PS1のRPGスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき24/12/14(土)10:39:33No.1280150383そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2無念Nameとしあき24/12/14(土)10:42:58No.1280151026そうだねx15当時は進化してるように見えたんだよ |
… | 3無念Nameとしあき24/12/14(土)10:45:05No.1280151422そうだねx1やべえ!マテリアつけ忘れた! |
… | 4無念Nameとしあき24/12/14(土)10:45:46No.1280151549そうだねx21>なんでFF6(SFC)より退化してるん? |
… | 5無念Nameとしあき24/12/14(土)10:45:57No.1280151589そうだねx21 1734140757920.jpg-(22590 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 6無念Nameとしあき24/12/14(土)10:46:30No.1280151709そうだねx5マップ歩きづらいからインターナショナル版で矢印追加されたな |
… | 7無念Nameとしあき24/12/14(土)10:49:04No.1280152198そうだねx13>当時知らない人からすれば超美麗なドット絵→稚拙なポリゴンみたいに思えるのかな |
… | 8無念Nameとしあき24/12/14(土)10:50:35No.1280152473+>やべえ!マテリアつけ忘れた! |
… | 9無念Nameとしあき24/12/14(土)10:50:38No.1280152487そうだねx9いうて2Dの進化も頭打ちだったよな |
… | 10無念Nameとしあき24/12/14(土)10:50:57No.1280152555そうだねx7 1734141057844.mp4-(1373507 B) SCEが色々出してたけどアークやらポポロやらWAやらけっこう良作多かった印象ある |
… | 11無念Nameとしあき24/12/14(土)10:52:03No.1280152758そうだねx7リアルタイムでやっててもPS1レベルのポリゴンは汚くて劣化に思えた |
… | 12無念Nameとしあき24/12/14(土)10:52:22No.1280152804+最新のハードの第1作なんだからノウハウが貯まってないのは当然 |
… | 13無念Nameとしあき24/12/14(土)10:52:31No.1280152837そうだねx24 1734141151518.webm-(1881159 B) >>当時知らない人からすれば超美麗なドット絵→稚拙なポリゴンみたいに思えるのかな |
… | 14無念Nameとしあき24/12/14(土)10:52:34No.1280152841そうだねx10 1734141154538.jpg-(89455 B) メインが2Dだから今でもギリギリ通用する |
… | 15無念Nameとしあき24/12/14(土)10:53:06No.1280152938そうだねx4>当時は進化してるように見えたんだよ |
… | 16無念Nameとしあき24/12/14(土)10:53:12No.1280152958+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17無念Nameとしあき24/12/14(土)10:53:35No.1280153041そうだねx13>>なんでFF6(SFC)より退化してるん? |
… | 18無念Nameとしあき24/12/14(土)10:53:49No.1280153082そうだねx6超究武神覇斬でおしっこちびりそうになった |
… | 19無念Nameとしあき24/12/14(土)10:54:05No.1280153145そうだねx6>>1や4と比べて論じるべき |
… | 20無念Nameとしあき24/12/14(土)10:54:20No.1280153194そうだねx11>俺はこの映像とかみて |
… | 21無念Nameとしあき24/12/14(土)10:54:45No.1280153271+チョコボの不思議なダンジョンは有り? |
… | 22無念Nameとしあき24/12/14(土)10:54:51No.1280153288そうだねx1>SCEが色々出してたけどアークやらポポロやらWAやらけっこう良作多かった印象ある |
… | 23無念Nameとしあき24/12/14(土)10:55:35No.1280153417+FF7で2Dに出来ない事なんてあったかな… |
… | 24無念Nameとしあき24/12/14(土)10:55:35No.1280153419そうだねx3ドット絵と同じくブラウン管テレビのボヤけ具合も考慮するべきだと思うよ |
… | 25無念Nameとしあき24/12/14(土)10:55:49No.1280153454そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 26無念Nameとしあき24/12/14(土)10:56:13No.1280153540そうだねx7 1734141373955.mp4-(3071653 B) >メインが2Dだから今でもギリギリ通用する |
… | 27無念Nameとしあき24/12/14(土)10:56:33No.1280153608そうだねx2>アークポポロはPS2で駄作連発して死んでしまった… |
… | 28無念Nameとしあき24/12/14(土)10:57:31No.1280153796+マテリアシステムはすごい斬新だったな |
… | 29無念Nameとしあき24/12/14(土)10:58:14No.1280153936そうだねx1クロノクロスとか綺麗だったな |
… | 30無念Nameとしあき24/12/14(土)10:58:29No.1280153974+>>なんでFF6(SFC)より退化してるん? |
… | 31無念Nameとしあき24/12/14(土)10:58:41No.1280154003そうだねx4 1734141521952.mp4-(8021862 B) 地味に良作なレガイア伝説 |
… | 32無念Nameとしあき24/12/14(土)10:58:50No.1280154027そうだねx3PS1でも初期と後期で大分3Dグラフィック進歩したよね |
… | 33無念Nameとしあき24/12/14(土)10:59:33No.1280154182そうだねx6 1734141573219.webm-(3069097 B) >クロノクロスとか綺麗だったな |
… | 34無念Nameとしあき24/12/14(土)11:00:07No.1280154261+俺はスーパーウルトラセクシィヒーロー |
… | 35無念Nameとしあき24/12/14(土)11:00:11No.1280154278+SNK末期みたいな極まったドット求められるから酷な話である |
… | 36無念Nameとしあき24/12/14(土)11:00:23No.1280154320そうだねx6 1734141623534.jpg-(84681 B) 最新のゲーム機に移植されるくらいには人気 |
… | 37無念Nameとしあき24/12/14(土)11:00:36No.1280154352+>マテリアシステムはすごい斬新だったな |
… | 38無念Nameとしあき24/12/14(土)11:00:38No.1280154358そうだねx1FF7は3D活かした表現をあの手この手でやってきたから好きだよ |
… | 39無念Nameとしあき24/12/14(土)11:01:04No.1280154441+>>アークポポロはPS2で駄作連発して死んでしまった… |
… | 40無念Nameとしあき24/12/14(土)11:01:08No.1280154454そうだねx3>最新のゲーム機に移植されるくらいには人気 |
… | 41無念Nameとしあき24/12/14(土)11:01:08No.1280154455そうだねx1でもスレ画は味があって好きだ |
… | 42無念Nameとしあき24/12/14(土)11:01:36No.1280154540+>ドット絵だったシリーズを3D化すると駄目になるケース多いよね |
… | 43無念Nameとしあき24/12/14(土)11:01:40No.1280154574そうだねx4 1734141700178.webm-(2896620 B) >俺はスーパーウルトラセクシィヒーロー |
… | 44無念Nameとしあき24/12/14(土)11:02:00No.1280154615+>最新のゲーム機に移植されるくらいには人気 |
… | 45無念Nameとしあき24/12/14(土)11:02:27No.1280154690+確かに2Dから3DになってコケたRPGめっちゃ多いな |
… | 46無念Nameとしあき24/12/14(土)11:02:35No.1280154718+ 1734141755308.png-(113098 B) UIやレスポンスが悪かったり他にも色々と荒いところがあって |
… | 47無念Nameとしあき24/12/14(土)11:03:19No.1280154871+VP2はグラは最高だ |
… | 48無念Nameとしあき24/12/14(土)11:03:48No.1280154964+>>最新のゲーム機に移植されるくらいには人気 |
… | 49無念Nameとしあき24/12/14(土)11:04:57No.1280155157そうだねx2PS2期のRPGのお前たちもっと上手くやれたろ感はなんなんだろうな |
… | 50無念Nameとしあき24/12/14(土)11:05:16No.1280155206+VPはPS4移植が出来悪いから結局PS1版が一番っていう |
… | 51無念Nameとしあき24/12/14(土)11:05:47No.1280155304そうだねx2なんでもかんでもポリゴンにするって風潮が強かった時代は最悪だった |
… | 52無念Nameとしあき24/12/14(土)11:06:42No.1280155462+ 1734142002816.jpg-(320276 B) マリーのアトリエもリメイクの追加パックで初代PSの移植版プレイ出来るんだよな |
… | 53無念Nameとしあき24/12/14(土)11:06:59No.1280155522+PS2初期のRPGはいまいちこなれて無い感じのが多かった |
… | 54無念Nameとしあき24/12/14(土)11:07:20No.1280155587+一番かっこいい詠唱はグラビティブレス |
… | 55無念Nameとしあき24/12/14(土)11:08:01No.1280155720+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 56無念Nameとしあき24/12/14(土)11:08:38No.1280155837+>>マリーのアトリエもリメイクの追加パックで初代PSの移植版プレイ出来るんだよな |
… | 57無念Nameとしあき24/12/14(土)11:09:11No.1280155938+>なんでもかんでもポリゴンにするって風潮が強かった時代は最悪だった |
… | 58無念Nameとしあき24/12/14(土)11:09:17No.1280155952+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 59無念Nameとしあき24/12/14(土)11:10:26No.1280156187+ 1734142226544.jpg-(107042 B) 猿のように遊んでた |
… | 60無念Nameとしあき24/12/14(土)11:10:40No.1280156227そうだねx3 1734142240118.jpg-(125954 B) ワイルドアームズの奇をてらったシステム化って4以降のHEX戦闘のことかしら |
… | 61無念Nameとしあき24/12/14(土)11:11:26No.1280156378そうだねx5 1734142286042.jpg-(148035 B) FF7はビッグスが画面に投げつけられるところで3D面白って思ったな |
… | 62無念Nameとしあき24/12/14(土)11:11:54No.1280156453+3Dフィールドでジャンプ移動させるのやめて… |
… | 63無念Nameとしあき24/12/14(土)11:12:39No.1280156589そうだねx3>3Dフィールドでジャンプ移動させるのやめて… |
… | 64無念Nameとしあき24/12/14(土)11:13:47No.1280156806+>なんでもかんでもポリゴンにするって風潮が強かった時代は最悪だった |
… | 65無念Nameとしあき24/12/14(土)11:14:14No.1280156881そうだねx21 1734142454618.jpg-(84056 B) あっ… |
… | 66無念Nameとしあき24/12/14(土)11:14:19No.1280156909そうだねx2今この時代のゲームCM見るとちょっとワクワクする |
… | 67無念Nameとしあき24/12/14(土)11:14:20No.1280156944そうだねx3 1734142460481.webm-(3048973 B) ワイルドアームズは2が一番好きだったな |
… | 68無念Nameとしあき24/12/14(土)11:15:37No.1280157118+ポポロクロイスの滑らかドットアニメはスゲーって思った |
… | 69無念Nameとしあき24/12/14(土)11:16:21No.1280157258+>ワイルドアームズの奇をてらったシステム化って4以降のHEX戦闘のことかしら |
… | 70無念Nameとしあき24/12/14(土)11:16:24No.1280157269そうだねx1 1734142584496.jpg-(86794 B) >SCEが色々出してたけどアークやらポポロやらWAやらけっこう良作多かった印象ある |
… | 71無念Nameとしあき24/12/14(土)11:16:34No.1280157302そうだねx1>ゼノギアスのどっかのダンジョンで何回も落ちてイライラしてた記憶が |
… | 72無念Nameとしあき24/12/14(土)11:17:09No.1280157405+>>SCEが色々出してたけどアークやらポポロやらWAやらけっこう良作多かった印象ある |
… | 73無念Nameとしあき24/12/14(土)11:17:16No.1280157430+ジャンプでイライラといえば武蔵伝のスチームウッドも |
… | 74無念Nameとしあき24/12/14(土)11:17:20No.1280157448そうだねx6 1734142640442.mp4-(8052629 B) サガシリーズ初だったけどサガフロはまった |
… | 75無念Nameとしあき24/12/14(土)11:17:34No.1280157502+炎ダイナミック! |
… | 76無念Nameとしあき24/12/14(土)11:17:57No.1280157579+>猿のように遊んでた |
… | 77無念Nameとしあき24/12/14(土)11:18:38No.1280157712+ぶっちゃけFF6の美麗ドットよりFF7の3Dで360度グリグリ動く方が衝撃だったな |
… | 78無念Nameとしあき24/12/14(土)11:18:53No.1280157762そうだねx2FF7はグラよりもどこが通れるとこなのかわかりにくいマップがちょいちょいあるのが気になった |
… | 79無念Nameとしあき24/12/14(土)11:19:16No.1280157839+>>>SCEが色々出してたけどアークやらポポロやらWAやらけっこう良作多かった印象ある |
… | 80無念Nameとしあき24/12/14(土)11:19:21No.1280157862+テイルズオブエターニアのバトルが軽快で好きだったな |
… | 81無念Nameとしあき24/12/14(土)11:19:21No.1280157865+FF7でゲームにハマった女の子も多いと聞く |
… | 82無念Nameとしあき24/12/14(土)11:20:08No.1280158014+スレ画を実写みたいだと思ってたって本当!?みたいな変な因縁が多いよね |
… | 83無念Nameとしあき24/12/14(土)11:21:32No.1280158291そうだねx1 1734142892172.jpg-(84668 B) >UIやレスポンスが悪かったり他にも色々と荒いところがあって |
… | 84無念Nameとしあき24/12/14(土)11:22:19No.1280158441そうだねx1>>UIやレスポンスが悪かったり他にも色々と荒いところがあって |
… | 85無念Nameとしあき24/12/14(土)11:22:59No.1280158589そうだねx15 1734142979792.jpg-(47686 B) いまだに世界中で愛されてるのすごいよな |
… | 86無念Nameとしあき24/12/14(土)11:23:07No.1280158624そうだねx3PSも初期と後期でポリゴン質だいぶ違うしな |
… | 87無念Nameとしあき24/12/14(土)11:23:17 ID:1zja89vgNo.1280158658そうだねx2psのffのリマスター手抜きすぎ |
… | 88無念Nameとしあき24/12/14(土)11:24:04No.1280158798そうだねx1 1734143044878.jpg-(481439 B) イラストとゲームとで明らかにデザインレベルで別人とか服装違うとかは |
… | 89無念Nameとしあき24/12/14(土)11:24:14No.1280158840+>超究武神覇斬でおしっこちびりそうになった |
… | 90無念Nameとしあき24/12/14(土)11:24:43No.1280158943そうだねx1ベイグラントとクロノクロスの描き込みは極まってたな |
… | 91無念Nameとしあき24/12/14(土)11:25:20No.1280159064+FF7もマップは書き割りとは言え結構緻密な絵だったしな |
… | 92無念Nameとしあき24/12/14(土)11:25:40No.1280159123+>イラストとゲームとで明らかにデザインレベルで別人とか服装違うとかは |
… | 93無念Nameとしあき24/12/14(土)11:26:25No.1280159277そうだねx2 1734143185969.jpg-(158584 B) あきまんから絵柄古すぎて駄目って言われたから…… |
… | 94無念Nameとしあき24/12/14(土)11:27:42No.1280159547そうだねx5>1734143185969.jpg |
… | 95無念Nameとしあき24/12/14(土)11:27:49No.1280159569+>>超究武神覇斬でおしっこちびりそうになった >>1 |
… | 96無念Nameとしあき24/12/14(土)11:28:13No.1280159648そうだねx2 1734143293552.jpg-(217385 B) ブレス3のアニメタッチな塗り好き |
… | 97無念Nameとしあき24/12/14(土)11:29:32No.1280159895+>FF6の石は影響受けて成長するのがキャラ本人だったけど |
… | 98無念Nameとしあき24/12/14(土)11:29:41No.1280159927+>>1734143185969.jpg |
… | 99無念Nameとしあき24/12/14(土)11:30:16No.1280160042そうだねx11 1734143416086.jpg-(180456 B) >>1734143185969.jpg |
… | 100無念Nameとしあき24/12/14(土)11:30:54No.1280160190そうだねx1オーフェンとかドモンとか |
… | 101無念Nameとしあき24/12/14(土)11:31:17No.1280160279+>>>1734143185969.jpg |
… | 102無念Nameとしあき24/12/14(土)11:31:34No.1280160340そうだねx6>スッ |
… | 103無念Nameとしあき24/12/14(土)11:32:03No.1280160444そうだねx2レベルアップ時補正は装備品限定されるから俺は好きじゃなかったな |
… | 104無念Nameとしあき24/12/14(土)11:32:59No.1280160630そうだねx1>あきまんから絵柄古すぎて駄目って言われたから…… |
… | 105無念Nameとしあき24/12/14(土)11:33:26No.1280160729そうだねx1>>>1734143185969.jpg |
… | 106無念Nameとしあき24/12/14(土)11:34:09 ID:1zja89vgNo.1280160892+FF9は今見ても悪くないポリゴン |
… | 107無念Nameとしあき24/12/14(土)11:35:59No.1280161281そうだねx6 1734143759810.jpg-(139169 B) ONI零の続きはまだかなあ |
… | 108無念Nameとしあき24/12/14(土)11:36:21No.1280161370そうだねx3>レベルアップ時補正は装備品限定されるから俺は好きじゃなかったな |
… | 109無念Nameとしあき24/12/14(土)11:38:15No.1280161763そうだねx2マテリアシステムってやり方によっては無茶苦茶出来るから俺は大好き |
… | 110無念Nameとしあき24/12/14(土)11:43:08No.1280162785+回復勇者と呼ばれるアークの真価は必中範囲デバフ技 |
… | 111無念Nameとしあき24/12/14(土)11:44:44No.1280163111+勇者ウィークエネミー |
… | 112無念Nameとしあき24/12/14(土)11:45:24No.1280163251そうだねx1ワイルドアームズはシリーズ通して比較的出来安定してたな |
… | 113無念Nameとしあき24/12/14(土)11:50:26No.1280164299+ポリゴンよりもFFタクティクスや聖剣LoMみたいなのが好きだったんだよ |
… | 114無念Nameとしあき24/12/14(土)11:50:41No.1280164333そうだねx1>勇者ウィークエネミー |
… | 115無念Nameとしあき24/12/14(土)11:50:45No.1280164348そうだねx2>ONI零の続きはまだかなあ |
… | 116無念Nameとしあき24/12/14(土)12:01:58No.1280166645そうだねx2 1734145318277.jpg-(8237 B) ドット絵の最高峰は多分ここら辺 |
… | 117無念Nameとしあき24/12/14(土)12:03:56No.1280167075そうだねx4アーク1→短かっ! |
… | 118無念Nameとしあき24/12/14(土)12:04:52No.1280167297+アークザラッド |
… | 119無念Nameとしあき24/12/14(土)12:04:57No.1280167317そうだねx1>>ONI零の続きはまだかなあ |
… | 120無念Nameとしあき24/12/14(土)12:06:28No.1280167640+ARPGもいれていいなら月下もドット極まってる |
… | 121無念Nameとしあき24/12/14(土)12:07:30No.1280167863+コルネットのおばかさん |
… | 122無念Nameとしあき24/12/14(土)12:08:02No.1280167978+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 123無念Nameとしあき24/12/14(土)12:09:24No.1280168307+ 1734145764655.webm-(3028646 B) >コルネットのおばかさん |
… | 124無念Nameとしあき24/12/14(土)12:11:39No.1280168790+>ハリウッド映画のすごい映像に慣れていたからゲームのムービーがすごいと言われてもどこが?て思ったな |
… | 125無念Nameとしあき24/12/14(土)12:12:43No.1280169009そうだねx2ハリウッド映画でもトイストーリー1とかの時代だしゲームのムービーも全然ヒケを取ってなかったが |
… | 126無念Nameとしあき24/12/14(土)12:15:45No.1280169686そうだねx1思い出補正が過ぎる |
… | 127無念Nameとしあき24/12/14(土)12:16:49No.1280169923そうだねx3映像技術は当たり前だが今のほうが断然上だよね |
… | 128無念Nameとしあき24/12/14(土)12:18:46No.1280170408そうだねx3PS1時代のスクウェアは確かに輝いてた |
… | 129無念Nameとしあき24/12/14(土)12:21:06No.1280170976そうだねx1当時はハワイに開発支社みたいなのあったんだっけスクウェア |
… | 130無念Nameとしあき24/12/14(土)12:22:28No.1280171316+>映像技術は当たり前だが今のほうが断然上だよね |
… | 131無念Nameとしあき24/12/14(土)12:22:35No.1280171345+>映像技術は当たり前だが今のほうが断然上だよね |
… | 132無念Nameとしあき24/12/14(土)12:23:42No.1280171612+当時のムービーは演出も当時なりだよ |
… | 133無念Nameとしあき24/12/14(土)12:24:07No.1280171705そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 134無念Nameとしあき24/12/14(土)12:24:25No.1280171774+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 135無念Nameとしあき24/12/14(土)12:25:08No.1280171939+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 136無念Nameとしあき24/12/14(土)12:25:20No.1280171986+>ハワイでゲーム作る利点はさっぱりわからんけどイケイケ感はある |
… | 137無念Nameとしあき24/12/14(土)12:25:53No.1280172121+>ぶっちゃけヒゲが遊びたかっただけ |
… | 138無念Nameとしあき24/12/14(土)12:30:08No.1280173171そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 139無念Nameとしあき24/12/14(土)12:31:32No.1280173463+ 1734147092436.png-(769963 B) 来年幻想水滸伝復活するんだよな… |
… | 140無念Nameとしあき24/12/14(土)12:31:39No.1280173489そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 141無念Nameとしあき24/12/14(土)12:31:50No.1280173527そうだねx6実際当時のスクウェアの映像は他のメーカーと比べて頭一つ抜けていた |
… | 142無念Nameとしあき24/12/14(土)12:31:50No.1280173529+>でもこの人の演出ってオッサンが喜んでるだけで若い人から見たら普通に古臭くね? |
… | 143無念Nameとしあき24/12/14(土)12:32:09No.1280173611+>でもFF16とか全然わくわくしなかったし |
… | 144無念Nameとしあき24/12/14(土)12:32:41No.1280173720そうだねx3とにかく今のスクエニ叩きしたいだけのキチガイは他所でやって欲しい |
… | 145無念Nameとしあき24/12/14(土)12:32:53No.1280173777そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 146無念Nameとしあき24/12/14(土)12:33:37No.1280173936+なんかPS1のRPG語るスレって感じじゃなくなってきたな… |
… | 147無念Nameとしあき24/12/14(土)12:33:51No.1280173998そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 148無念Nameとしあき24/12/14(土)12:33:59No.1280174037そうだねx5別にPS1の話をしたいわけじゃないんだよなこう言う連中 |
… | 149無念Nameとしあき24/12/14(土)12:34:40No.1280174199そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 150無念Nameとしあき24/12/14(土)12:35:07No.1280174319そうだねx3 1734147307186.webm-(1759995 B) いいよね |
… | 151無念Nameとしあき24/12/14(土)12:35:33No.1280174413そうだねx2 1734147333107.jpg-(128430 B) わりと鬼畜 |
… | 152無念Nameとしあき24/12/14(土)12:35:40No.1280174449+俺屍ハマった |
… | 153無念Nameとしあき24/12/14(土)12:35:53No.1280174492+>No.1280173998 |
… | 154無念Nameとしあき24/12/14(土)12:35:57No.1280174513+スレあきちゃんと管理してるしもうちょっと語るか |
… | 155無念Nameとしあき24/12/14(土)12:36:22No.1280174633+>わりと鬼畜 |
… | 156無念Nameとしあき24/12/14(土)12:36:29No.1280174668+>わりと鬼畜 |
… | 157無念Nameとしあき24/12/14(土)12:37:09No.1280174811+>間口を広げた顔してえげつねえやつ |
… | 158無念Nameとしあき24/12/14(土)12:37:15No.1280174835+ 1734147435038.jpg-(100672 B) 当時はなんでもポリゴンやら3Dムービーな時代だったからなあ |
… | 159無念Nameとしあき24/12/14(土)12:38:29No.1280175123+メガテンシリーズはペルソナあたりまではこなり難易度高いゲームって印象だったな |
… | 160無念Nameとしあき24/12/14(土)12:38:56No.1280175219+>わりと鬼畜 |
… | 161無念Nameとしあき24/12/14(土)12:40:02No.1280175472+アーカイブス終了に備えて数年前からPSの名作ゲー買い漁ってるわ |
… | 162無念Nameとしあき24/12/14(土)12:41:00No.1280175686+>まあ反動でペルソナ2は大分お優しくなったけど |
… | 163無念Nameとしあき24/12/14(土)12:41:37No.1280175812+>アーカイブス終了に備えて数年前からPSの名作ゲー買い漁ってるわ |
… | 164無念Nameとしあき24/12/14(土)12:42:16No.1280175969+>オススメとかあったら教えてくれ |
… | 165無念Nameとしあき24/12/14(土)12:44:23No.1280176394+>>オススメとかあったら教えてくれ |
… | 166無念Nameとしあき24/12/14(土)12:45:44No.1280176706+>この時代のフロムゲーってやったことなかったんだよな |
… | 167無念Nameとしあき24/12/14(土)12:47:02No.1280176997そうだねx1>黒の剣ってやつがちょっと気になってる |
… | 168無念Nameとしあき24/12/14(土)12:48:09No.1280177230そうだねx3 1734148089172.png-(30316 B) >黒の剣ってやつがちょっと気になってる |
… | 169無念Nameとしあき24/12/14(土)12:49:23No.1280177526+初代PS版の桃伝ってどう? |
… | 170無念Nameとしあき24/12/14(土)12:49:47No.1280177642そうだねx4マップ歩きづらいのはスーファミの頃から感じてはいたが、FF7はマップ切り替わると方向キー押すとどっちに進むのかすら変わったりするのでやりにくさがパワーアップしてる |
… | 171無念Nameとしあき24/12/14(土)12:51:18No.1280178007+>初代PS版の桃伝ってどう? |
… | 172無念Nameとしあき24/12/14(土)12:51:41No.1280178092+>黒の剣ってやつがちょっと気になってる |
… | 173無念Nameとしあき24/12/14(土)12:55:03No.1280178828+>>わりと鬼畜 |
… | 174無念Nameとしあき24/12/14(土)12:55:12No.1280178864+>クソエンカと平凡なバランスと微妙なテンポの悪さで無難な楽しさはあるが斬新さも過去のような楽しさもない |
… | 175無念Nameとしあき24/12/14(土)12:57:11No.1280179315そうだねx1>>黒の剣ってやつがちょっと気になってる |
… | 176無念Nameとしあき24/12/14(土)13:01:01No.1280180183そうだねx1黒の剣の詰まった時の攻略法が「レベルを上げましょう」で実際それだけで突破できた |
… | 177無念Nameとしあき24/12/14(土)13:02:31No.1280180551+>>間口を広げた顔してえげつねえやつ |
… | 178無念Nameとしあき24/12/14(土)13:07:52No.1280181716+PSの初期だとほぼスーファミと変わらないレベルだけどそっから2年くらいで一気に技術革新くるよね |
… | 179無念Nameとしあき24/12/14(土)13:09:16No.1280182041そうだねx1>このCG見たらもうプレイしなくていいくらいにはFC時代のRPGかなって出来 |
… | 180無念Nameとしあき24/12/14(土)13:19:39No.1280184372+スレ画はキャラが3Dだけど |
… | 181無念Nameとしあき24/12/14(土)13:20:21No.1280184541+バスタードが他人には勧めないけど割と好きだった |
… | 182無念Nameとしあき24/12/14(土)13:21:22No.1280184773+リアルに寄せ過ぎてもスペック的に限界があるしff7ぐらいで丁度いいわ |
… | 183無念Nameとしあき24/12/14(土)13:21:35No.1280184824そうだねx1>バスタードが他人には勧めないけど割と好きだった |
… | 184無念Nameとしあき24/12/14(土)13:23:13No.1280185200+>スレ画はキャラが3Dだけど |
… | 185無念Nameとしあき24/12/14(土)13:24:42No.1280185543そうだねx1>っていうかPS時代のFFのマップめっちゃ見づらい!画面遠い!奥行きありすぎ! |
… | 186無念Nameとしあき24/12/14(土)13:26:12No.1280185870+バランスが色々アレで何より読み込み地獄に耐えられなかったガーディアの宝珠 |
… | 187無念Nameとしあき24/12/14(土)13:26:52No.1280186032+クーデルカより酷いの? |
… | 188無念Nameとしあき24/12/14(土)13:30:59No.1280186902+>クーデルカより酷いの? |
… | 189無念Nameとしあき24/12/14(土)13:32:12No.1280187126+ 1734150732294.jpg-(266523 B) リメイク困難的な意味で聖域 |
… | 190無念Nameとしあき24/12/14(土)13:32:14No.1280187136+FF8でムービー中にキャラ操作出来るとこで「しゅごいっ!」ってなった |
… | 191無念Nameとしあき24/12/14(土)13:35:43No.1280187864そうだねx1最近はグラフィック性能とかが上がって出来ることが増えたけど |
… | 192無念Nameとしあき24/12/14(土)13:38:27No.1280188434+PS1や2の頃に多かった移動は3Dだけど画面は固定ってやつ |
… | 193無念Nameとしあき24/12/14(土)13:38:48No.1280188507そうだねx1昔のFFはロリがわりといたけど |
… | 194無念Nameとしあき24/12/14(土)13:39:46No.1280188722そうだねx4>No.1280187126 |
… | 195無念Nameとしあき24/12/14(土)13:40:18No.1280188833そうだねx2PS1,2のころのRPGは戦闘との間のロード時間がしんどい |
… | 196無念Nameとしあき24/12/14(土)13:44:15No.1280189696そうだねx1>PS1,2のころのRPGは戦闘との間のロード時間がしんどい |
… | 197無念Nameとしあき24/12/14(土)13:46:10No.1280190119+背景の奥にある細い通路に入るとか |
… | 198無念Nameとしあき24/12/14(土)13:46:29No.1280190195+ゲームが3D化した頃はまだ小さかったから割と普通に受け入れてしまったが |
… | 199無念Nameとしあき24/12/14(土)13:46:51No.1280190279+ 1734151611926.jpg-(98900 B) 途中で挫折してクリアしてない |
… | 200無念Nameとしあき24/12/14(土)13:47:27No.1280190411そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 201無念Nameとしあき24/12/14(土)13:48:52No.1280190706そうだねx3開発環境がお安かったせいか実験的なゲームがうじゃうじゃ出た |
… | 202無念Nameとしあき24/12/14(土)13:49:41No.1280190877+>>メインが2Dだから今でもギリギリ通用する |
… | 203無念Nameとしあき24/12/14(土)13:50:00No.1280190963そうだねx2FF9は好きだったな |
… | 204無念Nameとしあき24/12/14(土)13:50:40No.1280191120そうだねx2PS1時代のFFは新作が出るとニュースになったりしてたな |
… | 205無念Nameとしあき24/12/14(土)13:50:41No.1280191123+>>俺はスーパーウルトラセクシィヒーロー |
… | 206無念Nameとしあき24/12/14(土)13:51:16No.1280191265そうだねx1FF7のOP初めて見た時の衝撃は今も焼き付いてるぞ |
… | 207無念Nameとしあき24/12/14(土)13:51:33No.1280191319+FF9はアイテムアイコンがいいのよ |
… | 208無念Nameとしあき24/12/14(土)13:51:54No.1280191389+>開発環境がお安かったせいか実験的なゲームがうじゃうじゃ出た |
… | 209無念Nameとしあき24/12/14(土)13:52:40No.1280191562そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 210無念Nameとしあき24/12/14(土)13:53:22No.1280191721そうだねx3>ゼノギアスのどっかのダンジョンで何回も落ちてイライラしてた記憶が |
… | 211無念Nameとしあき24/12/14(土)13:53:29No.1280191746+FF9で用もなくモーグリ呼びまくる |
… | 212無念Nameとしあき24/12/14(土)13:53:37No.1280191779そうだねx4 1734152017609.png-(381348 B) 淡い色合いに細かなドットアニメーション |
… | 213無念Nameとしあき24/12/14(土)13:54:30No.1280191960そうだねx3>バベルタワー!てめーだけは死んでも恨むからな! |
… | 214無念Nameとしあき24/12/14(土)13:55:31No.1280192185そうだねx1>BOF4 |
… | 215無念Nameとしあき24/12/14(土)13:55:37No.1280192208そうだねx3 1734152137720.jpg-(67977 B) ブレスオブファイア4は |
… | 216無念Nameとしあき24/12/14(土)13:55:56No.1280192277+>>開発環境がお安かったせいか実験的なゲームがうじゃうじゃ出た |
… | 217無念Nameとしあき24/12/14(土)13:56:19No.1280192345そうだねx1>4はなんか泥臭くなったなぁと感じてちょっと苦手 |
… | 218無念Nameとしあき24/12/14(土)13:57:23No.1280192624そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 219無念Nameとしあき24/12/14(土)13:57:43No.1280192698+>今のポリコレ汚染しかないグラフィックよりはずっとスレ画の方がマシだよ |
… | 220無念Nameとしあき24/12/14(土)13:58:19No.1280192828そうだねx4各メーカーが看板RPG一つは持ってた時代だな… |
… | 221無念Nameとしあき24/12/14(土)13:59:52No.1280193181そうだねx2サガフロ2みたいな水彩タッチのイラストをマップとして使ったゲームいいよね |
… | 222無念Nameとしあき24/12/14(土)14:00:24No.1280193301+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 223無念Nameとしあき24/12/14(土)14:00:43No.1280193364そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 224無念Nameとしあき24/12/14(土)14:01:28No.1280193521+>各メーカーが看板RPG一つは持ってた時代だな… |
… | 225無念Nameとしあき24/12/14(土)14:01:43No.1280193572そうだねx2 1734152503012.jpg-(145808 B) シナリオは悪趣味にしないとここに繋がらないから仕方ないね |
… | 226無念Nameとしあき24/12/14(土)14:02:35No.1280193782そうだねx1あーこの部分はきっとポリコレ汚染なんだろうな… |
… | 227無念Nameとしあき24/12/14(土)14:03:27No.1280193990+>0ではないとか突付く部分が細かすぎて笑う |
… | 228無念Nameとしあき24/12/14(土)14:04:14No.1280194173+ 1734152654230.jpg-(1133761 B) 異世界召喚とかクソだ! 私は帰らせてもらう! |
… | 229無念Nameとしあき24/12/14(土)14:04:42No.1280194263+>>0ではないとか突付く部分が細かすぎて笑う |
… | 230無念Nameとしあき24/12/14(土)14:05:24No.1280194397そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 231無念Nameとしあき24/12/14(土)14:06:03No.1280194533そうだねx4 1734152763371.jpg-(23835 B) セガサターン持ってなかったから移植版しか遊んで無いけど好き |
… | 232無念Nameとしあき24/12/14(土)14:06:08No.1280194552+>>各メーカーが看板RPG一つは持ってた時代だな… |
… | 233無念Nameとしあき24/12/14(土)14:06:17No.1280194587+ポリコレ汚染がひどいとしてもスレがなんてそれ以前のクソグラじゃねーか |
… | 234無念Nameとしあき24/12/14(土)14:06:59No.1280194750そうだねx2 1734152819115.jpg-(123412 B) FF7はいいおっぱいしてたもん |
… | 235無念Nameとしあき24/12/14(土)14:09:32No.1280195264そうだねx2 1734152972629.gif-(1979 B) 尻は任せろ |
… | 236無念Nameとしあき24/12/14(土)14:09:39No.1280195280そうだねx1>FF7はいいおっぱいしてたもん |
… | 237無念Nameとしあき24/12/14(土)14:10:05No.1280195370そうだねx1この頃のゲームって今やるのはプレイ環境含めてキツい部分が色々あるけど |
… | 238無念Nameとしあき24/12/14(土)14:10:05No.1280195371そうだねx2>FF7はいいおっぱいしてたもん |
… | 239無念Nameとしあき24/12/14(土)14:12:14No.1280195813そうだねx1>オリジナル版をベースにして少し手直しした程度のをやりたいんだよ俺は |
… | 240無念Nameとしあき24/12/14(土)14:13:39No.1280196101+FF8は当時のグラでさらに頭身上げちゃったからアップにするとキツかったな |
… | 241無念Nameとしあき24/12/14(土)14:14:34No.1280196292そうだねx3>ベタ移植がベスト |
… | 242無念Nameとしあき24/12/14(土)14:14:48No.1280196349+SO2位のリメイク加減がちょうどいいか |
… | 243無念Nameとしあき24/12/14(土)14:15:41No.1280196548+エンディングでクラウドと一緒に崖を登る時におっぱい乗っけるティファいいよね |
… | 244無念Nameとしあき24/12/14(土)14:16:40No.1280196742そうだねx3ムービーだけキレイ→操作パートに移るとガクガクポリゴン |
… | 245無念Nameとしあき24/12/14(土)14:16:49No.1280196768そうだねx2リメイクに対して欲張ったことを言うのならオリジナル版とリメイク版の両方入れてほしいけど |
… | 246無念Nameとしあき24/12/14(土)14:17:54No.1280197012+>ムービーだけキレイ→操作パートに移るとガクガクポリゴン |
… | 247無念Nameとしあき24/12/14(土)14:17:55No.1280197020+>こう思うけどスレ行くとちょっと弄っただけの移植なんてやる価値無いよなぁとかいうレスもあるから人はわかり合えない |
… | 248無念Nameとしあき24/12/14(土)14:18:05No.1280197050そうだねx1>SO2位のリメイク加減がちょうどいいか |
… | 249無念Nameとしあき24/12/14(土)14:18:26No.1280197142+>YouTubeのせいで鬱ゲーとして知名度あるけど |
… | 250無念Nameとしあき24/12/14(土)14:18:30No.1280197157+ 1734153510346.jpg-(123044 B) >当時の限られたポリゴン数にしては乳の形状に頂点使い過ぎでは |
… | 251無念Nameとしあき24/12/14(土)14:18:30No.1280197161+>>ベタ移植がベスト |
… | 252無念Nameとしあき24/12/14(土)14:18:43No.1280197202そうだねx3>この頃のゲームって今やるのはプレイ環境含めてキツい部分が色々あるけど |
… | 253無念Nameとしあき24/12/14(土)14:19:00No.1280197258+昔のゲームなんて今やっても飽きるだろ |
… | 254無念Nameとしあき24/12/14(土)14:19:09No.1280197291+ 1734153549322.jpg-(146029 B) ムービーシーンで人間はアニメ! ギアはハイクオリティCG! |
… | 255無念Nameとしあき24/12/14(土)14:19:09No.1280197292+>ムービーだけキレイ→操作パートに移るとガクガクポリゴン |
… | 256無念Nameとしあき24/12/14(土)14:19:24No.1280197336+BOF4は全体的にアジアンテイストなのも好きだった |
… | 257無念Nameとしあき24/12/14(土)14:19:34No.1280197372+>ムービーだけキレイ→操作パートに移るとガクガクポリゴン |
… | 258無念Nameとしあき24/12/14(土)14:20:27No.1280197551そうだねx3>昔のゲームなんて今やっても飽きるだろ |
… | 259無念Nameとしあき24/12/14(土)14:20:28No.1280197554+FF9の縄跳び1000回だけは許すことができない |
… | 260無念Nameとしあき24/12/14(土)14:20:28No.1280197558そうだねx1>>当時の限られたポリゴン数にしては乳の形状に頂点使い過ぎでは |
… | 261無念Nameとしあき24/12/14(土)14:21:00No.1280197666+>BOF4は全体的にアジアンテイストなのも好きだった |
… | 262無念Nameとしあき24/12/14(土)14:21:08No.1280197696+ 1734153668107.jpg-(49831 B) PS1のRPGです |
… | 263無念Nameとしあき24/12/14(土)14:22:05No.1280197896+PS後期あたりだとグラフィックもそこそこ見れる感じになってくるから |
… | 264無念Nameとしあき24/12/14(土)14:22:44No.1280198010そうだねx2>ぶっちゃけ今のゲームも中身は大して変わってなくないか? |
… | 265無念Nameとしあき24/12/14(土)14:22:45No.1280198013+ 1734153765166.jpg-(340192 B) アースラさんの加入遅めなのが残念 |
… | 266無念Nameとしあき24/12/14(土)14:23:09No.1280198102+プレステ1初期の頃はまだ本格的な3Dマップはそんなになくて |
… | 267無念Nameとしあき24/12/14(土)14:23:12No.1280198114+>PS1のRPGです |
… | 268無念Nameとしあき24/12/14(土)14:24:15No.1280198318+ 1734153855558.jpg-(84744 B) とてもとてもクソゲーだったけど |
… | 269無念Nameとしあき24/12/14(土)14:25:00No.1280198494+>アースラさんの加入遅めなのが残念 |
… | 270無念Nameとしあき24/12/14(土)14:25:11No.1280198532+言うてスレ画も結構親近感湧いて嫌いじゃない |
… | 271無念Nameとしあき24/12/14(土)14:25:45No.1280198662+FF7が戦闘やムービーでこれでもかってCGを見せつけるもんだから目が肥えてしまって |
… | 272無念Nameとしあき24/12/14(土)14:25:49No.1280198681+>>昔のゲームなんて今やっても飽きるだろ |
… | 273無念Nameとしあき24/12/14(土)14:26:05No.1280198741+>でもサイアスの十倍くらいセリフあると思う |
… | 274無念Nameとしあき24/12/14(土)14:26:20No.1280198792+ 1734153980031.jpg-(45959 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 275無念Nameとしあき24/12/14(土)14:26:39No.1280198858+サイアスは無口だけど誰よりも斬光剣しまくるからいいんだ |
… | 276無念Nameとしあき24/12/14(土)14:26:57No.1280198922+サガフロの戦闘で投げ技とかで画面がかなり派手に動くの好きだったな |
… | 277無念Nameとしあき24/12/14(土)14:27:00No.1280198932+>PS1のRPGです |
… | 278無念Nameとしあき24/12/14(土)14:27:00No.1280198936+>ブラウン管の解像度だとそこまでおかしな部分も目立たないし |
… | 279無念Nameとしあき24/12/14(土)14:27:46No.1280199099そうだねx1PS末期のベイグラントストーリーとかグラフィックがメチャクチャ出来いいから |
… | 280無念Nameとしあき24/12/14(土)14:28:51No.1280199337+ブラウン管だとボケボケで何も見えなくなると思ってそう |
… | 281無念Nameとしあき24/12/14(土)14:29:13No.1280199419そうだねx3猫も杓子も3D!な時代だったせいで |
… | 282無念Nameとしあき24/12/14(土)14:30:09No.1280199634そうだねx2ブラウン管補正はギザギザとかが見えなくなる程度で |
… | 283無念Nameとしあき24/12/14(土)14:30:42No.1280199760そうだねx2羽虫を追うンだッ |
… | 284無念Nameとしあき24/12/14(土)14:30:57No.1280199809+>1734153980031.jpg |
… | 285無念Nameとしあき24/12/14(土)14:31:22No.1280199901そうだねx3携帯機という逃げ道がなかったらドット技術の喪失はもっと酷かったろうなぁ…… |
… | 286無念Nameとしあき24/12/14(土)14:31:24No.1280199909+この頃の新作RPGって今も生きてるシリーズある? |
… | 287無念Nameとしあき24/12/14(土)14:31:25No.1280199913+無人島のハンバーガー屋やるホラゲーがこの頃の3Dっぽくて懐かしさを感じた |
… | 288無念Nameとしあき24/12/14(土)14:31:55No.1280200011+>あとボス戦の演出も凝ってて毎回楽しみだった |
… | 289無念Nameとしあき24/12/14(土)14:32:07No.1280200070+>ペルソナくらい? |
… | 290無念Nameとしあき24/12/14(土)14:32:17No.1280200110+>これは他の桃太郎伝説と比べたらそこまでクソエンカじゃなかった記憶がある |
… | 291無念Nameとしあき24/12/14(土)14:32:19No.1280200118そうだねx6>No.1280151589 |
… | 292無念Nameとしあき24/12/14(土)14:32:36No.1280200178+>この頃の新作RPGって今も生きてるシリーズある? |
… | 293無念Nameとしあき24/12/14(土)14:33:47No.1280200439+>FFDQ |
… | 294無念Nameとしあき24/12/14(土)14:34:05No.1280200504そうだねx1>>この頃の新作RPGって今も生きてるシリーズある? |
… | 295無念Nameとしあき24/12/14(土)14:34:20No.1280200551+>その辺りのファミコンスーファミ初のシリーズじゃなくて |
… | 296無念Nameとしあき24/12/14(土)14:34:30No.1280200587+新作てのは新規シリーズのことじゃね |
… | 297無念Nameとしあき24/12/14(土)14:34:47No.1280200657そうだねx1 1734154487664.mp4-(2238117 B) >>ペルソナくらい? |
… | 298無念Nameとしあき24/12/14(土)14:34:51No.1280200673そうだねx2JRPGの最盛期がスーファミなところもあるからなぁ |
… | 299無念Nameとしあき24/12/14(土)14:36:05No.1280200927+psが初出のシリーズでRPGに限定すると全く思い浮かばないな |
… | 300無念Nameとしあき24/12/14(土)14:36:17No.1280200968そうだねx1JRPGの旬はFF10あたりまでだな |
… | 301無念Nameとしあき24/12/14(土)14:36:21No.1280200988そうだねx1ポポクロとか好きだったけど死んじゃったなあ… |
… | 302無念Nameとしあき24/12/14(土)14:37:02No.1280201144そうだねx4ゼノシリーズは生きてる扱いでいいか? |
… | 303無念Nameとしあき24/12/14(土)14:37:42No.1280201301+この時代よくあったプリレンダマップは何がどこにあるか分かりづらくて微妙だったな |
… | 304無念Nameとしあき24/12/14(土)14:37:43No.1280201305そうだねx2コーエーに拾われたのはでかいよアトリエ |
… | 305無念Nameとしあき24/12/14(土)14:38:18No.1280201426そうだねx1大体PS2までは生きててPSP辺りで最後になるのが多い感じ |
… | 306無念Nameとしあき24/12/14(土)14:38:53No.1280201552そうだねx1 1734154733035.jpg-(200912 B) 高解像度化することで改めて神業を認識 |
… | 307無念Nameとしあき24/12/14(土)14:39:00No.1280201577+ 1734154740698.jpg-(243470 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 308無念Nameとしあき24/12/14(土)14:39:06No.1280201600+>この時代よくあったプリレンダマップは何がどこにあるか分かりづらくて微妙だったな |
… | 309無念Nameとしあき24/12/14(土)14:39:15No.1280201633そうだねx4 1734154755671.jpg-(186955 B) PS1だぜこれ… |
… | 310無念Nameとしあき24/12/14(土)14:39:20No.1280201649+日本人は限られた条件なら強いけど出来ることの幅が広がるほど弱くなるなんて話も聞くし |
… | 311無念Nameとしあき24/12/14(土)14:39:26No.1280201674+>psが初出のシリーズでRPGに限定すると全く思い浮かばないな |
… | 312無念Nameとしあき24/12/14(土)14:39:35No.1280201706そうだねx2主語でかいかもしれんがJRPGってある程度歳いくとノリがキツくならないか? |
… | 313無念Nameとしあき24/12/14(土)14:40:15No.1280201849+スクウェアRPGはほぼスーファミからのシリーズ移行組ばかりか |
… | 314無念Nameとしあき24/12/14(土)14:41:01No.1280202020+>PS1だぜこれ… |
… | 315無念Nameとしあき24/12/14(土)14:41:04No.1280202030+>幻想水滸伝は…どうなんだろ? |
… | 316無念Nameとしあき24/12/14(土)14:41:54No.1280202215+>スクウェアRPGはほぼスーファミからのシリーズ移行組ばかりか |
… | 317無念Nameとしあき24/12/14(土)14:42:07No.1280202266+ 1734154927370.jpg-(71601 B) ワ...ワイルドアームズ... |
… | 318無念Nameとしあき24/12/14(土)14:42:13No.1280202293+>PS1だぜこれ… |
… | 319無念Nameとしあき24/12/14(土)14:42:31No.1280202357+>>幻想水滸伝は…どうなんだろ? |
… | 320無念Nameとしあき24/12/14(土)14:42:49No.1280202420+プレステで新規って時点ですでにJRPG全盛期の真っ只中なので |
… | 321無念Nameとしあき24/12/14(土)14:42:51No.1280202436そうだねx4>日本人は限られた条件なら強いけど出来ることの幅が広がるほど弱くなるなんて話も聞くし |
… | 322無念Nameとしあき24/12/14(土)14:43:18No.1280202540そうだねx4>レーシング… |
… | 323無念Nameとしあき24/12/14(土)14:43:43No.1280202626そうだねx2>PS1だぜこれ… |
… | 324無念Nameとしあき24/12/14(土)14:43:47No.1280202644そうだねx1ネオリュードももっと遊びたかったな |
… | 325無念Nameとしあき24/12/14(土)14:43:53No.1280202665そうだねx1>>スクウェアRPGはほぼスーファミからのシリーズ移行組ばかりか |
… | 326無念Nameとしあき24/12/14(土)14:44:06No.1280202719+リマスターを復活といっていいのかどうか |
… | 327無念Nameとしあき24/12/14(土)14:44:12No.1280202744+>ワ...ワイルドアームズ... |
… | 328無念Nameとしあき24/12/14(土)14:45:02No.1280202912そうだねx4 1734155102556.jpg-(212078 B) >JRPGの最盛期がスーファミなところもあるからなぁ |
… | 329無念Nameとしあき24/12/14(土)14:45:24No.1280203004+小粒系の新規RPGなら結構いいの多いんだけど |
… | 330無念Nameとしあき24/12/14(土)14:45:59No.1280203133そうだねx3>これをPS1解像度で表示したらどんだけつぶれるんだろう |
… | 331無念Nameとしあき24/12/14(土)14:46:15No.1280203198+ポポロクロイス復活せんかな… |
… | 332無念Nameとしあき24/12/14(土)14:48:40No.1280203710+別に息子世代も嫌いじゃないんだよなポポロクロイス |
… | 333無念Nameとしあき24/12/14(土)14:48:55No.1280203770+PS出身だとまじで生きてるのペルソナぐらいか |
… | 334無念Nameとしあき24/12/14(土)14:49:21No.1280203863そうだねx6 1734155361183.jpg-(71027 B) マイベストテイルズ |
… | 335無念Nameとしあき24/12/14(土)14:50:10No.1280204029そうだねx3 1734155410057.jpg-(21813 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 336無念Nameとしあき24/12/14(土)14:50:52No.1280204196そうだねx1PS初期の頃の方が制限あるせいで濃縮されてて面白かった感じがする |
… | 337無念Nameとしあき24/12/14(土)14:51:33No.1280204360+ 1734155493631.jpg-(593427 B) >ポポロクロイス復活せんかな… |
… | 338無念Nameとしあき24/12/14(土)14:52:12No.1280204504そうだねx2 1734155532265.jpg-(36605 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 339無念Nameとしあき24/12/14(土)14:52:13No.1280204506+>>JRPGの最盛期がスーファミなところもあるからなぁ |
… | 340無念Nameとしあき24/12/14(土)14:53:03No.1280204702+2が最高傑作ってゲーム多い気がする |
… | 341無念Nameとしあき24/12/14(土)14:54:23No.1280205005+>3が怪作ってゲーム多い気がする |
… | 342無念Nameとしあき24/12/14(土)14:54:30No.1280205039そうだねx1 1734155670214.jpg-(92127 B) フル3Dは最初なんか不気味で怖かったな今は味があって好きだが |
… | 343無念Nameとしあき24/12/14(土)14:55:37No.1280205301+>>ポポロクロイス復活せんかな… |
… | 344無念Nameとしあき24/12/14(土)14:56:09No.1280205439+>フル3Dは最初なんか不気味で怖かったな今は味があって好きだが |
… | 345無念Nameとしあき24/12/14(土)14:56:54No.1280205608+>>フル3Dは最初なんか不気味で怖かったな今は味があって好きだが |
… | 346無念Nameとしあき24/12/14(土)14:58:18No.1280205935+続編モノは2で刺々しくなって3でまた落ち着くようなイメージがある |
… | 347無念Nameとしあき24/12/14(土)14:58:24No.1280205960+シリーズ2作目って初代の長所短所を分析して予算も増えて正統パワーアップ続編になるタイプと |
… | 348無念Nameとしあき24/12/14(土)14:59:33No.1280206197+ 1734155973131.jpg-(53950 B) としの好きな職業キャラは? |
… | 349無念Nameとしあき24/12/14(土)14:59:44No.1280206236そうだねx1>ドット絵→ポリゴンで3D化って当時は大進化に思えたが |
… | 350無念Nameとしあき24/12/14(土)14:59:47No.1280206248+>ハードなファンタジーはフロムの十八番だったな |
… | 351無念Nameとしあき24/12/14(土)15:00:36No.1280206451そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 352無念Nameとしあき24/12/14(土)15:01:03No.1280206546そうだねx1昨今言われてるフォトリアルもアニメもドットもローポリも表現方法の違いでしかないって認識のおかげで |
… | 353無念Nameとしあき24/12/14(土)15:03:03No.1280206975+>ワ...ワイルドアームズ... |
… | 354無念Nameとしあき24/12/14(土)15:03:26No.1280207053+ドット絵のほうが想像力が〜じゃないけどPS時代になるとキャラの顔とかそこそこ詳細に表示されるから |
… | 355無念Nameとしあき24/12/14(土)15:03:57No.1280207151+>こっから進化したのはグラフィック部分だけで |
… | 356無念Nameとしあき24/12/14(土)15:04:32No.1280207270そうだねx1今プレステの粗いポリゴン見ると逆にレトロって感じがして味わいあるのよね |
… | 357無念Nameとしあき24/12/14(土)15:05:32No.1280207488+>1734155532265.jpg |
… | 358無念Nameとしあき24/12/14(土)15:08:08No.1280208032+ファイナルファンタジーは遊んでないけどキングスフィールドとかフロムゲーは遊びまくった |
… | 359無念Nameとしあき24/12/14(土)15:08:29No.1280208102+>としの好きな職業キャラは? |
… | 360無念Nameとしあき24/12/14(土)15:08:29No.1280208105そうだねx2>1734155410057.jpg |
… | 361無念Nameとしあき24/12/14(土)15:08:32No.1280208112そうだねx2 1734156512369.jpg-(49318 B) イラストが動いてるみたいで好きだったな |
… | 362無念Nameとしあき24/12/14(土)15:10:13No.1280208476+>ドット絵→ポリゴンで3D化って当時は大進化に思えたが |
… | 363無念Nameとしあき24/12/14(土)15:10:23No.1280208514+FF7よりもサターンのAZELの方がセンス良かった |
… | 364無念Nameとしあき24/12/14(土)15:11:33No.1280208774+>新しい要素といえばネットでのマルチプレイとかあるけど順当すぎてあまり驚きはなかったし |
… | 365無念Nameとしあき24/12/14(土)15:12:10No.1280208907+>FF7よりもサターンのAZELの方がセンス良かった |
… | 366無念Nameとしあき24/12/14(土)15:12:40No.1280209021そうだねx1 1734156760126.jpg-(45790 B) 初代PSの2大ジャンルを合わせたギャルゲー+RPG |
… | 367無念Nameとしあき24/12/14(土)15:13:29No.1280209193そうだねx2 1734156809873.jpg-(994348 B) 三つのパラレルワールドを渡り歩く話だったが今見るとキャラクターが90年代だな…出たのは1999年なのに |
… | 368無念Nameとしあき24/12/14(土)15:13:49No.1280209268+>今プレステの粗いポリゴン見ると逆にレトロって感じがして味わいあるのよね |
… | 369無念Nameとしあき24/12/14(土)15:14:22No.1280209370+>>今プレステの粗いポリゴン見ると逆にレトロって感じがして味わいあるのよね |
… | 370無念Nameとしあき24/12/14(土)15:14:53No.1280209476+>ファイナルファンタジーは遊んでないけどキングスフィールドとかフロムゲーは遊びまくった |
… | 371無念Nameとしあき24/12/14(土)15:15:13No.1280209550+旧作のサイレントヒルとかもあの荒さと相まってくっそ怖い |
… | 372無念Nameとしあき24/12/14(土)15:15:13No.1280209553+いまどきのバンパイアもだけどさ |
… | 373無念Nameとしあき24/12/14(土)15:16:00No.1280209696+ 1734156960318.jpg-(40444 B) >イラストが動いてるみたいで好きだったな |
… | 374無念Nameとしあき24/12/14(土)15:16:37No.1280209822+ 1734156997505.png-(995279 B) そういやパラサイトイブ風のゲーム作ってる人いたな |
… | 375無念Nameとしあき24/12/14(土)15:16:48No.1280209867そうだねx3 1734157008665.jpg-(24810 B) アクションRPGだけどPS1で一番好きなゲームだ |
… | 376無念Nameとしあき24/12/14(土)15:17:35No.1280210030+サイレントヒルは初代が一番怖かった |
… | 377無念Nameとしあき24/12/14(土)15:18:25No.1280210198+PS2あたりからプレイ時間を無駄に長くするのが増えた気がする |
… | 378無念Nameとしあき24/12/14(土)15:19:19No.1280210400そうだねx2>>今プレステの粗いポリゴン見ると逆にレトロって感じがして味わいあるのよね |
… | 379無念Nameとしあき24/12/14(土)15:19:26No.1280210420そうだねx2>PS2あたりからプレイ時間を無駄に長くするのが増えた気がする |
… | 380無念Nameとしあき24/12/14(土)15:20:11No.1280210551+スーファミ→PSでも解像度のアップで2Dグラフィックの表現力も上がってるんだけど |
… | 381無念Nameとしあき24/12/14(土)15:20:40No.1280210636+>キングスみたいに3Dの空間を探索するのは新時代を感じた |
… | 382無念Nameとしあき24/12/14(土)15:20:45No.1280210658+RPGが増えたのもボリュームを増すのが楽になるからだし |
… | 383無念Nameとしあき24/12/14(土)15:21:44No.1280210873+>とにかくボリュームが求められたからなあの頃は |
… | 384無念Nameとしあき24/12/14(土)15:22:16No.1280210989そうだねx1>スーファミ→PSでも解像度のアップで2Dグラフィックの表現力も上がってるんだけど |
… | 385無念Nameとしあき24/12/14(土)15:22:31No.1280211036+DLCで色々後から追加できるようになったのは大きい |
… | 386無念Nameとしあき24/12/14(土)15:24:54No.1280211532+ 1734157494387.jpg-(40094 B) 俺にとってはシューティングゲーム |
… | 387無念Nameとしあき24/12/14(土)15:25:09No.1280211583+>マイベストテイルズ |
… | 388無念Nameとしあき24/12/14(土)15:25:09No.1280211585+>今も同じじゃない? |
… | 389無念Nameとしあき24/12/14(土)15:25:18No.1280211619+>>FF7よりもサターンのAZELの方がセンス良かった |
… | 390無念Nameとしあき24/12/14(土)15:29:12No.1280212488+ 1734157752164.png-(408252 B) >リメイク困難的な意味で聖域 |
… | 391無念Nameとしあき24/12/14(土)15:29:16No.1280212508+>としの好きな職業キャラは? |
… | 392無念Nameとしあき24/12/14(土)15:29:39No.1280212585+自分はゲーム速度増やす機能とか演出オフとか付いてる作品に慣れてしまったから当時の作品を今遊んでも早くしろよってイライラする可能性がある |
… | 393無念Nameとしあき24/12/14(土)15:30:25No.1280212744+ボリュームあって欲しいってのは探索要素やサブイベややり混みも入れた総合的なものであって |
… | 394無念Nameとしあき24/12/14(土)15:31:11No.1280212889+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 395無念Nameとしあき24/12/14(土)15:31:35No.1280212959+>プレイ時間そんな短かったかな |
… | 396無念Nameとしあき24/12/14(土)15:31:55No.1280213035+快適度は間違いなく段違いだろうけれど |
… | 397無念Nameとしあき24/12/14(土)15:35:40No.1280213854+>ボリュームあって欲しいってのは探索要素やサブイベややり混みも入れた総合的なものであって |
… | 398無念Nameとしあき24/12/14(土)15:36:01No.1280213931+>ボリュームあって欲しいってのは探索要素やサブイベややり混みも入れた総合的なものであって |
… | 399無念Nameとしあき24/12/14(土)15:37:23No.1280214234+今どきのゲームでもどうでもいい部分で無駄に待たされる時間があったり |
… | 400無念Nameとしあき24/12/14(土)15:38:09No.1280214425+>2Dに関してはむしろスーファミ末期の方がキレイだった印象あるな |
… | 401無念Nameとしあき24/12/14(土)15:38:41No.1280214552そうだねx4でもリアルになったクラウドより |
… | 402無念Nameとしあき24/12/14(土)15:39:46No.1280214807+>ネット居るのも含め結構な比率のカジュアル層ってエンディングまでがゲームのすべてでそこのボリューム求めてくるんですよ… |
… | 403無念Nameとしあき24/12/14(土)15:39:51No.1280214834+>どうでもいい部分で無駄に待たされる時間があったり |
… | 404無念Nameとしあき24/12/14(土)15:40:22No.1280214936+ペルソナは比較対象にしてはいけないタイプの長時間ゲーだと思う |
… | 405無念Nameとしあき24/12/14(土)15:40:26No.1280214952そうだねx2>スレ画のカクカクの未完成なクラウドの方が何故か愛せるんだ |
… | 406無念Nameとしあき24/12/14(土)15:41:56No.1280215246そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 407無念Nameとしあき24/12/14(土)15:43:07No.1280215522+>俺が精子を注ぎ込んだのはこのティファなんだよ |
… | 408無念Nameとしあき24/12/14(土)15:43:45No.1280215651+>快適度は間違いなく段違いだろうけれど |
… | 409無念Nameとしあき24/12/14(土)15:43:50No.1280215669そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 410無念Nameとしあき24/12/14(土)15:45:27No.1280216042+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 411無念Nameとしあき24/12/14(土)15:45:47No.1280216112+>俺が精子を注ぎ込んだのはこのティファなんだよ |
… | 412無念Nameとしあき24/12/14(土)15:46:06No.1280216191+そういや攻略本とかめっきり読まなくなったな…大体検索で事足りるというか |
… | 413無念Nameとしあき24/12/14(土)15:46:26No.1280216263そうだねx3オリジナルスタッフ直々に「あの謎の答え実はこうです」を今更ねじこまれるよりは |
… | 414無念Nameとしあき24/12/14(土)15:48:04No.1280216600+原作FF7はシドの走る姿がうんこ漏らしそうな姿勢で笑った |
… | 415無念Nameとしあき24/12/14(土)15:48:19No.1280216667そうだねx1フィールド画面が一枚絵背景でカメラ視点固定の切り替え連続だから超遊びにくい |
… | 416無念Nameとしあき24/12/14(土)15:49:21No.1280216895+>オリジナルスタッフ直々に「あの謎の答え実はこうです」を今更ねじこまれるよりは |
… | 417無念Nameとしあき24/12/14(土)15:49:29No.1280216923そうだねx2>そういや攻略本とかめっきり読まなくなったな…大体検索で事足りるというか |
… | 418無念Nameとしあき24/12/14(土)15:50:33No.1280217174+最近のリメイクでよくみるBGMをオリジナルとリメイクに分けてくれるの助かる |
… | 419無念Nameとしあき24/12/14(土)15:50:57No.1280217264+>原作FF7はシドの走る姿がうんこ漏らしそうな姿勢で笑った |
… | 420無念Nameとしあき24/12/14(土)15:51:06No.1280217293+FF7の攻略本は気合いが入っててすげぇってなった |
… | 421無念Nameとしあき24/12/14(土)15:51:30No.1280217372そうだねx2>そういや攻略本とかめっきり読まなくなったな…大体検索で事足りるというか |
… | 422無念Nameとしあき24/12/14(土)15:51:59No.1280217481そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 423無念Nameとしあき24/12/14(土)15:53:09No.1280217703+気合いの入ってる攻略本は持ってないゲームでも読んでて面白かった |
… | 424無念Nameとしあき24/12/14(土)15:53:49No.1280217859+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 425無念Nameとしあき24/12/14(土)15:54:23No.1280217981+>7の頃はまだ手動でポーズを設定してたんだろうか |
… | 426無念Nameとしあき24/12/14(土)15:55:39No.1280218244+>気合いの入ってる攻略本は持ってないゲームでも読んでて面白かった |
… | 427無念Nameとしあき24/12/14(土)15:56:03No.1280218330+>というかボリュームで言うと本当に無限大に遊べそうなきりがないレベルのもあるからな |
… | 428無念Nameとしあき24/12/14(土)15:56:05No.1280218336そうだねx3>ユフィに至っては頭までおかしいキャラになっちまった |
… | 429無念Nameとしあき24/12/14(土)15:57:59No.1280218739+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 430無念Nameとしあき24/12/14(土)15:59:21No.1280218980+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 431無念Nameとしあき24/12/14(土)15:59:26No.1280219003+粘着くんルーパチしてきたのかな |
… | 432無念Nameとしあき24/12/14(土)16:01:38No.1280219439+キングスフィールドやシャドウタワーでお世話になった飛び降りショートカットが今の作品でも健在なのは良いよね |
… | 433無念Nameとしあき24/12/14(土)16:01:50No.1280219483+>当時は進化してるように見えたんだよ |
… | 434無念Nameとしあき24/12/14(土)16:04:03No.1280219912+3Dポリゴン表現使わないRPGはさほど流行らなかった印象だから3D感出してた方が人気だったんだろう |
… | 435無念Nameとしあき24/12/14(土)16:04:16No.1280219956+1の主人公が発狂して2の主人公がそれを封印する為に命落としてって |
… | 436無念Nameとしあき24/12/14(土)16:05:14No.1280220110+解体新書はその時点でのクラウドの心の中を書いたSSみたいなのあって |
… | 437無念Nameとしあき24/12/14(土)16:07:05No.1280220447+最初の魔光炉をぐるっと回り込んで見せるムービーだけで2Dには出来ないことをしていると感動したもんぎゃわい |
… | 438無念Nameとしあき24/12/14(土)16:07:24No.1280220522+>1の主人公が発狂して2の主人公がそれを封印する為に命落としてって |
… | 439無念Nameとしあき24/12/14(土)16:08:26No.1280220726+ムービーだけなら全世代のCDドライブ付けたハードでも出来てたしな |
… | 440無念Nameとしあき24/12/14(土)16:08:45No.1280220786+サムスピのRPGとかるろ剣のRPGとか |
… | 441無念Nameとしあき24/12/14(土)16:09:33No.1280220930+ギーラとシース云々は3作使ってミスリード誘ったの凄いよね |
… | 442無念Nameとしあき24/12/14(土)16:10:09No.1280221052そうだねx4 1734160209764.jpg-(27805 B) この子には今でもお世話になってる |
… | 443無念Nameとしあき24/12/14(土)16:13:44No.1280221735+全体的にテキスト要素がないリアルタイムのアクションRPGなんだけど |
… | 444無念Nameとしあき24/12/14(土)16:14:47No.1280221926そうだねx1キングス2のトロッコ楽しいなあ♪ |
… | 445無念Nameとしあき24/12/14(土)16:15:05No.1280221991+>アクションRPGだけどPS1で一番好きなゲームだ |
… | 446無念Nameとしあき24/12/14(土)16:17:04No.1280222355+>キングス2のトロッコ楽しいなあ♪ |
… | 447無念Nameとしあき24/12/14(土)16:17:14No.1280222385+>1734141057844.webm |
… | 448無念Nameとしあき24/12/14(土)16:17:46No.1280222494+死んだ人を復活させようとする話ってだいたい失敗するか酷いことになるかだし |
… | 449無念Nameとしあき24/12/14(土)16:19:19No.1280222799+やたら生き返る時期はあったと思う |
… | 450無念Nameとしあき24/12/14(土)16:20:33No.1280223039+ドラゴンボールがあるからでぇじょうぶだ |
… | 451無念Nameとしあき24/12/14(土)16:21:58No.1280223344そうだねx1娯楽なんだし生き返ってハッピーエンドでいいのだ |
… | 452無念Nameとしあき24/12/14(土)16:23:30No.1280223649+エヴァが流行った後なのでエンディングの表現よくわからんやつでもオッケーな風潮 |
… | 453無念Nameとしあき24/12/14(土)16:24:50No.1280223902+群雄割拠の時代にわんさか生えてくるRPG群にゲーム屋行くだけで心躍ったわ |
… | 454無念Nameとしあき24/12/14(土)16:26:22No.1280224184+>群雄割拠の時代にわんさか生えてくるRPG群にゲーム屋行くだけで心躍ったわ |
… | 455無念Nameとしあき24/12/14(土)16:27:45No.1280224435+作中の特別な力で蘇るのはいいけど |
… | 456無念Nameとしあき24/12/14(土)16:28:48No.1280224615+RPGじゃないけどカプコンが鬼武者発表したのは驚いたよ |
… | 457無念Nameとしあき24/12/14(土)16:33:41No.1280225533+>作中の特別な力で蘇るのはいいけど |
… | 458無念Nameとしあき24/12/14(土)16:36:07No.1280226017+ 1734161767126.png-(160018 B) 多分RPGだと思うけど地味に面白かった |
… | 459無念Nameとしあき24/12/14(土)16:42:43No.1280227370+3DCGが出来ない時代、今では当然の事ができないからもてはやされた |
… | 460無念Nameとしあき24/12/14(土)16:46:11No.1280228067そうだねx1>多分RPGだと思うけど地味に面白かった |
… | 461無念Nameとしあき24/12/14(土)16:49:57No.1280228855+FF7なんて全然マシでもっと酷い3Dいっぱいあったからな |