みんな好きだよねこのバフこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/02/23(金)13:13:40No.1160507027そうだねx6発動条件と維持の難しさによる |
… | 224/02/23(金)13:13:47No.1160507061+獣人系はそんなんばっかだ |
… | 324/02/23(金)13:14:39No.1160507310そうだねx34開始から30秒間全部のステータスが上がるとかも好きだよ |
… | 424/02/23(金)13:14:59No.1160507431そうだねx26背水は維持するのめんどくさすぎるから体力多いほど威力向上バフのが好きだなあ |
… | 524/02/23(金)13:15:01No.1160507438そうだねx17食いしばり系スキルも付けよう |
… | 624/02/23(金)13:15:47No.1160507653+ヒュンケルベア |
… | 724/02/23(金)13:16:52No.1160507982そうだねx73HP半減はもう最初から手負になる気のビルドじゃんこの獣! |
… | 824/02/23(金)13:16:59No.1160508021そうだねx18戦闘開始しておもむろに自傷しだす |
… | 924/02/23(金)13:17:06No.1160508065+死亡時HPが半分で復活もつけよう |
… | 1024/02/23(金)13:18:07No.1160508389+手負いすぎだろ… |
… | 1124/02/23(金)13:18:18No.1160508454+HPが半分以下の時に必ず先制 |
… | 1224/02/23(金)13:18:41No.1160508573そうだねx29HPの減少量に比例と最大HP半減は相性悪くない? |
… | 1324/02/23(金)13:18:43No.1160508579+ペーパーマリオもHP5にして山盛りバフ載せたら滅茶苦茶楽に勝てるようになったな |
… | 1424/02/23(金)13:19:11No.1160508716+鍛冶場の馬鹿力 |
… | 1524/02/23(金)13:19:18No.1160508756+これ自分でHP削ってるだろ |
… | 1624/02/23(金)13:19:43No.1160508893+装備は窮鼠の指輪とモーリオンブレード |
… | 1724/02/23(金)13:20:07No.1160509022+>これ自分でHP削ってるだろ |
… | 1824/02/23(金)13:20:48No.1160509225そうだねx27この手の奴は狂ったようなHP持っててデメリットがデメリットとして機能してなかったりするから嫌い |
… | 1924/02/23(金)13:20:49No.1160509229そうだねx1アクションゲーだと理論値最強仕様で下手くそが使うとダメなやつ |
… | 2024/02/23(金)13:20:52No.1160509243+ロマン砲 |
… | 2124/02/23(金)13:20:57No.1160509264そうだねx9>HPの減少量に比例と最大HP半減は相性悪くない? |
… | 2224/02/23(金)13:21:30No.1160509427+ダークチップヲツカイナサイ…の比じゃないレベルでHPなくならない? |
… | 2324/02/23(金)13:21:37No.1160509458+>ペーパーマリオもHP5にして山盛りバフ載せたら滅茶苦茶楽に勝てるようになったな |
… | 2424/02/23(金)13:21:57No.1160509567+(おもむろに爆弾をおいて蹴りで起爆する) |
… | 2524/02/23(金)13:22:00No.1160509590そうだねx21>>HPの減少量に比例と最大HP半減は相性悪くない? |
… | 2624/02/23(金)13:22:01No.1160509601+タイムアタックのお供 |
… | 2724/02/23(金)13:22:06No.1160509622+普通の職の必殺技のダメが四桁が普通がゲームでHPが1の時の時の通常攻撃で百万超えダメ出す職が追加されたせいでバランス崩壊したMMOがあったな… |
… | 2824/02/23(金)13:22:20No.1160509693そうだねx10最大減っちゃったらバフ乗らないだろ |
… | 2924/02/23(金)13:22:32No.1160509756+回避率アップがないから確実に先行取らないと駄目じゃね? |
… | 3024/02/23(金)13:23:21No.1160510007+このタイプダメです |
… | 3124/02/23(金)13:23:36No.1160510105+>回避率アップがないから確実に先行取らないと駄目じゃね? |
… | 3224/02/23(金)13:23:38No.1160510121+確定回避のスキルか食いしばり系のスキルがないときつい |
… | 3324/02/23(金)13:23:50No.1160510175+ライトユーザーだからHP最大時ボーナスの方が好き |
… | 3424/02/23(金)13:24:31No.1160510391+戦闘開始時にHPが1割になる代わりに攻撃力アップ |
… | 3524/02/23(金)13:24:55No.1160510507+開幕上から殴れるなら使う |
… | 3624/02/23(金)13:25:00No.1160510535+あるゲームで常にヘルス3キープして99%ダメージカットしてたの思い出す |
… | 3724/02/23(金)13:25:03No.1160510558+>スリップダメージはやめろ |
… | 3824/02/23(金)13:25:07No.1160510576+HP減少に応じて防御アップも付けよう |
… | 3924/02/23(金)13:25:08No.1160510583+>この手の奴は狂ったようなHP持っててデメリットがデメリットとして機能してなかったりするから嫌い |
… | 4024/02/23(金)13:25:20No.1160510651そうだねx2>最大減っちゃったらバフ乗らないだろ |
… | 4124/02/23(金)13:25:21No.1160510658そうだねx17>ライトユーザーだからHP最大時ボーナスの方が好き |
… | 4224/02/23(金)13:25:32No.1160510722そうだねx1減らすなら最大HPじゃなく現HPにしないと… |
… | 4324/02/23(金)13:25:45No.1160510792+HP10%以下の時回避率大幅アップ |
… | 4424/02/23(金)13:25:58No.1160510860+>戦闘開始時にHPが1割になる代わりに攻撃力アップ |
… | 4524/02/23(金)13:26:26No.1160510999そうだねx1準廃様御用達って感じ |
… | 4624/02/23(金)13:26:51No.1160511138そうだねx1火事場じゃん |
… | 4724/02/23(金)13:27:09No.1160511243そうだねx1自傷して相手に逆ギレする奴になりがち |
… | 4824/02/23(金)13:27:22No.1160511312+>HP減少に応じて防御アップも付けよう |
… | 4924/02/23(金)13:27:29No.1160511348そうだねx1開幕にHP1になる致命的なデメリットが… |
… | 5024/02/23(金)13:27:34No.1160511380そうだねx1最大値減少なら即発動するわけじゃないから優しいな |
… | 5124/02/23(金)13:28:00No.1160511538+不屈血塗れ |
… | 5224/02/23(金)13:28:15No.1160511609そうだねx11>開幕にHP1になる致命的なデメリットが… |
… | 5324/02/23(金)13:28:20No.1160511640+アクションゲームやってるとゲージ赤になった途端俺に回避率アップのバフがかかるよ |
… | 5424/02/23(金)13:28:20No.1160511642そうだねx1スパロボのキリコが大体こんな感じ |
… | 5524/02/23(金)13:28:34No.1160511709そうだねx11vs1で必勝 |
… | 5624/02/23(金)13:28:39No.1160511742+モンハンはこれが強いイメージがある |
… | 5724/02/23(金)13:28:51No.1160511817+使用するとHPが1に(3ターン無敵) |
… | 5824/02/23(金)13:28:57No.1160511856+待ち伏せ怒り勇将か |
… | 5924/02/23(金)13:29:11No.1160511921+HPが低いほど攻撃力アップするキャラに! |
… | 6024/02/23(金)13:29:18No.1160511955+対戦ゲーだとあまり強くない |
… | 6124/02/23(金)13:29:27No.1160511998+>モンハンはこれが強いイメージがある |
… | 6224/02/23(金)13:29:59No.1160512176そうだねx1Fallout76なんかは生存系優秀すぎに加えて事故ってもデスペナ無意味で生身はこれ一強状態 |
… | 6324/02/23(金)13:30:22No.1160512316+一定時間HPが1以下にならない状態 |
… | 6424/02/23(金)13:30:52No.1160512462+底力Lv9 |
… | 6524/02/23(金)13:30:56No.1160512486+マルチだとデスペナ重いゲームだと示し合わせてやらないと大体地雷行動 |
… | 6624/02/23(金)13:31:01No.1160512517+パターン作れる対CPUのアクションゲーはこれが強い |
… | 6724/02/23(金)13:31:20No.1160512630+どれだけ火力上げようが一発当てれば勝てるぜー! |
… | 6824/02/23(金)13:31:27No.1160512674+ラオシャンロン戦は初心者でも火事場使えるから好き |
… | 6924/02/23(金)13:31:29No.1160512692+>>モンハンはこれが強いイメージがある |
… | 7024/02/23(金)13:31:33No.1160512716+逆にHP大量に盛って自動回復だけで耐えるとかが好きだ… |
… | 7124/02/23(金)13:31:40No.1160512749そうだねx8>底力Lv9 |
… | 7224/02/23(金)13:31:41No.1160512758+>スパロボ30のスザクが大体こんな感じ |
… | 7324/02/23(金)13:32:23No.1160512982+このビルドなら最大HP半減じゃなくて |
… | 7424/02/23(金)13:32:58No.1160513169+>逆にHP大量に盛って自動回復だけで耐えるとかが好きだ… |
… | 7524/02/23(金)13:33:06No.1160513201+76のレジデントは半分くらいこれ |
… | 7624/02/23(金)13:33:36No.1160513381+食いしばりと自動回復とか吸収組み合わせてずっと食いしばりとかもあるよね |
… | 7724/02/23(金)13:33:41No.1160513415+>ラオシャンロン戦は初心者でも火事場使えるから好き |
… | 7824/02/23(金)13:34:11No.1160513592+瀕死の相手を庇うスキルを持つ奴に物理攻撃を100%軽減するスキルを使わせ続けて維持する |
… | 7924/02/23(金)13:34:19No.1160513644+>>底力Lv9 |
… | 8024/02/23(金)13:35:17No.1160513956+倒したと思ったらファイナルアタックえげつない数積んでやがった!! |
… | 8124/02/23(金)13:35:19No.1160513977+よっしゃあ覇道滅封! |
… | 8224/02/23(金)13:35:32No.1160514048+>逆にHP大量に盛って自動回復だけで耐えるとかが好きだ… |
… | 8324/02/23(金)13:36:08No.1160514262+ダメージを受けた後の5秒間は自分の攻撃力が1.3倍になる |
… | 8424/02/23(金)13:36:24No.1160514354+相手よりライフが低いと攻撃力倍増高いと半減 |
… | 8524/02/23(金)13:36:31No.1160514391+FO76は基本的にこんなことしなくても生身で爆心地に突撃とかしない限り死なないからな |
… | 8624/02/23(金)13:36:36No.1160514418+ヒュンケル |
… | 8724/02/23(金)13:36:41No.1160514450+変な病気になったり大怪我したりしてもう寝とけって状態でモンスターと戦うハンター |
… | 8824/02/23(金)13:36:53No.1160514516+味方の全員の現HPを強制的に1にして1ターン無敵付与かつ3ターンHP吸収させる効果とスレ画みたいなバフが噛み合ってバランスが1回崩壊した |
… | 8924/02/23(金)13:36:54No.1160514521+X-2のキュウソネコカミがまさしくこれだった |
… | 9024/02/23(金)13:37:03No.1160514565+俺はHP最大時バフに攻撃時確定吸収のほうが好きだなぁ |
… | 9124/02/23(金)13:37:14No.1160514624+手負いの獣こそ侮れねぇとか格好つけてるやつをボコしてぇ~ |
… | 9224/02/23(金)13:37:36No.1160514752+HP最大値半減は最初から瀕死だと実質的にノーデメリットで使えるのが強みだな |
… | 9324/02/23(金)13:37:45No.1160514800+対戦ゲームに相手より体力低いと自動回復&全てのデバフ無効ってキャラが居た |
… | 9424/02/23(金)13:38:11No.1160514944+HP上限を上げるだろ? |
… | 9524/02/23(金)13:38:34No.1160515061+耐久に全くバフ乗ってないから高難易度だとクリアできなさそう |
… | 9624/02/23(金)13:38:42No.1160515100+バフにバフを乗算するな |
… | 9724/02/23(金)13:38:49No.1160515145+ヒール! |
… | 9824/02/23(金)13:38:50No.1160515148+もんぱらが大体こんなだった |
… | 9924/02/23(金)13:38:55No.1160515183+>ヒュンケル |
… | 10024/02/23(金)13:38:58No.1160515206+ダクソとかでも見た |
… | 10124/02/23(金)13:39:45No.1160515434+4人全員病気で大怪我という状態がベストコンディションなハンターさんたち |
… | 10224/02/23(金)13:39:51No.1160515468+ヒュンケルはHP低い程つよいんじゃなくてHP減らしても倒せないんだよ! |
… | 10324/02/23(金)13:40:08No.1160515562+ペイントレード!! |
… | 10424/02/23(金)13:40:15No.1160515604+>ヒュンケルはHP低い程つよいんじゃなくてHP減らしても倒せないんだよ! |
… | 10524/02/23(金)13:40:27No.1160515652+>ヒュンケルはHP低い程つよいんじゃなくてHP減らしても倒せないんだよ! |
… | 10624/02/23(金)13:40:44No.1160515733+>でももう寝てるって… |
… | 10724/02/23(金)13:40:45No.1160515741+ヒュンケルはHPが低くなるほど防御力が上がるからな… |
… | 10824/02/23(金)13:40:47No.1160515750+この手のタイプってお膳立てが面倒すぎて使わなかったりするんだよな |
… | 10924/02/23(金)13:40:48No.1160515762+>HP上限を上げるだろ? |
… | 11024/02/23(金)13:40:53No.1160515786+もう戦えないだろう |
… | 11124/02/23(金)13:41:32No.1160515983+大体やりすぎになる |
… | 11224/02/23(金)13:41:38No.1160516013+たしかに追い詰められて火事場の馬鹿力ってのは理解できるが |
… | 11324/02/23(金)13:41:40No.1160516029+キングスキャンでHP1ってなってるのにHP減らないのはほんとバグ |
… | 11424/02/23(金)13:41:43No.1160516047+乗算か加算かで月とスッポンになる奴 |
… | 11524/02/23(金)13:41:48No.1160516071+>X-2のキュウソネコカミがまさしくこれだった |
… | 11624/02/23(金)13:41:50No.1160516092+ダメージを受けながらカウンターする技をHPが1未満にならないやつが連発してきたら十分キレていいんじゃないだろうか |
… | 11724/02/23(金)13:42:00No.1160516139+HPを減らして火力上げるスキルと攻撃当てた時HPを回復するスキルを組み合わせるの好き |
… | 11824/02/23(金)13:42:08No.1160516185+>この手のタイプってお膳立てが面倒すぎて使わなかったりするんだよな |
… | 11924/02/23(金)13:42:17No.1160516245+HP上限を下げてこらがむを狙うのもいい |
… | 12024/02/23(金)13:42:19No.1160516255+スパロボのキリコは常に瀕死でいてもらうけど異能生存体ってそういうのじゃないと思う |
… | 12124/02/23(金)13:42:39No.1160516359+「自分のHPが1になるが敵に特大ダメージ」の技とかがあるといいよね |
… | 12224/02/23(金)13:42:48No.1160516407+>>この手のタイプってお膳立てが面倒すぎて使わなかったりするんだよな |
… | 12324/02/23(金)13:42:57No.1160516447+敵味方全体回復するやつつれてこないと |
… | 12424/02/23(金)13:43:23No.1160516600+>ヒュンケルはHP低い程つよいんじゃなくてHP減らしても倒せないんだよ! |
… | 12524/02/23(金)13:43:31No.1160516653+根性スキルや割合か固定ダメージがあると調整が楽だな |
… | 12624/02/23(金)13:43:33No.1160516660+>ダメージを受けながらカウンターする技をHPが1未満にならないやつが連発してきたら十分キレていいんじゃないだろうか |
… | 12724/02/23(金)13:43:35No.1160516669+RPGなら戦闘開始時にバフの方が雑魚戦で楽できて好き |
… | 12824/02/23(金)13:43:39No.1160516701+これ発動後ワンパン出来ないと厳しいな |
… | 12924/02/23(金)13:43:55No.1160516774+HP50%以上から一気に削られると食いしばりが発生する敵! |
… | 13024/02/23(金)13:44:02No.1160516807+この手のビルドはRPGじゃなくてアクションゲームだと大体無法 |
… | 13124/02/23(金)13:44:04No.1160516816+>「自分のHPが1になるが敵に特大ダメージ」の技とかがあるといいよね |
… | 13224/02/23(金)13:44:11No.1160516851+>命をかけたグランドクルス!(死なない) |
… | 13324/02/23(金)13:44:14No.1160516870+味方だとリスク高いが |
… | 13424/02/23(金)13:44:34No.1160516971+最大HPが半分になるけど手札が5から10になるとかすごいデメリットフォームですよね! |
… | 13524/02/23(金)13:44:37No.1160516980+やられる側からしたらたまったもんじゃねえ!! |
… | 13624/02/23(金)13:44:40No.1160516995+>>「自分のHPが1になるが敵に特大ダメージ」の技とかがあるといいよね |
… | 13724/02/23(金)13:45:06No.1160517140+>味方だとリスク高いが |
… | 13824/02/23(金)13:45:08No.1160517147+バフデバフは考えるの面倒だから嫌い |
… | 13924/02/23(金)13:45:12No.1160517163+粉塵使うなって言っただろ!がセット! |
… | 14024/02/23(金)13:45:18No.1160517202+こういうのは即死耐性とか食いしばり系と両立しないように調整しないとダメだよ… |
… | 14124/02/23(金)13:45:24No.1160517235+ライズみたいな事実上踏み倒しができるタイプは嫌いだな |
… | 14224/02/23(金)13:45:31No.1160517277+攻撃性能上がるだけだと守る手段ないとすぐ死ぬし瀕死でカチカチになると強すぎだし |
… | 14324/02/23(金)13:45:31No.1160517279+維持は簡単にしておいて固定ダメージとかでゴリっと減るのがいいと思う |
… | 14424/02/23(金)13:45:33No.1160517294+>>「自分のHPが1になるが敵に特大ダメージ」の技とかがあるといいよね |
… | 14524/02/23(金)13:45:53No.1160517409+くっ…最大HPが1になるとは何て重いデメリットの装備なんだ… |
… | 14624/02/23(金)13:46:22No.1160517569+>バフデバフは考えるの面倒だから嫌い |
… | 14724/02/23(金)13:46:40No.1160517652+どうせ1発も攻撃をくらえない敵には極めて有効な戦術 |
… | 14824/02/23(金)13:46:45No.1160517685+ピンチデガンバル |
… | 14924/02/23(金)13:46:56No.1160517741+>こういうのは即死耐性とか食いしばり系と両立しないように調整しないとダメだよ… |
… | 15024/02/23(金)13:47:06No.1160517800+この鎧を装備するとすばやさが0! |
… | 15124/02/23(金)13:47:37No.1160517964+バフモリモリにしてえげつないダメージにするの好き |
… | 15224/02/23(金)13:47:48No.1160518025+>やられる側からしたらたまったもんじゃねえ!! |
… | 15324/02/23(金)13:47:58No.1160518078+>HPの減少量に比例と最大HP半減は相性悪くない? |
… | 15424/02/23(金)13:48:01No.1160518088+こういうRPGたいてい敵側も無法だからやってるとつかれるぞ! |
… | 15524/02/23(金)13:48:59No.1160518385+>最大HPが半分になるけど手札が5から10になるとかすごいデメリットフォームですよね! |
… | 15624/02/23(金)13:49:13No.1160518445+>こういうRPGたいてい敵側も無法だからやってるとつかれるぞ! |
… | 15724/02/23(金)13:49:21No.1160518484+おっさんだからスパロボのガッツとか世界樹のペイントレードとかしか思いつかなかった |
… | 15824/02/23(金)13:49:45No.1160518602+対人でこのターン殺しきれないと負けな技はクソゲーになるのになぜ皆実装しようとするのか |
… | 15924/02/23(金)13:50:06No.1160518700+敵側に根性系スキルがあると一番嫌かな |
… | 16024/02/23(金)13:50:24No.1160518788+>両立しないとゴミだろ?! |
… | 16124/02/23(金)13:50:41No.1160518859+がまんのツメ+キャンセルクロ― |
… | 16224/02/23(金)13:50:55No.1160518941+窮地からの逆転、熱いですよね? |
… | 16324/02/23(金)13:50:57No.1160518948+ゲーム世界だとHP1でもMAXと同じ動きするから本当に油断できない |
… | 16424/02/23(金)13:50:58No.1160518960+この包帯とか装備するとHPが制限される系の装備だろ |
… | 16524/02/23(金)13:51:03No.1160518978+>敵側に根性系スキルがあると一番嫌かな |
… | 16624/02/23(金)13:51:09No.1160519009+>敵側に根性系スキルがあると一番嫌かな |
… | 16724/02/23(金)13:51:13No.1160519029+>どうせ1発も攻撃をくらえない敵には極めて有効な戦術 |
… | 16824/02/23(金)13:51:37No.1160519155+HPを消費してn秒間攻撃力1.5倍 |
… | 16924/02/23(金)13:51:39No.1160519163+モンハンだと開始直後に自爆して死にかけだと強くなるバフかけるの流行ってたけど |
… | 17024/02/23(金)13:51:58No.1160519250+いでよ! |
… | 17124/02/23(金)13:52:03No.1160519283+>シャングリラフロンティアの主人公もそんなんだったな… |
… | 17224/02/23(金)13:52:17No.1160519356+あまりにもつよすぎるからこの状態を前提として |
… | 17324/02/23(金)13:52:20No.1160519374+最悪なのは敵が火事場ビルド前提の調整になって健康体が死ぬタイプだな |
… | 17424/02/23(金)13:52:23No.1160519393+ギアスの呪縛×底力LV9 |
… | 17524/02/23(金)13:52:28No.1160519423+>HPを消費してn秒間攻撃力1.5倍 |
… | 17624/02/23(金)13:53:23No.1160519704+シャングリラの神MMOは普通のタンクどうやってんだよってなるレベルで即死攻撃おすぎる… |
… | 17724/02/23(金)13:53:28No.1160519738+ボス戦のギミックならわからんでもないが |
… | 17824/02/23(金)13:53:34No.1160519760+>ギアスの呪縛×底力LV9 |
… | 17924/02/23(金)13:54:06No.1160519911+ギアスの呪いが底力Lv9を内蔵しており更に底力Lv9を習得すれば乗算で実質底力Lv81に! |
… | 18024/02/23(金)13:54:08No.1160519922+>シャングリラの神MMOは普通のタンクどうやってんだよってなるレベルで即死攻撃おすぎる… |
… | 18124/02/23(金)13:54:09No.1160519926+>『万能系以外全反射』『発動率100%の庇う』『HPが1になる代わりに味方全体の戦闘不能含む状態異常とHPを完全回復』『戦闘終了時にHPとMPが一定量回復』 |
… | 18224/02/23(金)13:54:09No.1160519930+アクション系だと成立するかは本人のPS次第だからバランス取れてると思う |
… | 18324/02/23(金)13:55:01No.1160520204+ソシャゲだとHP何割以上で勝利のミッション達成できないのであまり使われない瀕死時に発動スキル |
… | 18424/02/23(金)13:55:34No.1160520346そうだねx1>ギアスの呪いが底力Lv9を内蔵しており更に底力Lv9を習得すれば乗算で実質底力Lv81に! |
… | 18524/02/23(金)13:55:38No.1160520361+最終的にみんな瀕死装備が前提になって来るんだよな… |
… | 18624/02/23(金)13:55:53No.1160520435+めっそうもない俺はヒュンケルくらいのピンチ補正があるくらいで充分で… |
… | 18724/02/23(金)13:55:55No.1160520452+>ギアスの呪いが底力Lv9を内蔵しており更に底力Lv9を習得すれば乗算で実質底力Lv81に! |
… | 18824/02/23(金)13:56:06No.1160520503+スザクは固くなるだけで火力は大した事ないから… |
… | 18924/02/23(金)13:56:14No.1160520547そうだねx4>窮地からの逆転、熱いですよね? |
… | 19024/02/23(金)13:56:19No.1160520574+レベルを |
… | 19124/02/23(金)13:56:23No.1160520600+>>『万能系以外全反射』『発動率100%の庇う』『HPが1になる代わりに味方全体の戦闘不能含む状態異常とHPを完全回復』『戦闘終了時にHPとMPが一定量回復』 |
… | 19224/02/23(金)13:56:35No.1160520673+>アクション系だと成立するかは本人のPS次第だからバランス取れてると思う |
… | 19324/02/23(金)13:56:42No.1160520710そうだねx8背水ビルドが最強で前提になったゲームはハッキリ言ってしんどい |
… | 19424/02/23(金)13:57:08No.1160520831+マビノギのタイトルとか好き |
… | 19524/02/23(金)13:57:43No.1160520980+敵に窮鼠つけるならせめて火力のみにして |
… | 19624/02/23(金)13:57:50No.1160521011+スキル中はHPが0にならない |
… | 19724/02/23(金)13:57:58No.1160521054+瀕死技使う前提のHPに設定されていく後半のエネミー |
… | 19824/02/23(金)13:58:08No.1160521101+極 |
… | 19924/02/23(金)13:58:12No.1160521124そうだねx2「デメリットがある代わりに効果が強い」のデメリットってHP条件以外だいたい微妙だよね |
… | 20024/02/23(金)13:59:00No.1160521364+分身身代わり系スキルと食いしばりスキルが重複する |
… | 20124/02/23(金)13:59:01No.1160521371+底力相当の能力ってだけで底力じゃないから… |
… | 20224/02/23(金)13:59:18No.1160521449+じゃあHP満タン時のみ〜に条件を変えよう |
… | 20324/02/23(金)14:00:10No.1160521717+窮鼠で防御力も上がるので数発くらいは耐える |
… | 20424/02/23(金)14:00:24No.1160521783+瀕死時必殺技の概念があるせいでパーティ全員常にHPが黄色いのがこちらのFF8です… |
… | 20524/02/23(金)14:00:32No.1160521827+赤涙なんかはマジで即死になるからな |
… | 20624/02/23(金)14:00:48No.1160521909+辞めろ回避盾に窮鼠バフを乗せるな |
… | 20724/02/23(金)14:00:56No.1160521957+赤涙構成の魔術師ビルドで何人も殺してる闇霊いたな… |
… | 20824/02/23(金)14:01:07No.1160522021+>「デメリットがある代わりに効果が強い」のデメリットってHP条件以外だいたい微妙だよね |
… | 20924/02/23(金)14:01:17No.1160522065+コンジャクション! |
… | 21024/02/23(金)14:01:17No.1160522069そうだねx2>じゃあHP満タン時のみ〜に条件を変えよう |
… | 21124/02/23(金)14:01:20No.1160522090+底力と異能生存体を発動させるために開幕キリコにMAP兵器を撃つ |
… | 21224/02/23(金)14:02:28No.1160522432+>「デメリットがある代わりに効果が強い」のデメリットってHP条件以外だいたい微妙だよね |
… | 21324/02/23(金)14:02:31No.1160522452+>底力と異能生存体を発動させるために開幕キリコにMAP兵器を撃つ |
… | 21424/02/23(金)14:03:00No.1160522601+スキル発動時に現在HPを半減する代わりに最大HPの倍以上の硬さのバリア張って |
… | 21524/02/23(金)14:03:06No.1160522627そうだねx4シャンフロみたいな |
… | 21624/02/23(金)14:03:08No.1160522641+>じゃあHP満タン時のみ〜に条件を変えよう |
… | 21724/02/23(金)14:03:10No.1160522651+ロールプレイングとして |
… | 21824/02/23(金)14:03:36No.1160522796+スパロボだと底力9は腐る場面ないから大体全員に取らせてたな |
… | 21924/02/23(金)14:03:49No.1160522855+>>じゃあHP満タン時のみ〜に条件を変えよう |
… | 22024/02/23(金)14:04:18No.1160522987+>そもそもまだクリアされること想定してない隠しシナリオなので… |
… | 22124/02/23(金)14:04:27No.1160523033+味方だとハイリスクすぎるスキルを雑兵が命を使い潰してくんの嫌すぎる |
… | 22224/02/23(金)14:05:27No.1160523313+HPを1%に固定してダメージはMPで受ける!(与ダメ時にMP回復) |
… | 22324/02/23(金)14:05:28No.1160523316+>>じゃあHP満タン時のみ〜に条件を変えよう |
… | 22424/02/23(金)14:06:26No.1160523578+背水は一般名詞だからわかりやすいけど |
… | 22524/02/23(金)14:06:49No.1160523676+その戦闘中はじめてHPが3割以下になった時シールドを発生させ5秒間無敵になる |
… | 22624/02/23(金)14:07:24No.1160523846そうだねx2世界樹のカスメは減少したHP分ダメージ与えるスキルであらゆる雑魚をなぎ倒してたな |
… | 22724/02/23(金)14:07:58No.1160524014+体力MAXって要するに準備万全なんだからバフかかっていいよな… |
… | 22824/02/23(金)14:08:35No.1160524184+>体力MAXって要するに準備万全なんだからバフかかっていいよな… |
… | 22924/02/23(金)14:08:42No.1160524220+至れり尽くせりで最強になるかTA以外見向きもされないかのどっちかになりがち |
… | 23024/02/23(金)14:09:13No.1160524365+※全て乗算バフ |
… | 23124/02/23(金)14:09:30No.1160524442+戦闘不能になった瞬間味方全員にHPが少ないほど効果を発揮する極大バフを撒きつつ強制的にHP1にしてから退場するやつならいた |
… | 23224/02/23(金)14:09:33No.1160524466そうだねx3>世界樹のカスメは減少したHP分ダメージ与えるスキルであらゆる雑魚をなぎ倒してたな |
… | 23324/02/23(金)14:10:59No.1160524896+hpコストにして火力出すの好き |
… | 23424/02/23(金)14:11:04No.1160524920+血塗れビルドいいよね… |
… | 23524/02/23(金)14:11:19No.1160524992+自傷だろこの熊… |
… | 23624/02/23(金)14:12:10No.1160525222+>※全て乗算バフ |
… | 23724/02/23(金)14:12:24No.1160525286+アクションだと狂人用ビルドのイメージしかねえ |
… | 23824/02/23(金)14:13:03No.1160525497+>自傷だろこの熊… |
… | 23924/02/23(金)14:14:37No.1160525930+死ぬ時に変な死に方するやつ |
… | 24024/02/23(金)14:14:46No.1160525976+火事場前提の自傷系は痛みを感じないゲームならではのビルドである |
… | 24124/02/23(金)14:15:41No.1160526237+Fallout76は一時期露骨に血塗れ不屈を駆逐するための敵や変異が追加されたけど |
… | 24224/02/23(金)14:15:49No.1160526270+>背水は一般名詞だからわかりやすいけど |
… | 24324/02/23(金)14:16:10No.1160526360+素の攻撃が低いけど自前だけで乗算に乗算が重なってトンデモナイ火力 |
… | 24424/02/23(金)14:18:12No.1160526962+HPが一定以下の場合回避率アップ(累積可) |
… | 24524/02/23(金)14:18:45No.1160527116+>>味方だとリスク高いが |
… | 24624/02/23(金)14:19:24No.1160527311+こういう獣の狩り方はギリギリ2割以上削ってしまったら回復させてから残り8割を瞬殺するに限る |
… | 24724/02/23(金)14:19:36No.1160527358+乗算補正してから加算補正がバフ系のお約束 |
… | 24824/02/23(金)14:19:47No.1160527414+>背水は一般名詞だからわかりやすいけど |
… | 24924/02/23(金)14:20:54No.1160527742+こういうのは露骨にメタってくる奴が居てもええよ |
… | 25024/02/23(金)14:20:56No.1160527749+瀕死時○○上昇系の瀕死時判定が鬼のようにキツくて調整ミスって死ぬ時もある |
… | 25124/02/23(金)14:21:01No.1160527776+最大体力340ぐらいあるけど過労でボロボロの関係で最初から体力90ぐらいしかないから体力が一定数値以下なら系が全部使えるという斬新なパターンのユジン部長 |
… | 25224/02/23(金)14:22:05No.1160528080+これバリアとダメ軽減バフ張れるキャラだとデメリットがデメリットじゃなくなるよね |
… | 25324/02/23(金)14:22:19No.1160528146+デメリット有りで知力と体力が15%減少する代わりに全ステータスが30%上昇する |
… | 25424/02/23(金)14:22:33No.1160528221+>こういう獣の狩り方はギリギリ2割以上削ってしまったら回復させてから残り8割を瞬殺するに限る |
… | 25524/02/23(金)14:23:26No.1160528476+オクトバストラベラーでもお世話になったなHP1にして色々出来る奴 |
… | 25624/02/23(金)14:24:01No.1160528657+>背水は一般名詞だからわかりやすいけど |
… | 25724/02/23(金)14:24:26No.1160528785+モンハンで変態がよくやるやつ |
… | 25824/02/23(金)14:24:28No.1160528793+聖剣3の黒ラビはHPが一定値まで減少すると発狂連続全体攻撃してついでに自己回復してきたから嫌い! |
… | 25924/02/23(金)14:24:35No.1160528824+ペイントレードはズル! |
… | 26024/02/23(金)14:24:42No.1160528862+スパロボの底力がシリーズよっては本当に洒落にならない |
… | 26124/02/23(金)14:25:15No.1160529025+全属性が弱点になります!でも攻撃力が2倍になります!っていうアホみたいなアクセサリがSO2に |
… | 26224/02/23(金)14:25:16No.1160529032+スパロボのガッツは一時期本当にヤバかった |
… | 26324/02/23(金)14:25:20No.1160529055+かつてグラブルを破壊した背水武器とコンジャクション |
… | 26424/02/23(金)14:25:26No.1160529081+ギリギリじゃないと僕ダメなんだよ |
… | 26524/02/23(金)14:25:50No.1160529221+>モンハンで変態がよくやるやつ |
… | 26624/02/23(金)14:25:56No.1160529250+マルチでこれ系バフに染めて |
… | 26724/02/23(金)14:26:13No.1160529326+バフ入るからってずっと瀕死でいるの可哀想 |
… | 26824/02/23(金)14:26:46No.1160529481+モンハンFの初期ティガがソロは火事場前提なの思い出した |
… | 26924/02/23(金)14:27:08No.1160529583+世界樹のジエンドとかはこれのメタなような気はする |
… | 27024/02/23(金)14:27:12No.1160529609+『稲妻』を自分に |
… | 27124/02/23(金)14:27:15No.1160529626+スパロボOGのダークブレインの底力はヤバい |
… | 27224/02/23(金)14:27:29No.1160529695+>足も怪我してるだろうによくここまで来たな! |
… | 27324/02/23(金)14:28:04No.1160529888+>いいですよねAPのドン |
… | 27424/02/23(金)14:28:33No.1160530028+>>足も怪我してるだろうによくここまで来たな! |
… | 27524/02/23(金)14:29:10No.1160530190+怪我するほどに攻撃回数が増える |
… | 27624/02/23(金)14:29:54No.1160530383+おっと介錯が滑った |
… | 27724/02/23(金)14:30:03No.1160530431+この手のはあっても良いとは思うんだけど |
… | 27824/02/23(金)14:30:04No.1160530432+>スパロボのガッツは一時期本当にヤバかった |
… | 27924/02/23(金)14:30:47No.1160530611+ポケモンのダブルバトルは油断するとすぐ隣の仲間殴りだす |
… | 28024/02/23(金)14:31:41No.1160530878+W火事場好きだったなあ… |
… | 28124/02/23(金)14:32:18No.1160531043+ダメージ入るほど弱体化するパターンはリアルだけどいまいち面白みが… |
… | 28224/02/23(金)14:32:42No.1160531157+タイムアタック全部これだから参考にならない |
… | 28324/02/23(金)14:33:08No.1160531279そうだねx6野良でクイックマッチでパーティー参加してきて味方に回復撒くビルド死ね!とかやってくる瀕死ビルドマンマジやめろ |
… | 28424/02/23(金)14:33:34No.1160531370+>ダメージ入るほど弱体化するパターンはリアルだけどいまいち面白みが… |
… | 28524/02/23(金)14:34:05No.1160531514+>野良でクイックマッチでパーティー参加してきて味方に回復撒くビルド死ね!とかやってくる瀕死ビルドマンマジやめろ |
… | 28624/02/23(金)14:34:09No.1160531538+アクション系全般に言えるけどHP削ると攻撃が激化する |
… | 28724/02/23(金)14:35:33No.1160531905+ギアスの呪縛+底力Lv9 |
… | 28824/02/23(金)14:36:24No.1160532101+オンラインゲームだとこれを使うこと前提でクラス調整されて使いこなしてようやく他クラスよりちょっと強いくらいにされてしまうヤツ |
… | 28924/02/23(金)14:36:50No.1160532198+モンハンだとソロだと火事場系めっちゃ使ってるたけどマルチだと完全超支援特化型にしてたな |
… | 29024/02/23(金)14:37:41No.1160532425+HP満タンの時に一回発動するのと常時HP回復バフで |
… | 29124/02/23(金)14:38:00No.1160532496+メチャメチャなビルドで常時HP1ただしn秒間に100回ダメージくらわないと0にならないとかできるなら好き |
… | 29224/02/23(金)14:39:14No.1160532854そうだねx4安定してちょっと立ち回り勉強したら安全に勝てるよ!って言うのが最強武器だと思ってるよ |
… | 29324/02/23(金)14:39:38No.1160532962+自分の体力を1にする代わりに特定ターン無敵状態に! |
… | 29424/02/23(金)14:41:11No.1160533391+最強ビルドランキング!が火力のことしか考えてないのばっか! |
… | 29524/02/23(金)14:43:09No.1160533919+健常体に戻れなくなった |
… | 29624/02/23(金)14:48:45No.1160535335+わざと回復せず連れ回すのがすっげえ悪のやつがやる戦法すぎて嫌い |
… | 29724/02/23(金)14:48:59No.1160535405+>安定してちょっと立ち回り勉強したら安全に勝てるよ!って言うのが最強武器だと思ってるよ |