二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729636733924.jpg-(280280 B)
280280 B無念Nameとしあき24/10/23(水)07:38:53No.1265841821+ 15:18頃消えます
ファイナルファイトは何故ウケなくなったのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/10/23(水)07:43:56No.1265842424そうだねx18
カルロス宮本って何だったの
2無念Nameとしあき24/10/23(水)07:48:45No.1265842960そうだねx18
一時期のベルトアクション濫造とその後すぐの格ゲーに押されて外されたイメージはあるな
3無念Nameとしあき24/10/23(水)07:49:23No.1265843017そうだねx10
頑なにファイナルファイトコレクションを
出さないカプコン
4無念Nameとしあき24/10/23(水)07:49:44No.1265843059そうだねx1
俺が一番金つぎ込んだゲーム
他にもいて学校で大問題になってた
5無念Nameとしあき24/10/23(水)07:51:04No.1265843199+
3まで出たんだっけ
6無念Nameとしあき24/10/23(水)07:54:50No.1265843590そうだねx15
だいたいソドムで死ぬ
7無念Nameとしあき24/10/23(水)08:01:30No.1265844369そうだねx14
しかし幼い余をリョナに目覚めさせた功績を忘れてはおらぬ…
8無念Nameとしあき24/10/23(水)08:04:09No.1265844680そうだねx6
ベルトアクションの進化が無双とか龍が如くみたいな
多対一アクションになるのかな
9無念Nameとしあき24/10/23(水)08:05:05No.1265844798+
>3まで出たんだっけ
AC×1
SFC×4
FC×1
MD×1
GBA×1
サターンの格ゲーとあと日本未発売のやつかな
10無念Nameとしあき24/10/23(水)08:06:06No.1265844906そうだねx6
>しかし幼い余をリョナに目覚めさせた功績を忘れてはおらぬ…
いい事なのか…?
11無念Nameとしあき24/10/23(水)08:06:58No.1265845010+
スーファミの2がつまらんかったので
タフでも持ち直せんあたり家庭用制作ではだめなんだろう
12無念Nameとしあき24/10/23(水)08:08:07No.1265845154+
格闘貴族レジオネアが好きです
13無念Nameとしあき24/10/23(水)08:09:22No.1265845305そうだねx5
2先にやったから2のほうが好き
14無念Nameとしあき24/10/23(水)08:10:35No.1265845459そうだねx1
GBAで2出してくれると思ってたのに
15無念Nameとしあき24/10/23(水)08:11:15No.1265845523+
勘違いかもだがキャラが小さくなったのが何か気に食わなかった
16無念Nameとしあき24/10/23(水)08:11:16No.1265845530そうだねx1
なんだかんだで2も当時ミリオン売ったソフトなのになぁ
17無念Nameとしあき24/10/23(水)08:11:31No.1265845562+
アケ班と家庭用班の確執なんてのも囁かれていた頃か
18無念Nameとしあき24/10/23(水)08:11:40No.1265845587+
大元がゲーセンの小銭回収機だから家庭用の時代に流行るかというと…
19無念Nameとしあき24/10/23(水)08:11:41No.1265845591そうだねx3
>頑なにファイナルファイトコレクションを
>出さないカプコン
マイティやタフまでは収録できそうだけどリベンジ入れろと煩いのが沸くから無理だろう
20無念Nameとしあき24/10/23(水)08:12:27No.1265845679そうだねx6
キャプテンコマンドー「・・・
21無念Nameとしあき24/10/23(水)08:12:46No.1265845725+
アクションの形態というか表現方法がベルトスクロールだっただけ
22無念Nameとしあき24/10/23(水)08:12:48No.1265845731そうだねx1
仲間割れし始めると最後まで行かずに途中で飽きてやめる
23無念Nameとしあき24/10/23(水)08:12:52No.1265845736そうだねx3
2で何でガイ外したんだろうな
コディはともかく
24無念Nameとしあき24/10/23(水)08:13:03No.1265845753+
>大元がゲーセンの小銭回収機だから家庭用の時代に流行るかというと…
日本じゃ絶望的だろうけどジャンル自体は海外ではウケてそうではあるんだよな
25無念Nameとしあき24/10/23(水)08:13:35No.1265845826そうだねx8
マキを生み出したのは素晴らしいけどその後にあんまり活かせなかった
26無念Nameとしあき24/10/23(水)08:14:46No.1265846003+
>アクションの形態というか表現方法がベルトスクロールだっただけ
海外からスト1の続編作って〜からのストリートファイター'89だもんな
27無念Nameとしあき24/10/23(水)08:14:53No.1265846029+
ハガーが強すぎた
28無念Nameとしあき24/10/23(水)08:14:57No.1265846040そうだねx4
>なんだかんだで2も当時ミリオン売ったソフトなのになぁ
そりゃファイナルファイト1の人気があったから期待されてただけ
当然中古価格は低かった
29無念Nameとしあき24/10/23(水)08:15:40No.1265846139そうだねx8
エイリアンvsプレデーターで完成した感じ
30無念Nameとしあき24/10/23(水)08:16:04No.1265846195+
>>なんだかんだで2も当時ミリオン売ったソフトなのになぁ
>そりゃファイナルファイト1の人気があったから期待されてただけ
>当然中古価格は低かった
親父が珍しくゲーム買ってくれたと思ったらそういう事だったのか
31無念Nameとしあき24/10/23(水)08:17:05No.1265846329そうだねx1
ベルスクもの自体は未だに新作が作られているね
32無念Nameとしあき24/10/23(水)08:17:07No.1265846334+
ダブドラに比べて技が少ないんだが
あれはあれで使える技が少ないな
ファイナル〜は正面から殴り合って勝てるってのが良かった
33無念Nameとしあき24/10/23(水)08:17:13No.1265846343そうだねx10
    1729639033167.jpg-(690874 B)
690874 B
>日本未発売のやつ
知らなかったこんなの…
34無念Nameとしあき24/10/23(水)08:18:41No.1265846539そうだねx2
>ベルスクもの自体は未だに新作が作られているね
ドラゴンズクラウン出た時は嬉しかったなあ
ファイナルファイトからやってきたベルスク型の最新ゲームが出るんだって
35無念Nameとしあき24/10/23(水)08:18:50No.1265846557+
>エイリアンvsプレデーターで完成した感じ
これとミスタラだな
両方とも変な次元に到達してた
36無念Nameとしあき24/10/23(水)08:19:15No.1265846607そうだねx4
    1729639155223.jpg-(13865 B)
13865 B
>しかし幼い余をリョナに目覚めさせた功績を忘れてはおらぬ…
ポイズンでやたら興奮してたわ
37無念Nameとしあき24/10/23(水)08:19:29No.1265846635+
>ベルスクもの自体は未だに新作が作られているね
ていうか勢いは失っても絶滅したジャンルなんてないんじゃないか?
38無念Nameとしあき24/10/23(水)08:19:33No.1265846643+
そろそろ新作を…
39無念Nameとしあき24/10/23(水)08:20:06No.1265846704そうだねx1
ダブドラタイプのゲームの完成形がファイナルファイトだからな
完成したらもうあとは進化はない
40無念Nameとしあき24/10/23(水)08:20:40No.1265846781そうだねx6
    1729639240203.jpg-(15533 B)
15533 B
>キャプテンコマンドー「・・・
キャロルを生み出してくれたから…
41無念Nameとしあき24/10/23(水)08:20:42No.1265846784+
>>ベルスクもの自体は未だに新作が作られているね
>ていうか勢いは失っても絶滅したジャンルなんてないんじゃないか?
あるよ風のリグレットの後継出てないもん
移植はされたが
42無念Nameとしあき24/10/23(水)08:21:00No.1265846816+
ファイナルファイト好き過ぎてカプコンの格ゲーでファイナルファイトのキャラ居たら絶対使ってるわ
コーディーは衝撃だったけど
43無念Nameとしあき24/10/23(水)08:21:32No.1265846898+
携帯機のキャラゲーで細く長く生き残った
44無念Nameとしあき24/10/23(水)08:21:57No.1265846959+
>エイリアンvsプレデーター
プレデターな
そういやAvPもコレクションに出ないな
権利関係整理するのがきついんだろうか
45無念Nameとしあき24/10/23(水)08:23:34No.1265847165+
2しかやったこと無かったからクソゲーと思ってたな
大人になってから1をやったら面白すぎてビビった
46無念Nameとしあき24/10/23(水)08:24:55No.1265847349+
2は春麗が出るから…
47無念Nameとしあき24/10/23(水)08:25:06No.1265847375+
>2しかやったこと無かったからクソゲーと思ってたな
>大人になってから1をやったら面白すぎてビビった
2→SFCの1→アーケードの1→タフ
とプレイしてきたけどアーケード1が面白すぎたわ
48無念Nameとしあき24/10/23(水)08:25:43No.1265847453そうだねx2
2〜3って1の劣化版でしょ
名義借りしただけの別物って感じ
49無念Nameとしあき24/10/23(水)08:25:48No.1265847462そうだねx5
>2は春麗が出るから…
後ろでラーメン食ってるだけだろ!
50無念Nameとしあき24/10/23(水)08:25:54No.1265847472+
初代だけは超名作だったけどあとの続編にクソなのが多かったしな
自分でブランドを潰したのもある
51無念Nameとしあき24/10/23(水)08:26:36No.1265847566そうだねx5
    1729639596876.webm-(1941329 B)
1941329 B
マキいいよね
52無念Nameとしあき24/10/23(水)08:27:44No.1265847697+
>2〜3って1の劣化版でしょ
2と3は1面の曲がカッコいいから…
53無念Nameとしあき24/10/23(水)08:28:21No.1265847766そうだねx1
ファイナルファイトタフで改善はしたけど
攻撃の重さがまだ足りなかったな
54無念Nameとしあき24/10/23(水)08:28:27No.1265847782+
ベルスク自体ゲームとして大味で詰めるとこもあまりないから進化しづらい
55無念Nameとしあき24/10/23(水)08:29:57No.1265847960そうだねx2
>ベルスク自体ゲームとして大味で詰めるとこもあまりないから進化しづらい
初代ファイナルファイトがあまりにも名作すぎるってのもあったな
56無念Nameとしあき24/10/23(水)08:30:32No.1265848032そうだねx1
言うてD &DとかEVPとか割と進化したと思うけどな
57無念Nameとしあき24/10/23(水)08:33:02No.1265848362+
ファイナルファイトに限った話じゃないけどスーファミに移植されたらなんか操作感がもっさりしてるんだよね
メガCD版は期待してたけどパンチが遅くてなんか違った
58無念Nameとしあき24/10/23(水)08:33:14No.1265848392+
カプコンベルスクコレクションで歴史を俯瞰するのもオツだよね
家庭用勢には酷だけども
59無念Nameとしあき24/10/23(水)08:35:08No.1265848600そうだねx1
PS鉄拳3にベルスクモードがあったような
60無念Nameとしあき24/10/23(水)08:35:21No.1265848622そうだねx9
雑魚が無駄に固いベルスクはやってて気持ち良くない
2〜3ダウンくらいで死んでくれ
61無念Nameとしあき24/10/23(水)08:36:41No.1265848794+
>雑魚が無駄に固いベルスクはやってて気持ち良くない
>2〜3ダウンくらいで死んでくれ
一番柔らかかったのはキャディラックスかな?
62無念Nameとしあき24/10/23(水)08:36:51No.1265848820+
>雑魚が無駄に固いベルスクはやってて気持ち良くない
>2〜3ダウンくらいで死んでくれ
硬いとダウンしては起き上がり無敵の反撃かわしてまた殴って…
みたいにテンポ悪くなるんで雑魚は適度に柔らかい方が良いよね
63無念Nameとしあき24/10/23(水)08:37:56No.1265848956+
>雑魚が無駄に固いベルスクはやってて気持ち良くない
何度も何人も起き上がりスーパーアーマー突撃してくる
確実に百円を回収するという気概を感じる
64無念Nameとしあき24/10/23(水)08:38:09No.1265848991+
>言うてD &DとかEVPとか割と進化したと思うけどな
アーケード部門と家庭用部門の違いだな
スト2は家庭用開発に不安があったからスーファミ版にアーケード開発者を送り込んだ
65無念Nameとしあき24/10/23(水)08:38:39No.1265849054+
ハガーがなんかプロレスのゲームに出てる奴あったよね
66無念Nameとしあき24/10/23(水)08:39:06No.1265849113そうだねx5
    1729640346219.jpg-(245470 B)
245470 B
セーラー戦士の必殺技
みんな知ってるね?
67無念Nameとしあき24/10/23(水)08:40:09No.1265849246+
>スト2は家庭用開発に不安があったからスーファミ版にアーケード開発者を送り込んだ
アーケードの開発者はレベチだったんだな
68無念Nameとしあき24/10/23(水)08:40:28No.1265849286+
>セーラー戦士の必殺技
>みんな知ってるね?
プロレス技に定評があったベルスクセラムンだ
69無念Nameとしあき24/10/23(水)08:40:38No.1265849308そうだねx2
>ハガーがなんかプロレスのゲームに出てる奴あったよね
マッスルボマー…だっけ?
70無念Nameとしあき24/10/23(水)08:40:39No.1265849314+
>>スト2は家庭用開発に不安があったからスーファミ版にアーケード開発者を送り込んだ
>アーケードの開発者はレベチだったんだな
まさにエースってやつだな
71無念Nameとしあき24/10/23(水)08:40:41No.1265849320そうだねx1
>セーラー戦士の必殺技
>みんな知ってるね?
俺の知ってるセーラームーンと違う…
72無念Nameとしあき24/10/23(水)08:41:32No.1265849434+
>>>スト2は家庭用開発に不安があったからスーファミ版にアーケード開発者を送り込んだ
>>アーケードの開発者はレベチだったんだな
>まさにエースってやつだな
だからポリゴンゲームが持て囃された時に仕返しされた…
73無念Nameとしあき24/10/23(水)08:41:53No.1265849472+
>>スト2は家庭用開発に不安があったからスーファミ版にアーケード開発者を送り込んだ
>アーケードの開発者はレベチだったんだな
下請け開発だから出向したのか
74無念Nameとしあき24/10/23(水)08:42:10No.1265849514そうだねx3
>セーラー戦士の必殺技
>みんな知ってるね?
セーラーマーズにフランケンシュタイナーかけられたいです
75無念Nameとしあき24/10/23(水)08:42:12No.1265849518+
ベルスクスレ立ってるかと思ったらブルスクスレだった
76無念Nameとしあき24/10/23(水)08:42:31No.1265849559+
ベルスクならザグレイトバトル好きだったな
77無念Nameとしあき24/10/23(水)08:45:10No.1265849896そうだねx1
後年のベルスクは爽快感重視でプレイヤーの火力高くなったはず
78無念Nameとしあき24/10/23(水)08:47:00No.1265850115そうだねx2
キャプテンコマンドーがびっくりするほど滑ったよな
あれ1コインクリアできるくらいまでやりこむと
すげー良くできてるゲームだと理解できるんだが
普通は2面のシュトルムだかにボコられて誰もやらなくなる
79無念Nameとしあき24/10/23(水)08:49:49No.1265850478+
キャラ小さくてなんかチマチマしてる印象がある
天地を喰らう2がずーーっとゲーセンで稼働してたのを覚えてる
人もけっこう付いてたしやれば面白かったんだろうね
80無念Nameとしあき24/10/23(水)08:50:35No.1265850567+
    1729641035907.png-(60780 B)
60780 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
81無念Nameとしあき24/10/23(水)08:50:40No.1265850581そうだねx4
キャラの大きさ テンポの良さ 爽快さ 頑張れば1コインできる難易度 BGM
初代ファイナルファイトの完成度が高すぎる
82無念Nameとしあき24/10/23(水)08:51:07No.1265850638+
>ベルスクならザグレイトバトル好きだったな
83無念Nameとしあき24/10/23(水)08:51:29No.1265850690+
>セーラー戦士の必殺技
>みんな知ってるね?
ティアラつけて頭突きすんなや!
84無念Nameとしあき24/10/23(水)08:52:14No.1265850769そうだねx2
    1729641134290.png-(13876 B)
13876 B
ベルスクリョナはいいね
85無念Nameとしあき24/10/23(水)08:52:23No.1265850793そうだねx1
>>セーラー戦士の必殺技
>>みんな知ってるね?
>ティアラつけて頭突きすんなや!
メリケンサックみたいなもんだな
86無念Nameとしあき24/10/23(水)08:52:34No.1265850813+
>人もけっこう付いてたしやれば面白かったんだろうね
三国志って題材は強い
天地2はそれだけで一生食ってる
87無念Nameとしあき24/10/23(水)08:52:55No.1265850863そうだねx1
>セーラー戦士の必殺技
>みんな知ってるね?
マーキュリーのDDTがクッソ強かったのは覚えてる
88無念Nameとしあき24/10/23(水)08:53:26No.1265850932そうだねx1
天地2とエイプレはプレイヤーに優しくサービスしすぎ
キャプコマとかナイツオブラウンドみたいに
なんだこれクソゲーと投げ捨てられる難易度で攻めてみろ!
89無念Nameとしあき24/10/23(水)08:53:32No.1265850944+
天地を喰らう以外にも三国志のベルスクあったな
90無念Nameとしあき24/10/23(水)08:54:50No.1265851087+
>キャプテンコマンドーがびっくりするほど滑ったよな
>あれ1コインクリアできるくらいまでやりこむと
>すげー良くできてるゲームだと理解できるんだが
>普通は2面のシュトルムだかにボコられて誰もやらなくなる
というかボスが全般的に鬼畜
1面からしてガードもしてくるし
4面のモンスターも対策知らんと一発も当てられずに死ぬ
癒しはカブキマンさんくらいか…
91無念Nameとしあき24/10/23(水)08:55:05No.1265851118+
>キャプテンコマンドーがびっくりするほど滑ったよな
>あれ1コインクリアできるくらいまでやりこむと
>すげー良くできてるゲームだと理解できるんだが
>普通は2面のシュトルムだかにボコられて誰もやらなくなる
アレを作ったのは初代FFとは別の
出来が悪いほうの開発陣だったんじゃないかと思ってる
92無念Nameとしあき24/10/23(水)08:55:41No.1265851176+
ロボットのヤツもあったなぁ
93無念Nameとしあき24/10/23(水)08:55:51No.1265851206そうだねx1
セーラームーンのベルスク路線がそのまま続いてたらサターンとか毒霧吹いてそう
94無念Nameとしあき24/10/23(水)08:56:09No.1265851224そうだねx3
キャプコマは爽快感なさすぎる
95無念Nameとしあき24/10/23(水)08:56:13No.1265851232+
>天地を喰らう以外にも三国志のベルスクあったな
三国戦記だな
ネットであの時遊んだのはなんだったのか調べたらバージョン違い多くてよくわからかったやつ
96無念Nameとしあき24/10/23(水)08:56:57No.1265851324そうだねx1
キャプコマはラスボスが強すぎてトラウマ
友達3人でワイワイ連コインでゴリ押しクリアしたのだけは覚えてる すげえ疲れた
97無念Nameとしあき24/10/23(水)08:56:58No.1265851330+
>天地を喰らう以外にも三国志のベルスクあったな
三国戦紀というある意味天地シリーズを超えた台湾IGSの神ゲー
アイテムの出現場所やコンボを丸暗記しないとクリアできない
98無念Nameとしあき24/10/23(水)08:58:05No.1265851468そうだねx5
パニッシャーは移植されてよかったね…
99無念Nameとしあき24/10/23(水)08:58:09No.1265851475そうだねx1
>天地2とエイプレはプレイヤーに優しくサービスしすぎ
天地2も例に漏れず2ボスがいきなり馬に乗って出てくるのがなかなか…
引きずり下ろしてもボンバーマンだしよお
100無念Nameとしあき24/10/23(水)08:58:54No.1265851557+
キャプコマは30分くらいでラストまで行けるテンポがいい
雑魚道中もすごい短く回復アイテムも全然出ないのでシビア
101無念Nameとしあき24/10/23(水)08:59:05No.1265851579そうだねx3
>>なんだかんだで2も当時ミリオン売ったソフトなのになぁ
>そりゃファイナルファイト1の人気があったから期待されてただけ
>当然中古価格は低かった
発売1ヶ月で新品が1980円だったよねこれ
発売日に定価で買ったのにおのれ…
102無念Nameとしあき24/10/23(水)09:00:02No.1265851707そうだねx2
>セーラー戦士の必殺技
>みんな知ってるね?
セーラー戦士から百烈ビンタってご褒美じゃないですかやだー
103無念Nameとしあき24/10/23(水)09:00:22No.1265851752そうだねx3
    1729641622764.jpg-(35337 B)
35337 B
来たぞ
104無念Nameとしあき24/10/23(水)09:01:09No.1265851851+
天地2の初見夏侯惇戦
画面外から尻が振ってきて圧死させられたのにはただただ笑うしかなかった
105無念Nameとしあき24/10/23(水)09:01:22No.1265851884+
>>セーラー戦士の必殺技
>>みんな知ってるね?
>マーキュリーのDDTがクッソ強かったのは覚えてる
女児向け題材なのに結構辛口の難易度
106無念Nameとしあき24/10/23(水)09:02:18No.1265851993そうだねx1
FFのもう駄目…死ぬ…ってあたりにちゃんと
回復アイテム小や肉を置いてるあたり
開発のセンスが光る
107無念Nameとしあき24/10/23(水)09:02:24No.1265852005そうだねx1
>ロボットのヤツもあったなぁ
パワードギア?
合体は男のロマン
108無念Nameとしあき24/10/23(水)09:03:41No.1265852154そうだねx2
>携帯機のキャラゲーで細く長く生き残った
オール仮面ライダー ライダージェネレーション好き
109無念Nameとしあき24/10/23(水)09:04:08No.1265852208そうだねx1
    1729641848230.jpg-(25422 B)
25422 B
ノーコンティニューじゃないと出てこないラスボスがめちゃ強かった
110無念Nameとしあき24/10/23(水)09:04:23No.1265852241+
クリア目指すならファイナルファイトも相当ムズいんだが
やりこむだけのとっつきやすさと面白さがあったんだよなあ
ソドムの攻略法とか今ネットで見ながらやってもわりとシビアだわ
111無念Nameとしあき24/10/23(水)09:04:58No.1265852329+
>>携帯機のキャラゲーで細く長く生き残った
>オール仮面ライダー ライダージェネレーション好き
最終的にベルスクとメトロイドヴァニアを融合させるとは…
112無念Nameとしあき24/10/23(水)09:05:34No.1265852405そうだねx1
>ノーコンティニューじゃないと出てこないラスボスがめちゃ強かった
一部すごい強いボスがいてビビる
あまり難しくしすぎないような調整なのは理解できるんだけど
113無念Nameとしあき24/10/23(水)09:05:38No.1265852415+
>>セーラー戦士の必殺技
>>みんな知ってるね?
>マーキュリーのDDTがクッソ強かったのは覚えてる
うろ覚えだけど当時橋本がよく使ってた印象だから亜美ちゃんが使うのに驚いたな
114無念Nameとしあき24/10/23(水)09:06:52No.1265852561+
パニッシャーとかキャディラックスとか言われないと思い出せない程度の作品も多い
115無念Nameとしあき24/10/23(水)09:12:10No.1265853186+
>クリア目指すならファイナルファイトも相当ムズいんだが
>やりこむだけのとっつきやすさと面白さがあったんだよなあ
>ソドムの攻略法とか今ネットで見ながらやってもわりとシビアだわ
もしかして刀ハメとかやってる?
あれかなりシビアだから縦軸ずらしからの投げで攻めた方が楽でいいよ
116無念Nameとしあき24/10/23(水)09:12:27No.1265853221そうだねx1
>来たぞ
好きだよ
ベルスクで続編出して欲しかった
117無念Nameとしあき24/10/23(水)09:12:41No.1265853253そうだねx1
>FFのもう駄目…死ぬ…ってあたりにちゃんと
>回復アイテム小や肉を置いてるあたり
>開発のセンスが光る
最終防衛ラインのだいぶ前から固定回復アイテム無しなのはなぁ・・・
その前に回復アイテムが出る可能性があるのは
ドラム缶が一つだけしかもショボジュースや出ない事のほうが多い
せめてカレーライスや寿司やハンバーガーとかの体力半分回復する奴くらいは固定で置いておけよと
118無念Nameとしあき24/10/23(水)09:16:41No.1265853795+
アラビアンファイトはなんかびっくりするくらい爽快感とか攻撃の重さとかがなかった
119無念Nameとしあき24/10/23(水)09:17:01No.1265853830そうだねx4
>FFのもう駄目…死ぬ…ってあたりにちゃんと
>回復アイテム小や肉を置いてるあたり
>開発のセンスが光る
というか一番最初にコーディにドラム缶壊させる→これ壊せるんだ
とか
自動でドアを破壊させる→ドア破壊できるんだ
→3面で自分で壊させる
とか
そういうのをアッサリやってるようでプレイヤーに教えてるのもセンスだと思うわ
120無念Nameとしあき24/10/23(水)09:17:52No.1265853934そうだねx1
>最終防衛ラインのだいぶ前から固定回復アイテム無しなのはなぁ・・・
最終面だけは小細工無しで本気で狩りに来てるよな
手加減一切なしって感じ
121無念Nameとしあき24/10/23(水)09:20:52No.1265854325そうだねx1
>ベルスクリョナはいいね
2ではいきなりマリアン銃撃しててもっとひどい事に
さらってグヘヘどころか猟奇殺人犯
122無念Nameとしあき24/10/23(水)09:27:29No.1265855282そうだねx2
>普通は2面のシュトルムだかにボコられて誰もやらなくなる
2面のボスが強いは伝統芸なんで
123無念Nameとしあき24/10/23(水)09:28:32No.1265855423+
ダブルドラゴンの2人同時プレイだと最後にプレイヤー同士でタイマンってあれが初出なのかな
124無念Nameとしあき24/10/23(水)09:36:28No.1265856432そうだねx1
>>普通は2面のシュトルムだかにボコられて誰もやらなくなる
>2面のボスが強いは伝統芸なんで
伝統芸にしてもアイツの動きは理不尽過ぎる
せめてドロップキックは無くしやがれ…
125無念Nameとしあき24/10/23(水)09:36:32No.1265856442+
>普通は2面のシュトルムだかにボコられて誰もやらなくなる
言うてパンチ連打してればボウガン対策出来るしなんとかなるでしょ
一人だけパンチ連打で当たり負けする翔を選んでしまった人はおつかれさまという事で…
126無念Nameとしあき24/10/23(水)09:37:03No.1265856508そうだねx4
キャプコマって出来悪い判定だったのか
描き込みもちゃんとしてるしFFの正統進化だと思って普通に楽しんでた
127無念Nameとしあき24/10/23(水)09:38:49No.1265856724そうだねx1
    1729643929148.png-(71420 B)
71420 B
>ベルスクリョナはいいね
良い…
128無念Nameとしあき24/10/23(水)09:38:52No.1265856735+
ソドムは数回やって慣れたけどシュトゥルムjrは無理だわ
難易度が違い過ぎる
129無念Nameとしあき24/10/23(水)09:39:55No.1265856863+
>セーラー戦士の必殺技
>みんな知ってるね?
没データが凄い量ってなってたな
130無念Nameとしあき24/10/23(水)09:40:20No.1265856909+
>キャプコマって出来悪い判定だったのか
>描き込みもちゃんとしてるしFFの正統進化だと思って普通に楽しんでた
自分が楽しければ他人の評価は気にしなくていいんだ
131無念Nameとしあき24/10/23(水)09:40:49No.1265856972そうだねx1
>>普通は2面のシュトルムだかにボコられて誰もやらなくなる
>言うてパンチ連打してればボウガン対策出来るしなんとかなるでしょ
その対策なのか後半ステージには二匹同時に出て来るのは参るね…
132無念Nameとしあき24/10/23(水)09:41:57No.1265857125そうだねx3
やっぱり初代の重厚なズシズシ感は大事だったんだねえ
133無念Nameとしあき24/10/23(水)09:42:08No.1265857140そうだねx2
キャプコマ好きだけど投げ嵌めミスるとごちゃるラスボスだけは擁護できない…
134無念Nameとしあき24/10/23(水)09:42:20No.1265857160+
>当然中古価格は低かった
発売日に新品買ったのに…
135無念Nameとしあき24/10/23(水)09:43:05No.1265857266+
>言うてパンチ連打してればボウガン対策出来るしなんとかなるでしょ
>一人だけパンチ連打で当たり負けする翔を選んでしまった人はおつかれさまという事で…
翔含めて4キャラで1コインクリア達成したけど
シュトルム1体にすら負ける可能性があるのはやっぱりフーバー
ジャンプされると攻撃が当たらんし撃ち落とせない
136無念Nameとしあき24/10/23(水)09:43:33No.1265857338そうだねx1
>キャプコマって出来悪い判定だったのか
>描き込みもちゃんとしてるしFFの正統進化だと思って普通に楽しんでた
理不尽気味に難しいゲームだとは思う…ドッペルゲンガーとか正直狂ってるしあいつ
俺はラスボスでギブアップした…その後起き上がりに重なっての投げハメの攻略法を知ったけどいまだに再挑戦する気になれない
137無念Nameとしあき24/10/23(水)09:43:57No.1265857396+
>>FFのもう駄目…死ぬ…ってあたりにちゃんと
>>回復アイテム小や肉を置いてるあたり
>>開発のセンスが光る
>最終防衛ラインのだいぶ前から固定回復アイテム無しなのはなぁ・・・
>その前に回復アイテムが出る可能性があるのは
>ドラム缶が一つだけしかもショボジュースや出ない事のほうが多い
>せめてカレーライスや寿司やハンバーガーとかの体力半分回復する奴くらいは固定で置いておけよと
スーファミ版は柱の影が宝石じゃなくて回復アイテムだっけ
138無念Nameとしあき24/10/23(水)09:45:01No.1265857545+
>キャプコマって出来悪い判定だったのか
>描き込みもちゃんとしてるしFFの正統進化だと思って普通に楽しんでた
ゲームの雰囲気とかBGMは凄い好きだった
四人同時プレー筐体は1Pと4P側が画面に対して斜めになってたので操作しづらかったのが難点だったけど
139無念Nameとしあき24/10/23(水)09:45:13No.1265857575+
>>普通は2面のシュトルムだかにボコられて誰もやらなくなる
>言うてパンチ連打してればボウガン対策出来るしなんとかなるでしょ
>一人だけパンチ連打で当たり負けする翔を選んでしまった人はおつかれさまという事で…
あとフーバーが打点低いんでドロップキックが迎撃出来ない
見えてりゃとっさにジャンプ攻撃とか出来なくもないが画面外からも飛んでくるからな
140無念Nameとしあき24/10/23(水)09:46:47No.1265857817+
キャプコマは効果音がすっごいショボいのが気になる
141無念Nameとしあき24/10/23(水)09:49:12No.1265858146+
パンチハメができるようになると面白くなる
それだけじゃクリアできないけど
142無念Nameとしあき24/10/23(水)09:50:04No.1265858275+
ジェネティーのハァ〜がガイと全く同じ声で笑ってしまう
143無念Nameとしあき24/10/23(水)09:51:01No.1265858436+
>キャプコマって出来悪い判定だったのか
>描き込みもちゃんとしてるしFFの正統進化だと思って普通に楽しんでた
ジェネティ使えば割と簡単だしオレも大好きだぜ
144無念Nameとしあき24/10/23(水)09:51:26No.1265858504+
キャプコマはファイナルファイトから効果音色々流用してる感じ
145無念Nameとしあき24/10/23(水)09:52:03No.1265858581+
キャプコマはメガクラの体力消費が激しいし回復アイテムも少ないから
気軽に使えない硬派なゲーム
146無念Nameとしあき24/10/23(水)09:52:35No.1265858680+
>キャプコマはメガクラの体力消費が激しいし回復アイテムも少ないから
>気軽に使えない硬派なゲーム
銃器初登場で楽しかった
147無念Nameとしあき24/10/23(水)09:54:12No.1265858934+
>銃器初登場で楽しかった
なんかザコ相手に一方的に銃撃ってると苦しそうに倒れたりして
後味が悪くてたまらねえんだ
正義の味方なのかなあ…?
148無念Nameとしあき24/10/23(水)09:55:18No.1265859106+
>キャプコマはメガクラの体力消費が激しいし回復アイテムも少ないから
>気軽に使えない硬派なゲーム
そういや近年の外人の作るベルスクはメガクラが攻撃面で使える反面体力消費が激しいの多いな
緊急回避で使わせてくれよ…
149無念Nameとしあき24/10/23(水)09:58:02No.1265859489そうだねx1
    1729645082907.jpg-(136145 B)
136145 B
キャプコマのシュトルム2体は地形利用してハメる事が出来るからまだ有情
キャデラックスの7面で4面ボスの外見違い2体とガチで戦わされるのが鬼畜すぎる
150無念Nameとしあき24/10/23(水)10:07:46No.1265860932そうだねx2
ファイナルファイトタフの女キャラの白いふとももが大変良かった
151無念Nameとしあき24/10/23(水)10:09:34No.1265861204+
FF?FFってのが好きなんでしょ?
152無念Nameとしあき24/10/23(水)10:17:27No.1265862438+
>>ノーコンティニューじゃないと出てこないラスボスがめちゃ強かった
>一部すごい強いボスがいてビビる
>あまり難しくしすぎないような調整なのは理解できるんだけど
キャラ選び次第よ
ロリと宇宙人なら技が強いから楽勝
ラスボス戦はレベル最高状態にしてくれるわけだし
153無念Nameとしあき24/10/23(水)10:18:20No.1265862567+
>ファイナルファイト好き過ぎてカプコンの格ゲーでファイナルファイトのキャラ居たら絶対使ってるわ
>コーディーは衝撃だったけど
でもよくよく考えたらファイナルファイトの時点でストーリーでもコーディーDQN気質なんだよね
割と妥当なその後だったと思うよゼロ3のあれは
154無念Nameとしあき24/10/23(水)10:20:30No.1265862929そうだねx2
>>ファイナルファイト好き過ぎてカプコンの格ゲーでファイナルファイトのキャラ居たら絶対使ってるわ
>>コーディーは衝撃だったけど
>でもよくよく考えたらファイナルファイトの時点でストーリーでもコーディーDQN気質なんだよね
>割と妥当なその後だったと思うよゼロ3のあれは
いや逮捕はいいけどさ
普通に脱獄はダメだろ
155無念Nameとしあき24/10/23(水)10:24:19No.1265863556+
>普通に脱獄はダメだろ
奴にはそのまさかがあるんや
156無念Nameとしあき24/10/23(水)10:25:36No.1265863749+
くにおくんタイプの育成ベルスクが良かったけどゲーセンだとそう言うわけにも行かないからな
157無念Nameとしあき24/10/23(水)10:27:00No.1265863960+
>くにおくんタイプの育成ベルスクが良かったけどゲーセンだとそう言うわけにも行かないからな
ベルスクじゃないけどゲーセンでLvアップ要素のあるパスワードで引き継ぐゲームは稀に存在したな
158無念Nameとしあき24/10/23(水)10:27:58No.1265864100+
ファイナルファイトは一周短めで何度遊んでも飽きないのが素晴らしい
159無念Nameとしあき24/10/23(水)10:29:21No.1265864286+
>ベルスクじゃないけどゲーセンでLvアップ要素のあるパスワードで引き継ぐゲームは稀に存在したな
ウォーザード
タオのパンツ見るために通った
160無念Nameとしあき24/10/23(水)10:34:33No.1265865067+
ファイナルファイト
略してFF
161無念Nameとしあき24/10/23(水)10:34:56No.1265865123そうだねx2
>ファイナルファイトは一周短めで何度遊んでも飽きないのが素晴らしい
天地を喰らう2ぐらいになると長いわってなる
D&Dはゲーセン泣かせだったか
162無念Nameとしあき24/10/23(水)10:38:37No.1265865686そうだねx1
ファイナルファイトコレクションならマイティも入るな
163無念Nameとしあき24/10/23(水)10:38:57No.1265865734そうだねx4
    1729647537101.jpg-(29443 B)
29443 B
>ファイナルファイトタフの女キャラの白いふとももが大変良かった
メイちゃん良いよね
164無念Nameとしあき24/10/23(水)10:39:47No.1265865864+
ファイナルファイトタフはFFTだからな
165無念Nameとしあき24/10/23(水)10:39:53No.1265865887+
>D&Dはゲーセン泣かせだったか
慣れてる人は全クリデフォだから40分くらいかかるしね
ただインカム率悪いタイトルでも入れるゲーセンは優秀だった
166無念Nameとしあき24/10/23(水)10:39:54No.1265865888+
キャプテンコマンドーはキャラちっさいなあって印象が強い
167無念Nameとしあき24/10/23(水)10:41:00No.1265866066+
>>ファイナルファイトは一周短めで何度遊んでも飽きないのが素晴らしい
>天地を喰らう2ぐらいになると長いわってなる
>D&Dはゲーセン泣かせだったか
セガ系はそれで残機システム無くしてしまったからな
ダイナマイトデカやらスパイクアウト、ゾンビリベンジとか3D系しか作らなくなったが
168無念Nameとしあき24/10/23(水)10:44:07No.1265866525そうだねx1
>>ファイナルファイトは一周短めで何度遊んでも飽きないのが素晴らしい
>天地を喰らう2ぐらいになると長いわってなる
3面以降のステージ半分にして分岐制にしてもよかったレベル
まともにやったらクリアまで1時間以上かかる
エイプレもそんな感じだけど
169無念Nameとしあき24/10/23(水)10:45:14No.1265866673そうだねx2
ファイナルファイトで短いのか…
半分くらいで疲れ切ってしまうよ
170無念Nameとしあき24/10/23(水)10:46:19No.1265866846そうだねx1
>でもよくよく考えたらファイナルファイトの時点でストーリーでもコーディーDQN気質なんだよね
>割と妥当なその後だったと思うよゼロ3のあれは
ジェシカを救出に向かった事までよーしこれで
合法で人をぶん殴れるぜ俺は普通には生きられない男だからなと
ヤバいやつだったという事になってしまう
171無念Nameとしあき24/10/23(水)10:48:57No.1265867211そうだねx2
>ファイナルファイトで短いのか…
>半分くらいで疲れ切ってしまうよ
お手本のような構成と思うけどな
1面はチュートリアルで2面で殺しにかかってきてステージ数的にも
172無念Nameとしあき24/10/23(水)10:50:32No.1265867462+
>>でもよくよく考えたらファイナルファイトの時点でストーリーでもコーディーDQN気質なんだよね
>>割と妥当なその後だったと思うよゼロ3のあれは
>ジェシカを救出に向かった事までよーしこれで
>合法で人をぶん殴れるぜ俺は普通には生きられない男だからなと
>ヤバいやつだったという事になってしまう
じゃあファイナルファイトガイを正史にしよう
ガイにいいとことられてやさぐれ化
173無念Nameとしあき24/10/23(水)10:53:12No.1265867937そうだねx1
>ファイナルファイトで短いのか…
>半分くらいで疲れ切ってしまうよ
やり込んで急いでクリアしても40分はかかるからな・・・
もうちょっと短くして30分程度でも良かった
174無念Nameとしあき24/10/23(水)10:58:45No.1265868811+
キングオブドラゴンもヌルくてみんな簡単にクリアしてた
175無念Nameとしあき24/10/23(水)11:11:16No.1265870692+
>ファイナルファイトタフの女キャラの白いふとももが大変良かった
ゲスト主人公みたいな顔してるのに
カルロス宮本より話題にならないディーンさんに悲しき過去…(本当に悲しい)
176無念Nameとしあき24/10/23(水)11:12:22No.1265870839そうだねx1
ネオジオにもあったろ!
戦国伝承がよお
177無念Nameとしあき24/10/23(水)11:16:44No.1265871456そうだねx1
ネオジオは結構ベルスクあったな
変なのが
178無念Nameとしあき24/10/23(水)11:20:38No.1265872085+
そもそも受けたの初代だけだよねファイナルファイト
179無念Nameとしあき24/10/23(水)11:21:28No.1265872213+
2面以降のけだるいBGMで飽きが早くなった感じがする
180無念Nameとしあき24/10/23(水)11:23:00No.1265872474そうだねx2
>ネオジオにもあったろ!
>戦国伝承がよお
バーニングファイトもだ!
181無念Nameとしあき24/10/23(水)11:23:44No.1265872601+
NEOGEOはメモリーカードあるからって雑に理不尽な難易度にされてたりするからな
182無念Nameとしあき24/10/23(水)11:24:04No.1265872660そうだねx1
>ネオジオは結構ベルスクあったな
バーニングファイト
ロボアーミー
戦国伝承
あしたのジョー伝説
ニンジャコンバット
くらいかな
183無念Nameとしあき24/10/23(水)11:24:27No.1265872722+
ネオジオにダブドラ来た!
…格ゲーになってる…
184無念Nameとしあき24/10/23(水)11:25:56No.1265872977+
>No.1265872660
バブルだったんだな…
GANGAN行進曲も不自然に上下移動出来て影響感じたしな
185無念Nameとしあき24/10/23(水)11:27:41No.1265873255+
ここ最近の海外メーカーってなんかやたら同じようなドット絵ベルスクを量産してんな
90年代のコナミかよってくらい
186無念Nameとしあき24/10/23(水)11:28:39No.1265873394+
>ここ最近の海外メーカーってなんかやたら同じようなドット絵ベルスクを量産してんな
あれ仕掛人が一緒なのかね
俺も気になってた
187無念Nameとしあき24/10/23(水)11:28:51No.1265873428そうだねx1
ネオジオのベルスクは全体的に殺意が高すぎる
188無念Nameとしあき24/10/23(水)11:30:06No.1265873630そうだねx2
戦国伝承2001コンボが爽快で面白かったな
189無念Nameとしあき24/10/23(水)11:30:25No.1265873689+
>ネオジオにダブドラ来た!
>…格ゲーになってる…
飛竜の拳もだけどなんであんな進化させたんだろうねえ
190無念Nameとしあき24/10/23(水)11:33:11No.1265874156+
    1729650791942.png-(12864 B)
12864 B
>GENESISにダブドラ来た!
>…格ゲーになってる…
191無念Nameとしあき24/10/23(水)11:33:44No.1265874260+
    1729650824697.jpg-(76007 B)
76007 B
>ここ最近の海外メーカーってなんかやたら同じようなドット絵ベルスクを量産してんな
>90年代のコナミかよってくらい
今毒毒モンスターなんですか…?なぜ…?てなった
192無念Nameとしあき24/10/23(水)11:35:33No.1265874551+
>>ネオジオは結構ベルスクあったな
>バーニングファイト
>ロボアーミー
>戦国伝承
>あしたのジョー伝説
>ニンジャコンバット
>くらいかな
比較的やさしいと言われるミューティションネイションが忘れられとる
193無念Nameとしあき24/10/23(水)11:37:28No.1265874830+
    1729651048284.jpg-(52870 B)
52870 B
>ここ最近の海外メーカーってなんかやたら同じようなドット絵ベルスクを量産してんな
>90年代のコナミかよってくらい
良いのと悪いのがあるな
先月ぐらい発売のナイトスラッシャーリメイクはだめだった
まぁ1000円相当な出来といえばそれはそう
194無念Nameとしあき24/10/23(水)11:38:25No.1265874993そうだねx2
>1729651048284.jpg
なんであっちの絵はこんなクドいんだよお
全然可愛くないっていうか漢気すら感じる絵じゃねえか
195無念Nameとしあき24/10/23(水)11:39:38No.1265875195そうだねx2
>先月ぐらい発売のナイトスラッシャーリメイクはだめだった
知らないキャラがいる…
いやこのキャラ知ってはいる
196無念Nameとしあき24/10/23(水)11:40:36No.1265875349そうだねx1
    1729651236637.jpg-(38188 B)
38188 B
>>1729651048284.jpg
>なんであっちの絵はこんなクドいんだよお
>全然可愛くないっていうか漢気すら感じる絵じゃねえか
っぱ原作よ
197無念Nameとしあき24/10/23(水)11:40:53No.1265875400+
>>ここ最近の海外メーカーってなんかやたら同じようなドット絵ベルスクを量産してんな
>>90年代のコナミかよってくらい
>良いのと悪いのがあるな
>先月ぐらい発売のナイトスラッシャーリメイクはだめだった
もしかしてちょっと前のタートルズのやつもその流れなの?
あれはすごかったけどなあ
198無念Nameとしあき24/10/23(水)11:40:54No.1265875401+
>比較的やさしいと言われるミューティションネイションが忘れられとる
持ってるけど忘れてたわ
まじあまり特徴ないんだよなミューテーション
悪くはないけして悪くはないんだが…
アーケードのベルスクって9割くらい糞だけど(カプコン除く)
その中ではまあ遊べるほうだった
199無念Nameとしあき24/10/23(水)11:42:05No.1265875597+
ベルスクは案外上手く作るのが難しいジャンルみたいだな
敵の起き上がりに無敵とか自キャラの攻撃にわざと隙を作ったりする必要がある
200無念Nameとしあき24/10/23(水)11:42:15No.1265875626+
    1729651335420.jpg-(197518 B)
197518 B
タートルズのベルスクが受けたからかああいうグラの感じ増えたのかなぁ
これは懐かし映画のベストキッドが題材
201無念Nameとしあき24/10/23(水)11:42:23No.1265875644+
>ここ最近の海外メーカーってなんかやたら同じようなドット絵ベルスクを量産してんな
いい事だ
もうカプコンは作ってくれないか作ってもポリゴンだろうし
202無念Nameとしあき24/10/23(水)11:42:52No.1265875709そうだねx1
>>比較的やさしいと言われるミューティションネイションが忘れられとる
>持ってるけど忘れてたわ
>まじあまり特徴ないんだよなミューテーション
>悪くはないけして悪くはないんだが…
草薙京の元ネタみたいなやつでるのが特徴じゃん
必殺技は雷光拳だけど
203無念Nameとしあき24/10/23(水)11:43:26No.1265875799+
    1729651406808.gif-(2348196 B)
2348196 B
GIジョーもベルスク化していた
204無念Nameとしあき24/10/23(水)11:44:23No.1265875958+
>っぱ原作よ
もっとJAPANのMOEカルチャー学んでください
205無念Nameとしあき24/10/23(水)11:46:17No.1265876245+
    1729651577052.jpg-(61093 B)
61093 B
新作だと不良少女という直球なタイトルのが気になってるけどいつの間にか延期してんな
206無念Nameとしあき24/10/23(水)11:47:49No.1265876484+
昔の作品をベルスク化しちゃえなムーブメントなんだろうね
シンプソンズやX-MENもどっかが今作ってるんだろうなあ
207無念Nameとしあき24/10/23(水)11:48:07No.1265876535+
>>ここ最近の海外メーカーってなんかやたら同じようなドット絵ベルスクを量産してんな
>いい事だ
>もうカプコンは作ってくれないか作ってもポリゴンだろうし
去年発表されたゴールデンアックスやベアナックルとラッシングビートと今年発表されたダブルドラゴンのリメイクも3Dだもんな
日本じゃベルスクの文化は期待できない
208無念Nameとしあき24/10/23(水)11:50:25No.1265876895+
なんかPSサターン出たての頃もやたらめったら2Dだったもんをポリゴンにする嫌な風潮あったねえ
209無念Nameとしあき24/10/23(水)11:50:39No.1265876929+
>タートルズのベルスクが受けたからかああいうグラの感じ増えたのかなぁ
熱血高校の萌えキャラのやつが更にその前にあったしやっぱり向こうはああいうの好きなのかな
210無念Nameとしあき24/10/23(水)11:50:56No.1265876974+
ファイナル ヴェンデッタは同じ敵を浮かしてコンボ数狙うタイプだけどちょっと毛色が違う感じだったな
クライムファイターズ2リスペクトだった事を最近知った
211無念Nameとしあき24/10/23(水)11:52:31No.1265877227+
    1729651951268.jpg-(72553 B)
72553 B
>タートルズのベルスクが受けたからかああいうグラの感じ増えたのかなぁ
>これは懐かし映画のベストキッドが題材
タートルズのリメイク自体がScott Pilgrim作ったとこだしカートゥーンのミニキャラアクションの系譜はある
212無念Nameとしあき24/10/23(水)11:54:37No.1265877578+
海外では共有のベルスクゲーエンジンかなんか提唱されてんの?ってくらいどれもプレイ感が似てるんだよな
213無念Nameとしあき24/10/23(水)11:54:39No.1265877583+
>なんかPSサターン出たての頃もやたらめったら2Dだったもんをポリゴンにする嫌な風潮あったねえ
天下のカプコンもカプエス2作ってる時期にバイオハザードがヒットして浮かれた上層部からお前らまだ2Dやってんの?てコケにされて恨み節だったもんだ
214無念Nameとしあき24/10/23(水)11:56:08No.1265877823+
>新作だと不良少女という直球なタイトルのが気になってるけどいつの間にか延期してんな
これはもろにリバーシティガールズの影響受けたよなゲームだったな
体験版配布からずっと完成まで待たされてる
215無念Nameとしあき24/10/23(水)11:58:56No.1265878319+
>タートルズのリメイク自体がScott Pilgrim作ったとこだしカートゥーンのミニキャラアクションの系譜はある
知らなかったそこが感染源か
216無念Nameとしあき24/10/23(水)12:00:33No.1265878642+
    1729652433225.jpg-(37276 B)
37276 B
>なんかPSサターン出たての頃もやたらめったら2Dだったもんをポリゴンにする嫌な風潮あったねえ
その二機種出たての頃のベルスクと言えば
217無念Nameとしあき24/10/23(水)12:04:11No.1265879305+
SFCのCPUが弱いことでモロ影響受けたシリーズって感じ
せめてGBAくらいパワーあればな
218無念Nameとしあき24/10/23(水)12:04:16No.1265879319+
>知らなかったそこが感染源か
バイキンみたいに言うやん
219無念Nameとしあき24/10/23(水)12:04:26No.1265879351+
味方を殴れる特徴が子供達には受けたがその所為で
カプコンのゲームに誤射判定があるゲームが多く作られた原因の作品だと勝手に思ってる
220無念Nameとしあき24/10/23(水)12:06:46No.1265879812そうだねx3
ファン「D&Dおもろい。つい何回も遊んでしまう」
ゲーセン「1コインで1時間も居座られたら商売にならん。撤去」
221無念Nameとしあき24/10/23(水)12:07:17No.1265879910+
>新作だと不良少女という直球なタイトルのが気になってるけどいつの間にか延期してんな
パンツエロ
222無念Nameとしあき24/10/23(水)12:08:26No.1265880157+
フレンドリーファイアというと戦国伝承2001は仲間に攻撃誤爆しないも2人で単一の雑魚を殴れないとかちょっと爽快感に欠ける仕様だった記憶
223無念Nameとしあき24/10/23(水)12:10:32No.1265880602そうだねx1
    1729653032678.jpg-(146026 B)
146026 B
パワーレンジャーも新作企画動いてるっぽいな
ベルスク安泰だわ
224無念Nameとしあき24/10/23(水)12:15:01No.1265881519+
なんか一時期流ったフリーのベアナックルのベルスク作成ツールみたいなノリだな
225無念Nameとしあき24/10/23(水)12:17:54No.1265882106+
やっぱり海外はすごいな
226無念Nameとしあき24/10/23(水)12:18:28No.1265882229そうだねx5
    1729653508262.mp4-(7894748 B)
7894748 B
>なんか一時期流ったフリーのベアナックルのベルスク作成ツールみたいなノリだな
アレは海の向こうで流行ったなぁ
遊べるのからクソなやつまで作り手のセンスによりピンキリだった
227無念Nameとしあき24/10/23(水)12:19:33No.1265882466そうだねx3
タートルズのベルスクは爽快感あって楽しかったな
敵を画面外に投げれるやつ
228無念Nameとしあき24/10/23(水)12:20:06No.1265882597そうだねx7
>1729653508262.mp4
アイテムの拾い方で笑った
229無念Nameとしあき24/10/23(水)12:20:23No.1265882663+
>ファン「D&Dおもろい。つい何回も遊んでしまう」
>ゲーセン「1コインで1時間も居座られたら商売にならん。撤去」
1時間1000円遊び放題とかの方が回収できそうだがそんな事やったら客来なそうでもある
230無念Nameとしあき24/10/23(水)12:20:49No.1265882763+
>タートルズのベルスクは爽快感あって楽しかったな
>敵を画面外に投げれるやつ
割と最近の新しいベルスクのやつ買ってみようかなあ
声がテレ東吹き替えだったら即買いしてたのに
231無念Nameとしあき24/10/23(水)12:21:51No.1265883001+
外人ベルスク大好きすぎる
232無念Nameとしあき24/10/23(水)12:27:11No.1265884285+
    1729654031251.jpg-(57097 B)
57097 B
タートルズのやつもDLC1回目の格ゲーキャラのは辛うじてわかったが2回目のはもはやわからん
233無念Nameとしあき24/10/23(水)12:29:46No.1265884888+
>ファン「D&Dおもろい。つい何回も遊んでしまう」
>ゲーセン「1コインで1時間も居座られたら商売にならん。撤去」
やっぱ長くても1プレイ30分くらいまでだよなぁ
そのぶん分岐を増やすとかさァ
234無念Nameとしあき24/10/23(水)12:31:54No.1265885430+
>タートルズのやつもDLC1回目の格ゲーキャラのは辛うじてわかったが2回目のはもはやわからん
サワキちゃんズリベンジってDLCあったのか
エイプリルで闘えるの驚いた
235無念Nameとしあき24/10/23(水)12:32:37No.1265885623+
>海外からスト1の続編作って〜からのストリートファイター'89だもんな
ダブドラみたいなタイプもカプコンアメリカからも頼まれてたので間違いではない
236無念Nameとしあき24/10/23(水)12:34:35No.1265886143+
>>海外からスト1の続編作って〜からのストリートファイター'89だもんな
>ダブドラみたいなタイプもカプコンアメリカからも頼まれてたので間違いではない
これ当時バレてたらパクリだなんだの騒動に発展したのだろうか
237無念Nameとしあき24/10/23(水)12:36:21No.1265886665+
カプコン自身がファイナルファイトを超えるベルスク出せなかったのが答えなんじゃないの
以降のゲームはキャラが全体的に小さくなって迫力も無くなったし
238無念Nameとしあき24/10/23(水)12:38:54No.1265887386+
>カプコン自身がファイナルファイトを超えるベルスク出せなかったのが答えなんじゃないの
>以降のゲームはキャラが全体的に小さくなって迫力も無くなったし
超えるってもアーケードでは色々派生作ったもんだよ
家ゲー向きではないジャンルではある
239無念Nameとしあき24/10/23(水)12:39:06No.1265887434+
ストリートワイズでコーディがゾンビ化→無事健康体に戻ってるので
ベルガーがゾンビから生還した理由付けにもなってる
240無念Nameとしあき24/10/23(水)12:40:43No.1265887893+
なんか未来のガイとコーディ(囚人服ver.)がタイムスリップで参戦してくるやつもなかった?
241無念Nameとしあき24/10/23(水)12:41:38No.1265888139+
>なんか未来のガイとコーディ(囚人服ver.)がタイムスリップで参戦してくるやつもなかった?
GBA版のおまけ要素だな
コーディーがメタ発言しまくるの笑う
242無念Nameとしあき24/10/23(水)12:41:49No.1265888185+
キンドラでボスがデカかったり
コマンドーみたくいろんな乗り物あったりしてもあんま楽しくない
243無念Nameとしあき24/10/23(水)12:43:15No.1265888591そうだねx1
>これ当時バレてたらパクリだなんだの騒動に発展したのだろうか
ジャンルが同じだけで別にソースコード盗用してた訳じゃないんだから問題無いでしょ
244無念Nameとしあき24/10/23(水)12:44:10No.1265888840そうだねx2
ファイターズヒストリーが揉めたのって見た目じゃなくソースだもんな
245無念Nameとしあき24/10/23(水)12:45:56No.1265889320+
>ストリートワイズでコーディがゾンビ化→無事健康体に戻ってるので
>ベルガーがゾンビから生還した理由付けにもなってる
時系列的にはベルガー死亡→ベルガーの弟がゾンビウイルス注入→リベンジでゾンビ化して復活→その後元の健康体に復活
だっけか
246無念Nameとしあき24/10/23(水)12:46:26No.1265889445+
クライシスビート
障害物壊すとイベント発生して敵にダメージとかそこそこ最低限な出来
女プロレスラーのケツアタックがエッチで購入
247無念Nameとしあき24/10/23(水)12:46:43No.1265889527+
家庭用だとベアナックル2を毎日のように遊んでたな
3になってなんで音がしょぼくなるんですか 効果音って重要な要素だと思うんだけど
248無念Nameとしあき24/10/23(水)12:46:49No.1265889552そうだねx1
    1729655209464.webp-(119260 B)
119260 B
>クライシスビート
>障害物壊すとイベント発生して敵にダメージとかそこそこ最低限な出来
>女プロレスラーのケツアタックがエッチで購入
これね
249無念Nameとしあき24/10/23(水)12:47:30No.1265889741+
ファイナルファイトとストリートファイターって結局地続きでいいのかしら
250無念Nameとしあき24/10/23(水)12:47:48No.1265889822そうだねx4
>遊べるのからクソなやつまで作り手のセンスによりピンキリだった
ジェシカがアイテム拾ってるのに笑う
251無念Nameとしあき24/10/23(水)12:48:51No.1265890108+
>家庭用だとベアナックル2を毎日のように遊んでたな
>3になってなんで音がしょぼくなるんですか 効果音って重要な要素だと思うんだけど
2の制作の古代祐三のエインシャントからセガに戻しちまったのが
音楽も古代のチョンボもあり
252無念Nameとしあき24/10/23(水)12:49:41No.1265890312そうだねx2
エイリアンvsプレデターとか
D&Dあたりの外部IPモノの出来が良かったな
パニッシャーやキャデラックスもアリか
253無念Nameとしあき24/10/23(水)12:49:43No.1265890322そうだねx2
>ファイナルファイトとストリートファイターって結局地続きでいいのかしら
まあ繋がってる扱いでいい
254無念Nameとしあき24/10/23(水)12:59:26No.1265892712+
>カルロス宮本って何だったの
キャラデザのあきまん自身に忘れられてたとか聞いた
255無念Nameとしあき24/10/23(水)13:00:35No.1265892965+
宮本はスト6に出てなかったか
256無念Nameとしあき24/10/23(水)13:02:11No.1265893351+
RTA走者とか出て来るバーニングファイトって名作なんだろうな…(白目)
257無念Nameとしあき24/10/23(水)13:03:25No.1265893626そうだねx1
    1729656205914.jpg-(317758 B)
317758 B
>比較的やさしいと言われるミューティションネイションが忘れられとる
草薙京が友情出演してる!(違)
258無念Nameとしあき24/10/23(水)13:05:33No.1265894092そうだねx1
    1729656333935.jpg-(30287 B)
30287 B
ベアナックル4として
出そうとしてたけど
ポシャったヤツ
259無念Nameとしあき24/10/23(水)13:05:53No.1265894171そうだねx1
まあゲーセンからしたらベルトコンベアアクションで長々と居座られるより
対戦台で数分交代で何人も入れ替わる方が儲かるからな…
260無念Nameとしあき24/10/23(水)13:12:05No.1265895535+
>>比較的やさしいと言われるミューティションネイションが忘れられとる
>草薙京が友情出演してる!(違)
真ん中のグラサン黒人はラッキー・グローバーで左のはTS影獅子王かな?
261無念Nameとしあき24/10/23(水)13:12:36No.1265895632そうだねx1
パワードギアが1番面白い
262無念Nameとしあき24/10/23(水)13:14:26No.1265896030+
やっぱプロレス技は見映えいいよね
263無念Nameとしあき24/10/23(水)13:20:59No.1265897527+
アンカバの体力回復の食材が逃げるってアイデアは面白いので現行ベルスクはパクって欲しい
264無念Nameとしあき24/10/23(水)13:24:15No.1265898286+
ラッシングビートの新作は64番街要素も入ってて結構期待してる
発表から全然続報来ないけど
265無念Nameとしあき24/10/23(水)13:26:03No.1265898684+
>パワードギアが1番面白い
2P同時プレイ時限定要素嫌い
266無念Nameとしあき24/10/23(水)13:32:52No.1265900257そうだねx2
>ぼっち排除要素嫌い
267無念Nameとしあき24/10/23(水)13:36:17No.1265901075+
いいキャラだけど格ゲーに出すならザンギエフとかでいいよねってなる
手からビーム出ないし
268無念Nameとしあき24/10/23(水)13:37:23No.1265901323+
>ストリートワイズでコーディがゾンビ化→無事健康体に戻ってるので
>ベルガーがゾンビから生還した理由付けにもなってる
そういや別作品でバルログもゾンビ化してたな
ゾンビ化させるの好きだなカプンコ
269無念Nameとしあき24/10/23(水)13:37:27No.1265901339+
>海外からスト1の続編作って〜からのストリートファイター'89だもんな
スト1ってベルトアクションのボス戦だけを抜き取ったイメージで作られたと聞いたな
270無念Nameとしあき24/10/23(水)13:37:56No.1265901454そうだねx1
>>ぼっち排除要素嫌い
D&Dのスイッチギミックとかなー
271無念Nameとしあき24/10/23(水)13:38:26No.1265901557+
>>海外からスト1の続編作って〜からのストリートファイター'89だもんな
>スト1ってベルトアクションのボス戦だけを抜き取ったイメージで作られたと聞いたな
あきまんがストシリーズはるかに超えて売れた言ってたな
272無念Nameとしあき24/10/23(水)13:41:27No.1265902279+
数人まとめて殴れるとかよくよく考えるとあり得ないんだけど爽快感あっていいよね
273無念Nameとしあき24/10/23(水)13:43:22No.1265902709+
>そのぶん分岐を増やすとかさァ
ミスタラも分岐あったんすよ
だいたいみんな楽なほう選んじゃうけどたまにちゃんと伝説の剣作っていく個性派もいた
274無念Nameとしあき24/10/23(水)13:43:30No.1265902736+
>ファイターズヒストリーが揉めたのって見た目じゃなくソースだもんな
当時デコ側が作ったスト2のコピーじゃないって言い分の動画
https://www.youtube.com/watch?v=kGnutyhfIL0
後で開発者は本当はパクってましたって直接吐露したって岡本チャンネルで言ってたな
275無念Nameとしあき24/10/23(水)13:44:13No.1265902888そうだねx1
    1729658653806.jpg-(246208 B)
246208 B
コイツがいい感じに残るとはね
276無念Nameとしあき24/10/23(水)13:44:50No.1265903029+
    1729658690702.jpg-(80353 B)
80353 B
リメイクや同人を除外するとこれが最後の大ヒット新規ベルスクなんだろうか
いや15年くらい間あるし何か新規IPくらいはあるか?
277無念Nameとしあき24/10/23(水)13:47:18No.1265903600+
まあベルスクから派生したロックマン系や悪魔城ドラキュラ系ゲームのが深みがあるし
今更ベルスク作る方が奇特よな
278無念Nameとしあき24/10/23(水)13:48:19No.1265903810+
面白い方のバーニングファイト
279無念Nameとしあき24/10/23(水)13:48:25No.1265903830そうだねx4
>まあベルスクから派生したロックマン系や悪魔城ドラキュラ系
???
280無念Nameとしあき24/10/23(水)13:48:42No.1265903892そうだねx3
    1729658922894.jpg-(55270 B)
55270 B
敵も味方も超性能
でもスゴい面白い名作(これを映画化しろ)
281無念Nameとしあき24/10/23(水)13:50:18No.1265904252そうだねx3
>でもスゴい面白い名作(これを映画化しろ)
当時だったらモロシュワちゃんがやれたろうになあ
もったいない
282無念Nameとしあき24/10/23(水)13:51:09No.1265904419そうだねx1
エイリアンの版権は安いけどプレデターが高いんかな
283無念Nameとしあき24/10/23(水)13:53:01No.1265904780そうだねx1
>リメイクや同人を除外するとこれが最後の大ヒット新規ベルスクなんだろうか
すげぇ盲点だった
284無念Nameとしあき24/10/23(水)13:53:11No.1265904814そうだねx2
>敵も味方も超性能
>でもスゴい面白い名作(これを映画化しろ)
プレデターのあのダッチシェイファーが使えるって当時むちゃくちゃ興奮したなあ
血が出るなら殺せるはずだ!
285無念Nameとしあき24/10/23(水)13:54:48No.1265905176そうだねx2
>でもスゴい面白い名作(これを映画化しろ)
ストーリー秋友氏だし小ネタも細かくて良かった
286無念Nameとしあき24/10/23(水)14:06:59No.1265907840そうだねx1
>リメイクや同人を除外するとこれが最後の大ヒット新規ベルスクなんだろうか
>いや15年くらい間あるし何か新規IPくらいはあるか?
これもベルスク風は2作目までで後は無双風の3Dアクションになってしまった
287無念Nameとしあき24/10/23(水)14:12:00No.1265908952+
    1729660320648.jpg-(36261 B)
36261 B
まぁまぁ面白いよね…
288無念Nameとしあき24/10/23(水)14:12:53No.1265909145+
ダブドラアドバンス移植は嬉しかった
ボスしら奈落に叩き落とすの楽しい
289無念Nameとしあき24/10/23(水)14:13:57No.1265909371+
>>敵も味方も超性能
>>でもスゴい面白い名作(これを映画化しろ)
>プレデターのあのダッチシェイファーが使えるって当時むちゃくちゃ興奮したなあ
>血が出るなら殺せるはずだ!
妙にカクカクした歩き
290無念Nameとしあき24/10/23(水)14:23:45No.1265911558+
>まぁまぁ面白いよね…
ナツメ名古屋が作ってるのだ
291無念Nameとしあき24/10/23(水)14:26:27No.1265912164+
>ボスしら奈落に叩き落とすの楽しい
敵を穴に落とせるゲームは良いゲーム
292無念Nameとしあき24/10/23(水)14:27:41No.1265912429+
ベルスクでジャンプアクション要求する即死穴落ち要素好き
ダブドラ1とかの敵誘導させて落としたりや投げ落とすのカタルシスあるわ
293無念Nameとしあき24/10/23(水)14:28:54No.1265912688+
メガドラのダブドラ1って処理落ちなくって早え!早えよ!ってなる
294無念Nameとしあき24/10/23(水)14:30:53No.1265913106そうだねx1
ダブドラはあのスローのような処理落ちのようなのも含めたゲームスピードだから
ヒジ打ち→なぜかみんな背中を向けて吹っ飛ぶ→仰向けに倒れるみたいな
伝統芸能
295無念Nameとしあき24/10/23(水)14:32:57No.1265913557+
なんだかんだダブドラ1遊んじゃうなぁ
移植が豊富で出る度に買ってるってのもあるかもしれないけど
296無念Nameとしあき24/10/23(水)14:33:36No.1265913695+
>メガドラのダブドラ1って処理落ちなくって早え!早えよ!ってなる
メガドラに1ってあったっけ
2は処理落ちしまくりだったけど
297無念Nameとしあき24/10/23(水)14:36:09No.1265914245+
緑色の人が出てきたり動く石像があったりとダブドラ1も中々のオカルトな世界観
298無念Nameとしあき24/10/23(水)14:41:19No.1265915290+
>>メガドラのダブドラ1って処理落ちなくって早え!早えよ!ってなる
>メガドラに1ってあったっけ
>2は処理落ちしまくりだったけど
海外のジェネシス版のみよ
正直評価は良くない
299無念Nameとしあき24/10/23(水)14:43:41No.1265915796+
>海外のジェネシス版のみよ
>正直評価は良くない
海外のみかそれは知らんかった
300無念Nameとしあき24/10/23(水)14:44:14No.1265915926+
ダブドラスレまで立ってる
ベルスク日和かな
301無念Nameとしあき24/10/23(水)14:45:46No.1265916252+
>これ当時バレてたらパクリだなんだの騒動に発展したのだろうか
ゲームジャンルにパクリも何もねえよ
302無念Nameとしあき24/10/23(水)14:46:46No.1265916460+
>>海外のジェネシス版のみよ
>>正直評価は良くない
>海外のみかそれは知らんかった
GENESISには1.2.5が出ている
303無念Nameとしあき24/10/23(水)14:48:18No.1265916761+
>>これ当時バレてたらパクリだなんだの騒動に発展したのだろうか
>ゲームジャンルにパクリも何もねえよ
法的に問題なくても印象が悪くなるケースはありそうだがそれも何年か経てば風化するもんな…
304無念Nameとしあき24/10/23(水)14:52:04No.1265917429+
>>>これ当時バレてたらパクリだなんだの騒動に発展したのだろうか
>>ゲームジャンルにパクリも何もねえよ
>法的に問題なくても印象が悪くなるケースはありそうだがそれも何年か経てば風化するもんな…
でも任天堂が「ボールを投げてモンスターを捕まえる」特許で訴えたからなぁ
ポケモンから30年たってだぜ?
305無念Nameとしあき24/10/23(水)15:09:17No.1265920848+
敵のアルゴリズムって大事だよな
ゴールデンアックスみたく絶妙に軸ずらしてくる奴
なんか悔しくてまたやっちゃう