髪型矛盾スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
立体化する時に困る奴
… | 1無念Nameとしあき24/10/14(月)18:27:51No.1263482354そうだねx76立体化しまくってんだろ |
… | 2無念Nameとしあき24/10/14(月)18:29:25No.1263482879そうだねx30スレ主は原型師にはなれないな |
… | 3無念Nameとしあき24/10/14(月)18:29:50No.1263483035そうだねx3スネ夫もな |
… | 4無念Nameとしあき24/10/14(月)18:31:23No.1263483560そうだねx2 1728898283553.jpg-(271899 B) 背中の剣 |
… | 5無念Nameとしあき24/10/14(月)18:31:33No.1263483604そうだねx3 1728898293567.jpg-(18589 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 6無念Nameとしあき24/10/14(月)18:31:36No.1263483615そうだねx28 1728898296538.jpg-(56700 B) スネ夫もなんだかんだで上手いこと立体化されてるし |
… | 7無念Nameとしあき24/10/14(月)18:34:14No.1263484528そうだねx16なんで斜めに付いてるって発想ないの |
… | 8無念Nameとしあき24/10/14(月)18:35:09No.1263484838そうだねx5 1728898509708.jpg-(60771 B) >背中の剣 |
… | 9無念Nameとしあき24/10/14(月)18:36:58No.1263485450そうだねx23>スネ夫もなんだかんだで上手いこと立体化されてるし |
… | 10無念Nameとしあき24/10/14(月)18:38:12No.1263485878+鳥山元々模型の自作とかやってたしちゃんと立体考えてるだろ |
… | 11無念Nameとしあき24/10/14(月)18:38:12No.1263485881+ 1728898692232.jpg-(463226 B) 抜けない? 気にすんな! |
… | 12無念Nameとしあき24/10/14(月)18:38:26No.1263485953+FFのクラウドのバスターソードなんて剥き身で背中にくっ付いてるし |
… | 13無念Nameとしあき24/10/14(月)18:38:46No.1263486061+>1728898033564.png |
… | 14無念Nameとしあき24/10/14(月)18:39:14No.1263486209そうだねx5空間認識能力がひくい |
… | 15無念Nameとしあき24/10/14(月)18:39:43No.1263486388そうだねx12 1728898783398.jpg-(49573 B) これじゃん |
… | 16無念Nameとしあき24/10/14(月)18:40:49No.1263486743そうだねx6>FFのクラウドのバスターソードなんて剥き身で背中にくっ付いてるし |
… | 17無念Nameとしあき24/10/14(月)18:41:07No.1263486862+ 1728898867402.jpg-(136641 B) 自分で飾る角度を気をつければよい |
… | 18無念Nameとしあき24/10/14(月)18:41:09No.1263486881+>背中の剣 |
… | 19無念Nameとしあき24/10/14(月)18:41:13No.1263486905そうだねx2こんな事を気にしながら漫画読むとか人生辛そうだね |
… | 20無念Nameとしあき24/10/14(月)18:43:14No.1263487587そうだねx4 1728898994066.jpg-(365588 B) 諦めるという選択 |
… | 21無念Nameとしあき24/10/14(月)18:44:11No.1263487872そうだねx13>こんな事を気にしながら漫画読むとか人生辛そうだね |
… | 22無念Nameとしあき24/10/14(月)18:48:21No.1263489217+いや半円形なだけなんだろ |
… | 23無念Nameとしあき24/10/14(月)18:50:00No.1263489796そうだねx3>諦めるという選択 |
… | 24無念Nameとしあき24/10/14(月)18:51:33No.1263490291そうだねx3 1728899493263.jpg-(31070 B) >髪型矛盾スレ |
… | 25無念Nameとしあき24/10/14(月)18:51:34No.1263490299+>立体化しまくってんだろ |
… | 26無念Nameとしあき24/10/14(月)18:59:29No.1263493057+>背中の剣 |
… | 27無念Nameとしあき24/10/14(月)19:01:07No.1263493608+剣とか武器出すときフレームスキップしたかのような動きするのは動かすと面倒だからなんだろうな |
… | 28無念Nameとしあき24/10/14(月)19:03:35No.1263494502+おじゃる丸のカズマなんてどの向きから見ても髪のトンガリが3本なんだよな |
… | 29無念Nameとしあき24/10/14(月)19:06:32No.1263495516+DQ11の主人公デザインするときに背中に背負うと抜けないのですが…とコメントしてあったな |
… | 30無念Nameとしあき24/10/14(月)19:10:26No.1263496791+ 1728900626782.jpg-(50865 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 31無念Nameとしあき24/10/14(月)19:11:46No.1263497232+実際に2m超える両手剣も実戦で使われていて中世後期には人気を集めていたらしいが |
… | 32無念Nameとしあき24/10/14(月)19:12:40No.1263497556+ 1728900760338.jpg-(163304 B) 確か立体化無理とか見たけど舞台で井上喜久子がヤッてたような気がする |
… | 33無念Nameとしあき24/10/14(月)19:16:01No.1263498665+しまじろう3Dアニメ化でラムリンのリストラ理由がこれだと未だに思ってる |
… | 34無念Nameとしあき24/10/14(月)19:21:13No.1263500363+鉄腕アトムですら手塚治虫本人が無理がある髪型ですねと言ってるぐらいだし |
… | 35無念Nameとしあき24/10/14(月)19:22:01No.1263500621そうだねx5 1728901321391.jpg-(14494 B) >スネ夫もなんだかんだで上手いこと立体化されてるし |
… | 36無念Nameとしあき24/10/14(月)19:22:33No.1263500821+ 1728901353932.jpg-(68800 B) 前髪は右側が長いのか左側が長いのか |
… | 37無念Nameとしあき24/10/14(月)19:26:43No.1263502228そうだねx10 1728901603760.jpg-(69882 B) >前髪は右側が長いのか左側が長いのか |
… | 38無念Nameとしあき24/10/14(月)19:27:35No.1263502515+ 1728901655170.jpg-(57263 B) 髪型じゃないけど |
… | 39無念Nameとしあき24/10/14(月)19:29:12No.1263503080+ 1728901752263.jpg-(56942 B) >No.1263484838 |
… | 40無念Nameとしあき24/10/14(月)19:32:46No.1263504305そうだねx11 1728901966816.mp4-(425249 B) ちゃんと考えられている |
… | 41無念Nameとしあき24/10/14(月)19:37:23No.1263505911+>実際に2m超える両手剣も実戦で使われていて中世後期には人気を集めていたらしいが |
… | 42無念Nameとしあき24/10/14(月)19:41:47No.1263507493+ 1728902507570.jpg-(29949 B) >No.1263496791 |
… | 43無念Nameとしあき24/10/14(月)19:43:31No.1263508173+>ちゃんと考えられている |
… | 44無念Nameとしあき24/10/14(月)19:44:08No.1263508382+大太刀とかはお付きの人が抜くの補助してあげてたとか |
… | 45無念Nameとしあき24/10/14(月)19:45:32No.1263508913+>1728900626782.jpg |
… | 46無念Nameとしあき24/10/14(月)19:45:44No.1263508981+>これもスネ夫の髪と同じ人が作ってたな |
… | 47無念Nameとしあき24/10/14(月)19:47:39No.1263510205+ 1728902859452.jpg-(49250 B) >確か立体化無理とか見たけど舞台で井上喜久子がヤッてたような気がする |
… | 48無念Nameとしあき24/10/14(月)19:48:46No.1263510744そうだねx4 1728902926196.jpg-(122356 B) >FFのクラウドのバスターソードなんて剥き身で背中にくっ付いてるし |
… | 49無念Nameとしあき24/10/14(月)19:49:31No.1263511052そうだねx1 1728902971536.jpg-(207884 B) >ぶっころすぞ |
… | 50無念Nameとしあき24/10/14(月)19:51:36No.1263511891そうだねx2 1728903096149.jpg-(65852 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 51無念Nameとしあき24/10/14(月)19:51:43No.1263511939+>>No.1263484838 |
… | 52無念Nameとしあき24/10/14(月)19:54:46No.1263513113+ 1728903286780.jpg-(8240 B) ウォルト以前からキュビズムとかで2次元の嘘自体はあったんだけど |
… | 53無念Nameとしあき24/10/14(月)19:55:40No.1263513463+ 1728903340686.jpg-(31069 B) ブラックジャック先生もなかなか |
… | 54無念Nameとしあき24/10/14(月)19:55:45No.1263513494+ここまで悟空さの立体物無し |
… | 55無念Nameとしあき24/10/14(月)19:58:40No.1263514560そうだねx3 1728903520742.gif-(321347 B) >スネ夫もなんだかんだで上手いこと立体化されてるし |
… | 56無念Nameとしあき24/10/14(月)19:59:05No.1263514725そうだねx3 1728903545542.mp4-(1468167 B) >スネ夫もなんだかんだで上手いこと立体化されてるし |
… | 57無念Nameとしあき24/10/14(月)19:59:06No.1263514732+ 1728903546528.jpg-(42269 B) >2次元の嘘 |
… | 58無念Nameとしあき24/10/14(月)20:05:30No.1263517214+>1728903520742.gif |
… | 59無念Nameとしあき24/10/14(月)20:10:46No.1263519263+ 1728904246119.jpg-(65068 B) 立体化でどうしても変な髪型になっちゃうお方 |
… | 60無念Nameとしあき24/10/14(月)20:13:02No.1263520092+>諦めるという選択 |
… | 61無念Nameとしあき24/10/14(月)20:20:09No.1263522852そうだねx1>山岡の飴舐める3Dの人も形確かめるため…らしい |
… | 62無念Nameとしあき24/10/14(月)20:28:35No.1263526201そうだねx1 1728905315025.jpg-(39755 B) 不気味の谷になりがちだったネコミミの耳毛の表現も最近はすごくこなれてきた |
… | 63無念Nameとしあき24/10/14(月)20:47:20No.1263533519+>No.1263504305 |
… | 64無念Nameとしあき24/10/14(月)20:48:45No.1263534023そうだねx3>俺は好きだぜ |
… | 65無念Nameとしあき24/10/14(月)20:48:54No.1263534096+>スネ夫もなんだかんだで上手いこと立体化されてるし |
… | 66無念Nameとしあき24/10/14(月)20:49:43No.1263534402+>いきなり襲われたら抜いてる間に斬られそう |
… | 67無念Nameとしあき24/10/14(月)20:49:47No.1263534426+ゲームのカカロットでも実際角度で変な髪型だった |
… | 68無念Nameとしあき24/10/14(月)20:53:19No.1263535775+>ゲームのカカロットでも実際角度で変な髪型だった |
… | 69無念Nameとしあき24/10/14(月)20:54:37No.1263536270+>戦場(リング)じゃ使えねェ |
… | 70無念Nameとしあき24/10/14(月)20:57:58No.1263537610+ 1728907078260.jpg-(27133 B) アニメじゃ見ない角度 |
… | 71無念Nameとしあき24/10/14(月)20:59:37No.1263538251+そもそも悟空は髪の毛なびきまくる変動するタイプだからね |
… | 72無念Nameとしあき24/10/14(月)21:00:40No.1263538652そうだねx2>アニメじゃ見ない角度 |
… | 73無念Nameとしあき24/10/14(月)21:01:24No.1263538932+>参考3 |
… | 74無念Nameとしあき24/10/14(月)21:07:33No.1263541263+>不気味の谷になりがちだったネコミミの耳毛の表現も最近はすごくこなれてきた |
… | 75無念Nameとしあき24/10/14(月)21:07:48No.1263541377+>参考3 |
… | 76無念Nameとしあき24/10/14(月)21:09:32No.1263542018+>いきなり襲われたら抜いてる間に斬られそう |
… | 77無念Nameとしあき24/10/14(月)21:11:04No.1263542565+>そういう時は剣は捨てて石でも拾って投げる |
… | 78無念Nameとしあき24/10/14(月)21:11:31No.1263542739+ 1728907891953.jpg-(57564 B) >BLEACHで抜刀時に鞘を破壊してるのを見た時はその発想は無かったと思ったな |
… | 79無念Nameとしあき24/10/14(月)21:14:11No.1263543721+DBのトランクスが納刀する時に剣放り投げて落下させてるのも |
… | 80無念Nameとしあき24/10/14(月)21:16:09No.1263544465そうだねx1実際立体化するのに全角度で設定通りになる必要ないよなぁ |
… | 81無念Nameとしあき24/10/14(月)21:56:12No.1263558482+>1728901966816.webm |
… | 82無念Nameとしあき24/10/14(月)21:57:48No.1263559052+モンハンのランスとか明らかに抜刀するとき地面に刺さってるけど |