二次元裏@ふたば[ホーム]


画像ファイル名:1505735524633.jpg-(1735813 B)サムネ表示
1735813 B17/09/18(月)20:52:04 No.453856156 + 21:52頃消えます
居合い使いキャラって居合いだけで抜いた状態での切り合いはしないキャラ多くない?
敵が来ると一瞬で刀抜いて斬った後すぐ一瞬で鞘に戻して
再度敵が来るの待ってまた居合いって感じで
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
17/09/18(月)20:53:07 No.453856453 そうだねx4
戦闘中にまた鞘に戻すのはいくらなんでもナンセンスだと思う
17/09/18(月)20:54:53 No.453856985 +
必殺技として見映えがよすぎるからな抜刀
何回か切り結んだら間合いを開けて鞘に仕舞う
そして更に速い一撃だ!
17/09/18(月)20:56:33 No.453857500 +
ウン!
17/09/18(月)20:56:38 No.453857524 +
つまり最初から抜き身の状態で居合をすれば最速最強!
17/09/18(月)20:58:51 No.453858185 +
俺に刀を納めさせたのが貴様の敗因よ…
17/09/18(月)20:59:11 No.453858286 +
まず鞘を捨てて摩擦を無くす
17/09/18(月)20:59:49 No.453858456 +
ひだんちゃんやめろや!
17/09/18(月)21:01:07 No.453858880 +
居合はあくまで素早く抜刀するための技術であってただ刀を速く振るだけなら上段が一番速いらしいな
17/09/18(月)21:01:19 No.453858944 +
予め自分の腹を斬って血まみれにしてから鞘に収めることで
滑りをよくして居合い速度アップってのもあった
17/09/18(月)21:01:24 No.453858963 そうだねx4
スレ画何度見ても
矢崎さんが山崎さんになってるので笑う
17/09/18(月)21:04:01 No.453859745 +
だいたいるろ剣が悪い
17/09/18(月)21:05:57 No.453860316 そうだねx2
とりあえずこの若先生はCV塩沢だと思う
17/09/18(月)21:07:20 No.453860726 +
一応構えたまま睨み合って先に隙を見せたほうが斬られるみたいな状況だと
抜いて構えた状態より居合い状態のほうが楽らしい
17/09/18(月)21:08:24 No.453861053 +
ギルティのジョニーの事か
17/09/18(月)21:08:28 No.453861066 +
後の先てごのせんって読むもんだと思ってた
どっちもあるのかな
17/09/18(月)21:08:31 No.453861085 +
そりゃ振りかぶる動作と斬りかかる動作が必要だからな
17/09/18(月)21:09:01 No.453861228 +
片手で鞘を持った居合のポーズの方が
両手で剣を構えるよりモーションや技に無理が効くからな
鞘で殴ったりできるし
17/09/18(月)21:09:17 No.453861299 +
振りかぶった状態で睨み合ってると腕が疲れるからな…
17/09/18(月)21:10:41 No.453861709 +
鞘走りで加速とかたまに言うけど普通に摩擦なので減速しかしないからなあ
17/09/18(月)21:11:45 No.453862020 +
今日はやたら小ぼんさんを見る気がする
17/09/18(月)21:12:05 No.453862118 +
>ウン!
そういうことになるかな!?
17/09/18(月)21:12:57 No.453862365 +
>居合はあくまで素早く抜刀するための技術であってただ刀を速く振るだけなら上段が一番速いらしいな
つまり大上段で突撃する薩摩こそ最強の剣術…
17/09/18(月)21:13:24 No.453862478 +
>鞘走りで加速とかたまに言うけど普通に摩擦なので減速しかしないからなあ
さやの内側にローラーでもつけてやるか...
17/09/18(月)21:14:11 No.453862732 +
居合自体は座頭市の影響で逆手が基本かと思ってた
でも好きだよ居合キャラ
17/09/18(月)21:15:21 No.453863049 +
>>鞘走りで加速とかたまに言うけど普通に摩擦なので減速しかしないからなあ
>さやの内側にローラーでもつけてやるか...
鞘のなかを真空にすることで一切の抵抗を無くす!!
17/09/18(月)21:15:31 No.453863105 +
納刀の状態から相手に向けて刀を射出する機構をつけよう
17/09/18(月)21:15:42 No.453863150 +
>後の先てごのせんって読むもんだと思ってた
>どっちもあるのかな
今の剣道だとゴノセンとかセンノセンとか言ってるけど
確かにあとに書く方の「先」は意味合いが少し違うように思うので音読みと訓読みで分ける画像の方が理にかなってる気がしてきた
17/09/18(月)21:16:04 No.453863274 +
頭五分手前に当ててるのに自分の剣は逸らされて手首飛ばされるの怖すぎる
17/09/18(月)21:16:08 No.453863293 +
>納刀の状態から相手に向けて刀を射出する機構をつけよう
機械的にそういう仕組み付けるのが一番現実的なのかな
17/09/18(月)21:17:27 No.453863764 +
二次元キャラで最初の抜く一撃がすべてな居合いキャラとか扱いにくすぎるだろ
17/09/18(月)21:17:44 No.453863847 そうだねx1
一番現実的なのは拳銃を持つことだよ
17/09/18(月)21:18:39 No.453864156 そうだねx6
>鞘のなかを真空にすることで一切の抵抗を無くす!!
抜けねえ!!
17/09/18(月)21:20:01 No.453864610 +
鞘に入れて魔力充填させるからいちいち戻したり
抜き身のままで持っておくと凄いスピードで呪われる妖刀だからいちいち戻したり
そういうの好きです
17/09/18(月)21:20:01 No.453864612 +
そこで電磁抜刀でござるよ
17/09/18(月)21:20:29 No.453864745 そうだねx1
江戸時代には鞘に電磁加速装置を仕込むのが流行ってた
17/09/18(月)21:20:31 No.453864756 +
一発目の奇襲でそれで殺し切れなきゃ後は抜刀状態だって
るろ剣じゃない幕末漫画で読んだ
17/09/18(月)21:21:27 No.453865001 +
とりあえず鞘と刃にシリコン吹いとこう
17/09/18(月)21:21:36 No.453865050 +
>とりあえずこの若先生はCV塩沢だと思う
個人的にはCV速水だった
17/09/18(月)21:21:46 No.453865098 +
居合い斬りが何撃も死ぬまで入る飛天御剣流奥義二重ネビュラでござるよ
拳銃使い以外には負けないでござる
17/09/18(月)21:21:51 No.453865111 +
早撃ちガンマンだって一度抜いてから一々戻したりはしないだろう
17/09/18(月)21:21:59 No.453865140 +
>>納刀の状態から相手に向けて刀を射出する機構をつけよう
>機械的にそういう仕組み付けるのが一番現実的なのかな
メカ居合は狙う、発射するの2アクション必要だが居合は抜きながら斬る1アクションなので人間の方が速い!
17/09/18(月)21:22:00 No.453865143 +
リニアイアイド
17/09/18(月)21:22:25 No.453865249 +
鞘の中に化学炸薬をつめて爆発させることで高速での抜刀を可能にしよう
17/09/18(月)21:23:00 No.453865414 +
もう相手が斬れる鞘に刀収めて振り回そうぜ
17/09/18(月)21:23:10 No.453865467 +
俺がちょっと前にやったゲームのキャラで
納刀状態で攻撃されたときだけ確率でカウンターできるキャラが居たな…
17/09/18(月)21:23:14 No.453865487 +
MGRのムラサマは火薬で発射してたな
17/09/18(月)21:23:21 No.453865522 +
居合で斬った後に鞘に納めれば相手も同調行動で
闘う気がなくなる幕末テクニックでござる
17/09/18(月)21:23:32 No.453865577 +
>そこで電磁抜刀でござるよ
レールガンいいよね…
17/09/18(月)21:23:38 No.453865595 +
空手の引手と同じで鞘引きが抜刀のスピードを上げることもあるんです
17/09/18(月)21:23:42 No.453865618 +
柄のお尻からビームが出るようにしたい
17/09/18(月)21:23:45 No.453865634 +
>納刀の状態から相手に向けて刀を射出する機構をつけよう
抜く間さえないとき柄で突いて
その後鞘を引いて抜刀し刀回転させて斬るって型が有るよ
17/09/18(月)21:23:46 No.453865643 +
どうせなら小さい刀をスプリングで撃ち出せばよいのでは?
17/09/18(月)21:24:23 No.453865808 +
su2029023.jpg
悪い刀屋には気をつけよう
17/09/18(月)21:24:24 No.453865814 +
侍道4の鬼怒川は居合耐性あってウザかったな
17/09/18(月)21:25:00 No.453866004 +
あまりなろう小説をいじめないでやって欲しい
17/09/18(月)21:26:06 No.453866320 +
小学校時代に鉄パイプ2本の双龍閃でこめかみ砕かれた事はある
居合いマジ強い
17/09/18(月)21:26:27 No.453866426 +
>悪い刀屋には気をつけよう
大野治長の息子のやつか
17/09/18(月)21:26:54 No.453866576 そうだねx2
>小学校時代に鉄パイプ2本の双龍閃でこめかみ砕かれた事はある
>居合いマジ強い
いや強いのは鉄パイプじゃねえかな…
17/09/18(月)21:27:05 No.453866624 +
斬れる鞘で襲いかかるだろ?
刺さった鞘から刀を引き抜いてもう一度斬るだろ
もはや鞘から抜く速度すら超越したスーパー居合いの誕生だ
17/09/18(月)21:27:07 No.453866629 +
鞘に入れてエネルギーチャージ!
17/09/18(月)21:27:08 No.453866635 +
>小学校時代に鉄パイプ2本の双龍閃でこめかみ砕かれた事はある
>居合いマジ強い
どんな幕末に生きてんだよ…
17/09/18(月)21:27:22 No.453866692 +
若先生は格好良いな…
17/09/18(月)21:27:26 No.453866715 +
刀語で高速居合の速度を更に上げるために血で摩擦を減らすとか言う技使ってたけど、血液はすぐに凝固する上に脂肪で切れ味落ちまくるので全く役に立たない
若先生はこの流れで居合対決すると思わせておいて
いざ死合いになったらいきなり抜刀して青眼に構えだす
17/09/18(月)21:27:28 No.453866735 +
これ若先生の居合が早いだけなのでは?
17/09/18(月)21:27:44 No.453866812 +
みたか電磁のひっさつのわざ
17/09/18(月)21:27:59 No.453866882 +
>悪い刀屋には気をつけよう
先生演技派だな…
ホホ〜〜ウの表情ひどい
17/09/18(月)21:28:04 No.453866910 +
居合いって本当に最速ならもっと普及したよね
17/09/18(月)21:28:12 No.453866953 +
画像の動きがまったくわからん・・・
サヤが垂直だと抜けなくないか
17/09/18(月)21:28:36 No.453867058 +
スレ画の理屈だと振りは手首の力だけじゃない?
17/09/18(月)21:28:41 No.453867071 +
斬って即戻すを繰り返してたら中で血が固まって最悪抜けなくなるよね
17/09/18(月)21:28:49 No.453867122 +
>画像の動きがまったくわからん・・・
>サヤが垂直だと抜けなくないか
反りがあるから画像の方法で抜ける
17/09/18(月)21:29:21 No.453867293 +
>一応構えたまま睨み合って先に隙を見せたほうが斬られるみたいな状況だと
>抜いて構えた状態より居合い状態のほうが楽らしい
確かこの後に若先生が居合の使い手と戦ったときも
(まずい…長い睨み合いだと居合よりも正眼の構えを取っているこちらが不利だ…!)
ってなるんじゃないっけ
17/09/18(月)21:29:34 No.453867348 +
蒸気で加速して抜刀するアニメ有ったな
ああいうギミック付ければ普通に構えた上段よりは早そう
17/09/18(月)21:29:52 No.453867412 +
>スレ画の理屈だと振りは手首の力だけじゃない?
一番上に腕を曲げておくとある
肘が入らないと弱いんだろう
17/09/18(月)21:30:10 No.453867505 +
居合い抜きの件については剣術抄のほうの解説のがわかり易い気がする
17/09/18(月)21:30:31 No.453867597 +
>スレ画の理屈だと振りは手首の力だけじゃない?
腰の回転で加速は十分されている
だから手首の力だけでサクッといける
17/09/18(月)21:30:44 No.453867650 +
もう刀で立ち会うの面倒だから手裏剣を投げよう
17/09/18(月)21:30:52 No.453867688 そうだねx2
>これ若先生の居合が早いだけなのでは?
居合なんて怖くねえよ!って言ってる人に
一流の使い手の居合はこれだけ怖いよって説明してるシーンだからあってる
17/09/18(月)21:30:58 No.453867709 +
瞬きの間に三回切って納刀する技があると聞く
17/09/18(月)21:31:04 No.453867739 そうだねx1
烈堂がいるぞ!
17/09/18(月)21:31:17 No.453867807 +
虎眼流の二本指で抜くのはどうなんだろうね
17/09/18(月)21:31:24 No.453867838 +
/♥️
17/09/18(月)21:31:26 No.453867846 +
ミストファイナー
17/09/18(月)21:31:58 No.453867984 +
若先生普通に戦っても強いし
汚い手使っても強いよね
17/09/18(月)21:31:59 No.453867994 +
DMCのバージルは納刀アクションがカッコよすぎる
17/09/18(月)21:32:00 No.453867998 +
>反りがあるから画像の方法で抜ける
実物が欲しくなってきたよ!
17/09/18(月)21:32:06 No.453868024 +
居合いって太刀を使った大道芸だろ
17/09/18(月)21:32:09 No.453868040 +
スゲエ技術と心の読みがあるから賊強いよーと言いながらサクッと実践できる先生・・・
これ先生が犯人としか・・・
17/09/18(月)21:32:27 No.453868138 +
>/♥️
バビーン
って擬音が好きなとみ先生
17/09/18(月)21:32:48 No.453868249 +
鍔は体の中心にっての凄い勉強になった気がしてくる
あまりフィクションでも見ないような
17/09/18(月)21:32:55 No.453868272 +
高速で振る事で刀身が真空に包まれるので血脂は付かないと聞いた
17/09/18(月)21:33:01 No.453868306 +
>su2029023.jpg
>悪い刀屋には気をつけよう
ここで斬ってもいいのに相手も武芸者だからと立合いのチャンスあげるのがカッコいいよね
17/09/18(月)21:33:14 No.453868360 +
剣の達人に剣で挑むなんて馬鹿のすることだぜ
17/09/18(月)21:33:20 No.453868386 +
>居合いって太刀を使った大道芸だろ
では試しに「」さんどこからでも打ってみなさい
17/09/18(月)21:33:38 No.453868457 +
武芸の腕だけで食べてけそうなのに何故こんなことを…?
17/09/18(月)21:33:48 No.453868518 +
菊刀さん生きてるじゃん!
17/09/18(月)21:34:03 No.453868594 +
武芸の腕だけじゃ食べていけないからだよ…
17/09/18(月)21:34:38 No.453868765 +
>剣の達人に剣で挑むなんて馬鹿のすることだぜ
名流に生まれたものの宿命である
17/09/18(月)21:34:42 No.453868776 +
墓前って言ってるけどいつ死んだの…
17/09/18(月)21:34:50 No.453868804 +
>ミストファイナー
ジョニーが一々戻すのは完全にモーションの問題だけど
キャラ的にそっちの方が格好いいからとか言いそうではある
17/09/18(月)21:35:17 No.453868933 +
手だけで抜刀すると、刀は反りがあるのでその形に合わせないと抜けない
だから手の軌道が円になって相手に届くのがその分遅くなる
画像のは踏み込みと上体の捻りでその動きを補足してるので、手の動きは抜刀後の方向に直線で振り抜くだけだから速いのだ
多分
17/09/18(月)21:35:26 No.453868962 +
菊刀さんは飛ばされてるページで自害してる
17/09/18(月)21:35:35 No.453869012 そうだねx7
>菊刀さん生きてるじゃん!
読め
>墓前って言ってるけどいつ死んだの…
読め
17/09/18(月)21:35:39 No.453869024 +
>菊刀さん生きてるじゃん!
武士が利き手落とされた上に佩刀奪われて自刃しない訳ないじゃん!
17/09/18(月)21:35:50 No.453869065 +
ページ飛んでるけどこの日の夜に切腹してる
17/09/18(月)21:35:56 No.453869093 +
>ジョニーが一々戻すのは完全にモーションの問題だけど
>キャラ的にそっちの方が格好いいからとか言いそうではある
というか格ゲーだと走り回るから
それなら結局抜き身で持つのは危ない
高嶺響とかも戻すっしょ
17/09/18(月)21:36:19 No.453869211 +
>菊刀さん生きてるじゃん!
間のページだいぶ飛ばしてるから
店に行く前に既に自害済みだよ
17/09/18(月)21:36:34 No.453869279 +
>武芸の腕だけで食べてけそうなのに何故こんなことを…?
刀屋は大坂の陣で負けた大野治長の遺児
豊臣方の遺族に仕送りしてたけどお金足りなくなって
徳川への遺恨晴らしも兼ねて、とこのような凶行に出てしまった次第
17/09/18(月)21:36:46 No.453869332 +
それでこの後どういう末路になるの
17/09/18(月)21:36:49 No.453869347 +
抜刀スピードが音速を超え光速を超え神速の域に到達した時真空の泡が弾けその衝撃波で相手を倒す
17/09/18(月)21:37:06 No.453869408 +
腰を左回りに切って垂直に前方に向けて刀を抜いて
その状態から手首と肘の力で右前方に向けてん軌道で刀を振るという理解でいい?
17/09/18(月)21:37:13 No.453869441 +
ファンタジーなら鞘に特殊な効果があるからってのが一番納得いくと思う
17/09/18(月)21:37:41 No.453869543 +
そりゃまぁ重い刀ずっと持ってるより腰に収めてたほうがにらみ合いでは楽よね
17/09/18(月)21:37:54 No.453869602 +
>というか格ゲーだと走り回るから
>それなら結局抜き身で持つのは危ない
>高嶺響とかも戻すっしょ
覇王丸とか抜き身じゃん
17/09/18(月)21:38:09 No.453869677 +
鞘に納めると雷属性付与されるんだ
17/09/18(月)21:38:09 No.453869678 そうだねx8
>それでこの後どういう末路になるの
>読め
17/09/18(月)21:38:19 No.453869736 +
>そりゃまぁ重い刀ずっと持ってるより腰に収めてたほうがにらみ合いでは楽よね
言われてみれば上段の構えは腕疲れそうだな…
17/09/18(月)21:38:21 No.453869749 +
賊はシルフとの契約者に違いない…
17/09/18(月)21:38:28 No.453869791 +
>>それでこの後どういう末路になるの
>>読め
ではせめて詳細を教えてくだされ…
17/09/18(月)21:39:03 No.453869948 +
>画像のは踏み込みと上体の捻りでその動きを補足してるので、
残念ながら居合では腰は捻らない
17/09/18(月)21:39:08 No.453869972 +
>そりゃまぁ重い刀ずっと持ってるより腰に収めてたほうがにらみ合いでは楽よね
刀って結構重いよね…
降ってるならともかく構えたまま辛すぎ
17/09/18(月)21:39:10 No.453869988 +
>手だけで抜刀すると、刀は反りがあるのでその形に合わせないと抜けない
>だから手の軌道が円になって相手に届くのがその分遅くなる
画像のは踏み込みと上体の捻りでその動きを補足してるので、手の動きは抜刀後の方向に直線で振り抜くだけだから速いのだ
つまり螺煌旋みたいなものか
17/09/18(月)21:39:17 No.453870029 +
>ではせめて詳細を教えてくだされ…
薩南示現流!
17/09/18(月)21:39:18 No.453870038 +
>というか格ゲーだと走り回るから
>それなら結局抜き身で持つのは危ない
言われてみればそうかもしれないがGGの他キャラは大体抜き身だからな…
17/09/18(月)21:39:45 No.453870152 +
柳生連也武芸帖でぐぐれ
無料だ
17/09/18(月)21:39:52 No.453870185 +
>ではせめて詳細を教えてくだされ…
柳生兵庫助!
17/09/18(月)21:40:02 No.453870231 +
>ではせめて詳細を教えてくだされ…
http://leedcafe.com/webcomicinfo/柳生連也武芸帖
17/09/18(月)21:40:13 No.453870278 +
ジョニーなんかはミドルキックやアッパーもするんで
まあそれなら鞘に戻したほうが都合いいかもね
17/09/18(月)21:41:03 No.453870509 +
あと居合だと刀の間合いがわかりづらい
みたいな理由付けをどっかで見たな
17/09/18(月)21:41:29 No.453870633 そうだねx4
とみ新蔵作品のダイレクトマーケティングはもっとやれ
17/09/18(月)21:41:36 No.453870675 +
そういえば柳生兵庫助には合し打ちの高田師範の若い頃が出てきたな
17/09/18(月)21:42:34 No.453870961 +
よく分からないけ最初から抜いた状態なら居合より余裕で早いんじゃないの?
抜く動作とか考えると
17/09/18(月)21:43:06 No.453871105 +
鬼平に出てきた居合いキャラは素早く抜いて構える抜刀術を使ってたな
そんで相手も抜こうとした瞬間に斬ってた
17/09/18(月)21:43:58 No.453871366 +
>あと居合だと刀の間合いがわかりづらい
>みたいな理由付けをどっかで見たな
普通の刀より短く軽いやつで居合して相手の想定より速く切り込む技とかは一応ある
立会いよりも暗殺とかの技だけど
17/09/18(月)21:44:01 No.453871372 +
鞘がレールみたいなもんになってるからブレずに最短距離でしかも思い切り力込めて抜けるんじゃなかったっけ
17/09/18(月)21:44:21 No.453871471 +
>鬼平に出てきた居合いキャラは素早く抜いて構える抜刀術を使ってたな
剣客商売でもめっちゃ長い刀なのに素早く抜く妖怪みたいな爺出てきたよね
17/09/18(月)21:44:39 No.453871563 +
>よく分からないけ最初から抜いた状態なら居合より余裕で早いんじゃないの?
>抜く動作とか考えると
そこから振りかぶって斬る動作を行う前に先に切りつけるのが居合いだ
17/09/18(月)21:45:04 No.453871686 そうだねx1
>鞘がレールみたいなもんになってるからブレずに最短距離でしかも思い切り力込めて抜けるんじゃなかったっけ
90年代の少年漫画だよその理屈!
17/09/18(月)21:45:11 No.453871733 +
ファンタジー物で魔法で圧縮空気を鞘の中で弾けさせて行うマジカル抜刀術があったな
17/09/18(月)21:45:33 No.453871845 +
>>鞘がレールみたいなもんになってるからブレずに最短距離でしかも思い切り力込めて抜けるんじゃなかったっけ
>90年代の少年漫画だよその理屈!
ごめんなんとなくでっちあげた
17/09/18(月)21:45:42 No.453871893 +
>http://leedcafe.com/webcomicinfo/柳生連也武芸帖
スレ画のエピソードないじゃん!
17/09/18(月)21:46:09 No.453872019 +
摩擦が生じるから振り下ろす方が早いねん
つまり薩摩の芋剣法は最速の剣
17/09/18(月)21:46:17 No.453872057 +
そもそも抜刀術が納刀状態からの不意打ち攻撃なので
元々両手で扱う前提の刀を片手で振るから殺傷力は当然落ちる
動いてる相手に当てるとか至難の技
若先生や賊の達人が強いのは速度云々よりも読心術で相手の後の先を取れる処に依ると思う
17/09/18(月)21:46:23 No.453872086 +
柳生烈風剣連也でぐぐれ
17/09/18(月)21:46:40 No.453872162 そうだねx7
>スレ画のエピソードないじゃん!
買え
17/09/18(月)21:46:48 No.453872198 +
スレ画の解説て要するに実力差がありすぎただけで居合自体が抜刀してる状態より早いわけじゃないよね
17/09/18(月)21:47:01 No.453872269 +
電磁抜刀の説得力が好き
17/09/18(月)21:47:16 No.453872345 +
>摩擦が生じるから振り下ろす方が早いねん
>つまり薩摩の芋剣法は最速の剣
唐芋と申したか
17/09/18(月)21:47:36 No.453872444 +
せがわ版魔界転生の居合おじいちゃんかっこよすぎる
17/09/18(月)21:47:43 No.453872478 +
実際やってるので刀が手から生えて飛び出したようにしか見えない動画あったよね
あれ見たらこういうリアクションしか取れないわ
17/09/18(月)21:47:55 No.453872545 +
>よく分からないけ最初から抜いた状態なら居合より余裕で早いんじゃないの?
>抜く動作とか考えると
だからスレ画像の最初のページで弟子達が居合なんて怖くねえよ!って言ってるんだよ
それで若先生が「一流の居合の速さはお前らの想像以上だかんな」って実践してくれてる
17/09/18(月)21:48:02 No.453872592 +
現代の古武術の先生も居合いは素早く抜いて構えて相手をけん制する技が主で
斬っちゃったら相手が怪我するじゃないですか危ないと言ってた
17/09/18(月)21:48:02 No.453872598 +
>スレ画の解説て要するに実力差がありすぎただけで居合自体が抜刀してる状態より早いわけじゃないよね
うn
17/09/18(月)21:48:44 No.453872825 +
お互い納刀してる時に打点を挙げる技でもある
17/09/18(月)21:49:05 No.453872905 +
>せがわ版魔界転生の居合おじいちゃんかっこよすぎる
実写版のも好き
あの素早い納刀って逆回しなのかな?
17/09/18(月)21:50:41 No.453873348 +
正眼の構えからの突きが最速の剣さ!
みんな知ってるね!

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