二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735028230809.jpg-(63037 B)
63037 B無念Nameとしあき24/12/24(火)17:17:10No.1282769625+ 22:21頃消えます
ドラクエ3HD2Dリメイクスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/24(火)17:18:27No.1282769849+
今日行ったらGEOに売ってなかった
買おうかずっと迷ってる
2無念Nameとしあき24/12/24(火)17:19:23No.1282769990そうだねx13
スレッドを立てた人によって削除されました
>買おうかずっと迷ってる
クソゲー評価なのに?
3無念Nameとしあき24/12/24(火)17:19:47No.1282770058そうだねx25
迷うくらいなら要らないんじゃないかな
俺はスレ画を買わないなんて刹那も思わなかった
4無念Nameとしあき24/12/24(火)17:20:28No.1282770170そうだねx1
初見プレイだったけど普通に面白かったよ
ただ魔物使いと裏ダンはつまらない
5無念Nameとしあき24/12/24(火)17:22:13No.1282770471そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
出来がイマイチだったからって他のゲーム叩き棒にすんの迷惑だからやめて
6無念Nameとしあき24/12/24(火)17:22:17No.1282770478そうだねx11
お金は使わないと手元に残るぞ
それで違うゲームでもなんでも買えちまうんだ!
7無念Nameとしあき24/12/24(火)17:23:01No.1282770613そうだねx8
>今日行ったらGEOに売ってなかった
>買おうかずっと迷ってる
過去に1度でもやってたら買わなくて問題ない
どうしてもってんなら1年後にしな別に逃げないし
8無念Nameとしあき24/12/24(火)17:24:43No.1282770895そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
8000円出して1500円分くらいは楽しめるって感じ
9無念Nameとしあき24/12/24(火)17:26:34No.1282771207そうだねx11
発売日に買うほどの熱意がないなら
後で中古かDL版セールになったときでもいいんじゃない
10無念Nameとしあき24/12/24(火)17:27:20No.1282771361そうだねx11
    1735028840153.jpg-(4353618 B)
4353618 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
11無念Nameとしあき24/12/24(火)17:28:43No.1282771571そうだねx11
スレッドを立てた人によって削除されました
>1735028840153.jpg
これは消さないのか…?
12無念Nameとしあき24/12/24(火)17:29:16No.1282771658そうだねx11
スレッドを立てた人によって削除されました
はじめた後で肉弾系が弱いとか運が重要とか魔物使いが壊れとか知ってしまって
途中で中断しちゃってるこれ性格とパーティーミスってるの知ると萎えるな…
13無念Nameとしあき24/12/24(火)17:31:14No.1282771981そうだねx3
クリアできないならともかく
普通にやる分にはどうでもよくね
14無念Nameとしあき24/12/24(火)17:31:55No.1282772103そうだねx7
>1735028840153.jpg
荒らしのマッチポンプの画像じゃん!
15無念Nameとしあき24/12/24(火)17:33:29No.1282772389そうだねx13
>はじめた後で肉弾系が弱いとか運が重要とか魔物使いが壊れとか知ってしまって
>途中で中断しちゃってるこれ性格とパーティーミスってるの知ると萎えるな…
なんかもうRPG楽しむ心無くしちゃってるよなこういう思考になっちゃうの
16無念Nameとしあき24/12/24(火)17:34:56No.1282772634そうだねx2
修行
17無念Nameとしあき24/12/24(火)17:35:09No.1282772682そうだねx6
評判良さそうだから買った
普通に面白い
18無念Nameとしあき24/12/24(火)17:36:11No.1282772889そうだねx14
これ追加要素なんだろうなってものは悉くつまらない
オリジナル部分は面白かったよ
19無念Nameとしあき24/12/24(火)17:36:30No.1282772940+
今は起きてるのでやってない
20無念Nameとしあき24/12/24(火)17:40:39No.1282773723そうだねx2
ボスの手前で飽きてしまった…
21無念Nameとしあき24/12/24(火)17:46:14No.1282774802+
追加ボスとキラキラは良かったと思う
22無念Nameとしあき24/12/24(火)17:46:32No.1282774865そうだねx1
普通に面白い
思ったより面白かった
23無念Nameとしあき24/12/24(火)17:49:31No.1282775467+
書き込みをした人によって削除されました
24無念Nameとしあき24/12/24(火)17:49:47No.1282775517そうだねx5
勇者をダーマでレベル1に戻せたら…って思う
他のキャラみたいにある程度ステータスを底上げしたい
25無念Nameとしあき24/12/24(火)17:55:12No.1282776548+
>これ追加要素なんだろうなってものは悉くつまらない
>オリジナル部分は面白かったよ
こういうレスって大抵「新しいものが受け入れられないだけの老害!」
って反論されてるけどこれの場合全然そういうの見ないな
26無念Nameとしあき24/12/24(火)17:57:08No.1282776978そうだねx6
半年後にセールで買うが正解だろ
おれは全クリしたから売ったよ
実質2000円程度で遊べた
27無念Nameとしあき24/12/24(火)17:58:28No.1282777266そうだねx9
>普通に面白い
ややの次は普通か…
28無念Nameとしあき24/12/24(火)18:00:29No.1282777662そうだねx2
やや不人気なスレッド
https://may.2chan.net/b/res/1282756571.htm
29無念Nameとしあき24/12/24(火)18:06:01No.1282778729そうだねx6
やや好評でここまで酷いなら不評とかついてるゲームはドンだけやべえんだろうか…
30無念Nameとしあき24/12/24(火)18:08:16No.1282779173そうだねx2
>これ追加要素なんだろうなってものは悉くつまらない
特技とかメダルとかキラキラはいらなかった
31無念Nameとしあき24/12/24(火)18:10:30No.1282779577+
>今は起きてるのでやってない
プレイしてるときは眠ってるわけか
32無念Nameとしあき24/12/24(火)18:15:01No.1282780445そうだねx1
キャラの外観変えれるのは良かったとは思うが圧倒的ボリューム不足も感じた
4パターン+髪色だけとはね…
33無念Nameとしあき24/12/24(火)18:24:42No.1282782368+
>ただ魔物使いと裏ダンはつまらない
やり込んだ人の中での評価がイマイチなのって
パンドラボックスが一気に平均点を下げてるだけなんじゃないかって
実際に戦っている配信動画を見て思った
それとも極限まで育てたらあれもサクッと倒せるようになるの?
34無念Nameとしあき24/12/24(火)18:25:03No.1282782421そうだねx2
>>はじめた後で肉弾系が弱いとか運が重要とか魔物使いが壊れとか知ってしまって
>>途中で中断しちゃってるこれ性格とパーティーミスってるの知ると萎えるな…
>なんかもうRPG楽しむ心無くしちゃってるよなこういう思考になっちゃうの
そうは言うがなろくに育たない上にまもの呼び大活躍って判明してたらなんも面白くないだろ
35無念Nameとしあき24/12/24(火)18:26:22No.1282782691そうだねx3
犯人はヤス
36無念Nameとしあき24/12/24(火)18:26:44No.1282782779+
>なんかもうRPG楽しむ心無くしちゃってるよなこういう思考になっちゃうの
技術的な介入余地がないRPGは仕様を知っちゃうと別ゲーになるからね
正直RPGの遊び方を間違えてるとしか言えん
37無念Nameとしあき24/12/24(火)18:28:34No.1282783168そうだねx3
>それとも極限まで育てたらあれもサクッと倒せるようになるの?
パンドラボックスは越えるだけならバシルーラやアサシンアタックで勝てるからな
ギミックとしてつまらないのと真の裏ボスとして再戦できない方が不満
あとまあ他の試練も金使わせるだけのおつかいとメダル探し強要だからなぁ…
38無念Nameとしあき24/12/24(火)18:29:03No.1282783260そうだねx10
>>なんかもうRPG楽しむ心無くしちゃってるよなこういう思考になっちゃうの
>技術的な介入余地がないRPGは仕様を知っちゃうと別ゲーになるからね
>正直RPGの遊び方を間違えてるとしか言えん
何言ってんだこいつ
39無念Nameとしあき24/12/24(火)18:31:12No.1282783690そうだねx1
盗賊とまもの使いがいなかったらこんなことにはならなかった
40無念Nameとしあき24/12/24(火)18:35:45No.1282784620+
めちゃくちゃ行き先を優しく明示してくれるからその指示に従った結果違う街に入った時に何を間違ったのかと困惑した
41無念Nameとしあき24/12/24(火)18:37:22No.1282784960そうだねx6
>スレッドを立てた人によって削除されました
>出来がイマイチだったからって他のゲーム叩き棒にすんの迷惑だからやめて
他のゲームをたたき棒にするなはその通りだと思うんだが…
42無念Nameとしあき24/12/24(火)18:45:00No.1282786618+
魔物使いはまものよびが強すぎてな
盗賊はサイドポニーちゃんかわいいので許します
43無念Nameとしあき24/12/24(火)18:45:16No.1282786676+
>盗賊とまもの使いがいなかったらこんなことにはならなかった
大丈夫?こっちが色々足りない酷い事態にならない?
44無念Nameとしあき24/12/24(火)18:46:00No.1282786831+
魔物呼びが強いのは確かだがバフデバフナーフに敵の防御力が狂ってるのが悪い
45無念Nameとしあき24/12/24(火)18:46:45No.1282787005+
>盗賊とまもの使いがいなかったらこんなことにはならなかった
呪文の計算式は許されたのか…
46無念Nameとしあき24/12/24(火)18:47:12No.1282787118そうだねx4
>盗賊とまもの使いがいなかったらこんなことにはならなかった
いや盗賊まものつかいがいなかったらストレスすごいことになるよ…
47無念Nameとしあき24/12/24(火)18:48:09No.1282787333そうだねx2
こんだけ優しい作りにして武闘家には序盤武器握らせないってあんまりテストプレイしなかったんかな
48無念Nameとしあき24/12/24(火)18:51:34No.1282788133そうだねx5
>こんだけ優しい作りにして武闘家には序盤武器握らせないってあんまりテストプレイしなかったんかな
テストプレイして修正する余裕があれば発売数日でMOD職人に改善されてないよ…
49無念Nameとしあき24/12/24(火)18:53:48No.1282788636+
武闘家は会心率どうなの?
大昔はしんりゅう退治武闘家3人とかあったが
50無念Nameとしあき24/12/24(火)18:54:58No.1282788910+
そこまで話題になってないけどにおうだちも何気にヤバい
51無念Nameとしあき24/12/24(火)18:56:22No.1282789230+
>武闘家は会心率どうなの?
多分特性はなくなってると思う
序盤から転職出来るまで使ってたけど全然出なかった
52無念Nameとしあき24/12/24(火)18:56:25No.1282789243+
>そこまで話題になってないけどにおうだちも何気にヤバい
そう?割となってるきもするが
裏の糞試練を難易度下げて仁王立ち刃の鎧コンボで消化って
53無念Nameとしあき24/12/24(火)18:57:18No.1282789444+
>>武闘家は会心率どうなの?
>多分特性はなくなってると思う
>序盤から転職出来るまで使ってたけど全然出なかった
基本性能は他職より高めレベル補正分かるのがLV80以降と聞いた
54無念Nameとしあき24/12/24(火)18:58:37No.1282789759+
>そこまで話題になってないけどにおうだちも何気にヤバい
まあこれが必要になるのって正面から正々堂々と試練を超えたいときくらいだからな
55無念Nameとしあき24/12/24(火)18:59:05No.1282789859+
>武闘家は会心率どうなの?
大幅に上がるのはレベル80からとかじゃなかった?
56無念Nameとしあき24/12/24(火)19:00:11No.1282790121そうだねx7
>>>武闘家は会心率どうなの?
>>多分特性はなくなってると思う
>>序盤から転職出来るまで使ってたけど全然出なかった
>基本性能は他職より高めレベル補正分かるのがLV80以降と聞いた
そこまでやる時間ねえよボケェ!
57無念Nameとしあき24/12/24(火)19:00:20No.1282790146+
レベル80て……火力は低いけど割と会心が出るのが武闘家の特徴だったろ……
58無念Nameとしあき24/12/24(火)19:00:56No.1282790286+
今バラモス倒したあたり
仲間A:戦士→僧侶→戦士
仲間B:武闘家→盗賊→武闘家
って感じに転職させたんだけど仲間Bはずっとしあわせのくつ履かせっぱなしで仲間Aとレベルが同じくらい
武闘家レベル上がるの遅くね
59無念Nameとしあき24/12/24(火)19:01:08No.1282790323そうだねx7
>そこまでやる時間ねえよボケェ!
ちゃんと言えたじゃねぇか
今作謎のダメージ計算式といい何考えてるんだろってなる
60無念Nameとしあき24/12/24(火)19:01:34No.1282790418そうだねx1
>武闘家レベル上がるの遅くね
簡単に確定会心を覚えられたら悔しいじゃないですか
61無念Nameとしあき24/12/24(火)19:01:42No.1282790456+
>こういうレスって大抵「新しいものが受け入れられないだけの老害!」
>って反論されてるけどこれの場合全然そういうの見ないな
スクエニはいつもそうだから
62無念Nameとしあき24/12/24(火)19:01:45No.1282790475+
最初の仲間に絶対選んではいけないのが武闘家
魔法使い並みの攻撃力で先手を取る
63無念Nameとしあき24/12/24(火)19:02:10No.1282790570そうだねx1
>レベル80て……火力は低いけど割と会心が出るのが武闘家の特徴だったろ……
いや普通に物理強かったでしょ?
64無念Nameとしあき24/12/24(火)19:03:10No.1282790803+
武闘家はバランスよくステ上がるから最終転職前には良いらしいっすよ?
65無念Nameとしあき24/12/24(火)19:03:19No.1282790839+
>>レベル80て……火力は低いけど割と会心が出るのが武闘家の特徴だったろ……
>いや普通に物理強かったでしょ?
ごめん言葉足りんなこれ
リメイク前の武道家は物理も普通に強かったよねって言いたかった
66無念Nameとしあき24/12/24(火)19:03:34No.1282790907+
最強は物理のはやぶさヒュプノスだよな!
67無念Nameとしあき24/12/24(火)19:04:13No.1282791035そうだねx2
>武闘家はバランスよくステ上がるから最終転職前には良いらしいっすよ?
プオーンレベルマックスにしたら強いよって言ってるのと大差ないんだよなぁこれ…
68無念Nameとしあき24/12/24(火)19:04:55No.1282791208そうだねx3
デバフの仕様が最悪過ぎる
69無念Nameとしあき24/12/24(火)19:05:33No.1282791354そうだねx1
>デバフの仕様が最悪過ぎる
ルカニは雑魚専魔法
70無念Nameとしあき24/12/24(火)19:05:51No.1282791426そうだねx2
普通に楽しい
71無念Nameとしあき24/12/24(火)19:07:17No.1282791748そうだねx4
>やや普通に泣く泣く楽しい
72無念Nameとしあき24/12/24(火)19:07:21No.1282791766+
>最強は物理のはやぶさヒュプノスだよな!
それよく考えて育成しないとサポート役より早く動いて育成やり直しとかなる
73無念Nameとしあき24/12/24(火)19:07:46No.1282791857+
姪っ子の誕生日プレゼントに買ってきた
寝たら枕元に置いてくるわ
74無念Nameとしあき24/12/24(火)19:08:14No.1282791961そうだねx1
まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの?
75無念Nameとしあき24/12/24(火)19:09:08No.1282792171+
ドラクエからFFみたいになる
76無念Nameとしあき24/12/24(火)19:09:16No.1282792204そうだねx1
>姪っ子の誕生日プレゼントに買ってきた
>寝たら枕元に置いてくるわ
その姪っ子さんの元の希望(ゲーム以外でも)は何だったの?
77無念Nameとしあき24/12/24(火)19:09:29No.1282792251そうだねx2
>>やや普通に泣く泣く楽しい
自分の素直なプレイ感想ならともかくこういう茶化しはいらん
78無念Nameとしあき24/12/24(火)19:09:34No.1282792267そうだねx3
普通に売れてて普通にドラクエな出来
そんなゲーム
79無念Nameとしあき24/12/24(火)19:10:48No.1282792546そうだねx4
>まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの?
そこまでではないが途中からウン?ってなって裏で頭おかしいだろボケってなる
ラスボス撃破ぐらいで止めとくとそこまで騒ぐほどでもなかったりはする
80無念Nameとしあき24/12/24(火)19:10:55No.1282792574そうだねx10
普通に楽しいって昔から微妙ゲーの用語でしか聞かんし
81無念Nameとしあき24/12/24(火)19:11:17No.1282792663+
>まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの?
適当にやりゃいいよつむことはないから
女勇者にした?皆口裕子のベホイミ!とか翔ぶぞ
82無念Nameとしあき24/12/24(火)19:12:15No.1282792855+
>まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの?
ならない
ゾーマ倒してその後の神龍倒すまでなら問題ない
どんなPTでも普通にクリア出来る
83無念Nameとしあき24/12/24(火)19:12:38No.1282792934+
>まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの?
ゾーマまではそういうの気にしなくていい
しんりゅうとかの最速狙いとかするとかなら話は変わる
84無念Nameとしあき24/12/24(火)19:12:45No.1282792958+
やーややーやややー
85無念Nameとしあき24/12/24(火)19:13:15No.1282793071そうだねx1
    1735035195620.jpg-(88666 B)
88666 B
>普通に楽しいって昔から微妙ゲーの用語でしか聞かんし
86無念Nameとしあき24/12/24(火)19:13:41No.1282793159+
>まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの?
序盤はブーメランと鞭ゲーなので気にせず進める
商人も石つぶてで応戦できる
87無念Nameとしあき24/12/24(火)19:14:13No.1282793286そうだねx4
なんで他人の感想に文句言うんだろうな
意味がわからない
88無念Nameとしあき24/12/24(火)19:14:29No.1282793345そうだねx1
ブーメランがあるせいで鋼の剣の有り難味が…(´・ω・`)
89無念Nameとしあき24/12/24(火)19:15:14No.1282793524+
せっかくのばくれつけんは会心マイナス補正あるから宝の持ち腐れと聞いて笑った
90無念Nameとしあき24/12/24(火)19:15:36No.1282793611そうだねx4
>まだ序盤なんだけどそんな詰め将棋みたいなゲームになるの?
詰みはしないけどパーティによっちゃプレイ中のストレスがすごいことになる
とりあえず盗賊と魔物使いは入れといたほうがいいマジで
91無念Nameとしあき24/12/24(火)19:16:10No.1282793741そうだねx4
コレの為にSwitch買わないよな…
92無念Nameとしあき24/12/24(火)19:16:34No.1282793833+
いつものように勇戦僧魔にすると心が死ぬとは聞いたな…
93無念Nameとしあき24/12/24(火)19:16:55No.1282793916そうだねx2
開発スタッフはドラクエ嫌いなのか?
94無念Nameとしあき24/12/24(火)19:17:10No.1282793960+
まぁマジレスすると勇者・盗賊・魔物・魔法がほぼテンプレ
95無念Nameとしあき24/12/24(火)19:17:34No.1282794058+
うんのよさがなんかもうスパロボで言う気力ぐらいになってて
一匹狼で育った俺は辛かった
96無念Nameとしあき24/12/24(火)19:18:15No.1282794227そうだねx6
セクシーギャルとラッキーパーソンの二強
97無念Nameとしあき24/12/24(火)19:18:30No.1282794288そうだねx8
>ドラクエ3
楽しい
>HD2Dリメイク
ここの部分必要だった?
98無念Nameとしあき24/12/24(火)19:18:33No.1282794300+
うんのよさあげときゃ深い眠り以外は怖くなくなるからな
99無念Nameとしあき24/12/24(火)19:18:55No.1282794373そうだねx1
>普通に売れてて普通にドラクエな出来
>そんなゲーム
ドラクエへの侮辱
100無念Nameとしあき24/12/24(火)19:18:55No.1282794375+
>セクシーギャルとラッキーパーソンの二強
マジでこれだから困る
前者はメチャクチャステータスが伸びるからなぁ
101無念Nameとしあき24/12/24(火)19:19:10No.1282794428そうだねx1
ルカニの仕様はつまんなすぎて12に反映されないように文句は言っとこ
102無念Nameとしあき24/12/24(火)19:19:28No.1282794498+
>うんのよさあげときゃ深い眠り以外は怖くなくなるからな
異常完全?シャットダウンは笑う
なんか異常耐性アクセ碌に機能してないんですけお?
103無念Nameとしあき24/12/24(火)19:19:56No.1282794612そうだねx3
だから毎回性格いらねえ言ってんのに
104無念Nameとしあき24/12/24(火)19:22:27No.1282795202そうだねx5
性格続投するにしてもあの補正はね…
105無念Nameとしあき24/12/24(火)19:23:14No.1282795430そうだねx2
ロールプレイ的には性格は良いと思うんだけど
これは能力値に直結しちゃうからな…
フレーバー程度いいのに
106無念Nameとしあき24/12/24(火)19:23:18No.1282795448そうだねx1
不意打ちで性格変わる会話あるの勘弁してくれ
107無念Nameとしあき24/12/24(火)19:24:36No.1282795745そうだねx1
碌に調整できてない割に変に細かいダメージ式採用してるのは何なんだろう
108無念Nameとしあき24/12/24(火)19:24:47No.1282795793そうだねx2
>性格続投するにしてもあの補正はね…
調整入ると思ってたんだけどなあ…
性格のステータス補正なんてフレーバー程度でいいだろう
109無念Nameとしあき24/12/24(火)19:25:49No.1282796059+
>普通に売れてて普通にドラクエな出来
>そんなゲーム
ドラクエってしょっちゅう金欠で何の武器防具を買うかを悩む作風だよな…
110無念Nameとしあき24/12/24(火)19:25:49No.1282796061そうだねx4
>開発スタッフはドラクエ嫌いなのか?
そもそもあんまり知らなそう
ってプレイしてて嫌でもそう思ってしまう
111無念Nameとしあき24/12/24(火)19:26:48No.1282796317そうだねx7
ルカニはマジで何を思ってこの仕様にしたのか小一時間問い詰めたい
112無念Nameとしあき24/12/24(火)19:27:11No.1282796413そうだねx2
>>開発スタッフはドラクエ嫌いなのか?
>そもそもあんまり知らなそう
>ってプレイしてて嫌でもそう思ってしまう
UIとか明らかにゲーム遊んでない奴の設計だし
これをそのまま素通しする開発環境もヤベェ
113無念Nameとしあき24/12/24(火)19:27:21No.1282796457+
オリジナル要素が面白いっていうけど
旧ドラクエ3からゲームバランスぶん投げて残るオリジナル要素の面白い部分ってなに?
114無念Nameとしあき24/12/24(火)19:28:08No.1282796642そうだねx2
>ルカニの仕様はつまんなすぎて12に反映されないように文句は言っとこ
アンチの悪質な誹謗中傷
聞く価値0認定させて頂きます
115無念Nameとしあき24/12/24(火)19:28:16No.1282796671+
鳥山絵模範したりパッケージで鳥山臭消したり
結局どうしたかった誰に売り込みたかったもちょっとわからんかった
まあ売れまくったから大成功なんだろうけどさ
116無念Nameとしあき24/12/24(火)19:30:53No.1282797305+
勇者はガキの頃から自分の名前というこだわりがあったから性格がセクシーギャル強すぎでしかたないからTSプレイしたわ
117無念Nameとしあき24/12/24(火)19:30:54No.1282797310+
装備品の効果の確認しにくいのはオリジナルを尊重してんだろうなぁ
118無念Nameとしあき24/12/24(火)19:31:20No.1282797426そうだねx9
>>ルカニの仕様はつまんなすぎて12に反映されないように文句は言っとこ
>アンチの悪質な誹謗中傷
>聞く価値0認定させて頂きます
いやルカニはマジであかんと思うぞ
あれ数値調整失敗したから敢えて雑攻略出来ない計算式にしただけだろうし開発自身がよく解ってるだろうよ
119無念Nameとしあき24/12/24(火)19:32:22No.1282797658そうだねx3
>鳥山絵模範したりパッケージで鳥山臭消したり
>結局どうしたかった誰に売り込みたかったもちょっとわからんかった
>まあ売れまくったから大成功なんだろうけどさ
ドラクエの名前でゴリ押しして売っただけだけど
ゲームの良し悪しなんて分からない層が買ってるから見限る事も無いだろうな
120無念Nameとしあき24/12/24(火)19:33:16No.1282797871+
>ゲームの良し悪しなんて分からない層が買ってるから見限る事も無いだろうな
買った人たちの年齢考えると忙しくてゲームやる暇すらないと思うぞ
121無念Nameとしあき24/12/24(火)19:34:08No.1282798069+
>買った人たちの年齢考えると忙しくてゲームやる暇すらないと思うぞ
特に今の時期はな…
122無念Nameとしあき24/12/24(火)19:34:42No.1282798219+
>特に今の時期はな…
性夜と申したか?
123無念Nameとしあき24/12/24(火)19:34:53No.1282798273+
>ゲームの良し悪しなんて分からない層
言うてなんだけどそういう言い方もなんていうか…
間違ってないんだけどなんというかその…
124無念Nameとしあき24/12/24(火)19:35:21No.1282798382+
>>ゲームの良し悪しなんて分からない層が買ってるから見限る事も無いだろうな
>買った人たちの年齢考えると忙しくてゲームやる暇すらないと思うぞ
年末年始でのんびりプレイする人も結構いるだろうな
125無念Nameとしあき24/12/24(火)19:35:26No.1282798407+
じゃあなんですか
セクシーギャル4人で世界を救わなければいけないんですか
126無念Nameとしあき24/12/24(火)19:35:59No.1282798549そうだねx2
顧客の大半であるライト層は目が肥えてないから問題ないんだ!
と言われればそれまでなんだがもうちょっとオブラートをだね
127無念Nameとしあき24/12/24(火)19:36:02No.1282798568そうだねx1
>>ゲームの良し悪しなんて分からない層
>言うてなんだけどそういう言い方もなんていうか…
>間違ってないんだけどなんというかその…
ゲーム業界トップ収益のソシャゲ全否定だもんな
128無念Nameとしあき24/12/24(火)19:36:16No.1282798633そうだねx3
バイキルト 味方の攻撃力を上げる
ルカニ 味方の攻撃力を上げる
129無念Nameとしあき24/12/24(火)19:36:19No.1282798641+
>性夜と申したか?
年の瀬の師走ですよ
こんやはおたのしみですねなんて誰も言ってないのに
としあきあなたはエッチですねそれもかなりです
130無念Nameとしあき24/12/24(火)19:36:26No.1282798675+
>じゃあなんですか
>セクシーギャル4人で世界を救わなければいけないんですか
今作は素早さ早けりゃ何でもいいよ
次点で運を盛れ
131無念Nameとしあき24/12/24(火)19:36:36No.1282798728そうだねx2
>じゃあなんですか
>セクシーギャル4人で世界を救わなければいけないんですか
そうじゃそれがとしあきの言う正しいDQ3のプレイスタイルじゃ
132無念Nameとしあき24/12/24(火)19:36:56No.1282798809+
>次点で運を盛れ
モルペコ〜
133無念Nameとしあき24/12/24(火)19:37:01No.1282798840+
>じゃあなんですか
>セクシーギャル4人で世界を救わなければいけないんですか
キンのクチバシ付けた4人でもいいんですよ
134無念Nameとしあき24/12/24(火)19:37:10No.1282798881そうだねx5
基礎運とか賢さ補正上限とかのせいでレベルアップのステ上昇が
要求値満たせないとパフォーマンス落ちるのアホかと思う
135無念Nameとしあき24/12/24(火)19:37:10No.1282798882+
>年の瀬の師走ですよ
>こんやはおたのしみですねなんて誰も言ってないのに
>としあきあなたはエッチですねそれもかなりです
お前がママになるんだよぉ!
136無念Nameとしあき24/12/24(火)19:37:24No.1282798936+
レトロドラクエがストレスとカタルシスで構成されてるから
137無念Nameとしあき24/12/24(火)19:38:15No.1282799161+
>基礎運とか賢さ補正上限とかのせいでレベルアップのステ上昇が
>要求値満たせないとパフォーマンス落ちるのアホかと思う
敵の防御抜けないとダメージ落ちるとか装備要求のステ足りないとは聞いたことあるけど
レベルに応じたステ要求なんて初めて聞いたわ
138無念Nameとしあき24/12/24(火)19:38:29No.1282799223そうだねx10
    1735036709063.jpg-(155274 B)
155274 B
>バイキルト 味方の攻撃力を上げる
>ルカニ 味方の攻撃力を上げる
139無念Nameとしあき24/12/24(火)19:39:22No.1282799456+
>キンのクチバシ付けた4人でもいいんですよ
みんなの運が良かったのでゾーマを倒せた
たしかにそうかもしれない
140無念Nameとしあき24/12/24(火)19:39:46No.1282799553そうだねx2
>>>>武闘家は会心率どうなの?
>>>多分特性はなくなってると思う
>>>序盤から転職出来るまで使ってたけど全然出なかった
>>基本性能は他職より高めレベル補正分かるのがLV80以降と聞いた
>そこまでやる時間ねえよボケェ!
そこまで鍛えて誰と戦えばいいんだよ…
なんかドラクエのエンドコンテンツはこういうの多いけれども…
141無念Nameとしあき24/12/24(火)19:40:19No.1282799720そうだねx1
運ゲーなのか
142無念Nameとしあき24/12/24(火)19:40:51No.1282799861そうだねx1
魔物使いが早々に頭角を現すのに大器晩成すぎる
143無念Nameとしあき24/12/24(火)19:41:25No.1282800000そうだねx4
攻撃力を上げるというか与ダメに補正だから基本ダメージが低いとダメな奴は何をしてもダメの境地に至る
144無念Nameとしあき24/12/24(火)19:42:15No.1282800232+
ルカニの仕様変更は
「敵のステータス変えるデバフの調整が面倒だったから雑にバフにした」
っていうしょうもない理由だと思う
145無念Nameとしあき24/12/24(火)19:42:18No.1282800253+
>運ゲーなのか
運が高いと状態異常耐性もあがるからね
146無念Nameとしあき24/12/24(火)19:42:26No.1282800284+
>運ゲーなのか
会心率に与ダメージや異常状態無効化率にアイテムドロップ率と上げて損はないぞ
というか上がらないと損する
147無念Nameとしあき24/12/24(火)19:42:37No.1282800331そうだねx5
戦士と武闘家は最初から選んではダメだ
何かの職を極めてからだ
148無念Nameとしあき24/12/24(火)19:42:43No.1282800357+
裏の裏はドーピング無しだとあまりに物理が通らなすぎるんだよな
149無念Nameとしあき24/12/24(火)19:42:50No.1282800378そうだねx2
ラリホー無双でエンドコンテンツまで終わってんだよ
今までで一番ひどい隠しボス
150無念Nameとしあき24/12/24(火)19:43:13No.1282800481そうだねx3
ロールプレイ込みでずっと武道家使ってたけど
回し蹴りこの性能ならもっと早く覚えて良いんじゃ無いのってなった
151無念Nameとしあき24/12/24(火)19:43:27No.1282800555+
ラリホーそんなにかかるんだ
152無念Nameとしあき24/12/24(火)19:43:34No.1282800582+
性格厳選しなかったせいなのかバハラタあたりでもうろくに通常攻撃が入らなかったわ
153無念Nameとしあき24/12/24(火)19:43:38No.1282800598そうだねx1
だからステータスを参照しない敵の防御無視な魔物呼びが人気なわけなんですね
154無念Nameとしあき24/12/24(火)19:43:42No.1282800625+
>ラリホーそんなにかかるんだ
やまびこラリホーだからな
155無念Nameとしあき24/12/24(火)19:44:09No.1282800735+
>性格厳選しなかったせいなのかバハラタあたりでもうろくに通常攻撃が入らなかったわ
厳選してもはいらないから安心しとけ
156無念Nameとしあき24/12/24(火)19:44:12No.1282800752そうだねx1
>戦士と武闘家は最初から選んではダメだ
>何かの職を極めてからだ
プレイした後だと最初の職業選択の自由度はリメイク前の方が高かったと感じる
157無念Nameとしあき24/12/24(火)19:44:25No.1282800819+
>>運ゲーなのか
>運が高いと状態異常耐性もあがるからね
元が古いゲームだから状態異常に耐性持った防具とかないから
運を上げて状態異常になる確率を下げるしかねーっていう
158無念Nameとしあき24/12/24(火)19:44:37No.1282800872+
>戦士と武闘家は最初から選んではダメだ
>何かの職を極めてからだ
そういうの始める前に言ってくれる?
「におうだち」覚えたあたりで魔物使いに転職しちゃったよ
159無念Nameとしあき24/12/24(火)19:44:40No.1282800890+
アプデ調整あるかもしれないからそれ待ちかな
さすがにアプデ前後で2周する気は起きないし
160無念Nameとしあき24/12/24(火)19:44:52No.1282800954+
>ロールプレイ込みでずっと武道家使ってたけど
>回し蹴りこの性能ならもっと早く覚えて良いんじゃ無いのってなった
戦士も武闘家も必殺技ポジションの特技覚えるのゲロ遅すぎる
更に物理不遇環境が合わさり
161無念Nameとしあき24/12/24(火)19:45:00No.1282800987+
>戦士と武闘家は最初から選んではダメだ
>何かの職を極めてからだ
盗賊でレミラーマ覚えてから武闘家に転職するとゾーマ倒す頃には
もう少しで会心必中覚えるレベルになってるのでお勧め
162無念Nameとしあき24/12/24(火)19:45:06No.1282801021そうだねx2
調整なんてあるわけないじゃん
大体スタッフの大概1.2のほうにいってるだろうし
163無念Nameとしあき24/12/24(火)19:45:36No.1282801154そうだねx4
>>戦士と武闘家は最初から選んではダメだ
>>何かの職を極めてからだ
>プレイした後だと最初の職業選択の自由度はリメイク前の方が高かったと感じる
選んでもいいけど苦行でしかねーっていう
164無念Nameとしあき24/12/24(火)19:45:41No.1282801181+
>そういうの始める前に言ってくれる?
>「におうだち」覚えたあたりで魔物使いに転職しちゃったよ
戦士の特技は割と有用なんだけど
しかし素早さが致命的にダメなので…
だから他の職でステを底上げした後に戦士とかなら…
165無念Nameとしあき24/12/24(火)19:45:51No.1282801212+
>運ゲーなのか
中盤から割と初手で一人死ぬはよくある
166無念Nameとしあき24/12/24(火)19:45:56No.1282801238+
>ロールプレイ込みでずっと武道家使ってたけど
>回し蹴りこの性能ならもっと早く覚えて良いんじゃ無いのってなった
武闘家のレベルが一番上がらないのに34まで掛かってその上らせん打ちに勝ってるところがないからな
調整不足よ
167無念Nameとしあき24/12/24(火)19:46:17No.1282801340そうだねx1
先回りされたら何もしないままほぼパーティ半壊もあるからな
168無念Nameとしあき24/12/24(火)19:46:39No.1282801427+
どうせオートセーブで復活だからいいだろというゲームバランス
169無念Nameとしあき24/12/24(火)19:46:56No.1282801492+
転職の能力ダウン考えると出来るだけ高いレベルにしてからにしたいのでタイミング難しい
170無念Nameとしあき24/12/24(火)19:46:57No.1282801497+
素早さがマジでない戦士だからなぁ
だから盗賊とかで最初に素早さ上げまくった後なら結構良いよ
まぁ…俺は盗賊 → 賢者 → 戦士 にしてた
171無念Nameとしあき24/12/24(火)19:47:11No.1282801566+
仲間全員盗賊か魔物使いのどちらかでスタートが最適解
172無念Nameとしあき24/12/24(火)19:47:15No.1282801583+
>ロールプレイ込みでずっと武道家使ってたけど
>回し蹴りこの性能ならもっと早く覚えて良いんじゃ無いのってなった
-10ぐらい覚えるレベル下げてもいいぐらいだ
173無念Nameとしあき24/12/24(火)19:47:26No.1282801636+
>仲間全員盗賊か魔物使いのどちらかでスタートが最適解
中盤マゾすぎるだろそれ
174無念Nameとしあき24/12/24(火)19:47:36No.1282801679+
>基本性能は他職より高めレベル補正分かるのがLV80以降と聞いた
一応LV34〜71の範囲でも係数8あるから運が127×3〜268×3あれば会心率24%DA!
そんな数字維持できねぇ…
175無念Nameとしあき24/12/24(火)19:47:53No.1282801751+
>仲間全員盗賊か魔物使いのどちらかでスタートが最適解
魔物使い魔物使い盗賊じゃね?
176無念Nameとしあき24/12/24(火)19:48:23No.1282801902+
>いやルカニはマジであかんと思うぞ
>あれ数値調整失敗したから敢えて雑攻略出来ない計算式にしただけだろうし開発自身がよく解ってるだろうよ
開発自身が分かってたら世に出さないでしょ
177無念Nameとしあき24/12/24(火)19:48:29No.1282801922+
>転職の能力ダウン考えると出来るだけ高いレベルにしてからにしたいのでタイミング難しい
船取った後ならどうせ世界回るし雑にレベル下げても良いよ
攻略キツイとこは後回しにすれば良いし
何より転職しない方がキツイ
178無念Nameとしあき24/12/24(火)19:49:06No.1282802081そうだねx1
>どうせ死なないからいいだろというゲームバランス
179無念Nameとしあき24/12/24(火)19:49:07No.1282802086そうだねx1
魔物使いというかビーストモードと魔物呼びが必須なのはおかしい
バランス調整をぶん投げたと言われても仕方ない
180無念Nameとしあき24/12/24(火)19:49:47No.1282802265そうだねx1
>あれ数値調整失敗したから敢えて雑攻略出来ない計算式にしただけだろうし開発自身がよく解ってるだろうよ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
181無念Nameとしあき24/12/24(火)19:50:05No.1282802338そうだねx1
>>仲間全員盗賊か魔物使いのどちらかでスタートが最適解
>魔物使い魔物使い盗賊じゃね?
まもの使い盗賊魔法使いでいいんじゃね
182無念Nameとしあき24/12/24(火)19:50:10No.1282802366+
>魔物使いというかビーストモードと魔物呼びが必須なのはおかしい
>バランス調整をぶん投げたと言われても仕方ない
必須ではないぞ
使わないとただただツラいだけだ
183無念Nameとしあき24/12/24(火)19:50:16No.1282802397+
>素早さがマジでない戦士だからなぁ
>だから盗賊とかで最初に素早さ上げまくった後なら結構良いよ
>まぁ…俺は盗賊 → 賢者 → 戦士 にしてた
戦士って無回復でも生き残るタフネスが売りだったのに
今作だと魔法連発でアッサリ削りきられるからマジで使う価値ない
184無念Nameとしあき24/12/24(火)19:50:42No.1282802511そうだねx7
>>魔物使いというかビーストモードと魔物呼びが必須なのはおかしい
>>バランス調整をぶん投げたと言われても仕方ない
>必須ではないぞ
>使わないとただただツラいだけだ
それを必須って言うんだよ
185無念Nameとしあき24/12/24(火)19:50:43No.1282802515+
20作近いノウハウがあって今更無意味なデバフのテコ入れ
186無念Nameとしあき24/12/24(火)19:50:47No.1282802537そうだねx7
>必須ではないぞ
>使わないとただただツラいだけだ
そりゃつれぇでしょ
187無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:15No.1282802665+
>開発自身が分かってたら世に出さないでしょ
ゲーム開発には納期というものがあるんよ
解っててもそこで出さなきゃ回らん
188無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:42No.1282802774+
戦士の話題全然見なかったな
これ弱い以前に使われてない…
189無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:45No.1282802790+
>20作近いノウハウがあって今更無意味なデバフのテコ入れ
開発指揮者やプランナーが碌にゲームやってない新人なんだよ
190無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:49No.1282802808+
一周目ダイの大冒険にせ勇者一行
二周目は勇者は俺じゃないロールプレイ
三周目はいばら一人旅
全部終わって全部オルテガを復活したから
俺のドラクエ3HD2Dはこれにて終了だわ

次は...11Sでもやるか
191無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:50No.1282802816そうだねx7
ドラクエブランドの凋落をはっきり感じたわ
こんなのが売れる日本のゲーム界終わってる
192無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:52No.1282802824+
神龍とラゴーンがターン制限あるから
最終的にビーストモード+魔物呼びでダメージ稼いだりするのが一番楽ってのがなぁ
ヒュプノスは中々安定しない
193無念Nameとしあき24/12/24(火)19:51:53No.1282802832そうだねx1
力溜めした直後に殴って来る猿はお前それはアカンやろってなった
後大防御の遅延行為やめろ
194無念Nameとしあき24/12/24(火)19:52:26No.1282802991+
初め戦士でもいいと思うよにおうだちとしっぷうづき急所づきは便利
星降る腕輪を添えてバランスもいい
195無念Nameとしあき24/12/24(火)19:53:07No.1282803150そうだねx1
懐かしさに負けて買って
十分楽しんだと思ってる
196無念Nameとしあき24/12/24(火)19:53:16No.1282803201+
星降る腕輪が2個手に入るから
1個は戦士にでも装備させろって開発からのメッセージなのかな
197無念Nameとしあき24/12/24(火)19:53:19No.1282803212そうだねx3
>ドラクエブランドの凋落をはっきり感じたわ
>こんなのが売れる日本のゲーム界終わってる
ドラクエってだけで買う脳死が200万人いるんですよ
198無念Nameとしあき24/12/24(火)19:53:45No.1282803328+
>懐かしさに負けて買って
>十分楽しんだと思ってる
色々思う所はあるけど150時間くらい遊んだからまぁ満足かな俺は
199無念Nameとしあき24/12/24(火)19:53:58No.1282803380+
楽ちんモードは並のゲームなら使うのを躊躇うレベルのやけくそ救済措置だけど
真っ当に遊ぼうとするほどゲーム側が拒否ってくるのでその辺遠慮が要らなくていいよねって(無論褒めてない)
200無念Nameとしあき24/12/24(火)19:54:21No.1282803471+
>懐かしさに負けて買って
>十分楽しんだと思ってる
不満はないわけじゃないけど確かに楽しかったわ
201無念Nameとしあき24/12/24(火)19:54:22No.1282803478+
>No.1282803380
試練の迷宮だけはらくちんモードで遊んだ
202無念Nameとしあき24/12/24(火)19:54:49No.1282803594+
>>懐かしさに負けて買って
>>十分楽しんだと思ってる
>色々思う所はあるけど150時間くらい遊んだからまぁ満足かな俺は
すげ〜な俺は37時間でグラドラ処理して実績コンプはする価値無いでゴールしたわ
203無念Nameとしあき24/12/24(火)19:54:56No.1282803624+
まあレベル上げて装備整えればクリア出来るから楽しいってライト層向けのゲームだからね
ゲーオタ向けの作りにしたら逆に売れなくなるんじゃね
204無念Nameとしあき24/12/24(火)19:55:15No.1282803725+
使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい
205無念Nameとしあき24/12/24(火)19:55:18No.1282803741+
>>ドラクエブランドの凋落をはっきり感じたわ
>>こんなのが売れる日本のゲーム界終わってる
>ドラクエってだけで買う脳死が200万人いるんですよ
普段ゲームしない人がドラクエだからって感じで買うだろうからねぇ…3なら特に
累計300万はいくんじゃねえかなぁ?
206無念Nameとしあき24/12/24(火)19:55:32No.1282803809+
>初め戦士でもいいと思うよにおうだちとしっぷうづき急所づきは便利
>星降る腕輪を添えてバランスもいい
転職前提だとメリットがないんよ
重要ステの運素早さが低いし
全体や複数攻撃覚えるのが40前後という使いにくさ
207無念Nameとしあき24/12/24(火)19:55:57No.1282803924+
勇まも盗商で始めたけどあれのせいでラナルータ欲しいなあと思いながら進めてた従来と違って金策いらずなので最初から商人はなくていいかな
208無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:01No.1282803943+
>星降る腕輪が2個手に入るから
>1個は戦士にでも装備させろって開発からのメッセージなのかな
どちらかというと最速ラリホーさせるための賢者用じゃない?
209無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:04No.1282803965そうだねx1
ヒュンケルモードはアクションゲームならわかるがコマンド式RPGに実装していいやつじゃねーわな
それなら特技と呪文の消費も0にしとけ
210無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:09No.1282803977+
3リメスレでよく見るライト層という言葉
211無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:21No.1282804034+
結論から言うと楽ちんとまもの使いとキラキラで台無しだったね
212無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:26No.1282804057+
>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい
難易度下げてやいばのよろい仁王立ち反射キリングマシーン
後一番は僧侶だエアプ
213無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:43No.1282804133+
>性格厳選しなかったせいなのかバハラタあたりでもうろくに通常攻撃が入らなかったわ
だってリメイクのハンターフライの防御力153だし
じごくのはさみが146だからアイツじごくのはさみより硬いよ
トンボが蟹より硬い世界さ
214無念Nameとしあき24/12/24(火)19:56:51No.1282804160+
>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい
ナンバーワンは文句無しに僧侶だろう
僧侶じゃないとできない役割が今回一切無いぞ
215無念Nameとしあき24/12/24(火)19:57:06No.1282804224+
>運が高いと状態異常耐性もあがるからね
これも基礎運×1.2が上限になってるせいで運の伸びが渋い戦士あたりは
レベルが上がる度に異常耐性下がってく羽目になるという
216無念Nameとしあき24/12/24(火)19:57:29No.1282804333+
>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい
はやぶさの剣持てたっけ?
217無念Nameとしあき24/12/24(火)19:57:45No.1282804401+
RTA走者が堀井つまんないよ堀井って言いながら毎日4時間走ってるのいいよね
218無念Nameとしあき24/12/24(火)19:57:56No.1282804467+
>3リメスレでよく見るライト層という言葉
36年前の原作をやってるライト層
まぁ実際コアゲーマーに対する言葉としてはライト層としか言いようがないけど
219無念Nameとしあき24/12/24(火)19:58:09No.1282804526+
バフはいてつく波動くらうまで続いてくれても良かったんだぜ
220無念Nameとしあき24/12/24(火)19:58:10No.1282804530+
>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい
リメイク前だと終盤はいかづちのけんやふぷきのつるぎ使ってMP消費なしの攻撃呪文撃つ係として使えたけどな…
221無念Nameとしあき24/12/24(火)19:58:42No.1282804689+
>RTA走者が堀井つまんないよ堀井って言いながら毎日4時間走ってるのいいよね
走者は記録のために走ってるだけだからな
そこに面白さの有無は関係無い
222無念Nameとしあき24/12/24(火)19:59:02No.1282804759そうだねx2
>RTA走者が堀井つまんないよ堀井って言いながら毎日4時間走ってるのいいよね
RTAランナーは狂人だから勘定に入れるな
神ゲーだろうと糞ゲーだろうと走破する連中だ
223無念Nameとしあき24/12/24(火)19:59:14No.1282804807+
前回リメイクは装備できない武器は
どうぐとして使えない仕様だっけ
224無念Nameとしあき24/12/24(火)19:59:36No.1282804900+
ドラクエだし懐かしいから買ったなんて層はライト層としか言いようがない気はする
225無念Nameとしあき24/12/24(火)19:59:48No.1282804956+
>後一番は僧侶だエアプ
武道家じゃね?
回復できるだけまだ仕事ある方だろ
226無念Nameとしあき24/12/24(火)20:00:09No.1282805071+
>>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい
>ナンバーワンは文句無しに僧侶だろう
>僧侶じゃないとできない役割が今回一切無いぞ
レベルアップで全快するからマジで不要
呪文覚えるなら遊び人→賢者にしとけばいいしな
227無念Nameとしあき24/12/24(火)20:00:13No.1282805091+
楽ちんモード試練でやいばのよろい仁王立ち
ちゃんと使えるところがあって良かったじゃん
228無念Nameとしあき24/12/24(火)20:00:25No.1282805146+
>>後一番は僧侶だエアプ
>武道家じゃね?
>回復できるだけまだ仕事ある方だろ
会心必中あるだけでマシだエアプ
229無念Nameとしあき24/12/24(火)20:01:13No.1282805353+
>>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい
>はやぶさの剣持てたっけ?
持てません
230無念Nameとしあき24/12/24(火)20:01:23No.1282805401そうだねx1
>使えない職業ナンバーワンに輝いた戦士の使い方を考えたい
クリア後でも使う理由が見いだせないスキのなさだからなぁ
武器補正もスキルのせいで重要でなくなってるし
防具は数値肥大化でより意味が無いという隙の無さ…
231無念Nameとしあき24/12/24(火)20:02:04No.1282805594+
>武道家じゃね?
>回復できるだけまだ仕事ある方だろ
序盤の回復役は勇者まもの使いでいいし中盤以降の僧侶なんて全部賢者でいいから本当に僧侶の価値が無いぞ
僧侶呪文には価値あるから僧侶というクラスに価値が無い
232無念Nameとしあき24/12/24(火)20:02:27No.1282805705+
戦士は盗賊商人賢者よりも近接アタッカーとして見劣りする…ウン?
233無念Nameとしあき24/12/24(火)20:02:30No.1282805715そうだねx1
>ドラクエブランドの凋落をはっきり感じたわ
>こんなのが売れる日本のゲーム界終わってる
結局FF8の頃から日本は全く変わってなかったって事や…
234無念Nameとしあき24/12/24(火)20:02:46No.1282805800そうだねx2
>>>後一番は僧侶だエアプ
>>武道家じゃね?
>>回復できるだけまだ仕事ある方だろ
>会心必中あるだけでマシだエアプ
武闘家の存在意義の9割が会心必中だし
235無念Nameとしあき24/12/24(火)20:02:47No.1282805806そうだねx1
ゾーマ辺りまでなら魔物使い無しでも大丈夫
というかクリア前はクリア前でやまびこが糞強いんだよな
236無念Nameとしあき24/12/24(火)20:02:49No.1282805819+
「ぶとうか」です
今日はこれをおぼえて帰ってね
237無念Nameとしあき24/12/24(火)20:03:03No.1282805878そうだねx1
>難易度下げてやいばのよろい仁王立ち反射キリングマシーン
>後一番は僧侶だエアプ
僧侶は比較対象のせいで微妙の一番星になってるだけでバギ使えるからゴミではないんよ
238無念Nameとしあき24/12/24(火)20:03:20No.1282805978+
ビーストモードやまびこメラゾーマは疑似五指爆炎弾みたいで楽しい
239無念Nameとしあき24/12/24(火)20:03:39No.1282806055+
戦士入れたのクリア後だし…いらね
240無念Nameとしあき24/12/24(火)20:04:00No.1282806136+
武闘家は極めりゃナンバーワン会心率って個性はあるからまぁ
241無念Nameとしあき24/12/24(火)20:04:24No.1282806241そうだねx1
序盤のバギはマジで大活躍
僧侶ありがとう
242無念Nameとしあき24/12/24(火)20:04:31No.1282806287+
守備力より攻撃力の方が高いのボスの4体(キングヒドラバラモスゾンビカンダタグランドラゴーン)しかいねえじゃん
どうなってんだこのゲームの数値
243無念Nameとしあき24/12/24(火)20:04:35No.1282806304+
ギガスラッシュになにかしらの救済欲しいね
244無念Nameとしあき24/12/24(火)20:04:43No.1282806342そうだねx1
まあ会社的にはドラクエ3をコアなゲーマー向けの仕様で出す方がどうかしてるとは思うよ
245無念Nameとしあき24/12/24(火)20:05:03No.1282806432そうだねx1
女戦士はおっぱい大きいくらいかなぁ…取り柄は…
246無念Nameとしあき24/12/24(火)20:05:24No.1282806534+
僧侶は山彦の帽子が被れないせいで評価がめちゃくちゃ落ちるんだよ
247無念Nameとしあき24/12/24(火)20:05:25No.1282806541+
バギも結局ムチとブーメランあるから別に…てなる序盤
そもそも魔法使いで十分足りるしな火力
248無念Nameとしあき24/12/24(火)20:05:43No.1282806644そうだねx1
別に性格にステータスが紐付けされててもいいけどさ
SFCもそうだがアクセで性格変わるのって
性格変化本は消費なのに安易に使えないからアイテムとして死んでるし
元のキャラメイクでの性格も実質消滅してるし
性格アクセ付けっぱなしになるからアクセ1枠無いようなものって
なんとも思わなかったんだろうか?
249無念Nameとしあき24/12/24(火)20:05:47No.1282806664+
もえさかるかえんがメタル系に特効なのはどういう仕組みで
250無念Nameとしあき24/12/24(火)20:05:48No.1282806671そうだねx1
>まあ会社的にはドラクエ3をコアなゲーマー向けの仕様で出す方がどうかしてるとは思うよ
これが答えだよマジで
もう結構な年齢になった人達向けに出すゲームを変にマニア向けにしちゃいかん
251無念Nameとしあき24/12/24(火)20:07:05No.1282807034+
最終特技を覚えるのが40レベル後半とかどういう調整なんだろ
普通にやってたら40レベル以下でゾーマクリアしちゃう
252無念Nameとしあき24/12/24(火)20:07:40No.1282807218+
今回身の守り最強性格として鉄人が選ばれたけど後天的になれないしあんま意味なくね
253無念Nameとしあき24/12/24(火)20:07:55No.1282807297そうだねx4
>もう結構な年齢になった人達向けに出すゲームを変にマニア向けにしちゃいかん
今作の通常攻撃がまったく役に立たなくなるゲームバランスはどう考えてもコアなマニア向け調整だと思うんだが
254無念Nameとしあき24/12/24(火)20:08:06No.1282807361+
>まあ会社的にはドラクエ3をコアなゲーマー向けの仕様で出す方がどうかしてるとは思うよ
ととモノみたいな攻めたゲームバランスだと思った
一部職の強技使って潜り抜けるのとか
255無念Nameとしあき24/12/24(火)20:08:17No.1282807422+
>>まあ会社的にはドラクエ3をコアなゲーマー向けの仕様で出す方がどうかしてるとは思うよ
>これが答えだよマジで
>もう結構な年齢になった人達向けに出すゲームを変にマニア向けにしちゃいかん
それはそうだが雑な低品質でもライトな連中は気にせんやろブヘヘはどうなん?とは思わんでもない
当人らが満足してるなら無粋な話なのは理解した上で
256無念Nameとしあき24/12/24(火)20:08:22No.1282807453+
>これが答えだよマジで
>もう結構な年齢になった人達向けに出すゲームを変にマニア向けにしちゃいかん
マニア向けモードを別途用意するだけで大分違ったと思うけどな
あと斜め移動のグラフィックぐらいはさすがに
257無念Nameとしあき24/12/24(火)20:08:31No.1282807490+
>最終特技を覚えるのが40レベル後半とかどういう調整なんだろ
転職したらステータスが一定数下がるから
258無念Nameとしあき24/12/24(火)20:08:33No.1282807504そうだねx1
リメ3はライト層に優しい作りだった…?
259無念Nameとしあき24/12/24(火)20:09:18No.1282807696+
>バギも結局ムチとブーメランあるから別に…てなる序盤
>そもそも魔法使いで十分足りるしな火力
それを言うなら序盤は誰でもいいんだよ
だからこそグループ攻撃さっさと覚える盗賊商人がおススメできる訳で
260無念Nameとしあき24/12/24(火)20:09:22No.1282807716そうだねx1
>>姪っ子の誕生日プレゼントに買ってきた
>>寝たら枕元に置いてくるわ
>その姪っ子さんの元の希望(ゲーム以外でも)は何だったの?
どうぶつのもり
261無念Nameとしあき24/12/24(火)20:09:27No.1282807744そうだねx2
>リメ3はライト層に優しい作りだった…?
アンチ乙!ライト層は有名所だから買うだけで多少触って満足して最後まで遊ばないから!
262無念Nameとしあき24/12/24(火)20:09:34No.1282807776そうだねx1
>>ドラクエブランドの凋落をはっきり感じたわ
>>こんなのが売れる日本のゲーム界終わってる
>ドラクエってだけで買う脳死が200万人いるんですよ
脳死なのはお前だよ
買って遊ぶまでわかる訳無いだろ
263無念Nameとしあき24/12/24(火)20:09:42No.1282807813+
>当人らが満足してるなら無粋な話なのは理解した上で
まぁこれが答えだからしょうがないねブヘヘヘ
264無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:03No.1282807940そうだねx1
>>>姪っ子の誕生日プレゼントに買ってきた
>>>寝たら枕元に置いてくるわ
>>その姪っ子さんの元の希望(ゲーム以外でも)は何だったの?
>どうぶつのもり
外道〜〜〜
265無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:06No.1282807956そうだねx2
    1735038606869.jpg-(32504 B)
32504 B
>どうぶつのもり
266無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:13No.1282807989そうだねx9
    1735038613335.jpg-(66921 B)
66921 B
>>>姪っ子の誕生日プレゼントに買ってきた
>>>寝たら枕元に置いてくるわ
>>その姪っ子さんの元の希望(ゲーム以外でも)は何だったの?
>どうぶつのもり
267無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:16No.1282808003+
>マニア向けモードを別途用意するだけで大分違ったと思うけどな
11Sの縛りモードは結構楽しかったんだけどね
268無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:21No.1282808029+
>>当人らが満足してるなら無粋な話なのは理解した上で
>まぁこれが答えだからしょうがないねブヘヘヘ
気に入った尻の穴にはやぶさヒュプノスしてやる
269無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:27No.1282808057+
本人が楽しんでいるならそれでいいんだよ
この間の過激なとしあきみたいに楽しんでいる人のブログに突撃とかしちゃダメだぞ
270無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:44No.1282808147+
脳死通常攻撃連発で突破できない仕様なのにライト層向けに調整されてるわけないじゃん
271無念Nameとしあき24/12/24(火)20:10:55No.1282808194そうだねx1
    1735038655232.jpg-(447773 B)
447773 B
>>>姪っ子の誕生日プレゼントに買ってきた
>>>寝たら枕元に置いてくるわ
>>その姪っ子さんの元の希望(ゲーム以外でも)は何だったの?
>どうぶつのもり
272無念Nameとしあき24/12/24(火)20:11:09No.1282808269+
ステータスや戦闘計算式弄ったり仕様変更した末にバランスが乱れるって凄いね
273無念Nameとしあき24/12/24(火)20:11:14No.1282808292+
>それを言うなら序盤は誰でもいいんだよ
>だからこそグループ攻撃さっさと覚える盗賊商人がおススメできる訳で
だから僧侶である理由が存在しないって話だろ
武闘家や戦士は最終盤で使う理由は見つけられるが僧侶はどの段階でも僧侶であることを求める理由が無い
274無念Nameとしあき24/12/24(火)20:11:23No.1282808335そうだねx1
>買って遊ぶまでわかる訳無いだろ
買った
結局遊ばないまであるからな…
275無念Nameとしあき24/12/24(火)20:11:27No.1282808355そうだねx2
えっ?姪っ子のクリスマスプレゼントにサガエメを!?
276無念Nameとしあき24/12/24(火)20:11:29No.1282808372そうだねx2
>それはそうだが雑な低品質でもライトな連中は気にせんやろブヘヘはどうなん?とは思わんでもない
>当人らが満足してるなら無粋な話なのは理解した上で
なんか言葉にしにくいが「ドラクエだしこんなもんだろ」っていう謎のフィルタがあると思う
277無念Nameとしあき24/12/24(火)20:12:34No.1282808690そうだねx5
>なんか言葉にしにくいが「ドラクエだしこんなもんだろ」っていう謎のフィルタがあると思う
分かる感覚だがそれでも下がったハードル潜り抜けやがったってのが感想
278無念Nameとしあき24/12/24(火)20:12:43No.1282808736そうだねx1
    1735038763472.jpg-(56955 B)
56955 B
>えっ?姪っ子のクリスマスプレゼントにサガエメを!?
279無念Nameとしあき24/12/24(火)20:12:44No.1282808747+
盗賊は収集要素は勿論なんだが装備武器に範囲武器があるのと適度なレベルで覚える螺旋打ちとアサシンアタックが便利すぎるんだよな
280無念Nameとしあき24/12/24(火)20:13:14No.1282808881+
ヒュプノスハントはやりすぎ
281無念Nameとしあき24/12/24(火)20:13:18No.1282808896そうだねx6
    1735038798791.jpg-(130895 B)
130895 B
>えっ?姪っ子のクリスマスプレゼントにサガエメを!?
言っちゃなんだが希望の品以外はどれもゴミだと思うんよ
282無念Nameとしあき24/12/24(火)20:13:40No.1282808992そうだねx2
>本人が楽しんでいるならそれでいいんだよ
うんうん
>この間の過激なとしあきみたいに楽しんでいる人のブログに突撃とかしちゃダメだぞ
え…こわ…
283無念Nameとしあき24/12/24(火)20:13:43No.1282809009そうだねx4
>>えっ?姪っ子のクリスマスプレゼントにサガエメを!?
>言っちゃなんだが希望の品以外はどれもゴミだと思うんよ
分かりましたバニーガーデン送ります
284無念Nameとしあき24/12/24(火)20:13:47No.1282809027+
>ステータスや戦闘計算式弄ったり仕様変更した末にバランスが乱れるって凄いね
うまく行かなかったのでスーファミ版から計算式を流用しました
これだけで一定の品質は保てたはず
285無念Nameとしあき24/12/24(火)20:14:14No.1282809174+
>ヒュプノスハントはやりすぎ
でもこれが物理アタッカーが生き残るための道だから…
286無念Nameとしあき24/12/24(火)20:14:23No.1282809219+
ヒュプノス抜きでも盗賊は便利なのは別ゲーでもそういう立ち位置だからわかる
SFCでも強くて便利枠だったのにさらに強くした
287無念Nameとしあき24/12/24(火)20:14:48No.1282809339そうだねx1
半端にサガ真似しようとしてるみたいな謎調整
288無念Nameとしあき24/12/24(火)20:15:49No.1282809634+
勇22盗24僧23魔2難易度いばらでヤマタノオロチってまだ早い感じ?
FCやSFCだと船手に入れてすぐジパング行くのが定番だったけど
289無念Nameとしあき24/12/24(火)20:15:56No.1282809675+
>ステータスや戦闘計算式弄ったり仕様変更した末にバランスが乱れるって凄いね
特技と2回行動追加の分を計算式変更でバランス取るつもりだったんだろうか
出来てないけど
290無念Nameとしあき24/12/24(火)20:16:06No.1282809728そうだねx2
雑魚戦は如何に先手を取るかでリソースの減り具合が変わる
291無念Nameとしあき24/12/24(火)20:16:12No.1282809768そうだねx2
レベルアップで全快する仕様だから常にぶっぱしてねってことなんだろうな
292無念Nameとしあき24/12/24(火)20:16:21No.1282809806+
リメイクした甲斐あったね!と言いたかったが言えなかった
普通に遊べるし遊んだがプレイ後の満足度がまるで真Ⅴというか
293無念Nameとしあき24/12/24(火)20:16:44No.1282809929+
なんか昔より一回に出る敵の数増えてる?
やたらゴリゴリ削られるけど
294無念Nameとしあき24/12/24(火)20:17:50No.1282810225+
敵のステータスもそうなんだが特殊攻撃の追加が雑すぎるよね
ここら辺は中盤から感じてくるのがなんとも
295無念Nameとしあき24/12/24(火)20:17:53No.1282810239+
星降るやまびこ全体魔法はジャスティス
裏ダンジョンは知らん
296無念Nameとしあき24/12/24(火)20:18:00No.1282810274+
昔は敵の行動に制限かけてたのに今回は無いから
ワンターンシックスイオナズンが平然と飛んでくる云々
297無念Nameとしあき24/12/24(火)20:18:10No.1282810323そうだねx2
>>なんか言葉にしにくいが「ドラクエだしこんなもんだろ」っていう謎のフィルタがあると思う
>分かる感覚だがそれでも下がったハードル潜り抜けやがったってのが感想
色々な期待値下回ってきたなあってのは俺も正直思っちゃったね
発売前にとしあきと上級職妄想とかしてた頃が一番面白かった
298無念Nameとしあき24/12/24(火)20:18:15No.1282810352+
イシスで2回攻撃全体攻撃はやめろ
299無念Nameとしあき24/12/24(火)20:18:26No.1282810427+
>なんか昔より一回に出る敵の数増えてる?
>やたらゴリゴリ削られるけど
増えてるうえに二回行動だから当然削られる
しかも行動制限が撤廃されてるし
300無念Nameとしあき24/12/24(火)20:18:36No.1282810473そうだねx1
    1735039116763.png-(102703 B)
102703 B
俺が見てる実況動画も段々魔物使い頼みになってきてつらいです
欠点補ってこそパーティなのになんでこいつこんなに強くしたんや
301無念Nameとしあき24/12/24(火)20:18:49No.1282810552+
>雑魚戦は如何に先手を取るかでリソースの減り具合が変わる
星降る腕輪つけた魔法使いが初手ぶっぱして後は流れ大体終わる
山彦被れるようになると初手呪文2連発で大体終わる
302無念Nameとしあき24/12/24(火)20:19:06No.1282810638そうだねx6
FCのドラクエ2並みにテストプレイしてなさそう
したうえでこれだとさらに絶望
303無念Nameとしあき24/12/24(火)20:19:30No.1282810757+
>雑魚戦は如何に先手を取るかでリソースの減り具合が変わる
11の過ぎ去りし時を求めて以降のバランスが中盤ぐらいから始まる感じ
というかネクロゴンド以降はやまびこで蹴散らさないと全滅に繋がりかねん
304無念Nameとしあき24/12/24(火)20:20:04No.1282810942そうだねx1
王者の剣がドラマティックな流れで生まれたと思いきや
直した本人が生み出したハヤブサの剣の方が格上とは…
305無念Nameとしあき24/12/24(火)20:20:10No.1282810981そうだねx5
なんか戦闘がつまらない
306無念Nameとしあき24/12/24(火)20:20:17No.1282811026+
>増えてるうえに二回行動だから当然削られる
>しかも行動制限が撤廃されてるし
1回目の行動でちからためして2回目の行動で即ぶん殴ってくるゴリラは絶許
307無念Nameとしあき24/12/24(火)20:20:27No.1282811078+
やまびこゲットしてから作業って感じになる雑魚戦
308無念Nameとしあき24/12/24(火)20:20:33No.1282811115+
>ヒュプノスハントはやりすぎ
ねむり&しびれアタックもはやぶさ対応してるの頭湧いてると思うの
309無念Nameとしあき24/12/24(火)20:20:58No.1282811251+
>FCのドラクエ2並みにテストプレイしてなさそう
>したうえでこれだとさらに絶望
ここまで開発難航してたらテストプレイで出来確認しても修正してる時間なんて無いだろう
納期だけは絶対に守ってもらう
310無念Nameとしあき24/12/24(火)20:21:07No.1282811308+
>王者の剣がドラマティックな流れで生まれたと思いきや
>直した本人が生み出したハヤブサの剣の方が格上とは…
もっと壊してもよかったよね
まぁロールプレイで遊ぶ分には十分だけど
311無念Nameとしあき24/12/24(火)20:21:56No.1282811541そうだねx5
MODで速攻修正されてるんで
純粋に怠慢疑惑まである
312無念Nameとしあき24/12/24(火)20:22:12No.1282811621そうだねx1
王者の剣は2回攻撃持ちだったらねぇ
313無念Nameとしあき24/12/24(火)20:22:17No.1282811646+
オルテガの話を盛るくらいなら
剣と鎧と盾の入手でもっと話を盛って欲しかった
314無念Nameとしあき24/12/24(火)20:22:34No.1282811728そうだねx1
>リメイクした甲斐あったね!と言いたかったが言えなかった
>普通に遊べるし遊んだがプレイ後の満足度がまるで真Ⅴというか
へ…ヘイトスピーチ
315無念Nameとしあき24/12/24(火)20:22:34No.1282811734そうだねx1
>なんか戦闘がつまらない
これとストーリー1本道だから実況動画もどれか1つで済むんよね
316無念Nameとしあき24/12/24(火)20:22:44No.1282811785そうだねx1
>MODで速攻修正されてるんで
>純粋に怠慢疑惑まである
怠慢なのはまぁそう
317無念Nameとしあき24/12/24(火)20:22:46No.1282811797+
>なんか戦闘がつまらない
それに関しちゃドラクエってそういうものとしか言えない
AIおまかせを導入して以降ドラクエの戦闘なんて本当にただの作業だよ
318無念Nameとしあき24/12/24(火)20:23:14No.1282811937そうだねx5
魔物使いは居ないと匂いや姿や足音で逃げる魔物だらけで二度手間になるのがストレス
だから入れましょうね
319無念Nameとしあき24/12/24(火)20:23:26No.1282812000+
ボス戦最強魔法ラリホーが猛威を振るう
320無念Nameとしあき24/12/24(火)20:23:28No.1282812007+
>なんか昔より一回に出る敵の数増えてる?
>やたらゴリゴリ削られるけど
敵の数じゃなく攻撃回数や複数攻撃のせい
321無念Nameとしあき24/12/24(火)20:24:18No.1282812260+
死にそうな仲間を後出しで選んでくれるAI回復さんは優秀
322無念Nameとしあき24/12/24(火)20:24:26No.1282812300そうだねx2
AIなんもプラスになってないんだよな
性格診断とAI金輪際やめてほしい
323無念Nameとしあき24/12/24(火)20:24:37No.1282812348そうだねx1
後半雑魚戦で先手とって殺るか殺られるかとかサガじゃねーんだから
324無念Nameとしあき24/12/24(火)20:24:55No.1282812440+
>>なんか昔より一回に出る敵の数増えてる?
>>やたらゴリゴリ削られるけど
>敵の数じゃなく攻撃回数や複数攻撃のせい
敵の出現数も増えてるよ
325無念Nameとしあき24/12/24(火)20:25:04No.1282812491+
>これとストーリー1本道だから実況動画もどれか1つで済むんよね
特殊な縛りプレイしてるのは見てて楽しいが明らかにライト層の楽しみ方じゃないしな
326無念Nameとしあき24/12/24(火)20:25:07No.1282812506そうだねx4
>それに関しちゃドラクエってそういうものとしか言えない
>AIおまかせを導入して以降ドラクエの戦闘なんて本当にただの作業だよ
んなことねーよ
ドラクエ4なんてオート戦闘でもつまらないって感じる範囲ほぼねーもん
327無念Nameとしあき24/12/24(火)20:25:12No.1282812532そうだねx1
>>なんか戦闘がつまらない
基本枯渇しないからリソース計算しながら戦わないとこうなる
328無念Nameとしあき24/12/24(火)20:25:20No.1282812568+
敵の数→増えてる→6体から殴られる
強行動規制→撤廃→6体からイオナズン
原作だと1回→2回に変更→6×2回殴られる
滅茶苦茶痛いのはここら辺が原因
329無念Nameとしあき24/12/24(火)20:25:46No.1282812689+
便利ボタン設定なぜないんですかね
くちぶえやレミラーマくらい一発で使わせろ
330無念Nameとしあき24/12/24(火)20:25:57No.1282812741そうだねx2
>>なんか戦闘がつまらない
>それに関しちゃドラクエってそういうものとしか言えない
今まではもうちょい戦い方に選択肢あったと思うぞ
今作はなんかもう攻略本でもビーストモードまものよび使いましょうとか書いちゃってるけど
331無念Nameとしあき24/12/24(火)20:26:19No.1282812843+
>AIなんもプラスになってないんだよな
一応後出し回復で中盤までは結構便利だったじゃないAI
それ以降のAIがバカなのは敵の行動AIが雑調整されてる弊害だから仕方ない
332無念Nameとしあき24/12/24(火)20:26:32No.1282812913そうだねx1
>今作はなんかもう攻略本でもビーストモードまものよび使いましょうとか書いちゃってるけど
ばかじゃねーの…
333無念Nameとしあき24/12/24(火)20:26:55No.1282813027そうだねx2
ドラクエなんてダンジョンでルーラ使ったらMP減って
リレミト使う分足りなくなった!失敗した!とかでいいんだよそれが楽しい
334無念Nameとしあき24/12/24(火)20:27:01No.1282813066そうだねx1
>>AIなんもプラスになってないんだよな
>一応後出し回復で中盤までは結構便利だったじゃないAI
>それ以降のAIがバカなのは敵の行動AIが雑調整されてる弊害だから仕方ない
おもろしいかどうかの話ね
335無念Nameとしあき24/12/24(火)20:27:06No.1282813094+
>便利ボタン設定なぜないんですかね
>くちぶえやレミラーマくらい一発で使わせろ
尚余ってるRL1&2
336無念Nameとしあき24/12/24(火)20:27:37No.1282813252そうだねx2
今回の戦闘のつまらなさはAIなんて何も関係ないだろ
てかAI任せがつまらないなら自分が使わなきゃいいだけだ
337無念Nameとしあき24/12/24(火)20:28:09No.1282813432+
>ドラクエ4なんてオート戦闘でもつまらないって感じる範囲ほぼねーもん
あの頃のオート戦闘なんてまともに使えるものだったか?俺ほとんど使った記憶無いんだが
338無念Nameとしあき24/12/24(火)20:28:12No.1282813450+
すっかり愚痴ばっかだな
339無念Nameとしあき24/12/24(火)20:29:07No.1282813699そうだねx4
>すっかり愚痴ばっかだな
でも伸び伸び語れてるよ
340無念Nameとしあき24/12/24(火)20:29:23No.1282813776+
AIは賢いシリーズと馬鹿なシリーズがあるけどだいたいこんなもんだろ
341無念Nameとしあき24/12/24(火)20:29:42No.1282813899そうだねx1
変な子のズレた叩き面白いよ
もうなんもかんも憎くなるとこうなるんだ
342無念Nameとしあき24/12/24(火)20:30:11No.1282814064+
>今回の戦闘のつまらなさはAIなんて何も関係ないだろ
>てかAI任せがつまらないなら自分が使わなきゃいいだけだ
そういう話じゃないよ
AIによる戦闘を導入した結果ドラクエは戦闘システムを成熟させるって方向性を捨てて結果今があるって話だよ
343無念Nameとしあき24/12/24(火)20:30:17No.1282814102+
AIに関して言いたいのはモンスターズにある使用特技呪文オンオフ寄越せかな?
344無念Nameとしあき24/12/24(火)20:30:35No.1282814204そうだねx5
難易度に納得感がない
出鱈目な連続行動、ザキザラキ運ゲー
純粋に難しいとか簡単とかじゃなくて何かが間違ってこうなってる感がすごい
345無念Nameとしあき24/12/24(火)20:30:38No.1282814224そうだねx3
まだ今はマシな方
頭イカれてるあいつが来るとわけわからない叩き方始めるから
346無念Nameとしあき24/12/24(火)20:31:00No.1282814344そうだねx1
>魔物使いは居ないと匂いや姿や足音で逃げる魔物だらけで二度手間になるのがストレス
>だから入れましょうね
自由にパーティー組めるんじゃなかったのかえー!
347無念Nameとしあき24/12/24(火)20:31:15No.1282814426そうだねx1
    1735039875131.png-(903923 B)
903923 B
>>>なんか昔より一回に出る敵の数増えてる?
>>>やたらゴリゴリ削られるけど
>>敵の数じゃなく攻撃回数や複数攻撃のせい
>敵の出現数も増えてるよ
純粋に画面広がってるからな
348無念Nameとしあき24/12/24(火)20:31:45No.1282814579そうだねx2
>難易度に納得感がない
>出鱈目な連続行動、ザキザラキ運ゲー
>純粋に難しいとか簡単とかじゃなくて何かが間違ってこうなってる感がすごい
ぶっちゃけゲーム作る能力ないなとしか
349無念Nameとしあき24/12/24(火)20:31:48No.1282814594+
>魔物使いは居ないと匂いや姿や足音で逃げる魔物だらけで二度手間になるのがストレス
忍び足の代用品無くて盗賊必須だわダンジョンで匂い袋使わせてエンカ地獄始まるわ…
350無念Nameとしあき24/12/24(火)20:31:51No.1282814609+
>自由にパーティー組めるんじゃなかったのかえー!
転職繰り返せば見た目は好きな職を自由に組めるから…
351無念Nameとしあき24/12/24(火)20:32:09No.1282814689そうだねx3
>1735039875131.png
一番下は全滅の危機のパターンじゃん
352無念Nameとしあき24/12/24(火)20:32:20No.1282814750そうだねx1
>純粋に画面広がってるからな
当社比1.5倍(のダメージ)
353無念Nameとしあき24/12/24(火)20:32:37No.1282814837そうだねx1
>純粋に画面広がってるからな
その分モンスターのグラフィックも大きくすればよかったんじゃないですかね
354無念Nameとしあき24/12/24(火)20:32:40No.1282814851そうだねx1
>>魔物使いは居ないと匂いや姿や足音で逃げる魔物だらけで二度手間になるのがストレス
>>だから入れましょうね
>自由にパーティー組めるんじゃなかったのかえー!
組めるが組んだ後のプレイ感は保証しない
しのびあしはしのびあしで効果短いし再使用で一々メニュー開いて選択はウンコ
355無念Nameとしあき24/12/24(火)20:32:44No.1282814873+
>>自由にパーティー組めるんじゃなかったのかえー!
>転職繰り返せば見た目は好きな職を自由に組めるから…
転職繰り返す段階になるとやまびこ装備できないから僧侶に出来ないの結構痛い
356無念Nameとしあき24/12/24(火)20:33:44No.1282815186そうだねx4
>しのびあしはしのびあしで効果短いし再使用で一々メニュー開いて選択はウンコ
Switchのコントローラーですらボタン余ってるのどういう設計だよ…てなる
357無念Nameとしあき24/12/24(火)20:34:24No.1282815384+
ゲーム部分はあんま文句ないけどシナリオ補足が尽く適当だったのが残念だったな
原作でいなかったとこに突然出てくるボスとかマジで適当だった
358無念Nameとしあき24/12/24(火)20:34:56No.1282815556そうだねx2
話聞く限りパラの上限255じゃないのね…
359無念Nameとしあき24/12/24(火)20:35:52No.1282815861そうだねx1
>話聞く限りパラの上限255じゃないのね…
999!ちなみ999まで上げて意味があるとは言ってないのがポイント
360無念Nameとしあき24/12/24(火)20:35:57No.1282815886そうだねx2
>原作でいなかったとこに突然出てくるボスとかマジで適当だった
原作のボスが居なさすぎるんだよ
そこは追加するのは当然としてなんでそこにそのボスが居るのかって必然性を作ってほしかったな
361無念Nameとしあき24/12/24(火)20:36:21No.1282816024そうだねx1
アンケートにも書いてきたがギガスラッシュは俺に悲しみを生んだ
362無念Nameとしあき24/12/24(火)20:36:27No.1282816057そうだねx1
味方がめちゃくちゃ強化されてるから敵が二回攻撃とかしてくるのはまだいいとして
ザラキ連発とかもしてくるのはあぁ個別の調整とか一切してねぇんだなって感じたわ
363無念Nameとしあき24/12/24(火)20:36:35No.1282816093そうだねx1
あっ!この見た目のキメラはいかにも足音に気づいて逃げ出しそうだな!
といったことは有り得ないので開発がテキトーに設定した嫌がらせ要素
ストレスフリーでやりたかったら魔物使いは入れたほうが良いよ
364無念Nameとしあき24/12/24(火)20:36:48No.1282816162+
>>1735039875131.png
>一番下は全滅の危機のパターンじゃん
星降る腕輪つけた山彦賢者のバギクロス×2で終わるから楽なレベル
いきなり襲い掛かられるとパーティ半壊するけど
365無念Nameとしあき24/12/24(火)20:37:11No.1282816278+
>味方がめちゃくちゃ強化されてるから敵が二回攻撃とかしてくるのはまだいいとして
>ザラキ連発とかもしてくるのはあぁ個別の調整とか一切してねぇんだなって感じたわ
使えない職はどうすればいいのでしょうか
366無念Nameとしあき24/12/24(火)20:37:31No.1282816370そうだねx1
>そこは追加するのは当然としてなんでそこにそのボスが居るのかって必然性を作ってほしかったな
突然出てきてやられて「魔王様ー」の繰り返しだったからな
367無念Nameとしあき24/12/24(火)20:37:41No.1282816414+
>AIによる戦闘を導入した結果ドラクエは戦闘システムを成熟させるって方向性を捨てて結果今があるって話だよ
少なくとも今回の3に関しては別にドラクエの戦闘としてまともならユーザーの多くは満足したんじゃねーの
実際には計算式やバランスが滅茶苦茶なそれ以前のレベルだったから文句が噴出してるだけで
368無念Nameとしあき24/12/24(火)20:38:00No.1282816505+
>>原作でいなかったとこに突然出てくるボスとかマジで適当だった
>原作のボスが居なさすぎるんだよ
>そこは追加するのは当然としてなんでそこにそのボスが居るのかって必然性を作ってほしかったな
テドンとかボス居る意味ないからね
小説だとモンスターがオーブを破壊できなくてそれを取りに来たやつを見張ってるって感じだったので
そういう風にすればよかったと思う
369無念Nameとしあき24/12/24(火)20:39:18No.1282816909+
全体攻撃とさほど変わらない単体打撃はゴミとDSサガ2で学んだ
370無念Nameとしあき24/12/24(火)20:39:20No.1282816914+
>あっ!この見た目のキメラはいかにも足音に気づいて逃げ出しそうだな!
>といったことは有り得ないので開発がテキトーに設定した嫌がらせ要素
それこそはぐれモンスターを捕まえる方法に魔法使いがラリホーで眠らせて捕獲するとか僧侶がホイミしたら懐いてついてくるみたいなパターンあれば色んな職業使おうってなるのに
必要な要素拾うには全部まもの使いで間に合いますだからな
371無念Nameとしあき24/12/24(火)20:39:44No.1282817041+
イベントによってボタンでセリフ送りできたり見るの強制させられたりするのが苦痛だったな
長押しで飛ばすと全部飛ばしちゃうし
372無念Nameとしあき24/12/24(火)20:39:46No.1282817053+
>あの頃のオート戦闘なんてまともに使えるものだったか?俺ほとんど使った記憶無いんだが
4は強制オートやぞエアプ
373無念Nameとしあき24/12/24(火)20:41:11No.1282817498+
タフガイ勇者がしこたま薬草持って全逃げからの魔法の鍵入手みたいなのも自由度の高さゆえに成り立つのにナイルのなんちゃらなんて居たら出来ないじゃん
374無念Nameとしあき24/12/24(火)20:41:17No.1282817528そうだねx1
>突然出てきてやられて「魔王様ー」の繰り返しだったからな
ちきゅうのへその最奥に何で魔王の部下が潜んで勇者を狙ってくるんだよ!てなる
出口付近で襲撃してくるとかならわかるが
375無念Nameとしあき24/12/24(火)20:41:27No.1282817582そうだねx1
>使えない職はどうすればいいのでしょうか
使わなければいいと思うよ
376無念Nameとしあき24/12/24(火)20:43:19No.1282818192+
AI戦闘って正直いらなくない?
ドラクエといえばこれって感じだけど大して面白さに寄与してない気がする
377無念Nameとしあき24/12/24(火)20:43:27No.1282818227そうだねx1
>全体攻撃とさほど変わらない単体打撃はゴミとDSサガ2で学んだ
最初は全体攻撃と単体攻撃のバランスだけおかしいのかと思った
まさか一切テストプレイしてないような状態とはね
378無念Nameとしあき24/12/24(火)20:43:54No.1282818369+
敵全体に石つぶて投げるのがなぜ商人技なのか…
379無念Nameとしあき24/12/24(火)20:43:55No.1282818378+
>>使えない職はどうすればいいのでしょうか
>使わなければいいと思うよ
戦士なのに戦力外通告とはな
380無念Nameとしあき24/12/24(火)20:44:17No.1282818509+
追加ボスはネクロゴンドには何でいないんだよ
シルバーオーブの連中なんでんなとこに居んだよ
381無念Nameとしあき24/12/24(火)20:44:45No.1282818677そうだねx2
>AI戦闘って正直いらなくない?
>ドラクエといえばこれって感じだけど大して面白さに寄与してない気がする
だからお前が要らないと思うならお前が使わなければいいだけだろ、めいれいさせろはあるんだから
個人的にはザコ戦で毎回毎回ポチポチ手動なんてやってられんわ
382無念Nameとしあき24/12/24(火)20:45:01No.1282818761+
レッドオーブのここが怪しいって主張は凄かったね
383無念Nameとしあき24/12/24(火)20:45:16No.1282818848+
>追加ボスはネクロゴンドには何でいないんだよ
あそこはまぁバラモス城の入り口扱いって思えばまぁ…
384無念Nameとしあき24/12/24(火)20:45:18No.1282818864+
>AI戦闘って正直いらなくない?
>ドラクエといえばこれって感じだけど大して面白さに寄与してない気がする
オートは欲しいけどな
385無念Nameとしあき24/12/24(火)20:45:53No.1282819055そうだねx1
ここまでボスが追加されると海賊の家のレッドオーブにボスがいないのが逆に違和感
386無念Nameとしあき24/12/24(火)20:46:15No.1282819171+
>>AI戦闘って正直いらなくない?
>>ドラクエといえばこれって感じだけど大して面白さに寄与してない気がする
>オートは欲しいけどな
後攻回復さまさまや
387無念Nameとしあき24/12/24(火)20:46:27No.1282819228そうだねx1
再リメイクでシナリオに一番力入れてると思ってただけに(確か堀井も言ってた気がする
これは続く1と2も期待できんなと思った
388無念Nameとしあき24/12/24(火)20:46:47No.1282819332そうだねx3
>個人的にはザコ戦で毎回毎回ポチポチ手動なんてやってられんわ
結局雑魚戦が面白くないって感想になるのもこれが全てだと思う
単純に戦闘がつまんないから雑魚戦なんかに労力使いたくない
389無念Nameとしあき24/12/24(火)20:47:00No.1282819400そうだねx2
>個人的にはザコ戦で毎回毎回ポチポチ手動なんてやってられんわ
そんなゲームになってるのが問題なんでは…
390無念Nameとしあき24/12/24(火)20:47:38No.1282819591そうだねx2
    1735040858603.jpg-(20476 B)
20476 B
>>個人的にはザコ戦で毎回毎回ポチポチ手動なんてやってられんわ
>そんなゲームになってるのが問題なんでは…
391無念Nameとしあき24/12/24(火)20:48:06No.1282819782+
>ここまでボスが追加されると海賊の家のレッドオーブにボスがいないのが逆に違和感
海賊がやっつけて牢屋にぶち込んだ説
392無念Nameとしあき24/12/24(火)20:49:16No.1282820160+
敵からの即死魔法効きすぎ問題
393無念Nameとしあき24/12/24(火)20:49:31No.1282820243+
何も考えずに超適当に作った戦闘バランスのような
メガテンシリーズみたいなのを目指して失敗したバランスのような
394無念Nameとしあき24/12/24(火)20:49:58No.1282820382+
盗賊の家はタイプAセクシーギャル爆誕という
一大イベントがあるからね
395無念Nameとしあき24/12/24(火)20:50:04No.1282820416+
レッドオーブさんは今も昔も扱い雑なのがアイデンティティだから…
396無念Nameとしあき24/12/24(火)20:50:04No.1282820418+
レヴナント君オルテガ打破した功績で閑職に送られて可哀想
ガイアの剣回収してないあたり火口に放り込むトンチキな予言把握してないだろうしなんで火山に…?
397無念Nameとしあき24/12/24(火)20:50:08No.1282820443+
ハーゴンが闇落ちするみたいなオチだったけど
竜の女王の城は上の世界だしゾーマ倒した後は穴閉じてるし
どうやってアレフガルド行ったんだって気はする
398無念Nameとしあき24/12/24(火)20:50:23No.1282820523そうだねx5
>何も考えずに超適当に作った戦闘バランスのような
>メガテンシリーズみたいなのを目指して失敗したバランスのような
全体的にやっつけだし前者だろう
399無念Nameとしあき24/12/24(火)20:50:58No.1282820719+
やまびこのふえ:いっそ殺してくれ
400無念Nameとしあき24/12/24(火)20:52:23No.1282821179+
>やまびこのふえ:いっそ殺してくれ
むしろ道具として使うと××の効果みたいに活かすべきだよ
401無念Nameとしあき24/12/24(火)20:53:14No.1282821458そうだねx3
>なんか戦闘がつまらない
つまらないというか職業次第では苦痛にすらなってくるのが何というか
というかRPGで戦闘がつまらないってどうなんだ…
402無念Nameとしあき24/12/24(火)20:53:42No.1282821611+
>何も考えずに超適当に作った戦闘バランスのような
>メガテンシリーズみたいなのを目指して失敗したバランスのような
どっちにしたって失敗じゃねーか
403無念Nameとしあき24/12/24(火)20:54:44No.1282821917+
ターン制の限界か攻撃➖防御という計算式の限界か
404無念Nameとしあき24/12/24(火)20:54:58No.1282821992+
>というかRPGで戦闘がつまらないってどうなんだ…
無敵モードあるからいいじゃないの…
……それならいっそ戦闘オミットしたほうが良かったかもな
405無念Nameとしあき24/12/24(火)20:55:12No.1282822063そうだねx2
今まで培ってきた計算式を唐突に捨てたのはなんでだろうな
406無念Nameとしあき24/12/24(火)20:55:33No.1282822173そうだねx4
まぁドラクエの戦闘自体がそんなに面白くないけど
今回の調整は繰り返し戦うのは苦痛の領域になるな
407無念Nameとしあき24/12/24(火)20:55:42No.1282822224そうだねx5
>ターン制の限界か攻撃➖防御という計算式の限界か
ターン制コマンドバトルでも戦略性あって面白い作品いっぱいあるからただのドラクエの怠慢としか
408無念Nameとしあき24/12/24(火)20:56:00No.1282822323+
計算式でレトロ感出したかったんだろう
409無念Nameとしあき24/12/24(火)20:56:30No.1282822481+
>ターン制コマンドバトルでも戦略性あって面白い作品いっぱいあるからただのドラクエの怠慢としか
今までのドラクエ自体がそうだったもんな
410無念Nameとしあき24/12/24(火)20:56:53No.1282822610+
>……それならいっそ戦闘オミットしたほうが良かったかもな
戦闘せずに歩数でレベルアップしていくのが一番だな
411無念Nameとしあき24/12/24(火)20:58:11No.1282823023そうだねx1
戦闘がつまらないってより超はやいでもテンポが悪すぎるってだけだと思う
MODで戦闘のスピード変えたら全然気にならんかったし
412無念Nameとしあき24/12/24(火)20:58:56No.1282823265そうだねx1
>戦闘がつまらないってより超はやいでもテンポが悪すぎるってだけだと思う
>MODで戦闘のスピード変えたら全然気にならんかったし
最速でコレ?感はある
掛け声からの攻撃アニメでテンポ悪いし
413無念Nameとしあき24/12/24(火)20:59:19No.1282823391そうだねx1
安易な二回行動とかか
414無念Nameとしあき24/12/24(火)20:59:29No.1282823443そうだねx1
複数回行動を追加しまくってバランスもテンポも崩壊してる
415無念Nameとしあき24/12/24(火)21:00:11No.1282823648そうだねx5
>まぁドラクエの戦闘自体がそんなに面白くないけど
>今回の調整は繰り返し戦うのは苦痛の領域になるな
ドラクエの戦闘自体の面白さの話と今回の未調整による戦闘のつまらなさは別の次元の問題だからな
416無念Nameとしあき24/12/24(火)21:00:21No.1282823703そうだねx1
「勇者よえーけど大器晩成型なんだろうな」って思い続けてクリアまで行ってしまった
417無念Nameとしあき24/12/24(火)21:00:59No.1282823924そうだねx2
余計なウェイト挟みまくるところはもはや同人RPG以下のプレイ体験か
418無念Nameとしあき24/12/24(火)21:02:44No.1282824497そうだねx2
安易な複数回行動のお陰で運が悪いと雑魚モンスターにワンターンキルされる事もあるゲーム性
419無念Nameとしあき24/12/24(火)21:03:48No.1282824818そうだねx2
敵の経験値設定はちゃんと考えて欲しかった
特に物語後半
420無念Nameとしあき24/12/24(火)21:04:41No.1282825109+
Steam
DQ3 7678円
リベサガ 5115円(-25%)
421無念Nameとしあき24/12/24(火)21:05:00No.1282825219そうだねx4
全体的に調整不足なくせにゾーマにラリホー通るようになってるとか余計なことはしてるから
尚更モヤっとする
422無念Nameとしあき24/12/24(火)21:05:03No.1282825236+
序盤の金策の為に商人入れたけど思ったほど金拾わないんだな
商人の為に泣く泣く武闘家外したのに
423無念Nameとしあき24/12/24(火)21:05:20No.1282825338+
属性弱点突いて大ダメージとか逆やって回復されるとかないしなドラクエ
424無念Nameとしあき24/12/24(火)21:05:52No.1282825525+
二回行動にするなら行動パターンもちゃんと練ってくれないとお祈りばかり
425無念Nameとしあき24/12/24(火)21:06:09No.1282825621+
>序盤の金策の為に商人入れたけど思ったほど金拾わないんだな
>商人の為に泣く泣く武闘家外したのに
ただ商人はレベルアップが速いから良いよ
ステも悪くないしハヤブサの剣を装備出来るし
426無念Nameとしあき24/12/24(火)21:06:10No.1282825623+
>ここまでボスが追加されると海賊の家のレッドオーブにボスがいないのが逆に違和感
海賊のボスと一騎打ちくらいはあってほしかった
427無念Nameとしあき24/12/24(火)21:07:13No.1282825969+
>やまびこのふえ:いっそ殺してくれ
オーブだけじゃなく未回収のメダルやはぐれモンスターも教えろ
428無念Nameとしあき24/12/24(火)21:07:31No.1282826073+
>ここまでボスが追加されると海賊の家のレッドオーブにボスがいないのが逆に違和感
イエローオーブもな
429無念Nameとしあき24/12/24(火)21:07:43No.1282826143そうだねx3
>属性弱点突いて大ダメージとか逆やって回復されるとかないしなドラクエ
今回は弱点突けば大ダメージだけど…
エアプが参加してるのがよく分かる
430無念Nameとしあき24/12/24(火)21:08:44No.1282826477+
>属性弱点突いて大ダメージとか逆やって回復されるとかないしなドラクエ
やーいエアプエアプー
431無念Nameとしあき24/12/24(火)21:08:52No.1282826528+
リメイリクリスマス
432無念Nameとしあき24/12/24(火)21:09:55No.1282826866そうだねx1
急に寝不足になったゾーマさんはラスボス失格
433無念Nameとしあき24/12/24(火)21:10:51No.1282827167+
>>戦闘がつまらないってより超はやいでもテンポが悪すぎるってだけだと思う
>>MODで戦闘のスピード変えたら全然気にならんかったし
>最速でコレ?感はある
>掛け声からの攻撃アニメでテンポ悪いし
更にエフェクト後テキスト表示だからね
おっそって感じる
434無念Nameとしあき24/12/24(火)21:11:00No.1282827224+
ようやく4キャラ育成が終わった
順番間違えてあそびにん賢者2週する羽目になったのは失敗だった
クリア後でいいからさとりの書は量産手段ほしかったな
…なんかあるらしいな(育て終えてから知った)
435無念Nameとしあき24/12/24(火)21:11:23No.1282827347+
ゾーマって弱体化しないといけないほど強いラスボスか?
436無念Nameとしあき24/12/24(火)21:11:32No.1282827390そうだねx6
まあ無難に面白いんだけど
「いや絶対もっと面白く遊びやすく出来ただろ」って思いが常に付き纏ってモヤモヤする
437無念Nameとしあき24/12/24(火)21:12:05No.1282827556+
勇者やまびこ装備できないのか…計算が狂ったな
438無念Nameとしあき24/12/24(火)21:12:14No.1282827611+
掛け声とアニメとエフェクトとテキスト全部同時だと見づらいという判断なのだろうか
439無念Nameとしあき24/12/24(火)21:12:19No.1282827633+
>レヴナント君オルテガ打破した功績で閑職に送られて可哀想
>ガイアの剣回収してないあたり火口に放り込むトンチキな予言把握してないだろうしなんで火山に…?
いつ火口からオルテガが這い上がってくるかもしれないし…
440無念Nameとしあき24/12/24(火)21:12:40No.1282827763+
勇者なしでクリアしてもアレフガルドに勇者を拉致監禁する真の魔王
ルビスとルビスの使いを倒したい
441無念Nameとしあき24/12/24(火)21:13:48No.1282828110+
>ゾーマって弱体化しないといけないほど強いラスボスか?
最初はFC版通り3連戦させる予定だったのかもしれない
442無念Nameとしあき24/12/24(火)21:14:17No.1282828274+
>3連戦
あゾーマ前にね
443無念Nameとしあき24/12/24(火)21:15:26No.1282828665+
勇者が自主的にゾーマを倒しにきたけど
既に仲間が倒してたって流れにすればいいのにな
ルビスさん邪悪過ぎる
444無念Nameとしあき24/12/24(火)21:15:28No.1282828682そうだねx6
>DQ3 7678円
あの出来でなんでこんな強気の価格設定出来るのか分からん
割高に思えない様にもっとちゃんと作れよ
445無念Nameとしあき24/12/24(火)21:16:00No.1282828848+
バラブロイケボすぎて笑った
446無念Nameとしあき24/12/24(火)21:17:40No.1282829390+
>今回は弱点突けば大ダメージだけど…
いばらだとダメージ増加率減らすつまらない調整してるんだよな…
447無念Nameとしあき24/12/24(火)21:17:56No.1282829497そうだねx1
遊びやすさは正直ゆとり仕様か?ってくらいやられてはいると思う
便利すぎてちょっと趣に欠けると思うところがあるくらいには
448無念Nameとしあき24/12/24(火)21:18:20No.1282829639+
ルビスなら穴が閉じても関係ない…なら家に帰せや
449無念Nameとしあき24/12/24(火)21:19:11No.1282829897+
トロルが二回行動で二回とも痛恨出してきたときは唖然としたな
しかも同じキャラにヒットする始末
ターゲット分散させるとかプレイヤー側に配慮してほしい
450無念Nameとしあき24/12/24(火)21:20:37No.1282830378そうだねx1
俺が戦ったゾーマは初ターン以外眠り続けたまま死んだよ
451無念Nameとしあき24/12/24(火)21:21:12No.1282830563そうだねx2
>トロルが二回行動で二回とも痛恨出してきたときは唖然としたな
>しかも同じキャラにヒットする始末
>ターゲット分散させるとかプレイヤー側に配慮してほしい
それは何もおかしく無いだろ
452無念Nameとしあき24/12/24(火)21:21:44No.1282830757+
まあゾーマはFCの時から雑魚だったし
453無念Nameとしあき24/12/24(火)21:21:57No.1282830851+
>ルビスなら穴が閉じても関係ない…なら家に帰せや
身もふたもないこと言っちゃうとドラクエにそこまでシナリオの統合性とかは求めてないというか…
いやもちろんその辺ちゃんとしてた方がいいとは思うけれども
454無念Nameとしあき24/12/24(火)21:22:16No.1282830952そうだねx1
ラスボスらしさを許してくれない開発
455無念Nameとしあき24/12/24(火)21:22:22No.1282830993+
やはりゾーマ第二形態を出すべきだったか
456無念Nameとしあき24/12/24(火)21:22:42No.1282831114そうだねx1
>まあゾーマはFCの時から雑魚だったし
でもラリホーは効かないよ
457無念Nameとしあき24/12/24(火)21:22:57No.1282831203+
>>DQ3 7678円
>あの出来でなんでこんな強気の価格設定出来るのか分からん
>割高に思えない様にもっとちゃんと作れよ
せめて\5800とかそのぐらいだったらまた違った気がする
458無念Nameとしあき24/12/24(火)21:23:13No.1282831285そうだねx1
>やはりゾーマ第二形態を出すべきだったか
いや!アレはダメ!
459無念Nameとしあき24/12/24(火)21:23:48No.1282831472+
ボスに状態異常効くのはいいけどせめてFF5くらいバリエーションに富んでれば…
460無念Nameとしあき24/12/24(火)21:24:05No.1282831554+
闇ゾーマはFC版の方がSFC版より攻撃力があったな
461無念Nameとしあき24/12/24(火)21:24:26No.1282831664+
ラリホー使って弱いっつーのは
FC版でやくそう投げて弱いって言ってるみたいでうーん…
462無念Nameとしあき24/12/24(火)21:24:32No.1282831697+
>>まあゾーマはFCの時から雑魚だったし
>でもラリホーは効かないよ
使うまでもないし
463無念Nameとしあき24/12/24(火)21:24:38No.1282831736そうだねx1
    1735043078775.jpg-(48936 B)
48936 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
464無念Nameとしあき24/12/24(火)21:25:17No.1282831949そうだねx3
>1735043078775.jpg
ウメハラは
ウメハラ板
465無念Nameとしあき24/12/24(火)21:25:38No.1282832086そうだねx4
>まあゾーマはFCの時から雑魚だったし
これは違和感あるな
色々攻略法が広まったSFC版プレイやFC版攻略動画勢でもなきゃ普通に強いと思えたはずだがな
466無念Nameとしあき24/12/24(火)21:26:07No.1282832242+
ラリホーはオルテガも使える
つまりゾーマと戦えればワンチャン…ないわ
闇の衣が駄目だ
467無念Nameとしあき24/12/24(火)21:26:16No.1282832293そうだねx3
戦闘の難易度が優しいのと戦闘が単調なのは違うし
手応えのある敵とただイライラするだけの敵も違うと思うんだよ
なんか開発側はこの辺の区別ついてなさそうだけれども
468無念Nameとしあき24/12/24(火)21:26:38No.1282832414+
>せめて\5800とかそのぐらいだったらまた違った気がする
アマなら新品6200円くらいで売ってる
469無念Nameとしあき24/12/24(火)21:27:35No.1282832737+
ルーラはもう頭をぶつけない即ち飛翔から瞬間移動へと魔法の中身が変わったのさ
だからいつでもアリアハンに帰れるんだよ
470無念Nameとしあき24/12/24(火)21:27:43No.1282832787そうだねx1
アートディンク!てめー名前覚えたかんな!とはなった
嫌々引き継いだとかあるかも知れんが知った事ではない
471無念Nameとしあき24/12/24(火)21:28:05No.1282832894そうだねx1
ファミコンの頃は本や口コミでしか情報無いから
あれで十分な高難易度
472無念Nameとしあき24/12/24(火)21:28:09No.1282832926+
同じシステムの1,2が待ってるのが地獄
123で出しときゃよかったのに
473無念Nameとしあき24/12/24(火)21:28:13No.1282832944そうだねx1
アップデートで強くてニューゲーム実装してくれんかなぁ
474無念Nameとしあき24/12/24(火)21:28:59No.1282833216そうだねx3
アートディングは被害者
クソなのは早坂の方かな
2度とコイツのゲームは買わねえ
475無念Nameとしあき24/12/24(火)21:29:03No.1282833228+
>>せめて\5800とかそのぐらいだったらまた違った気がする
>アマなら新品6200円くらいで売ってる
だからなんだ
476無念Nameとしあき24/12/24(火)21:29:17No.1282833303+
>アートディンク!てめー名前覚えたかんな!とはなった
元とも老舗も老舗だがにわかか?
477無念Nameとしあき24/12/24(火)21:30:14No.1282833645そうだねx2
>元とも老舗も老舗だがにわかか?
知ってるよ
だがこんなのお出しする所と覚えたぞって意味だよ
478無念Nameとしあき24/12/24(火)21:30:22No.1282833686+
>手応えのある敵とただイライラするだけの敵も違うと思うんだよ
前者がキラーマジンガで後者がよみのばんにんか?
479無念Nameとしあき24/12/24(火)21:30:34No.1282833764そうだねx2
>アップデートで強くてニューゲーム実装してくれんかなぁ
一本道だしそんな何周もするほど楽しいかな…
限定アイテム量産するくらい?
480無念Nameとしあき24/12/24(火)21:30:39No.1282833785そうだねx3
>アートディンク!てめー名前覚えたかんな!とはなった
アートディンク+浅野チームにはトライアングルストラテジーというHD2D実績が有るので…
不要なPを捻じ込まずに最初から浅野Pが主導してればこんなことにはならなかった
481無念Nameとしあき24/12/24(火)21:30:40No.1282833793+
まぁ今の時代だと仮に事前情報が無くても今までの経験で当時より簡単に攻略法に行きつけるだろうし
482無念Nameとしあき24/12/24(火)21:30:47No.1282833836+
>>元とも老舗も老舗だがにわかか?
>知ってるよ
>だがこんなのお出しする所と覚えたぞって意味だよ
覚えてどうする?
483無念Nameとしあき24/12/24(火)21:31:41No.1282834143そうだねx1
>No.1282831736
お前は早くロマサガやれ!
としか思わなくなった
484無念Nameとしあき24/12/24(火)21:31:49No.1282834184そうだねx5
あっ多分例の人が来てると思う今
485無念Nameとしあき24/12/24(火)21:32:05No.1282834268+
ドラクエの経験が無くても他で鍛えられてる時代
486無念Nameとしあき24/12/24(火)21:32:27No.1282834394+
>>せめて\5800とかそのぐらいだったらまた違った気がする
>アマなら新品6200円くらいで売ってる
今じゃなくて発売当初としての話じゃない?
487無念Nameとしあき24/12/24(火)21:32:58No.1282834572そうだねx3
よみのばんにんはDQ10のクソボス調整を彷彿とさせる
488無念Nameとしあき24/12/24(火)21:33:09No.1282834639+
>前者がキラーマジンガで後者がよみのばんにんか?
キラーマジンガもいまでこそ初見殺しだったなーみたいに笑い話になってるけど
初見なら普通にクソだとおもう
489無念Nameとしあき24/12/24(火)21:33:35No.1282834760そうだねx3
>あっ多分例の人が来てると思う今
レスバしに来てるってのがすごくわかりやすいな
490無念Nameとしあき24/12/24(火)21:33:53No.1282834871+
アートディンクが関わる前はあまた株式会社とかいう
聞いたこともない会社に丸投げするつもりだったんだよな
491無念Nameとしあき24/12/24(火)21:34:24No.1282835058そうだねx4
内容じゃなくて制作会社やスクエニやサガを引きあいに出し始めたら
奴が来たなって思う
492無念Nameとしあき24/12/24(火)21:34:39No.1282835132+
アートディンクはA列車でも結構やらかしてるから通常運転
493無念Nameとしあき24/12/24(火)21:34:42No.1282835142そうだねx1
>よみのばんにんはDQ10のクソボス調整を彷彿とさせる
フィルグレアで引退者が大量に出たのを知らんスタッフ
494無念Nameとしあき24/12/24(火)21:35:13No.1282835332そうだねx2
アートディンクは開発会社としては十分以上の実績だろ
バグが多発とかならともかくそうじゃないならプロデューサーとディレクターの責任だよ
495無念Nameとしあき24/12/24(火)21:35:36No.1282835454そうだねx1
>No.1282831736
この画像貼りだしたら来たな・・・ってのがわかるわ
496無念Nameとしあき24/12/24(火)21:35:45No.1282835506+
>一本道だしそんな何周もするほど楽しいかな…
>限定アイテム量産するくらい?
なんというか定期的に遊びたくなる感じ
遊び易い難易度なので
497無念Nameとしあき24/12/24(火)21:36:04No.1282835631+
計算式はバグってる結果だと思いたいぞ
498無念Nameとしあき24/12/24(火)21:37:46No.1282836197そうだねx4
セールで半額になったら遊びたいなと思ってたけど
半額で4000円?
高っか!
499無念Nameとしあき24/12/24(火)21:37:51No.1282836225そうだねx8
アプデしないね…
500無念Nameとしあき24/12/24(火)21:38:15No.1282836355+
>計算式はバグってる結果だと思いたいぞ
あそこまで通常攻撃が機能しなくなる計算式作っておいてバグは流石に無理がある
通常攻撃じゃなく特技を使わせたくてあの計算式にして物理攻撃はそのついでに殺されたようなもん
501無念Nameとしあき24/12/24(火)21:38:36No.1282836475+
最低賃金で4時間バイトすれば差額くらい払えるだろ
502無念Nameとしあき24/12/24(火)21:38:48No.1282836553そうだねx6
元々定期的に最初から遊びたくなる名作だったよネ3
今回の逆に余計な要素入れ過ぎてもう1回やろうが全然出なさそう
503無念Nameとしあき24/12/24(火)21:39:20No.1282836733+
一周目は男勇者で二人旅、二週目は女勇者で一人旅したけど二週目はゾーマ倒したところで止めてしまった
隠しダンジョンはやる気が起きない
504無念Nameとしあき24/12/24(火)21:40:12No.1282837038+
ナーフするよりボスを強くする調整したほうがいい
ただしパンドラボックスは弱くしろ
505無念Nameとしあき24/12/24(火)21:40:17No.1282837072+
新要素自体は嬉しいけど調整は酷いから辛いわ
506無念Nameとしあき24/12/24(火)21:40:24No.1282837111そうだねx2
>>アップデートで強くてニューゲーム実装してくれんかなぁ
>一本道だしそんな何周もするほど楽しいかな…
>限定アイテム量産するくらい?
これ周回する気には正直なれんわ…
また3やりたくなったら俺は多分アプリ版やってると思う
507無念Nameとしあき24/12/24(火)21:40:58No.1282837294そうだねx2
    1735044058715.jpg-(75232 B)
75232 B
>最低賃金で4時間バイトすれば差額くらい払えるだろ
そういうのだったらケーキとチキン買ったほうがいいわ
508無念Nameとしあき24/12/24(火)21:41:14No.1282837390そうだねx1
まぁアップデート数回来てるであろう1年後とかに
また挑戦してみようかな、再評価で名作になっててほしいし
509無念Nameとしあき24/12/24(火)21:41:46No.1282837604そうだねx1
FC版勇者一人旅ひかりのたま使用禁止プレイとか果てしない苦行の果てに成し遂げられる偉業だったけど今作はそんなことやる気にもならないな
それはそれとしてひかりのたま使わなくてもここまでフルボッコにされるゾーマ様には涙を禁じ得ない
510無念Nameとしあき24/12/24(火)21:41:46No.1282837610+
各職業最強装備を追加しないのはあまりにも前時代的
511無念Nameとしあき24/12/24(火)21:42:12No.1282837767+
>また3やりたくなったら俺は多分アプリ版やってると思う
アプリ版ってのはスーファミ盤に近いの?
512無念Nameとしあき24/12/24(火)21:42:22No.1282837814+
まぁ今の時代割とそういうのあるからな
半年ぐらい経ってアプデしてぜんぜん違うものになってるとか
FFピクセルリマスターとかも出始めた時しょうもない作りだったけど怒涛のアプデされたし
513無念Nameとしあき24/12/24(火)21:42:29No.1282837846+
>ナーフするよりボスを強くする調整したほうがいい
なおさらビーストモードまものよびゲーが加速してしまうのですが
514無念Nameとしあき24/12/24(火)21:42:33No.1282837880+
ルビスの剣を四本揃えたい気もしないでも無いけど
引き継げても気力が持たないだろうな
515無念Nameとしあき24/12/24(火)21:42:51No.1282837974+
意味不明な計算式のせいで攻撃力850以上に上げたら逆に与ダメ減るってマ?
賢者たんの力999にしちゃった・・・
516無念Nameとしあき24/12/24(火)21:42:56No.1282838008+
>各職業最強装備を追加しないのはあまりにも前時代的
各職業最強装備じゃなくて特定の職業自体が最強なので
517無念Nameとしあき24/12/24(火)21:43:13No.1282838123+
>アートディンクは開発会社としては十分以上の実績だろ
>バグが多発とかならともかくそうじゃないならプロデューサーとディレクターの責任だよ
俺的にはいつも65点ぐらいの出来の移植つくってるイメージ
まあこの会社の何のソフトに触れたかで人それぞれ印象は変わるだろうけれども
518無念Nameとしあき24/12/24(火)21:43:23No.1282838169+
縛ってのプレイだったら今作の方がむしろ難易度高くできるんじゃないのか?
519無念Nameとしあき24/12/24(火)21:43:48No.1282838309そうだねx2
>まぁアップデート数回来てるであろう1年後
発売から1ヶ月経ってバグ修正すらしない会社になんでそんな期待出来るの?
520無念Nameとしあき24/12/24(火)21:43:48No.1282838312そうだねx8
ステータスは上げたら上げた分だけちゃんと恩恵出るようにしろよ
無駄なキャップとかレベル差補正とか要らんわ
521無念Nameとしあき24/12/24(火)21:43:57No.1282838351そうだねx3
>FFピクセルリマスターとかも出始めた時しょうもない作りだったけど怒涛のアプデされたし
あれはコンシューマ移植に際して交代したPが全部の再調整を英断した結果だぞ
522無念Nameとしあき24/12/24(火)21:43:58No.1282838354+
僧侶に光あれ…やまびこの帽子は人権装備…
523無念Nameとしあき24/12/24(火)21:44:11No.1282838421+
>FFピクセルリマスターとかも出始めた時しょうもない作りだったけど怒涛のアプデされたし
つまり1&2が出てから後任が着いてまとめて大型アプデされる可能性が…?
524無念Nameとしあき24/12/24(火)21:44:24No.1282838488そうだねx1
初アートディングだから比較できないわ
525無念Nameとしあき24/12/24(火)21:44:32No.1282838525+
>各職業最強装備を追加しないのはあまりにも前時代的
鬼神の魔槍って槍だからてっきり僧侶も装備出来るもんだと思ってた
まぁルビスの剣があるけど
526無念Nameとしあき24/12/24(火)21:44:41No.1282838572+
>ナーフするよりボスを強くする調整したほうがいい
>ただしパンドラボックスは弱くしろ
ヤマタノオロチと闇ゾーマは強くしていい
黄泉の番人もうちはそこまで手こずらなかったけど仲間を呼ぶ頻度を減らすなりした方がいいかな
527無念Nameとしあき24/12/24(火)21:44:51No.1282838634+
>>また3やりたくなったら俺は多分アプリ版やってると思う
>アプリ版ってのはスーファミ盤に近いの?
ベースはスーファミ
すごろくないし敵は動かないしだいぶ簡素な作りだけど手軽にやる分には俺はこれで十分だ
528無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:08No.1282838729そうだねx5
    1735044308312.jpg-(535323 B)
535323 B
>>FFピクセルリマスターとかも出始めた時しょうもない作りだったけど怒涛のアプデされたし
>あれはコンシューマ移植に際して交代したPが全部の再調整を英断した結果だぞ
驚異のスタッフの能力格差
529無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:19No.1282838786+
>僧侶に光あれ…やまびこの帽子は人権装備…
道中なら僧侶居てすごい助かったけどなぁ
530無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:26No.1282838829+
武器縛りさせる割には種類に対して数が少なすぎる
531無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:31No.1282838854そうだねx3
>ステータスは上げたら上げた分だけちゃんと恩恵出るようにしろよ
>無駄なキャップとかレベル差補正とか要らんわ
せっかく上限999になったのにな
532無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:38No.1282838898+
ボス強くするより不遇職強化の方が先だろ
533無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:55No.1282839007+
>1735044308312.jpg
あーこういう比較画像が好きなひとね
534無念Nameとしあき24/12/24(火)21:45:56No.1282839010そうだねx1
>ベースはスーファミ
>すごろくないし敵は動かないしだいぶ簡素な作りだけど手軽にやる分には俺はこれで十分だ
サンキュー
選択肢として有りじゃん
535無念Nameとしあき24/12/24(火)21:47:09No.1282839421そうだねx1
>道中なら僧侶居てすごい助かったけどなぁ
魔物使いが悪いんだ
536無念Nameとしあき24/12/24(火)21:47:14No.1282839446そうだねx5
ゲームの動作自体に問題無いからアートディンクのせいなわけがない
バランス調整アホなのも職業差正確差が過去作より酷いのも攻撃力や防御力の計算式おかしいのも船やラーミアが遅すぎるのも
オートセーブが悪さしてロード長いのも障害物で視界が悪いのも
追加ボスも追加要素もくだらないのも
全部ディレクターが判断間違ってるか監修がザルなせいだと思うよ
537無念Nameとしあき24/12/24(火)21:47:16No.1282839465そうだねx4
正直下請けがどこって言うよりPが誰かの方が重要
538無念Nameとしあき24/12/24(火)21:47:20No.1282839499+
>>ベースはスーファミ
>>すごろくないし敵は動かないしだいぶ簡素な作りだけど手軽にやる分には俺はこれで十分だ
>サンキュー
>選択肢として有りじゃん
アプリだから操作性は人選ぶかもだけどね
まあなれたら気にならんし何より安いからほんと気軽にできる
539無念Nameとしあき24/12/24(火)21:47:25No.1282839523+
>驚異のスタッフの能力格差
いやホンマ優秀やったわ
540無念Nameとしあき24/12/24(火)21:47:26No.1282839533+
>>ベースはスーファミ
>>すごろくないし敵は動かないしだいぶ簡素な作りだけど手軽にやる分には俺はこれで十分だ
>サンキュー
>選択肢として有りじゃん
でも散々酷評されて今回のリメイクに期待が
集まり過ぎる結果になったんだけどね
541無念Nameとしあき24/12/24(火)21:48:04No.1282839739そうだねx1
リマスターもPの腕がもろ影響するよな
ロマサガ2〜3とサガフロミンサガも出来の差がすごい
542無念Nameとしあき24/12/24(火)21:48:04No.1282839742そうだねx2
やはりやまびこと隼の剣装備出来る賢者が最強か
543無念Nameとしあき24/12/24(火)21:48:17No.1282839808そうだねx1
>意味不明な計算式のせいで攻撃力850以上に上げたら逆に与ダメ減るってマ?
そのまま使うと相手の防御がゼロだと攻撃850を超えると与ダメが減る計算式だったので
攻撃850を超えている場合は850にするって式がぶち込まれてるであって実際に減るわけではない
544無念Nameとしあき24/12/24(火)21:48:53No.1282839999そうだねx6
>>1735044308312.jpg
>あーこういう比較画像が好きなひとね
あー煽りが好きなひとね
545無念Nameとしあき24/12/24(火)21:48:56No.1282840016+
アートディンクとの契約も既に切れていて
機能追加アップデートが不能になってる可能性
546無念Nameとしあき24/12/24(火)21:49:16No.1282840135そうだねx4
>そのまま使うと相手の防御がゼロだと攻撃850を超えると与ダメが減る計算式だったので
どう言う計算式思いついたらこうなるのかわからん…
547無念Nameとしあき24/12/24(火)21:49:18No.1282840145そうだねx2
>ヤマタノオロチと闇ゾーマは強くしていい
闇ゾーマなんかグラドラより強くてもいいのにな
548無念Nameとしあき24/12/24(火)21:49:25No.1282840180そうだねx3
>そのまま使うと相手の防御がゼロだと攻撃850を超えると与ダメが減る計算式だったので
>攻撃850を超えている場合は850にするって式がぶち込まれてるであって実際に減るわけではない
テストプレイとかなさらないんですか?
549無念Nameとしあき24/12/24(火)21:49:26No.1282840187+
>リマスターもPの腕がもろ影響するよな
Dじゃなくて?
550無念Nameとしあき24/12/24(火)21:49:55No.1282840353+
>アートディンクとの契約も既に切れていて
>機能追加アップデートが不能になってる可能性
1・2の制作そのまま入ってるからその可能性は無い
1・2の制作にもう入ってるから3のアプデは期待薄
551無念Nameとしあき24/12/24(火)21:50:26No.1282840524そうだねx2
>そのまま使うと相手の防御がゼロだと攻撃850を超えると与ダメが減る計算式だったので
>攻撃850を超えている場合は850にするって式がぶち込まれてるであって実際に減るわけではない
そうか それを聞いて安心した
いやなんか腑に落ちねーけど
552無念Nameとしあき24/12/24(火)21:50:30No.1282840545+
ゾーマは氷属性だからアクセは属性装備にしておくか!
oh…
553無念Nameとしあき24/12/24(火)21:51:05No.1282840730+
>>リマスターもPの腕がもろ影響するよな
>Dじゃなくて?
指揮権振るうのはPだぞ
ディレクターがこだわったところでPがゴーサインだしたらそれで通る
554無念Nameとしあき24/12/24(火)21:51:29No.1282840857そうだねx1
攻撃力が850までって事は
力が999だとちから149の分と武器の攻撃力が意味ないって事になるのか?
どう言う判断だよ
555無念Nameとしあき24/12/24(火)21:51:51No.1282840971そうだねx2
流石に今作が酷い出来だってのはDが余程のアホでも世間評価で分かってるだろうし
それでここまで修正のアナウンス無しって本当無能だなーって感じしかしない
流石に対応遅すぎんよ??
556無念Nameとしあき24/12/24(火)21:52:28No.1282841151そうだねx2
鉄板の(攻撃力/2)-(防御力/4)でいいじゃないですかー
557無念Nameとしあき24/12/24(火)21:52:45No.1282841237+
やるからにはステカンスト目指すよね
スタッフにそういうやついなかったのかな
558無念Nameとしあき24/12/24(火)21:52:46No.1282841243+
ラスボスが使うことでバギクロスの格が上がったぞ
やったね
559無念Nameとしあき24/12/24(火)21:52:53No.1282841289+
システムやバランス修正したら負けかなって…
560無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:03No.1282841349そうだねx2
999まであげても機能するのは途中までとか
普通でも自己満足なのに本当に見た目だけの自己満足の領域になってて泣けるね
561無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:33No.1282841520そうだねx2
>流石に今作が酷い出来だってのはDが余程のアホでも世間評価で分かってるだろうし
>それでここまで修正のアナウンス無しって本当無能だなーって感じしかしない
>流石に対応遅すぎんよ??
1回作り直してて予算が無いんでしょ
売上好調といっても開発期間長いからトントンかもしれない
562無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:33No.1282841521+
>ゾーマは氷属性だからアクセは属性装備にしておくか!
今作は氷属性感かなり薄まったけどな
563無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:40No.1282841557+
ただ3リメに関してはインタビューでPが頻繁にDと連絡取って調整を確認してもらってますって言ってるから
力関係的にはD>Pになってたのは確かだなまぁ実績から仕方ないっちゃ仕方ないが
564無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:40No.1282841558そうだねx2
>流石に今作が酷い出来だってのはDが余程のアホでも世間評価で分かってるだろうし
>それでここまで修正のアナウンス無しって本当無能だなーって感じしかしない
>流石に対応遅すぎんよ??
売上見て問題ないって思ってるよ
565無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:54No.1282841639そうだねx2
>鉄板の(攻撃力/2)-(防御力/4)でいいじゃないですかー
じこくのハサミよりハンターフライのが守備力高いと言ってる人を嘘つき呼ばわりしてごめんなさい
566無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:58No.1282841666そうだねx1
>>ゾーマは氷属性だからアクセは属性装備にしておくか!
>今作は氷属性感かなり薄まったけどな
ゾーマさん寝てるばっかりだしな
567無念Nameとしあき24/12/24(火)21:53:59No.1282841672そうだねx3
    1735044839190.png-(104349 B)
104349 B
ルカニの仕様変更この式のせいだろってなる
どうしてゴーサイン出したんです?
568無念Nameとしあき24/12/24(火)21:54:20No.1282841777そうだねx5
運や賢さの補正仕様にしてもなんでそんな無駄にややこしい仕様にした?って感じ
569無念Nameとしあき24/12/24(火)21:54:32No.1282841839+
>ラスボスが使うことでバギクロスの格が上がったぞ
>やったね
裏ボスも使うぞ
やったね
570無念Nameとしあき24/12/24(火)21:54:40No.1282841881そうだねx1
>売上見て問題ないって思ってるよ
本当にそうだとしたら流石に判断がバカすぎる
571無念Nameとしあき24/12/24(火)21:54:46No.1282841911+
>やるからにはステカンスト目指すよね
いやリメ3に限らずそこまでドラクエやる人はかなり少数派じゃない?
572無念Nameとしあき24/12/24(火)21:54:51No.1282841941+
>鉄板の(攻撃力/2)-(防御力/4)でいいじゃないですかー
歴史をぶっ壊す!俺が歴史だ!
(1700-攻撃力)×攻撃力×運の良さ補正−防御力
これでどや?
573無念Nameとしあき24/12/24(火)21:55:36No.1282842189そうだねx2
>運や賢さの補正仕様にしてもなんでそんな無駄にややこしい仕様にした?って感じ
そのくせルカニスカラ系の仕様が計算できないアホの仕様
574無念Nameとしあき24/12/24(火)21:55:53No.1282842277そうだねx2
>>鉄板の(攻撃力/2)-(防御力/4)でいいじゃないですかー
>歴史をぶっ壊す!俺が歴史だ!
>(1700-攻撃力)×攻撃力×運の良さ補正−防御力
>これでどや?
消えろぶっ飛ばされんうちにな
575無念Nameとしあき24/12/24(火)21:56:05No.1282842343+
>ゾーマは氷属性だからアクセは属性装備にしておくか!
>oh…
耐性装備付けなければLV99勇者とタイマン(光の玉、回復アイテム使用しない条件付)でならいい勝負できる位には強いぞ
…一人旅だと手前のバラモスゾンビのせいでゾーマに到達する迄にLVが上がりすぎて消化試合感が出てきちまう
576無念Nameとしあき24/12/24(火)21:56:09No.1282842368+
>>やるからにはステカンスト目指すよね
>いやリメ3に限らずそこまでドラクエやる人はかなり少数派じゃない?
もともとすぐステ上限になってたシリーズよ
577無念Nameとしあき24/12/24(火)21:56:17No.1282842419そうだねx1
闇のベールはもっと怒っていい
578無念Nameとしあき24/12/24(火)21:56:20No.1282842433そうだねx6
ステータスは上がれば上がるほどプラスになる
そんなんでいいんだよ
579無念Nameとしあき24/12/24(火)21:57:05No.1282842708そうだねx3
単純に改悪しかしてねえ
580無念Nameとしあき24/12/24(火)21:57:09No.1282842730+
>ルカニの仕様変更この式のせいだろってなる
>どうしてゴーサイン出したんです?
マイナスに突入するって計算式の時点で失敗だと気が付いて欲しい
581無念Nameとしあき24/12/24(火)21:57:26No.1282842813+
次のリメイク5ではアムールがビーストモード覚えて一気に主力になるんだ
582無念Nameとしあき24/12/24(火)21:57:30No.1282842839そうだねx3
>やるからにはステカンスト目指すよね
>スタッフにそういうやついなかったのかな
デバッグ担当はともかく中心スタッフはまともにテストプレイしてないんだろうなって信頼はできる
583無念Nameとしあき24/12/24(火)21:57:39No.1282842882そうだねx1
そのための今回の転職仕様だって思うじゃん
まさかステ上げに無意味な部分があるなんてな
584無念Nameとしあき24/12/24(火)21:57:42No.1282842904+
なんか今回の計算式見てるとDQ10でブーメランとかの一部武器は器用さ依存です!ってやってる感じに近いような気がする…
突飛な事やって俺たちの仕事だ!感出して自己満足してる系の
585無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:12No.1282843045+
>ルカニの仕様変更この式のせいだろってなる
>どうしてゴーサイン出したんです?
無駄に凝ったことしようとして泥沼にはまる素人のゲーム製作じゃねえんだからさあ…
586無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:20No.1282843091+
    1735045100252.webp-(59316 B)
59316 B
RPG初心者にも優しいHD2Dをよろしくお願いします
587無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:26No.1282843122+
なんでゾーマの前座と一回しか戦えないんだよ
588無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:28No.1282843132+
    1735045108797.jpg-(57832 B)
57832 B
>>鉄板の(攻撃力/2)-(防御力/4)でいいじゃないですかー
>じこくのハサミよりハンターフライのが守備力高いと言ってる人を嘘つき呼ばわりしてごめんなさい
ハンターフライの方が硬いのばっかり目がいきがちだが
実はもう既に全部じごくのはさみ並に硬い
これ以降はひたすら守備力が足されるので全部硬い
589無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:30No.1282843152そうだねx8
1&2は期待出来ないとわかっただけよかったわ
590無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:31No.1282843154そうだねx9
>ステータスは上がれば上がるほどプラスになる
>そんなんでいいんだよ
上がる意味がなくなるなら何のために上がったの?ってなるわな
591無念Nameとしあき24/12/24(火)21:58:52No.1282843284+
>なんか今回の計算式見てるとDQ10でブーメランとかの一部武器は器用さ依存です!ってやってる感じに近いような気がする…
>突飛な事やって俺たちの仕事だ!感出して自己満足してる系の
いやそっちはいいだろ
592無念Nameとしあき24/12/24(火)21:59:25No.1282843480そうだねx4
>ハンターフライの方が硬いのばっかり目がいきがちだが
>実はもう既に全部じごくのはさみ並に硬い
>これ以降はひたすら守備力が足されるので全部硬い
もう馬鹿なんじゃないかなって
593無念Nameとしあき24/12/24(火)21:59:26No.1282843486+
>RPG初心者にも優しいHD2Dをよろしくお願いします
レベルがかなり上がった後だったから
全く苦労しなかった
594無念Nameとしあき24/12/24(火)21:59:28No.1282843504+
>ステータスは上がれば上がるほどプラスになる
>そんなんでいいんだよ
意地でも俺ツェーさせたくないのかね
595無念Nameとしあき24/12/24(火)21:59:45No.1282843597+
>突飛な事やって俺たちの仕事だ!感出して自己満足してる系の
FF班はおにぎりとかのクオリティを拘り満足、DQ班は意味不明なダメージ計算式で満足か
スクエニにまともな人材はいないのか?
596無念Nameとしあき24/12/24(火)21:59:50No.1282843630そうだねx4
ボストロールの調整アホだろ…

よみのばんにん何考えてこんなつまらんボス考えたんだ…??

レヴナント…これ考えたヤツ絶対アホだろ…

中ボスだけ見ても本当センス無いなーってなる
まもの使い使え的糞バランス調整
597無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:01No.1282843694そうだねx4
もうメダル107枚集めてどこか分からなくなって自然と飽きてきたな…なんかせっかくリメイクなんだからコンプ要素が分かりやすくなる機能つけるとかやれば良かったのに
598無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:08No.1282843740そうだねx3
元々3の計算式は雑だったからそこをテコ入れするのは間違っちゃいない
テコ入れした結果元より雑になるとは誰も思ってなかった
599無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:19No.1282843813+
一見シンプルなターン制バトルに複雑な計算式を用いることで深みが増す高度な判断だぞ
600無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:24No.1282843846そうだねx5
>ハンターフライの方が硬いのばっかり目がいきがちだが
>実はもう既に全部じごくのはさみ並に硬い
>これ以降はひたすら守備力が足されるので全部硬い
明らかに守りのステータスだけ狂ってるだろ
601無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:55No.1282844024そうだねx1
>RPG初心者にも優しいHD2Dをよろしくお願いします
それでゲンナリしてるところにレヴナントだからな…
皆が皆魔物使い使うわけじゃないとお判りじゃない??
602無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:58No.1282844038そうだねx1
>No.1282843132
まだスクルトが残ってるけど
じごくのハサミの個性が死んでる…
603無念Nameとしあき24/12/24(火)22:00:59No.1282844041+
>もうメダル107枚集めてどこか分からなくなって自然と飽きてきたな…なんかせっかくリメイクなんだからコンプ要素が分かりやすくなる機能つけるとかやれば良かったのに
ゲーム側に配慮を求めるくらいなら攻略wikiでも見ればいいんでない?
604無念Nameとしあき24/12/24(火)22:01:00No.1282844049そうだねx1
>No.1282843132
敵にも運とか賢さあるんだ
605無念Nameとしあき24/12/24(火)22:01:08No.1282844094そうだねx2
>一見シンプルなターン制バトルに複雑な計算式を用いることで深みが増す高度な判断だぞ
扱いきれずバランスが壊れた
606無念Nameとしあき24/12/24(火)22:01:30No.1282844220+
逃げ失敗
イオナズン!イオナズン!イオナズン!イオナズン!…1人死亡
これはドラクエですわ
607無念Nameとしあき24/12/24(火)22:01:38No.1282844266そうだねx1
>ステータスは上がれば上がるほどプラスになる
>そんなんでいいんだよ
それが普通なのになんであんなクソゲー仕様なんだろうな…
608無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:01No.1282844374そうだねx2
>ボストロールの調整アホだろ…
>↓
>よみのばんにん何考えてこんなつまらんボス考えたんだ…??
>↓
>レヴナント…これ考えたヤツ絶対アホだろ…
対抗策のあるボストロールやレヴナントはまだマシなほう
よみのばんにんは本当カス
力押しするしかないランシールのボスも嫌い
609無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:02No.1282844379そうだねx2
3以前でもそうだけどメダルはどこのを手に入れたか振り返れるようにして…
610無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:07No.1282844418+
>レヴナント…これ考えたヤツ絶対アホだろ…
レヴナントは魔法対策さえすれば一気にアホの子になる初見殺しでしかないからまだ許されると思う
611無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:13No.1282844438そうだねx2
>一見シンプルなターン制バトルに複雑な計算式を用いることで深みが増す高度な判断だぞ
そして雑に2回行動できるモンスターを増やすセンスよ
612無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:16No.1282844457そうだねx1
FC版みたいに確定で逃亡成功するレベルがあればこんなバランスでもどうにかなったんだがな
613無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:31No.1282844546そうだねx1
堀井もっと関わってくれよ・・・
614無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:44No.1282844616+
なんでストーンビースト?
615無念Nameとしあき24/12/24(火)22:02:57No.1282844688+
今回のルカニ系とFCドラクエ2のルカナンとどっちがゴミかな
616無念Nameとしあき24/12/24(火)22:03:22No.1282844820そうだねx3
>ゲーム側に配慮を求めるくらいなら攻略wikiでも見ればいいんでない?
ゲーム内で完結しない攻略サイト前提の要素入れるとかアホかなとしか思わんわ
617無念Nameとしあき24/12/24(火)22:03:23No.1282844822そうだねx5
DQ至上最大の失敗作
これに比べたらバランス調整失敗扱い受けてるFC版DQ2の出来の良さが分かるってもんだわ
618無念Nameとしあき24/12/24(火)22:03:24No.1282844831そうだねx3
>堀井もっと関わってくれよ・・・
めっちゃ関わってるだろ
むしろ今回の失敗は堀井の責任が大きいよ
619無念Nameとしあき24/12/24(火)22:03:30No.1282844858そうだねx1
>堀井もっと関わってくれよ・・・
関わってんじゃないの?
620無念Nameとしあき24/12/24(火)22:03:54No.1282844994そうだねx1
>逃げ失敗
>イオナズン!イオナズン!イオナズン!イオナズン!…1人死亡
>これはドラクエですわ
デビルウィザード6匹か
621無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:01No.1282845034そうだねx1
>>もうメダル107枚集めてどこか分からなくなって自然と飽きてきたな…なんかせっかくリメイクなんだからコンプ要素が分かりやすくなる機能つけるとかやれば良かったのに
>ゲーム側に配慮を求めるくらいなら攻略wikiでも見ればいいんでない?
見ながらやっててこれだよ…どこを取りこぼしたか分からなくなった
こんなんなら最初の1枚からチェックしておけばよかったよ
622無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:02No.1282845038+
>堀井もっと関わってくれよ・・・
オホーツク作ってたから殆ど関与してなかったんじゃないかな?
あっちには本当ガッツリ関わってるっぽいし
623無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:04No.1282845039そうだねx4
>3以前でもそうだけどメダルはどこのを手に入れたか振り返れるようにして…
本来ドラクエより遥かに人を選ぶはずのロマサガ2がその辺完備してるのが何とも言えない
624無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:10No.1282845072+
なんでただのキノコが蟹並に硬いんですか
625無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:11No.1282845081そうだねx3
>そして雑に2回行動できるモンスターを増やすセンスよ
これテンポ悪くなるから悪手だよ
集団で馬鹿みたいにザラキ、ザキとかを何度も繰り返す敵とかの行動終わるの待ってるの嫌になってくる
626無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:28No.1282845177+
堀井がリメイクなんだからそんなに金かけたくないって理由で聞いたこともないような開発に仕事を投げたのが全ての始まりでしょ
627無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:32No.1282845204そうだねx1
>なんでストーンビースト?
HD2D6が出るという事サ
628無念Nameとしあき24/12/24(火)22:04:40No.1282845239そうだねx3
>これに比べたらバランス調整失敗扱い受けてるFC版DQ2の出来の良さが分かるってもんだわ
流石にやり直しの手間がかかるFC版DQ2の方がきついとは思う
思うけど簡単再戦とかオートセーブ入れたら余裕で3HDよりましになるとも思う
629無念Nameとしあき24/12/24(火)22:05:10No.1282845414そうだねx1
>めっちゃ関わってるだろ
>むしろ今回の失敗は堀井の責任が大きいよ
たとえこれが真実だとしても無理矢理にでも成功扱いにするわな
ただでさえ売れてるのは大きいし
630無念Nameとしあき24/12/24(火)22:05:24No.1282845477そうだねx1
>>レヴナント…これ考えたヤツ絶対アホだろ…
>レヴナントは魔法対策さえすれば一気にアホの子になる初見殺しでしかないからまだ許されると思う
魔法対策しても運が悪いとはげしいほのおの連射で全滅するんですけどね
ドロップがくじけぬこころとか嫌がらせも極まってるなと思ったよ
631無念Nameとしあき24/12/24(火)22:05:25No.1282845481そうだねx1
>>逃げ失敗
>>イオナズン!イオナズン!イオナズン!イオナズン!…1人死亡
>>これはドラクエですわ
>デビルウィザード6匹か
あれホント殺意湧くから出会ってしまったらギガデイン先行で刺しちゃうね…
632無念Nameとしあき24/12/24(火)22:05:37No.1282845563そうだねx3
>本来ドラクエより遥かに人を選ぶはずのロマサガ2がその辺完備してるのが何とも言えない
客を増やすために必死に改善した
新規にも取っつきやすいサガの誕生である
633無念Nameとしあき24/12/24(火)22:05:44No.1282845603そうだねx1
SFC3の時はあの時代あの時出来る事をすべてやった感じだったのにな
634無念Nameとしあき24/12/24(火)22:05:45No.1282845604そうだねx1
>>そして雑に2回行動できるモンスターを増やすセンスよ
>これテンポ悪くなるから悪手だよ
>集団で馬鹿みたいにザラキ、ザキとかを何度も繰り返す敵とかの行動終わるの待ってるの嫌になってくる
だいぼうぎょ!だいぼうぎょ!
635無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:05No.1282845720そうだねx1
>そして雑に2回行動できるモンスターを増やすセンスよ
さらに画面に表示するモンスター数も増やしたので楽しさ倍増だぞ
636無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:12No.1282845748+
>>ゲーム側に配慮を求めるくらいなら攻略wikiでも見ればいいんでない?
>ゲーム内で完結しない攻略サイト前提の要素入れるとかアホかなとしか思わんわ
ゲーム内にもともと無い要素求めだしてるわけだし
それがなきゃイヤだなんて無い物ねだるよりある物使えば?ごく当然の指摘だよ
637無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:23No.1282845820そうだねx2
メダル集めで完全に追ってても一部除いてちょっと先にある武器防具が手に入って少しだけオトクってレベルなのがクソだわ
そして集めるのはDQ7の石板かよと言いたくなるくらい苦行
638無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:24No.1282845827+
まあ今回は成功でいいんじゃないかな
それが次に繋がるかは別の話だし
639無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:32No.1282845879そうだねx2
堀井が関わってこれなら12もヤバい
640無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:44No.1282845953そうだねx9
売上ではまぁ成功なんだろうけどさ
あぁもうドラクエでもこの出来で出しちゃうんだって思っちゃった
悲しいなぁ
641無念Nameとしあき24/12/24(火)22:06:53No.1282845978そうだねx2
>対抗策のあるボストロールやレヴナントはまだマシなほう
魔物使いが居なかったらラリホータコ殴りとマホトーンか
でも本当くだらないしスカラルカニの仕様がクソなせいで他の先方が無いし
ラリホーもマホトーンも結局効く事と切れない事を祈らないといけない運ゲーだから
本当過去作に比べてクソゲーでしかないよね…
642無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:00No.1282846011そうだねx1
>なんでただのキノコが蟹並に硬いんですか
勃起してるんだよ💛
643無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:05No.1282846036そうだねx1
>RPG初心者にも優しいHD2Dをよろしくお願いします
初全滅ここだったわ
644無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:12No.1282846071そうだねx1
メダル報酬アイテムのありがたみがあんま無いね
645無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:13No.1282846081そうだねx3
>ゲーム内にもともと無い要素求めだしてるわけだし
えっ
ゲーム内にちいさなメダル集め要素ってなかったんですか!
じゃあこの要求されてるちいさなメダルっていったいなんなんです
646無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:23No.1282846141そうだねx3
>だいぼうぎょ!だいぼうぎょ!
ガメゴンロード…お前…
647無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:43No.1282846271+
>客を増やすために必死に改善した
>新規にも取っつきやすいサガの誕生である
それでも今作のドラクエより難しい扱いしてる害悪をつべの下部掲示板で見たわ
648無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:46No.1282846287+
>売上ではまぁ成功なんだろうけどさ
DQ3のリメイクだからまぁ売れて当然なラインでしかないんだけどね…
もう殆ど死んでたロマサガ2と違うんだから
649無念Nameとしあき24/12/24(火)22:07:55No.1282846329+
>堀井が関わってこれなら12もヤバい
新作とリメイクは開発別だろうから大丈夫だろ
650無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:08No.1282846389+
バハラタで通常攻撃通らないの理屈がわかったのは収穫だった
ついでで悪いけどヒートギズモの守備力わかる?
651無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:12No.1282846407+
>堀井がリメイクなんだからそんなに金かけたくないって理由で聞いたこともないような開発に仕事を投げたのが全ての始まりでしょ
堀井は全体の開発費なんて関係ないでしょ
その中から監修料もらうだけの立場なんだから
652無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:12No.1282846411+
数字は成功だけど内容が酷いから次が不安になる
653無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:40No.1282846539+
パンドラボックスの仕様にOK出すプロデューサーは信用できん
654無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:42No.1282846550+
>見ながらやっててこれだよ…どこを取りこぼしたか分からなくなった
>こんなんなら最初の1枚からチェックしておけばよかったよ
見ながらやってそれなうえに110か所の見直しする根気もないなら収集要素のあるゲームむいてないんじゃないかな…
655無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:48No.1282846587そうだねx3
>それがなきゃイヤだなんて無い物ねだるよりある物使えば?ごく当然の指摘だよ
この余裕のなさというかキャパの狭さはとてもとしあきらしい
656無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:53No.1282846611+
>バハラタで通常攻撃通らないの理屈がわかったのは収穫だった
>ついでで悪いけどヒートギズモの守備力わかる?
151
657無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:53No.1282846612そうだねx4
>>売上ではまぁ成功なんだろうけどさ
>DQ3のリメイクだからまぁ売れて当然なラインでしかないんだけどね…
>もう殆ど死んでたロマサガ2と違うんだから
やっぱり知名度ってデカイんだなぁ…ってのを思い知ったわ
658無念Nameとしあき24/12/24(火)22:08:58No.1282846642+
物理攻撃許さないマン
659無念Nameとしあき24/12/24(火)22:09:24No.1282846765そうだねx3
ロマサガ2が完全に罠だった
あんな調整難しいゲームであんな凄い出来にしたから
安牌のDQ3はもっと楽しめるだろうとか
スクエニ変わったな!とか期待しちゃったんだ
結局スクエニ自体は平常運転で最低のクソのままだったわ…
660無念Nameとしあき24/12/24(火)22:09:54No.1282846932そうだねx1
蟹より硬いわたあめって何で出来てるのかなあ
661無念Nameとしあき24/12/24(火)22:09:59No.1282846951+
物理職の人権がない世界
662無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:06No.1282846989+
>>バハラタで通常攻撃通らないの理屈がわかったのは収穫だった
>>ついでで悪いけどヒートギズモの守備力わかる?
>151
ありがとう
最初に実感したのがそいつだったんだよ
663無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:13No.1282847027+
>堀井は全体の開発費なんて関係ないでしょ
少なくともそういう方針を堀井が打ち出してて実際にそれであまたとかいう開発が受けてポシャったという事実があるんで
664無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:15No.1282847045+
試練のパンドラなんとかアサシンアタックで全部叩き潰したがこれでいいのか・・・
665無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:34No.1282847144そうだねx3
>ロマサガ2が完全に罠だった
>あんな調整難しいゲームであんな凄い出来にしたから
>安牌のDQ3はもっと楽しめるだろうとか
>スクエニ変わったな!とか期待しちゃったんだ
>結局スクエニ自体は平常運転で最低のクソのままだったわ…
いつものアホがレスしたのわかるのいいよね…
666無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:42No.1282847183そうだねx1
>それでも今作のドラクエより難しい扱いしてる害悪をつべの下部掲示板で見たわ
ゲームの難易度自体は実際3リメより難しいと思うぞ
ただ向こうは選択可能などの難易度もバランス調整が完璧に行われてるという違いがある
667無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:46No.1282847204そうだねx1
>売上ではまぁ成功なんだろうけどさ
>あぁもうドラクエでもこの出来で出しちゃうんだって思っちゃった
>悲しいなぁ
今回でドラクエ神話は完全に崩壊したと思ったね
668無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:50No.1282847223+
レベルを上げて物理で殴るって行き着いたって感じがするのにな
669無念Nameとしあき24/12/24(火)22:10:55No.1282847246そうだねx2
5以降のメインナンバリングで特技ゲーでもここまで酷いバランスは初めてじゃね
今までは数値はインフレしても相応にバランスとってたと思うんだけど
670無念Nameとしあき24/12/24(火)22:11:00No.1282847268そうだねx4
>試練のパンドラなんとかアサシンアタックで全部叩き潰したがこれでいいのか・・・
バシルーラじゃないからまだマシな方
671無念Nameとしあき24/12/24(火)22:11:00No.1282847269+
メタルギズモとメタルフライに改名したらと言いたくなるカチカチ具合
672無念Nameとしあき24/12/24(火)22:11:09No.1282847304+
SFCはあんまり売れなかったけど
そもそも6でてそんなに経ってなかったな
673無念Nameとしあき24/12/24(火)22:11:41No.1282847465+
>ゲームの難易度自体は実際3リメより難しいと思うぞ
>ただ向こうは選択可能などの難易度もバランス調整が完璧に行われてるという違いがある
カジュアルだと㌧㌧な気はするんだけどなぁ
674無念Nameとしあき24/12/24(火)22:11:54No.1282847529そうだねx1
>SFCはあんまり売れなかったけど
380万くらい売れてなかったっけ
675無念Nameとしあき24/12/24(火)22:12:14No.1282847632+
>見ながらやってそれなうえに110か所の見直しする根気もないなら収集要素のあるゲームむいてないんじゃないかな…
やるかー?全部もう1回まわるか?面倒だなあ…ってなるのが現実やぞ
少なくとも連続でもう一度回る気は起きないよ
676無念Nameとしあき24/12/24(火)22:12:38No.1282847756+
もうSFC末期だったしな
時代はPS SSだった
677無念Nameとしあき24/12/24(火)22:12:54No.1282847831+
書き込みをした人によって削除されました
678無念Nameとしあき24/12/24(火)22:12:55No.1282847840そうだねx2
>380万くらい売れてなかったっけ
それはFC
679無念Nameとしあき24/12/24(火)22:13:23No.1282847981+
>>SFCはあんまり売れなかったけど
>380万くらい売れてなかったっけ
それはFCじゃね
SFCもそんだけ売れてたっけ?
150万とかそれくらいで今回の3がそれを超えたって感じだったような
680無念Nameとしあき24/12/24(火)22:13:32No.1282848039そうだねx3
>5以降のメインナンバリングで特技ゲーでもここまで酷いバランスは初めてじゃね
>今までは数値はインフレしても相応にバランスとってたと思うんだけど
少なくともこれまでは壊れスキル使わなくても隠し要素も含めてクリアできるバランスだったしな
3HD-3Dは魔物つかいかヒュプノなしじゃ隠れボスの条件満たすの相当キツイんじゃないか?
681無念Nameとしあき24/12/24(火)22:13:40No.1282848077そうだねx1
バランス調整って面倒臭いからステータス値流用するものだと思ってた
リメイクで一からやり直したならさすがプロやな〜
682無念Nameとしあき24/12/24(火)22:13:55No.1282848150+
    1735046035586.jpg-(19414 B)
19414 B
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
貴男が憧れているあのお兄さんやオジサマ方も今宵はベッドであおおーっ!!と他の男性と一夜を共にしていることでしょう。

すべてを諦めましょう。そして、ともに戦いましょう。
683無念Nameとしあき24/12/24(火)22:14:05No.1282848204+
間違えたガメゴンロードは守備388だわ
ベホマスライムはエリミネイターの守備170だな
684無念Nameとしあき24/12/24(火)22:14:08No.1282848231そうだねx1
>>それでも今作のドラクエより難しい扱いしてる害悪をつべの下部掲示板で見たわ
>ゲームの難易度自体は実際3リメより難しいと思うぞ
>ただ向こうは選択可能などの難易度もバランス調整が完璧に行われてるという違いがある
ロマサガ2のオリジナルの方が難しいけど攻略し甲斐がある良調整で戦闘が本当楽しいんだよなぁ
DQ3HDのは本当攻略の幅が無い下らない調整
理不尽難易度かヌルゲーか客を馬鹿にしてるバカチョン設定の難易度しかないし
アホかと
685無念Nameとしあき24/12/24(火)22:14:24No.1282848315+
しかし3の裏ダン敵強いな
4や5とは大違いだ
686無念Nameとしあき24/12/24(火)22:15:10No.1282848552そうだねx3
敵強いというより理不尽
687無念Nameとしあき24/12/24(火)22:15:32No.1282848656+
裏ボスもう一体くらい追加してよ
結局神龍とGB版のグランドラゴーンって過去の流用なだけだし
688無念Nameとしあき24/12/24(火)22:15:35No.1282848668+
この程度で理不尽とか知恵がたらんだけだろ
689無念Nameとしあき24/12/24(火)22:15:56No.1282848772+
1.2の出来がクソでも3ほどは荒れないだろうな
690無念Nameとしあき24/12/24(火)22:16:01No.1282848802+
>3HD-3Dは魔物つかいかヒュプノなしじゃ隠れボスの条件満たすの相当キツイんじゃないか?
中ボスのアホ設定は魔物使い前提で作ってると思う
職業間のバランス調整が過去最低レベルなせいで魔物使い無しだと難易度一気にブチ上がる