二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729008144293.jpg-(10802 B)
10802 B無念Nameとしあき24/10/16(水)01:02:24No.1263863540+ 13:27頃消えます
ゼルダの伝説
ブレワイより前の作品スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/10/16(水)01:08:19No.1263864542そうだねx2
    1729008499329.mp4-(454810 B)
454810 B
マロンのamiiboだけをずっと待っている人生です
2無念Nameとしあき24/10/16(水)01:11:43No.1263865235+
今夢幻の砂時計やってるけど普通に面白いじゃないか
タッチペンオンリーが不評だったのはわかるけど
3無念Nameとしあき24/10/16(水)01:27:18No.1263867979そうだねx12
砂時計も汽笛もやって無い奴が文句言ってるだけで楽しいんだよな
4無念Nameとしあき24/10/16(水)02:09:27No.1263872414+
最近になって攻略サイト見ながら初代ゼルダクリアした
子どもの頃クリア出来なかったからようやくって感じ
5無念Nameとしあき24/10/16(水)02:43:29No.1263874723そうだねx5
風のタクトって不評だけど当時普通に楽しんでたしやり直しても楽しめてる
いうほど海もダルくないと思う
6無念Nameとしあき24/10/16(水)02:44:38No.1263874792+
汽笛はハマった全てのミニゲームもクリア
7無念Nameとしあき24/10/16(水)02:46:32No.1263874894+
>風のタクトって不評だけど当時普通に楽しんでたしやり直しても楽しめてる
>いうほど海もダルくないと思う
タライとホース集めと地図解読用のルピー稼ぎが面倒なんだよな
HD版では海外準拠で大分マシになってる
8無念Nameとしあき24/10/16(水)05:44:12No.1263880798+
>タライとホース集めと地図解読用のルピー稼ぎが面倒なんだよな
これがダルすぎてそれまで楽しかったの全部忘れてクソゲー認定するところだった
9無念Nameとしあき24/10/16(水)05:56:08No.1263881145+
当時は広すぎる海フィールドに感動したもんだ
その前が時オカとかムジュラだったから
10無念Nameとしあき24/10/16(水)06:27:44No.1263882323+
スカイウォードソードがスイッチに移植されたのだから風タクとトワプリも移植をって思うんだけど
wiiuでもう出ちゃってるから望み薄なんよな…
11無念Nameとしあき24/10/16(水)07:22:11No.1263885813+
風タクはマジで海移動がクソだるい
風の方向変えるの毎度面倒だしそれもあってタライホースも面倒さが上がる
12無念Nameとしあき24/10/16(水)07:26:28No.1263886151+
トワプリは時オカ系列のダークな雰囲気が好きだった
13無念Nameとしあき24/10/16(水)07:36:17No.1263886908そうだねx3
汽笛はそれまでのシリーズで一番ゼルダが活躍してるゼルダの伝説だった
14無念Nameとしあき24/10/16(水)08:11:45No.1263890233+
オークションでギリギリ競り勝つの好き
15無念Nameとしあき24/10/16(水)08:26:53No.1263892139そうだねx7
風タクはむしろ海移動が楽しかったな俺
小さな島を発見して上陸したりとかワクワクした
16無念Nameとしあき24/10/16(水)08:40:21No.1263893866+
夢幻と汽笛触り損ねたからなんとかならんかね
17無念Nameとしあき24/10/16(水)08:45:26No.1263894493+
俺は今までもこれからもトワプリが3Dゼルダ最高傑作だと主張し続ける
18無念Nameとしあき24/10/16(水)08:46:49No.1263894667+
DSごと揃えたな俺は
19無念Nameとしあき24/10/16(水)09:34:41No.1263900753+
ゲーム買ったら1/1ルピーが貰えた
20無念Nameとしあき24/10/16(水)09:37:06No.1263901064+
汽笛は夢幻の悪かった点を大分改善して
遊びやすくはなってるんだけど
線路の移動は前より面倒になってるのがつらい
21無念Nameとしあき24/10/16(水)09:42:03No.1263901725そうだねx2
    1729039323818.jpg-(153286 B)
153286 B
風のタクトも裏ゼルダが貰えたし
この頃は特典が豪華だったなあ
22無念Nameとしあき24/10/16(水)09:46:51No.1263902358+
    1729039611440.jpg-(38051 B)
38051 B
大地の汽笛の予約特典
かなりの数作ったのか
予約しなくても貰えたし今でも安く手に入る
23無念Nameとしあき24/10/16(水)09:48:59No.1263902660+
移動のダルさでは汽笛が一番だな
遅いしワープできるようになるのは終盤だし
24無念Nameとしあき24/10/16(水)09:50:29No.1263902877+
    1729039829375.jpg-(20323 B)
20323 B
64の時のオカリナはローソン限定で
ちっさいプラ製オカリナが貰えた
予約数が多くて生産が間に合わなかったのか
後日配送だったけど今じゃ結構なプレ値になってる
25無念Nameとしあき24/10/16(水)09:53:21No.1263903261+
汽笛ゼルダのイチャイチャ感は唯一無二
26無念Nameとしあき24/10/16(水)09:56:49No.1263903712+
大地の汽笛楽しかったんだけどたしかに移動はだるかったな
ギミック解きかなにかで同じところぐるぐるしてたような気もする
27無念Nameとしあき24/10/16(水)09:59:50No.1263904116+
SSのロフトバードの方がめんどかったな
28無念Nameとしあき24/10/16(水)10:00:19No.1263904180+
ハイラル創世を扱ったスカイウォードソード
王国の滅亡や隆盛を扱ったブレワイやティアキンよりも壮大な話を知恵のかりものでやるとは思わんかった
29無念Nameとしあき24/10/16(水)10:02:55No.1263904540+
猫目リンクのちんちん吸いたい
30無念Nameとしあき24/10/16(水)10:05:18No.1263904856+
書き込みをした人によって削除されました
31無念Nameとしあき24/10/16(水)10:05:46No.1263904903そうだねx1
人生初ゼルダが風タクだったんで他のも好きだけどどれか一つ選べって言われたら風タクを選んでしまう
猫目リンクの新作出ないかなあ…
32無念Nameとしあき24/10/16(水)10:06:44No.1263905045そうだねx1
夢幻はDSならではの閉じるという解き方が唸ったね
汽笛は汽車に乗ってるときの音楽がずっと聴いてられるほど好き
2作とも個人的には名作
33無念Nameとしあき24/10/16(水)10:08:51No.1263905354そうだねx1
つながりないと聞いた気がするけど遊ぶ順的に夢幻→汽笛がいいのかな
34無念Nameとしあき24/10/16(水)10:11:20No.1263905663+
猫目リンクが出た当時中二病真っ盛りだったからリアル路線じゃ無くなったのがちょっと残念だった
まあ風タクは風タクで楽しんではいたけど
35無念Nameとしあき24/10/16(水)10:13:08No.1263905920+
猫目は探索メインの3Dゼルダのために作られたデザインなので
ブレワイやティアキンともろに競合するのがね
36無念Nameとしあき24/10/16(水)10:13:42No.1263906002+
>つながりないと聞いた気がするけど遊ぶ順的に夢幻→汽笛がいいのかな
歴史的なつながりとしては風タク→夢幻→汽笛になるよ
夢幻は風タクの後日談で汽笛は旅の末新天地見つけて新生ハイラルを見つけた
リンクとゼルダの子孫の話だから
37無念Nameとしあき24/10/16(水)10:14:50No.1263906160+
マオーヌがもう旧3Dゼルダ作る気全く無さそうなのがつらいわ…
どっかフォロワー作ってくれんかな
38無念Nameとしあき24/10/16(水)10:17:08No.1263906513+
昔のように遊びたかったらクエストが出た順に従って順番にクリアすればいいだけだぞ
39無念Nameとしあき24/10/16(水)10:23:48No.1263907493+
>猫目リンクが出た当時中二病真っ盛りだったからリアル路線じゃ無くなったのがちょっと残念だった
>まあ風タクは風タクで楽しんではいたけど
今でこそ最新作が猫目じゃないからこれもこれで良いとか言ってられるけど当時は複雑ではあったなあ
40無念Nameとしあき24/10/16(水)10:24:45No.1263907659+
汽笛のゼルダはゼルダ姫史上一番キャラが立ってると思う
一緒に旅してて楽しい
41無念Nameとしあき24/10/16(水)10:26:03No.1263907879+
いつの間にか消えた「大回転斬り」
42無念Nameとしあき24/10/16(水)10:26:58No.1263908015そうだねx1
>今でこそ最新作が猫目じゃないからこれもこれで良いとか言ってられるけど当時は複雑ではあったなあ
数年後にトワプリ出た時は嬉しかったけどあれを中二病真っ盛りの時期にやりたかったと思う
43無念Nameとしあき24/10/16(水)10:28:47No.1263908324+
>いつの間にか消えた「大回転斬り」
ブレワイティアキンの大剣溜めは実質トゥーンの大回転斬り
44無念Nameとしあき24/10/16(水)10:28:47No.1263908326+
>マオーヌがもう旧3Dゼルダ作る気全く無さそうなのがつらいわ…
>どっかフォロワー作ってくれんかな
世間がOWに疲れた頃にどっかのインディーなりが作ってそういうカテゴリになるよ
それこそメトロイドヴァニアがそうだった
45無念Nameとしあき24/10/16(水)10:34:21No.1263909129そうだねx1
>汽笛のゼルダはゼルダ姫史上一番キャラが立ってると思う
>一緒に旅してて楽しい
最終決戦の演出が最高なんよね汽笛
リンクトドメの一撃
タッチペンスクラッチで剣が刺さる刺さる……って所でラスボスに力負けして弾かれそうになる………駆け寄ってきた姫が加勢して二人で剣を押し込んで倒す
46無念Nameとしあき24/10/16(水)10:37:14No.1263909575そうだねx2
    1729042634767.gif-(57838 B)
57838 B
汽笛ゼルダかわいすぎる
47無念Nameとしあき24/10/16(水)10:39:49No.1263909974+
>汽笛ゼルダかわいすぎる
こんなグッズあったのか
48無念Nameとしあき24/10/16(水)10:40:37No.1263910112+
>汽笛ゼルダかわいすぎる
テトラの子孫らしい子だよね
49無念Nameとしあき24/10/16(水)10:44:16No.1263910653+
>こんなグッズあったのか
俺も検索して今知ったよ
汽笛自体発売かなり経ってから触れられたから上の羽ペンもこれもうらやましい
50無念Nameとしあき24/10/16(水)10:44:27No.1263910685そうだねx1
風タクの海は冒険してる感があるから好き
砂時計はラインバックが面白い
汽笛はBGMが神なので移動はそんなに苦じゃ無かったな
51無念Nameとしあき24/10/16(水)11:06:19No.1263913847そうだねx1
>猫目リンクが出た当時中二病真っ盛りだったからリアル路線じゃ無くなったのがちょっと残念だった
当時は業界もハードの高性能化でフォトリアル路線が持て囃されてた時代だったしな
そんな中で『触れるアニメ』を標榜した風タクは異色として世間でも捉えられてた
とはいえこういうノウハウのおかげでブレワイやティアキンの演出があるわけだし先見性はあったとは思う
52無念Nameとしあき24/10/16(水)11:08:04No.1263914099そうだねx2
借り物やって見下ろしゼルダは表情とか動きが分かりやすくデフォルメされてる猫目デザインの方が向いてると思った
53無念Nameとしあき24/10/16(水)11:08:47No.1263914210+
汽笛は最初のほう自分でペンで線路ひいて冒険するってやつだった記憶
54無念Nameとしあき24/10/16(水)11:13:41No.1263915012そうだねx1
俺はわんぱく王子の大蛇退治大好きだったから
風のタクトは最高でしかなかった
反射神経も集中力もある頃にプレイ出来て幸せだった
55無念Nameとしあき24/10/16(水)11:28:03No.1263917183+
風のタクトは本当にタライとホースでケチ付くのが勿体なさすぎるんだよな……
56無念Nameとしあき24/10/16(水)11:31:01No.1263917687+
タライとホースなんて宝の地図でお宝サルベージしまくれば銭ゲバ妖精おじさんにすぐ解読してもらえるんだけどな
57無念Nameとしあき24/10/16(水)11:34:04No.1263918229+
ちょうどWiiUのHD版タライホース探しで止まってるけどカミナリさまだかのショートカットは開通したんだよな
58無念Nameとしあき24/10/16(水)11:34:42No.1263918351+
風タク雰囲気は良かったけど肝心のダンジョンの印象が薄い
59無念Nameとしあき24/10/16(水)11:41:20No.1263919565+
他の作品と比べてダンジョンが少ないからね
プレイ時間の大半がルピー貯めとサルベージ作業というのが
60無念Nameとしあき24/10/16(水)11:42:48No.1263919843+
俺のプレイ時間の大半は餌付けと的当てゲームだった
61無念Nameとしあき24/10/16(水)11:44:14No.1263920125+
風タクでゴロン族消えたと思ったら実はいたという
62無念Nameとしあき24/10/16(水)12:06:14No.1263924443+
リンクの楽器といえばオカリナの印象強いけどオカリナ吹いてる作品あんまりないし色んな楽器も使ってるのね
63無念Nameとしあき24/10/16(水)12:06:47No.1263924553+
>リンクの楽器といえばオカリナの印象強いけどオカリナ吹いてる作品あんまりないし色んな楽器も使ってるのね
ケルト色強いゲームだから次はバグパイプ使わないかなって思ってる
64無念Nameとしあき24/10/16(水)12:08:17No.1263924917+
    1729048097268.png-(1484 B)
1484 B
一番最初は縦笛だ
65無念Nameとしあき24/10/16(水)12:10:52No.1263925496+
風タクってモーション技術が急激に発展した時期の産物でな
モーションが身体の中心から末端に作られていたものが(FK)
末端に外部からの影響を反映できるようになったんよ(IK)
具体的には斜面や階段にしっかり足がついて地形がわかりやすくなったりターゲットに目線を向けたりってやつ
あとはレイを投射してキャラクター同士がポリゴンモデルを「見る」ことができるようになったり
他社だとスプリンターセルなんかがやってた最先端のかたまり
66無念Nameとしあき24/10/16(水)12:13:32No.1263926158+
風タクは子供の頃にやれたからよかった
大人だったらチンクルにルピー巻き上げられるところで投げてた
67無念Nameとしあき24/10/16(水)12:24:59No.1263929079+
風タクのリンクの視線でヒントを出すの好き
68無念Nameとしあき24/10/16(水)12:31:50No.1263930921+
    1729049510610.jpg-(25264 B)
25264 B
ヤベー奴
仮面屋だけあってあのニコニコフェイスは彼の心の仮面なのだろうか
69無念Nameとしあき24/10/16(水)12:35:24No.1263931864+
>タライとホースなんて宝の地図でお宝サルベージしまくれば銭ゲバ妖精おじさんにすぐ解読してもらえるんだけどな
まずサイフ拡大が必須な上に宝の地図の把握も面倒だから普通に面倒なんだ…
70無念Nameとしあき24/10/16(水)13:19:12No.1263942239+
未だに風タクのデザインに文句言ってる奴は一生トワプリだけやってろ