二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734863735692.jpg-(126486 B)
126486 B無念Nameとしあき24/12/22(日)19:35:35No.1282323759そうだねx3 22:48頃消えます
超必殺技スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/22(日)19:36:17No.1282324056そうだねx19
めんどくせぇコマンド
2無念Nameとしあき24/12/22(日)19:38:07No.1282324965そうだねx27
    1734863887650.jpg-(31390 B)
31390 B
>めんどくせぇコマンド
出しにくいキャラ筆頭
3無念Nameとしあき24/12/22(日)19:39:23No.1282325548そうだねx3
ひたすらヨガフレイムコマンド左右往復させたりして出してた思い出
4無念Nameとしあき24/12/22(日)19:41:56No.1282326643+
>ひたすらヨガフレイムコマンド左右往復させたりして出してた思い出
逆ヨガ3回やれば勝手に化けて出る
5無念Nameとしあき24/12/22(日)19:41:57No.1282326648そうだねx9
でもレイジングストームがレイジングストームコマンドじゃない時ってがっかりするよね…
6無念Nameとしあき24/12/22(日)19:42:29No.1282326886そうだねx32
    1734864149713.jpg-(159701 B)
159701 B
>でもレイジングストームがレイジングストームコマンドじゃない時ってがっかりするよね…
7無念Nameとしあき24/12/22(日)19:42:52No.1282327054そうだねx10
    1734864172999.jpg-(56570 B)
56570 B
>超必殺技スレ
8無念Nameとしあき24/12/22(日)19:43:35No.1282327376そうだねx6
    1734864215908.mp4-(1719524 B)
1719524 B
餓狼3より明らかに使いやすい
ブルー・マリーというキャラクター自体もだけど
9無念Nameとしあき24/12/22(日)19:43:56No.1282327520+
息子は真空波動コマンド
10無念Nameとしあき24/12/22(日)19:44:30No.1282327795+
>1734864172999.jpg
出すのは簡単
当てるのは難しい
でも当たり方次第で即死技になる
そんな闘神翔
11無念Nameとしあき24/12/22(日)19:45:28No.1282328255+
>息子は真空波動コマンド
あれぐらい簡単なコマンドじゃないと真空投げやダンクが暴発する
12無念Nameとしあき24/12/22(日)19:45:53No.1282328445+
>出しにくいキャラ筆頭
レイジングより入力数多いのに話題にならない男
13無念Nameとしあき24/12/22(日)19:46:38No.1282328777そうだねx3
>レイジングより入力数多いのに話題にならない男
出てる作品少ないしね
14無念Nameとしあき24/12/22(日)19:46:39No.1282328784そうだねx5
>出しにくいキャラ筆頭
ガロスペブラッディフラッシュは出しにくさと性能のトレードオフ
15無念Nameとしあき24/12/22(日)19:46:48No.1282328865+
隠し超必はロマンがあったなぁ
今だとネット普及してるからすぐコマンド発覚しちゃうんだろうけど
16無念Nameとしあき24/12/22(日)19:47:52No.1282329340+
超必コマンドに個性を出すのはやめよう全員共通にしようって思想カプコンは早めに取り入れたけどSNKは遅かったな
17無念Nameとしあき24/12/22(日)19:47:53No.1282329348+
>>めんどくせぇコマンド
>出しにくいキャラ筆頭
なんでサーベル振るだけでなのにコマンド大変なんだよ…
18無念Nameとしあき24/12/22(日)19:48:41No.1282329718そうだねx1
スレ画と覇王丸の超技はまともに出せたことがない
19無念Nameとしあき24/12/22(日)19:49:10No.1282329957そうだねx3
>超必コマンドに個性を出すのはやめよう全員共通にしようって思想カプコンは早めに取り入れたけどSNKは遅かったな
キャラ増えてくとネタなくてどうしても被るしね
そんならコマンド統一しちまえはありだったのかな
20無念Nameとしあき24/12/22(日)19:49:33No.1282330130+
竜虎2が辛かったよ
気力もキープしつづけるのが
21無念Nameとしあき24/12/22(日)19:49:36No.1282330153そうだねx3
レバーニュートラルで出す外伝龍虎乱舞は慣れるまでなかなか出なかった
最近アケアカでやってニュートラルは止めるんじゃなく通過でいいことに気付いて出しやすくなった
22無念Nameとしあき24/12/22(日)19:49:43No.1282330217+
超必殺技伝授!(臼井雅基)
23無念Nameとしあき24/12/22(日)19:50:24No.1282330498そうだねx10
>超必コマンドに個性を出すのはやめよう全員共通にしようって思想カプコンは早めに取り入れたけどSNKは遅かったな
でも個性あるほうが面白かったな
24無念Nameとしあき24/12/22(日)19:50:29No.1282330523+
スレ画といい拙といい自分の後方にまで気の幕貼るのなぜだろう?
25無念Nameとしあき24/12/22(日)19:50:31No.1282330534+
殺界はトレーニングでも完走できなかった
26無念Nameとしあき24/12/22(日)19:50:38No.1282330583+
肘の先を当てないといけないとかそういうのやめてください
27無念Nameとしあき24/12/22(日)19:50:49No.1282330667そうだねx2
>竜虎2が辛かったよ
>気力もキープしつづけるのが
実際に対戦すると気力なんて一瞬で無くなるし顔もすぐ青タンになるしでストレスフルだったな
28無念Nameとしあき24/12/22(日)19:50:58No.1282330735そうだねx7
コマンドをむやみやたらに難しくする必要なくね?って気付くのがちょっと遅かった格ゲー界
29無念Nameとしあき24/12/22(日)19:51:24No.1282330919そうだねx1
↓↘→+C・A
30無念Nameとしあき24/12/22(日)19:51:35No.1282331005そうだねx6
>スレ画といい拙といい自分の後方にまで気の幕貼るのなぜだろう?

ID:YOlGRwXE
それよりうんこついてる理由でも考えたら?
31無念Nameとしあき24/12/22(日)19:51:40No.1282331045+
書き込みをした人によって削除されました
32無念Nameとしあき24/12/22(日)19:52:32No.1282331457そうだねx4
    1734864752129.mp4-(1393205 B)
1393205 B
かんたんコマンド広い投げ間合い
33無念Nameとしあき24/12/22(日)19:52:40No.1282331522+
ミスって変なところで小パンチを繰り出し瞬獄殺がバレる
34無念Nameとしあき24/12/22(日)19:52:49No.1282331605+
>コマンドをむやみやたらに難しくする必要なくね?って気付くのがちょっと遅かった格ゲー界
難しいのが出せてしかも決めた時に気持ちいい達成感あったのでは?
ライトユーザー相手だと達成感の前にストレスが勝るからやめたと
35無念Nameとしあき24/12/22(日)19:52:49No.1282331609+
>↓↘→+C・A
これニュートラル入れないとダメじゃなかったっけ?
36無念Nameとしあき24/12/22(日)19:53:06No.1282331731そうだねx5
    1734864786246.jpg-(36000 B)
36000 B
闘神伝1と2の秘伝必殺技のコマンドは実戦で出すのは殆ど無理
37無念Nameとしあき24/12/22(日)19:53:08No.1282331747+
>>>めんどくせぇコマンド
>>出しにくいキャラ筆頭
>なんでサーベル振るだけでなのにコマンド大変なんだよ…
テストプレーで猛威振るったとかじゃねえの
38無念Nameとしあき24/12/22(日)19:53:39No.1282332006そうだねx2
浦飯幽助タコ殴り→↙↘←→+A+X
39無念Nameとしあき24/12/22(日)19:55:00No.1282332629そうだねx1
> id:YOlGRwXE
死ねゴミ
40無念Nameとしあき24/12/22(日)19:55:11No.1282332735そうだねx7
    1734864911935.jpg-(50584 B)
50584 B
STGでもコマンド技
41無念Nameとしあき24/12/22(日)19:55:19No.1282332772そうだねx2
通常攻撃キャンセルからレイジングストーム出す奴って器用すぎるだろ…
42無念Nameとしあき24/12/22(日)19:55:25No.1282332813+
前溜め流行らそうぜ
43無念Nameとしあき24/12/22(日)19:55:43No.1282332987そうだねx7
最初は超必出せること自体がステータスで当たるかどうかなんて考慮されてなかったけど
段々と試合のパーツとして性能重視になっていった感じ
44無念Nameとしあき24/12/22(日)19:56:32No.1282333413そうだねx6
    1734864992846.png-(227545 B)
227545 B
出しやすさも名前もスッキリしている
45無念Nameとしあき24/12/22(日)19:57:19No.1282333756+
>通常攻撃キャンセルからレイジングストーム出す奴って器用すぎるだろ…
当時はコンボにつながるなんて考えてなかったなぁ・・・
出せるだけでスゲーってなってたわ
46無念Nameとしあき24/12/22(日)19:57:30No.1282333845そうだねx7
    1734865050038.png-(221646 B)
221646 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
47無念Nameとしあき24/12/22(日)19:58:00No.1282334076そうだねx1
>STGでもコマンド技
まず
忍法 ブラックホール
48無念Nameとしあき24/12/22(日)19:58:28No.1282334280+
>通常攻撃キャンセルからレイジングストーム出す奴って器用すぎるだろ…
慣れると屈Dとかに仕込めるようになるよ
49無念Nameとしあき24/12/22(日)19:58:48No.1282334419そうだねx6
>忍法 ブラックホール
忍者なんだからブラックホールくらい出せて当然だし
50無念Nameとしあき24/12/22(日)19:58:57No.1282334483+
>1734865050038.png
そう言えば雲身双虎掌とかコマンドは簡単なのに入力が渋くて全然出せなかったわ
51無念Nameとしあき24/12/22(日)19:59:26No.1282334737+
KOF初期の94や95は餓狼キャラの超必殺技コマンドを餓狼SP準拠にしてくれてたのはむしろ助かったな
52無念Nameとしあき24/12/22(日)20:01:14No.1282335543そうだねx5
    1734865274175.mp4-(1114280 B)
1114280 B
53無念Nameとしあき24/12/22(日)20:01:19No.1282335583そうだねx4
初代ブレイクスパイラルは入力の解説見るとそりゃ中々出ないわってなる
54無念Nameとしあき24/12/22(日)20:01:20No.1282335593+
KOFは空中で龍虎乱舞が出るのを見て感動した当時
55無念Nameとしあき24/12/22(日)20:01:26No.1282335624+
SFCの餓狼SPはレイジングストーム出しにくかった
56無念Nameとしあき24/12/22(日)20:01:29No.1282335643+
アキラさんの3段は最初の崩拳当てた時点で残りの2つ入力済ますんだっけ
57無念Nameとしあき24/12/22(日)20:02:16No.1282335962そうだねx3
    1734865336254.jpg-(180615 B)
180615 B
出し方が至ってシンプルな技表
58無念Nameとしあき24/12/22(日)20:02:17No.1282335966+
ピンチにならないと使えないって今となっては要る?
59無念Nameとしあき24/12/22(日)20:02:23No.1282336019そうだねx4
ばばばば爆烈究極拳(ボタン連打)
敵(ボス含む)は灰塵となって死ぬ
60無念Nameとしあき24/12/22(日)20:03:44No.1282336645そうだねx6
>出し方が至ってシンプルな技表
…凄い漢だ
61無念Nameとしあき24/12/22(日)20:03:54No.1282336734+
昔は難しいコマンドを成功させることがステータスみたいな時代があったからね
62無念Nameとしあき24/12/22(日)20:04:11No.1282336866そうだねx1
>前溜め流行らそうぜ
フランスへけえんな
63無念Nameとしあき24/12/22(日)20:04:25No.1282336968そうだねx1
    1734865465472.mp4-(777842 B)
777842 B
>天
64無念Nameとしあき24/12/22(日)20:04:32No.1282337023そうだねx2
>前溜め流行らそうぜ
武闘伝2のPセルかお前は
65無念Nameとしあき24/12/22(日)20:04:33No.1282337033そうだねx3
>SFCの餓狼SPはレイジングストーム出しにくかった
あれはね
パワーゲイザーでもSFCじゃ出にくい
66無念Nameとしあき24/12/22(日)20:05:36No.1282337496+
>ピンチにならないと使えないって今となっては要る?
逆転要素だったからな
今はなんでもコンボコンボだから…
67無念Nameとしあき24/12/22(日)20:05:55No.1282337666そうだねx4
>前溜め流行らそうぜ
ロンダートしか知らん
68無念Nameとしあき24/12/22(日)20:06:17No.1282337847そうだねx3
>KOFは空中で龍虎乱舞が出るのを見て感動した当時
バグなんだがな
69無念Nameとしあき24/12/22(日)20:06:36No.1282337998そうだねx4
    1734865596910.jpg-(46011 B)
46011 B
>前溜め流行らそうぜ
上溜めの前には大したものじゃないな
70無念Nameとしあき24/12/22(日)20:07:08No.1282338243+
スーパーワシントン条約はそんなに難しくないダウンして寝てるときに掴み投げを二回するだけだから
71無念Nameとしあき24/12/22(日)20:07:13No.1282338287+
>>KOFは空中で龍虎乱舞が出るのを見て感動した当時
>バグなんだがな
キムは採用されたな
72無念Nameとしあき24/12/22(日)20:08:01No.1282338759そうだねx1
>>前溜め流行らそうぜ
>ロンダートしか知らん
超武闘伝のセルにもあったはず
73無念Nameとしあき24/12/22(日)20:08:06No.1282338798そうだねx2
>>前溜め流行らそうぜ
>上溜めの前には大したものじゃないな
アルカナはチェーンあるし見た目より簡単に出せる
74無念Nameとしあき24/12/22(日)20:09:20No.1282339332+
>キムは採用されたな
ジェットキムの実績があったからな
75無念Nameとしあき24/12/22(日)20:10:03No.1282339633そうだねx3
    1734865803768.png-(24511 B)
24511 B
>前溜め流行らそうぜ
そうだね
76無念Nameとしあき24/12/22(日)20:10:06No.1282339665+
冴姫ちゃんは3で前溜めもあったな
77無念Nameとしあき24/12/22(日)20:10:11No.1282339697そうだねx3
>スーパーワシントン条約はそんなに難しくないダウンして寝てるときに掴み投げを二回するだけだから
追加をいつ入力すれば良いのか分からなくて困った
78無念Nameとしあき24/12/22(日)20:10:19No.1282339754+
何か昨今になってメガドライブ版餓狼2の新超必殺技が新たに発見されたとか聞くが
79無念Nameとしあき24/12/22(日)20:10:21No.1282339782そうだねx1
なかなかおっさんが多いな
80無念Nameとしあき24/12/22(日)20:10:59No.1282340050+
アルカナは基本空中戦ゲーだから溜めキャラはなんか全方位に溜めるワケわからんコマンドになってるの笑うんだよ
81無念Nameとしあき24/12/22(日)20:11:32No.1282340332そうだねx7
    1734865892211.jpg-(297923 B)
297923 B
これすき
82無念Nameとしあき24/12/22(日)20:12:24No.1282340706そうだねx2
>なかなかおっさんが多いな
としあきだぜ?
83無念Nameとしあき24/12/22(日)20:13:07No.1282341000そうだねx1
    1734865987905.jpg-(23353 B)
23353 B
出しにくいってだけなら上とかよりむしろ空中↓タメだな
出せたところでって技だから出しにくくても何の問題もないけど
84無念Nameとしあき24/12/22(日)20:13:11No.1282341028+
そりゃ格ゲ全盛期に学生だったら今おっさん(おばさん)よ
当たり前だよなぁ
85無念Nameとしあき24/12/22(日)20:14:26No.1282341575+
さーたんはむしろ乱舞技が2作目からロック式から追加入力式になってる方が問題
86無念Nameとしあき24/12/22(日)20:15:14No.1282341953+
ワンボタンで出せる非想天則まじありがてえ…いや低コスト無敵切り返しワンボタンで出されるのやっぱ腹立つわ…(幽々子見ながら)
87無念Nameとしあき24/12/22(日)20:15:15No.1282341964+
>>スーパーワシントン条約はそんなに難しくないダウンして寝てるときに掴み投げを二回するだけだから
>追加をいつ入力すれば良いのか分からなくて困った
練習モードも技コマンドと入力した矢印が出るだけだからタイミングとか全然わかないんよね
88無念Nameとしあき24/12/22(日)20:16:09No.1282342409+
>>SFCの餓狼SPはレイジングストーム出しにくかった
>あれはね
>パワーゲイザーでもSFCじゃ出にくい
↙→部分がSFC餓狼特有タメコマンドよろしく間にニュートラルを挟まなければ出ないってのがね
ゲイザーは1回、レイジングやブラッディフラッシュは2回ニュートラルが要るから困る
89無念Nameとしあき24/12/22(日)20:16:15No.1282342456+
    1734866175311.png-(196818 B)
196818 B
>>前溜め流行らそうぜ
>ロンダートしか知らん
金剛弾き!
使い道は無い
90無念Nameとしあき24/12/22(日)20:16:21No.1282342509+
    1734866181095.gif-(2011965 B)
2011965 B
入力に癖があって下手な超必より出しにくい
91無念Nameとしあき24/12/22(日)20:18:33No.1282343508そうだねx1
>ワンボタンで出せる非想天則まじありがてえ…いや低コスト無敵切り返しワンボタンで出されるのやっぱ腹立つわ…(幽々子見ながら)
ゲーム性がそうなってる(持ってないキャラも当然いるけど)からしゃーない
92無念Nameとしあき24/12/22(日)20:18:41No.1282343582+
>出しにくいキャラ筆頭
見た目が地味過ぎて出し甲斐がない
93無念Nameとしあき24/12/22(日)20:18:47No.1282343627+
>>>SFCの餓狼SPはレイジングストーム出しにくかった
>>あれはね
>>パワーゲイザーでもSFCじゃ出にくい
>↙→部分がSFC餓狼特有タメコマンドよろしく間にニュートラルを挟まなければ出ないってのがね
>ゲイザーは1回、レイジングやブラッディフラッシュは2回ニュートラルが要るから困る
ワーヒーパーフェクトもそんな感じだよ
梵天閃光陣だったらコマンド表には641236+ACって書いてあるけど6N41236+ACじゃないと出ない
94無念Nameとしあき24/12/22(日)20:20:01No.1282344200+
>入力に癖があって下手な超必より出しにくい
癖というかレバー入力の受付フレームが1ずつしかないから実質4フレでコマンド成立させなきゃ
いけないシビアさなんだよ
95無念Nameとしあき24/12/22(日)20:22:52No.1282345446+
鳳凰脚とか乱舞系のが好き
96無念Nameとしあき24/12/22(日)20:22:55No.1282345468そうだねx3
ダックキング好きなんだけどまぁ出せたことないね
97無念Nameとしあき24/12/22(日)20:23:20No.1282345639+
>>出しにくいキャラ筆頭
>見た目が地味過ぎて出し甲斐がない
謎のホモ属性が付いただろ
98無念Nameとしあき24/12/22(日)20:24:41No.1282346277そうだねx6
    1734866681237.jpg-(11316 B)
11316 B
95までは↙タメ←→+Cというコマンドがキャラの動きと合っててよかった
99無念Nameとしあき24/12/22(日)20:25:31No.1282346616そうだねx1
威力がどんどん下がる超必
最初は体力半分以上減らすほどの威力だったのに
100無念Nameとしあき24/12/22(日)20:25:43No.1282346701+
    1734866743938.gif-(415136 B)
415136 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
101無念Nameとしあき24/12/22(日)20:27:26No.1282347469+
>95までは↙タメ←→+Cというコマンドがキャラの動きと合っててよかった
96からのモーションは謎のオリジナル技で全然バルカンパンチじゃないんだよな
普通にバルカンパンチでよかったのに
102無念Nameとしあき24/12/22(日)20:27:28No.1282347482+
>何か昨今になって
日本語変じゃない?
103無念Nameとしあき24/12/22(日)20:27:48No.1282347635+
>威力がどんどん下がる超必
>最初は体力半分以上減らすほどの威力だったのに
KOFだと大パン二発くらいだったりするからな…
104無念Nameとしあき24/12/22(日)20:28:08No.1282347758そうだねx3
>威力がどんどん下がる超必
>最初は体力半分以上減らすほどの威力だったのに
簡単に連続技に組み込めるようなゲームではちょっとダメージが多めの必殺技みたいになるな
105無念Nameとしあき24/12/22(日)20:29:29No.1282348348+
コマンド入力の正確さ含めて遊んでいたのがワンボタンやモダンで出るとそれはつまんねぇなって思う
ましてや基本コンボでお手軽確定とかもう通常技じゃんって…
106無念Nameとしあき24/12/22(日)20:29:59No.1282348566+
>威力がどんどん下がる超必
>最初は体力半分以上減らすほどの威力だったのに
性能が良いから威力が低い
性能があまり良くないから威力が高い
どっちの方が使いやすい(使われる)かは一目瞭然だからな…
作品によってはEX必殺技みたいなリソース消費が少なくて高性能な技が増えたのも辛い所
107無念Nameとしあき24/12/22(日)20:31:06No.1282349061そうだねx1
    1734867066353.jpg-(141595 B)
141595 B
出しにくいか制限あるかの代わりに痛いのはガチると使いにくいからね
108無念Nameとしあき24/12/22(日)20:31:08No.1282349075そうだねx1
ダメージは上げられないので発生が早いとか無敵があるとかの付加価値をつける
109無念Nameとしあき24/12/22(日)20:32:31No.1282349761そうだねx6
>コマンド入力の正確さ含めて遊んでいたのがワンボタンやモダンで出るとそれはつまんねぇなって思う
>ましてや基本コンボでお手軽確定とかもう通常技じゃんって…
そんなしょうもないこだわりが業界の衰退を招いてたんだよなぁ
110無念Nameとしあき24/12/22(日)20:33:39No.1282350315+
    1734867219936.jpg-(70794 B)
70794 B
ダークフォースの演出もイクヨレイレイ!も好きなんだけど決め技はこっちで
111無念Nameとしあき24/12/22(日)20:33:40No.1282350317そうだねx11
    1734867220459.jpg-(13873 B)
13873 B
レイジングはこのグラのが好き
112無念Nameとしあき24/12/22(日)20:34:27No.1282350660+
    1734867267260.jpg-(223969 B)
223969 B
>ダックキング好きなんだけどまぁ出せたことないね
上斜め入力がなぁ
113無念Nameとしあき24/12/22(日)20:35:14No.1282350989+
>最初は体力半分以上減らすほどの威力だったのに
当て終わった後にぐいーんとゲージ減るのが良かった
最後まで試合が読めない
kof96頃から乱舞の途中チマチマ減るようになって先が読めて残念
114無念Nameとしあき24/12/22(日)20:35:25No.1282351079そうだねx1
>>コマンド入力の正確さ含めて遊んでいたのがワンボタンやモダンで出るとそれはつまんねぇなって思う
>>ましてや基本コンボでお手軽確定とかもう通常技じゃんって…
>そんなしょうもないこだわりが業界の衰退を招いてたんだよなぁ
やり込んで腕を上げたい勢とライトに楽しみたい勢の溝は深い
115無念Nameとしあき24/12/22(日)20:37:15No.1282351896+
凄く簡単に超必殺出せる筐体とかなかった?ボタン一つだったかレバー下下ボタンだったかで
116無念Nameとしあき24/12/22(日)20:37:54No.1282352185そうだねx1
    1734867474496.jpg-(127877 B)
127877 B
最後の一人に残す+これで逆転しうる状況を作る+そもそもゲージ残ってるまで成功した上で
絶対ミスれないプレッシャーかかるから全然それどころじゃないんだけど
ラス1限定で撃てる超つよい界王拳かめはめ波はいい設定
117無念Nameとしあき24/12/22(日)20:38:35No.1282352462+
龍虎外伝の超必殺技はガード不能な上に7割減るからまさに逆転技
不破刃と香澄のはガード可能だが
118無念Nameとしあき24/12/22(日)20:39:42No.1282352960+
>凄く簡単に超必殺出せる筐体とかなかった?ボタン一つだったかレバー下下ボタンだったかで
餓狼であったね
リアルバウトの頃なんか最悪でアンディや舞相手にしてると超必に無敵あるからもう試合にならなかった
119無念Nameとしあき24/12/22(日)20:40:07No.1282353129そうだねx2
>そんなしょうもないこだわりが業界の衰退を招いてたんだよなぁ
格闘ゲームで遊ぶ年齢を過ぎて離れる人が多数という現実を見れない業界を憂う人は大変ね
勝ちたいんじゃなく遊びたいって人たちとの温度差はどうしようもないのはそうね…
120無念Nameとしあき24/12/22(日)20:40:34No.1282353358そうだねx1
>>最初は体力半分以上減らすほどの威力だったのに
>当て終わった後にぐいーんとゲージ減るのが良かった
>最後まで試合が読めない
>kof96頃から乱舞の途中チマチマ減るようになって先が読めて残念
乱舞食らったがタイムアウトで命拾いしたことがある
121無念Nameとしあき24/12/22(日)20:41:03No.1282353600そうだねx3
>No.1282352185
黒髪悟空さの界王拳はロマンの塊すぎて好き
122無念Nameとしあき24/12/22(日)20:41:24No.1282353769+
>リアルバウトの頃なんか最悪でアンディや舞相手にしてると超必に無敵あるからもう試合にならなかった
アンディや舞は生易しい
キムなんか何か食らえば即鳳凰脚だぞ
123無念Nameとしあき24/12/22(日)20:41:44No.1282353896+
>出しにくいか制限あるかの代わりに痛いのはガチると使いにくいからね
相手の超ダ見て超反応で超元気玉出すのすき
124無念Nameとしあき24/12/22(日)20:41:50No.1282353927そうだねx3
>凄く簡単に超必殺出せる筐体とかなかった?ボタン一つだったかレバー下下ボタンだったかで
デバッグモードだな
125無念Nameとしあき24/12/22(日)20:42:47No.1282354407+
咄嗟に出せないからこその性能をしている技もあるから何でもワンボタンで出れば良いってものでもない
126無念Nameとしあき24/12/22(日)20:42:49No.1282354417+
タック相手に画面端でバクステ合わされたときの絶望感
127無念Nameとしあき24/12/22(日)20:42:55No.1282354457+
>ガロスペブラッディフラッシュは出しにくさと性能のトレードオフ
斬鉄閃の強さを考えたら うん
128無念Nameとしあき24/12/22(日)20:44:26No.1282355174そうだねx1
>ばばばば爆烈究極拳(ボタン連打)
>敵(ボス含む)は灰塵となって死ぬ
心配ご無用…峰打ちでござる!
129無念Nameとしあき24/12/22(日)20:44:37No.1282355248+
最終狼牙やギャラクティカファントムみたいに相手が使うとこちらも抜かねば…って発動を潰さず対応する余裕を常に持ちたい
130無念Nameとしあき24/12/22(日)20:44:40No.1282355267+
>格闘ゲームで遊ぶ年齢を過ぎて離れる人が多数という現実を見れない業界を憂う人は大変ね
>勝ちたいんじゃなく遊びたいって人たちとの温度差はどうしようもないのはそうね…
だから新規客層の窓口を広めようって話でコマンドの正確性と君の言う温度差は全く関係ないよね
131無念Nameとしあき24/12/22(日)20:44:45No.1282355307+
98の時のテリーが2146AorCでゲイザー出るよって大分後になってから言われて
そんなわけねえでしょって家庭用で試したら本当に出て無茶苦茶じゃないですか…!!ってなった
コマンド的には一箇所省いただけなんだけどすげえ楽
132無念Nameとしあき24/12/22(日)20:45:16No.1282355532+
>タック相手に画面端でバクステ合わされたときの絶望感
まぁそもそも餓狼SPのダックって下位キャラだし
133無念Nameとしあき24/12/22(日)20:45:17No.1282355540+
>乱舞食らったがタイムアウトで命拾いしたことがある
それが無いように龍虎外伝は超必殺技の乱舞中はタイムが止まる
暫裂拳は止まらない
134無念Nameとしあき24/12/22(日)20:45:40No.1282355697+
説明書を読まなかったので鉄拳の☆がニュートラルだと気付くまで結構時間がかかった記憶がある
135無念Nameとしあき24/12/22(日)20:47:37No.1282356452そうだねx2
>>敵(ボス含む)は灰塵となって死ぬ
>心配ご無用…峰打ちでござる!
SUMOUパワーにはまいったな!
136無念Nameとしあき24/12/22(日)20:49:14No.1282357188+
>98の時のテリーが2146AorCでゲイザー出るよって大分後になってから言われて
>そんなわけねえでしょって家庭用で試したら本当に出て無茶苦茶じゃないですか…!!ってなった
>コマンド的には一箇所省いただけなんだけどすげえ楽
その簡易コマンド自体は94から適用されている
簡易コマンド無いと空中必殺バグ入力がきつい
137無念Nameとしあき24/12/22(日)20:51:43No.1282358252+
>98の時のテリーが2146AorCでゲイザー出るよって大分後になってから言われて
>そんなわけねえでしょって家庭用で試したら本当に出て無茶苦茶じゃないですか…!!ってなった
>コマンド的には一箇所省いただけなんだけどすげえ楽
同じコマンドでハキキャンするために必要
138無念Nameとしあき24/12/22(日)20:52:39No.1282358628+
>コマンド入力の正確さ含めて遊んでいたのがワンボタンやモダンで出るとそれはつまんねぇなって思う
>ましてや基本コンボでお手軽確定とかもう通常技じゃんって…
それこそワンボタンで技が発動するし飛び道具が乱れ飛ぶし打撃も全部ワンボタンで必殺技も細かい入力必要無しな非想天則やってたけど
あれはあれで結構入力難しかった気がする飛翔の制御がまじで大変なのよね
必殺技のレベルや書き換え、スペカの取捨選択とそれぞれに対する対策と滅茶苦茶奥深いところも有った
139無念Nameとしあき24/12/22(日)20:53:18No.1282358912+
餓狼2の超必がゲーメストにも載って無い頃に地元の間で出回ってたけどどこで知ったんだろう
140無念Nameとしあき24/12/22(日)20:53:51No.1282359136+
    1734868431363.jpg-(14865 B)
14865 B
>>>めんどくせぇコマンド
>>出しにくいキャラ筆頭
>なんでサーベル振るだけでなのにコマンド大変なんだよ…
銃抜くだけなのでコマンド簡単!
141無念Nameとしあき24/12/22(日)21:04:07No.1282363498+
    1734869047527.mp4-(4876424 B)
4876424 B
>(幽々子見ながら)
まぁ天則は打撃無敵と射撃無敵が両立している無敵技は少ないから…
142無念Nameとしあき24/12/22(日)21:06:06No.1282364353そうだねx4
    1734869166238.gif-(405451 B)
405451 B
加減しろ莫迦
143無念Nameとしあき24/12/22(日)21:06:52No.1282364716そうだねx1
昔のゲームは操作だけ簡単になって単調だったけど
最近のゲームは操作は簡単だけど
システム過多なせいで見る所増えているから負荷は変わらない気はするな
144無念Nameとしあき24/12/22(日)21:08:54No.1282365555そうだねx1
>1734869166238.gif
入力受付が甘いおかげでそんなに難しくないんだよね
145無念Nameとしあき24/12/22(日)21:09:32No.1282365879+
鉄拳シリーズのワンダフルメキシカンコンボは出しにくさというかコマンドの複雑さから見たら超必殺技認定で良いでしょ
146無念Nameとしあき24/12/22(日)21:11:38No.1282366800+
    1734869498835.jpg-(62060 B)
62060 B
>入力受付が甘いおかげでそんなに難しくないんだよね
ボン!
147無念Nameとしあき24/12/22(日)21:11:53No.1282366949+
>まぁ天則は打撃無敵と射撃無敵が両立している無敵技は少ないから…
一時期は使った瞬間Esc押されるとまで言われた厨泳弾さん
148無念Nameとしあき24/12/22(日)21:13:22No.1282367640+
キングの投げコンボは結構猶予長くなかったっけ
149無念Nameとしあき24/12/22(日)21:17:48No.1282369505+
>加減しろ莫迦
サムスピのアニメで新技のコマンドを公開と聞いてどうやるんかなって思っていたら
こう来るのかよってなったな
150無念Nameとしあき24/12/22(日)21:22:39No.1282371412+
マイトアトラスは通常技だが演出ダメージ投げ間合い出しにくさからそうは思えない
ズルしてるCPUにしか投げ抜けされたことないし
151無念Nameとしあき24/12/22(日)21:23:33No.1282371834+
>98の時のテリーが2146AorCでゲイザー出るよって大分後になってから言われて
>そんなわけねえでしょって家庭用で試したら本当に出て無茶苦茶じゃないですか…!!ってなった
>コマンド的には一箇所省いただけなんだけどすげえ楽
少なくとも97の簡易コマンドの時にはもう知れ渡ってたと思うが
152無念Nameとしあき24/12/22(日)21:27:13No.1282373537そうだねx3
レイジングストームを真空コマンドにするのほんとに余計なお世話だな
153無念Nameとしあき24/12/22(日)21:31:53No.1282375436+
簡易コマンドっていうと超武道伝系列のオートモード
KOF95にあったワンボタン必殺技思い出すな
それでクラエークラエーやってた
154無念Nameとしあき24/12/22(日)21:35:31No.1282376885+
スト6のモダンがまるで新しいかのように扱われたけど
一発出しのオプションって昔からあるんだよな
ただ"お遊び"という側面でしかないが
155無念Nameとしあき24/12/22(日)21:39:11No.1282378351+
cvs2EOだと瞬獄もタメも出し放題
156無念Nameとしあき24/12/22(日)21:42:16No.1282379550+
>スト6のモダンがまるで新しいかのように扱われたけど
>一発出しのオプションって昔からあるんだよな
>ただ"お遊び"という側面でしかないが
戦略に結構関わる作品もあるよ
それこそ上に上げた東方とかな
デッキ制っていう特殊なシステム上での話だけど
157無念Nameとしあき24/12/22(日)21:42:17No.1282379554+
kofは97が短縮すぎて98-02も長いコマンドは斜め省いてよかった(波動系以外)
158無念Nameとしあき24/12/22(日)21:53:33No.1282384014+
    1734872013863.jpg-(111890 B)
111890 B
これとか狙って出せて技を当てられる人はプロゲーマー位だろ
159無念Nameとしあき24/12/22(日)21:56:42No.1282385280+
花園は発生遅すぎて決まりようがない
他のガー不系は確定あるけど
160無念Nameとしあき24/12/22(日)22:19:03No.1282393250+
スマボ割ってB
161無念Nameとしあき24/12/22(日)22:20:53No.1282393831+
コマンドは出せれば達成感あるけど
繊細な操作が求められる関係上コントローラーの消耗が激しいのがね
出せなきゃ対戦の土俵に入れないから最低でも9割成功できるまでの道のりが長い
162無念Nameとしあき24/12/22(日)22:31:49No.1282397131+
ゲーニッツの指を上に上げて下ろすやつ好き