二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709003944937.png-(799614 B)
799614 B24/02/27(火)12:19:04No.1161971389+ 14:06頃消えます
復活してほしい過去武器や防具や戦技ってある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/02/27(火)12:19:25No.1161971497+
骨の拳とブルフレ以外で
224/02/27(火)12:19:59No.1161971674そうだねx3
ブラボのパイルバンカー
324/02/27(火)12:20:04No.1161971703+
月並みだけどアルトリ大剣でアルトリウスっぽい動きをさせて欲しい
424/02/27(火)12:20:26No.1161971824+
仕込み武器
524/02/27(火)12:20:38No.1161971886+
>月並みだけどアルトリ大剣でアルトリウスっぽい動きをさせて欲しい
獅子斬りをご存じない!?
624/02/27(火)12:20:41No.1161971902+
もしイル直が昔の王が使った武器として出てきたら使うと思う
724/02/27(火)12:21:08No.1161972048+
>仕込み武器
こ、蝙蝠刀…
824/02/27(火)12:22:05No.1161972386+
>>仕込み武器
>こ、蝙蝠刀…
カマキリだよ!
924/02/27(火)12:22:24No.1161972480+
アルトリウスの盾
大盾かっこいいの無いからまた使いたい
1024/02/27(火)12:23:40No.1161972871そうだねx5
ブラボのピザカッターくれ
エルデンのあんな偽物じゃ嫌だよぉ!!
1124/02/27(火)12:24:11No.1161973056そうだねx5
>ブラボのローゲリウスの車輪くれ
1224/02/27(火)12:24:14No.1161973069+
ロイエスの大剣
1324/02/27(火)12:25:39No.1161973537+
総督
1424/02/27(火)12:26:59No.1161973986+
金枝の杖槍みたいに魔術祈祷が使える武器
1524/02/27(火)12:28:05No.1161974347+
パイルハンマーください
1624/02/27(火)12:28:08No.1161974358+
魔女の黒枝
結晶聖鈴でもいい
1724/02/27(火)12:28:12No.1161974385+
肉切り包丁
1824/02/27(火)12:28:20No.1161974425そうだねx2
ファランの大剣は固有モーションもっと増やして復活してほしい
1924/02/27(火)12:28:42No.1161974537+
やっぱりハベルシリーズは欲しい
2024/02/27(火)12:29:02No.1161974640+
>肉切り包丁
あるやろがい
2124/02/27(火)12:29:11No.1161974692+
強い月光
2224/02/27(火)12:29:30No.1161974808+
DLCで武器種8種類も増えるっていうからどっかで見たモーションの武器も出てくるんだろうな
2324/02/27(火)12:30:25No.1161975123そうだねx2
ドロップ率アップ頭
獲得ソウル増加頭
2424/02/27(火)12:31:49No.1161975555+
dlcにもミミックがいない保証はないんだよな…
2524/02/27(火)12:32:20No.1161975704+
>dlcにもルーンベアがいない保証はないんだよな…
2624/02/27(火)12:32:25No.1161975726+
聖堂騎士装備
エルデンの重鎧はなんかこう後一歩惜しい
2724/02/27(火)12:33:36No.1161976103+
ゲルムの斧
ゲルムの大斧
2824/02/27(火)12:33:51No.1161976170+
ブルーフレイムだけはマジで損失がデカすぎる
ダクソ2最大の功績だろあれは
2924/02/27(火)12:34:01No.1161976230+
しかけ武器はほしいな…
3024/02/27(火)12:35:07No.1161976582+
ダークスレイヤー
3124/02/27(火)12:35:29No.1161976714+
最重量クラスのかっこいい鎧は欲しい
3224/02/27(火)12:35:37No.1161976755+
武器触媒
具体的に言うと3の鞭
3324/02/27(火)12:35:45No.1161976806+
戦灰で魔術詠唱とか祈祷とかあれば解決するんだが…
3424/02/27(火)12:35:53No.1161976842+
ヴァローハート帰ってこい
3524/02/27(火)12:35:55No.1161976849そうだねx1
パリィ付きの刀
3624/02/27(火)12:36:04No.1161976909そうだねx1
追うものと綻び刀戦技のシュババババってやつ
3724/02/27(火)12:36:09No.1161976941+
世界観違うヤツは別に復活しなくていいだろ
3824/02/27(火)12:36:48No.1161977149+
けたたましい本物の回転ノコギリがほしいいい
3924/02/27(火)12:36:55No.1161977190+
修正前の守り人の曲剣
4024/02/27(火)12:37:03No.1161977238+
鬼切と姥断の没モーション
4124/02/27(火)12:37:18No.1161977317+
いい感じに爆発する戦技が付いた金槌ください
4224/02/27(火)12:37:39No.1161977425+
茨の大剣
特殊効果そのままで処刑人の大剣
4324/02/27(火)12:37:59No.1161977535+
イノシシヘッド
4424/02/27(火)12:38:20No.1161977644+
>修正前の霜踏み
4524/02/27(火)12:38:30No.1161977685+
聖壁の盾
4624/02/27(火)12:38:35No.1161977719+
影シリーズまんまじゃなくてもいいので何かしらのニンジャ装備
4724/02/27(火)12:39:08No.1161977879+
爆発金槌!
4824/02/27(火)12:39:21No.1161977958+
ケモタリ
4924/02/27(火)12:40:05No.1161978201+
触媒が地味なんだよなエルデン
5024/02/27(火)12:40:12No.1161978258+
茨の魔術みたいな変スペルもっと増やしてほしい
5124/02/27(火)12:40:28No.1161978340+
割れてないゴッドフレイの王斧ください
5224/02/27(火)12:40:34No.1161978380そうだねx2
ヨアの槍
サンティの槍
5324/02/27(火)12:40:47No.1161978458+
>ヴァローハート帰ってこい
追加されるデュエリングシールドとやらがもしかしたら…と思ってる
5424/02/27(火)12:40:47No.1161978461+
実際投擲オンリー武器なんて追加されるなら忍者装備はちょっと本当に見たいとこある
5524/02/27(火)12:40:50No.1161978483+
湿った手鎌
5624/02/27(火)12:40:52No.1161978489+
触媒武器と両立触媒
5724/02/27(火)12:41:29No.1161978689+
両手盾復活しない?
5824/02/27(火)12:41:47No.1161978781そうだねx1
煤けた狩装束が欲しい
ブラボやるたびまずあれを回収しちゃう
5924/02/27(火)12:42:01No.1161978857+
過去作の鎧全部せめてダクソ3のやつは全部使わせて
今作の重鎧ダサいのしかない
6024/02/27(火)12:42:07No.1161978898+
アヴェリン二刀流復活して
6124/02/27(火)12:42:18No.1161978961+
混沌の刃
というか技量Sの刀
6224/02/27(火)12:42:26No.1161979001+
>実際投擲オンリー武器なんて追加されるなら忍者装備はちょっと本当に見たいとこある
あの武器種にしれっとクナイか手裏剣がありそう
6324/02/27(火)12:42:27No.1161979006そうだねx1
奇をてらうというか微妙に王道を外した感じの鎧が多いよね
6424/02/27(火)12:42:45No.1161979101+
仕込み杖
6524/02/27(火)12:43:15No.1161979257そうだねx2
パリィが肌に合わんので楔丸使いたい
6624/02/27(火)12:43:38No.1161979381+
逃亡騎士装備
6724/02/27(火)12:43:41No.1161979391+
地鳴りの岩石槌
6824/02/27(火)12:43:56No.1161979468+
銃パリィしたい
6924/02/27(火)12:44:06No.1161979508+
ノコ鉈
7024/02/27(火)12:44:06No.1161979512+
>奇をてらうというか微妙に王道を外した感じの鎧が多いよね
シルエットだけなら鱗の鎧はかなりいいんだがいかんせん鱗がキモすぎる
7124/02/27(火)12:45:10No.1161979869+
なんかかっこいい系の鎧
7224/02/27(火)12:45:16No.1161979896+
>パリィが肌に合わんので楔丸使いたい
受け値100物理カット率100の化け物来たな
7324/02/27(火)12:45:22No.1161979936+
ヨームの大鉈
7424/02/27(火)12:45:37No.1161980016そうだねx1
仕込み武器ぜんぶくれ
杖だけでもいい
7524/02/27(火)12:45:43No.1161980049+
>>奇をてらうというか微妙に王道を外した感じの鎧が多いよね
>シルエットだけなら鱗の鎧はかなりいいんだがいかんせん鱗がキモすぎる
蓮コラとまではいかないけど生理的嫌悪が強い
7624/02/27(火)12:45:50No.1161980092+
藍玉の短剣
7724/02/27(火)12:46:41No.1161980367+
敵が着てる鎧はかっこいいのに俺が着るとずんぐりむっくりになる
そんなところまで現実的にしないでほしかった
7824/02/27(火)12:46:47No.1161980403そうだねx2
>受け値100物理カット率100の化け物来たな
カット率は100%じゃないぞ
あれは九朗様の御守の効果だ
7924/02/27(火)12:47:20No.1161980558+
>仕込み武器ぜんぶくれ
>杖だけでもいい
じゃあ弓笑を
8024/02/27(火)12:47:36No.1161980639+
竜血騎士防具
エルデンにはイケメンが足りない
8124/02/27(火)12:47:42No.1161980679+
性癖の盾
8224/02/27(火)12:47:46No.1161980703+
追加武器に義手はあると思っている
8324/02/27(火)12:47:53No.1161980737+
頭のドラゴンと肩の角とチンコガードとミトンとスリッパを外した失地騎士の鎧
8424/02/27(火)12:47:56No.1161980751そうだねx1
失地騎士の鎧のぶかぶか感無くしてくれねえかな…
8524/02/27(火)12:48:00No.1161980768+
初期の霜踏み
8624/02/27(火)12:48:12No.1161980831+
楔丸のすごいところは致命が強制的にHPゼロにできるところだよ
8724/02/27(火)12:48:59No.1161981102+
>楔丸のすごいところは致命が強制的にHPゼロにできるところだよ
でも甲冑貫けないし
8824/02/27(火)12:49:28No.1161981241+
>失地騎士の鎧のぶかぶか感無くしてくれねえかな…
本人と比べるとそもそも身長が低いし立ち方も芋くさいからね
8924/02/27(火)12:50:26No.1161981557+
ハベルの鎧
乳首が最強重装鎧なのは悲しい
9024/02/27(火)12:50:34No.1161981600+
>失地騎士の鎧のぶかぶか感無くしてくれねえかな…
重装にしたら隠れるとはいえファールカップもちょっと
9124/02/27(火)12:50:41No.1161981631+
ノコ鉈
9224/02/27(火)12:50:54No.1161981705そうだねx1
ウッキウキで敵の装備着たらコレジャナイ…ってなった事数知れず
9324/02/27(火)12:51:09No.1161981772+
ブルーフレイムって言いにきたのに禁止されてた
9424/02/27(火)12:51:40No.1161981948+
ご照覧アームは3倍くらい大きくていいだろ
なんだあのパペットマペット
9524/02/27(火)12:51:49No.1161981998+
>ウッキウキで敵の装備着たらコレジャナイ…ってなった事数知れず
失地騎士の盾が中盾になるのは完全に詐欺
9624/02/27(火)12:52:14No.1161982112+
竜狩りの剣槍
守人のやつよりデカいのが欲しい
9724/02/27(火)12:52:17No.1161982127+
そういえばよく見るブルーフレイムってなんなの?
9824/02/27(火)12:52:47No.1161982279+
>ウッキウキで敵の装備着たらコレジャナイ…ってなった事数知れず
基本的に敵のがデカいからな…昔のだとアルトリ、エルデンだと貴腐騎士が顕著
9924/02/27(火)12:53:03No.1161982372+
黒鉄の鎧
10024/02/27(火)12:53:07No.1161982391+
>そういえばよく見るブルーフレイムってなんなの?
触媒にもなる超かっこいい剣
10124/02/27(火)12:53:15No.1161982436+
>そういえばよく見るブルーフレイムってなんなの?
魔術触媒効果を持つ直剣
10224/02/27(火)12:53:16No.1161982439+
落葉が欲しい…
10324/02/27(火)12:53:27No.1161982497+
>ご照覧アームは3倍くらい大きくていいだろ
>なんだあのパペットマペット
ゴドリック比でもそこそこのサイズだった筈なのになんなんだろうなアレ…
10424/02/27(火)12:53:39No.1161982566+
>竜狩りの剣槍
>守人のやつよりデカいのが欲しい
大蛇狩り…
10524/02/27(火)12:53:41No.1161982573+
人外の敵が着ててスタイリッシュな鎧は大体人間が着るとうーn…ってなるからな
10624/02/27(火)12:53:49No.1161982613そうだねx1
裸足にならない腰布系装備
エルデンリングのはなんで全部裸足なんだ…
10724/02/27(火)12:53:55No.1161982653そうだねx3
鬼切と姥断
これそのものというか刀二刀流のモーションを今からでもこれにして欲しいというか
10824/02/27(火)12:54:13No.1161982742+
ブルフレは触媒になってくれる上に超かっこいい剣なんだ
ミラのルカティエルさんからカツアゲしないと
10924/02/27(火)12:54:14No.1161982747+
ブルーブラッドと混ざって覚えてたぜブルーフレイム
11024/02/27(火)12:54:16No.1161982755そうだねx1
体型が違うから仕方ないにしても
マリケス鎧は褪せ人が着たときのコレジャナイさが凄い
11124/02/27(火)12:54:18No.1161982774+
鎧に合うキャラメイクしたらうおっ…ふっと…
11224/02/27(火)12:54:39No.1161982875+
カタリナ
カ タ リ ナ
11324/02/27(火)12:54:46No.1161982903そうだねx2
狩人装備
嘘本当はブラボ2が欲しい
11424/02/27(火)12:54:47No.1161982913+
>そういえばよく見るブルーフレイムってなんなの?
R2でスペルが撃てる2の直剣だよ
そして何故か話題に上らない不遜メイス
11524/02/27(火)12:55:13No.1161983041そうだねx1
>基本的に敵のがデカいからな…昔のだとアルトリ、エルデンだと貴腐騎士が顕著
貴腐騎士カッコいい!装備揃えよって思っていざ着用するとあぁん?なんで?ってなるのはそういうことか…
11624/02/27(火)12:55:22No.1161983088+
ハイデ騎士装備みたいなボロボロのマント付けた鎧欲しい
11724/02/27(火)12:55:23No.1161983092+
>大蛇狩り…
忘れてた!
11824/02/27(火)12:55:34No.1161983158+
ヨアの槍みたいにブンブン触れて戦技付け替え可能な重槍
11924/02/27(火)12:55:39No.1161983182+
氷の刺剣
やっぱり純魔には刺剣だよ
12024/02/27(火)12:55:54No.1161983255+
敵の足長すぎ問題
褪せ人だって別に短足って訳でもないはずなんだがな…
12124/02/27(火)12:55:56No.1161983273+
>狩人装備
>嘘本当はブラボ2が欲しい
ブラボの続編はフロム側にはどうにもできないって明言されちゃったから…
12224/02/27(火)12:55:59No.1161983284+
綻び刀
12324/02/27(火)12:56:09No.1161983325+
なんでローレッタの鎌は魔術触媒にならないんだろうなって2年言ってる
12424/02/27(火)12:56:12No.1161983351+
頭いっこぶんぐらい身長高くしてほしい
12524/02/27(火)12:56:25No.1161983413+
防具のダサさはディレクターによるプレイヤーへの嫌がらせだって三本指が言ってた!た!
12624/02/27(火)12:56:25No.1161983415+
バケツ頭とかもっとお着替えしたくなる防具欲しい
そろそろ布付き失地騎士一式から着替えたいよ…
12724/02/27(火)12:56:42No.1161983496+
調べたら技量S武器って短剣がほとんどで刀にも無いんだ…
12824/02/27(火)12:56:47No.1161983521+
>>狩人装備
>>嘘本当はブラボ2が欲しい
>ブラボの続編はフロム側にはどうにもできないって明言されちゃったから…
ソニーさぁ今がチャンスだぞ
12924/02/27(火)12:56:51No.1161983540+
>氷の刺剣
>やっぱり純魔には刺剣だよ
もうあるだろ!?
フォルムはださう
13024/02/27(火)12:57:10No.1161983641+
>ブラボの続編はフロム側にはどうにもできないって明言されちゃったから…
直接続編はそうでもデモンズに対するダークって一回抜け道使った後だから…
13124/02/27(火)12:57:44No.1161983807+
戦技付け替えできる大蛇狩りくれ
13224/02/27(火)12:57:57No.1161983883そうだねx2
へっへっソニーの旦那ぁ…ブラボをスチムーでも出せばすんごく儲かりますよぉ
あっしの言うことに間違いはありませんよぉ
13324/02/27(火)12:58:16No.1161983974+
闇魔術は復活して欲しい
13424/02/27(火)12:58:31No.1161984037そうだねx1
>防具のダサさはディレクターによるプレイヤーへの嫌がらせだって三本指が言ってた!た!
両手持ちのダサさもプレイヤーへの嫌がらせって大いなる意志から受信したよ
13524/02/27(火)12:58:31No.1161984041+
教会杭の変形後みたいな武器
13624/02/27(火)12:58:56No.1161984158+
今回闇属性ないし…
13724/02/27(火)12:58:58No.1161984170+
散弾銃
13824/02/27(火)12:59:12No.1161984238+
我慢のSE
ダクソ3のやつ好きなんだ…
13924/02/27(火)12:59:23No.1161984288+
黒騎士の大斧みたいなの欲しいよ
14024/02/27(火)12:59:26No.1161984302+
そういえばレイトレってONにしてる?
確かに綺麗っぽくはなるが暗すぎて見づらい気がしている
14124/02/27(火)12:59:46No.1161984394+
背負うと発見力が高まる刺剣
14224/02/27(火)12:59:48No.1161984399そうだねx1
>>防具のダサさはディレクターによるプレイヤーへの嫌がらせだって三本指が言ってた!た!
>両手持ちのダサさもプレイヤーへの嫌がらせって大いなる意志から受信したよ
何故かダクソ2でだけ改善されていた要素来たな…
14324/02/27(火)12:59:48No.1161984402+
カタリナ枠の装備はあるじゃん一応…
14424/02/27(火)13:00:14No.1161984533+
魔女の黒杖か決勝の聖鈴みたいな強い複合触媒欲しい
14524/02/27(火)13:00:15No.1161984538+
>闇魔術は復活して欲しい
死に生きるものの魔術は種類が少ないのも不満だけどやっぱりダクソ2式の補正がほしい
14624/02/27(火)13:00:24No.1161984586+
>へっへっソニーの旦那ぁ…ブラボをスチムーでも出せばすんごく儲かりますよぉ
>あっしの言うことに間違いはありませんよぉ
まあ実際めっちゃ売れるとは思うが…
14724/02/27(火)13:00:40No.1161984643+
聖杯ダンジョンくれ
14824/02/27(火)13:00:41No.1161984645+
ブラボ2無理なのは分かったからブラボ風の新作出して
14924/02/27(火)13:00:44No.1161984662+
「」達は角乳首を嫌いすぎ
15024/02/27(火)13:01:05No.1161984738+
頭だけじゃなくて全身壺装備にしたいよね
15124/02/27(火)13:01:20No.1161984809+
砂魔女とダクソ3の火防女防具にフリーデの防具
15224/02/27(火)13:01:40No.1161984898そうだねx2
>「」達は角乳首を嫌いすぎ
乳首に角生やしてそう
15324/02/27(火)13:02:17No.1161985062+
ソニーは当時の開発チームが統廃合とか再編とかで残ってなくて権利ややこしいらしいね…悲しいね…
15424/02/27(火)13:02:23No.1161985092+
別に坩堝とタリスマンで101ライン超えるからそれで良いのにな
15524/02/27(火)13:02:28No.1161985114+
信魔の魔術とか祈祷とか増えないかな
15624/02/27(火)13:02:32No.1161985135そうだねx1
フリーデの鎌使いたい
15724/02/27(火)13:02:46No.1161985192+
盆栽じゃなくて普通の飾りに変えたツリガ頭が欲しい
15824/02/27(火)13:02:47No.1161985196+
△と且
15924/02/27(火)13:03:24No.1161985337+
死に生きる者たちいっぱいいそうな環境だし信魔関連はかなり増えそうだよねDLC
16024/02/27(火)13:03:27No.1161985353+
サンティの槍
16124/02/27(火)13:04:14No.1161985553+
楔丸
16224/02/27(火)13:04:26No.1161985600+
>調べたら技量S武器って短剣がほとんどで刀にも無いんだ…
基礎火力によって補正火力が決まる部分があるからで例えばマレニア刀は実質的には技量Sではある
16324/02/27(火)13:04:30No.1161985623+
>>防具のダサさはディレクターによるプレイヤーへの嫌がらせだって三本指が言ってた!た!
>両手持ちのダサさもプレイヤーへの嫌がらせって大いなる意志から受信したよ
防具のセンスはわかるけどなんで持ち方のモーションまでダクソ引きずってるんだがや!!
16424/02/27(火)13:04:38No.1161985653+
なんかすぐ死ぬエルデンだからこそ惜別があったら猛威を振るってただろうなと思う
16524/02/27(火)13:05:00No.1161985748そうだねx3
>基礎火力によって補正火力が決まる部分があるからで例えばマレニア刀は実質的には技量Sではある
違うのだ!
Sの字が欲しいだけなのだ!
16624/02/27(火)13:05:24No.1161985840そうだねx1
>復活してほしい過去武器や防具や戦技ってある?
ザイン装備一式
番兵装備一式
16724/02/27(火)13:05:24No.1161985841+
なんかこう頭に変な要素が付いてるから外せるようにしたい
16824/02/27(火)13:05:28No.1161985853そうだねx5
>違うのだ!
>Sの字が欲しいだけなのだ!
それはそうだね
16924/02/27(火)13:05:28No.1161985855+
不死廟の黒剣
17024/02/27(火)13:05:49No.1161985953+
どんな武器種でも左手に持つと切っ先上に向くのが嫌で二刀流使ってない
17124/02/27(火)13:06:09No.1161986026+
威力補正のアルファベットはフレーバーだからな
17224/02/27(火)13:06:17No.1161986057+
しかしなんでエルデンだけここまで売れたんだろうな
17324/02/27(火)13:06:41No.1161986158+
技量sで技量要求80の刀ください
17424/02/27(火)13:07:19No.1161986297+
>どんな武器種でも左手に持つと切っ先上に向くのが嫌で二刀流使ってない
左手に直剣と大剣で付け替えてみれば分かるけど直剣だとちゃんと下に向けるんだよね…
特大とか大剣みたいなのは絶対上に向くようにされてる
17524/02/27(火)13:07:28No.1161986334+
>しかしなんでエルデンだけここまで売れたんだろうな
GAIJINゲースロ好き過ぎ問題
17624/02/27(火)13:07:36No.1161986369+
>しかしなんでエルデンだけここまで売れたんだろうな
ダクソシリーズの評判や地底人達の異様さが新規を引き寄せた
17724/02/27(火)13:07:37No.1161986376+
骸骨車輪の盾はちょっと欲しいけど骸骨車輪は要らない
17824/02/27(火)13:07:42No.1161986399+
>しかしなんでエルデンだけここまで売れたんだろうな
気になっててもシリーズもので3ってなるとなーで尻込みしてた層と
全然しらない層をマーティン原作で引き寄せたのと
それまでの積み重ねが全部重なったのでは
17924/02/27(火)13:07:56No.1161986462+
>なんかこう頭に変な要素が付いてるから外せるようにしたい
とんがり帽子をターバンにできるんだから失地騎士兜のアンテナを切り飛ばしてくれってなる
18024/02/27(火)13:07:57No.1161986467+
シリーズで最も美しいロイエスの大剣
18124/02/27(火)13:07:57No.1161986472+
>威力補正のアルファベットはフレーバーだからな
補正Bだけど基礎威力が高いからAの武器より火力あるってパターンもあるしね
18224/02/27(火)13:08:01No.1161986492そうだねx4
表記的には同じ補正値でも内部数値は違ってこれは技量よりにしたほうが良いよこっちは上質が良いよとかがエルデンは特に多くて当てにならないから数値表記にしてくれって思った
18324/02/27(火)13:08:40No.1161986653+
煙特は別にいらないけどレイム装備は欲しい
18424/02/27(火)13:08:42No.1161986669+
ブラボは武器面白すぎ
18524/02/27(火)13:08:58No.1161986739+
マーティンのセールス貢献度割とすげーものがある
18624/02/27(火)13:09:50No.1161986928+
戦技切り替え画面で派生変えれるのはこんなに簡単でいいのか…?ってなった
18724/02/27(火)13:10:23No.1161987055+
武器の最終的な攻撃力を一発で分かるようにしてくれ
18824/02/27(火)13:10:28No.1161987075そうだねx3
補正Bの義手刀と補正Sの鋭利ウルミで技量99までの攻撃力の伸び方ほぼ同じだからフレーバーすぎ
18924/02/27(火)13:10:47No.1161987171+
ダクソシリーズ合わせて3000万本らしいけどエルデン単独で抜きそうだな
19024/02/27(火)13:11:16No.1161987291+
社長が大ファンとは言えよくゲーム制作に呼べたよなマーティン…
19124/02/27(火)13:12:37No.1161987634+
爆発鎚
19224/02/27(火)13:12:48No.1161987674そうだねx1
>社長が大ファンとは言えよくゲーム制作に呼べたよなマーティン…
ゲームのシナリオ考えてくれ!だったら多分無理だったろうから
ゲーム内に登場する神話を考えてくれ!ってのがちょうど良かったんだろうな
19324/02/27(火)13:12:56No.1161987711そうだねx2
マーティン原作がダクソから続く悪癖でちょっとバラバラになり過ぎてよくわかんなくなってるからDLCで補完されたら良いな…
19424/02/27(火)13:13:19No.1161987790+
「大作感」の演出って大事だよね
エルデンは中身も見合ったものだったとはいえ
19524/02/27(火)13:13:22No.1161987802そうだねx1
ダクソは3が1000万売れてるしエルデン前から売れてたんだよ
19624/02/27(火)13:13:35No.1161987859+
>武器の最終的な攻撃力を一発で分かるようにしてくれ
強化や変質でなダメージ表記を足し算するのめんどくさい
ええと基礎攻撃力は20下がるけど補正で25上がるから…
19724/02/27(火)13:13:36No.1161987861+
ゲースロそんなに人気なのか
19824/02/27(火)13:13:58No.1161987959+
モーンの大槌
19924/02/27(火)13:14:02No.1161987975+
>マーティンのセールス貢献度割とすげーものがある
実際フロムやソウルシリーズ興味ないけどマーティンのおかげで買ったって層いんの?
20024/02/27(火)13:14:35No.1161988090そうだねx2
>マーティン原作がダクソから続く悪癖でちょっとバラバラになり過ぎてよくわかんなくなってるからDLCで補完されたら良いな…
むしろ今回は下地にマーティンあるからブラボダクソと比べたらかなり分かりやすくない?
陰謀の夜も大体推測できる感じだし
20124/02/27(火)13:14:39No.1161988110+
書き込みをした人によって削除されました
20224/02/27(火)13:15:15No.1161988259+
聖ならないグレートクラブがちょっとほしい
20324/02/27(火)13:15:17No.1161988266+
>実際フロムやソウルシリーズ興味ないけどマーティンのおかげで買ったって層いんの?
いる
それだけのビッグネーム
20424/02/27(火)13:15:31No.1161988313+
マーティンは色々やるのもいいけど小説のほうもちゃんと完結させてほしい…ここで言うことじゃないが
20524/02/27(火)13:15:34No.1161988324+
今回はモーグだけじゃなくてラダーン撃破まで条件になってるから結構色々と拾ってくれそうではある
20624/02/27(火)13:15:34No.1161988327+
>戦技切り替え画面で派生変えれるのはこんなに簡単でいいのか…?ってなった
俺逆だな戦技と派生は紐付けずに別仕様にしてほしかった
派生変えるのめんどすぎる
20724/02/27(火)13:16:03No.1161988431+
>実際フロムやソウルシリーズ興味ないけどマーティンのおかげで買ったって層いんの?
ゲースロ考察動画作ってるGAIJINが買ってエルデン考察動画上げてる
20824/02/27(火)13:16:04No.1161988436+
ゲースロの人めっちゃ人気なんだな…
20924/02/27(火)13:16:05No.1161988443+
外人はマジでゲースロのマーティンのってとこで買ったと思う
21024/02/27(火)13:16:08No.1161988450そうだねx1
獣肉断ちみてえなガリアンソード系が欲しい…
21124/02/27(火)13:16:24No.1161988532+
モーグ倒さずに一週目クリアしたから改めて倒しに行かないといけないぜ
21224/02/27(火)13:16:24No.1161988535そうだねx2
>>マーティンのセールス貢献度割とすげーものがある
>実際フロムやソウルシリーズ興味ないけどマーティンのおかげで買ったって層いんの?
GAIJINにはめっちゃいる
2010年代でゲースロは最大のドラマと言って過言じゃないから
21324/02/27(火)13:16:25No.1161988540+
俺は隻狼の会社のオープンワールドって理由で買ったよ
足おっそ!世界綺麗!経験値とお金がなんで一緒なの!?最初のボスの騎士強すぎ!ってなった
21424/02/27(火)13:16:41No.1161988598+
>いる
>それだけのビッグネーム
ふーん
見たことないけどなそんな人
21524/02/27(火)13:17:07No.1161988709そうだねx6
>>いる
>>それだけのビッグネーム
>ふーん
>見たことないけどなそんな人
日本じゃゲースロ見てる人限られるからな
21624/02/27(火)13:17:41No.1161988831+
補正は基礎値に対する伸び方でしか無いからな…
21724/02/27(火)13:17:50No.1161988869+
見た目と名前的にメスメルくんはマレニアやミケラの兄?弟?なのかな
21824/02/27(火)13:19:05No.1161989161+
ゲースロは過去20年で最も世界的にヒットしたドラマだよ
21924/02/27(火)13:19:33No.1161989299そうだねx1
>見た目と名前的にメスメルくんはマレニアやミケラの兄?弟?なのかな
まだ想像すらできぬだろう
22024/02/27(火)13:19:47No.1161989358+
>獣肉断ちみてえなガリアンソード系が欲しい…
引き合う石の剣というものがダクソ2にあってな…
22124/02/27(火)13:20:02No.1161989413そうだねx2
エオニアの蝶と幼生蝶には対応するデミゴッドがいるのに
燻り蝶にはいないからこれがDLCに出てくるってとこまで予想してた人とかいてすげえなって思った
22224/02/27(火)13:20:11No.1161989447+
レーザーブレードそのままの月光
22324/02/27(火)13:20:29No.1161989511+
>見た目と名前的にメスメルくんはマレニアやミケラの兄?弟?なのかな
マよりミの方が上なんだし兄だろう
長兄はモレニアとかだよ
22424/02/27(火)13:21:06No.1161989655+
>ダクソは3が1000万売れてるしエルデン前から売れてたんだよ
ダクソ3はめちゃくちゃ売れてるし世界的評価もあったけどここら辺が高難易度ゲーの最高値かと思ったらエルデンが更に数倍いきなり売れたからなんで?ってなるのはそりゃそうでしょ
22524/02/27(火)13:21:06No.1161989656+
>レーザーブレードそのままの月光
つまり白の直剣 か
22624/02/27(火)13:21:18No.1161989712+
>マよりミの方が上なんだし兄だろう
>長兄はモレニアとかだよ
女王マリカは末妹だったのか…
22724/02/27(火)13:21:23No.1161989735そうだねx2
>補正Bの義手刀と補正Sの鋭利ウルミで技量99までの攻撃力の伸び方ほぼ同じだからフレーバーすぎ
基礎攻撃力が重要すぎる…
見てくれよこのただの鉄の大剣!
22824/02/27(火)13:21:24No.1161989744そうだねx1
補正の伸びが武器によって違うのは別に良いけど筋技同じ補正値とかの武器が上質よりどっちかに特化したほうが強いよみたいのはやめてくれってなる
22924/02/27(火)13:21:27No.1161989758そうだねx5
ここまで露骨な「俺が知らないからそんな人いない」は久々に見たな
23024/02/27(火)13:22:00No.1161989900そうだねx2
>長兄はモレニアとかだよ
なんか漏らしてそうで嫌だな…
23124/02/27(火)13:22:01No.1161989905+
マーティンが直接関わったゲームはエルデンリングが初めてなんだ
間接的にはD&Dとかあるんだけど
23224/02/27(火)13:22:06No.1161989924+
マリカが独身で狭間の地に来たとか書かれてないし案外ゴッドウィンより昔の男との間の子かもしれん
23324/02/27(火)13:22:11No.1161989942+
久々にやったらミリセントの義手と有翼剣連撃のタリスマンが1周で取れなくなってるんだけど…
23424/02/27(火)13:22:13No.1161989950+
>月並みだけどアルトリ大剣でアルトリウスっぽい動きをさせて欲しい
そういや左手持ちのときに挙動が変わる武器なかったな今作
アルトリ出てこないから出す理由ないけど
23524/02/27(火)13:22:25No.1161990007+
>>ダクソは3が1000万売れてるしエルデン前から売れてたんだよ
>ダクソ3はめちゃくちゃ売れてるし世界的評価もあったけどここら辺が高難易度ゲーの最高値かと思ったらエルデンが更に数倍いきなり売れたからなんで?ってなるのはそりゃそうでしょ
ダクソ?激ムズゲーって聞いてるから買わない!ってなってた層が思いの外沢山いてそういう外人を大量に騙せたと聞いた
23624/02/27(火)13:22:45No.1161990085+
>補正の伸びが武器によって違うのは別に良いけど筋技同じ補正値とかの武器が上質よりどっちかに特化したほうが強いよみたいのはやめてくれってなる
上質寄り武器(重厚にした方が補正良好)
23724/02/27(火)13:22:58No.1161990136+
>久々にやったらミリセントの義手と有翼剣連撃のタリスマンが1周で取れなくなってるんだけど…
いつの話だよ!
23824/02/27(火)13:23:04No.1161990167+
>ダクソ?激ムズゲーって聞いてるから買わない!ってなってた層が思いの外沢山いてそういう外人を大量に騙せたと聞いた
リアルで騙して悪いが…ってなってたのか…
23924/02/27(火)13:23:24No.1161990266+
実際はデモンズからずっとレベル上げと白でなんとでもなるゲームなんだが
プレイしないとわからんよな…
24024/02/27(火)13:23:46No.1161990347+
>ここまで露骨な「俺が知らないからそんな人いない」は久々に見たな
脳内ゴールデングローブ賞…
24124/02/27(火)13:23:58No.1161990390そうだねx3
ダクソの難しさって誇張されてるからハードル上がりすぎて買わないってなってた人はいそうだな
24224/02/27(火)13:24:01No.1161990409+
マリカの兄です真実をお話ししますって可能性もまだある
24324/02/27(火)13:24:39No.1161990556そうだねx2
ある程度売れればあとはあの人もやってるからで買う超ライト層も手を出す
24424/02/27(火)13:24:44No.1161990580+
銀騎士の槍ポジの槍をね…ずっと待ってるんです…
24524/02/27(火)13:24:50No.1161990607+
>ダクソの難しさって誇張されてるからハードル上がりすぎて買わないってなってた人はいそうだな
フリプで無料なら…でブラボに手を出した層は一定数いそう
24624/02/27(火)13:25:07No.1161990659+
補正Sの短剣なんてあっても伸びは知れてるという
24724/02/27(火)13:25:14No.1161990696そうだねx2
fu3183150.jpg
剣接ぎの大剣もゲースロの鉄の玉座が元ネタだからね
リスペクトとオマージュがふんだんに盛り込まれてるよ
24824/02/27(火)13:25:15No.1161990702+
国内でもミリオン突破してんのは意外だった
24924/02/27(火)13:25:30No.1161990754そうだねx1
子供が後から出てくるのゼウスみたいなだなマリカ…
25024/02/27(火)13:25:33No.1161990762+
書き込みをした人によって削除されました
25124/02/27(火)13:26:06No.1161990908+
>ある程度売れればあとはあの人もやってるからで買う超ライト層も手を出す
「なんか話題になってる」に勝る宣伝はないからな
25224/02/27(火)13:26:43No.1161991071+
ゲースロ見てたけどそんなにか…?ってなるんだよね
面白いは面白いんだけども
25324/02/27(火)13:27:04No.1161991162+
>ダクソの難しさって誇張されてるからハードル上がりすぎて買わないってなってた人はいそうだな
俺だわ
クリアできないの買うの嫌でダクソは興味持ちつつ買わなかったけどエルデンの配信者見て面白そうで買ったら程よい難易度だった
その調子でダクソやったら全然簡単で拍子抜けした
sekiroは逆に評判以上に難しすぎだろこれ!!ってなった
25424/02/27(火)13:27:10No.1161991190+
>ダクソの難しさって誇張されてるからハードル上がりすぎて買わないってなってた人はいそうだな
難しいし理不尽だけどレベル上げて武器強くして何度も挑めば勝てるのが絶妙だよね
25524/02/27(火)13:27:14No.1161991214+
ダクソは死にゲーなのもそうなんだが興味出て動画見て敵のキモさにうお…これは無理…ってなった人も割といそう
25624/02/27(火)13:27:49No.1161991377+
>ゲースロ見てたけどそんなにか…?ってなるんだよね
>面白いは面白いんだけども
俺にとってのハリポタみたいなもん
25724/02/27(火)13:27:55No.1161991410そうだねx1
筋力要求42技量要求14のゴッドフレイの王斧です
筋力99両手持ちと技量99で攻撃力がほぼ変わらない上質武器ですよろしくお願いします
25824/02/27(火)13:28:10No.1161991472+
フロム以外のソウルライクの方が難しく感じる
25924/02/27(火)13:28:33No.1161991578+
>ゲースロ見てたけどそんなにか…?ってなるんだよね
>面白いは面白いんだけども
人気があるのが人気みたいになってくるからな…
26024/02/27(火)13:28:43No.1161991619+
実はさ…ゲール爺まだ倒してないんだ俺
26124/02/27(火)13:28:49No.1161991647+
>sekiroは逆に評判以上に難しすぎだろこれ!!ってなった
序盤のsekiroの難易度カーブは流石に高すぎるからな
なぜか初期回復3つしかないし
26224/02/27(火)13:28:59No.1161991692+
でも遺灰使わないと過去最高ぐらいには難しいよね…
ソウル系ずっとやってきたけど序盤遺灰弱かった時期はこれヤバくない?って思ってた
26324/02/27(火)13:29:07No.1161991736+
SEKIROはヒでも難易度の高さに阿鼻叫喚が流れてきてたなあ
猿に対する悲鳴が多かった
26424/02/27(火)13:29:19No.1161991791+
acも知らない初見さんだいぶ騙して買わせたし
内容的にもアクションゲーとして誇ってもいい出来だったから胸をなでおろせたが
26524/02/27(火)13:29:29No.1161991827そうだねx1
>フロム以外のソウルライクの方が難しく感じる
ひでえ理不尽さだったりするからな…
Pはすごくちょうどよかった
26624/02/27(火)13:29:31No.1161991839+
>フロム以外のソウルライクの方が難しく感じる
その手の人は概ねソウルライクの仕様やバランスを理解せずソウルシリーズの感覚でやってるせい
26724/02/27(火)13:29:32No.1161991841そうだねx1
>フロム以外のソウルライクの方が難しく感じる
そりゃ難しくするのは簡単だからな
難しいと思わせつつクリア出来るようにプレイヤーに接待するのはとても大変
26824/02/27(火)13:30:04No.1161991968+
フロムは割と接待してるというかある程度ゴリ押せるようにゲーム作ってる感ある
SEKIROはゴリ押せないから難しく感じるんだと思う
26924/02/27(火)13:30:24No.1161992070+
仁王1マジで理不尽
27024/02/27(火)13:30:25No.1161992074+
>>フロム以外のソウルライクの方が難しく感じる
>その手の人は概ねソウルライクの仕様やバランスを理解せずソウルシリーズの感覚でやってるせい
難しいっつってるのは固有の要素とか使わないで縛りプレイしちゃってるんだよな大半
27124/02/27(火)13:30:30No.1161992095そうだねx3
他社のソウルライクは難しいというより調整失敗感がある
フロムが調整失敗しないという意味ではない
27224/02/27(火)13:30:39No.1161992134+
実はソウルライクってソウルシリーズじゃないんですよ
27324/02/27(火)13:30:43No.1161992150+
SEKIROはキャラを育てたり強装備に頼る事もできんから純粋なPSを求められて辛かった
27424/02/27(火)13:30:51No.1161992179そうだねx1
SEKIROは最初から最後まで難しいけどラスボスが今までやってきたこと全部お出ししてくる良ボスだから好き…
27524/02/27(火)13:31:31No.1161992378+
理不尽部分と稼ぎでなんとかなる部分の塩梅が難しいんだよな
本家ソウルシリーズもバランスいいとは言えないし
27624/02/27(火)13:31:32No.1161992385+
SEKIROは序盤超えたら実は接待されているんだけど序盤とアニマルどもはおかしい
27724/02/27(火)13:31:33No.1161992393+
チームニンジャの独自の難易度がマジできつい
ローニンもちょっと不安
27824/02/27(火)13:31:57No.1161992503+
>ひでえ理不尽さだったりするからな…
>Pはすごくちょうどよかった
トロコンに3周必要だけど3周目まではこっちにも追加強化要素あってインフレするぜ!ってのが良かったな
27924/02/27(火)13:31:58No.1161992505+
高難易度をソウルライクと言いがちだけどソウルシリーズは何回かやるとわりと攻略法が明確でいうほど高難易度ではないんですよと言うのはもう何万回もやっている
28024/02/27(火)13:32:29No.1161992638+
>仁王1マジで理不尽
2の序盤も大概…
28124/02/27(火)13:32:32No.1161992647+
>仁王1マジで理不尽
一番理不尽な性能してるのプレイヤーだぞあれ
マップの殺意が理不尽なのはそう
28224/02/27(火)13:32:48No.1161992710+
純粋な3Dソウルライクゲーで戦闘の楽しさとバランス取れてると思ったのは仁王とlise of Pだったから刀使った戦闘はアジアなのでは?って気持ちが個人的に生まれつつある
28324/02/27(火)13:33:05No.1161992787+
ダクソが高難易度!とか言うのも多分レベル制限しなけりゃそんな事ない
ごめん嘘イルシール騎士辺りの終わらない連撃は許してない
28424/02/27(火)13:33:10No.1161992809そうだねx3
>SEKIROは序盤超えたら実は接待されているんだけど序盤とアニマルどもはおかしい
赤鬼と火牛は絶対いらなかったと思う
28524/02/27(火)13:33:46No.1161992963そうだねx3
>>仁王1マジで理不尽
>一番理不尽な性能してるのプレイヤーだぞあれ
>マップの殺意が理不尽なのはそう
でもそれって本編クリアして突き詰めて行くとってやつじゃないですか
28624/02/27(火)13:33:52No.1161992989+
難易度が高すぎる!!!!って言ってる人もセルフ縛りプレイみたいなのしてるのだったりするしなソウルシリーズ
SL100から上げたくないとか遺灰使いたくないとか知らんが
28724/02/27(火)13:33:54No.1161992998そうだねx1
>赤鬼と火牛は絶対いらなかったと思う
出すにしても来るべきなのは弦ちゃんの後だよあれ…
28824/02/27(火)13:33:58No.1161993020+
>仁王1マジで理不尽
まあこっちも理不尽押し付けられるから…
28924/02/27(火)13:34:24No.1161993128+
ダクソ1は今やると操作がのったりしてるから操縦性が難しいだけでそんな難しくないけどダクソ3はかなり激ムズだと思う
29024/02/27(火)13:34:39No.1161993191+
仁王1の後半あたりのクエストの複数ボスありきな所は面倒すぎて手をつけてない
29124/02/27(火)13:34:42No.1161993204+
仁王はいかにして相手のターンに自分のターンをねじ込んで叩き潰すかのゲームなんでソウルシリーズとは根本的にゲームデザインが違う
あと理不尽言ってる人は多分残心をちゃんと使ってない
29224/02/27(火)13:34:49No.1161993238そうだねx1
エルデンリングは戦技の有用性に気が付くまで理不尽過ぎる〜ってなってた
戦技つえぇ〜
29324/02/27(火)13:34:54No.1161993255+
仁王は2やればいい感じ?難しい?
29424/02/27(火)13:34:58No.1161993274+
書き込みをした人によって削除されました
29524/02/27(火)13:35:13No.1161993338+
>ダクソ1は今やると操作がのったりしてるから操縦性が難しいだけでそんな難しくないけどダクソ3はかなり激ムズだと思う
謎解きとかに伸ばしたのが2でアクションに伸ばしたのが3て感じよね
29624/02/27(火)13:35:17No.1161993355そうだねx1
エルデンリングは遺灰とか戦技使うとヌル過ぎるし使わないと厳しすぎるみたいなバランスで戦闘はあんまり
SEKIROの後だから面白さのハードル高かったのもあるけど
29724/02/27(火)13:35:29No.1161993408そうだねx3
火牛は正直存在まるごといらんと思ってる
29824/02/27(火)13:35:33No.1161993425+
>>>仁王1マジで理不尽
>>一番理不尽な性能してるのプレイヤーだぞあれ
>>マップの殺意が理不尽なのはそう
>でもそれって本編クリアして突き詰めて行くとってやつじゃないですか
本編前から理不尽押し付けられるよ
DLCはまぁうん…
29924/02/27(火)13:35:34No.1161993431+
>ダクソ1は今やると操作がのったりしてるから操縦性が難しいだけでそんな難しくないけどダクソ3はかなり激ムズだと思う
一部のボス戦と道中がアホすぎる
あとワープ犬は死ね
30024/02/27(火)13:35:47No.1161993482+
書き込みをした人によって削除されました
30124/02/27(火)13:36:11No.1161993587+
どんなジャンルでもやり込んだファンが作ったインディーズゲームは難易度すごくなりがちよね…
30224/02/27(火)13:36:15No.1161993608+
ブラボでずっとトンカチぶんぶんしてゴリ押ししてたら最後のゲールマン相手がどうにもならなくなって一から銃パリィの練習した思い出
30324/02/27(火)13:36:15No.1161993609+
>火牛は正直存在まるごといらんと思ってる
俺が唯一1発突破できたボスなのに…
30424/02/27(火)13:36:17No.1161993622+
仁王1は序盤を抜ければ人型が槍の技でハメ殺せるんだ
あと飛び道具がとても強い
30524/02/27(火)13:36:19No.1161993630+
>火牛は正直存在まるごといらんと思ってる
あいつだけ体幹とか弾きのシステム一切関係ねえ!
30624/02/27(火)13:36:24No.1161993649+
エルデン一週目で攻撃戦技の強さに気付かず剣継ぎの大剣のバフばっか使って無駄に苦戦してた俺は…
30724/02/27(火)13:36:31No.1161993691+
狂霊DLCで来ないかなぁ
無くてもDLCでマルチ要素増やして欲しい
30824/02/27(火)13:36:34No.1161993700+
犬のデーモン好き嫌い好き
30924/02/27(火)13:36:38No.1161993716+
>エルデンリングは遺灰とか戦技使うとヌル過ぎるし使わないと厳しすぎるみたいなバランスで戦闘はあんまり
>SEKIROの後だから面白さのハードル高かったのもあるけど
戦技つかって遺灰使わないとちょうどバランスいいよ
というか攻略見ずにやってたらそんな強遺灰もわからんし
31024/02/27(火)13:37:05No.1161993850+
>ダクソ1は今やると操作がのったりしてるから操縦性が難しいだけでそんな難しくないけどダクソ3はかなり激ムズだと思う
ダークソウルって面白いアクションゲームの3が出たらしい、ってんで手を出したけどグンダで半年くらい積んだよ…
31124/02/27(火)13:37:20No.1161993912+
仁王はソウルシリーズと比較されるほど優れたゲームでもないだろ
31224/02/27(火)13:37:33No.1161993962そうだねx2
>仁王は2やればいい感じ?難しい?
2で良いと思うけど1もやってると色々小ネタが楽しめる
けどまぁ完成度的に1はちょっと調整不足感は否めない
31324/02/27(火)13:37:51No.1161994033+
>>エルデンリングは遺灰とか戦技使うとヌル過ぎるし使わないと厳しすぎるみたいなバランスで戦闘はあんまり
>>SEKIROの後だから面白さのハードル高かったのもあるけど
>戦技つかって遺灰使わないとちょうどバランスいいよ
>というか攻略見ずにやってたらそんな強遺灰もわからんし
遺灰は居るだけでタゲ取るから強弱関係ないと思う
狼とかずっと有能だし
31424/02/27(火)13:37:52No.1161994037そうだねx2
>>火牛は正直存在まるごといらんと思ってる
>俺が唯一1発突破できたボスなのに…
自慢していいやつ
31524/02/27(火)13:37:53No.1161994045+
SEKIROはマジでボス戦気持ちいいんだけどインチキさせてくれないからな…
31624/02/27(火)13:38:01No.1161994082そうだねx2
>仁王は2やればいい感じ?難しい?
2は楽しかったし難しかったよ不意討ちも目茶苦茶多いよ
でも本編だけなら遅鈍符と雷やられを駆使するとサクサクになるぞ
後はキャラクリ頑張るとやる気が出るぞ
31724/02/27(火)13:38:45No.1161994272+
今はもうアプデで改善されたから別に関係ないけど初期バージョンの鍛石の妙な供給の渋さ何だったんだろうね…世界各地回って色んな武器集めて試すのもオープンワールドの楽しみなのにってなった
31824/02/27(火)13:38:45No.1161994274+
仁王2はキャラクリでおっぱい盛れるからな…
31924/02/27(火)13:39:12No.1161994394そうだねx5
エルデンリングは敵の攻撃がほぼ全部ディレイとフェイントと後隙潰しでできてるから真面目に戦おうとすると単なる暗記テストになるからな
32024/02/27(火)13:39:18No.1161994415+
アクション要素だけ比較するとエルデンはブラボから隻狼の頃より良くも悪くも雑なゲームになってるので
探索を楽しむのを終えたらあんまり周回しなくていいかなと思った
32124/02/27(火)13:39:37No.1161994496+
>今はもうアプデで改善されたから別に関係ないけど初期バージョンの鍛石の妙な供給の渋さ何だったんだろうね…世界各地回って色んな武器集めて試すのもオープンワールドの楽しみなのにってなった
現状よりも渋かったのか…考えられねえ
32224/02/27(火)13:39:53No.1161994578+
ジャンプ強ぶち込めば戦技縛ってもそんな難しくない
複数ボスだとR1しか振らないとかも割とあるし
もちろん相手の動きがもう分かってるからだけど
32324/02/27(火)13:39:56No.1161994589そうだねx2
>今はもうアプデで改善されたから別に関係ないけど初期バージョンの鍛石の妙な供給の渋さ何だったんだろうね…世界各地回って色んな武器集めて試すのもオープンワールドの楽しみなのにってなった
今もまだ足りないかな…
要求数を1,2,3にしてほしい
32424/02/27(火)13:40:06No.1161994631+
>今はもうアプデで改善されたから別に関係ないけど初期バージョンの鍛石の妙な供給の渋さ何だったんだろう
通常鍛石はたしか今でもそこそこ厳しい
32524/02/27(火)13:40:14No.1161994668そうだねx1
>今はもうアプデで改善されたから別に関係ないけど初期バージョンの鍛石の妙な供給の渋さ何だったんだろうね…世界各地回って色んな武器集めて試すのもオープンワールドの楽しみなのにってなった
通常武器一つ強化するのに50万ルーンかかってたのヤバいと思う
32624/02/27(火)13:40:27No.1161994718+
仁王は難易度とかより単純に相手のモーションの軽さに対して火力高すぎて違和感すごくてプレイ継続できなかった…
32724/02/27(火)13:40:48No.1161994801+
原盤をマラソンで取れないのも周回してねってことだろうけど広すぎるし要素多すぎる…
32824/02/27(火)13:40:56No.1161994835そうだねx1
鍛石は全部喪色でいいよ
伝統かもしらんけどなんでそんな細かく分けてるんだよ…
32924/02/27(火)13:41:01No.1161994851+
>エルデンリングは敵の攻撃がほぼ全部ディレイとフェイントと後隙潰しでできてるから真面目に戦おうとすると単なる暗記テストになるからな
死に覚えゲーは大体そうでしょ
モーション反応テストでも暗記テストなのは変わらんけど
33024/02/27(火)13:41:05No.1161994875+
未だにモーグウィンと聖樹方面除くと鍛石8は武器1本分しかないからな
33124/02/27(火)13:41:15No.1161994920そうだねx2
エルデンリングはアクションを楽しむというより全体的な体験を楽しむゲームって印象だ
33224/02/27(火)13:41:30No.1161994989そうだねx3
渋い渋くないとか以前に+25まで数字盛ってるのは作ってる途中で何か思わなかったのかな
固有武器が+10で終わるのに
33324/02/27(火)13:41:44No.1161995048そうだねx1
マリケスとか攻撃するターンとやるかやられるかが極限で最高だったな
あいつは遺灰無しの方がずっと面白い
33424/02/27(火)13:42:05No.1161995150そうだねx4
>エルデンリングは敵の攻撃がほぼ全部ディレイとフェイントと後隙潰しでできてるから
これは正直今からでも直して欲しい
隙潰し・フェイントはともかくディレイは戦闘が間延びして楽しくないんだよ
33524/02/27(火)13:42:20No.1161995207+
初見で遺灰戦技使わないで戦って気持ちいいタイプのボスは幻影ゴッドフレイぐらいだと思う
使うとなんかすぐ終わるからなんとも…
33624/02/27(火)13:42:39No.1161995277+
間延びするレベルのディレイの間に殴れ
33724/02/27(火)13:42:49No.1161995320+
>初見で遺灰戦技使わないで戦って気持ちいいタイプのボスは幻影ゴッドフレイぐらいだと思う
>使うとなんかすぐ終わるからなんとも…
遺灰と戦技並べてるけどその二つって全然違うと思う
33824/02/27(火)13:42:54No.1161995340+
炭鉱夫からのドロップ率上げるかイジーが全部売ってくれ
33924/02/27(火)13:42:59No.1161995365そうだねx6
最初のボスから隙潰しディレイ祭りなのは過去作やってる奴相手の前提あるからってことだろうけど最初は素直な相手と戦わせて欲しい
34024/02/27(火)13:43:12No.1161995412そうだねx3
一番だめなのはエスト狩りのために急に何もしない横歩きしだす所だよ
アレはマジで面白くない
34124/02/27(火)13:43:15No.1161995425+
反射で戦うとそれこそ超絶ディレイで狩られるし
覚えゲー好きじゃないからバフかけまくって戦技ぶっぱで全部終わらせる感じでやってるなエルデン
34224/02/27(火)13:43:48No.1161995579+
>>初見で遺灰戦技使わないで戦って気持ちいいタイプのボスは幻影ゴッドフレイぐらいだと思う
>>使うとなんかすぐ終わるからなんとも…
>遺灰と戦技並べてるけどその二つって全然違うと思う
流石に通常攻撃と露骨にダメージも強靭ダメージも違うからなあ…
34324/02/27(火)13:43:59No.1161995629そうだねx3
エルデンリングの直近で出たのがSEKIROだからそっちと比べられがちだけどダクソ3と比べてもアクション面の大味さは増えてるよね
もうちょっと気持ちよく戦えるボス欲しかったな
34424/02/27(火)13:44:13No.1161995689そうだねx1
イジーが初見じゃ絶妙に分かりづれええええ
34524/02/27(火)13:44:21No.1161995721+
>マリケスとか攻撃するターンとやるかやられるかが極限で最高だったな
>あいつは遺灰無しの方がずっと面白い
遺灰使ってると恵まれたスタイリッシュアクションからの急激なタゲ変更で逆に難易度上がる気がする
34624/02/27(火)13:44:39No.1161995808そうだねx1
オープンワールドだと攻略順とかの違いで人のプレイ見るのが楽しくて好きなんだけど途中その人がこの武器好きってなってても石不足で強化出来ずに結局初期に強化した武器最後までずっと使ってるのみるとなんか残念になる
34724/02/27(火)13:44:41No.1161995820+
マリケスやラダゴンは何より耐久が丁度いいんだと思う
かってーんだよ後半のボス
久しぶりに剣戟だけで戦ったら思ったんだけど
マレニアこいつ回復持ってていい体力じゃねえだろ!
34824/02/27(火)13:44:53No.1161995873+
ダクソ3があまりに快適すぎたのも悪い
34924/02/27(火)13:45:14No.1161995965+
ディレイにうまく対応できなくてマレニアよりモーグとかモーゴッドの方が苦手
35024/02/27(火)13:45:18No.1161995982+
初期に近いソウルを今やると相手の攻撃に反応してコロリンしてR1押すだけだから正直大分美化されてると思うわ
35124/02/27(火)13:45:26No.1161996024そうだねx2
>オープンワールドだと攻略順とかの違いで人のプレイ見るのが楽しくて好きなんだけど途中その人がこの武器好きってなってても石不足で強化出来ずに結局初期に強化した武器最後までずっと使ってるのみるとなんか残念になる
武器強化の要素自体がいらねえんじゃねえかなって思わなくもない
全部ステの補正でいいと思う
35224/02/27(火)13:45:51No.1161996137そうだねx3
>最初のボスから隙潰しディレイ祭りなのは過去作やってる奴相手の前提あるからってことだろうけど最初は素直な相手と戦わせて欲しい
初心者狩りおじさんはこのゲームのボスの厄介な所全部埋め込みましたみたいな存在だから困る
35324/02/27(火)13:46:08No.1161996201+
ダクソ3は直剣ぶんぶんが強すぎて戦技が空気気味になってたから今のバランスで良かったと思う
35424/02/27(火)13:46:39No.1161996343+
>オープンワールドだと攻略順とかの違いで人のプレイ見るのが楽しくて好きなんだけど途中その人がこの武器好きってなってても石不足で強化出来ずに結局初期に強化した武器最後までずっと使ってるのみるとなんか残念になる
実際既プレイヤーが新キャラ作ると順路ほぼ固定なんだよな
ケイリッド行ってレアルカリアで乙女人形に食われて火山館で神肌デブ倒して〜って
強化石の配置が自由度無くしてる
35524/02/27(火)13:46:46No.1161996364+
設定的にマルギットがモーションくそ強いのはいいけど
みんながみんなそうじゃな…
35624/02/27(火)13:46:52No.1161996390+
>>オープンワールドだと攻略順とかの違いで人のプレイ見るのが楽しくて好きなんだけど途中その人がこの武器好きってなってても石不足で強化出来ずに結局初期に強化した武器最後までずっと使ってるのみるとなんか残念になる
>武器強化の要素自体がいらねえんじゃねえかなって思わなくもない
>全部ステの補正でいいと思う
それも極端だと思う
オープンワールドだから先の強化石出たり無理やり強い中MGSした素材集めて武器強化した楽しみも悪くなかった
35724/02/27(火)13:47:05No.1161996442そうだねx2
>ダクソ3は直剣ぶんぶんが強すぎて戦技が空気気味になってたから今のバランスで良かったと思う
ボスの調整の話じゃない?
35824/02/27(火)13:47:07No.1161996454そうだねx2
上でライクの話してたけどエルデンの前にインディーズでOW風ソウルライクがあって
一部の技やアイテムの大味さとかNPCイベントの導線のなさとか弱点を突くときの有利さとか
無理やり進むとボスに虐殺されるレベルデザインとかが似通ってて
ソウルをOWにすると本家でもインディーズでもこうなるのか…という収斂進化を感じたぜ
35924/02/27(火)13:47:17No.1161996507+
>ダクソ3は直剣ぶんぶんが強すぎて戦技が空気気味になってたから今のバランスで良かったと思う
エルデンは逆に大味だけどダクソ終わらせたのに同じことやっても仕方ないしな
36024/02/27(火)13:47:52No.1161996648そうだねx1
>最初のボスから隙潰しディレイ祭りなのは過去作やってる奴相手の前提あるからってことだろうけど最初は素直な相手と戦わせて欲しい
回復潰しはファーストボスのやっていいことじゃないよ…
36124/02/27(火)13:47:53No.1161996657そうだねx1
火の巨人は普通にやったら硬すぎるし弱点狙いにくいし弱点当ててもいうほどダメージ出ないし…
36224/02/27(火)13:47:53No.1161996658+
弾きの性能だから連続で弾きまくれ!ってなっても楽しいんだよ
ソウルライクのどんくさパリィで相手が死ぬまでパリィ成功しろ!はしんどいぜ
36324/02/27(火)13:47:56No.1161996670+
>ダクソ3は直剣ぶんぶんが強すぎて戦技が空気気味になってたから今のバランスで良かったと思う
戦技周りのバランスと敵の挙動はまた別だろう
36424/02/27(火)13:48:40No.1161996850そうだねx4
「大量の武器防具」「多彩なビルド要素」「武器の強化要素」がミスマッチ起こしてると思う
せっかくアイテムを拾ってもそのビルドじゃ使えない&強化できないから使えないでほとんど無意味じゃん
36524/02/27(火)13:48:43No.1161996863+
ゴッドフレイなんかは結構歩き回避できる攻撃もあるから
こいつはアクションゲーしてる気になる
36624/02/27(火)13:48:44No.1161996873+
攻撃のディレイ考えて小技入れとけば全体が短くなって楽になるなぁとか大技入れても回避間に合うかとか行動の余地は相手の攻撃待って殴り返すだけより増えてるからなぁ
36724/02/27(火)13:49:09No.1161996971そうだねx1
でもマルギットは遺灰とNPC白を使えできることは何でもやれということを教えるにはいいボスだよ
36824/02/27(火)13:49:17No.1161997021+
>「大量の武器防具」「多彩なビルド要素」「武器の強化要素」がミスマッチ起こしてると思う
>せっかくアイテムを拾ってもそのビルドじゃ使えない&強化できないから使えないでほとんど無意味じゃん
タリスマンや霊薬で誤魔化せるとはいえ
まず持つのに能力要求あるからなあ…
36924/02/27(火)13:49:20No.1161997035そうだねx1
>火の巨人は普通にやったら硬すぎるし弱点狙いにくいし弱点当ててもいうほどダメージ出ないし…
ソウル含めてずっとそうだけど巨人のボスって全部つまんないんだよな…
面白くしようがないというか
37024/02/27(火)13:49:20No.1161997037+
エルデンのクラブぶんぶんも相当だよ
37124/02/27(火)13:49:50No.1161997163+
マルギットは最初の相手にしないですすり泣き行けって感じだし…
37224/02/27(火)13:49:51No.1161997168+
>武器強化の要素自体がいらねえんじゃねえかなって思わなくもない
>全部ステの補正でいいと思う
鍛冶屋枠がいなくなるの寂しい
変質派生の仕事で残せるか
37324/02/27(火)13:50:27No.1161997309+
アデューラの性能もどして
37424/02/27(火)13:50:35No.1161997351そうだねx3
>ソウルをOWにすると本家でもインディーズでもこうなるのか…という収斂進化を感じたぜ
元々ソウルがある程度プレイヤーの行動を一律に出来るって前提のもと導線とかレベルデザインが練られてきたものだからね…フロムもソウルライク作ってるとこにもまだノウハウが集まってない
それはそれとしてNPCは全員ヴァレー見習って書置き残せって思ったけど
37524/02/27(火)13:50:36No.1161997359+
>せっかくアイテムを拾ってもそのビルドじゃ使えない
これはそう
>強化できないから使えないでほとんど無意味じゃん
周回や産まれ直しで色々試してくださいね
37624/02/27(火)13:50:50No.1161997435+
そんな後隙なしだったっけ?
マルギット
ゴドリック
レナラ
ツリーガード
モーゴッド
神肌
マリケス
ホーラルー
ラダゴン
害獣
実際やっててこいつ隙なさすぎだろってなった大ボスはモーゴッドぐらいだったわ
37724/02/27(火)13:50:53No.1161997449+
エルデンは正直敵に行動させても良いことないな
って割り切って戦技でゴリ押しし始めたら死ぬほど簡単になった
逆にアクションしようとしたらsekiroどころじゃない難易度だと思う
37824/02/27(火)13:51:07No.1161997509そうだねx5
>初期に近いソウルを今やると相手の攻撃に反応してコロリンしてR1押すだけだから正直大分美化されてると思うわ
その単純な行為が面白かったからソウルのアクション部分の根幹になったんじゃん
複雑にしようとした結果むしろ大味になっちゃったし
37924/02/27(火)13:51:37No.1161997627+
>ソウル含めてずっとそうだけど巨人のボスって全部つまんないんだよな…
>面白くしようがないというか
塔の騎士は割と好きだったよ
38024/02/27(火)13:51:41No.1161997641+
>でもマルギットは遺灰とNPC白を使えできることは何でもやれということを教えるにはいいボスだよ
最初のボスで救済処置なんて使ってたらこのゲームクリアできねえ!と思って縛って突破したよ
38124/02/27(火)13:51:52No.1161997682そうだねx1
>実際やっててこいつ隙なさすぎだろってなった大ボスはモーゴッドぐらいだったわ
神肌は1体だと良ボスだと思う
ふたりはやめろ
38224/02/27(火)13:52:08No.1161997744+
強い腐れドック返して
38324/02/27(火)13:52:25No.1161997816+
モーゴットは本当に機敏に動いてくるよね
体力低くてすぐゲロ吐いちゃうのが少しもったいない
38424/02/27(火)13:52:29No.1161997833+
武器が最大強化か一歩だけ手前かって大きな影響ある?
武器強化したいが周回はあまりしたくない
38524/02/27(火)13:52:38No.1161997861+
マルギットは隙ないと言われがちだけどハンマー攻撃と尻尾くるりんの後とか明確に隙だしなぁ
38624/02/27(火)13:52:42No.1161997881+
>塔の騎士は割と好きだったよ
しかし塔の騎士再誕者とやれば十分でもある…
38724/02/27(火)13:52:44No.1161997892+
オニールくんみたいな大技かましたあとにちゃんと殴れるボスが終盤突然配置されてて
なんでいきなり正気に戻ったの!?ってなった
マレニアを見るに本当にあいつだけ突然正気に戻ってるだけだった
38824/02/27(火)13:52:52No.1161997926そうだねx3
>それはそれとしてNPCは全員ヴァレー見習って書置き残せって思ったけど
高原コリンとか敵と間違えてちょっとだけ殴りかけた
38924/02/27(火)13:52:54No.1161997938+
>初期に近いソウルを今やると相手の攻撃に反応してコロリンしてR1押すだけだから正直大分美化されてると思うわ
鉄の身体から大発火連打ゴリ押しもあったぞ!
39024/02/27(火)13:53:12No.1161998007そうだねx1
>>ソウル含めてずっとそうだけど巨人のボスって全部つまんないんだよな…
>>面白くしようがないというか
>塔の騎士は割と好きだったよ
ほぼギミックボスだけどむしろそうしないと面白くないのかもね
ヨームもストームルーラー使えばギミックボスになるし
39124/02/27(火)13:53:28No.1161998068+
今は調整されたみたいだけど初期バージョンで猫だか犬だかの石像が2体出てくるボスで
落下の衝撃波が痛すぎて全然勝てなかったのはトラウマ
39224/02/27(火)13:53:51No.1161998151+
>>初期に近いソウルを今やると相手の攻撃に反応してコロリンしてR1押すだけだから正直大分美化されてると思うわ
>その単純な行為が面白かったからソウルのアクション部分の根幹になったんじゃん
>複雑にしようとした結果むしろ大味になっちゃったし
単純だけど攻撃捌いてる!感じがしていいよね
大技は必死に回避してこっちも滅多切りにする駆け引きも楽しい
39324/02/27(火)13:53:57No.1161998181+
モーゴットの二刀流乱舞とかすごい食いつくもんなあ
総合的に竜のツリーガードの方が強いと思うけど機動力は抜けてる
39424/02/27(火)13:54:01No.1161998200そうだねx1
火の巨人は足が弱点の間は足殴ればちゃんとダメージ入るけど
当たり前だがこれはこれで足と戦ってるだけという…
第二形態?うんこ
39524/02/27(火)13:54:13No.1161998255+
>マルギットは隙ないと言われがちだけどハンマー攻撃と尻尾くるりんの後とか明確に隙だしなぁ
相手の機嫌次第なとこあるからなぁ
39624/02/27(火)13:54:15No.1161998265+
>しかし塔の騎士再誕者とやれば十分でもある…
何回もやるとなるとネタは光ってるしな…
39724/02/27(火)13:54:16No.1161998266そうだねx1
赤備えみたいな重装系の和鎧ほしい
39824/02/27(火)13:54:23No.1161998297+
こっちにもっと機動力あれば巨人も楽しいかも
相手によじ登る専用アクションとか
39924/02/27(火)13:54:41No.1161998372+
特殊ギミックで戦うデカ竜戦がなくなってよかった
40024/02/27(火)13:54:46No.1161998395+
戦技とかの大味バランスは正直好き
対人も駆け引きよりはこっちの方が楽で好き…まあ理不尽感もあるけど
40124/02/27(火)13:54:48No.1161998400+
>実際やっててこいつ隙なさすぎだろってなった大ボスはモーゴッドぐらいだったわ
昔の「3Dアクションの敵の攻撃」がまだまだ経験不足でよわよわだった頃の楽しい思い出の影響が強い
今やると過去作の強モブもクソ弱い…
40224/02/27(火)13:55:07No.1161998476+
>今は調整されたみたいだけど初期バージョンで猫だか犬だかの石像が2体出てくるボスで
>落下の衝撃波が痛すぎて全然勝てなかったのはトラウマ
多分ケイリッドの小黄金樹裏の地下墓だな
あれは猫!猫だよ猫!
40324/02/27(火)13:55:17No.1161998515そうだねx2
後隙ないって言われがちなのは遺灰使って攻略してる人多いから過去作ほど相手の隙モーション見るまでやってないからだと思う
遺灰縛れば割と結構隙あるの分かる
40424/02/27(火)13:55:17No.1161998518そうだねx1
>赤備えみたいな重装系の和鎧ほしい
DLCに期待してる野太刀くるし
40524/02/27(火)13:55:30No.1161998575そうだねx1
>あれは猫!猫だよ猫!
おそらく犬
40624/02/27(火)13:55:30No.1161998578そうだねx1
敵の攻撃苛烈でいいから狩人ステップください
40724/02/27(火)13:55:40No.1161998627そうだねx1
>あれは猫!猫だよ猫!
おそらく犬
40824/02/27(火)13:55:44No.1161998640+
>後隙ないって言われがちなのは遺灰使って攻略してる人多いから過去作ほど相手の隙モーション見るまでやってないからだと思う
>遺灰縛れば割と結構隙あるの分かる
まぁそれはある
40924/02/27(火)13:56:04No.1161998724そうだねx1
SEKIROの弾きはそこが上手かったわけだろう
敵の攻撃を弾くことで向こうも不利になるから
あちらさんに大技やられても敵だけ楽しそうにならないっていう
逆に怨嗟の鬼が不満多いのは体勢削ってはまず倒せないからだろうし
41024/02/27(火)13:56:06No.1161998737そうだねx2
腐れトリオは初期に挑んだから大変なことになったよ
41124/02/27(火)13:56:08No.1161998746+
ゼルダのプルアパッドみたいにエルデンパッドでNPCの位置とイベントの進み具合がわかりやすくならねえかな…
41224/02/27(火)13:56:10No.1161998749+
>後隙ないって言われがちなのは遺灰使って攻略してる人多いから過去作ほど相手の隙モーション見るまでやってないからだと思う
>遺灰縛れば割と結構隙あるの分かる
遺灰使うとモーションや後隙のタイミング覚えずに倒せるからな
41324/02/27(火)13:56:13No.1161998761+
これだけ待ったんだからもっと殴らせろよって感覚も個々人で違うしなぁ
41424/02/27(火)13:56:15No.1161998770+
大刀、逆手刀、投擲短剣とニンジャ出てきそうなアトモスフィアを感じる
41524/02/27(火)13:56:21No.1161998791+
>ほぼギミックボスだけどむしろそうしないと面白くないのかもね
>ヨームもストームルーラー使えばギミックボスになるし
真面目にやろうとするとロックオンでカメラが荒ぶるだけのクソになってしまうからな
桜竜みたいなのが理想
41624/02/27(火)13:56:25No.1161998811+
武器多いから良い加減原盤は2みたいに泥してくれないと怠い
3はジークが無限にくれるから良いけどさあ
41724/02/27(火)13:56:33No.1161998833+
今ダクソ1やると歩きで大体避けれるからすごい
41824/02/27(火)13:56:58No.1161998926+
エルデンリングの後に3やったら死ぬほど苦手だった踊り子が気持ちよく戦えて驚いた
41924/02/27(火)13:57:04No.1161998949+
>今ダクソ1やると歩きで大体避けれるからすごい
あんなに怖がってた黒騎士よっわ…ってなる
42024/02/27(火)13:57:13No.1161998983そうだねx1
>戦技とかの大味バランスは正直好き
>対人も駆け引きよりはこっちの方が楽で好き…まあ理不尽感もあるけど
バフしてブッパすりゃええ!なのでワンパンゲーになってる…
まあ1vs3でも勝てていいけど調整これでいいのかとはなる
42124/02/27(火)13:57:15No.1161998989そうだねx1
今の腐れ結晶は動かなすぎてこいつら極端な調整しかできねーのか!ってなるなった
42224/02/27(火)13:57:22No.1161999021+
>武器多いから良い加減原盤は2みたいに泥してくれないと怠い
>3はジークが無限にくれるから良いけどさあ
DLCエリアで低確率ドロップにするかルーンの孤50個で交換とかにすればマルチも捗りそう
42324/02/27(火)13:57:45No.1161999111そうだねx1
いまだにマルギットは近距離で武器たくさん振り回すやつ出されると対応できないのでいつも距離置いて戦ってる
42424/02/27(火)13:57:59No.1161999167そうだねx4
>昔の「3Dアクションの敵の攻撃」がまだまだ経験不足でよわよわだった頃の楽しい思い出の影響が強い
>今やると過去作の強モブもクソ弱い…
逆だ
ちゃんと調整してたから隙があるんだよ
42524/02/27(火)13:58:07No.1161999197+
>今ダクソ1やると歩きで大体避けれるからすごい
走り避け歩き避けかなり出来るんだよね
ダクソ3でもその傾向は出てたけど最近はかなりターンテーブルしてくる…
42624/02/27(火)13:58:10No.1161999211+
やはり啓蒙取引…啓蒙取引で強化を解決できる…
42724/02/27(火)13:58:15No.1161999232そうだねx1
バフすると位置バレるからできる限り角待ちか落下狙うようにしてるな
42824/02/27(火)13:58:18No.1161999243+
>敵の攻撃苛烈でいいから狩人ステップください
自分の中のブラボの続編求める理由の4割くらいがあのステップありきの戦闘スタイルだ…残りは銃パリィと仕掛け武器
世界観ももちろん好きだけどあそこからどう続編出すんだよ…って気持ちにもなるから精神的続編が欲しい
42924/02/27(火)13:58:48No.1161999361+
>今の腐れ結晶は動かなすぎてこいつら極端な調整しかできねーのか!ってなるなった
初期verボスで本当にヤバかったの火力高いだけのラダーンより全力囲んで殴ってくる奴らの方だよな…
43024/02/27(火)13:58:48No.1161999363+
大刀追加されるし葦の地に縁のあるNPCは一人ぐらい出るだろう
43124/02/27(火)13:58:53No.1161999390+
>やはり啓蒙取引…啓蒙取引で強化を解決できる…
地底人以外はそんなポンポン使えねぇよ!
43224/02/27(火)13:58:59No.1161999415そうだねx2
ソウルからシリーズを重ねる毎に敵の動きが速くなってパリィ全然できなくなっちまったのはちょっと不満ではある
昔はパリィ出来なくてもクリア出来るけど出来たら楽だし狙うのも割と簡単だったけど今はパリィとかほぼ上級者専用で普通にやってたら他のが遥かに楽見たいな感じになってて寂しい
ダクソ1の黒騎士と3のロス騎士比較すると速さが全然違うのロス騎士速すぎ
43324/02/27(火)13:59:16No.1161999475そうだねx1
ソールの城塞の赤目二刀流は許されざるよ
至近距離で出されると戦後なしだと即死しかねえ
43424/02/27(火)13:59:23No.1161999505そうだねx1
マレニアの水鳥はそりゃ全部対処したら最後のズバババ!っての前ロリして殴れるけど
俺はこれを隙があるからちゃんとしてるなんて口が裂けても言えない言いたくない
43524/02/27(火)13:59:25No.1161999512+
エンドコンテンツ的な要素には触れなかったけど何か隠し玉とかはあるんかなぁ
43624/02/27(火)13:59:55No.1161999642+
>ちゃんと調整してたから隙があるんだよ
嘘だねグルグルして明後日の方向に攻撃するところに攻撃当て放題とか密着すりゃ当たらんとかカット率100盾で受ければ特に問題ないから待つだけとかだからそもそも3Dアクションゲームとしての腕が甘かっただけだよ
43724/02/27(火)13:59:59No.1161999659+
>地底人以外はそんなポンポン使えねぇよ!
地底人は地底人で岩ならマラソンしてりゃ稼げるから武器強化に啓蒙取引とかしないという…
43824/02/27(火)14:00:13No.1161999714+
怨嗟はダクソの大型敵を相手にしてる感が強かった
ノーロックで懐に潜るやつだこれ
43924/02/27(火)14:00:17No.1161999732+
>ソールの城塞の赤目二刀流は許されざるよ
>至近距離で出されると戦後なしだと即死しかねえ
えっこいつスタミナどんだけあるの…?ってなる筆頭だと思う
マジ一生攻撃続く勢いなんですけど
44024/02/27(火)14:00:23No.1161999763+
>マレニアの水鳥はそりゃ全部対処したら最後のズバババ!っての前ロリして殴れるけど
>俺はこれを隙があるからちゃんとしてるなんて口が裂けても言えない言いたくない
マレニアは水鳥じゃなくそれ以外で割と殴り放題じゃね?
強靭も弱いし
44124/02/27(火)14:01:00No.1161999922+
マレニアは水鳥さえなければ良ボスだったよ
44224/02/27(火)14:01:09No.1161999953+
>マレニアの水鳥はそりゃ全部対処したら最後のズバババ!っての前ロリして殴れるけど
>俺はこれを隙があるからちゃんとしてるなんて口が裂けても言えない言いたくない
俺は言えるから個人の考え方の違いだな
44324/02/27(火)14:01:10No.1161999955+
マレニアは水鳥乱舞以外はまあ楽しいと思うよ
44424/02/27(火)14:01:18No.1161999976+
水鳥乱舞あまりにうんこだからな…
44524/02/27(火)14:01:21No.1161999997+
>今の腐れ結晶は動かなすぎてこいつら極端な調整しかできねーのか!ってなるなった
想定されてた難易度がそれくらいってことなんだろう
じゃあ初期のアレはなんだったんだよ
44624/02/27(火)14:01:40No.1162000079+
何より水鳥はアーマーからのぶっぱあるから
結局ある程度削ってからはドヤ歩き時しか殴れなくなるしな…
44724/02/27(火)14:01:42No.1162000086+
乱舞は歩き避け楽しくて好きなんだけど分身が個人的には苦手
44824/02/27(火)14:01:53No.1162000130+
マレニアを鞭で叩いてると腐ってさえいなければ抜けるよなあって感じになる
44924/02/27(火)14:02:10No.1162000197+
水鳥は最後の全周攻撃がなければここで殴れって感じが出るとは思う
45024/02/27(火)14:02:24No.1162000258そうだねx1
水鳥はせめて近寄って溜め1発くらい入れさせろ
45124/02/27(火)14:02:26No.1162000271そうだねx1
後隙とかはともかくボタン反応での回避や回復つぶしはマジでやめてくれ
45224/02/27(火)14:02:33No.1162000302+
攻撃した瞬間に分身されて消し飛ばされたあせんちゅは多い…
45324/02/27(火)14:02:51No.1162000376+
>何より水鳥はアーマーからのぶっぱあるから
>結局ある程度削ってからはドヤ歩き時しか殴れなくなるしな…
歩き中は攻撃反応するから基本は他の攻撃避けた隙だろ!?
45424/02/27(火)14:03:06No.1162000449+
狼殿だったら弾いて向こうの体幹削れたのかも知らんが
こっちは言うて攻撃出されてる間は逃げるしか出来んからな
45524/02/27(火)14:03:09No.1162000457+
マレニアは殴られると体力吸われるのも正直楽しくない
そのリゲインなんなの
45624/02/27(火)14:03:42No.1162000571+
腐れ分身もこっちの強靭が下手に高いと密着発動で確殺されるぜ!
45724/02/27(火)14:03:44No.1162000581+
水鳥の歩き避けを練習した時期はあったけど今再戦するならまた猟犬を仕込む
45824/02/27(火)14:03:52No.1162000628+
マレニアは水鳥はある程度防御すると割り切ってるからあんま気にならないけど一気に踏み込んでシャカシャカシャカって極小モーションで連撃してくるのはマジでやめてほしい
45924/02/27(火)14:03:52No.1162000629そうだねx1
>>ソールの城塞の赤目二刀流は許されざるよ
>>至近距離で出されると戦後なしだと即死しかねえ
>えっこいつスタミナどんだけあるの…?ってなる筆頭だと思う
>マジ一生攻撃続く勢いなんですけど
ガードすると凍傷で死ぬ
ロリしても判定持続したまま追撃してくるので死ぬ
遠距離武器使うと背後にワープしてくる
距離開けると回復祈祷使う
タリスマン拾ったらもう関わらなくていいのは偉い
46024/02/27(火)14:03:55No.1162000644+
分身は余裕だけど乱舞が本当に無理だった
今の劣化した猟犬ステップでは恐らく避けきれず死ぬ自信がある
46124/02/27(火)14:03:56No.1162000655そうだねx2
>後隙とかはともかくボタン反応での回避や回復つぶしはマジでやめてくれ
これは特にそうというか露骨が過ぎる
回復潰しは距離をとれって話だからまぁ良いけどボタン反応は半分くらいの魔術祈祷を無意味にする
46224/02/27(火)14:03:56No.1162000656+
水鳥は避けさせてる時間とリターンがおかしいんだよな
逆に叩きつけは叩きつけでスキ大きすぎるし
調整方針がわかんねえ〜
46324/02/27(火)14:03:57No.1162000663+
>後隙とかはともかくボタン反応での回避や回復つぶしはマジでやめてくれ
狼殿の見切りが欲しくなる敵が多すぎる
46424/02/27(火)14:04:04No.1162000687そうだねx1
>バフすると位置バレるからできる限り角待ちか落下狙うようにしてるな
姿隠す系はエフェクトも消してほしいね…
46524/02/27(火)14:04:24No.1162000775+
往時の全盛マレニアとラダーンを見てみたいような見たくないような
46624/02/27(火)14:04:28No.1162000787そうだねx2
>マレニアは殴られると体力吸われるのも正直楽しくない
>そのリゲインなんなの
第二形態になってもリゲインされるの絶対ミスだろって未だに思ってる
お前もうただの腐れ女神になってるはずだろ
46724/02/27(火)14:05:23No.1162001019+
ソール城の二刀流失地騎士は鎧マラソンで死ぬほど戦ったからもう戦技なしでも余裕ですよ
46824/02/27(火)14:05:33No.1162001055そうだねx1
>腐れ分身もこっちの強靭が下手に高いと密着発動で確殺されるぜ!
マルチの白の死因ほぼこれ
46924/02/27(火)14:05:34No.1162001061+
水鳥は行動終った後に攻撃入るかと思ったら反撃もらうパータンがあるのがマジで酷いと思うの


1709003944937.png fu3183150.jpg