スプラトゥーン3スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
明日はいよいよフェスですよー
… | 1無念Nameとしあき24/10/25(金)09:39:51No.1266383836そうだねx1 1729816791702.jpg-(571690 B) 陣営は決めましたかー? |
… | 2無念Nameとしあき24/10/25(金)09:40:31No.1266383942そうだねx1 1729816831967.jpg-(73148 B) 次はホコですよー |
… | 3無念Nameとしあき24/10/25(金)09:42:58No.1266384329そうだねx3 1729816978339.jpg-(237734 B) 個人的にはニンジャで参加したかったですが宗教上の理由でナイトで頑張りますよー |
… | 4無念Nameとしあき24/10/25(金)09:46:48No.1266384957+リールガン以下の短射程シューターとかいうUMAと遭遇してしまった |
… | 5無念Nameとしあき24/10/25(金)09:50:18No.1266385485+ニンジャなんでフェスTもイカ忍にしたがマッチングした味方が全く塗らないんで自分で塗るしかない |
… | 6無念Nameとしあき24/10/25(金)09:52:56No.1266385918+>1729816978339.jpg |
… | 7無念Nameとしあき24/10/25(金)09:55:30No.1266386324+>明日はいよいよフェスですよー |
… | 8無念Nameとしあき24/10/25(金)10:07:01No.1266388142+もらった頭ギアのサブ考えるの面倒でほぼ復短で埋めてしまった |
… | 9無念Nameとしあき24/10/25(金)10:08:19No.1266388367+頭のギアパワーに困った時は逆境だぞ |
… | 10無念Nameとしあき24/10/25(金)10:09:03No.1266388496+プラコラ使い始めてギアで悩んでるんだけど |
… | 11無念Nameとしあき24/10/25(金)10:10:59No.1266388842+>プラコラ使い始めてギアで悩んでるんだけど |
… | 12無念Nameとしあき24/10/25(金)10:12:35No.1266389128そうだねx4 1729818755758.mp4-(4821811 B) 昨日のイベマのやつだけどこんなことあるのね |
… | 13無念Nameとしあき24/10/25(金)10:13:15No.1266389236+今回のフェスの日程だと中高生は文化祭とかで忙しそうだな |
… | 14無念Nameとしあき24/10/25(金)10:13:29No.1266389284+>プラコラでジャンプ撃ちなんて多様するかなって… |
… | 15無念Nameとしあき24/10/25(金)10:15:59No.1266389713+ちんたら自陣塗ってんじゃねーって味方に思われてるだろうけど |
… | 16無念Nameとしあき24/10/25(金)10:16:09No.1266389752+フェス裏バイトは船かナワバリしろというクマサンの粋な計らいか? |
… | 17無念Nameとしあき24/10/25(金)10:18:54No.1266390196+>ちんたら自陣塗ってんじゃねーって味方に思われてるだろうけど |
… | 18無念Nameとしあき24/10/25(金)10:20:41No.1266390491+>ちんたら自陣塗ってんじゃねーって味方に思われてるだろうけど |
… | 19無念Nameとしあき24/10/25(金)10:20:48No.1266390508+>ちんたら自陣塗ってんじゃねーって味方に思われてるだろうけど |
… | 20無念Nameとしあき24/10/25(金)10:22:33No.1266390807+ちょこぺろ効果でプライム会員が注目されてるけど |
… | 21無念Nameとしあき24/10/25(金)10:25:47No.1266391354+>ちょこぺろ効果でプライム会員が注目されてるけど |
… | 22無念Nameとしあき24/10/25(金)10:31:10No.1266392248+そこまで極端に塗れないってほどでもないと思うけどなぁ |
… | 23無念Nameとしあき24/10/25(金)10:31:28No.1266392303そうだねx1>ちょこぺろ効果でプライム会員が注目されてるけど |
… | 24無念Nameとしあき24/10/25(金)10:32:23No.1266392439+実際プライムはそうなんだよな |
… | 25無念Nameとしあき24/10/25(金)10:32:31No.1266392455+別にそういう子達は濡れる武器でも塗らないから大丈夫だ |
… | 26無念Nameとしあき24/10/25(金)10:33:21No.1266392568+>そこまで極端に塗れないってほどでもないと思うけどなぁ |
… | 27無念Nameとしあき24/10/25(金)10:33:21No.1266392569+>そこまで極端に塗れないってほどでもないと思うけどなぁ |
… | 28無念Nameとしあき24/10/25(金)10:34:13No.1266392708そうだねx1低ランク帯のプライムは後衛面してジェットみたいな動きするから味方への負担がエグい |
… | 29無念Nameとしあき24/10/25(金)10:34:34No.1266392767+>実際プライムはそうなんだよな |
… | 30無念Nameとしあき24/10/25(金)10:34:45No.1266392797+>燃費悪くて塗り継続時間が劣悪なのと |
… | 31無念Nameとしあき24/10/25(金)10:35:30No.1266392933そうだねx1プライムに増えて欲しくないんやな |
… | 32無念Nameとしあき24/10/25(金)10:37:32No.1266393258+わかりましたメイン性能アップを導入します |
… | 33無念Nameとしあき24/10/25(金)10:39:05No.1266393521+>わかりましたメイン性能アップを導入します |
… | 34無念Nameとしあき24/10/25(金)10:39:31No.1266393585そうだねx3昨日やたら重かったんだがおま環? |
… | 35無念Nameとしあき24/10/25(金)10:39:41No.1266393616+>ナワバリに関しては自陣塗らずに突っ込むんじゃねーってなる |
… | 36無念Nameとしあき24/10/25(金)10:39:51No.1266393644+正直プライムの射程にはビビる |
… | 37無念Nameとしあき24/10/25(金)10:41:07No.1266393869+プライムが活躍するには夕方タッチ!夕方パワー!しないといけないからなぁ |
… | 38無念Nameとしあき24/10/25(金)10:41:10No.1266393875+>正直プライムの射程にはビビる |
… | 39無念Nameとしあき24/10/25(金)10:41:43No.1266393961+H3見殺しは予想されていたけど実際されると引くなあ |
… | 40無念Nameとしあき24/10/25(金)10:42:19No.1266394052+>正直プライムの射程にはビビる |
… | 41無念Nameとしあき24/10/25(金)10:42:40No.1266394116+あれ、プライムとH3ってほぼ同じだと思ってたわ |
… | 42無念Nameとしあき24/10/25(金)10:42:55No.1266394145+>自分で考えて自分にあった戦術を選択することなく何も考えずにお手本を見ながら攻略本プレイする子ってなにが楽しいんだろ |
… | 43無念Nameとしあき24/10/25(金)10:43:59No.1266394324そうだねx1???「インフラレベルの塗り性能、プライムよりも気持ち長い射程、そして一確にチャージキープ、おまけのシールドが付いてる最強ブキ、あるよ」 |
… | 44無念Nameとしあき24/10/25(金)10:44:04No.1266394345+H3は強い弱いとかじゃなくて立ち回りやエイムが強者じゃないとってポジションよ |
… | 45無念Nameとしあき24/10/25(金)10:44:48No.1266394450+>プライムが活躍するには夕方タッチ!夕方パワー!しないといけないからなぁ |
… | 46無念Nameとしあき24/10/25(金)10:45:04No.1266394497そうだねx2今のH3は最早エイムどうこうじゃないよ… |
… | 47無念Nameとしあき24/10/25(金)10:45:40No.1266394584+ちょこぺろがまさにエイムゴリラの第一人者だけど |
… | 48無念Nameとしあき24/10/25(金)10:45:57No.1266394632+>>自分で考えて自分にあった戦術を選択することなく何も考えずにお手本を見ながら攻略本プレイする子ってなにが楽しいんだろ |
… | 49無念Nameとしあき24/10/25(金)10:46:08No.1266394664+ボトルの射程をH3やプライムと同じにしてプレイスタイルで使い分けさせるが一番良かったのになぜか長くしちゃったせいでおかしくなってしまったのだ |
… | 50無念Nameとしあき24/10/25(金)10:47:03No.1266394851+ブキチ杯でプライム持った時だけはめっちゃ強さを感じる |
… | 51無念Nameとしあき24/10/25(金)10:47:23No.1266394902+魔法使いそんなに多くないと思って選んだのに1番多いじゃねえか |
… | 52無念Nameとしあき24/10/25(金)10:47:34No.1266394938+初めてチャレンジ勝ち抜け6連続まで行った… |
… | 53無念Nameとしあき24/10/25(金)10:47:51No.1266394985+H3はああみえて潜伏や気づかれないように隠れて闇討ちが本来の強み活かせるブキなんだよ |
… | 54無念Nameとしあき24/10/25(金)10:47:53No.1266394996そうだねx1>魔法使いそんなに多くないと思って選んだのに1番多いじゃねえか |
… | 55無念Nameとしあき24/10/25(金)10:47:56No.1266395003+魔法使いはキッズ人気抜群で一番多いと予想されていたじゃないですか |
… | 56無念Nameとしあき24/10/25(金)10:50:09No.1266395384+>魔法使いそんなに多くないと思って選んだのに1番多いじゃねえか |
… | 57無念Nameとしあき24/10/25(金)10:50:24No.1266395432+婆さんやイベントマッチエナドリ祭りはまだかい? |
… | 58無念Nameとしあき24/10/25(金)10:50:55No.1266395521+>ちょこぺろがまさにエイムゴリラの第一人者だけど |
… | 59無念Nameとしあき24/10/25(金)10:51:36No.1266395634+だって魔法使いだってバレたら恥ずかしいもん… |
… | 60無念Nameとしあき24/10/25(金)10:51:52No.1266395681+>???「インフラレベルの塗り性能、プライムよりも気持ち長い射程、そして一確にチャージキープ、おまけのシールドが付いてる最強ブキ、あるよ」 |
… | 61無念Nameとしあき24/10/25(金)10:52:14No.1266395754そうだねx2 1729821134203.png-(945700 B) ほぼとしフレンド |
… | 62無念Nameとしあき24/10/25(金)10:52:47No.1266395846+ジョックはみんなナイトだぞ |
… | 63無念Nameとしあき24/10/25(金)10:53:01No.1266395891+としあきやっぱりニンジャ好きすぎるな |
… | 64無念Nameとしあき24/10/25(金)10:53:25No.1266395959+連打ブキは疲れるしエイムぶれるしボタン劣化早まるしでお金もらっても持ちたくない |
… | 65無念Nameとしあき24/10/25(金)10:54:03No.1266396068+>婆さんやイベントマッチエナドリ祭りはまだかい? |
… | 66無念Nameとしあき24/10/25(金)10:54:05No.1266396078+>親友からフレンドリーファイアされて「俺はお前を助けない」って言って手を離されて奈落に落ちるんですね(2024年バージョン) |
… | 67無念Nameとしあき24/10/25(金)10:54:48No.1266396185+>…騎士が最下位だな |
… | 68無念Nameとしあき24/10/25(金)10:56:00No.1266396388+>連打ブキは疲れるしエイムぶれるしボタン劣化早まるしでお金もらっても持ちたくない |
… | 69無念Nameとしあき24/10/25(金)10:56:04No.1266396403+竹2回当てたらプライムやボトルみたいなもんだぞ使え |
… | 70無念Nameとしあき24/10/25(金)10:57:40No.1266396678+>竹2回当てたらプライムやボトルみたいなもんだぞ使え |
… | 71無念Nameとしあき24/10/25(金)10:58:15No.1266396769+竹はもっと濡れるようになってから出直してきて |
… | 72無念Nameとしあき24/10/25(金)10:58:29No.1266396805+H3は最低限いろんな角度からジャンプ撃ちでバルーン当てられるようになってからがスタートラインなので |
… | 73無念Nameとしあき24/10/25(金)10:59:16No.1266396958+ムニエールは竹の塗りに裏切られてジョーに食われた |
… | 74無念Nameとしあき24/10/25(金)10:59:40No.1266397027+甲乙で星4バッジ取ったから竹はもういいかなって… |
… | 75無念Nameとしあき24/10/25(金)11:05:11No.1266397933+竹もリールガンもテコ入れしないのはまだメイン性能あると思ってるから説 |
… | 76無念Nameとしあき24/10/25(金)11:08:28No.1266398477+メ性が前提になってた件の修正で |
… | 77無念Nameとしあき24/10/25(金)11:09:19No.1266398628+>竹もリールガンもテコ入れしないのはまだメイン性能あると思ってるから説 |
… | 78無念Nameとしあき24/10/25(金)11:11:30No.1266399021+H3のあの半端すぎるダメージアップはなんだったんだろうな |
… | 79無念Nameとしあき24/10/25(金)11:15:52No.1266399796そうだねx1>メ性が前提になってた件の修正で |
… | 80無念Nameとしあき24/10/25(金)11:17:57No.1266400162+スプラボム付いてるプライムとキューバンあるH3が3でも欲しかったわ |
… | 81無念Nameとしあき24/10/25(金)11:19:30No.1266400436+>H3のあの半端すぎるダメージアップはなんだったんだろうな |
… | 82無念Nameとしあき24/10/25(金)11:25:09No.1266401447+>>竹もリールガンもテコ入れしないのはまだメイン性能あると思ってるから説 |
… | 83無念Nameとしあき24/10/25(金)11:28:49No.1266402098+今更だけど開発がメ性がないことに気付くタイミングが面白すぎる |
… | 84無念Nameとしあき24/10/25(金)11:32:46No.1266402758+3にはメ性のようなギアパワーの実装は今後もありません!って先手打ったところにこのボカだもんな |
… | 85無念Nameとしあき24/10/25(金)11:33:54No.1266402958そうだねx4>今更だけど開発がメ性がないことに気付くタイミングが面白すぎる |
… | 86無念Nameとしあき24/10/25(金)11:35:42No.1266403281+4角以下は足元塗り強化してほしいね |
… | 87無念Nameとしあき24/10/25(金)11:36:34No.1266403431+>実際プライムはそうなんだよな |
… | 88無念Nameとしあき24/10/25(金)11:36:35No.1266403434+アプデ内容書いてる担当はエアプだからな |
… | 89無念Nameとしあき24/10/25(金)11:37:00No.1266403507+キル速めっちゃ重要なのにそのへんブキ間の差のつけかたも雑だからねえ |
… | 90無念Nameとしあき24/10/25(金)11:37:09No.1266403538+「靴を履け、欠片いっぱい出るようにしただろ」 |
… | 91無念Nameとしあき24/10/25(金)11:37:10No.1266403539そうだねx1>竹2回当てたらプライムやボトルみたいなもんだぞ使え |
… | 92無念Nameとしあき24/10/25(金)11:38:30No.1266403766+ 1729823910963.jpg-(88818 B) >竹はもっと濡れるようになってから出直してきて |
… | 93無念Nameとしあき24/10/25(金)11:41:12No.1266404246+竹L3H3あたりは開発的にどうしたらいいかわからないまま事実上調整が終わったブキではある |
… | 94無念Nameとしあき24/10/25(金)11:42:12No.1266404446+問題点を引き継ぎするのは大事ですね |
… | 95無念Nameとしあき24/10/25(金)11:46:38No.1266405279+イカ研はエイムが強い人を蔑ろにしてるとしか思えないんだよね |
… | 96無念Nameとしあき24/10/25(金)11:50:19No.1266405999そうだねx1集大成らしいが2より劣化してるイメージ |
… | 97無念Nameとしあき24/10/25(金)11:52:49No.1266406477そうだねx1やっぱマップは広くあるべきだよ |
… | 98無念Nameとしあき24/10/25(金)11:55:03No.1266406927+>やっぱマップは広くあるべきだよ |
… | 99無念Nameとしあき24/10/25(金)11:55:30No.1266407027そうだねx152ナーフ入らずエイム蔑ろはちょっと疑問あるな |
… | 100無念Nameとしあき24/10/25(金)11:59:12No.1266407778+マップの広さより打開に繋がるようなルートもうちょっと整備して欲しかったな |
… | 101無念Nameとしあき24/10/25(金)12:00:26No.1266408048+フェスいうてもどうせ塗らねえだろってちょっとスネてる自分がいる |
… | 102無念Nameとしあき24/10/25(金)12:03:35No.1266408708+2の頃はステージ&ルールでの攻略をスレで話しあうのが楽しかったんだが3ではほぼ無い |
… | 103無念Nameとしあき24/10/25(金)12:04:34No.1266408897そうだねx1>2の頃はステージ&ルールでの攻略をスレで話しあうのが楽しかったんだが3ではほぼ無い |
… | 104無念Nameとしあき24/10/25(金)12:05:39No.1266409125+>フェスいうてもどうせ塗らねえだろってちょっとスネてる自分がいる |
… | 105無念Nameとしあき24/10/25(金)12:06:06No.1266409232+スプラやってると頭痛してくるようになった |
… | 106無念Nameとしあき24/10/25(金)12:06:46No.1266409358+いい大人なら自分で判断しなさいよ |
… | 107無念Nameとしあき24/10/25(金)12:08:19No.1266409673そうだねx1というか序盤中盤終盤優勢劣勢でやること変わるよな |
… | 108無念Nameとしあき24/10/25(金)12:08:41No.1266409744+>>2の頃はステージ&ルールでの攻略をスレで話しあうのが楽しかったんだが3ではほぼ無い |
… | 109無念Nameとしあき24/10/25(金)12:09:09No.1266409852+マップは広くしろではなくて |
… | 110無念Nameとしあき24/10/25(金)12:10:45No.1266410182+>マップは広くしろではなくて |
… | 111無念Nameとしあき24/10/25(金)12:11:02No.1266410244+壁登れないところが多くてなぁ |
… | 112無念Nameとしあき24/10/25(金)12:11:57No.1266410439+>壁が塗れないせいでアクセスポイントが少なすぎるのよな3のマップ |
… | 113無念Nameとしあき24/10/25(金)12:15:38No.1266411295+バリエーションを用意しても壁を塗れなくすれば |
… | 114無念Nameとしあき24/10/25(金)12:15:56No.1266411362そうだねx1各ルールは時間ごとの交代でもしょうがないとは思うけどマップが2つでどっちになるか選べないってのがなぁ |
… | 115無念Nameとしあき24/10/25(金)12:16:21No.1266411481+強ポジ取って居座るの超有効なのに前に出ろ教の人がド真ん前に出ないと文句言う |
… | 116無念Nameとしあき24/10/25(金)12:18:08No.1266411897+>強ポジ取って居座るの超有効なのに前に出ろ教の人がド真ん前に出ないと文句言う |
… | 117無念Nameとしあき24/10/25(金)12:19:05No.1266412123+ガチもナワバリもさ |
… | 118無念Nameとしあき24/10/25(金)12:20:49No.1266412528+イカ研がリスキル好きなのは伝わる |
… | 119無念Nameとしあき24/10/25(金)12:21:46No.1266412770+>>強ポジ取って居座るの超有効なのに前に出ろ教の人がド真ん前に出ないと文句言う |
… | 120無念Nameとしあき24/10/25(金)12:22:10No.1266412877+前線上げなきゃいけないってのもあるからな |
… | 121無念Nameとしあき24/10/25(金)12:24:14No.1266413394+>各ルールは時間ごとの交代でもしょうがないとは思うけどマップが2つでどっちになるか選べないってのがなぁ |
… | 122無念Nameとしあき24/10/25(金)12:24:39No.1266413515+有利ポジに居座り続けて攻め時に前でないリッターハイドラあるある |
… | 123無念Nameとしあき24/10/25(金)12:25:30No.1266413745+何にでもジャンプすんな |
… | 124無念Nameとしあき24/10/25(金)12:25:40No.1266413794+>1つだとステージメタ出来ちゃうからな |
… | 125無念Nameとしあき24/10/25(金)12:26:35No.1266414059そうだねx1>有利ポジに居座り続けて攻め時に前でないリッターハイドラあるある |
… | 126無念Nameとしあき24/10/25(金)12:26:50No.1266414125+詰めてるつもりで裏取り見逃し逆転をよくやられるので |
… | 127無念Nameとしあき24/10/25(金)12:26:55No.1266414144+リスだろうが強ポジだろうが打開側が有利になってるのが当然だと思うのよな |
… | 128無念Nameとしあき24/10/25(金)12:30:03No.1266414948+>リスだろうが強ポジだろうが打開側が有利になってるのが当然だと思うのよな |
… | 129無念Nameとしあき24/10/25(金)12:33:05No.1266415734+>その為の武器とギアで挑む事はダメなことかい? |
… | 130無念Nameとしあき24/10/25(金)12:34:37No.1266416151+>ほぼとしフレンド |
… | 131無念Nameとしあき24/10/25(金)12:34:56No.1266416238そうだねx1>>その為の武器とギアで挑む事はダメなことかい? |
… | 132無念Nameとしあき24/10/25(金)12:35:22No.1266416356+殴り合い強制はツライっす… |
… | 133無念Nameとしあき24/10/25(金)12:36:37No.1266416689+>イカ研がリスキル好きなのは伝わる |
… | 134無念Nameとしあき24/10/25(金)12:37:18No.1266416861+>ランダム性がないものは万人受けしないよ |
… | 135無念Nameとしあき24/10/25(金)12:38:05No.1266417038そうだねx1>>イカ研がリスキル好きなのは伝わる |
… | 136無念Nameとしあき24/10/25(金)12:38:23No.1266417130+2つのマップが選択の多様化を生んでるかと言われると怪しいんだよな |
… | 137無念Nameとしあき24/10/25(金)12:39:51No.1266417532そうだねx1昔からだけど高いところと低いところで撃ち合うと低い方が優位になりやすいのいびつだなあと思う |
… | 138無念Nameとしあき24/10/25(金)12:40:17No.1266417635+マッチングも含めて一方的にボコすことで片方へ快感片方へストレスを与えてゲーム遊ばせる策略()だぞ |
… | 139無念Nameとしあき24/10/25(金)12:40:59No.1266417852+勝つために連キルしないといけない仕様って控えめにいって頭おかしいよなぁ |
… | 140無念Nameとしあき24/10/25(金)12:41:21No.1266417933+>マッチングも含めて一方的にボコすことで片方へ快感片方へストレスを与えてゲーム遊ばせる策略()だぞ |
… | 141無念Nameとしあき24/10/25(金)12:42:33No.1266418236+といって今の格差マッチ治んない限りはリスキルしてもらったほうが早く終わんだよな |
… | 142無念Nameとしあき24/10/25(金)12:44:17No.1266418705+CoDですらやらなくなったピョンピョン撃ちが現役なのもなかなかポイント高い |
… | 143無念Nameとしあき24/10/25(金)12:44:43No.1266418816+ペナアップって何で存在してるんだろ |
… | 144無念Nameとしあき24/10/25(金)12:45:57No.1266419133+>昔からだけど高いところと低いところで撃ち合うと低い方が優位になりやすいのいびつだなあと思う |
… | 145無念Nameとしあき24/10/25(金)12:46:18No.1266419216+>>ほぼとしフレンド |
… | 146無念Nameとしあき24/10/25(金)12:47:14No.1266419411+>段下強いブキにヘイトめっちゃ溜まっとるね |
… | 147無念Nameとしあき24/10/25(金)12:47:26No.1266419468+>ペナアップって何で存在してるんだろ |
… | 148無念Nameとしあき24/10/25(金)12:48:09No.1266419632+>3は懲罰的な発想で作られてるモノが結構あるからねえ |
… | 149無念Nameとしあき24/10/25(金)12:48:54No.1266419805+>といって今の格差マッチ治んない限りはリスキルしてもらったほうが早く終わんだよな |
… | 150無念Nameとしあき24/10/25(金)12:49:04No.1266419838+続けてるとトリカラのアレさなんて気にならなくなるほどアレな部分が見えてくる |
… | 151無念Nameとしあき24/10/25(金)12:50:47No.1266420262+2は3よりペナアップしてる人多くない印象だな |
… | 152無念Nameとしあき24/10/25(金)12:52:23No.1266420648そうだねx1>2は3よりペナアップしてる人多くない印象だな |
… | 153無念Nameとしあき24/10/25(金)12:52:31No.1266420678+味方が汚く塗るから試合時間の半分ぐらい自陣塗りしてた |
… | 154無念Nameとしあき24/10/25(金)12:52:42No.1266420708+>2は3よりペナアップしてる人多くない印象だな |
… | 155無念Nameとしあき24/10/25(金)12:52:49No.1266420742+最近まで某配信者がペナアップ動画を立て続けにアップしていたから今回のフェスはペナアップキッズをよく見かけるかもしれない |
… | 156無念Nameとしあき24/10/25(金)12:53:12No.1266420837+リベンジは許すがペナアップは許さんマン |
… | 157無念Nameとしあき24/10/25(金)12:54:41No.1266421201+3はウルショやショクワンで後衛でも安全とは言い難いから |
… | 158無念Nameとしあき24/10/25(金)12:55:20No.1266421376+ペナアップは単純に行動できる時間プレイヤーから減らすだけから有効でもつまらないギアだよね |
… | 159無念Nameとしあき24/10/25(金)12:55:38No.1266421455+まぁナワバリで自陣30秒経ってもイノシシ路線以外全然塗ってなかったら負けを覚悟するわ |
… | 160無念Nameとしあき24/10/25(金)12:55:41No.1266421469+ペナアップ52に倒されるとリッターより苛つくよな |
… | 161無念Nameとしあき24/10/25(金)12:57:46No.1266421952+>リベンジは許すがペナアップは許さんマン |
… | 162無念Nameとしあき24/10/25(金)12:58:12No.1266422048+>まぁナワバリで自陣30秒経ってもイノシシ路線以外全然塗ってなかったら負けを覚悟するわ |
… | 163無念Nameとしあき24/10/25(金)12:58:47No.1266422198+ぺナアップってそんなにいいの? |
… | 164無念Nameとしあき24/10/25(金)12:58:54No.1266422225そうだねx1>各ルールは時間ごとの交代でもしょうがないとは思うけどマップが2つでどっちになるか選べないってのがなぁ |
… | 165無念Nameとしあき24/10/25(金)13:01:06No.1266422696+>ぺナアップってそんなにいいの? |
… | 166無念Nameとしあき24/10/25(金)13:01:26No.1266422754+でもスプラ3みたいに2択なのに同じマップが5回も6回も連続して出るのは見た事無い |
… | 167無念Nameとしあき24/10/25(金)13:02:35No.1266422995+>でもスプラ3みたいに2択なのに同じマップが5回も6回も連続して出るのは見た事無い |
… | 168無念Nameとしあき24/10/25(金)13:03:19No.1266423153+自分が3デス未満で6キル取れるならペナアップは付けていくべきだと思う |
… | 169無念Nameとしあき24/10/25(金)13:04:37No.1266423421+1回同じマップが10回連続出てきた事がある |
… | 170無念Nameとしあき24/10/25(金)13:05:29No.1266423591+>>といって今の格差マッチ治んない限りはリスキルしてもらったほうが早く終わんだよな |
… | 171無念Nameとしあき24/10/25(金)13:05:58No.1266423681+>他のゲームも似たようなもんだよ |
… | 172無念Nameとしあき24/10/25(金)13:06:03No.1266423694+>でもスプラ3みたいに2択なのに同じマップが5回も6回も連続して出るのは見た事無い |
… | 173無念Nameとしあき24/10/25(金)13:06:21No.1266423747+>もう負けでいいからさっさと次の試合行かせてくれってなる |
… | 174無念Nameとしあき24/10/25(金)13:06:22No.1266423754+>でもスプラ3みたいに2択なのに同じマップが5回も6回も連続して出るのは見た事無い |
… | 175無念Nameとしあき24/10/25(金)13:07:28No.1266423973+>似たようなものだから同じようにやるってこと? |
… | 176無念Nameとしあき24/10/25(金)13:07:58No.1266424061そうだねx2片方好きなマップ |
… | 177無念Nameとしあき24/10/25(金)13:08:06No.1266424091+>自由に選べるようにすることはできないからだいたい同じような仕様になってるってやんわり説明してるの |
… | 178無念Nameとしあき24/10/25(金)13:08:14No.1266424118+試合後エモートはメモリーセーブしてる時間ごまかすのが目的と思っていたら後々無関係と知って逆に驚く |
… | 179無念Nameとしあき24/10/25(金)13:08:16No.1266424123+ペナアップはつけないけどスタダはつける |
… | 180無念Nameとしあき24/10/25(金)13:09:11No.1266424296+イカの愚痴スレっぽくなってる… |
… | 181無念Nameとしあき24/10/25(金)13:09:14No.1266424305+>リアルラックだ |
… | 182無念Nameとしあき24/10/25(金)13:10:02No.1266424475+>試合後エモートはメモリーセーブしてる時間ごまかすのが目的と思っていたら後々無関係と知って逆に驚く |
… | 183無念Nameとしあき24/10/25(金)13:10:09No.1266424498そうだねx1>何であれ見せられなきゃいけねぇんだ |
… | 184無念Nameとしあき24/10/25(金)13:10:34No.1266424591+>でもマッチングってその確率をコントロールするためにあるで |
… | 185無念Nameとしあき24/10/25(金)13:11:00No.1266424664+対戦がメインのゲームなんだからギスるのは当たり前だろ..繊細過ぎるわ |
… | 186無念Nameとしあき24/10/25(金)13:11:54No.1266424798+ランダムは偏る←わかる |
… | 187無念Nameとしあき24/10/25(金)13:12:05No.1266424827+>試合後エモートはメモリーセーブしてる時間ごまかすのが目的と思っていたら後々無関係と知って逆に驚く |
… | 188無念Nameとしあき24/10/25(金)13:12:08No.1266424837そうだねx2流石に2択5連続を愚痴るのは繊細すぎる… |
… | 189無念Nameとしあき24/10/25(金)13:13:18No.1266425053そうだねx1>流石に2択5連続を愚痴るのは繊細すぎる… |
… | 190無念Nameとしあき24/10/25(金)13:14:07No.1266425190+まぁ結局はムラっ気があるブキとギヤ使うなってことよね |
… | 191無念Nameとしあき24/10/25(金)13:14:59No.1266425330そうだねx2敗北エモートのほうが嬉しい |
… | 192無念Nameとしあき24/10/25(金)13:15:05No.1266425352+連敗中に切断や利敵が来ることに対したらステージ偏りなんて可愛いもんだ |
… | 193無念Nameとしあき24/10/25(金)13:15:13No.1266425377そうだねx1ブキとマップの相性があるからマップを絞るのはわかる |
… | 194無念Nameとしあき24/10/25(金)13:15:33No.1266425441そうだねx2>片方好きなマップ |
… | 195無念Nameとしあき24/10/25(金)13:16:21No.1266425581そうだねx1>10回連続同じマップになることが珍しくないんだよ |
… | 196無念Nameとしあき24/10/25(金)13:17:01No.1266425672+乱数テーブルちゃんと作れない開発はたまにいるから |
… | 197無念Nameとしあき24/10/25(金)13:18:27No.1266425934+確率半々だとして |
… | 198無念Nameとしあき24/10/25(金)13:19:44No.1266426173+そもそもコンピューターが作るランダムはランダムじゃないってどっかで見た |
… | 199無念Nameとしあき24/10/25(金)13:19:49No.1266426186+>ブキとマップの相性があるからマップを絞るのはわかる |
… | 200無念Nameとしあき24/10/25(金)13:19:57No.1266426206+他のプレイヤーとのバランスもあるからな |
… | 201無念Nameとしあき24/10/25(金)13:20:08No.1266426238+勝利エモートだのアプデのお気持ち表明やバイトのシステム周りとか |
… | 202無念Nameとしあき24/10/25(金)13:21:14No.1266426434+ガチャに関してはゲームを始めた瞬間?にあたりが数万回先になってるかどうかとか決まってるんだよね |
… | 203無念Nameとしあき24/10/25(金)13:22:57No.1266426761+ギアもテーブルで配列が決まってるから調べるツール作られた |
… | 204無念Nameとしあき24/10/25(金)13:23:21No.1266426842+久々に復帰したらボロボロだったのでワカバとワカババナーで出直しでござる |
… | 205無念Nameとしあき24/10/25(金)13:23:46No.1266426916+>ギアもテーブルで配列が決まってるから調べるツール作られた |
… | 206無念Nameとしあき24/10/25(金)13:23:46No.1266426917+バイト報酬ガチャでウロコ出るようになってるけど |
… | 207無念Nameとしあき24/10/25(金)13:24:15No.1266426998そうだねx1>そもそもコンピューターが作るランダムはランダムじゃないってどっかで見た |
… | 208無念Nameとしあき24/10/25(金)13:24:54No.1266427116+>バイト報酬ガチャでウロコ出るようになってるけど |
… | 209無念Nameとしあき24/10/25(金)13:25:22No.1266427207+>バイト報酬ガチャでウロコ出るようになってるけど |
… | 210無念Nameとしあき24/10/25(金)13:25:38No.1266427263+>簡単に揃えられたら… |
… | 211無念Nameとしあき24/10/25(金)13:25:40No.1266427275+>お前にとっちゃ同じステージ連続でも |
… | 212無念Nameとしあき24/10/25(金)13:26:06No.1266427335+なんかラクト90ばっかり出て1確安定しねえなあ |
… | 213無念Nameとしあき24/10/25(金)13:26:20No.1266427386+>その歪が不満ってはなしではなくて? |
… | 214無念Nameとしあき24/10/25(金)13:26:25No.1266427394+>その歪が不満ってはなしではなくて? |
… | 215無念Nameとしあき24/10/25(金)13:26:42No.1266427442+>まあギアはドリンクやかけらでどうとでもなるからな |
… | 216無念Nameとしあき24/10/25(金)13:26:51No.1266427486+>ガチャに関してはゲームを始めた瞬間?にあたりが数万回先になってるかどうかとか決まってるんだよね |
… | 217無念Nameとしあき24/10/25(金)13:27:03No.1266427530+>今ですら全然足りないんですけどね |
… | 218無念Nameとしあき24/10/25(金)13:27:05No.1266427536そうだねx2サモランの金プレは本当に価値がなくなったな.. |
… | 219無念Nameとしあき24/10/25(金)13:27:08No.1266427538+面白いマップ作ってくれりゃいいだけなんだよなぁ… |
… | 220無念Nameとしあき24/10/25(金)13:27:41No.1266427660+乱数の基本すら知らないのがいるな… |
… | 221無念Nameとしあき24/10/25(金)13:28:15No.1266427778+>バイト報酬ガチャでウロコ出るようになってるけど |
… | 222無念Nameとしあき24/10/25(金)13:28:31No.1266427824+ガチャは緩めの天井設定するくらいしか落としどころは無いね |
… | 223無念Nameとしあき24/10/25(金)13:28:37No.1266427842+>面白いマップ作ってくれりゃいいだけなんだよなぁ… |
… | 224無念Nameとしあき24/10/25(金)13:28:38No.1266427851+>面白いマップ作ってくれりゃいいだけなんだよなぁ… |
… | 225無念Nameとしあき24/10/25(金)13:28:54No.1266427902+>確率半々だとして |
… | 226無念Nameとしあき24/10/25(金)13:29:24No.1266427997+>電源切れば乱数初期化されるからそんなに悲観しなくていい |
… | 227無念Nameとしあき24/10/25(金)13:29:40No.1266428044+>乱数の基本すら知らないのがいるな… |
… | 228無念Nameとしあき24/10/25(金)13:30:19No.1266428176+ハズレテーブル引いたら一生引けないレベルとかかつてのモンハン3Gを思い出すわ |
… | 229無念Nameとしあき24/10/25(金)13:30:24No.1266428200+>バランスを求めて同じような体験になるようにバリエーション減らして壁塗れなくしたらまあつまらんよね |
… | 230無念Nameとしあき24/10/25(金)13:31:27No.1266428396+>ハズレテーブル引いたら一生引けないレベルとかかつてのモンハン3Gを思い出すわ |
… | 231無念Nameとしあき24/10/25(金)13:31:39No.1266428435+>じゃあ乱数調整すれば金カプセルとかすぐ引けるようになるってことか |
… | 232無念Nameとしあき24/10/25(金)13:32:22No.1266428580そうだねx2そもそもガチャ一回回すための金額高すぎなんだよ |
… | 233無念Nameとしあき24/10/25(金)13:32:45No.1266428646+>完全新規の垢ならそうかもだけど途中からは諦めるしかないやつ |
… | 234無念Nameとしあき24/10/25(金)13:33:10No.1266428721+>そもそもガチャ一回回すための金額高すぎなんだよ |
… | 235無念Nameとしあき24/10/25(金)13:33:18No.1266428754+ガチャの天井ってセガがなんか特許待ってると最近スレ立ってなかったっけ |
… | 236無念Nameとしあき24/10/25(金)13:33:52No.1266428859そうだねx2>そこでホラガイや初回割り引きですよ |
… | 237無念Nameとしあき24/10/25(金)13:34:16No.1266428928+プレートなんてなくて困るもんじゃないから |
… | 238無念Nameとしあき24/10/25(金)13:34:55No.1266429044そうだねx3>サモランの金プレは本当に価値がなくなったな.. |
… | 239無念Nameとしあき24/10/25(金)13:35:20No.1266429131+そういや今後サザエの入手方法テコ入れないんだろうか |
… | 240無念Nameとしあき24/10/25(金)13:36:45No.1266429367+>そういや今後サザエの入手方法テコ入れないんだろうか |
… | 241無念Nameとしあき24/10/25(金)13:37:07No.1266429431+>フェス終わったらなんでホラガイ没収するんですかね… |
… | 242無念Nameとしあき24/10/25(金)13:37:51No.1266429582+>いっそ乱数にしてくれたらまだいいんだけどな |
… | 243無念Nameとしあき24/10/25(金)13:38:21No.1266429674+モンハンみたいにあからさまに性能に関わるものがガチャでないだけ |
… | 244無念Nameとしあき24/10/25(金)13:39:00No.1266429800+とりあえず3のステ考えた奴は首にしよう |
… | 245無念Nameとしあき24/10/25(金)13:39:06No.1266429815+>モンハンみたいにあからさまに性能に関わるものがガチャでないだけ |
… | 246無念Nameとしあき24/10/25(金)13:39:07No.1266429819+って言うか買い切りゲームでガチャやらせる意味がねぇだろと |
… | 247無念Nameとしあき24/10/25(金)13:39:09No.1266429830+>電源切れば乱数初期化されるからそんなに悲観しなくていい |
… | 248無念Nameとしあき24/10/25(金)13:39:43No.1266429929+>サモランの金プレは本当に価値がなくなったな.. |
… | 249無念Nameとしあき24/10/25(金)13:39:44No.1266429933+>とりあえず3のステ考えた奴は首にしよう |
… | 250無念Nameとしあき24/10/25(金)13:41:28No.1266430258そうだねx3>とか言い出すやつがくる前に言うと一度もカンストしたことないサーモンラン系配信者が金プレートゲットしてたんで物差しとしての価値はもう無いね |
… | 251無念Nameとしあき24/10/25(金)13:42:29No.1266430440+バトル1時間強やってガチャ1回分はキツイ |
… | 252無念Nameとしあき24/10/25(金)13:42:37No.1266430471+>って言うか買い切りゲームでガチャやらせる意味がねぇだろと |
… | 253無念Nameとしあき24/10/25(金)13:43:10No.1266430585+バイトの金プレに2年経った今だと |
… | 254無念Nameとしあき24/10/25(金)13:43:30No.1266430654+キケンマでの近倍率がだめだめの時点でカンストは重要ではないしな |
… | 255無念Nameとしあき24/10/25(金)13:43:36No.1266430674+>バトル1時間強やってガチャ1回分はキツイ |
… | 256無念Nameとしあき24/10/25(金)13:43:36No.1266430676そうだねx2>バイトの金プレに2年経った今だと |
… | 257無念Nameとしあき24/10/25(金)13:44:00No.1266430752+>そんなこと言ってたら4で実装されたりしかねないぞブキガチャ |
… | 258無念Nameとしあき24/10/25(金)13:44:54No.1266430938+リアルネームプレートで金プレート使うとどんな見た目になるの |
… | 259無念Nameとしあき24/10/25(金)13:45:04No.1266430969そうだねx12年間続けた集大成がリュウグウという時点であまり4は期待できない |
… | 260無念Nameとしあき24/10/25(金)13:45:08No.1266430990+金プレート付けてる奴見るとイラッと来る |
… | 261無念Nameとしあき24/10/25(金)13:45:10No.1266430995+1000時間遊んでも金プレートひとつもないのが珍しくない采配 |
… | 262無念Nameとしあき24/10/25(金)13:45:11No.1266430998そうだねx6333枚も金ウロコ貯めたってのはそれだけサーモンランが好きだって事だから上手くなくても仲間に来てくれれば嬉しいよ |
… | 263無念Nameとしあき24/10/25(金)13:46:00No.1266431166+自分たちの未来が決まってて知る方法があるってなんかマジでゲームのネタみたいだ |
… | 264無念Nameとしあき24/10/25(金)13:46:02No.1266431167+そもそも電源切ったらとかってシステムアップデートの時切られるじゃん |
… | 265無念Nameとしあき24/10/25(金)13:46:02No.1266431168+ヨコヅナ倒して金ウロコ確定じゃない時点でおかしい |
… | 266無念Nameとしあき24/10/25(金)13:46:17No.1266431218そうだねx1リュウグウはなんかただ単におもろないな…ってステージだった |
… | 267無念Nameとしあき24/10/25(金)13:46:37No.1266431282そうだねx3バトルは勝てるなら金増えるペース早くないか |
… | 268無念Nameとしあき24/10/25(金)13:46:55No.1266431341+>ヨコヅナ倒して金ウロコ確定じゃない時点でおかしい |
… | 269無念Nameとしあき24/10/25(金)13:47:42No.1266431492+一回回して電源きってもう一回回すと同じのが出るってこと? |
… | 270無念Nameとしあき24/10/25(金)13:48:01No.1266431551+5枚単位で換金ぐらいはしてほしい |
… | 271無念Nameとしあき24/10/25(金)13:48:16No.1266431604+>>ヨコヅナ倒して金ウロコ確定じゃない時点でおかしい |
… | 272無念Nameとしあき24/10/25(金)13:49:25No.1266431835+デイリーボーナスがプレイではなく勝利だから毎日ちょっとずつ遊ぶのも否定してるぜ! |
… | 273無念Nameとしあき24/10/25(金)13:49:26No.1266431842+ラグとかいいから懲罰マッチなんとかしろよ |
… | 274無念Nameとしあき24/10/25(金)13:50:32No.1266432069そうだねx1いやラグもマッチングも最低限のシステムなんだから全部直せよ |
… | 275無念Nameとしあき24/10/25(金)13:50:39No.1266432097+オカシラ討伐も入水自殺が効率良いな |
… | 276無念Nameとしあき24/10/25(金)13:50:39No.1266432098+>バトルは勝てるなら金増えるペース早くないか |
… | 277無念Nameとしあき24/10/25(金)13:51:27No.1266432250+>懲罰マッチなんとかしろよ |
… | 278無念Nameとしあき24/10/25(金)13:51:57No.1266432339そうだねx3>バイトだと露骨にバイト以外のバッジと組ませるから分かりやすすぎる |
… | 279無念Nameとしあき24/10/25(金)13:52:35No.1266432464+懲罰はあってもいいよ |
… | 280無念Nameとしあき24/10/25(金)13:53:42No.1266432704そうだねx2>バイトするからってバイトバッチつけるような人ばかりじゃないと思う |
… | 281無念Nameとしあき24/10/25(金)13:53:45No.1266432715+>リザルトで2人がダメダメなのなんとかしてくれよ |
… | 282無念Nameとしあき24/10/25(金)13:54:40No.1266432903そうだねx1>懲罰はあってもいいよ |
… | 283無念Nameとしあき24/10/25(金)13:55:40No.1266433108+2人にとっては格上と組ませてもらうボーナスなんだな |
… | 284無念Nameとしあき24/10/25(金)13:56:23No.1266433254+ホコまだ慣れてないとはいえXパワー910 |
… | 285無念Nameとしあき24/10/25(金)13:56:28No.1266433273+>どんなときでもシオカラーズバッジだぞ |
… | 286無念Nameとしあき24/10/25(金)13:56:32No.1266433283+>懲罰はあってもいいよ |
… | 287無念Nameとしあき24/10/25(金)13:58:02No.1266433593そうだねx2>数字下がって来るとみんなバラバラに動いて余計に勝てなくなる |
… | 288無念Nameとしあき24/10/25(金)13:58:09No.1266433621+>2人にとっては格上と組ませてもらうボーナスなんだな |
… | 289無念Nameとしあき24/10/25(金)13:58:21No.1266433657+>>どんなときでもシオカラーズバッジだぞ |
… | 290無念Nameとしあき24/10/25(金)13:59:16No.1266433859+XP2000未満だと500くらいは誤差だろワハハって感じで打ち込まれてる感ある |
… | 291無念Nameとしあき24/10/25(金)13:59:49No.1266433969+>電源切れば乱数初期化されるからそんなに悲観しなくていい |
… | 292無念Nameとしあき24/10/25(金)13:59:58No.1266433997そうだねx1>ルール関与は弱くなればなるほどしなくなるからな |
… | 293無念Nameとしあき24/10/25(金)14:01:35No.1266434306+昇格戦は格上とあたらせるらしいけどなんで同格相手じゃダメなんだ? |
… | 294無念Nameとしあき24/10/25(金)14:01:49No.1266434343そうだねx1男には自らの命を投げ捨ててでもホコを谷底に落とさねばならぬ時がある |
… | 295無念Nameとしあき24/10/25(金)14:02:49No.1266434559+>ヤグラやホコ無視して自分のキルレだけ気にして |
… | 296無念Nameとしあき24/10/25(金)14:02:58No.1266434579+基本キルだからな |
… | 297無念Nameとしあき24/10/25(金)14:03:21No.1266434662+>昇格戦は格上とあたらせるらしいけどなんで同格相手じゃダメなんだ? |
… | 298無念Nameとしあき24/10/25(金)14:04:15No.1266434828+>男には自らの命を投げ捨ててでもホコを谷底に落とさねばならぬ時がある |
… | 299無念Nameとしあき24/10/25(金)14:04:17No.1266434837そうだねx4リザルトのキルデスを物差しにしてたのなんか最初の1年ほどだな |
… | 300無念Nameとしあき24/10/25(金)14:04:30No.1266434880そうだねx3昇格戦なんだから相手が格上なのは当然だと思う |
… | 301無念Nameとしあき24/10/25(金)14:06:06No.1266435200そうだねx1キルデスは物差しでしょ |
… | 302無念Nameとしあき24/10/25(金)14:06:15No.1266435232+デスナイス野郎が増えたなぁ |
… | 303無念Nameとしあき24/10/25(金)14:07:05No.1266435391+>デスナイス野郎が増えたなぁ |
… | 304無念Nameとしあき24/10/25(金)14:07:12No.1266435418+プレート下の#の数字って小さい人ほど昔からやってるって事だっけ? |
… | 305無念Nameとしあき24/10/25(金)14:07:30No.1266435507そうだねx4毎試合ワイプアウト何度も取れるならキルに拘ってても良いよ |
… | 306無念Nameとしあき24/10/25(金)14:09:00No.1266435804+>>魔法使いそんなに多くないと思って選んだのに1番多いじゃねえか |
… | 307無念Nameとしあき24/10/25(金)14:09:28No.1266435900+ティラミスナイス定着しすぎ |
… | 308無念Nameとしあき24/10/25(金)14:09:39No.1266435936+>3を象徴するいつもの奴 |
… | 309無念Nameとしあき24/10/25(金)14:11:58No.1266436395そうだねx1通報しないとはいけないと思うんだが面倒でやってないわ |
… | 310無念Nameとしあき24/10/25(金)14:12:46No.1266436542+別にワイプアウト取れとは思わんなぁ |
… | 311無念Nameとしあき24/10/25(金)14:13:25No.1266436683そうだねx1 1729833205942.png-(264199 B) >プレート下の#の数字って小さい人ほど昔からやってるって事だっけ? |
… | 312無念Nameとしあき24/10/25(金)14:14:49No.1266436972+ワイプアウト取るなら拘ってもいいよとか何様すぎる |
… | 313無念Nameとしあき24/10/25(金)14:15:00No.1266437016+>らしい |
… | 314無念Nameとしあき24/10/25(金)14:15:12No.1266437053+>通報しないとはいけないと思うんだが面倒でやってないわ |
… | 315無念Nameとしあき24/10/25(金)14:15:13No.1266437059+>>プレート下の#の数字って小さい人ほど昔からやってるって事だっけ? |
… | 316無念Nameとしあき24/10/25(金)14:15:59No.1266437209+>切断とかは簡単なんだけど内容書かなきゃいけないのはね…定型文かチェックボックスくらいで送れないもんか |
… | 317無念Nameとしあき24/10/25(金)14:16:11No.1266437252そうだねx4>ワイプアウト取るなら拘ってもいいよとか何様すぎる |
… | 318無念Nameとしあき24/10/25(金)14:17:48No.1266437568+むしろ前衛には前線上げてほしい派 |
… | 319無念Nameとしあき24/10/25(金)14:17:51No.1266437583そうだねx2>ワイプアウト取るなら拘ってもいいよとか何様すぎる |
… | 320無念Nameとしあき24/10/25(金)14:19:36No.1266437915+流石に今日アプデ来ると思えんしテンタクルズのハロウィンコス無しか・・・ |
… | 321無念Nameとしあき24/10/25(金)14:19:44No.1266437948+>いい番号になるまで毎月名前変えようかな... |
… | 322無念Nameとしあき24/10/25(金)14:22:31No.1266438476+2の頃はなりすましヒカキンをほぼ毎日のように見かけたな・・・ |
… | 323無念Nameとしあき24/10/25(金)14:25:46No.1266439061+前にキル20塗り1位取ったのに負けた時は味方は何をやってたんだろうと思った |
… | 324無念Nameとしあき24/10/25(金)14:27:59No.1266439454+>流石に今日アプデ来ると思えんしテンタクルズのハロウィンコス無しか・・・ |
… | 325無念Nameとしあき24/10/25(金)14:28:51No.1266439623そうだねx3試合を左右する重要なキルと |
… | 326無念Nameとしあき24/10/25(金)14:30:26No.1266439910そうだねx2俺の中でフェスはグラフェスで終わった |
… | 327無念Nameとしあき24/10/25(金)14:30:30No.1266439917そうだねx1敵インクを塗り替えした方が塗りは高くなるから |
… | 328無念Nameとしあき24/10/25(金)14:31:30No.1266440100+タラポで芋らないでください |
… | 329無念Nameとしあき24/10/25(金)14:31:50No.1266440152+どちらのチームにも結構な確率で |
… | 330無念Nameとしあき24/10/25(金)14:33:37No.1266440474+最後の10秒で勝敗覆るようなマップが多いから |
… | 331無念Nameとしあき24/10/25(金)14:36:51No.1266441088+Xマッチでリッター持って来るならせめてキルレ1ぐらいでなんとかしろよ |
… | 332無念Nameとしあき24/10/25(金)14:38:28No.1266441413そうだねx1>最後の10秒で勝敗覆るようなマップが多いから |
… | 333無念Nameとしあき24/10/25(金)14:40:29No.1266441786+アサリは防衛中にキルを沢山稼ぐことが多いから |
… | 334無念Nameとしあき24/10/25(金)14:40:49No.1266441830+>試合を左右する重要なキルと |
… | 335無念Nameとしあき24/10/25(金)14:41:30No.1266441949+ノヴァ3自分モデラーで勝った時はなぜ勝てたのか分からなかった |
… | 336無念Nameとしあき24/10/25(金)14:43:25No.1266442296+無駄なキルとはいったい? |
… | 337無念Nameとしあき24/10/25(金)14:44:25No.1266442482+結果に絡まないキルはあるってだけかと |
… | 338無念Nameとしあき24/10/25(金)14:48:20No.1266443198+>俺の中でフェスはグラフェスで終わった |
… | 339無念Nameとしあき24/10/25(金)14:49:40No.1266443475+無駄なキルというよりキルを活かせてないって感じなのかな |
… | 340無念Nameとしあき24/10/25(金)14:49:47No.1266443495+ポイセン貼り続けてるだけのスペシューに2人も3人も来るからカウントを進められるんだぞしめしめ |
… | 341無念Nameとしあき24/10/25(金)14:51:11No.1266443763+デスの負担と塗りのアドがバランス取れなさすぎてるんだよな |
… | 342無念Nameとしあき24/10/25(金)14:51:41No.1266443857+リッター担いでても敵が射程に入ってこないのでキル数少ない勝ち確試合はわりとある |
… | 343無念Nameとしあき24/10/25(金)14:56:34No.1266444867+価値の低いキルならまぁ結構あるな |
… | 344無念Nameとしあき24/10/25(金)14:56:54No.1266444919そうだねx2上手なチャーやスピナーは前線に立つからな |
… | 345無念Nameとしあき24/10/25(金)14:59:42No.1266445461+脅威判定なんか当たり前のことなので |
… | 346無念Nameとしあき24/10/25(金)15:00:53No.1266445672+>価値の低いキルならまぁ結構あるな |
… | 347無念Nameとしあき24/10/25(金)15:02:25No.1266445978+>上手なチャーやスピナーは前線に立つからな |
… | 348無念Nameとしあき24/10/25(金)15:04:08No.1266446293+>睨んでるだけで前に出てこない人はかなりいるもんだ |
… | 349無念Nameとしあき24/10/25(金)15:04:53No.1266446430そうだねx1今ハイドラ流行ってる? |
… | 350無念Nameとしあき24/10/25(金)15:05:00No.1266446465+射程長いのが前に出てくれると短射程は動きやすいように塗り拡げれるし |
… | 351無念Nameとしあき24/10/25(金)15:06:31No.1266446738+>今ハイドラ流行ってる? |
… | 352無念Nameとしあき24/10/25(金)15:07:29No.1266446933+>射程長いのが前に出てくれると短射程は動きやすいように塗り拡げれるし |
… | 353無念Nameとしあき24/10/25(金)15:08:34No.1266447124+何のルールの話で後衛を語ってるのかわからん |
… | 354無念Nameとしあき24/10/25(金)15:09:38No.1266447323そうだねx1介護が必要なら味方負担で迷惑だから後衛ブキ持たない方が良い |
… | 355無念Nameとしあき24/10/25(金)15:10:36No.1266447499+バリアがきつい |
… | 356無念Nameとしあき24/10/25(金)15:10:39No.1266447511+一番介護が必要なブキってモデラーだろうか |
… | 357無念Nameとしあき24/10/25(金)15:11:29No.1266447655そうだねx3わかばモデラーあたり使うけど一確二確の玉がガンガン飛んでる中で気軽に言ってくれるなぁってのもある |
… | 358無念Nameとしあき24/10/25(金)15:11:45No.1266447695+ハイドラは後衛がやりたいとかじゃなく宗教 |
… | 359無念Nameとしあき24/10/25(金)15:12:50No.1266447876そうだねx1キル取らないチャージャーはダメ |
… | 360無念Nameとしあき24/10/25(金)15:13:09No.1266447927+デスが多い前衛の方が何もしてないのと同じで迷惑だよ |
… | 361無念Nameとしあき24/10/25(金)15:13:56No.1266448055そうだねx4後衛がサポートできてないから前衛のデスが多いんだよなぁ… |
… | 362無念Nameとしあき24/10/25(金)15:14:00No.1266448066そうだねx6>デスが多い前衛の方が何もしてないのと同じで迷惑だよ |
… | 363無念Nameとしあき24/10/25(金)15:14:03No.1266448070+芋より猪のがずっとマシなんで猪貰っていきますね |
… | 364無念Nameとしあき24/10/25(金)15:15:28No.1266448324そうだねx1マップ構造考えたら射程長いブキの方が前に出るべきなんですけどね |
… | 365無念Nameとしあき24/10/25(金)15:16:21No.1266448449+>マップ構造考えたら射程長いブキの方が前に出るべきなんですけどね |
… | 366無念Nameとしあき24/10/25(金)15:17:34No.1266448632そうだねx2>人数不利だと後衛きついって理解してほしい |
… | 367無念Nameとしあき24/10/25(金)15:17:35No.1266448636+後衛は前衛のちょっと後ろくらいまで出てきてくれ |
… | 368無念Nameとしあき24/10/25(金)15:20:30No.1266449148+>脅威判定なんか当たり前のことなので |
… | 369無念Nameとしあき24/10/25(金)15:24:52No.1266449809そうだねx1>後衛は前衛のちょっと後ろくらいまで出てきてくれ |
… | 370無念Nameとしあき24/10/25(金)15:24:54No.1266449812+バリア強かったのって前のシーズンだったと思うけど何で今増えたの |
… | 371無念Nameとしあき24/10/25(金)15:25:05No.1266449840+立ち回り被せて連キル取られなきゃいいよもう |
… | 372無念Nameとしあき24/10/25(金)15:27:42No.1266450212+>モデラー程度でも脚の遅いダイナモには脅威となる…! |
… | 373無念Nameとしあき24/10/25(金)15:28:41No.1266450374そうだねx2長距離ブキが前線に居ても更に先で戦闘始まって追い付けないとかもあるから難しい問題だ |
… | 374無念Nameとしあき24/10/25(金)15:29:03No.1266450428そうだねx3>長距離ブキが前線に居ても更に先で戦闘始まって追い付けないとかもあるから難しい問題だ |
… | 375無念Nameとしあき24/10/25(金)15:29:12No.1266450447+ふつーにメイン撃ちまくりながらバリア破っていくやつは今でも狂人の部類 |
… | 376無念Nameとしあき24/10/25(金)15:31:35No.1266450828+>立ち回り被せて連キル取られなきゃいいよもう |
… | 377無念Nameとしあき24/10/25(金)15:31:41No.1266450843+>イノシシは復短つけてくれよな |
… | 378無念Nameとしあき24/10/25(金)15:32:46No.1266450999+>>長距離ブキが前線に居ても更に先で戦闘始まって追い付けないとかもあるから難しい問題だ |
… | 379無念Nameとしあき24/10/25(金)15:33:10No.1266451055そうだねx1リッターやハイドラは気付いていないフリからいきなり射線向けるの大事だよね |
… | 380無念Nameとしあき24/10/25(金)15:33:59No.1266451175そうだねx2味方に芋がいると前線のライン上げれないからデスが増えてく |
… | 381無念Nameとしあき24/10/25(金)15:34:23No.1266451230+猪シューターは前「線」じゃないの |
… | 382無念Nameとしあき24/10/25(金)15:36:04No.1266451488+敵のヘイト取ってくれるから猪は歓迎 |
… | 383無念Nameとしあき24/10/25(金)15:36:08No.1266451502そうだねx3戦わなくていい時は戦わなくていいと思うんですよね |
… | 384無念Nameとしあき24/10/25(金)15:36:24No.1266451546+3はエナドリ前提過ぎて2ほど重要視されてないよね復短 |
… | 385無念Nameとしあき24/10/25(金)15:38:10No.1266451854+>>イノシシは復短つけてくれよな |
… | 386無念Nameとしあき24/10/25(金)15:38:39No.1266451929+突っ込んでいって死ぬやつは分かるんだけど |
… | 387無念Nameとしあき24/10/25(金)15:40:18No.1266452171+自分が一番下手だと思ったら |
… | 388無念Nameとしあき24/10/25(金)15:40:30No.1266452207+>アウェイ塗り散らかしてヘイトかき集めて連れて生きて戻ってきて |
… | 389無念Nameとしあき24/10/25(金)15:40:47No.1266452250そうだねx5 1729838447648.png-(8751 B) 前線の定義が人それぞれだからこじれるよね |
… | 390無念Nameとしあき24/10/25(金)15:41:18No.1266452343+>アウェイ塗り散らかしてヘイトかき集めて連れて生きて戻ってきて |
… | 391無念Nameとしあき24/10/25(金)15:41:54No.1266452445+>突っ込んでいって死ぬやつは分かるんだけど |
… | 392無念Nameとしあき24/10/25(金)15:42:41No.1266452576+あんまりアウェーで暴れられる時は大抵ホームが突破食らってぼろくそになってるから |
… | 393無念Nameとしあき24/10/25(金)15:42:54No.1266452611+>1729838447648.png |
… | 394無念Nameとしあき24/10/25(金)15:45:17No.1266452980+>突っ込んでいって死ぬやつは分かるんだけど |
… | 395無念Nameとしあき24/10/25(金)15:45:39No.1266453046そうだねx1>あんまりアウェーで暴れられる時は大抵ホームが突破食らってぼろくそになってるから |
… | 396無念Nameとしあき24/10/25(金)15:46:13No.1266453157+>試合を左右する重要なキルと |
… | 397無念Nameとしあき24/10/25(金)15:46:19No.1266453169+>1729838447648.png |
… | 398無念Nameとしあき24/10/25(金)15:46:21No.1266453177+とにかく死なないようにしてくれと思う |
… | 399無念Nameとしあき24/10/25(金)15:47:38No.1266453375+>B オブジェクト近辺 |
… | 400無念Nameとしあき24/10/25(金)15:49:09No.1266453651+ナワバリだと6デス以上は高確率で戦犯だな |
… | 401無念Nameとしあき24/10/25(金)15:49:25No.1266453710そうだねx3ナワバリだと最初にダッシュでCまで塗っておけばその後が楽 |
… | 402無念Nameとしあき24/10/25(金)15:49:47No.1266453772+>No.1266452250 |
… | 403無念Nameとしあき24/10/25(金)15:49:47No.1266453773+>Aは前線じゃねえだろ!っていうかもしれんがチャーやハイドラにとっては十分前線なんだCに攻撃が届くから |
… | 404無念Nameとしあき24/10/25(金)15:50:22No.1266453879+芋の言い訳はいつも見苦しい |
… | 405無念Nameとしあき24/10/25(金)15:50:49No.1266453970そうだねx6>No.1266453651 |
… | 406無念Nameとしあき24/10/25(金)15:50:57No.1266453986+Cに攻撃が届く位置なら正解だけどA地点はオブジェクトまでしか届かないから間違い |
… | 407無念Nameとしあき24/10/25(金)15:51:04No.1266453998+>Aは前線じゃねえだろ!っていうかもしれんがチャーやハイドラにとっては十分前線なんだCに攻撃が届くから |
… | 408無念Nameとしあき24/10/25(金)15:52:07No.1266454182+>ナワバリやったことなさそう |
… | 409無念Nameとしあき24/10/25(金)15:53:02No.1266454329そうだねx4>戦犯のレス |
… | 410無念Nameとしあき24/10/25(金)15:53:56No.1266454479+>>ナワバリやったことなさそう |
… | 411無念Nameとしあき24/10/25(金)15:54:33No.1266454581+芋がいると人数不利だから平気で6デスとか超えるわ |
… | 412無念Nameとしあき24/10/25(金)15:55:06No.1266454681そうだねx1ナワバリは理屈で云えばラスト30秒でデスしなきゃいくら死んでもいいよ |
… | 413無念Nameとしあき24/10/25(金)15:55:07No.1266454684+>無能な芋砂とかがいて4対3で戦わないといけない時とかかな…自チームが自分以外はチャージャーとローラーだけなんだよな地獄過ぎる |
… | 414無念Nameとしあき24/10/25(金)15:55:24No.1266454723+味方が下手で負担が増えればデスは増えるよな |
… | 415無念Nameとしあき24/10/25(金)15:56:22No.1266454871+ 1729839382258.png-(179724 B) 青スパだけどデスしすぎかな? |
… | 416無念Nameとしあき24/10/25(金)15:56:31No.1266454896+どれだけデスしても勝てば正義だから |
… | 417無念Nameとしあき24/10/25(金)15:56:41No.1266454925そうだねx1>味方が下手で負担が増えればデスは増えるよな |
… | 418無念Nameとしあき24/10/25(金)15:56:45No.1266454937+自分が4桁塗って6キルくらいしても芋が居るだけで水泡に帰す |
… | 419無念Nameとしあき24/10/25(金)15:57:04No.1266454999そうだねx1ナワバリで芋って良いのは序盤の塗りラクトだけ!! |
… | 420無念Nameとしあき24/10/25(金)15:57:38No.1266455093+>自分が4桁塗って6キルくらいしても芋が居るだけで水泡に帰す |
… | 421無念Nameとしあき24/10/25(金)15:59:15No.1266455386+味方がとっくに塗ってる場所でバシャってるだけのゴミ屑芋ローラーとかいるからな |
… | 422無念Nameとしあき24/10/25(金)15:59:39No.1266455449+>ナワバリで芋って良いのは序盤の塗りラクトだけ!! |
… | 423無念Nameとしあき24/10/25(金)15:59:44No.1266455463+>個人的にDは論外でやり返された時の立て直しがキツすぎる |
… | 424無念Nameとしあき24/10/25(金)16:01:17No.1266455730そうだねx1>どれだけデスしても勝てば正義だから |
… | 425無念Nameとしあき24/10/25(金)16:01:58No.1266455848+>>ナワバリで芋って良いのは序盤の塗りラクトだけ!! |
… | 426無念Nameとしあき24/10/25(金)16:07:27No.1266456781+序盤で自陣塗ってる塗りブキを芋とは大分頭のおかしい俺のフレですら言ってないから安心してほしい |
… | 427無念Nameとしあき24/10/25(金)16:07:59No.1266456859+上手い後衛は猪したら後ろから撃ち抜いてくれるよね |
… | 428無念Nameとしあき24/10/25(金)16:08:15No.1266456905+自陣塗り大事とはよく言われるけど |
… | 429無念Nameとしあき24/10/25(金)16:13:26No.1266457839+ナワバリの自陣塗り大事なのはもちろん否定しないけど |
… | 430無念Nameとしあき24/10/25(金)16:14:47No.1266458075そうだねx2一人が塗ればいいのは大会見ても明らかなんだけどチーム組んでるんじゃなきゃ野良じゃ中々難しい |
… | 431無念Nameとしあき24/10/25(金)16:15:50No.1266458268そうだねx3塗り武器が自陣塗ってその他三人が前行くのがいい |
… | 432無念Nameとしあき24/10/25(金)16:16:48No.1266458449+>どうせ何回かはデスするんだからリスポーンするときにでも塗ってくれ |
… | 433無念Nameとしあき24/10/25(金)16:18:47No.1266458811+このゲームは味方を勝ちに導くのが強さらしいので |
… | 434無念Nameとしあき24/10/25(金)16:19:23No.1266458926+>青スパだけどデスしすぎかな? |
… | 435無念Nameとしあき24/10/25(金)16:19:28No.1266458943+>>どうせ何回かはデスするんだからリスポーンするときにでも塗ってくれ |
… | 436無念Nameとしあき24/10/25(金)16:22:53No.1266459592+どれが味方4人の中で一番自陣塗りに向いてるか最初に判断できないような慣れていない間は |
… | 437無念Nameとしあき24/10/25(金)16:24:06No.1266459814+>ナワバリでスパジャン決めるのは大抵の場合悪手すぎるからやめてほしいんだが |
… | 438無念Nameとしあき24/10/25(金)16:24:22No.1266459858+塗りの難しいところは全員「塗りは俺の仕事じゃねえ」って思ってるところ |
… | 439無念Nameとしあき24/10/25(金)16:27:10No.1266460370+フェス時のリッターは敵に来ても味方に木手もイライラマックス |
… | 440無念Nameとしあき24/10/25(金)16:27:56No.1266460533+>塗りの難しいところは全員「塗りは俺の仕事じゃねえ」って思ってるところ |