二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731420593385.jpg-(84351 B)
84351 B無念Nameとしあき24/11/12(火)23:09:53No.1271797366+ 11:10頃消えます
繰気弾スレ
極めれば元気玉ぐらいになれたんじゃないか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/11/12(火)23:10:51No.1271797647そうだねx59
ZのOPで良い所で映って元気玉と誤解されがち
2無念Nameとしあき24/11/12(火)23:11:39No.1271797903そうだねx14
気なのにゴム毬みたいな攻撃
3無念Nameとしあき24/11/12(火)23:12:06No.1271798016そうだねx17
みんなの気を集めるものじゃないから…
4無念Nameとしあき24/11/12(火)23:12:58No.1271798249+
>極めれば元気玉ぐらいになれたんじゃないか
旧ブロの気弾くらいが限界だと思う
アレ全部操気弾みたいなもんだし
5無念Nameとしあき24/11/12(火)23:13:35No.1271798417そうだねx22
騒ぐそーおーきーだーんー
スパーキン
6無念Nameとしあき24/11/12(火)23:13:39No.1271798448そうだねx11
初登場時に悟空も天津飯もビックリしてたから凄い技ではあったんだよな
7無念Nameとしあき24/11/12(火)23:14:05No.1271798569+
球体状じゃなくて槍状に出来れば強かった
8無念Nameとしあき24/11/12(火)23:14:11No.1271798604そうだねx10
悟空がナメック星の海(?)の中で撃ったかめはめ波の方が使い勝手良さそう
9無念Nameとしあき24/11/12(火)23:14:51No.1271798794そうだねx5
1個じゃなくて複数操れば
10無念Nameとしあき24/11/12(火)23:15:01No.1271798847そうだねx9
気弾でブン殴るって発想は良かったと思う
11無念Nameとしあき24/11/12(火)23:15:19No.1271798942そうだねx6
気円斬は強すぎて後の世でも使いまくられたけど
こっちはそんなに多用されんかった
12無念Nameとしあき24/11/12(火)23:15:31No.1271799000+
熱エネルギーでの攻撃というより具現化操作系に振りすぎて物理攻撃化してんよ
13無念Nameとしあき24/11/12(火)23:16:29No.1271799261そうだねx3
気円斬のほうが気功波として特性とも相性が良いと思う
14無念Nameとしあき24/11/12(火)23:16:34No.1271799284+
気円斬を操れたら最強だったのに
15無念Nameとしあき24/11/12(火)23:17:09No.1271799467+
本体と同時に動ければ手が一本増えるようなもんだからかなり違ったはず
・・・いや尻尾ある奴や腕多い奴もいるから微妙か?
16無念Nameとしあき24/11/12(火)23:17:46No.1271799626+
雑魚の大道芸
17無念Nameとしあき24/11/12(火)23:18:07No.1271799712+
まさにメモリの無駄遣い
18無念Nameとしあき24/11/12(火)23:18:12No.1271799747そうだねx43
    1731421092380.webp-(86384 B)
86384 B
>気円斬を操れたら最強だったのに
下手くそな奴が操った結果
19無念Nameとしあき24/11/12(火)23:18:17No.1271799762そうだねx15
>気円斬を操れたら最強だったのに
強すぎて武術大会じゃ使えないよぉ
20無念Nameとしあき24/11/12(火)23:18:39No.1271799858そうだねx1
>気円斬を操れたら最強だったのに
いやそれフリーザの最後
21無念Nameとしあき24/11/12(火)23:18:46No.1271799889+
???「行けっ!繰気弾っ!!」
22無念Nameとしあき24/11/12(火)23:19:08No.1271799995そうだねx17
やっぱりクリリンのほうが天才なんだよなぁ
23無念Nameとしあき24/11/12(火)23:19:18No.1271800050そうだねx3
>下手くそな奴が操った結果
コントロール力ヤムチャ以下かよ!
24無念Nameとしあき24/11/12(火)23:19:39No.1271800149+
フルオートのホーミング弾なら出し得なんだけどな
25無念Nameとしあき24/11/12(火)23:20:05No.1271800273そうだねx6
>雑魚の大道芸
>まさにメモリの無駄遣い
神選手にも通用してるから技としては悪くない
出力そのものがヤムチャでは低いんだよ
26無念Nameとしあき24/11/12(火)23:20:13No.1271800312+
初見ではおお!ってなるけど冷静になると気弾を自由に動かせるからなんだよとなる
27無念Nameとしあき24/11/12(火)23:20:30No.1271800393そうだねx14
>1個じゃなくて複数操れば
????「魔空包囲弾!」
28無念Nameとしあき24/11/12(火)23:21:03No.1271800534そうだねx12
>やっぱりクリリンのほうが天才なんだよなぁ
サイバイマンに使った気弾は多弾ホーミングだし
明らかにスレ画より格上
29無念Nameとしあき24/11/12(火)23:21:21No.1271800629+
グミ撃ち以下の攻撃力だよな
命中したら爆発する訳でもない
30無念Nameとしあき24/11/12(火)23:22:09No.1271800843そうだねx12
いうてマジュニア時代の技だからがんばってる方だと思う
気円斬はナッパ戦だからあの頃とはもう戦いのレベルが違うし…
31無念Nameとしあき24/11/12(火)23:23:06No.1271801097そうだねx4
>初見ではおお!ってなるけど冷静になると気弾を自由に動かせるからなんだよとなる
数十発同時発射出来てなおかつ操作できるならよかった
32無念Nameとしあき24/11/12(火)23:23:21No.1271801155そうだねx5
躁気弾
鬱気弾
33無念Nameとしあき24/11/12(火)23:23:49No.1271801278+
要はヤムチャはここから操気弾を薄く平べったくしてミニ気円斬に改良すればよかったんだよな
34無念Nameとしあき24/11/12(火)23:24:00No.1271801327そうだねx3
>>1個じゃなくて複数操れば
>????「魔空包囲弾!」
こういう使い方出来ないから技の問題と言うよりヤムチャの知恵の問題なんだよなぁ
35無念Nameとしあき24/11/12(火)23:24:21No.1271801413そうだねx1
>数十発同時発射出来てなおかつ操作できるならよかった
それピッコロが17号相手にやってた気がする
36無念Nameとしあき24/11/12(火)23:25:03No.1271801597+
>鬱気弾
敵に特攻しないゴーストカミカゼアタックじゃん
37無念Nameとしあき24/11/12(火)23:25:33No.1271801721そうだねx6
>鬱気弾
地味に効くぞこれ
38無念Nameとしあき24/11/12(火)23:25:38No.1271801740そうだねx4
>操気弾と誤解されがち
39無念Nameとしあき24/11/12(火)23:25:57No.1271801830+
気を高密度に練るとボール化するんだな
40無念Nameとしあき24/11/12(火)23:26:28No.1271801968+
ファミコンのゲームだと最強技だったけど出力はかめはめ波の方が上だと今気づいたわオレ
41無念Nameとしあき24/11/12(火)23:27:10No.1271802175+
    1731421630499.jpg-(81361 B)
81361 B
どう見ても強技
42無念Nameとしあき24/11/12(火)23:27:27No.1271802238+
神様に当てた時みたく不意打ちで使えばと思ったけど
気が探れるやつにはモロバレなんだろうか
43無念Nameとしあき24/11/12(火)23:27:34No.1271802269そうだねx14
    1731421654375.jpg-(57359 B)
57359 B
>悟空がナメック星の海(?)の中で撃ったかめはめ波の方が使い勝手良さそう
結構良い技だよな
44無念Nameとしあき24/11/12(火)23:27:41No.1271802299そうだねx1
けどまだヤムチャには狼牙風風拳があるし…
45無念Nameとしあき24/11/12(火)23:27:45No.1271802320そうだねx5
スレ画あたりまでは多種多様な技が出てきて楽しかった
サイヤ人編以降は単純に力をぶつけ合うような戦いが多いし
46無念Nameとしあき24/11/12(火)23:28:29No.1271802542+
ヤムチャが繰気弾使った時点じゃクリリンは新技は舞空術披露した程度なんだよな
47無念Nameとしあき24/11/12(火)23:30:24No.1271803006+
>>悟空がナメック星の海(?)の中で撃ったかめはめ波の方が使い勝手良さそう
>結構良い技だよな
これを気合砲みたいに透明化すればかなりえげつないコンボパーツになると思う
48無念Nameとしあき24/11/12(火)23:30:36No.1271803056+
これは極めたらなかなかいい技になるんじゃないの?
49無念Nameとしあき24/11/12(火)23:31:16No.1271803217そうだねx1
>スレ画あたりまでは多種多様な技が出てきて楽しかった
>サイヤ人編以降は単純に力をぶつけ合うような戦いが多いし
気弾のバリエーションはみんな修行しすぎて誰でも出来るようになってたからな
だから最後は出力の差しか残らない
50無念Nameとしあき24/11/12(火)23:31:36No.1271803301そうだねx2
相手に当たっても爆発しないでエネルギーを維持し続けるっていう
漫画によっては極悪な技とかにされそうなやつ
51無念Nameとしあき24/11/12(火)23:31:53No.1271803382+
己の寿命を縮める禁断の必殺技気功砲
今となっては使い放題である
52無念Nameとしあき24/11/12(火)23:32:27No.1271803524+
ゴテンクスとかは変わり種の技開発してたし
53無念Nameとしあき24/11/12(火)23:33:36No.1271803798そうだねx52
    1731422016625.jpg-(29794 B)
29794 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
54無念Nameとしあき24/11/12(火)23:34:10No.1271803944そうだねx9
>気弾でブン殴るって発想は良かったと思う
人殺し厳禁であくまで試合の天下一武道会用の技として開発してるんだからこれでいいんだよな
同じ地球人の技でも殺し合いになるサイヤ人想定して作った気円斬や命を削って撃つ気功砲と比べるのはかわいそう
55無念Nameとしあき24/11/12(火)23:34:18No.1271803983+
>これは極めたらなかなかいい技になるんじゃないの?
技としてはいいんだけどそんなの関係ないくらいのインフレなるからよ
56無念Nameとしあき24/11/12(火)23:34:22No.1271804001そうだねx1
>ゴテンクスとかは変わり種の技開発してたし
???「そんな技が通用すると思ったのか?子供の考えた技だぞ」
57無念Nameとしあき24/11/12(火)23:34:55No.1271804136+
>ゴテンクスとかは変わり種の技開発してたし
ゴーストカミカゼアタックがベジットに盛大にディスられてたのは納得いかない
58無念Nameとしあき24/11/12(火)23:35:25No.1271804283+
魔貫光殺法がこんな風に動いたら悟空死なずにすんだだろ
状況次第で化ける
なお威力
59無念Nameとしあき24/11/12(火)23:36:02No.1271804438そうだねx7
>>ゴテンクスとかは変わり種の技開発してたし
>ゴーストカミカゼアタックがベジットに盛大にディスられてたのは納得いかない
あれ気功弾の一種なんだろうけどちゃんと思考力あるのが凄い
60無念Nameとしあき24/11/12(火)23:36:04No.1271804452そうだねx2
かめはめ波も昔は打撃だった時があったよな
たしかピッコロ大魔王の後頭部にぶつけてた
61無念Nameとしあき24/11/12(火)23:36:08No.1271804464+
ヤムチャの気の大きさじゃ致命傷は与えられんなあ
62無念Nameとしあき24/11/12(火)23:36:09No.1271804469そうだねx9
ゴーストカミカゼアタックは思考までもたせてるからやばい技術力
63無念Nameとしあき24/11/12(火)23:36:41No.1271804617+
>これは極めたらなかなかいい技になるんじゃないの?
・敵を殴っても爆発しない強度
・操作時の攻撃力&速度強化
この3つを極めればジェネリック飴玉ベジットが作れる
64無念Nameとしあき24/11/12(火)23:36:54No.1271804675そうだねx1
悟空の曲がるかめはめ波とかフリーザの追尾気円斬とかあるので特別な技感はない
65無念Nameとしあき24/11/12(火)23:38:42No.1271805112+
>悟空の曲がるかめはめ波とかフリーザの追尾気円斬とかあるので特別な技感はない
登場した時期は考慮なし?
66無念Nameとしあき24/11/12(火)23:38:46No.1271805131そうだねx1
>悟空の曲がるかめはめ波とかフリーザの追尾気円斬とかあるので特別な技感はない
後から見ると特別感無くなるのは他の技でもあるから…
67無念Nameとしあき24/11/12(火)23:38:56No.1271805166+
溜めを必要としないならグミ撃ちと混ぜて撃つことで相手の回避や撃ち落としの意表を突くくらいは出来そう
68無念Nameとしあき24/11/12(火)23:39:11No.1271805224そうだねx6
    1731422351120.jpg-(50522 B)
50522 B
これと大して変わらんやろ
69無念Nameとしあき24/11/12(火)23:39:31No.1271805319そうだねx3
>あれ気功弾の一種なんだろうけどちゃんと思考力あるのが凄い
よく考えるとブウとかゴテンクスとか頭が微妙な奴の人格だからアレなだけで完全セルとかが使ったら相当鬱陶しい事になりそう
70無念Nameとしあき24/11/12(火)23:40:26No.1271805557+
>1731422351120.jpg
>これと大して変わらんやろ
ソーキダンから着想を得たのでわ
71無念Nameとしあき24/11/12(火)23:40:35No.1271805593そうだねx4
>よく考えるとブウとかゴテンクスとか頭が微妙な奴の人格だからアレなだけで完全セルとかが使ったら相当鬱陶しい事になりそう
セルはセルジュニアが実質カミカゼアタック
72無念Nameとしあき24/11/12(火)23:40:42No.1271805625そうだねx3
>これと大して変わらんやろ
時期的に繰気弾を参考にした可能性はある
73無念Nameとしあき24/11/12(火)23:41:14No.1271805768そうだねx5
    1731422474907.jpg-(115462 B)
115462 B
すごいすごすぎる
74無念Nameとしあき24/11/12(火)23:41:18No.1271805788+
    1731422478973.jpg-(86863 B)
86863 B
ヤムチャも後半ならこれぐらいできるであろう
75無念Nameとしあき24/11/12(火)23:42:19No.1271806045+
ピッコロの巨大化とか天津飯の分身とかも気で説明できるのかもしれん
76無念Nameとしあき24/11/12(火)23:42:49No.1271806199そうだねx4
>すごいすごすぎる
普通の気弾よりエネルギーの消耗量高そう
77無念Nameとしあき24/11/12(火)23:42:54No.1271806221そうだねx4
>ヤムチャも後半ならこれぐらいできるであろう
修行サボって女遊びばっかやってる奴じゃ無理だよ
78無念Nameとしあき24/11/12(火)23:45:11No.1271806793そうだねx10
>すごいすごすぎる
アホだから互いに接触して自爆しちゃうのが・・・
79無念Nameとしあき24/11/12(火)23:45:54No.1271806968そうだねx5
>すごいすごすぎる
ブウが使うとそいつらから気功波撃つもんな
80無念Nameとしあき24/11/12(火)23:45:58No.1271806985+
>どう見ても強技
手数は4倍!
強さは4分の1!
81無念Nameとしあき24/11/12(火)23:46:39No.1271807160+
繰気弾がメジャーになったのなんで
82無念Nameとしあき24/11/12(火)23:47:35No.1271807394そうだねx1
>繰気弾がメジャーになったのなんで
足元がお留守が先な気がする
83無念Nameとしあき24/11/12(火)23:47:47No.1271807444+
そういやピッコロはなんで巨大化使わなくなったの
84無念Nameとしあき24/11/12(火)23:47:52No.1271807465そうだねx1
>繰気弾がメジャーになったのなんで
残りがかめはめ波と狼牙風風拳しかないから
85無念Nameとしあき24/11/12(火)23:48:14No.1271807568そうだねx3
    1731422894723.jpg-(18124 B)
18124 B
>繰気弾がメジャーになったのなんで
これだろ
86無念Nameとしあき24/11/12(火)23:48:43No.1271807693+
>1731422478973.jpg
包囲玉って囲う必要あるのか?
そのままグミ撃ちすればえあやんと子供の頃から思ってた
87無念Nameとしあき24/11/12(火)23:50:42No.1271808195そうだねx4
全ての操作系気弾の元祖だから偉大な技だよ
88無念Nameとしあき24/11/12(火)23:50:49No.1271808224+
エネルギー弾の威力の差がわからん
89無念Nameとしあき24/11/12(火)23:51:01No.1271808273そうだねx2
>包囲玉って囲う必要あるのか?
>そのままグミ撃ちすればえあやんと子供の頃から思ってた
無限エネルギーの17号相手だと撃ち合いになって意味がないだろ
90無念Nameとしあき24/11/12(火)23:51:12No.1271808315+
同時にくるほうがやばいだろ
91無念Nameとしあき24/11/12(火)23:51:44No.1271808449そうだねx11
>包囲玉って囲う必要あるのか?
>そのままグミ撃ちすればえあやんと子供の頃から思ってた
同じ方向から飛んでくるグミ撃ちは横の動きでかわせるけど包囲弾は無理だから全然違うだろ…
92無念Nameとしあき24/11/12(火)23:51:50No.1271808472+
>全ての操作系気弾の元祖だから偉大な技だよ
操作系なら曲がるかめはめ波がピッコロ大魔王戦であったような…
93無念Nameとしあき24/11/12(火)23:52:06No.1271808546そうだねx5
操じゃなくて繰なのが洒落てる
94無念Nameとしあき24/11/12(火)23:52:17No.1271808606そうだねx1
>>やっぱりクリリンのほうが天才なんだよなぁ
>サイバイマンに使った気弾は多弾ホーミングだし
>明らかにスレ画より格上
上空で分散して一気に振り落ちるだけだと思う
ホーミングなら避けたヤツもさらに追尾するはず
95無念Nameとしあき24/11/12(火)23:52:58No.1271808794そうだねx1
>エネルギー弾の威力の差がわからん
使ってる奴の強さの差で考えたら分かりやすい
96無念Nameとしあき24/11/12(火)23:53:11No.1271808839+
球操作は誰でも出来るのにわざわざ技名付けたのがヤムチャなだけじゃ
97無念Nameとしあき24/11/12(火)23:53:21No.1271808891+
>包囲玉って囲う必要あるのか?
>そのままグミ撃ちすればえあやんと子供の頃から思ってた
普通にグミ撃ちすると避けられたり弾かれたりする
包囲すれば初弾がどこから来るか分からないから相手の判断力を鈍らせることが出来る
ただし気の流れをしっかり読める相手には通用しにくい
98無念Nameとしあき24/11/12(火)23:55:11No.1271809369そうだねx1
>そういやピッコロはなんで巨大化使わなくなったの
あれ見た目でビビらせるだけで戦闘力は変わらないんじゃなかったっけ
99無念Nameとしあき24/11/12(火)23:55:47No.1271809534そうだねx10
>球操作は誰でも出来るのにわざわざ技名付けたのがヤムチャなだけじゃ
あそこまで細かく操作出来るのは初
加えて当てた後も気弾が消えない
100無念Nameとしあき24/11/12(火)23:56:00No.1271809591+
ヤムチャの最後の技が操気弾だっけ?
101無念Nameとしあき24/11/12(火)23:56:08No.1271809629+
    1731423368706.jpg-(161516 B)
161516 B
>>エネルギー弾の威力の差がわからん
>使ってる奴の強さで考えたら分かりやすい
102無念Nameとしあき24/11/12(火)23:56:19No.1271809677そうだねx9
あの時点であそこまで気を操れるのは大したものなのでは
103無念Nameとしあき24/11/12(火)23:56:58No.1271809836そうだねx2
    1731423418429.gif-(1695180 B)
1695180 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
104無念Nameとしあき24/11/12(火)23:57:04No.1271809865+
攻撃が当たりずらい対格上用の技のはずだけど格上には当たっても威力がないから意味がないという悲しき技
105無念Nameとしあき24/11/12(火)23:57:12No.1271809906そうだねx12
>球操作は誰でも出来るのにわざわざ技名付けたのがヤムチャなだけじゃ
時系列のこと考えてない奴多すぎじゃないか
初登場時はマジュニア時代で気弾の遠隔操作はこれが初めて
くらった神様だけでなく悟空や天津飯もビックリしてたしあの頃は誰でも出来る技では無かった
106無念Nameとしあき24/11/12(火)23:57:21No.1271809941そうだねx5
>そういやピッコロはなんで巨大化使わなくなったの
最新映画で久々に復活したぞ
107無念Nameとしあき24/11/12(火)23:58:19No.1271810201+
>>そういやピッコロはなんで巨大化使わなくなったの
>最新映画で久々に復活したぞ
クリリンが急にでかくなれよって言ってでかくなったんだっけ?
108無念Nameとしあき24/11/12(火)23:58:29No.1271810250+
    1731423509247.mp4-(7685165 B)
7685165 B
>騒ぐそーおーきーだーんー
>スパーキン
109無念Nameとしあき24/11/12(火)23:58:31No.1271810262そうだねx5
>No.1271809906
まあだいたいこの手のスレはいかにヤムチャをこき下ろすかにご執心なヤツが立ててるから
110無念Nameとしあき24/11/12(火)23:58:49No.1271810333そうだねx11
放ってしばらく操作してあまつさえ地中に突っ込んでも減衰してない
ここに着目してもっと磨くべきだった
111無念Nameとしあき24/11/12(火)23:58:50No.1271810339+
悟空が出した元気玉ヤムチャに操作してもらう事は出来るのだろうか
112無念Nameとしあき24/11/12(火)23:58:56No.1271810372そうだねx5
>操じゃなくて繰なのが洒落てる
間違えると一斉に突っ込まれるよな…
113無念Nameとしあき24/11/12(火)23:59:09No.1271810436+
>攻撃が当たりずらい対格上用の技のはずだけど格上には当たっても威力がないから意味がないという悲しき技
格上にもあたるだけで実際は障害物多いところとか人が多いところで狙うもんだと思う
開けた天下一で使う技じゃないとも言う
114無念Nameとしあき24/11/12(火)23:59:13No.1271810447+
どどはめ波!
115無念Nameとしあき24/11/12(火)23:59:39No.1271810559+
    1731423579362.gif-(1448514 B)
1448514 B
>なれた
116無念Nameとしあき24/11/12(火)23:59:40No.1271810563そうだねx7
神様も繰気弾食らって一気にその気になってヤムチャ倒しに行ってるんだよな
117無念Nameとしあき24/11/13(水)00:00:34No.1271810799+
>>操じゃなくて繰なのが洒落てる
>間違えると一斉に突っ込まれるよな…
まあたまにみんな気が付かなかったときもあるけど
118無念Nameとしあき24/11/13(水)00:00:55No.1271810890そうだねx2
第23回天下一武道会でお披露目だからな
昔のヤムチャセンスあるわ
119無念Nameとしあき24/11/13(水)00:01:04No.1271810936+
弾と同時攻撃出来れば手数増えて強そう
120無念Nameとしあき24/11/13(水)00:02:17No.1271811231そうだねx10
>第23回天下一武道会でお披露目だからな
第何回で話すとしあき…レベルたけぇ…
121無念Nameとしあき24/11/13(水)00:05:15No.1271811917そうだねx1
一度地中に潜らせて地中を進んで相手の下からぶち当てるとか明らかに強みが有る
もっと極めて操作モーションが指先だけで良いとかになればかなり化けると思う
122無念Nameとしあき24/11/13(水)00:06:30No.1271812225+
みんなびっくりしてたってことは一人で練習してたのか
123無念Nameとしあき24/11/13(水)00:07:55No.1271812565+
当たっても爆発しないのが長所になるのか短所になるのか
124無念Nameとしあき24/11/13(水)00:08:34No.1271812697+
サイバイマン戦では使わなかったから対サイヤ人用のとっておきはでかい繰気弾だったのかな
125無念Nameとしあき24/11/13(水)00:08:54No.1271812759+
一長一短かと
ヘタしたら気弾当てないと壊れないレベルかもしれんぞ
126無念Nameとしあき24/11/13(水)00:09:55No.1271813016+
任意で爆発させられればさらに使い勝手良くなりそう
127無念Nameとしあき24/11/13(水)00:10:13No.1271813086+
自動操縦ならまだしも操作に専念する必要があるなら特にメリットが見出せない
距離を詰められたらどうするの
128無念Nameとしあき24/11/13(水)00:12:19No.1271813599+
>自動操縦ならまだしも操作に専念する必要があるなら特にメリットが見出せない
自分が動けないんじゃな
誘導弾みたいな進化版までは行ってくれないと
129無念Nameとしあき24/11/13(水)00:12:56No.1271813745+
クラッシャーボールと同じ
130無念Nameとしあき24/11/13(水)00:13:54No.1271813962そうだねx1
当たったら爆発とかじゃなく
地面に突っ込んでも気弾維持できてる珍しいタイプ
131無念Nameとしあき24/11/13(水)00:14:33No.1271814109+
>一度地中に潜らせて地中を進んで相手の下からぶち当てるとか明らかに強みが有る
>もっと極めて操作モーションが指先だけで良いとかになればかなり化けると思う
BLEACHの千本桜みたいに思念だけで操作出来れば最高だな
あとこれ男ならキンタマに当てたら痛そう
>地中に潜らせて地中を進んで相手の下からぶち当てる
132無念Nameとしあき24/11/13(水)00:14:36No.1271814121+
>みんなびっくりしてたってことは一人で練習してたのか
かめはめ波もこっそり練習してクリリンより先に習得してたな
割とぼっち気質だろコイツ
133無念Nameとしあき24/11/13(水)00:15:55No.1271814425+
ストライダー飛龍みたいに自分の周りを自動旋回させれば
肉弾戦中のバリア兼オプションとしてワンチャン
134無念Nameとしあき24/11/13(水)00:16:09No.1271814491+
プーアルと2人きりで山賊してたような男だしな
135無念Nameとしあき24/11/13(水)00:16:14No.1271814511+
としあきが真面目に繰気弾の使い道を模索しててダメだった
136無念Nameとしあき24/11/13(水)00:16:51No.1271814666+
>自動操縦ならまだしも操作に専念する必要があるなら特にメリットが見出せない
>距離を詰められたらどうするの
ゲームだと弾がキー操作になってその間自分は動けない手動誘導のミサイルを思わせる
もっともかめはめ波タイプでも出しながら更に別の事やった人は多くはないが
137無念Nameとしあき24/11/13(水)00:16:52No.1271814671+
セルのバリアと相性悪いな
138無念Nameとしあき24/11/13(水)00:17:49No.1271814930+
威力強いとかも別にないみたいだしなあ
本当に当てやすいくらいしかメリットない
139無念Nameとしあき24/11/13(水)00:18:30No.1271815079+
>割とぼっち気質だろコイツ
プーアルが相方にいたけど砂漠で単独だったし
女性恐怖症レベルで苦手だから社会生活が無理だったんじゃないかな
140無念Nameとしあき24/11/13(水)00:18:52No.1271815168そうだねx1
だいぶ強めな衝撃あったから普通に殴るよりかは結構強いんでないか?
141無念Nameとしあき24/11/13(水)00:19:21No.1271815272+
    1731424761231.jpg-(130131 B)
130131 B
>任意で爆発させられればさらに使い勝手良くなりそう
映画キャラだけど出来る奴いるな…
142無念Nameとしあき24/11/13(水)00:19:48No.1271815369+
見てたみんな顔色変えてたから相手が悪かった
143無念Nameとしあき24/11/13(水)00:20:38No.1271815574+
>格上にもあたるだけで実際は障害物多いところとか人が多いところで狙うもんだと思う
>開けた天下一で使う技じゃないとも言う
片手で気を貯めて指で操作って悠長なことやってるから油断してる相手じゃないと使う暇ないだろこれ
144無念Nameとしあき24/11/13(水)00:21:34No.1271815826+
クリリン(武闘家)
天津飯・餃子(武闘家)
ピッコロ(魔族)
ヤムチャ(元山賊)
145無念Nameとしあき24/11/13(水)00:22:38No.1271816052+
>けどまだヤムチャには狼牙風風拳があるし…
組み合わせられたらかなり個性的で良さそうだよね
大体の必殺技は光弾系だし
146無念Nameとしあき24/11/13(水)00:22:49No.1271816103そうだねx5
>神様も繰気弾食らって一気にその気になってヤムチャ倒しに行ってるんだよな
ネタ扱いされがちだけどシェン戦は結構名勝負だと思うんだよな
147無念Nameとしあき24/11/13(水)00:23:29No.1271816238+
飛ばしながら肉弾戦仕掛けられれば強そう
148無念Nameとしあき24/11/13(水)00:24:28No.1271816453そうだねx1
>1731421654375.jpg
>結構良い技だよな
フリーザ達がエネルギー感知スカウター頼りだったからイケたけど気を探れたりする相手だとエネルギー放出した時点でバレないか居場所
149無念Nameとしあき24/11/13(水)00:25:07No.1271816605そうだねx2
>>神様も繰気弾食らって一気にその気になってヤムチャ倒しに行ってるんだよな
>ネタ扱いされがちだけどシェン戦は結構名勝負だと思うんだよな
一般人の肉体とはいえ足元がお留守とか油断しまくってたからどうにもイメージがね…
150無念Nameとしあき24/11/13(水)00:26:01No.1271816831そうだねx1
>自動操縦ならまだしも操作に専念する必要があるなら特にメリットが見出せない
>距離を詰められたらどうするの
そうさせないための追尾操作だろ
現に神様だって近づけない
151無念Nameとしあき24/11/13(水)00:26:53No.1271817024+
殴られるより痛いんだろうか繰気弾
152無念Nameとしあき24/11/13(水)00:26:59No.1271817056+
>>割とぼっち気質だろコイツ
>プーアルが相方にいたけど砂漠で単独だったし
>女性恐怖症レベルで苦手だから社会生活が無理だったんじゃないかな
ブルマと住みだしてからは普通になったから…
153無念Nameとしあき24/11/13(水)00:27:12No.1271817115+
>自動操縦ならまだしも操作に専念する必要があるなら特にメリットが見出せない
>距離を詰められたらどうするの
繰気弾かわしながら近づけるならな
154無念Nameとしあき24/11/13(水)00:28:06No.1271817319そうだねx2
>1731423579362.gif
>>なれた
ギニュー特選隊とかフリーザとかがかませになるアニオリ嫌いだわ
155無念Nameとしあき24/11/13(水)00:28:28No.1271817397そうだねx1
>ブルマと住みだしてからは普通になったから…
若干はっちゃけ気味
156無念Nameとしあき24/11/13(水)00:28:42No.1271817461そうだねx2
>威力強いとかも別にないみたいだしなあ
>本当に当てやすいくらいしかメリットない
少なくともヤムチャの攻撃としては威力強いんじゃないのか?
そもそもあれ食らった上で攻めてくる神が想定外すぎたみたいな話ししてなかったっけ
157無念Nameとしあき24/11/13(水)00:30:36No.1271817879+
実際地球人勢って最終的にどのくらいの強さなんだろ
158無念Nameとしあき24/11/13(水)00:30:39No.1271817892+
操気弾って時代を考えたら凄いと思うんだけどな
敵に当たったら爆発した方が良かった気はする
159無念Nameとしあき24/11/13(水)00:30:56No.1271817973+
神が視界から見失って油断するくらいなんだから検知もしにくいのかこれ?
160無念Nameとしあき24/11/13(水)00:31:57No.1271818216+
足元がおるすになってますよは名言
161無念Nameとしあき24/11/13(水)00:32:50No.1271818476そうだねx6
自動追尾させながら自分も戦闘に参加出来れば良かった
敵の前で棒立ちラジコン操作始めてどうすんだ
162無念Nameとしあき24/11/13(水)00:33:21No.1271818616そうだねx2
繰気弾は物に当たっても爆発しないって点の方が特徴的だと思う
163無念Nameとしあき24/11/13(水)00:33:21No.1271818619+
>敵に当たったら爆発した方が良かった気はする
ボールみたいだから弱そうなイメージになっとるな
164無念Nameとしあき24/11/13(水)00:33:26No.1271818649+
かなり痛そうな描写だったよね
165無念Nameとしあき24/11/13(水)00:34:20No.1271818911+
    1731425660706.jpg-(70697 B)
70697 B
ファイターズでアシスト狼牙のために後ろに置いたまま三人目として残りやすいのと
繰気弾真狼牙で残っちゃったゲージ一気に吐き出す用途確保できてまだギリギリ終わってないのがすき
166無念Nameとしあき24/11/13(水)00:34:21No.1271818915そうだねx3
そうきだんって武道大会用の殺傷力ない技だよね
167無念Nameとしあき24/11/13(水)00:34:58No.1271819086+
なんかターブルがでてきたスペシャルアニメで繰気弾使って落ちてくる瓦礫を全て粉砕する的な脇役らしい活躍してた記憶があると
168無念Nameとしあき24/11/13(水)00:35:29No.1271819239+
    1731425729951.png-(1286754 B)
1286754 B
フリーザのこの技フリーザが操作してるっぽいし気円斬と繰気弾の合体技なイメージ
169無念Nameとしあき24/11/13(水)00:35:35No.1271819279+
人造人間編の頃なら操気弾に改良を重ねてたのかもしれない
使うチャンスは無かったが・・・
170無念Nameとしあき24/11/13(水)00:36:29No.1271819566+
>1731425729951.png
>フリーザのこの技フリーザが操作してるっぽいし気円斬と繰気弾の合体技なイメージ
これかっこいいのに御供からディスられて可哀想
171無念Nameとしあき24/11/13(水)00:36:39No.1271819618+
>人造人間編の頃なら操気弾に改良を重ねてたのかもしれない
>使うチャンスは無かったが・・・
胸貫かれちゃったからな…
172無念Nameとしあき24/11/13(水)00:36:54No.1271819705+
>これだろ
このゲームだと普通に爆発してたな
しょうげきはときえんざんは爆発してないから再現は可能だったはずなのに
173無念Nameとしあき24/11/13(水)00:37:06No.1271819762+
1つじゃなくて20個とか操れたら相当強そう
174無念Nameとしあき24/11/13(水)00:37:56No.1271820041+
ドラゴンボール一番の謎の技は四身の拳
175無念Nameとしあき24/11/13(水)00:38:04No.1271820085そうだねx3
    1731425884179.jpg-(50351 B)
50351 B
転生の方ならワンチャンあったかも
176無念Nameとしあき24/11/13(水)00:38:58No.1271820357+
>実>ドラゴンボール一番の謎の技は四身の拳
腕だけ生やすやつの方が謎では?
177無念Nameとしあき24/11/13(水)00:39:11No.1271820425+
>自動追尾させながら自分も戦闘に参加出来れば良かった
>敵の前で棒立ちラジコン操作始めてどうすんだ
自動追尾は大体自分で食らうフラグというか
繰気弾の動きが縦横無尽すぎて詰め寄るのも苦労するみたいだし神が想定外に想定以上の動きしてきただけで本来なら詰め寄られたとしても操作捨てて接近戦に移ることも出来るだろうからまあいいんじゃないかな
178無念Nameとしあき24/11/13(水)00:39:17No.1271820466そうだねx2
>>1731425729951.png
>>フリーザのこの技フリーザが操作してるっぽいし気円斬と繰気弾の合体技なイメージ
>これかっこいいのに御供からディスられて可哀想
元々気円斬は格上狩り狙いの技だからそんなもの宇宙の帝王が使った時点で自分の負けを認めてるようなもんだからしょうがない
179無念Nameとしあき24/11/13(水)00:40:44No.1271820918+
    1731426044148.jpg-(301641 B)
301641 B
ちょっと前に色々あった
180無念Nameとしあき24/11/13(水)00:40:52No.1271820964そうだねx2
なんかゲームとかでヤムチャと天津飯がコンビとか親友みたいな感じになってるやつって個人的にイマイチ腑に落ちないとこある
181無念Nameとしあき24/11/13(水)00:40:59No.1271820997そうだねx3
正直ヤムチャが使ってるから弱そうってイメージもある・・・
182無念Nameとしあき24/11/13(水)00:41:15No.1271821071そうだねx1
>元々気円斬は格上狩り狙いの技だからそんなもの宇宙の帝王が使った時点で自分の負けを認めてるようなもんだからしょうがない
下等生物と散々舐めてたのに猿真似の攻撃を切り札にしてたらなぁ
183無念Nameとしあき24/11/13(水)00:41:28No.1271821153そうだねx1
>>実>ドラゴンボール一番の謎の技は四身の拳
>腕だけ生やすやつの方が謎では?
にんじんやお菓子にするほうが謎な気がする
184無念Nameとしあき24/11/13(水)00:42:36No.1271821515そうだねx2
>>元々気円斬は格上狩り狙いの技だからそんなもの宇宙の帝王が使った時点で自分の負けを認めてるようなもんだからしょうがない
>下等生物と散々舐めてたのに猿真似の攻撃を切り札にしてたらなぁ
蟻が恐竜に勝てるか?とか言ってたやつが蟻の真似して猿野郎に必死になるとかダサさの極み
素直に数ヶ月筋トレすべきだった
185無念Nameとしあき24/11/13(水)00:42:36No.1271821516+
最後の切り札は惑星爆破じゃね
186無念Nameとしあき24/11/13(水)00:43:31No.1271821735そうだねx4
思えばヤムチャってマジで成り行きでヌルっと仲間になったな
187無念Nameとしあき24/11/13(水)00:43:51No.1271821788そうだねx1
惑星爆破の時点でもう負けを認めてるようなもんだからな…
188無念Nameとしあき24/11/13(水)00:45:16No.1271822086+
>転生の方ならワンチャンあったかも
DBFZのヤムチャはTOD出来る人が使えば転生ヤムチャって言われてるのすき
189無念Nameとしあき24/11/13(水)00:51:10No.1271823258そうだねx2
>正直ヤムチャが使ってるから弱そうってイメージもある・・・
敵が使ってきたら壊れること無く何度も追尾してくる打撃系の弾って結構酷い演出できそうではあるな
190無念Nameとしあき24/11/13(水)00:52:36No.1271823547そうだねx1
そういやヤムチャって亀仙流の修行したのって悟空クリリンの一年遅れだっけ?
それで天さんとも戦えてたんだしインフレ始める前はやっぱすごいキャラだったと思う
191無念Nameとしあき24/11/13(水)00:52:51No.1271823613そうだねx3
ヤムチャって誰もが恐れる砂漠の盗賊だったとは思えないくらいなんというか人が良いよな
192無念Nameとしあき24/11/13(水)00:53:47No.1271823811+
>どう見ても強技
界王拳と合わせればガチの強技になれる
193無念Nameとしあき24/11/13(水)00:54:30No.1271823949+
>どう見ても強技
この状態で修行すれば四倍の早さで強くなれるのだ
194無念Nameとしあき24/11/13(水)00:54:37No.1271823979+
まず棒立ちで指を動かして気弾を操作するところを改善しないと話にならん
195無念Nameとしあき24/11/13(水)00:55:31No.1271824182+
>そういやヤムチャって亀仙流の修行したのって悟空クリリンの一年遅れだっけ?
>それで天さんとも戦えてたんだしインフレ始める前はやっぱすごいキャラだったと思う
悟空と戦う前までは亀仙流一番の武術家と見なされてたし弱いわけではないはず…
196無念Nameとしあき24/11/13(水)00:55:57No.1271824267+
    1731426957261.webm-(2017270 B)
2017270 B
気円斬?
197無念Nameとしあき24/11/13(水)00:56:49No.1271824453+
くりきだん
198無念Nameとしあき24/11/13(水)01:02:05No.1271825480+
>No.1271809836
出ねぇじゃねーか!
199無念Nameとしあき24/11/13(水)01:12:53No.1271827295+
良くも悪くもヤムチャが使う操気弾はインフレに置かれて他のZ戦士をサポートする技って感じ
200無念Nameとしあき24/11/13(水)01:15:50No.1271827712+
>>>実>ドラゴンボール一番の謎の技は四身の拳
>>腕だけ生やすやつの方が謎では?
>にんじんやお菓子にするほうが謎な気がする
悪い心をふくらませて爆発させる技がやっぱりやばいよ
201無念Nameとしあき24/11/13(水)01:16:31No.1271827802そうだねx1
クリリンに役そのものを吸収されたが
初期は技のヤムチャって感じだったからな
202無念Nameとしあき24/11/13(水)01:19:23No.1271828216+
ヤムチャはおいてきた
修行はしたがハッキリいって髪の毛のベタが大変だからな…
203無念Nameとしあき24/11/13(水)01:20:48No.1271828437そうだねx7
>ヤムチャはおいてきた
>修行はしたがハッキリいって髪の毛のベタが大変だからな…
うーん鳥山明
204無念Nameとしあき24/11/13(水)01:23:20No.1271828783+
気円斬の切断力はどこから来るのだろう
205無念Nameとしあき24/11/13(水)01:28:12No.1271829418+
>気円斬の切断力はどこから来るのだろう
薄すぎてもモロいし分厚いと切れないしで刀匠みたいなセンスが必要なのかもしれん
最大限に強度を保ちつつ鋭利な形状で、標的を狙える精度を担保できる中で最高速度の回転的な
206無念Nameとしあき24/11/13(水)01:29:23No.1271829562そうだねx5
>>ヤムチャはおいてきた
>>修行はしたがハッキリいって髪の毛のベタが大変だからな…
>うーん鳥山明
ナッパ戦ハゲだらけの絵面なのに気にならないのは凄いよね
207無念Nameとしあき24/11/13(水)01:30:07No.1271829656+
技と言えば瞬間移動をなんで仲間全員に教えないの?って思っちゃうな
あんな超便利な技を
208無念Nameとしあき24/11/13(水)01:37:05No.1271830518+
>技と言えば瞬間移動をなんで仲間全員に教えないの?って思っちゃうな
>あんな超便利な技を
アレほんとは技とかじゃなく脳手術でもしたんじゃねぇかな…
209無念Nameとしあき24/11/13(水)01:37:18No.1271830544+
この技の答えはフリーザのやった気円斬操作だよ
210無念Nameとしあき24/11/13(水)01:38:09No.1271830651+
FC強襲サイヤ人のエフェクトも相まって
“総”気弾だと思い込んでてかっこいいからヤムチャ重用してた
211無念Nameとしあき24/11/13(水)01:38:53No.1271830746+
>技と言えば瞬間移動をなんで仲間全員に教えないの?って思っちゃうな
>あんな超便利な技を
周りから教えてくれって言われないからじゃない?
212無念Nameとしあき24/11/13(水)01:39:20No.1271830804+
>技と言えば瞬間移動をなんで仲間全員に教えないの?って思っちゃうな
>あんな超便利な技を
まあ便利すぎて皆使えても困るし
教えたけど無理だったっていう話をしても盛り上がりに欠けるからかな?
213無念Nameとしあき24/11/13(水)01:39:51No.1271830858そうだねx2
>技と言えば瞬間移動をなんで仲間全員に教えないの?って思っちゃうな
>あんな超便利な技を
多分殴る蹴るとかビームならともかくヤードラット星人のスピリット関係は悟空じゃ繊細すぎて教えるの無理なんじゃないか?
214無念Nameとしあき24/11/13(水)01:41:45No.1271831074+
教えてもらったといっても伝授が最長老の才能引き出すやつみたいな感じかもしれない
才能引き出してもらったからってそいつが同じように他のキャラの性能引き出せるわけじゃないみたいな
215無念Nameとしあき24/11/13(水)01:44:55No.1271831418+
当たっても爆発しないようになってるの何気に高等技術だと思うが攻撃力も犠牲になってる感
216無念Nameとしあき24/11/13(水)01:49:26No.1271831911+
でもどどん波とか魔貫光殺砲とかも爆発してないんじゃないか?
なんならかめはめ波も爆発してない事多い気もする
217無念Nameとしあき24/11/13(水)01:51:57No.1271832174+
そもそもかめはめ波って当たるとどう痛いんだろう
やっぱエネルギーだから熱線て感じなのか?
218無念Nameとしあき24/11/13(水)01:52:05No.1271832190そうだねx1
かめはめ波も爆発というよりは光の波に包まれてぐわーってなってたり
かめはめ波の玉に押されながら吹っ飛んでたりってこともあるな
219無念Nameとしあき24/11/13(水)01:53:27No.1271832318そうだねx16
    1731430407944.jpg-(92059 B)
92059 B
>ヤムチャって誰もが恐れる砂漠の盗賊だったとは思えないくらいなんというか人が良いよな
悟空の一番の親友ポジはクリリンだと思うがナメック星爆発寸前でのヤムチャの叫びにはグッときた
トランクスにもベジータがお前のために本気でキレたと伝えてたり何だかんだ友達や仲間思いなんだよな
220無念Nameとしあき24/11/13(水)01:54:14No.1271832407そうだねx4
無防備の顎にクリーンヒットして倒せない神様がおかしいんだと思う
221無念Nameとしあき24/11/13(水)01:57:37No.1271832758+
一定時間自動追尾になって本人は負担無く動けるとかだと良かったのかもしれない
222無念Nameとしあき24/11/13(水)01:59:36No.1271832959+
>でもどどん波とか魔貫光殺砲とかも爆発してないんじゃないか?
>なんならかめはめ波も爆発してない事多い気もする
4倍界王拳かめはめ波がベジータを空高く吹っ飛ばしはしたが爆発しなかったのはよく覚えてる
ベジータのリアクション的にそれでも相当痛かったみたいだが
223無念Nameとしあき24/11/13(水)02:01:07No.1271833110+
>無防備の顎にクリーンヒットして倒せない神様がおかしいんだと思う
あの時期のヤムチャの強さだと気も弱いんだろうな
それでも床に着弾と思わせてアッパーで来るのは強者も1本取られただわな
224無念Nameとしあき24/11/13(水)02:02:32No.1271833227+
>1731423418429.gif
中国映画の道士がこんな感じで飛ばした剣を操ってるのみたことあるけどどっちが先だったんだろ
225無念Nameとしあき24/11/13(水)02:05:24No.1271833495+
    1731431124570.jpg-(301145 B)
301145 B
>そもそもかめはめ波って当たるとどう痛いんだろう
悟空が自分に撃って当ててるのを見ればまあどう痛いのかは大体わかろう
226無念Nameとしあき24/11/13(水)02:08:27No.1271833760+
気功波の類は面に広くダメージの打撃系と
点に集中の貫通系とある感じがする
227無念Nameとしあき24/11/13(水)02:10:50No.1271833968+
魔貫光殺砲がエネルギー波としては特殊って感じで
それ以降はあんまりその辺言及されなくなったな
228無念Nameとしあき24/11/13(水)02:11:17No.1271834002そうだねx2
    1731431477890.jpg-(283112 B)
283112 B
追尾系は同じ武道会でピッコロも使ってたな
まあ自分に当たって左腕使い物にならなくなったので
使用者の気の大きさによって威力も上下するんだろう
229無念Nameとしあき24/11/13(水)02:13:59No.1271834233そうだねx1
    1731431639679.jpg-(256214 B)
256214 B
>まあ自分に当たって左腕使い物にならなくなったので
フリーザ戦で同じ事やるのかと思わせて変化球見せたのは
過去のこのシーンをちゃんと踏まえた上でなのかもね
230無念Nameとしあき24/11/13(水)02:17:44No.1271834570+
    1731431864876.jpg-(190891 B)
190891 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
231無念Nameとしあき24/11/13(水)02:19:03No.1271834691そうだねx1
武道会用の技としては悪くないと思う。よく比較される気円斬はサイヤ人殺すための技だから比べるのはかわいそうというか……
232無念Nameとしあき24/11/13(水)02:19:50No.1271834752+
ネーミングはピッコロが好き
魔貫光殺砲、爆力魔波、魔空包囲弾……センスがいい
233無念Nameとしあき24/11/13(水)02:20:48No.1271834831+
魔空包囲弾はゲームネーミングだっけ?
234無念Nameとしあき24/11/13(水)02:22:32No.1271834970そうだねx3
    1731432152363.jpg-(31905 B)
31905 B
いいよね……スペシャルビームキャノン…
235無念Nameとしあき24/11/13(水)02:29:21No.1271835521+
>爆力魔波、魔空包囲弾
爆力魔波は先代の技名で魔空包囲弾はゲームじゃね?
236無念Nameとしあき24/11/13(水)02:31:10No.1271835661+
>いいよね……スペシャルビームキャノン…
恥ずかしくないのかよ
237無念Nameとしあき24/11/13(水)02:33:50No.1271835839そうだねx3
    1731432830603.jpg-(115330 B)
115330 B
>ネーミングはピッコロが好き
ガキの感性で考えるネーミングはこんなん
238無念Nameとしあき24/11/13(水)02:34:18No.1271835876+
    1731432858230.jpg-(38673 B)
38673 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
239無念Nameとしあき24/11/13(水)02:34:38No.1271835903+
    1731432878327.jpg-(40523 B)
40523 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
240無念Nameとしあき24/11/13(水)02:40:03No.1271836279+
魔閃光とかも英語なのかな
デビルフラッシュとか
241無念Nameとしあき24/11/13(水)02:42:11No.1271836434+
>魔閃光とかも英語なのかな
>デビルフラッシュとか
Masenko
242無念Nameとしあき24/11/13(水)02:42:37No.1271836458+
英語版技名
https://wikiwiki.jp/dbfzjpwiki/%E8%8B%B1%E8%AA%9E%E7%89%88%E6%8A%80%E5%90%8D
243無念Nameとしあき24/11/13(水)02:44:18No.1271836552+
繰気弾はSpirit Ballで気円斬はDestructo Discか
244無念Nameとしあき24/11/13(水)02:48:35No.1271836824そうだねx1
>>魔閃光とかも英語なのかな
>>デビルフラッシュとか
>Masenko
そのままなのと直訳なのが混じっておるな
245無念Nameとしあき24/11/13(水)02:52:41No.1271837073+
>ネーミングはピッコロが好き
>魔貫光殺砲、爆力魔波、魔空包囲弾……センスがいい
激烈光弾だけは微妙だなあと思った
名前に魔が入ってないし
246無念Nameとしあき24/11/13(水)02:52:48No.1271837079+
>No.1271810250
操気弾いねーじゃねーか!
247無念Nameとしあき24/11/13(水)03:08:01No.1271837874+
ベジータより強いギニュー特戦隊を倒した特大の操気弾
248無念Nameとしあき24/11/13(水)03:14:35No.1271838233+
格闘しながら操作できたら強そうだけど
249無念Nameとしあき24/11/13(水)03:22:41No.1271838644+
>ヤムチャはおいてきた
>修行はしたがハッキリいって髪の毛のベタが大変だからな…
そのくせセルゲームで各人の立ち位置把握して描き切るとかやる
まぁ途中でヤムチャは居たはずの場所から消えるんだけど
250無念Nameとしあき24/11/13(水)03:23:45No.1271838693+
手動なのがね…
これなら自分の周囲に浮かせておいて格闘戦の補助的に使う方がよかったんじゃないか?
251無念Nameとしあき24/11/13(水)03:25:16No.1271838753+
アイディア次第で強くなりそうだけど広がらなかったな
252無念Nameとしあき24/11/13(水)03:27:54No.1271838878そうだねx1
>操気弾いねーじゃねーか!
スーパーサイヤ人や人造人間出た後のOPだからな
253無念Nameとしあき24/11/13(水)03:28:42No.1271838906+
ガンダムのファンネルみたいに動きながら複数操れたらな
254無念Nameとしあき24/11/13(水)03:28:49No.1271838917+
繰気弾ってそもそも気弾を使った打撃だからな
操作中は使用者が動けないっていう欠陥も抱えてるし
打撃すんなら界王拳みたいにパワーを高めてブン殴った方が早い
255無念Nameとしあき24/11/13(水)03:29:15No.1271838931+
    1731436155399.jpg-(21275 B)
21275 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
256無念Nameとしあき24/11/13(水)03:31:06No.1271838988+
>No.1271838931
歌詞詐欺
257無念Nameとしあき24/11/13(水)03:31:12No.1271838993+
必要なのは脳波コントロールだな
258無念Nameとしあき24/11/13(水)03:56:13No.1271839875+
未完成なまま実戦投入された感
259無念Nameとしあき24/11/13(水)04:08:31No.1271840262+
    1731438511162.png-(539245 B)
539245 B
>繰気弾ってそもそも気弾を使った打撃だからな
>操作中は使用者が動けないっていう欠陥も抱えてるし
>打撃すんなら界王拳みたいにパワーを高めてブン殴った方が早い
それならもう気を武器のようにして戦えば良い可能性が
260無念Nameとしあき24/11/13(水)04:11:18No.1271840345+
>未完成なまま実戦投入された感
完成はしてると思う
あとは本人の気の強さの大小の問題
界王拳も同じようなもんだな
261無念Nameとしあき24/11/13(水)04:17:10No.1271840523+
ゴジータがスレ画作ったら虹色の繰気弾になるんです?
262無念Nameとしあき24/11/13(水)04:29:40No.1271840893そうだねx2
作風的に小粒なテクニシャンな技より力こそパワーで地力強ければ勝つしな…
263無念Nameとしあき24/11/13(水)05:21:30No.1271842687+
格ゲーでよくある操作系の飛び道具はまさにくだらん技だって感じ
264無念Nameとしあき24/11/13(水)05:36:02No.1271843166+
手動操作のせいで本人はあんま動けない
足元がお留守なのは変わらないヤムチャ仕様
265無念Nameとしあき24/11/13(水)05:38:23No.1271843246+
武舞台が3倍くらい広ければ…
TPSやFPSで言えば当てても消えないロケラン・グレランみたいなモンで
としあきでもやってる人多そうなゲームで言えば当てても弾が無くならない3次元的に自在に軌道操作出来るEDFのゴリアスみたいなモンだから
本来は弱い技な筈が無いんだよね
266無念Nameとしあき24/11/13(水)05:50:25No.1271843683+
>>やっぱりクリリンのほうが天才なんだよなぁ
>サイバイマンに使った気弾は多弾ホーミングだし
>明らかにスレ画より格上
ホーミングじゃねえだろサイバイマンにかわされてる
267無念Nameとしあき24/11/13(水)05:52:59No.1271843777そうだねx1
>手動操作のせいで本人はあんま動けない
>足元がお留守なのは変わらないヤムチャ仕様
遠い間合いから一方的に攻撃する技なんだからお留守とかそういうはなしではない
もう一つ言うとあくまで武道会用の非殺傷技ということを無視しちゃいけない
268無念Nameとしあき24/11/13(水)05:55:15No.1271843871+
>>>ゴテンクスとかは変わり種の技開発してたし
>>ゴーストカミカゼアタックがベジットに盛大にディスられてたのは納得いかない
>あれ気功弾の一種なんだろうけどちゃんと思考力あるのが凄い
本当に凄いんだけどじゃあ高度な思考力があって惑わされないとかじゃなく逆にアホやるのが…
使用者の問題なのかもしれんけど
あと思考ができるなら爆発は接触自動じゃなく任意の方がいいと思う
269無念Nameとしあき24/11/13(水)06:00:56No.1271844117+
>格ゲーでよくある操作系の飛び道具はまさにくだらん技だって感じ
メガスマッシャーバカにした?
270無念Nameとしあき24/11/13(水)06:06:49No.1271844315+
>繰気弾ってそもそも気弾を使った打撃だからな
>操作中は使用者が動けないっていう欠陥も抱えてるし
>打撃すんなら界王拳みたいにパワーを高めてブン殴った方が早い
直接反撃されないってのが最大の長所かなって
271無念Nameとしあき24/11/13(水)06:12:32No.1271844530+
>No.1271843777
ヤムチャのスペックが高かったらなぁってなっちゃうと思う
身体能力で圧倒されると即間合いを詰められそうだし
使い方次第で化けそうだけど単体で使えるもんじゃない
試合用というのは分かるけど
272無念Nameとしあき24/11/13(水)06:14:42No.1271844616+
この技術で100%孕ませられるんじゃないか
273無念Nameとしあき24/11/13(水)06:24:14No.1271845055+
>>No.1271843777
>ヤムチャのスペックが高かったらなぁってなっちゃうと思う
>身体能力で圧倒されると即間合いを詰められそうだし
>使い方次第で化けそうだけど単体で使えるもんじゃない
>試合用というのは分かるけど
シェンとヤムチャでどれほど差があったかはわからんけど
一時的にもせよ防戦一方にしたわけで
ある程度の実力差を埋められる技なのは確か
274無念Nameとしあき24/11/13(水)06:50:17No.1271846550そうだねx1
繰気弾は一度地面に激突した後も地中に留まっててシェンが隙を見せた瞬間に再始動して一撃食らわせた所が他の追尾系気弾の特性との最大の違いだろうなと思う
そもそも単なる追尾技なら同じ大会でもクリリンが披露してるし(技名が安定しないのが難だが)
275無念Nameとしあき24/11/13(水)07:06:50No.1271847724+
操ってる時結構無防備だった印象
276無念Nameとしあき24/11/13(水)07:12:57No.1271848180+
>まあだいたいこの手のスレはいかにヤムチャをこき下ろすかにご執心なヤツが立ててるから
ヤムチャっていうか
叩ける相手見つけたら大はしゃぎでスレに参加ってヤムチャに限らず
永遠にやってそうな奴が多いからな
277無念Nameとしあき24/11/13(水)07:15:39No.1271848392そうだねx1
エネルギー波技だと
地球組が気の利いた技編み出しても
大体悟空だったらかめはめ波で同じ事出来るのが悲しい
278無念Nameとしあき24/11/13(水)07:23:19No.1271849040+
>操ってる時結構無防備だった印象
手が塞がってる
279無念Nameとしあき24/11/13(水)07:40:32No.1271850657+
・技発動中は本体無防備
・直撃しても単発で殴られた程度の威力
・発動に時間もかかる
280無念Nameとしあき24/11/13(水)07:43:57No.1271851008+
対悟空用だったっぽいけどタイマンで魔貫光殺砲どう使う気だったのか
281無念Nameとしあき24/11/13(水)07:46:02No.1271851230+
>対悟空用だったっぽいけどタイマンで魔貫光殺砲どう使う気だったのか
避けたら後ろの観客に当たるぞ! とか?
282無念Nameとしあき24/11/13(水)07:50:01No.1271851640+
気弾にしては珍しい打撃型だからもう少し活躍してほしかった
神様が褒めるほどの威力とスピードで何往復もタコ殴りできれば結構強そうなのに
283無念Nameとしあき24/11/13(水)07:53:18No.1271852015+
>神様が褒めるほどの威力とスピードで何往復もタコ殴りできれば結構強そうなのに
複数出すのと自動制御辺りが必須かな?
それはそれで自滅する可能性あるか?
284無念Nameとしあき24/11/13(水)07:56:43No.1271852402+
    1731452203282.jpg-(75209 B)
75209 B
>対悟空用だったっぽいけどタイマンで魔貫光殺砲どう使う気だったのか
ラディッツ戦は格上を貫通させる為に威力を高める必要があったので
同格相手ならそこまで溜める必要がないのかもしれない
かめはめ波程度で収まるのかも
285無念Nameとしあき24/11/13(水)08:09:14No.1271853929+
ピッコロ倒した悟空をデコピンで跳ね飛ばす神様に
人間の体デバフかかってるとはいえ冷や汗かかせるレベルに独力でたどり着いてる技
という当時の印象はいまやネットでのネタ技扱いで塗り潰されてしまった
286無念Nameとしあき24/11/13(水)08:11:46No.1271854256+
途中からみんな当たり前のように気弾を操作してるからスレ画の価値が
287無念Nameとしあき24/11/13(水)08:13:28No.1271854500そうだねx1
もう違うけど声繋がりで
6つくらいの繰気弾を体の周りに浮かせてそれぞれ操作する
ファンネルみたいな運用方法にたどり着く妄想は当時してた
288無念Nameとしあき24/11/13(水)08:34:01No.1271857035+
ドランボールの気弾ってかめはめ波や気功砲など熱量で相手を焼くタイプとスレ画や元気玉みたいに物理系的な打撃攻撃的な物があるよな
密度の違いとかなんだろうか
289無念Nameとしあき24/11/13(水)08:38:09No.1271857535+
元気玉は物理かあれ
290無念Nameとしあき24/11/13(水)08:40:24No.1271857822+
元気玉は普通に爆発してたような……ベジータの時だけ電撃っぽかったけど
291無念Nameとしあき24/11/13(水)08:45:08No.1271858429+
何気に気の使いかただけなら作中トップクラスの器用さなんじゃ
292無念Nameとしあき24/11/13(水)08:48:32No.1271858854+
グローブみたいに手にはめて狼牙風々拳すればよくない
293無念Nameとしあき24/11/13(水)08:49:55No.1271859018+
>何気に気の使いかただけなら作中トップクラスの器用さなんじゃ
元気玉精製はクリリンより上手そう
294無念Nameとしあき24/11/13(水)09:05:00No.1271860823+
流石にクリリンの方が器用なんじゃない?
295無念Nameとしあき24/11/13(水)09:07:40No.1271861142+
>元気玉は普通に爆発してたような……ベジータの時だけ電撃っぽかったけど
使いか方が全部違うんだよな
おそらく本来想定してた元気玉がベジータ戦
フリーザの時はナメック星外の星の気まで集めた
ブウ戦は一人が出せるだけの気を集めた
296無念Nameとしあき24/11/13(水)09:09:36No.1271861370+
>球操作は誰でも出来るのにわざわざ技名付けたのがヤムチャなだけじゃ
そんな日常的に使われる言葉に特許申請するみたいな…
297無念Nameとしあき24/11/13(水)09:10:22No.1271861456+
分裂させたエネルギー派を一人一人正確に当てるからなクリリン
298無念Nameとしあき24/11/13(水)09:12:56No.1271861767+
雑魚なのに雑魚狩り特化の技だからな
気円斬や魔貫光殺砲みたいに刃物か銃弾化すればワンチャン
299無念Nameとしあき24/11/13(水)09:16:30No.1271862172そうだねx1
>雑魚なのに雑魚狩り特化の技だからな
>気円斬や魔貫光殺砲みたいに刃物か銃弾化すればワンチャン
雑魚が雑魚狩りに特化してくれるって戦力バランス的にはめちゃくちゃありがたいぞ
300無念Nameとしあき24/11/13(水)09:22:34No.1271862884+
>分裂させたエネルギー派を一人一人正確に当てるからなクリリン
拡散で意表ついて当てる技であって操作や追尾するわけじゃないし
完全に別ジャンルの技では?
301無念Nameとしあき24/11/13(水)09:32:06No.1271864041+
>拡散で意表ついて当てる技であって操作や追尾するわけじゃないし
>完全に別ジャンルの技では?
適当に分散したわけじゃなく散開してた逃げた相手まで正確に当ててるんだから操作では?
302無念Nameとしあき24/11/13(水)09:34:19No.1271864370+
初見で元気玉操るクリリンと比べるな
悟空だって界王様と修行したんだぞ
303無念Nameとしあき24/11/13(水)09:39:00No.1271864984+
気と体が小さいだけで亀仙人の一番弟子はクリリンかもね
304無念Nameとしあき24/11/13(水)09:41:06No.1271865264+
>適当に分散したわけじゃなく散開してた逃げた相手まで正確に当ててるんだから操作では?
正確には直進してきたのを避けた所に当てたので
拡散に反応して逃げたサイバイマンは当てられてない
305無念Nameとしあき24/11/13(水)09:50:28No.1271866444+
ヤムチャの体から出たからヤムチャと同じ気で感知されるとすると
視界から消えた後に一旦体から出したらラジコン操作で自由にできるのはデコイとしては優秀かもしれん
フリーザ戦でかめはめ波で似たようなことしてたけどあれは直線的や単純動作しか出来てなかったし
306無念Nameとしあき24/11/13(水)09:51:59No.1271866629+
気弾系初のオリジナル技を作ったのは価値がある
307無念Nameとしあき24/11/13(水)10:04:02No.1271868086+
>初見で元気玉操るクリリンと比べるな
>悟空だって界王様と修行したんだぞ
あの場ではクリリンしか適任がいなかったってだけでは
308無念Nameとしあき24/11/13(水)10:05:28No.1271868261+
>>ヤムチャも後半ならこれぐらいできるであろう
>修行サボって女遊びばっかやってる奴じゃ無理だよ
そーいやヤムチャの中身って…
309無念Nameとしあき24/11/13(水)10:06:08No.1271868347+
>>気円斬を操れたら最強だったのに
>下手くそな奴が操った結果
追ってくる技で自爆ってよくある展開やん
310無念Nameとしあき24/11/13(水)10:08:14No.1271868618+
>気と体が小さいだけで亀仙人の一番弟子はクリリンかもね
元々一番弟子というか悟空より先輩じゃね
311無念Nameとしあき24/11/13(水)10:08:25No.1271868643+
可能性を感じる技だよな
312無念Nameとしあき24/11/13(水)10:09:00No.1271868736+
>>>ヤムチャも後半ならこれぐらいできるであろう
>>修行サボって女遊びばっかやってる奴じゃ無理だよ
>そーいやヤムチャの中身って…
気弾が敏感すぎたか!
313無念Nameとしあき24/11/13(水)10:09:40No.1271868828+
    1731460180893.jpg-(80904 B)
80904 B
>雑魚が雑魚狩りに特化してくれるって戦力バランス的にはめちゃくちゃありがたいぞ
セルジュニアを翻弄できるレベルの気力があれば大活躍の場面だったんだが…
314無念Nameとしあき24/11/13(水)10:13:52No.1271869414そうだねx1
>修行サボって女遊びばっかやってる奴じゃ無理だよ
むしろ修行ばっかしてブルマがぼやくレベルの努力漢だったのにな
315無念Nameとしあき24/11/13(水)10:14:31No.1271869488+
>セルジュニアを翻弄できるレベルの気力があれば大活躍の場面だったんだが…
セルジュニアがもう雑魚のレベルを逸脱しすぎてる…
316無念Nameとしあき24/11/13(水)10:22:16No.1271870546+
>視界から消えた後に一旦体から出したらラジコン操作で自由にできるのはデコイとしては優秀かもしれん
デコイを操作してる間自分が動けないからキツいんじゃ?
317無念Nameとしあき24/11/13(水)10:27:11No.1271871164+
>デコイを操作してる間自分が動けないからキツいんじゃ?
自分が気を消しておけるなら囮にはしやすそう
操縦者が動けるようになるのが最適解だろうけど
まあどちらにせよ行動がめちゃ制限される武舞台で使う技じゃないな
318無念Nameとしあき24/11/13(水)10:28:05No.1271871278+
    1731461285637.jpg-(79210 B)
79210 B
雑魚狩り技っつったらこれがあるしな
319無念Nameとしあき24/11/13(水)10:30:53No.1271871639+
>雑魚狩り技っつったらこれがあるしな
これ名前とかないよね? ただの拡散エネルギー弾?
320無念Nameとしあき24/11/13(水)10:32:55No.1271871921+
>自分が気を消しておけるなら囮にはしやすそう
>操縦者が動けるようになるのが最適解だろうけど
その方向の発展系ってもしかしてスーパーゴーストカミカゼアタックなのかも?
321無念Nameとしあき24/11/13(水)10:34:13No.1271872105+
    1731461653287.jpg-(35738 B)
35738 B
>自分が気を消しておけるなら囮にはしやすそう
悟空がなんか使ってたな
322無念Nameとしあき24/11/13(水)10:36:05No.1271872337+
>>自分が気を消しておけるなら囮にはしやすそう
>悟空がなんか使ってたな
これのことだな
>フリーザ戦でかめはめ波で似たようなことしてたけどあれは直線的や単純動作しか出来てなかったし
323無念Nameとしあき24/11/13(水)10:37:58No.1271872616+
気で質量のある分身とか出来そう
324無念Nameとしあき24/11/13(水)10:38:10No.1271872645+
>悟空がなんか使ってたな
恐らく単純な動きしか出来ないけどその分使用者は問題なく動けるっぽいし戦闘中の囮にはこっちの方が使い易いのかも?
ただこれいこうこの技もつかってないよね? 気が探れるのが当たり前だとあまり有効じゃないのかも?
325無念Nameとしあき24/11/13(水)10:38:52No.1271872744+
>その方向の発展系ってもしかしてスーパーゴーストカミカゼアタックなのかも?
気弾に自意識持たせるという唯一無二かつ高レベルだがデメリットも多い方式
子供レベルの知能持たせたら実際に戦う前に2つ爆散したし
326無念Nameとしあき24/11/13(水)10:40:50No.1271872996+
スーパーゴーストカミカゼアタックは爆発を任意発動にすればいいんじゃないか?
327無念Nameとしあき24/11/13(水)10:43:16No.1271873312+
爆発して消えるだけの気弾ってどんな気持ちなんだ…
ダイナマイト体に巻き付けて突撃する自爆兵やん
328無念Nameとしあき24/11/13(水)10:45:48No.1271873647+
ガンダムの話あったがあまり兵器ないよなこの世界
フリーザ群も白兵戦メインみたいだし
329無念Nameとしあき24/11/13(水)10:46:20No.1271873738+
銃器とかじゃなくて戦艦とかその類ね
330無念Nameとしあき24/11/13(水)10:46:52No.1271873829+
まだまだ可能性がありそうな技なんだけど
使い手がヤムチャってとこがネック
331無念Nameとしあき24/11/13(水)10:47:30No.1271873927+
生身単独で星を破壊出来るやつがボコボコいる世界観では巨大兵器は運用しにくいんじゃない?
332無念Nameとしあき24/11/13(水)10:48:21No.1271874041+
>まだまだ可能性がありそうな技なんだけど
せめて複数だせたら……魔空包囲弾くらい
333無念Nameとしあき24/11/13(水)10:51:12No.1271874465+
気軽に惑星や衛星破壊出来る個人がゴロゴロいるんだから巨大兵器なんてデカい的でしかないだろう
334無念Nameとしあき24/11/13(水)10:54:48No.1271875011+
    1731462888159.jpg-(17097 B)
17097 B
双気弾!
335無念Nameとしあき24/11/13(水)10:59:13No.1271875655+
>使い手がヤムチャってとこがネック
というかヤムチャという個人にとどまらずドラゴンボール世界においてはもはや
悟空ベジータフリーザクラスのその戦闘における主戦力級かボス以外が使い手になるとあんまり…感じ
336無念Nameとしあき24/11/13(水)11:08:07No.1271876961+
クリリンなら元気玉も界王拳も使えるだろうに
337無念Nameとしあき24/11/13(水)11:08:49No.1271877055+
あの操作精度を維持して自分も動けたら格闘ゲームだとだいぶ意地悪い性能になる