二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733576730396.jpg-(108265 B)
108265 B無念Nameとしあき24/12/07(土)22:05:30No.1278587286そうだねx2 08:25頃消えます
スト6スレ
DDTしてぇ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/07(土)22:06:30No.1278587616そうだねx10
4130
2無念Nameとしあき24/12/07(土)22:06:42No.1278587687そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
もう誰も
3無念Nameとしあき24/12/07(土)22:07:57No.1278588086そうだねx7
道着キャラ達はかなり強さ近くなったんじゃないか
4無念Nameとしあき24/12/07(土)22:09:12No.1278588500そうだねx4
ここまで綺麗にまとまるとシーズン3の調整が逆に怖い
5無念Nameとしあき24/12/07(土)22:11:04No.1278589086そうだねx3
>4130
Dゲージ使っちゃいけない場面でもこの魔法の数字が誘惑してくる
6無念Nameとしあき24/12/07(土)22:12:22No.1278589459+
ダイヤ帯だけど明らかにマリちゃんが増えたと感じる
7無念Nameとしあき24/12/07(土)22:13:13No.1278589714そうだねx2
リュウすっごいゴリラ
8無念Nameとしあき24/12/07(土)22:13:42No.1278589852そうだねx1
ダイヤ帯だけどやっぱ調整前よりルーク見掛けるなぁ
9無念Nameとしあき24/12/07(土)22:14:02No.1278589961そうだねx5
今は快楽重視でDDTしまくってるけどこれ絶対勝率下がってる
10無念Nameとしあき24/12/07(土)22:15:03No.1278590273+
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
11無念Nameとしあき24/12/07(土)22:15:22No.1278590381そうだねx1
そろそろ日本のプロ誰かしらリュウを
12無念Nameとしあき24/12/07(土)22:15:32No.1278590425そうだねx2
差し返し&3ゲージだから許されてる
13無念Nameとしあき24/12/07(土)22:15:43No.1278590490そうだねx1
相撲やってるか?
14無念Nameとしあき24/12/07(土)22:16:51No.1278590807+
>ダイヤ帯だけどやっぱ調整前よりルーク見掛けるなぁ
単純に楽しいからな
強さはともかくシーズン1ルークより確実に面白い
15無念Nameとしあき24/12/07(土)22:16:53No.1278590818+
マリーザルークキンバリーは増えた気がする
本田はあんま体感かわらな・・・
16無念Nameとしあき24/12/07(土)22:17:46No.1278591086+
本田は調整前からずっと見てないな
強化は来たんでしょ?
17無念Nameとしあき24/12/07(土)22:18:18No.1278591236+
ルークそろそろ使うか
18無念Nameとしあき24/12/07(土)22:19:08No.1278591521+
サブキャラダイヤで上げてるけどキンバリーとルークマジ多い
特にキンバリー
19無念Nameとしあき24/12/07(土)22:19:19No.1278591585+
ジェイミーってどうだろう増えた?
俺の帯だともともと結構いたから分からないのだけど
20無念Nameとしあき24/12/07(土)22:20:08No.1278591843+
ジェイミーは元々わりと見るから比率としてはそこまで変わってないように思うね
21無念Nameとしあき24/12/07(土)22:20:17No.1278591890そうだねx3
数カ月ぶりに小一時間やったら何故かダイア3にランクアップしたわ
22無念Nameとしあき24/12/07(土)22:20:58No.1278592106+
寝る前にザンギエフの動画見て寝るのが日課になってしまった
やっぱ見てて楽しいのはザンギエフかな
23無念Nameとしあき24/12/07(土)22:20:59No.1278592117そうだねx1
今のルークの強い部分て上手く使えたら偉ポイントだからいい調整だと思う
全キャラこれ基準にしてほしい
24無念Nameとしあき24/12/07(土)22:23:40No.1278592958+
>ジェイミーってどうだろう増えた?
>俺の帯だともともと結構いたから分からないのだけど
実際元からよく見たから変わってないんじゃね
25無念Nameとしあき24/12/07(土)22:23:41No.1278592959そうだねx3
刺し返し4130ダメは見てたのが偉い出来たのが偉いだから不快感は無いな
26無念Nameとしあき24/12/07(土)22:24:46No.1278593316+
週末の大会楽しみにしてたからバグで延期がちょっと寂しい
27無念Nameとしあき24/12/07(土)22:24:46No.1278593317+
調整の方向性みるに
やっぱリュウってスマブラでいうとガノンとかアイクとかそっち方向に持っていきたいのかな
28無念Nameとしあき24/12/07(土)22:25:03No.1278593409+
ジェイミーのDゲージ回復はわかりやすく強いし飲むのが楽しくなる
29無念Nameとしあき24/12/07(土)22:25:35No.1278593582そうだねx1
見てる分にはマリーザたのしそう
30無念Nameとしあき24/12/07(土)22:26:10No.1278593777+
運びのケン火力のリュウにしたいんだろうなとは思う
ただ今だと火力のルークにまたなってしまったような…
31無念Nameとしあき24/12/07(土)22:27:17No.1278594179そうだねx1
マリーザで大Pブンブンしてます
32無念Nameとしあき24/12/07(土)22:28:43No.1278594616そうだねx1
マリーザは端で柔道されてるときの虚無感がヤバい
火力出てる時は楽しい
33無念Nameとしあき24/12/07(土)22:28:51No.1278594659+
    1733578131394.png-(80970 B)
80970 B
ACT3以来久々に本田触ったけど百貫の下りパニカンからの5強K大砲がどっち向きで出すのか判断できない
34無念Nameとしあき24/12/07(土)22:30:47No.1278595301+
使用率の話でいうと体感 豪鬼減ったなぁって感じする
ルークかテリーかに流れた?
35無念Nameとしあき24/12/07(土)22:31:53No.1278595683そうだねx1
テリーはラウンドウェイブ振りやすくなったのは良いな
画面端も強パワチャラウンドウェイブからダブルバスターウルフや中パワチャライジングが繋がるから簡単で減る安定コンボが増えたのはありがたい
36無念Nameとしあき24/12/07(土)22:31:55No.1278595696そうだねx1
>数カ月ぶりに小一時間やったら何故かダイア3にランクアップしたわ
数週間ならともかく数ヶ月は凄いな
37無念Nameとしあき24/12/07(土)22:32:18No.1278595818+
>マリーザで大足ブンブンしてます
38無念Nameとしあき24/12/07(土)22:32:36No.1278595900そうだねx6
>調整の方向性みるに
>やっぱリュウってスマブラでいうとガノンとかアイクとかそっち方向に持っていきたいのかな
ラッシュで相手に近付いて〜を気軽にできるキャラではなくどっしり構えて重い一発当てるキャラにしたいんだろうけどそれが絶望的にスト6のゲーム性と相性が悪い
足刀をあんな違和感丸出しの性能にするんならもうラッシュ強化してやれよって感じ
39無念Nameとしあき24/12/07(土)22:32:41No.1278595930+
俺2週間空いただけでもランク1個下がりかけるというか下がるよ
40無念Nameとしあき24/12/07(土)22:32:54No.1278596013+
>運びのケン火力のリュウにしたいんだろうなとは思う
>ただ今だと火力のルークにまたなってしまったような…
ジャスト要素があるから何かしら付加価値はあっても良いとは思うけどな
41無念Nameとしあき24/12/07(土)22:33:55No.1278596365そうだねx4
テリーは噛み合ってなかった部分をちょっといじっただけでこれだから匙加減ミスると危ないんだろうな
42無念Nameとしあき24/12/07(土)22:34:05No.1278596424+
>相撲やってるか?
楽しいでごわす
でも頭突き対策の垂直がそのまま鉄砲にも刺さりまくるのがきついわ
どうしたもんかねえ
43無念Nameとしあき24/12/07(土)22:34:39No.1278596624+
ジャストハラスメントやめてください
44無念Nameとしあき24/12/07(土)22:34:47No.1278596668+
テリーそんなに良くなってるの?
45無念Nameとしあき24/12/07(土)22:35:09No.1278596780+
対テリー良く分からないけど勝てなくなった
良く分からないけどとりあえず勝てなくなった
46無念Nameとしあき24/12/07(土)22:35:52No.1278597022+
勝ててた理由が相手のミスだったんだろう
47無念Nameとしあき24/12/07(土)22:36:18No.1278597145+
>そろそろ日本のプロ誰かしらリュウを
キャラが単純に強いだけじゃ使われないからなぁ
対戦相手の使うキャラに勝ちやすいなら使われるだろうけど
48無念Nameとしあき24/12/07(土)22:36:28No.1278597201+
>使用率の話でいうと体感 豪鬼減ったなぁって感じする
>ルークかテリーかに流れた?
面白み増えてなくて弱体だからせっかくだから他も試すかっていう人はいそう
でもエドベガ豪鬼も全然強キャラの地位を譲るような弱体じゃないよな
キャミィは少し楽になったけど通常技いぜん強いし嘆くほど弱くなってないと思う
49無念Nameとしあき24/12/07(土)22:37:06No.1278597398+
>>数カ月ぶりに小一時間やったら何故かダイア3にランクアップしたわ
>数週間ならともかく数ヶ月は凄いな
豪鬼参戦直後くらいで別ゲームやりだしてそれっきりだった
モダンだからアシストコンボのお陰でなんとかなって良いね
50無念Nameとしあき24/12/07(土)22:37:10No.1278597426+
本田って基本コンボがまるまる変わるくらいの強化なのになぜ増えぬ
51無念Nameとしあき24/12/07(土)22:38:09No.1278597701+
ジャスパした後の起き責め強気な人増えたな
52無念Nameとしあき24/12/07(土)22:38:09No.1278597702+
ルークは大P差し返しからは火力出るけどそれ以外は相変わらず火力そこそこだからままま
53無念Nameとしあき24/12/07(土)22:38:22No.1278597778そうだねx4
やっとこさ1436まできた
少しずつ強くなっていくそれがいいんヨガ…
54無念Nameとしあき24/12/07(土)22:38:40No.1278597873そうだねx2
ルーク強いけどこれ強さ引き出せるの自分が強くならんと無理な奴
55無念Nameとしあき24/12/07(土)22:38:56No.1278597953+
プロがリュウ使って口揃えて変わってないなって言ってるから
56無念Nameとしあき24/12/07(土)22:39:00No.1278597980+
ダイア4だけど
当たり前のようにダイア5出てくるのやめて…
57無念Nameとしあき24/12/07(土)22:39:10No.1278598038そうだねx1
ベガはほんのちょっとだけ減ったかも感あるけどエドはちょっと違いあんま分からない
58無念Nameとしあき24/12/07(土)22:39:19No.1278598079+
>本田って基本コンボがまるまる変わるくらいの強化なのになぜ増えぬ
本田だからとしか…
見た目が可愛ければ使ってたとは思う
59無念Nameとしあき24/12/07(土)22:39:20No.1278598085そうだねx1
アシストボタン押してると前後の派生攻撃が暴発しないという強みでモダンを上げていくのはちょっと面白いアイデアだな
60無念Nameとしあき24/12/07(土)22:39:29No.1278598142+
>本田は調整前からずっと見てないな
>強化は来たんでしょ?
強くなっても上限のある強さって言うか
本田がレベル99になっても他のキャラはレベル200とかだよって
61無念Nameとしあき24/12/07(土)22:39:36No.1278598177+
>テリーそんなに良くなってるの?
良くなってるよ…うんまあ嘘ではない…
立ち回りで苦しみたくない人には勧めないが
62無念Nameとしあき24/12/07(土)22:39:37No.1278598188+
今は一旦気になるキャラ触ってみるフェーズだからね
2週間もすれば戻る人も出てくるんじゃない
63無念Nameとしあき24/12/07(土)22:39:54No.1278598279+
    1733578794559.png-(82098 B)
82098 B
>でも頭突き対策の垂直がそのまま鉄砲にも刺さりまくるのがきついわ
せっかくの鉄砲強化なのにちょっぴり切ないでごわす
64無念Nameとしあき24/12/07(土)22:39:59No.1278598312+
俺ダイヤ2だけど
ダイヤ3以上はマスターだと思って戦ってる
65無念Nameとしあき24/12/07(土)22:40:11No.1278598365そうだねx4
>プロがリュウ使って口揃えて変わってないなって言ってるから
ラッシュ改善されないと一生言われそう
66無念Nameとしあき24/12/07(土)22:40:52No.1278598602+
とりあえずルーク触ってみてダイヤ5スタート
マスターになってから揉まれたお陰でコンボそこそこでも自力上がったのを感じるわ
67無念Nameとしあき24/12/07(土)22:41:05No.1278598658そうだねx1
>プロがリュウ使って口揃えて変わってないなって言ってるから
うめはらも本調整で申し訳なさそうな言い方しつつ
遠回しに使うことはないかなぁって言い分だったな
68無念Nameとしあき24/12/07(土)22:41:25No.1278598758そうだねx1
本田のキャラコンセプトは
はじめて格ゲーを触った小学生でも対戦で勝てて
そこから長い間続けてもらえるようにしたい説を聞いてちょっと納得しかけた
69無念Nameとしあき24/12/07(土)22:41:28No.1278598773そうだねx1
>本田って基本コンボがまるまる変わるくらいの強化なのになぜ増えぬ
だって使ってたらプロでさえ人格否定してくるし
70無念Nameとしあき24/12/07(土)22:41:29No.1278598780+
>テリーそんなに良くなってるの?
繋がるコンボルートが増えて火力も上がってるので長所を活かせる人にはだいぶ強化
立ち回りやディレイコンボなどで苦戦してる人はあまり楽になってないけど触って攻めターン作れれば楽になってる場面は増えた
71無念Nameとしあき24/12/07(土)22:41:35No.1278598802そうだねx2
とにかくシステムが強いゲームだからそれと相性悪いと他がどれだけ良くても一定以上にはいけない
72無念Nameとしあき24/12/07(土)22:41:36No.1278598814+
>俺ダイヤ2だけど
>ダイヤ3以上はマスターだと思って戦ってる
ダイヤ3が俺は一番きつかったからあながち間違ってないと思う
73無念Nameとしあき24/12/07(土)22:42:00No.1278598936そうだねx2
>本田のキャラコンセプトは
>はじめて格ゲーを触った小学生でも対戦で勝てて
>そこから長い間続けてもらえるようにしたい説を聞いてちょっと納得しかけた
相手がキレて辞めさせる能力も高いという
74無念Nameとしあき24/12/07(土)22:42:26No.1278599066そうだねx12
プレイヤー「相手に触りやすくして」
リュウ「火力を上げた!ヨシ!」
プレイヤー「相手に触りやすくして」
リュウ「火力を上げた!ヨシ!」
だもん…
75無念Nameとしあき24/12/07(土)22:42:43No.1278599160+
>ダイア4だけど
>当たり前のようにダイア5出てくるのやめて…
自分も同ランクだけどダイヤ5と当たると大体ボコボコにされてかなり差があるなって感じる
76無念Nameとしあき24/12/07(土)22:42:50No.1278599200+
>ルーク強いけどこれ強さ引き出せるの自分が強くならんと無理な奴
差し返し頑張りたすぎてモニター買う決心がついた
77無念Nameとしあき24/12/07(土)22:42:52No.1278599213そうだねx1
>本田って基本コンボがまるまる変わるくらいの強化なのになぜ増えぬ
そういう立ち回りをしっかり考えて使ってる人が少ないから?
78無念Nameとしあき24/12/07(土)22:42:53No.1278599228そうだねx6
ルークは個性という点ではお仕置き喰らってリュウより死んでたからいいもんもらえてよかったな
79無念Nameとしあき24/12/07(土)22:43:42No.1278599488+
ダイヤ5は上位層マスターがサブキャラ触ってる率が高いと思う今
うまい人はダイヤ5スタートだから
80無念Nameとしあき24/12/07(土)22:43:54No.1278599559+
春麗も基本コンボかわるレベルの強化じゃね?
しゃが中Pからも構え中Kからも大スピバがつながるようになったんでしょ
81無念Nameとしあき24/12/07(土)22:44:23No.1278599722+
贅沢言わないからマリーザにベガより早くて伸びるラッシュと
1F無敵技とJPより高性能のしゃがみ強Pとケンより早くて長い立ち強Kください
82無念Nameとしあき24/12/07(土)22:45:02No.1278599906+
>繋がるコンボルートが増えて火力も上がってるので長所を活かせる人にはだいぶ強化
>立ち回りやディレイコンボなどで苦戦してる人はあまり楽になってないけど触って攻めターン作れれば楽になってる場面は増えた
へー
まだ情報アップデートしてなかったから大Pくらいしか変化してなかったけどそろそろ調べるようかな
83無念Nameとしあき24/12/07(土)22:45:03No.1278599908+
今回の大規模微調整でスト6自体から離れてたルーク使いは返ってくるんだろうか
84無念Nameとしあき24/12/07(土)22:45:11No.1278599955+
>ルークは個性という点ではお仕置き喰らってリュウより死んでたからいいもんもらえてよかったな
わたくしラッシュ1本でいかせていただきます状態だった
85無念Nameとしあき24/12/07(土)22:46:16No.1278600270+
>せっかくの鉄砲強化なのにちょっぴり切ないでごわす
溜めがあればOD百貫とか良さそうなんだけどねえ
86無念Nameとしあき24/12/07(土)22:46:28No.1278600335+
テリーは大パンガンガン振って択迫れるようになったから接近戦でかなり強い
やることが単調になっちゃった印象あるけど
87無念Nameとしあき24/12/07(土)22:46:31No.1278600351そうだねx5
初代からの舞使いとしてはようやく本命が来たって感じしてる
88無念Nameとしあき24/12/07(土)22:46:42No.1278600405+
20戦くらいやって10MR上がったらそれで今日はおしまいってのが精神衛生上良いな
あまり連戦するとろくなことにならない
89無念Nameとしあき24/12/07(土)22:47:01No.1278600493そうだねx1
テリーもたかしルート入ってるというかプレイヤーが欲しいのとは違う部分だけ調整されてる感じ
90無念Nameとしあき24/12/07(土)22:47:25No.1278600612+
>テリーは大パンガンガン振って択迫れるようになったから接近戦でかなり強い
>やることが単調になっちゃった印象あるけど
2中Pやラウンドウェイブも振れるし投げ回りの攻めも強化されたから上手い人が使うと相当だと思う
91無念Nameとしあき24/12/07(土)22:48:00No.1278600774+
ねじ込むッ!
92無念Nameとしあき24/12/07(土)22:48:19No.1278600863+
リュウ使いって何をされても一定数いるから
人体実験にされてるんじゃないかと考えてる俺リュウ使い
93無念Nameとしあき24/12/07(土)22:48:21No.1278600872そうだねx2
テリーの息抜きにルーク触ってみたけどジャストコンボの始動ってラッシュキャンセルかカウンターからしかなかったの!?
94無念Nameとしあき24/12/07(土)22:49:14No.1278601173そうだねx4
>ダイヤ5は上位層マスターがサブキャラ触ってる率が高いと思う今
>うまい人はダイヤ5スタートだから
弟子のマスター耐久の見守り配信してたあきらが
「強い相手と当たったからってサブ扱いは失礼だし今の人はマスターキャラ持ちじゃないと思う」
と言ってて調べてみたら7キャラマスターの人で逆に失礼扱いされてて笑った
95無念Nameとしあき24/12/07(土)22:49:21No.1278601201+
テリーの強化ってフレーム消費で起き攻めが埋まるルートが増えたみたいなのが多いみたいだから中級者層までだとあんまり恩恵感じにくいかもね
強P強化も触るまでの窮屈さは解消してくれないし
96無念Nameとしあき24/12/07(土)22:49:22No.1278601210+
体感モダン使ってる人はインパクト返し率高いな
97無念Nameとしあき24/12/07(土)22:50:09No.1278601448そうだねx3
リュウ好きだから使いやすく強くあって欲しいけどリュウが使いやすく強かったらリュウだらけになるのもわかるから悩ましい
98無念Nameとしあき24/12/07(土)22:51:05No.1278601732+
>プレイヤー「相手に触りやすくして」
>リュウ「火力を上げた!ヨシ!」
>プレイヤー「相手に触りやすくして」
>リュウ「火力を上げた!ヨシ!」
>だもん…
流石にそろそろ言うてラッシュ以外全部あるでしょって感じがしないではない
99無念Nameとしあき24/12/07(土)22:51:12No.1278601770+
リュウは火力下げてでも立ち回り強化しないとやっぱり上の人は使ってくれない
でもそうすると他の道着と個性が被るし詰んでる
100無念Nameとしあき24/12/07(土)22:51:43No.1278601927そうだねx3
>テリーもたかしルート入ってるというかプレイヤーが欲しいのとは違う部分だけ調整されてる感じ
餓狼とかKOFのイメージでジャンプ攻撃でガンガン攻めたいんだけどひたすら地を這って近づいていくキャラになってるという
101無念Nameとしあき24/12/07(土)22:51:56No.1278601998+
豪鬼使った後にリュウとかケン使うとやること単調過ぎてすぐ飽きてしまう
102無念Nameとしあき24/12/07(土)22:52:42No.1278602280+
>リュウは火力下げてでも立ち回り強化しないとやっぱり上の人は使ってくれない
>でもそうすると他の道着と個性が被るし詰んでる
ケンを弱くすればいい
103無念Nameとしあき24/12/07(土)22:53:04No.1278602374+
>テリーの強化ってフレーム消費で起き攻めが埋まるルートが増えた
そこは増えてないでよ
強Pガードで+1になったから強P重ねに意味が出来ただけ
ラウンドウェイブ硬直減はコンボルート増加なだけでコンボの締めは変わってない
104無念Nameとしあき24/12/07(土)22:53:44No.1278602558+
テリーはとりあえず疑似ライン移動攻撃を何とかしろよ
あと弱バーンナックル撃てるようにしろ
105無念Nameとしあき24/12/07(土)22:53:54No.1278602602+
俺もリュウ使いだけど不遇多いけどワンチャンあるみたいな今の調整がむしろキャラに相応しくていいと思っ・・・
・・・いいと自分に言い聞かせてる
106無念Nameとしあき24/12/07(土)22:54:17No.1278602718そうだねx1
ルークくたばれ!
サブのルークラッシュで6割ルークきてMR150減らされたわ!
107無念Nameとしあき24/12/07(土)22:54:34No.1278602816+
>あと弱バーンナックル撃てるようにしろ
クイックバーンと中Pタゲコンジャスパの的過ぎて辛い
108無念Nameとしあき24/12/07(土)22:54:45No.1278602867+
リュウのOD昇竜を入れ替え技にしようぜ!
109無念Nameとしあき24/12/07(土)22:54:47No.1278602881+
>餓狼とかKOFのイメージでジャンプ攻撃でガンガン攻めたいんだけどひたすら地を這って近づいていくキャラになってるという
画面端追い込んで攻めが回ってる時ゴリゴリ横攻めできてはKOF感あるけどね
110無念Nameとしあき24/12/07(土)22:55:20No.1278603032+
>テリーはとりあえず疑似ライン移動攻撃を何とかしろよ
>あと弱バーンナックル撃てるようにしろ
あれガードでも攻撃派生させたら面白くなってたのにね
そういう変更を期待してたのに
111無念Nameとしあき24/12/07(土)22:55:22No.1278603047そうだねx1
昔ルーク使ってた人がルークに戻ってるんだろうなぁ…
112無念Nameとしあき24/12/07(土)22:55:30No.1278603092+
まあそれでもリュウは大会で512人中1人みたいなことはもう無くなったから大丈夫
113無念Nameとしあき24/12/07(土)22:55:38No.1278603136そうだねx2
>リュウのOD昇竜を入れ替え技にしようぜ!
リュウ使いは誰もそんなこと思ってないだろ
114無念Nameとしあき24/12/07(土)22:55:59No.1278603245+
微調整とは
115無念Nameとしあき24/12/07(土)22:56:08No.1278603301+
>リュウのOD昇竜を入れ替え技にしようぜ!
他のキャラが入れ替えお仕置き食らってるのに何のお咎めもないケンなんなん
116無念Nameとしあき24/12/07(土)22:56:15No.1278603340+
ここまできたらもうね
次回調整でリュウはもっと攻撃力上げてくれ
117無念Nameとしあき24/12/07(土)22:56:43No.1278603476そうだねx1
なんだいなんだい
今日は随分リュウ使いがスレに居るんだな
麺屋昇竜軒は…今日も元気です…!
118無念Nameとしあき24/12/07(土)22:56:54No.1278603551+
テリーのライン移動はガード時はOD消費して裏回れるようにすればいい
無料で壊れ技になるのを警戒してるんだろうし
119無念Nameとしあき24/12/07(土)22:56:55No.1278603555+
>昔ルーク使ってた人がルークに戻ってるんだろうなぁ…
実際ケン豪鬼に行ってた周りが戻ってきはった
120無念Nameとしあき24/12/07(土)22:57:15No.1278603667そうだねx1
>ここまできたらもうね
>次回調整でリュウはもっと攻撃力上げてくれ
大Pの威力を強スクリュー以上にしよう
121無念Nameとしあき24/12/07(土)22:57:15No.1278603670そうだねx1
リュウの竜巻の着地を無敵にしようぜ
122無念Nameとしあき24/12/07(土)22:57:50No.1278603861そうだねx1
元ルークつかい多いだろうからな
再び輝きそうってなったらなんだかんだ最初に使い込んでた思い入れで戻る人おおかろうね
123無念Nameとしあき24/12/07(土)22:58:12No.1278603974+
まず他の胴着と差別化しようってのが無理難題で頭硬過ぎるだ
残ってる部分が残りカスみたいのしかないんだから
124無念Nameとしあき24/12/07(土)22:58:28No.1278604092そうだねx3
>テリーはとりあえず疑似ライン移動攻撃を何とかしろよ
>あと弱バーンナックル撃てるようにしろ
どっちも荒らし要素強化だからヘイト凄いことになりそう
125無念Nameとしあき24/12/07(土)22:58:29No.1278604101+
>>ここまできたらもうね
>>次回調整でリュウはもっと攻撃力上げてくれ
>大Pの威力を強スクリュー以上にしよう
それもう例え抜きに本物のラージャンになっちゃうよ
126無念Nameとしあき24/12/07(土)22:59:23No.1278604386+
リュウにコマンド投げを追加したらいい
127無念Nameとしあき24/12/07(土)22:59:31No.1278604431そうだねx7
なんかめっちゃルーク増殖してない?
と書きにスレ開いたけどやっぱ皆同じ気持ちだったか…
128無念Nameとしあき24/12/07(土)22:59:32No.1278604439+
>まあそれでもリュウは大会で512人中1人みたいなことはもう無くなったから大丈夫
強化前にもうカプコンカップ出場決めてたしな
129無念Nameとしあき24/12/07(土)22:59:34No.1278604460+
>まず他の胴着と差別化しようってのが無理難題で頭硬過ぎるだ
>残ってる部分が残りカスみたいのしかないんだから
いやむしろ差別化するならリュウは集中あるんだからそこガッツリ強くしたら自己強化道着でオンリーワンだろうに
130無念Nameとしあき24/12/07(土)22:59:46No.1278604513+
本田使ってみてるけどこのキャラ滅茶苦茶1戦抜けされる
真面目に地上戦してるふりしながら適当に中パン擦りまくってるだけなのに
131無念Nameとしあき24/12/07(土)22:59:56No.1278604562+
>>テリーはとりあえず疑似ライン移動攻撃を何とかしろよ
>>あと弱バーンナックル撃てるようにしろ
>あれガードでも攻撃派生させたら面白くなってたのにね
ガード派生だと簡単確実に端入れ替えできちゃう問題もあるな
それよりコンボ起点の中Pヒット派生なのが使わない理由だと思う
キャンセル利かない中Kや強Kヒットからスウェー派生できたらいいのに
132無念Nameとしあき24/12/07(土)23:00:07No.1278604616+
>テリーの息抜きにルーク触ってみたけどジャストコンボの始動ってラッシュキャンセルかカウンターからしかなかったの!?
しゃがみ強パン地上の相手に生で当てる技じゃないからねえ
133無念Nameとしあき24/12/07(土)23:00:40No.1278604798そうだねx2
リュウの集中もジェイミーみたいにOD回復付ければいい
134無念Nameとしあき24/12/07(土)23:01:14No.1278604952+
>なんかめっちゃルーク増殖してない?
>と書きにスレ開いたけどやっぱ皆同じ気持ちだったか…
ルーク戦苦手だから弱いうちに慣れておきたかった…
135無念Nameとしあき24/12/07(土)23:01:43No.1278605122+
リュウの立大P当たったら壁まで吹っ飛ぶとかにする?
136無念Nameとしあき24/12/07(土)23:02:13No.1278605285+
>本田使ってみてるけどこのキャラ滅茶苦茶1戦抜けされる
>真面目に地上戦してるふりしながら適当に中パン擦りまくってるだけなのに
中P→中Pは気合を入れると割り込まれない連係なのでどんどん振ってるでごわす
137無念Nameとしあき24/12/07(土)23:03:14No.1278605608+
リュウの旋風脚って見るからに下段スカす系の技っぽいのに実際は固め&ヒット確認火力技になってるのいいのかな…
138無念Nameとしあき24/12/07(土)23:04:03No.1278605910+
>本田使ってみてるけどこのキャラ滅茶苦茶1戦抜けされる
>真面目に地上戦してるふりしながら適当に中パン擦りまくってるだけなのに
本田戦はシステム使う練習になるから結構好き
139無念Nameとしあき24/12/07(土)23:04:24No.1278606025+
ホンタは1000戦くらいやって4回くらいしかあたらないダルシム以上のレアキャラになったから
べつにもう向き合わなくていいかなって…
140無念Nameとしあき24/12/07(土)23:04:39No.1278606096+
>いやむしろ差別化するならリュウは集中あるんだから
>そこガッツリ強くしたら自己強化道着でオンリーワンだろうに
何処からでもキャンセル出来たり
消費フレームをガッツリ削ったりすれば
もっと使われると思うんだけどなぁ…
何時も言われてるとは思うけど集中するメリットがないのよ
141無念Nameとしあき24/12/07(土)23:06:03No.1278606576そうだねx1
集中は強波動強波掌封印が嫌だから中波動中波掌に変えてほしい
142無念Nameとしあき24/12/07(土)23:07:15No.1278606965そうだねx1
散々言われてるけど集中も飲酒も風も起き攻めターンを捨てる強化モーションはスト6の攻め攻めのゲーム性でメリットとなり得るかって言われるとな
しかも集中はストック1だし
143無念Nameとしあき24/12/07(土)23:07:19No.1278606982+
>集中は強波動強波掌封印が嫌だから中波動中波掌に変えてほしい
これ多少リュウ触ればわかりそうなもんだけど開発的には強過ぎると思ったのかな…?
144無念Nameとしあき24/12/07(土)23:07:50No.1278607169+
>何処からでもキャンセル出来たり
>消費フレームをガッツリ削ったりすれば
>もっと使われると思うんだけどなぁ…
>何時も言われてるとは思うけど集中するメリットがないのよ
OD必殺当てたら集中移行とか集中しても攻め継続できるシチュエーションが増えたら良いんだろうけどね
145無念Nameとしあき24/12/07(土)23:08:06No.1278607265そうだねx4
集中は意外とそうでもないのだけど
風溜められると「ああもう終わった」って気持ちになっちゃう
146無念Nameとしあき24/12/07(土)23:08:15No.1278607318+
アバターバトルとエクストリームバトルのチケ配布やめてくれんかな…
全然試合できない
147無念Nameとしあき24/12/07(土)23:08:34No.1278607424そうだねx2
集中辺りの仕様って正直出来が悪いよな…
長押しで電刃版が出るとかでいいのに
148無念Nameとしあき24/12/07(土)23:09:02No.1278607580+
>テリーの息抜きにルーク触ってみたけどジャストコンボの始動ってラッシュキャンセルかカウンターからしかなかったの!?
一応調整で大P弱フラジャストが繋がるようになったけど難しい
149無念Nameとしあき24/12/07(土)23:09:36No.1278607773+
>中P→中Pは気合を入れると割り込まれない連係なのでどんどん振ってるでごわす
+1とはいえ10fの中パン連打するのはきつくね?
と思ってたけど大丈夫なのか
スト6はフレーム的には割れるけど実は食らい判定の関係で連打可能みたいな技とかあってトレモしてるだけだとよく分からんわ
150無念Nameとしあき24/12/07(土)23:10:22No.1278608021+
>散々言われてるけど集中も飲酒も風も起き攻めターンを捨てる強化モーションはスト6の攻め攻めのゲーム性でメリットとなり得るかって言われるとな
リリーは基本が迎撃タイプのキャラで風さえ溜めちゃえば明確に相手に有利取れて相手を揺さぶれる性質だからリュウやジェイミーとは差別化できてると思う
151無念Nameとしあき24/12/07(土)23:10:23No.1278608024そうだねx1
集中は本当溜める暇ないからな
上でも言ってるけどジェイミーぐらいのプラス欲しいよな
152無念Nameとしあき24/12/07(土)23:10:37No.1278608110+
リリーの風はリターン高すぎて如何に溜めさせないかゲーになるから
その辺は調整難しいんやろな
153無念Nameとしあき24/12/07(土)23:10:47No.1278608166+
そもそも大P当てるの難しいからね
154無念Nameとしあき24/12/07(土)23:11:28No.1278608361そうだねx6
テリーは強化されたって言っても今まで別キャラ使ってた人が乗り換えてつえーってなるようなキャラではない
155無念Nameとしあき24/12/07(土)23:12:49No.1278608819+
>そもそも大P当てるの難しいからね
遠目の飛び通った時ぐらいだけど大P選べたことないな…
156無念Nameとしあき24/12/07(土)23:13:12No.1278608928そうだねx1
マノンのメダル効果の調整具合は迷走してる感ある
157無念Nameとしあき24/12/07(土)23:13:42No.1278609111+
ジュリの風波溜めがデメリットとしてあまり見られてないから
集中の性質が問題だよね
ストックか時間制ならな
158無念Nameとしあき24/12/07(土)23:14:12No.1278609243+
>リュウやジェイミーとは差別化できてると思う
要は集中の手間の割にリターンが低いんよね火力大幅アップするけど火力はもう十分あるからってのが
159無念Nameとしあき24/12/07(土)23:14:23No.1278609311+
そもそもストック溜めるのもリリー47Fでリュウ52Fだったような
集中が47Fならかなり変わるような
160無念Nameとしあき24/12/07(土)23:15:00No.1278609511+
マノンは迷走って印象でもないな
強化したいけど変に弄りたくないからとりあえずドライブゲージ増やしとけって雑さは感じるけど
このパターン多すぎ
161無念Nameとしあき24/12/07(土)23:15:01No.1278609516+
>テリーは強化されたって言っても今まで別キャラ使ってた人が乗り換えてつえーってなるようなキャラではない
微ディレイ強要で初心者お断り加速したしな
162無念Nameとしあき24/12/07(土)23:15:11No.1278609561+
ストックできたらかなり強そうだけどなあ
163無念Nameとしあき24/12/07(土)23:15:31No.1278609665そうだねx1
ブランカ見ろよ
特に弄るところ無いって言われちゃったぞ
164無念Nameとしあき24/12/07(土)23:15:34No.1278609682+
>テリーは強化されたって言っても今まで別キャラ使ってた人が乗り換えてつえーってなるようなキャラではない
今一時的にルークに偏ってるのはケン豪鬼がそこまで変わらずリュウテリーより面白い調整貰えたからだろうな
165無念Nameとしあき24/12/07(土)23:15:37No.1278609701+
風溜めって派生攻撃みたいなのもなかったっけ?
166無念Nameとしあき24/12/07(土)23:15:37No.1278609703+
キンバリー三日前からはじめてMR1700まできたがこれ火力なくて通常技が弱いベガでは…
167無念Nameとしあき24/12/07(土)23:16:22No.1278609941そうだねx3
>キンバリー三日前からはじめてMR1700まできたがこれ火力なくて通常技が弱いベガでは…
そうだよ
168無念Nameとしあき24/12/07(土)23:16:37No.1278610016そうだねx9
キャミィって3強から4強に堕ちたくらいで全然トップじゃないのこいつ
169無念Nameとしあき24/12/07(土)23:16:50No.1278610087+
ウルトラスト6とかもし出るならストック系システム全部捨てちゃっても良いんじゃって思う
170無念Nameとしあき24/12/07(土)23:16:55No.1278610118+
テリーはラッシュ大パン中足がガード時に小パンで割り込まれないだけで分かりやすく使いやすくなったとは思う
人口が増える調整ではないが…
171無念Nameとしあき24/12/07(土)23:16:56No.1278610124+
集中したらラッシュが早くなる!
これでリュウもトップティアや!
172無念Nameとしあき24/12/07(土)23:17:07No.1278610201+
集中ストックなら大パンねじ込む大パンねじ込む大パンねじ込むが出来るな!
173無念Nameとしあき24/12/07(土)23:18:01No.1278610472そうだねx2
>ブランカ見ろよ
>特に弄るところ無いって言われちゃったぞ
完成してるんなら良いことじゃないか
174無念Nameとしあき24/12/07(土)23:18:03No.1278610479そうだねx1
>キャミィって3強から4強に堕ちたくらいで全然トップじゃないのこいつ
流石に前のキャミィでも3強はないだろ…
175無念Nameとしあき24/12/07(土)23:18:28No.1278610605そうだねx2
>キャミィって3強から4強に堕ちたくらいで全然トップじゃないのこいつ
いいですか
前のキャミィは2強でした
176無念Nameとしあき24/12/07(土)23:18:32No.1278610620+
>ジュリの風波溜めがデメリットとしてあまり見られてないから
>集中の性質が問題だよね
>ストックか時間制ならな
いっそ風溜めみたいにボタン押しっぱで3つまで溜められたら有難い
177無念Nameとしあき24/12/07(土)23:18:34No.1278610629そうだねx1
キャミィの調整って正直
最上位層以外そこまで強い影響ないんじゃないかって思ってるんだけど実際どうなんだろ
178無念Nameとしあき24/12/07(土)23:18:47No.1278610672+
マノンはパチンコ力以外上げたら危険だと思われてそう
179無念Nameとしあき24/12/07(土)23:18:56No.1278610705+
>ブランカ見ろよ
>特に弄るところ無いって言われちゃったぞ
モダンの中アシコンがSAゲージないときに別の技で締めてくれる仕様まだモランカだけ追加されてない
開発さあ
180無念Nameとしあき24/12/07(土)23:19:05No.1278610754+
>テリーは強化されたって言っても今まで別キャラ使ってた人が乗り換えてつえーってなるようなキャラではない
テリー使いからすると変に人が集まっちゃう安易な強さじゃないのは良かったけどもうちょっとだけ牽制しやすくても?とは思う絶妙に物足りないライン
181無念Nameとしあき24/12/07(土)23:19:11No.1278610784+
>キャミィって3強から4強に堕ちたくらいで全然トップじゃないのこいつ
今も理論値出せば一番強いキャラでしょ
182無念Nameとしあき24/12/07(土)23:19:20No.1278610835+
webm映えも良い
183無念Nameとしあき24/12/07(土)23:19:33No.1278610885+
>風溜めって派生攻撃みたいなのもなかったっけ?
風貯めは弱と見せかけて強で殴るとかできるしコンボで勝手に貯まるのは強味だね
使いたくない技で消費しちゃう欠点もあるが
184無念Nameとしあき24/12/07(土)23:19:35No.1278610895そうだねx3
>キャミィの調整って正直
>最上位層以外そこまで強い影響ないんじゃないかって思ってるんだけど実際どうなんだろ
無敵パなして入れ替え無くなったのはどの層でも影響あるんじゃないかな
185無念Nameとしあき24/12/07(土)23:20:08No.1278611067+
MR1700目標にやってたのに急にあっさり達成できたんだけど
これみんなキャラ変えして練度低い可能性あるな…
186無念Nameとしあき24/12/07(土)23:20:10No.1278611071+
>>プレイヤー「相手に触りやすくして」
>>マリーザ「火力を上げた!ヨシ!」
>>プレイヤー「投げに強くして」
>>マリーザ「溜め攻撃強くした!ヨシ!」
187無念Nameとしあき24/12/07(土)23:20:14No.1278611088そうだねx4
かじゅがジェイミーとキンバリーに浮気してたがやっぱ弱くなってもキャミィがつええ…ってなってて笑った
188無念Nameとしあき24/12/07(土)23:20:29No.1278611179+
そもそもゲージ消費したとてとんおりガードで有利取ってくるのおかしいんじゃないですか?ブランカもだよ!
189無念Nameとしあき24/12/07(土)23:22:07No.1278611701そうだねx8
まあでもシコ勢がキャミィから舞に半分移行するから
190無念Nameとしあき24/12/07(土)23:22:14No.1278611749+
まぁ生活賭かったプロがみんなして乗り換えたらやっぱダメだったか…ってことだし正解はこれから判明する
191無念Nameとしあき24/12/07(土)23:22:18No.1278611771そうだねx3
みんなよくそんなキャラ替えホイホイできるなぁ
俺なんか1キャラで精一杯やで
192無念Nameとしあき24/12/07(土)23:22:22No.1278611795そうだねx1
>そもそもゲージ消費したとてとんおりガードで有利取ってくるのおかしいんじゃないですか?ブランカもだよ!
ブランカのはとっくにお仕置き済みでは
193無念Nameとしあき24/12/07(土)23:22:30No.1278611844+
マリーザは火力が魅力だからそこは削りたくないんだろうけど
そのしわ寄せが立ち回りに来てて相当窮屈そう
194無念Nameとしあき24/12/07(土)23:22:53No.1278611978そうだねx1
俺もシコ勢だからとりあえず舞は買おうと思ってる
195無念Nameとしあき24/12/07(土)23:22:57No.1278612001そうだねx3
前回の上位キャラ達はSSがSになったぐらいだからまだまだやれる
モチベは知らぬ
196無念Nameとしあき24/12/07(土)23:22:59No.1278612015+
ガードさせて有利の突進技は強キャラの嗜み…
197無念Nameとしあき24/12/07(土)23:23:02No.1278612032+
>かじゅがジェイミーとキンバリーに浮気してたがやっぱ弱くなってもキャミィがつええ…ってなってて笑った
雑に振っても強かった部分が抑えられただけで通常技や立ち回りの強さは変わってないしなぁ
198無念Nameとしあき24/12/07(土)23:23:07No.1278612060+
>まあでもシコ勢がキャミィから舞に半分移行するから
テリーしか最早使ってないけど舞来たら触るしなんならサブちょっと考えちゃう
199無念Nameとしあき24/12/07(土)23:23:08No.1278612070+
>キャミィの調整って正直
>最上位層以外そこまで強い影響ないんじゃないかって思ってるんだけど実際どうなんだろ
逆にOD昇竜ブッパで入れ替えまくってた低ランMR勢がジリ貧になって死にまくってるのをよくみる
200無念Nameとしあき24/12/07(土)23:23:14No.1278612098+
俺はシコとか興味無いけどとりあえず買っておこうと思う
コス2の発表もはようしてくれ
201無念Nameとしあき24/12/07(土)23:23:50No.1278612278+
>MR1700目標にやってたのに急にあっさり達成できたんだけど
>これみんなキャラ変えして練度低い可能性あるな…
今色んな意味でカオス
それはそれでおもろいからいいけど
202無念Nameとしあき24/12/07(土)23:24:18No.1278612413+
溜め攻撃ってガイルみたいな溜めとマリーザみたいな長押しの溜めで用語被ってる気がするんだけど使い分けの用語ないのかな?
203無念Nameとしあき24/12/07(土)23:24:44No.1278612559そうだねx2
ホールド?
204無念Nameとしあき24/12/07(土)23:25:10No.1278612718そうだねx1
それこそ長押しでいいのでは
205無念Nameとしあき24/12/07(土)23:25:25No.1278612805+
>溜め攻撃ってガイルみたいな溜めとマリーザみたいな長押しの溜めで用語被ってる気がするんだけど使い分けの用語ないのかな?
(レバー)入れっぱ
(ボタン)押しっぱとか?
206無念Nameとしあき24/12/07(土)23:25:32No.1278612838そうだねx3
>今色んな意味でカオス
>それはそれでおもろいからいいけど
仕事でむかついたからサボってスト6起動したらキンバリーと3連続マッチしたうえにMR溶かされてストレスが加速した
207無念Nameとしあき24/12/07(土)23:25:38No.1278612871+
マリーザはボタン長押し
208無念Nameとしあき24/12/07(土)23:25:46No.1278612908+
長押しが妥当かな
209無念Nameとしあき24/12/07(土)23:26:27No.1278613131+
リリー強くなった気がせんけど本当によくなってるのかな…
210無念Nameとしあき24/12/07(土)23:27:24No.1278613424+
>リリー強くなった気がせんけど本当によくなってるのかな…
リリーのわかりやすく強くなった部分はモダンのほうじゃないかな
211無念Nameとしあき24/12/07(土)23:28:05No.1278613641そうだねx2
調整前も調整後も変わらずマノンに投げられまくってる
212無念Nameとしあき24/12/07(土)23:28:19No.1278613699そうだねx3
>みんなよくそんなキャラ替えホイホイできるなぁ
>俺なんか1キャラで精一杯やで
使えないけど楽しそうだから無理やり使ってるのだ
213無念Nameとしあき24/12/07(土)23:28:27No.1278613739+
>まぁ生活賭かったプロがみんなして乗り換えたらやっぱダメだったか…ってことだし正解はこれから判明する
どんだけ強化されても大会で勝てなかったら使われないよな
逆にどんだけ弱体されても大会で勝てるならそのまま使われる
214無念Nameとしあき24/12/07(土)23:28:38No.1278613810+
>ブランカ見ろよ
>特に弄るところ無いって言われちゃったぞ
膝の前進距離もう少し伸ばして……
飛び膝蹴りなのに殆ど前進しないしラッシュしても滑らないしそりゃしゃがみ中パン一本でいかせていただきますってなるわ
215無念Nameとしあき24/12/07(土)23:29:06No.1278613926+
モダンリリーは小攻撃ラッシュしゃが小パン大アシストが繋がるようになった
216無念Nameとしあき24/12/07(土)23:29:46No.1278614124+
>>みんなよくそんなキャラ替えホイホイできるなぁ
>>俺なんか1キャラで精一杯やで
>使えないけど楽しそうだから無理やり使ってるのだ
共通システムが強いしそこまで酷いことにはならないよね
217無念Nameとしあき24/12/07(土)23:29:48No.1278614130+
プロがエドどれくらい使い続けるかだなぁ
俺のグレードでは正直変わらずとてもつらいから分からない
218無念Nameとしあき24/12/07(土)23:31:21No.1278614559+
>前回の上位キャラ達はSSがSになったぐらいだからまだまだやれる
>モチベは知らぬ
プロは弱体されても以前と違うことが試せてモチベが続くみたいなこと言ってたな
何も変わらないのが使い続けるうえで一番きついらしい
219無念Nameとしあき24/12/07(土)23:32:37No.1278614959+
いくら努力と言ってもドリームの端からほぼ端まで運ぶのは許されないと思うんだが調整なかったなぁ…
220無念Nameとしあき24/12/07(土)23:33:45No.1278615268+
>プロがエドどれくらい使い続けるかだなぁ
エドベガ豪鬼に取って変わる程強くなったキャラいる?
221無念Nameとしあき24/12/07(土)23:34:09No.1278615377+
>いくら努力と言ってもドリームの端からほぼ端まで運ぶのは許されないと思うんだが調整なかったなぁ…
大会とかで盛り上がるからコンボ威力やゲージ効率は下げるかもだけどもう取り上げられないっぽいなぁ
222無念Nameとしあき24/12/07(土)23:34:46No.1278615548そうだねx1
>いくら努力と言ってもドリームの端からほぼ端まで運ぶのは許されないと思うんだが調整なかったなぁ…
ケンの運び許されてるんだしSAゲージ使ってるからセーフってかんじなんだろう
ゲージの回収量はどうなってるのか知らんが
223無念Nameとしあき24/12/07(土)23:36:05No.1278615961+
>何も変わらないのが使い続けるうえで一番きついらしい
キャラ対のみ探すは辛そう
224無念Nameとしあき24/12/07(土)23:36:56No.1278616207そうだねx1
次のキャラ調整が本番だろうから今回牙を抜かれたキャラは実は勝ち組
ケンラシードAKIあたりは相当危ない
225無念Nameとしあき24/12/07(土)23:37:03No.1278616257+
ドリームコンボはドライブゲージ削りが最後の一段に固まったのが相当良い調整らしい
226無念Nameとしあき24/12/07(土)23:37:08No.1278616276+
当たったら終わりの無敵のない打撃系のSAはケンのSA2みたいな発生とリーチにしようよ
227無念Nameとしあき24/12/07(土)23:37:15No.1278616313そうだねx2
リュウ超強化されたと思ってたけど強豪リュウ使い達の配信見るとめっちゃ微妙みたいね…
228無念Nameとしあき24/12/07(土)23:37:40No.1278616442+
火力ゴリラするならテリーのほうが面白そう
229無念Nameとしあき24/12/07(土)23:38:05No.1278616562+
エド・JP・ラシードとか画面に残る系のSA2は発動中はゲージ増えないでいい気がすんだけどなぁ
230無念Nameとしあき24/12/07(土)23:38:28No.1278616669そうだねx5
リュウは弱体化された事あったっけ?ってぐらい毎回強化されてるけどそれでもダメってのは
コンセプト段階でダメって事だよね
231無念Nameとしあき24/12/07(土)23:38:47No.1278616746+
>リュウ超強化されたと思ってたけど強豪リュウ使い達の配信見るとめっちゃ微妙みたいね…
今実際にYASさんが苦しみながらランク回してるよ…
232無念Nameとしあき24/12/07(土)23:38:59No.1278616811そうだねx1
>リュウ超強化されたと思ってたけど強豪リュウ使い達の配信見るとめっちゃ微妙みたいね…
元々火力があるのにまた火力上がりましただからね
リュウはそこじゃなくて敵に触る手段をどうにかして欲しい
233無念Nameとしあき24/12/07(土)23:39:13No.1278616882そうだねx1
>火力ゴリラするならテリーのほうが面白そう
リュウとテリー使いはどっちもキャラ好きで使ってるから動かなさそうだな
234無念Nameとしあき24/12/07(土)23:39:26No.1278616952+
個人的には無責任ドリームできなくなったのと中K差し返しできるようになったから今のところヘイトはそんな無いかな
前が立ち回りキツすぎた
235無念Nameとしあき24/12/07(土)23:39:30No.1278616973+
端の性能上げて運びはそのままって無理やって言われてたな
236無念Nameとしあき24/12/07(土)23:39:40No.1278617020+
色々言われる調整だけどファインプレーも結構あるよなぁ
237無念Nameとしあき24/12/07(土)23:40:01No.1278617124+
>リュウは弱体化された事あったっけ?ってぐらい毎回強化されてるけどそれでもダメってのは
>コンセプト段階でダメって事だよね
とにかくラッシュが遅いということがこのゲームでどんだけしんどいかがよくわかる
238無念Nameとしあき24/12/07(土)23:40:04No.1278617143+
なんだかんだで使用率の高い豪鬼はもうちょいお仕置きされる可能性は残してる
239無念Nameとしあき24/12/07(土)23:41:17No.1278617489+
>とにかくラッシュが遅いということがこのゲームでどんだけしんどいかがよくわかる
いっつも止められるわ
240無念Nameとしあき24/12/07(土)23:41:45No.1278617629そうだねx1
>リュウ超強化されたと思ってたけど強豪リュウ使い達の配信見るとめっちゃ微妙みたいね…
それはテリーと同じで他キャラと比べて評価を下げてる欠点が解消されてないからだね
長所伸ばされてもそこが改善されなきゃ使わねーよって思われてる部分だから
241無念Nameとしあき24/12/07(土)23:41:54No.1278617662+
豪鬼さん体力低いのにまだお仕置きされるんですか...
242無念Nameとしあき24/12/07(土)23:42:20No.1278617766そうだねx2
久々にランクマやるとアドレナリン出て手がふるえるー
243無念Nameとしあき24/12/07(土)23:42:22No.1278617777そうだねx1
豪鬼さんもう1000くらい体力下げてみよか
244無念Nameとしあき24/12/07(土)23:42:52No.1278617926そうだねx4
俺はクサナギリュウしか信じてない
245無念Nameとしあき24/12/07(土)23:43:11No.1278618002+
    1733582591274.jpg-(92839 B)
92839 B
>リュウ超強化されたと思ってたけど強豪リュウ使い達の配信見るとめっちゃ微妙みたいね…
246無念Nameとしあき24/12/07(土)23:43:12No.1278618007そうだねx1
>豪鬼さんもう1000くらい体力下げてみよか
1回触られただけで死にそう
247無念Nameとしあき24/12/07(土)23:43:24No.1278618063+
尖った所がもっと尖らないと強くないんよな
バランス良くなってもあんま意味ないって言うか
248無念Nameとしあき24/12/07(土)23:44:07No.1278618237+
うーんどぐらが太鼓判押してたからマジでリュウにキャラ変えようかなと思ってたけどなあ
249無念Nameとしあき24/12/07(土)23:44:40No.1278618388そうだねx6
リュウ使いはどんなに強化されても一生自虐するだけだから
もうずっとそう
250無念Nameとしあき24/12/07(土)23:45:03No.1278618511+
中足波動にリターンないとだから何感あるな
中足波動スパキャンSA2からラッシュでコンボいけるとかなればリュウ使うわ
251無念Nameとしあき24/12/07(土)23:45:44No.1278618701+
どぐら自身ががっつり使い始めてから考えるのはどうだろう
252無念Nameとしあき24/12/07(土)23:45:49No.1278618737+
>リュウ使いはどんなに強化されても一生自虐するだけだから
>もうずっとそう
前の調整あたりからかなり面白そうにはなってるとおもうんだけどな
253無念Nameとしあき24/12/07(土)23:46:04No.1278618804そうだねx3
    1733582764859.jpg-(309904 B)
309904 B
サプライズフォワード絡めて動きたいけどキャンセルで出そうとするとパッドだと忙しいな
254無念Nameとしあき24/12/07(土)23:46:04No.1278618808+
結局パリィあるから遠くで波動撃つからなんなんだってなるのと
中足より少し遠い間合いでの攻めがキツ過ぎてなぁ
ラッシュ早くなることないならリュウはどんなに弄っても変わらんだろこれ
255無念Nameとしあき24/12/07(土)23:47:00No.1278619060そうだねx1
画面端に運んでそのまま死にましたが多発するゲームだから正直火力上げましたって言われてもってなるんだよな
256無念Nameとしあき24/12/07(土)23:47:30No.1278619198+
それでもリュウには柔道があるから…
257無念Nameとしあき24/12/07(土)23:48:24No.1278619428そうだねx3
>リュウ使いはどんなに強化されても一生自虐するだけだから
>もうずっとそう
リュウ使い以外にこう言わせるような調整してやがるのが本当にタチが悪い
そこじゃねえって調整ばっかで誤魔化されてる
258無念Nameとしあき24/12/07(土)23:48:32No.1278619460そうだねx1
>尖った所がもっと尖らないと強くないんよな
>バランス良くなってもあんま意味ないって言うか
元々尖ってて十分って思われてるとこさらに伸ばされても・・・
みたいな感じだろう
全キャラの火力がもっと低ければ別だけどリュウだけの強みじゃないし
259無念Nameとしあき24/12/07(土)23:48:42No.1278619508+
最高到達プラチナなんだけど
全然手も足も出ないってされたキャラを強いじゃんって思って練習する→勿論全然勝てない→またボコられたキャラに手を出すって繰り返してる
辛くなってきた
260無念Nameとしあき24/12/07(土)23:49:05No.1278619611+
>サプライズフォワード絡めて動きたいけどキャンセルで出そうとするとパッドだと忙しいな
K3個同時押しボタン作ると今度は別のシステムボタンががが…
261無念Nameとしあき24/12/07(土)23:49:21No.1278619688そうだねx1
リュウはラッシュ強化より中足長くしたり早くしてくれる方が嬉しい
262無念Nameとしあき24/12/07(土)23:49:43No.1278619777そうだねx10
    1733582983096.png-(762930 B)
762930 B
>俺はクサナギリュウしか信じてない
263無念Nameとしあき24/12/07(土)23:49:56No.1278619835+
「波動拳!波動拳!」
はいはいパリィパリィ
「波動掌!(フェイント)」パリィ確認ラッシュ投げパニッシュカウンター
これ以上何を望むんだよリュウさんよ
264無念Nameとしあき24/12/07(土)23:49:57No.1278619839そうだねx1
火力上がっても当てる機会がないなら強化なのか?みたいなもんだよリュウに関しては
265無念Nameとしあき24/12/07(土)23:50:06No.1278619891そうだねx1
リュウ使ってると通常技にやたら被せられる気がする
遅いのか?あれ
266無念Nameとしあき24/12/07(土)23:50:15No.1278619937そうだねx1
>辛くなってきた
マスター行くまでは1キャラのほうがいいよ
練度大事だから
267無念Nameとしあき24/12/07(土)23:50:47No.1278620081+
>ラッシュ早くなることないならリュウはどんなに弄っても変わらんだろこれ
足刀フェイトとか破掌撃フェイントみたいにガードさせられる技踏み込みながらキャンセルできたらラッシュなくても良いかもしれん
268無念Nameとしあき24/12/07(土)23:51:41No.1278620317そうだねx2
やっぱり最初から集中しましょう
269無念Nameとしあき24/12/07(土)23:52:06No.1278620436そうだねx2
>最高到達プラチナなんだけど
>全然手も足も出ないってされたキャラを強いじゃんって思って練習する→勿論全然勝てない→またボコられたキャラに手を出すって繰り返してる
>辛くなってきた
相手の強い技の対策にはなってると思うから絶対に無駄ではないけどプラチナくらいならコンボ完走とかコパコパ昇竜ちゃんとやるとか自キャラ信じて伸ばす方が近道だと思うぞ
270無念Nameとしあき24/12/07(土)23:52:17No.1278620493そうだねx3
まぁそもそも集中を消せと言う話
最初からフルパワーで戦わせろ
271無念Nameとしあき24/12/07(土)23:52:33No.1278620554+
ちゃんとしたコンボとセットプレイ覚えてその始動当てる事だけ考えてればマスターまですぐ行けるよ
272無念Nameとしあき24/12/07(土)23:53:13No.1278620704+
まぁリュウは足の遅さと運びと波動がイマイチなのは変わらないからここさえ変われば一気に上位に行く
273無念Nameとしあき24/12/07(土)23:53:20No.1278620736そうだねx2
>「波動掌!(フェイント)」パリィ確認ラッシュ投げパニッシュカウンター
>これ以上何を望むんだよリュウさんよ
は…波衝撃……
274無念Nameとしあき24/12/07(土)23:53:31No.1278620781+
下段攻撃からラッシュ出来るキャラが羨ましい
275無念Nameとしあき24/12/07(土)23:53:51No.1278620859そうだねx3
上級者との差って結局どれだけ1コンボのダメージ伸ばせるかだよね
勝てない人はコンボが安い
276無念Nameとしあき24/12/07(土)23:54:01No.1278620898+
上手い人とそんなに上手くない人の一番の差はリーサル判断だと思う
277無念Nameとしあき24/12/07(土)23:54:32No.1278621030+
足早くてラッシュ速い奴らが強いからなぁ
278無念Nameとしあき24/12/07(土)23:54:40No.1278621068+
>上級者との差って結局どれだけ1コンボのダメージ伸ばせるかだよね
>勝てない人はコンボが安い
🤓……
279無念Nameとしあき24/12/07(土)23:54:47No.1278621094+
ボクはリーサル計算とかセットプレー覚えるのとか面倒なんです
それでもマスターになれますか?
280無念Nameとしあき24/12/07(土)23:54:55No.1278621135+
>尖った所がもっと尖らないと強くないんよな
やはり頭突きガードで密着+3Fにすべきだったか・・・
281無念Nameとしあき24/12/07(土)23:55:10No.1278621193そうだねx2
>ボクはリーサル計算とかセットプレー覚えるのとか面倒なんです
>それでもマスターになれますか?
はいなれますよ
282無念Nameとしあき24/12/07(土)23:55:19No.1278621228+
>ボクはリーサル計算とかセットプレー覚えるのとか面倒なんです
>それでもマスターになれますか?
なれる
面倒なら最大コンだけ覚えな!
283無念Nameとしあき24/12/07(土)23:55:51No.1278621359+
リーサルはともかくある程度のセットプレイは覚えないとキツイと思う
ダイヤ5が抜けられないんじゃないかな
284無念Nameとしあき24/12/07(土)23:55:53No.1278621365そうだねx8
    1733583353877.jpg-(144618 B)
144618 B
>ボクはリーサル計算とかセットプレー覚えるのとか面倒なんです
>それでもマスターになれますか?
はい!なれますよ
285無念Nameとしあき24/12/07(土)23:55:56No.1278621373+
相手の起き攻めをどれだけ食らうか(ガードできるか)が大きいと思う
286無念Nameとしあき24/12/07(土)23:56:18No.1278621470そうだねx2
ダイヤ帯でリーサル判断出来てる人なんて5%もいないよ
287無念Nameとしあき24/12/07(土)23:56:20No.1278621476+
補正かかっちゃうからコンボ伸ばすのがはたして正解なのか考えてしまう
288無念Nameとしあき24/12/07(土)23:56:37No.1278621553そうだねx3
>相手の起き攻めをどれだけ食らうか(ガードできるか)が大きいと思う
そして私はガードしたところを投げられまくった…
289無念Nameとしあき24/12/07(土)23:57:32No.1278621770+
>ダイヤ帯でリーサル判断出来てる人なんて5%もいないよ
1500だけどBO中のSA削りにたまに気付く程度だわ
あとは普通にコンボしてる
290無念Nameとしあき24/12/07(土)23:57:41No.1278621823+
>「波動掌!(フェイント)」パリィ確認ラッシュ投げパニッシュカウンター
>これ以上何を望むんだよリュウさんよ
波動掌(フェイント)があれば何もいらんよな!
なんだっけこの技
291無念Nameとしあき24/12/07(土)23:57:59No.1278621886そうだねx1
セットプレイが何を指すのかわからないままダイヤまできた
ランクマが怖くなった
292無念Nameとしあき24/12/07(土)23:58:27No.1278621999+
マナブさんはマスターまでは出てくる必要無いだろ
293無念Nameとしあき24/12/07(土)23:58:33No.1278622038+
>>尖った所がもっと尖らないと強くないんよな
>やはり頭突きガードで密着+3Fにすべきだったか・・・
それよか大砲を良い感じに対空になるようにしてくれ
垂直が憎い
294無念Nameとしあき24/12/07(土)23:58:35No.1278622042+
>は…波衝撃……
どおりで変換できないと思ったわ
Google日本語入力も落ちたもんだなとか思ってた
ごめんなGoogle日本語入力
295無念Nameとしあき24/12/07(土)23:59:08No.1278622179+
>ダイヤ帯でリーサル判断出来てる人なんて5%もいないよ
そんなの出来る奴はマスターに上がってしまうからね!
296無念Nameとしあき24/12/07(土)23:59:25No.1278622235+
>ちゃんとしたコンボとセットプレイ覚えてその始動当てる事だけ考えてればマスターまですぐ行けるよ
攻めと守りなら攻めの方が習得早いからな
つまりダイヤくらいは守りが弱いんだから攻めを学んだ方がいい
297無念Nameとしあき24/12/07(土)23:59:36No.1278622280そうだねx1
>ダイヤ帯でリーサル判断出来てる人なんて5%もいないよ
ダイヤ3だけどリーサル判断とはそもそも何なのかもよく解ってない
298無念Nameとしあき24/12/08(日)00:00:36No.1278622545+
リーサルはヒット確信と同じで常に最大入れとけば何とかなる
299無念Nameとしあき24/12/08(日)00:00:41No.1278622568そうだねx1
>攻めと守りなら攻めの方が習得早いからな
>つまりダイヤくらいは守りが弱いんだから攻めを学んだ方がいい
なんなら手癖の投げ抜けが足引っ張るから守り方を切り捨てる作業が発生する悲しみ
300無念Nameとしあき24/12/08(日)00:00:54No.1278622613+
>ダイヤ3だけどリーサル判断とはそもそも何なのかもよく解ってない
コンボの始動技当てた時手持ちのゲージで相手を倒し切れるならゲージ使って倒す
301無念Nameとしあき24/12/08(日)00:01:13No.1278622686+
>>ダイヤ帯でリーサル判断出来てる人なんて5%もいないよ
>ダイヤ3だけどリーサル判断とはそもそも何なのかもよく解ってない
この体力とゲージ量でこの技当てたらこのルートでコンボしたら死にますみたいなこと
コンボ中にゲージが溜まってSA3になれば殺し切れるところをちゃんと判断してやってるのが上位勢
302無念Nameとしあき24/12/08(日)00:01:17No.1278622700そうだねx3
集中する時に「集中ッ!」って言うのやめてほしい
303無念Nameとしあき24/12/08(日)00:01:28No.1278622741+
>>攻めと守りなら攻めの方が習得早いからな
>>つまりダイヤくらいは守りが弱いんだから攻めを学んだ方がいい
>なんなら手癖の投げ抜けが足引っ張るから守り方を切り捨てる作業が発生する悲しみ
柔道ループ始まるまでは投げ抜けは捨てていいよね
304無念Nameとしあき24/12/08(日)00:02:19No.1278622915そうだねx1
>集中する時に「集中ッ!」って言うのやめてほしい
やってる事がダン
305無念Nameとしあき24/12/08(日)00:02:20No.1278622919+
今のリュウが触れる通常技や有利F取れる状況作って密着しやすくしたらそれ壊れるから
マリーザもそうだけどワンチャンで火力ごっそり取っていけるキャラは触りづらいように設計してる
触りやすいキンバリーやケンは火力抑えめにされてるから読み勝ってねって仕様になってるし
306無念Nameとしあき24/12/08(日)00:02:21No.1278622922+
>>ダイヤ3だけどリーサル判断とはそもそも何なのかもよく解ってない
>コンボの始動技当てた時手持ちのゲージで相手を倒し切れるならゲージ使って倒す
入る状況なら倒しきれなくてもゲージ全部使っちゃうぜ!
307無念Nameとしあき24/12/08(日)00:02:22No.1278622926+
>集中する時に「集中ッ!」って言うのやめてほしい
じゃあなんて言ったらいい?
308無念Nameとしあき24/12/08(日)00:02:52No.1278623047+
リーサル判断って攻撃あたった時じゃなくてその前から常時今の体力でこの始動だとこれって頭に入れてるらしいな
309無念Nameとしあき24/12/08(日)00:02:55No.1278623055+
>柔道ループ始まるまでは投げ抜けは捨てていいよね
バクステとかOD無敵とかあるから読んでるならそっちの方でいいんじゃないかな…
310無念Nameとしあき24/12/08(日)00:03:18No.1278623154そうだねx2
>じゃあなんて言ったらいい?
ンはぁんッッ!!みたいな感じで
311無念Nameとしあき24/12/08(日)00:03:21No.1278623168+
自分のゲージが豊富な時用のコンボと少ない時用のコンボを使い分けるだけ
ね、簡単でしょ?
312無念Nameとしあき24/12/08(日)00:03:22No.1278623175そうだねx2
>最高到達プラチナなんだけど
>全然手も足も出ないってされたキャラを強いじゃんって思って練習する→勿論全然勝てない→またボコられたキャラに手を出すって繰り返してる
>辛くなってきた
同じキャラずっと使わないと基本が伴ってないのに強さは引き出せないぞ?
モダンルーク素直にマスターまで使いなさい
313無念Nameとしあき24/12/08(日)00:03:32No.1278623224+
ラッシュ止めた時はカウンターコンボのルートしか考えなくていいと知った時は目からウロコだった
314無念Nameとしあき24/12/08(日)00:03:35No.1278623232+
>>集中する時に「集中ッ!」って言うのやめてほしい
>じゃあなんて言ったらいい?
息吹でいいんじゃない
315無念Nameとしあき24/12/08(日)00:03:40No.1278623257+
ダイヤの時の防御は全部遅らせグラで良いレベルで狩り方知ってる奴いなかった
316無念Nameとしあき24/12/08(日)00:03:55No.1278623337+
>>柔道ループ始まるまでは投げ抜けは捨てていいよね
>バクステとかOD無敵とかあるから読んでるならそっちの方でいいんじゃないかな…
一応遅らせグラは見せとかないと読みあいが回らんから…
317無念Nameとしあき24/12/08(日)00:04:07No.1278623384+
>上級者との差って結局どれだけ1コンボのダメージ伸ばせるかだよね
>勝てない人はコンボが安い
無駄にボタン押しすぎもある
プラやダイヤで泊まる人はそれ
318無念Nameとしあき24/12/08(日)00:04:09No.1278623401そうだねx2
リュウの波動拳相手にした時めちゃくちゃ嫌なのに自分が使うと全く使いこなせない
319無念Nameとしあき24/12/08(日)00:04:13No.1278623425そうだねx1
>セットプレイが何を指すのかわからないままダイヤまできた
この行動の後にこの行動をすると技がきっちり重なって強い!
みたいな複数行動をワンセットで考えるプレイの事
320無念Nameとしあき24/12/08(日)00:04:25No.1278623471そうだねx1
>息吹でいいんじゃない
呼ッ!!
321無念Nameとしあき24/12/08(日)00:04:32No.1278623501+
>ボクはリーサル計算とかセットプレー覚えるのとか面倒なんです
>それでもマスターになれますか?
慣れるけどマスターになったからそれだと最下層になるね
322無念Nameとしあき24/12/08(日)00:04:39No.1278623538+
>ダイヤの時の防御は全部遅らせグラで良いレベルで狩り方知ってる奴いなかった
垂直ジャンプ横行しててメチャクチャ狩られた
323無念Nameとしあき24/12/08(日)00:05:02No.1278623643+
うーんなんとかベガでダイヤ4まで来たけど調整受けてから負けがこむようになってしまった
マスターに上がりたいなァ…
324無念Nameとしあき24/12/08(日)00:05:05No.1278623658そうだねx1
リーサルプランのなげきのコーチングでりゅうきちが相手の体力見て「大パン当たったらリーサルだよ」とか「中足刺さったらリーサルだよ」とかその都度口出ししてるのがあって
その判断が早くて的確であるほど強いんだなぁと思った
325無念Nameとしあき24/12/08(日)00:05:08No.1278623669+
>ダイヤの時の防御は全部遅らせグラで良いレベルで狩り方知ってる奴いなかった
マスターサブじゃなきゃシミーはできんよな
326無念Nameとしあき24/12/08(日)00:05:09No.1278623676+
>>セットプレイが何を指すのかわからないままダイヤまできた
>この行動の後にこの行動をすると技がきっちり重なって強い!
>みたいな複数行動をワンセットで考えるプレイの事
起き攻めと何か違うの?
327無念Nameとしあき24/12/08(日)00:05:14No.1278623693+
乱暴に言うと立ち回りの今夜勝てるとりこれ覚えればマスターには入れると思う
328無念Nameとしあき24/12/08(日)00:05:26No.1278623739+
俺はマスター行けたらもうランクマやらないと思う
329無念Nameとしあき24/12/08(日)00:05:39No.1278623792+
>ダイヤの時の防御は全部遅らせグラで良いレベルで狩り方知ってる奴いなかった
俺の時はシミーしてくるやつばかりだったぞ
あまりにシミーされまくるんで中足で暴れるの覚えた
330無念Nameとしあき24/12/08(日)00:05:43No.1278623813+
ラッシュ昇龍って最初から狙ってるの?それともアドリブ?
331無念Nameとしあき24/12/08(日)00:05:59No.1278623892そうだねx1
>うーんなんとかベガでダイヤ4まで来たけど調整受けてから負けがこむようになってしまった
>マスターに上がりたいなァ…
調整関係ないと思うぞそれ…火力少し下がっただけだし
お願いデビリバ頼りだったんかね
332無念Nameとしあき24/12/08(日)00:06:04No.1278623916そうだねx2
>うーんなんとかベガでダイヤ4まで来たけど調整受けてから負けがこむようになってしまった
前のベガでマスター無理ならあと半年くらい無理じゃね
もう強くなることはないし
333無念Nameとしあき24/12/08(日)00:06:05No.1278623919そうだねx4
    1733583965185.jpg-(70521 B)
70521 B
>>集中する時に「集中ッ!」って言うのやめてほしい
>じゃあなんて言ったらいい?
334無念Nameとしあき24/12/08(日)00:06:09No.1278623942そうだねx1
>リーサル判断って攻撃あたった時じゃなくてその前から常時今の体力でこの始動だとこれって頭に入れてるらしいな
そもそも相手の体力に合わせて技振り変えるんだよ
335無念Nameとしあき24/12/08(日)00:06:10No.1278623948+
実際マスター目標にしてて苦労して入った後下がり続けるMRにモチベーションを維持出来なかった人を何人か見ている
苦労してマスター入っても良いことないよ
336無念Nameとしあき24/12/08(日)00:06:11No.1278623949+
>起き攻めと何か違うの?
簡単に言えば毎回安定して同じタイミングで起き攻め入れるのための行動がセットプレイ
337無念Nameとしあき24/12/08(日)00:06:42No.1278624085+
リュウはあと波動フェイントが実装されたら完璧な性能してると思う
338無念Nameとしあき24/12/08(日)00:06:54No.1278624139+
>>集中する時に「集中ッ!」って言うのやめてほしい
>じゃあなんて言ったらいい?
チェイサーーッ!
339無念Nameとしあき24/12/08(日)00:06:54No.1278624140+
ナウマンも言ってたけどコンボはダウンとってその後のセットプレーまで覚えてコンボだから
コンボ当たってやれやれ一休みってしてると勝つチャンス何度も失う
340無念Nameとしあき24/12/08(日)00:07:09No.1278624195+
>リーサルプランのなげきのコーチングでりゅうきちが相手の体力見て「大パン当たったらリーサルだよ」とか「中足刺さったらリーサルだよ」とかその都度口出ししてるのがあって
>その判断が早くて的確であるほど強いんだなぁと思った
プロの人はよくそれ言うけど個人的に微妙なんだよな
これ当てれば勝てるを意識すると絶対に立ち回りに無理がでてくる
341無念Nameとしあき24/12/08(日)00:07:25No.1278624259+
>実際マスター目標にしてて苦労して入った後下がり続けるMRにモチベーションを維持出来なかった人を何人か見ている
>苦労してマスター入っても良いことないよ
まぁマスターからはMRで仕切り直しだしなぁ強い奴らの中で揉まれるとどうなるかってのがこれだし
342無念Nameとしあき24/12/08(日)00:07:30No.1278624284+
>起き攻めと何か違うの?
起き攻めをフレーム単位で詰めて厳密にやるのがセットプレイだね
適当にやると重なってなくて投げシケでたり暴れに負けたりする
343無念Nameとしあき24/12/08(日)00:07:34No.1278624305そうだねx2
ジェイミーとルークが面白すぎる
良い調整貰ったなコイツら
344無念Nameとしあき24/12/08(日)00:07:41No.1278624350+
>>みたいな複数行動をワンセットで考えるプレイの事
>起き攻めと何か違うの?
起き攻めの時に有利な状況を創り出すための物が多いね
この攻撃で相手をダウンさせた時は弱P押してから中Pを重ねると
中Pの持続部分が相手の起き上がりに丁度重なってコンボを繋げられるとか
345無念Nameとしあき24/12/08(日)00:07:42No.1278624354+
>実際マスター目標にしてて苦労して入った後下がり続けるMRにモチベーションを維持出来なかった人を何人か見ている
>苦労してマスター入っても良いことないよ
マスターになる前に基本できてないとマスターになってから苦労するからね
346無念Nameとしあき24/12/08(日)00:07:46No.1278624373+
>リュウの波動拳相手にした時めちゃくちゃ嫌なのに自分が使うと全く使いこなせない
弾の駆け引きはオカルトすぎていまだに理解できないよ
347無念Nameとしあき24/12/08(日)00:07:51No.1278624391+
>リュウはあと波動フェイントが実装されたら完璧な性能してると思う
なぜかキャミィのSA3が確定するんですね
348無念Nameとしあき24/12/08(日)00:08:04No.1278624451+
>ナウマンも言ってたけどコンボはダウンとってその後のセットプレーまで覚えてコンボだから
>コンボ当たってやれやれ一休みってしてると勝つチャンス何度も失う
それは良いこと聞いた
349無念Nameとしあき24/12/08(日)00:08:12No.1278624485+
>>>セットプレイが何を指すのかわからないままダイヤまできた
>>この行動の後にこの行動をすると技がきっちり重なって強い!
>>みたいな複数行動をワンセットで考えるプレイの事
>起き攻めと何か違うの?
セットプレイって安定したパターン行動みたいなもんだから
セットプレイの中に起き攻めが含まれてる場合がそれなりにある
とおもう
俺の解釈があってるかわからんが
350無念Nameとしあき24/12/08(日)00:08:22No.1278624532+
>>起き攻めと何か違うの?
>簡単に言えば毎回安定して同じタイミングで起き攻め入れるのための行動がセットプレイ
じゃあそこ含めての練習はしているから精度上げていけばいいかな
351無念Nameとしあき24/12/08(日)00:08:25No.1278624543+
>調整関係ないと思うぞそれ…火力少し下がっただけだし
>お願いデビリバ頼りだったんかね
デビリバはダイヤ帯でもお願いって程でもなく触りに行きやすく触ったあとも有利で頼ってたな
352無念Nameとしあき24/12/08(日)00:08:32No.1278624576+
セイヤーッ!サァー!ショーリューケーン!
353無念Nameとしあき24/12/08(日)00:08:39No.1278624608+
コンボ動画系はその後のセットプレイまで含めて作ってやれよと思うけどそれだと初心者は頭パンクするのかね
354無念Nameとしあき24/12/08(日)00:08:45No.1278624636+
>うーんなんとかベガでダイヤ4まで来たけど調整受けてから負けがこむようになってしまった
>マスターに上がりたいなァ…
ベガがというより周りの環境が変わって対応できなくなった感じかもね
一個ずつ武器を増やしていくとそのぶん上がっていくと思うのでがんばれ
355無念Nameとしあき24/12/08(日)00:08:47No.1278624644そうだねx3
キャミィだけフレーム埋めるセットプレイが楽すぎんか
356無念Nameとしあき24/12/08(日)00:09:04No.1278624712+
>ジェイミーとルークが面白すぎる
>良い調整貰ったなコイツら
強化幅が凄いジェイミーさんと面白さが半端ねぇ!のルークさんて感じだ
357無念Nameとしあき24/12/08(日)00:09:30No.1278624817+
こらだけやってればいいみたいのが意外と無くて困る
まあ本当にそれだけやってたら絶対通らないのはわかるんだけど
358無念Nameとしあき24/12/08(日)00:09:49No.1278624899+
>ジェイミーとルークが面白すぎる
>良い調整貰ったなコイツら
ルークは知らないけどジェイミーは使ってて楽しかったな
ゲージ回復貰えたの楽しそうで羨ましい
359無念Nameとしあき24/12/08(日)00:10:18No.1278625004そうだねx1
>リーサルプランのなげきのコーチングでりゅうきちが相手の体力見て「大パン当たったらリーサルだよ」とか「中足刺さったらリーサルだよ」とかその都度口出ししてるのがあって
>その判断が早くて的確であるほど強いんだなぁと思った
プロは練習で体力ゲージのここからこのコンボ入れたら倒しきれるとか散々やって来てるからね
360無念Nameとしあき24/12/08(日)00:10:23No.1278625018+
次はケンとルークとベガあたりナーフでいいな
361無念Nameとしあき24/12/08(日)00:10:26No.1278625037+
>リュウはあと波動フェイントが実装されたら完璧な性能してると思う
俺にそんなもん通用せんぞ
なんせ構え時点じゃ認識できず発射された弾見てやっとああ波動拳だなと認識してるから
362無念Nameとしあき24/12/08(日)00:11:30No.1278625284そうだねx2
俺のアールだけここで中足コンボでリーサル確定!!!!みたいな事言ってくれるようにならないかな
363無念Nameとしあき24/12/08(日)00:11:52No.1278625379そうだねx2
>次はケンとルークとベガあたりナーフでいいな
ルークそれに並ぶほどは強くもないでしょ
364無念Nameとしあき24/12/08(日)00:12:40No.1278625582+
波衝撃されるとパリィ空振りさせられてフェイントみたいになってる
365無念Nameとしあき24/12/08(日)00:12:41No.1278625584そうだねx1
https://youtu.be/EWz-LHZWYlQ?si=HipmPki0pGni-HIe
とりあえずこれを体現するだけでもダイヤは抜けられると思う
ちゃんとした攻めをするって本当に大事
366無念Nameとしあき24/12/08(日)00:12:42No.1278625588そうだねx1
>>>セットプレイが何を指すのかわからないままダイヤまできた
>>この行動の後にこの行動をすると技がきっちり重なって強い!
>>みたいな複数行動をワンセットで考えるプレイの事
>起き攻めと何か違うの?
起き攻めもセットプレイの中に含まれるけどもっと厳密にフレーム計算された重ね方とかダウン後じゃなくて連携させると割られない技の出し方とかそういうの
367無念Nameとしあき24/12/08(日)00:13:00No.1278625655+
ケンラシガイルあたりは許されてる空気感出てるんだよなぁ…
368無念Nameとしあき24/12/08(日)00:13:46No.1278625845+
>ケンラシガイルあたりは許されてる空気感出てるんだよなぁ…
ラシードはまあ難しいしガイルも独特の感覚が必要だからお手軽とは言えない
ケンは…
369無念Nameとしあき24/12/08(日)00:13:54No.1278625865+
差し合いとかふわっとしてて難しすぎるし
プロですら初心者の中足当たるときは当たるんで
コンボはじめ連携の成功率上げた方が中級者への道のりは近い
370無念Nameとしあき24/12/08(日)00:13:54No.1278625868+
>俺のアールだけここで中足コンボでリーサル確定!!!!みたいな事言ってくれるようにならないかな
そりゃ理論的にはリーサルだけどさあ
ってなるのにスーパーハメコクン人形を賭けるぜ
371無念Nameとしあき24/12/08(日)00:14:28No.1278626000+
>ルークそれに並ぶほどは強くもないでしょ
強化部分で言ったらそこまで劇的な要素は無いからな
面白要素で増殖してる
372無念Nameとしあき24/12/08(日)00:14:34No.1278626019+
>差し合いとかふわっとしてて難しすぎるし
>プロですら初心者の中足当たるときは当たるんで
>コンボはじめ連携の成功率上げた方が中級者への道のりは近い
地上戦の差し合いとか差し替えしなんてマスターどころかMR1800とかまでいらんからな
373無念Nameとしあき24/12/08(日)00:15:07No.1278626150+
>俺のアールだけここで中足コンボでリーサル確定!!!!みたいな事言ってくれるようにならないかな
さすがにそれは言ってくれないけど
タイムアップ近いときは教えてくれる
374無念Nameとしあき24/12/08(日)00:16:01No.1278626369そうだねx1
>地上戦の差し合いとか差し替えしなんてマスターどころかMR1800とかまでいらんからな
刺し返しってあいてがこっちの行動にちゃんと反応して刺してくるから成立するわけで
相手にも相応の実力が求められるんよね
375無念Nameとしあき24/12/08(日)00:17:18No.1278626680+
>刺し返しってあいてがこっちの行動にちゃんと反応して刺してくるから成立するわけで
>相手にも相応の実力が求められるんよね
互いにラッシュや飛びとかを対処できるレベルにならないと地上戦じりじりなりづらいしねぇ
376無念Nameとしあき24/12/08(日)00:17:50No.1278626802+
一年ぶりに復帰するけどついていけるかな
377無念Nameとしあき24/12/08(日)00:17:52No.1278626813+
てか自分で調べ物勝手にしてる人は勝手に強くなるけど調べ物もせずに対戦だけしてると知識はつかない
知識つけてから実践で試す感じでランクマした方が精神的にもいいと思う
378無念Nameとしあき24/12/08(日)00:18:04No.1278626860+
あんまり強いって言われないけど春麗キツい
足早いしコンボ始動の技が長いんで両方負けてるキャラだと結構引っ掛けられてしまう
379無念Nameとしあき24/12/08(日)00:18:12No.1278626887+
>地上戦の差し合いとか差し替えしなんてマスターどころかMR1800とかまでいらんからな
そうはいうけど1500〜1600台で相手する人達だいたいちゃんと狙って差し替えしてくるから自分も覚えないとなぁってなる
380無念Nameとしあき24/12/08(日)00:18:59No.1278627072そうだねx1
>あんまり強いって言われないけど春麗キツい
>足早いしコンボ始動の技が長いんで両方負けてるキャラだと結構引っ掛けられてしまう
だいたいの人のキャラランクで中堅上位でしょ春麗
火力が伴ってないだけで立ち回りは鬼強いよ
381無念Nameとしあき24/12/08(日)00:19:08No.1278627118+
豪鬼と対戦して百鬼で負けるとなんなんこれ?ってなる
ケンは迅雷うざいけど昇竜で割れるしなあ
朧も大嫌いだわ
382無念Nameとしあき24/12/08(日)00:19:32No.1278627181+
ラッシュよく分かんねぇや!っつって使わないままマスターにいったやつもいます
383無念Nameとしあき24/12/08(日)00:19:42No.1278627225+
リュウなんか強くなったのは感じるけど
シャカシャカ動いて蹴りコンボしてくるの解釈違い感が半端ない
384無念Nameとしあき24/12/08(日)00:19:48No.1278627244そうだねx2
>あんまり強いって言われないけど春麗キツい
>足早いしコンボ始動の技が長いんで両方負けてるキャラだと結構引っ掛けられてしまう
ベガエド豪鬼がきついけど他相手はそんなキツくないからな
弱くないぞトップキャラ苦手だから微妙ってプロが言ってるだけ
385無念Nameとしあき24/12/08(日)00:19:48No.1278627246+
バトルハブにいる練習相手になってくれる人がマスターばっかりで全然練習にならないよ
386無念Nameとしあき24/12/08(日)00:20:01No.1278627304+
ルークは強化部分で言うとDDTもフェイタルショットも3ゲージ消費で使いどころが難しい
前大Pはまだ評価が割れてる
満場一致で強いのは中足タゲコン
387無念Nameとしあき24/12/08(日)00:20:04No.1278627314そうだねx1
>そうはいうけど1500〜1600台で相手する人達だいたいちゃんと狙って差し替えしてくるから自分も覚えないとなぁってなる
狙ってるように見えるだけで適当に技置いてるだけだよ
当たれば読みで外れればぶっぱと昔から言う
388無念Nameとしあき24/12/08(日)00:20:16No.1278627374そうだねx3
>バトルハブにいる練習相手になってくれる人がマスターばっかりで全然練習にならないよ
ハブはランクマに疲れたマスターばっかだぞ
389無念Nameとしあき24/12/08(日)00:20:19No.1278627392そうだねx1
>一年ぶりに復帰するけどついていけるかな
今でもランク低めの人もたくさんいるし練度上がってガチガチに攻めたりシミーしたりして来る人ばかりじゃないよ
390無念Nameとしあき24/12/08(日)00:20:27No.1278627430+
>バトルハブにいる練習相手になってくれる人がマスターばっかりで全然練習にならないよ
ダイヤなら一緒に練習しようぜ
自分が一番弱い自信あるから
391無念Nameとしあき24/12/08(日)00:20:39No.1278627479そうだねx1
>バトルハブにいる練習相手になってくれる人がマスターばっかりで全然練習にならないよ
そんなときにこのマネモンさ
392無念Nameとしあき24/12/08(日)00:20:44No.1278627496+
昇竜釣れるキャラは嫌い
対空頑張った結果フルコンもらうのやーやーなの
393無念Nameとしあき24/12/08(日)00:20:54No.1278627539+
この辺に中P置いとくか
ラッキーあったからキャンセルラッシュでドーン
やってるのはこんなレベルよ
394無念Nameとしあき24/12/08(日)00:20:58No.1278627556+
ポテンシャルはあるのにキャラ相性が終わってるって言ってるのをよく聞く春麗
395無念Nameとしあき24/12/08(日)00:21:29No.1278627654+
>>バトルハブにいる練習相手になってくれる人がマスターばっかりで全然練習にならないよ
>ハブはランクマに疲れたマスターばっかだぞ
なのにダイヤあたりで中級鯖を追い出されるんだ
ダイヤからマスター下位はランクマの方が真面目に良さそうだ
396無念Nameとしあき24/12/08(日)00:21:35No.1278627675+
>狙ってるように見えるだけで適当に技置いてるだけだよ
>当たれば読みで外れればぶっぱと昔から言う
いやちゃんとこっちの射程を把握してギリ当たらない位置で狙ってるよ
まじでみんなこれやってくるからしんどい
397無念Nameとしあき24/12/08(日)00:21:38No.1278627688そうだねx1
>>そうはいうけど1500〜1600台で相手する人達だいたいちゃんと狙って差し替えしてくるから自分も覚えないとなぁってなる
>狙ってるように見えるだけで適当に技置いてるだけだよ
>当たれば読みで外れればぶっぱと昔から言う
本当に狙って差し替えしてるような人間が1500ってのはまあありえんしね
398無念Nameとしあき24/12/08(日)00:21:49No.1278627727そうだねx2
    1733584909580.jpg-(764655 B)
764655 B
バトルハブは同レベルと戦えるようにテコ入れ入ったぞ
399無念Nameとしあき24/12/08(日)00:21:50No.1278627728+
密着ダウンした相手にわざと弱Kスカして投げてたりするのは考え抜かれた故の行動なんやなぁ
400無念Nameとしあき24/12/08(日)00:21:54No.1278627745+
ケン使ってるけどみんなが嫌う戦法しないと打撃通らんのよね
素直な中段ラッシュあれば運び弱くてもいいのに…
あ入れ替えは無くさないでくださいお願いします
401無念Nameとしあき24/12/08(日)00:21:55No.1278627750+
中足ラッシュと通常技対空と昇竜が同居してるキャラずるくない?
402無念Nameとしあき24/12/08(日)00:21:59No.1278627768そうだねx1
>バトルハブにいる練習相手になってくれる人がマスターばっかりで全然練習にならないよ
ダイヤで良ければ今からやるか?
403無念Nameとしあき24/12/08(日)00:22:16No.1278627826そうだねx1
マネモン「いいのよ」
404無念Nameとしあき24/12/08(日)00:22:21No.1278627839+
>この辺に中P置いとくか
>ラッキーあったからキャンセルラッシュでドーン
>やってるのはこんなレベルよ
俺はヒット確認からキャンセルラッシュがもう辛い復帰おじさん!
405無念Nameとしあき24/12/08(日)00:22:23No.1278627852+
>バトルハブにいる練習相手になってくれる人がマスターばっかりで全然練習にならないよ
たまに実力の近い人がいますってアナウンス出るけど
最初から近い人が多いハブ選んだりできるの?
406無念Nameとしあき24/12/08(日)00:22:36No.1278627899そうだねx2
このゲームで一番肩身が狭いのは多分ダイヤ
407無念Nameとしあき24/12/08(日)00:22:52No.1278627961+
>>>バトルハブにいる練習相手になってくれる人がマスターばっかりで全然練習にならないよ
>>ハブはランクマに疲れたマスターばっかだぞ
>なのにダイヤあたりで中級鯖を追い出されるんだ
>ダイヤからマスター下位はランクマの方が真面目に良さそうだ
マスターも1600以上の人結構いるしハブも肩身狭くなってる感じはある
地方のゲーセンでそこの猛者に勝てなくてお金両替してた悲しい思い出が蘇る
408無念Nameとしあき24/12/08(日)00:23:00No.1278627991+
>たまに実力の近い人がいますってアナウンス出るけど
>最初から近い人が多いハブ選んだりできるの?
鯖選ぶ時に出てる人数が実力近い人がいる人数
409無念Nameとしあき24/12/08(日)00:23:24No.1278628082+
>中足ラッシュと通常技対空と昇竜が同居してるキャラずるくない?
でも波動も持ってるし…伝統だし…
410無念Nameとしあき24/12/08(日)00:23:26No.1278628089+
>中足ラッシュと通常技対空と昇竜が同居してるキャラずるくない?
それらを持っててもずっと弱キャラに甘んじてるキャラもいるしなぁ
411無念Nameとしあき24/12/08(日)00:23:30No.1278628110そうだねx1
>密着ダウンした相手にわざと弱Kスカして投げてたりするのは考え抜かれた故の行動なんやなぁ
フレーム消費とセットプレイはモロに知識の部分だから…
ここ知ってるのとしらないのでは大違い
412無念Nameとしあき24/12/08(日)00:23:34No.1278628123+
    1733585014039.jpg-(1551024 B)
1551024 B
名前の横にマークがあるやつを探すんだ
413無念Nameとしあき24/12/08(日)00:23:43No.1278628160+
>このゲームで一番肩身が狭いのは多分ダイヤ5
414無念Nameとしあき24/12/08(日)00:23:45No.1278628164+
>本当に狙って差し替えしてるような人間が1500ってのはまあありえんしね
本当に狙われてると思うならいっそラッシュやジャンプで突っ込むといい
そのランクが刺し返しとラッシュやジャンプのすべてに意識を裂いてるとはちょっと考えにくい
415無念Nameとしあき24/12/08(日)00:23:49No.1278628179+
>>そうはいうけど1500〜1600台で相手する人達だいたいちゃんと狙って差し替えしてくるから自分も覚えないとなぁってなる
>狙ってるように見えるだけで適当に技置いてるだけだよ
>当たれば読みで外れればぶっぱと昔から言う
1700安定してるけれど差し返しなんて一切してないぜ
差し返ししてくる相手もたまーにいるけど前ActMR2000とかそういう人だったりするからなぁ
416無念Nameとしあき24/12/08(日)00:24:32No.1278628371そうだねx1
差し返してるんじゃなくてたまたま技が当たってるだけです
本気で差し返せたらレジェ行ってます…
417無念Nameとしあき24/12/08(日)00:24:54No.1278628450+
>フレーム消費とセットプレイはモロに知識の部分だから…
>ここ知ってるのとしらないのでは大違い
意図的なバーンアウトもコンボに組み込めるしな
418無念Nameとしあき24/12/08(日)00:24:54No.1278628455+
>>中足ラッシュと通常技対空と昇竜が同居してるキャラずるくない?
>それらを持っててもずっと弱キャラに甘んじてるキャラもいるしなぁ
結局ラッシュとか基礎性能低いとパーツだけあっても役に立たないんよね…
419無念Nameとしあき24/12/08(日)00:25:53No.1278628661そうだねx2
ダイヤ5のときはエドきたらプロや猛者に轢き殺され
豪鬼が来たら何もできず猛者に轢き殺され
ベガがきたら何もできずにマインで猛者に轢き殺されます
調整で今も轢き殺されて次は舞ですか?
420無念Nameとしあき24/12/08(日)00:25:57No.1278628674+
刺し返しってプロですら狙ったら他が素通しになるってくらい難しい概念だぞ
MR1500にやられてるならそれ駆け上がってる最中のやつだろ
421無念Nameとしあき24/12/08(日)00:26:39No.1278628823+
>差し返してるんじゃなくてたまたま技が当たってるだけです
>本気で差し返せたらレジェ行ってます…
マリーザの大Kぶんぶんしてよくパニカンしてるけれど
相手からしたら技を置いたのを差し返しされた気分だろうけれど
こっちは画面一切見ないでまじで大K適当にボタン押してるだけっす(もちろん飛ばれて死ぬ)
422無念Nameとしあき24/12/08(日)00:27:05No.1278628913+
プラモSFL見れば緊張して差し返せてなかったりするし
実力差あったら読まれて差し返してパニカンコンボもらうけどね
それはプラやダイヤの人とやった時に練習感覚でやってるあの感覚に近いものはあるんだろうな
423無念Nameとしあき24/12/08(日)00:27:34No.1278629012+
錬度はともかくとして技術としては認識されてるんだからやろうとしてる人はいるだろ
それをたまたま適当に振ってる技が当たってるだけって切り捨てるのは違うと思うけど
424無念Nameとしあき24/12/08(日)00:27:44No.1278629048+
>ダイヤ5のときはエドきたらプロや猛者に轢き殺され
>豪鬼が来たら何もできず猛者に轢き殺され
>ベガがきたら何もできずにマインで猛者に轢き殺されます
>調整で今も轢き殺されて次は舞ですか?
ベガ豪鬼エド使え
舞きたら舞使え
425無念Nameとしあき24/12/08(日)00:27:52No.1278629077+
俺が差し返し狙ってる時って相手も全然技振らなくなるから動きが露骨すぎてバレバレなんだろうな…
426無念Nameとしあき24/12/08(日)00:27:52No.1278629078+
起き技系は狙ってるんじゃなくて当たったらいいなって感じでおいてるだけだから
気にせず飛べ
427無念Nameとしあき24/12/08(日)00:28:20No.1278629176+
牽制の下中Pとか下中Kにラッシュ仕込んで相手に届いた時だけ走れるようにしとくのもセットプレイの一種?
428無念Nameとしあき24/12/08(日)00:28:36No.1278629235+
>錬度はともかくとして技術としては認識されてるんだからやろうとしてる人はいるだろ
>それをたまたま適当に振ってる技が当たってるだけって切り捨てるのは違うと思うけど
少なくとも1600くらいで刺し返しされまくってると感じてるのは違うだろって話だよ
429無念Nameとしあき24/12/08(日)00:28:41No.1278629249+
ハブで何回もしたらあー使いそう
はい差し返しーみたいなんはできます
二戦だと読めないです
430無念Nameとしあき24/12/08(日)00:28:51No.1278629284+
>牽制の下中Pとか下中Kにラッシュ仕込んで相手に届いた時だけ走れるようにしとくのもセットプレイの一種?
それは単なる「仕込み」
431無念Nameとしあき24/12/08(日)00:29:15No.1278629376+
>このゲームで一番肩身が狭いのは多分ダイヤ
新キャラ来るたびにマスターのサブが溢れかえるから適正がダイヤのプレイヤーはちょっと可哀想な事になってる
432無念Nameとしあき24/12/08(日)00:29:36No.1278629443そうだねx2
そもそも刺し返しされてると感じてるのは自分が適当に技振りまくってるだけなのでは?
433無念Nameとしあき24/12/08(日)00:29:39No.1278629456+
2個以上のセットプレイは覚えられないんです
地上ヒットと空中ヒットで同フレームにしてくれませんか
434無念Nameとしあき24/12/08(日)00:29:42No.1278629470そうだねx1
>錬度はともかくとして技術としては認識されてるんだからやろうとしてる人はいるだろ
>それをたまたま適当に振ってる技が当たってるだけって切り捨てるのは違うと思うけど
そのレートだとやろうとしてたとしても当たってるのはたまたまです
435無念Nameとしあき24/12/08(日)00:29:46No.1278629486+
    1733585386851.jpg-(40941 B)
40941 B
ダックキングのアレンジBGMってどうやって入手するの?少し検索したけどワールドツアーが関係してるのかな
スコアのスト6配信で流れてて存在に気づいた
436無念Nameとしあき24/12/08(日)00:29:50No.1278629498+
上手い人って見てからさし返ししてんの?
437無念Nameとしあき24/12/08(日)00:30:02No.1278629537+
マリーザとかザンギ戦の差し返し楽しい
438無念Nameとしあき24/12/08(日)00:30:38No.1278629651+
>上手い人って見てからさし返ししてんの?
はい
とはいっても100%成功率じゃないけど
439無念Nameとしあき24/12/08(日)00:30:39No.1278629661+
>新キャラ来るたびにマスターのサブが溢れかえるから適正がダイヤのプレイヤーはちょっと可哀想な事になってる
ダイヤ5までたまに行くけどタイミングによって負けが込みまくってダイヤ3まで落ちてメンタルブレイクしかけた事がある
440無念Nameとしあき24/12/08(日)00:30:41No.1278629667+
>上手い人って見てからさし返ししてんの?
刺し返しするつもりで構えてて技降ったらすかさずボタン押す感じだが
これを見てからってのは違うと思う
441無念Nameとしあき24/12/08(日)00:30:50No.1278629692そうだねx2
>牽制の下中Pとか下中Kにラッシュ仕込んで相手に届いた時だけ走れるようにしとくのもセットプレイの一種?
それは仕込み
格闘ゲームは仕込み系の複合入力あってその一種
セットプレーはコンボからダウンとった後に一連の流れでフレーム消費して起き攻めすること
ケンの粉塵竜巻ステ2回投げとかがそう
投げくると思って投げ抜け押すとバクステから殺されるとか読み合いでじゃんけん勝つと手痛い反撃もらってループする
上手い人はこのセットプレーがしっかりしてるから毎回同じ動きしてるんよ
442無念Nameとしあき24/12/08(日)00:30:52No.1278629697+
>上手い人って見てからさし返ししてんの?
プロやMR2000レベルは間違いなく相手が技空振りしたの見てから差し返ししてるよ
逆にいうとそのレベルくらいじゃないと出来ない高等技術よ
443無念Nameとしあき24/12/08(日)00:31:16No.1278629788+
>上手い人って見てからさし返ししてんの?
技によるとしか言えないけど猶予短いのはこの距離で動くってことは振るのこの技だからこれで指し返せるよねって感じで動いた確認で差し返す
444無念Nameとしあき24/12/08(日)00:31:19No.1278629798+
>そもそも刺し返しされてると感じてるのは自分が適当に技振りまくってるだけなのでは?
だって圧がすんごいのよもう…
445無念Nameとしあき24/12/08(日)00:31:31No.1278629845+
マスター行くまでは地上戦とか差し返しとか気にしなくていい
それよりコンボとセットプレーからの起き攻め完璧に仕上げた方が速い
446無念Nameとしあき24/12/08(日)00:31:44No.1278629896+
>2個以上のセットプレイは覚えられないんです
>地上ヒットと空中ヒットで同フレームにしてくれませんか
ノート取ろう
俺とってるぞ
447無念Nameとしあき24/12/08(日)00:31:59No.1278629943+
エドの中Kなんかはそれだけ見てる場合見てから差し替えしはルークとかなら誰でも出来るレベルになったと思う
448無念Nameとしあき24/12/08(日)00:32:26No.1278630029+
>>そもそも刺し返しされてると感じてるのは自分が適当に技振りまくってるだけなのでは?
>だって圧がすんごいのよもう…
それが原因だろ…
届かない所で技振りまくったら相手も察するからそりゃ刺し返しの形になっちゃうよ…
449無念Nameとしあき24/12/08(日)00:32:28No.1278630038+
まあ差し返しなんて難しいからおもむろに投げ使おうぜ
バーンアウトしたあとガン下がりすると見せかけて相手の前歩きを誘いこっちも前歩きして投げ
俺はこれで何度も勝ちを拾ってきた
450無念Nameとしあき24/12/08(日)00:33:14No.1278630186+
届かない間合いであっち行けって技振るとインパクト飛んでくるぞ
451無念Nameとしあき24/12/08(日)00:33:17No.1278630199+
>それが原因だろ…
>届かない所で技振りまくったら相手も察するからそりゃ刺し返しの形になっちゃうよ…
それができるなら差し替えしてくるって認識でいいんじゃないの
452無念Nameとしあき24/12/08(日)00:33:18No.1278630204+
セットプレイっていうのはまあコンボで必殺技A締めしたら起き攻めα、βします
コンボで必殺技B締めしたら起き攻めγしますみたいな
フレームがしっかり埋まってたりする一連の流れが決まってる行動セットプレイみたいなもんよ
453無念Nameとしあき24/12/08(日)00:33:43No.1278630294+
>上手い人って見てからさし返ししてんの?
厳密に言うと反応だけで見てから刺し返してるんじゃなくて
この辺でこの技振って来やすいから空ぶったら刺し返そうっていうとこまで考えてるよね
454無念Nameとしあき24/12/08(日)00:33:46No.1278630307+
中足ラッシュからSAに安定して繋げるだけで絶対勝てるのにそれが出来ない
455無念Nameとしあき24/12/08(日)00:34:08No.1278630378+
実力で勝ってる手ごたえはあったが2連続ジャストパリィで大差つけられてしまった
悔しさで今晩寝られないかも
456無念Nameとしあき24/12/08(日)00:34:22No.1278630430+
>それができるなら差し替えしてくるって認識でいいんじゃないの
流石にそれはお前が雑過ぎるだけ
飛んでくると分かってるCPU相手に対空出せても
対空出来てるとは言わないだろ
457無念Nameとしあき24/12/08(日)00:34:27No.1278630447+
マゴさんも言ってたけどマスター行くまではセットプレーとコンボの精度上げるのが近道
差し返しとか考える暇あればコンボミス減らせってスパルタがやっぱ一番早い
モダン来てコンボ覚えなくてよくなったと思ったけどダイヤ後半のクラシックはコンボ精度も上がってて勝てなくなってくるから
458無念Nameとしあき24/12/08(日)00:34:37No.1278630483+
>>新キャラ来るたびにマスターのサブが溢れかえるから適正がダイヤのプレイヤーはちょっと可哀想な事になってる
>ダイヤ5までたまに行くけどタイミングによって負けが込みまくってダイヤ3まで落ちてメンタルブレイクしかけた事がある
よう俺
一回休憩するべきなのはわかってるんだけどな
459無念Nameとしあき24/12/08(日)00:34:56No.1278630543+
>中足ラッシュからSAに安定して繋げるだけで絶対勝てるのにそれが出来ない
トレモ篭ろう
460無念Nameとしあき24/12/08(日)00:35:05No.1278630578そうだねx6
>流石にそれはお前が雑過ぎるだけ
なんだよ結局マウント取りたいだけか
461無念Nameとしあき24/12/08(日)00:35:11No.1278630599+
なんかやってきそうな雰囲気を相手に感じさせるのはだいじ
そこを突いて図々しく前歩きして投げが通ったりする
462無念Nameとしあき24/12/08(日)00:35:22No.1278630625+
>中足ラッシュからSAに安定して繋げるだけで絶対勝てるのにそれが出来ない
スト6はそこらへんのリーサルの詰めとかが判断の速さ必要になって難しいからね
コマンド入力もまあまあ忙しいし
463無念Nameとしあき24/12/08(日)00:35:42No.1278630707+
>>流石にそれはお前が雑過ぎるだけ
>なんだよ結局マウント取りたいだけか
いやここまでの話まとめると1500で刺し返し食らいまくるほど適当に技を振ってるのが原因だろ
464無念Nameとしあき24/12/08(日)00:35:55No.1278630753+
>それが原因だろ…
>届かない所で技振りまくったら相手も察するからそりゃ刺し返しの形になっちゃうよ…
毎回リーチ長い牽制に向いてる技振っちゃうのもだめだよね?
小パンとか小足で不意をついて距離ずらして相手に技振らせるの誘ったり
465無念Nameとしあき24/12/08(日)00:36:14No.1278630818そうだねx2
>いやここまでの話まとめると1500で刺し返し食らいまくるほど適当に技を振ってるのが原因だろ
差し返されてんじゃん
466無念Nameとしあき24/12/08(日)00:36:14No.1278630821+
俺はプラチナ1とダイヤ1のときに反復横跳びしまくってたなぁ
467無念Nameとしあき24/12/08(日)00:36:19No.1278630839+
差し返しをプレイに取り入れるようなレベルのプレイヤーとかそういう連中と当たるようなレートのプレイヤーは少なくともこんなとこで質問しない
468無念Nameとしあき24/12/08(日)00:36:40No.1278630913+
>届かない所で技振りまくったら相手も察するからそりゃ刺し返しの形になっちゃうよ…
アホみたいにブンブンしてる訳じゃないんだけどねえ
1800ぐらいの相手だとプレッシャーが凄くてスカされちゃう
469無念Nameとしあき24/12/08(日)00:36:59No.1278630978+
差し替えし狙う距離って飛ばれたら表裏択になるような距離だから上が見られない
470無念Nameとしあき24/12/08(日)00:37:07No.1278630999そうだねx4
討論はいいがなるべく穏やかにいこうや
471無念Nameとしあき24/12/08(日)00:37:07No.1278631000+
ケン使ってコンボ覚えたけど未だに奮迅脚ボタンミスによるコンボミス多発します…
ボタン増設で奮迅ボタン欲しいです…
472無念Nameとしあき24/12/08(日)00:37:32No.1278631085+
>>いやここまでの話まとめると1500で刺し返し食らいまくるほど適当に技を振ってるのが原因だろ
>差し返されてんじゃん
相手が弱くても刺し返しが成立するほど雑にやってるってだけだろ
毎回ジャンプするって分かったらダイヤでも対空完璧にされるのと同じ話
473無念Nameとしあき24/12/08(日)00:37:58No.1278631156そうだねx1
格ゲーおじの悪いとこ出てるわ
実力とか狙った狙ってないとか関係なく差し返しうまっ!って思っとけばいいんだよ
474無念Nameとしあき24/12/08(日)00:38:14No.1278631203+
マスター入ったけどコンボが基本ラッシュで伸ばしてたせいですぐバーンアウトする
バーンアウトしそうな時はこのコンボにしなきゃって切り替えて技出すの遅れてミスって死ぬ
死にたい
475無念Nameとしあき24/12/08(日)00:38:24No.1278631234+
俺は差し替えしと認めない
噛み合いだ
全部ただの噛み合いだ
476無念Nameとしあき24/12/08(日)00:38:31No.1278631260そうだねx1
どれだけシミーをされようがおれは投げ抜けをするんだ
477無念Nameとしあき24/12/08(日)00:38:32No.1278631266+
テリー使ってると刺し返しからラッシュ狙えるようにならないと
牽制だけで負けて相手に近づけないとかざらにあるな
478無念Nameとしあき24/12/08(日)00:38:33No.1278631271+
>ケン使ってコンボ覚えたけど未だに奮迅脚ボタンミスによるコンボミス多発します…
>ボタン増設で奮迅ボタン欲しいです…
増設ボタン付いてるコントローラー買おう
479無念Nameとしあき24/12/08(日)00:38:52No.1278631332+
>毎回リーチ長い牽制に向いてる技振っちゃうのもだめだよね?
>小パンとか小足で不意をついて距離ずらして相手に技振らせるの誘ったり
リーチ長い牽制技を空振る=硬直が長くて差し返しされやすい
だからリーチ長い技を振るなら空振らずに相手にガードさせるならヨシ
小パンとか隙の少ない技は相手がラッシュで突っ込んできそうだなって時に置いておくとかじゃない?
480無念Nameとしあき24/12/08(日)00:38:53No.1278631336+
>実力とか狙った狙ってないとか関係なく差し返しうまっ!って思っとけばいいんだよ
全部相手うまいと思ってたら何もできなくなるのが格ゲーだからプレイ中は読まれてたーってメンタルの方がいいぞ
481無念Nameとしあき24/12/08(日)00:39:02No.1278631364+
置き差し差し返しは出来たらやろうとかじゃなくて
とりあえずそういう概念があるんよ程度の知識でも
持ってるか持ってないかでだいぶ違うんじゃなかろうか
482無念Nameとしあき24/12/08(日)00:39:11No.1278631389+
ガイル戦が面白くないんですけどこれ面白くなりますか?
483無念Nameとしあき24/12/08(日)00:39:34No.1278631467+
    1733585974933.jpg-(15518 B)
15518 B
増設ボタンといえばヒットボックスのコンボエクステンションがほしい
ボタン一つに2000円+送料4000円はつらい
2500円くらいにしてくれんか
484無念Nameとしあき24/12/08(日)00:39:41No.1278631484そうだねx1
>格ゲーおじの悪いとこ出てるわ
>実力とか狙った狙ってないとか関係なく差し返しうまっ!って思っとけばいいんだよ
刺し返しなんて用語使って相手を格ゲーおじ呼ばわりは無理があるよ…
485無念Nameとしあき24/12/08(日)00:39:49No.1278631511+
>テリー使ってると刺し返しからラッシュ狙えるようにならないと
>牽制だけで負けて相手に近づけないとかざらにあるな
テリー使いはケン使いと同じで大K差し返し結構狙ってくる印象はあるね
486無念Nameとしあき24/12/08(日)00:40:13No.1278631595+
>ガイル戦が面白くないんですけどこれ面白くなりますか?
はいなりますよ
487無念Nameとしあき24/12/08(日)00:40:16No.1278631602+
>ガイル戦が面白くないんですけどこれ面白くなりますか?
プロでもガイルアンチがいるくらいなので安心しろ
488無念Nameとしあき24/12/08(日)00:40:51No.1278631707+
1500くらいだけどマリーザ戦とか差し替えし狙わんでもそれなりに勝てるの?
489無念Nameとしあき24/12/08(日)00:40:52No.1278631709+
とりあえず上でも言われてるけど
本気で刺し返し狙われてると思うなら攻め方変えよう
ジャンプとラッシュと刺し返しを同時に意識するなんてレジェクラスでもないと無理だから
490無念Nameとしあき24/12/08(日)00:41:27No.1278631804+
>どれだけシミーをされようがおれは投げ抜けをするんだ
おれは逆に投げ抜けを押すのを我慢している
めっちゃ我慢する
491無念Nameとしあき24/12/08(日)00:41:27No.1278631812+
マスターいったころ開始すぐ二回くらいキャンセルラッシュチャンスにとびついて速攻BOからの死何度かやったな
492無念Nameとしあき24/12/08(日)00:41:34No.1278631839そうだねx2
    1733586094119.png-(328521 B)
328521 B
あんまりギスギスしないでいこうぜ
493無念Nameとしあき24/12/08(日)00:41:42No.1278631868+
>ガイル戦が面白くないんですけどこれ面白くなりますか?
ガイル戦の脳になるとハイになって楽しくなりますよ
イライラしてる日は対戦しない方がいいですね
494無念Nameとしあき24/12/08(日)00:41:53No.1278631903そうだねx2
>ザンギ戦が面白くないんですけどこれ面白くなりますか?
495無念Nameとしあき24/12/08(日)00:42:09No.1278631950+
相手の心を摘んじまえばプロにだって勝てるんだ
496無念Nameとしあき24/12/08(日)00:42:20No.1278631984+
ガイルの中足中足中足とか一生食らうんだけどこれなんなの
ガードしても何もできねえ
497無念Nameとしあき24/12/08(日)00:42:36No.1278632032+
>1500くらいだけどマリーザ戦とか差し替えし狙わんでもそれなりに勝てるの?
下がってればマリーザが勝手に空ぶってくれるから結果差し返しになると思うよ
マリーザ使いからの言葉だ
498無念Nameとしあき24/12/08(日)00:42:44No.1278632063そうだねx1
>1500くらいだけどマリーザ戦とか差し替えし狙わんでもそれなりに勝てるの?
全然勝てるよ
グラディウスに差し返しするより飛んで着地投げとかアーマー割れる下方向に判定強い技出せばリターン勝ちするし
そもそもマリーザの地上戦の主力技の2中Pや5強Kを差し返すのほぼ無理だし
499無念Nameとしあき24/12/08(日)00:43:04No.1278632138+
全然殺意が芽生えなくてつらい
精気が枯れたのか金が掛からないからなのか昔みたいにギラギラできないや
500無念Nameとしあき24/12/08(日)00:43:27No.1278632207+
サイコパワー注入してあげるよおいで
501無念Nameとしあき24/12/08(日)00:43:28No.1278632211+
起き上がりサンバースト対空サンバースト連ガサンバースト
サンバースト使用率90%になってしまった
みなさん僕と闘う時はくれぐれもしゃがまないようにしてください
502無念Nameとしあき24/12/08(日)00:43:35No.1278632234+
    1733586215716.mp4-(341824 B)
341824 B
>>集中する時に「集中ッ!」って言うのやめてほしい
>じゃあなんて言ったらいい?
503無念Nameとしあき24/12/08(日)00:43:49No.1278632281+
>あんまりギスギスしないでいこうぜ
格ゲーマーは昔からマウント取りたがる生き物なんだ
大目にみてやってくれ
504無念Nameとしあき24/12/08(日)00:44:13No.1278632363+
名前でインパクトを釣る
インパクトを返す
勝てる
505無念Nameとしあき24/12/08(日)00:44:43No.1278632471+
>>あんまりギスギスしないでいこうぜ
>格ゲーマーは昔からマウント取りたがる生き物なんだ
>大目にみてやってくれ
基本口悪いしな
2ch全盛期の格ゲー板とか酷かった
506無念Nameとしあき24/12/08(日)00:44:47No.1278632475+
>そもそもマリーザの地上戦の主力技の2中Pや5強Kを差し返すのほぼ無理だし
そういうのあんまり振ってこないからグラディウスとジャンプして殴りかかるやつの後隙殴ってるわ
507無念Nameとしあき24/12/08(日)00:44:52No.1278632492+
>ガイル戦が面白くないんですけどこれ面白くなりますか?
ソニックをガードしながら相手を画面端に押し込んでいくぞという目的意識を持つとダメージ取れなくてもちょっとだけムキムキしなくなる
508無念Nameとしあき24/12/08(日)00:45:15No.1278632557+
>ガイルの中足中足中足とか一生食らうんだけどこれなんなの
>ガードしても何もできねえ
ガード−5だからガードしたらさすがにターン変わりそうな気はするぞ
509無念Nameとしあき24/12/08(日)00:45:34No.1278632617そうだねx2
やっとマスターいって実感した
1600とか1800とか殿上人やな
510無念Nameとしあき24/12/08(日)00:45:54No.1278632678+
>ガイルの中足中足中足とか一生食らうんだけどこれなんなの
>ガードしても何もできねえ
トレモでガイルに中足連打させて対策を考えてみよう
511無念Nameとしあき24/12/08(日)00:46:01No.1278632705+
>名前でインパクトを釣る
インパクト返せないマン的な
512無念Nameとしあき24/12/08(日)00:46:23No.1278632769+
>下がってればマリーザが勝手に空ぶってくれるから結果差し返しになると思うよ
>マリーザ使いからの言葉だ
攻撃すかさないとダメなんだからそりゃ下がり気味になるだろうよ
513無念Nameとしあき24/12/08(日)00:46:24No.1278632772+
>JPの中足中足中足とか一生食らうんだけどこれなんなの
514無念Nameとしあき24/12/08(日)00:46:35No.1278632812+
ガイルは隙もうちょっと増やしてくれよって思うんだけど
それか打撃のリーチ短くするとか
515無念Nameとしあき24/12/08(日)00:47:01No.1278632873+
>インパクト返せないマン的な
そういう直接なのよりさりげない加齢臭にタグをストU勢とかつけとく
516無念Nameとしあき24/12/08(日)00:47:10No.1278632905+
>そういうのあんまり振ってこないからグラディウスとジャンプして殴りかかるやつの後隙殴ってるわ
置きグラディウスしてくる相手には前歩きからのめくりジャンプでいいし
ファランクスは判定強くなったと言ってもまだまだ垂直ジャンプ対策は有効だからね
対空も全キャラ中最弱レベルだからマリーザ相手は飛べばいいんや
517無念Nameとしあき24/12/08(日)00:47:13No.1278632916+
マリーザは差し返しよりも適当にガード目的で振ってくるグラディウスのファジー対応な気がする
518無念Nameとしあき24/12/08(日)00:47:26No.1278632960+
リュウは今回の調整内容が強足刀ではなく弱足刀に来てればなぁ
519無念Nameとしあき24/12/08(日)00:47:49No.1278633031そうだねx1
>>JPの中足中足中足とか一生食らうんだけどこれなんなの
昔の俺すぎる…
520無念Nameとしあき24/12/08(日)00:47:53No.1278633048+
ガイルはスカして大足さすことだけを考える
521無念Nameとしあき24/12/08(日)00:48:11No.1278633092そうだねx1
マリちゃんは打撃に付き合うと負けるからとにかく投げる
すかし投げがよく通る印象
522無念Nameとしあき24/12/08(日)00:48:36No.1278633192+
対ザンギ戦って心を鬼にするどころかホント冷たく戦わないといけないのがなんかモニョる
これ面白いのかって
523無念Nameとしあき24/12/08(日)00:48:41No.1278633204+
ちょうしこいて飛び込むとマリーザの空対空からとんでもないダメージをくらうのが俺
524無念Nameとしあき24/12/08(日)00:48:58No.1278633266+
>マリちゃんは打撃に付き合うと負けるからとにかく投げる
>すかし投げがよく通る印象
グラディウス対空狙ってるマリちゃんにもすかし投げかなり有効だしねぇ
ザンギ使ってる時はよくジャンプすかしスクリューしてたもんだぜ
525無念Nameとしあき24/12/08(日)00:49:15No.1278633324+
マリーザには昇竜打たずにDリバする
526無念Nameとしあき24/12/08(日)00:49:35No.1278633384+
>マリーザには昇竜打たずにDリバする
正解
527無念Nameとしあき24/12/08(日)00:49:49No.1278633430そうだねx1
>対ザンギ戦って心を鬼にするどころかホント冷たく戦わないといけないのがなんかモニョる
>これ面白いのかって
俺は徹底するけどそれで負けて1抜けするザンギ使いのこと内心メチャクチャ罵倒してるよ
528無念Nameとしあき24/12/08(日)00:49:58No.1278633461+
>対ザンギ戦って心を鬼にするどころかホント冷たく戦わないといけないのがなんかモニョる
>これ面白いのかって
昔からそうだな
とにかくザンギ対策に徹底して相手のいい所を潰すだけ
それがザンギ戦
529無念Nameとしあき24/12/08(日)00:50:19No.1278633523+
対ザンギ戦が一番丁寧に対空みてるわ
あいつらまじで一生飛んでくる
530無念Nameとしあき24/12/08(日)00:50:34No.1278633587+
Dリバといえば6フレ反撃よわよわ勢と痛痛勢のリストがほしい
531無念Nameとしあき24/12/08(日)00:50:35No.1278633590+
>ガイルは隙もうちょっと増やしてくれよって思うんだけど
>それか打撃のリーチ短くするとか
多分最弱クラスになるぞ
532無念Nameとしあき24/12/08(日)00:50:44No.1278633624+
ザンギは辛い戦いの中唯一のオアシスだから…
533無念Nameとしあき24/12/08(日)00:50:55No.1278633656+
ウゥン…
534無念Nameとしあき24/12/08(日)00:51:25No.1278633753+
>Dリバといえば6フレ反撃よわよわ勢と痛痛勢のリストがほしい
Dリバ調整後すぐにハメコさんが全キャラリスト作ってツイッター上げてたなぁ
535無念Nameとしあき24/12/08(日)00:51:39No.1278633801+
殴り合い強すぎるザンギが悪い
徹底的に冷たくしていけ
536無念Nameとしあき24/12/08(日)00:51:56No.1278633862そうだねx6
ザンギ使いなんてこっちの心折ることしか考えてないだろ
情なんてかけることないよ
537無念Nameとしあき24/12/08(日)00:52:21No.1278633931+
投げキャラなのになんで打撃あんなつええんだよザンギ
おかしいだろ
538無念Nameとしあき24/12/08(日)00:52:34No.1278633977+
ザンギを強化するためにバニシングフラットを追加しました
539無念Nameとしあき24/12/08(日)00:53:10No.1278634099そうだねx1
>投げキャラなのになんで打撃あんなつええんだよザンギ
>おかしいだろ
Year1はまじで打撃択が弱すぎて飛んでりゃ勝てる相手だったんだ…
540無念Nameとしあき24/12/08(日)00:53:15No.1278634113+
対ザンギのときは狂ったようにガン下がりするけど相手めっちゃイラついてるんだろうなって思うとすごく楽しい
541無念Nameとしあき24/12/08(日)00:53:18No.1278634122+
ヘッドガード後のヘッドがジャンプ逃げも落とすのだけ納得いかない
542無念Nameとしあき24/12/08(日)00:53:24No.1278634139+
>投げキャラなのになんで打撃あんなつええんだよザンギ
>おかしいだろ
昔から打撃も強いよ
大した連続技が無かっただけで
543無念Nameとしあき24/12/08(日)00:54:26No.1278634345+
    1733586866386.png-(44963 B)
44963 B
ハメコさんが上げてたやつ
ちょい古いから今はちょいちょい違うキャラもいるけど
544無念Nameとしあき24/12/08(日)00:54:38No.1278634378そうだねx1
    1733586878683.png-(25820 B)
25820 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
545無念Nameとしあき24/12/08(日)00:55:20No.1278634509+
かなり大型調整だったけど舞来る時にもバランス調整するのかな
ジャスパ周りとモダンに大型アプデ欲しい
546無念Nameとしあき24/12/08(日)00:56:22No.1278634679そうだねx1
>ハメコさんが上げてたやつ
助かる
こうして改めて見ると格差すごいなあ
547無念Nameとしあき24/12/08(日)00:56:46No.1278634747そうだねx1
>マリーザには昇竜打たずにDリバする
そんなこと言わずに打ってくれんか
こっちはそれを最大の楽しみにしてるんだぜ
548無念Nameとしあき24/12/08(日)00:56:49No.1278634753+
5のザンギは対空が異常に強くて今よりだいぶ不快だった
目をひんむいて汗を撒き散らす勝利演出も相まって存在そのものがクソだった
あれに比べたら6のザンギはだいぶ許せる
549無念Nameとしあき24/12/08(日)00:57:11No.1278634824+
>かなり大型調整だったけど舞来る時にもバランス調整するのかな
これが大型アプデじゃなかったら大型アプデは何調整するんだか想像つかん
550無念Nameとしあき24/12/08(日)00:58:20No.1278635037+
>やっとマスターいって実感した
>1600とか1800とか殿上人やな
1600に7〜8割勝てるのが1800でその1800に7〜8割勝てるのが2000だろ
それがプロでもなんでもないんだからマジで底知れねえわ
551無念Nameとしあき24/12/08(日)00:58:24No.1278635048+
たしかに今回のアプデって大型アプデじゃないってわざわざ断言されてるんだよな
大型はどうなるんだ
552無念Nameとしあき24/12/08(日)00:58:25No.1278635053+
>>マリーザには昇竜打たずにDリバする
>そんなこと言わずに打ってくれんか
>こっちはそれを最大の楽しみにしてるんだぜ
マリーザ使いとしては昇竜ガードして溜め大Pぶち込む瞬間が一番楽しかったので
Dリバガードした時はなんかちょっと損した気分になるよね
553無念Nameとしあき24/12/08(日)00:58:58No.1278635143+
ザンギ相手の時は脳が機械に乗っ取られたと思ったくらいがちょうどいいんだ
何も考えずに相手のザンギが対応できない行動を繰り返すんだ
554無念Nameとしあき24/12/08(日)00:59:04No.1278635169+
>たしかに今回のアプデって大型アプデじゃないってわざわざ断言されてるんだよな
>大型はどうなるんだ
いろんなキャラに新技が追加!
555無念Nameとしあき24/12/08(日)00:59:28No.1278635234+
ザンギは打撃も投げも強くて体力も多いとか
性能の代償で体力低くされてる豪鬼がアホらしくなってくる
556無念Nameとしあき24/12/08(日)00:59:43No.1278635279+
今回の調整はキャラの序列自体はほぼ変わってないからな
大型は弱キャラがいきなり強キャラになるような調整入るんだろ
557無念Nameとしあき24/12/08(日)00:59:51No.1278635300+
ザンギ戦は相手が気持ちよくなるかこちらが心を鬼にするかの戦いだ
558無念Nameとしあき24/12/08(日)01:00:02No.1278635334+
>5のザンギは対空が異常に強くて今よりだいぶ不快だった
>目をひんむいて汗を撒き散らす勝利演出も相まって存在そのものがクソだった
>あれに比べたら6のザンギはだいぶ許せる
他キャラの方が不快度高かったから5の方がまだいいよ
559無念Nameとしあき24/12/08(日)01:00:03No.1278635342+
大型って要は今強いキャラからもぎ取るアプデだから
ワクワクしない人も多そう
560無念Nameとしあき24/12/08(日)01:00:04No.1278635344そうだねx1
>>名前でインパクトを釣る
>インパクト返せないマン的な
「生駒デビル」
561無念Nameとしあき24/12/08(日)01:00:24No.1278635415そうだねx1
>今回の調整はキャラの序列自体はほぼ変わってないからな
>大型は弱キャラがいきなり強キャラになるような調整入るんだろ
まあ前回のザンギがそうだったしね
562無念Nameとしあき24/12/08(日)01:00:37No.1278635453+
新キャラや新コンテンツが導入されないで大型アプデを名乗るのはさすがに無理があるだろ
563無念Nameとしあき24/12/08(日)01:02:05No.1278635708+
6のザンギはSA3パナしてくるのがクソなのであってキャラは弱い
564無念Nameとしあき24/12/08(日)01:02:32No.1278635789そうだねx2
ザンギ戦の気持ちいいところは
SA3打たれた時にちゃんとジャンプしてた時くらい
565無念Nameとしあき24/12/08(日)01:02:33No.1278635792そうだねx2
弱くはないだろどう見ても…
566無念Nameとしあき24/12/08(日)01:02:38No.1278635810+
>大型はどうなるんだ
なんとワールドツアーに新展開が!とかかもしれんよ
567無念Nameとしあき24/12/08(日)01:02:44No.1278635835そうだねx1
ナーフに期待してはだめだ
自分が強くなればいいのだ
568無念Nameとしあき24/12/08(日)01:02:52No.1278635860+
>たしかに今回のアプデって大型アプデじゃないってわざわざ断言されてるんだよな
>大型はどうなるんだ
起き上がりDリバくらいのシステム変更かね
インパクトにパリィ取れなくならねえかな
569無念Nameとしあき24/12/08(日)01:02:54No.1278635866+
舞はん使ってみたいけどザンギしか使えないので多分無理なんだろうな…
早く2回転コマンドsa3の追加キャラ来ないかな
570無念Nameとしあき24/12/08(日)01:02:55No.1278635874そうだねx1
>ザンギ戦の気持ちいいところは
>SA3打たれた時にちゃんとジャンプしてた時くらい
すげーわかる
571無念Nameとしあき24/12/08(日)01:03:03No.1278635898そうだねx2
>6のザンギはSA3パナしてくるのがクソなのであってキャラは弱い
まだyear1やってるの?
572無念Nameとしあき24/12/08(日)01:03:24No.1278635983そうだねx1
>インパクトにパリィ取れなくならねえかな
おれがしぬからやめてくれ
573無念Nameとしあき24/12/08(日)01:03:40No.1278636043+
    1733587420163.webp-(396516 B)
396516 B
>「生駒デビル」
対空だけじゃなくてインパクトもか…
574無念Nameとしあき24/12/08(日)01:03:55No.1278636097+
>今回の調整はキャラの序列自体はほぼ変わってないからな
>大型は弱キャラがいきなり強キャラになるような調整入るんだろ
ランクがガラッと入れ替わるような調整ってバランス崩壊しかねないから危なっかしいな
今回もかなり変わって下のキャラがだいぶ強くなったし
575無念Nameとしあき24/12/08(日)01:03:56No.1278636101+
いやー打撃択も強いと思うよザンギ
単純にスクリューと打撃択られてるだけで無敵技無いキャラは相当しんどいんじゃないかな
576無念Nameとしあき24/12/08(日)01:04:00No.1278636117+
マノンにおもちゃをくれ
577無念Nameとしあき24/12/08(日)01:04:18No.1278636173+
今回の調整はケンやジュリの強さを基準にしてそこに寄せた感じやね
578無念Nameとしあき24/12/08(日)01:04:51No.1278636278+
>マノンにおもちゃをくれ
メダルを投げる(ストック消費)飛び道具を
579無念Nameとしあき24/12/08(日)01:04:59No.1278636297+
>いやー打撃択も強いと思うよザンギ
>単純にスクリューと打撃択られてるだけで無敵技無いキャラは相当しんどいんじゃないかな
今はヘッドバッド超絶強化で打撃も強いよそら
ヘッドバッド強化前のYear1はさすがに打撃択が強いとは言えんかったけど
580無念Nameとしあき24/12/08(日)01:05:19No.1278636353+
>今回の調整はケンやジュリの強さを基準にしてそこに寄せた感じやね
そこに寄せるのがバランス良さそうよねぇ
581無念Nameとしあき24/12/08(日)01:05:37No.1278636416+
キャミィ地上は相変わらずなんだけど流石におもんなさ過ぎるよなあのナーフ
弾抜けとCTフーリガンストライクの入替え返してやれよ
582無念Nameとしあき24/12/08(日)01:06:11No.1278636527+
>今回の調整はケンやジュリの強さを基準にしてそこに寄せた感じやね
ジュリは多分もずっとお茶を濁す程度の調整繰り返されて終わると思う
まあその辺は気にしないのでアウトフィットくれよ
583無念Nameとしあき24/12/08(日)01:06:13No.1278636530+
中強デガジェをちゃんと見た目どおりの空中判定にするとかだけでもいいから
584無念Nameとしあき24/12/08(日)01:06:22No.1278636556+
だめだよ
585無念Nameとしあき24/12/08(日)01:06:42No.1278636622そうだねx1
>キャミィ地上は相変わらずなんだけど流石におもんなさ過ぎるよなあのナーフ
>弾抜けとCTフーリガンストライクの入替え返してやれよ
ODナックルくらい弾抜けできる性能にしてやれとは思う
586無念Nameとしあき24/12/08(日)01:07:00No.1278636679そうだねx2
スト6における最適解はケンかジュリだと思うわ
587無念Nameとしあき24/12/08(日)01:07:16No.1278636732そうだねx3
こんだけ弱体化してもまだ上位だけどなキャミィ
588無念Nameとしあき24/12/08(日)01:08:08No.1278636899+
>こんだけ弱体化してもまだ上位だけどなキャミィ
SランクからAランクに落ちたって感じやね
半分以上のキャラがBランク以下って考えればまだまだ強いね
589無念Nameとしあき24/12/08(日)01:08:56No.1278637048+
>スト6における最適解はケンかジュリだと思うわ
ジュリは人気も相まってずっと良いポジションだよな
ケンはあれカプコンに守護られてるよ
590無念Nameとしあき24/12/08(日)01:08:57No.1278637052+
>スト6における最適解はケンかジュリだと思うわ
マリーザもその位の位置にいていじるとこがあまりないキャラだったのにずいぶん評価下がったままよね
調整で評価変わるのかな
591無念Nameとしあき24/12/08(日)01:09:54No.1278637222+
ルークJPの時はプロが軒並みキャラ変えてたな
SFLは時間ないからこのままだろうけどエドキャミィのプロがどうなるかな
592無念Nameとしあき24/12/08(日)01:13:11No.1278637804+
ヘッドガードで強制的に投げと打撃の2択とか舐めてんのかザンギ
593無念Nameとしあき24/12/08(日)01:13:19No.1278637824+
>ルークJPの時はプロが軒並みキャラ変えてたな
>SFLは時間ないからこのままだろうけどエドキャミィのプロがどうなるかな
Y1調整程の極端さ無いから移行しない方が多そうな気がする
594無念Nameとしあき24/12/08(日)01:13:23No.1278637843+
ルークJPは今回のキャミィよりど偉い下方だったからしょうがない
今回はキャミィもきびしいがあれほど無理感はないし他の強キャラは影響軽微なレベルだ
595無念Nameとしあき24/12/08(日)01:15:24No.1278638230そうだねx1
>ヘッドガードで強制的に投げと打撃の2択とか舐めてんのかザンギ
ヘッドガードさせるってザンギ的にはかなり立ち回り頑張ってるからなぁ
今まで密着起き攻め作ってもガードさせたい打撃択なかったのまじでゴミだったよ
596無念Nameとしあき24/12/08(日)01:15:41No.1278638287そうだねx1
>ルークJPの時はプロが軒並みキャラ変えてたな
強さの代名詞みたいな技がゴリっと奪われたしねぇ
組み立ての中心がなくなったら変えたくもなる
597無念Nameとしあき24/12/08(日)01:15:49No.1278638314そうだねx1
今回の調整で弱キャラと呼べそうなのは1人もいなくなったんじゃないか
強いて言うと死んでるモダンが大量にいるくらいか
598無念Nameとしあき24/12/08(日)01:17:15No.1278638561そうだねx3
まぁモダンが弱いとか言われてもクラシック使えばいいじゃんとしかならんわけで
599無念Nameとしあき24/12/08(日)01:17:32No.1278638605そうだねx1
キャミィのプロは結構泣き言多いし乗り換え普通にあるんじゃねーか
600無念Nameとしあき24/12/08(日)01:18:00No.1278638678+
>まぁモダンが弱いとか言われてもクラシック使えばいいじゃんとしかならんわけで
マスター行くくらいまでならモダンの方が全然アドバンテージありそうだしな
601無念Nameとしあき24/12/08(日)01:18:10No.1278638706+
>まぁモダンが弱いとか言われてもクラシック使えばいいじゃんとしかならんわけで
嫌ならモダンにしろよって言う奴いるし嫌ならクラシック使えば?で終わるだけだよな
602無念Nameとしあき24/12/08(日)01:18:39No.1278638807そうだねx3
俺はモダンむかついてころころしたくなるくらいイラついたから自分で使ったよ
ボタン同時押しとか無理だったわ
603無念Nameとしあき24/12/08(日)01:19:01No.1278638855+
今回のキャミィの弱体化はpunkに影響なくてうける
604無念Nameとしあき24/12/08(日)01:19:25No.1278638935+
>俺はモダンむかついてころころしたくなるくらいイラついたから自分で使ったよ
>ボタン同時押しとか無理だったわ
アシストボタンの押し離しが必要だからクラシック慣れしてると逆にむずいのよね
605無念Nameとしあき24/12/08(日)01:19:48No.1278639005+
>俺はモダンむかついてころころしたくなるくらいイラついたから自分で使ったよ
>ボタン同時押しとか無理だったわ
ルーク適性高いって言われてるけど主力の大Pがアシスト大なのめっちゃゴチャゴチャするよなあれ
606無念Nameとしあき24/12/08(日)01:20:03No.1278639050そうだねx1
俺クラシックだけどモダン批判系の名前のモダンガイルと当たった
勝ったら一戦抜けされた
607無念Nameとしあき24/12/08(日)01:20:06No.1278639062+
モダン使いがクラシック使えって言われても使うわきゃないんでモダン向きのキャラに人口が集中する
608無念Nameとしあき24/12/08(日)01:20:58No.1278639215+
パンクならなんのキャラ使っても強そうなもんだけどねぇ
609無念Nameとしあき24/12/08(日)01:21:17No.1278639270そうだねx3
モダンを強くっていうか
アシストコンボで別に使わなくていいod技使ってバーンアウトするのは初心者に優しくないからそこ変えてって感じだな
610無念Nameとしあき24/12/08(日)01:22:08No.1278639418+
キャミイの下方も同じ土俵に引きずり降ろされただけだしな
611無念Nameとしあき24/12/08(日)01:22:13No.1278639432+
>モダン使いがクラシック使えって言われても使うわきゃないんで
これ優しくいってるけど使えないだけだよな
612無念Nameとしあき24/12/08(日)01:22:20No.1278639459そうだねx1
アシストコンボ格差は治してあげたほうがいいよね
モダン使いがモダン適正あるかどうか格差のせいでキャラ偏ってるの良くないと思う
613無念Nameとしあき24/12/08(日)01:22:39No.1278639515+
>マリーザもその位の位置にいていじるとこがあまりないキャラだったのにずいぶん評価下がったままよね
>調整で評価変わるのかな
スクトゥムの仕様変更してDリバ取ったらそれなりのダメージ入れられるようにすればいいんじゃね
あとワンボタンで出した時に派生技は補正なくして
614無念Nameとしあき24/12/08(日)01:23:28No.1278639661+
>アシストコンボ格差
これもね
クラシック使えば解決するんすよ
615無念Nameとしあき24/12/08(日)01:23:36No.1278639688+
>モダン使いがクラシック使えって言われても使うわきゃないんでモダン向きのキャラに人口が集中する
スト6からの新規は格ゲーマーと違ってスト6が数多あるゲームの1つでしかないだろうしな
これだけの為にアケコン買う程ハマればC転向もあるだろうけど
616無念Nameとしあき24/12/08(日)01:24:18No.1278639814そうだねx2
>これ優しくいってるけど使えないだけだよな
練習すれば使えるよ
ただ練習する時間で対戦したほうが楽しいっていう当たり前のことでスト6が流行ったの忘れないでね
617無念Nameとしあき24/12/08(日)01:24:23No.1278639827+
    1733588663303.jpg-(91587 B)
91587 B
このフィギュア出来良いけど高いらしい
618無念Nameとしあき24/12/08(日)01:24:49No.1278639899+
>これだけの為にアケコン買う程ハマればC転向もあるだろうけど
別にもうわざわざアケコン買うような時代じゃないよ
619無念Nameとしあき24/12/08(日)01:24:51No.1278639906+
弾の対処方法がわからない近づいたら中足引っ掛けられて終わるし浮浪者みたいな服着てるしどうすればいいんだ
620無念Nameとしあき24/12/08(日)01:25:24No.1278640001そうだねx3
浮浪者みたいな服着てるキャラいっぱいいるんですよね…
621無念Nameとしあき24/12/08(日)01:25:56No.1278640075+
もっと強くなりたいならコンボ自分で覚えましょうの導線みたいなもんだから別にそのままでいいんじゃね感はある
622無念Nameとしあき24/12/08(日)01:26:03No.1278640093+
>浮浪者みたいな服着てるキャラいっぱいいるんですよね…
リュウとベガは事実浮浪者なのでは…
623無念Nameとしあき24/12/08(日)01:26:04No.1278640096+
アケコンはやっぱハードルたかいぜ
アケコンもってるのにクラシックのためにOCTAかって移行した
音がね…
624無念Nameとしあき24/12/08(日)01:27:05No.1278640256+
コンボよりも対空とSAが強いんだからそっちで何とかすればOK
モダンジュリなら対空とは何ぞやって感じで突進技も潰せるぞ
625無念Nameとしあき24/12/08(日)01:27:08No.1278640267+
>弾の対処方法がわからない近づいたら中足引っ掛けられて終わるし浮浪者みたいな服着てるしどうすればいいんだ
弾をジャスパしてラッシュからすきに料理しろ
626無念Nameとしあき24/12/08(日)01:27:18No.1278640297+
>このフィギュア出来良いけど高いらしい
マリーザのスタチュー値段見てヒエッてなった
まぁクオリティはめちゃくちゃ高いけど
627無念Nameとしあき24/12/08(日)01:27:44No.1278640365+
アレコスもっと増やして
628無念Nameとしあき24/12/08(日)01:27:48No.1278640378+
>音がね…
夜中に出来ないからちょっとだけパッドとの両立考えてた
629無念Nameとしあき24/12/08(日)01:27:53No.1278640387+
>アケコンはやっぱハードルたかいぜ
>アケコンもってるのにクラシックのためにOCTAかって移行した
>音がね…
スティックの騒音が気になって静音レバー注文しちゃったぜ
630無念Nameとしあき24/12/08(日)01:28:06No.1278640427+
コンボミスはとにかくストレス溜まるからな
しかもミスったことを悔やんでその後の動きにも影響でる
なら練習してミスらんようにしろって話ではあるんですが
631無念Nameとしあき24/12/08(日)01:28:17No.1278640455+
>このフィギュア出来良いけど高いらしい
マリーザとかのやつか
さすがに手が出ないからリボルテックで我慢する
632無念Nameとしあき24/12/08(日)01:28:19No.1278640461+
WTたのちい
ムービーだとAKIさんやたらエッチに見える
633無念Nameとしあき24/12/08(日)01:28:37No.1278640511+
レバーレスが一番収納性もよくて正解だと思う
634無念Nameとしあき24/12/08(日)01:28:49No.1278640551+
>アケコンはやっぱハードルたかいぜ
>アケコンもってるのにクラシックのためにOCTAかって移行した
>音がね…
夜〜深夜の騒音対策でアケコン使わないでパッド使う俺がいる
今はみんな防音室かなんかでやってるのか?特に配信者は
635無念Nameとしあき24/12/08(日)01:29:14No.1278640613+
アシコンも課金でなんか良い感じのコンボを売りだしたらいいのに
636無念Nameとしあき24/12/08(日)01:29:14No.1278640614+
パッドで技ミスおおかったけど離し入力設定をONにするってやつを教えてもらってやったら精度が滅茶苦茶あがった
637無念Nameとしあき24/12/08(日)01:29:15No.1278640617そうだねx1
でも楽しさでいえばアケコンでガチャガチャするのが一番楽しい
638無念Nameとしあき24/12/08(日)01:29:43No.1278640697+
PS4のコントローラーからOCTAに移行したけどほんと一長一短って感じだな
キャラによると思うけどパッドすら別に格ゲーのために買う必要なさそう
639無念Nameとしあき24/12/08(日)01:29:53No.1278640729+
>アシコンも課金でなんか良い感じのコンボを売りだしたらいいのに
そのうちプリセットコンボから選べる時代はくるかもしれない
640無念Nameとしあき24/12/08(日)01:30:07No.1278640764+
アケコンをおおう段ボール箱にてをつっこんでやるやつで大分音対策できるぞ
641無念Nameとしあき24/12/08(日)01:30:07No.1278640765+
>パッドで技ミスおおかったけど離し入力設定をONにするってやつを教えてもらってやったら精度が滅茶苦茶あがった
パッドだと逆にONの方がいいのか…?
642無念Nameとしあき24/12/08(日)01:30:40No.1278640843+
>リュウとベガは事実浮浪者なのでは…
リュウとベガは不審者って感じ
リアル浮浪者感あるのはケン
643無念Nameとしあき24/12/08(日)01:31:46No.1278641006+
>パッドだと逆にONの方がいいのか…?
ボタンおしはやくて技出ないってのがおおかったのがめっちゃでるようになった
単純に発動タイミング二倍になるから暴発かんがえなければ出やすい
644無念Nameとしあき24/12/08(日)01:32:33No.1278641119+
>レバーレスが一番収納性もよくて正解だと思う
PS対応のレバーレスもっと増えてほしい
645無念Nameとしあき24/12/08(日)01:32:45No.1278641152+
リュウ不審者は確かにそう
もっと言うとあそこまでいくと妖怪に近い
646無念Nameとしあき24/12/08(日)01:33:19No.1278641244+
書き込みをした人によって削除されました
647無念Nameとしあき24/12/08(日)01:33:22No.1278641251+
足刀がうざくなりすぎてリュウ嫌いになりました
648無念Nameとしあき24/12/08(日)01:33:26No.1278641266+
アシコンカスタマイズはムズそうだけど必殺技は強度やら中身の入替え出来たらまた少し敷居下がるかもな
649無念Nameとしあき24/12/08(日)01:33:39No.1278641305+
パッドだけど離し入力はルーク使ってる時に暴発しまくって卒業したな
650無念Nameとしあき24/12/08(日)01:33:40No.1278641306+
ハブでランクマに疲れたら合間に古ゲーもやるからレバーじゃないといやなんだっ
651無念Nameとしあき24/12/08(日)01:34:30No.1278641433+
>パッドだけど離し入力はルーク使ってる時に暴発しまくって卒業したな
アケコンだけどリュウの何かが暴発しまくって切った
652無念Nameとしあき24/12/08(日)01:34:55No.1278641494+
昇龍あるキャラは暴発やっぱしやすいからだめなのかな
自分のキャラ昇龍コマンドないので…
653無念Nameとしあき24/12/08(日)01:38:01No.1278641946+
>昇龍あるキャラは暴発やっぱしやすいからだめなのかな
>自分のキャラ昇龍コマンドないので…
暴発してないなら大丈夫よ
他キャラ使って暴発増えたりした時に改めて考えればいい
654無念Nameとしあき24/12/08(日)01:38:59No.1278642092+
1年以上前にクラシックキャミィでやったんだけど舞出ると聞いてやりたくなってきた
舞は出たら使うとしてどのキャラが今は楽しいかな?
655無念Nameとしあき24/12/08(日)01:39:15No.1278642127+
ルークは中足波動がタックルに化けた気がする
656無念Nameとしあき24/12/08(日)01:41:00No.1278642365+
>1年以上前にクラシックキャミィでやったんだけど舞出ると聞いてやりたくなってきた
>舞は出たら使うとしてどのキャラが今は楽しいかな?
好きなキャラ使おう
レベルがわからんから何でも好きな奴がいい
657無念Nameとしあき24/12/08(日)01:41:24No.1278642426+
>1年以上前にクラシックキャミィでやったんだけど舞出ると聞いてやりたくなってきた
>舞は出たら使うとしてどのキャラが今は楽しいかな?
キャミィかジュリでいいんじゃないか
他のキャラ使う気しないだろ
658無念Nameとしあき24/12/08(日)01:41:44No.1278642461+
火力多少落ちたけどお手軽楽しいのはベガじゃないかな
659無念Nameとしあき24/12/08(日)01:42:17No.1278642530+
>アケコンはやっぱハードルたかいぜ
>アケコンもってるのにクラシックのためにOCTAかって移行した
>音がね…
俺は6ボタン筐体じゃないとしっくりこなくてアケコンだと下手に近い分なんか気持ち悪いからパッドでモダンになったわ
環境ガッツリ整えられるならアケコンも良いんだけどねえ
660無念Nameとしあき24/12/08(日)01:42:26No.1278642549+
もちろんリュウだとも
一緒にザンギの前進に大ゴスで割り込もう
661無念Nameとしあき24/12/08(日)01:42:45No.1278642593+
舞胴着っぽいから胴着使っとけばいいんじゃね
ケンとか
662無念Nameとしあき24/12/08(日)01:44:27No.1278642818+
舞は絶対歩き早いから豪鬼もあり
663無念Nameとしあき24/12/08(日)01:44:44No.1278642856+
次に出るファイコマ無線で背面ボタンもあるらしいな
664無念Nameとしあき24/12/08(日)01:45:06No.1278642911+
豪鬼ベガでこういうイベントやったから来季はセスかギルが来るのか
665無念Nameとしあき24/12/08(日)01:46:19No.1278643068+
>豪鬼ベガでこういうイベントやったから来季はセスかギルが来るのか
サガットワンチャン
666無念Nameとしあき24/12/08(日)01:46:27No.1278643087+
舞のボディモデル担当した人いたけど貧乳なのがちょっと面白かった
667無念Nameとしあき24/12/08(日)01:47:33No.1278643223+
マノンで弾抜けようと頑張ってるとふいにSA3が出て死んじゃう
668無念Nameとしあき24/12/08(日)01:47:56No.1278643269+
アドバイスありがとう
舞が胴衣に近いなら胴衣キャラ使ってみようかな
ルークとケンは前も少し触ってたから新鮮なリュウから着手してみるよ
669無念Nameとしあき24/12/08(日)01:48:49No.1278643363そうだねx1
>火引弾ワンチャン
670無念Nameとしあき24/12/08(日)01:49:09No.1278643417そうだねx1
>新鮮なリュウから着手してみるよ
俺勧めた側だけど いったん考え直さないかい
671無念Nameとしあき24/12/08(日)01:52:45No.1278643857+
リュウだいぶ強くなったんじゃなかったっけ
めちゃくちゃ素直で扱いやすいキャラだと思うけどな
672無念Nameとしあき24/12/08(日)01:53:16No.1278643915+
ラッシュが素直じゃないから…
673無念Nameとしあき24/12/08(日)01:53:36No.1278643953+
いやそうか確かにそうかも
面白いかもしれない
674無念Nameとしあき24/12/08(日)01:54:00No.1278643995+
ケンとかどうだろう
金髪だし
675無念Nameとしあき24/12/08(日)01:54:12No.1278644010+
絶対最初にさわるならラッシュつよいキャラにしとくべき
676無念Nameとしあき24/12/08(日)01:54:51No.1278644074+
上位層になると苦しくなってくるだけでそこ行くまでに舞来るっしょ
677無念Nameとしあき24/12/08(日)01:57:32No.1278644342そうだねx1
ケンとか豪鬼先に使うと舞が微妙な性能だったとき辛くなりそうだしな
678無念Nameとしあき24/12/08(日)02:01:10No.1278644680+
永遠のプラチナ勢だけど最近全然ベガどキャミィに当たらんくなった
679無念Nameとしあき24/12/08(日)02:02:13No.1278644773+
飽きないなら舞も弾追いかけれそうだしジュリか春麗あたりで良いんじゃね
680無念Nameとしあき24/12/08(日)02:03:06No.1278644863+
昨日ダルシムに二回あたった
もしかして増えてるのか
681無念Nameとしあき24/12/08(日)02:03:55No.1278644939+
リュウに波動マインつけよう
682無念Nameとしあき24/12/08(日)02:03:57No.1278644941+
ダルシムって強化しても弱体化しても人口の0.1%くらいを常に保ってるイメージだったけどどうなのかな
683無念Nameとしあき24/12/08(日)02:04:50No.1278645014+
>>豪鬼ベガでこういうイベントやったから来季はセスかギルが来るのか
>サガットワンチャン
JPがラスボスフォームになって新キャラとして来るかもしれない
684無念Nameとしあき24/12/08(日)02:04:53No.1278645018+
俺は生涯ダルシムしか使わないぞ(舞に揺れている)
685無念Nameとしあき24/12/08(日)02:05:06No.1278645044+
>永遠のプラチナ勢だけど最近全然ベガどキャミィに当たらんくなった
永遠にプラチナにいるのって逆に難しくないか
686無念Nameとしあき24/12/08(日)02:05:22No.1278645068+
初心者にリュウ勧められないって現状が意味わかんない
687無念Nameとしあき24/12/08(日)02:05:24No.1278645070+
>ダルシムって強化しても弱体化しても人口の0.1%くらいを常に保ってるイメージだったけどどうなのかな
失礼な
0.7%くらいだ
688無念Nameとしあき24/12/08(日)02:06:07No.1278645133+
舞も身体の一部が伸びるようにしよう
689無念Nameとしあき24/12/08(日)02:07:16No.1278645251+
俺もジャストぉ!できればルーク使うのに…
690無念Nameとしあき24/12/08(日)02:07:25No.1278645264+
流石にこの時間ハブも人いないなあ
寝れなくてやってたけどトレモいくか
691無念Nameとしあき24/12/08(日)02:07:42No.1278645289+
1シーズンにコラボ2枠は…って意見も結構見たけど反響見る限りだと結構良さそうだったな
他のコラボキャラで1シーズン2枠は相応しいのいるか分からんが
692無念Nameとしあき24/12/08(日)02:08:00No.1278645314+
スレッドを立てた人によって削除されました
>初心者にリュウ勧められないって現状が意味わかんない
カプコンはリュウがいつまでもストリートファイターの主人公でいるのは不健全だと思ってるんだろう
だから髭もじゃにしてみたり絶妙に使いにくい仕様にする
693無念Nameとしあき24/12/08(日)02:08:56No.1278645395そうだねx1
主人公「ほぐれてきたぜ」
694無念Nameとしあき24/12/08(日)02:09:32No.1278645474+
舞はすでに身体の一部がじゅうぶんに大きいからなガハハ!
695無念Nameとしあき24/12/08(日)02:09:48No.1278645505そうだねx1
>主人公「ほぐれてきたぜ」
アレクの見た目は結構好きだからどっかでは来て欲しいな
696無念Nameとしあき24/12/08(日)02:10:19No.1278645567+
スレッドを立てた人によって削除されました
ルーク使ってほしいのかしらんけど嫌がらせみたいな戦い方するから何とも…
697無念Nameとしあき24/12/08(日)02:11:08No.1278645640そうだねx1
モダンならルーク、クラシックならリュウで始めても何も問題ないと思うが
698無念Nameとしあき24/12/08(日)02:11:22No.1278645668そうだねx2
    1733591482630.jpg-(26518 B)
26518 B
>舞も身体の一部が伸びるようにしよう
699無念Nameとしあき24/12/08(日)02:11:25No.1278645672+
5年目まで続くとして毎年4キャラならあと12枠
コラボで2枠と新キャラで2枠くらいとしてあと8枠
バイソン・バルログ・サガット・さくら・ダンは来るだろうからあと3枠か……
700無念Nameとしあき24/12/08(日)02:12:13No.1278645748+
リュウはクラシックで使うとスト6のいい修行になるぞ!
701無念Nameとしあき24/12/08(日)02:12:21No.1278645759+
>俺もジャストぉ!できればルーク使うのに…
感覚だからやってるうちに自然と成功率上がってくるよ
トレモだけでも楽しいし
702無念Nameとしあき24/12/08(日)02:12:34No.1278645787そうだねx2
>主人公「ほぐれてきたぜ」
主人公はほぐしたり集中したりしてから戦ってください
703無念Nameとしあき24/12/08(日)02:12:52No.1278645813+
さくら来て欲しいけどどうしようね
高3の夏にコールドスリープしたとかにしようか
704無念Nameとしあき24/12/08(日)02:13:07No.1278645839+
1Sでコラボ2枠は流石にもう無いと思うけど社内のIPから引っ張ってくる可能性はあるか
705無念Nameとしあき24/12/08(日)02:13:24No.1278645869+
豪鬼さんがおにぎり食ってから戦うようになるぞ
706無念Nameとしあき24/12/08(日)02:14:07No.1278645947+
>俺もジャストぉ!できればルーク使うのに…
DDTしようぜ
ラッシュ止め中足からでも繋がるし
707無念Nameとしあき24/12/08(日)02:14:23No.1278645976+
新キャラ「しもうた」
708無念Nameとしあき24/12/08(日)02:16:54No.1278646202そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>バイソン・バルログ・サガット・さくら・ダンは来るだろうからあと3枠か……
ポリコレ枠としてルーファス
709無念Nameとしあき24/12/08(日)02:17:12No.1278646227+
>豪鬼さんがおにぎり食ってから戦うようになるぞ
もう少し実用性付けるか他の部分に注力して欲しかったな
新技追加であの見た目の技がきても新鮮味薄れるし
710無念Nameとしあき24/12/08(日)02:17:46No.1278646277+
このゲームの半分くらいのプレイヤーはプラチナ民なんだ
711無念Nameとしあき24/12/08(日)02:18:34No.1278646340+
>このゲームの半分くらいのプレイヤーはプラチナ民なんだ
それはもうやってないプレイヤーも含めてじゃない?
712無念Nameとしあき24/12/08(日)02:18:54No.1278646368+
カナダ人いたっけって思って調べたらアビゲイル出てきた…
713無念Nameとしあき24/12/08(日)02:24:45No.1278646843+
振ってる技がインパクト返しやすいのかも知れないけどコンボ始動技とインパクト噛み合った時に反射でインパクトボタン咄嗟に押せるようになってきた
714無念Nameとしあき24/12/08(日)02:30:46No.1278647323+
Tホークは来なさそうだけどフェイロンは来そう
715無念Nameとしあき24/12/08(日)02:33:11No.1278647523+
逆昇竜はなしでおなしゃす
716無念Nameとしあき24/12/08(日)02:34:02No.1278647588+
ここは裏をかいてタバサとかどうかな
717無念Nameとしあき24/12/08(日)02:36:00No.1278647747+
まずまだ実装されていない格闘技を使うキャラを用意します
718無念Nameとしあき24/12/08(日)02:48:08No.1278648677+
リュウの大足刀の判定があまりにも不自然すぎる
明らかに何もない空間蹴ってるのに当たるってどういこっちゃ?
719無念Nameとしあき24/12/08(日)02:48:27No.1278648699+
>まずまだ実装されていない格闘技を使うキャラを用意します
俺は全く嬉しくないけどナガレ先輩呼ぶか…
720無念Nameとしあき24/12/08(日)02:49:05No.1278648745そうだねx1
    1733593745992.jpg-(1838935 B)
1838935 B
>まずまだ実装されていない格闘技を使うキャラを用意します
ムエタイ…!
721無念Nameとしあき24/12/08(日)02:49:55No.1278648794そうだねx1
サガットとアドンがムエタイでしょ?
722無念Nameとしあき24/12/08(日)02:51:08No.1278648879+
>まずまだ実装されていない格闘技を使うキャラを用意します
ルファとかジェイルハウス・ロックとかカラリパヤトとかエスクリマ?
723無念Nameとしあき24/12/08(日)02:52:06No.1278648937+
こういう時オリジナルの格闘術使うキャラは強い
724無念Nameとしあき24/12/08(日)02:54:34No.1278649143+
>春麗も基本コンボかわるレベルの強化じゃね?
>しゃが中Pからも構え中Kからも大スピバがつながるようになったんでしょ
実用性考えたら状況限定コンボが変わっただけで基本は変わらない
725無念Nameとしあき24/12/08(日)02:54:41No.1278649152+
サガットは楽しみではある
環境キャラになってヘイトすごいかもしれんが
726無念Nameとしあき24/12/08(日)02:55:25No.1278649204+
SFLで選手がたくさんいるのに数キャラで回してる状況が終わって
今後はどんなキャラが出てきても不思議はないカオス
選手は大変だが観客としては面白くなるだろうな
727無念Nameとしあき24/12/08(日)02:56:45No.1278649307+
>サガットとアドンがムエタイでしょ?
スト6でって話かと思った
728無念Nameとしあき24/12/08(日)02:56:50No.1278649311+
>こういう時オリジナルの格闘術使うキャラは強い
結城流八極拳は晶のお祖父ちゃんが大陸拳法の八極拳を元に空手等の要素を加えて創設した流派だから別物かつゲームオリジナルです
729無念Nameとしあき24/12/08(日)02:58:21No.1278649407+
正直ダルシムとかなんでSFLに出れるんだろうって
豪鬼とかザンギ対策ならリリーの方が強くねって思ってた
730無念Nameとしあき24/12/08(日)03:00:40No.1278649549+
ダルシムはエドやない?
731無念Nameとしあき24/12/08(日)03:01:07No.1278649579+
>スト6における最適解はケンかジュリだと思うわ
そこにブランカを加えても良いと思うよ
732無念Nameとしあき24/12/08(日)03:06:23No.1278649904そうだねx1
>正直ダルシムとかなんでSFLに出れるんだろうって
>豪鬼とかザンギ対策ならリリーの方が強くねって思ってた
レアキャラの対策難しいし実力が伴ってるんだから1枠割いてもいいだろ
733無念Nameとしあき24/12/08(日)03:32:01No.1278651403+
生ラッシュからの攻めとかやってみたいけど出し時がわかんねーぜ
734無念Nameとしあき24/12/08(日)03:34:38No.1278651513+
>結城流八極拳は晶のお祖父ちゃんが大陸拳法の八極拳を元に空手等の要素を加えて創設した流派だから別物かつゲームオリジナルです
テクモのキャラは出しにくいんじゃないかな
735無念Nameとしあき24/12/08(日)03:39:46No.1278651753+
ダイヤ1-2くらいで大分停滞した末に何スレばいいか悩んだ結果生ラッシュためしはじめたな
結果生ラッシュがこのゲーム最強行動だってわかった
736無念Nameとしあき24/12/08(日)03:47:03No.1278652090+
>結果生ラッシュがこのゲーム最強行動だってわかった
どんなタイミングで出せば良いんだい?
見え見えの起き攻めだとリバーサルに負けちゃうしよくわからんち
737無念Nameとしあき24/12/08(日)03:53:12No.1278652321+
初めて1700行って嬉しい
ズン1から本田使ってきたけどこれで引退でごわす
738無念Nameとしあき24/12/08(日)04:09:33No.1278652978そうだねx1
いっそゲージを使わせてやるくらいの意識で起き攻めや
739無念Nameとしあき24/12/08(日)04:21:48No.1278653457+
そろそろ4の主人公アベルを復活させる時では?
あれ主人公なの?
740無念Nameとしあき24/12/08(日)04:22:05No.1278653474そうだねx1
数字の根拠はざっくりとした感覚だけど自分が4.5ゲージ以上相手が2.5ゲージ未満位ならゲージ使ってラッシュ起き攻めした方が良いと思うDリバやOD無敵食らっても相手のBOチャンスだしねジャスパだけ寒いけど
ラッシュ起き攻めは彼我のゲージ差で判断して出来ると強いと思ってる
741無念Nameとしあき24/12/08(日)06:29:08No.1278658164+
>リュウのOD昇竜を入れ替え技にしようぜ!
昇竜拳が膝蹴りとアッパーの合わせ技なら最後の締めに頂点で投げ技ぐらいつけてもいいよね…
742無念Nameとしあき24/12/08(日)06:32:19No.1278658299+
>見え見えの起き攻めだとリバーサルに負けちゃうしよくわからんち
ラッシュしてガードしてもいいのよ
743無念Nameとしあき24/12/08(日)06:38:17No.1278658549+
生ラッシュは急な行動だからやっぱ虚をつかれる
人により癖はあるんだろうけど癖とか読めんし
744無念Nameとしあき24/12/08(日)06:49:38No.1278659077+
>生ラッシュは急な行動だからやっぱ虚をつかれる
>人により癖はあるんだろうけど癖とか読めんし
そのキャラがラッシュくらいしかこっちに触る行動なかったら分かりやすいしゲージ状況でも意識配分は変えられるよ
745無念Nameとしあき24/12/08(日)06:50:32No.1278659125+
生ラッシュ⇒飛び⇒差し返しみたいな感じで読み合いを回して相手を動かすといい
逆にこっちは散らす
746無念Nameとしあき24/12/08(日)06:52:07No.1278659228+
なるほどなー
できる気がしない…
このゲーム考える事おおすぎなのに皆たのしそうにしててすげーなってなる
747無念Nameとしあき24/12/08(日)06:53:06No.1278659285+
ラッシュは止める
飛びは落とす
インパクトすら返す
完璧にやられるとおじさん困っちゃう
748無念Nameとしあき24/12/08(日)06:54:18No.1278659354+
>このゲーム考える事おおすぎなのに皆たのしそうにしててすげーなってなる
9割方はなにも考えてないよ
考えてないから読まれるんだよ
749無念Nameとしあき24/12/08(日)06:57:24No.1278659534+
よけいな事考えすぎてたかもしれん
一度原人になるか
750無念Nameとしあき24/12/08(日)07:01:29No.1278659755+
こっちが上手い時は相手の動きが全部わかって次は何しよっかなー状態になる
こっちが下手な時は相手が何してくるか全然わからなくて全部通って負ける
そんなもん
考えても無駄
751無念Nameとしあき24/12/08(日)07:04:22No.1278659926+
頭を使うのは練習中にやるべきだね
752無念Nameとしあき24/12/08(日)07:26:05No.1278661359+
6のザンギが不評なら4のザンギにもどすかぁ
753無念Nameとしあき24/12/08(日)07:40:02No.1278662451そうだねx2
    1733611202270.jpg-(75474 B)
75474 B
>6のザンギが不評なら4のザンギにもどすかぁ
754無念Nameとしあき24/12/08(日)08:07:47No.1278665018+
プロでも立ち回りは2つくらいしか見てないから
飛びなりラッシュなりが刺さったりする
755無念Nameとしあき24/12/08(日)08:18:53No.1278666228+
NAIも5秒もあれば4枚生成できるんだからそんな時間かけてゴミが出来るの待たなくてもいいんじゃないか
756無念Nameとしあき24/12/08(日)08:19:10No.1278666261+
記念日とかやってんのはマジでつまらん
ネタがないなら黙ってろ
757無念Nameとしあき24/12/08(日)08:19:29No.1278666304+
>>お気にが3枚しか貼ってない愚痴
>(俺の事かな…)
3枚貼ったの?
758無念Nameとしあき24/12/08(日)08:19:43No.1278666332+
>なんかこう…脳の想像力をフルに使用してる感あるよね
>エロいシチュだけ書いて話作ってくれるAIとかないの?
ハードエロってほどハードエロじゃないけどエロや雑に貼ると怒られそうな絵を貼るところないなって愚痴
759無念Nameとしあき24/12/08(日)08:19:47No.1278666342+
まず自分で作るのが面倒なのと人が作った物の精度が不安定なので信頼性に欠ける
760無念Nameとしあき24/12/08(日)08:20:39No.1278666440+
高度な情報戦ので
761無念Nameとしあき24/12/08(日)08:20:40No.1278666443+
この口の悪い奴らが雑すれでぶいぶーい!とか言ってるんですよ
762無念Nameとしあき24/12/08(日)08:20:56No.1278666471+
手動で1枚ずつしか出せないNAIなんぞビタ一円たりとも払う気になれんわ
763無念Nameとしあき24/12/08(日)08:20:59No.1278666475+
>いきなり食いつかれてて笑う
ぶぶいのぶい!
764無念Nameとしあき24/12/08(日)08:22:13No.1278666610+
>>最近白黒線画のが攻撃力高い事に気付いた
>わかる
塗り絵じゃん
765無念Nameとしあき24/12/08(日)08:22:29No.1278666637+
せーのっ!
ぶいぶーい!
766無念Nameとしあき24/12/08(日)08:22:30No.1278666639+
>しょうがないにゃあ
https://gigazine.net/news/20221119-danbooru-tag-novelai-waifu-diffusion/
2022年て
767無念Nameとしあき24/12/08(日)08:22:30No.1278666640+
イラストスレには決まってコピペ荒らし来るけどここには来ないんだな
768無念Nameとしあき24/12/08(日)08:23:52No.1278666801+
>指程度も理解できないならAIは手術できない
構造じゃなくてお絵描き的な意味でな
769無念Nameとしあき24/12/08(日)08:24:13No.1278666845+
>あんまり期待してると思ってたんと違う…ってなった時のダメージが大きいから精神的ハードルはちょっと低めにしとくんだぞ
>ローカルじゃなくてサービス使えばいいだけだから問題なくね?
ぶいぶーい!
770無念Nameとしあき24/12/08(日)08:24:29No.1278666871+
>>noobが100ならNAI3は120くらいの性能はあるので
>フェルンもユーベルも出ないのに?
せやでので
どちらでも出せるキャラでって条件付きでとあらかじめ書いたので
771無念Nameとしあき24/12/08(日)08:24:40No.1278666895+
オリジナル
772無念Nameとしあき24/12/08(日)08:24:42No.1278666899+
なにがブスだクソが
773無念Nameとしあき24/12/08(日)08:24:48No.1278666912+
>生成した絵についてなぜそう描画したのかを聞く事も出来る
>君のおすすめ絵師タグをここに書いてくれよ
今のAI絵は重点的に描く部分を判断できないから目が雑な割に腕の塗は丁寧みたいになってしまうんだよな
エロスレに猪狩貼ってるの絶対ここの奴だろ