二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734416477788.png-(2020193 B)
2020193 B無念Nameとしあき24/12/17(火)15:21:17No.1280995284そうだねx1 21:14頃消えます
スト2スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/17(火)15:24:11No.1280995690そうだねx10
昇竜拳をめっちゃ練習した
2無念Nameとしあき24/12/17(火)15:25:43No.1280995910そうだねx11
春麗使うとエロい奴だと思われそうで使えなかった
3無念Nameとしあき24/12/17(火)15:26:35No.1280996019そうだねx7
投げハメで全クリ
4無念Nameとしあき24/12/17(火)15:27:57No.1280996216そうだねx5
ジャンプの着地にしかスクリュー出せなかった
5無念Nameとしあき24/12/17(火)15:28:28No.1280996287そうだねx6
>昇竜拳をめっちゃ練習した
歩きながら波動拳
6無念Nameとしあき24/12/17(火)15:28:50No.1280996347そうだねx2
>投げハメで全クリ
初期スト2のCPUは投げハメに無抵抗だったからな
7無念Nameとしあき24/12/17(火)15:29:57No.1280996522そうだねx4
他の追随を許さないクオリティって凄いよなあー
8無念Nameとしあき24/12/17(火)15:30:20No.1280996579+
無印スト2とかあんま覚えてないな
同キャラ対戦ができなかったんだっけ
9無念Nameとしあき24/12/17(火)15:30:26No.1280996592そうだねx1
    1734417026609.jpg-(83921 B)
83921 B
>春麗使うとエロい奴だと思われそうで使えなかった
https://www.gamespark.jp/article/2024/12/11/147677.html
10無念Nameとしあき24/12/17(火)15:30:35No.1280996615そうだねx5
    1734417035618.webm-(655107 B)
655107 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
11無念Nameとしあき24/12/17(火)15:30:42No.1280996625そうだねx1
CPUがたまに無敵つき通常技振ってくることがあったんだな
12無念Nameとしあき24/12/17(火)15:30:58No.1280996682+
たまに波動拳が足元付近に当たったみたいになるの好き
13無念Nameとしあき24/12/17(火)15:31:02No.1280996689そうだねx1
>ジャンプの着地にしかスクリュー出せなかった
友人「こんなのタイミングだよ ガツン ガツン フン! だ」
でできるようになった
14無念Nameとしあき24/12/17(火)15:31:02No.1280996691そうだねx4
>他の追随を許さないクオリティって凄いよなあー
格闘ゲームの基本がほぼできてるのも凄いよな
15無念Nameとしあき24/12/17(火)15:31:13No.1280996715そうだねx7
アーケードはハードルが高かったから
スト2といえばスーファミ版だった
16無念Nameとしあき24/12/17(火)15:32:29No.1280996909そうだねx4
>アーケードはハードルが高かったから
>スト2といえばスーファミ版だった
スーファミ版は同キャラ対戦できたんだっけ?
17無念Nameとしあき24/12/17(火)15:32:49No.1280996957+
>アーケードはハードルが高かったから
>スト2といえばスーファミ版だった
俺もだ
18無念Nameとしあき24/12/17(火)15:33:16No.1280997030+
駄菓子屋の前にあったやつだとたまに赤い波動拳が出た
19無念Nameとしあき24/12/17(火)15:33:33No.1280997075そうだねx4
>>アーケードはハードルが高かったから
>>スト2といえばスーファミ版だった
>スーファミ版は同キャラ対戦できたんだっけ?
カプコンのロゴマークが出る時に
下R上LYBXA
20無念Nameとしあき24/12/17(火)15:33:59No.1280997141そうだねx4
アーケード触ったら後ろ歩きで姿勢変わってておお〜ってなった
21無念Nameとしあき24/12/17(火)15:34:09No.1280997170+
>無印スト2とかあんま覚えてないな
>同キャラ対戦ができなかったんだっけ
対戦がこうも流行るとは思ってなくて
同じ条件で闘いたいならリュウケン使えばいい
って想定だったとか
22無念Nameとしあき24/12/17(火)15:34:18No.1280997192+
色変えはスタートボタン
23無念Nameとしあき24/12/17(火)15:34:24No.1280997211そうだねx4
>駄菓子屋の前にあったやつだとたまに赤い波動拳が出た
赤波動は普通に仕様だよ
24無念Nameとしあき24/12/17(火)15:35:06No.1280997310+
うーおうーおうーお
25無念Nameとしあき24/12/17(火)15:35:07No.1280997316そうだねx3
リュウとケンが弱キャラだなんてそんな…
26無念Nameとしあき24/12/17(火)15:35:26No.1280997357そうだねx6
>>駄菓子屋の前にあったやつだとたまに赤い波動拳が出た
>赤波動は普通に仕様だよ
1/256だか1/512だかで赤くなるんだっけか
同じような確率で必殺技が勝手に出るみたいな仕様も入ってたね
27無念Nameとしあき24/12/17(火)15:35:46No.1280997409+
最初の基盤だとザンギを二人同時に表示できないから同キャラ対戦ができなかったとか聞いた
28無念Nameとしあき24/12/17(火)15:35:46No.1280997410+
レインボーを公式に遊ばせて
29無念Nameとしあき24/12/17(火)15:35:54No.1280997429そうだねx2
四天王のジャンプ攻撃出っぱなしなのに当たると大攻撃
30無念Nameとしあき24/12/17(火)15:36:18No.1280997499+
相手の起き上がりにヨガフレイムをガードさせると20フレームくらい有利が取れるクソ仕様
当然投げる
31無念Nameとしあき24/12/17(火)15:36:35No.1280997541+
>リュウとケンが弱キャラだなんてそんな…
他キャラが壊れ性能ばっかだったからね
32無念Nameとしあき24/12/17(火)15:36:56No.1280997594+
バルログが倒せない
33無念Nameとしあき24/12/17(火)15:37:08No.1280997631そうだねx1
昇竜拳が出せるかどうかが最初のハードル
34無念Nameとしあき24/12/17(火)15:37:17No.1280997649そうだねx1
>相手の起き上がりにヨガフレイムをガードさせると20フレームくらい有利が取れるクソ仕様
>当然投げる
無印スト2はリバサでないから投げハメ超強いんだよな
35無念Nameとしあき24/12/17(火)15:37:26No.1280997678+
そういやまだリバサ昇竜とか出せなかったんだな
36無念Nameとしあき24/12/17(火)15:38:54No.1280997903そうだねx1
昇竜拳を地上であてても相手転ばないのが泣ける
37無念Nameとしあき24/12/17(火)15:39:17No.1280997968+
最初はCPUブランカが動き速すぎて脅威だった
38無念Nameとしあき24/12/17(火)15:39:26No.1280997994+
レバー回してしゃがみアッパー昇竜やってた
39無念Nameとしあき24/12/17(火)15:40:54No.1280998225+
スーパー頭突きにはないのにローリングアタックにカウンター設定あるのはなぜなのか
40無念Nameとしあき24/12/17(火)15:42:00No.1280998431そうだねx9
    1734417720417.jpg-(80448 B)
80448 B
技の練習できたりでボーナスステージ好きだったのに
対戦メインになった後半のシリーズだとなくなって悲しかった
41無念Nameとしあき24/12/17(火)15:42:12No.1280998463+
>スーパー頭突きにはないのにローリングアタックにカウンター設定あるのはなぜなのか
ブランカが動き速すぎてこいつ弱点必要なんじゃ?って判断だったかな
42無念Nameとしあき24/12/17(火)15:42:37No.1280998527+
>スーパー頭突きにはないのにローリングアタックにカウンター設定あるのはなぜなのか
昇竜は上昇中完全無敵なのにタイガーアパカにはカウンターあったし…
43無念Nameとしあき24/12/17(火)15:43:10No.1280998627そうだねx3
今やると無印スト2めちゃゲーム速度遅く感じる
44無念Nameとしあき24/12/17(火)15:43:11No.1280998628そうだねx1
>>投げハメで全クリ
>初期スト2のCPUは投げハメに無抵抗だったからな
ダッシュは飛び蹴り→足払いでハメれた
45無念Nameとしあき24/12/17(火)15:43:51No.1280998740+
リュウも気絶中に大ダメージ受けるフレームあったとか聞いた
46無念Nameとしあき24/12/17(火)15:44:39No.1280998871+
>今やると無印スト2めちゃゲーム速度遅く感じる
あの頃の格ゲー全般でも思う
龍虎の暫烈拳が見切れるくらいに
47無念Nameとしあき24/12/17(火)15:45:19No.1280998971そうだねx2
ホッホッホッハーッハーッホァッ!
48無念Nameとしあき24/12/17(火)15:45:22No.1280998983そうだねx1
四天王戦はバイソンだけが友達みたいな気分だった
49無念Nameとしあき24/12/17(火)15:45:25No.1280998987+
無印→ダッシュのバランス調整は四天王はともかく既存8人についてはベストと言ってもよかったんじゃないだろうか
50無念Nameとしあき24/12/17(火)15:45:43No.1280999034そうだねx7
    1734417943209.jpg-(164458 B)
164458 B
>四天王のジャンプ攻撃出っぱなしなのに当たると大攻撃
サガットの上タイガーをしゃがんでも当たるザンギエフ
51無念Nameとしあき24/12/17(火)15:46:12No.1280999123+
>リュウとケンが弱キャラだなんてそんな…
波動拳の手に喰らい判定があるから
壁際だとブランカにしゃがみ中足で逆に鳥かごでハメられるという
52無念Nameとしあき24/12/17(火)15:46:25No.1280999144+
ダルシムってローリング食らっても反撃できなかった?
53無念Nameとしあき24/12/17(火)15:46:43No.1280999196+
>サガットの上タイガーをしゃがんでも当たるザンギエフ
ザンギはまだしも
ダルシムがなあ
54無念Nameとしあき24/12/17(火)15:47:28No.1280999327+
>スーパー頭突きにはないのにローリングアタックにカウンター設定あるのはなぜなのか
回転がダメージ2倍になるってメストのネタでやってたな
ターンパンチ、イズナドロップ、アパカ、サイコクラッシャー
どらも回転判定
55無念Nameとしあき24/12/17(火)15:48:00No.1280999393+
ガイルが強すぎるから弱昇竜で大サマソ誘って倒すよ
ガチったら普通に負ける
56無念Nameとしあき24/12/17(火)15:48:32No.1280999496そうだねx4
>>サガットの上タイガーをしゃがんでも当たるザンギエフ
>ザンギはまだしも
>ダルシムがなあ
ダルシムも上タイガー当たるんだっけ?
57無念Nameとしあき24/12/17(火)15:48:46No.1280999546+
>ダルシムってローリング食らっても反撃できなかった?
遠距離大パンチで追撃可能な理不尽さ
後にバルログも可能になる
58無念Nameとしあき24/12/17(火)15:48:46No.1280999547+
    1734418126334.png-(89924 B)
89924 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
59無念Nameとしあき24/12/17(火)15:48:48No.1280999555そうだねx2
>>サガットの上タイガーをしゃがんでも当たるザンギエフ
>ザンギはまだしも
>ダルシムがなあ
スライディングがあるだけマシでは
60無念Nameとしあき24/12/17(火)15:49:17No.1280999643そうだねx3
ブランカの大パンチってその場で回転するクソみたいな技だった記憶ある
61無念Nameとしあき24/12/17(火)15:49:18No.1280999650そうだねx9
    1734418158238.png-(708663 B)
708663 B
無印スト2にしか無い通常技
ガイルのストレート
62無念Nameとしあき24/12/17(火)15:49:41No.1280999715+
>ガイルが強すぎるから弱昇竜で大サマソ誘って倒すよ
無印ガイルのサマーって足元にも攻撃判定大きくあって
なおかつ着地後隙が0フレの壊れ技なんだよな
63無念Nameとしあき24/12/17(火)15:50:15No.1280999811+
>ガイルが強すぎるから弱昇竜で大サマソ誘って倒すよ
>ガチったら普通に負ける
でもこの頃サマソの着地硬直ゼロなんよな
64無念Nameとしあき24/12/17(火)15:50:24No.1280999841+
>ブランカの大パンチってその場で回転するクソみたいな技だった記憶ある
しゃがみ大パンチは逆に強かったなあ
65無念Nameとしあき24/12/17(火)15:50:47No.1280999913+
>ブランカの大パンチってその場で回転するクソみたいな技だった記憶ある
あれは意図的な調整
無印では接近戦は苦手ってキャラ付けを考えてたそうで
ダッシュでこれはあまりに対戦で不利が過ぎるって直した
66無念Nameとしあき24/12/17(火)15:51:16No.1280999989+
ものの見事にバッタだったから立ち大Kとかに完封されてた
67無念Nameとしあき24/12/17(火)15:51:35No.1281000046そうだねx6
>無印スト2にしか無い通常技
>ガイルのストレート
フラッシュピストンマッハパンチ!ってメストが連続技として紹介してたな
密着して立小P連打するだけだけど気絶から気絶までもっていけてしまうという
68無念Nameとしあき24/12/17(火)15:52:21No.1281000169+
>>ガイルが強すぎるから弱昇竜で大サマソ誘って倒すよ
>無印ガイルのサマーって足元にも攻撃判定大きくあって
>なおかつ着地後隙が0フレの壊れ技なんだよな
マスターアップの前日まではさらに空振りしても後方に飛び退くから確反一切無しだったという
69無念Nameとしあき24/12/17(火)15:52:22No.1281000170そうだねx6
    1734418342245.png-(1027361 B)
1027361 B
無印のガイルは優遇されすぎてた
70無念Nameとしあき24/12/17(火)15:52:47No.1281000243+
間合い離れても遠距離モーションで殴り続けるガイルのずるさ
71無念Nameとしあき24/12/17(火)15:55:49No.1281000738+
投げなら4回空中投げやスクリューなら3回でラウンド終わった
72無念Nameとしあき24/12/17(火)15:55:57No.1281000762+
空中投げは全員に付けるとかしてもよかったんじゃなかろうか
73無念Nameとしあき24/12/17(火)15:56:29No.1281000867そうだねx1
ガイルの空中投げ減りすぎ
74無念Nameとしあき24/12/17(火)15:56:51No.1281000938+
>無印のガイルは優遇されすぎてた
スラストキックもラウンドハウスもソバットも全部強いからな
弱いのは封印があるくらいじゃないかな
75無念Nameとしあき24/12/17(火)15:57:25No.1281001039そうだねx1
バルログあたりから勝てなくなってきた
76無念Nameとしあき24/12/17(火)15:57:55No.1281001111+
初代2は実質ガイル春が主人公だった
77無念Nameとしあき24/12/17(火)15:58:14No.1281001156+
>ガイルの空中投げ減りすぎ
キック空中投げのフライングバスタードロップは最終シリーズのxでも最強クラスの攻撃力
ザンギの大スクリュー並に減る
78無念Nameとしあき24/12/17(火)15:58:46No.1281001256そうだねx1
高レベルCPUの連打系投げが凄かった気がする
79無念Nameとしあき24/12/17(火)15:59:15No.1281001326そうだねx11
キーーーン
≡✈︎🇮🇳
インディア
80無念Nameとしあき24/12/17(火)15:59:43No.1281001412そうだねx1
>リュウも気絶中に大ダメージ受けるフレームあったとか聞いた
病気持ちのリュウ
なのでケン使うね…地獄車かっこいいし
81無念Nameとしあき24/12/17(火)16:00:02No.1281001471そうだねx3
この頃のケンのやたら必殺技連打するおバカなCPUが好きだった
82無念Nameとしあき24/12/17(火)16:00:09No.1281001488そうだねx2
今考えるとSFC版の移植すげえ頑張ってた気がする
83無念Nameとしあき24/12/17(火)16:00:19No.1281001513+
>>リュウも気絶中に大ダメージ受けるフレームあったとか聞いた
>病気持ちのリュウ
>なのでケン使うね…地獄車かっこいいし
当時対戦じゃ皆ケン使ってたな
84無念Nameとしあき24/12/17(火)16:00:21No.1281001523そうだねx3
パオーン パオーン
パオーン パオーン
85無念Nameとしあき24/12/17(火)16:00:29No.1281001539+
>高レベルCPUの連打系投げが凄かった気がする
無印はそんな荒ぶらない
86無念Nameとしあき24/12/17(火)16:00:42No.1281001572+
ダブルニー連打からスッと投げてくるの汚すぎだろ
87無念Nameとしあき24/12/17(火)16:01:14No.1281001653+
CPUリュウの弱さは一体なんなの
88無念Nameとしあき24/12/17(火)16:01:16No.1281001658そうだねx1
>今考えるとSFC版の移植すげえ頑張ってた気がする
その後の格ゲー移植のハードルが跳ね上がってしまった
89無念Nameとしあき24/12/17(火)16:01:42No.1281001717+
>>サガットの上タイガーをしゃがんでも当たるザンギエフ
>ザンギはまだしも
>ダルシムがなあ
スライディングや遠距離しゃがみパンチで何とかなる
90無念Nameとしあき24/12/17(火)16:01:51No.1281001735+
有名なガイルの真空投げを筆頭にバグもいっぱいあったな
意図的にリセットできたり
91無念Nameとしあき24/12/17(火)16:01:54No.1281001738そうだねx3
>今考えるとSFC版の移植すげえ頑張ってた気がする
結構アニメーションパターン削ってるんだけど操作感はアーケードに近いからプレイしててもあまり気にならないのよね
92無念Nameとしあき24/12/17(火)16:01:55No.1281001745そうだねx2
>今考えるとSFC版の移植すげえ頑張ってた気がする
当時基本的にやらなかった移植にあたってアーケードスタッフわざわざ呼んで操作性を一番重視したってのは英断
93無念Nameとしあき24/12/17(火)16:02:25No.1281001842+
操作感覚がめちゃくちゃ良かったんだよねスーファミ板
体感アーケードより良かった
94無念Nameとしあき24/12/17(火)16:02:28No.1281001855+
ターボやった後だとすごい簡単
95無念Nameとしあき24/12/17(火)16:02:51No.1281001922そうだねx2
>春麗使うとエロい奴だと思われそうで使えなかった
当時のゲーセンって硬派を気取るというか何か変な照れというか
紅一点(キャミィいたけど)なキャラだから目立つし使ってみたい欲求も湧くけど
ゲーセンでは脱衣麻雀やるぐらいはばかられる選択だっただけにSFCで出た時は速攻春麗だった
後の「ゼロ」でもさくら登場の時のヘイトも凄かった
96無念Nameとしあき24/12/17(火)16:03:44No.1281002068+
>ターボやった後だとすごい簡単
ターボとかSNK台頭時代くらいからCPUが超反応するようになってくからね
97無念Nameとしあき24/12/17(火)16:04:07No.1281002125+
一部キャラにしか2ヒットしないしダウンしない雑昇龍の謎
98無念Nameとしあき24/12/17(火)16:04:13No.1281002152+
SFCしか知らなかったからアーケード初めてプレイした時の打撃音に感動した
デュクシじゃなくてズガァン!って感じで
99無念Nameとしあき24/12/17(火)16:04:36No.1281002210そうだねx1
>>今考えるとSFC版の移植すげえ頑張ってた気がする
>当時基本的にやらなかった移植にあたってアーケードスタッフわざわざ呼んで操作性を一番重視したってのは英断
気軽に自宅でスト2対戦ができるのは金がない中高生とかには本当に嬉しかったな
100無念Nameとしあき24/12/17(火)16:04:53No.1281002248そうだねx5
パオーンパオーン
ゲーセンの外から聞こえてくる奴
101無念Nameとしあき24/12/17(火)16:05:18No.1281002327+
>>ターボやった後だとすごい簡単
>ターボとかSNK台頭時代くらいからCPUが超反応するようになってくからね
スパ2XはCPU超反応だわ必殺技出にくいわで脱落してしまった
102無念Nameとしあき24/12/17(火)16:05:22No.1281002338そうだねx1
>No.1280999547
アーケード
スーファミ PCエンジン メガドライブ?
103無念Nameとしあき24/12/17(火)16:05:25No.1281002347+
スーファミの投げボイスは神谷明っぽいと思ってた
104無念Nameとしあき24/12/17(火)16:05:28No.1281002350+
>一部キャラにしか2ヒットしないしダウンしない雑昇龍の謎
2発当たるガイルとかダルシムならジャブ昇竜拳で気絶から気絶にもっていけるし…
105無念Nameとしあき24/12/17(火)16:06:06No.1281002452+
>一部キャラにしか2ヒットしないしダウンしない雑昇龍の謎
ダウンしなくて当てても反確のスローで何がなんでも画面端まで飛んでく弱スーパー頭突きとかまだまだ調整が手探りだったんだろう
106無念Nameとしあき24/12/17(火)16:06:29No.1281002515そうだねx1
寝釈迦 ヤシの木
107無念Nameとしあき24/12/17(火)16:06:35No.1281002534+
>スパ2XはCPU超反応だわ必殺技出にくいわで脱落してしまった
スパ2Xは連続技が繋がりにくい仕様なんだっけ
飛び込み3段程度でもきっちり狙わないと繋がらない
108無念Nameとしあき24/12/17(火)16:06:56No.1281002587+
パオーン!パオーン!パオーン!
109無念Nameとしあき24/12/17(火)16:07:20No.1281002643+
あかごのほうがはごたえあるわ!
110無念Nameとしあき24/12/17(火)16:07:31No.1281002679そうだねx1
>弱スーパー頭突き
上半身出始め完全無敵で対空としては超強かった記憶
111無念Nameとしあき24/12/17(火)16:07:33No.1281002682+
>今考えるとSFC版の移植すげえ頑張ってた気がする
使える容量が1/10であの操作感はすごかった
モーション削りまくってるから最初は違和感あるけど
操作感はほぼアーケードと変わらない
もっというとパット操作で技が出やすいように改良されてる
112無念Nameとしあき24/12/17(火)16:08:14No.1281002779そうだねx1
やっぱリュウは2だな
6の波動拳!も好きだけどやっぱ2のはどぉ〜うぉけん!のイメージが強すぎる
113無念Nameとしあき24/12/17(火)16:09:16No.1281002941+
ブランカのブッシュバスターが発生早すぎてガードが確率になるんだっけ
114無念Nameとしあき24/12/17(火)16:09:22No.1281002971+
でも弱中強で必殺技ボイスのキー変えるのは微妙だった
115無念Nameとしあき24/12/17(火)16:10:06No.1281003082そうだねx2
え?あなたはだれですか?
116無念Nameとしあき24/12/17(火)16:10:13No.1281003106そうだねx4
Xは今やっても面白いわ
117無念Nameとしあき24/12/17(火)16:10:15No.1281003114+
>スパ2XはCPU超反応だわ必殺技出にくいわで脱落してしまった
スパコンの入力もめちゃシビア
スパコンキャンセルもスパコンコマンド中にキャンセルする技入れ込まないと出ない仕様だし
118無念Nameとしあき24/12/17(火)16:10:16No.1281003122そうだねx1
さあひょうしょうしきた゛
なにいっりゅうか゛いない!
119無念Nameとしあき24/12/17(火)16:11:19No.1281003309そうだねx2
    1734419479002.webm-(8183664 B)
8183664 B
>Xは今やっても面白いわ
OPからタイトルのXが刻まれるまでが最高にカッコ良い
当時は痺れた
120無念Nameとしあき24/12/17(火)16:11:38No.1281003330+
    1734419498675.png-(1557758 B)
1557758 B
子供だったからこういう戦法があるとか知らなかった
121無念Nameとしあき24/12/17(火)16:11:51No.1281003354+
>さあひょうしょうしきた゛
>なにいっりゅうか゛いない!
何でそうなるの突っ込みが追いつかないED
122無念Nameとしあき24/12/17(火)16:13:30No.1281003603そうだねx1
>もっというとパット操作で技が出やすいように改良されてる
しらそん…そんな気配りが
123無念Nameとしあき24/12/17(火)16:13:32No.1281003606+
何年か前にスト2やったら自分の反射神経の衰えに愕然とした
124無念Nameとしあき24/12/17(火)16:14:15No.1281003728+
家庭用ハイパーのシステムディレクションで
X以外のタイプもSC使用可とかあったら面白いのに
125無念Nameとしあき24/12/17(火)16:14:16No.1281003735そうだねx1
バイソン前にホークDJザンギが来ると大体負けてた
強すぎんだよマジで
126無念Nameとしあき24/12/17(火)16:15:57No.1281004018そうだねx4
    1734419757285.webm-(1983827 B)
1983827 B
アメリカの謎アニメ
127無念Nameとしあき24/12/17(火)16:16:31No.1281004089+
>子供だったからこういう戦法があるとか知らなかった
サマソの溜め間に合わないんじゃね
128無念Nameとしあき24/12/17(火)16:17:43No.1281004284そうだねx2
無印の話かと思ったら色々シリーズがごっちゃになっとる
129無念Nameとしあき24/12/17(火)16:18:35No.1281004413+
>でも弱中強で必殺技ボイスのキー変えるのは微妙だった
あれだけは意味不明だったな
130無念Nameとしあき24/12/17(火)16:18:58No.1281004471+
>>リュウとケンが弱キャラだなんてそんな…
>他キャラが壊れ性能ばっかだったからね
他キャラどうこうってより無印はマジでリュウケンが弱い
昇龍はコケないしジャンプは遅いし地獄
131無念Nameとしあき24/12/17(火)16:20:19No.1281004686そうだねx7
    1734420019320.png-(16656 B)
16656 B
>子供だったからこういう戦法があるとか知らなかった
待ちガイルは卑怯だよな
132無念Nameとしあき24/12/17(火)16:21:15No.1281004834+
>ターボやった後だドスコイ簡単
133無念Nameとしあき24/12/17(火)16:21:18No.1281004843そうだねx1
>他キャラどうこうってより無印はマジでリュウケンが弱い
>昇龍はコケないしジャンプは遅いし地獄
小足連打に全てをかけろ
134無念Nameとしあき24/12/17(火)16:21:34No.1281004900+
>Xは今やっても面白いわ
なんとなくリュウ選んで波動拳撃って昇龍拳で落としてだけでふっつーに楽しいの凄いよね
なんなんだろうなあの操作感の素直さ
135無念Nameとしあき24/12/17(火)16:21:54No.1281004955+
ターボ春麗の気功拳出すときの声が好き
ヤ″″ッ″!!
136無念Nameとしあき24/12/17(火)16:22:05No.1281004986+
>他キャラどうこうってより無印はマジでリュウケンが弱い
>昇龍はコケないしジャンプは遅いし地獄
通常技振ってるとリーチ短くない…? 短いな…ってなる
137無念Nameとしあき24/12/17(火)16:22:28No.1281005049+
>>他キャラどうこうってより無印はマジでリュウケンが弱い
>>昇龍はコケないしジャンプは遅いし地獄
>小足連打に全てをかけろ
飛びが遅いからその距離まで寄れないんだわ
対ガイルとかザンギより詰んでるもの
138無念Nameとしあき24/12/17(火)16:22:42No.1281005088+
>待ちガイルは卑怯だよな
これが裏拳ソニックですか
139無念Nameとしあき24/12/17(火)16:22:54No.1281005123+
>なんとなくリュウ選んで波動拳撃って昇龍拳で落としてだけでふっつーに楽しいの凄いよね
>なんなんだろうなあの操作感の素直さ
必殺技が本当に必殺って感じのダメージだから好き
当てると気持ち良いし当たるとドキドキする
140無念Nameとしあき24/12/17(火)16:23:12No.1281005177+
>無印の話かと思ったら色々シリーズがごっちゃになっとる
いつものこと
141無念Nameとしあき24/12/17(火)16:23:14No.1281005184+
>>他キャラどうこうってより無印はマジでリュウケンが弱い
>>昇龍はコケないしジャンプは遅いし地獄
>通常技振ってるとリーチ短くない…? 短いな…ってなる
あと波動拳の前足にキッチリ食らい判定あるのも無印スト2だけ
おかげでめちゃくちゃ潰される
142無念Nameとしあき24/12/17(火)16:24:36No.1281005395そうだねx1
初めて無印やった時は全員倒したと思ったらバイソン達4人の顔アイコンが出てきて怖かったわ
えっ何だこいつら…って
143無念Nameとしあき24/12/17(火)16:25:38No.1281005560そうだねx2
百裂張り手だけで勝たせてくれるあの時のバイソン君が好きだった
144無念Nameとしあき24/12/17(火)16:26:00No.1281005613+
>飛びが遅いからその距離まで寄れないんだわ
>対ガイルとかザンギより詰んでるもの
中足の戻りを大足で蹴って封印かけて起き攻めからそのまま投げハメ
これしか末期は上手いガイルに勝つ方法なかったな
普通に飛ぶとラウンドハウスで全部落ちちゃうんだよな…
145無念Nameとしあき24/12/17(火)16:26:16No.1281005654そうだねx1
>待ちガイルは卑怯だよな
これでもまあまあ強いから困る
146無念Nameとしあき24/12/17(火)16:26:47No.1281005726+
リアタイだとファイナルファイトのイメージ引きずってたから
ザンギエフとか見たときマジに恐怖した
スト2が最初から面白キャラの祭典だと思ってる人に伝わらない感覚
147無念Nameとしあき24/12/17(火)16:27:03No.1281005769+
ガイルは詰みそう
ダルシムは詰んでる
それがリュウ
148無念Nameとしあき24/12/17(火)16:28:19No.1281005956+
>初めて無印やった時は全員倒したと思ったらバイソン達4人の顔アイコンが出てきて怖かったわ
>えっ何だこいつら…って
クッソ強い知らん奴らが無機質に登場するだけでものすごい威圧感だった
149無念Nameとしあき24/12/17(火)16:28:34No.1281005998+
>百裂張り手だけで勝たせてくれるあの時のバイソン君が好きだった
無印だと百裂張り手の手の部分にくらい判定無かったから飛び道具も無いジャンプも低いのバイソンだとどうしようもなかったんだよな
150無念Nameとしあき24/12/17(火)16:28:52No.1281006039+
2ってことは1があることを察しながらも長いこと実物を知らなかった子供時代
雑誌付録の裏技特集冊子で見かけたファンティングストリートでやっと把握
151無念Nameとしあき24/12/17(火)16:29:07No.1281006076+
>アメリカの謎アニメ
ポ…ポリコレ
152無念Nameとしあき24/12/17(火)16:30:08No.1281006235+
>>待ちガイルは卑怯だよな
>これでもまあまあ強いから困る
垂直ジャンプ小Kも攻撃判定すごく強いんだよな
153無念Nameとしあき24/12/17(火)16:30:58No.1281006360+
SFCのスパ2から始めたから無印の絵をみて全然違って驚いた記憶
154無念Nameとしあき24/12/17(火)16:31:12No.1281006408+
初心者、サガットステージで縄跳び状態の巻
155無念Nameとしあき24/12/17(火)16:31:43No.1281006488+
>ダルシムは詰んでる
>それがリュウ
伸びる手を読み切って昇竜拳当てても
何事もなかったように不利な間合いが続くの良いよね…
156無念Nameとしあき24/12/17(火)16:33:18No.1281006743そうだねx3
    1734420798103.mp4-(433283 B)
433283 B
>アメリカの謎アニメ
157無念Nameとしあき24/12/17(火)16:33:30No.1281006781そうだねx1
リュウを使ってたけど必殺技を使えなかったから普通に蹴る殴るでしか戦えなかった
158無念Nameとしあき24/12/17(火)16:34:16No.1281006903+
>SFCのスパ2から始めたから無印の絵をみて全然違って驚いた記憶
SFCのグラフィックでもう迫力十分だったのにアーケードとの性能差をあれで思い知った
159無念Nameとしあき24/12/17(火)16:34:23No.1281006928+
>>ダルシムは詰んでる
>>それがリュウ
>伸びる手を読み切って昇竜拳当てても
>何事もなかったように不利な間合いが続くの良いよね…
完全な端端以外で波動拳撃つと見てから強スラ確定
それなのにヨガファイアに波動拳撃ち返すとズームパンチくらう
先に撃つとスラ後から撃つとパンチ
仕方ないからファイア見てから飛ぶとジャンプが遅くて対空が間に合うっていう
160無念Nameとしあき24/12/17(火)16:34:43No.1281006988+
今思い返すと大攻撃があたった時とかの処理落ちみたいなスロー演出が気持ちよかった
161無念Nameとしあき24/12/17(火)16:35:41No.1281007157+
>初心者、サガットステージで縄跳び状態の巻
ザンギだと縄跳びすらできなかった…
162無念Nameとしあき24/12/17(火)16:37:31No.1281007476+
無印本田のしゃがみ中パンチは格ゲー史を見渡してもあまりないレベルの通常技だと思う
163無念Nameとしあき24/12/17(火)16:37:57No.1281007554+
>1734420798103.mp4
ダッシュでベガを使ってしゃがみ大パンチをすると叩き落とせたな同様に竜巻旋風脚も落とせた
164無念Nameとしあき24/12/17(火)16:38:26No.1281007631そうだねx3
>今思い返すと大攻撃があたった時とかの処理落ちみたいなスロー演出が気持ちよかった
ヒットストップは最初から意図的にかけてるはずだよ
モーコンとか海外のゲームやるとヒットストップが全然かからなくて当たってんだかガードされてんだか全然わからないから楽しむ上で凄く重要なポイントなんだと思う
165無念Nameとしあき24/12/17(火)16:39:51No.1281007910+
>リュウを使ってたけど必殺技を使えなかったから普通に蹴る殴るでしか戦えなかった
みんな子供でコマンド技を理解できずかろうじてタメ技と連打はわかったからエドモンド本田とブランカの使用率が圧倒的だった
166無念Nameとしあき24/12/17(火)16:40:37No.1281008026+
SFCのOP後のキャラ紹介のシーンで各キャラの演舞みたいなやつ真似するの流行ったよね
167無念Nameとしあき24/12/17(火)16:42:30No.1281008352+
>ヒットストップは最初から意図的にかけてるはずだよ
>モーコンとか海外のゲームやるとヒットストップが全然かからなくて当たってんだかガードされてんだか全然わからないから楽しむ上で凄く重要なポイントなんだと思う
ヒットストップありだと体感的にも重いの当たったなってなるな
SVCで幻十朗の斬りにヒットストップ全く無いのショボいと思ったもんだ
168無念Nameとしあき24/12/17(火)16:43:59No.1281008600そうだねx2
象がうるさい
ゲーセンから音が漏れるぐらい
169無念Nameとしあき24/12/17(火)16:44:07No.1281008622+
>ヒットストップは最初から意図的にかけてるはずだよ
そりゃそうか
ああいうところがプレイの爽快感に直結してるよね
170無念Nameとしあき24/12/17(火)16:44:17No.1281008655そうだねx1
>SVCで幻十朗の斬りにヒットストップ全く無いのショボいと思ったもんだ
本家サムスピで強斬りのドブシャアッてしつこいぐらいのヒットストップに慣れてるとね…
171無念Nameとしあき24/12/17(火)16:44:36No.1281008718そうだねx6
ターボまでは大パンチのヒット音もバチーン!って感じで気持ちよかったな
スーパー以降はリアルなんだろうけどなんか物足りなかった
172無念Nameとしあき24/12/17(火)16:45:28No.1281008880+
>>>ダルシムは詰んでる
>>>それがリュウ
>>伸びる手を読み切って昇竜拳当てても
>>何事もなかったように不利な間合いが続くの良いよね…
>完全な端端以外で波動拳撃つと見てから強スラ確定
>それなのにヨガファイアに波動拳撃ち返すとズームパンチくらう
>先に撃つとスラ後から撃つとパンチ
>仕方ないからファイア見てから飛ぶとジャンプが遅くて対空が間に合うっていう
ゲームスピードも遅いから対応型キャラが強いんだよな
173無念Nameとしあき24/12/17(火)16:46:07No.1281009004+
波動拳とか飛び道具のヒットストップ無くなったのはZEROからか
174無念Nameとしあき24/12/17(火)16:46:47No.1281009100+
ヒットストップは1からだな
175無念Nameとしあき24/12/17(火)16:47:25No.1281009219+
>無印本田のしゃがみ中パンチは格ゲー史を見渡してもあまりないレベルの通常技だと思う
伸ばした腕そのものにくらい判定が全くないからガイルのしゃがみ中キックより数段えぐいよね
176無念Nameとしあき24/12/17(火)16:49:10No.1281009550+
>ヒットストップは1からだな
1の必殺技は文字通りの必殺技威力なのが
そりゃサガットの胸にもキズが残るってもんよ
177無念Nameとしあき24/12/17(火)16:50:16No.1281009749+
>>無印本田のしゃがみ中パンチは格ゲー史を見渡してもあまりないレベルの通常技だと思う
>伸ばした腕そのものにくらい判定が全くないからガイルのしゃがみ中キックより数段えぐいよね
それを飛びながらやってくる春麗のジャンプ弱キック
脚に食らい判定一切無し判定はボタン押したら出っ放しガードされたら歩き投げ
178無念Nameとしあき24/12/17(火)16:53:13No.1281010237そうだねx3
    1734421993989.gif-(850188 B)
850188 B
>1の必殺技は文字通りの必殺技威力なのが
>そりゃサガットの胸にもキズが残るってもんよ
ダンの親父が死ぬわけだ
179無念Nameとしあき24/12/17(火)16:57:31No.1281011032+
>1の必殺技は文字通りの必殺技威力なのが
>そりゃサガットの胸にもキズが残るってもんよ
1から2にかけてキャラが打たれ強くなったのか技の威力が弱くなったのか
180無念Nameとしあき24/12/17(火)17:06:47No.1281012675そうだねx3
海賊版を解析して新システム調整する禁断のパクリ返し
181無念Nameとしあき24/12/17(火)17:06:52No.1281012686+
よくも悪くも熱い時代だったんだな田舎でガキだったから羨ましいな
182無念Nameとしあき24/12/17(火)17:12:13No.1281013688+
>よくも悪くも熱い時代だったんだな田舎でガキだったから羨ましいな
ネットとかない時代なんで対戦が盛んな都心のゲーセンと
地元ゲーセンのレベルが凄い差があったな
183無念Nameとしあき24/12/17(火)17:13:15No.1281013862+
>よくも悪くも熱い時代だったんだな田舎でガキだったから羨ましいな
SFCで子供同士で騒いでるのがやっとだった
ハメんなよてめー!(ただのスライディング連打)
184無念Nameとしあき24/12/17(火)17:13:31No.1281013916+
>>子供だったからこういう戦法があるとか知らなかった
>サマソの溜め間に合わないんじゃね
←タメ→↙と入力してソニック撃つと
先行で下タメ出来るから間に合う
185無念Nameとしあき24/12/17(火)17:14:58No.1281014187+
>SFCで子供同士で騒いでるのがやっとだった
>ハメんなよてめー!(ただのスライディング連打)
ガードなんてわからないから延々足払い喰らってたな
186無念Nameとしあき24/12/17(火)17:19:13No.1281014878+
メインキャラ8人にCPU戦用キャラ4人って結構贅沢なつくりな気がする
187無念Nameとしあき24/12/17(火)17:19:32No.1281014934+
>1734417035618.webm
ナレーションが聞こえてくる…
188無念Nameとしあき24/12/17(火)17:22:16No.1281015420+
>メインキャラ8人にCPU戦用キャラ4人って結構贅沢なつくりな気がする
初期餓狼は3人だしな
189無念Nameとしあき24/12/17(火)17:24:10No.1281015732+
    1734423850857.png-(608889 B)
608889 B
格ゲーブームはスト2に始まりスト3で終わってるように見える
190無念Nameとしあき24/12/17(火)17:26:07No.1281016070+
俺にとってのスト2はターボですよ?
191無念Nameとしあき24/12/17(火)17:29:12No.1281016565+
>メインキャラ8人にCPU戦用キャラ4人って結構贅沢なつくりな気がする
1の時点で10人いるから
192無念Nameとしあき24/12/17(火)17:31:04No.1281016869そうだねx1
選択画面8人だと今見るとすごい少なく見えるんだよな
193無念Nameとしあき24/12/17(火)17:31:35No.1281016959+
スト2はターボで完結しているしスパ2Xなんて知りません
194無念Nameとしあき24/12/17(火)17:33:35No.1281017272+
対戦をし出したのはダッシュからだな
195無念Nameとしあき24/12/17(火)17:37:15No.1281017908+
ダッシュはベガが最強過ぎてな
196無念Nameとしあき24/12/17(火)17:41:07No.1281018563+
コマンド?右向き時?とか知らないことだらけだった
197無念Nameとしあき24/12/17(火)17:43:19No.1281018929+
>No.1280999547
この比較画像
比較するならアーケードとSFCもダッシュカラーで統一して欲しいな
確かSFCターボをノーマルモードでプレイするとダッシュのカラーリングになると思ったが
198無念Nameとしあき24/12/17(火)17:45:21No.1281019312そうだねx3
大パンチが当たったときののスパーンって音がすごく良かったのにスーパーでなくなったの悲しかった
199無念Nameとしあき24/12/17(火)17:45:31No.1281019346+
>選択画面8人だと今見るとすごい少なく見えるんだよな
昔の格ゲーのキャラセレ画面見るとそう感じるよね
ZERO2とかでも今だとこぢんまりして見える
200無念Nameとしあき24/12/17(火)17:48:22No.1281019872そうだねx2
SFCスト2の大攻撃の打撃音が好き
ドゴォッって感じ
201無念Nameとしあき24/12/17(火)17:49:59No.1281020131そうだねx1
ピシィ
202無念Nameとしあき24/12/17(火)17:51:00No.1281020321+
滝のようなゲロ
203無念Nameとしあき24/12/17(火)17:51:27No.1281020405そうだねx1
ウワーウワーウワーのエコーも印象的
204無念Nameとしあき24/12/17(火)17:53:06No.1281020687+
春温泉!
春温泉!
205無念Nameとしあき24/12/17(火)17:53:25No.1281020743+
>ウワーウワーウワーのエコーも印象的
ラウンドワンファイッとあれは絶対マネしたくなる
206無念Nameとしあき24/12/17(火)17:55:30No.1281021109+
>>ウワーウワーウワーのエコーも印象的
>ラウンドワンファイッとあれは絶対マネしたくなる
アイガーアイガーアイガーアッパーカッ
207無念Nameとしあき24/12/17(火)17:55:44No.1281021159+
>OPからタイトルのXが刻まれるまでが最高にカッコ良い
こんな音楽だったとは全然知らなかった
特にランク画面の時に歓声が沸いてたとか…
ゲーセンって五月蠅いから音楽面が殆ど活かされなかったな
いつか解決されて音楽も楽しめるようになると思ってたけど
そうなる前にゲーセンが消滅してまうとは
208無念Nameとしあき24/12/17(火)18:02:51No.1281022501+
バランスは置いといて
ターボめっちゃ遊んだわ
209無念Nameとしあき24/12/17(火)18:03:48No.1281022674+
>いつか解決されて音楽も楽しめるようになると思ってたけど
当時はイヤホン端子付きの筐体なんてそうそう無かったからな
210無念Nameとしあき24/12/17(火)18:05:58No.1281023112+
    1734426358329.jpg-(64225 B)
64225 B
昔の筐体ってまだテーブルに近い感じだった気がする
211無念Nameとしあき24/12/17(火)18:07:05No.1281023345+
テーブルとアップライトが混在してた時代
212無念Nameとしあき24/12/17(火)18:09:19No.1281023763+
    1734426559948.jpg-(45926 B)
45926 B
当時はこういう専用筐体みたいなのだったの?
213無念Nameとしあき24/12/17(火)18:10:30No.1281023976+
春麗の声優は男の社員
214無念Nameとしあき24/12/17(火)18:10:40No.1281024015そうだねx2
>当時はこういう専用筐体みたいなのだったの?
その筐体はスパ2辺りから
215無念Nameとしあき24/12/17(火)18:10:50No.1281024063+
    1734426650499.jpg-(72413 B)
72413 B
ググると昔はメーカーで筐体出してたんだな
216無念Nameとしあき24/12/17(火)18:13:06No.1281024518+
先行入荷みたいなので釣って筐体と新作タイトルの抱き合わせ販売みたいなのもあった気がする
217無念Nameとしあき24/12/17(火)18:13:25No.1281024579+
アイガァー
  アイガァー
アイガァーアッパッカッ
218無念Nameとしあき24/12/17(火)18:14:31No.1281024820+
>格ゲーブームはスト2に始まりスト3で終わってるように見える
アーケードに関しては確かにね
219無念Nameとしあき24/12/17(火)18:16:22No.1281025221+
CPS-1から3への黄金時代
220無念Nameとしあき24/12/17(火)18:17:48No.1281025552+
>1734426358329.jpg
俺が初めてスト2プレイしたのは左上だわ
221無念Nameとしあき24/12/17(火)18:17:52No.1281025576+
リアルタイム駆け抜けた世代は楽しかったろうな
222無念Nameとしあき24/12/17(火)18:19:33No.1281025941そうだねx2
>俺が初めてスト2プレイしたのは左上だわ
俺も!大迫力だったわぁ
223無念Nameとしあき24/12/17(火)18:22:05No.1281026527+
SFCの十字キーで指が痛くなるんだよな格ゲー
224無念Nameとしあき24/12/17(火)18:24:19No.1281027000+
なんか波動拳操作できるやつなかた?
225無念Nameとしあき24/12/17(火)18:25:18No.1281027227+
良く対戦相手から灰皿とんできたな
226無念Nameとしあき24/12/17(火)18:26:06No.1281027415+
>SFCの十字キーで指が痛くなるんだよな格ゲー
波動拳コマンドの入れ過ぎで指の皮がむけた
227無念Nameとしあき24/12/17(火)18:26:30No.1281027517+
>なんか波動拳操作できるやつなかた?
海賊版のコピー品かな
228無念Nameとしあき24/12/17(火)18:26:43No.1281027574そうだねx1
スーファミ版の出来良かったのもありがたい
当時の小学生がゲーセン行くとき無理ゲーなんで
229無念Nameとしあき24/12/17(火)18:26:44No.1281027577+
>良く対戦相手から灰皿とんできたな
人差し指と中指でキャッチして投げ返してたわ
尚その後ボコられたけどね...
230無念Nameとしあき24/12/17(火)18:28:04No.1281027860+
>>良く対戦相手から灰皿とんできたな
>人差し指と中指でキャッチして投げ返してたわ
>尚その後ボコられたけどね...
治安悪い言われてたがマジなんだな
231無念Nameとしあき24/12/17(火)18:28:48No.1281028012+
>リアルタイム駆け抜けた世代は楽しかったろうな
対戦のために遠征に来た奴がコミュニケーションノートに落書きしてったり
それ見てそいつのホームへ行ったりってのは90年代前半は盛んだった
232無念Nameとしあき24/12/17(火)18:29:09No.1281028102+
>治安悪い言われてたがマジなんだな
その辺は地域性によるかな
233無念Nameとしあき24/12/17(火)18:30:41No.1281028459+
ゲーセンじゃなくて駄菓子屋で遊んでたから割と平和
234無念Nameとしあき24/12/17(火)18:30:48No.1281028490+
>スーファミ版の出来良かったのもありがたい
>当時の小学生がゲーセン行くとき無理ゲーなんで
不良の溜まり場で危ないから行くなと言われてたな…
1ゲームに50円もポンポン払ってられない
235無念Nameとしあき24/12/17(火)18:32:06No.1281028788そうだねx1
>SFCスト2の大攻撃の打撃音が好き
>ドゴォッって感じ
防御の音はアーケードの方が好きかな
236無念Nameとしあき24/12/17(火)18:32:29No.1281028876+
>治安悪い言われてたがマジなんだな
悪い所は本当に悪かったからね
それに対戦ゲームは闘争本能とプライドが露骨に出るので
治安が良いところの方が実際は多いんだけど
ガラの悪い学校が近くにあったりするとどうしても揉め事が起き易い
237無念Nameとしあき24/12/17(火)18:33:04No.1281029013+
この作品以降、全ての家庭用操作パッドが6ボタン仕様になった記念碑的作品
238無念Nameとしあき24/12/17(火)18:33:21No.1281029085+
投げやKOボイスがキャラ共通
239無念Nameとしあき24/12/17(火)18:33:44No.1281029181+
>>スーファミ版の出来良かったのもありがたい
>>当時の小学生がゲーセン行くとき無理ゲーなんで
>不良の溜まり場で危ないから行くなと言われてたな…
>1ゲームに50円もポンポン払ってられない
学校で禁止されてたなあ
破ってゲーセン行ってたけど何故かバレて説教食らった
240無念Nameとしあき24/12/17(火)18:33:56No.1281029230+
ケツ落としアッパー昇竜拳の言いやすさよ
241無念Nameとしあき24/12/17(火)18:36:56No.1281029906+
>ケツ落としアッパー昇竜拳の言いやすさよ
一瞬本田が昇竜? と思ったけどめくりのことね
242無念Nameとしあき24/12/17(火)18:38:46No.1281030340そうだねx2
みんなが楽しかったのは井の中の蛙でいられたからだと思う
243無念Nameとしあき24/12/17(火)18:39:23No.1281030472そうだねx1
初代ストUは四天王戦が始まるとワクワクして仕方がなかった
でも同時に四天王も使って見たいという欲求も…
兎に角サガットとベガが格好良くてさ
ダッシュでそれが叶ったけどダッシュベガはちょっと酷い性能で使うのをちょくちょく躊躇った
244無念Nameとしあき24/12/17(火)18:40:05No.1281030627そうだねx2
>みんなが楽しかったのは井の中の蛙でいられたからだと思う
それは確かにある
あと身内同士でワイワイ出来てたってのもあるかも
245無念Nameとしあき24/12/17(火)18:40:21No.1281030685そうだねx1
>みんなが楽しかったのは井の中の蛙でいられたからだと思う
ネットで全国のプレイヤーを知っちゃうと何て言うかね
地元の英雄も雑魚
246無念Nameとしあき24/12/17(火)18:40:23No.1281030693+
>技の練習できたりでボーナスステージ好きだったのに
>対戦メインになった後半のシリーズだとなくなって悲しかった
最速パターンに必須の「屈強K中に溜めてソニック」を失敗なく繰り返せるのがガイル使いの証明
247無念Nameとしあき24/12/17(火)18:42:20No.1281031162+
ケンはリュウと性能差が無いのになんで居るのか?と思ったな
248無念Nameとしあき24/12/17(火)18:42:59No.1281031316そうだねx1
>ケンはリュウと性能差が無いのになんで居るのか?と思ったな
その時は同キャラできないからその配慮とか?
249無念Nameとしあき24/12/17(火)18:43:06No.1281031343+
cpu戦通しでクリアするのはなんか無印が楽しかった
250無念Nameとしあき24/12/17(火)18:43:16No.1281031384+
    1734428596335.jpg-(22284 B)
22284 B
>みんなが楽しかったのは井の中の蛙でいられたからだと思う
この心意気で遊んでるのはプレイヤーの一部だもんな
251無念Nameとしあき24/12/17(火)18:43:50No.1281031515+
ネットがない時代だから
それがある意味良い方向に動いていたのかな
252無念Nameとしあき24/12/17(火)18:46:30No.1281032150+
>この心意気で遊んでるのはプレイヤーの一部だもんな
一方的にボコされていじめられたいわけじゃないので
253無念Nameとしあき24/12/17(火)18:47:50No.1281032454そうだねx3
一番楽しいのは俺よりやや弱いやつを接戦で倒すことだということに気がついてしまった
なので格ゲーは卒業した
254無念Nameとしあき24/12/17(火)18:47:50No.1281032458+
バイソンステージからの高揚感はたまらなかったなぁ
255無念Nameとしあき24/12/17(火)18:47:57No.1281032492+
空中ガード無いから待ちガイルという酷いものが産まれた
256無念Nameとしあき24/12/17(火)18:49:05No.1281032778+
>ケンはリュウと性能差が無いのになんで居るのか?と思ったな
>その時は同キャラできないからその配慮とか?
SFCの隠し技でやっと同キャラ対戦できる時代だもんね
リュウが巴投げなのにケンは派手な地獄車でズルイぞと思っていたものだ
257無念Nameとしあき24/12/17(火)18:51:39No.1281033413+
>バイソンステージからの高揚感はたまらなかったなぁ
こんなとこまで来ちゃったよ…感が凄くてワクワクしたなあ
258無念Nameとしあき24/12/17(火)18:51:39No.1281033414+
地方行ったら起きコインとか知らない文化に驚いたもんだ
こっちでそれやったらパクられるわ
259無念Nameとしあき24/12/17(火)18:51:46No.1281033447+
声優はカプコン社員らしいけど必殺技の独特のイントネーションは耳👂️に残る
260無念Nameとしあき24/12/17(火)18:54:04No.1281034059そうだねx2
置きコインだけはあっという間に廃れたな
どれが誰の100円なんて判らんし・・・
261無念Nameとしあき24/12/17(火)18:54:45No.1281034251+
外人の声優もつかってるよ例の声ファイッ
262無念Nameとしあき24/12/17(火)18:56:26No.1281034641+
対戦負けて椅子から腰数センチ浮かしてまあ乱入を繰り返す奴さあ
それ連コだから…
263無念Nameとしあき24/12/17(火)18:57:36No.1281034921+
>声優はカプコン社員らしいけど必殺技の独特のイントネーションは耳👂️に残る
ワレックブー
264無念Nameとしあき24/12/17(火)18:58:01No.1281035033+
ターンパンチの声がラウンドボイスの使い回し
265無念Nameとしあき24/12/17(火)19:00:13No.1281035589+
リュウの声とか微妙に真似できない
なんか色々弄ってんだろうなあれ
266無念Nameとしあき24/12/17(火)19:02:38No.1281036211+
    1734429758813.jpg-(45109 B)
45109 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
267無念Nameとしあき24/12/17(火)19:05:55No.1281037060+
スーファミのダッシュターボを一番やったな
金あってゲーセンいってた時にあったのはハイパーだけど対戦相手がいなかった
268無念Nameとしあき24/12/17(火)19:07:45No.1281037489+
この頃はまだ禁煙じゃなかたからガキがたむろしてヤニ吹かしてたな
269無念Nameとしあき24/12/17(火)19:08:37No.1281037700+
兄ちゃんの友達の家でSFC版はじめて触った時の衝撃やばかったなぁ
初プレイだったけどガイルのコアシ連打で割と勝ちが拾えて脳汁でた
270無念Nameとしあき24/12/17(火)19:09:51No.1281037980+
>リュウの声とか微妙に真似できない
>なんか色々弄ってんだろうなあれ
苦しそうな発音のタツマキセンプゥッキャク!
271無念Nameとしあき24/12/17(火)19:09:53No.1281037986+
>リュウの声とか微妙に真似できない
>なんか色々弄ってんだろうなあれ
容量削減のために音を削ってるとか
272無念Nameとしあき24/12/17(火)19:13:20No.1281038907+
ザンギの声フワッ!と笑い声くらいしかなかった気がする
273無念Nameとしあき24/12/17(火)19:13:26No.1281038929+
丁度今頃ゲーセンの経営してた
50円の安ゲーセンだったからろくでもねえガキしかこなかくてな
スト2台ぶっ壊しやがったから親呼びつけたがまー子は親の鏡だわろくでもねえ
274無念Nameとしあき24/12/17(火)19:14:56No.1281039291+
チュンリーしゃがませて四股った奴居るとか居ないとか
275無念Nameとしあき24/12/17(火)19:15:18No.1281039383そうだねx1
ゲーセン店員あきの貴重な話まで出てきた
276無念Nameとしあき24/12/17(火)19:16:02No.1281039576そうだねx1
あの頃のゲーセンの居心地の良さは異常だった
277無念Nameとしあき24/12/17(火)19:16:37No.1281039726+
>この頃はまだ禁煙じゃなかたからガキがたむろしてヤニ吹かしてたな
この頃はとかいうがスト2から30年近くゲーセンが禁煙なんかじゃないだろ…
278無念Nameとしあき24/12/17(火)19:19:15No.1281040418そうだねx1
ストⅡのカードゲーム持ってたわ
今思うといやゲームやりゃいいだろってなるが
279無念Nameとしあき24/12/17(火)19:19:53No.1281040570+
ツテでレインボー仕入れたよ
インカムそこそこ稼げたわ
280無念Nameとしあき24/12/17(火)19:20:35No.1281040762+
80年代は脱衣麻雀と戦争系ACTそれとレーシングで薄暗く1Fも2Fも不良やサラリーマンの世界
80年代末〜90年代には格ゲーやパズルにUFOキャッチャーやプリクラで年齢層が下に広がって2Fまで店内が明るくなっていった
281無念Nameとしあき24/12/17(火)19:22:51No.1281041361+
地方だと地下ゲーセンでよく遊んだな
282無念Nameとしあき24/12/17(火)19:24:03No.1281041697そうだねx1
地方だけど基本はパチ屋の税金対策用のゲーセンか駄菓子屋かビデオ屋のゲームコーナーだったな
283無念Nameとしあき24/12/17(火)19:26:25No.1281042291+
大型小売店に入ってるゲームコーナーが楽しかった頃だった
どんなに小さい規模でも初代か´は入ってたし
284無念Nameとしあき24/12/17(火)19:36:43No.1281044981+
やはり西谷氏はゲーム作りの天才だと思う
285無念Nameとしあき24/12/17(火)19:37:12No.1281045138+
本田にブランカにダルシムにザンギエフとどう見ても敵キャラな連中を使えるのが斬新だったな
286無念Nameとしあき24/12/17(火)19:39:12No.1281045702+
多分CPU戦で長時間遊ばれちゃ困るからだろうけど難易度最大にしてたゲーセンあったなあ
287無念Nameとしあき24/12/17(火)19:39:43No.1281045846そうだねx1
>地方だけど基本はパチ屋の税金対策用のゲーセンか駄菓子屋かビデオ屋のゲームコーナーだったな
前者は田舎街の定番ゲーセンでしたな
大体パチ屋の駐車場内にあって規模もピンキリ
288無念Nameとしあき24/12/17(火)19:42:01No.1281046523+
対戦云々よりまずデカいキャラが滑らかに動いて必殺技とか特に制限無く出せたりしてなんか見たことないスゲーゲーム出た!感凄かったなスト2
289無念Nameとしあき24/12/17(火)19:44:49No.1281047302+
置きコインなんてこのゲームでしか見たことない
290無念Nameとしあき24/12/17(火)19:46:09No.1281047661+
後のゲームではすっかり廃れたボーナスステージ
291無念Nameとしあき24/12/17(火)19:47:00No.1281047883+
>この心意気で遊んでるのはプレイヤーの一部だもんな
改めて見ても名キャッチコピーだな
292無念Nameとしあき24/12/17(火)19:48:45No.1281048317+
>多分CPU戦で長時間遊ばれちゃ困るからだろうけど難易度最大にしてたゲーセンあったなあ
初代Ⅱなら延々ドローで1キャラ10ラウンドまで持っていけたけど
流石に集中力切れる・・・ スコアラーくらいしかそんな遊びしてなかった覚え
293無念Nameとしあき24/12/17(火)19:53:47No.1281049828そうだねx1
>後のゲームではすっかり廃れたボーナスステージ
個人的にはあれ好きだったがまあ対戦には無関係な要素だし仕方ないな
294無念Nameとしあき24/12/17(火)19:54:41No.1281050092そうだねx2
アクションゲームが下手な自分でも必死に練習とか対戦やって十数年前にスパ2Xで全国規模の大会に出場できた思い出深いシリーズだなあ
295無念Nameとしあき24/12/17(火)19:59:52No.1281051707そうだねx1
大会あき....!
296無念Nameとしあき24/12/17(火)20:04:11No.1281053087+
初代はワンコインでCPU戦クリアできたけどダッシュから無理になった
297無念Nameとしあき24/12/17(火)20:07:07No.1281054000+
>>メインキャラ8人にCPU戦用キャラ4人って結構贅沢なつくりな気がする
>1の時点で10人いるから
そういやⅠもリュウ・ケン含めたら12人居るんだよな
298無念Nameとしあき24/12/17(火)20:28:10No.1281061353+
ダッシュベガにダッシュザンギで勝てるっちゃ勝てるけど開幕の読み合いで勝たないと駄目でだいたい8割負けるんだよな…
相手は簡単なガードハメと即死があるからまあ精神修行みたいなもんだし
299無念Nameとしあき24/12/17(火)20:40:06No.1281065395+
初期の頃はボタン連打系必殺技が本当に連射しないと出なかった
強攻撃で出そうとすると秒間15連射くらいしないと出ない
300無念Nameとしあき24/12/17(火)21:01:39No.1281073021+
>ザンギの声フワッ!と笑い声くらいしかなかった気がする
エイッ
301無念Nameとしあき24/12/17(火)21:03:17No.1281073630+
>アメリカの謎アニメ
そういや今でも世界ではベガの名前はバイソンなの?