二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728564106027.jpg-(286009 B)
286009 B無念Nameとしあき24/10/10(木)21:41:46No.1262367318+ 07:39頃消えます
KOF2002
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/10/10(木)21:43:55No.1262368075そうだねx16
何だその髪型は
2無念Nameとしあき24/10/10(木)21:45:47No.1262368702そうだねx4
舞シェルミーアンヘルで夢のおっぱいチームの完成や!
3無念Nameとしあき24/10/10(木)21:47:48No.1262369362そうだねx1
GUILTY GEAR XX #RELOAD・ガンダム連ザ・KOF2002・カプコンvssnk2楽しかったな
4無念Nameとしあき24/10/10(木)21:48:20No.1262369535そうだねx8
    1728564500063.jpg-(39764 B)
39764 B
キャラのイラストはUMの方がいいな
5無念Nameとしあき24/10/10(木)21:48:25No.1262369573+
京が弱キャラだったシリーズ
6無念Nameとしあき24/10/10(木)21:51:02No.1262370411+
ビリー、アテナ、アンヘル、キム、チョイが強キャラだったKOFだっけか
7無念Nameとしあき24/10/10(木)21:53:26No.1262371258+
>ビリー、アテナ、アンヘル、キム、チョイが強キャラだったKOFだっけか
レオナやべえ
Vスラの無敵が本当に無敵
8無念Nameとしあき24/10/10(木)21:53:58No.1262371437そうだねx4
>GUILTY GEAR XX #RELOAD・ガンダム連ザ・KOF2002・カプコンvssnk2楽しかったな
この頃のガンダムはエゥーゴvsティターンズやで
9無念Nameとしあき24/10/10(木)21:59:45No.1262373415そうだねx16
    1728565185673.gif-(27766 B)
27766 B
当時なんだこれってなったし今でもなる
10無念Nameとしあき24/10/10(木)21:59:50No.1262373448+
弱攻撃がしんどい
11無念Nameとしあき24/10/10(木)22:03:00No.1262374472+
黒だよ
12無念Nameとしあき24/10/10(木)22:03:31No.1262374620そうだねx3
真っ黒!
13無念Nameとしあき24/10/10(木)22:05:56No.1262375353そうだねx1
ビリー、キム、チョイのチームなら弱いオレでも連勝できたゲーム
14無念Nameとしあき24/10/10(木)22:06:47No.1262375636そうだねx1
MAX発動モーションに謎の投げ無敵付いてるの何人かいる
15無念Nameとしあき24/10/10(木)22:11:10No.1262376994+
ビリーの2Aの発生の早さと判定がおかしいんよ
そりゃみんな2Aをこするよ
16無念Nameとしあき24/10/10(木)22:14:42No.1262378089そうだねx1
    1728566082607.webp-(51230 B)
51230 B
キャラランク
17無念Nameとしあき24/10/10(木)22:16:30No.1262378664+
無印で強かったからじゃあ強かった部分全部削るわ
でお出しされた02UM
アンヘル、ビリー、アテナ、メイリー、ヴァネッサ、チョイ、ラモンは下のほうで団子状態の弱キャラにされた
18無念Nameとしあき24/10/10(木)22:18:59No.1262379420+
umだとKダッシュってかなり強かったよね
無印だとそういう評価なのか
19無念Nameとしあき24/10/10(木)22:19:57No.1262379723そうだねx3
>キャラランク
どこのだ
20無念Nameとしあき24/10/10(木)22:20:21No.1262379844+
>キャラランク
バランスいいですね!
21無念Nameとしあき24/10/10(木)22:20:30No.1262379897+
強くないのにumで弱体化したマキシマ
22無念Nameとしあき24/10/10(木)22:20:39No.1262379952+
無印ってラモン強かったんだ
知らんかった
23無念Nameとしあき24/10/10(木)22:21:13No.1262380138そうだねx1
>無印で強かったからじゃあ強かった部分全部削るわ
>でお出しされた02UM
>アンヘル、ビリー、アテナ、メイリー、ヴァネッサ、チョイ、ラモンは下のほうで団子状態の弱キャラにされた
NWがあってな…
チョイが02から強化されたり意味不明すぎたんだ…
24無念Nameとしあき24/10/10(木)22:21:18No.1262380163そうだねx2
>umだとKダッシュってかなり強かったよね
かなりどころかぶっちぎりトップだな
25無念Nameとしあき24/10/10(木)22:21:25No.1262380192+
Kってずっと弱くなかった
26無念Nameとしあき24/10/10(木)22:23:25No.1262380829そうだねx2
>Kってずっと弱くなかった
弱かったのは99
あとは大体普通
頭おかしいだろって調整で強すぎだったのは13と02UM
27無念Nameとしあき24/10/10(木)22:24:31No.1262381174+
K'が弱かったのって初登場の99と2002が思いつくかな
あとXIでは「ゲージの無いK'はクズ」というのが友人間での共通認識だった
28無念Nameとしあき24/10/10(木)22:25:39No.1262381516そうだねx2
>頭おかしいだろって調整で強すぎだったのは13と02UM
デュオロンと大門の影に隠れてはいるが2003も大概だった
なんだあのアイントリガーの異常な回転率
29無念Nameとしあき24/10/10(木)22:25:41No.1262381525+
使うとわかるんだが02UMのヴァネッサば頭一つ弱い
よくわからんレベルで技判定弱い
かち合うとまず負ける
相手が手を出してくるとマジで触れない
30無念Nameとしあき24/10/10(木)22:26:15No.1262381677そうだねx2
Kは2000も強かったはず
31無念Nameとしあき24/10/10(木)22:29:05No.1262382484そうだねx1
>>頭おかしいだろって調整で強すぎだったのは13と02UM
>デュオロンと大門の影に隠れてはいるが2003も大概だった
>なんだあのアイントリガーの異常な回転率
実際2003は研究が進んだ現在だと最強チームはリーダーK′デュオロン庵だとか
大門だとデュオロンから大門リーダー超必殺技に繋げてもゲージが消えるのでその後の展開が苦しいが庵の八酒杯からの永久ならゲージを回収できる
そしてK′はマジで立ち回りが強いしチェーンドライブがめちゃくちゃ減る
32無念Nameとしあき24/10/10(木)22:29:07No.1262382493そうだねx4
>Kは2000も強かったはず
2000はシステムが頭おかしいから
キャラがどうという問題じゃない…
33無念Nameとしあき24/10/10(木)22:30:23No.1262382878+
>2000はシステムが頭おかしいから
>キャラがどうという問題じゃない…
コンボの締めにジョー召喚して相手を無理矢理叩き起こすゲームという認識でいる
34無念Nameとしあき24/10/10(木)22:30:40No.1262382968+
>>頭おかしいだろって調整で強すぎだったのは13と02UM
>デュオロンと大門の影に隠れてはいるが2003も大概だった
>なんだあのアイントリガーの異常な回転率
笑った、やっぱおかしいんじゃねーか!確か03のアルカディアのK'の攻略記事で
『アイントリガーが強すぎず弱すぎずいい感じ』みたいな見出しあったと思ったんだが…
35無念Nameとしあき24/10/10(木)22:31:39No.1262383259+
13無印のK′は何もかもが強くてコンボもめちゃくちゃ楽しくてと使ってて最高のキャラだった
36無念Nameとしあき24/10/10(木)22:33:20No.1262383736そうだねx2
>13無印のK′は何もかもが強くてコンボもめちゃくちゃ楽しくてと使ってて最高のキャラだった
しゃがみ弱小足から強クロウバイツ追加で〆るコンボが入って
3.5割ダメージかつゲージ回収率半分というおかしすぎる調整だった…
マジで俺1人で充分だってくらい無双してた
37無念Nameとしあき24/10/10(木)22:34:17No.1262384005+
>『アイントリガーが強すぎず弱すぎずいい感じ』みたいな見出しあったと思ったんだが…
その後のXIでやたら硬直を長く調整されたから
「ああ…やっぱ2003のトリガーってマジで早かったんだ…」という答え合わせを突き付けられた気分だった…
38無念Nameとしあき24/10/10(木)22:36:37No.1262384717そうだねx1
京が火力無さすぎで辛い
どこキャンとか京を基準に作ったようなシステムでガンガンコンボが決まるのに全然減らない
39無念Nameとしあき24/10/10(木)22:37:15No.1262384909+
>コンボの締めにジョー召喚して相手を無理矢理叩き起こすゲームという認識でいる
それが出来るのも強制ダウンで締められるキャラだし
通常投げ終わってるから崩しの無いキャラは人権が無いと言っても過言ではない
ストライカーに配慮したのか後ろ緊急回避の距離クッソ伸びてる
動作時間同じで距離だけ伸ばしてるから
全員が無敵付きバックステップ百合折り標準装備だと思ってくれ
2回で1画面以上の距離下れる
チャンコーハンでも同じ
40無念Nameとしあき24/10/10(木)22:37:36No.1262385000+
ボディがくらえ〜
41無念Nameとしあき24/10/10(木)22:38:15No.1262385192そうだねx1
2002からゲームスピード上がり過ぎなうえに手元が忙しくなり過ぎ
42無念Nameとしあき24/10/10(木)22:38:27No.1262385248そうだねx5
音楽が最低レベルで酷かった
43無念Nameとしあき24/10/10(木)22:42:00No.1262386305+
02はどこキャン対応技の後に超必殺技が入らんとダメージ伸びんからな…
どこキャン対応の浮かせ技かどこキャン対応かつスパキャン対応技で絞められないと全然減らない
44無念Nameとしあき24/10/10(木)22:42:21No.1262386412+
>動作時間同じで距離だけ伸ばしてるから
>全員が無敵付きバックステップ百合折り標準装備だと思ってくれ
>2回で1画面以上の距離下れる
>チャンコーハンでも同じ
ストライカーありきで調整するとこうなってしまうのか…
知らない情報だったのでありがとう
45無念Nameとしあき24/10/10(木)22:44:05No.1262386975+
対戦バランスはUMより良いと思ってる
あれよりキャラはバラついてたし
46無念Nameとしあき24/10/10(木)22:47:52No.1262388141+
00のストライカーはジョー、セス、アナザー庵、アナザーK´ばっかりだったな
47無念Nameとしあき24/10/10(木)22:48:14No.1262388251+
>ストライカーありきで調整するとこうなってしまうのか…
>知らない情報だったのでありがとう
頑張って追いついても通常投げだとKOF史上一凶悪な投げ外し性能のせいで
基本投げた側超不利だからマジどうしようもない
48無念Nameとしあき24/10/10(木)22:51:09No.1262389130+
02は当時とその5年後とさらに現在でキャラランク変わりすぎ
稼働当初〜03が稼働中(やってる奴いなかった)とかはアテナチョイビリーが3強って言われてたのに気がついたらキム一強とか言われてた気がする
その先はあまりわからん
49無念Nameとしあき24/10/10(木)22:54:03No.1262389999+
02のアンヘルは強いけど使いこなすの難しいから
ビリーキムチョイでええか…ってなるプレイヤーが殆どだった
50無念Nameとしあき24/10/10(木)22:56:16No.1262390652+
>対戦バランスはUMより良いと思ってる
>あれよりキャラはバラついてたし
どっちの強キャラも触らせない能力か固め能力おかしいが
固めがキツい分UMの方が悪質か…
51無念Nameとしあき24/10/10(木)22:58:51No.1262391417そうだねx5
    1728568731859.jpg-(48857 B)
48857 B
メイリーじゃなくてキングを入れてくれてたら全部のチームが大好きな組み合わせになってた
52無念Nameとしあき24/10/10(木)23:00:20No.1262391846+
下手にクイックMAXあるせいでゲージあればワンチャンが免罪符なのは良くない
53無念Nameとしあき24/10/10(木)23:00:52No.1262392011そうだねx6
本当にセンスの欠片も無いキャラだったなメイリー
54無念Nameとしあき24/10/10(木)23:01:36No.1262392220+
>下手にクイックMAXあるせいでゲージあればワンチャンが免罪符なのは良くない
無印2002だったら出来なくても勝てたけどそれ以降は完全コンボゲー化しちゃった
55無念Nameとしあき24/10/10(木)23:02:23No.1262392438+
無印02のどこキャンってむずいんだよな
発動直後がオートダッシュじゃないし
56無念Nameとしあき24/10/10(木)23:02:33No.1262392485+
>本当にセンスの欠片も無いキャラだったなメイリー
韓国の資本で韓国の意見を採用すればまあこういうキャラになるだろうなという納得感もある
57無念Nameとしあき24/10/10(木)23:03:46No.1262392820+
これのMAX2竜虎乱舞が世界で一番難しいコマンド技だと思ってる
58無念Nameとしあき24/10/10(木)23:04:04No.1262392911そうだねx1
>メイリーじゃなくてキングを入れてくれてたら全部のチームが大好きな組み合わせになってた
家庭用?に居た気がする
この頃の格ゲーといえば2dはカプエス2、3rd、02、ジョジョですごい盛り上がってたな
ギルティもこの辺で青リロ出てたし格ゲーとしてはゲーセン最盛期かもな
59無念Nameとしあき24/10/10(木)23:04:36No.1262393056+
>>本当にセンスの欠片も無いキャラだったなメイリー
>韓国の資本で韓国の意見を採用すればまあこういうキャラになるだろうなという納得感もある
劣化版ジョンフーン
デザインも格好悪いし
60無念Nameとしあき24/10/10(木)23:05:22No.1262393259そうだねx2
ここら辺の年代のゲームは要求される操作のレベルがめちゃくちゃ高いイメージある
61無念Nameとしあき24/10/10(木)23:05:26No.1262393286そうだねx1
>本当にセンスの欠片も無いキャラだったなメイリー
もうさ97の山崎から構えキャンセルの隙消しは全然進歩してねえよな…
62無念Nameとしあき24/10/10(木)23:05:34No.1262393319そうだねx1
>家庭用?に居た気がする
キング、ゲーニッツ、暴走庵、真吾だっけかな家庭用追加
63無念Nameとしあき24/10/10(木)23:06:13No.1262393510そうだねx1
>>本当にセンスの欠片も無いキャラだったなメイリー
>もうさ97の山崎から構えキャンセルの隙消しは全然進歩してねえよな…
そこはメイリーじゃなくヴァネッサ真っ先に槍玉に挙げるべき
64無念Nameとしあき24/10/10(木)23:08:18No.1262394084+
>家庭用?に居た気がする
家庭用のキングはやけくそ気味だから忘れた方がいい
特にMAX2が酷い
サプライズローズをガード不能にしただけだから
65無念Nameとしあき24/10/10(木)23:12:25No.1262395221+
>>>本当にセンスの欠片も無いキャラだったなメイリー
>>もうさ97の山崎から構えキャンセルの隙消しは全然進歩してねえよな…
>そこはメイリーじゃなくヴァネッサ真っ先に槍玉に挙げるべき
隙消し永久も酷いが進行不能構えバグ抱えてた方が罪深いと思う
66無念Nameとしあき24/10/10(木)23:13:13No.1262395427+
旧ドットのキャラ全部かき集めたドリームマッチゲー最後に出して欲しかった
67無念Nameとしあき24/10/10(木)23:14:36No.1262395821+
    1728569676431.jpg-(23905 B)
23905 B
>当時なんだこれってなったし今でもなる
元ネタがこれらしいが
68無念Nameとしあき24/10/10(木)23:17:15No.1262396551+
ハパ2みたいなめちゃくちゃなKOF出して欲しかった
69無念Nameとしあき24/10/10(木)23:17:20No.1262396579そうだねx1
>旧ドットのキャラ全部かき集めたドリームマッチゲー最後に出して欲しかった
あんまり多くてもよくないぞ
対戦相手にチョイとまりん両方入ってるチームなんて出てきたらウンザリするぞ
70無念Nameとしあき24/10/10(木)23:19:51No.1262397253+
かける広告費やバランス調整とかあまり本気でやらない前提で
旧ドット全キャラゲーみたいなのは出しそうな気はする
71無念Nameとしあき24/10/10(木)23:20:38No.1262397469+
>ハパ2みたいなめちゃくちゃなKOF出して欲しかった
KOFはスト2と違ってベースのシステム変わりまくってるからな
キャラよりそっちが合わん
72無念Nameとしあき24/10/10(木)23:31:46No.1262400223+
システムごちゃまぜならカプエスみたいな前例あるじゃん
73無念Nameとしあき24/10/10(木)23:34:49No.1262400923そうだねx1
    1728570889617.mp4-(4865477 B)
4865477 B
>音楽が最低レベルで酷かった
女性格闘家チームのこの曲(ダイエット)
74無念Nameとしあき24/10/10(木)23:35:21No.1262401044そうだねx5
    1728570921484.mp4-(4083457 B)
4083457 B
原曲から劣化しすぎな気がするがどうしてこうなったの…
75無念Nameとしあき24/10/10(木)23:36:37No.1262401349+
>MAX発動モーションに謎の投げ無敵付いてるの何人かいる
しらそん
76無念Nameとしあき24/10/10(木)23:38:06No.1262401705+
02は原曲劣化させてるだけなんよね
02UMは音楽もよかった
77無念Nameとしあき24/10/10(木)23:42:48No.1262402786そうだねx1
01から毎年出すような状況じゃなくなってたからなあ
まあ04年のNWまで出続けたんだけども
78無念Nameとしあき24/10/10(木)23:44:45No.1262403196+
倒産とかあったのにあの辺よく出せたな
79無念Nameとしあき24/10/10(木)23:45:48No.1262403433+
倒産が近いからこそ出せば金になるこのシリーズを出し続けるんだぞ
80無念Nameとしあき24/10/10(木)23:46:38No.1262403611+
2001はジョーが楽しい
爆裂拳当たるとBC連打でストライカー総動員
81無念Nameとしあき24/10/10(木)23:47:20No.1262403763+
>キャラランク
モヒカンの人すごい強そうに見えるけどそうでもないんだな
82無念Nameとしあき24/10/10(木)23:48:23No.1262404010そうだねx2
芋屋は権利売り飛ばしたりしないだけましな後継企業だったと思う
83無念Nameとしあき24/10/10(木)23:49:20No.1262404210+
>システムごちゃまぜならカプエスみたいな前例あるじゃん
あれはキャラを揃えてシステムを乗せてるから出来てる
KOFをハパ2みたいにやろうとするとキャラ自体もタイトル毎に違いすぎるから無理
84無念Nameとしあき24/10/10(木)23:49:22No.1262404220+
>>キャラランク
>モヒカンの人すごい強そうに見えるけどそうでもないんだな
SNKお馴染みの上位がぶっ壊れてるだけ定期
85無念Nameとしあき24/10/10(木)23:50:00No.1262404354+
>キャラランク
いつの間にかキムビリーチョイのKBC3強じゃなくなってたのかってところより裏シェルミーがBとかその裏シェルミーより下に裏クリスがあったり色々おかしくないかこれ…
86無念Nameとしあき24/10/10(木)23:50:32No.1262404477+
ユリってそんな強いんだな
攻めにくい感じはするけど
87無念Nameとしあき24/10/10(木)23:51:14No.1262404621そうだねx3
俺はメイ・リーの再登場をずっと待っている
88無念Nameとしあき24/10/10(木)23:51:31No.1262404677+
>キャラランク
最終的なキャラランクなのかな
自分がやってたころはキムビリーチョイが最強だったイメージあるわ
89無念Nameとしあき24/10/10(木)23:51:35No.1262404690+
あまり覚えてないけど11の稼働日05年だったらしいから毎年出してたのはここが最後かな?
svcやネオコロもあったしこの頃ほんと元気なシリーズだったんだな
90無念Nameとしあき24/10/10(木)23:51:46No.1262404728+
アンチェインの代わりにももこんぼが一番どうかしてた
91無念Nameとしあき24/10/10(木)23:54:24No.1262405324+
>あまり覚えてないけど11の稼働日05年だったらしいから毎年出してたのはここが最後かな?
>svcやネオコロもあったしこの頃ほんと元気なシリーズだったんだな
デイズオブメモリとかブランド維持頑張ってはいたけど一時期の勢いは鎮火していた感じ
15でストーリー一区切りだがここからどんなロードマップを描けるかな
92無念Nameとしあき24/10/10(木)23:54:48No.1262405408+
2002無印でゲーセンめっちゃ通ってKOFとギルティにハマったけど
2003svcネオコロギルティスラッシュのクソゲーラッシュに耐えられずにそのまま格ゲー引退したわ…
93無念Nameとしあき24/10/10(木)23:55:03No.1262405469+
15は主人公があんまり好きくなくて
94無念Nameとしあき24/10/10(木)23:55:08No.1262405483+
でも使い回しが酷過ぎてアトミス時代は終焉を感じたぞ
95無念Nameとしあき24/10/10(木)23:55:35No.1262405576+
KOF京とかいうギャグゲー
96無念Nameとしあき24/10/10(木)23:58:18No.1262406212+
>でも使い回しが酷過ぎてアトミス時代は終焉を感じたぞ
アーケード版はドット絵ただ拡大してボヤけてたもんなネオウェイブ
97無念Nameとしあき24/10/11(金)00:00:28No.1262406704+
プレイモア時代も今思えば結構格ゲーはだしてたよね
98無念Nameとしあき24/10/11(金)00:00:42No.1262406751+
NWは男キャラの絵見てると変な笑いが出てくる
99無念Nameとしあき24/10/11(金)00:01:03No.1262406829+
知る限り一番技出にくい家庭版
100無念Nameとしあき24/10/11(金)00:02:06No.1262407065+
技が出にくいといえば96と03という印象
101無念Nameとしあき24/10/11(金)00:02:06No.1262407066+
>知る限り一番技出にくい家庭版
96かな
102無念Nameとしあき24/10/11(金)00:05:41No.1262407832+
技の出にくさならNWもなかなか
出にくいというかキャンセルが難しいなんだが
スパキャンモードに影響するせいでキャンセルタイミング超早め
103無念Nameとしあき24/10/11(金)00:10:59No.1262409039+
アトミスウェーブはカードの読み込みで泣いた
104無念Nameとしあき24/10/11(金)00:11:58No.1262409260+
微妙な出来の移植が目立つ分11とか13の家庭用は良かった印象がある
熱帯のラグさは置いといて
105無念Nameとしあき24/10/11(金)00:19:26No.1262410904+
>1728564106027.jpg
左がおかしいのは言わずもがなとして右の髪もちょっとズレたヅラっぽくない?
106無念Nameとしあき24/10/11(金)00:48:49No.1262417580そうだねx1
>キャラランク
思うとこはあるが裏社が最下層にいるのは納得しかない
通常技弱くて切り替えしないのにガクラ値の回復が表と同じで一番遅いとか調整ミスだよ!
107無念Nameとしあき24/10/11(金)00:50:38No.1262417934+
台湾の対戦動画をよく見てたがオリジナル京は大人気だな
一発は入ればでかいがそれまでの被弾が多すぎてお荷物になってる
無理やりチームにねじ込んで使ってる
108無念Nameとしあき24/10/11(金)00:53:12No.1262418457+
通常技のモーションが多くてアンヘル開発に愛されてんなーってなった
109無念Nameとしあき24/10/11(金)01:29:15No.1262423689+
>キャラランク
K’とか結構使用者多かった記憶
ていうB以下ってあまり見ないキャラが詰め込まれ過ぎててよく分からんな
110無念Nameとしあき24/10/11(金)01:30:25No.1262423820+
上手いアンヘルやメイリーがやばいのは知ってる
111無念Nameとしあき24/10/11(金)01:31:42No.1262423966+
>サプライズローズをガード不能にしただけだから
サプライズローズは元々ガード不能だから…
そういや龍虎乱舞もだったな
112無念Nameとしあき24/10/11(金)01:33:01No.1262424112+
>2002からゲームスピード上がり過ぎなうえに手元が忙しくなり過ぎ
小技のヒットストップがないから連続技難しいんだよねえ
自分は大体諦めた
113無念Nameとしあき24/10/11(金)01:37:24No.1262424633+
>KOF2002
これが22年前のゲームと思うと格ゲーってあまり進化してないジャンルだなって
114無念Nameとしあき24/10/11(金)01:45:49No.1262425619そうだねx1
>>KOF2002
>これが22年前のゲームと思うと格ゲーってあまり進化してないジャンルだなって
どのジャンルも技術面の進化はすごいが
根本はおんなじようなものさ
最新作のマリオだってキノコ食べて大きくなって
ダメージ食らえば縮むんじゃないか?
115無念Nameとしあき24/10/11(金)01:52:29No.1262426322+
    1728579149307.mp4-(3999301 B)
3999301 B
2002UMで間違いなく一番頭に残る曲
116無念Nameとしあき24/10/11(金)02:09:33No.1262427980+
>>>KOF2002
>>これが22年前のゲームと思うと格ゲーってあまり進化してないジャンルだなって
>どのジャンルも技術面の進化はすごいが
>根本はおんなじようなものさ
>最新作のマリオだってキノコ食べて大きくなって
>ダメージ食らえば縮むんじゃないか?
今だにお湯沸かしてタービン回すのが人類最高の叡智だしな
117無念Nameとしあき24/10/11(金)02:20:35No.1262428857+
>>本当にセンスの欠片も無いキャラだったなメイリー
>韓国の資本で韓国の意見を採用すればまあこういうキャラになるだろうなという納得感もある
開発者が言うには韓国版アテナのようなキャラが欲しいという一言だけで後は好きに作ったそうだよ
つまり完全にデザイナーの趣味
ど根性ガエルが現地で流行っていたのでそれも取り入れたとか言ってたけど
118無念Nameとしあき24/10/11(金)02:38:27No.1262429959そうだねx2
キムのニュートラルポーズがやけに滑らかになったの2002からだっけ
119無念Nameとしあき24/10/11(金)02:51:26No.1262430703+
絵は変だけどゲーム自体はおもしろかった
120無念Nameとしあき24/10/11(金)03:52:20No.1262433726そうだねx1
ヒロアキ>ノナ
121無念Nameとしあき24/10/11(金)07:22:07No.1262442400+
鉄雄なんか最初はキリコのつもりだったんでしょ?
趣味が出過ぎる…
122無念Nameとしあき24/10/11(金)07:26:55No.1262442783+
アンヘルのデザインはよっぽどデザイナーに刺さったのか別の作品でもかなりまんまなやつが居るよね