二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736143162546.png-(25517 B)
25517 B無念Nameとしあき25/01/06(月)14:59:22No.1286118784そうだねx3 21:11頃消えます
ハル研スレ
ブラック発覚がまだ記憶に新しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/06(月)15:03:19No.1286119399そうだねx4
ハル研は社員のやりがい搾取を止めろ
2無念Nameとしあき25/01/06(月)15:14:13No.1286121285そうだねx1
社員にカービィしか作れないとことか人員不足でまともにゲーム作れないとか結構色々言われちゃってる所
3無念Nameとしあき25/01/06(月)15:14:42No.1286121367そうだねx10
こんなに優しそうなロゴしてるのに
4無念Nameとしあき25/01/06(月)15:16:13No.1286121625そうだねx7
>社員にカービィしか作れないとことか人員不足でまともにゲーム作れないとか結構色々言われちゃってる所
後者はともかく前者は会社の歴史見てたらそりゃそうだろとしか思わんが
5無念Nameとしあき25/01/06(月)15:19:16No.1286122135そうだねx14
客はカービィ以外のゲームなんぞ求めてないので…
6無念Nameとしあき25/01/06(月)15:24:46No.1286123168そうだねx18
スマブラで何回もみた画像
7無念Nameとしあき25/01/06(月)15:27:36No.1286123685そうだねx1
>後者はともかく前者は会社の歴史見てたらそりゃそうだろとしか思わんが
会社自体は色々試みてはいるんだよ
キュービィとか働くUFOとかカメさんぽとかな
でも軒並みヒットしない
8無念Nameとしあき25/01/06(月)15:29:16No.1286123972そうだねx4
消費者じゃなくて社員サイドがカービィしか作れないって言ってる所がね
多分本人らからすれば有力なIPは一つでも多く欲しいところなんだろう
9無念Nameとしあき25/01/06(月)15:29:42No.1286124045そうだねx5
桜井の遺産で食い繋いでる感は否めない
任天堂側がスマブラをハル研でなく桜井に任せたから結局残ったのはカービィだけ
10無念Nameとしあき25/01/06(月)15:34:15No.1286124822そうだねx8
サークライの遺産が偉大すぎる
11無念Nameとしあき25/01/06(月)15:36:30No.1286125268そうだねx1
もう借金完済して任天堂との資本関係はないんだっけ
12無念Nameとしあき25/01/06(月)15:50:53No.1286127886+
社員不足だからなのか能力不足だからなのか知らないけどカービィの開発に毎作任天堂が結構深いところまで関わってる
13無念Nameとしあき25/01/06(月)15:55:21No.1286128719そうだねx9
正直カービィは無駄に世界観を壮大にし過ぎだと思っている
14無念Nameとしあき25/01/06(月)15:56:16No.1286128907そうだねx3
スマブラの会社だと思ってた
15無念Nameとしあき25/01/06(月)15:59:37No.1286129476+
2Dでカービィ作っても毎回wiiのDLCみたいな仕上がりになるし新しいIPなんて作りたくっても作れないんだろうな
16無念Nameとしあき25/01/06(月)16:02:05No.1286129859そうだねx2
桜井のカービィがやりてえよ
17無念Nameとしあき25/01/06(月)16:03:50No.1286130143そうだねx9
>正直カービィは無駄に世界観を壮大にし過ぎだと思っている
カービィの動機が食事と昼寝のためで一貫してるからどんなに壮大にしてもいいみたいな意見たまに見るけどそろそろ厳しい気もする
18無念Nameとしあき25/01/06(月)16:06:09No.1286130519そうだねx1
この画像遠目でみると地面か這い出てきたメガネかけたモグラにみえるんだよなあ
19無念Nameとしあき25/01/06(月)16:06:09No.1286130520そうだねx1
>正直カービィは無駄に世界観を壮大にし過ぎだと思っている
黒い部分をもうちょっと小出しにして、こうかいしませんね?的なゆるさを戻してほしくはある
20無念Nameとしあき25/01/06(月)16:06:18No.1286130542+
カービィは言葉選びがなんかなんとも言えないダサさがある
ただの的当てで「かなたのターゲット」とか言い出した時ちょっと吹いたわ
21無念Nameとしあき25/01/06(月)16:08:57No.1286130963+
ア・・・アルカエスト・・・
22無念Nameとしあき25/01/06(月)16:09:36No.1286131078そうだねx5
    1736147376368.webp-(45102 B)
45102 B
>正直カービィは無駄に世界観を壮大にし過ぎだと思っている
主導権握ってるのが熊崎ってやつになってからなんかおかしくなりだした気がするわ
23無念Nameとしあき25/01/06(月)16:10:10No.1286131176そうだねx3
    1736147410623.jpg-(53459 B)
53459 B
ゲーム原作小説のシリーズにしてはよう売れてるからストーリー要素はこっちに回して本編は悩みがないやつ程度で良いのではと思う
24無念Nameとしあき25/01/06(月)16:10:18No.1286131204そうだねx4
スパデラ夢デラ辺りのシュールギャグみたいな雰囲気が一番好きだった
25無念Nameとしあき25/01/06(月)16:11:17No.1286131360+
書き込みをした人によって削除されました
26無念Nameとしあき25/01/06(月)16:11:55No.1286131447+
デデデとメタナイトが洗脳とか力試し以外最早戦う理由が一切なくなってるのも痛いと思う
27無念Nameとしあき25/01/06(月)16:13:52No.1286131777+
>デデデとメタナイトが洗脳とか力試し以外最早戦う理由が一切なくなってるのも痛いと思う
前者はシリーズ2作目、後者はアニメ以降から現在のフォーマット固まったようなものだし
28無念Nameとしあき25/01/06(月)16:14:05No.1286131817+
社内不倫
29無念Nameとしあき25/01/06(月)16:15:47No.1286132094そうだねx11
    1736147747836.jpg-(39970 B)
39970 B
>スパデラ夢デラ辺りのシュールギャグみたいな雰囲気が一番好きだった
http://blog.livedoor.jp/guraroido/archives/68139802.html
こういうノリが一番自分には合ってた気がする
30無念Nameとしあき25/01/06(月)16:16:14No.1286132161そうだねx1
桜井が不思議を大事にしてほしいって言ってるのに
答えがあるのに明かさないから意味不明になってるって言われててなるほどってなった
31無念Nameとしあき25/01/06(月)16:24:38No.1286133614そうだねx4
カービィが簡単すぎて任天堂側が難易度調整の要望出したら
「カービィがかわいそう」とか言う理由で抵抗したって話を見た時にん?ってなったな
32無念Nameとしあき25/01/06(月)16:26:29No.1286133949そうだねx1
取り敢えずファイアーライオン復活はよ
33無念Nameとしあき25/01/06(月)16:29:50No.1286134544+
>「カービィがかわいそう」とか言う理由で抵抗したって話を見た時にん?ってなったな
それ美談みたいになってるけど実際3Dゲームのノウハウがなくてバランス調整が上手く行かない事をごまかしたんじゃないかって思ってるわ
任天堂がわがそれ言われて「じゃあ仕方ないですね!」て引き下がるところも想像できないし
34無念Nameとしあき25/01/06(月)16:34:55No.1286135460+
ディスカバリーは正直なにがそんな評価されてるか分からなかった
35無念Nameとしあき25/01/06(月)16:44:54No.1286137232+
>ディスカバリーは正直なにがそんな評価されてるか分からなかった
マリオデもカビバリーもテーマソングよ
36無念Nameとしあき25/01/06(月)16:45:38No.1286137377+
ディスカバリーはなんか64のバンジョーとカズーイやってる時のなつかしさ覚えた
別の言い方すると古い
37無念Nameとしあき25/01/06(月)16:49:30No.1286138108+
遠景でガクガクしてる敵を見て涙ぐましい努力を褒めるゲーム
38無念Nameとしあき25/01/06(月)16:51:34No.1286138487+
>遠景でガクガクしてる敵を見て涙ぐましい努力を褒めるゲーム
実際訓練されたヲタクみたいなのはそういう部分大絶賛してたな
遠くのオブジェクトの処理負担を落とすなんてマリオが64時代でとっくにやってたレベルなんだけど
39無念Nameとしあき25/01/06(月)16:53:58No.1286138967そうだねx4
逆にそんな内情でカービィはクソゲーないのがすごいな
40無念Nameとしあき25/01/06(月)16:55:38No.1286139305+
>社員にカービィしか作れないとことか人員不足でまともにゲーム作れないとか結構色々言われちゃってる所
>後者はともかく前者は会社の歴史見てたらそりゃそうだろとしか思わんが
ディスカバリーやスマブラ見ると逆に何が新しくて必要?ってなるけど
なに?ヴァンパイアサバイバーのパクリゲーでもやればよかったのか
逆にオープンワールドにしてブレワイティアキンみたいにすればよかったのか
41無念Nameとしあき25/01/06(月)16:57:23No.1286139635+
まぁ時間かかってもいいから新規IPは手をつけようよってなるのはわかる
42無念Nameとしあき25/01/06(月)17:01:28No.1286140460+
>逆にそんな内情でカービィはクソゲーないのがすごいな
カービィのおもちゃ箱とかで手を抜いているからな
43無念Nameとしあき25/01/06(月)17:02:57No.1286140729+
スマブラは毎作全体の仕様やキャラクター性能の部分的な変更があるから結構新鮮な気持ちで新作プレイできるよ
正直初めてSP触った時はforと全然操作感違ったし面白かった
44無念Nameとしあき25/01/06(月)17:04:37No.1286141043+
新作全然だった3DS時代にコンビニでミニゲーム小分けにしたようなの出し続けてたのはすごい上手い商売だと思ったんだけどな
ゲームなんてあんなのでいいんだよって
45無念Nameとしあき25/01/06(月)17:07:06No.1286141529+
ディスカバリーは決められたところで決められたことしとけみたいな設計的な古さがある
昔色んな会社が2Dから3Dに移ってなにができるか分からず試行錯誤してた時代のような出来栄え
46無念Nameとしあき25/01/06(月)17:08:00No.1286141697そうだねx3
>スマブラは毎作全体の仕様やキャラクター性能の部分的な変更があるから結構新鮮な気持ちで新作プレイできるよ
>正直初めてSP触った時はforと全然操作感違ったし面白かった
今のスマブラはハル研から制作離れているぞ
元制作だからクレジットされてるだけと桜井のコラム本にあった
47無念Nameとしあき25/01/06(月)17:08:39No.1286141816+
>逆にそんな内情でカービィはクソゲーないのがすごいな
アドバイザーに任天堂が関わってるからな
48無念Nameとしあき25/01/06(月)17:09:27No.1286141966そうだねx1
モグラだと思ってたなぁこのロゴ
49無念Nameとしあき25/01/06(月)17:10:31No.1286142183+
桜井のチャンネルでハル研でスマブラ開発すんのめっちゃ大変そうなの伝わったな
バランス調整も全部桜井やるって聞いて今じゃありえないだろって思ったわ
50無念Nameとしあき25/01/06(月)17:10:56No.1286142258+
>逆にそんな内情でカービィはクソゲーないのがすごいな
開発力自体はごく平凡な会社なのかね
任天堂がかなり支えてそうだが
51無念Nameとしあき25/01/06(月)17:12:41No.1286142610+
最近のカービィで微妙に感じたのはスタアラくらいかな全クリはしたけど
ファンサに力入れすぎたのかそれ以外の要素はイマイチに感じた
52無念Nameとしあき25/01/06(月)17:13:46No.1286142810+
作曲者の石川淳さんが既に退社されていた事を知る
ディスカバリーでの担当数少ないなとは思ってたけど
53無念Nameとしあき25/01/06(月)17:16:52No.1286143393+
>作曲者の石川淳さんが既に退社されていた事を知る
>ディスカバリーでの担当数少ないなとは思ってたけど
同じく古株の安藤浩和さんも後進への世代交代見据えた動きしてることも公式ブログで言及してたし時代やな
54無念Nameとしあき25/01/06(月)17:17:02No.1286143423そうだねx2
カービィwiiが任天堂の助け舟くるまで11年かかり
エアライドは桜井無しで作ったら1年経ってもマシン一個まともに動かせられてない

昔から開発能力とかセンスは無いと思ってる
55無念Nameとしあき25/01/06(月)17:18:48No.1286143745+
そんなスパンで会社としてやっていけてるのか…
56無念Nameとしあき25/01/06(月)17:18:55No.1286143765そうだねx1
>>作曲者の石川淳さんが既に退社されていた事を知る
>>ディスカバリーでの担当数少ないなとは思ってたけど
>同じく古株の安藤浩和さんも後進への世代交代見据えた動きしてることも公式ブログで言及してたし時代やな
ディスカバリーもスタアラから参入した小笠原氏がメインでBGM担当したし着々と世代交代の準備を進めてるように感じる
57無念Nameとしあき25/01/06(月)17:21:03No.1286144153+
社員にSNSで天皇家批判してるバカがいたけどちゃんと処分したのか?
58無念Nameとしあき25/01/06(月)17:21:31No.1286144256そうだねx2
HAL研の作曲者さんなんでこんな辞めていくんだろうね
すぎやまこういちとか死ぬまで頑張ってたし下村陽子とかのそのあたりの古株だってまだやる気マンマンなのに
59無念Nameとしあき25/01/06(月)17:23:54No.1286144693+
一応石川さんはHALを退社しただけでカービィのサウンドを降りるつもりはないらしい
60無念Nameとしあき25/01/06(月)17:25:37No.1286145024+
鏡の大迷宮のディレクターやった濱村さんとかもやめちゃったよね
有能なひとから抜けてってる気がする
61無念Nameとしあき25/01/06(月)17:30:18No.1286145913そうだねx1
>今のスマブラはハル研から制作離れているぞ
>元制作だからクレジットされてるだけと桜井のコラム本にあった
SPは桜井指揮下のバンナムが作ったんだっけ
62無念Nameとしあき25/01/06(月)17:31:25No.1286146134そうだねx1
>SPは桜井指揮下のバンナムが作ったんだっけ
厳密に言えばXからはもうハル研開発じゃなくなってる
バンナム主体になったのはforから
63無念Nameとしあき25/01/06(月)17:33:37No.1286146540+
年齢的に定年かな石川さん
64無念Nameとしあき25/01/06(月)17:38:52No.1286147528そうだねx1
伊藤あしゅら紅丸さんは今何やってるんだろ
65無念Nameとしあき25/01/06(月)17:39:20No.1286147618そうだねx2
カービィにクソゲーないって人はカービィファイターズ2とかバトルデラックスとかグルメフェスとかもやったことあんのかな
66無念Nameとしあき25/01/06(月)17:40:48No.1286147865そうだねx2
一定の安定感はあるんだけどそれ以上は作れないイメージ
67無念Nameとしあき25/01/06(月)17:41:43No.1286148029そうだねx2
はたらくUFOは面白かったよ
68無念Nameとしあき25/01/06(月)17:42:08No.1286148114そうだねx5
>カービィにクソゲーないって人はカービィファイターズ2とかバトルデラックスとかグルメフェスとかもやったことあんのかな
クソゲーじゃなくない?
69無念Nameとしあき25/01/06(月)17:43:06No.1286148286そうだねx1
立体ピクロス3はまだかのう
70無念Nameとしあき25/01/06(月)17:45:59No.1286148791+
>>カービィにクソゲーないって人はカービィファイターズ2とかバトルデラックスとかグルメフェスとかもやったことあんのかな
>クソゲーじゃなくない?
グルメフェス以外はやったけど普通に楽しめたな
まあ対人は両方一切やってないんだけど
71無念Nameとしあき25/01/06(月)17:48:52No.1286149351そうだねx2
>クソゲーじゃなくない?
ぼくの気に入らないゲームは全部クソゲーなんだろう
72無念Nameとしあき25/01/06(月)17:53:28No.1286150286そうだねx1
    1736153608776.png-(293734 B)
293734 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
73無念Nameとしあき25/01/06(月)17:54:29No.1286150496+
>はたらくUFOは面白かったよ
スマホ版出た時からお気に入りで続編待ってたけどもう諦めたわ
74無念Nameとしあき25/01/06(月)17:54:45No.1286150556+
>1736153608776.png
oh...
75無念Nameとしあき25/01/06(月)17:54:48No.1286150563+
気に入らないゲームを神ゲーって言うやつなんているのか
76無念Nameとしあき25/01/06(月)17:55:20No.1286150695+
>No.1286150286
組長「助けてやるが条件がある、岩田を社長にしろ」
77無念Nameとしあき25/01/06(月)17:56:00No.1286150845そうだねx1
そろそろこの流れが面白くない信者が突撃するころあい
78無念Nameとしあき25/01/06(月)17:57:54No.1286151245+
    1736153874936.png-(73577 B)
73577 B
>そろそろこの流れが面白くない信者が突撃するころあい
突撃はこれだけにしておけ
79無念Nameとしあき25/01/06(月)17:58:09No.1286151305+
>1736153608776.png
正直そう遠くない未来でこれをまた見る気がするわ
80無念Nameとしあき25/01/06(月)17:58:12No.1286151321そうだねx2
カービィも正直マンネリだし何か変革が欲しいところ
81無念Nameとしあき25/01/06(月)17:58:28No.1286151386+
>>No.1286150286
>組長「助けてやるが条件がある、岩田を社長にしろ」
いわっちに才能があったのはわかるが経営に参画させた采配は謎過ぎる…
82無念Nameとしあき25/01/06(月)17:58:46No.1286151437+
>突撃はこれだけにしておけ
モトシャッツオ!モトシャッツオじゃないか!
83無念Nameとしあき25/01/06(月)18:00:26No.1286151760+
新作どうすんだろうね
ディスカバリー路線のをまた出すのかな
正直初3Dっていうのがキャッチーなだけで今後も売れるとは思えないけど
84無念Nameとしあき25/01/06(月)18:05:40No.1286152870そうだねx8
    1736154340577.jpg-(690331 B)
690331 B
>No.1286150286
金の卵が社内にいてよかったな…
85無念Nameとしあき25/01/06(月)18:13:47No.1286154606+
>年齢的に定年かな石川さん
初代カービィ当時は若手だったけどそれでも桜井君より年上だしそこからだいたい35年だから普通に定年
安藤さんはさすがにもうちょい若いがそれでも50超えてるはずなんでこっちも後進育てる時期だしな
86無念Nameとしあき25/01/06(月)18:18:59No.1286155710+
定年だからスパっとやめるなんてコンポーサー初めて聞く
87無念Nameとしあき25/01/06(月)18:19:52No.1286155912そうだねx2
>HAL研の作曲者さんなんでこんな辞めていくんだろうね
>すぎやまこういちとか死ぬまで頑張ってたし下村陽子とかのそのあたりの古株だってまだやる気マンマンなのに
椙山は9あたりでもうドラクエの作曲は弟子に任せてたし
下村だって会社辞めたの20年以上前だし比較対象間違ってない?
88無念Nameとしあき25/01/06(月)18:21:54No.1286156366そうだねx1
>取り敢えずジョイボール復活はよ
89無念Nameとしあき25/01/06(月)18:22:34No.1286156499そうだねx3
>定年だからスパっとやめるなんてコンポーサー初めて聞く
定年前に辞めるのが殆どで定年まで残るのがレアだからなコンポーザーは
90無念Nameとしあき25/01/06(月)18:23:18No.1286156680そうだねx2
    1736155398145.jpg-(29045 B)
29045 B
HAL研てまだあったのか
91無念Nameとしあき25/01/06(月)18:24:47No.1286156996+
定年関係なく抜けていく人がいる中定年だけが理由ってあんま思えないわ
92無念Nameとしあき25/01/06(月)18:25:03No.1286157055+
トシ考えると任天堂の近藤浩治も数年後には定年なんだよな
93無念Nameとしあき25/01/06(月)18:28:21No.1286157767+
ていうか新作発表まだなんか
最後に出したwiiDXてもう2年経つんじゃなかった?
94無念Nameとしあき25/01/06(月)18:29:29No.1286158055+
開発力に関しちゃゲーフリよりはマシ…?
95無念Nameとしあき25/01/06(月)18:31:00No.1286158398+
星カビのイメージが強すぎる
96無念Nameとしあき25/01/06(月)18:31:22No.1286158477+
>開発力に関しちゃゲーフリよりはマシ…?
五分五分じゃね
97無念Nameとしあき25/01/06(月)18:31:26No.1286158494+
>定年関係なく抜けていく人がいる中定年だけが理由ってあんま思えないわ
意味わからん
98無念Nameとしあき25/01/06(月)18:32:28No.1286158735+
>ていうか新作発表まだなんか
>最後に出したwiiDXてもう2年経つんじゃなかった?
「まだ」2年だ
99無念Nameとしあき25/01/06(月)18:33:09No.1286158867+
俺は分かるけど
100無念Nameとしあき25/01/06(月)18:33:54No.1286159026+
シリーズ出すのが速いペースのポケモンですら3年
それ以外でも4年5年以上がザラよ
101無念Nameとしあき25/01/06(月)18:34:05No.1286159065+
>俺は分かるけど
どういうことよ
102無念Nameとしあき25/01/06(月)18:34:07No.1286159071+
トリプルデラックスあたりだと2年くらいおきに新作出してたからな
流石に雲行き怪しい
103無念Nameとしあき25/01/06(月)18:34:57No.1286159262そうだねx3
定年コンポーザーっていうとコナミのむっちゃんくらいしかパッと思い浮かばんな
それくらい珍しい
104無念Nameとしあき25/01/06(月)18:35:04No.1286159292そうだねx2
2年ペースで出さなきゃ雲行き怪しいってちょっと厳しくね
105無念Nameとしあき25/01/06(月)18:35:29No.1286159389+
ゲームの開発費自体が高騰してる時代だし間隔空くのも自然か
106無念Nameとしあき25/01/06(月)18:35:37No.1286159408そうだねx3
ゲーフリ「ポケモン作りました」
任天堂「売れすぎだろポケモン専用版権会社作ってやるわ」
ゲーフリ「サンクス」

ハル「カービー作りました」
任天「そう・・・」
107無念Nameとしあき25/01/06(月)18:36:40No.1286159673+
ワープスター…はアニメ後だったか
108無念Nameとしあき25/01/06(月)18:37:01No.1286159750+
>ゲーフリ「ポケモン作りました」
>任天堂「売れすぎだろポケモン専用版権会社作ってやるわ」
>ゲーフリ「サンクス」
>
>ハル「カービー作りました」
>任天「そう・・・」
国内外合わせてもセールス6倍くらい違うんだから当然では
109無念Nameとしあき25/01/06(月)18:37:11No.1286159798+
ペースが乱れてたらどっかでつっかえてるって思うのは自然では
110無念Nameとしあき25/01/06(月)18:37:40No.1286159911そうだねx1
>ていうか新作発表まだなんか
十中八九後継ハード向けに開発中だろう
111無念Nameとしあき25/01/06(月)18:38:19No.1286160063+
>国内外合わせてもセールス6倍くらい違うんだから当然では
同じ土俵でそのセールス差が生まれる事がね・・・
112無念Nameとしあき25/01/06(月)18:39:11No.1286160281+
>同じ土俵でそのセールス差が生まれる事がね・・・
何が?
113無念Nameとしあき25/01/06(月)18:39:36No.1286160388+
カービィの新作・・・期待と不安が一緒にあるわ
なんなら不安の方がやや大きい
114無念Nameとしあき25/01/06(月)18:40:05No.1286160512そうだねx2
ポケモンに届かずともカービィとてトップクラスのIPやねんで
何が不満なのよ
115無念Nameとしあき25/01/06(月)18:40:18No.1286160565+
>カービィの新作・・・期待と不安が一緒にあるわ
>なんなら不安の方がやや大きい
なぜ?
116無念Nameとしあき25/01/06(月)18:41:04No.1286160726+
そろそろ売り上げ1000万レベルのだしてほしいよね
117無念Nameとしあき25/01/06(月)18:41:42No.1286160883+
>同じ土俵でそのセールス差が生まれる事がね・・・
分かるよ俺もキャプテンレインボーは500万くらい売れて然るべきだと思ってるからな
118無念Nameとしあき25/01/06(月)18:42:11No.1286160984そうだねx1
カービィは最近グッズにかなり力入ってる
初期の頃目に入ったのは片っ端から買ってたけどあまりに増えすぎて余程見た目気に入ったグッズしか買わなくなった
119無念Nameとしあき25/01/06(月)18:43:16No.1286161237そうだねx1
てか3D化でカービィシリーズとしてセールス倍くらい伸ばせたのに何が不満なのか理解出来ん
120無念Nameとしあき25/01/06(月)18:43:18No.1286161248+
>何が?
何がってそりゃファンとしちゃ悲しいだろ普通に
いやファンでもなんでもなけりゃどうでもいいかハハハ
121無念Nameとしあき25/01/06(月)18:44:00No.1286161419+
>社員にSNSで天皇家批判してるバカがいたけどちゃんと処分したのか?
二度と表に出てこない部署に異動
122無念Nameとしあき25/01/06(月)18:45:31No.1286161742そうだねx3
なんか無理やり叩こうとしてるのいない?
123無念Nameとしあき25/01/06(月)18:46:56No.1286162033そうだねx1
    1736156816693.png-(261374 B)
261374 B
>ハル「カービー作りました」
>任天「そう・・・」
124無念Nameとしあき25/01/06(月)18:46:56No.1286162034+
不満というか不安よな
この経営状況でどこまでやってけんのかっていう
125無念Nameとしあき25/01/06(月)18:47:29No.1286162162+
無理やり擁護してるやつのほうが目立って見えるけど
126無念Nameとしあき25/01/06(月)18:48:36No.1286162433+
>ワープスター…はアニメ後だったか
ポケモンもアニメ後よ
127無念Nameとしあき25/01/06(月)18:49:11No.1286162571そうだねx1
>無理やり擁護してるやつのほうが目立って見えるけど
例えばどのレス?
128無念Nameとしあき25/01/06(月)18:51:01No.1286163027+
人のレス不満扱いしてんのだよ
129無念Nameとしあき25/01/06(月)18:51:24No.1286163122+
>>そろそろこの流れが面白くない信者が突撃するころあい
>突撃はこれだけにしておけ
懐かしい!
130無念Nameとしあき25/01/06(月)18:51:34No.1286163167+
コンポーザーの定年退職やってる率の低さすら知らんのだからゲーム会社の事なんざ更にどうでも良いんだろうよ
131無念Nameとしあき25/01/06(月)18:52:37No.1286163410+
>なぜ?
いやまたおんなじようなの出されたらガッカリするだろ
132無念Nameとしあき25/01/06(月)18:52:41No.1286163428+
カービィカフェ増えるんだっけ
133無念Nameとしあき25/01/06(月)18:53:03No.1286163512+
>いやまたおんなじようなの出されたらガッカリするだろ
しないけど…
134無念Nameとしあき25/01/06(月)18:53:32No.1286163623そうだねx1
ディスカバリーと同じようなのが出てくるなら普通に大歓迎ですわ
135無念Nameとしあき25/01/06(月)18:54:20No.1286163827+
スタアラのPVみた時は正直またか・・・ってなったよ
136無念Nameとしあき25/01/06(月)18:59:28No.1286165061+
寝る間も惜しんで開発するような人じゃないと生き残れないんだろうな
137無念Nameとしあき25/01/06(月)19:00:05No.1286165233+
試行錯誤してたGC版本編開発時代の頃の構想の数々が後に結実したのは感慨深い
138無念Nameとしあき25/01/06(月)19:00:16No.1286165271+
>寝る間も惜しんで開発するような人じゃないと生き残れないんだろうな
実際桜井さんなんかはインフルで病気の中ベッドで開発してたとか言ってたな
139無念Nameとしあき25/01/06(月)19:00:37No.1286165354+
岩田と桜井がいた時は効率化できてたろうけど
今どうなってんだろ
140無念Nameとしあき25/01/06(月)19:02:40No.1286165832+
スタフィー「ボクの方が星っぽいのに…」
141無念Nameとしあき25/01/06(月)19:05:37No.1286166552+
>ディスカバリーと同じようなのが出てくるなら普通に大歓迎ですわ
欲を言えば使えるコピー増えて欲しい
142無念Nameとしあき25/01/06(月)19:09:40No.1286167504+
リ…リムサリアの封印
143無念Nameとしあき25/01/06(月)19:14:31No.1286168741+
MOTHER2とか3も開発グダグダだったけどこれはどれくらいハル研関係してんだろ
144無念Nameとしあき25/01/06(月)19:18:13No.1286169694そうだねx1
ハル研がブラック判明したとき謎の擁護軍団が発生してそれも話題になったよな
なんでこんな擁護されるんだ
145無念Nameとしあき25/01/06(月)19:19:34No.1286170042+
ずっと過去作の焼き直し続けとけばええねん
146無念Nameとしあき25/01/06(月)19:21:30No.1286170579+
>>ディスカバリーと同じようなのが出てくるなら普通に大歓迎ですわ
>欲を言えば使えるコピー増えて欲しい
バトルデラックスに登場済みな能力は敷居は低そう
147無念Nameとしあき25/01/06(月)19:23:08No.1286171003+
スマブラはともかくカービィ作るのにそんな時間かかるもんかね?
148無念Nameとしあき25/01/06(月)19:28:27No.1286172442+
>スマブラはともかくカービィ作るのにそんな時間かかるもんかね?
インタビューとか見てると全員が何となくで作ってるっぽいから意見がまとまらなくて話が進まないんじゃないかな
スタッフの空気見てアイデア採用とかしてるみたいだし桜井さんみたいなロジックに基づいて骨組み作るって感じではなさそう
149無念Nameとしあき25/01/06(月)19:39:29No.1286175426+
つーか最初潰れそうだったのが持ち直してカービィだったんだから持ち直した人いなくなったらそらヤバいだろがい
150無念Nameとしあき25/01/06(月)19:40:21No.1286175657+
あつめてカービィみたいな外伝作品つくる余裕はもうないのかな
151無念Nameとしあき25/01/06(月)19:45:29No.1286177033+
>ハル研がブラック判明したとき謎の擁護軍団が発生してそれも話題になったよな
>なんでこんな擁護されるんだ
カービィ好きたちは無条件で擁護する特性があるからな
152無念Nameとしあき25/01/06(月)19:46:17No.1286177253+
基本的にスマブラが出る年以外は全部赤字決算
153無念Nameとしあき25/01/06(月)19:47:37No.1286177623+
今年でカービィファン20年になるけど明らかに昔と比べて熱量下がってるのは感じる
参ドロ辺りまでの敵キャラはほぼ全員名前わかるけどWii以降割と知らなかったり忘れてるの多い
154無念Nameとしあき25/01/06(月)19:50:39No.1286178442+
最後に買ったのはハコボーイかな
結構面白かった
155無念Nameとしあき25/01/06(月)19:52:23No.1286178930+
カービィ以外の新IPを作りたそうなのはわかるがどれも微妙な成果なのがなぁ
156無念Nameとしあき25/01/06(月)19:53:16No.1286179187+
カービィ本編もずっと同じことやってるだけだったからなぁ
ディスカバリーでようやくって感じだ
157無念Nameとしあき25/01/06(月)19:54:42No.1286179625そうだねx1
上の方でも出てるけどスタアラはオタク中学生が好きそうな設定と世界観付けたのはあんまり好きじゃないし勘弁してほしいカービィにいらんわああいうの
ゲームは好きだけど
158無念Nameとしあき25/01/06(月)19:57:22No.1286180368+
スタートボタン押したときにポエムが表示されるのキツいよね
適度におふざけしたコピー能力説明でいいのに
159無念Nameとしあき25/01/06(月)19:59:47No.1286181061そうだねx3
でもカービィって子供向けゲームだしおじさんの好みに合わなくても…
160無念Nameとしあき25/01/06(月)20:04:01No.1286182247そうだねx3
ぶっちゃけゲーム部分面白ければテキストが電波で何言ってるのか分からない感じになってもいいわ
161無念Nameとしあき25/01/06(月)20:04:37No.1286182408そうだねx1
言うほどポエムにも電波にも見えんわ
162無念Nameとしあき25/01/06(月)20:05:56No.1286182774+
>ぶっちゃけゲーム部分面白ければテキストが電波で何言ってるのか分からない感じになってもいいわ
ロボボはゲーム部分面白かったから気にならなかったよ
スタアラは…
163無念Nameとしあき25/01/06(月)20:08:08No.1286183390そうだねx1
スタアラはファンサービス強めで集大成にしたかったのはいいとおもう
164無念Nameとしあき25/01/06(月)20:08:55No.1286183623+
エアライドの移植か新作早く出せ
165無念Nameとしあき25/01/06(月)20:12:06No.1286184509+
堅実にwiiのエンジンに少しずつ手を加えながら2年間隔で発売とかをずっと続けてればいいと思うわ
冒険は余った手で小規模でやってりゃいい
変に冒険しようとして普段抱えてるように見える
166無念Nameとしあき25/01/06(月)20:22:53No.1286187578+
岩田・桜井がいたのに何故…
167無念Nameとしあき25/01/06(月)20:23:58No.1286187878+
根幹のゲーム部分がそれほど変わらないから時間置かないと飽きられそうな気はする
168無念Nameとしあき25/01/06(月)20:24:12No.1286187954+
その二人がいたから会社が残ってるんだぞ
169無念Nameとしあき25/01/06(月)20:24:29No.1286188033そうだねx2
>スタアラはファンサービス強めで集大成にしたかったのはいいとおもう
実際3D本編に行く前に歴代作品を統括する意図もあったとのことだしな
170無念Nameとしあき25/01/06(月)20:25:39No.1286188402+
宇宙警備隊とかエッガーランドを復活させよう
171無念Nameとしあき25/01/06(月)20:26:42No.1286188687+
    1736162802777.jpg-(138023 B)
138023 B
HAL研最高傑作
172無念Nameとしあき25/01/06(月)20:38:36No.1286192099+
>スタアラはファンサービス強めで集大成にしたかったのはいいとおもう
マルクを始め歴代ボスや仲間をまとめてプレイアブル化は最高にお祭り感あった
あれ再利用してもう一作出さないかな…
173無念Nameとしあき25/01/06(月)20:40:43No.1286192713そうだねx1
>◯◯しか作れないとこ
割と多い気がする
174無念Nameとしあき25/01/06(月)20:42:05No.1286193067+
桜井政博のゲーム作るにはを見てると
スマブラSPがスパデラの遺伝子で作られてるのは疑いの余地がないと思う
ヒットストップとかパリッとしたエフェクトとか
175無念Nameとしあき25/01/06(月)20:48:57No.1286195106+
>>スタアラはファンサービス強めで集大成にしたかったのはいいとおもう
>マルクを始め歴代ボスや仲間をまとめてプレイアブル化は最高にお祭り感あった
>あれ再利用してもう一作出さないかな…
ドリームフレンズにディスカバリー以降の本編作品も加わりそう