が終わりかけって設定ではあるけどダクソシリーズはどのエンディングも自分が選んだ結果として受け入れやすい土壌が培われてて好き
24724/02/27(火)20:02:12No.1162097839+
>スタンリーはざまあ展開というか最終的にナレーターいじめ寄りになっていくからな…
主人公がわけわかんねぇ動きするからな…
24824/02/27(火)20:02:17No.1162097884+
ドバイってもう版権切れで配信中止になったんだな
24924/02/27(火)20:02:19No.1162097897+
デルタルーンはまだかのう…
25024/02/27(火)20:02:24No.1162097934+
配信されたマザー3クリアしたんだけどこのエンディング何…????
25124/02/27(火)20:02:37No.1162098024+
バッドエンドしかないのが駄目とまでは言わないが確実に物語の出来に対するハードルが上がるのは感じる
25224/02/27(火)20:02:40No.1162098044そうだねx1
サプライズみたく狩る側と狩られる側が入れ替わる展開すき
25324/02/27(火)20:02:42No.1162098063そうだねx4
>配信されたマザー3クリアしたんだけどこのエンディング何…????
たぶんクリアしてない
25424/02/27(火)20:02:55No.1162098142+
>元々世界が終わりかけって設定ではあるけどダクソシリーズはどのエンディングも自分が選んだ結果として受け入れやすい土壌が培われてて好き
ピザ釜納得した「」初めて見た
25524/02/27(火)20:02:58No.1162098161そうだねx1
>メタ系は製作者の存在が無いと片手落ちではある
>という事で作った会社殺しに行くゾ!するNieR automata
25624/02/27(火)20:03:11No.1162098280+
ジェーン・ドウの解剖でふざけんな!って思った「」はいるはずだ
でもさ相手は怨みこもりまくった呪いなんだから情け容赦無く理不尽で当たり前じゃん?って言われても理解できるでしょう
25724/02/27(火)20:03:21No.1162098334+
>サプライズみたく狩る側と狩られる側が入れ替わる展開すき
やっぱり超名作だぜPortal!
25824/02/27(火)20:03:32No.1162098411+
>ホラゲ
25924/02/27(火)20:03:42No.1162098482+
outcoreは必ずしもメタだからって悲しいまま終わらねえよなあ!感あって話は結構好き
26024/02/27(火)20:03:45No.1162098503+
>追っかけられるだけのホラゲーでも難易度調整が上手いとホラーを純粋に楽しめていいと思う
>逆に下手だと…
ゲームバランスあれだとホラー部分じゃない所に心もってかれるからね
26124/02/27(火)20:03:46No.1162098508+
>メタ系は製作者の存在が無いと片手落ちではある
>という事で作ったやつ殺しに行くゾ!するTheHex
スタンリーはナレーターが制作者の化身とかじゃなくてナレーターっていうキャラクターだったのが好き
どれだけ馬鹿にしてもプレイヤーに遊んでもらわなければ存在価値を示せない哀れなやつ
26224/02/27(火)20:04:23No.1162098788+
IMMORTALITYは個人的には傑作だと思うけどあの終わりが意味不明だと思う気持ちもわかる
26324/02/27(火)20:04:50No.1162098998+
>ドバイってもう版権切れで配信中止になったんだな
あのシリーズもう作らないって制作も言ってるしな
主に精神的に辛いから
26424/02/27(火)20:04:52No.1162099009+
>ホラーとは違うかもだし救いはなさげだけどINSIDEは謎の爽快感あったな…
LIMBOのオチがしんみりして好きだったからなんじゃこりゃ!?ってなった
怪物になって外を目指すぜー!っていうヤケクソみたいなオチも嫌いじゃないけどさ
26524/02/27(火)20:05:10No.1162099157+
映画や小説なら一本道バッドエンドでも満足できるのにゲームだと何故か許せなくなる
26624/02/27(火)20:05:45No.1162099407+
なんか一時期ファイル操作までさせるホラゲーあったよな
26724/02/27(火)20:06:12No.1162099605+
>映画や小説なら一本道バッドエンドでも満足できるのにゲームだと何故か許せなくなる
映画と小説は主人公の行動を客観的に見てるだけだけどゲームだと自分が主体になるからじゃないかな
26824/02/27(火)20:06:15No.1162099630+
俺は心が広いから謎で釣っておいて答えはこのゲームの中にありませんしなければなんでもいいよ…
26924/02/27(火)20:06:16No.1162099633+
>映画や小説なら一本道バッドエンドでも満足できるのにゲームだと何故か許せなくなる
物語の結末に行き着く労力や時間は映画や小説のそれの比じゃないからな…
27024/02/27(火)20:06:18No.1162099655+
>映画や小説なら一本道バッドエンドでも満足できるのにゲームだと何故か許せなくなる
やだよ分岐する映画
小説はできなくもなさそうだけど
27124/02/27(火)20:06:23No.1162099698+
>映画や小説なら一本道バッドエンドでも満足できるのにゲームだと何故か許せなくなる
自分で主体的になにかしら操作してるのは大きい
27224/02/27(火)20:06:29No.1162099737+
日野日出志がキャラデザやってる学校の怪談みたいなゲームがそれだった
27324/02/27(火)20:06:38No.1162099791+
ゲームだとやっぱりクリアっていう達成感が欲しくなるからだろうか
27424/02/27(火)20:07:01No.1162099972+
フリゲの魔女の家は最後喋ったの蛇足だなって思った
27524/02/27(火)20:07:12No.1162100051そうだねx1
>映画や小説なら一本道バッドエンドでも満足できるのにゲームだと何故か許せなくなる
そりゃ生き残るために最後までプレイしてたわけだからな
それが死は避けられませんでしたじゃ文句も出るわ
27624/02/27(火)20:07:14No.1162100061+
夜廻りとかハッピー?なのかな目抉られてるけど
27724/02/27(火)20:07:36No.1162100219+
前作主人公の死亡がゲームだと特にdelされるのはプレイヤーにとっては半身みたいなもんだから嫌悪感がすごいんだろうね
27824/02/27(火)20:07:45No.1162100268+
>映画や小説なら一本道バッドエンドでも満足できるのにゲームだと何故か許せなくなる
かかる手間が小説や映画ほど少ないわけではないからなあ
数十時間やって報われませんでした終わりっすだけだと流石に徒労が勝る
27924/02/27(火)20:07:48No.1162100288+
死んだにしてもなんかしら意味は欲しいっていうか…
28024/02/27(火)20:07:48No.1162100290+
>>映画や小説なら一本道バッドエンドでも満足できるのにゲームだと何故か許せなくなる
>やだよ分岐する映画
(たまにある)
28124/02/27(火)20:07:59No.1162100373+
肉塊ボールのINSIDEのままいけすかない奴らのINSIDEから脱出するのは激アツすぎるし…
28224/02/27(火)20:08:01No.1162100387+
>フリゲの魔女の家は最後喋ったの蛇足だなって思った
喋ったこと自体はいいけど口調がイキった女子中高生みたいだったのはちょっと雰囲気壊れたなって
28324/02/27(火)20:08:34No.1162100624+
>前作主人公の死亡がゲームだと特にdelされるのはプレイヤーにとっては半身みたいなもんだから嫌悪感がすごいんだろうね
センチメンタルグラフティ…
28424/02/27(火)20:08:34No.1162100626+
頑張って何とか一人だけ助け出した子供が続編でひどい目にあうのいいよね…
28524/02/27(火)20:08:35No.1162100629+
>前作主人公の死亡がゲームだと特にdelされるのはプレイヤーにとっては半身みたいなもんだから嫌悪感がすごいんだろうね
死に方にもよる
ラスアス2はすっげぇ賛否分かれてるし
28624/02/27(火)20:08:36No.1162100639+
一本道のゲームでbadしかないやつ…あんまり思い出せない
28724/02/27(火)20:08:39No.1162100647そうだねx4
ハッピーエンドを後付けでバッドにしなきゃなんでもいい
28824/02/27(火)20:09:09No.1162100865+
>ゲームだとやっぱりクリアっていう達成感が欲しくなるからだろうか
上でも言われてるが商業ゲーだと救いのあるエンディング用意してるとこも多いしねえ
インディーズだと付き合わせる時間も金も少なくて済むから関係ないけど
28924/02/27(火)20:09:27No.1162100979+
サイレントヒルもハッピーとまでは行かないまでも報われるエンドはそこそこあるか…?
29024/02/27(火)20:09:29No.1162100995+
悪魔の迷宮
29124/02/27(火)20:09:46No.1162101111+
>ハッピーエンドを後付けでバッドにしなきゃなんでもいい
続編を望むということは主人公に災厄を与えないといけないし…
29224/02/27(火)20:09:49No.1162101124+
>夜廻りとかハッピー?なのかな目抉られてるけど
まあ生きてるんだからハッピーよ
29324/02/27(火)20:09:49No.1162101128+
なんならサイレントヒル3もいまだにちょっと納得いってない
29424/02/27(火)20:09:49No.1162101129+
ゲームの場合エンディングに行くまでに操作ミスや選択ミスやらで何回も死んでるからそれで結末も死ぬなら一体何の為に…となる
29524/02/27(火)20:09:58No.1162101200そうだねx1
>サイレントヒルもハッピーとまでは行かないまでも報われるエンドはそこそこあるか…?
宇宙人に全てを焼き払ってもらおう!
29624/02/27(火)20:10:02No.1162101215+
英雄らしい気分になってきたか?
29724/02/27(火)20:10:20No.1162101338+
オマエノシワザダタノカ
29824/02/27(火)20:10:20No.1162101340+
ホラゲーじゃなくても主人公が最後に死ぬとか消えるのは普通に賛否両論になるからな
TOAとか
29924/02/27(火)20:10:28No.1162101407そうだねx1
>俺は心が広いから謎で釣っておいて答えはこのゲームの中にありませんしなければなんでもいいよ…
某ホラーサスペンスゲーでキャラが腹の探り合いをするような内容なのに一人だけ全然出自とかわからないままのキャラクターいてゲーム外の情報で別ゲームからのゲストだったってわかったときは結構腹立ったよ
30024/02/27(火)20:10:30No.1162101424+
>宇宙人に全てを焼き払ってもらおう!
それはそれでありかな…
30124/02/27(火)20:10:36No.1162101462+
アタシ親だったら先に子供が死ぬとか兄弟だったら弟が死ぬとかそういうのが耐えられない!
30224/02/27(火)20:11:10No.1162101711+
これゲームだからダウンロードされた数分の私が存在するんだよね元気にやれてると良いなあ
ぐらいまで割り切られるとソレはソレで面白い
30324/02/27(火)20:11:19No.1162101769+
>ホラゲーじゃなくても主人公が最後に死ぬとか消えるのは普通に賛否両論になるからな
>TOAとか
ティーダの
最後
可哀想
すぎだろ!
30424/02/27(火)20:11:25No.1162101818+
>サイレントヒルもハッピーとまでは行かないまでも報われるエンドはそこそこあるか…?
2の街出るEDみたいな救いあるやついいよね
30524/02/27(火)20:11:31No.1162101866+
救済エンドあるゲームでもビターエンドのがプレイヤーには好評なパターンは結構あるよね
そのゲームのカラーの問題なんだろうが
30624/02/27(火)20:11:36No.1162101899+
>アタシ親だったら先に子供が死ぬとか兄弟だったら弟が死ぬとかそういうのが耐えられない!
しょうがねぇペット殺すか…
30724/02/27(火)20:11:36No.1162101900+
魔王を倒すために旅立て!って言われて魔王が倒せないとか倒せないなりに次世代に繋ぐとかができなかったらモヤモヤするでしょうよって感じ
30824/02/27(火)20:11:43No.1162101947+
ラスアスはなぜか特効薬できて世界平和になりましたで終わる3とか来てくれても別に悪い気はしない
30924/02/27(火)20:11:55No.1162102035+
ハッピーENDとまでは行かなくても死なないENDくらいはあってもいいというかそういうの多いよね
死んでないけどこれはこれでおつらいのでは…みたいなのだけど
31024/02/27(火)20:12:01No.1162102076+
逆に前作主人公のためのお膳立てでしたーされるのもキツい
31124/02/27(火)20:12:29No.1162102290+
後付けハッピーはサンキュー神様!ってなる
31224/02/27(火)20:12:32No.1162102303+
>救済エンドあるゲームでもビターエンドのがプレイヤーには好評なパターンは結構あるよね
>そのゲームのカラーの問題なんだろうが
救済トゥルーが強引な解決だからビターエンドの方が力入ってるとか納得しやすいみたいなのRPGに特に多い
31324/02/27(火)20:12:33No.1162102320+
ル、ルールオブローズ…
31424/02/27(火)20:12:35No.1162102338そうだねx3
>救済エンドあるゲームでもビターエンドのがプレイヤーには好評なパターンは結構あるよね
そういうのも複数エンディングがあるからなのあると思う
31524/02/27(火)20:12:47No.1162102399そうだねx1
>バッドエンドにしてこそホラー!
>などと思っているやつは反省して欲しい
まぁでもわからんでもない
ホラーなのにホッとするような作品にしてどうするって気持ちはあると思うし
ゲーム向きではないかもしれないけど…
31624/02/27(火)20:12:57No.1162102471+
魔王を倒しても意味がなかった系のシナリオは結構見た記憶があるけど具体例が出ない
31724/02/27(火)20:13:08No.1162102548+
主人公だけ助かってそれ以外は死にましたって言われてもそれはそれでハッピー感はないよな
31824/02/27(火)20:13:16No.1162102605+
>後付けハッピーはサンキュー神様!ってなる
いいってことよ
31924/02/27(火)20:13:42No.1162102767+
レイトンvs逆転裁判は嫌いじゃないけど
教授が基本一歩先に行くのが鼻につく
ナルホドくんの閃きが上回る展開増やして良いだろ
32024/02/27(火)20:13:59No.1162102894+
めちゃめちゃ頑張ったけど全部逆効果でしたは映画とかなら許す
俺に操作させてゲーム側がそうさせた癖に残念でした〜はやめろ
32124/02/27(火)20:14:00No.1162102896+
個人的に主人公が善良かつ怪異と直接の関係がない存在だとただ叩き潰されるのは納得行かないけど
その辺の因縁が結構深い場合はまあビターバッドでもいいかなってなる
32224/02/27(火)20:14:09No.1162102957+
登場人物は皆生き残り呪いは解け悪霊消え去り朝が来ました
32324/02/27(火)20:14:16No.1162103016+
>ゲームの場合エンディングに行くまでに操作ミスや選択ミスやらで何回も死んでるからそれで結末も死ぬなら一体何の為に…となる
死にはしたけど何かを成したとかならまだ納得できるけど何の意味も無いよってなると虚無感が出てくるかも
32424/02/27(火)20:14:26No.1162103094+
見るだけの映画なんかと違ってゲームだと苦労した分なんか報われて欲しいって気持ちはまあわからんでもない
32524/02/27(火)20:14:34No.1162103166+
バイオ7〜8のシナリオが評価されてるのは悲劇なりに道中の頑張りがちゃんと報われてることだと思う
32624/02/27(火)20:14:51No.1162103291+
そもそも最近はホラゲーが少ない
チラズくらいしかコンスタントに出てない
32724/02/27(火)20:14:58No.1162103350+
>見るだけの映画なんかと違ってゲームだと苦労した分なんか報われて欲しいって気持ちはまあわからんでもない
苦労した分呪いが強くなって解き放たれました!
32824/02/27(火)20:15:08No.1162103424+
ホラーには怖さだけを求めてるんだ
だから主人公の妄想オチや人間怖いねは許さん
32924/02/27(火)20:15:28No.1162103576+
>魔王を倒しても意味がなかった系のシナリオは結構見た記憶があるけど具体例が出ない
アスピックとかは?
33024/02/27(火)20:15:29No.1162103582+
ホラゲーではないけどヒロインは入水自殺するし主人公もそんな長生きできないだろうしでやり終わったあと喪失感すげぇゲーム前にやったな…
33124/02/27(火)20:15:32No.1162103601+
手持ちカメラ風は許さない
ゲロ吐く
33224/02/27(火)20:15:37No.1162103641+
>そもそも最近はホラゲーが少ない
>チラズくらいしかコンスタントに出てない
バイオ出てんじゃん
33324/02/27(火)20:15:42No.1162103670+
結末に行き着くまでにどれだけ時間かけたかで受け取り方が変わるってのはあるよね
ホラーでもないし漫画だけど最終話のオチが有名な代紋take2はあそこに至るまでに丁寧な伏線こそ張ってたけど14年間も連載してたからリアルタイムで追ってた人からしたら拒否感が出るよなあって
33424/02/27(火)20:15:42No.1162103675+
最後に全部クトゥルフの仕業でしたやらなければ俺は許すよ
33524/02/27(火)20:15:54No.1162103754そうだねx3
敵は倒した!呪いも解けた!希望の未来へレディゴー!
をホラーに求めてるかと言うとそれも違う
33624/02/27(火)20:15:55No.1162103762+
まあクリーチャーとかゾンビ系は自分の手でエネミーぶち殺せる楽しさがあるわけだから
バッドエンドでもゲームシステム楽しかったら耐えられるよ
33724/02/27(火)20:16:13No.1162103874+
>最後に全部クトゥルフの仕業でしたやらなければ俺は許すよ
フリー素材に頼るなー!
33824/02/27(火)20:16:23No.1162103948+
>バイオ7〜8のシナリオが評価されてるのは悲劇なりに道中の頑張りがちゃんと報われてることだと思う
イーサンは菌糸ネットワークになって生きてるようなもんだし…
33924/02/27(火)20:16:28No.1162103992+
シナリオ的に納得できるならまだいい
Spec Opsでいうと偵察隊なのに帰って報告せずに深入りした主人公が悪いでしょみたいな
34024/02/27(火)20:16:36No.1162104060+
>敵は倒した!呪いも解けた!希望の未来へレディゴー!
>をホラーに求めてるかと言うとそれも違う
二週目以降でそれならいいよ
34124/02/27(火)20:16:39No.1162104073そうだねx3
俺は必ずしもハッピーエンドじゃなくていいからとにかく物語として美しい結末であってほしいマン
34224/02/27(火)20:16:48No.1162104146+
最初から絶望的な世界観ですと言われると受け入れやすさがあるかもしれない
円満ハッピーエンドの続編やifで途中から突然の不意打ち胸糞エンドだけは勘弁して欲しい
34324/02/27(火)20:17:00No.1162104234そうだねx2
突然出てきて驚かされたいんならファンタジーでもあるしやっぱり暗い雰囲気を感じたいわホラー見るならな
34424/02/27(火)20:17:07No.1162104276+
チラズはホラゲーか?
いやホラゲーだけどさ
34524/02/27(火)20:17:08No.1162104284そうだねx1
ダンガンロンパの閉塞感ある詰んだ未来に希望を見出す最後は好きだった
好きだった
34624/02/27(火)20:17:20No.1162104387+
>俺は必ずしもハッピーエンドじゃなくていいからとにかく物語として美しい結末であってほしいマン
ラスアス2か
34724/02/27(火)20:17:20No.1162104388そうだねx2
主人公は死ぬけど頑張ったから家族とか世界とか救えましたくらいの塩梅ならまだ耐えられる
34824/02/27(火)20:17:33No.1162104497+
未だにサイレントヒルの赤錆の世界以上の雰囲気に出会わない
34924/02/27(火)20:17:51No.1162104637+
必死こいて守ったガキが同性愛者になって前作主人公はゴリラ女に殺された
このゲームは途中でやめた


1709027981182.png