二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1708661581028.jpg-(412031 B)
412031 B24/02/23(金)13:13:01No.1160506826+ 14:54頃消えます
みんな好きだよねこのバフ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/02/23(金)13:13:40No.1160507027そうだねx6
発動条件と維持の難しさによる
224/02/23(金)13:13:47No.1160507061+
獣人系はそんなんばっかだ
324/02/23(金)13:14:39No.1160507310そうだねx34
開始から30秒間全部のステータスが上がるとかも好きだよ
424/02/23(金)13:14:59No.1160507431そうだねx26
背水は維持するのめんどくさすぎるから体力多いほど威力向上バフのが好きだなあ
524/02/23(金)13:15:01No.1160507438そうだねx17
食いしばり系スキルも付けよう
624/02/23(金)13:15:47No.1160507653+
ヒュンケルベア
724/02/23(金)13:16:52No.1160507982そうだねx73
HP半減はもう最初から手負になる気のビルドじゃんこの獣!
824/02/23(金)13:16:59No.1160508021そうだねx18
戦闘開始しておもむろに自傷しだす
924/02/23(金)13:17:06No.1160508065+
死亡時HPが半分で復活もつけよう
1024/02/23(金)13:18:07No.1160508389+
手負いすぎだろ…
1124/02/23(金)13:18:18No.1160508454+
HPが半分以下の時に必ず先制
HPが半分以下の時に必ず必殺発動
1224/02/23(金)13:18:41No.1160508573そうだねx29
HPの減少量に比例と最大HP半減は相性悪くない?
1324/02/23(金)13:18:43No.1160508579+
ペーパーマリオもHP5にして山盛りバフ載せたら滅茶苦茶楽に勝てるようになったな
ずーっとピンチのSE鳴っててウザかったけど
1424/02/23(金)13:19:11No.1160508716+
鍛冶場の馬鹿力
1524/02/23(金)13:19:18No.1160508756+
これ自分でHP削ってるだろ
1624/02/23(金)13:19:43No.1160508893+
装備は窮鼠の指輪とモーリオンブレード
1724/02/23(金)13:20:07No.1160509022+
>これ自分でHP削ってるだろ
たぶんはらだいこ
1824/02/23(金)13:20:48No.1160509225そうだねx27
この手の奴は狂ったようなHP持っててデメリットがデメリットとして機能してなかったりするから嫌い
1924/02/23(金)13:20:49No.1160509229そうだねx1
アクションゲーだと理論値最強仕様で下手くそが使うとダメなやつ
2024/02/23(金)13:20:52No.1160509243+
ロマン砲
2124/02/23(金)13:20:57No.1160509264そうだねx9
>HPの減少量に比例と最大HP半減は相性悪くない?
多分減少量じゃなくて割合依存
2224/02/23(金)13:21:30No.1160509427+
ダークチップヲツカイナサイ…の比じゃないレベルでHPなくならない?
2324/02/23(金)13:21:37No.1160509458+
>ペーパーマリオもHP5にして山盛りバフ載せたら滅茶苦茶楽に勝てるようになったな
>ずーっとピンチのSE鳴っててウザかったけど
ピンチデシリーズ盛りまくるとほぼ無敵になるんだよな…
2424/02/23(金)13:21:57No.1160509567+
(おもむろに爆弾をおいて蹴りで起爆する)
2524/02/23(金)13:22:00No.1160509590そうだねx21
>>HPの減少量に比例と最大HP半減は相性悪くない?
>多分減少量じゃなくて割合依存
テキスト書いた奴はだめだな…
2624/02/23(金)13:22:01No.1160509601+
タイムアタックのお供
2724/02/23(金)13:22:06No.1160509622+
普通の職の必殺技のダメが四桁が普通がゲームでHPが1の時の時の通常攻撃で百万超えダメ出す職が追加されたせいでバランス崩壊したMMOがあったな…
2824/02/23(金)13:22:20No.1160509693そうだねx10
最大減っちゃったらバフ乗らないだろ
2924/02/23(金)13:22:32No.1160509756+
回避率アップがないから確実に先行取らないと駄目じゃね?
3024/02/23(金)13:23:21No.1160510007+
このタイプダメです
もっと安全に生きたい
3124/02/23(金)13:23:36No.1160510105+
>回避率アップがないから確実に先行取らないと駄目じゃね?
HPが0になった時1回復して行動割り込みで動いてくるかもしれないし…
3224/02/23(金)13:23:38No.1160510121+
確定回避のスキルか食いしばり系のスキルがないときつい
3324/02/23(金)13:23:50No.1160510175+
ライトユーザーだからHP最大時ボーナスの方が好き
スリップダメージはやめろ
3424/02/23(金)13:24:31No.1160510391+
戦闘開始時にHPが1割になる代わりに攻撃力アップ
とかどう?
3524/02/23(金)13:24:55No.1160510507+
開幕上から殴れるなら使う
3624/02/23(金)13:25:00No.1160510535+
あるゲームで常にヘルス3キープして99%ダメージカットしてたの思い出す
3724/02/23(金)13:25:03No.1160510558+
>スリップダメージはやめろ
スリップダメージはHPが1以下にならないってこともあるし…
3824/02/23(金)13:25:07No.1160510576+
HP減少に応じて防御アップも付けよう
3924/02/23(金)13:25:08No.1160510583+
>この手の奴は狂ったようなHP持っててデメリットがデメリットとして機能してなかったりするから嫌い
HP消費量に応じてバフ掛かって自傷と同時に自動回復
4024/02/23(金)13:25:20No.1160510651そうだねx2
>最大減っちゃったらバフ乗らないだろ
減少量に応じたバフは割合に応じてだろうし最大HP減らして発動を容易にしてるんだろう
4124/02/23(金)13:25:21No.1160510658そうだねx17
>ライトユーザーだからHP最大時ボーナスの方が好き
>スリップダメージはやめろ
〈フルチャージが発動しました〉
〈フルチャージの効果が切れました〉
〈フルチャージが発動しました〉
〈フルチャージの効果が切れました〉
4224/02/23(金)13:25:32No.1160510722そうだねx1
減らすなら最大HPじゃなく現HPにしないと…
4324/02/23(金)13:25:45No.1160510792+
HP10%以下の時回避率大幅アップ
4424/02/23(金)13:25:58No.1160510860+
>戦闘開始時にHPが1割になる代わりに攻撃力アップ
>とかどう?
先手取って殺し切れるならいいよ
殺せないと死
4524/02/23(金)13:26:26No.1160510999そうだねx1
準廃様御用達って感じ
4624/02/23(金)13:26:51No.1160511138そうだねx1
火事場じゃん
4724/02/23(金)13:27:09No.1160511243そうだねx1
自傷して相手に逆ギレする奴になりがち
4824/02/23(金)13:27:22No.1160511312+
>HP減少に応じて防御アップも付けよう
減少HP割合分ダメージ軽減
最大HPの5%未満のダメージを無効化
4924/02/23(金)13:27:29No.1160511348そうだねx1
開幕にHP1になる致命的なデメリットが…
5024/02/23(金)13:27:34No.1160511380そうだねx1
最大値減少なら即発動するわけじゃないから優しいな
5124/02/23(金)13:28:00No.1160511538+
不屈血塗れ
5224/02/23(金)13:28:15No.1160511609そうだねx11
>開幕にHP1になる致命的なデメリットが…
代わりに減った分のバリアを得る
5324/02/23(金)13:28:20No.1160511640+
アクションゲームやってるとゲージ赤になった途端俺に回避率アップのバフがかかるよ
5424/02/23(金)13:28:20No.1160511642そうだねx1
スパロボのキリコが大体こんな感じ
5524/02/23(金)13:28:34No.1160511709そうだねx1
1vs1で必勝
って効果もあったな
5624/02/23(金)13:28:39No.1160511742+
モンハンはこれが強いイメージがある
5724/02/23(金)13:28:51No.1160511817+
使用するとHPが1に(3ターン無敵)
5824/02/23(金)13:28:57No.1160511856+
待ち伏せ怒り勇将か
5924/02/23(金)13:29:11No.1160511921+
HPが低いほど攻撃力アップするキャラに!
HPを消費して溜めるほど威力アップする技をつける!
6024/02/23(金)13:29:18No.1160511955+
対戦ゲーだとあまり強くない
6124/02/23(金)13:29:27No.1160511998+
>モンハンはこれが強いイメージがある
W火事場いいよね
G級クラスのJUMPテオを上位武器で倒せる火力
6224/02/23(金)13:29:59No.1160512176そうだねx1
Fallout76なんかは生存系優秀すぎに加えて事故ってもデスペナ無意味で生身はこれ一強状態
6324/02/23(金)13:30:22No.1160512316+
一定時間HPが1以下にならない状態
6424/02/23(金)13:30:52No.1160512462+
底力Lv9
HP回復(大)
6524/02/23(金)13:30:56No.1160512486+
マルチだとデスペナ重いゲームだと示し合わせてやらないと大体地雷行動
6624/02/23(金)13:31:01No.1160512517+
パターン作れる対CPUのアクションゲーはこれが強い
6724/02/23(金)13:31:20No.1160512630+
どれだけ火力上げようが一発当てれば勝てるぜー!
6824/02/23(金)13:31:27No.1160512674+
ラオシャンロン戦は初心者でも火事場使えるから好き
6924/02/23(金)13:31:29No.1160512692+
>>モンハンはこれが強いイメージがある
>W火事場いいよね
>G級クラスのJUMPテオを上位武器で倒せる火力
そして下手くそな人が真似してよく死ぬ…
7024/02/23(金)13:31:33No.1160512716+
逆にHP大量に盛って自動回復だけで耐えるとかが好きだ…
7124/02/23(金)13:31:40No.1160512749そうだねx8
>底力Lv9
>HP回復(大)
敵だとウザいけど自軍だと使い辛いやつ
7224/02/23(金)13:31:41No.1160512758+
>スパロボ30のスザクが大体こんな感じ
7324/02/23(金)13:32:23No.1160512982+
このビルドなら最大HP半減じゃなくて
最大HPの50%分のダメージを受けるじゃないとダメ
7424/02/23(金)13:32:58No.1160513169+
>逆にHP大量に盛って自動回復だけで耐えるとかが好きだ…
そこに火力がHP依存になるタイプは大体は無法になるイメージ
7524/02/23(金)13:33:06No.1160513201+
76のレジデントは半分くらいこれ
7624/02/23(金)13:33:36No.1160513381+
食いしばりと自動回復とか吸収組み合わせてずっと食いしばりとかもあるよね
7724/02/23(金)13:33:41No.1160513415+
>ラオシャンロン戦は初心者でも火事場使えるから好き
(剛ラオの岩)
7824/02/23(金)13:34:11No.1160513592+
瀕死の相手を庇うスキルを持つ奴に物理攻撃を100%軽減するスキルを使わせ続けて維持する
7924/02/23(金)13:34:19No.1160513644+
>>底力Lv9
>>HP回復(大)
>敵だとウザいけど自軍だと使い辛いやつ
キリコは強かったな
8024/02/23(金)13:35:17No.1160513956+
倒したと思ったらファイナルアタックえげつない数積んでやがった!!
しかも蘇生した!!
8124/02/23(金)13:35:19No.1160513977+
よっしゃあ覇道滅封!
8224/02/23(金)13:35:32No.1160514048+
>逆にHP大量に盛って自動回復だけで耐えるとかが好きだ…
そして割合ダメージで憤死
回復が%じゃなくて固定値だったりすると立て直しも辛くなる
8324/02/23(金)13:36:08No.1160514262+
ダメージを受けた後の5秒間は自分の攻撃力が1.3倍になる
自分の最大HP20%を消費し、10秒間は自分の攻撃力が1.5倍になる(最大3倍まで)
ダメージを受けた後に自分の周りに敵を毒にする煙を出す
8424/02/23(金)13:36:24No.1160514354+
相手よりライフが低いと攻撃力倍増高いと半減
8524/02/23(金)13:36:31No.1160514391+
FO76は基本的にこんなことしなくても生身で爆心地に突撃とかしない限り死なないからな
8624/02/23(金)13:36:36No.1160514418+
ヒュンケル
8724/02/23(金)13:36:41No.1160514450+
変な病気になったり大怪我したりしてもう寝とけって状態でモンスターと戦うハンター
8824/02/23(金)13:36:53No.1160514516+
味方の全員の現HPを強制的に1にして1ターン無敵付与かつ3ターンHP吸収させる効果とスレ画みたいなバフが噛み合ってバランスが1回崩壊した
8924/02/23(金)13:36:54No.1160514521+
X-2のキュウソネコカミがまさしくこれだった
9024/02/23(金)13:37:03No.1160514565+
俺はHP最大時バフに攻撃時確定吸収のほうが好きだなぁ
9124/02/23(金)13:37:14No.1160514624+
手負いの獣こそ侮れねぇとか格好つけてるやつをボコしてぇ~
9224/02/23(金)13:37:36No.1160514752+
HP最大値半減は最初から瀕死だと実質的にノーデメリットで使えるのが強みだな
9324/02/23(金)13:37:45No.1160514800+
対戦ゲームに相手より体力低いと自動回復&全てのデバフ無効ってキャラが居た
9424/02/23(金)13:38:11No.1160514944+
HP上限を上げるだろ?
食いしばりスキルでHP1で生き残るだろ?
食いしばりスキルを再発動するだろ?
窮鼠系のバフかけるだろ?
9524/02/23(金)13:38:34No.1160515061+
耐久に全くバフ乗ってないから高難易度だとクリアできなさそう
9624/02/23(金)13:38:42No.1160515100+
バフにバフを乗算するな
9724/02/23(金)13:38:49No.1160515145+
ヒール!
9824/02/23(金)13:38:50No.1160515148+
もんぱらが大体こんなだった
9924/02/23(金)13:38:55No.1160515183+
>ヒュンケル
おい運営
バグはよ治せ
10024/02/23(金)13:38:58No.1160515206+
ダクソとかでも見た
10124/02/23(金)13:39:45No.1160515434+
4人全員病気で大怪我という状態がベストコンディションなハンターさんたち
10224/02/23(金)13:39:51No.1160515468+
ヒュンケルはHP低い程つよいんじゃなくてHP減らしても倒せないんだよ!
10324/02/23(金)13:40:08No.1160515562+
ペイントレード!!
10424/02/23(金)13:40:15No.1160515604+
>ヒュンケルはHP低い程つよいんじゃなくてHP減らしても倒せないんだよ!
ダメージ通らなくなるからな
10524/02/23(金)13:40:27No.1160515652+
>ヒュンケルはHP低い程つよいんじゃなくてHP減らしても倒せないんだよ!
でももう寝てるって…
10624/02/23(金)13:40:44No.1160515733+
>でももう寝てるって…
ねむるをつかってぜんかいふくするやつじゃん
10724/02/23(金)13:40:45No.1160515741+
ヒュンケルはHPが低くなるほど防御力が上がるからな…
10824/02/23(金)13:40:47No.1160515750+
この手のタイプってお膳立てが面倒すぎて使わなかったりするんだよな
10924/02/23(金)13:40:48No.1160515762+
>HP上限を上げるだろ?
>食いしばりスキルでHP1で生き残るだろ?
>食いしばりスキルを再発動するだろ?
>窮鼠系のバフかけるだろ?
食いしばり系スキルの発動条件が『HPが2以上の時、HPが0になるダメージを受けた場合に』で何も発動しないやつじゃないこれ?
11024/02/23(金)13:40:53No.1160515786+
もう戦えないだろう
11124/02/23(金)13:41:32No.1160515983+
大体やりすぎになる
11224/02/23(金)13:41:38No.1160516013+
たしかに追い詰められて火事場の馬鹿力ってのは理解できるが
HPが減って攻撃力がアップするのはおかしいといえばおかしいな…
11324/02/23(金)13:41:40No.1160516029+
キングスキャンでHP1ってなってるのにHP減らないのはほんとバグ
11424/02/23(金)13:41:43No.1160516047+
乗算か加算かで月とスッポンになる奴
11524/02/23(金)13:41:48No.1160516071+
>X-2のキュウソネコカミがまさしくこれだった
インター版でナーフされたやつ
11624/02/23(金)13:41:50No.1160516092+
ダメージを受けながらカウンターする技をHPが1未満にならないやつが連発してきたら十分キレていいんじゃないだろうか
11724/02/23(金)13:42:00No.1160516139+
HPを減らして火力上げるスキルと攻撃当てた時HPを回復するスキルを組み合わせるの好き
11824/02/23(金)13:42:08No.1160516185+
>この手のタイプってお膳立てが面倒すぎて使わなかったりするんだよな
大体HP調整の手間がかかると強くても廃れるがHP調整がカンタンだと大量発生する
11924/02/23(金)13:42:17No.1160516245+
HP上限を下げてこらがむを狙うのもいい
12024/02/23(金)13:42:19No.1160516255+
スパロボのキリコは常に瀕死でいてもらうけど異能生存体ってそういうのじゃないと思う
12124/02/23(金)13:42:39No.1160516359+
「自分のHPが1になるが敵に特大ダメージ」の技とかがあるといいよね
12224/02/23(金)13:42:48No.1160516407+
>>この手のタイプってお膳立てが面倒すぎて使わなかったりするんだよな
>大体HP調整の手間がかかると強くても廃れるがHP調整がカンタンだと大量発生する
ブレイヴスタイルだとイナシで赤ゲージ増やせるから助かる
12324/02/23(金)13:42:57No.1160516447+
敵味方全体回復するやつつれてこないと
12424/02/23(金)13:43:23No.1160516600+
>ヒュンケルはHP低い程つよいんじゃなくてHP減らしても倒せないんだよ!
命をかけたグランドクルス!(死なない)
12524/02/23(金)13:43:31No.1160516653+
根性スキルや割合か固定ダメージがあると調整が楽だな
ちょっとそこの人、俺を死なない程度に殴ってくれ!
12624/02/23(金)13:43:33No.1160516660+
>ダメージを受けながらカウンターする技をHPが1未満にならないやつが連発してきたら十分キレていいんじゃないだろうか
生命力を武器にする技も平気で使ってくるぞ
HP1の全生命力で出ていい威力じゃねえだろ!
12724/02/23(金)13:43:35No.1160516669+
RPGなら戦闘開始時にバフの方が雑魚戦で楽できて好き
12824/02/23(金)13:43:39No.1160516701+
これ発動後ワンパン出来ないと厳しいな
12924/02/23(金)13:43:55No.1160516774+
HP50%以上から一気に削られると食いしばりが発生する敵!
最大HP2!
13024/02/23(金)13:44:02No.1160516807+
この手のビルドはRPGじゃなくてアクションゲームだと大体無法
13124/02/23(金)13:44:04No.1160516816+
>「自分のHPが1になるが敵に特大ダメージ」の技とかがあるといいよね
これと窮鼠系セットでシナジーがでかすぎる!
13224/02/23(金)13:44:11No.1160516851+
>命をかけたグランドクルス!(死なない)
多分自身のHPに割合ダメージなんだよ
13324/02/23(金)13:44:14No.1160516870+
味方だとリスク高いが
敵だと総HP高すぎてくそ強い
13424/02/23(金)13:44:34No.1160516971+
最大HPが半分になるけど手札が5から10になるとかすごいデメリットフォームですよね!
13524/02/23(金)13:44:37No.1160516980+
やられる側からしたらたまったもんじゃねえ!!
13624/02/23(金)13:44:40No.1160516995+
>>「自分のHPが1になるが敵に特大ダメージ」の技とかがあるといいよね
>これと窮鼠系セットでシナジーがでかすぎる!
先にHPが減るから特大ダメージに補正が入るのいいよねいいわけねえだろ
13724/02/23(金)13:45:06No.1160517140+
>味方だとリスク高いが
>敵だと総HP高すぎてくそ強い
スパロボで底力強化されて敵が鬼のように硬くなった
13824/02/23(金)13:45:08No.1160517147+
バフデバフは考えるの面倒だから嫌い
13924/02/23(金)13:45:12No.1160517163+
粉塵使うなって言っただろ!がセット!
なら死なんでくだせえ…
14024/02/23(金)13:45:18No.1160517202+
こういうのは即死耐性とか食いしばり系と両立しないように調整しないとダメだよ…
14124/02/23(金)13:45:24No.1160517235+
ライズみたいな事実上踏み倒しができるタイプは嫌いだな
14224/02/23(金)13:45:31No.1160517277+
攻撃性能上がるだけだと守る手段ないとすぐ死ぬし瀕死でカチカチになると強すぎだし
14324/02/23(金)13:45:31No.1160517279+
維持は簡単にしておいて固定ダメージとかでゴリっと減るのがいいと思う
対になるであろう高HP維持するのが楽で便利で安定感あるとかじゃゲーム性損ねるし
バランス的に固定ダメージばらまく敵の多さで調整取れる
14424/02/23(金)13:45:33No.1160517294+
>>「自分のHPが1になるが敵に特大ダメージ」の技とかがあるといいよね
>これと窮鼠系セットでシナジーがでかすぎる!
さらにこの技をブラッドソードで撃てば相手のターン中はHP満タン!
14524/02/23(金)13:45:53No.1160517409+
くっ…最大HPが1になるとは何て重いデメリットの装備なんだ…
14624/02/23(金)13:46:22No.1160517569+
>バフデバフは考えるの面倒だから嫌い
びっしり並ぶバフデバフ系アイコン
14724/02/23(金)13:46:40No.1160517652+
どうせ1発も攻撃をくらえない敵には極めて有効な戦術
14824/02/23(金)13:46:45No.1160517685+
ピンチデガンバル
14924/02/23(金)13:46:56No.1160517741+
>こういうのは即死耐性とか食いしばり系と両立しないように調整しないとダメだよ…
両立しないとゴミだろ?!
15024/02/23(金)13:47:06No.1160517800+
この鎧を装備するとすばやさが0!
なんて重いデメリットなんだ!
15124/02/23(金)13:47:37No.1160517964+
バフモリモリにしてえげつないダメージにするの好き
15224/02/23(金)13:47:48No.1160518025+
>やられる側からしたらたまったもんじゃねえ!!
効果が切れるまで何とかするか強化を解除するやつで
15324/02/23(金)13:47:58No.1160518078+
>HPの減少量に比例と最大HP半減は相性悪くない?
戦闘開始技に削れるって書き方っぽくない?
15424/02/23(金)13:48:01No.1160518088+
こういうRPGたいてい敵側も無法だからやってるとつかれるぞ!
15524/02/23(金)13:48:59No.1160518385+
>最大HPが半分になるけど手札が5から10になるとかすごいデメリットフォームですよね!
なんか良く分からんけどやべえ香りしかしねえ!
15624/02/23(金)13:49:13No.1160518445+
>こういうRPGたいてい敵側も無法だからやってるとつかれるぞ!
敵がクソコンボを決めてくるRPG最近やったな…
こっちは強いコンボが無いから状態異常で塩戦法するか耐久し続けてチクチク削るかのゲームだった…
15724/02/23(金)13:49:21No.1160518484+
おっさんだからスパロボのガッツとか世界樹のペイントレードとかしか思いつかなかった
15824/02/23(金)13:49:45No.1160518602+
対人でこのターン殺しきれないと負けな技はクソゲーになるのになぜ皆実装しようとするのか
15924/02/23(金)13:50:06No.1160518700+
敵側に根性系スキルがあると一番嫌かな
どんだけこっちが強くなってもテンポを損なう
16024/02/23(金)13:50:24No.1160518788+
>両立しないとゴミだろ?!
もう言われてるけどリスク踏み倒せると強すぎて一強になっちまうんだよ
ここにもそうなったタイトルの例が色々出てるし
16124/02/23(金)13:50:41No.1160518859+
がまんのツメ+キャンセルクロ―
16224/02/23(金)13:50:55No.1160518941+
窮地からの逆転、熱いですよね?
16324/02/23(金)13:50:57No.1160518948+
ゲーム世界だとHP1でもMAXと同じ動きするから本当に油断できない
16424/02/23(金)13:50:58No.1160518960+
この包帯とか装備するとHPが制限される系の装備だろ
16524/02/23(金)13:51:03No.1160518978+
>敵側に根性系スキルがあると一番嫌かな
>どんだけこっちが強くなってもテンポを損なう
なので一撃死を狙う
16624/02/23(金)13:51:09No.1160519009+
>敵側に根性系スキルがあると一番嫌かな
>どんだけこっちが強くなってもテンポを損なう
くいしばり持ちで瀕死時に攻撃力10倍になる特性とか持ってる敵すごい嫌い
16724/02/23(金)13:51:13No.1160519029+
>どうせ1発も攻撃をくらえない敵には極めて有効な戦術
シャングリラフロンティアの主人公もそんなんだったな…
どうせ食らったら死ぬからタフネスはほぼ捨てる
16824/02/23(金)13:51:37No.1160519155+
HPを消費してn秒間攻撃力1.5倍
16924/02/23(金)13:51:39No.1160519163+
モンハンだと開始直後に自爆して死にかけだと強くなるバフかけるの流行ってたけど
コマンドバトルだと即死免れるスキルでもないと避けられず負ける気がする
17024/02/23(金)13:51:58No.1160519250+
いでよ!
『万能系以外全反射』『発動率100%の庇う』『HPが1になる代わりに味方全体の戦闘不能含む状態異常とHPを完全回復』『戦闘終了時にHPとMPが一定量回復』
を取得した我が使い魔よ!
17124/02/23(金)13:52:03No.1160519283+
>シャングリラフロンティアの主人公もそんなんだったな…
>どうせ食らったら死ぬからタフネスはほぼ捨てる
即死食らっても高額蘇生アイテムでゾンビアタックじゃねえか!
17224/02/23(金)13:52:17No.1160519356+
あまりにもつよすぎるからこの状態を前提として
いかに状態を維持するかだけ試行錯誤するようになるやつ
17324/02/23(金)13:52:20No.1160519374+
最悪なのは敵が火事場ビルド前提の調整になって健康体が死ぬタイプだな
17424/02/23(金)13:52:23No.1160519393+
ギアスの呪縛×底力LV9
スザクは空に聳える親殺しの城と化した
17524/02/23(金)13:52:28No.1160519423+
>HPを消費してn秒間攻撃力1.5倍
発動したターンで殺されたりする
17624/02/23(金)13:53:23No.1160519704+
シャングリラの神MMOは普通のタンクどうやってんだよってなるレベルで即死攻撃おすぎる…
17724/02/23(金)13:53:28No.1160519738+
ボス戦のギミックならわからんでもないが
スレ画に食いしばり特性つけたやつを雑魚敵としてバラまくのやめてくだち…
17824/02/23(金)13:53:34No.1160519760+
>ギアスの呪縛×底力LV9
>スザクは空に聳える親殺しの城と化した
ブレイズルミナスも追加で
17924/02/23(金)13:54:06No.1160519911+
ギアスの呪いが底力Lv9を内蔵しており更に底力Lv9を習得すれば乗算で実質底力Lv81に!
18024/02/23(金)13:54:08No.1160519922+
>シャングリラの神MMOは普通のタンクどうやってんだよってなるレベルで即死攻撃おすぎる…
そもそもまだクリアされること想定してない隠しシナリオなので…
18124/02/23(金)13:54:09No.1160519926+
>『万能系以外全反射』『発動率100%の庇う』『HPが1になる代わりに味方全体の戦闘不能含む状態異常とHPを完全回復』『戦闘終了時にHPとMPが一定量回復』
マグネタイト大量消費しそう
18224/02/23(金)13:54:09No.1160519930+
アクション系だと成立するかは本人のPS次第だからバランス取れてると思う
RPGは瀕死状態を維持できる方法があるかどうかでバランスごろごろ変わる
18324/02/23(金)13:55:01No.1160520204+
ソシャゲだとHP何割以上で勝利のミッション達成できないのであまり使われない瀕死時に発動スキル
18424/02/23(金)13:55:34No.1160520346そうだねx1
>ギアスの呪いが底力Lv9を内蔵しており更に底力Lv9を習得すれば乗算で実質底力Lv81に!
世界のバグかよこいつ
18524/02/23(金)13:55:38No.1160520361+
最終的にみんな瀕死装備が前提になって来るんだよな…
18624/02/23(金)13:55:53No.1160520435+
めっそうもない俺はヒュンケルくらいのピンチ補正があるくらいで充分で…
18724/02/23(金)13:55:55No.1160520452+
>ギアスの呪いが底力Lv9を内蔵しており更に底力Lv9を習得すれば乗算で実質底力Lv81に!
鉄の城すぎる…
18824/02/23(金)13:56:06No.1160520503+
スザクは固くなるだけで火力は大した事ないから…
18924/02/23(金)13:56:14No.1160520547そうだねx4
>窮地からの逆転、熱いですよね?
毎バトルそれが前提になるのはなんか違うんじゃねえかなあ!
19024/02/23(金)13:56:19No.1160520574+
レベルを
乗算
するな
19124/02/23(金)13:56:23No.1160520600+
>>『万能系以外全反射』『発動率100%の庇う』『HPが1になる代わりに味方全体の戦闘不能含む状態異常とHPを完全回復』『戦闘終了時にHPとMPが一定量回復』
>マグネタイト大量消費しそう
デビサバはリカームドラじゃなくてリカームロスなのが強いんだけど
代わりに雄叫びが回復量若干頼りない…特にMP…
19224/02/23(金)13:56:35No.1160520673+
>アクション系だと成立するかは本人のPS次第だからバランス取れてると思う
ゲーム制やスキルで手厚く介護されてるパターンだと下手糞でも成立しちゃうよ
もう出てるけど76とかライズがそれ
19324/02/23(金)13:56:42No.1160520710そうだねx8
背水ビルドが最強で前提になったゲームはハッキリ言ってしんどい
19424/02/23(金)13:57:08No.1160520831+
マビノギのタイトルとか好き
千年物のとか
19524/02/23(金)13:57:43No.1160520980+
敵に窮鼠つけるならせめて火力のみにして
攻撃パターン変えるソウル系は技量を求めるから良い
19624/02/23(金)13:57:50No.1160521011+
スキル中はHPが0にならない
19724/02/23(金)13:57:58No.1160521054+
瀕死技使う前提のHPに設定されていく後半のエネミー
19824/02/23(金)13:58:08No.1160521101+
19924/02/23(金)13:58:12No.1160521124そうだねx2
「デメリットがある代わりに効果が強い」のデメリットってHP条件以外だいたい微妙だよね
20024/02/23(金)13:59:00No.1160521364+
分身身代わり系スキルと食いしばりスキルが重複する
20124/02/23(金)13:59:01No.1160521371+
底力相当の能力ってだけで底力じゃないから…
いわゆる火力ブーストの掛け算と何も変わらないんだけどスパロボのガード系能力地味すぎる
20224/02/23(金)13:59:18No.1160521449+
じゃあHP満タン時のみ〜に条件を変えよう
20324/02/23(金)14:00:10No.1160521717+
窮鼠で防御力も上がるので数発くらいは耐える
20424/02/23(金)14:00:24No.1160521783+
瀕死時必殺技の概念があるせいでパーティ全員常にHPが黄色いのがこちらのFF8です…
なお作中最強の雑魚であるルブルムドラゴンに不意打ちされると一瞬で消し炭になる
20524/02/23(金)14:00:32No.1160521827+
赤涙なんかはマジで即死になるからな
何回でもリセットできるTAはともかくRTAだとリスクやHP調整時間も込みで採用されにくい
20624/02/23(金)14:00:48No.1160521909+
辞めろ回避盾に窮鼠バフを乗せるな
20724/02/23(金)14:00:56No.1160521957+
赤涙構成の魔術師ビルドで何人も殺してる闇霊いたな…
20824/02/23(金)14:01:07No.1160522021+
>「デメリットがある代わりに効果が強い」のデメリットってHP条件以外だいたい微妙だよね
黄金の太陽とかみたいに呪い装備の効果を無効化出来るアクセサリーがあったりすればいいけどあんまりそう言うの実装してる奴少ないよね…
20924/02/23(金)14:01:17No.1160522065+
コンジャクション!
21024/02/23(金)14:01:17No.1160522069そうだねx2
>じゃあHP満タン時のみ〜に条件を変えよう
強化する箇所も効果値も弱くされがちの残念なスキルになりがちな奴…
21124/02/23(金)14:01:20No.1160522090+
底力と異能生存体を発動させるために開幕キリコにMAP兵器を撃つ
21224/02/23(金)14:02:28No.1160522432+
>「デメリットがある代わりに効果が強い」のデメリットってHP条件以外だいたい微妙だよね
スタミナ最低時にのみ強化されるスキルがモンハンのFの方にあった記憶
21324/02/23(金)14:02:31No.1160522452+
>底力と異能生存体を発動させるために開幕キリコにMAP兵器を撃つ
キリコに再攻撃と技量育成を行った結果手加減無効で落ちる
21424/02/23(金)14:03:00No.1160522601+
スキル発動時に現在HPを半減する代わりに最大HPの倍以上の硬さのバリア張って
しかもHPが低くなっていく毎に攻撃速度が上がるパッシブもある至れり尽くせりな奴がいて震えた
しかもよほと激しい攻撃でなければバリアが消える前にまたバリア張れるようになる
21524/02/23(金)14:03:06No.1160522627そうだねx4
シャンフロみたいな
ボクの考えたデメリット装備(えこ贔屓)は嫌ですね
浅ましいじゃないですか
21624/02/23(金)14:03:08No.1160522641+
>じゃあHP満タン時のみ〜に条件を変えよう
雑魚狩りにしか使わん奴
21724/02/23(金)14:03:10No.1160522651+
ロールプレイングとして
常に瀕死のまま戦い続けるパーティ使ってると
常にギリギリじゃないとダメなメンタルやばい人達なのか?って気持ちになる
21824/02/23(金)14:03:36No.1160522796+
スパロボだと底力9は腐る場面ないから大体全員に取らせてたな
21924/02/23(金)14:03:49No.1160522855+
>>じゃあHP満タン時のみ〜に条件を変えよう
>強化する箇所も効果値も弱くされがちの残念なスキルになりがちな奴…
エルデンの奉闘やロイド指輪は中々良い性能してた
22024/02/23(金)14:04:18No.1160522987+
>そもそもまだクリアされること想定してない隠しシナリオなので…
そういうの関係なく即死攻撃多すぎてタンクは出番ないと思う
22124/02/23(金)14:04:27No.1160523033+
味方だとハイリスクすぎるスキルを雑兵が命を使い潰してくんの嫌すぎる
22224/02/23(金)14:05:27No.1160523313+
HPを1%に固定してダメージはMPで受ける!(与ダメ時にMP回復)
22324/02/23(金)14:05:28No.1160523316+
>>じゃあHP満タン時のみ〜に条件を変えよう
>強化する箇所も効果値も弱くされがちの残念なスキルになりがちな奴…
モンハンのはわりと実用的だぞ
アクションゆえの体力最大維持の困難さ前提なんだろうけど
…まあhit時回復効果で踏み倒すんだが
22424/02/23(金)14:06:26No.1160523578+
背水は一般名詞だからわかりやすいけど
HPが100%に近いほど攻撃力がアップ系はなんていうんだろうな
グラブルだと渾身だけど
22524/02/23(金)14:06:49No.1160523676+
その戦闘中はじめてHPが3割以下になった時シールドを発生させ5秒間無敵になる
その戦闘中はじめてHPが0になった時根性を発動し5秒間無敵になる
22624/02/23(金)14:07:24No.1160523846そうだねx2
世界樹のカスメは減少したHP分ダメージ与えるスキルであらゆる雑魚をなぎ倒してたな
22724/02/23(金)14:07:58No.1160524014+
体力MAXって要するに準備万全なんだからバフかかっていいよな…
22824/02/23(金)14:08:35No.1160524184+
>体力MAXって要するに準備万全なんだからバフかかっていいよな…
体力がMAXの時に限り攻撃力n倍
22924/02/23(金)14:08:42No.1160524220+
至れり尽くせりで最強になるかTA以外見向きもされないかのどっちかになりがち
23024/02/23(金)14:09:13No.1160524365+
※全て乗算バフ
23124/02/23(金)14:09:30No.1160524442+
戦闘不能になった瞬間味方全員にHPが少ないほど効果を発揮する極大バフを撒きつつ強制的にHP1にしてから退場するやつならいた
23224/02/23(金)14:09:33No.1160524466そうだねx3
>世界樹のカスメは減少したHP分ダメージ与えるスキルであらゆる雑魚をなぎ倒してたな
可愛かったぜ…全体バステも使いこなすおまえはよお!
2体連れて行った
カワイイ2倍
23324/02/23(金)14:10:59No.1160524896+
hpコストにして火力出すの好き
1になるとかじゃなくてそこそこの消費を回復とかと合わせてやりくりするやつ
23424/02/23(金)14:11:04No.1160524920+
血塗れビルドいいよね…
おいコラ放射能回復perk共有すんな紙袋にするぞ
23524/02/23(金)14:11:19No.1160524992+
自傷だろこの熊…
23624/02/23(金)14:12:10No.1160525222+
>※全て乗算バフ
乗算にするか基本値のからの加算にするかで壊れ度が大幅に変わるよね…
大体どのゲームでも最初は雑に乗算にしてやり過ぎて加算にされる
23724/02/23(金)14:12:24No.1160525286+
アクションだと狂人用ビルドのイメージしかねえ
どうせあと一発で死ぬからついでに狩人の夢も縛ろうみたいな
23824/02/23(金)14:13:03No.1160525497+
>自傷だろこの熊…
足も怪我してるだろうによくここまで来たな!
23924/02/23(金)14:14:37No.1160525930+
死ぬ時に変な死に方するやつ
24024/02/23(金)14:14:46No.1160525976+
火事場前提の自傷系は痛みを感じないゲームならではのビルドである
24124/02/23(金)14:15:41No.1160526237+
Fallout76は一時期露骨に血塗れ不屈を駆逐するための敵や変異が追加されたけど
何だかんだで今でも普通に通用する程度には強い
24224/02/23(金)14:15:49No.1160526270+
>背水は一般名詞だからわかりやすいけど
俺はそもそもこのバフがモンハンのせいで火事場のイメージで固定されてる
24324/02/23(金)14:16:10No.1160526360+
素の攻撃が低いけど自前だけで乗算に乗算が重なってトンデモナイ火力
バフも乗せてやるとさらに凄いことに
24424/02/23(金)14:18:12No.1160526962+
HPが一定以下の場合回避率アップ(累積可)
24524/02/23(金)14:18:45No.1160527116+
>>味方だとリスク高いが
>>敵だと総HP高すぎてくそ強い
>スパロボで底力強化されて敵が鬼のように硬くなった
いいですよねAPのドン
24624/02/23(金)14:19:24No.1160527311+
こういう獣の狩り方はギリギリ2割以上削ってしまったら回復させてから残り8割を瞬殺するに限る
24724/02/23(金)14:19:36No.1160527358+
乗算補正してから加算補正がバフ系のお約束
たまに加算補正してから乗算補正を乗せるゲームが作られてバランスが崩壊する
24824/02/23(金)14:19:47No.1160527414+
>背水は一般名詞だからわかりやすいけど
>HPが100%に近いほど攻撃力がアップ系はなんていうんだろうな
>グラブルだと渾身だけど
アルテマウェポンか
24924/02/23(金)14:20:54No.1160527742+
こういうのは露骨にメタってくる奴が居てもええよ
25024/02/23(金)14:20:56No.1160527749+
瀕死時○○上昇系の瀕死時判定が鬼のようにキツくて調整ミスって死ぬ時もある
25124/02/23(金)14:21:01No.1160527776+
最大体力340ぐらいあるけど過労でボロボロの関係で最初から体力90ぐらいしかないから体力が一定数値以下なら系が全部使えるという斬新なパターンのユジン部長
25224/02/23(金)14:22:05No.1160528080+
これバリアとダメ軽減バフ張れるキャラだとデメリットがデメリットじゃなくなるよね
25324/02/23(金)14:22:19No.1160528146+
デメリット有りで知力と体力が15%減少する代わりに全ステータスが30%上昇する
ってアクセサリーを何の疑問もなく実装した馬鹿はどこだ!
デメリット無しの全ステータス20%上昇使う意味ほぼねぇ!
25424/02/23(金)14:22:33No.1160528221+
>こういう獣の狩り方はギリギリ2割以上削ってしまったら回復させてから残り8割を瞬殺するに限る
性格の悪いプログラマーなら回復させた時点で
死闘になるほどの再バフが掛かるように調整するはず…!
25524/02/23(金)14:23:26No.1160528476+
オクトバストラベラーでもお世話になったなHP1にして色々出来る奴
25624/02/23(金)14:24:01No.1160528657+
>背水は一般名詞だからわかりやすいけど
>HPが100%に近いほど攻撃力がアップ系はなんていうんだろうな
>グラブルだと渾身だけど
フロムの愚者効果ってよくよく考えるとひどい罵倒だ…
いや貧者効果も大概だけど
25724/02/23(金)14:24:26No.1160528785+
モンハンで変態がよくやるやつ
25824/02/23(金)14:24:28No.1160528793+
聖剣3の黒ラビはHPが一定値まで減少すると発狂連続全体攻撃してついでに自己回復してきたから嫌い!
25924/02/23(金)14:24:35No.1160528824+
ペイントレードはズル!
ペイントレードはズルです!
26024/02/23(金)14:24:42No.1160528862+
スパロボの底力がシリーズよっては本当に洒落にならない
26124/02/23(金)14:25:15No.1160529025+
全属性が弱点になります!でも攻撃力が2倍になります!っていうアホみたいなアクセサリがSO2に
あのゲーム色々壊せる奴多すぎるんだよな...
26224/02/23(金)14:25:16No.1160529032+
スパロボのガッツは一時期本当にヤバかった
26324/02/23(金)14:25:20No.1160529055+
かつてグラブルを破壊した背水武器とコンジャクション
26424/02/23(金)14:25:26No.1160529081+
ギリギリじゃないと僕ダメなんだよ
26524/02/23(金)14:25:50No.1160529221+
>モンハンで変態がよくやるやつ
モンハンの変態はむしろ一糸纏わず何のスキルも発動させないタイプだから…
火事場はまだギリギリ変質者手前くらいだから…
26624/02/23(金)14:25:56No.1160529250+
マルチでこれ系バフに染めて
真っ先に勝手に死んでキックで追い出される
その後にヒで俺は悪くない回りの火力が足りない!とイキるまでがデフォ
26724/02/23(金)14:26:13No.1160529326+
バフ入るからってずっと瀕死でいるの可哀想
26824/02/23(金)14:26:46No.1160529481+
モンハンFの初期ティガがソロは火事場前提なの思い出した
26924/02/23(金)14:27:08No.1160529583+
世界樹のジエンドとかはこれのメタなような気はする
27024/02/23(金)14:27:12No.1160529609+
『稲妻』を自分に
27124/02/23(金)14:27:15No.1160529626+
スパロボOGのダークブレインの底力はヤバい
Exハードだともっと辛い
27224/02/23(金)14:27:29No.1160529695+
>足も怪我してるだろうによくここまで来たな!
(特に機動性に影響はない)
27324/02/23(金)14:28:04No.1160529888+
>いいですよねAPのドン
おいクリア出来ねぇんだけど!?
27424/02/23(金)14:28:33No.1160530028+
>>足も怪我してるだろうによくここまで来たな!
>(特に機動性に影響はない)
(移動能力低下の代わりに攻撃力と防御力1.3倍)
27524/02/23(金)14:29:10No.1160530190+
怪我するほどに攻撃回数が増える
手おおいの獣なんてね
27624/02/23(金)14:29:54No.1160530383+
おっと介錯が滑った
申し訳ないでござる
27724/02/23(金)14:30:03No.1160530431+
この手のはあっても良いとは思うんだけど
プレイヤーが使える場合にコレ前提になってるような耐久力ボスが居ると嫌だ
27824/02/23(金)14:30:04No.1160530432+
>スパロボのガッツは一時期本当にヤバかった
いいですよねミオ…(HP回復小)
27924/02/23(金)14:30:47No.1160530611+
ポケモンのダブルバトルは油断するとすぐ隣の仲間殴りだす
28024/02/23(金)14:31:41No.1160530878+
W火事場好きだったなあ…
28124/02/23(金)14:32:18No.1160531043+
ダメージ入るほど弱体化するパターンはリアルだけどいまいち面白みが…
28224/02/23(金)14:32:42No.1160531157+
タイムアタック全部これだから参考にならない
最強装備って調べてもこれが出るから違う違う気持ち!気持ち最強でいいから!ってなる
28324/02/23(金)14:33:08No.1160531279そうだねx6
野良でクイックマッチでパーティー参加してきて味方に回復撒くビルド死ね!とかやってくる瀕死ビルドマンマジやめろ
28424/02/23(金)14:33:34No.1160531370+
>ダメージ入るほど弱体化するパターンはリアルだけどいまいち面白みが…
体力8割くらいまではアドレナリンでバフが付きそう
それ以降は…
28524/02/23(金)14:34:05No.1160531514+
>野良でクイックマッチでパーティー参加してきて味方に回復撒くビルド死ね!とかやってくる瀕死ビルドマンマジやめろ
この手の独り善がりなタイプは死んだら味方のせいにするし味方活躍するときれたり自分の手柄にするタイプ
28624/02/23(金)14:34:09No.1160531538+
アクション系全般に言えるけどHP削ると攻撃が激化する
でも初代ダクソのシフはHP削るとへろへろになって罪悪感が湧くんですよ...!
そこにあのDLCを突っ込んでくるフロムはあくらつが過ぎるんですよ...!
28724/02/23(金)14:35:33No.1160531905+
ギアスの呪縛+底力Lv9
28824/02/23(金)14:36:24No.1160532101+
オンラインゲームだとこれを使うこと前提でクラス調整されて使いこなしてようやく他クラスよりちょっと強いくらいにされてしまうヤツ
28924/02/23(金)14:36:50No.1160532198+
モンハンだとソロだと火事場系めっちゃ使ってるたけどマルチだと完全超支援特化型にしてたな
早食いとか節約とかつかって延々と全員にバフ掛けて武器に笛担いでさらにバフを重ねて隙を見付けたら頭をぶん殴る
割とありがたがってくれる人が居たのは嬉しかった
29024/02/23(金)14:37:41No.1160532425+
HP満タンの時に一回発動するのと常時HP回復バフで
29124/02/23(金)14:38:00No.1160532496+
メチャメチャなビルドで常時HP1ただしn秒間に100回ダメージくらわないと0にならないとかできるなら好き
29224/02/23(金)14:39:14No.1160532854そうだねx4
安定してちょっと立ち回り勉強したら安全に勝てるよ!って言うのが最強武器だと思ってるよ
背水系はやり込みかTAかの領域に入ってるって考えてる
29324/02/23(金)14:39:38No.1160532962+
自分の体力を1にする代わりに特定ターン無敵状態に!
29424/02/23(金)14:41:11No.1160533391+
最強ビルドランキング!が火力のことしか考えてないのばっか!
29524/02/23(金)14:43:09No.1160533919+
健常体に戻れなくなった
29624/02/23(金)14:48:45No.1160535335+
わざと回復せず連れ回すのがすっげえ悪のやつがやる戦法すぎて嫌い
29724/02/23(金)14:48:59No.1160535405+
>安定してちょっと立ち回り勉強したら安全に勝てるよ!って言うのが最強武器だと思ってるよ
つまらない男ね…
>背水系はやり込みかTAかの領域に入ってるって考えてる
本当につまらない男ね…


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