二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734606580443.jpg-(36934 B)
36934 B無念Nameとしあき24/12/19(木)20:09:40No.1281531228そうだねx1 01:02頃消えます
ストZEROシリーズスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/19(木)20:16:56No.1281533410そうだねx4
2すき2αきらい
2無念Nameとしあき24/12/19(木)20:18:29No.1281533859そうだねx4
BGMが豊富で助かる
3無念Nameとしあき24/12/19(木)20:20:26No.1281534453そうだねx12
3の雰囲気が嫌い
4無念Nameとしあき24/12/19(木)20:22:25No.1281535056そうだねx5
3の攻撃判定設計した奴は無能
5無念Nameとしあき24/12/19(木)20:22:38No.1281535124そうだねx1
サガットアドン師弟ともパッとしないムエタイ受難の季節
6無念Nameとしあき24/12/19(木)20:24:10No.1281535592+
ブランカの扱いはいまだにちょっと許せない
7無念Nameとしあき24/12/19(木)20:25:46No.1281536085そうだねx11
ゼロ2のシステムでオリコン無くして
ダブルアッパーまでのキャラ全部入れの
ウルトラストリートファイターZERO作れ
8無念Nameとしあき24/12/19(木)20:26:36No.1281536322そうだねx1
zero2めちゃくちゃ盛り上がってたな
9無念Nameとしあき24/12/19(木)20:26:40No.1281536350そうだねx3
プレステ版3のヤケクソみたいなキャラ数嫌いじゃないぜ
10無念Nameとしあき24/12/19(木)20:29:50No.1281537302+
>プレステ版3のヤケクソみたいなキャラ数嫌いじゃないぜ
>1734606580443.jpg
数としてはこれで十分多いのに少ないなって思っちゃう
11無念Nameとしあき24/12/19(木)20:30:28No.1281537467そうだねx5
3はなんか全然やらなかった
12無念Nameとしあき24/12/19(木)20:31:43No.1281537838そうだねx6
    1734607903930.jpg-(72405 B)
72405 B
最終型
13無念Nameとしあき24/12/19(木)20:31:54No.1281537893+
ZEROでキャラが大幅に減って残念だなーってなったのがほぼ全員戻ってきて一安心
でも家庭用の不人気3人はなんか出来が雑じゃね
14無念Nameとしあき24/12/19(木)20:31:56No.1281537912そうだねx5
ゼロ2だっけ
超がんばってスーファミに移植したの
15無念Nameとしあき24/12/19(木)20:32:29No.1281538050そうだねx1
3でかりんが参戦して驚いた
16無念Nameとしあき24/12/19(木)20:33:53No.1281538488そうだねx6
>zero2めちゃくちゃ盛り上がってたな
製作環境で省エネにならざるを得なかったZEROがブラッシュアップされたところにアーケードゲーム業界の波が来てうまく乗れた感じ
いろんなタイプのゲームをゲーセンで見られた頃だ
17無念Nameとしあき24/12/19(木)20:34:43No.1281538720そうだねx3
>最終型
うーんまだ4人ぐらい隠れてるなこれは!
18無念Nameとしあき24/12/19(木)20:35:19No.1281538896+
>ゼロ2だっけ
>超がんばってスーファミに移植したの
左様
それもPSとSSより後に
19無念Nameとしあき24/12/19(木)20:36:31No.1281539227そうだねx3
>3はなんか全然やらなかった
おれもなんかコレジャナイ感すごくてVismのバカコンボとかに触れずにやめちゃったな
20無念Nameとしあき24/12/19(木)20:37:05No.1281539416+
ZEROの大攻撃のズバーンみたいな音が最高
21無念Nameとしあき24/12/19(木)20:37:34No.1281539581そうだねx16
ゲームとしての完成度はZERO2が至高だったと思う
3はどうもゴチャゴチャしてるというかハマれなかった
22無念Nameとしあき24/12/19(木)20:40:18No.1281540428+
このシステムでガークラつけたやつは多分格ゲやったことないのかなと
23無念Nameとしあき24/12/19(木)20:40:37No.1281540517+
ブランカのスパコン
ふざけてんの?
24無念Nameとしあき24/12/19(木)20:40:54No.1281540616+
なおSFCのZERO2でも発売から20年以上経って真豪鬼が使えることが判明した模様
25無念Nameとしあき24/12/19(木)20:41:00No.1281540662そうだねx3
ZERO3は人選ぶ感じか濃ゆい
26無念Nameとしあき24/12/19(木)20:41:21No.1281540763+
X-ISMは弱そうだなと思ったら本当に弱かった
なんで制限だらけで防御力まで低いの
27無念Nameとしあき24/12/19(木)20:42:14No.1281541029そうだねx2
ソドムが終わってる
28無念Nameとしあき24/12/19(木)20:43:39No.1281541417+
2はダンとローズで対戦やりまくったな
3はなんか打撃やガードの感触が変に感じてやらなくなった
29無念Nameとしあき24/12/19(木)20:44:06No.1281541550+
XとZという設定だけお出ししてやる気なしのイズム
30無念Nameとしあき24/12/19(木)20:45:15No.1281541906そうだねx6
Xはシンプルなことによるメリットがほぼないからゴミ
複雑なシステムを絶対覚えたくないという超ガンコな初心者とかでも普通にZ使っとけばいいだろレベル
31無念Nameとしあき24/12/19(木)20:46:06No.1281542178そうだねx2
    1734608766584.gif-(4057 B)
4057 B
強みが悉く消されたどころか通常技まで変に書き直される
でもまったく戦えないわけではない
32無念Nameとしあき24/12/19(木)20:46:21No.1281542252そうだねx4
なんか3は爽快感なくて…
結局オリコンだし
33無念Nameとしあき24/12/19(木)20:46:35No.1281542311そうだねx3
3はユーニとか好きなキャラはいただけにもったいない
34無念Nameとしあき24/12/19(木)20:46:43No.1281542354そうだねx9
オリコン大嫌い
35無念Nameとしあき24/12/19(木)20:47:00No.1281542439そうだねx1
X-ISMは一部キャラが懐かしい仕様になるのでそれ見て「うむ…」と満足するシリーズファン向け
トレーニングモードとかでちょっといじる用
36無念Nameとしあき24/12/19(木)20:47:13No.1281542515そうだねx1
>Xはシンプルなことによるメリットがほぼないからゴミ
>複雑なシステムを絶対覚えたくないという超ガンコな初心者とかでも普通にZ使っとけばいいだろレベル
あとはチャイナ服と十手とアパカに魂を売ったやつぐらい
37無念Nameとしあき24/12/19(木)20:47:34No.1281542606そうだねx2
3の愚痴は止めよう
なんか悲しくなってくる
38無念Nameとしあき24/12/19(木)20:49:39No.1281543183そうだねx4
滅昇竜拳にガッカリ
真になっても真空竜巻全ヒットのほうが威力高いと聞いて二度ガッカリ
39無念Nameとしあき24/12/19(木)20:49:46No.1281543215そうだねx6
>オリコン大嫌い
2のですら嫌いだったな
40無念Nameとしあき24/12/19(木)20:50:07No.1281543313そうだねx2
カプコンのCPUはやさしめだけどZERO2は起き上がりに足払い重ねてるだけでかなり進められてこれでいいのかなあと思った
でもおかげでヘタクソでもED見られたありがとう
41無念Nameとしあき24/12/19(木)20:50:56No.1281543555そうだねx4
空中ガードは悪い文化
42無念Nameとしあき24/12/19(木)20:53:31No.1281544353+
空中ガードがあると雑に飛び込むようになるね
43無念Nameとしあき24/12/19(木)20:54:33No.1281544683そうだねx7
ZERO2のゲーメスト製ダイヤグラムで実際はイマイチだったアドンが妙に高評価だったのはただただ担当のキャサ夫が強かったからって話好き
44無念Nameとしあき24/12/19(木)20:55:01No.1281544819そうだねx2
ぶっちゃけZERO3に対する評価が低いのはZERO2でやり飽きてるだけで
ZERO2無印とかかなりゲームとして酷いからあんまり持ち上げるもんでもない
「当時は夢中になったんだよな」くらいにしておくのがよろしい
45無念Nameとしあき24/12/19(木)20:57:19No.1281545544そうだねx1
>ゼロ2だっけ
>超がんばってスーファミに移植したの
真豪鬼使えるとか当時知らなかった
46無念Nameとしあき24/12/19(木)20:57:24No.1281545566そうだねx1
>でも家庭用の不人気3人はなんか出来が雑じゃね
このころのカプコンって全部が全部雑だったから…
極めつけがファイティングJAM
47無念Nameとしあき24/12/19(木)20:57:50No.1281545698そうだねx1
わざわざ家庭用追加キャラ作っておきながら設定なんかはかなり雑だったね
48無念Nameとしあき24/12/19(木)20:58:24No.1281545882+
元々は3のつなぎに作ってたんだっけZERO?それが思いのほか人気に
49無念Nameとしあき24/12/19(木)20:58:39No.1281545967+
>わざわざ家庭用追加キャラ作っておきながら設定なんかはかなり雑だったね
設定が雑?
50無念Nameとしあき24/12/19(木)20:58:56No.1281546040+
>3はユーニとか好きなキャラはいただけにもったいない
スト6にこないかなって密かに思ってるユーリ&ユーニのスイッチキャラで
ああデカープリとかいのは要りません
51無念Nameとしあき24/12/19(木)20:59:33No.1281546244+
ソドムはストリートファイターシリーズにおける実質的な出禁
52無念Nameとしあき24/12/19(木)21:00:24No.1281546533そうだねx1
    1734609624094.webm-(1626396 B)
1626396 B
いつものwebm
53無念Nameとしあき24/12/19(木)21:00:53No.1281546658そうだねx1
最近じゃVイズム禁止大会とか開かれるしオリコン自体が忌み子扱いだなって感じ
54無念Nameとしあき24/12/19(木)21:03:02No.1281547318そうだねx3
>最近じゃVイズム禁止大会とか開かれるしオリコン自体が忌み子扱いだなって感じ
オリコンが悪いっつーかZ縛りが楽しい
XV無しで発売してた方がウケたんじゃないかとさえ思う
55無念Nameとしあき24/12/19(木)21:03:04No.1281547325そうだねx4
>最近じゃVイズム禁止大会とか開かれるしオリコン自体が忌み子扱いだなって感じ
実際オリコンって糞だし…
56無念Nameとしあき24/12/19(木)21:03:09No.1281547349+
>2すき2αきらい
アルファって不評なんだ
57無念Nameとしあき24/12/19(木)21:03:29No.1281547446+
>なおSFCのZERO2でも発売から20年以上経って真豪鬼が使えることが判明した模様
少なくとももっと前からネット上に使用法あがってたっぽい
58無念Nameとしあき24/12/19(木)21:04:12No.1281547678+
>最近じゃVイズム禁止大会とか開かれるしオリコン自体が忌み子扱いだなって感じ
他のゲームで幾度も挑戦してるけどやっぱゲームを壊す存在でしかなかった気がする
でもダンを使ってる時散々使い倒したのであまり悪口は言えない
59無念Nameとしあき24/12/19(木)21:04:25No.1281547734そうだねx2
>いつものwebm
その核兵器で天下取ってドヤ顔してた人間が後出しでこんな事言うのが正に格ゲーって感じ
60無念Nameとしあき24/12/19(木)21:04:32No.1281547777+
>>最近じゃVイズム禁止大会とか開かれるしオリコン自体が忌み子扱いだなって感じ
>オリコンが悪いっつーかZ縛りが楽しい
>XV無しで発売してた方がウケたんじゃないかとさえ思う
なんで分けたんだろうねあれ?2のまんまじゃいけなかったのか
61無念Nameとしあき24/12/19(木)21:05:26No.1281548078+
ファイターズジェネレーションで追加されたISMがどれもXイズム用のスパコンしか使えないのが残念だった
62無念Nameとしあき24/12/19(木)21:05:59No.1281548220+
ドラマティックバトル好きだった餓狼伝説思い出した
63無念Nameとしあき24/12/19(木)21:06:05No.1281548243そうだねx2
>なんで分けたんだろうねあれ?2のまんまじゃいけなかったのか
カプコンてなんでかシステム細分化したがるよね
イズムだのグルーブだの
ガンダムでも連ザの覚醒をスピードだなんだ細分化させてたし
64無念Nameとしあき24/12/19(木)21:06:06No.1281548247そうだねx5
ZEROシリーズのキャミイ可愛くて好き
65無念Nameとしあき24/12/19(木)21:06:06No.1281548253そうだねx1
>>2すき2αきらい
武神無双連刈以外なんの価値もない
66無念Nameとしあき24/12/19(木)21:07:44No.1281548777そうだねx2
>カプコンてなんでかシステム細分化したがるよね
会社にわかりやすい新システム搭載しないと新作出せない縛りでもあるんじゃね?って思ってた
67無念Nameとしあき24/12/19(木)21:07:45No.1281548784そうだねx1
>なんで分けたんだろうねあれ?2のまんまじゃいけなかったのか
サムスピの剣質やKOF97パクリたかった説
68無念Nameとしあき24/12/19(木)21:08:03No.1281548862そうだねx1
サムスピの修羅・羅刹とどっちが早かったか
69無念Nameとしあき24/12/19(木)21:08:16No.1281548936そうだねx1
>なんで分けたんだろうねあれ?2のまんまじゃいけなかったのか
キャラクター追加に限界が来てたのと斬紅郎無双剣のモードで実質別キャラにするアイデアを参考にしたのかな
70無念Nameとしあき24/12/19(木)21:08:31No.1281549027そうだねx8
    1734610111471.jpg-(39954 B)
39954 B
>ZEROシリーズのキャミイ可愛くて好き
ZEROキャミィいいよね
71無念Nameとしあき24/12/19(木)21:09:35No.1281549378そうだねx1
>カプコンのCPUはやさしめだけどZERO2は起き上がりに足払い重ねてるだけでかなり進められてこれでいいのかなあと思った
>でもおかげでヘタクソでもED見られたありがとう
格ゲー下手でも1コインでED見れるのはありがたい
ナッシュまた死んでる…ってなったのを思い出した
72無念Nameとしあき24/12/19(木)21:10:21No.1281549634+
オリコンは最初はスゲー!って思ったけど
やってみたらよく分かんなくて結局あんまり活かせなかった子供の頃
73無念Nameとしあき24/12/19(木)21:12:10No.1281550172そうだねx3
>>ZEROシリーズのキャミイ可愛くて好き
>ZEROキャミィいいよね
グラフィック流用だけどね
74無念Nameとしあき24/12/19(木)21:12:28No.1281550270+
    1734610348984.jpg-(200266 B)
200266 B
ザンギ枠にバイソン成分
と思ったら2ですぐザンギが来た
3でとうとうバソまで…
75無念Nameとしあき24/12/19(木)21:12:40No.1281550320そうだねx6
カプエス2でもオリコンでぐっちゃぐちゃにしていったし
オリコン自体が望まれてなかった
76無念Nameとしあき24/12/19(木)21:14:18No.1281550844+
>カプエス2でもオリコンでぐっちゃぐちゃにしていったし
>オリコン自体が望まれてなかった
月華も技のオリコンやめたしね…
77無念Nameとしあき24/12/19(木)21:14:33No.1281550932+
私旋円蹴とかいう高速隙無し中段嫌い!
なんで完成版のスピニングバードキックが圧倒的に弱くなってるのさ!?
78無念Nameとしあき24/12/19(木)21:14:34No.1281550935そうだねx1
>>なおSFCのZERO2でも発売から20年以上経って真豪鬼が使えることが判明した模様
>少なくとももっと前からネット上に使用法あがってたっぽい
PARだとしっかり使えるからちゃんとデータは作ってるのは当時から知ってた
チート無しで使用コマンド発覚はずいぶん時間かかったもんだ
似たような事例でメガドラ餓狼2も20年以上経って隠しモードが最近発覚した
79無念Nameとしあき24/12/19(木)21:15:04No.1281551091そうだねx2
オリコン制だけどそもそもオリコン使えないやつがいるジョジョ…
80無念Nameとしあき24/12/19(木)21:16:03No.1281551389そうだねx1
えええSFCでZERO2遊べるの?って興奮して買ったよ
……ファイッ!!
81無念Nameとしあき24/12/19(木)21:16:06No.1281551409+
タンデムアタックはオリコンとはまた違う
82無念Nameとしあき24/12/19(木)21:18:51No.1281552264+
>タンデムアタックはオリコンとはまた違う
オリコンベータ版の挙動がタンデムなんよね
83無念Nameとしあき24/12/19(木)21:19:27No.1281552427そうだねx4
    1734610767736.gif-(182377 B)
182377 B
複雑でとても使いこなせなかったけどとにかく所作がカッコいい元
惨影→蛇咬叭コンボとテンポよく上昇してく逆瀧は惚れ惚れする
84無念Nameとしあき24/12/19(木)21:19:44No.1281552503そうだねx1
3は対戦マニア向けだからここの人間から不評なのは自然
そのマニアにすら一部の人間以外からはNOを突き付けられたオリコン
85無念Nameとしあき24/12/19(木)21:21:20No.1281552996そうだねx1
ZERO2αが好きだな
バランス調整されて無印より良くなったし
86無念Nameとしあき24/12/19(木)21:23:03No.1281553568+
獄鎖x2とか少し追撃出来る分には楽しい
87無念Nameとしあき24/12/19(木)21:23:58No.1281553872+
タンデムは人型のはプログラムして本体も違う動きできるし
88無念Nameとしあき24/12/19(木)21:24:19No.1281553981+
サガット&ベガ
太くなると冴えないボス達
89無念Nameとしあき24/12/19(木)21:25:03No.1281554208そうだねx1
3の浮きの挙動はストリートファイター系には合ってなかった
ジョジョの方には合ってた
90無念Nameとしあき24/12/19(木)21:28:58No.1281555372そうだねx3
元の逆瀧とかまともに最後まで入力できたことが無い
91無念Nameとしあき24/12/19(木)21:30:13No.1281555741+
GBA版の3よくやってた
92無念Nameとしあき24/12/19(木)21:34:50No.1281557129+
>元の逆瀧とかまともに最後まで入力できたことが無い
2で最後まで出し切れると楽しかったが2αで難易度緩和されてて萎えた
93無念Nameとしあき24/12/19(木)21:39:15No.1281558384+
>元の逆瀧とかまともに最後まで入力できたことが無い
仕組みさえ知ってれば全然難しくないのだが知らないとどうしても連打しちゃうんだろうな
94無念Nameとしあき24/12/19(木)21:40:05No.1281558654そうだねx1
オリコン的なのが搭載されてると
大概ぶっ壊れコンボが見つかるのに
産んだ責任なのかバランス取れると自負してたのか
廃止はしなかったな
95無念Nameとしあき24/12/19(木)21:40:08No.1281558667そうだねx2
何故かあまり語られない初代ゼロ
初代にして最大の異色作だったように思う
まあやっぱキャラ選が寂しい感じはあるよね…
96無念Nameとしあき24/12/19(木)21:40:43No.1281558814+
>何故かあまり語られない初代ゼロ
>初代にして最大の異色作だったように思う
>まあやっぱキャラ選が寂しい感じはあるよね…
ソドムが超楽しかった
97無念Nameとしあき24/12/19(木)21:41:21No.1281558992そうだねx1
>何故かあまり語られない初代ゼロ
>初代にして最大の異色作だったように思う
>まあやっぱキャラ選が寂しい感じはあるよね…
オリコンなんてレベルじゃないからなZEROコンボのぶっ壊れ火力
98無念Nameとしあき24/12/19(木)21:41:43No.1281559083+
3のはCVS2のオリコンよりはよっぽど面白く見えるのだが
常にキャンセルし続けないといけないってのがキビしい
99無念Nameとしあき24/12/19(木)21:41:54No.1281559152+
>>元の逆瀧とかまともに最後まで入力できたことが無い
>仕組みさえ知ってれば全然難しくないのだが知らないとどうしても連打しちゃうんだろうな
俺は全段出せてるゲーセン仲間に教わったけどたいして成功しなかったぜ!
100無念Nameとしあき24/12/19(木)21:42:23No.1281559272そうだねx1
ザンギを強くすると嫌われるというジレンマ
101無念Nameとしあき24/12/19(木)21:47:41No.1281560852+
>カプコンてなんでかシステム細分化したがるよね
>イズムだのグルーブだの
>ガンダムでも連ザの覚醒をスピードだなんだ細分化させてたし
スト2のマイナーチェンジ続編が長くて批判もあったしそういうのの反動だと思う
102無念Nameとしあき24/12/19(木)21:47:59No.1281560946+
>オリコンなんてレベルじゃないからなZEROコンボのぶっ壊れ火力
導入したけどゲームがつまんなくなるからやめようって3作しかないシリーズ内でも模索しておる
103無念Nameとしあき24/12/19(木)21:48:37No.1281561119そうだねx5
元はストⅢまでの繋ぎ企画だったのに、こっちの方が一般受けしちゃったという皮肉よ
104無念Nameとしあき24/12/19(木)21:53:20No.1281562471+
>元はストⅢまでの繋ぎ企画だったのに、こっちの方が一般受けしちゃったという皮肉よ
あまりに繋ぎだったので初代の背景は超手抜き
105無念Nameとしあき24/12/19(木)21:56:38No.1281563428+
>>何故かあまり語られない初代ゼロ
>>初代にして最大の異色作だったように思う
>>まあやっぱキャラ選が寂しい感じはあるよね…
>オリコンなんてレベルじゃないからなZEROコンボのぶっ壊れ火力
ローズでガン待ちしてゼロカウンター中パン大足してまた待つ
106無念Nameとしあき24/12/19(木)21:57:06No.1281563566+
グラはきれいだしシンプルだからあれはあれで好きよ初代ZERO
107無念Nameとしあき24/12/19(木)21:57:35No.1281563718+
>>>何故かあまり語られない初代ゼロ
>>>初代にして最大の異色作だったように思う
>>>まあやっぱキャラ選が寂しい感じはあるよね…
>>オリコンなんてレベルじゃないからなZEROコンボのぶっ壊れ火力
>ローズでガン待ちしてゼロカウンター中パン大足してまた待つ
あーZEROカウンターもよくないよほんと…
108無念Nameとしあき24/12/19(木)21:58:06No.1281563872+
>>元はストⅢまでの繋ぎ企画だったのに、こっちの方が一般受けしちゃったという皮肉よ
>あまりに繋ぎだったので初代の背景は超手抜き
初代背景の独特な雰囲気好きだよ
銭湯の前のローソンとか
109無念Nameとしあき24/12/19(木)21:58:18No.1281563936そうだねx4
初代ZEROの独特な雰囲気好き
あれがあったからシリーズ全体好きってくらいに
110無念Nameとしあき24/12/19(木)21:59:44No.1281564350+
>初代ZEROの独特な雰囲気好き
>あれがあったからシリーズ全体好きってくらいに
なんとも言えない空気感あったよね
スト2じゃない新しいストリートファイターって否が応でも意識しちゃったもん
111無念Nameとしあき24/12/19(木)22:01:31No.1281564898そうだねx2
個人的には1人プレイなら楽しいシリーズだった
PS版のZERO3は追加要素のおかげでガッツリ遊んだ
112無念Nameとしあき24/12/19(木)22:01:32No.1281564902+
ZEROコンボもカウンターも結構インパクトあった
113無念Nameとしあき24/12/19(木)22:05:12No.1281565895+
やべえ当時1やったはずなのにZEROコンボってなんだったか全く思い出せん…
114無念Nameとしあき24/12/19(木)22:05:56No.1281566092+
カウンターしなきゃいけないような相手がガイくらいしかおらん
放っておくと触ってずっと有利で中下で崩してくる
115無念Nameとしあき24/12/19(木)22:06:40No.1281566279そうだねx4
>やべえ当時1やったはずなのにZEROコンボってなんだったか全く思い出せん…
ただのキャンセルかかるチェーンだよ
当時はみんな小足連打から大足波動拳してた
116無念Nameとしあき24/12/19(木)22:08:41No.1281566810そうだねx1
勝ち方で勝利マーク変わるの好きだったな
117無念Nameとしあき24/12/19(木)22:11:46No.1281567653+
>勝ち方で勝利マーク変わるの好きだったな
なんで削り勝ちがチェリーだったんだろう
KO童貞?
118無念Nameとしあき24/12/19(木)22:12:04No.1281567731+
ZEROあたりから如実にCPU戦楽になった気がする
119無念Nameとしあき24/12/19(木)22:16:00No.1281568745+
>>>ZEROシリーズのキャミイ可愛くて好き
>>ZEROキャミィいいよね
>グラフィック流用だけどね
ZEROキャミィじゃなくてXストキャミィなんだな
120無念Nameとしあき24/12/19(木)22:17:21No.1281569092+
まぁXストのときから設定の通り通称でZEROキャミィ言われてた気がする
121無念Nameとしあき24/12/19(木)22:20:24No.1281569928そうだねx1
>>勝ち方で勝利マーク変わるの好きだったな
>なんで削り勝ちがチェリーだったんだろう
>KO童貞?
削り勝ちはチーズじゃなかったか
122無念Nameとしあき24/12/19(木)22:29:17No.1281572394そうだねx1
3の絵とかデザインとか雰囲気すき
123無念Nameとしあき24/12/19(木)22:37:56No.1281574789+
Cheapじゃなかったのか
124無念Nameとしあき24/12/19(木)22:40:59No.1281575672+
グーグル先生によると
「cheese」には、次のようなスラングの意味があります。
奇策やシステム上の穴を利用して勝利を得たり目標をクリアしたりすること
うそ
お金
セクシーな若い女
嘔吐物
恥垢
危険なことをやめる
危険などから逃げる
また、「cheese」には次のような慣用句や表現もあります。
「Cheese it!」は「やめろ!」「逃げろ!」という意味です。
125無念Nameとしあき24/12/19(木)22:42:30No.1281576116+
スマン最初の行以外貼る意味なかったな
126無念Nameとしあき24/12/19(木)22:45:45No.1281577036+
>なおSFCのZERO2でも発売から20年以上経って真豪鬼が使えることが判明した模様
肩赤って久しぶりに見た
127無念Nameとしあき24/12/19(木)22:47:13No.1281577458+
>ZERO2のゲーメスト製ダイヤグラムで実際はイマイチだったアドンが妙に高評価だったのはただただ担当のキャサ夫が強かったからって話好き
普通に触ってれば突進キャラなのにジャガキもトゥースもこりゃアカンって一瞬でわかるもん
128無念Nameとしあき24/12/19(木)22:50:44No.1281578431そうだねx2
>ZERO2αが好きだな
>バランス調整されて無印より良くなったし
丸くなっただけでトゲがないから対戦盛り上がらなかったんよ
秋葉池袋でCPU戦ばっかりだったわ
129無念Nameとしあき24/12/19(木)22:54:21No.1281579429+
ソドムの魔法の大キックでCPU戦をかなり遊ばせてもらった思い出
130無念Nameとしあき24/12/19(木)22:55:13No.1281579681+
>>ZERO2αが好きだな
>>バランス調整されて無印より良くなったし
>丸くなっただけでトゲがないから対戦盛り上がらなかったんよ
>秋葉池袋でCPU戦ばっかりだったわ
ドラマチックバトルばっかやってたなたしかに
131無念Nameとしあき24/12/19(木)22:55:31No.1281579765+
テングウォーキングで勝ったときは脳汁出た
132無念Nameとしあき24/12/19(木)22:56:40No.1281580139+
>>やべえ当時1やったはずなのにZEROコンボってなんだったか全く思い出せん…
>ただのキャンセルかかるチェーンだよ
>当時はみんな小足連打から大足波動拳してた
そして大足に受け身とられて確反っとね
133無念Nameとしあき24/12/19(木)23:04:06No.1281582282そうだねx1
パルメザンチーズを削って粉チーズにするイメージで削り勝ちだとばかり…!!
134無念Nameとしあき24/12/19(木)23:04:57No.1281582510そうだねx1
>他のゲームで幾度も挑戦してるけどやっぱゲームを壊す存在でしかなかった気がする
なぜか頑なに発動無敵っていう一番のクソ要素を取っ払おうとしなかったのなんなの?
135無念Nameとしあき24/12/19(木)23:08:29No.1281583454+
>>ZERO2αが好きだな
>>バランス調整されて無印より良くなったし
>丸くなっただけでトゲがないから対戦盛り上がらなかったんよ
>秋葉池袋でCPU戦ばっかりだったわ
弱かった持ちキャラが強くなるのは嬉しいけど強かったのがナーフされたら萎えるのが格ゲー
136無念Nameとしあき24/12/19(木)23:09:40No.1281583762+
>なぜか頑なに発動無敵っていう一番のクソ要素を取っ払おうとしなかったのなんなの?
意味も無く吸い込んで一瞬ガード不能状態にするのもクソ
137無念Nameとしあき24/12/19(木)23:10:43No.1281584049+
z3のオリコンは特にブッパ得感がヤバいもんな
138無念Nameとしあき24/12/19(木)23:11:00No.1281584122+
>最近じゃVイズム禁止大会とか開かれるしオリコン自体が忌み子扱いだなって感じ
オリコンはあまりにもブッ壊れすぎてたからなぁ
ゼロ2もゼロ3も
139無念Nameとしあき24/12/19(木)23:12:02No.1281584379+
ZEROシリーズって初心者呼び込みを考慮してたような芸風もあるからとか?オリコンの簡単コンボや無敵付与
140無念Nameとしあき24/12/19(木)23:13:01No.1281584648そうだねx4
初心者に優しいはだいたい上級者が壊す導線なんよ
141無念Nameとしあき24/12/19(木)23:13:25No.1281584759+
>ZEROシリーズって初心者呼び込みを考慮してたような芸風もあるからとか?オリコンの簡単コンボや無敵付与
発動はお手軽だけど繋げるのは全然お手軽じゃなかったからそれはどうかな…?
むしろあの理不尽のせいで人がさーっといなくなった様な
142無念Nameとしあき24/12/19(木)23:15:59No.1281585414+
使いこなすとか実用レベルだと大変だけど2の頃のコンセプトはあくまで自分で好き勝手技繋げられるよってだけで今ほど複雑なイメージ無かったと思う
143無念Nameとしあき24/12/19(木)23:16:06No.1281585441+
ゼロ2やゼロ2αはスタッフロール曲が良かったなぁ
2〜3種類くらいあったね
個人的には暗い曲が好きだったわ
そしてストゼロ2(ゼロ2α含む)は各キャラのEDがどれも秀逸だった
144無念Nameとしあき24/12/19(木)23:17:40No.1281585871+
オリコンはあの当時のカプコンの集大成って感じ
工数も節約できてアクション性もあって楽しかったけど格ゲーには合ってなかった
145無念Nameとしあき24/12/19(木)23:18:55No.1281586211+
万能無敵技の脅威に開発中に気づけなかったんだから仕方ないんやな
146無念Nameとしあき24/12/19(木)23:19:09No.1281586272+
>発動はお手軽だけど繋げるのは全然お手軽じゃなかったからそれはどうかな…?
>むしろあの理不尽のせいで人がさーっといなくなった様な
チュンリーで困ったら近距離オリコン発動屈大K連打でごっそり減らされまくられるのいいよねよくない
147無念Nameとしあき24/12/19(木)23:19:40No.1281586423そうだねx1
マジモードだったか投げで体力1ドットだけ残すやつを臆面もなく対戦で使うのもいて酷かった
148無念Nameとしあき24/12/19(木)23:19:42No.1281586429そうだねx2
カプエス2の裏話で調整内容はどれだけしっかり作ってもプログラマーがそれを無視して
自分の好き嫌いでキャラ性能を勝手に調整して最終ROMを作ってたって言ってたし
ストゼロシリーズもそういう感じで無法状態故の壊れシステムやらバランスが沢山あったんじゃなかろうか
149無念Nameとしあき24/12/19(木)23:20:02No.1281586528そうだねx1
ゼロ2は全キャラクターに専用ステージ専用BGM
専用乱入キャラ、専用エンディングと
兎に角贅沢だったわ、しかも隠しステージまであるし
150無念Nameとしあき24/12/19(木)23:23:09No.1281587355+
>カプエス2の裏話で調整内容はどれだけしっかり作ってもプログラマーがそれを無視して
>自分の好き嫌いでキャラ性能を勝手に調整して最終ROMを作ってたって言ってたし
>ストゼロシリーズもそういう感じで無法状態故の壊れシステムやらバランスが沢山あったんじゃなかろうか
えぇ…
まぁでも格ゲーじゃなくてもクリエイター役職権限で好き放題やる奴ってのはたまに聞いたよな
151無念Nameとしあき24/12/19(木)23:24:21No.1281587675+
    1734618261204.jpg-(27623 B)
27623 B
ロレントのテイクノープリズナーの格好良さはガチ
EDもブッ飛んでて実に良い
152無念Nameとしあき24/12/19(木)23:26:30No.1281588270+
ゼロ3だとローズの曲、洗脳リュウ、ファイナルベガの曲はマジで良いと思うんだ
153無念Nameとしあき24/12/19(木)23:31:21No.1281589568+
初代ゼロなんて僅か4ヶ月で開発したってのはすげぇな
154無念Nameとしあき24/12/19(木)23:36:46No.1281591085そうだねx1
>初代ゼロなんて僅か4ヶ月で開発したってのはすげぇな
なので今にして見ると明らかに未完成なところが目立つが
しかしあの唯一無二の硬派な雰囲気は今でも好き
155無念Nameとしあき24/12/19(木)23:38:39No.1281591596+
ほぼオリコンを別ゲーに持ってきたユンとか言うクソ野郎
156無念Nameとしあき24/12/19(木)23:39:53No.1281591914+
あの2から一気にアニメチックに進化したよな
157無念Nameとしあき24/12/19(木)23:43:43No.1281592931そうだねx1
初代ZEROの2人で1背景使い回し(シチュエーション違い)とかは結構好きだった
あと単純に良い背景多かった
158無念Nameとしあき24/12/19(木)23:45:41No.1281593436+
ナッシュを生んだ偉大なシリーズ
159無念Nameとしあき24/12/19(木)23:47:24No.1281593897+
>初代ZEROの2人で1背景使い回し(シチュエーション違い)とかは結構好きだった
リュウ・ガイ、ケン・ナッシュ、春麗・豪鬼、バーディ・ローズ、ソドム・ベガ、サガ・アドン・ダン
だったっけ?
160無念Nameとしあき24/12/19(木)23:47:51No.1281594005+
>ほぼオリコンを初代から持ってたローズとか言うクソ女
161無念Nameとしあき24/12/19(木)23:48:33No.1281594191+
>発動はお手軽だけど繋げるのは全然お手軽じゃなかったからそれはどうかな…?
>むしろあの理不尽のせいで人がさーっといなくなった様な
地方は知らんが都内は盛り上がってたよ
162無念Nameとしあき24/12/19(木)23:52:12No.1281595187そうだねx6
    1734619932091.png-(19445 B)
19445 B
この演出好き
163無念Nameとしあき24/12/19(木)23:53:13No.1281595476+
縛りを入れれば対戦も楽しいんだが
自由度が売りのひとつだからまぁ難しい
ZERO3の着地キャンから永久だけはいただけない
164無念Nameとしあき24/12/19(木)23:53:19No.1281595510+
>この演出好き

でもALPHAな海外だと意味が伝わらないような気も
165無念Nameとしあき24/12/19(木)23:57:26No.1281596559+
ZERO2のOPデモ好き
SFCでも再現してるの偉い
166無念Nameとしあき24/12/20(金)00:01:45No.1281597673+
>ほぼオリコンを初代から持ってたローズとか言うクソ女
というか分身してコンボ増えるスパコンってローズが初か?
167無念Nameとしあき24/12/20(金)00:15:47No.1281601156+
ドラマチックバトルはもっと掘り下げて欲しかった
168無念Nameとしあき24/12/20(金)00:27:44No.1281603704+
格ゲーのコンボって見てて「凄い」「かっこいい」「俺もやってみてえ」とか思うものだったんだが、ゼロ3のオリコンは見ててすごくカッコ悪いと冷めてしまった
169無念Nameとしあき24/12/20(金)00:30:29No.1281604295+
>>ほぼオリコンを初代から持ってたローズとか言うクソ女
>というか分身してコンボ増えるスパコンってローズが初か?
調べたら同年3月にヴァンパイアハンターが出てる
あれのミラージュボディやアストラルビジョンの方が先ということに
170無念Nameとしあき24/12/20(金)00:44:25No.1281607025+
ドラマチックは2対1だから楽勝と思ったら相方が勝手に突っ込んで返り討ちに合うから逆にハンデになってる
しかもCPUの攻撃力防御力は倍以上になってる
171無念Nameとしあき24/12/20(金)00:49:20No.1281607944+
>PS版のZERO3は追加要素のおかげでガッツリ遊んだ
ゼロ3キャラだけでも十分多いのにフェイロンディージェイホーク殺意リュウにガイルと欲しいキャラを全部ぶっ込んできた
172無念Nameとしあき24/12/20(金)00:51:32No.1281608401+
ダブルアッパーPCに移植してほしい
173無念Nameとしあき24/12/20(金)00:54:34No.1281608956+
>ロレントのテイクノープリズナーの格好良さはガチ
英語わからんかったからテイクノーっていう単語があるかと思ってた
単にtake no prisoner (捕虜は取るな)だった
174無念Nameとしあき24/12/20(金)00:55:21No.1281609090+
>ほぼオリコンを別ゲーに持ってきたユンとか言うクソ野郎
春麗「マジ許せんよなあいつ」