二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726313458019.jpg-(83593 B)
83593 B無念Nameとしあき24/09/14(土)20:30:58No.1254792532+ 00:20頃消えます
アーマードコア6 & 総合スレ

火を点けろ、燃え残った全てに
https://youtu.be/oFry5ivFhnY
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/14(土)20:31:14No.1254792612+
    1726313474162.jpg-(292082 B)
292082 B
Steam版推奨スペックと参考比較

https://twitter.com/30mmissions/status/1718190894661402756
30MMシリーズで商品化決定
2無念Nameとしあき24/09/14(土)20:31:21No.1254792662+
    1726313481609.jpg-(592297 B)
592297 B
大手企業製立体物商品化一覧
3無念Nameとしあき24/09/14(土)20:31:32No.1254792744+
    1726313492708.jpg-(33574 B)
33574 B
30MM新商品
4無念Nameとしあき24/09/14(土)20:36:18No.1254794487+
アプデ来ないねぇ
5無念Nameとしあき24/09/14(土)20:37:33No.1254794947そうだねx7
    1726313853135.jpg-(1652747 B)
1652747 B
たておつPS版エンブレム
昨日もとても楽しい対戦をありがとうございましたいつものですお収めください

https://youtu.be/ako6K7Ok1_8?si=OhyUcKZPp0COtupq

https://youtu.be/CWHR9p_uaTk?si=_f8bIDET_A4n1YmE
リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLGYL7mHpEyhLJzLOmfbMEQ92boktvKRND&si=laoifcyqzZCeR2hp
6無念Nameとしあき24/09/14(土)20:38:34No.1254795330そうだねx1
たておつ
1週間以内って告知だったしいつあの告知出すつもりでいたのかも不明だしまだもうちょっと待つしかないんじゃない?
7無念Nameとしあき24/09/14(土)20:38:42No.1254795377そうだねx1
>アプデ来ないねぇ
19日に来るのが確定してる
8無念Nameとしあき24/09/14(土)20:39:15No.1254795583そうだねx5
    1726313955331.jpg-(1668820 B)
1668820 B
エンブレムその2
あと発掘された過去のカスマ
4月のチーム戦
https://youtu.be/yUnfm18n5UM?si=-8P-CLZVHrUolIyU
シングルカスマはじめたころのシングル
https://youtu.be/QEWVaoVjwQU?si=oMTdd2SNQCPSCE46
9無念Nameとしあき24/09/14(土)20:40:12No.1254795960+
    1726314012762.jpg-(183441 B)
183441 B
ついにエアVSバルテウスができるように
10無念Nameとしあき24/09/14(土)20:41:43No.1254796496+
チャージ月光を狙ったロマン機を作りたいが良いアセンができないなぁ
ミサイルばら撒いて相手が回避に専念してる所をチャージ月光をとやったが
ミサイルって基本無視して良いのね、みんなミサイルに関係なく重ショやエツジンを叩き込んで来る
11無念Nameとしあき24/09/14(土)20:41:47No.1254796520そうだねx2
>No.1254794947
いつもありがとう
古い動画のほう先に楽しませてもらってるよ
いつものメンバーもいるし新参の俺の知らないとしちゃんも何人かいるしなんかとても新鮮
キッコーマンも何号機かわからないけどこの時代から出来てたんだとか色々な発見あって面白いよ
12無念Nameとしあき24/09/14(土)20:48:59No.1254799081+
    1726314539368.jpg-(1272340 B)
1272340 B
うう…エアちゃん、コーラルリリースのサポートして…
13無念Nameとしあき24/09/14(土)20:49:43No.1254799351+
普通のミサイルでは相手止まらないからね…
14無念Nameとしあき24/09/14(土)20:50:55No.1254799779そうだねx1
>いつもありがとう
>古い動画のほう先に楽しませてもらってるよ
>いつものメンバーもいるし新参の俺の知らないとしちゃんも何人かいるしなんかとても新鮮
>キッコーマンも何号機かわからないけどこの時代から出来てたんだとか色々な発見あって面白いよ
こちらこそいつも対戦ありがとうとしちゃん
自分でもこの頃からキッコーマン使ってたんだな…と感慨深いものがあったよ
15無念Nameとしあき24/09/14(土)20:52:44No.1254800400そうだねx3
>No.1254794947
いつも動画ありがとう!
4月の動画も懐かしいなぁ
エンブレムが昔の奴だ
16無念Nameとしあき24/09/14(土)20:54:52No.1254801164+
チャージ月光は横に動いてる軽4に割と当たるから試してみてほしい
17無念Nameとしあき24/09/14(土)20:59:47No.1254802989そうだねx1
>いつも動画ありがとう!
>4月の動画も懐かしいなぁ
>エンブレムが昔の奴だ
こちらこそいつも対戦ありがとう!
見知ったとしちゃんでもアセン違ってたりでなかなか懐かしくて良いよね
18無念Nameとしあき24/09/14(土)21:02:21No.1254803907+
>チャージ月光は横に動いてる軽4に割と当たるから試してみてほしい
月光の「見て反応できる程度に遅い振りなんだけど実際に避けられるとは限らない」みたいな絶妙な速度は
他脚としても微妙に警戒する
19無念Nameとしあき24/09/14(土)21:03:17No.1254804275+
19日に
ついに悪の帝王オーバーマインドを倒すため
全企業、解放戦線、そして封鎖機構すら協力して
そしてみーんな救われた!エンドが追加か…
20無念Nameとしあき24/09/14(土)21:03:25No.1254804326そうだねx2
4月っていうと五ヵ月前だもんな
そりゃアセンも変わる
・・・変わらないアセンもある
21無念Nameとしあき24/09/14(土)21:04:16No.1254804616+
>>アプデ来ないねぇ
>19日に来るのが確定してる
海外公式Xのお漏らしは衝撃的だったな
22無念Nameとしあき24/09/14(土)21:04:53No.1254804856そうだねx1
>ついに悪の帝王オーバーマインドを倒すため
だれじゃ
23無念Nameとしあき24/09/14(土)21:06:17No.1254805349そうだねx3
    1726315577555.jpg-(231888 B)
231888 B
左手ブレードじゃなくてハンドガンにしたけど再現機と言い張れるだろうか
24無念Nameとしあき24/09/14(土)21:06:29No.1254805420+
>>ついに悪の帝王オーバーマインドを倒すため
>だれじゃ
AM「ふふふ ついに全てを「超える」力を手にした私はオールマインドではない…!!」
って三下みたいなノリで名乗り始めるよ
25無念Nameとしあき24/09/14(土)21:08:20No.1254806104そうだねx1
>>ついに悪の帝王オーバーマインドを倒すため
>だれじゃ
幼年期の終わりかな?
つまり…ブラッドボーン!!!(コーラルぐびぐび啓蒙+5)
26無念Nameとしあき24/09/14(土)21:09:05No.1254806405+
>>>ついに悪の帝王オーバーマインドを倒すため
>>だれじゃ
>AM「ふふふ ついに全てを「超える」力を手にした私はオールマインドではない…!!」
>って三下みたいなノリで名乗り始めるよ
すっげー面白そうだけどフロムがそんな王道ミッション作るわけがない
と思ったけど解放者ルートのラスティ共闘ミッションはロボットアニメみたいな王道展開を終始カマしてたからなぁ
尚次の最終ミッション
27無念Nameとしあき24/09/14(土)21:11:52No.1254807403そうだねx5
たておつ
>No.1254794947
>No.1254795583
いつもありがとう!今回も楽しませてもらいます

ガトリングあきへ
昨日の動画抜粋です画質悪くて申し訳ない
https://youtu.be/MIHjT-ar5Fw
28無念Nameとしあき24/09/14(土)21:18:51No.1254810016+
コーラルリリース後の透き通った世界で復活したみんなとドキドキな学生生活ルートが追加されるよ
29無念Nameとしあき24/09/14(土)21:19:25No.1254810224そうだねx2
    1726316365680.png-(1886269 B)
1886269 B
昨日のsteam部屋も置いとくよ
>左手ブレードじゃなくてハンドガンにしたけど再現機と言い張れるだろうか
スレッジハマー?
30無念Nameとしあき24/09/14(土)21:20:59No.1254810835+
>コーラルリリース後の透き通った世界で復活したみんなとドキドキな学生生活ルートが追加されるよ
女がすくねぇ…
31無念Nameとしあき24/09/14(土)21:21:03No.1254810867そうだねx1
    1726316463913.jpg-(32068 B)
32068 B
>No.1254794947
動画ありがとうございます
毎週の事ですが酒が進む…
オセラス装備してこの有様だと仮にナーフされたら俺はどうなってしまうのか心配だ…
32無念Nameとしあき24/09/14(土)21:22:21No.1254811374+
ガトリングって一回も調整されてないのな
フロムの自信作なのか
33無念Nameとしあき24/09/14(土)21:23:28No.1254811778+
>ガトリングあきへ
>昨日の動画抜粋です画質悪くて申し訳ない
うおお!ありがとう!
うーむやっぱ両手打ちは距離100以内じゃないと命中率かなり悪いなぁ
150くらいでもまるで当たってないか
一本だけ取れた試合は片手撃ちが上手くできてたのかな
追う時は片手撃ちがいいのかもしれない
34無念Nameとしあき24/09/14(土)21:23:52No.1254811941+
>いつもありがとう!今回も楽しませてもらいます
こちらこそいつも対戦ありがとう!
軽2あきの動画もみつつ精進させて頂きまする
35無念Nameとしあき24/09/14(土)21:24:32No.1254812181そうだねx1
>スレッジハマー?
うn
あんまりブレードのイメージなかったから…
36無念Nameとしあき24/09/14(土)21:25:16No.1254812449+
    1726316716372.jpg-(66221 B)
66221 B
>動画ありがとうございます
>毎週の事ですが酒が進む…
>オセラス装備してこの有様だと仮にナーフされたら俺はどうなってしまうのか心配だ…
こちらこそ対戦ありがとうございます
アプデの詳細はわからないけれどとりあえず飲みませう
37無念Nameとしあき24/09/14(土)21:25:27No.1254812520そうだねx2
中々勝てないけどいつも相手してくれてありがとうね
38無念Nameとしあき24/09/14(土)21:25:57No.1254812700そうだねx3
別にたくさんのものをいっぺんに上げ下げするのがいい調整ってわけでもないし
39無念Nameとしあき24/09/14(土)21:28:02No.1254813452+
>女がすくねぇ…
そこはフロム脳とコーラル使えばギャルゲーにもGLゲーにもなるし百合ルートやBLルートも思いのままってすんぽーよ
40無念Nameとしあき24/09/14(土)21:28:28No.1254813611そうだねx2
>ガトリングって一回も調整されてないのな
>フロムの自信作なのか
接近戦用の重め武器という枠内では実際あれでいいんじゃないのという気はする
近距離だと法外な総火力が出るけど現実的にはどうなのって部分のバランスがさほど悪くないというか(異論は超認める)
41無念Nameとしあき24/09/14(土)21:29:20No.1254813936+
>女がすくねぇ…
ウチの621は女で義体を得たエアちゃんと百合百合してるので
42無念Nameとしあき24/09/14(土)21:29:38No.1254814045+
    1726316978554.jpg-(39752 B)
39752 B
>>コーラルリリース後の透き通った世界で復活したみんなとドキドキな学生生活ルートが追加されるよ
>女がすくねぇ…
43無念Nameとしあき24/09/14(土)21:31:37No.1254814805そうだねx3
ガトはちょっといじっただけでも良くも悪くもえらいことになりそうだ
44無念Nameとしあき24/09/14(土)21:31:56No.1254814922そうだねx1
貴重な女枠をババアで一つ潰したりするあたりフロムだよな
解放戦線に男娼がいるから帳尻は合ってるかもしれんが
45無念Nameとしあき24/09/14(土)21:31:58No.1254814938+
まあイグアスくんはメスだよね
46無念Nameとしあき24/09/14(土)21:32:06No.1254814982+
バーストガトリングください
47無念Nameとしあき24/09/14(土)21:32:59No.1254815313+
ガトリングの弱点はスタッグ溜めるにしろダメージ稼ぎにしろ足を止めて打ち続ける必要があるところな気がする
アサブしながら撃ち続けるのが理想だけど一回QBすると途切れるのが痛い
撃ってる間でくのぼうだと高火力機には撃ち負けるし軽量機は間合いから去っていく…
難しいぜ
48無念Nameとしあき24/09/14(土)21:34:27No.1254815870+
アタッシュケース強くして
49無念Nameとしあき24/09/14(土)21:34:28No.1254815871そうだねx1
肩ガトの重いやつほしい
50無念Nameとしあき24/09/14(土)21:35:29No.1254816255+
ガトリングはコーラルシールド張ってゴリ押しが強かったのよ
軽四が出るまでは
51無念Nameとしあき24/09/14(土)21:35:53No.1254816388+
>アタッシュケース強くして
せめて負荷がもうちょい軽ければ
52無念Nameとしあき24/09/14(土)21:37:22No.1254816950+
>肩ガトの重いやつほしい
コイツの使い道がいまいち思いつかない
53無念Nameとしあき24/09/14(土)21:37:32No.1254817012そうだねx1
ガトは装備負荷の軽減位しか手のつけようがない気もする
火力も集弾性も衝撃も今より上げれば一気に化けてしまう
54無念Nameとしあき24/09/14(土)21:38:34No.1254817397+
逆にガトリングは今のクールタイムとかが手になじみすぎて変なアッパー入ると扱えなくなるかもしれない…
55無念Nameとしあき24/09/14(土)21:41:08No.1254818281そうだねx4
ガトは産廃にもならず壊れ武器にもならない今ぐらいが丁度良い気はする
56無念Nameとしあき24/09/14(土)21:42:38No.1254818855+
ガトは別に性能が悪いわけじゃないんだ
バーゼルが死んだせいで引き機に追いつけなくなったのが問題
57無念Nameとしあき24/09/14(土)21:43:25No.1254819163+
>ガトは装備負荷の軽減位しか手のつけようがない気もする
越人と同じところまで下げても越人使うだけだと思う
いっそ直撃補正350くらいにでもするか
58無念Nameとしあき24/09/14(土)21:43:45No.1254819289+
>>アタッシュケース強くして
>せめて負荷がもうちょい軽ければ
たまに対戦で撃たれると結構痛くて怖いので
本当に負荷か重量をいじるだけでも案外いいのではないかという気もする
59無念Nameとしあき24/09/14(土)21:45:45No.1254820046+
肩ガトも発射可能時間調整することでやりすぎないように調整してるしな
指切りバーストで射撃することでOHしにくくすることができるみたいだが操作的に難しい
60無念Nameとしあき24/09/14(土)21:46:34No.1254820351そうだねx2
    1726317994785.jpg-(1237416 B)
1237416 B
>貴重な女枠をババアで一つ潰したりするあたりフロムだよな
>解放戦線に男娼がいるから帳尻は合ってるかもしれんが
61無念Nameとしあき24/09/14(土)21:47:02No.1254820529+
>肩ガトも発射可能時間調整することでやりすぎないように調整してるしな
>指切りバーストで射撃することでOHしにくくすることができるみたいだが操作的に難しい
ていうか普通に弾速遅くて弱いから使い道が…
62無念Nameとしあき24/09/14(土)21:47:50No.1254820819そうだねx2
>越人と同じところまで下げても越人使うだけだと思う
そうは言うけどな
エツジンのパララッパララッて音聞いてるとな
心の中の武田観柳がガトガトガトガト騒ぎ出すのよ
63無念Nameとしあき24/09/14(土)21:47:57No.1254820868そうだねx1
>>肩ガトの重いやつほしい
>コイツの使い道がいまいち思いつかない
肩ガトは近距離戦で他武器のリロード隙をカバーするのとかに使う
逆に言うとそのためだけに持ってくのか?的な難しさはある…
64無念Nameとしあき24/09/14(土)21:49:43No.1254821519そうだねx5
    1726318183012.png-(13659 B)
13659 B
たておつ
LRB!はすでに!ギリギリのところで戦っております!
そしていつも動画ありがとう!
65無念Nameとしあき24/09/14(土)21:49:56No.1254821624+
エツジンも全体的にちょっと上げただけで十分やらかしたしアタッシュもいじり方によっては結構怖そうだ
まぁガトリングに次ぐ負荷の高さだから性能的にはもう一声欲しいよね
66無念Nameとしあき24/09/14(土)21:50:25No.1254821801そうだねx1
アタッシュは連射性能上げてやってくれ
豆鉄砲過ぎるだろ
67無念Nameとしあき24/09/14(土)21:50:52No.1254821956そうだねx1
あげてもらった動画見てるけど昔のクリップは見直す機会減るから一周まわって新鮮だなあ
自分はこのころからアセンほぼ変わってないけど今見るとチームであんま仕事できてなかったなって分かったり
68無念Nameとしあき24/09/14(土)21:51:38No.1254822237+
4月のチーム戦動画で自分結構アタッシュ使ってる
それが今使ってないという事は…
そのう…
69無念Nameとしあき24/09/14(土)21:53:36No.1254822957+
4月の頃は今ほどガトリングに脳をやられてなかったのか…ってなる
でもたまたま意識して封じてたのかもしれない
70無念Nameとしあき24/09/14(土)21:58:17No.1254824695+
AM脅威の技術でガトリングショットガンを追加してくれ
71無念Nameとしあき24/09/14(土)22:00:05No.1254825440+
>AM脅威の技術でガトリングショットガンを追加してくれ
死ぬほど重そう
72無念Nameとしあき24/09/14(土)22:00:09No.1254825472+
ガトリング式で連射されるイヤーショットとかどうでしょう
73無念Nameとしあき24/09/14(土)22:01:23No.1254825972+
ガトリングは空転時間の緩和や射撃してレティクルが開ききった後の回復時間のを早くするとかかな
そりゃ精度もマシにしてくれるならそれに越したことはないが
74無念Nameとしあき24/09/14(土)22:01:23No.1254825977+
>>AM脅威の技術でガトリングショットガンを追加してくれ
>死ぬほど重そう
反動凄そう
75無念Nameとしあき24/09/14(土)22:04:06No.1254827073+
>>>AM脅威の技術でガトリングショットガンを追加してくれ
>>死ぬほど重そう
>反動凄そう
EN負荷も酷そう
76無念Nameとしあき24/09/14(土)22:05:00No.1254827386+
>>>>AM脅威の技術でガトリングショットガンを追加してくれ
>>>死ぬほど重そう
>>反動凄そう
>EN負荷も酷そう
でも形はよさそう
77無念Nameとしあき24/09/14(土)22:12:02No.1254830013+
>ガトは別に性能が悪いわけじゃないんだ
>バーゼルが死んだせいで引き機に追いつけなくなったのが問題
バーゼルはデブに使えない性能にすればそれでいいと思うわマジで
78無念Nameとしあき24/09/14(土)22:12:52No.1254830331+
QBリロード保証があるように
AB速度保証もほしかったな
79無念Nameとしあき24/09/14(土)22:17:05No.1254831869+
エツジンが強いのはなんかバララッバララッて途切れ途切れに弾が出るから
その時に反動が収まってるからだからな…
おかげで芭蕉腕でさえWエツジンが当たるくらいレティクルが開かない
80無念Nameとしあき24/09/14(土)22:18:50No.1254832479+
ヨーヨーもそろそろナーフの時期かな
81無念Nameとしあき24/09/14(土)22:19:42No.1254832796そうだねx3
ガトリングで調整しても誰も文句言わないであろう強化項目がある
弾薬費
82無念Nameとしあき24/09/14(土)22:19:45No.1254832813そうだねx7
    1726319985644.jpg-(1701759 B)
1701759 B
PS版エンブレムその3
久しぶりに1日で複数枚エンブレム作った
83無念Nameとしあき24/09/14(土)22:20:07No.1254832945+
ヨーヨー弱体化してプラズマ機雷を強化しろ
84無念Nameとしあき24/09/14(土)22:23:06No.1254834002+
100m以内でのヨーヨーは本当に避け方わからない
避けられるのあれ
85無念Nameとしあき24/09/14(土)22:25:02No.1254834628そうだねx1
>100m以内でのヨーヨーは本当に避け方わからない
>避けられるのあれ
無理
86無念Nameとしあき24/09/14(土)22:25:45No.1254834884+
読みで盾置くしか無いと思ってる
87無念Nameとしあき24/09/14(土)22:26:13No.1254835051+
上手い奴だとめくってくるから困る
88無念Nameとしあき24/09/14(土)22:27:46No.1254835570+
>読みで盾置くしか無いと思ってる
軽4だと一発目ガードされても二発目は裏にそのままスライドして背後から振ってきてなぁ…
89無念Nameとしあき24/09/14(土)22:30:45No.1254836572+
QBのリロード保証とブースターの効率補正はやってることが熱以下なんだが粘着が出ないあたりユーザーが大人になったな
90無念Nameとしあき24/09/14(土)22:32:11No.1254837024そうだねx2
プレイしてたら比べるまでもなく熱システムのほうが酷いの分かるだろ…
91無念Nameとしあき24/09/14(土)22:34:20No.1254837731+
火炎放射がだいぶマシになった今作で熱システムあったらブルートゥがとんでもない強敵になっちまう!
92無念Nameとしあき24/09/14(土)22:34:43No.1254837880そうだねx1
熱は何やるにしても付いて回る問題だったけど今作のQBはそこまで重要じゃないし
93無念Nameとしあき24/09/14(土)22:36:30No.1254838440+
真レイヴン頭のバイザーってレッカー頭のやつなのかな
94無念Nameとしあき24/09/14(土)22:36:42No.1254838506+
スタッガーはもうちょっと全体的にマイルドにしてもいいと思う
蓄積にしろダメージにしろ
95無念Nameとしあき24/09/14(土)22:37:09No.1254838672+
>AM「ふふふ ついに全てを「超える」力を手にした私はオールマインドではない…!!」
>って三下みたいなノリで名乗り始めるよ
東西南北中央マインド?
96無念Nameとしあき24/09/14(土)22:38:30No.1254839138+
東西南北中央不敗の不敗をオールマインドにするだけで…どうでしょう
どこを切り取ってもポンコツな雰囲気に
97無念Nameとしあき24/09/14(土)22:38:46No.1254839240+
>東西南北中央マインド?
斜め縦横異次元マインド
98無念Nameとしあき24/09/14(土)22:39:29No.1254839460+
そういやスタッガーの時間って何で決まってるんだろうか
対人だとめちゃくちゃ短くねえ?
99無念Nameとしあき24/09/14(土)22:39:45No.1254839550+
>おかげで芭蕉腕でさえWエツジンが当たるくらいレティクルが開かない
腕の射撃適性と反動耐性を強く出るようにしたら良くなったりするかな?
現行の中量重ショとかアセンにおいて芭蕉腕のチカラが強い気がする
100無念Nameとしあき24/09/14(土)22:42:38No.1254840521+
1射目は当然反動0からだから単発高火力武器は反動気にする必要なんてないからな
101無念Nameとしあき24/09/14(土)22:42:47No.1254840593+
>そういやスタッガーの時間って何で決まってるんだろうか
>対人だとめちゃくちゃ短くねえ?
スタッガーゲージなら軽量から重量まで減り始める時間は変わらないが
総重量が軽いほうがスタッガーゲージが減るスピードが早い
スタッガー時間は一定だから短いと思う時は大体ラグか相手が悪さしてる
102無念Nameとしあき24/09/14(土)22:42:55No.1254840632+
中央マインドがいるなら山手マインド南武マインド京葉マインドも居る
103無念Nameとしあき24/09/14(土)22:42:57No.1254840647そうだねx1
>熱は何やるにしても付いて回る問題だったけど今作のQBはそこまで重要じゃないし
機械ゆえにその問題を管理するのが楽しいと感じるか嫌と感じるかっていう熱と
重要でなければ気にする必要もないQBを比較する事自体がそもそもおかしい
104無念Nameとしあき24/09/14(土)22:47:34No.1254842253+
ここでよく言われてる「AQBにQBリロ適用しろ」を実際にやると
QBのリロード保証とブースターの効率補正問題が一気に噴出する
105無念Nameとしあき24/09/14(土)22:48:56No.1254842763+
>ここでよく言われてる「AQBにQBリロ適用しろ」を実際にやると
>QBのリロード保証とブースターの効率補正問題が一気に噴出する
それでええわ…なんで重量が左右に振りながらあんなにクソ早いんだよ
106無念Nameとしあき24/09/14(土)22:49:23No.1254842920そうだねx3
昨年末から始めて途中は仕事の都合で出来ない期間もあったけどシングルBランクでヒーヒー言ってAランク上がってから底辺を這いずり回ってたのに今はAランクでも昇進は遠いがソコソコやれるようになった

人間進歩するんだねぇ
107無念Nameとしあき24/09/14(土)22:50:13No.1254843207+
>ここでよく言われてる「AQBにQBリロ適用しろ」を実際にやると
>QBのリロード保証とブースターの効率補正問題が一気に噴出する
重量による距離補正かけるくらいでいいんじゃないかなー
108無念Nameとしあき24/09/14(土)22:51:00No.1254843484そうだねx1
>スタッガーはもうちょっと全体的にマイルドにしてもいいと思う
>蓄積にしろダメージにしろ
対戦のためにマイルド調整するくらいならソロキャンペーンのために現状維持のほうがいいや俺は
109無念Nameとしあき24/09/14(土)22:52:07No.1254843862そうだねx1
>それでええわ…なんで重量が左右に振りながらあんなにクソ早いんだよ
あれは雑に言えば早く見えるだけよ実際は確かに少し増すけど
軽2とか追えるのはミサイルのおかげだし
110無念Nameとしあき24/09/14(土)22:52:53No.1254844127+
>人間進歩するんだねぇ
流石だとし
俺は操作方法矯正しようとしてるけどボスとかどうしても倒せなくて日和っちゃう
111無念Nameとしあき24/09/14(土)22:53:22No.1254844282そうだねx3
実際自分で使うと分かるけどAQB含めABが優秀とは言え重量機で相手追うの技術いるからね俺には無理
112無念Nameとしあき24/09/14(土)22:54:00No.1254844485+
ソロだとボス格の敵にEN武器弱くない?
スタッガー武器に比べ難易度が違うように感じるのだが
113無念Nameとしあき24/09/14(土)22:54:40No.1254844703+
>あれは雑に言えば早く見えるだけよ実際は確かに少し増すけど
>軽2とか追えるのはミサイルのおかげだし
二次ロックも外されるし無理やり近距離戦になるのがいやだわぁ…せめてAQBのブースト消費量はコアのブースト効率の影響を受けるようにはしてほしいところ
オセルス、サンタイ、P10
114無念Nameとしあき24/09/14(土)22:55:21No.1254844935そうだねx4
デブ側も必死こいて追い付いてるしね
追い付いたら追い付いたで当たるタイミングで撃たんとそれまでの努力水の泡だし
115無念Nameとしあき24/09/14(土)22:55:42No.1254845052+
でもこのゲームの趣旨が近接戦だし…
116無念Nameとしあき24/09/14(土)22:55:54No.1254845114そうだねx1
10連がないと生きていけない
中型双対もまあまあ拘束時間長いけど足りないんよ
117無念Nameとしあき24/09/14(土)22:56:39No.1254845374+
最高速は推力依存・加速度は重量推力比依存
っていうのが理想なんだがたぶんゲームエンジンの限界でできない
できない以上はバランス悪くとも勝負が成立する範囲で調整するしかないから…
118無念Nameとしあき24/09/14(土)22:56:54No.1254845470+
>ソロだとボス格の敵にEN武器弱くない?
>スタッガー武器に比べ難易度が違うように感じるのだが
エンフォーサーにはEN武器がスーっと効く
119無念Nameとしあき24/09/14(土)22:56:57No.1254845490+
>でもこのゲームの趣旨が近接戦だし…
というか対人自体がおまけだしな
120無念Nameとしあき24/09/14(土)22:58:19No.1254845945+
>対戦のためにマイルド調整するくらいならソロキャンペーンのために現状維持のほうがいいや俺は
普通にプレイしてたらセリフ聞く前に敵が沈むからそういう意味ではマイルドでも良かったかもね
121無念Nameとしあき24/09/14(土)22:58:20No.1254845956+
>でもこのゲームの趣旨が近接戦だし…
自分が思う格好いい機体を組むでしょ
122無念Nameとしあき24/09/14(土)22:58:53No.1254846117そうだねx1
ボスは各属性の防御力の差が極端だったりするからEN武器に弱い奴にはEN武器で良い
問題はそんなの攻略見て調べないと分からんということだ
123無念Nameとしあき24/09/14(土)23:00:06No.1254846546+
アーキバスバルテウスにEN武器持っていくと地獄みる
124無念Nameとしあき24/09/14(土)23:00:14No.1254846595そうだねx1
ソロでも対人でも近接がテーマだからそうなるわな
そもそも対人はおまけという割にランクマなんて蟲毒を作るから熱が上がる
125無念Nameとしあき24/09/14(土)23:00:40No.1254846747そうだねx1
>普通にプレイしてたらセリフ聞く前に敵が沈むからそういう意味ではマイルドでも良かったかもね
増援を要請する前に落とされたメーテルリンクから何故か恨まれるスネイル
126無念Nameとしあき24/09/14(土)23:01:53No.1254847173そうだねx2
セリフが聞けてる時はこっちがもう後がない状態だよ助けて
127無念Nameとしあき24/09/14(土)23:01:58No.1254847204+
>自分が思う格好いい機体を組むでしょ
組んでも構わんがソロプレイも対戦もテーマである近距離を要求されるから意識はしてしまうよ
128無念Nameとしあき24/09/14(土)23:02:19No.1254847320+
>アーキバスバルテウスにEN武器持っていくと地獄みる
全身Eショマンでやったことあるけど衝撃高いからわりとなんとかなった
129無念Nameとしあき24/09/14(土)23:02:20No.1254847330+
そういや爆発に極端に強い敵って存在するんだろうか
130無念Nameとしあき24/09/14(土)23:03:11No.1254847660+
ラストイグアスはENで行ってボコボコにされた記憶
131無念Nameとしあき24/09/14(土)23:05:27No.1254848463+
NXのジノーヴィーとか普通にやるとセリフ全部言う前に死ぬんだよな…
132無念Nameとしあき24/09/14(土)23:05:40No.1254848548+
NPCの構え超反応はマイルドにしてほしいかなとは思う
あれのせいで4脚タンクですら構え武器使わない方がDPS高いし
133無念Nameとしあき24/09/14(土)23:06:42No.1254848939+
昔からフロムはボスのHPとか適当だからな…
134無念Nameとしあき24/09/14(土)23:08:51No.1254849701そうだねx1
>セリフが聞けてる時はこっちがもう後がない状態だよ助けて
高難度RPGの戦闘と同じようにBGMがフルで聞けたときはピンチなアレ
135無念Nameとしあき24/09/14(土)23:13:08No.1254851161そうだねx2
>>対戦のためにマイルド調整するくらいならソロキャンペーンのために現状維持のほうがいいや俺は
>普通にプレイしてたらセリフ聞く前に敵が沈むからそういう意味ではマイルドでも良かったかもね
そういうの全部聞かせろに配慮してくとACERみたいなのになるから要らないかなぁ
聞きたいなら戦闘こっちで引き延ばせばいいだけだもん
136無念Nameとしあき24/09/14(土)23:15:19No.1254851896そうだねx2
まぁ難しくて聞けないよりはこちらのさじ加減で調整できる方が楽ではある
137無念Nameとしあき24/09/14(土)23:15:31No.1254851965そうだねx1
>ボスは各属性の防御力の差が極端だったりするからEN武器に弱い奴にはEN武器で良い
>問題はそんなの攻略見て調べないと分からんということだ
直前にチェックポイントあるやつがほとんどなんだから色々試せばいいだけでは…?
138無念Nameとしあき24/09/14(土)23:17:35No.1254852669+
ボスのAPの減りで防御力推測できる奴がいたらすげーよ
139無念Nameとしあき24/09/14(土)23:17:36No.1254852678+
>直前にチェックポイントあるやつがほとんどなんだから色々試せばいいだけでは…?
ゲーム的にはそれで正しいとは思うよ
ただやはり戦ってた武器を信じてストレートに乗り込んでいった時の絶望感がなかなかキツイ
それも含めてソロなんだからハンガーに実弾とEN積んどけにもなるんだけどね
140無念Nameとしあき24/09/14(土)23:18:16No.1254852926そうだねx1
エンフォーサーが爆発に強いと聞いたことあるけど重ショとソンバでゴリ押しで倒したからわかんない!
141無念Nameとしあき24/09/14(土)23:20:38No.1254853773そうだねx4
>ボスのAPの減りで防御力推測できる奴がいたらすげーよ
なんかうまくいかないなと思ったら色々組み替えて試してみてねって発売前から言ってたのに…
142無念Nameとしあき24/09/14(土)23:22:15No.1254854298+
レイヴンの頭は柔軟かと思ったら極端に硬くなる時もあるから…
143無念Nameとしあき24/09/14(土)23:22:28No.1254854379+
ロック速度なんて全部FCS基準でよかったかもな
腕の射撃適正は弱点をつくみたいな意味をこめて射撃武器の攻撃力があがるって感じでよかったかも
144無念Nameとしあき24/09/14(土)23:22:34No.1254854410そうだねx2
むしろ逆にヘリアンサス以外の防御力属性差を気にしたことがない
大抵のボスの強さって属性の問題じゃなくね?(個人の感想です)
145無念Nameとしあき24/09/14(土)23:23:09No.1254854623そうだねx2
戦闘しながら推察できないひとはまずルビコプターで引っ掛かると思う
それでもゴリ押しで倒しちゃったんならもうそういうプレイスタイルを選択したってことさ
選ぶのは良いこと
146無念Nameとしあき24/09/14(土)23:23:11No.1254854642+
単純にボスの体力ゲージ見てる余裕がないとです
なのでバルテウスのAAをよく食らう
147無念Nameとしあき24/09/14(土)23:23:38No.1254854786そうだねx2
重ショでスタッガー取ってバルプレのコンボだけでクリアした男だ
面構えが違う
148無念Nameとしあき24/09/14(土)23:24:31No.1254855043そうだねx4
初期の重ショはマジでこれだけでいいまである強さだったなぁ
149無念Nameとしあき24/09/14(土)23:26:29No.1254855704そうだねx1
>戦闘しながら推察できないひとはまずルビコプターで引っ掛かると思う
>それでもゴリ押しで倒しちゃったんならもうそういうプレイスタイルを選択したってことさ
>選ぶのは良いこと
薩脳621「なるほど!全部パルブレチェストで片付ければいいでごわすな!?」
150無念Nameとしあき24/09/14(土)23:26:42No.1254855781そうだねx1
>戦闘しながら推察できないひとはまずルビコプターで引っ掛かると思う
>それでもゴリ押しで倒しちゃったんならもうそういうプレイスタイルを選択したってことさ
有効な攻略方を模索すべきという意見なのは分かるが
ルビコプターこそゴリ押しが正解なのでは…?
151無念Nameとしあき24/09/14(土)23:27:16No.1254855978+
初期は重ショとソングバードで本当になんとかなったなぁ
152無念Nameとしあき24/09/14(土)23:28:06No.1254856280+
>初期は重ショとソングバードで本当になんとかなったなぁ
ぶっちゃけ今もなる
153無念Nameとしあき24/09/14(土)23:28:28No.1254856397+
>ソロだとボス格の敵にEN武器弱くない?
>スタッガー武器に比べ難易度が違うように感じるのだが
ルビコプターにジャガーノート、エンフォーサーとEN防御が極端に低いボスは結構いる
C兵器系はEN防御高めだったり他の属性の武器でスタッガー狙う方が効率いいのは確かだけど
154無念Nameとしあき24/09/14(土)23:28:35No.1254856439そうだねx2
    1726324115754.mp4-(6352725 B)
6352725 B
過去の動画を漁ってたら住所と4脚とワーム砲がお仕置き食らう前のやつがあったよ
相手はロックスミス
155無念Nameとしあき24/09/14(土)23:30:18No.1254856989+
ルビコプターをゴリ押しという方法で片付けたとは思わないけどなぁ
特に初期なら斬っていいというか近寄っていいタイミングはしっかり測らないと近寄ってから肝心のブレード当てるエネルギー残ってない事よくあったし
156無念Nameとしあき24/09/14(土)23:31:18No.1254857324そうだねx1
回転ノコで弾弾くヘリアンサスがガチガチなのはまあ分かる
じゃない方までガチガチなのはその装甲こっちによこせ
157無念Nameとしあき24/09/14(土)23:31:45No.1254857472そうだねx2
>過去の動画を漁ってたら住所と4脚とワーム砲がお仕置き食らう前のやつがあったよ
>相手はロックスミス
これはひどい
158無念Nameとしあき24/09/14(土)23:31:45No.1254857475そうだねx1
盾使うのに慣れてきたけど今度は盾に頼り過ぎて回避が下手になった気がする
盾積んでない時でもつい相手の攻撃に合わせて左人差し指が動いちゃうし
159無念Nameとしあき24/09/14(土)23:32:48No.1254857774そうだねx1
初見ルビコプターは10年ぶりのお祭り気分でゴリ押ししたな
もっと上手くいけるんじゃないか?なってから倒せなくなったけど最近やっとS取れたよ
160無念Nameとしあき24/09/14(土)23:35:34No.1254858678そうだねx2
今作はOBじゃなくてABなんだ
そのことに気付けない火星人は死ぬんだ
161無念Nameとしあき24/09/14(土)23:39:49No.1254860142+
>今作はOBじゃなくてABなんだ
>そのことに気付けない火星人は死ぬんだ
まさかこんなに吹かしまくるとは思わないじゃん
162無念Nameとしあき24/09/14(土)23:42:47No.1254861132+
>盾使うのに慣れてきたけど今度は盾に頼り過ぎて回避が下手になった気がする
>盾積んでない時でもつい相手の攻撃に合わせて左人差し指が動いちゃうし
中量級だとわりと併用できるのだけどP10ベースの重量だとQBリロード時間も相まって回避しなくなるのよね…
163無念Nameとしあき24/09/14(土)23:44:20No.1254861627+
A帯だと勝ち越せるんだけど昇格戦でSと当たると全然勝てないのよね
壁を感じる
164無念Nameとしあき24/09/14(土)23:44:32No.1254861698そうだねx2
>まさかこんなに吹かしまくるとは思わないじゃん
もう一つの通常移動くらいの気軽さ
165無念Nameとしあき24/09/14(土)23:45:16No.1254861924+
>A帯だと勝ち越せるんだけど昇格戦でSと当たると全然勝てないのよね
>壁を感じる
昇格戦でA帯と多く当たるように祈る
俺はこれで昇格できた
166無念Nameとしあき24/09/14(土)23:45:48No.1254862086+
>A帯だと勝ち越せるんだけど昇格戦でSと当たると全然勝てないのよね
>壁を感じる
S帯の人間は何かしら得意な勝ちパターンを持ってるよね
一撃の切り札やら行動パターンとか
167無念Nameとしあき24/09/14(土)23:46:43No.1254862339+
>俺はこれで昇格できた
なんか昇格戦Sと優先的に当たるようになってない?って時あってうーん…
168無念Nameとしあき24/09/14(土)23:47:29No.1254862577+
>過去の動画を漁ってたら住所と4脚とワーム砲がお仕置き食らう前のやつがあったよ
>相手はロックスミス
W重ショWワームの極端に弾数少ない状態でもレッドガン部隊殲滅をS取れるくらいだったからな…
169無念Nameとしあき24/09/14(土)23:52:35No.1254864088+
けど、勝率8割ぐらいの機体を作ると途端につまらなくなる
なんと言うかテンプレ機でテンプレ的な動きをする作業ゲー
なので自分だけのアセンを楽しんでる
170無念Nameとしあき24/09/14(土)23:53:59No.1254864504そうだねx1
>けど、勝率8割ぐらいの機体を作ると途端につまらなくなる
>なんと言うかテンプレ機でテンプレ的な動きをする作業ゲー
>なので自分だけのアセンを楽しんでる
わかる…環境アセンが相手だととたんにやる気なくすわ
171無念Nameとしあき24/09/14(土)23:54:17No.1254864575+
ガブリアスを好きになった方が早いという名言があってね
172無念Nameとしあき24/09/14(土)23:56:15No.1254865129+
スクショ撮ってる時はウヒョー俺の機体かっこええ〜ってなってるんだけど
画像改めて眺めると映りが微妙なのなんでやろ
カッコイイの撮りたい
173無念Nameとしあき24/09/14(土)23:56:38No.1254865219そうだねx4
>けど、勝率8割ぐらいの機体を作ると途端につまらなくなる
俺がテンプレ機使ってもそんなに勝てないしとしあきが上手いだけだぞ
174無念Nameとしあき24/09/14(土)23:58:33No.1254865757そうだねx3
勝率8割の機体とか俺が使いたいわ
175無念Nameとしあき24/09/14(土)23:59:10No.1254865911そうだねx2
>ガブリアスを好きになった方が早いという名言があってね
つまり世界はもっと空力を愛するべきということですね
176無念Nameとしあき24/09/14(土)23:59:32No.1254866017そうだねx3
対戦しながらアセン最適化していけば自然とテンプレに近づいてるもんよ
自分のアセンはだいたいそうやってテンプレ亜種になってる
自分で選んでるからつまらないとも思ったことないしね
177無念Nameとしあき24/09/15(日)00:00:08No.1254866213そうだねx3
アセン批判はエンドレスバトルのもとなのでほどほどにな
178無念Nameとしあき24/09/15(日)00:01:08No.1254866539+
>ボスは各属性の防御力の差が極端だったりするからEN武器に弱い奴にはEN武器で良い
>問題はそんなの攻略見て調べないと分からんということだ
2週めは前に使わなかった武器でとE兵器中心で行ったらジャガーノートがすごい勢いで溶けて笑った
1周目で苦労してた俺はなんだったんだ
179無念Nameとしあき24/09/15(日)00:02:50No.1254867089+
>2週めは前に使わなかった武器でとE兵器中心で行ったらジャガーノートがすごい勢いで溶けて笑った
>1周目で苦労してた俺はなんだったんだ
腕も上がってるはずだぞ
バルテウスもあれ?ってくらいになったし
180無念Nameとしあき24/09/15(日)00:03:42No.1254867339+
>1周目で苦労してた俺はなんだったんだ
慣れもあるしアセン揃ってないってのもあるんじゃない?
181無念Nameとしあき24/09/15(日)00:04:35No.1254867602そうだねx2
>対戦しながらアセン最適化していけば自然とテンプレに近づいてるもんよ
どんなアセンでも平均的に強いバランスなんて取りようもないし
取れたとしてもそれはそれでアセンの意味が(素敵性能以外)無くなるからね
ミッション毎に有効なアセンを突き詰めて行ったら収束していくように
対戦というミッション用のアセンもそうなっていくだけの話さ
182無念Nameとしあき24/09/15(日)00:05:09No.1254867774そうだねx3
アセンへの慣れとかもあるよね
最初のうちに組んだ機体はENカツカツだった
183無念Nameとしあき24/09/15(日)00:06:25No.1254868175+
チー牛アセンはやっぱいい
1919より強いし
184無念Nameとしあき24/09/15(日)00:07:00No.1254868338+
>アセンへの慣れとかもあるよね
>最初のうちに組んだ機体はENカツカツだった
火力モリモリにしてたら初期アセンの頃に比べてなんか飛べなくなってるなあおかしいなあってなった
185無念Nameとしあき24/09/15(日)00:07:12No.1254868410そうだねx4
>対戦しながらアセン最適化していけば自然とテンプレに近づいてるもんよ
引き機に勝てねぇ!対策だ!
近接機に勝てねぇ!対策だ!
重量突撃機に勝てねぇ!対策だ!

をぐるぐ回ってる
186無念Nameとしあき24/09/15(日)00:07:57No.1254868634+
>対戦というミッション用のアセンもそうなっていくだけの話さ
特定の相手には強いのもできるけど一部の相手には詰むのもでてくるから器用貧乏気味な機体になって
最後にはそれで全部勝たなきゃいけないから本人の腕をあげるしかないという
187無念Nameとしあき24/09/15(日)00:09:03No.1254868964+
>アセンへの慣れとかもあるよね
>最初のうちに組んだ機体はENカツカツだった
LRAで中量で150ジェネを組めた時はすごく嬉しかったな
ENは…まぁうん…
188無念Nameとしあき24/09/15(日)00:10:29No.1254869400そうだねx1
>LRAで中量で150ジェネを組めた時はすごく嬉しかったな
>ENは…まぁうん…
ミッションやチーム戦なら輝けるんじゃない?
シングルはまぁ…
189無念Nameとしあき24/09/15(日)00:12:11No.1254869893そうだねx1
リンタイはアセンは楽しいよねアセンは
190無念Nameとしあき24/09/15(日)00:12:24No.1254869965そうだねx1
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511843 B
>つまり世界はもっと空力を愛するべきということですね
おのれシュナイダー社開発部
191無念Nameとしあき24/09/15(日)00:12:51No.1254870105+
二週目のジャガーノートやバルテウス辺りははOSチューンの数の違いも聞いてる
192無念Nameとしあき24/09/15(日)00:13:34No.1254870323+
>おのれシュナイダー社開発部
一言目でやべぇじゃねえか
193無念Nameとしあき24/09/15(日)00:14:15No.1254870543+
三週目くらいで初期バルテウスになってもええんやで
今はぬる過ぎる
194無念Nameとしあき24/09/15(日)00:14:30No.1254870619+
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433137 B
>1726326744755.jpg
195無念Nameとしあき24/09/15(日)00:15:06No.1254870798+
>一言目でやべぇじゃねえか
他のACシリーズだったら真っ先に潰されてる企業だよ
196無念Nameとしあき24/09/15(日)00:16:07No.1254871103+
>1726326870854.jpg
待ってほしいいいものに見えているのか…?
魂がシュナイダーに汚染されてないか…?
197無念Nameとしあき24/09/15(日)00:16:20No.1254871173+
>リンタイはアセンは楽しいよねアセンは
無限ステップできるぜぇ!
と組んではみたものの…