突発!薬草祭!サラサラ祭!の感想② ―――――――――――――――――――――――――――――― 12:【着せ替えRPG】 キャラメイクからそのままポンと雪景色の寂しげなマップに放り出される感じがなんか好きです。 マップチップやキャラ画像も自作とのことでしたが、どれもこだわりと癖(ヘキ)を感じて良かったです! ―――――――――――――――――――――――――――――― 13:【脱したい EP.8 】 (スレに書いた感想の再掲ですみません) クリアしました。 パズルゲームは正直苦手ですが、ユルい感じキャラとちょと不思議な世界観が好みで最後までプレイできました。 ―――――――――――――――――――――――――――――― 14:【薬草採取・販売・研究ゲー 】 『Project999』というデフォルト名みたいなゲームタイトル(いやある意味むしろその通りなのか?)とほぼツクールMZデフォルト素材のみ使用したビジュアルに反して、RPG要素を持ちながらリソース管理ゲーである点や戦闘ルール等でかなり独自要素を強く感じ、その点が面白いゲームでした。 ただ未完成・未実装故にとは思いますが、現状ただダンジョンに潜ってアイテム拾って帰ってくるだけで差し迫ったノルマ等がない点が少々残念思いました。 完成楽しみにしています! ―――――――――――――――――――――――――――――― 15:【巨乳メスガキのきりたんと半日を過ごすフットサル 】 ロリ爆乳になんて負けない!→ロリ爆乳には勝てなかったよぉ…… が体験できる点が非常にシコかったです。 あと我慢しきって最後に出てくる選択しも、耐えるのを選ぶとなんか試合に勝って勝負に負けた感があってそこもなんかクるモノがあって良かったです。 ―――――――――――――――――――――――――――――― 16:【アルルのジーコ】 急にスカート捲られて「きゃっ!」となってる女の子良いですねぇ。 シュートシーンは無いとはいえ、ちょっと気の強い感じの女の子が無理やりセクハラされちゃうのがすごくシコかったです。 ―――――――――――――――――――――――――――――― 17:【ウディタで簡単な奴】 『職業:ヒモ』で先ず笑ってしまいました。 短く一本道ながらも2人の関係性や過去になんかあったんだなと察せるような 道中会話がすごく良かったです。 俺も強い魔法使いのおねぇさんのヒモになりたい! ―――――――――――――――――――――――――――――― 18:【薬草を取ってきておじいさんにあげるゲーム】 単純なルールでしたが真面目にクリアしようとすると手応えがあって良かったです。 あとおじいさんの反応が色々バリエーションあって楽しい! でも観葉植物とか毒草とか食べさちゃってごめんね! ―――――――――――――――――――――――――――――― 19:【バニーさんに貢ぐゲーム】 ちくしょう!次は絶対完成させてやる! ―――――――――――――――――――――――――――――― 20:【モンハン(をヒロインたちとプレイする)ジーコ】 本家MHをきちんとプレイしたことが無いので比較してということは言えませんが、 レベル制を廃して装備の更新によってキャラを強化する、相手の出方を伺って適宜回避防御を選択するというのは面白い試みだなと思いました。 あとそれぞれタイプの違う女の子から甘く攻められるが大変シコかったです。 それぞれ趣があって良かったですが、個人的に一番濃いのが出たのはささらちゃんでした。 ―――――――――――――――――――――――――――――― 21:【シャニマスジーコ 】 このキャラ、名前と見た目は知ってましたがこんなシコい子だったですね。 ゲームとしても、起承転結があり、選択肢によるエンディングの変化があり、短いながらもヤリ応えがあってとてもシコい作品でした。 ―――――――――――――――――――――――――――――― 22:【蠱惑魔ジーコ 】 俺はサイコショッカー辺りで遊戯王の知識が止っているおじさん! なので、このキャラについてはよくしらないのですがそれでも作者のキャラ愛が伝わってくる感じがしました。 ゲーム面でも立ち絵での演出が巧いなシコいなと思いました。 あとカードゲームジーコ楽しみにしてます。 ――――――――――――――――――――――――――――――