二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735624245234.png-(2297 B)
2297 B無念Nameとしあき24/12/31(火)14:50:45No.1284517708+ 20:25頃消えます
オーディンスレ
1無念Nameとしあき24/12/31(火)14:51:40No.1284517897そうだねx4
なんで斬鉄剣なんだ返し!!!
2無念Nameとしあき24/12/31(火)14:51:51No.1284517934+
また石化させるね・・・
3無念Nameとしあき24/12/31(火)14:53:53No.1284518386+
なんでそんなに忙しかったんだ
4無念Nameとしあき24/12/31(火)14:54:02No.1284518415+
ミスると即死させられるから嫌いだ
5無念Nameとしあき24/12/31(火)14:54:45No.1284518568+
>なんでそんなに忙しかったんだ
石像狩りしてたんだろ
6無念Nameとしあき24/12/31(火)14:55:37No.1284518751+
ライディーンてなんですか
7無念Nameとしあき24/12/31(火)14:56:16No.1284518908+
グングニルの槍のSEがぜになげと同じでダサい
8無念Nameとしあき24/12/31(火)14:56:50No.1284519039+
もはやここまで!
9無念Nameとしあき24/12/31(火)14:57:58No.1284519263+
>なんで斬鉄剣なんだ返し!!!
一撃必殺の幻獣なのは開発初期から決まっててその時はグングニルの予定だった
だけど天野氏がオーディンに剣を持たせた絵を描いてきた
じゃあ絵に合わせて剣にしよう
一撃必殺の剣って何だろう?→斬鉄剣だ!

という経緯らしい
10無念Nameとしあき24/12/31(火)14:58:10No.1284519306+
剣を振り上げたときにサンダー
11無念Nameとしあき24/12/31(火)15:01:38No.1284520087+
エクスカリバーとホーリーランスをとって意気揚々と殴りかかったら全部吸収された悲しみ
12無念Nameとしあき24/12/31(火)15:01:53No.1284520147そうだねx2
雷に滅茶苦茶弱い
13無念Nameとしあき24/12/31(火)15:03:13No.1284520444そうだねx1
    1735624993827.jpg-(42703 B)
42703 B
>ライディーンてなんですか
14無念Nameとしあき24/12/31(火)15:04:20No.1284520696+
ライディーンって何ですか!?真・斬鉄剣って何なんですか!?
15無念Nameとしあき24/12/31(火)15:07:16No.1284521349そうだねx1
>雷に滅茶苦茶弱い
実は雷に弱いのはFF4だけだったりする
16無念Nameとしあき24/12/31(火)15:16:45No.1284523381そうだねx1
6でも8でも作中で負けている
17無念Nameとしあき24/12/31(火)15:22:38No.1284524509+
>グングニルの槍のSEがぜになげと同じでダサい
でも斬鉄剣のズバキィン!はめちゃめちゃ気持ちいい
18無念Nameとしあき24/12/31(火)15:38:57No.1284527988+
1分間無抵抗でいてくれるのかと思ったら普通に斬ってくる
19無念Nameとしあき24/12/31(火)15:39:55No.1284528244+
書き込みをした人によって削除されました
20無念Nameとしあき24/12/31(火)15:40:49No.1284528457+
まんまと最初からやり直すはめになった8
21無念Nameとしあき24/12/31(火)15:55:09No.1284531562+
カイナッツォに殺された前世や石化したり斬鉄剣返しされたり
22無念Nameとしあき24/12/31(火)15:55:51No.1284531733+
幽霊アイコンの強キャラ感
23無念Nameとしあき24/12/31(火)15:55:52No.1284531736+
>まんまと最初からやり直すはめになった8
例のバグをやらかしちゃった?
24無念Nameとしあき24/12/31(火)16:11:56No.1284535540そうだねx2
一撃死って使い勝手悪いね
25無念Nameとしあき24/12/31(火)16:19:32No.1284537260+
    1735629572066.png-(897373 B)
897373 B
以前実験で無装備逆吟味で約250回斬られてみたんだけどダメージの値が偶数ばかりで既視感のあるものばかりだったのよ
で判ったことが2つ
1.斬鉄剣は魔法防御回数に応じてダメージが減らせることがある
2.ダメージ幅は3840〜5760で24刻みで増減する
参考画像は全て24で割り切れるダメージ
26無念Nameとしあき24/12/31(火)16:21:11No.1284537680+
>一撃死って使い勝手悪いね
まぁそんな使わんよね…
効かなかったら一手無駄だし
27無念Nameとしあき24/12/31(火)16:21:51No.1284537844+
当時コンビニに回避方法貼ってあったのビビるわ8のやつ
28無念Nameとしあき24/12/31(火)16:21:54No.1284537858+
2のトードは好きだった
29無念Nameとしあき24/12/31(火)16:28:51No.1284539547+
    1735630131649.png-(884547 B)
884547 B
ローザだけは頑張ってマイナス成長させても精神56が下限のため魔法防御0回にできない
そのせいで24で割り切れないダメージになることがある
30無念Nameとしあき24/12/31(火)16:33:29No.1284540619+
>一撃死って使い勝手悪いね
かといって成功確率高すぎるとつまんないし基本要らない子よね
31無念Nameとしあき24/12/31(火)16:35:41No.1284541144+
4は月面着陸した頃あたりにはお世話になる
32無念Nameとしあき24/12/31(火)16:36:40No.1284541386そうだねx3
>約250回斬られてみた
さらっと言う
33無念Nameとしあき24/12/31(火)16:39:22No.1284542058+
    1735630762118.png-(420094 B)
420094 B
ストーリームービーでの登場シーンクソカッコいいけどちょっと盛りすぎじゃない?
34無念Nameとしあき24/12/31(火)16:42:34No.1284542877そうだねx1
赤の長い髪に見えてたわ
35無念Nameとしあき24/12/31(火)16:44:08No.1284543289そうだねx1
まもりの指輪を盗みたいのでちょくちょく斬り殺される事になる
36無念Nameとしあき24/12/31(火)16:50:00No.1284544712+
>一撃死って使い勝手悪いね
耐性持ちのボス相手には役に立たないから雑魚専になりがち
お前それでいいのか?っていう気分になる
37無念Nameとしあき24/12/31(火)16:51:09No.1284544979+
>一撃死って使い勝手悪いね
スレ画に関しては採集レベル上げにあるかないかで必要時間が倍変わるのでいる
鉄巨人ぶった切れるから
38無念Nameとしあき24/12/31(火)16:52:13No.1284545265そうだねx1
    1735631533922.png-(38807 B)
38807 B
即死持ち召喚獣といえばもう一体いるよね
39無念Nameとしあき24/12/31(火)16:53:13No.1284545501+
>即死持ち召喚獣といえばもう一体いるよね
2周目で忘れられるやつ
40無念Nameとしあき24/12/31(火)16:55:38No.1284546133+
>即死持ち召喚獣といえばもう一体いるよね
ブレイク剣のが強いし…
41無念Nameとしあき24/12/31(火)16:57:22No.1284546621+
>>即死持ち召喚獣といえばもう一体いるよね
>ブレイク剣のが強いし…
1ターンで効くならカトブレパスの方が…
42無念Nameとしあき24/12/31(火)16:57:47No.1284546717+
>>一撃死って使い勝手悪いね
>耐性持ちのボス相手には役に立たないから雑魚専になりがち
>お前それでいいのか?っていう気分になる
その雑魚ですら切ったアンデッドが復活するって斬鉄剣うんこじゃん...
43無念Nameとしあき24/12/31(火)16:59:11No.1284547047そうだねx1
    1735631951078.jpg-(40297 B)
40297 B
たすけてくれー!
44無念Nameとしあき24/12/31(火)17:01:14No.1284547553+
>たすけてくれー!
なんで虐められてるのキミ
45無念Nameとしあき24/12/31(火)17:01:20No.1284547577+
雑魚は耐性無視で即死で良かったと思う
どうせボス戦で使えないならバランス取れるし
46無念Nameとしあき24/12/31(火)17:06:26No.1284548903+
残り5秒くらいで倒したら消滅演出中に時間切れしてゲームオーバーになった
47無念Nameとしあき24/12/31(火)17:08:49No.1284549496+
>>たすけてくれー!
>なんで虐められてるのキミ
入り口付近でバッツ達に当て逃げしてたじゃん?
調子に乗って当て逃げ繰り返してたら
ボーンドラゴン「おう何してくれとんじゃワレ」
ドラゴンゾンビ「逃げんじゃねぇよテメェコラ」
ゴーレム「ヒッ」
みたいな展開になったと
48無念Nameとしあき24/12/31(火)17:10:47No.1284549948+
>以前実験で無装備逆吟味で約250回斬られてみたんだけどダメージの値が偶数ばかりで既視感のあるものばかりだったのよ
>で判ったことが2つ
>1.斬鉄剣は魔法防御回数に応じてダメージが減らせることがある
>2.ダメージ幅は3840〜5760で24刻みで増減する
>参考画像は全て24で割り切れるダメージ
単純にダメージのでかい魔法攻撃だったのか
49無念Nameとしあき24/12/31(火)17:13:03No.1284550549+
斬鉄剣返しはかっこよかったけどその後がな
50無念Nameとしあき24/12/31(火)17:14:07No.1284550806+
そもそもあの山危険過ぎる
あんなとこで何やってたんだ
51無念Nameとしあき24/12/31(火)17:17:16No.1284551567+
    1735633036928.jpg-(238826 B)
238826 B
>だけど天野氏がオーディンに剣を持たせた絵を描いてきた
当時のアルスラーン戦記の挿絵がまんまオーディンだったな
天野氏の十八番か手癖なんだろうな
52無念Nameとしあき24/12/31(火)17:17:41No.1284551694+
銀仮面=オーディン
53無念Nameとしあき24/12/31(火)17:20:11No.1284552319+
    1735633211946.jpg-(53468 B)
53468 B
並んだゴブリン斬らせたらくっつくの見てキャッキャしてたよね
54無念Nameとしあき24/12/31(火)17:22:17No.1284552861+
>当時コンビニに回避方法貼ってあったのビビるわ8のやつ
新聞にも載ってた
55無念Nameとしあき24/12/31(火)17:36:39No.1284556708+
Ⅲの敵として出た時のざんてつけんでよかったんじゃ
56無念Nameとしあき24/12/31(火)17:55:53No.1284561480+
ダメージ+追加効果で即死でも良かったかもな
57無念Nameとしあき24/12/31(火)17:57:33No.1284561874+
個人的に一番輝いたのは魔法のランプから出てきてネオエクスデスをぶった切った時
まさか切れるとは思わなくて驚いた
58無念Nameとしあき24/12/31(火)17:57:54No.1284561953+
>という経緯らしい

田中:オーディンのビジュアルは、たまたま天野さんのイラストの中にそれっぽい馬に乗った絵があったからそこから生まれました。なんでそれを斬鉄剣にしたのかはよく覚えてないけど、オーディンは普通は槍だろうっていう話はありましたね(笑)。

田中:仕組みも、その前にやってた『ハイウェイスター』で、当時ブラウン管TV画面だったので道を曲げるのに走査線単位でスクロールさせていました。それの技術の応用で、画面の真ん中で走査線をずらしてスクリーンを分割してやればいいんじゃないかと。モンスターの表示をその部分で上下でずらせば真っ二つを表現できると思いました。だからモンスターがいる区画の背景は真っ黒で、ロケーションの表示は上に持っていったんです。

田中:当時のファミコンはレイヤーを持っていない一枚絵として切る必要があったので、モンスターの後ろに背景があると、それも切れてしまうからそうならないように真っ黒になっていました。
59無念Nameとしあき24/12/31(火)18:18:17No.1284567141+
表示部が一枚絵状態だからモンスター全体じゃないと切った表現も出来ないわけか
60無念Nameとしあき24/12/31(火)18:51:36No.1284575676+
>Ⅲの敵として出た時のざんてつけんでよかったんじゃ
オーディン「だからFF9で斬鉄ダメージを実装したのに誰も使わなかったじゃないですか!」