二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734150124110.jpg-(217900 B)
217900 B無念Nameとしあき24/12/14(土)13:22:04No.1280184945そうだねx11 19:14頃消えます
ディスクシステムスレ
いきなりゼルダ出てとんでもない物が出来たって思った
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/14(土)13:26:23No.1280185901そうだねx10
やたらローディングが長いだけの悪い印象
2無念Nameとしあき24/12/14(土)13:26:57No.1280186051+
起動画面が地味に目に来る
3無念Nameとしあき24/12/14(土)13:27:39No.1280186205そうだねx8
ROMカセットの方にセーブ機能が実装されるまではセーブ機能は目玉だったんだけど…
4無念Nameとしあき24/12/14(土)13:33:09No.1280187313そうだねx1
>ROMカセットの方にセーブ機能が実装されるまではセーブ機能は目玉だったんだけど…
大容量とプレイデータの保持ができるパソコンゲームはすごいって感じになってたんだけど
まあ正直パソコンゲームもピリキリだったからね…
5無念Nameとしあき24/12/14(土)13:33:29No.1280187388そうだねx23
    1734150809468.jpg-(86976 B)
86976 B
500円で新しいゲームが手に入るなんて!?
6無念Nameとしあき24/12/14(土)13:35:13No.1280187758そうだねx7
>やたらローディングが長いだけの悪い印象
実はなとしあき
ファミコンディスクシステムのディスクはクイックディスクという名前で
ロード時間が短い事がウリだったんだ
7無念Nameとしあき24/12/14(土)13:35:30No.1280187829そうだねx10
ブーッ!ブーッ!ブーッ!
8無念Nameとしあき24/12/14(土)13:35:41No.1280187854そうだねx1
    1734150941492.jpg-(37838 B)
37838 B
おもちゃ屋さんに行ってタイムの登録をしたよ
9無念Nameとしあき24/12/14(土)13:36:08No.1280187974そうだねx3
    1734150968133.mp4-(1902319 B)
1902319 B
隠れた名作が多い
10無念Nameとしあき24/12/14(土)13:37:56No.1280188339そうだねx7
っぱリン冒の神殿BGMっしょ
11無念Nameとしあき24/12/14(土)13:38:41No.1280188481そうだねx1
すぐにファミコンカセットに王座奪還されたイメージあるけど稼働期間は思いのほか長かった?
12無念Nameとしあき24/12/14(土)13:39:14No.1280188616+
こんな安売りして儲かるのか疑問だったけど
聞いた感じやっぱりどんなに売れても店もメーカーも儲からなかったみたいだな
13無念Nameとしあき24/12/14(土)13:39:19No.1280188641そうだねx2
>っぱ村雨城の場内BGMっしょ
14無念Nameとしあき24/12/14(土)13:40:21No.1280188841そうだねx1
あんまりセーブ容量使う感じの作りでもなかったなゼルダ
15無念Nameとしあき24/12/14(土)13:40:22No.1280188854そうだねx3
>ファミコンディスクシステムのディスクはクイックディスクという名前で
>ロード時間が短い事がウリだったんだ
それカセットテープに比べればって話だしなあ
16無念Nameとしあき24/12/14(土)13:40:38No.1280188921そうだねx5
    1734151238467.mp4-(674760 B)
674760 B
移植されてないゲーム多すぎなんだよ
17無念Nameとしあき24/12/14(土)13:41:39No.1280189133そうだねx2
生ディスクを千円位で売ってくれたら…
あと書き換えの店頭価格は制作側が任意で決められたら…
18無念Nameとしあき24/12/14(土)13:42:26No.1280189316そうだねx3
>すぐにファミコンカセットに王座奪還されたイメージあるけど稼働期間は思いのほか長かった?
ドライブ自体は普及してたし、持ってる人はそれなりに長く使ったと思う
19無念Nameとしあき24/12/14(土)13:42:34No.1280189350そうだねx12
コナミのゲームはやたらと面白かった覚えある
あとBGMめめっちゃいい
20無念Nameとしあき24/12/14(土)13:44:37No.1280189776そうだねx1
>>ファミコンディスクシステムのディスクはクイックディスクという名前で
>>ロード時間が短い事がウリだったんだ
>それカセットテープに比べればって話だしなあ
なんかロードのたびに頭から読むらしいなクイックディスク
21無念Nameとしあき24/12/14(土)13:45:32No.1280189976そうだねx5
レリクス暗黒要塞ェ…
22無念Nameとしあき24/12/14(土)13:45:40No.1280189996そうだねx5
    1734151540449.mp4-(925589 B)
925589 B
マイナーすぎて誰も知らないゲームが多すぎる
23無念Nameとしあき24/12/14(土)13:45:44No.1280190013そうだねx11
    1734151544612.mp4-(702052 B)
702052 B
>コナミのゲームはやたらと面白かった覚えある
>あとBGMめめっちゃいい
いいよね
24無念Nameとしあき24/12/14(土)13:45:59No.1280190069+
>なんかロードのたびに頭から読むらしいなクイックディスク
ランダムアクセス無いからな
25無念Nameとしあき24/12/14(土)13:46:54No.1280190287そうだねx4
やはり500円という安価はかなり魅力…
反面メーカーにはうまみがね…
26無念Nameとしあき24/12/14(土)13:50:06No.1280190992そうだねx1
今のDLするゲームみたいにロムにするまでもない小規模なゲームや古いゲームを移植して売るには良かったのかもしれない
早すぎたんやな
27無念Nameとしあき24/12/14(土)13:51:59No.1280191402そうだねx3
大人になってわかった
確かに安価ではメーカーもやってられなかった理由わかる…
28無念Nameとしあき24/12/14(土)13:52:29No.1280191514そうだねx3
>なんかロードのたびに頭から読むらしいなクイックディスク
FDDが高価な理由の一つが
ディスクの回転とヘッドの移動に高価なモーターが2個要るからなので
連動させて1個で済ませて先頭から最後まで読み込むだけにした
高速版カセットテープなんや
29無念Nameとしあき24/12/14(土)13:52:35No.1280191539そうだねx1
出た当時は大容量がウリだったんだぞ
すぐメガロムが出たけど
30無念Nameとしあき24/12/14(土)13:52:44No.1280191594そうだねx2
すっかり忘れてるけど新鬼ヶ島みたいな両面使うゲームでも500円だったんだっけ
31無念Nameとしあき24/12/14(土)13:53:05No.1280191664そうだねx3
>>なんかロードのたびに頭から読むらしいなクイックディスク
>ランダムアクセス無いからな
まあ読んだところで片面64キロバイトですし
32無念Nameとしあき24/12/14(土)13:54:11No.1280191904そうだねx6
    1734152051670.mp4-(1172528 B)
1172528 B
ゲームメーカーもやっとファミコンのゲーム開発になれて来た頃で
本当に隠れた名作がいっぱいある
33無念Nameとしあき24/12/14(土)13:54:53No.1280192048そうだねx1
>すっかり忘れてるけど新鬼ヶ島みたいな両面使うゲームでも500円だったんだっけ
書き換えがね…
カード込みなら約3000前後
34無念Nameとしあき24/12/14(土)13:55:43No.1280192235そうだねx2
>ROMカセットの方にセーブ機能が実装されるまではセーブ機能は目玉だったんだけど…
ふっかつのじゅもんをメモし損ねた時は一晩泣いた
35無念Nameとしあき24/12/14(土)13:56:12No.1280192321+
色々と遊びたいから凄い勢いで上書きしてたけどあれって耐久性どうだったんだろう…
36無念Nameとしあき24/12/14(土)13:56:16No.1280192335そうだねx3
数少ないんだから全部GBAにしてくれよ
と思った移植当時
37無念Nameとしあき24/12/14(土)13:56:25No.1280192379+
誰かリフレクトワールドopを
38無念Nameとしあき24/12/14(土)13:56:38No.1280192440そうだねx2
>あんまりセーブ容量使う感じの作りでもなかったなゼルダ
でも取った宝箱、燃やした木や壊した壁が以降ずっと(一度電源切っても)そのままってのは当時としては画期的だった
39無念Nameとしあき24/12/14(土)13:57:13No.1280192584そうだねx3
>ゲームメーカーもやっとファミコンのゲーム開発になれて来た頃で
>本当に隠れた名作がいっぱいある
ガンスモークのBGMは断然ディスク版の方が好き
40無念Nameとしあき24/12/14(土)13:57:16No.1280192600そうだねx1
説明書100円だった筈だけどなんか行きつけのおもちゃ屋だと無料でペラ1のコピー紙くれたな
41無念Nameとしあき24/12/14(土)13:57:40No.1280192684そうだねx1
>ふっかつのじゅもんをメモし損ねた時は一晩泣いた
今ならスマホで撮れば一発なのにな…
42無念Nameとしあき24/12/14(土)13:59:00No.1280192984+
書き換えするにはまずゲーム買ってディスクを所持する必要があるから
それで新作が回る換算もあったかもしれないけど、ワゴンセールで格安になったりもあったからね
43無念Nameとしあき24/12/14(土)13:59:29No.1280193097そうだねx1
「新作を発売日に500円で書き換え出来る」
と勘違いしていた輩が多かった?印象
44無念Nameとしあき24/12/14(土)13:59:34No.1280193117そうだねx2
書き換えでくれた無料の紙説明書も今となっては価値があるからな
紙だと一度読んだら捨てていたし
45無念Nameとしあき24/12/14(土)14:00:11No.1280193256+
>今ならスマホで撮れば一発なのにな…
頭の良い奴はVHSとかのテープに録画していたと聞く
46無念Nameとしあき24/12/14(土)14:02:40No.1280193799+
ツインファミコンめちゃくちゃ欲しかった
47無念Nameとしあき24/12/14(土)14:02:43No.1280193809+
>「新作を発売日に500円で書き換え出来る」
>と勘違いしていた輩が多かった?印象
あれ?なんかすぐに出来てたイメージだった
48無念Nameとしあき24/12/14(土)14:03:22No.1280193975そうだねx1
ファミマガでディスクくんと黒ディスクくんみたいな漫画あったな
49無念Nameとしあき24/12/14(土)14:04:22No.1280194197そうだねx1
黒ディスクっていわゆるただのブランクディスクの色だよな…?
50無念Nameとしあき24/12/14(土)14:05:55No.1280194505+
    1734152755960.mp4-(1205595 B)
1205595 B
>ファミマガでディスクくんと黒ディスクくんみたいな漫画あったな
しらんなあ
51無念Nameとしあき24/12/14(土)14:08:01No.1280194950+
>>なんかロードのたびに頭から読むらしいなクイックディスク
>FDDが高価な理由の一つが
>ディスクの回転とヘッドの移動に高価なモーターが2個要るからなので
>連動させて1個で済ませて先頭から最後まで読み込むだけにした
>高速版カセットテープなんや
クイックディスクのなにがクイックなのか知らなかったけどそんなシステムだったんだ
52無念Nameとしあき24/12/14(土)14:09:04No.1280195158そうだねx3
>>ファミマガでディスクくんと黒ディスクくんみたいな漫画あったな
>しらんなあ
本当に知らんゲームだ…
53無念Nameとしあき24/12/14(土)14:10:16No.1280195411+
ディスク100枚くらい出て来た
本体が無い為確実に中身が分かる物以外は
本当にラベルタイトルなのか確認出来ない
今出して貰えるならディスクシステムの互換機が欲しい
54無念Nameとしあき24/12/14(土)14:10:45No.1280195498+
>>ROMカセットの方にセーブ機能が実装されるまではセーブ機能は目玉だったんだけど…
>ふっかつのじゅもんをメモし損ねた時は一晩泣いた
ドラクエがディスクシステムで出てたら楽だったろうなあ…
BGMもディスクだとまた違った感じになったのかな
55無念Nameとしあき24/12/14(土)14:13:29No.1280196079+
>今出して貰えるならディスクシステムの互換機が欲しい
中華のファミコンコピーもディスクシステムまではさすがに出さんからな
56無念Nameとしあき24/12/14(土)14:16:19No.1280196683+
いまだに頭にこびりついてるリフレクトワールド
https://youtu.be/bb29AHtLq5k?si=ghe0c0ThmRXzKCjm
57無念Nameとしあき24/12/14(土)14:16:37No.1280196730+
>>「新作を発売日に500円で書き換え出来る」
>>と勘違いしていた輩が多かった?印象
>あれ?なんかすぐに出来てたイメージだった
2週間だか1ヶ月間があったような
58無念Nameとしあき24/12/14(土)14:18:44No.1280197207+
クイックディスクにプラ板貼ってサイズ合わせて、レンタルビデオ店から借りてきてコピーしまくったな
59無念Nameとしあき24/12/14(土)14:19:57No.1280197438そうだねx3
    1734153597199.jpg-(134283 B)
134283 B
>マイナーすぎて誰も知らないゲームが多すぎる
有名ゲーなのに知られてないディスクシステム版
60無念Nameとしあき24/12/14(土)14:20:26No.1280197543+
    1734153626001.jpg-(123769 B)
123769 B
配信は難しいだろうしリメイクするにしてもかなりの部分が変わっちゃうだろうな
61無念Nameとしあき24/12/14(土)14:21:15No.1280197716そうだねx2
>配信は難しいだろうしリメイクするにしてもかなりの部分が変わっちゃうだろうな
そりゃ…美大落ちおじさんネタ思い切り扱ってたし
62無念Nameとしあき24/12/14(土)14:21:17No.1280197726+
これですら遅い遅いって言われたからソニーとセガがCDに走ってもカートリッジに拘り続けたんだろうな
GCで結局折れたけど
63無念Nameとしあき24/12/14(土)14:24:44No.1280198425+
>有名ゲーなのに知られてないディスクシステム版
カセットの方に移植されてから買ったわ
音楽が少し違うらしいけどディスク版は見たこと無いからわからん
64無念Nameとしあき24/12/14(土)14:24:55No.1280198473そうだねx2
>これですら遅い遅いって言われたからソニーとセガがCDに走ってもカートリッジに拘り続けたんだろうな
>GCで結局折れたけど
実際64は快適なゲームばかりだったよ
プレステもサターンもある超レッドオーシャンの市場で
それでも黒字分は売れたのはラッキーじゃないだろう
65無念Nameとしあき24/12/14(土)14:25:30No.1280198601そうだねx1
>>マイナーすぎて誰も知らないゲームが多すぎる
>有名ゲーなのに知られてないディスクシステム版
それ書き換え専売だから……
ちょっと仕様(リミット排除etc.)を変えたROMカートリッジ版が出たのはメガドライブ版より後だし
66無念Nameとしあき24/12/14(土)14:25:33No.1280198615+
>でも取った宝箱、燃やした木や壊した壁が以降ずっと(一度電源切っても)そのままってのは当時としては画期的だった
昔のPCゲームでユーザーディスクを作るのはこのパーシステント(永続)性が目的
任天堂はこの体験を活かしたくて64DDにもこだわったんだが
XBOXあたりで巨大セーブデータが作れるようになって実現したな
67無念Nameとしあき24/12/14(土)14:26:26No.1280198816そうだねx1
>有名ゲーなのに知られてないディスクシステム版
まだ同時発売のMSX2版の方が有名
68無念Nameとしあき24/12/14(土)14:27:15No.1280198992+
容量はクイックディスク 6枚で
2DD(720K) 1枚分だっけ?
69無念Nameとしあき24/12/14(土)14:29:17No.1280199434+
    1734154157839.mp4-(1255654 B)
1255654 B
ディスクの書き換え専用ソフト『パズルボーイ』
マイナーすぎて誰も知らん
70無念Nameとしあき24/12/14(土)14:29:26No.1280199480+
マリオ3が出るころには下火だったから任天堂が気合入れていた期間はかなり短い
71無念Nameとしあき24/12/14(土)14:30:51No.1280199787そうだねx3
    1734154251068.jpg-(112515 B)
112515 B
>ディスクの書き換え専用ソフト『パズルボーイ』
>マイナーすぎて誰も知らん
GB版ならまだ…あと真女神転生3のアサクサパズル
72無念Nameとしあき24/12/14(土)14:34:15No.1280200538そうだねx1
タイムツイスト面白いけど放送禁止用語的なデリケートな部分が多い
内容的にはレイトン教授の先駆けだよな
73無念Nameとしあき24/12/14(土)14:34:17No.1280200541そうだねx5
    1734154457047.webm-(272325 B)
272325 B
>マリオ3が出るころには下火だったから任天堂が気合入れていた期間はかなり短い
スーファミとゲームボーイ作ってたからな
ファミコン末期を全力で支えてくれたのは言うまでもなくコナミだ
74無念Nameとしあき24/12/14(土)14:34:53No.1280200679そうだねx3
ガルフォースが凄い良く出来ててこの前初めてハル研が作ったと知って納得した
75無念Nameとしあき24/12/14(土)14:35:36No.1280200833そうだねx6
    1734154536576.jpg-(36836 B)
36836 B
ファミコン版ぷよぷよといえば人型モード
76無念Nameとしあき24/12/14(土)14:36:10No.1280200945+
タイムツイストはわかるけど遊遊記が移植されないのはなんでじゃ
新鬼ヶ島より好きなんだが
77無念Nameとしあき24/12/14(土)14:36:49No.1280201101そうだねx2
    1734154609636.gif-(1196 B)
1196 B
>移植されてないゲーム多すぎなんだよ
妖怪屋敷はMSXからの移植版だな
78無念Nameとしあき24/12/14(土)14:36:51No.1280201109+
鬼ヶ島より露骨なブスいじりがあるからな
79無念Nameとしあき24/12/14(土)14:37:13No.1280201185+
当初の目論見としては小容量の軽いゲームをドンドン書き換えていって欲しかったのが
最初にゼルダを出したせいでゲームの大作化ブームが始まっちゃって
ディスクの容量がついていけなくて短命になったそうな
80無念Nameとしあき24/12/14(土)14:37:17No.1280201205そうだねx6
    1734154637696.jpg-(12444 B)
12444 B
>ファミコン版ぷよぷよといえば人型モード
81無念Nameとしあき24/12/14(土)14:37:40No.1280201294そうだねx1
遊遊記の枠をはみ出すアクションイベントいいよな
82無念Nameとしあき24/12/14(土)14:39:16No.1280201638そうだねx4
    1734154756669.jpg-(32547 B)
32547 B
うおおお
後半難しすぎるぅぅ
83無念Nameとしあき24/12/14(土)14:40:10No.1280201832そうだねx1
そんなゼルダのせいで大作化が進行したみたいな
ゼルダ自体がPCで流行ってるらしい大規模なゲームを作ろうって企画なのに
84無念Nameとしあき24/12/14(土)14:40:28No.1280201901そうだねx1
今思うとフロッピーの容量でゲーム出来たの凄いな
85無念Nameとしあき24/12/14(土)14:40:58No.1280202014+
>当初の目論見としては小容量の軽いゲームをドンドン書き換えていって欲しかったのが
>最初にゼルダを出したせいでゲームの大作化ブームが始まっちゃって
>ディスクの容量がついていけなくて短命になったそうな
90年頃は本当にゲームが全国規模でバブル真っ只中だったからなぁ
今では想像もできないレベルでゲームという娯楽に人権があった
86無念Nameとしあき24/12/14(土)14:41:33No.1280202130+
>うおおお
>後半難しすぎるぅぅ
ビデオゲームらしい面白い発想なんだけど難しいのがなんとも惜しい
87無念Nameとしあき24/12/14(土)14:41:45No.1280202173そうだねx2
>今思うとフロッピーの容量でゲーム出来たの凄いな
カセットテープでゲームを作った人だっているんですよ!
88無念Nameとしあき24/12/14(土)14:42:02No.1280202250+
>最初にゼルダを出したせいでゲームの大作化ブームが始まっちゃって
ブレワイ(ティアキン)のSwitchは共存できる環境になって良かったな…
89無念Nameとしあき24/12/14(土)14:45:46No.1280203080そうだねx2
>当初の目論見としては小容量の軽いゲームをドンドン書き換えていって欲しかったのが
>最初にゼルダを出したせいでゲームの大作化ブームが始まっちゃって
>ディスクの容量がついていけなくて短命になったそうな
その流れを変えられずに64が死んだのか
90無念Nameとしあき24/12/14(土)14:46:08No.1280203180+
switchオンラインのファミコンに急に新鬼ヶ島が来たから
もしかしたら遊遊記もワンチャンあるかと期待している
91無念Nameとしあき24/12/14(土)14:47:22No.1280203438そうだねx1
>その流れを変えられずに64が死んだのか
64は別に死んでないけどあまり他のメーカーが乗って来なくて勢いは落ちた
そして64でもやたら頑張るのはコナミ
92無念Nameとしあき24/12/14(土)14:47:54No.1280203562+
>今思うとフロッピーの容量でゲーム出来たの凄いな
フロッピーディスクはディスクシステムより容量も大きいし
セーブ容量も大きいから
ディスクシステムでは不可能なゲームが出せてたよ
93無念Nameとしあき24/12/14(土)14:48:43No.1280203722+
タイムツイストは今この瞬間なら逆に出せそうな気がする
94無念Nameとしあき24/12/14(土)14:49:34No.1280203912+
64は開発機材が他社の100倍とかぼったくったのが原因だし…
95無念Nameとしあき24/12/14(土)14:50:09No.1280204025+
クイックディスクはセーブ領域も大きくはないからな
96無念Nameとしあき24/12/14(土)14:50:13No.1280204039+
ファミ拳リュウで知った磁界少年メットマグを書き換えたっけなあ
途中で詰んだけど
97無念Nameとしあき24/12/14(土)14:50:50No.1280204190+
>今思うとフロッピーの容量でゲーム出来たの凄いな

>容量はクイックディスク 6枚で
>2DD(720K) 1枚分だっけ?
98無念Nameとしあき24/12/14(土)14:50:53No.1280204199+
WiiU壊れたらVCですら遊べなくなるのがつらいわ
99無念Nameとしあき24/12/14(土)14:51:43No.1280204400+
クレオパトラの魔宝にハマってたな
100無念Nameとしあき24/12/14(土)14:52:33No.1280204592+
    1734155553521.jpg-(28670 B)
28670 B
>ディスクカードの容量は両面で896キロビット(112キロバイト)で、登場した時期のロムカセットに比較して約3倍の容量を持っていた。
最初はディスクシステムすげー!!と思ったけど
>ソニーは1985年に1.44MBの「2HD」のディスクを開発し、1987年にIBMがPS/2に採用してPC互換機もこれに追従。
あまりにショボい容量に超ガッカリ絶望した!!
101無念Nameとしあき24/12/14(土)14:54:22No.1280205004+
    1734155662526.jpg-(213103 B)
213103 B
こんなおっさんが主人公とかジャレコ攻めてる
102無念Nameとしあき24/12/14(土)14:54:49No.1280205122そうだねx2
爆風トモちゃん
103無念Nameとしあき24/12/14(土)14:55:04No.1280205176+
>今思うとフロッピーの容量でゲーム出来たの凄いな
ドラクエ1で64kbしかないからね
今のiphoneの写真が軽くても1Mbだから写真一枚でドラクエ1が16本も入る計算になる
104無念Nameとしあき24/12/14(土)14:56:32No.1280205516そうだねx2
>いきなりゼルダ出てとんでもない物が出来たって思った
神々のトライフォースもブレワイもローンチとしては満点の出来だよね
105無念Nameとしあき24/12/14(土)14:56:37No.1280205541そうだねx2
その分64ってあからさまなクソゲーってほとんどなかった印象
106無念Nameとしあき24/12/14(土)14:57:36No.1280205767+
カプセル戦記 対戦面白かった 
107無念Nameとしあき24/12/14(土)14:58:17No.1280205933+
>こんなおっさんが主人公とかジャレコ攻めてる
MSXに出てたやつが元なんだろうけども別物過ぎてびっくりした
108無念Nameとしあき24/12/14(土)14:58:40No.1280206015+
>その分64ってあからさまなクソゲーってほとんどなかった印象
スーパーマリオクラブの賜物だな
109無念Nameとしあき24/12/14(土)14:59:09No.1280206116そうだねx2
    1734155949643.jpg-(382996 B)
382996 B
地味だけど面白かった
ネット対戦出来ればもっと盛り上がったろうけどインターネットどころかパソコン通信すら一般的ではない時代(1986年)には無理な話だった
110無念Nameとしあき24/12/14(土)15:04:01No.1280207172そうだねx4
リアルタイム世代だけど夢広がったよ
コアだったのはせいぜい1年半から2年ぐらいでその後は縮小してったけどね
終わってみたら短かった時期だったかもしれない
でも、リアル体験だと長いんですよ
たとえば中学や高校時代とか3年しかないけど体験してるときは長かったでしょ?そんなもんだよ
111無念Nameとしあき24/12/14(土)15:04:40No.1280207310+
遊遊記がかたくなにリメイクもされない理由って何なのかな?
鬼ヶ島は愛されてるよね
112無念Nameとしあき24/12/14(土)15:05:17No.1280207446そうだねx1
>MSXに出てたやつが元なんだろうけども別物過ぎてびっくりした
ザナックやガルフォースとかもMSXにあるが作りは全然違うな
113無念Nameとしあき24/12/14(土)15:05:36No.1280207501+
ディスクシステムとか64DDとかセーブデータが大きいゲームにこだわったわりに
それを活かしたゲーム出してない気がする
114無念Nameとしあき24/12/14(土)15:09:43No.1280208367+
>その分64ってあからさまなクソゲーってほとんどなかった印象
何しろ山内社長肝いりのセカンドパーティ構想やからな
ゲーム数を絞って少数精鋭を目指すという
まあ結果的には糞が無いハードには名作もまた産まれなかったんだが
115無念Nameとしあき24/12/14(土)15:10:19No.1280208500そうだねx2
    1734156619245.mp4-(1023890 B)
1023890 B
ザナックも隠れた名作ではあるが移植に恵まれた
116無念Nameとしあき24/12/14(土)15:11:52No.1280208836そうだねx1
    1734156712066.jpg-(170535 B)
170535 B
>まあ結果的には糞が無いハードには名作もまた産まれなかったんだが
ああん?
117無念Nameとしあき24/12/14(土)15:12:01No.1280208881+
ディスクシステムのロンチがゼルダじゃなかったらそんなに欲しいと思わなかったかもと思う
118無念Nameとしあき24/12/14(土)15:15:47No.1280209662そうだねx1
>>マイナーすぎて誰も知らないゲームが多すぎる
>有名ゲーなのに知られてないディスクシステム版
コンパイル社長が元祖ぷよぷよ作ってる途中でニンテンドーに訴えられるかもってビビった結果MSX2版と合わせてディスクシステム版も作ることになったと聞いた
119無念Nameとしあき24/12/14(土)15:19:29No.1280210432+
オレはファミコン版のぷよぷよで連鎖を練習してたから
スーファミ版出た直後は無双できてた
120無念Nameとしあき24/12/14(土)15:19:30No.1280210436+
>ディスクシステムとか64DDとかセーブデータが大きいゲームにこだわったわりに
>それを活かしたゲーム出してない気がする
ディスクシステム本体は途中のバージョンからコピー対策で書き込み時間長く出来ない対策がされてたから、大きいセーブデータは保存できない事情がある
121無念Nameとしあき24/12/14(土)15:23:35No.1280211260そうだねx1
メルヘンヴェールが妙に記憶に残っているな
話が途中で終わったとは思ってたけど元々は3部作とは知らんかった
122無念Nameとしあき24/12/14(土)15:24:25No.1280211447+
つべのゲーム紹介チャンネルみたいとこネタ無くなったのか
最近ディスクのゲーム扱うとこ増えてる
123無念Nameとしあき24/12/14(土)15:25:15No.1280211610+
>ああん?
格ゲーをパーティゲームに落とし込むという無茶振り
124無念Nameとしあき24/12/14(土)15:26:45No.1280211938+
>メルヘンヴェールが妙に記憶に残っているな
俺はなんか知らんがカリーンの剣をひたすらやり込んでいた
125無念Nameとしあき24/12/14(土)15:28:22No.1280212287+
>俺はなんか知らんがカリーンの剣をひたすらやり込んでいた
自分が手を出したことのあるRPGで唯一未クリアなのがカリーンの剣なんだよなー
死ぬまでにクリアしたいものだ
126無念Nameとしあき24/12/14(土)15:28:31No.1280212316+
    1734157711217.jpg-(52039 B)
52039 B
>話が途中で終わったとは思ってたけど元々は3部作とは知らんかった
いきなり第2部から始まる奴も…
127無念Nameとしあき24/12/14(土)15:28:35No.1280212336+
>ああん?
そらN64にはゼルダもマリオもあるけどさ
サードが活気付かないと市場としては尻窄みな訳で
128無念Nameとしあき24/12/14(土)15:29:02No.1280212443+
タイタニックミステリーのプレイ動画を最近みたけど
あんな超展開のゲームだったとは思わんかった
ただ水着のねーちゃんが主人公ってくらいしか知らんかったからなあ
129無念Nameとしあき24/12/14(土)15:29:03No.1280212449そうだねx9
    1734157743206.jpg-(91196 B)
91196 B
意外とディスクシステムから名作が生まれてるんだよな
130無念Nameとしあき24/12/14(土)15:30:07No.1280212685そうだねx1
>ディスクシステムのロンチがゼルダじゃなかったらそんなに欲しいと思わなかったかもと思う
ローンチタイトルでゼルダと謎の村雨城を両方買って遊んで
ゼルダは凄く丁寧でよいゲームだけど村雨城は・・・
ああ・・・世の中期待のハードとはいえ全部が全部名作じゃないんだなって思った
131無念Nameとしあき24/12/14(土)15:31:19No.1280212910そうだねx1
    1734157879378.jpg-(57105 B)
57105 B
>俺はなんか知らんがカリーンの剣をひたすらやり込んでいた
トキメキハイスクール リサの妖精伝説 カリーンの剣
アイドルゲー3部作…
132無念Nameとしあき24/12/14(土)15:32:30No.1280213163+
>意外とディスクシステムから名作が生まれてるんだよな
これと村雨城とパルテナの鏡がポストゼルダの伝説ってイメージだったわ
133無念Nameとしあき24/12/14(土)15:32:43No.1280213215+
    1734157963075.jpg-(28913 B)
28913 B
せっかくだから俺はこいつを選ぶぜ
134無念Nameとしあき24/12/14(土)15:34:19No.1280213554そうだねx1
    1734158059827.jpg-(139128 B)
139128 B
>ローンチタイトルでゼルダと謎の村雨城を両方買って遊んで
>ゼルダは凄く丁寧でよいゲームだけど村雨城は・・・
としちゃんが欲しがってたゼルダの伝説を買って来たわよ〜(ドヤッ)
135無念Nameとしあき24/12/14(土)15:35:41No.1280213855+
知人の家でツインビーの2あたりを
同時プレイすることしか接点の無かったハード
136無念Nameとしあき24/12/14(土)15:36:34No.1280214069そうだねx2
    1734158194659.jpg-(275031 B)
275031 B
ある意味マイナーソフト
137無念Nameとしあき24/12/14(土)15:36:36No.1280214079+
スーパーマリオ2で任天堂が嫌いになったわ
隠しブロック叩いて穴に落ちまくると本当に手のひらで遊ばされてるんだって思う
138無念Nameとしあき24/12/14(土)15:37:35No.1280214274+
今はデータが壊れたディスクを復旧出来るからがいいね
139無念Nameとしあき24/12/14(土)15:38:23No.1280214477+
    1734158303704.jpg-(370332 B)
370332 B
任○堂「ギギギ…ハッカーゼッタイニコロス…」
140無念Nameとしあき24/12/14(土)15:39:34No.1280214756+
>ただ水着のねーちゃんが主人公ってくらいしか知らんかったからなあ
スペースハンターやダーティペアのお仲間ぐらいに思ってた
141無念Nameとしあき24/12/14(土)15:41:29No.1280215158そうだねx2
    1734158489539.png-(81978 B)
81978 B
>としちゃんが欲しがってたリンクの冒険を買って来たわよ〜(ドヤッ)
142無念Nameとしあき24/12/14(土)15:42:32No.1280215382そうだねx1
>>としちゃんが欲しがってたリンクの冒険を買って来たわよ〜(ドヤッ)
このBBAは確実にプロや
143無念Nameとしあき24/12/14(土)15:42:36No.1280215399+
>ファミ拳リュウで知った磁界少年メットマグを書き換えたっけなあ
>途中で詰んだけど
メグ&マグってササ&ナナみたいだなあ
って思ってた
144無念Nameとしあき24/12/14(土)15:43:59No.1280215709+
    1734158639926.jpg-(123612 B)
123612 B
>としちゃんが欲しがってた悪魔城ドラキュラを買って来たわよ〜(ドヤッ)
145無念Nameとしあき24/12/14(土)15:45:04No.1280215955+
ファイアーバムは技術が光る不思議なゲームだったな
146無念Nameとしあき24/12/14(土)15:47:07No.1280216393+
>隠れた名作が多い
ドクターカオスは本当に面白かった
コナミレベルのグラフィックだったら良かったんだが
147無念Nameとしあき24/12/14(土)15:47:12No.1280216415+
カプコンのサムライソードってゲームが面白かった記憶ある…が遊ぶ手段は
もう
無い
148無念Nameとしあき24/12/14(土)15:52:43No.1280217621そうだねx6
    1734159163430.jpg-(68865 B)
68865 B
>意外とディスクシステムから名作が生まれてるんだよな
これもディスクシステムが最初だっけ
149無念Nameとしあき24/12/14(土)15:56:27No.1280218413+
FDSスティック買って吸出しだよ
150無念Nameとしあき24/12/14(土)15:56:38No.1280218463そうだねx2
    1734159398033.mp4-(3454252 B)
3454252 B
>意外とディスクシステムから名作が生まれてるんだよな
名作なのにマリオUSAの方が知名度高めなのがもったいない
151無念Nameとしあき24/12/14(土)16:01:03No.1280219319そうだねx3
    1734159663984.png-(4319 B)
4319 B
>トキメキハイスクール リサの妖精伝説 カリーンの剣
>アイドルゲー3部作…
……
152無念Nameとしあき24/12/14(土)16:01:48No.1280219471+
ねぇ…としあきくんが持ってるこのボディコンクエストって一体なに…?
153無念Nameとしあき24/12/14(土)16:02:51No.1280219686+
カリーンの剣ってクリスタルソフトの普通のRPGじゃなかったのか
154無念Nameとしあき24/12/14(土)16:04:36No.1280220006+
>カリーンの剣ってクリスタルソフトの普通のRPGじゃなかったのか
アイテムかなにかに偶像(アイドル)があるからアイドルゲーって言い張ってるだけだろ
ちなみにレリクス暗黒要塞もラスボスのもとに行くには5つの偶像(アイドル)を集める必要がある
155無念Nameとしあき24/12/14(土)16:06:23No.1280220326そうだねx1
    1734159983487.jpg-(28506 B)
28506 B
>兄貴「としが欲しがってた謎の壁を買って来たぞ〜(困惑)」
156無念Nameとしあき24/12/14(土)16:12:26No.1280221484+
当時小っちゃくてよくわかってなかったから単純にカセットの上位互換だと思ってたけど
実用的には結構すぐ抜き返されてたのね…
157無念Nameとしあき24/12/14(土)16:14:24No.1280221856そうだねx5
    1734160464984.jpg-(16359 B)
16359 B
良作が豊富なハードだった気がする
158無念Nameとしあき24/12/14(土)16:14:25No.1280221861+
>>移植されてないゲーム多すぎなんだよ
>妖怪屋敷はMSXからの移植版だな
ディスクでリメイクされてたと知ったのはネットに触れてからだった…
やってみたかったなディスク版
159無念Nameとしあき24/12/14(土)16:15:05No.1280221984そうだねx2
    1734160505301.png-(93571 B)
93571 B
>今思うとフロッピーの容量でゲーム出来たの凄いな
ドラクエ1とか64KBで
この画像より容量小さいんだよな
160無念Nameとしあき24/12/14(土)16:16:19No.1280222216+
今では本体からネットでDLできるようになったのだからありがたいね
100円からゲームが買えるし
161無念Nameとしあき24/12/14(土)16:16:30No.1280222247そうだねx1
MSXからの移植と言えば
妖怪屋敷以外にガルフォース・ザナック・ドルイド・ナイトロアーとか色々あったな
162無念Nameとしあき24/12/14(土)16:18:05No.1280222556+
    1734160685356.jpg-(124497 B)
124497 B
ディスクシステムもこうなる未来があったかもしれない
163無念Nameとしあき24/12/14(土)16:18:20No.1280222601+
>実用的には結構すぐ抜き返されてたのね…
いや当時のイメージとしてはそんな簡単に抜かれた感じは無いな
子供の頃の1年2年は長いしとにかくゼルダの完成度が抜きんでていて
任が今後のゲームを全部ディスクで出すような勢いだったし
あとメガロムは委託費の関係で早々安易に出せるものでも無かった
164無念Nameとしあき24/12/14(土)16:19:24No.1280222810+
MSX1のキーボードでやっててもそこそこ面白かったからすごいよ妖怪屋敷は
165無念Nameとしあき24/12/14(土)16:20:27No.1280223015そうだねx1
たぶん一時期書き換えの注文すごかった水晶の龍
男ってみんなスケベね
166無念Nameとしあき24/12/14(土)16:21:13No.1280223180+
妖怪屋敷はアイディアの塊みたいなゲームだったな
ステージクリア型ゲームかと思いきや前のステージに簡単に戻れたりな
似たようなアイディアは「ガバリン」というゲームでもやってたが
167無念Nameとしあき24/12/14(土)16:21:59No.1280223349そうだねx1
>聞いた感じやっぱりどんなに売れても店もメーカーも儲からなかったみたいだな
まあそうなんだけどロムカセットはとにかく最初に払う金が半端ないので
億の金用意しないとカセット作ってくれないし問屋が取ってくれなかったら収入にならない
それ考えたら参入障壁下がって良いのだがそれすらもきついのでスクエアが元締めになってDOGが出来た
168無念Nameとしあき24/12/14(土)16:22:16No.1280223407+
>ディスクシステムもこうなる未来があったかもしれない
すぐにROMの技術革新で大容量化とバッテリーバックアップでセーブ技術が安価に普及しなかったら
サードがディスクシステムに流れてきた可能性が無くもないくらいかな
169無念Nameとしあき24/12/14(土)16:22:53No.1280223530そうだねx7
    1734160973795.jpg-(66193 B)
66193 B
>たぶん一時期書き換えの注文すごかった水晶の龍
>男ってみんなスケベね
170無念Nameとしあき24/12/14(土)16:25:20No.1280223989そうだねx1
DOG(ディスクオリジナルグループ)で一番売れてたのスクウェアのゲームじゃなくて
ハミングバードソフトのディープダンジョンだったんだな
171無念Nameとしあき24/12/14(土)16:26:00No.1280224118+
    1734161160337.jpg-(41116 B)
41116 B
半年も経たないうちに2倍なのですぐ抜き返されたとしか
172無念Nameとしあき24/12/14(土)16:28:02No.1280224484+
>任が今後のゲームを全部ディスクで出すような勢いだったし
一応国内としては、ニンテンドー的にはスーパーマリオが最後に出すカートリッジのソフトの筈だったらしい
173無念Nameとしあき24/12/14(土)16:28:48No.1280224617+
ディスクシステムの登場がロムカセットの大容量化を煽った形になったのかな?
それ以前に鬼太郎のゲームが大容量を唱ってた気がするけど
174無念Nameとしあき24/12/14(土)16:28:57No.1280224650+
>半年も経たないうちに2倍なのですぐ抜き返されたとしか
ディスクは枚数増やせばいいだけなので
容量での争いは意味を為さない
175無念Nameとしあき24/12/14(土)16:29:00No.1280224664+
>半年も経たないうちに2倍なのですぐ抜き返されたとしか
容量大きくなったのならパスワードでいいからセーブ機能つけてほしかった…
176無念Nameとしあき24/12/14(土)16:31:54No.1280225199+
>>半年も経たないうちに2倍なのですぐ抜き返されたとしか
>ディスクは枚数増やせばいいだけなので
>容量での争いは意味を為さない
単価があがるものを「いいだけ」と言っちゃうのは…
177無念Nameとしあき24/12/14(土)16:32:51No.1280225384+
メトロイドどドキドキハイスクール最高
178無念Nameとしあき24/12/14(土)16:33:07No.1280225421+
>ディスクは枚数増やせばいいだけなので
>容量での争いは意味を為さない
一本道のゲームにしか使えないんだわアホらしい
179無念Nameとしあき24/12/14(土)16:33:10No.1280225432+
枚数増やせばいいだけならじゃあなんで性能や価格で優れてるのに廃れたんだ
180無念Nameとしあき24/12/14(土)16:33:35No.1280225507+
>ディスクシステムの登場がロムカセットの大容量化を煽った形になったのかな?
いやタイミングが悪かっただけ
181無念Nameとしあき24/12/14(土)16:34:25No.1280225676そうだねx1
鬼ヶ島と違って遊々記は何故か他機種配信が全然なかったな
182無念Nameとしあき24/12/14(土)16:36:28No.1280226081+
じゃあどのタイミングならよかったんだ…
183無念Nameとしあき24/12/14(土)16:37:13No.1280226250+
最後に書き換えたのはぷよぷよだった
184無念Nameとしあき24/12/14(土)16:37:27No.1280226300+
>ドキドキハイスクール最高
最高と言いながらタイトルは覚えてないようだ
185無念Nameとしあき24/12/14(土)16:38:05No.1280226443+
>じゃあどのタイミングならよかったんだ…
出すだけ無駄
186無念Nameとしあき24/12/14(土)16:38:40No.1280226558そうだねx5
    1734161920994.jpg-(109339 B)
109339 B
>たぶん一時期書き換えの注文すごかった水晶の龍
>男ってみんなスケベね
これはエッチなゲームですね(ウソテク)
187無念Nameとしあき24/12/14(土)16:41:17No.1280227085+
ディスクシステムがなくてもディスクの名作がなくなるわけじゃないからな
カセットで出てたってだけで
188無念Nameとしあき24/12/14(土)16:42:51No.1280227407+
>たぶん一時期書き換えの注文すごかった水晶の龍
>男ってみんなスケベね
>これはエッチなゲームですね(ウソテク)
まあこれで文句言っている人は50歳以上のおっさんだけだよ
こちらは当時出来なくてやはりウソテクかで終わった
そもそも野球拳すりゃ知らなかったし
189無念Nameとしあき24/12/14(土)16:44:18No.1280227687そうだねx1
    1734162258754.jpg-(402520 B)
402520 B
>これはエッチなゲームですね(ウソテク)
190無念Nameとしあき24/12/14(土)16:50:56No.1280229054そうだねx6
    1734162656428.jpg-(125802 B)
125802 B
これが好きだったな
たぶんハスラー2が流行ってた頃
191無念Nameとしあき24/12/14(土)16:59:30No.1280230671そうだねx3
今やっても楽しめるゲームがちらほらとありますな
今年は甥っ子達が実家に襲撃してくるのでファミコン一緒にやってみようと思う
192無念Nameとしあき24/12/14(土)17:06:02No.1280231984そうだねx4
>じゃあどのタイミングならよかったんだ…
タイミングはバッチリだったよ
そもそもディスクシステムは失敗ではない
あくまで周辺機器なのに400万台売れて今も続くIPを何本も生み出してるんだから
大谷翔平がいるから年棒とかてくらべたらイチローは失敗だったよなとか言ってるようなもので
193無念Nameとしあき24/12/14(土)17:07:32No.1280232262そうだねx4
400万台売れてりゃ大成功だろ
ツインファミコンの分も合わせたら相当な普及数
194無念Nameとしあき24/12/14(土)17:07:54No.1280232338そうだねx1
半導体の成長速度と
クイックディスクの再利用先と
書き換えの試みと
いろいろ重なってできたやつだからな
後孔明では何とでも言えるぜ
195無念Nameとしあき24/12/14(土)17:08:14No.1280232419+
>ディスクは枚数増やせばいいだけなので
>容量での争いは意味を為さない
入れ替えの回数と読み込みの時間は完全に無視 ですね
196無念Nameとしあき24/12/14(土)17:12:05No.1280233272+
>半年も経たないうちに2倍なのですぐ抜き返されたとしか
2メガは2メガバイトじゃなくて2メガビット

1メガビットは125,000バイトあるいは125キロバイト
2倍に増えても250キロバイト・・・
197無念Nameとしあき24/12/14(土)17:12:43No.1280233406そうだねx1
ロムカセットの大容量化に伴い値段も上がっていったからな
半額近いディスクシステムのゲームはそれだけでも良いよな
198無念Nameとしあき24/12/14(土)17:13:14No.1280233520+
>400万台売れてりゃ大成功だろ
えっすごくね
199無念Nameとしあき24/12/14(土)17:13:19No.1280233533そうだねx1
増やすべきなのはディスクの容量じゃなくて
RAMアダプタの容量なのにな
200無念Nameとしあき24/12/14(土)17:13:24No.1280233552そうだねx1
最盛期は地方のちょっと大きなスーパーのテナントにまで売り場があって書き換えできたからなあ
需要面で考えても大成功なのは間違いない
201無念Nameとしあき24/12/14(土)17:13:30No.1280233577+
>1メガビットは125,000バイトあるいは125キロバイト
>2倍に増えても250キロバイト・・・
相対的な話してるのに何言ってんだこいつ
202無念Nameとしあき24/12/14(土)17:13:47No.1280233637そうだねx1
>2メガは2メガバイトじゃなくて2メガビット
2メガバイトの話なんて誰もしてないけど
203無念Nameとしあき24/12/14(土)17:16:10No.1280234155+
日本でしか売らなかったガラパゴス機器
まあ日本で売れまくったら海外でもと考えていたんだろうけど
そうはならなかった
204無念Nameとしあき24/12/14(土)17:16:28No.1280234236+
自慢だけど俺はニューファミコン持ってた
205無念Nameとしあき24/12/14(土)17:16:45No.1280234282そうだねx1
いまだにガラパゴスって言い方してるの爺しかいねーよ
206無念Nameとしあき24/12/14(土)17:17:10No.1280234380そうだねx1
>まあ日本で売れまくったら海外でもと考えていたんだろうけど
>そうはならなかった
そもそもNESは端子数足りないから無理じゃね
207無念Nameとしあき24/12/14(土)17:17:34No.1280234465+
>自慢だけど俺はニューファミコン持ってた
俺の家にはC1が二台ある
208無念Nameとしあき24/12/14(土)17:17:37No.1280234484+
ディスクシステムなんてジジババしか語れねないだろ…自覚はある
209無念Nameとしあき24/12/14(土)17:18:10No.1280234635そうだねx1
>いまだにガラパゴスって言い方してるの爺しかいねーよ
ディスクシステムスレに来てる奴同士で言う事かなあそれ
210無念Nameとしあき24/12/14(土)17:19:15No.1280234889+
>俺の家にはC1が二台ある
うちにはフナイのテレビデオがあるぜ
211無念Nameとしあき24/12/14(土)17:19:18No.1280234899+
ディスクシステムの海外展開無かったのは
コピー対策と海賊版対策で決定的なものがなかったから
NESはわざわざ拡張端子一つ犠牲にして非公認ROM対策してたのに
212無念Nameとしあき24/12/14(土)17:20:23No.1280235154+
>俺の家にはC1が二台ある
レアなもん持ってんなあ
いや当時は分からないけど今じゃ逆に欲しい人いるだろ
213無念Nameとしあき24/12/14(土)17:22:48No.1280235677+
銀河伝承は何したらいいのか分からんくてクリアできなかったけどずっと遊んでた
214無念Nameとしあき24/12/14(土)17:26:17No.1280236534+
    1734164777468.png-(246149 B)
246149 B
書き換えなしでソフトにオマケ付けて高く売るってメーカーもあったなあ
おかげで遊んだことがねえ
215無念Nameとしあき24/12/14(土)17:26:39No.1280236614+
バンダイのFDSゲーも何作か面白いのがあったな
216無念Nameとしあき24/12/14(土)17:26:52No.1280236670そうだねx2
ゼルダは地上とダンジョンの切り替えで読み込みってのが
タイミング的に良かった
総当たり的にダンジョン探して偶然見つかった階段に入って
ディスク読み込みが出た時の興奮と大当り感が今でも思い出せる
217無念Nameとしあき24/12/14(土)17:28:17No.1280236973そうだねx6
    1734164897862.mp4-(2467798 B)
2467798 B
>せっかくだから俺はこいつを選ぶぜ
218無念Nameとしあき24/12/14(土)17:28:53No.1280237121そうだねx7
    1734164933004.jpg-(73588 B)
73588 B
カワイイ
219無念Nameとしあき24/12/14(土)17:29:49No.1280237328+
つとめてた会社の隣が任天堂の支店だったから昼休みに度々書き換えに行ったな
「クルクルランドがエラー吐くようになったんですけど」って持ち込んだときは謎の技術で修復してくれた
書き換えサービスは終了しててもデータ自体は残ってたんかね
220無念Nameとしあき24/12/14(土)17:31:34No.1280237743そうだねx2
    1734165094321.jpg-(45208 B)
45208 B
>書き換えなしでソフトにオマケ付けて高く売るってメーカーもあったなあ
缶ケースに玩具も付けちゃうぜ
221無念Nameとしあき24/12/14(土)17:32:36No.1280237986そうだねx1
>カワイイ
セガに持ち込んだが断られたので任天堂に
セガで出してたら埋もれてただろうなあ
222無念Nameとしあき24/12/14(土)17:38:45No.1280239538+
>>せっかくだから俺はこいつを選ぶぜ
頻繁に読み込むって聞いてたけどここまでとは思わなかった…
223無念Nameとしあき24/12/14(土)17:40:40No.1280240043そうだねx1
>缶ケースに玩具も付けちゃうぜ
缶ケース言うとレリクスのトラウマ再発するとしあきがいるから控えて下さい!
224無念Nameとしあき24/12/14(土)17:41:39No.1280240294+
>カワイイ
この頃所ジョージがディスクシステムゲーのCMをしてたな
225無念Nameとしあき24/12/14(土)17:41:42No.1280240301+
    1734165702890.png-(106743 B)
106743 B
元々はMSXのゲームだった
アタック4自体がほとんど知られてないな
226無念Nameとしあき24/12/14(土)17:44:15No.1280240957そうだねx1
    1734165855123.jpg-(104556 B)
104556 B
>書き換えなしでソフトにオマケ付けて高く売るってメーカーもあったなあ
イマジニアのこれ何か攻略本を買わないとクリアできそうもない…
227無念Nameとしあき24/12/14(土)17:46:28No.1280241526+
>元々はMSXのゲームだった
>アタック4自体がほとんど知られてないな
https://www.gameimpact.info/atack4/
復刻してる
228無念Nameとしあき24/12/14(土)17:46:51No.1280241641そうだねx3
    1734166011393.jpg-(89795 B)
89795 B
>缶ケースに玩具も付けちゃうぜ
229無念Nameとしあき24/12/14(土)17:46:54No.1280241657+
    1734166014324.jpg-(123820 B)
123820 B
>缶ケース言うとレリクスのトラウマ再発するとしあきがいるから控えて下さい!
ちょっと欲しくなるな
(ゲームは遊びたくはないけど)
230無念Nameとしあき24/12/14(土)17:48:11No.1280241996+
バレーボールは腰の動きがエッチなんだよな
男子の方はむさ苦しいから女子でしかプレイしたことない
231無念Nameとしあき24/12/14(土)17:48:35No.1280242083+
レリクスはオリジナル版よりもゲーム自体は遊びやすい
クリア目的がはっきりしてるので
232無念Nameとしあき24/12/14(土)17:49:25No.1280242274+
>…
こういうの開封したら保存するのに困るよね?
(なんでも美品で保存しなきゃいけない病?)
233無念Nameとしあき24/12/14(土)17:49:27No.1280242287+
    1734166167186.jpg-(49587 B)
49587 B
>>>マイナーすぎて誰も知らないゲームが多すぎる
>>有名ゲーなのに知られてないディスクシステム版
>コンパイル社長が元祖ぷよぷよ作ってる途中でニンテンドーに訴えられるかもってビビった結果MSX2版と合わせてディスクシステム版も作ることになったと聞いた
まあそれでも任天堂の内部ではパクリじゃないかって言われてたそうだけどね
実際に誰が言ってたかは荒れるかもだから各自ググってもらうとして
234無念Nameとしあき24/12/14(土)17:50:55No.1280242662+
>1734166011393.jpg
鉢巻きで頭に火をつけたローソクは危ないよ小夜ちゃん
235無念Nameとしあき24/12/14(土)17:52:13No.1280243015+
    1734166333902.jpg-(39521 B)
39521 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
236無念Nameとしあき24/12/14(土)17:52:58No.1280243216+
    1734166378245.jpg-(11853 B)
11853 B
こういうはんぎょどん(サンリオ)ペンケースあるんじゃないかなあ
237無念Nameとしあき24/12/14(土)17:54:34No.1280243619そうだねx1
    1734166474161.jpg-(98122 B)
98122 B
当時クリアしたけど続きは出なかった…
あの恨みは忘れてない
238無念Nameとしあき24/12/14(土)17:55:15No.1280243798+
    1734166515711.jpg-(105011 B)
105011 B
>鉢巻きで頭に火をつけたローソクは危ないよ小夜ちゃん
239無念Nameとしあき24/12/14(土)17:56:42No.1280244186そうだねx1
>バンダイのFDSゲーも何作か面白いのがあったな
ウルトラマンはそこそこ評価されてた様な?
240無念Nameとしあき24/12/14(土)17:57:09No.1280244299+
500円の書き換えでスカイキッドとかナムコゲーを買いまくってたな
241無念Nameとしあき24/12/14(土)17:59:24No.1280244844+
    1734166764809.jpg-(40539 B)
40539 B
>500円の書き換えでスカイキッドとかナムコゲーを買いまくってたな
ハドソンも旧タイトル出してなかったか
242無念Nameとしあき24/12/14(土)18:00:57No.1280245258+
>書き換えなしでソフトにオマケ付けて高く売るってメーカーもあったなあ
>おかげで遊んだことがねえ
きね子2が書き換え無しだったような記憶が?
243無念Nameとしあき24/12/14(土)18:01:48No.1280245491+
>俺の家にはC1が二台ある
ナムコのソフトに対応していないイメージ
244無念Nameとしあき24/12/14(土)18:03:11No.1280245857+
    1734166991575.png-(230832 B)
230832 B
こんなのあったのか
マリオのやつしか知らん
245無念Nameとしあき24/12/14(土)18:03:48No.1280246027+
    1734167028231.jpg-(89445 B)
89445 B
アーケード版悪魔城ドラキュラのシモンさんにこのジャンプ力があったら…
246無念Nameとしあき24/12/14(土)18:04:06No.1280246118+
地味に遊べるプロレス
247無念Nameとしあき24/12/14(土)18:04:49No.1280246301+
>地味に遊べるプロレス
カプコン社内で大人気だったとか
248無念Nameとしあき24/12/14(土)18:07:40No.1280247150そうだねx5
    1734167260803.webp-(120514 B)
120514 B
謎のジャンピング坊主ダババ
249無念Nameとしあき24/12/14(土)18:09:32No.1280247655+
>謎のジャンピング坊主ダババ
坊さんの癖に妙に落ち着きがない…
250無念Nameとしあき24/12/14(土)18:12:06No.1280248379そうだねx1
    1734167526010.jpg-(20315 B)
20315 B
ドライバーとガンナーを分担する箱乗りモードいいよね…
251無念Nameとしあき24/12/14(土)18:14:01No.1280248886+
    1734167641651.png-(6829 B)
6829 B
Qバートをどういじくったらダババになるんだよ!
252無念Nameとしあき24/12/14(土)18:14:33No.1280249047+
コナミってよく婚約者を攫われるイメージ
253無念Nameとしあき24/12/14(土)18:16:03No.1280249447+
    1734167763793.jpg-(128337 B)
128337 B
>箱乗りモードいいよね…
アーケード版ジャッカルがSWITCHで発売中だぜ
254無念Nameとしあき24/12/14(土)18:17:57No.1280249978そうだねx2
    1734167877351.jpg-(22807 B)
22807 B
おにぎりを拾うのがでっどぞーん
薔薇を拾うのが覇悪怒組
255無念Nameとしあき24/12/14(土)18:19:39No.1280250427+
    1734167979954.jpg-(177585 B)
177585 B
もってないのでわからんが
FM音源が鳴らせるの?ピアノだよね?
256無念Nameとしあき24/12/14(土)18:20:24No.1280250623+
>たぶんハスラー2が流行ってた頃
鉄拳チンミ先生が描いてたブレイクショットも人気でしたわ
257無念Nameとしあき24/12/14(土)18:21:42No.1280250993+
    1734168102589.jpg-(88167 B)
88167 B
>もってないのでわからんが
>FM音源が鳴らせるの?ピアノだよね?
オトッキーってのもあったねえ
258無念Nameとしあき24/12/14(土)18:23:36No.1280251499+
>FM音源が鳴らせるの?ピアノだよね?
普通のピアノ 持ってたよ
オトッキーも
259無念Nameとしあき24/12/14(土)18:24:56No.1280251857そうだねx1
    1734168296621.jpg-(577929 B)
577929 B
>鬼ヶ島と違って遊々記は何故か他機種配信が全然なかったな
あとタイムツイストも
260無念Nameとしあき24/12/14(土)18:29:09No.1280253026+
>FM音源が鳴らせるの?ピアノだよね?
https://youtu.be/fBfN_r7-Hd4?si=EAxPUkwv8tJJ0OjM
261無念Nameとしあき24/12/14(土)18:32:16No.1280253872+
>>もってないのでわからんが
>>FM音源が鳴らせるの?ピアノだよね?
>オトッキーってのもあったねえ
ドリキャスのRezを見た時にオトッキーみたいだって思った
262無念Nameとしあき24/12/14(土)18:34:38No.1280254504+
    1734168878221.webm-(1999102 B)
1999102 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
263無念Nameとしあき24/12/14(土)18:35:03No.1280254620+
>https://youtu.be/fBfN_r7-Hd4?si=EAxPUkwv8tJJ0OjM
さすがコナミだな
子供のおもちゃ以上のものがある
ちゃんと弾けるユーチューバーなら盛り上がりそう
264無念Nameとしあき24/12/14(土)18:41:56No.1280256328+
    1734169316645.jpg-(117287 B)
117287 B
カセット側の性能や容量アップがファミコンブームで加速したから
ディスクシステムは一気に古くなってしまったのだ
あとコピー問題もあったしな
265無念Nameとしあき24/12/14(土)18:42:26No.1280256455+
>>なんかロードのたびに頭から読むらしいなクイックディスク
>ランダムアクセス無いからな
言うて1パス8秒は磁気ディスクメディアとしては異例の速さだった
266無念Nameとしあき24/12/14(土)18:45:10No.1280257200+
>>やたらローディングが長いだけの悪い印象
>実はなとしあき
>ファミコンディスクシステムのディスクはクイックディスクという名前で
>ロード時間が短い事がウリだったんだ
カセットテープのMSXとか知らないんだろうな
267無念Nameとしあき24/12/14(土)18:46:43No.1280257619そうだねx1
    1734169603427.jpg-(500616 B)
500616 B
まあ出た頃は期待されてたもんだったのよ
ロンチもゼルダの伝説という大名作だったしな
268無念Nameとしあき24/12/14(土)18:47:13No.1280257729+
一番やったのバレーボールかもしれん
あれマジで面白かった
269無念Nameとしあき24/12/14(土)18:47:52No.1280257895そうだねx2
    1734169672481.jpg-(499024 B)
499024 B
容量が当時のROMの3倍とかよりも500円で書き換えできるのが一番の目玉だったと思う
270無念Nameとしあき24/12/14(土)18:48:34No.1280258080+
>そりゃ…美大落ちおじさんネタ思い切り扱ってたし
ヒトラーネタナチスネタNGってどこらそう思い込んでるの?
ウルフェンシュタイン死ぬの?
271無念Nameとしあき24/12/14(土)18:50:37No.1280258654そうだねx1
ベーシックとの連携があれば
272無念Nameとしあき24/12/14(土)18:51:10No.1280258825+
    1734169870790.jpg-(487173 B)
487173 B
PC通信的なこともできる構想もあったんだがな
273無念Nameとしあき24/12/14(土)18:52:07No.1280259074そうだねx1
>1734169870790.jpg
ディスク   ファッ
ネットワー  キン
274無念Nameとしあき24/12/14(土)18:52:32No.1280259183+
よく聞かれる拡張音源がFM音源という誤解
本当は64ステップ波形メモリ+PWM変調
これのPWM変調は音色がガラリと変わる程強くなくてアナログフィルタの代わりっぽい感じ
275無念Nameとしあき24/12/14(土)18:53:02No.1280259307+
ディスクファックスは店舗設置でイベント用で使われたな
ゴルフジャパンコースとか中山美穂のトキメキハイスクールとか
276無念Nameとしあき24/12/14(土)18:53:39No.1280259485+
今でいうインディーゲーの市場みたいな感じだった気がする
277無念Nameとしあき24/12/14(土)18:53:49No.1280259527+
>これのPWM変調は音色がガラリと変わる程強くなくてアナログフィルタの代わりっぽい感じ
とはいえ任天堂とかコナミとかは独特な音を出してて味があったなあ
278無念Nameとしあき24/12/14(土)18:54:16No.1280259656+
>今でいうインディーゲーの市場みたいな感じだった気がする
さすがにそこまではないな
当時の基準だと十分プロ製作の部類
279無念Nameとしあき24/12/14(土)18:54:18No.1280259659+
80年代はどこも無茶な未来を夢見て面白いことしてた
任天堂もセガみたいなもんだった
SFCからかわっちまった
280無念Nameとしあき24/12/14(土)18:54:40No.1280259751+
>よく聞かれる拡張音源がFM音源という誤解
>本当は64ステップ波形メモリ+PWM変調
>これのPWM変調は音色がガラリと変わる程強くなくてアナログフィルタの代わりっぽい感じ
(FMじゃなかったのか…)
281無念Nameとしあき24/12/14(土)18:55:03No.1280259875+
>PC通信的なこともできる構想もあったんだがな
お店のディスクFAXで一応実現はしたな
282無念Nameとしあき24/12/14(土)18:55:07No.1280259894そうだねx2
>80年代はどこも無茶な未来を夢見て面白いことしてた
>任天堂もセガみたいなもんだった
>SFCからかわっちまった
そうでもねえだろ
衛星放送でデータ送信のBSサテラビューなんてものがあったじゃん
283無念Nameとしあき24/12/14(土)18:56:24No.1280260260+
そういや株売買やってたとしあきいる?
284無念Nameとしあき24/12/14(土)18:58:12No.1280260738+
ディスクライターのハゲの中国人みたいなのはなんだったんだろうな
マリオとルイージに書き換えるのが間に合わなかったのかな
285無念Nameとしあき24/12/14(土)18:59:40No.1280261140+
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97620 B
>FMじゃなかったのか…
ゲーム雑誌のBeepがFM音源だと解説してたり
コナミが説明書にFM音源だと明記してたりだから
マニアが妄想で言ってるわけじゃなくてちゃんとソースはあったのよ
286無念Nameとしあき24/12/14(土)19:01:25No.1280261559+
>ディスクライターのハゲの中国人みたいなのはなんだったんだろうな
>マリオとルイージに書き換えるのが間に合わなかったのかな
いたなあ…スーパーチャイニーズみたいなやつ
287無念Nameとしあき24/12/14(土)19:02:07No.1280261755+
>ゲーム雑誌のBeepがFM音源だと解説してたり
>コナミが説明書にFM音源だと明記してたりだから
>マニアが妄想で言ってるわけじゃなくてちゃんとソースはあったのよ
子供に説明するために内容をナーフしたとかだろうか
案外説明されれば全部するすると覚えるもんなんだがな
288無念Nameとしあき24/12/14(土)19:04:22No.1280262344+
>それ考えたら参入障壁下がって良いのだがそれすらもきついのでスクエアが元締めになってDOGが出来た
ディスクシステムやPCエンジンはPC系のソフトハウスが結構参入してる印象だったわ
289無念Nameとしあき24/12/14(土)19:05:19No.1280262577+
昔の記事見てると夢もたせすぎ…みたいなのあるよな
SFCの回転拡大縮小でアフターバーナーの移植だって夢じゃないとか無茶言う
290無念Nameとしあき24/12/14(土)19:06:33No.1280262893+
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83644 B
>一番やったのVSエキサイトバイクかもしれん
>あれマジで面白かった
291無念Nameとしあき24/12/14(土)19:07:16No.1280263090+
>ディスクシステムやPCエンジンはPC系のソフトハウスが結構参入してる印象だったわ
ディスクはDOGというスクウェアが主動でやってた
PCソフトハウス連合のブランドだったからね
292無念Nameとしあき24/12/14(土)19:08:38No.1280263424+
19(ヌイーゼン)をやりたかったなあ…
293無念Nameとしあき24/12/14(土)19:09:23No.1280263623+
>ディスクはDOGというスクウェアが主動でやってた
>PCソフトハウス連合のブランドだったからね
ボーステックは単独での参入だっけ?
294無念Nameとしあき24/12/14(土)19:10:15No.1280263836+
>アフターバーナーの移植だって夢じゃないとか無茶言う
ファミコンで出てただろ?よくやるよなあ
295無念Nameとしあき24/12/14(土)19:11:27No.1280264156+
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>19(ヌイーゼン)をやりたかったなあ…
お亡くなりになるのが早い時期だったソフトプロのは速攻で書き換え不能となったので…