二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736901469158.jpg-(23739 B)
23739 B無念Nameとしあき25/01/15(水)09:37:49No.1288269509+ 17:17頃消えます
スプラトゥーン3スレ

フェスも終わってまったりモードですねー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/15(水)09:39:27No.1288269676そうだねx1
    1736901567571.jpg-(367523 B)
367523 B
そう言えばコレってどうなったんでしょうかー?

バイトはよくわからないのですが何処かで動画見られるのかしら?
2無念Nameとしあき25/01/15(水)09:42:27No.1288270004そうだねx9
    1736901747896.jpg-(75766 B)
75766 B
今後の予定とかよく分からないので

ちょっとエッチな絵でなごんでもらいますー
3無念Nameとしあき25/01/15(水)09:43:35No.1288270129そうだねx5
    1736901815244.jpg-(4347626 B)
4347626 B
パルコの詰め合わせですが

よろしかったらー
4無念Nameとしあき25/01/15(水)10:01:40No.1288272370そうだねx3
もう経験値チケットとドリンクチケットいらないからパンチラチケットちょうだい
5無念Nameとしあき25/01/15(水)10:08:52No.1288273262+
昨日ヤグラで紅葉リッターハイドラと組まされたわ
誰もヤグラ乗らないからスシでヤグラ乗って何とか進めて勝てたけど辛かったわ
6無念Nameとしあき25/01/15(水)10:15:34No.1288274184+
ヤグラで開幕敵2人倒れたからヤグラの近くにいた味方が乗るかなと思ったらスルーしてた
近い人がすぐ乗って少しでも進めるべきじゃ無いのかな
と思いつつ俺が乗ったけど
7無念Nameとしあき25/01/15(水)10:15:36No.1288274188そうだねx2
>昨日ヤグラで紅葉リッターハイドラと組まされたわ
>誰もヤグラ乗らないからスシでヤグラ乗って何とか進めて勝てたけど辛かったわ
防衛やたら強そうだから良いじゃない
頑張って進めて死ぬのが君の役割ンミ
8無念Nameとしあき25/01/15(水)10:21:04No.1288274972そうだねx1
もうこれ以降は何もなく3は終わりなのかな
9無念Nameとしあき25/01/15(水)10:30:46No.1288276322+
イカちゃんって足が水たまりにちょった入っただけで溺死するのにお風呂入れるのかな…
10無念Nameとしあき25/01/15(水)10:32:53No.1288276649+
うまい長距離がヤグラに乗って他がそれを守護るとめちゃくちゃ強いよね
まぁ野良は無理ね
11無念Nameとしあき25/01/15(水)10:42:11No.1288278065+
>イカちゃんって足が水たまりにちょった入っただけで溺死するのにお風呂入れるのかな…
自分の体液を温めて
12無念Nameとしあき25/01/15(水)10:44:00No.1288278339+
>もうこれ以降は何もなく3は終わりなのかな
目玉となる大会とかイベントはもう無さそうだしね
ある意味安定期に入ったと言えなくも無い
13無念Nameとしあき25/01/15(水)10:47:45No.1288278914+
>>もうこれ以降は何もなく3は終わりなのかな
>目玉となる大会とかイベントはもう無さそうだしね
>ある意味安定期に入ったと言えなくも無い
スイッチ2の詳細の正式発表に合わせての続編発表になるだろうから
あと数カ月やり過ごせばいいだけの時期とも言える
14無念Nameとしあき25/01/15(水)10:49:07No.1288279139+
イベマのルールとステージ変更くらいはしてほしい
ブキチ杯のヤグラでタラポナンプラーはもういいって
15無念Nameとしあき25/01/15(水)10:50:51No.1288279408+
終わってみると2からの変化に乏しかった
でもマップが悪化してたか
16無念Nameとしあき25/01/15(水)10:58:30No.1288280552+
イベマとバチコンは本来3年目以降も続けるイベントじゃなかったみたいだし
やるだけ温情
17無念Nameとしあき25/01/15(水)10:58:35No.1288280557+
オカシラ連合11回成功してオカシラ40体近く倒せてた満足ずっとこの編成がいい
18無念Nameとしあき25/01/15(水)11:02:15No.1288281125そうだねx3
連合1体も倒せねえや…
19無念Nameとしあき25/01/15(水)11:03:45No.1288281353+
>イベマとバチコンは本来3年目以降も続けるイベントじゃなかったみたいだし
>やるだけ温情
バチコンはそれでもどんぴこ分のが残ってたからあと1回やり切ったのは分かるけど二週目もやるんかな
20無念Nameとしあき25/01/15(水)11:05:14No.1288281577そうだねx4
月額とってるんだからあんまり買い切りソフト気分で渋られても困る
21無念Nameとしあき25/01/15(水)11:05:24No.1288281603そうだねx1
アラマキはかなり連合倒しやすいと感じた
22無念Nameとしあき25/01/15(水)11:05:49No.1288281670+
常にタツの頭をジョーの食わせれればタツが死ぬまでにジョーのHPが同士討ちだけで1/3以上実質半分削れるのはもっと広間って欲しいわ
23無念Nameとしあき25/01/15(水)11:07:13No.1288281894+
>アラマキはかなり連合倒しやすいと感じた
袋小路というか突出部がほとんどないもんな
タツの軌道も素直
24無念Nameとしあき25/01/15(水)11:09:48No.1288282252+
初めてオカシラ倒した時、俺は殆ど何も出来てなかった
でも逆に言えば他の三人が立ち回りさえ熟知してるなら一人くらい足手まといがいてもどうにかなる程度なのかと
25無念Nameとしあき25/01/15(水)11:10:45No.1288282394+
まずタツの軌道がよくわかってない円?8の字?
26無念Nameとしあき25/01/15(水)11:13:04No.1288282743+
>まずタツの軌道がよくわかってない円?8の字?
8の字はトキシラズの通常潮だけだね
27無念Nameとしあき25/01/15(水)11:39:23No.1288286694そうだねx3
連合は結局のところジョーをタツの移動経路に誘導出来る味方がいないと話にならないのにそれを知る術がゲーム中に無いから誘導出来ない味方引くだけでもう無理
28無念Nameとしあき25/01/15(水)11:43:54No.1288287416そうだねx1
ジョー単体の時初動突っ込む奴が連合ではかご横誘導って言う真逆の行動するの面白いよな
29無念Nameとしあき25/01/15(水)11:53:36No.1288289117+
せっかく夜にはバイトのスレ立ってるんだからそっち盛り上げてやれよー
30無念Nameとしあき25/01/15(水)11:56:41No.1288289668そうだねx1
アプデなしかスシイジったし早めに全体調整期待してたがダメそうね
まぁ希望の調整は入らんだろが
31無念Nameとしあき25/01/15(水)11:59:18No.1288290173+
>せっかく夜にはバイトのスレ立ってるんだからそっち盛り上げてやれよー
あれ内輪スレなうえに部外者レス消されるじゃん
32無念Nameとしあき25/01/15(水)12:00:36No.1288290422そうだねx4
>せっかく夜にはバイトのスレ立ってるんだからそっち盛り上げてやれよー
書くことがない・・・
33無念Nameとしあき25/01/15(水)12:00:43No.1288290445+
バイトスレは愚痴消されるからあまり書けん
34無念Nameとしあき25/01/15(水)12:00:52No.1288290479そうだねx3
あそこは落ち着いてるけど否定的な意見とか愚痴に寄り添う感じもないので話続かないンだよな
プレイももう煮詰まってるし部屋もチャンネルでほぼ良くなった
見てると常連がパス付きの部屋立ててスレにも記載なしで集まれてるから別のコミュニティがもうあるんだろ
35無念Nameとしあき25/01/15(水)12:01:12No.1288290556+
愚痴どころかスレあきがエスパーして気に入らなかったら消すぞ
36無念Nameとしあき25/01/15(水)12:01:44No.1288290677そうだねx1
3は2の大型DLCだと思って眠りにつく
37無念Nameとしあき25/01/15(水)12:02:23No.1288290814そうだねx1
チャンネル入室は詳細不明なのがなあ
たとえばちょっとトイレなのか解散なのかわからなかったりするし
38無念Nameとしあき25/01/15(水)12:02:41No.1288290886+
配信見ててもナチュラルに回線落ち混じるわ海外勢いるわで乾いた笑いが出るよ
39無念Nameとしあき25/01/15(水)12:05:14No.1288291441+
スイッチのPVでなんかイカちゃんいるんだけど!ってなったときの興奮ったらなかったな
2でも何かあるといいけども…
40無念Nameとしあき25/01/15(水)12:05:23No.1288291474そうだねx1
なんだかんだ2より長い時間遊んではいるがポジティブな感想は少ない
41無念Nameとしあき25/01/15(水)12:05:25No.1288291477+
もう少しユーザー間のコミュニケーション取れたらね
部屋入ろうにも募集内容わからんし
確かに不埒な輩が悪用するのは目に見えてるけどコミュニティを外部アプリに頼り過ぎるのもね...
42無念Nameとしあき25/01/15(水)12:05:32No.1288291502そうだねx6
>あれ内輪スレなうえに部外者レス消されるじゃん
バトルの愚痴ならバイトスレじゃないだろうし
そもそも消されてるのみたことないが
43無念Nameとしあき25/01/15(水)12:05:36No.1288291523+
>チャンネル入室は詳細不明なのがなあ
気にせず入って好きにやめたらええで
俺は評価つかないレベルのときは入らないけど
44無念Nameとしあき25/01/15(水)12:06:12No.1288291665+
>3は2の大型DLCだと思って眠りにつく
俺はずっと2のバージョン2だと思ってるよ
SP多数続投が多分効いてる
45無念Nameとしあき25/01/15(水)12:06:48No.1288291795+
ヤグラに乗ってるとSPが貯まることを今更知った
通りで攻めてる側がガンガンスペシャル吐き出してくると思った
攻め有利なんだなこのルール
46無念Nameとしあき25/01/15(水)12:06:59No.1288291850そうだねx2
バイトスレはIDがデフォだし自演も出来ないから愚痴ばかり吐くとしあきは居心地が悪いだろう
47無念Nameとしあき25/01/15(水)12:07:46No.1288292045+
いまだにバイトやってるのはカンスト余裕な連中くらいだしな
俺?カンストしたことないよ?
48無念Nameとしあき25/01/15(水)12:08:19No.1288292170そうだねx1
>そもそも消されてるのみたことないが
さすがに無理ある
49無念Nameとしあき25/01/15(水)12:08:34No.1288292229そうだねx2
バイトの愚痴は野良でやるのが悪いで流されちゃうんで
50無念Nameとしあき25/01/15(水)12:09:49No.1288292543+
>ヤグラに乗ってるとSPが貯まることを今更知った
基本的にはガチアサリ持ってるチームのSP増えるとかね
51無念Nameとしあき25/01/15(水)12:10:00No.1288292591+
>俺?カンストしたことないよ?
天上人の話だと思っていつも聞いてるわ
何食ってたらそんな領域に行けるんだろうね
52無念Nameとしあき25/01/15(水)12:10:03No.1288292600+
スタンスが不明で入っていいのかわからんのはさすがに部屋のシステムとして機能してないと思う
鍵だけで対処しろと?
53無念Nameとしあき25/01/15(水)12:10:43No.1288292765そうだねx1
あー…なるほど夜のスレ過疎ってる理由はなんとなく察した
54無念Nameとしあき25/01/15(水)12:10:57No.1288292825+
カンストに必要なのは腕前より先にまず時間なのでかなり選ばれしものなのは間違いない
55無念Nameとしあき25/01/15(水)12:11:49No.1288293019+
>気にせず入って好きにやめたらええで
>俺は評価つかないレベルのときは入らないけど
それで1時間予定だった相手側が途中で切り上げられて困っちゃったりするだろう
やっぱりリアルタイムで交信が出来ないとわからんのよ、どうしても・・・
56無念Nameとしあき25/01/15(水)12:12:12No.1288293120+
>防衛やたら強そうだから良いじゃない
>頑張って進めて死ぬのが君の役割ンミ
ところが意外と守れる長距離ってヤグラでチームに来ないもんで…
57無念Nameとしあき25/01/15(水)12:12:43No.1288293230+
ホコはポイント負けてる方がSPたまんだっけ?
エリアだっけそれ
迂闊に少ないポイント取るとメンドイことになるルールあるよね
58無念Nameとしあき25/01/15(水)12:13:26No.1288293381+
>ホコはポイント負けてる方がSPたまんだっけ?
ホコ持ってない方
59無念Nameとしあき25/01/15(水)12:14:14No.1288293533+
>やっぱりリアルタイムで交信が出来ないとわからんのよ、どうしても・・・
そもそも募集通知来る→合流する→もうその部屋ありませぇん!→Xボタンで更新かける→まだ表示されてる…
みたいなシステムだからな…誰だこの仕様書いたの
60無念Nameとしあき25/01/15(水)12:15:29No.1288293815+
>それで1時間予定だった相手側が途中で切り上げられて困っちゃったりするだろう
優しいな
チャンネルの機能がそれしかないからスレとかディスコでパス回さないなら覚悟の上と思っちゃう
61無念Nameとしあき25/01/15(水)12:15:51No.1288293919そうだねx2
>スタンスが不明で入っていいのかわからんのはさすがに部屋のシステムとして機能してないと思う
>鍵だけで対処しろと?
シャケあきチャンネルで鍵なしは基本入って問題ないと思う
62無念Nameとしあき25/01/15(水)12:16:31No.1288294074そうだねx2
任天堂のゲームは野良よりリアフレ同士を重視してる感じ
63無念Nameとしあき25/01/15(水)12:19:10No.1288294691+
>見てると常連がパス付きの部屋立ててスレにも記載なしで集まれてるから別のコミュニティがもうあるんだろ
これは2からおばちゃんと取り巻きたちがやってたからなあ
64無念Nameとしあき25/01/15(水)12:19:18No.1288294726そうだねx5
リアフレが隣に座ってるレベルを考えてそう
リアフレでもやり取りはできた方がいいっての
65無念Nameとしあき25/01/15(水)12:19:22No.1288294747+
>任天堂のゲームは野良よりリアフレ同士を重視してる感じ
出会いアプリに使われるのを恐れてるんだろうけどもう少し何とかならんかったのか
66無念Nameとしあき25/01/15(水)12:21:06No.1288295150+
実際バイトのイベントは友人宅に本体持って遊びに行ってる
おっさんおばさんがSwitch持って集まっても割と楽しいぞ
67無念Nameとしあき25/01/15(水)12:21:48No.1288295320+
>出会いアプリに使われるのを恐れてるんだろうけどもう少し何とかならんかったのか
せめてコマンドチャットもう少し何とかして欲しかったよ
ナイスカモンで死んだら片方やられたになるとか意思の疎通もままならんしジャンプでも十字キー使ったりで誤操作招くし
68無念Nameとしあき25/01/15(水)12:23:18No.1288295697+
人間関係に疲れ果てているとしあきはボイチャすらハードルが高い
必要以上にとしあきから逸脱したくないのもあるが
69無念Nameとしあき25/01/15(水)12:25:03No.1288296129そうだねx1
>任天堂のゲームは野良よりリアフレ同士を重視してる感じ
CMがそんな感じだし
70無念Nameとしあき25/01/15(水)12:26:38No.1288296479そうだねx1
スプラ1からやってる知り合いがWiiUで知り合った人同士で2やってるのがすごくうらやましかったなあ
71無念Nameとしあき25/01/15(水)12:26:55No.1288296545そうだねx1
>CMがそんな感じだし
お年寄りから子供までご家族みんなで楽しめるみたいなのは全体的にずっとやってる路線だからなあ
とはいえ大半のユーザーはイカッチャ一度も使ったことないんじゃないの…
72無念Nameとしあき25/01/15(水)12:28:01No.1288296798+
バイトスレで募集しつつちゃんねるでも呼んでることもあるから
よう分からん時あるのはすまんとしか言いようがないのう…
73無念Nameとしあき25/01/15(水)12:28:06No.1288296820そうだねx2
バイトはチャンネルがいっそう過疎に拍車をかけたと思う
スレで募集する必要ないから余計話題が無くなった
74無念Nameとしあき25/01/15(水)12:32:16No.1288297873+
部屋にタイマー入れるとか
エンジョイ歓迎とか固定メッセージはあっていい
75無念Nameとしあき25/01/15(水)12:32:59No.1288298058+
リアフレ重視とコミュ丸投げは似てるようで違うんだ
76無念Nameとしあき25/01/15(水)12:33:09No.1288298109+
人が登場するスプラ3のCMはすべてリアフレ集まって遊んでるシーンがメインだしな
77無念Nameとしあき25/01/15(水)12:33:45No.1288298277そうだねx1
いっそ4はリアフレいないとプレイ出来ないようにしようぜ
78無念Nameとしあき25/01/15(水)12:33:50No.1288298294+
甥っ子と一緒に正月からやり始めたけどまだルールが良くわかってない……
とりあえず歩きながらワイパーブンブンしてる
79無念Nameとしあき25/01/15(水)12:33:52No.1288298302+
>イカちゃんって足が水たまりにちょった入っただけで溺死するのにお風呂入れるのかな…
イカちゃんの身体ってインク?水?みたいなもんでできてるから水に入ると溶けちゃうらしいね
水苦手までは知ってたけど理由は最近まで知らなかったよ
80無念Nameとしあき25/01/15(水)12:34:16No.1288298405そうだねx3
任天堂からすると他SNSでやり取りするかリアルフレンドと遊んでねってことなんだろうけど、オン前提のゲームだからもう少し遊びやすくしてほしいよね
81無念Nameとしあき25/01/15(水)12:34:45No.1288298522そうだねx2
    1736912085788.webp-(17262 B)
17262 B
トモ・・・ダチ? フレ・・・ンド?
何ソレ オイシイノ?
82無念Nameとしあき25/01/15(水)12:35:24No.1288298678+
同じ開発チームが作ってるせいか義務アプデ終了後のトーンダウンがあつ森と同じで一気にきた感ある
閉店ガラガラ
83無念Nameとしあき25/01/15(水)12:36:20No.1288298896そうだねx4
>甥っ子と一緒に正月からやり始めたけどまだルールが良くわかってない……
>とりあえず歩きながらワイパーブンブンしてる
新鮮な新人だ!
囲め!お茶だせ!
84無念Nameとしあき25/01/15(水)12:36:43No.1288298986+
>スプラ1からやってる知り合いがWiiUで知り合った人同士で2やってるのがすごくうらやましかったなあ
初代でフレンドになったとしあきが2でナワバリ乱入してくるのよくあったから羨ましくないもん!
85無念Nameとしあき25/01/15(水)12:37:29No.1288299187そうだねx1
>任天堂からすると他SNSでやり取りするかリアルフレンドと遊んでねってことなんだろうけど、オン前提のゲームだからもう少し遊びやすくしてほしいよね
オン前提なのはともかくショップですらネット接続してないと使えないからな…極端過ぎるんよ
86無念Nameとしあき25/01/15(水)12:38:02No.1288299322そうだねx1
外部丸投げって本来あり得ないのよ
ゲーム内でマッチング中なのか対戦中でも敵なのか味方なのかでコミュニケーションに求められる機能は変わるから
その上でゲーム内に不要な機能を排除すればいいのに全部なしにして丸投げしてる
87無念Nameとしあき25/01/15(水)12:38:33No.1288299450そうだねx5
    1736912313509.jpg-(102502 B)
102502 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
88無念Nameとしあき25/01/15(水)12:38:41No.1288299485+
ハックギアの問題あったからかな
あれで巻き込まれBANされたらたまらんよな
89無念Nameとしあき25/01/15(水)12:38:45No.1288299508+
>任天堂からすると他SNSでやり取りするかリアルフレンドと遊んでねってことなんだろうけど、オン前提のゲームだからもう少し遊びやすくしてほしいよね
リアフレ重視の割にはチャレンジとかXマッチとフレ同士でプレイ不可のモード置いてあるしどこを重点に置いてるのか分からなすぎる
90無念Nameとしあき25/01/15(水)12:39:59No.1288299817+
>リアフレが隣に座ってるレベルを考えてそう
>リアフレでもやり取りはできた方がいいっての
リアフレがやりとりできないってのも奇妙ではある
91無念Nameとしあき25/01/15(水)12:40:01No.1288299831+
オンのフレじゃなくてリアフレなんだろ
92無念Nameとしあき25/01/15(水)12:40:15No.1288299903+
ハックギア広場で注文したらどうなるんだとか
そんな話題もあったねえ
93無念Nameとしあき25/01/15(水)12:40:43No.1288300022+
>CMがそんな感じだし
無線プレイかますひでえCM・・・
94無念Nameとしあき25/01/15(水)12:40:52No.1288300059+
>リアフレ重視の割にはチャレンジとかXマッチとフレ同士でプレイ不可のモード置いてあるしどこを重点に置いてるのか分からなすぎる
その二つは個人の実力を測るモードだからいいんじゃないのか…?
95無念Nameとしあき25/01/15(水)12:41:28No.1288300226+
>リアフレ重視の割にはチャレンジとかXマッチとフレ同士でプレイ不可のモード置いてあるしどこを重点に置いてるのか分からなすぎる
パワー計測の為かと思いきやオープンでも内部的には変わってるという中途半端さ
96無念Nameとしあき25/01/15(水)12:41:38No.1288300273+
いや今のままでいいよ
一応スマホアプリでボイチャできただろう
十分じゃね
97無念Nameとしあき25/01/15(水)12:42:29No.1288300500そうだねx2
>外部丸投げって本来あり得ないのよ
>ゲーム内でマッチング中なのか対戦中でも敵なのか味方なのかでコミュニケーションに求められる機能は変わるから
>その上でゲーム内に不要な機能を排除すればいいのに全部なしにして丸投げしてる
ミーバースをよからぬ手段で悪用されてしまったので管理責任リスクを二度と負うものかと警戒してるのよ・・・
98無念Nameとしあき25/01/15(水)12:42:31No.1288300507+
スプラ3のフレンドVCやりながらプレイしてるCMは
こんな奴がいたら勝てる訳ないだろって内容で凄く気になった
99無念Nameとしあき25/01/15(水)12:43:14No.1288300683+
>CMがそんな感じだし
実際はもっと殺伐としてるよな
100無念Nameとしあき25/01/15(水)12:43:41No.1288300793そうだねx2
少なくとも次回作は遊ぶ側の感覚持った人に舵取りして欲しい
101無念Nameとしあき25/01/15(水)12:43:54No.1288300848+
>スプラ3のフレンドVCやりながらプレイしてるCMは
>こんな奴がいたら勝てる訳ないだろって内容で凄く気になった
フレンドでPT組んで!ボイチャ必須だよ!
とCMでお知らせしているのかもしれん
102無念Nameとしあき25/01/15(水)12:44:11No.1288300921そうだねx3
>新鮮な新人だ!
>囲め!エナスタだせ!
103無念Nameとしあき25/01/15(水)12:44:34No.1288301012+
DSの交換日記とミーバースは悪い人たちに目をつけられてしまったからな…
104無念Nameとしあき25/01/15(水)12:44:36No.1288301021+
>スプラ3のフレンドVCやりながらプレイしてるCMは
>こんな奴がいたら勝てる訳ないだろって内容で凄く気になった
ガチ勢のボイチャはもっと淡々と報告してるっていう
105無念Nameとしあき25/01/15(水)12:44:37No.1288301023+
>囲め!エナスタだせ!
ポンポコポンポンポーン
106無念Nameとしあき25/01/15(水)12:45:10No.1288301159+
>リアフレがやりとりできないってのも奇妙ではある
ゲームの状況に即したやり取りをリアタイでやるには対面くらいしか方法ないぞ
107無念Nameとしあき25/01/15(水)12:45:36No.1288301250そうだねx2
>ガチ勢のボイチャはもっと淡々と報告してるっていう
削った削った
右上2枚
108無念Nameとしあき25/01/15(水)12:45:53No.1288301318+
>スプラ3のフレンドVCやりながらプレイしてるCMは
>こんな奴がいたら勝てる訳ないだろって内容で凄く気になった
だから負けてもデメリットが少ないモードしか出来ないようになってる
109無念Nameとしあき25/01/15(水)12:46:12No.1288301383+
>ミーバースをよからぬ手段で悪用されてしまったので管理責任リスクを二度と負うものかと警戒してるのよ・・・
いやMiiverseのような完全フリーのコミュニケーションではなく
ゲーム内の機能の話をしてるんだがわからんか?
110無念Nameとしあき25/01/15(水)12:47:29No.1288301700そうだねx3
内部レートの仕様に関してハッキリ失敗と認識してるといいんだがなあ
プライド高い人たちは失敗を認めないから
111無念Nameとしあき25/01/15(水)12:47:35No.1288301718+
やられた…なんかもエモートもあるから
状況別で必要な機能も考えてないわけではないんだろうけど
まあ足りてないよね
112無念Nameとしあき25/01/15(水)12:48:18No.1288301868そうだねx1
>いやMiiverseのような完全フリーのコミュニケーションではなく
>ゲーム内の機能の話をしてるんだがわからんか?
わからんよ
ちょっとでもソフト及びswitch側の交信機能制限を緩くしたらどんな悪用されるかわかったもんじゃねえので
113無念Nameとしあき25/01/15(水)12:48:43No.1288301954+
ガチルール専用エモートあってもいいとは思ったな
ヤグラなら「乗って」とか
114無念Nameとしあき25/01/15(水)12:49:46No.1288302205そうだねx3
そもそも何で負けた側が勝った側の勝利エモート見せつけられなきゃいけないのかが分からん
明らかに煽り以外に使いようが無いエモートあるし
115無念Nameとしあき25/01/15(水)12:49:53No.1288302233+
昔はナイスしか無かったってのも今からみるととんでもないな
116無念Nameとしあき25/01/15(水)12:49:57No.1288302243そうだねx3
>ガチルール専用エモートあってもいいとは思ったな
>ヤグラなら「乗って」とか
「「「「乗って!!!」」」」
117無念Nameとしあき25/01/15(水)12:50:32No.1288302392+
>昔はナイスしか無かったってのも今からみるととんでもないな
カモンもあったよ
118無念Nameとしあき25/01/15(水)12:50:51No.1288302478+
アサリももたずに裏取りしてカモン連打してるイカに「はあ?」っていうエモートしたい
119無念Nameとしあき25/01/15(水)12:50:54No.1288302497+
>ヤグラなら「乗って」とか
\カモン!/
120無念Nameとしあき25/01/15(水)12:51:17No.1288302590+
>カモンもあったよ
やべー覚えてねえわ
121無念Nameとしあき25/01/15(水)12:51:23No.1288302627そうだねx1
人のカモンをオフに出来る機能はほしい
バイトではいるからこっちで任意にオン・オフさせて
122無念Nameとしあき25/01/15(水)12:51:55No.1288302733+
>アサリももたずに裏取りしてカモン連打してるイカに「はあ?」っていうエモートしたい
こっちのカゴ割られてるのにやってる奴がいて困惑した
123無念Nameとしあき25/01/15(水)12:52:19No.1288302836+
2は負けてがっかりしてたな
124無念Nameとしあき25/01/15(水)12:52:38No.1288302909+
>そもそも何で負けた側が勝った側の勝利エモート見せつけられなきゃいけないのかが分からん
>明らかに煽り以外に使いようが無いエモートあるし
大会で画面に負けた側が出る事があったからが大きそう
125無念Nameとしあき25/01/15(水)12:52:50No.1288302959そうだねx1
>>ヤグラなら「乗って」とか
>\カモン!/
カモン!(アサリ投げてくれ!)
敵に突っ込んでいく味方
126無念Nameとしあき25/01/15(水)12:53:18No.1288303079+
カモンは煽り目的で使われると本気で苛つくからなんとかして欲しいのはよくわかる
127無念Nameとしあき25/01/15(水)12:53:50No.1288303186そうだねx2
負けエモート見たくないって意見もあるし万人の要求に応えることは出来ないんやな
128無念Nameとしあき25/01/15(水)12:54:07No.1288303255+
>そもそも何で負けた側が勝った側の勝利エモート見せつけられなきゃいけないのかが分からん
だからリザルト中でもXでマップを出せるようになってる
129無念Nameとしあき25/01/15(水)12:54:16No.1288303288そうだねx1
>2は負けてがっかりしてたな
あれはあれで良いものだった
130無念Nameとしあき25/01/15(水)12:54:48No.1288303411そうだねx1
>負けエモート見たくないって意見もあるし万人の要求に応えることは出来ないんやな
今更だけど見たいエモート選択あるいはカットできれば良かったんじゃないかな
131無念Nameとしあき25/01/15(水)12:54:53No.1288303426そうだねx2
>だからリザルト中でもXでマップを出せるようになってる
何でそういう方向にかじを切るのか
132無念Nameとしあき25/01/15(水)12:54:58No.1288303448そうだねx2
スマブラの勝利シーンが丁度いい
ていうか勝っても負けても飛ばせないのがひどい
133無念Nameとしあき25/01/15(水)12:55:21No.1288303526そうだねx6
2でみんな嫌がったのは
パリーン
であってエモートではなかったんだよな
134無念Nameとしあき25/01/15(水)12:55:32No.1288303576+
敵イカちゃんタコちゃんかわいいなぁ
しか考えてなかった
135無念Nameとしあき25/01/15(水)12:55:34No.1288303587+
>こっちのカゴ割られてるのにやってる奴がいて困惑した
タイミング次第ではあるんだけどね
裏取りしたぞ!さあ飛んできて!ってカモン押したら丁度ゴール割られたとか
ゴール割られてるのに防衛や周辺クリアしないでもう次の攻撃の為に裏取りに走っていくのとかも居るんだけど…
136無念Nameとしあき25/01/15(水)12:55:38No.1288303605+
>ゲーム内の機能の話をしてるんだがわからんか?
とび森だったか島移動先のチャットがやばかったな
137無念Nameとしあき25/01/15(水)12:56:22No.1288303781+
>とび森だったか島移動先のチャットがやばかったな
どこすみ?
138無念Nameとしあき25/01/15(水)12:56:23No.1288303782そうだねx2
イカすして
139無念Nameとしあき25/01/15(水)12:57:09No.1288303950+
>>ゲーム内の機能の話をしてるんだがわからんか?
>とび森だったか島移動先のチャットがやばかったな
おかねください
なんさい?
140無念Nameとしあき25/01/15(水)12:57:25No.1288304013+
>>とび森だったか島移動先のチャットがやばかったな
>どこすみ?
いくつ?
おかねちょうだい
キッズの思考ってイカすして!に表れてるよなあ…
141無念Nameとしあき25/01/15(水)12:57:41No.1288304076+
バイトならおあしすエモートあるじゃん
142無念Nameとしあき25/01/15(水)12:57:51No.1288304116そうだねx7
    1736913471414.mp4-(3103800 B)
3103800 B
ハンコ遠投久しぶりにいいのが決まったわー
143無念Nameとしあき25/01/15(水)12:58:04No.1288304156+
どしたん?はなしきこか?
144無念Nameとしあき25/01/15(水)12:58:45No.1288304303そうだねx1
キッズはすぐ悪用するからできるだけコミュニケーション機能はつけないほうが良いと思うぞ
145無念Nameとしあき25/01/15(水)12:58:56No.1288304359+
おかねくださいは全世界共通だったな
海外キッズも使うフレーズだった
146無念Nameとしあき25/01/15(水)12:59:13No.1288304415そうだねx2
ハチミツください
147無念Nameとしあき25/01/15(水)12:59:37No.1288304498+
>なんさい?
43
148無念Nameとしあき25/01/15(水)12:59:43No.1288304518+
>ハンコ遠投久しぶりにいいのが決まったわー
そういえばカニタンクの頭上にボムを投げて一発で倒してる動画集があってそんなことできるのってなったな
149無念Nameとしあき25/01/15(水)13:00:21No.1288304653+
>キッズはすぐ悪用するからできるだけコミュニケーション機能はつけないほうが良いと思うぞ
うんこやまんこって書くだけならまだ可愛げがあるんだがな
150無念Nameとしあき25/01/15(水)13:01:06No.1288304798そうだねx2
エモート見たくない以前に3はリザルト画面で操作不能時間長過ぎるのが一番悪い
151無念Nameとしあき25/01/15(水)13:01:09No.1288304808そうだねx1
>うんこやまんこって書くだけならまだ可愛げがあるんだがな
まんこはちょっと可愛げが無いなぁ
152無念Nameとしあき25/01/15(水)13:01:59No.1288304978+
>まんこはちょっと可愛げが無いなぁ
チンチンミなら可愛いのに不思議デシ
153無念Nameとしあき25/01/15(水)13:02:12No.1288305017そうだねx6
としあき「うんこ!ちんこ!キャッキャッ」
154無念Nameとしあき25/01/15(水)13:02:55No.1288305136そうだねx1
としあきは新しいブキ買ったらまず尻に入れるから…
155無念Nameとしあき25/01/15(水)13:03:05No.1288305166そうだねx2
>>なんさい?
>43
生々しいぞ…
156無念Nameとしあき25/01/15(水)13:03:28No.1288305232+
>としあきは新しいブキ買ったらまず尻に入れるから…
飲み込んで…僕のハイドラント…
157無念Nameとしあき25/01/15(水)13:03:52No.1288305288+
>としあき「うんこ!ちんこ!キャッキャッ」
まんこは?
158無念Nameとしあき25/01/15(水)13:03:56No.1288305296+
>としあきは新しいブキ買ったらまず尻に入れるから…
スペシャルなウェポンやめたまえ
159無念Nameとしあき25/01/15(水)13:04:02No.1288305309+
>としあきは新しいブキ買ったらまず尻に入れるから…
ジムワイパーは回転もするからお得
160無念Nameとしあき25/01/15(水)13:04:50No.1288305439+
ウンチンミ
チンチンミ
マンメンミ
161無念Nameとしあき25/01/15(水)13:04:51No.1288305442+
ブラギガスにやられた!
162無念Nameとしあき25/01/15(水)13:04:52No.1288305446+
大半のものはブラギガスと同じ
163無念Nameとしあき25/01/15(水)13:06:25No.1288305700+
>エモート見たくない以前に3はリザルト画面で操作不能時間長過ぎるのが一番悪い
リザルト中は二次裏でも見てなさい
164無念Nameとしあき25/01/15(水)13:08:35No.1288306038+
ステージのさんぽがロビー内でできなかったりなんだかちぐはぐよね
165無念Nameとしあき25/01/15(水)13:09:44No.1288306245+
初代はミーバースで文字投稿できてそれにイカす!も押せたけど
自分の記憶では文字でもイカすして!は見かけなかった
166無念Nameとしあき25/01/15(水)13:10:50No.1288306475そうだねx3
>ステージのさんぽがロビー内でできなかったりなんだかちぐはぐよね
フェスさんぽが消えたのも痛い
オヒョウのオーロラとかじっくり見せてほしい
167無念Nameとしあき25/01/15(水)13:10:54No.1288306491+
アサリ僅差だけど劣勢カウントリミット直前
アサリ6個提げて牽制射してるチャーが居たので自分のアサリ1個分けてそいつの周囲にもアサリいくつも落ちてるのに
そのまま終了
二桁Kも取ってて俺より上手いだろうに久しぶりにしょんぼり
延長にもつれこめばいくらでも勝機あったのに
168無念Nameとしあき25/01/15(水)13:13:13No.1288306875+
アサリは他ルールに比べて理解度低いのが多いからな
169無念Nameとしあき25/01/15(水)13:13:15No.1288306876そうだねx3
バイトスレは常連の馴れ合いが気持ち悪くて
野良に行った…パス有りの定期メンバー以外お断り感が
170無念Nameとしあき25/01/15(水)13:13:26No.1288306915+
アサリもってるだけとかホコ持っても突っ込まないイカは割と多い
171無念Nameとしあき25/01/15(水)13:13:31No.1288306927+
>フェスさんぽが消えたのも痛い
>オヒョウのオーロラとかじっくり見せてほしい
あったんだ…
3から始めたけど不満点のいくつかは以前実装されてたと知って
嘘だろ…ってなることが時々ある
172無念Nameとしあき25/01/15(水)13:14:34No.1288307110そうだねx4
>まんこは?
拭けばいいから
173無念Nameとしあき25/01/15(水)13:16:19No.1288307379そうだねx1
>アサリもってるだけとかホコ持っても突っ込まないイカは割と多い
ホコはタイムアップ寸前でとりあえず安全にできるカウントリードだけでもしちゃえばいいのにデス恐れてモタモタしてるのにもやっとすることある
174無念Nameとしあき25/01/15(水)13:17:03No.1288307501+
ホコの照準がどこかわかんねえ
キル取れた事ほとんど無いわ
175無念Nameとしあき25/01/15(水)13:17:31No.1288307571+
>アサリもってるだけとかホコ持っても突っ込まないイカは割と多い
ホコは逆に持ったら急に突っ込むのをよく見る
いや…それで独走できることほぼ無いから…周辺クリアしてないと待ち伏せで死ぬから…
まあ確かにクリアしてるのにモタモタガチホコショットしてる間に敵が寄ってきて…みたいなこともある
176無念Nameとしあき25/01/15(水)13:18:47No.1288307807そうだねx2
>No.1288306491
敵に集中しすぎて自分のアサリ数や残り時間を把握できてなかったとかかね
俺も稀にやらかしてタイムアップ後に反省してるわ
177無念Nameとしあき25/01/15(水)13:19:10No.1288307885+
>ホコはタイムアップ寸前でとりあえず安全にできるカウントリードだけでもしちゃえばいいのにデス恐れてモタモタしてるのにもやっとすることある
ホコもヤグラも基本は大幅にリード取ってからの防衛だと思ってるノックアウトって簡単にできないからね
だからモタモタしてる味方の時は自分で持つ
178無念Nameとしあき25/01/15(水)13:19:16No.1288307900+
ホコはキルブキだぞ
直撃すら当てやすい
179無念Nameとしあき25/01/15(水)13:19:22No.1288307923そうだねx1
ホコショットは狙って撃つもんじゃない
心で撃つんだ
180無念Nameとしあき25/01/15(水)13:20:27No.1288308136+
>ホコはキルブキだぞ
>直撃すら当てやすい
それで一人で進めるならいいけど
改造ホコくらいでしょそんなん
181無念Nameとしあき25/01/15(水)13:20:47No.1288308188+
ホコ持ちがバトルNo.1あるある
182無念Nameとしあき25/01/15(水)13:21:06No.1288308252+
マッチメイク中のこっちの問題じゃないのにこっちの問題扱いする謎の通信エラー何なんだ
183無念Nameとしあき25/01/15(水)13:21:13No.1288308270+
>そういえばカニタンクの頭上にボムを投げて一発で倒してる動画集があってそんなことできるのってなったな
しょっちゅうやられるのでカニタンク側からすると角度計算を直ぐにしてモーフボールするか否かを即断しないといけない
184無念Nameとしあき25/01/15(水)13:22:27No.1288308464そうだねx2
>ホコは逆に持ったら急に突っ込むのをよく見る
>いや…それで独走できることほぼ無いから…周辺クリアしてないと待ち伏せで死ぬから…
ちょっと無理すればカウントリード出来そうなら俺は突っ込んじゃうな
万全な状況になるまで待っててもカウント進まず終わりってのもあるし判断難しいと思う
185無念Nameとしあき25/01/15(水)13:23:29No.1288308645そうだねx5
>バイトスレは常連の馴れ合いが気持ち悪くて
>野良に行った…パス有りの定期メンバー以外お断り感が
その人たちはスレにすらいないと思う
186無念Nameとしあき25/01/15(水)13:24:35No.1288308835+
時間と敵味方の進行カウント考慮してどう進めるか考えるタイプ
カウントリードさえすればほぼ勝ち確ってのは案外多いし
187無念Nameとしあき25/01/15(水)13:27:02No.1288309271+
>時間と敵味方の進行カウント考慮してどう進めるか考えるタイプ
>カウントリードさえすればほぼ勝ち確ってのは案外多いし
残り何秒のタイミングでここでSP吐けば勝てる!って時とかあるよね
でSP吐く直前で塗ろされてあああってなる
188無念Nameとしあき25/01/15(水)13:27:11No.1288309307+
>それで一人で進めるならいいけど
>改造ホコくらいでしょそんなん
ホコはキル性能よりもっさり遅いせいで1人じゃしんどいって感じだわ
189無念Nameとしあき25/01/15(水)13:27:12No.1288309309そうだねx2
>ガチルール専用エモートあってもいいとは思ったな
>ヤグラなら「乗って」とか
それよりもキルできない長射程を集めた隔離部屋作る方が先
190無念Nameとしあき25/01/15(水)13:28:53No.1288309608+
>その人たちはスレにすらいないと思う
そもそもどこで知ったのかわからん人もチャンネルにいるしな
初期からやってるからフレンド結構できたけど
最近の名前はまじで見たことないの多い
191無念Nameとしあき25/01/15(水)13:30:21No.1288309869+
やけに伸びてて武器調整でも来たのかと思ったらそんなことはなかった
192無念Nameとしあき25/01/15(水)13:30:45No.1288309929そうだねx1
逆転しないといけないエリア延長戦でサメトルネナイスダマがいるときの絶望感
193無念Nameとしあき25/01/15(水)13:31:10No.1288310010そうだねx2
>>その人たちはスレにすらいないと思う
>そもそもどこで知ったのかわからん人もチャンネルにいるしな
>初期からやってるからフレンド結構できたけど
>最近の名前はまじで見たことないの多い
人が増えてるならいい事ではないか
194無念Nameとしあき25/01/15(水)13:31:22No.1288310039+
>バイトスレは常連の馴れ合いが気持ち悪くて
>野良に行った…パス有りの定期メンバー以外お断り感が
元々ランダムなものに対して評価をするって依存性を高めるような作りになってるから長く続けるほどヤバいのが濃縮する仕組みだししょうがないよ
195無念Nameとしあき25/01/15(水)13:33:24No.1288310387+
>やけに伸びてて武器調整でも来たのかと思ったらそんなことはなかった
そういやそろそろあってもおかしくないな
不定期といってもだいたいシーズン中頃って印象
196無念Nameとしあき25/01/15(水)13:33:38No.1288310430+
>人が増えてるならいい事ではないか
最近バイトスレでチャンネルの紹介してない気がするんだよ
197無念Nameとしあき25/01/15(水)13:35:12No.1288310740+
バトルのほうのチャンネルはたまーに見に行ってしばらく経ってから抜けるときはある
198無念Nameとしあき25/01/15(水)13:35:23No.1288310781そうだねx3
>最近バイトスレでチャンネルの紹介してない気がするんだよ
毎回テンプレに入ってるぞ
199無念Nameとしあき25/01/15(水)13:37:41No.1288311215+
>アサリ僅差だけど劣勢カウントリミット直前
>アサリ6個提げて牽制射してるチャーが居たので自分のアサリ1個分けてそいつの周囲にもアサリいくつも落ちてるのに
>そのまま終了
>二桁Kも取ってて俺より上手いだろうに久しぶりにしょんぼり
>延長にもつれこめばいくらでも勝機あったのに
アサリチャーはゴール割られてアサリ入れてる奴を倒してキル稼いでるやつばっかりなのでキルレは全くあてにならないよ
200無念Nameとしあき25/01/15(水)13:37:51No.1288311245+
前に双葉が荒れた時出来たディスコでしょ
避難所は
201無念Nameとしあき25/01/15(水)13:38:22No.1288311320+
スペシャルが強すぎんだよな
全体のスペシャル状況把握しきれない俺みたいなのは
すごく大味に見えてなおもんないこと多い
202無念Nameとしあき25/01/15(水)13:40:02No.1288311622+
ブキ調整の「長期展望」って要は3カ月に1回って意味だと受け取ったけどな
それも最後にやったわずかな規模の
203無念Nameとしあき25/01/15(水)13:41:55No.1288311991+
>敵に集中しすぎて自分のアサリ数や残り時間を把握できてなかったとかかね
>俺も稀にやらかしてタイムアップ後に反省してるわ
まあそんなところだろうねえ
視野狭窄はあるあるなのでしょんぼりはしてもあまり責める気は起らない
204無念Nameとしあき25/01/15(水)13:42:25No.1288312083そうだねx2
もう3の調整はいいから4ちゃんと作って欲しいな
205無念Nameとしあき25/01/15(水)13:43:24No.1288312252+
基本一周遅れてユーザーが新しくし作った環境に水差す調整になってるというね
3ヶ月1なら実質半年になってると思う
206無念Nameとしあき25/01/15(水)13:46:35No.1288312832そうだねx2
チャクチ弱体化して
207無念Nameとしあき25/01/15(水)13:46:40No.1288312848そうだねx1
>やけに伸びてて武器調整でも来たのかと思ったらそんなことはなかった
仮に調整きたとしてここで語る意味ないだろ
mayにバトルやりこんでる人もういないし
208無念Nameとしあき25/01/15(水)13:47:33No.1288312995+
>ブキ調整の「長期展望」って要は3カ月に1回って意味だと受け取ったけどな
そんな言葉使うくらいならちゃんと開発終了して欲しい
なんかやりたいこと出たら開発終了といったけどあれは嘘だで良いんだしさ
209無念Nameとしあき25/01/15(水)13:47:36No.1288313006そうだねx8
>mayにバトルやりこんでる人もういないし
この前ようやくSに上がったよ
210無念Nameとしあき25/01/15(水)13:48:59No.1288313274そうだねx2
>バイトならおあしすエモートあるじゃん
あれ好き
俺悪く無いですよ?みたいな態度がカワイイ
211無念Nameとしあき25/01/15(水)13:50:22No.1288313530そうだねx10
>>mayにバトルやりこんでる人もういないし
>この前ようやくSに上がったよ
ナイス!
212無念Nameとしあき25/01/15(水)13:51:35No.1288313754そうだねx4
Xで遊ぶためにS+二桁維持するよりもSから+に上げるほうが楽ちんちんだとやっと気づきました!
213無念Nameとしあき25/01/15(水)13:52:28No.1288313902そうだねx5
>>そもそも消されてるのみたことないが
>さすがに無理ある
としあき部屋を叩いて消されてるくらいなのでまぁそういうレスしてたんだろうな…
214無念Nameとしあき25/01/15(水)13:54:11No.1288314193+
スピナー使ってて思ったけどジャンプ中のチャージ速度鈍化いる?
ハイドラは射程あるからいいけど他は許してあげてもよくない?
215無念Nameとしあき25/01/15(水)13:57:22No.1288314719そうだねx1
>No.1288299450
これがクイボってやつか…
216無念Nameとしあき25/01/15(水)14:00:26No.1288315285そうだねx4
全て塗ゲーだという事を知らずにマップデザインしてる奴が悪いんだ
217無念Nameとしあき25/01/15(水)14:01:05No.1288315420+
義務バンカラみたいな無駄な仕様も改めてくれればいいんだが
218無念Nameとしあき25/01/15(水)14:02:38No.1288315716+
>全て塗ゲーだという事を知らずにマップデザインしてる奴が悪いんだ
ドンブラコは実質3のバトルステージ扱いされてて毛が生えるンミ
219無念Nameとしあき25/01/15(水)14:02:54No.1288315759そうだねx7
    1736917374141.jpg-(50309 B)
50309 B
>>>なんさい?
>>43
>生々しいぞ…
やめろ…
220無念Nameとしあき25/01/15(水)14:03:41No.1288315904そうだねx1
>全て塗ゲーだという事を知らずにマップデザインしてる奴が悪いんだ
初期のマップが軒並み縦とS字ばかりでデザイナー新卒か何か?って言いたくなる
おまけにチャージャーが有利過ぎる地形多すぎて好ましくない体験しないとまともに遊べなかった始末でそれをユーザーが悪いしてくるというね
221無念Nameとしあき25/01/15(水)14:04:12No.1288316007+
>>>>なんさい?
>>>43
>>生々しいぞ…
>やめろ…
ちょうど十年前だな
222無念Nameとしあき25/01/15(水)14:04:45No.1288316108+
    1736917485567.jpg-(49870 B)
49870 B
>やめろ…
223無念Nameとしあき25/01/15(水)14:05:32No.1288316259そうだねx1
トリカラマッチのために3チーム入る縦長マップにしてる気はする
224無念Nameとしあき25/01/15(水)14:05:51No.1288316330+
>>バイトスレは常連の馴れ合いが気持ち悪くて
>>野良に行った…パス有りの定期メンバー以外お断り感が
>その人たちはスレにすらいないと思う
バイトスレ立ててるスレあきがその内の一人なのでそれはないと思うよ
225無念Nameとしあき25/01/15(水)14:06:23No.1288316427そうだねx1
くいこみボーナスがあるならまる出しボーナスもあるんです?
226無念Nameとしあき25/01/15(水)14:07:25No.1288316615+
バイトスレでパスありになってるのはスケジュール変更とかで強制解散しちゃった時に同じメンバーで集まるためってのが多いけどまぁ分からんよね
227無念Nameとしあき25/01/15(水)14:07:51No.1288316697+
>前に双葉が荒れた時出来たディスコでしょ
>避難所は
としあきディスコ鯖ってどれ?
228無念Nameとしあき25/01/15(水)14:09:12No.1288316915+
1本道のステージだから塗りが足かせにしかなってないことに開発中に気付いてほしかった
229無念Nameとしあき25/01/15(水)14:10:09No.1288317082+
>くいこみボーナスがあるならまる出しボーナスもあるんです?
チンチンミ!
マンマンミ!
パンパンミ!
フフフ…セックス!
230無念Nameとしあき25/01/15(水)14:12:13No.1288317421+
>くいこみボーナスがあるならまる出しボーナスもあるんです?
情緒がないので無効です
231無念Nameとしあき25/01/15(水)14:13:17No.1288317583+
>情緒がないので無効です
〇〇〇〇「足りないのは毛…そういうことだね」
232無念Nameとしあき25/01/15(水)14:14:10No.1288317714+
バイトスレの部屋は確かにイカセカイに引きこもり過ぎてるって側面はある…
233無念Nameとしあき25/01/15(水)14:15:37No.1288317957そうだねx3
    1736918137835.png-(7537 B)
7537 B
>>情緒がないので無効です
>〇〇〇〇「足りないのは毛…そういうことだね」
234無念Nameとしあき25/01/15(水)14:16:35No.1288318116そうだねx5
>>>そもそも消されてるのみたことないが
>>さすがに無理ある
>としあき部屋を叩いて消されてるくらいなのでまぁそういうレスしてたんだろうな…
そうやってエスパーするから過疎るんじゃね?
235無念Nameとしあき25/01/15(水)14:18:09No.1288318403そうだねx4
そもそもほぼクソゲーなサーモンランのスレが伸びる事自体おかしいんですよね
236無念Nameとしあき25/01/15(水)14:19:29No.1288318634+
>バイトスレの部屋は確かにイカセカイに引きこもり過ぎてるって側面はある…
調べたらこっちのスレで告知はしてないが配信してる人がいるのか
そういえばいつも配信してるとしあき以外知らなかったわ
237無念Nameとしあき25/01/15(水)14:21:32No.1288318970そうだねx1
オカシラ連合は結局一度も倒せなかったな
開発はプレイヤーのレベル高く見込みすぎじゃないか…?
238無念Nameとしあき25/01/15(水)14:21:55No.1288319035+
>としあきディスコ鯖ってどれ?
偶に募集用の避難所案内が出るからそれまで待つしか無いわ
239無念Nameとしあき25/01/15(水)14:23:11No.1288319250そうだねx1
>開発はプレイヤーのレベル高く見込みすぎじゃないか…?
多分倒せずともわちゃわちゃしててあー楽しかったと想定してるんじゃ無いかなと
友達とやってると割とそうなる
240無念Nameとしあき25/01/15(水)14:24:15No.1288319457+
>バイトスレでパスありになってるのはスケジュール変更とかで強制解散しちゃった時に同じメンバーで集まるためってのが多いけどまぁ分からんよね
解散後に自動でチーム再結成する機能とか他のゲームにはあるから
そういう機能をイカ研が追加すれば解決するんだけどね
241無念Nameとしあき25/01/15(水)14:25:10No.1288319628+
>くいこみボーナスがあるならまる出しボーナスもあるんです?
BAN
242無念Nameとしあき25/01/15(水)14:25:58No.1288319773+
>>としあきディスコ鯖ってどれ?
>偶に募集用の避難所案内が出るからそれまで待つしか無いわ
避難所が憎くてたまらない荒らしが邪魔するから船出スレがすぐ隔離されちゃうんだよな…
ふたポとかなら隔離スレも見られるんだが
243無念Nameとしあき25/01/15(水)14:26:37No.1288319894そうだねx2
パスありで募集するのは構わんけど通知飛ばさないでくれ
244無念Nameとしあき25/01/15(水)14:27:35No.1288320090+
>>開発はプレイヤーのレベル高く見込みすぎじゃないか…?
>多分倒せずともわちゃわちゃしててあー楽しかったと想定してるんじゃ無いかなと
>友達とやってると割とそうなる
負けた時の方が金ウロコが出やすい気がするのは救済処置だろうか
245無念Nameとしあき25/01/15(水)14:28:24No.1288320242+
4ではクマサン印のブキ全種類出してくれよな!
246無念Nameとしあき25/01/15(水)14:28:35No.1288320276+
ウロコの効率を求め出したら自殺で回数こなすのが一番だし
効率やクリアを求めるゲームじゃないってメッセージだよ
247無念Nameとしあき25/01/15(水)14:29:23No.1288320410+
5分で満足するゲームデザインだけど
ランダムで1時間残業してもらいますね
248無念Nameとしあき25/01/15(水)14:29:58No.1288320534+
>パスありで募集するのは構わんけど通知飛ばさないでくれ
鍵付きをブロックした方が早いんじゃないか?
どうも過度に疎外されてる感を強めてるようだし
249無念Nameとしあき25/01/15(水)14:30:09No.1288320575そうだねx3
    1736919009301.png-(314048 B)
314048 B
今シーズン昇格戦で永遠に沼ってるおつらい
250無念Nameとしあき25/01/15(水)14:30:44No.1288320683+
必要な通知がないのにレアガチャ出ましたって通知は送ってくるよね
251無念Nameとしあき25/01/15(水)14:31:55No.1288320892そうだねx2
>>>>そもそも消されてるのみたことないが
>>>さすがに無理ある
>>としあき部屋を叩いて消されてるくらいなのでまぁそういうレスしてたんだろうな…
>そうやってエスパーするから過疎るんじゃね?
実際に消されてるのそういうのばかりだけどね
252無念Nameとしあき25/01/15(水)14:33:38No.1288321192+
極端な話オカシラ連合は敵のパターンの把握と先回りって言う基礎的な部分をオカシラ相手に延々とやってるに近い
253無念Nameとしあき25/01/15(水)14:34:52No.1288321394+
オカシラはたまにしか戦えないせいで練習機会に乏しいのをどうにかしないと
254無念Nameとしあき25/01/15(水)14:35:57No.1288321567+
バイトスレも不満があるならIDなしで自分で立てて見たらいいんじゃないか
たまーに立ってたけどそんなに変わらなかった気もするが
255無念Nameとしあき25/01/15(水)14:35:59No.1288321569そうだねx1
練習できたところでジョーなんて倒せるかボケ!
256無念Nameとしあき25/01/15(水)14:37:10No.1288321773+
>極端な話オカシラ連合は敵のパターンの把握と先回りって言う基礎的な部分をオカシラ相手に延々とやってるに近い
ジョーにタツを食わせるってやり方自体は簡単なんだけどゲーム内で見て覚えられるタイプのやり方じゃないのが酷い
257無念Nameとしあき25/01/15(水)14:37:13No.1288321785+
意外と倒せるようになるから不思議なのよね…
258無念Nameとしあき25/01/15(水)14:37:34No.1288321840+
連合はスペや金イクラを遠慮なくはける決断力が必須
259無念Nameとしあき25/01/15(水)14:37:40No.1288321857+
バイトは評価リセットしてのんびりやるのが楽しいぞ
260無念Nameとしあき25/01/15(水)14:38:24No.1288321994+
>ジョーにタツを食わせるってやり方自体は簡単なんだけどゲーム内で見て覚えられるタイプのやり方じゃないのが酷い
分かっててもやれない場合が多い
261無念Nameとしあき25/01/15(水)14:39:18No.1288322152+
バイトスレはチャンネル導入がなかったら募集とかでそこそこ賑わってたかもな
262無念Nameとしあき25/01/15(水)14:39:46No.1288322227+
>オカシラはたまにしか戦えないせいで練習機会に乏しいのをどうにかしないと
バイトクリアできなくてもゲージ溜まる仕様はまだいいけど
バイトクリア後にしか出現しないって相反する仕様入れてるのはどういう了見だ
野良でやるとオカシラ経験したことない(あるいは経験の少ない)人が混ざるだけのマイナス仕様になるのに
263無念Nameとしあき25/01/15(水)14:40:26No.1288322338+
>連合はスペや金イクラを遠慮なくはける決断力が必須
全部のオカシラ戦で言えることだけど最初のわきのオオモノ三体でカタパタワーが出たらトルネードがメガホンで倒すって判断力重要だよな
264無念Nameとしあき25/01/15(水)14:40:36No.1288322356そうだねx2
基本的に懲罰思考なので
運が悪いやつと下手な奴は長く遊んでね!
265無念Nameとしあき25/01/15(水)14:40:58No.1288322404そうだねx3
連合の倒し方別解があるわけじゃなくあくまでイカ研が想定しただろうやり方以外はほぼ通用しないし
そうでなくともヒカリバエやグリルすらゲーム中での倒し方はどこにもない(グリルにつかれたらとにかく逃げるんだとか間違った事は言う)
そういう設計思想というか簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
266無念Nameとしあき25/01/15(水)14:42:24No.1288322640そうだねx1
バイトスレでたびたびと言うか去年から報告が多くなってる15〜20戦してオカシラが出ない出ても野良がヤバイって言う報告怖すぎる
267無念Nameとしあき25/01/15(水)14:42:30No.1288322657+
そもそもヒカリバエ、グリルって初見でルール把握してクリアできる人ほとんどいないよね
268無念Nameとしあき25/01/15(水)14:43:02No.1288322728そうだねx4
>基本的に懲罰思考なので
>運が悪いやつと下手な奴は長く遊んでね!
3が面白くない原因が全てここに詰まってる
懲罰思考と長くプレイさせることしか考えてない
269無念Nameとしあき25/01/15(水)14:44:05No.1288322924+
>バイトスレでたびたびと言うか去年から報告が多くなってる15〜20戦してオカシラが出ない出ても野良がヤバイって言う報告怖すぎる
絶対に100%にならないランダムだから
としあきみたいに不運の塊だとどうしてもね
270無念Nameとしあき25/01/15(水)14:44:14No.1288322952そうだねx1
>>基本的に懲罰思考なので
>>運が悪いやつと下手な奴は長く遊んでね!
>3が面白くない原因が全てここに詰まってる
>懲罰思考と長くプレイさせることしか考えてない
いわたくんが存命ならストップかけてくれたのかなあ
271無念Nameとしあき25/01/15(水)14:44:15No.1288322956+
>バイトスレはチャンネル導入がなかったら募集とかでそこそこ賑わってたかもな
自分が部屋立ててチャンネルだけで通知送ってもほとんど人は来ないけど
スレで募集した部屋はほぼほぼ秒で埋まってるから言うほどチャンネルのせいでもない気はする
ただ上で出てる配信勢部屋は募集とかなしでも入るのが困難なくらい大人気なので自分の信用がないだけかも
272無念Nameとしあき25/01/15(水)14:45:12No.1288323121+
バイトと関係ないがブランドごとのつきやすいサブギアパワーがゲーム内で見られるようにしてほしい
見れたらすまん
273無念Nameとしあき25/01/15(水)14:45:21No.1288323144+
>>オカシラはたまにしか戦えないせいで練習機会に乏しいのをどうにかしないと
>バイトクリアできなくてもゲージ溜まる仕様はまだいいけど
>バイトクリア後にしか出現しないって相反する仕様入れてるのはどういう了見だ
ホカホカマッチングで長く遊べる!
274無念Nameとしあき25/01/15(水)14:45:57No.1288323253そうだねx1
>ホカホカマッチングで長く遊べる!
イライラマッチングだよ!!
275無念Nameとしあき25/01/15(水)14:46:36No.1288323357+
ウロコ報酬は反省して確実に出るようになったから
どんなに運が悪くても5年で金プレート揃う
276無念Nameとしあき25/01/15(水)14:46:53No.1288323401そうだねx2
>>バイトスレはチャンネル導入がなかったら募集とかでそこそこ賑わってたかもな
>自分が部屋立ててチャンネルだけで通知送ってもほとんど人は来ないけど
>スレで募集した部屋はほぼほぼ秒で埋まってるから言うほどチャンネルのせいでもない気はする
>ただ上で出てる配信勢部屋は募集とかなしでも入るのが困難なくらい大人気なので自分の信用がないだけかも
昔みたいにずっと起動してるわけじゃ無いからチャンネルで募集されても気付けないよ
スレで募集があるときは大体何時から募集しますって告知があるからそれに合わせてゲーム起動してるだけ
277無念Nameとしあき25/01/15(水)14:47:17No.1288323480そうだねx1
バイトはアホ1匹いたら無理じゃよってなりがちだからなあ
今も高台で芋るシューターとかゴロゴロいるし
278無念Nameとしあき25/01/15(水)14:47:44No.1288323553+
800日1000時間遊んでるけど金プレート見たことねえや
279無念Nameとしあき25/01/15(水)14:48:24No.1288323675+
>800日1000時間遊んでるけど金プレート見たことねえや
2枚持っててごめん
280無念Nameとしあき25/01/15(水)14:48:31No.1288323698そうだねx2
バイトのゲームシステム作ってる奴がアホなんだから仕方がない
281無念Nameとしあき25/01/15(水)14:48:37No.1288323716+
わりと自分でスレ建てするのが良いと思う
idなしなら敬遠してたとしあき集まるのはバトル勢主体のスレでも同じだし
282無念Nameとしあき25/01/15(水)14:49:29No.1288323870そうだねx3
>バイトのゲームシステム作ってる奴がアホなんだから仕方がない
バイト以外もダメだろ
内部レートとか思いついても絶対ダメ出しされるぞあんなもの
283無念Nameとしあき25/01/15(水)14:50:48No.1288324096+
高台に居座っててもちゃんとイクラをコンテナに投げてくれればええよ
居座ってたらオオモノもいっぱいそこにいるからみんなで回収して投げても足りるし
284無念Nameとしあき25/01/15(水)14:50:52No.1288324105そうだねx5
最近始めた者としては
興味のあるゲームのスレが毎日立ってるだけでありがたいよ>バイトスレ
285無念Nameとしあき25/01/15(水)14:51:13No.1288324178そうだねx3
>2枚持っててごめん
としあきは悪くない
3年かかるテーブルガチャ作ったイカ研が悪い
286無念Nameとしあき25/01/15(水)14:52:18No.1288324356そうだねx3
>最近始めた者としては
>興味のあるゲームのスレが毎日立ってるだけでありがたいよ>バイトスレ
とし部屋で一緒にやろうぜ…
287無念Nameとしあき25/01/15(水)14:53:09No.1288324514+
野良は魔窟みたいになってるからな
なんで伝説帯登るほど楽になっていくんてす?
288無念Nameとしあき25/01/15(水)14:53:22No.1288324554+
金プレははじめの一ヶ月くらいで一枚出たけどその時は価値が分かってなかったな
それ以降はまぁ出ない
289無念Nameとしあき25/01/15(水)14:53:39No.1288324594+
敵種に武器種に地形に味方の腕にと運要素ばっかりなんだから難易度上げ過ぎたらストレスにしかならねぇ
290無念Nameとしあき25/01/15(水)14:54:19No.1288324704+
900台で危険マ発動しないオカシラゲージマックスが恐怖とイカ研の狂気を感じるわ
291無念Nameとしあき25/01/15(水)14:54:54No.1288324795+
持ちブキの二つ名も持ってないぞ!
これはたいてい持ってないか
292無念Nameとしあき25/01/15(水)14:55:09No.1288324844そうだねx2
金プレートは運で手に入れたのか実力で手に入れたのかバイト頑張って手に入れたのか違いがよくわからない(調べる気もない)ので魅力を感じない
293無念Nameとしあき25/01/15(水)14:56:16No.1288325033そうだねx3
>なんで伝説帯登るほど楽になっていくんてす?
バトルだけどイカ研も言ってたろ
「ウデマエとは、どれだけ味方を勝利に導いたかを示す指標だ」 って
バイトの評価も同じ事よ
294無念Nameとしあき25/01/15(水)14:56:42No.1288325116+
>900台で危険マ発動しないオカシラゲージマックスが恐怖とイカ研の狂気を感じるわ
でも200%で危険度MAXだった2で満足できなくなったとし達も悪いんですよ
295無念Nameとしあき25/01/15(水)14:57:13No.1288325204そうだねx3
>ただ上で出てる配信勢部屋は募集とかなしでも入るのが困難なくらい大人気なので自分の信用がないだけかも
プレーヤー名が有名な人は良く集まるよな
大体の実力も分かるしやっぱ失敗しないのは楽しいよな
296無念Nameとしあき25/01/15(水)14:57:27No.1288325249そうだねx1
>持ちブキの二つ名も持ってないぞ!
>これはたいてい持ってないか
なんでガチャにしたんだろうね…ユーザーのほとんどが思ってる事だと思う…
297無念Nameとしあき25/01/15(水)14:58:00No.1288325333+
イカちゃんをヒト状態の時に裁いてみたい
298無念Nameとしあき25/01/15(水)14:58:28No.1288325407+
バトルに於いては開発陣も歳だから無理としてもバイトに関してどう言う想定で解があるのかをプレイして見せて欲しい
敵が出過ぎて処理落ちはユーザー側の問題とか言ってたから処理落ちさせずに綺麗に倒す方法があるんだろうよ
299無念Nameとしあき25/01/15(水)14:58:46No.1288325459+
>>900台で危険マ発動しないオカシラゲージマックスが恐怖とイカ研の狂気を感じるわ
>でも200%で危険度MAXだった2で満足できなくなったとし達も悪いんですよ
その時としあき達って雑魚シャケが雑魚過ぎとか言ったのだろうか…
300無念Nameとしあき25/01/15(水)14:59:08No.1288325528そうだねx2
>バトルだけどイカ研も言ってたろ
>「ウデマエとは、どれだけ味方を勝利に導いたかを示す指標だ」 って
懲罰マッチやめてくだち!
301無念Nameとしあき25/01/15(水)15:01:04No.1288325853+
実力つけてキャリーできるようになるほうが楽
302無念Nameとしあき25/01/15(水)15:01:33No.1288325942+
ずっと野良でやって全ステ999行ったけど
壁塗りとシャケしばきが疎か(通常イクラが少ない)イカがいるとまぁ苦しいわね
かくいう自分は納品が人より20%ほど少なめなのだが
303無念Nameとしあき25/01/15(水)15:01:35No.1288325951+
とりあえずチャンネルの募集かかったら入って実力を見せつけていけば参加者増加に繋がるのではないか
304無念Nameとしあき25/01/15(水)15:02:05No.1288326048そうだねx5
    1736920925416.jpg-(71101 B)
71101 B
>実力つけてキャリーできるようになるほうが楽
305無念Nameとしあき25/01/15(水)15:02:06No.1288326051そうだねx1
正直編成有利とか不利とか判別できない
306無念Nameとしあき25/01/15(水)15:02:44No.1288326147+
失敗しにくいのもそうだけどオカシラも出やすいしウロコも手に入りやすくなるので野良はただの苦行である
307無念Nameとしあき25/01/15(水)15:03:29No.1288326272+
2体のグリルに追いかけられる俺をトキシラズの対岸から眺めていた3人の姿がトラウマなのでランクリセットはもうしない
308無念Nameとしあき25/01/15(水)15:04:00No.1288326363+
そもそもオカシラな何にも面白くないのがいけない
何を考えてオオモノ、雑魚が湧くようにしたんだよ
309無念Nameとしあき25/01/15(水)15:04:01No.1288326370+
今回のオカシラ連合は失敗も成功も金ウロコ6枚何度か出たけどサイレント修正されてた?
310無念Nameとしあき25/01/15(水)15:04:30No.1288326452そうだねx1
>でも200%で危険度MAXだった2で満足できなくなったとし達も悪いんですよ
難しくすることと特定条件だけ格下をつけるのはなんか違うでしょうよ
難しくするのだってシステム的にプレーヤーが有利なところ潰しますってやり方だったしな
311無念Nameとしあき25/01/15(水)15:04:35No.1288326464+
バイトはなんやかんや盛況でいいなあ
ナワバリとか募集かけてもほとんど人来ないからいつ頃からか募集しなくなっちゃった
312無念Nameとしあき25/01/15(水)15:05:20No.1288326598そうだねx5
>今回のオカシラ連合は失敗も成功も金ウロコ6枚何度か出たけどサイレント修正されてた?
その金ウロコワシのではないかのぉ
313無念Nameとしあき25/01/15(水)15:05:29No.1288326624+
スレは見てるけど起動してない時の方が多いから参加するの億劫で…
314無念Nameとしあき25/01/15(水)15:05:56No.1288326699そうだねx2
>そもそもオカシラな何にも面白くないのがいけない
>何を考えてオオモノ、雑魚が湧くようにしたんだよ
ちゃんとオカシラ連合は雑魚シャケ消しただろ!
紹介画像からだけ
315無念Nameとしあき25/01/15(水)15:05:58No.1288326704そうだねx3
開幕塗りもしないクズども助けてもろくな事にならん
っていうか塗ってるの俺しかいないのはやっぱいい状況じゃないよな…
316無念Nameとしあき25/01/15(水)15:06:41No.1288326850そうだねx1
>正直編成有利とか不利とか判別できない
俺は射程キル力塗り力スペ相性やホコ割強いか対物の有無とかざっと比較して初動や立ち回り変えてる
317無念Nameとしあき25/01/15(水)15:07:03No.1288326916+
>ずっと野良でやって全ステ999行ったけど
>壁塗りとシャケしばきが疎か(通常イクラが少ない)イカがいるとまぁ苦しいわね
>かくいう自分は納品が人より20%ほど少なめなのだが
壁を塗るべきという認識は自分以外持ってないと思って臨んでるね
上位帯行くともう塗ってあるーがあって嬉しくなるけど
318無念Nameとしあき25/01/15(水)15:07:26No.1288326986そうだねx1
納品はね誰かがやるなら被って行動しない方が良いし
誰もやらないなら何持ってても自分がやるのが良いし
特殊なくても10代前半なんてあるあるアシスト納品ははよくトップになるけど
319無念Nameとしあき25/01/15(水)15:07:31No.1288327003そうだねx1
>バイトはなんやかんや盛況でいいなあ
>ナワバリとか募集かけてもほとんど人来ないからいつ頃からか募集しなくなっちゃった
今はとしあき勝手に乱入してこないの?
320無念Nameとしあき25/01/15(水)15:07:37No.1288327021そうだねx1
壁が塗られてない代わりに床が塗られていると言うわけでもない
321無念Nameとしあき25/01/15(水)15:08:13No.1288327126そうだねx4
>ちゃんとオカシラ連合は雑魚シャケ消しただろ!
>紹介画像からだけ
皆流石に雑魚まで湧いたらクリア不能だし当然だよねっていってて
オカシラ当日絶望したバイターは多い
322無念Nameとしあき25/01/15(水)15:08:16No.1288327135そうだねx6
このゲームに限らないが4人の中で自分が一番うまい(マシだ)とダメ
キャリーしてくだち
323無念Nameとしあき25/01/15(水)15:09:09No.1288327310+
レスキューはね味方を助けるんじゃないんだ
的を増やすだけだよ
324無念Nameとしあき25/01/15(水)15:10:00No.1288327474+
>>ちゃんとオカシラ連合は雑魚シャケ消しただろ!
>>紹介画像からだけ
>皆流石に雑魚まで湧いたらクリア不能だし当然だよねっていってて
>オカシラ当日絶望したバイターは多い
クリアさせる気は別にないしな
マップによっては平気で攻撃できない場面多々生まれるし
325無念Nameとしあき25/01/15(水)15:10:42No.1288327599+
>とし部屋で一緒にやろうぜ…
ヒカリバエやグリルでお前どこおんねんってなりそうで尻込みする(動画とかで調べてはいる)
けど覗いてみるよありがとう
326無念Nameとしあき25/01/15(水)15:11:26No.1288327735+
チャンネル部屋は±400離れてたら入らないな
327無念Nameとしあき25/01/15(水)15:11:50No.1288327806+
バイトダイナモは使いこなせば強いらしいけど自分はこれ握らされたら終わる
というか全武器使いこなせる人のが少数だろうしオカシラ戦はせめてブキ4種から選ばしてほしい
328無念Nameとしあき25/01/15(水)15:11:59No.1288327842+
バイト勢は殺伐としてるなぁ
329無念Nameとしあき25/01/15(水)15:12:34No.1288327946+
>チャンネル部屋は±400離れてたら入らないな
たまには40帯でやってみるか→500帯で募集ががが→でも入るはやった事ある
330無念Nameとしあき25/01/15(水)15:13:01No.1288328031+
>バイトダイナモは使いこなせば強いらしいけど自分はこれ握らされたら終わる
振るな
コロコロ走りするな
雑魚処理に徹する
これが基本
331無念Nameとしあき25/01/15(水)15:13:27No.1288328115そうだねx3
>バイト勢は殺伐としてるなぁ
サーモンランは遊びじゃねぇんだ
332無念Nameとしあき25/01/15(水)15:13:45No.1288328163そうだねx5
>バイト勢は殺伐としてるなぁ
対人も殺伐としてるだろこのゲーム
333無念Nameとしあき25/01/15(水)15:13:54No.1288328194そうだねx2
バイトはようやくカンストできるようになってきたけど
カンストってそれ以降は計測できないだけで実力は上振れで999の自分みたいのと下振れて9999みたいのがいて面白いね
いっぱいキャリーして…
334無念Nameとしあき25/01/15(水)15:14:39No.1288328357+
連合に対してピーピー言ってるのはいつもの発作起こしてるだけでしょ
335無念Nameとしあき25/01/15(水)15:15:17No.1288328473そうだねx5
>連合に対してピーピー言ってるのはいつもの発作起こしてるだけでしょ
プロ様がご降臨なされたぞ
336無念Nameとしあき25/01/15(水)15:16:10No.1288328633そうだねx1
>納品はね誰かがやるなら被って行動しない方が良いし
>誰もやらないなら何持ってても自分がやるのが良いし
>特殊なくても10代前半なんてあるあるアシスト納品ははよくトップになるけど
アラマキは特に3WAVEやって納品一桁マンが多く出現するステージなのでもう納品マンとして働いてる
多分アイツ納品しかしねえと思われてるけどこっちの方がクリアできるからいいんだ
337無念Nameとしあき25/01/15(水)15:16:32No.1288328696そうだねx1
>>連合に対してピーピー言ってるのはいつもの発作起こしてるだけでしょ
>プロ様がご降臨なされたぞ
エアプ様の間違いでしょ
338無念Nameとしあき25/01/15(水)15:17:56No.1288328948そうだねx2
連合は1回倒せたらバッジ貰えるくらいだから簡単に倒せるようにはしてないよ
339無念Nameとしあき25/01/15(水)15:18:06No.1288328984そうだねx3
>多分アイツ納品しかしねえと思われてるけどこっちの方がクリアできるからいいんだ
いやありがてえ
340無念Nameとしあき25/01/15(水)15:18:31No.1288329064+
>バイト勢は殺伐としてるなぁ
バンカラだとせめて乗れよゴミリッター!とかになるだけです…
341無念Nameとしあき25/01/15(水)15:18:51No.1288329135そうだねx2
クマサン商会は闇バイトなんだ
342無念Nameとしあき25/01/15(水)15:18:52No.1288329137そうだねx1
>>バイトダイナモは使いこなせば強いらしいけど自分はこれ握らされたら終わる
>振るな
>コロコロ走りするな
>雑魚処理に徹する
>これが基本
これ難しいのが味方がバクダンやハシラをなかなか倒してくれないとダイナモでも振るしかないっていうね
343無念Nameとしあき25/01/15(水)15:19:02No.1288329162そうだねx1
バイトはこういう時に殺伐とするってあるあるで共感ができるんだよ
対戦は全部殺伐としてるから共感とかの問題じゃない
344無念Nameとしあき25/01/15(水)15:19:41No.1288329287+
オカシラはモンハンミがあって楽しいからナワバトラーとか作る時間を犠牲にもっと種類増やして
あとゲージMAXならWAVE3の前でも出てくるようにして
345無念Nameとしあき25/01/15(水)15:21:14No.1288329574+
>バンカラだとせめて乗れよゴミリッター!とかになるだけです…
実際はみんな誰も乗らないんだよなぁ…
346無念Nameとしあき25/01/15(水)15:22:09No.1288329750+
シャケでも利敵イカタコって湧くの?
347無念Nameとしあき25/01/15(水)15:22:12No.1288329762そうだねx3
強いリッターは前に出るし
ヤグラにも乗るからね
348無念Nameとしあき25/01/15(水)15:22:56No.1288329890+
>オカシラはモンハンミがあって楽しいからナワバトラーとか作る時間を犠牲にもっと種類増やして
>あとゲージMAXならWAVE3の前でも出てくるようにして
わかりましたオカシラ倒してかつ30個納品してください
349無念Nameとしあき25/01/15(水)15:23:00No.1288329904+
連合は何度か倒したからどうせ倒せるようにできてねーって気持ちでいられるけど
一度も倒してないとしんどいんだろうな
350無念Nameとしあき25/01/15(水)15:23:16No.1288329937そうだねx1
あるブキでどっちが全一なのかっていう冷戦してるの面白い
お互いに直接的な絡みはないけど意地は感じる
351無念Nameとしあき25/01/15(水)15:23:25No.1288329966+
バンカラだとそもそもみんな芋とかルール関与無視とかあるある
352無念Nameとしあき25/01/15(水)15:23:30No.1288329978そうだねx5
>シャケでも利敵イカタコって湧くの?
おるぞ
353無念Nameとしあき25/01/15(水)15:24:44No.1288330211そうだねx4
>シャケでも利敵イカタコって湧くの?
自滅を繰り返すのはたまに見た
354無念Nameとしあき25/01/15(水)15:25:00No.1288330267そうだねx1
俺もカンスト勢みたいにすべてのシャケを破壊する力を手に入れたい
355無念Nameとしあき25/01/15(水)15:25:21No.1288330330そうだねx2
>シャケでも利敵イカタコって湧くの?
延々と海に飛び込み続けるのとかいるね
356無念Nameとしあき25/01/15(水)15:26:05No.1288330445+
プロバイダーは赤イクラも納品もオオモノキル数も多いイかれたスコアを出してて
住んでる世界が違うなぁってなる
357無念Nameとしあき25/01/15(水)15:26:31No.1288330515+
>自滅を繰り返すのはたまに見た
だって公式の仕様に即した行動の中で
ウロコを稼ぐには最大効率だぞ
358無念Nameとしあき25/01/15(水)15:26:47No.1288330575+
>>オカシラはモンハンミがあって楽しいからナワバトラーとか作る時間を犠牲にもっと種類増やして
>>あとゲージMAXならWAVE3の前でも出てくるようにして
>わかりましたオカシラ倒してかつ30個納品してください
バイトは諦めてヘリの操縦士とかに転職します...
359無念Nameとしあき25/01/15(水)15:27:11No.1288330639そうだねx1
>あるブキでどっちが全一なのかっていう冷戦してるの面白い
>お互いに直接的な絡みはないけど意地は感じる
わかる
ブキトップが圧倒的なプレイヤー1人ってパターンは案外珍しくて界隈で上位数人がしのぎを削ってるのなんかいいよね
360無念Nameとしあき25/01/15(水)15:28:08No.1288330799そうだねx2
>シャケでも利敵イカタコって湧くの?
干潮なのに初期位置でカモン連打してずっと来ないやつとかいた
もちろん失敗した
361無念Nameとしあき25/01/15(水)15:28:28No.1288330855そうだねx2
バイトはあの飛んでるヘリも何かしろよ
機銃掃射とかさぁ
362無念Nameとしあき25/01/15(水)15:28:44No.1288330890そうだねx2
>だって公式の仕様に即した行動の中で
>ウロコを稼ぐには最大効率だぞ
1人で水没してても意味ないよぉ
363無念Nameとしあき25/01/15(水)15:29:36No.1288331033+
俺がナワバリ遊んでるときは勝手に乱入してきていいよ
赤チェック着て開幕ナイスしたらすぐわかるから
364無念Nameとしあき25/01/15(水)15:29:51No.1288331070そうだねx5
>>自滅を繰り返すのはたまに見た
>だって公式の仕様に即した行動の中で
>ウロコを稼ぐには最大効率だぞ
野良でやるな
フレンドとやってね
365無念Nameとしあき25/01/15(水)15:30:12No.1288331139+
ダイナモとハイドラが好きなバイトイカちゃん浮き輪だらけに憤死
366無念Nameとしあき25/01/15(水)15:30:30No.1288331198+
トリカラとか言う企画の段階で滑ってる
どう考えたってあれが人気出る訳ないだろ
367無念Nameとしあき25/01/15(水)15:30:35No.1288331211+
>>シャケでも利敵イカタコって湧くの?
>干潮なのに初期位置でカモン連打してずっと来ないやつとかいた
>もちろん失敗した
2で干潮用コンテナ台だけ水没しないからそこに急いで乗りに行くやつがいたの思い出した
368無念Nameとしあき25/01/15(水)15:30:37No.1288331227+
>1人で水没してても意味ないよぉ
失敗の確率が上がるからクリアより悪くなることはない
369無念Nameとしあき25/01/15(水)15:31:20No.1288331337そうだねx4
    1736922680665.png-(762753 B)
762753 B
>俺もカンスト勢みたいにすべてのシャケを破壊する力を手に入れたい
別に破壊なんかしなくても寄せたり味方のアシストしたり塗ったり納品してればカンスト自体はできるよ…それが望むプレイスタイルかは分からないが……これは今回一番極端だった回だけど
個人的には局所でキルや破壊してるより盤面全体を把握するのが一番強いんだと思ってる
370無念Nameとしあき25/01/15(水)15:31:26No.1288331357+
>野良でやるな
>フレンドとやってね
区別してないのはイカ研だし
371無念Nameとしあき25/01/15(水)15:32:43No.1288331579+
タツマキはカミカゼとかに変更しない?
あいつら狙って頭上に降りてくるやん
372無念Nameとしあき25/01/15(水)15:34:34No.1288331873そうだねx1
>1人で水没してても意味ないよぉ
通報されるだけだよね…
373無念Nameとしあき25/01/15(水)15:35:03No.1288331945そうだねx1
イカタコの頭を吹き飛ばすのに躊躇はないんだが
バクダンのバクダンにチャーを当てようとすると手が震えるようになってしまった
374無念Nameとしあき25/01/15(水)15:35:56No.1288332099そうだねx3
攻撃が通らない時間が長すぎなオオモノが多すぎる
375無念Nameとしあき25/01/15(水)15:37:40No.1288332373+
>バクダンのバクダンにチャーを当てようとすると手が震えるようになってしまった
まぁ悪い事してるのはイカタコの方だもんな
376無念Nameとしあき25/01/15(水)15:38:13No.1288332463+
>タツマキはカミカゼとかに変更しない?
>あいつら狙って頭上に降りてくるやん
落ちてくるとこ大体決まってるからそこから外れたとこにいるといいよ
一番罠なのがどんぴこで開幕段差降りたとこに落ちてくるので降りないようにするとか
377無念Nameとしあき25/01/15(水)15:38:32No.1288332510+
野良カンストした鮭畜はなにが一般イカタコと違うんだろう
378無念Nameとしあき25/01/15(水)15:39:15No.1288332631+
>個人的には局所でキルや破壊してるより盤面全体を把握するのが一番強いんだと思ってる
強い(強い)
雑魚シャケに追われるスピナーを助けたり、残り時間が少ないのにあ!カタパッドだ!っつって遠くへ走り出したりするのを減らせばもっとクリアできるかもしれない
ありがとう
379無念Nameとしあき25/01/15(水)15:39:32No.1288332680そうだねx2
>野良カンストした鮭畜はなにが一般イカタコと違うんだろう
バイトに対する知識の量くらいしかないと思う
380無念Nameとしあき25/01/15(水)15:41:14No.1288332965そうだねx4
>>バクダンのバクダンにチャーを当てようとすると手が震えるようになってしまった
>まぁ悪い事してるのはイカタコの方だもんな
シャケの住処に乗り込んでいって虐殺して子供になるだろうイクラを搾取して兵器に転用してるだけなのにどうして…
381無念Nameとしあき25/01/15(水)15:42:40No.1288333211+
>攻撃が通らない時間が長すぎなオオモノが多すぎる
それを無視できる一部クマブキの強さが光る
もっとクマブキ配っていいよね
382無念Nameとしあき25/01/15(水)15:43:26No.1288333347そうだねx5
プロバイターは状況判断の優先付けが的確なんだと思う
俺がやると時間の使い方に無駄が多くて雑魚が溢れたり納品が足りなくなるわ
383無念Nameとしあき25/01/15(水)15:44:23No.1288333493そうだねx2
俺もバイトリーダーになって尊敬されてぇよ…
384無念Nameとしあき25/01/15(水)15:44:25No.1288333503+
バイトのリプレイも欲しいけどバトルとの物量の差で実現が難しいのがね
385無念Nameとしあき25/01/15(水)15:45:14No.1288333624+
>シャケの住処に乗り込んでいって虐殺して子供になるだろうイクラを搾取して兵器に転用してるだけなのにどうして…
鬼あクマ!
386無念Nameとしあき25/01/15(水)15:46:37No.1288333843そうだねx2
>壁が塗られてない代わりに床が塗られていると言うわけでもない
壁塗ったらある程度足許も塗られるから壁の上から周囲にバラまいてるのは無駄になりがちだと思う
開始後動いてないようなのは論外
387無念Nameとしあき25/01/15(水)15:47:46No.1288334048そうだねx3
>まぁ悪い事してるのはイカタコの方だもんな
そうとも
地上は哺乳類に還してもらわないといけないね
388無念Nameとしあき25/01/15(水)15:47:52No.1288334063+
>バイトのリプレイも欲しいけどバトルとの物量の差で実現が難しいのがね
バイトってバトルと違ってシャケの動きとか完全には同期してないんじゃない?
なので再現しても変なことになるからリプレイも搭載出来ないのかと
389無念Nameとしあき25/01/15(水)15:48:42No.1288334201そうだねx2
>>野良カンストした鮭畜はなにが一般イカタコと違うんだろう
>バイトに対する知識の量くらいしかないと思う
いまだに知らなかったそんなの…みたいのが出てくるから本当に知識ゲーだと感じる
390無念Nameとしあき25/01/15(水)15:48:53No.1288334235+
>>シャケの住処に乗り込んでいって虐殺して子供になるだろうイクラを搾取して兵器に転用してるだけなのにどうして…
>鬼あクマ!
でも生まれるのってコジャケだろ?
塗ろしていいんじゃないかな…
391無念Nameとしあき25/01/15(水)15:50:00No.1288334432+
どこで知識集めてるんだよ
wikiや動画ぐらいしか知らんぞ
392無念Nameとしあき25/01/15(水)15:51:01No.1288334620そうだねx3
    1736923861605.mp4-(5841880 B)
5841880 B
>バイトに対する知識
クマサンは何も教えてくれない……
393無念Nameとしあき25/01/15(水)15:52:21No.1288334831そうだねx1
>クマサンは何も教えてくれない……
しそ
らん
394無念Nameとしあき25/01/15(水)15:52:41No.1288334889そうだねx3
キホンのンンンンンンンぐらいあるでしょ
395無念Nameとしあき25/01/15(水)15:54:06No.1288335107+
発射前に網の下と同じ高さにいると当たる事もあるからね
396無念Nameとしあき25/01/15(水)15:54:44No.1288335225そうだねx2
>クマサンは何も教えてくれない……
知ってれば活きるけど毎回できるでもないからなあ1ボム
オオモノは攻撃無効時間が長いの何とかしてほしいわ
397無念Nameとしあき25/01/15(水)15:55:16No.1288335317そうだねx1
>野良カンストした鮭畜はなにが一般イカタコと違うんだろう
クマフェスを狙って動く
398無念Nameとしあき25/01/15(水)15:55:28No.1288335347そうだねx2
>発射前に網の下と同じ高さにいると当たる事もあるからね
カタパで許せないのは壁に斜めに刺さってくるミサイル
399無念Nameとしあき25/01/15(水)15:55:44No.1288335399そうだねx2
>バイトのリプレイも欲しいけどバトルとの物量の差で実現が難しいのがね
あとまぁたぶん晒しがね
400無念Nameとしあき25/01/15(水)15:56:15No.1288335480そうだねx1
>野良カンストした鮭畜はなにが一般イカタコと違うんだろう
試行回数
運が絡む以上はこれに限る
401無念Nameとしあき25/01/15(水)15:56:20No.1288335491+
>どこで知識集めてるんだよ
>wikiや動画ぐらいしか知らんぞ
あとは知識を生かす方法を場数で養う感じでしょ
402無念Nameとしあき25/01/15(水)15:56:56No.1288335585+
晒しに関してはバトルでも起きるだろうから
リプレイ録っても再現不能な動きが多いんじゃないの
403無念Nameとしあき25/01/15(水)15:58:49No.1288335908+
通信プレイとリプレイって原理としては同じ(違う場所で同じものを再生する)なので
通信プレイできるんならリプレイも残せるんだけどな
そこはもうソフトとハードの力が足りないんだろう
404無念Nameとしあき25/01/15(水)15:59:03No.1288335939+
>どこで知識集めてるんだよ
>wikiや動画ぐらいしか知らんぞ
>>野良カンストした鮭畜はなにが一般イカタコと違うんだろう
>クマフェスを狙って動く
クマフェスはそう考える人が多いのか普段より野良がヤバくて難しかったりするのでいつもの時にいい編成だなってなったら狙うのもありだよ……
405無念Nameとしあき25/01/15(水)16:00:09No.1288336133+
これ進研シャケでやった所だがプレイ中に引き出せるかだな
引き出しは多ければ多いほど対応力が上がる
406無念Nameとしあき25/01/15(水)16:00:15No.1288336157+
バイトのリプレイは同期ズレ激しくて見ても違いすぎるんじゃ無いかと予測
407無念Nameとしあき25/01/15(水)16:00:16No.1288336166そうだねx3
バトルだとチートです!って晒されてるのがチートじゃないのとか結構ある
408無念Nameとしあき25/01/15(水)16:01:15No.1288336325そうだねx1
>野良カンストした鮭畜はなにが一般イカタコと違うんだろう
経験上スタダはかなり恩恵がデカい
銀バッジまで取ったらスケジュール更新と共に即400まで上げる
あとは仲間運で頑張る
409無念Nameとしあき25/01/15(水)16:02:20No.1288336527+
対戦ですらダイナミックな同期ズレは直らないからまあ
410無念Nameとしあき25/01/15(水)16:02:26No.1288336550+
>経験上スタダはかなり恩恵がデカい
これは単純に人が多いからなんだろうか
後から始めると野良はどんどん味方が弱くなる感じ
411無念Nameとしあき25/01/15(水)16:03:27No.1288336731+
>対戦ですらダイナミックな同期ズレは直らないからまあ
小さなブロック挟んで動き回ってるハンコが手前に来たり奥に行ったりしてたことある
こんなんどうしろと…
412無念Nameとしあき25/01/15(水)16:04:06No.1288336835そうだねx3
    1736924646673.jpg-(424329 B)
424329 B
>シャケの住処に乗り込んでいって虐殺して子供になるだろうイクラを搾取して兵器に転用してるだけなのにどうして…
守りたい、この笑顔
413無念Nameとしあき25/01/15(水)16:07:32No.1288337426そうだねx1
海外勢とマッチするとやっぱりラグいよな
せっかくラグ改善したと思ったのに海外とごたまぜにしたら意味ないでしょ
414無念Nameとしあき25/01/15(水)16:07:38No.1288337440そうだねx1
いまだにチャージャー、ロンブラのラグ強化も治ってないし
サービス終了まで治る事はないだろう
415無念Nameとしあき25/01/15(水)16:08:00No.1288337511+
シャケの強さは24時間同じだが、人間はそうではない
夜は疲れているはず
でも1時スタートするとクリア率が高い気がする
416無念Nameとしあき25/01/15(水)16:10:40No.1288337972+
>>経験上スタダはかなり恩恵がデカい
>これは単純に人が多いからなんだろうか
>後から始めると野良はどんどん味方が弱くなる感じ
上手い人とマッチングする確率が上がる…はず
スタダするとカンスト済(400スタート)の人ともマッチングできる可能性はそこそこあるけど
廃人はそこからどんどん上に行ってしまうので
遅く始めると一緒になる確率が下がる
417無念Nameとしあき25/01/15(水)16:10:53No.1288338013+
次作は流石に次世代機で出るだろうから良くなるのだろう(希望的観測)
418無念Nameとしあき25/01/15(水)16:11:32No.1288338146+
>次作は流石に次世代機で出るだろうから良くなるのだろう(希望的観測)
ゲームシステムは3を踏襲しました!!
419無念Nameとしあき25/01/15(水)16:11:55No.1288338210+
>でも1時スタートするとクリア率が高い気がする
遅い時間は極まった人しか居ないからでは…
バイトはともかく今のバトルは23時過ぎるとパーティらしいのと当たることも増えるしチーム間パワー格差がドカッと拡がる印象
420無念Nameとしあき25/01/15(水)16:12:40No.1288338316+
>海外勢とマッチするとやっぱりラグいよな
>せっかくラグ改善したと思ったのに海外とごたまぜにしたら意味ないでしょ
なんで海外からはアジア鯖選べるんだろうな
421無念Nameとしあき25/01/15(水)16:13:38No.1288338472+
>ゲームシステムは3を踏襲しました!!
新しいアイドル干物ーズです!!
422無念Nameとしあき25/01/15(水)16:14:15No.1288338562+
>遅い時間は極まった人しか居ないからでは…
>バイトはともかく今のバトルは23時過ぎるとパーティらしいのと当たることも増えるしチーム間パワー格差がドカッと拡がる印象
深夜のバトルは勝てないときは全然勝てなくて
上手い人だけが残ってる時間なのかなと思ってたけど
やっぱりそんな感じか…
423無念Nameとしあき25/01/15(水)16:14:29No.1288338605+
このシフト初日夜の10時頃まで一回も倒せなかった連合がそのあと連続成功したからここら辺が鮭畜とエンジョイ勢の生活スタイルの境かな
424無念Nameとしあき25/01/15(水)16:14:48No.1288338657+
深夜や未明にやると時差がある海外勢とマッチングする事が多い気がする
425無念Nameとしあき25/01/15(水)16:15:21No.1288338755そうだねx2
バイトは割とできるようになれば大したスキルは要らないんだよな
426無念Nameとしあき25/01/15(水)16:15:26No.1288338769そうだねx2
    1736925326870.jpg-(33571 B)
33571 B
>新しいアイドル干物ーズです!!
エイ!
427無念Nameとしあき25/01/15(水)16:15:34No.1288338781+
次回作は「過去」がテーマになるはずだが
よく考えたら現在だったら現在って何ってなる
未来だったらテツノイカタコになったりするのか
428無念Nameとしあき25/01/15(水)16:16:09No.1288338871+
>新しいアイドル干物ーズです!!
スルメ状になったアタリメ指令加わってそう
429無念Nameとしあき25/01/15(水)16:17:17No.1288339069+
>次回作は「過去」がテーマになるはずだが
これはまだ分からんと思うが
まあ未来にどんどん進むとシオカラーズやパイセンが熟女になってしまうしな…
430無念Nameとしあき25/01/15(水)16:18:13No.1288339251そうだねx3
    1736925493223.png-(9048 B)
9048 B
>>新しいアイドル干物ーズです!!
>エイ!
431無念Nameとしあき25/01/15(水)16:20:00No.1288339563+
オワコン
432無念Nameとしあき25/01/15(水)16:21:09No.1288339747+
カサカサアイドル…
433無念Nameとしあき25/01/15(水)16:21:13No.1288339759+
>まあ未来にどんどん進むとシオカラーズやパイセンが熟女になってしまうしな…
あーいいっすねぇー
434無念Nameとしあき25/01/15(水)16:21:13No.1288339760+
子どもが寝静まってからがバイト本番というわけか
435無念Nameとしあき25/01/15(水)16:21:27No.1288339821そうだねx3
>バイトは割とできるようになれば大したスキルは要らないんだよな
カンスト帯配信とか見てもごく一部以外は手堅い普通の動きばかりで曲芸みたいなスキルや高度な技みたいのはあんまりやらないよね
436無念Nameとしあき25/01/15(水)16:22:13No.1288339931+
>>次回作は「過去」がテーマになるはずだが
>これはまだ分からんと思うが
>まあ未来にどんどん進むとシオカラーズやパイセンが熟女になってしまうしな…
それじゃ掘り下げ不足で人気なかったすりみが未来担当してボロ負けしたのが予定調和みたいじゃないですかー!
437無念Nameとしあき25/01/15(水)16:22:17No.1288339949+
ヒメパイセンは何歳になっても美味しい気がするな
438無念Nameとしあき25/01/15(水)16:22:18No.1288339951そうだねx1
>子どもが寝静まってからがバイト本番というわけか
大人同士の夜の運動会ってわけよ
439無念Nameとしあき25/01/15(水)16:22:21No.1288339959+
曲芸なんてやって下手な場所に着地したら雑魚にたかられて死ぬだけだしな
440無念Nameとしあき25/01/15(水)16:23:05No.1288340083+
>なんで海外からはアジア鯖選べるんだろうな
海外に十分なプレイヤーがいないんじゃね?
441無念Nameとしあき25/01/15(水)16:24:08No.1288340257そうだねx1
おへあ乙でしたー
一回目の連合倒せたような気がするけど…金出たので全勝です!
またよろしくお願いします
442無念Nameとしあき25/01/15(水)16:26:18No.1288340625+
>カンスト帯配信とか見てもごく一部以外は手堅い普通の動きばかりで曲芸みたいなスキルや高度な技みたいのはあんまりやらないよね
2台2垢で一人練習出来るわけじゃないしね
特にカンストバッジ狙ってる人が仲間かもとか思うと手堅くと考えてしまう
そこまでの難易度は無いし
443無念Nameとしあき25/01/15(水)16:26:25No.1288340640そうだねx2
曲芸とかよりなぜこの修羅場で生きてるんだろ…って鮭畜に驚く
444無念Nameとしあき25/01/15(水)16:27:06No.1288340744+
    1736926026966.jpg-(103347 B)
103347 B
>次回作は「過去」がテーマになるはずだが
大ナワバリだけとケチなことは言わずナンタイ世紀すべてを扱ってほしいよな
445無念Nameとしあき25/01/15(水)16:28:00No.1288340879+
>曲芸とかよりなぜこの修羅場で生きてるんだろ…って鮭畜に驚く
死ぬまでのダメージを蓄積しなければいいだけだ
446無念Nameとしあき25/01/15(水)16:28:18No.1288340924+
>バイトは割とできるようになれば大したスキルは要らないんだよな
視野だろうな
カタパとタワーとテッキュウをいち早く発見して駆けつけたメンツでダメならSP切って即離脱
447無念Nameとしあき25/01/15(水)16:28:51No.1288341013+
>>バイトは割とできるようになれば大したスキルは要らないんだよな
>カンスト帯配信とか見てもごく一部以外は手堅い普通の動きばかりで曲芸みたいなスキルや高度な技みたいのはあんまりやらないよね
バイト上手い人の動画見て思うのは
視野が広い
判断が早い(次の動きへ移るのが速い)
優先順位の付け方が上手い
ブキやSPに合わせて動きを変えられる
って感じだな
技術よりも状況に合わせて臨機応変に動けるかって感じ
448無念Nameとしあき25/01/15(水)16:29:01No.1288341047+
>上手い人とマッチングする確率が上がる…はず
>スタダするとカンスト済(400スタート)の人ともマッチングできる可能性はそこそこあるけど
>廃人はそこからどんどん上に行ってしまうので
>遅く始めると一緒になる確率が下がる
これ懲罰思考の悪い点だよな
失敗するほど長引く
449無念Nameとしあき25/01/15(水)16:29:09No.1288341065+
インク残量を把握しておくことが生存のポイントだなって思った
450無念Nameとしあき25/01/15(水)16:30:11No.1288341231+
>子どもが寝静まってからがバイト本番というわけか
やってくる海外キッズ
いや本当に外人が来てるのかは知らんけど来てるの?
451無念Nameとしあき25/01/15(水)16:30:41No.1288341331+
>>曲芸とかよりなぜこの修羅場で生きてるんだろ…って鮭畜に驚く
>死ぬまでのダメージを蓄積しなければいいだけだ
回復とインク管理上手いよね
無茶に飛び込んだりしないし
452無念Nameとしあき25/01/15(水)16:31:08No.1288341391そうだねx2
>ヒメパイセンは何歳になっても美味しい気がするな
イイダのレス
453無念Nameとしあき25/01/15(水)16:31:23No.1288341436そうだねx1
さっきまで隣で笑ってた味方がカタパとテッキュウとタワーの十字砲火で死んだんだ…俺は生き残っちまった……
454無念Nameとしあき25/01/15(水)16:32:22No.1288341604そうだねx1
上手い人のプレイみるとそのあといつもより少しだけ上手くできるのあるあるだと思う
455無念Nameとしあき25/01/15(水)16:32:55No.1288341697+
カタパとタワーとテッキュウに囲まれた時に粘ると予後が悪いから
優先順位高いのは離脱なんだよな
そこにオオモノ溜めると取り返しがつかなくなる
456無念Nameとしあき25/01/15(水)16:33:31No.1288341782そうだねx1
>さっきまで隣で笑ってた味方がカタパとテッキュウとタワーの十字砲火で死んだんだ…俺は生き残っちまった……
そこまでしてもちょっとインク浴びせただけで即生き返るとかシャケとしてもやってられんだろうな
457無念Nameとしあき25/01/15(水)16:34:11No.1288341891+
ダメコンとインク管理は知らぬ間にできるようになった気がする
ホム投げようとして足りないとかまず起こさなくなったな
バトルではやらかすのに浮き輪無意識に見てるんだろうか
458無念Nameとしあき25/01/15(水)16:35:20No.1288342103+
勉強していっぱいプレイすれば誰でもクマサン社員になれるよ!非正規卒業だよ!
459無念Nameとしあき25/01/15(水)16:35:53No.1288342193+
最早バイト自体が好ましくない体験の塊になってる
460無念Nameとしあき25/01/15(水)16:37:06No.1288342390+
中年イカタコの描写はいまだにないから30でも40でも若いままなら問題ない
というか既存の老人がいきなり100歳クラスだから50や60でも若い可能性すらある
461無念Nameとしあき25/01/15(水)16:37:20No.1288342439+
最近重視してるのはバイトのカバー意識かな
単にレスキューじゃなくて主砲武器の露払いとか足回り塗ってあげたりとか
余ったインクでテッキュウ周りにボム入れてあげるのもなにげに生存率あがんだよね
462無念Nameとしあき25/01/15(水)16:38:01No.1288342542+
まずカタパとコウモリ倒すのにモタモタしちゃう
463無念Nameとしあき25/01/15(水)16:39:07No.1288342714+
>いや本当に外人が来てるのかは知らんけど来てるの?
中国人だなこれって名前の人は割と見るな
いやまあ日本在住とか日本人が付けてる可能性はないとは言えんが
464無念Nameとしあき25/01/15(水)16:39:09No.1288342722+
>まずカタパとコウモリ倒すのにモタモタしちゃう
モタモタさせるために遅滞戦略とってくる奴だから仕方がない
465無念Nameとしあき25/01/15(水)16:40:35No.1288342976+
バイトで登るほど楽になるのって視野や判断によるよね
下が辛いのって雑魚処理しないSP切らないって周りを見ていないフォローしないってことで
466無念Nameとしあき25/01/15(水)16:40:56No.1288343037+
ブキの判定の都合上ボムが一番多数に効率がいいのな
手数が多くても手前にドスコイがいるだけで物量に負ける
467無念Nameとしあき25/01/15(水)16:41:41No.1288343171+
>ブキの判定の都合上ボムが一番多数に効率がいいのな
>手数が多くても手前にドスコイがいるだけで物量に負ける
やっぱドスコイ耐久400はおかしいんだよ…
468無念Nameとしあき25/01/15(水)16:42:37No.1288343335+
うわあ!急に為になるスレになるな
469無念Nameとしあき25/01/15(水)16:43:32No.1288343491そうだねx4
    1736927012217.jpg-(284662 B)
284662 B
だいたいいつもこれ
470無念Nameとしあき25/01/15(水)16:43:40No.1288343508+
パウチの切りどころは緩くていいよね
遠征先に仲間が来なかったら即使ってもいいレベル
471無念Nameとしあき25/01/15(水)16:44:25No.1288343616そうだねx1
だから手が空いてるチャージャーなんかはドスコイ削ってくれると有り難いんですね
472無念Nameとしあき25/01/15(水)16:46:03No.1288343906+
>だから手が空いてるチャージャーなんかはドスコイ削ってくれると有り難いんですね
問題は手が空くことが無い事だ
473無念Nameとしあき25/01/15(水)16:46:21No.1288343974+
>だから手が空いてるチャージャーなんかはドスコイ削ってくれると有り難いんですね
ソイ「ペヒン ペヒン」
474無念Nameとしあき25/01/15(水)16:46:42No.1288344028+
大事にするようなもんじゃないな
SP起因にオオモノ2体いけるなら十分だし
あコイツうぜぇと思ったぐらいで使ってる
475無念Nameとしあき25/01/15(水)16:47:50No.1288344227+
実はイカロールはインク効率面でかなり不利なのでバイトで必要なケースはほとんどないとかね
ぬるりと泳いで方向転換した方が結果的にイクラ投げも早い
476無念Nameとしあき25/01/15(水)16:48:01No.1288344275+
カニの使い方である程度バイト実力わかりそう
477無念Nameとしあき25/01/15(水)16:48:28No.1288344338+
そういやメガホンは敵だけじゃなくて浮き輪も狙ってくれないかなあバイト限定で
478無念Nameとしあき25/01/15(水)16:48:33No.1288344350+
>だから手が空いてるチャージャーなんかはドスコイ削ってくれると有り難いんですね
クリティカル一発当てておいてくれるだけでぜんぜん違うよね
479無念Nameとしあき25/01/15(水)16:48:41No.1288344373そうだねx1
>カニの使い方である程度バイト実力わかりそう
柱のテッペンにぶち当てて1発!
480無念Nameとしあき25/01/15(水)16:48:47No.1288344388+
与えれるダメージとシャケのHPとかある程度把握するのも大事だよ例えばリッターフルチャ600でダイバーとテッキュウのHPは1200だから二回フルチャ当てれば倒せるとか
デンタル溜め切り450だから雑魚に囲まれたモグラならいっそボムより溜め切り3発でまとめて倒した方がいいとか
481無念Nameとしあき25/01/15(水)16:49:12No.1288344447+
>実はイカロールはインク効率面でかなり不利なのでバイトで必要なケースはほとんどないとかね
>ぬるりと泳いで方向転換した方が結果的にイクラ投げも早い
しらそん
482無念Nameとしあき25/01/15(水)16:49:24No.1288344484+
>そういやメガホンは敵だけじゃなくて浮き輪も狙ってくれないかなあバイト限定で
カタパタワー仕留めたいのに遠征した浮き輪に吸われるオチしか見えないぞそれ
483無念Nameとしあき25/01/15(水)16:50:34No.1288344671+
あとジャンプしてイクラ投げはほぼ意味ない
インク回復までのラグが発生するだけ
ただしイクラ投げ直後にジャンプすればベクトルが乗って一番飛距離は出せる
もちろんインク効率は悪い
484無念Nameとしあき25/01/15(水)16:51:54No.1288344924+
アラマキとドンブラコのタツマキの必要だなイクラ投げジャンプ
485無念Nameとしあき25/01/15(水)16:52:38No.1288345042+
>1736912085788.webm
うn
486無念Nameとしあき25/01/15(水)16:55:07No.1288345532+
>アラマキとドンブラコのタツマキの必要だなイクラ投げジャンプ
ドンブラコの三つの港側はリフト側より高いから下からでも金イクラ納品が出来るしね
487無念Nameとしあき25/01/15(水)16:55:18No.1288345563+
ジャンプ中はインク補給されないって基本が地味に効く
飛距離が欲しい時だけだねイクラ投げ→ジャンプ
488無念Nameとしあき25/01/15(水)16:55:56No.1288345688そうだねx1
インク回復の開始が遅くなることでインク効率が悪くなるだな
タツマキとかちょっと離れた金イクラ大量に納品するなら
投げジャンプや切り返しでイカロールしないほうが数稼げる
切り返しは慣キャンでやるで
といいつつ投げ回数が増えるくらいなら投げジャンプしたほうかいいこともあるけど
489無念Nameとしあき25/01/15(水)16:56:22No.1288345790+
ジャンプ→イクラ投げよりイクラ投げ→ジャンプの方が飛距離が出るのはどういう理屈かわからん
本当に加速が乗るんだろうか
490無念Nameとしあき25/01/15(水)16:57:22No.1288345959+
ためになるインターネッツ
491無念Nameとしあき25/01/15(水)16:57:54No.1288346044+
ブラコの投げジャンプはどうなんだろうか?と最近疑問に思ってる
リフト脇から上に乗せたほうが船上での納品がトータルでも早い気がしてな
492無念Nameとしあき25/01/15(水)16:57:57No.1288346059+
まあバトルばかりでバイトなんて殆どしないけどね
493無念Nameとしあき25/01/15(水)16:59:29No.1288346341+
タツマキはそこまでこだわらなくてもクリア出来るから…
むしろノルマ数納品して時間余ったら積極的に地面や壁を塗ってほしい
494無念Nameとしあき25/01/15(水)16:59:49No.1288346403+
ドンブラコは納品役がいてくれるなら変わりそうだけど
直納品できるジャンプ投げは状況次第で使う
495無念Nameとしあき25/01/15(水)16:59:59No.1288346440+
>むしろノルマ数納品して時間余ったら積極的に地面や壁を塗ってほしい
この間サモラン界隈でそれで揉めてたな
496無念Nameとしあき25/01/15(水)17:00:03No.1288346449そうだねx2
>まあバイトばかりでバトルなんて殆どしないけどね
497無念Nameとしあき25/01/15(水)17:00:45No.1288346584+
ロール封印はたいていのケースで有効なんだけどもう指に染み付いてんだ
498無念Nameとしあき25/01/15(水)17:01:21No.1288346692+
>ブラコの投げジャンプはどうなんだろうか?と最近疑問に思ってる
>リフト脇から上に乗せたほうが船上での納品がトータルでも早い気がしてな
上に何人居るかとか箱の位置でも変わるんじゃないかな
まだ誰も居ないならリフトあたりから上げた方がいい気はするけど
舳先から見て右側の箱からイクラ運んでるなら舳先右側の欠けたとこから上げた方が良いだろうし
499無念Nameとしあき25/01/15(水)17:02:01No.1288346815そうだねx1
>ロール封印はたいていのケースで有効なんだけどもう指に染み付いてんだ
まずなんかカッコいいしな(ギャキィ
500無念Nameとしあき25/01/15(水)17:02:12No.1288346846そうだねx1
>実はイカロールはインク効率面でかなり不利なのでバイトで必要なケースはほとんどないとかね
>ぬるりと泳いで方向転換した方が結果的にイクラ投げも早い
でもカッコいいだろう!?
501無念Nameとしあき25/01/15(水)17:03:32No.1288347072+
イカロールは移動ではなく無敵を使うものってことか
502無念Nameとしあき25/01/15(水)17:04:13No.1288347182+
見えざるコジャケのせいで無駄だとわかっててもイカロールで回収しちゃうわ
503無念Nameとしあき25/01/15(水)17:06:06No.1288347503+
低段差下とか雑魚まみれになってる所はイカロールで取る
504無念Nameとしあき25/01/15(水)17:06:41No.1288347622+
>>むしろノルマ数納品して時間余ったら積極的に地面や壁を塗ってほしい
>この間サモラン界隈でそれで揉めてたな
乱獲勢が野良で怒っているならお門違いと言う他ない
もしくはソロ大会にでも参加してたのかな
505無念Nameとしあき25/01/15(水)17:07:12No.1288347720+
イカロールの無敵をドスコイに殴られて水没!
506無念Nameとしあき25/01/15(水)17:07:29No.1288347766+
イカロールじゃない方が有利なケースがあるってだけでも収穫あった
507無念Nameとしあき25/01/15(水)17:07:50No.1288347823+
>>>むしろノルマ数納品して時間余ったら積極的に地面や壁を塗ってほしい
>>この間サモラン界隈でそれで揉めてたな
>乱獲勢が野良で怒っているならお門違いと言う他ない
>もしくはソロ大会にでも参加してたのかな
怒っているのはクマサン本人じゃなイカ?
508無念Nameとしあき25/01/15(水)17:08:59No.1288348023そうだねx1
移動もスロープ反転して登るとかのメリットはあると思う常にインク回付が必要な局面ってわけじゃないし
行動後にイカ移動になるの確定なら今のインクは出来る限り使う方が良いし

お祈りイカロールよくするよね
509無念Nameとしあき25/01/15(水)17:09:05No.1288348034そうだねx2
    1736928545608.mp4-(3670504 B)
3670504 B
>イカロールは移動ではなく無敵を使うものってことか
カタパのミサイルにすら耐えるし
510無念Nameとしあき25/01/15(水)17:10:35No.1288348289+
ドスコイの殴りで加速させてもらって納品する事もある
511無念Nameとしあき25/01/15(水)17:10:51No.1288348338+
マジでバイトスレ盛り上げてやれよ...
そんな悪い話してないんだから
512無念Nameとしあき25/01/15(水)17:11:53No.1288348511そうだねx2
定時で失礼します
513無念Nameとしあき25/01/15(水)17:12:02No.1288348535+
スレ立ってる時はプレイしてるから暇ないんだ
514無念Nameとしあき25/01/15(水)17:12:38No.1288348624+
>ジャンプ→イクラ投げよりイクラ投げ→ジャンプの方が飛距離が出るのはどういう理屈かわからん
>本当に加速が乗るんだろうか
ウィキのサモランのページによると上方向への力はジャンプした瞬間が一番強いらしい
おそらくAボタンを押した瞬間はイクラが手から離れてない、ジャンプを後から入力することでイクラが手を離れる瞬間に一番強い上向きの力をかけられると想像する
515無念Nameとしあき25/01/15(水)17:12:42No.1288348639+
>そんな悪い話してないんだから
あお…いいよね
レベルの話かと
516無念Nameとしあき25/01/15(水)17:15:02No.1288349060+
>>イカロールは移動ではなく無敵を使うものってことか
>カタパのミサイルにすら耐えるし
タイミングが難しいんだけどハシラを登ってる途中でロックオンされた時に側面にへばりついて当たる直前に発動とかもできる
まぁ一回降りた方が安全ではある
517無念Nameとしあき25/01/15(水)17:16:25No.1288349336+
なんで普段の立ち回りはグダグダなのにオカシラ戦は異常に上手いんですか?
518無念Nameとしあき25/01/15(水)17:17:01No.1288349445+
>カタパのミサイルにすら耐えるし
シャケはラグ無いからこっちのタイミングで確実に決まるのがでかい