二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727782505989.jpg-(83593 B)
83593 B無念Nameとしあき24/10/01(火)20:35:05No.1259871109+ 00:37頃消えます
アーマードコア6 & 総合スレ

火を点けろ、燃え残った全てに
https://youtu.be/oFry5ivFhnY
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/10/01(火)20:35:20No.1259871195+
    1727782520686.jpg-(292082 B)
292082 B
Steam版推奨スペックと参考比較

https://twitter.com/30mmissions/status/1718190894661402756
30MMシリーズで商品化決定
2無念Nameとしあき24/10/01(火)20:35:25No.1259871224+
    1727782525589.jpg-(592297 B)
592297 B
大手企業製立体物商品化一覧
3無念Nameとしあき24/10/01(火)20:35:32No.1259871254そうだねx1
    1727782532935.jpg-(33574 B)
33574 B
30MM新商品
4無念Nameとしあき24/10/01(火)20:35:55No.1259871425そうだねx1
スクエニの新情報はまだ?
5無念Nameとしあき24/10/01(火)20:41:38No.1259873532そうだねx3
買ったけどなんか辛くなって止まっちゃった
このゲーム一戦一戦ごとにすげえ精神力要求されるのな……
疲れる
6無念Nameとしあき24/10/01(火)20:42:29No.1259873854+
発売前はNABESHIMAって武器があると信じてた
7無念Nameとしあき24/10/01(火)20:45:12No.1259874846そうだねx6
>買ったけどなんか辛くなって止まっちゃった
>このゲーム一戦一戦ごとにすげえ精神力要求されるのな……
>疲れる
詰まったら装備変えてみるのがいいぞ
拍子抜けするくらいあっさり勝てたりする
8無念Nameとしあき24/10/01(火)20:46:47No.1259875455そうだねx3
>買ったけどなんか辛くなって止まっちゃった
合う合わないは誰にでもある
仕方ないさ
少し時間置けばまたやりたくなるかもしれん
9無念Nameとしあき24/10/01(火)20:47:17No.1259875629そうだねx3
>買ったけどなんか辛くなって止まっちゃった
>このゲーム一戦一戦ごとにすげえ精神力要求されるのな……
>疲れる
俺なんてクリアするのに半年以上かかったから気にするな
10無念Nameとしあき24/10/01(火)20:48:41No.1259876118+
最初に買ったゲームでもこんなのクリアできないだろと思ってたステージ数ヶ月後にやってみたらスッとクリアできたこともあったな
11無念Nameとしあき24/10/01(火)20:51:17No.1259877099+
対人で相手がスタッガーしようが何しようがアラートが鳴り続けるとかいう怪現象に遭遇した
なんなの自爆でもするの
12無念Nameとしあき24/10/01(火)20:52:23No.1259877503+
タレットの力でなんとかしたから全く成長してないぞ俺
エアちゃん号とオマイグはタレット無しじゃマジで倒せない
13無念Nameとしあき24/10/01(火)20:52:48No.1259877672そうだねx10
    1727783568554.jpg-(1464334 B)
1464334 B
たておつPS版エンブレム
先日は対戦ありがとうございましたいつものですお収めください

https://youtu.be/uVL5KUF1UEU?si=gjUWqb8ayaHZahpl

https://youtu.be/NXHvHi-bi0Q?si=yb7VoNx5LZ7M-F50
まとめたやつ
https://youtube.com/playlist?list=PLGYL7mHpEyhLJzLOmfbMEQ92boktvKRND&si=BhdJku6fmKeU4EKT
14無念Nameとしあき24/10/01(火)20:54:58No.1259878479+
未だにオマイグの攻撃の避け方全く知らないぞ俺
上取ってりゃ当たらんというだけ
15無念Nameとしあき24/10/01(火)20:55:00No.1259878484そうだねx3
>No.1259877672
待ってました!
いつも動画ありがとう〜
作業のお供に見させていただきます
16無念Nameとしあき24/10/01(火)20:57:27No.1259879307+
エンフォーサーに何回も串刺しにされまくってようやく倒せたけどAPギリギリだったから全然勝った気がしないぜ
17無念Nameとしあき24/10/01(火)20:59:43No.1259880147そうだねx2
>待ってました!
>いつも動画ありがとう〜
>作業のお供に見させていただきます
こちらこそいつも対戦ありがとうとしちゃん
18無念Nameとしあき24/10/01(火)21:05:42No.1259882241そうだねx1
動画見てると改めて思うけど強レザショマジ強くなったな
弾速とダメージヤバい
ネビュラより使い勝手いいかもしれんね
19無念Nameとしあき24/10/01(火)21:05:50No.1259882287そうだねx5
強敵で詰まると
1.いろいろアセン工夫して連戦
2.最適化されても連戦で集中力低下
3.寝る
4.再戦、回復した集中力と最適アセンでさくっと勝つ

だいたいこんな感じになる
20無念Nameとしあき24/10/01(火)21:07:38No.1259882946+
先生!初心者なんですが対人戦に当たってマシンガン系ってあまり使われてないのですか?
21無念Nameとしあき24/10/01(火)21:09:43No.1259883752そうだねx2
>先生!初心者なんですが対人戦に当たってマシンガン系ってあまり使われてないのですか?
チュートリアルで貰えるマシンガンがこの前アッパーされて割と実用的になった
あとバーストマシンガンは未だにかなり強い
22無念Nameとしあき24/10/01(火)21:09:59No.1259883857+
分からんプレイヤーそれぞれだからだ
ルドローは大幅躍進したけどやっぱエツジンでもいいかな的な感じもちょっと…
23無念Nameとしあき24/10/01(火)21:14:50No.1259885712+
>先生!初心者なんですが対人戦に当たってマシンガン系ってあまり使われてないのですか?
マシンガン自体は雑に強い武器筆頭ではあるんだけど
技術を必要としないぶん上位者には対処されやすくて結果的に使われない…って感じかなあ
24無念Nameとしあき24/10/01(火)21:15:51No.1259886050+
>先生!初心者なんですが対人戦に当たってマシンガン系ってあまり使われてないのですか?
ルドローは躍進したがまだなんか使い方がわからん感じ?
常陳は影が薄いが有用性を強く主張する人を見た
ガトリングはハマれば強いしカッコいい
アタッシェは連射効くアサルトライフルな感じ?牽制向きか?
エツジンは弱体化したが有用性はまだ十分ある
25無念Nameとしあき24/10/01(火)21:16:24No.1259886241そうだねx1
>先生!初心者なんですが対人戦に当たってマシンガン系ってあまり使われてないのですか?
エツジンっていう小型マシンガンは使われてるぞ
26無念Nameとしあき24/10/01(火)21:16:44No.1259886361+
なるほど…そういうことかぁ…まあ上位ランカー目指すわけでもないなら対人戦でもそれなりには使えるぐらいの認識でいいのかな…
攻略はともかく対人だと何が強いのかさっぱりだ…
27無念Nameとしあき24/10/01(火)21:17:38No.1259886698+
みんなエツジン進めてくれる…ちょっと試しに使ってみようかな
28無念Nameとしあき24/10/01(火)21:20:19No.1259887688+
Wエツジンバラまいてスタッガーしたらパイル
ボス戦は全部これでS取った記憶
29無念Nameとしあき24/10/01(火)21:20:39No.1259887816+
>先生!初心者なんですが対人戦に当たってマシンガン系ってあまり使われてないのですか?
対戦時にゲームシステムとマッチしてないから
まず遠距離戦は出来ないのでどんな相手でも近づかないとならない
そこまで近距離ならもっと強い武器がある
そんな感じ
30無念Nameとしあき24/10/01(火)21:21:29No.1259888150+
一応だけど使いたい脚部とか好きな武器もあわせて書いておくとアドバイスはしやすいよ
あとは実際に使ってみてはじめて自分に合う合わないが分かることもある
31無念Nameとしあき24/10/01(火)21:22:13No.1259888401+
>なるほど…そういうことかぁ…まあ上位ランカー目指すわけでもないなら対人戦でもそれなりには使えるぐらいの認識でいいのかな…
>攻略はともかく対人だと何が強いのかさっぱりだ…
対人だと両手ガトリング猪武者を捌けるかどうかは一つの壁な気がする
32無念Nameとしあき24/10/01(火)21:22:46No.1259888623そうだねx1
エツジンの強さに負荷の軽さがある
アセンの自由度が跳ね上がるぞ
…と言いたいが実際はダブルトリガーになりがち
33無念Nameとしあき24/10/01(火)21:24:58No.1259889476そうだねx3
「理屈上の最適アセン」はまあ出せるけど
それが合うか否かは人それぞれだからなー
34無念Nameとしあき24/10/01(火)21:27:01No.1259890265+
前環境だったけど、重量2脚Wエツジンで普通にエツRBや重ショ機とかに勝ててたしなぁ
35無念Nameとしあき24/10/01(火)21:28:31No.1259890850+
>一応だけど使いたい脚部とか好きな武器もあわせて書いておくとアドバイスはしやすいよ
>あとは実際に使ってみてはじめて自分に合う合わないが分かることもある
一応今は逆足使ってる攻略はほぼ実弾武器でやってしまったので今はエネルギー武器の練習しながらリプレイしてる…マシンガン系のことを聞いたのは操作に癖ないのと何も考えずばら撒いて他のことに注意を向けられるから
36無念Nameとしあき24/10/01(火)21:29:20No.1259891182+
脳のリソースがね…画面の情報量を処理しきれないの…
37無念Nameとしあき24/10/01(火)21:30:57No.1259891806+
>一応今は逆足使ってる攻略はほぼ実弾武器でやってしまったので今はエネルギー武器の練習しながらリプレイしてる…マシンガン系のことを聞いたのは操作に癖ないのと何も考えずばら撒いて他のことに注意を向けられるから
それならやっぱりエツジンだな
あれはマジ射程内でボタン押しっぱなしにしとくだけでダメージ出るから回避や蹴りに行くタイミングに専念できる
流石にSランクとかだと通用しないかもしれんけど
38無念Nameとしあき24/10/01(火)21:31:35No.1259892039そうだねx3
マシンガン系は引かれると全く当たらないって所が辛すぎる
近づいて当てれば良いじゃんってなるけど、そうなるとこれってエツジンでよくね?ってなる
39無念Nameとしあき24/10/01(火)21:32:11No.1259892263そうだねx7
    1727785931460.jpg-(1567799 B)
1567799 B
PS版エンブレムその2
40無念Nameとしあき24/10/01(火)21:32:48No.1259892493そうだねx5
「操作ガチャガチャしないでいい」「ボタン押しっぱなしでいい」ってかなり真面目なメリットだしな今作
性能的な意味で重ショまでいくとまあガチャガチャでもいいやって割り切れるんだけど
41無念Nameとしあき24/10/01(火)21:33:48No.1259892866+
連打系は何戦かやるとマジで指疲れるんだよねぇ
42無念Nameとしあき24/10/01(火)21:33:59No.1259892934+
越人に対抗するならパルスだな
射程と瞬間火力で圧倒できる
43無念Nameとしあき24/10/01(火)21:35:04No.1259893356そうだねx5
>マシンガン系は引かれると全く当たらないって所が辛すぎる
>近づいて当てれば良いじゃんってなるけど、そうなるとこれってエツジンでよくね?ってなる
アセンしてる時の俺「それは腕とFCSちゃんとすれば多少の中距離でもちゃんと当たるようになるぞ」
動かしてる時の俺「ごめん同条件でエツジン使ったら結局そっちの方が微有利な感じがする…」
44無念Nameとしあき24/10/01(火)21:35:09No.1259893393+
パルス使うならFCSはTALBOTがわりといい感じ
45無念Nameとしあき24/10/01(火)21:36:01No.1259893717+
>パルス使うならFCSはTALBOTがわりといい感じ
意外と届くからタルボットが合うよね
46無念Nameとしあき24/10/01(火)21:38:05No.1259894427+
スタッガー値の維持とか調整みたいなサブ向けなんかねマシンガン
除くガトリング
47無念Nameとしあき24/10/01(火)21:39:05No.1259894781+
>意外と届くからタルボットが合うよね
使ってみると意外と中距離でも当たるの良いよね
48無念Nameとしあき24/10/01(火)21:39:21No.1259894876そうだねx2
    1727786361159.png-(10676 B)
10676 B
たておつ動画ありがとう!
>対人向け
LRBがお好き?そりゃ結構ますます好きになりますよ
余裕の音だ威力が違いますよ
49無念Nameとしあき24/10/01(火)21:39:59No.1259895113+
最初は操作負荷の低い武器やアセンで練習して慣れておくのは良いよね
セミオートとか複雑な操作が必要な機体を使いたくなった時に手癖で動かせるベースがあるのとないのとではだいぶ変わってくる
良いアプローチだと思う
50無念Nameとしあき24/10/01(火)21:40:10No.1259895172+
>越人に対抗するならパルスだな
>射程と瞬間火力で圧倒できる
つまりWエツジンWパルスランチャーが最強…?
51無念Nameとしあき24/10/01(火)21:40:12No.1259895186+
ウィキとかみても割と中立的だったり基本的にどれも長所を多く書いてあるからとしあきたちの意見がすごい参考になる
バージョンで違うものだしまだアプデしたばっかりらしいから情報がそこまでな感じもするし
52無念Nameとしあき24/10/01(火)21:40:19No.1259895219+
ジェネをYABA採用ならタルボットがいい感じ
VP-20CならWLTでいいけど
53無念Nameとしあき24/10/01(火)21:40:42No.1259895352そうだねx1
>アセンしてる時の俺「それは腕とFCSちゃんとすれば多少の中距離でもちゃんと当たるようになるぞ」
理論上はそうなんだけど今ベストな組み合わせが無いのも拍車掛けてると思う
(引きに制限掛けるミサイルも絡めると特に)
54無念Nameとしあき24/10/01(火)21:43:16No.1259896270+
>>越人に対抗するならパルスだな
>>射程と瞬間火力で圧倒できる
>つまりWエツジンWパルスランチャーが最強…?
なんか全身パルスマンは「理論上は強そうなんだけど現実レベルでの強者例は難しい」ぐらいの感じだよなあ
誓いを破って片腕ぐらい別の武器持たせるとかがいいのだろうか
55無念Nameとしあき24/10/01(火)21:43:39No.1259896414+
拙者アリーナでマインドβ相手に自分の戦いたい距離でぐるぐるしてFCSテストをするマン
56無念Nameとしあき24/10/01(火)21:43:42No.1259896431+
>つまりWエツジンWパルスランチャーが最強…?
だれもが考える道であるが生き残らん
パルスランチャ癖が強いんだよな
冷却がもうちょっと早ければな
57無念Nameとしあき24/10/01(火)21:44:46No.1259896812+
4パルスマンは全弾発射系よりオーバーヒートを管理しながらのハンガー切り替え式の方が厄介だった
軽量で張り付かれたり一撃離脱はまじやばい
58無念Nameとしあき24/10/01(火)21:46:01No.1259897230+
>誓いを破って片腕ぐらい別の武器持たせるとかがいいのだろうか
両肩パルスキャノンは負荷がきついので別の武器にしたほうがいい
150ジェネ使うならオーロラかな
59無念Nameとしあき24/10/01(火)21:46:54No.1259897544そうだねx2
>誓いを破って片腕ぐらい別の武器持たせるとかがいいのだろうか
パルブレとかパルミサならパルス兵器だし…
60無念Nameとしあき24/10/01(火)21:47:14No.1259897661+
ミサイル捨てたい
4連ガトリングとか4連パルスマンとかやってみたいよ
61無念Nameとしあき24/10/01(火)21:48:07No.1259897976+
>だれもが考える道であるが生き残らん
>パルスランチャ癖が強いんだよな
>冷却がもうちょっと早ければな
チーム戦だと絶え間なくエツジンとパルスが見えないところから交互に飛んできてガリガリ削られるから厄介
62無念Nameとしあき24/10/01(火)21:48:12No.1259898003そうだねx3
    1727786892536.jpg-(1175394 B)
1175394 B
>なんか全身パルスマンは「理論上は強そうなんだけど現実レベルでの強者例は難しい」ぐらいの感じだよなあ
>誓いを破って片腕ぐらい別の武器持たせるとかがいいのだろうか
逆にサポート的にパルスひとつ持たせるも有りじゃないかな
アプデ強化パーツ多いスッラ使ってみてイケるなってなった

スッラアセン軽くなった分よく動くようになってるし強い
63無念Nameとしあき24/10/01(火)21:48:13No.1259898009+
レザキャすき
ミッションしかやらないから神
64無念Nameとしあき24/10/01(火)21:48:17No.1259898037そうだねx3
全身パルスマンはパルスアーマー張られても一瞬で剥がせて気持ちいいぞ
負けるけど
65無念Nameとしあき24/10/01(火)21:50:44No.1259898865そうだねx3
この前教えてもらったとしあきたちの対戦動画見ても割とみんな色んな機体も武器も使ってるし本当に自由に戦ってて楽しそうだった…
でもやるならある程度は貢献できるようにしたいしな動画ととしあきたちのおすすめききながらまたアセンくんでみる!とりあえず軽中重の逆足でそれぞれ作ってみよう
66無念Nameとしあき24/10/01(火)21:50:52No.1259898912+
オーロラってロック早いFCSじゃないとキツイな
あのFCSは射撃に影響出るし
67無念Nameとしあき24/10/01(火)21:51:16No.1259899058+
試して一番マシだったのは150ジェネで
両腕軽パルスガン
片肩パルスキャノン
片肩オーロラだった
パルスキャノンはパルスガン冷やしてるうちにパラパラ撒いて衝撃切らさないようにする感じで
68無念Nameとしあき24/10/01(火)21:51:55No.1259899283そうだねx1
    1727787115290.jpg-(52832 B)
52832 B
>オーロラってロック早いFCSじゃないとキツイな
>あのFCSは射撃に影響出るし
とし!俺を使え!
69無念Nameとしあき24/10/01(火)21:52:02No.1259899325+
オーロラはジェネのE適性でもリロード時間が変わるからジェネもこだわりたいよな
70無念Nameとしあき24/10/01(火)21:52:14No.1259899390+
エツジンといえばアプデ前に味わっておこうと思って2丁持ちでランクマ潜ったら
wガトリングw10連ミサの重2Sラン兄貴と当たって蜂の巣になったの良い思い出
71無念Nameとしあき24/10/01(火)21:52:46No.1259899550+
>レザキャすき
>ミッションしかやらないから神
対人でも強いぜ
つまり神
72無念Nameとしあき24/10/01(火)21:54:22No.1259900094+
そういやSAN-TAIが弱体化したから150ジェネじゃ追えん逃げれん問題はちょっとマシになったかな?
73無念Nameとしあき24/10/01(火)21:56:11No.1259900737そうだねx1
>なるほど…そういうことかぁ…まあ上位ランカー目指すわけでもないなら対人戦でもそれなりには使えるぐらいの認識でいいのかな…
というか初心者はあんま対戦やらない方がいいかもしれんね…
Bランク以上は基本的に魔境…STEAM版ならチーターゴロゴロ居るしストレス溜まる可能性高い
74無念Nameとしあき24/10/01(火)21:56:36No.1259900869+
    1727787396344.jpg-(220869 B)
220869 B
自分の最近のパルス主軸アセンだとこんな感じか?
内装はVP20Dにタルボット
VE20Bじゃなくても結構イケるんじゃないかとは最近かんがえてる
75無念Nameとしあき24/10/01(火)21:57:57No.1259901329そうだねx5
>というか初心者はあんま対戦やらない方がいいかもしれんね…
>Bランク以上は基本的に魔境…STEAM版ならチーターゴロゴロ居るしストレス溜まる可能性高い
野良に潜るつもりはないから大丈夫
最近三週目終わったからとしあきたちが毎週やってるって聞いて俺も参加したいなって…
76無念Nameとしあき24/10/01(火)21:58:11No.1259901415+
>wガトリングw10連ミサの重2Sラン兄貴と当たって蜂の巣になったの良い思い出
本当に上手い621は対した武器への立ち回り方を知ってるのよな…
前にW重ショには上を取れと言ってるとしあき居たから参考にしたら安定感が格段に増した
77無念Nameとしあき24/10/01(火)21:58:21No.1259901476+
>そういやSAN-TAIが弱体化したから150ジェネじゃ追えん逃げれん問題はちょっとマシになったかな?
明堂で延々と後ろにQBして下がれるようになったからどうだろうな
パルスだと軽いから追えるけど
78無念Nameとしあき24/10/01(火)21:58:29No.1259901516+
対人調べたらついにアキバFCSが採用されるようになって感慨深い
79無念Nameとしあき24/10/01(火)22:00:14No.1259902096+
ヨーヨー特に注目してなかったけど2回もヨーヨー使いに当たるとさすがにこの武器おかしいなってなる
80無念Nameとしあき24/10/01(火)22:00:24No.1259902141そうだねx1
>明堂で延々と後ろにQBして下がれるようになったからどうだろうな
誘導兵器持ってないとガン逃げ相手には辛いのは変わらんな
81無念Nameとしあき24/10/01(火)22:00:29No.1259902168+
    1727787629330.jpg-(1300820 B)
1300820 B
自分のとこのパルスマンは昨日も貼ったけどこんなの
シングルで戦えるのかはわからない
82無念Nameとしあき24/10/01(火)22:00:42No.1259902240そうだねx2
PSはどうかわからないけどPCならシングルならBまでなら楽しく遊べると思うぜ
カスタムでなら割と緩い部屋も多いしね
とし部屋に来るなら自慢のトンチキアセンで待ってるぜ!
83無念Nameとしあき24/10/01(火)22:00:46No.1259902270+
ヨーヨーはこないだまでもっとおかしかったからなぁ
84無念Nameとしあき24/10/01(火)22:01:07No.1259902386+
    1727787667951.jpg-(1072874 B)
1072874 B
あとはこれかな完全ネタ機体だけど
85無念Nameとしあき24/10/01(火)22:01:20No.1259902457+
>対人調べたらついにアキバFCSが採用されるようになって感慨深い
アキバFCSにC3腕の組み合わせでLCAチャージ狙撃がイケるって見たな
自分では試して無いけど
86無念Nameとしあき24/10/01(火)22:02:55No.1259902961+
>対人調べたらついにアキバFCSが採用されるようになって感慨深い
重たい方が近距離以外は全て最高の性能になっててビビる
まぁ近距離が15しか無いし常に距離130m以上維持して戦うのはキツイから扱うのは難しいけど
87無念Nameとしあき24/10/01(火)22:03:09No.1259903029そうだねx6
>あとはこれかな完全ネタ機体だけど
コワイ!
88無念Nameとしあき24/10/01(火)22:03:52No.1259903265+
>ヨーヨー特に注目してなかったけど2回もヨーヨー使いに当たるとさすがにこの武器おかしいなってなる
あれでかなり弱体化してるから詰む人減ったけどね
ガン逃げ四脚とかだと結局ヨーヨーに戻る人が増えてきた感
まぁ逆に考えればABで詰め切るの諦めさえすれば向こうの攻め手が勝手に一つ減ってくれるのだからいいトレードオフである
詰めすぎて食らってもあんま痛くないし
89無念Nameとしあき24/10/01(火)22:05:07No.1259903676+
>前にW重ショには上を取れと言ってるとしあき居たから参考にしたら安定感が格段に増した
同ランク帯ならw重ショ勝ち越してるけどマジで上手い重ショ使いに当たるとどうしようもない…
スタッガー延長無くして…
90無念Nameとしあき24/10/01(火)22:07:10No.1259904334+
>同ランク帯ならw重ショ勝ち越してるけどマジで上手い重ショ使いに当たるとどうしようもない…
>スタッガー延長無くして…
盾をするんだと言いたいが自分も出来てないので何とも言えん
ただ凸型の重ショはきっついけど中二重ショは間合いを離す傾向があるからまだ対処しやすい
91無念Nameとしあき24/10/01(火)22:07:23No.1259904399そうだねx1
>あとはこれかな完全ネタ機体だけど
俺はWエツジンWパルキャでよく戦ってるな
理想はエツジンでスタッガー取ってパルキャで削るだがオバヒしない程度に牽制射撃でパルキャを撃ってると結構効く
近接狙って強襲する相手に合わせて引きつつ撃ったり…瞬間火力だけはあるので軽量機だと気がつくとスタッガーなる前にゴッソリ削ってるなんて事も
(あとラグアーマー使いでも結構ビビらせられる)
92無念Nameとしあき24/10/01(火)22:07:46No.1259904518そうだねx2
今回の調整はナーフされたにしても程よい感じなのばかりだから良い感じになってるよね
なのでそろそろランセツさんちのARくんにもですね…
93無念Nameとしあき24/10/01(火)22:08:31No.1259904769+
今回遠距離から狙撃できるほど弾速ある武器ないからな
可能性あるとしたら無限浮遊機体で高高度から打ち下ろすくらいか
94無念Nameとしあき24/10/01(火)22:08:31No.1259904770そうだねx1
>>ヨーヨー特に注目してなかったけど2回もヨーヨー使いに当たるとさすがにこの武器おかしいなってなる
>あれでかなり弱体化してるから詰む人減ったけどね
>ガン逃げ四脚とかだと結局ヨーヨーに戻る人が増えてきた感
>まぁ逆に考えればABで詰め切るの諦めさえすれば向こうの攻め手が勝手に一つ減ってくれるのだからいいトレードオフである
>詰めすぎて食らってもあんま痛くないし
最近はヨーヨー代わりに軽レザショ持ちをたまに見るな
顔が陥没してたのが顔に穴が開くようになったぜ
95無念Nameとしあき24/10/01(火)22:09:25No.1259905063+
>同ランク帯ならw重ショ勝ち越してるけどマジで上手い重ショ使いに当たるとどうしようもない…
上手い奴は何使ってても勝てないの精神……W重ショWHUXLEYは近接特化の俺のアセンではどうしようもねぇな…
96無念Nameとしあき24/10/01(火)22:09:30No.1259905089そうだねx2
>今回の調整はナーフされたにしても程よい感じなのばかりだから良い感じになってるよね
>なのでそろそろランセツさんちのARくんにもですね…
あれちょっと加減間違えるとピーク時のエツジン超えそうで怖いぜ
97無念Nameとしあき24/10/01(火)22:10:19No.1259905365そうだねx4
パルスガンは舐めると本当にやばい
自分でも使ってても相手半分くらい溶けてて楽しくなる
98無念Nameとしあき24/10/01(火)22:10:23No.1259905381+
今回の調整でアルバ脚フィルメザ脚にC3コアの組み合わせ増えてるね
かくいう自分もやってる
99無念Nameとしあき24/10/01(火)22:11:28No.1259905706+
ヨーヨーはホント弱くなったなぁ
衝撃値が大きく下がったのが辛い
逆関節ヨーヨー使いだったので今のアセンはどうしようか悩んでる
実は逆関節キックとヨーヨーって相性良かったのに
100無念Nameとしあき24/10/01(火)22:12:11No.1259905942+
>パルスガンは舐めると本当にやばい
AB相手にもガン逃げする相手にはパルスはかなり刺さる
真後ろに逃げるとパルス当たるし横移動使うと追い付かれる……問題はオールパルスだとスタッガーは取れない事だが
101無念Nameとしあき24/10/01(火)22:12:17No.1259905969そうだねx1
>実は逆関節キックとヨーヨーって相性良かったのに
さっきボコボコにされたからまだ強いと思う
対峙してわかったけど冷却長くしてもいいと思う…
102無念Nameとしあき24/10/01(火)22:12:20No.1259905989+
>俺はWエツジンWパルキャでよく戦ってるな
>理想はエツジンでスタッガー取ってパルキャで削るだがオバヒしない程度に牽制射撃でパルキャを撃ってると結構効く
>近接狙って強襲する相手に合わせて引きつつ撃ったり…瞬間火力だけはあるので軽量機だと気がつくとスタッガーなる前にゴッソリ削ってるなんて事も
>(あとラグアーマー使いでも結構ビビらせられる)
もしかしてPSチームランクマに出没してる?
そんなアセン相手となんどか当たった
103無念Nameとしあき24/10/01(火)22:12:43No.1259906097そうだねx3
シングルの勝率1割くらいのド下手だけど対戦で遊んでもらえるだけでも楽しい
104無念Nameとしあき24/10/01(火)22:12:57No.1259906168+
軽二ライフル使ってる人に聞きたいんだけど苦手なタイプってどんな感じ?
人に聞く前にとまずは自分で使ってみたけど下手すぎて普通に捕まっちゃうから使用感わかんなかった…
105無念Nameとしあき24/10/01(火)22:13:07No.1259906232+
>パルスガンは舐めると本当にやばい
>自分でも使ってても相手半分くらい溶けてて楽しくなる
ミッションで敵ACのAP6割くらいからならリペア使わせる前に消し飛ばしてだめだった
106無念Nameとしあき24/10/01(火)22:13:08No.1259906236+
チャージフロイトブレの不意打ちで気持ちよくなろうぜ!
107無念Nameとしあき24/10/01(火)22:13:10No.1259906243+
>もしかしてPSチームランクマに出没してる?
ごめんSTEAM
108無念Nameとしあき24/10/01(火)22:13:28No.1259906347+
>なのでそろそろランセツさんちのARくんにもですね…
アプデ前はエツジンとランセツARくんの組み合わせでとし部屋で戦ってたよ
今回のアプデから全然スタッガーさせられなくなったからそっとランセツARくん外したよ
109無念Nameとしあき24/10/01(火)22:14:28No.1259906647+
>シングルの勝率1割くらいのド下手だけど対戦で遊んでもらえるだけでも楽しい
みんなつよいなぁ(爆散)をずっと繰り返している
110無念Nameとしあき24/10/01(火)22:15:05No.1259906840+
>今回の調整でアルバ脚フィルメザ脚にC3コアの組み合わせ増えてるね
>かくいう自分もやってる
脚回りが改善した装甲もある軽二にさらにAPや姿勢安定を盛れるようになったからねえ
相対的にナハトは苦しくなったけど地上QB性能はまだまだダントツなので良い意味で区別化できてアセンの幅が広がったなあと
111無念Nameとしあき24/10/01(火)22:15:16No.1259906899そうだねx2
参加したいと言っている新しいご友人のとしちゃんははたしてPS版なのかスチーム版なのか…
楽しみだ…心が躍ります
112無念Nameとしあき24/10/01(火)22:16:16No.1259907229+
>チャージフロイトブレの不意打ちで気持ちよくなろうぜ!
あんま近接持たないけどフロブレはたまに使う…最高に気持いいのはジャミング持ち相手
ジャミングに合わせてチャージ斬りかますと以降マトモに立ち回れなくなっててウケるぞ
113無念Nameとしあき24/10/01(火)22:16:37No.1259907340+
地味に安定凄いよねアルバ脚
芭蕉コアと組み合わせれば1800台も夢じゃない
114無念Nameとしあき24/10/01(火)22:16:46No.1259907386そうだねx1
>チャージフロイトブレの不意打ちで気持ちよくなろうぜ!
あれ当たらん当たらん言われてたけどタイミング知ってる人が使うと普通に当たるんだよな…
115無念Nameとしあき24/10/01(火)22:17:07No.1259907488そうだねx5
    1727788627862.png-(15996 B)
15996 B
対人に関してはある意味ではこの時期が一番楽しい
色んなものが試せるし俺より強い人に会いに行ける
116無念Nameとしあき24/10/01(火)22:17:40No.1259907666+
>あれ当たらん当たらん言われてたけどタイミング知ってる人が使うと普通に当たるんだよな…
ナハトステップ狩りに使えたりする
117無念Nameとしあき24/10/01(火)22:18:02No.1259907784+
>あれ当たらん当たらん言われてたけどタイミング知ってる人が使うと普通に当たるんだよな…
ホーキンスのおっちゃんが上手い使い方知ってるよね
118無念Nameとしあき24/10/01(火)22:18:13No.1259907847そうだねx5
    1727788693239.jpg-(294827 B)
294827 B
>地味に安定凄いよねアルバ脚
>芭蕉コアと組み合わせれば1800台も夢じゃない
………
119無念Nameとしあき24/10/01(火)22:19:15No.1259908181+
>最近はヨーヨー代わりに軽レザショ持ちをたまに見るな
ノーマルショットだと散弾ではなァ!!だしチャージするとモロバレなのでやっぱヨーヨーよりは格段に脅威度が下がる(ガン逃げタイプの場合)
強襲軽量機の場合は分かってても足止め出来ないと詰むのはある…特に逆二だと足止めしてキックとか
120無念Nameとしあき24/10/01(火)22:19:25No.1259908249+
>………
何かもの悲しさを感じる・・・
121無念Nameとしあき24/10/01(火)22:19:31No.1259908282+
ケイトマー糞って役立たずっすよね
122無念Nameとしあき24/10/01(火)22:20:07No.1259908450+
>………
なんだろう…何故か先行者を思い出すこの感じは…
123無念Nameとしあき24/10/01(火)22:20:21No.1259908524+
>参加したいと言っている新しいご友人のとしちゃんははたしてPS版なのかスチーム版なのか…
>楽しみだ…心が躍ります
そっかクロスプレイはできないのか…一応Steam版
124無念Nameとしあき24/10/01(火)22:20:29No.1259908573+
ヘリ4機さんのことケイト・マークソンって言うのよしなよ
125無念Nameとしあき24/10/01(火)22:20:39No.1259908641+
PP展開して中でレザブレチャージ構えるノブナガプレイしたらPA張って飛び込まれてどうしようもなくなっちゃった…
126無念Nameとしあき24/10/01(火)22:21:08No.1259908804+
>今回の調整でアルバ脚フィルメザ脚にC3コアの組み合わせ増えてるね
>かくいう自分もやってる
マイン胴よりもC3の方がいいのかなあ
もちろん個人感想それぞれ蛇のところだしそれぞれのメリットデメリットは分かるんだが
この辺は実際に触ってみて…わからん!ってなったりもする
127無念Nameとしあき24/10/01(火)22:22:47No.1259909339+
逃げれると思ったか?死ね!できるし蹴れると思ったか?死ね!もできるのがチャージレザブレのいい所よ
チーム戦だとお前らまとめて消えろ!もできるぞ(ごく稀に)
128無念Nameとしあき24/10/01(火)22:22:58No.1259909401そうだねx2
いいやケイトさんはどんどん名前を売ってもらって30MMで立体化してもらう
トランスクライバーのコアがこちとら欲しいのだ
129無念Nameとしあき24/10/01(火)22:23:30No.1259909592+
>上手い奴は何使ってても勝てないの精神……
これはある
けど上手い相手にボコられた経験は糧になってる…筈だ!
リセット近くからランクマ潜ってSランクと当たりまくった結果アセン相性が壊滅してなければS相手でも1本は取れるようになった
まあ1本取ったら本気出されて連敗するんすけどね
130無念Nameとしあき24/10/01(火)22:24:52No.1259910081そうだねx3
>そっかクロスプレイはできないのか…一応Steam版
クロスプレイできないのが本当に惜しい
PCもPSも濃いとしあき達ばかりだというのに
131無念Nameとしあき24/10/01(火)22:25:06No.1259910148+
>いいやケイトさんはどんどん名前を売ってもらって30MMで立体化してもらう
>トランスクライバーのコアがこちとら欲しいのだ
ケイトマークソンの機体名覚えててえらい
132無念Nameとしあき24/10/01(火)22:25:08No.1259910164+
蹴りってスタッガーさせるのにもスタッガー後にも使えるって認識でいいの?
133無念Nameとしあき24/10/01(火)22:25:24No.1259910267そうだねx1
>マイン胴よりもC3の方がいいのかなあ
マイン胴の方が防御も安定もあるけどC3はワンランク落ちる代わりに3000近く軽いのが強みな気はする
ワンランク落ちても中量級だし

前verでもアルバ脚にC3コアはたまーに見たけどアプデでぐっと使いやすくなった
134無念Nameとしあき24/10/01(火)22:25:54No.1259910434+
Sランクの人とやるとコイツ戦いの中で成長してやがる…!ってなるんだ
搦手で1本取っても2本目が取れない
135無念Nameとしあき24/10/01(火)22:26:16No.1259910546+
>まあ1本取ったら本気出されて連敗するんすけどね
STEAM版だと通報回避なのか舐めプなのか初手は取らせる奴は割と居る……
二戦目以降挙動が全く違うという
136無念Nameとしあき24/10/01(火)22:26:48No.1259910725+
>軽二ライフル使ってる人に聞きたいんだけど苦手なタイプってどんな感じ?
ざっくり言うと張り付きなどで中〜遠距離を維持させてくれずACSを冷やさせてくれないタイプ
こうなるとAP有利を維持できなくなって自然と不利になる
たとえば姿勢安定盛った中軽量のWエツジンとかかな
137無念Nameとしあき24/10/01(火)22:27:52No.1259911021+
アセン的奇襲で一本は取れることはある
2本目以降は見切られてて負ける
138無念Nameとしあき24/10/01(火)22:28:05No.1259911082+
>>まあ1本取ったら本気出されて連敗するんすけどね
>STEAM版だと通報回避なのか舐めプなのか初手は取らせる奴は割と居る……
>二戦目以降挙動が全く違うという
一本目じゃまだ対応出来てなかっただけじゃないかな
一本目見て立ち回り最適化されるから結果が変わる
139無念Nameとしあき24/10/01(火)22:28:06No.1259911084+
>クロスプレイできないのが本当に惜しい
いやPS版はそれに救われてるよ…?
STEAM版は瞬間移動とかラグアーマーザラにあるから……
通報すれば遭遇率は減るけどそもそも戦ってる相手がチーターか上手い奴かを見分けるのにまず経験値が要るという
140無念Nameとしあき24/10/01(火)22:28:14No.1259911138+
150ジェネレーターで装備できる武装限られ過ぎて辛い
141無念Nameとしあき24/10/01(火)22:28:37No.1259911238+
>蹴りってスタッガーさせるのにもスタッガー後にも使えるって認識でいいの?
スタッガーのシメに使うのがいいねキックは
142無念Nameとしあき24/10/01(火)22:28:59No.1259911354+
>150ジェネレーターで装備できる武装限られ過ぎて辛い
強化されたVE20Aはどうよ?
容量少ないのはキツイけど
143無念Nameとしあき24/10/01(火)22:28:59No.1259911359+
ACテストの2脚MTとドローンってなんのためにあるのかと思ってたけど
囲まれたときにどのぐらい被弾せずに動けるかみたいな練習にはなる…のか?
144無念Nameとしあき24/10/01(火)22:29:07No.1259911404+
>一本目じゃまだ対応出来てなかっただけじゃないかな
そういう場合も当然あるけどまるっきり攻撃通らなくなるとかあるから何とも
145無念Nameとしあき24/10/01(火)22:29:08No.1259911405+
>150ジェネレーターで装備できる武装限られ過ぎて辛い
128も悪くないよ
回復にクセがあるけど慣れれば快適
146無念Nameとしあき24/10/01(火)22:29:55No.1259911664+
元々アルバコア使ってた身からすると今のC3コアはアルバコアをそのまま硬くしたような印象でとてもよい
147無念Nameとしあき24/10/01(火)22:30:03No.1259911707そうだねx2
としちゃんの動画見てたら俺のレザブレぜんぜん当たってないんですけど!
位置合わせ難しいぜ
148無念Nameとしあき24/10/01(火)22:30:18No.1259911782+
>STEAM版だと通報回避なのか舐めプなのか初手は取らせる奴は割と居る……
>二戦目以降挙動が全く違うという
1戦目を手抜くタイプは即死コンボ使いが多いイメージある
負けた腹いせに通報なんかしないけどボタン1つで証拠動画も必要ないからやってる奴いるだろうね…
149無念Nameとしあき24/10/01(火)22:30:35No.1259911857+
>>軽二ライフル使ってる人に聞きたいんだけど苦手なタイプってどんな感じ?
>ざっくり言うと張り付きなどで中〜遠距離を維持させてくれずACSを冷やさせてくれないタイプ
>こうなるとAP有利を維持できなくなって自然と不利になる
>たとえば姿勢安定盛った中軽量のWエツジンとかかな
ありがとうございます
やっぱり機体軽くして食らいつくのが一番なんですね…
150無念Nameとしあき24/10/01(火)22:30:38No.1259911867そうだねx1
火力を減るけどVP20Dってのもありじゃないか?
151無念Nameとしあき24/10/01(火)22:31:26No.1259912119+
>STEAM版だと通報回避なのか舐めプなのか初手は取らせる奴は割と居る……
>二戦目以降挙動が全く違うという
どう来るか様子見ってのはするな
同じアセンでも人によっちゃ全く違う動きしてくることも多いしこっちもそれに対応せんといかんから
152無念Nameとしあき24/10/01(火)22:31:43No.1259912200+
>蹴りってスタッガーさせるのにもスタッガー後にも使えるって認識でいいの?
その辺は戦闘スタイル次第
たまに遊びでWエツジンでスタッガーさせてパンチパンチパンチパンチ→キックなんて戦い方する事もある
STEAM版だとラグ使って異様にキック当ててくるチーターも居るからPCあきなら真似しようと思っても無理かも
153無念Nameとしあき24/10/01(火)22:33:07No.1259912645+
>軽二ライフル使ってる人に聞きたいんだけど苦手なタイプってどんな感じ?
軽4とかに見られるハンド分裂ミサイル撃ってガン逃げするタイプ
後ろからくる分裂ミサイルが避けられないよ
154無念Nameとしあき24/10/01(火)22:33:25No.1259912742+
>>>軽二ライフル使ってる人に聞きたいんだけど苦手なタイプってどんな感じ?
>>ざっくり言うと張り付きなどで中〜遠距離を維持させてくれずACSを冷やさせてくれないタイプ
>>こうなるとAP有利を維持できなくなって自然と不利になる
>>たとえば姿勢安定盛った中軽量のWエツジンとかかな
>ありがとうございます
>やっぱり機体軽くして食らいつくのが一番なんですね…
これなー
三台が弱体化されなければ「なるほど邪神像のことですね!」で良かったんだけどなあ…(追う側勢)
まあ弱体化後でも三台は十分優秀なんだが他ジェネが候補に挙がりやすくなると「迷い」が生じてアセンも動きもなんか覚悟が足りなくなっている
155無念Nameとしあき24/10/01(火)22:34:18No.1259912999+
軽二のテクニックで交差とか聞くけどなんかよく分からん
それっぽい動きをしようとしてみるけどすれ違いざまに重ショもらってグエーってなる
156無念Nameとしあき24/10/01(火)22:34:29No.1259913051+
>火力を減るけどVP20Dってのもありじゃないか?
積めるなら全然ありだと思う
157無念Nameとしあき24/10/01(火)22:35:05No.1259913256+
>ありがとうございます
>やっぱり機体軽くして食らいつくのが一番なんですね…
上手い人は装備次第で重二でも追いつくからな…
ミサイルで回避を前に誘発させるのは大事よ
158無念Nameとしあき24/10/01(火)22:35:15No.1259913308そうだねx2
俺レベルになると対戦前の機体表示で「あの肩装備なんだっけ…?」とか言ってる間に瞬殺されるぞ
死んでから気付くのでもちろん2ラウンド目から動きは変わる(勝てるとは言っていない)
159無念Nameとしあき24/10/01(火)22:35:16No.1259913317そうだねx1
>としちゃんの動画見てたら俺のレザブレぜんぜん当たってないんですけど!
>位置合わせ難しいぜ
高さ合ってなかったり微妙な距離だと全然当たらんよね
160無念Nameとしあき24/10/01(火)22:36:10No.1259913600そうだねx1
>ありがとうございます
>やっぱり機体軽くして食らいつくのが一番なんですね…
アセン相性としてはね
実際にはミサイル避けてる間に重二やタンクにすら追い付かれて蒸発することも多いので最終的には腕次第よ
161無念Nameとしあき24/10/01(火)22:36:21No.1259913665+
重コーラルジェネのE適性弱体化で軽コーラルジェネに光が当たるんじゃないかなー思う

いや無理か?無理かも……
162無念Nameとしあき24/10/01(火)22:37:24No.1259914018+
コーラルジェネくんはいつまでたっても自分に使える気がしないのでいつも倉庫にいるよ…
163無念Nameとしあき24/10/01(火)22:37:30No.1259914038そうだねx1
>STEAM版だとラグ使って異様にキック当ててくるチーターも居るからPCあきなら真似しようと思っても無理かも
チーターとか関係なくスタッガーからパンチ3連からキックそしてトドメの重ショとかバズを実戦で使ってくるのもいる…
そんな近接キチガイ(誉め言葉)は初期から居てクソお強い
164無念Nameとしあき24/10/01(火)22:37:36No.1259914073そうだねx1
>軽二ライフル使ってる人に聞きたいんだけど苦手なタイプってどんな感じ?
まぁ軽でライフルって時点でガン逃げ気質にはなるからミサイルというか遠距離でも攻撃手段がある相手が全般的に苦手
で、自分の肩がミサイルなら撃ち合えばいいが避けるのに手間が要る分裂・コラミサの類と同時に距離を詰められると困るだろうね
165無念Nameとしあき24/10/01(火)22:38:47No.1259914437+
ベイラムコアはEN防御が結構響く
166無念Nameとしあき24/10/01(火)22:39:11No.1259914552+
>そんな近接キチガイ(誉め言葉)は初期から居てクソお強い
チートで当ててくるのとクソ強いのは見れば分かるよ(見分けが付くまでに慣れが要るけどね)
空気蹴りは本当に理不尽に当たってくる、キカクでリーチが長いとかそういう次元じゃない
167無念Nameとしあき24/10/01(火)22:39:28No.1259914658+
二刀流ブレードアセンとか何かの縛りかと思ってたけど愛機の相性が良かっただけで機体変えたら普通にボコられた…
168無念Nameとしあき24/10/01(火)22:39:34No.1259914705+
>としちゃんの動画見てたら俺のレザブレぜんぜん当たってないんですけど!
動画見てたらバーチャあきのブレードをキックで邪魔していたシーンがあった
本当に申し訳ない
スタッガーした敵機を蹴りに行くときは味方の行動見るのマジ大事
169無念Nameとしあき24/10/01(火)22:40:07No.1259914875+
>ベイラムコアはEN防御が結構響く
エフェメラ頭で補うね…
見た目が死ぬね…
170無念Nameとしあき24/10/01(火)22:40:59No.1259915168そうだねx1
軽二ライフル機でAB対策にバズ担ぐじゃろ
AB見てしめしめとバズ構えたところにミサイルがグサグサ刺さって爆散するんじゃ
171無念Nameとしあき24/10/01(火)22:43:02No.1259915809+
>二刀流ブレードアセンとか何かの縛りかと思ってたけど愛機の相性が良かっただけで機体変えたら普通にボコられた…
近接攻撃って極端に言えばジェネレータの限界越えて動けるからね…近接出力高いブースター積むとマジで距離詰めてくる(初撃は距離詰める為の捨て攻撃)
極論言えばオーバーヒートしててもパンチ連撃は止まらないからスタッガーさえ取れればパンチ六連撃をジェネの限界越えて殴ってくる
172無念Nameとしあき24/10/01(火)22:43:13No.1259915860+
    1727790193911.jpg-(1127912 B)
1127912 B
>軽二ライフル機でAB対策にバズ担ぐじゃろ
>AB見てしめしめとバズ構えたところにミサイルがグサグサ刺さって爆散するんじゃ
そこでハンガーパルスの出番ってわけ
ただコレやるとミサイル積める数が減るから引き撃ち相手に辛い
173無念Nameとしあき24/10/01(火)22:43:35No.1259915996そうだねx1
いや遠距離にいてくれるならライフル軽二側は大歓迎だけど…もちろんライフルより遠くまで行かれ続けるのはじり貧になりやすいが
分裂ミサイルはアリーナの五花海やレッドくんと練習するといいよ分裂して再誘導したところの誘導を切る感覚を掴むと良い感じ
174無念Nameとしあき24/10/01(火)22:45:42No.1259916670+
>AB見てしめしめとバズ構えたところにミサイルがグサグサ刺さって爆散するんじゃ
コラミサとかP05ACT-02は軽量機への鬼札ではある
例えこちらがスタッガーで固まってもバズや近接しようとすると遅れて飛んでくるこれらをモロに食らうし致死ダメージである
175無念Nameとしあき24/10/01(火)22:47:01No.1259917084そうだねx4
そうかバズで足止まるのがいけないんだと四脚を採用するところから迷走が始まる
176無念Nameとしあき24/10/01(火)22:48:25No.1259917561+
ランセツのチャージって使ってる人いる?
177無念Nameとしあき24/10/01(火)22:48:36No.1259917610+
こないだランクでやっとアタッシェ持ちと当たったけど撃たれても悲しいほど痛くなくて号泣してしまった
178無念Nameとしあき24/10/01(火)22:49:40No.1259917926+
ああ・・・ぶっといレーザー撃ちてぇなぁ・・・
179無念Nameとしあき24/10/01(火)22:50:08No.1259918067そうだねx3
>こないだランクでやっとアタッシェ持ちと当たったけど撃たれても悲しいほど痛くなくて号泣してしまった
正直ランセツARよりアカン武器だと思う
180無念Nameとしあき24/10/01(火)22:51:05No.1259918362そうだねx1
>ああ・・・ぶっといレーザー撃ちてぇなぁ・・・
バズで足止めして極太肩レーザー……タンクや四脚がよくやるね…
あれは基本キーマウ使いの特権というかマニュアルエイムありきだけど
181無念Nameとしあき24/10/01(火)22:51:47No.1259918587+
ターナーとスキャンダー使い比べてみるとターナーのほうが使いやすい気がする
ハリスと持ってると特に
182無念Nameとしあき24/10/01(火)22:52:01No.1259918641そうだねx1
で…でもアタッシュかっこいいしRaDマン作る時にも扱いやすい武器だよ…
まぁ弱い方のランセツといいフレーバーテキスト要因ってゲームの中では小さくない役割だよね
183無念Nameとしあき24/10/01(火)22:52:09No.1259918683+
ガン逃げといえば今回のナーフでびっくりする程スタンランチャー使いが居なくなったな
火炎放射器はまだ見るけど
184無念Nameとしあき24/10/01(火)22:52:11No.1259918695そうだねx2
>ぶっといレーザー
(チンポのことだろうか…?)
185無念Nameとしあき24/10/01(火)22:53:08No.1259919010そうだねx2
僕は……アタッシェは重くて無法な破壊力でタンクですら両手に持つのが難しい業物であって欲しかったんだ……
186無念Nameとしあき24/10/01(火)22:53:50No.1259919212+
アタッシェ実装直後「うぉぉ!モーションかっけぇぇぇ!!」
数日後「うーんこのよわさ」
187無念Nameとしあき24/10/01(火)22:54:21No.1259919393そうだねx2
>そうかバズで足止まるのがいけないんだと四脚を採用するところから迷走が始まる
一時期気が狂ってWバズを試行していた俺「意外と悪くないのが逆に危ないぞ!」
188無念Nameとしあき24/10/01(火)22:54:40No.1259919475+
アタッシュ弱い判定なのか…
ボス戦だと頼りになるから意外だ…
189無念Nameとしあき24/10/01(火)22:55:26No.1259919712そうだねx1
>アタッシュ弱い判定なのか…
>ボス戦だと頼りになるから意外だ…
当たるなら頼りになるからね
当たるならね・・・
190無念Nameとしあき24/10/01(火)22:55:38No.1259919780そうだねx3
対人戦での使える度とストーリー攻略での使える度は結構変わってくるから注意が必要だぞ
191無念Nameとしあき24/10/01(火)22:55:45No.1259919821+
四脚は使いこなせれば色々できて楽しいだろうとは思うけどクセ強脚部ナンバーワン過ぎて少し触ってすぐやめちゃう
192無念Nameとしあき24/10/01(火)22:56:54No.1259920185そうだねx2
タンクのドリフトとか未だにやり方わかってない
193無念Nameとしあき24/10/01(火)22:57:15No.1259920300そうだねx1
>アタッシュ弱い判定なのか…
>ボス戦だと頼りになるから意外だ…
ストーリーは自分のプレイ押し付けられるけど対戦はそういう訳にもいかんからまあ
194無念Nameとしあき24/10/01(火)22:57:21No.1259920335そうだねx1
アタッシェは攻撃性能自体は悪くないんだけどそれにしては重い重すぎる
負荷と釣り合ってない枠だと思う
195無念Nameとしあき24/10/01(火)22:57:40No.1259920433そうだねx3
実際アタッシュは一生弾切れないしミッション向けではあるよね
196無念Nameとしあき24/10/01(火)22:57:51No.1259920501そうだねx1
>四脚は使いこなせれば色々できて楽しいだろうとは思うけどクセ強脚部ナンバーワン過ぎて少し触ってすぐやめちゃう
二脚と同じ小ジャンプ運用しようとしてEN全然回復しなくて何事かと思ったらちょっと浮いてるとかね!
ドムじゃねーんだからさ
197無念Nameとしあき24/10/01(火)22:58:18No.1259920638そうだねx2
>タンクのドリフトとか未だにやり方わかってない
トレーニングクリアできなくて泣きそうになった
198無念Nameとしあき24/10/01(火)22:58:27No.1259920691そうだねx1
>対人戦での使える度とストーリー攻略での使える度は結構変わってくるから注意が必要だぞ
対人で伸び悩む時はその装備でストーリーをやるのは救いになるかもしれんぞ
大抵は圧勝できる……自分が強くなってると実感出来るものだ(だが採掘艦護衛、テメーは駄目だ)
199無念Nameとしあき24/10/01(火)22:58:53No.1259920815そうだねx1
俺は四脚はホバーを捨てて更に固い重二として使えるなって思ったけどそんな使い方は出来なかったぜ
200無念Nameとしあき24/10/01(火)22:59:25No.1259920981そうだねx1
    1727791165674.jpg-(631989 B)
631989 B
アタッシェはひろしに装備させてるぐらいで全然使ってないな
201無念Nameとしあき24/10/01(火)22:59:27No.1259920996そうだねx1
軽くて高性能なライフルやMGはあるんだから
アタッシェは重くて高性能ならいいんだ
それでいいんだ
202無念Nameとしあき24/10/01(火)23:00:00No.1259921157そうだねx3
>>こないだランクでやっとアタッシェ持ちと当たったけど撃たれても悲しいほど痛くなくて号泣してしまった
>正直ランセツARよりアカン武器だと思う
ダブトリすると以外に侮れない継続火力が出るんじゃ
他ならもっと強いんではと思って色々持ち替えたけど8秒間押しっぱで撃ち続けられる使用感は無二だった
203無念Nameとしあき24/10/01(火)23:00:18No.1259921254+
いきなり逆2使ったら小ジャンプしようとしてすんごい飛び上がっちゃうとかよくあるよね
204無念Nameとしあき24/10/01(火)23:00:36No.1259921343+
>俺は四脚はホバーを捨てて更に固い重二として使えるなって思ったけどそんな使い方は出来なかったぜ
俺はそんな感じで使ってるぜ
と言うかいまだに4脚キックショットガン戦法
205無念Nameとしあき24/10/01(火)23:00:57No.1259921456そうだねx1
一時期アタッシュはブレード機で使ってたけどエツジンにしない理由がなさ過ぎてやめた
206無念Nameとしあき24/10/01(火)23:01:00No.1259921474そうだねx1
使ってて楽しい武器では間違いなくあるよねアタッシェ
207無念Nameとしあき24/10/01(火)23:02:45No.1259922017そうだねx3
    1727791365201.jpg-(285437 B)
285437 B
今回軒並み武器サイズが小さいからアタッシェが実装されたときは衝撃だった
208無念Nameとしあき24/10/01(火)23:02:52No.1259922045そうだねx2
アタッシェは射程も地味に長いのが助かる
広範囲を長時間火力でカバーできるからエレベーター重二でヒラヒラしながら撃ち続けるとたのしい
209無念Nameとしあき24/10/01(火)23:03:03No.1259922120+
アタッシェが良く当たるような弾速だとそれはそれでぶっ壊れだし調整むずかしそう
210無念Nameとしあき24/10/01(火)23:03:37No.1259922287そうだねx2
4脚は上空に居座ってるより
機動力上げて低空をスイスイ動かす脚の方が面白いと思うんだ
あれこれっホバー…
211無念Nameとしあき24/10/01(火)23:03:42No.1259922306そうだねx1
アタッシェとランセツARを両手に持って俺はルビコンの味方だするのいいよね
212無念Nameとしあき24/10/01(火)23:04:12No.1259922464そうだねx1
>4脚は上空に居座ってるより
>機動力上げて低空をスイスイ動かす脚の方が面白いと思うんだ
>あれこれっフロート…
213無念Nameとしあき24/10/01(火)23:04:48No.1259922645+
>機動力上げて低空をスイスイ動かす脚の方が面白いと思うんだ
初代の4脚みたいな奴か
214無念Nameとしあき24/10/01(火)23:04:51No.1259922657+
四脚はチャージショットでも足止まらないしホバーと打ち下ろし系の武器との相性もいいから好き
215無念Nameとしあき24/10/01(火)23:05:18No.1259922805+
>アタッシェが良く当たるような弾速だとそれはそれでぶっ壊れだし調整むずかしそう
もっと重くすればええ!
ドラム弾倉に交換用の銃身だぞ!重いに決まってる!
216無念Nameとしあき24/10/01(火)23:05:19No.1259922812+
>4脚は上空に居座ってるより
>機動力上げて低空をスイスイ動かす脚の方が面白いと思うんだ
>あれこれっホバー…
軽タンが似た役割だなー・・・
217無念Nameとしあき24/10/01(火)23:05:44No.1259922990+
>アタッシェが良く当たるような弾速だとそれはそれでぶっ壊れだし調整むずかしそう
一回弾速にアッパー入ったし今も結構当たるぞ
火力と衝撃にもう一声欲しいとこだけどヘタクソの俺が不満を感じずに戦える性能ってたぶんもうぶっ壊れなんだよな…
218無念Nameとしあき24/10/01(火)23:05:59No.1259923060+
>四脚はチャージショットでも足止まらないしホバーと打ち下ろし系の武器との相性もいいから好き
今作はチャージ武器が強いの多いから足止めずに撃てるの強いよな
特にチーム戦だと
219無念Nameとしあき24/10/01(火)23:06:57No.1259923388そうだねx1
    1727791617418.jpg-(62440 B)
62440 B
今回の仕様でこのルックスのリニアがあったら脳を焼かれていた可能性が高い
220無念Nameとしあき24/10/01(火)23:07:41No.1259923642+
アタッシェ主軸アセンを俺も考えてみるかな
面白いかもしれない
221無念Nameとしあき24/10/01(火)23:08:41No.1259923990+
>アタッシェが良く当たるような弾速だとそれはそれでぶっ壊れだし調整むずかしそう
というかアタッシェは「更にちょっと威力下げて延々撃てるガトリング枠」にすれば良かったと思う
致命打になり得ないがナメてると延々削られる&スタッガー回復出来ない
222無念Nameとしあき24/10/01(火)23:09:32No.1259924240+
>ランセツのチャージって使ってる人いる?
帥父が露骨に連発してくるのは難易度調整の都合を感じた
223無念Nameとしあき24/10/01(火)23:10:01No.1259924392+
デザインなら未来的な意味ではLRAは好きだな
ミリタリーな意味ではランセツもいい
224無念Nameとしあき24/10/01(火)23:10:55No.1259924663+
地味にネビュラのデザイン今作で一番好き
225無念Nameとしあき24/10/01(火)23:11:41No.1259924932そうだねx1
    1727791901788.png-(64044 B)
64044 B
Vで好きだったのは露骨に「はー?重量機用装備ですが?」って枠が存在したこと
226無念Nameとしあき24/10/01(火)23:12:58No.1259925361+
>Vで好きだったのは露骨に「はー?重量機用装備ですが?」って枠が存在したこと
出たな使うと赤字収支になる武器
227無念Nameとしあき24/10/01(火)23:13:27No.1259925514+
    1727792007397.jpg-(11535 B)
11535 B
ダブルファザンは最高に楽しいけどこれ積めるアセンは欠陥がデカくなりがちで難しい…
228無念Nameとしあき24/10/01(火)23:13:38No.1259925587+
デザインでいうとLCDとか天使砲みたいなでっかいたくさんなことは良いことだとでも言いたげなデザインは好き
パーツ思想はベイラムより脳筋じゃねーかと思う
229無念Nameとしあき24/10/01(火)23:13:55No.1259925672+
    1727792035673.jpg-(8007 B)
8007 B
重量機用装備をご所望ですか?
重量KRSV作りましょうか?
230無念Nameとしあき24/10/01(火)23:14:00No.1259925702+
アタッシュくらうと地味に痛くないか?
俺がオービター使ってるからそう感じるだけかな・・・
231無念Nameとしあき24/10/01(火)23:14:07No.1259925743+
「ミッションでは使えるが対戦では使えない武器」ってそれ自体は別にあっても良いと思う
思うが評価的な意味ではそういう訳にもいかんかねえっていう難しさもまた
232無念Nameとしあき24/10/01(火)23:16:00No.1259926362+
>重量機用装備をご所望ですか?
>重量KRSV作りましょうか?
最近タンクに持たせてるけど背中EN兵器より取りまわしが効いてたまげた
段階ごとにちゃんと使い道があるんで正直オールマインドを見直したところがあります
233無念Nameとしあき24/10/01(火)23:16:03No.1259926378+
>重量機用装備をご所望ですか?
>重量KRSV作りましょうか?
それ下手すると重量機でも持てないときあるからなぁ・・・
234無念Nameとしあき24/10/01(火)23:16:43No.1259926598そうだねx2
    1727792203450.mp4-(7355021 B)
7355021 B
コーラル集積の後半って全部無視できるんだね…
235無念Nameとしあき24/10/01(火)23:16:55No.1259926657そうだねx2
>アタッシュくらうと地味に痛くないか?
>俺がオービター使ってるからそう感じるだけかな・・・
自分も痛いほうの武器だと思ってる
ただもっと取り回しの良い武器があるとかもう一声ほしいと思ってしまうのも分かるというか
236無念Nameとしあき24/10/01(火)23:18:20No.1259927106そうだねx3
撃たれると痛いけど撃つ側的には物足りないし
撃たれる側も条件次第ではあんまり痛くない
ぐらいではある(そしてそこが問題視されている)ものよなアタッシェ
237無念Nameとしあき24/10/01(火)23:18:22No.1259927120そうだねx1
>アタッシュくらうと地味に痛くないか?
>俺がオービター使ってるからそう感じるだけかな・・・
火力低い低い言われるけど秒殺武器に比べてってだけで軽量コアで浴びて平気なものではない
あと地味にリロードも速いからマニュアルリロードちゃんとやる相手だと射程にいる間ずっと撃たれる
238無念Nameとしあき24/10/01(火)23:20:16No.1259927723そうだねx1
>アタッシュくらうと地味に痛くないか?
>俺がオービター使ってるからそう感じるだけかな・・・
痛いんだけど重ショとかLRBとかバズとか一発ドカンな武器と比べたら対処の余地がデカいかなって思う
単に研究されてないだけかもしれないけ
239無念Nameとしあき24/10/01(火)23:22:19No.1259928370+
>アタッシェ主軸アセンを俺も考えてみるかな
考え抜いて重2のエレベーター機になったな
そして全然弾が当たらないと気付いた
当たるまで近づくまでとやってたら両手がいつの間にかエツジンになってた
240無念Nameとしあき24/10/01(火)23:23:10No.1259928630+
直射武器におけるうっすら中距離ってEN兵器やランセツの距離だし
もっとレンジが詰まると良く名前が出る連中の遊び場になると思う
241無念Nameとしあき24/10/01(火)23:24:36No.1259929100+
アタッシェは弾速上げるだけでもだいぶ変わりそうなものだけどどうなんだろ
242無念Nameとしあき24/10/01(火)23:24:46No.1259929146+
まぁカラサヴァはタンク用だよね普通に考えて
243無念Nameとしあき24/10/01(火)23:26:07No.1259929545+
書き込みをした人によって削除されました
244無念Nameとしあき24/10/01(火)23:26:33No.1259929675+
    1727792793806.jpg-(37791 B)
37791 B
>まぁカラサヴァはタンク用だよね普通に考えて
個人的には同意するが
245無念Nameとしあき24/10/01(火)23:26:40No.1259929710+
アタッシェは逆にもっと遅く一撃を重くするとか
ランセツRFのフルオート化
246無念Nameとしあき24/10/01(火)23:26:49No.1259929753+
>No.1259924932
あなたのお陰でVD黒栗倒せたよ…
247無念Nameとしあき24/10/01(火)23:27:00No.1259929807そうだねx1
>まぁカラサヴァはタンク用だよね普通に考えて
そこを敢えて二脚や逆関でアセン考えるの楽しいじゃないですか
248無念Nameとしあき24/10/01(火)23:27:14No.1259929874+
こないだ中量二脚に無理矢理カラサヴァ積んだ機体と当たって至近距離でフルチャージぶっ放されて全く回避できなくてどうしようもなかった
249無念Nameとしあき24/10/01(火)23:27:29No.1259929945そうだねx1
>アタッシェは弾速上げるだけでもだいぶ変わりそうなものだけどどうなんだろ
今もエツジンと同じ弾速のはずなんだよね…反動が悪さしてんのかなあ
250無念Nameとしあき24/10/01(火)23:27:49No.1259930049そうだねx1
至近距離のフルチャカラサヴァはマジで避けられない
251無念Nameとしあき24/10/01(火)23:27:50No.1259930055そうだねx1
アタッシュ帯に短したすきに長しを体現したような性能してるからね…
逆にパラメータが一つ突き抜けたら一気に強武器通り越しそうな感じもあるが
252無念Nameとしあき24/10/01(火)23:28:45No.1259930306+
>至近距離のフルチャカラサヴァはマジで避けられない
だいたいその後にスライサーがやってくる気がする
253無念Nameとしあき24/10/01(火)23:29:26No.1259930511+
>>アタッシェは弾速上げるだけでもだいぶ変わりそうなものだけどどうなんだろ
>今もエツジンと同じ弾速のはずなんだよね…反動が悪さしてんのかなあ
アタッシェ二本持てたらエツジン四本持てる重量差
EN負荷的にはアタッシェ二本持てたらエツジン六本持てるぜ!
254無念Nameとしあき24/10/01(火)23:29:32No.1259930538そうだねx1
アタッシュケースは弾速だけだな不満なのは
しかし、そこを改善すると多分ぶっ壊れる
255無念Nameとしあき24/10/01(火)23:30:21No.1259930790そうだねx2
アタッシュは眺めてるだけで満足できる
256無念Nameとしあき24/10/01(火)23:30:26No.1259930812+
パルスシールドランチャー「チラッチラッ」
257無念Nameとしあき24/10/01(火)23:30:55No.1259930944+
アタッシュはチャージショットでカバンの角でぶん殴れるようにしよう
258無念Nameとしあき24/10/01(火)23:31:41No.1259931182そうだねx1
>>アタッシェは弾速上げるだけでもだいぶ変わりそうなものだけどどうなんだろ
>今もエツジンと同じ弾速のはずなんだよね…反動が悪さしてんのかなあ
使ってる人間の感想としては連射速度が遅いから撃ってる間に初弾の衝撃の回復が始まっちゃって衝撃がスタッガーまで一気に上がり切らずにブレーキがかかる
反動制御は120とかあれば多分抑えきれる
259無念Nameとしあき24/10/01(火)23:32:13No.1259931338+
>至近距離のフルチャカラサヴァはマジで避けられない
オセルス+カラサヴァで木っ端軽2を狩るのが楽しかった
オセルスの弱体化でホント命中率が下がった
260無念Nameとしあき24/10/01(火)23:32:13No.1259931340+
>今もエツジンと同じ弾速のはずなんだよね…反動が悪さしてんのかなあ
エツジンよりも離れたとこから撃つことが多いから同じ弾速でも当たらない可能性が
261無念Nameとしあき24/10/01(火)23:32:22No.1259931380+
ネビュラが壊れた期間だけアタッシェの性能を壊し対戦空間をアツアツの実弾兵器だらけの男らしい世界にします
262無念Nameとしあき24/10/01(火)23:32:25No.1259931396+
>アタッシュはチャージショットでカバンの角でぶん殴れるようにしよう
オマバズの銃剣使いてえなあ
263無念Nameとしあき24/10/01(火)23:32:49No.1259931524そうだねx2
>アタッシュケースは弾速だけだな不満なのは
>しかし、そこを改善すると多分ぶっ壊れる
あの性能を中距離で回避厳しい弾速で浴びせられたら頭抱えると思う
264無念Nameとしあき24/10/01(火)23:33:10No.1259931639そうだねx1
>至近距離のフルチャカラサヴァはマジで避けられない
やはり盾(略
265無念Nameとしあき24/10/01(火)23:34:24No.1259932017+
>>アタッシュはチャージショットでカバンの角でぶん殴れるようにしよう
>オマバズの銃剣使いてえなあ
チャージショットが格闘になるってのもありかもな
266無念Nameとしあき24/10/01(火)23:34:25No.1259932018+
0.6盾の弱体化で1秒盾使ってみると意外と性に合ってる気がした
267無念Nameとしあき24/10/01(火)23:34:38No.1259932090+
>やはり盾(略
エツジン、ダケット「やぁ」
268無念Nameとしあき24/10/01(火)23:34:46No.1259932136+
>あの性能を中距離で回避厳しい弾速で浴びせられたら頭抱えると思う
言われてみれば確かに…
269無念Nameとしあき24/10/01(火)23:34:58No.1259932206+
>あの性能を中距離で回避厳しい弾速で浴びせられたら頭抱えると思う
でもどうせ中距離以遠なんかみんなミサイル撃つじゃないですか(積年の恨み)
270無念Nameとしあき24/10/01(火)23:35:56No.1259932505+
>チャージショットが格闘になるってのもありかもな
刺突レザショがある意味そんな感じじゃないかい?
271無念Nameとしあき24/10/01(火)23:36:25No.1259932665そうだねx3
他の武器と差異を持たせつつバランスいい強さにする
難しいねぇ
272無念Nameとしあき24/10/01(火)23:36:26No.1259932679+
>0.6盾の弱体化で1秒盾使ってみると意外と性に合ってる気がした
最初は俺も使ってたけどいざというときの冷却がきついのよねぇ
273無念Nameとしあき24/10/01(火)23:37:50No.1259933109+
>>チャージショットが格闘になるってのもありかもな
>刺突レザショがある意味そんな感じじゃないかい?
それがあったの忘れてた
オマバズは球切れしたら銃剣突撃できるようにするってのはどうだろう
274無念Nameとしあき24/10/01(火)23:39:37No.1259933673+
ユエユー盾は対衝撃が強いしダケット対策にならんかな
275無念Nameとしあき24/10/01(火)23:39:46No.1259933731+
オマバズだけシフト操作と組み合わせると銃剣攻撃出来るようにしました!とかされたら目茶苦茶使う自信がある
276無念Nameとしあき24/10/01(火)23:40:02No.1259933797そうだねx1
    1727793602257.jpg-(200740 B)
200740 B
>それがあったの忘れてた
>オマバズは球切れしたら銃剣突撃できるようにするってのはどうだろう
形状的に銃剣付き丸太って呼ばれそう
277無念Nameとしあき24/10/01(火)23:40:10No.1259933845+
中距離の衝撃蓄積や維持をハンミサよりできる男になるのって難しいよね
278無念Nameとしあき24/10/01(火)23:40:50No.1259934057+
どうしてVE-20Bに調整入らなかったんだろう…
279無念Nameとしあき24/10/01(火)23:41:22No.1259934242+
今は亡きボーダーブレイクでもガトリングと機関砲の争いがあったと思うがどんな感じだったかうろ覚え
280無念Nameとしあき24/10/01(火)23:42:17No.1259934506+
>どうしてVE-20Bに調整入らなかったんだろう…
ええっ!?EN適性を200に!?
281無念Nameとしあき24/10/01(火)23:43:04No.1259934751+
せっかくRAD製マシンガンなんだしレッカー腕じゃないとまともに扱えないほど高反動にしてしまおうぜ
282無念Nameとしあき24/10/01(火)23:43:47No.1259934972+
オービターもう気持ちAP上げてくれませんかね?
自分が下手なのもあるけどあと少し残ってれば勝てたのにって試合が多い・・・
283無念Nameとしあき24/10/01(火)23:45:13No.1259935404そうだねx1
>どうしてVE-20Bに調整入らなかったんだろう…
結構無理して使ってるからですね…
ダケRBとか強いけどかなり無理してる感すごい
284無念Nameとしあき24/10/01(火)23:45:15No.1259935418+
>オービターもう気持ちAP上げてくれませんかね?
>自分が下手なのもあるけどあと少し残ってれば勝てたのにって試合が多い・・・
オービターせめてあと1000軽ければフィルメザ胴と戦える思うんだけどなー
285無念Nameとしあき24/10/01(火)23:45:31No.1259935502+
レッカー腕って対戦でマトモに見たことないけどみんな何に使ってるんですかね
現場作業とか災害救助とかに使われてて戦場には出てこないだけですかね
286無念Nameとしあき24/10/01(火)23:45:36No.1259935525そうだねx1
>今は亡きボーダーブレイクでもガトリングと機関砲の争いがあったと思うがどんな感じだったかうろ覚え
低威力高連射高反動で荒れまくるのを無理やり腕部で押さえつけて戦闘するガトと
高威力低連射で適度に指切りする面倒くささ許容すれば遠近中こなせる機関砲
287無念Nameとしあき24/10/01(火)23:47:29No.1259936073そうだねx2
>レッカー腕って対戦でマトモに見たことないけどみんな何に使ってるんですかね
>現場作業とか災害救助とかに使われてて戦場には出てこないだけですかね
傭兵が野蛮な遊びに興じてる間彼等は必死に人々の生活を守ってるんだ
288無念Nameとしあき24/10/01(火)23:48:01No.1259936233+
>レッカー腕って対戦でマトモに見たことないけどみんな何に使ってるんですかね
>現場作業とか災害救助とかに使われてて戦場には出てこないだけですかね
最初の頃のレギュだとパルスガンとか全然バラけないから使い道あったけど今は反動仕様が変わっちゃったから使い道なんだろね
289無念Nameとしあき24/10/01(火)23:50:34No.1259936903+
色々試した結果W実オビ+軽ハンドガンがほぼ反動気にせず撃てる
だからどうしたすぎるけど
290無念Nameとしあき24/10/01(火)23:52:36No.1259937473+
弾がバラけなかった所で照準の食いつきが悪ければなんの意味もないからね…
291無念Nameとしあき24/10/01(火)23:52:52No.1259937552+
>色々試した結果W実オビ+軽ハンドガンがほぼ反動気にせず撃てる
>だからどうしたすぎるけど
ブレード積んで近接特化に…
なら芭蕉腕にする?そうだね…
292無念Nameとしあき24/10/01(火)23:54:47No.1259938097+
どんな腕でも食いつくオセルスってやっぱやばかったんだなって
293無念Nameとしあき24/10/01(火)23:55:37No.1259938350+
実オビは近距離機なら何にでも似合うので素晴らしいぞ
問題なのはこれのために肩武器スペースを圧迫〜喪失する価値が「ある」ということぐらい
(無い・産廃より逆にアセンで悩みすぎて一周回って変な苦しみを味わう的な…)
294無念Nameとしあき24/10/01(火)23:55:47No.1259938404+
ハンドガンハンドガンレザブレレザドロが割と頑張れた
拡散バズーカは置いてきた…この戦いについてこれそうもない
295無念Nameとしあき24/10/01(火)23:57:08No.1259938782+
拡散バズは強化されたけどあんまりって感じね
悪くはないけどライバルが強過ぎる
296無念Nameとしあき24/10/01(火)23:57:51No.1259938973+
>どんな腕でも食いつくオセルスってやっぱやばかったんだなって
いやさすがのオセルスでもレッカー腕じゃ全然食いつかなかったよ
297無念Nameとしあき24/10/01(火)23:58:07No.1259939043+
レート戦みんな強いよぉ
腕で負けて機体相性で負けて機体相性で勝ってる感じになってとても切ない
298無念Nameとしあき24/10/01(火)23:59:13No.1259939346+
連射武器ほど不利になるゲームなんてアーマードコア6くらいだよなぁ…
299無念Nameとしあき24/10/02(水)00:00:27No.1259939659+
fAのころなんてロックオンシステムからもバグで拒否られてたからなマシンガン
300無念Nameとしあき24/10/02(水)00:01:33No.1259939943+
マシンガン絶頂期はAC3かな
初代も強かったけど
301無念Nameとしあき24/10/02(水)00:02:53No.1259940288+
>fAのころなんてロックオンシステムからもバグで拒否られてたからなマシンガン
バグ前提で強化されたから火力がとんでもない事になってしまったモーターコブラ…
302無念Nameとしあき24/10/02(水)00:03:01No.1259940320+
オセルス「オレにも……限界はある……」
303無念Nameとしあき24/10/02(水)00:03:21No.1259940412+
>拡散バズは強化されたけどあんまりって感じね
>悪くはないけどライバルが強過ぎる
レザランでスタッガー取って拡バズぶち込んでるわ
中量機までならかなりAP削れる
ただレザランと拡バズでかなり積載量圧迫してるけど
304無念Nameとしあき24/10/02(水)00:09:10No.1259941916+
指マシンガン復活しないかな?
305無念Nameとしあき24/10/02(水)00:11:11No.1259942398+
>拡散バズは強化されたけどあんまりって感じね
>悪くはないけどライバルが強過ぎる
遊びで積むにしても硬直が長すぎるのが使いづらくてな…
手持ちバズと同じ硬直時間でも良いと思う
306無念Nameとしあき24/10/02(水)00:15:42No.1259943523+
伸びてるけどアップデートあった?
307無念Nameとしあき24/10/02(水)00:18:13No.1259944126+
>拡散バズは強化されたけどあんまりって感じね
>悪くはないけどライバルが強過ぎる
しかしやはりオールマインド機体は一つ持っておきたいしな・・・