二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733529914199.jpg-(28875 B)
28875 B無念Nameとしあき24/12/07(土)09:05:14No.1278397883そうだねx3 15:27頃消えます
アンサガってリールさえ無かったらシリーズで一番面白かったよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/07(土)09:13:55No.1278399297そうだねx42
まずまともな説明書を付ける所からだ
2無念Nameとしあき24/12/07(土)09:14:43No.1278399432そうだねx9
リールをもっとわかりやすく表現してたら受け入れられたと思う
双六みたいな視覚的なわかりやすさが欲しい
3無念Nameとしあき24/12/07(土)09:15:10No.1278399510そうだねx17
そのリールのせいで5分で諦めたため面白さを理解できんかった
4無念Nameとしあき24/12/07(土)09:15:16No.1278399530+
スレ画と兄の画像ください
5無念Nameとしあき24/12/07(土)09:20:23No.1278400345そうだねx1
ワンコインで買える神ゲー
6無念Nameとしあき24/12/07(土)09:20:47No.1278400419そうだねx23
    1733530847722.jpg-(59356 B)
59356 B
>まずまともな説明書を付ける所からだ
説明書扱いされる…
7無念Nameとしあき24/12/07(土)09:23:07No.1278400815そうだねx4
未亡人がメイン主人公なの思い切ったよね
8無念Nameとしあき24/12/07(土)09:23:24No.1278400866そうだねx29
難しいとか面白い面白くないとか以前に
何をしたらいいのかとか何が起こってるのか分からなかったのだ・・・
9無念Nameとしあき24/12/07(土)09:24:05No.1278400984+
最初の洞窟の最初の階段を登れなくて詰んだ…
10無念Nameとしあき24/12/07(土)09:28:17No.1278401758そうだねx15
・クソ丁寧なチュートリアルをつける
・キャラ選択の難易度表記をする
これだけでも大分マシになると思う
11無念Nameとしあき24/12/07(土)09:29:21No.1278401950そうだねx11
リールの時点で一般人お断りになってる
12無念Nameとしあき24/12/07(土)09:32:20No.1278402443そうだねx4
さすがに移動ができないは誇張だと思うけど
リールが滑るのはクソがってなる
13無念Nameとしあき24/12/07(土)09:33:21No.1278402607そうだねx3
イスカンダールの話は普通に読みたい
14無念Nameとしあき24/12/07(土)09:34:39No.1278402802そうだねx5
宝箱の開け方すらわからんかった
15無念Nameとしあき24/12/07(土)09:34:44No.1278402821+
    1733531684587.jpg-(115079 B)
115079 B
極限まで無駄を排除したゲームシステムです!通してください!
16無念Nameとしあき24/12/07(土)09:34:55No.1278402853そうだねx1
リール抜きにしても結局LP攻撃力高い技をひたすら撃ち続ける単調な感じなので直すなら手を入れる所は多そう
17無念Nameとしあき24/12/07(土)09:35:26No.1278402948+
>難しいとか面白い面白くないとか以前に
>何をしたらいいのかとか何が起こってるのか分からなかったのだ・・・
デュアルショックじゃないコントローラー使ってたから動けなかった
18無念Nameとしあき24/12/07(土)09:35:29No.1278402958そうだねx13
直感的におもしろい楽しいに繋がりにくい要素があまりにも多すぎる
街道歩いてたら吊り天井や落とし穴にハマってHP0
宝箱見つけても鍵開け失敗苦労して開けたら罠だ爆発したでHP0で宝消滅
マップ探索もターン制限で周り切る前に追い出される
19無念Nameとしあき24/12/07(土)09:35:52No.1278403012+
取っつきづらさはサガスカの方が上だった
あっちはバトルシステムが面白いけど
20無念Nameとしあき24/12/07(土)09:36:45No.1278403172そうだねx12
>さすがに移動ができないは誇張だと思うけど
割と本気で移動方法判んなかったぞ最初…
21無念Nameとしあき24/12/07(土)09:37:40No.1278403340そうだねx1
>直感的におもしろい楽しいに繋がりにくい要素があまりにも多すぎる
>街道歩いてたら吊り天井や落とし穴にハマってHP0
>宝箱見つけても鍵開け失敗苦労して開けたら罠だ爆発したでHP0で宝消滅
>マップ探索もターン制限で周り切る前に追い出される
TRPGに先祖返りしてるけど馴染みのないプレイヤーが多すぎて困惑しかなかった
22無念Nameとしあき24/12/07(土)09:38:47No.1278403542そうだねx25
リールもクソだがパネルもクソだぞ
23無念Nameとしあき24/12/07(土)09:39:42No.1278403699そうだねx2
L3押しこむと地団駄踏めるなんて気づかんよ
24無念Nameとしあき24/12/07(土)09:40:16No.1278403792+
捨てパネル枠を用意するか
シナリオクリアしてもクソパネルが来たらリセットする覚悟決めるか
25無念Nameとしあき24/12/07(土)09:40:42No.1278403868そうだねx2
ガダニーニてめえじゃねえ
26無念Nameとしあき24/12/07(土)09:41:33No.1278404028そうだねx4
>>さすがに移動ができないは誇張だと思うけど
>割と本気で移動方法判んなかったぞ最初…
当時馴染がなかったスティック押し込みで休息とって体力回復はわからんかった
ソフト同梱の薄いほうの説明書何度も読み直したらちっちゃく一文だけ説明があった
27無念Nameとしあき24/12/07(土)09:42:18No.1278404179+
いい素材でこんなもんだろうされてもハゲるだけなので
クリアだけなら蛇紋石でナブラを撃つでじゅうぶん
28無念Nameとしあき24/12/07(土)09:42:43No.1278404252そうだねx1
>リールもクソだがパネルもクソだぞ
全体的に運要素強くしてるよね
開発者自身がラスボス勝率は7割位にしようとか言ってるし
29無念Nameとしあき24/12/07(土)09:43:06No.1278404324+
アーミックの声は小桜エツ子とかにしておけよ!
30無念Nameとしあき24/12/07(土)09:43:48No.1278404452そうだねx1
まぁ、こんなものだろう...
31無念Nameとしあき24/12/07(土)09:45:17No.1278404737+
ライフ防御とディフレクトに頼った
ルーラーの途中形態に強弱あるけど前座越えられればだいたいいける気もする
32無念Nameとしあき24/12/07(土)09:47:23No.1278405120+
>ルーラーの途中形態に強弱あるけど前座越えられればだいたいいける気もする
いや最終形態の技全部おかしいよ
33無念Nameとしあき24/12/07(土)09:48:32No.1278405321+
リールとパネルとR3L3のちゃんとした説明は最低限必要だ
34無念Nameとしあき24/12/07(土)09:49:42No.1278405543+
LP攻撃力2の高威力全体攻撃を連携に絡めるとか控えめに言って狂ってる
35無念Nameとしあき24/12/07(土)09:51:09No.1278405782+
>まぁ、こんなものだろう...
ガデイラの鍛冶屋は職人変えろ
36無念Nameとしあき24/12/07(土)09:51:09No.1278405783+
異界の風!異界の風!滅殺滅殺オーバーキル!
やめて幼女死んじゃう
37無念Nameとしあき24/12/07(土)09:53:13No.1278406181そうだねx1
まぁ最後はひとりずつぶつけるし…
戦術も何も無いけど
38無念Nameとしあき24/12/07(土)09:54:49No.1278406479+
スレ画はでたらめ矢ばっかり撃ってた記憶がある
39無念Nameとしあき24/12/07(土)09:55:39No.1278406661そうだねx4
術が使いにくすぎた
というか習得させる気あるの
40無念Nameとしあき24/12/07(土)09:58:19No.1278407134そうだねx3
木材買い込むゲーム
41無念Nameとしあき24/12/07(土)09:58:53No.1278407225そうだねx2
敵と連携って意味不明だろ
42無念Nameとしあき24/12/07(土)09:59:58No.1278407436+
銃の息切れ感がすごかった
どう運用すればよかったんだろう
43無念Nameとしあき24/12/07(土)10:01:35No.1278407743+
ランダムならまだいいいけど目押し必須なのあれ?
もはや運ゲーじゃないじゃん
44無念Nameとしあき24/12/07(土)10:02:59No.1278408017+
>ランダムならまだいいいけど目押し必須なのあれ?
>もはや運ゲーじゃないじゃん
目押しは必須だが目押ししてなおかつ滑るのがU
戦闘のリールは滑りにくい
だが滑る
45無念Nameとしあき24/12/07(土)10:03:19No.1278408100+
戦闘中のリールは許せるのでやっぱりリール滑りが諸悪の根源
46無念Nameとしあき24/12/07(土)10:03:20No.1278408103+
リールは滑るから運だぞ
47無念Nameとしあき24/12/07(土)10:04:12No.1278408273+
目的の停止位置〜+5くらいのランダムだぞ
目的の一の確率が一番高いけど
48無念Nameとしあき24/12/07(土)10:04:26No.1278408313そうだねx3
>さすがに移動ができないは誇張だと思うけど
これなあ
PSコントローラが一応認識できちゃうのが罠だよ
PSコントローラだからもちろんL3R3スティックが無い
49無念Nameとしあき24/12/07(土)10:04:49No.1278408385+
リールロックしても裏で回ってるせいで高Lv技で連携しようと思ったら同じタイミングで止めるだけになるのがつまらなかったな
50無念Nameとしあき24/12/07(土)10:07:22No.1278408897そうだねx2
キャラやシナリオは良いしグラフィックも綺麗だし音楽も最高だ
ゲームとしては…うん
51無念Nameとしあき24/12/07(土)10:10:10No.1278409435+
>スレ画はでたらめ矢ばっかり撃ってた記憶がある
シリーズ屈指の超性能のでたらめ矢
とりあえず全体攻撃はこれ一つでいいレベル
52無念Nameとしあき24/12/07(土)10:11:30No.1278409693そうだねx1
ビジュアルやアートやサウンドはいいだけに素材はいいのに料理人と調理がダメにしてる
トロくせぇ味付けしやがって!カスが!
53無念Nameとしあき24/12/07(土)10:11:31No.1278409695+
100円で買って説明書も買ってやったけど全く合わなかった
でも後にやったサガスカはアンサガの息吹を感じるけどめちゃくちゃハマったから不思議なもんだ
54無念Nameとしあき24/12/07(土)10:13:46No.1278410149+
リマスターまだ?
55無念Nameとしあき24/12/07(土)10:16:27No.1278410720+
https://www.youtube.com/watch?v=5szsyzrKqVw
56無念Nameとしあき24/12/07(土)10:17:56No.1278411009+
>でも後にやったサガスカはアンサガの息吹を感じるけどめちゃくちゃハマったから不思議なもんだ
やっぱりリールが…
57無念Nameとしあき24/12/07(土)10:20:12No.1278411434+
定価で買ってしまった
友人は限定買ってた
58無念Nameとしあき24/12/07(土)10:20:37No.1278411536+
システムに共通要素ほぼないから息吹ってのも言いがかりでは…
59無念Nameとしあき24/12/07(土)10:21:21No.1278411688そうだねx8
>TRPGに先祖返りしてるけど馴染みのないプレイヤーが多すぎて困惑しかなかった
TRPGの面倒くさいところだけ抜粋だから
こんなTRPGはねえよっつなるんだ
60無念Nameとしあき24/12/07(土)10:24:14No.1278412312+
なんか当時は雰囲気で遊んでた
音楽は最高だったし
61無念Nameとしあき24/12/07(土)10:26:46No.1278412889+
>宝箱見つけても鍵開け失敗苦労して開けたら罠だ爆発したでHP0で宝消滅
宝箱の罠発動したら石の中に飛ばされてロストするのが普通だろ?
62無念Nameとしあき24/12/07(土)10:28:13No.1278413228+
いつか値上がりするだろうと100円の新品20本くらい買ったけどプレミア全く付かないままPS2の時代が終わってしまった
63無念Nameとしあき24/12/07(土)10:29:09No.1278413418そうだねx1
これとブレスオブファイア5は安くてめちゃくちゃ遊べた
癖はどっちも強い
64無念Nameとしあき24/12/07(土)10:30:01No.1278413602そうだねx1
    1733535001598.jpg-(121287 B)
121287 B
そんな…攻撃もアイテムもイベントもリールで処理するのはダメだなんて…
65無念Nameとしあき24/12/07(土)10:30:22No.1278413691+
こうしてネタにされるだけまだマシってくらいには色々出てたもんなPS2
66無念Nameとしあき24/12/07(土)10:31:23No.1278413916+
>宝箱の罠発動したら石の中に飛ばされてロストするのが普通だろ?
何言ってるんだ
ロストしてそこでセーブされるんだよ
67無念Nameとしあき24/12/07(土)10:32:29No.1278414144+
>ビジュアルやアートやサウンドはいいだけに素材はいいのに料理人と調理がダメにしてる
>トロくせぇ味付けしやがって!カスが!
あれはあれでいいんだよ一般受けしないだけで
くさやみたいなもんだ
68無念Nameとしあき24/12/07(土)10:33:01No.1278414252+
マップのアビリティ周りはミンサガむしろ悪化してたってぐらいストレス要素だった
69無念Nameとしあき24/12/07(土)10:33:27No.1278414360そうだねx7
>あれはあれでいいんだよ一般受けしないだけで
>くさやみたいなもんだ
一般人は河津が作るカレーが食いたいけど
河津が作りたいのはくさやだから困る
70無念Nameとしあき24/12/07(土)10:35:04No.1278414677+
>目押しは必須だが目押ししてなおかつ滑るのがU
>戦闘のリールは滑りにくい
>だが滑る
TRPGのダイスロールの再現なのかなこれ
どんだけうまくてもミスる時はミスるっていう
71無念Nameとしあき24/12/07(土)10:35:42No.1278414790+
ロマサガ2はまだ元が荒めの肉じゃがだったからリメイクスタッフがカレーにできたけど
アンサガとか最近のサガ辺りは将来リメイクもといカレーにするの大変だろうな…
72無念Nameとしあき24/12/07(土)10:35:54No.1278414830+
>TRPGのダイスロールの再現なのかなこれ
>どんだけうまくてもミスる時はミスるっていう
ファンブルはなくてはならない
という心境だったようだよ当時のインタビューでは
73無念Nameとしあき24/12/07(土)10:37:06No.1278415054+
>キャラやシナリオは良いしグラフィックも綺麗だし音楽も最高だ
世界観もいいしリベサガみたいなリメイク来たら化けると思う
イスカンダールが平行世界移動できる人って説明も必要だが
74無念Nameとしあき24/12/07(土)10:37:32No.1278415134そうだねx1
ファンブルはまぁ仕方ないにしてもじゃあクリティカルも強力にしてくれよとなる
75無念Nameとしあき24/12/07(土)10:37:46No.1278415193そうだねx15
どんなに最善を尽くしても思い通りになるのは7割
というのを意識したそうな
ファンブルでも3割は高えよ!
76無念Nameとしあき24/12/07(土)10:37:52No.1278415217そうだねx1
運ゲーとかしたくねンだわ
77無念Nameとしあき24/12/07(土)10:38:43No.1278415373+
>運ゲーとかしたくねンだわ
確定行動だけだと行きつく先は毎回同じ展開だしな
河津はめっちゃそういうの嫌いそう
78無念Nameとしあき24/12/07(土)10:38:48No.1278415390+
グラはホントにイラストが動いてるみたいで大好きだったゲームはまぁうん....
79無念Nameとしあき24/12/07(土)10:39:26No.1278415536+
PS初期頃は何かやたらファンブルを採用するゲーム有った気がするけど製作側にとってそんな魅力的なシステムなんだろうか
80無念Nameとしあき24/12/07(土)10:39:34No.1278415562+
音楽が本体
81無念Nameとしあき24/12/07(土)10:39:46No.1278415594+
プレイ動画見てる分には凄い魅力的
82無念Nameとしあき24/12/07(土)10:39:50No.1278415609そうだねx3
友達が「サガの新作だ!」って言ってソフト買って家に遊びに来たけど
その帰り道にもう中古屋にソフト売りに行ってた
83無念Nameとしあき24/12/07(土)10:41:41No.1278415987+
システムとか戦闘になれるためには1周して「こんな感じか…?」ってなるのはサガの通例だけど
これはマジで解体新書無いとわからんことだらけ過ぎる
84無念Nameとしあき24/12/07(土)10:41:43No.1278415997+
>極限まで無駄を排除したゲームシステムです!通してください!
開発の無駄を徹底的に省いて半年で完成させたゲームだからな…
85無念Nameとしあき24/12/07(土)10:41:52No.1278416027+
割と好きと言いつつ7人クリアまで言ってる人の動画を見てたが
改造屋のまぁこんなものだろうには毎回キレてた
86無念Nameとしあき24/12/07(土)10:42:36No.1278416180+
解体真書が中古でも2800円くらいなので今からやってみようって人はちょっとおつらい
87無念Nameとしあき24/12/07(土)10:43:30No.1278416359+
今の佐賀県知事は周回してる猛者
88無念Nameとしあき24/12/07(土)10:44:08No.1278416492+
武器修理するだけでグレード下がったりするからな
修理するスキルあるけど雀の涙みたいなもんだし
89無念Nameとしあき24/12/07(土)10:44:44No.1278416620そうだねx3
河津はあれ面白いと思ってんのか?😡🖕
90無念Nameとしあき24/12/07(土)10:44:51No.1278416648そうだねx3
誇張抜きで30分くらい動かし方が分からず友達と戸惑い続けた
何かの拍子にスティックに触れて駒が動いた時はお前今何をした!?ってクソ盛り上がった
このゲームで一番楽しかった瞬間
91無念Nameとしあき24/12/07(土)10:45:35No.1278416786+
世界設定と音楽はまじで最高なんだよな…
92無念Nameとしあき24/12/07(土)10:45:53No.1278416848+
全身に鎧装備して廃石から錬成した剣でマルチウェイを連打する
これでしかクリアできんかった
93無念Nameとしあき24/12/07(土)10:45:58No.1278416864+
割と好きなので叩いていいものとして扱われてるの見ると辛い
94無念Nameとしあき24/12/07(土)10:46:07No.1278416902そうだねx1
これの反省でミンサガが神ゲーになったから必要だったんだよね
95無念Nameとしあき24/12/07(土)10:46:17No.1278416930+
>河津はあれ面白いと思ってんのか?😡🖕
河津はあれをサガとして作ってないからな
96無念Nameとしあき24/12/07(土)10:47:00No.1278417076+
>これの反省でミンサガが神ゲーになったから必要だったんだよね
ミンサガもアイシャとかでスタートすると普通に即死する糞ゲーだけど
97無念Nameとしあき24/12/07(土)10:47:14No.1278417129+
>河津はあれ面白いと思ってんのか?😡🖕
河津は同じ行動取っても毎回違う結果になるのを求めてる狂人のようなやつだからな
分岐がわかりづらくやたら多いサガスカや
そもそもイベントルートそのものがランダムや周回回数で変わりまくるサガエメ見てもそう思う
98無念Nameとしあき24/12/07(土)10:47:25No.1278417160+
料理に例えたとして見た目と味がどうこう以前にまずレシピやオーダーの時点で間違ってるようなイメージ
キャラデザには文句ないけどそもそものキャラクターに魅力がないもん
99無念Nameとしあき24/12/07(土)10:47:31No.1278417173そうだねx6
>これの反省でミンサガが神ゲーになったから必要だったんだよね
個人的にはミンサガこそ敵避けとマップアビリティと戦闘回数で進行が組み合わさってストレスひどかった
100無念Nameとしあき24/12/07(土)10:48:15No.1278417325そうだねx1
>キャラデザには文句ないけどそもそものキャラクターに魅力がないもん
一緒に冒険をしよう!
101無念Nameとしあき24/12/07(土)10:51:12No.1278417882そうだねx1
サガシリーズを買ったと思ったらガッチガチのTRPGゲーを買っていた
102無念Nameとしあき24/12/07(土)10:52:16No.1278418090+
パネルとかまじでわけわかめだった
103無念Nameとしあき24/12/07(土)10:53:34No.1278418334+
キャラと設定とストーリーと音楽を活かして
サガエメの戦闘システムで遊べるようにしてくれるとちょうどいい塩梅のような気もする
104無念Nameとしあき24/12/07(土)10:53:51No.1278418384そうだねx3
竜鱗とか貴重な武器手に入れても使い手がいないとかはシリーズでよくあることだったので
叩き直して別の種類にすれば問題なく使えるのはすごくよかった
105無念Nameとしあき24/12/07(土)10:55:13No.1278418655+
一番簡単そうな見た目してるアーミックが途方に暮れるタイプのムズさしてるの悪意がある
106無念Nameとしあき24/12/07(土)10:55:53No.1278418800+
ベイグラントストーリーファミ通で40点
107無念Nameとしあき24/12/07(土)10:55:58No.1278418813そうだねx3
>一番簡単そうな見た目してるアーミックが途方に暮れるタイプのムズさしてるの悪意がある
デザイナーズノートで明らかにルビィとアーミックは最初はやめとけって書かれてるけど気づかなかったらうん
いや必ず表示される形式にしろよ
108無念Nameとしあき24/12/07(土)10:56:13No.1278418867そうだねx1
とっつきづらいけど(サガの中では)難易度抑え目な気がしている
サガスカの方が余程全滅した
109無念Nameとしあき24/12/07(土)10:56:16No.1278418881+
子安はいい仕事してたな
忍者っぽい方
110無念Nameとしあき24/12/07(土)10:56:27No.1278418915+
どうやってキャラを強くすればいいかわからなかった
敵強すぎでなかなかクリアできないようやくクリアしてもろくなパネルなくて下手すりゃ弱くなる2時間近くかけて制限オーバーでクリアできず何の収穫もありませんでしたになる
111無念Nameとしあき24/12/07(土)10:56:51No.1278418998そうだねx1
河津がやりたい事を存分にやった結果誰もついて行けなかった河津ゲー
112無念Nameとしあき24/12/07(土)10:57:11No.1278419052そうだねx1
石板の魔法を解析するのが一生かかるわみたいな進度で早々に諦めた記憶がある
113無念Nameとしあき24/12/07(土)10:57:24No.1278419086+
>とっつきづらいけど(サガの中では)難易度抑え目な気がしている
>サガスカの方が余程全滅した
シナリオごとやり直し形式なのもあって最初の一人旅とかラスボス以外の戦闘難易度は割と低め
サガスカは常時オートセーブで連戦の途中でもコンティニューやり直しとか前提だから殺しにくる
114無念Nameとしあき24/12/07(土)10:57:54No.1278419177+
>とっつきづらいけど(サガの中では)難易度抑え目な気がしている
>サガスカの方が余程全滅した
サガシリーズで唯一クリア断念しました
面白くなくてやめたではなく本気でラスボスにすら到達できませんでした
115無念Nameとしあき24/12/07(土)10:58:03No.1278419209+
たしかにラスボスまでは行けたな
116無念Nameとしあき24/12/07(土)10:59:19No.1278419477+
動き方から目的や状況もなんも分からんまま放り出されたプレイヤーがすがりつくも意味が分からないデテクト◯◯
117無念Nameとしあき24/12/07(土)10:59:42No.1278419558+
石板装備くらい町でさせておくれ
118無念Nameとしあき24/12/07(土)10:59:54No.1278419604+
ラスボスもおかしいんだよ
異常な総力戦
119無念Nameとしあき24/12/07(土)11:00:22No.1278419695+
>ラスボスもおかしいんだよ
>異常な総力戦
ラスボスだけ急に強いのはまぁサガなのでいつものこと
120無念Nameとしあき24/12/07(土)11:00:26No.1278419716+
金玉…!
魔導版はまじでミリしか進まねえ
スパソニが使えれば御の字くらい?
121無念Nameとしあき24/12/07(土)11:01:48No.1278419989+
>TRPGに先祖返りしてるけど馴染みのないプレイヤーが多すぎて困惑しかなかった
TRPGはGMや周りのPLのアドバイスあるし説明書(ルールブック)もあるからな
122無念Nameとしあき24/12/07(土)11:01:48No.1278419990+
難易度はそこそこだけどサガシリーズ恒例のシステムの仕組みとセオリーを把握するまでに犠牲になったデータ達の数を考えると割と(サガの中では)イーブン
123無念Nameとしあき24/12/07(土)11:01:56No.1278420015+
苦労するわりに多少の合成術まで行っても見返り少ないので
クリアだけなら回復とか以外は術完全に捨てても別にいい
124無念Nameとしあき24/12/07(土)11:01:57No.1278420020+
>開発の無駄を徹底的に省いて半年で完成させたゲームだからな…
いくら河津が納期厳守主義で尖ったゲーム作るとはいえそもそも半年というのはあまりにも無茶振りすぎる
125無念Nameとしあき24/12/07(土)11:03:17No.1278420277+
まずパネルが初見意味不明なのにパネルが固定制限されてる主人公が出てきて更に混乱した
126無念Nameとしあき24/12/07(土)11:03:42No.1278420351そうだねx1
斧槍ナイフが強い
というかそれらの中の明らかに覚えやすくて命中もダメージも良くてLP削れる技が強い
127無念Nameとしあき24/12/07(土)11:03:45No.1278420361+
気合で全員クリアしましたよ
エンディングのおうた音飛びしましたけど
128無念Nameとしあき24/12/07(土)11:03:55No.1278420394そうだねx5
ファミコン時代や携帯機ならともかくPS2で半年は無理があるよな
129無念Nameとしあき24/12/07(土)11:04:15No.1278420447+
>ラスボスだけ急に強いのはまぁサガなのでいつものこと
ぬるいサガのラスボスが急に強いのは耐えられるが
キツいサガのラスボスがさらに強いのは耐えられんかった
130無念Nameとしあき24/12/07(土)11:04:26No.1278420478+
>サガスカの方が余程全滅した
サガスカとサガエメは難易度ノーマルは死人が出るという意味なので…
131無念Nameとしあき24/12/07(土)11:05:00No.1278420580+
ゴージュが強いの謎
132無念Nameとしあき24/12/07(土)11:05:00No.1278420581+
初プレイはローラでラスボスの気絶攻撃で一撃死したアンザンの死体が全然回収できなくて途方に暮れた
133無念Nameとしあき24/12/07(土)11:05:08No.1278420600+
何か街にいるしょうもないチンピラみたいな仲間がヤケに強い
134無念Nameとしあき24/12/07(土)11:05:18No.1278420631そうだねx4
普通のサガプレイヤーでもHPを削って
そこからさらにLPを0にしないと倒せないってのは理解に時間かかるよね
135無念Nameとしあき24/12/07(土)11:05:30No.1278420676+
後戻り不能なラスダンのラスボスで詰んでセーブ丸ごと詰むのはサガの華
136無念Nameとしあき24/12/07(土)11:06:35No.1278420917そうだねx3
    1733537195754.png-(380596 B)
380596 B
>ゴージュが強いの謎
新庄だから
137無念Nameとしあき24/12/07(土)11:08:19No.1278421229そうだねx7
まぁサガシリーズは間口の狭い尖ったゲームでいいんすよ
と思っていたがこいつぁ鋭利すぎたな
138無念Nameとしあき24/12/07(土)11:09:19No.1278421414+
システム的に大本と言えるワイルドカード履修済みなら比較的馴染みやすいとされる
ソースは俺
139無念Nameとしあき24/12/07(土)11:10:55No.1278421744+
街でプラプラしてて二つ返事で仲間になる奴だいたい強いのがサガ
リュートお前は例外だ
140無念Nameとしあき24/12/07(土)11:11:26No.1278421848+
カオスルーラーが七大驚異を作ったりしたクリスタルの影響で精神がぶっ壊れたかつての種族で混沌パワーが高まるやつがいると時空の裂け目から出てくるって話ゲーム内で説明された?
141無念Nameとしあき24/12/07(土)11:12:36No.1278422088そうだねx1
水彩画が動く新技術!って触れ込みしてた覚えがあるけど中盤の祭りムービーでしか使われなかった
142無念Nameとしあき24/12/07(土)11:12:37No.1278422094+
>1733530847722.jpg
>説明書扱いされる…
持ってるしかも未開封で
143無念Nameとしあき24/12/07(土)11:13:06No.1278422182そうだねx1
    1733537586195.png-(122211 B)
122211 B
一般人枠毎回いるけどついに名前まで適当に
144無念Nameとしあき24/12/07(土)11:14:24No.1278422413+
>一般人枠毎回いるけどついに名前まで適当に
ルビィ編でなぜかパネルに恵まれまくってイスカンダール以上の英雄と化してた
145無念Nameとしあき24/12/07(土)11:14:29No.1278422433+
>一般人枠毎回いるけどついに名前まで適当に
七大驚異全部に最初から最後まで付いてきてLPもそこそこ高い有能一般人だぞ
146無念Nameとしあき24/12/07(土)11:15:14No.1278422575そうだねx1
カオスルーラーは一人で5回攻撃するスタイルでやればそのうち倒せる
仲間いっぱい出すと蹴散らされる 
なんだよこのラスボス
147無念Nameとしあき24/12/07(土)11:16:21No.1278422795+
パネルが各5行にあと1マス使えたらだいぶ難易度下がってそう
148無念Nameとしあき24/12/07(土)11:16:26No.1278422815+
慣れた後は全員に斧持たせてナブラしてた
サファイアだろうと斧
149無念Nameとしあき24/12/07(土)11:17:18No.1278422974+
七大驚異が実は気の狂った古代人の実験施設か何かなんだよな
150無念Nameとしあき24/12/07(土)11:17:28No.1278422998+
パネルは一個くらい捨て枠にしてもなんとかなる
最初からなんか埋まってるひとは…がんばって
151無念Nameとしあき24/12/07(土)11:17:54No.1278423096+
>パネルは一個くらい捨て枠にしてもなんとかなる
>最初からなんか埋まってるひとは…がんばって
おいティフォンそのゴミどうにかしろ
152無念Nameとしあき24/12/07(土)11:18:18No.1278423174+
>慣れた後は全員に斧持たせてナブラしてた
>サファイアだろうと斧
さすがに技寄りキャラは勿体ないとはいえそれでも問題ないぐらい強いからなナブラ…
153無念Nameとしあき24/12/07(土)11:18:56No.1278423302+
>とっつきづらいけど(サガの中では)難易度抑え目な気がしている
一番簡単まである
154無念Nameとしあき24/12/07(土)11:19:40No.1278423423+
ターン制限のおかげで色々できないのがサガらしいっちゃサガらしい
かつてあった個人攻略サイト達は鯖サービス終了だったりでそんなないしおかげで今やるなら解体真書必須
155無念Nameとしあき24/12/07(土)11:20:09No.1278423529+
>>とっつきづらいけど(サガの中では)難易度抑え目な気がしている
>一番簡単まである
サガ3がある以上一番簡単にはならんやろ
156無念Nameとしあき24/12/07(土)11:20:50No.1278423662+
当然最初は難しいとはいえある程度慣れたらメインシナリオから直行でも意外とクリアできる程度ではある
ある程度慣れるのが難しいのはそう
157無念Nameとしあき24/12/07(土)11:20:58No.1278423692+
ライフ防御発現させた鎧を全身に装備すればてきとうでもまぁなんとかなるだろう
高難易度チャレンジしたい人がいるなら全身ソックスにすればいい
158無念Nameとしあき24/12/07(土)11:21:07No.1278423717そうだねx1
理解して乗り越えられた人にとっては簡単なんだ
159無念Nameとしあき24/12/07(土)11:21:41No.1278423807+
ロマサガ1とアンサガで躓いたので以後のシリーズはスルーした
160無念Nameとしあき24/12/07(土)11:22:32No.1278423966+
よく説明書の話になるが実はちゃんと書いてあった記憶
161無念Nameとしあき24/12/07(土)11:23:33No.1278424165+
>一般人枠毎回いるけどついに名前まで適当に
とぼけた男のようで名前の元ネタが真田広之なだけにかなり高性能
162無念Nameとしあき24/12/07(土)11:23:52No.1278424219+
>よく説明書の話になるが実はちゃんと書いてあった記憶
歩行・休憩・オブジェ調べるのは分かる
魔法鍵等のアイテムからさらにスキル使うのはちょっと読み取るの困難
マップ上で味方を対象にスキルを使うのは読み取り不可能だけどまぁ別に使う場面はほぼない
163無念Nameとしあき24/12/07(土)11:24:51No.1278424394+
>よく説明書の話になるが実はちゃんと書いてあった記憶
これは何とは書いてあるけど1ページにびっしり詰め込んでるのとこれはこう使うものという構成がない
あと後ろ数ページは本当にチラシ
164無念Nameとしあき24/12/07(土)11:25:05No.1278424438+
説明書なんてどうせ読まん
チュートリアルをまともにしてくれ!
165無念Nameとしあき24/12/07(土)11:25:45No.1278424574+
>まぁ別に使う場面はほぼない
バフかけるやん
166無念Nameとしあき24/12/07(土)11:26:09No.1278424652+
>ライフ防御発現させた鎧を全身に装備すればてきとうでもまぁなんとかなるだろう
>高難易度チャレンジしたい人がいるなら全身ソックスにすればいい
FF6のドリル装備みたいな簡単だけどちょっと特殊な操作の要るバグと違って普通に全身鎧できる凄い仕様
167無念Nameとしあき24/12/07(土)11:26:18No.1278424679+
カチャカチャやれば反応はするので移動はできる
休憩はしばらく気が付かなかった
168無念Nameとしあき24/12/07(土)11:26:52No.1278424806+
>当然最初は難しいとはいえある程度慣れたらメインシナリオから直行でも意外とクリアできる程度ではある
>ある程度慣れるのが難しいのはそう
最初からダマスカス制作に動いて全身鎧とライフ防御抑えておけばある程度はまあ
それでも剣難峡とゲレイオスとアーミックは頭を抱えたが
169無念Nameとしあき24/12/07(土)11:27:09No.1278424859+
魔道板の解析度が全然進まなくて何か間違ってるのかと思った
解析終わってもゴミみたい術が習得出来て頭痛くなった
170無念Nameとしあき24/12/07(土)11:27:48No.1278424994+
>バフかけるやん
戦闘中以外かけれたんか…
回復ぐらいしか使わないけどそれなら戦闘中に回復するよなと思ってた
171無念Nameとしあき24/12/07(土)11:28:06No.1278425049+
たしか全キャラ能力値の合計を同じにしてるせいで下手に有能設定があってそれに準じたいらんステが高くてそのせいで重要捨てが産廃とかバランス型で器用貧乏になってたりみたいなのがあるんだっけ
そうでも無かったか
172無念Nameとしあき24/12/07(土)11:28:33No.1278425121そうだねx8
    1733538513336.mp4-(6744958 B)
6744958 B
名曲
173無念Nameとしあき24/12/07(土)11:28:41No.1278425146そうだねx1
>かつてあった個人攻略サイト達は鯖サービス終了だったりで
ロマサガは2のアバロン宮殿とか
3のまにあっくガイドみたいな古典サイトが残ってるのすげえなって…
174無念Nameとしあき24/12/07(土)11:28:58No.1278425207+
ふたり目くらいまでは鋼とか作るけどだんだん面倒になって
そこらの石素材を使い潰すようになる
慣れてきてるのでなんとかはなる
175無念Nameとしあき24/12/07(土)11:29:07No.1278425225そうだねx1
>たしか全キャラ能力値の合計を同じにしてるせいで
それは術に関する五行値だけ
スレ画の小娘だけ才能溢れてて合計値が他より高いけど
176無念Nameとしあき24/12/07(土)11:32:58No.1278426038+
>よく説明書の話になるが実はちゃんと書いてあった記憶
ハシゴが登れないとかも説明書にやり方書いてあるしな
世界観説明に数ページ使っといて先に進めない状態の対処法が小さく3行なのはどうかと思うけど
177無念Nameとしあき24/12/07(土)11:33:34No.1278426164+
他のシナリオやってよく分かるジュディ編の男たちの屈強さ
神はもちろんお父さんもすげぇ強い
178無念Nameとしあき24/12/07(土)11:33:48No.1278426216+
銀子のステが技も術も美しすぎる
179無念Nameとしあき24/12/07(土)11:35:25No.1278426544+
>他のシナリオやってよく分かるジュディ編の男たちの屈強さ
>神はもちろんお父さんもすげぇ強い
にいちゃんはわかるがヌアージも?
180無念Nameとしあき24/12/07(土)11:35:57No.1278426643そうだねx1
    1733538957816.mp4-(4183429 B)
4183429 B
マイス編はエンディングで自身のテーマ流れる時に妙な満足感がある
181無念Nameとしあき24/12/07(土)11:36:24No.1278426745そうだねx2
>にいちゃんはわかるがヌアージも?
LP高めで力最高だから十分強い
エイミングか一人時間差してるだけでエースだ
182無念Nameとしあき24/12/07(土)11:40:22No.1278427590+
親父兄貴ゴージュという豪華ラインナップ
183無念Nameとしあき24/12/07(土)11:41:21No.1278427809+
一番最後に仲間になる爺ちゃんも強いからなジュディちゃん
母と姉はうn…
184無念Nameとしあき24/12/07(土)11:42:23No.1278428039+
エデルヴェントゴーシュキャッシュ(覚醒)ミシェル(覚醒)のキャッシュも強い
185無念Nameとしあき24/12/07(土)11:42:38No.1278428093+
    1733539358632.png-(783859 B)
783859 B
あーとかうーとか言ってる精神状態でも遺物への目利きは完璧な男
186無念Nameとしあき24/12/07(土)11:42:45No.1278428117+
>>ゴージュが強いの謎
>新庄だから
こいつの元ネタそうだったんだ
187無念Nameとしあき24/12/07(土)11:43:12No.1278428212+
書き込みをした人によって削除されました
188無念Nameとしあき24/12/07(土)11:43:49No.1278428328そうだねx1
>一般人枠毎回いるけどついに名前まで適当に
タフとはそいつのためにある言葉だ
189無念Nameとしあき24/12/07(土)11:45:08No.1278428637そうだねx4
アンサガはTRPGなんだよ
だからまずはルールブックである攻略本がいる
190無念Nameとしあき24/12/07(土)11:48:49No.1278429440そうだねx6
だが多くのプレイヤーは普通に歩いて移動したり探索できるRPGを望んでたんだ
191無念Nameとしあき24/12/07(土)11:50:39No.1278429858そうだねx1
正直サガって名前つけなければ
以降そこまでシリーズが衰退することは無かったと思う
192無念Nameとしあき24/12/07(土)12:01:52No.1278432316+
元はワンダースワンの企画だっけ?
いまならスマホで出せるな
193無念Nameとしあき24/12/07(土)12:03:00No.1278432597そうだねx5
アンサガやPS2版ミンサガとかサガエメの突き放したとこ見ると優秀なスタッフというか物申せる人用意してユーザーフレンドリーなUIを整備するのが必要とミンサガリマスターとリベサガで思い知らされる
194無念Nameとしあき24/12/07(土)12:03:06No.1278432622+
解体新書という説明書無かったからマジで2ちゃんのスレのテンプレ頼りだったよ…
滅茶苦茶お世話になった
195無念Nameとしあき24/12/07(土)12:03:37No.1278432726+
>だが多くのプレイヤーは普通に歩いて移動したり探索できるRPGを望んでたんだ
最新2作でもその点に関しては全く反省してないからもうサガは信者専用ゲーになってしまった
リベサガみたいな方向で新作作ればもっと多くの人が幸せになれるのに
196無念Nameとしあき24/12/07(土)12:04:43No.1278432967そうだねx4
>最新2作でもその点に関しては全く反省してないからもうサガは信者専用ゲーになってしまった
>リベサガみたいな方向で新作作ればもっと多くの人が幸せになれるのに
リベサガは良いリメイクだけどそういう他を全否定するようなのは好まず…
197無念Nameとしあき24/12/07(土)12:04:57No.1278433026そうだねx2
アンサガは経営陣に一年で何十万も売れるゲームを作ってくれと無茶振りされて作ったゲームだった気がするけど
実際目的果たしたから河津神は取締役になったんだよね
198無念Nameとしあき24/12/07(土)12:05:25No.1278433130そうだねx1
これの絵師さんって今何か携わってる?
199無念Nameとしあき24/12/07(土)12:06:25No.1278433361+
直良は割と大きな仕事続けてるぞ
200無念Nameとしあき24/12/07(土)12:07:27No.1278433605+
>アンサガは経営陣に一年で何十万も売れるゲームを作ってくれと無茶振りされて作ったゲームだった気がするけど
>実際目的果たしたから河津神は取締役になったんだよね
500円ワゴンの常連だったような...
201無念Nameとしあき24/12/07(土)12:07:29No.1278433613+
>これの絵師さんって今何か携わってる?
もうすぐサ終するけど結構大往生なメギド72とか
202無念Nameとしあき24/12/07(土)12:08:08No.1278433753+
アンサガって理解できたらとても面白いゲームだったの?
203無念Nameとしあき24/12/07(土)12:08:41No.1278433871そうだねx2
>>アンサガは経営陣に一年で何十万も売れるゲームを作ってくれと無茶振りされて作ったゲームだった気がするけど
>>実際目的果たしたから河津神は取締役になったんだよね
>500円ワゴンの常連だったような...
46万くらいは売れてるんで一度売れてから中古に行った数も相当多い
204無念Nameとしあき24/12/07(土)12:08:42No.1278433878そうだねx2
キャッシュのエンディング好き
どうだ冒険は楽しいだろう
205無念Nameとしあき24/12/07(土)12:09:12No.1278434001+
理解できるとすごく面白いらしい外付け取説無かったからゲームのやり方が理解できなかった
206無念Nameとしあき24/12/07(土)12:09:40No.1278434097+
>>アンサガは経営陣に一年で何十万も売れるゲームを作ってくれと無茶振りされて作ったゲームだった気がするけど
>>実際目的果たしたから河津神は取締役になったんだよね
>500円ワゴンの常連だったような...
売れて儲けた実績が重要なのであって売れた後のことは会社には関係ない
207無念Nameとしあき24/12/07(土)12:09:51No.1278434128+
>アンサガって理解できたらとても面白いゲームだったの?
とてもまではいかんけど攻略情報封印で最後までやって普通に他のサガ程度には面白かったよ
あくまで俺はだけど
208無念Nameとしあき24/12/07(土)12:10:17No.1278434225そうだねx2
>アンサガって理解できたらとても面白いゲームだったの?
自分はリールが合わなかったから理解してもダメだった
209無念Nameとしあき24/12/07(土)12:10:39No.1278434303そうだねx4
>売れて儲けた実績が重要なのであって売れた後のことは会社には関係ない
売れた一方でアンサガの後10年以上新作が止まったんだから関係ないどころか大いに関係ありそう
210無念Nameとしあき24/12/07(土)12:10:39No.1278434304+
当時はなんだこれで投げたが今ならイケる気がする…もののプレイ環境が無いやな
211無念Nameとしあき24/12/07(土)12:10:48No.1278434343+
今からやるなら解説サイトや動画見てまずルールを理解するのが肝要だと思う
212無念Nameとしあき24/12/07(土)12:10:57No.1278434377そうだねx1
>売れて儲けた実績が重要なのであって売れた後のことは会社には関係ない
おかげで死にかけたサガというIP
213無念Nameとしあき24/12/07(土)12:12:10No.1278434642+
プレイヤー「かわづチンチンクラッシュ!」
214無念Nameとしあき24/12/07(土)12:12:25No.1278434704+
>売れた一方でアンサガの後10年以上新作が止まったんだから関係ないどころか大いに関係ありそう
アンサガ自体より河津が取締役にあがって現場から離れたことが大きいんじゃないかとは思う
215無念Nameとしあき24/12/07(土)12:12:32No.1278434723+
いきなり別ゲーになってルーレット出されたら死にかけるわなと思った
216無念Nameとしあき24/12/07(土)12:12:34No.1278434735+
戦闘中のリールはまだよかったけど
宝箱と罠のリールがものすごく苦手だった
止められるかあんなん
217無念Nameとしあき24/12/07(土)12:12:46No.1278434777+
理解したところでリールの目押しはアクション要素だし嫌いな人は嫌いだろうな
218無念Nameとしあき24/12/07(土)12:13:42No.1278434980+
>戦闘中のリールはまだよかったけど
>宝箱と罠のリールがものすごく苦手だった
>止められるかあんなん
止められるかというよりあっちのリールはシステム側で確率で滑らせてるからな
219無念Nameとしあき24/12/07(土)12:14:39No.1278435192+
>戦闘中のリールはまだよかったけど
>宝箱と罠のリールがものすごく苦手だった
>止められるかあんなん
そもそもあれちゃんと止めてもパチスロみたいなもんで目押し不可な時あるからな
何がいいたいかといえば糞だってだけだが
220無念Nameとしあき24/12/07(土)12:15:23No.1278435355そうだねx1
アクションRPG以外でRPGにアクション求めてる人は少ないだろうな
221無念Nameとしあき24/12/07(土)12:15:37No.1278435403そうだねx2
一回詰んでやり直してジュディでクリアするまではやったんだけどね
後7人一生リールゲーしなきゃならんの?と思ってそれでダメだったわ
装備改造とかシステム自体は好きだったけど
222無念Nameとしあき24/12/07(土)12:16:26No.1278435589+
書き込みをした人によって削除されました
223無念Nameとしあき24/12/07(土)12:16:43No.1278435658+
アンサガの新しいLPの概念は好き
でもアンサガ自体の評判がアレだし他の作品で採用される事は今後も無いんだろうな
224無念Nameとしあき24/12/07(土)12:16:49No.1278435681そうだねx1
>アクションRPG以外でRPGにアクション求めてる人は少ないだろうな
直近のロマサガ2リメイクでもジャンプアクションは勘弁して…って思った
225無念Nameとしあき24/12/07(土)12:17:10No.1278435779そうだねx1
    1733541430553.jpg-(32193 B)
32193 B
エッチな画像で溢れてるかと思ったら全然だった…
226無念Nameとしあき24/12/07(土)12:17:11No.1278435782そうだねx5
結局の所最大LP量と素質のゲームだから育成要素も面白くないんだよなこれ
戦闘もLP攻撃力の高い技が出るタイミングを覚えて無心で押すだけになってしまうという
227無念Nameとしあき24/12/07(土)12:17:25No.1278435831+
>止められるかというよりあっちのリールはシステム側で確率で滑らせてるからな
>そもそもあれちゃんと止めてもパチスロみたいなもんで目押し不可な時あるからな
>何がいいたいかといえば糞だってだけだが
すごい理不尽感が強かった
*全キャラクリアしてEDの歌聞いた人間の感想です
228無念Nameとしあき24/12/07(土)12:18:13No.1278436011+
>エッチな画像で溢れてるかと思ったら全然だった…
途中で投げた人はジュディくらいしかキャラ知らないからジュディで立っているのはほぼアンチスレ
229無念Nameとしあき24/12/07(土)12:18:30No.1278436077+
このゲーム周回してたという佐賀県知事怖いわ
230無念Nameとしあき24/12/07(土)12:18:52No.1278436172+
>途中で投げた人はジュディくらいしかキャラ知らないからジュディで立っているのはほぼアンチスレ
しゃあ!アーミック!
231無念Nameとしあき24/12/07(土)12:19:06No.1278436220そうだねx2
自分はむしろ戦闘中のリールが大して難しくないがゆえに普通に技選ばせてくんない?
ってなってギブアップしたのよね
リール止める作業がまるで面白く感じられなかった
232無念Nameとしあき24/12/07(土)12:19:07No.1278436226そうだねx2
>結局の所最大LP量と素質のゲームだから育成要素も面白くないんだよなこれ
素質というか初期能力値が重要なのは他のサガも割とそうじゃね
233無念Nameとしあき24/12/07(土)12:19:13No.1278436247+
>>エッチな画像で溢れてるかと思ったら全然だった…
>途中で投げた人はジュディくらいしかキャラ知らないからジュディで立っているのはほぼアンチスレ
信者スレとかあるの?
234無念Nameとしあき24/12/07(土)12:19:21No.1278436283そうだねx2
>このゲーム周回してたという佐賀県知事怖いわ
いやあくまで理解した上なら周回しやすさという意味では結構シリーズ屈指なんだよ
エメの短いシナリオみたいにそもそもそれ前提っての除けば
235無念Nameとしあき24/12/07(土)12:19:23No.1278436291+
プレイしてた人ならミシェルじゃないかな
236無念Nameとしあき24/12/07(土)12:19:32No.1278436332+
これワンダースワンのゲームが原型なんだっけ?
237無念Nameとしあき24/12/07(土)12:20:09No.1278436463+
まぁ完全に目押し出来るならコマンドで選ぶのと変わらんからな
238無念Nameとしあき24/12/07(土)12:20:41No.1278436576+
システムは理解できてむしろこういうのもアリだなと思ったけど
リールだけはいらなかった
239無念Nameとしあき24/12/07(土)12:20:47No.1278436592+
>これワンダースワンのゲームが原型なんだっけ?
ワイルドカードはシステム的に完全にではないけど近い部分はだいぶ多い
短いクエスト単位での攻略でクリアごとにキャラ強化とか
こっちは技を選んでダメージや成否判定が数字のルーレットだけど
240無念Nameとしあき24/12/07(土)12:21:06No.1278436670そうだねx1
要はTRPGのダイスロールだよなこれ…
241無念Nameとしあき24/12/07(土)12:21:37No.1278436787そうだねx1
>まぁ完全に目押し出来るならコマンドで選ぶのと変わらんからな
やはりコマンドで選びたい
目押し要らん
242無念Nameとしあき24/12/07(土)12:21:50No.1278436825そうだねx2
BGMが至高
243無念Nameとしあき24/12/07(土)12:22:32No.1278436982+
慣れるとWPやBPに相当するものなく無制限に最強技だけ出し続けられるのでバランスは良くはない
耐久度はあるとはいえ強い技でも大体消費1で変わらないし
244無念Nameとしあき24/12/07(土)12:22:37No.1278437001+
>BGMが至高
ルーレットで挫折したのでその域まで行けなかった
245無念Nameとしあき24/12/07(土)12:22:43No.1278437028+
河津神はコンピュータゲームでTRPG作りたいんだろうなってのはすごく感じる
246無念Nameとしあき24/12/07(土)12:22:54No.1278437075そうだねx1
>要はTRPGのダイスロールだよなこれ…
少なくとも戦闘のリールに関しては目押しが出来てしまうので大スロールとも違う
247無念Nameとしあき24/12/07(土)12:23:12No.1278437157そうだねx2
>要はTRPGのダイスロールだよなこれ…
まだダイスのが良かった
リールだと最大値出せないと損した感じになる
248無念Nameとしあき24/12/07(土)12:23:35No.1278437226+
パチスロとTRPGを組み合わせた全く新しいゲーム
249無念Nameとしあき24/12/07(土)12:24:08No.1278437356+
ゲーム機のダイスは普通裏で全部やってくれてるからな
250無念Nameとしあき24/12/07(土)12:24:09No.1278437360+
グラもアドビと組んですげーの作りましたって宣伝してたけど
格ゲーみたいな2D動かすノウハウはないからカクカクだったな
251無念Nameとしあき24/12/07(土)12:24:48No.1278437500そうだねx1
    1733541888447.png-(24974 B)
24974 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
252無念Nameとしあき24/12/07(土)12:25:07No.1278437575+
>>売れた一方でアンサガの後10年以上新作が止まったんだから関係ないどころか大いに関係ありそう
>アンサガ自体より河津が取締役にあがって現場から離れたことが大きいんじゃないかとは思う
河津以外にサガシリーズ作れる人は居ないと…
253無念Nameとしあき24/12/07(土)12:25:18No.1278437619+
リマスターでリールoffになったらゲーム性だいぶ変わるかな
254無念Nameとしあき24/12/07(土)12:25:20No.1278437631そうだねx5
>1733541888447.png
3一択
255無念Nameとしあき24/12/07(土)12:25:31No.1278437674+
武器レベルの組み合わせによってリールの当たり位置が変わることにより最強連携が変わるのは面白かったよ
あれはコマンドだと無理
256無念Nameとしあき24/12/07(土)12:25:37No.1278437706+
罠と宝箱も多いからなぁ
ウィザードリィでも確率信用できないまでも開けたり解除にこんな手間かかんねぇわって思ってた
257無念Nameとしあき24/12/07(土)12:25:56No.1278437783+
リールは劇薬すぎる
なくなったら別物になってしまうし…うーん
258無念Nameとしあき24/12/07(土)12:26:06No.1278437831+
>No.1278437500
天駆ける翼聞いた上でだけどマップリールの滑りさえなければ俺は別にいい
売るためなら知らん
259無念Nameとしあき24/12/07(土)12:26:41No.1278437989+
>慣れるとWPやBPに相当するものなく無制限に最強技だけ出し続けられるのでバランスは良くはない
>耐久度はあるとはいえ強い技でも大体消費1で変わらないし
そう
覚えてる最強技使うだけゲーになってて戦闘に面白さを見出せなかったのよね
正直宝箱の開け方が分からんとかは手探り感あって楽しかった
戦闘がちょっと合わんなーだった自分は
260無念Nameとしあき24/12/07(土)12:26:54No.1278438033+
リール排除ならそもそもシステム根本的に変えなきゃだめだろうな
悩ましい
261無念Nameとしあき24/12/07(土)12:27:03No.1278438072+
>河津がやりたい事を存分にやった結果誰もついて行けなかった河津ゲー
そんなことやっていった結果完全新作よりリメイクの方が数倍売れるという情けない結果に
河津っていらなくね
262無念Nameとしあき24/12/07(土)12:27:45No.1278438245+
>河津以外にサガシリーズ作れる人は居ないと…
作れるかどうかよりファン側が納得しないと思う
少なくとも本人が生きてる内は
263無念Nameとしあき24/12/07(土)12:28:13No.1278438346+
薬草と海岸のマップにはお世話になりました
お金凄い落ちてた
264無念Nameとしあき24/12/07(土)12:28:19No.1278438371+
パチンコ要素は悪くないのでは
265無念Nameとしあき24/12/07(土)12:28:45No.1278438468+
そもそもサガって毎回実験作感が強くね
ロマサガ2だって世代交代で次々変わってくとかだいぶシステム狂ってるぞ
266無念Nameとしあき24/12/07(土)12:28:58No.1278438513+
>河津っていらなくね
まぁどっちにしろもうすぐ定年だろう
267無念Nameとしあき24/12/07(土)12:29:12No.1278438565+
時系列みたいなのもサガの中では割と優しくない部類に入る気がする
ストーリーに入るまでの没入感が個人的に薄かった
268無念Nameとしあき24/12/07(土)12:30:06No.1278438769+
>パチンコ要素は悪くないのでは
毎ターンスロットやるならパチ屋でスロット打つよ
269無念Nameとしあき24/12/07(土)12:30:22No.1278438833そうだねx2
サガフロ2辺りからかなり人を選ぶようになった感
270無念Nameとしあき24/12/07(土)12:30:39No.1278438909+
パチスロアンリミテッドサガ
271無念Nameとしあき24/12/07(土)12:30:49No.1278438952そうだねx4
>>>エッチな画像で溢れてるかと思ったら全然だった…
>>途中で投げた人はジュディくらいしかキャラ知らないからジュディで立っているのはほぼアンチスレ
>信者スレとかあるの?
このスレはざっと見ても奇跡的なくらいファンが集まってると思う
272無念Nameとしあき24/12/07(土)12:30:51No.1278438961+
>そもそもサガって毎回実験作感が強くね
>ロマサガ2だって世代交代で次々変わってくとかだいぶシステム狂ってるぞ
実験自体は悪くないよ
尖らせた結果大勢が共感すれば正義だしそうじゃなければ暴走扱いされるのだ
273無念Nameとしあき24/12/07(土)12:31:17No.1278439057+
ランダム要素はいいけど
殴ったり斬ったりしたただけなのになぜファミリアのパネルが?みたいな
274無念Nameとしあき24/12/07(土)12:31:20No.1278439079+
全身鎧はバグ?
275無念Nameとしあき24/12/07(土)12:31:45No.1278439173+
>>河津っていらなくね
>まぁどっちにしろもうすぐ定年だろう
とっくに定年を迎えて再雇用で戻ってきた
リベンジオブカワヅ
276無念Nameとしあき24/12/07(土)12:31:50No.1278439190+
>>このゲーム周回してたという佐賀県知事怖いわ
>いやあくまで理解した上なら周回しやすさという意味では結構シリーズ屈指なんだよ
>エメの短いシナリオみたいにそもそもそれ前提っての除けば
でもそれをプレゼンでノリノリだ語りつつ聞いてる職員に「やってない?やってないんですか?」みたいなノリで話してるとしたら?
277無念Nameとしあき24/12/07(土)12:31:51No.1278439195そうだねx2
>>パチンコ要素は悪くないのでは
>毎ターンスロットやるならパチ屋でスロット打つよ
つまりシステムとしてリターンが見合ってないって事だな
コマンドバトル以上のリターンが欲しかった
278無念Nameとしあき24/12/07(土)12:32:12No.1278439268+
>全身鎧はバグ?
装備自体はできてもいいけどステータスが反映されてしまったのはバグらしい
279無念Nameとしあき24/12/07(土)12:32:13No.1278439272+
パネルシステムは理不尽の押し付けみたいでちょっと辛かった
280無念Nameとしあき24/12/07(土)12:32:25No.1278439319+
>そもそもサガって毎回実験作感が強くね
>ロマサガ2だって世代交代で次々変わってくとかだいぶシステム狂ってるぞ
FFが挑戦しなくなったからサガで思いっきり尖ったゲームを作るスクウェア
281無念Nameとしあき24/12/07(土)12:32:28No.1278439334そうだねx4
>サガフロ2辺りからかなり人を選ぶようになった感
別にクリアできないわけではないがロマサガ1もかなり怪しい作り
282無念Nameとしあき24/12/07(土)12:32:30No.1278439344+
>でもそれをプレゼンでノリノリだ語りつつ聞いてる職員に「やってない?やってないんですか?」みたいなノリで話してるとしたら?
サガハラ…?
283無念Nameとしあき24/12/07(土)12:33:22No.1278439540+
500円で買ったけどそこそこ楽しめた
284無念Nameとしあき24/12/07(土)12:33:34No.1278439582+
>つまりシステムとしてリターンが見合ってないって事だな
>コマンドバトル以上のリターンが欲しかった
具体的に何?
目押しできれば確定で最大ダメージって十分リターンでしょ
結局リールが嫌いなだけでは
285無念Nameとしあき24/12/07(土)12:33:50No.1278439654+
>>サガフロ2辺りからかなり人を選ぶようになった感
>別にクリアできないわけではないがロマサガ1もかなり怪しい作り
バグ多いし色々マスクデータも多いし他人にお勧めできないけど俺は好き
286無念Nameとしあき24/12/07(土)12:34:41No.1278439863+
今のゲームに慣れてるからだろうけど
戦闘中に技と魔法の説明が見れないのが不便だった
287無念Nameとしあき24/12/07(土)12:34:46No.1278439885+
リールのお陰でコマンド数が多くなってそれが複雑で面白いってわけでもなくリールを合わせるだけって又単調なものだからな…
リールが悪目立ちしすぎて他の要素が影潜めてる位にはアレ
288無念Nameとしあき24/12/07(土)12:34:47No.1278439887そうだねx1
>このスレはざっと見ても奇跡的なくらいファンが集まってると思う
割とシリーズの平均程度には好きぐらいだけど直して欲しい部分は両手に余る
けど叩き前提のスレだととても悲しい程度には好きなんだ
このスレはだいぶマシだけど
289無念Nameとしあき24/12/07(土)12:35:21No.1278440007そうだねx2
ロマサガ1は全体としては…クソゲーの片足突っ込んでると評価されても仕方ないと思う
ただクソゲーというには光るものがあまりにも多い
290無念Nameとしあき24/12/07(土)12:35:33No.1278440055+
面白さならシリーズで一番だけど面白くなるまでやった人間の割合ならシリーズでワーストだろうな
291無念Nameとしあき24/12/07(土)12:35:52No.1278440133+
そこまで悪いゲームではないんだが
アンサガと聖剣4でブランドに致命的ダメージ負った感じはする
292無念Nameとしあき24/12/07(土)12:36:26No.1278440256そうだねx1
リールのせいで無茶苦茶損してるんじゃないかと思った当時
293無念Nameとしあき24/12/07(土)12:36:51No.1278440348+
宝箱をリール判定するのは好きよ
294無念Nameとしあき24/12/07(土)12:37:00No.1278440389+
>>つまりシステムとしてリターンが見合ってないって事だな
>>コマンドバトル以上のリターンが欲しかった
>具体的に何?
>目押しできれば確定で最大ダメージって十分リターンでしょ
>結局リールが嫌いなだけでは
コマンド→アクションというテンポに対してコマンド→リール→アクションだからテンポが悪い
295無念Nameとしあき24/12/07(土)12:37:20No.1278440458+
>別にクリアできないわけではないがロマサガ1もかなり怪しい作り
ロマ1はそれよりもフリーシナリオシステムその他諸々が当時衝撃的で個人的には良い印象の方が勝つ
296無念Nameとしあき24/12/07(土)12:38:00No.1278440612+
>サガフロ2辺りからかなり人を選ぶようになった感
サガフロ1が荒削りとはいえ派手さや賑やかさの到達点に達してしまってるのがあると思う
PSというハードの伸び代をあの時点でもう使い切ってしまってる
297無念Nameとしあき24/12/07(土)12:38:04No.1278440628+
術もっと気軽に覚えさせてほしかった
298無念Nameとしあき24/12/07(土)12:38:05No.1278440636+
>そこまで悪いゲームではないんだが
>アンサガと聖剣4でブランドに致命的ダメージ負った感じはする
取っ付きが悪すぎるからね
せめてまともな取説つけてたらな
299無念Nameとしあき24/12/07(土)12:38:15No.1278440678+
アンサガってバグ自体はそんなになかったよな
アーミック編の致命的なの以外は
300無念Nameとしあき24/12/07(土)12:38:19No.1278440689+
    1733542699397.png-(85613 B)
85613 B
>結局リールが嫌いなだけでは
実際リールが嫌われてるのは河津も把握してるようで
リマスター・リメイクするならどうするか意見を求めてたり
301無念Nameとしあき24/12/07(土)12:38:50No.1278440824+
書き込みをした人によって削除されました
302無念Nameとしあき24/12/07(土)12:39:27No.1278440984+
リール無いと強い技簡単に使えすぎるけどそれ面白いか?ってのはある
303無念Nameとしあき24/12/07(土)12:40:06No.1278441156そうだねx1
リール判定を不可視自動判定にしたらそれはそれでストレスたまりそう
304無念Nameとしあき24/12/07(土)12:40:07No.1278441159そうだねx1
するっと滑ってしまうのはだめだ
せっかく慣れて停められるようになってくるのに
305無念Nameとしあき24/12/07(土)12:40:22No.1278441223+
この前発売されたロマサガ2のリメイクが好評だったのは
原作愛をこめて丁寧に作ったのはもちろんだが
原作では何の意味があるかわからんようなところに説明がはいって親切だったからでは?という考察を読んだことがある
不親切でよくわからないのを開拓するわくわく感もサガの醍醐味でアンサガとかはそれが楽しかったけど(個人的には)
親切にすれば手に取ってみようという人も増えて魅力が伝わるからね
306無念Nameとしあき24/12/07(土)12:40:23No.1278441228+
戦闘位にリール配置なら多分そんなにいう事もなかったかな…
他の要素にも組み込まれてて嫌でもリール意識する作りになってんだ
307無念Nameとしあき24/12/07(土)12:40:34No.1278441280+
まぁ河津が「面白い事考えた!次はリールで行こうぜ!」って言い出したら周りにたて突ける奴はいなかっただろうな…
308無念Nameとしあき24/12/07(土)12:41:08No.1278441441そうだねx1
ワイルドカードは結構好きだったよ
309無念Nameとしあき24/12/07(土)12:41:36No.1278441544+
>リール無いと強い技簡単に使えすぎるけどそれ面白いか?ってのはある
耐久度とリール→耐久度と個別BP→PT前提でのBP
って感じで戦闘リソースに関してはWP/JP制をやめたい感じは伝わる
310無念Nameとしあき24/12/07(土)12:41:38No.1278441546そうだねx1
>リール無いと強い技簡単に使えすぎるけどそれ面白いか?ってのはある
目押し毎回全力は疲れるからやっぱり長く遊ぶには向いてないよ
たまに目押しするレベルじゃないし
311無念Nameとしあき24/12/07(土)12:41:45No.1278441575+
>まぁ河津が「面白い事考えた!次はリールで行こうぜ!」って言い出したら周りにたて突ける奴はいなかっただろうな…
そもそもアンサガってFFUの頓挫したゲーム企画の流用だったはずだから
リール引っ張ってきたのはそっちの方からじゃね
312無念Nameとしあき24/12/07(土)12:42:18No.1278441720+
同じ世代で原点回帰のミンサガが出てきたからまあシリーズの糧にはなった
313無念Nameとしあき24/12/07(土)12:42:31No.1278441767+
>>まぁ河津が「面白い事考えた!次はリールで行こうぜ!」って言い出したら周りにたて突ける奴はいなかっただろうな…
>そもそもアンサガってFFUの頓挫したゲーム企画の流用だったはずだから
>リール引っ張ってきたのはそっちの方からじゃね
お前に相応しいソイルを決めるためのツールだったのか…
314無念Nameとしあき24/12/07(土)12:42:50No.1278441838そうだねx7
ミンサガが原点回帰とかフレンドリーとか言われると嘘だろって程度にはあれも尖ってると思う…
315無念Nameとしあき24/12/07(土)12:42:55No.1278441861+
親切で万人に分かりやすくしたら難易度下がるような気がするけど原作とは違う要素で難易度上げたらそれはそれで別ゲーだしアンサガのリメイク難しすぎるな
ベタ移植とリメイクをセットで一本とかにしないと誰も納得しなさそう
316無念Nameとしあき24/12/07(土)12:43:08No.1278441910+
マップでスキル持ってるキャラを選ぶのも煩雑だったな
LRで切り替えてさらにいちいちスクロールせにゃならんとか
317無念Nameとしあき24/12/07(土)12:43:12No.1278441921+
FFアンリミテッドと裏で世界観繋がってるんだよな…
318無念Nameとしあき24/12/07(土)12:43:22No.1278441972+
フリマで500円で売ってて初めて買ったサガだった
キャッシュだったかで延々夢の中で魔物に殺され続けてた
319無念Nameとしあき24/12/07(土)12:43:51No.1278442088+
>>リール無いと強い技簡単に使えすぎるけどそれ面白いか?ってのはある
>耐久度とリール→耐久度と個別BP→PT前提でのBP
>って感じで戦闘リソースに関してはWP/JP制をやめたい感じは伝わる
個別管理だと技揃ってくる終盤は結局強技ゴリ押しオンリーになるからなぁ
まあサガエメもある程度戦力揃ってくると雑魚戦は脳死空圧絶波とかデブリスフローとかに頼りがちだが(そして事故る)
320無念Nameとしあき24/12/07(土)12:44:00No.1278442124+
>目押し毎回全力は疲れるからやっぱり長く遊ぶには向いてないよ
>たまに目押しするレベルじゃないし
だから一シナリオが短いデザインなのでは?
321無念Nameとしあき24/12/07(土)12:44:06No.1278442142+
>この前発売されたロマサガ2のリメイクが好評だったのは
>原作愛をこめて丁寧に作ったのはもちろんだが
>原作では何の意味があるかわからんようなところに説明がはいって親切だったからでは?という考察を読んだことがある
>不親切でよくわからないのを開拓するわくわく感もサガの醍醐味でアンサガとかはそれが楽しかったけど(個人的には)
>親切にすれば手に取ってみようという人も増えて魅力が伝わるからね
だいぶ細かく河津に確認しながら進めたそうだが不親切とか妙な仕様とかは単純に容量不足だっただけみたいなのも相当あったとか
322無念Nameとしあき24/12/07(土)12:44:08No.1278442154そうだねx5
>ミンサガが原点回帰とかフレンドリーとか言われると嘘だろって程度にはあれも尖ってると思う…
「サガファンの言う丸くなったは一般人にはウニ」って例えすき
323無念Nameとしあき24/12/07(土)12:45:09No.1278442412そうだねx5
>>ミンサガが原点回帰とかフレンドリーとか言われると嘘だろって程度にはあれも尖ってると思う…
>「サガファンの言う丸くなったは一般人にはウニ」って例えすき
そもそも遊びやすいだろうサガ1サガ2ロマサガ3サガフロ辺りも一般人にとっては尖りきってるからな……
324無念Nameとしあき24/12/07(土)12:45:24No.1278442467+
戦闘のリールが別に戦略に奥深さを与えてるとか思いもよらぬ展開が!
とかそんなこと全くないのが…
325無念Nameとしあき24/12/07(土)12:45:26No.1278442481+
リベサガはモヤットボールぐらいの丸さにはなったと思う
326無念Nameとしあき24/12/07(土)12:45:43No.1278442548+
>ミンサガが原点回帰とかフレンドリーとか言われると嘘だろって程度にはあれも尖ってると思う…
チュートリアル戦闘での説明のふんいきで大体おしきってる感がとてもよい
327無念Nameとしあき24/12/07(土)12:45:52No.1278442582そうだねx1
システムは毎回尖ってていいんだけどUIもっとがんばって
サガスカもメニュー操作が面倒だった
慣れて死人が出なくなってメニュー開く回数が減ると快適になった
328無念Nameとしあき24/12/07(土)12:46:02No.1278442624+
>個別管理だと技揃ってくる終盤は結局強技ゴリ押しオンリーになるからなぁ
個人的にはそもそも強技ゴリ押しが別に嫌いじゃない…パーティーを育てた成果でもあるし
少なくともザコ戦まで毎回頭使わせるのは好みが分かれるとサガスカをプレイして思った
329無念Nameとしあき24/12/07(土)12:46:12No.1278442675+
リベサガも一般目線ではだいぶ尖ってるのだ…
330無念Nameとしあき24/12/07(土)12:47:27No.1278442952+
ゲームボーイのサガからしてかなり変わってたからな
331無念Nameとしあき24/12/07(土)12:47:34No.1278442976+
>そもそも遊びやすいだろうサガ1サガ2ロマサガ3サガフロ辺りも一般人にとっては尖りきってるからな……
いや…そういうのでなく全部サガやった上でミンサガめちゃくちゃ尖ってて苦手…
主に回数制のマップアビリティを限られた数選んで行かなきゃいかんあたりが…
332無念Nameとしあき24/12/07(土)12:47:55No.1278443065+
FF2の時点でだいぶ尖ってたよ
333無念Nameとしあき24/12/07(土)12:48:49No.1278443281+
>リベサガも一般目線ではだいぶ尖ってるのだ…
楽しかったけど年代ジャンプの度に全員分パーティー組み直して装備・技・術全部セットして…がかなりだるかった
334無念Nameとしあき24/12/07(土)12:48:51No.1278443288そうだねx1
    1733543331565.jpg-(22936 B)
22936 B
同時期にデキがいいリール式trpgがでたから比較されていたな
335無念Nameとしあき24/12/07(土)12:49:14No.1278443385+
>ミンサガが原点回帰とかフレンドリーとか言われると嘘だろって程度にはあれも尖ってると思う…
原点がとがってるからなぁ
336無念Nameとしあき24/12/07(土)12:49:21No.1278443418+
>そもそもアンサガってFFUの頓挫したゲーム企画の流用だったはずだから
アニメも打ち切りかつこんなゲーム性になろうとしてたり呪われてるのかFFU
337無念Nameとしあき24/12/07(土)12:49:25No.1278443430+
リールをホールドして連携狙うか割り込まれると判断して切り上げるかの判断材料が少なすぎたと思う
全員遅くして後出し連携狙う以外しなかったわ
そういう点でも全身鎧は相性が良かったんだろな自分はそれは使わなかったけど
338無念Nameとしあき24/12/07(土)12:50:25No.1278443704+
遊びづらかったり難しかったりしても俺自身が「まぁサガだしな…」で納得させている節がある
放り出されるゲームは好き
339無念Nameとしあき24/12/07(土)12:50:25No.1278443706+
>ミンサガが原点回帰とかフレンドリーとか言われると嘘だろって程度にはあれも尖ってると思う…
オープニングイベント終わったら
オラ!好きなようにラスボス倒しに行け!って放り出されるよりは親切だよ
まぁそれでも話しかけたり酒場の張り紙見たりしないといけないんだが
340無念Nameとしあき24/12/07(土)12:50:46No.1278443803+
>>>売れた一方でアンサガの後10年以上新作が止まったんだから関係ないどころか大いに関係ありそう
>>アンサガ自体より河津が取締役にあがって現場から離れたことが大きいんじゃないかとは思う
>河津以外にサガシリーズ作れる人は居ないと…
キョンが他者でサガオマージュゲームに携わったけど続かなかったからなぁ
341無念Nameとしあき24/12/07(土)12:51:15No.1278443912そうだねx1
>リールをホールドして連携狙うか割り込まれると判断して切り上げるかの判断材料が少なすぎたと思う
>全員遅くして後出し連携狙う以外しなかったわ
リールならリールでもう少しブラッシュアップ出来たとは思うね
342無念Nameとしあき24/12/07(土)12:51:17No.1278443919+
結論から行くと河津が作った極力尖ってないゲームが人気なんだよな実際のところは
343無念Nameとしあき24/12/07(土)12:51:35No.1278443997+
>FF2の時点でだいぶ尖ってたよ
リマスターでセリフ周り控えめになっちゃったの残念
344無念Nameとしあき24/12/07(土)12:51:46No.1278444046+
地相とか言われても同じ属性を使い続ければちょっとずつ強くなってくぐらいの理解しかない
わざわざ用意するほど価値のあるシステムになってたように感じない
345無念Nameとしあき24/12/07(土)12:52:31No.1278444232+
>キョンが他者でサガオマージュゲームに携わったけど続かなかったからなぁ
アラアラとかは戦闘は結構面白いけどストーリーが…
346無念Nameとしあき24/12/07(土)12:52:34No.1278444246+
>キョンが他者でサガオマージュゲームに携わったけど続かなかったからなぁ
真似っこの域を出てなかったしなぁ
347無念Nameとしあき24/12/07(土)12:52:47No.1278444306+
    1733543567131.jpg-(20016 B)
20016 B
河津神要らない!は極論が過ぎるぞ
そもそも河津神が入るからトンデモな設定や広大な世界観やイカれたキャラクターが生まれるのだ
無からサガのような有を生み出せるのは本当に神だけなんだよなぁ
348無念Nameとしあき24/12/07(土)12:52:49No.1278444312+
ランス5Dみたいにハズレ引いたら当たりやすくなるとか当たりマスを増やせたらいいんだよな
実際サガスカは閃き確率がだんだん上がって最後確定みたいなことやってるしできなくはないはず
349無念Nameとしあき24/12/07(土)12:53:20No.1278444424そうだねx1
一般受けするには美味しい料理に河津汁を2,3滴レベルに抑えないとダメなんだろうな…
350無念Nameとしあき24/12/07(土)12:53:41No.1278444515そうだねx2
>結論から行くと河津が作った極力尖ってないゲームが人気なんだよな実際のところは
でも河津は同じような事はやりたくない人間だから過去に作って無い物を…って進もうとすると尚更尖る運命にある
351無念Nameとしあき24/12/07(土)12:53:48No.1278444541+
世界観の構築はまさに神と評したいぐらい魅力的だわ
アンザカも雰囲気はマジで抜群なんだよね
352無念Nameとしあき24/12/07(土)12:53:55No.1278444574+
>一般受けするには美味しい料理に河津汁を2,3滴レベルに抑えないとダメなんだろうな…
言うてニッチ受けはニッチ受けで需要はあるから
結局個人単位だと合うか合わないかになってくる
353無念Nameとしあき24/12/07(土)12:53:59No.1278444588+
>わざわざ用意するほど価値のあるシステムになってたように感じない
割とずっとあったし存在することにあまり気づかれなさそうなサガフロ1とかもあるからそこは別に…
354無念Nameとしあき24/12/07(土)12:54:03No.1278444598+
    1733543643901.jpg-(290485 B)
290485 B
誰選ぶ?
355無念Nameとしあき24/12/07(土)12:54:33No.1278444724そうだねx1
サガエメはハマったが
同時にこれ絶対一般受けしないだろってのもすごくわかる
356無念Nameとしあき24/12/07(土)12:54:48No.1278444774+
アンリが主人公ではないというなんとなくモヤっと感
357無念Nameとしあき24/12/07(土)12:55:06No.1278444851+
地層の影響が大きいのはロマサガ3くらいかな
後はおまけ程度な印象がある
358無念Nameとしあき24/12/07(土)12:55:29No.1278444947そうだねx1
>誰選ぶ?
初回は迷わずローラさんだった
強気で美しい女性は大好物です
359無念Nameとしあき24/12/07(土)12:55:33No.1278444968+
>アンリが主人公ではないというなんとなくモヤっと感
OPの最初にローラと並ぶとこといいローラ編での扱いといい実質主人公の一人みたいな感じはする
360無念Nameとしあき24/12/07(土)12:55:45No.1278445020そうだねx9
>誰選ぶ?
やあ、僕はキャッシュ。僕と一緒に冒険をしよう!
361無念Nameとしあき24/12/07(土)12:55:46No.1278445024そうだねx1
サガフロ:クーンってやつかわいいな!こいつから始めよう
アンサガ:アーミックってやつかわいいな!こいつから始めよう
362無念Nameとしあき24/12/07(土)12:55:52No.1278445050+
>誰選ぶ?
幼女か未亡人
363無念Nameとしあき24/12/07(土)12:55:59No.1278445077+
>誰選ぶ?
一周目でルビィ選んで全主人公こんな大変なことするの…ってなったわ
364無念Nameとしあき24/12/07(土)12:56:02No.1278445096+
その年の後半に発売されたにも関わらず年末年始のセールで半額以下で売られていて「これはお得や!」と喜び勇んで勝ったガキ俺に「安いものには安いなりの理由がある」ということを教えてくれた素晴らしい教材
365無念Nameとしあき24/12/07(土)12:56:06No.1278445110+
地相の影響がでかいのは圧倒的にこの前のリベサガだろ
難易度オリジナルで馬鹿みたいなボスの回復量にびびったわ
366無念Nameとしあき24/12/07(土)12:56:14No.1278445143+
アンサガの音楽がシリーズで一番好きだわ
特に全員クリアの後の歌はメロディもいいし
クソゲーを制覇した達成感とこんな歌誰も聞いたことねえだろうっていう謎の優越感で3倍感動できる
367無念Nameとしあき24/12/07(土)12:56:26No.1278445194+
>サガエメはハマったが
>同時にこれ絶対一般受けしないだろってのもすごくわかる
サガだとサガエメが一番好きだが
まず体験版で合うか合わないかがあって
合ったとしても減点評価なら赤点加点評価なら満点超えって印象
368無念Nameとしあき24/12/07(土)12:56:42No.1278445264+
>リール無いと強い技簡単に使えすぎるけどそれ面白いか?ってのはある
でもサガシリーズは結局最終的には強い技だけセットして使うにならない?
サガフロとか枠少ないからなおさら
369無念Nameとしあき24/12/07(土)12:56:43No.1278445267+
>誰選ぶ?
ローラのデザインは今見ても本当に素敵だと思う
370無念Nameとしあき24/12/07(土)12:57:05No.1278445358+
ドンキの偏愛めしみたいだよなサガシリーズ
371無念Nameとしあき24/12/07(土)12:57:09No.1278445375+
5連携を成功させるにはリールのマス目との関係で各技能の最高LvのパネルをそろえるのではなくわざとLv3とか4にとどめないと駄目ってなんなのよ
それぐらい気持ちよく単純に技能パネルLvが高いほど最高Lv技で連携しやすいようにしてよ
最高Lv技のマスの数自体は増えててもリールをホールドした時にマス目がかみ合わないっておまえ
372無念Nameとしあき24/12/07(土)12:57:10No.1278445378+
店売りの商品が固定じゃないのが凄く好き
繰り返しプレイが捗る
373無念Nameとしあき24/12/07(土)12:57:18No.1278445415+
>誰選ぶ?
ローラキャッシュジュディまでやって力尽きた
374無念Nameとしあき24/12/07(土)12:57:21No.1278445428+
>>誰選ぶ?
>一周目でルビィ選んで全主人公こんな大変なことするの…ってなったわ
ルビィは七大脅威全制覇という大事業やらされるからなぁ…極みプレイ向けかもしれん
375無念Nameとしあき24/12/07(土)12:57:24No.1278445439+
>地層の影響が大きいのはロマサガ3くらいかな
>後はおまけ程度な印象がある
えっ
2とかミンサガとか
376無念Nameとしあき24/12/07(土)12:57:30No.1278445463+
>一周目でルビィ選んで全主人公こんな大変なことするの…ってなったわ
上の方のレスですでに言われてるけどキャラごとのゲーム難易度も併記すべきだったと思う
377無念Nameとしあき24/12/07(土)12:57:31No.1278445466+
発売日に買ってなくてすごい噂が聞こえてきたので980円になったところで買った
なるほどこれは仕方ないと思った
378無念Nameとしあき24/12/07(土)12:57:32No.1278445475+
>クソゲーを制覇した達成感とこんな歌誰も聞いたことねえだろうっていう謎の優越感で3倍感動できる
限定版買って初日でいい曲だなぁって思ってすまない…
379無念Nameとしあき24/12/07(土)12:57:54No.1278445552+
>>サガエメはハマったが
>>同時にこれ絶対一般受けしないだろってのもすごくわかる
>サガだとサガエメが一番好きだが
>まず体験版で合うか合わないかがあって
>合ったとしても減点評価なら赤点加点評価なら満点超えって印象
しかも体験版ハードによって主人公が違うんですプレイ感の印象も変わってくるという
380無念Nameとしあき24/12/07(土)12:58:05No.1278445598+
アーミックよりもキャッシュ編のソロバトルがきつかった
最後の敵倒した時ガッツポーズしたわ
381無念Nameとしあき24/12/07(土)12:58:15No.1278445631+
声が子安の小動物が一番キツかった
ムゾルヤニーは今も好き
382無念Nameとしあき24/12/07(土)12:58:23No.1278445666+
最初はヴェントだった
383無念Nameとしあき24/12/07(土)12:58:26No.1278445681+
発売前の期待度がめちゃくちゃ高かったのも要因ではあるかな
ビジュアルだけだと水彩画みたいでかなり魅かれるもん
384無念Nameとしあき24/12/07(土)12:58:31No.1278445702+
>サガフロ:クーンってやつかわいいな!こいつから始めよう
>アンサガ:アーミックってやつかわいいな!こいつから始めよう
サガエメ:ディーヴァってやつかわいいな!こいつから始めよう
385無念Nameとしあき24/12/07(土)12:58:38No.1278445727+
先日のオータムセールでエメサガ買ったぞ
今やってるのが終わったら始めるぜ
386無念Nameとしあき24/12/07(土)12:58:45No.1278445765そうだねx1
>No.1278445264
サガスカサガエメだとコスパ含めて強い技の他
便利な技とかコスト軽減前提の技とか、余ったBPに差し込めるわざとかも使うな
ファイブリさんとかスタン有効な形態あるし
サガエメなら独壇場用の技とか入れたいし
387無念Nameとしあき24/12/07(土)12:58:46No.1278445768+
>5連携を成功させるにはリールのマス目との関係で各技能の最高LvのパネルをそろえるのではなくわざとLv3とか4にとどめないと駄目ってなんなのよ
>それぐらい気持ちよく単純に技能パネルLvが高いほど最高Lv技で連携しやすいようにしてよ
>最高Lv技のマスの数自体は増えててもリールをホールドした時にマス目がかみ合わないっておまえ
結局リールシステムが簡悔的な減点方式になってるのよな
388無念Nameとしあき24/12/07(土)12:59:00No.1278445819+
>2とかミンサガとか
リベサガも結構大きいぞ
主に七英雄の回復が
389無念Nameとしあき24/12/07(土)12:59:02No.1278445828そうだねx1
ミンサガみたいに神リマスターしてほしい
390無念Nameとしあき24/12/07(土)12:59:08No.1278445845+
>声が子安の小動物が一番キツかった
>ムゾルヤニーは今も好き
貴重な素材を仲間から奪えるから慣れたら一番楽まであるよ
391無念Nameとしあき24/12/07(土)12:59:13No.1278445858+
全身に全身鎧着るのいいよね
392無念Nameとしあき24/12/07(土)12:59:19No.1278445884そうだねx1
一番きついのキャッシュ編での剣難峡だと思う
393無念Nameとしあき24/12/07(土)12:59:31No.1278445938+
レベル5パネル出てきたときの脳汁はいちど味わうべき
394無念Nameとしあき24/12/07(土)12:59:37No.1278445960そうだねx7
    1733543977897.jpg-(181983 B)
181983 B
>>サガフロ:クーンってやつかわいいな!こいつから始めよう
>>アンサガ:アーミックってやつかわいいな!こいつから始めよう
>サガエメ:ディーヴァってやつかわいいな!こいつから始めよう
「…(何も言えねぇ)」
395無念Nameとしあき24/12/07(土)12:59:39No.1278445969そうだねx2
>サガフロ:クーンってやつかわいいな!こいつから始めよう
クーン編はガイドのお姉さんもいるし進行自体は分かりやすくて親切だぞ!
396無念Nameとしあき24/12/07(土)12:59:50No.1278446012+
>ルビィは七大脅威全制覇という大事業やらされるからなぁ…極みプレイ向けかもしれん
慣れてからやるといいパネル出やすい驚異でテトラフォースでガンガン鍛えられるから本当にラスト向けな感じ
397無念Nameとしあき24/12/07(土)13:00:14No.1278446112+
>誰選ぶ?
今ならジュディだが古の過去にヴェントを選んだ俺を褒めてやりたいよ
398無念Nameとしあき24/12/07(土)13:00:25No.1278446151そうだねx5
>クーン編はガイドのお姉さんもいるし進行自体は分かりやすくて親切だぞ!
ガイドのお姉さん初見殺しじゃねえか!
399無念Nameとしあき24/12/07(土)13:00:36No.1278446185+
>>サガフロ:クーンってやつかわいいな!こいつから始めよう
>クーン編はガイドのお姉さんもいるし進行自体は分かりやすくて親切だぞ!
相棒役がラストで裏切るのと他に比べてちょっとラスボスが強いくらいで道中は親切なんだよね……むしろそれが罠
400無念Nameとしあき24/12/07(土)13:00:37No.1278446192+
アーミックなんであんな調整にしたんや
401無念Nameとしあき24/12/07(土)13:00:44No.1278446212+
>サガスカサガエメだとコスパ含めて強い技の他
>便利な技とかコスト軽減前提の技とか、余ったBPに差し込めるわざとかも使うな
>ファイブリさんとかスタン有効な形態あるし
>サガエメなら独壇場用の技とか入れたいし
それだと尚更使いたい技を出すためにリールガン見するのはキツいってなるよ
スタン決めたいならリールで当てて下さいミスは許されないってなる
402無念Nameとしあき24/12/07(土)13:00:51No.1278446254+
>禁術魔道板Lv4以上出た時の脳汁はいちど味わうべき
403無念Nameとしあき24/12/07(土)13:00:53No.1278446260そうだねx1
>貴重な素材を仲間から奪えるから慣れたら一番楽まであるよ
ほとんど忘れてるけどそんなのあった気がする
404無念Nameとしあき24/12/07(土)13:01:04No.1278446308そうだねx2
>相棒役がラストで裏切るのと他に比べてちょっとラスボスが強いくらいで道中は親切なんだよね……むしろそれが罠
いや…序盤タンザーの時点で相当やぞクーン編
405無念Nameとしあき24/12/07(土)13:01:14No.1278446342そうだねx2
>相棒役がラストで裏切るのと他に比べてちょっとラスボスが強いくらいで道中は親切なんだよね……むしろそれが罠
タンザー「そうかな」
マグマスライム「そうかも」
406無念Nameとしあき24/12/07(土)13:01:15No.1278446343そうだねx1
これはダイスロールして遊ぶゲームブックやtrpgみたいなゲームだったのね
407無念Nameとしあき24/12/07(土)13:01:22No.1278446376+
>クーン編はガイドのお姉さんもいるし進行自体は分かりやすくて親切だぞ!
普通に
ただの進行役だと思ってたから怪しいと思わなかった
初回クーンしたけどクリアはそこまで苦労しなかった
408無念Nameとしあき24/12/07(土)13:01:30No.1278446410そうだねx1
>ミンサガみたいに神リマスターしてほしい
むしろアンサガのシステムをリマスターしてこれまでのサガのシステムのっけたのがミンサガ感ある
409無念Nameとしあき24/12/07(土)13:01:33No.1278446427+
>シリーズで一番面白かったよね
それはない
410無念Nameとしあき24/12/07(土)13:01:43No.1278446487+
>>サガフロ:クーンってやつかわいいな!こいつから始めよう
>クーン編はガイドのお姉さんもいるし進行自体は分かりやすくて親切だぞ!
名前変更可能だったらガイドのお姉さんに好きな人の名前を付けて憤死するやつ出たかな
411無念Nameとしあき24/12/07(土)13:02:07No.1278446574+
クーン編はモンスターで一軍組めるやん!ってなったので最後のアレは回避してしまった
とてもとても勿体ないことをした
412無念Nameとしあき24/12/07(土)13:02:20No.1278446626+
ヴェント:運びで育成が何度でもできる
キャッシュ:ガントレットバトルで閃きが楽
ジュディ:男性陣が強い
始めるならこの辺がいいかなぁ
413無念Nameとしあき24/12/07(土)13:02:57No.1278446763+
>誰選ぶ?
サガフロと比べるとほんとに冴えないメンツだな・・・
414無念Nameとしあき24/12/07(土)13:02:58No.1278446769+
アンサガちゃんとクリア(七人)してる人だけ書き込み可にしたらリールに文句言うレスなくなりそう
415無念Nameとしあき24/12/07(土)13:03:04No.1278446798+
>No.1278446487
最終的には正気に戻るし……タンザーのハゲで憤死する可能性はある
416無念Nameとしあき24/12/07(土)13:03:16No.1278446837+
>キャッシュ:ガントレットバトルで閃きが楽
あくまでキャッシュが閃きやすいだけで他はむしろ閃きやすいシナリオに行けないからなー
あと主人公LP0で終わりのシステム上主人公がメインアタッカーはラストがヤバい
417無念Nameとしあき24/12/07(土)13:03:29No.1278446878+
モンスターパーティー実は強いよね
マリーチパーティーで遊んでた
418無念Nameとしあき24/12/07(土)13:03:37No.1278446912+
>ミンサガみたいに神リマスターしてほしい
スタッフの愛を感じるリメイクなら大歓迎だが
果たしてそんなスタッフいるのだろうか
419無念Nameとしあき24/12/07(土)13:03:50No.1278446971+
マイス編が一番好き
420無念Nameとしあき24/12/07(土)13:03:53No.1278446979+
>河津はあれ面白いと思ってんのか?😡🖕
インタビューは「アンサガはどんなに楽しい遊びもルールが分からなければ楽しめないということを教えてくれた。そこで次回作(ミンサガ)は説明用のギユウ軍を作り分かりやすくした」
って言ってたからシステムさえわかれば楽しめると思ってるよ
421無念Nameとしあき24/12/07(土)13:03:57No.1278447002そうだねx5
>アンサガちゃんとクリア(七人)してる人だけ書き込み可にしたらリールに文句言うレスなくなりそう
いやマップリールへの文句は言うよ
あと五行リールもこれやる意味ある?って意味で言うよ
422無念Nameとしあき24/12/07(土)13:03:57No.1278447004+
>>シリーズで一番面白かったよね
>それはない
リールあってもシリーズで一番面白いもんな
423無念Nameとしあき24/12/07(土)13:04:07No.1278447044+
>>禁術魔道板Lv4以上出た時の脳汁はいちど味わうべき
いいですよね
ガダニーニ
424無念Nameとしあき24/12/07(土)13:04:19No.1278447096+
>スタッフの愛を感じるリメイクなら大歓迎だが
>果たしてそんなスタッフいるのだろうか
アンサガフリークなスタッフってそれもうキチガ…
425無念Nameとしあき24/12/07(土)13:04:21No.1278447105そうだねx1
アンサガだとリールのせいで状況に合わせて技を使い分けるって事がそもそもあんまり機能しないし
相手に合わせて武器や術を変える事はある程度するが
426無念Nameとしあき24/12/07(土)13:04:30No.1278447142そうだねx4
アンサガに愛があるスタッフが作ったら変な方向に歪みそうな偏見
427無念Nameとしあき24/12/07(土)13:04:31No.1278447147+
火のファミリアすき
428無念Nameとしあき24/12/07(土)13:04:35No.1278447162そうだねx3
    1733544275364.png-(953035 B)
953035 B
>>クーン編はガイドのお姉さんもいるし進行自体は分かりやすくて親切だぞ!
>ガイドのお姉さん初見殺しじゃねえか!
反省して死ぬほど胡散臭くしました!
429無念Nameとしあき24/12/07(土)13:05:07No.1278447286そうだねx2
>>>クーン編はガイドのお姉さんもいるし進行自体は分かりやすくて親切だぞ!
>>ガイドのお姉さん初見殺しじゃねえか!
>反省して死ぬほど胡散臭くしました!
割と頼れる男
430無念Nameとしあき24/12/07(土)13:05:30No.1278447379そうだねx1
リールなしで完全ランダムでもよかったかもね
対応スキルあれば成功率上がるとかで
431無念Nameとしあき24/12/07(土)13:05:32No.1278447392+
>反省して死ぬほど胡散臭くしました!
まぁ逆に分かりやすすぎて裏切る前提で重用したけどさ
せっかくの毎回シナリオ変わる仕組みなのに離脱しないルートがなくて俺はがっかりした
432無念Nameとしあき24/12/07(土)13:05:32No.1278447397+
>>>クーン編はガイドのお姉さんもいるし進行自体は分かりやすくて親切だぞ!
>>ガイドのお姉さん初見殺しじゃねえか!
>反省して死ぬほど胡散臭くしました!
こんなに胡散臭いのに引っかかりました!
433無念Nameとしあき24/12/07(土)13:05:35No.1278447413+
>アンサガだとリールのせいで状況に合わせて技を使い分けるって事がそもそもあんまり機能しないし
>相手に合わせて武器や術を変える事はある程度するが
そもそも技って同じ系統なら単純な強化系みたいなのが多いから
武器と攻撃方法で使い分けてる印象
434無念Nameとしあき24/12/07(土)13:05:39No.1278447422そうだねx5
もはやサガシリーズはサガというジャンルで挑んでいるというか
普通のRPGやりたかったら他のやるしサガはこれでいいんだ
435無念Nameとしあき24/12/07(土)13:05:43No.1278447443+
サガフロミンサガレベルのリマスターしてもまず土台がちょっとアレだから
436無念Nameとしあき24/12/07(土)13:05:43No.1278447444+
ダンジョンのターン制限だけ嫌だったかな
437無念Nameとしあき24/12/07(土)13:05:58No.1278447501そうだねx4
>反省して死ぬほど胡散臭くしました!
(こんなあからさまに怪しいなら逆にブラフで裏切らへんやろ…)
438無念Nameとしあき24/12/07(土)13:06:09No.1278447540そうだねx1
>こんなに胡散臭いのに引っかかりました!
うさんくさすぎてあんまコテコテのムーブやるとは逆に思ってなかった
439無念Nameとしあき24/12/07(土)13:06:31No.1278447622そうだねx3
>もはやサガシリーズはサガというジャンルで挑んでいるというか
>普通のRPGやりたかったら他のやるしサガはこれでいいんだ
それはそう
440無念Nameとしあき24/12/07(土)13:06:35No.1278447646+
>こんなに胡散臭いのに引っかかりました!
顔出ししまくるのに最初の編成で戦闘パーティに入ってない時点で怪しすぎたよ
441無念Nameとしあき24/12/07(土)13:07:05No.1278447753+
最初のダンジョンでやっとやり方飲み込めてきたところでレインボーグッキー出てきてみんな死んだときは呆然とした
442無念Nameとしあき24/12/07(土)13:07:10No.1278447767+
>反省して死ぬほど胡散臭くしました!
僕は後ろで待機してるよって言ってくれたから助かった
443無念Nameとしあき24/12/07(土)13:07:11No.1278447772+
>いやマップリールへの文句は言うよ
>あと五行リールもこれやる意味ある?って意味で言うよ
バトルは?
444無念Nameとしあき24/12/07(土)13:07:20No.1278447798そうだねx1
    1733544440082.jpg-(274330 B)
274330 B
仕組み上使った人はえっ裏切るパターンもあるの?ってなって
使わなかった人はやっぱり裏切りやがったなってなる相棒
445無念Nameとしあき24/12/07(土)13:07:24No.1278447814+
そんなまるでサガフリークが異常者みたいな
446無念Nameとしあき24/12/07(土)13:07:29No.1278447836そうだねx1
>アンサガちゃんとクリア(七人)してる人だけ書き込み可にしたらリールに文句言うレスなくなりそう
戦闘時のリールはともかく移動時のリールは全員分やって文句出なかったらむしろ聖人
447無念Nameとしあき24/12/07(土)13:07:29No.1278447837+
>>アンサガだとリールのせいで状況に合わせて技を使い分けるって事がそもそもあんまり機能しないし
>>相手に合わせて武器や術を変える事はある程度するが
>そもそも技って同じ系統なら単純な強化系みたいなのが多いから
アンサガにおける同武器内の技は単純に上位下位でリールを上手く止められれば上位の技が出せますよって概念だからな
448無念Nameとしあき24/12/07(土)13:07:48No.1278447910そうだねx7
>そんなまるでサガフリークが異常者みたいな
はい
449無念Nameとしあき24/12/07(土)13:07:53No.1278447929+
>バトルは?
特段好きというわけではないけどまぁ別にこれでもいいかなぐらい
450無念Nameとしあき24/12/07(土)13:08:16No.1278448032そうだねx1
>もはやサガシリーズはサガというジャンルで挑んでいるというか
>普通のRPGやりたかったら他のやるしサガはこれでいいんだ
エメサガ路線とロマサガ2路線どっちもやって役目でしょ
451無念Nameとしあき24/12/07(土)13:08:29No.1278448070そうだねx1
>そんなまるでサガフリークが異常者みたいな
狂人しかいらっしゃいませんよ
452無念Nameとしあき24/12/07(土)13:09:07No.1278448193そうだねx1
フィールドリールあるからRTAが盛り上がるのにあんまやり込んでないんだな
453無念Nameとしあき24/12/07(土)13:09:08No.1278448196+
    1733544548002.jpg-(8448 B)
8448 B
こいつ嫌い
454無念Nameとしあき24/12/07(土)13:09:27No.1278448257+
マップも問題あるよ
敵がどこにいるのかわかりづらいし一度に大量の敵が湧いたりする所
制限ターンが極端に少ないマップなんて攻略本ないと不可能レベル
455無念Nameとしあき24/12/07(土)13:09:35No.1278448292そうだねx2
>こいつ嫌い
チンクラッシュさん!
456無念Nameとしあき24/12/07(土)13:10:02No.1278448394+
戦闘リールは慣れてうまくなれば努力の甲斐あるけどマップのはなぁ
やりたいことやらせてくれない真骨頂だわ
457無念Nameとしあき24/12/07(土)13:10:04No.1278448403そうだねx3
>こいつ嫌い
かわづチンチンクラッシュ!
458無念Nameとしあき24/12/07(土)13:10:05No.1278448407+
グラフィックが妙にぼんやりしてた印象
459無念Nameとしあき24/12/07(土)13:10:11No.1278448429そうだねx1
>フィールドリールあるからRTAが盛り上がるのにあんまやり込んでないんだな
今更アンサガやるのってプレイ環境揃える手間含めて狂人だろうし
RTAやるようなやつも狂人なので……
460無念Nameとしあき24/12/07(土)13:10:14No.1278448436+
かわづチンチンクラッシュができたのは評価する
461無念Nameとしあき24/12/07(土)13:10:48No.1278448563+
>今更アンサガやるのってプレイ環境揃える手間含めて狂人だろうし
>RTAやるようなやつも狂人なので……
ジュディTAはいいぞ〜
462無念Nameとしあき24/12/07(土)13:10:50No.1278448566+
RTAだけがやり込みみたいな変な人もいるんだな
463無念Nameとしあき24/12/07(土)13:10:51No.1278448574+
>制限ターンが極端に少ないマップなんて攻略本ないと不可能レベル
一発でクリアはってことであってマップ埋めたり仕掛けがわかればそんなでもないと思う
まぁ獅子王の財宝は4回ぐらいかかったけどさ
464無念Nameとしあき24/12/07(土)13:10:53No.1278448581+
説明書なしで天駆ける翼聞いたやつはちょっとおかしい
465無念Nameとしあき24/12/07(土)13:11:26No.1278448720+
レインボーグッキー追っかけまわす狂人もいるしな…
466無念Nameとしあき24/12/07(土)13:11:28No.1278448727そうだねx1
>フィールドリールあるからRTAが盛り上がるのにあんまやり込んでないんだな
天翔ける翼RTA見たいよね
467無念Nameとしあき24/12/07(土)13:11:30No.1278448736+
LPの少ない女子供はダメだな
やはりおっさん…
468無念Nameとしあき24/12/07(土)13:11:48No.1278448815+
最小戦闘回数とかもできる?
469無念Nameとしあき24/12/07(土)13:11:56No.1278448842+
>レインボーグッキー追っかけまわす狂人もいるしな…
そりゃあ追っかけまわすでしょ
470無念Nameとしあき24/12/07(土)13:12:11No.1278448896+
クソゲーは無駄に曲がいいって言われたのこれの仕業だと思う
471無念Nameとしあき24/12/07(土)13:12:12No.1278448900+
>アンサガちゃんとクリア(七人)してる人だけ書き込み可にしたらリールに文句言うレスなくなりそう
ゲーム自体にはどハマりしたがリールには一言物申すぜ すっトロい罠仕掛けやがってカスが!!
472無念Nameとしあき24/12/07(土)13:12:28No.1278448955+
LPの概念が変わりすぎてて理解が追いつかなかった
473無念Nameとしあき24/12/07(土)13:12:28No.1278448956+
乱数調整までやりだしたらちょっとな
474無念Nameとしあき24/12/07(土)13:12:53No.1278449056+
LPの概念的にはサガフロ2のLP消費して全快の延長線上だと思う
475無念Nameとしあき24/12/07(土)13:12:54No.1278449059+
>説明書なしで天駆ける翼聞いたやつはちょっとおかしい
天駆ける翼は勿論聞いたが弟との分業だったからなぁ…自分ではローラマイスルビィジュディしかクリアしてないんだよな
別冊説明書は無論あったし
476無念Nameとしあき24/12/07(土)13:12:59No.1278449073+
>レインボーグッキー追っかけまわす狂人もいるしな…
そりゃ強いはぐれメタルみたいなものだし
477無念Nameとしあき24/12/07(土)13:13:07No.1278449105そうだねx2
RTAがやり込みってどうせ動画眺めてるだけっしょ?
自分でやってるやつどんだけいるんだか
478無念Nameとしあき24/12/07(土)13:13:13No.1278449130+
そういやPS2もとっくにレトロハードの仲間入りしてるからアンサガもレトロゲーか
479無念Nameとしあき24/12/07(土)13:13:18No.1278449155+
>レインボーグッキー追っかけまわす狂人もいるしな…
追わないとなかなか会えないからな… 追ってなくても袋小路探索してたらばったりってパターンがあるけど
480無念Nameとしあき24/12/07(土)13:13:21No.1278449160そうだねx4
RTAって遊びがそれなりに有名になったせいで普通のスレで突然RTAだとどうのこうのって言い出す奴増えたな
RTA的に盛り上がろうと通常プレイの感想には何も関係ないわ
481無念Nameとしあき24/12/07(土)13:13:30No.1278449195+
狂人でもアンサガはなんか違うって避けてるイメージ
OYT氏とか全くアンサガの話しないし
482無念Nameとしあき24/12/07(土)13:13:52No.1278449282+
全身に全身鎧装備できるんだっけ?
483無念Nameとしあき24/12/07(土)13:13:59No.1278449302+
世界観は完全にサガなんだけどねアンサガ
484無念Nameとしあき24/12/07(土)13:14:22No.1278449393そうだねx7
>世界観は完全にサガなんだけどねアンサガ
また
古代文明が
やらかしました
485無念Nameとしあき24/12/07(土)13:14:35No.1278449428そうだねx1
>RTAって遊びがそれなりに有名になったせいで普通のスレで突然RTAだとどうのこうのって言い出す奴増えたな
>RTA的に盛り上がろうと通常プレイの感想には何も関係ないわ
自分でやってなさそうだしな
見たいとか言ってるし
486無念Nameとしあき24/12/07(土)13:14:37No.1278449436+
サガフロのブルー編は早くクリアした方が後々の引き継ぎに有利だから一周目はRTAしたわ
487無念Nameとしあき24/12/07(土)13:14:38No.1278449439そうだねx2
>狂人でもアンサガはなんか違うって避けてるイメージ
そんなチキンが狂人を名乗れるとでも?
488無念Nameとしあき24/12/07(土)13:15:03No.1278449518+
千手観音と独妙点穴が好きになった
489無念Nameとしあき24/12/07(土)13:15:39No.1278449634+
>千手観音と独妙点穴が好きになった
独妙点穴の気持ちいい効果音とエフェクトの短さと強さが頼もしい
変幻自在とかは超強いけど長い…
490無念Nameとしあき24/12/07(土)13:15:42No.1278449651+
古代人迷惑しか掛けてこねえなサガ!
491無念Nameとしあき24/12/07(土)13:16:04No.1278449752+
悪評とか出る前の発売日に買う生粋のサガファンたちが唖然としたと思うとなかなかのゲーム
492無念Nameとしあき24/12/07(土)13:16:05No.1278449758+
>リール無いと強い技簡単に使えすぎるけどそれ面白いか?ってのはある
そこはサガスカみたくパーティー共有コストのBPに置き換わるんじゃない?
戦闘面でサガスカって結構アンサガ意識してること多いし
493無念Nameとしあき24/12/07(土)13:16:16No.1278449794+
>>RTAって遊びがそれなりに有名になったせいで普通のスレで突然RTAだとどうのこうのって言い出す奴増えたな
>>RTA的に盛り上がろうと通常プレイの感想には何も関係ないわ
>自分でやってなさそうだしな
>見たいとか言ってるし
サガフロ早解きはやってみたぞ
ヒューズソロクリアとかも
494無念Nameとしあき24/12/07(土)13:16:43No.1278449900そうだねx2
>サガフロのブルー編は早くクリアした方が後々の引き継ぎに有利だから一周目はRTAしたわ
リマスター版は本当にそうだったな
行きなさい…
陽術の資質を仲間にとってもらい…
タンザーから脱出してルーンのイベントを強制終了し…
ファシナトゥールでLPを湯水のごとく使ってお買い物し…
ルージュに負けろ!
495無念Nameとしあき24/12/07(土)13:16:56No.1278449945そうだねx1
サガの早ときって割とメジャーな遊びと思ってたけどそんなマニアックだったのか
496無念Nameとしあき24/12/07(土)13:17:12No.1278449995+
>古代人迷惑しか掛けてこねえなサガ!
さ、サガフロのリュート編とかアセルス編とかレッド編とかは原題の人々のせいだし……
497無念Nameとしあき24/12/07(土)13:17:23No.1278450042そうだねx1
おやつは別にアンサガ嫌ってるわけじゃなくて
先人が既にいろいろやってて敢えて後追いでやるネタがないだけだぞ
498無念Nameとしあき24/12/07(土)13:17:31No.1278450078+
>サガの早ときって割とメジャーな遊びと思ってたけどそんなマニアックだったのか
早解きという言い方なら昔攻略本とかでもあったような
499無念Nameとしあき24/12/07(土)13:18:07No.1278450214+
ミシェル一人クリアとかあったな
500無念Nameとしあき24/12/07(土)13:18:09No.1278450216+
アンサガって合成術と一部の技以外は技の演出が地味なイメージがある
サガフロの後にやったせいもあるかもしれんが
501無念Nameとしあき24/12/07(土)13:18:23No.1278450266そうだねx2
楽しむならいいけどそれの動画での撮れ高だかでやり込みどうこう言ったらそりゃ叩かれるよ
502無念Nameとしあき24/12/07(土)13:18:34No.1278450316そうだねx1
>悪評とか出る前の発売日に買う生粋のサガファンたちが唖然としたと思うとなかなかのゲーム
事前予約して限定版を発売日に購入したのがオレだ!
別冊説明書も無論即買いしたぞ!
後悔は一切していない!
…早々にワゴン常連になってるのを見てなんとも言えない気持ちにはなったが
503無念Nameとしあき24/12/07(土)13:18:37No.1278450325+
まあ、こんなものだろう・・・
504無念Nameとしあき24/12/07(土)13:18:37No.1278450328+
>おやつは別にアンサガ嫌ってるわけじゃなくて
>先人が既にいろいろやってて敢えて後追いでやるネタがないだけだぞ
ps2は実機確保面倒だしな
昔みたいにエミュで〜ってやれる規模の支持者数じゃなくなってきたし
505無念Nameとしあき24/12/07(土)13:19:16No.1278450479+
エデル神はモーションが妙に速くてきもかった記憶が
506無念Nameとしあき24/12/07(土)13:19:17No.1278450486+
>まあ、こんなものだろう・・・
ガ デ イ ラ
507無念Nameとしあき24/12/07(土)13:19:26No.1278450511そうだねx2
>ミシェル一人クリアとかあったな
まああの子LP低いのさえケアできれば最強だからな…
508無念Nameとしあき24/12/07(土)13:19:44No.1278450574+
    1733545184098.png-(119520 B)
119520 B
>こいつ嫌い
509無念Nameとしあき24/12/07(土)13:19:45No.1278450576そうだねx1
>ガ デ イ ラ
よく言われるが俺は全改造屋一切信用できないぞ
等しくクソどもだ
510無念Nameとしあき24/12/07(土)13:19:48No.1278450586そうだねx4
何が怖ろしいって
としあきなんだかんだアンサガ普通にプレイしてることだよ
俺もエンディングは見たけどだいぶヒィヒィ言ったぜ
511無念Nameとしあき24/12/07(土)13:19:55No.1278450629+
昔はファミ通のやりこみ枠にDQ7全員職業レベルMAXとかあったな
512無念Nameとしあき24/12/07(土)13:20:16No.1278450705そうだねx1
>アンサガって合成術と一部の技以外は技の演出が地味なイメージがある
>サガフロの後にやったせいもあるかもしれんが
多分頭身上がってうまく無茶させるノウハウが少なかったんじゃないかな
無月散水とかサガフロとサガエメみたいに、低い頭身でこそ映えるみたいな技あるし
513無念Nameとしあき24/12/07(土)13:20:27No.1278450751+
お蔵入りになってしまった旅行キャンペーンどこだっけ
ローマあたりだっけ?
514無念Nameとしあき24/12/07(土)13:20:45No.1278450824+
ロマサガ2リメイクが売れるならアンサガのリメイクも売れないはずがなく
515無念Nameとしあき24/12/07(土)13:20:49No.1278450848+
>悪評とか出る前の発売日に買う生粋のサガファンたちが唖然としたと思うとなかなかのゲーム
今よりももっとシリーズに王道的な人気があった時代だから一般人でも割と発売日に買った人はいると思うよ
516無念Nameとしあき24/12/07(土)13:20:57No.1278450880+
富岳はアンサガのが一番好きよ
ズガガガガガg…!って感じで
517無念Nameとしあき24/12/07(土)13:21:27No.1278451010+
次は順番的にサガフロ2リマスターだからどうなるかな
518無念Nameとしあき24/12/07(土)13:21:51No.1278451108+
>お蔵入りになってしまった旅行キャンペーンどこだっけ
>ローマあたりだっけ?
7大不思議巡りでしょ?
メキシコとかじゃないのん
519無念Nameとしあき24/12/07(土)13:22:26No.1278451242+
>次は順番的にサガフロ2リマスターだからどうなるかな
まだロマサガ1移植が先かもしれない
河津がアンケートとってたし
520無念Nameとしあき24/12/07(土)13:22:29No.1278451256+
>お蔵入りになってしまった旅行キャンペーンどこだっけ
お蔵入りってことは時期的に同時多発テロとかあれか
521無念Nameとしあき24/12/07(土)13:23:12No.1278451430そうだねx2
全員クリアはしたけど4人目からは全身鎧解禁した
あの仕様で7周はあまりにダルすぎる
522無念Nameとしあき24/12/07(土)13:23:25No.1278451491そうだねx1
>>お蔵入りになってしまった旅行キャンペーンどこだっけ
>お蔵入りってことは時期的に同時多発テロとかあれか
実際にはハリウッドff大失敗の赤字で辞める理由付けただけかも
523無念Nameとしあき24/12/07(土)13:23:43No.1278451558+
>次は順番的にサガフロ2リマスターだからどうなるかな
サウスマウンドトップで阿鼻叫喚になりそうだが
今ならネット攻略あるから問題ないか
524無念Nameとしあき24/12/07(土)13:23:59No.1278451637+
円卓の騎士+ラスボスの連戦
加減しろ莫迦!!
525無念Nameとしあき24/12/07(土)13:24:23No.1278451732+
まあ主人公選択方式でロマサガ3やサガフロ1みたいなサガを期待してたら「なんか違う!」ってなるのはすごく分かる
526無念Nameとしあき24/12/07(土)13:24:45No.1278451820+
ルビィキャッシュジュディヴェントクリアした時点で燃え尽きたよ俺
527無念Nameとしあき24/12/07(土)13:24:58No.1278451873+
>あの仕様で7周はあまりにダルすぎる
当時1周クリアして普通にエンディングが流れないの嘘だろって思ったよ
528無念Nameとしあき24/12/07(土)13:25:05No.1278451899+
>楽しむならいいけどそれの動画での撮れ高だかでやり込みどうこう言ったらそりゃ叩かれるよ
RTAやってないのはやり込んでないとか言い出したらそりゃね
流石にちょっとアレな人だわ
529無念Nameとしあき24/12/07(土)13:25:17No.1278451935+
後半はより相手のLPをどう削るかになる
530無念Nameとしあき24/12/07(土)13:25:56No.1278452081そうだねx1
同期がドラクォとかTOD2とかなのよね
クセ強で好きよ
531無念Nameとしあき24/12/07(土)13:26:04No.1278452109そうだねx2
    1733545564773.jpg-(43967 B)
43967 B
よっすどうも
532無念Nameとしあき24/12/07(土)13:26:07No.1278452123そうだねx2
>仕組み上使った人はえっ裏切るパターンもあるの?ってなって
>使わなかった人はやっぱり裏切りやがったなってなる相棒
主人公とパートナー以外加入後ほぼしゃべらないゲームでパートナー放置する奴いるのかよー
って思ったけど配信見てると放置する人も居るみたいで価値観の違いを感じた
533無念Nameとしあき24/12/07(土)13:26:09No.1278452135+
>後半はより相手のLPをどう削るかになる
でも結局ナブラとか点穴とか強い技が命中も削り性能も高いからこれでいいなってなる
534無念Nameとしあき24/12/07(土)13:26:31No.1278452225+
全員のEDは見たけどメモカなくしたりデータ消しちゃったりして天翔ける翼見れてないのが俺なんだよね
535無念Nameとしあき24/12/07(土)13:26:41No.1278452259+
結局把握すると連携狙わずLP削り高い最強技振るだけになって周回があんま面白くなかったかなぁ
536無念Nameとしあき24/12/07(土)13:26:46No.1278452278+
>同期がドラクォ
あれもシリーズ的に異端すぎたな…
537無念Nameとしあき24/12/07(土)13:26:47No.1278452285+
>ミシェル一人クリアとかあったな
ソウジとかヘイゲル枠 HPはやっぱり大切ということを教えてくれる
538無念Nameとしあき24/12/07(土)13:27:00No.1278452343+
ブラッディマリー最強
539無念Nameとしあき24/12/07(土)13:27:23No.1278452437+
>>次は順番的にサガフロ2リマスターだからどうなるかな
>サウスマウンドトップで阿鼻叫喚になりそうだが
>今ならネット攻略あるから問題ないか
当時のネットできない環境&攻略本買う金あったら中古ゲーム買いたいってキッズ年齢のせいで結局クリアできなかったな
攻略情報ある今だとある程度難易度あってもその他が良いならまぁ許されるかもしれん
540無念Nameとしあき24/12/07(土)13:27:44No.1278452549+
高速ナブラ・独妙点穴・ブラディマリー
ずっとこれでいいのにサーベルタイガー程度でも覚えられるのどうなってんだ!
541無念Nameとしあき24/12/07(土)13:28:35No.1278452750そうだねx2
なんかCV子安だけどこのゲームのマスコットかなって
気軽にやるとクッソやばいルートだった
542無念Nameとしあき24/12/07(土)13:28:42No.1278452777+
リールが不満点なのは分かるけど
リール消したら別物になるからそれはそれですごく悩む
リマスターするとしてどうすればいいんだ
543無念Nameとしあき24/12/07(土)13:28:42No.1278452778+
>よっすどうも
キョンの魔手に拠って4割はゲームオーバーになるように設定されたラスボス来たな…
544無念Nameとしあき24/12/07(土)13:28:48No.1278452808+
LP重要なのにLP6の仲間とか加入しても困る…
545無念Nameとしあき24/12/07(土)13:28:52No.1278452821+
>よっすどうも
RPGでたまにいる(サガだと結構見る)最終戦に参加してる一般人枠
キャッシュ編だとすごく雑に加入するんだよねこの子
546無念Nameとしあき24/12/07(土)13:28:53No.1278452825+
>高速ナブラ・独妙点穴・ブラディマリー
>ずっとこれでいいのにサーベルタイガー程度でも覚えられるのどうなってんだ!
体重軽い奴なら千手観音も
547無念Nameとしあき24/12/07(土)13:28:59No.1278452852+
>高速ナブラ・独妙点穴・ブラディマリー
>ずっとこれでいいのにサーベルタイガー程度でも覚えられるのどうなってんだ!
とはいえ3%くらいじゃなかったか
道場やら極意化やらもないしめんどい
548無念Nameとしあき24/12/07(土)13:28:59No.1278452853+
>何が怖ろしいって
>としあきなんだかんだアンサガ普通にプレイしてることだよ
サガシリーズのスレはたいていクソな部分の大合唱になるんだけど
まあ俺は好きでクリアしたけどな!って語尾に付くとしあきが集まる印象
549無念Nameとしあき24/12/07(土)13:29:04No.1278452870+
>また
>古代文明が
>やらかしました
古代人の生き残りがこれを忌まわしき汚点と考えて
自分の体張って封印するよう働きかけてくれてるぐらいには良心的な種族なんだからそういわないで上げて
550無念Nameとしあき24/12/07(土)13:29:07No.1278452886そうだねx1
>円卓の騎士+ラスボスの連戦
>加減しろ莫迦!!
可愛いけどLPが低い子多めというトラップと合わせて更に辛くしておきました!!
551無念Nameとしあき24/12/07(土)13:29:12No.1278452904+
>高速ナブラ・独妙点穴・ブラディマリー
>ずっとこれでいいのにサーベルタイガー程度でも覚えられるのどうなってんだ!
マジでこれ擦るだけになっちゃうのがね…
装備の改造は1番好きなシステムだったけど
552無念Nameとしあき24/12/07(土)13:29:26No.1278452952+
>ずっとこれでいいのにサーベルタイガー程度でも覚えられるのどうなってんだ!
むしろサーベルタイガー先生が優しすぎるんだ
必要な技覚えたら影矢で終わるし
553無念Nameとしあき24/12/07(土)13:29:50No.1278453048そうだねx2
    1733545790061.jpg-(304651 B)
304651 B
>ロマサガ2リメイクが売れるならアンサガのリメイクも売れないはずがなく
554無念Nameとしあき24/12/07(土)13:30:04No.1278453110+
>>よっすどうも
>RPGでたまにいる(サガだと結構見る)最終戦に参加してる一般人枠
>キャッシュ編だとすごく雑に加入するんだよねこの子
メッセンジャーがなぜそのまま最終決戦までついてきてしまったのか
555無念Nameとしあき24/12/07(土)13:30:43No.1278453253+
サガって雑な加入割とよくあるよね
556無念Nameとしあき24/12/07(土)13:30:50No.1278453281そうだねx1
>装備の改造は1番好きなシステムだったけど
おっ自然銀が来たからディフレクト用の剣にして引き出して後で精霊銀の腕輪にするか
とかそういうプレイできるのは楽しいと思う
557無念Nameとしあき24/12/07(土)13:30:52No.1278453292+
>メッセンジャーがなぜそのまま最終決戦までついてきてしまったのか
サガ世界なんて雑にその辺の一般人が仲間になるよな
サガスカとか特に
558無念Nameとしあき24/12/07(土)13:31:06No.1278453339+
弓も強い でたらめ矢!
559無念Nameとしあき24/12/07(土)13:31:10No.1278453359+
設定だけならイスカンダールは
スクウェア屈指のチートキャラなんだよな
560無念Nameとしあき24/12/07(土)13:32:20No.1278453614+
ワイルドカードがもしもワイルドカードサガだったらワンクッションあったはず
561無念Nameとしあき24/12/07(土)13:32:38No.1278453682+
>スクウェア屈指のチートキャラなんだよな
自分の世界以外なら完全無敵
だけどアンサガ世界は自分の世界なのでゲーム的にはまあまあ強いだけのおっさん
562無念Nameとしあき24/12/07(土)13:32:42No.1278453695+
>ロマサガ2リメイクが売れるならアンサガのリメイクも売れないはずがなく
リメイクで弄りまくって別物になればあるいはと思ったがその場合名前変えたほうが好きな人にとっても苦手な人にとっても良いか
563無念Nameとしあき24/12/07(土)13:32:55No.1278453731+
仲間としても実力は伴ってるしさすが英雄ってなるけど
壁にしてるとこいつHP回復おっせぇなおっさん!ってなるイスカンダール
564無念Nameとしあき24/12/07(土)13:33:11No.1278453784+
>RPGでたまにいる(サガだと結構見る)最終戦に参加してる一般人枠
ラスボス戦でなんで俺がこんなところにみたいなこと言ってたと思うけど本当にその通りだよ
565無念Nameとしあき24/12/07(土)13:33:30No.1278453848+
最初のボスが強くて鍛えてたら雑魚も強くなって詰んだ
566無念Nameとしあき24/12/07(土)13:34:22No.1278454056+
アンザン先生のLPにはお世話になりました
567無念Nameとしあき24/12/07(土)13:34:24No.1278454066そうだねx1
イスカンダールをアンリミテッドにしたアンブロシアとかリース・トーレスの話も見たい
568無念Nameとしあき24/12/07(土)13:34:32No.1278454095そうだねx1
>設定だけならイスカンダールは
>スクウェア屈指のチートキャラなんだよな
ソシャゲだと異空間で一人でずっとカオス軍団と戦ってなかなか本筋に絡まなかったり
なんかてきとうな理由付けてソシャゲ世界を第2の故郷認定して弱体化したり
569無念Nameとしあき24/12/07(土)13:34:43No.1278454145+
サガを求めるプレイヤーはそもそもリールの目押しなんか望んでなかったんだ
運ゲーしたいんならサガじゃなくシレンみたいなローグライクの新作として出すべきだった
570無念Nameとしあき24/12/07(土)13:34:47No.1278454163そうだねx4
    1733546087498.jpg-(31509 B)
31509 B
>サガって雑な加入割とよくあるよね
571無念Nameとしあき24/12/07(土)13:34:50No.1278454178+
なんか不死ならゾンビでLP低いんだろうなって感じだと思ったら
LP2桁もある円卓の騎士達
572無念Nameとしあき24/12/07(土)13:35:08No.1278454250+
ロマサガは雑魚倒してのんびりしてると有用イベントがどんどん消えて敵が狂ったように強くなって詰むのよね
573無念Nameとしあき24/12/07(土)13:35:13No.1278454281+
>>設定だけならイスカンダールは
>>スクウェア屈指のチートキャラなんだよな
>ソシャゲだと異空間で一人でずっとカオス軍団と戦ってなかなか本筋に絡まなかったり
>なんかてきとうな理由付けてソシャゲ世界を第2の故郷認定して弱体化したり
実際、会議でイスカンダールいれば解決するからどうにかしないと……みたいに話されてたらしいからな
574無念Nameとしあき24/12/07(土)13:35:41No.1278454378+
世界を渡り歩くサガエメの主人公達はイスカンダールみたいなアンリミテッドの技術を後追いしてるんだろうか
575無念Nameとしあき24/12/07(土)13:35:55No.1278454441+
>ロマサガは雑魚倒してのんびりしてると有用イベントがどんどん消えて敵が狂ったように強くなって詰むのよね
それはミンサガぐらいじゃないか
もとのロマサガ1は消えて困るようなイベントがほぼないし2や3は仕組みが違うし
576無念Nameとしあき24/12/07(土)13:35:58No.1278454455+
>イスカンダールをアンリミテッドにしたアンブロシアとかリース・トーレスの話も見たい
ここら本編で語られるのあまりにも断片的過ぎるよなー
ソシャゲでも聖王十傑はよく出張るのにアンサガの偉人たちは名前だけだったりフシギパワー送ってくれるだけだったりしてキャラが出てこない
577無念Nameとしあき24/12/07(土)13:36:39No.1278454616+
>アンザン先生のLPにはお世話になりました
アンザン先生はダイエットしてくれることだけが望みです
578無念Nameとしあき24/12/07(土)13:36:44No.1278454632そうだねx2
>No.1278454163
こいつは雑な加入がコンセプトだと思う
579無念Nameとしあき24/12/07(土)13:36:55No.1278454672+
せっかくキャラクター作ったんだから適当な理由でもガンガン加入でいいよ
だからアンサガは加入キャラもっと自由にしてくれても良かったのよ?
それだと誰も使わんキャラが出ると思ったのかもしれんが
580無念Nameとしあき24/12/07(土)13:37:04No.1278454706+
赤カブ!スライム!
581無念Nameとしあき24/12/07(土)13:37:21No.1278454779そうだねx1
>おっ自然銀が来たからディフレクト用の剣にして引き出して後で精霊銀の腕輪にするか
>とかそういうプレイできるのは楽しいと思う
超分かる
この辺はマジで面白かったからまぁやっぱ上手く調整すればいけるシリーズだとは思うんだがアンサガ
シナリオ自体も面白いしなぁ
582無念Nameとしあき24/12/07(土)13:37:23No.1278454784+
アンサガ世界はその辺に天才が転がってる世界なので…
583無念Nameとしあき24/12/07(土)13:37:34No.1278454832+
サガエメは「こいつ仲間にならないのかよ」が多かった印象
584無念Nameとしあき24/12/07(土)13:38:02No.1278454936+
>赤カブ!スライム!
赤カブは回避できるぞ
585無念Nameとしあき24/12/07(土)13:38:13No.1278454975+
>>No.1278454163
>こいつは雑な加入がコンセプトだと思う
そのせいでバグ要素に
586無念Nameとしあき24/12/07(土)13:38:17No.1278455002+
書き込みをした人によって削除されました
587無念Nameとしあき24/12/07(土)13:38:23No.1278455018+
>アンサガ世界はその辺に天才が転がってる世界なので…
後から見るとマイスこいつとんでもないことしかしてねぇな…
遺物の正確な鑑定に呪いのガントレットの解除に飛行機の0からの発明に
588無念Nameとしあき24/12/07(土)13:38:43No.1278455092+
今までのサガで人間側が強かったってなかったよな
589無念Nameとしあき24/12/07(土)13:38:50No.1278455126+
理解するとサクサク周回できてたのしかった
…初手の盗賊と戦ってるマップでよくわからんまんま数時間ぐるぐるまわってたのがなつかしい…
590無念Nameとしあき24/12/07(土)13:38:54No.1278455146+
>サガで人間側が強いってないよね
サガ1も2もサガフロもにんげんが最強っしょ
591無念Nameとしあき24/12/07(土)13:38:55No.1278455151+
>そのせいでバグ要素に
なんかバグあったっけ
592無念Nameとしあき24/12/07(土)13:38:57No.1278455157+
まじかよ飛びやがったアイツ
593無念Nameとしあき24/12/07(土)13:39:12No.1278455228+
意識してなかったけど確かに○○(目の前のミッション)をどうにかしなければならないで加勢してくれた奴が最後まで旅に同行してくれるってすごいな
594無念Nameとしあき24/12/07(土)13:39:23No.1278455270+
仲間加入自由になったら最初の内は雰囲気重視でストーリーとの関連度の高い仲間でパーティ組むけど
周回重ねると毎回ゴーシュエデルがパーティにいるとかになって行きそう
595無念Nameとしあき24/12/07(土)13:39:31No.1278455301+
>>そのせいでバグ要素に
>なんかバグあったっけ
加入メンバーは15人制限があるから...
リマスターではもちろん修正
596無念Nameとしあき24/12/07(土)13:39:57No.1278455396+
>なんかバグあったっけ
オリジナル版でのPTメンバー数の押し出しかな
こいつだけのせいでもないしバグかっていうと微妙だけど
597無念Nameとしあき24/12/07(土)13:40:09No.1278455446そうだねx1
よくサガで敵が強くなりすぎて詰むと言われるがよほど成長を拒否して逃げ回ってないと起きない現象だと思う
終盤の敵も結構強さにムラがあってあっさり勝てる雑魚が混じってること多いし
598無念Nameとしあき24/12/07(土)13:40:19No.1278455491+
>加入メンバーは15人制限があるから...
PS版サガフロの人数上限はバグじゃなく仕様や
599無念Nameとしあき24/12/07(土)13:40:22No.1278455510+
>世界を渡り歩くサガエメの主人公達はイスカンダールみたいなアンリミテッドの技術を後追いしてるんだろうか
御堂君以外は全員コンス一族と接触してからエメラルドビジョンが見えるようになってるし普通にコンス一族がキーだと思う
異世界を自由に行ける能力持つデルタベースも祖先がコンス一族だし
魔女の世界はヴァッハ神と関係あるからだろうし
600無念Nameとしあき24/12/07(土)13:40:25No.1278455518+
その点ヌアージにはロリコンという明確な同行理由があった
601無念Nameとしあき24/12/07(土)13:40:33No.1278455549+
ヌアージさんとか不審者みたいな登場の仕方だけど最後まで付いてきてくれるし…
602無念Nameとしあき24/12/07(土)13:40:55No.1278455626+
サガスカはなんでお前が来るの?!なやつが居すぎる
主人公側も唐突に誘ったり脅したりする
うむサガだな
603無念Nameとしあき24/12/07(土)13:41:09No.1278455684そうだねx1
アーミックではじめた
珍しい温厚な子安
604無念Nameとしあき24/12/07(土)13:41:29No.1278455766そうだねx1
人数溢れがらみだとロマサガ3の不離脱現象とかあったな
605無念Nameとしあき24/12/07(土)13:41:34No.1278455781+
>アーミックではじめた
>珍しい温厚な子安
ま、どーも ぢ なんですか
606無念Nameとしあき24/12/07(土)13:41:44No.1278455830+
>せっかくキャラクター作ったんだから適当な理由でもガンガン加入でいいよ
>だからアンサガは加入キャラもっと自由にしてくれても良かったのよ?
>それだと誰も使わんキャラが出ると思ったのかもしれんが
9人加入で7人スタメン・2人控えって結構いいバランスだと思うけどなー
でもジュディ編のおじいちゃんだけは簡便な
607無念Nameとしあき24/12/07(土)13:41:54No.1278455870+
>よくサガで敵が強くなりすぎて詰むと言われるがよほど成長を拒否して逃げ回ってないと起きない現象だと思う
>終盤の敵も結構強さにムラがあってあっさり勝てる雑魚が混じってること多いし
ロマサガ2はそうなったな
ザコ敵つええ奴ばかりで勝てねえって逃げ回ったら手遅れになった
608無念Nameとしあき24/12/07(土)13:41:57No.1278455885+
>よくサガで敵が強くなりすぎて詰むと言われるがよほど成長を拒否して逃げ回ってないと起きない現象だと思う
>終盤の敵も結構強さにムラがあってあっさり勝てる雑魚が混じってること多いし
そこは詰むの概念が違うんだろう
この比較的弱い奴狙ってレベリングすれば活路が見いだせるよ!でよっしゃ!ってなれるかどうか
609無念Nameとしあき24/12/07(土)13:42:07No.1278455929+
>悪評とか出る前の発売日に買う生粋のサガファンたちが唖然としたと思うとなかなかのゲーム
今でこそシナリオ選択式RPGが珍しい物でもなくなって再評価されてるけど
サガフロ2の時点でサガフロまでみたいな世界を歩いて回れるRPGを期待してた人らは「えっ」ってなったから
また変なのが出てくるんじゃないかという予感はあったよ
610無念Nameとしあき24/12/07(土)13:42:13No.1278455959+
>よくサガで敵が強くなりすぎて詰むと言われるがよほど成長を拒否して逃げ回ってないと起きない現象だと思う
>終盤の敵も結構強さにムラがあってあっさり勝てる雑魚が混じってること多いし
いやそれが問題なんでしょ
ドラクエやポケモンみたいにいつでも戻って鍛え直しできるようじゃないと
611無念Nameとしあき24/12/07(土)13:42:17No.1278455972そうだねx1
サガフロのスライムはロマサガ3の詩人枠
612無念Nameとしあき24/12/07(土)13:42:41No.1278456086+
>御堂君以外は全員コンス一族と接触してからエメラルドビジョンが見えるようになってるし普通にコンス一族がキーだと思う
>異世界を自由に行ける能力持つデルタベースも祖先がコンス一族だし
>魔女の世界はヴァッハ神と関係あるからだろうし
コンスタンティン編…
613無念Nameとしあき24/12/07(土)13:42:42No.1278456087+
>サガエメは「こいつ仲間にならないのかよ」が多かった印象
旅の目的が下僕集めのシウグナス編だけ「お前仲間になるんかい!」ってのがやったら多い
614無念Nameとしあき24/12/07(土)13:42:55No.1278456135+
サガプレイヤーデカくて一匹しか出てこないやつには麻痺か即死が効くと知っている
615無念Nameとしあき24/12/07(土)13:43:14No.1278456201そうだねx2
>旅の目的が下僕集めのシウグナス編だけ「お前仲間になるんかい!」ってのがやったら多い
そうか王編ならマグスちゃんも…
ならないのかよ!!
616無念Nameとしあき24/12/07(土)13:43:26No.1278456251+
>>サガエメは「こいつ仲間にならないのかよ」が多かった印象
>旅の目的が下僕集めのシウグナス編だけ「お前仲間になるんかい!」ってのがやったら多い
敵が味方か最終皇帝
617無念Nameとしあき24/12/07(土)13:43:37No.1278456283+
ヴェント編やってからマイス編やるとLPの低さにビビる
これでラウンドテーブルと戦えって?
618無念Nameとしあき24/12/07(土)13:43:38No.1278456290そうだねx1
>いやそれが問題なんでしょ
>ドラクエやポケモンみたいにいつでも戻って鍛え直しできるようじゃないと
アンサガは自由に成長させにくいのも辛かったな
その辺緩いヴェント編がぶっちぎりで遊びやすい
619無念Nameとしあき24/12/07(土)13:43:46No.1278456320+
>ソシャゲだと異空間で一人でずっとカオス軍団と戦ってなかなか本筋に絡まなかったり
>なんかてきとうな理由付けてソシャゲ世界を第2の故郷認定して弱体化したり
ディスノミア、ディミルヘイムに関わる内に愛着を持ってしまって弱体化したは中々イイ設定だと思うよ
それまでイスカンダールを描写したシナリオが活きてる
620無念Nameとしあき24/12/07(土)13:44:06No.1278456393そうだねx4
ローラ クソ雑魚中ボスに負けると説明通り初心者向け 倒すとラスボスが気絶技継承して上位2番目の高難易度に
ジュディ 山賊に備えてないと詰む ラスボス直前まで改造屋ないから装備使い捨てのライブ感
ルビィ メインストーリーのダンジョンが高難易度 ストーリーも物語全般のまとめみたいな内容で初プレイに向かない
マイス 序盤のアンデッドボスが強すぎる ラスボスが石化技継承して作中最強になる 物語全般のまとめみたいな内容
ヴェント 運びで無限育成できる点で真の初心者向け 序盤中盤にセリンかサドボスへの運び選ぶと剣難峡で実質詰み
キャッシュ リアル15分に1回のガントレットバトルがあるくらいで概ね普通
アーミック 特殊なイベント進行

全編に初心者殺しの罠あるのが難しいところ
621無念Nameとしあき24/12/07(土)13:44:26No.1278456465+
>サガプレイヤーデカくて一匹しか出てこないやつには麻痺か即死が効くと知っている
攻撃激しい奴はひとまずスタンだね
622無念Nameとしあき24/12/07(土)13:44:28No.1278456468+
>アンサガは自由に成長させにくいのも辛かったな
逆にパネルさえつければ初期状態から数シナリオで強くもできるから手軽さもある
623無念Nameとしあき24/12/07(土)13:44:30No.1278456475+
    1733546670030.jpg-(36489 B)
36489 B
>サガプレイヤーデカくて一匹しか出てこないやつには麻痺か即死が効くと知っている
スープスープスープスープレックス
624無念Nameとしあき24/12/07(土)13:44:34No.1278456496+
ユン・クリムゾンレインは動機はちょっと分かる
625無念Nameとしあき24/12/07(土)13:45:02No.1278456607+
フロ2は星のメガリスまで行って詰んでやりなおしました
ロマ2はちゃんと皇帝の話聞いていればセーブしちゃうことはないはず…
626無念Nameとしあき24/12/07(土)13:45:14No.1278456658+
所謂ゲームブック的要素を取り入れたかったのはわかるけどやっぱクソゲーだと思う
627無念Nameとしあき24/12/07(土)13:45:47No.1278456807+
バトルランク上がり過ぎてザコが詰むレベルでヤバいのはアンサガだ
ランク最高が一つ前までの敵の3倍ぐらいLPあるし
1匹現われた以降出現する敵が最高ランクだけになるし
過去作みたいに最高ランクだから単体出現限定とかそういう制限なく弱いのと同じペースで数が増える
628無念Nameとしあき24/12/07(土)13:46:14No.1278456929+
>>サガプレイヤーデカくて一匹しか出てこないやつには麻痺か即死が効くと知っている
>スープスープスープスープレックス
搭多段搭多段搭
629無念Nameとしあき24/12/07(土)13:46:20No.1278456947+
>ユン・クリムゾンレインは動機はちょっと分かる
過去は苛烈な競争してたけど隠居して弟子とって和やかにやってたら
なんか俺の知らん術式出て来たわ…
630無念Nameとしあき24/12/07(土)13:46:29No.1278456988+
>キャッシュ リアル15分に1回のガントレットバトルがあるくらいで概ね普通
(普通…?)
631無念Nameとしあき24/12/07(土)13:46:44No.1278457050+
>全編に初心者殺しの罠あるのが難しいところ
ま・・・まぁそれ以外の要素はわりと同じ感覚でサクサク進めるから…
632無念Nameとしあき24/12/07(土)13:46:47No.1278457069+
骨に射突は効かないし
軟体に打撃は効かないんだ
633無念Nameとしあき24/12/07(土)13:46:52No.1278457085そうだねx2
>バトルランク上がり過ぎてザコが詰むレベルでヤバいのはアンサガだ
>ランク最高が一つ前までの敵の3倍ぐらいLPあるし
サブシナリオ相当網羅してもバトルランク最高まで行かないし最高出せるのは既に廃人ではないか
634無念Nameとしあき24/12/07(土)13:47:11No.1278457172+
>ユン・クリムゾンレインは動機はちょっと分かる
ルビィ編やってからアーミック編始めるとあっ…てなるおっさん
635無念Nameとしあき24/12/07(土)13:47:21No.1278457207+
アーミック最初に選んじまった
636無念Nameとしあき24/12/07(土)13:47:27No.1278457236+
>>キャッシュ リアル15分に1回のガントレットバトルがあるくらいで概ね普通
これで投げて別の選んだような記憶
637無念Nameとしあき24/12/07(土)13:47:53No.1278457333+
最初はうぜーと思うけど慣れたら閃き道場と化すガントレットバトル
死んでもゲームオーバーにならないし
638無念Nameとしあき24/12/07(土)13:48:25No.1278457469+
フランシスは忍者みたいな恰好しててものすごく胡散臭かったが
バトルではなかなかのハイスペックぶりでローラ編ではいいとこ見せたりカッコいいのだが
やはり胡散臭い
639無念Nameとしあき24/12/07(土)13:48:55No.1278457573そうだねx3
>フランシスは忍者みたいな恰好しててものすごく胡散臭かったが
>バトルではなかなかのハイスペックぶりでローラ編ではいいとこ見せたりカッコいいのだが
>やはり胡散臭い
王子、年増はいけません
640無念Nameとしあき24/12/07(土)13:49:00No.1278457588そうだねx1
>やはり胡散臭い
知らん俺は知らん!って狼狽えて可哀想
641無念Nameとしあき24/12/07(土)13:49:02No.1278457598+
アーミック編ってシナリオ選択間違えたら詰まない?
642無念Nameとしあき24/12/07(土)13:49:37No.1278457733+
サガフロ2のラストシナリオを初挑戦でクリアできる奴はまずいないだろう
643無念Nameとしあき24/12/07(土)13:49:41No.1278457749+
バジゲレおじさんはお前そんな見た目で優しい奴か?ってなったけど予想通りだった
644無念Nameとしあき24/12/07(土)13:49:44No.1278457766+
アンサガの俺的いいところは安くで買えたこと…
645無念Nameとしあき24/12/07(土)13:49:46No.1278457774そうだねx1
>アーミック編ってシナリオ選択間違えたら詰まない?
初手火はヤバい
武器改造もできないまま4人でかなり上澄みのレッドドラゴン
646無念Nameとしあき24/12/07(土)13:50:07No.1278457864+
>>ユン・クリムゾンレインは動機はちょっと分かる
>ルビィ編やってからアーミック編始めるとあっ…てなるおっさん
アーミック編でのユンの豹変ぶりはカオスルーラーという存在というか古代文明が如何にヤバかったかが理解るからかなりい感じだと思う
構成してまともに暮らしてたのに徐々に力への渇望という狂気に侵されていく感じが素晴らしい
647無念Nameとしあき24/12/07(土)13:50:23No.1278457938そうだねx1
天・地・犬
648無念Nameとしあき24/12/07(土)13:51:09No.1278458099+
>天・地・犬
サガらしい技名でかなり好き
しかもこれ多分ワンちゃんの必殺技よね
649無念Nameとしあき24/12/07(土)13:51:25No.1278458157+
アンサガはまだ致命的な詰みにはならないので良いと思う
サガフロ2は最初からやり直したぜ
650無念Nameとしあき24/12/07(土)13:51:43No.1278458222+
土からがベストかな
651無念Nameとしあき24/12/07(土)13:51:43No.1278458227+
フランシスはピューと吹くジャガーのハマー的なうさん臭さある
652無念Nameとしあき24/12/07(土)13:51:58No.1278458279+
ノース君がいい子なだけにユン戦は辛いね
653無念Nameとしあき24/12/07(土)13:51:59No.1278458286+
>>バトルランク上がり過ぎてザコが詰むレベルでヤバいのはアンサガだ
>>ランク最高が一つ前までの敵の3倍ぐらいLPあるし
>サブシナリオ相当網羅してもバトルランク最高まで行かないし最高出せるのは既に廃人ではないか
それはそう
初プレイでそうなったりはまずしないわな
でも術合成求めてクエストうろうろしてるとあいつらに出くわすことになるんだ
654無念Nameとしあき24/12/07(土)13:53:04No.1278458551+
邪神ダーグートとかその辺うろついてていい敵じゃねえよ絶対
655無念Nameとしあき24/12/07(土)13:53:37No.1278458665+
>でも術合成求めてクエストうろうろしてるとあいつらに出くわすことになるんだ
横からだがクエストうろうろする廃人に天誅なんやな
よくできたシステムだぜ
656無念Nameとしあき24/12/07(土)13:53:52No.1278458728+
>>天・地・犬
>サガらしい技名でかなり好き
>しかもこれ多分ワンちゃんの必殺技よね
アヌビト族って自分の事犬呼ばわりするんだ・・・ってなった
657無念Nameとしあき24/12/07(土)13:54:06No.1278458770+
>アンサガはまだ致命的な詰みにはならないので良いと思う
>サガフロ2は最初からやり直したぜ
今までに逃がさんとか散々味わってたから世代変わるごとにデータ残すようにしてたおかげで
巨虫のメガリスからのやり直しで済んだぜ
ふー
658無念Nameとしあき24/12/07(土)13:54:54No.1278458964+
>土からがベストかな
金の方がよくない?
659無念Nameとしあき24/12/07(土)13:55:21No.1278459061+
やっぱハマる人はどっぷりハマらセル魅力あるんだよなぁ
660無念Nameとしあき24/12/07(土)13:56:19No.1278459296そうだねx2
>やっぱハマる人はどっぷりハマらセル魅力あるんだよなぁ
問題点は好きな上でもはっきりと感じるけど
完全なクソゲーと言われるといや…気持ちはわかるけどいや…って気分になる
661無念Nameとしあき24/12/07(土)13:56:30No.1278459351そうだねx3
HPが軽視されがちだけどちゃんと回復しながら戦った方が全滅しづらいよマジで
662無念Nameとしあき24/12/07(土)13:57:43No.1278459623そうだねx2
すごく旨いソバをスプーンで食べさせられてる感はあった
663無念Nameとしあき24/12/07(土)13:57:51No.1278459653+
アンサガは最悪仲間の装備剥ぎ取ってLP耐性上げる抜け道がある
サガフロ2は最悪ラスダン入った直後のデータ残しとかないと高確率で終わる
664無念Nameとしあき24/12/07(土)13:57:56No.1278459676+
>さすがに移動ができないは誇張だと思うけど
>リールが滑るのはクソがってなる
バトルリールは慣れれば狙った技連発できるから好き
フィールドの判定リールは絶許
665無念Nameとしあき24/12/07(土)13:57:57No.1278459678+
アンサガはスルメゲー
硬いしそんなに味もしないから嫌ってやつはすぐ食べなくなるけどねちっこく齧っていると美味さがやみつきなってくる系だ
666無念Nameとしあき24/12/07(土)13:58:18No.1278459748そうだねx1
フランシスの最初は嫌なヤツだったのにガチに王子を心配してたり最初は不審者扱いだったローラの事を認めていったりと良いキャラだったよな
667無念Nameとしあき24/12/07(土)13:59:15No.1278459964+
モーションが見たくてみんな格闘にしたくなる
668無念Nameとしあき24/12/07(土)13:59:38No.1278460057+
>モーションが見たくてみんな格闘にしたくなる
ロイお兄ちゃんの腹パン(腹でパンチの意)
669無念Nameとしあき24/12/07(土)13:59:40No.1278460066+
>HPが軽視されがちだけどちゃんと回復しながら戦った方が全滅しづらいよマジで
少ないとゴリゴリLP削られるよね
670無念Nameとしあき24/12/07(土)14:00:11No.1278460180+
>HPが軽視されがちだけどちゃんと回復しながら戦った方が全滅しづらいよマジで
とりあえず回復させとくけどHP全開でも1被弾分のLPダメージを減らす程度しか体感できねぇ
671無念Nameとしあき24/12/07(土)14:00:59No.1278460350+
王子 フリチンはいけません
いいんだ ローラさんには見えないから
672無念Nameとしあき24/12/07(土)14:01:53No.1278460552+
動画見たんだけど一切面白そうじゃないのが凄い
673無念Nameとしあき24/12/07(土)14:03:08No.1278460816+
アンサガまでのシナリオはコンパクトにまとまりつつもいいシーンが多くていいよな
サガスカ以降はミンサガのカーチャンみたいなシュールギャグ大量投入ばかり印象に残る
674無念Nameとしあき24/12/07(土)14:03:14No.1278460835そうだねx1
とろいワナ仕掛けやがってカスが!
675無念Nameとしあき24/12/07(土)14:03:35No.1278460921そうだねx4
>動画見たんだけど一切面白そうじゃないのが凄い
サガの面白さは全部プレイしてみないと分からないよマジで
676無念Nameとしあき24/12/07(土)14:05:03No.1278461238+
>フランシスの最初は嫌なヤツだったのにガチに王子を心配してたり最初は不審者扱いだったローラの事を認めていったりと良いキャラだったよな
アーミック含めて只管良い子安成分がガッツリ摂取できるのが珍しいゲーム
677無念Nameとしあき24/12/07(土)14:05:18No.1278461296+
バジル・ゲレイオス「ローラ編はアンサガ初心者にはうってつけですよ」
678無念Nameとしあき24/12/07(土)14:05:20No.1278461299+
LPは多いキャラでも20ちょいくらいしかないから1被弾分もわりと馬鹿にならんもんよ
あとHPないと術技の威力も下がるし
679無念Nameとしあき24/12/07(土)14:07:21No.1278461719+
ナイトオブザラウンドテーブルの曲が一番好き
680無念Nameとしあき24/12/07(土)14:07:59No.1278461843そうだねx1
獅子王が武神って異名持ってたりアンデッドと化してパワーアップしてたりと強キャラ感凄いんだけど結局盗賊の親分にすぎないんだよな
681無念Nameとしあき24/12/07(土)14:08:15No.1278461905+
アンサガのHPって被弾後の残ってるHPに応じて軽減だから
仮に300ダメージの攻撃を受ける時は
HPが0-300の間では受けるLPダメ同じで301以上だとちょっとLP節約できるって感じだよね
正直もうちょっと敵の攻撃力下げるか防御力上げてほしかった
全身鎧の事は見なかったこととする
682無念Nameとしあき24/12/07(土)14:08:35No.1278461974+
1000円で買って1年遊んでたゲーム
683無念Nameとしあき24/12/07(土)14:08:46No.1278462020そうだねx2
    1733548126765.png-(1981267 B)
1981267 B
しょうがないな
エロ画像でも貼るか
684無念Nameとしあき24/12/07(土)14:08:55No.1278462047+
>バジル・ゲレイオス「ローラ編はアンサガ初心者にはうってつけですよ」
実際ダグル=ボースルートなら初心者にうってつけだと思うよ
685無念Nameとしあき24/12/07(土)14:10:13No.1278462308+
一番ではないけど確かに面白かった
ただボリュームもキャラも技とかも思ったより少ない
七大脅威をめぐるルビィのストーリーとか壮大な冒険譚でシナリオ面白かったけど途中で打ち切りみたいに終わった
686無念Nameとしあき24/12/07(土)14:10:34No.1278462385+
シナリオボス全員に・がついてる
687無念Nameとしあき24/12/07(土)14:10:54No.1278462442そうだねx2
学生時代このゲーム定価で買ったのをバカにされた
688無念Nameとしあき24/12/07(土)14:11:41No.1278462587そうだねx2
>しょうがないな
>エロ画像でも貼るか
妻帯者で子供も何人かいるのに
689無念Nameとしあき24/12/07(土)14:11:48No.1278462607+
寝かしてるけどまだ400円で買えるんだな
690無念Nameとしあき24/12/07(土)14:11:55No.1278462629+
>バジル・ゲレイオス「ローラ編はアンサガ初心者にはうってつけですよ」
黙れ詐欺師
691無念Nameとしあき24/12/07(土)14:12:19No.1278462704+
>学生時代このゲーム定価で買ったのをバカにされた
俺なんてリミテッド:エディションを予約して定価で買ったぜ!
今となってはブックレットとCD付いてるから良かったかなって
692無念Nameとしあき24/12/07(土)14:12:22No.1278462717+
子供をガチで泣かせたゲーム
18歳未満禁止にしとけばよかった
693無念Nameとしあき24/12/07(土)14:12:38No.1278462766+
廃石を真剣に吟味してた僕
694無念Nameとしあき24/12/07(土)14:13:07No.1278462860+
>リールが不満点なのは分かるけど
>リール消したら別物になるからそれはそれですごく悩む
>リマスターするとしてどうすればいいんだ
ダイスにしよう
695無念Nameとしあき24/12/07(土)14:14:33No.1278463161そうだねx1
廃石(貴重品)
雑木(貴重品)
696無念Nameとしあき24/12/07(土)14:15:43No.1278463394+
>学生時代このゲーム定価で買ったのをバカにされた
めっちゃハマってたからまわりの反応が不思議だったわ
697無念Nameとしあき24/12/07(土)14:16:23No.1278463532そうだねx3
    1733548583624.jpg-(409424 B)
409424 B
>敵と連携って意味不明だろ
こういうことやろ
698無念Nameとしあき24/12/07(土)14:16:54No.1278463643+
戦闘中のリールはいいけどフィールドで滑るのはアウツ
699無念Nameとしあき24/12/07(土)14:17:11No.1278463701+
リールは要は無足加激と同じなんだけど
運で成功するのと狙って失敗するのとでは大違いだった
700無念Nameとしあき24/12/07(土)14:17:46No.1278463814+
どんな場所にでも仕掛けられている吊り天井と針山落とし穴
701無念Nameとしあき24/12/07(土)14:18:12No.1278463916+
>リールの時点で一般人お断りになってる
確率を可視化してるだけだぞ
702無念Nameとしあき24/12/07(土)14:18:43No.1278464037+
>廃石(貴重品)
廃石(5)とか罠過ぎんだよ
せめて名前でわかるようにしとけよ
703無念Nameとしあき24/12/07(土)14:20:45No.1278464480+
禁術って言うくらいなんだからきっとすごい効果の術があるんだろうなあ
704無念Nameとしあき24/12/07(土)14:21:35No.1278464666+
>確率を可視化してるだけだぞ
確率に介入できるのおかしいだろっ!
705無念Nameとしあき24/12/07(土)14:22:45No.1278464932+
>個人的にはミンサガこそ敵避けとマップアビリティと戦闘回数で進行が組み合わさってストレスひどかった
奇病とかやろうとするとクソ面倒臭くて途中で止まってる
706無念Nameとしあき24/12/07(土)14:23:05No.1278465003そうだねx1
変なゲームではあったけど
おれは実は変なゲームを求めているのかな…ともなった
707無念Nameとしあき24/12/07(土)14:25:15No.1278465430+
私にまっかせて!がカワイイ過ぎる
まっかせて!
708無念Nameとしあき24/12/07(土)14:25:50No.1278465565+
>個人的にはミンサガこそ敵避けとマップアビリティと戦闘回数で進行が組み合わさってストレスひどかった
俺もアンサガはリマスターしたらやってもいいかなって思うけど
ミンサガはリマスター買う気にすらならないぐらい合わなかったな
709無念Nameとしあき24/12/07(土)14:27:14No.1278465855+
>敵と連携って意味不明だろ
大技とか隙だらけだしそこに差し込まれるんだろう
710無念Nameとしあき24/12/07(土)14:27:55No.1278465991そうだねx1
>>リール消したら別物になるからそれはそれですごく悩む
>>リマスターするとしてどうすればいいんだ
>ダイスにしよう
非表示モードをつけてくれ
裏で勝手に判定しててくれ
711無念Nameとしあき24/12/07(土)14:28:01No.1278466012+
>変なゲームではあったけど
>おれは実は変なゲームを求めているのかな…ともなった
まぁエンタメは他人の評価は全くあてにならんと開眼できたとも言える
712無念Nameとしあき24/12/07(土)14:28:09No.1278466038+
まあ基本的に割り込まれるから連携しづらいってのはちょっとストレスだったかな
713無念Nameとしあき24/12/07(土)14:29:21No.1278466297+
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32759 B
>>確率を可視化してるだけだぞ
>確率に介入できるのおかしいだろっ!
それより技能パネル持ってたら高Lv技同士で連携できる位置に高Lv技のマス目が配置されないのほんとやめて
パネル持ってない方が確率ある状態じゃん
714無念Nameとしあき24/12/07(土)14:29:36No.1278466345+
>しょうがないな
>エロ画像でも貼るか
声を想像すると抜けない
715無念Nameとしあき24/12/07(土)14:31:31No.1278466720+
いくらダマスクス錬金は隠し要素的とはいえ
他の地道な宝箱収集とか全部食ってしまうぐらい費用・時間対効果が効率がぶっちぎってるのはどうか
716無念Nameとしあき24/12/07(土)14:32:37No.1278466938そうだねx1
日常で一日一回ぐらい頭の中で「まあ、こんなものだろう…」って言ってる
717無念Nameとしあき24/12/07(土)14:34:15No.1278467245そうだねx1
>それより技能パネル持ってたら高Lv技同士で連携できる位置に高Lv技のマス目が配置されないのほんとやめて
>パネル持ってない方が確率ある状態じゃん
仕様が窮屈すぎるっ…!
718無念Nameとしあき24/12/07(土)14:35:09No.1278467425そうだねx1
アンサガの2か月前にアンサガをもっとシンプルにしたようなルーレットとダイスのエロゲ出ててめっちゃ遊んだけどあれもシリーズの中では異端で評判悪かったな
719無念Nameとしあき24/12/07(土)14:35:31No.1278467502そうだねx2
システムはTRPGとかボードゲームに慣れてたらそれなりに思想は理解出来る
操作方法が説明不足すぎたしビデオゲームのRPGに慣れてる層はほとんど100%だからクソゲクソゲ言われてワゴン逝きになっちゃったやつ
720無念Nameとしあき24/12/07(土)14:36:39No.1278467701+
帝国大学とかTASとかでサガプレーヤーは仕様の隅から隅まで把握しててのが当たり前に勘違いするけどさ
もうちょっと気楽に遊びたいのよ
721無念Nameとしあき24/12/07(土)14:37:13No.1278467832+
グラとBGMだけは悪くない
他は…
722無念Nameとしあき24/12/07(土)14:38:05No.1278468009+
リマスターどうすんだろね
723無念Nameとしあき24/12/07(土)14:42:12No.1278468851+
する必要ある?
724無念Nameとしあき24/12/07(土)14:42:32No.1278468919そうだねx1
    1733550152338.jpg-(13674 B)
13674 B
サガシリーズ攻略本と一緒に買わないと序盤で積む
725無念Nameとしあき24/12/07(土)14:43:57No.1278469213+
ルーラーの滅殺剣ディフレクトしてる時が一番沸る
総力戦感が凄い
726無念Nameとしあき24/12/07(土)14:44:09No.1278469256+
世間的にはまごうことなきクソゲーだけど
としあきがハマりそうなゲームだなとも思った
727無念Nameとしあき24/12/07(土)14:48:39No.1278470194そうだねx1
レーシングラグーンのリマスターまだですか?
728無念Nameとしあき24/12/07(土)14:49:28No.1278470394そうだねx1
多数の客はハンバーグ、カレー、ソフトクリームを求めるが
クリエイターは刺さる骨がいっぱいついてる焼き魚、クセのある味の干し肉、皮が堅くて種もいっぱいある果物を出したがる
729無念Nameとしあき24/12/07(土)14:52:18No.1278470992そうだねx1
>多数の客はハンバーグ、カレー、ソフトクリームを求めるが
>クリエイターは刺さる骨がいっぱいついてる焼き魚、クセのある味の干し肉、皮が堅くて種もいっぱいある果物を出したがる
俺の考えた最高のシステムを遊べぇーーー!
730無念Nameとしあき24/12/07(土)14:55:46No.1278471764そうだねx1
商業的な成功のために牛脂とニンニク入れられるのが一流のクリエイター
731無念Nameとしあき24/12/07(土)14:56:33No.1278471941+
鮎の味が感じられない…!
732無念Nameとしあき24/12/07(土)14:58:40No.1278472383+
>アンサガの2か月前にアンサガをもっとシンプルにしたようなルーレットとダイスのエロゲ出ててめっちゃ遊んだけどあれもシリーズの中では異端で評判悪かったな
あーTADAもデザイナーとしては河津の同族っぽさはあるな…
733無念Nameとしあき24/12/07(土)14:59:18No.1278472511+
>鮎の味が感じられない…!
ネギ油を使おう
734無念Nameとしあき24/12/07(土)14:59:22No.1278472525+
思ってたのと違うクソゲーってなったけど最初からそういうものだとわかってやれば楽しめる
サガフロ2もそうだった
735無念Nameとしあき24/12/07(土)15:01:18No.1278472945+
>定価で買ってしまった
>友人は限定買ってた
限定を500円で買って天翔ける翼はゲーム内で聞いたけど術合成楽しめなかったな…
736無念Nameとしあき24/12/07(土)15:02:48No.1278473230+
>商業的な成功のために牛脂とニンニク入れられるのが一流のクリエイター
牛脂とニンニクは先週の限定でやったからもうやらないねが河津
737無念Nameとしあき24/12/07(土)15:03:42No.1278473411+
海外旅行キャンペーンのひとつだったな
738無念Nameとしあき24/12/07(土)15:05:35No.1278473749+
剣難峡で投げなかった俺偉い
739無念Nameとしあき24/12/07(土)15:08:31No.1278474341+
確率の可視化にリールが良くなかった
740無念Nameとしあき24/12/07(土)15:10:01No.1278474600+
技の演出とエフェクトの酷さはシリーズでも随一だと思う
サガフロのあとのサガフロ2も大概だったけどそこから更に下回るという…
741無念Nameとしあき24/12/07(土)15:16:34No.1278475858+
スティック押し込みで回復するのに気づいたのラスダンだったよ俺
742無念Nameとしあき24/12/07(土)15:17:13No.1278475976+
>ミンサガはリマスター買う気にすらならないぐらい合わなかったな
ミンサガは術合成サイコブラスト連発するようになると雑魚はかなり楽になる
743無念Nameとしあき24/12/07(土)15:18:50No.1278476272+
>>アンサガの2か月前にアンサガをもっとシンプルにしたようなルーレットとダイスのエロゲ出ててめっちゃ遊んだけどあれもシリーズの中では異端で評判悪かったな
>あーTADAもデザイナーとしては河津の同族っぽさはあるな…
ランスDはあれくらいなら緩くてまだ良かったよ
744無念Nameとしあき24/12/07(土)15:20:02No.1278476547+
>それだと誰も使わんキャラが出ると思ったのかもしれんが
ファー様とかいう目利きおばさんいいよね
745無念Nameとしあき24/12/07(土)15:23:44No.1278477325+
>サガフロ2は最悪ラスダン入った直後のデータ残しとかないと高確率で終わる
「最悪の状態から卵割ってみた」シリーズ編集も内容も凄いわアレ