二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729998505521.jpg-(39374 B)
39374 B無念Nameとしあき24/10/27(日)12:08:25No.1267017494+ 17:06頃消えます
ローレシア王子のスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/10/27(日)12:10:56No.1267018254そうだねx21
ゴリラ
2無念Nameとしあき24/10/27(日)12:12:43No.1267018707そうだねx1
MP0
3無念Nameとしあき24/10/27(日)12:13:12No.1267018840+
    1729998792794.jpg-(352526 B)
352526 B
脳筋と思われがちだが力は160で止まって素早さはムーンに次いで高い万能型戦士で落ち着く
ちなみにサマルは力153
4無念Nameとしあき24/10/27(日)12:13:19No.1267018878そうだねx1
    1729998799734.jpg-(54358 B)
54358 B
ずっと黒髪のイメージだったけど銀髪もいるんだな
5無念Nameとしあき24/10/27(日)12:19:28No.1267020517+
    1729999168798.jpg-(123739 B)
123739 B
なんかタイムリーなスレだな
6無念Nameとしあき24/10/27(日)12:19:32No.1267020538+
>ゴリラゴリラゴリラ
7無念Nameとしあき24/10/27(日)12:20:57No.1267020913そうだねx10
もょもと
8無念Nameとしあき24/10/27(日)12:21:28No.1267021032+
種使ったらMP伸びるようになるんだっけ
9無念Nameとしあき24/10/27(日)12:21:58No.1267021168+
ローレシアなど魔法の一つも使えない愚者よ
10無念Nameとしあき24/10/27(日)12:22:10No.1267021236+
叩いたら破壊神壊れた…
11無念Nameとしあき24/10/27(日)12:24:14No.1267021798+
帽子がね…
12無念Nameとしあき24/10/27(日)12:24:19No.1267021822+
すげえ地味
13無念Nameとしあき24/10/27(日)12:24:22No.1267021831そうだねx12
    1729999462939.jpg-(76613 B)
76613 B
2のパーティーってこんなんやで
14無念Nameとしあき24/10/27(日)12:25:29No.1267022121+
2リメイクが一番楽しみ
15無念Nameとしあき24/10/27(日)12:25:50No.1267022224+
銀魂に出てきたよね
16無念Nameとしあき24/10/27(日)12:26:37No.1267022454+
これからはスレ画も性別不詳になってしまうのかね?
17無念Nameとしあき24/10/27(日)12:26:41No.1267022475そうだねx14
    1729999601157.jpg-(32505 B)
32505 B
>No.1267021831
18無念Nameとしあき24/10/27(日)12:28:41No.1267023015そうだねx1
>これからはスレ画も性別不詳になってしまうのかね?
5年後には片腕の黒人ゲイになるで
19無念Nameとしあき24/10/27(日)12:31:11No.1267023720+
>脳筋と思われがちだが力は160で止まって素早さはムーンに次いで高い万能型戦士で落ち着く
>ちなみにサマルは力153
素早さはサマルと同等だしサマルの力は140だよ
20無念Nameとしあき24/10/27(日)12:39:24No.1267026046+
>これからはスレ画も性別不詳になってしまうのかね?
むしろサマルトリアが性別不明になる
妹姫に兄と呼ばせるやけにもいかんし
妹姫も女かどうかわからない
21無念Nameとしあき24/10/27(日)12:40:45No.1267026456+
犬みたいな女から犬みたいな男に
22無念Nameとしあき24/10/27(日)12:41:18No.1267026612+
ムーンブルクの王子(タイプB)
23無念Nameとしあき24/10/27(日)12:42:27No.1267026935そうだねx1
破壊神を破壊した男
24無念Nameとしあき24/10/27(日)12:42:58No.1267027110+
>犬みたいな女から犬みたいな男に
サマル「最近子犬をあちこちで見かけますね」
25無念Nameとしあき24/10/27(日)12:43:17No.1267027205そうだねx1
>>これからはスレ画も性別不詳になってしまうのかね?
>むしろサマルトリアが性別不明になる
>妹姫に兄と呼ばせるやけにもいかんし
>妹姫も女かどうかわからない
今って兄だとか妹だとかそういうことすら言ったら叩かれるみたいな感じになってんの?
26無念Nameとしあき24/10/27(日)12:43:19No.1267027214+
もう主人公syamuにすればポリコレ対策バッチリじゃね
27無念Nameとしあき24/10/27(日)12:44:24No.1267027503そうだねx5
>今って兄だとか妹だとかそういうことすら言ったら叩かれるみたいな感じになってんの?
そんなわけないじゃん
頭悪い人がずっとやかましく叫んでるだけだよ
28無念Nameとしあき24/10/27(日)12:44:43No.1267027595+
はぐれメタルも通常攻撃で一撃だし
29無念Nameとしあき24/10/27(日)12:44:49No.1267027624+
>2のパーティーってこんなんやで
ゲレゲレえっちすぎるだろ
30無念Nameとしあき24/10/27(日)12:46:40No.1267028144+
    1730000800868.jpg-(1314118 B)
1314118 B
ゲレゲレは前に出てこない方がエロかったな…
というか女キャラも平等に酷い扱いするから出てこない方が…
31無念Nameとしあき24/10/27(日)12:46:43No.1267028152+
ムーンブルクはドレッドヘアのアジア人で犬(奴隷)時代の病気と怪我で車椅子に乗って円形脱毛症のあるヒロイン
32無念Nameとしあき24/10/27(日)12:51:23No.1267029552+
    1730001083714.jpg-(471647 B)
471647 B
>むしろサマルトリアが性別不明になる
初期案では獣人だし…
33無念Nameとしあき24/10/27(日)12:52:57No.1267030036+
>No.1267018840
経験値300,000で
32ローレは130
30サマルは68
テリーなんかもそうだが大抵の人が育てないか
育てた所で敵がいないレベルでは大差ないとか言っても意味がない
34無念Nameとしあき24/10/27(日)12:54:21No.1267030438+
>むしろサマルトリアが性別不明になる
ほう
>妹姫に兄と呼ばせるやけにもいかんし
うん
>妹姫も女かどうかわからない
うn…?
35無念Nameとしあき24/10/27(日)12:55:21No.1267030719そうだねx1
>2のパーティーってこんなんやで
動物が怪我とかした時のやつ被せられてる..
36無念Nameとしあき24/10/27(日)12:55:57No.1267030895+
>初期案では獣人だし…
一番上の凄いハイドライド臭
37無念Nameとしあき24/10/27(日)12:57:43No.1267031384+
>テリーなんかもそうだが大抵の人が育てないか
>育てた所で敵がいないレベルでは大差ないとか言っても意味がない
ドラクエ2ってどんな頑張ってもレベル37・34・28ぐらいでクリア出来るもんな…
晩成型だからつよい!って言われてもマジで使い道ないし
38無念Nameとしあき24/10/27(日)12:58:34No.1267031619+
>初期案では獣人だし…
王女は初期から金髪か
39無念Nameとしあき24/10/27(日)12:59:53No.1267031982そうだねx1
>初期案では獣人だし…
ドラクエ1の勇者、獣姦してたのかよ…
40無念Nameとしあき24/10/27(日)13:01:32No.1267032438+
>32ローレは130
50で160だから後半はあまり伸びない早熟型だな
32あればクリアだから何も問題ないが…
41無念Nameとしあき24/10/27(日)13:02:34No.1267032713+
    1730001754390.jpg-(69098 B)
69098 B
本編唯一のセリフ
42無念Nameとしあき24/10/27(日)13:03:12No.1267032886+
>ドラクエ1の勇者、獣姦してたのかよ…
勇者ってそういう
43無念Nameとしあき24/10/27(日)13:04:03No.1267033108+
    1730001843981.jpg-(249641 B)
249641 B
1の勇者のお相手は決まってるし…
44無念Nameとしあき24/10/27(日)13:07:00No.1267033898そうだねx1
    1730002020454.jpg-(62358 B)
62358 B
王女を殺してぱふぱふに興じる外道
45無念Nameとしあき24/10/27(日)13:13:23No.1267035659+
本物の破壊神
46無念Nameとしあき24/10/27(日)13:16:19No.1267036491そうだねx4
>これからはスレ画も性別不詳になってしまうのかね?
当てこすりのつもりなんだろうけどイチイチこういう事言い出す奴も鬱陶しいな
47無念Nameとしあき24/10/27(日)13:18:26No.1267037071そうだねx5
>>これからはスレ画も性別不詳になってしまうのかね?
>当てこすりのつもりなんだろうけどイチイチこういう事言い出す奴も鬱陶しいな
自分の中では面白いギャグなんだろあんま触れてやるな
48無念Nameとしあき24/10/27(日)13:20:06No.1267037518+
破壊神を墓石た男だっけ
49無念Nameとしあき24/10/27(日)13:21:05No.1267037784そうだねx4
    1730002865280.jpg-(15819 B)
15819 B
>王女を殺してぱふぱふに興じる外道
オカマのぱふぱふ…
50無念Nameとしあき24/10/27(日)13:22:38No.1267038188そうだねx7
    1730002958527.jpg-(32384 B)
32384 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
51無念Nameとしあき24/10/27(日)13:23:00No.1267038284+
>1の勇者のお相手は決まってるし…
助けないと一人で旅立つで
52無念Nameとしあき24/10/27(日)13:23:21No.1267038380+
脳筋なとこ嫌いじゃない
53無念Nameとしあき24/10/27(日)13:24:00No.1267038535+
3以降の戦士のイメージで語られるけどテクニックも凄い
54無念Nameとしあき24/10/27(日)13:24:20No.1267038625+
    1730003060852.jpg-(23974 B)
23974 B
>王女を殺してぱふぱふに興じる外道
サマルを殺したパターンも実装しとけ
55無念Nameとしあき24/10/27(日)13:25:32No.1267038946+
>破壊神を墓石た男だっけ
なろう小説で墓石様と呼ばれる破壊神主人公の話あったな
なんか忘れたが
56無念Nameとしあき24/10/27(日)13:30:48No.1267040242+
限界まで育てたらサマルほんとに万能勇者なのな
57無念Nameとしあき24/10/27(日)13:31:10No.1267040334+
蘇生できる世界でサマル殺したとか恨まれる意味が解らん
58無念Nameとしあき24/10/27(日)13:32:09No.1267040583そうだねx1
>蘇生できる世界でサマル殺したとか恨まれる意味が解らん
長く放置しすぎて腐ってたのでは
59無念Nameとしあき24/10/27(日)13:33:31No.1267040909+
冗談通じなさそう
60無念Nameとしあき24/10/27(日)13:34:49No.1267041210そうだねx2
>1の勇者のお相手は決まってるし…
ウチのローラ姫なら一生洞窟の中でドラゴン姦していたよ
61無念Nameとしあき24/10/27(日)13:35:19No.1267041332+
>蘇生できる世界でサマル殺したとか恨まれる意味が解らん
ドラクエ世界は蘇生に妙なルールあるからなあ
62無念Nameとしあき24/10/27(日)13:37:30No.1267041885そうだねx2
>>蘇生できる世界でサマル殺したとか恨まれる意味が解らん
>ドラクエ世界は蘇生に妙なルールあるからなあ
ゲーム性とドラマの両立は難しい
死が軽い世界に振り切るわけにもいかんし
63無念Nameとしあき24/10/27(日)13:38:57No.1267042282そうだねx1
>限界まで育てたらサマルほんとに万能勇者なのな
FC版は調整不足
レベルカンストなんて良いレベルアップ場がないから苦行だし
カンストしても全然余裕プレイできないし
64無念Nameとしあき24/10/27(日)13:46:19No.1267044064そうだねx3
サマルの問題はステータスじゃなくて装備なんで…
65無念Nameとしあき24/10/27(日)13:47:37No.1267044368そうだねx3
    1730004457475.jpg-(36430 B)
36430 B
>サマルの問題はステータスじゃなくて装備なんで…
これが再現できたらなあ
66無念Nameとしあき24/10/27(日)13:49:58No.1267044952そうだねx7
    1730004598990.jpg-(231062 B)
231062 B
>サマルの問題はステータスじゃなくて装備なんで…
最強装備が鉄のやりって流石に調整以前の問題だよね
67無念Nameとしあき24/10/27(日)13:51:33No.1267045332+
    1730004693898.jpg-(94161 B)
94161 B
サマルがクリリンみたいと言われることあるけどこっちはこっちでクリリンっぽい
68無念Nameとしあき24/10/27(日)13:53:35No.1267045820+
武器もだけど防具もないんだよね
すごく柔らかい
69無念Nameとしあき24/10/27(日)13:55:08No.1267046209+
    1730004908162.jpg-(342031 B)
342031 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
70無念Nameとしあき24/10/27(日)13:56:23No.1267046504+
    1730004983260.jpg-(52514 B)
52514 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
71無念Nameとしあき24/10/27(日)14:00:58No.1267047597そうだねx3
    1730005258264.mp4-(7628842 B)
7628842 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
72無念Nameとしあき24/10/27(日)14:01:41No.1267047782そうだねx4
>武器もだけど防具もないんだよね
みずのはごろもを2つ取る裏ワザを使ってなんとかなるレベル
73無念Nameとしあき24/10/27(日)14:03:31No.1267048236+
>最強装備が鉄のやりって流石に調整以前の問題だよね
後半はベギラマかザラキかマヌーサか回復役だから
74無念Nameとしあき24/10/27(日)14:04:16No.1267048406そうだねx1
>初期案では獣人だし…
まんま長靴を履いた猫だな
75無念Nameとしあき24/10/27(日)14:04:22No.1267048432+
ベギラマ使うタイミングある?
スクルトなら判る
76無念Nameとしあき24/10/27(日)14:04:39No.1267048491そうだねx1
>サマルがクリリンみたいと言われることあるけどこっちはこっちでクリリンっぽい
今はトランクス顔のイケメンイメージだな
77無念Nameとしあき24/10/27(日)14:07:06No.1267049058+
リメイクされたら今は特技もMP消費の時代だから
脱MP0するんだろうな
78無念Nameとしあき24/10/27(日)14:09:04No.1267049508+
>>武器もだけど防具もないんだよね
>みずのはごろもを2つ取る裏ワザを使ってなんとかなるレベル
ローレシア王子のはかぶさの剣とみずのはごろも2個取得を
やってようやく戦えるレベルだからな
FC時代によくクリアできたと思うよ
79無念Nameとしあき24/10/27(日)14:09:08No.1267049529+
>ベギラマ使うタイミングある?
イオナズン1発で撃ち漏らす敵がけっこういるからベギラマを重ねる
80無念Nameとしあき24/10/27(日)14:10:40No.1267049899そうだねx2
そもそもイオナズンやベギラマが後半は当たらないからねえ
ロンダルキアの敵にはほぼ全ての攻撃・呪文の類が2割〜3割ぐらいはミスると思っていい
厳密にはもっと細かく無効化する奴も山ほどあるが
81無念Nameとしあき24/10/27(日)14:11:19No.1267050057そうだねx1
バグのはかぶさとローレシアでようやく雑魚敵にそれなりに戦えるてあの時代にしても狂ってた
82無念Nameとしあき24/10/27(日)14:13:38No.1267050596+
この時代のRPG(PCゲーム基準)にしては簡単だよ!と言われても
難しいもんは難しいし何回でも殺されまくるからな
83無念Nameとしあき24/10/27(日)14:13:56No.1267050675+
レベリング足りてないだけだけどな
ロンダルキアの洞窟を数回出直して攻略するくらいのペースなら全然普通にいける
攻略本見てストレートに進むからきちいんだ
84無念Nameとしあき24/10/27(日)14:14:37No.1267050831+
ふつう…?
85無念Nameとしあき24/10/27(日)14:15:22No.1267051012+
>レベリング足りてないだけだけどな
>ロンダルキアの洞窟を数回出直して攻略するくらいのペースなら全然普通にいける
>攻略本見てストレートに進むからきちいんだ
これは最初からそうだよね
サマルトリアどこにいるのかわからなくて延々さまよってるとムーンブルクで苦戦しないレベルになってたり
86無念Nameとしあき24/10/27(日)14:16:21No.1267051241+
ただでさえMPかつかつなのにMP吸い取ってくるやつが結構いるのがいやらしすぎる
87無念Nameとしあき24/10/27(日)14:16:43No.1267051336+
>レベリング足りてないだけだけどな
>ロンダルキアの洞窟を数回出直して攻略するくらいのペースなら全然普通にいける
>攻略本見てストレートに進むからきちいんだ
すいもんのかぎを探して世界中を回っていると嫌でもレベル上がるよね・・・
88無念Nameとしあき24/10/27(日)14:17:04No.1267051415+
    1730006224180.mp4-(1060907 B)
1060907 B
メガンテ
89無念Nameとしあき24/10/27(日)14:17:48No.1267051603そうだねx3
うちのかーちゃんが当時クリアしてた程度だから
なんだかんだ大人の知能の前には攻略不能ってほどの難度ではない
我慢が足りない小学生には難しいだけだ
90無念Nameとしあき24/10/27(日)14:19:38No.1267052034そうだねx1
知能の問題じゃなくない?
91無念Nameとしあき24/10/27(日)14:19:39No.1267052037+
それでもザラキメガンテつうこんの嵐だったから後半は割とリアルラック必要な運ゲーの記憶
92無念Nameとしあき24/10/27(日)14:19:41No.1267052049+
ゆうていみやおう…とはかぶさを使えば誰でもクリアできた
93無念Nameとしあき24/10/27(日)14:19:58No.1267052113+
友人の情報網とファミコン神拳があったからクリアできた
94無念Nameとしあき24/10/27(日)14:20:03No.1267052129+
>メガンテ
こいつHPカスだからメガンテ撃たれること自体そうない
ブリザードのザラキもだけど即死系もらってるやつは火力ケチりすぎなんだ
2はMP惜しまず速攻かけた方が絶対に楽
95無念Nameとしあき24/10/27(日)14:20:20No.1267052206+
>レベリング足りてないだけだけどな
>ロンダルキアの洞窟を数回出直して攻略するくらいのペースなら全然普通にいける
>攻略本見てストレートに進むからきちいんだ
その必要なレベルがメチャクチャに高いのがUってゲームよ
迷ってればレベル上がるなんてののもっと上を求められるぐらいにはキツい
96無念Nameとしあき24/10/27(日)14:21:12No.1267052420そうだねx1
>迷ってればレベル上がるなんてののもっと上を求められるぐらいにはキツい
迷ってないだろそれ
97無念Nameとしあき24/10/27(日)14:21:35No.1267052524そうだねx2
難しいからクリア出来ないって話でもないしねこのゲームに関しては
クリアは出来るんだよ誰でもがんばれば
その頑張りや根気の度合いがすげー高いなってだけ
98無念Nameとしあき24/10/27(日)14:21:38No.1267052538+
アクション化したらフロムの雰囲気が似合うドラクエかも知れない
99無念Nameとしあき24/10/27(日)14:22:42No.1267052800そうだねx1
紋章集めキツイ…キツくない?
100無念Nameとしあき24/10/27(日)14:23:09No.1267052917+
>2はMP惜しまず速攻かけた方が絶対に楽
MPなくなったら帰ればいいだけだしな
経験値稼いでマッピングして宝箱もあけて次は楽になってる
1発でダンジョン攻略しようとするからきつい
101無念Nameとしあき24/10/27(日)14:23:23No.1267052972+
>ただでさえMPかつかつなのにMP吸い取ってくるやつが結構いるのがいやらしすぎる
かぜのマントを取って長い旅の末に塔を越えてルプガナが見えた! って所で
どろにんぎょう複数にMP全部持っていかれて・・・
ってのは何度も経験した
102無念Nameとしあき24/10/27(日)14:24:03No.1267053130+
じっくりじっくりじっくり進めて行くゲームってあたりはまあ昔のゲームだよな
103無念Nameとしあき24/10/27(日)14:24:55No.1267053329+
>難しいからクリア出来ないって話でもないしねこのゲームに関しては
>クリアは出来るんだよ誰でもがんばれば
>その頑張りや根気の度合いがすげー高いなってだけ
レベルカンストでも死ぬ時は死ぬ
それでも脳死で試行回数増やせばいつかはクリア可能だから
理不尽な難易度の多かった当時のファミコンの中ではヌルい方と言える
104無念Nameとしあき24/10/27(日)14:25:15No.1267053397そうだねx1
>ブリザードのザラキもだけど即死系もらってるやつは火力ケチりすぎなんだ
>2はMP惜しまず速攻かけた方が絶対に楽
ロンダルキアの段階だと呪文かけるのも結構運ゲーっていうか
呪文回避率全体的に高いから事故る時はどーしても事故るんだけどね…
耐性とかこちらからは見えないから何が有効かもハッキリとはわからんし
105無念Nameとしあき24/10/27(日)14:25:46No.1267053530+
>うちのかーちゃんが当時クリアしてた程度だから
>なんだかんだ大人の知能の前には攻略不能ってほどの難度ではない
>我慢が足りない小学生には難しいだけだ
当時ファミコンではドラクエくらいしかRPGってなかったからのめりこんでゲームできたってのもあるだろうな
あとネットがない時代でも学校でなんだかんだで情報ながれてきたし
106無念Nameとしあき24/10/27(日)14:26:49No.1267053774+
>ベギラマ使うタイミングある?
>スクルトなら判る
ファミコン版のスクルトは弱すぎて使う意味ないぞ
ルカナンも弱いけどシドーには使わざるをえない
107無念Nameとしあき24/10/27(日)14:26:59No.1267053819+
>ロンダルキアの段階だと呪文かけるのも結構運ゲーっていうか
>呪文回避率全体的に高いから事故る時はどーしても事故るんだけどね…
ロンダルキアまでいったらもう金もいらないんだから
進めるだけ進んでダメならデスルーラを繰り返すだけでクリアできる
これを死なずに1発でハーゴン倒そうとするから難しすぎるなんて話なるんだ
108無念Nameとしあき24/10/27(日)14:27:40No.1267053991+
っていうかぶっちゃけ呪文も弱いよねこのゲーム
マスクデータだから表には出てないけど敵の耐性表見るとわりとふざけんなよ?って数値してる
SFC以降最も楽になった要素って呪文周りの強化だと思うわ
109無念Nameとしあき24/10/27(日)14:28:32No.1267054198+
>>ベギラマ使うタイミングある?
>>スクルトなら判る
>ファミコン版のスクルトは弱すぎて使う意味ないぞ
>ルカナンも弱いけどシドーには使わざるをえない
スクルトもシドーやアトラス戦で使う
110無念Nameとしあき24/10/27(日)14:28:34No.1267054210そうだねx1
>進めるだけ進んでダメならデスルーラを繰り返すだけでクリアできる
それ要は「レベルを上げ続ければクリアできる」ってことだろ
111無念Nameとしあき24/10/27(日)14:29:14No.1267054381+
>それ要は「レベルを上げ続ければクリアできる」ってことだろ
そうだよ
ドラクエの基本のキ
小学生が一番できないこと
112無念Nameとしあき24/10/27(日)14:30:16No.1267054640+
2に一番大事なのは何度やられ続けても根気よく挑み続けるただ1点だけだと思うわ
113無念Nameとしあき24/10/27(日)14:30:31No.1267054705そうだねx2
小学生にマゾゲー要求すんな!
114無念Nameとしあき24/10/27(日)14:30:34No.1267054717+
レベル上げても厳しいって意味では1の方が大変なんじゃねえかな
あれlv18くらいまで上げないと竜王戦安定しないし
115無念Nameとしあき24/10/27(日)14:30:45No.1267054772+
>スクルトもシドーやアトラス戦で使う
ファミコン版のスクルトがどのくらい弱いかというと初期守備力が100で使用した場合スクルト1回で2〜3ポイントしかダメージが変わらない
116無念Nameとしあき24/10/27(日)14:31:08No.1267054875そうだねx4
>2に一番大事なのは復活の呪文間違えても心が折れないただ1点だけだと思うわ
117無念Nameとしあき24/10/27(日)14:31:17No.1267054914+
>それ要は「レベルを上げ続ければクリアできる」ってことだろ
レベル上がらなくても通過は可能と言えば可能だからこれがまた2の面白くも厄介な部分でもあるなあ
障害となるボスがほとんどいないから行ける時はスッと行けてしまうんだ
118無念Nameとしあき24/10/27(日)14:31:50No.1267055043+
>>スクルトもシドーやアトラス戦で使う
>ファミコン版のスクルトがどのくらい弱いかというと初期守備力が100で使用した場合スクルト1回で2〜3ポイントしかダメージが変わらない
ちからの盾連打でええ!って言われるのもそりゃそうだよね
119無念Nameとしあき24/10/27(日)14:32:10No.1267055137+
そもそも根気がない子はその前のダンジョンで心折れてるのでは
120無念Nameとしあき24/10/27(日)14:32:12No.1267055150+
>小学生にマゾゲー要求すんな!
でもみんなこのマゾゲーに夢中になってたんだ
不思議だよな
121無念Nameとしあき24/10/27(日)14:32:32No.1267055214+
アクションゲームとちがってテクニックとかは要求されなかったからあきらめようという気はおきなかったなドラクエ2とかは
122無念Nameとしあき24/10/27(日)14:32:46No.1267055272+
>ロンダルキアまでいったらもう金もいらないんだから
>進めるだけ進んでダメならデスルーラを繰り返すだけでクリアできる
>これを死なずに1発でハーゴン倒そうとするから難しすぎるなんて話なるんだ
ドラクエは死んでも減るのは金だけでデスペナが軽いからな
今時のゲームみたいに適正レベルがあってそれを上回ってたら
事故らずクリア可能みたいな思想はまだ存在しない時代
123無念Nameとしあき24/10/27(日)14:33:15No.1267055420+
まあ俺は船の財宝を見つけられずに投げたんだがな
124無念Nameとしあき24/10/27(日)14:34:00No.1267055625そうだねx1
>アクションゲームとちがってテクニックとかは要求されなかったからあきらめようという気はおきなかったなドラクエ2とかは
マリオ1を半年挑み続けてクリアして知恵熱で寝込んだのに比べれば
DQ2は別に大変でもなかった
125無念Nameとしあき24/10/27(日)14:34:25No.1267055736+
>>スクルトもシドーやアトラス戦で使う
>ファミコン版のスクルトがどのくらい弱いかというと初期守備力が100で使用した場合スクルト1回で2〜3ポイントしかダメージが変わらない
重ねがけするとちゃんと最近のスクルト相応になるのHPレートが低いので使える
126無念Nameとしあき24/10/27(日)14:34:31No.1267055758+
比較対象が
127無念Nameとしあき24/10/27(日)14:34:45No.1267055831+
RPGはいつのまにかぬるくなりすぎた
128無念Nameとしあき24/10/27(日)14:34:49No.1267055851+
ラゴスとかってみんなどうやって情報手に入れたのだろう
自分は高校生の兄貴がゲームやパソコンにくわしいのでおしえてもらったけど自力では無理だったと思う
129無念Nameとしあき24/10/27(日)14:35:16No.1267055957そうだねx1
>小学生にマゾゲー要求すんな!
ドラクエ2はとりあえずレベル上げて多少の運があればクリアできるからマシな方だよ
ドルアーガとかあの手のアクション要素や謎ときがあるのはクリア出来ない人は出来ないからね

マリオ2は今でもクリアできません
130無念Nameとしあき24/10/27(日)14:36:47No.1267056363そうだねx1
    1730007407900.jpg-(216129 B)
216129 B
>ラゴスとかってみんなどうやって情報手に入れたのだろう
そもそも壁ギミックって1のガライの墓で知ってるから
ああこれ入れるやつやってひと目でわかるんだわ
画像はリメイクしか見つからなかった
131無念Nameとしあき24/10/27(日)14:37:12No.1267056470+
>RPGはいつのまにかぬるくなりすぎた
いまは時間かかるRPGとか泥沼にはまる人もいればつまったりクエストがめんどくさくなると別にやらなくていいかになってるからな
132無念Nameとしあき24/10/27(日)14:37:45No.1267056603+
そもそも復活の呪文を間違えてメモしてしまうと詰むから
133無念Nameとしあき24/10/27(日)14:37:47No.1267056621+
>RPGはいつのまにかぬるくなりすぎた
日本のRPGというものがおかしかったんだよ
ドラクエが修行ゲーすぎたのと日本人にマッチしたのが悪い
134無念Nameとしあき24/10/27(日)14:37:59No.1267056683+
>>>スクルトもシドーやアトラス戦で使う
>>ファミコン版のスクルトがどのくらい弱いかというと初期守備力が100で使用した場合スクルト1回で2〜3ポイントしかダメージが変わらない
>重ねがけするとちゃんと最近のスクルト相応になるのHPレートが低いので使える
150%までしか上がらないから、初期守備力が100の場合は掛けきっても9.375ポイントしか変わらないぞ
135無念Nameとしあき24/10/27(日)14:38:01No.1267056696そうだねx1
>ラゴスとかってみんなどうやって情報手に入れたのだろう
友達経由とかジャンプの攻略情報経由
136無念Nameとしあき24/10/27(日)14:38:02No.1267056707そうだねx1
>重ねがけするとちゃんと最近のスクルト相応になるのHPレートが低いので使える
重ね掛けできても5,6回ぐらいしなきゃダメだしそれって結局10ダメージ軽減程度がやっとって事だからラスボスで使えるは大分無理あるな
137無念Nameとしあき24/10/27(日)14:38:09No.1267056742そうだねx1
そうか自分は1とかやってなかったから全然きがつかなかった
138無念Nameとしあき24/10/27(日)14:38:37No.1267056857+
リメイク3がそうだけど今はさらにイージーモードとオートセーブが標準の時代だしね
139無念Nameとしあき24/10/27(日)14:38:55No.1267056924+
どうやって攻略するかは当時の口コミや雑誌のリアルタイムの熱が凄かっただろうな
こういうのも当時ならではの楽しみ方だと思う
140無念Nameとしあき24/10/27(日)14:39:18No.1267057025そうだねx1
どんな過去を美化しようが今更手書きパスワードとかやりたくない
141無念Nameとしあき24/10/27(日)14:39:36No.1267057083+
>どんな過去を美化しようが今更手書きパスワードとかやりたくない
>No.1267021831
つまりこう
142無念Nameとしあき24/10/27(日)14:41:31No.1267057575+
>ラゴスとかってみんなどうやって情報手に入れたのだろう
クラスのみんな
特にジャンプ読んでる奴
143無念Nameとしあき24/10/27(日)14:41:53No.1267057676+
…手書きパスワードの素晴らしさは内蔵電池の可否に関わらず半永久的にデータが残せるって感じかしらん……🤔
144無念Nameとしあき24/10/27(日)14:43:55No.1267058190そうだねx1
>どんな過去を美化しようが今更手書きパスワードとかやりたくない
DQ2のはほぼ最悪の部類だしな
個人的No.1は邪聖剣ネクロマンサー
145無念Nameとしあき24/10/27(日)14:44:16No.1267058277+
〜ラブソング探して〜
146無念Nameとしあき24/10/27(日)14:46:13No.1267058795+
>破壊神を破壊したらその辺の王女に破壊された男
147無念Nameとしあき24/10/27(日)14:46:26No.1267058864+
>>>>スクルトもシドーやアトラス戦で使う
>>>ファミコン版のスクルトがどのくらい弱いかというと初期守備力が100で使用した場合スクルト1回で2〜3ポイントしかダメージが変わらない
>>重ねがけするとちゃんと最近のスクルト相応になるのHPレートが低いので使える
>150%までしか上がらないから、初期守備力が100の場合は掛けきっても9.375ポイントしか変わらないぞ
アトラスとシドーは2回攻撃だからその2倍変わる
HPが100前後とかザラのゲーム性でその差はデカい
148無念Nameとしあき24/10/27(日)14:46:43No.1267058953+
スクショ撮れれば楽なのに
149無念Nameとしあき24/10/27(日)14:47:11No.1267059090+
現代キッズはパスワード100文字超えのマニアックマンションとかで精神を鍛えるべきだ
150無念Nameとしあき24/10/27(日)14:47:24No.1267059155+
>>重ねがけするとちゃんと最近のスクルト相応になるのHPレートが低いので使える
>重ね掛けできても5,6回ぐらいしなきゃダメだしそれって結局10ダメージ軽減程度がやっとって事だからラスボスで使えるは大分無理あるな
シドーは常に連続攻撃だからその2倍だね
ベホマ使われる前に倒したいから回復回数を少しでも減らせるのは大事
151無念Nameとしあき24/10/27(日)14:47:56No.1267059310+
>スクショ撮れれば楽なのに
写真撮った上で言う
めんどくさい
152無念Nameとしあき24/10/27(日)14:48:27No.1267059461そうだねx2
当時のブラウン管TVはにじむしサイズが小さいから文字の判別が・・・
153無念Nameとしあき24/10/27(日)14:49:16No.1267059679+
>当時のブラウン管TVはにじむしサイズが小さいから文字の判別が・・・
これ忘れられがちよね
154無念Nameとしあき24/10/27(日)14:49:27No.1267059721そうだねx1
    1730008167575.png-(3087 B)
3087 B
>個人的No.1は邪聖剣ネクロマンサー
ターボファイル無しのこいつもかなり上位
155無念Nameとしあき24/10/27(日)14:49:49No.1267059788+
>日本のRPGというものがおかしかったんだよ
>ドラクエが修行ゲーすぎたのと日本人にマッチしたのが悪い
当時はドラクエしかなかったので別に日本人にマッチしていた訳ではない
今のRPGは大半がシナリオ読んでるだけでクリア可能な難易度だし
さらにイージーモードまで付いてる接待仕様も多いしな
156無念Nameとしあき24/10/27(日)14:49:57No.1267059822そうだねx2
昔のTVはブラウン管もそうだしマジで画面小さかったからな…みんなサイズ感覚忘れてると思う
157無念Nameとしあき24/10/27(日)14:50:11No.1267059881+
>シドーは常に連続攻撃だからその2倍だね
>ベホマ使われる前に倒したいから回復回数を少しでも減らせるのは大事
シドー相手は大抵スクルト掛け切る前にサマルトリア死ぬけどな
158無念Nameとしあき24/10/27(日)14:50:34No.1267059985+
>アトラスとシドーは2回攻撃だからその2倍変わる
>シドーは常に連続攻撃だからその2倍だね
シドーは1回行動で2回攻撃が増えんのはSFCからだよ
159無念Nameとしあき24/10/27(日)14:50:39No.1267060009+
ドラクエよりメガテンとかの方がはるかに難しかったのに
なんでそんな言われるのか
160無念Nameとしあき24/10/27(日)14:51:07No.1267060117+
ファミコン版のスクルト使えるって言う人は全員エアプ
161無念Nameとしあき24/10/27(日)14:51:25No.1267060218+
>ドラクエよりメガテンとかの方がはるかに難しかったのに
>なんでそんな言われるのか
「メガテン?なにそれ」
162無念Nameとしあき24/10/27(日)14:51:46No.1267060309そうだねx4
>ドラクエよりメガテンとかの方がはるかに難しかったのに
>なんでそんな言われるのか
圧倒的プレイ層の数の差
5倍以上だろ
163無念Nameとしあき24/10/27(日)14:52:03No.1267060364+
シドー相手だとまずスクルト掛けてる暇もない
ムーンブルクが優先してルカナン掛けなきゃいけないからサマルトリアはベホイミで精一杯になる
164無念Nameとしあき24/10/27(日)14:52:32No.1267060494+
>小学生にマゾゲー要求すんな!
そもそも制作側の想定はもっとレベリングをすることだったんだ
けどみんな情報収集して謎解きしたら制作側の想定よりサクサク進んでしまった
なので想定レベルよりはるかに低いレベルでダンジョンやボスに挑むハメになった
誰も頼んでないのに低レベルプレイしてるようなもんなので難易度が鬼畜になるのは当たり前だ
165無念Nameとしあき24/10/27(日)14:52:42No.1267060538+
>ドラクエよりメガテンとかの方がはるかに難しかったのに
てかFFロマサガの方が難しかった記憶ある
166無念Nameとしあき24/10/27(日)14:52:46No.1267060557+
>写真撮った上で言う
>めんどくさい
RF接続のファミコンなんて画面がボケボケで写真撮っても解読が難しい
さらにDQ2には間違ったふっかつのじゅもんが出力される致命的なバグがある
ふっかつのたまを使うとバグが出やすいのでパスワードは王様から聞くのが推奨されていた
167無念Nameとしあき24/10/27(日)14:52:50No.1267060569+
100%必中のエナジードレインに気をつければ初代メガテンは難しくない
裏メガテンは別だけど
168無念Nameとしあき24/10/27(日)14:53:14No.1267060691+
>>アトラスとシドーは2回攻撃だからその2倍変わる
>>シドーは常に連続攻撃だからその2倍だね
>シドーは1回行動で2回攻撃が増えんのはSFCからだよ
ファミコンのときからシドーの物理は2回攻撃だよ
169無念Nameとしあき24/10/27(日)14:53:43No.1267060793+
>100%必中のエナジードレインに気をつければ初代メガテンは難しくない
レベルさえあれば安定はするんだけど経験値渋めでレベルアップが怠い
170無念Nameとしあき24/10/27(日)14:53:44No.1267060796+
>>シドーは常に連続攻撃だからその2倍だね
>>ベホマ使われる前に倒したいから回復回数を少しでも減らせるのは大事
>シドー相手は大抵スクルト掛け切る前にサマルトリア死ぬけどな
そこでサマル死ぬなら余計にキツいけどな
171無念Nameとしあき24/10/27(日)14:53:50No.1267060836+
つーか1/2の確率で炎のブレス使うシドーにスクルトかけても仕方なくないか…?
172無念Nameとしあき24/10/27(日)14:54:37No.1267061026+
>つーか1/2の確率で炎のブレス使うシドーにスクルトかけても仕方なくないか…?
1/4で連続攻撃なので大事
ベホマ使われるとやり直しなので実質3回に1回が物理攻撃だし
173無念Nameとしあき24/10/27(日)14:54:39No.1267061032そうだねx3
>そもそも制作側の想定はもっとレベリングをすることだったんだ
>けどみんな情報収集して謎解きしたら制作側の想定よりサクサク進んでしまった
>なので想定レベルよりはるかに低いレベルでダンジョンやボスに挑むハメになった
>誰も頼んでないのに低レベルプレイしてるようなもんなので難易度が鬼畜になるのは当たり前だ
というかもっとシンプルに通しでのテストプレイが間に合わなくて船入手後は区間別の規定レベルのテストしかしてないからな
通しプレイした時に総レベルがどうなってるかの計算が出来ていない
174無念Nameとしあき24/10/27(日)14:55:00No.1267061124+
ロンダルキアなんて見えない落とし穴と無限ループで数日彷徨えば嫌でもレベル上がるだろ
175無念Nameとしあき24/10/27(日)14:55:14No.1267061186そうだねx1
>そもそも制作側の想定はもっとレベリングをすることだったんだ
>けどみんな情報収集して謎解きしたら制作側の想定よりサクサク進んでしまった
>なので想定レベルよりはるかに低いレベルでダンジョンやボスに挑むハメになった
>誰も頼んでないのに低レベルプレイしてるようなもんなので難易度が鬼畜になるのは当たり前だ
DQ2はすばやさの仕様とかザラキ連打してくる敵のせいで
基本が運ゲーでレベリングしたからといって明確に難易度が下がる訳じゃないかね
SFC版以降は修正されてるけど
176無念Nameとしあき24/10/27(日)14:55:28No.1267061258+
>そこでサマル死ぬなら余計にキツいけどな
だってシドーって通常攻撃1/4しかしないし…

>ファミコンのときからシドーの物理は2回攻撃だよ
ファミコン版は1回だよ
177無念Nameとしあき24/10/27(日)14:55:30No.1267061265そうだねx2
>当時のブラウン管TVはにじむしサイズが小さいから文字の判別が・・・
それを子供が手書きでノートに書くからさらにわかりにくくなるという二重の罠
178無念Nameとしあき24/10/27(日)14:55:40No.1267061306+
>>そもそも制作側の想定はもっとレベリングをすることだったんだ
>>けどみんな情報収集して謎解きしたら制作側の想定よりサクサク進んでしまった
>>なので想定レベルよりはるかに低いレベルでダンジョンやボスに挑むハメになった
>>誰も頼んでないのに低レベルプレイしてるようなもんなので難易度が鬼畜になるのは当たり前だ
>DQ2はすばやさの仕様とかザラキ連打してくる敵のせいで
>基本が運ゲーでレベリングしたからといって明確に難易度が下がる訳じゃないかね
>SFC版以降は修正されてるけど
レベリングすれば明確に難易度下がるわ
179無念Nameとしあき24/10/27(日)14:55:48No.1267061352そうだねx1
FC版の話にSFC版の話で答えてるのがいるっぽい
180無念Nameとしあき24/10/27(日)14:55:54No.1267061379+
>>つーか1/2の確率で炎のブレス使うシドーにスクルトかけても仕方なくないか…?
>1/4で連続攻撃なので大事
>ベホマ使われるとやり直しなので実質3回に1回が物理攻撃だし
1回行動しかしないよ
2回行動はリメイク以降
181無念Nameとしあき24/10/27(日)14:56:13No.1267061467そうだねx2
今からなら何とでも言えるけどあえていうならFC版は取得経験値が低すぎるからここが良くなるだけで印象変わるとは思う
182無念Nameとしあき24/10/27(日)14:56:49No.1267061626+
まあスクルトって最初にいった俺が悪かった
多分SFCリメイクの印象だったんだな
183無念Nameとしあき24/10/27(日)14:56:52No.1267061636+
>DQ2はすばやさの仕様とかザラキ連打してくる敵のせいで
>基本が運ゲーでレベリングしたからといって明確に難易度が下がる訳じゃないかね
それもよく言われるけど
ブリザードのザラキの使用確率低いしHPザコだしそんな食らわない
食らう時点で相手に攻撃機会与えすぎてる
184無念Nameとしあき24/10/27(日)14:57:51No.1267061891+
>>>つーか1/2の確率で炎のブレス使うシドーにスクルトかけても仕方なくないか…?
>>1/4で連続攻撃なので大事
>>ベホマ使われるとやり直しなので実質3回に1回が物理攻撃だし
>1回行動しかしないよ
>2回行動はリメイク以降
1回攻撃だとしてもスクルトは大事よ
185無念Nameとしあき24/10/27(日)14:58:15No.1267061986+
>ファミコンのときからシドーの物理は2回攻撃だよ
https://youtu.be/42H8XV0P3TU?t=132
ほれ
シドーの行動に2回攻撃の行動はなくてほのお(1/2)すいみんこうげき(1/4)ベホマ(1/4)だよ
186無念Nameとしあき24/10/27(日)14:58:22No.1267062013+
>>つーか1/2の確率で炎のブレス使うシドーにスクルトかけても仕方なくないか…?
>1/4で連続攻撃なので大事
>ベホマ使われるとやり直しなので実質3回に1回が物理攻撃だし
この動画見て反省しろ
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm19076851
187無念Nameとしあき24/10/27(日)14:58:35No.1267062078+
>ブリザードのザラキの使用確率低いしHPザコだしそんな食らわない
>食らう時点で相手に攻撃機会与えすぎてる
ザラキなんて1度も見ずにハーゴンまでいくことも珍しくないよな
188無念Nameとしあき24/10/27(日)14:58:59No.1267062180+
書き込みをした人によって削除されました
189無念Nameとしあき24/10/27(日)14:59:16No.1267062243+
>それもよく言われるけど
>ブリザードのザラキの使用確率低いしHPザコだしそんな食らわない
>食らう時点で相手に攻撃機会与えすぎてる
いやブリザードは1/2でザラキだが…
もう1/2はルカナン
190無念Nameとしあき24/10/27(日)14:59:39No.1267062345+
>それもよく言われるけど
>ブリザードのザラキの使用確率低いしHPザコだしそんな食らわない
>食らう時点で相手に攻撃機会与えすぎてる
だいたいローレシア1人でちまちま殴り潰してるからザラキもらうんだ
191無念Nameとしあき24/10/27(日)14:59:44No.1267062364+
>1回攻撃だとしてもスクルトは大事よ
スクルト掛けきったところで100ダメージが90ダメージになるだけです…
192無念Nameとしあき24/10/27(日)15:00:32No.1267062563+
>>ファミコンのときからシドーの物理は2回攻撃だよ
>https://youtu.be/42H8XV0P3TU?t=132
>ほれ
>シドーの行動に2回攻撃の行動はなくてほのお(1/2)すいみんこうげき(1/4)ベホマ(1/4)だよ
スクルト使ってるな
193無念Nameとしあき24/10/27(日)15:00:39No.1267062595+
スクルトかけるくらいならまだ光の剣でマヌーサ入れる方がマシ
なお入らない模様
194無念Nameとしあき24/10/27(日)15:01:06No.1267062720+
>>1回攻撃だとしてもスクルトは大事よ
>スクルト掛けきったところで100ダメージが90ダメージになるだけです…
めちゃくちゃ大事やん
195無念Nameとしあき24/10/27(日)15:01:09No.1267062733+
そもそもはかぶさってラスダンでしか使えず1番の難関であるロンダルキアへの洞窟で使えないので難易度低下にはほとんど貢献してない
196無念Nameとしあき24/10/27(日)15:01:38No.1267062864+
>>それもよく言われるけど
>>ブリザードのザラキの使用確率低いしHPザコだしそんな食らわない
>>食らう時点で相手に攻撃機会与えすぎてる
>だいたいローレシア1人でちまちま殴り潰してるからザラキもらうんだ
なんでベギラマやイオナズン使わないんだ…
197無念Nameとしあき24/10/27(日)15:01:49No.1267062908+
>そもそもはかぶさってラスダンでしか使えず1番の難関であるロンダルキアへの洞窟で使えないので難易度低下にはほとんど貢献してない
でもロンダルキア洞窟>ハーゴン城くらいの難易度には感じた
198無念Nameとしあき24/10/27(日)15:01:56No.1267062954+
>>>1回攻撃だとしてもスクルトは大事よ
>>スクルト掛けきったところで100ダメージが90ダメージになるだけです…
>めちゃくちゃ大事やん
5〜6ターンかけてそれだけだぞ?
スクルトかけてる間の回復どうすんの
ルカナンかけないとシドーにろくにダメージ入らないけど
199無念Nameとしあき24/10/27(日)15:02:15No.1267063022+
>なんでベギラマやイオナズン使わないんだ…
MPは無限にある訳じゃないから
200無念Nameとしあき24/10/27(日)15:02:24No.1267063068+
>なんでベギラマやイオナズン使わないんだ…
ブリザードの攻撃呪文耐性は29%だ
まあまあ外すぞ
201無念Nameとしあき24/10/27(日)15:02:49No.1267063185+
しかもスクルトかけても行動の半分はスクルト効かない炎やられるという
202無念Nameとしあき24/10/27(日)15:02:59No.1267063228+
>>>>1回攻撃だとしてもスクルトは大事よ
>>>スクルト掛けきったところで100ダメージが90ダメージになるだけです…
>>めちゃくちゃ大事やん
>5〜6ターンかけてそれだけだぞ?
>スクルトかけてる間の回復どうすんの
>ルカナンかけないとシドーにろくにダメージ入らないけど
かけつつ回復もするんだよ
効果切れないんだからゆっくりかければ良い
203無念Nameとしあき24/10/27(日)15:03:16No.1267063281+
>…手書きパスワードの素晴らしさは内蔵電池の可否に関わらず半永久的にデータが残せるって感じかしらん……🤔
そうおもって大事にノートをとっておいたはずなのだが存在すらわすれてたわ
もうそのノートがどこいったのかわからない
204無念Nameとしあき24/10/27(日)15:03:30No.1267063359+
>かけつつ回復もするんだよ
>効果切れないんだからゆっくりかければ良い
ゆっくりやってたら炎ブレス連発で死ぬんだが
205無念Nameとしあき24/10/27(日)15:03:30No.1267063360+
>しかもスクルトかけても行動の半分はスクルト効かない炎やられるという
攻撃行動の1/3に有効なら十分では?
206無念Nameとしあき24/10/27(日)15:03:36No.1267063389+
>かけつつ回復もするんだよ
>効果切れないんだからゆっくりかければ良い
1/2の炎連打されたら死ぬだけだなそれ…
207無念Nameとしあき24/10/27(日)15:03:48No.1267063450+
>ブリザードの攻撃呪文耐性は29%だ
>まあまあ外すぞ
関係ないだろ
208無念Nameとしあき24/10/27(日)15:04:01No.1267063511+
>>かけつつ回復もするんだよ
>>効果切れないんだからゆっくりかければ良い
>ゆっくりやってたら炎ブレス連発で死ぬんだが
回復もするんだから大丈夫だよ
209無念Nameとしあき24/10/27(日)15:04:11No.1267063556+
あとシドーの睡眠攻撃は食らうとダメージなんかよりももっとやばいので
ぶっちゃけ炎食らう方がマシ
210無念Nameとしあき24/10/27(日)15:04:21No.1267063592+
>>>かけつつ回復もするんだよ
>>>効果切れないんだからゆっくりかければ良い
>>ゆっくりやってたら炎ブレス連発で死ぬんだが
>回復もするんだから大丈夫だよ
誰がどうやって?
211無念Nameとしあき24/10/27(日)15:04:21No.1267063598+
>MPは無限にある訳じゃないから
そうやってホイミしか使わないから無駄に苦戦する小学生脳
212無念Nameとしあき24/10/27(日)15:04:36No.1267063666そうだねx1
なんで解析済みゲームの攻略は荒れるのだ
213無念Nameとしあき24/10/27(日)15:04:44No.1267063706+
>>かけつつ回復もするんだよ
>>効果切れないんだからゆっくりかければ良い
>1/2の炎連打されたら死ぬだけだなそれ…
それは単純にレベル低いだけだな
214無念Nameとしあき24/10/27(日)15:04:57No.1267063771+
>ブリザードの攻撃呪文耐性は29%だ
>まあまあ外すぞ
開幕でこっちがイオナズンとベギラマ選択しても
向こうに先制されてザラキ貰うのは良く起こる事故だしな
215無念Nameとしあき24/10/27(日)15:05:01No.1267063787そうだねx3
>なんで解析済みゲームの攻略は荒れるのだ
間違った知識振りかざして絶対引かないいつもの人でしょこれ
DQとかFFのスレにいつもいる奴
216無念Nameとしあき24/10/27(日)15:05:19No.1267063860+
>なんで解析済みゲームの攻略は荒れるのだ
エアプがいるからとしか
217無念Nameとしあき24/10/27(日)15:05:19No.1267063861+
>>>>かけつつ回復もするんだよ
>>>>効果切れないんだからゆっくりかければ良い
>>>ゆっくりやってたら炎ブレス連発で死ぬんだが
>>回復もするんだから大丈夫だよ
>誰がどうやって?
力の盾とかベホイミとかベホマあるよ
218無念Nameとしあき24/10/27(日)15:05:42No.1267063964そうだねx2
こいつは構うだけ無駄だぞ
ただの荒らし
219無念Nameとしあき24/10/27(日)15:05:48No.1267063999+
>開幕でこっちがイオナズンとベギラマ選択しても
>向こうに先制されてザラキ貰うのは良く起こる事故だしな
まずこっちが先制出来ないってのは2のずっと付きまとう問題だしね…
事故はいつだって起こるから諦めるしかねえ
ロンダルキアは言われてる通り無限コンテニューみたいなもんだからそこは割り切って遊べる
220無念Nameとしあき24/10/27(日)15:05:53No.1267064018そうだねx1
>あとシドーの睡眠攻撃は食らうとダメージなんかよりももっとやばいので
>ぶっちゃけ炎食らう方がマシ
さすがに物理の方がマシだわ
221無念Nameとしあき24/10/27(日)15:05:55No.1267064031+
>そうやってホイミしか使わないから無駄に苦戦する小学生脳
そういや昔はガンガンいこうぜって浪費ひどくて絶対使わなかったけど
最近はMP全力ブッパでも意外と悪くないと気づいた
なんせ後ホイミの消費がバカにならない
222無念Nameとしあき24/10/27(日)15:06:17No.1267064110+
    1730009177687.jpg-(396425 B)
396425 B
この前やり直したけど戦闘中どのとしあきがどうなったのか分かりづらかった
223無念Nameとしあき24/10/27(日)15:06:27No.1267064157+
>>開幕でこっちがイオナズンとベギラマ選択しても
>>向こうに先制されてザラキ貰うのは良く起こる事故だしな
>まずこっちが先制出来ないってのは2のずっと付きまとう問題だしね…
>事故はいつだって起こるから諦めるしかねえ
>ロンダルキアは言われてる通り無限コンテニューみたいなもんだからそこは割り切って遊べる
とはいえ素早さ高い方が基本的には先手取りやすいから
224無念Nameとしあき24/10/27(日)15:06:40No.1267064212+
ゲームの敵の呪文無効化率って実際にやるともっと高く感じるよね
225無念Nameとしあき24/10/27(日)15:07:06No.1267064326+
>ゲームの敵の呪文無効化率って実際にやるともっと高く感じるよね
複数で出て範囲呪文使うからそこまで感じない
226無念Nameとしあき24/10/27(日)15:07:07No.1267064330+
>開幕でこっちがイオナズンとベギラマ選択しても
>向こうに先制されてザラキ貰うのは良く起こる事故だしな
ザラキの成功率1/8だぞ
サマルトリアが即死するなんてブリザードに10回行動させてもそうそう起きない
227無念Nameとしあき24/10/27(日)15:07:10No.1267064345そうだねx1
>ゲームの敵の呪文無効化率って実際にやるともっと高く感じるよね
人間悪い時のほうが印象に残りやすいからね
おまけに0か100かなので0になった時の悪印象が半端ない
228無念Nameとしあき24/10/27(日)15:07:18No.1267064372+
>そういや昔はガンガンいこうぜって浪費ひどくて絶対使わなかったけど
>最近はMP全力ブッパでも意外と悪くないと気づいた
慣れればダンジョン突破するのにどこまでMP残せばいいか計算できるしな
初回プレイだとそれは無理だけど
229無念Nameとしあき24/10/27(日)15:07:44No.1267064486+
書き込みをした人によって削除されました
230無念Nameとしあき24/10/27(日)15:08:16No.1267064626+
>>そうやってホイミしか使わないから無駄に苦戦する小学生脳
>そういや昔はガンガンいこうぜって浪費ひどくて絶対使わなかったけど
>最近はMP全力ブッパでも意外と悪くないと気づいた
>なんせ後ホイミの消費がバカにならない
意外とMPってそうそう枯渇しないからね
231無念Nameとしあき24/10/27(日)15:08:21No.1267064640+
    1730009301649.jpg-(16403 B)
16403 B
>この前やり直したけど戦闘中どのとしあきがどうなったのか分かりづらかった
232無念Nameとしあき24/10/27(日)15:08:21No.1267064642+
ブリザードは言うほど被害デカいわけじゃないがマイナスイメージとして残りやすいからな
食らったらはいはい帰りますよって感じのゲームにされるのはシンプルに印象良くない
233無念Nameとしあき24/10/27(日)15:08:39No.1267064715そうだねx2
>意外とMPってそうそう枯渇しないからね
今考えると不思議な踊りで20くらい一気にもってかれるのやっぱ狂ってるよな
234無念Nameとしあき24/10/27(日)15:08:45No.1267064741+
>慣れればダンジョン突破するのにどこまでMP残せばいいか計算できるしな
>初回プレイだとそれは無理だけど
だからMPなくなったら帰ればええねん
これをやらないから無駄に難度が上がる
経験値と土地勘持ち帰ってるんだから次ははるかに楽なのに
235無念Nameとしあき24/10/27(日)15:09:09No.1267064843+
>意外とMPってそうそう枯渇しないからね
まあ2に限ってはそうも言ってられん区間があるんだが…
マジでふしぎなおどりは意味わかんねえ
236無念Nameとしあき24/10/27(日)15:09:16No.1267064869+
>ブリザードは言うほど被害デカいわけじゃないがマイナスイメージとして残りやすいからな
>食らったらはいはい帰りますよって感じのゲームにされるのはシンプルに印象良くない
先手ザラキで1人死んだ時のハイハイ運ゲー運ゲー感は凄い
237無念Nameとしあき24/10/27(日)15:09:17No.1267064877+
>当てこすりのつもりなんだろうけどイチイチこういう事言い出す奴も鬱陶しいな
純粋に頭悪いからね
238無念Nameとしあき24/10/27(日)15:09:35No.1267064963+
昔のゲームの無限ループって攻略本なしでクリア出来るもんなのか
239無念Nameとしあき24/10/27(日)15:10:02No.1267065072+
>昔のゲームの無限ループって攻略本なしでクリア出来るもんなのか
明らかにループしてるの分かるからなんとかなる
240無念Nameとしあき24/10/27(日)15:10:30No.1267065187+
>昔のゲームの無限ループって攻略本なしでクリア出来るもんなのか
マッピングとかちゃんとして通路一つずつ試せばドラクエみたいなのはまぁ…めんどくさいのは認める
241無念Nameとしあき24/10/27(日)15:10:49No.1267065273+
>慣れればダンジョン突破するのにどこまでMP残せばいいか計算できるしな
>初回プレイだとそれは無理だけど
エンカウントに寄るから大概予想が外れるけどな
逆に殆どMP使わないこともあるけど
242無念Nameとしあき24/10/27(日)15:11:03No.1267065329+
マップに関してはまあ…めんどくさいけどギリギリ何とかなる範疇ではあるよね…
もっと酷いのは確かに多いし
243無念Nameとしあき24/10/27(日)15:11:23No.1267065411+
    1730009483435.jpg-(25162 B)
25162 B
>昔のゲームの無限ループって攻略本なしでクリア出来るもんなのか
全ポイントパーフェクト通過じゃないとクリアにならないこのゲームの無限ループは自力じゃほぼ無理
244無念Nameとしあき24/10/27(日)15:11:35No.1267065458+
>>慣れればダンジョン突破するのにどこまでMP残せばいいか計算できるしな
>>初回プレイだとそれは無理だけど
>エンカウントに寄るから大概予想が外れるけどな
>逆に殆どMP使わないこともあるけど
そのときにクリアすれば良いんだ
245無念Nameとしあき24/10/27(日)15:11:51No.1267065532そうだねx3
無限ループは言うて何度か歩いてれば道は覚える
それより見えない落とし穴の方がリトライ回数えぐい
あれは書かないとどうしようもない
246無念Nameとしあき24/10/27(日)15:12:46No.1267065779+
ドラクエ2の不満はもっと終盤の装備増やしてほしいことだなぁ
武器も防具も選択肢がなくて少なすぎるけどこの時代のゲームじゃしょうがないか
247無念Nameとしあき24/10/27(日)15:12:59No.1267065835+
>ブリザードは言うほど被害デカいわけじゃないがマイナスイメージとして残りやすいからな
>食らったらはいはい帰りますよって感じのゲームにされるのはシンプルに印象良くない
それで何度か全滅させられるうちに勝手にレベルも上がるだろうってデザインだったのかな
どの道ロンダルキアの祠に着いたら買い物なんてしないし所持金半分のリスクは事実上ない
248無念Nameとしあき24/10/27(日)15:13:05No.1267065850そうだねx1
ロンダルキア洞窟作ったスタッフって性格悪いんじゃ?
249無念Nameとしあき24/10/27(日)15:13:22No.1267065929そうだねx2
落とし穴はリメイクで落ちた穴が残るようになったけど
昔は穴消えてたからな
250無念Nameとしあき24/10/27(日)15:13:48No.1267066030そうだねx1
>ドラクエ2の不満はもっと終盤の装備増やしてほしいことだなぁ
>武器も防具も選択肢がなくて少なすぎるけどこの時代のゲームじゃしょうがないか
ロトのつるぎをサマルトリアが装備できないのおかしい…
251無念Nameとしあき24/10/27(日)15:14:01No.1267066090そうだねx1
2のドラゴンはなんかすげー特殊な立ち位置のモンスターに感じる
252無念Nameとしあき24/10/27(日)15:14:03No.1267066100+
>ロンダルキア洞窟作ったスタッフって性格悪いんじゃ?
俺としてはスタッフの考えたストーリーから外れることを許されない最近のゲームの方が性格悪い作りに見える
253無念Nameとしあき24/10/27(日)15:14:04No.1267066104+
この時代は容量との戦いでもあるからな
金の最終的な使い道がなかったり装備が更新できないのはしょうがないのだ
254無念Nameとしあき24/10/27(日)15:14:36No.1267066226そうだねx2
>それで何度か全滅させられるうちに勝手にレベルも上がるだろうってデザインだったのかな
後半はほぼまともデザインしてないと思うから何とも言えない
255無念Nameとしあき24/10/27(日)15:15:05No.1267066354+
いいよねロンダルキア終盤でドラゴン×4に先制されるの
256無念Nameとしあき24/10/27(日)15:15:29No.1267066444+
>>それで何度か全滅させられるうちに勝手にレベルも上がるだろうってデザインだったのかな
>後半はほぼまともデザインしてないと思うから何とも言えない
デザインはしてるぞ
勘違いされやすいけど通しでのテストプレイさしてないだけで各所でのテストプレイ自体はしてる
257無念Nameとしあき24/10/27(日)15:15:32No.1267066456そうだねx1
2はとにかく難しい歯ごたえあるゲームにしよう!ってコンセプトがあったのは確か
そんで難しくし過ぎた!ってのに気付いたのがほんと発売直前で
延期してもそれでもまだテスト間に合わなかったからはっきり言ってしまえば調整は失敗してるゲームなんだ
プレイヤーが勝手にそれに合わせて上手くやってくれただけでな
258無念Nameとしあき24/10/27(日)15:16:39No.1267066739+
プレイヤーに忍耐と努力を強いるゲームではあるよね
それを失敗と取るかこれくらいならいいでしょと取るかは人次第で
259無念Nameとしあき24/10/27(日)15:18:12No.1267067104+
2も3も難度は大差ないと思うけどな
260無念Nameとしあき24/10/27(日)15:18:18No.1267067133+
サマルがてつのやり最強なのもテストの結果なのか…?
261無念Nameとしあき24/10/27(日)15:18:19No.1267067139+
>プレイヤーに忍耐と努力を強いるゲームではあるよね
>それを失敗と取るかこれくらいならいいでしょと取るかは人次第で
当時としては間違いなく成功
262無念Nameとしあき24/10/27(日)15:18:36No.1267067218そうだねx4
FC版の3は今の目で見ても良く調整してるゲームだと思う
263無念Nameとしあき24/10/27(日)15:18:53No.1267067280+
3はスクルトとバイキルトが強すぎる
264無念Nameとしあき24/10/27(日)15:18:59No.1267067296そうだねx3
>2も3も難度は大差ないと思うけどな
いやさすがにそれは無理あるわ
3は2を元にかなりしっかり調整してるよ
265無念Nameとしあき24/10/27(日)15:19:04No.1267067321+
>サマルがてつのやり最強なのもテストの結果なのか…?
はやぶさの剣だぞ
266無念Nameとしあき24/10/27(日)15:19:16No.1267067369+
>サマルがてつのやり最強なのもテストの結果なのか…?
そもそも後半は殴らない
殴るとしてもダメージ調整でサマルトリア込みで確殺って状況
267無念Nameとしあき24/10/27(日)15:19:16No.1267067372+
2を持ち上げるあまり錯乱してるやつが多いな
268無念Nameとしあき24/10/27(日)15:19:54No.1267067541+
>>2も3も難度は大差ないと思うけどな
>いやさすがにそれは無理あるわ
>3は2を元にかなりしっかり調整してるよ
防御攻撃はちゃんと封印してた?
269無念Nameとしあき24/10/27(日)15:20:32No.1267067692+
3は平均すると2より緩いけど部分部分は2並の難易度ある
270無念Nameとしあき24/10/27(日)15:20:38No.1267067714+
3でいえばルイーダの酒場に寄らずに単騎でフィールドに出てスライム7匹にリンチされた!クソゲー!って喚き散らしてるようなもん
271無念Nameとしあき24/10/27(日)15:21:05No.1267067847+
>いやさすがにそれは無理あるわ
>3は2を元にかなりしっかり調整してるよ
2回攻撃の地獄の騎士にやけつく息吐かせたのは忘れねえぞ
272無念Nameとしあき24/10/27(日)15:21:18No.1267067891+
>はやぶさの剣だぞ
クリアレベル付近でちゃんとテストしてればそうはならんやろ
最強データでテストしただけでは
273無念Nameとしあき24/10/27(日)15:21:20No.1267067905+
僧侶と魔法使いと賢者縛った3はヤバかったなぁ…バラモスがとにかく倒せない
274無念Nameとしあき24/10/27(日)15:21:29No.1267067948+
>>いやさすがにそれは無理あるわ
>>3は2を元にかなりしっかり調整してるよ
>2回攻撃の地獄の騎士にやけつく息吐かせたのは忘れねえぞ
ホロゴーストのザラキも
275無念Nameとしあき24/10/27(日)15:22:07No.1267068092+
>>はやぶさの剣だぞ
>クリアレベル付近でちゃんとテストしてればそうはならんやろ
>最強データでテストしただけでは
クリアレベル付近をいくつとするかにもよるけど最強データじゃなくてもはやぶさが抜くよ
276無念Nameとしあき24/10/27(日)15:23:14No.1267068387+
開発がロンダルキア以降の想定レベルを40とかで見てるならサマルがメチャクチャ強い状態になるね
277無念Nameとしあき24/10/27(日)15:23:35No.1267068479+
>2回攻撃の地獄の騎士にやけつく息吐かせたのは忘れねえぞ
なんならあの辺が最難関だよね
ヤケクソにタフなトロルとヒャダルコ連打のフロストギズモですでにきついところにマヒ全滅は誰でも経験する
278無念Nameとしあき24/10/27(日)15:24:20No.1267068661+
>>2回攻撃の地獄の騎士にやけつく息吐かせたのは忘れねえぞ
>なんならあの辺が最難関だよね
>ヤケクソにタフなトロルとヒャダルコ連打のフロストギズモですでにきついところにマヒ全滅は誰でも経験する
なんならバラモス城のエビルマージもノアニール西もピラミッドもキツい
279無念Nameとしあき24/10/27(日)15:24:39No.1267068753そうだねx1
>>2回攻撃の地獄の騎士にやけつく息吐かせたのは忘れねえぞ
>なんならあの辺が最難関だよね
>ヤケクソにタフなトロルとヒャダルコ連打のフロストギズモですでにきついところにマヒ全滅は誰でも経験する
ネクロゴンド〜バラモス城くらいが一番こっちの戦力と敵の攻撃のバランスがシビアな頃だとは思うわ
280無念Nameとしあき24/10/27(日)15:25:07No.1267068881+
書き込みをした人によって削除されました
281無念Nameとしあき24/10/27(日)15:25:37No.1267069024そうだねx2
2は経験値稼ぎ
3はゴールド稼ぎ
282無念Nameとしあき24/10/27(日)15:25:54No.1267069106+
>>>2回攻撃の地獄の騎士にやけつく息吐かせたのは忘れねえぞ
>>なんならあの辺が最難関だよね
>>ヤケクソにタフなトロルとヒャダルコ連打のフロストギズモですでにきついところにマヒ全滅は誰でも経験する
>ネクロゴンド〜バラモス城くらいが一番こっちの戦力と敵の攻撃のバランスがシビアな頃だとは思うわ
ロマリア〜ピラミッドも追加で
283無念Nameとしあき24/10/27(日)15:26:06No.1267069151+
3はレベル上限99になったバランス調整がされてるうえにはぐれメタルとかいう露骨な救済がおるからな…
284無念Nameとしあき24/10/27(日)15:26:23No.1267069244+
3も要所要所は難しいけど素早さは機能するし完全な運ゲー状態は回避できる
285無念Nameとしあき24/10/27(日)15:26:42No.1267069329+
>3はレベル上限99になったバランス調整がされてるうえにはぐれメタルとかいう露骨な救済がおるからな…
といってもレベル50でほぼ成長打ち止めだけどな
286無念Nameとしあき24/10/27(日)15:27:32No.1267069542そうだねx1
    1730010452080.png-(2494 B)
2494 B
>3はレベル上限99になったバランス調整がされてるうえにはぐれメタルとかいう露骨な救済がおるからな…
なお2のはぐりん
287無念Nameとしあき24/10/27(日)15:27:39No.1267069571+
>3も要所要所は難しいけど素早さは機能するし完全な運ゲー状態は回避できる
先制攻撃からのザラキも痛恨もあるしなぁ
288無念Nameとしあき24/10/27(日)15:27:53No.1267069633そうだねx1
2はレベルの上げにくさと運ゲー状態がとにかくしんどいからな
積み上げてきた棺桶の数はトップクラスだろう
289無念Nameとしあき24/10/27(日)15:34:51No.1267071476+
サクサクロンダルキアの祠まで到達すると
その後のレベル上げの時間がそれまでの倍かかる

でもレベル上げに向いてるのって結局この祠周辺って感じがする
290無念Nameとしあき24/10/27(日)15:37:22No.1267072217+
中盤〜後半の敵で経験値が上昇する部分がほとんどないからね…
ロンダルキア〜ラストでグンと上がるんでとにかく祠目指す
291無念Nameとしあき24/10/27(日)15:38:37No.1267072585+
サイクロプス3体とひたすら戦ってレベル上げしたいけど
祠の南にはキラーマシンがいるからな…
292無念Nameとしあき24/10/27(日)15:38:39No.1267072594そうだねx1
>でもレベル上げに向いてるのって結局この祠周辺って感じがする
レベル上げに向いてる場所が本当にないんだよな
どいつもこいつも渋過ぎる
293無念Nameとしあき24/10/27(日)15:39:59No.1267072966+
ファミコン版久しぶりにやったらザコのはずのシルバーデビル3匹に死ぬまで眠らされた
甘い息怖い
294無念Nameとしあき24/10/27(日)15:43:11No.1267073846そうだねx1
ざっくり
ルプガナ30〜
テパ・デルコンダル付近50〜
海底洞窟・ロンダルキアの洞窟80〜
ロンダルキア200〜
って感じなんでほんとロンダルキア超えるまで全然経験値入らん
295無念Nameとしあき24/10/27(日)15:44:12No.1267074136+
スーファミ版のサマルが強くて今回は差別化しないと駄目な子扱いされそう
296無念Nameとしあき24/10/27(日)15:44:12No.1267074139+
>でもレベル上げに向いてるのって結局この祠周辺って感じがする
ロンダルキアの洞窟へアタックして全滅して戻されるを繰り返してたらいつの間にか8レベルくらい上がってたな
297無念Nameとしあき24/10/27(日)15:46:51No.1267075138+
>スーファミ版のサマルが強くて今回は差別化しないと駄目な子扱いされそう
というか3見るにメチャクチャ手入るだろう今回はさすがに
一番気になるのは1がどうリメイクされるかだけど
298無念Nameとしあき24/10/27(日)15:47:07No.1267075218そうだねx1
    1730011627112.jpg-(142541 B)
142541 B
はかぶさオフィシャル化してて笑う
299無念Nameとしあき24/10/27(日)15:48:13No.1267075608+
どこまで行っても先制できるかは運次第なのが2の難しさの理由のひとつ
300無念Nameとしあき24/10/27(日)15:49:47No.1267076121+
まあそんないっぱいあるわけでもないけど柔らかい後ろ二人に集中攻撃がターゲット行って
後攻で集中攻撃次ターン先行で集中攻撃なんてことが絶対にないとも言えない感じだからな
なんだよこの集中攻撃って嫌がらせか?
301無念Nameとしあき24/10/27(日)15:51:29No.1267076660+
>はかぶさオフィシャル化してて笑う
バトルロードだかではかいの剣使うとはやぶさぎりが技になる再現あったな
302無念Nameとしあき24/10/27(日)15:52:01No.1267076815+
当時GB版で遊んで以来でFC版ってやったことないな
話を聞くだけでしんどそうだ
303無念Nameとしあき24/10/27(日)15:54:03No.1267077411+
せめていなづまのつるぎはもっとわかりやすい場所に置いといてくれよ
304無念Nameとしあき24/10/27(日)15:54:36No.1267077586+
>当時GB版で遊んで以来でFC版ってやったことないな
>話を聞くだけでしんどそうだ
実際ファミコンから後のハードにいくならともかく遡るとしんどくて怠いゲームだよ
そういう時代だから許されてるやつ
305無念Nameとしあき24/10/27(日)15:56:40No.1267078197+
昔はそもそもクリア自体できないゲームが多かったからちゃんとクリアできるだけマシではあったんだよね
良くも悪くもそういう時代だった
306無念Nameとしあき24/10/27(日)15:58:14No.1267078627+
酷いの多かったからなー…ドラクエの中では2が一番壊れてるってだけで他所からみたらはるかにマシってのはそう
307無念Nameとしあき24/10/27(日)16:00:03No.1267079179+
子供の頃SFC版で船に乗って適当に彷徨ってたら敵が強すぎて命からがらたどり着いた街でセーブしたら
サマルトリアの王子が呪われて脱出不可能になって積んだ
308無念Nameとしあき24/10/27(日)16:03:49No.1267080209+
>酷いの多かったからなー…ドラクエの中では2が一番壊れてるってだけで他所からみたらはるかにマシってのはそう
まともに遊べないゲームが大量に存在してた時代だから
当時は色々と最先端でレベル上げしてるのが楽しいくらいだもんな
309無念Nameとしあき24/10/27(日)16:04:59No.1267080511+
>>はかぶさオフィシャル化してて笑う
>バトルロードだかではかいの剣使うとはやぶさぎりが技になる再現あったな
ドラクエウォークの破壊の剣は見た目変更機能で隼の剣にできたな
まあとっくにインフレの前に型落ちしちゃったけど
310無念Nameとしあき24/10/27(日)16:08:05No.1267081316+
当時のゲームは容量不足でボリュームがないから難易度でプレイ時間嵩増しするしかないんだよな
311無念Nameとしあき24/10/27(日)16:08:59No.1267081568+
ラスダンの邪神の像使うのがノーヒントで酷くない?って思ったけどFC版だと預かり所がなくてずっと持ちっぱなしになるから自然と像を使う選択肢が生まれるんだな
SFC版で洞窟の封印解いたら預り所送りにしてたから教えてもらうまで詰んだと思ってたわ
312無念Nameとしあき24/10/27(日)16:10:35No.1267081975+
FCだとエルナークの秘宝みたいなのも有ったしなぁ
極端だがあぁ言うのが有ったせいで当時色々なゲームが有ったが大手以外のブランド購入が博打過ぎた
313無念Nameとしあき24/10/27(日)16:13:35No.1267082764+
一応ヒントに関しては世界各所巡ればあるんだけども
邪神の像だけは一切なかったはずだしな
314無念Nameとしあき24/10/27(日)16:14:24No.1267082980+
>当時のゲームは容量不足でボリュームがないから難易度でプレイ時間嵩増しするしかないんだよな
純粋にハード面の弱さだからね
これはどのメーカーでも超えられない壁だったからどうしようもないっちゃどうしようもない
315無念Nameとしあき24/10/27(日)16:16:18No.1267083505+
>当時のゲームは容量不足でボリュームがないから難易度でプレイ時間嵩増しするしかないんだよな
クリアしたと思ったら敵増やした水増しステージでもう一周しないとエンディング見れないとかあるあるだったな
316無念Nameとしあき24/10/27(日)16:19:23No.1267084299+
SFCのパッケージイラストが格好良すぎる
317無念Nameとしあき24/10/27(日)16:21:08No.1267084776+
紋章も一個は会話からのヒント無しで山彦吹くしかないのがあったはず
318無念Nameとしあき24/10/27(日)16:21:43No.1267084958+
>一応ヒントに関しては世界各所巡ればあるんだけども
>邪神の像だけは一切なかったはずだしな
3の愛の思い出の使い方はその反省なのか
説明書にヒントが書いてあったな
319無念Nameとしあき24/10/27(日)16:22:21No.1267085138+
説明書なくしちゃったら…
320無念Nameとしあき24/10/27(日)16:25:14No.1267085929+
>3の愛の思い出の使い方はその反省なのか
>説明書にヒントが書いてあったな
相当詰まった人が多かったんだろうなぁ
321無念Nameとしあき24/10/27(日)16:26:26No.1267086267+
まぁ既に一度使用している重要アイテムをもう一度使うっていうのは
なかなか盲点だから謎解きとしては面白い
322無念Nameとしあき24/10/27(日)16:26:26No.1267086268+
>3の愛の思い出の使い方はその反省なのか
>説明書にヒントが書いてあったな
判定が1マスなのがいやらしい
323無念Nameとしあき24/10/27(日)16:28:04No.1267086743+
太陽の紋章と2回目の邪神の像は折れる人いても仕方ないと思う
324無念Nameとしあき24/10/27(日)16:30:35No.1267087414+
あの時代だと事前情報無しで攻略するなら、暗闇の壁全てに対して調べると鍵を使うと突っ込むを試すとかやらんといかんし
325無念Nameとしあき24/10/27(日)16:32:21No.1267087867+
ウチの親はマップの床全部調べる勢いだったと話してたな
俺がやる頃にはもう攻略本があったから…
326無念Nameとしあき24/10/27(日)16:40:06No.1267089960+
>蘇生できる世界でサマル殺したとか恨まれる意味が解らん
呪文や教会で蘇生できるのは戦闘不能まで
完全に死んでしまったらもう治せない
327無念Nameとしあき24/10/27(日)16:49:24No.1267092483+
>>蘇生できる世界でサマル殺したとか恨まれる意味が解らん
>呪文や教会で蘇生できるのは戦闘不能まで
>完全に死んでしまったらもう治せない
メガンテで砕けちろうがはらわたを食い尽くされようが完全に死んでないっていうのか…?
328無念Nameとしあき24/10/27(日)16:50:47No.1267092886+
リメイク版しかやったことないからサマルに頼れる印象しかない
329無念Nameとしあき24/10/27(日)16:51:38No.1267093119+
>メガンテで砕けちろうがはらわたを食い尽くされようが完全に死んでないっていうのか…?
所詮ゲームなんだあんまり考えるな
330無念Nameとしあき24/10/27(日)16:52:10No.1267093270+
だから没になったかもしれないしな
話としてもシンプルにそこまで面白くはないし
331無念Nameとしあき24/10/27(日)16:52:51No.1267093461+
新しいリメイク出たらサマルの評価も変わるんだろうか?
332無念Nameとしあき24/10/27(日)16:55:35No.1267094243+
大学無償化って
親が自分の子供の授業料4年払いたくないから
社会人の子供が40年間アカの他人の授業料を
払い続ける呪いを押しつけてるだけ
得をするのは毎年授業料を上げられる大学教授

国の金で40年間贅沢三昧の文科省の天下り大学教授と
40年間税金を払い続ける呪いを押しつけられた子供

上は老人の年金と下は子供の授業料と給食費
2倍の税金になるけど
これを呪いのサンドイッチと言います
なんで気付かなかったのかなぁ
333無念Nameとしあき24/10/27(日)16:57:33No.1267094821+
>新しいリメイク出たらサマルの評価も変わるんだろうか?
SFCのリメイクでだいぶ性能にテコ入れされてからも20年近くFC版の性能基準で擦られ続けてるから言う人は一生言い続けるでしょ
334無念Nameとしあき24/10/27(日)16:58:52No.1267095229+
FCの評価
SFCの評価
新しく新規リメイクの評価が増えるだけ
335無念Nameとしあき24/10/27(日)16:59:44No.1267095493+
>FCの評価
>SFCの評価
>新しく新規リメイクの評価が増えるだけ
それぞれ分けて語られるようになるってだけで別にFC版が消えてなくなるわけじゃないしね
336無念Nameとしあき24/10/27(日)16:59:56No.1267095557+
    1730015996031.jpg-(49684 B)
49684 B
>>>蘇生できる世界でサマル殺したとか恨まれる意味が解らん
>>呪文や教会で蘇生できるのは戦闘不能まで
>>完全に死んでしまったらもう治せない
>メガンテで砕けちろうがはらわたを食い尽くされようが完全に死んでないっていうのか…?
逆に言えばサマル復活不可状態ってのはそれより酷い状態ということだ
337無念Nameとしあき24/10/27(日)17:02:41No.1267096392+
>SFCのリメイクでだいぶ性能にテコ入れされてからも20年近くFC版の性能基準で擦られ続けてるから言う人は一生言い続けるでしょ
FCとSFCがあるのにSFCだけのように言うとか大変だな
338無念Nameとしあき24/10/27(日)17:03:37No.1267096698+
クリフトのザラキAIみたいに原作リスペクトであえてサマルは弱くしましたみたいな過激派が開発に紛れ込んでなければ概ね大丈夫だろう