二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736697130694.jpg-(28301 B)
28301 B無念Nameとしあき25/01/13(月)00:52:10No.1287733537+ 12:47頃消えます
FF6って当時どんな盛り上がりだった?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/13(月)00:55:13No.1287734269そうだねx26
5に比べてグラや演出は圧倒的に凄いけどゲーム性が足りなくね?みたいな
2無念Nameとしあき25/01/13(月)00:56:13No.1287734489そうだねx34
スクエニ関係の粘着スレが一斉に消えたの笑うわ
3無念Nameとしあき25/01/13(月)00:56:19No.1287734514そうだねx26
頭にドリル装備させて喜んでた
4無念Nameとしあき25/01/13(月)00:57:47No.1287734828そうだねx2
ケフカが極悪すぎて本気でひいた
5無念Nameとしあき25/01/13(月)00:59:46No.1287735219そうだねx10
シャドウ生存!?
6無念Nameとしあき25/01/13(月)01:00:01No.1287735262そうだねx13
    1736697601788.jpg-(123299 B)
123299 B
ドラゴンボール世界の王様みたいに犬かと思ったら結構怖かった
7無念Nameとしあき25/01/13(月)01:00:19No.1287735313そうだねx7
>シド生存!?
8無念Nameとしあき25/01/13(月)01:00:20No.1287735317そうだねx17
OPの魔導アーマー進撃シーンで度肝を抜かれた
9無念Nameとしあき25/01/13(月)01:01:08No.1287735471そうだねx17
>OPの魔導アーマー進撃シーンで度肝を抜かれた
(あれ?OPが飛ばせないぞ…)
10無念Nameとしあき25/01/13(月)01:02:01No.1287735639そうだねx27
一番ソフトが高かった頃
11無念Nameとしあき25/01/13(月)01:02:21No.1287735695そうだねx34
機械つえー!必殺技つえー!バリアントナイフつえー!アルテマつえー!
小学生はそれだけでもう大満足だった
12無念Nameとしあき25/01/13(月)01:02:36No.1287735741そうだねx5
>(あれ?OPが飛ばせないぞ…)
データ消失やめろ
13無念Nameとしあき25/01/13(月)01:05:08No.1287736222そうだねx12
>機械つえー!必殺技つえー!バリアントナイフつえー!アルテマつえー!
>小学生はそれだけでもう大満足だった
後半みんな魔法使えて個性無くなるのがね…
ディッグアーマ戦でまふうけんとかやってる時とかナルシェの魔石を3チームで守る時が1番面白かったわ
14無念Nameとしあき25/01/13(月)01:08:07No.1287736810そうだねx3
>一番ソフトが高かった頃
あの頃はメディアの容量=コストの時代だったからな
グラフィックがすごいゲームはそのままカートリッジの製造コストに跳ね返ってた
最近はゲーム制作自体のコストで既に大作ソフトは当時と近い価格になりつつあるが
15無念Nameとしあき25/01/13(月)01:08:32No.1287736886そうだねx5
>一番ソフトが高かった頃
値引きも凄かったから実売価格は今とそう変わらん
定価で売ってる所もあったがそういうところは一番最後に行き着く
自分の行動の遅さを呪いながら向かう妥協店だ…
16無念Nameとしあき25/01/13(月)01:14:54No.1287738134そうだねx1
爆裂拳が出せねえで1か月止まってる間にもうバニシュデス情報が出回っちまった
17無念Nameとしあき25/01/13(月)01:17:04No.1287738529+
    1736698624022.jpg-(35224 B)
35224 B
最初にアルテマウェポン装備した時のガッカリ感
18無念Nameとしあき25/01/13(月)01:17:12No.1287738551+
個人的には俺の好きなFFではなくなったけど
世間的にはここでDQと立場が完全に逆転した
19無念Nameとしあき25/01/13(月)01:18:07No.1287738732そうだねx3
>スクエニ関係の粘着スレが一斉に消えたの笑うわ
どうしたの?バカどもが訴えられて涙目になった?
20無念Nameとしあき25/01/13(月)01:18:27No.1287738791+
ドット絵が微妙に大きくなってなんかショックだった
21無念Nameとしあき25/01/13(月)01:19:20No.1287738963そうだねx13
>世間的にはここでDQと立場が完全に逆転した
ドラクエは出るの遅いねん
22無念Nameとしあき25/01/13(月)01:21:00No.1287739232そうだねx12
ファイファン呼びとエフエフ呼びが混在してた頃
23無念Nameとしあき25/01/13(月)01:21:27No.1287739308そうだねx5
FFが6と7でがっつりファンを掴んだのに対してドラクエの6と7はやや迷走してた感があったからな
当時のインタビューなんかを見ると堀井雄二も色々と悩んでたみたいだし
24無念Nameとしあき25/01/13(月)01:21:32No.1287739321+
>FF6って当時どんな盛り上がりだった?
夢じゃない
25無念Nameとしあき25/01/13(月)01:25:06No.1287739923+
カードダスやガチャガチャも集めてた
被ったやつは友達と交換
26無念Nameとしあき25/01/13(月)01:26:24No.1287740129そうだねx1
雑誌の発売前紹介で魔導アーマーに乗れるんだ!
とかで期待して買ったら
…オープニングと限定のほぼイベント戦闘じゃないですかー
騙されたー!ってなった
27無念Nameとしあき25/01/13(月)01:26:27No.1287740141そうだねx1
    1736699187271.jpg-(149454 B)
149454 B
>カードダスやガチャガチャも集めてた
これは…
28無念Nameとしあき25/01/13(月)01:29:27No.1287740656そうだねx6
>どうしたの?バカどもが訴えられて涙目になった?
そうかもな
やっぱり匿名だしまとめ管理人やYouTuberとかがスレ立ててたのかねぇ
29無念Nameとしあき25/01/13(月)01:29:41No.1287740692そうだねx5
>>一番ソフトが高かった頃
>値引きも凄かったから実売価格は今とそう変わらん
大作だし発売直後は値引き無しだったとこが多かった様に思う
ソフマップとか地元のファミコンチェーンとか
俺もうろ覚えだけど定価で買った記憶がある
30無念Nameとしあき25/01/13(月)01:30:47No.1287740859そうだねx5
>スクエニ関係の粘着スレが一斉に消えたの笑うわ
お気持ち表明大事よね
粘着系スレが消える消える
31無念Nameとしあき25/01/13(月)01:31:36No.1287740993そうだねx3
記憶が定かではないが9,800円か12,800円で買ったような
32無念Nameとしあき25/01/13(月)01:31:57No.1287741057+
その辺のアニメでゲームやってるシーンがあったけど
6のフィールド曲が流れてた
33無念Nameとしあき25/01/13(月)01:32:29No.1287741127そうだねx5
>ファイファン呼びとエフエフ呼びが混在してた頃
エフエフ呼びはPS以降7からだったような
34無念Nameとしあき25/01/13(月)01:32:54No.1287741200そうだねx5
個人で粘着してる奴ならうるせぇ知るか!って粘着しそうだけどいきなり静かになるのは何か察するものがあるわ
35無念Nameとしあき25/01/13(月)01:33:47No.1287741321+
松任谷由実の真夏の夜の夢が主題歌だったドラマ「誰にも言えない」で冬彦さん(佐野史郎)がプレイしてたゲームがFF4だったな
そのころから国民的ゲームだった
36無念Nameとしあき25/01/13(月)01:34:04No.1287741365そうだねx1
>個人で粘着してる奴ならうるせぇ知るか!って粘着しそうだけどいきなり静かになるのは何か察するものがあるわ
まとめブログとかそっち系なのかなぁ
37無念Nameとしあき25/01/13(月)01:35:04No.1287741505そうだねx17
FF6について語るスレかと思ったら
スクエニのお気持ち表明に便乗してアンチを叩くスレでガッカリ
38無念Nameとしあき25/01/13(月)01:35:37No.1287741573+
>>ファイファン呼びとエフエフ呼びが混在してた頃
>エフエフ呼びはPS以降7からだったような
少なくともファミマガはエフエフだったと思う
その影響で俺は最初からエフエフと呼んでたし
39無念Nameとしあき25/01/13(月)01:37:29No.1287741855+
>>カードダスやガチャガチャも集めてた
>これは…
ああ懐かしい
裏面には「単身、サウスフィガロに侵入したロックは、そこで帝国の女将軍セリスを発見!
帝国を裏切ったセリスはケフカに処刑されるらしいが…⁉→〇48へ
って書いてあるね
40無念Nameとしあき25/01/13(月)01:37:48No.1287741902+
>ファイファン呼びとエフエフ呼びが混在してた頃
当時うちの小学校でエフエフといえばファイナルファイトのことだった
41無念Nameとしあき25/01/13(月)01:38:10No.1287741961+
>松任谷由実の真夏の夜の夢が主題歌だったドラマ「誰にも言えない」で冬彦さん(佐野史郎)がプレイしてたゲームがFF4だったな
ずっとあなたが好きだったじゃなくて?
42無念Nameとしあき25/01/13(月)01:38:11No.1287741964+
>スクエニ関係の粘着スレが一斉に消えたの笑うわ
バンナムもSEGAもカスハラ対策表明した途端に消えた
43無念Nameとしあき25/01/13(月)01:38:25No.1287741991そうだねx3
>当時うちの小学校でエフエフといえばファイティングファンタジーのことだった
44無念Nameとしあき25/01/13(月)01:38:56No.1287742052+
>ずっとあなたが好きだったじゃなくて?
もう30年以上前だから記憶違いだったらすまんな
45無念Nameとしあき25/01/13(月)01:42:30No.1287742576+
>>ファイファン呼びとエフエフ呼びが混在してた頃
>エフエフ呼びはPS以降7からだったような
エフエフ呼びはⅤジャンプの影響だったよ
毎月読んでるうちにエフエフ呼びに誘導されて7の頃には完全にエフエフさ
46無念Nameとしあき25/01/13(月)01:46:24No.1287743082+
>ドラクエは出るの遅いねん
でもその頃はバトルえんぴつで存在感出してたよ
47無念Nameとしあき25/01/13(月)01:48:33No.1287743351そうだねx3
    1736700513816.jpg-(47167 B)
47167 B
>でもその頃はバトルえんぴつで存在感出してたよ
ガンガンとギャグ王が無ければ危なかった…
48無念Nameとしあき25/01/13(月)01:50:10No.1287743520+
FF6のころは小中学生にもFFの方が人気だった記憶
49無念Nameとしあき25/01/13(月)01:51:52No.1287743703そうだねx1
HP9999のアルテマウェポンがライトセーバーみたいでカッコいい
50無念Nameとしあき25/01/13(月)01:53:33No.1287743893+
スクウェアも光栄並みに高くなったと思った
51無念Nameとしあき25/01/13(月)01:55:23No.1287744117そうだねx16
    1736700923212.jpg-(87608 B)
87608 B
>>(あれ?OPが飛ばせないぞ…)
>データ消失やめろ
52無念Nameとしあき25/01/13(月)01:55:29No.1287744130+
ばくれつけん出せない知り合いが何人かいた
53無念Nameとしあき25/01/13(月)01:58:27No.1287744479+
>ばくれつけん出せない知り合いが何人かいた
ひっさつわざのコマンドを選ぶ前にキーコマンドを入れてしまう人がいたのではなかろうか
54無念Nameとしあき25/01/13(月)01:58:28No.1287744481+
>ばくれつけん出せない知り合いが何人かいた
SFCコントローラで無限闘舞しんどかった
55無念Nameとしあき25/01/13(月)01:59:13No.1287744558そうだねx5
>ばくれつけん出せない知り合いが何人かいた
むげんとうぶって
←←↑↑→→↓↓でも出るって知って感動した
56無念Nameとしあき25/01/13(月)01:59:57No.1287744646+
>>ばくれつけん出せない知り合いが何人かいた
>むげんとうぶって
>←←↑↑→→↓↓でも出るって知って感動した
マジかすげえなぁ
57無念Nameとしあき25/01/13(月)02:00:17No.1287744679+
格ゲーに慣れてる奴ほど失敗しやすいことに定評があった
58無念Nameとしあき25/01/13(月)02:00:36No.1287744710+
あと左右左の時にナナメ入力してしまったらアウトだから
急いで入れようとしてしまうとミスになりやすい
ひっさつわざのコマンド入力受付時間は無限だし
59無念Nameとしあき25/01/13(月)02:01:22No.1287744786そうだねx1
仲間内じゃ格ゲーの影響でキャラいっぱいにしたのか?とか言ってたな
60無念Nameとしあき25/01/13(月)02:01:26No.1287744795そうだねx1
>あと左右左の時にナナメ入力してしまったらアウトだから
>急いで入れようとしてしまうとミスになりやすい
>ひっさつわざのコマンド入力受付時間は無限だし
←N→N←+Aでいいのかなるほど
61無念Nameとしあき25/01/13(月)02:02:41No.1287744929そうだねx8
いちいちコマンド入れるの面倒だからマッシュは外せるときに外した
62無念Nameとしあき25/01/13(月)02:02:45No.1287744941+
ストーリー押しの傾向が強い偶数番台FFの割にストーリーイマイチだなってなった記憶
63無念Nameとしあき25/01/13(月)02:03:26No.1287745023そうだねx1
FF6はセッツァーのダイスとか色物っぽい奴強い
64無念Nameとしあき25/01/13(月)02:03:31No.1287745029そうだねx2
「たわごとなど、ききたくない
わ!
65無念Nameとしあき25/01/13(月)02:03:56No.1287745079そうだねx1
>いちいちコマンド入れるの面倒だからマッシュは外せるときに外した
やっぱエドガーだよな
66無念Nameとしあき25/01/13(月)02:04:22No.1287745122そうだねx8
マッシュの投げ技
列車は投げれんやろ思って試したら
投げれてプレイ中に吹いた
67無念Nameとしあき25/01/13(月)02:04:46No.1287745162+
>仲間内じゃ格ゲーの影響でキャラいっぱいにしたのか?とか言ってたな
坂口がFEのファンで沢山仲間が出て来る戦記っぽい話をやりたかった説もある
68無念Nameとしあき25/01/13(月)02:05:19No.1287745220そうだねx2
>格ゲーに慣れてる奴ほど失敗しやすいことに定評があった
半端に格ゲー知ってるとバックアタックの時は逆なのか!?
とか無意味に混乱する もちろん関係ない コマンドは一緒
69無念Nameとしあき25/01/13(月)02:05:58No.1287745280そうだねx2
>ファイファン呼びとエフエフ呼びが混在してた頃
3の頃でもエフエフがほぼ標準だったような…
70無念Nameとしあき25/01/13(月)02:06:32No.1287745326そうだねx1
オーラキャノンは出しやすかった
バルガス戦の爆裂拳が鬼門
71無念Nameとしあき25/01/13(月)02:06:54No.1287745363+
同人ジャンル名がDQFFだったしネットでもエフエフって言ってたなあ
72無念Nameとしあき25/01/13(月)02:07:32No.1287745435そうだねx2
弱ってる魚を食べさせたら死ぬなんて思わないじゃん
73無念Nameとしあき25/01/13(月)02:08:04No.1287745493+
チャクラの効果音がなんか不気味だ
回復技なのになんであんな不気味な音なの
74無念Nameとしあき25/01/13(月)02:08:39No.1287745551そうだねx2
>弱ってる魚を食べさせたら死ぬなんて思わないじゃん
あのへんからストーリーもなんかおかしい…
75無念Nameとしあき25/01/13(月)02:08:44No.1287745557そうだねx1
オペラシーンの第一声はすげぇ!と思った>弱ってる魚を食べさせたら死ぬなんて思わないじゃん
ギリまで待ってたらちゃんと来るとか思わなくって……
76無念Nameとしあき25/01/13(月)02:09:25No.1287745625そうだねx2
オペラ座イベントは各所で評判良かったのは覚えてる
77無念Nameとしあき25/01/13(月)02:10:21No.1287745714そうだねx3
>>弱ってる魚を食べさせたら死ぬなんて思わないじゃん
>あのへんからストーリーもなんかおかしい…
崩壊後あっての6だしむしろあそこからが本番だろ
予定通り魔大陸で終わってたら正直普通の名作の域を出なかったと思うわ
78無念Nameとしあき25/01/13(月)02:10:49No.1287745757+
カスハラあきは
ホントに辛そうに褒めるなァ
79無念Nameとしあき25/01/13(月)02:11:49No.1287745851+
モグが実は強い事に気が付くのは相当後だった
てっきりただのマスコット枠かと
80無念Nameとしあき25/01/13(月)02:12:24No.1287745894そうだねx2
>モグが実は強い事に気が付くのは相当後だった
>てっきりただのマスコット枠かと
みんな強くね?FFVI
81無念Nameとしあき25/01/13(月)02:12:42No.1287745927+
>>>弱ってる魚を食べさせたら死ぬなんて思わないじゃん
>>あのへんからストーリーもなんかおかしい…
>崩壊後あっての6だしむしろあそこからが本番だろ
>予定通り魔大陸で終わってたら正直普通の名作の域を出なかったと思うわ
ストーリーが本番なのは確かなんだけど
セリスとかキャラ変わっちゃうし随所になんかツッコミどころがあった
82無念Nameとしあき25/01/13(月)02:12:49No.1287745937そうだねx5
>>ファイファン呼びとエフエフ呼びが混在してた頃
>3の頃でもエフエフがほぼ標準だったような…
そのへんは地域差あるんじゃね?
ウチの周りじゃFF5か6くらいまでみんなファイファンだった
83無念Nameとしあき25/01/13(月)02:13:22No.1287745991+
ひっさつわざ選んだ後に決定押すまで進まないんだから
勘違いするにしても3回目くらいでわかりそうなんだけどなあ
84無念Nameとしあき25/01/13(月)02:13:52No.1287746036+
モーグリは当時俺の嫌いな知人そっくりだったので画面に出すのも嫌だった
あいつ戦えたんか
85無念Nameとしあき25/01/13(月)02:14:01No.1287746050+
魔大陸で終わっちゃう予定だったのか
どうやっておわらせるんだ
86無念Nameとしあき25/01/13(月)02:14:08No.1287746064そうだねx1
ロックは子供ながらにこいつやべーやつなのではと思っていた
87無念Nameとしあき25/01/13(月)02:14:51No.1287746136そうだねx2
>シャドウ生存!?
知った頃にはとっくにイベント消化後だった
イベント前セーブもなく最初からやり直すのも面倒なのでみ(その情報は)見なかった事にした
ちなみに弱った魚のイベントはこのスレで初めて知った
やっぱり見なかった事にしようと思う
88無念Nameとしあき25/01/13(月)02:14:55No.1287746143+
初めて買ったエロ同人がロック×セリスだった
89無念Nameとしあき25/01/13(月)02:15:01No.1287746153+
>魔大陸で終わっちゃう予定だったのか
>どうやっておわらせるんだ
世界が崩壊しないんじゃね?
90無念Nameとしあき25/01/13(月)02:15:22No.1287746186+
FF5でえふえふの裏技でてきたのが決定的だった気がする
ファイファンエフエフ問題
91無念Nameとしあき25/01/13(月)02:15:44No.1287746224+
>>>ファイファン呼びとエフエフ呼びが混在してた頃
>>3の頃でもエフエフがほぼ標準だったような…
>そのへんは地域差あるんじゃね?
>ウチの周りじゃFF5か6くらいまでみんなファイファンだった
まじか
俺はオタク仲間≒同人文化での話だがファイファンはだいぶ古い言い方ってイメージだったな
92無念Nameとしあき25/01/13(月)02:16:03No.1287746248そうだねx3
>ストーリーが本番なのは確かなんだけど
>セリスとかキャラ変わっちゃうし随所になんかツッコミどころがあった
世界崩壊後どころかオペラの時点で普通の女の子になってたし…
というか最初の将軍モードの方がキャラ作ってただけで元々女らしい性格だろう
93無念Nameとしあき25/01/13(月)02:16:04No.1287746252+
シャドウは秒読みやってるからまぁもうタイムオーバーでもいいやと待ってたら戻ってきたな
94無念Nameとしあき25/01/13(月)02:16:10No.1287746266そうだねx3
>あのへんからストーリーもなんかおかしい…
そうか?
マッシュ篇のあたりからもう変じゃね
列車から逃げるのにレールを走りながらバトルとか
滝から垂直落下しながらバトルとか
95無念Nameとしあき25/01/13(月)02:16:32No.1287746300+
>モーグリは当時俺の嫌いな知人そっくりだったので画面に出すのも嫌だった
>あいつ戦えたんか
ステータスと装備が優秀で踊らせずに普通に殴らせれば強いっていう脳筋タイプ
96無念Nameとしあき25/01/13(月)02:16:46No.1287746319+
FFのエロ同人とかあんま無かったからそっち方面探さなかったな当時
97無念Nameとしあき25/01/13(月)02:16:50No.1287746332+
ふっつーにあそこのタイミングで暴走始めたケフカ倒すんかね
そうなるとシャドウがゲスト枠なまま終わってしまうのだが
98無念Nameとしあき25/01/13(月)02:16:51No.1287746336そうだねx16
    1736702211927.mp4-(1406718 B)
1406718 B
>FF6って当時どんな盛り上がりだった?
そらもうお祭り騒ぎよ
スクウェアの映像と音楽が文句無しで業界トップだった時代
99無念Nameとしあき25/01/13(月)02:17:02No.1287746352そうだねx3
>マッシュ篇のあたりからもう変じゃね
>列車から逃げるのにレールを走りながらバトルとか
>滝から垂直落下しながらバトルとか
まったく気にならなかったのは俺が当時小学生だったからだろうか
100無念Nameとしあき25/01/13(月)02:17:31No.1287746398+
>列車から逃げるのにレールを走りながらバトルとか
それはまあゲームの都合で表現上そうなっただけなのでまあいいかなあ
101無念Nameとしあき25/01/13(月)02:17:41No.1287746417+
>>モーグリは当時俺の嫌いな知人そっくりだったので画面に出すのも嫌だった
>>あいつ戦えたんか
>ステータスと装備が優秀で踊らせずに普通に殴らせれば強いっていう脳筋タイプ
そういや川流れで仲間に入れてないとなんか覚えなかった記憶
102無念Nameとしあき25/01/13(月)02:18:01No.1287746456+
ゲーム内のフラグとかメモリの順番見ると
サマサ行くのがもう少し早い想定だったような形跡はあったりする
103無念Nameとしあき25/01/13(月)02:18:02No.1287746458+
そもそも魔法が強い上に
お手軽に防御力無視+必中攻撃が繰り出せるからバランスが取れるはずもなく
104無念Nameとしあき25/01/13(月)02:18:11No.1287746477+
>ふっつーにあそこのタイミングで暴走始めたケフカ倒すんかね
>そうなるとシャドウがゲスト枠なまま終わってしまうのだが
シャドウなしになりそう
105無念Nameとしあき25/01/13(月)02:18:24No.1287746506そうだねx1
キャラの役割というか書き分けがあんま上手くねえなというのが仲間内での感想だった
106無念Nameとしあき25/01/13(月)02:18:24No.1287746507+
オープニングのフォントが妙にカッコよかった
iが!
107無念Nameとしあき25/01/13(月)02:18:37No.1287746525+
>お手軽に防御力無視+必中攻撃が繰り出せるからバランスが取れるはずもなく
バニッシュデス?
108無念Nameとしあき25/01/13(月)02:18:55No.1287746549そうだねx1
>というか最初の将軍モードの方がキャラ作ってただけで元々女らしい性格だろう
昔のFFなんかだとそのへんはプレイヤーが勝手に補完する感じやね
ゲームシナリオが全体的に大雑把だから許された時代
109無念Nameとしあき25/01/13(月)02:18:55No.1287746554そうだねx7
>まったく気にならなかったのは俺が当時小学生だったからだろうか
ドット絵ってめちゃくちゃでもなんか気にならない魔力ある
110無念Nameとしあき25/01/13(月)02:19:05No.1287746572そうだねx5
最初ロックが主役格のキャラだと思うじゃん?
111無念Nameとしあき25/01/13(月)02:19:23No.1287746600+
>最初ロックが主役格のキャラだと思うじゃん?
ティナとセリスとはなぁ
112無念Nameとしあき25/01/13(月)02:19:47No.1287746635そうだねx3
>ゲームシナリオが全体的に大雑把だから許された時代
今が緻密ならその論でもいいかもしれんが
113無念Nameとしあき25/01/13(月)02:19:47No.1287746636+
>>というか最初の将軍モードの方がキャラ作ってただけで元々女らしい性格だろう
>昔のFFなんかだとそのへんはプレイヤーが勝手に補完する感じやね
>ゲームシナリオが全体的に大雑把だから許された時代
偶数番台FFはかなりストーリーガチガチだったけどね
114無念Nameとしあき25/01/13(月)02:20:34No.1287746713そうだねx5
>偶数番台FFはかなりストーリーガチガチだったけどね
いや…
115無念Nameとしあき25/01/13(月)02:20:48No.1287746751そうだねx2
>偶数番台FFはかなりストーリーガチガチだったけどね
いや2と4もなかなか大雑把じゃね?
その中では6が一番しっかりしてるまである
116無念Nameとしあき25/01/13(月)02:21:33No.1287746843そうだねx12
>>偶数番台FFはかなりストーリーガチガチだったけどね
>いや…
IVとか死んだ!死んだ!死んだ!実は生きてた!!!
とか
裏切った!正気に戻った!裏切った!正気に戻った!
とかだもんなぁ
117無念Nameとしあき25/01/13(月)02:21:33No.1287746844そうだねx6
>俺はオタク仲間≒同人文化での話だがファイファンはだいぶ古い言い方ってイメージだったな
当時小学生だったので同人とか言われても何のことかも分からないね
118無念Nameとしあき25/01/13(月)02:21:41No.1287746860+
ラストダンジョンで二手に別れて互いにギミックを操作して罠を解除しながら進むのが面倒くさくなって途中でやめちゃったんだよね
今なら最後まで行けるかな
119無念Nameとしあき25/01/13(月)02:21:44No.1287746869そうだねx12
昔のFFのストーリーは勢いが全てや
120無念Nameとしあき25/01/13(月)02:21:51No.1287746887+
褒めるの辛そうw
121無念Nameとしあき25/01/13(月)02:22:16No.1287746925そうだねx5
>ラストダンジョンで二手に別れて互いにギミックを操作して罠を解除しながら進むのが面倒くさくなって途中でやめちゃったんだよね
>今なら最後まで行けるかな
記憶では三組に分かれてたような
122無念Nameとしあき25/01/13(月)02:22:35No.1287746971+
逆にFF5はストーリーすごく適当だけどバトルが面白いから夢中になって遊んだ覚えがあるな
123無念Nameとしあき25/01/13(月)02:22:40No.1287746984そうだねx2
>>偶数番台FFはかなりストーリーガチガチだったけどね
>いや2と4もなかなか大雑把じゃね?
>その中では6が一番しっかりしてるまである
ほとんど一本道でガチガチだと6より4て感じ
あまり勝手に想像する余地も多くはない
124無念Nameとしあき25/01/13(月)02:22:41No.1287746988+
FF6とSFCの信長の野望天翔記は
オープニングがそっくりでな
125無念Nameとしあき25/01/13(月)02:23:37No.1287747091+
世界崩壊した時に
どこかで間違ったかな と思ってリセットした人もいるだろう
126無念Nameとしあき25/01/13(月)02:23:56No.1287747124+
ストーリーはなくてもまぁええかというくらいのもの
キャラはないと寂しいけどなくてもまぁええか
ゲームおもしろけりゃすべてよし
127無念Nameとしあき25/01/13(月)02:24:00No.1287747137+
>記憶では三組に分かれてたような
三組かあ
そりゃ当時の俺じゃ根気続かなかっただろうな
128無念Nameとしあき25/01/13(月)02:24:51No.1287747224+
>>記憶では三組に分かれてたような
>三組かあ
>そりゃ当時の俺じゃ根気続かなかっただろうな
セリスとセッツァーとマッシュ(かエドガーかどっちか)の三人でサクッとクリアできた
129無念Nameとしあき25/01/13(月)02:24:55No.1287747227+
戦争の終わらせ方を描いたのは珍しい 結局皇帝の罠だったが
130無念Nameとしあき25/01/13(月)02:25:22No.1287747276そうだねx8
やっぱりいろいろと遊びの幅が広くて
それが楽しかったよね
131無念Nameとしあき25/01/13(月)02:25:40No.1287747299そうだねx8
FF5の戦闘が面白いって
ある程度以上の知識が必要なやつで
子供の頃だとぜになげかみだれうちばかりになる気がする
132無念Nameとしあき25/01/13(月)02:25:43No.1287747302+
>世界崩壊した時に
>どこかで間違ったかな と思ってリセットした人もいるだろう
ベクタの会食イベントがね…
意味深だけどストーリーには何の影響もない
133無念Nameとしあき25/01/13(月)02:26:00No.1287747329+
キャラかぶってんなってのとこいつ居る意味ある?ってキャラが多い
134無念Nameとしあき25/01/13(月)02:26:10No.1287747350+
崩壊後は船手に入れてセッツァー仲間にしてすぐケフカ倒しに行けたよね
135無念Nameとしあき25/01/13(月)02:26:20No.1287747357+
子供の頃にやったわけではないので…
136無念Nameとしあき25/01/13(月)02:27:06No.1287747447そうだねx4
中盤でカタストロフィが起きて仲間がバラバラになるがその後再結集して最終決戦に向かう
という展開に脳を焼かれてるっぽいクリエイターは多い
137無念Nameとしあき25/01/13(月)02:27:07No.1287747448そうだねx1
>崩壊後は船手に入れてセッツァー仲間にしてすぐケフカ倒しに行けたよね
でも仲間みんなと再会したいよ
138無念Nameとしあき25/01/13(月)02:27:12No.1287747461+
ガウを獣が原に行かせてすっかり忘れる
忘れた頃に合流一軍キャラとのレベル差が凄い事になったのので
結局ベンチウォーマーになった
139無念Nameとしあき25/01/13(月)02:27:19No.1287747473そうだねx4
>崩壊後は船手に入れてセッツァー仲間にしてすぐケフカ倒しに行けたよね
俺は仲間が全員揃うまで探し回る派
140無念Nameとしあき25/01/13(月)02:27:27No.1287747484+
>FF5の戦闘が面白いって
>ある程度以上の知識が必要なやつで
>子供の頃だとぜになげかみだれうちばかりになる気がする
バッツはナイトでかばうとまもりずっとしてた
141無念Nameとしあき25/01/13(月)02:27:36No.1287747493+
同人は女性作家のほうが多いジャンルなのでBLモノが多かったわ
142無念Nameとしあき25/01/13(月)02:28:06No.1287747529+
>中盤でカタストロフィが起きて仲間がバラバラになるがその後再結集して最終決戦に向かう
>という展開に脳を焼かれてるっぽいクリエイターは多い
第2次スパロボαが途中で仲間バラバラになるけど
あっという間にみんな集まるからガッカリした
143無念Nameとしあき25/01/13(月)02:28:15No.1287747544そうだねx1
>崩壊後は船手に入れてセッツァー仲間にしてすぐケフカ倒しに行けたよね
セリスセッツァーエドガーの3人でクリア可能
エンディングが物凄い寂しい事になる
ちなみにラストメンバーにティナがいないと専用イベントがある
144無念Nameとしあき25/01/13(月)02:28:26No.1287747561そうだねx1
魔大陸後の自由度高いの大好き
145無念Nameとしあき25/01/13(月)02:28:42No.1287747592+
>中盤でカタストロフィが起きて仲間がバラバラになるがその後再結集して最終決戦に向かう
そこだけ聞くとDQ11もそうだな
146無念Nameとしあき25/01/13(月)02:28:43No.1287747596+
>FF5の戦闘が面白いって
>ある程度以上の知識が必要なやつで
>子供の頃だとぜになげかみだれうちばかりになる気がする
初プレイの時は召喚士全く使わなかったわ
覚えてたのチョコボ・シルフ・レモラ・タイタン・リヴァイアサンだけだったわ
シルドラもオーディンもバハムートもスルーしてしまった
147無念Nameとしあき25/01/13(月)02:29:32No.1287747677+
FFVは面白くて何周もしたなあ
今でこそメジャーになっちゃったけど低レベルクリアも手探りで情報交換しながら遊んだ
148無念Nameとしあき25/01/13(月)02:29:33No.1287747678+
>バッツはナイトでかばうとまもりずっとしてた
自分なりの戦闘パターン見つけるの大事よね
149無念Nameとしあき25/01/13(月)02:29:49No.1287747716+
発売当時既に大人だったあきは今50代半ばくらいか?
150無念Nameとしあき25/01/13(月)02:30:10No.1287747755+
>俺は仲間が全員揃うまで探し回る派
俺「知らん仲間が二人もおる…?」
151無念Nameとしあき25/01/13(月)02:30:15No.1287747762そうだねx1
>逆にFF5はストーリーすごく適当だけどバトルが面白いから夢中になって遊んだ覚えがあるな
ドレミも満足に弾けなかったけど八回お稽古したらピアノマスター!みたいなのもドットだからできた
下手にリアルに寄せるとおかしさが浮き彫りになってしまう
152無念Nameとしあき25/01/13(月)02:30:42No.1287747797そうだねx1
>スクエニ関係の粘着スレが一斉に消えたの笑うわ
クンニ「俺が巻き込まれる可能性があるスレは即処刑ダァァァァ」
保身だけは全力
153無念Nameとしあき25/01/13(月)02:30:57No.1287747816+
ゴゴとウーマロが隠し扱いだっけ
154無念Nameとしあき25/01/13(月)02:31:27No.1287747865+
>発売当時既に大人だったあきは今50代半ばくらいか?
当時大学生か卒業したくらいで今50代半ばっす
155無念Nameとしあき25/01/13(月)02:32:11No.1287747927+
>発売当時既に大人だったあきは今50代半ばくらいか?
アラフィフだがギリ50前
156無念Nameとしあき25/01/13(月)02:32:23No.1287747939そうだねx1
ウーマロはともかくゴゴは自力発見はちょっと無理
157無念Nameとしあき25/01/13(月)02:32:24No.1287747941+
>ゴゴとウーマロが隠し扱いだっけ
せや
ウーマロは忘れたけどゴゴを仲間にする条件は
攻略情報無いと絶対解らんレベルだった筈
158無念Nameとしあき25/01/13(月)02:35:33No.1287748189+
ゴゴといえばFF5のほうも攻略情報ありきだった
159無念Nameとしあき25/01/13(月)02:35:45No.1287748211+
>攻略情報無いと絶対解らんレベルだった筈
いやなんでも吸い込むバケモノが居るとかってNPCからヒントはあったぞ
160無念Nameとしあき25/01/13(月)02:35:54No.1287748230+
ファイラが格好いい
161無念Nameとしあき25/01/13(月)02:35:56No.1287748234そうだねx1
あの時代は雑誌攻略本裏技集を売ってナンボだったから
SFC〜PS2あたりのゲームはそんなんばっか
162無念Nameとしあき25/01/13(月)02:36:30No.1287748272+
>ゴゴといえばFF5のほうも攻略情報ありきだった
あれは3回目くらいで気付いたぞ
163無念Nameとしあき25/01/13(月)02:37:20No.1287748346そうだねx1
>あの時代は雑誌攻略本裏技集を売ってナンボだったから
>SFC〜PS2あたりのゲームはそんなんばっか
シャドウとシドの生存方法は攻略本で初めてしったわ
164無念Nameとしあき25/01/13(月)02:37:50No.1287748389+
6は何だかんだでゲーム内で攻略のヒントが出されてる方だった
完全にノーヒントなのは血塗られた盾の呪いの解き方くらいのような
165無念Nameとしあき25/01/13(月)02:37:57No.1287748406そうだねx1
>ゴゴといえばFF5のほうも攻略情報ありきだった
あれは自力でできたような?
166無念Nameとしあき25/01/13(月)02:39:27No.1287748513+
竜の首コロシアムとかノーヒントだとわけわからんのでは
167無念Nameとしあき25/01/13(月)02:39:41No.1287748540そうだねx7
    1736703581601.mp4-(2899853 B)
2899853 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
168無念Nameとしあき25/01/13(月)02:40:26No.1287748592そうだねx3
はないき
169無念Nameとしあき25/01/13(月)02:42:10No.1287748741そうだねx6
>1736703581601.mp4
トゥマンボ!!
170無念Nameとしあき25/01/13(月)02:43:18No.1287748843+
カイエンの夢の中てヒントあったっけ?
171無念Nameとしあき25/01/13(月)02:43:57No.1287748892+
>カイエンの夢の中てヒントあったっけ?
ドマ城で寝たら悪夢を見たって言ってるモブがいる
172無念Nameとしあき25/01/13(月)02:44:17No.1287748922+
>>カイエンの夢の中てヒントあったっけ?
>ドマ城で寝たら悪夢を見たって言ってるモブがいる
なるほど!
173無念Nameとしあき25/01/13(月)02:45:54No.1287749038+
>あの時代は雑誌攻略本裏技集を売ってナンボだったから
>SFC〜PS2あたりのゲームはそんなんばっか
あの頃は本とか友達から聞いて知るみたいな感じだったな
174無念Nameとしあき25/01/13(月)02:55:40No.1287749773そうだねx8
『くっそー!
インペリアル・エアフォースだ!
( 帝 国  空 軍 )
175無念Nameとしあき25/01/13(月)02:55:58No.1287749794そうだねx2
EDのテーマ曲メドレーが凄い好きだった
ED見るために何度もラスボス倒したゲームなんてFF6だけだわ
176無念Nameとしあき25/01/13(月)02:59:55No.1287750043+
崩壊前の加入期間が短かったサマサ組とかを崩壊後には早期加入させよう…みたいな事もなく
序盤からフィガロ兄弟を復帰させてくる辺りは思い切りの良さを感じる
177無念Nameとしあき25/01/13(月)03:02:28No.1287750214+
5のメンツが基本コスが地味だったからメンバーが賑やかな印象だった
178無念Nameとしあき25/01/13(月)03:06:23No.1287750422そうだねx2
    1736705183624.mp4-(3049582 B)
3049582 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
179無念Nameとしあき25/01/13(月)03:08:37No.1287750547そうだねx8
>1736705183624.mp4
ブリザドのエフェクトはいつ見ても美しい
セリスが使うのがまたイメージぴったりなんだよな
180無念Nameとしあき25/01/13(月)03:11:23No.1287750706+
>値引きも凄かったから実売価格は今とそう変わらん
言ってもFFは発売当初はほぼ値引きしなかったよ
181無念Nameとしあき25/01/13(月)03:22:30No.1287751380+
ピキーン
必殺技、キー入力ミス!
182無念Nameとしあき25/01/13(月)03:34:24No.1287752018+
>1736703581601.mp4
子供の頃屋内で使う時のサンダーはどこから降ってきてるんだろうとか変なことで考え込んでたな
183無念Nameとしあき25/01/13(月)03:37:05No.1287752174+
ソフトが1万円超えして誕生日プレゼントに買ってもらうのに難儀した
184無念Nameとしあき25/01/13(月)03:37:23No.1287752197+
24mbですごいと聞かされたが当時24mbの意味がわからなかったな
24mbだったよね?
185無念Nameとしあき25/01/13(月)03:38:51No.1287752277+
24メガビットですよ
186無念Nameとしあき25/01/13(月)03:41:21No.1287752415+
FF5は神げーだけど今の時代新作として出てたらクソ叩かれてただろうな
ぜになげとみだれうちで終わるクソゲーって言われ続けるのがよく分かる
どんな職でもクリア出来るのがいいとこなんだがんぁ
187無念Nameとしあき25/01/13(月)03:42:20No.1287752455+
>24mbですごいと聞かされたが当時24mbの意味がわからなかったな
>24mbだったよね?
24MBってかなりの量じゃないか当時にしても
188無念Nameとしあき25/01/13(月)03:44:28No.1287752549そうだねx5
    1736707468176.mp4-(5248095 B)
5248095 B
フィールドBGMが好き
189無念Nameとしあき25/01/13(月)03:45:21No.1287752588そうだねx2
やっぱり6の魔法エフェクトとSEはいいなぁ…下級魔法もショボくないし上級魔法はしっかり強さを感じる
個人的には妖星乱舞の三楽章目でケアルガ使うとBGMと相まってかSEが響いてるようになっているの一番好き
190無念Nameとしあき25/01/13(月)03:54:34No.1287753031+
確かソフトの値段1万円超えてたよなこの頃
とても買えなかったんで友達の家で遊ばせてもらってたわ
191無念Nameとしあき25/01/13(月)03:57:06No.1287753163そうだねx4
    1736708226521.jpg-(18001 B)
18001 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
192無念Nameとしあき25/01/13(月)03:59:50No.1287753293そうだねx3
>フィールドBGMが好き
北海道あるよね
193無念Nameとしあき25/01/13(月)04:03:38No.1287753468+
>バッツはナイトでかばうとまもりずっとしてた
序盤から中盤はデスシックル両手持ちバーサーカーだったわ
死んでも生き返らせた瞬間にノータイムで攻撃に移るバッツくんのバーサーカーっぷりに小学生ながらビビった
194無念Nameとしあき25/01/13(月)04:07:15No.1287753620そうだねx2
ソフト高い分は中古で売った金でなんとかやりくりしていたなあ
ゲーム会社は当時から中古を目の敵にしていたが中古無かったらまともにゲーム遊べなかったよ子供の頃なんか…
195無念Nameとしあき25/01/13(月)04:57:39No.1287755558そうだねx3
雑誌で機械装備知ってドリルつけてたのしーしてた
まともなプレイしたのピクリマが初めてだったかもしれない
196無念Nameとしあき25/01/13(月)05:03:06No.1287755736+
回転のこぎりって使用者が回転するのか
197無念Nameとしあき25/01/13(月)05:03:55No.1287755763+
あばれるは一通り試し尽くしたが小学生俺が選んだ最強あばれるはストレイキャットだった
198無念Nameとしあき25/01/13(月)05:07:39No.1287755895+
>これは…
それコラだぞ
199無念Nameとしあき25/01/13(月)05:11:59No.1287756054+
ダダルマーなんだったんだあいつ
200無念Nameとしあき25/01/13(月)05:12:13No.1287756061+
やたら変な名前の敵が多い
201無念Nameとしあき25/01/13(月)05:14:19No.1287756135+
>ダダルマーなんだったんだあいつ
ラムウのボディガードだったようにも見えるけど
ラムウはやられたダダルマーの事を何一つ気にしてないしな
202無念Nameとしあき25/01/13(月)05:18:46No.1287756325+
シャドウ生存情報は当時ジャンプに乗ってたな
崩壊後まで進んでたのやり直したわ
FFの昔からある後から取り返しのつかない要素嫌い
203無念Nameとしあき25/01/13(月)05:19:10No.1287756344そうだねx1
>あばれるは一通り試し尽くしたが小学生俺が選んだ最強あばれるはストレイキャットだった
氷漬けの幻獣防衛線では重装兵が大活躍だった
204無念Nameとしあき25/01/13(月)05:19:46No.1287756368+
グラフィックとBGMが
寒々として荒廃しかけてるけどまだ望みのある世界観をよく表現してたと思う
205無念Nameとしあき25/01/13(月)05:24:34No.1287756552+
ゾゾって高層の建物が並んでるあたり
最初は気合入れて発展させようとした街っぽいんだよな
206無念Nameとしあき25/01/13(月)05:30:00No.1287756759+
FFってそんな面白くないって気付いた
207無念Nameとしあき25/01/13(月)05:31:18No.1287756808+
>ゾゾって高層の建物が並んでるあたり
>最初は気合入れて発展させようとした街っぽいんだよな
ならず者の街だし九龍城みたいに勝手に増改築を繰り返したんだろう
208無念Nameとしあき25/01/13(月)05:35:07No.1287756955そうだねx3
5の方が好きだったなあ
209無念Nameとしあき25/01/13(月)05:35:27No.1287756970+
クリアするまでに2回くらいデータ飛んだ気がする
210無念Nameとしあき25/01/13(月)05:38:49No.1287757086+
>クリアするまでに2回くらいデータ飛んだ気がする
なんか特定の秒タイミングでセーブするとデータ飛ぶバグが有るとか
211無念Nameとしあき25/01/13(月)05:44:27No.1287757293+
>FFってそんな面白くないって気付いた
ほいカスハラ
212無念Nameとしあき25/01/13(月)06:00:04No.1287757824+
正直ラージフィールドが「べたっとして変な感じ」という印象が強かった
かなーーーーーーり後になって3Dっぽい表現をしたかったんだって言うのは分かったけど
それを加味しても変な感じだと今でも思う
流石に見慣れたけどね
213無念Nameとしあき25/01/13(月)06:13:19No.1287758245+
坂口と植松公認の最高傑作
214無念Nameとしあき25/01/13(月)06:15:05No.1287758305そうだねx2
>FF5は神げーだけど今の時代新作として出てたらクソ叩かれてただろうな
>ぜになげとみだれうちで終わるクソゲーって言われ続けるのがよく分かる
>どんな職でもクリア出来るのがいいとこなんだがんぁ
ドラクエ3と同じ叩かれ方されるのが目に見えてる
215無念Nameとしあき25/01/13(月)06:16:28No.1287758349+
魔法周りはもうちょいバランス取って欲しかったかも
216無念Nameとしあき25/01/13(月)06:17:31No.1287758387+
これバカでもクリアできる難易度だからシリーズ人気決定付けたのはでかいと思う
217無念Nameとしあき25/01/13(月)06:25:24No.1287758663+
発売前ジャンプやファミ通他で盛り上げられまくっていた
テレビでも見た気がする
218無念Nameとしあき25/01/13(月)06:26:48No.1287758719そうだねx2
今後に続く悪癖の原点が見受けられる
219無念Nameとしあき25/01/13(月)06:31:27No.1287758892+
怖い天野喜孝のパケ絵を4でやめて子供向けしにしたのは正解だったし
人気出てから6で復活させたのは正解だった
220無念Nameとしあき25/01/13(月)06:32:52No.1287758952+
6に限らずだけどフィールドBGMは前のに戻したいって思うことがままある
作品世界構築の一要素だから無茶なのはわかってるんだが
221無念Nameとしあき25/01/13(月)06:34:23No.1287759017+
入れられる要素全部入れてる
222無念Nameとしあき25/01/13(月)06:36:22No.1287759096そうだねx1
>流石に見慣れたけどね
当時の技術で8や9のフィールドみたいな事したかったんだろうってのはわかるけどやっぱり変に感じるよなあ
223無念Nameとしあき25/01/13(月)06:36:50No.1287759118+
らずボス倒してクリアしてももとあった世界には戻らないって
FF5・6ってペシミスティクな世界観だったな
224無念Nameとしあき25/01/13(月)06:39:46No.1287759239+
ジョブチェンジが凄すぎた
225無念Nameとしあき25/01/13(月)06:40:26No.1287759272+
防衛戦とオペラはマジ楽しい
226無念Nameとしあき25/01/13(月)06:41:45No.1287759325+
脳筋で来たプレイヤーは魔術師の塔で一回投げる
227無念Nameとしあき25/01/13(月)06:43:16No.1287759385+
>らずボス倒してクリアしてももとあった世界には戻らないって
>FF5・6ってペシミスティクな世界観だったな
5は二つに裂かれてた世界が正しい形に戻っただけだし
無に飲み込まれた街もエンディングで元通りになってるからそんなに暗くないんじゃ
228無念Nameとしあき25/01/13(月)06:44:48No.1287759451+
あっそうだったんだ
30年前にクリアしたきりだからそういう細部は適当な記憶と印象で覚えてたわ
229無念Nameとしあき25/01/13(月)06:45:38No.1287759480+
MP1だのアルテマだのあーこれプレイヤーバカにされてんなって感じる
今では救済措置とでも言われるのかもしれないけどまあバランス調整の放棄かもなって
230無念Nameとしあき25/01/13(月)06:45:53No.1287759491+
>怖い天野喜孝のパケ絵を4でやめて子供向けしにしたのは正解だったし
うん
>人気出てから6で復活させたのは正解だった
うん?
231無念Nameとしあき25/01/13(月)06:46:18No.1287759510そうだねx2
6より4と5の方が盛り上がってた記憶あるな
3で一気に知名度上がってたので
232無念Nameとしあき25/01/13(月)06:47:46No.1287759588+
リアタイで発売すぐに買えた最初のFFだから思い出深くはある
233無念Nameとしあき25/01/13(月)06:49:06No.1287759656+
>5に比べてグラや演出は圧倒的に凄いけどゲーム性が足りなくね?みたいな
ストーリー重視型だから二次創作界隈からの受けは良かったんじゃないかな?
234無念Nameとしあき25/01/13(月)06:49:57No.1287759700+
ここはセーフティだぜ
235無念Nameとしあき25/01/13(月)06:50:27No.1287759718そうだねx1
>後半みんな魔法使えて個性無くなるのがね…
>ディッグアーマ戦でまふうけんとかやってる時とかナルシェの魔石を3チームで守る時が1番面白かったわ
序盤から中盤のキャラ強制固定の頃が面白かったと思う
236無念Nameとしあき25/01/13(月)06:52:48No.1287759834そうだねx1
RPGって序盤〜中盤の手持ちのカードが少なくて上手くやりくりしてるときが一番楽しい
237無念Nameとしあき25/01/13(月)06:53:15No.1287759853そうだねx1
ゲーム性はある意味高くなったというかミニミッションの集合体みたいな方向性
238無念Nameとしあき25/01/13(月)06:56:09No.1287759982+
シドお爺ちゃんが生存可能だと気付かなかった…
239無念Nameとしあき25/01/13(月)06:59:38No.1287760165そうだねx3
群像劇と
スチームパンク+魔法世界と
後半のポストアポカリプスとを全部ちゃんと書いてたらなあと思わずにはいられない
カセットじゃ容量足りんだろうが
240無念Nameとしあき25/01/13(月)07:01:18No.1287760253そうだねx9
ゲームなんて温けりゃ温いほど裾野が広がるんだからそれでいいんだよ
もっと歯応えがほしいとかゲーム性云々とか言い出す奴らは自主的に縛って遊び始めるから放っておいてよし
241無念Nameとしあき25/01/13(月)07:02:02No.1287760297+
魔大戦
すべてを焼きつくした、その戦いが
終わった時、世界から
「魔法」という力が消え去った
242無念Nameとしあき25/01/13(月)07:04:31No.1287760454そうだねx4
とにかく舞台や状況や性格がコロコロ変わるけど演出と画のパワーで押し切られる
243無念Nameとしあき25/01/13(月)07:04:51No.1287760465+
なんでラストバトルの導入だけ急に前衛的な感じになるんですか
244無念Nameとしあき25/01/13(月)07:05:01No.1287760474+
シャドウを仲間にしたけどだいたい手裏剣使ってた思い出
245無念Nameとしあき25/01/13(月)07:05:01No.1287760476+
スレチだけどクロノトリガーもあったからスクウェア人気が凄かった
246無念Nameとしあき25/01/13(月)07:05:30No.1287760509+
もうちょい低レベ簡単にいけるようにしといて欲しかった
オペラ屋根裏とかトロッコとか帝 国  空 軍とか魔大陸ニンジャとかキツイキツイ
ピクリマで完璧なシステムきたけど
247無念Nameとしあき25/01/13(月)07:08:04No.1287760638そうだねx2
>ゲームなんて温けりゃ温いほど裾野が広がるんだからそれでいいんだよ
>もっと歯応えがほしいとかゲーム性云々とか言い出す奴らは自主的に縛って遊び始めるから放っておいてよし
ギャハハハドリルつえーーーとかでハチャメチャしても面白いしね
取り返しつかない要素取り戻すのにはあのバグ技は楽に進められたんで助かった
248無念Nameとしあき25/01/13(月)07:09:00No.1287760709そうだねx1
>シャドウを仲間にしたけどだいたい手裏剣使ってた思い出
ペット(忠犬)付きなのがいいよね…
249無念Nameとしあき25/01/13(月)07:09:24No.1287760739+
>>シャドウを仲間にしたけどだいたい手裏剣使ってた思い出
>ペット(忠犬)付きなのがいいよね…
はもん
250無念Nameとしあき25/01/13(月)07:10:47No.1287760826+
たまにオペラのオルトロスが分身して苦戦してる動画を見る大抵回転のこぎりで秒殺されるし
251無念Nameとしあき25/01/13(月)07:13:40No.1287760992そうだねx5
>ドラクエ3と同じ叩かれ方されるのが目に見えてる
どさくさでFFスレで擁護するのやめてくれます?
252無念Nameとしあき25/01/13(月)07:15:38No.1287761107+
実はインターセプターは既に死んでいて幽霊なので
天使の羽を装備すると成仏してしまう
253無念Nameとしあき25/01/13(月)07:17:55No.1287761258そうだねx1
    1736720275490.jpg-(45209 B)
45209 B
スタッフの合唱CD出したり
この頃から割と勘違いしてる感はあった
254無念Nameとしあき25/01/13(月)07:22:26No.1287761521そうだねx1
人の声よりゲーム音のオペラの方が好きだわ
255無念Nameとしあき25/01/13(月)07:25:25No.1287761710+
>スタッフの合唱CD出したり
>この頃から割と勘違いしてる感はあった
カスハラやめなよ〜〜
256無念Nameとしあき25/01/13(月)07:28:51No.1287761933+
数年後に幻想水滸伝2のOPコーラスをKONAMI社員が歌ってた話好き
257無念Nameとしあき25/01/13(月)07:29:33No.1287761981そうだねx2
当時のゲーム業界が内輪ネタ満載だったのは何もスクウェアだけじゃないし…
どこも大学のサークル活動みたいなノリでゲーム制作してた時代だ
258無念Nameとしあき25/01/13(月)07:30:27No.1287762043そうだねx3
>>ドラクエ3と同じ叩かれ方されるのが目に見えてる
>どさくさでFFスレで擁護するのやめてくれます?
ほらこういうやつが出てくる
擁護とかじゃないのに変なこと言い始める
259無念Nameとしあき25/01/13(月)07:31:32No.1287762113そうだねx1
温すぎるって言うやつ大抵難しいゲームに対して理不尽なだけって文句言うからな
260無念Nameとしあき25/01/13(月)07:31:32No.1287762114そうだねx3
ここだけの話いくら同じシリーズとはいえ別作品の話を展開してくる輩にはストレスを感じてたわ
FF14では〜とか言いながらスクショをペタペタするのとか特に辞めて欲しかった
261無念Nameとしあき25/01/13(月)07:33:08No.1287762220+
CMの曲が聴きたくて植松さんのCD買ったな
おまけで入ってる予言の葉の音声がリピートする時に邪魔だった
262無念Nameとしあき25/01/13(月)07:33:09No.1287762222そうだねx1
>温すぎるって言うやつ大抵難しいゲームに対して理不尽なだけって文句言うからな
そもそも攻略情報見て緩くしてるまである
263無念Nameとしあき25/01/13(月)07:33:11No.1287762225+
レベルアップボーナスとかやめて欲しかった
後からやるとそういうのいちいち気になるからRPG嫌いになりかけてた時期があった
そういう意味では8も嫌
264無念Nameとしあき25/01/13(月)07:33:23No.1287762245そうだねx5
>>>ドラクエ3と同じ叩かれ方されるのが目に見えてる
>>どさくさでFFスレで擁護するのやめてくれます?
>ほらこういうやつが出てくる
>擁護とかじゃないのに変なこと言い始める
ほらじゃなくて変な事を言い始めたのお前だろって
黙っておけばこういう奴とやらは出てこなかっただろうに
265無念Nameとしあき25/01/13(月)07:33:40No.1287762265+
>FF6って当時どんな盛り上がりだった?
エフェクトとSEが抜群だった魔法動画貼られてるけど物理も爽快感抜群
266無念Nameとしあき25/01/13(月)07:35:09No.1287762366+
周囲で一番盛り上がってるなって感じたのが6の時だった
7の時はプレステ持ってなくてイマイチ波に乗れなかった
267無念Nameとしあき25/01/13(月)07:35:18No.1287762380そうだねx1
>>>>ドラクエ3と同じ叩かれ方されるのが目に見えてる
>>>どさくさでFFスレで擁護するのやめてくれます?
>>ほらこういうやつが出てくる
>>擁護とかじゃないのに変なこと言い始める
>ほらじゃなくて変な事を言い始めたのお前だろって
>黙っておけばこういう奴とやらは出てこなかっただろうに
こう言ってお前が〇〇しなければ〜って他責思考なのがまさにそれっぽい
268無念Nameとしあき25/01/13(月)07:35:32No.1287762397そうだねx3
列車から逃げながら戦ったり滝から落ちながら戦ったり海を流されながら戦ったり変なシチュエーションでの戦闘が多い
269無念Nameとしあき25/01/13(月)07:35:39No.1287762412+
4の開発室でそういう内輪ノリの片鱗はあった
スラップスティック、カブキロックス、お前らもだ
270無念Nameとしあき25/01/13(月)07:35:58No.1287762429+
>レベルアップボーナスとかやめて欲しかった
>後からやるとそういうのいちいち気になるからRPG嫌いになりかけてた時期があった
>そういう意味では8も嫌
FFは取り返しのつかない要素多すぎる
271無念Nameとしあき25/01/13(月)07:38:01No.1287762596そうだねx4
>>>>>ドラクエ3と同じ叩かれ方されるのが目に見えてる
>>>>どさくさでFFスレで擁護するのやめてくれます?
>>>ほらこういうやつが出てくる
>>>擁護とかじゃないのに変なこと言い始める
>>ほらじゃなくて変な事を言い始めたのお前だろって
>>黙っておけばこういう奴とやらは出てこなかっただろうに
>こう言ってお前が〇〇しなければ〜って他責思考なのがまさにそれっぽい
変なことを言い始めるのやめてもらっていいですか?
272無念Nameとしあき25/01/13(月)07:38:16No.1287762614そうだねx11
いきなりドラクエ3出してきたヤツのせいでつまらん流れになった
273無念Nameとしあき25/01/13(月)07:39:53No.1287762728+
>4の開発室でそういう内輪ノリの片鱗はあった
>スラップスティック、カブキロックス、お前らもだ
そのノリが楽しめる時代だったからいいのだ
リメイクでそこに自分たち上書きしたりするようなのが野暮
274無念Nameとしあき25/01/13(月)07:39:55No.1287762732+
変な奴には黙ってdel
275無念Nameとしあき25/01/13(月)07:40:11No.1287762755+
サウスフィガロ地下牢の鎖につながれたセリスは
今も誰かの脳を焼き続けている・・・
276無念Nameとしあき25/01/13(月)07:40:42No.1287762793+
>列車から逃げながら戦ったり滝から落ちながら戦ったり海を流されながら戦ったり変なシチュエーションでの戦闘が多い
潜水服のメットだけで海を渡るの好き
277無念Nameとしあき25/01/13(月)07:42:22No.1287762931+
>>>>>>ドラクエ3と同じ叩かれ方されるのが目に見えてる
>>>>>どさくさでFFスレで擁護するのやめてくれます?
>>>>ほらこういうやつが出てくる
>>>>擁護とかじゃないのに変なこと言い始める
>>>ほらじゃなくて変な事を言い始めたのお前だろって
>>>黙っておけばこういう奴とやらは出てこなかっただろうに
>>こう言ってお前が〇〇しなければ〜って他責思考なのがまさにそれっぽい
>変なことを言い始めるのやめてもらっていいですか?
お前が変なこと言うからだろ
黙っておけば出てこないんじゃないの?
278無念Nameとしあき25/01/13(月)07:42:53No.1287762976そうだねx2
>いきなりドラクエ3出してきたヤツのせいでつまらん流れになった
それにいちいち絡みに行くアホがいるのが悪い
279無念Nameとしあき25/01/13(月)07:43:28No.1287763019そうだねx1
流石に自演が寒い
280無念Nameとしあき25/01/13(月)07:44:17No.1287763076そうだねx2
>>列車から逃げながら戦ったり滝から落ちながら戦ったり海を流されながら戦ったり変なシチュエーションでの戦闘が多い
>潜水服のメットだけで海を渡るの好き
全部マッシュシナリオじゃねーか!
281無念Nameとしあき25/01/13(月)07:45:15No.1287763149そうだねx4
>No.1287762931
事の発端である自分は変な事を言っても良いけど他の人は許さないとかそれこそ他責思考とやらじゃないか?
自分の発言読み直してみなよ
282無念Nameとしあき25/01/13(月)07:45:16No.1287763152そうだねx2
>潜水服のメットだけで海を渡るの好き
まあ脳筋とサムライと野生児だし…
283無念Nameとしあき25/01/13(月)07:46:47No.1287763302+
あんまりこういう表現使いたくないけどイジメられっ子を助けたもののそいつの嫌な面が見えてしまって結局距離を取ってしまう感覚に似てるわ
284無念Nameとしあき25/01/13(月)07:47:49No.1287763401+
当時母ちゃんがやってたけどFF暗いから嫌
変なゲームだけどマカマカの方が話が好きって言ってた
285無念Nameとしあき25/01/13(月)07:48:16No.1287763427そうだねx1
>>No.1287762931
>事の発端である自分は変な事を言っても良いけど他の人は許さないとかそれこそ他責思考とやらじゃないか?
>自分の発言読み直してみなよ
変なこと言わずに黙ってろって言ったのはお前じゃん
自分で言ったことを自分はやらないのかい?
286無念Nameとしあき25/01/13(月)07:48:35No.1287763461+
>>>列車から逃げながら戦ったり滝から落ちながら戦ったり海を流されながら戦ったり変なシチュエーションでの戦闘が多い
>>潜水服のメットだけで海を渡るの好き
>全部マッシュシナリオじゃねーか!
ドマ城というクソ重いエピソードはあるけどそれ以外は大体ギャグ漫画みたいな展開だよね…
287無念Nameとしあき25/01/13(月)07:48:51No.1287763476そうだねx1
>あんまりこういう表現使いたくないけどイジメられっ子を助けたもののそいつの嫌な面が見えてしまって結局距離を取ってしまう感覚に似てるわ
やけに具体的な表現だけど言われたことあるの?
288無念Nameとしあき25/01/13(月)07:49:18No.1287763499+
いろいろ実験的なことしてたよなあ
大作にふさわしいものにしなきゃっていうプライドもあったんだろうけど
289無念Nameとしあき25/01/13(月)07:50:23No.1287763582そうだねx1
>いろいろ実験的なことしてたよなあ
>大作にふさわしいものにしなきゃっていうプライドもあったんだろうけど
このときは無いでしょ
入れたいから入れたって感じ
290無念Nameとしあき25/01/13(月)07:51:21No.1287763662+
>ドマ城というクソ重いエピソードはあるけどそれ以外は大体ギャグ漫画みたいな展開だよね…
そもそもマッシュが離脱した原因が急流に飛び込んでタコと取っ組み合いして投げ飛ばされるっていうコントみたいな理由だしね
291無念Nameとしあき25/01/13(月)07:52:38No.1287763763そうだねx1
やっぱりFFって少年漫画のノリよね
292無念Nameとしあき25/01/13(月)07:52:58No.1287763796そうだねx2
ドット絵の低頭身キャラだから許されるノリとシナリオではあった
今のリアルグラでやったら寒いだろうな
293無念Nameとしあき25/01/13(月)07:52:59No.1287763798+
他のFFも海に投げ出されても大体助かるけど蛇の道は地球半周くらいの距離を海流頼りで流されていくってのがおかしい
294無念Nameとしあき25/01/13(月)07:56:05No.1287764044+
>やっぱりFFって少年漫画のノリよね
少年漫画と言うよりラノベ寄りだと思う
ジャンプみたいなのよりもちょっとだけ背伸びしたい子向け
295無念Nameとしあき25/01/13(月)07:56:43No.1287764086+
>ドット絵の低頭身キャラだから許されるノリとシナリオではあった
>今のリアルグラでやったら寒いだろうな
ティナが魔法使ったときのロックとエドガーのあれとか寒いどころじゃないと思う
296無念Nameとしあき25/01/13(月)07:56:59No.1287764114そうだねx2
おかしい所あげたらキリがないけどそれでも面白かったんだよな
297無念Nameとしあき25/01/13(月)07:58:35No.1287764242+
ケフカがいるおかげで細かい所は全部吹き飛ぶ
298無念Nameとしあき25/01/13(月)07:59:09No.1287764292+
幻獣を魔石にする魔法教えてほしかった
299無念Nameとしあき25/01/13(月)08:00:47No.1287764433+
偶数作品は召喚獣がキーになってるの法則
300無念Nameとしあき25/01/13(月)08:02:40No.1287764619+
青年誌まではいかないんだよな
少年誌に天野喜孝パウダーふりかけた感じみたいな
301無念Nameとしあき25/01/13(月)08:02:51No.1287764638+
雑に始末されててすでに魔石になってるバハムートの扱いが割と衝撃的だった
302無念Nameとしあき25/01/13(月)08:08:17No.1287765245+
モグの仲間が全滅したのは人の心が無いのかなって思った
303無念Nameとしあき25/01/13(月)08:10:13No.1287765479+
>モグの仲間が全滅したのは人の心が無いのかなって思った
はっきり全滅したとは言われてないから逃げ延びてどこかで生きている可能性もある
304無念Nameとしあき25/01/13(月)08:15:43No.1287766113+
それならモルルのお守りあんな所で保管してないと思うんだな
305無念Nameとしあき25/01/13(月)08:16:32No.1287766219+
>雑に始末されててすでに魔石になってるバハムートの扱いが割と衝撃的だった
バハムート凋落の第一歩
306無念Nameとしあき25/01/13(月)08:17:02No.1287766285そうだねx2
絵は綺麗だけど遊んでて楽しかったのは5
召喚獣もい戦闘につき一発なのも子供心になんで?だった
307無念Nameとしあき25/01/13(月)08:17:04No.1287766291+
>それならモルルのお守りあんな所で保管してないと思うんだな
モグへの書置きみたいな感じで置いていったのかもしれない
308無念Nameとしあき25/01/13(月)08:18:31No.1287766463+
慌てて逃げたせいであそこに落っことしたやつを巣に帰ってきたモグが拾ったただけかも知れんし…
309無念Nameとしあき25/01/13(月)08:19:00No.1287766530+
地面が割れて人が落ちていって閉じて潰されるシーンが怖かった
310無念Nameとしあき25/01/13(月)08:20:38No.1287766724+
>地面が割れて人が落ちていって閉じて潰されるシーンが怖かった
今だと救命阿が頭をよぎってしまう…
俺は薄汚れた大人だ…
311無念Nameとしあき25/01/13(月)08:25:48No.1287767350+
スレ画のCMは好きだった
312無念Nameとしあき25/01/13(月)08:25:56No.1287767363そうだねx5
    1736724356814.jpg-(175510 B)
175510 B
ドット可愛いよね
313無念Nameとしあき25/01/13(月)08:28:45No.1287767671+
帝国が一旦リターナーと和平に走る意味はあったのか?
314無念Nameとしあき25/01/13(月)08:29:04No.1287767707+
>>雑に始末されててすでに魔石になってるバハムートの扱いが割と衝撃的だった
>バハムート凋落の第一歩
きっと6の世界のバハムートはレベルが5の倍数だったのさ…
315無念Nameとしあき25/01/13(月)08:29:23No.1287767753+
召喚獣の取りこぼしが我慢できなくて最初からやり直してたらみんなクリアしてた
316無念Nameとしあき25/01/13(月)08:34:34No.1287768368+
メモリを限界までツメツメ再利用しまくりなのでうっかりバグが起きることが多い
317無念Nameとしあき25/01/13(月)08:35:34No.1287768487+
これの次が7って進歩レベルがやばいな
318無念Nameとしあき25/01/13(月)08:36:36No.1287768598+
5はやり込み好きのゲーマーには受けがいいけどそれ以外にはそんなにって感じだよな
発売当時難しすぎてクリアできないって問い合わせがスクウェアに殺到したらしいし
319無念Nameとしあき25/01/13(月)08:38:28No.1287768824+
FFは学会の人たちが研究してるのが芸術点高い
320無念Nameとしあき25/01/13(月)08:40:16No.1287769054+
しっかりしろよ今のFF
321無念Nameとしあき25/01/13(月)08:46:19No.1287769803+
6が特別簡単ってイメージもないけどな初見殺しもあるしパーティー編成に苦労するし当時で言えば隠し要素や武器特性に気づかずに突き進む人も多かったし俺は5クリアした後だけど何度か全滅した
322無念Nameとしあき25/01/13(月)08:53:08No.1287770636+
>5はやり込み好きのゲーマーには受けがいいけどそれ以外にはそんなにって感じだよな
>発売当時難しすぎてクリアできないって問い合わせがスクウェアに殺到したらしいし
100万人もユーザーが増えたらクリアできない人はそりゃ増えるわな
クレイクロウやカロフィステリ以外のボスはみんな強かったし
ガルキマセラ、ドルムキマイラ、どくろイーターなど序盤から殺意に満ちた雑魚も要所要所にいたわけだし
323無念Nameとしあき25/01/13(月)08:55:18No.1287770900+
5難しいか?簡単じゃない?
324無念Nameとしあき25/01/13(月)08:58:19No.1287771283そうだねx2
知識あること前提でプレイするとそら簡単よ
RPG初心者が手探りで遊んだとしたらやっぱり難しい場面も結構あると思う
325無念Nameとしあき25/01/13(月)08:59:00No.1287771380+
Vジャンプで情報仕入れいていたな
326無念Nameとしあき25/01/13(月)09:02:44No.1287771858+
>5難しいか?簡単じゃない?
ゲーム慣れしてない人は船の墓場のセイレーンでよく詰まってた覚えがある
単純に攻撃が痛いし形態変化で物理攻撃と魔法攻撃を使い分ける必要があるというのが難しかった模様
それをクリアしても今度は火力船のリクイドフレイムでつまづく
327無念Nameとしあき25/01/13(月)09:03:49No.1287772009+
6は死ぬ要素はあっても一回それで全滅して再戦すれば知ってるので勝てるみたいなパターンが多い
味方側の戦力がとにかく強くてむげんとうぶやかいてんのこぎりみたいな隠し要素知らずともばくれつけんやドリルすら後半でも強い
328無念Nameとしあき25/01/13(月)09:04:40No.1287772124+
セイレーンの前のカーラボスからして何度も全滅してたよ
329無念Nameとしあき25/01/13(月)09:05:54No.1287772281+
助けにきたよ!
330無念Nameとしあき25/01/13(月)09:10:00No.1287772814+
>それをクリアしても今度は火力船のリクイドフレイムでつまづく
なぜしっている
331無念Nameとしあき25/01/13(月)09:16:32No.1287773751+
4と5はボス戦が結構難しかった印象
小学生低学年ゆえってのもあったかもしれんが4なんてイージータイプ出たくらいだしな
332無念Nameとしあき25/01/13(月)09:19:07No.1287774105+
4は敵がパワー押ししてくることが多くて味方側が編成変更とかジョブチェンジとかみたいな解決策も無くて単純にレベル上げるしかないみたいなとこ多いからな
333無念Nameとしあき25/01/13(月)09:20:47No.1287774337+
4はHPの上がりが鈍かったような
ラスダンで3000くらいしかなかった
334無念Nameとしあき25/01/13(月)09:24:06No.1287774781そうだねx1
ロックは盗むぐらいしかやることないと思ってたから実は強キャラだったとか後で知ったな
335無念Nameとしあき25/01/13(月)09:25:18No.1287774927+
ラスボスのケフカって移植とかで強化されてるの?
強くしてもいいよね
336無念Nameとしあき25/01/13(月)09:26:45No.1287775124+
4とかわりとちゃんとレベル上げしないと魔法覚えないし低レベルだとキツかった
5は頭おかしい抜け道がやたらあって未だにバグプレイ開拓されてる
6は割と完成度はあるけど雑に強くなりすぎるイメージ
337無念Nameとしあき25/01/13(月)09:28:50No.1287775440+
>5はやり込み好きのゲーマーには受けがいいけどそれ以外にはそんなにって感じだよな
5はステータス画面が天野絵じゃなかったしキャラの掘り下げ弱いから当時はいまいち印象弱かったな
縛りプレイなんてやらなかったし
338無念Nameとしあき25/01/13(月)09:29:52No.1287775596+
6は魔石のレベルアップボーナスのせいで序盤にレベル上げ過ぎるとかえって弱くなるのが罠だった
339無念Nameとしあき25/01/13(月)09:31:13No.1287775789+
>6は魔石のレベルアップボーナスのせいで序盤にレベル上げ過ぎるとかえって弱くなるのが罠だった
俺大人になるまでそれ知りもしなかったし気にしたことも無かったレベルで味方陣が強いと思う
340無念Nameとしあき25/01/13(月)09:40:10No.1287777076+
>6は魔石のレベルアップボーナスのせいで序盤にレベル上げ過ぎるとかえって弱くなるのが罠だった
「弱くなる」んじゃなくて「強くすることが出来なくなる」だな
似てるようで違うんだ
341無念Nameとしあき25/01/13(月)09:41:10No.1287777247+
味方キャラの年齢が当時としては全体的に高めだよな
若く見えるロックですら25歳と知ってびっくりした
342無念Nameとしあき25/01/13(月)09:42:27No.1287777452+
魔石は流石に気がついてたけどそこまでこだわっても仕方ねぇかって考えで1周目クリア
まぁ1周目だしそりゃね
343無念Nameとしあき25/01/13(月)09:43:34No.1287777633+
えっ?
カイエンって最強キャラじゃ無かったの?
344無念Nameとしあき25/01/13(月)09:43:37No.1287777640+
RPGは序盤の取り残し回収不可は排除して
345無念Nameとしあき25/01/13(月)09:44:52No.1287777837そうだねx2
>RPGは序盤の取り残し回収不可は排除して
もう一周やれ
346無念Nameとしあき25/01/13(月)09:46:10No.1287778054そうだねx1
5は覚えたアビリティ1つを他のジョブになっても使用できる
たったこれだけなんだけどこれが大きい
347無念Nameとしあき25/01/13(月)09:47:46No.1287778304そうだねx1
6はサクサク進められるから周回するのもそんなに苦じゃなかった
348無念Nameとしあき25/01/13(月)09:48:33No.1287778435+
格ゲーが流行ってるからって謎コマンド導入しなくても…
349無念Nameとしあき25/01/13(月)09:50:30No.1287778735+
>6はサクサク進められるから周回するのもそんなに苦じゃなかった
取り逃しあってもむしろそれが周回のモチベになってて2度楽しめた
350無念Nameとしあき25/01/13(月)09:51:30No.1287778902+
時期限定や二者択一のアイテムやイベント全部無くせ言われてもなぁ
351無念Nameとしあき25/01/13(月)09:53:18No.1287779176そうだねx1
当時は魔石ボーナスなんて気にしなかったというか分かってなかったな
ずっとゴゴ強いと思ってたよ
352無念Nameとしあき25/01/13(月)09:56:13No.1287779680+
>RPGは序盤の取り残し回収不可は排除して
サウスフィガロの洞窟みたくあえて取り残したほうがいいのもある
あの仕様は攻略本売るためだとは思うが
353無念Nameとしあき25/01/13(月)09:57:08No.1287779818+
>サウスフィガロの洞窟みたくあえて取り残したほうがいいのもある
>あの仕様は攻略本売るためだとは思うが
なんかこういうの流行ってたのかね
クロノトリガーでも封印の宝箱を過去で開けようとして開けずに未来でパワーアップとかあったよな
354無念Nameとしあき25/01/13(月)10:00:00No.1287780258そうだねx1
>ずっとゴゴ強いと思ってたよ
ゴゴ強いよオリジナルと比べると与ダメが少々物足りんだけで
355無念Nameとしあき25/01/13(月)10:00:47No.1287780385+
データも消えるから何周もやったな
後年になってから魔石封印縛りプレイしたが楽しかった
356無念Nameとしあき25/01/13(月)10:07:54No.1287781486+
6は設定いじると戦闘コマンドの順番変えられるのが便利だったな
エドガーは"きかい"が一番上 これは譲れない
357無念Nameとしあき25/01/13(月)10:08:19No.1287781554+
ドラクエとFFどっちが好きみたいなライバル関係だったな
358無念Nameとしあき25/01/13(月)10:09:40No.1287781772+
>5に比べてグラや演出は圧倒的に凄いけど
子供の頃はそこんとこ全然気にならないお年頃だったからたいして変わったとも思わずシンプルに5より出来る事減ってイマイチだなーって思ってた
359無念Nameとしあき25/01/13(月)10:12:59No.1287782250+
グラフィックだけは一級品だった
360無念Nameとしあき25/01/13(月)10:15:16No.1287782625+
面白かったけどケフカが弱すぎてラストの盛り上がりに水をさしてる点はかなり残念だったな
361無念Nameとしあき25/01/13(月)10:17:30No.1287782982+
>5に比べてグラや演出は圧倒的に凄いけどゲーム性が足りなくね?みたいな
ゲーム性を当時突かれてた覚えは全く無いな
当時は当時最強クラスのグラフィックと演出をスゲーとかBGM良すぎるとか男キャラカッケーばかりでとにかくベタ褒め大絶賛しかされてなかったな少なくとも俺の周りでは
ネットが普及してからかなり経った頃から冷静になってレベルデザインの雑さ言われ始めた印象
ぬるいバランスだからこそ女子供老人と万人がエンディングまでクリアできて知名度と人気に繋がったとは思うけど
362無念Nameとしあき25/01/13(月)10:17:40No.1287783012+
1から続けてて当時最高傑作だと思ってたんで
後年ネットですげー不評だったっての見て驚いたな
363無念Nameとしあき25/01/13(月)10:18:28No.1287783135+
>>5に比べてグラや演出は圧倒的に凄いけどゲーム性が足りなくね?みたいな
>ゲーム性を当時突かれてた覚えは全く無いな
魔石等によるキャラカスタマイズが楽しかったから
別にVと比べて見劣りした感じは当時はなかったわ
364無念Nameとしあき25/01/13(月)10:19:42No.1287783367+
6自体がさげられたというよりは
5の遊びの懐の深さがとんでもないのが明らかになっただけな気がする
365無念Nameとしあき25/01/13(月)10:20:06No.1287783441+
ゲーム性よりもキャラごとに特技があれこれあって編成入れ替えるの楽しいなーって感じで特にやりこみとかを気にしたこと無かったな
好きなキャラでクリアできるように難易度は控えめにしてたんじゃないか?
366無念Nameとしあき25/01/13(月)10:22:11No.1287783789+
仲間が多いのも良かったしな
367無念Nameとしあき25/01/13(月)10:22:22No.1287783817+
>>6は魔石のレベルアップボーナスのせいで序盤にレベル上げ過ぎるとかえって弱くなるのが罠だった
>「弱くなる」んじゃなくて「強くすることが出来なくなる」だな
>似てるようで違うんだ
そこまでカツカツに育てても別に使う場面ないしな…
普通にやっても乱れうち9999出るし
368無念Nameとしあき25/01/13(月)10:23:01No.1287783931+
>ゲーム性よりもキャラごとに特技があれこれあって編成入れ替えるの楽しいなーって感じで特にやりこみとかを気にしたこと無かったな
>好きなキャラでクリアできるように難易度は控えめにしてたんじゃないか?
好きでないキャラを使わされる不自由さのが気になったな
369無念Nameとしあき25/01/13(月)10:23:17No.1287783984+
自分は逆にパーティーキャラ多いのが嫌だった
メインは少数でいいから深掘りして欲しい派
370無念Nameとしあき25/01/13(月)10:24:05No.1287784126+
7もだけどラスボスより強いボスがなくなったのは普通にがっかりだったな
371無念Nameとしあき25/01/13(月)10:24:28No.1287784188+
>1から続けてて当時最高傑作だと思ってたんで
>後年ネットですげー不評だったっての見て驚いたな
7や8はまあ色んな意見があったけど6に関してはごく一部の逆張りくらいでネットでも傑作扱いじゃね
372無念Nameとしあき25/01/13(月)10:26:45No.1287784569+
5は即死級のザコが多すぎるんだよな
ガルキマセラドルムキマイラどくろイータープロトタイプシールドドラゴンエクスデスソウルサンドクローラー三色にドラゴントートエイビス…
大抵は避けられるようになってるけどね
373無念Nameとしあき25/01/13(月)10:27:53No.1287784774+
魔石ボーナスなんぞ使わんでもほぼ全キャラ勝手に9999カンストダメ連発できるしクリアも余裕だからな
やり込んでみたい人だけがやればいい言葉通りのボーナスゲーム要素だよ
374無念Nameとしあき25/01/13(月)10:28:05No.1287784816+
>自分は逆にパーティーキャラ多いのが嫌だった
>メインは少数でいいから深掘りして欲しい派
むしろこれだけ人数多い割にはちゃんと深掘りされてた方じゃね?
6よりパーティーメンバー少ないのに空気化してるキャラがいるナンバリングも結構ある
375無念Nameとしあき25/01/13(月)10:28:21No.1287784876そうだねx3
    1736731701510.png-(149786 B)
149786 B
>1から続けてて当時最高傑作だと思ってたんで
>後年ネットですげー不評だったっての見て驚いたな
NHKの大投票の時3位だったしそんな評判悪いってのは聞いたこと無いぞ
376無念Nameとしあき25/01/13(月)10:29:46No.1287785133+
>むしろこれだけ人数多い割にはちゃんと深掘りされてた方じゃね?
個別イベント多いよな
バックグラウンドほとんど書かれなかったなっての崩壊後で任意加入のウーマロゴゴくらいだし
377無念Nameとしあき25/01/13(月)10:34:11No.1287785909+
>>5に比べてグラや演出は圧倒的に凄いけどゲーム性が足りなくね?みたいな
>ゲーム性を当時突かれてた覚えは全く無いな
>当時は当時最強クラスのグラフィックと演出をスゲーとかBGM良すぎるとか男キャラカッケーばかりでとにかくベタ褒め大絶賛しかされてなかったな少なくとも俺の周りでは
>ネットが普及してからかなり経った頃から冷静になってレベルデザインの雑さ言われ始めた印象
>ぬるいバランスだからこそ女子供老人と万人がエンディングまでクリアできて知名度と人気に繋がったとは思うけど
確か5で難しくてクリアできないって苦情があったんじゃなかったっけ
その結果でバランスぬるくしたと思えばまあ
378無念Nameとしあき25/01/13(月)10:34:22No.1287785942+
エンディングでモーグリ族実は生きてました的な風景流すとか無かったな
379無念Nameとしあき25/01/13(月)10:36:21No.1287786244+
>24MBってかなりの量じゃないか当時にしても
当時としてはすごい量だけどバイトじゃなくてビット表記だから
BYTEにするとたった3MBよ
380無念Nameとしあき25/01/13(月)10:37:21No.1287786416+
ゴゴは意図的にバックグラウンド描かず謎の人(人かどうかすら謎)にしてるだろうしな
ガウの生家とかフィガロ兄弟コイン投げとか各キャラの任意起動のサブイベント好きだった
メインストーリーの邪魔せず探す楽しみもあり後から知れるキャラの魅力と良い塩梅だった
381無念Nameとしあき25/01/13(月)10:37:44No.1287786480+
RTAすると結構難しい崩壊後どこで何する問題
382無念Nameとしあき25/01/13(月)10:38:49No.1287786662そうだねx2
メモリ上のやりくりも後半入るキャラのアドレスを利用して前半にゲストキャラ加入させてるとかめちゃくちゃ頑張ってるんだよな
383無念Nameとしあき25/01/13(月)10:38:52No.1287786679+
なぜかシャドウが自分の妻殺害してサマサから出てったんだと誤解してた幼少期
殺し屋ってそういうもんかと
384無念Nameとしあき25/01/13(月)10:39:47No.1287786827+
当時遊んでて敵弱いなとは思ってたけど
今色々情報知るとこっちが簡単に強く成りすぎるだけだったんだなって
385無念Nameとしあき25/01/13(月)10:39:52No.1287786841+
>当時としてはすごい量だけどバイトじゃなくてビット表記だから
>BYTEにするとたった3MBよ
どうなってんだSFC時代のソフト…
386無念Nameとしあき25/01/13(月)10:42:02No.1287787230+
>No.1287784569
64ページ、バイオソルジャー、せきぞう
こいつらも普通に死ねる
387無念Nameとしあき25/01/13(月)10:42:39No.1287787325+
>>1から続けてて当時最高傑作だと思ってたんで
>>後年ネットですげー不評だったっての見て驚いたな
>NHKの大投票の時3位だったしそんな評判悪いってのは聞いたこと無いぞ
まあ評判良いと評判悪いは両立するから
388無念Nameとしあき25/01/13(月)10:43:17No.1287787450+
FF5は計算式の関係でエンカウントした瞬間勝てない敵とかいるからな
389無念Nameとしあき25/01/13(月)10:49:03No.1287788427+
>記憶が定かではないが9,800円か12,800円で買ったような
11400円だったような
フロントミッションも11400
FF5が9800
390無念Nameとしあき25/01/13(月)10:50:12No.1287788635+
>当時としてはすごい量だけどバイトじゃなくてビット表記だから
100メガショック!NEOGEO!
391無念Nameとしあき25/01/13(月)10:50:14No.1287788646+
    1736733014375.jpg-(462017 B)
462017 B
>64ページ、バイオソルジャー、せきぞう
>こいつらも普通に死ねる
数の暴力も怖い
392無念Nameとしあき25/01/13(月)10:50:17No.1287788654+
>5は覚えたアビリティ1つを他のジョブになっても使用できる
>たったこれだけなんだけどこれが大きい
6はアビリティの代わりがアクセサリーだからな
393無念Nameとしあき25/01/13(月)10:50:42No.1287788736+
列車に投げ技って
394無念Nameとしあき25/01/13(月)10:52:29No.1287789041+
>メモリ上のやりくりも後半入るキャラのアドレスを利用して前半にゲストキャラ加入させてるとかめちゃくちゃ頑張ってるんだよな
おかげで一部のFF6フリークプレイヤーが
最終パーティにレオ将軍やモーグリ達やビックスウェッジや幽霊を連れ回したり
挙句の果てにケフカとガストラ皇帝を仲間にして育成したりFF6を骨の髄までしゃぶりつくす事になってるの笑える
395無念Nameとしあき25/01/13(月)10:53:09No.1287789160+
>>64ページ、バイオソルジャー、せきぞう
>>こいつらも普通に死ねる
>数の暴力も怖い
アクアブレス3発以外で倒し方知らないや
396無念Nameとしあき25/01/13(月)10:54:33No.1287789433+
メモリやフラグの運用ほんとカツカツに突き詰めてやってるから悪用するととんでもないバグが起きるんだけど普通に進行してる分にはバグが起きることほぼ無い完成度の高さ結構凄いと思う
テントマップの一マス下が魔大陸浮上フラグマスとかどうなってんねんって
397無念Nameとしあき25/01/13(月)11:02:31No.1287790860+
>列車に投げ技って
メテオストライク!
ちゃんとダメージ与えられる上にその後何事もなかったかのように追いかけてくる絵面が子供心にダメだった
398無念Nameとしあき25/01/13(月)11:03:14No.1287790994+
要領問題で削った部分を全て採用したりしたFF6出してほしい
399無念Nameとしあき25/01/13(月)11:04:06No.1287791130そうだねx3
>要領問題で削った部分を全て採用したりしたFF6出してほしい
もれなく余計なものが付いてきて「これじゃない」ってなるだけかと
400無念Nameとしあき25/01/13(月)11:04:48No.1287791265そうだねx1
個人的には主人公がティナからセリスにチェンジされたのが納得いってない
なんでロックもティナも任意加入に下がってんだよ
401無念Nameとしあき25/01/13(月)11:06:31No.1287791589そうだねx1
>個人的には主人公がティナからセリスにチェンジされたのが納得いってない
>なんでロックもティナも任意加入に下がってんだよ
それが群像劇ってヤツよ
402無念Nameとしあき25/01/13(月)11:06:32No.1287791590そうだねx1
    1736733992004.jpg-(13252 B)
13252 B
>ドラゴンボール世界の王様みたいに犬かと思ったら結構怖かった
403無念Nameとしあき25/01/13(月)11:07:38No.1287791801そうだねx1
>個人的には主人公がティナからセリスにチェンジされたのが納得いってない
>なんでロックもティナも任意加入に下がってんだよ
初プレイならシャドウ以外はちゃんと仲間揃えてからラスダン挑むだろうし…
404無念Nameとしあき25/01/13(月)11:09:32No.1287792150+
この時期のRPGって隠しキャラ(言うほど隠れてない)多かったよね
405無念Nameとしあき25/01/13(月)11:11:00No.1287792430+
>>個人的には主人公がティナからセリスにチェンジされたのが納得いってない
>>なんでロックもティナも任意加入に下がってんだよ
>それが群像劇ってヤツよ
ティナでもロックでもなくセリスから後半戦スタートは本当にセンスの塊だよな
凡百のRPGとは一線を画してる
406無念Nameとしあき25/01/13(月)11:12:46No.1287792770+
シャドウ待たなくていいのか?と思って待ったけど残り10秒くらいで脱出してしまった当時の初プレイ
もう少し待てれば…と苦悩したやん
407無念Nameとしあき25/01/13(月)11:13:43No.1287792931+
メルトンどういう使い方したらよかったのか
408無念Nameとしあき25/01/13(月)11:14:21No.1287793047+
>ティナでもロックでもなくセリスから後半戦スタートは本当にセンスの塊だよな
さかなトラップゆるせない…
409無念Nameとしあき25/01/13(月)11:15:54No.1287793348+
>>ティナでもロックでもなくセリスから後半戦スタートは本当にセンスの塊だよな
>さかなトラップゆるせない…
シドは死ぬのが正史だから死なせるべき
むしろ生かした方がエンディングが意味不明なことになる罠
410無念Nameとしあき25/01/13(月)11:16:40No.1287793491+
Vジャンプがずっと特集組んでた
411無念Nameとしあき25/01/13(月)11:17:12No.1287793586+
>要領問題で削った部分を全て採用したりしたFF6出してほしい
ガウのリストが埋まるのか
412無念Nameとしあき25/01/13(月)11:17:33No.1287793656+
>メルトンどういう使い方したらよかったのか
フレイムシールドで攻防一体になるぞ
413無念Nameとしあき25/01/13(月)11:17:35No.1287793667+
やっぱげんじのこてなし二刀流だよね
414無念Nameとしあき25/01/13(月)11:19:46No.1287794088+
タイマー利用のウル技多すぎで脳が追いつかん
415無念Nameとしあき25/01/13(月)11:21:31No.1287794403+
セリスはまふうけんが地味でほとんど使ってなかったから崩壊後はキツかったな
すぐにマッシュ加入してくれて助かった
416無念Nameとしあき25/01/13(月)11:22:28No.1287794594+
5はシステムが良いって言うけど数が多いだけだからな
コンプする理由もメリットもないけど普通にやる程度じゃ現実5職ぐらいしか上げきれないし
417無念Nameとしあき25/01/13(月)11:24:02No.1287794884+
出番考えれば爺や孫あたりからスタートでもよかったと思う
418無念Nameとしあき25/01/13(月)11:24:35No.1287794983+
ピクセルリマスターでやり直そうかなぁ…
どれくらい変わってるんだろ
419無念Nameとしあき25/01/13(月)11:25:24No.1287795157+
盛り上がってたけどFFが本当に盛り上がったのは7以降だからドラクエみたいに社会現象が起きてみんな仕事休んでみたいなのではなかったよ
420無念Nameとしあき25/01/13(月)11:26:27No.1287795340+
>>要領問題で削った部分を全て採用したりしたFF6出してほしい
>もれなく余計なものが付いてきて「これじゃない」ってなるだけかと
でもボツになったサマサの村でシャドウとストラゴスが2人で酒飲んでシャドウがマスク外すイベントは見てみたい
421無念Nameとしあき25/01/13(月)11:27:22No.1287795530+
>セリスはまふうけんが地味でほとんど使ってなかったから崩壊後はキツかったな
>すぐにマッシュ加入してくれて助かった
セリスは魔導研究所で離脱して再加入したらすぐ世界崩壊だから使いたくても使えない
422無念Nameとしあき25/01/13(月)11:28:05No.1287795673+
>タイマー利用のウル技多すぎで脳が追いつかん
そういうのは学会員に任せておけばええんじゃ
423無念Nameとしあき25/01/13(月)11:28:52No.1287795858+
書き込みをした人によって削除されました
424無念Nameとしあき25/01/13(月)11:29:13No.1287795934+
>盛り上がってたけどFFが本当に盛り上がったのは7以降だからドラクエみたいに社会現象が起きてみんな仕事休んでみたいなのではなかったよ
あの頃はクラスで上手い事スクウェアソフトの購入が分散してた印象
あいつがFF6であっちはクロノで俺はLALみたいな
425無念Nameとしあき25/01/13(月)11:29:23No.1287795972+
>Vジャンプがずっと特集組んでた
ほんとこの頃は小学生キッズ達にも大人気作品だったもんなFF
426無念Nameとしあき25/01/13(月)11:30:08No.1287796122+
サイコロ超強い
427無念Nameとしあき25/01/13(月)11:31:02No.1287796294+
>>Vジャンプがずっと特集組んでた
>ほんとこの頃は小学生キッズ達にも大人気作品だったもんなFF
ティンカーベルもVジャンプで知った
428無念Nameとしあき25/01/13(月)11:33:08No.1287796718+
あの頃は開発ペースも早くてほぼ年1で続編出てたな
429無念Nameとしあき25/01/13(月)11:33:21No.1287796760+
リアルタイムでFF6プレイしたかった
当時は親がゲームやらせてくれなかった
430無念Nameとしあき25/01/13(月)11:34:48No.1287797052+
>要領問題で削った部分を全て採用したりしたFF6出してほしい
ストーリーやサブイベントは別として
追加ダンジョンの高難易度さや追加魔石や追加武器など
GBA移植版がゲーム性に関しては完全版FF6だと思う
回避率バグも修正されてるし
431無念Nameとしあき25/01/13(月)11:36:28No.1287797380+
>追加ダンジョンの高難易度さや追加魔石や追加武器など
>GBA移植版がゲーム性に関しては完全版FF6だと思う
>回避率バグも修正されてるし
なんでピクリマってGBA版ベースにしなかったんだろう
432無念Nameとしあき25/01/13(月)11:36:33No.1287797400+
他はバリアントナイフ2個入手バグは修正しないでほしいな
あれは良いロマンだ
433無念Nameとしあき25/01/13(月)11:38:02No.1287797714+
バグ技つえーしてたなぁって思い出
あとなんかマッシュが好きだった
434無念Nameとしあき25/01/13(月)11:39:21No.1287797972+
毎年出るもんを前作はあーだこーだと比較して叩いたりは無かったな別に来年また新しいFF出るし
多分いま過去作と比較してやたら叩かれるのって新作出るまで5年や10年かかってるから期待値上がりすぎてんだと思うわ
16だって毎年出てた頃なら今作はこんなもんかだけで終わってた
435無念Nameとしあき25/01/13(月)11:41:15No.1287798340+
>毎年出るもんを前作はあーだこーだと比較して叩いたりは無かったな別に来年また新しいFF出るし
8は7から2年で出たけど当時でもかなり非難囂々だったぞ
436無念Nameとしあき25/01/13(月)11:41:30No.1287798401+
789が平行制作とかだっけか
今はもう3Dゲーの規模が大きくなりすぎて無理だろうな
437無念Nameとしあき25/01/13(月)11:42:41No.1287798682+
>あの頃はクラスで上手い事スクウェアソフトの購入が分散してた印象
>あいつがFF6であっちはクロノで俺はLALみたいな
ライブアライブ選ぶとかセンスあるなとしあき
世間の逆張りに行くのがその頃から実にとしあき気質だな
438無念Nameとしあき25/01/13(月)11:43:59No.1287798935+
この頃の新作発売スケジュール見るとマジで向かう所敵なしみたいな布陣
439無念Nameとしあき25/01/13(月)11:44:35No.1287799057+
>8は7から2年で出たけど当時でもかなり非難囂々だったぞ
それは7で新規が大量に入ったからだね
雛鳥が始めて見たのを親と思うように7こそがFFなんだと思われた
440無念Nameとしあき25/01/13(月)11:44:55No.1287799125+
>世間の逆張りに行くのがその頃から実にとしあき気質だな
なんでやLALも大人気やったやろ!
そりゃ30万本しか売れなかったけども!
441無念Nameとしあき25/01/13(月)11:47:11No.1287799587そうだねx1
ライブアライブ派もフロントミッション派もバハムートラグーン派も聖剣伝説派もいた
というかこう考えると当時のスクウェアはマジで凄いな
442無念Nameとしあき25/01/13(月)11:51:06No.1287800350+
>>8は7から2年で出たけど当時でもかなり非難囂々だったぞ
>それは7で新規が大量に入ったからだね
>雛鳥が始めて見たのを親と思うように7こそがFFなんだと思われた
7からの新規だけじゃなくて6以前からのFFファンからも評価も芳しくなかった
ローザよりも好きになれないヒロインが登場するとは思わなかったという古参FFだったファン友人の弁を思い出す
443無念Nameとしあき25/01/13(月)11:51:33No.1287800434そうだねx2
4→ロマサガ→5→聖剣2→ロマサガ2→6→LAL→クロノトリガー→聖剣3→ロマサガ3
91〜95のスクウェアにはどっぷり世話になった
444無念Nameとしあき25/01/13(月)11:51:34No.1287800442そうだねx1
>>8は7から2年で出たけど当時でもかなり非難囂々だったぞ
>それは7で新規が大量に入ったからだね
>雛鳥が始めて見たのを親と思うように7こそがFFなんだと思われた
8はシステムがだいぶ特殊だったからね
FF2も特殊だったし新規を篩にかける方針なんだろうか
445無念Nameとしあき25/01/13(月)11:52:42No.1287800668+
>8はシステムがだいぶ特殊だったからね
FF慣れしてる自分も最初は戸惑ったなぁ
あんがい完全にシリーズ初めての人のほうがスンナリ入れたりしたのかね
446無念Nameとしあき25/01/13(月)11:54:09No.1287800995+
FF8は敵が強くなるのはいいけどSEEDランクが一度下がったら二度と上がらないのはどうにかしてほしかった
最期までA維持すんの無理だろ
447無念Nameとしあき25/01/13(月)11:54:37No.1287801108+
8いまだにクリアしてないナンバリングなのでどこかでリベンジしたい
カードして強くするのがよくわからない…
448無念Nameとしあき25/01/13(月)11:55:22No.1287801281+
FF6と直接関係ないんだけど
スクウェアソフト時代のロゴって不思議と記憶に残ってないんだよなぁ
その時期のゲームいっぱいやってるハズなのに普通のスクウェアのロゴしか覚えてない
449無念Nameとしあき25/01/13(月)11:55:35No.1287801336+
>7からの新規だけじゃなくて6以前からのFFファンからも評価も芳しくなかった
>ローザよりも好きになれないヒロインが登場するとは思わなかったという古参FFだったファン友人の弁を思い出す
避難ってリノアうぜぇって意味の非難か
なら俺も俺の周りもみんなそうだったな
そもそも当時ぶりっ子キャラは創作リアル関わらず大抵嫌われてたイメージあるわ
450無念Nameとしあき25/01/13(月)11:57:04No.1287801629+
>8いまだにクリアしてないナンバリングなのでどこかでリベンジしたい
スチームでリマスターが配信されてるから良ければどうぞ
エンカウント無しとかアビリティコンプとかお気軽に遊べる要素もあるぞ
451無念Nameとしあき25/01/13(月)11:58:55No.1287802019+
8はシステムもキャラもシナリオも全てが万人受けしなかった
対して6・7・10のFF大投票TOP3の万人受け度はやっぱりずば抜けてると思う
452無念Nameとしあき25/01/13(月)11:59:12No.1287802076+
8と12を幼少期にやってシステムで嫌ってる人はオトナになって再チャレンジしてみると割と楽しめると思う
俺がそうだった
453無念Nameとしあき25/01/13(月)11:59:21No.1287802124そうだねx1
>789が平行制作とかだっけか
>今はもう3Dゲーの規模が大きくなりすぎて無理だろうな
グラなんでどうでもいいから開発ペース上げてれば新世代の子供達も新規で入ってきて安定した人気キープになっただろうか
454無念Nameとしあき25/01/13(月)12:06:43No.1287803810+
バニシュデスは子供心にこれじゃ面白くないと思って封印した
455無念Nameとしあき25/01/13(月)12:08:09No.1287804113+
>ライブアライブ派もフロントミッション派もバハムートラグーン派も聖剣伝説派もいた
トレジャーハンターG派は…
456無念Nameとしあき25/01/13(月)12:08:25No.1287804165そうだねx2
8のドローシステムクソだと思ってる
457無念Nameとしあき25/01/13(月)12:08:46No.1287804245+
>バニシュデスは子供心にこれじゃ面白くないと思って封印した
これのおかげでゲームは一日一時間の我が家において初めてクリアできたFFが6になった
あと頭にオートボウガン
458無念Nameとしあき25/01/13(月)12:11:13No.1287804750+
中古メインでこの頃のスクウェアにお金払ってない人は結構いるのではないだろうか
あの頃の中古ショップはもう無い
459無念Nameとしあき25/01/13(月)12:13:51No.1287805382+
>出番考えれば爺や孫あたりからスタートでもよかったと思う
荒廃した世界でジジイやロリの一人旅からスタートするRPG見たことないしな
460無念Nameとしあき25/01/13(月)12:15:24No.1287805771+
>8いまだにクリアしてないナンバリングなのでどこかでリベンジしたい
>カードして強くするのがよくわからない…
8は魔法を装備してステ上げする
装備できる箇所は召喚獣ことGF装備で割り当てる
装備するための魔法は精製ってアビで量産できる
カードはその量産の元にできる
461無念Nameとしあき25/01/13(月)12:15:56No.1287805907+
>5に比べてグラや演出は圧倒的に凄いけどゲーム性が足りなくね?みたいな
6からグラフィック偏重の茶番重視傾向が思いっきり出てたな
462無念Nameとしあき25/01/13(月)12:17:51No.1287806385+
>グラなんでどうでもいいから開発ペース上げてれば新世代の子供達も新規で入ってきて安定した人気キープになっただろうか
クラフィック関係なくおもしろくできてないんで
463無念Nameとしあき25/01/13(月)12:18:30No.1287806556+
>6からグラフィック偏重の茶番重視傾向が思いっきり出てたな
FFは初代からグラフィック重視の方向性だぞ
だから戦闘画面に自キャラを出したかったわけで
464無念Nameとしあき25/01/13(月)12:18:40No.1287806593そうだねx1
赤字になった途端また変なのが沸いてきた
465無念Nameとしあき25/01/13(月)12:19:35No.1287806788+
別にグラ偏重してもいいんだよ
ただラノベレベルのシナリオなのに作ってる人達は何故か芸術品作った気になっててそれがプレイヤーに伝わっちゃったからバカにされ出した
テイルズなんかもラノベでアニメだけどあまりバカにされないのは勘違いしてないからだろうし
466無念Nameとしあき25/01/13(月)12:22:36No.1287807520+
>>グラなんでどうでもいいから開発ペース上げてれば新世代の子供達も新規で入ってきて安定した人気キープになっただろうか
>クラフィック関係なくおもしろくできてないんで
開発が長いから途中で内容も変わっていって
一貫性のないものができる
467無念Nameとしあき25/01/13(月)12:23:43No.1287807795+
>テイルズなんかもラノベでアニメだけどあまりバカにされないのは勘違いしてないからだろうし
ラノベでアニメとラノベでリアルの差では
468無念Nameとしあき25/01/13(月)12:26:12No.1287808432+
>8は魔法を装備してステ上げする
>装備できる箇所は召喚獣ことGF装備で割り当てる
>装備するための魔法は精製ってアビで量産できる
>カードはその量産の元にできる
成程それでみんなカードしてたわけか…大変だな
469無念Nameとしあき25/01/13(月)12:29:24No.1287809219+
>>テイルズなんかもラノベでアニメだけどあまりバカにされないのは勘違いしてないからだろうし
>ラノベでアニメとラノベでリアルの差では
一回テイルズもリアルCG版とアニメ版出して盛大にバカにされたことあったよね
470無念Nameとしあき25/01/13(月)12:32:35No.1287810031+
>>テイルズなんかもラノベでアニメだけどあまりバカにされないのは勘違いしてないからだろうし
>ラノベでアニメとラノベでリアルの差では
ビジュアルと内容のバランス取れてれば滑稽にならんしな
471無念Nameとしあき25/01/13(月)12:33:06No.1287810152+
今のFFってそのCG版と大差ない見た目よね