ドラクエ3HD2Dリメイクスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき24/12/24(火)17:18:27No.1282769849+今日行ったらGEOに売ってなかった |
… | 2無念Nameとしあき24/12/24(火)17:19:23No.1282769990そうだねx13スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3無念Nameとしあき24/12/24(火)17:19:47No.1282770058そうだねx25迷うくらいなら要らないんじゃないかな |
… | 4無念Nameとしあき24/12/24(火)17:20:28No.1282770170そうだねx1初見プレイだったけど普通に面白かったよ |
… | 5無念Nameとしあき24/12/24(火)17:22:13No.1282770471そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6無念Nameとしあき24/12/24(火)17:22:17No.1282770478そうだねx11お金は使わないと手元に残るぞ |
… | 7無念Nameとしあき24/12/24(火)17:23:01No.1282770613そうだねx8>今日行ったらGEOに売ってなかった |
… | 8無念Nameとしあき24/12/24(火)17:24:43No.1282770895そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9無念Nameとしあき24/12/24(火)17:26:34No.1282771207そうだねx11発売日に買うほどの熱意がないなら |
… | 10無念Nameとしあき24/12/24(火)17:27:20No.1282771361そうだねx11 1735028840153.jpg-(4353618 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 11無念Nameとしあき24/12/24(火)17:28:43No.1282771571そうだねx11スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12無念Nameとしあき24/12/24(火)17:29:16No.1282771658そうだねx11スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13無念Nameとしあき24/12/24(火)17:31:14No.1282771981そうだねx3クリアできないならともかく |
… | 14無念Nameとしあき24/12/24(火)17:31:55No.1282772103そうだねx7>1735028840153.jpg |
… | 15無念Nameとしあき24/12/24(火)17:33:29No.1282772389そうだねx13>はじめた後で肉弾系が弱いとか運が重要とか魔物使いが壊れとか知ってしまって |
… | 16無念Nameとしあき24/12/24(火)17:34:56No.1282772634そうだねx2修行 |
… | 17無念Nameとしあき24/12/24(火)17:35:09No.1282772682そうだねx6評判良さそうだから買った |
… | 18無念Nameとしあき24/12/24(火)17:36:11No.1282772889そうだねx14これ追加要素なんだろうなってものは悉くつまらない |
… | 19無念Nameとしあき24/12/24(火)17:36:30No.1282772940+今は起きてるのでやってない |
… | 20無念Nameとしあき24/12/24(火)17:40:39No.1282773723そうだねx2ボスの手前で飽きてしまった… |
… | 21無念Nameとしあき24/12/24(火)17:46:14No.1282774802+追加ボスとキラキラは良かったと思う |
… | 22無念Nameとしあき24/12/24(火)17:46:32No.1282774865そうだねx1普通に面白い |
… | 23無念Nameとしあき24/12/24(火)17:49:31No.1282775467+書き込みをした人によって削除されました |
… | 24無念Nameとしあき24/12/24(火)17:49:47No.1282775517そうだねx5勇者をダーマでレベル1に戻せたら…って思う |
… | 25無念Nameとしあき24/12/24(火)17:55:12No.1282776548+>これ追加要素なんだろうなってものは悉くつまらない |
… | 26無念Nameとしあき24/12/24(火)17:57:08No.1282776978そうだねx6半年後にセールで買うが正解だろ |
… | 27無念Nameとしあき24/12/24(火)17:58:28No.1282777266そうだねx9>普通に面白い |
… | 28無念Nameとしあき24/12/24(火)18:00:29No.1282777662そうだねx2やや不人気なスレッド |
… | 29無念Nameとしあき24/12/24(火)18:06:01No.1282778729そうだねx6やや好評でここまで酷いなら不評とかついてるゲームはドンだけやべえんだろうか… |
… | 30無念Nameとしあき24/12/24(火)18:08:16No.1282779173そうだねx2>これ追加要素なんだろうなってものは悉くつまらない |
… | 31無念Nameとしあき24/12/24(火)18:10:30No.1282779577+>今は起きてるのでやってない |
… | 32無念Nameとしあき24/12/24(火)18:15:01No.1282780445そうだねx1キャラの外観変えれるのは良かったとは思うが圧倒的ボリューム不足も感じた |
… | 33無念Nameとしあき24/12/24(火)18:24:42No.1282782368+>ただ魔物使いと裏ダンはつまらない |
… | 34無念Nameとしあき24/12/24(火)18:25:03No.1282782421そうだねx2>>はじめた後で肉弾系が弱いとか運が重要とか魔物使いが壊れとか知ってしまって |
… | 35無念Nameとしあき24/12/24(火)18:26:22No.1282782691そうだねx3犯人はヤス |
… | 36無念Nameとしあき24/12/24(火)18:26:44No.1282782779+>なんかもうRPG楽しむ心無くしちゃってるよなこういう思考になっちゃうの |
… | 37無念Nameとしあき24/12/24(火)18:28:34No.1282783168そうだねx3>それとも極限まで育てたらあれもサクッと倒せるようになるの? |
… | 38無念Nameとしあき24/12/24(火)18:29:03No.1282783260そうだねx10>>なんかもうRPG楽しむ心無くしちゃってるよなこういう思考になっちゃうの |
… | 39無念Nameとしあき24/12/24(火)18:31:12No.1282783690そうだねx1盗賊とまもの使いがいなかったらこんなことにはならなかった |
… | 40無念Nameとしあき24/12/24(火)18:35:45No.1282784620+めちゃくちゃ行き先を優しく明示してくれるからその指示に従った結果違う街に入った時に何を間違ったのかと困惑した |
… | 41無念Nameとしあき24/12/24(火)18:37:22No.1282784960そうだねx6>スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 42無念Nameとしあき24/12/24(火)18:45:00No.1282786618+魔物使いはまものよびが強すぎてな |
… | 43無念Nameとしあき24/12/24(火)18:45:16No.1282786676+>盗賊とまもの使いがいなかったらこんなことにはならなかった |
… | 44無念Nameとしあき24/12/24(火)18:46:00No.1282786831+魔物呼びが強いのは確かだがバフデバフナーフに敵の防御力が狂ってるのが悪い |
… | 45無念Nameとしあき24/12/24(火)18:46:45No.1282787005+>盗賊とまもの使いがいなかったらこんなことにはならなかった |
… | 46無念Nameとしあき24/12/24(火)18:47:12No.1282787118そうだねx4>盗賊とまもの使いがいなかったらこんなことにはならなかった |
… | 47無念Nameとしあき24/12/24(火)18:48:09No.1282787333そうだねx2こんだけ優しい作りにして武闘家には序盤武器握らせないってあんまりテストプレイしなかったんかな |
… | 48無念Nameとしあき24/12/24(火)18:51:34No.1282788133そうだねx5>こんだけ優しい作りにして武闘家には序盤武器握らせないってあんまりテストプレイしなかったんかな |
… | 49無念Nameとしあき24/12/24(火)18:53:48No.1282788636+武闘家は会心率どうなの? |
… | 50無念Nameとしあき24/12/24(火)18:54:58No.1282788910+そこまで話題になってないけどにおうだちも何気にヤバい |
… | 51無念Nameとしあき24/12/24(火)18:56:22No.1282789230+>武闘家は会心率どうなの? |
… | 52無念Nameとしあき24/12/24(火)18:56:25No.1282789243+>そこまで話題になってないけどにおうだちも何気にヤバい |
… | 53無念Nameとしあき24/12/24(火)18:57:18No.1282789444+>>武闘家は会心率どうなの? |
… | 54無念Nameとしあき24/12/24(火)18:58:37No.1282789759+>そこまで話題になってないけどにおうだちも何気にヤバい |
… | 55無念Nameとしあき24/12/24(火)18:59:05No.1282789859+>武闘家は会心率どうなの? |
… | 56無念Nameとしあき24/12/24(火)19:00:11No.1282790121そうだねx7>>>武闘家は会心率どうなの? |
… | 57無念Nameとしあき24/12/24(火)19:00:20No.1282790146+レベル80て……火力は低いけど割と会心が出るのが武闘家の特徴だったろ…… |
… | 58無念Nameとしあき24/12/24(火)19:00:56No.1282790286+今バラモス倒したあたり |
… | 59無念Nameとしあき24/12/24(火)19:01:08No.1282790323そうだねx7>そこまでやる時間ねえよボケェ! |
… | 60無念Nameとしあき24/12/24(火)19:01:34No.1282790418そうだねx1>武闘家レベル上がるの遅くね |
… | 61無念Nameとしあき24/12/24(火)19:01:42No.1282790456+>こういうレスって大抵「新しいものが受け入れられないだけの老害!」 |
… | 62無念Nameとしあき24/12/24(火)19:01:45No.1282790475+最初の仲間に絶対選んではいけないのが武闘家 |
… | 63無念Nameとしあき24/12/24(火)19:02:10No.1282790570そうだねx1>レベル80て……火力は低いけど割と会心が出るのが武闘家の特徴だったろ…… |
… | 64無念Nameとしあき24/12/24(火)19:03:10No.1282790803+武闘家はバランスよくステ上がるから最終転職前には良いらしいっすよ? |
… | 65無念Nameとしあき24/12/24(火)19:03:19No.1282790839+>>レベル80て……火力は低いけど割と会心が出るのが武闘家の特徴だったろ…… |
… | 66無念Nameとしあき24/12/24(火)19:03:34No.1282790907+最強は物理のはやぶさヒュプノスだよな! |
… | 67無念Nameとしあき24/12/24(火)19:04:13No.1282791035そうだねx2>武闘家はバランスよくステ上がるから最終転職前には良いらしいっすよ? |
… | 68無念Nameとしあき24/12/24(火)19:04:55No.1282791208そうだねx3デバフの仕様が最悪過ぎる |
… | 69無念Nameとしあき24/12/24(火)19:05:33No.1282791354そうだねx1>デバフの仕様が最悪過ぎる |
… | 70無念Nameとしあき24/12/24(火)19:05:51No.1282791426そうだねx2普通に楽しい |
… | 71無念Nameとしあき24/12/24(火)19:07:17No.1282791748そうだねx4>やや普通に泣く泣く楽しい |
… | 72無念Nameとしあき24/12/24(火)19:07:21No.1282791766+>最強は物理のはやぶさヒュプノスだよな! |
… | 73無念Nameとしあき24/12/24(火)19:07:46No.1282791857+姪っ子の誕生日プレゼントに買ってきた |
… | 74無念Nameとしあき24/12/24(火)19:08:14No.1282791961そうだねx1まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの? |
… | 75無念Nameとしあき24/12/24(火)19:09:08No.1282792171+ドラクエからFFみたいになる |
… | 76無念Nameとしあき24/12/24(火)19:09:16No.1282792204そうだねx1>姪っ子の誕生日プレゼントに買ってきた |
… | 77無念Nameとしあき24/12/24(火)19:09:29No.1282792251そうだねx2>>やや普通に泣く泣く楽しい |
… | 78無念Nameとしあき24/12/24(火)19:09:34No.1282792267そうだねx3普通に売れてて普通にドラクエな出来 |
… | 79無念Nameとしあき24/12/24(火)19:10:48No.1282792546そうだねx4>まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの? |
… | 80無念Nameとしあき24/12/24(火)19:10:55No.1282792574そうだねx10普通に楽しいって昔から微妙ゲーの用語でしか聞かんし |
… | 81無念Nameとしあき24/12/24(火)19:11:17No.1282792663+>まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの? |
… | 82無念Nameとしあき24/12/24(火)19:12:15No.1282792855+>まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの? |
… | 83無念Nameとしあき24/12/24(火)19:12:38No.1282792934+>まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの? |
… | 84無念Nameとしあき24/12/24(火)19:12:45No.1282792958+やーややーやややー |
… | 85無念Nameとしあき24/12/24(火)19:13:15No.1282793071そうだねx1 1735035195620.jpg-(88666 B) >普通に楽しいって昔から微妙ゲーの用語でしか聞かんし |
… | 86無念Nameとしあき24/12/24(火)19:13:41No.1282793159+>まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの? |
… | 87無念Nameとしあき24/12/24(火)19:14:13No.1282793286そうだねx4なんで他人の感想に文句言うんだろうな |
… | 88無念Nameとしあき24/12/24(火)19:14:29No.1282793345そうだねx1ブーメランがあるせいで鋼の剣の有り難味が…(´・ω・`) |
… | 89無念Nameとしあき24/12/24(火)19:15:14No.1282793524+せっかくのばくれつけんは会心マイナス補正あるから宝の持ち腐れと聞いて笑った |
… | 90無念Nameとしあき24/12/24(火)19:15:36No.1282793611そうだねx4>まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの? |
… | 91無念Nameとしあき24/12/24(火)19:16:10No.1282793741そうだねx4コレの為にSwitch買わないよな… |
… | 92無念Nameとしあき24/12/24(火)19:16:34No.1282793833+いつものように勇戦僧魔にすると心が死ぬとは聞いたな… |
… | 93無念Nameとしあき24/12/24(火)19:16:55No.1282793916そうだねx2開発スタッフはドラクエ嫌いなのか? |
… | 94無念Nameとしあき24/12/24(火)19:17:10No.1282793960+まぁマジレスすると勇者・盗賊・魔物・魔法がほぼテンプレ |
… | 95無念Nameとしあき24/12/24(火)19:17:34No.1282794058+うんのよさがなんかもうスパロボで言う気力ぐらいになってて |
… | 96無念Nameとしあき24/12/24(火)19:18:15No.1282794227そうだねx6セクシーギャルとラッキーパーソンの二強 |
… | 97無念Nameとしあき24/12/24(火)19:18:30No.1282794288そうだねx8>ドラクエ3 |
… | 98無念Nameとしあき24/12/24(火)19:18:33No.1282794300+うんのよさあげときゃ深い眠り以外は怖くなくなるからな |
… | 99無念Nameとしあき24/12/24(火)19:18:55No.1282794373そうだねx1>普通に売れてて普通にドラクエな出来 |
… | 100無念Nameとしあき24/12/24(火)19:18:55No.1282794375+>セクシーギャルとラッキーパーソンの二強 |
… | 101無念Nameとしあき24/12/24(火)19:19:10No.1282794428そうだねx1ルカニの仕様はつまんなすぎて12に反映されないように文句は言っとこ |
… | 102無念Nameとしあき24/12/24(火)19:19:28No.1282794498+>うんのよさあげときゃ深い眠り以外は怖くなくなるからな |
… | 103無念Nameとしあき24/12/24(火)19:19:56No.1282794612そうだねx3だから毎回性格いらねえ言ってんのに |
… | 104無念Nameとしあき24/12/24(火)19:22:27No.1282795202そうだねx5性格続投するにしてもあの補正はね… |
… | 105無念Nameとしあき24/12/24(火)19:23:14No.1282795430そうだねx2ロールプレイ的には性格は良いと思うんだけど |
… | 106無念Nameとしあき24/12/24(火)19:23:18No.1282795448そうだねx1不意打ちで性格変わる会話あるの勘弁してくれ |
… | 107無念Nameとしあき24/12/24(火)19:24:36No.1282795745そうだねx1碌に調整できてない割に変に細かいダメージ式採用してるのは何なんだろう |
… | 108無念Nameとしあき24/12/24(火)19:24:47No.1282795793そうだねx2>性格続投するにしてもあの補正はね… |
… | 109無念Nameとしあき24/12/24(火)19:25:49No.1282796059+>普通に売れてて普通にドラクエな出来 |
… | 110無念Nameとしあき24/12/24(火)19:25:49No.1282796061そうだねx4>開発スタッフはドラクエ嫌いなのか? |
… | 111無念Nameとしあき24/12/24(火)19:26:48No.1282796317そうだねx7ルカニはマジで何を思ってこの仕様にしたのか小一時間問い詰めたい |
… | 112無念Nameとしあき24/12/24(火)19:27:11No.1282796413そうだねx2>>開発スタッフはドラクエ嫌いなのか? |
… | 113無念Nameとしあき24/12/24(火)19:27:21No.1282796457+オリジナル要素が面白いっていうけど |
… | 114無念Nameとしあき24/12/24(火)19:28:08No.1282796642そうだねx2>ルカニの仕様はつまんなすぎて12に反映されないように文句は言っとこ |
… | 115無念Nameとしあき24/12/24(火)19:28:16No.1282796671+鳥山絵模範したりパッケージで鳥山臭消したり |
… | 116無念Nameとしあき24/12/24(火)19:30:53No.1282797305+勇者はガキの頃から自分の名前というこだわりがあったから性格がセクシーギャル強すぎでしかたないからTSプレイしたわ |
… | 117無念Nameとしあき24/12/24(火)19:30:54No.1282797310+装備品の効果の確認しにくいのはオリジナルを尊重してんだろうなぁ |
… | 118無念Nameとしあき24/12/24(火)19:31:20No.1282797426そうだねx9>>ルカニの仕様はつまんなすぎて12に反映されないように文句は言っとこ |
… | 119無念Nameとしあき24/12/24(火)19:32:22No.1282797658そうだねx3>鳥山絵模範したりパッケージで鳥山臭消したり |
… | 120無念Nameとしあき24/12/24(火)19:33:16No.1282797871+>ゲームの良し悪しなんて分からない層が買ってるから見限る事も無いだろうな |
… | 121無念Nameとしあき24/12/24(火)19:34:08No.1282798069+>買った人たちの年齢考えると忙しくてゲームやる暇すらないと思うぞ |
… | 122無念Nameとしあき24/12/24(火)19:34:42No.1282798219+>特に今の時期はな… |
… | 123無念Nameとしあき24/12/24(火)19:34:53No.1282798273+>ゲームの良し悪しなんて分からない層 |
… | 124無念Nameとしあき24/12/24(火)19:35:21No.1282798382+>>ゲームの良し悪しなんて分からない層が買ってるから見限る事も無いだろうな |
… | 125無念Nameとしあき24/12/24(火)19:35:26No.1282798407+じゃあなんですか |
… | 126無念Nameとしあき24/12/24(火)19:35:59No.1282798549そうだねx2顧客の大半であるライト層は目が肥えてないから問題ないんだ! |
… | 127無念Nameとしあき24/12/24(火)19:36:02No.1282798568そうだねx1>>ゲームの良し悪しなんて分からない層 |
… | 128無念Nameとしあき24/12/24(火)19:36:16No.1282798633そうだねx3バイキルト 味方の攻撃力を上げる |
… | 129無念Nameとしあき24/12/24(火)19:36:19No.1282798641+>性夜と申したか? |
… | 130無念Nameとしあき24/12/24(火)19:36:26No.1282798675+>じゃあなんですか |
… | 131無念Nameとしあき24/12/24(火)19:36:36No.1282798728そうだねx2>じゃあなんですか |
… | 132無念Nameとしあき24/12/24(火)19:36:56No.1282798809+>次点で運を盛れ |
… | 133無念Nameとしあき24/12/24(火)19:37:01No.1282798840+>じゃあなんですか |
… | 134無念Nameとしあき24/12/24(火)19:37:10No.1282798881そうだねx5基礎運とか賢さ補正上限とかのせいでレベルアップのステ上昇が |
… | 135無念Nameとしあき24/12/24(火)19:37:10No.1282798882+>年の瀬の師走ですよ |
… | 136無念Nameとしあき24/12/24(火)19:37:24No.1282798936+レトロドラクエがストレスとカタルシスで構成されてるから |
… | 137無念Nameとしあき24/12/24(火)19:38:15No.1282799161+>基礎運とか賢さ補正上限とかのせいでレベルアップのステ上昇が |
… | 138無念Nameとしあき24/12/24(火)19:38:29No.1282799223そうだねx10 1735036709063.jpg-(155274 B) >バイキルト 味方の攻撃力を上げる |
… | 139無念Nameとしあき24/12/24(火)19:39:22No.1282799456+>キンのクチバシ付けた4人でもいいんですよ |
… | 140無念Nameとしあき24/12/24(火)19:39:46No.1282799553そうだねx2>>>>武闘家は会心率どうなの? |
… | 141無念Nameとしあき24/12/24(火)19:40:19No.1282799720そうだねx1運ゲーなのか |
… | 142無念Nameとしあき24/12/24(火)19:40:51No.1282799861そうだねx1魔物使いが早々に頭角を現すのに大器晩成すぎる |
… | 143無念Nameとしあき24/12/24(火)19:41:25No.1282800000そうだねx4攻撃力を上げるというか与ダメに補正だから基本ダメージが低いとダメな奴は何をしてもダメの境地に至る |
… | 144無念Nameとしあき24/12/24(火)19:42:15No.1282800232+ルカニの仕様変更は |
… | 145無念Nameとしあき24/12/24(火)19:42:18No.1282800253+>運ゲーなのか |
… | 146無念Nameとしあき24/12/24(火)19:42:26No.1282800284+>運ゲーなのか |
… | 147無念Nameとしあき24/12/24(火)19:42:37No.1282800331そうだねx5戦士と武闘家は最初から選んではダメだ |
… | 148無念Nameとしあき24/12/24(火)19:42:43No.1282800357+裏の裏はドーピング無しだとあまりに物理が通らなすぎるんだよな |
… | 149無念Nameとしあき24/12/24(火)19:42:50No.1282800378そうだねx2ラリホー無双でエンドコンテンツまで終わってんだよ |
… | 150無念Nameとしあき24/12/24(火)19:43:13No.1282800481そうだねx3ロールプレイ込みでずっと武道家使ってたけど |
… | 151無念Nameとしあき24/12/24(火)19:43:27No.1282800555+ラリホーそんなにかかるんだ |
… | 152無念Nameとしあき24/12/24(火)19:43:34No.1282800582+性格厳選しなかったせいなのかバハラタあたりでもうろくに通常攻撃が入らなかったわ |
… | 153無念Nameとしあき24/12/24(火)19:43:38No.1282800598そうだねx1だからステータスを参照しない敵の防御無視な魔物呼びが人気なわけなんですね |
… | 154無念Nameとしあき24/12/24(火)19:43:42No.1282800625+>ラリホーそんなにかかるんだ |
… | 155無念Nameとしあき24/12/24(火)19:44:09No.1282800735+>性格厳選しなかったせいなのかバハラタあたりでもうろくに通常攻撃が入らなかったわ |
… | 156無念Nameとしあき24/12/24(火)19:44:12No.1282800752そうだねx1>戦士と武闘家は最初から選んではダメだ |
… | 157無念Nameとしあき24/12/24(火)19:44:25No.1282800819+>>運ゲーなのか |
… | 158無念Nameとしあき24/12/24(火)19:44:37No.1282800872+>戦士と武闘家は最初から選んではダメだ |
… | 159無念Nameとしあき24/12/24(火)19:44:40No.1282800890+アプデ調整あるかもしれないからそれ待ちかな |
… | 160無念Nameとしあき24/12/24(火)19:44:52No.1282800954+>ロールプレイ込みでずっと武道家使ってたけど |
… | 161無念Nameとしあき24/12/24(火)19:45:00No.1282800987+>戦士と武闘家は最初から選んではダメだ |
… | 162無念Nameとしあき24/12/24(火)19:45:06No.1282801021そうだねx2調整なんてあるわけないじゃん |
… | 163無念Nameとしあき24/12/24(火)19:45:36No.1282801154そうだねx4>>戦士と武闘家は最初から選んではダメだ |
… | 164無念Nameとしあき24/12/24(火)19:45:41No.1282801181+>そういうの始める前に言ってくれる? |
… | 165無念Nameとしあき24/12/24(火)19:45:51No.1282801212+>運ゲーなのか |
… | 166無念Nameとしあき24/12/24(火)19:45:56No.1282801238+>ロールプレイ込みでずっと武道家使ってたけど |
… | 167無念Nameとしあき24/12/24(火)19:46:17No.1282801340そうだねx1先回りされたら何もしないままほぼパーティ半壊もあるからな |
… | 168無念Nameとしあき24/12/24(火)19:46:39No.1282801427+どうせオートセーブで復活だからいいだろというゲームバランス |
… | 169無念Nameとしあき24/12/24(火)19:46:56No.1282801492+転職の能力ダウン考えると出来るだけ高いレベルにしてからにしたいのでタイミング難しい |
… | 170無念Nameとしあき24/12/24(火)19:46:57No.1282801497+素早さがマジでない戦士だからなぁ |
… | 171無念Nameとしあき24/12/24(火)19:47:11No.1282801566+仲間全員盗賊か魔物使いのどちらかでスタートが最適解 |
… | 172無念Nameとしあき24/12/24(火)19:47:15No.1282801583+>ロールプレイ込みでずっと武道家使ってたけど |
… | 173無念Nameとしあき24/12/24(火)19:47:26No.1282801636+>仲間全員盗賊か魔物使いのどちらかでスタートが最適解 |
… | 174無念Nameとしあき24/12/24(火)19:47:36No.1282801679+>基本性能は他職より高めレベル補正分かるのがLV80以降と聞いた |
… | 175無念Nameとしあき24/12/24(火)19:47:53No.1282801751+>仲間全員盗賊か魔物使いのどちらかでスタートが最適解 |
… | 176無念Nameとしあき24/12/24(火)19:48:23No.1282801902+>いやルカニはマジであかんと思うぞ |
… | 177無念Nameとしあき24/12/24(火)19:48:29No.1282801922+>転職の能力ダウン考えると出来るだけ高いレベルにしてからにしたいのでタイミング難しい |
… | 178無念Nameとしあき24/12/24(火)19:49:06No.1282802081そうだねx1>どうせ死なないからいいだろというゲームバランス |
… | 179無念Nameとしあき24/12/24(火)19:49:07No.1282802086そうだねx1魔物使いというかビーストモードと魔物呼びが必須なのはおかしい |
… | 180無念Nameとしあき24/12/24(火)19:49:47No.1282802265そうだねx1>あれ数値調整失敗したから敢えて雑攻略出来ない計算式にしただけだろうし開発自身がよく解ってるだろうよ |
… | 181無念Nameとしあき24/12/24(火)19:50:05No.1282802338そうだねx1>>仲間全員盗賊か魔物使いのどちらかでスタートが最適解 |
… | 182無念Nameとしあき24/12/24(火)19:50:10No.1282802366+>魔物使いというかビーストモードと魔物呼びが必須なのはおかしい |
… | 183無念Nameとしあき24/12/24(火)19:50:16No.1282802397+>素早さがマジでない戦士だからなぁ |
… | 184無念Nameとしあき24/12/24(火)19:50:42No.1282802511そうだねx7>>魔物使いというかビーストモードと魔物呼びが必須なのはおかしい |
… | 185無念Nameとしあき24/12/24(火)19:50:43No.1282802515+20作近いノウハウがあって今更無意味なデバフのテコ入れ |
… | 186無念Nameとしあき24/12/24(火)19:50:47No.1282802537そうだねx7>必須ではないぞ |
… | 187無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:15No.1282802665+>開発自身が分かってたら世に出さないでしょ |
… | 188無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:42No.1282802774+戦士の話題全然見なかったな |
… | 189無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:45No.1282802790+>20作近いノウハウがあって今更無意味なデバフのテコ入れ |
… | 190無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:49No.1282802808+一周目ダイの大冒険にせ勇者一行 |
… | 191無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:50No.1282802816そうだねx7ドラクエブランドの凋落をはっきり感じたわ |
… | 192無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:52No.1282802824+神龍とラゴーンがターン制限あるから |
… | 193無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:53No.1282802832そうだねx1力溜めした直後に殴って来る猿はお前それはアカンやろってなった |
… | 194無念Nameとしあき24/12/24(火)19:52:26No.1282802991+初め戦士でもいいと思うよにおうだちとしっぷうづき急所づきは便利 |
… | 195無念Nameとしあき24/12/24(火)19:53:07No.1282803150そうだねx1懐かしさに負けて買って |
… | 196無念Nameとしあき24/12/24(火)19:53:16No.1282803201+星降る腕輪が2個手に入るから |
… | 197無念Nameとしあき24/12/24(火)19:53:19No.1282803212そうだねx3>ドラクエブランドの凋落をはっきり感じたわ |
… | 198無念Nameとしあき24/12/24(火)19:53:45No.1282803328+>懐かしさに負けて買って |
… | 199無念Nameとしあき24/12/24(火)19:53:58No.1282803380+楽ちんモードは並のゲームなら使うのを躊躇うレベルのやけくそ救済措置だけど |
… | 200無念Nameとしあき24/12/24(火)19:54:21No.1282803471+>懐かしさに負けて買って |
… | 201無念Nameとしあき24/12/24(火)19:54:22No.1282803478+>No.1282803380 |
… | 202無念Nameとしあき24/12/24(火)19:54:49No.1282803594+>>懐かしさに負けて買って |
… | 203無念Nameとしあき24/12/24(火)19:54:56No.1282803624+まあレベル上げて装備整えればクリア出来るから楽しいってライト層向けのゲームだからね |
… | 204無念Nameとしあき24/12/24(火)19:55:15No.1282803725+使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい |
… | 205無念Nameとしあき24/12/24(火)19:55:18No.1282803741+>>ドラクエブランドの凋落をはっきり感じたわ |
… | 206無念Nameとしあき24/12/24(火)19:55:32No.1282803809+>初め戦士でもいいと思うよにおうだちとしっぷうづき急所づきは便利 |
… | 207無念Nameとしあき24/12/24(火)19:55:57No.1282803924+勇まも盗商で始めたけどあれのせいでラナルータ欲しいなあと思いながら進めてた従来と違って金策いらずなので最初から商人はなくていいかな |
… | 208無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:01No.1282803943+>星降る腕輪が2個手に入るから |
… | 209無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:04No.1282803965そうだねx1ヒュンケルモードはアクションゲームならわかるがコマンド式RPGに実装していいやつじゃねーわな |
… | 210無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:09No.1282803977+3リメスレでよく見るライト層という言葉 |
… | 211無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:21No.1282804034+結論から言うと楽ちんとまもの使いとキラキラで台無しだったね |
… | 212無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:26No.1282804057+>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい |
… | 213無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:43No.1282804133+>性格厳選しなかったせいなのかバハラタあたりでもうろくに通常攻撃が入らなかったわ |
… | 214無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:51No.1282804160+>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい |
… | 215無念Nameとしあき24/12/24(火)19:57:06No.1282804224+>運が高いと状態異常耐性もあがるからね |
… | 216無念Nameとしあき24/12/24(火)19:57:29No.1282804333+>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい |
… | 217無念Nameとしあき24/12/24(火)19:57:45No.1282804401+RTA走者が堀井つまんないよ堀井って言いながら毎日4時間走ってるのいいよね |
… | 218無念Nameとしあき24/12/24(火)19:57:56No.1282804467+>3リメスレでよく見るライト層という言葉 |
… | 219無念Nameとしあき24/12/24(火)19:58:09No.1282804526+バフはいてつく波動くらうまで続いてくれても良かったんだぜ |
… | 220無念Nameとしあき24/12/24(火)19:58:10No.1282804530+>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい |
… | 221無念Nameとしあき24/12/24(火)19:58:42No.1282804689+>RTA走者が堀井つまんないよ堀井って言いながら毎日4時間走ってるのいいよね |
… | 222無念Nameとしあき24/12/24(火)19:59:02No.1282804759そうだねx2>RTA走者が堀井つまんないよ堀井って言いながら毎日4時間走ってるのいいよね |
… | 223無念Nameとしあき24/12/24(火)19:59:14No.1282804807+前回リメイクは装備できない武器は |
… | 224無念Nameとしあき24/12/24(火)19:59:36No.1282804900+ドラクエだし懐かしいから買ったなんて層はライト層としか言いようがない気はする |
… | 225無念Nameとしあき24/12/24(火)19:59:48No.1282804956+>後一番は僧侶だエアプ |
… | 226無念Nameとしあき24/12/24(火)20:00:09No.1282805071+>>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい |
… | 227無念Nameとしあき24/12/24(火)20:00:13No.1282805091+楽ちんモード試練でやいばのよろい仁王立ち |
… | 228無念Nameとしあき24/12/24(火)20:00:25No.1282805146+>>後一番は僧侶だエアプ |
… | 229無念Nameとしあき24/12/24(火)20:01:13No.1282805353+>>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい |
… | 230無念Nameとしあき24/12/24(火)20:01:23No.1282805401そうだねx1>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい |
… | 231無念Nameとしあき24/12/24(火)20:02:04No.1282805594+>武道家じゃね? |
… | 232無念Nameとしあき24/12/24(火)20:02:27No.1282805705+戦士は盗賊商人賢者よりも近接アタッカーとして見劣りする…ウン? |
… | 233無念Nameとしあき24/12/24(火)20:02:30No.1282805715そうだねx1>ドラクエブランドの凋落をはっきり感じたわ |
… | 234無念Nameとしあき24/12/24(火)20:02:46No.1282805800そうだねx2>>>後一番は僧侶だエアプ |
… | 235無念Nameとしあき24/12/24(火)20:02:47No.1282805806そうだねx1ゾーマ辺りまでなら魔物使い無しでも大丈夫 |
… | 236無念Nameとしあき24/12/24(火)20:02:49No.1282805819+「ぶとうか」です |
… | 237無念Nameとしあき24/12/24(火)20:03:03No.1282805878そうだねx1>難易度下げてやいばのよろい仁王立ち反射キリングマシーン |
… | 238無念Nameとしあき24/12/24(火)20:03:20No.1282805978+ビーストモードやまびこメラゾーマは疑似五指爆炎弾みたいで楽しい |
… | 239無念Nameとしあき24/12/24(火)20:03:39No.1282806055+戦士入れたのクリア後だし…いらね |
… | 240無念Nameとしあき24/12/24(火)20:04:00No.1282806136+武闘家は極めりゃナンバーワン会心率って個性はあるからまぁ |
… | 241無念Nameとしあき24/12/24(火)20:04:24No.1282806241そうだねx1序盤のバギはマジで大活躍 |
… | 242無念Nameとしあき24/12/24(火)20:04:31No.1282806287+守備力より攻撃力の方が高いのボスの4体(キングヒドラバラモスゾンビカンダタグランドラゴーン)しかいねえじゃん |
… | 243無念Nameとしあき24/12/24(火)20:04:35No.1282806304+ギガスラッシュになにかしらの救済欲しいね |
… | 244無念Nameとしあき24/12/24(火)20:04:43No.1282806342そうだねx1まあ会社的にはドラクエ3をコアなゲーマー向けの仕様で出す方がどうかしてるとは思うよ |
… | 245無念Nameとしあき24/12/24(火)20:05:03No.1282806432そうだねx1女戦士はおっぱい大きいくらいかなぁ…取り柄は… |
… | 246無念Nameとしあき24/12/24(火)20:05:24No.1282806534+僧侶は山彦の帽子が被れないせいで評価がめちゃくちゃ落ちるんだよ |
… | 247無念Nameとしあき24/12/24(火)20:05:25No.1282806541+バギも結局ムチとブーメランあるから別に…てなる序盤 |
… | 248無念Nameとしあき24/12/24(火)20:05:43No.1282806644そうだねx1別に性格にステータスが紐付けされててもいいけどさ |
… | 249無念Nameとしあき24/12/24(火)20:05:47No.1282806664+もえさかるかえんがメタル系に特効なのはどういう仕組みで |
… | 250無念Nameとしあき24/12/24(火)20:05:48No.1282806671そうだねx1>まあ会社的にはドラクエ3をコアなゲーマー向けの仕様で出す方がどうかしてるとは思うよ |
… | 251無念Nameとしあき24/12/24(火)20:07:05No.1282807034+最終特技を覚えるのが40レベル後半とかどういう調整なんだろ |
… | 252無念Nameとしあき24/12/24(火)20:07:40No.1282807218+今回身の守り最強性格として鉄人が選ばれたけど後天的になれないしあんま意味なくね |
… | 253無念Nameとしあき24/12/24(火)20:07:55No.1282807297そうだねx4>もう結構な年齢になった人達向けに出すゲームを変にマニア向けにしちゃいかん |
… | 254無念Nameとしあき24/12/24(火)20:08:06No.1282807361+>まあ会社的にはドラクエ3をコアなゲーマー向けの仕様で出す方がどうかしてるとは思うよ |
… | 255無念Nameとしあき24/12/24(火)20:08:17No.1282807422+>>まあ会社的にはドラクエ3をコアなゲーマー向けの仕様で出す方がどうかしてるとは思うよ |
… | 256無念Nameとしあき24/12/24(火)20:08:22No.1282807453+>これが答えだよマジで |
… | 257無念Nameとしあき24/12/24(火)20:08:31No.1282807490+>最終特技を覚えるのが40レベル後半とかどういう調整なんだろ |
… | 258無念Nameとしあき24/12/24(火)20:08:33No.1282807504そうだねx1リメ3はライト層に優しい作りだった…? |
… | 259無念Nameとしあき24/12/24(火)20:09:18No.1282807696+>バギも結局ムチとブーメランあるから別に…てなる序盤 |
… | 260無念Nameとしあき24/12/24(火)20:09:22No.1282807716そうだねx1>>姪っ子の誕生日プレゼントに買ってきた |
… | 261無念Nameとしあき24/12/24(火)20:09:27No.1282807744そうだねx2>リメ3はライト層に優しい作りだった…? |
… | 262無念Nameとしあき24/12/24(火)20:09:34No.1282807776そうだねx1>>ドラクエブランドの凋落をはっきり感じたわ |
… | 263無念Nameとしあき24/12/24(火)20:09:42No.1282807813+>当人らが満足してるなら無粋な話なのは理解した上で |
… | 264無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:03No.1282807940そうだねx1>>>姪っ子の誕生日プレゼントに買ってきた |
… | 265無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:06No.1282807956そうだねx2 1735038606869.jpg-(32504 B) >どうぶつのもり |
… | 266無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:13No.1282807989そうだねx9 1735038613335.jpg-(66921 B) >>>姪っ子の誕生日プレゼントに買ってきた |
… | 267無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:16No.1282808003+>マニア向けモードを別途用意するだけで大分違ったと思うけどな |
… | 268無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:21No.1282808029+>>当人らが満足してるなら無粋な話なのは理解した上で |
… | 269無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:27No.1282808057+本人が楽しんでいるならそれでいいんだよ |
… | 270無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:44No.1282808147+脳死通常攻撃連発で突破できない仕様なのにライト層向けに調整されてるわけないじゃん |
… | 271無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:55No.1282808194そうだねx1 1735038655232.jpg-(447773 B) >>>姪っ子の誕生日プレゼントに買ってきた |
… | 272無念Nameとしあき24/12/24(火)20:11:09No.1282808269+ステータスや戦闘計算式弄ったり仕様変更した末にバランスが乱れるって凄いね |
… | 273無念Nameとしあき24/12/24(火)20:11:14No.1282808292+>それを言うなら序盤は誰でもいいんだよ |
… | 274無念Nameとしあき24/12/24(火)20:11:23No.1282808335そうだねx1>買って遊ぶまでわかる訳無いだろ |
… | 275無念Nameとしあき24/12/24(火)20:11:27No.1282808355そうだねx2えっ?姪っ子のクリスマスプレゼントにサガエメを!? |
… | 276無念Nameとしあき24/12/24(火)20:11:29No.1282808372そうだねx2>それはそうだが雑な低品質でもライトな連中は気にせんやろブヘヘはどうなん?とは思わんでもない |
… | 277無念Nameとしあき24/12/24(火)20:12:34No.1282808690そうだねx5>なんか言葉にしにくいが「ドラクエだしこんなもんだろ」っていう謎のフィルタがあると思う |
… | 278無念Nameとしあき24/12/24(火)20:12:43No.1282808736そうだねx1 1735038763472.jpg-(56955 B) >えっ?姪っ子のクリスマスプレゼントにサガエメを!? |
… | 279無念Nameとしあき24/12/24(火)20:12:44No.1282808747+盗賊は収集要素は勿論なんだが装備武器に範囲武器があるのと適度なレベルで覚える螺旋打ちとアサシンアタックが便利すぎるんだよな |
… | 280無念Nameとしあき24/12/24(火)20:13:14No.1282808881+ヒュプノスハントはやりすぎ |
… | 281無念Nameとしあき24/12/24(火)20:13:18No.1282808896そうだねx6 1735038798791.jpg-(130895 B) >えっ?姪っ子のクリスマスプレゼントにサガエメを!? |
… | 282無念Nameとしあき24/12/24(火)20:13:40No.1282808992そうだねx2>本人が楽しんでいるならそれでいいんだよ |
… | 283無念Nameとしあき24/12/24(火)20:13:43No.1282809009そうだねx4>>えっ?姪っ子のクリスマスプレゼントにサガエメを!? |
… | 284無念Nameとしあき24/12/24(火)20:13:47No.1282809027+>ステータスや戦闘計算式弄ったり仕様変更した末にバランスが乱れるって凄いね |
… | 285無念Nameとしあき24/12/24(火)20:14:14No.1282809174+>ヒュプノスハントはやりすぎ |
… | 286無念Nameとしあき24/12/24(火)20:14:23No.1282809219+ヒュプノス抜きでも盗賊は便利なのは別ゲーでもそういう立ち位置だからわかる |
… | 287無念Nameとしあき24/12/24(火)20:14:48No.1282809339そうだねx1半端にサガ真似しようとしてるみたいな謎調整 |
… | 288無念Nameとしあき24/12/24(火)20:15:49No.1282809634+勇22盗24僧23魔2難易度いばらでヤマタノオロチってまだ早い感じ? |
… | 289無念Nameとしあき24/12/24(火)20:15:56No.1282809675+>ステータスや戦闘計算式弄ったり仕様変更した末にバランスが乱れるって凄いね |
… | 290無念Nameとしあき24/12/24(火)20:16:06No.1282809728そうだねx2雑魚戦は如何に先手を取るかでリソースの減り具合が変わる |
… | 291無念Nameとしあき24/12/24(火)20:16:12No.1282809768そうだねx2レベルアップで全快する仕様だから常にぶっぱしてねってことなんだろうな |
… | 292無念Nameとしあき24/12/24(火)20:16:21No.1282809806+リメイクした甲斐あったね!と言いたかったが言えなかった |
… | 293無念Nameとしあき24/12/24(火)20:16:44No.1282809929+なんか昔より一回に出る敵の数増えてる? |
… | 294無念Nameとしあき24/12/24(火)20:17:50No.1282810225+敵のステータスもそうなんだが特殊攻撃の追加が雑すぎるよね |
… | 295無念Nameとしあき24/12/24(火)20:17:53No.1282810239+星降るやまびこ全体魔法はジャスティス |
… | 296無念Nameとしあき24/12/24(火)20:18:00No.1282810274+昔は敵の行動に制限かけてたのに今回は無いから |
… | 297無念Nameとしあき24/12/24(火)20:18:10No.1282810323そうだねx2>>なんか言葉にしにくいが「ドラクエだしこんなもんだろ」っていう謎のフィルタがあると思う |
… | 298無念Nameとしあき24/12/24(火)20:18:15No.1282810352+イシスで2回攻撃全体攻撃はやめろ |
… | 299無念Nameとしあき24/12/24(火)20:18:26No.1282810427+>なんか昔より一回に出る敵の数増えてる? |
… | 300無念Nameとしあき24/12/24(火)20:18:36No.1282810473そうだねx1 1735039116763.png-(102703 B) 俺が見てる実況動画も段々魔物使い頼みになってきてつらいです |
… | 301無念Nameとしあき24/12/24(火)20:18:49No.1282810552+>雑魚戦は如何に先手を取るかでリソースの減り具合が変わる |
… | 302無念Nameとしあき24/12/24(火)20:19:06No.1282810638そうだねx6FCのドラクエ2並みにテストプレイしてなさそう |
… | 303無念Nameとしあき24/12/24(火)20:19:30No.1282810757+>雑魚戦は如何に先手を取るかでリソースの減り具合が変わる |
… | 304無念Nameとしあき24/12/24(火)20:20:04No.1282810942そうだねx1王者の剣がドラマティックな流れで生まれたと思いきや |
… | 305無念Nameとしあき24/12/24(火)20:20:10No.1282810981そうだねx5なんか戦闘がつまらない |
… | 306無念Nameとしあき24/12/24(火)20:20:17No.1282811026+>増えてるうえに二回行動だから当然削られる |
… | 307無念Nameとしあき24/12/24(火)20:20:27No.1282811078+やまびこゲットしてから作業って感じになる雑魚戦 |
… | 308無念Nameとしあき24/12/24(火)20:20:33No.1282811115+>ヒュプノスハントはやりすぎ |
… | 309無念Nameとしあき24/12/24(火)20:20:58No.1282811251+>FCのドラクエ2並みにテストプレイしてなさそう |
… | 310無念Nameとしあき24/12/24(火)20:21:07No.1282811308+>王者の剣がドラマティックな流れで生まれたと思いきや |
… | 311無念Nameとしあき24/12/24(火)20:21:56No.1282811541そうだねx5MODで速攻修正されてるんで |
… | 312無念Nameとしあき24/12/24(火)20:22:12No.1282811621そうだねx1王者の剣は2回攻撃持ちだったらねぇ |
… | 313無念Nameとしあき24/12/24(火)20:22:17No.1282811646+オルテガの話を盛るくらいなら |
… | 314無念Nameとしあき24/12/24(火)20:22:34No.1282811728そうだねx1>リメイクした甲斐あったね!と言いたかったが言えなかった |
… | 315無念Nameとしあき24/12/24(火)20:22:34No.1282811734そうだねx1>なんか戦闘がつまらない |
… | 316無念Nameとしあき24/12/24(火)20:22:44No.1282811785そうだねx1>MODで速攻修正されてるんで |
… | 317無念Nameとしあき24/12/24(火)20:22:46No.1282811797+>なんか戦闘がつまらない |
… | 318無念Nameとしあき24/12/24(火)20:23:14No.1282811937そうだねx5魔物使いは居ないと匂いや姿や足音で逃げる魔物だらけで二度手間になるのがストレス |
… | 319無念Nameとしあき24/12/24(火)20:23:26No.1282812000+ボス戦最強魔法ラリホーが猛威を振るう |
… | 320無念Nameとしあき24/12/24(火)20:23:28No.1282812007+>なんか昔より一回に出る敵の数増えてる? |
… | 321無念Nameとしあき24/12/24(火)20:24:18No.1282812260+死にそうな仲間を後出しで選んでくれるAI回復さんは優秀 |
… | 322無念Nameとしあき24/12/24(火)20:24:26No.1282812300そうだねx2AIなんもプラスになってないんだよな |
… | 323無念Nameとしあき24/12/24(火)20:24:37No.1282812348そうだねx1後半雑魚戦で先手とって殺るか殺られるかとかサガじゃねーんだから |
… | 324無念Nameとしあき24/12/24(火)20:24:55No.1282812440+>>なんか昔より一回に出る敵の数増えてる? |
… | 325無念Nameとしあき24/12/24(火)20:25:04No.1282812491+>これとストーリー1本道だから実況動画もどれか1つで済むんよね |
… | 326無念Nameとしあき24/12/24(火)20:25:07No.1282812506そうだねx4>それに関しちゃドラクエってそういうものとしか言えない |
… | 327無念Nameとしあき24/12/24(火)20:25:12No.1282812532そうだねx1>>なんか戦闘がつまらない |
… | 328無念Nameとしあき24/12/24(火)20:25:20No.1282812568+敵の数→増えてる→6体から殴られる |
… | 329無念Nameとしあき24/12/24(火)20:25:46No.1282812689+便利ボタン設定なぜないんですかね |
… | 330無念Nameとしあき24/12/24(火)20:25:57No.1282812741そうだねx2>>なんか戦闘がつまらない |
… | 331無念Nameとしあき24/12/24(火)20:26:19No.1282812843+>AIなんもプラスになってないんだよな |
… | 332無念Nameとしあき24/12/24(火)20:26:32No.1282812913そうだねx1>今作はなんかもう攻略本でもビーストモードまものよび使いましょうとか書いちゃってるけど |
… | 333無念Nameとしあき24/12/24(火)20:26:55No.1282813027そうだねx2ドラクエなんてダンジョンでルーラ使ったらMP減って |
… | 334無念Nameとしあき24/12/24(火)20:27:01No.1282813066そうだねx1>>AIなんもプラスになってないんだよな |
… | 335無念Nameとしあき24/12/24(火)20:27:06No.1282813094+>便利ボタン設定なぜないんですかね |
… | 336無念Nameとしあき24/12/24(火)20:27:37No.1282813252そうだねx2今回の戦闘のつまらなさはAIなんて何も関係ないだろ |
… | 337無念Nameとしあき24/12/24(火)20:28:09No.1282813432+>ドラクエ4なんてオート戦闘でもつまらないって感じる範囲ほぼねーもん |
… | 338無念Nameとしあき24/12/24(火)20:28:12No.1282813450+すっかり愚痴ばっかだな |
… | 339無念Nameとしあき24/12/24(火)20:29:07No.1282813699そうだねx4>すっかり愚痴ばっかだな |
… | 340無念Nameとしあき24/12/24(火)20:29:23No.1282813776+AIは賢いシリーズと馬鹿なシリーズがあるけどだいたいこんなもんだろ |
… | 341無念Nameとしあき24/12/24(火)20:29:42No.1282813899そうだねx1変な子のズレた叩き面白いよ |
… | 342無念Nameとしあき24/12/24(火)20:30:11No.1282814064+>今回の戦闘のつまらなさはAIなんて何も関係ないだろ |
… | 343無念Nameとしあき24/12/24(火)20:30:17No.1282814102+AIに関して言いたいのはモンスターズにある使用特技呪文オンオフ寄越せかな? |
… | 344無念Nameとしあき24/12/24(火)20:30:35No.1282814204そうだねx5難易度に納得感がない |
… | 345無念Nameとしあき24/12/24(火)20:30:38No.1282814224そうだねx3まだ今はマシな方 |
… | 346無念Nameとしあき24/12/24(火)20:31:00No.1282814344そうだねx1>魔物使いは居ないと匂いや姿や足音で逃げる魔物だらけで二度手間になるのがストレス |
… | 347無念Nameとしあき24/12/24(火)20:31:15No.1282814426そうだねx1 1735039875131.png-(903923 B) >>>なんか昔より一回に出る敵の数増えてる? |
… | 348無念Nameとしあき24/12/24(火)20:31:45No.1282814579そうだねx2>難易度に納得感がない |
… | 349無念Nameとしあき24/12/24(火)20:31:48No.1282814594+>魔物使いは居ないと匂いや姿や足音で逃げる魔物だらけで二度手間になるのがストレス |
… | 350無念Nameとしあき24/12/24(火)20:31:51No.1282814609+>自由にパーティー組めるんじゃなかったのかえー! |
… | 351無念Nameとしあき24/12/24(火)20:32:09No.1282814689そうだねx3>1735039875131.png |
… | 352無念Nameとしあき24/12/24(火)20:32:20No.1282814750そうだねx1>純粋に画面広がってるからな |
… | 353無念Nameとしあき24/12/24(火)20:32:37No.1282814837そうだねx1>純粋に画面広がってるからな |
… | 354無念Nameとしあき24/12/24(火)20:32:40No.1282814851そうだねx1>>魔物使いは居ないと匂いや姿や足音で逃げる魔物だらけで二度手間になるのがストレス |
… | 355無念Nameとしあき24/12/24(火)20:32:44No.1282814873+>>自由にパーティー組めるんじゃなかったのかえー! |
… | 356無念Nameとしあき24/12/24(火)20:33:44No.1282815186そうだねx4>しのびあしはしのびあしで効果短いし再使用で一々メニュー開いて選択はウンコ |
… | 357無念Nameとしあき24/12/24(火)20:34:24No.1282815384+ゲーム部分はあんま文句ないけどシナリオ補足が尽く適当だったのが残念だったな |
… | 358無念Nameとしあき24/12/24(火)20:34:56No.1282815556そうだねx2話聞く限りパラの上限255じゃないのね… |
… | 359無念Nameとしあき24/12/24(火)20:35:52No.1282815861そうだねx1>話聞く限りパラの上限255じゃないのね… |
… | 360無念Nameとしあき24/12/24(火)20:35:57No.1282815886そうだねx2>原作でいなかったとこに突然出てくるボスとかマジで適当だった |
… | 361無念Nameとしあき24/12/24(火)20:36:21No.1282816024そうだねx1アンケートにも書いてきたがギガスラッシュは俺に悲しみを生んだ |
… | 362無念Nameとしあき24/12/24(火)20:36:27No.1282816057そうだねx1味方がめちゃくちゃ強化されてるから敵が二回攻撃とかしてくるのはまだいいとして |
… | 363無念Nameとしあき24/12/24(火)20:36:35No.1282816093そうだねx1あっ!この見た目のキメラはいかにも足音に気づいて逃げ出しそうだな! |
… | 364無念Nameとしあき24/12/24(火)20:36:48No.1282816162+>>1735039875131.png |
… | 365無念Nameとしあき24/12/24(火)20:37:11No.1282816278+>味方がめちゃくちゃ強化されてるから敵が二回攻撃とかしてくるのはまだいいとして |
… | 366無念Nameとしあき24/12/24(火)20:37:31No.1282816370そうだねx1>そこは追加するのは当然としてなんでそこにそのボスが居るのかって必然性を作ってほしかったな |
… | 367無念Nameとしあき24/12/24(火)20:37:41No.1282816414+>AIによる戦闘を導入した結果ドラクエは戦闘システムを成熟させるって方向性を捨てて結果今があるって話だよ |
… | 368無念Nameとしあき24/12/24(火)20:38:00No.1282816505+>>原作でいなかったとこに突然出てくるボスとかマジで適当だった |
… | 369無念Nameとしあき24/12/24(火)20:39:18No.1282816909+全体攻撃とさほど変わらない単体打撃はゴミとDSサガ2で学んだ |
… | 370無念Nameとしあき24/12/24(火)20:39:20No.1282816914+>あっ!この見た目のキメラはいかにも足音に気づいて逃げ出しそうだな! |
… | 371無念Nameとしあき24/12/24(火)20:39:44No.1282817041+イベントによってボタンでセリフ送りできたり見るの強制させられたりするのが苦痛だったな |
… | 372無念Nameとしあき24/12/24(火)20:39:46No.1282817053+>あの頃のオート戦闘なんてまともに使えるものだったか?俺ほとんど使った記憶無いんだが |
… | 373無念Nameとしあき24/12/24(火)20:41:11No.1282817498+タフガイ勇者がしこたま薬草持って全逃げからの魔法の鍵入手みたいなのも自由度の高さゆえに成り立つのにナイルのなんちゃらなんて居たら出来ないじゃん |
… | 374無念Nameとしあき24/12/24(火)20:41:17No.1282817528そうだねx1>突然出てきてやられて「魔王様ー」の繰り返しだったからな |
… | 375無念Nameとしあき24/12/24(火)20:41:27No.1282817582そうだねx1>使えない職はどうすればいいのでしょうか |
… | 376無念Nameとしあき24/12/24(火)20:43:19No.1282818192+AI戦闘って正直いらなくない? |
… | 377無念Nameとしあき24/12/24(火)20:43:27No.1282818227そうだねx1>全体攻撃とさほど変わらない単体打撃はゴミとDSサガ2で学んだ |
… | 378無念Nameとしあき24/12/24(火)20:43:54No.1282818369+敵全体に石つぶて投げるのがなぜ商人技なのか… |
… | 379無念Nameとしあき24/12/24(火)20:43:55No.1282818378+>>使えない職はどうすればいいのでしょうか |
… | 380無念Nameとしあき24/12/24(火)20:44:17No.1282818509+追加ボスはネクロゴンドには何でいないんだよ |
… | 381無念Nameとしあき24/12/24(火)20:44:45No.1282818677そうだねx2>AI戦闘って正直いらなくない? |
… | 382無念Nameとしあき24/12/24(火)20:45:01No.1282818761+レッドオーブのここが怪しいって主張は凄かったね |
… | 383無念Nameとしあき24/12/24(火)20:45:16No.1282818848+>追加ボスはネクロゴンドには何でいないんだよ |
… | 384無念Nameとしあき24/12/24(火)20:45:18No.1282818864+>AI戦闘って正直いらなくない? |
… | 385無念Nameとしあき24/12/24(火)20:45:53No.1282819055そうだねx1ここまでボスが追加されると海賊の家のレッドオーブにボスがいないのが逆に違和感 |
… | 386無念Nameとしあき24/12/24(火)20:46:15No.1282819171+>>AI戦闘って正直いらなくない? |
… | 387無念Nameとしあき24/12/24(火)20:46:27No.1282819228そうだねx1再リメイクでシナリオに一番力入れてると思ってただけに(確か堀井も言ってた気がする |
… | 388無念Nameとしあき24/12/24(火)20:46:47No.1282819332そうだねx3>個人的にはザコ戦で毎回毎回ポチポチ手動なんてやってられんわ |
… | 389無念Nameとしあき24/12/24(火)20:47:00No.1282819400そうだねx2>個人的にはザコ戦で毎回毎回ポチポチ手動なんてやってられんわ |
… | 390無念Nameとしあき24/12/24(火)20:47:38No.1282819591そうだねx2 1735040858603.jpg-(20476 B) >>個人的にはザコ戦で毎回毎回ポチポチ手動なんてやってられんわ |
… | 391無念Nameとしあき24/12/24(火)20:48:06No.1282819782+>ここまでボスが追加されると海賊の家のレッドオーブにボスがいないのが逆に違和感 |
… | 392無念Nameとしあき24/12/24(火)20:49:16No.1282820160+敵からの即死魔法効きすぎ問題 |
… | 393無念Nameとしあき24/12/24(火)20:49:31No.1282820243+何も考えずに超適当に作った戦闘バランスのような |
… | 394無念Nameとしあき24/12/24(火)20:49:58No.1282820382+盗賊の家はタイプAセクシーギャル爆誕という |
… | 395無念Nameとしあき24/12/24(火)20:50:04No.1282820416+レッドオーブさんは今も昔も扱い雑なのがアイデンティティだから… |
… | 396無念Nameとしあき24/12/24(火)20:50:04No.1282820418+レヴナント君オルテガ打破した功績で閑職に送られて可哀想 |
… | 397無念Nameとしあき24/12/24(火)20:50:08No.1282820443+ハーゴンが闇落ちするみたいなオチだったけど |
… | 398無念Nameとしあき24/12/24(火)20:50:23No.1282820523そうだねx5>何も考えずに超適当に作った戦闘バランスのような |
… | 399無念Nameとしあき24/12/24(火)20:50:58No.1282820719+やまびこのふえ:いっそ殺してくれ |
… | 400無念Nameとしあき24/12/24(火)20:52:23No.1282821179+>やまびこのふえ:いっそ殺してくれ |
… | 401無念Nameとしあき24/12/24(火)20:53:14No.1282821458そうだねx3>なんか戦闘がつまらない |
… | 402無念Nameとしあき24/12/24(火)20:53:42No.1282821611+>何も考えずに超適当に作った戦闘バランスのような |
… | 403無念Nameとしあき24/12/24(火)20:54:44No.1282821917+ターン制の限界か攻撃➖防御という計算式の限界か |
… | 404無念Nameとしあき24/12/24(火)20:54:58No.1282821992+>というかRPGで戦闘がつまらないってどうなんだ… |
… | 405無念Nameとしあき24/12/24(火)20:55:12No.1282822063そうだねx2今まで培ってきた計算式を唐突に捨てたのはなんでだろうな |
… | 406無念Nameとしあき24/12/24(火)20:55:33No.1282822173そうだねx4まぁドラクエの戦闘自体がそんなに面白くないけど |
… | 407無念Nameとしあき24/12/24(火)20:55:42No.1282822224そうだねx5>ターン制の限界か攻撃➖防御という計算式の限界か |
… | 408無念Nameとしあき24/12/24(火)20:56:00No.1282822323+計算式でレトロ感出したかったんだろう |
… | 409無念Nameとしあき24/12/24(火)20:56:30No.1282822481+>ターン制コマンドバトルでも戦略性あって面白い作品いっぱいあるからただのドラクエの怠慢としか |
… | 410無念Nameとしあき24/12/24(火)20:56:53No.1282822610+>……それならいっそ戦闘オミットしたほうが良かったかもな |
… | 411無念Nameとしあき24/12/24(火)20:58:11No.1282823023そうだねx1戦闘がつまらないってより超はやいでもテンポが悪すぎるってだけだと思う |
… | 412無念Nameとしあき24/12/24(火)20:58:56No.1282823265そうだねx1>戦闘がつまらないってより超はやいでもテンポが悪すぎるってだけだと思う |
… | 413無念Nameとしあき24/12/24(火)20:59:19No.1282823391そうだねx1安易な二回行動とかか |
… | 414無念Nameとしあき24/12/24(火)20:59:29No.1282823443そうだねx1複数回行動を追加しまくってバランスもテンポも崩壊してる |
… | 415無念Nameとしあき24/12/24(火)21:00:11No.1282823648そうだねx5>まぁドラクエの戦闘自体がそんなに面白くないけど |
… | 416無念Nameとしあき24/12/24(火)21:00:21No.1282823703そうだねx1「勇者よえーけど大器晩成型なんだろうな」って思い続けてクリアまで行ってしまった |
… | 417無念Nameとしあき24/12/24(火)21:00:59No.1282823924そうだねx2余計なウェイト挟みまくるところはもはや同人RPG以下のプレイ体験か |
… | 418無念Nameとしあき24/12/24(火)21:02:44No.1282824497そうだねx2安易な複数回行動のお陰で運が悪いと雑魚モンスターにワンターンキルされる事もあるゲーム性 |
… | 419無念Nameとしあき24/12/24(火)21:03:48No.1282824818そうだねx2敵の経験値設定はちゃんと考えて欲しかった |
… | 420無念Nameとしあき24/12/24(火)21:04:41No.1282825109+Steam |
… | 421無念Nameとしあき24/12/24(火)21:05:00No.1282825219そうだねx4全体的に調整不足なくせにゾーマにラリホー通るようになってるとか余計なことはしてるから |
… | 422無念Nameとしあき24/12/24(火)21:05:03No.1282825236+序盤の金策の為に商人入れたけど思ったほど金拾わないんだな |
… | 423無念Nameとしあき24/12/24(火)21:05:20No.1282825338+属性弱点突いて大ダメージとか逆やって回復されるとかないしなドラクエ |
… | 424無念Nameとしあき24/12/24(火)21:05:52No.1282825525+二回行動にするなら行動パターンもちゃんと練ってくれないとお祈りばかり |
… | 425無念Nameとしあき24/12/24(火)21:06:09No.1282825621+>序盤の金策の為に商人入れたけど思ったほど金拾わないんだな |
… | 426無念Nameとしあき24/12/24(火)21:06:10No.1282825623+>ここまでボスが追加されると海賊の家のレッドオーブにボスがいないのが逆に違和感 |
… | 427無念Nameとしあき24/12/24(火)21:07:13No.1282825969+>やまびこのふえ:いっそ殺してくれ |
… | 428無念Nameとしあき24/12/24(火)21:07:31No.1282826073+>ここまでボスが追加されると海賊の家のレッドオーブにボスがいないのが逆に違和感 |
… | 429無念Nameとしあき24/12/24(火)21:07:43No.1282826143そうだねx3>属性弱点突いて大ダメージとか逆やって回復されるとかないしなドラクエ |
… | 430無念Nameとしあき24/12/24(火)21:08:44No.1282826477+>属性弱点突いて大ダメージとか逆やって回復されるとかないしなドラクエ |
… | 431無念Nameとしあき24/12/24(火)21:08:52No.1282826528+リメイリクリスマス |
… | 432無念Nameとしあき24/12/24(火)21:09:55No.1282826866そうだねx1急に寝不足になったゾーマさんはラスボス失格 |
… | 433無念Nameとしあき24/12/24(火)21:10:51No.1282827167+>>戦闘がつまらないってより超はやいでもテンポが悪すぎるってだけだと思う |
… | 434無念Nameとしあき24/12/24(火)21:11:00No.1282827224+ようやく4キャラ育成が終わった |
… | 435無念Nameとしあき24/12/24(火)21:11:23No.1282827347+ゾーマって弱体化しないといけないほど強いラスボスか? |
… | 436無念Nameとしあき24/12/24(火)21:11:32No.1282827390そうだねx6まあ無難に面白いんだけど |
… | 437無念Nameとしあき24/12/24(火)21:12:05No.1282827556+勇者やまびこ装備できないのか…計算が狂ったな |
… | 438無念Nameとしあき24/12/24(火)21:12:14No.1282827611+掛け声とアニメとエフェクトとテキスト全部同時だと見づらいという判断なのだろうか |
… | 439無念Nameとしあき24/12/24(火)21:12:19No.1282827633+>レヴナント君オルテガ打破した功績で閑職に送られて可哀想 |
… | 440無念Nameとしあき24/12/24(火)21:12:40No.1282827763+勇者なしでクリアしてもアレフガルドに勇者を拉致監禁する真の魔王 |
… | 441無念Nameとしあき24/12/24(火)21:13:48No.1282828110+>ゾーマって弱体化しないといけないほど強いラスボスか? |
… | 442無念Nameとしあき24/12/24(火)21:14:17No.1282828274+>3連戦 |
… | 443無念Nameとしあき24/12/24(火)21:15:26No.1282828665+勇者が自主的にゾーマを倒しにきたけど |
… | 444無念Nameとしあき24/12/24(火)21:15:28No.1282828682そうだねx6>DQ3 7678円 |
… | 445無念Nameとしあき24/12/24(火)21:16:00No.1282828848+バラブロイケボすぎて笑った |
… | 446無念Nameとしあき24/12/24(火)21:17:40No.1282829390+>今回は弱点突けば大ダメージだけど… |
… | 447無念Nameとしあき24/12/24(火)21:17:56No.1282829497そうだねx1遊びやすさは正直ゆとり仕様か?ってくらいやられてはいると思う |
… | 448無念Nameとしあき24/12/24(火)21:18:20No.1282829639+ルビスなら穴が閉じても関係ない…なら家に帰せや |
… | 449無念Nameとしあき24/12/24(火)21:19:11No.1282829897+トロルが二回行動で二回とも痛恨出してきたときは唖然としたな |
… | 450無念Nameとしあき24/12/24(火)21:20:37No.1282830378そうだねx1俺が戦ったゾーマは初ターン以外眠り続けたまま死んだよ |
… | 451無念Nameとしあき24/12/24(火)21:21:12No.1282830563そうだねx2>トロルが二回行動で二回とも痛恨出してきたときは唖然としたな |
… | 452無念Nameとしあき24/12/24(火)21:21:44No.1282830757+まあゾーマはFCの時から雑魚だったし |
… | 453無念Nameとしあき24/12/24(火)21:21:57No.1282830851+>ルビスなら穴が閉じても関係ない…なら家に帰せや |
… | 454無念Nameとしあき24/12/24(火)21:22:16No.1282830952そうだねx1ラスボスらしさを許してくれない開発 |
… | 455無念Nameとしあき24/12/24(火)21:22:22No.1282830993+やはりゾーマ第二形態を出すべきだったか |
… | 456無念Nameとしあき24/12/24(火)21:22:42No.1282831114そうだねx1>まあゾーマはFCの時から雑魚だったし |
… | 457無念Nameとしあき24/12/24(火)21:22:57No.1282831203+>>DQ3 7678円 |
… | 458無念Nameとしあき24/12/24(火)21:23:13No.1282831285そうだねx1>やはりゾーマ第二形態を出すべきだったか |
… | 459無念Nameとしあき24/12/24(火)21:23:48No.1282831472+ボスに状態異常効くのはいいけどせめてFF5くらいバリエーションに富んでれば… |
… | 460無念Nameとしあき24/12/24(火)21:24:05No.1282831554+闇ゾーマはFC版の方がSFC版より攻撃力があったな |
… | 461無念Nameとしあき24/12/24(火)21:24:26No.1282831664+ラリホー使って弱いっつーのは |
… | 462無念Nameとしあき24/12/24(火)21:24:32No.1282831697+>>まあゾーマはFCの時から雑魚だったし |
… | 463無念Nameとしあき24/12/24(火)21:24:38No.1282831736そうだねx1 1735043078775.jpg-(48936 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 464無念Nameとしあき24/12/24(火)21:25:17No.1282831949そうだねx3>1735043078775.jpg |
… | 465無念Nameとしあき24/12/24(火)21:25:38No.1282832086そうだねx4>まあゾーマはFCの時から雑魚だったし |
… | 466無念Nameとしあき24/12/24(火)21:26:07No.1282832242+ラリホーはオルテガも使える |
… | 467無念Nameとしあき24/12/24(火)21:26:16No.1282832293そうだねx3戦闘の難易度が優しいのと戦闘が単調なのは違うし |
… | 468無念Nameとしあき24/12/24(火)21:26:38No.1282832414+>せめて\5800とかそのぐらいだったらまた違った気がする |
… | 469無念Nameとしあき24/12/24(火)21:27:35No.1282832737+ルーラはもう頭をぶつけない即ち飛翔から瞬間移動へと魔法の中身が変わったのさ |
… | 470無念Nameとしあき24/12/24(火)21:27:43No.1282832787そうだねx1アートディンク!てめー名前覚えたかんな!とはなった |
… | 471無念Nameとしあき24/12/24(火)21:28:05No.1282832894そうだねx1ファミコンの頃は本や口コミでしか情報無いから |
… | 472無念Nameとしあき24/12/24(火)21:28:09No.1282832926+同じシステムの1,2が待ってるのが地獄 |
… | 473無念Nameとしあき24/12/24(火)21:28:13No.1282832944そうだねx1アップデートで強くてニューゲーム実装してくれんかなぁ |
… | 474無念Nameとしあき24/12/24(火)21:28:59No.1282833216そうだねx3アートディングは被害者 |
… | 475無念Nameとしあき24/12/24(火)21:29:03No.1282833228+>>せめて\5800とかそのぐらいだったらまた違った気がする |
… | 476無念Nameとしあき24/12/24(火)21:29:17No.1282833303+>アートディンク!てめー名前覚えたかんな!とはなった |
… | 477無念Nameとしあき24/12/24(火)21:30:14No.1282833645そうだねx2>元とも老舗も老舗だがにわかか? |
… | 478無念Nameとしあき24/12/24(火)21:30:22No.1282833686+>手応えのある敵とただイライラするだけの敵も違うと思うんだよ |
… | 479無念Nameとしあき24/12/24(火)21:30:34No.1282833764そうだねx2>アップデートで強くてニューゲーム実装してくれんかなぁ |
… | 480無念Nameとしあき24/12/24(火)21:30:39No.1282833785そうだねx3>アートディンク!てめー名前覚えたかんな!とはなった |
… | 481無念Nameとしあき24/12/24(火)21:30:40No.1282833793+まぁ今の時代だと仮に事前情報が無くても今までの経験で当時より簡単に攻略法に行きつけるだろうし |
… | 482無念Nameとしあき24/12/24(火)21:30:47No.1282833836+>>元とも老舗も老舗だがにわかか? |
… | 483無念Nameとしあき24/12/24(火)21:31:41No.1282834143そうだねx1>No.1282831736 |
… | 484無念Nameとしあき24/12/24(火)21:31:49No.1282834184そうだねx5あっ多分例の人が来てると思う今 |
… | 485無念Nameとしあき24/12/24(火)21:32:05No.1282834268+ドラクエの経験が無くても他で鍛えられてる時代 |
… | 486無念Nameとしあき24/12/24(火)21:32:27No.1282834394+>>せめて\5800とかそのぐらいだったらまた違った気がする |
… | 487無念Nameとしあき24/12/24(火)21:32:58No.1282834572そうだねx3よみのばんにんはDQ10のクソボス調整を彷彿とさせる |
… | 488無念Nameとしあき24/12/24(火)21:33:09No.1282834639+>前者がキラーマジンガで後者がよみのばんにんか? |
… | 489無念Nameとしあき24/12/24(火)21:33:35No.1282834760そうだねx3>あっ多分例の人が来てると思う今 |
… | 490無念Nameとしあき24/12/24(火)21:33:53No.1282834871+アートディンクが関わる前はあまた株式会社とかいう |
… | 491無念Nameとしあき24/12/24(火)21:34:24No.1282835058そうだねx4内容じゃなくて制作会社やスクエニやサガを引きあいに出し始めたら |
… | 492無念Nameとしあき24/12/24(火)21:34:39No.1282835132+アートディンクはA列車でも結構やらかしてるから通常運転 |
… | 493無念Nameとしあき24/12/24(火)21:34:42No.1282835142そうだねx1>よみのばんにんはDQ10のクソボス調整を彷彿とさせる |
… | 494無念Nameとしあき24/12/24(火)21:35:13No.1282835332そうだねx2アートディンクは開発会社としては十分以上の実績だろ |
… | 495無念Nameとしあき24/12/24(火)21:35:36No.1282835454そうだねx1>No.1282831736 |
… | 496無念Nameとしあき24/12/24(火)21:35:45No.1282835506+>一本道だしそんな何周もするほど楽しいかな… |
… | 497無念Nameとしあき24/12/24(火)21:36:04No.1282835631+計算式はバグってる結果だと思いたいぞ |
… | 498無念Nameとしあき24/12/24(火)21:37:46No.1282836197そうだねx4セールで半額になったら遊びたいなと思ってたけど |
… | 499無念Nameとしあき24/12/24(火)21:37:51No.1282836225そうだねx8アプデしないね… |
… | 500無念Nameとしあき24/12/24(火)21:38:15No.1282836355+>計算式はバグってる結果だと思いたいぞ |
… | 501無念Nameとしあき24/12/24(火)21:38:36No.1282836475+最低賃金で4時間バイトすれば差額くらい払えるだろ |
… | 502無念Nameとしあき24/12/24(火)21:38:48No.1282836553そうだねx6元々定期的に最初から遊びたくなる名作だったよネ3 |
… | 503無念Nameとしあき24/12/24(火)21:39:20No.1282836733+一周目は男勇者で二人旅、二週目は女勇者で一人旅したけど二週目はゾーマ倒したところで止めてしまった |
… | 504無念Nameとしあき24/12/24(火)21:40:12No.1282837038+ナーフするよりボスを強くする調整したほうがいい |
… | 505無念Nameとしあき24/12/24(火)21:40:17No.1282837072+新要素自体は嬉しいけど調整は酷いから辛いわ |
… | 506無念Nameとしあき24/12/24(火)21:40:24No.1282837111そうだねx2>>アップデートで強くてニューゲーム実装してくれんかなぁ |
… | 507無念Nameとしあき24/12/24(火)21:40:58No.1282837294そうだねx2 1735044058715.jpg-(75232 B) >最低賃金で4時間バイトすれば差額くらい払えるだろ |
… | 508無念Nameとしあき24/12/24(火)21:41:14No.1282837390そうだねx1まぁアップデート数回来てるであろう1年後とかに |
… | 509無念Nameとしあき24/12/24(火)21:41:46No.1282837604そうだねx1FC版勇者一人旅ひかりのたま使用禁止プレイとか果てしない苦行の果てに成し遂げられる偉業だったけど今作はそんなことやる気にもならないな |
… | 510無念Nameとしあき24/12/24(火)21:41:46No.1282837610+各職業最強装備を追加しないのはあまりにも前時代的 |
… | 511無念Nameとしあき24/12/24(火)21:42:12No.1282837767+>また3やりたくなったら俺は多分アプリ版やってると思う |
… | 512無念Nameとしあき24/12/24(火)21:42:22No.1282837814+まぁ今の時代割とそういうのあるからな |
… | 513無念Nameとしあき24/12/24(火)21:42:29No.1282837846+>ナーフするよりボスを強くする調整したほうがいい |
… | 514無念Nameとしあき24/12/24(火)21:42:33No.1282837880+ルビスの剣を四本揃えたい気もしないでも無いけど |
… | 515無念Nameとしあき24/12/24(火)21:42:51No.1282837974+意味不明な計算式のせいで攻撃力850以上に上げたら逆に与ダメ減るってマ? |
… | 516無念Nameとしあき24/12/24(火)21:42:56No.1282838008+>各職業最強装備を追加しないのはあまりにも前時代的 |
… | 517無念Nameとしあき24/12/24(火)21:43:13No.1282838123+>アートディンクは開発会社としては十分以上の実績だろ |
… | 518無念Nameとしあき24/12/24(火)21:43:23No.1282838169+縛ってのプレイだったら今作の方がむしろ難易度高くできるんじゃないのか? |
… | 519無念Nameとしあき24/12/24(火)21:43:48No.1282838309そうだねx2>まぁアップデート数回来てるであろう1年後 |
… | 520無念Nameとしあき24/12/24(火)21:43:48No.1282838312そうだねx8ステータスは上げたら上げた分だけちゃんと恩恵出るようにしろよ |
… | 521無念Nameとしあき24/12/24(火)21:43:57No.1282838351そうだねx3>FFピクセルリマスターとかも出始めた時しょうもない作りだったけど怒涛のアプデされたし |
… | 522無念Nameとしあき24/12/24(火)21:43:58No.1282838354+僧侶に光あれ…やまびこの帽子は人権装備… |
… | 523無念Nameとしあき24/12/24(火)21:44:11No.1282838421+>FFピクセルリマスターとかも出始めた時しょうもない作りだったけど怒涛のアプデされたし |
… | 524無念Nameとしあき24/12/24(火)21:44:24No.1282838488そうだねx1初アートディングだから比較できないわ |
… | 525無念Nameとしあき24/12/24(火)21:44:32No.1282838525+>各職業最強装備を追加しないのはあまりにも前時代的 |
… | 526無念Nameとしあき24/12/24(火)21:44:41No.1282838572+>ナーフするよりボスを強くする調整したほうがいい |
… | 527無念Nameとしあき24/12/24(火)21:44:51No.1282838634+>>また3やりたくなったら俺は多分アプリ版やってると思う |
… | 528無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:08No.1282838729そうだねx5 1735044308312.jpg-(535323 B) >>FFピクセルリマスターとかも出始めた時しょうもない作りだったけど怒涛のアプデされたし |
… | 529無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:19No.1282838786+>僧侶に光あれ…やまびこの帽子は人権装備… |
… | 530無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:26No.1282838829+武器縛りさせる割には種類に対して数が少なすぎる |
… | 531無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:31No.1282838854そうだねx3>ステータスは上げたら上げた分だけちゃんと恩恵出るようにしろよ |
… | 532無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:38No.1282838898+ボス強くするより不遇職強化の方が先だろ |
… | 533無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:55No.1282839007+>1735044308312.jpg |
… | 534無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:56No.1282839010そうだねx1>ベースはスーファミ |
… | 535無念Nameとしあき24/12/24(火)21:47:09No.1282839421そうだねx1>道中なら僧侶居てすごい助かったけどなぁ |
… | 536無念Nameとしあき24/12/24(火)21:47:14No.1282839446そうだねx5ゲームの動作自体に問題無いからアートディンクのせいなわけがない |
… | 537無念Nameとしあき24/12/24(火)21:47:16No.1282839465そうだねx4正直下請けがどこって言うよりPが誰かの方が重要 |
… | 538無念Nameとしあき24/12/24(火)21:47:20No.1282839499+>>ベースはスーファミ |
… | 539無念Nameとしあき24/12/24(火)21:47:25No.1282839523+>驚異のスタッフの能力格差 |
… | 540無念Nameとしあき24/12/24(火)21:47:26No.1282839533+>>ベースはスーファミ |
… | 541無念Nameとしあき24/12/24(火)21:48:04No.1282839739そうだねx1リマスターもPの腕がもろ影響するよな |
… | 542無念Nameとしあき24/12/24(火)21:48:04No.1282839742そうだねx2やはりやまびこと隼の剣装備出来る賢者が最強か |
… | 543無念Nameとしあき24/12/24(火)21:48:17No.1282839808そうだねx1>意味不明な計算式のせいで攻撃力850以上に上げたら逆に与ダメ減るってマ? |
… | 544無念Nameとしあき24/12/24(火)21:48:53No.1282839999そうだねx6>>1735044308312.jpg |
… | 545無念Nameとしあき24/12/24(火)21:48:56No.1282840016+アートディンクとの契約も既に切れていて |
… | 546無念Nameとしあき24/12/24(火)21:49:16No.1282840135そうだねx4>そのまま使うと相手の防御がゼロだと攻撃850を超えると与ダメが減る計算式だったので |
… | 547無念Nameとしあき24/12/24(火)21:49:18No.1282840145そうだねx2>ヤマタノオロチと闇ゾーマは強くしていい |
… | 548無念Nameとしあき24/12/24(火)21:49:25No.1282840180そうだねx3>そのまま使うと相手の防御がゼロだと攻撃850を超えると与ダメが減る計算式だったので |
… | 549無念Nameとしあき24/12/24(火)21:49:26No.1282840187+>リマスターもPの腕がもろ影響するよな |
… | 550無念Nameとしあき24/12/24(火)21:49:55No.1282840353+>アートディンクとの契約も既に切れていて |
… | 551無念Nameとしあき24/12/24(火)21:50:26No.1282840524そうだねx2>そのまま使うと相手の防御がゼロだと攻撃850を超えると与ダメが減る計算式だったので |
… | 552無念Nameとしあき24/12/24(火)21:50:30No.1282840545+ゾーマは氷属性だからアクセは属性装備にしておくか! |
… | 553無念Nameとしあき24/12/24(火)21:51:05No.1282840730+>>リマスターもPの腕がもろ影響するよな |
… | 554無念Nameとしあき24/12/24(火)21:51:29No.1282840857そうだねx1攻撃力が850までって事は |
… | 555無念Nameとしあき24/12/24(火)21:51:51No.1282840971そうだねx2流石に今作が酷い出来だってのはDが余程のアホでも世間評価で分かってるだろうし |
… | 556無念Nameとしあき24/12/24(火)21:52:28No.1282841151そうだねx2鉄板の(攻撃力/2)-(防御力/4)でいいじゃないですかー |
… | 557無念Nameとしあき24/12/24(火)21:52:45No.1282841237+やるからにはステカンスト目指すよね |
… | 558無念Nameとしあき24/12/24(火)21:52:46No.1282841243+ラスボスが使うことでバギクロスの格が上がったぞ |
… | 559無念Nameとしあき24/12/24(火)21:52:53No.1282841289+システムやバランス修正したら負けかなって… |
… | 560無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:03No.1282841349そうだねx2999まであげても機能するのは途中までとか |
… | 561無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:33No.1282841520そうだねx2>流石に今作が酷い出来だってのはDが余程のアホでも世間評価で分かってるだろうし |
… | 562無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:33No.1282841521+>ゾーマは氷属性だからアクセは属性装備にしておくか! |
… | 563無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:40No.1282841557+ただ3リメに関してはインタビューでPが頻繁にDと連絡取って調整を確認してもらってますって言ってるから |
… | 564無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:40No.1282841558そうだねx2>流石に今作が酷い出来だってのはDが余程のアホでも世間評価で分かってるだろうし |
… | 565無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:54No.1282841639そうだねx2>鉄板の(攻撃力/2)-(防御力/4)でいいじゃないですかー |
… | 566無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:58No.1282841666そうだねx1>>ゾーマは氷属性だからアクセは属性装備にしておくか! |
… | 567無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:59No.1282841672そうだねx3 1735044839190.png-(104349 B) ルカニの仕様変更この式のせいだろってなる |
… | 568無念Nameとしあき24/12/24(火)21:54:20No.1282841777そうだねx5運や賢さの補正仕様にしてもなんでそんな無駄にややこしい仕様にした?って感じ |
… | 569無念Nameとしあき24/12/24(火)21:54:32No.1282841839+>ラスボスが使うことでバギクロスの格が上がったぞ |
… | 570無念Nameとしあき24/12/24(火)21:54:40No.1282841881そうだねx1>売上見て問題ないって思ってるよ |
… | 571無念Nameとしあき24/12/24(火)21:54:46No.1282841911+>やるからにはステカンスト目指すよね |
… | 572無念Nameとしあき24/12/24(火)21:54:51No.1282841941+>鉄板の(攻撃力/2)-(防御力/4)でいいじゃないですかー |
… | 573無念Nameとしあき24/12/24(火)21:55:36No.1282842189そうだねx2>運や賢さの補正仕様にしてもなんでそんな無駄にややこしい仕様にした?って感じ |
… | 574無念Nameとしあき24/12/24(火)21:55:53No.1282842277そうだねx2>>鉄板の(攻撃力/2)-(防御力/4)でいいじゃないですかー |
… | 575無念Nameとしあき24/12/24(火)21:56:05No.1282842343+>ゾーマは氷属性だからアクセは属性装備にしておくか! |
… | 576無念Nameとしあき24/12/24(火)21:56:09No.1282842368+>>やるからにはステカンスト目指すよね |
… | 577無念Nameとしあき24/12/24(火)21:56:17No.1282842419そうだねx1闇のベールはもっと怒っていい |
… | 578無念Nameとしあき24/12/24(火)21:56:20No.1282842433そうだねx6ステータスは上がれば上がるほどプラスになる |
… | 579無念Nameとしあき24/12/24(火)21:57:05No.1282842708そうだねx3単純に改悪しかしてねえ |
… | 580無念Nameとしあき24/12/24(火)21:57:09No.1282842730+>ルカニの仕様変更この式のせいだろってなる |
… | 581無念Nameとしあき24/12/24(火)21:57:26No.1282842813+次のリメイク5ではアムールがビーストモード覚えて一気に主力になるんだ |
… | 582無念Nameとしあき24/12/24(火)21:57:30No.1282842839そうだねx3>やるからにはステカンスト目指すよね |
… | 583無念Nameとしあき24/12/24(火)21:57:39No.1282842882そうだねx1そのための今回の転職仕様だって思うじゃん |
… | 584無念Nameとしあき24/12/24(火)21:57:42No.1282842904+なんか今回の計算式見てるとDQ10でブーメランとかの一部武器は器用さ依存です!ってやってる感じに近いような気がする… |
… | 585無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:12No.1282843045+>ルカニの仕様変更この式のせいだろってなる |
… | 586無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:20No.1282843091+ 1735045100252.webp-(59316 B) RPG初心者にも優しいHD2Dをよろしくお願いします |
… | 587無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:26No.1282843122+なんでゾーマの前座と一回しか戦えないんだよ |
… | 588無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:28No.1282843132+ 1735045108797.jpg-(57832 B) >>鉄板の(攻撃力/2)-(防御力/4)でいいじゃないですかー |
… | 589無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:30No.1282843152そうだねx81&2は期待出来ないとわかっただけよかったわ |
… | 590無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:31No.1282843154そうだねx9>ステータスは上がれば上がるほどプラスになる |
… | 591無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:52No.1282843284+>なんか今回の計算式見てるとDQ10でブーメランとかの一部武器は器用さ依存です!ってやってる感じに近いような気がする… |
… | 592無念Nameとしあき24/12/24(火)21:59:25No.1282843480そうだねx4>ハンターフライの方が硬いのばっかり目がいきがちだが |
… | 593無念Nameとしあき24/12/24(火)21:59:26No.1282843486+>RPG初心者にも優しいHD2Dをよろしくお願いします |
… | 594無念Nameとしあき24/12/24(火)21:59:28No.1282843504+>ステータスは上がれば上がるほどプラスになる |
… | 595無念Nameとしあき24/12/24(火)21:59:45No.1282843597+>突飛な事やって俺たちの仕事だ!感出して自己満足してる系の |
… | 596無念Nameとしあき24/12/24(火)21:59:50No.1282843630そうだねx4ボストロールの調整アホだろ… |
… | 597無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:01No.1282843694そうだねx4もうメダル107枚集めてどこか分からなくなって自然と飽きてきたな…なんかせっかくリメイクなんだからコンプ要素が分かりやすくなる機能つけるとかやれば良かったのに |
… | 598無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:08No.1282843740そうだねx3元々3の計算式は雑だったからそこをテコ入れするのは間違っちゃいない |
… | 599無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:19No.1282843813+一見シンプルなターン制バトルに複雑な計算式を用いることで深みが増す高度な判断だぞ |
… | 600無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:24No.1282843846そうだねx5>ハンターフライの方が硬いのばっかり目がいきがちだが |
… | 601無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:55No.1282844024そうだねx1>RPG初心者にも優しいHD2Dをよろしくお願いします |
… | 602無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:58No.1282844038そうだねx1>No.1282843132 |
… | 603無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:59No.1282844041+>もうメダル107枚集めてどこか分からなくなって自然と飽きてきたな…なんかせっかくリメイクなんだからコンプ要素が分かりやすくなる機能つけるとかやれば良かったのに |
… | 604無念Nameとしあき24/12/24(火)22:01:00No.1282844049そうだねx1>No.1282843132 |
… | 605無念Nameとしあき24/12/24(火)22:01:08No.1282844094そうだねx2>一見シンプルなターン制バトルに複雑な計算式を用いることで深みが増す高度な判断だぞ |
… | 606無念Nameとしあき24/12/24(火)22:01:30No.1282844220+逃げ失敗 |
… | 607無念Nameとしあき24/12/24(火)22:01:38No.1282844266そうだねx1>ステータスは上がれば上がるほどプラスになる |
… | 608無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:01No.1282844374そうだねx2>ボストロールの調整アホだろ… |
… | 609無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:02No.1282844379そうだねx23以前でもそうだけどメダルはどこのを手に入れたか振り返れるようにして… |
… | 610無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:07No.1282844418+>レヴナント…これ考えたヤツ絶対アホだろ… |
… | 611無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:13No.1282844438そうだねx2>一見シンプルなターン制バトルに複雑な計算式を用いることで深みが増す高度な判断だぞ |
… | 612無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:16No.1282844457そうだねx1FC版みたいに確定で逃亡成功するレベルがあればこんなバランスでもどうにかなったんだがな |
… | 613無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:31No.1282844546そうだねx1堀井もっと関わってくれよ・・・ |
… | 614無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:44No.1282844616+なんでストーンビースト? |
… | 615無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:57No.1282844688+今回のルカニ系とFCドラクエ2のルカナンとどっちがゴミかな |
… | 616無念Nameとしあき24/12/24(火)22:03:22No.1282844820そうだねx3>ゲーム側に配慮を求めるくらいなら攻略wikiでも見ればいいんでない? |
… | 617無念Nameとしあき24/12/24(火)22:03:23No.1282844822そうだねx5DQ至上最大の失敗作 |
… | 618無念Nameとしあき24/12/24(火)22:03:24No.1282844831そうだねx3>堀井もっと関わってくれよ・・・ |
… | 619無念Nameとしあき24/12/24(火)22:03:30No.1282844858そうだねx1>堀井もっと関わってくれよ・・・ |
… | 620無念Nameとしあき24/12/24(火)22:03:54No.1282844994そうだねx1>逃げ失敗 |
… | 621無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:01No.1282845034そうだねx1>>もうメダル107枚集めてどこか分からなくなって自然と飽きてきたな…なんかせっかくリメイクなんだからコンプ要素が分かりやすくなる機能つけるとかやれば良かったのに |
… | 622無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:02No.1282845038+>堀井もっと関わってくれよ・・・ |
… | 623無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:04No.1282845039そうだねx4>3以前でもそうだけどメダルはどこのを手に入れたか振り返れるようにして… |
… | 624無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:10No.1282845072+なんでただのキノコが蟹並に硬いんですか |
… | 625無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:11No.1282845081そうだねx3>そして雑に2回行動できるモンスターを増やすセンスよ |
… | 626無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:28No.1282845177+堀井がリメイクなんだからそんなに金かけたくないって理由で聞いたこともないような開発に仕事を投げたのが全ての始まりでしょ |
… | 627無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:32No.1282845204そうだねx1>なんでストーンビースト? |
… | 628無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:40No.1282845239そうだねx3>これに比べたらバランス調整失敗扱い受けてるFC版DQ2の出来の良さが分かるってもんだわ |
… | 629無念Nameとしあき24/12/24(火)22:05:10No.1282845414そうだねx1>めっちゃ関わってるだろ |
… | 630無念Nameとしあき24/12/24(火)22:05:24No.1282845477そうだねx1>>レヴナント…これ考えたヤツ絶対アホだろ… |
… | 631無念Nameとしあき24/12/24(火)22:05:25No.1282845481そうだねx1>>逃げ失敗 |
… | 632無念Nameとしあき24/12/24(火)22:05:37No.1282845563そうだねx3>本来ドラクエより遥かに人を選ぶはずのロマサガ2がその辺完備してるのが何とも言えない |
… | 633無念Nameとしあき24/12/24(火)22:05:44No.1282845603そうだねx1SFC3の時はあの時代あの時出来る事をすべてやった感じだったのにな |
… | 634無念Nameとしあき24/12/24(火)22:05:45No.1282845604そうだねx1>>そして雑に2回行動できるモンスターを増やすセンスよ |
… | 635無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:05No.1282845720そうだねx1>そして雑に2回行動できるモンスターを増やすセンスよ |
… | 636無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:12No.1282845748+>>ゲーム側に配慮を求めるくらいなら攻略wikiでも見ればいいんでない? |
… | 637無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:23No.1282845820そうだねx2メダル集めで完全に追ってても一部除いてちょっと先にある武器防具が手に入って少しだけオトクってレベルなのがクソだわ |
… | 638無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:24No.1282845827+まあ今回は成功でいいんじゃないかな |
… | 639無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:32No.1282845879そうだねx2堀井が関わってこれなら12もヤバい |
… | 640無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:44No.1282845953そうだねx9売上ではまぁ成功なんだろうけどさ |
… | 641無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:53No.1282845978そうだねx2>対抗策のあるボストロールやレヴナントはまだマシなほう |
… | 642無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:00No.1282846011そうだねx1>なんでただのキノコが蟹並に硬いんですか |
… | 643無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:05No.1282846036そうだねx1>RPG初心者にも優しいHD2Dをよろしくお願いします |
… | 644無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:12No.1282846071そうだねx1メダル報酬アイテムのありがたみがあんま無いね |
… | 645無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:13No.1282846081そうだねx3>ゲーム内にもともと無い要素求めだしてるわけだし |
… | 646無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:23No.1282846141そうだねx3>だいぼうぎょ!だいぼうぎょ! |
… | 647無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:43No.1282846271+>客を増やすために必死に改善した |
… | 648無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:46No.1282846287+>売上ではまぁ成功なんだろうけどさ |
… | 649無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:55No.1282846329+>堀井が関わってこれなら12もヤバい |
… | 650無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:08No.1282846389+バハラタで通常攻撃通らないの理屈がわかったのは収穫だった |
… | 651無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:12No.1282846407+>堀井がリメイクなんだからそんなに金かけたくないって理由で聞いたこともないような開発に仕事を投げたのが全ての始まりでしょ |
… | 652無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:12No.1282846411+数字は成功だけど内容が酷いから次が不安になる |
… | 653無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:40No.1282846539+パンドラボックスの仕様にOK出すプロデューサーは信用できん |
… | 654無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:42No.1282846550+>見ながらやっててこれだよ…どこを取りこぼしたか分からなくなった |
… | 655無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:48No.1282846587そうだねx3>それがなきゃイヤだなんて無い物ねだるよりある物使えば?ごく当然の指摘だよ |
… | 656無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:53No.1282846611+>バハラタで通常攻撃通らないの理屈がわかったのは収穫だった |
… | 657無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:53No.1282846612そうだねx4>>売上ではまぁ成功なんだろうけどさ |
… | 658無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:58No.1282846642+物理攻撃許さないマン |
… | 659無念Nameとしあき24/12/24(火)22:09:24No.1282846765そうだねx3ロマサガ2が完全に罠だった |
… | 660無念Nameとしあき24/12/24(火)22:09:54No.1282846932そうだねx1蟹より硬いわたあめって何で出来てるのかなあ |
… | 661無念Nameとしあき24/12/24(火)22:09:59No.1282846951+物理職の人権がない世界 |
… | 662無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:06No.1282846989+>>バハラタで通常攻撃通らないの理屈がわかったのは収穫だった |
… | 663無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:13No.1282847027+>堀井は全体の開発費なんて関係ないでしょ |
… | 664無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:15No.1282847045+試練のパンドラなんとかアサシンアタックで全部叩き潰したがこれでいいのか・・・ |
… | 665無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:34No.1282847144そうだねx3>ロマサガ2が完全に罠だった |
… | 666無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:42No.1282847183そうだねx1>それでも今作のドラクエより難しい扱いしてる害悪をつべの下部掲示板で見たわ |
… | 667無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:46No.1282847204そうだねx1>売上ではまぁ成功なんだろうけどさ |
… | 668無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:50No.1282847223+レベルを上げて物理で殴るって行き着いたって感じがするのにな |
… | 669無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:55No.1282847246そうだねx25以降のメインナンバリングで特技ゲーでもここまで酷いバランスは初めてじゃね |
… | 670無念Nameとしあき24/12/24(火)22:11:00No.1282847268そうだねx4>試練のパンドラなんとかアサシンアタックで全部叩き潰したがこれでいいのか・・・ |
… | 671無念Nameとしあき24/12/24(火)22:11:00No.1282847269+メタルギズモとメタルフライに改名したらと言いたくなるカチカチ具合 |
… | 672無念Nameとしあき24/12/24(火)22:11:09No.1282847304+SFCはあんまり売れなかったけど |
… | 673無念Nameとしあき24/12/24(火)22:11:41No.1282847465+>ゲームの難易度自体は実際3リメより難しいと思うぞ |
… | 674無念Nameとしあき24/12/24(火)22:11:54No.1282847529そうだねx1>SFCはあんまり売れなかったけど |
… | 675無念Nameとしあき24/12/24(火)22:12:14No.1282847632+>見ながらやってそれなうえに110か所の見直しする根気もないなら収集要素のあるゲームむいてないんじゃないかな… |
… | 676無念Nameとしあき24/12/24(火)22:12:38No.1282847756+もうSFC末期だったしな |
… | 677無念Nameとしあき24/12/24(火)22:12:54No.1282847831+書き込みをした人によって削除されました |
… | 678無念Nameとしあき24/12/24(火)22:12:55No.1282847840そうだねx2>380万くらい売れてなかったっけ |
… | 679無念Nameとしあき24/12/24(火)22:13:23No.1282847981+>>SFCはあんまり売れなかったけど |
… | 680無念Nameとしあき24/12/24(火)22:13:32No.1282848039そうだねx3>5以降のメインナンバリングで特技ゲーでもここまで酷いバランスは初めてじゃね |
… | 681無念Nameとしあき24/12/24(火)22:13:40No.1282848077そうだねx1バランス調整って面倒臭いからステータス値流用するものだと思ってた |
… | 682無念Nameとしあき24/12/24(火)22:13:55No.1282848150+ 1735046035586.jpg-(19414 B) 12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は |
… | 683無念Nameとしあき24/12/24(火)22:14:05No.1282848204+間違えたガメゴンロードは守備388だわ |
… | 684無念Nameとしあき24/12/24(火)22:14:08No.1282848231そうだねx1>>それでも今作のドラクエより難しい扱いしてる害悪をつべの下部掲示板で見たわ |
… | 685無念Nameとしあき24/12/24(火)22:14:24No.1282848315+しかし3の裏ダン敵強いな |
… | 686無念Nameとしあき24/12/24(火)22:15:10No.1282848552そうだねx3敵強いというより理不尽 |
… | 687無念Nameとしあき24/12/24(火)22:15:32No.1282848656+裏ボスもう一体くらい追加してよ |
… | 688無念Nameとしあき24/12/24(火)22:15:35No.1282848668+この程度で理不尽とか知恵がたらんだけだろ |
… | 689無念Nameとしあき24/12/24(火)22:15:56No.1282848772+1.2の出来がクソでも3ほどは荒れないだろうな |
… | 690無念Nameとしあき24/12/24(火)22:16:01No.1282848802+>3HD-3Dは魔物つかいかヒュプノなしじゃ隠れボスの条件満たすの相当キツイんじゃないか? |