二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730790509569.jpg-(4390 B)
4390 B無念Nameとしあき24/11/05(火)16:08:29No.1269729404+ 21:13頃消えます
ガンランススレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/11/05(火)16:14:27No.1269730400そうだねx12
ガンランスの夜明けぜよ
2無念Nameとしあき24/11/05(火)16:15:29No.1269730559そうだねx14
すっかり空飛ぶガンランスしか触れない身体にされてしまった
3無念Nameとしあき24/11/05(火)16:15:31No.1269730565そうだねx2
最強
4無念Nameとしあき24/11/05(火)16:15:35No.1269730568そうだねx19
サンブレで既に明けたよ
5無念Nameとしあき24/11/05(火)16:17:08No.1269730824そうだねx2
FBFとブラダを失った代わりにすごい使い易さと浪漫コンボを得た
6無念Nameとしあき24/11/05(火)16:17:34No.1269730898そうだねx7
今回は最初から強そう
でも飛べなくなってしまった
7無念Nameとしあき24/11/05(火)16:18:08No.1269730985+
>サンブレで既に明けたよ
実戦合気道とガンランスを組み合わせた全く新しいハンターである
8無念Nameとしあき24/11/05(火)16:18:40No.1269731067+
思ったより移動砲撃が快適で通常型以外使わないかもしれない
9無念Nameとしあき24/11/05(火)16:20:59No.1269731432そうだねx1
>思ったより移動砲撃が快適で通常型以外使わないかもしれない
放射と拡散がどんな感じなのかね
今回の仕様だと拡散で溜め砲撃しても2発分しか溜まらないし
10無念Nameとしあき24/11/05(火)16:23:00No.1269731739そうだねx23
    1730791380658.mp4-(4116316 B)
4116316 B
素敵だ…
11無念Nameとしあき24/11/05(火)16:25:28No.1269732099+
>放射と拡散がどんな感じなのかね
>今回の仕様だと拡散で溜め砲撃しても2発分しか溜まらないし
ボンボン爆ボン型が好きだったから砲撃特化できるか楽しみだ
12無念Nameとしあき24/11/05(火)16:25:29No.1269732102+
    1730791529602.jpg-(112711 B)
112711 B
兄より優れた弟
13無念Nameとしあき24/11/05(火)16:25:35No.1269732128+
なうでも強い
14無念Nameとしあき24/11/05(火)16:27:48No.1269732467そうだねx3
気軽に竜撃砲撃てるから放射も強そう
15無念Nameとしあき24/11/05(火)16:33:21No.1269733453+
ケツから吹っ飛んでケツで気絶とるのが好きだった
16無念Nameとしあき24/11/05(火)16:34:31No.1269733644+
砲撃→踏み込み薙ぎ払い→竜杭フルバースト→連装竜杭フルバースト→竜撃砲→しゃがみ竜撃砲
こーれバカの考えた武器ですね…
17無念Nameとしあき24/11/05(火)16:36:12 ID:fPznAUeoNo.1269733909そうだねx2
>兄より優れた弟
縁一は何の武器でも無双しそうではある
18無念Nameとしあき24/11/05(火)16:36:20No.1269733931+
ゲリョスのガンランス好きだったんだけどワイルズで出るかな…
19無念Nameとしあき24/11/05(火)16:39:59No.1269734525+
ステップ砲撃と踏み込み薙ぎ払いが思った以上に使いやすかった
20無念Nameとしあき24/11/05(火)16:42:06No.1269734867+
ガ突きをすこれ
21無念Nameとしあき24/11/05(火)16:42:53No.1269734992そうだねx4
>ガ突きをすこれ
ガ突から薙ぎ払いのルートを用意したカプコン偉すぎて変な物食ったのか?ってなってる
22無念Nameとしあき24/11/05(火)16:46:56No.1269735633そうだねx2
>>ガ突きをすこれ
>ガ突から薙ぎ払いのルートを用意したカプコン偉すぎて変な物食ったのか?ってなってる
IBの黒龍銃槍やSBのブラダフルバで盛り上がってるの見て
ようやくガンランスが強いとみんな喜ぶと理解してくれたんじゃね
23無念Nameとしあき24/11/05(火)16:47:30No.1269735732そうだねx22
>ようやくガンランスが強いとみんな喜ぶと理解してくれたんじゃね
気付くのが遅い…!
24無念Nameとしあき24/11/05(火)16:50:09No.1269736143+
モンハン自体ド素人だからひたすらYとY+B交互に押してるけどそれでも強くねってなったから良い武器だと思う
25無念Nameとしあき24/11/05(火)16:50:27No.1269736201そうだねx7
>>ようやくガンランスが強いとみんな喜ぶと理解してくれたんじゃね
>気付くのが遅い…!
「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので…」
とか言っちゃってた開発だし気付いただけでも偉い
26無念Nameとしあき24/11/05(火)16:52:54No.1269736587+
まだ黒龍倒してないからワイルズまでにやるか
27無念Nameとしあき24/11/05(火)16:54:56No.1269736943+
竜撃砲って1発目は砲撃で回復して2発目は時間経過で回復であってる?
28無念Nameとしあき24/11/05(火)16:55:38No.1269737053そうだねx1
>まだ黒龍倒してないからワイルズまでにやるか
ガンランスでアイスボーンやってて真黒龍銃槍作ってないのは大きな機会損失なので是非作ろう
変な声出るから
29無念Nameとしあき24/11/05(火)16:56:47No.1269737240そうだねx1
>ガンランスでアイスボーンやってて真黒龍銃槍作ってないのは大きな機会損失なので是非作ろう
>変な声出るから
いいよねメチャクチャつよいランス
30無念Nameとしあき24/11/05(火)16:57:35No.1269737360そうだねx18
>No.1269736201
強かろうが弱かろうがガンスが好きで使ったのであって
強ければ強い方がいいに決まってる過ぎる…
31無念Nameとしあき24/11/05(火)16:57:37No.1269737364そうだねx5
>素敵だ…
ブルートゥで脳内再生された
32無念Nameとしあき24/11/05(火)16:58:17No.1269737470+
ランス使い「ガンランスは強くしすぎないで欲しい」
33無念Nameとしあき24/11/05(火)16:58:27No.1269737496そうだねx2
明らかに楽しい
攻撃の密度がちげえわ
34無念Nameとしあき24/11/05(火)16:59:08No.1269737607+
>サンブレで既に明けたよ
ミラボレアス「俺が明けさせた」
35無念Nameとしあき24/11/05(火)16:59:13No.1269737628そうだねx11
>明らかに楽しい
>攻撃の密度がちげえわ
動かしてて楽しいのは大事だわな
36無念Nameとしあき24/11/05(火)16:59:26No.1269737671+
突きより殴打のほうが頻度高いんじゃないの
37無念Nameとしあき24/11/05(火)16:59:42No.1269737721+
強くしすぎないでほしいと思うからここから弱くしよう
38無念Nameとしあき24/11/05(火)16:59:49No.1269737736+
今のガンランス見てると盾いる?ってなる
なんかもうガード出来るだけの足枷にしか見えない
39無念Nameとしあき24/11/05(火)17:00:02No.1269737765+
モロコシマンスタイルでワイルズいけんのか気になる
40無念Nameとしあき24/11/05(火)17:00:28No.1269737847そうだねx5
>今のガンランス見てると盾いる?ってなる
>なんかもうガード出来るだけの足枷にしか見えない
今回リロード全部にGPあるからめっちゃ要る
鍔迫り合いもあるし
41無念Nameとしあき24/11/05(火)17:01:40No.1269738066+
砲撃固定ダメージに戻そうぜ
42無念Nameとしあき24/11/05(火)17:02:36No.1269738231+
肉質無視の特性のおかげで全身傷だらけに出来て楽しかったわ
43無念Nameとしあき24/11/05(火)17:02:54No.1269738285+
>モロコシマンスタイルでワイルズいけんのか気になる
攻撃力が砲撃ダメージに加算されるから過去最高にいける
かも知れない
44無念Nameとしあき24/11/05(火)17:03:03No.1269738311+
>今回リロード全部にGPあるからめっちゃ要る
3rdで猛威を奮ったAGガンスに近いのか
45無念Nameとしあき24/11/05(火)17:03:57No.1269738459+
>>モロコシマンスタイルでワイルズいけんのか気になる
>攻撃力が砲撃ダメージに加算されるから過去最高にいける
>かも知れない
砲撃にわざわざレベル性採用するならこっちの方がいいわって気持ちとでも物理だけ強いとか砲撃だけ強いってのも欲しいなって気持ち
46無念Nameとしあき24/11/05(火)17:04:19No.1269738527+
>鍔迫り合いもあるし
鍔迫り合いから薙ぎ払いが出るの本当にいいんですか?って感じ
47無念Nameとしあき24/11/05(火)17:05:35No.1269738766+
合気の穴をGPとジャスガが埋めてくれた
48無念Nameとしあき24/11/05(火)17:06:20No.1269738895そうだねx2
ガンランスなんだからもうちょい性能ランスに寄せようぜ
49無念Nameとしあき24/11/05(火)17:07:00No.1269739017そうだねx15
足の引っ張り合いはやめろ
50無念Nameとしあき24/11/05(火)17:07:51No.1269739194+
ランスとガンランス両方使う人っているの?
51無念Nameとしあき24/11/05(火)17:08:02No.1269739229そうだねx2
ガンスがご機嫌な一方で死体と化したランス
52無念Nameとしあき24/11/05(火)17:08:16No.1269739274+
>ランスとガンランス両方使う人っているの?
そりゃいるだろうけど…なんで?
53無念Nameとしあき24/11/05(火)17:09:35No.1269739511そうだねx1
>>ランスとガンランス両方使う人っているの?
>そりゃいるだろうけど…なんで?
両方使うなら片方が産廃でもダメージなさそう
54無念Nameとしあき24/11/05(火)17:09:50No.1269739555+
>肉質無視の特性のおかげで全身傷だらけに出来て楽しかったわ
角とか牙とか爪を壊すの楽よね
気がつくとそこらはボロボロにしてる
55無念Nameとしあき24/11/05(火)17:10:05No.1269739601+
>ヘビィボウガン「足の引っ張り合いはやめろ」
56無念Nameとしあき24/11/05(火)17:11:08No.1269739808+
頭からケツまで竜撃砲でぶち抜いて傷同時にぶっ壊すの楽しかった
57無念Nameとしあき24/11/05(火)17:11:47No.1269739915+
りうげきほうのガード判定どこ?
58無念Nameとしあき24/11/05(火)17:11:59No.1269739957+
好きだけど自分は高難易度では使いこなせない程度の腕なので
ワールドやライズと同じくG級やマスターランクが来るまでのヌルゲーのうちのモンハンで楽しませてもらう
59無念Nameとしあき24/11/05(火)17:12:19No.1269740030+
ガンランスとヘビィ強いからもっとガードの性能下げても良いよね
60無念Nameとしあき24/11/05(火)17:13:23No.1269740218そうだねx1
むしろヘべーの盾はなんであんなに強いんだ
61無念Nameとしあき24/11/05(火)17:13:39No.1269740266そうだねx1
ランス君も草葉の陰から見守ってくれてるよ
62無念Nameとしあき24/11/05(火)17:14:57No.1269740542そうだねx5
>ガンランスとヘビィ強いからもっとガードの性能下げても良いよね
藤岡か徳田のレス
63無念Nameとしあき24/11/05(火)17:16:17No.1269740796+
飛びたいそしてガードエッジしたい
64無念Nameとしあき24/11/05(火)17:17:30No.1269741043+
やっぱみんなブラストダッシュの中毒性から抜け出せてないんだなって
65無念Nameとしあき24/11/05(火)17:23:30No.1269742265そうだねx2
>やっぱみんなブラストダッシュの中毒性から抜け出せてないんだなって
ブラダが制御できなかった俺は地に足のついたガンスに安心している…
66無念Nameとしあき24/11/05(火)17:26:07No.1269742775+
宮下見てるか
ガンランスが強くなって皆喜んでるぞ
67無念Nameとしあき24/11/05(火)17:26:18No.1269742811+
ガ性より回避距離が重要かなって思ったワイルズ
68無念Nameとしあき24/11/05(火)17:26:49No.1269742920そうだねx2
ワイルズでガッツリ変更した武器の中でいい変更を貰えた側だね
69無念Nameとしあき24/11/05(火)17:27:59No.1269743151そうだねx1
まあどうせ製品版になったら追い抜かれるんだ
いい夢見れたかよ(自己暗示)
70無念Nameとしあき24/11/05(火)17:32:07No.1269744014+
>宮下
誰…?
71無念Nameとしあき24/11/05(火)17:34:09No.1269744423+
竜杭フルバとかだいぶ大振りだけど集中モードで簡単に方向転換できるのが快適でな
72無念Nameとしあき24/11/05(火)17:38:40No.1269745434+
けつ向けて空飛ぶやつがどこにいる!
73無念Nameとしあき24/11/05(火)17:39:08No.1269745540そうだねx4
>けつ向けて空飛ぶやつがどこにいる!
尻でモンスターは眩暈を起こす!!
74無念Nameとしあき24/11/05(火)17:40:57No.1269745930そうだねx2
不満点はドリルの遅さかな
1.3倍速くらいになっていいよね
75無念Nameとしあき24/11/05(火)17:43:48No.1269746584+
新モーション面白いけど爆杭砲もやりたい
76無念Nameとしあき24/11/05(火)17:45:23No.1269746918そうだねx2
>不満点はドリルの遅さかな
>1.3倍速くらいになっていいよね
一度当たったら他の武器みたいに演出に入っちゃっていいのではと思わないでもない
77無念Nameとしあき24/11/05(火)17:47:51No.1269747448+
>ガンランスとヘビィ強いからもっとガードの性能下げても良いよね
私はいいと思う
盾が弱くなったんだから代わりにブレイブヘビィ復活な
78無念Nameとしあき24/11/05(火)17:47:53No.1269747457+
間髪入れずにブチ込むフルバと杭のヒット音が心地良すぎる
79無念Nameとしあき24/11/05(火)17:49:16No.1269747731そうだねx1
移動砲撃からの移動薙ぎ払いでアホほど前進するし回避距離いらん気がする
というかランスがほしいのこの前進距離な気がする
突進アホほどおっせぇし
80無念Nameとしあき24/11/05(火)17:49:32No.1269747791そうだねx2
>1730791380658.mp4
>素敵だ…
竜撃砲のタイミングでブラストダッシュしてぇ…
81無念Nameとしあき24/11/05(火)17:50:34No.1269748020+
    1730796634805.jpg-(99565 B)
99565 B
ランスは犠牲になったのだ調整担当ガチャの犠牲にな
82無念Nameとしあき24/11/05(火)17:51:01No.1269748103そうだねx1
>ランスは犠牲になったのだ調整担当ガチャの犠牲にな
ランスはすごいよ…何をさせたいのか全く見えないもの
83無念Nameとしあき24/11/05(火)17:51:03No.1269748113+
>移動砲撃からの移動薙ぎ払いでアホほど前進するし回避距離いらん気がする
>というかランスがほしいのこの前進距離な気がする
>突進アホほどおっせぇし
分かりました!ガンランスの移動をランス並みにします!
84無念Nameとしあき24/11/05(火)17:51:40No.1269748249+
砲撃で空を飛ぶのは″リアル″じゃないからな…
85無念Nameとしあき24/11/05(火)17:52:33No.1269748478+
片手剣とランスは露骨に弱い気がする
86無念Nameとしあき24/11/05(火)17:52:38No.1269748488+
チャタカブラは玩具じゃないんだぞ!
87無念Nameとしあき24/11/05(火)17:52:45No.1269748514+
竜杭フルバの音と振動がきもちええ
88無念Nameとしあき24/11/05(火)17:53:14No.1269748616+
おしりにドリルするね…
89無念Nameとしあき24/11/05(火)17:53:38No.1269748708そうだねx2
>片手剣とランスは露骨に弱い気がする
片手は火力が低いだけでプレイフィールは悪くない
ランスはヤクでもキメながら考えたのかって内容
90無念Nameとしあき24/11/05(火)17:53:43No.1269748730+
ランスもこう強力な弾が出る感じにならないすかね
91無念Nameとしあき24/11/05(火)17:54:13No.1269748847そうだねx8
    1730796853235.mp4-(2338327 B)
2338327 B
>おしりにドリルするね…
92無念Nameとしあき24/11/05(火)17:54:26No.1269748887そうだねx3
>ランスもこう強力な弾が出る感じにならないすかね
ランス部分を飛ばそう
ショットランサーだ
93無念Nameとしあき24/11/05(火)17:54:27No.1269748892+
>片手剣とランスは露骨に弱い気がする
片手だけど納刀遅くなったのとガードの初速遅くなった以外はまぁまぁ扱いよいから火力さえあれば・・・
でも双剣が面白いからそっち行こうと思う
94無念Nameとしあき24/11/05(火)17:54:46No.1269748958+
意外と武器スレ立たないからとしあきとベータ語れないんだよな
みんなあんまりベータ触らなかったんだな…
95無念Nameとしあき24/11/05(火)17:55:06No.1269749021+
もうちょい大剣の真溜めのモーション値上げてほしい
96無念Nameとしあき24/11/05(火)17:55:24No.1269749086そうだねx1
どんだけ砲撃の火力伸びるのか楽しみだねー君たち
97無念Nameとしあき24/11/05(火)17:55:50No.1269749173+
>もうちょい大剣の真溜めのモーション値上げてほしい
真溜めがやや弱くされたけど溜めと強溜めが強くなったからある意味バランスは良くなったのか
98無念Nameとしあき24/11/05(火)17:56:22No.1269749279+
真溜めは火力技じゃなくて方向転換技になったから
99無念Nameとしあき24/11/05(火)17:56:29No.1269749309+
>どんだけ砲撃の火力伸びるのか楽しみだねー君たち
砲撃力のステータスが何なのかはやく詳細をだな…
砲撃レベルみたいに段階で攻撃力の反映される倍率が変わるとかだろうけど
100無念Nameとしあき24/11/05(火)17:57:06No.1269749444+
片手はやろうとしてることは面白いよ
あとは使い分け出来るようなモーション値属性補正
101無念Nameとしあき24/11/05(火)17:57:10No.1269749460そうだねx3
大剣は新要素が全部噛み合ってる幸せ者だよ
102無念Nameとしあき24/11/05(火)17:58:04No.1269749635+
>あとは使い分け出来るようなモーション値属性補正
火力出そうとしたら永遠に溜め斬り落とし連打することになるのだけ何とかしてくれれば…
103無念Nameとしあき24/11/05(火)17:58:43No.1269749771+
ガンランス使ってみな
トぶぜ
104無念Nameとしあき24/11/05(火)17:58:50No.1269749802+
大剣やガンスはあったら嬉しいとこんなことも出来るようになったの?!の塩梅がいい感じ
105無念Nameとしあき24/11/05(火)17:59:58No.1269750049そうだねx2
>ガンランス使ってみな
>トぶぜ
トびたいならサンブレにお帰り
106無念Nameとしあき24/11/05(火)18:00:29No.1269750156+
ランスに親を殺されたのかもしれないレベルで何もかもが噛み合ってない
107無念Nameとしあき24/11/05(火)18:00:30No.1269750158そうだねx3
>兄より優れた弟
ランス兄弟も斧兄弟も今回兄の方の凋落が半端ないな
108無念Nameとしあき24/11/05(火)18:00:32No.1269750168+
>>あとは使い分け出来るようなモーション値属性補正
>火力出そうとしたら永遠に溜め斬り落とし連打することになるのだけ何とかしてくれれば…
DPS計った結果計算上はそうじゃないことがわかってたはず
まあ実際は溜め斬り落としがいかにも属性補正高そうな技だから連打になりそうだけど
109無念Nameとしあき24/11/05(火)18:00:48No.1269750225+
回転溜めとかちゃんと回るドリルランス出してきたら許すよ
110無念Nameとしあき24/11/05(火)18:01:35No.1269750405+
>回転溜めとかちゃんと回るドリルランス出してきたら許すよ
ウカムランス生き返れ…
111無念Nameとしあき24/11/05(火)18:01:43No.1269750434+
スラアクは斧強化と剣覚醒と剣ゲージを完璧に維持したら火力自体は出るってのが逆に絶望感ある
そのせいで修正されない気がする
112無念Nameとしあき24/11/05(火)18:02:09No.1269750527+
スラアクもぶっちゃけランスみたいに窮屈な部類の武器かなぁと思うけど
マルチだとタゲが来なければ好き放題動けるからソロだと封印すればいいのかもしれない
113無念Nameとしあき24/11/05(火)18:02:11No.1269750530+
>スラアクは斧強化と剣覚醒と剣ゲージを完璧に維持したら火力自体は出るってのが逆に絶望感ある
>そのせいで修正されない気がする
とりあえず強化持続は必須だなぁ
114無念Nameとしあき24/11/05(火)18:02:23No.1269750562+
    1730797343003.gif-(43385 B)
43385 B
今回GP強者になってるのずるいわスレ画
他のガード武器もあれくらいみっちり攻撃とリロードモーションの至る所にガード判定ついてて欲しい
115無念Nameとしあき24/11/05(火)18:03:02No.1269750711+
龍撃砲がマルチで吹っ飛びから尻もちに変わったとかマジかよ
116無念Nameとしあき24/11/05(火)18:03:56No.1269750930+
ランスよりカウンター性能高そう
ガードのランスにカウンターのガンスって感じの調整なのかね
117無念Nameとしあき24/11/05(火)18:03:57No.1269750933そうだねx2
>龍撃砲がマルチで吹っ飛びから尻もちに変わったとかマジかよ
いたわりスキルあるといいなぁ
118無念Nameとしあき24/11/05(火)18:04:09No.1269750994+
スラアクはなんか新運用見つかってたよ
剣弱体化剣ゲージ弱体化新モーションまわり劣悪でぶんまわし変形がDPS最高になってるから現状だとぶんまわし変形変形でひたすら戦うのが一番無難とかいう
119無念Nameとしあき24/11/05(火)18:04:29No.1269751061+
>ランスよりカウンター性能高そう
>ガードのランスにカウンターのガンスって感じの調整なのかね
ガンスの方がジャスガする意味あるよ
120無念Nameとしあき24/11/05(火)18:04:31No.1269751065+
ガード斬り...って知ってるか?
121無念Nameとしあき24/11/05(火)18:05:31No.1269751276+
>剣弱体化剣ゲージ弱体化新モーションまわり劣悪でぶんまわし変形がDPS最高になってるから現状だとぶんまわし変形変形でひたすら戦うのが一番無難とかいう
一周回って太古のスラアクに帰ってきたような
122無念Nameとしあき24/11/05(火)18:06:03No.1269751404そうだねx1
    1730797563468.jpg-(29724 B)
29724 B
>剣弱体化剣ゲージ弱体化新モーションまわり劣悪でぶんまわし変形がDPS最高になってるから現状だとぶんまわし変形変形でひたすら戦うのが一番無難とかいう
やっぱ剣弱いよなあれ・・・
123無念Nameとしあき24/11/05(火)18:06:06No.1269751415そうだねx7
>ランスよりカウンター性能高そう
>ガードのランスにカウンターのガンスって感じの調整なのかね
ジャスガの恩恵がガンスの方が大きいからガードのガンスにカウンターのガンスって調整だね
おかしいですよカプコンさん
124無念Nameとしあき24/11/05(火)18:06:09No.1269751427+
ライズ辺りでパンパンゼミ憎しで変形切りで戦うようになってたが
続投かスラアク
125無念Nameとしあき24/11/05(火)18:06:11No.1269751436+
ランスより機動力あるのはどうかと思うつかランスお前どうした
何だその飛び込まない飛込み突き
126無念Nameとしあき24/11/05(火)18:06:14No.1269751451+
ランスはガードで差別化できる筈のパワーガードがね…
ジャスガに出始め吸われるせいで安定しないから使いにくいったらありゃしない
127無念Nameとしあき24/11/05(火)18:08:28No.1269751938+
調整班同士でガードの扱いに関する連携が取れてないように思う
128無念Nameとしあき24/11/05(火)18:08:38No.1269751970+
スラアクは基礎ダメージの調整が完全に高出力状態のことしか考えていない感じがする
129無念Nameとしあき24/11/05(火)18:09:12No.1269752116+
弓が露骨にヤバくて最早誰も触れない
誰も止めなかったのかあれ
130無念Nameとしあき24/11/05(火)18:10:03No.1269752292+
>ライズ辺りでパンパンゼミ憎しで変形切りで戦うようになってたが
>続投かスラアク
普通の変形斬りはもう弱いぞ
その辺全部無くなってぶんまわし変形だけ残った
調整漏れだな…
131無念Nameとしあき24/11/05(火)18:10:15No.1269752326+
ランス使いとスラアク使いが嘆きに嘆いてるけど
毎回一つか二つは死に武器あるからこんなもんな気はする
132無念Nameとしあき24/11/05(火)18:11:10No.1269752520+
リロードGP気持ち良すぎだろ
133無念Nameとしあき24/11/05(火)18:11:27No.1269752591+
>弓が露骨にヤバくて最早誰も触れない
>誰も止めなかったのかあれ
まあ各値ナーフすれば何とかなるだろう…
134無念Nameとしあき24/11/05(火)18:12:00No.1269752711そうだねx1
使いこなせれば可能性の塊だけど指足りないよね?っていう虫棒みたいなのもあるんで
135無念Nameとしあき24/11/05(火)18:12:26No.1269752819+
今回のランスのクソ調整はMHX以上にヤバいよな
136無念Nameとしあき24/11/05(火)18:12:37No.1269752860そうだねx1
>使いこなせれば可能性の塊だけど指足りないよね?っていう虫棒みたいなのもあるんで
虫棒調整したスタッフはマジで何本追加の指があったんだろう…
137無念Nameとしあき24/11/05(火)18:13:05No.1269752957+
>まあ各値ナーフすれば何とかなるだろう…
弱点集中攻撃すれば強化になる武器種あるのに弓が遠距離からホーミングで傷跡破壊してくるの絶対マルチで色々言われるって…
138無念Nameとしあき24/11/05(火)18:13:53No.1269753156そうだねx1
操虫棍も飛天の依存度高くてなぁ
IB大剣の真溜めもだけどこれだけ狙ってればいい他の技はオマケみたいな調整なんとかならんのかね
139無念Nameとしあき24/11/05(火)18:14:18No.1269753240+
ベータから強かった武器がナーフされて相対的に笛が強くなる未来が見える
140無念Nameとしあき24/11/05(火)18:14:49No.1269753351+
>ベータから強かった武器がナーフされて相対的に笛が強くなる未来が見える
ない
ない
ありません
141無念Nameとしあき24/11/05(火)18:15:08No.1269753421そうだねx1
虫棒は溜めがLボタンかRボタンかのどっちかになってくれれば全然マシなんだけどな
本当に入力方式だけが酷いなんて調整初めて見たぞ
142無念Nameとしあき24/11/05(火)18:15:13No.1269753439+
>虫棒調整したスタッフはマジで何本追加の指があったんだろう…
足ペダルも追加してマウス操作するか
もう何のゲームか分からんなこれ
143無念Nameとしあき24/11/05(火)18:15:18No.1269753463+
双剣は不満点はまぁ無いことは無いけど鬼人連斬と乱舞の使い分け切り替えが思った以上に面白い
火力も属性での伸びがめっちゃ期待できるし
144無念Nameとしあき24/11/05(火)18:15:21No.1269753477+
>ベータから強かった武器がナーフされて相対的に笛が強くなる未来が見える
攻撃旋律の倍率が1.15倍から1.05倍になったんだぞ笛…
145無念Nameとしあき24/11/05(火)18:15:28No.1269753500+
既に笛が上澄みなんですが...
146無念Nameとしあき24/11/05(火)18:16:09No.1269753655+
>弱点集中攻撃すれば強化になる武器種あるのに弓が遠距離からホーミングで傷跡破壊してくるの絶対マルチで色々言われるって…
あと導きの全距離クリティカル付与もな
中距離武器になったって謳ってるくせに馬鹿みたいに遠くから撃ってても最大ダメージ出せるから絶対走らせるわ
147無念Nameとしあき24/11/05(火)18:16:52No.1269753819+
笛はなんかガッツリマルチ適性下げてソロ運用推してきてるねぇ
どうなるかな
148無念Nameとしあき24/11/05(火)18:16:54No.1269753825+
ランスは他の武器と違ってライズの要素を取り込んでくれずに逆に良かった点ナーフしてきたからな...そんなに軽快なランスが嫌いか?
149無念Nameとしあき24/11/05(火)18:17:46No.1269754008そうだねx1
>攻撃旋律の倍率が1.15倍から1.05倍になったんだぞ笛…
笛使い的には赤音符無い笛の使い出が増えるならそれでもいいのよ
因みに代わりとして自己強化は1.2倍になったぜ
150無念Nameとしあき24/11/05(火)18:17:50No.1269754029+
>攻撃旋律の倍率が1.15倍から1.05倍になったんだぞ笛…
持ち替えあるからしょうがなし
151無念Nameとしあき24/11/05(火)18:18:05No.1269754087+
弓「そうはいうけど目玉の新要素なのに変に傷跡破壊が面倒な他の武器のほうが変だと思いますよ」
152無念Nameとしあき24/11/05(火)18:19:10No.1269754341+
>笛はなんかガッツリマルチ適性下げてソロ運用推してきてるねぇ
>どうなるかな
体験版で出てない旋律次第かな
153無念Nameとしあき24/11/05(火)18:19:11No.1269754347+
赤音符が無い笛の使い出が増やすために攻撃旋律の倍率を下げる!!
って絶対本末転倒な調整だと思うんだけどなぁ
154無念Nameとしあき24/11/05(火)18:19:32No.1269754432そうだねx4
    1730798372425.png-(785979 B)
785979 B
>ランスは他の武器と違ってライズの要素を取り込んでくれずに逆に良かった点ナーフしてきたからな...そんなに軽快なランスが嫌いか?
ランスを好きな方が余計な事言った可能性
155無念Nameとしあき24/11/05(火)18:19:46No.1269754479そうだねx4
虫棒は指6本あれば快適って感じかな
156無念Nameとしあき24/11/05(火)18:20:12No.1269754578+
だから全笛に攻撃旋律持たせるって解決方法がFにあった
どっちが正解だったかはあと三ヶ月でわかる
157無念Nameとしあき24/11/05(火)18:20:46No.1269754694+
操虫棍は長押しの時間短くして
158無念Nameとしあき24/11/05(火)18:21:22No.1269754851+
ランスは地味で渋くてどっしり重厚感が無いとダメなの
159無念Nameとしあき24/11/05(火)18:21:35No.1269754898+
まあでも笛はちゃんと考えた結果の調整だし方針はわかるから好印象
どういう方針なのって武器に比べたらな
160無念Nameとしあき24/11/05(火)18:22:18No.1269755080+
何で弓だけマルチロックオンなんだよっていう
161無念Nameとしあき24/11/05(火)18:22:26No.1269755119+
言うて攻撃UP小で1.05倍だから大は1.1倍くらいまで伸びるとは思う
どのシリーズか忘れたけど以前あった赤無い笛の基礎攻撃力高くする調整してほしいわ
162無念Nameとしあき24/11/05(火)18:22:51No.1269755214+
ランスが好きな方なんているのかしら
163無念Nameとしあき24/11/05(火)18:22:52No.1269755215+
ソロハンターなので気兼ねなくぶっぱなせる
164無念Nameとしあき24/11/05(火)18:23:29No.1269755375+
>ランスが好きな方なんているのかしら
開発にはいないかもね
165無念Nameとしあき24/11/05(火)18:24:44No.1269755689+
>何で弓だけマルチロックオンなんだよっていう
ナメんなよマルチロック誘導超遠距離傷全破壊集中攻撃だ!
おまけに超威力の一矢で追撃できるぞ!
166無念Nameとしあき24/11/05(火)18:24:59No.1269755752そうだねx3
今回のガンスは何がいいって砲撃じゃ全くと言って良いほど切れ味使わない点だわ
167無念Nameとしあき24/11/05(火)18:25:24No.1269755836+
>>ランスが好きな方なんているのかしら
>開発にはいないかもね
藤岡「」
168無念Nameとしあき24/11/05(火)18:25:53No.1269755959+
初代あたりのサイドステップでひたすら避けて上突きを繰り返すのが好きな人とかはいる
169無念Nameとしあき24/11/05(火)18:26:31No.1269756110+
>弓が露骨にヤバくて最早誰も触れない
>誰も止めなかったのかあれ
そもそもXX→Wで弓をほぼ別物で強武器に変えてきたしW側のノリが弓最強派なんだろ
170無念Nameとしあき24/11/05(火)18:27:21No.1269756321+
P2G時代にバックステップでモンスターの突進を躱すのが流行っていたランス
171無念Nameとしあき24/11/05(火)18:27:39No.1269756413+
>今回のガンスは何がいいって砲撃じゃ全くと言って良いほど切れ味使わない点だわ
前は頻繁に研いでたのに全然切れ味減ってなくてビックリする
172無念Nameとしあき24/11/05(火)18:27:44No.1269756426+
>ランスを好きな方が余計な事言った可能性
>1730798372425.png
MHFの無能運営さん久しぶりに見た
173無念Nameとしあき24/11/05(火)18:28:10No.1269756539+
弓はボウガン防御ダカラ…
殴られたら終わるカラ…
も大概傲慢すぎる
174無念Nameとしあき24/11/05(火)18:29:00No.1269756770+
今回の溜め砲撃はどう使うといいんだろう
大剣の溜めみたいな感じだろうか
175無念Nameとしあき24/11/05(火)18:30:23No.1269757142+
P2Gぶりにガンス使いに戻るわ
176無念Nameとしあき24/11/05(火)18:30:35No.1269757196+
片手剣も言う程弱くなさそうだし目下厳しめなのはランスとスラアクか
あと全体調整として走れる武器は遅くされた移動速度戻してしてほしい
過去作やると露骨に足速くて笑う
177無念Nameとしあき24/11/05(火)18:30:39No.1269757215+
書き込みをした人によって削除されました
178無念Nameとしあき24/11/05(火)18:30:58No.1269757297+
>弓はボウガン防御ダカラ…
>殴られたら終わるカラ…
>も大概傲慢すぎる
今回ライトの射程が短くされすぎて弓より肉薄してる
179無念Nameとしあき24/11/05(火)18:31:13No.1269757370+
砲撃をするために切れ味が犠牲になっていると言う設定はなくなった
180無念Nameとしあき24/11/05(火)18:31:30No.1269757445+
>今回の溜め砲撃はどう使うといいんだろう
>大剣の溜めみたいな感じだろうか
フルチャージして撃つと竜撃砲がめちゃくちゃ回復するした
溜め2発撃ったら撃てるようになるぐらい
181無念Nameとしあき24/11/05(火)18:31:52No.1269757545そうだねx2
ハンマーの溜め状態ステップに回避距離アップが乗れば満足です
182無念Nameとしあき24/11/05(火)18:32:03No.1269757589+
>砲撃をするために切れ味が犠牲になっていると言う設定はなくなった
テストじゃ切れ味落ちなさ過ぎて試さなかったが
切れ味最低だとそもそも砲撃できない謎仕様は残ってるんだろうか
183無念Nameとしあき24/11/05(火)18:32:50No.1269757784+
弓は中距離武器になって従来より近くないと火力出ないって明言しておいてあれは手の込んだギャグなのか
転身が無敵時間みたいに使われるのが想定外とかそういうsomethingか
184無念Nameとしあき24/11/05(火)18:33:05No.1269757839+
プラダを失ったけど移動砲撃のおかげで案外フットワークは軽いな
185無念Nameとしあき24/11/05(火)18:33:45No.1269758023+
>プラダを失ったけど移動砲撃のおかげで案外フットワークは軽いな
反動の砲撃で動いてるのかと思ったら普通に前進もできたでござる
186無念Nameとしあき24/11/05(火)18:35:31No.1269758483+
>フルチャージして撃つと竜撃砲がめちゃくちゃ回復するした
>溜め2発撃ったら撃てるようになるぐらい
そういう仕様か
それなりのメリットはあるわけだ
187無念Nameとしあき24/11/05(火)18:35:35No.1269758500+
>弓はボウガン防御ダカラ…
>殴られたら終わるカラ…
>も大概傲慢すぎる
「当たらなければどうという事はない」がガンナーの基本なのにな
ましてや高機動の弓なら尚更だ
188無念Nameとしあき24/11/05(火)18:37:05No.1269758904+
通常は良い感じだけど放射と拡散がどうなってるか知りたい
189無念Nameとしあき24/11/05(火)18:37:10No.1269758922+
弓はジャスト回避でスタミナと瓶ゲージが回復するのが無法
190無念Nameとしあき24/11/05(火)18:37:13No.1269758943+
放射はいいとして拡散はどう戦うのかねこれ
新モーション強くて流石にチクボン見劣りしそうだが
191無念Nameとしあき24/11/05(火)18:37:26No.1269759000+
弓は極論言えば永遠にジャスト回避し続けられるからな…
192無念Nameとしあき24/11/05(火)18:37:54No.1269759132+
>放射はいいとして拡散はどう戦うのかねこれ
>新モーション強くて流石にチクボン見劣りしそうだが
溜め砲撃が竜撃弾みたいな事になってるのかもしれない
193無念Nameとしあき24/11/05(火)18:38:05No.1269759170+
今回は攻撃が砲撃に乗るんだから切れ味は下がれよ
194無念Nameとしあき24/11/05(火)18:38:49No.1269759392+
放射が竜杭主体でで拡散が竜撃砲主体でいいんだっけ
195無念Nameとしあき24/11/05(火)18:39:13No.1269759502そうだねx3
>今回は攻撃が砲撃に乗るんだから切れ味は下がれよ
ダメです
196無念Nameとしあき24/11/05(火)18:41:34No.1269760171+
>新モーション強くて流石にチクボン見劣りしそうだが
拡散の砲撃はダメージ盛るんじゃない?
197無念Nameとしあき24/11/05(火)18:41:38No.1269760188+
調整でまた大幅弱体化食らうよりは切れ味消費復活がいいな
変なナーフ無い方が一番だけど
198無念Nameとしあき24/11/05(火)18:42:50No.1269760553+
>拡散の砲撃はダメージ盛るんじゃない?
そういやβの通常型は「ふつう」だったか
拡散型は「すごい」とかなのかな
199無念Nameとしあき24/11/05(火)18:42:53No.1269760568+
>拡散の砲撃はダメージ盛るんじゃない?
砲撃力:つよい
とかなんだろう
200無念Nameとしあき24/11/05(火)18:43:13No.1269760647+
ワイルズのガンランスリバブラないのマジでキツイ
201無念Nameとしあき24/11/05(火)18:43:36No.1269760757+
>調整でまた大幅弱体化食らうよりは切れ味消費復活がいいな
>変なナーフ無い方が一番だけど
ぶっちゃけどうナーフされてもいいやって程度に今回のガンス楽しい
202無念Nameとしあき24/11/05(火)18:43:48No.1269760815+
合気回避ないのもキツイ
203無念Nameとしあき24/11/05(火)18:43:52No.1269760826そうだねx1
>ワイルズのガンランスリバブラないのマジでキツイ
それなくても立ち回れるからあんまり気にしなかったな
204無念Nameとしあき24/11/05(火)18:44:29No.1269760990そうだねx2
>ワイルズのガンランスリバブラないのマジでキツイ
>合気回避ないのもキツイ
大人しくサンブレやれよ
205無念Nameとしあき24/11/05(火)18:44:57No.1269761120+
きっとつよい
多分つよい
ややつよい
ふつう
よわい
すごくよわい
うまれるべきではなかった
206無念Nameとしあき24/11/05(火)18:45:06No.1269761172そうだねx1
まあランスよりは全然マシかな
ランスの楽しくなさは異常
207無念Nameとしあき24/11/05(火)18:45:39No.1269761317+
>>調整でまた大幅弱体化食らうよりは切れ味消費復活がいいな
>>変なナーフ無い方が一番だけど
>ぶっちゃけどうナーフされてもいいやって程度に今回のガンス楽しい
じゃあ切れ味下げて砲撃に攻撃乗らないようにしてモーション値下げて動作も全部遅くします!
208無念Nameとしあき24/11/05(火)18:45:47No.1269761355+
>放射はいいとして拡散はどう戦うのかねこれ
>新モーション強くて流石にチクボン見劣りしそうだが
移動砲撃と移動薙ぎ払い繰り返すのはワンチャン従来のチクボンより強いかもしれない
砲撃威力次第
209無念Nameとしあき24/11/05(火)18:46:03No.1269761439+
>まあランスよりは全然マシかな
>ランスの楽しくなさは異常
なんでカウンター周りをあんな仕様にしちまったんだすぎる
ひたすらエイエイオー!って突いてろって事か
210無念Nameとしあき24/11/05(火)18:46:14No.1269761497+
>弓は極論言えば永遠にジャスト回避し続けられるからな…
なに
それ…
211無念Nameとしあき24/11/05(火)18:46:25No.1269761546+
    1730799985206.png-(4987975 B)
4987975 B
>じゃあ切れ味下げて砲撃に攻撃乗らないようにしてモーション値下げて動作も全部遅くします!
212無念Nameとしあき24/11/05(火)18:46:38No.1269761607+
毎回放射が最強なのに何故か拡散ばかり手加減されてるので今回はちゃんと強くしてほしい
あれはモロコシがトラウマなのかね
213無念Nameとしあき24/11/05(火)18:47:01No.1269761726そうだねx7
>じゃあ切れ味下げて砲撃に攻撃乗らないようにしてモーション値下げて動作も全部遅くします!
魂まで無能開発になるな!
214無念Nameとしあき24/11/05(火)18:47:06No.1269761744そうだねx1
>>弓は極論言えば永遠にジャスト回避し続けられるからな…
>なに
>それ…
チャージステップでジャスト回避するとスタミナがほぼ全回復するんだ
215無念Nameとしあき24/11/05(火)18:47:26No.1269761842そうだねx2
竜杭フルバのコンボがマジで楽しいよな
ようやく砲撃と斬撃が一体になった
216無念Nameとしあき24/11/05(火)18:48:19No.1269762103そうだねx3
>チャージステップでジャスト回避するとスタミナがほぼ全回復するんだ
へー…… えっ!?
217無念Nameとしあき24/11/05(火)18:48:21No.1269762111そうだねx2
>なんでカウンター周りをあんな仕様にしちまったんだすぎる
>ひたすらエイエイオー!って突いてろって事か
ワールドでもライズでもランス使ってたけど
今回はさすがに見限るわ
カウンター突きだけでいいから返してくれ…
218無念Nameとしあき24/11/05(火)18:48:34No.1269762191そうだねx1
>>ぶっちゃけどうナーフされてもいいやって程度に今回のガンス楽しい
>じゃあ切れ味下げて砲撃に攻撃乗らないようにしてモーション値下げて動作も全部遅くします!
無能運営Mは帰ってください
219無念Nameとしあき24/11/05(火)18:49:22No.1269762413+
ジャスガのギャキィッて音が気持ちいいんじゃ
220無念Nameとしあき24/11/05(火)18:49:53No.1269762572+
今回RISEより調整担当ガチャの当たり外れ酷くね?
221無念Nameとしあき24/11/05(火)18:51:11No.1269762942+
>うまれるべきではなかった
なんで急にブラボの過去足したよ
222無念Nameとしあき24/11/05(火)18:51:11No.1269762943そうだねx6
>今回RISEより調整担当ガチャの当たり外れ酷くね?
クソボケがーっ!!ってのが2種ほどある程度で済んでる
その2種のクソボケ具合が空前絶後なんだがな!
223無念Nameとしあき24/11/05(火)18:51:44No.1269763109そうだねx1
爽快感無くなったって意見よく聞くけどガンスはそんなこと全く無いな
ヒットストップはあるし多分エフェクト控え目なだけだと思うんだが
土煙上がるハンマー超気持ちいいし
224無念Nameとしあき24/11/05(火)18:52:09No.1269763237+
>今回RISEより調整担当ガチャの当たり外れ酷くね?
ランスとスラアクに関しては4GやXXより酷いかな
225無念Nameとしあき24/11/05(火)18:53:00No.1269763486+
>>うまれるべきではなかった
>なんで急にブラボの過去足したよ
好きなんだ…ブラボ
226無念Nameとしあき24/11/05(火)18:53:24No.1269763615+
>クソボケがーっ!!ってのが2種ほどある程度で済んでる
>その2種のクソボケ具合が空前絶後なんだがな!
弓あれどうすんのかね
エイムも間合い管理も消えて小まめに導き刺すだけの武器になったぞ
227無念Nameとしあき24/11/05(火)18:53:45No.1269763717+
からあげ(爆風)いっぱいだせるけどこれガンランス…?
228無念Nameとしあき24/11/05(火)18:53:47No.1269763737+
XXはスラッシュソードと割り切ればあたりの部類だからまぁ
229無念Nameとしあき24/11/05(火)18:53:57No.1269763793+
スラアクの調整はやろうとしたこと失敗してるだけでやろうとしたことはわかる
ランスの調整はなにをやろうとしてるんだ…?
230無念Nameとしあき24/11/05(火)18:54:03No.1269763816+
エフェクトや音がしょぼくなった武器もある中で火薬モリモリな上にジャスガでガキンガキンできるとかいう優遇
他武器のフレンドと演出の話したとき最初噛み合わなかったわ
231無念Nameとしあき24/11/05(火)18:54:04No.1269763821そうだねx1
>>クソボケがーっ!!ってのが2種ほどある程度で済んでる
>>その2種のクソボケ具合が空前絶後なんだがな!
>弓あれどうすんのかね
>エイムも間合い管理も消えて小まめに導き刺すだけの武器になったぞ
その2種に弓は入ってないと思われる
232無念Nameとしあき24/11/05(火)18:55:35No.1269764274+
>土煙上がるハンマー超気持ちいいし
ハンマーは楽しくなってるよね
キープスウェイは使い放題になってるし
回転攻撃が派生になったおかげで暴発もしなくなって任意に追加で出していける
かち上げ相殺も決まると気持ちいい
233無念Nameとしあき24/11/05(火)18:56:11No.1269764439+
砲撃に攻撃乗るようになったし属性も期待していいかな?
アルバに砲撃したいぞ俺
234無念Nameとしあき24/11/05(火)18:56:16No.1269764465+
とりあえず他の13種もランスみたいにすればバランスは取れる
235無念Nameとしあき24/11/05(火)18:56:31No.1269764559そうだねx2
大剣はチュートリアルで渡されるだけあって新要素を活かせる調整になってんな
めっちゃ相殺しやすい
236無念Nameとしあき24/11/05(火)18:56:58No.1269764708+
>砲撃に攻撃乗るようになったし属性も期待していいかな?
>アルバに砲撃したいぞ俺
それやるなら肉質無視は没収されそう
237無念Nameとしあき24/11/05(火)18:57:07No.1269764746そうだねx3
    1730800627750.jpg-(45272 B)
45272 B
>とりあえず他の13種もランスみたいにすればバランスは取れる
テメェ!
238無念Nameとしあき24/11/05(火)18:57:15No.1269764782そうだねx8
    1730800635973.jpg-(16268 B)
16268 B
>とりあえず他の13種もランスみたいにすればバランスは取れる
239無念Nameとしあき24/11/05(火)18:57:42No.1269764895そうだねx3
>とりあえず他の13種もランスみたいにすればバランスは取れる
弓だけそのままになるヤツ
240無念Nameとしあき24/11/05(火)18:58:04No.1269765007そうだねx1
そもそもガンサーと1番相容れないのがランサーだからな
似ているようで立ち回りとかまるで違う
武器指定の闘技場でガンス無くてランス担いで何度地獄を見たか
241無念Nameとしあき24/11/05(火)18:58:27No.1269765125+
あとは極竜滅砲があれば文句ない
242無念Nameとしあき24/11/05(火)18:58:31No.1269765154そうだねx2
今回の大剣の完成度はマジで凄い
全部の技に使い道があってワールドのランスくらい整ってる
243無念Nameとしあき24/11/05(火)18:58:45No.1269765222+
ランスだけ3DS時代に退化してないか?
244無念Nameとしあき24/11/05(火)18:58:50No.1269765235+
ライズで虐められた武器は強くなっててライズで強かった武器が順当に弱体化してるね
245無念Nameとしあき24/11/05(火)18:59:06No.1269765309+
>XXはスラッシュソードと割り切ればあたりの部類だからまぁ
ストライカースタイル:臨戦+エネチャ+剣鬼
これ強すぎ
246無念Nameとしあき24/11/05(火)18:59:15No.1269765353+
>大剣はチュートリアルで渡されるだけあって新要素を活かせる調整になってんな
>めっちゃ相殺しやすい
鍔迫り合いすればそのまま真溜めが出せるし相殺すれば真溜め並の威力の追撃が出せる
出来ておるわ
247無念Nameとしあき24/11/05(火)18:59:40No.1269765463+
太刀は…まぁサンブレで虐待されてたか
248無念Nameとしあき24/11/05(火)18:59:56No.1269765536+
言ってもランスって通常攻撃の突きが遅くなってカウンター突き削除されてジャスガが他武器に配られたくらいじゃん
あああと十字も無くて飛び込み突きが弱体化したくらいか
249無念Nameとしあき24/11/05(火)19:00:04No.1269765586そうだねx1
>ランスだけ3DS時代に退化してないか?
マジかよブレイブスタイル最強じゃん
250無念Nameとしあき24/11/05(火)19:00:10No.1269765622そうだねx1
>>XXはスラッシュソードと割り切ればあたりの部類だからまぁ
>ストライカースタイル:臨戦+エネチャ+剣鬼
>これ強すぎ
エリアルにエネチャも脳死プレイが捗るぜ
251無念Nameとしあき24/11/05(火)19:00:14No.1269765644+
ガンサー兼ランサー俺1名参上 どっちも好きよ 今作ランスはまぁうん…
252無念Nameとしあき24/11/05(火)19:00:33No.1269765734そうだねx9
    1730800833346.jpg-(50438 B)
50438 B
>言ってもランスって通常攻撃の突きが遅くなってカウンター突き削除されてジャスガが他武器に配られたくらいじゃん
>あああと十字も無くて飛び込み突きが弱体化したくらいか
253無念Nameとしあき24/11/05(火)19:00:43No.1269765775そうだねx4
>言ってもランスって通常攻撃の突きが遅くなってカウンター突き削除されてジャスガが他武器に配られたくらいじゃん
>あああと十字も無くて飛び込み突きが弱体化したくらいか
し、死んでる・・・
254無念Nameとしあき24/11/05(火)19:00:52No.1269765816そうだねx2
スラアクはそもそもスラッシュモードは双剣の鬼人化とか太刀の鬼刃ゲージみたいなもんじゃん
強くて良いのに差別化とか考えるな
255無念Nameとしあき24/11/05(火)19:01:05No.1269765894+
カウンター突き削除!?
256無念Nameとしあき24/11/05(火)19:01:25No.1269766013+
>言ってもランスって通常攻撃の突きが遅くなってカウンター突き削除されてジャスガが他武器に配られたくらいじゃん
>あああと十字も無くて飛び込み突きが弱体化したくらいか
仕方ない
ガンランスもそれに合わせよう
257無念Nameとしあき24/11/05(火)19:01:38No.1269766087+
>No.1269765536
シルチャもないぞ 溜め薙ぎ払いもないぞ
258無念Nameとしあき24/11/05(火)19:01:39No.1269766097+
チャージアックスは一部制約がついた感じになったけどこれはこれで…
259無念Nameとしあき24/11/05(火)19:01:42No.1269766121+
大剣にもジャスガが追加されて俺もついにガード覚える日が来たかと震えてる
260無念Nameとしあき24/11/05(火)19:02:01No.1269766212+
スラアクの属性開放突きが初登場のトライからずっっっと弱いのはなんかそういう縛りで作ってんのかな
ダメージ出なくてもいいからフルヒットしたら覚醒ゲージMAXでもいいと思うんだけど
一応ライズがそんな感じだったか
261無念Nameとしあき24/11/05(火)19:02:17No.1269766292+
言うてランスも突きの威力上げてガーダと飛込みの距離伸ばすだけで助かりそうというか
元々地味で手堅い方向に振ったんだし単に火力上げればそれで良いのでは
262無念Nameとしあき24/11/05(火)19:02:25No.1269766342+
>大剣にもジャスガが追加されて俺もついにガード覚える日が来たかと震えてる
だいぶ判定ガバいからたすかる
263無念Nameとしあき24/11/05(火)19:02:33No.1269766390そうだねx5
    1730800953110.jpg-(39287 B)
39287 B
>>No.1269765536
>シルチャもないぞ 溜め薙ぎ払いもないぞ
264無念Nameとしあき24/11/05(火)19:02:35No.1269766401+
反射神経が終わってるのでジャスガは無いものとしてプレイするの
265無念Nameとしあき24/11/05(火)19:03:00No.1269766525+
>スラアクはそもそもスラッシュモードは双剣の鬼人化とか太刀の鬼刃ゲージみたいなもんじゃん
>強くて良いのに差別化とか考えるな
本気で剣と斧の両方を使わせると頭使って調整してくれたらそれはそれでよかったんだよ
実際は螺旋充填斬りだけが剣ゲージ大回復だから斧はそれ擦るだけで斧の他攻撃全部死んだぞ
266無念Nameとしあき24/11/05(火)19:03:19No.1269766653+
>それやるなら肉質無視は没収されそう
正直調整難しいなら没収してくれてもいいよ
下位上位G級での威力調整とかうまく行ってないこともあったし
267無念Nameとしあき24/11/05(火)19:03:23No.1269766670そうだねx4
    1730801003546.mp4-(1301327 B)
1301327 B
んんんんダブル鍔迫り合い!
268無念Nameとしあき24/11/05(火)19:04:55No.1269767146+
>言ってもランスって通常攻撃の突きが遅くなってカウンター突き削除されてジャスガが他武器に配られたくらいじゃん
>あああと十字も無くて飛び込み突きが弱体化したくらいか
手足もがれたのを大したことないみたいな言い方しないで
269無念Nameとしあき24/11/05(火)19:05:04No.1269767202+
どう言う意図でカウンター突きを削除したのか
全く理解が出来ん
IBやサンブレで猛威をふるっていたわけでも無いし
270無念Nameとしあき24/11/05(火)19:05:17No.1269767265そうだねx7
    1730801117273.mp4-(6208377 B)
6208377 B
>んんんんダブル鍔迫り合い!
同時に発動するのカオスでたのしそう
271無念Nameとしあき24/11/05(火)19:05:39No.1269767367そうだねx1
>んんんんダブル鍔迫り合い!
残像だ
272無念Nameとしあき24/11/05(火)19:05:51No.1269767425そうだねx4
ランスに関しては多分満場一致で何させたいのこれ?って感想になると思ってる
273無念Nameとしあき24/11/05(火)19:06:31No.1269767629+
どういうことだ?
ガンランスとは空を飛ぶものではなかったのか?
274無念Nameとしあき24/11/05(火)19:06:46No.1269767697+
ランスはかろうじて致命傷で済んだから
275無念Nameとしあき24/11/05(火)19:06:49No.1269767713そうだねx2
>同時に発動するのカオスでたのしそう
特撮のトドメだこれ
276無念Nameとしあき24/11/05(火)19:06:53No.1269767730そうだねx2
    1730801213809.gif-(230138 B)
230138 B
>同時に発動するのカオスでたのしそう
277無念Nameとしあき24/11/05(火)19:06:58No.1269767753そうだねx1
>どういうことだ?
>ガンランスとは空を飛ぶものではなかったのか?
空は飛んでないけど使ってみろ
心が飛ぶぞ
278無念Nameとしあき24/11/05(火)19:07:42No.1269767977+
>同時に発動するのカオスでたのしそう
これフレンドマルチなら意図的に弱点や傷をせーのっ!で破壊するゲームになりそうじゃない?
まるでどこぞのマジックパイルみたいに
279無念Nameとしあき24/11/05(火)19:07:50No.1269768018+
ランスはもうモンハンからなくしたいんだと思う
280無念Nameとしあき24/11/05(火)19:08:10No.1269768114+
>ランスはもうモンハンからなくしたいんだと思う
じゃあ穿龍棍とチェンジで
281無念Nameとしあき24/11/05(火)19:08:58No.1269768357+
>>ランスはもうモンハンからなくしたいんだと思う
>じゃあ穿龍棍とチェンジで
一番いらねー
282無念Nameとしあき24/11/05(火)19:10:05No.1269768690+
ガンランスはマルチで傍から見ても派手楽しそうだなと感じる
283無念Nameとしあき24/11/05(火)19:11:06No.1269769040そうだねx2
ランスはさぁ
弱いけど楽しいなら救いあったよ
弱くてつまらないはもう駄目だろ
雑に数値上げて強くした所でモーションがつまらないって事だもの
284無念Nameとしあき24/11/05(火)19:11:17No.1269769107+
    1730801477499.jpg-(92035 B)
92035 B
>ランスはもうモンハンからなくしたいんだと思う
ジャスガ配ったから別にランスじゃなくていいもんな
285無念Nameとしあき24/11/05(火)19:11:28No.1269769186+
>同時に発動するのカオスでたのしそう
レ・ダウの大ビーム後の弱点チャンスタイムは忘れないようにしたいな
286無念Nameとしあき24/11/05(火)19:12:08No.1269769381+
ケツから敵に飛んでくのがもうおもしろ絵面だったからなSB
なんでケツから飛ぶようにしたんだろう
287無念Nameとしあき24/11/05(火)19:12:59No.1269769663そうだねx1
傷を取ると太刀さんが起こりそうで怖い
288無念Nameとしあき24/11/05(火)19:15:13No.1269770321+
>傷を取ると太刀さんが起こりそうで怖い
傷はバフのある武器に譲ってやった方がいいのだろうか
正直集中モード使いにくいからそれでもいいんだけど
289無念Nameとしあき24/11/05(火)19:15:19No.1269770360そうだねx5
    1730801719245.jpg-(17791 B)
17791 B
>ケツから敵に飛んでくのがもうおもしろ絵面だったからなSB
>なんでケツから飛ぶようにしたんだろう
これがやりたいから
290無念Nameとしあき24/11/05(火)19:16:02No.1269770553+
ガンスも色々不満あるけどランスのハードルが地面にピッタリついてるレベルで低いから相対的にマシに見えるってのがね
てか各所の武器関係雑談が軒並みランスやばいに集束するんだよ
291無念Nameとしあき24/11/05(火)19:17:07No.1269770917+
傷バフある武器って何と何?
片手で傷あったら壊しまくってたけどそんなん知らなかったし…
292無念Nameとしあき24/11/05(火)19:17:56No.1269771171+
>ランスはもうモンハンからなくしたいんだと思う
騎槍はモーション変えにくいし限界だとは思う
逆にガンランス思いついた奴はすごいわ
293無念Nameとしあき24/11/05(火)19:18:46No.1269771431+
ガンスはライズで便利になりすぎたからなぁ
武器の出し入れが回避しながら簡単に出来るようになったのが本当にデカかった
294無念Nameとしあき24/11/05(火)19:18:49No.1269771443+
>傷を取ると太刀さんが起こりそうで怖い
真面目な話あんなもん溜め大回転で終わる話だからそこまでは気にならない
マルチでヤバいのはチャアク
295無念Nameとしあき24/11/05(火)19:19:57No.1269771752そうだねx7
>逆にガンランス思いついた奴はすごいわ
銃剣型のランスがあるんでこれを独立させて別の武器種にしましょう!
いい馬鹿だ!酒をおごってやる
296無念Nameとしあき24/11/05(火)19:19:59No.1269771766+
ランスはセクレトに乗ると強くなるとか遊び心欲しかったな
297無念Nameとしあき24/11/05(火)19:20:09No.1269771825+
ガンランスからもホーミング弾出てもいいよね
298無念Nameとしあき24/11/05(火)19:20:12No.1269771842+
でも正直便利になる≒高速化なので不便になるのは仕方ないと思う
299無念Nameとしあき24/11/05(火)19:20:27No.1269771909+
>マルチでヤバいのはチャアク
ピザカッターは普通にやると2段階の儀式が必要だからな
傷付け一発で出来るのは大きい
300無念Nameとしあき24/11/05(火)19:21:01No.1269772090そうだねx4
>チャージアックスは一部制約がついた感じになったけどこれはこれで…
超出力ぶっぱ出来なくなったことに不満抱いてる層も一部居るみたいだけど大味すぎて歪だったし今回の調整の方が好き
301無念Nameとしあき24/11/05(火)19:21:07No.1269772121そうだねx1
>銃剣型のランスがあるんでこれを独立させて別の武器種にしましょう!
>いい馬鹿だ!酒をおごってやる
新武器カテゴリとしてガンハンマが実装されていた可能性もあるんだ
302無念Nameとしあき24/11/05(火)19:21:27No.1269772218+
>ガンランスからもホーミング弾出てもいいよね
ガンでホーミングランス飛ばそうぜ
303無念Nameとしあき24/11/05(火)19:21:46No.1269772309+
ランスは連続でジャスガ決めてくと段階でステータスアップするとかのバフ効果あっても良いと思うんだ
304無念Nameとしあき24/11/05(火)19:23:06No.1269772689+
>ランスは連続でジャスガ決めてくと段階でステータスアップするとかのバフ効果あっても良いと思うんだ
一応パワガが受けただけ返しの威力が上がるんだが使い悪すぎる
305無念Nameとしあき24/11/05(火)19:24:09No.1269772994そうだねx3
不満が1〜2種類しか出ないし今回はかなり良い調整では?
306無念Nameとしあき24/11/05(火)19:24:22No.1269773048+
次また体験会あったらガンランスも触ってみよう
時間がなくてそこまで使えなかった
307無念Nameとしあき24/11/05(火)19:26:01No.1269773518+
>不満が1〜2種類しか出ないし今回はかなり良い調整では?
ガンスに関してはいい落とし所だと思うよ
サンブレは正直やり過ぎ感あったし
真っ当な方向性で楽しくなってるなと
308無念Nameとしあき24/11/05(火)19:26:35No.1269773717+
武器格差的には弓とそれ以外とかわいそうなランスだからな
309無念Nameとしあき24/11/05(火)19:27:01No.1269773844そうだねx1
>不満が1〜2種類しか出ないし今回はかなり良い調整では?
不満を全部受け持った武器に感謝するんだぞ
310無念Nameとしあき24/11/05(火)19:27:08No.1269773880+
しゃがみ竜撃砲って通常竜撃砲の後にしか使えない?
別の技からも繋げられたりする?
311無念Nameとしあき24/11/05(火)19:27:13No.1269773903+
>>ランスはもうモンハンからなくしたいんだと思う
>じゃあ穿龍棍とチェンジで
Fの極長ランス持ってこい
312無念Nameとしあき24/11/05(火)19:27:14No.1269773907そうだねx1
ランスに限って言えばアイデンティティが迷子って言うどうしようもない状態に陥ってしまった
313無念Nameとしあき24/11/05(火)19:28:35No.1269774322+
ランスの◯ボタン押すなは昔の大剣かな
314無念Nameとしあき24/11/05(火)19:28:35No.1269774323+
>ランスに限って言えばアイデンティティが迷子って言うどうしようもない状態に陥ってしまった
初代からいるのに今更どんなコンセプトの武器なんですか?ってなるとか想定しとらんよ…
315無念Nameとしあき24/11/05(火)19:28:47No.1269774378+
>武器格差的には弓とそれ以外とかわいそうなランスだからな
最初は弓とそれ以外って言われてたのが最終日にはランスとそれ以外に変わった
316無念Nameとしあき24/11/05(火)19:28:56No.1269774423そうだねx4
弓はやってるよなあ
オートエイムに傷破壊もくそデカロックオンて
ていうかせっかくの新要素なんだから他の武器も弓ほどとは言わんけどもっと簡単に壊せるようにしようよカプコンさん
317無念Nameとしあき24/11/05(火)19:29:03No.1269774461そうだねx1
>ランスに限って言えばアイデンティティが迷子って言うどうしようもない状態に陥ってしまった
数値調整じゃどうにもならないのが救えない
318無念Nameとしあき24/11/05(火)19:29:04No.1269774469そうだねx2
>不満が1〜2種類しか出ないし今回はかなり良い調整では?
不安があるとすれば砲撃が後半のインフレについていけるかどうか
319無念Nameとしあき24/11/05(火)19:29:24No.1269774573+
ランスにゲージつけようガードしたら色段階上って攻撃バフかかるの うーん太刀だこれ!
320無念Nameとしあき24/11/05(火)19:29:29No.1269774597+
ガンス今回ちょうど良い落とし所じゃないかな?
321無念Nameとしあき24/11/05(火)19:29:29No.1269774599+
>不満が1〜2種類しか出ないし今回はかなり良い調整では?
駄目な部分が濃すぎる
ひとつでも武器が弱調整されて死んでるのはモンハンとして一番駄目だと思う
322無念Nameとしあき24/11/05(火)19:29:52No.1269774718+
砲撃に会心乗らないからそれらが盛られる環境になったら遅れを取るかもしれない
323無念Nameとしあき24/11/05(火)19:30:03No.1269774770そうだねx1
>ランスはセクレトに乗ると強くなるとか遊び心欲しかったな
むしろ騎乗があるゲームで何でやらないの!?ってなるよな
324無念Nameとしあき24/11/05(火)19:30:11No.1269774811+
>ランスの◯ボタン押すなは昔の大剣かな
昔の大剣は△◯押すな だよ
325無念Nameとしあき24/11/05(火)19:30:11No.1269774812そうだねx5
>ひとつでも武器が弱調整されて死んでるのはモンハンとして一番駄目だと思う
じゃあ今までのモンハン全部ダメじゃないですか!
326無念Nameとしあき24/11/05(火)19:30:27No.1269774899そうだねx3
今武器スレ立てたら断トツで伸びるのランスだろう

不満でな!
327無念Nameとしあき24/11/05(火)19:30:44No.1269774985+
もうランスはガンランスだけでいんじゃね
328無念Nameとしあき24/11/05(火)19:30:58No.1269775064+
>不安があるとすれば砲撃が後半のインフレについていけるかどうか
攻撃力が反映された結果どこまで伸びるか次第だな
329無念Nameとしあき24/11/05(火)19:31:01No.1269775081そうだねx3
ガンランスって結局さ
リロードのガシャンってのがかっこいいから使ってるようなもんだよね
戦闘中に良い感じにガシャンってやるために戦ってる
330無念Nameとしあき24/11/05(火)19:31:24No.1269775183+
ランスはエアプか極まったプロハンが調整してるだろ
331無念Nameとしあき24/11/05(火)19:31:38No.1269775255+
>昔の大剣は△◯押すな だよ
今回は積極的に使って行けになってるのは発想の大転換だわ
332無念Nameとしあき24/11/05(火)19:32:23No.1269775464+
>ガンランスって結局さ
>リロードのガシャンってのがかっこいいから使ってるようなもんだよね
>戦闘中に良い感じにガシャンってやるために戦ってる
ライズサンブレはブラストダッシュ目的の方が多そう
片手剣双剣顔負けの機動力はエグい
333無念Nameとしあき24/11/05(火)19:32:40No.1269775545+
>>ランスの◯ボタン押すなは昔の大剣かな
>昔の大剣は△◯押すな だよ
今は使ってけとなった切り上げくん
大剣にいらない攻撃はなくなってしまった
334無念Nameとしあき24/11/05(火)19:32:44No.1269775568+
>ていうかせっかくの新要素なんだから他の武器も弓ほどとは言わんけどもっと簡単に壊せるようにしようよカプコンさん
攻撃範囲狭い武器とか傷のすぐ近くでやっても届かないことあるのほんとに辛い
335無念Nameとしあき24/11/05(火)19:33:10No.1269775677+
ガンスもシールド要素だいぶ消してるし多分新しいことしたいのが何も考えずに要素入れ変えてるんじゃないの…?
336無念Nameとしあき24/11/05(火)19:33:19No.1269775723+
俺のガンランスの感覚はFF8のガンブレードだな
斬撃時に砲撃ダメージも追加で乗るっていう使用感
実際は違えども
337無念Nameとしあき24/11/05(火)19:33:23No.1269775755+
後は砲撃に属性乗ってくれたら最高
放射は属性乗るとかないかな
338無念Nameとしあき24/11/05(火)19:33:58No.1269775928そうだねx2
>ガンスもシールド要素だいぶ消してるし多分新しいことしたいのが何も考えずに要素入れ変えてるんじゃないの…?
もともとランスから派生したから盾持ってただけだし
むしろ今回ガードからの鍔迫り合いとかあるから今までで一番盾持ってる意味があるガンスなのでは
339無念Nameとしあき24/11/05(火)19:34:46No.1269776177+
何故ガンハンマーは新カテゴリーになれなかった
340無念Nameとしあき24/11/05(火)19:34:50No.1269776198+
ワイルズにスタイルがあったら
XXで地雷狩技とされてた池沼斬もみんな積極的に使ってるんだろうか
341無念Nameとしあき24/11/05(火)19:35:18No.1269776342+
>ガンスもシールド要素だいぶ消してるし多分新しいことしたいのが何も考えずに要素入れ変えてるんじゃないの…?
鍔迫り合いがあるからガードの評価値を上げてるのかもしれん
おかげでランスはあんなことに…
342無念Nameとしあき24/11/05(火)19:36:07No.1269776594+
セクレト騎乗位攻撃も弱かったのがショックだったランス…
これ一人だけ強かったりしたらランス感あったのに
343無念Nameとしあき24/11/05(火)19:36:28No.1269776706+
    1730802988023.jpg-(108357 B)
108357 B
>何故ガンハンマーは新カテゴリーになれなかった
殴る度に爆発するハンマー以上のものになれる気がしないしこっちで
344無念Nameとしあき24/11/05(火)19:36:28No.1269776709そうだねx1
クイリロと連装フルバにGPあるからむしろこれまで以上にガードしまくりじゃねガンス
345無念Nameとしあき24/11/05(火)19:36:42No.1269776779+
    1730803002173.jpg-(38192 B)
38192 B
>何故ガンハンマーは新カテゴリーになれなかった
ハンマーカテゴリで既にあるし
ゴッドイーターのブーハンと被るからとか?
346無念Nameとしあき24/11/05(火)19:37:22No.1269776996+
>ハンマーカテゴリで既にあるし
ガンランスも同様だったのが新カテゴリとして独立したやつだから…
347無念Nameとしあき24/11/05(火)19:38:03No.1269777219そうだねx3
機動力のライズガンス
防御のワイルズガンス
348無念Nameとしあき24/11/05(火)19:40:25No.1269777931そうだねx1
空戦型と地上戦型って感じだ
349無念Nameとしあき24/11/05(火)19:40:26No.1269777936+
GPは敵の挙動にタイミング併せてできる気がしない
350無念Nameとしあき24/11/05(火)19:40:30No.1269777960+
XやIBと変なもんねじ込まれて長いこと玩具にされてきたからなガンス
351無念Nameとしあき24/11/05(火)19:41:10No.1269778162そうだねx1
ハンマーの派生は笛なので
352無念Nameとしあき24/11/05(火)19:41:37No.1269778299+
>GPは敵の挙動にタイミング併せてできる気がしない
リロードの隙をフォローするものだからできたらラッキーぐらいの感覚
353無念Nameとしあき24/11/05(火)19:41:45No.1269778341+
>XやIBと変なもんねじ込まれて長いこと玩具にされてきたからなガンス
もうそういうポジション
おもちゃ箱
ドッキリビックリメカ
354無念Nameとしあき24/11/05(火)19:41:50No.1269778364そうだねx1
>XやIBと変なもんねじ込まれて長いこと玩具にされてきたからなガンス
鼻くそ…
355無念Nameとしあき24/11/05(火)19:42:06No.1269778453そうだねx3
ドリルって男の子だよな
356無念Nameとしあき24/11/05(火)19:42:37No.1269778616+
    1730803357013.jpg-(57291 B)
57291 B
>ガンランスも同様だったのが新カテゴリとして独立したやつだから…
そういえばガトリングランスっていうどう見てもガンランスの始祖みたいなのあったね
357無念Nameヒートゲージ24/11/05(火)19:42:54No.1269778704+
お ま た せ ❤︎
358無念Nameとしあき24/11/05(火)19:44:10No.1269779061+
ヒートゲェジはdelで
359無念Nameとしあき24/11/05(火)19:44:18No.1269779097そうだねx11
    1730803458384.jpg-(654045 B)
654045 B
>お ま た せ ❤︎
360無念Nameとしあき24/11/05(火)19:45:01No.1269779329そうだねx2
ヒートゲージくんはオーバーヒート無くしてゲージ最大にしてやっと他と同じスタートに立てるみたいな調整じゃないなら許すよ…でも無理でしょう?
361無念Nameとしあき24/11/05(火)19:45:10No.1269779390+
ワイルズはガンランスと岩ランスだから
362無念Nameとしあき24/11/05(火)19:45:22No.1269779444+
>XやIBと変なもんねじ込まれて長いこと玩具にされてきたからなガンス
武器で遊ぶな
363無念Nameとしあき24/11/05(火)19:45:27No.1269779475+
弓ヤバすぎだったけど太刀もけっこうタワケた性能だったな
まあ俺はガンランスがこれくらいのまま来てくれたらそれでいいや
砲撃に攻撃のるって言っても会心も属性もなければどうせ最終的には置いていかれるし
上なんて見ねえ
364無念Nameとしあき24/11/05(火)19:45:34No.1269779519+
ワイルズ体験版やれかったけどサンブレ経て飛べないガンランスに適応できるか不安だぞ
365無念Nameヒートゲージ24/11/05(火)19:45:38No.1269779542+
>ヒートゲージくんはオーバーヒート無くしてゲージ最大にしてやっと他と同じスタートに立てるみたいな調整じゃないなら許すよ…でも無理でしょう?
簡単に強くなられたら悔しいじゃないですか
366無念Nameとしあき24/11/05(火)19:46:40No.1269779887+
>弓ヤバすぎだったけど太刀もけっこうタワケた性能だったな
太刀はもうどう足掻いても人気があるから好きにしてくれって感じだ
367無念Nameとしあき24/11/05(火)19:47:04No.1269780002そうだねx2
>>ヒートゲージくんはオーバーヒート無くしてゲージ最大にしてやっと他と同じスタートに立てるみたいな調整じゃないなら許すよ…でも無理でしょう?
>簡単に強くなられたら悔しいじゃないですか
そのくせジンオウガ亜種の簡悔マシマシ蝕龍蟲は嬉々として復活させるんですよね藤岡さん
死ねば?
368無念Nameとしあき24/11/05(火)19:47:16No.1269780076+
ランスの評判悪いって噂だけ聞いてて
まあワールドで完成したしろくに変化ないのもしゃーないでしょぐらいに思ってたのよ…
なんで盛大に退化したん?
369無念Nameとしあき24/11/05(火)19:48:14No.1269780391+
太刀はサンブレが操作感いいけど嫌な感じだったのでワイルズはありがたい
370無念Nameとしあき24/11/05(火)19:48:53No.1269780621+
>ワイルズ体験版やれかったけどサンブレ経て飛べないガンランスに適応できるか不安だぞ
移動砲撃と踏み込み薙ぎ払いのおかげで近〜中距離くらいまでの立ち回りは意外なほど劣化を感じないぞ
ディアとかバルファルクくらい距離開けてくるヤツが出てきたら気になるかもな〜って感触だった
371無念Nameとしあき24/11/05(火)19:49:12No.1269780720+
一度ブラダ覚えたらもうブラダ無しには戻れないよね
今2Gとかやったら何だこのクソ武器!?になるなった
372無念Nameとしあき24/11/05(火)19:55:06No.1269782627+
ランスはある意味先祖返りしたのかもしれない
373無念Nameとしあき24/11/05(火)19:55:35No.1269782770そうだねx1
>今2Gとかやったら何だこのクソ武器!?になるなった
1番地味オブ地味だった頃じゃん……
バックステップで前に避けて突くが一般教養だった頃
374無念Nameとしあき24/11/05(火)19:56:52No.1269783186+
タイムはでないけど固定ダメージのおかげでプレイは安定するからな
375無念Nameとしあき24/11/05(火)19:57:23No.1269783363そうだねx1
3rdは凄く地味だけど要塞化してたな
376無念Nameとしあき24/11/05(火)19:58:40No.1269783790そうだねx1
AGガンスの時代か
377無念Nameとしあき24/11/05(火)19:59:56No.1269784228+
>ディアとかバルファルクくらい距離開けてくるヤツが出てきたら気になるかもな〜って感触だった
まあセクレト呼べばいいかなって
378無念Nameとしあき24/11/05(火)20:02:45No.1269785167そうだねx2
サンブレイクであれだけ吹っ切れたからこそワイルズでこんなに沢山のぶっ飛び要素が貰えたと思ってる
ありがとうブラストダッシュ君のおかげだ
379無念Nameとしあき24/11/05(火)20:03:18No.1269785359+
>3rdは凄く地味だけど要塞化してたな
ししおどしモチーフの竹槍ガンスにAG護石持ってアルバ倒すのめっちゃ面白かったな
380無念Nameとしあき24/11/05(火)20:03:28No.1269785411そうだねx2
>>今2Gとかやったら何だこのクソ武器!?になるなった
>1番地味オブ地味だった頃じゃん……
>バックステップで前に避けて突くが一般教養だった頃
ネタ武器に嫌悪感無ければP2Gはモロコシ最強だったけどね
381無念Nameとしあき24/11/05(火)20:04:29No.1269785749そうだねx1
>>>今2Gとかやったら何だこのクソ武器!?になるなった
>>1番地味オブ地味だった頃じゃん……
>>バックステップで前に避けて突くが一般教養だった頃
>ネタ武器に嫌悪感無ければP2Gはモロコシ最強だったけどね
モロコシはモロコシで使ってて何も面白くない武器だからな
382無念Nameとしあき24/11/05(火)20:04:34No.1269785792+
>サンブレイクであれだけ吹っ切れたからこそワイルズでこんなに沢山のぶっ飛び要素が貰えたと思ってる
ドリルもだけどクソデカ竜撃砲2連発もかなりのもんだよな
マルチで横から見たい
383無念Nameとしあき24/11/05(火)20:05:01No.1269785948そうだねx1
>ネタ武器に嫌悪感無ければP2Gはモロコシ最強だったけどね
バルカンルーツを殺るにはヘビィかモロコシかって感じだったな
384無念Nameとしあき24/11/05(火)20:06:20No.1269786410+
>>ネタ武器に嫌悪感無ければP2Gはモロコシ最強だったけどね
>バルカンルーツを殺るにはヘビィかモロコシかって感じだったな
アカム弓で無理矢理突破してたわ
あの硬化頭おかしいわ
385無念Nameとしあき24/11/05(火)20:13:22No.1269788873+
>>ネタ武器に嫌悪感無ければP2Gはモロコシ最強だったけどね
>バルカンルーツを殺るにはヘビィかモロコシかって感じだったな
肉質変化ガン無視でブランゴZ一式にガルルガ弓で頑張って部位破壊してたの思い出した
386無念Nameとしあき24/11/05(火)20:14:39No.1269789353そうだねx4
ブラストダッシュはマジでキマるって感じだったから
いつか帰ってきて欲しいぜ
387無念Nameとしあき24/11/05(火)20:19:09No.1269790893そうだねx1
ブラストダッシュできるほどの高火力砲撃を2本の脚だけで支えるハンターさん半端ない
388無念Nameとしあき24/11/05(火)20:19:21No.1269790962+
ガンスより切れ味消費速いランスさんで笑っちゃうんすよね
兄はとことん何されたら嫌かを分かってるやつに調整されてる
389無念Nameとしあき24/11/05(火)20:20:59No.1269791557+
>弓が露骨にヤバくて最早誰も触れない
>誰も止めなかったのかあれ
導きループが最適解で面白くないんだよなあれ
390無念Nameとしあき24/11/05(火)20:22:18No.1269792067+
>ブラストダッシュできるほどの高火力砲撃を2本の脚だけで支えるハンターさん半端ない
あれだけヤバいことしまくってるのになんであんなにスリムなんだろうって思う
KOFのアンヘルみたいに筋肉密度ギッチギチに詰められてたりするのかな
391無念Nameとしあき24/11/05(火)20:22:35No.1269792189+
弓ってあれで属性乗ってないんでしょ?イカれてるよね
392無念Nameとしあき24/11/05(火)20:23:17No.1269792447+
>ガンスより切れ味消費速いランスさんで笑っちゃうんすよね
>兄はとことん何されたら嫌かを分かってるやつに調整されてる
そういえば藤岡の推し武器はランス…
393無念Nameとしあき24/11/05(火)20:24:12No.1269792789+
弓はゲージ回復量をナーフするのが調整としては妥当かな
394無念Nameとしあき24/11/05(火)20:24:15No.1269792805そうだねx1
AGガンス復活はアツい
時代が3rdに追いついたというかリストラ後に作り直された段階に先祖返りしたというか
395無念Nameとしあき24/11/05(火)20:24:17No.1269792819+
傷破壊でもう格差生まれてるのやばすぎだろ
396無念Nameとしあき24/11/05(火)20:24:46No.1269792987+
ランスはガードでも切れ味減るらしいな
397無念Nameとしあき24/11/05(火)20:26:21No.1269793589そうだねx3
>ランス君も草葉の陰から見守ってくれてるよ
勝手にころすn…し…しんでる…
398無念Nameとしあき24/11/05(火)20:26:42No.1269793726+
>傷破壊でもう格差生まれてるのやばすぎだろ
ガンスはそこまで重要じゃないから安心
他の武器は触らなかったけど破壊してゲージもらえるとかあったらギスギス一直線ね
399無念Nameとしあき24/11/05(火)20:27:19No.1269793956+
まだネタになるだけランスはマシ
笛と虫棒はひっそりと息を引き取りそう
400無念Nameとしあき24/11/05(火)20:28:11No.1269794294+
>傷破壊でもう格差生まれてるのやばすぎだろ
難しい話ではあるが全体見てバランスを多少は取る努力してほしい
401無念Nameとしあき24/11/05(火)20:28:13No.1269794311そうだねx1
>笛と虫棒はひっそりと息を引き取りそう
そりゃ単にとしのアンテナは低いだけでは…?
402無念Nameとしあき24/11/05(火)20:28:20No.1269794360+
>他の武器は触らなかったけど破壊してゲージもらえるとかあったらギスギス一直線ね
操虫棍は集中弱点攻撃で3色溜められるので割と生命線
403無念Nameとしあき24/11/05(火)20:29:04No.1269794628+
>操虫棍は集中弱点攻撃で3色溜められるので割と生命線
まぁ虫溜めて飛ばせば割と簡単に3色回収できるから
404無念Nameとしあき24/11/05(火)20:29:26No.1269794791+
>難しい話ではあるが全体見てバランスを多少は取る努力してほしい
でも過去のモンハンほぼ全て最終的にはガンナー最強だからなあ
ガンスはそういう比較軸からちと離れてるからそこまで気にしないけど
405無念Nameとしあき24/11/05(火)20:29:47No.1269794918そうだねx2
>笛と虫棒はひっそりと息を引き取りそう
残念ながら笛も虫棒もちょっと様変わりしただけで全然楽しいんだよなぁ
406無念Nameとしあき24/11/05(火)20:30:25No.1269795182+
今作はハンマーがとても楽しかった
あの溜めステ好き
407無念Nameとしあき24/11/05(火)20:31:45No.1269795691そうだねx2
>>ガンスより切れ味消費速いランスさんで笑っちゃうんすよね
>>兄はとことん何されたら嫌かを分かってるやつに調整されてる
>そういえば藤岡の推し武器はランス…
>1730798372425.png
歴史は繰り返す
408無念Nameとしあき24/11/05(火)20:32:06No.1269795819そうだねx1
虫棒は溜め急襲斬り→飛天螺旋斬→空中で傷殴って3色回収が回るとめっちゃ楽しい
409無念Nameとしあき24/11/05(火)20:33:03No.1269796206+
>まだネタになるだけランスはマシ
>笛と虫棒はひっそりと息を引き取りそう
ワイルズのランスがネタ?ネタにすらジョークにもなってないんだけど
410無念Nameとしあき24/11/05(火)20:33:34No.1269796401+
誰と誰とかは言わないけど映画モンハンなんてもの作っておいてよくまだしがみ付いてるなって
411無念Nameとしあき24/11/05(火)20:33:35No.1269796406+
>>操虫棍は集中弱点攻撃で3色溜められるので割と生命線
>まぁ虫溜めて飛ばせば割と簡単に3色回収できるから
スピード型の虫なら尚更だしな
ただ一点だけ虫溜め飛ばした時真上辺り飛ぶのどうにかして欲しい
412無念Nameとしあき24/11/05(火)20:35:02No.1269796979+
双剣は傷でスタミナとゲージ回復できるけど
ぶっっっっちゃけ譲れるなら譲りたい武器
なのでマルチ適正がバチクソ高い
413無念Nameとしあき24/11/05(火)20:35:31No.1269797168+
>まぁ虫溜めて飛ばせば割と簡単に3色回収できるから
軸合わせしないといけないのがちょっと怖いかな
あと共闘攻撃でも溜まるようになっまのはありがたいね
414無念Nameとしあき24/11/05(火)20:36:52No.1269797673+
虫棒君は初登場の4で暴れすぎたのが悪い
他の武器が段差使わないと乗れなかったのに1人だけ別ゲーやってた
415無念Nameとしあき24/11/05(火)20:37:40No.1269797938+
片手「傷?…どうぞお譲りします」

特に何もないよな片手
416無念Nameとしあき24/11/05(火)20:38:17No.1269798164+
>虫棒君は初登場の4で暴れすぎたのが悪い
>他の武器が段差使わないと乗れなかったのに1人だけ別ゲーやってた
まるでFの穿龍棍のようでやんした
417無念Nameとしあき24/11/05(火)20:39:07No.1269798472+
ガンスは傷ぅ!?うるせぇそんな事より竜杭フルバーストだ!!って感じ
まぁ竜撃砲で勝手に巻き込んで壊すんだけどなブヘヘヘヘヘ
418無念Nameとしあき24/11/05(火)20:39:12No.1269798501+
>ランスはガードでも切れ味減るらしいな
おかしい…その仕様は大剣とチャアクだけだったはずでは…?
419無念Nameとしあき24/11/05(火)20:39:12No.1269798502+
ガンスは三種類ある
だから二つガンス持って行ってもいい
420無念Nameとしあき24/11/05(火)20:39:32No.1269798622+
>特に何もないよな片手
片手は傷付けやすいとかだったらマルチで活躍するんだがな
どうも傷口破壊すると一定時間新たに傷がつかない気がしたんだよな
421無念Nameとしあき24/11/05(火)20:39:36No.1269798647+
>特に何もないよな片手
強いて言うならディレイを自由にかけれて怯ませれる
まぁそんなことせずに拘束時間長いスラアクか笛で止めろって話だけども
422無念Nameとしあき24/11/05(火)20:39:45No.1269798691そうだねx2
竜撃砲からガードを消したのだけは許されざる所業
どうせ製品版ではジャスガ間に合わない糞早い連続攻撃のサルが増えるんだから
そこだけは消すな
423無念Nameとしあき24/11/05(火)20:39:56No.1269798781+
>おかしい…その仕様は大剣とチャアクだけだったはずでは…?
大剣はジャスガすると切れ味も落ちねぇんだ
424無念Nameとしあき24/11/05(火)20:40:24No.1269798951+
今作の棍からは空中で自由に飛ばせたくないという強い意思を感じる
425無念Nameとしあき24/11/05(火)20:40:41No.1269799056+
まあスラアク使いはヒートゲージとかいうゴミをつけられた時のガンス使いの気持ちを存分に味わってくれ
426無念Nameとしあき24/11/05(火)20:40:45No.1269799082+
>今作の棍からは空中で自由に飛ばせたくないという強い意思を感じる
SBで一生分飛んだからな…
427無念Nameとしあき24/11/05(火)20:40:48No.1269799095+
空中から簡単に撃墜できる弓とゲージ回収できる武器以外は傷は譲りたい譲ってほしい
もう既に息苦しさを感じる
428無念Nameとしあき24/11/05(火)20:41:31No.1269799363そうだねx2
>空中から簡単に撃墜できる弓とゲージ回収できる武器以外は傷は譲りたい譲ってほしい
>もう既に息苦しさを感じる
マルチやらなきゃいいんじゃね
429無念Nameとしあき24/11/05(火)20:42:43No.1269799791+
マルチの楽しさ抜いたらモンハンの魅力半減じゃん
430無念Nameとしあき24/11/05(火)20:43:31No.1269800077そうだねx1
>マルチやらなきゃいいんじゃね
君みたいなのがいる限りカプコンは安泰だな
431無念Nameとしあき24/11/05(火)20:43:32No.1269800085そうだねx1
>空中から簡単に撃墜できる弓とゲージ回収できる武器以外は傷は譲りたい譲ってほしい
>もう既に息苦しさを感じる
事情理解してくれる固定でやってれば?
432無念Nameとしあき24/11/05(火)20:43:45No.1269800169+
>片手「傷?…どうぞお譲りします」
>特に何もないよな片手
別に譲ってどうってこともないしなソロでやれば気持ち良いしダウンも沢山取れるからやるだけだし
433無念Nameとしあき24/11/05(火)20:43:52No.1269800222そうだねx1
>大剣はジャスガすると切れ味も落ちねぇんだ
大剣にジャスガ…?
妙だな…
434無念Nameとしあき24/11/05(火)20:44:06No.1269800298+
ランスは何か悪さしたっけってレベルのアレっぷり
435無念Nameとしあき24/11/05(火)20:44:18No.1269800369+
>ランスは何か悪さしたっけってレベルのアレっぷり
産まれてくるべきではなかった
436無念Nameとしあき24/11/05(火)20:44:41No.1269800513そうだねx1
に>ガンスは三種類ある
>だから二つガンス持って行ってもいい
通常と拡散両方持っていけるの有難いね
放射・・・?
437無念Nameとしあき24/11/05(火)20:44:52No.1269800575+
    1730807092509.jpg-(30542 B)
30542 B
>マルチの楽しさ抜いたらモンハンの魅力半減じゃん
438無念Nameとしあき24/11/05(火)20:44:58No.1269800610そうだねx2
>ランスは何か悪さしたっけってレベルのアレっぷり
誰かに気に入られたのが運の尽き
439無念Nameとしあき24/11/05(火)20:45:12No.1269800685そうだねx2
>空中から簡単に撃墜できる弓とゲージ回収できる武器以外は傷は譲りたい譲ってほしい
>もう既に息苦しさを感じる
ぶっちゃけて皆そんな考えて動いてない
やりたいようにやって狩ってるだけだから傷合ったら破壊するだけだ
440無念Nameとしあき24/11/05(火)20:45:33No.1269800797そうだねx1
何で毎回ちょっと触っただけで分かる調整失敗武器が産まれるんだろう
わざとか
441無念Nameとしあき24/11/05(火)20:45:57No.1269800950そうだねx6
傷取られて発狂するような効率重視プレイするならそもそも野良マルチとかやるべきじゃないし…
442無念Nameとしあき24/11/05(火)20:46:05No.1269800992そうだねx1
>大剣にジャスガ…?
>妙だな…
大剣は昔からガードがあるんだ…
みんな使わないけどな…
443無念Nameとしあき24/11/05(火)20:46:21No.1269801108+
>マルチの楽しさ抜いたらモンハンの魅力半減じゃん
固定で組める相手がいない時点で既に半減してると思ってる俺は
野良マルチがあって初めてこのゲームを半分は楽しめてる感
444無念Nameとしあき24/11/05(火)20:46:23No.1269801118+
>>大剣はジャスガすると切れ味も落ちねぇんだ
>大剣にジャスガ…?
>妙だな…
威糸阿成…
445無念Nameとしあき24/11/05(火)20:46:38No.1269801205そうだねx1
>何で毎回ちょっと触っただけで分かる調整失敗武器が産まれるんだろう
>わざとか
意図的に格差作ってる節はある
446無念Nameとしあき24/11/05(火)20:46:40No.1269801213+
体験版の範囲なら良いけど傷付け関係で行動阻害みたいなギミックボスがいないことを祈る
447無念Nameとしあき24/11/05(火)20:47:18No.1269801472+
ガンスは傷破壊死ぬほど大変なんで
他人が確実に速攻破壊してくれるならありがたい
傷つけるのは任せてくれ!得意だ!
448無念Nameとしあき24/11/05(火)20:47:28No.1269801519+
追撃突進多段して切れ味消費します
傷攻撃多段して切れ味消費します
多様する三段突きで切れ味消費します
ジャスガ盾反撃で切れ味消費します
結果として切れ味消費激重
・・・前世で何か大罪でも?
449無念Nameとしあき24/11/05(火)20:47:37No.1269801565+
>ガンスは傷破壊死ぬほど大変なんで
竜撃砲撃ったらなにもしてないのに壊れた…
450無念Nameとしあき24/11/05(火)20:48:07No.1269801764+
どうせ製品版では竜撃砲の吹っ飛ばし復活してるんだろ
451無念Nameとしあき24/11/05(火)20:48:46No.1269802008+
発売日が遠い
もっとβで動画とかスクショ撮っておけば良かった
452無念Nameとしあき24/11/05(火)20:49:02No.1269802109+
>>マルチの楽しさ抜いたらモンハンの魅力半減じゃん
今はデモンズのサインみたいに
救難で人も呼べるんやで
453無念Nameとしあき24/11/05(火)20:49:03No.1269802113+
>竜撃砲撃ったらなにもしてないのに壊れた…
でも竜撃砲2発くらいじゃ壊れないからなあ…
454無念Nameとしあき24/11/05(火)20:49:36No.1269802303+
使用率最悪すきるから次回作はクビにしますねってしたくて超絶クソ調整したとしか思えないくらい酷いランス…
455無念Nameとしあき24/11/05(火)20:50:13No.1269802536+
>使用率最悪すきるから次回作はクビにしますねってしたくて超絶クソ調整したとしか思えないくらい酷いランス…
いいじゃねえか
実際にガンランスはリストラされたことがあるんだぞ
されてないだけましだろ
456無念Nameとしあき24/11/05(火)20:51:51No.1269803087+
>大剣にジャスガ…?
>妙だな…
ブシドースタイルであったか
457無念Nameとしあき24/11/05(火)20:53:46No.1269803755そうだねx1
>No.1269801519
今回モンスがすぐ移動するから
移動中が研ぐタイミングでいいんじゃねえかな
458無念Nameとしあき24/11/05(火)20:56:26No.1269804704+
クイックリロードでガードポイントでるのいいね
ブレイブガンランスでプシッって出しながら攻撃防ぐの好きだったから
ライズやワールドでそれがなくて離れてたけどまた戻ろうかな
459無念Nameとしあき24/11/05(火)20:57:39No.1269805106+
>ブレイブガンランスでプシッって出しながら攻撃防ぐの好きだったから
>ライズやワールドでそれがなくて離れてたけどまた戻ろうかな
ライズにはあっただろう
460無念Nameとしあき24/11/05(火)20:58:25No.1269805374+
>>大剣にジャスガ…?
>>妙だな…
>大剣は昔からガードがあるんだ…
>みんな使わないけどな…
ガードしたらクック先生にしこたまシバかれたし…
461無念Nameとしあき24/11/05(火)20:59:18No.1269805644+
>>大剣にジャスガ…?
>>妙だな…
>大剣は昔からガードがあるんだ…
>みんな使わないけどな…
ミラボレアス戦で結構使う
462無念Nameとしあき24/11/05(火)21:02:54No.1269807026+
ランスはワールドが一番使いやすかったな
あとは火力技さえあれば他いらんかったんだが
463無念Nameとしあき24/11/05(火)21:03:05No.1269807095+
>ガードしたらクック先生にしこたまシバかれたし…
懐かしいな…
464無念Nameとしあき24/11/05(火)21:03:21No.1269807189+
大剣でガードすると切れ味落ちちゃうし…
咆哮は間に合えばガードするけど
465無念Nameとしあき24/11/05(火)21:03:57No.1269807411+
流石に製品版になったら溜めカウンター中にガード効果か
もしくは敵の攻撃に自動でカウンターになるだろ…
まぁそうなっても微妙だが
466無念Nameとしあき24/11/05(火)21:05:20No.1269807909+
そういやガンランスは相殺はないのか
467無念Nameとしあき24/11/05(火)21:05:56No.1269808130+
大剣に攻めの守勢つける時代が来るのか