バーチャファイター6に期待する事このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき25/01/08(水)15:21:07No.1286559298そうだねx3スト6を越える |
… | 2無念Nameとしあき25/01/08(水)15:21:34No.1286559380そうだねx1どんな感じなん? |
… | 3無念Nameとしあき25/01/08(水)15:21:36No.1286559385そうだねx2210年遅いんだよ! |
… | 4無念Nameとしあき25/01/08(水)15:22:45No.1286559570そうだねx9防御態勢取ったら鉄拳やDOAみたいに全方位防御するんじゃなくて |
… | 5無念Nameとしあき25/01/08(水)15:22:49No.1286559578そうだねx9 1736317369581.mp4-(1986669 B) これがバーチャ6だ |
… | 6無念Nameとしあき25/01/08(水)15:25:27No.1286560016そうだねx2figmaのバーチャシリーズ続きだしてくれ |
… | 7無念Nameとしあき25/01/08(水)15:26:01No.1286560103そうだねx4もうしゃがみパンチとかしゃがみキックみたいなのなくなっても良い頃 |
… | 8無念Nameとしあき25/01/08(水)15:26:33No.1286560203そうだねx5>これがバーチャ6だ |
… | 9無念Nameとしあき25/01/08(水)15:28:31No.1286560513そうだねx2なんか龍が如くみたいだな |
… | 10無念Nameとしあき25/01/08(水)15:29:33No.1286560696そうだねx9 1736317773390.jpg-(64585 B) >防御態勢取ったら鉄拳やDOAみたいに全方位防御するんじゃなくて |
… | 11無念Nameとしあき25/01/08(水)15:29:34No.1286560699そうだねx4エロいキャラが出ればやる |
… | 12無念Nameとしあき25/01/08(水)15:29:45No.1286560731そうだねx3相手の技に対して払いモーション取ってるけど |
… | 13無念Nameとしあき25/01/08(水)15:30:42No.1286560901+アキラさんウマ娘みたいな白髪してんの? |
… | 14無念Nameとしあき25/01/08(水)15:33:27No.1286561437そうだねx4顔がどんどんリアル寄りになるのだけはやめて欲しい |
… | 15無念Nameとしあき25/01/08(水)15:33:32No.1286561460そうだねx2>なんか龍が如くみたいだな |
… | 16無念Nameとしあき25/01/08(水)15:33:32No.1286561467そうだねx2動画は流石にモックアップだよね |
… | 17無念Nameとしあき25/01/08(水)15:33:34No.1286561472そうだねx3>>これがバーチャ6だ |
… | 18無念Nameとしあき25/01/08(水)15:33:51No.1286561529そうだねx9 1736318031974.jpg-(183523 B) >これがバーチャ6だ |
… | 19無念Nameとしあき25/01/08(水)15:34:48No.1286561706+ウメハラの参入 |
… | 20無念Nameとしあき25/01/08(水)15:35:48No.1286561872+このPV通りになるなら開始早々屋台に突っ込んで暴れたらどうなるかチェックしちゃうな |
… | 21無念Nameとしあき25/01/08(水)15:35:54No.1286561889そうだねx10>No.1286560696 |
… | 22無念Nameとしあき25/01/08(水)15:36:45No.1286562044そうだねx1>飛龍の拳のことだね! |
… | 23無念Nameとしあき25/01/08(水)15:38:05No.1286562266+残り5秒でまだ体力1/3残ってるんだけど |
… | 24無念Nameとしあき25/01/08(水)15:43:23No.1286563187そうだねx5>これがバーチャ6だ |
… | 25無念Nameとしあき25/01/08(水)15:44:47No.1286563439そうだねx1得物を持つのが好きだからラスブロも出して |
… | 26無念Nameとしあき25/01/08(水)15:47:18No.1286563880そうだねx5天空に輝く八つの星 |
… | 27無念Nameとしあき25/01/08(水)15:48:22No.1286564083そうだねx3>これはゲープレイ風のテックデモ |
… | 28無念Nameとしあき25/01/08(水)15:48:22No.1286564084+>これはゲープレイ風のテックデモ |
… | 29無念Nameとしあき25/01/08(水)15:50:01No.1286564354そうだねx1じゃあ鉄拳みたいにヒョロヒョロの小娘の小パンで体重100キロ超えの男が浮き上がってコンボされるゲームがいいの? |
… | 30無念Nameとしあき25/01/08(水)15:50:45No.1286564473そうだねx1>相手の技に対して払いモーション取ってるけど |
… | 31無念Nameとしあき25/01/08(水)15:51:10No.1286564541そうだねx3涼さん出してほしい |
… | 32無念Nameとしあき25/01/08(水)15:51:59No.1286564682そうだねx2>天空に輝く八つの星 |
… | 33無念Nameとしあき25/01/08(水)15:52:22No.1286564743そうだねx3今のセガに期待できることはない |
… | 34無念Nameとしあき25/01/08(水)15:52:55No.1286564833+スト6とコラボ |
… | 35無念Nameとしあき25/01/08(水)15:52:55No.1286564835+バーチャは海外人気無いらしいじゃん |
… | 36無念Nameとしあき25/01/08(水)15:53:23No.1286564912+キャラがね… |
… | 37無念Nameとしあき25/01/08(水)15:53:50No.1286564989そうだねx1動画みたいな受け流しの連続になると常に入れ替わりながら攻め続けてるからどうなると攻撃が当たるのかがまだ良く分からないよね |
… | 38無念Nameとしあき25/01/08(水)15:55:04No.1286565216そうだねx2アイリーンはDOAのマリーになれる可能性を秘めている |
… | 39無念Nameとしあき25/01/08(水)15:55:35No.1286565308そうだねx2>>これはゲープレイ風のテックデモ |
… | 40無念Nameとしあき25/01/08(水)15:57:28No.1286565616そうだねx5急にデク人形になってフワーはね‥ |
… | 41無念Nameとしあき25/01/08(水)16:01:29No.1286566294+ちょっと昔のカンフー映画みたいだな |
… | 42無念Nameとしあき25/01/08(水)16:04:34No.1286566842そうだねx2>ちょっと昔のカンフー映画みたいだな |
… | 43無念Nameとしあき25/01/08(水)16:08:07No.1286567423そうだねx1>じゃあ鉄拳みたいにヒョロヒョロの小娘の小パンで体重100キロ超えの男が浮き上がってコンボされるゲームがいいの? |
… | 44無念Nameとしあき25/01/08(水)16:10:44No.1286567871+バーチャも4まではフワっと高く浮いて空中横移動してたけど |
… | 45無念Nameとしあき25/01/08(水)16:13:34No.1286568370+>急にデク人形になってフワーはね‥ |
… | 46無念Nameとしあき25/01/08(水)16:19:05No.1286569409+>これがバーチャ6だ |
… | 47無念Nameとしあき25/01/08(水)16:20:07No.1286569597そうだねx1ザック島沈んだフラストレーションを晴らせ |
… | 48無念Nameとしあき25/01/08(水)16:23:54No.1286570270+相変わらず操作忙しそうなゲームにはなりそうだな |
… | 49無念Nameとしあき25/01/08(水)16:25:16No.1286570516そうだねx2タイトルにeスポって入らないといいけど |
… | 50無念Nameとしあき25/01/08(水)16:40:12No.1286573317そうだねx3>天空に輝く八つの星 |
… | 51無念Nameとしあき25/01/08(水)16:40:19No.1286573337+>これがバーチャ6だ |
… | 52無念Nameとしあき25/01/08(水)16:41:05No.1286573475そうだねx2問題はバーチャ6が出ても俺の体が持つかわからないところだ |
… | 53無念Nameとしあき25/01/08(水)16:44:34No.1286574074+>>>これがバーチャ6だ |
… | 54無念Nameとしあき25/01/08(水)16:45:10No.1286574179+発売まで何年かかるのか |
… | 55無念Nameとしあき25/01/08(水)16:48:20No.1286574763+>これがバーチャ6だ |
… | 56無念Nameとしあき25/01/08(水)16:49:02No.1286574893+>防御態勢取ったら鉄拳やDOAみたいに全方位防御するんじゃなくて |
… | 57無念Nameとしあき25/01/08(水)16:49:18No.1286574949+そろそろダウン中にダウン攻撃以外が入るようになってもいいのではなかろうか |
… | 58無念Nameとしあき25/01/08(水)16:50:31No.1286575180そうだねx2>1736317369581.webm |
… | 59無念Nameとしあき25/01/08(水)16:51:46No.1286575429+SIFUとか思い出す |
… | 60無念Nameとしあき25/01/08(水)16:52:53No.1286575642そうだねx2今度こそ結城晶が主役のバーチャファイターRPGを出そう |
… | 61無念Nameとしあき25/01/08(水)16:55:13No.1286576093+>今度こそ結城晶が主役のバーチャファイターRPGを出そう |
… | 62無念Nameとしあき25/01/08(水)16:55:33No.1286576155+バーチャってなんか水中で戦えたりする連中でしょ |
… | 63無念Nameとしあき25/01/08(水)17:02:19No.1286577336+>じゃあ鉄拳みたいにヒョロヒョロの小娘の小パンで体重100キロ超えの男が浮き上がってコンボされるゲームがいいの? |
… | 64無念Nameとしあき25/01/08(水)17:05:34No.1286577893+どうしてもキャラが弱いのが今の配信時代にウケるか悩ましいなぁ… |
… | 65無念Nameとしあき25/01/08(水)17:07:34No.1286578214+女忍者が悪の組織に人体改造されて裸メタリックになってる |
… | 66無念Nameとしあき25/01/08(水)17:14:19No.1286579376+なんか古っるい香港映画みてるみたいだな。絵面が地味すぎる |
… | 67無念Nameとしあき25/01/08(水)17:16:40No.1286579827そうだねx4>なんか古っるい香港映画みてるみたいだな。絵面が地味すぎる |
… | 68無念Nameとしあき25/01/08(水)17:19:51No.1286580428+1か月で作った割には見れると言った方がいいのでは |
… | 69無念Nameとしあき25/01/08(水)17:21:40No.1286580774そうだねx2形骸化してる軸足という概念は失くしていいと思う |
… | 70無念Nameとしあき25/01/08(水)17:33:21No.1286583184+ぱっと見スト6が始まったかと思ったらカンフーゲーが始まった… |
… | 71無念Nameとしあき25/01/08(水)17:36:58No.1286583898そうだねx1功夫映画のようなやりとりを再現したい |
… | 72無念Nameとしあき25/01/08(水)17:38:54No.1286584295+ 1736325534937.png-(62544 B) カンフー映画趣味としか言いようがない格闘技ばっか並んでたしな |
… | 73無念Nameとしあき25/01/08(水)17:45:43No.1286585678そうだねx2別に現実に近い格闘のゲームがやりたい訳じゃないんですよ |
… | 74無念Nameとしあき25/01/08(水)17:51:19No.1286586842+>別に現実に近い格闘のゲームがやりたい訳じゃないんですよ |
… | 75無念Nameとしあき25/01/08(水)17:51:41No.1286586927+スト6やるとモーコンみたいに手毬みたいに弾むコンボゲー遊べなくなるというか |
… | 76無念Nameとしあき25/01/08(水)17:53:01No.1286587196そうだねx1鉄拳はまだ良いほうじゃない? |
… | 77無念Nameとしあき25/01/08(水)17:53:53No.1286587384+早く次の動画をくれとしか |
… | 78無念Nameとしあき25/01/08(水)17:54:55No.1286587574+>形骸化してる軸足という概念は失くしていいと思う |
… | 79無念Nameとしあき25/01/08(水)17:55:21No.1286587662そうだねx2鉄拳がいまだに続いてバーチャがオワコンになるってやっぱりキャラクターを大切にしてる方がユーザーは付いていくんだな |
… | 80無念Nameとしあき25/01/08(水)17:56:47No.1286587977+全く海外展開してなかったイメージだがそこそこバーチャ!?って興奮しとる外人おって嬉しい |
… | 81無念Nameとしあき25/01/08(水)17:57:10No.1286588066そうだねx1>鉄拳がいまだに続いてバーチャがオワコンになるってやっぱりキャラクターを大切にしてる方がユーザーは付いていくんだな |
… | 82無念Nameとしあき25/01/08(水)17:57:55No.1286588211+>別に現実に近い格闘のゲームがやりたい訳じゃないんですよ |
… | 83無念Nameとしあき25/01/08(水)17:59:04No.1286588454+ 1736326744221.jpg-(43376 B) >鉄拳がいまだに続いてバーチャがオワコンになるってやっぱりキャラクターを大切にしてる方がユーザーは付いていくんだな |
… | 84無念Nameとしあき25/01/08(水)17:59:31No.1286588539+>どうしてもキャラが弱いのが今の配信時代にウケるか悩ましいなぁ… |
… | 85無念Nameとしあき25/01/08(水)18:00:10No.1286588666+>バーチャがオワコンになったのは鈴木裕がシェンムーでやらかしたってのもあるし |
… | 86無念Nameとしあき25/01/08(水)18:01:16No.1286588895+VF4eなんて後期バーチャの対戦が一番盛り上がってた頃に一人用がどうこう言っても… |
… | 87無念Nameとしあき25/01/08(水)18:03:15No.1286589341+>鉄拳がいまだに続いてバーチャがオワコンになるってやっぱりキャラクターを大切にしてる方がユーザーは付いていくんだな |
… | 88無念Nameとしあき25/01/08(水)18:03:52No.1286589449+新作のモーションゲームで数十年ぶりに感動したんだけどまだコンセプトムービーなのかな |
… | 89無念Nameとしあき25/01/08(水)18:04:51No.1286589672+でもキャラ物のファンディスクみたいなの売ってた気がするんだよな |
… | 90無念Nameとしあき25/01/08(水)18:04:58No.1286589699+>キャラやストーリーを売りしたくないってのが当初からの方針だったからな |
… | 91無念Nameとしあき25/01/08(水)18:05:56No.1286589944+アニメ化は2クール以上やったし好評だったぞ |
… | 92無念Nameとしあき25/01/08(水)18:06:30No.1286590079+>アニメ化は2クール以上やったし好評だったぞ |
… | 93無念Nameとしあき25/01/08(水)18:07:05No.1286590202+>でも内容憶えてるか? |
… | 94無念Nameとしあき25/01/08(水)18:07:24No.1286590283そうだねx1鉄拳はアニメ的な幼稚化がすさまじいからこっちは渋めな方向で頼む |
… | 95無念Nameとしあき25/01/08(水)18:07:26No.1286590289+ガードがレバー後ろのモード作ってみよう |
… | 96無念Nameとしあき25/01/08(水)18:07:27No.1286590292+>でも内容憶えてるか? |
… | 97無念Nameとしあき25/01/08(水)18:08:22No.1286590497+サラとアキラの動画の方が完成版に近そうだがあれもまだまだ開発中だからな |
… | 98無念Nameとしあき25/01/08(水)18:08:25No.1286590507+格ゲーに革新を起こすか難しすぎて客がつかないで爆死するのかの二択になりそうだ |
… | 99無念Nameとしあき25/01/08(水)18:08:45No.1286590582+リアル路線でいくのは原点回帰でいいとおもう |
… | 100無念Nameとしあき25/01/08(水)18:08:57No.1286590655そうだねx2 1736327337446.webm-(1965432 B) かろうじてプレイヤー以外にもネタとして通じそうなのは |
… | 101無念Nameとしあき25/01/08(水)18:09:44No.1286590807+ハードルの低くするのも第一にあげてたからむしろ簡単さで奥深さが無くなるのが心配 |
… | 102無念Nameとしあき25/01/08(水)18:10:10No.1286590908+まあ鉄拳8は超えよう |
… | 103無念Nameとしあき25/01/08(水)18:10:25No.1286590953+>格ゲーに革新を起こすか難しすぎて客がつかないで爆死するのかの二択になりそうだ |
… | 104無念Nameとしあき25/01/08(水)18:10:38No.1286590992そうだねx1>本当にこれくらいしかない… |
… | 105無念Nameとしあき25/01/08(水)18:11:51No.1286591276+龍スタに格ゲー作ってた人いるんだろうか |
… | 106無念Nameとしあき25/01/08(水)18:12:11No.1286591353そうだねx1鉄山靠といえばバーチャのイメージがある |
… | 107無念Nameとしあき25/01/08(水)18:12:19No.1286591381+>龍スタに格ゲー作ってた人いるんだろうか |
… | 108無念Nameとしあき25/01/08(水)18:12:32No.1286591429そうだねx1>まあ鉄拳8は超えよう |
… | 109無念Nameとしあき25/01/08(水)18:14:02No.1286591772そうだねx1初期DOAみたいにおっぱいをゆっさゆっささせて |
… | 110無念Nameとしあき25/01/08(水)18:14:12No.1286591807そうだねx3バーチャなのにバズるくらい映像のインパクトは相当あるから |
… | 111無念Nameとしあき25/01/08(水)18:15:05No.1286591977+>というかそもそも如く開発スタッフにバーチャ作れるのかという疑念がね… |
… | 112無念Nameとしあき25/01/08(水)18:15:45No.1286592110そうだねx4>>アニメ化は2クール以上やったし好評だったぞ |
… | 113無念Nameとしあき25/01/08(水)18:17:48No.1286592544そうだねx1ぶっちゃけどういうゲームになるのか気になり過ぎてストも鉄拳比べるなんてどうでもいい |
… | 114無念Nameとしあき25/01/08(水)18:18:21No.1286592667+>>まあ鉄拳8は超えよう |
… | 115無念Nameとしあき25/01/08(水)18:19:14No.1286592864+前のスタッフが作っても似たようなものにしかならないから別チームが作るのはいいかもしれない |
… | 116無念Nameとしあき25/01/08(水)18:20:27No.1286593142+>サラとアキラの動画の方が完成版に近そうだがあれもまだまだ開発中だからな |
… | 117無念Nameとしあき25/01/08(水)18:20:35No.1286593178+ゲーム性はまだどこまでいけるかわからんけど |
… | 118無念Nameとしあき25/01/08(水)18:20:41No.1286593210+https://x.com/ArslanAsh95/status/1875662747805032909 |
… | 119無念Nameとしあき25/01/08(水)18:21:08No.1286593305+>サラいるんか? |
… | 120無念Nameとしあき25/01/08(水)18:21:36No.1286593427+アニメはつべで配信してたから見てみたけど結構キツかった |
… | 121無念Nameとしあき25/01/08(水)18:21:52No.1286593480+>>>まあ鉄拳8は超えよう |
… | 122無念Nameとしあき25/01/08(水)18:22:04No.1286593530+そういえば新設したKOFスタジオがサムライスピリッツRPGつくるんだよな |
… | 123無念Nameとしあき25/01/08(水)18:23:02No.1286593744そうだねx1>前のスタッフが作っても似たようなものにしかならないから別チームが作るのはいいかもしれない |
… | 124無念Nameとしあき25/01/08(水)18:23:09No.1286593768そうだねx3ガードの捌きがすごいな |
… | 125無念Nameとしあき25/01/08(水)18:25:38No.1286594327+防御は相変わらずGボタンになるんやろか |
… | 126無念Nameとしあき25/01/08(水)18:26:32No.1286594547+グリグリ動き回るならガードはボタンの方がいいだろうが |
… | 127無念Nameとしあき25/01/08(水)18:26:33No.1286594549+一年おきにVFと如く交互に出せばいいんじゃね |
… | 128無念Nameとしあき25/01/08(水)18:26:57No.1286594646そうだねx2>その金出す土台が今のセガにはねえって話だろ? |
… | 129無念Nameとしあき25/01/08(水)18:27:08No.1286594686+そもそもガードボタンなのか |
… | 130無念Nameとしあき25/01/08(水)18:27:18No.1286594731+鈴木祐が好きそうな世界観だな |
… | 131無念Nameとしあき25/01/08(水)18:28:20No.1286594992そうだねx2>>サラいるんか? |
… | 132無念Nameとしあき25/01/08(水)18:28:39No.1286595065+>ソニック映画ディズニー超えたってよ |
… | 133無念Nameとしあき25/01/08(水)18:29:25No.1286595257+プロジェクト開始から一ヶ月程度のサンプルたたき台でこれがVF6って言うわけではないってXに書いてあった |
… | 134無念Nameとしあき25/01/08(水)18:29:39No.1286595309そうだねx4この動画みちゃうともう過去シリーズの操作の概念から変えちゃっていい気がするな |
… | 135無念Nameとしあき25/01/08(水)18:29:45No.1286595331+>鈴木祐が好きそうな世界観だな |
… | 136無念Nameとしあき25/01/08(水)18:30:12No.1286595454+>アニメはつべで配信してたから見てみたけど結構キツかった |
… | 137無念Nameとしあき25/01/08(水)18:30:43No.1286595567+従来のも5REVOとして続けていくみたいだから刷新はしていいと思う |
… | 138無念Nameとしあき25/01/08(水)18:32:46No.1286596071+>アニメはつべで配信してたから見てみたけど結構キツかった |
… | 139無念Nameとしあき25/01/08(水)18:33:24No.1286596219+世の中ボタンガードじゃないほうがレアだからな |
… | 140無念Nameとしあき25/01/08(水)18:34:30No.1286596486+俺はバーチャファイターになりたかったって実写版作られる可能性あるな |
… | 141無念Nameとしあき25/01/08(水)18:35:24No.1286596684+>世の中ボタンガードじゃないほうがレアだからな |
… | 142無念Nameとしあき25/01/08(水)18:44:47No.1286598979+台湾ステップと起き上がりに技かぶせて軸ずらすの練習したなぁ |
… | 143無念Nameとしあき25/01/08(水)18:48:20No.1286599814そうだねx1>台湾ステップと起き上がりに技かぶせて軸ずらすの練習したなぁ |
… | 144無念Nameとしあき25/01/08(水)18:50:50No.1286600432+>まあそもそも5が大失敗してるから前作スタッフ引き継ぐ必要性なんてカケラも無いんやけどなブヘヘ! |
… | 145無念Nameとしあき25/01/08(水)18:55:33No.1286601618そうだねx3今出てる動画は同キャラ対決だけどたぶん対戦相手の流派と体格に応じて捌きモーション変わるよな |
… | 146無念Nameとしあき25/01/08(水)18:56:27No.1286601834そうだねx1ガードしたときに受け流しや巻き込み見たいな動作してるけど単なるフレーバーなのかそこからの展開があるのか気になる |
… | 147無念Nameとしあき25/01/08(水)18:59:56No.1286602815+>今出てる動画は同キャラ対決だけどたぶん対戦相手の流派と体格に応じて捌きモーション変わるよな |
… | 148無念Nameとしあき25/01/08(水)19:00:25No.1286602938そうだねx1>今出てる動画は同キャラ対決だけどたぶん対戦相手の流派と体格に応じて捌きモーション変わるよな |
… | 149無念Nameとしあき25/01/08(水)19:02:44No.1286603502+昔バイナリードメインでロボが損傷具合によって動きが変わるプロシージャルアニメで話題になってたな |
… | 150無念Nameとしあき25/01/08(水)19:03:13No.1286603609そうだねx1何Fで確定とかそういうのいらない |
… | 151無念Nameとしあき25/01/08(水)19:05:15No.1286604097+>何Fで確定とかそういうのいらない |
… | 152無念Nameとしあき25/01/08(水)19:06:01No.1286604286そうだねx1 1736330761259.jpg-(34764 B) プレイアブルで出るまで信用しないことにしてるんだ俺は |
… | 153無念Nameとしあき25/01/08(水)19:06:48No.1286604493+バーチャっていうよりDOAの新作に見える |
… | 154無念Nameとしあき25/01/08(水)19:07:47No.1286604735+>今出てる動画は同キャラ対決だけどたぶん対戦相手の流派と体格に応じて捌きモーション変わるよな |
… | 155無念Nameとしあき25/01/08(水)19:09:29No.1286605169そうだねx1>nvidiaが言及してるってことはnvidiaのAIモーション作成を使いますってことでしょ |
… | 156無念Nameとしあき25/01/08(水)19:09:35No.1286605188そうだねx2 1736330975170.jpg-(9612 B) 龍が如くのキャラはどこかで出るんだろうな |
… | 157無念Nameとしあき25/01/08(水)19:09:59No.1286605290+>>何Fで確定とかそういうのいらない |
… | 158無念Nameとしあき25/01/08(水)19:12:15No.1286605822そうだねx3>>nvidiaが言及してるってことはnvidiaのAIモーション作成を使いますってことでしょ |
… | 159無念Nameとしあき25/01/08(水)19:12:17No.1286605829そうだねx1nvidiaはロボ制御向けのAIをだいぶやってるから、それを応用すると現実世界で体をどう置けば二足歩行で立って歩けるかを導き出せるようになってる |
… | 160無念Nameとしあき25/01/08(水)19:12:24No.1286605854+>今出てる動画は同キャラ対決だけどたぶん対戦相手の流派と体格に応じて捌きモーション変わるよな |
… | 161無念Nameとしあき25/01/08(水)19:13:23No.1286606086+>龍が如くのキャラはどこかで出るんだろうな |
… | 162無念Nameとしあき25/01/08(水)19:13:31No.1286606117+>>>何Fで確定とかそういうのいらない |
… | 163無念Nameとしあき25/01/08(水)19:13:31No.1286606119+バカの要素を取り入れてほしいよね |
… | 164無念Nameとしあき25/01/08(水)19:14:52No.1286606464そうだねx1如くはスパイクアウトくらい吹っ飛ぶぞ |
… | 165無念Nameとしあき25/01/08(水)19:16:16No.1286606819そうだねx2中国拳法がもう求心力無いし… |
… | 166無念Nameとしあき25/01/08(水)19:16:24No.1286606851+>バカの要素を取り入れてほしいよね |
… | 167無念Nameとしあき25/01/08(水)19:17:52No.1286607228そうだねx2>バカの要素を取り入れてほしいよね |
… | 168無念Nameとしあき25/01/08(水)19:17:54No.1286607236+最近のはそうなの? |
… | 169無念Nameとしあき25/01/08(水)19:18:33No.1286607397そうだねx1成功しようと失敗しようと新しいチャレンジを続けるのがバーチャらしさの一つだと思うので頑張って欲しい |
… | 170無念Nameとしあき25/01/08(水)19:24:47No.1286609007+新キャラ・桐生一馬は確定だろうな |
… | 171無念Nameとしあき25/01/08(水)19:26:03No.1286609363+人間同士が格闘するゲームが出来た感じがする |
… | 172無念Nameとしあき25/01/08(水)19:28:26No.1286610036+外からコラボキャラ連れてくるのかな? |
… | 173無念Nameとしあき25/01/08(水)19:30:44No.1286610691+かつてのバーチャ世代はもう格ゲーなんて無理な年齢だから期待できないし |
… | 174無念Nameとしあき25/01/08(水)19:31:48No.1286610985+>中国拳法がもう求心力無いし… |
… | 175無念Nameとしあき25/01/08(水)19:33:48No.1286611525+古武術や中国拳法にあった格闘技のファンタジーはもう通じないしな |
… | 176無念Nameとしあき25/01/08(水)19:34:47No.1286611786+>外からコラボキャラ連れてくるのかな? |
… | 177無念Nameとしあき25/01/08(水)19:34:59No.1286611843+>新キャラ・桐生一馬は確定だろうな |
… | 178無念Nameとしあき25/01/08(水)19:41:21No.1286613583+>>その金出す土台が今のセガにはねえって話だろ? |
… | 179無念Nameとしあき25/01/08(水)19:43:04No.1286614056+ソニックは地味にフロンティアが25万くらい売れてたから日本でもちょっと復興の兆しはある |
… | 180無念Nameとしあき25/01/08(水)19:44:10No.1286614361そうだねx1新キャラはシェンムーの主人公だろう |
… | 181無念Nameとしあき25/01/08(水)19:47:25No.1286615311+>>今出てる動画は同キャラ対決だけどたぶん対戦相手の流派と体格に応じて捌きモーション変わるよな |
… | 182無念Nameとしあき25/01/08(水)19:49:40No.1286615948+AIってすごいんだな |
… | 183無念Nameとしあき25/01/08(水)19:50:32No.1286616183そうだねx1>こんな演武の一場面みたいなプレイフィールになるのはちょっと考えにくい |
… | 184無念Nameとしあき25/01/08(水)19:52:10No.1286616637そうだねx1>新キャラはシェンムーの主人公だろう |
… | 185無念Nameとしあき25/01/08(水)19:59:03No.1286618627+>涼さんは80年代末に大学生くらいの年齢だとすると |
… | 186無念Nameとしあき25/01/08(水)20:01:06No.1286619210+ぶっちゃけ5が4の簡易&マイナーチェンジ版程度の違いだったから |
… | 187無念Nameとしあき25/01/08(水)20:02:48No.1286619682+6の映像で盛り上がったのにrevo爆死で盛り下がるのがね |
… | 188無念Nameとしあき25/01/08(水)20:03:53No.1286619961+これがゲームとして出来るようになったら凄い革命だよな |
… | 189無念Nameとしあき25/01/08(水)20:09:10No.1286621431+カンフーの組手みたいなのはデモだけくらいはわかる |
… | 190無念Nameとしあき25/01/08(水)20:09:39No.1286621561+>海外で絶好調でも日本ではゲームも映画も完全に空気なのがセガって感じ |
… | 191無念Nameとしあき25/01/08(水)20:10:57No.1286621943+>カンフーの組手みたいなのはデモだけくらいはわかる |
… | 192無念Nameとしあき25/01/08(水)20:17:02No.1286623733+防御・避け・投げ抜け |
… | 193無念Nameとしあき25/01/08(水)20:17:54No.1286623989そうだねx1>この動作をガードボタンのみで全部やって欲しい |
… | 194無念Nameとしあき25/01/08(水)20:18:21No.1286624096そうだねx2>防御・避け・投げ抜け |
… | 195無念Nameとしあき25/01/08(水)20:20:06No.1286624596+スト1に原点回帰… |
… | 196無念Nameとしあき25/01/08(水)20:20:30No.1286624714そうだねx2避け投げ抜け3つ安定の俺の出番はありますか? |
… | 197無念Nameとしあき25/01/08(水)20:22:11No.1286625229+>わかりました |
… | 198無念Nameとしあき25/01/08(水)20:23:01No.1286625482+>そうだねx1 |
… | 199無念Nameとしあき25/01/08(水)20:25:19No.1286626145+鉄拳勢は好きそう |
… | 200無念Nameとしあき25/01/08(水)20:25:35No.1286626217+格ゲー強い人に独占されて初心者は入れない界隈になるんだろうなぁ |
… | 201無念Nameとしあき25/01/08(水)20:26:22No.1286626465+PPPKしかコマンド知らない・・・ |
… | 202無念Nameとしあき25/01/08(水)20:26:37No.1286626541+龍スタだし桐生ちゃんとかコラボで出てきて銃撃ってくるとかないよね? |
… | 203無念Nameとしあき25/01/08(水)20:26:44No.1286626571+開発前ムービーってのに勘違いしてるやつが多すぎる |
… | 204無念Nameとしあき25/01/08(水)20:27:06No.1286626683+>PPPKしかコマンド知らない・・・ |
… | 205無念Nameとしあき25/01/08(水)20:27:06No.1286626684+>これがバーチャ6だ |
… | 206無念Nameとしあき25/01/08(水)20:27:18No.1286626742そうだねx2>こんな演武の一場面みたいなプレイフィールになるのはちょっと考えにくい |
… | 207無念Nameとしあき25/01/08(水)20:27:30No.1286626806+>ハードルの低くするのも第一にあげてたからむしろ簡単さで奥深さが無くなるのが心配 |
… | 208無念Nameとしあき25/01/08(水)20:27:38No.1286626845+>防御・避け・投げ抜け |
… | 209無念Nameとしあき25/01/08(水)20:28:04No.1286626975+←→→P+K |
… | 210無念Nameとしあき25/01/08(水)20:28:14No.1286627037そうだねx1>格ゲー強い人に独占されて初心者は入れない界隈になるんだろうなぁ |
… | 211無念Nameとしあき25/01/08(水)20:28:48No.1286627199+>格ゲー強い人に独占されて初心者は入れない界隈になるんだろうなぁ |
… | 212無念Nameとしあき25/01/08(水)20:30:13No.1286627644+書き込みをした人によって削除されました |
… | 213無念Nameとしあき25/01/08(水)20:32:13No.1286628258+ラグは「予測描画」でかなり良くなってるそうだな |
… | 214無念Nameとしあき25/01/08(水)20:32:30No.1286628336そうだねx1流石に前のサラ対アキラくらいの表現で限界だろうと思ってる |
… | 215無念Nameとしあき25/01/08(水)20:33:17No.1286628549+殆ど過去の遺産は使え無さそうだからほぼ横一線になるんじゃね |
… | 216無念Nameとしあき25/01/08(水)20:33:48No.1286628712そうだねx2開発中動画でこれだけスレ伸びるんだからもう覇権取ったも同然じゃん笑 |
… | 217無念Nameとしあき25/01/08(水)20:34:13No.1286628834+>↖Kしかコマンド知らない・・・ |
… | 218無念Nameとしあき25/01/08(水)20:34:34No.1286628963+初期VFくらいの新鮮さがあるなら復帰する |
… | 219無念Nameとしあき25/01/08(水)20:34:40No.1286628983+サウジ目的にシヴァ出すかと思ったのにあいつ剣使いだから難しそうだ |
… | 220無念Nameとしあき25/01/08(水)20:35:17No.1286629128+1みたいなカウンターヒットでアホみたいなダメージ出るのやりたい |
… | 221無念Nameとしあき25/01/08(水)20:35:23No.1286629156そうだねx1>初期VFくらいの新鮮さがあるなら復帰する |
… | 222無念Nameとしあき25/01/08(水)20:35:26No.1286629166+華とか派手さは鉄拳に任せるわバーチャにゃ要らないね |
… | 223無念Nameとしあき25/01/08(水)20:38:23No.1286630072そうだねx2日本公式でもコンセプト動画あがったか |
… | 224無念Nameとしあき25/01/08(水)20:39:48No.1286630517+反応みると超必殺やゲージ系はいらん人が多いな |
… | 225無念Nameとしあき25/01/08(水)20:39:49No.1286630527+>これがバーチャ6だ |
… | 226無念Nameとしあき25/01/08(水)20:39:53No.1286630546そうだねx1バーチャ2のアキラの返し技がガードボタン押した後に続けてレバー+ボタン入力するコマンドだったな |
… | 227無念Nameとしあき25/01/08(水)20:41:13No.1286630926そうだねx1どこが鉄拳なんだろまだDOAの方がわかる |
… | 228無念Nameとしあき25/01/08(水)20:41:40No.1286631085そうだねx1>反応みると超必殺やゲージ系はいらん人が多いな |
… | 229無念Nameとしあき25/01/08(水)20:42:00No.1286631187そうだねx1鉄拳は個人的には7から8でなんか色々劣化した感が |
… | 230無念Nameとしあき25/01/08(水)20:42:04No.1286631213+このグラでDOAキャラも参戦して |
… | 231無念Nameとしあき25/01/08(水)20:43:02No.1286631511+>このグラでDOAキャラも参戦して |
… | 232無念Nameとしあき25/01/08(水)20:45:20No.1286632219+>格ゲー強い人に独占されて初心者は入れない界隈になるんだろうなぁ |
… | 233無念Nameとしあき25/01/08(水)20:45:52No.1286632389+キャラのバウンド要らないし空中で横になってる相手にペシペシとコンボ打つの違和感何が理想と言われたら困るんだけど |
… | 234無念Nameとしあき25/01/08(水)20:46:11No.1286632488+VF1モデルコスは残して |
… | 235無念Nameとしあき25/01/08(水)20:48:17No.1286633135+>開発中動画でこれだけスレ伸びるんだからもう覇権取ったも同然じゃん笑 |
… | 236無念Nameとしあき25/01/08(水)20:50:52No.1286633856+>開発中動画でこれだけスレ伸びるんだからもう覇権取ったも同然じゃん笑 |
… | 237無念Nameとしあき25/01/08(水)20:50:57No.1286633880+開発進んだバージョンの時点でもう普通のバーチャでは無かったように見えた |
… | 238無念Nameとしあき25/01/08(水)20:51:13No.1286633949+ここまで凝った格闘できるならもう格ゲーじゃなくてもいいような |
… | 239無念Nameとしあき25/01/08(水)20:52:15No.1286634252+これで中身が5FSのままだったりして |
… | 240無念Nameとしあき25/01/08(水)20:52:33No.1286634346そうだねx3バカ要素はダイナマイト刑事の新作で頼む |
… | 241無念Nameとしあき25/01/08(水)20:53:43No.1286634710+>ここまで凝った格闘できるならもう格ゲーじゃなくてもいいような |
… | 242無念Nameとしあき25/01/08(水)20:55:36No.1286635284そうだねx1>これがバーチャ6だ |
… | 243無念Nameとしあき25/01/08(水)20:55:45No.1286635333+>バカ要素はダイナマイト刑事の新作で頼む |
… | 244無念Nameとしあき25/01/08(水)20:56:02No.1286635415そうだねx1ダイナマイト刑事要素は龍が如くが受け継いでるから |
… | 245無念Nameとしあき25/01/08(水)21:03:16No.1286637697+こんな映像見せられて実物が普通のゲームだったら悲しいわ |
… | 246無念Nameとしあき25/01/08(水)21:03:39No.1286637818+冷凍マグロはどこだ |