二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736514143001.png-(17564 B)
17564 B無念Nameとしあき25/01/10(金)22:02:23No.1287119078そうだねx1 08:25頃消えます
毒スレ
作品によっては致命的だったり大したこと無かったり
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/10(金)22:05:18No.1287119968そうだねx33
味方が使うと大体ゴミ技
2無念Nameとしあき25/01/10(金)22:05:46No.1287120104そうだねx8
世界樹の迷宮は強毒
3無念Nameとしあき25/01/10(金)22:06:31No.1287120343そうだねx1
    1736514391939.png-(161650 B)
161650 B
だいぶうろ覚えたがPE2の高難易度でお世話になった
敵を毒状態にしたら逃げ回るだけだが
4無念Nameとしあき25/01/10(金)22:06:58No.1287120465+
>味方が使う
臭い息
5無念Nameとしあき25/01/10(金)22:10:10No.1287121454そうだねx2
毒ってボスには効かんこと多いからな
6無念Nameとしあき25/01/10(金)22:10:39No.1287121594+
ダクソの毒は直ちに危険じゃないけどすぐ直さないと死ぬ
7無念Nameとしあき25/01/10(金)22:12:06No.1287122085そうだねx24
    1736514726317.jpg-(44542 B)
44542 B
>ダクソの毒は直ちに危険じゃないけど
うn
>すぐ直さないと死ぬ
うn?
8無念Nameとしあき25/01/10(金)22:13:35No.1287122587+
>毒ってボスには効かんこと多いからな
伝説の勇者が魔王を毒殺して世界に平和が訪れたって言われてもなんだかなぁってなるし
9無念Nameとしあき25/01/10(金)22:14:08No.1287122754そうだねx1
    1736514848607.png-(135264 B)
135264 B
どくどく返してもらえてよかったね…
10無念Nameとしあき25/01/10(金)22:14:18No.1287122806そうだねx9
    1736514858260.jpg-(66857 B)
66857 B
これがなきゃラスボスに勝てなかった
11無念Nameとしあき25/01/10(金)22:14:31No.1287122884+
大昔のフリゲのセラフィックブルー
「コマンド入力が回ってきた時に」「最大HPの20%分ダメージ」で中々気合の入った毒状態だった
12無念Nameとしあき25/01/10(金)22:14:38No.1287122919+
>敵を毒状態にしたら逃げ回るだけだが
逃げ回るのは馬みたいなボス相手だけやな
手足クソ長い雑魚は実質麻痺効果で
しっかり銃撃で殺さないと解ける
13無念Nameとしあき25/01/10(金)22:15:41No.1287123217そうだねx1
ドラクエ3て戦闘中ダメージあったっけ
14無念Nameとしあき25/01/10(金)22:15:59No.1287123306そうだねx1
FF10の毒は危険過ぎる
15無念Nameとしあき25/01/10(金)22:16:30No.1287123462そうだねx2
>世界樹の迷宮は強毒
ダメージ入る時のドゴォって痛そうな音好き
16無念Nameとしあき25/01/10(金)22:16:53No.1287123589+
    1736515013175.jpg-(32936 B)
32936 B
>毒ってボスには効かんこと多いからな
逆に毒使うとイベント起こさず倒せるボス
17無念Nameとしあき25/01/10(金)22:17:07No.1287123658そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
>これがなきゃラスボスに勝てなかった
鬼滅小学生って生きてて恥ずかしくないのか
18無念Nameとしあき25/01/10(金)22:18:28No.1287124078そうだねx5
ランス10の香ちゃんの毒はボスにもよく効く
19無念Nameとしあき25/01/10(金)22:18:49No.1287124180そうだねx1
DOT攻撃として毒が有効なゲームは良いゲーム
20無念Nameとしあき25/01/10(金)22:19:06No.1287124280+
ソウル系もわりと毒通るボスいるな
21無念Nameとしあき25/01/10(金)22:19:23No.1287124373そうだねx13
>鬼滅小学生って生きてて恥ずかしくないのか
ドラクエやポケモンやMOTHER2だとマウント取れるんか…?
22無念Nameとしあき25/01/10(金)22:20:53No.1287124838+
>ランス10の香ちゃんの毒はボスにもよく効く
極まった魔王ケイブリスとリトルプリンセスは毒で削らないと無理
23無念Nameとしあき25/01/10(金)22:20:53No.1287124841+
    1736515253172.jpg-(552635 B)
552635 B
これのラスボスまともに戦うとうざいけど耐性がないから異常アイテムで完封できた
24無念Nameとしあき25/01/10(金)22:21:00No.1287124876+
HD-2D版DQ3も味方側に毒攻撃を用意して毒がボスにも入るようにして
タナトスハントも用意すればラリホー云々言われることはなかったような気がする
25無念Nameとしあき25/01/10(金)22:21:00No.1287124880そうだねx2
    1736515260553.jpg-(51082 B)
51082 B
>世界樹の迷宮は強毒
半分くらい減って目を疑ったね
しかも大体全体付与
26無念Nameとしあき25/01/10(金)22:21:10No.1287124936+
マザーは通常ダメージからなんか毒みたいなヘリ方する
27無念Nameとしあき25/01/10(金)22:21:10No.1287124943+
>ソウル系もわりと毒通るボスいるな
毒ガスで死ぬミミックざまぁー
28無念Nameとしあき25/01/10(金)22:25:20No.1287126272+
>味方が使うと大体ゴミ技
リベサガ「なまくらと申したか
29無念Nameとしあき25/01/10(金)22:28:14No.1287127182+
    1736515694157.jpg-(66198 B)
66198 B
ロマサガは最大HPの1/8とか結構大きめのダメージ入るから
仲間の火力が低いとスリップダメージが最大の攻撃手段に
毒だけじゃなく炸裂って珍しいステータス異常もあった
30無念Nameとしあき25/01/10(金)22:31:06No.1287128081そうだねx1
そういう風にするのが面倒って話なんだろうけど雑魚は毒で倒せるけどボスは10%まで入るとかなら面白いんだけどな
麻痺とか他の状態異常もターン短いけど入るとか
31無念Nameとしあき25/01/10(金)22:31:52No.1287128345+
>毒ってボスには効かんこと多いからな
まあ効いたら毒にして後は耐えてるだけで勝てるのは何かなぁ…って気分にはなる
32無念Nameとしあき25/01/10(金)22:32:24No.1287128481そうだねx4
毒が強いゲームは良いゲーム
33無念Nameとしあき25/01/10(金)22:32:44No.1287128578+
書き込みをした人によって削除されました
34無念Nameとしあき25/01/10(金)22:33:01No.1287128673+
sealのエロゲーで毒の回復手段なしRPGあったな
35無念Nameとしあき25/01/10(金)22:33:45No.1287128896そうだねx2
毒といえばポケモンのイメージ
36無念Nameとしあき25/01/10(金)22:35:03No.1287129314そうだねx3
毒にしてくるモンスターが毒消し草とか落とすと何とも言えないマッチポンプ感を感じる
いやまあないよりはありがたいけど…
37無念Nameとしあき25/01/10(金)22:35:52No.1287129589+
毒消し何処で売ってんだよ・・・ってなるダクソ
38無念Nameとしあき25/01/10(金)22:36:00No.1287129623+
割合ダメや防御無視は基本的につよい
39無念Nameとしあき25/01/10(金)22:36:34No.1287129799+
状態異常はボス戦で効かないとモヤモヤする
40無念Nameとしあき25/01/10(金)22:37:20No.1287129997+
>状態異常はボス戦で効かないとモヤモヤする
最強ボスでもラリホーで完封できるドラクエ3リメイク…
41無念Nameとしあき25/01/10(金)22:38:23No.1287130318+
>毒にしてくるモンスターが毒消し草とか落とすと何とも言えないマッチポンプ感を感じる
>いやまあないよりはありがたいけど…
エロ同人ゲーではだいたい落とすだろの感覚で店売りは買わないようにしてる
42無念Nameとしあき25/01/10(金)22:38:33No.1287130361そうだねx1
初見でどの状態異常がどの程度効くかとか大抵は判断出来ないから
効かないの前提で動いちゃうなぁ
43無念Nameとしあき25/01/10(金)22:38:42No.1287130400+
…屍だ
44無念Nameとしあき25/01/10(金)22:39:44No.1287130727そうだねx1
>最強ボスでもラリホーで完封できるドラクエ3リメイク…
その辺の塩梅うまくやらんとな…
45無念Nameとしあき25/01/10(金)22:40:28No.1287130965+
真女神転生だとただのダメージ以外にも攻撃力が激減するとかあったな
46無念Nameとしあき25/01/10(金)22:42:50No.1287131673そうだねx1
世界樹4の高レベル毒投刃は隠しダンジョンのモンスターでもバタバタぶっ倒れる凄まじい威力だった…
47無念Nameとしあき25/01/10(金)22:44:13No.1287132107+
初代DQのゴーレムみたいにちゃんとヒントあるの好き
48無念Nameとしあき25/01/10(金)22:48:35No.1287133334+
    1736516915076.mp4-(7825780 B)
7825780 B
距離を測って毒矢で毒状態にすればボスを追いかけなくても安全に倒せるよ
49無念Nameとしあき25/01/10(金)22:52:46No.1287134528+
>毒にしてくるモンスターが毒消し草とか落とすと何とも言えないマッチポンプ感を感じる
そういうゲームは調合が無いか手間を省いてるんだろう
毒は毒消しというアイテムで直る分マシである
他の状態異常回復アイテムはよくわからんのばっか
50無念Nameとしあき25/01/10(金)22:59:10No.1287136459+
    1736517550056.jpg-(31026 B)
31026 B
>>毒ってボスには効かんこと多いからな
>まあ効いたら毒にして後は耐えてるだけで勝てるのは何かなぁ…って気分にはなる
わかる
51無念Nameとしあき25/01/10(金)23:02:08No.1287137318そうだねx7
    1736517728148.jpg-(236609 B)
236609 B
毒がまったく効かないより
毒で弱体化させなければ勝ち目がなかったくらいの方が
話としては面白いかな
52無念Nameとしあき25/01/10(金)23:04:12No.1287137881そうだねx6
    1736517852236.mp4-(7801742 B)
7801742 B
>まあ効いたら毒にして後は耐えてるだけで勝てるのは何かなぁ…って気分にはなる
そうかい俺は好きだぜ!
53無念Nameとしあき25/01/10(金)23:13:47No.1287140682+
DQ7は毒はターンダメージないけど猛毒はターンダメージがあってHPが高く設定されてるNPCとかは999ダメージ出してたっけな
54無念Nameとしあき25/01/10(金)23:23:23No.1287143385+
毒の効果が数歩歩くことにダメージないつものやつなんだけど
状態異常が戦闘終了時に全回復するせいで何の意味も無いゲームがあった気がする
たしかコンシューマで出てたRPGツクールのどれか
55無念Nameとしあき25/01/10(金)23:23:26No.1287143399+
>最強ボスでもラリホーで完封できるドラクエ3リメイク…
逆にカティノがめっちゃ効きにくくなったウィザードリィリメイク
56無念Nameとしあき25/01/10(金)23:31:37No.1287145878+
>HD-2D版DQ3も味方側に毒攻撃を用意して毒がボスにも入るようにして
>タナトスハントも用意すればラリホー云々言われることはなかったような気がする
ヴァイパーファングタナトスハントゲーって呼ばれちゃう…
57無念Nameとしあき25/01/10(金)23:32:19No.1287146065+
一回村に帰らないといけないからだるい
58無念Nameとしあき25/01/10(金)23:32:23No.1287146086+
>逆にカティノがめっちゃ効きにくくなったウィザードリィリメイク
逆なんだ
元々ものすごく効きにくいカティノが以降のFCをはじめとする移植版で効きやすくなったのを
オリジナル版のリメイクということで元に戻したんだ
59無念Nameとしあき25/01/10(金)23:33:41No.1287146465+
オリジナル準拠でクリアすると装備没収されるのひどすぎるWIZ…
60無念Nameとしあき25/01/10(金)23:35:31No.1287146981そうだねx1
サガスカーレットグレイスやってるけど毒がキツイ上使ってくる敵が多い
61無念Nameとしあき25/01/10(金)23:37:00No.1287147416+
    1736519820241.mp4-(673380 B)
673380 B
セキロの孤影衆(白頭巾)は左腕の毒手五連撃で確実に毒状態にしてくるから地味に怖い
62無念Nameとしあき25/01/10(金)23:43:21No.1287149194+
FF13の隠しボスのヴェルキンゲトクリスは弱点が毒というか
毒状態にして削り切るやり方じゃないと倒せない
63無念Nameとしあき25/01/10(金)23:44:05No.1287149416+
ターン制バトルだと大体ダメージしょぼすぎて使えない
64無念Nameとしあき25/01/10(金)23:45:17No.1287149739+
>サガスカーレットグレイスやってるけど毒がキツイ上使ってくる敵が多い
毒で倒れそうな仲間は見殺しにして連撃発動の起点にするゲームだから…
65無念Nameとしあき25/01/10(金)23:45:26No.1287149770+
ダクソ3の猛毒は語り部の杖の固有戦技で使えるからミミックに使うと短時間で倒せてお得
66無念Nameとしあき25/01/10(金)23:52:08No.1287151621+
>>毒ってボスには効かんこと多いからな
>逆に毒使うとイベント起こさず倒せるボス
サガ2の毒バグとかあったし
スリップダメージ系は不具合を起こしやすいんだろうな
67無念Nameとしあき25/01/10(金)23:53:30No.1287152004そうだねx1
>毒にしてくるモンスターが毒消し草とか落とすと何とも言えないマッチポンプ感を感じる
>いやまあないよりはありがたいけど…
作り手側がドロップ設定したくなる気持ちは分かるけど
確かに何でバブルスライムが毒消し草持ってんだよってな
68無念Nameとしあき25/01/10(金)23:54:06No.1287152174+
昔のドラクエは敵毒にする手段がないからあんまりイメージない
69無念Nameとしあき25/01/10(金)23:54:35No.1287152316+
    1736520875661.jpg-(53901 B)
53901 B
毒が強すぎる
70無念Nameとしあき25/01/10(金)23:55:14No.1287152491+
>昔のドラクエは敵毒にする手段がないからあんまりイメージない
毒針も即死だもんな
71無念Nameとしあき25/01/10(金)23:56:00No.1287152694+
>毒にしてくるモンスターが毒消し草とか落とすと何とも言えないマッチポンプ感を感じる
>いやまあないよりはありがたいけど…
毒を使うなら解毒剤も一緒に持ってて当然て薄汚え一族が
72無念Nameとしあき25/01/10(金)23:58:50No.1287153438+
ATBでコマンド選択画面中も時間経過するタイプだと毒でちびちびダメージあたえるだけで強敵倒せちゃったりするよね
73無念Nameとしあき25/01/11(土)00:00:06No.1287153784+
>>昔のドラクエは敵毒にする手段がないからあんまりイメージない
>毒針も即死だもんな
5からだっけ猛毒の息で毒にできるのって
74無念Nameとしあき25/01/11(土)00:02:31No.1287154404+
モンハンで取り敢えず毒片手剣
75無念Nameとしあき25/01/11(土)00:03:17No.1287154629+
初代モンハンは毒が最強だった
76無念Nameとしあき25/01/11(土)00:03:29No.1287154681+
    1736521409306.webp-(113324 B)
113324 B
RPGの毒は主に出血毒だろうけど
実際はあらゆる状態異常を内包して簡単に解毒もできないチート
77無念Nameとしあき25/01/11(土)00:04:53No.1287155061+
スレスパのサイレントは毒デッキでしかクリア出来ない下手くそだった
78無念Nameとしあき25/01/11(土)00:05:33No.1287155238+
ポケモンは毒面倒くさい
79無念Nameとしあき25/01/11(土)00:07:04No.1287155677+
ソウルシリーズだとレベル1装備未強化とかのお供
80無念Nameとしあき25/01/11(土)00:07:17No.1287155740+
ボスには無効、効いてもダメージ上限ありなことが多い
それやらないとどうなるかはソシャゲで本来全プレイヤーで戦うレイドなのに毒盛られて5分経たずにボスが沈むという形で見た
81無念Nameとしあき25/01/11(土)00:07:45No.1287155859+
ドラクエの毒とかほぼ画面と音がうっとおしいだけ
82無念Nameとしあき25/01/11(土)00:10:43No.1287156568+
緑か赤紫のイメージ
スカイリムのエフェクトMODで変えたい
83無念Nameとしあき25/01/11(土)00:11:35No.1287156780そうだねx1
まあ鬱陶しいけど毒になってるぞって警告だしな
いつの間にか毒になってていきなり野垂れ死ぬとかもあるし
84無念Nameとしあき25/01/11(土)00:12:15No.1287156941+
毒のダメージで敵を倒すと経験値が入らないのが好きな人いる?
いる訳がない
85無念Nameとしあき25/01/11(土)00:12:27No.1287156985+
毒!
血が出た!
86無念Nameとしあき25/01/11(土)00:15:20No.1287157657そうだねx1
    1736522120939.jpg-(206945 B)
206945 B
ザキも血液凝固毒のような症状
87無念Nameとしあき25/01/11(土)00:16:34No.1287157942+
話違うんだけど毒の色で文化の違いわかるのがおもしろかったわ
88無念Nameとしあき25/01/11(土)00:18:11No.1287158279そうだねx1
状態異常が重ならない作品ならとりあえず毒喰らってた方が他の異常にならなくて楽だったりする
89無念Nameとしあき25/01/11(土)00:19:27No.1287158546+
継続ダメージで回復のため相手の攻撃回数が減る
90無念Nameとしあき25/01/11(土)00:20:59No.1287158937+
>ヴァイパーファングタナトスハントゲーって呼ばれちゃう…
DQ11もそうだから問題ないな
91無念Nameとしあき25/01/11(土)00:21:33No.1287159076そうだねx1
    1736522493445.jpg-(28587 B)
28587 B
ラスボスすら屠れる毒がそんなに珍しいかといえば
92無念Nameとしあき25/01/11(土)00:22:06No.1287159217そうだねx1
>作り手側がドロップ設定したくなる気持ちは分かるけど
>確かに何でバブルスライムが毒消し草持ってんだよってな
血清ならどうだろうか
93無念Nameとしあき25/01/11(土)00:23:03No.1287159430+
自然回復しないと面倒
自然回復するゲームか様子を見る
94無念Nameとしあき25/01/11(土)00:23:09No.1287159451+
いつの頃からか火傷にスリップダメージのお株を奪われ気味なイメージ
95無念Nameとしあき25/01/11(土)00:26:53No.1287160291+
マヒも原因によっちゃ毒ダメージの一種と解釈できるよね
96無念Nameとしあき25/01/11(土)00:30:17No.1287160976+
ネトゲやローグライト系の毒ビルドは面白いけど倒すのに時間かかるんだよな
97無念Nameとしあき25/01/11(土)00:36:35No.1287162281そうだねx1
ドラクエでも味方が毒の息覚える作品あるけど効果はいつものドラクエ仕様なので敵を毒にする意味が全く無い完全無駄行動だという
98無念Nameとしあき25/01/11(土)00:37:16No.1287162435+
>1736521409306.webp
>尿に流れ出してしまう
人格排泄の元ネタかもしれんな…
99無念Nameとしあき25/01/11(土)00:49:43No.1287164931+
    1736524183465.jpg-(12612 B)
12612 B
毒かな
毒かも
100無念Nameとしあき25/01/11(土)00:57:36No.1287166313+
>毒といえばポケモンのイメージ
お前がガキなだけ
101無念Nameとしあき25/01/11(土)00:59:08No.1287166561+
現実の毒は最大HPを減らしつつ死のカウントダウンだからゲームキャラはすごい
全力ダッシュしても1歩で1ダメとかそんな程度だもん
102無念Nameとしあき25/01/11(土)01:04:33No.1287167461+
ドラクエでは猛毒なら戦闘中にダメージ入るけど普通の毒は敵にやってなんか意味あるんですか
103無念Nameとしあき25/01/11(土)01:06:24No.1287167784+
毒:フィールドで○歩あるく毎に△ダメージを受ける
当然敵にかけても効果はない
104無念Nameとしあき25/01/11(土)01:11:19No.1287168516+
    1736525479639.gif-(39827 B)
39827 B
たまに火傷が毒枠になったりする
画像はルドラの秘宝
105無念Nameとしあき25/01/11(土)01:15:16No.1287169072そうだねx1
>たまに火傷が毒枠になったりする
ナナドラでも火傷や凍傷が毎ターンダメージだった記憶
106無念Nameとしあき25/01/11(土)01:16:28No.1287169252+
TRPGだと怪物によって毒が違ったり(治療しないと半日で死ぬとか)治療法も違ったりした
そして治す方となると魔法じゃないとやってられない事が多い
107無念Nameとしあき25/01/11(土)01:17:28No.1287169408そうだねx2
どくなんてかっこわるいですよ!(FF1話)
108無念Nameとしあき25/01/11(土)01:18:43No.1287169593+
ドラスレ英雄伝説の毒がスリップダメージじゃなくてターン制限の致命毒っていう新しいシステムですごいしっくりきて好きだった
109無念Nameとしあき25/01/11(土)01:23:01No.1287170176そうだねx1
    1736526181208.png-(70919 B)
70919 B
ソシャゲだと長く運営するとやたら種類が増える
110無念Nameとしあき25/01/11(土)01:27:56No.1287170881+
D&Dの毒ルールが複雑なのとメモリを食うのでWizはターン制ダメージにアレンジした
それでもダメージが大きい上に解毒呪文は4レベルと習得が遅いままだったので死者は多かった
ドラクエ2で更にマイルドになった毒が実装されたが持てる毒消しが少なかったので死んだもょもとも多い
111無念Nameとしあき25/01/11(土)01:30:08No.1287171182そうだねx2
オクトラ始めたけど喰らうとすげえキツい
112無念Nameとしあき25/01/11(土)01:33:37No.1287171662そうだねx1
>たまに火傷が毒枠になったりする
今はもうたまにじゃないような
火ダメージの追加効果として稀によく見る
113無念Nameとしあき25/01/11(土)01:36:27No.1287172018+
聖剣2で火だるま状態を見たのが初めての火属性状態異常だった
氷だと雪だるま
114無念Nameとしあき25/01/11(土)03:43:22No.1287182226+
>>たまに火傷が毒枠になったりする
>ナナドラでも火傷や凍傷が毎ターンダメージだった記憶
色んなバステ重ねて殴ると威力上がるスキル好き
115無念Nameとしあき25/01/11(土)04:29:10No.1287183824そうだねx1
>これがなきゃラスボスに勝てなかった
鬼滅は少年漫画であんなドストレートに毒が効くとは思わなかった
116無念Nameとしあき25/01/11(土)05:17:25No.1287185499+
>昔のドラクエは敵毒にする手段がないからあんまりイメージない
6だともうどくのきりが相手を猛毒にしてダメージを与えられるけどどくのいきは敵を毒にしても何の意味もなくて何の意味もない
117無念Nameとしあき25/01/11(土)06:29:19No.1287188684+
そもそもスリップダメージというのがおかしい
戦意も含めて衰弱に近くなるはず
118無念Nameとしあき25/01/11(土)07:16:35No.1287191810そうだねx1
wiz#1で何気なく宝箱を開けて毒針食らって死ぬのは初心者あるあるだと思う
119無念Nameとしあき25/01/11(土)07:19:22No.1287192014+
ウィッチャー3 はオートで毒塗ってくれないと面倒くさい
120無念Nameとしあき25/01/11(土)07:19:34No.1287192026+
FF13は結構強力だったような
121無念Nameとしあき25/01/11(土)07:28:32No.1287192622+
テラリアのイコルは防御力低下のデバフであると無しではダメージがかなり変わる
真紅の素材優秀すぎるんだよ
122無念Nameとしあき25/01/11(土)07:29:16No.1287192670そうだねx1
FF10のホーネットの毒なんか
「最大HPの65%(!)」のダメージを食らうからな…
123無念Nameとしあき25/01/11(土)07:32:10No.1287192880そうだねx1
>そもそもスリップダメージというのがおかしい
>戦意も含めて衰弱に近くなるはず
そこはゲームだからとしか…
リアルに近づければ面白くなるというもんでもないし
124無念Nameとしあき25/01/11(土)07:32:55No.1287192930+
    1736548375082.png-(6225 B)
6225 B
>ラスボスすら屠れる毒がそんなに珍しいかといえば
こいつにも効く
125無念Nameとしあき25/01/11(土)07:33:21No.1287192967+
FF5は一部のボスに効くから
スリプルとポイズンで完封できるボスがいるんだよな
126無念Nameとしあき25/01/11(土)07:39:33No.1287193456+
FF8は個別の属性にもなってて人間系に毒属性弱点が多いんだったか
127無念Nameとしあき25/01/11(土)07:51:10No.1287194429+
>リベサガ「なまくらと申したか
お前はサラマンダー見殺しにしないと使えないのなんとかしろ
あとロマンシングワグナス討伐の折には大変お世話になりました
128無念Nameとしあき25/01/11(土)07:53:12No.1287194611+
>そうかい俺は好きだぜ!
格闘家の戦い方か?これが…
129無念Nameとしあき25/01/11(土)08:14:28No.1287196724+
>>これがなきゃラスボスに勝てなかった
>鬼滅は少年漫画であんなドストレートに毒が効くとは思わなかった
呼吸のエフェクトもイメージ映像だしその辺はリアリティ重視寄りなんだよね
髪色や鬼やらはファンタジーだけどその辺の塩梅が絶妙
130無念Nameとしあき25/01/11(土)08:20:21No.1287197388+
海外のゲームにありがちなスタックするタイプの毒はクセになる