二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736124524353.jpg-(50665 B)
50665 B無念Nameとしあき25/01/06(月)09:48:44No.1286073476そうだねx1 18:16頃消えます
スプラトゥーン3スレ

今日からお仕事ですよー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/06(月)09:49:29No.1286073547そうだねx1
    1736124569989.jpg-(1171314 B)
1171314 B
週末はフェスですよー

ヨビマツリも始まってますよー
2無念Nameとしあき25/01/06(月)09:50:09No.1286073599そうだねx1
    1736124609545.jpg-(338737 B)
338737 B
特別なギアも配布中ですよー

お忘れなくー
3無念Nameとしあき25/01/06(月)09:52:26No.1286073808そうだねx1
    1736124746376.jpg-(418934 B)
418934 B
イベントマッチもありますよー

熱くバトリましょー
4無念Nameとしあき25/01/06(月)09:55:12No.1286074060+
仕事始めなので人が来なくても泣かない

ゲーム内も同じ人に当たる事かなり増えましたしね
5無念Nameとしあき25/01/06(月)10:09:35No.1286075605そうだねx2
なんで伸ばすの?
6無念Nameとしあき25/01/06(月)10:10:39No.1286075735そうだねx4
正月と言えばのしイカなので
7無念Nameとしあき25/01/06(月)10:16:56No.1286076412+
久しぶりにプチオがエリア一位でやる気出して配信してたけど地味だけど上手いな
アレでもう少し華があればな...
8無念Nameとしあき25/01/06(月)10:19:01No.1286076653そうだねx2
連続して勝ち越した時に内部レートが上がるのは納得いくけどそのあと連敗した時に敵だけ内部レート高いままになってないか?と思う事がよくある
9無念Nameとしあき25/01/06(月)10:29:14No.1286077812+
マッチングに関してずっと言われてるけど他のゲームでもその辺りの不満は常にあるよね
ある程度マッチングの幅とか説明してくれたらいいのにね
10無念Nameとしあき25/01/06(月)10:32:31No.1286078228そうだねx5
日によって調子にムラがありすぎる俺
調子いい時はエイムもバシバシ決まるし敵の動きも手に取るように予測できるけどダメな時はほんとダメ
こういう調子の波を最小限に抑えられるプレイヤーが上位に行くんだろうな
11無念Nameとしあき25/01/06(月)10:42:13No.1286079290+
年末年始にかけてチャレンジ負け過ぎてマイナス行ったわ
なんとか2桁までに持ち直したけど年末年始にチャレンジとかXはやるもんじゃないなって
12無念Nameとしあき25/01/06(月)10:50:17No.1286080227そうだねx2
>日によって調子にムラがありすぎる俺
殆どの人は大なり小なりコレはあるんだろうけどこの辺を考慮しないで仲間やマッチングに不満ぶつけてるんだろうね
まあ確かにミラー区分とかパワー隠してるとか問題はあるけどさ
13無念Nameとしあき25/01/06(月)11:09:10No.1286082422そうだねx2
年末年始は開幕棒立ちとかカモン連打とか味方撃ちや故意に水没しにいったりするのが特に増えてた
仲間のせいな試合の数も多かったよ
14無念Nameとしあき25/01/06(月)11:14:20No.1286083076+
自分の天敵を味方の有利なブキが処理してくれないと何も出来ない
15無念Nameとしあき25/01/06(月)11:14:31No.1286083100そうだねx7
>マッチングに関してずっと言われてるけど他のゲームでもその辺りの不満は常にあるよね
スプラは敵のブキ拾えるでもないし射程差マッチだの格差マッチだの常に組まれるから不満は当然である
16無念Nameとしあき25/01/06(月)11:15:55No.1286083265+
中でブキチェンジ出来たらどうなってたんだろう
17無念Nameとしあき25/01/06(月)11:17:06No.1286083415+
ここじゃない別のシューターゲームでコレ言われててちょっと笑えないわ
>FPSたくさんやってる多数の配信者が1番ストレス溜まるといってるゲームなんかわかる?
>一撃死がたくさんあるスプラトゥーンだよ
18無念Nameとしあき25/01/06(月)11:17:13No.1286083425+
キッズが増える時期の試合は魔窟
分かっていた筈なのになぜ俺は…
19無念Nameとしあき25/01/06(月)11:18:24No.1286083563+
キッズが増えてもレーティングが適正ならそれなりの試合が組まれる
そう思っていた時期が俺にもありました
20無念Nameとしあき25/01/06(月)11:18:50No.1286083630+
懲罰マッチ始まると味方が突っ込んで行っては溶けて行く
こっちはSP温存して4人揃うか味方1人でもSP溜まるのを待ってるけど
そのタイミングは来ない
21無念Nameとしあき25/01/06(月)11:19:03No.1286083650+
武器チェンジより始まる前にこのマップだったらこの武器って設定できる機能が欲しいわ
2マップランダムなのにそれぞれ戦い方も変えなきゃならんから向いてないマップ来ると初っ端モチベ下がる
22無念Nameとしあき25/01/06(月)11:21:41No.1286083978+
バトル前にネームプレートで4対4見せてる時に
ネームプレートの横に手持ちブキのアイコン表示してくんねーかな
23無念Nameとしあき25/01/06(月)11:22:57No.1286084134そうだねx4
>レーティングが適正なら
ここがまず怪しくない?
24無念Nameとしあき25/01/06(月)11:22:58No.1286084137そうだねx1
>こっちはSP温存して4人揃うか味方1人でもSP溜まるのを待ってるけど
もはやsp溜めしてる俺が悪いのか?と思うくらい神風しにいく
たまに風穴が開いて形勢逆転できる時もあるけど
25無念Nameとしあき25/01/06(月)11:23:14No.1286084175そうだねx1
前衛よりもキル数少ない後衛ばかり組まされる
何しに来たの?
26無念Nameとしあき25/01/06(月)11:23:35No.1286084217+
>バトル前にネームプレートで4対4見せてる時に
>ネームプレートの横に手持ちブキのアイコン表示してくんねーかな
このシーンでいつもフルイド無印かフルカスか見分けられない
27無念Nameとしあき25/01/06(月)11:26:06No.1286084536そうだねx2
>>こっちはSP温存して4人揃うか味方1人でもSP溜まるのを待ってるけど
>もはやsp溜めしてる俺が悪いのか?と思うくらい神風しにいく
>たまに風穴が開いて形勢逆転できる時もあるけど
自陣塗ってsp溜めてブッパしかしない奴は思ってるより多いよな…
塗るなら前線に敵インクあるだろって思うのだが自陣を隅まで塗って足りなかったらもう何も出来ない奴
28無念Nameとしあき25/01/06(月)11:26:49No.1286084627+
ブキやギアの構成を2〜3種類作れてキルされたりリスポーンエリアに戻るとそれを変えられるようになればある程度融通利くようになるかもしれん
29無念Nameとしあき25/01/06(月)11:27:33No.1286084721+
>前衛よりもキル数少ない後衛ばかり組まされる
>何しに来たの?
チーム内の内部レート低いのがその後衛だったってだけ
後衛よりもキル取ってる前衛の自分を誇れ
30無念Nameとしあき25/01/06(月)11:28:14No.1286084833+
>ブキやギアの構成を2〜3種類作れてキルされたりリスポーンエリアに戻るとそれを変えられるようになればある程度融通利くようになるかもしれん
今よりずっと混沌としそう
31無念Nameとしあき25/01/06(月)11:28:36No.1286084884そうだねx2
ブキチ杯常設してくんないかな
32無念Nameとしあき25/01/06(月)11:30:11No.1286085091+
イベントマッチ?ブキチ杯?その辺よくわからんから参加してない
普通のバトルよりお小遣い多いなら興味湧くが
33無念Nameとしあき25/01/06(月)11:30:58No.1286085187そうだねx5
キルレはともかくキル数は大体前衛の方が多くなるんじゃね
34無念Nameとしあき25/01/06(月)11:31:04No.1286085198+
>イベントマッチ?ブキチ杯?その辺よくわからんから参加してない
>普通のバトルよりお小遣い多いなら興味湧くが
5勝出来たらガチャ1回タダ!
35無念Nameとしあき25/01/06(月)11:32:02No.1286085338+
イカ速2.2にさらに盛りたいけどこれに追加しても大して変わらないだろうか
36無念Nameとしあき25/01/06(月)11:33:29No.1286085526+
キル取る役目って短〜中射程じゃないの
切る取りまくる長射程なんて極稀に来るバチクソ上手い奴くらいの感覚なんだけど
37無念Nameとしあき25/01/06(月)11:34:57No.1286085748そうだねx1
ブキチ杯とかもっと色んなステージで開催してほしいわ
ステ変更くらいなら気軽にできるだろうと期待してたんだがなあ
38無念Nameとしあき25/01/06(月)11:37:19No.1286086080そうだねx4
自陣に篭って来た敵だけ迎え撃つスタイルでリザルトだけは悪くない奴も困る
39無念Nameとしあき25/01/06(月)11:37:19No.1286086082+
>イカ速2.2にさらに盛りたいけどこれに追加しても大して変わらないだろうか
ブキの重さによる
40無念Nameとしあき25/01/06(月)11:39:34No.1286086364+
>ブキチ杯とかもっと色んなステージで開催してほしいわ
>ステ変更くらいなら気軽にできるだろうと期待してたんだがなあ
武器もギアもランダムならステージもランダムにしてクマブキも稀に配ればもっと盛り上がっただろうね
41無念Nameとしあき25/01/06(月)11:42:34No.1286086768+
>イベントマッチもありますよー
>熱くバトリましょー
4は4時間ごとにでも切り替わるイベントマッチをフェスに盛り込んで欲しいわ
ARMSのパーティジャックで既にやってた仕様だしな
42無念Nameとしあき25/01/06(月)11:45:31No.1286087121+
>自陣に篭って来た敵だけ迎え撃つスタイルでリザルトだけは悪くない奴も困る
前線の手前でそんな感じだわ
ジャンプ先NO1ばっか取る
43無念Nameとしあき25/01/06(月)11:46:25No.1286087238+
>キル取る役目って短〜中射程じゃないの
>切る取りまくる長射程なんて極稀に来るバチクソ上手い奴くらいの感覚なんだけど
長射程は上手くないとキルすら取れないし塗りもできない
44無念Nameとしあき25/01/06(月)11:47:01No.1286087317+
>自陣に篭って来た敵だけ迎え撃つスタイルでリザルトだけは悪くない奴も困る
ホームに籠って味方が倒し損ねた敵だけ狩ってリザルトではK/Dめっちゃいいみたいなのが居てなあ…いやこれガチヤグラなんよ…
45無念Nameとしあき25/01/06(月)11:48:05No.1286087478+
>イベントマッチ?ブキチ杯?その辺よくわからんから参加してない
>普通のバトルよりお小遣い多いなら興味湧くが
ランクに影響の無いガチバトルだよ
46無念Nameとしあき25/01/06(月)11:50:02No.1286087763+
イベントマッチは5勝したらやめる
5勝するまでに20戦以上する時もあるけど
47無念Nameとしあき25/01/06(月)11:50:55No.1286087884+
>自陣に篭って来た敵だけ迎え撃つスタイルでリザルトだけは悪くない奴も困る
ひたすら突撃して一人殺して死ぬを延々と続けられると前線が押し上げられない
48無念Nameとしあき25/01/06(月)11:53:29No.1286088253+
スペシューは弱くて警戒されない間に地味な嫌がらせして飯をくってるところあるので徹底マークしないでくださいますか
49無念Nameとしあき25/01/06(月)11:55:58No.1286088604+
前出ろ洗剤!お前自分がチャージャーだと思ってんじゃないだろうな!
50無念Nameとしあき25/01/06(月)11:56:03No.1286088615そうだねx1
>ホームに籠って味方が倒し損ねた敵だけ狩ってリザルトではK/Dめっちゃいいみたいなのが居てなあ…いやこれガチヤグラなんよ…
敵にいる時は勿論だけど自分が削ったり倒し損ねたやつのトドメばっかり取ってリザルトいい武器嫌い
ロンブラとロンカスっていうんですけど
51無念Nameとしあき25/01/06(月)11:56:50No.1286088742+
イベマってなんの内部パワーが関係してるんだ?
52無念Nameとしあき25/01/06(月)11:57:00No.1286088769+
久々にL3リールガン触ってきたけど
何をすれば良いのかさっぱりなままだった
53無念Nameとしあき25/01/06(月)11:57:58No.1286088909+
スプラのおいて3点バーストって何の利点も無いよな
敵のイカタコとシャケをインクで染めるだけの武器
54無念Nameとしあき25/01/06(月)11:59:11No.1286089092そうだねx2
リールガンのあの使用感いつまで経っても馴染めない
バイトに頻繁に出て来ないでほしい
55無念Nameとしあき25/01/06(月)11:59:34No.1286089146+
>敵にいる時は勿論だけど自分が削ったり倒し損ねたやつのトドメばっかり取ってリザルトいい武器嫌い
倒せない方がいいっていうのか
56無念Nameとしあき25/01/06(月)12:00:51No.1286089349そうだねx2
味方の不満を言うイカは自分が全部やればいいのにやれない下手くそと相場は決まってる
57無念Nameとしあき25/01/06(月)12:00:56No.1286089365+
>イベマってなんの内部パワーが関係してるんだ?
ベースになってるルールの内部パワーじゃないかな
ヤグラ系ならヤグラの内部パワーみたいな感じで
58無念Nameとしあき25/01/06(月)12:01:02No.1286089382+
>スプラのおいて3点バーストって何の利点も無いよな
>敵のイカタコとシャケをインクで染めるだけの武器
まあ単純にキル速遅い&一射ごとの硬直が長い代わりに塗れるとか射程が長いとかならわかるんだけどさ
ラクトのほうが両方とも優れてる上にキル速まで負けてる・・・存在価値がわかんねえのよもう
59無念Nameとしあき25/01/06(月)12:02:59No.1286089671+
リールガンは連打の判定?を緩くしてほしい
タイミング失敗したときの硬直がストレス
60無念Nameとしあき25/01/06(月)12:03:55No.1286089803+
>ベースになってるルールの内部パワーじゃないかな
>ヤグラ系ならヤグラの内部パワーみたいな感じで
一度もバンマやったことないけど大体フェスぱワーと同じくらいだったよ
61無念Nameとしあき25/01/06(月)12:04:45No.1286089933+
>リールガンのあの使用感いつまで経っても馴染めない
>バイトに頻繁に出て来ないでほしい
リール系はドドドって弾が出る間レティクルに相手を入れ続けてないといけないブキ
適当にエイムしてるとちゃんと当たらないよ
62無念Nameとしあき25/01/06(月)12:05:21No.1286090038そうだねx2
>倒せない方がいいっていうのか
正直ブラスターは爆風範囲小さくするか威力落とせとは思っている
絶対当たってないって!で死ぬし
63無念Nameとしあき25/01/06(月)12:08:01No.1286090437そうだねx8
    1736132881517.jpg-(14972 B)
14972 B
>自分が全部やればいいのに
実際自分でキルしてオブジェクト進めてってしないと勝てない試合ばっかよ
マッチングどうなってんだよ
64無念Nameとしあき25/01/06(月)12:08:11No.1286090462+
>>ベースになってるルールの内部パワーじゃないかな
>>ヤグラ系ならヤグラの内部パワーみたいな感じで
>一度もバンマやったことないけど大体フェスぱワーと同じくらいだったよ
同じく一度もバカマやった事ないC-だけどフェスパワーが2100でイベマは1400くらい
やたらキツい回が多くて上位50%にも入れなかったわ
なんなんだこの差
65無念Nameとしあき25/01/06(月)12:08:18No.1286090486+
リールガンとかモップリンとか塗る時にコントローラー振らないと同じ場所をダババッて塗ってインク無駄に消費してるみたいで嫌だ
66無念Nameとしあき25/01/06(月)12:12:07No.1286091177そうだねx1
なんなら時間帯で2150だったり1700程度だったりするので
プレイ人口の影響はあると思う
67無念Nameとしあき25/01/06(月)12:12:07No.1286091180+
>同じく一度もバカマやった事ないC-だけどフェスパワーが2100でイベマは1400くらい
なそにん
もう何にやっても万年1800代だからそういうゲームなのかと
68無念Nameとしあき25/01/06(月)12:13:39No.1286091452+
前線上げたい時に味方がついてこないとしんどい
ワイプ取った時くらい詰めてほしい
69無念Nameとしあき25/01/06(月)12:13:48No.1286091474そうだねx14
    1736133228162.mp4-(2567000 B)
2567000 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
70無念Nameとしあき25/01/06(月)12:15:22No.1286091768そうだねx5
書き初めだと…
71無念Nameとしあき25/01/06(月)12:17:20No.1286092110+
>>同じく一度もバカマやった事ないC-だけどフェスパワーが2100でイベマは1400くらい
>なそにん
>もう何にやっても万年1800代だからそういうゲームなのかと
ナワバリはやってるんだよね...
ガチルールは真面目に始めたらかなり炊いちゃいそうでイベマだけやってるんだけど1400くらいで50%以下の筈なのにやたら上手い敵ばっかと当たるんだよね
72無念Nameとしあき25/01/06(月)12:19:42No.1286092507+
サモラン勢の配信者たちがヘビ年だからヘビだけ倒さずにカンスト耐久してたけど満潮が地獄だったな
やっぱヘビってテッキュウタワーより強いって
73無念Nameとしあき25/01/06(月)12:20:00No.1286092562+
X1600前後でイベントとフェスが同じくらいの1400前後だな
フェストイベントで差が大きい人もいるっぽいから参考にならないだろうけど
74無念Nameとしあき25/01/06(月)12:21:03No.1286092761そうだねx11
    1736133663860.mp4-(1459109 B)
1459109 B
おれの生存力をみよ!
75無念Nameとしあき25/01/06(月)12:21:29No.1286092841そうだねx1
>キル取る役目って短〜中射程じゃないの
>切る取りまくる長射程なんて極稀に来るバチクソ上手い奴くらいの感覚なんだけど
じゃあ長射程は何するんですか?!
76無念Nameとしあき25/01/06(月)12:21:57No.1286092926+
>サモラン勢の配信者たちがヘビ年だからヘビだけ倒さずにカンスト耐久してたけど満潮が地獄だったな
>やっぱヘビってテッキュウタワーより強いって
満潮ヘビはタワーなんかよりずっと害悪
湧いたら最優先で倒してるわ
満潮ではイクラが足りないってこと少ないし
77無念Nameとしあき25/01/06(月)12:24:11No.1286093340+
敵に挙動のおかしいひれお君がいたから
子どもかな?と思ってメモリー見たら途中で試合放棄してた…
通報するね…
78無念Nameとしあき25/01/06(月)12:27:28No.1286093934そうだねx3
通報は自動で10分ペナつけてほしいよ
条件を明確にしてさ
79無念Nameとしあき25/01/06(月)12:32:23No.1286094857+
>ガチルールは真面目に始めたらかなり炊いちゃいそうでイベマだけやってるんだけど1400くらいで50%以下の筈なのにやたら上手い敵ばっかと当たるんだよね
イベントマッチってなんか異様に相手が強いよね
80無念Nameとしあき25/01/06(月)12:35:03No.1286095376+
もうXマッチの上のほう海外勢まみれで敵味方問わずぽこぽこ落ちまくる
81無念Nameとしあき25/01/06(月)12:38:30No.1286096020+
俺は大体Xパワーやフェスパワーの計測時くらいの値でイベマパワーがでてるな
金ラインを見てもそうだけどガチルール系に比べてナワバリのイベマは全体的にパワー低めになる傾向があると思う
82無念Nameとしあき25/01/06(月)12:39:34No.1286096234そうだねx6
ヘビは見つけ次第殺す
カモン押すな
83無念Nameとしあき25/01/06(月)12:40:27No.1286096416そうだねx4
長射程ゲーとか言うけど普通に短射程シューターとか中射程武器が環境やろ
後衛武器の方が難しいし編成事故あるしXP上がりにくいぞ
84無念Nameとしあき25/01/06(月)12:40:50No.1286096480そうだねx3
>>やっぱヘビってテッキュウタワーより強いって
>満潮ヘビはタワーなんかよりずっと害悪
倒した後も顎が地味に残るし塗り跡も邪魔だしで満潮に限らずヘビは即処理派
ヘビのお尻にヘビがくっついてくる湧きは大嫌い
85無念Nameとしあき25/01/06(月)12:41:23No.1286096591+
シューターやマニュ系は甘えでしかない
86無念Nameとしあき25/01/06(月)12:43:15No.1286096905そうだねx3
何が嫌かってヘビにナイス玉轢かれるのが納得いかん
87無念Nameとしあき25/01/06(月)12:44:08No.1286097081+
>何が嫌かってタマヒロイにナイス玉轢かれるのが納得いかん
88無念Nameとしあき25/01/06(月)12:44:24No.1286097139+
ヘビは足音大人しいのが本当に性格悪い
89無念Nameとしあき25/01/06(月)12:45:00No.1286097246+
>スペシューは弱くて警戒されない間に地味な嫌がらせして飯をくってるところあるので徹底マークしないでくださいますか
スペコラは楽に食えるからと突っ込んでくる相手に刺さるトラップという絵に描いた餅
トラップでダメージ与えても倒しきれないメイン性能
現実は非情である
90無念Nameとしあき25/01/06(月)12:45:09No.1286097281そうだねx5
咄嗟の回避したら後ろに迫ってたヘビにやられるのはあるある過ぎる
91無念Nameとしあき25/01/06(月)12:49:16No.1286098093そうだねx1
>スペコラは楽に食えるからと突っ込んでくる相手に刺さるトラップという絵に描いた餅
>トラップでダメージ与えても倒しきれないメイン性能
トラップ連打でメイン使わず倒すんだよ
スペースシューターじゃなくていい?はい
92無念Nameとしあき25/01/06(月)12:52:16No.1286098692+
>タイミング失敗したときの硬直がストレス
L3はYMOのライディーンのリズムで撃つと丁度いい
93無念Nameとしあき25/01/06(月)12:53:32No.1286098945そうだねx2
無敵のテイオウイカが唯一貫通出来ないヘビと書けばどれだけヤバいオオモノなのかが分かる
94無念Nameとしあき25/01/06(月)12:54:33No.1286099133そうだねx3
>無敵のテイオウイカが唯一貫通出来ないヘビと書けばどれだけヤバいオオモノなのかが分かる
それを貫通できるサメってもしかして強い…?
95無念Nameとしあき25/01/06(月)12:55:18No.1286099254+
どんぴこでヘビをカゴまで連れてくるイカは正直フレンドリーファイヤして焼きたい
96無念Nameとしあき25/01/06(月)12:56:26No.1286099467そうだねx2
>それを貫通できるサメってもしかして強い…?
バイトのサメはめちゃめちゃ強いよ
97無念Nameとしあき25/01/06(月)12:56:32No.1286099487+
>無敵のテイオウイカが唯一貫通出来ないヘビと書けばどれだけヤバいオオモノなのかが分かる
何故か対ヘビにだけ発動から完全無敵のサメライドが最強ということでよろしいか
98無念Nameとしあき25/01/06(月)12:57:50No.1286099748そうだねx6
>サモラン勢の配信者たちがヘビ年だからヘビだけ倒さずにカンスト耐久してたけど満潮が地獄だったな
>やっぱヘビってテッキュウタワーより強いって
ヘビ年だからヘビを最優先で倒せ
99無念Nameとしあき25/01/06(月)13:00:09No.1286100226+
>どんぴこでヘビをカゴまで連れてくるイカは正直フレンドリーファイヤして焼きたい
一旦カゴ近くまで上げてからすかさず下に降りて尻を向ける作戦
しかし随伴のシャケに邪魔されて失敗に終わる
100無念Nameとしあき25/01/06(月)13:02:25No.1286100620そうだねx1
>シューターやマニュ系は甘えでしかない
無印ガエンは苦行
101無念Nameとしあき25/01/06(月)13:03:19No.1286100745そうだねx2
>>無敵のテイオウイカが唯一貫通出来ないヘビと書けばどれだけヤバいオオモノなのかが分かる
>それを貫通できるサメってもしかして強い…?
ヘビいっぱいいたらサメくれーってなるよ
なんか段差あって判定無効された!
102無念Nameとしあき25/01/06(月)13:03:55No.1286100849そうだねx1
>ヘビいっぱいいたらサメくれーってなるよ
>なんか段差あって判定無効された!
何かに接触したらブレーキすんのクソだわ
103無念Nameとしあき25/01/06(月)13:09:46No.1286101802そうだねx7
    1736136586055.mp4-(5542525 B)
5542525 B
サメライド「救いますよ」
104無念Nameとしあき25/01/06(月)13:12:17No.1286102205+
>何故か対ヘビにだけ発動から完全無敵のサメライドが最強ということでよろしいか
雑魚シャケにすら弾かれる雑魚SPは帰れ
105無念Nameとしあき25/01/06(月)13:15:13No.1286102642+
>ヘビは足音大人しいのが本当に性格悪い
急に背後からゴツンってやられるもんな
106無念Nameとしあき25/01/06(月)13:16:04No.1286102783+
>サメライド「救いますよ」
なんという冷静で的確な判断力なんだ!!
107無念Nameとしあき25/01/06(月)13:18:41No.1286103173そうだねx1
>>ヘビは足音大人しいのが本当に性格悪い
>急に背後からゴツンってやられるもんな
初手湧きとかだと結構分かるんだけど
ゴチャゴチャしだすと回避先に突然現れたりする
108無念Nameとしあき25/01/06(月)13:21:21No.1286103572+
スライドして華麗に回避した先でゴツン
109無念Nameとしあき25/01/06(月)13:24:00No.1286103948そうだねx1
    1736137440832.mp4-(6040503 B)
6040503 B
大晦日プレイ納めの勝ち試合をさらさら
110無念Nameとしあき25/01/06(月)13:37:24No.1286105989+
未だにオレンジインクでグリル出るのな
111無念Nameとしあき25/01/06(月)13:47:46No.1286107515そうだねx2
    1736138866896.png-(5780 B)
5780 B
>未だにオレンジインクでグリル出るのな
テレビの画面設定によってはさらに同化する
112無念Nameとしあき25/01/06(月)13:48:09No.1286107573+
>L3はYMOのライディーンのリズムで撃つと丁度いい
H3はダースベイダーのテーマが良いらしいぞ
113無念Nameとしあき25/01/06(月)13:48:22No.1286107601+
グリルの時はピョンピョンするんだ
114無念Nameとしあき25/01/06(月)13:51:36No.1286108057+
>>未だにオレンジインクでグリル出るのな
>テレビの画面設定によってはさらに同化する
これ本当に任天堂が作ったの?って仕様だよね
115無念Nameとしあき25/01/06(月)13:52:52No.1286108241+
薄むらさき以外のバイトインク苦手
116無念Nameとしあき25/01/06(月)13:58:15No.1286109073+
>未だにオレンジインクでグリル出るのな
シャケは常に緑インクしか出さないけど?
117無念Nameとしあき25/01/06(月)13:58:53No.1286109168+
黄色固定にしてる 
118無念Nameとしあき25/01/06(月)14:00:24No.1286109404+
>黄色固定にしてる 
え?どうやって?
119無念Nameとしあき25/01/06(月)14:02:02No.1286109669そうだねx1
>>未だにオレンジインクでグリル出るのな
>シャケは常に緑インクしか出さないけど?
バイターのインクがオレンジの状態でグリルの赤線が見えにくいって奴でしょ?
120無念Nameとしあき25/01/06(月)14:02:51No.1286109783+
色覚サポートかなよく知らんけど
121無念Nameとしあき25/01/06(月)14:05:52No.1286110237+
色覚サポートみたいに好きな色固定できるようにならんかな
色連動ギアの色を固定したい
122無念Nameとしあき25/01/06(月)14:09:15No.1286110719+
フェスのラメ入りインクが苦手で最初のフェスからずっと色覚オンにしてる
123無念Nameとしあき25/01/06(月)14:11:24No.1286111058+
>バイターのインクがオレンジの状態でグリルの赤線が見えにくいって奴でしょ?
よほど意味不明にわちゃわちゃ動き回って無ければ見えるだろ?
124無念Nameとしあき25/01/06(月)14:12:51No.1286111251+
自分が見えてても見てない人がいるからジャンプして確認してアピールするんだ
125無念Nameとしあき25/01/06(月)14:13:31No.1286111345そうだねx1
ヘビの音はチャンネル足りてないの?ってぐらい音が掻き消えるからなBGMもうるさいし
音で判別とかは玄人や配信者にうける仕様だし
難しくしようとして面白さ削られてる3らしい調整だと思う
126無念Nameとしあき25/01/06(月)14:14:24No.1286111481+
もっとナベブタやモグラくらい分かりやすい音にしてくれ
127無念Nameとしあき25/01/06(月)14:15:40No.1286111684+
>色覚サポートみたいに好きな色固定できるようにならんかな
シャケはpveだからなんの問題もないんだよな
視覚サポートも見にくい色にしかならないから切った
128無念Nameとしあき25/01/06(月)14:18:30No.1286112135+
オレンジの時は緑か青線にして欲しいわグリル
129無念Nameとしあき25/01/06(月)14:23:34No.1286112940+
チャーの射線も見やすくするアプデ入ってなかった?
130無念Nameとしあき25/01/06(月)14:23:57No.1286112997そうだねx1
霧をさらに濃くしたり視認性が悪いことを面白いことだと思ってそうだから…
131無念Nameとしあき25/01/06(月)14:28:58No.1286113808+
>霧をさらに濃くしたり視認性が悪いことを面白いことだと思ってそうだから…
不便なところもみんなでわちゃわちゃしたら楽しいよねって考えてはいるのかもね
ガチの競技はそれこそプラベなりでやってねって事で
132無念Nameとしあき25/01/06(月)14:42:07No.1286115932そうだねx2
>不便なところもみんなでわちゃわちゃしたら楽しいよねって考えてはいるのかもね
ボイチャ必須の楽しみ方ですね
133無念Nameとしあき25/01/06(月)14:44:26No.1286116307そうだねx4
>>不便なところもみんなでわちゃわちゃしたら楽しいよねって考えてはいるのかもね
>ボイチャ必須の楽しみ方ですね
3は悪い意味で競技勢しか見てない感はある
対人もバイトも
134無念Nameとしあき25/01/06(月)14:51:52No.1286117537そうだねx4
見辛くしたんだったら霧の中の戦いもずっと霧にしてくれよ
135無念Nameとしあき25/01/06(月)14:54:43No.1286118008+
1時スタートのすじこは全然やる気出なかった
136無念Nameとしあき25/01/06(月)14:55:49No.1286118183そうだねx2
面白いゲームを作りたくて任天堂に入ったんじゃなくてサラリーマンとして安定の大企業に入っただけの人ばかりだろうしな
137無念Nameとしあき25/01/06(月)15:02:58No.1286119337+
>チャーの射線も見やすくするアプデ入ってなかった?
見やすくなったとてドラッグで線のないとこ撃ってくるからなあ
138無念Nameとしあき25/01/06(月)15:05:36No.1286119783+
まあチャーに抜かれる対策しないやつはそりゃ抜かれるだけ
139無念Nameとしあき25/01/06(月)15:09:00No.1286120355+
>見やすくなったとてドラッグで線のないとこ撃ってくるからなあ
あいやグリルの射線も気が回らんかったのかなと
140無念Nameとしあき25/01/06(月)15:12:45No.1286121038+
同じやられ方何度もしてるの見ると流石にもう少し考えてプレイできんかとは思う
141無念Nameとしあき25/01/06(月)15:13:41No.1286121189そうだねx1
>ひたすら突撃して一人殺して死ぬを延々と続けられると前線が押し上げられない
これもあるあるすぎるな
後ろにこもってるんじゃなくて防衛で手一杯ってのも後衛ならあるある
たいてい人数が足りてない
142無念Nameとしあき25/01/06(月)15:16:55No.1286121749そうだねx1
>同じやられ方何度もしてるの見ると流石にもう少し考えてプレイできんかとは思う
無茶言うなよそんなの無理でしょ
143無念Nameとしあき25/01/06(月)15:17:30No.1286121835+
>同じやられ方何度もしてるの見ると流石にもう少し考えてプレイできんかとは思う
正面から突っ込んでやられるのを繰り返されるのは辛い
横から攻めるとかスペシャルで攻めるとかやり方いっぱいあると思うんだけど
144無念Nameとしあき25/01/06(月)15:20:02No.1286122296+
射線分散する意識が低い子は多い
基本囲んだほうが強いし囲まれた側は弱い
145無念Nameとしあき25/01/06(月)15:23:46No.1286122986+
普通はレティクル意識しないでエイムしたほうが良いって言うけどH3ぐらい精度要求されるとしっかりレティクル意識してエイムするほうが良いんじゃねえかなって使ってみると感じる
146無念Nameとしあき25/01/06(月)15:28:08No.1286123783+
わかばで学ぼう間合いと敵の意識してる方向
147無念Nameとしあき25/01/06(月)15:37:14No.1286125405+
>普通はレティクル意識しないでエイムしたほうが良いって言うけどH3ぐらい精度要求されるとしっかりレティクル意識してエイムするほうが良いんじゃねえかなって使ってみると感じる
3発当たるまで敵にレティクル合わせ続けないといけないから他の武器よりも対面中周り見えないんだよね
チャーとかの一瞬敵にレティクル合わせるだけでいい1確武器とメインでキルとる難易度が違う
148無念Nameとしあき25/01/06(月)15:37:26No.1286125453+
>わかばで学ぼう間合いと敵の意識してる方向
稀にこういうの平然と無視してとんでもなくフィジカル強いわかばいて怖い
149無念Nameとしあき25/01/06(月)15:39:02No.1286125755+
>同じやられ方何度もしてるの見ると流石にもう少し考えてプレイできんかとは思う
状況次第だけど本人的には死なずに前に出れるよう試行錯誤してるのかもしれん
一番駄目なのはビビって前に出なくなることだしそれよりは向上心を感じる分マシな気もする
150無念Nameとしあき25/01/06(月)15:40:48No.1286126064+
>チャーとかの一瞬敵にレティクル合わせるだけでいい1確武器とメインでキルとる難易度が違う
チャーのエイムとは要求されるもんがまた違うんだよなコイツ
151無念Nameとしあき25/01/06(月)15:43:19No.1286126515そうだねx1
最前衛のブキは死んで覚える部分はあるからねぇ
こういうのは長射程がエイム悪くてキル取れねえって悩む時期あるのと同じようなもん
152無念Nameとしあき25/01/06(月)15:43:41No.1286126570+
ブキチ杯でリールガン何度か来たけどキルの8割はサブとSPだわ
153無念Nameとしあき25/01/06(月)15:45:24No.1286126885そうだねx2
闇雲に前に出たってそう勝てるもんじゃないけど
自高で待って攻めてくる敵何十キルしても絶対勝てないからな
154無念Nameとしあき25/01/06(月)15:47:15No.1286127194+
実際は中衛が機能してないパターン
155無念Nameとしあき25/01/06(月)15:50:39No.1286127845+
>中衛がそもそもいないパターン
156無念Nameとしあき25/01/06(月)15:53:42No.1286128393+
ひょっとしてキューインキ強くね…?
誰だよダイソン弱いって言ってたの
157無念Nameとしあき25/01/06(月)15:56:48No.1286129001そうだねx1
>ひょっとしてキューインキ強くね…?
借りてる身からするとバリアより扱いやすいな
ボム警戒しなくていいし
158無念Nameとしあき25/01/06(月)15:59:31No.1286129462+
もみじお前は前衛じゃねえ中衛だクアッドじゃねえんだ
159無念Nameとしあき25/01/06(月)15:59:42No.1286129490+
キューインキ吸い込んでる本人ってアーマーとか付いてる?
強引に殴りに行くと倒せるからよく突っ込んでるけど
160無念Nameとしあき25/01/06(月)16:00:14No.1286129582+
>自高で待って攻めてくる敵何十キルしても絶対勝てないからな
と言いつつ大幅リードしてるんだからカンモンで潰そうぜとかぼやいてる時あるからな
ガチだと状況次第かな
結局全員が前で抑え始めたら出るしかないし
161無念Nameとしあき25/01/06(月)16:00:46No.1286129653そうだねx2
>キューインキ吸い込んでる本人ってアーマーとか付いてる?
>強引に殴りに行くと倒せるからよく突っ込んでるけど
後ろこないで
162無念Nameとしあき25/01/06(月)16:01:17No.1286129733+
多分俺だけかもしれないがダイバーだかアメ球の枠線が見やすくなるアプデ入ったら双方の見分けがし辛くなってしまった
163無念Nameとしあき25/01/06(月)16:04:21No.1286130235そうだねx2
ダイバーは当たり判定がサークルより広いのが未だ引っかかる
164無念Nameとしあき25/01/06(月)16:05:21No.1286130381そうだねx1
もみじは割と前で暴れてる奴多い気がするな
わかばはバリア溜まった時以外出てこないけど
165無念Nameとしあき25/01/06(月)16:05:31No.1286130411そうだねx2
>もみじお前は前衛じゃねえ中衛だクアッドじゃねえんだ
中衛のもみじなんて0.5人分の働きしかできなくない?
他の前衛の味方と一緒に動く前衛武器だろ
166無念Nameとしあき25/01/06(月)16:05:54No.1286130486+
>キューインキ吸い込んでる本人ってアーマーとか付いてる?
ないんじゃないかな
使ってても使われててもアーマーついてる感覚がない
>強引に殴りに行くと倒せるからよく突っ込んでるけど
これが最大の欠陥だから味方連携必須スペ
167無念Nameとしあき25/01/06(月)16:06:35No.1286130584そうだねx2
ジェッパの降下中にダイバーの攻撃食らうの納得いかん
168無念Nameとしあき25/01/06(月)16:08:30No.1286130891+
トピコロコンボで意外に対面いけるからな
ソナーもあるし対面力はワカバより高い気もする
169無念Nameとしあき25/01/06(月)16:09:57No.1286131132+
>中衛のもみじなんて0.5人分の働きしかできなくない?
>他の前衛の味方と一緒に動く前衛武器だろ
塗りブキ自体最前衛じゃフィジカル強いやつ以外はよくなくね?
というかここらへんは前衛中衛の認識の違いなだけな気もする
そもそも塗りブキはで塗りヘイトカバーで動くブキでそれって塗り中衛じゃねって認識
170無念Nameとしあき25/01/06(月)16:11:58No.1286131455+
塗りブキは前線のライン上げてくのが仕事だと思っていつも最前線で動くわ
171無念Nameとしあき25/01/06(月)16:14:13No.1286131837+
>後ろこないで
なるほど倒すのに時間かかってる時は攻撃吸われてるのか
172無念Nameとしあき25/01/06(月)16:15:26No.1286132036そうだねx3
出て数年経ってるゲームのスレでもここら辺の細かい認識の違いが出るからまあバランス取るの大変だよな
173無念Nameとしあき25/01/06(月)16:16:01No.1286132120+
>そもそも塗りブキはで塗りヘイトカバーで動くブキでそれって塗り中衛じゃねって認識
その距離だといいとこ塗れなくね?ワカバ
あとガロンスシ引いてくること考えると取るべき相手のヘイト稼げてるかな
174無念Nameとしあき25/01/06(月)16:17:15No.1286132331+
年末年始にバイトやったらみるみる評価ダウンしてしまった
なんでもないウェーブでみんな死ぬ
175無念Nameとしあき25/01/06(月)16:19:11No.1286132668+
塗りブキもサポートブキもヘイトブキも後衛ブキも最前線でキル取ることを求められるゲーム
それがスプラなのだよ
176無念Nameとしあき25/01/06(月)16:20:55No.1286132985+
わかばもみじの塗り射程は3.3で52のカス当たり射程2.8より0.5も長い
最前線で塗ってれば52の足元を奪えるよね
177無念Nameとしあき25/01/06(月)16:22:25No.1286133255+
52のシールドつらい…
178無念Nameとしあき25/01/06(月)16:25:05No.1286133695+
>最前線で塗ってれば52の足元を奪えるよね
ラグがなければだけど52って足元もそこそこ塗れるからな
179無念Nameとしあき25/01/06(月)16:25:59No.1286133843+
おぼろげながら浮かんできたんです
スペシュワイロ環境という文字が
180無念Nameとしあき25/01/06(月)16:26:16No.1286133901そうだねx2
>おぼろげながら浮かんできたんです
>スペシュワイロ環境という文字が
捨ててしまえ
181無念Nameとしあき25/01/06(月)16:27:04No.1286134044そうだねx3
>出て数年経ってるゲームのスレでもここら辺の細かい認識の違いが出るからまあバランス取るの大変だよな
対人はしょうがないけどバイトはサモラン知識検定免許皆伝みたいな動きしないとダメなのはもう少し何とかしてやってほしかったわ
上位1%だけ見て作りました見たいなのはダメよ
182無念Nameとしあき25/01/06(月)16:27:18No.1286134083+
キューインキ見かけたらデンタルで真正面からダッシュ殴り
183無念Nameとしあき25/01/06(月)16:27:37No.1286134150+
キューインキは環境スペ入りそうなポテンシャル感じるけどなぁ
184無念Nameとしあき25/01/06(月)16:27:39No.1286134155+
>>最前線で塗ってれば52の足元を奪えるよね
>ラグがなければだけど52って足元もそこそこ塗れるからな
わかばもみじはインク容量が1割多いから塗り負けることはないね
185無念Nameとしあき25/01/06(月)16:28:21No.1286134263+
52の先端塗り強いし足元奪ってるうちに2発目当たって倒されるけどね
格下の52だけでしょそれで倒せるのは
186無念Nameとしあき25/01/06(月)16:29:23No.1286134454+
>52の先端塗り強いし足元奪ってるうちに2発目当たって倒されるけどね
>格下の52だけでしょそれで倒せるのは
相手わかばもみじなら撃ち合って勝てるしな52側は
187無念Nameとしあき25/01/06(月)16:29:25No.1286134465そうだねx2
>上位1%だけ見て作りました見たいなのはダメよ
対人もそうだよ
最上位がマッチング全然しないと言ったからって全体のマッチング幅ガバガバにするの意味分からん
188無念Nameとしあき25/01/06(月)16:29:33No.1286134495そうだねx3
格下格上とか言われだしたら何も話せなくね
189無念Nameとしあき25/01/06(月)16:29:34No.1286134498そうだねx1
52ってナワバリにはイマイチだけど塗りが弱いわけじゃないのは本当ずるい
190無念Nameとしあき25/01/06(月)16:31:13No.1286134812+
>>おぼろげながら浮かんできたんです
>>スペシュワイロ環境という文字が
>捨ててしまえ
正直その・・・それらもL3リールガンよりまともに戦えるような気がするんだわ・・・
191無念Nameとしあき25/01/06(月)16:31:33No.1286134873+
バイトは実質的に前提とされる知識多すぎてな…
192無念Nameとしあき25/01/06(月)16:31:40No.1286134893+
>キューインキ見かけたらデンタルで真正面からダッシュ殴り
こういう直接倒そうと突っ込んでくるのを横から狩るのが楽しいんじゃ
193無念Nameとしあき25/01/06(月)16:33:03No.1286135130+
>バイトは実質的に前提とされる知識多すぎてな…
まず全てのブキの使い方を覚えてください
クマブキはたまにしか貸さないし試し撃ちろくに出来ませんがそちらも完璧に覚えてください
194無念Nameとしあき25/01/06(月)16:33:14No.1286135168そうだねx3
キューインキは基本自分一人の時に使うもんじゃないわな
195無念Nameとしあき25/01/06(月)16:33:35No.1286135219そうだねx1
ナワバリ専で52わかば紅葉どれも熟練5だけど野良で安定して勝率高いのはわかばだわ
格下がどうのとか言ってるのは相当お上手なんでしょうね
196無念Nameとしあき25/01/06(月)16:33:37No.1286135228+
>バイトは実質的に前提とされる知識多すぎてな…
キホまででやらされるのひどいと思う
Wave開始時のアニメで潮の高さわかるよくらいは教えとけと
197無念Nameとしあき25/01/06(月)16:33:51No.1286135273そうだねx1
キューインキ君はね…満タンになった瞬間にサクッとね…
198無念Nameとしあき25/01/06(月)16:34:18No.1286135350+
>キューインキは基本自分一人の時に使うもんじゃないわな
バリアも
199無念Nameとしあき25/01/06(月)16:34:25No.1286135376そうだねx1
こういうゲームで格下って言う奴は自分は格上だと思い込んでる格下以下確定
200無念Nameとしあき25/01/06(月)16:34:27No.1286135378+
>キューインキは基本自分一人の時に使うもんじゃないわな
周りに仲間3人いるから行くか!って起動したら皆俺より後ろに居続けててアレェってなった
201無念Nameとしあき25/01/06(月)16:35:15No.1286135525+
>キューインキ君はね…満タンになった瞬間にサクッとね…
ハイドラとか居るとエネルギー吸収系の敵がもう…吸収できない…ブゲッ!!ってなるのと似た状況になる
202無念Nameとしあき25/01/06(月)16:35:43No.1286135594そうだねx1
>対人もそうだよ
>最上位がマッチング全然しないと言ったからって全体のマッチング幅ガバガバにするの意味分からん
これなぁ
最上位の子がマッチしないのはかわいそうだなとは思うんだけどね
当時のそのプレイヤーはネットで有名な校長みたいな異常値だったってだけだよね
203無念Nameとしあき25/01/06(月)16:36:21No.1286135695+
わかばくんは裏取りしちゃいけないブキじゃなくはないんだけど裏取りする前にやる事あるでしょ
204無念Nameとしあき25/01/06(月)16:36:47No.1286135780+
エクスロでカタパやれるのだってここじゃ当たり前かもしれないが
全体見れば知らない人山程いるだろうしな
205無念Nameとしあき25/01/06(月)16:38:02No.1286135995そうだねx1
竹やワイパーのフルチャのロスを極力減らす運用方法とか平然とやる上位バイター怖いわ
206無念Nameとしあき25/01/06(月)16:38:16No.1286136042+
>わかばもみじはインク容量が1割多いから塗り負けることはないね
52がワカバ対面で塗り勝負なんてしないだろ
207無念Nameとしあき25/01/06(月)16:38:27No.1286136081+
>バイトは実質的に前提とされる知識多すぎてな…
逆に知識ゲーだから色々覚えるのが楽しくもある
今日仕入れた新しい知識は和傘でのハシラワンパン
ハシラ上まで登ってハシラの回転と逆向きになるよう右側にジャンプしつつ少し内側の上向きになるようパージすると綺麗に全部倒せる
208無念Nameとしあき25/01/06(月)16:39:30No.1286136275そうだねx1
>出て数年経ってるゲームのスレでもここら辺の細かい認識の違いが出るからまあバランス取るの大変だよな
スプラに関してはバランス崩壊の不満ってより
バランス取るあまり環境の変化乏しくていい加減飽きるって感じのほうが強いかな

最終バージョンで強武器に据え置かれるブキ種も毎作似かよってるし
209無念Nameとしあき25/01/06(月)16:39:32No.1286136279+
>>わかばもみじはインク容量が1割多いから塗り負けることはないね
>52がワカバ対面で塗り勝負なんてしないだろ
その上みりゃ塗りの話してるのくらいわからないのか
210無念Nameとしあき25/01/06(月)16:39:35No.1286136292+
それ下からやるのとどっちが早いの
211無念Nameとしあき25/01/06(月)16:40:54No.1286136506+
>今日仕入れた新しい知識は和傘でのハシラワンパン
>ハシラ上まで登ってハシラの回転と逆向きになるよう右側にジャンプしつつ少し内側の上向きになるようパージすると綺麗に全部倒せる
しらそん
とはいえ綺麗に使いこなせるかなあ
倒したあとは金イクラ拾いに登りなおすのかな
212無念Nameとしあき25/01/06(月)16:40:59No.1286136526そうだねx1
>逆に知識ゲーだから色々覚えるのが楽しくもある
>今日仕入れた新しい知識は和傘でのハシラワンパン
>ハシラ上まで登ってハシラの回転と逆向きになるよう右側にジャンプしつつ少し内側の上向きになるようパージすると綺麗に全部倒せる
えぇ…
なんでこんなところまで開拓されてるんだって怖くなってくるな…
213無念Nameとしあき25/01/06(月)16:42:07No.1286136733+
傘といやシェルター類の散弾のダメージ上限とその突破方もバイターとサイドオーダーやってる奴等しか意識しない知識とテクニックだな
214無念Nameとしあき25/01/06(月)16:42:10No.1286136743+
>それ下からやるのとどっちが早いの
登るまでがちょっと時間要るけど安全ではある
215無念Nameとしあき25/01/06(月)16:44:03No.1286137075+
>竹やワイパーのフルチャのロスを極力減らす運用方法とか平然とやる上位バイター怖いわ
竹は相手によってチャージ時間変えなきゃならないのがね...
コジャケはノンチャ中シャケは7割チャージドスコイはフルチャ×2に微チャージ1タワーはノンチャ連発敵インク中の移動は前にジャンプしながらノンチャ2発とかもっと色々あるのよね
216無念Nameとしあき25/01/06(月)16:44:17No.1286137102+
人強ギア俺も欲しい
217無念Nameとしあき25/01/06(月)16:46:50No.1286137602+
実際はワカバは連射力低いし乱数がでかいから52の足を取れるかと言われるとスタンするような取り方はできないし撃ち合いの合間で52はワカバを射程に捉えられる
実用的でない事実の話なら塗りで抑え込めるとは言えるかもしれないが
218無念Nameとしあき25/01/06(月)16:48:06No.1286137841+
まあ塗り合いしてても合間に52はシールド使うしわかばはボム投げるんですけどね
219無念Nameとしあき25/01/06(月)16:50:47No.1286138353+
ワカバの連射力が低い・・・?
220無念Nameとしあき25/01/06(月)16:51:15No.1286138428+
>それ下からやるのとどっちが早いの
地上からの場合斜め下からハシラと逆向きに山なりに撃つんだけど確か角度を正確に3発当てないといけなかったと思う
これは結構シビア
登る場合最大射程近いとこからハシラに向かって2発撃ってハシラ塗って登ってパージだから下からよりかは少し時間はかかるかな?
安定するのは登りパージだけどまあ周りの状況見てだね
221無念Nameとしあき25/01/06(月)16:57:48No.1286139722+
次のフェスはワイロワイコラで行こうと思う
キューインキとラインマーカーで破壊しに行くぜ
222無念Nameとしあき25/01/06(月)16:59:25No.1286140041+
>実際はワカバは連射力低いし乱数がでかいから52の足を取れるかと言われるとスタンするような取り方はできないし撃ち合いの合間で52はワカバを射程に捉えられる
>実用的でない事実の話なら塗りで抑え込めるとは言えるかもしれないが
なるほど俺のやってるわかばって連射力がトップクラスのブキのあるスプラトゥーン3ってゲームとは別のゲームの話だったか
勘違いしてスプラトゥーン3の話しちゃって悪かったな
223無念Nameとしあき25/01/06(月)17:02:37No.1286140664+
52の装弾数はわかばの3分の1以下だし塗り効率も半分以下
連射フレームは52が9Fでわかばは5Fで射撃継続時間は11.538秒と21.250秒
塗り合いじゃ勝負にならないからまず塗り合いを仕掛けない
224無念Nameとしあき25/01/06(月)17:04:21No.1286140993+
どのブキでも52相手に撃ち合いなんてできるだけしないに限るよあのフィジカルゴリラ
225無念Nameとしあき25/01/06(月)17:04:42No.1286141064+
サモランはカンストとか狙うんじゃなきゃヒカリバエ以外はあのくらいでも気楽に遊べてるわ
エクスロのカタパ特攻とかそういう解説はゲーム内にもあるべきだと思うが
226無念Nameとしあき25/01/06(月)17:04:59No.1286141117+
次のフェスは俺はエクカスかエクスで行くぜ
どっちもチョーシが30近くまで上がって下がるのが嫌でしばらく使ってないぜ
227無念Nameとしあき25/01/06(月)17:06:42No.1286141453+
塗でつっぱれるなら人速なんか強化されてねえよ
228無念Nameとしあき25/01/06(月)17:07:01No.1286141513+
意外と失敗率高いグリルを忘れてはいけない
ブキが相性悪いと絶望感しかない
229無念Nameとしあき25/01/06(月)17:07:13No.1286141551+
わかばとかボム投げながら前線で塗り拡げるのが仕事でしょ
中衛で立ち回るのとか意味わからん
敵インク塗替えしてくれ
230無念Nameとしあき25/01/06(月)17:08:28No.1286141784そうだねx2
>これなぁ
>最上位の子がマッチしないのはかわいそうだなとは思うんだけどね
>当時のそのプレイヤーはネットで有名な校長みたいな異常値だったってだけだよね
リリース直後で3000オーバーみたいなプレイヤーだったからマッチングしないはわかるんだけど
シーズン制だったんだから最初は天井用意しとけばよかったのに
231無念Nameとしあき25/01/06(月)17:10:41No.1286142216+
>>バイトは実質的に前提とされる知識多すぎてな…
>まず全てのブキの使い方を覚えてください
>クマブキはたまにしか貸さないし試し撃ちろくに出来ませんがそちらも完璧に覚えてください
これのせいでブキ仕様把握できないバイダー多いよね
試せないんだから仕方ない上にカタパにだけ特殊仕様が多すぎるから無理もないんだが
232無念Nameとしあき25/01/06(月)17:12:49No.1286142644+
グリルはノルマが少ない間は適当な段差を上下してれば倒しやすいっての他の人の動きを見て理解しやすいからマシかな
イクラ投げのおかげで納品が楽になったのも結構大きい
ノルマが上がってきたら死ねる
233無念Nameとしあき25/01/06(月)17:15:07No.1286143055そうだねx1
ガチは表面上のレートでバンバンマッチさせればいいと思うけどね
s+50まであるしそっちのほうが格差マッチは早く収束しそう
234無念Nameとしあき25/01/06(月)17:16:51No.1286143389そうだねx2
>当時のそのプレイヤーはネットで有名な校長みたいな異常値だったってだけだよね
的確で分かりやすいがひどすぎる例え
235無念Nameとしあき25/01/06(月)17:16:57No.1286143410+
>とはいえ綺麗に使いこなせるかなあ
>倒したあとは金イクラ拾いに登りなおすのかな
ハシラの金イクラとかよっぽど足りないとかでもなきゃ無視しちゃうわ
運良くタマヒロイが帰る場面に出会したら落として拾うけど
236無念Nameとしあき25/01/06(月)17:17:55No.1286143576+
オカシラ戦のハシラは実質的な安置だからそこからスピナーとかカニで攻撃するのに使えるモグラ死ね
237無念Nameとしあき25/01/06(月)17:31:21No.1286146122+
敵が!
倒せないのである!
238無念Nameとしあき25/01/06(月)17:32:38No.1286146365+
XP12660
239無念Nameとしあき25/01/06(月)17:33:07No.1286146437+
>XP12660
アッハイ
240無念Nameとしあき25/01/06(月)17:41:04No.1286147906そうだねx1
X2000だったけどS帯のバンカラ負けすぎてリセットしたらB+だった
当然スマーフみたいなキルレになるんだけど本当にこんなんでマッチングいいのか…?ってなる
241無念Nameとしあき25/01/06(月)17:51:44No.1286149933+
S帯はスプラの中でも特段狂ったマッチングするよね
S+入ってからのほうが安定するっていう
242無念Nameとしあき25/01/06(月)17:53:01No.1286150191そうだねx1
>S帯はスプラの中でも特段狂ったマッチングするよね
>S+入ってからのほうが安定するっていう
S+も0〜2くらいまではかなり怪しい感じ
0が一番アカン
243無念Nameとしあき25/01/06(月)17:54:57No.1286150600+
>S帯はスプラの中でも特段狂ったマッチングするよね
>S+入ってからのほうが安定するっていう
ガバガバマッチングにした一番の犠牲になった帯域だからなS
244無念Nameとしあき25/01/06(月)17:55:15No.1286150673+
いつもいつもS+10まで上げようと思うんだけど途中で息切れしちゃう
245無念Nameとしあき25/01/06(月)17:56:53No.1286151035+
シーズンリセットでSに全員集まれーってやったの本当頭おかしい
246無念Nameとしあき25/01/06(月)17:57:44No.1286151216そうだねx1
>いつもいつもS+10まで上げようと思うんだけど途中で息切れしちゃう
今季はやったぜ
長い戦いだった
247無念Nameとしあき25/01/06(月)18:00:37No.1286151805+
>シーズンリセットでSに全員集まれーってやったの本当頭おかしい
Xマッチ潜るにしてもチャレンジで楽しくバトルするにしても事故った試合潜らないといけないの地味にしんどい
248無念Nameとしあき25/01/06(月)18:02:25No.1286152166+
>シーズンリセットでSに全員集まれーってやったの本当頭おかしい
後は前シーズンのレートとかあるんだし
上に上がれる人はどんどん上げちゃった方が良いよスマーフ対策にもなるし
何か足踏みさせようとするようなマッチングさせてるけど
249無念Nameとしあき25/01/06(月)18:02:56No.1286152278+
>Xマッチ潜るにしてもチャレンジで楽しくバトルするにしても事故った試合潜らないといけないの地味にしんどい
レートがあんなら同じくらいのやつと戦わせてほしいよな
駄目ならマッチしませんでしたでいいからさ