二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734790660608.jpg-(48939 B)
48939 B無念Nameとしあき24/12/21(土)23:17:40No.1282084516そうだねx22 09:45頃消えます
エウティタはマジ名作だった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/21(土)23:19:03No.1282084917そうだねx18
オンラインでやりたいよね
2無念Nameとしあき24/12/21(土)23:20:24No.1282085295そうだねx13
zz本格参戦までやって欲しかったなー
3無念Nameとしあき24/12/21(土)23:20:24No.1282085299そうだねx3
ゲームキューブのやつが一番出来良かったっけ?
4無念Nameとしあき24/12/21(土)23:20:58No.1282085476+
取り合えずハンブラビかアッシマー使う
5無念Nameとしあき24/12/21(土)23:22:29No.1282085893そうだねx4
Gブルで対戦するのが熱い
6無念Nameとしあき24/12/21(土)23:23:03No.1282086059そうだねx1
バランス物故割れてるじゃねえかZvsの方にしておけ
7無念Nameとしあき24/12/21(土)23:28:26No.1282087676そうだねx1
>取り合えずハンブラビかアッシマー使う
僕はマラサイ
8無念Nameとしあき24/12/21(土)23:29:54No.1282088132+
なぜかガザCが波長に合ってしまった
9無念Nameとしあき24/12/21(土)23:30:01No.1282088175そうだねx3
ジオンとティターンズが同じ陣営ってのがどうもね
10無念Nameとしあき24/12/21(土)23:30:44No.1282088408そうだねx3
Zの鹵獲カラー好きだったなあ
ティターンズカラーいいよね
11無念Nameとしあき24/12/21(土)23:32:19No.1282088910+
コストがよくわからんから赤ディアスばっか使ってた
12無念Nameとしあき24/12/21(土)23:34:29No.1282089519そうだねx2
百式が後ろ向きにライフル撃ったり愛溢れるゲームだった
13無念Nameとしあき24/12/21(土)23:45:48No.1282092606そうだねx1
Zがクソ強い
14無念Nameとしあき24/12/21(土)23:46:18No.1282092726そうだねx4
    1734792378175.jpg-(78673 B)
78673 B
メイン射撃:二連ビームガン
サブ射撃:グレネード
特殊射撃:大型ミサイル
挌闘:シールドミサイル
特殊格闘:ビームサーベル
射撃CS:拡散ビーム砲
…CSが加わった今の操作方法なら全武装いけるのかな、と
15無念Nameとしあき24/12/21(土)23:46:34No.1282092794+
ハイメガ禁止変形禁止
16無念Nameとしあき24/12/21(土)23:48:44No.1282093315+
ZZコスト310並の機動力で変形なし当たり判定横に広かったから微妙だったな
17無念Nameとしあき24/12/21(土)23:52:02No.1282094237+
誰だよバーザムのビームライフルあんなのにしたの
18無念Nameとしあき24/12/21(土)23:54:33No.1282094911+
>誰だよバーザムのビームライフルあんなのにしたの
サーベルの構えも変だったなまるで忍者ロボみたいだった
19無念Nameとしあき24/12/21(土)23:56:12No.1282095394そうだねx5
背中から撃てるビームピストルが好きだった
20無念Nameとしあき24/12/21(土)23:58:51No.1282096161そうだねx6
割とガンダムというIPを救ったよな
連ジとエウティタ
21無念Nameとしあき24/12/22(日)00:03:08No.1282097336+
オールスターはもういらん
22無念Nameとしあき24/12/22(日)00:04:08No.1282097572+
ガブスレイとギャプランのコンビ
23無念Nameとしあき24/12/22(日)00:04:47No.1282097738そうだねx1
>誰だよバーザムのビームライフルあんなのにしたの
チャージ中の行動制限がヒド過ぎてもうね…
のちの連ザではチャージショットは使うのが当たり前レベルにまで使い勝手良くなってたけど
24無念Nameとしあき24/12/22(日)00:07:48No.1282098549+
>背中から撃てるビームピストルが好きだった
相手の方向に撃てさえせれば硬直無し大破壊力(2つ背中にある時)の法外な性能なんだよなあ…相手の方向にさえ撃てれば
25無念Nameとしあき24/12/22(日)00:12:20No.1282099814そうだねx2
    1734793940465.png-(138558 B)
138558 B
コスト表
26無念Nameとしあき24/12/22(日)00:20:34No.1282101854そうだねx1
アニメ本編の再現なのだろうけどほとんどの機体が歩かないのはわりと衝撃うけた
27無念Nameとしあき24/12/22(日)00:36:18No.1282105398そうだねx2
>zz本格参戦までやって欲しかったなー
ガンダムVSゼータガンダムの宇宙世紀モードで無理矢理逆シャアシナリオやったの笑った
28無念Nameとしあき24/12/22(日)00:38:15No.1282105796+
>アニメ本編の再現なのだろうけどほとんどの機体が歩かないのはわりと衝撃うけた
マークトゥーもゼータも歩かない中で歩いてみせる素手ダブルゼータ
29無念Nameとしあき24/12/22(日)00:49:26No.1282108359+
>コスト表
310コスト帯の中で百式があんまりすぎて…
30無念Nameとしあき24/12/22(日)00:50:00No.1282108474+
この時代までは特殊入力なくても最低限対戦になったけど
次から特殊入力ありきすぎてな……
31無念Nameとしあき24/12/22(日)00:50:19No.1282108545そうだねx2
>Gディフェンサーで対戦するのが熱い
32無念Nameとしあき24/12/22(日)00:52:47No.1282109105そうだねx2
Z2体強奪されるミッションが地獄すぎた
33無念Nameとしあき24/12/22(日)01:07:23No.1282112215+
百式コスト300に落としてやることで逆に活躍の場ができると思う
34無念Nameとしあき24/12/22(日)01:07:58No.1282112372+
ガブスレイがこんなに強いゲームもない
35無念Nameとしあき24/12/22(日)01:10:52No.1282112963+
作品タイトルごとのゲームだからバーザムやガルバルディβみたいなマニアックな機体も使える
36無念Nameとしあき24/12/22(日)01:12:24No.1282113293+
Zを題材にしたゲームでここまで面白いキャラゲーはついに作られなかった
スムーズにできる変形が楽しい
37無念Nameとしあき24/12/22(日)01:13:12No.1282113441そうだねx1
>割とガンダムというIPを救ったよな
>連ジとエウティタ
救ったも何もピンチにもなってないが
救ったとは一体何の話だ…?
38無念Nameとしあき24/12/22(日)01:15:09No.1282113807+
種が無かったらガンダムは死んでたってデマ真に受けてる奴じゃね
39無念Nameとしあき24/12/22(日)01:15:28No.1282113862+
バーザムの真価は空中ダッシュ格闘
40無念Nameとしあき24/12/22(日)01:15:43No.1282113922+
振り向き撃ちの硬直が無い機体は使いやすかった
41無念Nameとしあき24/12/22(日)01:17:56No.1282114377+
現行CSハードに移植して欲しいが
今まで出せてないって事は無理なんだろうな
42無念Nameとしあき24/12/22(日)01:18:25No.1282114469+
このゲームにしても何でバイアランの扱い悪いんだろう
43無念Nameとしあき24/12/22(日)01:18:31No.1282114489+
復活は改善点多い
演出は面白い
44無念Nameとしあき24/12/22(日)01:19:30No.1282114703+
>振り向き撃ちの硬直が無い機体は使いやすかった
やはり百式は最強…!
45無念Nameとしあき24/12/22(日)01:22:37No.1282115319+
ギャプランでゲッツゲッツ言ってたあの頃
46無念Nameとしあき24/12/22(日)01:22:59No.1282115389+
375組をもうちょっと強くしてほしい
47無念Nameとしあき24/12/22(日)01:24:28No.1282115653+
>Zを題材にしたゲームでここまで面白いキャラゲーはついに作られなかった
>スムーズにできる変形が楽しい
この手のアクションゲームに変形飛行みたいな動作があると
対戦そっちのけでお空を飛んでいたい衝動に駆られる
48無念Nameとしあき24/12/22(日)01:24:40No.1282115689+
Zの曲使えなくなったのが痛い
49無念Nameとしあき24/12/22(日)01:25:14No.1282115791そうだねx1
変形が強すぎるから変形ないキャラが大体ついてこれない
50無念Nameとしあき24/12/22(日)01:25:18No.1282115800+
キュベレイにMk-Uあるんかい・・・
51無念Nameとしあき24/12/22(日)01:25:23No.1282115811+
進路クリアです。発進どうぞ
出撃する!
52無念Nameとしあき24/12/22(日)01:27:04No.1282116120そうだねx1
いくぞ!
クワトロ大尉! カミーユ!
53無念Nameとしあき24/12/22(日)01:30:13No.1282116586+
スパロボとかやらなかったので久しぶりに聞くボイス付きのセリフは良いなと思った
「守ってみせるって言ったろ」とかちょっとうるっと来ちゃった
54無念Nameとしあき24/12/22(日)01:31:53No.1282116842+
PS2のミッションでZ2機相手にするのはハゲるくらい苦労した
55無念Nameとしあき24/12/22(日)01:38:57No.1282117939そうだねx2
>救ったも何もピンチにもなってないが
>救ったとは一体何の話だ…?
まあでも
このゲームから入ったファンてそれなりにいると思う
56無念Nameとしあき24/12/22(日)01:43:55No.1282118665+
百式ってそんなに弱かったっけ?
57無念Nameとしあき24/12/22(日)01:43:57No.1282118670+
逆シャアまでやって欲しかった
58無念Nameとしあき24/12/22(日)01:44:21No.1282118732そうだねx4
この後の連ザ以降ずっとそうだけどさぁ…ラストヒット当てた瞬間の自機が見れなくなったのクソ改悪だと思うわ
爆散する敵機映したあとぼっ立ちの自機にカメラスクロールすんのダサすぎる
連ジエウティタは振り向き撃ちしてるとこや着地直後の姿勢でキメられてカッコよかったのに
59無念Nameとしあき24/12/22(日)01:46:44No.1282119098+
ガンダムゲームの場合、
移植にコストかけるぐらいなら新作つくるって感じの方針に見えるな
リメイクとか出しても完全に別物のことが多い
60無念Nameとしあき24/12/22(日)01:47:08No.1282119153+
ファインディング・ネモ

ラストマラサイ
のスレは良スレだった
61無念Nameとしあき24/12/22(日)01:47:46No.1282119259+
>百式ってそんなに弱かったっけ?
同コストの4機の中では微妙ってくらいで弱くはないと思う
62無念Nameとしあき24/12/22(日)01:54:47No.1282120287+
アッシマーとハンブラビがコストの割に強かったイメージ
63無念Nameとしあき24/12/22(日)01:56:38No.1282120577+
>百式ってそんなに弱かったっけ?
同コストと比べたら地上での行動くらいしか強みが
射角が狭いのもあって押しが弱い
クレバズさんは座っててください
64無念Nameとしあき24/12/22(日)01:56:44No.1282120603+
対戦もそれなりに面白かったけど、個人的にはcpu戦が楽しかったな
アケで見ず知らずの人と二人旅して無事クリアした時の達成感とか、今じゃもう味わえないな
65無念Nameとしあき24/12/22(日)01:58:10No.1282120825+
310機体は4機とも特徴が全然違って劣化になってないのが素晴らしい
66無念Nameとしあき24/12/22(日)01:59:53No.1282121054+
コストオーバーの無い優しい世界
67無念Nameとしあき24/12/22(日)02:01:25No.1282121285そうだねx3
>アケで見ず知らずの人と二人旅して無事クリアした時の達成感とか、今じゃもう味わえないな
ノリの良い人との即席コンビは楽しいよな
68無念Nameとしあき24/12/22(日)02:02:46No.1282121493+
みんな大人になっちまった
69無念Nameとしあき24/12/22(日)02:03:57No.1282121646+
も〜お〜♪泣かないで〜♪あ〜なたを探してる〜♪人がいるから〜♪
がこんなにも戦闘BGMに合うとはこのリハクの目をもってしても…
70無念Nameとしあき24/12/22(日)02:06:11No.1282121955+
「そう、あなたもアーガマに帰りたいのね…」
71無念Nameとしあき24/12/22(日)02:07:36No.1282122147+
「次は俺ゼータガンダムで出て良いですか」
いいよ少年どうせ1プレイ50円じゃねえか…どうしてそんな覚悟に満ちた目で聞いてくるのか
72無念Nameとしあき24/12/22(日)02:10:25No.1282122506+
なぜかめちゃくちゃ高性能なガブスレイとアッシマーギャプラン
73無念Nameとしあき24/12/22(日)02:10:51No.1282122558+
これのPS2版のネット対戦って牧歌的で後に動物園とか言われるようなかんじじゃなかったな
74無念Nameとしあき24/12/22(日)02:13:01No.1282122844そうだねx2
>この後の連ザ以降ずっとそうだけどさぁ…ラストヒット当てた瞬間の自機が見れなくなったのクソ改悪だと思うわ
>爆散する敵機映したあとぼっ立ちの自機にカメラスクロールすんのダサすぎる
>連ジエウティタは振り向き撃ちしてるとこや着地直後の姿勢でキメられてカッコよかったのに
相手の攻撃も当たってダウンしてる瞬間を撮られるのもまた一興
75無念Nameとしあき24/12/22(日)02:14:00No.1282122967+
変形してる時に撃破されたら煙出て爆発するのいい演出
76無念Nameとしあき24/12/22(日)02:15:11No.1282123117+
>アケで見ず知らずの人と二人旅して無事クリアした時の達成感とか、今じゃもう味わえないな
子供乱入の介護プレイも案外嫌いじゃなかった
77無念Nameとしあき24/12/22(日)02:15:15No.1282123123そうだねx3
>「次は俺ゼータガンダムで出て良いですか」
>いいよ少年どうせ1プレイ50円じゃねえか…どうしてそんな覚悟に満ちた目で聞いてくるのか
飛田展男の声で再生された
78無念Nameとしあき24/12/22(日)02:16:11No.1282123240そうだねx1
>これのPS2版のネット対戦って牧歌的で後に動物園とか言われるようなかんじじゃなかったな
オン対戦のハードルがだいぶ高かったからね
79無念Nameとしあき24/12/22(日)02:17:00No.1282123373+
>相手の攻撃も当たってダウンしてる瞬間を撮られるのもまた一興
誤射で勝利してポーズ決めてる(ように見える)GMの動画に笑った記憶が
80無念Nameとしあき24/12/22(日)02:18:00No.1282123507+
ディジエの格闘が全体的にカッコよくてそれだけでこの機体好きになってしまった
81無念Nameとしあき24/12/22(日)02:18:13No.1282123534+
>これのPS2版のネット対戦って牧歌的で後に動物園とか言われるようなかんじじゃなかったな
ゲーセンは連ジの頃から場所によってはそうだったよ
82無念Nameとしあき24/12/22(日)02:19:01No.1282123670そうだねx4
この頃の動きのもっさり感が好き
83無念Nameとしあき24/12/22(日)02:21:35No.1282124032そうだねx2
>アニメ本編の再現なのだろうけどほとんどの機体が歩かないのはわりと衝撃うけた
歩かないのは好きじゃなかったな
なんか動きに面白みがなくて
84無念Nameとしあき24/12/22(日)02:23:04No.1282124219+
>この頃の動きのもっさり感が好き
速いのが良いならバーチャロン遊べば良かったしな
家ではコロ落ちとかも遊んでた
85無念Nameとしあき24/12/22(日)02:27:00No.1282124700+
不便でも宇宙あるのも良かった
86無念Nameとしあき24/12/22(日)02:38:21No.1282125935そうだねx3
    1734802701467.webm-(8100471 B)
8100471 B
連ジとGvZしか経験ないが面白かったな
87無念Nameとしあき24/12/22(日)02:43:50No.1282126460+
2丁拳銃二刀流のギャプランが好きだった
88無念Nameとしあき24/12/22(日)02:44:43No.1282126533+
    1734803083799.jpg-(53296 B)
53296 B
>ジオンとティターンズが同じ陣営ってのがどうもね
ハイザックのカラーリングが顕著だけど
ティターンズってジオンへの嫌がらせでわざわざジオン軍っぽいカラーリングを選択してるような組織だから
カラーリング共通なのは設定破綻はしてないとは思う…
89無念Nameとしあき24/12/22(日)02:47:20No.1282126767+
マークⅡの無限カートリッジはこれだっけ
子供心にずるいと思いました
90無念Nameとしあき24/12/22(日)02:47:39No.1282126801そうだねx1
>ディジエの格闘が全体的にカッコよくてそれだけでこの機体好きになってしまった
ディジェ・マラサイ・リックディアスクワトロ機と無印家庭用の追加機体が総じて格闘モーションかっこよかったね
91無念Nameとしあき24/12/22(日)02:47:57No.1282126835+
性能考えたらギャプランのがいいんだろうけどクルクル回りたくてMk-2使ってた
92無念Nameとしあき24/12/22(日)02:49:09No.1282126935そうだねx3
ZのBGMってこんなにかっこよかったかと再認識した
93無念Nameとしあき24/12/22(日)02:49:41No.1282126982+
こっちにもニュータイプレベル要素あったっけな
命中回避90%維持しろとか言うホントにニュータイプな奴
94無念Nameとしあき24/12/22(日)02:49:50No.1282126995+
>マークⅡの無限カートリッジはこれだっけ
>子供心にずるいと思いました
予備弾倉は2個じゃなかったっけ?
取ろうと盾裏に手を伸ばしてスカってなって吹いた記憶があるんだが
95無念Nameとしあき24/12/22(日)02:51:39No.1282127148そうだねx1
こういうののんびりやりたいからアーカイブズで配信してくれないかな
96無念Nameとしあき24/12/22(日)02:52:34No.1282127223そうだねx1
>マークUの無限カートリッジはこれだっけ
カクリコンでリロードした時は6発以上生き延びたやつはいないって心の中でつぶやいてた
97無念Nameとしあき24/12/22(日)02:52:54No.1282127259+
>取ろうと盾裏に手を伸ばしてスカってなって吹いた記憶があるんだが
あれバージョンによって違うんだろうか
仲間内では「ええい、どうせ一発くらいしか撃ってないんだ」(入れ替え)
「ほう 気前のいいパイロットだな」
なんてよくわからないネタが流行った
98無念Nameとしあき24/12/22(日)02:54:21No.1282127378そうだねx2
マークⅡの無限じゃないの?
99無念Nameとしあき24/12/22(日)02:55:06No.1282127441そうだねx4
    1734803706914.jpg-(22934 B)
22934 B
まっくのうちっまっくのうちっ
100無念Nameとしあき24/12/22(日)02:56:10No.1282127541+
連ジのジオン側黒海で回避95%だか98%以上だったのに負けたことがある
難易度最高設定ではあったけど3ステージ目でガンタンクどんだけ撃ってくるねん
101無念Nameとしあき24/12/22(日)02:57:03No.1282127615+
撤退します…!
102無念Nameとしあき24/12/22(日)02:57:33No.1282127663+
>>取ろうと盾裏に手を伸ばしてスカってなって吹いた記憶があるんだが
>あれバージョンによって違うんだろうか
そんなのあったんだ
PS2のGvZじゃ復活かかると片腕無くなるのでリロードできなくなったのは覚えてる
103無念Nameとしあき24/12/22(日)02:57:39No.1282127667+
ヤザン隊メンバーの名前覚えたのはこのゲームのおかげだ
ダンケル・クーパー
ラムサス・ハサ
あと一人誰だっけ…
104無念Nameとしあき24/12/22(日)02:58:29No.1282127730そうだねx5
    1734803909567.mp4-(279954 B)
279954 B
ご苦労だった
帰還してくれ
105無念Nameとしあき24/12/22(日)02:58:50No.1282127765+
    1734803930899.jpg-(2134961 B)
2134961 B
>>誰だよバーザムのビームライフルあんなのにしたの
>サーベルの構えも変だったなまるで忍者ロボみたいだった
逆手めっちゃ印象に残ってる
当時はこういうやつなんだと思ってた
106無念Nameとしあき24/12/22(日)02:59:02No.1282127776そうだねx1
>あと一人誰だっけ…
アドル
ちぢんドルで覚える
107無念Nameとしあき24/12/22(日)03:02:52No.1282128089+
    1734804172970.jpg-(227638 B)
227638 B
対人はほとんど経験無いな
CPU相手でも雑な動きだろうがそこそこ勝てるので楽しかったな
108無念Nameとしあき24/12/22(日)03:09:29No.1282128584+
うちのPS2はこれ専用機だったな
気の合う仲間とネット対戦やりまくった
109無念Nameとしあき24/12/22(日)03:10:16No.1282128642+
>対人はほとんど経験無いな
>CPU相手でも雑な動きだろうがそこそこ勝てるので楽しかったな
ゲージもフォントもごく簡素なのが見やすくて良い
過剰な情報量とか見栄えのするHUDとかグラデーションがかったゲージとかもう疲れる
110無念Nameとしあき24/12/22(日)03:14:16No.1282128941+
連ザから一気にゲームスピード上がってしんどくなってしまった…
Zでふわふわしてハイパーメガランチャー撃ってるくらいが精々だった
111無念Nameとしあき24/12/22(日)03:25:28No.1282129605+
>まっくのうちっまっくのうちっ
初めて見たとき「ええっ・・・」ってなったな
ライフルで殴るのでよかったんじゃない?あれ頑丈そうだし
112無念Nameとしあき24/12/22(日)03:25:33No.1282129614+
マラサイのライフルがダウン取れない連射タイプで残念だった
113無念Nameとしあき24/12/22(日)03:25:52No.1282129634+
エクバとか何が面白いんやアレ
114無念Nameとしあき24/12/22(日)03:27:16No.1282129717+
>カクリコンでリロードした時は6発以上生き延びたやつはいないって心の中でつぶやいてた
カクリコンとかゴットン・ゴーのセリフは聞いてて和むわ
115無念Nameとしあき24/12/22(日)03:27:30No.1282129734+
エクバもできれば面白いんだろうけど出来るようになるまでボコボコにされて100円投げ続けるのを耐えられないといけないのが
116無念Nameとしあき24/12/22(日)03:29:57No.1282129871そうだねx1
>エクバとか何が面白いんやアレ
ぶっちゃけ可変機に手が出なくなる機体だらけのこっちの方が完成度低いぞ
まあこっちしか馴染まないんだけどな
117無念Nameとしあき24/12/22(日)03:31:37No.1282129979+
今でもエミュ鯖だと思うけどPS2のネット対戦
ライブ配信している人いるな
118無念Nameとしあき24/12/22(日)03:36:16No.1282130228そうだねx1
盾壊れたあとのガンダム二刀流mk-Ⅱの空中回転斬りアッシマーのデンプシーマラサイの背面突きナギナタ系の実体弾すら弾くカウンター百式のバク転斬り
なかにはバーザムみたいなやりすぎなのもあったが総じてオリジナルモーションのセンスが高かった
119無念Nameとしあき24/12/22(日)03:48:42No.1282130840+
アッシマーはドロップキックもしててそういう格闘技なのかなって
120無念Nameとしあき24/12/22(日)03:55:53No.1282131211+
>ゲームキューブのやつが一番出来良かったっけ?
4人対戦できるけど画面4分割な上に流石に処理落ちがキツい
wiiだと処理落ち軽減されるけど
121無念Nameとしあき24/12/22(日)03:56:03No.1282131216そうだねx6
    1734807363692.mp4-(8122853 B)
8122853 B
宇宙世紀モードはあまり話題にならないがあれはあれでいろいろ楽しかった
122無念Nameとしあき24/12/22(日)04:00:06No.1282131425+
>宇宙世紀モード
黒い三連星がサイコガンダムx3で出てきてヤケクソかよって覚えが
123無念Nameとしあき24/12/22(日)04:04:04No.1282131662そうだねx2
>宇宙世紀モードはあまり話題にならないがあれはあれでいろいろ楽しかった
ラスボスがハマーンできれいに話まとまってたな
124無念Nameとしあき24/12/22(日)04:05:41No.1282131735+
>マラサイのライフルがダウン取れない連射タイプで残念だった
上手い人が使うマラサイはエゲツないぞ
付かず離れず当てられていつの間にか瀕死になるから
125無念Nameとしあき24/12/22(日)04:14:03No.1282132126+
マークⅡは弾7発ぐらいあったらな…あとバルカンが強いとか
126無念Nameとしあき24/12/22(日)04:18:41No.1282132356+
>オンラインでやりたいよね
ゴニョゴニョなことをすれば…
127無念Nameとしあき24/12/22(日)04:20:15No.1282132427+
この辺のゲーム移植されたら盛り上がりそうなのに
権利的に不可能とか?
128無念Nameとしあき24/12/22(日)04:21:32No.1282132478+
>こういうののんびりやりたいからアーカイブズで配信してくれないかな
版権モノはアーカイブスはあり得ないのだ…
だからもとのソフトとハードを大事にする歯科
129無念Nameとしあき24/12/22(日)04:22:42No.1282132531そうだねx2
ゲーセン版無印ニールセダカのアレ使ってたような記憶が
130無念Nameとしあき24/12/22(日)04:24:19No.1282132599+
シャゲの接射に憧れて相当やったけどあまり上手くなれなかったな
131無念Nameとしあき24/12/22(日)04:25:22No.1282132656+
ディジェという産廃
132無念Nameとしあき24/12/22(日)04:29:17No.1282132823+
>この辺のゲーム移植されたら盛り上がりそうなのに
>権利的に不可能とか?
元々カプコンが禿に許可を得たと思い勝手に作って「いや権利はバンダイだから」でお蔵入りになりかけて
かなりバンダイに譲歩してやっと販売許可得たりでバンダイに元々歓迎はされてなかったので…
133無念Nameとしあき24/12/22(日)04:33:19No.1282133011そうだねx1
>ゲーセン版無印ニールセダカのアレ使ってたような記憶が
Z刻を超えてと水の星両方使ってた気がする
あんま覚えてないけどアプデ版で水の星に変更だったかもしれない
134無念Nameとしあき24/12/22(日)04:35:02No.1282133083+
白いギャンと赤銅色の百式の鹵獲カラーは好きだった
135無念Nameとしあき24/12/22(日)04:36:38No.1282133160+
>このゲームにしても何でバイアランの扱い悪いんだろう
当時のバイアランはジェリドの中継ぎ機体みたいな扱いだったし
UCでカスタムが活躍してからプラモとかでも立体化するとかなり威圧感あって評価が変わったが
136無念Nameとしあき24/12/22(日)04:37:59No.1282133221+
>ディジェという産廃
コスト相応の性能はあるのよ
補正のせいもあって弱いけど
137無念Nameとしあき24/12/22(日)04:38:40No.1282133252+
脅威でバイアラン強かったでしょ
138無念Nameとしあき24/12/22(日)04:43:11No.1282133470+
>アッシマーはドロップキックもしててそういう格闘技なのかなって
アッシマーが近接武器持ってないのはネタになるけど
サイコガンダムにオリジナルの近接武器とか用意できなかったのかな
139無念Nameとしあき24/12/22(日)04:45:12No.1282133551+
ゲスト的にZZ出すのではなくこのシステムで初代〜逆シャアの機体まで完備してたら…
ps3にシリーズが移ってたら可能だったのかなぁ
140無念Nameとしあき24/12/22(日)04:46:54No.1282133623+
>宇宙世紀モードはあまり話題にならないがあれはあれでいろいろ楽しかった
スイカバーキックが完全に入った
141無念Nameとしあき24/12/22(日)04:49:43No.1282133735+
>不便でも宇宙あるのも良かった
Zの戦闘の殆どは宇宙だから地上だけだと違和感が
142無念Nameとしあき24/12/22(日)04:51:16No.1282133791+
鹵獲百式のカラーが様になってたよな
143無念Nameとしあき24/12/22(日)04:54:16No.1282133922+
コスト250組は総コストで無駄が出て結果的に弱かったな
稼働初期って台で陣営と使える機体決まってなかったっけ?
144無念Nameとしあき24/12/22(日)04:56:06No.1282134000+
>>ゲームキューブのやつが一番出来良かったっけ?
>4人対戦できるけど画面4分割な上に流石に処理落ちがキツい
>wiiだと処理落ち軽減されるけど
オフの四人対戦って画面が小さいし最近のガンダムゲームだと激しく動くからわちゃわちゃして誰が何やってるのかわからないイメージあったけど
このゲームはわざと機体のスピードを落としてるからそういう風にならんので出来たのかな
145無念Nameとしあき24/12/22(日)04:57:20No.1282134049+
シャゲルとゲルググとかシャズゴとズゴックとか
そういう組み合わせでやってた
146無念Nameとしあき24/12/22(日)04:57:30No.1282134056+
抜刀ステップ特殊格闘だっけ?マークIIがグルグル回るのって
147無念Nameとしあき24/12/22(日)04:59:48No.1282134170+
>ガンダムゲームの場合、
>移植にコストかけるぐらいなら新作つくるって感じの方針に見えるな
>リメイクとか出しても完全に別物のことが多い
不思議なのはバンナム仲間のワンピみたく現在進行形のコンテンツなら昔のゲームはキャラが少ないから新作を〜ってなるのはわかるが
過去にすでに原作アニメが終わってるファーストやZを題材なのになぜ?ってなるよね
148無念Nameとしあき24/12/22(日)05:06:23No.1282134432+
>誰だよバーザムのビームライフルあんなのにしたの
なんかロックマンのバスターみたいな撃ち方してたけどアニメではどう撃ってたのか思い出せない
149無念Nameとしあき24/12/22(日)05:07:25No.1282134471+
>>ガンダムゲームの場合、
>>移植にコストかけるぐらいなら新作つくるって感じの方針に見えるな
>>リメイクとか出しても完全に別物のことが多い
>不思議なのはバンナム仲間のワンピみたく現在進行形のコンテンツなら昔のゲームはキャラが少ないから新作を〜ってなるのはわかるが
>過去にすでに原作アニメが終わってるファーストやZを題材なのになぜ?ってなるよね
ガンダムならファーストは人気安定してるからじゃね
150無念Nameとしあき24/12/22(日)05:08:06No.1282134496+
>>>ゲームキューブのやつが一番出来良かったっけ?
>>4人対戦できるけど画面4分割な上に流石に処理落ちがキツい
>>wiiだと処理落ち軽減されるけど
>オフの四人対戦って画面が小さいし最近のガンダムゲームだと激しく動くからわちゃわちゃして誰が何やってるのかわからないイメージあったけど
>このゲームはわざと機体のスピードを落としてるからそういう風にならんので出来たのかな
でもまぁ最低40インチ以上のモニターは欲しい
151無念Nameとしあき24/12/22(日)05:09:44No.1282134569+
連ジのドリキャス版ってオフライン対戦できないのに需要あったのかな…
152無念Nameとしあき24/12/22(日)05:11:13No.1282134620+
バーザムのライフルってタメ撃ちができたんだっけ
153無念Nameとしあき24/12/22(日)05:12:42No.1282134686そうだねx1
>ガンダムならファーストは人気安定してるからじゃね
そのファーストがps1からps2にかけて鬼門だったけど…
実写ケツアゴシャアやゾックがラスボスのやつやミリオン!ミリオン!で有名なアレとか…
154無念Nameとしあき24/12/22(日)05:13:39No.1282134730+
>>ガンダムならファーストは人気安定してるからじゃね
>そのファーストがps1からps2にかけて鬼門だったけど…
>実写ケツアゴシャアやゾックがラスボスのやつやミリオン!ミリオン!で有名なアレとか…
PS2の最初のガンダムゲーはすごい売れたはずだが
155無念Nameとしあき24/12/22(日)05:14:18No.1282134756+
>これのPS2版のネット対戦って牧歌的で後に動物園とか言われるようなかんじじゃなかったな
>オン対戦のハードルがだいぶ高かったからね
ps3みたくLANケーブル挿せばいいとかじゃないからな
KDDIと契約して毎月使用料払って〜ってなると必然契約できず金もない子供は消えるだろし
156無念Nameとしあき24/12/22(日)05:14:41No.1282134777+
めぐりあい宇宙じゃなくて?
157無念Nameとしあき24/12/22(日)05:16:46No.1282134886+
エウティタ当時投げ売りされてたから屋外に置きっぱなしにしてしまって
パッケージが雨水溜まって腐ってブルーとかの他のガンダムゲーと一緒に捨てちゃったの後悔
158無念Nameとしあき24/12/22(日)05:18:15No.1282134964+
限定版の百式ps2とかプレミアついてんのかな
159無念Nameとしあき24/12/22(日)05:19:31No.1282135016+
>>これのPS2版のネット対戦って牧歌的で後に動物園とか言われるようなかんじじゃなかったな
>>オン対戦のハードルがだいぶ高かったからね
>ps3みたくLANケーブル挿せばいいとかじゃないからな
>KDDIと契約して毎月使用料払って〜ってなると必然契約できず金もない子供は消えるだろし
しかも当時の熱帯だしな
160無念Nameとしあき24/12/22(日)05:19:34No.1282135020+
>逆シャアまでやって欲しかった
逆シャアはあのps1のゲームが意外と面白かった
161無念Nameとしあき24/12/22(日)05:22:17No.1282135132+
>キュベレイにMk-Ⅱあるんかい・・・
プルを出すためにチョイスしたとしか思えない
162無念Nameとしあき24/12/22(日)05:22:47No.1282135154+
金色PS2駿河屋は結構いい値段したはず
当時は禅とかの方がプレミアついてたけど
163無念Nameとしあき24/12/22(日)05:23:25No.1282135177+
プレステ2の頃はゲーセンも活気あったよな
パソコン安くなるのはそのちょっと後だった
164無念Nameとしあき24/12/22(日)05:24:21No.1282135219そうだねx1
>エクバとか何が面白いんやアレ
こういうレスが必ず出てくるからカプコン製のvsスレは嫌いなんだよな
165無念Nameとしあき24/12/22(日)05:24:40No.1282135232+
>連ジのドリキャス版ってオフライン対戦できないのに需要あったのかな…
あれって無印じゃなかったっけ
166無念Nameとしあき24/12/22(日)05:26:30No.1282135308+
vsにしろカードビルダーにしろ他社が入ってるのを嫌ってというのはまことしやかに言われてた
167無念Nameとしあき24/12/22(日)05:26:59No.1282135328+
>>救ったも何もピンチにもなってないが
>>救ったとは一体何の話だ…?
>まあでも
>このゲームから入ったファンてそれなりにいると思う
ガンダムの格闘ゲームって点から考えても後の世への影響でかいよね
当初バンダイが発売に反対してた理由が「こんないいもの作られたら自前で作るガンダムゲームが比較されて陳腐扱いされかねない」ってのだし
168無念Nameとしあき24/12/22(日)05:27:58No.1282135367そうだねx3
>>エクバとか何が面白いんやアレ
>こういうレスが必ず出てくるからカプコン製のvsスレは嫌いなんだよな
エクバのスレで言わないだけ棲み分け出来てるのでは
169無念Nameとしあき24/12/22(日)05:27:59No.1282135368+
まぁ他のはゴミだったからな
動き重いし上手く操作しにくいのばっかで
戦って楽しいのはこれくらい
170無念Nameとしあき24/12/22(日)05:31:17No.1282135476+
プレイ人口や収益考えれば以降のシリーズも十分人気だし
続けてやってるユーザーもそこそこいるんだけどな
171無念Nameとしあき24/12/22(日)05:31:46No.1282135493+
>コスト250組は総コストで無駄が出て結果的に弱かったな
赤リックは結構ガチな性能してるよ
補正ないのでどうしてもアシギャプより見劣りはするけど
172無念Nameとしあき24/12/22(日)05:31:54No.1282135499+
ガブスレイ愛機にしてたな
173無念Nameとしあき24/12/22(日)05:34:40No.1282135581+
>ガブスレイ愛機にしてたな
ガブスレイの肩ビームとかリックディアスの背ビームはびっくりする
考えてみればMSにも背面装備は必要だよな(アムロみたいに振り向き打ち出来るようなエースは除く)
174無念Nameとしあき24/12/22(日)05:36:34No.1282135659+
肩ビーム便利だったな
175無念Nameとしあき24/12/22(日)05:37:29No.1282135691+
プログレッシブモードってps2でどうやって切り替わったか確認したらいいんだろう…
176無念Nameとしあき24/12/22(日)05:39:21No.1282135750+
可変機が強すぎる
177無念Nameとしあき24/12/22(日)05:46:05No.1282136018+
OPデモ(Z後期OPのイントロ再現)には涙が出そうになった
178無念Nameとしあき24/12/22(日)05:49:15No.1282136153+
>ゾックの頭ビームとかドムの胸ビームは当てられるとびっくりする
179無念Nameとしあき24/12/22(日)05:50:51No.1282136226+
>zz本格参戦までやって欲しかったなー
逆シャアまではやって欲しかった
ZZのおまけでも構わんので(MS少ないからね)
180無念Nameとしあき24/12/22(日)05:52:08No.1282136287+
ニールセダカってAmazonのZの配信動画のOPも一時期消したこともあるし使用料とかそういう話なの?
181無念Nameとしあき24/12/22(日)05:52:39No.1282136311+
    1734814359890.jpg-(57876 B)
57876 B
宙域ギャンは可変機だろうがMAだろうが追いついてカトンボのように落としていく化け物だった…
182無念Nameとしあき24/12/22(日)05:55:07No.1282136404+
>>zz本格参戦までやって欲しかったなー
>逆シャアまではやって欲しかった
>ZZのおまけでも構わんので(MS少ないからね)
そのZZの機体が多すぎるのがな…しかも機体サイズがデカイのばかりだし
むしろZZを抜いて逆シャアの機体のみとかの方がZZスルーはしてほしくないが実現しやすそう
183無念Nameとしあき24/12/22(日)05:59:18No.1282136558+
ZのOPやED曲がセダカの曲をアレンジして日本語にしたカバー曲とかしらそん…
184無念Nameとしあき24/12/22(日)06:17:18No.1282137389+
>OPデモ(Z後期OPのイントロ再現)には涙が出そうになった
ペーゥ
185無念Nameとしあき24/12/22(日)06:31:09No.1282137997+
ZDXのほうのハイメガZもうちょっといい塩梅にならんかったのかな
無印Zから調整は必要だったのはわかるけどあそこまでいくとコストの割りに使い物にならなくて実質対戦界隈からただ単に退場したのと同じだなあ
186無念Nameとしあき24/12/22(日)06:31:58No.1282138036+
よくある前作のキャラ(機体)とかはコスト下げたり弱体化もあり得るがまさか連ジDXのままの強いガンダムとコストのまま引き続き参戦とは
187無念Nameとしあき24/12/22(日)06:34:38No.1282138159+
無印Zの一年戦争解禁の時は1割ていど弱体化してたかと
188無念Nameとしあき24/12/22(日)06:38:32No.1282138333+
    1734817112124.jpg-(6114 B)
6114 B
>無印Zの一年戦争解禁の時は1割ていど弱体化してたかと
無印Zもゲーセンでやった事あったがしらそんだった…
189無念Nameとしあき24/12/22(日)06:43:50No.1282138616+
ガブ強いけど、やれることが多い=やんなきゃいけない細かいこと多い でもあるので
結局シャゲに落ち着いた
190無念Nameとしあき24/12/22(日)07:04:13No.1282139885+
無印エウティタのシャゲはマジで強かったな…DXで流石に下方入ったぐらい
自分はガンダムが大好き過ぎて可変機そっちのけで空格狙いまくってた
191無念Nameとしあき24/12/22(日)07:09:24No.1282140267+
>>逆シャアまでやって欲しかった
>逆シャアはあのps1のゲームが意外と面白かった
そのベースになったPS1版Zも荒削りだけど良かったよ
半壊した百式からカミーユ崩壊を察するシャアとその後の逆シャアに至るまでの経緯を描いてるのも熱かった
192無念Nameとしあき24/12/22(日)07:14:51No.1282140691そうだねx1
アーケード版新作は逆シャアの予定だったけど登場MSが少ないのでだったら思いきってガンダム勢揃いゲーにしようってなったという記事を読んだことある
その発案をした奴を殴りたい
193無念Nameとしあき24/12/22(日)07:15:10No.1282140716+
立ち回りに自信があって大抵後に撃墜されるor無撃墜まで粘れたから
ビームライフルをリロード出来るマークII使ってた
194無念Nameとしあき24/12/22(日)07:19:59No.1282141073+
    1734819599295.jpg-(67246 B)
67246 B
mk2は初心者からベテランまで使いやすいMSよな
さすが主人公機
195無念Nameとしあき24/12/22(日)07:22:11No.1282141247+
なんかメガランチャーZが2機とかそんな相手ばっかだった
一機落とせば勝ちなんだがなぁ
ディアスやMk-2でちまちまやるの馬鹿らしくなるんだよな
196無念Nameとしあき24/12/22(日)07:25:12No.1282141464+
Zのメガランチャー狙撃モードがとんでもなく曲がった記憶
197無念Nameとしあき24/12/22(日)07:26:16No.1282141560+
>ディアスやMk-2でちまちまやるの馬鹿らしくなるんだよな
そこを一年戦争機で蹂躙するくらいの腕が欲しい
198無念Nameとしあき24/12/22(日)07:29:53No.1282141873+
>>ディアスやMk-2でちまちまやるの馬鹿らしくなるんだよな
>そこを一年戦争機で蹂躙するくらいの腕が欲しい
わかりました
では使用機体はジムと陸ジムのみで
199無念Nameとしあき24/12/22(日)07:30:39No.1282141945+
>そこを一年戦争機で蹂躙するくらいの腕が欲しい
シャゲがくっそ優秀だった記憶
200無念Nameとしあき24/12/22(日)07:33:11No.1282142168+
CPU専だったけどビームピストルの赤ディアスよく使ってた
201無念Nameとしあき24/12/22(日)07:34:04No.1282142246+
    1734820444686.png-(739649 B)
739649 B
>わかりました
>では使用機体はジムと陸ジムのみで
Zがグフドムに落とされるだけでもかなり屈辱的な行為だと思うので
202無念Nameとしあき24/12/22(日)07:35:34No.1282142378+
>では使用機体はジムと陸ジムのみで
ジムは舐めるとやられるぞ
陸ジムは無理
203無念Nameとしあき24/12/22(日)07:36:07No.1282142421+
宙域ならギャンでZ相手でも余裕勝ちできそうな気はするが
相手は嫌がりそうな気が
204無念Nameとしあき24/12/22(日)07:39:05No.1282142712+
>Zのメガランチャー狙撃モードがとんでもなく曲がった記憶
アケ版無印は凄かった
DXでちょっとナーフされた
205無念Nameとしあき24/12/22(日)07:43:45No.1282143137+
タイマンなら低コスト機かなり有利になるよね
ジムやネモで高コスト機倒すの楽しい
206無念Nameとしあき24/12/22(日)07:47:17No.1282143483そうだねx1
怖いか?
バーザムの溜めビームが
207無念Nameとしあき24/12/22(日)07:53:55No.1282144100+
    1734821635406.jpg-(36935 B)
36935 B
弱体化といえば家庭用エウティタで先行参戦しZDXで正式に参戦した時にはかなりの弱体化されたスーパーガンダム
208無念Nameとしあき24/12/22(日)08:02:28No.1282144938+
>タイマンなら低コスト機かなり有利になるよね
>ジムやネモで高コスト機倒すの楽しい
ある程度取れるアクションに限界あるからなあ
209無念Nameとしあき24/12/22(日)08:06:30No.1282145438+
マラサイのビームマシンガンがクソだったのは覚えてる
210無念Nameとしあき24/12/22(日)08:11:42No.1282146002+
今やったらゲームスピード糞遅く感じるんだろうなぁ
211無念Nameとしあき24/12/22(日)08:12:11No.1282146047+
PS2のシナリオIFモードみたいな奴でアムロが宇宙に上がった場合にRX78ガンダムでハマーンのキュベレイ相手にやり合っててビビる
212無念Nameとしあき24/12/22(日)08:14:35No.1282146328+
今のVSシリーズでも宇宙空間の戦闘復活して欲しい
213無念Nameとしあき24/12/22(日)08:14:55No.1282146362そうだねx1
>今やったらゲームスピード糞遅く感じるんだろうなぁ
当時としてもやや遅めだったけど重厚感があって好きだったな
214無念Nameとしあき24/12/22(日)08:15:49No.1282146472+
無印のシャアザクとかやわすぎて一瞬で溶けたな
215無念Nameとしあき24/12/22(日)08:17:01No.1282146612そうだねx1
    1734823021110.jpg-(6921 B)
6921 B
バウンドドックのガウォークというか中間モードは使いだすとクセになる
216無念Nameとしあき24/12/22(日)08:17:36No.1282146698+
宇宙空間嫌いだったけど最近のはビュンビュン飛び回ってるしむしろ宇宙空間向きなのかもしれないと思った
217無念Nameとしあき24/12/22(日)08:18:26No.1282146815+
エウティタとか変な略称作るな
218無念Nameとしあき24/12/22(日)08:21:20No.1282147195+
バーチャロンやってたんで最初は操作性というかもたつきが凄くストレスだったな
射角を知って相手の射撃後の硬直を狙うのが戦術の一つではあるんだが
219無念Nameとしあき24/12/22(日)08:22:30No.1282147347そうだねx2
>エウティタとか変な略称作るな
黙れ小童
220無念Nameとしあき24/12/22(日)08:28:51No.1282148189+
エウティタとか言うやつはダブルゼータのことをダブゼーって言ってそう
221無念Nameとしあき24/12/22(日)08:29:56No.1282148340+
>>今やったらゲームスピード糞遅く感じるんだろうなぁ
>当時としてもやや遅めだったけど重厚感があって好きだったな
今やってもエウティタは速すぎると感じる俺は連ジが一番しっくり来るんだよなぁ
どう足掻いてもあのもっさりが
222無念Nameとしあき24/12/22(日)08:30:07No.1282148371そうだねx2
逆になんて略すの?
223無念Nameとしあき24/12/22(日)08:32:09No.1282148746+
ドラゴンボールをドラゴボって呼ぶタイプか
224無念Nameとしあき24/12/22(日)08:34:58No.1282149209そうだねx7
エウティタ派だけどダブゼーとか略した事一度もないな
225無念Nameとしあき24/12/22(日)08:41:14No.1282150634+
>エウティタとか変な略称作るな
連ジはなんて略してたか教えて
226無念Nameとしあき24/12/22(日)08:42:06No.1282150826+
ゲームセンターでもサイコガンダムmk2使えたけど
MAでIフィールドでビーム無効だから最強だと思い込んでたけどNPC相手でもさっさり落とされてたな
227無念Nameとしあき24/12/22(日)08:42:50No.1282151021そうだねx1
それぞれの頭文字取ってでしょ
228無念Nameとしあき24/12/22(日)09:01:52No.1282155016+
連ジの宇宙ステージがマジで無理…
229無念Nameとしあき24/12/22(日)09:05:10No.1282155621+
無印のハイメガ狙撃の曲がりっぷりいいよね…
230無念Nameとしあき24/12/22(日)09:09:45No.1282156518+
エゥーゴvsネオジオン
のミッションモードが見たかった
231無念Nameとしあき24/12/22(日)09:11:04No.1282156776+
そろそろ移植されねーかなぁ
232無念Nameとしあき24/12/22(日)09:11:09No.1282156787+
>連ジの宇宙ステージがマジで無理…
エルメスと護衛2機同時に相手
233無念Nameとしあき24/12/22(日)09:11:44No.1282156918そうだねx1
この頃の飛田さんの声が一番脂が乗ってると思う
234無念Nameとしあき24/12/22(日)09:12:30No.1282157081+
>連ジの宇宙ステージがマジで無理…
対戦ゲームとしてみればいらなけどガンダムのキャラゲーとしては必須だと思ってる
連ザフで無くなったのが残念
235無念Nameとしあき24/12/22(日)09:12:33No.1282157098+
>そろそろ移植されねーかなぁ
過去作の配信でもいいぞ
PS5switchsteamでネット通信対戦もありで
236無念Nameとしあき24/12/22(日)09:37:12No.1282162236+
実用性は劣るけど復活覚醒の演出が好きだった