二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730942157455.png-(27016 B)
27016 B無念Nameとしあき24/11/07(木)10:15:57No.1270199598そうだねx4 17:21頃消えます
バーチャ6始動!
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-virtua-fighter-20241107-317120/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/11/07(木)10:18:37No.1270200004そうだねx10
この時を待っていたぜ!
2無念Nameとしあき24/11/07(木)10:19:21No.1270200128そうだねx16
10年早いんだよ
3無念Nameとしあき24/11/07(木)10:20:10No.1270200243そうだねx1
マジで新作なのか
何年ぶりだ
4無念Nameとしあき24/11/07(木)10:22:09No.1270200551そうだねx4
上手く宣伝してスト6の勢いに乗っかっていけ
5無念Nameとしあき24/11/07(木)10:22:12No.1270200559そうだねx2
マジかよありがてえ…
6無念Nameとしあき24/11/07(木)10:24:17No.1270200897そうだねx2
愛が足りないぜ
7無念Nameとしあき24/11/07(木)10:26:34No.1270201231そうだねx2
更に先鋭化したシステムになるのか
それとも鉄拳のようにある程度ライトに向けるのか
どっちなんだい!
8無念Nameとしあき24/11/07(木)10:26:53No.1270201282そうだねx2
バーチャの操作は爽快感とは無縁の武骨さだしそのままではスト6みたいになれるかどうかは微妙だ
9無念Nameとしあき24/11/07(木)10:28:05No.1270201443そうだねx14
人は彼をバーチャファイターと呼ぶ
10無念Nameとしあき24/11/07(木)10:28:38No.1270201534そうだねx2
バーチャ2みたいに1発がクソデカだったりする技搭載して欲しい
バクチ要素大きかったり事故負け事故勝ちある方が好きだ
11無念Nameとしあき24/11/07(木)10:30:45No.1270201855+
バーチャのタイトルまで復活したらいよいよ第二次格ゲーブームになってくのでは?という夢
いや楽しみよ
12無念Nameとしあき24/11/07(木)10:31:08No.1270201912そうだねx10
ソシャゲかもしれんぞ
13無念Nameとしあき24/11/07(木)10:32:46No.1270202171+
しょうもないオチにはならないでほしいな
なんせファンは10年以上待ち続けてたんだよ!
14無念Nameとしあき24/11/07(木)10:33:32No.1270202307そうだねx3
主題歌:愛が足りないぜ!2024
15無念Nameとしあき24/11/07(木)10:36:13No.1270202752+
>具体的な発言としては「We have another Virtua Fighter being developed(我々はまた別の『バーチャファイター』を開発中だ)」というもの。ゲーム内容など詳細には触れられず、ナンバリング最新作となるのか、あるいは過去作のリメイクなどになるのかは不明だ。
確かに名言はされてない
ただスト6ブームの最中に出た発言だから期待せざるを得ない
16無念Nameとしあき24/11/07(木)10:38:56No.1270203219そうだねx5
つまりファイティングバイパーズ3だ
17無念Nameとしあき24/11/07(木)10:39:26No.1270203304そうだねx9
    1730943566122.jpg-(110020 B)
110020 B
>つまりファイティングバイパーズ3だ
それでも
18無念Nameとしあき24/11/07(木)10:40:49No.1270203546+
じゃあ間を取ってファイティングメガミックスで
19無念Nameとしあき24/11/07(木)10:41:32No.1270203671そうだねx9
>じゃあ間を取ってファイティングメガミックスで
ぶっちゃけそれが一番欲しい
20無念Nameとしあき24/11/07(木)10:42:42No.1270203833そうだねx1
ラストブロンクスで
21無念Nameとしあき24/11/07(木)10:43:11No.1270203909そうだねx9
    1730943791353.jpg-(76829 B)
76829 B
ファイターズメガミックスな
22無念Nameとしあき24/11/07(木)10:44:01No.1270204036そうだねx2
やっぱ…もうちょいエフェクト派手にしない?
23無念Nameとしあき24/11/07(木)10:44:39No.1270204134そうだねx4
イメージ映像でもいいからキャラの掘り下げはしたほうがいいとだけ言っておきたい
24無念Nameとしあき24/11/07(木)10:45:50No.1270204326+
ファイターズメガミックスで他の格ゲーから女子キャラ多数参戦させてアーマー破壊させれば大ヒットよ
25無念Nameとしあき24/11/07(木)10:46:44No.1270204475そうだねx3
>イメージ映像でもいいからキャラの掘り下げはしたほうがいいとだけ言っておきたい
面白EDくらいはあってもいいよなVFにも
26無念Nameとしあき24/11/07(木)10:46:49No.1270204487+
>No.1270203909
レンタヒーロー使ってたわ
懐かしい〜
27無念Nameとしあき24/11/07(木)10:47:26No.1270204598そうだねx2
どうせ開発するならアクセサリとかコスとか
キャライメージ壊すモノだけはやめてくれよ
28無念Nameとしあき24/11/07(木)10:47:27No.1270204601そうだねx3
>ファイターズメガミックスで他の格ゲーから女子キャラ多数参戦させてアーマー破壊させれば大ヒットよ
DOAも混ぜて!
29無念Nameとしあき24/11/07(木)10:47:32No.1270204612+
eスポから4年か
30無念Nameとしあき24/11/07(木)10:47:59No.1270204691そうだねx1
>イメージ映像でもいいからキャラの掘り下げはしたほうがいいとだけ言っておきたい
サメと戦うPVか…
31無念Nameとしあき24/11/07(木)10:50:09No.1270205012+
>面白EDくらいはあってもいいよなVFにも
キッズではあったのにねぇ
32無念Nameとしあき24/11/07(木)10:50:49No.1270205114そうだねx2
    1730944249400.jpg-(152313 B)
152313 B
VF新作記念としてまた寺田師にイラスト描いてほしい
33無念Nameとしあき24/11/07(木)10:52:06No.1270205326+
蹴り上げ攻撃が中段ではぁ!?となった作品
34無念Nameとしあき24/11/07(木)10:55:26No.1270205840+
>やっぱ…もうちょいエフェクト派手にしない?
リアルさを追求してかえって地味になってたしな
35無念Nameとしあき24/11/07(木)10:56:47No.1270206042+
龍が如くで遊んだことあるこのゲーム!
36無念Nameとしあき24/11/07(木)10:57:00No.1270206090そうだねx3
ナンバリングタイトルとしては2006年以来の完全新作
37無念Nameとしあき24/11/07(木)10:57:26No.1270206157+
>蹴り上げ攻撃が中段ではぁ!?となった作品
ジャンプ攻撃は基本的に中段だぞ
38無念Nameとしあき24/11/07(木)10:58:03No.1270206260そうだねx2
レバー後ろで防御にして
ガードボタンはもういらない
39無念Nameとしあき24/11/07(木)10:59:42No.1270206511+
ゲームのコイン投入音ではバーチャが一番好き
40無念Nameとしあき24/11/07(木)11:00:17No.1270206613+
>ソシャゲかもしれんぞ
バーチャはキャラ少ないからKOFキャラをいっぱい登場させてワイワイ遊べたKOFオールスターみたいなシャゲにはならないだろう
多分
41無念Nameとしあき24/11/07(木)11:00:19No.1270206622+
>ナンバリングタイトルとしては2006年以来の完全新作
まあ実際に作ってるのがバーチャ6なのかどうかとかも何も分からんのだけど…
42無念Nameとしあき24/11/07(木)11:00:21No.1270206628+
バーチャって2までしか存在知らんわ…
43無念Nameとしあき24/11/07(木)11:00:36No.1270206665+
さすがに格ゲー開発から離れすぎてて今のセガだとノウハウがなさすぎるんじゃなかろうか
でもまあ単純に楽しみだな
44無念Nameとしあき24/11/07(木)11:01:59No.1270206895そうだねx8
    1730944919166.webm-(1965432 B)
1965432 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
45無念Nameとしあき24/11/07(木)11:03:13No.1270207075そうだねx4
アキラさんが地味にドサ回り営業を続けてきたおかげじゃ
結城道場に足向けて寝れない
46無念Nameとしあき24/11/07(木)11:03:36No.1270207123+
既存のバーチャらしさはもう捨ててもいいよ
47無念Nameとしあき24/11/07(木)11:03:42No.1270207142そうだねx1
リングアウトまだやるんかな
48無念Nameとしあき24/11/07(木)11:04:14No.1270207219+
今の御時世なら他社コラボで特にSFとはしないわけにはいかない気がするが
飛び道具キャラとかどう処理するか気になるぜ
49無念Nameとしあき24/11/07(木)11:05:02No.1270207354+
愛が足りないぜ
50無念Nameとしあき24/11/07(木)11:05:52No.1270207475+
ラストブロンクスの続編か御意見無用の続編くれ
51無念Nameとしあき24/11/07(木)11:06:03No.1270207505+
最後が2006年ってサクラと言い腐ってから出すの好きなのかセガ
52無念Nameとしあき24/11/07(木)11:06:30No.1270207571そうだねx1
>アキラさんが地味にドサ回り営業を続けてきたおかげじゃ
>結城道場に足向けて寝れない
…すごい漢だ
53無念Nameとしあき24/11/07(木)11:06:30No.1270207572+
>バーチャ6始動!
と思わせてからのバーチャファイターキッズ2
54無念Nameとしあき24/11/07(木)11:06:47No.1270207609+
八極拳()
55無念Nameとしあき24/11/07(木)11:06:52No.1270207621+
サイバージェネレーション
56無念Nameとしあき24/11/07(木)11:07:00No.1270207644+
>ファイターズメガミックスな
これアキラスペシャル出しやすかったから好き
57無念Nameとしあき24/11/07(木)11:07:06No.1270207656+
>>バーチャ6始動!
>と思わせてからのバーチャファイターキッズ2
バーチャファイターDAIMAか
58無念Nameとしあき24/11/07(木)11:08:03No.1270207811そうだねx1
避けもなくアンジュレーションもない2くらいのシンプルさで作って欲しい
59無念Nameとしあき24/11/07(木)11:08:23No.1270207854+
>>バーチャ6始動!
>と思わせてからのバーチャファイターキッズ2
待ち続けたファンをガッカリさせるな
60無念Nameとしあき24/11/07(木)11:10:45No.1270208217そうだねx2
でも正直中身は気になるんだよなー
先鋭化先鋭化し過ぎてやり込み勢からも脱落者続出で
限界集落と化して絶滅したシリーズが
最新作として復活ならどう変えてくるかってのは
61無念Nameとしあき24/11/07(木)11:11:35No.1270208353+
ティローン♪ ティローン♪ デデーン♪
62無念Nameとしあき24/11/07(木)11:12:50No.1270208519そうだねx1
2.1くらいのシンプル路線に戻して欲しいわ
いや勿論それでもやり込み出したら知識量とかテクも沢山必要なのは分かるけども
63無念Nameとしあき24/11/07(木)11:13:20No.1270208600そうだねx2
>さすがに格ゲー開発から離れすぎてて今のセガだとノウハウがなさすぎるんじゃなかろうか
一回途切れちゃうと今どんなゲーム性が求められてるかから手探りになるしきつそうだ
すぐに諦めて畳むつもりなら再始動なんてしないだろうから頑張ってほしいな
64無念Nameとしあき24/11/07(木)11:13:29No.1270208621そうだねx1
システムがどうなるかはわからんけど超必殺技的なのは実装されそうな気がする
65無念Nameとしあき24/11/07(木)11:14:31No.1270208756そうだねx1
ナムカプコエテクから大量に人引っ張るならまだしも
今のセガに作れるのかって
66無念Nameとしあき24/11/07(木)11:15:29No.1270208899そうだねx2
バーチャファイターRPG
67無念Nameとしあき24/11/07(木)11:16:01No.1270208973+
企画が通ったんだからやれるだけの準備はしたんだろう
68無念Nameとしあき24/11/07(木)11:16:08No.1270208989+
海外のスタジオが作るんならモータルコンバット風味になるにきまってるだろ
69無念Nameとしあき24/11/07(木)11:16:20No.1270209020そうだねx1
バーチャファイターは死んだって聞いたが
70無念Nameとしあき24/11/07(木)11:16:34No.1270209045+
あー…なんかVF2のアキラステージとリオンステージ聴きたくなってきた…
ユーチューブで検索してこよう
71無念Nameとしあき24/11/07(木)11:18:15No.1270209296+
2までかなぁ熱中したのは
72無念Nameとしあき24/11/07(木)11:18:32No.1270209328そうだねx6
    1730945912013.mp4-(4729234 B)
4729234 B
>あー…なんかVF2のアキラステージ
さっ
73無念Nameとしあき24/11/07(木)11:20:04No.1270209543そうだねx4
>No.1270209328
としあきって時々すんごい仕事早いね!
めっちゃ嬉しい! ほんとこの曲は名曲だよね
74無念Nameとしあき24/11/07(木)11:22:57No.1270209963そうだねx3
    1730946177234.jpg-(215154 B)
215154 B
遂に続編が出るのか
75無念Nameとしあき24/11/07(木)11:23:37No.1270210066そうだねx1
いい加減にヒットエフェクトつけろ
76無念Nameとしあき24/11/07(木)11:23:41No.1270210078そうだねx4
三木眞一郎も喜んでいることだろう
77無念Nameとしあき24/11/07(木)11:24:06No.1270210130そうだねx1
>いい加減にヒットエフェクトつけろ
eでつけやした!
78無念Nameとしあき24/11/07(木)11:24:36No.1270210200+
VF2(.1含む)はなんであそこまでウケたと思う?
格ゲーブームだったからだけじゃない点も多くありそうな気がする
79無念Nameとしあき24/11/07(木)11:27:30No.1270210608+
>No.1270209328
アレンジ版ってフルこんな長いんだな
割りと同じフレーズを4回繰返してるだけなんだけどやはりイイ
80無念Nameとしあき24/11/07(木)11:30:11No.1270211010+
またラスボスはデュラルなんだろうなぁ……
デュラルはいい加減マンネリだから中ボスあたりに格下げして新しいラスボスを出せよ
81無念Nameとしあき24/11/07(木)11:31:59No.1270211286+
>VF2(.1含む)はなんであそこまでウケたと思う?
当時最新鋭のゲーム性だったのはでかいと思う
一番よかった時期とはいえそれを今倣っていいことあるとはあんま思えない
82無念Nameとしあき24/11/07(木)11:32:09No.1270211318そうだねx3
>VF2(.1含む)はなんであそこまでウケたと思う?
>格ゲーブームだったからだけじゃない点も多くありそうな気がする
飛び道具で追い詰められたりピヨリからピヨリの即死コンボに疲れたんだ
83無念Nameとしあき24/11/07(木)11:35:11No.1270211831そうだねx3
    1730946911133.mp4-(6315064 B)
6315064 B
愛がたりてるぜ
84無念Nameとしあき24/11/07(木)11:40:02No.1270212644+
>バーチャって2までしか存在知らんわ…
それは単にバーチャファイターに興味がないだけでしょ?
85無念Nameとしあき24/11/07(木)11:40:51No.1270212776そうだねx3
>またラスボスはデュラルなんだろうなぁ……
>デュラルはいい加減マンネリだから中ボスあたりに格下げして新しいラスボスを出せよ
つーか使わせろ
ケチケチするな
86無念Nameとしあき24/11/07(木)11:42:49No.1270213115+
>愛がたりてるぜ
インストありがたい…光吉さんの歌声も最高だけどインスト版もかっけぇんだ
87無念Nameとしあき24/11/07(木)11:45:07No.1270213509+
もし本当に6ならそろそろ一般格ゲーのようにそれなりなストーリーやデモとEDくらいは作るのかな
それともバーチャにはそんなの不要!と貫くか
88無念Nameとしあき24/11/07(木)11:45:23No.1270213559そうだねx1
バーチャのが鉄拳より刺し合いと攻防の入れ替わりが激しい印象がある
故に30秒ですら充足感があるしタイムアップなんて滅多にない
89無念Nameとしあき24/11/07(木)11:47:23No.1270213898+
派手にすると「じゃあ鉄拳でいいじゃん」になるしなかなか難しいよね
90無念Nameとしあき24/11/07(木)11:47:53No.1270213967+
鉄拳8がイマイチなんで出来良ければワンチャンあるか?
91無念Nameとしあき24/11/07(木)11:48:23No.1270214051+
バーチャ鉄人とかもう5〜60代がデフォなんで
新規層捕まえられないと厳しそうだな
92無念Nameとしあき24/11/07(木)11:49:09No.1270214158そうだねx3
    1730947749195.mp4-(7192116 B)
7192116 B
>やっぱ…もうちょいエフェクト派手にしない?
じゃあこうしましょう
93無念Nameとしあき24/11/07(木)11:49:20No.1270214194+
>VF2(.1含む)はなんであそこまでウケたと思う?
>格ゲーブームだったからだけじゃない点も多くありそうな気がする
素人でもデカいの当ててワンチャンあるゲーム性だったのは結構あると思う
94無念Nameとしあき24/11/07(木)11:49:38No.1270214245そうだねx2
>もし本当に6ならそろそろ一般格ゲーのようにそれなりなストーリーやデモとEDくらいは作るのかな
>それともバーチャにはそんなの不要!と貫くか
昔のSEGAなら革新的なシステムやモードでゲームとしての面白さに予算使いそう
95無念Nameとしあき24/11/07(木)11:50:50No.1270214448+
5はゆとり抜けが安定すぎるせいで攻防の切替に爽快感がなかったのが脱落者が続出した原因だと思うので
6は4をブラッシュアップするか5をベースにするなら投げ方向を増やすなり3方向どれでもダメージ取れる形にしてほしいね
一番の問題はVF6がリリースされるとはまだ全然信じられないことだが
96無念Nameとしあき24/11/07(木)11:50:57No.1270214469+
バーチャにもモダン操作が?
97無念Nameとしあき24/11/07(木)11:51:57No.1270214633そうだねx1
いうてバーチャってそもそもがモダン操作みたいなもんだからな…
98無念Nameとしあき24/11/07(木)11:53:01No.1270214807+
バーチャってとっつくにくい仕様だし
コマンド簡略化されるなら全然アリよ
99無念Nameとしあき24/11/07(木)11:53:04No.1270214816そうだねx1
>もし本当に6ならそろそろ一般格ゲーのようにそれなりなストーリーやデモとEDくらいは作るのかな
>それともバーチャにはそんなの不要!と貫くか
鉄拳みたいなノリは何というかAM2研というかアーケードのセガのいい意味でカラっとしたノリとは
なんか合わないなってイメージあるわ
100無念Nameとしあき24/11/07(木)11:53:47No.1270214938+
>ラストブロンクスの続編か御意見無用の続編くれ
糞懐かしいな
当時やってたよ
101無念Nameとしあき24/11/07(木)11:54:04No.1270214991+
>素人でもデカいの当ててワンチャンあるゲーム性だったのは結構あると思う
実際にはビギナーズラックの入り込む余地なんて全然なかったけどな
102無念Nameとしあき24/11/07(木)11:54:40No.1270215092+
>いうてバーチャってそもそもがモダン操作みたいなもんだからな…
ガードしながらレバー入力できるのは面白いね
103無念Nameとしあき24/11/07(木)11:55:00No.1270215150+
ちゃんと美男美女モデリングしてエロコスも用意しとけよ
eスポーツ?デフォコス強要させとけ
104無念Nameとしあき24/11/07(木)11:55:21No.1270215207+
提膝弾腿を→+Kで
105無念Nameとしあき24/11/07(木)11:55:24No.1270215221そうだねx1
>もし本当に6ならそろそろ一般格ゲーのようにそれなりなストーリーやデモとEDくらいは作るのかな
>それともバーチャにはそんなの不要!と貫くか
ゲーム内にほとんど反映されてないだけでストーリーは一応設定されてるのよ……
106無念Nameとしあき24/11/07(木)11:55:43No.1270215295+
バーチャってガードボタンだから2Dと操作性が違うってのが大きすぎるだけでコマンド自体は超簡単じゃん
107無念Nameとしあき24/11/07(木)11:55:46No.1270215309+
共通システムはキャラ差つけないのが昨今の格闘ゲー成功の秘訣な気がする
108無念Nameとしあき24/11/07(木)11:57:16No.1270215551+
    1730948236390.jpg-(65777 B)
65777 B
またこういうの?
109無念Nameとしあき24/11/07(木)11:57:59No.1270215675そうだねx5
>またこういうの?
かえれ…
110無念Nameとしあき24/11/07(木)11:59:48No.1270216023+
バーチャって昔から対戦ツールとしての成熟度はぶっちぎりだったろ
それだけじゃダメだっただけで…
ゲームの名前もキャラも一新したら当たるかもしれんね
111無念Nameとしあき24/11/07(木)12:00:02No.1270216074そうだねx1
>鉄拳みたいなノリは何というかAM2研というかアーケードのセガのいい意味でカラっとしたノリとは
>なんか合わないなってイメージあるわ
キャラがそこまでストーリーで動くような感じになってないよな
ベースとしては影とデュラル云々が軸なんだろうけど
112無念Nameとしあき24/11/07(木)12:00:05No.1270216085+
ダメ補正やコンボ補正撤廃して1や2みたいに数秒でワンコイン溶ける仕様にして
113無念Nameとしあき24/11/07(木)12:00:34No.1270216184そうだねx2
>バーチャって昔から対戦ツールとしての成熟度はぶっちぎりだったろ
>それだけじゃダメだっただけで…
>ゲームの名前もキャラも一新したら当たるかもしれんね
密着して高速でじゃんけんしあうのがバーチャなんで
落ち着くヒマがないのが難しいと感じる部分なのよな
114無念Nameとしあき24/11/07(木)12:00:51No.1270216253そうだねx2
>バーチャってガードボタンだから2Dと操作性が違うってのが大きすぎるだけでコマンド自体は超簡単じゃん
操作は簡単だけどやることが多いんだよな
避け投げ抜けとかファジーガードとか足位置とカウンター確認必須とか必要な技術が多すぎる
115無念Nameとしあき24/11/07(木)12:02:21No.1270216554+
>密着して高速でじゃんけんしあうのがバーチャなんで
DoA始めるバーチャ勢がとりあえずラウンド開始前にゼロ距離につめて開始直後にジャンケンしたがるのめちゃくちゃ笑う
116無念Nameとしあき24/11/07(木)12:02:46No.1270216641そうだねx1
覚えるべきコマンドが多いってのがとっつき辛いのはあるかもな
ボタンが少ないが故にそうなってしまうのだけど
117無念Nameとしあき24/11/07(木)12:03:13No.1270216739そうだねx3
でもアキラさんはテクモ
118無念Nameとしあき24/11/07(木)12:04:12No.1270216946そうだねx7
>でもアキラさんはテクモ
もう古いぜこのネタ
119無念Nameとしあき24/11/07(木)12:04:55No.1270217098+
>操作は簡単だけどやることが多いんだよな
>避け投げ抜けとかファジーガードとか足位置とカウンター確認必須とか必要な技術が多すぎる
技自体が簡単に出せるので勝とうとしたときに次に学ぶものが急にそれになる落差が大きい感じだな
やってること自体はいまのスト6と何ら変わらんのだけど
120無念Nameとしあき24/11/07(木)12:07:16No.1270217551+
スト6の遅らせグラップにシミーはVFの避け抜けに遅らせ打撃と全く同じ構図
121無念Nameとしあき24/11/07(木)12:08:00No.1270217685+
いい感じに旧作プレーヤーがいなくなったから新規一転するには良いタイミングかもしれんね
122無念Nameとしあき24/11/07(木)12:08:20No.1270217761そうだねx2
>>でもアキラさんはテクモ
>もう古いぜこのネタ
島に呼ばれず何年も待ってるだろうね
123無念Nameとしあき24/11/07(木)12:08:39No.1270217813+
遅すぎないか?尻に火が付くようなことになってるの?
124無念Nameとしあき24/11/07(木)12:08:40No.1270217817+
    1730948920829.mp4-(4899059 B)
4899059 B
>またラスボスはデュラルなんだろうなぁ……
>デュラルはいい加減マンネリだから中ボスあたりに格下げして新しいラスボスを出せよ
バーチャは他の格闘ゲームよりはリアル寄りだからドーピングオカルトパワー吸収して世界を支配!みたいなファンタジーボスは合わなそう
…デュラルなんて作ってる自点で大差ないか
125無念Nameとしあき24/11/07(木)12:09:11No.1270217924+
>バーチャは他の格闘ゲームよりはリアル寄りだからドーピングオカルトパワー吸収して世界を支配!みたいなファンタジーボスは合わなそう
>…デュラルなんて作ってる自点で大差ないか
だって
セガだもの
126無念Nameとしあき24/11/07(木)12:10:00No.1270218116+
>操作は簡単だけどやることが多いんだよな
>避け投げ抜けとかファジーガードとか足位置とカウンター確認必須とか必要な技術が多すぎる
そういう見えない技術を徹底的にシステム化するのが今の格闘ゲームって感じだから
バーチャはどうなるやら…
127無念Nameとしあき24/11/07(木)12:10:45No.1270218295そうだねx4
>遅すぎないか?尻に火が付くようなことになってるの?
逆じゃね
会社安定してるからこういうことやれる
セガ全体としては如くとかペルソナとかメタファー絶好調だし
128無念Nameとしあき24/11/07(木)12:13:50No.1270218981+
とりあえずリリースされることを祈るけど通信対戦周りのラグを考えてフレーム周り作ってくれよな
VFesのP投げがしゃがめないなんて製品としてお出ししちゃいけないレベルだからなマジで
129無念Nameとしあき24/11/07(木)12:15:12No.1270219294+
>提膝弾腿を→+Kで
独歩がいいな…
130無念Nameとしあき24/11/07(木)12:15:18No.1270219322+
>VFesのP投げがしゃがめないなんて製品としてお出ししちゃいけないレベルだからなマジで
ずり下がりでもP投げ食らうの?やばくね?
131無念Nameとしあき24/11/07(木)12:15:46No.1270219435そうだねx1
>密着して高速でじゃんけんしあうのがバーチャなんで
>落ち着くヒマがないのが難しいと感じる部分なのよな
あの展開の速さだからこそ出る防御行動の偏りを刈り取ることでしか得られない栄養素がある
132無念Nameとしあき24/11/07(木)12:17:29No.1270219812+
技術進歩で3Dが当たり前になった世の中で
バーチャファイターというタイトルが売れるんだろうか
133無念Nameとしあき24/11/07(木)12:20:10No.1270220433そうだねx4
尻に火が付いてたらバーチャ新作なんて出す余裕ねえよ!
134無念Nameとしあき24/11/07(木)12:20:24No.1270220491そうだねx1
>バーチャファイターというタイトル
改めて見るとすごいタイトルだな
でも人は彼はそう呼ぶんだよな
135無念Nameとしあき24/11/07(木)12:22:12No.1270220926そうだねx1
今見ても主人公格がテクニカルキャラっていうのは珍しい
136無念Nameとしあき24/11/07(木)12:22:59No.1270221117+
今新作で出したらシェンムーの涼とか龍の桐生とか出そう
137無念Nameとしあき24/11/07(木)12:24:27No.1270221480そうだねx3
    1730949867090.mp4-(3141576 B)
3141576 B
6はこれぐらい派出にたのむぜ
138無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:11No.1270221661+
欲しいのはメガミックス2だが
139無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:37No.1270221782そうだねx2
低遅延も完全再現の2のリメイクがやりてえ
140無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:38No.1270221787+
>>密着して高速でじゃんけんしあうのがバーチャなんで
>>落ち着くヒマがないのが難しいと感じる部分なのよな
>あの展開の速さだからこそ出る防御行動の偏りを刈り取ることでしか得られない栄養素がある
鉄拳のお見合いが見栄え悪いし
今の時代だからこそ案外ウケたりしてな
141無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:59No.1270221882そうだねx1
重心システム入れようぜ
142無念Nameとしあき24/11/07(木)12:26:26No.1270221978+
どういうゲームになるかねえ
個人的にはバーチャ4でシステムは完成してたと思う
オーヤンとかあったけどもあの早くてごっそり減るのは4が丁度いい
5はなんかもったりしてるというか…やれんことはないが
143無念Nameとしあき24/11/07(木)12:27:16No.1270222204そうだねx1
各キャラのEDムービー入れよう
144無念Nameとしあき24/11/07(木)12:28:38No.1270222565+
>ずり下がりでもP投げ食らうの?やばくね?
ずり下がりが何かしらんけどVF5のPはガードさせられると2F不利
-2Fはガードしたときに下を一瞬入れるだけで最速投げはスカせるんだがラグのせいでなんかしゃがめない
初〜中級者クラスの段位だとP投げ入れ込み放題でひでー有様だったよ
145無念Nameとしあき24/11/07(木)12:28:54No.1270222636+
>今新作で出したらシェンムーの涼とか龍の桐生とか出そう
桐生さんあたりはDLCぐらいで確実に来るとは思う
146無念Nameとしあき24/11/07(木)12:31:06No.1270223205そうだねx1
どうせ新作とか言って蓋開けてみたらVF5esのバージョンアップ版とかなんだろ
派手な事言って中身はショボいいつものパターン
147無念Nameとしあき24/11/07(木)12:31:38No.1270223326そうだねx1
>アキラさんが地味にドサ回り営業を続けてきたおかげじゃ
>結城道場に足向けて寝れない
すごい漢「すさまじい拳であった。」
148無念Nameとしあき24/11/07(木)12:32:33No.1270223549+
うーん…桐生ちゃんならVFキャラと試合できてもおかしくはないか……?
まあ正直真島の兄さんきてほしいが
149無念Nameとしあき24/11/07(木)12:32:40No.1270223589+
>個人的にはバーチャ4でシステムは完成してたと思う
>オーヤンとかあったけどもあの早くてごっそり減るのは4が丁度いい
俺もまじでそう思う
オーヤンは開発陣の盲点をついた技術だからまぁ…
でもあれ練習しまくったけど自分の技被ガード後とか特定の状況以外だとコマンド入力きつくて投入できんかった
150無念Nameとしあき24/11/07(木)12:40:39No.1270225601+
半分くらい龍が如くのキャラになってそう
151無念Nameとしあき24/11/07(木)12:45:33No.1270226908そうだねx1
>半分くらい龍が如くのキャラになってそう
ペルソナからも出すか
…セガオールスターになるな
152無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:14No.1270227419そうだねx1
ソニックもでろ
153無念Nameとしあき24/11/07(木)12:47:34No.1270227519そうだねx1
>ペルソナからも出すか
>…セガオールスターになるな
また車で闘える日が来るか・・・
154無念Nameとしあき24/11/07(木)12:49:37No.1270228037+
地味すぎるからなあ鉄拳でさえ苦戦してるのに大丈夫かなあ
155無念Nameとしあき24/11/07(木)12:50:11No.1270228235+
熊とかバーチャコップ2とかデイトナUSAとかも出るってのかい?
156無念Nameとしあき24/11/07(木)12:50:46No.1270228368そうだねx2
ファイターズメガミックス2を出せと素直に言え
157無念Nameとしあき24/11/07(木)12:51:55No.1270228647そうだねx2
セガに格ゲー作れる人材なんて残ってないだろう
新サクラみたいな未来しか見えない
158無念Nameとしあき24/11/07(木)12:52:52No.1270228884そうだねx1
>セガに格ゲー作れる人材なんて残ってないだろう
>新サクラみたいな未来しか見えない
大丈夫だシェンムー3スタッフが作るから
159無念Nameとしあき24/11/07(木)12:54:26No.1270229256+
しゃがパンゲーだけは勘弁してくれよ
160無念Nameとしあき24/11/07(木)12:56:03No.1270229652+
>しゃがパンゲーだけは勘弁してくれよ
でもしゃがパンが弱かったらバーチャじゃないし…
161無念Nameとしあき24/11/07(木)12:56:14No.1270229700そうだねx2
    1730951774809.jpg-(70928 B)
70928 B
バーチャのシステム最大の問題は下P
こんなものが1〜5までずっと攻防を決める超重要な技で有り続けた
鉄拳にはこんなお手軽で変な技はない
162無念Nameとしあき24/11/07(木)12:56:21No.1270229723そうだねx1
RPG2か?
163無念Nameとしあき24/11/07(木)12:57:56No.1270230116+
しゃがみパンツなら歓迎したいが…
164無念Nameとしあき24/11/07(木)12:58:06No.1270230142+
>セガに格ゲー作れる人材なんて残ってないだろう
>新サクラみたいな未来しか見えない
新サクラは外注じゃなかったっけ
なんかすごい有能なところ
165無念Nameとしあき24/11/07(木)12:58:10No.1270230156+
>バーチャ2のシステム最大の問題は千本パンチ
166無念Nameとしあき24/11/07(木)12:59:00No.1270230357+
冷静に考えるとバーチャってしゃがパンなくてもゲームとして成立してたような気もするな
167無念Nameとしあき24/11/07(木)12:59:09No.1270230396+
とりあえずラウンドコールにノイズ入れるの止めてくれ
168無念Nameとしあき24/11/07(木)12:59:25No.1270230470そうだねx1
>ソニックもでろ
もうバーチャじゃなくてSEGA版スマブラでええやん
169無念Nameとしあき24/11/07(木)13:00:10No.1270230644そうだねx2
鉄拳死んでるし嬉しいな
170無念Nameとしあき24/11/07(木)13:00:25No.1270230707そうだねx2
ラストブロンクスもいれてくんない?
171無念Nameとしあき24/11/07(木)13:02:46No.1270231248+
全格ゲーがそうだけど格闘家がしゃがむ絵面はダサいから卒業しようぜ
172無念Nameとしあき24/11/07(木)13:04:55No.1270231732そうだねx1
>全格ゲーがそうだけど格闘家がしゃがむ絵面はダサいから卒業しようぜ
全然ダサくないですね
173無念Nameとしあき24/11/07(木)13:07:15No.1270232263+
>バーチャのシステム最大の問題は下P
>こんなものが1〜5までずっと攻防を決める超重要な技で有り続けた
>鉄拳にはこんなお手軽で変な技はない
キャリバーも下パンというか2A強いけど不自然感ないな
やはり武器使ってるからか
174無念Nameとしあき24/11/07(木)13:07:49No.1270232373+
>セガに格ゲー作れる人材なんて残ってないだろう
DOAスタッフの何人かが鉄拳に行ったようにVFにも行ってそう
175無念Nameとしあき24/11/07(木)13:07:52No.1270232390+
>もうバーチャじゃなくてSEGA版スマブラでええやん
……一考の余地はあるな
176無念Nameとしあき24/11/07(木)13:08:51No.1270232588+
>……一考の余地はあるな
お前さんが何が言いたいのかわからない
会わせる気がないんだったら従う道理はない
177無念Nameとしあき24/11/07(木)13:09:15No.1270232666+
それを言い始めるとそもそも格闘技でしゃがみガードと中段というのがおかしいってなるような
178無念Nameとしあき24/11/07(木)13:10:34No.1270232940+
早くても2、3年くらいは先になるよな
179無念Nameとしあき24/11/07(木)13:10:34No.1270232942+
しゃがパン撃っときゃ相手の技止められるってのを無くしてくれればしゃがパン入れてもいいよ
180無念Nameとしあき24/11/07(木)13:11:09No.1270233073そうだねx1
テカテカしたグラは卒業してほしいかな
181無念Nameとしあき24/11/07(木)13:13:32No.1270233590そうだねx1
>>全格ゲーがそうだけど格闘家がしゃがむ絵面はダサいから卒業しようぜ
>全然ダサくないですね
いやクソダセえよ
182無念Nameとしあき24/11/07(木)13:14:18No.1270233734+
グラフィックに関しては毎回板ポリゴンバージョンを付けてほしいぐらい初代の感じ好き
今ならオンライン対戦の負担軽減にも一役買う…ってほどでもないのかな
183無念Nameとしあき24/11/07(木)13:16:02No.1270234079+
もししゃがパンなくなったら気楽に上段潜る技がなくなるから立ちPが増えるだけじゃね?
あとしゃがパンで潰されるから許されてる連携もたくさんあるからそこらへんのバランスも大事だな
184無念Nameとしあき24/11/07(木)13:16:42No.1270234231そうだねx1
>しゃがパン撃っときゃ相手の技止められるってのを無くしてくれればしゃがパン入れてもいいよ
それは単純にフレーム読み間違えしてるか上段撃ってるからでは?
185無念Nameとしあき24/11/07(木)13:18:36No.1270234643+
対戦動画見ててしゃがパンで牽制しあってるのは見ててつまんねえもんな
186無念Nameとしあき24/11/07(木)13:19:23No.1270234820+
超うまい人とやると投げが全部抜けられる
187無念Nameとしあき24/11/07(木)13:20:56No.1270235119+
─かつて一世風靡した─
─あの伝説の3D格闘ゲームが─
─帰ってくる─
「10年早いんだよぉ」
バーチャファイター6制作中!
188無念Nameとしあき24/11/07(木)13:22:24No.1270235406+
ドラゴンエンジン使うのかな
189無念Nameとしあき24/11/07(木)13:25:45No.1270236085+
DC版移植みたいに元気にでも作らせるのか?
190無念Nameとしあき24/11/07(木)13:26:03No.1270236147+
現実の格闘技では低い姿勢での下段パンチなんてありえないからな
191無念Nameとしあき24/11/07(木)13:26:59No.1270236336+
下Pがないと上段中段の使い分けがほぼ無意味になるので
もし排除するにしても下段めっちゃ強くしないとバランスしないし
そうなると下段強すぎだからジャンステつけようって鉄拳だこれ!?ってなるぞ
モーションがしょぼいのは確かなんでそこは一考の余地あるとしてバーチャに下Pは必要だわ
192無念Nameとしあき24/11/07(木)13:29:30No.1270236836そうだねx1
    1730953770292.webp-(31230 B)
31230 B
実は現実の方が格ゲー化してきている
193無念Nameとしあき24/11/07(木)13:29:35No.1270236851+
>下Pがないと上段中段の使い分けがほぼ無意味になるので
ここでもう意味分からん
194無念Nameとしあき24/11/07(木)13:30:57No.1270237135+
アキラはテクモから帰ってこなくていいぞ
195無念Nameとしあき24/11/07(木)13:31:52No.1270237310+
>アキラはテクモから帰ってこなくていいぞ
まだ何か出てるの?
まさか最近はエロバレーでアキラがオーナーと仲良くなってたりする?
196無念Nameとしあき24/11/07(木)13:35:23No.1270237983+
アキラテクモ派はいるのにアキラ電撃文庫派はついぞ現れなかった
197無念Nameとしあき24/11/07(木)13:39:58No.1270238863そうだねx2
まず女キャラがかわいいと思ってもらうところからだな
198無念Nameとしあき24/11/07(木)13:43:40No.1270239583+
プレイフィーリングは2に近づけてほしい
199無念Nameとしあき24/11/07(木)13:43:57No.1270239638そうだねx1
>まず女キャラがかわいいと思ってもらうところからだな
でもベネッサはカッコいいから好きだぞ
200無念Nameとしあき24/11/07(木)13:53:05No.1270241324そうだねx1
>まず女キャラがかわいいと思ってもらうところからだな
サラをすげー美人にしてエロいコスチュームも沢山あればあるいは
201無念Nameとしあき24/11/07(木)13:55:06No.1270241683+
東京エンカウントで中村悠一が軽く遊んでたの
見たくらいだなぁ電撃格ゲーのアキラ
202無念Nameとしあき24/11/07(木)13:56:32No.1270241939そうだねx1
>バーチャ6始動!
ジャッジメントシックスの野望か
203無念Nameとしあき24/11/07(木)13:56:58No.1270242024+
    1730955418038.jpg-(57944 B)
57944 B
>全格ゲーがそうだけど格闘家がしゃがむ絵面はダサいから卒業しようぜ
知らんのか
格ゲーブームを起こしたスト2はわざとダサく作ったんだぞ
204無念Nameとしあき24/11/07(木)13:58:35No.1270242347+
下Pなくしたら発生12Fで被ガード有利の立Pが壊れ技になるだけな気がしないでもない
205無念Nameとしあき24/11/07(木)14:00:13No.1270242641+
マリー・ローズ参戦でバク売れする
206無念Nameとしあき24/11/07(木)14:01:35No.1270242886そうだねx1
キャラはスタイリッシュだけどゲーム内でストーリーやら全然アピールしないから
ゲーム性だけでなくそういう方向のアプローチも必要だなこのご時世
207無念Nameとしあき24/11/07(木)14:03:16No.1270243213そうだねx1
鉄拳8でも割としゃがパンしてない?
208無念Nameとしあき24/11/07(木)14:03:37No.1270243275+
>ここでもう意味分からん
五分〜微有利で打撃出すなら8割以上は肘で上段は裏択じゃん?
これが上段のリスクが減りすぎて肘と上段どっち選んでも変わらんわってなったらもう使い分けじゃなくて運ゲーじゃんって話
209無念Nameとしあき24/11/07(木)14:03:37No.1270243278+
>下Pなくしたら発生12Fで被ガード有利の立Pが壊れ技になるだけな気がしないでもない
下Kの発生を早くするとか
210無念Nameとしあき24/11/07(木)14:04:42No.1270243488+
しゃがパンはカウンター以外当てて不利くらいでいいよ
211無念Nameとしあき24/11/07(木)14:06:38No.1270243872+
>しゃがパンはカウンター以外当てて不利くらいでいいよ
当てて五部ガードで不利背負うくらいがいいかな
現状既にそうだったっけ3D格ゲ
212無念Nameとしあき24/11/07(木)14:08:09No.1270244154そうだねx2
    1730956089451.webm-(1900704 B)
1900704 B
みたいだけ
213無念Nameとしあき24/11/07(木)14:08:39No.1270244227+
格ゲーのバックストーリーってなんか痛いというか
あの手のストーリー真面目に追ってる?
214無念Nameとしあき24/11/07(木)14:10:04No.1270244479そうだねx1
>格ゲーのバックストーリーってなんか痛いというか
>あの手のストーリー真面目に追ってる?
ギルティのは割と楽しんだ
鉄拳8はうーんってなった
215無念Nameとしあき24/11/07(木)14:10:04No.1270244480そうだねx1
そこまで真面目に追うもんでもないが無いと寂しいのだ
216無念Nameとしあき24/11/07(木)14:10:51No.1270244638+
一足先に6が出たキャリバーとDOAがそこで終わってるからなんか不吉
217無念Nameとしあき24/11/07(木)14:11:06No.1270244674そうだねx1
取ってつけたようなのでもあるのと何も無いのとで気分の上がり方が違うから
218無念Nameとしあき24/11/07(木)14:11:16No.1270244715+
バーチャの下Pは20年くらい当てて微有利カウンターで中有利だぞ
バーチャの読み合いに下Pは絶対必要なんだけどとにかくガード後にしゃがみ状態なのがシステム的に強すぎる
うまいことモーション変えて上段スカすけど被ガード時立ち状態とかにならんかね
219無念Nameとしあき24/11/07(木)14:11:46No.1270244803そうだねx1
>格ゲーのバックストーリーってなんか痛いというか
>あの手のストーリー真面目に追ってる?
痛いかどうかは知らんけど全キャラが全キャラと戦う理由付けするならどっかしら無理が出てくるのはしゃーないんじゃない?
220無念Nameとしあき24/11/07(木)14:12:27No.1270244947+
>格ゲーのバックストーリーってなんか痛いというか
>あの手のストーリー真面目に追ってる?
紫鏡が骸になってたら何があったのかなって気になるし…
221無念Nameとしあき24/11/07(木)14:13:21No.1270245112+
詳細なストーリーはそこまで求めてないが試合前とあとのキャラごとのセリフぐらいは欲しい
222無念Nameとしあき24/11/07(木)14:13:46No.1270245185+
どうせまたサメに船壊されたんだろ
223無念Nameとしあき24/11/07(木)14:15:36No.1270245519+
>どうせまたサメに船壊されたんだろ
ジェフリーはそれだけで戦う理由になるからな
224無念Nameとしあき24/11/07(木)14:16:22No.1270245655そうだねx4
>>どうせまたサメに船壊されたんだろ
>ジェフリーはそれだけで戦う理由になるからな
もう船降りろ
225無念Nameとしあき24/11/07(木)14:16:42No.1270245721+
>一足先に6が出たキャリバーとDOAがそこで終わってるからなんか不吉
訓練されたバーチャ勢はそもそも6がリリースされることすら信じてないんで
むしろリリースされたらそれだけで泣けるくらい嬉しいんで
226無念Nameとしあき24/11/07(木)14:18:32No.1270246062+
流石にもうラウは死んでるか
227無念Nameとしあき24/11/07(木)14:19:14No.1270246197+
これ鉄拳とコラボの可能性が少し出てきたのか?
228無念Nameとしあき24/11/07(木)14:19:18No.1270246213そうだねx5
>どうせまたサメに船壊されたんだろ
邪悪な組織が暗躍してるよりこういう設定の方が好き
229無念Nameとしあき24/11/07(木)14:19:25No.1270246227+
地元ゲーセンのバーチャ常連の民度がゴミクズカスだったのでネット対戦で新作プレイ出来るの助かる
あいつらとリアルで関わらなくて良いだけで神ゲーのヨカンがする
230無念Nameとしあき24/11/07(木)14:20:33No.1270246456+
しゃがパンは当たっても相手のモーション全く潰せないぐらいでいい
231無念Nameとしあき24/11/07(木)14:20:45No.1270246496+
鉄拳のゲストキャラにバーチャキャラ来ないかなあって淡い期待してたなあ
232無念Nameとしあき24/11/07(木)14:22:23No.1270246826+
>しゃがパンは当たっても相手のモーション全く潰せないぐらいでいい
くらいモーションが発生しない感じか
あとしゃがパンフィニッシュは萎えるからKOできなくていいや
233無念Nameとしあき24/11/07(木)14:23:00No.1270246928+
    1730956980353.jpg-(549557 B)
549557 B
VFファンの漫画家は多い…
234無念Nameとしあき24/11/07(木)14:25:09No.1270247325+
>>しゃがパンは当たっても相手のモーション全く潰せないぐらいでいい
>くらいモーションが発生しない感じか
>あとしゃがパンフィニッシュは萎えるからKOできなくていいや
つまり御意見無用
235無念Nameとしあき24/11/07(木)14:26:15No.1270247518+
バーチャってあれでしょ?
避け投げ抜けとかいうテクニックを身につけないと絶対に勝てない初心者や新規さん完全お断りな格ゲーでしょ?
236無念Nameとしあき24/11/07(木)14:26:16No.1270247520+
>地元ゲーセンのバーチャ常連の民度がゴミクズカスだったのでネット対戦で新作プレイ出来るの助かる
>あいつらとリアルで関わらなくて良いだけで神ゲーのヨカンがする
灰皿投げつけられたのは稼動当初のバーチャ2の時だけだな
こっちもゴミみたいなプレイで連勝してたのは事実だし思い切り飛ばして来たお陰で変な慣性掛かって曲がったから当たらなかったし良いけど
237無念Nameとしあき24/11/07(木)14:26:23No.1270247548そうだねx1
>>どうせまたサメに船壊されたんだろ
>邪悪な組織が暗躍してるよりこういう設定の方が好き
組織に船が壊された時もなかったっけ
あれはアニメか?
どっちにしても毎回それという天丼ギャグは俺も大好き
238無念Nameとしあき24/11/07(木)14:26:42No.1270247599+
    1730957202443.jpg-(2130377 B)
2130377 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
239無念Nameとしあき24/11/07(木)14:27:34No.1270247753+
海外ユーザーにどこまで受けるかな
240無念Nameとしあき24/11/07(木)14:28:09No.1270247856+
板ザンとふ〜どくらいしか知らないが
有名プレイヤーで今も活動してるのいるのかな
241無念Nameとしあき24/11/07(木)14:29:10No.1270248018+
>板ザンとふ〜どくらいしか知らないが
>有名プレイヤーで今も活動してるのいるのかな
ブンブン丸は相変わらずゲームやってるよ
242無念Nameとしあき24/11/07(木)14:30:21No.1270248229+
いつだっけか大門ラウの人が話題になってたような…
243無念Nameとしあき24/11/07(木)14:30:49No.1270248309そうだねx1
>マジで新作なのか
>何年ぶりだ
VF5ってPS3の比較的ロンチに近い時期のイメージあるから…
7〜8年前?
(時の残酷さから目をそむけながら)
244無念Nameとしあき24/11/07(木)14:31:00No.1270248344+
避け投げ抜けがなんであんなに言われてたのかがいまだにわからん
コマンド的には飛び込み中足波動とそう変わらんだろ
2Dと違ってコマンド入れないといけないタイミングが防御時なのが慣れるまで大変なんだろうとは思うが
245無念Nameとしあき24/11/07(木)14:31:06No.1270248359+
>板ザンとふ〜どくらいしか知らないが
>有名プレイヤーで今も活動してるのいるのかな
大須がずーーーーっとこのときを待っていた
246無念Nameとしあき24/11/07(木)14:31:31No.1270248420そうだねx1
凄いワクワクしてるわ今
247無念Nameとしあき24/11/07(木)14:31:31No.1270248421+
>板ザンとふ〜どくらいしか知らないが
>有名プレイヤーで今も活動してるのいるのかな
最近動いてるかしらんけど1年くらいまではホームステイがよく配信してたな
248無念Nameとしあき24/11/07(木)14:32:44No.1270248625+
ときどもバーチャかなりやっとったぞ
249無念Nameとしあき24/11/07(木)14:32:44No.1270248630そうだねx1
>灰皿投げつけられたのは稼動当初のバーチャ2の時だけだな
プレイヤーが荒かったのは2と4の頃かな
当時は他の2D格ゲー界隈も荒れてたけど
5の頃は荒いというよりもただただ雰囲気が悪かった
250無念Nameとしあき24/11/07(木)14:33:21No.1270248743そうだねx1
おっさんになった芭月涼参戦はあるだろうか
251無念Nameとしあき24/11/07(木)14:33:34No.1270248772+
ハメコもバーチャの人だっけ?
252無念Nameとしあき24/11/07(木)14:34:19No.1270248904+
スト6は公式が日単位で丁寧なバックアップしたからって理解してたらいいんだがな
単にムーブに乗っかるだけじゃ即終わる
253無念Nameとしあき24/11/07(木)14:34:31No.1270248944+
>>灰皿投げつけられたのは稼動当初のバーチャ2の時だけだな
>プレイヤーが荒かったのは2と4の頃かな
3が難しくて離れたから知らなかったけど4も荒れてたのか
254無念Nameとしあき24/11/07(木)14:35:37No.1270249136+
今のスト6の盛り上がりを見てると元バーチャプレイヤーとしては忸怩たる思いはあるが
でも一方でそりゃそうだよなって納得というか諦めもある
どうしてここまで差が広がったんだろうなぁ
255無念Nameとしあき24/11/07(木)14:37:00No.1270249374そうだねx1
バーチャはちょっと安めの安定コンボはどのキャラにもあったからストのアシストボタンみたいなのあってもいいよね
前後Nで3種類くらい始動技が違う感じで
256無念Nameとしあき24/11/07(木)14:40:09No.1270249923そうだねx5
>どうしてここまで差が広がったんだろうなぁ
格ゲーが下火になっても根気強く続けたカプコンよりセガがドライだった
257無念Nameとしあき24/11/07(木)14:40:33No.1270250007+
ふ〜どはまだバーチャの頃の知り合いと交流あるんだよな
みんな年上だろうに
258無念Nameとしあき24/11/07(木)14:41:08No.1270250104+
>>どうしてここまで差が広がったんだろうなぁ
>格ゲーが下火になっても根気強く続けたカプコンよりセガがドライだった
サミーの子会社みたいになってしまったからな…
セガ単体だったらずっとやってたのだろうが
259無念Nameとしあき24/11/07(木)14:41:10No.1270250110+
>どうしてここまで差が広がったんだろうなぁ
セガがらしくなく4が難しいって意見に迎合して5を出して結果的に煮え切らない読み合いだらけのゲームになったことかな
格ゲーなんて難しくて当たり前って開き直るかいっそのことガードボタン廃止で2Dライクなガードに切り替えてもよかった
260無念Nameとしあき24/11/07(木)14:42:43No.1270250381そうだねx1
元プレイヤーだけど
上手い人の対戦動画がネットで見れるようになってから自分でやるより観戦する方が楽しくなっちゃった
新作出たら久しぶりにやってみたいな
261無念Nameとしあき24/11/07(木)14:44:25No.1270250683+
商業的には一番ヒットしたのは2と4になるんだろうか
262無念Nameとしあき24/11/07(木)14:44:27No.1270250688+
ぶっちゃけストも5から6にかけて通常技はガードされたら不利なのが多くなってきてそこらへんバーチャっぽいなって感じることもある
対戦ツールとしてはそういう調整が正しいのかもしれないね
263無念Nameとしあき24/11/07(木)14:45:35No.1270250906+
>格ゲーが下火になっても根気強く続けたカプコンよりセガがドライだった
カプコンもストⅣヒット以前はというと…
264無念Nameとしあき24/11/07(木)14:47:27No.1270251218そうだねx1
    1730958447667.mp4-(2036527 B)
2036527 B
人は我を侵さず
我もまた人を傷つけず
265無念Nameとしあき24/11/07(木)14:48:51No.1270251452そうだねx1
>商業的には一番ヒットしたのは2と4になるんだろうか
2は理不尽の塊みたいなバランスだったけど勝った時の達成感がレベチでめっちゃ楽しかった記憶がある
当時ゲーセンで幾ら金と時間を使ったかわからん
266無念Nameとしあき24/11/07(木)14:50:30No.1270251761+
2全盛期は中学生でVFなんて高くて遊べなかった
4は大学生だったので狂ったように遊んで大会も出まくった
国産車の新車買えるくらいは突っ込んだ
5はおもんなかったからすぐやめた
当時ゲーセンで知り合ったやつらとは未だに遊んでる
267無念Nameとしあき24/11/07(木)14:51:22No.1270251904そうだねx1
>人は我を侵さず
>我もまた人を傷つけず
人は彼をバーチャファイターと呼ぶ!
268無念Nameとしあき24/11/07(木)14:55:44No.1270252666+
とりあえず最新のネット対戦システムで4FT遊ばせてくれんか?
269無念Nameとしあき24/11/07(木)14:56:28No.1270252781+
>5はおもんなかったからすぐやめた
家庭用ゲーム機で発売されたバーチャシリーズで買わなかったの唯一5だけだわ
270無念Nameとしあき24/11/07(木)14:57:51No.1270253035+
>4は大学生だったので狂ったように遊んで大会も出まくった
としあきと対戦してた可能性あるのか…
271無念Nameとしあき24/11/07(木)15:01:00No.1270253592そうだねx2
>ナンバリングタイトルとしては2006年以来の完全新作
アルカナハートが生まれ
銀魂のアニメが開始した年
272無念Nameとしあき24/11/07(木)15:06:55No.1270254698+
5かなんかでICカード無しで対戦してたら
相手からえらく怒られたのだが
273無念Nameとしあき24/11/07(木)15:15:47No.1270256438そうだねx1
ジェフリー投げ技華麗で豪快
274無念Nameとしあき24/11/07(木)15:18:24No.1270256946+
>またこういうの?
こっちの可能性
https://www.youtube.com/watch?v=XZYQ4fWZpkI
275無念Nameとしあき24/11/07(木)15:19:13No.1270257106+
5も好きだけどとしあきからは蛇蝎の如く嫌われてるよな
276無念Nameとしあき24/11/07(木)15:23:58No.1270258030+
>ジェフリー投げ技華麗で豪快
そして投げ抜けされやすい
277無念Nameとしあき24/11/07(木)15:26:10No.1270258463+
>>4は大学生だったので狂ったように遊んで大会も出まくった
>としあきと対戦してた可能性あるのか…
大抵はハイテクセガ渋谷とアキバと横浜にいた
そこらへんである程度以上の称号持ってたら全然対戦経験あるだろうな…
278無念Nameとしあき24/11/07(木)15:31:53No.1270259550+
>大抵はハイテクセガ渋谷とアキバと横浜にいた
>そこらへんである程度以上の称号持ってたら全然対戦経験あるだろうな…
横浜のホームのゲーセンで強いリオン使いとラウ使いがいたが……
まさか
279無念Nameとしあき24/11/07(木)15:35:40No.1270260247+
バーチャコップ始動してくれ
280無念Nameとしあき24/11/07(木)15:36:19No.1270260367そうだねx1
この時代に新作ってことは競技性も視野に入れてるだろうし今までの体力とダメージだとちょっと運ゲーさが強すぎるので
体力を200→300にして納得感のある試合展開にするのと同時に各キャラ当たれば簡単に140減るような技とか追加してほしい
プロシーンじゃまず当たらないけど初中級だと割と当たって頭抱えるくらいの調整の馬鹿技を
281無念Nameとしあき24/11/07(木)15:36:58No.1270260494+
>横浜のホームのゲーセンで強いリオン使いとラウ使いがいたが……
>まさか
それはちび太と祐天寺ないかな…
282無念Nameとしあき24/11/07(木)15:40:47No.1270261231+
まさかのスマホゲー
283無念Nameとしあき24/11/07(木)15:41:27No.1270261365そうだねx1
スマホゲーだったら全員ズッコケるだろうな…
284無念Nameとしあき24/11/07(木)15:42:32No.1270261547+
昔の開発スタッフなんとか集められたとかなら
すげー嬉しいけどねぇ
285無念Nameとしあき24/11/07(木)15:44:25No.1270261905+
>それはちび太と祐天寺ないかな…
違ったか
286無念Nameとしあき24/11/07(木)15:44:46No.1270261972+
>昔の開発スタッフなんとか集められたとかなら
>すげー嬉しいけどねぇ
鈴木さんは随分前にセガ出たんだっけ?
287無念Nameとしあき24/11/07(木)15:46:01No.1270262242+
>プロシーンじゃまず当たらないけど初中級だと割と当たって頭抱えるくらいの調整の馬鹿技を
最速ジャイスイで8割
ジェフリーのスプラで5割の時代来るか
288無念Nameとしあき24/11/07(木)15:53:56No.1270263876+
    1730962436002.jpg-(193255 B)
193255 B
>まさかのスマホゲー
鈴木裕が理想としてるのは静電容量式タッチパネルでの直感的な操作なんだよな
スマホじゃ面積が足りねえが
289無念Nameとしあき24/11/07(木)15:55:22No.1270264172そうだねx1
掃除のおばちゃんがわからなくてもがちゃがちゃやってるだけでも楽しめる風にしてね
290無念Nameとしあき24/11/07(木)15:58:48No.1270264898そうだねx2
    1730962728688.webm-(2011331 B)
2011331 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
291無念Nameとしあき24/11/07(木)16:04:47No.1270265969+
5は4から変わり映えしなくてあんま触らなかったんだよなー
292無念Nameとしあき24/11/07(木)16:05:05No.1270266025+
現行機で初代と3が来ないものか
293無念Nameとしあき24/11/07(木)16:06:25No.1270266271そうだねx1
>現行機で初代と3が来ないものか
龍が如く8で3遊べる
294無念Nameとしあき24/11/07(木)16:06:55No.1270266363+
>昔の開発スタッフなんとか集められたとかなら
>すげー嬉しいけどねぇ
時間が経って感覚も変わってるだろうからあんま意味ないと思う
その時その時に生まれたものが奇跡なんよ
295無念Nameとしあき24/11/07(木)16:07:02No.1270266383+
>龍が如く8で3遊べる
買うか
296無念Nameとしあき24/11/07(木)16:07:45No.1270266497そうだねx2
4か時代の人だから4コレクションみたいなの出ないかなって思ってる
297無念Nameとしあき24/11/07(木)16:10:39No.1270267023そうだねx1
>1730944919166.webm
これを見に来た
298無念Nameとしあき24/11/07(木)16:11:20No.1270267155+
バーチャかあ
スト6みたいになれるかな?
299無念Nameとしあき24/11/07(木)16:14:10No.1270267701そうだねx1
往年のバーチャヒーロー達もうおじいちゃんだよ…
300無念Nameとしあき24/11/07(木)16:14:38No.1270267796+
池袋サラは老眼鏡で頑張ってるし
301無念Nameとしあき24/11/07(木)16:15:02No.1270267872そうだねx1
>5は4から変わり映えしなくてあんま触らなかったんだよなー
4は受け身と小ダウン攻撃追加でゲームとして完成しちゃったので後はキャラやら技の差分で賑やかすしかない
302無念Nameとしあき24/11/07(木)16:16:22No.1270268139+
ちびた何やってんだろ
303無念Nameとしあき24/11/07(木)16:18:17No.1270268514+
>往年のバーチャヒーロー達もうおじいちゃんだよ…
去年は栗田が大会で優勝してたし・・・
304無念Nameとしあき24/11/07(木)16:18:42No.1270268567+
システムとしては4で完成してしまった感はある
305無念Nameとしあき24/11/07(木)16:18:44No.1270268574そうだねx1
ボタンガードは流行らんし従来通りの仕様ならそれこそお爺ちゃんしか遊ばないんじゃ
306無念Nameとしあき24/11/07(木)16:21:27No.1270269113そうだねx4
4のとき高校でバーチャ始めたキッズの俺がアラフォーだもんなあ
307無念Nameとしあき24/11/07(木)16:25:13No.1270269837+
>バーチャかあ
>スト6みたいになれるかな?
ただでさえ少ない格ゲ人口で現行のタイトルからプレイヤー奪うのは
よっぽど良い物作らないと無理じゃないかと思う
308無念Nameとしあき24/11/07(木)16:33:02No.1270271200+
>ボタンガードは流行らんし従来通りの仕様ならそれこそお爺ちゃんしか遊ばないんじゃ
レバーレス「ほほぅ」
309無念Nameとしあき24/11/07(木)16:36:45No.1270271910+
4の後半ぐらいから鉄拳の後追いみたいなコンボしてたがあれは微妙だった
310無念Nameとしあき24/11/07(木)16:38:45No.1270272265そうだねx1
クレイジータクシーと並行して新作作ってるって2年前からリークされてた気がする
311無念Nameとしあき24/11/07(木)16:45:02No.1270273502+
10年遅いんだよ…
もう格ゲーついていけないんだよ…
312無念Nameとしあき24/11/07(木)16:48:39No.1270274247そうだねx2
>ボタンガードは流行らんし従来通りの仕様ならそれこそお爺ちゃんしか遊ばないんじゃ
むしろ2Dゲーと操作感が同じじゃないから新規で始めても間に合うってのを押し出すべきじゃねえの
キャラも一新して引きのある見た目と内容でタイトルも変えちゃえ
バーチャっぽい高速ジャンケンが丁寧に作られてればそこまでしても俺は許すよ
313無念Nameとしあき24/11/07(木)16:51:46No.1270274867+
>グラフィックに関しては毎回板ポリゴンバージョンを付けてほしいぐらい初代の感じ好き
>今ならオンライン対戦の負担軽減にも一役買う…ってほどでもないのかな
ああいうカクカクテクスチャ貼り付けてるだけだからそんなに変わらんだろ
314無念Nameとしあき24/11/07(木)16:57:54No.1270275989+
>10年遅いんだよ…
>もう格ゲーついていけないんだよ…
スト6で証明されてしまったが
FPSと違って格ゲーはおじでも若者と張り合える・・・
315無念Nameとしあき24/11/07(木)16:58:40No.1270276145そうだねx3
全く新しい格闘ゲーム!って売り出していざプレイしてみたらあれこれ中身バーチャじゃねーか!でも全然いい
仮にガワが美少女動物園でもホモゲーでも対戦内容がバーチャなら俺は一向に構わん
316無念Nameとしあき24/11/07(木)16:59:35No.1270276297そうだねx1
今更新作かよ……と言いつつ出たら買うんだろうなってのはある
317無念Nameとしあき24/11/07(木)17:00:50No.1270276519+
スティックじゃないとまともに遊べないのも辛い
置き場もないし高いしでそこがまずハードルを上げてる
318無念Nameとしあき24/11/07(木)17:02:16No.1270276782そうだねx1
バーチャ普通にパッド勢いるしおじが多いから目立たんだけでレバレスと相性良いゲームだったりするぞ
319無念Nameとしあき24/11/07(木)17:04:38No.1270277221+
まさかDOAを追ってバーチャファイター PRISMか