VSムゲン団総帥のBGM(第1楽章)ですこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ご査収ください
… | 120/01/05(日)23:05:45No.652550872そうだねx1これは時間をさかのぼろうとした系のボスBGM |
… | 220/01/05(日)23:07:24No.652551471そうだねx2第一楽章って…形態変化する大作RPGですか? |
… | 320/01/05(日)23:08:09No.652551750+年明けにできるって言ってたのできたのねー |
… | 420/01/05(日)23:08:11No.652551763そうだねx2ついに完成したのか! |
… | 520/01/05(日)23:08:23No.652551848そうだねx1なんか色々混ざってんな!それっぽい! |
… | 620/01/05(日)23:08:31No.652551888+あっこれめっちゃ好き… |
… | 720/01/05(日)23:09:43No.652552379そうだねx1オ ナイスアレンジ |
… | 820/01/05(日)23:09:45No.652552387そうだねx1ハロンタウンのテーマが混じるところで総帥の回想台詞が始まるんでしょそういうの分かっちゃう |
… | 920/01/05(日)23:10:39No.652552695+ついにできたのか! |
… | 1020/01/05(日)23:10:56No.652552789そうだねx3めっちゃ壮大なBGMすき! |
… | 1120/01/05(日)23:11:55No.652553164そうだねx1それっぽすぎておなか痛い |
… | 1220/01/05(日)23:12:49No.652553496+第二楽章はムゲンダイナがダイマックスした時に変わるんです? |
… | 1320/01/05(日)23:13:29No.652553731+ゲーム未プレイなんだけど先に聞いておいた方がいい曲教えて |
… | 1420/01/05(日)23:13:31No.652553748+時計が逆回転してるのが見えるよ… |
… | 1520/01/05(日)23:13:55No.652553892そうだねx2総帥に狂わされてるムゲン団団員の「」多くない? |
… | 1620/01/05(日)23:14:21No.652554052+「」は剣盾2エンジョイしすぎでは? |
… | 1720/01/05(日)23:14:23No.652554072+ついに来たか…! |
… | 1820/01/05(日)23:15:10No.652554333そうだねx2時の探検隊のVSディアルガも入ってるのか?いいねえ… |
… | 1920/01/05(日)23:15:11No.652554337そうだねx17>ゲーム未プレイなんだけど先に聞いておいた方がいい曲教えて |
… | 2020/01/05(日)23:15:42No.652554544+まさか曲まで作られるとは… |
… | 2120/01/05(日)23:16:31No.652554924+これ聞きながら作業するね… |
… | 2220/01/05(日)23:16:48No.652555028そうだねx1Nのテーマとか色々ある感じ!からのギター!いい… |
… | 2320/01/05(日)23:17:12No.652555179そうだねx3ハロンタウンの部分が一番重い気がするからやはり総帥の心はハロンタウンから旅立つ前に取り残されているのでは…? |
… | 2420/01/05(日)23:19:06No.652555840そうだねx2第一楽章ってあるけど…第二とか第三もつくってるの…? |
… | 2520/01/05(日)23:19:19No.652555924+>ハロンタウンのテーマが混じるところで総帥の回想台詞が始まるんでしょそういうの分かっちゃう |
… | 2620/01/05(日)23:19:37No.652556036+次も期待してしまう… |
… | 2720/01/05(日)23:19:51No.652556114+それっぽすぎる… |
… | 2820/01/05(日)23:19:52No.652556120+ついに完成したのか……第一楽章!? |
… | 2920/01/05(日)23:21:17No.652556637+剣盾はバトルの曲がシームレスに変わるからな… |
… | 3020/01/05(日)23:21:45No.652556825+第〇楽章ってなるとFF6を思い出しちゃうな |
… | 3120/01/05(日)23:21:47No.652556832+総帥は形態変化でもなさるのですか…? |
… | 3220/01/05(日)23:21:56No.652556871そうだねx10音声のみ |
… | 3320/01/05(日)23:21:59No.652556885+中盤辺りにzero infinityっぽさのある曲だ |
… | 3420/01/05(日)23:22:15No.652556967そうだねx1なんかこうポケモンバトルじゃなくて直接魔法とかビームとかだして戦いそうだな… |
… | 3520/01/05(日)23:22:42No.652557115+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3620/01/05(日)23:22:48No.652557165そうだねx1>無印のVSムゲンダイナ戦のBGMとかまだ使えてないモチーフ多いので第2楽章以降も作りたいとは思ってます |
… | 3720/01/05(日)23:23:03No.652557258+ところどころ風のタクト時代のゼルダっぽい |
… | 3820/01/05(日)23:23:34No.652557450+なんかミュージカル出来そうな曲 |
… | 3920/01/05(日)23:24:07No.652557624+なんで力作が投下されるのがことごとく深夜なんだよ!? |
… | 4020/01/05(日)23:24:14No.652557657+マジで作ったのか! |
… | 4120/01/05(日)23:24:33No.652557759+mp3版ありがたい |
… | 4220/01/05(日)23:24:51No.652557849+ありがたい…お疲れ様… |
… | 4320/01/05(日)23:25:16No.652557989+>総帥は形態変化でもなさるのですか…? |
… | 4420/01/05(日)23:25:58No.652558227そうだねx1>なんで力作が投下されるのがことごとく深夜なんだよ!? |
… | 4520/01/05(日)23:26:15No.652558320そうだねx3年明けから何やってんの… |
… | 4620/01/05(日)23:26:43No.652558470そうだねx1>総帥の姿はもう変わらないままだけどムーちゃんはムゲンダイマックスで第二形態になるよ |
… | 4720/01/05(日)23:26:54No.652558520+なんかミートピア感ある |
… | 4820/01/05(日)23:27:28No.652558704+>なんで力作が投下されるのがことごとく深夜なんだよ!? |
… | 4920/01/05(日)23:27:58No.652558876+集大成感あっていいね |
… | 5020/01/05(日)23:28:11No.652558958+ムゲンダイマックス後の曲はオーケストラがいい |
… | 5120/01/05(日)23:28:31No.652559047そうだねx1>>なんで力作が投下されるのがことごとく深夜なんだよ!? |
… | 5220/01/05(日)23:28:42No.652559108そうだねx4>星羅征く旅人 |
… | 5320/01/05(日)23:28:50No.652559147+こんなの称賛しかできないよ… |
… | 5420/01/05(日)23:29:09No.652559266+この壮大なBGMの中で1体倒すごとに総帥がそれまで見せなかった表情と共に喋るカットインが挟まるのでプレイヤーの記憶にも残るというもの |
… | 5520/01/05(日)23:30:01No.652559551+明日仕事だから早めに寝ようと思ったのにどうして… |
… | 5620/01/05(日)23:30:02No.652559556+勝利ファンファーレが特殊になるんでしょ |
… | 5720/01/05(日)23:31:38No.652560088そうだねx9>去年から何やってんの… |
… | 5820/01/05(日)23:31:58No.652560182+シフト勤務のお陰で明日は休みなんじゃgff |
… | 5920/01/05(日)23:32:11No.652560245+週末深夜は力作の時間 |
… | 6020/01/05(日)23:32:38No.652560404そうだねx12>ちょっとカービィっぽいとこもあるなと思ったらやっぱり大好きだなオメー |
… | 6120/01/05(日)23:33:01No.652560510そうだねx2わかる… |
… | 6220/01/05(日)23:33:11No.652560578+落ち着くパートでmother3のクラウスを思い出した |
… | 6320/01/05(日)23:33:17No.652560615そうだねx3ラスボス戦と言えばメインテーマのアレンジ! |
… | 6420/01/05(日)23:33:25No.652560658+鐘の音はずっと鳴らすより最初と最後位にした方がアクセント出るんじゃない? |
… | 6520/01/05(日)23:34:27No.652560976そうだねx11気のきいた感想言えないけどメッチャ良い |
… | 6620/01/05(日)23:35:03No.652561209+男の子の好きなやつ詰合せみたいな曲だ… |
… | 6720/01/05(日)23:39:22No.652562547+第一楽章…第一!? |
… | 6820/01/05(日)23:39:55No.652562717+やったのか! |
… | 6920/01/05(日)23:40:07No.652562801+やっぱり無印チャンピオン戦も欲しくなるな… |
… | 7020/01/05(日)23:40:18No.652562860+静かな立ち上がりからドラムの音色で高速化させるのとか |
… | 7120/01/05(日)23:40:39No.652562988+序盤はイベント曲っぽくもあるな |
… | 7220/01/05(日)23:41:01No.652563134そうだねx2あっ終盤のチップチューンからの流れダメだ涙出てくる |
… | 7320/01/05(日)23:41:35No.652563328+>あっ終盤のチップチューンからの流れダメだ涙出てくる |
… | 7420/01/05(日)23:42:05No.652563514+>第一楽章…第一!? |
… | 7520/01/05(日)23:42:34No.652563653+カービィも最近は壮大になってるんだ |
… | 7620/01/05(日)23:42:41No.652563692そうだねx4>鐘の音はずっと鳴らすより最初と最後位にした方がアクセント出るんじゃない? |
… | 7720/01/05(日)23:43:23No.652563921+>>第一楽章…第一!? |
… | 7820/01/05(日)23:43:24No.652563923+>これを聞いてインスピレーションを奮い立たせてから本編をやろう! |
… | 7920/01/05(日)23:44:19No.652564216+FFだコレ!? |
… | 8020/01/05(日)23:44:22No.652564231+このままでもいいし第二楽章一緒に修正版お出ししてくれてもいいんだ…お待ちしております |
… | 8120/01/05(日)23:44:33No.652564293+本編って何を言ってるんだ…? |
… | 8220/01/05(日)23:44:38No.652564327そうだねx13>>鐘の音はずっと鳴らすより最初と最後位にした方がアクセント出るんじゃない? |
… | 8320/01/05(日)23:44:49No.652564378+剣盾BGMは場面に応じてチャントがあったりなかったりするが |
… | 8420/01/05(日)23:45:29No.652564592+序盤の静かなところはイベントシーンで激しくなるあたりから戦闘画面に移行ってイメージだな |
… | 8520/01/05(日)23:45:33No.652564620+無印本編はちゃんと実在してるだろ! |
… | 8620/01/05(日)23:45:37No.652564640+まさか第九楽章まで作られることになるとはこの時は誰も…… |
… | 8720/01/05(日)23:45:38No.652564645そうだねx6文を書く「」とか絵を描く「」は見たけど曲は初めて見た |
… | 8820/01/05(日)23:45:54No.652564724+>鐘の音はずっと鳴らすより最初と最後位にした方がアクセント出るんじゃない? |
… | 8920/01/05(日)23:46:07No.652564792+剣盾の戦闘BGMっぽくない気もするけど最近のゲームのラスボス戦ってすごいんだな |
… | 9020/01/05(日)23:46:12No.652564822そうだねx1時の流れをテーマにするならずっとあった方が一貫性はあると思う |
… | 9120/01/05(日)23:46:13No.652564833+>これ完成直前まで入れるかどうか迷ったんですが入れた方が異質さというか「ある一つのものに囚われてる感」が出るかなって思って入れてみました |
… | 9220/01/05(日)23:46:21No.652564872そうだねx1>本編って何を言ってるんだ…? |
… | 9320/01/05(日)23:46:29No.652564924そうだねx1>これ完成直前まで入れるかどうか迷ったんですが入れた方が異質さというか「ある一つのものに囚われてる感」が出るかなって思って入れてみました |
… | 9420/01/05(日)23:46:31No.652564934そうだねx5やっぱりホップが悪いよなぁ… |
… | 9520/01/05(日)23:46:36No.652564961+ちくしょう俺には…俺には何も無い…! |
… | 9620/01/05(日)23:46:47No.652565030+>文を書く「」とか絵を描く「」は見たけど曲は初めて見た |
… | 9720/01/05(日)23:47:45No.652565363そうだねx4>ちくしょう俺には…俺には何も無い…! |
… | 9820/01/05(日)23:48:03No.652565470+>個人的には変わらない時を時計塔の鐘が永遠に刻む様でいいと思うぞ俺 |
… | 9920/01/05(日)23:49:28No.652565944+最初に高いところにある裏から見た時計塔の時計を映してぐるぐる反時計回りに回るようにカメラワークしながら総帥の所まで降りてくるんだよね |
… | 10020/01/05(日)23:49:36No.652565982+>やっぱりホップが悪いよなぁ… |
… | 10120/01/05(日)23:49:39No.652565999+>ちくしょう俺には…俺には何も無い…! |
… | 10220/01/05(日)23:50:09No.652566160+>文を書く「」とか絵を描く「」は見たけど曲は初めて見た |
… | 10320/01/05(日)23:50:36No.652566312+ここにきて総帥が盛り上がりそう |
… | 10420/01/05(日)23:50:58No.652566432+イントロで玉座へと歩きだす「」ウリがみえる |
… | 10520/01/05(日)23:51:12No.652566504そうだねx1前に作ってるって言ってた「」かな…凄い |
… | 10620/01/05(日)23:51:32No.652566601そうだねx1ハロンタウンのアレンジがニクいねぇ… |
… | 10720/01/05(日)23:52:23No.652566862+曲が出来たから次はアニメだな |
… | 10820/01/05(日)23:52:48No.652566996+この壮大さを見せられて改めて思うに告ってもいない男の子に振られたっていう総帥の動機がやはり弱い気がする |
… | 10920/01/05(日)23:53:26No.652567180そうだねx1すげえ… |
… | 11020/01/05(日)23:53:48No.652567289+>この壮大さを見せられて改めて思うに告ってもいない男の子に振られたっていう総帥の動機がやはり弱い気がする |
… | 11120/01/05(日)23:54:06No.652567375そうだねx5>この壮大さを見せられて改めて思うに告ってもいない男の子に振られたっていう総帥の動機がやはり弱い気がする |
… | 11220/01/05(日)23:54:15No.652567416+あれ剣盾3って総帥とバトルあるの…? |
… | 11320/01/05(日)23:54:17No.652567425+>この壮大さを見せられて改めて思うに告ってもいない男の子に振られたっていう総帥の動機がやはり弱い気がする |
… | 11420/01/05(日)23:54:30No.652567477+>この壮大さを見せられて改めて思うに告ってもいない男の子に振られたっていう総帥の動機がやはり弱い気がする |
… | 11520/01/05(日)23:54:30No.652567479そうだねx1おっちゃん死亡パターンはもう後戻りできないからな… |
… | 11620/01/05(日)23:54:30No.652567481+こんなBGMあったわ感がすげぇ… |
… | 11720/01/05(日)23:54:51No.652567594そうだねx1ムゲン団総帥にはそれこそムゲンのパターンがあるから |
… | 11820/01/05(日)23:55:03No.652567647+余人からすれば下らなくても当人にとってはそれが全てだったんだ |
… | 11920/01/05(日)23:55:09No.652567672+>ムゲン団総帥は大きく分けると初恋やり直すパターンと自分の抹殺があって |
… | 12020/01/05(日)23:55:21No.652567726+>あれ剣盾3って総帥とバトルあるの…? |
… | 12120/01/05(日)23:55:43No.652567836+二楽章で逆再生ギミックとか… |
… | 12220/01/05(日)23:56:02No.652567927+姉上反逆ルートは姉上にマジで殺意を覚えてる「」がいてダメだった |
… | 12320/01/05(日)23:56:56No.652568191そうだねx1自分の抹殺という壮大な目的の総帥がいてもいい |
… | 12420/01/05(日)23:57:10No.652568265+>サブイベントだけどやぶれた世界みたいな次元の間で総帥と戦えるイベントあるよ |
… | 12520/01/05(日)23:57:14No.652568285+くそしょうもない理由と周りの重すぎる期待の摩擦で擦り切れてるところにヨクバリスファリド事件でドン!されて後戻りできなくなったのが総帥だし… |
… | 12620/01/05(日)23:57:42No.652568417+>この壮大さを見せられて改めて思うに告ってもいない男の子に振られたっていう総帥の動機がやはり弱い気がする |
… | 12720/01/05(日)23:57:45No.652568432+>姉上反逆ルートは姉上にマジで殺意を覚えてる「」がいてダメだった |
… | 12820/01/05(日)23:57:46No.652568438+>人からみると馬鹿みたいに小さい動機だけど本人にとっては世界と引き換えにしてでも叶えたい願いってのがいいんじゃあないか |
… | 12920/01/05(日)23:57:51No.652568465+「」は何なの |
… | 13020/01/05(日)23:58:10No.652568558+>「」は何なの |
… | 13120/01/05(日)23:58:45No.652568708+>ムゲン団スレは飛び飛びで追ってたくらいだけどまさかそんな事になってたなんて… |
… | 13220/01/05(日)23:58:54No.652568735+剣盾3サブイベントのエンディング回収は考えているんだがちょっと仕事が忙しくてのう |
… | 13320/01/05(日)23:59:12No.652568810+>更に自分の抹殺は姉上に手持ち惨殺されたパターンがな |
… | 13420/01/05(日)23:59:42No.652568928+もう少し鐘の頻度を少なくして穏やかな曲調にしたら十分裏組織と判明する前のタワーBGMに回せると思う |
… | 13520/01/05(日)23:59:42No.652568934+音が出ない…何故……? |
… | 13620/01/05(日)23:59:45No.652568946+>時の流れをテーマにするならずっとあった方が一貫性はあると思う |
… | 13720/01/05(日)23:59:57No.652569001+>引き返せない総帥でよくまとまってるのはリーグカードスレかな… |
… | 13820/01/06(月)00:00:12No.652569076+またとんでもねぇムゲン団員が出てきたもんだ・・・ |
… | 13920/01/06(月)00:00:15No.652569087+>音が出ない…何故……? |
… | 14020/01/06(月)00:00:22No.652569128+やるな……ここまで震え上がる曲を作るとは!流石だぞ! |
… | 14120/01/06(月)00:00:23No.652569134+>剣盾3サブイベントのエンディング回収は考えているんだがちょっと仕事が忙しくてのう |
… | 14220/01/06(月)00:00:45No.652569231+そもそも最初に総帥って言いだした奴誰だよマジで |
… | 14320/01/06(月)00:00:56No.652569291+>「」は何なの |
… | 14420/01/06(月)00:01:06No.652569343+ムゲン団の設定は1日2日で固まって |
… | 14520/01/06(月)00:01:22No.652569426+決戦ディアルガのイントロやっぱ滅茶苦茶出来いいよな… |
… | 14620/01/06(月)00:01:37No.652569508+>Nのテーマとか色々ある感じ!からのギター!いい… |
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