二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730287877738.jpg-(83593 B)
83593 B無念Nameとしあき24/10/30(水)20:31:17No.1268019834+ 00:43頃消えます
アーマードコア6 & 総合スレ

火を点けろ、燃え残った全てに
https://youtu.be/oFry5ivFhnY
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/10/30(水)20:31:30No.1268019931+
    1730287890828.jpg-(292082 B)
292082 B
Steam版推奨スペックと参考比較

https://twitter.com/30mmissions/status/1718190894661402756
30MMシリーズで商品化決定
2無念Nameとしあき24/10/30(水)20:31:36No.1268019977+
    1730287896801.jpg-(592297 B)
592297 B
大手企業製立体物商品化一覧
3無念Nameとしあき24/10/30(水)20:31:42No.1268020021そうだねx2
    1730287902890.jpg-(33574 B)
33574 B
30MM新商品
4無念Nameとしあき24/10/30(水)20:32:35No.1268020343そうだねx3
    1730287955141.jpg-(260070 B)
260070 B
アプデ
5無念Nameとしあき24/10/30(水)20:40:34No.1268023372+
立て乙
ダケットLRBはちょっともうダメっぽいですね…
6無念Nameとしあき24/10/30(水)20:45:33No.1268025154+
>ダケットLRBはちょっともうダメっぽいですね…
ダケット捨ててセラピストにしてみたんだけど
案外いけるなコレ
7無念Nameとしあき24/10/30(水)20:45:36No.1268025174そうだねx2
    1730288736299.jpg-(1015100 B)
1015100 B
でっ…!
8無念Nameとしあき24/10/30(水)20:45:44No.1268025214+
ダケットの下方修正はそこまで深刻なんだな
重量相手ならまだ行けそうな空気はあったが
9無念Nameとしあき24/10/30(水)20:46:09No.1268025359+
>でっ…!
何のポリスだ
10無念Nameとしあき24/10/30(水)20:46:35No.1268025553+
>でっ…!
相手には見えないから通報されにくい!
11無念Nameとしあき24/10/30(水)20:46:53No.1268025664そうだねx11
    1730288813903.jpg-(1611372 B)
1611372 B
たておつPS版エンブレム
昨日も小時間ではありましたが楽しい対戦をありがとうございました!
いつものですお収めください

https://youtu.be/676ZyYEvV1s?si=uO7jQovJJi7zl6OL

https://youtu.be/nt0Z9ilgpuc?si=j85_apgYFMx1fB0y
12無念Nameとしあき24/10/30(水)20:47:14No.1268025794+
>ダケットの下方修正はそこまで深刻なんだな
>重量相手ならまだ行けそうな空気はあったが
片手持ちでもリロード時間の長さが相当に辛い
特にLRBとの組み合わせだと攻撃してる時間が減るのがシンプルにダメ
13無念Nameとしあき24/10/30(水)20:47:27No.1268025885そうだねx9
    1730288847849.jpg-(1578677 B)
1578677 B
PS版エンブレムその2
14無念Nameとしあき24/10/30(水)20:49:27No.1268026670+
引き軽二出したらA上がりたてっぽい人と連続マッチして相性もあって完封みたいなのが続いてしまった
もう最後の方試合放棄気味だったけど逆の立場で考えたら辛い
15無念Nameとしあき24/10/30(水)20:49:27No.1268026671そうだねx2
    1730288967395.jpg-(224600 B)
224600 B
>>でっ…!
>何のポリスだ
16無念Nameとしあき24/10/30(水)20:49:56No.1268026847そうだねx3
そういやラスティチャレンジの動画上げたんで暇な人見てってねー
17無念Nameとしあき24/10/30(水)20:50:50No.1268027166+
>もう最後の方試合放棄気味だったけど逆の立場で考えたら辛い
前環境の軽4相手だな
もうゲームならないって分かってるから突っ込んで全弾食らってさっさと落ちてた
18無念Nameとしあき24/10/30(水)20:53:44No.1268028281+
>ダケットの下方修正はそこまで深刻なんだな
>重量相手ならまだ行けそうな空気はあったが
ダケット一本自体はそんなに変わらない
2本にしたりもう片方を反動影響出やすい武器にするとお互いの強みを潰しやすくなった
まあ今までが真っ直ぐ飛び過ぎだったとも言う
19無念Nameとしあき24/10/30(水)20:56:54No.1268029620+
中型のミサイルは重量やリロード時間を統一した感じやね
プラミサ(大)の使い道がよくわからん
プラミサ(小)でいい気がする
近接でスタッガー取ったあとに重ショとプラミサで時間延長する感じ?
あと、バーゼルでアーキバルテウスの水平ポワポワを上昇で避けやすくなってる
これはありがたい
20無念Nameとしあき24/10/30(水)20:57:49No.1268030025+
重量軽くなったの6プラのほうだと思っていたぜ
21無念Nameとしあき24/10/30(水)20:58:21No.1268030219+
>プラミサ(大)の使い道がよくわからん
ミッションで使えってことだと思う
6連の方が便利なミッション多いし
22無念Nameとしあき24/10/30(水)20:58:31No.1268030298+
あんまりデカールがエロいと通報されちゃう!!
23無念Nameとしあき24/10/30(水)20:59:41No.1268030775+
プラミサ、あれでマルチロック対応だもんなぁ
どんだけ使いやすいんだっつー
24無念Nameとしあき24/10/30(水)21:00:16No.1268031006+
6連プラはかわすのが困難でステップを1回は踏ませるから嫌がらせとしては役に立つ
25無念Nameとしあき24/10/30(水)21:00:36No.1268031142+
人がエッチなゲームに夢中になってた時にアプデ来たり緊急とし部屋開かれたりなんかズルいぞチクショーメー
26無念Nameとしあき24/10/30(水)21:01:02No.1268031312そうだねx5
>人がエッチなゲームに夢中になってた時にアプデ来たり緊急とし部屋開かれたりなんかズルいぞチクショーメー
エッチなゲームに夢中になってんじゃねー!
27無念Nameとしあき24/10/30(水)21:02:11No.1268031792そうだねx3
6プラは使われると回避のしようがなくて鬱陶しいのに自分で使うとリロードの遅さで選択肢から外れていくやつ
28無念Nameとしあき24/10/30(水)21:02:53No.1268032072そうだねx2
>6プラは使われると回避のしようがなくて鬱陶しいのに自分で使うとリロードの遅さで選択肢から外れていくやつ
重さよりリロード弄って欲しかったな
まあそうなると強すぎるか
29無念Nameとしあき24/10/30(水)21:04:51No.1268032865+
>6プラは使われると回避のしようがなくて鬱陶しいのに自分で使うとリロードの遅さで選択肢から外れていくやつ
使われるにしても3連の方が回転速くて俺は嫌だな…
30無念Nameとしあき24/10/30(水)21:04:54No.1268032887+
>重さよりリロード弄って欲しかったな
>まあそうなると強すぎるか
高誘導とか分裂とかあとちょっとリロード早くなるだけでみんなそればっかり使いかねない危ういポテンシャルはあるからな
31無念Nameとしあき24/10/30(水)21:07:16No.1268033850+
3連プラミサでいいやんってなってるからこそ6連を軽くしたのではないだろうか
つまりまだ軽くし足りないというか強化してほしいのそこじゃない
32無念Nameとしあき24/10/30(水)21:08:18No.1268034271そうだねx2
まあミッション向けのアプデでもあるんだろう
そういうことにしとこう
33無念Nameとしあき24/10/30(水)21:08:39No.1268034413+
6連プラはせめて5秒リロードに…
34無念Nameとしあき24/10/30(水)21:09:06No.1268034587そうだねx1
>>ダケットLRBはちょっともうダメっぽいですね…
>ダケット捨ててセラピストにしてみたんだけど
>案外いけるなコレ
額面のダメージと回転率は低いけどFCS無視でノーアラートで掠めるだけでハイアクト並のAP持ってく弾を2.5秒ごとに撃てるって考えるとそりゃ強い
下方前は2秒に一回だったって考えるとそりゃ調整も入る
35無念Nameとしあき24/10/30(水)21:10:45No.1268035240そうだねx4
ダケット衝撃力据え置きだからなんとかなるかと思ったけど反動デカすぎるねんな
36無念Nameとしあき24/10/30(水)21:11:58No.1268035709そうだねx3
>ダケット衝撃力据え置きだからなんとかなるかと思ったけど反動デカすぎるねんな
ガトリングとかパルスで麻痺してたけど反動って押さえないといけなかったんだよね…
37無念Nameとしあき24/10/30(水)21:13:42No.1268036352+
>>ダケット衝撃力据え置きだからなんとかなるかと思ったけど反動デカすぎるねんな
>ガトリングとかパルスで麻痺してたけど反動って押さえないといけなかったんだよね…
その二つは数撃ちまくって真ん中に飛ぶ弾増やしとけばいいだからね……
一発が大事なやつはそうはいかない
38無念Nameとしあき24/10/30(水)21:13:43No.1268036358そうだねx2
レティクル開いてもなんとかなるエツジン握ってたのも良くなかった
39無念Nameとしあき24/10/30(水)21:14:58No.1268036859そうだねx2
今振り返ると芭蕉腕でWエツジンとかやってたの異常過ぎたわ…
40無念Nameとしあき24/10/30(水)21:15:25No.1268037038+
    1730290525966.mp4-(7059658 B)
7059658 B
1.072になってなんかバルテウスの挙動変わった…?
41無念Nameとしあき24/10/30(水)21:15:33No.1268037088+
書き込みをした人によって削除されました
42無念Nameとしあき24/10/30(水)21:15:55No.1268037245+
だったら最初からレティクルが開きっぱなしになるガトリングと一緒に使えばいいのではッ!?
43無念Nameとしあき24/10/30(水)21:16:45No.1268037588そうだねx2
ガトで開きっぱなしになるならガト4つ積んでもいいのではッ!?
44無念Nameとしあき24/10/30(水)21:17:04No.1268037684+
>1.072になってなんかバルテウスの挙動変わった…?
なんか敵が通信ラグみたいな動きするのは他のミッションでもあるな
45無念Nameとしあき24/10/30(水)21:17:27No.1268037801そうだねx4
要らんアッパーされて要らんヘイト貰って武器の取り回し変わる方向のナーフもらったダケットくん…
46無念Nameとしあき24/10/30(水)21:17:34No.1268037841+
両手ガトリングで一番相手に当てることができるのが
反動制御が一番高いレッカーで撃つのがいいのか
反動制御と射撃補正の両立してる重量腕がいいのか
ひたすら射撃補正を重視したナハト腕がいいのか
いまだに答えが出ていない
47無念Nameとしあき24/10/30(水)21:17:49No.1268037943そうだねx1
>だったら最初からレティクルが開きっぱなしになるガトリングと一緒に使えばいいのではッ!?
どっちも弾当たらなくなるよぉ!!
48無念Nameとしあき24/10/30(水)21:19:23No.1268038514+
>今振り返ると芭蕉腕でWエツジンとかやってたの異常過ぎたわ…
ぶっちゃけ今でもできちゃうけどね
49無念Nameとしあき24/10/30(水)21:20:01No.1268038732+
>いまだに答えが出ていない
とし部屋で今度実験してみるか
50無念Nameとしあき24/10/30(水)21:20:36No.1268038959+
>要らんアッパーされて要らんヘイト貰って武器の取り回し変わる方向のナーフもらったダケットくん…
ダケットくんは犠牲になったのだ…アプデの犠牲…その犠牲に…
51無念Nameとしあき24/10/30(水)21:20:41No.1268038994そうだねx4
ガトリング撃ちながらバズーカ撃ってみろ
(虚空に)飛ぶぞ
52無念Nameとしあき24/10/30(水)21:22:13No.1268039564そうだねx1
エツジンくんが許されてるのならガトやマシンガンも強くしてくれてもいいじゃん
53無念Nameとしあき24/10/30(水)21:22:19No.1268039589+
>ガトリング撃ちながらバズーカ撃ってみろ
>(虚空に)飛ぶぞ
敵機3つぶんくらい斜めにすっ飛んでいく様は笑うしかなかった
54無念Nameとしあき24/10/30(水)21:22:49No.1268039771+
>ぶっちゃけ今でもできちゃうけどね
芭蕉が使われなくなったのは単にオセルスの弱体化があったからだしね
55無念Nameとしあき24/10/30(水)21:22:50No.1268039776+
ずっとガトリングを愛用してるマンだけどナハト≧重量腕>C3>レッカー
あくまで個人の感想です
主観も入ってます
56無念Nameとしあき24/10/30(水)21:23:10No.1268039886+
嫌な事があった日は4ガトもって4トリガー押しっぱでオマちゃんをボコってる
3回ぐらいボコるとスッキリする
57無念Nameとしあき24/10/30(水)21:23:24No.1268039962+
エツジンは謎強化貰う前からサブ武器としてのシェアはあったからな
58無念Nameとしあき24/10/30(水)21:24:25No.1268040335そうだねx6
ランセツAR君の強化はまだですか
59無念Nameとしあき24/10/30(水)21:25:06No.1268040602+
AR「エツジンにもサンプにもRFにもなれない俺はどうしたら…」
60無念Nameとしあき24/10/30(水)21:25:41No.1268040824+
>ランセツAR君の強化はまだですか
初期ライ・強化ライと合わせて重量半分にしてあげればいいのに
それでも使われないと思うけど
61無念Nameとしあき24/10/30(水)21:26:19No.1268041067+
アサルトライフルにテコ入れが入った時こそがロックスミスが動く時
62無念Nameとしあき24/10/30(水)21:27:45No.1268041575+
片手でアサルトライフル垂れ流しながらもう片手でダケットはありかな
63無念Nameとしあき24/10/30(水)21:28:03No.1268041696+
両手に持ってトリガー押しっぱなしで手軽に運用できる武器は基本強くしないという意思は感じるが
エツジンだけが何故か許されてるけど
64無念Nameとしあき24/10/30(水)21:28:48No.1268041972+
入手タイミングのせいでミッションですら使われないミュールも居るんですよ
65無念Nameとしあき24/10/30(水)21:28:53No.1268042000+
ではエネハンを性能そのままでフルオート化を…
66無念Nameとしあき24/10/30(水)21:30:16No.1268042486+
>ではエネハンを性能そのままでフルオート化を…
パルスガン「俺を使ってくれてもいいんだよ」
67無念Nameとしあき24/10/30(水)21:30:28No.1268042578+
ARはオーバーヒートの要素つけてもいいから強化してくれないかな
68無念Nameとしあき24/10/30(水)21:30:50No.1268042723+
>入手タイミングのせいでミッションですら使われないミュールも居るんですよ
初期ブースタより使い所ないって相当やぞ
69無念Nameとしあき24/10/30(水)21:30:54No.1268042742そうだねx2
操作負荷はわざと上げてる感あるよね
でも指疲れるからライフルとかは押しっぱなしで撃ちたい
70無念Nameとしあき24/10/30(水)21:31:57No.1268043136そうだねx1
レザハンのチャージ時間戻して
71無念Nameとしあき24/10/30(水)21:34:08No.1268043890そうだねx1
ミュールは何がしたいんや?
72無念Nameとしあき24/10/30(水)21:37:15No.1268045092そうだねx2
>ミュールは何がしたいんや?
ブルートゥの足枷かな……
あいつがファーロンブースタ装備するだけであそこの難易度激増すると思う
73無念Nameとしあき24/10/30(水)21:38:27No.1268045536+
>ミュールは何がしたいんや?
バルテウス撃破後にショップに並んだらまだ初心者のグリッド攻略用ブースターとして見所あったかもしれないけどよりによって海越え後入荷という…
74無念Nameとしあき24/10/30(水)21:40:14No.1268046227+
>>ミュールは何がしたいんや?
>ブルートゥの足枷かな……
>あいつがファーロンブースタ装備するだけであそこの難易度激増すると思う
実際あいつしか装備してない…
75無念Nameとしあき24/10/30(水)21:42:59No.1268047291そうだねx1
>>入手タイミングのせいでミッションですら使われないミュールも居るんですよ
>初期ブースタより使い所ないって相当やぞ
初期ブースターはAB性能と低燃費で寧ろ使い勝手いい方じゃない?
76無念Nameとしあき24/10/30(水)21:43:09No.1268047364+
    1730292189721.mp4-(3461887 B)
3461887 B
>>1.072になってなんかバルテウスの挙動変わった…?
>なんか敵が通信ラグみたいな動きするのは他のミッションでもあるな
このドローンが似た様な挙動で撃破されてる
なんか位置関係の計算がおかしいのかね
77無念Nameとしあき24/10/30(水)21:43:15No.1268047397そうだねx2
ラスティも近接適正低い腕で枷つけられてるしな…
78無念Nameとしあき24/10/30(水)21:44:08No.1268047712+
スッラとか動き止まるのは今までも見たけど歩いてたぞあいつ
79無念Nameとしあき24/10/30(水)21:45:08No.1268048073+
レッカー腕「反動が強い武器だって?」
80無念Nameとしあき24/10/30(水)21:45:58No.1268048384そうだねx2
>レッカー腕「反動が強い武器だって?」
レティクルが開かなくてもレティクル自体がふらふらしてたら意味ないんだよなあ
81無念Nameとしあき24/10/30(水)21:46:24No.1268048548そうだねx7
急いで修正したせいで変なとこ影響出てんじゃねぇかなコレ…?
82無念Nameとしあき24/10/30(水)21:46:28No.1268048573+
>ラスティも近接適正低い腕で枷つけられてるしな…
新型シュナイダーACの腕なら脅威になるかな
83無念Nameとしあき24/10/30(水)21:46:49No.1268048718+
>ダケット衝撃力据え置きだからなんとかなるかと思ったけど反動デカすぎるねんな
そこでご友人アームの出番ですよ
スライサーが駄目になっちゃうから射撃戦のダケット格闘戦のコキュレットで
84無念Nameとしあき24/10/30(水)21:47:56No.1268049128そうだねx1
スッラさんはたまにいっさいパルスガン使わずに徘徊し始めるの笑う
85無念Nameとしあき24/10/30(水)21:47:59No.1268049146そうだねx5
レッカー腕はせめて硬さくらいは下さいよ説明文はそんな感じなんですから
86無念Nameとしあき24/10/30(水)21:48:17No.1268049256+
>>レッカー腕「反動が強い武器だって?」
>レティクルが開かなくてもレティクル自体がふらふらしてたら意味ないんだよなあ
フラフラっていうかガチガチ過ぎて敵に向いてくれない
いやまあ重機としては正しいんだけど
87無念Nameとしあき24/10/30(水)21:49:08No.1268049603そうだねx1
>スッラさんはたまにいっさいパルスガン使わずに徘徊し始めるの笑う
徘徊老人
88無念Nameとしあき24/10/30(水)21:49:39No.1268049834+
つーかラスティはオルトゥスになってむしろ弱くなってるのはどういうことなの
89無念Nameとしあき24/10/30(水)21:49:41No.1268049851そうだねx3
>ラスティも近接適正低い腕で枷つけられてるしな…
芭蕉腕でレザスラ振り回されたら大惨事だわ
90無念Nameとしあき24/10/30(水)21:50:17No.1268050090そうだねx1
ミッションの真レイヴンも前からたまに完全棒立ちになる瞬間とかあったな
91無念Nameとしあき24/10/30(水)21:50:44No.1268050253+
昨日のアプデ後は旧宇宙港の真レイヴンと集積コーラル到達ALTしかやってないけど位置ずれ?は気付かなかったな…
イグアスお前ここでもレザオビ持ってたのかって今更気付いたくらい
92無念Nameとしあき24/10/30(水)21:50:57No.1268050358+
初期の頃は立ち止まるの少なかった気がするんだけど気の所為なんかな
93無念Nameとしあき24/10/30(水)21:51:04No.1268050404そうだねx2
ACとかが完全棒立ちは割と過去にもあった
通信ラグみたいな不自然な動きは無かったと思う
94無念Nameとしあき24/10/30(水)21:51:19No.1268050520+
ご友人レッグは負荷あるけど使いどころはある
ご友人アームは反動制御の一点でなんかできそうな気はする気がするだけかも
ご友人ヘッドはお絵描きに便利

ご友人コアってどうなんだ?
ライバルのダーフォンコアが弱体化したいま輝いたりしない?
95無念Nameとしあき24/10/30(水)21:51:30No.1268050575+
>レッカー腕はせめて硬さくらいは下さいよ説明文はそんな感じなんですから
脚はこれ以上硬くなるのはまずいけど腕はもう一回りくらい欲しいね
防御値でもメランダーでいいになってる
96無念Nameとしあき24/10/30(水)21:52:25No.1268050965+
>>レッカー腕はせめて硬さくらいは下さいよ説明文はそんな感じなんですから
>脚はこれ以上硬くなるのはまずいけど腕はもう一回りくらい欲しいね
>防御値でもメランダーでいいになってる
肩幅「俺ももっと硬くなりたい」
97無念Nameとしあき24/10/30(水)21:53:00No.1268051241+
>ご友人レッグは負荷あるけど使いどころはある
>ご友人アームは反動制御の一点でなんかできそうな気はする気がするだけかも
>ご友人ヘッドはお絵描きに便利
>ご友人コアってどうなんだ?
>ライバルのダーフォンコアが弱体化したいま輝いたりしない?
そこそこの硬さとそこそこのジェネ性能ブースタ性能で比較対象がスネイルコアでお好みって感じ
98無念Nameとしあき24/10/30(水)21:53:06No.1268051287+
>初期の頃は立ち止まるの少なかった気がするんだけど気の所為なんかな
多分立ち止まるようになってるのかも
衝撃値が関係してると思うけど
99無念Nameとしあき24/10/30(水)21:53:29No.1268051448+
>肩幅「俺ももっと硬くなりたい」
エネルギー負荷重くなるならいいよ
100無念Nameとしあき24/10/30(水)21:53:29No.1268051449+
反動制御ぶっちぎり!
格闘適正は終わってる!射撃もだ!
何のためにこんなもん出したレベルのレッカー
101無念Nameとしあき24/10/30(水)21:53:48No.1268051583+
ウォルターライフルが地道に強くなっていく…でも誰も使ってない…
102無念Nameとしあき24/10/30(水)21:53:50No.1268051604+
>ご友人コアってどうなんだ?
>ライバルのダーフォンコアが弱体化したいま輝いたりしない?
ブースター補正がね…
103無念Nameとしあき24/10/30(水)21:54:27No.1268051824+
ご友人レッグ装備のACをダーフォン足にアセン変えると重量と安定性以外全部向上するゾ
104無念Nameとしあき24/10/30(水)21:54:28No.1268051827そうだねx1
>ウォルターライフルが地道に強くなっていく…でも誰も使ってない…
重いの一言
105無念Nameとしあき24/10/30(水)21:54:29No.1268051837+
>何のためにこんなもん出したレベルのレッカー
固定目標に遠距離から連射武器を全弾当てたい時!
106無念Nameとしあき24/10/30(水)21:54:36No.1268051878+
>反動制御ぶっちぎり!
>格闘適正は終わってる!射撃もだ!
>何のためにこんなもん出したレベルのレッカー
ぶっちゃけ世界観演出のためのパーツに近いでしょ
作業用のACもいるんですよーっていう
107無念Nameとしあき24/10/30(水)21:55:31No.1268052191そうだねx1
ウォルターは初期からしょっちゅう立ち止まっててプレイヤーの中にはあれは演出だと思ってたという人がいるほどです
108無念Nameとしあき24/10/30(水)21:56:05No.1268052397そうだねx3
ラミーとブルートゥを確実にネタキャラにしておくため
無敵のラミーが本当に無敵だったらネタにならんしな
109無念Nameとしあき24/10/30(水)21:56:24No.1268052523+
エアちゃんも第一形態は割と止まるけどあれは体が重いからスタミナきれたんだろうなっておもってる
110無念Nameとしあき24/10/30(水)21:56:38No.1268052601+
スタンバトンで遊んでたんだけど溜め攻撃が結構不思議な挙動するなこれ
真正面から撃つと融通の利かない正面突きになるけどABとかの交差でカメラがクイッとなるあたりで撃つとパンチ直前に一瞬敵機に向き直る動きが入って命中率が飛躍的に上がる
レザランの軸合わせもそうだったけどこの辺で何か追尾システムが切り替わるタイミングでもあるのかね?
111無念Nameとしあき24/10/30(水)21:56:52No.1268052686そうだねx2
>エアちゃんも第一形態は割と止まるけどあれは体が重いからスタミナきれたんだろうなっておもってる
コラジェネだからじゃないの?
112無念Nameとしあき24/10/30(水)21:57:07No.1268052782+
ジェイルブレイクもわざわざ使用可能にした意味が全くねぇしな
113無念Nameとしあき24/10/30(水)21:57:25No.1268052887+
>ウォルターライフルが地道に強くなっていく…でも誰も使ってない…
負荷的にライヴァルはカラサヴァになるのか?
フルチャの使い勝手で差がついてる感
114無念Nameとしあき24/10/30(水)21:57:57No.1268053053そうだねx1
>ジェイルブレイクもわざわざ使用可能にした意味が全くねぇしな
1ミッションとはいえ命を託した機体のパーツは欲しいって人も居るだろうし…
115無念Nameとしあき24/10/30(水)21:58:46No.1268053364そうだねx4
    1730293126846.jpg-(1243553 B)
1243553 B
>ご友人コアってどうなんだ?
>ライバルのダーフォンコアが弱体化したいま輝いたりしない?
飾り気のない武骨さでロボというよりパワードスーツ的な等身大キャラっぽいアセン組むと似合う
116無念Nameとしあき24/10/30(水)21:58:48No.1268053387そうだねx2
    1730293128841.jpg-(442875 B)
442875 B
>ジェイルブレイクもわざわざ使用可能にした意味が全くねぇしな
390以上で動き回るネタ機に使ってるぞ
APは8000切ったけど
117無念Nameとしあき24/10/30(水)21:59:02No.1268053480そうだねx3
>ジェイルブレイクもわざわざ使用可能にした意味が全くねぇしな
使用可能にするなら劣化ジェネとか劣化ブースターも欲しかった
プリセットに入れてほしい
118無念Nameとしあき24/10/30(水)21:59:05No.1268053497そうだねx1
芭蕉なんて最初はネタアセンだろうと思ってたけどいまだに優秀すぎてちょっと驚いてる
119無念Nameとしあき24/10/30(水)21:59:31No.1268053650そうだねx3
芭蕉は腕もコアも足も頭も全部使われてるからなぁ…
120無念Nameとしあき24/10/30(水)21:59:52No.1268053772そうだねx2
ウォルターライフルはスーパーランセツみたいな感じで万能なんだけどこれ一本じゃ物足りない感じ
そして足そうにも重さがのしかかるから引きに採用しづらいのはあると思う
121無念Nameとしあき24/10/30(水)22:00:19No.1268053949そうだねx1
>プリセットに入れてほしい
というかペイントパターンが欲しい
あれ結構イカしてるよね
122無念Nameとしあき24/10/30(水)22:00:25No.1268053987+
弱体化ルドローもないな
反動落とせば使い道が全くないってこともないんじゃないか
123無念Nameとしあき24/10/30(水)22:01:08No.1268054220そうだねx3
>1730293126846.jpg
渋いねえ…
124無念Nameとしあき24/10/30(水)22:01:08No.1268054222+
>芭蕉なんて最初はネタアセンだろうと思ってたけどいまだに優秀すぎてちょっと驚いてる
本当にMTに毛が生えたようなものなんでしょうか
125無念Nameとしあき24/10/30(水)22:01:11No.1268054242そうだねx3
>1730293128841.jpg
ハロウィンは明日だよ!今日じゃないよ!
126無念Nameとしあき24/10/30(水)22:01:16No.1268054268+
ウォルターライフルはチーム戦でぶん回されると厄介
ぶん回す奴が凄腕って訳じゃないから勝てるんだけど厄介
127無念Nameとしあき24/10/30(水)22:01:34No.1268054384+
芭蕉無駄遣いコンビのダナムとツィイー…一体どこで人気の差が付いたのか
128無念Nameとしあき24/10/30(水)22:01:37No.1268054399+
>芭蕉なんて最初はネタアセンだろうと思ってたけどいまだに優秀すぎてちょっと驚いてる
石頭
燃費が超良いコア
言うまでもない腕
地上での機動力は中量トップクラスの脚
これで旧型って星外企業は50年何してたんだ
129無念Nameとしあき24/10/30(水)22:01:49No.1268054468そうだねx1
>>芭蕉なんて最初はネタアセンだろうと思ってたけどいまだに優秀すぎてちょっと驚いてる
>本当にMTに毛が生えたようなものなんでしょうか
バーンピカクスに関してはそうだねx1としか…
130無念Nameとしあき24/10/30(水)22:02:18No.1268054647そうだねx2
>本当にMTに毛が生えたようなものなんでしょうか
MT自体が結構強いからね…それこそBAWS4脚とか…
131無念Nameとしあき24/10/30(水)22:02:33No.1268054729+
>>芭蕉なんて最初はネタアセンだろうと思ってたけどいまだに優秀すぎてちょっと驚いてる
>本当にMTに毛が生えたようなものなんでしょうか
多分対面時の動きも込みでの評価じゃねえかなって
132無念Nameとしあき24/10/30(水)22:02:43No.1268054785+
>本当にMTに毛が生えたようなものなんでしょうか
MTもプレイヤーが使えばけっこう強かったりして
133無念Nameとしあき24/10/30(水)22:02:45No.1268054794+
>芭蕉無駄遣いコンビのダナムとツィイー…一体どこで人気の差が付いたのか
言動の可愛げかな…
134無念Nameとしあき24/10/30(水)22:02:57No.1268054865そうだねx3
MTが集団で芭蕉パンチ繰り出してきたら一ミッションで軽く数回は死ねる
135無念Nameとしあき24/10/30(水)22:03:01No.1268054890+
>>1730293128841.jpg
>ハロウィンは明日だよ!今日じゃないよ!
帰ってくる死者を今のうちに増やしとかないと寂しいじゃん!
136無念Nameとしあき24/10/30(水)22:03:48No.1268055156そうだねx2
>>ハロウィンは明日だよ!今日じゃないよ!
>帰ってくる死者を今のうちに増やしとかないと寂しいじゃん!
カップ麺じゃないんだから今日増やしても明日には間に合わない気がするぞ?
137無念Nameとしあき24/10/30(水)22:03:59No.1268055220+
ダナムさんは硬さだけはAC敵トップだから…
138無念Nameとしあき24/10/30(水)22:04:05No.1268055259+
ダナムはダムで解放戦線側に着いたら帰宅するのが…
139無念Nameとしあき24/10/30(水)22:04:09No.1268055284+
>>芭蕉なんて最初はネタアセンだろうと思ってたけどいまだに優秀すぎてちょっと驚いてる
>石頭
>燃費が超良いコア
>言うまでもない腕
>地上での機動力は中量トップクラスの脚
>これで旧型って星外企業は50年何してたんだ
ついでに火器も超優秀だしジェネも度重なるアプデで普通に優秀になって来たので技術格差とは…ってなってる
140無念Nameとしあき24/10/30(水)22:04:50No.1268055535+
>MTが集団で芭蕉パンチ繰り出してきたら一ミッションで軽く数回は死ねる
コーラルリリースのマインドパンチも洒落にならないからな
141無念Nameとしあき24/10/30(水)22:04:57No.1268055579+
>ついでに火器も超優秀だしジェネも度重なるアプデで普通に優秀になって来たので技術格差とは…ってなってる
EN関係は攻撃も防御も割と駄目寄りなのが格差かなって
142無念Nameとしあき24/10/30(水)22:04:59No.1268055592+
>帰ってくる死者を今のうちに増やしとかないと寂しいじゃん!
今日死んで明日帰ってこいって言うんですか!?行き帰りにVOB使わせてもらってもいいですかね?
143無念Nameとしあき24/10/30(水)22:05:01No.1268055605+
>>本当にMTに毛が生えたようなものなんでしょうか
>MT自体が結構強いからね…それこそBAWS4脚とか…
Wiki見たら最初に出てくる四脚の高速砲の弾速1500/sで現実の戦車砲とほぼ同じとか書かれててびっくりした
あれ見てから避けれるやつは戦車砲避けれる
144無念Nameとしあき24/10/30(水)22:05:23No.1268055734+
>MTが集団で芭蕉パンチ繰り出してきたら一ミッションで軽く数回は死ねる
youtubeで見たルビコプターvsMTの動画だと装備を考えてやれば10機で勝ってた
マシンガン装備だけだと30機でも負けてた
145無念Nameとしあき24/10/30(水)22:05:26No.1268055743そうだねx2
>ダナムはダムで解放戦線側に着いたら帰宅するのが…
多分部下が必死こいて抑えたやつ
146無念Nameとしあき24/10/30(水)22:05:41No.1268055835+
>>帰ってくる死者を今のうちに増やしとかないと寂しいじゃん!
>今日死んで明日帰ってこいって言うんですか!?行き帰りにVOB使わせてもらってもいいですかね?
カーゴランチャーを用意したよ
行きついでに逝ける素敵交通手段だよ
147無念Nameとしあき24/10/30(水)22:06:31No.1268056107+
>あれ見てから避けれるやつは戦車砲避けれる
強化人間ならさもありなん
148無念Nameとしあき24/10/30(水)22:07:05No.1268056306そうだねx2
カーゴランチャーで海渡ったのに割とすぐ引き返すことになるミッションあるのいいよね
149無念Nameとしあき24/10/30(水)22:07:05No.1268056307+
技術格差だと宙間戦闘で弱かったりしそう
150無念Nameとしあき24/10/30(水)22:07:24No.1268056405そうだねx3
>>ダナムはダムで解放戦線側に着いたら帰宅するのが…
>多分部下が必死こいて抑えたやつ
絶対レイヴンが勝っても物凄い不機嫌になってる
151無念Nameとしあき24/10/30(水)22:07:48No.1268056542そうだねx4
    1730293668654.jpg-(270203 B)
270203 B
MTがACより強そうなブレード担いでんじゃねぇ!
152無念Nameとしあき24/10/30(水)22:08:10No.1268056657+
>カーゴランチャーで海渡ったのに割とすぐ引き返すことになるミッションあるのいいよね
海渡った場所に拠点作るのが目的だったんだよ多分…
153無念Nameとしあき24/10/30(水)22:09:06No.1268056970+
>youtubeで見たルビコプターvsMTの動画だと装備を考えてやれば10機で勝ってた
そっちも面白いがロックスミスvsスティールヘイズオルトゥスが
9割負けるラスティが空しい
154無念Nameとしあき24/10/30(水)22:09:34No.1268057116+
>>カーゴランチャーで海渡ったのに割とすぐ引き返すことになるミッションあるのいいよね
>海渡った場所に拠点作るのが目的だったんだよ多分…
どうして新しい拠点にもカーゴランチャーが付いてるんですか?
155無念Nameとしあき24/10/30(水)22:09:43No.1268057170+
>MTがACより強そうなブレード担いでんじゃねぇ!
4脚MTの武装こっちも使いたいよね
156無念Nameとしあき24/10/30(水)22:10:19No.1268057365+
>>youtubeで見たルビコプターvsMTの動画だと装備を考えてやれば10機で勝ってた
>そっちも面白いがロックスミスvsスティールヘイズオルトゥスが
>9割負けるラスティが空しい
接近メタの拡散バズがCPU潰しだからな……
157無念Nameとしあき24/10/30(水)22:10:51No.1268057543+
一度行った場所はファストトラベル登録されるから安心しなビジター!
158無念Nameとしあき24/10/30(水)22:10:59No.1268057571そうだねx4
>どうして新しい拠点にもカーゴランチャーが付いてるんですか?
カーゴが地面に着地するとそこから芽が出てカーゴランチャーが生えるって小学校で習っただろ?
159無念Nameとしあき24/10/30(水)22:11:15No.1268057659+
>>youtubeで見たルビコプターvsMTの動画だと装備を考えてやれば10機で勝ってた
>そっちも面白いがロックスミスvsスティールヘイズオルトゥスが
>9割負けるラスティが空しい
vsフロイトシリーズすき
160無念Nameとしあき24/10/30(水)22:12:21No.1268058022+
>一度行った場所はファストトラベル登録されるから安心しなビジター!
そんな篝火みたいな
161無念Nameとしあき24/10/30(水)22:12:28No.1268058056+
>そっちも面白いがロックスミスvsスティールヘイズオルトゥスが
>9割負けるラスティが空しい
なんだかんだでフロイト頭いいんだなって
真ヴンとの対戦見てみたい
162無念Nameとしあき24/10/30(水)22:13:24No.1268058356+
アイビス第二でも五割がた勝つ男フロイト
いやほんとなんなんだあの男
163無念Nameとしあき24/10/30(水)22:13:46No.1268058468+
>>>youtubeで見たルビコプターvsMTの動画だと装備を考えてやれば10機で勝ってた
>>そっちも面白いがロックスミスvsスティールヘイズオルトゥスが
>>9割負けるラスティが空しい
>接近メタの拡散バズがCPU潰しだからな……
ラスティはレザスラの精度っていうかタイミングがそんなに徹してないのもあるな
164無念Nameとしあき24/10/30(水)22:15:12No.1268058931+
>vsフロイトシリーズすき
見たいんだけどなにで検索すればいい?
165無念Nameとしあき24/10/30(水)22:15:24No.1268058998+
>>>youtubeで見たルビコプターvsMTの動画だと装備を考えてやれば10機で勝ってた
>>そっちも面白いがロックスミスvsスティールヘイズオルトゥスが
>>9割負けるラスティが空しい
>接近メタの拡散バズがCPU潰しだからな……
つまりNPC対決させるとラスティやアイビスを蹴散らすご友人の素敵な活躍を見せてもらえる…?
166無念Nameとしあき24/10/30(水)22:15:40No.1268059090+
>ラスティはレザスラの精度っていうかタイミングがそんなに徹してないのもあるな
つーかあいつ割と適当にチャージレザスラぶんぶんするから隙だらけなんだよね
167無念Nameとしあき24/10/30(水)22:15:49No.1268059128そうだねx3
ラスティはAAのタイミングがね
人間が殺意マシマシで使えばメッチャ強いけど
それをCPUに真似させるとシャレにならないし
168無念Nameとしあき24/10/30(水)22:16:48No.1268059468そうだねx2
オルトゥスの武器は使用時に止まるやつがあるのが軽量機にはマジきつい
169無念Nameとしあき24/10/30(水)22:18:03No.1268059886そうだねx1
逃走用にAA滅多に使わないラスティとかバルテウスに備えてリペア一回しか使わないスッラとかストーリーが反映された挙動もあるからなぁ
170無念Nameとしあき24/10/30(水)22:18:20No.1268059983+
カラサヴァフルチャしながらヘリ追いかけるケイトマークソンちゃんさんは必見
171無念Nameとしあき24/10/30(水)22:18:24No.1268060002そうだねx2
>それをCPUに真似させるとシャレにならないし
カウンターAAチャージパイル
名義をパクった偽物はしぬ
172無念Nameとしあき24/10/30(水)22:18:36No.1268060068そうだねx2
    1730294316705.jpg-(64600 B)
64600 B
>>vsフロイトシリーズすき
>見たいんだけどなにで検索すればいい?
【AC6 ボス対決】って動画でやってる
投稿者はえあぷらとか言ったかな
173無念Nameとしあき24/10/30(水)22:18:50No.1268060160+
AAのタイミングはご友人が上手い気がする(n敗)
174無念Nameとしあき24/10/30(水)22:19:21No.1268060329+
フラットウェルは毎回リペア使い切って参戦するのやめなさい!
175無念Nameとしあき24/10/30(水)22:19:37No.1268060420+
>>>vsフロイトシリーズすき
>>見たいんだけどなにで検索すればいい?
>【AC6 ボス対決】って動画でやってる
>投稿者はえあぷらとか言ったかな
ありがとう
見てくる
176無念Nameとしあき24/10/30(水)22:20:29No.1268060713+
ちなみにALT版の未踏領域探査で先にラスティ落とすとAA使って脱出するけど
そのAAは本当にAAなので近くにいると大惨事
177無念Nameとしあき24/10/30(水)22:20:35No.1268060741+
オルトゥスだとニードルの硬直時にドローンやバズがモロぶっ刺さるからな
178無念Nameとしあき24/10/30(水)22:21:42No.1268061069そうだねx2
>フラットウェルは毎回リペア使い切って参戦するのやめなさい!
多分ミールワームにやられてる
179無念Nameとしあき24/10/30(水)22:21:55No.1268061157+
結局レザスラはスタッガー後の通常フルコンボ徹底するのが一番強いからな
オルトゥスだと近接火力もスタッガー取る瞬発力も足りない
180無念Nameとしあき24/10/30(水)22:22:00No.1268061190+
ボス対決シリーズだと数の差もあるけどカタフラクトがヘリアンサスに群がられてビルギットさんになってたのは絵面が酷かった
181無念Nameとしあき24/10/30(水)22:22:02No.1268061196+
オルトゥスはニドミサ降ろしてハンガー使った方が絶対良いよね
多分新型機体だから使えないみたいなフレバーなんだろうけど
182無念Nameとしあき24/10/30(水)22:23:52No.1268061818そうだねx1
フラットウェルは今だとホーキンスの大回転でマジ消し飛ぶんだよな
183無念Nameとしあき24/10/30(水)22:25:06No.1268062253+
オルトゥスで艦隊の集団相手とか無理じゃね
184無念Nameとしあき24/10/30(水)22:26:05No.1268062589+
>オルトゥスで艦隊の集団相手とか無理じゃね
強襲艦自体は近接武器一本で落とせるから問題ない
カーマンラインじゃないのに艦隊相手に移動し続けるのが大変なのはその通り
185無念Nameとしあき24/10/30(水)22:26:56No.1268062875+
>フラットウェルは今だとホーキンスの大回転でマジ消し飛ぶんだよな
ヴェスパー部隊伏撃で一瞬で落ちるツバサはもう見たくないよ
だからってペイターの相手させるともっと早く落ちるんだけど
186無念Nameとしあき24/10/30(水)22:27:49No.1268063183+
>>フラットウェルは今だとホーキンスの大回転でマジ消し飛ぶんだよな
>ヴェスパー部隊伏撃で一瞬で落ちるツバサはもう見たくないよ
>だからってペイターの相手させるともっと早く落ちるんだけど
だから扉前で出待ちしてチャージチェーンソーを当てる必要があったんですね
187無念Nameとしあき24/10/30(水)22:28:28No.1268063417+
ペイター君はポワワマンだし逆脚パルブレで
フラットウェルはやはりしぬ
188無念Nameとしあき24/10/30(水)22:28:38No.1268063464+
>>オルトゥスで艦隊の集団相手とか無理じゃね
>強襲艦自体は近接武器一本で落とせるから問題ない
>カーマンラインじゃないのに艦隊相手に移動し続けるのが大変なのはその通り
今だ!強襲艦奥義ワキ握り!
189無念Nameとしあき24/10/30(水)22:29:25No.1268063734+
ホーキンスペイターコンビはどっちも近接適正高い腕てブレード装備だからね…
190無念Nameとしあき24/10/30(水)22:30:46No.1268064219+
ツバサは複数で一人に当たるアセンっぽさある
良く言えば支援向き
悪く言えば力不足
191無念Nameとしあき24/10/30(水)22:31:01No.1268064311+
デュアルネイチャーTA積んでるからふんばってパルブレ最後っ屁もあるしな
192無念Nameとしあき24/10/30(水)22:31:03No.1268064322+
アリーナでホーキンスさんのブレード生当てでぐえーした記憶がある
193無念Nameとしあき24/10/30(水)22:31:13No.1268064377+
最初から売ってるVP-46Sの近接適性大幅強化はこれから始める人にはめっちゃありがたいんだけど
敵が使ってくると途端にキツイ
194無念Nameとしあき24/10/30(水)22:31:25No.1268064447+
いっそフラットウェルがいなければ2対1で相手に弱体補正入って楽になるのでは
195無念Nameとしあき24/10/30(水)22:32:01No.1268064658+
>最初から売ってるVP-46Sの近接適性大幅強化はこれから始める人にはめっちゃありがたいんだけど
>敵が使ってくると途端にキツイ
レザブレも強化はいってるから困る
196無念Nameとしあき24/10/30(水)22:32:16No.1268064731そうだねx1
NPCが芭蕉スライサー使ってきたら困るって事情もある
197無念Nameとしあき24/10/30(水)22:32:30No.1268064820+
アイビスSランク狙いでメーテルリンクちゃんの火力に泣かされた621は多い
198無念Nameとしあき24/10/30(水)22:33:04No.1268064996+
>NPCが芭蕉スライサー使ってきたら困るって事情もある
ifミッションとかifアリーナで出して欲しさある
199無念Nameとしあき24/10/30(水)22:33:26No.1268065125そうだねx1
一方アプデに揉まれて燃費がヤバくなってるライガーテイル
200無念Nameとしあき24/10/30(水)22:33:40No.1268065201+
>アイビスSランク狙いでメーテルリンクちゃんの火力に泣かされた621は多い
近付かずに眺めといてMTにスタッガーされたところに大火力打ち込むとそのまま沈んでスネイルが困惑する
201無念Nameとしあき24/10/30(水)22:33:46No.1268065240そうだねx3
ホキさんは高度調整してくるからかレザブレの使い方やたらうまいんだよね
上に飛ぶフロイトより扱い上手かもしれない
202無念Nameとしあき24/10/30(水)22:33:49No.1268065267そうだねx2
>アイビスSランク狙いでメーテルリンクちゃんの火力に泣かされた621は多い
アリーナでも強かったよメテ公
203無念Nameとしあき24/10/30(水)22:34:32No.1268065503そうだねx4
>>最初から売ってるVP-46Sの近接適性大幅強化はこれから始める人にはめっちゃありがたいんだけど
>>敵が使ってくると途端にキツイ
>レザブレも強化はいってるから困る
フロムゲーの中では最大限に初心者に配慮してると思うAC6
204無念Nameとしあき24/10/30(水)22:35:40No.1268065877+
ランセツAR&コンテナ「配慮して」
205無念Nameとしあき24/10/30(水)22:35:47No.1268065916そうだねx1
過去作はまず近接武器なんて一部の極めた連中しか使えないカテゴリだったからね…
206無念Nameとしあき24/10/30(水)22:36:25No.1268066120+
ニードルミサイルも昔は弾速速すぎて警告音鳴っても避けられない時期があったのじゃ
あったっけな?ちょっとキャンドルリング嵌めてくるわ
207無念Nameとしあき24/10/30(水)22:36:50No.1268066267+
機体の負荷でいうとシュナイダーコアに高付加フレームてんこもりなオキーフがやばそうなんだけどミッションだと多分EN周りに補正がかかってる
208無念Nameとしあき24/10/30(水)22:37:06No.1268066350そうだねx1
>ニードルミサイルも昔は弾速速すぎて警告音鳴っても避けられない時期があったのじゃ
>あったっけな?ちょっとキャンドルリング嵌めてくるわ
未ロックで撃ってもバカスカ当たってたからすごいよね
209無念Nameとしあき24/10/30(水)22:37:31No.1268066488そうだねx1
ニードル系ナーフ前のオルトゥスは本当にスタッガー特化アセンだった
210無念Nameとしあき24/10/30(水)22:37:37No.1268066519+
>過去作はまず近接武器なんて一部の極めた連中しか使えないカテゴリだったからね…
弾切れのないサブウェポンみたいな立ち位置のはずだったのにね
211無念Nameとしあき24/10/30(水)22:38:48No.1268066889そうだねx5
まあでも近接武器がしっかり強いのは楽しいから好きだよ
212無念Nameとしあき24/10/30(水)22:39:05No.1268066994そうだねx1
>ニードル系ナーフ前のオルトゥスは本当にスタッガー特化アセンだった
ニードルガンもニードルミサイルもカッコよくて好きなんよね〜
鉄杭を超高速で撃ち出すとかロマン
213無念Nameとしあき24/10/30(水)22:39:35No.1268067148そうだねx1
NPCのAIが構え系武器に反応するからニドミサがNPC同士の対決向けじゃないのはある
214無念Nameとしあき24/10/30(水)22:39:36No.1268067157そうだねx5
初期武器のパルブレが素直な挙動で強いのが偉い
215無念Nameとしあき24/10/30(水)22:40:20No.1268067405そうだねx3
>フロムゲーの中では最大限に初心者に配慮してると思うAC6
俺はリペアキットの存在に一番驚いたよ
216無念Nameとしあき24/10/30(水)22:41:00No.1268067620+
>ホキさんは高度調整してくるからかレザブレの使い方やたらうまいんだよね
>上に飛ぶフロイトより扱い上手かもしれない
フロイトは上取るの優先でホーキンスは軸合わせ優先みたいな感じ
217無念Nameとしあき24/10/30(水)22:41:14No.1268067692+
ボスと言えばアイビス戦の解説作ってたら
こいつ相手だけロジックじゃなくて感覚で戦ってたことを実感してまともに解説書けねーってなった
何か来たら避ける! エツジン撃ち続けて重ショ捻じ込んでスタッガー取る! 初期ブレ!
しかやってない
218無念Nameとしあき24/10/30(水)22:41:33No.1268067790+
今回は初期アセンも使えるパーツがかなり混ざってるところ好き
コアも1000くらい軽くしてくれたらフィルメザコアと張り合えると思うんだけどな無理かな
219無念Nameとしあき24/10/30(水)22:42:32No.1268068081そうだねx2
TOOLARMはまじめに採用候補に入るからね…
220無念Nameとしあき24/10/30(水)22:43:38No.1268068430そうだねx2
P10なんてガチ機体の選択肢になってるしな
221無念Nameとしあき24/10/30(水)22:43:54No.1268068523そうだねx2
    1730295834518.jpg-(24102 B)
24102 B
今までのシリーズだと通常ブレードとか頭おかしい奴しか積まないしな
ブレホあるから当たるよって言われても…
222無念Nameとしあき24/10/30(水)22:44:53No.1268068796そうだねx2
過去シリーズはまず至近距離で敵をカメラに収め続けるのがまず難易度高すぎるんじゃ
223無念Nameとしあき24/10/30(水)22:48:47No.1268070105+
初期コアもバランスは悪くないからミッション用としてはほとんど問題はない
対人用としては軽量になるほどほどカリカリに切り詰めないといけないという点では難しいか
初期フレーム使い道って意味では初期頭が一番厳しいかな
224無念Nameとしあき24/10/30(水)22:49:01No.1268070193そうだねx1
    1730296141847.jpg-(203181 B)
203181 B
>ニードルガンもニードルミサイルもカッコよくて好きなんよね〜
>鉄杭を超高速で撃ち出すとかロマン
ニードルミサイル刺さると絵面が大惨事になるの好き
225無念Nameとしあき24/10/30(水)22:49:51No.1268070449+
>初期コアもバランスは悪くないからミッション用としてはほとんど問題はない
>対人用としては軽量になるほどほどカリカリに切り詰めないといけないという点では難しいか
>初期フレーム使い道って意味では初期頭が一番厳しいかな
そこそこの安定になったから四脚に積む選択肢が出てきたぞ
226無念Nameとしあき24/10/30(水)22:50:47No.1268070770+
>過去シリーズはまず至近距離で敵をカメラに収め続けるのがまず難易度高すぎるんじゃ
オートロックオンを採用したら高速3次元戦闘でのサイティング能力が不要になっちゃうから、対戦ってペチペチ撃ち合うだけになるやん、と思っておりました
227無念Nameとしあき24/10/30(水)22:51:13No.1268070914そうだねx5
久々にデータ消して最初からやると初期機体めちゃ動かしやすくなっててビビる
228無念Nameとしあき24/10/30(水)22:52:24No.1268071279そうだねx3
    1730296344997.jpg-(369124 B)
369124 B
>>ニードルガンもニードルミサイルもカッコよくて好きなんよね〜
>>鉄杭を超高速で撃ち出すとかロマン
>ニードルミサイル刺さると絵面が大惨事になるの好き
イグアス…何かごめん…
229無念Nameとしあき24/10/30(水)22:54:54No.1268072123+
>P10なんてガチ機体の選択肢になってるしな
バーゼルから乗り換えた重ショデブの俺は初期ブースターに頭が上がりませんよ
230無念Nameとしあき24/10/30(水)22:55:43No.1268072357そうだねx4
>ボスと言えばアイビス戦の解説作ってたら
>こいつ相手だけロジックじゃなくて感覚で戦ってたことを実感してまともに解説書けねーってなった
>何か来たら避ける! エツジン撃ち続けて重ショ捻じ込んでスタッガー取る! 初期ブレ!
>しかやってない
動きを言語化するのって難しいよね…
231無念Nameとしあき24/10/30(水)22:56:14No.1268072533+
真レイヴンとALBAの頭も強くしてくれたのはありがたい
やっぱイケメンヘッド使いたいし
232無念Nameとしあき24/10/30(水)22:57:55No.1268073038そうだねx2
>No.1268071279
前が見えねェ
233無念Nameとしあき24/10/30(水)22:58:19No.1268073186そうだねx3
>真レイヴンとALBAの頭も強くしてくれたのはありがたい
>やっぱイケメンヘッド使いたいし
改めて初心者に「頭は好み」って言えるの良いよね…
勿論アセンとの相性とかはあるけどアンテナか蜘蛛以外使う意味が…とか言われてた時に比べれば
234無念Nameとしあき24/10/30(水)22:59:46No.1268073632+
相手をスタッガーさせた時にライフル撃ち続けても
少し前のほうを撃っちゃうのなんとかして…
もういっそのことOSで蹴りで月光一発出せるようにして
235無念Nameとしあき24/10/30(水)23:00:01No.1268073705そうだねx4
1.07で頭が全体的に強化はいったのは実に良かったと思います
236無念Nameとしあき24/10/30(水)23:01:24No.1268074130+
エアちゃんって自分がかなり重い女って自覚ないんだろうな…
237無念Nameとしあき24/10/30(水)23:02:26No.1268074435そうだねx3
    1730296946013.jpg-(123192 B)
123192 B
>改めて初心者に「頭は好み」って言えるの良いよね…
>勿論アセンとの相性とかはあるけどアンテナか蜘蛛以外使う意味が…とか言われてた時に比べれば
マインドアルファ頭も画像のように目が光るようにして欲しい
238無念Nameとしあき24/10/30(水)23:02:55No.1268074576+
>エアちゃんって自分がかなり重い女って自覚ないんだろうな…
「質量はゼロですが?」
239無念Nameとしあき24/10/30(水)23:03:14No.1268074672+
股間からコーラルブレード生やして変形突撃する女
240無念Nameとしあき24/10/30(水)23:03:30No.1268074743+
他の頭が強化されたのはいいが44dやβ頭が安定の値で迫られて相対的に微妙になっているのに致命的なシステム復元の低さ放置されたままなのがつらい
241無念Nameとしあき24/10/30(水)23:03:46No.1268074816+
>エアちゃんって自分がかなり重い女って自覚ないんだろうな…
そもそも性別という概念があるかどうか
242無念Nameとしあき24/10/30(水)23:04:45No.1268075089+
>>エアちゃんって自分がかなり重い女って自覚ないんだろうな…
>そもそも性別という概念があるかどうか
コーラルってどういうふうに生殖するんだろうか
243無念Nameとしあき24/10/30(水)23:06:03No.1268075516+
エアがなぜ女性の声なのか
それはプレイヤーに頼みを聞いてほしいから
244無念Nameとしあき24/10/30(水)23:07:18No.1268075893+
重量脚部や腕部の装甲削られたのもあって頭を趣味で選ぶとかなりペラくなっちゃうから困る
245無念Nameとしあき24/10/30(水)23:07:22No.1268075915+
>エアがなぜ女性の声なのか
>それはプレイヤーに頼みを聞いてほしいから
ドルマヤン「なんだ女か…(落胆)」
246無念Nameとしあき24/10/30(水)23:08:02No.1268076113そうだねx1
>>エアちゃんって自分がかなり重い女って自覚ないんだろうな…
>そもそも性別という概念があるかどうか
どっかで「彼女」って言われてなかったか?
247無念Nameとしあき24/10/30(水)23:08:35No.1268076288+
ストーリーだけやってた頃はAP5ケタないと不安だったが今は5ケタあるとこの機体避けられるのかと逆に不安になるようになってしまった
248無念Nameとしあき24/10/30(水)23:10:38No.1268076915そうだねx1
    1730297438793.png-(2040887 B)
2040887 B
>マインドアルファ頭も画像のように目が光るようにして欲しい
OPTIONを好みの色にして輝き強めにすれば疑似的に目が光ってる感じにはなる
249無念Nameとしあき24/10/30(水)23:10:42No.1268076940そうだねx4
    1730297442875.jpg-(58334 B)
58334 B
>マインドアルファ頭も画像のように目が光るようにして欲しい
実はマインドαの目って真ん中じゃなくて左右の光ってるポッチなんだ…
250無念Nameとしあき24/10/30(水)23:11:34No.1268077182+
>>>エアちゃんって自分がかなり重い女って自覚ないんだろうな…
>>そもそも性別という概念があるかどうか
>どっかで「彼女」って言われてなかったか?
確か言われてたのはセリア
ただセリアもエアも当たり前に女性として振舞ってるようには感じる
251無念Nameとしあき24/10/30(水)23:12:10No.1268077356+
>実はマインドαの目って真ん中じゃなくて左右の光ってるポッチなんだ…
カエルちゃんだったか
252無念Nameとしあき24/10/30(水)23:13:35No.1268077744+
やっぱりオマちゃんのセンスは駄目だな…
253無念Nameとしあき24/10/30(水)23:15:09No.1268078239+
    1730297709015.jpg-(13390 B)
13390 B
>>マインドアルファ頭も画像のように目が光るようにして欲しい
>実はマインドαの目って真ん中じゃなくて左右の光ってるポッチなんだ…
イケメンフェイスだと思ってたのに!!
これじゃイャンクックじゃん…
254無念Nameとしあき24/10/30(水)23:17:21No.1268078903そうだねx2
過去作のイケメンヘッドオマージュなんだろうなってデザイン
好きです
255無念Nameとしあき24/10/30(水)23:18:24No.1268079207+
>過去作のイケメンヘッドオマージュなんだろうなってデザイン
>好きです
オールマインドの書いたレス
礼賛する旧世代強化人間たち
256無念Nameとしあき24/10/30(水)23:23:22No.1268080619+
今さらな話ではあるんだが
https://www.youtube.com/watch?v=rbix95CXumw
この発売ロンチトレーラーの1:10あたり「コード15、排除目標を確認」
のあたりから流れ始めるBGMってサントラ「Steel Haze」の後半部分っぽい?
257無念Nameとしあき24/10/30(水)23:23:24No.1268080627+
今日はやけに伸びてる!
258無念Nameとしあき24/10/30(水)23:23:46No.1268080730+
>オールマインドの書いたレス
>礼賛する旧世代強化人間たち
オマちゃん組の組織感ってどんなもんなんだろうね?
パーツ作ってるからそこそこ大きいとは思うけど人望があるようには見えない
259無念Nameとしあき24/10/30(水)23:23:57No.1268080789+
>>マインドアルファ頭も画像のように目が光るようにして欲しい
>実はマインドαの目って真ん中じゃなくて左右の光ってるポッチなんだ…
知りたくなかった…
260無念Nameとしあき24/10/30(水)23:26:44No.1268081579そうだねx4
本来光らないパーツも光らせれればなぁ
261無念Nameとしあき24/10/30(水)23:29:12No.1268082211+
>>マインドアルファ頭も画像のように目が光るようにして欲しい
>実はマインドαの目って真ん中じゃなくて左右の光ってるポッチなんだ…
デコの思わせぶりなやつってレーダーみたいなやつか?
スキャン発射場所?
262無念Nameとしあき24/10/30(水)23:30:22No.1268082511そうだねx5
>エアがなぜ女性の声なのか
>それはプレイヤーに頼みを聞いてほしいから
今作のプレイヤーおじさんの言うことをホイホイ聞いてるよ
263無念Nameとしあき24/10/30(水)23:31:15No.1268082746+
>エアがなぜ女性の声なのか
電波系彼女だから
264無念Nameとしあき24/10/30(水)23:31:54No.1268082941+
    1730298714881.jpg-(379393 B)
379393 B
>本来光らないパーツも光らせれればなぁ
265無念Nameとしあき24/10/30(水)23:33:15No.1268083320+
α頭やカーラ頭はデカールでカメラアイ再現するの前提なデザインな気もする
266無念Nameとしあき24/10/30(水)23:33:29No.1268083395そうだねx3
>1730298714881.jpg
浪平さんか?
267無念Nameとしあき24/10/30(水)23:34:15No.1268083603そうだねx2
まあ発光部分が真ん中じゃないだけでカメラじゃないかどうかは
というか本来カメラって光るもんじゃないからな?
268無念Nameとしあき24/10/30(水)23:34:25No.1268083654+
でも俺エアちゃんとウォルターとオマちゃん天秤にかけられたら…
269無念Nameとしあき24/10/30(水)23:36:29No.1268084201+
>パーツ作ってるからそこそこ大きいとは思うけど人望があるようには見えない
つーか621にすら本来の意図隠してたしスッラやイグアスにリリース計画の全貌語ってたとは思えんのよな
…つーか同じ第四世代のイグアス取り込むのアリなら621を取り込めばいいじゃんと思った
270無念Nameとしあき24/10/30(水)23:37:28No.1268084466+
>エアがなぜ女性の声なのか
「声変わり」って言うじゃん?男の声が変質するだけで人の声帯は基本女性と思えば不思議ではない
271無念Nameとしあき24/10/30(水)23:39:35No.1268085040+
>…つーか同じ第四世代のイグアス取り込むのアリなら621を取り込めばいいじゃんと思った
取り込もうとしたのが最後のミッションだよ!
多分生きたままだと取り込めない
272無念Nameとしあき24/10/30(水)23:42:32No.1268085791+
>過去シリーズはまず至近距離で敵をカメラに収め続けるのがまず難易度高すぎるんじゃ
まぁそれありきで戦術立ってたというか高機動機やミサイラーもロックオンするって技量を求められた訳で……
4系が速すぎるとかいわれたが当然その軛の範疇だったんだけどオートエイムありきだとFCSの性能勝負で当人の目が追えなくて当たるって状態になったのは今作の課題ではある
273無念Nameとしあき24/10/30(水)23:43:09No.1268085942そうだねx3
    1730299389736.jpg-(270025 B)
270025 B
>…つーか同じ第四世代のイグアス取り込むのアリなら621を取り込めばいいじゃんと思った
274無念Nameとしあき24/10/30(水)23:43:29No.1268086026+
>取り込もうとしたのが最後のミッションだよ!
ンなもの眠らせてる内に〆ちゃいなさいよ!
生きたまま起こしてあと五分とか言ってんじゃないよ!!
275無念Nameとしあき24/10/30(水)23:44:52No.1268086363+
今更だけど肩武器の射撃反動って個別に設定されてるのかな
276無念Nameとしあき24/10/30(水)23:45:43No.1268086555+
>今更だけど肩武器の射撃反動って個別に設定されてるのかな
されてない、諸共腕の反動制御に掛かってる
だからパルキャとか迂闊に使うと照準ブレる
277無念Nameとしあき24/10/30(水)23:45:52No.1268086592+
パルスガンじゃなくてパルスライフル作ってくれタキガワ
278無念Nameとしあき24/10/30(水)23:46:00No.1268086618+
>ンなもの眠らせてる内に〆ちゃいなさいよ!
24時間365日警備体制のエアに叩き起こされるからたぶん無理だろう
ぶちキレたエアがシステムにどんなダメージ与えてくるかも未知数だし
279無念Nameとしあき24/10/30(水)23:46:04No.1268086629+
>>取り込もうとしたのが最後のミッションだよ!
>ンなもの眠らせてる内に〆ちゃいなさいよ!
>生きたまま起こしてあと五分とか言ってんじゃないよ!!
しょーがねえだろオーバーシアーが奮闘しちゃったんだから
280無念Nameとしあき24/10/30(水)23:46:28No.1268086718+
>パルスガンじゃなくてパルスライフル作ってくれタキガワ
ぶっちゃけ今作のパルスってバブルだから何とも
281無念Nameとしあき24/10/30(水)23:46:52No.1268086833+
ハッキング勝負に勝てないからって普通強化人間にやらせるか?
282無念Nameとしあき24/10/30(水)23:47:35No.1268087000+
>しょーがねえだろオーバーシアーが奮闘しちゃったんだから
いやしょーがねえじゃねーよバスキュラープラントが完成してるから賽投げルートでも一年経過してるだろ?
283無念Nameとしあき24/10/30(水)23:47:43No.1268087022+
>ハッキング勝負に勝てないからって普通強化人間にやらせるか?
代わりに戦闘は任せてください!4機までならACでも撃ち落とします!
284無念Nameとしあき24/10/30(水)23:48:06No.1268087115+
>されてない、諸共腕の反動制御に掛かってる
>だからパルキャとか迂闊に使うと照準ブレる
肩から飛び立ってるのに反動をACにワープさせて来る実オビいいよね
285無念Nameとしあき24/10/30(水)23:48:17No.1268087158そうだねx1
    1730299697139.jpg-(28509 B)
28509 B
>ぶっちゃけ今作のパルスってバブルだから何とも
パルスの弾が丸いのはたぶん初代オマージュだと思う
286無念Nameとしあき24/10/30(水)23:49:12No.1268087393+
すげえでかいハープ持ってきてパルスライフルですと言い張ってくる企業
287無念Nameとしあき24/10/30(水)23:49:50No.1268087544+
>>されてない、諸共腕の反動制御に掛かってる
>>だからパルキャとか迂闊に使うと照準ブレる
>肩から飛び立ってるのに反動をACにワープさせて来る実オビいいよね
反動の制御だからソフト的な処理な部分もあるんだ
じゃあなんで腕なんだってなっちゃう説だけど
288無念Nameとしあき24/10/30(水)23:51:11No.1268087851+
>されてない、諸共腕の反動制御に掛かってる
>だからパルキャとか迂闊に使うと照準ブレる
なるほど
ミサイルとパルキャで照準のブレが結構違う気がしたけどあれはただ腕の反動制御が足りてないだけだったのか
289無念Nameとしあき24/10/30(水)23:51:26No.1268087922+
>肩から飛び立ってるのに反動をACにワープさせて来る実オビいいよね
あ、いやオビは反動無いはず…
290無念Nameとしあき24/10/30(水)23:53:32No.1268088441そうだねx3
>あ、いやオビは反動無いはず…
オビだけ撃ってる間は反応しないけど銃撃ったらレティクルめちゃ広がるぞ
291無念Nameとしあき24/10/30(水)23:56:57No.1268089267そうだねx3
>ハッキング勝負に勝てないからって普通強化人間にやらせるか?
現実でもハードウェアにハッキング装置直結されたらどんなエンジニアでも対応不可能なんだ
292無念Nameとしあき24/10/30(水)23:57:05No.1268089300+
>すげえでかいハープ持ってきてパルスライフルですと言い張ってくる企業
あれを手持ち用にしてナインボールコスさせてくれパルスガンだと締まらない!
293無念Nameとしあき24/10/31(木)00:00:52No.1268090169+
    1730300452818.jpg-(356638 B)
356638 B
HCのパルスキャノンみたいなのくれ
294無念Nameとしあき24/10/31(木)00:01:00No.1268090198そうだねx2
>>ハッキング勝負に勝てないからって普通強化人間にやらせるか?
>現実でもハードウェアにハッキング装置直結されたらどんなエンジニアでも対応不可能なんだ
なんならカーラだってコヨーテスのハッキングドローンには物理で対処するしかなかったしな(機密情報漏洩阻止)
295無念Nameとしあき24/10/31(木)00:03:57No.1268090850+
>(機密情報漏洩阻止)
あれも基地内に設置されただけでハードに直で繋がれた訳じゃないからビジター呼ぶ余裕あったんだしな
296無念Nameとしあき24/10/31(木)00:06:06No.1268091298そうだねx1
DLCで封鎖機構のパーツ来い
特に盾が来い
297無念Nameとしあき24/10/31(木)00:07:56No.1268091668+
>特に盾が来い
腕持ち物理盾…イニシャルガード出来ないとただのウェイトになる浪漫兵装
298無念Nameとしあき24/10/31(木)00:09:45No.1268092047そうだねx1
>DLCでBAWS4脚のパーツ来い
>特にブレードが来い
299無念Nameとしあき24/10/31(木)00:10:32No.1268092187そうだねx2
右手ブレードめっちゃ欲しいけど
Wトリガー右肩ブレード左肩盾とかできちゃうから駄目なのは分かる
300無念Nameとしあき24/10/31(木)00:11:23No.1268092373そうだねx1
ボス対決動画見てたけどフロイトの動き第三者視点だと人間の動きじゃない…
301無念Nameとしあき24/10/31(木)00:11:31No.1268092395+
盾持ち時キックがバッシュになるとかやって欲しい
302無念Nameとしあき24/10/31(木)00:12:35No.1268092590+
>右手ブレードめっちゃ欲しいけど
>Wトリガー右肩ブレード左肩盾とかできちゃうから駄目なのは分かる
そこをなんとか…左手用にちょっと小さくしたやつでも
303無念Nameとしあき24/10/31(木)00:13:00No.1268092670+
HCの盾バッシュはモーション小さすぎて避けるのムズすぎる
304無念Nameとしあき24/10/31(木)00:14:43No.1268093001+
つまりオマバズ突貫…!
305無念Nameとしあき24/10/31(木)00:15:16No.1268093114+
>盾持ち時キックがバッシュになるとかやって欲しい
肩ステー「あっ限界…」
306無念Nameとしあき24/10/31(木)00:15:25No.1268093136+
>つまりオマバズ突貫…!
短レザショのが良いんじゃねえかな…
307無念Nameとしあき24/10/31(木)00:23:18No.1268094635+
引き撃ちに太刀打ちできないからやけくそバーゼル特攻したら意外といけそうな感触があった
308無念Nameとしあき24/10/31(木)00:26:53No.1268095279+
バーゼル上昇Upも来たし時代の風がふいてるぜ
俺は中量バーゼル重ショにボコられてた
309無念Nameとしあき24/10/31(木)00:34:07No.1268096525+
>右手ブレードめっちゃ欲しいけど
>Wトリガー右肩ブレード左肩盾とかできちゃうから駄目なのは分かる
盾持ち右手チャージENショットガンの時点でかなり厄介だもんな