二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726329103495.jpg-(271479 B)
271479 B無念Nameとしあき24/09/15(日)00:51:43No.1254880414+ 11:15頃消えます
ファイアーエムブレムってキャラとシステムは良いんだからあとはストーリーさえ良くしてくれたら完璧なのにな...
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/15(日)00:56:40No.1254881493+
親兄弟親友恋人同士で殺し合う展開が見たいぞ
2無念Nameとしあき24/09/15(日)01:16:55No.1254885395そうだねx1
前作がストーリー良かったやつだろ
3無念Nameとしあき24/09/15(日)01:21:47No.1254886186+
やってないけど風花雪月はめちゃくちゃいいんだろ?
4無念Nameとしあき24/09/15(日)02:44:57No.1254897546+
はい!いいですよ!(ニコニコ
5無念Nameとしあき24/09/15(日)03:26:12No.1254900718そうだねx2
>ファイアーエムブレムってキャラとシステムは良いんだからあとはストーリーさえ良くしてくれたら完璧なのにな...
スレ画はキャラデザがだめ
6無念Nameとしあき24/09/15(日)03:31:19No.1254901000+
竜の血を引いた主人公はカムイでやったし
歴代主人公の英霊的なのを召喚は覚醒でやったしで
なんか目新しいものがないんだよなエンゲージは
7無念Nameとしあき24/09/15(日)04:28:07No.1254903599そうだねx9
エンゲージのストーリーがダメって言ってるのは序盤しかやってないかプレイしてないかだと思ってる
8無念Nameとしあき24/09/15(日)04:28:49No.1254903628そうだねx1
>竜の血を引いた主人公はカムイでやったし
>歴代主人公の英霊的なのを召喚は覚醒でやったしで
>なんか目新しいものがないんだよなエンゲージは
遊んでないことが一発で分かるレス
まあそういうイメージがあるので遊んでないのかもしれんけど
9無念Nameとしあき24/09/15(日)04:31:01No.1254903700+
Vチューバーみたいなキャラばっかになったなぁ
10無念Nameとしあき24/09/15(日)04:42:52No.1254904085そうだねx2
序盤が駄目って致命的
11無念Nameとしあき24/09/15(日)06:16:39No.1254908183そうだねx1
DLCまで全部やった上でストーリーつまんないと思ってる
12無念Nameとしあき24/09/15(日)06:38:08No.1254909648+
別にそこまで悪くないと思うけど
でも主人公の正体に秘密がみたいなのはもうやめて欲しい
主人公はマルスみたいにあくまでも狂言回しに徹してくれ
13無念Nameとしあき24/09/15(日)07:44:09No.1254915793そうだねx5
>でも主人公の正体に秘密がみたいなのはもうやめて欲しい
二作目の外伝からもうアウトじゃねぇか
14無念Nameとしあき24/09/15(日)08:27:18No.1254921541+
ストーリーは良いに越したことは無いけどある程度の質があれば十分だと思う
ifは途中で投げたというかソフト売り払ったレベルで苦痛だった
15無念Nameとしあき24/09/15(日)08:32:49No.1254922584そうだねx1
>エンゲージのストーリーがダメって言ってるのは序盤しかやってないかプレイしてないかだと思ってる
うーん最終決戦は良かったけど何でも洗脳と異形兵化で敵化するのはどうにも
16無念Nameとしあき24/09/15(日)08:35:30No.1254923139+
エンゲージはキャラがエロ漫画みたいなのばっか
17無念Nameとしあき24/09/15(日)08:40:24No.1254924306そうだねx2
>エンゲージのストーリーがダメって言ってるのは序盤しかやってないかプレイしてないかだと思ってる
演出とテキストは壊滅的だけどストーリー自体はまあ普通だと思う
18無念Nameとしあき24/09/15(日)08:45:41No.1254925498+
>エンゲージはキャラがエロ漫画みたいなのばっか
それこそifみたいにパルレあればいいのに中途半端
19無念Nameとしあき24/09/15(日)08:47:40No.1254925890+
指輪磨きとかいうリアクションに困るものなら…
20無念Nameとしあき24/09/15(日)08:53:07No.1254927089+
ifはローポリだけど露出高くてケツ丸出しなのが多いのと物語に目をつぶれば育成ゲー+少々のギャルゲー要素あって個人的には悪くなかったよ
21無念Nameとしあき24/09/15(日)08:54:21No.1254927417+
ifもエンゲも戦闘だけは良いんだよな
22無念Nameとしあき24/09/15(日)09:00:06No.1254928817+
>ifもエンゲも戦闘だけは良いんだよな
エンゲージの戦闘モーションすさまじく格好いいよね…
そしてここからお出しされるクソみたいなぼっ立ち人形芝居
23無念Nameとしあき24/09/15(日)09:01:49No.1254929174そうだねx3
ifの何が凄いって覚醒でストーリーを批判されたので外部から人読んだりしてシナリオ面を強化しましたって公式でハッキリ明言しておいてアレなところ
24無念Nameとしあき24/09/15(日)09:03:47No.1254929587そうだねx3
>ifの何が凄いって覚醒でストーリーを批判されたので外部から人読んだりしてシナリオ面を強化しましたって公式でハッキリ明言しておいてアレなところ
プロの書いたプロットを素人がブラッシュアップしたらそら出来上がるのはクソですよねっていう
25無念Nameとしあき24/09/15(日)09:07:33No.1254930376+
どれもゲームパートは出来がいいだけに惜しい感情で余計モヤモヤすんだよな
26無念Nameとしあき24/09/15(日)09:13:26No.1254931716そうだねx1
>どれもゲームパートは出来がいいだけに惜しい感情で余計モヤモヤすんだよな
ゲーム部分がちょっと微妙だけどテキストがまともな風花雪月という作品もあるぞ
27無念Nameとしあき24/09/15(日)09:16:48No.1254932463そうだねx2
趣味で街焼焼いて人殺しまくったマロンに同情する演出挟んだところでクソイラついた
使い回しの癖に敵に魅力がない 悪役にするなら最後までやってほしい
ベレトなら無言で切ってた
28無念Nameとしあき24/09/15(日)09:20:50No.1254933333そうだねx2
>No.1254931716
ただ謎を謎のまま残していき過ぎ…無双で余計に増えたし
29無念Nameとしあき24/09/15(日)09:22:40No.1254933715+
>使い回しの癖に敵に魅力がない
アビューム…
30無念Nameとしあき24/09/15(日)09:23:44No.1254933928そうだねx2
エンゲージ伏線回収は上手かった
31無念Nameとしあき24/09/15(日)09:24:55No.1254934204+
switch2作は二つとも好きだけどロードが3DS時代に激遅になっちまってるのがな
前より周回しなくなっちゃったわ
32無念Nameとしあき24/09/15(日)09:25:18No.1254934299そうだねx1
逆にお眼鏡に適ってる出来なのがあれば聞きたい
33無念Nameとしあき24/09/15(日)09:27:06No.1254934677+
>逆にお眼鏡に適ってる出来なのがあれば聞きたい
風花雪月を推したい
シリーズ初プレイの人に勧めるなら断然これだと思う
34無念Nameとしあき24/09/15(日)09:27:27No.1254934736そうだねx3
ストーリーの良かったFEなんか無いだろ
これ言ったら聖戦と蒼炎がどうのと言い出す奴が出てくるが
あの二つのストーリーがいいと思えるなら逆に凄いと思うし
風花雪月のストーリーも何がいいのか教えてほしいくらい
謎は謎のままでおしまいって普通はありえないよな
35無念Nameとしあき24/09/15(日)09:28:15No.1254934928そうだねx5
エンゲージの戦闘開始前にギャキィって構えるの好き
36無念Nameとしあき24/09/15(日)09:30:49No.1254935491そうだねx2
>ストーリーの良かったFEなんか無いだろ
>これ言ったら聖戦と蒼炎がどうのと言い出す奴が出てくるが
>あの二つのストーリーがいいと思えるなら逆に凄いと思うし
>風花雪月のストーリーも何がいいのか教えてほしいくらい
>謎は謎のままでおしまいって普通はありえないよな
もうちょっと本を読んだりして勉強した方がいいと思う…
物の価値をはかるにしても最低限の教養ってあるから
37無念Nameとしあき24/09/15(日)09:31:10No.1254935566+
エンゲージの支援とにかく自分の属性強引に入れ込むから会話の違和感がすごい
38無念Nameとしあき24/09/15(日)09:33:00No.1254935949そうだねx3
>もうちょっと本を読んだりして勉強した方がいいと思う…
>物の価値をはかるにしても最低限の教養ってあるから
えー凄いなお前
聖戦蒼炎風花雪月のどれのファンか知らんが
39無念Nameとしあき24/09/15(日)09:34:11No.1254936230+
>謎は謎のままでおしまいって普通はありえないよな
人生謎ばっかじゃん
40無念Nameとしあき24/09/15(日)09:34:41No.1254936343+
良いストーリーは求めんけど同人並のストーリーはちょっとね
41無念Nameとしあき24/09/15(日)09:35:03No.1254936423そうだねx1
重厚なシナリオとかは別に求めてないけど最低限の緊張感は欲しい
ifとか人が死んでもはぁ…て感じだった
戦闘とかは悪くなかったけどさ
42無念Nameとしあき24/09/15(日)09:36:00No.1254936635そうだねx1
>>謎は謎のままでおしまいって普通はありえないよな
>人生謎ばっかじゃん
ゲームは人生だった?
43無念Nameとしあき24/09/15(日)09:40:40No.1254937696そうだねx1
>ゲームは人生だった?
まぁクソゲーかもしれないし
44無念Nameとしあき24/09/15(日)09:43:45No.1254938418+
この手のゲームにストーリーを求めること自体が愚の骨頂だという事を理解出来ないやつ程こういう事を言う
45無念Nameとしあき24/09/15(日)09:45:19No.1254938748そうだねx1
ifはDLCシナリオでも結局全部のキャラ使えないのがな…
イザナとクリムゾンの扱いはマジで納得行ってない
46無念Nameとしあき24/09/15(日)09:45:46No.1254938871+
戦記物だと話の展開は似たり寄ったりになりそうだから目新しい味付けは大変そう
47無念Nameとしあき24/09/15(日)09:46:46No.1254939107+
>この手のゲームにストーリーを求めること自体が愚の骨頂だという事を理解出来ないやつ程こういう事を言う
そういうの嫌いじゃないけど
今はファミコンウォーズにすらストーリー付いちゃう時代だぜ?
48無念Nameとしあき24/09/15(日)09:47:13No.1254939216そうだねx5
>この手のゲームにストーリーを求めること自体が愚の骨頂だという事を理解出来ないやつ程こういう事を言う
エンゲージのストーリーはダメだったって事だね
49無念Nameとしあき24/09/15(日)09:47:28No.1254939278そうだねx1
>No.1254938748
クリムゾンはカムイ以外とも結婚させて欲しかった
50無念Nameとしあき24/09/15(日)09:47:34No.1254939299そうだねx3
>戦記物だと話の展開は似たり寄ったりになりそうだから目新しい味付けは大変そう
どう捻っても結局は敵勢力をぶちのめす展開にしかならんよね…
51無念Nameとしあき24/09/15(日)09:48:38No.1254939564そうだねx2
戦争が終わりすらしない風花無双は論外だと思う
52無念Nameとしあき24/09/15(日)09:49:35No.1254939788+
ご都合主義過ぎて薄味な封印
53無念Nameとしあき24/09/15(日)09:49:43No.1254939830そうだねx7
>この手のゲームにストーリーを求めること自体が愚の骨頂だという事を理解出来ないやつ程こういう事を言う
ストーリーがあるなら良いに越したことはないよ
54無念Nameとしあき24/09/15(日)09:50:39No.1254940072+
>>この手のゲームにストーリーを求めること自体が愚の骨頂だという事を理解出来ないやつ程こういう事を言う
>エンゲージのストーリーはダメだったって事だね
ニチアサ要素はちょっとミスマッチだったな
55無念Nameとしあき24/09/15(日)09:50:45No.1254940098+
>この手のゲームにストーリーを求めること自体が愚の骨頂だという事を理解出来ないやつ程こういう事を言う
いいストーリーのFEが思い浮かばなかったから最後はそう言うしかなくなるんだな
56無念Nameとしあき24/09/15(日)09:52:32No.1254940598+
>エンゲージのストーリーがダメって言ってるのは序盤しかやってないかプレイしてないかだと思ってる
指環盗まれるシーンとかあいつ死ぬとき他棒立ちとか不自然すぎるわ
57無念Nameとしあき24/09/15(日)09:53:17No.1254940817+
>指環盗まれるシーンとかあいつ死ぬとき他棒立ちとか不自然すぎるわ
エンゲージがヤバいのはそういう枝葉の部分じゃないと思うんだ
58無念Nameとしあき24/09/15(日)09:53:52No.1254940979そうだねx7
>>エンゲージのストーリーがダメって言ってるのは序盤しかやってないかプレイしてないかだと思ってる
>指環盗まれるシーンとかあいつ死ぬとき他棒立ちとか不自然すぎるわ
その辺は演出だろ
エンゲージはストーリーではなく演出が悪い
59無念Nameとしあき24/09/15(日)09:54:28No.1254941138+
邪竜の章は面白かったよ
テンポよく終わったし
60無念Nameとしあき24/09/15(日)09:54:57No.1254941251そうだねx5
個人的にはソティスまわりがモヤッとしたまま終わった風花より
リュールまわりが完全に説明されたエンゲージのほうが好き
61無念Nameとしあき24/09/15(日)09:55:06No.1254941301+
>>指環盗まれるシーンとかあいつ死ぬとき他棒立ちとか不自然すぎるわ
>エンゲージがヤバいのはそういう枝葉の部分じゃないと思うんだ
こうやってプレイもしてないアンチが貶しているのがエンゲージ
62無念Nameとしあき24/09/15(日)09:55:31No.1254941409そうだねx2
>>指環盗まれるシーンとかあいつ死ぬとき他棒立ちとか不自然すぎるわ
>その辺は演出だろ
>エンゲージはストーリーではなく演出が悪い
つーか基本立ち絵会話なんだし棒立ちは仕方ない
63無念Nameとしあき24/09/15(日)09:56:04No.1254941531そうだねx3
>こうやってプレイもしてないアンチが貶しているのがエンゲージ
序盤の展開だけで気持ち良く叩けてたら
中盤〜後半で評価されてイライラなんだろう
64無念Nameとしあき24/09/15(日)09:56:32No.1254941676そうだねx2
>個人的にはソティスまわりがモヤッとしたまま終わった風花より
>リュールまわりが完全に説明されたエンゲージのほうが好き
エンゲージはプレイヤーが疑問に思っていたことや伏線がほぼすべて説明されるからな
特にリュールはこの辺の伏線回収が非常にうまかった
65無念Nameとしあき24/09/15(日)09:56:53No.1254941755+
烈火はニニアン周りが神の手が露骨に過ぎた
66無念Nameとしあき24/09/15(日)09:57:01No.1254941786+
>つーか基本立ち絵会話なんだし棒立ちは仕方ない
今は3Dなんだからどうにかしてほしかったって話では
67無念Nameとしあき24/09/15(日)09:57:02No.1254941794そうだねx7
なんかエンゲージの文句言ったらエアプ扱いされるのおもしろいな
68無念Nameとしあき24/09/15(日)09:57:10No.1254941830+
>>>指環盗まれるシーンとかあいつ死ぬとき他棒立ちとか不自然すぎるわ
>>その辺は演出だろ
>>エンゲージはストーリーではなく演出が悪い
>つーか基本立ち絵会話なんだし棒立ちは仕方ない
2Dだと別に違和感がないけど3Dだと一気に違和感が出るんだよな
69無念Nameとしあき24/09/15(日)09:57:42No.1254941962そうだねx5
>なんかエンゲージの文句言ったらエアプ扱いされるのおもしろいな
実際ほとんどがエアプってレスしてるからな
70無念Nameとしあき24/09/15(日)09:58:01No.1254942042+
>エンゲージはプレイヤーが疑問に思っていたことや伏線がほぼすべて説明されるからな
>特にリュールはこの辺の伏線回収が非常にうまかった
髪の色分かれてるのもしっかり意味があったし
vtuberじゃんみたいな叩きもなくなったな
この時叩いてた奴等からしたら気に食わないんだろうが
71無念Nameとしあき24/09/15(日)09:58:09No.1254942080そうだねx4
エンゲージはストーリー普通、脚本演出ゴミ、キャラデザ賛否両論、キャラグラ神、戦闘モーション神、音楽いくつか神曲あり
が俺の最終評価だな
ユナカとかアイビーホントに可愛い
72無念Nameとしあき24/09/15(日)09:58:36No.1254942206+
>つーか基本立ち絵会話なんだし棒立ちは仕方ない
いやいやいや
多少の引き算が出来る人が居たらなんぼでもやりようはあったでしょ
73無念Nameとしあき24/09/15(日)09:59:07No.1254942322そうだねx2
俺はキャラデザも最高だったな
74無念Nameとしあき24/09/15(日)09:59:16No.1254942357+
>>つーか基本立ち絵会話なんだし棒立ちは仕方ない
>今は3Dなんだからどうにかしてほしかったって話では
つーかムービーが不自然なのよね
FEがどうとかじゃなくて3Dで描写するとありがち問題だけど
75無念Nameとしあき24/09/15(日)09:59:26No.1254942401そうだねx2
>エンゲージはストーリー普通、脚本演出ゴミ、キャラデザ賛否両論、キャラグラ神、戦闘モーション神、音楽いくつか神曲あり
>が俺の最終評価だな
>ユナカとかアイビーホントに可愛い
モデルと戦闘モーションが素晴らしすぎる
76無念Nameとしあき24/09/15(日)09:59:27No.1254942403+
エイリークのパンツが丸見えなのが良かった
それくらい
77無念Nameとしあき24/09/15(日)10:00:14No.1254942575+
エンゲージはファイアーエムブレムのタイトル回収がシリーズの中で一番見事だった
78無念Nameとしあき24/09/15(日)10:00:30No.1254942642そうだねx2
SRPG部分はif暗夜並みに歴代最高傑作クラスまであると思う
ぶっちゃけ評判良い風花雪月はそこ微妙だったし
79無念Nameとしあき24/09/15(日)10:00:41No.1254942673そうだねx1
シナリオの面白さを理解できるところまで進んでないならエアプ認定されてもしゃーないと思うよ
80無念Nameとしあき24/09/15(日)10:01:15No.1254942815+
味方しかいない場面ならそんなに違和感無いけど敵と対面してても棒立ちなのがな
81無念Nameとしあき24/09/15(日)10:01:16No.1254942822+
>SRPG部分はif暗夜並みに歴代最高傑作クラスまであると思う
>ぶっちゃけ評判良い風花雪月はそこ微妙だったし
というかエンゲージの戦闘システムに勝てるシミュレーションRPGってないのでは?って個人的には思ってるよ
82無念Nameとしあき24/09/15(日)10:01:19No.1254942831+
    1726362079505.jpg-(166167 B)
166167 B
エンゲージのキャラグラいいかね?
俺は風花よりグラの質が下がってるように見えたが
なんだこのブスは
83無念Nameとしあき24/09/15(日)10:01:20No.1254942839+
>SRPG部分はif暗夜並みに歴代最高傑作クラスまであると思う
>ぶっちゃけ評判良い風花雪月はそこ微妙だったし
どうして両方パーフェクトな神作出来ないんですか…
どうして…
84無念Nameとしあき24/09/15(日)10:02:19No.1254943047そうだねx1
つまりエンゲージは最高って事で
85無念Nameとしあき24/09/15(日)10:02:19No.1254943049+
>親兄弟親友恋人同士で殺し合う展開が見たいぞ
本人同士で殺し合える!
86無念Nameとしあき24/09/15(日)10:02:29No.1254943084+
エンゲージのモデリングでifレベルの露出が見られたらそれだけでいいよ…
87無念Nameとしあき24/09/15(日)10:02:55No.1254943197+
一昔前は暁がズタズタに叩かれてたんだがな
88無念Nameとしあき24/09/15(日)10:03:35No.1254943369そうだねx1
    1726362215924.mp4-(3014392 B)
3014392 B
>エンゲージのキャラグラいいかね?
>俺は風花よりグラの質が下がってるように見えたが
>なんだこのブスは
珍獣様はかわいいだろ!
89無念Nameとしあき24/09/15(日)10:04:05No.1254943485+
>一昔前は暁がズタズタに叩かれてたんだがな
ハード2つもまたぐとプレイ人口がね…
90無念Nameとしあき24/09/15(日)10:04:08No.1254943502+
>一昔前は暁がズタズタに叩かれてたんだがな
以降と比べるとプレイ人口が少なすぎてな…
91無念Nameとしあき24/09/15(日)10:04:14No.1254943530+
>珍獣様はかわいいだろ!
もちもち様はかわいいにも二種類
92無念Nameとしあき24/09/15(日)10:04:30No.1254943596そうだねx2
vtuberみたいとか言われてるけど単に流行りのデザインってだけだろ
自分の理解できないものをvtuberと一緒くたにして批判する辺り時代についていけてない老害なんだろうなぁ
93無念Nameとしあき24/09/15(日)10:04:59No.1254943710そうだねx1
暁やりたいからどうかリマスターを…
94無念Nameとしあき24/09/15(日)10:05:28No.1254943861+
>一昔前は暁がズタズタに叩かれてたんだがな
その前はGBA三部作が加賀信者から叩かれてたし
その後は覚醒ifが叩かれてたし歴史は繰り返す
95無念Nameとしあき24/09/15(日)10:06:20No.1254944049そうだねx2
まさにエアプの鏡
たまたま手に入れたブスい角度のスクショで勝ち誇るw
グラというかモデルの質はSwitchの中でも相当頑張ってるのはプレイしてればわかる
96無念Nameとしあき24/09/15(日)10:06:22No.1254944058+
暁はシナリオ云々よりもキャラの育成しがいがない章の構成が…
そのせいでほとんど出撃機会のないキャラとかいるし
97無念Nameとしあき24/09/15(日)10:06:30No.1254944096+
どうでもいいけど邪竜の章むずくね?
98無念Nameとしあき24/09/15(日)10:06:38No.1254944132そうだねx3
>vtuberみたいとか言われてるけど単に流行りのデザインってだけだろ
>自分の理解できないものをvtuberと一緒くたにして批判する辺り時代についていけてない老害なんだろうなぁ
しかも赤青デザインなのは劇中でちゃんと納得の行く説明があるからな
なのでプレイしてる人は珍獣様のカラーについては何も言わない
99無念Nameとしあき24/09/15(日)10:06:44No.1254944162そうだねx1
せめてキャラデザがもうちょいまともだったらな
100無念Nameとしあき24/09/15(日)10:07:14No.1254944282+
>暁やりたいからどうかリマスターを…
蒼炎セットじゃないといけない血の誓約付きだからまだ時間かかりそう
101無念Nameとしあき24/09/15(日)10:07:45No.1254944404+
>つーかムービーが不自然なのよね
>FEがどうとかじゃなくて3Dで描写するとありがち問題だけど
カットシーンはゼノブレと比較するとやべーくらい低レベルだったな…
まあ予算的にしゃーないんだろうけど
力技を使う金が無いならセンスでカバーしてほしかった
102無念Nameとしあき24/09/15(日)10:08:01No.1254944475そうだねx1
    1726362481492.mp4-(8116539 B)
8116539 B
>エンゲージのキャラグラいいかね?
>俺は風花よりグラの質が下がってるように見えたが
>なんだこのブスは
103無念Nameとしあき24/09/15(日)10:08:18No.1254944542そうだねx2
>というかエンゲージの戦闘システムに勝てるシミュレーションRPGってないのでは?って個人的には思ってるよ
バランスの練られ方が凄いし戦闘シーンカッコいいし頭一つ抜けてる感があるね
104無念Nameとしあき24/09/15(日)10:08:24No.1254944574+
>どうでもいいけど邪竜の章むずくね?
高難易度はギブアップした
105無念Nameとしあき24/09/15(日)10:08:28No.1254944595+
エンゲージ曲神って言うけど覚醒ifエコーズ風花ほど曲がいい印象ないわ
あと歴代アレンジにしてもちゃんとメドレーとして成立させてるのと単曲だけのとてで格差が酷すぎる
106無念Nameとしあき24/09/15(日)10:08:32No.1254944610+
>どうでもいいけど邪竜の章むずくね?
難しい上に面倒臭いので流石にハードでしかやってない
下げても本編には影響無いし
107無念Nameとしあき24/09/15(日)10:08:33No.1254944614+
私的蒼炎暁遊んでないんでリマスター来てくれると嬉しい
あとトラキアも遊んでないけどエンゲージのリーフステージがアレだったので遊ばなくていいかな…
108無念Nameとしあき24/09/15(日)10:08:47No.1254944657+
    1726362527447.jpg-(381832 B)
381832 B
角度の問題というより顔がパンパンだから度々ブスに見えるぞ
109無念Nameとしあき24/09/15(日)10:09:01No.1254944708+
邪竜の章は理不尽に肩くらいまで浸かってた
110無念Nameとしあき24/09/15(日)10:09:20No.1254944791+
蒼炎は未だに中古価格やばいゲームだよね…
111無念Nameとしあき24/09/15(日)10:09:33No.1254944844そうだねx1
    1726362573892.mp4-(8035250 B)
8035250 B
>まさにエアプの鏡
>たまたま手に入れたブスい角度のスクショで勝ち誇るw
>グラというかモデルの質はSwitchの中でも相当頑張ってるのはプレイしてればわかる
チキとかアンナさんとか絶対にロリコンがモデリングしてるだろっていうくらいかわいくてヤバイ
112無念Nameとしあき24/09/15(日)10:09:41No.1254944869+
>角度の問題というより顔がパンパンだから度々ブスに見えるぞ
ふくよかで可愛いって言え!
113無念Nameとしあき24/09/15(日)10:09:51No.1254944895+
邪竜の後半はギミック強めだから難しいよりメンドクサイが来てしまう
114無念Nameとしあき24/09/15(日)10:10:39No.1254945071+
>角度の問題というより顔がパンパンだから度々ブスに見えるぞ
これでブスだったら風花のキャラってみんなブスなんじゃね?
115無念Nameとしあき24/09/15(日)10:11:24No.1254945258+
    1726362684275.jpg-(319674 B)
319674 B
サジェストで「リュール もちもち」って出てくるくらいには下膨れだよね
116無念Nameとしあき24/09/15(日)10:11:54No.1254945376+
>>つーかムービーが不自然なのよね
>>FEがどうとかじゃなくて3Dで描写するとありがち問題だけど
>カットシーンはゼノブレと比較するとやべーくらい低レベルだったな…
昔の作品みたいにマップ上でやってくれた方が不自然じゃないなって封印と烈火久しぶりにやって思った
あれはあれで令和にこんなのやるなって怒られそうだけど
117無念Nameとしあき24/09/15(日)10:12:56No.1254945607そうだねx5
キャラデザが良いか悪いかなんて結局個人の好みで終わる話だろうに
そんなどっちかに決めなきゃいけないことか?
118無念Nameとしあき24/09/15(日)10:12:56No.1254945609そうだねx1
>というかエンゲージの戦闘システムに勝てるシミュレーションRPGってないのでは?って個人的には思ってるよ
ボスはブレイク特攻無効でまともに弱点が機能しない実行命中率廃止したせいでインフレ命中率を配るしかなくなったシステムのどこがいいの?
あとは命中やダメージ0をスルーするAI仕様もエンゲージ武器を使わせたいのか使わせたくないのかわからんバランスも
119無念Nameとしあき24/09/15(日)10:13:05No.1254945650そうだねx2
    1726362785410.mp4-(390383 B)
390383 B
>角度の問題というより顔がパンパンだから度々ブスに見えるぞ
120無念Nameとしあき24/09/15(日)10:13:40No.1254945781そうだねx1
>サジェストで「リュール もちもち」って出てくるくらいには下膨れだよね
珍獣様はもちもちだからかわいいんだよ
121無念Nameとしあき24/09/15(日)10:14:48No.1254946068+
>キャラデザが良いか悪いかなんて結局個人の好みで終わる話だろうに
>そんなどっちかに決めなきゃいけないことか?
エンゲージは自分が気に入らないから絶対に叩く!ってとしあきがいるので…
122無念Nameとしあき24/09/15(日)10:15:59No.1254946333+
(そもそもエアプが跋扈するmayで語ろうとするのが無理なのでは?)
123無念Nameとしあき24/09/15(日)10:16:30No.1254946458+
邪竜は本編以上に序盤キャラが機能しない
124無念Nameとしあき24/09/15(日)10:16:50No.1254946540そうだねx1
>(そもそもエアプが跋扈するmayで語ろうとするのが無理なのでは?)
いや上でそこそこ語れてただろ!
125無念Nameとしあき24/09/15(日)10:18:02No.1254946811+
>1726362684275.jpg
ハムスターかな
126無念Nameとしあき24/09/15(日)10:18:24No.1254946902+
>>キャラデザが良いか悪いかなんて結局個人の好みで終わる話だろうに
>>そんなどっちかに決めなきゃいけないことか?
>エンゲージは自分が気に入らないから絶対に叩く!ってとしあきがいるので…
全く関係ない作品だけどそういう輩が当然とでも言いたげに荒らしまくるスレを見てると
コイツら別のモノ追っかけて見なかったことにするとかそういう考えは持てないんかってなる
単にそれしか気持ちよくなる方法知らんだけなのかもしれんけど
127無念Nameとしあき24/09/15(日)10:18:32No.1254946923そうだねx7
>エンゲージのストーリーがダメって言ってるのは序盤しかやってないかプレイしてないかだと思ってる
全部やったけどダメだったぞ
リュールの紋章士覚醒とか母から指輪もらってから全く触れられずにひた隠しにされてたしライターがこれがやりたかっただけだろとしか感じなかったわ
後ラスボスが過去リュールにタイマンで普通に負けてる上に死んだフリして背後からビームして仕留めたり目的がしょーもなかったりと小物すぎて
コミカライズ版は今のところ好き
128無念Nameとしあき24/09/15(日)10:18:36No.1254946933+
>>1726362684275.jpg
>ハムスターかな
違うよ
珍獣だよ
129無念Nameとしあき24/09/15(日)10:18:52No.1254947005そうだねx7
mayはエアプが跋扈なんじゃなくて自分の気に入らないレスをエアプ扱いする奴が跋扈してんのよ
特に発売してすぐのゲームのスレはマジでそんな奴ばっかりだぞ
130無念Nameとしあき24/09/15(日)10:18:58No.1254947039+
個人的にはルートが一本な上に周回要素が無いのがマイナスではある
131無念Nameとしあき24/09/15(日)10:19:00No.1254947049+
俺は後半くらいでもういいやって辞めちゃったな
132無念Nameとしあき24/09/15(日)10:19:36No.1254947196+
敵将倒しても取り逃す展開ばっかでどこの出来の悪いJRPGかよと思ったよ
ここらへんのせいで敵キャラの使いまわしが酷え
133無念Nameとしあき24/09/15(日)10:20:21No.1254947390+
>(そもそもエアプが跋扈するmayで語ろうとするのが無理なのでは?)
普通にエンゲージスレ立ってるときはちゃんと語れるし
134無念Nameとしあき24/09/15(日)10:20:35No.1254947450+
>敵将倒しても取り逃す展開ばっかでどこの出来の悪いJRPGかよと思ったよ
>ここらへんのせいで敵キャラの使いまわしが酷え
最近のFEはモブ敵将が少ないよな
序盤の山賊みたいなどうでも良い敵将もっと出して欲しい
135無念Nameとしあき24/09/15(日)10:20:42No.1254947471+
>mayはエアプが跋扈なんじゃなくて自分の気に入らないレスをエアプ扱いする奴が跋扈してんのよ
>特に発売してすぐのゲームのスレはマジでそんな奴ばっかりだぞ
エアプ叩きされると都合が悪いのでそういうことにしたいって書いてあるレス
136無念Nameとしあき24/09/15(日)10:20:50No.1254947500+
買わない(買えない)理由探しマンが良作を認めたくない構図だろ
137無念Nameとしあき24/09/15(日)10:20:56No.1254947520+
>ここらへんのせいで敵キャラの使いまわしが酷え
やっぱ昔ながらの色違いボスだよな!
138無念Nameとしあき24/09/15(日)10:21:07No.1254947574そうだねx4
自分の気に入れないレスを全部エアプ扱いするのマジで無敵だよな
139無念Nameとしあき24/09/15(日)10:21:12No.1254947597そうだねx3
>個人的にはルートが一本な上に周回要素が無いのがマイナスではある
FEシリーズで周回がある方が珍しいけど?
140無念Nameとしあき24/09/15(日)10:22:14No.1254947838そうだねx2
>自分の気に入れないレスを全部エアプ扱いするのマジで無敵だよな
それじゃあエアプって思われないちゃんと遊んでいることが分かるレスをすればいいだけなのでは?
141無念Nameとしあき24/09/15(日)10:22:16No.1254947849+
>>個人的にはルートが一本な上に周回要素が無いのがマイナスではある
>FEシリーズで周回がある方が珍しいけど?
直近の風花があったでしょ
周回っていうか微妙なポイント引き継ぎだったけど
142無念Nameとしあき24/09/15(日)10:22:23No.1254947877+
スイッチ持ってんのかこいつ?
143無念Nameとしあき24/09/15(日)10:22:46No.1254947973+
>>>個人的にはルートが一本な上に周回要素が無いのがマイナスではある
>>FEシリーズで周回がある方が珍しいけど?
>直近の風花があったでしょ
>周回っていうか微妙なポイント引き継ぎだったけど
だからその風花がFEの中では異質と言うかそもそも開発会社が違う
144無念Nameとしあき24/09/15(日)10:22:59No.1254948020そうだねx2
    1726363379338.jpg-(40825 B)
40825 B
>最近のFEはモブ敵将が少ないよな
>序盤の山賊みたいなどうでも良い敵将もっと出して欲しい
いいですよね
妙に愛されてるコスタスさん
145無念Nameとしあき24/09/15(日)10:23:49No.1254948212そうだねx6
周回というか支援会話とかはタイトルから見れるようにして欲しかった
146無念Nameとしあき24/09/15(日)10:25:20No.1254948567そうだねx5
後半むしろ四狗やオカン倒した後のカットシーンの演説長すぎてダレる
虫の息なのに長々と話しすぎて何回はよくたばれやと思ったか
147無念Nameとしあき24/09/15(日)10:25:22No.1254948576+
>周回というか支援会話とかはタイトルから見れるようにして欲しかった
支援会話とかパートナー選択イベントなどの回想くらいは共通データにして欲しかったと思う
148無念Nameとしあき24/09/15(日)10:25:36No.1254948626+
>いいですよね
>妙に愛されてるコスタスさん
コスタスも一応炎帝関係者だから純粋なモブかと言われると微妙ではある
何のバックボーンも無い気軽に殺せるモブ敵将が欲しい
149無念Nameとしあき24/09/15(日)10:26:04No.1254948729+
>俺は後半くらいでもういいやって辞めちゃったな
あのキッツい序盤に耐えられたんなら最後までいけるだろうに…
150無念Nameとしあき24/09/15(日)10:26:16No.1254948782+
>周回というか支援会話とかはタイトルから見れるようにして欲しかった
それは分かる
いちいちマイルーム行くのだるいし支援会話見たデータ残しとかなきゃいけないし
151無念Nameとしあき24/09/15(日)10:26:32No.1254948843+
やりこみ要素として試練やら対戦やらエンゲージ武器強化など用意したんだろうけどスキル枠が少なさ過ぎて最終的に個性のない構築になりやすいしクリア後の楽しさは聖魔やエコーズに遠く及ばんわ
あとルナ遭遇戦の突撃AIがゴミすぎるクリア後の育成にすらまともに使えないじゃないか
152無念Nameとしあき24/09/15(日)10:26:36No.1254948859+
エンゲージのSRPG部分はシリーズ1面白いと思う一方で複雑化しすぎてライト層はとっつきにくいのではと思った
風花はシンプルで簡単すぎたけどその方が万人受けするジレンマを感じる
153無念Nameとしあき24/09/15(日)10:27:18No.1254949014そうだねx2
>あのキッツい序盤に耐えられたんなら最後までいけるだろうに…
序盤は薄ら寒いけど面白くなるならと思って我慢したけど後半になってもあんまりおもしろくならなかったからなあ
154無念Nameとしあき24/09/15(日)10:27:27No.1254949048+
>後半むしろ四狗やオカン倒した後のカットシーンの演説長すぎてダレる
>虫の息なのに長々と話しすぎて何回はよくたばれやと思ったか
それはほんとにそう
155無念Nameとしあき24/09/15(日)10:28:06No.1254949189そうだねx3
冷静に考えてこんなゲームわざわざプレイせずに語る奴いねーだろ
156無念Nameとしあき24/09/15(日)10:28:15No.1254949219+
コスタスさんはこれで通常ルートと無双ルートの分岐点になってるのが笑える
157無念Nameとしあき24/09/15(日)10:28:20No.1254949241+
実況でもまだ助かるってとか突っ込まれまくってて笑った
158無念Nameとしあき24/09/15(日)10:30:12No.1254949648+
エンゲージはストーリー云々よりモブとの会話が虚無すぎて読み飛ばし推奨なのが残念だった
まあ風花の次だから余計にそう感じるだけだと思うけど
159無念Nameとしあき24/09/15(日)10:31:09No.1254949869+
細かいストーリーあんま気にしないから風花は面白かったわ
160無念Nameとしあき24/09/15(日)10:31:59No.1254950066+
>エンゲージのSRPG部分はシリーズ1面白いと思う一方で複雑化しすぎてライト層はとっつきにくいのではと思った
エンゲージは単純にエンゲージ=強いが出来てるので初心者でも分かりやすく作ってるよ
161無念Nameとしあき24/09/15(日)10:33:03No.1254950333そうだねx1
>冷静に考えてこんなゲームわざわざプレイせずに語る奴いねーだろ
今ざっと調べた所、国内/海外合わせて161万本売れているらしい
こんなゲームと吐き捨てるにはちとどうかと思う
162無念Nameとしあき24/09/15(日)10:33:29No.1254950421+
エンゲージが去年だから新作はまだ先か
163無念Nameとしあき24/09/15(日)10:33:32No.1254950434+
>エンゲージは単純にエンゲージ=強いが出来てるので初心者でも分かりやすく作ってるよ
いや具体的にいうとガチガチの3すくみがキツイと思うんだ
だからナイフが強くて救済扱いなのかもしれないけど
164無念Nameとしあき24/09/15(日)10:33:36No.1254950450+
>>冷静に考えてこんなゲームわざわざプレイせずに語る奴いねーだろ
>今ざっと調べた所、国内/海外合わせて161万本売れているらしい
>こんなゲームと吐き捨てるにはちとどうかと思う
中身のないやつがなんとか
165無念Nameとしあき24/09/15(日)10:34:43No.1254950713そうだねx3
ラスボスが見た目も中身もしょうもない
人間形態無しで悲しい過去…みたいなのがない方がまだよかった
166無念Nameとしあき24/09/15(日)10:35:04No.1254950792+
>今ざっと調べた所、国内/海外合わせて161万本売れているらしい
めっちゃ売れてる…
面白いゲームなんだけどなんか申し訳無さを感じるな
そこまで評価される物じゃないっていうか
167無念Nameとしあき24/09/15(日)10:35:56No.1254950997+
>>>冷静に考えてこんなゲームわざわざプレイせずに語る奴いねーだろ
>>今ざっと調べた所、国内/海外合わせて161万本売れているらしい
>>こんなゲームと吐き捨てるにはちとどうかと思う
>中身のないやつがなんとか
上のレスはプレイする奴がいないというレスに対してのプレイ人口を具体的に書いただけなのでそのミームには当てはまらない
168無念Nameとしあき24/09/15(日)10:35:59No.1254951012そうだねx5
これやった人ならわかるけどUIがゴミすぎる
3DSの感覚のままスイッチに最適化しなかったから見づらいし必要な情報が全然見れない
出来は褒められない風花のがよっぽどスイッチに合わせたUIだしUI関連は紋章以下でしょ
169無念Nameとしあき24/09/15(日)10:36:04No.1254951032そうだねx1
中盤以降もソルムでまんまとヴェイル逃がしたりヴェイルの言い分一切聞かなかったくせに四拘の言い分はすんなり受け入れたりうーんってなる
170無念Nameとしあき24/09/15(日)10:36:22No.1254951102+
マニアック暁や風花みたいな3すくみ無しの方がいいってユーザーはどれほどの割合いるんだろうか
171無念Nameとしあき24/09/15(日)10:36:29No.1254951126そうだねx1
>上のレスはプレイする奴がいないというレス

なにいってんの?
172無念Nameとしあき24/09/15(日)10:36:32No.1254951140そうだねx1
>めっちゃ売れてる…
>面白いゲームなんだけどなんか申し訳無さを感じるな
>そこまで評価される物じゃないっていうか
いや君はこのゲームの何なの
173無念Nameとしあき24/09/15(日)10:36:32No.1254951143+
ソンブルさんの性欲が凄い
174無念Nameとしあき24/09/15(日)10:37:23No.1254951354+
>これやった人ならわかるけどUIがゴミすぎる
>3DSの感覚のままスイッチに最適化しなかったから見づらいし必要な情報が全然見れない
>出来は褒められない風花のがよっぽどスイッチに合わせたUIだしUI関連は紋章以下でしょ
武器強化か何か忘れたけど一覧がめっちゃ縦長になってうえってなった思い出
175無念Nameとしあき24/09/15(日)10:37:29No.1254951373+
>いや具体的にいうとガチガチの3すくみがキツイと思うんだ
>だからナイフが強くて救済扱いなのかもしれないけど
まあキャラ同士の関係性でキャッキャしたい腐女子だと風花くらいの簡単さじゃないと難しいだろうな
176無念Nameとしあき24/09/15(日)10:37:59No.1254951504+
>これやった人ならわかるけどUIがゴミすぎる
>3DSの感覚のままスイッチに最適化しなかったから見づらいし必要な情報が全然見れない
>出来は褒められない風花のがよっぽどスイッチに合わせたUIだしUI関連は紋章以下でしょ
コマンド欄の1番上にエンゲージがあるのもはやバグだろ
ゲージ溜まり次第ホイホイ使うようなものでもないし+ボタンでエンゲージ出来るのに
177無念Nameとしあき24/09/15(日)10:38:02No.1254951514+
>いや具体的にいうとガチガチの3すくみがキツイと思うんだ
>だからナイフが強くて救済扱いなのかもしれないけど
風花もそうだけど一つの手順を間違えてもやり直し効くので別の方法を取るってだけだからまあ…
俺も初心者だから時戻しないとプレイ出来る気しない
178無念Nameとしあき24/09/15(日)10:38:16No.1254951573+
>ラスボスが見た目も中身もしょうもない
>人間形態無しで悲しい過去…みたいなのがない方がまだよかった
まあそれはほんとにそう
179無念Nameとしあき24/09/15(日)10:38:31No.1254951623+
戦闘の合間に広大な施設をどたばた走り回るのが伝統になっちゃった
180無念Nameとしあき24/09/15(日)10:38:33No.1254951628そうだねx1
>ソンブルさんの性欲が凄い
それだとセピアが好みじゃなかったみたいになるじゃないですか
181無念Nameとしあき24/09/15(日)10:39:01No.1254951750+
時戻して失敗を無かったことにしつつカジュアルなのをいいことに最終的に爆弾戦法に切り替わる初心者あるある
182無念Nameとしあき24/09/15(日)10:39:14No.1254951799+
>>ソンブルさんの性欲が凄い
>それだとセピアが好みじゃなかったみたいになるじゃないですか
そりゃソンブル様もBBA相手にセックスしたくないだろ?
183無念Nameとしあき24/09/15(日)10:40:32No.1254952089そうだねx6
>戦闘の合間に広大な施設をどたばた走り回るのが伝統になっちゃった
あんまり良くない傾向だよね
アーケードモードとかカジュアルモード的な奴が必要だと思う
184無念Nameとしあき24/09/15(日)10:40:35No.1254952104そうだねx2
>これやった人ならわかるけどUIがゴミすぎる
エンゲージ好きな自分もこれについては同意するしかない
185無念Nameとしあき24/09/15(日)10:41:18No.1254952258+
武器の格差や敵の耐久とかを考えなければ蒼炎くらいがストーリーやシステムのバランスとしては丁度いいのよね
無駄な散策はないけど拠点での会話があるし拠点育成のおかげで二軍の底上げもしやすいしで
186無念Nameとしあき24/09/15(日)10:41:24No.1254952284+
>>戦闘の合間に広大な施設をどたばた走り回るのが伝統になっちゃった
>あんまり良くない傾向だよね
>アーケードモードとかカジュアルモード的な奴が必要だと思う
エンゲージは別に走り回らなくてスキップしてもOKになってるぞ
187無念Nameとしあき24/09/15(日)10:41:48No.1254952372そうだねx2
刻印は何が残ってるんのか誰のがついてんのか分かるようにしてほしい
188無念Nameとしあき24/09/15(日)10:42:29No.1254952551+
交流や散策要素つけるのはいいけどSRPG部分とは切り離してくれって思う
せめて衣装手に入るとかその程度にとどめて欲しい
189無念Nameとしあき24/09/15(日)10:42:36No.1254952580+
UIって作ってる側はそこまで気にしないものなのかね?
ゼノブレ3もクソみたいなUIだったしBOTWやティアキンですら馬鹿みたいなUIだったもんな
190無念Nameとしあき24/09/15(日)10:42:49No.1254952629+
拠点はあっても良いけどいちいち移動するのめんどいから一箇所で全部の拠点要素にアクセスできるようにしてくれ
191無念Nameとしあき24/09/15(日)10:43:25No.1254952787そうだねx3
発売当初に叩けてたのが忘れられないんだろうな
192無念Nameとしあき24/09/15(日)10:44:19No.1254952992+
>UIって作ってる側はそこまで気にしないものなのかね?
>ゼノブレ3もクソみたいなUIだったしBOTWやティアキンですら馬鹿みたいなUIだったもんな
手を加えるのが難しいところではある
何をすれば良くなるかとか終着点が不可視だからな
193無念Nameとしあき24/09/15(日)10:44:28No.1254953038+
>UIって作ってる側はそこまで気にしないものなのかね?
>ゼノブレ3もクソみたいなUIだったしBOTWやティアキンですら馬鹿みたいなUIだったもんな
こいつは何にでも文句言いそう
194無念Nameとしあき24/09/15(日)10:44:39No.1254953086+
犬からぎんの晶石回収するために毎回牧場行きしてたな
195無念Nameとしあき24/09/15(日)10:44:44No.1254953101そうだねx5
普通にゲームの話してる流れなのにアンチアンチみたいなのがずっと居るのなんで…
196無念Nameとしあき24/09/15(日)10:45:22No.1254953283そうだねx1
    1726364722978.png-(169152 B)
169152 B
>刻印は何が残ってるんのか誰のがついてんのか分かるようにしてほしい
刻印部分は本当にダメダメだったな
自分もこういうリスト作って管理してたくらいだし
197無念Nameとしあき24/09/15(日)10:46:05No.1254953461+
まず分かるのは次はちゃんと実行命中率採用しようね
ifみたく隣接命中補助もないから序盤の命中の安定しなささにつながってる
あとSPは個別にするのやめろスパロボですら今はPPは全体共有リソースなんだから
198無念Nameとしあき24/09/15(日)10:46:18No.1254953514そうだねx1
>拠点はあっても良いけどいちいち移動するのめんどいから一箇所で全部の拠点要素にアクセスできるようにしてくれ
少なくてもエンゲージではそれできるけど?
だからエアプって言われる
199無念Nameとしあき24/09/15(日)10:46:46No.1254953628そうだねx1
>普通にゲームの話してる流れなのにアンチアンチみたいなのがずっと居るのなんで…
自分の気に入らないレスをアンチ扱いすればそれでいいみたいな馬鹿が居着いてるから
200無念Nameとしあき24/09/15(日)10:47:29No.1254953807そうだねx1
>普通にゲームの話してる流れなのにアンチアンチみたいなのがずっと居るのなんで…
明らかにエアプがいるからだろ
201無念Nameとしあき24/09/15(日)10:47:38No.1254953847+
俺はアンチよりアンナの話がしたいぜ
202無念Nameとしあき24/09/15(日)10:48:28No.1254954055そうだねx5
    1726364908870.jpg-(218869 B)
218869 B
>俺はアンチよりアンナの話がしたいぜ
アンナじゃねぇ!
アンナさんと呼べ
203無念Nameとしあき24/09/15(日)10:49:06No.1254954193そうだねx1
>手を加えるのが難しいところではある
>何をすれば良くなるかとか終着点が不可視だからな
少なくともゼノブレ3はソートが明らかにクソとか
BOTWティアキンは服をセットで保存する機能すら無いとか
横一列に武器や素材がずらーっと並ぶのをスライドさせて選ぶのはありえないとか
小学生でも不便に気づきそうなことすら放置だからなあ
204無念Nameとしあき24/09/15(日)10:49:12No.1254954225そうだねx5
>明らかにエアプがいるからだろ
俺には気に入らない意見をみんなエアプと言ってるのにしか見えないが…
205無念Nameとしあき24/09/15(日)10:49:15No.1254954235そうだねx1
お弁当古くなって処分とか最初は胸が痛んだ
206無念Nameとしあき24/09/15(日)10:50:17No.1254954466+
>>俺はアンチよりアンナの話がしたいぜ
>アンナじゃねぇ!
>アンナさんと呼べ
ロリ化もそうだけど中の人変わってないのが1番ぶったまげた
207無念Nameとしあき24/09/15(日)10:50:37No.1254954525+
>>明らかにエアプがいるからだろ
>俺には気に入らない意見をみんなエアプと言ってるのにしか見えないが…
プレイしてないように見える叩きレスだからエアプって言われてるのにそう思うんならお前ン中ではそうなんだろう
208無念Nameとしあき24/09/15(日)10:51:12No.1254954648+
>>拠点はあっても良いけどいちいち移動するのめんどいから一箇所で全部の拠点要素にアクセスできるようにしてくれ
>少なくてもエンゲージではそれできるけど?
>だからエアプって言われる
いやワープは出来るけど紋章士の間とか鍛錬の間とかだとロード入ってだるかっただろ
209無念Nameとしあき24/09/15(日)10:51:28No.1254954703+
>お弁当古くなって処分とか最初は胸が痛んだ
だって使うタイミングがないし…
210無念Nameとしあき24/09/15(日)10:51:29No.1254954710+
FEシリーズってやりたいけど中古が高い
211無念Nameとしあき24/09/15(日)10:52:03No.1254954849そうだねx2
ロリアンナさんはエンゲージの「偉大」な「功績」だ
212無念Nameとしあき24/09/15(日)10:52:58No.1254955089+
>お弁当古くなって処分とか最初は胸が痛んだ
井戸に提供がいいよね…
213無念Nameとしあき24/09/15(日)10:53:01No.1254955100+
>お弁当古くなって処分とか最初は胸が痛んだ
持たせるの忘れがち
持たせても使うの忘れがちで食事しちゃう
214無念Nameとしあき24/09/15(日)10:53:17No.1254955171そうだねx3
    1726365197446.mp4-(4759111 B)
4759111 B
>ロリアンナさんはエンゲージの「偉大」な「功績」だ
ま…まああんたほどの実力者がそういうのなら……
215無念Nameとしあき24/09/15(日)10:54:02No.1254955362+
覚醒以降アンナを妙に優遇してるのがよくわからん
ただの道具屋さんだったのに元々そんなに人気あったっけ
216無念Nameとしあき24/09/15(日)10:54:53No.1254955586そうだねx2
>FEシリーズってやりたいけど中古が高い
買おうぜ酢昆布!
217無念Nameとしあき24/09/15(日)10:55:22No.1254955690+
>FEシリーズってやりたいけど中古が高い
今でこそ人気シリーズで本数出てるけど昔は出回ってないので
数が少ないのに需要あるから高くなってしまう
218無念Nameとしあき24/09/15(日)10:55:42No.1254955771+
とりあえず会心出たら一撃で勝てるのでキルソード系一択
219無念Nameとしあき24/09/15(日)10:56:55No.1254956064+
>とりあえず会心出たら一撃で勝てるのでキルソード系一択
小学生の時の俺がここに居る
220無念Nameとしあき24/09/15(日)10:56:57No.1254956073+
>お弁当古くなって処分とか最初は胸が痛んだ
売りはらってすまない
金稼ぎにくいのが悪いんじゃ
221無念Nameとしあき24/09/15(日)10:59:16No.1254956663そうだねx1
>覚醒以降アンナを妙に優遇してるのがよくわからん
>ただの道具屋さんだったのに元々そんなに人気あったっけ
風花の門番はセイロス教徒のモブなのに無双でプレイアブルになったぜ
222無念Nameとしあき24/09/15(日)11:01:19No.1254957173+
>FEシリーズってやりたいけど中古が高い
ニンテンドーオンラインに加入すればSFCの奴が遊べるじゃんよ
223無念Nameとしあき24/09/15(日)11:01:50No.1254957303+
風花はカレンダーない方が良かったな
時間の流れを明確にしたせいで少なからずツッコミどころが生まれてるし
一方で季節感とかそういうのはナレーションで説明されるくらいだし
224無念Nameとしあき24/09/15(日)11:02:02No.1254957348そうだねx1
>怒り勇将置いたら一撃で勝てるので錬成キラーアクスパナトネ一択
225無念Nameとしあき24/09/15(日)11:02:39No.1254957510そうだねx1
>とりあえず会心出たら一撃で勝てるのでキルソード系一択
自分もエンゲージでもソドマスはキルソード特化運用してたな
226無念Nameとしあき24/09/15(日)11:03:10No.1254957658+
エンゲージの拠点は風花と比べればコンパクトにはなってたけどそれでもまだ広いしだるい
戦闘後にマップを走り回ることが出来るんだしそこで軽く準備して次の章へじゃダメなのかな
227無念Nameとしあき24/09/15(日)11:03:30No.1254957738+
>風花はカレンダーない方が良かったな
>時間の流れを明確にしたせいで少なからずツッコミどころが生まれてるし
>一方で季節感とかそういうのはナレーションで説明されるくらいだし
後半は要らなかったかもだけど、学園っぽさは出るんで前半は必要かな…
228無念Nameとしあき24/09/15(日)11:06:13No.1254958400+
>エンゲージの拠点は風花と比べればコンパクトにはなってたけどそれでもまだ広いしだるい
>戦闘後にマップを走り回ることが出来るんだしそこで軽く準備して次の章へじゃダメなのかな
多分支援会話が作りづらくなる
風花もエンゲージも支援会話は基本拠点背景にしてるけど
その拠点が無くなると物語の進行状況に合わせて場所を変えなくちゃいけなくなる
229無念Nameとしあき24/09/15(日)11:10:12No.1254959353+
>戦争が終わりすらしない風花無双は論外だと思う
紋章の頃から真の戦いはこれからだENDあるし……
本家無双も主人公によっては戦争が終わるタイミングがエンディングじゃないし……
230無念Nameとしあき24/09/15(日)11:10:22No.1254959397+
何度も同じ3D拠点を走り回るのってそんなに面白くはないんだよな
個人的にはifのマイキャッスルみたいな感じがちょうどいいんだけど
231無念Nameとしあき24/09/15(日)11:10:45No.1254959482+
Echoes方式はどうかな拠点
232無念Nameとしあき24/09/15(日)11:11:51No.1254959709+
>覚醒以降アンナを妙に優遇してるのがよくわからん
>ただの道具屋さんだったのに元々そんなに人気あったっけ
聖戦で謎にジェイクと共に登場した時点で言ってくれる?