二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730008663342.jpg-(28883 B)
28883 B無念Nameとしあき24/10/27(日)14:57:43No.1267061856そうだねx1 19:25頃消えます
スプラトゥーンスレ
フェス
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/10/27(日)15:02:01No.1267062975そうだねx6
えいえんの魔法使いになったけど
永久に童貞みたいな称号だなって…
2無念Nameとしあき24/10/27(日)15:05:35No.1267063928そうだねx16
>永久に童貞みたいな称号だなって…
違うの?
3無念Nameとしあき24/10/27(日)15:05:35No.1267063929そうだねx3
みんなマッチ開幕時に『スプラ…トゥーーン!!』て叫んでる?俺は叫んでないよ
4無念Nameとしあき24/10/27(日)15:05:35No.1267063934+
いつも通り俺の陣営弱い!
5無念Nameとしあき24/10/27(日)15:06:12No.1267064086そうだねx1
>いつも通り俺の陣営弱い!
お前ひとりいれば後は全員雑魚でもなんとかなると任天堂が判断したんだろう
6無念Nameとしあき24/10/27(日)15:06:33No.1267064186そうだねx2
>お前ひとりいれば後は全員雑魚でもなんとかなると任天堂が判断したんだろう
俺も弱いんだ…
7無念Nameとしあき24/10/27(日)15:06:50No.1267064260+
>No.1267062975
今度から名前欄はエターナルバージンボーイにして?
8無念Nameとしあき24/10/27(日)15:07:16No.1267064365+
    1730009236605.png-(11045 B)
11045 B
>俺も弱いんだ…
じゃあダメじゃん
9無念Nameとしあき24/10/27(日)15:07:59No.1267064556+
イノシシキッズのお世話つまんないからまた夜中にやるか…
10無念Nameとしあき24/10/27(日)15:08:25No.1267064660+
>イノシシキッズのお世話つまんないからまた夜中にやるか…
ひたすら突っ込んでは死ぬ奴はなんなのだ?
11無念Nameとしあき24/10/27(日)15:08:44No.1267064737そうだねx1
>ひたすら突っ込んでは死ぬ奴はなんなのだ?
じゃあ…芋ってるね
12無念Nameとしあき24/10/27(日)15:09:11No.1267064854そうだねx7
スプラ4が出るなら8on8くらいで対戦させて欲しい
4人では一人当たりの責任が重過ぎる
13無念Nameとしあき24/10/27(日)15:10:43No.1267065248+
バンカラ街に住みたい
あの奥まった所にある日本風の一角に
14無念Nameとしあき24/10/27(日)15:10:43No.1267065250+
開幕自陣塗りしてるのがハイドラの俺だけとかたまにあって苦笑い
15無念Nameとしあき24/10/27(日)15:10:53No.1267065287+
>いつも通り俺の陣営弱い!
ナイト陣営意外と強い人多い感じする
16無念Nameとしあき24/10/27(日)15:10:56No.1267065305+
フェスて今後もあるの
17無念Nameとしあき24/10/27(日)15:11:05No.1267065337+
あるよ
18無念Nameとしあき24/10/27(日)15:11:38No.1267065474そうだねx1
>開幕自陣塗りしてるのがハイドラの俺だけとかたまにあって苦笑い
そんなに相手を倒すのに夢中になるもんかねぇ
俺は対人戦だとどんなゲームでもびびって様子見しちゃうが
19無念Nameとしあき24/10/27(日)15:12:20No.1267065660そうだねx1
>スプラ4が出るなら8on8くらいで対戦させて欲しい
>4人では一人当たりの責任が重過ぎる
スプラ4に求めるのは今より復活時間を長くするかマップを広くして欲しい
20無念Nameとしあき24/10/27(日)15:13:27No.1267065950+
>開幕自陣塗りしてるのがハイドラの俺だけとかたまにあって苦笑い
そういう時はどうにでもなれで前に出ちゃうな
21無念Nameとしあき24/10/27(日)15:13:34No.1267065977+
ワカバの癖に開幕自陣塗らないやつと同じパワーなんだなぁと思うとやる気失せる
開幕時に自分が塗り武器だと判断できないヤツばっかり
22無念Nameとしあき24/10/27(日)15:13:41No.1267065999+
>そんなに相手を倒すのに夢中になるもんかねぇ
何度もキルされて脳が焼かれちまってるんだよ
23無念Nameとしあき24/10/27(日)15:13:42No.1267066003そうだねx3
    1730009622688.jpg-(44045 B)
44045 B
>>永久に童貞みたいな称号だなって…
>違うの?
24無念Nameとしあき24/10/27(日)15:15:39No.1267066486+
遂にフェス一回もやらんくなった
25無念Nameとしあき24/10/27(日)15:17:24No.1267066902+
休日とはいえ今ぐらいの時間帯はあんまり強い人いないから
比較的勝ちやすい感じする
26無念Nameとしあき24/10/27(日)15:18:43No.1267067242そうだねx3
いったい何年間フェス時にナワバリをひたすらやらされるのか
いい加減テコ入れしてくれよ
27無念Nameとしあき24/10/27(日)15:19:10No.1267067350+
復刻のせいか一気に人がいなくなった感じする
28無念Nameとしあき24/10/27(日)15:19:27No.1267067431+
>ワカバの癖に開幕自陣塗らないやつと同じパワーなんだなぁと思うとやる気失せる
>開幕時に自分が塗り武器だと判断できないヤツばっかり
下の帯域ならシューター持って広めのステージ避けて自分で塗ってれば勝率上がると思う
勝率上げる意味ないけどねどうせパワー真面目に上げるようなシステムじゃないし
29無念Nameとしあき24/10/27(日)15:20:00No.1267067573そうだねx6
はぁ…味方弱すぎこっちがガイジ4人じゃ勝ち目ねーに決まってんだろ
30無念Nameとしあき24/10/27(日)15:20:50No.1267067766+
忍者が中間とったがマンタロー陣営はトリカラやらないから魔法使いの勝だな
31無念Nameとしあき24/10/27(日)15:21:05No.1267067845そうだねx2
>ワカバの癖に開幕自陣塗らないやつと同じパワーなんだなぁと思うとやる気失せる
これはステージが悪いからなぁ
悠長に自陣塗ってたら中央まで行けないまである
32無念Nameとしあき24/10/27(日)15:21:17No.1267067885+
とりあえずえいえんでお立ち台そのままなのは良かった
最初からそうしてて
33無念Nameとしあき24/10/27(日)15:21:18No.1267067897そうだねx2
イカ研くんは一回丸々二日フェス潜ってみればいいと思うわ
どれだけ酷いゲームさせてるか知ったほうがいい
34無念Nameとしあき24/10/27(日)15:22:31No.1267068197+
>いったい何年間フェス時にナワバリをひたすらやらされるのか
>いい加減テコ入れしてくれよ
サザエいらなきゃやらなくていいのだ
ご新規さん用のイベントなのだ
35無念Nameとしあき24/10/27(日)15:23:03No.1267068342そうだねx1
いい加減amiboギアも穴3つ開けておいてくれ
36無念Nameとしあき24/10/27(日)15:24:18No.1267068657そうだねx1
なんかシェルター系担いで戦犯になってる馬鹿が多い
フェスで練習すんな精神異常者か?
37無念Nameとしあき24/10/27(日)15:24:26No.1267068693+
魔法使いは烏合の衆
38無念Nameとしあき24/10/27(日)15:25:03No.1267068858そうだねx14
>はぁ…味方弱すぎこっちがガイジ4人じゃ勝ち目ねーに決まってんだろ
ちょっと笑った
39無念Nameとしあき24/10/27(日)15:26:21No.1267069227+
ダークオーダーイイダちゃんの写真をずっと撮ってた
40無念Nameとしあき24/10/27(日)15:26:44No.1267069335+
>ちょっと笑った
いつものネタやで…
41無念Nameとしあき24/10/27(日)15:27:39No.1267069570+
ガイジってスプラ以外で聞いたことないかもしれん
42無念Nameとしあき24/10/27(日)15:27:52No.1267069626そうだねx1
もう適当に負けてもいいからえいえんまでやるわ
ホントくだらねー
サザエだけよこせよ
43無念Nameとしあき24/10/27(日)15:28:29No.1267069811+
>いつものネタやで…
いつもなのォ?!😱
44無念Nameとしあき24/10/27(日)15:29:07No.1267069982そうだねx8
>ガイジってスプラ以外で聞いたことないかもしれん
ちょっと他のものをちゃんと見た方がいいぞ
45無念Nameとしあき24/10/27(日)15:30:27No.1267070330そうだねx4
としチームとやってたら負けても苛つかないのに
46無念Nameとしあき24/10/27(日)15:30:37No.1267070383+
キッズが楽しくプレイしてくれてるならいいけど、発狂してそうで心配になる
47無念Nameとしあき24/10/27(日)15:30:54No.1267070443そうだねx2
>ちょっと他のものをちゃんと見た方がいいぞ
見なくていいよそんなもん…
48無念Nameとしあき24/10/27(日)15:31:13No.1267070528+
ハロウィン→ラスフェス衣装なら
ニューイヤー→オクトって感じになるのかなテンタの特殊衣装は
49無念Nameとしあき24/10/27(日)15:31:58No.1267070717+
>としチームとやってたら負けても苛つかないのに
流石にとしチームで放置とか切断はないからな
50無念Nameとしあき24/10/27(日)15:32:21No.1267070808そうだねx1
YouTuberどもがやたらキル動画あげるもんだからキッズが殺意に満ちてしまっておる
51無念Nameとしあき24/10/27(日)15:32:35No.1267070860そうだねx3
ふん!おれはバイトに逃げさせてもらうぜ!!あ船あタツに攻撃しない鉛筆もうだめだぁおしまいだぁ
52無念Nameとしあき24/10/27(日)15:32:41No.1267070888+
設定資料集の電子書籍版を出して欲しい
いまさら紙の本は買いたくない
53無念Nameとしあき24/10/27(日)15:32:52No.1267070938+
>キッズが楽しくプレイしてくれてるならいいけど、発狂してそうで心配になる
このゲーム他のシュターゲー同様子供にプレイさせちゃあかんと思う
54無念Nameとしあき24/10/27(日)15:34:44No.1267071437+
なんといってもwikiにメンタル指南があるゲームだからなスプラは
55無念Nameとしあき24/10/27(日)15:35:55No.1267071770+
わかば3人チームとかいう害悪に巻き込まれた
もう1人揃えてフルパーティでやれや
56無念Nameとしあき24/10/27(日)15:36:56No.1267072078そうだねx2
    1730011016895.jpg-(70964 B)
70964 B
ハロウィンコーデで挑むぜ
57無念Nameとしあき24/10/27(日)15:37:46No.1267072341+
わかばもサブ特化にすると
強いと思うけどなぁ
58無念Nameとしあき24/10/27(日)15:38:00No.1267072405+
>ふん!おれはバイトに逃げさせてもらうぜ!!あ船あタツに攻撃しない鉛筆もうだめだぁおしまいだぁ
鉛筆一人に任せきりも困る
みんな金イクラを投げつけるのだ
59無念Nameとしあき24/10/27(日)15:38:41No.1267072604そうだねx3
>見なくていいよそんなもん…
少し頭が
悪いみたいですね...
60無念Nameとしあき24/10/27(日)15:39:36No.1267072868そうだねx3
わかばはナワバリよりはっきりしたオブジェクトがあるガチルールの方が強いと思う
ナワバリはそこまでスプラッシュボムが刺さらない
61無念Nameとしあき24/10/27(日)15:40:07No.1267073003+
わかば弱いって言ってるのはわかば初心者
わかばは練習しないと強くなれない玄人ブキ
…アレレわかばってなんて意味だっけ…?
62無念Nameとしあき24/10/27(日)15:40:37No.1267073161そうだねx3
>わかばもサブ特化にすると
>強いと思うけどなぁ
はっきり言ってナワバリバリアが微妙
63無念Nameとしあき24/10/27(日)15:41:06No.1267073310+
スプボは火力高いけど塗りポイントで見たら範囲狭いからね
64無念Nameとしあき24/10/27(日)15:41:35No.1267073434+
トリカラに長射程担いでくる奴は正気か?
どうやって勝つつもりなんだ?
65無念Nameとしあき24/10/27(日)15:41:37No.1267073444+
>>イノシシキッズのお世話つまんないからまた夜中にやるか…
>ひたすら突っ込んでは死ぬ奴はなんなのだ?
敵に倒されてむかつく絶対アイツぶったおすって直情型なんじゃないメンタルキッズはそういう人多い
後は前に出ろの意味を履き違えてるか
66無念Nameとしあき24/10/27(日)15:41:47No.1267073485+
実際わかばは初心者に渡す類のブキではない
67無念Nameとしあき24/10/27(日)15:42:09No.1267073578そうだねx4
と言うか今回のフェスは2の時みたいにamiibo装備化するのかと思ってたのに…
68無念Nameとしあき24/10/27(日)15:43:12No.1267073847+
>>ふん!おれはバイトに逃げさせてもらうぜ!!あ船あタツに攻撃しない鉛筆もうだめだぁおしまいだぁ
>鉛筆一人に任せきりも困る
>みんな金イクラを投げつけるのだ
だから初動で味方とタツたまに200ダメージほど与えて残りを鉛筆に削って貰おうと思ったら一人でナワバリバトルしはじめてそのままって感じ
69無念Nameとしあき24/10/27(日)15:44:26No.1267074262+
>忍者が中間とったがマンタロー陣営はトリカラやらないから魔法使いの勝だな
チャレンジ強くてトリカラやらないって独自色出てるよね
70無念Nameとしあき24/10/27(日)15:44:47No.1267074439+
>と言うか今回のフェスは2の時みたいにamiibo装備化するのかと思ってたのに…
そんな手間かけるわけないじゃぬ
もう流して終わりの時期なのに
71無念Nameとしあき24/10/27(日)15:45:11No.1267074586+
なんで最初にスシじゃなくてわかばなんだろな
72無念Nameとしあき24/10/27(日)15:45:26No.1267074678+
前回はスクエア間に合ってなかったよなって思いながらイイダのエロ衣装見てる
73無念Nameとしあき24/10/27(日)15:45:27No.1267074684+
>実際わかばは初心者に渡す類のブキではない
わかばもみじが今作特殊構成でな
SPも塗れないもんだから3は初心者がみんなモデラーに移ってしまった
74無念Nameとしあき24/10/27(日)15:46:29No.1267075027+
>イカ研くんは一回丸々二日フェス潜ってみればいいと思うわ
>どれだけ酷いゲームさせてるか知ったほうがいい
なんで優秀な人間である研究員がわざわざ苦行を強いられなきゃいけないの?
それは烏合の衆のユーザーの役目でしょ?
75無念Nameとしあき24/10/27(日)15:47:51No.1267075496+
わかばは哺乳瓶廃止も有って未だに初心者用ブキしてるの本当なんなんって
76無念Nameとしあき24/10/27(日)15:48:06No.1267075569+
もみじはロボムアメフラシだったのにな
77無念Nameとしあき24/10/27(日)15:48:13No.1267075609+
ガキに絶対的な敗北感を与えるとひねくれて育つからだめだぞ
78無念Nameとしあき24/10/27(日)15:48:59No.1267075844+
>なんで最初にスシじゃなくてわかばなんだろな
スシになるとインク管理が必要になるから第二ステップって感じ
79無念Nameとしあき24/10/27(日)15:49:06No.1267075891+
雑なエイムでも塗れるし程々にキルも取れるのかわかば系
上手くなればそれがどれだけ優位なことかイカ研はわかってない
80無念Nameとしあき24/10/27(日)15:50:27No.1267076320+
毎回作業でナワバリやってるけどホント感情なくなるな
適当に動かして次の作業に移るって
81無念Nameとしあき24/10/27(日)15:50:38No.1267076378そうだねx2
>ガキに絶対的な敗北感を与えるとひねくれて育つからだめだぞ
安心しろイカ研は公平性を鑑みてマッチングを操作してるから偶に勝たせてくれるぞ
82無念Nameとしあき24/10/27(日)15:50:45No.1267076411+
トリカラ同士討ちしかしねえ・・・

ヘイヘーイびびってんのか忍者陣営ー!
83無念Nameとしあき24/10/27(日)15:51:25No.1267076639+
バイトのわかばもインクタンク増量してもらえないかのぉ
84無念Nameとしあき24/10/27(日)15:53:22No.1267077202そうだねx5
>トリカラ同士討ちしかしねえ・・・
ナイトが少なすぎるだけ
85無念Nameとしあき24/10/27(日)15:54:32No.1267077568+
>ナイトが少なすぎるだけ
3陣営に分ける意味が全くないよな
本当に3ってコンセプトありで何事もやるから失敗する
86無念Nameとしあき24/10/27(日)15:55:18No.1267077769そうだねx5
言うほど3にこだわりあるわけでもないのがさらにイラっとさせる
87無念Nameとしあき24/10/27(日)15:56:01No.1267078003+
そもそもウツホはワイパー使いなら忍者の方が適任だったのでは?
88無念Nameとしあき24/10/27(日)15:56:12No.1267078065+
今日のバイトつらい
満潮と霧の失敗率高すぎる
89無念Nameとしあき24/10/27(日)15:57:22No.1267078384+
>そもそもウツホはワイパー使いなら忍者の方が適任だったのでは?
大剣のイメージでナイトなのかな
90無念Nameとしあき24/10/27(日)15:57:55No.1267078532+
>そもそもウツホはワイパー使いなら忍者の方が適任だったのでは?
斬りかかる時に雄叫び上げながら近付くから忍べないのだ…
91無念Nameとしあき24/10/27(日)15:59:42No.1267079074+
忍者ってイヤー!とかサヨナラ!とか叫ぶものではないのか?
92無念Nameとしあき24/10/27(日)16:00:14No.1267079227そうだねx7
>言うほど3にこだわりあるわけでもないのがさらにイラっとさせる
これなぁ
ホント新人に経験積ませるだけの実験台にされた感あるよなぁ
93無念Nameとしあき24/10/27(日)16:00:16No.1267079237+
持ちブキジムのSPがショクワンだからまあ忍者も行けたとは思う
94無念Nameとしあき24/10/27(日)16:00:24No.1267079275+
>ナイトが少なすぎるだけ
もっとナイトが居ないとね
95無念Nameとしあき24/10/27(日)16:00:27No.1267079287そうだねx1
ナイト派は寝るな
96無念Nameとしあき24/10/27(日)16:00:41No.1267079375そうだねx5
>もっとナイトが居ないとね
審議中
97無念Nameとしあき24/10/27(日)16:01:06No.1267079479+
>忍者ってイヤー!とかサヨナラ!とか叫ぶものではないのか?
エイッ!
98無念Nameとしあき24/10/27(日)16:02:19No.1267079810+
>今日のバイトつらい
>満潮と霧の失敗率高すぎる
今回の編成取り敢えず目に見えるもの全て破壊しないと押しきられる感じ
99無念Nameとしあき24/10/27(日)16:02:33No.1267079870+
ハロウィンと言えば忍者ですよね
100無念Nameとしあき24/10/27(日)16:03:02No.1267079989そうだねx1
相変わらずフェスになると敵陣に突入するのが目的のが激増して
抑え込まれた味方が単騎でミミズみたいな塗りで敵陣に突っ込もうとしてさらに状況悪くするってのの繰り返しだな
もうゲームになってない
101無念Nameとしあき24/10/27(日)16:03:33No.1267080132+
味方が糞雑魚なおかげでえいえんにするのに45戦もかかったわ
塗りもキルもポイント稼げないブキなんか担いで組んじゃねぇよ頭がおかしい奴が多すぎる
得に塗り!
102無念Nameとしあき24/10/27(日)16:04:55No.1267080497+
>もうゲームになってない
そりゃフェスだもの
遊ばなきゃれ
103無念Nameとしあき24/10/27(日)16:05:44No.1267080704+
ナイトは結構快適だぞ
なんでナイト選択しなかったんだい
104無念Nameとしあき24/10/27(日)16:08:41No.1267081483そうだねx3
カリスマまでは上限が伸びてくのにそっから先はリセットされて999ってのが見事にやる気を奪う
105無念Nameとしあき24/10/27(日)16:08:50No.1267081531+
今回のバイトはわかばの負担が半端無い
106無念Nameとしあき24/10/27(日)16:09:04No.1267081583+
エナスタ貯めたら突っ込むそれが俺のナイト道
107無念Nameとしあき24/10/27(日)16:09:10No.1267081623+
五時からのどんぴこも癖強いなぁ
108無念Nameとしあき24/10/27(日)16:09:46No.1267081766そうだねx3
>なんでナイト選択しなかったんだい
ウツホは投票率大差でも割りと負けちゃうから
109無念Nameとしあき24/10/27(日)16:09:50No.1267081789そうだねx1
塗りで勝敗決まるのに塗らないのがいると動ける範囲も狭いし勝てないな
110無念Nameとしあき24/10/27(日)16:11:22No.1267082162そうだねx3
>味方が糞雑魚なおかげでえいえんにするのに45戦もかかったわ
自分はどのぐらいだろうって見てみたけど普通に40戦以上してるし皆そのぐらいじゃないの?
111無念Nameとしあき24/10/27(日)16:11:24No.1267082173+
>今日のバイトつらい
>満潮と霧の失敗率高すぎる
フェスの裏でこんな編成で船で
こんなもん社畜しかやらねぇだろって感じだわ
112無念Nameとしあき24/10/27(日)16:11:58No.1267082302そうだねx2
1300塗って5回SP吐いてキルも取ってデスは中盤1デスに抑えて味方フォローしながら立ち回っても負けた
残りの三人がデスしまくりの全員塗り500以下一人に至ってはシマネで280って何が起きたらこんなマッチングになるの
僕がこの三人を勝たせてあげられるほど強そうに見えましたか?
じゃあなんで僕のパワー上げてくれないんですか?
もうわけわかんねえよこのゲームよお
113無念Nameとしあき24/10/27(日)16:12:31No.1267082460+
>今回のバイトはわかばの負担が半端無い
DPSが鉛筆に次いで高くて機動力あるからわかばが前に出てなかったり船降りれなかったりするとすぐ壊滅する
114無念Nameとしあき24/10/27(日)16:13:20No.1267082674+
トリカラでもなければわかばにする理由がないよねナワバリ
オブジェクトがないからバリアスルーすりゃいいし
スプボ使いたいならバケツとかでいいんじゃね
115無念Nameとしあき24/10/27(日)16:15:03No.1267083158+
結局52でキル稼ぐよりシャネオで塗りたくってトルネ投げまくる方が安定して勝ててる
116無念Nameとしあき24/10/27(日)16:15:18No.1267083236そうだねx3
>もうわけわかんねえよこのゲームよお
これ以上日曜日を無駄にしたくなかったら
30分くらいSwitchの電源切れ
休め
117無念Nameとしあき24/10/27(日)16:15:23No.1267083253+
>これなぁ
>ホント新人に経験積ませるだけの実験台にされた感あるよなぁ
つまり4はベテランによる本気のスプラトゥーンだな
118無念Nameとしあき24/10/27(日)16:16:05No.1267083440そうだねx2
>つまり4はベテランによる本気のスプラトゥーンだな
それはないだろ
こんな手抜きで売れたんだからその方向でいくだろ
119無念Nameとしあき24/10/27(日)16:16:13No.1267083479+
俺は昨日フレンドと一緒に遊んで気持ちよくえいえんいけたから高みの見物だぜ
やっぱこのゲーム知り合いとやるゲームだわ
勝率は3割くらいだったけど楽しかった
120無念Nameとしあき24/10/27(日)16:16:49No.1267083618そうだねx1
フェスなんかあんまり本気にならん方がええ!
121無念Nameとしあき24/10/27(日)16:17:29No.1267083799+
>ウツホは投票率大差でも割りと負けちゃうから
今回は得票率高い魔法使いが負けそうな気がする
122無念Nameとしあき24/10/27(日)16:18:11No.1267083974+
俺はもう割り切って使ってないブキ使って楽しむ場にしてる
クアッドで特攻したりザップでエナスタ配給楽しい
123無念Nameとしあき24/10/27(日)16:18:21No.1267084014+
ムキムキしちゃったらスプラwikiのメンタル指南の項を見るといいぞ
124無念Nameとしあき24/10/27(日)16:18:37No.1267084099+
>フェスなんかあんまり本気にならん方がええ!
でも最低でもフェスパワー維持しないと永遠まで余計にかかるし…
125無念Nameとしあき24/10/27(日)16:18:47No.1267084143+
>>なんでナイト選択しなかったんだい
>ウツホは投票率大差でも割りと負けちゃうから
少数派はマッチング快適だけどウツホ派は負けやすい感じが避けてしまう理由よね…
126無念Nameとしあき24/10/27(日)16:19:43No.1267084391そうだねx3
楽しむってのは大事だ
大事だがちょいちょい楽しさをスポイルしにくるゲームであることも確か
127無念Nameとしあき24/10/27(日)16:21:18No.1267084823+
>ムキムキしちゃったらスプラwikiのメンタル指南の項を見るといいぞ
アレ読むバカなんて居ないだろw
128無念Nameとしあき24/10/27(日)16:21:38No.1267084924+
連続ではないとはいえまたどんぴこにリールガンか
129無念Nameとしあき24/10/27(日)16:21:48No.1267084985そうだねx1
>ムキムキしちゃったらスプラwikiのメンタル指南の項を見るといいぞ
まずは瞑想…!
130無念Nameとしあき24/10/27(日)16:22:52No.1267085290そうだねx2
3はマッチングでパワー合わせるの放棄したからな
具体的にはパワー差の上限を緩和した
パワー差あってマッチングできない人が居るのでという理由
しかもチーム分けする時はチームのパワーは合わせようとするのでえぐい試合の割合が多くなってる
131無念Nameとしあき24/10/27(日)16:23:56No.1267085562そうだねx1
>結局52でキル稼ぐよりシャネオで塗りたくってトルネ投げまくる方が安定して勝ててる
52はサブスペ塗れないからなあ
ラスト30秒にキル取れないと何キルしても貢献できない
132無念Nameとしあき24/10/27(日)16:24:13No.1267085642そうだねx2
わかばとかモデラーはろくに塗らずに突っ込みたがるのが異様に多いのが辛い
それで押し込んでくれるならいいけどまず返り討ちだし

開幕汚くインクばら撒いて敵いないとこに最速ナイスダマされたら3.5人くらいでやってると思って臨む
133無念Nameとしあき24/10/27(日)16:24:40No.1267085781+
なんかバイトにリールガン頻度多くない?
何でわざと難しいブキ持たせようとしてくるのさ嫌がらせ?
134無念Nameとしあき24/10/27(日)16:25:06No.1267085899+
>3はマッチングでパワー合わせるの放棄したからな
>具体的にはパワー差の上限を緩和した
>パワー差あってマッチングできない人が居るのでという理由
>しかもチーム分けする時はチームのパワーは合わせようとするのでえぐい試合の割合が多くなってる
そういうのって人が少なくなるサ終直前にやるもんで人のいる発売当初からやる事じゃないと思うんだけどな
マッチング時間に関して言えば最上級プレイヤーしか影響無いだろうしボリュームゾーンである中間層が不快な思いするだけでは
135無念Nameとしあき24/10/27(日)16:25:30No.1267086001そうだねx1
>何でわざと難しいブキ持たせようとしてくるのさ嫌がらせ?
やりがいあるでしょ?
頑張って!
136無念Nameとしあき24/10/27(日)16:25:51No.1267086094そうだねx3
>なんかバイトにリールガン頻度多くない?
>何でわざと難しいブキ持たせようとしてくるのさ嫌がらせ?
そうだよ?気がついた?
137無念Nameとしあき24/10/27(日)16:27:11No.1267086484そうだねx1
中間層とソロプレイヤーへ負担を押し付けてる?
138無念Nameとしあき24/10/27(日)16:28:11No.1267086771+
どんぴこはシャケがばらばらに動くからリールガンの理論値なんて到底出せないけど頑張って!!
139無念Nameとしあき24/10/27(日)16:28:32No.1267086869+
>ラスト30秒にキル取れないと何キルしても貢献できない
ナワバリなんて最後だけやればいいルールだしな
140無念Nameとしあき24/10/27(日)16:28:38No.1267086887+
フェスってのは「投票が始まる前」のナワバリのレートで味方が決まるので
普段ナワバリしないバンカラ上位と初心者がごっちゃにされる
マッチングがどうのとかもう色々無理なのだ
結局普段と同じく固定でやるのが一番の対策だぞ
141無念Nameとしあき24/10/27(日)16:28:49No.1267086945+
計測連敗でいつもより大分低めのFPだったけどおかげですんなりえいえんまで勝ち上がれたわ
でもいつものFP付近まで行くと負けが増えてきて計測失敗してた方が気持ちよく戦える気がしてきた
142無念Nameとしあき24/10/27(日)16:29:05No.1267087007+
>そういうのって人が少なくなるサ終直前にやるもんで人のいる発売当初からやる事じゃないと思うんだけどな
>マッチング時間に関して言えば最上級プレイヤーしか影響無いだろうしボリュームゾーンである中間層が不快な思いするだけでは
パワーが高い(低い)人も公平にマッチングできるようにするためなので
この場合の公平は強さを揃える事では無く試合をする機会を公平にする事なので
143無念Nameとしあき24/10/27(日)16:29:20No.1267087068そうだねx2
>パワーが高い(低い)人も公平にマッチングできるようにするためなので
>この場合の公平は強さを揃える事では無く試合をする機会を公平にする事なので
糞ですな
144無念Nameとしあき24/10/27(日)16:29:57No.1267087221そうだねx4
次回作は頭のいいbot7人集めて毎回いい勝負できる感じのモード作って
145無念Nameとしあき24/10/27(日)16:30:03No.1267087256そうだねx2
>中間層とソロプレイヤーへ負担を押し付けてる?
上手い人達は横の繋がりや配信で一緒にプレイする仲間がいるし
キッズ層はリアフレもいるし物怖じせずチーム募集なんかで多人数プレイするし
ひょっとして中間層のソロプレイヤーって一番このゲーム楽しめてない層なんじゃね?
146無念Nameとしあき24/10/27(日)16:30:42No.1267087445+
この編成でもEasyなのがどんぴこってステージじゃろ
まあジョーはきついだろうけど
147無念Nameとしあき24/10/27(日)16:30:50No.1267087477そうだねx5
8割勝利と8割敗北を狙って組ませれば勝率は落ち着くよねっつう遊びを作ってる人間とは思えない思考
148無念Nameとしあき24/10/27(日)16:31:54No.1267087751そうだねx3
>ひょっとして中間層のソロプレイヤーって一番このゲーム楽しめてない層なんじゃね?
楽しめるかどうかはともかく一番貧乏くじ引いてる層ではある
149無念Nameとしあき24/10/27(日)16:31:56No.1267087758+
>>パワーが高い(低い)人も公平にマッチングできるようにするためなので
>>この場合の公平は強さを揃える事では無く試合をする機会を公平にする事なので
>糞ですな
上がマッチングしねえでガバガバにしたのが全部悪い
150無念Nameとしあき24/10/27(日)16:32:18No.1267087854そうだねx1
>8割勝利と8割敗北を狙って組ませれば勝率は落ち着くよねっつう遊びを作ってる人間とは思えない思考
真面目に考えて実際に落ち着く人もいればめちゃくちゃ偏る人もいると思う
そしてめちゃくちゃな偏りに嫌気が刺してやめたプレイヤーもいると思う
151無念Nameとしあき24/10/27(日)16:32:48No.1267087994そうだねx3
異常に強い奴なんて放置で良かったのにな
152無念Nameとしあき24/10/27(日)16:32:58No.1267088044+
書き込みをした人によって削除されました
153無念Nameとしあき24/10/27(日)16:33:25No.1267088158+
最近年齢的な限界を感じる
どうやっても反応がワンテンポ遅れるんだよね
やっぱ歳いってからするゲームじゃないな…
154無念Nameとしあき24/10/27(日)16:33:54No.1267088291+
とはいえ中間層ソロプレイヤーがこのゲームを支えてる感もある
なんか可哀想な存在だ
155無念Nameとしあき24/10/27(日)16:34:19No.1267088394+
>結局52でキル稼ぐよりシャネオで塗りたくってトルネ投げまくる方が安定して勝ててる
ナワバリはメロンくんですら52捨ててシマネだぞ
156無念Nameとしあき24/10/27(日)16:34:21No.1267088404+
バンカラもバイトもルールもわかってないイカちゃんを引率しろってなってるのツラい
そんな大層なウデマエじゃないよ俺…
157無念Nameとしあき24/10/27(日)16:34:28No.1267088422そうだねx3
>やっぱ歳いってからするゲームじゃないな…
ならやめなよ
やめないでウジウジよくないよー
158無念Nameとしあき24/10/27(日)16:34:34No.1267088449+
>異常に強い奴なんて放置で良かったのにな
上限がないのにマッチングボーダーを上に基準合わせてどうするんだよ
マッチングしないのが問題なら一旦上限どこかで設けて足止めさせればよかったんだ
159無念Nameとしあき24/10/27(日)16:34:47No.1267088521そうだねx4
>>やっぱ歳いってからするゲームじゃないな…
>ならやめなよ
>やめないでウジウジよくないよー
なんだこいつ
160無念Nameとしあき24/10/27(日)16:35:10No.1267088616そうだねx1
魔法使いしかおらん?
161無念Nameとしあき24/10/27(日)16:35:27No.1267088700そうだねx1
>とはいえ中間層ソロプレイヤーがこのゲームを支えてる感もある
>なんか可哀想な存在だ
ソロプレイヤーが1番多いはずなのにチーム組んだ方が得する仕様にしてるのがだいぶまずい
162無念Nameとしあき24/10/27(日)16:35:37No.1267088751+
下手と上手い人チームにするマッチングやめて
163無念Nameとしあき24/10/27(日)16:36:29No.1267088977+
>ナワバリなんて最後だけやればいいルールだしな
広いマップとか両端が極端に隔離されたマップとかがあった頃とは違うからな
164無念Nameとしあき24/10/27(日)16:36:55No.1267089088+
フェスはギア固定も嫌なんだよなあ
フクが見た目だけフェスTになるだけじゃなんで駄目なのか
165無念Nameとしあき24/10/27(日)16:37:32No.1267089264そうだねx1
>>ナワバリなんて最後だけやればいいルールだしな
>広いマップとか両端が極端に隔離されたマップとかがあった頃とは違うからな
正直2分くらいでいいよね3のナワバリ
もっと短くてもいいかもしれないくらい
166無念Nameとしあき24/10/27(日)16:37:47No.1267089342+
>とはいえ中間層ソロプレイヤーがこのゲームを支えてる感もある
>なんか可哀想な存在だ
そうだよ
一番のボリュームゾーンに負荷かけてる馬鹿なゲームバランスにしてるのがこのゲームだぞ
167無念Nameとしあき24/10/27(日)16:37:52No.1267089366+
>次回作は頭のいいbot7人集めて毎回いい勝負できる感じのモード作って
フェスティバトルってスマホ対戦ゲーあるんだけど
負けすぎるとBOTとマッチして確実に勝つ試合になる
ただ明らかにBOTってわかるから自分がそんな相手しか勝てないっていう現実突きつけられて余計に惨めになるだけだったぞ
168無念Nameとしあき24/10/27(日)16:37:53No.1267089371そうだねx4
ゲームシステム的には真面目に上を狙う意味のないガバガバパーティゲームなんだよな
それなのにガチとか大会とかランキングとかで競技性煽ってるのが致命的にズレてる
169無念Nameとしあき24/10/27(日)16:38:17No.1267089486そうだねx3
>フェスはギア固定も嫌なんだよなあ
>フクが見た目だけフェスTになるだけじゃなんで駄目なのか
ギア付け替えられますよ!
かけらは自前で払ってねみたいなケチくさい設計が随所にあるのが3
170無念Nameとしあき24/10/27(日)16:39:11No.1267089728そうだねx3
>異常に強い奴なんて放置で良かったのにな
いやいや同じお金払ってサービスに差があるのが拙いって考えだから
171無念Nameとしあき24/10/27(日)16:39:17No.1267089753+
>ゲームシステム的には真面目に上を狙う意味のないガバガバパーティゲームなんだよな
>それなのにガチとか大会とかランキングとかで競技性煽ってるのが致命的にズレてる
ランキングとかやたら競技思考にしたけど
ゲーム部分はラグやマッチングがガバガバっていう矛盾
172無念Nameとしあき24/10/27(日)16:40:14No.1267089994+
SPトルネなのに前線立つの嫌がるのとかと組むとライン上がらないしキツいな
173無念Nameとしあき24/10/27(日)16:40:17No.1267090005そうだねx1
ゲームの中身と見せ方が一致してないんだよな
だからこれだけ不満も出るし騙されたように感じる人が増える
174無念Nameとしあき24/10/27(日)16:41:12No.1267090230そうだねx3
キャリーマッチは無い懲罰マッチはないって意見をぶち壊してくれるカンストバイターのキケマじゃなかった報告好き
175無念Nameとしあき24/10/27(日)16:41:14No.1267090236そうだねx1
>ゲーム部分はラグやマッチングがガバガバっていう矛盾
バイトとかいまだに処理落ちすんのホントふざけてるわ
176無念Nameとしあき24/10/27(日)16:41:17No.1267090250+
ミステリーステージはの実装早よ
177無念Nameとしあき24/10/27(日)16:41:18No.1267090252+
フェス完結してランクアップごとにサザエ配ってくれ
178無念Nameとしあき24/10/27(日)16:41:21No.1267090272そうだねx1
報酬気前よく配ってくれたら出し惜しみせずコンテンツに注ぎ込むけど全然報酬手に入らないしな…
179無念Nameとしあき24/10/27(日)16:42:06No.1267090464+
>キャリーマッチは無い懲罰マッチはないって意見をぶち壊してくれるカンストバイターのキケマじゃなかった報告好き
オカシラゲージ溜まると特にそうなりやすい気がする
180無念Nameとしあき24/10/27(日)16:42:20No.1267090534+
なんか一気に人減った気がする
181無念Nameとしあき24/10/27(日)16:42:50No.1267090676そうだねx1
>なんか一気に人減った気がする
終わったゲームです
182無念Nameとしあき24/10/27(日)16:43:00No.1267090711+
割り切ってマリパくらいのカジュアルさでやっていけばいいのにな
183無念Nameとしあき24/10/27(日)16:43:23No.1267090806+
>魔法使いしかおらん?
わからんのか
184無念Nameとしあき24/10/27(日)16:43:27No.1267090834+
バイトもゲソケチって欠片が少し手に入るだけだしな
バイトで報酬を欠片メインにしてどうすんのさ
185無念Nameとしあき24/10/27(日)16:43:30No.1267090846そうだねx1
アプデも終わったしスイッチオンラインも解約したよ
186無念Nameとしあき24/10/27(日)16:44:02No.1267090984+
>わからんのか
この戯けが
187無念Nameとしあき24/10/27(日)16:44:14No.1267091036+
>割り切ってマリパくらいのカジュアルさでやっていけばいいのにな
競技思考でやるのはいいけどならシステム部分ももっと煮詰めて
それができないならカジュアルにして欲しかった
188無念Nameとしあき24/10/27(日)16:45:36No.1267091406+
>それなのにガチとか大会とかランキングとかで競技性煽ってるのが致命的にズレてる
上手くいってるかは別にして海外でも売る為なので
189無念Nameとしあき24/10/27(日)16:45:59No.1267091512+
なんか今回同士討ちで勝っても貢献度入らなくなった?
190無念Nameとしあき24/10/27(日)16:46:17No.1267091594+
>>キャリーマッチは無い懲罰マッチはないって意見をぶち壊してくれるカンストバイターのキケマじゃなかった報告好き
>オカシラゲージ溜まると特にそうなりやすい気がする
ゲージはMAX時の敗者の渋滞も酷いけど
やっとクリアすると次であからさまにWave1死させにくるのがほんと酷い
191無念Nameとしあき24/10/27(日)16:46:18No.1267091597そうだねx2
>上手くいってるかは別にして海外でも売る為なので
でも売り上げ伸びたの日本だけで
海外では2→3でガクンと落ちてるんだよな確か
192無念Nameとしあき24/10/27(日)16:46:25No.1267091631そうだねx1
>なんか一気に人減った気がする
俺はグランドフェス以降ほとんど触ってなかったな
今回はキョンシーギア貰えるしフェスだから一応触ったけどこのゲームやっぱ…うん
193無念Nameとしあき24/10/27(日)16:46:46No.1267091726+
>バイトもゲソケチって欠片が少し手に入るだけだしな
>バイトで報酬を欠片メインにしてどうすんのさ
バイターもかけら集まればバトル参加するだろう
対人しかやらない人も最初にかけら目当てでバイト参加するだろうって算段だろう
バイターは報酬減らされて対人やりたい人はかけら集めにやりたくもないバイトやらされるだけだったけど
194無念Nameとしあき24/10/27(日)16:46:53No.1267091757+
>上手くいってるかは別にして海外でも売る為なので
別に競技性煽らなくても海外で売れると思うけど…
195無念Nameとしあき24/10/27(日)16:47:08No.1267091830+
バイトのシフトが変わるから休憩してるバイターもおおそう
196無念Nameとしあき24/10/27(日)16:47:22No.1267091904そうだねx3
>なんか今回同士討ちで勝っても貢献度入らなくなった?
それは前から変わらない仕様じゃないかな
197無念Nameとしあき24/10/27(日)16:47:36No.1267091979そうだねx5
eスポーツなんてやってるのカスしかいないし
競技性なんていらんかった
198無念Nameとしあき24/10/27(日)16:47:44No.1267092024そうだねx2
>バイトで報酬を欠片メインにしてどうすんのさ
これ本当に意味わかんなかったね
両立出来るの暇人だけじゃん
199無念Nameとしあき24/10/27(日)16:48:21No.1267092201そうだねx2
海外で売るならユーザーにわざとストレスを与える仕様をどうにかしないと無理だよ
200無念Nameとしあき24/10/27(日)16:48:44No.1267092294+
>>上手くいってるかは別にして海外でも売る為なので
>でも売り上げ伸びたの日本だけで
>海外では2→3でガクンと落ちてるんだよな確か
マッチングしねえからで日本サーバーにも入り込んできたせいでヤコのラグも酷くなる有様
201無念Nameとしあき24/10/27(日)16:49:34No.1267092527+
>>上手くいってるかは別にして海外でも売る為なので
>でも売り上げ伸びたの日本だけで
>海外では2→3でガクンと落ちてるんだよな確か
競技性煽っても中身が伴ってないからね
202無念Nameとしあき24/10/27(日)16:49:38No.1267092539+
    1730015378919.jpg-(393992 B)
393992 B
>>わからんのか
>この戯けが
うおおおおおおおおおおお!
203無念Nameとしあき24/10/27(日)16:49:51No.1267092611+
結局2年間薄めたカルピスアップデートで
ユーザーにストレスしか与えなかった運営はダメダメ
204無念Nameとしあき24/10/27(日)16:49:59No.1267092643+
>とりあえずえいえんでお立ち台そのままなのは良かった
>最初からそうしてて
マジで?
でもえいえん行くのに興味ないからいいや…
205無念Nameとしあき24/10/27(日)16:50:01No.1267092655そうだねx1
>>バイトで報酬を欠片メインにしてどうすんのさ
>これ本当に意味わかんなかったね
>両立出来るの暇人だけじゃん
バイトしかやらないユーザー相当いたんじゃないかな2
そういう人たちに向けてバイトのボリューム増やすより対人やらせようと報酬しょぼくしたのが酷いけど
206無念Nameとしあき24/10/27(日)16:50:10No.1267092704そうだねx1
マッチングしないからガバガバにするんじゃなくて対戦以外のソロ要素をもっと充実させてよ
せめてゲソやカケラ稼ぐくらいはさせてくれてもいいじゃん
207無念Nameとしあき24/10/27(日)16:50:19No.1267092747+
パーティーゲーに振り切ったら売れるかというと
今の中間〜上位層はごっそり抜けるだろうし
マリカやマリパが直接的なライバルになる…
と思うと割ともう詰んでるシリーズ
208無念Nameとしあき24/10/27(日)16:50:35No.1267092818+
>海外で売るならユーザーにわざとストレスを与える仕様をどうにかしないと無理だよ
ノウハウ無いから外部から人引っ張ってきて言いなりだからどうしようもないよ
209無念Nameとしあき24/10/27(日)16:51:15No.1267093016+
>>これ本当に意味わかんなかったね
>>両立出来るの暇人だけじゃん
>バイトしかやらないユーザー相当いたんじゃないかな2
>そういう人たちに向けてバイトのボリューム増やすより対人やらせようと報酬しょぼくしたのが酷いけど
そんなことしてもバイトしかしない人達はバトルに行くはずもなく…
210無念Nameとしあき24/10/27(日)16:51:34No.1267093107+
金モデと赤ザップ消して欲しいわ
少なくとも味方に来ないようになるといいのに
211無念Nameとしあき24/10/27(日)16:51:35No.1267093112そうだねx1
任天堂自体オンライン周り弱いイメージあるしな
それでこんなゲーム成立させるのは無茶とも言える
212無念Nameとしあき24/10/27(日)16:51:49No.1267093167そうだねx4
>フェスはギア固定も嫌なんだよなあ
せっかくamiiboギアで魔女騎士忍者できるのに
フクだけTシャツでサマになんねえぜ
213無念Nameとしあき24/10/27(日)16:52:06No.1267093246+
>パーティーゲーに振り切ったら売れるかというと
>今の中間〜上位層はごっそり抜けるだろうし
>マリカやマリパが直接的なライバルになる…
>と思うと割ともう詰んでるシリーズ
つーかパーティゲーとしてマリカが強すぎんだよ
マリパはようやっとるしスプラには無理や根本の難易度が高過ぎる
214無念Nameとしあき24/10/27(日)16:52:07No.1267093251そうだねx1
>結局2年間薄めたカルピスアップデートで
>ユーザーにストレスしか与えなかった運営はダメダメ
ことごとく期待を下回り続けたアプデ内容でしたね
215無念Nameとしあき24/10/27(日)16:52:20No.1267093319+
>>>わからんのか
>>この戯けが
>うおおおおおおおおおおお!
凄い漢だ
216無念Nameとしあき24/10/27(日)16:52:23No.1267093333そうだねx5
>結局2年間薄めたカルピスアップデートで
>ユーザーにストレスしか与えなかった運営はダメダメ
シーズン制なのに大幅アップデートなかったのが本当ダメダメ
SP消費+10して様子見しますとかシーズン制でやるなよ…
217無念Nameとしあき24/10/27(日)16:52:54No.1267093473+
ユーザーに多大なストレス与えることで中毒症状にさせるって一昔前のソシャゲと根っこが同じだからなぁ
218無念Nameとしあき24/10/27(日)16:53:01No.1267093509そうだねx4
    1730015581645.png-(227234 B)
227234 B
googleの検索予想が全ての答えだぞ
219無念Nameとしあき24/10/27(日)16:53:27No.1267093630そうだねx3
>金モデと赤ザップ消して欲しいわ
>少なくとも味方に来ないようになるといいのに
赤ザップはナワバリなら普通に強いでしょ
性格的に赤ザップ使うような人間はスプラ下手くそってだけで
220無念Nameとしあき24/10/27(日)16:53:58No.1267093761+
俺は永遠の内藤
221無念Nameとしあき24/10/27(日)16:54:04No.1267093793+
初動であれだけ盛り上がって売れたのに
最低の出来だったっていうのが致命的すぎるわな
222無念Nameとしあき24/10/27(日)16:54:09No.1267093820そうだねx2
>うおおおおおおおおおおお!
魔女服とスピナーいいよね…
223無念Nameとしあき24/10/27(日)16:54:13No.1267093847そうだねx2
>googleの検索予想が全ての答えだぞ
試しにやってみたら本当に似た言葉が出て来て吹いた
224無念Nameとしあき24/10/27(日)16:55:05No.1267094076+
闇バイトの真相が解ってしまったのにどうしてイカちゃんは働き続けるのだろう
ビッグランだけはシャケを追い払う意味もあるだろうけど・・・
225無念Nameとしあき24/10/27(日)16:55:06No.1267094085+
>俺は永遠の内藤
内藤さんお願いします
226無念Nameとしあき24/10/27(日)16:55:20No.1267094159+
>任天堂自体オンライン周り弱いイメージあるしな
一時期は良くなってきた気がしてたんだけどな
227無念Nameとしあき24/10/27(日)16:55:29No.1267094213そうだねx1
>>フェスはギア固定も嫌なんだよなあ
>せっかくamiiboギアで魔女騎士忍者できるのに
>フクだけTシャツでサマになんねえぜ
こういうところも全然改善されなかったな3…
イベマで出来てるんならフェスでもできたろ
228無念Nameとしあき24/10/27(日)16:55:41No.1267094274+
イカ研とか言ってるけどゲーム部分作ってる人にそもそも初期メンバー今居ないからな
229無念Nameとしあき24/10/27(日)16:55:47No.1267094303+
    1730015747591.png-(65510 B)
65510 B
>googleの検索予想が全ての答えだぞ
無能くらい?
230無念Nameとしあき24/10/27(日)16:56:15No.1267094433そうだねx1
>シーズン制なのに大幅アップデートなかったのが本当ダメダメ
シーズン制ってどういうものか分かってなかった説
単純にアップデートする区切りにしか思ってなかったんだろうね
ランクの見直しとかミラー表の組み直しとか考えても居なかったんじゃねえかな?
231無念Nameとしあき24/10/27(日)16:56:31No.1267094505+
>イカ研とか言ってるけどゲーム部分作ってる人にそもそも初期メンバー今居ないからな
すぐ泣いちゃう人も!?
232無念Nameとしあき24/10/27(日)16:56:34No.1267094526そうだねx3
>>googleの検索予想が全ての答えだぞ
>無能くらい?
エアプもだな
233無念Nameとしあき24/10/27(日)16:56:38No.1267094543そうだねx1
スプラの惨状があるのに大規模MMO作ってるらしくて草生える
234無念Nameとしあき24/10/27(日)16:56:50No.1267094604+
>そんなことしてもバイトしかしない人達はバトルに行くはずもなく…
これが分かってないのが怖いわ
報酬減った不満しか残らないだけになった
235無念Nameとしあき24/10/27(日)16:56:52No.1267094614+
>任天堂自体オンライン周り弱いイメージあるしな
オンラインが弱いってのはUI周りとか回線とかの事の筈だったんだがな
236無念Nameとしあき24/10/27(日)16:57:06No.1267094678+
    1730015826033.jpg-(56425 B)
56425 B
>googleの検索予想が全ての答えだぞ
うーん辛辣
237無念Nameとしあき24/10/27(日)16:57:16No.1267094733そうだねx1
シーズン制とか外人ウケが良いだけの悪い要素だから真似しなくてよかったよね
238無念Nameとしあき24/10/27(日)16:57:27No.1267094787そうだねx2
バイトだけやりたい人がカケラもらったところでバトルやるか!とはならんわな
239無念Nameとしあき24/10/27(日)16:57:35No.1267094832そうだねx3
開発はエアプなのはマジなんだもん困っちゃうよね
まさか発売後かなり経ってもまだメ性があると思い込んでたなんてな…
240無念Nameとしあき24/10/27(日)16:57:50No.1267094915+
>すぐ泣いちゃう人も!?
あの人はずっとプロデューサー
メインの仕事が違うよ
241無念Nameとしあき24/10/27(日)16:57:55No.1267094938+
>シーズン制とか外人ウケが良いだけの悪い要素だから真似しなくてよかったよね
カタログが癌でしかないしな
242無念Nameとしあき24/10/27(日)16:58:12No.1267095031+
野上が槍玉に挙げられがちだけど戦犯はディレクターじゃないの?
243無念Nameとしあき24/10/27(日)16:58:23No.1267095081そうだねx1
>バイトもゲソケチって欠片が少し手に入るだけだしな
>バイトで報酬を欠片メインにしてどうすんのさ
わざわざ2から仕様変えてこれなのが印象悪い
244無念Nameとしあき24/10/27(日)16:58:23No.1267095083+
シーズン制やるならシーズンごとにそれこそ健康を害するレベルで大幅な変化入れないと駄目なんだよなあ…
245無念Nameとしあき24/10/27(日)16:59:06No.1267095294+
今みんなロマサガ2のカートリッジを舐めてる頃だからなぁ
246無念Nameとしあき24/10/27(日)16:59:09No.1267095314+
>スプラの惨状があるのに大規模MMO作ってるらしくて草生える
ええっMMO作ってんの!?
247無念Nameとしあき24/10/27(日)16:59:21No.1267095377+
>スプラの惨状があるのに大規模MMO作ってるらしくて草生える
今更MMOもなぁって気もするが
マジならちょっと期待したい
248無念Nameとしあき24/10/27(日)16:59:35No.1267095448+
>野上が槍玉に挙げられがちだけど戦犯はディレクターじゃないの?
社員の健康とか言わなくていい余計な事言ってたのは野上だったな
249無念Nameとしあき24/10/27(日)16:59:58No.1267095569+
情報漏洩じゃね?
250無念Nameとしあき24/10/27(日)17:00:06No.1267095620そうだねx2
>そんなことしてもバイトしかしない人達はバトルに行くはずもなく…
ユーザーの誘導のやり方がユーザーからすると嫌がらせでしかないんだよなぁ
251無念Nameとしあき24/10/27(日)17:00:07No.1267095623+
俺はFEHとこれのおかげでネット依存型のゲームはもうやらんと決められたぞ
252無念Nameとしあき24/10/27(日)17:00:12No.1267095650+
>シーズン制やるならシーズンごとにそれこそ健康を害するレベルで大幅な変化入れないと駄目なんだよなあ…
スプラに限らずだけどシーズン制ならTia表ひっくり返すくらいの事しないとダメ
毎回同じ奴が強い対戦ゲーはつまらん
253無念Nameとしあき24/10/27(日)17:00:30No.1267095749+
>シーズン制とか外人ウケが良いだけの悪い要素だから真似しなくてよかったよね
シーズン制のウケがいい理由は基本的にシーズンの切り替わりでゲーム性が大きく変えてくるからなんだよ新ルール追加とか新キャラ追加とか
スプラは新ステージ追加しかない上にステージの構成が縦長orテトリスばかりだったせいでシーズン経てもマイナーチェンジしかなかった
254無念Nameとしあき24/10/27(日)17:00:42No.1267095802+
開発者には絶対簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって考えの人いるだろ
255無念Nameとしあき24/10/27(日)17:00:53No.1267095867+
>今みんなロマサガ2のカートリッジを舐めてる頃だからなぁ
7年前は世界一苦い物質を練り込んでたようだが
7年も経ったら世界一苦い物質もレベルアップしてるんだろうか
256無念Nameとしあき24/10/27(日)17:00:56No.1267095880そうだねx2
これ立てたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
俺はこれで忍者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりナイト中心で行った方が良い事が判明した
忍はウソついてまでPTの盾役を確保したいらしいがナイトに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
ナイトは忍者よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
257無念Nameとしあき24/10/27(日)17:01:11No.1267095950+
>開発はエアプなのはマジなんだもん困っちゃうよね
>まさか発売後かなり経ってもまだメ性があると思い込んでたなんてな…
2のデータコピペしただけでしたって自分からバラすアホ
258無念Nameとしあき24/10/27(日)17:01:37No.1267096077+
繰り返し要素がオフラインモードの方がはるかにマシってのがやばい
まあナワバトラーは許されないけど
259無念Nameとしあき24/10/27(日)17:01:44No.1267096111そうだねx2
>社員の健康とか言わなくていい余計な事言ってたのは野上だったな
口は災いの元
まあ上にもあるように本気の戦犯はディレクターとかレベルデザイナーとかの現場上層部よね
260無念Nameとしあき24/10/27(日)17:02:00No.1267096185+
シーズン制以前に新しいガチルールが本当になかったのいまだに信じられない
261無念Nameとしあき24/10/27(日)17:02:16No.1267096263+
スプラ3がそもそもSwitch延命のためのソフト的役割になってる気がする
だから無駄にゲーム時間取らせる設計なのかなって
ユーザーにしてみたらふざけんなだけど
262無念Nameとしあき24/10/27(日)17:02:38No.1267096376+
>>バイトもゲソケチって欠片が少し手に入るだけだしな
>>バイトで報酬を欠片メインにしてどうすんのさ
>わざわざ2から仕様変えてこれなのが印象悪い
みんなでワイワイ楽しんだ時間が報酬でしょう?
おまけ付けるだけでもありがたいでしょう?
文句言う人は居なくなっても構いません幾らでもユーザーは湧いてくるので悪しからず
まぁ釣った魚には餌やらない方が長い時間拘束できますよって話
263無念Nameとしあき24/10/27(日)17:02:46No.1267096421+
>繰り返し要素がオフラインモードの方がはるかにマシってのがやばい
>まあナワバトラーは許されないけど
3で正直1番楽しかったのサイドオーダーだしなぁ…
エンドレスモード欲しかった不満はあるけど
264無念Nameとしあき24/10/27(日)17:03:16No.1267096580+
>シーズン制以前に新しいガチルールが本当になかったのいまだに信じられない
ただでさえ不人気ルールあるのにこれ以上増やす必要ある?
やれる時間に好きなルールが来なくて余計にプレイしなくなるだけじゃね
265無念Nameとしあき24/10/27(日)17:03:31No.1267096656そうだねx2
>スプラ3がそもそもSwitch延命のためのソフト的役割になってる気がする
これよく言われるけどスプラに依存しなきゃいけないほどソフト不足だったわけじゃないと思うんだけどな
しかも3のせいでスプラブランド崩壊しかけてるし
266無念Nameとしあき24/10/27(日)17:03:35No.1267096678+
>口は災いの元
今回というかスプラ3がこんな状態だからなのかはわからないけど
失言というか変な発言多いよな…
外部や客向けの任天堂としての発言なんですよ?ってのを忘れすぎてる
267無念Nameとしあき24/10/27(日)17:03:52No.1267096786+
>開発者には絶対簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって考えの人いるだろ
そういうジェネラル作ったような人は怒られて欲しい
268無念Nameとしあき24/10/27(日)17:03:57No.1267096819+
>シーズン制以前に新しいガチルールが本当になかったのいまだに信じられない
1はガチルール追加
2はバイトとガチアサリ追加
なのに3は何もなかったからな
269無念Nameとしあき24/10/27(日)17:04:10No.1267096883+
>ただでさえ不人気ルールあるのにこれ以上増やす必要ある?
ルール数は一緒でいいので新しいの追加して既存ルール何個かリストラして欲しかったぞ
270無念Nameとしあき24/10/27(日)17:04:13No.1267096900+
>シーズン制以前に新しいガチルールが本当になかったのいまだに信じられない
ルールの追加もだけど基本的にルールの説明がざっくりし過ぎ
習うより慣れよって考えも分かるけどもう少しチュートリアル充実させ欲しかったよ
271無念Nameとしあき24/10/27(日)17:05:24No.1267097255+
ナワバリの息抜きのためのバイトじゃなかったんですかーっ!?
272無念Nameとしあき24/10/27(日)17:05:31No.1267097292+
>>シーズン制以前に新しいガチルールが本当になかったのいまだに信じられない
>1はガチルール追加
>2はバイトとガチアサリ追加
>なのに3は何もなかったからな
ト リ カ ラ バ ト ル
273無念Nameとしあき24/10/27(日)17:05:39No.1267097345+
>シーズン制以前に新しいガチルールが本当になかったのいまだに信じられない
真似(参考)できるルールが無いからね
274無念Nameとしあき24/10/27(日)17:05:44No.1267097365+
>>ただでさえ不人気ルールあるのにこれ以上増やす必要ある?
>ルール数は一緒でいいので新しいの追加して既存ルール何個かリストラして欲しかったぞ
新規追加しないならもっと改善してほしかったわガチルール
アサリとか特に酷いステージだらけだったし
275無念Nameとしあき24/10/27(日)17:05:58No.1267097454+
>ルール数は一緒でいいので新しいの追加して既存ルール何個かリストラして欲しかったぞ
ルール5個ぐらいにしてシーズンで3つくらいを回すとか...だと不満もあるか...
276無念Nameとしあき24/10/27(日)17:06:30No.1267097610+
>ト リ カ ラ バ ト ル
それはミステリーゾーン潰したトレードオフだからガチとは別じゃねえかな
正直ミステリーゾーンの方が楽しかったけど
277無念Nameとしあき24/10/27(日)17:06:30No.1267097614+
>なのに3は何もなかったからな
一応ロッカーでやりたかったことだけは分かる
分かるが
278無念Nameとしあき24/10/27(日)17:06:42No.1267097668+
俺的には各シーズンごとに固定ガチルールでもいいぞ
いろんなルール作ってくれや
279無念Nameとしあき24/10/27(日)17:06:55No.1267097738そうだねx1
ロッカーなんかあつ森でやってくださいよ
280無念Nameとしあき24/10/27(日)17:07:19No.1267097851+
イベマの機会増やして
281無念Nameとしあき24/10/27(日)17:07:28No.1267097890そうだねx1
正直ロッカーも追加コンテンツというにはしょぼすぎるんだよな…
282無念Nameとしあき24/10/27(日)17:07:36No.1267097926+
    1730016456217.jpg-(27176 B)
27176 B
>ト リ カ ラ バ ト ル
283無念Nameとしあき24/10/27(日)17:07:49No.1267097983+
今更だけど
トリカラってステージ2つだったっけ?
284無念Nameとしあき24/10/27(日)17:07:49No.1267097988+
1→とりあえず作った
2→対戦ルールを整備した
3→サーモンランを整備した
こんな印象
285無念Nameとしあき24/10/27(日)17:08:20No.1267098142そうだねx5
>3→サーモンランを整備した
整備…?
286無念Nameとしあき24/10/27(日)17:08:26No.1267098170+
「3だから三つ巴でやりたい!でも12人対戦も3色混合も難しいから9人で色は2色で!」っていう判断がまずおかしい
普通はボツにするでしょこんな案
287無念Nameとしあき24/10/27(日)17:08:32No.1267098199そうだねx3
>3→サーモンランが悪化した
288無念Nameとしあき24/10/27(日)17:08:32No.1267098201+
3で力入れてたのは間違いなくサーモンランだったなぁとは思う
289無念Nameとしあき24/10/27(日)17:08:34No.1267098213+
>トリカラってステージ2つだったっけ?
グランドフェスからかな?
290無念Nameとしあき24/10/27(日)17:08:34No.1267098216+
思い返してみると今回はどれだけデザイン部門の力で延命できるかみたいになってんのか
291無念Nameとしあき24/10/27(日)17:08:35No.1267098222そうだねx1
どうでもいいけどイカロールってどうして普通に前に飛べなくしたの?
一定の速度で泳ぎながら飛ぶとロールするでよくない?
結局前には飛べるんだしそこ煩雑にする必要あった?
みたいな要素が多い3
292無念Nameとしあき24/10/27(日)17:09:01No.1267098360+
2も文句言われてたけどここまでじゃなかったしなあ
大して変わらんくせに追加部分がことごとく酷い
293無念Nameとしあき24/10/27(日)17:09:06No.1267098385そうだねx1
まぁビッグランとかバチコンとか面白いとは思うよ
ただ最初の1年間バグが多すぎた
294無念Nameとしあき24/10/27(日)17:09:08No.1267098399そうだねx2
    1730016548703.jpg-(21751 B)
21751 B
>3→サーモンランを整備した
295無念Nameとしあき24/10/27(日)17:09:57No.1267098644+
バイトは雑魚の挙動が2のままとか危険度MAXで今の状態になるとかだったらまだ許せたっつうか
今すぐそうしろ
296無念Nameとしあき24/10/27(日)17:09:57No.1267098647+
>「3だから三つ巴でやりたい!でも12人対戦も3色混合も難しいから9人で色は2色で!」っていう判断がまずおかしい
>普通はボツにするでしょこんな案
9人なら3:3:3がやれてまだ良かったんだけどね…
297無念Nameとしあき24/10/27(日)17:10:28No.1267098786そうだねx4
バチコンおもしろいかい?
同じの延々とやるから辛いわ
298無念Nameとしあき24/10/27(日)17:10:37No.1267098830+
でも悪化したサーモンランでも
更新履歴を見た感じだとサーモンランの更新担当は有能だなって思ってたから
他がひどすぎるのか
299無念Nameとしあき24/10/27(日)17:10:53No.1267098908そうだねx2
>まぁビッグランとかバチコンとか面白いとは思うよ
>ただ最初の1年間バグが多すぎた
ビックランも改善されたから楽しいけど初期の上位報酬制は普通に酷い
あんなのボーダーが激化するだけだって絶対わかるだろ
300無念Nameとしあき24/10/27(日)17:11:05No.1267098983そうだねx2
バイトも難易度上げたまま2のステージそのまま持ってくるから意味わからんことに
301無念Nameとしあき24/10/27(日)17:11:34No.1267099127+
トリカラで感じたことだけど
やっぱルール別に専用ステージ作ったほうがいいわと思った
302無念Nameとしあき24/10/27(日)17:11:46No.1267099174+
>でも悪化したサーモンランでも
>更新履歴を見た感じだとサーモンランの更新担当は有能だなって思ってたから
>他がひどすぎるのか
同じバク何回も起こしたりと有能かな…
それですら対人調整よりマシではあるんだけど
303無念Nameとしあき24/10/27(日)17:11:57No.1267099238そうだねx2
バイトが報酬得るために嫌々って変にリアルなのに加えて
他の要素も大抵そうなのがもうね
俺は好きなコーデでギアパワーを付けたいだけなんすよ
304無念Nameとしあき24/10/27(日)17:12:37No.1267099428+
コロナもあったから開発難航してた→まだ分かる
コロナ禍あけて2年アプデ経てもまだダメ→分からない
305無念Nameとしあき24/10/27(日)17:12:42No.1267099449+
>グランドフェスからかな?
そうなのか
まあ二つの方が飽きないからいいかな
306無念Nameとしあき24/10/27(日)17:13:10No.1267099576+
>でも悪化したサーモンランでも
>更新履歴を見た感じだとサーモンランの更新担当は有能だなって思ってたから
>他がひどすぎるのか
バトルが特段酷いだけでバイトに優秀な要素ないだろ…
制限時間が重要なゲームで処理落ちさせる奴らだぞ
307無念Nameとしあき24/10/27(日)17:13:13No.1267099598+
>コロナ禍あけて2年アプデ経てもまだダメ→分からない
新しいの作り始めてるので
308無念Nameとしあき24/10/27(日)17:13:20No.1267099629+
未だにカタパにボム入れたらギュルルルスポーン!する時点で何の言い訳も出来ない
309無念Nameとしあき24/10/27(日)17:14:14No.1267099885+
>バトルが特段酷いだけでバイトに優秀な要素ないだろ…
答えが出たな
他がひどすぎた
310無念Nameとしあき24/10/27(日)17:14:24No.1267099938+
>>コロナ禍あけて2年アプデ経てもまだダメ→分からない
>新しいの作り始めてるので
3より売れるといいっすね
311無念Nameとしあき24/10/27(日)17:14:59No.1267100114+
もともと海外ではもう落ち目なのに日本ユーザーに見放されたらもう終わりだよ
312無念Nameとしあき24/10/27(日)17:15:44No.1267100347+
>未だにカタパにボム入れたらギュルルルスポーン!する時点で何の言い訳も出来ない
2では対処のために箱の底深くして対応したりしてたのにそういうノウハウが全部抜けてるよね3
対人でもテイオウヤグラ問題再発とか
313無念Nameとしあき24/10/27(日)17:15:56No.1267100411+
バトル側でZAPのダメージが28→30に底上げされたのにバイトでは28のままだったとか連携も取れてない
なんなんこの開発チーム
314無念Nameとしあき24/10/27(日)17:16:17No.1267100511+
オカシラ三種類って本当に最初からその予定だったんですかね?
315無念Nameとしあき24/10/27(日)17:16:34No.1267100602そうだねx6
ゲームエンジンが変わったとかコロナ禍だったとかスタッフの健康がとか全部客からすると関係ないがなってなる
316無念Nameとしあき24/10/27(日)17:16:43No.1267100648+
>金モデと赤ザップ消して欲しいわ
>少なくとも味方に来ないようになるといいのに
3の赤ZAPが2のもみじ枠だから初心者に人気
317無念Nameとしあき24/10/27(日)17:17:07No.1267100781+
キルできないヤツがサポートできるわけない
318無念Nameとしあき24/10/27(日)17:17:14No.1267100825+
>オカシラ三種類って本当に最初からその予定だったんですかね?
3にちなんで3種です!
報酬は2倍止まりだしブキも2種ずつですが
319無念Nameとしあき24/10/27(日)17:17:31No.1267100924そうだねx2
>オカシラ三種類って本当に最初からその予定だったんですかね?
発売直後の考察勢がウキウキで最終的に8匹のオカシラがくるんだ!とか言ってて涙を禁じ得ない
320無念Nameとしあき24/10/27(日)17:17:32No.1267100929+
>新しいの作り始めてるので
3で得た数々の失敗ノウハウがまた失われてないか心配だ
321無念Nameとしあき24/10/27(日)17:18:25No.1267101190そうだねx3
>3で得た数々の失敗ノウハウがまた失われてないか心配だ
イカ研は3が成功だと思ってて3のノウハウがそのまま引き継がれる可能性もあるぞ
322無念Nameとしあき24/10/27(日)17:18:26No.1267101199+
>発売直後の考察勢がウキウキで最終的に8匹のオカシラがくるんだ!とか言ってて涙を禁じ得ない
考察じゃないけど全タイプくるのかなーとは期待してた
323無念Nameとしあき24/10/27(日)17:18:34No.1267101237そうだねx1
>バチコンおもしろいかい?
友達と通話ありでやると面白い
というか友達と通話ありなら何でも面白いんだけどな
324無念Nameとしあき24/10/27(日)17:18:47No.1267101308+
バイト300スタート連続3回失敗
こんなの初めてってくらいホントダメだわ
主にメンツ的な意味で
325無念Nameとしあき24/10/27(日)17:19:11No.1267101421そうだねx3
>友達と通話ありでやると面白い
>というか友達と通話ありなら何でも面白いんだけどな
どんなゲームも楽しく出来る手段だよな
326無念Nameとしあき24/10/27(日)17:20:07No.1267101702そうだねx1
スプラは友達とやる方が楽しいよっていう人いるけど
どんなゲームでもそりゃそうだよって感じだよな
327無念Nameとしあき24/10/27(日)17:20:24No.1267101791そうだねx2
次回あったらチャージキープのオミットを頼む
あとドンブラコは沈没させろかけらも残すな
328無念Nameとしあき24/10/27(日)17:21:03No.1267102005そうだねx1
知らないやつがクソみたいな動きしてたら怒り狂うけど
初心者の友達がパブロもって延々敵陣にシャーして逃げまわってても笑えるからな…
やっぱ初心者ってこういう行動を素でやるんだ!って感動したり
329無念Nameとしあき24/10/27(日)17:21:50No.1267102243+
>次回あったらチャージキープのオミットを頼む
>あとドンブラコは沈没させろかけらも残すな
2のステージそのまま実装したの本当頭おかしい
2はステージでバイトの難易度調整してたのに
330無念Nameとしあき24/10/27(日)17:22:51No.1267102577+
「仲のいい友達と遊べば何でも楽しい」
これは社長が聞く!で故・岩田社長と宮本茂さんの対談で出てきたフレーズだったな
331無念Nameとしあき24/10/27(日)17:23:23No.1267102777そうだねx1
カタパは勢い付きすぎて弾かれるとかじゃなくて
中で更に回転して勢い増して飛んでくのがマジでイミフ
332無念Nameとしあき24/10/27(日)17:23:32No.1267102816+
友達と遊ばないとストレスがマッハになるゲームはダメだよ
なら最初からソロで遊べないようにしろと
333無念Nameとしあき24/10/27(日)17:24:59No.1267103307そうだねx3
>「仲のいい友達と遊べば何でも楽しい」
>これは社長が聞く!で故・岩田社長と宮本茂さんの対談で出てきたフレーズだったな
まあ協力ゲームの一番の攻略法だしな
ランダムマッチングってのは一緒に遊ぶ友達がいない人のために
ネットプレイの雰囲気を味あわせるための非常手段だし
334無念Nameとしあき24/10/27(日)17:25:57No.1267103620+
>イカ研は3が成功だと思ってて3のノウハウがそのまま引き継がれる可能性もあるぞ
だとしたら確実に終わる
恐らく今のままだと4はあんまり売れないと思う
続き物の売上って前作の出来に左右されるし
そこで4も同じ感じだともうあかんことになる
335無念Nameとしあき24/10/27(日)17:27:54No.1267104221+
そのうちFZEROみたいに新作まだですかって10年単位で言われちゃうんだ
336無念Nameとしあき24/10/27(日)17:28:19No.1267104332+
イカ研とかいうカスゴミどもに期待する奴未だいるのか
3がこのザマで何が期待出来るんだ?
全員クビにしてからやり直さない限り無理
337無念Nameとしあき24/10/27(日)17:28:23No.1267104361+
そーいやグラフェスでできた音楽に合わせてジャンプしたりも出来ないんだな
せっかく作ったんだからこっちでもやればよかったのに
338無念Nameとしあき24/10/27(日)17:28:33No.1267104410そうだねx1
あたりのでないガチャもやめて
339無念Nameとしあき24/10/27(日)17:28:36No.1267104433そうだねx4
露骨に臭い流れ
340無念Nameとしあき24/10/27(日)17:29:34No.1267104737+
また誹謗中傷ですか
341無念Nameとしあき24/10/27(日)17:30:08No.1267104900そうだねx4
少しでもここが嫌だと思ったらDiscordに行くと良いよ
342無念Nameとしあき24/10/27(日)17:30:39No.1267105040そうだねx3
他のゲームと比べて
任天堂のアンチはよく警察沙汰やらかすからな
笑い事じゃねえ
343無念Nameとしあき24/10/27(日)17:31:03No.1267105168そうだねx2
スレが立ってから2時間半も経つのに今更やってきて流れが嫌だとかアタオカ?
344無念Nameとしあき24/10/27(日)17:33:58No.1267106013+
昨日任天堂への殺害予告あったばかりで
よく言えるよなあと思ったり
345無念Nameとしあき24/10/27(日)17:34:02No.1267106036+
ここにいるのは任天堂のアンチではなくてスプラにイライラを募らせてるとしあきだろう
346無念Nameとしあき24/10/27(日)17:34:34No.1267106194そうだねx1
ゲームで遊んでないと出てこない文句ばかりだしね
347無念Nameとしあき24/10/27(日)17:35:25No.1267106441+
>ゲームエンジンが変わったとかコロナ禍だったとかスタッフの健康がとか全部客からすると関係ないがなってなる
そう言うレベルの無能さじゃ無いのに色々他責に逃げる時点でな
今や何出しても客ば居なくならないだろの精神で駄目なスタッフの居場所になってるだけでは
348無念Nameとしあき24/10/27(日)17:37:04No.1267106952そうだねx4
>ゲームで遊んでないと出てこない文句ばかりだしね
ネットでいくらでも拾ってこれる内容にも思える…
349無念Nameとしあき24/10/27(日)17:37:22No.1267107048+
ノウハウ判んないって泣き言で外部から人居れまくってるけど
そもそも入れる人間も無能だからな良くなる要素が無い
ビジュアルや音楽のイメージ戦略で乗り切るつもりだろう
350無念Nameとしあき24/10/27(日)17:37:30No.1267107089+
>ゲームで遊んでないと出てこない文句ばかりだしね
そうか…?
351無念Nameとしあき24/10/27(日)17:37:44No.1267107145+
バイトなぁ
3回連続で最終waveにグリル来て失敗したわ
熟練帯だと無理なのねぇ
352無念Nameとしあき24/10/27(日)17:38:57No.1267107525+
どんぴこのヒカリバエは大分皆慣れてきたけどグリルはまだフラフラして安定しないね
353無念Nameとしあき24/10/27(日)17:39:10No.1267107583+
>ゲームで遊んでないと出てこない文句ばかりだしね
イカ研がどうとかスタッフがどうのこうのとか
そもそもゲーム内容に触れてもいないようだが
354無念Nameとしあき24/10/27(日)17:39:22No.1267107647そうだねx1
ここで文句言うためにいちいちまとめだの変な動画だの漁ってる・・・ってコト!?
自分がやってないとそんな発想出てきませんよ普通
355無念Nameとしあき24/10/27(日)17:41:03No.1267108150そうだねx1
>ゲームで遊んでないと出てこない文句ばかりだしね
むしろ逆のイメージだなあ
愚痴内容と実際の環境が食い違ってるというか
356無念Nameとしあき24/10/27(日)17:41:03No.1267108154+
>ここで文句言うためにいちいちまとめだの変な動画だの漁ってる・・・ってコト!?
>自分がやってないとそんな発想出てきませんよ普通
ここにいるとしあき叩けたらなんでもいいやつだからな
357無念Nameとしあき24/10/27(日)17:41:46No.1267108413+
>3回連続で最終waveにグリル来て失敗したわ
>熟練帯だと無理なのねぇ
ランク低いとグリルの後ろに上手く当てられなくて処理できないってことある
358無念Nameとしあき24/10/27(日)17:43:21No.1267108921+
>むしろ逆のイメージだなあ
>愚痴内容と実際の環境が食い違ってるというか
そりゃパワーや時間帯で意見が変わるに決まってる
恵まれたマッチングする人が居れば相手側の不遇な扱い受けてる人も居るけど
自分は納得いってるから相手のことなど知らんって人はそういう意見になるだろうね食い違うって
359無念Nameとしあき24/10/27(日)17:43:30No.1267108966+
このスレではないが
長射程有利だーとよく言われる割に実際は大して活躍していなかったりとか
そういうズレはちと気になる所
360無念Nameとしあき24/10/27(日)17:44:13No.1267109179+
>このスレではないが
>長射程有利だーとよく言われる割に実際は大して活躍していなかったりとか
>そういうズレはちと気になる所
それは高火力の長射程が相手にだけいて
相手が格下じゃない試合をしたかどうかによる
361無念Nameとしあき24/10/27(日)17:44:50No.1267109346+
    1730018690897.jpg-(124788 B)
124788 B
ステージ見ててカオスヒメなんかさっぱりしてるなと思ったが顔のペイントが消えてる・・・
362無念Nameとしあき24/10/27(日)17:45:33No.1267109578+
「裏取りできないから短射程不遇」もよく言われるけど
裏取りしやすい2より3のが短射程環境だったりするのよね
363無念Nameとしあき24/10/27(日)17:45:36No.1267109589+
誰もが同じ環境だと同じような試合をやってるのだとしか思えない人は文句有る無し以前に話が食い違うよ
有利な試合を組まれる時には逆に不利な試合を組まれた人が居るって事
364無念Nameとしあき24/10/27(日)17:46:21No.1267109820そうだねx2
2もラストフェス後はこんな風なスレが続いてた気がするが…
365無念Nameとしあき24/10/27(日)17:48:50No.1267110608+
3は塗れない壁ばかり〜も実は2とそう変わらないって話があったな
366無念Nameとしあき24/10/27(日)17:50:43No.1267111162+
>>まぁビッグランとかバチコンとか面白いとは思うよ
>>ただ最初の1年間バグが多すぎた
>ビックランも改善されたから楽しいけど初期の上位報酬制は普通に酷い
>あんなのボーダーが激化するだけだって絶対わかるだろ
なんでコンシューマ限定の買い切りゲーであんなソシャゲみたいな事したんだろ
367無念Nameとしあき24/10/27(日)17:51:16No.1267111325そうだねx1
短射程は環境ではなく
最前線の肉壁
ストレス溜めまくる消耗品として必要不可欠ってだけだよ
368無念Nameとしあき24/10/27(日)17:51:36No.1267111426+
スプラ2でハコフグやモズクが追加された時のスレで
「1より狭くなった」って言われまくってたなあ
実際は広さなんて変わってなかったわけだが
369無念Nameとしあき24/10/27(日)17:51:40No.1267111438+
>なんでコンシューマ限定の買い切りゲーであんなソシャゲみたいな事したんだろ
外部からアドバイザー雇ってるんだがその人の提言にそのまま検証無しで乗っかってるから
370無念Nameとしあき24/10/27(日)17:52:28No.1267111687+
プライムで延々自陣塗ってるバカとか見るとぶん殴りたくなってくる
371無念Nameとしあき24/10/27(日)17:52:32No.1267111703+
>「1より狭くなった」って言われまくってたなあ
>実際は広さなんて変わってなかったわけだが
結局としあきの体が大きくなっただけか
372無念Nameとしあき24/10/27(日)17:52:40No.1267111746そうだねx1
>「裏取りできないから短射程不遇」もよく言われるけど
>裏取りしやすい2より3のが短射程環境だったりするのよね
ルート複数あっても射程長い方がカバー範囲も広い分特別短射程有利って感じではなかったしなあ
射線さえぎるポイントが適度に配置されてるならむしろ直線マップの方が戦いやすく感じた
373無念Nameとしあき24/10/27(日)17:52:41No.1267111754そうだねx1
>「裏取りできないから短射程不遇」もよく言われるけど
>裏取りしやすい2より3のが短射程環境だったりするのよね
3の短射程環境ってSP回せるシューターが強スペブン回してただけじゃねえかな…
374無念Nameとしあき24/10/27(日)17:53:20No.1267111934+
トリカラの会場が203高地すぎる
375無念Nameとしあき24/10/27(日)17:53:51No.1267112108+
ナイト派だけど魔法使いとばかり戦ってる…
忍者は忍んでるのか
376無念Nameとしあき24/10/27(日)17:53:52No.1267112113+
>結局としあきの体が大きくなっただけか
実際イカタコのサイズは大きくなってるしな
377無念Nameとしあき24/10/27(日)17:54:16No.1267112233+
>ステージ見ててカオスヒメなんかさっぱりしてるなと思ったが顔のペイントが消えてる・・・
なんかイイダの乳首勃ってない?
378無念Nameとしあき24/10/27(日)17:54:49No.1267112399+
>実際イカタコのサイズは大きくなってるしな
2の時は大きさ変化してなかったような
379無念Nameとしあき24/10/27(日)17:54:53No.1267112415+
>外部からアドバイザー雇ってるんだがその人の提言にそのまま検証無しで乗っかってるから
コンサル任せの駄目会社とか連想しちゃったわ
380無念Nameとしあき24/10/27(日)17:55:32No.1267112612+
>ナイト派だけど魔法使いとばかり戦ってる…
>忍者は忍んでるのか
忍んでいるのだ
381無念Nameとしあき24/10/27(日)17:55:54No.1267112730+
>ナイト派だけど魔法使いとばかり戦ってる…
>忍者は忍んでるのか
魔法使いが人口一番多い
2番目(恐らく忍者)と3番目(同ナイト)はだいたい魔法使いと当たる
なので2番目と3番目がマッチングされることがほとんどなくなる
382無念Nameとしあき24/10/27(日)17:56:09No.1267112802+
>3の短射程環境ってSP回せるシューターが強スペブン回してただけじゃねえかな…
SP溜めにくいカーボンやスプラローラーも上位じゃね
383無念Nameとしあき24/10/27(日)17:56:47No.1267113022+
>なんかイイダの乳首勃ってない?
さすが変態の集まり…エロしか見てねぇ
384無念Nameとしあき24/10/27(日)17:56:52No.1267113044+
>>外部からアドバイザー雇ってるんだがその人の提言にそのまま検証無しで乗っかってるから
>コンサル任せの駄目会社とか連想しちゃったわ
任天堂に対戦シューターとかシーズン制ゲームとかのノウハウ無いからね
対戦バランスとかイベントとかの経験ある人を常に募集してるから
385無念Nameとしあき24/10/27(日)17:57:15No.1267113179+
ニンジャでえいえん+1だけどナイトと当たった記憶ねえわ
386無念Nameとしあき24/10/27(日)17:57:26No.1267113247+
>>3の短射程環境ってSP回せるシューターが強スペブン回してただけじゃねえかな…
>SP溜めにくいカーボンやスプラローラーも上位じゃね
カーボンは精鋭しかいないし…
387無念Nameとしあき24/10/27(日)17:57:55No.1267113393+
>2の時は大きさ変化してなかったような
1~2~3で変化してるよ
388無念Nameとしあき24/10/27(日)17:57:57No.1267113411+
>バイトなぁ
>3回連続で最終waveにグリル来て失敗したわ
>熟練帯だと無理なのねぇ
そら熟練でグリル安定は無理でしょ
毎回グリル倒せる人はとっくに伝説帯に上がってるよ
389無念Nameとしあき24/10/27(日)17:58:40No.1267113605+
魔法使いだけどチャレンジは同士討ち・ナイト・忍者で同じくらい当たってる印象
オープンは昨日やった感じだと大半が同士討ちだった
390無念Nameとしあき24/10/27(日)17:59:00No.1267113714+
短射程ほどキル速ないときついっていうかラインに圧かける役を担えない
シールドやバリアでしぶとく粘れればより効果的
391無念Nameとしあき24/10/27(日)17:59:21No.1267113833+
>>>3の短射程環境ってSP回せるシューターが強スペブン回してただけじゃねえかな…
>>SP溜めにくいカーボンやスプラローラーも上位じゃね
>カーボンは精鋭しかいないし…
スプラローラーが評価されたのも結構最後の方だったような
ていうかローラーが環境だった事ってなくね
392無念Nameとしあき24/10/27(日)18:00:34No.1267114205+
エイムと当て感レベルが高いパワー帯とパワー低い所でバランス食い違うからね
どこによく居るかで環境のイメージが変わるよ
あれあんま強い(弱い)のにみたいな意見が出て当たり前というか
393無念Nameとしあき24/10/27(日)18:00:43No.1267114256+
スプラローラーtierX認定は政治って聞いた
394無念Nameとしあき24/10/27(日)18:01:54No.1267114607+
そりゃ勝手な武器強表なんて政治以外にないだろ
395無念Nameとしあき24/10/27(日)18:02:42No.1267114860+
メロンくんの政治力凄いよね
396無念Nameとしあき24/10/27(日)18:03:18No.1267115033+
>ていうかローラーが環境だった事ってなくね
スクスロだのロンブラだのといった時代の環境最上位の影に隠れて
常に上位レベルをキープしてたぞ
397無念Nameとしあき24/10/27(日)18:03:27No.1267115076+
ポジション被せてくる糞味方消えろや
398無念Nameとしあき24/10/27(日)18:03:51No.1267115197+
>対戦バランスとかイベントとかの経験ある人を常に募集してるから
日本人にシューターゲーの対戦バランス取ったことある人材なんているのか…?
僕の考えた最強のシューターゲーになるんじゃないの
399無念Nameとしあき24/10/27(日)18:04:06No.1267115284+
>ポジション被せてくる糞味方消えろや
その味方も同じことを考えてるであろうな
400無念Nameとしあき24/10/27(日)18:04:08No.1267115292+
ハンコなんてパワー1700未満だと滅茶苦茶強SPだからな
401無念Nameとしあき24/10/27(日)18:04:51No.1267115511そうだねx1
>ハンコなんてパワー1700未満だと滅茶苦茶強SPだからな
引き撃ちでしぬ
402無念Nameとしあき24/10/27(日)18:05:14No.1267115634+
>スプラローラーtierX認定は政治って聞いた
どんなに上位が吠えてもXP4000が未だに出てない時点でお察し
403無念Nameとしあき24/10/27(日)18:05:25No.1267115683+
俺はチャクチすら撃ち落とせない男!
404無念Nameとしあき24/10/27(日)18:05:35No.1267115732+
>ハンコなんてパワー1700未満だと滅茶苦茶強SPだからな
直線から突っ込んでも処理されないと壊れSPに片足突っ込んでるからな
変な癖がついたまま上に上がるとおやつにされる運命が待ってるが
405無念Nameとしあき24/10/27(日)18:05:49No.1267115803+
>日本人にシューターゲーの対戦バランス取ったことある人材なんているのか…?
>僕の考えた最強のシューターゲーになるんじゃないの
要はスプラのXランク上位者とかソシャゲとかでイベント実装したりする人も範囲内だから居るには居るよ
406無念Nameとしあき24/10/27(日)18:06:22No.1267115968+
まぁ人によって批判する言葉の強さは違えど
3は失敗作だというのはほぼ満場一致の意見だろう
407無念Nameとしあき24/10/27(日)18:06:30No.1267116001+
>ていうかローラーが環境だった事ってなくね
フェスならダイナモとか最近調子良さそう
408無念Nameとしあき24/10/27(日)18:06:39No.1267116053+
>俺はチャクチすら撃ち落とせない男!
2はともかく3のチャクチは素直に逃げるに限る
409無念Nameとしあき24/10/27(日)18:06:49No.1267116112+
>ハンコなんてパワー1700未満だと滅茶苦茶強SPだからな
パワー1400だけど普通にハンコ下のほう当てられてやられまくってるぞ
410無念Nameとしあき24/10/27(日)18:06:55No.1267116134+
>>ハンコなんてパワー1700未満だと滅茶苦茶強SPだからな
>引き撃ちでしぬ
それが低パワーだと死なないんだな当たらないから
411無念Nameとしあき24/10/27(日)18:06:58No.1267116150そうだねx2
>俺はチャクチすら撃ち落とせない男!
落としても手が落ちてくるからなぁ
ラグ環境のくせに発生保証付いてんのマジつまんね
412無念Nameとしあき24/10/27(日)18:07:14No.1267116249+
>その味方も同じことを考えてるであろうな
わざわざ違うところ選んでんのにあとから来るんだからしかたねーだろ
413無念Nameとしあき24/10/27(日)18:07:20No.1267116284+
>ソシャゲとかでイベント実装したりする人も範囲内
やめてくれよ…アホだろ
414無念Nameとしあき24/10/27(日)18:07:26No.1267116319そうだねx5
>3は失敗作だというのはほぼ満場一致の意見だろう
俺は2より面白いと思ってるから満場一致ではないな
415無念Nameとしあき24/10/27(日)18:07:30No.1267116335+
2でも唯一xp3000到達者が出なかったんだよなスプロラ種
416無念Nameとしあき24/10/27(日)18:07:48No.1267116434+
>落としても手が落ちてくるからなぁ
>ラグ環境のくせに発生保証付いてんのマジつまんね
今となってはもうラグは2よりマシになってるぞ
417無念Nameとしあき24/10/27(日)18:08:08No.1267116538+
雑魚は雑魚なりに楽しんでるで3
勝ち負けは味方次第って気もするけど
418無念Nameとしあき24/10/27(日)18:08:10No.1267116553+
トリカラ誤射多すぎ
あれわざとか?
419無念Nameとしあき24/10/27(日)18:08:23No.1267116614+
面白いと失敗作は同居するぞ
420無念Nameとしあき24/10/27(日)18:08:26No.1267116633そうだねx2
    1730020106115.jpg-(99467 B)
99467 B
>俺は2より面白いと思ってるから満場一致ではないな
421無念Nameとしあき24/10/27(日)18:08:53No.1267116761+
>トリカラ誤射多すぎ
>あれわざとか?
視界に入ったもの全部撃つうっかりさんか戦闘狂
422無念Nameとしあき24/10/27(日)18:09:17No.1267116895+
>パワー1400だけど普通にハンコ下のほう当てられてやられまくってるぞ
今のマッチング1400でも相手が1400とは限らんぞ
後ハンコ使ってる時軽めにジグザグ動きな相手が1700未満なら判子の合間を縫って確定数当てる前にハンコに追いつかれて死ぬから
423無念Nameとしあき24/10/27(日)18:09:19No.1267116902そうだねx2
>俺はチャクチすら撃ち落とせない男!
あの一瞬で本体と拳の見分け付かないんだよもうちょっと形と色で差別化してくれ
424無念Nameとしあき24/10/27(日)18:09:21No.1267116910+
>トリカラ誤射多すぎ
>あれわざとか?
恒例です
425無念Nameとしあき24/10/27(日)18:09:27No.1267116934+
>3は失敗作だというのはほぼ満場一致の意見だろう
まあまあ、まだ発売してから2ヶ月程度なんだから大目に見ようや
ベータ版は酷かったけどな
426無念Nameとしあき24/10/27(日)18:09:37No.1267116990+
トリカラはライト勢にはルール難しすぎだろうな
そもそも相方チームにダメージ通るのがおかしい
427無念Nameとしあき24/10/27(日)18:10:18No.1267117190+
>今となってはもうラグは2よりマシになってるぞ
ソースは?
428無念Nameとしあき24/10/27(日)18:10:46No.1267117330+
>ソースは?
アプデあったよ
429無念Nameとしあき24/10/27(日)18:10:54No.1267117366そうだねx1
>>今となってはもうラグは2よりマシになってるぞ
>ソースは?
2よりらぐいってソースだせよってバカな話にならん?
430無念Nameとしあき24/10/27(日)18:11:18No.1267117489+
アプデ前が2と同等のチックレートだったからね
431無念Nameとしあき24/10/27(日)18:11:36No.1267117564+
>トリカラはライト勢にはルール難しすぎだろうな
>そもそも相方チームにダメージ通るのがおかしい
アサリもそうだけど野良でやらせて成立するゲームじゃねえ
通話しながら遊ぶこと前提すぎる
432無念Nameとしあき24/10/27(日)18:12:11No.1267117742+
報復しても良いよね
433無念Nameとしあき24/10/27(日)18:13:35No.1267118188+
ここまで連携前提のゲームならやりすぎってくらいチュートリアル充実させてほしい
習うより慣れろが通用するゲームじゃなくない?
434無念Nameとしあき24/10/27(日)18:13:53No.1267118283+
>メロンくんの政治力凄いよね
アレ信じる方もどうかとは思う
うまいけど子供が言ってる事なんだし
435無念Nameとしあき24/10/27(日)18:14:14No.1267118390+
1人の下手くそが全部をダメにする好ましい体験
436無念Nameとしあき24/10/27(日)18:14:18No.1267118410+
>>今となってはもうラグは2よりマシになってるぞ
>ソースは?
見た目上のラグは改善されてるぞ
ワープとかほとんど見ないだろ
437無念Nameとしあき24/10/27(日)18:14:33No.1267118466+
そりゃまあ反論しようにもじゃあ5000出せやってなるからな
反論できる人がいないよ
438無念Nameとしあき24/10/27(日)18:14:40No.1267118499+
ナワバリとか初めの2分間とかほぼ無意味だし最後の1分間特に残り30秒が1番大事
439無念Nameとしあき24/10/27(日)18:14:49No.1267118543+
>ここまで連携前提のゲームならやりすぎってくらいチュートリアル充実させてほしい
その動きが当たり前でできない奴は迷惑ってなるのは避けたいんだろう
440無念Nameとしあき24/10/27(日)18:15:28No.1267118734そうだねx1
>3は失敗作だというのはほぼ満場一致の意見だろう
満場じゃないだろうけど酷い出来なのは確かだな
441無念Nameとしあき24/10/27(日)18:15:54No.1267118865+
>1人の下手くそが全部をダメにする好ましい体験
人数合わせにパワー低いの引っ張ってきてるんだぞ
その子が悪いんじゃなくてマッチングしてるイカ研が悪いのに
442無念Nameとしあき24/10/27(日)18:15:55No.1267118873+
ナワバリももうちょっとルールに改善入れないと厳しいよなぁ
1からノータッチじゃない?
443無念Nameとしあき24/10/27(日)18:16:37No.1267119056そうだねx1
>ナワバリとか初めの2分間とかほぼ無意味だし最後の1分間特に残り30秒が1番大事
その残り30秒を有利な状況で迎えるために
それまでの時間で場を固めるのだ
444無念Nameとしあき24/10/27(日)18:17:10No.1267119207+
> 人数合わせにパワー低いの引っ張ってきてるんだぞ
>その子が悪いんじゃなくてマッチングしてるイカ研が悪いのに
そう100%イカ研が悪い
でもこの構造は下手なプレイヤーにヘイトが向きやすくてそこがまた邪悪
445無念Nameとしあき24/10/27(日)18:17:22No.1267119258+
パワー下げてマイナスまで持っていってるけどアレ4桁いくのか
446無念Nameとしあき24/10/27(日)18:17:48No.1267119418+
>ナワバリももうちょっとルールに改善入れないと厳しいよなぁ
>1からノータッチじゃない?
「多く塗ってる側が勝ち」というシンプルなルールで
具体的に何をどう改善するんだ?
447無念Nameとしあき24/10/27(日)18:17:51No.1267119432+
味方(敵)にこの武器持ってるのがいたらこういう動きをする
味方が頼りなかった場合はこういう動きをする
その答え教えて欲しいわ
448無念Nameとしあき24/10/27(日)18:18:40No.1267119680+
>でもこの構造は下手なプレイヤーにヘイトが向きやすくてそこがまた邪悪
プレイヤー間でギスらせる仕様はやたら多かったな3
449無念Nameとしあき24/10/27(日)18:18:50No.1267119726+
>味方(敵)にこの武器持ってるのがいたらこういう動きをする
>味方が頼りなかった場合はこういう動きをする
>その答え教えて欲しいわ
そんな答えはない
空気読んで立ち回れ
450無念Nameとしあき24/10/27(日)18:19:20No.1267119880+
>味方(敵)にこの武器持ってるのがいたらこういう動きをする
>味方が頼りなかった場合はこういう動きをする
>その答え教えて欲しいわ
外乱が多すぎる
451無念Nameとしあき24/10/27(日)18:19:27No.1267119919+
縄張りはシンプルでまだ遊べるけどトリカラって勝っても負けてもよくわからんから虚無すぎる
452無念Nameとしあき24/10/27(日)18:19:43No.1267120007+
最初の二分無意味とかエアプかよ
453無念Nameとしあき24/10/27(日)18:20:14No.1267120153+
>習うより慣れろが通用するゲームじゃなくない?
パワー下がって味方がどんどん弱くなってルール関与しなくなって
好き勝手動くからチームワークがいつまで経っても学べない泥沼
この状況でいったい何を学べばいいんだ
454無念Nameとしあき24/10/27(日)18:20:22No.1267120207+
バイトは答えがまだ分かりやすい・・・だからねリールガンくん壁を塗ろうねソイくんもローラーくんも塗ってるんだからね?別に私みたいにレールの上でバクダンワンターンキルしろとは言ってないからね?高台から降りよ?
455無念Nameとしあき24/10/27(日)18:20:33No.1267120262そうだねx1
>>でもこの構造は下手なプレイヤーにヘイトが向きやすくてそこがまた邪悪
>プレイヤー間でギスらせる仕様はやたら多かったな3
2の途中からイカ研からヘイト逸らしたくてしょうがないからな
456無念Nameとしあき24/10/27(日)18:20:34No.1267120265+
3って1や2と思うと狭いから余計に縄張りは辛いと思ってる人多そうだな…
オートロやタチウオとか広いマップなら
塗り勝ちあるが
457無念Nameとしあき24/10/27(日)18:21:21No.1267120506+
2は敵に腹立つことが多かったけど3は圧倒的に味方腹立つシーンが多い
味方にムカつく方がストレスレベル断然高いというのをスプラで学んだ
458無念Nameとしあき24/10/27(日)18:21:25No.1267120534+
スティック勢ってどうやってリールで壁を横に塗ってるんだ…?
459無念Nameとしあき24/10/27(日)18:21:59No.1267120716+
塗り状況が悪すぎると
残り30秒で敵を全滅させても塗り返しが間に合わず負けたり
460無念Nameとしあき24/10/27(日)18:22:11No.1267120766+
最初の2分で自陣きっちり塗ったりエース格の敵を把握しとかないと
461無念Nameとしあき24/10/27(日)18:23:11No.1267121047+
あいつだけ動きちげーわって奴最後に落とせるかどうかだねぇ低ティアだと
462無念Nameとしあき24/10/27(日)18:23:46No.1267121221+
最後の方は少しだけマシになってたけどステージギミック少なすぎたわ
その上どのステージも似た構造多いからコピペ感がすごい
463無念Nameとしあき24/10/27(日)18:24:46No.1267121535+
>2は敵に腹立つことが多かったけど3は圧倒的に味方腹立つシーンが多い
2人まとも2人ゴミシステムだから仕方なし
464無念Nameとしあき24/10/27(日)18:24:49No.1267121551+
>その上どのステージも似た構造多いからコピペ感がすごい
テトリス構造多すぎ
465無念Nameとしあき24/10/27(日)18:24:53No.1267121565+
>最後の方は少しだけマシになってたけどステージギミック少なすぎたわ
>その上どのステージも似た構造多いからコピペ感がすごい
そこでこのリュウグウ!動く床でユーザーのお股もビチョ濡れ間違いなし!
466無念Nameとしあき24/10/27(日)18:25:12No.1267121664+
ナワバリは残り数秒でナイス玉かトリトル相手陣地に投げるゲームだと思ってる
467無念Nameとしあき24/10/27(日)18:25:39No.1267121803+
>>その上どのステージも似た構造多いからコピペ感がすごい
>テトリス構造多すぎ
海外からすらまたかよって言われる始末
468無念Nameとしあき24/10/27(日)18:26:13No.1267121977+
>最後の方は少しだけマシになってたけどステージギミック少なすぎたわ
2の新ステとかほぼギミックなしのもんばっかりだったから
それを思えばマシな方や
469無念Nameとしあき24/10/27(日)18:27:28No.1267122364+
前回1500で今回1900までフェスパワー上げられたけど2000までが妙に遠い
2000に壁あるか
470無念Nameとしあき24/10/27(日)18:27:55No.1267122509そうだねx1
ぶっちゃけキャラの操作性・グラフィック・音楽だけでギリ成り立ってるだけのゲーム
オンライン対人ゲームとしてはあらゆる要素がダメ
471無念Nameとしあき24/10/27(日)18:27:59No.1267122529+
1の頃だいっ嫌いだったネギトロが3で好きな方のステージになるとは
472無念Nameとしあき24/10/27(日)18:28:14No.1267122600+
改修されたはされたけどクソステはクソステって印象
473無念Nameとしあき24/10/27(日)18:28:15No.1267122607+
バイトも人減ってきたなぁ
900行っても危険度MAXにならないとか
474無念Nameとしあき24/10/27(日)18:28:50No.1267122776そうだねx2
>1の頃だいっ嫌いだったネギトロが3で好きな方のステージになるとは
そら魔改造されてるからな
同じ構造で続投してたら3でもクソよ
475無念Nameとしあき24/10/27(日)18:30:01No.1267123105+
ネギトロとマサバは1の方が断然好きだったな
好みってあるから当然かマヒマヒも
476無念Nameとしあき24/10/27(日)18:30:01No.1267123106+
格ゲープレイヤーのももちがスプラ3試して開口一番「なんかラグいっスね…」だったのが悲しミ
477無念Nameとしあき24/10/27(日)18:30:48No.1267123345+
>縄張りはシンプルでまだ遊べるけどトリカラって勝っても負けてもよくわからんから虚無すぎる
フェスそのものが虚無過ぎませんか...
478無念Nameとしあき24/10/27(日)18:31:16No.1267123486そうだねx1
スプラ配信者はスプラしかやらない人が多いのもなんか独特やね
もっと色々やればいいのに
479無念Nameとしあき24/10/27(日)18:31:52No.1267123700+
>>>その上どのステージも似た構造多いからコピペ感がすごい
>>テトリス構造多すぎ
>海外からすらまたかよって言われる始末
移動床クソって嫌われるけど違うマップになってるリュウグウの雰囲気はいい
480無念Nameとしあき24/10/27(日)18:32:29No.1267123878+
>スプラ配信者はスプラしかやらない人が多いのもなんか独特やね
>もっと色々やればいいのに
そういう人はもうスプラを半分捨ててる
たいじとか
481無念Nameとしあき24/10/27(日)18:32:43No.1267123937そうだねx1
自分が上手くなる
周りがさらに上手くなりやる気も上がるってのが理想だけど
勝てない子達をあてがわれて勝たせる事を強要されるってのがなぁ
482無念Nameとしあき24/10/27(日)18:32:46No.1267123952+
>>縄張りはシンプルでまだ遊べるけどトリカラって勝っても負けてもよくわからんから虚無すぎる
>フェスそのものが虚無過ぎませんか...
3のフェスは本当おもんない
1番目玉のはずのトリカラバトルがダメなせいも大きいけど
483無念Nameとしあき24/10/27(日)18:33:14No.1267124092+
webm映えも良さそう
484無念Nameとしあき24/10/27(日)18:33:45No.1267124260+
公式からしてスプラのうまさの定義は「味方を勝たせること」だからな
485無念Nameとしあき24/10/27(日)18:34:21No.1267124418+
>テトリス構造多すぎ
これワザワザ出来上がってたマップを修正してこうなったんだぜ
おかげで発売日も遅れたという...
さぞ自信があったんじゃないかな?
486無念Nameとしあき24/10/27(日)18:35:04No.1267124638+
>1番目玉のはずのトリカラバトルがダメなせいも大きいけど
ていうか通常の方が倍マッチでガチャ貝貰えるのにトリカラ何もないとかちょっとうまあじなさすぎじゃね?
487無念Nameとしあき24/10/27(日)18:35:20No.1267124701+
>オンライン対人ゲームとしてはあらゆる要素がダメ
まあねぇ
ホント真剣に取り組むゲームじゃないよ
488無念Nameとしあき24/10/27(日)18:35:44No.1267124822+
>これワザワザ出来上がってたマップを修正してこうなったんだぜ
どのステだ
489無念Nameとしあき24/10/27(日)18:36:23No.1267125014+
>ていうか通常の方が倍マッチでガチャ貝貰えるのにトリカラ何もないとかちょっとうまあじなさすぎじゃね?
ホラガイ関係なしに見ても倍マッチが存在しないのってなんかメリハリに欠ける感じはあるわ
490無念Nameとしあき24/10/27(日)18:36:35No.1267125069+
>格ゲープレイヤーのももちがスプラ3試して開口一番「なんかラグいっスね…」だったのが悲しミ
あっちの世界は真剣にやってるからそう感じるよな
子供の遊び場とは違う世界の住人だもの
491無念Nameとしあき24/10/27(日)18:36:51No.1267125152そうだねx2
というかそこまでダメだと思ってるなら他のゲーム遊んだほうが有意義じゃないかい?
492無念Nameとしあき24/10/27(日)18:36:57No.1267125176+
よくわからんけど発売前のステの情報をなぜ知ってる?
493無念Nameとしあき24/10/27(日)18:37:23No.1267125305+
>公式からしてスプラのうまさの定義は「味方を勝たせること」だからな
みんなで仲良くゴールインとか好きなんだろうな
494無念Nameとしあき24/10/27(日)18:37:40No.1267125395+
>というかそこまでダメだと思ってるなら他のゲーム遊んだほうが有意義じゃないかい?
だから人減ってるんですよ
495無念Nameとしあき24/10/27(日)18:37:44No.1267125411+
>>テトリス構造多すぎ
>これワザワザ出来上がってたマップを修正してこうなったんだぜ
>おかげで発売日も遅れたという...
>さぞ自信があったんじゃないかな?
大会層向けに終点に似たマップばかり出したスマブラみたいに同じ構造にしたら好評になると思ったんだろう
496無念Nameとしあき24/10/27(日)18:38:43No.1267125715+
実際プレイ時間激減してるとしあきが大半だろうな
まぁこんなのにたくさん時間使っちゃったんだから愚痴も出るわ
497無念Nameとしあき24/10/27(日)18:38:51No.1267125754+
>どのステだ
有名なのはユノハナだね
それ以外もやらされてたみたいだけど
498無念Nameとしあき24/10/27(日)18:39:14No.1267125865そうだねx4
まあ今のマッチングシステムが楽しいかと言われるとクソだなって思います
499無念Nameとしあき24/10/27(日)18:39:59No.1267126070+
まともなマッチングができないから強さの定義を「味方を勝たせること」にせざるを得ないんだろうな
500無念Nameとしあき24/10/27(日)18:40:33No.1267126242そうだねx1
>もっと色々やればいいのに
このゲームがこれだけをやり続けて他はやるなって構造じゃん
501無念Nameとしあき24/10/27(日)18:41:00No.1267126378+
3発売日の3新規ステージの中で
テトリス構造と言えるのはユノハナしか当てはまらん気がする
502無念Nameとしあき24/10/27(日)18:41:10No.1267126428+
チーム戦なんだから個人技で盤面なんとかせよってなるのは仕方ねえのかなって
でも限度があるよな
503無念Nameとしあき24/10/27(日)18:42:13No.1267126722+
まともなマッチングってのにしようとしたら武器を両手で数えられるくらいにしてパワーも同じにする為にマッチするまで10分は当たり前になりそう
504無念Nameとしあき24/10/27(日)18:42:21No.1267126758+
>>2は敵に腹立つことが多かったけど3は圧倒的に味方腹立つシーンが多い
>2人まとも2人ゴミシステムだから仕方なし
仲間の動き見て自分がまとも枠なんだなって試合はあるけど
そういう試合はもう一人のまとも枠誰?って事が多い
俺がゴミ枠だ!って時は伸び伸びやれるんだけどな…
505無念Nameとしあき24/10/27(日)18:42:52No.1267126918そうだねx1
    1730022172222.webp-(142164 B)
142164 B
テトリスといえばテトリスなんだろうが
いまいちテトリス感ないと思うんだよなユノハナ
506無念Nameとしあき24/10/27(日)18:43:02No.1267126964+
もうちょっと野良でも連携できるような工夫はして欲しいよな
507無念Nameとしあき24/10/27(日)18:43:05No.1267126984そうだねx1
>>もっと色々やればいいのに
>このゲームがこれだけをやり続けて他はやるなって構造じゃん
悪い意味でプレイ時間伸ばすための方向性だらけよね
508無念Nameとしあき24/10/27(日)18:43:26No.1267127086そうだねx2
ユノハナとか3の代表初期ステージにてナワバリエリアがトップクラスのクソステやん
509無念Nameとしあき24/10/27(日)18:44:06No.1267127320そうだねx1
>まともなマッチングってのにしようとしたら武器を両手で数えられるくらいにしてパワーも同じにする為にマッチするまで10分は当たり前になりそう
単純にパワーだけじゃなくステージ勝率辺りも考慮しないと戦力的に均質にならんだろうしなあ
510無念Nameとしあき24/10/27(日)18:44:09No.1267127336そうだねx1
テーマ通り混沌を体現したようなゲームだったよ
悪い意味でだけど
511無念Nameとしあき24/10/27(日)18:44:35No.1267127454そうだねx1
    1730022275897.png-(4560 B)
4560 B
ゴンズイもpvと別物になってる
512無念Nameとしあき24/10/27(日)18:45:06No.1267127607+
自分が毎回キル1位でも味方3人が塗らないのばっかりだと勝てないな
513無念Nameとしあき24/10/27(日)18:46:06No.1267127910+
>テトリス構造と言えるのはユノハナしか当てはまらん気がする
多分話が通じてないからもういいよ
バイバイ
514無念Nameとしあき24/10/27(日)18:46:24No.1267128014+
>テーマ通り混沌を体現したようなゲームだったよ
>悪い意味でだけど
混沌テーマな割にはゲーム面には全然混沌らしさなかったような
マッチングは混沌としてたけど
515無念Nameとしあき24/10/27(日)18:46:51No.1267128151+
>いまいちテトリス感ないと思うんだよなユノハナ
これPVの時よりも狭くいじられてるよね
516無念Nameとしあき24/10/27(日)18:47:06No.1267128235そうだねx1
>ゴンズイもpvと別物になってる
どのみちマサバの亜種か
517無念Nameとしあき24/10/27(日)18:47:15No.1267128285+
>これPVの時よりも狭くいじられてるよね
PVユノハナってどんなん?
518無念Nameとしあき24/10/27(日)18:48:27No.1267128667そうだねx2
>自分が毎回キル1位でも味方3人が塗らないのばっかりだと勝てないな
キル1位塗り1位でもだめだぞ
519無念Nameとしあき24/10/27(日)18:48:31No.1267128690+
まあ味方の武器見てする事が変わるのは仕方がないけど
リッターはやること決まってるんだから仕事しろと思う時はある
520無念Nameとしあき24/10/27(日)18:49:27No.1267128989+
>リッターはやること決まってるんだから仕事しろと思う時はある
いいよね0キルリッター
521無念Nameとしあき24/10/27(日)18:49:50No.1267129119+
ユノハナの真ん中は十字に網ルート作ればいいのに
522無念Nameとしあき24/10/27(日)18:50:17No.1267129267そうだねx4
スタート直後に自陣を丁寧に塗ってるリッターがいると泣きそうになる
523無念Nameとしあき24/10/27(日)18:50:27No.1267129333+
wiki見てイカ速ギアで最高速度は変わらないってのと慣性キャンセルは最高速度スタートってのを知ったんだけど
慣性キャンセルしやすい小回りの利くブキならイカ速ってあまり積む意味ないってこと?
524無念Nameとしあき24/10/27(日)18:50:32No.1267129355そうだねx1
流れが変わる1キルとか1デスってのがあるからな…
難しい…
525無念Nameとしあき24/10/27(日)18:50:35No.1267129378+
もうどのマップもリスキルキチガイしかいないしそれを奨励してる形なので
塗れる壁の多いヒラメが比較的マシになってくるという異常事態
526無念Nameとしあき24/10/27(日)18:51:28No.1267129638+
>塗れる壁の多いヒラメが比較的マシになってくるという異常事態
塗れるけどクソステだから避けるね…
527無念Nameとしあき24/10/27(日)18:53:23No.1267130250+
キルしなくてもこのリッターがいるおかげで自陣が侵入されないとかもあるんだろうけど
そういう人は確実にキルするわな
528無念Nameとしあき24/10/27(日)18:53:32No.1267130295そうだねx1
pvの時点のユノハナは今のガチルールみたいに侵入ルートが二ヶ所用意されててさらに横に広い感じ
529無念Nameとしあき24/10/27(日)18:54:01No.1267130474+
pvを見せてくれよ
530無念Nameとしあき24/10/27(日)18:54:27No.1267130606そうだねx3
>キルしなくてもこのリッターがいるおかげで自陣が侵入されないとかもあるんだろうけど
>そういう人は確実にキルするわな
本当に上手い長射程は前線に出てくるんだ・・・
531無念Nameとしあき24/10/27(日)18:55:04No.1267130809+
ユノハナは一度侵入されるとリスキル地獄になるから
侵入ルート排除はやむなしだと思うわ
532無念Nameとしあき24/10/27(日)18:55:11No.1267130861+
>キルしなくてもこのリッターがいるおかげで自陣が侵入されないとかもあるんだろうけど
>そういう人は確実にキルするわな
キル獲れないチャージャーにプレッシャー感じることないしなぁ
1秒身体晒しただけで死ぬとなると動き制限されまくりだけど
533無念Nameとしあき24/10/27(日)18:55:26No.1267130943+
>キルしなくてもこのリッターがいるおかげで自陣が侵入されないとかもあるんだろうけど
>そういう人は確実にキルするわな
むしろ抜けてないと相手への圧にならないから
キル取れない=舐められてやすやすと侵入ルートにされるってなるからね
534無念Nameとしあき24/10/27(日)18:55:29No.1267130959そうだねx1
トリカラで同士マッチもしょうがないけど酷いんだけど
せっかくシグナルとっても同じ攻めチームにキルされんのマジで納得いかないルール知らないのきついわ
535無念Nameとしあき24/10/27(日)18:55:38No.1267130998+
>スタート直後に自陣を丁寧に塗ってるリッターがいると泣きそうになる
塗りブキが即前線突っ込んでてリッターが尻ぬぐいって状態だと余計泣きそうになる
536無念Nameとしあき24/10/27(日)18:56:34No.1267131288+
長射程使ってるけど自分が最前線になってるの普通にあるからな
俺の後ろで牽制してるホッブラとか普通にいる
537無念Nameとしあき24/10/27(日)18:56:46No.1267131354+
射程を押し付けるのが強いから上手い人ほど芋ではなくなる
538無念Nameとしあき24/10/27(日)18:57:01No.1267131440+
>pvを見せてくれよ
探せよ
pcなりスマホ持ってるんだから...
539無念Nameとしあき24/10/27(日)18:57:08No.1267131480+
>ユノハナは一度侵入されるとリスキル地獄になるから
>侵入ルート排除はやむなしだと思うわ
リスキルの要因は侵入ルートの有無ではなくどこまで侵入できるかなので別の問題点のための犠牲になった感
540無念Nameとしあき24/10/27(日)18:57:21No.1267131547+
ユノハナは自陣に戻るにしても敵と同じ侵入ルートかスパジャンでしか戻れないのどうにかしろよ
541無念Nameとしあき24/10/27(日)18:57:51No.1267131713+
>射程を押し付けるのが強いから上手い人ほど芋ではなくなる
長い射程を活かして前線押し上げてくるよね
自分で真似しようと思っても無理だわってなるやつ
542無念Nameとしあき24/10/27(日)18:58:03No.1267131773+
>トリカラで同士マッチもしょうがないけど酷いんだけど
>せっかくシグナルとっても同じ攻めチームにキルされんのマジで納得いかないルール知らないのきついわ
あれ真ん中にあるから意図してなくても言ってしまう場合もあるから
構造上の問題でもあるけど
まあ
阻止してくる味方の多いこと
543無念Nameとしあき24/10/27(日)18:58:17No.1267131866そうだねx1
理想は4人それぞれブキとポジションを確認しながら戦う
現実はよほど上澄みでもないと4人バラバラで最悪の行動をとるやつが穴となって引きずり込まれるように負ける
544無念Nameとしあき24/10/27(日)18:58:29No.1267131927+
それはそうと前に出ない前衛ブキはさっさと前にでろと言いたい
545無念Nameとしあき24/10/27(日)18:58:34No.1267131959+
>wiki見てイカ速ギアで最高速度は変わらないってのと慣性キャンセルは最高速度スタートってのを知ったんだけど
>慣性キャンセルしやすい小回りの利くブキならイカ速ってあまり積む意味ないってこと?
流石に最高速度は変わるでしょ
変わらないのは加速度だね
546無念Nameとしあき24/10/27(日)18:58:41No.1267131995+
>ユノハナは自陣に戻るにしても敵と同じ侵入ルートかスパジャンでしか戻れないのどうにかしろよ
狭いところに押し込んで撃ち合ってねってのがなぁ
547無念Nameとしあき24/10/27(日)18:59:14No.1267132224+
>それはそうと前に出ない前衛ブキはさっさと前にでろと言いたい
スピナーが暴れてると前に出たくとも出れない場合がある
548無念Nameとしあき24/10/27(日)18:59:17No.1267132237+
>pvの時点のユノハナは今のガチルールみたいに侵入ルートが二ヶ所用意されててさらに横に広い感じ
何を思って変えたんだよ本当に…
549無念Nameとしあき24/10/27(日)18:59:22No.1267132265そうだねx4
>>スタート直後に自陣を丁寧に塗ってるリッターがいると泣きそうになる
>塗りブキが即前線突っ込んでてリッターが尻ぬぐいって状態だと余計泣きそうになる
マップと敵味方のブキ編成によるから残り1分までに塗ってあれば問題無いよ
リッターやハイドラが最初から自陣塗るのは利敵行為
550無念Nameとしあき24/10/27(日)18:59:50No.1267132422+
リッターが味方にいるから速攻で壁塗ってあげても
使ってくれないと切なくなる
しかもそういうのに限って前線キープできるうまいやつだったりして泣ける
551無念Nameとしあき24/10/27(日)19:00:29No.1267132615+
>あれ真ん中にあるから意図してなくても言ってしまう場合もあるから
>構造上の問題でもあるけど
>まあ
>阻止してくる味方の多いこと
SP使うとどうしても巻き込む設計だから同士討ちさせたいのか攻撃vs防衛チームで戦わせたいのか本当にわからないの
552無念Nameとしあき24/10/27(日)19:00:49No.1267132753+
チョークポイントは一気に緩和されたからバランス調整の名目で開発のどっかのタイミングで設けられたんだろうな
553無念Nameとしあき24/10/27(日)19:01:02No.1267132830+
>>pvの時点のユノハナは今のガチルールみたいに侵入ルートが二ヶ所用意されててさらに横に広い感じ
>何を思って変えたんだよ本当に…
大会勢向けに狭くしてヨシ!
554無念Nameとしあき24/10/27(日)19:01:14No.1267132915+
    1730023274716.jpg-(53559 B)
53559 B
>>wiki見てイカ速ギアで最高速度は変わらないってのと慣性キャンセルは最高速度スタートってのを知ったんだけど
>>慣性キャンセルしやすい小回りの利くブキならイカ速ってあまり積む意味ないってこと?
>流石に最高速度は変わるでしょ
>変わらないのは加速度だね
普通に読み間違えてたわ…ありがとう
555無念Nameとしあき24/10/27(日)19:01:56No.1267133213+
PVのユノハナ見てもいまいち違いがわからぬ
556無念Nameとしあき24/10/27(日)19:02:35No.1267133464+
>チョークポイントは一気に緩和されたからバランス調整の名目で開発のどっかのタイミングで設けられたんだろうな
甲子園での見栄えの為だろうねチョークポイントは
撃ち合いとか前線とか見てわかりやすくはあったから
で大会終わったから取り払ったと
557無念Nameとしあき24/10/27(日)19:03:17No.1267133711+
騎士なんていない
イイネ?
558無念Nameとしあき24/10/27(日)19:03:29No.1267133799+
>>チョークポイントは一気に緩和されたからバランス調整の名目で開発のどっかのタイミングで設けられたんだろうな
>甲子園での見栄えの為だろうねチョークポイントは
>撃ち合いとか前線とか見てわかりやすくはあったから
>で大会終わったから取り払ったと
実況が実況しにくい(できない)ことあったからわかりやすく勝ち負けつくようなマップばかりにしたのかもな
559無念Nameとしあき24/10/27(日)19:04:15No.1267134093+
赤ZAPとスプロラ✕2
誰も自陣から出てこないのである!
ってのに当たった事がある
同じとこずっとコロコロしててリスキルされたらひたすら殺されにいくの
これが懲罰でなく何なのか
560無念Nameとしあき24/10/27(日)19:04:31No.1267134188+
>騎士なんていない
>イイネ?
居ナイト!?
561無念Nameとしあき24/10/27(日)19:04:45No.1267134283+
>実況が実況しにくい(できない)ことあったからわかりやすく勝ち負けつくようなマップばかりにしたのかもな
2の大会の時酷いことになってたからな…
562無念Nameとしあき24/10/27(日)19:04:52No.1267134321+
騎士はわりとマッチするぞ
としあき人気は圧倒的に忍者だったけど野良だとどっちが多いのかよく分からなくなってきた
563無念Nameとしあき24/10/27(日)19:04:53No.1267134325+
不人気キャラに不人気テーマ与えたらそりゃ出会わなくなるわ
564無念Nameとしあき24/10/27(日)19:04:58No.1267134369+
敵リッター2体が打つ
味方がそこを塗る
のループで試合終わった
565無念Nameとしあき24/10/27(日)19:05:17No.1267134491+
大会なんか全プレイヤーの1%も関わらないだろうに大会を意識したアプデするの意味わからんかったな
566無念Nameとしあき24/10/27(日)19:05:19No.1267134507+
大会のためにマップのバリエーションを減らして侵入ルートの自由度を下げて
代わりに競技性を上げるって方針自体はまあいいんじゃないの
つまんなくなったらどうすんのとは思うけど
567無念Nameとしあき24/10/27(日)19:06:08No.1267134792+
>大会なんか全プレイヤーの1%も関わらないだろうに大会を意識したアプデするの意味わからんかったな
大会モードみたいなの作ってそこでやってろってなる
568無念Nameとしあき24/10/27(日)19:06:23No.1267134872+
>大会のためにマップのバリエーションを減らして侵入ルートの自由度を下げて
>代わりに競技性を上げるって方針自体はまあいいんじゃないの
>つまんなくなったらどうすんのとは思うけど
大会以外軽視しまくってたからなぁ3
ライト層すら切り捨てて
569無念Nameとしあき24/10/27(日)19:06:28No.1267134894+
フェスチャレンジが2勝5敗でも5勝2敗でもずーっと1500
570無念Nameとしあき24/10/27(日)19:06:48No.1267135021+
>大会のためにマップのバリエーションを減らして侵入ルートの自由度を下げて
>代わりに競技性を上げるって方針自体はまあいいんじゃないの
>つまんなくなったらどうすんのとは思うけど
そもそもバリエーション減らす、侵入ルート潰すことが競技性上げることに繋がるってロジックがよく分からんのだよな
571無念Nameとしあき24/10/27(日)19:06:54No.1267135065+
>つまんなくなったらどうすんのとは思うけど
なっちゃった…
572無念Nameとしあき24/10/27(日)19:07:01No.1267135113+
>>大会なんか全プレイヤーの1%も関わらないだろうに大会を意識したアプデするの意味わからんかったな
>大会モードみたいなの作ってそこでやってろってなる
マジで大会用ステージ作れよ
通常のマップ巻き込んでクソみたいな形状にするな
573無念Nameとしあき24/10/27(日)19:07:09No.1267135164+
塗るだけで貢献できる余地はもうなくなったのだ
574無念Nameとしあき24/10/27(日)19:07:19No.1267135215+
>>つまんなくなったらどうすんのとは思うけど
>なっちゃった…
どうすんの?
575無念Nameとしあき24/10/27(日)19:07:30No.1267135290+
>大会モードみたいなの作ってそこでやってろってなる
これはプロシーンのあるゲームにも言えるよね
最上位帯に合わせての調整は
576無念Nameとしあき24/10/27(日)19:07:33No.1267135312そうだねx1
>そもそもバリエーション減らす、侵入ルート潰すことが競技性上げることに繋がるってロジックがよく分からんのだよな
プレイヤーが勝手に言ってることで
別に公式がそう宣言したわけでもなし
577無念Nameとしあき24/10/27(日)19:07:35No.1267135330+
バイトも頂点基準だからね
仕方ないね
578無念Nameとしあき24/10/27(日)19:07:36No.1267135340+
>塗るだけで貢献できる余地はもうなくなったのだ
強制対面ステージばっかだもんなぁ
579無念Nameとしあき24/10/27(日)19:07:46No.1267135387+
>そもそもバリエーション減らす、侵入ルート潰すことが競技性上げることに繋がるってロジックがよく分からんのだよな
競技性じゃなくて勝ち負けを視認しやすくしたかったんじゃねえかな
ガチルールと違ってナワバリだとどっち優勢か分かりにくかったから
580無念Nameとしあき24/10/27(日)19:07:59No.1267135462+
>塗るだけで貢献できる余地はもうなくなったのだ
最初から無いです…
581無念Nameとしあき24/10/27(日)19:08:10No.1267135525+
>どうすんの?
大丈夫、アプデは終わった
ユーザーは緩やかに他のゲームに行き
4になったら帰ってくるさ
582無念Nameとしあき24/10/27(日)19:08:26No.1267135619+
キル取れるブキの塗りを気軽に増やしすぎたんじゃないですかね
流石にロンブラなんかは塗りナーフされたけど
583無念Nameとしあき24/10/27(日)19:08:27No.1267135622+
>そもそもバリエーション減らす、侵入ルート潰すことが競技性上げることに繋がるってロジックがよく分からんのだよな
競技性というよりも見てる方にわかりやすくってことかもな
584無念Nameとしあき24/10/27(日)19:08:56No.1267135806+
>競技性というよりも見てる方にわかりやすくってことかもな
興味ないからクッソどうでもいいんだよなこれ
585無念Nameとしあき24/10/27(日)19:09:03No.1267135853+
>キル取れるブキの塗りを気軽に増やしすぎたんじゃないですかね
キル性能は絶対手を入れなかったくせに塗りは容易に強化してたよね
586無念Nameとしあき24/10/27(日)19:09:20No.1267135960そうだねx1
>>そもそもバリエーション減らす、侵入ルート潰すことが競技性上げることに繋がるってロジックがよく分からんのだよな
>プレイヤーが勝手に言ってることで
>別に公式がそう宣言したわけでもなし
そうだよね!
確実なのはつまらなくなったことだけだね!
587無念Nameとしあき24/10/27(日)19:09:36No.1267136073+
>最初から無いです…
広いマップで接敵を避けてぐるぐる回って塗ることができるかどうかでだいぶ違う
588無念Nameとしあき24/10/27(日)19:09:39No.1267136099+
モデラー4確にしてみようぜ
何も変わらんか
589無念Nameとしあき24/10/27(日)19:09:45No.1267136140+
いうほど4になったらプレイヤー戻ってくるのかなぁ
590無念Nameとしあき24/10/27(日)19:10:20No.1267136367+
>いうほど4になったらプレイヤー戻ってくるのかなぁ
あ、上のは皮肉のつもりでいった
2から3とは違って3から4はうまくいかないと思うよ
591無念Nameとしあき24/10/27(日)19:10:34No.1267136451そうだねx3
上手いスクイクはドンドン前に出てきて怖い
592無念Nameとしあき24/10/27(日)19:10:46No.1267136538+
むずかしいな
4がでた時しばらくはとしあきたちも4たのしい〜ってしてるはずだろうし
それ見てたらふらふらっとやりたくなるかもしれない
593無念Nameとしあき24/10/27(日)19:11:10No.1267136707+
>むずかしいな
>4がでた時しばらくはとしあきたちも4たのしい〜ってしてるはずだろうし
>それ見てたらふらふらっとやりたくなるかもしれない
未来人来たな
594無念Nameとしあき24/10/27(日)19:11:17No.1267136767+
なんというか
これだめだなってなったあとの試合時間が辛くなってきた
595無念Nameとしあき24/10/27(日)19:11:45No.1267136941+
>これだめだなってなったあとの試合時間が辛くなってきた
なので有効放置(BANされない程度に移動する放置)が広まった
596無念Nameとしあき24/10/27(日)19:11:50No.1267136964+
>上手いスクイクはドンドン前に出てきて怖い
上手くなくてもそんなやつはいる
勝敗とか関係なく自分が気持ちよくなりたいだけのオナニー狂い
597無念Nameとしあき24/10/27(日)19:12:13No.1267137105+
>プレイヤーが勝手に言ってることで
>別に公式がそう宣言したわけでもなし
確実なのはマップのバリエーションが減って侵入ルートが潰れたことだけだもんな
代わりに競技性が上がってるかもしれないじゃないかというのはユーザーの妄言かもしれない
598無念Nameとしあき24/10/27(日)19:12:19No.1267137152+
>上手いスクイクはドンドン前に出てきて怖い
ブキに限らず上手い人はどんどん詰めてくるね
さっき前線エクスに蹂躙されちゃった
599無念Nameとしあき24/10/27(日)19:12:27No.1267137198+
スクイクはそもそも前に出なきゃ届かぬ
600無念Nameとしあき24/10/27(日)19:12:30No.1267137222そうだねx1
>未来人来たな
俺は割とスレの影響受けやすいし
公式PVなんか見てコロッと期待度上げるタイプだからな…
601無念Nameとしあき24/10/27(日)19:12:33No.1267137245+
>上手いスクイクはドンドン前に出てきて怖い
むしろスクイクで前に出ないと何やってんだってなる
602無念Nameとしあき24/10/27(日)19:12:36No.1267137265+
>なんというか
>これだめだなってなったあとの試合時間が辛くなってきた
味方の動きがカスすぎてどうにもならないのは目に見えてる試合はやるのがダルくなるわ
603無念Nameとしあき24/10/27(日)19:12:38No.1267137276+
イカ研の内部はやはりみんな士気ダダ下がりしてるんだろうか
604無念Nameとしあき24/10/27(日)19:13:08No.1267137462+
>むしろスクイクで前に出ないと何やってんだってなる
メインを使えてないスクイク使いにはいるぞそういうの
詰められて自衛すらできない奴が
605無念Nameとしあき24/10/27(日)19:13:25No.1267137561+
>イカ研の内部はやはりみんな士気ダダ下がりしてるんだろうか
売上は正義なのでイケイケだろ
606無念Nameとしあき24/10/27(日)19:13:39No.1267137650+
>イカ研の内部はやはりみんな士気ダダ下がりしてるんだろうか
健康にはなったが精神的には不健康になったのか
607無念Nameとしあき24/10/27(日)19:13:51No.1267137744そうだねx1
>>未来人来たな
>俺は割とスレの影響受けやすいし
>公式PVなんか見てコロッと期待度上げるタイプだからな…
2も愚痴だらけだったのに3で盛り上がってたからな
608無念Nameとしあき24/10/27(日)19:13:58No.1267137803+
>>むしろスクイクで前に出ないと何やってんだってなる
>メインを使えてないスクイク使いにはいるぞそういうの
>詰められて自衛すらできない奴が
気分転換でスクイク担いでみた時の俺じゃないか…
609無念Nameとしあき24/10/27(日)19:14:04No.1267137844+
2→3で世界の勢い鈍化してんのが答えだわな
610無念Nameとしあき24/10/27(日)19:14:42No.1267138125+
>2→3で世界の勢い鈍化してんのが答えだわな

>続き物の売上って前作の出来に左右されるし
611無念Nameとしあき24/10/27(日)19:15:09No.1267138296+
>2→3で世界の勢い鈍化してんのが答えだわな
>>続き物の売上って前作の出来に左右されるし
4は厳しいことになりそうだな
612無念Nameとしあき24/10/27(日)19:15:54No.1267138613そうだねx1
>4は厳しいことになりそうだな
いいもの作れば人は来るよ
613無念Nameとしあき24/10/27(日)19:16:16No.1267138736+
>そもそもバリエーション減らす、侵入ルート潰すことが競技性上げることに繋がるってロジックがよく分からんのだよな
せめて競技性?は上がっていて欲しいという切なる願い
614無念Nameとしあき24/10/27(日)19:16:19No.1267138755+
3は1年くらいでフレンドの大半がやらなくなったからな…
スプラアカウントレベルでイカばかりやってる連中だったが皆いなくなった
615無念Nameとしあき24/10/27(日)19:16:26No.1267138799そうだねx2
愚痴は出るけど正直次に出るなら期待はしたい
誰でも楽しむカジュアルモードとガチのランクは分けてくれたら嬉しい
P2Pはもう諦めてるから...
616無念Nameとしあき24/10/27(日)19:16:40No.1267138898+
>いいもの作れば人は来るよ
……4は厳しくなりそうだな
617無念Nameとしあき24/10/27(日)19:16:50No.1267138960そうだねx2
ていうか4はSwitch後継機で出るだろうから3の時より初期プレイヤー少ないのは間違いない
618無念Nameとしあき24/10/27(日)19:16:52No.1267138970+
>いいもの作れば人は来るよ
良いものなら売れるというナイーブなウンタラカンタラ
619無念Nameとしあき24/10/27(日)19:17:09No.1267139077+
>誰でも楽しむカジュアルモードとガチのランクは分けてくれたら嬉しい
>P2Pはもう諦めてるから...
ガチがカジュアルに混ざってきて無双しそう
620無念Nameとしあき24/10/27(日)19:17:12No.1267139105+
任天堂はオンライン周り苦手だからp2pとかそのへんはどうにもならないと思う
621無念Nameとしあき24/10/27(日)19:17:20No.1267139161+
物理的に広い海外でP2Pじゃラグが厳しいってのも大きいだろうし
この仕様が変わらん限り今後海外で大きく伸びることはないんじゃないかな
622無念Nameとしあき24/10/27(日)19:17:36No.1267139274+
>……4は厳しくなりそうだな
2のときも同じ言葉聞いたわ
623無念Nameとしあき24/10/27(日)19:17:54No.1267139395+
1~3までシンプルに拡大路線で来てるがそろそろ飽きられてるからな
624無念Nameとしあき24/10/27(日)19:17:56No.1267139406+
>>4は厳しいことになりそうだな
>いいもの作れば人は来るよ
ただそれが反映されるのは5の発売日なんだよね
625無念Nameとしあき24/10/27(日)19:17:59No.1267139416+
買うか買わないかは半々だけど買うとしても発売日購入は絶対ないな
626無念Nameとしあき24/10/27(日)19:18:04No.1267139448+
>ガチがカジュアルに混ざってきて無双しそう
その辺は昨今のFPSなりを参考にして欲しい
627無念Nameとしあき24/10/27(日)19:18:17No.1267139539+
任天堂は安易なナンバリングをやらない
やり残したものがあるときにだけナンバリングにするという宮本茂の信条からすると
2はハードを跨いだ特殊なケースだから仕方ないとして3はこれがやり残したことか?ってなる
628無念Nameとしあき24/10/27(日)19:18:19No.1267139565そうだねx1
>2のときも同じ言葉聞いたわ
3で実際鈍化してるから間違ってはなかったか
629無念Nameとしあき24/10/27(日)19:18:42No.1267139712+
>2のときも同じ言葉聞いたわ
2は割かしアリだったから3が売れたんだろう
630無念Nameとしあき24/10/27(日)19:18:44No.1267139734+
>買うか買わないかは半々だけど買うとしても発売日購入は絶対ないな
3の150のバグ修正とか伝説だからな
631無念Nameとしあき24/10/27(日)19:18:48No.1267139762+
>愚痴は出るけど正直次に出るなら期待はしたい
まあ様子見で俺は出遅れるかもしれんけど
面白いならそれはそれで手を出すとは思う
632無念Nameとしあき24/10/27(日)19:18:51No.1267139781+
>3で実際鈍化してるから間違ってはなかったか
海外だけな
633無念Nameとしあき24/10/27(日)19:19:21No.1267139998+
>3で実際鈍化してるから間違ってはなかったか
>2は割かしアリだったから3が売れたんだろう
どっちや
634無念Nameとしあき24/10/27(日)19:19:34No.1267140100+
>海外だけな
そんなに悔しい?
635無念Nameとしあき24/10/27(日)19:19:35No.1267140104+
>海外だけな
笑った
無理してフォローしなくてもいいんだぞ
636無念Nameとしあき24/10/27(日)19:20:22No.1267140423+
>どっちや
初動は凄かった(2とSwitchの普及の勢い)
その後鈍化(3の出来)
637無念Nameとしあき24/10/27(日)19:20:53No.1267140642+
3は初期から割と不満の声大きかったぞ
壁貫通とかマッチングできなくなるとか結構致命的な不具合も多かったし
638無念Nameとしあき24/10/27(日)19:20:53No.1267140646+
日本で売れてればいいと考える企業でもないしそういうタイトルでもないからな