二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736232977945.jpg-(16844 B)
16844 B無念Nameとしあき25/01/07(火)15:56:17No.1286346459そうだねx3 21:37頃消えます
バーチャファイタースレ

『New VIRTUA FIGHTER Project』未公開の“開発前”コンセプト動画を解禁!

世界最大のエレクトロニクスショー「CES2025」内にて、【New VIRTUA FIGHTER Project 開発前のコンセプトムービー】が初公開となりました!!
ゲーム開発では「プリビズ」や「プリプロ」と呼ばれるものになります。お楽しみください!

※実際のゲームプレイ、キャラクターとは異なります。
https://www.youtube.com/watch?v=GtLRfES1YQU
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/07(火)15:57:50No.1286346703そうだねx4
金属音はなくしたのか
2無念Nameとしあき25/01/07(火)16:00:48No.1286347123そうだねx1
コンセプトだからこのままゲームになるわけない・・
と思ってると、これ以上のクオリティで出してくるんだよな
3無念Nameとしあき25/01/07(火)16:01:01No.1286347165そうだねx2
AKIRAとは思わなかった
4無念Nameとしあき25/01/07(火)16:01:07No.1286347177そうだねx13
三木眞一郎の声で安心した
5無念Nameとしあき25/01/07(火)16:02:31No.1286347389そうだねx1
結構楽しみ
6無念Nameとしあき25/01/07(火)16:02:56No.1286347453そうだねx12
>https://www.youtube.com/watch?v=GtLRfES1YQU
ええやん
7無念Nameとしあき25/01/07(火)16:04:19No.1286347654そうだねx9
>三木眞一郎の声で安心した
フッ!だけで分かる安心感よ
8無念Nameとしあき25/01/07(火)16:10:36No.1286348616そうだねx2
バーチャ譲りの現実的な動きをしつつキックで相手は大きくふっ飛ぶという鉄拳のような見映えさも取りいれたのいいぞ
9無念Nameとしあき25/01/07(火)16:11:19No.1286348718+
龍の如くとかに流用されてるんやろうな
10無念Nameとしあき25/01/07(火)16:11:43No.1286348784+
つまり赤ちゃんヤクザもでてきそう?
11無念Nameとしあき25/01/07(火)16:14:59No.1286349247そうだねx5
むかし鈴木裕が言っていたカンフー映画レベルになったな
12無念Nameとしあき25/01/07(火)16:15:39No.1286349363+
鈴木裕さんは多少なりとも関わってんの?
13無念Nameとしあき25/01/07(火)16:16:37No.1286349528+
ちゃんと痛そうなのがいいね
14無念Nameとしあき25/01/07(火)16:16:49No.1286349558+
ガイーン!ガイーン!がなくなってる!?
15無念Nameとしあき25/01/07(火)16:17:57No.1286349747+
鉄拳と競わずに持ち味を生かしてほしい
16無念Nameとしあき25/01/07(火)16:20:59No.1286350238+
    1736234459903.jpg-(282442 B)
282442 B
オイルマネーって凄いな完全新作だよ
17無念Nameとしあき25/01/07(火)16:22:16No.1286350429そうだねx2
>つまり赤ちゃんヤクザもでてきそう?
なに?
18無念Nameとしあき25/01/07(火)16:23:17No.1286350597そうだねx3
VFは格闘技としてのストイックさに全振りだからなあ
女性キャラの映えにあんま重きを置いてないのがヒットするかどうかにおいてやや不安材料ではある
19無念Nameとしあき25/01/07(火)16:24:55No.1286350887+
AKIRAは万年道着やめた?
20無念Nameとしあき25/01/07(火)16:25:20No.1286350959そうだねx3
デイトナUSAの車とかでる?
21無念Nameとしあき25/01/07(火)16:25:41No.1286351009そうだねx10
むしろ見え透いたエロ売りとかきしょいからかっこよさを磨き続けていってほしい
22無念Nameとしあき25/01/07(火)16:28:14No.1286351453+
これだけで判断するなら特殊ゲージとかも無いみたいだな
23無念Nameとしあき25/01/07(火)16:28:51No.1286351555そうだねx1
10年早いんだよ!
から20年くらい経ってる?
24無念Nameとしあき25/01/07(火)16:29:12No.1286351615そうだねx3
パワーゲージがなくて安心した
25無念Nameとしあき25/01/07(火)16:29:29No.1286351655+
俺の好きだったセガが帰ってくる…のか?
26無念Nameとしあき25/01/07(火)16:31:05No.1286351893そうだねx1
防御状態が技に合わせて変化してきたらやばいな
恐ろしい技術じゃない
27無念Nameとしあき25/01/07(火)16:31:10No.1286351908+
八極拳なのか?フッハッの感じじゃないから気がつかんかった
28無念Nameとしあき25/01/07(火)16:31:21No.1286351944そうだねx15
    1736235081833.mp4-(990879 B)
990879 B
このSEがないと
29無念Nameとしあき25/01/07(火)16:32:04No.1286352056そうだねx5
>デイトナUSAの車とかでる?
メガミックスなら
30無念Nameとしあき25/01/07(火)16:32:04No.1286352057+
昔のアラジンは昇竜拳が使えそう
今のアラジンは鉄山靠が使えそう
31無念Nameとしあき25/01/07(火)16:32:37No.1286352150+
>>デイトナUSAの車とかでる?
>メガミックスなら
銃つええーってなったよな
32無念Nameとしあき25/01/07(火)16:33:17No.1286352264+
技が八極拳らしくないけどデモ的なことで製品版だと変わるか
33無念Nameとしあき25/01/07(火)16:34:03No.1286352384そうだねx4
この感じで製品版が出せればかなりいいんじゃないのっていうワクワク感はあった
34無念Nameとしあき25/01/07(火)16:34:32No.1286352450そうだねx2
可愛くなくてもいいけど女キャラは美人にしてほしい
35無念Nameとしあき25/01/07(火)16:34:38No.1286352465そうだねx1
ジャッキーもみたいなあ
36無念Nameとしあき25/01/07(火)16:35:16No.1286352568+
>このSEがないと
動画最後の吹き飛ばしの蹴りでこのSEが入っていたら大分安心感覚えたな
37無念Nameとしあき25/01/07(火)16:36:24No.1286352769+
浮浪者より酷い衣装だな
38無念Nameとしあき25/01/07(火)16:36:55No.1286352855+
近距離高速ジャンケンバトルかとおもったら
そうでもなかった
39無念Nameとしあき25/01/07(火)16:37:42No.1286352976+
ラスボスはお馴染みのデュラルなんだろうな
新しいラスボスも見たくもある
40無念Nameとしあき25/01/07(火)16:37:48No.1286352992そうだねx10
>浮浪者より酷い衣装だな
シリーズ進むとどいつもこいつもひげ面、飽きたぜ
清潔感持て
41無念Nameとしあき25/01/07(火)16:38:06No.1286353039+
yahoo!も聞きたい
42無念Nameとしあき25/01/07(火)16:38:59No.1286353191+
バトル発生で疑似2D格ゲーに移行する龍が如く
とでもいうような感じになるんだろうか?
43無念Nameとしあき25/01/07(火)16:39:15No.1286353240+
このテンポで30秒だとタイムオーバー祭りやん
44無念Nameとしあき25/01/07(火)16:39:22No.1286353258そうだねx2
アキラさんはDOAでバイト三昧で疲れてるから
45無念Nameとしあき25/01/07(火)16:39:45No.1286353325+
スト6のワールドツアーみたいな
それも悪くはない
46無念Nameとしあき25/01/07(火)16:41:06No.1286353548そうだねx4
スト6と違い密着攻防がずっと続くの見ている方は楽しい
47無念Nameとしあき25/01/07(火)16:41:28No.1286353613そうだねx6
ちゃんと打撃を捌いて反撃って動きがすごいスムーズ
凄くね?
48無念Nameとしあき25/01/07(火)16:42:17No.1286353740+
これってswitch2?
49無念Nameとしあき25/01/07(火)16:42:52No.1286353823そうだねx1
>ちゃんと打撃を捌いて反撃って動きがすごいスムーズ
>凄くね?
上段蹴りを屈んでやり過ごすとかカンフーアクション
50無念Nameとしあき25/01/07(火)16:44:06No.1286354011そうだねx3
    1736235846447.jpg-(357890 B)
357890 B
顔はアキラだな
51無念Nameとしあき25/01/07(火)16:44:44No.1286354126+
何歳くらいなんだろ?
52無念Nameとしあき25/01/07(火)16:45:44No.1286354283+
アキラさんは豪鬼みたいなキャラ付けされてそう別の新キャラが主人公で
53無念Nameとしあき25/01/07(火)16:45:55No.1286354319+
システムがより複雑化してるのかな…
54無念Nameとしあき25/01/07(火)16:46:39No.1286354447+
スト6のワールドツアーからキャラクターエディット引いてストーリーモード足した感じかな
55無念Nameとしあき25/01/07(火)16:47:44No.1286354627そうだねx8
>アキラさんはDOAでバイト三昧で疲れてるから
何年前でオツム止まってんだよ爺?
56無念Nameとしあき25/01/07(火)16:47:47No.1286354636そうだねx1
今までストーリーなんてほぼ無いようなもんだったし
いっそ設定とかは全リセットしてくれても個人的には構わないかな
57無念Nameとしあき25/01/07(火)16:48:14No.1286354715そうだねx3
    1736236094354.jpg-(91789 B)
91789 B
>顔はアキラだな
ケンガンの二徳みたいになった
58無念Nameとしあき25/01/07(火)16:48:48No.1286354815そうだねx1
>アキラさんはDOAでバイト三昧で疲れてるから
というかDOAみたいなステージだなってなった
59無念Nameとしあき25/01/07(火)16:50:42No.1286355152そうだねx1
スト2とかにある技が当たるとスローになる演出あまり好きじゃないんだけどなあ
60無念Nameとしあき25/01/07(火)16:51:48No.1286355343そうだねx1
    1736236308101.jpg-(592993 B)
592993 B
如くのキャラより明らかにムキムキ
これぞファイター
61無念Nameとしあき25/01/07(火)16:54:01No.1286355723+
まあ前から髭なり髪形なりはカスタマイズでいじれたしな
62無念Nameとしあき25/01/07(火)16:54:14No.1286355766+
社運を賭けてお送りしている感が伝わってくる
これが駄目だったらもうあの会社は…みたいな
63無念Nameとしあき25/01/07(火)16:54:33No.1286355825そうだねx2
大技撃つときカメラがどっか行く演出嫌い
褒め&休憩タイムみたいなもんだろうけど
64無念Nameとしあき25/01/07(火)16:54:54No.1286355891+
これお互い攻防がうまいとタイムアウトで終了が頻発しそう
65無念Nameとしあき25/01/07(火)16:55:40No.1286356014+
ガードボタンを押してれば
自動的に相手の攻撃に応じたガードモーションになる感じかな
66無念Nameとしあき25/01/07(火)16:57:29No.1286356316+
>AKIRAは万年道着やめた?
まだプロトタイプと注釈付き
67無念Nameとしあき25/01/07(火)16:58:23No.1286356463+
こうなったらいいな的なイメージ映像の段階なので製品版はどうなることやら
68無念Nameとしあき25/01/07(火)16:58:30No.1286356489そうだねx1
>顔はアキラだな
eスポの団子鼻から改善されてるといいな
69無念Nameとしあき25/01/07(火)16:59:35No.1286356663+
【バーチャファイター】CES 2025で行われたNVIDIA CEO「Jensen Huang」氏の基調講演で、参考資料として「バーチャファイター」が紹介。開発中の「New バーチャファイター」の映像も登場。NVIDIAとSEGAは、NVIDIA創業時からの"戦友(マブダチ)"で、現在進行中のNew バーチャファイタープロジェクトにも関わっている。
https://x.com/Furious_blog/status/1876495516609233303
70無念Nameとしあき25/01/07(火)17:00:05No.1286356747+
組手みたいなイメージだけどそういう攻防を目指した格ゲーは割とあるけどなかなか難しいよな
71無念Nameとしあき25/01/07(火)17:02:41No.1286357159そうだねx4
    1736236961980.jpg-(164894 B)
164894 B
モジャ髪髯になっても男前だぜ
72無念Nameとしあき25/01/07(火)17:03:14No.1286357246+
    1736236994940.jpg-(140898 B)
140898 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
73無念Nameとしあき25/01/07(火)17:03:38No.1286357304そうだねx1
見た目の雰囲気はいい感じだな
ゴツさと渋さがあって独自路線にいけそう
74無念Nameとしあき25/01/07(火)17:06:28No.1286357827+
>ラスボスはお馴染みのデュラルなんだろうな
>新しいラスボスも見たくもある
デビルみたいな人外が出てきたら世界観ぶち壊しになるけど格ゲーだから別にいい気もする
75無念Nameとしあき25/01/07(火)17:06:34No.1286357843そうだねx1
こっちが軌道に乗ったら今度は頓死したDOAとコラボしてやってくれよな!
76無念Nameとしあき25/01/07(火)17:07:28No.1286358002+
>デビルみたいな人外が出てきたら世界観ぶち壊しになるけど格ゲーだから別にいい気もする
ついにサタンシャークがラスボスに!
77無念Nameとしあき25/01/07(火)17:08:09No.1286358118+
>こっちが軌道に乗ったら今度は頓死したDOAとコラボしてやってくれよな!
コエテクに人いないのでは
78無念Nameとしあき25/01/07(火)17:08:16No.1286358134+
>こっちが軌道に乗ったら今度は頓死したDOAとコラボしてやってくれよな!
DOAも尻を眺めるワールドツアーで新作作れば良い
79無念Nameとしあき25/01/07(火)17:09:02No.1286358265そうだねx2
>こっちが軌道に乗ったら今度は頓死したDOAとコラボしてやってくれよな!
コラボ参戦キャラ
リュウハヤブサ
80無念Nameとしあき25/01/07(火)17:10:55No.1286358595そうだねx1
アキラさんは服変わったがもし6にストーリーモードがあれば最後に馴染みの胴着に戻ったりしてくれんのかなアニメの変身みたいに
だったら熱い
81無念Nameとしあき25/01/07(火)17:11:23No.1286358675そうだねx1
新作の映像が最新GPUのデモンストレーションで使用されるというのが感慨深い
バーチャってそういうタイトルだったよなあ
82無念Nameとしあき25/01/07(火)17:11:53No.1286358773+
石油王とNvidiaという二枚看板が推してるゲームか
当たるな
83無念Nameとしあき25/01/07(火)17:12:44No.1286358904+
最新グラボでバンドルとかもありうるのかな
84無念Nameとしあき25/01/07(火)17:13:30No.1286359046+
>新作の映像が最新GPUのデモンストレーションで使用されるというのが感慨深い
>バーチャってそういうタイトルだったよなあ
Nvidiaの最初のグラボ付属ソフトがバーチャ1だったり
85無念Nameとしあき25/01/07(火)17:13:49No.1286359101+
>最新グラボでバンドルとかもありうるのかな
バーチャがいつになるのか…
86無念Nameとしあき25/01/07(火)17:13:52No.1286359109そうだねx3
スパイクアウトみたいなのは出来ないかな
87無念Nameとしあき25/01/07(火)17:14:29No.1286359205+
ジェフリーかと思ったらアキラだった
88無念Nameとしあき25/01/07(火)17:14:48No.1286359266そうだねx1
    1736237688253.mp4-(1171688 B)
1171688 B
>コラボ参戦キャラ
>リュウハヤブサ
邪神たおせる人が格闘大会なぞに出ちゃあかんですよ
89無念Nameとしあき25/01/07(火)17:15:19No.1286359366+
DLSSとフレーム生成前提だったら糞遅延しそう
90無念Nameとしあき25/01/07(火)17:16:06No.1286359503そうだねx1
地形判定とかどんな感じになるんだろな
91無念Nameとしあき25/01/07(火)17:16:33No.1286359594+
演舞ぽい
92無念Nameとしあき25/01/07(火)17:16:48No.1286359634+
3年先くらいかね発売
93無念Nameとしあき25/01/07(火)17:17:18No.1286359739+
まったく新しいかんじの格ゲー駆け引きになんのかね
94無念Nameとしあき25/01/07(火)17:17:32No.1286359781そうだねx1
>3年先くらいかね発売
何年待たせんだよお!
95無念Nameとしあき25/01/07(火)17:18:03No.1286359878+
>1736235081833.webm
うん
96無念Nameとしあき25/01/07(火)17:18:05No.1286359884+
>>コラボ参戦キャラ
>>リュウハヤブサ
>邪神たおせる人が格闘大会なぞに出ちゃあかんですよ
うるさすぎて笑った
97無念Nameとしあき25/01/07(火)17:18:55No.1286360042+
>>3年先くらいかね発売
>何年待たせんだよお!
ブンブン丸が稼働する頃には俺50歳になってそうって言ってて笑った
98無念Nameとしあき25/01/07(火)17:19:06No.1286360085+
昔の話なのか大陸武者修行中なのか
99無念Nameとしあき25/01/07(火)17:20:08No.1286360280そうだねx2
    1736238008993.jpg-(1421325 B)
1421325 B
まあ格ゲーは自由だから
100無念Nameとしあき25/01/07(火)17:20:11No.1286360289そうだねx5
>ブンブン丸が稼働する頃には俺50歳になってそうって言ってて笑った
まだなってなかったのか
101無念Nameとしあき25/01/07(火)17:20:19No.1286360316+
>ブンブン丸が稼働する頃には俺50歳になってそうって言ってて笑った
池サラがもうすぐ還暦だっけかなら問題無い
102無念Nameとしあき25/01/07(火)17:21:20No.1286360511そうだねx2
>まあ格ゲーは自由だから
ナムコの社長の前で豪鬼が優勝するゲーム
103無念Nameとしあき25/01/07(火)17:21:21No.1286360513+
新宿さんはまだセガに居るのかい?
104無念Nameとしあき25/01/07(火)17:23:11No.1286360866+
演舞っぽいやりとりになんかすごい技術が使われてんのかな
105無念Nameとしあき25/01/07(火)17:24:09No.1286361020+
ブンブン丸ってまだバーチャやってるの?
106無念Nameとしあき25/01/07(火)17:24:23No.1286361057そうだねx2
    1736238263493.png-(728077 B)
728077 B
>シリーズ進むとどいつもこいつもひげ面、飽きたぜ
>清潔感持て
HiGEでもかっこよければヨシ!!
107無念Nameとしあき25/01/07(火)17:24:36No.1286361100+
>ブンブン丸ってまだバーチャやってるの?
趣味程度には
108無念Nameとしあき25/01/07(火)17:25:03No.1286361191+
>>ブンブン丸が稼働する頃には俺50歳になってそうって言ってて笑った
>まだなってなかったのか
VF2のときにあれだけ活躍してたからもうちょい上だと思ってた
109無念Nameとしあき25/01/07(火)17:26:25No.1286361462+
技に対応してガードモーション用意するのかなり大変そう
110無念Nameとしあき25/01/07(火)17:27:30No.1286361665そうだねx1
vf2の時の高校生がもう50リーチぐらいだろ‥
111無念Nameとしあき25/01/07(火)17:29:27No.1286362000+
>vf2の時の高校生がもう50リーチぐらいだろ‥
今年50の俺が19のときにVF2で2.1が20だった気がする
112無念Nameとしあき25/01/07(火)17:29:49No.1286362065+
>vf2の時の高校生がもう50リーチぐらいだろ‥
さすがにそこまでは…
せめて40代くらいだヨ
113無念Nameとしあき25/01/07(火)17:31:52No.1286362460+
ところでこれアーケード?
114無念Nameとしあき25/01/07(火)17:32:01No.1286362489+
浅草橋ヤング洋品店でバーチャ知ったなあ
115無念Nameとしあき25/01/07(火)17:32:18No.1286362545+
金属音って5でも残ってたっけ
116無念Nameとしあき25/01/07(火)17:33:56No.1286362874+
>可愛くなくてもいいけど女キャラは美人にしてほしい
まあそれくらいはあってもいいが今はポリコレワールドだからどうだろうな
117無念Nameとしあき25/01/07(火)17:34:33No.1286363085+
相手の攻撃を受け流しつつこちらも攻撃ってのを返し技に落し込むしかなかったからなあ
118無念Nameとしあき25/01/07(火)17:35:49No.1286363377そうだねx1
    1736238949951.jpg-(40192 B)
40192 B
>【バーチャファイター】CES 2025で行われたNVIDIA CEO「Jensen Huang」氏の基調講演で、参考資料として「バーチャファイター」が紹介。開発中の「New バーチャファイター」の映像も登場。NVIDIAとSEGAは、NVIDIA創業時からの"戦友(マブダチ)"で、現在進行中のNew バーチャファイタープロジェクトにも関わっている。
>https://x.com/Furious_blog/status/1876495516609233303
NVIDIAが絡んでるしデュラルが楽しみだ
毎回ベンチマークみたいに使われそうキャラだし
https://x.com/Furious_blog/status/1876495516609233303
119無念Nameとしあき25/01/07(火)17:36:56No.1286363611+
最終的にシェンムーになったら笑う
120無念Nameとしあき25/01/07(火)17:37:34No.1286363730+
>最終的にシェンムーになったら笑う
なんで?
121無念Nameとしあき25/01/07(火)17:38:22No.1286363880+
鷹嵐はでるかな?
122無念Nameとしあき25/01/07(火)17:39:01No.1286364007そうだねx2
天空に輝く八つの星・・・
123無念Nameとしあき25/01/07(火)17:39:42No.1286364112そうだねx1
>天空に輝く八つの星・・・
人はそれを
124無念Nameとしあき25/01/07(火)17:39:42No.1286364114+
model3のデモじゃデュラル液体金属みたいに変形してた気がするのじゃが‥
125無念Nameとしあき25/01/07(火)17:40:36No.1286364252そうだねx3
>人はそれを
バーチャファイターと呼ぶか・・・?
126無念Nameとしあき25/01/07(火)17:41:18No.1286364392そうだねx1
>model3のデモじゃデュラル液体金属みたいに変形してた気がするのじゃが‥
これか
https://www.youtube.com/watch?v=Yi1p5NRCvgM
127無念Nameとしあき25/01/07(火)17:41:25No.1286364409そうだねx1
>model3のデモじゃデュラル液体金属みたいに変形してた気がするのじゃが‥
T-1000…
128無念Nameとしあき25/01/07(火)17:41:50No.1286364496+
>まあそれくらいはあってもいいが今はポリコレワールドだからどうだろうな
アメリカの政権交代でポリコレは衰退してくぞ
129無念Nameとしあき25/01/07(火)17:42:41No.1286364652+
ゲームじゃ液体金属的な変形見せてくれなかった
130無念Nameとしあき25/01/07(火)17:46:37No.1286365392+
コンセプト動画だからこんな感じのを目指しますってことだよね
131無念Nameとしあき25/01/07(火)17:46:48No.1286365415+
VF3以来か・・・俺が本気を出すことになるのは
132無念Nameとしあき25/01/07(火)17:49:08No.1286365873そうだねx3
>VF3
これで離れた
133無念Nameとしあき25/01/07(火)17:50:21No.1286366124+
アンジュレーションの不人気さ凄かったな
雑に遊ぶ分にはあったほうが楽しいって感じだったのに
134無念Nameとしあき25/01/07(火)17:50:46No.1286366221+
最後にやったのは3tb
135無念Nameとしあき25/01/07(火)17:51:18No.1286366336そうだねx1
アンジュレーションよりも投げ抜けとかのほうが合わなかったなVF3
136無念Nameとしあき25/01/07(火)17:52:38No.1286366644+
VF3でアキラに追加された修羅なんとかが出せなかった
3K+G→6P→466P+Kだったか
137無念Nameとしあき25/01/07(火)17:53:30No.1286366826そうだねx3
>VF3でアキラに追加された修羅なんとかが出せなかった
練習用にファイターズメガミックス買った記憶
138無念Nameとしあき25/01/07(火)17:53:58No.1286366936+
アキラスペシャルよりは入力猶予あったような
139無念Nameとしあき25/01/07(火)17:54:46No.1286367120そうだねx2
>VF3でアキラに追加された修羅なんとかが出せなかった
>3K+G→6P→466P+Kだったか
ワイン持ちだったから1P側しか出せなかった
140無念Nameとしあき25/01/07(火)17:55:24No.1286367243そうだねx1
上手く言えないけど良いな
渋いわ
141無念Nameとしあき25/01/07(火)17:55:32No.1286367272そうだねx1
>ワイン持ちだったから1P側しか出せなかった
わかって辛い
142無念Nameとしあき25/01/07(火)17:55:50No.1286367338+
何度やってもアキラの膝蹴りが出なかった
143無念Nameとしあき25/01/07(火)17:56:47No.1286367525そうだねx2
アキラのふんふんはっの時点で滅多に出せなかった
144無念Nameとしあき25/01/07(火)17:57:42No.1286367762+
修羅覇王なんとかって覚えててググったら修羅覇王靠華山だった
145無念Nameとしあき25/01/07(火)17:57:55No.1286367807+
>何度やってもアキラの膝蹴りが出なかった
スナップきかせてスライドさせるように叩く感じで押すんだ
146無念Nameとしあき25/01/07(火)17:58:03No.1286367831+
ゲーメストの記事でアキラスペシャルは
P+K+G押したらレバーニュートラルから43入力しないとダメと書いてあった
147無念Nameとしあき25/01/07(火)17:59:19No.1286368112そうだねx3
    1736240359395.jpg-(116611 B)
116611 B
>>VF3
>これで離れた
2が売れすぎたからハードル上がりすぎちゃったんやな
148無念Nameとしあき25/01/07(火)18:01:12No.1286368509+
3の移植っていまだにdc版だけだっけ‥
149無念Nameとしあき25/01/07(火)18:01:39No.1286368591+
3で追加された葵の連続投げを確実に決めたい人生だった
入力を成功させる、投げ抜けの読み合い択がある2段階攻防
バーチャは技を出すのが難しかったな
150無念Nameとしあき25/01/07(火)18:01:41No.1286368599そうだねx2
>3の移植っていまだにdc版だけだっけ‥
龍が如くの最新作の中で遊べる
151無念Nameとしあき25/01/07(火)18:01:59No.1286368674+
最初のPVの「10年早えんだよ」も三木さんだったの?
152無念Nameとしあき25/01/07(火)18:03:05No.1286368904+
>>3の移植っていまだにdc版だけだっけ‥
>龍が如くの最新作の中で遊べる
ドリキャスのは微妙に完全移植ではなかったけどそっちのはどうなんだろうな
153無念Nameとしあき25/01/07(火)18:04:12No.1286369144+
>龍が如くの最新作の中で遊べる
そう言えばそんな話あった気がしてきた
154無念Nameとしあき25/01/07(火)18:07:03No.1286369749そうだねx3
DC版はローンチに間に合わせるは理解するけど
多少遅れてもガッツリセガ内部で作るべきだったね…
155無念Nameとしあき25/01/07(火)18:07:15No.1286369795+
操作が複雑なぶん強めに調整されてる系キャラって大体強すぎって文句ばかりになるけど
アキラは他キャラ使いからも本当に難しい言われてるの見るな
どんだけだよ
156無念Nameとしあき25/01/07(火)18:08:56No.1286370147+
Tbは移植されてるけど無印3は今の所無しか
157無念Nameとしあき25/01/07(火)18:09:04No.1286370176+
>鷹嵐はでるかな?
もう声が…
158無念Nameとしあき25/01/07(火)18:09:17No.1286370218+
>DC版はローンチに間に合わせるは理解するけど
>多少遅れてもガッツリセガ内部で作るべきだったね…
対戦するのに乱入しろってのはマジかよってなった
159無念Nameとしあき25/01/07(火)18:09:18No.1286370222+
アキラ使うならまず崩撃雲身双虎掌軽々と出せなきゃダメって
そもそも基本の難易度が高い
160無念Nameとしあき25/01/07(火)18:09:48No.1286370319+
>アキラのふんふんはっの時点で滅多に出せなかった
ふんふんで止まっちゃったらそのまま鉄山いくよね
161無念Nameとしあき25/01/07(火)18:11:22No.1286370676+
>対戦するのに乱入しろってのはマジかよってなった
その仕様ゆえの面白さもなくはないんだがまあ普通にありえん感じよな…
162無念Nameとしあき25/01/07(火)18:11:58No.1286370805+
4のチュートリアルで投げ抜けの複合入力が基礎テクみたいに出てきてドン引きしたんだけど
あれが5FSで無くなったときに不評だったというのが信じられない
163無念Nameとしあき25/01/07(火)18:14:50No.1286371456そうだねx4
映像なかなかいいね
バーチャ感が無いのがむしろ逆にすげーバーチャ的に感じる
進化してるなと
164無念Nameとしあき25/01/07(火)18:16:38No.1286371884そうだねx4
    1736241398349.jpg-(332355 B)
332355 B
セガにかえりたくない…
165無念Nameとしあき25/01/07(火)18:20:40No.1286372784+
今の格ゲーって他社作品のゲストキャラが当たり前になっているけど誰か出すのかな
166無念Nameとしあき25/01/07(火)18:21:01No.1286372854+
DOAのバーチャキャラ見た目はともかく動かすと微妙だったな
167無念Nameとしあき25/01/07(火)18:23:09No.1286373313+
DOAの公式大会でゲストキャラのアキラが優勝して変な空気になったの覚えてる
168無念Nameとしあき25/01/07(火)18:25:51No.1286373965そうだねx19
>セガにかえりたくない…
いい加減きもいわ
169無念Nameとしあき25/01/07(火)18:27:16No.1286374307+
ヒットはともかくガード時の硬直が全然ない感じなので
これがこのままゲームには出来ないだろうな
170無念Nameとしあき25/01/07(火)18:29:31No.1286374822+
めちゃくちゃ初心者向けにしてくるのか従来のままお出ししてくるのか
注目はしてる
171無念Nameとしあき25/01/07(火)18:33:41No.1286375784+
仕込み入力とか俺には無理だってなるからやめて
172無念Nameとしあき25/01/07(火)18:39:40No.1286377147そうだねx1
久々にワクワクしとる
先日のロングインタビュー読んだ感じリングアウトもありそう
173無念Nameとしあき25/01/07(火)18:42:35No.1286377877そうだねx2
近距離でバチバチ殴り合う今までのバーチャっぽさにプラスして
派手で外連味のある演出も入れるよって言うのが見せたいのかな
174無念Nameとしあき25/01/07(火)18:43:00No.1286377967+
一応ティザーのサラアキラ戦の方が最新映像に近いんだろうけど
ガードモーションの豊富さは変わってないし基本的にこの路線なんだろうな
175無念Nameとしあき25/01/07(火)18:43:51No.1286378168そうだねx1
>スト6のワールドツアーからキャラクターエディット引いてストーリーモード足した感じかな
やったことないけどGCのバーチャーファイターがそんな感じだったよね
ファイターに主人公が技伝授してもらえる
176無念Nameとしあき25/01/07(火)18:46:06No.1286378691そうだねx1
>如くのキャラより明らかにムキムキ
>これぞファイター
タフに出てきそうなルックスになったな
177無念Nameとしあき25/01/07(火)18:47:25No.1286378998+
>最初のPVの「10年早えんだよ」も三木さんだったの?
あれは龍スタのPVいつも担当してる人っぽい
178無念Nameとしあき25/01/07(火)18:48:28No.1286379254そうだねx1
>あれは龍スタのPVいつも担当してる人っぽい
じゃ谷田歩さんなんかな
179無念Nameとしあき25/01/07(火)18:49:47No.1286379585+
ストーリーはあるし一応過去設定は無かったことにはしないらしい
といってもゲーム内の説明はほぼ無かったが何処まで拾うんだろうな
180無念Nameとしあき25/01/07(火)18:50:17No.1286379713そうだねx1
>スト2とかにある技が当たるとスローになる演出あまり好きじゃないんだけどなあ
ヒットストップのことならあれがないと当たってるのかガードされてるのかイマイチ伝わってこない初期モーコンみたいになるぞ
181無念Nameとしあき25/01/07(火)18:51:02No.1286379894+
5の路線でなくて4の路線で進化してくれませんか
182無念Nameとしあき25/01/07(火)18:51:18No.1286379959+
一ヵ月で作れたってことはドラゴンエンジンなんかな
如くマイナスみたいな新作も作ってるしどんだけスピード速いのよ
183無念Nameとしあき25/01/07(火)18:53:19No.1286380483そうだねx1
人は彼を
184無念Nameとしあき25/01/07(火)18:53:32No.1286380536+
185無念Nameとしあき25/01/07(火)18:53:37No.1286380557そうだねx4
愛が足りないぜ
186無念Nameとしあき25/01/07(火)18:53:44No.1286380597+
昨今の格ゲーみたく30人もいらんから8人でもいいからしっかり作り込んで欲しいわ
187無念Nameとしあき25/01/07(火)18:54:48No.1286380843そうだねx1
個人的には一試合が滅茶苦茶早く終わるVF2のシステムが好きだが無理だと言うのもわかっている
188無念Nameとしあき25/01/07(火)18:55:52No.1286381101+
あとは壁際の攻防がどうなるかだな
空中コンボと下Pはもう卒業してそう
189無念Nameとしあき25/01/07(火)18:56:41No.1286381302そうだねx2
>>アキラのふんふんはっの時点で滅多に出せなかった
あれは全部の入力を一気に入れるんじゃなくて各技ヒット中に次のコマンド入れないと出ないんじゃよ
190無念Nameとしあき25/01/07(火)18:56:47No.1286381328そうだねx1
    1736243807494.jpg-(15051 B)
15051 B
海外に熱狂的なファン(性的な意味で)がいるんだよなデュラル
191無念Nameとしあき25/01/07(火)18:57:26No.1286381477+
>https://www.famitsu.com/article/202412/28210
ラウと瞬はもう…?
192無念Nameとしあき25/01/07(火)18:57:40No.1286381532+
マヌケなリングアウトリプレイ見るために頑張ってた
193無念Nameとしあき25/01/07(火)18:58:10No.1286381640+
デュラルは技術デモみたいな側面もあるし出ると思うが
今の中身ってもう影ママじゃないよね?
194無念Nameとしあき25/01/07(火)18:58:43No.1286381776+
本当の新作になるし32年目の試みとして初代並みの驚きを持ってきてほしい
195無念Nameとしあき25/01/07(火)18:58:56No.1286381833そうだねx1
>マヌケなリングアウトリプレイ見るために頑張ってた
勝利ポーズ中に落ちるの好きだった
そういや今回死体蹴りどうなるんだろ
196無念Nameとしあき25/01/07(火)18:59:39No.1286381996+
アンジェレーションだけは復活させないでくだち
197無念Nameとしあき25/01/07(火)19:01:19No.1286382400+
空中コンボやしゃがみがもし無いのならアンジュレーションいけないかな?
198無念Nameとしあき25/01/07(火)19:04:17No.1286383132+
映画の格闘シーンみたい
199無念Nameとしあき25/01/07(火)19:04:27No.1286383177+
気になるのは孤円落がどうなるかというかカゲの動き全般
200無念Nameとしあき25/01/07(火)19:04:32No.1286383200そうだねx1
    1736244272486.jpg-(32099 B)
32099 B
>本当の新作になるし32年目の試みとして初代並みの驚きを持ってきてほしい
場にあるものは何でも使えるようになったり
201無念Nameとしあき25/01/07(火)19:08:14No.1286384105+
ダイナマイトなゲームになるな
202無念Nameとしあき25/01/07(火)19:09:31No.1286384394+
NVIDIAって記念コメント送っただけかとおもってたらもしかして関わってる感じ?
203無念Nameとしあき25/01/07(火)19:11:34No.1286384918そうだねx4
>映画の格闘シーンみたい
これが出発点だったはずだからようやく辿り着いたのかもしれない
204無念Nameとしあき25/01/07(火)19:12:03No.1286385032+
つまり新ハード…
205無念Nameとしあき25/01/07(火)19:14:05No.1286385524+
とりあえず一回は触ってみようって映像だよな
龍スタならそんな開発時間かからんだろうがじっくり作ってくれrevoで遊んどくから
206無念Nameとしあき25/01/07(火)19:16:43No.1286386126+
バーチャ2のようにノーリスクで当身を取れるようなゲームにしてくれ
207無念Nameとしあき25/01/07(火)19:17:32No.1286386337そうだねx1
>ダイナマイト刑事なゲームになる
208無念Nameとしあき25/01/07(火)19:18:13No.1286386528そうだねx9
    1736245093582.jpg-(36132 B)
36132 B
パイの髪型はこっちでお願いしたい
209無念Nameとしあき25/01/07(火)19:18:31No.1286386595+
>4のチュートリアルで投げ抜けの複合入力が基礎テクみたいに出てきてドン引きしたんだけど
>あれが5FSで無くなったときに不評だったというのが信じられない
投げ抜けは避けながらじゃないとできなかったから遅らせて打撃を出すと失敗避けにダメージ取れてた
それがガードしながら誰でも簡単投げ抜けができるようになってローリスクでクソ簡単な防御行動となった
高速じゃんけんで脳汁出すゲーム性のバーチャでそれは対戦感に致命的なもたつきをもたらしたということ
210無念Nameとしあき25/01/07(火)19:18:50No.1286386667+
    1736245130334.jpg-(213454 B)
213454 B
どこの国がモデルなんだ
211無念Nameとしあき25/01/07(火)19:18:52No.1286386675+
>パイの髪型はこっちでお願いしたい
編み輪おさげがいい
212無念Nameとしあき25/01/07(火)19:20:28No.1286387051+
>>4のチュートリアルで投げ抜けの複合入力が基礎テクみたいに出てきてドン引きしたんだけど
なあに慣れれば3個抜けくらいまでは常人でもできるさあ(白目
213無念Nameとしあき25/01/07(火)19:20:33No.1286387076+
ストーリーモード的なものもあるらしいからこの背景も自由に歩き回れたらいいな
チンピラやっつけたり
214無念Nameとしあき25/01/07(火)19:20:56No.1286387180そうだねx2
避け投げ抜けは2個が限界だった
215無念Nameとしあき25/01/07(火)19:20:59No.1286387194+
乳バーチャ(仮)が出ても5REVOやってる人多そう
てかなんでストリートファイトにした
216無念Nameとしあき25/01/07(火)19:21:24No.1286387310+
バーチャの海外人気が分からんな
今の格ゲーって海外主体だし
217無念Nameとしあき25/01/07(火)19:21:33No.1286387350そうだねx1
避け投げ抜けガードはあれ致命的に人離れを起こした一因だろ
218無念Nameとしあき25/01/07(火)19:21:41No.1286387387+
>バーチャ2のようにノーリスクで当身を取れるようなゲームにしてくれ
パリィじゃ駄目なん
219無念Nameとしあき25/01/07(火)19:22:27No.1286387564+
避け投げ抜けは頑張れば3つとか漏れるの覚悟なら4つとか入れられるけど
避けた技によってこっちの選択肢を変えるとかの意識配分が大事なので投げ抜けしまくる人が強いかというとそうでもないのが面白いところだった
220無念Nameとしあき25/01/07(火)19:22:53No.1286387684+
>バーチャの海外人気が分からんな
海外だと全く展開してないイメージだったから今回ちょこちょこテツザンコウ!って盛り上がってる外人見て意外
221無念Nameとしあき25/01/07(火)19:24:24No.1286388072+
足位置心配してる人いるけど記事みた感じ絶対なくなってると思う
というか多分全く別物じゃないかな今までと
何かすげえって部分だけバーチャを引き継いでそう
222無念Nameとしあき25/01/07(火)19:25:25No.1286388289+
>避け投げ抜けガードはあれ致命的に人離れを起こした一因だろ
それはさすがに短慮では?
バーチャって技が多すぎて相手の技とフレームを覚えるコストが高いところが大変なゲームのはずだしな
避け抜けなんて入力自体は簡単なもんだぞ
223無念Nameとしあき25/01/07(火)19:25:25No.1286388291+
>なあに慣れれば3個抜けくらいまでは常人でもできるさあ(白目
素投げ抜けを含めれば3つまではいけるかもしれんが
安定してコマ投げ抜け3つは常人では…
224無念Nameとしあき25/01/07(火)19:25:28No.1286388304そうだねx2
台湾ステップってあったよね昔
225無念Nameとしあき25/01/07(火)19:25:30No.1286388311+
空中コンボなくなってそうじゃね
226無念Nameとしあき25/01/07(火)19:26:27No.1286388556そうだねx1
>どこの国がモデルなんだ
インドあたりかな
227無念Nameとしあき25/01/07(火)19:26:42No.1286388638+
    1736245602475.jpg-(164951 B)
164951 B
地味に腕に紐がかかってるんだな
もしPS4でも出たらこういう処理はオミットされそう
228無念Nameとしあき25/01/07(火)19:27:47No.1286388908+
>避け投げ抜けガードはあれ致命的に人離れを起こした一因だろ
そのシステムがバリバリに使われてた4の人口はクソ多かったよ
あの帝聖も神ゲーと称賛してる
229無念Nameとしあき25/01/07(火)19:27:48No.1286388916+
>空中コンボなくなってそうじゃね
ジャンプも怪しい
もしかして未だに6って明言してないのもナンバリングしていいのか悩んでるんじゃ
230無念Nameとしあき25/01/07(火)19:28:21No.1286389074+
シンプルだけど糞忙しいゲームだったんだけど
RからFSになった時その辺ぬるくなった
13年後に技だけRぽく戻った
231無念Nameとしあき25/01/07(火)19:28:33No.1286389124+
4は家庭用のトレーニングが充実してるのもよかった
232無念Nameとしあき25/01/07(火)19:29:53No.1286389445+
涼さん出ないかな
如くは桐生ちゃん女殴れないから無理
233無念Nameとしあき25/01/07(火)19:30:05No.1286389504+
>足位置心配してる人いるけど記事みた感じ絶対なくなってると思う
足位置(腹側と背中側)は無くしてもいいとも思うけど
そうなると従来の半回転技の扱いがどうなるんだろ
234無念Nameとしあき25/01/07(火)19:31:09No.1286389781+
バーチャってトレモで覚えた強いセットプレイ押し付けるとか基本ないからな
ちゃんとフレーム通りに技選ばないとダメだし相手の技も覚えないと咎められなけりゃ
足位置とカウンター・ノーマルヒットの確認しなきゃコンボダメージも伸びない
ゲーム性がストイックすぎる
235無念Nameとしあき25/01/07(火)19:31:53No.1286389963+
こんだけリアルなら今こそ足位置な気もする
空中コンボがもし無いなら足位置限定コンボは考えなくていいし
236無念Nameとしあき25/01/07(火)19:31:58No.1286389980+
…スト6のモダン的なシステムを導入できなさそうなのも逆風だなぁバーチャ
237無念Nameとしあき25/01/07(火)19:32:07No.1286390018そうだねx2
>>空中コンボなくなってそうじゃね
>ジャンプも怪しい
>もしかして未だに6って明言してないのもナンバリングしていいのか悩んでるんじゃ
ナンバリングにすることで間口を狭める部分もあるだろうしタイトルにはまだ悩む余地はたくさんあっていいとおもう
238無念Nameとしあき25/01/07(火)19:32:49No.1286390205そうだねx1
つか鬼武者とバーチャとか今は平成中期か?
239無念Nameとしあき25/01/07(火)19:34:21No.1286390636+
ボタン数はまだ不明らしいな
エスケープボタン来るか
240無念Nameとしあき25/01/07(火)19:34:28No.1286390659+
空中コンボは無くならないんじゃね
鈴Qも目指すのはリアリティであってリアルじゃないっていう金言を残してるし
241無念Nameとしあき25/01/07(火)19:34:47No.1286390748+
演舞っぽいのがコンボだったりして
242無念Nameとしあき25/01/07(火)19:35:37No.1286390986そうだねx1
    1736246137857.jpg-(12112 B)
12112 B
これっぽくなるのか
243無念Nameとしあき25/01/07(火)19:35:40No.1286390997そうだねx4
>…スト6のモダン的なシステムを導入できなさそうなのも逆風だなぁバーチャ
導入は簡単にできると思うけどバーチャってコンボ自体はそもそも簡単じゃね?
というかバーチャに限らず3D格ゲーは相手の攻撃を受けきるのが2Dより段違いにきついのが問題
244無念Nameとしあき25/01/07(火)19:35:51No.1286391053そうだねx1
格ゲーでも新しい感じがするな
ゲームでもここまで出来る時代が来たか
245無念Nameとしあき25/01/07(火)19:35:59No.1286391095そうだねx1
>涼さん出ないかな
>如くは桐生ちゃん女殴れないから無理
冴島さんを出してジェフリーとの暑苦しい闘いを所望する
246無念Nameとしあき25/01/07(火)19:36:11No.1286391154そうだねx1
>…スト6のモダン的なシステムを導入できなさそうなのも逆風だなぁバーチャ
敷居の低さに関しては相当考えてるっぽいから似たものはいれるんじゃね
247無念Nameとしあき25/01/07(火)19:36:25No.1286391222そうだねx1
>ボタン数はまだ不明らしいな
>エスケープボタン来るか
ボタンはバーチャかなり特殊だからな……
ガードボタンはどうなるのやら
248無念Nameとしあき25/01/07(火)19:37:02No.1286391378そうだねx3
>…スト6のモダン的なシステムを導入できなさそうなのも逆風だなぁバーチャ
そもそもコマンド入力自体は全格ゲーの中でも優しいほうだった
249無念Nameとしあき25/01/07(火)19:37:07No.1286391390+
>むしろ見え透いたエロ売りとかきしょいからかっこよさを磨き続けていってほしい
昌「じゃ、俺テクモなんで・・・」
250無念Nameとしあき25/01/07(火)19:37:54No.1286391608そうだねx1
システムはともかく操作自体の敷居は低い
251無念Nameとしあき25/01/07(火)19:38:02No.1286391652そうだねx1
相手の攻撃をガードで受け止めるんじゃなくて
捌いてそのまま攻撃みたいなの格ゲーじゃ当身やガードポイント以外じゃ見た事なくて新鮮だな
ああいう自然なガードモーションなのかな?
252無念Nameとしあき25/01/07(火)19:38:05No.1286391672+
売上や予算が一番すごそうなモーコンでも構造はいつもの格ゲーだったからな
まさかここで転換期を迎えそうとは
あくまでコンセプトだからまだわからんけどね
253無念Nameとしあき25/01/07(火)19:38:57No.1286391924+
アキラスペシャルみたいな技は例外としてコマンド自体は簡単だからな
システムで難しそう操作あるだけで
254無念Nameとしあき25/01/07(火)19:39:42No.1286392126+
>ああいう自然なガードモーションなのかな?
そもそも普通のガードしてるところまだ無い?
255無念Nameとしあき25/01/07(火)19:39:55No.1286392194+
>相手の攻撃をガードで受け止めるんじゃなくて
>捌いてそのまま攻撃みたいなの格ゲーじゃ当身やガードポイント以外じゃ見た事なくて新鮮だな
捌き自体は4からあった気がする
256無念Nameとしあき25/01/07(火)19:40:01No.1286392225そうだねx1
このコンセプト動画どおりの格ゲーだったとしてどう入力したらこういう動きになるのか一切想像がつかんな
パンチ3発ガードされる展開のとことか被ガード後に追加入力とかなのかねぇ
257無念Nameとしあき25/01/07(火)19:40:10No.1286392268そうだねx1
シェンムーの防御がガードじゃなくて捌きだったのは
こういう感じを再現しようとしてたから
258無念Nameとしあき25/01/07(火)19:41:23No.1286392636+
鉄拳もそうだけど3D格ゲーって技表の数見てげんなりして投げ出すわ
259無念Nameとしあき25/01/07(火)19:41:41No.1286392723そうだねx1
技自体が多過ぎるんでとりあえずこれだけ最初に覚えとけって技をまとめとくといいかも
260無念Nameとしあき25/01/07(火)19:41:49No.1286392765+
>システムはともかく操作自体の敷居は低い
入力自体は簡単なのに操作がスムーズにできなくて難しいって印象だったな
バーチャってただパンチしてステップしたいだけでも慣れないとガクガク硬直しちゃって上手く動けないゲームじゃない?
261無念Nameとしあき25/01/07(火)19:42:02No.1286392827そうだねx1
レバーガードorボタンガードの選択制が案外来たりして
262無念Nameとしあき25/01/07(火)19:42:17No.1286392915+
発表前は派手にしてゲージ増やして如くキャラ出した方がいいって叫んでたが
これ見せられると浅慮だったか
263無念Nameとしあき25/01/07(火)19:42:36No.1286393013そうだねx2
>つか鬼武者とバーチャとか今は平成中期か?
餓狼伝説の新作も出るゾ
264無念Nameとしあき25/01/07(火)19:43:05No.1286393160+
今日日初心者を取り込む施策もなしにリブートしないでしょ
265無念Nameとしあき25/01/07(火)19:43:38No.1286393348+
実際そうなガードボタンだめな人多いんかね?
格ゲー以外は普通ガードはボタンなのに
266無念Nameとしあき25/01/07(火)19:43:42No.1286393364そうだねx1
>捌き自体は4からあった気がする
そういう捌き判定持った当身的な技としてはあるけど新作のは多分違うよね
267無念Nameとしあき25/01/07(火)19:43:52No.1286393423+
ガードまわりは初心者向けの何か来そうではある
逆に言えばそのくらいしかできなさそう
268無念Nameとしあき25/01/07(火)19:44:08No.1286393489+
晶なんでこんな蹴り技振り回してんだ?
飛び後ろ回し蹴りとか晶のイメージなさすぎるぞ
最後の吹っ飛ばす蹴りとか晶なら回転して肘だろ普通
269無念Nameとしあき25/01/07(火)19:44:16No.1286393529+
>餓狼伝説の新作も出るゾ
こんなところで初めて知ったわ
KOFは諦めたのか
270無念Nameとしあき25/01/07(火)19:44:32No.1286393600+
>実際そうなガードボタンだめな人多いんかね?
>格ゲー以外は普通ガードはボタンなのに
格ゲー以外のガードはボタン押しっぱでいいみたいな感じだし…
271無念Nameとしあき25/01/07(火)19:44:58No.1286393729そうだねx1
大会賞金は頼むぞ石油王
272無念Nameとしあき25/01/07(火)19:45:03No.1286393768そうだねx1
>バーチャってただパンチしてステップしたいだけでも慣れないとガクガク硬直しちゃって上手く動けないゲームじゃない?
それはそう、動き方の感覚を覚えないとぎこちなくなる
慣れてくるとガードボタンが動きの制御に使えると気づくようになる
273無念Nameとしあき25/01/07(火)19:45:31No.1286393883そうだねx3
>KOFは諦めたのか
普通に動いている
274無念Nameとしあき25/01/07(火)19:46:23No.1286394120+
昔バーチャやってた世代がそんな長時間がっつり遊べるとは思えんのよね
275無念Nameとしあき25/01/07(火)19:46:33No.1286394176+
>実際そうなガードボタンだめな人多いんかね?
>格ゲー以外は普通ガードはボタンなのに
バーチャ叩くときによく使われるのが
ガードボタンとエスケープボタン叩き
まぁそういうことだ
276無念Nameとしあき25/01/07(火)19:46:36No.1286394194+
これどうやって操作するんだ?ってゲーム初めてだわ
277無念Nameとしあき25/01/07(火)19:47:04No.1286394335+
>昔バーチャやってた世代がそんな長時間がっつり遊べるとは思えんのよね
むしろ新世代に遊んでもらわないとダメだろ
278無念Nameとしあき25/01/07(火)19:47:34No.1286394478+
バーチャのボタンガードと他ゲーのボタンガードが違うのはすぐわかるだろ!?
279無念Nameとしあき25/01/07(火)19:47:53No.1286394572そうだねx2
>バーチャ叩くときによく使われるのが
>ガードボタンとエスケープボタン叩き
いやエスケープボタンはなあ…
280無念Nameとしあき25/01/07(火)19:48:04No.1286394617+
>昔バーチャやってた世代がそんな長時間がっつり遊べるとは思えんのよね
ほぼ断絶してるようなもんなんだから新規勢特化にしてやれよ
281無念Nameとしあき25/01/07(火)19:48:08No.1286394652+
>昔バーチャやってた世代がそんな長時間がっつり遊べるとは思えんのよね
開発「老人ホームでバーチャとか楽しそうじゃない?」
282無念Nameとしあき25/01/07(火)19:48:39No.1286394781+
むしろボタン押してないと中上段は全部あんな感じになるオートガードとかでもいいんじゃねえの
283無念Nameとしあき25/01/07(火)19:49:46No.1286395080+
>むしろボタン押してないと中上段は全部あんな感じになるオートガードとかでもいいんじゃねえの
それ鉄拳では
284無念Nameとしあき25/01/07(火)19:49:48No.1286395097+
>昔バーチャやってた世代がそんな長時間がっつり遊べるとは思えんのよね
じゃあロード中にぷよぷよできるようにしよう
285無念Nameとしあき25/01/07(火)19:50:13No.1286395228+
3Dであればあるほど
画面上の前後左右が不確かになるから
入力方向を求めないガードボタンは理にかなっている
286無念Nameとしあき25/01/07(火)19:50:31No.1286395307+
ダークエッジやった身としてはガードボタンやあのコマンド体系でいいとしか
287無念Nameとしあき25/01/07(火)19:50:56No.1286395423+
レイフェイ出るかなあ
悪役枠で出してくれ
288無念Nameとしあき25/01/07(火)19:51:06No.1286395475そうだねx1
ぶっちゃけおもしろければゲームデザインは別に過去作の踏襲せんでもいいと思う
289無念Nameとしあき25/01/07(火)19:51:14No.1286395515+
ガードボタンはこのゲームはそうだからで終わる話なのにね
290無念Nameとしあき25/01/07(火)19:51:19No.1286395543そうだねx2
たかしみたいな路線真似しなくていいのにアキラ
別コスでラーメン屋店主になるつもりか
291無念Nameとしあき25/01/07(火)19:51:39No.1286395648+
レバーガードかボタンガードかなんてどうでもいいところじゃね?
どうあれ2D格ゲーと似たプレイ感にはならんのは見てわかるだろ
292無念Nameとしあき25/01/07(火)19:51:47No.1286395687そうだねx1
>これどうやって操作するんだ?ってゲーム初めてだわ
正直ワクワクする
293無念Nameとしあき25/01/07(火)19:51:50No.1286395701+
>これどうやって操作するんだ?ってゲーム初めてだわ
もしかするとガードボタン押してもガードモーション取らないで攻撃判定が届くとああいう捌くようなガードになるのかも?
294無念Nameとしあき25/01/07(火)19:51:52No.1286395709+
>ダークエッジやった身としてはガードボタンやあのコマンド体系でいいとしか
ゴールデンアックス格ゲーよりレアなゲームを
295無念Nameとしあき25/01/07(火)19:52:50No.1286395977+
>ダークエッジやった身としてはガードボタンやあのコマンド体系でいいとしか
飛び道具や特攻技ガンガン撃つゲームになるな
296無念Nameとしあき25/01/07(火)19:53:37No.1286396204+
コンセプトムービー日本公式ではあげないのかな
日本人のコメも見たいのに
297無念Nameとしあき25/01/07(火)19:54:02No.1286396320そうだねx1
>たかしみたいな路線真似しなくていいのにアキラ
>別コスでラーメン屋店主になるつもりか
アキラって結構前から小汚い路線だったような気がするが
298無念Nameとしあき25/01/07(火)19:54:18No.1286396389そうだねx1
石油王のお礼にシヴァを復活!
299無念Nameとしあき25/01/07(火)19:54:32No.1286396456そうだねx1
なんか寺田克也の漫画で裸足で電車乗ってたよなアキラ
300無念Nameとしあき25/01/07(火)19:54:55No.1286396561そうだねx2
>>たかしみたいな路線真似しなくていいのにアキラ
>>別コスでラーメン屋店主になるつもりか
>アキラって結構前から小汚い路線だったような気がするが
でもいうて小汚いイメージあったか?
301無念Nameとしあき25/01/07(火)19:55:03No.1286396604+
アキラはもうトマスアニメの腹ペコで桃太郎侍みたいな口上言うタイプでいいよ
302無念Nameとしあき25/01/07(火)19:55:55No.1286396892+
>でもいうて小汚いイメージあったか?
ボロい道着でオラつくイメージは多少…
結城武館の師範だったはずなのに
303無念Nameとしあき25/01/07(火)19:56:03No.1286396933そうだねx1
>でもいうて小汚いイメージあったか?
無い
というかあんまりイメージ自体無い
ただ白胴着より黒胴着
304無念Nameとしあき25/01/07(火)19:56:13No.1286396987+
盛り上がってきた
早く発売しろよセガいつ遊べるんだよ
305無念Nameとしあき25/01/07(火)19:56:30No.1286397088+
アキラと葵ってフラグたってたっけ
306無念Nameとしあき25/01/07(火)19:56:35No.1286397117そうだねx1
>ゴールデンアックス格ゲーよりレアなゲームを
一応セガ初の(疑似)3D格ゲーだし
307無念Nameとしあき25/01/07(火)19:56:54No.1286397199そうだねx1
>アキラと葵ってフラグたってたっけ
アキラと剛なら……
308無念Nameとしあき25/01/07(火)19:57:03No.1286397247+
これだとカゲとかどうなるんだろうって
309無念Nameとしあき25/01/07(火)19:57:19No.1286397326+
>盛り上がってきた
>早く発売しろよセガいつ遊べるんだよ
龍スタ「開発スピードが早いスタジオなのでそこまでは待たせないかと」
といっても流石に今年は無理か?
310無念Nameとしあき25/01/07(火)19:57:24No.1286397351+
>でもいうて小汚いイメージあったか?
アキラは2はきちっとした胴着してたし3以降白というか銀色っぽく見える綺麗な胴着来てたから小汚いイメージはないな
1だけボロボロの胴着イメージあったけど
311無念Nameとしあき25/01/07(火)19:57:49No.1286397463そうだねx1
アキラって普通に八極拳の道場やってなかったっけ
312無念Nameとしあき25/01/07(火)19:58:13No.1286397577+
光吉氏の歌入れられそうな雰囲気ではないな
でもスト6も映画曲をPVにしてたしワンチャン
313無念Nameとしあき25/01/07(火)19:58:30No.1286397679+
>龍スタ「開発スピードが早いスタジオなのでそこまでは待たせないかと」
>といっても流石に今年は無理か?
う〜ん…来年くらいか?待ち切れない
314無念Nameとしあき25/01/07(火)19:58:30No.1286397682+
もしかしてポートレイトシリーズでなんかアキラがやらかしてたのか
315無念Nameとしあき25/01/07(火)19:58:44No.1286397759+
これはゲームプレイ風のコンセプト動画だから勘違いしちゃいかん
316無念Nameとしあき25/01/07(火)19:59:12No.1286397910そうだねx1
キャラが入れ替わるみたいだし
ラウと舜帝は………
317無念Nameとしあき25/01/07(火)19:59:16No.1286397932+
    1736247556712.jpg-(1509285 B)
1509285 B
>たかしみたいな路線真似しなくていいのにアキラ
>別コスでラーメン屋店主になるつもりか
大人になりましたねぇ
318無念Nameとしあき25/01/07(火)19:59:26No.1286397970そうだねx1
正直ダイレクトでイノベーションとか横文字使ってた時は不安マックスだったが
確かにイノベーションしとるわ
319無念Nameとしあき25/01/07(火)19:59:38No.1286398026そうだねx1
コンセプトとはいえ昔制作が思い描いてたプレイするカンフー映画そのまんまみたいになるのすごいな
320無念Nameとしあき25/01/07(火)19:59:40No.1286398036そうだねx1
>>盛り上がってきた
>>早く発売しろよセガいつ遊べるんだよ
>龍スタ「開発スピードが早いスタジオなのでそこまでは待たせないかと」
>といっても流石に今年は無理か?
今年の新作は餓狼があるしタイミング的には来年くらいがちょうどいいんじゃないか
321無念Nameとしあき25/01/07(火)20:00:22No.1286398239そうだねx2
実際のゲームでここまでなるかは分からんが
これ見る限りカンフーアクションになってるのいいよね…
322無念Nameとしあき25/01/07(火)20:00:32No.1286398298そうだねx1
>キャラが入れ替わるみたいだし
>ラウと舜帝は………
どっちかは後継者くる可能性あるが
おじいちゃんキャラは一人は欲しい
323無念Nameとしあき25/01/07(火)20:00:56No.1286398434そうだねx2
革ジャンはDLSS4やRTX5000シリーズのPVの一部のバーチャを持ってくるあたり余程バーチャにハマってたんだな
324無念Nameとしあき25/01/07(火)20:01:22No.1286398568+
これより後の開発段階のティザー映像も似た動きしてたから
そこまで詐欺にはならん
と思いたい頼むぞ
325無念Nameとしあき25/01/07(火)20:01:36No.1286398647そうだねx1
>おじいちゃんキャラは一人は欲しい
そろっとジェフリーがジジイにはなってそうだが格闘スタイル変わらんだろうしなあのおっさん
326無念Nameとしあき25/01/07(火)20:02:03No.1286398768そうだねx1
>大人になりましたねぇ
カプコンのこのノリほんま嫌い
でもゲームは好き
327無念Nameとしあき25/01/07(火)20:02:20No.1286398835そうだねx6
ちゃんと新しいバーチャというか今までない格ゲーのイメージ出して来たの偉いね
328無念Nameとしあき25/01/07(火)20:03:17No.1286399148そうだねx2
ゲーム映像見て感動したの久しぶりだわ
329無念Nameとしあき25/01/07(火)20:03:27No.1286399200+
シュンデイは酒ゲージが画期的すぎるがヤツいるから死体蹴りシステムが消せない側面もあるのよな
330無念Nameとしあき25/01/07(火)20:04:05No.1286399399そうだねx3
旧作のガワ綺麗にしただけみたいなゲームだったら興味沸かなかったが
新作みたいなモノお出しされたらアがっちゃうわ
331無念Nameとしあき25/01/07(火)20:04:23No.1286399491+
>おじいちゃんキャラは一人は欲しい
ジェフリーにやってもらうか
332無念Nameとしあき25/01/07(火)20:04:24No.1286399499+
板ザンやってほしいなー
333無念Nameとしあき25/01/07(火)20:04:35No.1286399552+
おれバーチャ好きだけど下パンがないバーチャはやってみたいと思ってたんだ
334無念Nameとしあき25/01/07(火)20:05:08No.1286399726そうだねx2
グラフィックかなり綺麗だなぁ
要求スペックも凄そうだけど
335無念Nameとしあき25/01/07(火)20:05:11No.1286399742+
今つくってるらしいJSRやクレタクとか5作品の新作もこのレベルだったらヤバイ
336無念Nameとしあき25/01/07(火)20:05:20No.1286399792+
>板ザンやってほしいなー
バーチャ界隈が先月からかなり盛り上がってるから
普通にありえる
337無念Nameとしあき25/01/07(火)20:05:25No.1286399811+
>板ザンやってほしいなー
ふーどもガチる言うてたし板ザンもやるでしょ
ときどはその二人より熱量低いからわからんけども
338無念Nameとしあき25/01/07(火)20:05:48No.1286399957+
カンフー映画を自分で操作できるみたいなのはありそうでなかったかもね
既存の操作でできるのか?そこには拘らんでもいいけど
339無念Nameとしあき25/01/07(火)20:05:58No.1286400001そうだねx3
>ふーどもガチる言うてたし板ザンもやるでしょ
>ときどはその二人より熱量低いからわからんけども
ふーどはそもそも出身がバーチャだしね
340無念Nameとしあき25/01/07(火)20:06:05No.1286400035+
初心者用に頭身が下がるバーチャキッズモードを
341無念Nameとしあき25/01/07(火)20:06:47No.1286400229+
オオヌキも言ってたな
つかとりあえず一回は触るんじゃね皆
気になるもんどういう操作体系か
342無念Nameとしあき25/01/07(火)20:06:53No.1286400256そうだねx2
板ザンも格ゲーやりこみはVF4が最初でしょたしか
当時の暇な大学生ゲーマーはマジでVF4やってたもんな
343無念Nameとしあき25/01/07(火)20:07:24No.1286400399+
カンフー映画なら椅子を使って欲しい
344無念Nameとしあき25/01/07(火)20:07:53No.1286400529+
>当時の暇な大学生ゲーマーはマジでVF4やってたもんな
単位を犠牲にしてな
345無念Nameとしあき25/01/07(火)20:08:10No.1286400607+
>当時の暇な大学生ゲーマーはマジでVF4やってたもんな
ほんとそれ
そしてみんな留年したんだよな……
346無念Nameとしあき25/01/07(火)20:08:14No.1286400635そうだねx2
    1736248094714.mp4-(6034944 B)
6034944 B
VF2の晶ステージを聴きながら楽しみに待ってる
347無念Nameとしあき25/01/07(火)20:08:48No.1286400813そうだねx2
>単位を犠牲にしてな
>そしてみんな留年したんだよな……
君等さ・・・
親御さんに謝りなさい・・・
348無念Nameとしあき25/01/07(火)20:08:48No.1286400820そうだねx2
>バーチャ界隈が先月からかなり盛り上がってるから
>普通にありえる
ホムステが嬉しそうに新作楽しみって話をしながら
リスナーの6もアキラ使うんですか?の問いに使いたいけど弱かったら他のキャラ使うでしょうねの答えに痺れたわ
349無念Nameとしあき25/01/07(火)20:09:08No.1286400926+
着せ替えは程々にして欲しい派
インタビューでもいってたがキャラとストーリー性が弱いらしいから
誰かわからんレベルの着せ替えはまずい気もする
350無念Nameとしあき25/01/07(火)20:09:29No.1286401030そうだねx3
>>当時の暇な大学生ゲーマーはマジでVF4やってたもんな
>単位を犠牲にしてな
>ほんとそれ
>そしてみんな留年したんだよな……
VFあき共通のほっこりする青春の日々
351無念Nameとしあき25/01/07(火)20:09:37No.1286401071そうだねx2
初代風カクカクモデルはあってほしい
352無念Nameとしあき25/01/07(火)20:09:49No.1286401116+
4は携帯とリンクしてたからまずかった
バーチャ漬けになってしまう
353無念Nameとしあき25/01/07(火)20:10:12No.1286401235+
格ゲー興味ない人でも観て楽しめるのでは
354無念Nameとしあき25/01/07(火)20:10:21No.1286401269+
今回もボスはデュラルなんだろうか
355無念Nameとしあき25/01/07(火)20:10:42No.1286401380+
>格ゲー興味ない人でも観て楽しめるのでは
5でそれ目指していたからね
356無念Nameとしあき25/01/07(火)20:10:58No.1286401488+
裏ボスで亜門もありそう
357無念Nameとしあき25/01/07(火)20:11:51No.1286401762そうだねx1
サウジも関わってるし賞金獲りに行くならバーチャのほうが確率が高いよな
プレイ人口に
358無念Nameとしあき25/01/07(火)20:12:00No.1286401817+
>格ゲー興味ない人でも観て楽しめるのでは
どうなんだろうなぁ
こういうカンフー映画みたいなアクションが適当操作でも発生するゲームだとすごくいいよね
4も5も対戦ツールとしての完成度はバチクソ高かったし手元は死ぬほど忙しいのに対戦動画はずっと地味だったからなぁ
359無念Nameとしあき25/01/07(火)20:12:03No.1286401843+
>格ゲー興味ない人でも観て楽しめるのでは
最初だけかもだが攻撃されてる方にも目がいくのは凄い
低倍速でトレーラー見てる人もいるはず
360無念Nameとしあき25/01/07(火)20:12:41No.1286402054+
>4は携帯とリンクしてたからまずかった
レア装備の条件だったから装備ほしいだけの自作偽10段とか結構おったな
対戦すればすぐばれるのに
361無念Nameとしあき25/01/07(火)20:12:48No.1286402080そうだねx2
まだ確定ってわけじゃないけど捌きみたいなのがガードモーションならありそうでなかった部分に切り込んだ形になるよな
攻撃モーション凝ってるのは数あれどガードにこだわり見せてるのって意外とないし
362無念Nameとしあき25/01/07(火)20:12:50No.1286402104そうだねx1
というか最近のがエフェクト多くて派手すぎるんよ
363無念Nameとしあき25/01/07(火)20:13:19No.1286402249+
リオンなんかオッサンになってそうだ
364無念Nameとしあき25/01/07(火)20:13:39No.1286402356+
4は連敗したら貰える装備あったような
今回はアクセあるんかな
365無念Nameとしあき25/01/07(火)20:14:09No.1286402508+
>というか最近のがエフェクト多くて派手すぎるんよ
それがあっての逆路線に行った感はあるね
もともとがリアリティ重視だったのもあって
366無念Nameとしあき25/01/07(火)20:14:22No.1286402576そうだねx1
>サウジも関わってるし賞金獲りに行くならバーチャのほうが確率が高いよな
あれって金出すってことなんか
367無念Nameとしあき25/01/07(火)20:14:27No.1286402601+
ヒットはカウンター以外存在しないゲーム性にすればエフェクト無しでもいい
368無念Nameとしあき25/01/07(火)20:15:27No.1286402964+
地味そうで今までに無いズーム演出あるな
ヒット色でノーマルカウンターサイド判断は無いかも
369無念Nameとしあき25/01/07(火)20:16:21No.1286403282そうだねx1
任意にこの動きができるならまじですげえな…
370無念Nameとしあき25/01/07(火)20:16:34No.1286403356そうだねx3
    1736248594310.mp4-(6650685 B)
6650685 B
>今回もボスはデュラルなんだろうか
そろそろ新しいボスみたいな
ごちゃごちゃモンスターとかは困るけど闘神みたいなシンプルかっこいい人外ならアリ
371無念Nameとしあき25/01/07(火)20:16:36No.1286403371そうだねx2
>まだ確定ってわけじゃないけど捌きみたいなのがガードモーションならありそうでなかった部分に切り込んだ形になるよな
>攻撃モーション凝ってるのは数あれどガードにこだわり見せてるのって意外とないし
古いけどトバル2くらいかな
ローキックをスネでガードしたりフックをガードしたら左右に振られたりしてた
372無念Nameとしあき25/01/07(火)20:16:44No.1286403427そうだねx1
キャラ絵が少しメタルギアの絵に見えるが違うか流石に
373無念Nameとしあき25/01/07(火)20:17:01No.1286403505そうだねx3
要所要所でスロー入るのまさにロルバの同期取るのにピッタリだし様子見でまずREVO出してロルバどんなもんか見るのも納得だわ
374無念Nameとしあき25/01/07(火)20:17:16No.1286403575+
サイドは要らんかもなぁ
バーチャってやっぱ小技で有利重ねて大技通してドカーンが本質だと思うし5R以降の横からペチペチやるのは割と解釈違い
OMとかもいらん
375無念Nameとしあき25/01/07(火)20:18:20No.1286403914+
>要所要所でスロー入るのまさにロルバの同期取るのにピッタリだし様子見でまずREVO出してロルバどんなもんか見るのも納得だわ
アキラのソウカホウスイみたいにぎりぎり見てガードできる下段が当たって見えたはずがガードにロルバされるの頻発してたよ
376無念Nameとしあき25/01/07(火)20:19:48No.1286404357+
>『市街地』
>悪徳の温床。
>悪しき者と絶望を背負った者の両方を惹きつける。
ストーリーと関係ありそう
377無念Nameとしあき25/01/07(火)20:19:52No.1286404372そうだねx3
インタビューみてちょっと不安だったけど
VFが大事にすべきものはちゃんとわかってる感じがして良かった
378無念Nameとしあき25/01/07(火)20:20:21No.1286404517そうだねx1
神室町みたいな
379無念Nameとしあき25/01/07(火)20:20:27No.1286404553そうだねx1
>>『市街地』
>>悪徳の温床。
>>悪しき者と絶望を背負った者の両方を惹きつける。
>ストーリーと関係ありそう
ようやく剛がストーリーに絡めそうだな
380無念Nameとしあき25/01/07(火)20:21:08No.1286404784+
遊ぼうか
381無念Nameとしあき25/01/07(火)20:21:12No.1286404810+
実際に師範やってる格ゲーyoutuberの見解が気になるわ
382無念Nameとしあき25/01/07(火)20:21:17No.1286404851+
剛とかただのヤカラだからな…
383無念Nameとしあき25/01/07(火)20:21:46No.1286404975そうだねx1
これ拳法だから捌くの自然だけどレスラーとかああいう受け方しないしない格闘スタイルだとどうなるんだろな?
キャラによって全員ガードの受け方が違うならすごいけど
384無念Nameとしあき25/01/07(火)20:21:47No.1286404986そうだねx1
新キャラ出るとして格闘スタイル何なんだろうね
カポエイラはド本命かな
385無念Nameとしあき25/01/07(火)20:21:52No.1286405015そうだねx1
キャラデザでいうと剛が好きなんだよな
でも新作出るか少し怪しい
386無念Nameとしあき25/01/07(火)20:22:03No.1286405080そうだねx2
DOAとキャリバーと今は鉄拳やってるけどここら辺の経験ってバーチャに活かせるもんかな?
DOAにバーチャキャラいたことあるけど一切触らなかったのよね
387無念Nameとしあき25/01/07(火)20:22:21No.1286405184そうだねx1
道着着てるほうは5FSからの空手家か
388無念Nameとしあき25/01/07(火)20:22:29No.1286405225+
プロレスラーは避けないからね
まさかリストラ!?
389無念Nameとしあき25/01/07(火)20:22:49No.1286405325そうだねx2
どっちもアキラ
390無念Nameとしあき25/01/07(火)20:23:07No.1286405406+
ゲームとしては面白いけどキャラの見た目が今の時代の配信映えするかなぁって不安はどうしてもあるなぁ
391無念Nameとしあき25/01/07(火)20:23:19No.1286405465+
>DOAとキャリバーと今は鉄拳やってるけどここら辺の経験ってバーチャに活かせるもんかな?
>DOAにバーチャキャラいたことあるけど一切触らなかったのよね
システム変わってくると思うからまだ誰もわからないと思う…
でも3D格ゲーはなんだかんだ共通した部分はあるから馴染みやすいとは思うよ
392無念Nameとしあき25/01/07(火)20:23:24No.1286405494+
なんかスピード感がないな
393無念Nameとしあき25/01/07(火)20:23:31No.1286405531+
対戦デモを延々と店頭に流すだけでも人が立ち止まりそう
394無念Nameとしあき25/01/07(火)20:23:50No.1286405633そうだねx2
    1736249030611.jpg-(655948 B)
655948 B
でもゴウは衝撃だったな
まさに2000年代頃のストリートコワモテアウトロー兄ちゃんみたいなのをバーチャで出すとは思わなかった
395無念Nameとしあき25/01/07(火)20:24:21No.1286405819+
バーチャのキャラ付けマジで薄味だからな・・・
セリフ掛け声だけだし英語キャラみんなTake that!だし

そんな中空手家ナルシストのジャンはバーチャの中では二郎系クラス
396無念Nameとしあき25/01/07(火)20:24:36No.1286405885そうだねx1
格闘技的に新しいネタはあるんだろうか
397無念Nameとしあき25/01/07(火)20:24:38No.1286405898+
>プロレスラーは避けないからね
>まさかリストラ!?
あすがにウルフジェフリーは入ると思うけどなあ
ルチャの人はあやしい
398無念Nameとしあき25/01/07(火)20:24:48No.1286405954そうだねx1
HITMANみたいにめちゃくちゃ広いバトルフィールド且つ濃密なステージで構成してほしい
でネット対戦もその中の一区画ごとに行われててフィールド破壊なり移動で別の対戦組と合流して戦うみたいな感じで
399無念Nameとしあき25/01/07(火)20:25:24No.1286406134そうだねx2
>そんな中空手家ナルシストのジャンはバーチャの中では二郎系クラス
好きで使ってたなぁ
セリフも登場モーションもトンチキだけど七曜カッコいいし
400無念Nameとしあき25/01/07(火)20:25:29No.1286406164+
    1736249129008.jpg-(105101 B)
105101 B
新旧の架け橋みたいなキャッチコピー
401無念Nameとしあき25/01/07(火)20:25:23No.1286406180そうだねx3
    1736249123014.webm-(1997728 B)
1997728 B
>人は彼を
なんで?ってなるアバンすこ
402無念Nameとしあき25/01/07(火)20:25:43No.1286406236+
今までのも下敷きにするみたいだけど
そんなにストーリーに期待できる要素あったっけか
403無念Nameとしあき25/01/07(火)20:25:56No.1286406301+
>No.1286405954
ゲーム内のそういうルールの遊びだとありだけど
それメインにされると流石にジャンルが違うかな
404無念Nameとしあき25/01/07(火)20:26:05No.1286406334+
相手を挑発するタイプの勝利ポーズはナーフされるか注目
405無念Nameとしあき25/01/07(火)20:26:19No.1286406441そうだねx1
>今までのも下敷きにするみたいだけど
>そんなにストーリーに期待できる要素あったっけか
無いけど逆に考えるんだ
いくらでも味付けできると
406無念Nameとしあき25/01/07(火)20:26:23No.1286406452そうだねx1
>>人は彼を
ゲーム中の設定でも呼んでねえじゃねえかーってツッコミは野暮だ
407無念Nameとしあき25/01/07(火)20:26:27No.1286406471そうだねx1
>システム変わってくると思うからまだ誰もわからないと思う…
>でも3D格ゲーはなんだかんだ共通した部分はあるから馴染みやすいとは思うよ
確かに久々の新作だから大きくシステム変わる可能性あるね
個人的にボタンガードの方が馴染みがあるからこれは残ってて欲しいけど
408無念Nameとしあき25/01/07(火)20:27:21No.1286406757そうだねx2
>でもゴウは衝撃だったな
>まさに2000年代頃のストリートコワモテアウトロー兄ちゃんみたいなのをバーチャで出すとは思わなかった
柔道がルール無用だったらこういう事になりますって教えてくれたのはゴウだった
409無念Nameとしあき25/01/07(火)20:27:34No.1286406818+
対多人数モードというかこれがストーリーモードかな
少しほのめかしてたが
410無念Nameとしあき25/01/07(火)20:27:59No.1286406943そうだねx1
>>人は彼を
>なんで?ってなるアバンすこ
死兆星見えてる!
411無念Nameとしあき25/01/07(火)20:28:01No.1286406952そうだねx2
>革ジャンはDLSS4やRTX5000シリーズのPVの一部のバーチャを持ってくるあたり余程バーチャにハマってたんだな
違うんだよ
nvidiaの設立初期にセガがうちのチップを採用してくれたから
今があるんだよとどっかで語ってたんだよ
412無念Nameとしあき25/01/07(火)20:28:21No.1286407051+
書き込みをした人によって削除されました
413無念Nameとしあき25/01/07(火)20:28:39No.1286407130そうだねx1
>No.1286405633
ゴウは胴着よりフードの方が危ないやつ感あってすき
クロヒョウにいそう
414無念Nameとしあき25/01/07(火)20:28:54No.1286407210+
セガが猶予くれたおかげで立て直せたらしいから恩義はあるんだろう
415無念Nameとしあき25/01/07(火)20:29:40No.1286407459+
アキラスペシャルのコマンドも簡略化されそうだし
ほぼ横並びのスタートだろう多分
416無念Nameとしあき25/01/07(火)20:29:43No.1286407480+
剛が出るならもう少し柔道っぽいモーションにしてほしい
打撃も投げも柔道ベースを感じる動きに見えなかったし
417無念Nameとしあき25/01/07(火)20:29:56No.1286407540そうだねx1
悪の組織のキャラの格闘スタイルが
柔道空手とどっちも日本の国技なの含み感じるけど
匂わせ程度しかストーリー展開してないせいで特に意味ないのバーチャらしい
418無念Nameとしあき25/01/07(火)20:30:22No.1286407663+
>>>人は彼を
>>なんで?ってなるアバンすこ
>死兆星見えてる!
死んで仮想空間に行ったって事か…
419無念Nameとしあき25/01/07(火)20:30:47No.1286407791+
それより鷹嵐は…
もう弱体化されたし許してくれ
420無念Nameとしあき25/01/07(火)20:31:01No.1286407860そうだねx1
>キャラデザでいうと剛が好きなんだよな
>でも新作出るか少し怪しい
e五輪目指してそうだからそういうキャラとか煽り勝利セリフとか消えるだろうな
421無念Nameとしあき25/01/07(火)20:31:02No.1286407874そうだねx2
ドリキャス出した頃NVIDIAに投資してくれって説得したのがセガだからマジで恩義あるんだよな
422無念Nameとしあき25/01/07(火)20:31:14No.1286407938+
>アキラスペシャルのコマンドも簡略化されそうだし
あれってコマンドの問題より入力受付の問題じゃない?
コマンド難しくないのに全然成立しなくてなんで?ってなるし
423無念Nameとしあき25/01/07(火)20:31:29No.1286407999+
>剛が出るならもう少し柔道っぽいモーションにしてほしい
>打撃も投げも柔道ベースを感じる動きに見えなかったし
でもヤクザみたいな割りには技かけた時によし!とかいったり変に生真面目なのかわいいよね
424無念Nameとしあき25/01/07(火)20:32:24No.1286408266+
アキラスペシャルは当時Vジャンの袋とじか何かで公開されてた記憶
425無念Nameとしあき25/01/07(火)20:32:49No.1286408402+
>それより鷹嵐は…
>もう弱体化されたし許してくれ
お前だけのために専用コンボ覚えないといけないのクソだるいんでなしでお願いします
426無念Nameとしあき25/01/07(火)20:33:03No.1286408475+
>e五輪目指してそうだからそういうキャラとか煽り勝利セリフとか消えるだろうな
ただそうなるとストーリーモードの悪役キャラつかえなくなりそうだよな
427無念Nameとしあき25/01/07(火)20:33:30No.1286408616そうだねx1
バーチャに限らず全体的に見て相撲キャラって人気あるのかな?
428無念Nameとしあき25/01/07(火)20:33:39No.1286408671+
キャラ総入れ替えでもいいよ
429無念Nameとしあき25/01/07(火)20:33:49No.1286408718+
鷹嵐にダイエットさせれば問題ない
力士で小さいキャラって珍しいし(適当
430無念Nameとしあき25/01/07(火)20:34:41No.1286409002+
一応メイン的な扱いのアキラジャッキーサラパイ的なキャラはまず出るだろう
431無念Nameとしあき25/01/07(火)20:34:46No.1286409032+
コンセプトだからあれだけど演舞っぽいなって感じた
432無念Nameとしあき25/01/07(火)20:35:15No.1286409196そうだねx1
リオンでイーンってしたい
433無念Nameとしあき25/01/07(火)20:35:21No.1286409232そうだねx2
サメもプレイアブルにして
434無念Nameとしあき25/01/07(火)20:35:25No.1286409243+
>>アキラスペシャルのコマンドも簡略化されそうだし
>あれってコマンドの問題より入力受付の問題じゃない?
>コマンド難しくないのに全然成立しなくてなんで?ってなるし
だいぶ忘れてるからあってるかだけど
たしか2段目と3段目の間をしっかりとニュートラルに戻すか通さないと成立しないがあった気がする
435無念Nameとしあき25/01/07(火)20:35:33No.1286409296そうだねx2
ペチンペチンを止めてガイン!ガイン!なヒット感にさえ戻ってりゃまた復権出来るさ
436無念Nameとしあき25/01/07(火)20:35:57No.1286409425そうだねx1
>バーチャに限らず全体的に見て相撲キャラって人気あるのかな?
大人気にはならないけど絶対選ぶ人はいるみたいな印象
437無念Nameとしあき25/01/07(火)20:36:09No.1286409483そうだねx5
    1736249769772.png-(13704 B)
13704 B
カタログでタイミングよく並んでて笑った
438無念Nameとしあき25/01/07(火)20:37:10No.1286409796+
>>アキラスペシャルのコマンドも簡略化されそうだし
>あれってコマンドの問題より入力受付の問題じゃない?
>コマンド難しくないのに全然成立しなくてなんで?ってなるし
最速で全部入れても出ないん
技がヒットしてるときに次のコマンド入れないと次が出ない
439無念Nameとしあき25/01/07(火)20:37:47No.1286410006そうだねx1
建物が部分的に壊れるんじゃなくてダメージ・破壊がいくとこまで行ったら
一気にこわれるみたいな一軒家プロレス要素とかも欲しい
440無念Nameとしあき25/01/07(火)20:37:58No.1286410055+
シビアな要素は減るだろうとは思う
441無念Nameとしあき25/01/07(火)20:38:13No.1286410147そうだねx1
パッド操作よりらしい
442無念Nameとしあき25/01/07(火)20:38:57No.1286410401+
>建物が部分的に壊れるんじゃなくてダメージ・破壊がいくとこまで行ったら
>一気にこわれるみたいな一軒家プロレス要素とかも欲しい
その辺はDOAがやってるのかな
443無念Nameとしあき25/01/07(火)20:39:15No.1286410501そうだねx1
遊べるBURIKIみたいな第一印象
444無念Nameとしあき25/01/07(火)20:39:18No.1286410526そうだねx3
愛がたりないぜを流して欲しい
445無念Nameとしあき25/01/07(火)20:39:52No.1286410682そうだねx2
愛はついえないでもいいぞ
446無念Nameとしあき25/01/07(火)20:39:55No.1286410702+
パッド向けにするなら斜め入力排除してくれ
447無念Nameとしあき25/01/07(火)20:40:07No.1286410769そうだねx1
>バーチャに限らず全体的に見て相撲キャラって人気あるのかな?
本田とか雛子とか容姿に限らず性能が歪になりがちな相撲
だいたい相手が対処難しい技持ってて手っ取り早く勝ちたい人が使うキャラという印象がある
448無念Nameとしあき25/01/07(火)20:40:29No.1286410882そうだねx2
>サメもプレイアブルにして
ファイターズギガミックスを出してもらわないとな
449無念Nameとしあき25/01/07(火)20:41:15No.1286411178そうだねx4
    1736250075960.webm-(8184487 B)
8184487 B
>愛がたりないぜを流して欲しい
ワガママさんめ
450無念Nameとしあき25/01/07(火)20:41:58No.1286411367+
同じコマンドに複数の技配置しないって方針になったりするのかな?
6ちょい押しPと6入れっぱPで別の技が出るみたいな
451無念Nameとしあき25/01/07(火)20:42:07No.1286411425+
演舞っていうのわからんこともない
でもちゃんと両者が最適解で動けば演武っぽくなるんだろうな
あといかにして生の格闘っぽくブラッシュアップするか
452無念Nameとしあき25/01/07(火)20:42:15No.1286411464そうだねx1
バーチャの特徴的な打撃音だけはどうにか残して欲しい
あれ気持ちいいんだ
453無念Nameとしあき25/01/07(火)20:43:15No.1286411779+
>ファイターズギガミックスを出してもらわないとな
バーチャVS如く+セガキャラか
454無念Nameとしあき25/01/07(火)20:43:18No.1286411789そうだねx1
ストーリーにNPCが要るならアキラのジジイとか出てくるのかね
455無念Nameとしあき25/01/07(火)20:44:44No.1286412227そうだねx3
    1736250284611.mp4-(6315064 B)
6315064 B
>>愛がたりないぜを流して欲しい
>ワガママさんめ
インストもいいぜ
456無念Nameとしあき25/01/07(火)20:45:09No.1286412380+
噂のバーチャRPG晶の章を下地かな
457無念Nameとしあき25/01/07(火)20:45:33No.1286412504そうだねx2
今更だけどサラリーマンが仕事で歌うたってるって面白いな
458無念Nameとしあき25/01/07(火)20:45:45No.1286412567+
ひょっとしら下パン無いとか?
459無念Nameとしあき25/01/07(火)20:46:47No.1286412898そうだねx1
    1736250407224.jpg-(654164 B)
654164 B
>ストーリーにNPCが要るならアキラのジジイとか出てくるのかね
妹も出ていいぞ
460無念Nameとしあき25/01/07(火)20:47:22No.1286413085そうだねx1
ぼく
早くサラのおっぱいが見たい!
サラのおっぱいを見ないと判断できない!
461無念Nameとしあき25/01/07(火)20:47:53No.1286413231そうだねx1
>ぼく
>早くサラのおっぱいが見たい!
>サラのおっぱいを見ないと判断できない!
ヤフー!
462無念Nameとしあき25/01/07(火)20:48:05No.1286413290+
>早くサラのおっぱいが見たい!
>サラのおっぱいを見ないと判断できない!
剥かれたのにサムス扱いされる不運
463無念Nameとしあき25/01/07(火)20:48:06No.1286413292そうだねx2
>今更だけどサラリーマンが仕事で歌うたってるって面白いな
ライブもするしCDも出すしディナーショーもするサラリーマンだ
464無念Nameとしあき25/01/07(火)20:48:48No.1286413496そうだねx1
>No.1286413085
きめぇ
465無念Nameとしあき25/01/07(火)20:48:51No.1286413517そうだねx2
妹も葵でややこしい
466無念Nameとしあき25/01/07(火)20:49:08No.1286413606+
>>今更だけどサラリーマンが仕事で歌うたってるって面白いな
>ライブもするしCDも出すしディナーショーもするサラリーマンだ
思ったより毛が無かった
フサフサだと思ってたのに
467無念Nameとしあき25/01/07(火)20:49:13No.1286413627+
>ヤフー!
日本声優にされちゃうのかな
468無念Nameとしあき25/01/07(火)20:50:16No.1286413947+
ラウはご存命なのだろうか
さすがに弟子とかかな
パイがラウの技使えるとかでも面白そうだけど
469無念Nameとしあき25/01/07(火)20:50:51No.1286414136そうだねx1
>妹も葵でややこしい
漫画の妹の名前から取ったのかもな
470無念Nameとしあき25/01/07(火)20:50:56No.1286414164+
桐生ちゃんは出るかな?
471無念Nameとしあき25/01/07(火)20:51:10No.1286414241+
前にご先祖様説もあったぞ
サラみたいなのが名前違ってて
472無念Nameとしあき25/01/07(火)20:52:27No.1286414616+
愛が足りないぜの作詞作曲も光吉さんかと思ったら違った
473無念Nameとしあき25/01/07(火)20:55:19No.1286415490+
バーチャはデュラル作れる技術あるからサラに似てるやつはクローンだったりして
クローン技術も普通にありそうだし
474無念Nameとしあき25/01/07(火)20:56:33No.1286415804そうだねx2
パッド操作よりになるのは
時代を考えると正解か
475無念Nameとしあき25/01/07(火)20:57:57No.1286416216そうだねx2
デュラルってカゲのカーチャンなんだっけ
ストーリー全く覚えてないウルフがアキラのライバルとかラウが1で優勝したとか
476無念Nameとしあき25/01/07(火)20:58:27No.1286416378+
初期キャラは12人くらいだと思う
477無念Nameとしあき25/01/07(火)20:59:03No.1286416577+
すぐ壊れそうだから今のお高いパッドで格ゲーやる勇気はないな
478無念Nameとしあき25/01/07(火)20:59:07No.1286416602+
ジャッジメント6の設定も拾うのか問題
479無念Nameとしあき25/01/07(火)20:59:48No.1286416800+
昔は安かったからサターンのコントローラ8本くらい用意できたが今は無理だな高い
480無念Nameとしあき25/01/07(火)21:00:18No.1286416944+
>むかし鈴木裕が言っていたカンフー映画レベルになったな
欲を言えば八極拳じゃないなこれ
アキラに回し蹴りは無い
481無念Nameとしあき25/01/07(火)21:00:39No.1286417055+
言っちゃ悪いけど人気低迷で自然消滅したシリーズなんだから
ゲームデザイン根本から変えた方がいいよな
482無念Nameとしあき25/01/07(火)21:02:06No.1286417494+
下パン無しでゲームルール作ってよ
483無念Nameとしあき25/01/07(火)21:02:22No.1286417578+
遊んでて痛そうな感じが伝わって来ない
やっぱ1のインパクトは凄いな
484無念Nameとしあき25/01/07(火)21:02:25No.1286417595そうだねx1
    1736251345092.jpg-(675709 B)
675709 B
>妹も葵でややこしい
普通に兄思いのほっこりいい子だったな
485無念Nameとしあき25/01/07(火)21:03:17No.1286417857+
そういやアキラって大会で一度も優勝してないんだっけか?
486無念Nameとしあき25/01/07(火)21:03:41No.1286417998+
しかし15年くらい遅いよ
もう参加は無理かな
487無念Nameとしあき25/01/07(火)21:04:07No.1286418137そうだねx1
バーチャ2はアキラ優勝のストーリーじゃなかったか
488無念Nameとしあき25/01/07(火)21:04:08No.1286418138+
>遊んでて痛そうな感じが伝わって来ない
そもそも前の動画も含めてクリーンヒットしてるのって数回でしょ
殆ど捌いてる攻防だし
489無念Nameとしあき25/01/07(火)21:04:34No.1286418252そうだねx1
レイフェイかラウ出て欲しいなぁ
ラウは流石に死んだかな
490無念Nameとしあき25/01/07(火)21:04:57No.1286418357+
>そういやアキラって大会で一度も優勝してないんだっけか?
2の優勝者がアキラだったと思う
491無念Nameとしあき25/01/07(火)21:05:04No.1286418398+
>言っちゃ悪いけど人気低迷で自然消滅したシリーズなんだから
空白期間出来ちゃったゲームは仕切り直しでもしないと話題にもならない気がする
492無念Nameとしあき25/01/07(火)21:05:09No.1286418421+
サイボーグラウ
493無念Nameとしあき25/01/07(火)21:05:16No.1286418454+
やってることはただの立ちガードでもモーションで色々動かしたらそれっぽい演出ができるみたいな感じか
494無念Nameとしあき25/01/07(火)21:05:20No.1286418475+
>アキラに回し蹴りは無い
コンセプトムービーで見た目アキラのプロトだが中身は違う
495無念Nameとしあき25/01/07(火)21:06:10No.1286418720そうだねx5
    1736251570601.png-(125188 B)
125188 B
個人的にラスブロ復活させてほしい
一つの答えだと思ってる
496無念Nameとしあき25/01/07(火)21:06:52No.1286418924+
ラスブロに警察から苦情が来たって本当なの?
497無念Nameとしあき25/01/07(火)21:07:07No.1286418992そうだねx1
>個人的にラスブロ復活させてほしい
>一つの答えだと思ってる
バイパーズも混ぜて
498無念Nameとしあき25/01/07(火)21:07:33No.1286419118+
やはりファイターズをミックスするのが正解…
499無念Nameとしあき25/01/07(火)21:07:37No.1286419142+
ラスブロは家庭用版に親切なCDついてたな
500無念Nameとしあき25/01/07(火)21:08:15No.1286419337+
開発の人か誰かが警察にああいうのはやめてくれと言われたとか雑誌で見た気が
501無念Nameとしあき25/01/07(火)21:08:46No.1286419499そうだねx2
思ったより硬派だからコラボは難しそうな予感
いやコラボ頼りにしないのは良い心掛けではある
502無念Nameとしあき25/01/07(火)21:09:11No.1286419609そうだねx1
ラスブロはマグロの印象
503無念Nameとしあき25/01/07(火)21:10:07No.1286419888+
シーズン制って既存のサービスとも違うかもって意味深なことも言ってたな
504無念Nameとしあき25/01/07(火)21:10:08No.1286419894そうだねx1
よそのキャラをバーチャにつれてくるなら飛び道具無いキャラになるんかな
505無念Nameとしあき25/01/07(火)21:10:10No.1286419900+
カプンコだったらジャス学とかの別タイトルからキャラ連れてくるよね
506無念Nameとしあき25/01/07(火)21:10:41No.1286420065+
ラストブロンクスってもしかして今遊べない?
龍スタこれも移植頼む
507無念Nameとしあき25/01/07(火)21:11:17No.1286420228+
バーチャスタッフが作った飛び道具キャラってレンタヒーローくらい
508無念Nameとしあき25/01/07(火)21:12:20No.1286420513そうだねx1
あすか120%も出るらしいし
もしかして往年の格ゲー全部復活した?
509無念Nameとしあき25/01/07(火)21:13:45No.1286420873そうだねx1
>あすか120%も出るらしいし
>もしかして往年の格ゲー全部復活した?
あとはトバルか…
510無念Nameとしあき25/01/07(火)21:14:19No.1286421034そうだねx2
>バイパーズも混ぜて
サンマンのレス
511無念Nameとしあき25/01/07(火)21:14:25No.1286421057+
まだエアガイツの方が…
その時はFFキャラに塗り替えられる
512無念Nameとしあき25/01/07(火)21:14:51No.1286421175+
>>バイパーズも混ぜて
>サンマンのレス
ハニーじゃねえの!?
513無念Nameとしあき25/01/07(火)21:15:05No.1286421250そうだねx1
ヴァンパイアだそう
514無念Nameとしあき25/01/07(火)21:15:36No.1286421401そうだねx1
トイファイターズも
515無念Nameとしあき25/01/07(火)21:15:42No.1286421427+
ハニーは薄い本あったな
516無念Nameとしあき25/01/07(火)21:15:57No.1286421508+
>格闘超人も
517無念Nameとしあき25/01/07(火)21:16:03No.1286421537+
>トイファイターズも
ルールが独特すぎる
518無念Nameとしあき25/01/07(火)21:16:40No.1286421688+
XBOXで正月に出そうとして何故か中止になった格ゲーあったような
519無念Nameとしあき25/01/07(火)21:16:42No.1286421703+
来年のあたまくらいには出るのかな?
520無念Nameとしあき25/01/07(火)21:16:51No.1286421747+
トイファイター一人でプレイしたけど「今頃なんでこんなゲーム出てるんだ?」と驚いたな
521無念Nameとしあき25/01/07(火)21:18:42No.1286422277そうだねx1
格ゲー全盛期のエース級のやつはちゃんと復活してるかもしれんな
522無念Nameとしあき25/01/07(火)21:23:29No.1286423686+
パンチを受けつつの即反撃ってモーション
実際やろうとすると超反応を求められるか
クソみてぇな汎用性のクソ当身技になるかの
どちらかだな
523無念Nameとしあき25/01/07(火)21:24:36No.1286424008そうだねx1
バーチャでここまで伸びるということは
この数十秒の映像でめちゃくちゃインパクト与えられたってことなんだろうな
524無念Nameとしあき25/01/07(火)21:24:42No.1286424027+
これだけすごいと
プロレスや合気道系がどういう動きになるのかも期待
525無念Nameとしあき25/01/07(火)21:25:26No.1286424237+
前のと今回合わせても対戦映像まだ30秒も無いからな
526無念Nameとしあき25/01/07(火)21:26:10No.1286424445そうだねx1
>>そういやアキラって大会で一度も優勝してないんだっけか?
>2の優勝者がアキラだったと思う
第1回がラウ
第2回がアキラ
第3回がカゲ
第4回がシュンとカゲの決勝中中止
だったかな
527無念Nameとしあき25/01/07(火)21:27:13No.1286424745+
>第4回がシュンとカゲの決勝中中止
ちゃんと決めさせてやってよ
528無念Nameとしあき25/01/07(火)21:27:36No.1286424867+
鷹嵐が優勝したことあるって聞いたけどまだなのか
529無念Nameとしあき25/01/07(火)21:27:38No.1286424873+
デュラル乱入とかだったっけ
530無念Nameとしあき25/01/07(火)21:28:08No.1286425021+
>鷹嵐が優勝したことあるって聞いたけどまだなのか
それは現実の大会のことかな