格ゲーマーって大体技を他の共通名称的なので呼ぶからあんまり技名覚えない人多いよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/01/24(水)16:39:27No.1149786757そうだねx30カワウソにはわからないか…この違いが |
… | 224/01/24(水)16:40:39No.1149787058+だいたい烈火拳で説明つく |
… | 324/01/24(水)16:40:54No.1149787115+システムもバーストっぽいやつは全部バースト! |
… | 424/01/24(水)16:41:39No.1149787305+ゲージ使ってガードするのはだいたいFD |
… | 524/01/24(水)16:42:30No.1149787520+テリーが居ないの珍しいな |
… | 624/01/24(水)16:42:34No.1149787548+直ガ!直ガ! |
… | 724/01/24(水)16:43:27No.1149787764+三段技は大体烈火拳 |
… | 824/01/24(水)16:43:30No.1149787782そうだねx11昇龍拳で通じるから昇龍拳っぽい技の正式名称知らないマン |
… | 924/01/24(水)16:43:50No.1149787856+まぁガーキャンはガーキャンでいいか… |
… | 1024/01/24(水)16:43:53No.1149787866+>テリーが居ないの珍しいな |
… | 1124/01/24(水)16:45:00No.1149788149+飛び道具はわりと名前使い分けられるけど昇竜はマジで一律で昇竜呼びされるよな |
… | 1224/01/24(水)16:45:12No.1149788209そうだねx18>>テリーが居ないの珍しいな |
… | 1324/01/24(水)16:45:25No.1149788260そうだねx18対空技のことを昇龍というけど昇龍拳とは言わない |
… | 1424/01/24(水)16:45:30No.1149788284+>ライジングタックルだろ!? |
… | 1524/01/24(水)16:46:10No.1149788449そうだねx27「昇竜」とは呼ぶけど「昇竜拳」とは言わなくね? |
… | 1624/01/24(水)16:46:12No.1149788458そうだねx14>ライジングタックルだろ!? |
… | 1724/01/24(水)16:46:19No.1149788498そうだねx12基本ためコマンドなライジングタックル昇竜って呼ぶやつ存在しないだろ |
… | 1824/01/24(水)16:47:02No.1149788680+突進技とコマ投げにも代表的な技欲しい |
… | 1924/01/24(水)16:47:13No.1149788744そうだねx3>>ライジングタックルだろ!? |
… | 2024/01/24(水)16:47:19No.1149788771+>>ライジングタックルだろ!? |
… | 2124/01/24(水)16:48:06No.1149788968そうだねx33>>>ライジングタックルだろ!? |
… | 2224/01/24(水)16:48:19No.1149789041そうだねx1正式名称で言うよりどのコマンドで出るかが分かりやすいからな |
… | 2324/01/24(水)16:48:21No.1149789053+一回転コマ投げも大体スクリューだな |
… | 2424/01/24(水)16:48:40No.1149789140+一瞬コマンドで差別化してると思ったらフェイロンでもう違った |
… | 2524/01/24(水)16:48:45No.1149789170+アルトリアに竜要素…? |
… | 2624/01/24(水)16:49:12No.1149789253+自分の使ってるキャラは技名大体覚えてるけど人に説明する時は昇竜とか言っちゃう |
… | 2724/01/24(水)16:49:18No.1149789287+>傍観者気取りの奴を協力して倒した方がいいよ |
… | 2824/01/24(水)16:49:26No.1149789323+では昇竜とはなんだ? |
… | 2924/01/24(水)16:49:29No.1149789338そうだねx19昇龍とサマソは一応区別される |
… | 3024/01/24(水)16:49:51No.1149789438+コマンドはアレでも対空でもなんでもない挙動するやつは昇竜って呼ぶのかな… |
… | 3124/01/24(水)16:50:40No.1149789650+ヨガフレイム |
… | 3224/01/24(水)16:50:43No.1149789670+やっぱジェノサイドカッターレベルになると昇龍拳には含まれないんだな |
… | 3324/01/24(水)16:50:52No.1149789701+コマンドベースで話すことが多いから昇竜(コマンドのやつ)と言ってしまう |
… | 3424/01/24(水)16:50:52No.1149789702そうだねx2>>>>ライジングタックルだろ!? |
… | 3524/01/24(水)16:51:08No.1149789767そうだねx4623で出る技は昇竜だし飛び上がる対空技は昇竜 |
… | 3624/01/24(水)16:51:10No.1149789773+昔使ってたキャラの技名思い出そうとしてびっくりするほど出てこなかった |
… | 3724/01/24(水)16:51:28No.1149789847+サマーソルトキックは? |
… | 3824/01/24(水)16:51:29No.1149789852+263P |
… | 3924/01/24(水)16:51:43No.1149789905そうだねx19>サマーソルトキックは? |
… | 4024/01/24(水)16:51:43No.1149789906+昇竜コマンドでも技の性質が無敵対空じゃないなら普通に技名とかで呼ばれるイメージ |
… | 4124/01/24(水)16:51:54No.1149789956そうだねx6こういう時大体話題に挙がる謎のコマンド逆ヨガ |
… | 4224/01/24(水)16:51:57No.1149789966+ゲージ払わず無敵あったらなんでも昇竜派 |
… | 4324/01/24(水)16:52:10No.1149790022+対空って言うとコマンド技じゃないのも入るイメージがなんとなくある |
… | 4424/01/24(水)16:52:12No.1149790033+クソキャラはよくこの性能で昇龍に無敵あるんや…って言われてるから無敵の有無は昇龍呼びに関係ないっぽい |
… | 4524/01/24(水)16:52:24No.1149790070+竜巻って? |
… | 4624/01/24(水)16:52:31No.1149790096+>ゲージ払わず無敵あったらなんでも昇竜派 |
… | 4724/01/24(水)16:52:46No.1149790155+SNKでたまに出てくる逆昇竜コマンド |
… | 4824/01/24(水)16:52:54No.1149790182+2溜めや22コマンドは昇竜と違って咄嗟には出せない場面あるし区別されるべき |
… | 4924/01/24(水)16:53:07No.1149790225+弾抜け必殺技が竜巻と呼ばれないのは何故なのか! |
… | 5024/01/24(水)16:53:18No.1149790273そうだねx17>アルトリアに竜要素…? |
… | 5124/01/24(水)16:53:36No.1149790342+>クソキャラはよくこの性能で昇龍に無敵あるんや…って言われてるから無敵の有無は昇龍呼びに関係ないっぽい |
… | 5224/01/24(水)16:53:47No.1149790384+最近ではあるけどギルティの強版昇竜からは一律で無敵無くなったしな |
… | 5324/01/24(水)16:54:13No.1149790479そうだねx10>2溜めや22コマンドは昇竜と違って咄嗟には出せない場面あるし区別されるべき |
… | 5424/01/24(水)16:54:23No.1149790520そうだねx9>弾抜け必殺技が竜巻と呼ばれないのは何故なのか! |
… | 5524/01/24(水)16:55:02No.1149790670+シリーズによって竜巻弾抜けはぶっぱだったような |
… | 5624/01/24(水)16:55:11No.1149790706+>SNKでたまに出てくる逆昇竜コマンド |
… | 5724/01/24(水)16:55:11No.1149790710+DEATH FANG |
… | 5824/01/24(水)16:55:13No.1149790719+>こういう時大体話題に挙がる謎のコマンド逆ヨガ |
… | 5924/01/24(水)16:55:15No.1149790727+>2溜めや22コマンドは昇竜と違って咄嗟には出せない場面あるし区別されるべき |
… | 6024/01/24(水)16:55:25No.1149790773+昇竜と波動はともかく竜巻は他であんま竜巻っぽい技出てこない感あるしな… |
… | 6124/01/24(水)16:55:26No.1149790777+ライジングタックルか… |
… | 6224/01/24(水)16:55:30No.1149790788+コマンドは竜巻だけど技自体は突進って呼ばれてる気がする竜巻旋風脚 |
… | 6324/01/24(水)16:55:31No.1149790795+>2溜めや22コマンドは昇竜と違って咄嗟には出せない場面あるし区別されるべき |
… | 6424/01/24(水)16:55:38No.1149790829+にわかすぎる画像 |
… | 6524/01/24(水)16:55:47No.1149790851+セイバーのこのモーションて連続攻撃のエリアル移行技じゃない? |
… | 6624/01/24(水)16:55:55No.1149790883+前入れてからのヨガはなんて呼んでる? |
… | 6724/01/24(水)16:56:09No.1149790935+>ゲージ払わず無敵あったらなんでも昇竜派 |
… | 6824/01/24(水)16:56:23No.1149790984+>相手の溜めがある/ないからどうのこうのみたいな解説を聞くとどんな判断力してんだよ怖…ってなる |
… | 6924/01/24(水)16:56:45No.1149791072+某男の娘目当てで格ゲー始めたけど経験者はみんなコマンドで会話してて技名言われなきゃわかんねえよ!ってなぅた |
… | 7024/01/24(水)16:56:45No.1149791073+>前入れてからのヨガはなんて呼んでる? |
… | 7124/01/24(水)16:56:54No.1149791108+そういや技構成考えるとまんまなのにマリオの上Bが昇竜って言われるのあんま見たことないな |
… | 7224/01/24(水)16:57:11No.1149791175+サマソで通せるくらいしっかりしたのってあんまりなかったな |
… | 7324/01/24(水)16:57:23No.1149791215+最近の昇竜は軟弱になったよ |
… | 7424/01/24(水)16:57:26No.1149791232+マイトアトラス |
… | 7524/01/24(水)16:57:38No.1149791275+↑Bは↑B |
… | 7624/01/24(水)16:57:55No.1149791333そうだねx12>某男の娘目当てで格ゲー始めたけど経験者はみんなコマンドで会話してて技名言われなきゃわかんねえよ!ってなぅた |
… | 7724/01/24(水)16:57:55No.1149791335+>そういや技構成考えるとまんまなのにマリオの上Bが昇竜って言われるのあんま見たことないな |
… | 7824/01/24(水)16:57:59No.1149791353+>マイトアトラス |
… | 7924/01/24(水)16:58:23No.1149791445+22はそもそもあまり出てこないコマンドだから代表する技名もないよね |
… | 8024/01/24(水)16:58:26No.1149791461そうだねx3>前入れてからのヨガはなんて呼んでる? |
… | 8124/01/24(水)16:58:28No.1149791473そうだねx6技名覚えるよりコマンドで話したほうが早いからな… |
… | 8224/01/24(水)16:58:31No.1149791487+フェイロンのは昇竜って言っていいのかちょっと悩む |
… | 8324/01/24(水)16:58:39No.1149791515+竜巻は移動技だったり弾抜けたり高火力技だったり連続入力技だったり性能が安定しなさすぎる |
… | 8424/01/24(水)16:58:48No.1149791549そうだねx9>某男の娘目当てで格ゲー始めたけど経験者はみんなコマンドで会話してて技名言われなきゃわかんねえよ!ってなぅた |
… | 8524/01/24(水)16:59:02No.1149791605+対空だから昇竜なのかコマンドが昇竜だから昇竜なのか |
… | 8624/01/24(水)16:59:06No.1149791622そうだねx10>某男の娘目当てで格ゲー始めたけど経験者はみんなコマンドで会話してて技名言われなきゃわかんねえよ!ってなぅた |
… | 8724/01/24(水)16:59:20No.1149791682そうだねx1スレ画にわか扱いされてるけど多分スレ画に勝てる「」は一人もいないよ |
… | 8824/01/24(水)16:59:26No.1149791701+>>前入れてからのヨガはなんて呼んでる? |
… | 8924/01/24(水)16:59:27No.1149791706+タイランは逆ヨガ前か |
… | 9024/01/24(水)16:59:34No.1149791736そうだねx2>22はそもそもあまり出てこないコマンドだから代表する技名もないよね |
… | 9124/01/24(水)16:59:41No.1149791766+自分でエクセルとかにメモし始めるとコマンドじゃないと頭バグるんだ |
… | 9224/01/24(水)16:59:47No.1149791788+>技名覚えるよりコマンドで話したほうが早いからな… |
… | 9324/01/24(水)16:59:50No.1149791802そうだねx1>某男の娘目当てで格ゲー始めたけど経験者はみんなコマンドで会話してて技名言われなきゃわかんねえよ!ってなぅた |
… | 9424/01/24(水)17:00:11No.1149791870+>22はそもそもあまり出てこないコマンドだから代表する技名もないよね |
… | 9524/01/24(水)17:00:29No.1149791928そうだねx7>>某男の娘目当てで格ゲー始めたけど経験者はみんなコマンドで会話してて技名言われなきゃわかんねえよ!ってなぅた |
… | 9624/01/24(水)17:00:29No.1149791930+波動と昇竜が如何に偉大かが分かるな |
… | 9724/01/24(水)17:00:30No.1149791934そうだねx1>対空だから昇竜なのかコマンドが昇竜だから昇竜なのか |
… | 9824/01/24(水)17:00:32No.1149791945そうだねx1格ゲーやってないけどヨガコマンドの逸話は笑った |
… | 9924/01/24(水)17:00:38No.1149791970+普通のセンスのゲームならまだ技名覚えられるがメルブラUNI3rdレミーみたいな独自のセンスで長い技名はすっと出てこないからわかりやすい共通名称使う |
… | 10024/01/24(水)17:00:42No.1149791985+竜巻コマンドは大雑把に前進する技が割り当てられるイメージはあるけど |
… | 10124/01/24(水)17:00:47No.1149792008+逆ヨガでだいたい通るよな |
… | 10224/01/24(水)17:00:56No.1149792038+性能とか見た目ではなくコマンドで区別されるもんでは? |
… | 10324/01/24(水)17:01:02No.1149792069+>>前入れてからのヨガはなんて呼んでる? |
… | 10424/01/24(水)17:01:21No.1149792127+突進って格ゲーでは波動昇龍に次ぐ系統の技なのに突進ならこれって感じの代表的な技がない気がする |
… | 10524/01/24(水)17:01:27No.1149792156そうだねx2唯一やってた格ゲーのキャラで |
… | 10624/01/24(水)17:01:28No.1149792159+当身!カウンター技は全部当身って呼びます!! |
… | 10724/01/24(水)17:01:40No.1149792209+リバサ用無敵付いてる必殺技は大体昇竜 |
… | 10824/01/24(水)17:01:47No.1149792226+KOFは投げ超必のコマンドも半回転二回とかだもんな |
… | 10924/01/24(水)17:01:48No.1149792228+コマンドの最後に斜め上とかあるとそれだけで大混乱する子供だった |
… | 11024/01/24(水)17:01:53No.1149792247そうだねx2なぜか二翔脚はちゃんと二翔って言われてた気がする |
… | 11124/01/24(水)17:01:57No.1149792267+タイランコマンドの初出って? |
… | 11224/01/24(水)17:02:00No.1149792275+スト6で初心者にコーチングする格ゲーマーって配信結構あるけど |
… | 11324/01/24(水)17:02:06No.1149792291+22コマンドやめろ |
… | 11424/01/24(水)17:02:24No.1149792376+>どのベヒモスタイフーンなんだよ… |
… | 11524/01/24(水)17:02:28No.1149792394+サイコクラッシャーみたいな技はサイコクラッシャーって言われる気がする |
… | 11624/01/24(水)17:02:38No.1149792437+実況でキャラごとの技名スラスラ出てくるとすげーってなる |
… | 11724/01/24(水)17:02:45No.1149792471+ヨガと逆ヨガは正直どっちがどっちか混乱する時はある |
… | 11824/01/24(水)17:02:57No.1149792507+>当身!カウンター技は全部当身って呼びます!! |
… | 11924/01/24(水)17:03:01No.1149792524そうだねx5>現行の格ゲーの代表作スト6で天翔がそれだから今後第3の無敵対空コマンドになる説はある |
… | 12024/01/24(水)17:03:06No.1149792550+>当身!カウンター技は全部当身って呼びます!! |
… | 12124/01/24(水)17:03:09No.1149792560+>実況でキャラごとの技名スラスラ出てくるとすげーってなる |
… | 12224/01/24(水)17:03:10No.1149792562+全部昇竜呼びのクソ雑実況に慣れてるから公式大会とかの実況聞くと大変そうだなって思う |
… | 12324/01/24(水)17:03:13No.1149792574そうだねx8 1706083393687.png-(15943 B) 今だから定着してるけど初見のインパクトすごいよね… |
… | 12424/01/24(水)17:03:15No.1149792582+>突進って格ゲーでは波動昇龍に次ぐ系統の技なのに突進ならこれって感じの代表的な技がない気がする |
… | 12524/01/24(水)17:03:20No.1149792598+雷撃蹴 |
… | 12624/01/24(水)17:03:25No.1149792618+>スト6で初心者にコーチングする格ゲーマーって配信結構あるけど |
… | 12724/01/24(水)17:03:25No.1149792620+ヨガ関係はややこしいから前から半回転みたいな感じで言うな |
… | 12824/01/24(水)17:03:25No.1149792624+>スト6で初心者にコーチングする格ゲーマーって配信結構あるけど |
… | 12924/01/24(水)17:03:41No.1149792687+22コマンドはダウン中の追撃の印象が強い |
… | 13024/01/24(水)17:03:47No.1149792715+JPのヴィーハトって技名はたまにBハトに聞き間違える |
… | 13124/01/24(水)17:03:49No.1149792720+ハメコとかアールとか情報出たらまず技名頭に叩き込むみたいだからな… |
… | 13224/01/24(水)17:03:56No.1149792748+>サイコクラッシャーみたいな技はサイコクラッシャーって言われる気がする |
… | 13324/01/24(水)17:04:09No.1149792801そうだねx4昇竜とか烈火とか言ったほうが技の性質を説明できるからわかりやすい |
… | 13424/01/24(水)17:04:16No.1149792824そうだねx1波動は波動って言うより弾って略す時も有るけど |
… | 13524/01/24(水)17:04:28No.1149792867+横ためはサイコ呼びしちゃうなあ |
… | 13624/01/24(水)17:04:59No.1149792992+溜め技は二つしかないし |
… | 13724/01/24(水)17:05:14No.1149793036+格ゲーの外を含めるとガーキャンがガード硬直キャンセル技なのか技硬直キャンセルガードなのか分からなくなる |
… | 13824/01/24(水)17:05:32No.1149793112+>昇竜とか烈火とか言ったほうが技の性質を説明できるからわかりやすい |
… | 13924/01/24(水)17:05:40No.1149793143+もしかして今ってもうダブルサマーやクレイジーバッファローみたいな溜めコマンドは絶滅した…? |
… | 14024/01/24(水)17:05:45No.1149793166そうだねx1鉄拳の技名全部覚えるの無理ゲーじゃない…? |
… | 14124/01/24(水)17:05:50No.1149793196+>>サイコクラッシャーみたいな技はサイコクラッシャーって言われる気がする |
… | 14224/01/24(水)17:06:17No.1149793293+ガーキャンはだいたいガードキャンセルになるでしょ |
… | 14324/01/24(水)17:06:28No.1149793337+>もしかして今ってもうダブルサマーやクレイジーバッファローみたいな溜めコマンドは絶滅した…? |
… | 14424/01/24(水)17:06:34No.1149793358+>溜め技は二つしかないし |
… | 14524/01/24(水)17:06:37No.1149793371+>波動は波動って言うより弾って略す時も有るけど |
… | 14624/01/24(水)17:06:47No.1149793417+>上溜め下があるアルカナハートやろうぜ! |
… | 14724/01/24(水)17:06:57No.1149793458+思うとガイルの通常技は全部ガイルの技名で呼んでる気がする |
… | 14824/01/24(水)17:07:14No.1149793523+あの…ジェイミーに烈火や雷撃なんて技無いし絶唱はSA2なのですが… |
… | 14924/01/24(水)17:07:19No.1149793546+リバサで使えるノーゲージ無敵技が昇竜 |
… | 15024/01/24(水)17:07:31No.1149793591+特別有名っわけでもないのになぜか定着してる当身 |
… | 15124/01/24(水)17:07:32No.1149793593+鉄拳もなんか性能からくる共通名称あるよね? |
… | 15224/01/24(水)17:07:35No.1149793599そうだねx2トラスウォーラス |
… | 15324/01/24(水)17:07:36No.1149793603そうだねx1当身を取って投げる技が略されて当て身になったの本末転倒というかなんというか |
… | 15424/01/24(水)17:08:01No.1149793701+ヤクザキック |
… | 15524/01/24(水)17:08:13No.1149793749+ 1706083693530.png-(1982 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 15624/01/24(水)17:08:15No.1149793756+アルカナで↑タメ↓とか→タメ←があるのはあのゲーム性ありきだろうか |
… | 15724/01/24(水)17:08:22No.1149793800+>リバサで使えるノーゲージ無敵技が昇竜 |
… | 15824/01/24(水)17:08:31No.1149793833+>鉄拳もなんか性能からくる共通名称あるよね? |
… | 15924/01/24(水)17:08:36No.1149793850+この手のって持ってる持ってないが性能に直結するから名前が共通化されてる気がする |
… | 16024/01/24(水)17:08:55No.1149793916+別にカッチリ決まってるわけでもないふんわりとした共通認識でしかないから気にするのは初心者と未プレイだけだよ |
… | 16124/01/24(水)17:09:03No.1149793949+>>上溜め下があるアルカナハートやろうぜ! |
… | 16224/01/24(水)17:09:11No.1149793975+その点連打技は百裂脚も百裂張り手もどっちも百裂で無駄がない |
… | 16324/01/24(水)17:09:12No.1149793983+鉄拳は入力系は最速かステステかライトゥーくらいじゃない |
… | 16424/01/24(水)17:09:27No.1149794037+>1706083693530.png |
… | 16524/01/24(水)17:09:30No.1149794050そうだねx1個別に名前おぼえがちなのは中段技 |
… | 16624/01/24(水)17:09:36No.1149794071+>上溜め下があるアルカナハートやろうぜ! |
… | 16724/01/24(水)17:10:10No.1149794196そうだねx4>当身を取って投げる技が略されて当て身になったの本末転倒というかなんというか |
… | 16824/01/24(水)17:10:21No.1149794234+大ゴスのゴスって何だよ |
… | 16924/01/24(水)17:10:29No.1149794272+>その点連打技は百裂脚も百裂張り手もどっちも百裂で無駄がない |
… | 17024/01/24(水)17:10:29No.1149794273+技名が長い奴とか台詞じゃんみたいな奴そもそも覚えさせる気ないだろって思うけど |
… | 17124/01/24(水)17:10:37No.1149794308+>トラスウォーラス |
… | 17224/01/24(水)17:10:56No.1149794379+>その点連打技は百裂脚も百裂張り手もどっちも百裂で無駄がない |
… | 17324/01/24(水)17:10:56No.1149794380+>そんな事言われてもグラップディフェンスをグラとかグラップとか言う界隈で言われてもさぁ〜 |
… | 17424/01/24(水)17:10:58No.1149794386+スパ4aeから初めて格ゲーした時は昇龍のアイコンが意味不明だった |
… | 17524/01/24(水)17:11:05No.1149794421+>>リバサで使えるノーゲージ無敵技が昇竜 |
… | 17624/01/24(水)17:11:05No.1149794422+632146コマンドって何か呼び方あるの? |
… | 17724/01/24(水)17:11:36No.1149794517+コアコア |
… | 17824/01/24(水)17:11:46No.1149794557+>大ゴスのゴスって何だよ |
… | 17924/01/24(水)17:11:50No.1149794570+>思うとガイルの通常技は全部ガイルの技名で呼んでる気がする |
… | 18024/01/24(水)17:12:04No.1149794621+>632146コマンドって何か呼び方あるの? |
… | 18124/01/24(水)17:12:07No.1149794638+>技名が長い奴とか台詞じゃんみたいな奴そもそも覚えさせる気ないだろって思うけど |
… | 18224/01/24(水)17:12:29No.1149794720+リュウの中ゴスがカンオープナーって呼ばれてるんだけど |
… | 18324/01/24(水)17:12:38No.1149794757+ヒット効果音由来らしいけど |
… | 18424/01/24(水)17:12:43No.1149794769+>グラ潰しが本当に直感に反する名前で辛い |
… | 18524/01/24(水)17:12:44No.1149794777そうだねx6>632146コマンドって何か呼び方あるの? |
… | 18624/01/24(水)17:12:48No.1149794799+ちぃたん格ゲーマーだったんか |
… | 18724/01/24(水)17:13:03No.1149794845そうだねx2サンドブラスト |
… | 18824/01/24(水)17:13:13No.1149794883+ 1706083993544.png-(4785 B) 実はこうしなくていいやつ |
… | 18924/01/24(水)17:13:33No.1149794953+リュウがやるようになった中ゴスのおかげか |
… | 19024/01/24(水)17:13:47No.1149795009+流石にレイジングストームコマンドは廃れたけどデットリーレイブはわりとしぶとく生き残ってるよね |
… | 19124/01/24(水)17:13:54No.1149795034+>ちぃたん格ゲーマーだったんか |
… | 19224/01/24(水)17:13:58No.1149795046+技名で実況されても笑うだけだからな |
… | 19324/01/24(水)17:14:00No.1149795053+>リュウの中ゴスがカンオープナーって呼ばれてるんだけど |
… | 19424/01/24(水)17:14:15No.1149795129+>上溜め下上があるストEXやろうぜ! |
… | 19524/01/24(水)17:14:27No.1149795174+>流石にレイジングストームコマンドは廃れたけどデットリーレイブはわりとしぶとく生き残ってるよね |
… | 19624/01/24(水)17:14:43No.1149795222+>632146コマンドって何か呼び方あるの? |
… | 19724/01/24(水)17:14:50No.1149795257そうだねx1逆ヨガっていうけど逆フレイムじゃないんだよなファイアだってあるのに |
… | 19824/01/24(水)17:15:00No.1149795293そうだねx2>>技名が長い奴とか台詞じゃんみたいな奴そもそも覚えさせる気ないだろって思うけど |
… | 19924/01/24(水)17:15:04No.1149795302そうだねx1>流石にレイジングストームコマンドは廃れたけどデットリーレイブはわりとしぶとく生き残ってるよね |
… | 20024/01/24(水)17:15:06No.1149795307+しんじょう君です… |
… | 20124/01/24(水)17:15:07No.1149795309+>LOL公式実況とかなんか色々大変そうだぞ |
… | 20224/01/24(水)17:15:08No.1149795319+>スト6で初心者にコーチングする格ゲーマーって配信結構あるけど |
… | 20324/01/24(水)17:15:10No.1149795323+>流石にレイジングストームコマンドは廃れたけど |
… | 20424/01/24(水)17:15:14No.1149795334+>唯一やってた格ゲーのキャラで |
… | 20524/01/24(水)17:15:16No.1149795344+バーストはバーストで呼ばれがち |
… | 20624/01/24(水)17:15:17No.1149795347+立ち大足は変だろと思う気持ちとキックボタンが足マークなんだから間違っても悪い訳じゃないだろという気持ちの二つある |
… | 20724/01/24(水)17:15:35No.1149795407そうだねx3>逆ヨガっていうけど逆フレイムじゃないんだよなファイアだってあるのに |
… | 20824/01/24(水)17:15:56No.1149795488+いまだにシミーって聞くとちょっとモニョる |
… | 20924/01/24(水)17:16:13No.1149795561+とんおり |
… | 21024/01/24(水)17:16:14No.1149795567+>サンドブラスト |
… | 21124/01/24(水)17:16:20No.1149795588+スト6こんだけ流行ってる今もリュウ続けてたら数字になりそうなのになしんじょう君 |
… | 21224/01/24(水)17:16:23No.1149795596+>LOL公式実況とかなんか色々大変そうだぞ |
… | 21324/01/24(水)17:16:30No.1149795629+レバー使ってる時って波動入力を自身で見てたら |
… | 21424/01/24(水)17:16:33No.1149795647+モダンが他ゲーにも普及したらみんな技どう呼ぶんだろう |
… | 21524/01/24(水)17:16:35No.1149795661そうだねx1>いまだにシミーって聞くとちょっとモニョる |
… | 21624/01/24(水)17:16:49No.1149795708そうだねx1大足中足小足は初心者キラー用語過ぎる |
… | 21724/01/24(水)17:16:58No.1149795754+>技名で実況されても笑うだけだからな |
… | 21824/01/24(水)17:17:11No.1149795803+男は黙って投げシケ狩り |
… | 21924/01/24(水)17:17:13No.1149795808+シミ―は起き上がりの投げ警戒で退がることだっけか? |
… | 22024/01/24(水)17:17:24No.1149795844+だから初心者には溜めキャラが教えやすいんですよね…はい本田 |
… | 22124/01/24(水)17:17:37No.1149795888+>シミ―は起き上がりの投げ警戒で退がることだっけか? |
… | 22224/01/24(水)17:17:43No.1149795915+>LOL公式実況とかなんか色々大変そうだぞ |
… | 22324/01/24(水)17:17:45No.1149795921+もしかしてここのレスバも昇龍拳? |
… | 22424/01/24(水)17:18:13No.1149796023そうだねx2>シミ―は起き上がりの投げ警戒で退がることだっけか? |
… | 22524/01/24(水)17:18:15No.1149796031+>破激のエントーフォとか引き裂く遺恨とか言われてもどのスキルだっけってなりがち |
… | 22624/01/24(水)17:18:29No.1149796082+>もしかしてここのレスバも昇龍拳? |
… | 22724/01/24(水)17:18:42No.1149796120+力が勝手に…うわあああああ |
… | 22824/01/24(水)17:18:43No.1149796129+下がって投げ漏らした相手に反撃するまでがシミー? |
… | 22924/01/24(水)17:18:47No.1149796139+空中でいきなり急降下してくる技を雷撃と呼ぶか空刃と呼ぶか派 |
… | 23024/01/24(水)17:18:53No.1149796162+主人公って大抵↓↘︎→と→↓↘︎の技を持ってる気がする |
… | 23124/01/24(水)17:19:01No.1149796186+>大足中足小足は初心者キラー用語過ぎる |
… | 23224/01/24(水)17:19:10No.1149796209そうだねx1>新作出たしちょろっと見たらUNI2が素敵な感じでよかった |
… | 23324/01/24(水)17:19:26No.1149796277+>空中でいきなり急降下してくる技を雷撃と呼ぶか空刃と呼ぶか派 |
… | 23424/01/24(水)17:19:29No.1149796295そうだねx1>>大足中足小足は初心者キラー用語過ぎる |
… | 23524/01/24(水)17:19:31No.1149796300+>>大足中足小足は初心者キラー用語過ぎる |
… | 23624/01/24(水)17:19:42No.1149796336+>『射し込む光のいとはかなき「月閃〜一閃」』 |
… | 23724/01/24(水)17:19:49No.1149796359+>>大足中足小足は初心者キラー用語過ぎる |
… | 23824/01/24(水)17:19:51No.1149796364+詐欺飛びはジャンプ攻撃を起き上がりの低い地点とか持続の部分で重ねて |
… | 23924/01/24(水)17:19:56No.1149796385+>力が勝手に…うわあああああ |
… | 24024/01/24(水)17:20:02No.1149796409+>>もしかしてここのレスバも昇龍拳? |
… | 24124/01/24(水)17:20:30No.1149796495そうだねx3クオンはハイドとまったく同じ技名を変な読み方せず普通に読んでるのが逆にお洒落だと思う |
… | 24224/01/24(水)17:20:38No.1149796536+ルークのSA3をたまに馬乗りバルカンパンチ呼びしてもわりと伝わるのは「」の年齢層がわかる |
… | 24324/01/24(水)17:20:41No.1149796546+ワンボタンで怖いのって昇竜とコマ投げくらいだもんな |
… | 24424/01/24(水)17:20:43No.1149796552+コパン |
… | 24524/01/24(水)17:20:54No.1149796597そうだねx2>>いまだにシミーって聞くとちょっとモニョる |
… | 24624/01/24(水)17:20:59No.1149796619そうだねx2あぁーっとここで"あまりにも無垢なエギーユ"! |
… | 24724/01/24(水)17:21:05No.1149796644+用語わからんとコアコアってなんだよってなるのかな |
… | 24824/01/24(水)17:21:21No.1149796711+"立ちコア" |
… | 24924/01/24(水)17:21:34No.1149796746+>技名で実況されても笑うだけだからな |
… | 25024/01/24(水)17:21:38No.1149796768+>>『射し込む光のいとはかなき「月閃〜一閃」』 |
… | 25124/01/24(水)17:21:51No.1149796818+>用語わからんとコアコアってなんだよってなるのかな |
… | 25224/01/24(水)17:21:58No.1149796845+>詐欺飛びはジャンプ攻撃を起き上がりの低い地点とか持続の部分で重ねて |
… | 25324/01/24(水)17:21:58No.1149796848+>"立ちコア" |
… | 25424/01/24(水)17:22:04No.1149796875+悪いね☆ |
… | 25524/01/24(水)17:22:10No.1149796901+>空中でいきなり急降下してくる技を雷撃と呼ぶか空刃と呼ぶか派 |
… | 25624/01/24(水)17:22:14No.1149796917+>"立ちコア" |
… | 25724/01/24(水)17:22:20No.1149796941+ギルティというかアークゲーから入るとストから入った層と全然会話噛み合わねえな…ってなる時期があった |
… | 25824/01/24(水)17:22:27No.1149796970+強パンとか大足とかコアとかで済ませてるのに |
… | 25924/01/24(水)17:22:32No.1149796989+レミーの通常技言うだけ面白いのズルだろ |
… | 26024/01/24(水)17:22:36No.1149797005+>略さずに言うと全部足の後ろに払いがつきます |
… | 26124/01/24(水)17:22:38No.1149797015+レインボー・エネルギー・ダイナマイト・キック |
… | 26224/01/24(水)17:22:40No.1149797018+>スラッシュダウンキックって呼んでてすまない… |
… | 26324/01/24(水)17:22:42No.1149797027+>飛んでるのに昇竜で落とせない!詐欺だ!って所から来てて2000年代には普通に言われてた気が |
… | 26424/01/24(水)17:22:48No.1149797042+中段は英語のオーバーヘッドが一番シンプル |
… | 26524/01/24(水)17:22:48No.1149797045+>詐欺飛びはジャンプ攻撃を起き上がりの低い地点とか持続の部分で重ねて |
… | 26624/01/24(水)17:22:49No.1149797049+最近産まれてなんか定着しそうになってる削リーサル… |
… | 26724/01/24(水)17:22:50No.1149797050+鉄拳で持ちキャラの技名全部覚えてる人いるのかなぁ |
… | 26824/01/24(水)17:22:57No.1149797076+あんま関係ないけどコアコパ昇竜って基本つらしときながら地味にむずくない? |
… | 26924/01/24(水)17:23:13No.1149797135+困ったことに空中で地上技を出してしまうゲームがあったりするから… |
… | 27024/01/24(水)17:23:20No.1149797167そうだねx2>強パンとか大足とかコアとかで済ませてるのに |
… | 27124/01/24(水)17:23:23No.1149797177+その点京って凄いよな |
… | 27224/01/24(水)17:23:38No.1149797227+>LOL公式実況とかなんか色々大変そうだぞ |
… | 27324/01/24(水)17:23:45No.1149797258+>あんま関係ないけどコアコパ昇竜って基本つらしときながら地味にむずくない? |
… | 27424/01/24(水)17:23:52No.1149797285+>詐欺飛びはジャンプ攻撃を起き上がりの低い地点とか持続の部分で重ねて |
… | 27524/01/24(水)17:24:00No.1149797309そうだねx2>強パンとか大足とかコアとかで済ませてるのに |
… | 27624/01/24(水)17:24:00No.1149797310+>その点京って凄いよな |
… | 27724/01/24(水)17:24:07No.1149797335+そういや立ち◯キックってあんまりそういうのないね |
… | 27824/01/24(水)17:24:11No.1149797362+その点起き攻めはグローバルで良いよな |
… | 27924/01/24(水)17:24:18No.1149797400+>>略さずに言うと全部足の後ろに払いがつきます |
… | 28024/01/24(水)17:24:23No.1149797418+いまじゃリバーサルなんて起き上がりにって意味だけど |
… | 28124/01/24(水)17:24:30No.1149797439+>ギルティというかアークゲーから入るとストから入った層と全然会話噛み合わねえな…ってなる時期があった |
… | 28224/01/24(水)17:24:32No.1149797446そうだねx1>あと複雑な仕組みは説明めんどいから考案したり使いまくってたプレイヤーの名前付いたりする |
… | 28324/01/24(水)17:24:42No.1149797483+飛んで |
… | 28424/01/24(水)17:24:42No.1149797486+>あんま関係ないけどコアコパ昇竜って基本つらしときながら地味にむずくない? |
… | 28524/01/24(水)17:24:46No.1149797505+>その点京って凄いよな |
… | 28624/01/24(水)17:24:55No.1149797543+>鉄拳で持ちキャラの技名全部覚えてる人いるのかなぁ |
… | 28724/01/24(水)17:24:56No.1149797545そうだねx1>その点チップって凄いよな |
… | 28824/01/24(水)17:24:58No.1149797555そうだねx2>あと複雑な仕組みは説明めんどいから考案したり使いまくってたプレイヤーの名前付いたりする |
… | 28924/01/24(水)17:25:13No.1149797614+使われなくなったなあって感じるのは逃げッティア |
… | 29024/01/24(水)17:25:17No.1149797627+F式って単なる登りジャンプ攻撃の中段のことだよね? |
… | 29124/01/24(水)17:25:23No.1149797643+>あんま関係ないけどコアコパ昇竜って基本つらしときながら地味にむずくない? |
… | 29224/01/24(水)17:25:30No.1149797672+アマリバとかリバスピとかハッケイとか追突とかは単純にその技が必殺技でないわりにやたら有名になっただけな気がする |
… | 29324/01/24(水)17:25:32No.1149797680そうだねx8F式好き |
… | 29424/01/24(水)17:25:44No.1149797717+アレな用語の言い換え色々あるけどガード困難連携だけはやっぱ無理あるって! |
… | 29524/01/24(水)17:25:48No.1149797737+>主人公って大抵↓↘︎→と→↓↘︎の技を持ってる気がする |
… | 29624/01/24(水)17:25:49No.1149797740+リバーサルは動けるようになった瞬間のことなので起き上がりはもちろん本来はガード硬直解けた瞬間も該当する |
… | 29724/01/24(水)17:25:49No.1149797742+>>飛んでるのに昇竜で落とせない!詐欺だ!って所から来てて2000年代には普通に言われてた気が |
… | 29824/01/24(水)17:25:53No.1149797752+屈A←これ打ちづらくて嫌い |
… | 29924/01/24(水)17:25:56No.1149797766+最近はアークゲー界隈もスシスキヤキじゃなくて烈火って言うから交雑化が進んでるんだなってなった |
… | 30024/01/24(水)17:25:56No.1149797772そうだねx8>F式って単なる登りジャンプ攻撃の中段のことだよね? |
… | 30124/01/24(水)17:26:02No.1149797801+>>その点チップって凄いよな |
… | 30224/01/24(水)17:26:02No.1149797802そうだねx1鎖骨割りは結構鎖骨鎖骨言われてたイメージあるから |
… | 30324/01/24(水)17:26:03No.1149797814そうだねx1F式ができるゲームできるキャラも大分減ったよな… |
… | 30424/01/24(水)17:26:08No.1149797834+昇り中段は見たまんまの呼び方なんだけど知らない人にはどういう技なのか分からんよね |
… | 30524/01/24(水)17:26:16No.1149797865+>屈A←これ打ちづらくて嫌い |
… | 30624/01/24(水)17:26:17No.1149797871+ここにラシード混ぜてそれは波動拳って言われる |
… | 30724/01/24(水)17:26:34No.1149797933+KOF勢だからフンフンハッのやつって呼んでたな三段技 |
… | 30824/01/24(水)17:26:35No.1149797939+>リバーサルは動けるようになった瞬間のことなので起き上がりはもちろん本来はガード硬直解けた瞬間も該当する |
… | 30924/01/24(水)17:26:38No.1149797951+ 1706084798334.png-(4576 B) 「ヒザ」はどっちか |
… | 31024/01/24(水)17:26:41No.1149797962+>私これ嫌い! |
… | 31124/01/24(水)17:26:50No.1149798003+>F式って単なる登りジャンプ攻撃の中段のことだよね? |
… | 31224/01/24(水)17:26:50No.1149798004+>リバーサルは動けるようになった瞬間のことなので起き上がりはもちろん本来はガード硬直解けた瞬間も該当する |
… | 31324/01/24(水)17:27:08No.1149798090+>F式って単なる登りジャンプ攻撃の中段のことだよね? |
… | 31424/01/24(水)17:27:13No.1149798111+書き込みをした人によって削除されました |
… | 31524/01/24(水)17:27:17No.1149798137そうだねx2>「ヒザ」はどっちか |
… | 31624/01/24(水)17:27:22No.1149798153+格ゲーじゃないけどズンダとかLJ前ビとか直感的じゃない名前嫌い |
… | 31724/01/24(水)17:27:40No.1149798245+>「ヒザ」はどっちか |
… | 31824/01/24(水)17:27:43No.1149798259+投げ抜けのことグラップっていうの最近知ったけどグラップってそれこそ掴みとか投げって意味だよな… |
… | 31924/01/24(水)17:27:45No.1149798266+>じゃあ京とか庵の通常技も正式名称で言っていいから… |
… | 32024/01/24(水)17:27:47No.1149798280+今スト系でF式やろうとしたらダルシムくらいじゃない? |
… | 32124/01/24(水)17:27:49No.1149798291+2Dにおける上段中段は最初混乱した |
… | 32224/01/24(水)17:27:54No.1149798310+素人目線で動画見てるけど択ってやつが今ひとつわからない |
… | 32324/01/24(水)17:28:03No.1149798344+>F式って単なる登りジャンプ攻撃の中段のことだよね? |
… | 32424/01/24(水)17:28:07No.1149798369+>私これ嫌い! |
… | 32524/01/24(水)17:28:11No.1149798386+書き込みをした人によって削除されました |
… | 32624/01/24(水)17:28:14No.1149798403+>なのでめんどくさいからF式って雑にくくってる |
… | 32724/01/24(水)17:28:15No.1149798413+>今スト系でF式やろうとしたらダルシムくらいじゃない? |
… | 32824/01/24(水)17:28:19No.1149798434+むしろテクニック見つけた人へのリスペクトを感じるから格ゲーマー偉いなってなるな… |
… | 32924/01/24(水)17:28:28No.1149798479+南斗撃星嚇舞を南斗撃星嚇舞って呼んでる人会ったことない |
… | 33024/01/24(水)17:28:36No.1149798511+>KOF勢だからフンフンハッのやつって呼んでたな三段技 |
… | 33124/01/24(水)17:28:36No.1149798513+>>「ヒザ」はどっちか |
… | 33224/01/24(水)17:28:39No.1149798522+>F式って単なる登りジャンプ攻撃の中段のことだよね? |
… | 33324/01/24(水)17:28:43No.1149798544+>今スト系でF式やろうとしたらダルシムくらいじゃない? |
… | 33424/01/24(水)17:28:43No.1149798545そうだねx3ギルティ触った事無いけどドミーさんのことはお名前だけ存じ上げております |
… | 33524/01/24(水)17:28:43No.1149798547+>F式ができるゲームできるキャラも大分減ったよな… |
… | 33624/01/24(水)17:28:48No.1149798564+>まぁ何もつけずに小K中K大Kって言うけど |
… | 33724/01/24(水)17:28:55No.1149798601+>「ヒザ」はどっちか |
… | 33824/01/24(水)17:28:56No.1149798607+>「ヒザ」はどっちか |
… | 33924/01/24(水)17:28:58No.1149798614+>RPGとか他のゲームだとあんまり見ない |
… | 34024/01/24(水)17:28:59No.1149798626+>むしろテクニック見つけた人へのリスペクトを感じるから格ゲーマー偉いなってなるな… |
… | 34124/01/24(水)17:29:01No.1149798631+>むしろテクニック見つけた人へのリスペクトを感じるから格ゲーマー偉いなってなるな… |
… | 34224/01/24(水)17:29:08No.1149798658+音ゲーの餡蜜も人名だっけ |
… | 34324/01/24(水)17:29:09No.1149798660+>むしろテクニック見つけた人へのリスペクトを感じるから格ゲーマー偉いなってなるな… |
… | 34424/01/24(水)17:29:18No.1149798698+サンダードリフトって初めて聞いた時は小学生かな?ってなった |
… | 34524/01/24(水)17:29:31No.1149798760そうだねx1>RTAだと変なテクニックに結構人の名前付いてるな |
… | 34624/01/24(水)17:29:33No.1149798765+基本的にはキャラが違っても各ボタンで技の役割統一してるのがストのいいところだけど |
… | 34724/01/24(水)17:29:35No.1149798778+>>「ヒザ」はどっちか |
… | 34824/01/24(水)17:29:41No.1149798799+>RPGとか他のゲームだとあんまり見ない |
… | 34924/01/24(水)17:29:47No.1149798828+コンボに〇〇スペシャルって名前ついてるのなんか好き |
… | 35024/01/24(水)17:29:48No.1149798838+エミリオ式とかずっと呼ばれてたしな |
… | 35124/01/24(水)17:29:53No.1149798857+絶ってなんの略なんだっけ |
… | 35224/01/24(水)17:29:54No.1149798864+スマブラも基本技名で言わないしなぁ |
… | 35324/01/24(水)17:30:13No.1149798959+ヒザ使った攻撃で強い技は性能に関わらずだいたいヒザ呼び |
… | 35424/01/24(水)17:30:15No.1149798966そうだねx3こういうのは海外でも日本語が使われてるから面白い |
… | 35524/01/24(水)17:30:18No.1149798978そうだねx2サガットに全く関係無い言葉だけど代表になってるワロスコンボ |
… | 35624/01/24(水)17:30:22No.1149798989+UNIは鴨音中段はできても崩しになってるやつは少ないんだよな |
… | 35724/01/24(水)17:30:23No.1149798992+>むしろテクニック見つけた人へのリスペクトを感じるから格ゲーマー偉いなってなるな… |
… | 35824/01/24(水)17:30:24No.1149798994+言葉の意味的に違和感ある用語はだいたい略されてる |
… | 35924/01/24(水)17:30:26No.1149799008そうだねx1>コンボに〇〇スペシャルって名前ついてるのなんか好き |
… | 36024/01/24(水)17:30:29No.1149799021+F式ツヴァイローリング |
… | 36124/01/24(水)17:30:31No.1149799025+ドリルはコマンドでも正式名称でもなくドリルって呼ばれやすい気がする |
… | 36224/01/24(水)17:30:36No.1149799050+>音ゲーの餡蜜も人名だっけ |
… | 36324/01/24(水)17:30:38No.1149799060+>スマブラも基本技名で言わないしなぁ |
… | 36424/01/24(水)17:30:48No.1149799102+>じゃあ京とか庵の通常技も正式名称で言っていいから… |
… | 36524/01/24(水)17:30:52No.1149799121+膝って言われると俺はセンチネルの立ちMだったかを思い出す |
… | 36624/01/24(水)17:30:52No.1149799124そうだねx1昇り中段のことF式って言ってるコンボ系動画意外と多くて混乱する |
… | 36724/01/24(水)17:31:07No.1149799196+>絶ってなんの略なんだっけ |
… | 36824/01/24(水)17:31:09No.1149799207そうだねx1>コンボに〇〇スペシャルって名前ついてるのなんか好き |
… | 36924/01/24(水)17:31:13No.1149799233+地上技の膝といえばXベガ |
… | 37024/01/24(水)17:31:23No.1149799277+>こういうのは海外でも日本語が使われてるから面白い |
… | 37124/01/24(水)17:31:25No.1149799284+>むしろテクニック見つけた人へのリスペクトを感じるから格ゲーマー偉いなってなるな… |
… | 37224/01/24(水)17:31:26No.1149799291+格ゲー復帰したら詐欺飛びがまずいってことになって今更安全飛び込みって言うことになってたのダメだった |
… | 37324/01/24(水)17:31:51No.1149799394+6強 ケツ |
… | 37424/01/24(水)17:31:51No.1149799396+>絶ってなんの略なんだっけ |
… | 37524/01/24(水)17:32:02No.1149799432+>スマブラも基本技名で言わないしなぁ |
… | 37624/01/24(水)17:32:06No.1149799446そうだねx1>ビームシステム |
… | 37724/01/24(水)17:32:09No.1149799460+>UNIは鴨音中段はできても崩しになってるやつは少ないんだよな |
… | 37824/01/24(水)17:32:17No.1149799502+>こういうのは海外でも日本語が使われてるから面白い |
… | 37924/01/24(水)17:32:20No.1149799514+6に関しては一応ジャスパあるから安全呼びは詐欺なので詐欺飛び |
… | 38024/01/24(水)17:32:20No.1149799518+ゲーセン時代の用語はクチコミで広がるから知ってると通っぽくてみんな使いたがる |
… | 38124/01/24(水)17:32:22No.1149799527+>本当に?消えろぉ!来るなァ!あっちへ行ってろォ!月…力が勝手に…これは…まるで…とか言いながら撃っていい? |
… | 38224/01/24(水)17:32:24No.1149799533+昇竜 小パン 小足 |
… | 38324/01/24(水)17:32:27No.1149799545+紅の豚さんありがとうとか字面だけだと訳分かんねぇよ |
… | 38424/01/24(水)17:32:33No.1149799568+スマブラの技名は攻略本買わないとない上に |
… | 38524/01/24(水)17:32:59No.1149799673+タオの技とか技名知らんし… |
… | 38624/01/24(水)17:33:01No.1149799687+>格ゲー復帰したら詐欺飛びがまずいってことになって今更安全飛び込みって言うことになってたのダメだった |
… | 38724/01/24(水)17:33:06No.1149799707+>>絶ってなんの略なんだっけ |
… | 38824/01/24(水)17:33:09No.1149799722+リアルサイクはマブカプ勢とそれ以外でちょっと意味が違うらしい |
… | 38924/01/24(水)17:33:41No.1149799862+>こういうのは海外でも日本語が使われてるから面白い |
… | 39024/01/24(水)17:33:41No.1149799863+789 |
… | 39124/01/24(水)17:33:48No.1149799892+OOスペシャルは初めて見たのがsakoスペシャルだったからsakoさんのイメージが強すぎる |
… | 39224/01/24(水)17:33:51No.1149799908+ホムヒカは技名言ってくれるからいいよね |
… | 39324/01/24(水)17:33:57No.1149799941+>リアルサイクはマブカプ勢とそれ以外でちょっと意味が違うらしい |
… | 39424/01/24(水)17:34:06No.1149799979そうだねx1>低空回避でいいやろと思う |
… | 39524/01/24(水)17:34:18No.1149800035+海外発祥で割と日本でも広まったのだとハピバが好き |
… | 39624/01/24(水)17:34:32No.1149800099+>ウェーブダッシュで |
… | 39724/01/24(水)17:34:39No.1149800134+ルークのジャンプ中Kみたいな技がやたら多いスマブラ |
… | 39824/01/24(水)17:34:39No.1149800136+>ホムヒカは技名言ってくれるからいいよね |
… | 39924/01/24(水)17:34:40No.1149800137+>オキーとか海外勢の口から出てくるんだよね |
… | 40024/01/24(水)17:34:47No.1149800175+しんじょう君…お前は今どこで戦っている |
… | 40124/01/24(水)17:34:50No.1149800193そうだねx2>これがiPhoneだと |
… | 40224/01/24(水)17:34:58No.1149800227+コマンド入力すると前に飛んで追加入力で技が出る系の技は百鬼だよな |
… | 40324/01/24(水)17:35:01No.1149800246そうだねx2>ホムヒカは技名言ってくれるからいいよね |
… | 40424/01/24(水)17:35:18No.1149800324+ナイスチンチンが海外でもナイスチンチンっぽいのは今日見た |
… | 40524/01/24(水)17:35:21No.1149800334+灰皿カーカスライド |
… | 40624/01/24(水)17:35:23No.1149800341+格ゲーじゃないけど遊戯王の展開方法の表記が格ゲーのコンボルートみたいで目が滑る |
… | 40724/01/24(水)17:35:27No.1149800360そうだねx1プレイヤー名の入った言葉だとアメリカでも認知されてるドミーバーストが一番好き |
… | 40824/01/24(水)17:35:27No.1149800361+22コマンドは何て呼ぶのか気になる |
… | 40924/01/24(水)17:35:29No.1149800369+>>ホムヒカは技名言ってくれるからいいよね |
… | 41024/01/24(水)17:35:29No.1149800372+>コマンド入力すると前に飛んで追加入力で技が出る系の技は百鬼だよな |
… | 41124/01/24(水)17:35:29No.1149800376+Okizemeはsetplayとか? |
… | 41224/01/24(水)17:35:41No.1149800428+海外文化だと昇竜がDPだかで書きやすいのは好き |
… | 41324/01/24(水)17:35:57No.1149800501+niceTINITIN |
… | 41424/01/24(水)17:36:29No.1149800648そうだねx1ナイスチンチンは大声でキャラが叫んでちんこ揉んでくれるから海外勢にもわかりやすいし |
… | 41524/01/24(水)17:36:33No.1149800667そうだねx4>22コマンドは何て呼ぶのか気になる |
… | 41624/01/24(水)17:36:37No.1149800692+>22コマンドは何て呼ぶのか気になる |
… | 41724/01/24(水)17:36:39No.1149800699そうだねx1>Okizemeはsetplayとか? |
… | 41824/01/24(水)17:36:40No.1149800702+豪ーリガン(百鬼)とか豪鬼ネスイリュージョン(瞬獄殺)って言われた時代もありもうした |
… | 41924/01/24(水)17:36:43No.1149800722そうだねx1海外と日本の名称の話だとそろそろベガとかバイソンの名称統一しない? |
… | 42024/01/24(水)17:36:58No.1149800791+俺はまず開幕イェアアアアからモウヤメルンダッで相方を援護 |
… | 42124/01/24(水)17:36:59No.1149800794+多分ホムヒカいる試合で1番聞く技名はパニッシュメントレイ |
… | 42224/01/24(水)17:36:59No.1149800795+>22コマンドは何て呼ぶのか気になる |
… | 42324/01/24(水)17:37:02No.1149800810+>Okizemeはsetplayとか? |
… | 42424/01/24(水)17:37:13No.1149800858+>Okizemeはsetplayとか? |
… | 42524/01/24(水)17:37:15No.1149800866+スマブラの1〜4式空ダいいよね |
… | 42624/01/24(水)17:37:23No.1149800904+>格ゲーじゃないけど遊戯王の展開方法の表記が格ゲーのコンボルートみたいで目が滑る |
… | 42724/01/24(水)17:37:38No.1149800983そうだねx2>俺はまず開幕イェアアアアからモウヤメルンダッで相方を援護 |
… | 42824/01/24(水)17:38:09No.1149801120+Set playとかVortexはOkiに近いし置き換えできる場面もなくはないけど結局違うというか |
… | 42924/01/24(水)17:38:39No.1149801246+ケイオスは22がリロで214が集中 |
… | 43024/01/24(水)17:38:49No.1149801293+>スマブラの1〜4式空ダいいよね |
… | 43124/01/24(水)17:38:50No.1149801298そうだねx1ホムラの復帰技のプロミネンスリボルト大嫌い |
… | 43224/01/24(水)17:39:02No.1149801356+>ナイスチンチンは大声でキャラが叫んでちんこ揉んでくれるから海外勢にもわかりやすいし |
… | 43324/01/24(水)17:39:21No.1149801439+遊戯王の話ならefじゃなくて効果って書いてくれた方が俺は目が滑らないなと思う |
… | 43424/01/24(水)17:39:42No.1149801556+ゲーセンは廃れていくのに何故かベガ立ちは広まってるよね |
… | 43524/01/24(水)17:39:59No.1149801630+英語圏だと固めはframetrapで連ガはblockstringだっけな |
… | 43624/01/24(水)17:40:06No.1149801671+>多分ホムヒカいる試合で1番聞く技名はパニッシュメントレイ |
… | 43724/01/24(水)17:40:13No.1149801698+昇龍拳はDragonPunchですがウメ昇竜はUmeSyouryuです |
… | 43824/01/24(水)17:40:19No.1149801723+>ゲーセンは廃れていくのに何故かベガ立ちは広まってるよね |
… | 43924/01/24(水)17:40:19No.1149801724そうだねx1ハピバするが一番意味わかんなくて好き |
… | 44024/01/24(水)17:40:22No.1149801746そうだねx4>遊戯王の話ならefじゃなくて効果って書いてくれた方が俺は目が滑らないなと思う |
… | 44124/01/24(水)17:40:27No.1149801763+>海外と日本の名称の話だとそろそろベガとかバイソンの名称統一しない? |
… | 44224/01/24(水)17:40:59No.1149801922そうだねx2ベガとかの名前はバイソンにバイソンって名前つけたのが悪いよ |
… | 44324/01/24(水)17:41:13No.1149801971+>ホムラの復帰技のプロミネンスリボルト大嫌い |
… | 44424/01/24(水)17:41:20No.1149801996+ナウマンドリームコンボは結局何のことなのかわからない |
… | 44524/01/24(水)17:41:23No.1149802013+>nsとかssとかで表記するソリティアルートか |
… | 44624/01/24(水)17:41:49No.1149802135そうだねx1>>海外と日本の名称の話だとそろそろベガとかバイソンの名称統一しない? |
… | 44724/01/24(水)17:41:51No.1149802147+>ハピバするが一番意味わかんなくて好き |
… | 44824/01/24(水)17:41:54No.1149802160+>ベガとかの名前はバイソンにバイソンって名前つけたのが悪いよ |
… | 44924/01/24(水)17:42:03No.1149802204+>ハピバするが一番意味わかんなくて好き |
… | 45024/01/24(水)17:42:47No.1149802415そうだねx1Q. 格ゲーマーの一生ってどのぐらいですか? |
… | 45124/01/24(水)17:42:48No.1149802423そうだねx1>ハピバするが一番意味わかんなくて好き |
… | 45224/01/24(水)17:42:51No.1149802438+烈火拳系で多分一番烈火って言われないの葵花だと思う |
… | 45324/01/24(水)17:42:53No.1149802448そうだねx2なんでAkumaなんだろうな |
… | 45424/01/24(水)17:42:54No.1149802453+全世界共通語でいうとケンのドラゴンダンス大好き |
… | 45524/01/24(水)17:43:08No.1149802522そうだねx1ベガは開発時イーグルヘッドだったんだからしょうがないだろ |
… | 45624/01/24(水)17:43:12No.1149802542+大会の実況で技名とっさに出なくて昇竜じゃなくて無敵技って言ってたのは賢いなってなった |
… | 45724/01/24(水)17:43:44No.1149802706そうだねx1>三段技は大体烈火拳 |
… | 45824/01/24(水)17:43:46No.1149802717+武力の龍虎乱舞だけはなんて説明したらいいのかわからん |
… | 45924/01/24(水)17:43:46No.1149802718そうだねx4>烈火拳系で多分一番烈火って言われないの葵花だと思う |
… | 46024/01/24(水)17:43:58No.1149802769+このままベガとバイソンとバルログがスト6で復活しないことによって強引に解決するかも知れない |
… | 46124/01/24(水)17:44:12No.1149802832そうだねx2もはやスト6内ですら当身技って書いてあって日本語としておかしいけどいいんかな…ってなった |
… | 46224/01/24(水)17:44:21No.1149802871そうだねx2>全世界共通語でいうとケンのドラゴンダンス大好き |
… | 46324/01/24(水)17:44:26No.1149802905+いっそデネブとかに名前変えるか |
… | 46424/01/24(水)17:44:32No.1149802934+>なんでAkumaなんだろうな |
… | 46524/01/24(水)17:44:54No.1149803030+>>ゲーセンは廃れていくのに何故かベガ立ちは広まってるよね |
… | 46624/01/24(水)17:44:59No.1149803054+>このままベガとバイソンとバルログがスト6で融合することによって強引に解決するかも知れない |
… | 46724/01/24(水)17:45:01No.1149803064+烈火拳系の技は当たった上で二段止めはあんまり無いけど葵花は当てた上で二段止めがあるってイメージが… |
… | 46824/01/24(水)17:45:13No.1149803127+F式と鴨音式ってどっちが主流なんだろ? |
… | 46924/01/24(水)17:45:16No.1149803144+>Q. 格ゲーマーの一生ってどのぐらいですか? |
… | 47024/01/24(水)17:45:21No.1149803167そうだねx9公式化された用語だと中段が一番おかしいし… |
… | 47124/01/24(水)17:45:32No.1149803211そうだねx2スト6ケンの迅雷を令和烈火とか言う人たまにいるけど |
… | 47224/01/24(水)17:45:37No.1149803233+>遊戯王の話ならefじゃなくて効果って書いてくれた方が俺は目が滑らないなと思う |
… | 47324/01/24(水)17:45:58No.1149803339+>公式化された用語だと中段が一番おかしいし… |
… | 47424/01/24(水)17:46:05No.1149803368そうだねx3>F式と鴨音式ってどっちが主流なんだろ? |
… | 47524/01/24(水)17:46:17No.1149803429そうだねx1>>全世界共通語でいうとケンのドラゴンダンス大好き |
… | 47624/01/24(水)17:46:20No.1149803442+>もはやスト6内ですら当身技って書いてあって日本語としておかしいけどいいんかな…ってなった |
… | 47724/01/24(水)17:46:20No.1149803443+>F式と鴨音式ってどっちが主流なんだろ? |
… | 47824/01/24(水)17:46:28No.1149803506+リュウがライユーになるし豪鬼もそのままだとゴユーキとか呼ばれてたかもしれん |
… | 47924/01/24(水)17:46:42No.1149803565そうだねx3>>F式と鴨音式ってどっちが主流なんだろ? |
… | 48024/01/24(水)17:46:42No.1149803566そうだねx1>全然違うし烈火を舐めすぎてる |
… | 48124/01/24(水)17:46:56No.1149803624+ジャンプ攻撃と同等の地上攻撃なのに上段じゃなくて中段 |
… | 48224/01/24(水)17:47:02No.1149803655+>F式と鴨音式ってどっちが主流なんだろ? |
… | 48324/01/24(水)17:47:09No.1149803691+>リュウがライユーになるし豪鬼もそのままだとゴユーキとか呼ばれてたかもしれん |
… | 48424/01/24(水)17:47:12No.1149803712+最近になってフラパンのピンクメガネの鴨音が中段の人と気づいた |
… | 48524/01/24(水)17:47:28No.1149803793+Fの方が書くの簡単で被る要素も今のところ特にないもんな… |
… | 48624/01/24(水)17:47:30No.1149803800+>ジャンプ攻撃と同等の地上攻撃なのに上段じゃなくて中段 |
… | 48724/01/24(水)17:47:38No.1149803836そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 48824/01/24(水)17:47:45No.1149803877+鴨音中段やアホ毛はなんなら当時もF式に比べてあんまりだった存在だったけど今はもうそういうワードがありましたって話だけ独り歩きしてる感じが凄い |
… | 48924/01/24(水)17:48:00No.1149803962+>>全然違うし烈火を舐めすぎてる |
… | 49024/01/24(水)17:48:07No.1149803995+623は昇竜 |
… | 49124/01/24(水)17:48:10No.1149804011そうだねx5>他の有象無象の格ゲーは恥ずかしくないの? |
… | 49224/01/24(水)17:48:19No.1149804067そうだねx9>一般人はストシリーズしか格ゲー知らないからスレ画みたいなこと起きるんだよな |
… | 49324/01/24(水)17:48:27No.1149804111そうだねx4>一般人はストシリーズしか格ゲー知らないからスレ画みたいなこと起きるんだよな |
… | 49424/01/24(水)17:48:33No.1149804142そうだねx3いつものそうだね10マンだろ |
… | 49524/01/24(水)17:48:40No.1149804183+>公式化された用語だと中段が一番おかしいし… |
… | 49624/01/24(水)17:48:50No.1149804227+>一般人はストシリーズしか格ゲー知らないからスレ画みたいなこと起きるんだよな |
… | 49724/01/24(水)17:48:58No.1149804271+>武力の龍虎乱舞だけはなんて説明したらいいのかわからん |
… | 49824/01/24(水)17:49:34No.1149804447+500近く伸びたスレに出てきて流れも一切読めず今更そんな露骨なレスし出すなんて生きてて恥ずかしくないのかよ |
… | 49924/01/24(水)17:49:53No.1149804544+上段が2D3Dでずれてるのが地味にわかりづらい |
… | 50024/01/24(水)17:50:00No.1149804583そうだねx2中段の話のことになると格ゲーの歴史を遡る必要があるから面倒だし… |
… | 50124/01/24(水)17:50:09No.1149804626+グラップ=投げ抜け |
… | 50224/01/24(水)17:50:11No.1149804647+安全飛び変えれるならその気になれば中段と上段入れ替えれるよな |
… | 50324/01/24(水)17:50:17No.1149804662+迅雷が烈火言われるのなんて烈火の正当後継者である流酔拳への当てこすりのときぐらいだろ |
… | 50424/01/24(水)17:50:17No.1149804665そうだねx3>500近く伸びたスレに出てきて流れも一切読めず今更そんな露骨なレスし出すなんて生きてて恥ずかしくないのかよ |
… | 50524/01/24(水)17:50:17No.1149804668そうだねx1スレ画サマソはサマソって言われると思う |
… | 50624/01/24(水)17:50:27No.1149804713+最速風神拳こと最風だって公式で呼ばれちゃうし |
… | 50724/01/24(水)17:50:29No.1149804726+烈火の読み合いは使っててもくだらねーって思う |
… | 50824/01/24(水)17:50:59No.1149804872そうだねx1>安全飛び変えれるならその気になれば中段と上段入れ替えれるよな |
… | 50924/01/24(水)17:51:20No.1149804970+>安全飛び変えれるならその気になれば中段と上段入れ替えれるよな |
… | 51024/01/24(水)17:51:43No.1149805106+ケンシロウはよく有情って呼ばれてる印象 |
… | 51124/01/24(水)17:51:43No.1149805108そうだねx2一般人は格ゲーなんて |
… | 51224/01/24(水)17:51:48No.1149805132そうだねx1なんなら安全飛びだって別にそこまで入れ替わってない |
… | 51324/01/24(水)17:51:52No.1149805157+昇竜は昇竜コマンドの地対空打撃技の総称みたいなもんで昇竜拳と思ってるやつは別にいない |
… | 51424/01/24(水)17:52:07No.1149805233そうだねx1>烈火の読み合いは使っててもくだらねーって思う |
… | 51524/01/24(水)17:52:07No.1149805235+>安全飛び変えれるならその気になれば中段と上段入れ替えれるよな |
… | 51624/01/24(水)17:52:11No.1149805252そうだねx6中段と上段入れ替えるくらいなら中段をオーバーヘッドの方が納得感ある |
… | 51724/01/24(水)17:52:18No.1149805281+上中段入れ替えよりは中段のoverhead attackを訳して輸入した方が混同がなさそうではある |
… | 51824/01/24(水)17:52:27No.1149805329+中段と上段が入れ替わったらありーなちゅーだーん!が上段になっちまう |
… | 51924/01/24(水)17:52:39No.1149805386+溜めコマンドだけは昇竜じゃないのは事前準備必須だからじゃね? |
… | 52024/01/24(水)17:53:23No.1149805613そうだねx1スレ画の右上ってなんて格ゲ? |
… | 52124/01/24(水)17:53:38No.1149805683+グラップディフェンスをグラップって呼ぶのやめろ |
… | 52224/01/24(水)17:53:43No.1149805706+そして上段下段オーバーヘッドになったらなったでなんで統一されてないの?って言い出す奴が出てくるから気にしてもしゃーないで終わるんだ |
… | 52324/01/24(水)17:54:10No.1149805843+あすか120%の22コマンド対空のジャンピングアッパーも昇竜だろうし… |
… | 52424/01/24(水)17:54:33No.1149805962そうだねx2>スレ画の右上ってなんて格ゲ? |
… | 52524/01/24(水)17:54:52No.1149806065+>あすか120%の22コマンド対空のジャンピングアッパーも昇竜だろうし… |
… | 52624/01/24(水)17:54:53No.1149806067+溜め攻撃に関してはガイルという大きな存在がいるので仕方がない |
… | 52724/01/24(水)17:55:00No.1149806097そうだねx6UNIstのチュートリアルは「詐欺飛び」表記だったけどUNI2は「安全飛び」になってて時代の変化を感じたよ |
… | 52824/01/24(水)17:55:02No.1149806103+3D格闘ゲーム系統だと |
… | 52924/01/24(水)17:55:12No.1149806172そうだねx3>グラップディフェンスをグラップって呼ぶのやめろ |
… | 53024/01/24(水)17:55:24No.1149806228そうだねx5>でもお前のゲームで一番大事なゲージの俗称「人権ゲージ」だからな |
… | 53124/01/24(水)17:55:37No.1149806299+>でもお前のゲームで一番大事なゲージの俗称「人権ゲージ」だからな |
… | 53224/01/24(水)17:55:41No.1149806313+>UNIstのチュートリアルは「詐欺飛び」表記だったけどUNI2は「安全飛び」になってて時代の変化を感じたよ |
… | 53324/01/24(水)17:55:46No.1149806334+>ケンシロウはよく有情って呼ばれてる印象 |
… | 53424/01/24(水)17:56:11No.1149806461+人権が人権なのプレイすると身にしみてくるのがやばい |
… | 53524/01/24(水)17:56:12No.1149806469+>グラインドグリッドです!!! |
… | 53624/01/24(水)17:56:59No.1149806688+人権ゲージはわかりやすいのが終わってる |
… | 53724/01/24(水)17:57:05No.1149806717+人権ゲージ(人権)はただ字面の通りにゲージの話してるってよりも |
… | 53824/01/24(水)17:57:14No.1149806767+というかケンの迅雷ってわりと特殊な技じゃない? |
… | 53924/01/24(水)17:57:40No.1149806899+>最速風神拳こと最風だって公式で呼ばれちゃうし |
… | 54024/01/24(水)17:57:51No.1149806947そうだねx4>これが直感的になんの駆け引きをしてるゲージなのか伝わらないのが悪い |
… | 54124/01/24(水)17:58:39No.1149807196+詐欺飛びで実際に燃えたことないけど人権は前例あるからヤバすぎるな… |
… | 54224/01/24(水)17:58:43No.1149807211+GRDは知った皆が「そりゃ人権だ」って納得するのが一番悪い |
… | 54324/01/24(水)17:58:45No.1149807218そうだねx1>でもさぁ〜ドライブゲージも名前見ただけじゃなんなのか全く伝わってこないじゃんねぇ〜 |
… | 54424/01/24(水)17:58:46No.1149807220+レミーの必殺技有名だけどルグレだかくらいしか言われてるの聞かない |
… | 54524/01/24(水)17:58:49No.1149807232+人権ゲージは確かに人権ゲージなんだけど色々とヤバい |
… | 54624/01/24(水)17:58:54No.1149807266+https://img.2chan.net/b/res/1149784258.htm |
… | 54724/01/24(水)17:59:02No.1149807300+>レイはどうだったかな |
… | 54824/01/24(水)17:59:06No.1149807319+マシェリとか |
… | 54924/01/24(水)17:59:07No.1149807327そうだねx3やはりウエノゲージシタノゲージか |
… | 55024/01/24(水)17:59:13No.1149807356そうだねx4ストシリーズはゲージを一定量使用して出せる強化必殺技すらシステム名称が安定しない |
… | 55124/01/24(水)17:59:26No.1149807432+人権はマジで人権としか言いようがないやつだから… 有利とかじゃなくて人権 |
… | 55224/01/24(水)17:59:35No.1149807480+アルカプ作った所が作るから |
… | 55324/01/24(水)17:59:37No.1149807487+ジェノサイドカッターとかは話題になるときが殆どボスキャラとしての時だからか |
… | 55424/01/24(水)17:59:51No.1149807565+>ストシリーズはゲージを一定量使用して出せる強化必殺技すらシステム名称が安定しない |
… | 55524/01/24(水)17:59:57No.1149807601+ドライブゲージはスタミナゲージなのは分かるけどexゲージはよく分からん |
… | 55624/01/24(水)18:00:05No.1149807637+>ストシリーズはゲージを一定量使用して出せる強化必殺技すらシステム名称が安定しない |
… | 55724/01/24(水)18:00:06No.1149807642そうだねx1>ストシリーズはゲージを一定量使用して出せる強化必殺技すらシステム名称が安定しない |
… | 55824/01/24(水)18:00:24No.1149807744そうだねx1>人権ゲージは確かに人権ゲージなんだけど色々とヤバい |
… | 55924/01/24(水)18:00:27No.1149807752+>>でもさぁ〜ドライブゲージも名前見ただけじゃなんなのか全く伝わってこないじゃんねぇ〜 |
… | 56024/01/24(水)18:00:27No.1149807755そうだねx1 1706086827501.png-(10679 B) 好きなコマンド |
… | 56124/01/24(水)18:00:36No.1149807806+>レミーの必殺技有名だけどルグレだかくらいしか言われてるの聞かない |
… | 56224/01/24(水)18:00:39No.1149807812+>EXでいいだろ |
… | 56324/01/24(水)18:00:39No.1149807815+人権だけならまだいいけど人権を失うとか人権を奪うとか言い出すから中々ひやっとする |
… | 56424/01/24(水)18:00:39No.1149807818+>>ストシリーズはゲージを一定量使用して出せる強化必殺技すらシステム名称が安定しない |
… | 56524/01/24(水)18:00:48No.1149807860そうだねx1ダウロはダウロって言われるしちゃんとキャラが名前言うのは大事な気がする |
… | 56624/01/24(水)18:00:48No.1149807862+>>ストシリーズはゲージを一定量使用して出せる強化必殺技すらシステム名称が安定しない |
… | 56724/01/24(水)18:00:55No.1149807886そうだねx3UNIはそもそもシステムの単語が分かり難いのが悪くない…? |
… | 56824/01/24(水)18:01:02No.1149807918そうだねx3ドライブゲージ利用するからODは分かりやすくしたほうでしょ |
… | 56924/01/24(水)18:01:12No.1149807969+そもそもスーパーコンボって名前があんま広まってない |
… | 57024/01/24(水)18:01:29No.1149808033+>好きなコマンド |
… | 57124/01/24(水)18:01:32No.1149808051+>・グラインドグリッド |
… | 57224/01/24(水)18:01:37No.1149808078+>>EXでいいだろ |
… | 57324/01/24(水)18:01:38No.1149808086+>>ストシリーズはゲージを一定量使用して出せる強化必殺技すらシステム名称が安定しない |
… | 57424/01/24(水)18:01:45No.1149808132+>ドライブゲージ利用するからODは分かりやすくしたほうでしょ |
… | 57524/01/24(水)18:01:52No.1149808162+>ドライブゲージ利用するからODは分かりやすくしたほうでしょ |
… | 57624/01/24(水)18:02:01No.1149808204+>そもそもスーパーコンボって名前があんま広まってない |
… | 57724/01/24(水)18:02:04No.1149808218そうだねx2ODとかドライブって見ると未だにブレイブルーの方を先に考えちゃうわ俺 |
… | 57824/01/24(水)18:02:10No.1149808243+まことの疾風みたいに技名よりも叫んでるセリフの方で定着するようなのが好き |
… | 57924/01/24(水)18:02:13No.1149808271+EX技とES技は不思議とちょっと真面目にやってると混ざらない印象 |
… | 58024/01/24(水)18:02:22No.1149808303+おぉんフェン後で時間ある? |
… | 58124/01/24(水)18:02:22No.1149808306そうだねx1>そもそもスーパーコンボって名前があんま広まってない |
… | 58224/01/24(水)18:02:33No.1149808369+>それこそヨガコマンドど逆ヨガコマンドみたいに |
… | 58324/01/24(水)18:02:39No.1149808394+>みんなチョウヒって言う |
… | 58424/01/24(水)18:02:46No.1149808425+>というかケンの迅雷ってわりと特殊な技じゃない? |
… | 58524/01/24(水)18:03:10No.1149808549そうだねx2UNIはどっかでガイジって単語使われててビックリした記憶ある |
… | 58624/01/24(水)18:03:13No.1149808560+スパコンはストZEROストEXカプエス時代まではまだ見たけどスト4でスパコンとウルコンが別物として両方入ったからほぼ消し飛んだ感じ |
… | 58724/01/24(水)18:03:17No.1149808575+>>・チェインシフト |
… | 58824/01/24(水)18:03:18No.1149808584+uniは雰囲気重視だから体力じゃなくてヴァイタルヴェセル |
… | 58924/01/24(水)18:03:19No.1149808590+そもそも3と6はスーパーアーツなんだよね |
… | 59024/01/24(水)18:03:23No.1149808604+爆発究極拳コマンドとか他のゲームできない |
… | 59124/01/24(水)18:03:26No.1149808617+>EX技とES技は不思議とちょっと真面目にやってると混ざらない印象 |
… | 59224/01/24(水)18:03:32No.1149808640+>ダウロはダウロって言われるしちゃんとキャラが名前言うのは大事な気がする |
… | 59324/01/24(水)18:03:33No.1149808647+スト6もスーパーコンボじゃないしな… |
… | 59424/01/24(水)18:03:53No.1149808743そうだねx2人権ゲージがぴったりすぎるのが悪い |
… | 59524/01/24(水)18:04:04No.1149808786そうだねx1>UNIはそもそもシステムの単語が分かり難いのが悪くない…? |
… | 59624/01/24(水)18:04:10No.1149808827+>UNIはどっかでガイジって単語使われててビックリした記憶ある真剣に言ってるヤツはいないパターンだからまだマシ |
… | 59724/01/24(水)18:04:14No.1149808852+6はSAがCAになったりするのがややこしい! |
… | 59824/01/24(水)18:04:15No.1149808857+距離でロックの安定しない乱舞モドキって何が最初だろう |
… | 59924/01/24(水)18:04:25No.1149808899+ウルコンはわりとウルコンって言われてた気はする |
… | 60024/01/24(水)18:04:50No.1149809018そうだねx2>ウルコンはわりとウルコンって言われてた気はする |
… | 60124/01/24(水)18:04:53No.1149809028そうだねx2>ヴァイタルヴェセルとかイグジスエンハンスゲージはまあ別に正式名称で呼ばれることなんて想定してないフレーバー付けだろうし気にせんでええ! |
… | 60224/01/24(水)18:04:56No.1149809039+COJはなにがどうしてあんな治安悪いネーミングになったんだ |
… | 60324/01/24(水)18:04:58No.1149809058そうだねx2人権はまず奪い合いなのと |
… | 60424/01/24(水)18:05:00No.1149809066そうだねx1ESなんてヴァンパイアのそれもごく一時期でしか使われてないのに残り過ぎではある |
… | 60524/01/24(水)18:05:07No.1149809095+餓狼龍虎KOFは基本は超必殺技だからこっちの方が通りがいいんだよね |
… | 60624/01/24(水)18:05:14No.1149809149そうだねx2>シャドバ勢やCOJ勢と違って |
… | 60724/01/24(水)18:05:28No.1149809205そうだねx3>>UNIはどっかでガイジって単語使われててビックリした記憶ある真剣に言ってるヤツはいないパターンだからまだマシ |
… | 60824/01/24(水)18:05:36No.1149809231そうだねx1人権って奪い合うものだったかなあ!? |
… | 60924/01/24(水)18:05:36No.1149809233そうだねx1人権ゲージって要はパワーアップするしロマキャン出来る権利も得られるってことだろわかったぜ |
… | 61024/01/24(水)18:05:50No.1149809285+>ESなんてヴァンパイアのそれもごく一時期でしか使われてないのに残り過ぎではある |
… | 61124/01/24(水)18:05:53No.1149809304+エイティングはまず徳田が担当のキャラ探さないと |
… | 61224/01/24(水)18:05:56No.1149809318+>人権ゲージって要はパワーアップするしロマキャン出来る権利も得られるってことだろわかったぜ |
… | 61324/01/24(水)18:05:58No.1149809327+>COJはなにがどうしてあんな治安悪いネーミングになったんだ |
… | 61424/01/24(水)18:06:06No.1149809351+>人権ゲージって要はパワーアップするしロマキャン出来る権利も得られるってことだろわかったぜ |
… | 61524/01/24(水)18:06:07No.1149809360+>人権って奪い合うものだったかなあ!? |
… | 61624/01/24(水)18:06:24No.1149809427+>人権はまず奪い合いなのと |
… | 61724/01/24(水)18:06:34No.1149809491+スサノオの技名わざわざ薙ギ裂ク狂爪とか這イ舞ウ双脚って言ってた公式配信思い出した |
… | 61824/01/24(水)18:06:37No.1149809502+時代はマビノギデュエルってわけ |
… | 61924/01/24(水)18:06:37No.1149809503+逆ヨガはヨガフレイムとヨガファイアのコマンドが一部被ってたのが悪かったけどこれが順ヨガから逆ヨガに直るまで時間がかかり過ぎてしまった… |
… | 62024/01/24(水)18:06:53No.1149809576+>まことの疾風みたいに技名よりも叫んでるセリフの方で定着するようなのが好き |
… | 62124/01/24(水)18:07:08No.1149809645そうだねx5>有利不利が巨大すぎるだろ |
… | 62224/01/24(水)18:07:17No.1149809691そうだねx1明日発売の新作では超頑張って人権ゲージ貯めるとさらに強化されたすごい人権状態にもなれる要素も増えた |
… | 62324/01/24(水)18:07:37No.1149809797+弾キャラは弾だけ撃ってると人権失いやすいのがよく出来てると思う |
… | 62424/01/24(水)18:07:40No.1149809810そうだねx1片方だけキャンセルできるとかそれだけで生命線すぎる |
… | 62524/01/24(水)18:07:52No.1149809868そうだねx3>TCGは速攻デッキのことガイジデッキって言ったりするからめちゃくちゃやばい |
… | 62624/01/24(水)18:07:53No.1149809871+>まことの疾風みたいに技名よりも叫んでるセリフの方で定着するようなのが好き |
… | 62724/01/24(水)18:07:56No.1149809888+あとはヴェールオフの強化版のクロスキャストヴェールオフが使えることくらい覚えておけば100点だ |
… | 62824/01/24(水)18:08:00No.1149809912+>明日発売の新作では超頑張って人権ゲージ貯めるとさらに強化されたすごい人権状態にもなれる要素も増えた |
… | 62924/01/24(水)18:08:12No.1149809963+>>まことの疾風みたいに技名よりも叫んでるセリフの方で定着するようなのが好き |
… | 63024/01/24(水)18:08:18No.1149809993+あくまで勝手に思ってるだけで公式がどう思ってるかは知らんけど |
… | 63124/01/24(水)18:08:18No.1149809995+>有利不利が巨大すぎるだろ |
… | 63224/01/24(水)18:08:26No.1149810025+すごい人権状態? |
… | 63324/01/24(水)18:08:26No.1149810027+はいはいワロスワロス |
… | 63424/01/24(水)18:08:48No.1149810134そうだねx3ロマキャンも他のゲームで見るときあるなってふと思った |
… | 63524/01/24(水)18:09:00No.1149810200+https://twitter.com/CYAKA_MUNOO |
… | 63624/01/24(水)18:09:12No.1149810261+本当に人権の奪い合いのゲームなのか… |
… | 63724/01/24(水)18:09:13No.1149810266+シールド投げられるだけで基本的人権失うのヤバいだろ |
… | 63824/01/24(水)18:09:14No.1149810274+スト6はアールの実況つけてたらSAとかそういったシステムの名前は結構記憶に残ったな |
… | 63924/01/24(水)18:09:15No.1149810279+初代UNIはマジで一回人権奪われたら返ってこない事普通にあった |
… | 64024/01/24(水)18:09:23No.1149810329+>前転? |
… | 64124/01/24(水)18:09:32No.1149810367+たまに聞くようになったけどぱっとわからないのはグリッチ |
… | 64224/01/24(水)18:09:35No.1149810374+でもアグロをボロクソ言いたい気持ちは正直ちょっとわかるし… |
… | 64324/01/24(水)18:09:58No.1149810469+>あくまで勝手に思ってるだけで公式がどう思ってるかは知らんけど |
… | 64424/01/24(水)18:10:00No.1149810479そうだねx5>>明日発売の新作では超頑張って人権ゲージ貯めるとさらに強化されたすごい人権状態にもなれる要素も増えた |
… | 64524/01/24(水)18:10:02No.1149810489そうだねx3>たまに聞くようになったけどぱっとわからないのはグリッチ |
… | 64624/01/24(水)18:10:23No.1149810583+>シールド投げられるだけで基本的人権失うのヤバいだろ |
… | 64724/01/24(水)18:10:24No.1149810589+ロマンティック |
… | 64824/01/24(水)18:10:43No.1149810655+フッダーイはダダッボンダダッボンの部分も面白いからコンボ動画だけでいいからちゃんと見て欲しい |
… | 64924/01/24(水)18:10:54No.1149810702+コンボとかはみんなコマンド表記するくせに何故か技名やたら覚えてる鉄拳勢みたいなのもいるぞ |
… | 65024/01/24(水)18:11:10No.1149810773そうだねx1>>みんなチョウヒって言う |
… | 65124/01/24(水)18:11:20No.1149810819+キャラが好きだと覚える |
… | 65224/01/24(水)18:11:26No.1149810854+海外だとRoman CancelよりもRapid Cancelの方が格ゲー界全体で類似システムを指す言葉としてはメジャーっぽいから面白いなぁって思う |
… | 65324/01/24(水)18:11:34No.1149810909+まことで思い出したけどセスがパクった方の技名だれも覚えてないよなあれ |
… | 65424/01/24(水)18:11:38No.1149810931+>ロマンティック |
… | 65524/01/24(水)18:11:42No.1149810954+スーパーアーツって呼び方けっこう好き |
… | 65624/01/24(水)18:11:42No.1149810957そうだねx1マウント取れるから覚えた |
… | 65724/01/24(水)18:12:07No.1149811088そうだねx3>>>明日発売の新作では超頑張って人権ゲージ貯めるとさらに強化されたすごい人権状態にもなれる要素も増えた |
… | 65824/01/24(水)18:12:21No.1149811145+昔のギルティでガタガタしながらオーラガード出してたの好き |
… | 65924/01/24(水)18:12:36No.1149811234そうだねx3自分の好きなキャラのかっこいい技名は覚えたくなるじゃんねえ |
… | 66024/01/24(水)18:12:41No.1149811260+小足は間違えると鬼のように突っ込まれるやつ |
… | 66124/01/24(水)18:12:58No.1149811356+>元々アグロって名称があるのにCoJ勢がガイジガイジ言ってただけだからな |
… | 66224/01/24(水)18:13:04No.1149811380+フォルトレスディフェンス |
… | 66324/01/24(水)18:13:07No.1149811399+超必もスパコンもこれから”ウルト”に駆逐されるから震えな? |
… | 66424/01/24(水)18:13:11No.1149811417そうだねx2まぁ「ローマ人中止」とか「夢のような中止」よりも「急速な中止」の方がGAIJIN的には絶対わかりやすいもんな |
… | 66524/01/24(水)18:13:17No.1149811455+潜在能力みたいな面倒くさい状態専用の奴が公式名称では超必殺技だと物凄いややこしい |
… | 66624/01/24(水)18:13:20No.1149811467そうだねx1俺だってミストファイナーヘッーイってしたいもん |
… | 66724/01/24(水)18:13:24No.1149811494+>海外だとRoman CancelよりもRapid Cancelの方が格ゲー界全体で類似システムを指す言葉としてはメジャーっぽいから面白いなぁって思う |
… | 66824/01/24(水)18:13:28No.1149811511+昇竜って623なのか対空なのか割と困るような気がしつつ溜め以外は大概623で対空だからそこまで困るようなことも少ないか |
… | 66924/01/24(水)18:13:35No.1149811537+>超必もスパコンもこれから”ウルト”に駆逐されるから震えな? |
… | 67024/01/24(水)18:13:41No.1149811566+>超必もスパコンもこれから”ウルト”に駆逐されるから震えな? |
… | 67124/01/24(水)18:13:42No.1149811569+>フォルトレスディフェンス |
… | 67224/01/24(水)18:13:51No.1149811613+>昔のギルティでガタガタしながらオーラガード出してたの好き |
… | 67324/01/24(水)18:13:56No.1149811638+ロマキャンはもう慣れたから突っ込まれないけどネーミング自体は相当重度 |
… | 67424/01/24(水)18:13:57No.1149811646そうだねx4>まぁ「ローマ人中止」とか「夢のような中止」よりも「急速な中止」の方がGAIJIN的には絶対わかりやすいもんな |
… | 67524/01/24(水)18:14:00No.1149811663そうだねx1>でもアグロをボロクソ言いたい気持ちは正直ちょっとわかるし… |
… | 67624/01/24(水)18:14:02No.1149811674+ロマンセー |
… | 67724/01/24(水)18:14:13No.1149811720+コココココンボブレイカー |
… | 67824/01/24(水)18:14:21No.1149811756+>なんだよロマンキャンセルって |
… | 67924/01/24(水)18:14:25No.1149811775+最近黄ばみが使われなくなってない? |
… | 68024/01/24(水)18:14:29No.1149811802+>アグロは元からあった単語だけど広く知れ渡ったのはシャドバとかのDCGが広まった後じゃね |
… | 68124/01/24(水)18:14:29No.1149811803+スレ画の右上ってリサリサ? |
… | 68224/01/24(水)18:14:36No.1149811826そうだねx1ワンモアキャンセルがゲーセンだとずっと「ホモォ」に聞こえてた |
… | 68324/01/24(水)18:14:39No.1149811841+どこキャン |
… | 68424/01/24(水)18:14:43No.1149811867+俺も弁天様でごりごり勝てたときは弁天さまー!って叫んでたよ |
… | 68524/01/24(水)18:14:59No.1149811940+ラグナみたいに技名を一々叫んでくれれば嫌でも覚える |
… | 68624/01/24(水)18:15:05No.1149811962+格ゲーじゃないんだけど |
… | 68724/01/24(水)18:15:20No.1149812050+>超必もスパコンもこれから”ウルト”に駆逐されるから震えな? |
… | 68824/01/24(水)18:15:30No.1149812107+ヴォルガとかベータとか弁天狩りとかは普通にそのまま言ってたな |
… | 68924/01/24(水)18:15:37No.1149812149+JCが略称として色んな意味持つの酷い |
… | 69024/01/24(水)18:15:48No.1149812210そうだねx2>>フォルトレスディフェンス |
… | 69124/01/24(水)18:15:54No.1149812243+>ラグナみたいに技名を一々叫んでくれれば嫌でも覚える |
… | 69224/01/24(水)18:16:10No.1149812333そうだねx1ギルティは大体技名叫んでない? |
… | 69324/01/24(水)18:16:15No.1149812359+>正直当時からロマンティックって鳴るの面白かった |
… | 69424/01/24(水)18:16:25No.1149812405+技名覚えるのと人と話すときにそれを使うかは結構別だと思う |
… | 69524/01/24(水)18:16:25No.1149812406+実際ベガ立ちっていっても通じてしまうからな… |
… | 69624/01/24(水)18:16:25No.1149812410+>ヴォルガとかベータとか弁天狩りとかは普通にそのまま言ってたな |
… | 69724/01/24(水)18:16:32No.1149812446+いきますよ |
… | 69824/01/24(水)18:16:35No.1149812461そうだねx2>JCが略称として色んな意味持つの酷い |
… | 69924/01/24(水)18:16:38No.1149812479そうだねx2もっと厨二文化は残していかないといけない |
… | 70024/01/24(水)18:16:40No.1149812488+>あれだけのキャラがいてQWERのスキル名ちゃんと覚えているLoLの実況ってすげえなって思う |
… | 70124/01/24(水)18:16:43No.1149812510そうだねx1格ゲー実況の地獄なとこがカプコンゲー以外で「昇竜」って言わないようにすることらしいな |
… | 70224/01/24(水)18:16:48No.1149812533+最近だとアムネジアは技名叫ばないのに謎に定着してる気がする |
… | 70324/01/24(水)18:17:00No.1149812581+ニイサン♡ハァッ↑ |
… | 70424/01/24(水)18:17:02No.1149812592+カーネイジ…シザー! |
… | 70524/01/24(水)18:17:03No.1149812600+でもGGSTだとフォル直って誰も言わなくてBB用語のバリ直としか言われないよね |
… | 70624/01/24(水)18:17:10No.1149812637+>格ゲーじゃないんだけど |
… | 70724/01/24(水)18:17:13No.1149812653+>ラグナみたいに技名を一々叫んでくれれば嫌でも覚える |
… | 70824/01/24(水)18:17:13No.1149812656+>ギルティは大体技名叫んでない? |
… | 70924/01/24(水)18:17:16No.1149812668+>格ゲー実況の地獄なとこがカプコンゲー以外で「昇竜」って言わないようにすることらしいな |
… | 71024/01/24(水)18:17:18No.1149812676+>格ゲー実況の地獄なとこがカプコンゲー以外で「昇竜」って言わないようにすることらしいな |
… | 71124/01/24(水)18:17:21No.1149812688+フォルトレスディフェンスとアドバンシングガードは全然違うシロモノでは… |
… | 71224/01/24(水)18:17:25No.1149812704+ただギルティってセリフパターンが数種類あるから |
… | 71324/01/24(水)18:17:27No.1149812714+>最近だとアムネジアは技名叫ばないのに謎に定着してる気がする |
… | 71424/01/24(水)18:17:34No.1149812752そうだねx1無敵対空って言えばだいたい通じる |
… | 71524/01/24(水)18:17:59No.1149812868+>フォルトレスディフェンスとアドバンシングガードは全然違うシロモノでは… |
… | 71624/01/24(水)18:18:25No.1149812993+>ただギルティってセリフパターンが数種類あるから |
… | 71724/01/24(水)18:18:26No.1149813002+>それくらいはやれよとは思うけどね |
… | 71824/01/24(水)18:18:36No.1149813041+生真面目なカイですらダイアエクラ!って叫んでくれるお陰で技名が分かるよ |
… | 71924/01/24(水)18:18:38No.1149813050+>フォルトレスディフェンスとアドバンシングガードは全然違うシロモノでは… |
… | 72024/01/24(水)18:18:45No.1149813082+>無敵対空って言えばだいたい通じる |
… | 72124/01/24(水)18:18:55No.1149813131+厨ニやりたい放題のBBなのにギリガがギリガなの不思議 |
… | 72224/01/24(水)18:19:07No.1149813191+ODでもEXでもいいと思うけどな通じるし |
… | 72324/01/24(水)18:19:16No.1149813232そうだねx1このコマンドは逆ヨガだよ |
… | 72424/01/24(水)18:19:21No.1149813261そうだねx1>最近だとアムネジアは技名叫ばないのに謎に定着してる気がする |
… | 72524/01/24(水)18:19:31No.1149813303+2A>2B>2C>EFC>6B>5C>A征くはヴィールヒ>A掻き乱すパルイーフ>>5B>JB>JE>JC>タレアドールは倒れない |
… | 72624/01/24(水)18:19:33No.1149813316+昔は通常技にも名前付いてたよね |
… | 72724/01/24(水)18:19:33No.1149813317+>というかJPの技名異様に浸透しすぎ |
… | 72824/01/24(水)18:19:41No.1149813358+>はしまで はこんだ |
… | 72924/01/24(水)18:19:42No.1149813366+アドバシングガードはカプコンゲーに限っても仕様まちまちなのがさらに混乱の元 |
… | 73024/01/24(水)18:19:47No.1149813388+>ギルティは大体技名叫んでない? |
… | 73124/01/24(水)18:19:59No.1149813449+>厨ニやりたい放題のBBなのにギリガがギリガなの不思議 |
… | 73224/01/24(水)18:20:02No.1149813465+こいつは技名全然言わないからまじで分からない |
… | 73324/01/24(水)18:20:07No.1149813485+全部直ガでいいだろ |
… | 73424/01/24(水)18:20:08No.1149813491+テキサス |
… | 73524/01/24(水)18:20:10No.1149813504+ノックバック調整という意味では似てる点もある |
… | 73624/01/24(水)18:20:20No.1149813552+トリグラフとトルバランがごっちゃになる |
… | 73724/01/24(水)18:20:32No.1149813614+心がねえ事件なんて存在しねえ! |
… | 73824/01/24(水)18:20:34No.1149813631+>>ギルティは大体技名叫んでない? |
… | 73924/01/24(水)18:20:36No.1149813638+>昔は通常技にも名前付いてたよね |
… | 74024/01/24(水)18:20:46No.1149813692+ザッパで一番頭に焼き付いてるセリフは |
… | 74124/01/24(水)18:20:54No.1149813731+UNIが一番ひどいと聞く |
… | 74224/01/24(水)18:20:58No.1149813757+BBはシステム名はシンプルだよ |
… | 74324/01/24(水)18:21:12No.1149813833+>トリグラフとトルバランがごっちゃになる |
… | 74424/01/24(水)18:21:31No.1149813923+技名を叫ばないせいでどの技もポエンチ扱いされてるジオヴァーナもいる |
… | 74524/01/24(水)18:21:31No.1149813925+攻略本買わないとわからん通常技の名前なんて |
… | 74624/01/24(水)18:21:33No.1149813937+やっぱ技名叫ぶのって重要だね |
… | 74724/01/24(水)18:21:35No.1149813945+今もちゃんとついてるけどいちいち見ないだけだよな |
… | 74824/01/24(水)18:21:45No.1149813993+フェイタルレッグツイスターも知名度上がったな |
… | 74924/01/24(水)18:21:53No.1149814040+>やっぱ技名叫ぶのって重要だね |
… | 75024/01/24(水)18:21:59No.1149814067+UNIの独自用語はゲームルール説明に支障をきたしてるレベルだった |
… | 75124/01/24(水)18:22:12No.1149814126+チェルノボーグ |
… | 75224/01/24(水)18:22:14No.1149814137+>フェイタルかずのこツイスターも知名度上がったな |
… | 75324/01/24(水)18:22:14No.1149814138+>みたいなゲームはいっそ通常技にも名前つけてくれないかなあとは思う |
… | 75424/01/24(水)18:22:51No.1149814329+はちゅめっ |
… | 75524/01/24(水)18:22:53No.1149814345+https://twitter.com/CYAKA_MUNOO |
… | 75624/01/24(水)18:23:00No.1149814375+鬼でも無双でもない |
… | 75724/01/24(水)18:23:05No.1149814402+>ザッパで一番頭に焼き付いてるセリフは |
… | 75824/01/24(水)18:23:38No.1149814549+>やっぱ技名叫ぶのって重要だね |
… | 75924/01/24(水)18:23:43No.1149814575+全員ワープに備えろ |
… | 76024/01/24(水)18:23:52No.1149814620+椿折 |
… | 76124/01/24(水)18:24:04No.1149814674+三つ子だぁ! |
… | 76224/01/24(水)18:24:10No.1149814702+ポチョムキンバスターみたいに自分の名前入れてくれると助かる |
… | 76324/01/24(水)18:25:10No.1149814961+まあザッパは本人が技出してるわけじゃないって設定なんで… |
… | 76424/01/24(水)18:25:37No.1149815092+トツゲキー! |
… | 76524/01/24(水)18:25:39No.1149815108+>>みたいなゲームはいっそ通常技にも名前つけてくれないかなあとは思う |
… | 76624/01/24(水)18:25:42No.1149815122+>>やっぱ技名叫ぶのって重要だね |
… | 76724/01/24(水)18:26:01No.1149815208+>UNIの独自用語はゲームルール説明に支障をきたしてるレベルだった |
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