二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733894006155.jpg-(51742 B)
51742 B無念Nameとしあき24/12/11(水)14:13:26No.1279472733そうだねx23 20:22頃消えます
格ゲー人気あった頃のなんでも格ゲーにしちゃえみたいな時代よかったよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/11(水)14:16:22No.1279473251そうだねx5
    1733894182938.jpg-(69903 B)
69903 B
名作からアレなのまで色々あったみたいだな
画像はランダム
2無念Nameとしあき24/12/11(水)14:22:31No.1279474311そうだねx27
    1733894551214.gif-(27137 B)
27137 B
前作より格ゲーしてる…
3無念Nameとしあき24/12/11(水)14:23:45No.1279474527+
たまにアクションと言い張る奴が出てくる
4無念Nameとしあき24/12/11(水)14:25:13No.1279474771+
    1733894713596.jpg-(199357 B)
199357 B
アクション…?
5無念Nameとしあき24/12/11(水)14:30:51No.1279475700そうだねx3
    1733895051277.jpg-(51920 B)
51920 B
>格ゲー人気あった頃のなんでも格ゲーにしちゃえみたいな時代よかったよね
なんだかんだPS2の頃まではそういう空気あった気がする
6無念Nameとしあき24/12/11(水)14:35:11No.1279476430+
    1733895311574.jpg-(20410 B)
20410 B
PSP時代も乱造されていた
ハードの性能的にここらへんが手軽に作れる限界だったのだろうか
7無念Nameとしあき24/12/11(水)14:35:35No.1279476502そうだねx1
>格ゲー人気あった頃のなんでも格ゲーにしちゃえみたいな時代よかったよね
>なんだかんだPS2の頃まではそういう空気あった気がする
とりあえずキャラゲーは平成初期までは2Dアクションでそれ以降は格ゲーのイメージ
8無念Nameとしあき24/12/11(水)14:37:04No.1279476765そうだねx9
    1733895424470.mp4-(2699692 B)
2699692 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
9無念Nameとしあき24/12/11(水)14:39:03No.1279477119そうだねx19
    1733895543056.jpg-(337336 B)
337336 B
2D格ゲーならまだよかった
PS時代のキャラゲー3D格ゲーは大概悲惨
10無念Nameとしあき24/12/11(水)14:40:17No.1279477325そうだねx7
    1733895617423.jpg-(42551 B)
42551 B
>PSP時代も乱造されていた
ドラゴンボールいいよね
11無念Nameとしあき24/12/11(水)14:40:28No.1279477358+
開発コストが安いのか割と短期間で雑に作られるイメージ
12無念Nameとしあき24/12/11(水)14:41:45No.1279477599+
>PS時代のキャラゲー3D格ゲーは大概悲惨
とりあえずキャラゲーにしとけばええやろ!
とりあえず3Dにしとけばええやろ!
とりあえず格ゲーにしとけばええやろ!
このとりあえず的ゲームシステムが3種も揃う事はもうないんだろうなぁ
今だと2Dか3Dかは理由あってそっち選択だろうし
13無念Nameとしあき24/12/11(水)14:42:36No.1279477767+
>PSP時代も乱造されていた
>ドラゴンボールいいよね
今は無くなった地元のGEOで新品と中古の価格が数百円で笑った
14無念Nameとしあき24/12/11(水)14:43:08No.1279477874+
そんな中逆にRPG化するものもいた…
15無念Nameとしあき24/12/11(水)14:47:06No.1279478609+
>ドラゴンボールいいよね
PSP格ゲーの象徴的存在
16無念Nameとしあき24/12/11(水)14:47:52No.1279478746+
    1733896072797.mp4-(8157118 B)
8157118 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
17無念Nameとしあき24/12/11(水)14:50:20No.1279479197そうだねx3
そういうのたいてい原作付キャラゲーだったがそういうのは殆どソシャゲにいったな
18無念Nameとしあき24/12/11(水)14:51:14No.1279479367そうだねx3
スーファミのは大抵動きガクガク
仕方ないけど
19無念Nameとしあき24/12/11(水)14:56:33No.1279480302そうだねx10
>No.1279478746
あまりに投げキャラの構え過ぎてダメだった
20無念Nameとしあき24/12/11(水)14:56:38No.1279480318+
>1733896072797.mp4
マンガの方は前半面白かったけど後半ついていけなくなった
天上天下に通じるものがある
21無念Nameとしあき24/12/11(水)14:56:43No.1279480339+
    1733896603317.jpg-(47633 B)
47633 B
男子にも人気あったとは言え女児向け作品までしなくてもって
プレステサターンあたりのローポリのはキツかった
22無念Nameとしあき24/12/11(水)14:58:00No.1279480571+
>男子にも人気あったとは言え女児向け作品までしなくてもって
編集部がね…
23無念Nameとしあき24/12/11(水)15:01:40No.1279481209+
>編集部がね…
セーラームーンはSTGと恋愛シミュ以外の主要ジャンルは大体ある気がする
24無念Nameとしあき24/12/11(水)15:03:18No.1279481499+
猫も杓子も固定画面アクションゲーム
猫も杓子もシューティングゲーム
猫も杓子もベルトスクロールアクションゲーム
猫も杓子も格闘ゲーム
猫も杓子もロールプレイングゲーム
猫も杓子も落ち物パズルゲーム
猫も杓子も恋愛シミュレーションゲーム
猫も杓子も戦略シミュレーションゲーム
色んなドラマや漫画や小説や映画のゲーム化があった
25無念Nameとしあき24/12/11(水)15:05:17No.1279481858+
セラムンはレースゲーも出てなかったな
26無念Nameとしあき24/12/11(水)15:06:05No.1279482002+
>猫も杓子も戦略シミュレーションゲーム
えっ
27無念Nameとしあき24/12/11(水)15:06:32No.1279482072そうだねx3
    1733897192651.jpg-(54881 B)
54881 B
覚悟してたしクソゲーなのは別にいい
アニメと声優さん違うのはさすがに
28無念Nameとしあき24/12/11(水)15:06:51No.1279482139そうだねx1
キャラを大きめで表現できるしキャラゲーには合ってたのかもしれん
29無念Nameとしあき24/12/11(水)15:10:34No.1279482788そうだねx3
    1733897434554.webp-(88376 B)
88376 B
カプコンから出た格ゲーじゃないやつ
時勢的にも出るとしたら格ゲーだと思うじゃん?
30無念Nameとしあき24/12/11(水)15:12:22No.1279483099そうだねx1
>猫も杓子も戦略シミュレーションゲーム
>えっ
ツクダホビーの話かな?
31無念Nameとしあき24/12/11(水)15:13:14No.1279483240+
>セーラームーンはSTGと恋愛シミュ以外の主要ジャンルは大体ある気がする
恋愛SLGこそありそうだけど無かったんだなぁ
32無念Nameとしあき24/12/11(水)15:17:19No.1279483927+
行き先がソシャゲになったからあんま歴史に残らなくなった時事ネタキャラゲー群
33無念Nameとしあき24/12/11(水)15:21:18No.1279484567そうだねx8
>恋愛SLGこそありそうだけど無かったんだなぁ
相手でクソ揉めそう
34無念Nameとしあき24/12/11(水)15:21:53No.1279484662+
PSのセーラームーンはCPUがプレイヤーの状態やキー入力に即座に対応してくる
最適解の行動しかしてこないので難易度選択が意味をなさず
ちびムーンにダウン取らされると立ち上がり時にガード不能になる仕様のせいで
延々攻撃判定が1秒近く残るしゃがみキック(スライディング)で起き攻めされて
操作不能になるの
35無念Nameとしあき24/12/11(水)15:22:11No.1279484712そうだねx2
とりあえず出しとけばファンの数だけ売れるっていう
そういう時代だったのか
36無念Nameとしあき24/12/11(水)15:22:43No.1279484811+
第二の浦和くんが…
恋愛ゲーじゃないがRPGに浦和くん出て来たなそいや
37無念Nameとしあき24/12/11(水)15:24:29No.1279485132+
>1733896072797.mp4
ろくでなしブルースの格ゲーに似てるな
38無念Nameとしあき24/12/11(水)15:24:31No.1279485137+
    1733898271360.jpg-(439284 B)
439284 B
女児先輩待望のドンケツゲームが楽しめるゲームすらあるのがセーラームーンよ
39無念Nameとしあき24/12/11(水)15:26:03No.1279485426+
>2D格ゲーならまだよかった
>PS時代のキャラゲー3D格ゲーは大概悲惨
PSはスプライトは弱い代わりに3Dは新規参入でも優しい開発環境だったとは聞くけど
3Dとは言いつつも描写のみで奥行きの計算されていない実質2D格闘な味付けの疑似3D格闘では
そりゃ薄味なものばかり量産された現実
40無念Nameとしあき24/12/11(水)15:27:39No.1279485740そうだねx4
今はなんでもソシャゲかパチンコにしちゃえの時代
41無念Nameとしあき24/12/11(水)15:28:16No.1279485839+
    1733898496894.jpg-(76834 B)
76834 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
42無念Nameとしあき24/12/11(水)15:37:29No.1279487499+
>ろくでなしブルースの格ゲーに似てるな
足元に一万円!
43無念Nameとしあき24/12/11(水)15:42:11No.1279488329そうだねx1
月姫の同人格闘ゲームが商業化するとか割と変な話と思う
それも格ゲー人気が一段落した時代に
44無念Nameとしあき24/12/11(水)15:42:31No.1279488392そうだねx2
>今はなんでもソシャゲかパチンコにしちゃえの時代
さすがに最近はそうでもないが一時期はあの名作がゲーム化! と聞くとどうせソシャゲだろと身構えていた
45無念Nameとしあき24/12/11(水)15:43:10No.1279488498+
>恋愛SLGこそありそうだけど無かったんだなぁ
>相手でクソ揉めそう
出なかった理由はたぶんそれだよねぇ…
46無念Nameとしあき24/12/11(水)15:45:01No.1279488793そうだねx1
>月姫の同人格闘ゲームが商業化するとか割と変な話と思う
>それも格ゲー人気が一段落した時代に
しかもデスクリムゾンの会社がやるという
格ゲー怖い話の筆頭に挙がってもおかしくないエピソード
47無念Nameとしあき24/12/11(水)15:45:45No.1279488936そうだねx2
    1733899545407.jpg-(407333 B)
407333 B
格ゲー化だけならともかく3D化も合わさって酷い事に
48無念Nameとしあき24/12/11(水)15:48:23No.1279489409+
花の慶次とスーパービックリマンの格ゲー化にはなんで?だったな
49無念Nameとしあき24/12/11(水)15:50:24No.1279489768そうだねx1
    1733899824599.jpg-(649426 B)
649426 B
スマホ版出してくれてもいいのよ
スタン使わせろスタン
50無念Nameとしあき24/12/11(水)15:50:42No.1279489811+
なんか今でもハンターハンターが格ゲー化しようとしている
51無念Nameとしあき24/12/11(水)15:51:09No.1279489891+
    1733899869467.jpg-(59493 B)
59493 B
>格ゲー化だけならともかく3D化も合わさって酷い事に
地獄の組み合わせだ
52無念Nameとしあき24/12/11(水)15:51:37No.1279489978+
4出てたの知らなかった
53無念Nameとしあき24/12/11(水)15:53:06No.1279490263そうだねx3
>なんか今でもハンターハンターが格ゲー化しようとしている
しかもこういうスレではお馴染みキャラ格ゲーの老舗エイティングだぜ
54無念Nameとしあき24/12/11(水)15:55:46No.1279490714そうだねx1
>男子にも人気あったとは言え女児向け作品までしなくてもって
>プレステサターンあたりのローポリのはキツかった
いや当時セラムンがされないわけがないだろ
むしろ初格ゲー化は94年末でかなり遅かった
同人ゲーではそれ以前も出てたが
55無念Nameとしあき24/12/11(水)15:57:21No.1279491000+
>月姫の同人格闘ゲームが商業化するとか割と変な話と思う
>それも格ゲー人気が一段落した時代に
カプコンとSNKがゲーセンから抜けて行った穴を埋めたのがギルティ・メルブラ・アルカナあたりだからな
56無念Nameとしあき24/12/11(水)15:58:21No.1279491171そうだねx5
    1733900301525.jpg-(173216 B)
173216 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
57無念Nameとしあき24/12/11(水)15:59:24No.1279491348+
ジョジョ3部格ゲーはわりとキャラ格ゲーのエポックメイキングと見ていいのかな
技名とかそういうのアリなんだって
58無念Nameとしあき24/12/11(水)15:59:37No.1279491378そうだねx7
    1733900377781.jpg-(239583 B)
239583 B
北斗より花の慶次の格ゲーの方が先だったという事実
59無念Nameとしあき24/12/11(水)16:01:00No.1279491619そうだねx2
    1733900460029.png-(90093 B)
90093 B
セーラームーンと違って同じ女児向けでもプリキュアの対戦格ゲーは全然無いな
60無念Nameとしあき24/12/11(水)16:01:24No.1279491683+
漫画アニメのキャラを漫画アニメの絵柄のまま操作して戦える技術が出てきてからまた格ゲー化の熱が帯びてきた感ある
61無念Nameとしあき24/12/11(水)16:01:25No.1279491688そうだねx1
    1733900485697.jpg-(39661 B)
39661 B
ゴールデンアックスもそういえば格ゲーになってたな
62無念Nameとしあき24/12/11(水)16:04:01No.1279492120そうだねx1
>ジョジョ3部格ゲーはわりとキャラ格ゲーのエポックメイキングと見ていいのかな
>技名とかそういうのアリなんだって
アーケードのキャラ格ゲー限定ならともかく
98年と格ゲーブーム最後期で
家庭用で山程出てたので別に
63無念Nameとしあき24/12/11(水)16:04:50No.1279492260+
>セーラームーンと違って同じ女児向けでもプリキュアの対戦格ゲーは全然無いな
どれみも同人でしか見なかったな…
64無念Nameとしあき24/12/11(水)16:05:19No.1279492335+
>北斗より花の慶次の格ゲーの方が先だったという事実
パチ化前の北斗とかそんなもんでしょ大阪あたりでは人気あったみたいだけど
65無念Nameとしあき24/12/11(水)16:06:12No.1279492487そうだねx2
>セーラームーンと違って同じ女児向けでもプリキュアの対戦格ゲーは全然無いな
プリキュア同士戦わせるのは初代で一度やって子供が泣いたとクレームが付いて以来絶対タブーだから
66無念Nameとしあき24/12/11(水)16:06:29No.1279492531+
プリキュアは仲間同士殴り合うのはあんまり良くないみたいな風潮だから…
67無念Nameとしあき24/12/11(水)16:07:47No.1279492742+
かなりのマイナー格ゲーにもやりこんでるコミュニティがあったりして驚く
EVOJのサイドでやってたらんま格ゲーとかセラムン勢とか
68無念Nameとしあき24/12/11(水)16:09:05No.1279492958そうだねx3
>>北斗より花の慶次の格ゲーの方が先だったという事実
>パチ化前の北斗とかそんなもんでしょ大阪あたりでは人気あったみたいだけど
知らない世代すぎる…
まさか当時北斗より慶次の方が人気だったとでも思ってるのか
単に全盛期に格ゲーなんてかけらもなかっただけ
もちろんアクションゲームならいくつも出てたし
69無念Nameとしあき24/12/11(水)16:09:08No.1279492972+
    1733900948516.jpg-(15712 B)
15712 B
乗るしかないこのビッグウェーブに
70無念Nameとしあき24/12/11(水)16:09:44No.1279493069+
>カプコンとSNKがゲーセンから抜けて行った穴を埋めたのがギルティ・メルブラ・アルカナあたりだからな
アカツキ「」
71無念Nameとしあき24/12/11(水)16:09:45No.1279493071+
キャラゲーを格ゲーで出すのが普通だった時代って今思えばスゲーな
72無念Nameとしあき24/12/11(水)16:10:35No.1279493201+
    1733901035261.jpg-(552223 B)
552223 B
意外と少ない仮面ライダーの格ゲー
3Dなら多少あっても2D系のになると皆無なのでは
73無念Nameとしあき24/12/11(水)16:10:44No.1279493231+
>No.1279489768
4のシステム嫌われがちだけど個人的は好きだった
ただもう少し人間形態のアドバンテージは欲しかった
74無念Nameとしあき24/12/11(水)16:11:45No.1279493399そうだねx2
パチ化前の北斗はドマイナー作品だったとか本気で思ってるキッズがいるらしいのに驚愕
75無念Nameとしあき24/12/11(水)16:12:56No.1279493600そうだねx1
>パチ化前の北斗はドマイナー作品だったとか本気で思ってるキッズがいるらしいのに驚愕
時代が違いすぎるからしゃーない
76無念Nameとしあき24/12/11(水)16:13:18No.1279493657そうだねx1
>乗るしかないこのビッグウェーブに
シリーズ三作目なことを知らない人も多い
77無念Nameとしあき24/12/11(水)16:13:31No.1279493701そうだねx2
昔の北斗はしゃがめないラオウとか酷かったな
78無念Nameとしあき24/12/11(水)16:15:10No.1279494010+
ナムコはブームが去った後も鉄拳やらソウルシリーズやらに結構ゲストキャラとして出してたな
スターウォーズとかFFとか結構驚きの参戦キャラが多かった
79無念Nameとしあき24/12/11(水)16:15:17No.1279494029+
>シリーズ三作目なことを知らない人も多い
プリティセーラー…もといプリティファイター!
80無念Nameとしあき24/12/11(水)16:15:19No.1279494034+
>かなりのマイナー格ゲーにもやりこんでるコミュニティがあったりして驚く
>EVOJのサイドでやってたらんま格ゲーとかセラムン勢とか
SFCのセラムンは改造してニンジャタートルズとかプリティファイターのキャラ使えるようにした謎の拘り者たちが集まるコミュニティ
81無念Nameとしあき24/12/11(水)16:16:11No.1279494171そうだねx4
>昔の北斗はしゃがめないラオウとか酷かったな
ラオウは決して膝をつきません
82無念Nameとしあき24/12/11(水)16:16:58No.1279494295そうだねx5
    1733901418567.jpg-(90286 B)
90286 B
とりあえず格闘要素のあるマンガアニメは片っ端から格ゲー化する風潮はらんま幽白辺りからだったと思う
83無念Nameとしあき24/12/11(水)16:17:18No.1279494361そうだねx2
>パチ化前の北斗はドマイナー作品だったとか本気で思ってるキッズがいるらしいのに驚愕
全盛期から時間たった作品と連載終了して間もない作品なら後者取るでしょうよって話なんたけどな
84無念Nameとしあき24/12/11(水)16:17:54No.1279494450+
キャラゲーアクションゲームにブームなのでおまけで付けたVS対戦モードは大体つまらない

あ、ディンプスのDBアドバンスアドベンチャーは結構面白かったか
85無念Nameとしあき24/12/11(水)16:18:49No.1279494610そうだねx7
    1733901529413.jpg-(42718 B)
42718 B
これの格ゲーシステムを踏襲したのが欲しかったんだ
俺が欲しかったのはエアガイツじゃなかったんだ
86無念Nameとしあき24/12/11(水)16:19:12No.1279494671そうだねx2
>プリティセーラー…
麻雀かな?
87無念Nameとしあき24/12/11(水)16:19:25No.1279494699+
>とりあえず格闘要素のあるマンガアニメは片っ端から格ゲー化する風潮はらんま幽白辺りからだったと思う
霊剣の無法な無敵や残像強すぎの大雑把さが遊んでみると結構面白い
あとBGMが素晴らしい
88無念Nameとしあき24/12/11(水)16:20:04No.1279494815そうだねx2
>>>北斗より花の慶次の格ゲーの方が先だったという事実
>>パチ化前の北斗とかそんなもんでしょ大阪あたりでは人気あったみたいだけど
>知らない世代すぎる…
>まさか当時北斗より慶次の方が人気だったとでも思ってるのか
>単に全盛期に格ゲーなんてかけらもなかっただけ
>もちろんアクションゲームならいくつも出てたし
北斗は連載完結後も数年間コンスタントにゲーム化されてたんだよな
格ゲーブームになったかどうか位のとき3回目くらいのRPG化されてその後少しして格ゲー化も2回あった
89無念Nameとしあき24/12/11(水)16:20:09No.1279494832そうだねx1
ドラゴンボールも初格ゲーはセル編の時やっと
フリーザ編の頃は初代スト2も出てなかったから仕方がないが
90無念Nameとしあき24/12/11(水)16:20:29No.1279494879+
幽白はまずビジュアルバトルからだったろ
91無念Nameとしあき24/12/11(水)16:20:30No.1279494882+
>1733897434554.webm
うむ
92無念Nameとしあき24/12/11(水)16:21:47No.1279495098+
セーラームーンはベルトスクロールアクションの印象だな
93無念Nameとしあき24/12/11(水)16:22:01No.1279495140そうだねx2
調べてみたら北斗6が92年で慶次が94年だったぞ
94無念Nameとしあき24/12/11(水)16:22:15No.1279495181+
今でもキャラゲーはとりあえず格ゲーか無双ゲーにしとけみたいな感じがある
ファミコン時代はなんでもRPGって時があったけどRPGよりも作るの楽だもんな
95無念Nameとしあき24/12/11(水)16:22:37No.1279495246+
>これの格ゲーシステムを踏襲したのが欲しかったんだ
面白いとは思うけど人を選びすぎるから
FFユーザーにコレをエサにしたのも良くないかったね
96無念Nameとしあき24/12/11(水)16:23:16No.1279495360そうだねx1
>>パチ化前の北斗はドマイナー作品だったとか本気で思ってるキッズがいるらしいのに驚愕
>全盛期から時間たった作品と連載終了して間もない作品なら後者取るでしょうよって話なんたけどな
そういう話ならパチ化とか全く関係ないし大阪で人気って何だよ
北斗が大阪だけで人気だった時代なんてあるのか
言い訳に必死すぎる
97無念Nameとしあき24/12/11(水)16:23:17No.1279495364+
SNKが餓狼伝説を出してみんな追随して流れを作り
それが格ゲーブームを生んだんだな
98無念Nameとしあき24/12/11(水)16:24:38No.1279495576そうだねx1
    1733901878285.webp-(39414 B)
39414 B
>これの格ゲーシステムを踏襲したのが欲しかったんだ
>俺が欲しかったのはエアガイツじゃなかったんだ
欲しかったのはこれですね…?
99無念Nameとしあき24/12/11(水)16:24:42No.1279495589そうだねx2
    1733901882427.jpg-(383548 B)
383548 B
フルボイスだったらフルプライスでも売れたと思うんだ
100無念Nameとしあき24/12/11(水)16:26:14No.1279495848そうだねx3
>面白いとは思うけど人を選びすぎるから
キャラが鳥山先生なのが好み分かれるだけで
上中下攻撃と掴みのシステムは評価されると思うんだけどな
101無念Nameとしあき24/12/11(水)16:26:44No.1279495934+
格ゲー人気なかった頃のさくひんだけどP4Uは良くできてた
2はうんち
102無念Nameとしあき24/12/11(水)16:27:03No.1279495985+
トバルは投げ返しが続くのが面白かった
103無念Nameとしあき24/12/11(水)16:27:28No.1279496062そうだねx3
>とりあえず格闘要素のあるマンガアニメは片っ端から格ゲー化する風潮はらんま幽白辺りからだったと思う
SFCのらんまはスト2より先に販売されたから
スト2までの繋で買って遊んだとしあきは多いと思う
結構よくできてたし
104無念Nameとしあき24/12/11(水)16:27:54No.1279496129そうだねx4
>SNKが餓狼伝説を出してみんな追随して流れを作り
>それが格ゲーブームを生んだんだな
スト2ブームでどこもかしこもスト2真似た格ゲー生み出そうとするなかで
SNKは最初期に生み出した餓狼1や龍虎1はスト2じゃなくスト1の発展型なのが面白いよね
105無念Nameとしあき24/12/11(水)16:28:46No.1279496279そうだねx5
>SNKが餓狼伝説を出してみんな追随して流れを作り
>それが格ゲーブームを生んだんだな
スト2じゃね?
106無念Nameとしあき24/12/11(水)16:30:00No.1279496490そうだねx5
    1733902200214.gif-(15417 B)
15417 B
スーファミのスト2までのつなぎといえばこれ
107無念Nameとしあき24/12/11(水)16:30:53No.1279496654そうだねx3
>SNKが餓狼伝説を出してみんな追随して流れを作り
>それが格ゲーブームを生んだんだな
餓狼1はスト1+ストリートスマート+αって感じが好きだった
108無念Nameとしあき24/12/11(水)16:31:09No.1279496691そうだねx3
餓狼とサムスピは企画段階じゃベルスクアクションだったとかなんとか
109無念Nameとしあき24/12/11(水)16:33:11No.1279497074そうだねx3
    1733902391861.webm-(2997986 B)
2997986 B
初期当時にありそうな当たり判定バグいいよね…
110無念Nameとしあき24/12/11(水)16:33:27No.1279497121+
>餓狼とサムスピは企画段階じゃベルスクアクションだったとかなんとか
アースクエイクとかいかにもベルスクものの面ボス感があるよね
111無念Nameとしあき24/12/11(水)16:34:18No.1279497278+
>フルボイスだったらフルプライスでも売れたと思うんだ
これもウイング組のほうが面白いよね
112無念Nameとしあき24/12/11(水)16:35:30No.1279497472そうだねx3
    1733902530612.jpg-(49793 B)
49793 B
>PS時代のキャラゲー3D格ゲーは大概悲惨
はい…
113無念Nameとしあき24/12/11(水)16:35:42No.1279497512そうだねx2
    1733902542142.jpg-(40445 B)
40445 B
>>とりあえず格闘要素のあるマンガアニメは片っ端から格ゲー化する風潮はらんま幽白辺りからだったと思う
>SFCのらんまはスト2より先に販売されたから
>スト2までの繋で買って遊んだとしあきは多いと思う
>結構よくできてたし
え?そうだった?
これそんなに早かったのか…
龍虎1みたいにストーリーモードでは乱馬の男か女しか使えないが
114無念Nameとしあき24/12/11(水)16:36:03No.1279497569+
>北斗が大阪だけで人気だった時代なんてあるのか
再放送しまくってたとかじゃなかったかな
神谷さんが大阪のイベントだと北斗ばっかり言われるみたいなことをインタビューで答えてた事はあるからそれかと
115無念Nameとしあき24/12/11(水)16:36:53No.1279497703+
>パチ化前の北斗はドマイナー作品だったとか本気で思ってるキッズがいるらしいのに驚愕
何作もゲーム化されてるのに
全く当たりが無いのが逆にスゴイ
116無念Nameとしあき24/12/11(水)16:36:58No.1279497714そうだねx1
    1733902618068.jpg-(65607 B)
65607 B
逆に三国無双は格ゲ路線を辞めたら大ヒットしたのでわからんもんだ
117無念Nameとしあき24/12/11(水)16:38:15No.1279497950+
>幽白はまずビジュアルバトルからだったろ
開発者の吉沢さんが「格ゲーは作った事ないからテクモ時代のキャプ翼や龍剣伝の手法を応用すれば良いと思った」と語ってた話好きだった
118無念Nameとしあき24/12/11(水)16:38:58No.1279498079そうだねx5
>スト2ブームでどこもかしこもスト2真似た格ゲー生み出そうとするなかで
>SNKは最初期に生み出した餓狼1や龍虎1はスト2じゃなくスト1の発展型なのが面白いよね
後から作ってる人一緒と聞いてすこい納得した
119無念Nameとしあき24/12/11(水)16:39:36No.1279498212そうだねx3
>スト2ブームでどこもかしこもスト2真似た格ゲー生み出そうとするなかで
>SNKは最初期に生み出した餓狼1や龍虎1はスト2じゃなくスト1の発展型なのが面白いよね
龍虎の飛燕疾風脚が本当にやりたかった竜巻旋風脚だったりこういう関係性は興味深い
120無念Nameとしあき24/12/11(水)16:39:52No.1279498269そうだねx1
    1733902792515.jpg-(36888 B)
36888 B
>>昔の北斗はしゃがめないラオウとか酷かったな
>ラオウは決して膝をつきません
それはダウンしないって意味だろ
戦闘中は膝つくことあるよ
121無念Nameとしあき24/12/11(水)16:40:01No.1279498300そうだねx1
下手にシナリオ考えたりする必要もなくて楽なんだろうな
122無念Nameとしあき24/12/11(水)16:40:31No.1279498383そうだねx1
>>SNKが餓狼伝説を出してみんな追随して流れを作り
>>それが格ゲーブームを生んだんだな
>スト2じゃね?
格ゲーブームを作ったのはスト2
餓狼伝説はバーニングファイト的な扱いだった
123無念Nameとしあき24/12/11(水)16:41:03No.1279498498+
>下手にシナリオ考えたりする必要もなくて楽なんだろうな
結構話は考えられてるんだよなぁ
KOFとか設定凄い練り込まれてるゾ
124無念Nameとしあき24/12/11(水)16:41:09No.1279498512そうだねx5
    1733902869843.jpg-(59714 B)
59714 B
>幽白はまずビジュアルバトルからだったろ
>開発者の吉沢さんが「格ゲーは作った事ないからテクモ時代のキャプ翼や龍剣伝の手法を応用すれば良いと思った」と語ってた話好きだった
独特のシステムだと思ってたがなるほどモチーフはテクモのキャプ翼か!
125無念Nameとしあき24/12/11(水)16:41:19No.1279498547+
餓狼よりワーヒーのほうが最初のは遊べた
126無念Nameとしあき24/12/11(水)16:41:40No.1279498606+
>え?そうだった?
>これそんなに早かったのか…
SFCのスト2が出る前ってことね
ゲーセン版スト2は出てて格闘ゲームブームは既にあった
127無念Nameとしあき24/12/11(水)16:41:53No.1279498650+
>SNKが餓狼伝説を出してみんな追随して流れを作り
>それが格ゲーブームを生んだんだな
ストリートファイターだけだったら格ゲーブームにはならんかっただろうな
128無念Nameとしあき24/12/11(水)16:41:55No.1279498658そうだねx3
>それはダウンしないって意味だろ
>戦闘中は膝つくことあるよ
誤爆コラじゃねーか!
129無念Nameとしあき24/12/11(水)16:42:58No.1279498852+
>>幽白はまずビジュアルバトルからだったろ
>開発者の吉沢さんが「格ゲーは作った事ないからテクモ時代のキャプ翼や龍剣伝の手法を応用すれば良いと思った」と語ってた話好きだった
今ならアニメ映像そのまま使えるだろうしスマホとかと相性良さそうだからまたやってくんねえかな
130無念Nameとしあき24/12/11(水)16:44:28No.1279499105そうだねx3
>>SNKが餓狼伝説を出してみんな追随して流れを作り
>>それが格ゲーブームを生んだんだな
>ストリートファイターだけだったら格ゲーブームにはならんかっただろうな
圧倒的にスト2中心だったけど
SNKやら他メーカーの格闘ゲームがいっぱい発売されたのもブームを間違いなく支えたよな
131無念Nameとしあき24/12/11(水)16:44:57No.1279499205+
    1733903097637.gif-(10539 B)
10539 B
押忍空手部なんてのまで格ゲー化
キャラの面子が半端で大阪編までのキャラしかいない
132無念Nameとしあき24/12/11(水)16:46:43No.1279499539+
    1733903203427.png-(6773 B)
6773 B
>何作もゲーム化されてるのに
>全く当たりが無いのが逆にスゴイ
マークⅢのは良作よ
画像は海外版
133無念Nameとしあき24/12/11(水)16:47:24No.1279499678+
    1733903244318.jpg-(43451 B)
43451 B
ガンダム格ゲーはなんだかんだで長続きしたジャンル
134無念Nameとしあき24/12/11(水)16:47:51No.1279499753+
>>>SNKが餓狼伝説を出してみんな追随して流れを作り
>>>それが格ゲーブームを生んだんだな
>>スト2じゃね?
>格ゲーブームを作ったのはスト2
>餓狼伝説はバーニングファイト的な扱いだった
格ゲーブームの話じゃなくて追随の格ゲーがボコボコ出る風潮を作ったのが餓狼2って話じゃないのか
135無念Nameとしあき24/12/11(水)16:47:54No.1279499765+
>1733903203427.png
これは黒帯間違いない
136無念Nameとしあき24/12/11(水)16:49:57No.1279500150+
コナミも変な格闘ゲームアーケードで出してたな
全然人気なかったけど
137無念Nameとしあき24/12/11(水)16:50:13No.1279500192+
    1733903413630.png-(592348 B)
592348 B
スト2と平行してたウルトラマンやデスブレイドなども結構人気
138無念Nameとしあき24/12/11(水)16:51:06No.1279500353そうだねx4
デスブレイドはプロレスゲーだろ…
139無念Nameとしあき24/12/11(水)16:51:46No.1279500481そうだねx1
>コナミも変な格闘ゲームアーケードで出してたな
>全然人気なかったけど
ドラグーンマイト
バトルトライスト
ファイティング武術
コナミの格ゲーはアレという印象を植え付けられた
140無念Nameとしあき24/12/11(水)16:55:33No.1279501160そうだねx1
…コナミさんは何故に格闘ゲームは駄目なんだろうなぁ〜…😰
141無念Nameとしあき24/12/11(水)16:58:03No.1279501592+
ネットでの界隈の情報だと一部の層に人気なコナミ格ゲーは結構あるみたいよ
TMNTとからくがキッズとかドラグーンマイトも意外とちゃんと遊べてそんなに評価低くない
でもマーシャルチャンピオンあれだけは駄目
142無念Nameとしあき24/12/11(水)16:58:26No.1279501665+
イーアルカンフーで鳴らしたコナミなのに
143無念Nameとしあき24/12/11(水)16:58:34No.1279501689+
>デスブレイドはプロレスゲーだろ…
体力ゲージと必殺技が有るし…
80年代のから格ゲーへ寄って来てる時期
144無念Nameとしあき24/12/11(水)16:59:12No.1279501798そうだねx3
    1733903952434.png-(2488613 B)
2488613 B
>>コナミも変な格闘ゲームアーケードで出してたな
>>全然人気なかったけど
>ドラグーンマイト
>バトルトライスト
>ファイティング武術
>コナミの格ゲーはアレという印象を植え付けられた
パステル…
145無念Nameとしあき24/12/11(水)16:59:53No.1279501926そうだねx4
    1733903993435.jpg-(71596 B)
71596 B
としあき好みのコナミ格ゲーつったらコレでしょ
146無念Nameとしあき24/12/11(水)17:02:02No.1279502335+
ストⅡの前だとタイトーのバイオレンスファイトがキャラデカいのと遊びやすくて好きだった
147無念Nameとしあき24/12/11(水)17:02:10No.1279502366+
    1733904130936.jpg-(136320 B)
136320 B
誰も覚えてないバスタードの格ゲー
ちなみに常時空中にプカプカ浮いて戦う格ゲーとしてはサイキックフォースより先だったりする
148無念Nameとしあき24/12/11(水)17:02:47No.1279502464+
    1733904167994.jpg-(204947 B)
204947 B
コナミはコンシューマでも割といろいろ出してたけどまあ…
149無念Nameとしあき24/12/11(水)17:05:35No.1279502998そうだねx1
    1733904335259.jpg-(129510 B)
129510 B
>ドラグーンマイト
>バトルトライスト
>ファイティング武術
ごくたまにタイトル名上がってもレイチェルがどーとかしか話題がない
マーシャルチャンピオンを忘れてはいけない
150無念Nameとしあき24/12/11(水)17:05:37No.1279503009そうだねx1
>誰も覚えてないバスタードの格ゲー
>ちなみに常時空中にプカプカ浮いて戦う格ゲーとしてはサイキックフォースより先だったりする
格ゲーっていうか弾打ち合うみたいな感じだった記憶が
151無念Nameとしあき24/12/11(水)17:07:29No.1279503383そうだねx1
ナックルヘッズの多人数対戦は意欲的ではある
それでまともに対戦した覚えはないが
152無念Nameとしあき24/12/11(水)17:08:27No.1279503538+
ナックルヘッズは何故かWiivcに出てたな
153無念Nameとしあき24/12/11(水)17:09:31No.1279503726+
    1733904571674.jpg-(171568 B)
171568 B
>ナックルヘッズは何故かWiivcに出てたな
アケアカにも来たね
声優さん使ってはいるけど権利的にかなりやりやすい類なんかな
154無念Nameとしあき24/12/11(水)17:10:54No.1279503965+
    1733904654073.jpg-(160206 B)
160206 B
>>ドラグーンマイト
>>バトルトライスト
>>ファイティング武術
>ごくたまにタイトル名上がってもレイチェルがどーとかしか話題がない
>マーシャルチャンピオンを忘れてはいけない
レイチェルしか話題にならんから忘却されて当然というかなんというか
155無念Nameとしあき24/12/11(水)17:13:59No.1279504541+
>ごくたまにタイトル名上がってもレイチェルがどーとかしか話題がない
>マーシャルチャンピオンを忘れてはいけない
通常技が無い必殺技は全て他キャラのパクリなラスボスサラマンダーさん!
156無念Nameとしあき24/12/11(水)17:18:48No.1279505485+
>プリキュア同士戦わせるのは初代で一度やって子供が泣いたとクレームが付いて以来絶対タブーだから
もうプリキュアもいい加減マンネリだし仮面ライダー龍騎みたいに
1人のプリキュアが勝ち残るまで戦うとかやってもいいのにな
そういうのは絶対許されないシリーズなんだよな
157無念Nameとしあき24/12/11(水)17:20:55No.1279505899そうだねx3
    1733905255157.webm-(956178 B)
956178 B
>プリキュア同士戦わせるのは初代で一度やって子供が泣いたとクレームが付いて以来絶対タブーだから
こりゃ
子供は
泣くわ…
158無念Nameとしあき24/12/11(水)17:21:52No.1279506088+
    1733905312723.jpg-(116893 B)
116893 B
ブームでない時代でも当時への憧れからか作られる例は多い
まあ大体爆死するんだが
159無念Nameとしあき24/12/11(水)17:24:32No.1279506655そうだねx1
>ブームでない時代でも当時への憧れからか作られる例は多い
>まあ大体爆死するんだが
そういうのは売上気にしないで企画通すことに意義あった系だから
160無念Nameとしあき24/12/11(水)17:26:58No.1279507175そうだねx4
    1733905618857.jpg-(83972 B)
83972 B
>格ゲーっていうか弾打ち合うみたいな感じだった記憶が
頑張りすぎて手の皮がもげるやつ
161無念Nameとしあき24/12/11(水)17:27:04No.1279507203+
スト2世代が会社で企画通せるお年頃の時やな
162無念Nameとしあき24/12/11(水)17:27:50No.1279507372+
>ちなみに常時空中にプカプカ浮いて戦う格ゲーとしてはサイキックフォースより先だったりする
アストラスーパースターズとかデモンブライドもそうだけど
空中浮遊系ってどうしても微妙になる法則あるな
文字通り地に足がついてないから操作感がダメなのか
163無念Nameとしあき24/12/11(水)17:32:17No.1279508341そうだねx1
    1733905937552.jpg-(125234 B)
125234 B
>そういうのは売上気にしないで企画通すことに意義あった系だから
売る気満々で泣いている子だっているんですよいいかげんにしてください!!
164無念Nameとしあき24/12/11(水)17:33:14No.1279508548そうだねx1
連打ゲーって公平に見えて一番不公平なのよね
連打早い奴が強いというシンプルすぎるフィジカルゲー
165無念Nameとしあき24/12/11(水)17:35:44No.1279509106+
    1733906144886.jpg-(34458 B)
34458 B
>連打早い奴が強いというシンプルすぎるフィジカルゲー
166無念Nameとしあき24/12/11(水)17:36:28No.1279509262+
プロレスとかスモウゲーは入力タイミングと言う発想がでるまで連射が全てだった
167無念Nameとしあき24/12/11(水)17:38:38No.1279509711+
    1733906318452.jpg-(16154 B)
16154 B
>ちなみに常時空中にプカプカ浮いて戦う格ゲーとしてはサイキックフォースより先だったりする
空中浮遊と言えばコレって思ったけど常時じゃないし格ゲーではないか
このへん含めたらSDガンダムとかになっちゃうのかな
168無念Nameとしあき24/12/11(水)17:38:55No.1279509779+
>>ちなみに常時空中にプカプカ浮いて戦う格ゲーとしてはサイキックフォースより先だったりする
>格ゲーっていうか弾打ち合うみたいな感じだった記憶が
ドラゴンボールやん
169無念Nameとしあき24/12/11(水)17:42:28No.1279510496+
ファイヤースープレックスでは事前に打撃を当てると投げやすくなる仕様
170無念Nameとしあき24/12/11(水)17:42:57No.1279510584+
私巨大ロボなのにスト2リュウケンみたく小刻みに揺れてるの嫌い!!(バァァァァァン)
171無念Nameとしあき24/12/11(水)17:43:58No.1279510800+
SFC〜PS2ぐらいの頃は糞ゲーを色々経験したのでもう気軽に買えない
172無念Nameとしあき24/12/11(水)17:44:49No.1279510992+
ロボ格ゲーはVSシリーズが登場するまでは普通の格ゲーのキャラをロボにしただけのばかりだな
173無念Nameとしあき24/12/11(水)17:49:33No.1279512039そうだねx3
>ロボ格ゲーはVSシリーズが登場するまでは普通の格ゲーのキャラをロボにしただけのばかりだな
バーチャロンは格ゲーとはちょっと違うかなぁ…?
174無念Nameとしあき24/12/11(水)17:49:50No.1279512095そうだねx1
VSシリーズみたいなのは格ゲーというか対戦アクションてかんじだし…
175無念Nameとしあき24/12/11(水)17:50:41No.1279512277+
スレ画みたいにゴジラも格ゲー化してたし
とにかくジャンルに勢いがあった90年代
176無念Nameとしあき24/12/11(水)17:50:49No.1279512298+
    1733907049095.jpg-(244999 B)
244999 B
ナルティメットシリーズも最初は格ゲーライクなバトルシステムだった
177無念Nameとしあき24/12/11(水)17:55:28No.1279513296+
>バーチャロンは格ゲーとはちょっと違うかなぁ…?
後方視点で常時相手をロックオンしながら戦うシステムは画期的だった
178無念Nameとしあき24/12/11(水)17:56:25No.1279513531そうだねx3
>SNKやら他メーカーの格闘ゲームがいっぱい発売されたのもブームを間違いなく支えたよな
これ
1社だけでは続かないしな
179無念Nameとしあき24/12/11(水)17:58:58No.1279514105+
>フルボイスだったらフルプライスでも売れたと思うんだ
元のバトルアサルト2から音声削って何となく分割して出したら結構売れていたと記憶
180無念Nameとしあき24/12/11(水)17:59:09No.1279514151+
ドラゴンボールはあくまでも空中でも戦うだろ
地上戦の殴り合いも熱い
常時宙に浮いてるのとは全く別物
181無念Nameとしあき24/12/11(水)18:01:05No.1279514579+
上にあるセガのドラゴンボールは飛びっぱなしの例
182無念Nameとしあき24/12/11(水)18:02:14No.1279514828そうだねx1
コナミは格ゲのヒット作をついぞ出せなかったが代わりに音ゲを大ヒットさせたからセーフ
183無念Nameとしあき24/12/11(水)18:03:25No.1279515083+
コブラ基板とかM2ボードとか全然移植されない基板使ってたなコナミ
184無念Nameとしあき24/12/11(水)18:06:04No.1279515738+
>これ
>1社だけでは続かないしな
研鑽あってのブームよね
185無念Nameとしあき24/12/11(水)18:10:35No.1279516787+
コナミは良くも悪くも見切りが早い
186無念Nameとしあき24/12/11(水)18:31:36No.1279521755+
    1733909496708.jpg-(434247 B)
434247 B
>押忍空手部なんてのまで格ゲー化
>キャラの面子が半端で大阪編までのキャラしかいない
これはまず人選がおかしくて森上や蔵王といった重要キャラがいないのに
原作で1コマ死したどうでもいいキャラが3人くらいいる
松下使いたかったわ
187無念Nameとしあき24/12/11(水)18:35:17No.1279522670+
>松村邦洋まで格ゲー化
188無念Nameとしあき24/12/11(水)18:36:19No.1279522914+
格ゲー化するのいいけどキャラ枠が10ぐらいしかなくて
チョイスそれかよ…ってなりがちだったSFC時代
189無念Nameとしあき24/12/11(水)18:36:39No.1279523015+
>>松村邦洋まで格ゲー化
あのゲーム動きちょっと面白い
190無念Nameとしあき24/12/11(水)18:38:19No.1279523437そうだねx3
    1733909899372.mp4-(2037796 B)
2037796 B
>>>ちなみに常時空中にプカプカ浮いて戦う格ゲーとしてはサイキックフォースより先だったりする
>>格ゲーっていうか弾打ち合うみたいな感じだった記憶が
>ドラゴンボールやん
空中にプカプカ浮いて戦うドラゴンボール…ありましたね
191無念Nameとしあき24/12/11(水)18:38:39No.1279523528+
    1733909919532.jpg-(50732 B)
50732 B
キャラ少なっからのどんだけ増えるんだってなったシリーズ
192無念Nameとしあき24/12/11(水)18:39:56No.1279523867+
>キャラ少なっからのどんだけ増えるんだってなったシリーズ
何作出たんだコレ…
193無念Nameとしあき24/12/11(水)18:40:38No.1279524042+
超兄貴もずっと浮いてるシステムだった
問題は使いたいキャラが一人もいないこと
194無念Nameとしあき24/12/11(水)18:40:46No.1279524073+
>格ゲー人気あった頃のなんでも格ゲーにしちゃえみたいな時代よかったよね
あんまり
正直出来よくないし対戦ツールはそんなに数いらないかなって感じ
格ゲー増えた代わりにベルスク減った感あるし
195無念Nameとしあき24/12/11(水)18:52:11No.1279526944+
>とりあえずキャラゲーにしとけばええやろ!
>とりあえず3Dにしとけばええやろ!
>とりあえず格ゲーにしとけばええやろ!
格ゲーの前にはRPGが多かった時期もあったような気がする
196無念Nameとしあき24/12/11(水)18:52:47No.1279527096+
スーファミゴジラの格ゲーはキャラゲーとしては良かった
格ゲーとしてのバランスは……
197無念Nameとしあき24/12/11(水)18:58:55No.1279528775+
>としあき好みのコナミ格ゲーつったらコレでしょ
発売日に飛びついた
ゲームバランスはうん・・・
198無念Nameとしあき24/12/11(水)19:00:59No.1279529380+
>スーファミゴジラの格ゲーはキャラゲーとしては良かった
>格ゲーとしてのバランスは……
何のとりえもなくダントツで最弱の怪獣王…
199無念Nameとしあき24/12/11(水)19:01:33No.1279529547+
>何のとりえもなくダントツで最弱の怪獣王…
ビオランテよりはマシだし
200無念Nameとしあき24/12/11(水)19:03:46No.1279530152そうだねx1
>>何のとりえもなくダントツで最弱の怪獣王…
>ビオランテよりはマシだし
ビオランテはモスラと轟天に勝ち目がないだけで他なら結構やれるぞ
201無念Nameとしあき24/12/11(水)19:16:29No.1279533482+
超武闘伝の一作目を見たことがない
202無念Nameとしあき24/12/11(水)19:20:16No.1279534498+
    1733912416115.jpg-(2312599 B)
2312599 B
これをプレイしたとしあきは少ないはず
203無念Nameとしあき24/12/11(水)19:22:34No.1279535124+
なんでもかんでも格ゲーだったな
いまならフリーレンだろうか
204無念Nameとしあき24/12/11(水)19:23:27No.1279535356+
仮面ライダーの格ゲーって思い出せないな
205無念Nameとしあき24/12/11(水)19:23:47No.1279535452+
>いまならフリーレンだろうか
抗争のフリーレン
206無念Nameとしあき24/12/11(水)19:24:15No.1279535597+
>仮面ライダーの格ゲーって思い出せないな
PS1のは?
207無念Nameとしあき24/12/11(水)19:25:34No.1279535965+
>抗争のフリーレン
フェルンが強そう
208無念Nameとしあき24/12/11(水)19:29:56No.1279537232そうだねx1
>これをプレイしたとしあきは少ないはず
さすがに国内発売じゃないようで安心した
209無念Nameとしあき24/12/11(水)19:36:10No.1279539182+
    1733913370863.png-(6843 B)
6843 B
わりと熱かった
210無念Nameとしあき24/12/11(水)19:36:26No.1279539244+
>仮面ライダーの格ゲーって思い出せないな
龍騎あたりから何作か出てたはず
211無念Nameとしあき24/12/11(水)19:43:59No.1279541591そうだねx1
また昔みたいに節操なく格ゲー出してほしいよね
212無念Nameとしあき24/12/11(水)19:46:30No.1279542348+
>また昔みたいに節操なく格ゲー出してほしいよね
仁義なき戦いの格ゲーはやりたい
213無念Nameとしあき24/12/11(水)19:49:40No.1279543353+
最近のだと…らんまの格ゲーとかいいな
214無念Nameとしあき24/12/11(水)19:55:01No.1279545056+
ひろゆきとか堀江とか実在のやつ微妙にぼやかしたキャラで格ゲーやりたい
215無念Nameとしあき24/12/11(水)19:56:22No.1279545476+
    1733914582295.jpg-(197055 B)
197055 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
216無念Nameとしあき24/12/11(水)19:59:20No.1279546375そうだねx1
    1733914760642.jpg-(510763 B)
510763 B
やる気とキャラ選は評価したいです
217無念Nameとしあき24/12/11(水)20:04:32No.1279547944+
>名作からアレなのまで色々あったみたいだな
>画像はランダム
ガンキャノンとザクがやたら強かった記憶
218無念Nameとしあき24/12/11(水)20:07:04No.1279548718+
エロゲーも格闘物ブームと言う
無茶な時代だった…
219無念Nameとしあき24/12/11(水)20:07:31No.1279548849+
>超武闘伝の一作目を見たことがない
ミリオンいってるのを見たことないのはさすがに
220無念Nameとしあき24/12/11(水)20:08:44No.1279549248+
    1733915324769.jpg-(89438 B)
89438 B
大会や対戦会が開かれてるやつ
221無念Nameとしあき24/12/11(水)20:13:38No.1279550708そうだねx1
    1733915618024.webm-(1719458 B)
1719458 B
>エロゲーも格闘物ブームと言う
>無茶な時代だった…
だいたいこいつのせいさ
222無念Nameとしあき24/12/11(水)20:17:58No.1279551977+
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