二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1605373986794.jpg-(329827 B)
329827 B20/11/15(日)02:13:06No.746257615そうだねx1 07:08頃消えます
カードゲームでこういう事するのすごい楽しそうだなと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
120/11/15(日)02:17:48No.746258516そうだねx26
そのコンボ始まったなら俺の負けだよ…俺の負けなんだから途中で終われよ何ずっと回してんだよ…!ってのはある
220/11/15(日)02:23:37No.746259575+
「やり直させることができる」だからやり直させるかどうかの確認が積み重なるなこれ…
320/11/15(日)02:30:59No.746260790+
このレベルではないけど相手がめんどくさくなって投了するまで延々除去と妨害と防御と回復し続けるだけって戦法のデッキは某ゲームにあった
420/11/15(日)02:33:10No.746261095+
無限ループ系はだめですよね
520/11/15(日)02:34:00No.746261216+
相手側にしたら勝ち確だから超気持ちいいんだろうな
620/11/15(日)02:34:50No.746261332+
スタック投了で
720/11/15(日)02:35:37No.746261433+
脳内で勝利BGM流れてそうだし…
820/11/15(日)02:36:35No.746261568+
紙だと起こり得ないがゲームなんかだと勝ち確で気が緩んで操作ミスしたりする事故がわりと発生する
920/11/15(日)02:40:08No.746262070そうだねx2
殴れば終わるだろ!なんでデッキ回すんだよもー!
1020/11/15(日)02:42:33No.746262376+
この効果によって勝利した時相手はもう二度と遊んでくれなくなる
この効果を発動することによって発生したコンボは完遂するまで続けなくてはならない
1120/11/15(日)02:42:55No.746262438そうだねx6
>そのコンボ始まったなら俺の負けだよ…俺の負けなんだから途中で終われよ何ずっと回してんだよ…!ってのはある
それは負ける側が負けを認めて投了するべきでコンボしてる側は最後までやらないとダメじゃん!
1220/11/15(日)02:43:16No.746262488そうだねx2
遊戯王だと相手の伏せでデュエマだとシールドトリガーが怖くて完全制圧しないと動きたくない
対戦相手にはもう無理だから早く殺せって怒られる
1320/11/15(日)02:47:11No.746263014+
>このレベルではないけど相手がめんどくさくなって投了するまで延々除去と妨害と防御と回復し続けるだけって戦法のデッキは某ゲームにあった
フィニッシャー入れないとどっちかライブラリアウトするゲームにならない?
1420/11/15(日)02:47:17No.746263024そうだねx6
>それは負ける側が負けを認めて投了するべきでコンボしてる側は最後までやらないとダメじゃん!
投了しない以上何か手がある可能性はあるもんな
1520/11/15(日)02:48:09No.746263136+
カウンターポストは勝ち筋はあるけど大体相手が投了して終わるとは聞いたな
1620/11/15(日)02:53:48No.746263876+
投了は全ての処理に優先するルールがなかったら危なかった
1720/11/15(日)02:54:46No.746264000+
下手なことしてジャッジキルされたらたまったもんじゃないから勝ち確側は勝ちまでやるよね
1820/11/15(日)02:56:14No.746264189+
俺はここから無限コンボでお前が投了するまで延々ソリティア続けるけどお前はどうする?ん?というハッタリでパーツ揃わないまま勝ちたい
1920/11/15(日)02:58:52No.746264474+
「対象のカードをデッキトップに戻す」って除去能力を自分のカードに打ち続けてライブラリアウトを回避するのが勝ち筋なデッキは近年MTGにあった
2020/11/15(日)03:01:27No.746264768+
すごろくだからHPもデッキ限界もない…
2120/11/15(日)03:03:36No.746265002+
デジタルだと相手が操作ミスるかもしれない…
2220/11/15(日)03:10:29No.746265729そうだねx1
いいですよね
フィニッシャー不死の霊薬
よくない
2320/11/15(日)03:11:31No.746265841そうだねx3
>デジタルだと自分が操作ミスるかもしれない…
2420/11/15(日)03:12:57No.746266007+
>フィニッシャー入れないとどっちかライブラリアウトするゲームにならない?
フィニッシャーは墓地のカードライブラリーに戻すカードだよ
2520/11/15(日)03:16:52No.746266453+
無限ターン系だとクロノステイシスはオンリーワンだよなって思う
2620/11/15(日)03:17:12No.746266478+
>いいですよね
>フィニッシャーフラダリの奥の手
>よくない
2720/11/15(日)03:17:17No.746266489+
みのむしぶらりんしゃんとか旧ラブニカらせんの青白ポストとかあと不死の霊薬使える頃の青白コンとかターボネクサスはこういうことできて楽しかった
2820/11/15(日)03:17:50No.746266541+
>無限ターン系だとクロノステイシスはオンリーワンだよなって思う
ずっとお前のターン!!
2920/11/15(日)03:17:59No.746266553+
負けたら心はゲームに囚われ続けるって闇のゲームめいてるな
3020/11/15(日)03:18:12No.746266580+
いいですよねジョバンニスコール
3120/11/15(日)03:20:04No.746266777+
5メガネ!
3220/11/15(日)03:20:09No.746266786+
>無限ターン系だとクロノステイシスはオンリーワンだよなって思う
良いですよね何もできないのにターンだけは回ってくるの
3320/11/15(日)03:23:39No.746267101+
>このレベルではないけど相手がめんどくさくなって投了するまで延々除去と妨害と防御と回復し続けるだけって戦法のデッキは某ゲームにあった
コンシードシャーマン?
3420/11/15(日)03:24:27No.746267164+
リンクスで勝ち確の状態でいつものコンボをポチポチしてたらうっかり守備表示で出しちゃった時の絶望
3520/11/15(日)03:30:53No.746267722+
スレ画は違うけどループデッキみんな死なねえかな…
3620/11/15(日)03:35:31No.746268046そうだねx2
5ハゲでLOまで粘るのが勝ち筋ってたまに話題になるけど奥義打たれたところでほぼ負けなんだから投了するよね
3720/11/15(日)03:36:33No.746268124+
ロックするだけでろくな勝ち筋ないのいいよね…
3820/11/15(日)03:42:30No.746268568+
このカードを出すと次のターンに自分は敗北する
3920/11/15(日)03:48:37No.746268988+
>このカードを出すと次のターンに自分は敗北する
強弱関係なくカードゲーム史上最悪のカード来たな…
4020/11/15(日)03:49:43No.746269059+
>>このカードを出すと次のターンに自分は敗北する
>強弱関係なくカードゲーム史上最悪のカード来たな…
効果で自分が敗北するカードなら昔あったな…
4120/11/15(日)03:49:44No.746269061+
ドミニオンに誘われて村と鍛冶屋をずっと回されて2度とやらないと思った
4220/11/15(日)03:51:10No.746269153+
リンクスで霊獣使ってると時間切れで負けないかの勝負になる
4320/11/15(日)03:54:06No.746269340+
すごろくとTCGの組み合わせは新しいかもしれん
4420/11/15(日)03:54:53No.746269383+
よく考えて作ってて偉いと思う
4520/11/15(日)03:54:55No.746269387+
>5メガネ!
なんの!わりばし!
4620/11/15(日)03:54:56No.746269388+
>ドミニオンに誘われて仮面舞踏会と拷問人をずっと回されて2度とやらないと思った
4720/11/15(日)03:56:01No.746269448+
>このカードを出すと追加ターンを得て次のターンに自分は敗北する
4820/11/15(日)03:56:29No.746269471+
書き込みをした人によって削除されました
4920/11/15(日)03:56:41No.746269481そうだねx1
う〜む、負けそうじゃ
5020/11/15(日)03:56:57No.746269504+
クリーチャー無しの不正相続デッキいいよね
5120/11/15(日)03:58:32No.746269610+
>>>このカードを出すと次のターンに自分は敗北する
>>強弱関係なくカードゲーム史上最悪のカード来たな…
>効果で自分が敗北するカードなら昔あったな…
ひどい事件だったね
「奇跡」のエラッタ
5220/11/15(日)04:00:26No.746269742+
>>このカードを出すと追加ターンを得て次のターンに自分は敗北する
了解!白金の天使!
5320/11/15(日)04:01:04No.746269778+
>>5メガネ!
>なんの!わりばし!
ウルザとヨーグモスのコラすき
5420/11/15(日)04:03:28No.746269912そうだねx1
>すごろくとTCGの組み合わせは新しいかもしれん
そんなのあったな…
5520/11/15(日)04:06:07No.746270070+
決まると即勝ち失敗すると負けくらいな勢いのコンボに全力のデッキは
個人的には決まって嬉しいより失敗して悲しいの方を強く感じてしまって好きじゃない
ほんのりシナジーあって単体でもそこそこだけど一緒に使うとなお強いよねくらいが嬉しい
5620/11/15(日)04:06:25No.746270087+
相手が勝てない状態のまま相手に追加ターン与えまくってLOで勝つのいいですよね・・・
5720/11/15(日)04:09:04No.746270246そうだねx1
>すごろくとTCGの組み合わせは新しいかもしれん
これ実際にゲーム化とかしたら面白そうじゃないか?
って思ったけどよく考えると桃鉄だった
5820/11/15(日)04:09:16No.746270257+
>すごろくとTCGの組み合わせは新しいかもしれん
もうある
5920/11/15(日)04:10:09No.746270299そうだねx1
>スタック投了で
マナ能力と投了はスタックにすら乗らずに即時にできちまうんだ
6020/11/15(日)04:15:15No.746270591+
ループが環境席巻して始動要因着地した直後にサレンダーするのいいよね…
見切り発車で成立するか怪しい前のめりの動きだったけど騙されてよかったデイヤー…
6120/11/15(日)04:20:47No.746270866+
遊戯王は確か自分又は相手だけ投了しても言われた側も了承しなければゲーム続行するんだっけそんな事普通無いけど
6220/11/15(日)04:21:24No.746270901+
LO以外に勝ち筋ないコントロールが流行ると大会行く気が失せる
6320/11/15(日)04:22:32No.746270960+
ループ決まったら死なら全然マシなんだ
ネクサスみたいにまあまあ死なない不確定ループが一番だるい
6420/11/15(日)04:23:55No.746271033+
>これ実際にゲーム化とかしたら面白そうじゃないか?
>って思ったけどよく考えると桃鉄だった
TASならボンビーの効果で無限ターンできる
6520/11/15(日)04:25:15No.746271088+
お父さんのターン飛ばしたから残りの休み9回じゃないの?
だから50じゃなくて45じゃない?
6620/11/15(日)04:25:51No.746271120そうだねx1
相手が面倒臭くなって降りるのを期待するのを戦術と言っていいのか
6720/11/15(日)04:27:28No.746271219そうだねx2
>お父さんのターン飛ばしたから残りの休み9回じゃないの?
>だから50じゃなくて45じゃない?
いいからサイコロふってあがれよもう!
6820/11/15(日)04:27:51No.746271241そうだねx2
>お父さんのターン飛ばしたから残りの休み9回じゃないの?
>だから50じゃなくて45じゃない?
ジャッジキルでお父さんの勝ちじゃん!
6920/11/15(日)04:28:25No.746271276+
将棋で全駒するの楽しい
7020/11/15(日)04:35:03No.746271600+
遊戯王の月光は月光彩雛と虎通った!サレンダーされた!が多すぎて使わなくなったな…
7120/11/15(日)04:35:04No.746271603+
ヴァンピィちゃんの負け負けー
7220/11/15(日)04:38:52No.746271784+
>相手が面倒臭くなって降りるのを期待するのを戦術と言っていいのか
と言ってもループ決まったら大体降りるもん
LO負けなりする最中に相手のデッキも丸裸になっちゃうから
相手のケアレスミスに期待するくらいならさっさと次の試合行った方がデッキ構成割れてなくて強いんだ
7320/11/15(日)04:39:59No.746271847+
こういうコンボマシマシのデッキに普通のビートダウンで向こうの状況が整うまでにどうあがいても間に合わない!ってとこまで追い込んでサレンダーさせると最高に気持ちいい
まあ現実はなかなか難しいんだが
7420/11/15(日)04:40:13No.746271860そうだねx4
最初からお前に満面の笑みだよって突っ込み好き
7520/11/15(日)04:40:38No.746271878+
実物プレイならまだしもDCGで勝ち確なのに無駄に引き延ばしたりエモート煽りされたら即サレしちゃう
7620/11/15(日)04:42:25No.746271975そうだねx1
DCGはデイリーミッションみたいなの消化するために勝ち確から無駄な展開するけど投了しないで欲しい
7720/11/15(日)04:44:41No.746272093+
MTGもアリーナとかだとめんどくせ!ってなったら即自爆できるんだけど
大会とかだとめんどくさいね
時間制限があって制限切れの時の条件的に遅延が有利とカだったりすると最悪
7820/11/15(日)04:46:05No.746272166+
現実のスイスドローだと時間掛け過ぎるデッキは勝ち切れないからプレイングに自信ないと選べない
7920/11/15(日)04:51:48No.746272417+
カードゲームによるんだけど劣勢で時間切れでランダム要素で勝利狙う奴とかもいるしね
ウィクロスとか
8020/11/15(日)04:54:53No.746272578+
確かポケカも遅延有利だったような
悪質な大会参加者がネットで叩かれてたし
8120/11/15(日)04:55:23No.746272602+
詰んでない?
8220/11/15(日)05:02:24No.746272939そうだねx1
>すごろくとTCGの組み合わせは新しいかもしれん
なんでみんなカルドセプトって言わないんだ…
8320/11/15(日)05:08:46No.746273164+
カルドセプトはダメだったから
8420/11/15(日)05:12:16No.746273269+
除去とフィニッシャーを兼ねるもの、テフェリー
8520/11/15(日)05:13:40No.746273318+
>相手が面倒臭くなって降りるのを期待するのを戦術と言っていいのか
じゃあ盤外戦術が許されないっていうんですか!?
8620/11/15(日)05:14:46No.746273347そうだねx1
>カルドセプトはダメだったから
ふざけんな名作だろうが!
8720/11/15(日)05:18:01No.746273452+
やりたいことやりてえもん
8820/11/15(日)05:19:40No.746273502+
こんだけ長々やったのにこいつ最後のカード引けてないぜー!てなるときあるよねたまに
よーし俺の番だな…?した瞬間に降参される
8920/11/15(日)05:24:04No.746273633+
>カルドセプトはダメだったから
なんだァ?てめェ…
9020/11/15(日)05:46:19No.746274338+
MOMAはたまに失敗するから投了されなかったぞ!
9120/11/15(日)06:03:37No.746274891+
超優勢状態からさらに丁寧に負けの可能性を潰していくと陰湿野郎と呼ばれる
9220/11/15(日)06:03:48No.746274900+
死体撃ちはマナー違反
9320/11/15(日)06:08:13No.746275030+
カリヤドネ死んでくれ
9420/11/15(日)06:10:15No.746275109+
MTGアリーナで勝ち確後にスペル無駄撃ちするのはだいたいクエスト達成のため
9520/11/15(日)06:14:30No.746275256+
このモンスターへの返しはそのデッキには入れてないでしょ?って程度がたまにあるくらいかな
9620/11/15(日)06:18:31No.746275396+
俺の手札これなんですけど妨害あります?
ありますかじゃぁ負けです
9720/11/15(日)06:37:28No.746276097+
>遊戯王は確か自分又は相手だけ投了しても言われた側も了承しなければゲーム続行するんだっけそんな事普通無いけど
遊戯王のルールにサレンダーは存在しないよ
9820/11/15(日)06:58:39No.746277052+
>遊戯王だと相手の伏せでデュエマだとシールドトリガーが怖くて完全制圧しないと動きたくない
>対戦相手にはもう無理だから早く殺せって怒られる
なら投了してくれよ!こっちはこっちでトラウマがあるんだよ!


1605373986794.jpg