二次元裏@ふたば[ホーム]


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664281 B16/06/01(水)09:38:38 No.357818992 11:25頃消えます
朝は役に立つ漫画の描き方
http://cagami.net/archive/255
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
16/06/01(水)09:39:57 No.357819088
原作レイプ:架神恭介
16/06/01(水)09:43:24 No.357819343
IQ下げると言っておきながら
IQ上がった
16/06/01(水)09:45:13 No.357819483
書き込みをした人によって削除されました
16/06/01(水)09:45:42 No.357819520
読む前にインタビューを読んでおくとメッタ切り感が増すぞ!
16/06/01(水)09:46:10 No.357819556
なるほど…
16/06/01(水)09:46:26 No.357819578
インタビュー
http://comicearthstar.sakura.ne.jp/comicdata01/kokoro/kokorointer/HTML5/pc.html#/page/1
16/06/01(水)09:46:45 No.357819603
書き込みをした人によって削除されました
16/06/01(水)09:47:47 No.357819679
漫画力すごいな…
16/06/01(水)09:47:50 No.357819684
何気なく読んでたけどちゃんと考えて描かれてたんだな…全体に動きを感じる
16/06/01(水)09:49:06 No.357819775
作画担当の人に解説頼めばよかったのに
16/06/01(水)09:51:27 No.357819967
架神のネームがダメってことは分かった
16/06/01(水)09:55:08 No.357820280
見せのアクションで俯瞰はダメなんか…
16/06/01(水)09:55:27 No.357820300
誰が何やってて何を言ってるかわかればいいんだよネームなんだし
16/06/01(水)09:55:53 No.357820342
原作レイプ担当のネームつかえねーな!
16/06/01(水)09:57:06 No.357820432
>原作レイプ担当のネームつかえねーな!
ダメな漫画の例としては最適な一例
16/06/01(水)09:57:29 No.357820469
原作レイパーは確か君主論とか仏教も前にレイプしてたな
あの本きらいじゃないけど
16/06/01(水)09:58:23 No.357820560
原作レイプレイプという
16/06/01(水)10:00:09 No.357820687
原作レイプの人は銭金に出た事あるのか…
16/06/01(水)10:03:12 No.357820943
>江藤「かがみのネームのまま描くと迫力もクソもあったもんじゃない」
16/06/01(水)10:04:34 No.357821071
こういうのを公開する辺りにクソ度胸を感じる
16/06/01(水)10:05:01 No.357821105
あのネームからこれを描ける目黒って人は凄いな
16/06/01(水)10:06:15 No.357821219
働かないゆでと働くゆでもこんな感じなのかな
16/06/01(水)10:08:30 No.357821405
左向き絵多いのも未来を見てるからか…
16/06/01(水)10:09:56 No.357821519
>なお、これはかがみのネームでもたまたまできていた
ひどい
16/06/01(水)10:12:47 No.357821761
こういう漫画の描き方的な物ってサルまん以外にも何か有る?
16/06/01(水)10:14:48 No.357821944
菅野博之の本が詳しい
16/06/01(水)10:14:57 No.357821964
かがみはダメだな
16/06/01(水)10:16:36 No.357822107
視線誘導はコロタン文庫の「まんがのかき方全百科」ですら
やってるぐらいの基礎知識だ
16/06/01(水)10:17:08 No.357822153
こういうのは編集が教えてくれるんでしょう?
16/06/01(水)10:18:11 No.357822245
腕のいい編集はこういうのがちゃんと頭の中に入ってるんだろうな
16/06/01(水)10:19:03 No.357822314
>こういうのは編集が教えてくれるんでしょう?
>江藤「かがみのネームのまま描くと迫力もクソもあったもんじゃない」
16/06/01(水)10:21:31 No.357822522
視線誘導はネギまの解説サイトで知ったな
やっぱ赤松ってすごいと思った
16/06/01(水)10:24:08 No.357822735
そもそもかがみは文章書くのが仕事の人なんだからネームを書く必要はないのでは…?
16/06/01(水)10:24:39 No.357822772
西尾維新もネーム作ってたと聞く
16/06/01(水)10:24:54 No.357822790
これでも漫画描く上での基本技術だからな
凄い人はもっと凄いし技術が確立する前の古い漫画とか読むとびっくりするくらい読みづらい
16/06/01(水)10:25:46 No.357822852
この前ネームのためにコミスタ導入したと言ってたが導入してこれなのかな
16/06/01(水)10:27:16 No.357822977
先に感覚があってそれを説明するために後付けしてる割合も高い
描くための選択肢は無限にあるので理論付けることで迷ってるところを納得させる基準にもなる
16/06/01(水)10:29:31 No.357823179
アクションで俯瞰は基本駄目って描いてあるけど
ドラゴンボールでは要所要所に入れてあるし
まったくやらないワンピースはごちゃごちゃで読みづらくなってるから
合戦シーンとかじゃなくても状況説明のために必要
16/06/01(水)10:30:28 No.357823268
>そもそもかがみは文章書くのが仕事の人なんだからネームを書く必要はないのでは…?
脚本と作画が違う漫画はいくつかあるけど
脚本がどこまで用意するかは人による
文章だけの人もいればネームまで描く人もいる
16/06/01(水)10:31:23 No.357823354
いまの編集者は下書き状態まで持ってかないとネームを読めないってのがゴロゴロいるので
有名作家担当レベルの能力を期待したらひどい目にあう
16/06/01(水)10:31:53 No.357823397
>西尾維新もネーム作ってたと聞く
じゃああの大量に能力名が出てくるシーンとかもネームでお出ししたのか…
16/06/01(水)10:33:57 No.357823586
西尾にネーム描いてる時間あるのかな…
16/06/01(水)10:34:25 No.357823638
こころの感想で
人が死ぬなど事件性が高いのでまだ読者の方を向いてるってコメント初めて見た
16/06/01(水)10:35:42 No.357823758
>西尾にネーム描いてる時間あるのかな…
このページはこのスキルを写植してください(厚い原稿渡しながら)
16/06/01(水)10:35:48 No.357823772
漱石はエンターテイメントってものがわかってないからな…
16/06/01(水)10:35:57 No.357823790
最近の若い漫画家の漫画読んでると表情は大きくつけろっていうのが叩き込まれてるのか
もうそれ感情表現っていうかただの顔芸ですよね?ってなってるのをたまに見る
それともシリアスな笑いを狙おうとしてるのか
16/06/01(水)10:37:11 No.357823903
>西尾にネーム描いてる時間あるのかな…
安心院さんの600個の能力名と能力の名前考えるのに2日徹夜したって言ってた
めだか終わってからは惰性でやってた物語とかがちょっと面白くなったからやってたのはマジだと思う
16/06/01(水)10:44:21 No.357824590
>見せのアクションで俯瞰はダメなんか…
ドラゴンボールは俯瞰が多くてワンピースは見上げる構図が多いってどっかで言ってたな
俯瞰なら状況を説明しやすいが、迫力がちょっと落ちる
仰ぎはその逆
一長一短じゃないのか
16/06/01(水)10:45:12 No.357824666
江藤「そもそもみんな右を見ているのは、ない」
16/06/01(水)10:45:19 No.357824683
書き込みをした人によって削除されました
16/06/01(水)10:48:44 No.357825013
漫画は奥が深いのねえ
元イラストレーターさんの漫画がぎこちない理由が俺わかった!
16/06/01(水)10:50:12 No.357825179
>インタビュー
>http://comicearthstar.sakura.ne.jp/comicdata01/kokoro/kokorointer/HTML5/pc.html#/page/1
注釈が漱石作品→ゾンビ映画→プリパラになってダメだった
16/06/01(水)10:50:21 No.357825191
ONEも絵はともかく漫画ヂカラという視点で見たら結構レベル高いのかな
16/06/01(水)10:50:44 No.357825221
ドラゴンボールは広い空間でシュバババするから俯瞰じゃないと追い付かないんじゃないかな
16/06/01(水)10:56:14 No.357825767
インタビュー見てたら自分への自信が凄くて羨ましい
こんな精神状態ならなんでも描きたくなりそう
16/06/01(水)11:03:32 No.357826601
昨日本の整理してたら目黒先生の初単行本出てきたよ
当時もめっちゃうまかったけど今もっとうまくなっててびっくりだよ!
16/06/01(水)11:06:04 No.357826897
文章書くのめんどくせえのに書かなくていいなら書くわけねえじゃん!
16/06/01(水)11:06:25 No.357826936
漫画家すげえ…
16/06/01(水)11:07:55 No.357827125
読者のIQをもっと下げます言っててダメだった
16/06/01(水)11:10:38 No.357827439
原作レイプ担当の本買ってるな俺
16/06/01(水)11:12:03 No.357827581
おにぎりシリーズはいいぞ
16/06/01(水)11:12:56 No.357827678
全力で馬鹿やってるんだなこの人…
16/06/01(水)11:15:10 No.357827925
ダンゲロス産み出すレイパーだからな…
16/06/01(水)11:16:45 No.357828111
奥の細道オブザデッドとは違う人なんだな
16/06/01(水)11:16:52 No.357828117
>禅とゾンビには通じるものがあると思うんですよ
駄目だった
16/06/01(水)11:17:47 No.357828246
>・左向きは未来を見ている、右向きは過去を見ている。
>・牽引力のあるキャラは左を向き、受け身のキャラは右を向く。
>・主人公に立ちはだかる敵などは右を向いてたりする。
このあたりアメコミだと逆だったりするのかな
16/06/01(水)11:18:49 No.357828384
プリパラの説明長いな…
16/06/01(水)11:19:34 No.357828479
ゴムゴムの腕が延びるのを俯瞰で見せても迫力出ないだろ
16/06/01(水)11:19:45 No.357828501
たしかな理論と技術に基づいてフルスイングでお馬鹿をやっておる
16/06/01(水)11:21:40 No.357828708
>このあたりアメコミだと逆だったりするのかな
多分一緒
この法則は洋画とかでも適用されてるから
16/06/01(水)11:22:08 No.357828763
やっぱ高校時代スタンガンダンスやらアナコンダしてた人は違うね

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