昔の格ゲーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
何か物足りない
… | 1無念Nameとしあき24/12/04(水)09:07:19No.1277658322そうだねx9 1733270839020.jpg-(221116 B) ボタンの数 |
… | 2無念Nameとしあき24/12/04(水)09:07:53No.1277658399そうだねx28>ボタンの数 |
… | 3無念Nameとしあき24/12/04(水)09:09:38No.1277658615そうだねx20 1733270978494.jpg-(124054 B) 85年にレイアウト完成されてるの凄い |
… | 4無念Nameとしあき24/12/04(水)09:11:11No.1277658830そうだねx9>85年にレイアウト完成されてるの凄い |
… | 5無念Nameとしあき24/12/04(水)09:13:31No.1277659117そうだねx8 1733271211141.png-(3077 B) 道中面とか入れて体力減らしたろ |
… | 6無念Nameとしあき24/12/04(水)09:16:45No.1277659487そうだねx25 1733271405078.jpg-(173131 B) >昔の格ゲー |
… | 7無念Nameとしあき24/12/04(水)09:19:03No.1277659781そうだねx3>対戦格闘ゲームって表現はスト2ダッシュ以降のカテゴライズだと思う |
… | 8無念Nameとしあき24/12/04(水)09:20:33No.1277660003そうだねx9スト1って全然流行らなかったよね |
… | 9無念Nameとしあき24/12/04(水)09:20:59No.1277660076+イーアルカンフーの時点で完成されすぎててあとやれる事がキャラを大きくしたりガード付けたり距離で拡大縮小するしかなかった |
… | 10無念Nameとしあき24/12/04(水)09:21:11No.1277660109そうだねx4格闘ゲーム→ベルトスクロールタイプを含む素手や近接武器で戦うゲームのこと |
… | 11無念Nameとしあき24/12/04(水)09:21:32No.1277660167そうだねx7格ゲーってのが元々対戦格闘ゲームの略だったからね |
… | 12無念Nameとしあき24/12/04(水)09:21:53No.1277660211そうだねx6 1733271713656.webp-(72040 B) >>昔の格ゲー |
… | 13無念Nameとしあき24/12/04(水)09:22:37No.1277660313そうだねx2 1733271757086.jpg-(16643 B) ストリートファイターのご先祖 |
… | 14無念Nameとしあき24/12/04(水)09:23:22No.1277660424そうだねx4>スト1って全然流行らなかったよね |
… | 15無念Nameとしあき24/12/04(水)09:23:48No.1277660489+>格ゲーってのが元々対戦格闘ゲームの略だったからね |
… | 16無念Nameとしあき24/12/04(水)09:24:15No.1277660549+>スト1って全然流行らなかったよね |
… | 17無念Nameとしあき24/12/04(水)09:24:26No.1277660580そうだねx2 1733271866839.jpg-(251094 B) 対戦ゲームならマリオブラザーズはじめアクションゲームにもいろいろあるし麻雀将棋とかも対戦ゲーム |
… | 18無念Nameとしあき24/12/04(水)09:24:40No.1277660609そうだねx4>パンチングボタンも後に普通の筐体バージョンも出てた |
… | 19無念Nameとしあき24/12/04(水)09:24:55No.1277660641そうだねx21人用アクションゲームは敵の方が強い代わりに動きがアホのイメージ |
… | 20無念Nameとしあき24/12/04(水)09:26:58No.1277660946そうだねx5>スト1って全然流行らなかったよね |
… | 21無念Nameとしあき24/12/04(水)09:28:43No.1277661180そうだねx3>>スト1って全然流行らなかったよね |
… | 22無念Nameとしあき24/12/04(水)09:28:50No.1277661203+ 1733272130751.jpg-(260199 B) >No.1277660580 |
… | 23無念Nameとしあき24/12/04(水)09:30:16No.1277661392そうだねx2昔は1対1よりたくさんと戦う方がすごいという感覚が確かにあって敵の数が増えていったけど |
… | 24無念Nameとしあき24/12/04(水)09:30:16No.1277661394そうだねx1スト1不評だったから6ボタンバージョン作って |
… | 25無念Nameとしあき24/12/04(水)09:30:18No.1277661398+スレ画は垂直飛びからの蹴りで相手ほぼハメ殺せるの気づいて虚無感覚えたな |
… | 26無念Nameとしあき24/12/04(水)09:30:41No.1277661437+まだ狭かったゲーセン界隈で流行ったスト1 |
… | 27無念Nameとしあき24/12/04(水)09:31:22No.1277661552そうだねx1 1733272282583.jpg-(54678 B) ハードはFCだけど昔(1993) |
… | 28無念Nameとしあき24/12/04(水)09:31:33No.1277661579そうだねx2 1733272293930.jpg-(2955829 B) >スーファミ当時の雑誌での格闘ゲーム特集ではラッシングビートとかも格ゲー枠だったよ |
… | 29無念Nameとしあき24/12/04(水)09:32:01No.1277661646そうだねx1 1733272321305.jpg-(16914 B) やっぱり海外のゲームは癖が強いな |
… | 30無念Nameとしあき24/12/04(水)09:32:46No.1277661735+対戦空手道やイーアルカンフーとストリートファイターはつながってないのよね |
… | 31無念Nameとしあき24/12/04(水)09:33:52No.1277661881そうだねx3 1733272432023.jpg-(98264 B) 絵は大きいんだけど技少なすぎる |
… | 32無念Nameとしあき24/12/04(水)09:35:02No.1277662044そうだねx10 1733272502192.jpg-(28921 B) ラウンド制対戦ゲームの始祖はこの辺か |
… | 33無念Nameとしあき24/12/04(水)09:35:39No.1277662129+>スト1不評だったから6ボタンバージョン作って |
… | 34無念Nameとしあき24/12/04(水)09:36:06No.1277662180+弾を撃たないゲームは格闘ゲームくらいの時代があって |
… | 35無念Nameとしあき24/12/04(水)09:36:44No.1277662261+>対戦空手道やイーアルカンフーとストリートファイターはつながってないのよね |
… | 36無念Nameとしあき24/12/04(水)09:37:23No.1277662337+ 1733272643047.jpg-(15621 B) >ラウンド制対戦ゲームの始祖はこの辺か |
… | 37無念Nameとしあき24/12/04(水)09:38:28No.1277662470+>弾を撃たないゲームは格闘ゲームくらいの時代があって |
… | 38無念Nameとしあき24/12/04(水)09:38:41No.1277662503+ 1733272721592.gif-(3131 B) >>No.1277660580 |
… | 39無念Nameとしあき24/12/04(水)09:40:16No.1277662700+ 1733272816147.jpg-(193518 B) >昔の格ゲー |
… | 40無念Nameとしあき24/12/04(水)09:40:29No.1277662733+>スト2で格ゲー定着するまではシューティングとアクションとその他くらいの認識 |
… | 41無念Nameとしあき24/12/04(水)09:41:08No.1277662834+飛龍の拳も道中ステージ有りの格ゲーか |
… | 42無念Nameとしあき24/12/04(水)09:41:19No.1277662860+>ラウンド制対戦ゲームの始祖はこの辺か |
… | 43無念Nameとしあき24/12/04(水)09:41:31No.1277662888+>>スト2で格ゲー定着するまではシューティングとアクションとその他くらいの認識 |
… | 44無念Nameとしあき24/12/04(水)09:42:09No.1277662971+Beat 'Em Upとか言う謎ジャンルが格ゲー扱いだった頃あるな |
… | 45無念Nameとしあき24/12/04(水)09:42:27No.1277663013+>一対多数でもアクションではなく格闘と言い切ってしまえば格闘なのだ |
… | 46無念Nameとしあき24/12/04(水)09:43:10No.1277663108+>>スト2で格ゲー定着するまではシューティングとアクションとその他くらいの認識 |
… | 47無念Nameとしあき24/12/04(水)09:43:34No.1277663183+>飛龍の拳も道中ステージ有りの格ゲーか |
… | 48無念Nameとしあき24/12/04(水)09:44:32No.1277663335そうだねx2竜巻旋風脚って飛龍の拳だよね |
… | 49無念Nameとしあき24/12/04(水)09:45:33No.1277663471+>>飛龍の拳も道中ステージ有りの格ゲーか |
… | 50無念Nameとしあき24/12/04(水)09:45:41No.1277663498そうだねx21976ヘビーウェイトチャンプ(セガ) |
… | 51無念Nameとしあき24/12/04(水)09:46:30No.1277663614+>>飛龍の拳も道中ステージ有りの格ゲーか |
… | 52無念Nameとしあき24/12/04(水)09:46:50No.1277663661そうだねx4 1733273210440.jpg-(40759 B) >1976ヘビーウェイトチャンプ(セガ) |
… | 53無念Nameとしあき24/12/04(水)09:47:40No.1277663780+元が一対一なのに続編や移植で一対多になってた時代があったんだな |
… | 54無念Nameとしあき24/12/04(水)09:47:57No.1277663823そうだねx2>1976ヘビーウェイトチャンプ(セガ) |
… | 55無念Nameとしあき24/12/04(水)09:47:59No.1277663825そうだねx2ガードと投げがあるかないかは大きいと思う |
… | 56無念Nameとしあき24/12/04(水)09:49:47No.1277664053+>元が一対一なのに続編や移植で一対多になってた時代があったんだな |
… | 57無念Nameとしあき24/12/04(水)09:50:27No.1277664140そうだねx4 1733273427979.jpg-(24455 B) >二本の棒が突き出た特殊筐体のアレなら86年だが |
… | 58無念Nameとしあき24/12/04(水)09:50:31No.1277664161そうだねx3>>1976ヘビーウェイトチャンプ(セガ) |
… | 59無念Nameとしあき24/12/04(水)09:51:41No.1277664340+こじつけでさかのぼるなら10年早いセガから |
… | 60無念Nameとしあき24/12/04(水)09:53:34No.1277664615+ 1733273614522.png-(166814 B) 初の対戦アクションだけど格ゲー扱いはされてない感じかな |
… | 61無念Nameとしあき24/12/04(水)09:54:00No.1277664685そうだねx3 1733273640764.jpg-(44744 B) 北派少林飛龍の拳 |
… | 62無念Nameとしあき24/12/04(水)09:55:02No.1277664839そうだねx2手足の先端部分にしか判定なくて見た目で当たってるのにスカるのが嫌だった |
… | 63無念Nameとしあき24/12/04(水)09:55:14No.1277664870そうだねx1>初の対戦アクションだけど格ゲー扱いはされてない感じかな |
… | 64無念Nameとしあき24/12/04(水)09:56:02No.1277665016そうだねx3>それはリメイク版 |
… | 65無念Nameとしあき24/12/04(水)09:56:37No.1277665112そうだねx2>手足の先端部分にしか判定なくて見た目で当たってるのにスカるのが嫌だった |
… | 66無念Nameとしあき24/12/04(水)09:56:47No.1277665146+そもそもハードがそっちに設計されてないのを |
… | 67無念Nameとしあき24/12/04(水)09:56:57No.1277665172+ 1733273817221.jpg-(502621 B) >>1976ヘビーウェイトチャンプ(セガ) |
… | 68無念Nameとしあき24/12/04(水)09:59:10No.1277665504+>1984対戦空手道(データイースト) |
… | 69無念Nameとしあき24/12/04(水)10:01:00No.1277665795+龍虎の拳でたくさんのザコと戦うシーンがあるんだけど |
… | 70無念Nameとしあき24/12/04(水)10:01:41No.1277665887そうだねx9 1733274101373.jpg-(48160 B) アクションで格ゲーで脱衣もあった意欲作 |
… | 71無念Nameとしあき24/12/04(水)10:03:38No.1277666196そうだねx1 1733274218119.jpg-(74850 B) >アクションで格ゲーで脱衣もあった意欲作 |
… | 72無念Nameとしあき24/12/04(水)10:06:29No.1277666679+>1733270839020.jpg |
… | 73無念Nameとしあき24/12/04(水)10:07:02No.1277666750そうだねx2今で言う格ゲーカテゴリに含まれるゲームでだいたいのとしあきが初めて触れたのはファミコンの六三四の剣の対戦モードでしょ? |
… | 74無念Nameとしあき24/12/04(水)10:07:38No.1277666856+股開いて股間辺りパンチする技てあったのか |
… | 75無念Nameとしあき24/12/04(水)10:08:08No.1277666962そうだねx1 1733274488072.jpg-(71320 B) >アクションで格ゲーで脱衣もあった意欲作 |
… | 76無念Nameとしあき24/12/04(水)10:11:32No.1277667505+ 1733274692499.gif-(3905 B) 見た目は格ゲーっぽかった |
… | 77無念Nameとしあき24/12/04(水)10:12:00No.1277667580そうだねx1>飛龍の拳ってキックだよね |
… | 78無念Nameとしあき24/12/04(水)10:13:41No.1277667846そうだねx1 1733274821335.png-(17992 B) 銃がメインなのでさすがに当時から格ゲーではなかったが一応格闘要素はあるというか死体蹴りがゲームのメインみたいなもん |
… | 79無念Nameとしあき24/12/04(水)10:14:05No.1277667909そうだねx1mark3版北斗の拳も忘れないで |
… | 80無念Nameとしあき24/12/04(水)10:15:49No.1277668201+似たゲームを量産してジャンル化するのもいいけど |
… | 81無念Nameとしあき24/12/04(水)10:17:13No.1277668438+ 1733275033773.gif-(3159 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 82無念Nameとしあき24/12/04(水)10:17:33No.1277668499+>今で言う格ゲーカテゴリに含まれるゲームでだいたいのとしあきが初めて触れたのはファミコンの六三四の剣の対戦モードでしょ? |
… | 83無念Nameとしあき24/12/04(水)10:18:19No.1277668625そうだねx3 1733275099793.jpg-(230356 B) >スト1って全然流行らなかったよね |
… | 84無念Nameとしあき24/12/04(水)10:18:26No.1277668645+>絵は大きいんだけど技少なすぎる |
… | 85無念Nameとしあき24/12/04(水)10:24:42No.1277669625+一対一だけを格ゲーと言いたくなる気持ちはわかるけど |
… | 86無念Nameとしあき24/12/04(水)10:26:14No.1277669849+ 1733275574811.webm-(1942722 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 87無念Nameとしあき24/12/04(水)10:26:48No.1277669935+空手道は当然ながら空手ルールに則って体力ゲージではなくポイント制なので |
… | 88無念Nameとしあき24/12/04(水)10:26:55No.1277669955そうだねx1>>85年にレイアウト完成されてるの凄い |
… | 89無念Nameとしあき24/12/04(水)10:29:16No.1277670368そうだねx5 1733275756089.jpg-(83896 B) >スト1のことだと思う |
… | 90無念Nameとしあき24/12/04(水)10:29:24No.1277670391+ 1733275764612.jpg-(73159 B) 必殺道場破りは時代が追い付いてないだけで光るものは感じた |
… | 91無念Nameとしあき24/12/04(水)10:29:28No.1277670407+スト1は体力ゲージが平行に並んでるレイアウトだから |
… | 92無念Nameとしあき24/12/04(水)10:31:30No.1277670754そうだねx2>>スト1って全然流行らなかったよね |
… | 93無念Nameとしあき24/12/04(水)10:33:46No.1277671142+バルーンファイトとアイクラは協力という名のつぶしあい |
… | 94無念Nameとしあき24/12/04(水)10:34:14No.1277671213+ 1733276054780.png-(29307 B) >一対一だけを格ゲーと言いたくなる気持ちはわかるけど |
… | 95無念Nameとしあき24/12/04(水)10:34:46No.1277671303+ 1733276086280.jpg-(30840 B) 餓狼伝説と同じ世界だったストリートスマート |
… | 96無念Nameとしあき24/12/04(水)10:35:55No.1277671488+>アイサツしないと相手の強さ倍加するのは怖い |
… | 97無念Nameとしあき24/12/04(水)10:39:37No.1277672113+ 1733276377824.jpg-(89284 B) >バルーンファイトとアイクラは協力という名のつぶしあい |
… | 98無念Nameとしあき24/12/04(水)10:44:06No.1277672857そうだねx1格闘とRPGを融合させたケルナグールってすごい面白いシステムだと思うけど |
… | 99無念Nameとしあき24/12/04(水)10:48:29No.1277673585+格闘もRPGも他のジャンルと混ざりやすいからカスタム可能な格闘自体はたくさんあると思うよ |
… | 100無念Nameとしあき24/12/04(水)10:50:28No.1277673912+ 1733277028503.webp-(48586 B) 戦闘システムが格ゲーのやつっていくらかあるよな |
… | 101無念Nameとしあき24/12/04(水)10:51:21No.1277674054+パッドではコマンドが何故か入れられないのでSFCもMSXもジョイスティックが必須だった |
… | 102無念Nameとしあき24/12/04(水)10:53:35No.1277674405そうだねx1>餓狼伝説と同じ世界だったストリートスマート |
… | 103無念Nameとしあき24/12/04(水)10:55:45No.1277674751+スト6のクエストモードとかやると思う |
… | 104無念Nameとしあき24/12/04(水)10:57:00No.1277674940+いろんなバリエーションが出てその中でも特に流行ったやつがジャンルになるのをリアタイで見れたわけか |
… | 105無念Nameとしあき24/12/04(水)10:57:09No.1277674963そうだねx5 1733277429396.jpg-(225606 B) おじさんだとアナログのこれが初めてやった格ゲーって人も多いのではないだろうか |
… | 106無念Nameとしあき24/12/04(水)10:57:45No.1277675055そうだねx1>格闘とRPGを融合させたケルナグールってすごい面白いシステムだと思うけど |
… | 107無念Nameとしあき24/12/04(水)10:58:05No.1277675103+>スト1って全然流行らなかったよね |
… | 108無念Nameとしあき24/12/04(水)10:58:08No.1277675108+ケルナグールとずいぶん違うけど最新のスト6にも |
… | 109無念Nameとしあき24/12/04(水)10:59:51No.1277675415+ 1733277591160.jpg-(177973 B) MSX2の激辛労働者 |
… | 110無念Nameとしあき24/12/04(水)11:00:34No.1277675540そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 111無念Nameとしあき24/12/04(水)11:00:52No.1277675598+格闘RPGってバトルタイクーンとかか |
… | 112無念Nameとしあき24/12/04(水)11:01:45No.1277675748+六三四の剣がグレートソードマンの移植というのはあまり知られてない |
… | 113無念Nameとしあき24/12/04(水)11:02:33No.1277675880そうだねx4 1733277753450.jpg-(136859 B) ケルナグールは技を覚えていくのが楽しかったな |
… | 114無念Nameとしあき24/12/04(水)11:03:29No.1277676034+黄金の城もグレートソードマンの流れだったな |
… | 115無念Nameとしあき24/12/04(水)11:04:05No.1277676143+イーアルカンフー風味の対人対戦ゲー出ねえかなあ |
… | 116無念Nameとしあき24/12/04(水)11:05:02No.1277676300+グレートソードマン |
… | 117無念Nameとしあき24/12/04(水)11:05:55No.1277676464+>対戦ゲームならマリオブラザーズはじめアクションゲームにもいろいろあるし麻雀将棋とかも対戦ゲーム |
… | 118無念Nameとしあき24/12/04(水)11:07:23No.1277676728そうだねx3ケルナグールはボタン二つしかないのによくあれだけ技いれれたなって |
… | 119無念Nameとしあき24/12/04(水)11:07:30No.1277676749+チャタンヤラクーシャンクやろうぜ |
… | 120無念Nameとしあき24/12/04(水)11:07:51No.1277676818そうだねx1そもそもビデオゲーム自体が最初から対戦ゲーなんだよねえ |
… | 121無念Nameとしあき24/12/04(水)11:08:16No.1277676900+ 1733278096222.jpg-(37455 B) 世界最初のビデオゲームが対戦ゲームだし…(複雑な処理ができないから対戦しかできない) |
… | 122無念Nameとしあき24/12/04(水)11:12:16No.1277677568+ 1733278336851.jpg-(88389 B) >股開いて股間辺りパンチする技てあったのか |
… | 123無念Nameとしあき24/12/04(水)11:12:51No.1277677667+ 1733278371500.jpg-(21854 B) >チャタンヤラクーシャンクやろうぜ |
… | 124無念Nameとしあき24/12/04(水)11:13:34No.1277677791+>ケルナグールはボタン二つしかないのによくあれだけ技いれれたなって |
… | 125無念Nameとしあき24/12/04(水)11:14:30No.1277677963+ 1733278470518.jpg-(62209 B) >おじさんだとアナログのこれが初めてやった格ゲーって人も多いのではないだろうか |
… | 126無念Nameとしあき24/12/04(水)11:14:41No.1277677992+カラテカに対戦いれるべきだったな |
… | 127無念Nameとしあき24/12/04(水)11:15:31No.1277678148+股開いてる相手に殺虫剤するやつしか浮かばなかった… |
… | 128無念Nameとしあき24/12/04(水)11:15:56No.1277678211+ケルナグールは動画でしか見たことないけど思ってたより |
… | 129無念Nameとしあき24/12/04(水)11:16:44No.1277678366+>>ボタンの数 |
… | 130無念Nameとしあき24/12/04(水)11:16:57No.1277678403そうだねx1>おじさんだとアナログのこれが初めてやった格ゲーって人も多いのではないだろうか |
… | 131無念Nameとしあき24/12/04(水)11:17:32No.1277678503+>>股開いて股間辺りパンチする技てあったのか |
… | 132無念Nameとしあき24/12/04(水)11:17:39No.1277678532+ 1733278659115.jpg-(83293 B) >>ラウンド制対戦ゲームの始祖はこの辺か |
… | 133無念Nameとしあき24/12/04(水)11:18:13No.1277678641+>>股開いて股間辺りパンチする技てあったのか |
… | 134無念Nameとしあき24/12/04(水)11:18:36No.1277678721そうだねx1>>>ボタンの数 |
… | 135無念Nameとしあき24/12/04(水)11:18:46No.1277678751+記憶の中で思い浮かんだレトロゲーからこれって格ゲーっぽかったかなと確認のために検索するとベルトアクションだとかボス戦だけそれっぽくなるとかばかりで |
… | 136無念Nameとしあき24/12/04(水)11:19:42No.1277678915+>股開いてる相手に殺虫剤するやつしか浮かばなかった… |
… | 137無念Nameとしあき24/12/04(水)11:20:10No.1277679009そうだねx1>いろんなバリエーションが出てその中でも特に流行ったやつがジャンルになるのをリアタイで見れたわけか |
… | 138無念Nameとしあき24/12/04(水)11:20:16No.1277679027+>電子ゲームの時代まで遡れる |
… | 139無念Nameとしあき24/12/04(水)11:22:04No.1277679383+イーアルカンフーはヒットストップが特徴的だよな |
… | 140無念Nameとしあき24/12/04(水)11:22:54No.1277679534+ 1733278974704.gif-(6720 B) バッチイから消毒かな… |
… | 141無念Nameとしあき24/12/04(水)11:25:10No.1277679936+>ファミコン版は技少ない |
… | 142無念Nameとしあき24/12/04(水)11:27:07No.1277680276+>人間以外の敵と闘うのが厄介 |
… | 143無念Nameとしあき24/12/04(水)11:27:23No.1277680334+>イーアルカンフーはヒットストップが特徴的だよな |
… | 144無念Nameとしあき24/12/04(水)11:28:31No.1277680546そうだねx2 1733279311387.jpg-(59217 B) イーアルカンフーはキャラの全グラフィックが8Kバイトしかないので |
… | 145無念Nameとしあき24/12/04(水)11:28:50No.1277680588+>バッチイから消毒かな… |
… | 146無念Nameとしあき24/12/04(水)11:29:16No.1277680646+ 1733279356077.jpg-(100294 B) >>人間以外の敵と闘うのが厄介 |
… | 147無念Nameとしあき24/12/04(水)11:30:04No.1277680790+>電子ゲームの時代まで遡れる |
… | 148無念Nameとしあき24/12/04(水)11:30:05No.1277680795そうだねx2 1733279405846.jpg-(71844 B) モーションがないです |
… | 149無念Nameとしあき24/12/04(水)11:31:48No.1277681073+ファミコンのイーアルカンフーの敵ってBG描画だよね… |
… | 150無念Nameとしあき24/12/04(水)11:42:39No.1277682997そうだねx2 1733280159326.jpg-(485632 B) 立ちガードとしゃがみガードあってジャンプ攻撃はしゃがみガードできないとか基本ができてる |
… | 151無念Nameとしあき24/12/04(水)11:49:41No.1277684333+ジョイメカファイトは頑張ってた |
… | 152無念Nameとしあき24/12/04(水)11:50:39No.1277684502+スパルタンX→闘いの挽歌→ストリートファイター→龍虎の拳が同じ人が作ってるから |
… | 153無念Nameとしあき24/12/04(水)11:51:19No.1277684621+>>チャタンヤラクーシャンクやろうぜ |
… | 154無念Nameとしあき24/12/04(水)11:57:24No.1277685768+>格闘ゲームって表現はスト2以降のカテゴライズだと思う |
… | 155無念Nameとしあき24/12/04(水)12:01:53No.1277686597+本当に全然進歩しないジャンルだな |
… | 156無念Nameとしあき24/12/04(水)12:04:14No.1277687072そうだねx1 1733281454394.jpg-(71043 B) 完成してるから進歩の必要がない |
… | 157無念Nameとしあき24/12/04(水)12:05:16No.1277687277+色々やっても大抵うまくいかなくて消えていく |
… | 158無念Nameとしあき24/12/04(水)12:06:59No.1277687598+>銃がメインなのでさすがに当時から格ゲーではなかったが一応格闘要素はあるというか死体蹴りがゲームのメインみたいなもん |
… | 159無念Nameとしあき24/12/04(水)12:09:03No.1277688023そうだねx1>MSX2の激辛労働者 |
… | 160無念Nameとしあき24/12/04(水)12:09:49No.1277688173+>>スト1不評だったから6ボタンバージョン作って |
… | 161無念Nameとしあき24/12/04(水)12:11:25No.1277688532そうだねx4>色々やっても大抵うまくいかなくて消えていく |
… | 162無念Nameとしあき24/12/04(水)12:14:39No.1277689277+>北派少林飛龍の拳 |
… | 163無念Nameとしあき24/12/04(水)12:16:18No.1277689666+>No.1277688173 |
… | 164無念Nameとしあき24/12/04(水)12:16:31No.1277689700そうだねx1打撃ガード投げの三すくみが完成したストⅡが格ゲーの始祖でいいと思う |
… | 165無念Nameとしあき24/12/04(水)12:17:08No.1277689827+ 1733282228741.png-(9343 B) 88年 |
… | 166無念Nameとしあき24/12/04(水)12:17:48No.1277689978+>>No.1277688173 |
… | 167無念Nameとしあき24/12/04(水)12:18:30No.1277690172+ 1733282310944.jpg-(209887 B) マーシャルチャンピオンとかスレ画の続編として開発されていたから |
… | 168無念Nameとしあき24/12/04(水)12:18:49No.1277690261+スト2の成功以後は似たような粗製濫造が多いんだよね |
… | 169無念Nameとしあき24/12/04(水)12:19:49No.1277690542+チャタンヤラクーシャンクはイーアルカンフー等の昔の格闘アクションが正当進化したみたいなシステムでやってみると結構すげえなこれ…と思った |
… | 170無念Nameとしあき24/12/04(水)12:20:54No.1277690845+>マーシャルチャンピオンとかスレ画の続編として開発されていたから |
… | 171無念Nameとしあき24/12/04(水)12:20:58No.1277690862+スト2はガードが後ろに倒せばOKで立ちしゃがみの二つでふせげるってのがよかった |
… | 172無念Nameとしあき24/12/04(水)12:21:40No.1277691053+ 1733282500107.png-(1471 B) >イーアルカンフー2 |
… | 173無念Nameとしあき24/12/04(水)12:22:50No.1277691417+>スト2はガードが後ろに倒せばOKで立ちしゃがみの二つでふせげるってのがよかった |
… | 174無念Nameとしあき24/12/04(水)12:23:59No.1277691732+書き込みをした人によって削除されました |
… | 175無念Nameとしあき24/12/04(水)12:25:48No.1277692247+ストⅠは投げがないからガードに徹されると崩せない |
… | 176無念Nameとしあき24/12/04(水)12:26:26No.1277692445+>>イーアルカンフー2 |
… | 177無念Nameとしあき24/12/04(水)12:26:58No.1277692591そうだねx2 1733282818022.jpg-(61570 B) 今のゲームは一人プレイがつまらん |
… | 178無念Nameとしあき24/12/04(水)12:28:56No.1277693164+ 1733282936049.jpg-(17381 B) スト1の筐体ってどこかにもっとでっかくATARIって書いてあった気がするんだが俺の勘違いかな? |
… | 179無念Nameとしあき24/12/04(水)12:29:50No.1277693426+ハンハンハン ペチペチ ベチョッ ユーウィン |
… | 180無念Nameとしあき24/12/04(水)12:30:21No.1277693581+>スト1の筐体ってどこかにもっとでっかくATARIって書いてあった気がするんだが俺の勘違いかな? |
… | 181無念Nameとしあき24/12/04(水)12:32:03No.1277694082+ストⅠはゴムボタン筐体版は当時地元に置いてなかったので出来なかったな… |
… | 182無念Nameとしあき24/12/04(水)12:32:27No.1277694206+>スト1の筐体ってどこかにもっとでっかくATARIって書いてあった |
… | 183無念Nameとしあき24/12/04(水)12:33:14No.1277694449そうだねx1>その店がATARI筐体に突っ込んでたんじゃないかなしらんけど |
… | 184無念Nameとしあき24/12/04(水)12:33:32No.1277694535+ 1733283212678.png-(1232358 B) >>格闘ゲームって表現はスト2以降のカテゴライズだと思う |
… | 185無念Nameとしあき24/12/04(水)12:35:23No.1277695117+>>その店がATARI筐体に突っ込んでたんじゃないかなしらんけど |
… | 186無念Nameとしあき24/12/04(水)12:38:34No.1277696016+スレ画につられて開けたけど喧々諤々で面白いスレだな |
… | 187無念Nameとしあき24/12/04(水)12:40:20No.1277696573そうだねx1>>>格闘ゲームって表現はスト2以降のカテゴライズだと思う |
… | 188無念Nameとしあき24/12/04(水)12:43:37No.1277697582+>スト2の5年前にはもうジャンルとして確立していたと |
… | 189無念Nameとしあき24/12/04(水)12:47:18No.1277698691+>スーファミ雑誌の格闘ゲーム特集でもベルスクと対戦格ゲーをまとめてたから |
… | 190無念Nameとしあき24/12/04(水)12:49:03No.1277699219+>いやスト1の純正筐体はATARI製なんだよ |
… | 191無念Nameとしあき24/12/04(水)12:50:19No.1277699592+>でっかいボタンのヤツがアタリだったね |
… | 192無念Nameとしあき24/12/04(水)12:50:34No.1277699660+>スト1って全然流行らなかったよね |
… | 193無念Nameとしあき24/12/04(水)12:52:08No.1277700155+>88年 |
… | 194無念Nameとしあき24/12/04(水)12:53:16No.1277700478+ストⅡ初めてやったときはこれすげえ簡単に必殺技出るなと思った |
… | 195無念Nameとしあき24/12/04(水)12:55:51No.1277701215そうだねx1>アメリカでインカム稼いでいたから続編作れって依頼があったけどできたのがファイナルファイト… |
… | 196無念Nameとしあき24/12/04(水)12:57:52No.1277701744+ 1733284672379.png-(2301 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 197無念Nameとしあき24/12/04(水)12:58:42No.1277701941+ 1733284722285.jpg-(336563 B) >アメリカでインカム稼いでいたから続編作れって依頼があったけどできたのがファイナルファイト… |
… | 198無念Nameとしあき24/12/04(水)12:59:18No.1277702083+対戦空手道みたいなシステムで女の子が主役の柔道ゲーがあったんだがもう名前も思い出せん |
… | 199無念Nameとしあき24/12/04(水)13:00:05No.1277702250+スト2は同キャラ対戦もないし対戦するとゲームオーバーになるからまだ対戦モードはおまけ |
… | 200無念Nameとしあき24/12/04(水)13:02:08No.1277702691+>ケルナグールは技を覚えていくのが楽しかったな |
… | 201無念Nameとしあき24/12/04(水)13:03:58No.1277703111+>スト2は同キャラ対戦もないし対戦するとゲームオーバーになるからまだ対戦モードはおまけ |
… | 202無念Nameとしあき24/12/04(水)13:06:18No.1277703551そうだねx1対戦格闘ゲームが成立するのはスト2ダッシュからだな |
… | 203無念Nameとしあき24/12/04(水)13:06:22No.1277703567+ステージボス戦だけ切り取って対決ってアイディアは餓狼が引き継いだ感じ |
… | 204無念Nameとしあき24/12/04(水)13:06:47No.1277703646+>3ボタンすら多いと思われていた時代だから |
… | 205無念Nameとしあき24/12/04(水)13:06:58No.1277703682+ 1733285218475.jpg-(343213 B) >>>その店がATARI筐体に突っ込んでたんじゃないかなしらんけど |
… | 206無念Nameとしあき24/12/04(水)13:07:58No.1277703868+餓狼伝説も龍虎の拳も初代はまだアクションゲームのつもりで作ってるしな |
… | 207無念Nameとしあき24/12/04(水)13:08:03No.1277703887そうだねx1>やっとで見つけたそうかレバーにATARIって書いてあったんだな… |
… | 208無念Nameとしあき24/12/04(水)13:09:29No.1277704160そうだねx1 1733285369444.jpg-(47946 B) ストリートファイター'89 |
… | 209無念Nameとしあき24/12/04(水)13:14:45No.1277705252+ 1733285685258.webp-(50926 B) >対戦空手道みたいなシステムで女の子が主役の柔道ゲーがあったんだがもう名前も思い出せん |
… | 210無念Nameとしあき24/12/04(水)13:17:35No.1277705833そうだねx4>1733285685258.webp |
… | 211無念Nameとしあき24/12/04(水)13:23:40No.1277707114+>対戦空手道みたいなシステムで女の子が主役の柔道ゲーがあったんだがもう名前も思い出せん |
… | 212無念Nameとしあき24/12/04(水)13:24:22No.1277707276+ 1733286262970.png-(75164 B) プレー感覚はもっさりだけど直訳言語が記憶に残るゲーム |
… | 213無念Nameとしあき24/12/04(水)13:24:26No.1277707291+空手ゲーだったか |
… | 214無念Nameとしあき24/12/04(水)13:25:46No.1277707574+ 1733286346054.webp-(38196 B) >こんなタイトルまで |
… | 215無念Nameとしあき24/12/04(水)13:27:55No.1277708046+>プレー感覚はもっさりだけど直訳言語が記憶に残るゲーム |
… | 216無念Nameとしあき24/12/04(水)13:28:04No.1277708085+ 1733286484239.png-(8262 B) >プレー感覚はもっさりだけど直訳言語が記憶に残るゲーム |
… | 217無念Nameとしあき24/12/04(水)13:29:38No.1277708405+>当時はROMの値段が高くてスト2作れなかったから仕方がない |
… | 218無念Nameとしあき24/12/04(水)13:31:13No.1277708749+ROMの都合で作れなかったってのはあきまんの証言なのでだいたい事実だと思う |
… | 219無念Nameとしあき24/12/04(水)13:32:16No.1277708974+ 1733286736199.gif-(6930 B) >>プレー感覚はもっさりだけど直訳言語が記憶に残るゲーム |
… | 220無念Nameとしあき24/12/04(水)13:34:44No.1277709494+>ストⅡ初めてやったときはこれすげえ簡単に必殺技出るなと思った |
… | 221無念Nameとしあき24/12/04(水)13:36:00No.1277709757+ 1733286960740.jpg-(64350 B) 船水さんのこの言い方はあんまりだと思った |
… | 222無念Nameとしあき24/12/04(水)13:37:50No.1277710159+>ケルナグールとずいぶん違うけど最新のスト6にも |
… | 223無念Nameとしあき24/12/04(水)13:45:01No.1277711488そうだねx2>>当時はROMの値段が高くてスト2作れなかったから仕方がない |
… | 224無念Nameとしあき24/12/04(水)13:46:33No.1277711753そうだねx2 1733287593074.jpg-(31853 B) トバルとかボリューム的にクエストのほうがメインなんじゃないのとか思っちゃう |
… | 225無念Nameとしあき24/12/04(水)13:50:11No.1277712355+>ケルナグールとずいぶん違うけど最新のスト6にも |
… | 226無念Nameとしあき24/12/04(水)13:52:46No.1277712770+>絵は大きいんだけど技少なすぎる |
… | 227無念Nameとしあき24/12/04(水)13:52:51No.1277712783+ 1733287971211.jpg-(55472 B) >トバルとかボリューム的にクエストのほうがメインなんじゃないのとか思っちゃう |
… | 228無念Nameとしあき24/12/04(水)13:54:53No.1277713113そうだねx2>船水さんのこの言い方はあんまりだと思った |
… | 229無念Nameとしあき24/12/04(水)14:19:30No.1277716970+>No.1277661579 |
… | 230無念Nameとしあき24/12/04(水)14:28:27No.1277718355+>両方ウソやんか |
… | 231無念Nameとしあき24/12/04(水)14:28:47No.1277718409+>格ゲーってのが元々対戦格闘ゲームの略だったからね |
… | 232無念Nameとしあき24/12/04(水)14:29:35No.1277718518+>つうかスト1の続編作ってくれって言われて格ゲーとは思わなかったわーはさすがにおかしいな |
… | 233無念Nameとしあき24/12/04(水)14:30:36No.1277718659そうだねx1>何度も話されてるけど格闘ゲームは続編であっても一対一とは限らない |
… | 234無念Nameとしあき24/12/04(水)14:36:25No.1277719579+>スト1の続編って言われて1対1とは限らないって… |
… | 235無念Nameとしあき24/12/04(水)14:47:52No.1277721401+ギルティギア2みたいなのは異端だからな… |
… | 236無念Nameとしあき24/12/04(水)14:50:46No.1277721828+>現代の感覚だとそうなるだけなんで気にしなくてもいいよ |
… | 237無念Nameとしあき24/12/04(水)14:51:05No.1277721874+ 1733291465980.jpg-(18650 B) 2D格ゲーで上中下段なんて大昔から言われてたのに今更話題になるのおもろい |
… | 238無念Nameとしあき24/12/04(水)14:52:32No.1277722092+格ゲーの中段はしゃがみガードできない攻撃だからな… |
… | 239無念Nameとしあき24/12/04(水)14:55:29No.1277722539+>格ゲーの中段はしゃがみガードできない攻撃だからな… |
… | 240無念Nameとしあき24/12/04(水)14:56:06No.1277722640+>当時もお前の感覚がおかしいからカプコンUSAはふざけんなってなったんだろ |
… | 241無念Nameとしあき24/12/04(水)14:56:55No.1277722787+>格ゲーの中段はしゃがみガードできない攻撃だからな… |
… | 242無念Nameとしあき24/12/04(水)14:58:07No.1277723004+飛び蹴りも中段です |
… | 243無念Nameとしあき24/12/04(水)15:00:52No.1277723508+>そしてスト1は西山隆士が対戦格ゲーのつもりで使ってない |
… | 244無念Nameとしあき24/12/04(水)15:02:09No.1277723782+バーチャの3Kあたりの印象で中段ってなったのだろうか |
… | 245無念Nameとしあき24/12/04(水)15:10:25No.1277725540+>西谷 亮がストリートファイターの続編作れって言われてファイナルファイト作ったんだから西山は関係ないけど |
… | 246無念Nameとしあき24/12/04(水)15:17:59No.1277727074+>後の移植で対戦モード付くのとかあるしね… |
… | 247無念Nameとしあき24/12/04(水)15:18:57No.1277727286そうだねx1>>後の移植で対戦モード付くのとかあるしね… |
… | 248無念Nameとしあき24/12/04(水)15:25:28No.1277728602+>まあファイナルファイトはファイナルファイトで最高だから受け取るがスト2作れボケと |
… | 249無念Nameとしあき24/12/04(水)15:28:56No.1277729243+元々ジャンプ攻撃はしゃがみガード出来ない上段 |
… | 250無念Nameとしあき24/12/04(水)15:31:01No.1277729671+>後の移植で対戦モード付くのとかあるしね… |
… | 251無念Nameとしあき24/12/04(水)15:35:01No.1277730538+>No.1277658322 |
… | 252無念Nameとしあき24/12/04(水)15:38:14No.1277731192+>というか西山隆志さんが辞めたから作れなかったんだと思う |
… | 253無念Nameとしあき24/12/04(水)15:39:33No.1277731445+>>>昔の格ゲー |
… | 254無念Nameとしあき24/12/04(水)15:46:25No.1277732795+そういや大昔ここに元デコ社員とカプ社員が来ててケンカしてたなぁ |
… | 255無念Nameとしあき24/12/04(水)15:47:00No.1277732882+>そういや大昔ここに元デコ社員とカプ社員が来ててケンカしてたなぁ |
… | 256無念Nameとしあき24/12/04(水)15:49:17No.1277733314+ 1733294957129.jpg-(25968 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 257無念Nameとしあき24/12/04(水)15:55:54No.1277734509+>まあファイナルファイトはファイナルファイトで最高だから受け取るがスト2作れボケと |
… | 258無念Nameとしあき24/12/04(水)16:06:37No.1277736641+>今で言う格ゲーカテゴリに含まれるゲームでだいたいのとしあきが初めて触れたのはファミコンの六三四の剣の対戦モードでしょ? |
… | 259無念Nameとしあき24/12/04(水)16:07:09No.1277736754+イーアルカンフーの対戦はMSXが先 |