二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725762678856.jpg-(113574 B)
113574 B無念Nameとしあき24/09/08(日)11:31:18No.1252974581そうだねx3 16:38頃消えます
ソウルシリーズぽく見えるけど
全くソウルシリーズじゃなかった…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/08(日)11:35:41No.1252975632そうだねx38
    1725762941125.jpg-(30946 B)
30946 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき24/09/08(日)11:37:18No.1252976022そうだねx1
新作まだ?
3無念Nameとしあき24/09/08(日)11:41:34No.1252977033そうだねx30
でも面白いかったからいいじゃん
4無念Nameとしあき24/09/08(日)11:42:59No.1252977371そうだねx2
デモンズ2カモン
5無念Nameとしあき24/09/08(日)12:14:47No.1252985050そうだねx18
正直ソウルシリーズみたいな協力・侵入システムは蛇足に感じた
SEKIROみたいにソロゲーでも良かった気がする
6無念Nameとしあき24/09/08(日)12:16:17No.1252985404そうだねx2
>でも面白いかったからいいじゃん
面白かったけどソウルシリーズっぽいものを期待してたから
なんか思ってたのと違うってなった
7無念Nameとしあき24/09/08(日)12:16:44No.1252985506+
>ブラボ2カモン
8無念Nameとしあき24/09/08(日)12:17:28No.1252985693そうだねx24
むしろ完全にダクソだろ・・・?
モーションとか流用しまくってるから実質ダクソ4だし
9無念Nameとしあき24/09/08(日)12:19:53No.1252986348+
>むしろ完全にダクソだろ・・・?
>モーションとか流用しまくってるから実質ダクソ4だし
いや全然別物
ソウルシリーズのモーションやUIを使った別ゲーだよ
ポケモンとパルワールドくらい違う
10無念Nameとしあき24/09/08(日)12:20:29No.1252986518+
完全に出遅れて始めたから協力なんて出来ないし侵入なんてされない
11無念Nameとしあき24/09/08(日)12:20:33No.1252986546そうだねx26
>いや全然別物
>ソウルシリーズのモーションやUIを使った別ゲーだよ
>ポケモンとパルワールドくらい違う
逆にどこが違うと思ったの?
俺は完全にオープンワールドのダクソだと感じたけど
12無念Nameとしあき24/09/08(日)12:21:37No.1252986835そうだねx1
ブラボ2でもデモンズ2でも新しいのでもいいから早く続編情報くれ
マンネリと言われてもあの新マップ入って(デーン…)「○○城」みたいに表示されるのワクワクするんや
13無念Nameとしあき24/09/08(日)12:21:46No.1252986870そうだねx12
ソウルシリーズと比べるとボスがなんか微妙
14無念Nameとしあき24/09/08(日)12:22:42No.1252987129そうだねx26
>ソウルシリーズと比べるとボスがなんか微妙
新作出る度に同じこと言いそう
15無念Nameとしあき24/09/08(日)12:22:50No.1252987160+
宮崎曰く新作の企画複数あるって言ってたし
エルデンDLCも終わったから
来年くらいにはなにか新作の発表くらいはしそう
16無念Nameとしあき24/09/08(日)12:23:42No.1252987379+
>完全に出遅れて始めたから協力なんて出来ないし侵入なんてされない
リアタイでやってたけど一度も侵入されなかったぞ
たぶん誰も協力プレイも侵入プレイもやってないんじゃないか?
味方プレイヤー呼んだら遺灰使えなくなるし
17無念Nameとしあき24/09/08(日)12:25:10No.1252987764そうだねx6
>>ソウルシリーズと比べるとボスがなんか微妙
>新作出る度に同じこと言いそう
ボスが微妙だと感じたのはエルデンリングが初めてだな
ライト層取り込もうとしてバランス調整ミスった感じがある
18無念Nameとしあき24/09/08(日)12:26:33No.1252988119そうだねx1
遺灰>味方プレイヤー
なのがね
ボスが強化される上に遺灰より役に立たないし
19無念Nameとしあき24/09/08(日)12:27:04No.1252988280+
>ライト層取り込もうとしてバランス調整ミスった感じがある
というよりオープンワールドとレベリングRPGの相性が悪い
これがセキロタイプのシステムだったら問題なかった
20無念Nameとしあき24/09/08(日)12:28:11No.1252988589+
>宮崎曰く新作の企画複数あるって言ってたし
>エルデンDLCも終わったから
>来年くらいにはなにか新作の発表くらいはしそう
なるほどキングスフィールドと九怨だな
21無念Nameとしあき24/09/08(日)12:28:29No.1252988678+
宮崎作品で培われた遺産の集大成
22無念Nameとしあき24/09/08(日)12:28:39No.1252988724そうだねx5
ジャンプとか馬とか遺灰とか新要素はあるけどとにかく横に広いダクソじゃんエルデ
23無念Nameとしあき24/09/08(日)12:28:39No.1252988725そうだねx4
>>いや全然別物
>>ソウルシリーズのモーションやUIを使った別ゲーだよ
>>ポケモンとパルワールドくらい違う
>逆にどこが違うと思ったの?
>俺は完全にオープンワールドのダクソだと感じたけど
エルデンリングの攻略ってレベルを上げて戦技で殴るじゃん
ソウルシリーズとはゲーム性が違う
24無念Nameとしあき24/09/08(日)12:29:47No.1252989022そうだねx4
>ジャンプとか馬とか遺灰とか新要素はあるけどとにかく横に広いダクソじゃんエルデ
どっちかというと戦闘つまらなくしたダクソって感じだな
25無念Nameとしあき24/09/08(日)12:30:31No.1252989221そうだねx10
>ソウルシリーズぽく見えるけど
>全くソウルシリーズじゃなかった…
むしろ量を大盛りにしただけでそのままソウルだと思うけどね
26無念Nameとしあき24/09/08(日)12:31:43No.1252989559そうだねx10
>エルデンリングの攻略ってレベルを上げて戦技で殴るじゃん
>ソウルシリーズとはゲーム性が違う
コロリンR1がコロリンL2になっただけだろ
本質的なゲーム性は同じ
27無念Nameとしあき24/09/08(日)12:32:56No.1252989856+
遺灰と戦技を使うとクソ簡単なヌルゲー
遺灰と戦技を使わないとゲキムズの死にゲー
ライト層でもクリアできるようにした結果
新システム使わない古参が苦戦してるの面白い
28無念Nameとしあき24/09/08(日)12:33:00No.1252989872そうだねx1
>エルデンリングの攻略ってレベルを上げて戦技で殴るじゃん
>ソウルシリーズとはゲーム性が違う
ここだけの差異で別ゲーよばわりは無理があるだろ
そもそも影が薄いだけで戦技のシステム自体はダクソ3から地続きだし
アクションのパワーバランスが少々ズレた程度じゃん
29無念Nameとしあき24/09/08(日)12:33:35No.1252990033そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>エルデンリングの攻略ってレベルを上げて戦技で殴るじゃん
>ソウルシリーズとはゲーム性が違う
30無念Nameとしあき24/09/08(日)12:33:46No.1252990088+
>>エルデンリングの攻略ってレベルを上げて戦技で殴るじゃん
>>ソウルシリーズとはゲーム性が違う
>コロリンR1がコロリンL2になっただけだろ
>本質的なゲーム性は同じ
エルデンリング以外やったことなさそう
31無念Nameとしあき24/09/08(日)12:34:24No.1252990270+
>遺灰と戦技を使うとクソ簡単なヌルゲー
>遺灰と戦技を使わないとゲキムズの死にゲー
>ライト層でもクリアできるようにした結果
>新システム使わない古参が苦戦してるの面白い
実際ソウルの凄い所って丁度いい接戦を演出してくれる接待感だからな
ぬるいか普通にムズいかの両極でボス戦の調整が下手だってなったわ
32無念Nameとしあき24/09/08(日)12:34:27No.1252990285そうだねx5
>>エルデンリングの攻略ってレベルを上げて戦技で殴るじゃん
>>ソウルシリーズとはゲーム性が違う
理解できないなら
それでいいよ
33無念Nameとしあき24/09/08(日)12:34:38No.1252990330+
レベルをあげるのはシリーズ同じだろ
それに戦技は3からのシステムだからそもそも関係ねえ
というか3の戦技が実装したわりに産廃システムだったから
それを有効化したのがエルデンだろ
34無念Nameとしあき24/09/08(日)12:35:52No.1252990626+
勝てなきゃレベル上げて殴れってそれこそデモンズから言われてたような
35無念Nameとしあき24/09/08(日)12:36:16No.1252990717そうだねx3
>>エルデンリングの攻略ってレベルを上げて戦技で殴るじゃん
>>ソウルシリーズとはゲーム性が違う
ソウルシリーズは死んで学習して戦い方を考えて勝つ
エルデンリングはレベルを上げて戦技を連打して勝つ
36無念Nameとしあき24/09/08(日)12:36:34No.1252990797そうだねx4
>エルデンリング以外やったことなさそう
他のソウルやった上で戦技強いからエルデは別ゲーの方がエアプ臭すごいよ
37無念Nameとしあき24/09/08(日)12:36:49No.1252990866+
>レベルをあげるのはシリーズ同じだろ
>それに戦技は3からのシステムだからそもそも関係ねえ
>というか3の戦技が実装したわりに産廃システムだったから
>それを有効化したのがエルデンだろ
ソウルシリーズやったことなさそう
38無念Nameとしあき24/09/08(日)12:37:21No.1252991008そうだねx1
>>エルデンリング以外やったことなさそう
>他のソウルやった上で戦技強いからエルデは別ゲーの方がエアプ臭すごいよ
ソウルシリーズやったことなさそう
39無念Nameとしあき24/09/08(日)12:37:35No.1252991068そうだねx11
スレあきキレちゃった
40無念Nameとしあき24/09/08(日)12:38:01No.1252991187そうだねx6
>ソウルシリーズは死んで学習して戦い方を考えて勝つ
>エルデンリングはレベルを上げて戦技を連打して勝つ
別にソウル同様回避とR1主体でも戦えるのに勝手に戦い方縛って別ゲー呼ばわりしてるだけじゃん
選択肢が増えただけで根幹の部分はダクソだよ
41無念Nameとしあき24/09/08(日)12:38:11No.1252991233そうだねx5
こわれちゃった
42無念Nameとしあき24/09/08(日)12:38:17No.1252991260+
>勝てなきゃレベル上げて殴れってそれこそデモンズから言われてたような
言われてないけど
むしろ侵入や協力プレイの関係でみんなレベル縛ってた
43無念Nameとしあき24/09/08(日)12:39:07No.1252991480そうだねx3
>>ソウルシリーズは死んで学習して戦い方を考えて勝つ
>>エルデンリングはレベルを上げて戦技を連打して勝つ
>別にソウル同様回避とR1主体でも戦えるのに勝手に戦い方縛って別ゲー呼ばわりしてるだけじゃん
>選択肢が増えただけで根幹の部分はダクソだよ
なんかソウルシリーズの上位互換みたいに言ってるけど
別ゲーだよ
44無念Nameとしあき24/09/08(日)12:39:23No.1252991540+
>むしろ侵入や協力プレイの関係でみんなレベル縛ってた
対人勢は黙ってて
普通の人達はそんなことしないから
45無念Nameとしあき24/09/08(日)12:39:50No.1252991640そうだねx1
>なんかソウルシリーズの上位互換みたいに言ってるけど
>別ゲーだよ
むしろ無駄にボリューム盛っただけの劣化版くらいに思ってるけど…
46無念Nameとしあき24/09/08(日)12:39:53No.1252991654+
>>ソウルシリーズは死んで学習して戦い方を考えて勝つ
>>エルデンリングはレベルを上げて戦技を連打して勝つ
>別にソウル同様回避とR1主体でも戦えるのに勝手に戦い方縛って別ゲー呼ばわりしてるだけじゃん
>選択肢が増えただけで根幹の部分はダクソだよ
エルデンリングはR1主体では無理だろ
47無念Nameとしあき24/09/08(日)12:40:26No.1252991794+
>エルデンリングはR1主体では無理だろ
できるできないならできるだろ
辛いだけで
48無念Nameとしあき24/09/08(日)12:40:26No.1252991801+
>>なんかソウルシリーズの上位互換みたいに言ってるけど
>>別ゲーだよ
>むしろ無駄にボリューム盛っただけの劣化版くらいに思ってるけど…
それはダクソ2
エルデンリングは別ゲー
49無念Nameとしあき24/09/08(日)12:40:32No.1252991830+
ボリューム増やす代わりに調整ガバくした亜種って感じ
50無念Nameとしあき24/09/08(日)12:41:06No.1252991962+
>>勝てなきゃレベル上げて殴れってそれこそデモンズから言われてたような
>言われてないけど
>むしろ侵入や協力プレイの関係でみんなレベル縛ってた
いや侵入や協力ほとんどやらんかったが
51無念Nameとしあき24/09/08(日)12:41:13No.1252992010そうだねx15
宮崎
確かに、本作は『ダークソウル』シリーズの王道進化と位置付けています。我々がシリーズを作り続ける中で培ってきたもろもろ、それを前提として初めて、作ることのできるゲームを作ろう、ということです。
https://www.famitsu.com/news/202202/25252631.html

はいスレあきの感覚がズレてるだけ
残念
52無念Nameとしあき24/09/08(日)12:41:55No.1252992187+
>>エルデンリングはR1主体では無理だろ
>できるできないならできるだろ
>辛いだけで
できねーよ
DLCボスを特大系の武器でR1だけで倒せんのか?
53無念Nameとしあき24/09/08(日)12:42:10No.1252992269そうだねx3
うーんスレあきが酷すぎて語るスレにも出来ないし議論遊びしたいにしても絡み方雑すぎて盛り上がらんしどうしようもない…
54無念Nameとしあき24/09/08(日)12:42:36No.1252992386そうだねx1
>>>勝てなきゃレベル上げて殴れってそれこそデモンズから言われてたような
>>言われてないけど
>>むしろ侵入や協力プレイの関係でみんなレベル縛ってた
>いや侵入や協力ほとんどやらんかったが
それはお前だけだろ
さっきから気持ち悪いよ
55無念Nameとしあき24/09/08(日)12:42:48No.1252992448そうだねx1
>できねーよ
>DLCボスを特大系の武器でR1だけで倒せんのか?
勝手に特大武器とか条件足すなよ
56無念Nameとしあき24/09/08(日)12:43:07No.1252992541+
>うーんスレあきが酷すぎて語るスレにも出来ないし議論遊びしたいにしても絡み方雑すぎて盛り上がらんしどうしようもない…
じゃあ何でスレにいるの?
消えていいよ
57無念Nameとしあき24/09/08(日)12:43:39No.1252992698+
>DLCボスを特大系の武器でR1だけで倒せんのか?
ジャスガカウンターを利用すれば…
58無念Nameとしあき24/09/08(日)12:44:05No.1252992830+
>>できねーよ
>>DLCボスを特大系の武器でR1だけで倒せんのか?
>勝手に特大武器とか条件足すなよ
だって他のソウルシリーズはどの武器種でもボス倒せたよ?
エルデンリングは?ねぇエルデンリングは?
59無念Nameとしあき24/09/08(日)12:44:09No.1252992850そうだねx3
    1725767049286.jpg-(29266 B)
29266 B
ソロプレイでも遺灰が一緒に戦ってくれるからボス戦が楽になった
楽になったとはいえ写みの雫はやり過ぎだと思った
60無念Nameとしあき24/09/08(日)12:45:01No.1252993101+
DLCボスを特大武器だけで倒した者だけ
このスレに書き込みなさい
61無念Nameとしあき24/09/08(日)12:45:57No.1252993351そうだねx5
>楽になったとはいえ写みの雫はやり過ぎだと思った
もうこいつ一人で良いんじゃないかなってなるね
そこも含めた選択肢の広さがいいのだけれど
62無念Nameとしあき24/09/08(日)12:46:00No.1252993368そうだねx1
>ソロプレイでも遺灰が一緒に戦ってくれるからボス戦が楽になった
>楽になったとはいえ写みの雫はやり過ぎだと思った
むしろ協力プレイする方がボスがキツくなるんだよな
何のための協力プレイか分からん
63無念Nameとしあき24/09/08(日)12:46:32No.1252993529+
>むしろ協力プレイする方がボスがキツくなるんだよな
>何のための協力プレイか分からん
モンハンとかと同じじゃね
64無念Nameとしあき24/09/08(日)12:47:25No.1252993775+
>>楽になったとはいえ写みの雫はやり過ぎだと思った
>もうこいつ一人で良いんじゃないかなってなるね
>そこも含めた選択肢の広さがいいのだけれど
完全なライト層救済処置だからね
これでつまらないなら縛ればいいだけの話だけど
それをすると急に理不尽になるのがね
65無念Nameとしあき24/09/08(日)12:48:05No.1252993963+
>>むしろ協力プレイする方がボスがキツくなるんだよな
>>何のための協力プレイか分からん
>モンハンとかと同じじゃね
そうだね
ソウルシリーズじゃなくてモンハンだね
66無念Nameとしあき24/09/08(日)12:48:28No.1252994075そうだねx4
>だって他のソウルシリーズはどの武器種でもボス倒せたよ?
>エルデンリングは?ねぇエルデンリングは?
武器種も指定してないしR1主体ってだけでR1縛りなんて一言も言ってないのに論点ズラしまくられてもなぁ
67無念Nameとしあき24/09/08(日)12:48:39No.1252994131そうだねx1
遺灰はぶっちゃけ同じボスと戦うの飽きた時用に便利だった
もういいよお前ら…ってなるもん
68無念Nameとしあき24/09/08(日)12:49:26No.1252994351そうだねx1
デモンズが一番好き
69無念Nameとしあき24/09/08(日)12:49:56No.1252994494そうだねx6
意欲作だけどバランスは良くなかったな
いっそもっとダクソから離れればよかった
70無念Nameとしあき24/09/08(日)12:49:58No.1252994507+
むしろソロ専だから遺灰は本当に楽しかった
ボスからヘイト稼いでくれるだけで戦闘が楽になったわ
まあそんなソロ専の俺でもバランス調整は気になったけどな
強いボスがいるというより、各ボスの強さが固定だから
オープンワールドなのに回る順番間違うと倒し損ねたボスと後々見つけても瞬殺できて拍子抜けしちゃうところだ
71無念Nameとしあき24/09/08(日)12:50:44No.1252994713そうだねx2
>意欲作だけどバランスは良くなかったな
>いっそもっとダクソから離れればよかった
ダクソのシステムをOWに最適化できずのそのまま持ってきすぎだよな
武器の強化とかせっかくのOWでも数字順に鍛石集めないとダメだし
72無念Nameとしあき24/09/08(日)12:50:55No.1252994768そうだねx1
>>>勝てなきゃレベル上げて殴れってそれこそデモンズから言われてたような
>>言われてないけど
>>むしろ侵入や協力プレイの関係でみんなレベル縛ってた
>いや侵入や協力ほとんどやらんかったが
ごめんレス遅いけど
侵入や協力ほとんどやらないのに
どうやってソウル傾向調節してたの?
本当にデモンズやったことある?
73無念Nameとしあき24/09/08(日)12:51:39No.1252994973+
>>だって他のソウルシリーズはどの武器種でもボス倒せたよ?
>>エルデンリングは?ねぇエルデンリングは?
>武器種も指定してないしR1主体ってだけでR1縛りなんて一言も言ってないのに論点ズラしまくられてもなぁ
何いってんだ?
荒らしたいだけなら消えてくれないか
74無念Nameとしあき24/09/08(日)12:51:58No.1252995066+
>侵入や協力ほとんどやらないのに
>どうやってソウル傾向調節してたの?
ボス撃破と神殿自殺じゃね?
あと定期的にイベントあったしデモンズの頃は
75無念Nameとしあき24/09/08(日)12:54:01No.1252995629+
祈祷も使える魔術騎士ロールプレイをしていたけど
ミケラダに100回くらい負けた辺りでちょっと心が揺らいで
噂の盾チク用に組み直したら一発クリア出来てしまってこんな筈じゃ…と思ってしまった
俺ともう一人の俺で大腐敗壺ぶん投げながら指紋石の後ろで出血蟻棘チクチクしてただけなのに…
凄い消化不良だから2周目やろうか迷ってるけど出来ればアップデート来てから始めたい
76無念Nameとしあき24/09/08(日)12:54:18No.1252995691そうだねx4
>何いってんだ?
>荒らしたいだけなら消えてくれないか
別に強戦技連打しないと勝てないバランスじゃないよってだけの話だろ
ダクソ同様後隙に殴るだけでも勝てる
77無念Nameとしあき24/09/08(日)12:54:33No.1252995748+
>>侵入や協力ほとんどやらないのに
>>どうやってソウル傾向調節してたの?
>ボス撃破と神殿自殺じゃね?
>あと定期的にイベントあったしデモンズの頃は
自分のソウル傾向とエリアのソウル傾向で
最黒と最白は協力侵入プレイしないとほぼ無理ゲーなレベルだろ
78無念Nameとしあき24/09/08(日)12:54:51No.1252995841そうだねx6
ミケラダーンとか逆に戦技使ってる暇がなかった
79無念Nameとしあき24/09/08(日)12:55:02No.1252995889+
>最黒と最白は協力侵入プレイしないとほぼ無理ゲーなレベルだろ
べつに傾向弄らなくてもクリアできるじゃん
80無念Nameとしあき24/09/08(日)12:55:22No.1252995978+
>ミケラダーンとか逆に戦技使ってる暇がなかった
後隙刺せる戦技の種類が限られてくるよな
81無念Nameとしあき24/09/08(日)12:55:30No.1252996022+
>>何いってんだ?
>>荒らしたいだけなら消えてくれないか
>別に強戦技連打しないと勝てないバランスじゃないよってだけの話だろ
>ダクソ同様後隙に殴るだけでも勝てる
え?
じゃあ重量武器でR1だけでDLCボス倒せるんですか?
82無念Nameとしあき24/09/08(日)12:56:37No.1252996313+
>>最黒と最白は協力侵入プレイしないとほぼ無理ゲーなレベルだろ
>べつに傾向弄らなくてもクリアできるじゃん
その程度のレベルの奴がソウルシリーズやエルデンリングを語るなって話でしょ?
83無念Nameとしあき24/09/08(日)12:57:59No.1252996685そうだねx1
戦って楽しくないボスが多かったな
最終的にほとんど霜踏みで倒したわ
84無念Nameとしあき24/09/08(日)12:58:55No.1252996943+
ミケラダだけはマジで最適解以外は完全にプレイヤースキル依存だから
普段使いの武器で倒せる人はマジで凄いと思う
85無念Nameとしあき24/09/08(日)12:59:11No.1252997006+
>え?
>じゃあ重量武器でR1だけでDLCボス倒せるんですか?
話通じない荒らしはお前じゃん
逆説的に重量武器以外はダクソスタイルで戦えるってことだし
86無念Nameとしあき24/09/08(日)12:59:58No.1252997219+
ボスはもっと隙が長いと良かったな
87無念Nameとしあき24/09/08(日)13:00:28No.1252997358そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>その程度のレベルの奴がソウルシリーズやエルデンリングを語るなって話でしょ?
狂信者面して盛り上げようとしてるの?
88無念Nameとしあき24/09/08(日)13:00:29No.1252997366+
>戦って楽しくないボスが多かったな
>最終的にほとんど霜踏みで倒したわ
ヒットアンドアウェイする敵多すぎるわ特に大型
ディレイうざいけどデミゴッドは普通に戦えるからよかった
89無念Nameとしあき24/09/08(日)13:00:56No.1252997493そうだねx1
>>え?
>>じゃあ重量武器でR1だけでDLCボス倒せるんですか?
>話通じない荒らしはお前じゃん
>逆説的に重量武器以外はダクソスタイルで戦えるってことだし
え?
じゃあ重量武器はダクソスタイルで戦えないんですか?
何で戦えないか理由を教えてください
90無念Nameとしあき24/09/08(日)13:00:56No.1252997494そうだねx2
>ボスはもっと隙が長いと良かったな
ヒマワリ第三形態は光波ぶっぱした後疲れて大隙晒すのになんであれが他のボスでできんのか
出し得乱舞ぶっぱされてもそら強いやろとしか
91無念Nameとしあき24/09/08(日)13:01:50No.1252997732+
>>その程度のレベルの奴がソウルシリーズやエルデンリングを語るなって話でしょ?
>狂信者面して盛り上げようとしてるの?
荒らしたいだけの煽りはいらないよ
お前もワンパターンだな
92無念Nameとしあき24/09/08(日)13:03:15No.1252998115+
SEKIROのチームは5年くらい経ってるしもう次のゲームも完成が近そう
楽しみ
93無念Nameとしあき24/09/08(日)13:03:30No.1252998200+
>自分のソウル傾向とエリアのソウル傾向で
>最黒と最白は協力侵入プレイしないとほぼ無理ゲーなレベルだろ
デモンズの最黒最白なんてオンライン無くてもそこまで難しくないだろ
特定のNPC倒して生身自殺するとかボス撃破を少しやるだけで簡単に変えられるし
94無念Nameとしあき24/09/08(日)13:04:30No.1252998451+
今のマレニアはボスの中ではトップクラスに面白いボスになってる
技を避ければ隙が多くて何より怯むからな…
あとローレッタもかなり楽しいボス
95無念Nameとしあき24/09/08(日)13:05:12No.1252998627+
>SEKIROのチームは5年くらい経ってるしもう次のゲームも完成が近そう
>楽しみ
DLCの追加武器見るに更にアクション特化のゲーム出しそうな気がする
格闘とか軽大剣とかはその試験的な感じもする
96無念Nameとしあき24/09/08(日)13:05:20No.1252998657+
ソウルシリーズは難易度の差はあってもどの武器種でもボス撃破できる自由さがあった
エルデンリングの特にDLCボスは重量武器種が完全に死んでる

他の武器使えばいいじゃんって奴は本末転倒
重量武器が好きな奴だっていることを理由しろよ
97無念Nameとしあき24/09/08(日)13:06:59No.1252999095そうだねx1
個人的に落下ダンジョンがつまんなくて悲しかった
死にゲーで無意味な落下死はテンポ悪いだけだわ
98無念Nameとしあき24/09/08(日)13:07:12No.1252999168+
>>自分のソウル傾向とエリアのソウル傾向で
>>最黒と最白は協力侵入プレイしないとほぼ無理ゲーなレベルだろ
>デモンズの最黒最白なんてオンライン無くてもそこまで難しくないだろ
>特定のNPC倒して生身自殺するとかボス撃破を少しやるだけで簡単に変えられるし
あーやっぱり分かってないんだな
ボスの数が限りがあるから
ソロだとボス撃破数が足りなくなる場合があるんだよ
99無念Nameとしあき24/09/08(日)13:07:25No.1252999217+
>理由しろよ
100無念Nameとしあき24/09/08(日)13:07:53No.1252999367+
>ソウルシリーズは難易度の差はあってもどの武器種でもボス撃破できる自由さがあった
>エルデンリングの特にDLCボスは重量武器種が完全に死んでる
ダクソ2なんか打撃使わなければやってられないクソバランスとか散々言われてたが
101無念Nameとしあき24/09/08(日)13:08:06No.1252999426そうだねx4
セキロをソウル系に混ぜるのは謎だけど
エルデンはどう見てもデモンズダクソの直系
ブラボは味変って感じかな
102無念Nameとしあき24/09/08(日)13:08:19No.1252999490+
>個人的に落下ダンジョンがつまんなくて悲しかった
>死にゲーで無意味な落下死はテンポ悪いだけだわ
それよりも透明弓矢野郎どもの街だろ
何あれ
103無念Nameとしあき24/09/08(日)13:08:52No.1252999644+
>>理由しろよ
揚げ足取りたいだけの荒らしか
104無念Nameとしあき24/09/08(日)13:08:55No.1252999655そうだねx2
今までのソウルと違って武器格差が酷いので別ゲーですって主張に無理があるだろ
105無念Nameとしあき24/09/08(日)13:10:21No.1253000062そうだねx1
>ミケラダだけはマジで最適解以外は完全にプレイヤースキル依存だから
>普段使いの武器で倒せる人はマジで凄いと思う
第一形態はパリィ取りやすいしまあいけるんだが第二形態は遺灰なしできなかったわ
106無念Nameとしあき24/09/08(日)13:10:31No.1253000114そうだねx3
>セキロをソウル系に混ぜるのは謎だけど
>エルデンはどう見てもデモンズダクソの直系
>ブラボは味変って感じかな
だよな
ソウルシリーズをオープンワールド化しようとして失敗した作品
ってのがしっくりくる
107無念Nameとしあき24/09/08(日)13:11:38No.1253000425+
>今までのソウルと違って武器格差が酷いので別ゲーですって主張に無理があるだろ
別ゲーというよりクソゲーって感じなんだよな
スレが荒れそうだから黙ってたけど
108無念Nameとしあき24/09/08(日)13:11:40No.1253000440+
>あーやっぱり分かってないんだな
>ボスの数が限りがあるから
>ソロだとボス撃破数が足りなくなる場合があるんだよ
それはオフでほぼ無理ゲーとはまた違うだろ
考え無しにボスもNPCも倒しまくったらそりゃそうなるだろ
109無念Nameとしあき24/09/08(日)13:12:03No.1253000556+
イベントフラグの撒き方のヘタクソさが気になった
特にDLC
110無念Nameとしあき24/09/08(日)13:12:52No.1253000760+
戦技を連発できるのがどうもな
クールタイムでもあればもっとバランス取れてたような気がする
111無念Nameとしあき24/09/08(日)13:12:53No.1253000769+
>別ゲーというよりクソゲーって感じなんだよな
>スレが荒れそうだから黙ってたけど
正直フロムが出してるから評価されてるけど
まったく同じ内容でも他の会社のソウルライクって形でリリースされてたらボロクソ言われてるとは思うよ
112無念Nameとしあき24/09/08(日)13:13:40No.1253000975+
もう転がりまくってたまにチクリと刺すゲームには飽きた
113無念Nameとしあき24/09/08(日)13:13:41No.1253000978そうだねx4
ダクソ3がボス戦楽しかったな
114無念Nameとしあき24/09/08(日)13:14:43No.1253001285+
ソウルシリーズはみんなレベルを100〜120で縛ってPVPするから素性に意味があったけど
エルデンリングって結局200超えて何でもできるマンにするから素性って必要あったかな?ってなる
115無念Nameとしあき24/09/08(日)13:15:30No.1253001493+
>もう転がりまくってたまにチクリと刺すゲームには飽きた
パリィできる奴は動き止められるから好き
116無念Nameとしあき24/09/08(日)13:15:33No.1253001508+
>ダクソ3がボス戦楽しかったな
人型ボスがやたら多かったが過去作に比べて酷いクソステージもクソボスも無かったしその辺のバランスは良かったかな
117無念Nameとしあき24/09/08(日)13:15:34No.1253001511+
高難易度に挑む俺!俺!俺!って自分に酔っちゃう人には不満なのかもな
遺灰システムや戦技肉限定する人もそこそこ見かけた
じゃあ自分が使わなきゃいいじゃんと思うけどそういうシステムが存在することを許せないとか
自分が許せないものを使って遊ぶプレーヤーが居ることも許せないとかなのかな
118無念Nameとしあき24/09/08(日)13:15:41No.1253001547+
>No.1253001285
序盤のプレイスタイルには影響出るだろう
119無念Nameとしあき24/09/08(日)13:16:19No.1253001711+
200で何でもできるか…?
120無念Nameとしあき24/09/08(日)13:16:59No.1253001910+
>高難易度に挑む俺!俺!俺!って自分に酔っちゃう人には不満なのかもな
>遺灰システムや戦技肉限定する人もそこそこ見かけた
>じゃあ自分が使わなきゃいいじゃんと思うけどそういうシステムが存在することを許せないとか
>自分が許せないものを使って遊ぶプレーヤーが居ることも許せないとかなのかな
というか単純にそこらの救済措置使うと簡単すぎるし使わないと難しすぎるってだけのこと
121無念Nameとしあき24/09/08(日)13:17:43No.1253002141+
声のでかいファンの考えるゲーム性やシステムだとゆるいファンや熱心じゃないプレーヤーはどんどん離れていくだろうな
122無念Nameとしあき24/09/08(日)13:18:47No.1253002460+
次は流石にエルデンみたいな大雑把なゲームは出してこないだろ
123無念Nameとしあき24/09/08(日)13:18:59No.1253002518そうだねx2
ダクソからやれること変わらんのにマップだけ広がったから使いまわしのボスに使いもしないアイテムで溢れてて水増し感がすごいのよ
面白くするためにマップを広げたんじゃなくてまず広さありきでやってんのかコンテンツの足りてなさがすごい
124無念Nameとしあき24/09/08(日)13:19:04No.1253002540そうだねx3
>出し得乱舞ぶっぱされてもそら強いやろとしか
ここよね
ゲキムズハチャメチャ攻撃しても良いんだが、躱した後躱したなりの隙を見せてくれという
125無念Nameとしあき24/09/08(日)13:19:06No.1253002550そうだねx1
懐古厨と言われるかもしれんがデモンズが一番楽しかった
侵入も協力も本当にすごかった
あとはボーレタリアとかマップの構造と雰囲気が最高だった
エルデンリングはストームヴィルでボーレタリアっぽくしようとしたんだろうけど
無駄に複雑にしすぎてボーレタリアほど良マップとは思えん
126無念Nameとしあき24/09/08(日)13:19:29No.1253002640そうだねx1
>200で何でもできるか…?
上質や信魔でやってるがレベル200でも色々妥協してしまうから何でもマンには程遠い
127無念Nameとしあき24/09/08(日)13:20:02No.1253002801+
DLCは正直金返して欲しいくらいには買って後悔した
128無念Nameとしあき24/09/08(日)13:20:07No.1253002828+
>セキロをソウル系に混ぜるのは謎だけど
>エルデンはどう見てもデモンズダクソの直系
>ブラボは味変って感じかな
ソウル系派生としては一番そのまんまだよねエルデン
魔法も武器もほぼ引き継いだのは意外だった
129無念Nameとしあき24/09/08(日)13:20:20No.1253002897+
フロムはもうソウルライク作らないんじゃないかな
ユーザーの期待値が高まりすぎてる
130無念Nameとしあき24/09/08(日)13:20:34No.1253002962そうだねx1
結局面白かったのはダクソみたいにダンジョン攻略してる時だから
もう無駄に広いフィールドはいらないや
131無念Nameとしあき24/09/08(日)13:20:59No.1253003070+
エルデンは遺灰縛って高周回するとこっちが高レベル相当歯応えあるぞ
低周回高レベルだとゴリ押しもできてしまうが
レベル1カンストでクリアする人はまあ変態だろうけど
132無念Nameとしあき24/09/08(日)13:21:04No.1253003092そうだねx4
ブラボ以上に敵は激しい高速戦闘してくるのにデフォ回避がころころローリングのままなの
いい加減やめてほしい
133無念Nameとしあき24/09/08(日)13:21:10No.1253003123そうだねx2
ほんとお前ら文句しか言わないな
134無念Nameとしあき24/09/08(日)13:21:15No.1253003139そうだねx1
DLCはボスのインフレよりも指遺跡奈落ギザ山のスカ具合とクソアイテムばっかなのがお辛い
いよいよ馬で走り抜けてボスだけ倒して後から攻略見ながらアイテム収拾するだけになってしまう
影の地の加護がそれを許さんが
135無念Nameとしあき24/09/08(日)13:21:17No.1253003148+
DLCでゴミみたいな強化アイテム配置しまくってたのなんでだろ
せめて最終強化に必要な素材ならよかったが
136無念Nameとしあき24/09/08(日)13:21:52No.1253003299そうだねx8
>ほんとお前ら文句しか言わないな
どうぞ全肯定してればいいじゃないですか
137無念Nameとしあき24/09/08(日)13:22:11No.1253003393+
>フロムはもうソウルライク作らないんじゃないかな
>ユーザーの期待値が高まりすぎてる
角川がソウルライク捨てるの許さんでしょ
138無念Nameとしあき24/09/08(日)13:22:44No.1253003582そうだねx6
というかストームヴィル城とレアルカリアで力尽きた感があるだろ
それ以降のマップの手抜き感がすごい
139無念Nameとしあき24/09/08(日)13:22:55No.1253003625+
>ほんとお前ら文句しか言わないな
お前のようなセンスのないゲーマーが業界を腐らせた
もうゲーム買うな
140無念Nameとしあき24/09/08(日)13:23:08No.1253003693+
>結局面白かったのはダクソみたいにダンジョン攻略してる時だから
>もう無駄に広いフィールドはいらないや
俺もこれの老害古参おじさんだわ
エルデがつまらんとは言わんけどエルデ部分が面白いんじゃなくてダクソ部分が面白いだけなんだよな
141無念Nameとしあき24/09/08(日)13:23:14No.1253003724そうだねx1
>DLCでゴミみたいな強化アイテム配置しまくってたのなんでだろ
>せめて最終強化に必要な素材ならよかったが
DLCかなり楽しんだけど古竜岩の最大強化素材はバンバン配置して欲しいと思った
142無念Nameとしあき24/09/08(日)13:23:21No.1253003759+
>結局面白かったのはダクソみたいにダンジョン攻略してる時だから
>もう無駄に広いフィールドはいらないや
エルデンに限らず結構な数のオープンワールドゲーに言えるんだけど
広いフィールドを探索する楽しさって結局最初の頃だけで
途中から探索の楽しさより移動の面倒くささの方がどうしても勝っちゃってな
143無念Nameとしあき24/09/08(日)13:24:00No.1253003925+
SEKIROは諦めなければ誰でもクリアできるギリギリを攻めてるゲームデザインだと思う
あれ以上難易度上げるとクリア不可な人が続出する
144無念Nameとしあき24/09/08(日)13:24:34No.1253004082+
懐古おじさんだからやはり完成度としてはダクソ3でほぼ極まってたと思うんだよな
エルデは膨らまし方の方向性を間違えたように思う
オープンにしたいならここまでダクソのシステムに寄せなくてもいいんじゃないかと
145無念Nameとしあき24/09/08(日)13:24:35No.1253004085そうだねx5
>ほんとお前ら文句しか言わないな
その文句が次回作を良くするんやで
手放しでベタ褒めしてたらスクエニのFFシリーズみたいになるよ
146無念Nameとしあき24/09/08(日)13:24:36No.1253004095+
sekiroって最高に楽しいアクションゲーム作ってるんだから
もっと楽しいボス戦出来るゲームも作れるんじゃないのか?
147無念Nameとしあき24/09/08(日)13:24:45No.1253004136+
書き込みをした人によって削除されました
148無念Nameとしあき24/09/08(日)13:24:51No.1253004163そうだねx1
こんなゲームが売れてるのは悲しいし腹が立つ
なんでなんだよ
149無念Nameとしあき24/09/08(日)13:25:18No.1253004263そうだねx2
>というかストームヴィル城とレアルカリアで力尽きた感があるだろ
>それ以降のマップの手抜き感がすごい
本編がそんな感じだったからDLCで気合入れ直して
リムグレイブぐらいの濃いマップ作ってくると思ってたら
もっと力尽きたやつ出てきた…
150無念Nameとしあき24/09/08(日)13:25:26No.1253004304+
>エルデンに限らず結構な数のオープンワールドゲーに言えるんだけど
>広いフィールドを探索する楽しさって結局最初の頃だけで
>途中から探索の楽しさより移動の面倒くささの方がどうしても勝っちゃってな
ましてやエルデなんかそこらのモブもちゃんと強くて拾えて嬉しいアイテムなんてそう落ちてるわけでもないからなぁ
151無念Nameとしあき24/09/08(日)13:25:31No.1253004324そうだねx5
>こんなゲームが売れてるのは悲しいし腹が立つ
>なんでなんだよ
単なるフロムへの嫉妬心しかないんだな
152無念Nameとしあき24/09/08(日)13:25:36No.1253004351+
もう宮崎は枯れたから首にしてもいいんでない
あ、社長だった・・・(詰みです)
153無念Nameとしあき24/09/08(日)13:25:38No.1253004361+
スペルのUIが一窓に全部ぶち込んで管理させるのデモンズから変わって無いのは
マジでどうかと思う
スペル管理できる気しなくてスペルキャラ作る気起きねぇ
154無念Nameとしあき24/09/08(日)13:25:47No.1253004399+
>こんなゲームが売れてるのは悲しいし腹が立つ
>なんでなんだよ
そこまでは思わんが…
155無念Nameとしあき24/09/08(日)13:26:27No.1253004589そうだねx5
>こんなゲームが売れてるのは悲しいし腹が立つ
>なんでなんだよ
流石に言ってること滅茶苦茶だろ
156無念Nameとしあき24/09/08(日)13:26:57No.1253004735+
しかし、メタスコアが96なのは納得いかんな
本質を見抜ける人から見たら不満だらけなのに
157無念Nameとしあき24/09/08(日)13:27:01No.1253004752+
ツシマみたいなUIだといろんなスキル回しが楽なんだけどな
158無念Nameとしあき24/09/08(日)13:27:20No.1253004833+
弾き雫とかおー需要分かってるやん!的なアイテムだしたと思ったら効果時間5分て…
せめてタリシマン枠で出しなさいよ
159無念Nameとしあき24/09/08(日)13:27:50No.1253004979+
SEKIROの難易度上げようと思ったら危マーク出さないとかスタミナ導入するとかかな
弾き続けてもスタミナ切れてやられるとか
160無念Nameとしあき24/09/08(日)13:27:55No.1253004995そうだねx1
AC6が出せるならセキロ2も作ってくれヨォ
161無念Nameとしあき24/09/08(日)13:27:57No.1253005005そうだねx1
正直デモンズやダクソ1くらいの箱庭感が一番いいだろ
エルデンリングは広すぎて協力も侵入もバラけるから
一部の人気マップ以外全然できねーんだよ
162無念Nameとしあき24/09/08(日)13:28:39No.1253005177そうだねx6
>しかし、メタスコアが96なのは納得いかんな
>本質を見抜ける人から見たら不満だらけなのに
本質を見抜けるとか言い出すと凄い馬鹿っぽく見えるから止めときな
163無念Nameとしあき24/09/08(日)13:28:44No.1253005196+
ダクソ1くらいのサイズ感でお城とかの作り込みをストームヴィルとかローデイル級にするのがぼくのかんがえたさいきょうのそうるらいく
164無念Nameとしあき24/09/08(日)13:29:07No.1253005295そうだねx2
周回の手軽さとかNPCイベント関連とかはオープンワールドにしたことで逆にダメになったな
その辺はもうちょっとブラッシュアップしてほしかった
165無念Nameとしあき24/09/08(日)13:29:09No.1253005302+
なんだかんだ不満ばかりが多くて買う価値は無かったと思う
せめて1000円くらいなら良かったのに
166無念Nameとしあき24/09/08(日)13:30:28No.1253005658+
>周回の手軽さとかNPCイベント関連とかはオープンワールドにしたことで逆にダメになったな
>その辺はもうちょっとブラッシュアップしてほしかった
ダクソ3で散々言われただろうNPCイベの進行させづらさがまさか悪化するとは思わなかったわ
167無念Nameとしあき24/09/08(日)13:31:14No.1253005854+
>SEKIROの難易度上げようと思ったら危マーク出さないとかスタミナ導入するとかかな
>弾き続けてもスタミナ切れてやられるとか
他社のソウルライクで色々試行錯誤はしてるけれど、そこのストレス増やしても面白さや快適さに繋がらないのがね......
168無念Nameとしあき24/09/08(日)13:31:51No.1253006021+
>正直デモンズやダクソ1くらいの箱庭感が一番いいだろ
>エルデンリングは広すぎて協力も侵入もバラけるから
>一部の人気マップ以外全然できねーんだよ
今やるとダクソ1のマップ狭過ぎて窮屈に感じるな
ダクソ3くらいの広さがちょうと良いかなって思う
169無念Nameとしあき24/09/08(日)13:32:13No.1253006119+
>AC6が出せるならセキロ2も作ってくれヨォ
SEKIROは良かったけど、1作目だから評価良いだけ
エルデン見てると、どうせ似たようにズレた方向に拡大した
ゲームになるんだから2作目出たら不満ばっかになるよ
170無念Nameとしあき24/09/08(日)13:32:23No.1253006164+
>しかし、メタスコアが96なのは納得いかんな
>本質を見抜ける人から見たら不満だらけなのに
そんなもんじゃね
俺の場合
デモンズ 98
ダクソ 96
ダクソ2 88
ダクソ3 99
ブラボ 1000000000000000
エルデン 92
って感じだ
171無念Nameとしあき24/09/08(日)13:33:14No.1253006384+
sekiroは受付時間がかなり長いのが偉い
失敗してもガードで受けられるし気配りがあった
172無念Nameとしあき24/09/08(日)13:33:25No.1253006426+
>>正直デモンズやダクソ1くらいの箱庭感が一番いいだろ
>>エルデンリングは広すぎて協力も侵入もバラけるから
>>一部の人気マップ以外全然できねーんだよ
>今やるとダクソ1のマップ狭過ぎて窮屈に感じるな
>ダクソ3くらいの広さがちょうと良いかなって思う
デモンズも良いよ
173無念Nameとしあき24/09/08(日)13:33:31No.1253006453+
敵ばっか楽しそう
ストレスゲー
174無念Nameとしあき24/09/08(日)13:34:05No.1253006620+
周回する気になれんよな
マジで宮崎が首になりますように
175無念Nameとしあき24/09/08(日)13:34:38No.1253006787そうだねx1
ダクソ2は評判悪いんだけど
2週やるくらいには楽しかったんだよな…
176無念Nameとしあき24/09/08(日)13:34:46No.1253006829+
ダクソとして見ると大味クソバランス過ぎるしオープンワールドとして見るとスカスカマップでイベントフラグも適当だしでよく見たら大分ダメ寄りではあると思う
ダクソじゃないって言うには成分が濃過ぎる
177無念Nameとしあき24/09/08(日)13:35:01No.1253006891そうだねx1
箱庭感という意味ではダクソ1の前半部分が一番作り込みを感じたな
マップ同士の繋がりとか思わぬところからショートカット出来たりして何度も楽しめた
178無念Nameとしあき24/09/08(日)13:35:15No.1253006963そうだねx5
ちょっと批判気味の流れになると内容ゼロでフロムとか宮崎叩きたいだけの奴が湧くから困るわよね
179無念Nameとしあき24/09/08(日)13:35:18No.1253006980+
マップが広くて敵の種類が多いから仕方ないけど
糞みたいな雑魚がソウルシリーズの10倍くらいいるのはなんとかしろや
180無念Nameとしあき24/09/08(日)13:35:58No.1253007148+
>箱庭感という意味ではダクソ1の前半部分が一番作り込みを感じたな
>マップ同士の繋がりとか思わぬところからショートカット出来たりして何度も楽しめた
繋がりが破綻してなくてよく考えられてるなってなったよね
181無念Nameとしあき24/09/08(日)13:36:38No.1253007325+
DLCは馬であちこち探索楽しいーってしてたらパリーン!てなってなんか冷めちゃったな
182無念Nameとしあき24/09/08(日)13:36:44No.1253007349+
>ちょっと批判気味の流れになると内容ゼロでフロムとか宮崎叩きたいだけの奴が湧くから困るわよね
宮崎の才能が枯れたかどうかは次回作次第かなとは思う
183無念Nameとしあき24/09/08(日)13:36:47No.1253007365+
>ちょっと批判気味の流れになると内容ゼロでフロムとか宮崎叩きたいだけの奴が湧くから困るわよね
いや…全肯定したいならXに行けばいいじゃん…
184無念Nameとしあき24/09/08(日)13:36:53No.1253007393そうだねx1
>周回する気になれんよな
>マジで宮崎が首になりますように
こういう余計な事を言うとエルデン批判する人ってヤバイ奴なんだなって思われるぞ
185無念Nameとしあき24/09/08(日)13:37:08No.1253007460+
批判すら許さないとかお前ら本当怖いな
186無念Nameとしあき24/09/08(日)13:37:22No.1253007513+
ダクソ2は空回ってる部分も多々あったけど色々挑戦してたし近年だとある意味一番フロムらしい作品だったと思うよ
187無念Nameとしあき24/09/08(日)13:37:44No.1253007626+
ワンダと巨像みたいな雰囲気にしたかったのかな
188無念Nameとしあき24/09/08(日)13:37:55No.1253007673+
ダクソ3は一本道なんて言われるけどお陰で本筋の前進ついでに収拾もできるからカスアイテムもまぁええかってなれる
エルデは苦労してサブダンジョン踏破した上で使い道のないアイテム報酬だとマジで徒労感がエグい
189無念Nameとしあき24/09/08(日)13:38:44No.1253007883そうだねx2
>いや…全肯定したいならXに行けばいいじゃん…
批判と誹謗中傷の差がお分かりにならない方?
190無念Nameとしあき24/09/08(日)13:38:47No.1253007903そうだねx1
>ダクソ2は空回ってる部分も多々あったけど色々挑戦してたし近年だとある意味一番フロムらしい作品だったと思うよ
空回ってるってかセンス無さ過ぎだろって印象が強い
リカールの剣がその辺の蜘蛛からドロップ出来るとか何も考えてないんじゃって思う
191無念Nameとしあき24/09/08(日)13:38:57No.1253007942+
>>箱庭感という意味ではダクソ1の前半部分が一番作り込みを感じたな
>>マップ同士の繋がりとか思わぬところからショートカット出来たりして何度も楽しめた
>繋がりが破綻してなくてよく考えられてるなってなったよね
その辺はオープンワールドにするとどうしても大味になっちゃうのよな
マップが狭いからこそ出来たことだから今の時代には色んな意味で作れなそう
192無念Nameとしあき24/09/08(日)13:39:09No.1253007995そうだねx3
ダクソはもう終わりです!って言って出されたもんが実質的にダクソ4で中身は劣化してるとなったら首を傾げたくもなる気持ちはわかる
193無念Nameとしあき24/09/08(日)13:39:13No.1253008019+
>批判すら許さないとかお前ら本当怖いな
周り全部敵認定とか頭亡者か?
194無念Nameとしあき24/09/08(日)13:39:37No.1253008120+
>ダクソ2は空回ってる部分も多々あったけど色々挑戦してたし近年だとある意味一番フロムらしい作品だったと思うよ
でもやっぱり3が出て2より1のほうが良いわってなったわ
エレベーター移動でマップの繋がり皆無だし
〇〇の森とかいうマップ多すぎ
195無念Nameとしあき24/09/08(日)13:40:01No.1253008238そうだねx8
ここがクソなんだよ!気に入らないんだよ!←まぁそういう意見もあるよね
宮崎首になれ!←そんなこと言われても…
196無念Nameとしあき24/09/08(日)13:40:46No.1253008413そうだねx2
>>批判すら許さないとかお前ら本当怖いな
>周り全部敵認定とか頭亡者か?
上のレス見ればフロムや宮崎にやたら負の感情抱いてる奴が連投してるのは一目瞭然だからな
197無念Nameとしあき24/09/08(日)13:40:54No.1253008446そうだねx3
>ダクソはもう終わりです!って言って出されたもんが実質的にダクソ4で中身は劣化してるとなったら首を傾げたくもなる気持ちはわかる
むしろ俺はエルデがダクソ4と題されなくて良かったという気持ちがある
198無念Nameとしあき24/09/08(日)13:41:19No.1253008554+
みんなもうソウル系はお腹いっぱいだよね!だから最高傑作出して終わりにするよ!って宮崎のメッセージだと思ってる
199無念Nameとしあき24/09/08(日)13:41:54No.1253008699+
ワンダと巨象みたいなゲームやりたいけど中々ないんだよな
200無念Nameとしあき24/09/08(日)13:42:05No.1253008733+
とりあえず次のソウル系は60fps外すとこから始めよう
AC6は出来てたしできるとは思うが
201無念Nameとしあき24/09/08(日)13:42:18No.1253008792+
すげえ豪華だけど出来はよくなかったな
202無念Nameとしあき24/09/08(日)13:42:25No.1253008818+
ダクソ2は初期アマナ
これをやったことない奴は語んなよ
そういやエルデンリングにも初期アマナを思い出すゴミクソマップがあったな…
203無念Nameとしあき24/09/08(日)13:42:27No.1253008822+
ブラボ2はまだですか?
204無念Nameとしあき24/09/08(日)13:43:17No.1253009047+
>ブラボ2はまだですか?
それやる為にはジャパンスタジオを蘇らせないとな
205無念Nameとしあき24/09/08(日)13:43:44No.1253009184+
もういいよソウル系は
敵の攻撃ゴロゴロよけてチクチクするだけの雰囲気ゲーだし
過去作は超えられないでしょう
206無念Nameとしあき24/09/08(日)13:44:02No.1253009273+
>ワンダと巨象みたいなゲームやりたいけど中々ないんだよな
いいよねステージとボスを組み合わせたアイディア
フォロワーいないのがびっくり
207無念Nameとしあき24/09/08(日)13:44:03No.1253009281そうだねx3
いつものフロムアンチじゃん
エアプだからゲーム内容の話題になると全く絡めなくなるから笑えるぞ
いつもフワッとした批判しかできない
208無念Nameとしあき24/09/08(日)13:44:23No.1253009373+
エルデン本編は個人的に好きじゃないけど新規にウケてるからまぁいっかとは思えた
DLCは新規にも賛否両論でこのゲーム誰向けに作ってんだよってなった
209無念Nameとしあき24/09/08(日)13:44:30No.1253009404+
>とりあえず次のソウル系は60fps外すとこから始めよう
>AC6は出来てたしできるとは思うが
最初にエルデン出た時はまだPS4と箱1が現役だったからな
210無念Nameとしあき24/09/08(日)13:44:35No.1253009421そうだねx1
デモンズソウルをお前らの記憶から消してお前らともう一度やりたいよ俺は
211無念Nameとしあき24/09/08(日)13:44:55No.1253009510+
>デモンズソウルをお前らの記憶から消してお前らともう一度やりたいよ俺は
リメイクがあるでしょ!
212無念Nameとしあき24/09/08(日)13:45:25No.1253009647+
>>ワンダと巨象みたいなゲームやりたいけど中々ないんだよな
>いいよねステージとボスを組み合わせたアイディア
>フォロワーいないのがびっくり
極めるとプレイ時間が短くなるのがネックなんじゃないか
213無念Nameとしあき24/09/08(日)13:45:30No.1253009673+
エルデンリング楽しいけど
広すぎてお腹いっぱいだしちょっと全体的に薄まった感はある
214無念Nameとしあき24/09/08(日)13:45:35No.1253009694+
sekiro系のゲームずっと待ってるので何とか作ってくれ
215無念Nameとしあき24/09/08(日)13:45:47No.1253009750+
現代版ソウルシリーズとか無理なんかな?
216無念Nameとしあき24/09/08(日)13:46:16No.1253009869+
ここらでキングスフィールド復権といこう
217無念Nameとしあき24/09/08(日)13:46:26No.1253009906+
SEKIROみたいにアクションのバランスを整えてくれたら良いんだけどねぇ
次回作には一応少しは期待しといてやってもいい
218無念Nameとしあき24/09/08(日)13:46:35No.1253009951+
ブラボ2作るのはフロムの一存じゃどうにもならんから名前違う精神的続編でいいよ
219無念Nameとしあき24/09/08(日)13:46:46No.1253010001+
>いつものフロムアンチじゃん
>エアプだからゲーム内容の話題になると全く絡めなくなるから笑えるぞ
>いつもフワッとした批判しかできない
エルデンスレで毎回DLCは1000以下の価値しかない!とか宮崎は無能!とか必死に書いてはエアプなのがバレて馬鹿にされてたからな
220無念Nameとしあき24/09/08(日)13:47:30No.1253010183+
>ここらでキングスフィールド復権といこう
宮崎本人が前社長あってのキングスとか言ってたから難しいんじゃないか
221無念Nameとしあき24/09/08(日)13:47:34No.1253010201そうだねx1
現代版ソウルシリーズのラスボスって誰よ?
岸田か?小泉進次郎か?それともひろゆきか?
222無念Nameとしあき24/09/08(日)13:47:37No.1253010213そうだねx5
プレイした上での怨嗟と叩きたいだけの便乗カスは完全に別物なのでね
223無念Nameとしあき24/09/08(日)13:47:42No.1253010229+
DLCはフロムファンが作ったソウルライクかと思った
224無念Nameとしあき24/09/08(日)13:47:58No.1253010314+
大体のゲーム会社はなまじ人気が出たジャンルから抜け出せない
無双とかがそう
それを自分たちでぶっ壊したAC6を出すあたりフロムは会社自体が優秀
225無念Nameとしあき24/09/08(日)13:48:28No.1253010458+
ぽかぽかアイルー村2出そうぜ
226無念Nameとしあき24/09/08(日)13:49:09No.1253010638+
元々2は初代の続編としては作られてなかったとか
227無念Nameとしあき24/09/08(日)13:49:21No.1253010686そうだねx2
DLCは1000円以上のボリュームは有るよ
1000円以上の面白さがあるかは微妙だけど
228無念Nameとしあき24/09/08(日)13:49:31No.1253010738+
>DLCはフロムファンが作ったソウルライクかと思った
正直本編もそうよく出来たもんじゃないと思ってたからDLCもまぁこんなもんかと思ってたんだけど割と世間一般からもDLCは賛否両論なんだよな
NPCのフラグ管理とか敵だけ楽しそうとか本編で言われてた不満もそっくりそのままで良い意味でも悪い意味でもエルデのDLCって感じなのに
229無念Nameとしあき24/09/08(日)13:49:40No.1253010773+
写し身や強い遺灰は消せよ
ライトユーザーが簡単にクリアできるのは許せん
230無念Nameとしあき24/09/08(日)13:49:58No.1253010850そうだねx1
>写し身や強い遺灰は消せよ
>ライトユーザーが簡単にクリアできるのは許せん
なんやコイツこわ…
231無念Nameとしあき24/09/08(日)13:50:07No.1253010895そうだねx2
>元々2は初代の続編としては作られてなかったとか
1の続編は3だよなあ
世界設定にそれを感じる
2だけ浮いてるもん
232無念Nameとしあき24/09/08(日)13:50:18No.1253010959そうだねx8
>写し身や強い遺灰は消せよ
>ライトユーザーが簡単にクリアできるのは許せん
凄いわざとらしい信者役ありがとうございました
233無念Nameとしあき24/09/08(日)13:50:50No.1253011107+
初期ダクソ2とエルデンリングDLCは
難しいと不快を履き違えてる
234無念Nameとしあき24/09/08(日)13:51:10No.1253011191+
>写し身や強い遺灰は消せよ
>ライトユーザーが簡単にクリアできるのは許せん
ソウル系をクリアできる俺は偉い!カッコいいゲーマーだ!任天堂とか子供向けとは違うんだ!
235無念Nameとしあき24/09/08(日)13:51:50No.1253011370+
>なんやコイツこわ…
だって使わないと使わないで詰まったとき使わない俺がアホみたいやん?
だったら無い方がみんなで苦しめて話題共有出来て楽しいやん?
236無念Nameとしあき24/09/08(日)13:52:18No.1253011490+
フロムの功罪は自称ハードコアゲーマーなる人種を生み出したとこ
237無念Nameとしあき24/09/08(日)13:52:26No.1253011534+
協力プレイする必要性が無いから全然やらんかったな
ずっとソロでクリアまでやった
238無念Nameとしあき24/09/08(日)13:52:49No.1253011636そうだねx3
むしろソウルは下手くそでもトライアンドエラーでいつかはクリアできる塩梅が凄いと思ってたんだが
エルデはそこらへんかなぐり捨てて遺灰と戦技でいくらでも難易度詰めれますよって感じで雑に感じたわ
239無念Nameとしあき24/09/08(日)13:53:02No.1253011693そうだねx1
>>写し身や強い遺灰は消せよ
>>ライトユーザーが簡単にクリアできるのは許せん
>凄いわざとらしい信者役ありがとうございました
私怨で叩くだけに飽き足らずこういう自演行為までしてくるのはいつものフロムアンチの人なんだなって察する
240無念Nameとしあき24/09/08(日)13:53:21No.1253011795+
>というかストームヴィル城とレアルカリアで力尽きた感があるだろ
>それ以降のマップの手抜き感がすごい
ローデイルはすごかったと思うが
241無念Nameとしあき24/09/08(日)13:53:32No.1253011842+
マリオやゼルダやスプラトゥーンとは違うからねフロム系は
大人向けだしそれを楽しむ俺は大人
242無念Nameとしあき24/09/08(日)13:54:55No.1253012230+
3のキャラクリはブラボみたいなガリガリ亡者なのが残念
243無念Nameとしあき24/09/08(日)13:55:02No.1253012260+
エルデンリングは傑作でしょ
OWのソウル系はこれを超えることはないと思う
244無念Nameとしあき24/09/08(日)13:55:24No.1253012354+
DLCだと影の城もボリュームあったな
その分エニルイリムが何かショボく感じたけど
245無念Nameとしあき24/09/08(日)13:55:25No.1253012365+
>ローデイルはすごかったと思うが
カーリア庭やファルムアズラとかノクローンとかも中々凝ってるなって思う
246無念Nameとしあき24/09/08(日)13:55:29No.1253012379+
スレッドを立てた人によって削除されました
むしろ変にダクソ中級者がnpcはクソ喰らえ遺灰なんぞもってのほかだって勝手に苦戦してるイメージしかない
247無念Nameとしあき24/09/08(日)13:55:42No.1253012432+
>>元々2は初代の続編としては作られてなかったとか
>1の続編は3だよなあ
>世界設定にそれを感じる
>2だけ浮いてるもん
実際にそうだよ
ロードラン(1)とロスリック(3)には繋がりがあるけど
ドラングレイグ(2)遠く離れた地だし
248無念Nameとしあき24/09/08(日)13:55:57No.1253012506+
>3のキャラクリはブラボみたいなガリガリ亡者なのが残念
1のキャラクリは絶望だったな
拘った美人がいきなりミイラだ
249無念Nameとしあき24/09/08(日)13:56:25No.1253012620+
>エルデンリングは傑作でしょ
>OWのソウル系はこれを超えることはないと思う
アドベンチャーゲームとしては優秀だね
250無念Nameとしあき24/09/08(日)13:56:30No.1253012648そうだねx2
正直王都は入った瞬間に広すぎてめんどくせえって思ってしまった
251無念Nameとしあき24/09/08(日)13:56:33No.1253012655+
とりあえずswitchで出して
マルチ人口も多いでしょ
252無念Nameとしあき24/09/08(日)13:56:36No.1253012674+
>むしろ変にダクソ中級者がnpcはクソ喰らえ遺灰なんぞもってのほかだって勝手に苦戦してるイメージしかない
遺灰使うと途端にぬるくなりすぎるし
253無念Nameとしあき24/09/08(日)13:56:57No.1253012766+
>DLCだと影の城もボリュームあったな
こんなルートあるのかよって部分が異様に多かったなあそこ
開発者やデザイナーはどういう設計して作ったのかは気になる
254無念Nameとしあき24/09/08(日)13:57:12No.1253012834そうだねx2
>むしろ変にダクソ中級者がnpcはクソ喰らえ遺灰なんぞもってのほかだって勝手に苦戦してるイメージしかない
さっきからウザいよ
そういう問題じゃないんだよ
アホか
255無念Nameとしあき24/09/08(日)13:57:48No.1253012985そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>さっきからウザいよ
>そういう問題じゃないんだよ
>アホか
お前の問題なんぞ知らんわ
256無念Nameとしあき24/09/08(日)13:58:17No.1253013123+
>正直王都は入った瞬間に広すぎてめんどくせえって思ってしまった
それ考えるとアノール・ロンドってやっぱり神だわ
257無念Nameとしあき24/09/08(日)13:58:19No.1253013133そうだねx1
SEKIROは救済措置が無くて良かったな
自身の腕を上げないとクリア出来ない事は素晴らしい事
258無念Nameとしあき24/09/08(日)13:58:40No.1253013215そうだねx1
>エルデはそこらへんかなぐり捨てて遺灰と戦技でいくらでも難易度詰めれますよって感じで雑に感じたわ
バトルの面白さよりも道中の探索の楽しさに重き置いたんだろうなと思う
オープンワールドにした時点でそっちに舵切るのは必要な事だったのかもしれん
でもその結果難易度がマイルドになって全世界でこんだけ売れたんだからその判断は正しかったと言える
259無念Nameとしあき24/09/08(日)13:58:53No.1253013267+
>写し身や強い遺灰は消せよ
>ライトユーザーが簡単にクリアできるのは許せん
フロム信者乙
260無念Nameとしあき24/09/08(日)13:59:00No.1253013305+
ゲームコンセプトの違いでしょ
エルデンリングは寄り道への報酬をちゃんと用意してそのままだと難しい敵を容易に突破できるようにしてある
寄り道した上でぬるくなる!って言ってるのは少し違う
261無念Nameとしあき24/09/08(日)13:59:25No.1253013409そうだねx2
>>さっきからウザいよ
>>そういう問題じゃないんだよ
>>アホか
>お前の問題なんぞ知らんわ
俺の問題じゃなくてスレの問題な
スレの流れが分からないなら消えてどうぞ
262無念Nameとしあき24/09/08(日)13:59:51No.1253013525+
    1725771591810.jpg-(94288 B)
94288 B
>バトルの面白さよりも道中の探索の楽しさに重き置いたんだろうなと思う
こいつは許せん
263無念Nameとしあき24/09/08(日)14:00:08No.1253013614そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>俺の問題じゃなくてスレの問題な
>スレの流れが分からないなら消えてどうぞ
勝手に噛みついてきてなんだこいつ
お前に話しかけてないから自意識過剰ですよ
264無念Nameとしあき24/09/08(日)14:00:18No.1253013665そうだねx2
>エルデンリングは傑作でしょ
>OWのソウル系はこれを超えることはないと思う
好みは分かれてもOWとしては確実に上位に入るクオリティだと思う
265無念Nameとしあき24/09/08(日)14:00:25No.1253013696+
>実質ダクソ4だし
ダクソ2.5だろ
266無念Nameとしあき24/09/08(日)14:00:26No.1253013701そうだねx3
買ってすら居ないゲームの会社にルサンチマン拗らせてるアホ
267無念Nameとしあき24/09/08(日)14:00:26No.1253013703+
>1の続編は3だよなあ
>世界設定にそれを感じる
>2だけ浮いてるもん
ドラングレイグはアンディールが火継ぎなんとかなんねえかなあって始めた物語だし
268無念Nameとしあき24/09/08(日)14:00:53No.1253013801+
操作はソウル系だけどゲーム性としてはちゃんとOWしてる
似てるけど違う側面がある
そんだけ
269無念Nameとしあき24/09/08(日)14:01:33No.1253013959+
エルデンはよりRPGらしいものに仕上がった
アクション性よりもRPGに寄ったものだった
それはそれでヨシ
270無念Nameとしあき24/09/08(日)14:01:38No.1253013988+
>>バトルの面白さよりも道中の探索の楽しさに重き置いたんだろうなと思う
>こいつは許せん
初見のインパクトで笑えるけど攻略は楽なのがいい
271無念Nameとしあき24/09/08(日)14:01:44No.1253014013+
>こいつは許せん
コイツは一周回ってギャグ領域だろ
てか目玉が往復する方はそんなに呪死ゲージ堪らんからそこまで気にならない
272無念Nameとしあき24/09/08(日)14:02:20No.1253014160+
エルデンはOWとしては3流でしょ
というかそもそも公式がOWと明言してない
273無念Nameとしあき24/09/08(日)14:02:25No.1253014175+
>SEKIROは救済措置が無くて良かったな
>自身の腕を上げないとクリア出来ない事は素晴らしい事
今の時代に尖りまくってるよな
協力してクリアするRPG作ってたのに救済措置なしの腕前だけのゲームを出すとか
274無念Nameとしあき24/09/08(日)14:02:32No.1253014204+
>操作はソウル系だけどゲーム性としてはちゃんとOWしてる
>似てるけど違う側面がある
>そんだけ
してないからボスがクソつまらんのだよ
275無念Nameとしあき24/09/08(日)14:02:35No.1253014219+
スレッドを立てた人によって削除されました
未だにオープンワールドにするべきじゃなかったとか言ってる奴いるんだろうな
276無念Nameとしあき24/09/08(日)14:03:03No.1253014350そうだねx1
万人が達成感を得られるいい感じの高難易度に収めるって調整を放棄して無理ならこれ使ってねって感じで救済措置あるからって普通のムズいアクションゲーになってるのが気に食わんって話でしょ
ソウルに含めるには少々特殊だけどsekiroなんか救済要素少ないから1回クリアしたら2週目でめっちゃ上手くなってて感動したけど遺灰戦技ゴリ押しエルデだとこういう経験はできない
277無念Nameとしあき24/09/08(日)14:03:04No.1253014355+
モーグなんかは遺灰使わず一人で頑張ると楽しかった
そういうボスが多いといいんだけどね
278無念Nameとしあき24/09/08(日)14:03:33No.1253014489そうだねx1
でもマヌスの落とし子の話だし1のDLCの続きっちゃ続きじゃん
279無念Nameとしあき24/09/08(日)14:03:57No.1253014592そうだねx3
ラダーンのエフェクトで難易度を上げる方向性はくそだと思う
280無念Nameとしあき24/09/08(日)14:04:08No.1253014633そうだねx2
>未だにオープンワールドにするべきじゃなかったとか言ってる奴いるんだろうな
というかこのスレにいっぱいいるし
俺もオープンにするならもっとダクソから離れて最適化するべきだと思うよ
281無念Nameとしあき24/09/08(日)14:04:44No.1253014763+
>ソウルに含めるには少々特殊だけどsekiroなんか救済要素少ないから1回クリアしたら2週目でめっちゃ上手くなってて感動したけど遺灰戦技ゴリ押しエルデだとこういう経験はできない
どちらもそれぞれ面白さがあるんだからそれでヨシって話だな
アクション性高いゲームで腕前上げる快感味わいたかったらそっちをやりゃいいだけ
282無念Nameとしあき24/09/08(日)14:04:47No.1253014776+
エルデンリングより良質はオープンワールドはかなり有るよ
エルデンリングが一番売れたから有名なだけ
マクドナルドのハンバーガーが世界一美味しい食べ物と言ってるのと一緒
283無念Nameとしあき24/09/08(日)14:05:03No.1253014862+
>未だにオープンワールドにするべきじゃなかったとか言ってる奴いるんだろうな
しょうもない調整しか出来ないんならすべきじゃなかったとの総意がこのスレなんだ
売り上げが〜ライトユーザーが〜とか下らないわ
284無念Nameとしあき24/09/08(日)14:05:26No.1253014950+
敵のエフェクトと敵のサイズによるカメラという第二の敵
この問題は感じた
285無念Nameとしあき24/09/08(日)14:05:27No.1253014955そうだねx7
無理してアンチや対立みたいな流れにしなくても
エルデンは普通に不満点や愚痴も語れる空気だと思ってるが
286無念Nameとしあき24/09/08(日)14:05:34No.1253014984そうだねx2
>でもマヌスの落とし子の話だし1のDLCの続きっちゃ続きじゃん
更にアンディールがロスリック唆してダクソ3のストーリーの元凶になってる様な背景あるしな
287無念Nameとしあき24/09/08(日)14:05:50No.1253015054そうだねx3
一生ブチブチ言い続けてそうっすね〜
288無念Nameとしあき24/09/08(日)14:06:01No.1253015117+
ソウルシリーズでOWが出来るから楽しいんであってOWとして楽しいわけではないよ
289無念Nameとしあき24/09/08(日)14:06:14No.1253015180+
>エルデンリングより良質はオープンワールドはかなり有るよ
>エルデンリングが一番売れたから有名なだけ
>マクドナルドのハンバーガーが世界一美味しい食べ物と言ってるのと一緒
別にエルデンリングが傑作の一つであるって言ってるだけで世界一とは言ってない
マクドナルドの例えを使いたかったのかな?
290無念Nameとしあき24/09/08(日)14:06:36No.1253015290+
ダクソ2開発部署→エルデンリング
ダクソ3開発部署→セキロ
なんだっけ
開発タイミングはほぼ同時だったと聞いた
291無念Nameとしあき24/09/08(日)14:06:39No.1253015300+
ダクソ2の最悪枯れるから山程モブ配置してもええやろに通ずる精神があると思うわエルデのボス
最初期の腐敗結晶人トリオとか
292無念Nameとしあき24/09/08(日)14:06:55No.1253015378+
OWって最近覚えたのかい?ってぐらい連呼してるな…
293無念Nameとしあき24/09/08(日)14:07:27No.1253015518そうだねx2
>ダクソ2開発部署→エルデンリング
納得できる点がありすぎる…
294無念Nameとしあき24/09/08(日)14:07:34No.1253015548+
エルデンで行く所まで行った感じあるし次どうするのかは気になるな
更にインフレさせるのかオープンワールドは続けるのか
295無念Nameとしあき24/09/08(日)14:07:53No.1253015633+
俺はかなり楽しめたな
ゼルダもエルデンもGOTYも取ってくれたし鼻が高いよ
296無念Nameとしあき24/09/08(日)14:07:54No.1253015634+
>ラダーンのエフェクトで難易度を上げる方向性はくそだと思う
マレニア第ニ形態もそうなんだが羽とか背負い物で後ろから見た時モーション分かりづらくするのやめてほしいわ
297無念Nameとしあき24/09/08(日)14:07:54No.1253015641そうだねx1
批判する人を批判しても意味ないから
もっと楽しかった所とかレスしたら?
298無念Nameとしあき24/09/08(日)14:08:19No.1253015756+
壁際カメラと大型エネミーのロック関連は改良して欲しいが
難易度調整でやってるっぽいし無理かな
299無念Nameとしあき24/09/08(日)14:08:32No.1253015809そうだねx3
>OWって最近覚えたのかい?ってぐらい連呼してるな…
お使いが多いとかフィールドスカスカとか言ってるけどそれ大半のOWに共通するだろっていうね
300無念Nameとしあき24/09/08(日)14:08:43No.1253015853+
>別にエルデンリングが傑作の一つであるって言ってるだけで世界一とは言ってない
>マクドナルドの例えを使いたかったのかな?
エルデンリングは傑作でしょ
OWのソウル系はこれを超えることはないと

超えることはないってつまり世界一ってことだろ?
頭大丈夫?
301無念Nameとしあき24/09/08(日)14:10:06No.1253016216そうだねx3
有名どころで言ってもウィッチャー以下だろエルデンリングのオープンワールド
302無念Nameとしあき24/09/08(日)14:10:08No.1253016223+
>お使いが多いとかフィールドスカスカとか言ってるけどそれ大半のOWに共通するだろっていうね
お使いの話はあんたが初めてですよ
むしろそこらへんは自分で手探ぐりで進めるように随分気使ってると思うけど
お陰でどうやってNPCイベント進めていいか分からなくなるくらいに
303無念Nameとしあき24/09/08(日)14:10:51No.1253016455そうだねx3
エルデン無印は仕方ないとしてDLCが無印から進歩してないのが残念だった
304無念Nameとしあき24/09/08(日)14:11:02No.1253016500そうだねx1
2,3,エルデンのラインと
ブラボSEKIROAC6
で別れてんじゃねえかな
下のラインが自分には合ってた
記憶消してもう1回やりたい
305無念Nameとしあき24/09/08(日)14:11:03No.1253016505そうだねx2
OWとして見た場合駄目だって角度の批判とソウルとOWは食い合わせが悪いって角度の批判がごっちゃになってねぇか
306無念Nameとしあき24/09/08(日)14:11:45No.1253016697+
ドラゴンズドグマの方が良くできてた
307無念Nameとしあき24/09/08(日)14:11:47No.1253016704+
スレッドを立てた人によって削除されました
>超えることはないってつまり世界一ってことだろ?
>頭大丈夫?
そんなこも誰も言ってない
煽る前に自分の頭整理したら?
308無念Nameとしあき24/09/08(日)14:11:49No.1253016718そうだねx3
本編よりDLCの方がコンパクトで好きだけど
ゴミアイテムと指遺跡の無駄な広さは困惑した
309無念Nameとしあき24/09/08(日)14:12:06No.1253016792+
DLC評判悪いな
やり直しめんどくさくて買うの渋ってたのは正解だったわ
310無念Nameとしあき24/09/08(日)14:12:29No.1253016896そうだねx3
あー、序盤崖の下に見えた焼炉のゴーレムとか青い海岸とかってこうなってたのかー、とか塔の上から遠くを眺めてこの辺冒険したな〜とかあの辺入り組んでて迷ったけど上から見るとこんな感じか〜とか
遠くまできたな…って感じられるのがOWの好きなとこだな
311無念Nameとしあき24/09/08(日)14:12:36No.1253016935+
>2,3,エルデンのラインと
>ブラボSEKIROAC6
>で別れてんじゃねえかな
>下のラインが自分には合ってた
>記憶消してもう1回やりたい
ブラボは3開発の部署だよ
312無念Nameとしあき24/09/08(日)14:13:08No.1253017064そうだねx5
探索は楽しいのにボスがディレイ隙消しブンブンばっかでつまんね
なんかもったいないゲームだな
313無念Nameとしあき24/09/08(日)14:13:08No.1253017065そうだねx3
エルデンリングに絶対に足りてないのは
ボスの再戦機能だな
314無念Nameとしあき24/09/08(日)14:13:37No.1253017159+
>エルデンリングに絶対に足りてないのは
>ボスの再戦機能だな
それは欲しい
315無念Nameとしあき24/09/08(日)14:13:39No.1253017170+
OWなのに空を自由に飛べないの?
遅れてるな
316無念Nameとしあき24/09/08(日)14:13:58No.1253017251そうだねx4
理不尽な敵を理不尽な戦技で倒すゲームだよね
317無念Nameとしあき24/09/08(日)14:14:09No.1253017283+
オープンワールドだから追加されたクラフト要素とかいる?
318無念Nameとしあき24/09/08(日)14:15:06No.1253017531そうだねx2
>探索は楽しいのにボスがディレイ隙消しブンブンばっかでつまんね
>なんかもったいないゲームだな
ワンパターンなんよね
これなら難しくなるでしょってのが安直すぎる
ダクソ2の2体ボスラッシュと同じ
319無念Nameとしあき24/09/08(日)14:15:14No.1253017577そうだねx2
>エルデンリングに絶対に足りてないのは
>ボスの再戦機能だな
ダクソ2の美点なのになぜか引き継がれない
320無念Nameとしあき24/09/08(日)14:15:31No.1253017663+
クラフトも1回自分で制作したら完成品無限購入可能とかならいいのに
なんでクラフト素材にレアもの混ぜたがるのか
321無念Nameとしあき24/09/08(日)14:15:38No.1253017695そうだねx1
>あー、序盤崖の下に見えた焼炉のゴーレムとか青い海岸とかってこうなってたのかー、とか塔の上から遠くを眺めてこの辺冒険したな〜とかあの辺入り組んでて迷ったけど上から見るとこんな感じか〜とか
>遠くまできたな…って感じられるのがOWの好きなとこだな
青海岸とウィッカーマンが並ぶ光景はかなり幻想的で絵になってたな
322無念Nameとしあき24/09/08(日)14:15:41No.1253017716+
    1725772541521.jpg-(919305 B)
919305 B
キャラクリはダクソ3から進化しててよかった
323無念Nameとしあき24/09/08(日)14:16:48No.1253018026+
>オープンワールドだから追加されたクラフト要素とかいる?
要らない…店売りを面倒にしただけ
324無念Nameとしあき24/09/08(日)14:16:52No.1253018050+
ただでさえむずかったNPCイベントが範囲が広がった分更に煩雑に…
あれは言い訳できない
325無念Nameとしあき24/09/08(日)14:17:00No.1253018094そうだねx7
>理不尽な敵を理不尽な戦技で倒すゲームだよね
このバランスは俺は嫌いじゃない
想定以上のダメージが出ていたので下方修正〜とか後からやってくるのは嫌い
326無念Nameとしあき24/09/08(日)14:17:10No.1253018135そうだねx1
オープンフィールド部分にも敵モブわらわらにする必要はなかったんじゃないかと思うの
竜とかウィッカーマンみたいなデカボスとでかいフィールドでバトるのは良いんだが
カニだのエビだのって見たら避けて通るだけの存在なんだよな
327無念Nameとしあき24/09/08(日)14:17:18No.1253018175+
>>エルデンリングに絶対に足りてないのは
>>ボスの再戦機能だな
>ダクソ2の美点なのになぜか引き継がれない
その代わりボス不在でも侵入してくるぞ
ボス戦はマルチへの導線にしたいんじゃないかな
328無念Nameとしあき24/09/08(日)14:17:24No.1253018216そうだねx1
アクションセンスうんこで根性無しな俺でもソードランスと指紋盾と写し身でクリアできたので助かりました
このぐらいの難易度で十分っす
もう40だし
329無念Nameとしあき24/09/08(日)14:17:27No.1253018230+
>エルデン無印は仕方ないとしてDLCが無印から進歩してないのが残念だった
そりゃ所詮DLCだから本編から進化なんてほぼしようがないだろう
330無念Nameとしあき24/09/08(日)14:17:36No.1253018265そうだねx2
フィールド探索や工作とやりたかったことは分からんでもないが
ダクソのシステムと悉く相性悪いんだよな…
331無念Nameとしあき24/09/08(日)14:17:47No.1253018307そうだねx4
>そりゃ所詮DLCだから本編から進化なんてほぼしようがないだろう
でもダクソ2はめっちゃ面白くなってたし…
332無念Nameとしあき24/09/08(日)14:18:19No.1253018456そうだねx1
ジャンプできるからエルデンが一番好き
333無念Nameとしあき24/09/08(日)14:18:49No.1253018563+
>その代わりボス不在でも侵入してくるぞ
ダクソ最大級のクソ要素であるクリア済侵入は後続のシリーズには一切引き継がれなくて良かった
334無念Nameとしあき24/09/08(日)14:18:57No.1253018600+
>想定以上のダメージが出ていたので下方修正〜とか後からやってくるのは嫌い
バカゲーにしたいのか死にゲーにしたいのか調整内容がはっきりしないのがなあ
335無念Nameとしあき24/09/08(日)14:19:04No.1253018618+
もうね…ほんとに難しいのは普通に投げ出しちゃうからね…おっさんは
336無念Nameとしあき24/09/08(日)14:19:20No.1253018670そうだねx1
体力60もあれば下手くそでもクリア出来るから良い塩梅だわ
337無念Nameとしあき24/09/08(日)14:19:29No.1253018713+
自由にジャンプ出来るだけで結構ストレス緩和されてたんだなと
最近ダクソやり直して思った
338無念Nameとしあき24/09/08(日)14:19:56No.1253018820+
難しいとか言ってる人は絶対勝手に縛りプレイやってる
339無念Nameとしあき24/09/08(日)14:20:20No.1253018913そうだねx2
馬の操作性はエルデンが一番快適
ブレワイとかウィッチャー3はキツかった
340無念Nameとしあき24/09/08(日)14:20:24No.1253018933+
>その代わりボス不在でも侵入してくるぞ
動画投稿で侵入がメインコンテツだと認識されてた頃だからな
341無念Nameとしあき24/09/08(日)14:20:46No.1253019031+
バフ盛り写し身バッタマンで雑に終わらせてしまって勿体なかったようなそうでもないような
342無念Nameとしあき24/09/08(日)14:20:49No.1253019043そうだねx3
>体力60もあれば下手くそでもクリア出来るから良い塩梅だわ
単にクリアするだけなら遺灰や戦技が強いから過去作より難易度低いと思うわ
マレニアは流石に例外だけど
343無念Nameとしあき24/09/08(日)14:20:49No.1253019044そうだねx1
完全に開発の規模に対して戦技とかスペルの数の多さが扱いきれてないと感じる
元から調節が上手いって感じじゃないけど最低限のテストプレイにも手が回ってなさそうなバグとか火力してるのがチラホラ
344無念Nameとしあき24/09/08(日)14:21:40No.1253019283+
>馬の操作性はエルデンが一番快適
>ブレワイとかウィッチャー3はキツかった
ローニンも馬は中々快適に動かせたな
てか馬呼んだら瞬時に乗れる仕様は他のゲームも踏襲するべき
345無念Nameとしあき24/09/08(日)14:22:08No.1253019400そうだねx3
>竜とかウィッカーマンみたいなデカボスとでかいフィールドでバトるのは良いんだが
>カニだのエビだのって見たら避けて通るだけの存在なんだよな
これは分かる
どっちも強くて硬いくせに大したアイテム落とさないんだよな
せめてエビの爪(拳武器)とか蟹頭(頭装備)とか落としてくれたらしっかり戦うのに
346無念Nameとしあき24/09/08(日)14:22:35No.1253019541+
エビビームやめろ
347無念Nameとしあき24/09/08(日)14:22:56No.1253019626+
実際にニコニコでも
攻略動画、協力動画、侵入動画なら
デモンズでもダクソでも侵入動画が一番人気だったからな
しかも圧倒的に
348無念Nameとしあき24/09/08(日)14:22:56No.1253019630+
指紋盾とか蟻棘レイピアとか写し身使ってもメスメスは苦戦した気がする
349無念Nameとしあき24/09/08(日)14:23:01No.1253019653そうだねx3
SEKIROは死因を納得させながら殺すのが上手かったな
350無念Nameとしあき24/09/08(日)14:23:27No.1253019772+
>>理不尽な敵を理不尽な戦技で倒すゲームだよね
>このバランスは俺は嫌いじゃない
>想定以上のダメージが出ていたので下方修正〜とか後からやってくるのは嫌い
アプデの度に何だったら想定できるんだよって言われてるの笑う
351無念Nameとしあき24/09/08(日)14:23:29No.1253019784+
>完全に開発の規模に対して戦技とかスペルの数の多さが扱いきれてないと感じる
>元から調節が上手いって感じじゃないけど最低限のテストプレイにも手が回ってなさそうなバグとか火力してるのがチラホラ
多ければいいってものでもないよな
ブラボとかあの数で満足できるからな
352無念Nameとしあき24/09/08(日)14:23:37No.1253019825そうだねx2
フロムの調整なんて大雑把なの多いだろ
ダクソ1で亡者盾や月光盾を最大にして愛用したら一気に産廃にされて原盤返せってキレたわ
353無念Nameとしあき24/09/08(日)14:23:58No.1253019921+
スキル付け替えとかいらなかったわ
354無念Nameとしあき24/09/08(日)14:24:10No.1253019976+
馬がウロウロするのリアルかもしれないけどゲームにはいらないんだよな
呼んだらワープで良いのですぐ来いって思う
355無念Nameとしあき24/09/08(日)14:24:28No.1253020074そうだねx3
クリアだけなら過去一簡単だが達成感が何もないし
縛ったら不快感が過去一なのが困る
356無念Nameとしあき24/09/08(日)14:24:39No.1253020107+
>体力60もあれば下手くそでもクリア出来るから良い塩梅だわ
低周回なら簡単だけど高周回になると一発がキツいのでなかなかむずかしくなるぞ
357無念Nameとしあき24/09/08(日)14:24:43No.1253020127+
黒い人の侵入動画よく見てるけど大壺つええなって思う
358無念Nameとしあき24/09/08(日)14:24:45No.1253020143+
>指紋盾とか蟻棘レイピアとか写し身使ってもメスメスは苦戦した気がする
DLCはメスメルとベールとラスボスくらいだな苦戦したのは
ミドラーは逆に動き遅すぎて違う意味で苦戦したけど
359無念Nameとしあき24/09/08(日)14:25:11No.1253020245+
DLCは若手成長の場にしてる気がする
ダクソ3のアリアンデルとかエルデンもそう
360無念Nameとしあき24/09/08(日)14:26:10No.1253020514+
霜踏みも酷かったけど
カーリアの返報が酷かった記憶
361無念Nameとしあき24/09/08(日)14:26:13No.1253020525+
この前の写し身以外の霊灰全部強化したら設定ミスで影の地で写し身以外全部戦力外になったのはテストプレイしてないのかって思った
362無念Nameとしあき24/09/08(日)14:26:14No.1253020530そうだねx1
うん、まあ盾チクでいいわ
363無念Nameとしあき24/09/08(日)14:26:27No.1253020585+
>馬がウロウロするのリアルかもしれないけどゲームにはいらないんだよな
>呼んだらワープで良いのですぐ来いって思う
その場召喚じゃない?
俺が違うゲームやってる?
364無念Nameとしあき24/09/08(日)14:26:35No.1253020617+
ソウルのDLCは正直ダクソ2以外あんまりパットしないイメージ
365無念Nameとしあき24/09/08(日)14:27:18No.1253020809+
>>体力60もあれば下手くそでもクリア出来るから良い塩梅だわ
>単にクリアするだけなら遺灰や戦技が強いから過去作より難易度低いと思うわ
>マレニアは流石に例外だけど
初期エルデンだったら返報使うだけで無傷勝利できるよ
366無念Nameとしあき24/09/08(日)14:27:25No.1253020848そうだねx1
>クリアだけなら過去一簡単だが達成感が何もないし
何の達成感無いなら単にゲーム自体が向いてないんじゃね
367無念Nameとしあき24/09/08(日)14:27:30No.1253020883+
ダクソはボスはだいたい何回もやられてヒイヒイ言って倒してたけど
エルデンは初見撃破が多かったな
とにかく遺灰が便利
368無念Nameとしあき24/09/08(日)14:27:36No.1253020910+
>この前の写し身以外の霊灰全部強化したら設定ミスで影の地で写し身以外全部戦力外になったのはテストプレイしてないのかって思った
調香瓶とか見る限りまともにテストプレイしてないんだろうな
369無念Nameとしあき24/09/08(日)14:27:39No.1253020927そうだねx6
>クリアだけなら過去一簡単だが達成感が何もないし
>縛ったら不快感が過去一なのが困る
これなのよね
だから勝手に縛って不満を言うなってのは的が外れてる
370無念Nameとしあき24/09/08(日)14:28:25No.1253021121そうだねx1
遺灰がすべての悪
次回作があったら消した方が良い
371無念Nameとしあき24/09/08(日)14:28:31No.1253021146そうだねx4
>何の達成感無いなら単にゲーム自体が向いてないんじゃね
今までのソウルは達成感あったけど遺灰戦技ゴリ押しとかでクリアしてもって話だろうに
372無念Nameとしあき24/09/08(日)14:28:39No.1253021192+
全部のレガシーダンジョンがストームヴィル城並みに作り込まれてたら文句なしの神ゲーだったと思う
何周しても面白いダンジョンが本編ではストームヴィルとローデイルくらいしかない
DLCだと影の城だけ
373無念Nameとしあき24/09/08(日)14:28:42No.1253021201+
カーリアの返報だっけ?
攻撃が透明で見えないダメージが一撃5000とか出る遠距離攻撃
これでプレイヤー惨殺しまくったわ
374無念Nameとしあき24/09/08(日)14:28:47No.1253021221そうだねx1
>ソウルのDLCは正直ダクソ2以外あんまりパットしないイメージ
1も3も楽しかっただろ?
375無念Nameとしあき24/09/08(日)14:28:56No.1253021266+
>クリアだけなら過去一簡単だが達成感が何もないし
>縛ったら不快感が過去一なのが困る
発売当時自分で初見縛りプレイしてるのにブチ切れてる実況者がいて笑えた
376無念Nameとしあき24/09/08(日)14:29:04No.1253021314そうだねx5
遺灰が悪って言うか遺灰あるからって調子乗りすぎなボスが駄目
377無念Nameとしあき24/09/08(日)14:30:30No.1253021686+
高難易度ボス作ったらモーション長い攻撃手段大体産廃
派手な戦闘があんまり出来ん
378無念Nameとしあき24/09/08(日)14:30:31No.1253021689+
指紋盾使えよ
379無念Nameとしあき24/09/08(日)14:30:31No.1253021692そうだねx1
初心者向けに遺灰出すのはわかる
ボスが遺灰対策ムーブしてくるのはマジで意味がわからない
380無念Nameとしあき24/09/08(日)14:30:35No.1253021718+
遺跡の獅子舞がカエル呼んだとこで膝から崩れ落ちた
381無念Nameとしあき24/09/08(日)14:30:37No.1253021734そうだねx1
前作セキロがなまじそこらへんの塩梅を限界ギリギリまで攻めてたから余計にな
そもそもビルドで戦闘スタイル色々あるからそれら皆が納得いい感じのバランスにしろって言われても無理なのは分かるが
382無念Nameとしあき24/09/08(日)14:30:46No.1253021778+
>遺灰が悪って言うか遺灰あるからって調子乗りすぎなボスが駄目
それ前提で調整されてる感があるのは確か
じゃあ遺灰無し調整にしたら更に温くなるだろうし中々良い塩梅が見つけられない
383無念Nameとしあき24/09/08(日)14:30:56No.1253021826そうだねx3
勝てばそれで楽しい人と過程も楽しみたい人では話がかみ合わないよ…どっちが良い悪いとかでなく
384無念Nameとしあき24/09/08(日)14:32:00No.1253022079+
死んでるビルドが少ない点に気付けないのは盲目が過ぎる
フロムは良くやってるよ
385無念Nameとしあき24/09/08(日)14:32:00No.1253022081+
>今までのソウルは達成感あったけど遺灰戦技ゴリ押しとかでクリアしてもって話だろうに
それはソウルでも
白霊使ってゴリ押しとかでクリアしてもってなるでしょ
遺灰が増えただけで何で駄目になるのよ
386無念Nameとしあき24/09/08(日)14:32:22No.1253022180+
>初心者向けに遺灰出すのはわかる
>ボスが遺灰対策ムーブしてくるのはマジで意味がわからない
補助輪外そうねってことなんだろ
もしくは工夫して呼ぼうねか
387無念Nameとしあき24/09/08(日)14:32:29No.1253022202そうだねx6
まあボスのモーション捉えて回避して勝っても気分の良さより嫌なボスだったな…ってなる奴は昔より増えたわ
388無念Nameとしあき24/09/08(日)14:33:00No.1253022338+
>遺跡の獅子舞がカエル呼んだとこで膝から崩れ落ちた
獣除けの松明で無害になるのに
389無念Nameとしあき24/09/08(日)14:33:32No.1253022475+
デモンズは物理は対人有利、魔法は攻略有利って感じだったな
正直これくらいシンプルで良かった気がする
390無念Nameとしあき24/09/08(日)14:33:57No.1253022570そうだねx1
>じゃあ遺灰無し調整にしたら更に温くなるだろうし中々良い塩梅が見つけられない
温くなってもいいとそれでいい思うわ
物足りないと思うようなやつは勝手に縛る
391無念Nameとしあき24/09/08(日)14:34:11No.1253022630そうだねx2
ずっと敵のターン!が多すぎる
392無念Nameとしあき24/09/08(日)14:34:12No.1253022635+
>死んでるビルドが少ない点に気付けないのは盲目が過ぎる
>フロムは良くやってるよ
重量武器は?
ねぇ重量武器は!
393無念Nameとしあき24/09/08(日)14:34:18No.1253022655+
ボスとのアクションやマップの出来とか詰めきれないならもう完全な1人用として作って欲しいわマジで
394無念Nameとしあき24/09/08(日)14:34:25No.1253022683そうだねx1
>遺跡の獅子舞がカエル呼んだとこで膝から崩れ落ちた
立ってプレイしてるの想像して駄目だった
395無念Nameとしあき24/09/08(日)14:34:56No.1253022814+
>重量武器は?
>ねぇ重量武器は!
普通に強いだろがエアプか
396無念Nameとしあき24/09/08(日)14:35:04No.1253022848そうだねx1
とにかくボスの1アクションがなげーんだよな
そりゃ盾チクでよくねってなっちゃうよ
397無念Nameとしあき24/09/08(日)14:35:13No.1253022891+
>ねぇ重量武器は!
バッタが大活躍してる(してた)印象あるけど?
398無念Nameとしあき24/09/08(日)14:35:45No.1253023040+
>>重量武器は?
>>ねぇ重量武器は!
>普通に強いだろがエアプか
え?
じゃあ重量武器でDLCボス倒せるんです?
399無念Nameとしあき24/09/08(日)14:36:02No.1253023108+
バッタしても良いし決意決めて殴っても良いし怯みも崩しも通る武器が弱い訳ないだろ
400無念Nameとしあき24/09/08(日)14:36:27No.1253023217そうだねx1
>>ねぇ重量武器は!
>バッタが大活躍してる(してた)印象あるけど?
それ最初だけじゃん
お使いの脳みそは最新ですか?
401無念Nameとしあき24/09/08(日)14:36:36No.1253023249+
>え?
>じゃあ重量武器でDLCボス倒せるんです?
既にミケラダも叩き潰したわ
402無念Nameとしあき24/09/08(日)14:36:42No.1253023291そうだねx2
>まあボスのモーション捉えて回避して勝っても気分の良さより嫌なボスだったな…ってなる奴は昔より増えたわ
強いっていうよりこちらの強行動をしつこく潰しましたって印象
その潰し行動の権化がほぼ最初のボスのマルギットとか
403無念Nameとしあき24/09/08(日)14:36:52No.1253023334+
大体遺灰無かろうが本編のボスの初周とか戦技に対して体勢値が丸切り追いついてないしな
404無念Nameとしあき24/09/08(日)14:37:10No.1253023402+
>え?
>じゃあ重量武器でDLCボス倒せるんです?
倒せはするんじゃないか
楽しいかは人によるだろうけど…
405無念Nameとしあき24/09/08(日)14:37:12No.1253023414+
>バッタしても良いし決意決めて殴っても良いし怯みも崩しも通る武器が弱い訳ないだろ
DLCボスの前だとただのヤムチャじゃん
406無念Nameとしあき24/09/08(日)14:37:31No.1253023502+
>その潰し行動の権化がほぼ最初のボスのマルギットとか
慣れもあるけど素直な攻撃が多いモーゴットの方が倒しやすかった印象ある
407無念Nameとしあき24/09/08(日)14:37:58No.1253023621+
>じゃあ重量武器でDLCボス倒せるんです?
バッタ二刀流で叩き潰したぞ
プレイスキルも何もないゴリ押しでデレパターン引くだけの作業
408無念Nameとしあき24/09/08(日)14:38:11No.1253023678+
>え?
>じゃあ重量武器でDLCボス倒せるんです?
パリィとバフ盛りワンパンはよく見たけど普通に戦う人はあんまり見なかったかな
409無念Nameとしあき24/09/08(日)14:38:35No.1253023778+
まあDLCのボスの隙も体勢値も全体的にゴリ押しは通じないな本編と違って
隙の分かりやすいメスメルすら火力の方でそこはちゃんと阻害してる
410無念Nameとしあき24/09/08(日)14:39:08No.1253023920+
>それ最初だけじゃん
お使いの脳みそは最新ですか?
最初期が無茶苦茶強くてナーフされても普通に強いよ?
411無念Nameとしあき24/09/08(日)14:39:13No.1253023942+
初期エルデンリングって霜踏み連発するだけで勝てるからな
霜踏み弱体化後もカーリアの返報連発するだけで勝てるし
今はなんかある?
412無念Nameとしあき24/09/08(日)14:39:28No.1253024016+
ラスダンのスピラゾーンとかライオン丸とか何考えて作ったんだ
413無念Nameとしあき24/09/08(日)14:39:43No.1253024076そうだねx1
>じゃあ重量武器でDLCボス倒せるんです?
車輪で倒したよ
414無念Nameとしあき24/09/08(日)14:39:49No.1253024108+
特大が弱いとかマジでエアプかよ笑えねぇな…
415無念Nameとしあき24/09/08(日)14:40:08No.1253024195そうだねx1
>>それ最初だけじゃん
>お使いの脳みそは最新ですか?
>最初期が無茶苦茶強くてナーフされても普通に強いよ?
強くはねーよ
それしか選択肢が無いだけ
416無念Nameとしあき24/09/08(日)14:40:38No.1253024313そうだねx6
DLCが低評価ってよりDLCのあれこれがきっかけで本編からの不満がふき出してきた感じよな
417無念Nameとしあき24/09/08(日)14:40:52No.1253024367+
もしかしてバフも戦技も装備も霊薬もまともに使えてないんじゃねぇの…
418無念Nameとしあき24/09/08(日)14:41:30No.1253024526+
DLCの金を返せよフロム
糞ゲーだしやがって
419無念Nameとしあき24/09/08(日)14:41:34No.1253024543+
普通に重量武器でもやれるけど
決意とか構え使うなって言われたら勘弁だわ
420無念Nameとしあき24/09/08(日)14:41:37No.1253024559そうだねx1
>特大が弱いとかマジでエアプかよ笑えねぇな…
でも強くはないじゃん
DLCボスとか攻撃後の硬直酷すぎて確定反撃もらう
モンハンのチャアクみたいになってるし
421無念Nameとしあき24/09/08(日)14:41:55No.1253024630+
>ラスダンのスピラゾーンとかライオン丸とか何考えて作ったんだ
不快=難易度=達成感という考え
422無念Nameとしあき24/09/08(日)14:41:55No.1253024632+
まあ周回重ねてくと怯み頻度やダウンが早々に狙える利点は大型武器から減ってはいくな
423無念Nameとしあき24/09/08(日)14:42:09No.1253024691+
結局タニスどうなったんだよ
424無念Nameとしあき24/09/08(日)14:42:27No.1253024769+
>結局タニスどうなったんだよ
まだ食ってるよ
425無念Nameとしあき24/09/08(日)14:42:53No.1253024875+
>ラスダンのスピラゾーンとかライオン丸とか何考えて作ったんだ
DLCはボスは何だかんだ楽しかったが角戦士やライオン丸に致命取れないのは流石にって思ったよ
426無念Nameとしあき24/09/08(日)14:43:00No.1253024904+
>結局タニスどうなったんだよ
殺して騎士呼んでもらったよ
427無念Nameとしあき24/09/08(日)14:43:01No.1253024910そうだねx2
>普通に重量武器でもやれるけど
>決意とか構え使うなって言われたら勘弁だわ
まさに選択肢が無いんだよな重量武器は
重量武器の攻略動画とか全員同じ動きしかしてなくて笑える
428無念Nameとしあき24/09/08(日)14:43:19No.1253024970そうだねx1
あんだけ神獣戦士いたらそりゃ難易度高いわそして楽しい上がり方ではないわ
429無念Nameとしあき24/09/08(日)14:43:28No.1253025018そうだねx5
>DLCの金を返せよフロム
>糞ゲーだしやがって
お前はエアプなんだから関係ないだろ
430無念Nameとしあき24/09/08(日)14:44:23No.1253025252そうだねx1
エルデンリングのボスは大技撃ったら5秒くらい疲労で動かないでくれ
431無念Nameとしあき24/09/08(日)14:44:57No.1253025409+
DLCはフロムの悪いところが前面が出過ぎちゃった感ある
本編は何十周としたのにDLCは1周で止めちゃった
432無念Nameとしあき24/09/08(日)14:45:12No.1253025474+
    1725774312560.mp4-(7338869 B)
7338869 B
特大強くね?
433無念Nameとしあき24/09/08(日)14:45:16No.1253025488+
火の巨人とかバカデカイBOSSって何が面白いの
何を楽しめばいいの
434無念Nameとしあき24/09/08(日)14:46:32No.1253025800+
ぶっちゃけマルチとか周回の仕様は他ゲーであんなのやったら袋叩きの低評価で酷い事になると思う
435無念Nameとしあき24/09/08(日)14:46:59No.1253025911+
害獣戦にトレント呼べるようになってるけどなんで今更
436無念Nameとしあき24/09/08(日)14:47:09No.1253025949そうだねx5
ぶっちゃけOW系とソウル系は食い合わせ最悪だと思う
周回する気が失せる
437無念Nameとしあき24/09/08(日)14:47:34No.1253026059そうだねx1
>特大強くね?
これの何が面白いんや?
ソウルシリーズを素人がパクった同人ゲーか?
438無念Nameとしあき24/09/08(日)14:47:41No.1253026088そうだねx5
    1725774461726.jpg-(26718 B)
26718 B
>本編は何十周としたのにDLCは1周で止めちゃった
本編そんな滅茶苦茶やり込んでる奴がDLC1周で止めるとかさ
439無念Nameとしあき24/09/08(日)14:47:45No.1253026101+
特大剣には冷気の霧があるから
440無念Nameとしあき24/09/08(日)14:47:51No.1253026120+
ダークソウル3神攻略wikiの不平不満板が15スレ目
エルデンリング神攻略wikiの不平不満板は28スレ目
プレイ人口や期待値もあるが書き込まれた内容はまあ理解できる物が多いかなと
441無念Nameとしあき24/09/08(日)14:47:51No.1253026122+
岩刺と羽霊薬キメて大山羊巨人砕き2刀バッタであらゆるボスは溶ける
442無念Nameとしあき24/09/08(日)14:47:55No.1253026141そうだねx2
本編クリアしないとDLC周回出来ないのは馬鹿すぎる
443無念Nameとしあき24/09/08(日)14:48:01No.1253026165そうだねx1
戦闘バランスより無駄に入り組んだMAPの方が気になった
探索した末に見つかるのが鍛石数個とかもう要らねぇっていう
444無念Nameとしあき24/09/08(日)14:48:25No.1253026264+
周回回してボスと再戦するのにも途方もないトレントの移動時間入るからな
445無念Nameとしあき24/09/08(日)14:49:04No.1253026432そうだねx2
>本編クリアしないとDLC周回出来ないのは馬鹿すぎる
当たり前では・・・
446無念Nameとしあき24/09/08(日)14:49:13No.1253026462そうだねx2
>戦闘バランスより無駄に入り組んだMAPの方が気になった
>探索した末に見つかるのが鍛石数個とかもう要らねぇっていう
マップの下潜らせたりコントラストがどぎつい景色で道がわからないのはダメな奴だと思うわ
447無念Nameとしあき24/09/08(日)14:49:23No.1253026511+
指遺跡2か所巡って報酬がボス一体っておかしいだろ
448無念Nameとしあき24/09/08(日)14:49:33No.1253026540そうだねx2
メタスコア96は歴史の汚点
改善できる部分はたくさんあるのに過大評価だと思う
449無念Nameとしあき24/09/08(日)14:49:50No.1253026620+
DLCが非難轟轟なのを見るともう高難易度はウケないんだな…
エルデンは緩い難易度のおかげで一般人にもヒットしたってのもあるけど
450無念Nameとしあき24/09/08(日)14:49:54No.1253026637そうだねx1
>>特大強くね?
>これの何が面白いんや?
>ソウルシリーズを素人がパクった同人ゲーか?
強いとかDLCボス倒せるかとかの話してたのに
使って面白いかの話にすり替えようとしてる?
451無念Nameとしあき24/09/08(日)14:50:25No.1253026778そうだねx2
>DLCが非難轟轟なのを見るともう高難易度はウケないんだな…
>エルデンは緩い難易度のおかげで一般人にもヒットしたってのもあるけど
だから難易度のせいじゃないって何度言われたらわかるんだ
452無念Nameとしあき24/09/08(日)14:50:43No.1253026851+
>ぶっちゃけOW系とソウル系は食い合わせ最悪だと思う
>周回する気が失せる
コピペダンジョンや長いマップを歩かせるよりは好きじゃないし同感
453無念Nameとしあき24/09/08(日)14:50:45No.1253026858そうだねx1
こういうエアプのノイジーマイノリティの意見を汲むとゲーム開発は終わるってよく分かるな
ポリコレと同レベルのアホ
454無念Nameとしあき24/09/08(日)14:50:47No.1253026866+
>本編クリアしないとDLC周回出来ないのは馬鹿すぎる
ここまで来ると揚げ足取りとかエアプ叩き以前にフロム憎しでしか動いてないだろ
455無念Nameとしあき24/09/08(日)14:51:00No.1253026922+
>本編クリアしないとDLC周回出来ないのは馬鹿すぎる
そして置いてある鍛石【3】
456無念Nameとしあき24/09/08(日)14:51:00No.1253026927+
むしろ本編で大多数にウケちゃったからこそのDLCの低評価だと思う
457無念Nameとしあき24/09/08(日)14:51:47No.1253027090+
ストーリーは好き
とんでも設定がかえって本当に神話ぽい
458無念Nameとしあき24/09/08(日)14:51:48No.1253027099そうだねx1
フィールド迷路させられてたどり着いた先に何もないとこ多かったのはあんまりすぎる
二度とオープンワールド形式やらんで欲しい
459無念Nameとしあき24/09/08(日)14:51:53No.1253027111そうだねx5
>DLCが非難轟轟なのを見るともう高難易度はウケないんだな…
その難易度の上げ方が雑なんだよ
460無念Nameとしあき24/09/08(日)14:52:42No.1253027309そうだねx6
エルデンが馬鹿売れしたのはクソ3ブラボセキロと評価の積み重ねがあったからじゃね
461無念Nameとしあき24/09/08(日)14:52:54No.1253027353そうだねx2
エルデンリングは周回つまらんから聖杯ダンジョンでハクスラトレハンさせてくださいよ
462無念Nameとしあき24/09/08(日)14:52:56No.1253027362+
本編で言うマリケス並みの動きや火力するなら体力低いとか戦闘短く出来る方法無いとダメだったんだなって
463無念Nameとしあき24/09/08(日)14:53:08No.1253027416+
広い割にアイテム密度低いのに一発ネタのホラー要素のせいで馬に乗れない奈落の森
464無念Nameとしあき24/09/08(日)14:53:14No.1253027438+
ミケラダ含めてなんか目に悪い演出多いな
全体的に画面が黄色いのは良くないよ
465無念Nameとしあき24/09/08(日)14:53:30No.1253027502そうだねx2
良かったところ…広いダークソウル
悪かったところ…広いダークソウル
466無念Nameとしあき24/09/08(日)14:53:33No.1253027509+
どう足掻いてもラスボスの特に第二形態だけは大失敗の類だな
他ボスとか第一形態はまだ許せる
467無念Nameとしあき24/09/08(日)14:53:56No.1253027591+
やたらヒロインみたいなキャラ多かった
どうしたフロム?
468無念Nameとしあき24/09/08(日)14:54:14No.1253027665+
>本編で言うマリケス並みの動きや火力するなら体力低いとか戦闘短く出来る方法無いとダメだったんだなって
マリケスは前半後半で体力引き継いで考えてたんだなって
マレニアは第二形態体力最大じゃなくして死の刃メタしたりセコい
469無念Nameとしあき24/09/08(日)14:55:31No.1253027975+
>エルデンリングは周回つまらんから聖杯ダンジョンでハクスラトレハンさせてくださいよ
血晶石みたいなシステムもないのに何をモチベーションにダンジョンに籠るんだ?
470無念Nameとしあき24/09/08(日)14:56:11No.1253028134+
>悪かったところ…広いダークソウル
MAP広いけど結局落下死で区切ってるから
無駄に広いエリア制になってんのよね
471無念Nameとしあき24/09/08(日)14:56:23No.1253028199そうだねx5
ダクソ2をオープンフィールド化した感じが近い
472無念Nameとしあき24/09/08(日)14:56:42No.1253028281そうだねx1
ぶっちゃけ次の週回は解放した祝福そのままくらいで良かった
移動という無駄な時間が長すぎる
473無念Nameとしあき24/09/08(日)14:56:49No.1253028315+
書き込みをした人によって削除されました
474無念Nameとしあき24/09/08(日)14:57:22No.1253028461+
ラダーンじゃなくてゴッドウィンだったらまだ許せた
475無念Nameとしあき24/09/08(日)14:57:37No.1253028546そうだねx1
>無駄に広い
これに尽き申す…
476無念Nameとしあき24/09/08(日)14:58:00No.1253028640+
ラスボス二連戦いらんかったよな
あれならエルケモいらん
477無念Nameとしあき24/09/08(日)14:58:05No.1253028662+
>やたらヒロインみたいなキャラ多かった
>どうしたフロム?
ラニとかゲーム的にもキャラ的にも滅茶苦茶優遇対象されてたな
478無念Nameとしあき24/09/08(日)14:58:11No.1253028683+
>ぶっちゃけ次の週回は解放した祝福そのままくらいで良かった
>移動という無駄な時間が長すぎる
トレントちゃん鈍足で怠いMODで25%ぐらい速度上げたら丁度いいぐらい
479無念Nameとしあき24/09/08(日)14:58:17No.1253028708+
ダクソ3はエスト瓶橙と水色でぱっと判断しやすかったけどエルデンの聖杯瓶使いかけは黄色っぽいし霊薬瓶は黄色とユーザビリティ考えてなさそうで
三角ボタンに振り分けるの前提なのか?
480無念Nameとしあき24/09/08(日)14:58:19No.1253028720そうだねx1
周回開始時に難易度選ばせてくれよ
特に上位装備落ちるでもないのに難易度上げたくない
481無念Nameとしあき24/09/08(日)14:58:41No.1253028814そうだねx5
DLCから俺はもうボスじゃなくて開発者と戦ってたわ
482無念Nameとしあき24/09/08(日)14:59:05No.1253028899+
された俺が悪いって思えるのがいい難易度の上げ方だけど視界妨害はしてくる方が悪いとしかならないからダメな部類
483無念Nameとしあき24/09/08(日)14:59:14No.1253028934+
>ラダーンじゃなくてゴッドウィンだったらまだ許せた
最初で最後のdlcの〆がクレイジーサイコホモとかガバケツ過ぎてしまらねぇ
484無念Nameとしあき24/09/08(日)14:59:14No.1253028935+
てか何でこんなシステム古いままなんだ
俺何年術や祈祷の選択で十字キーポチポチしてるんだ
485無念Nameとしあき24/09/08(日)14:59:21No.1253028955そうだねx1
>DLCから俺はもうボスじゃなくて開発者と戦ってたわ
開発者の考えが透けて見えると萎える
486無念Nameとしあき24/09/08(日)14:59:57No.1253029104そうだねx1
>てか何でこんなシステム古いままなんだ
>俺何年術や祈祷の選択で十字キーポチポチしてるんだ
ほんまそれUIからして古過ぎる
487無念Nameとしあき24/09/08(日)15:00:23No.1253029217そうだねx1
>ラニとかゲーム的にもキャラ的にも滅茶苦茶優遇対象されてたな
イベントの導火線あちこちにあるからなラニ様
他が弱すぎるのも悪いんだが
488無念Nameとしあき24/09/08(日)15:01:22No.1253029459+
周回すると割合ダメージ武器しか役立たなくなるのはつまらんから周回したくない…
3周が限界だ
489無念Nameとしあき24/09/08(日)15:01:49No.1253029567+
冒涜使え
それが答えだ
490無念Nameとしあき24/09/08(日)15:01:54No.1253029590+
>された俺が悪いって思えるのがいい難易度の上げ方だけど視界妨害はしてくる方が悪いとしかならないからダメな部類
巨大な敵の時はカメラの距離調整して欲しいね
体に埋まって画面見えなくなるなんてテストプレイしたらすぐわかる筈なんだが
491無念Nameとしあき24/09/08(日)15:02:04No.1253029630+
ゲールおんじは超えられない壁
492無念Nameとしあき24/09/08(日)15:02:05No.1253029631+
NPCイベント飛んだりするのは構わないけどアイテム取り逃し発生する仕様だけは本気で止めてくれ
493無念Nameとしあき24/09/08(日)15:02:23No.1253029709+
>周回すると割合ダメージ武器しか役立たなくなるのはつまらんから周回したくない…
>3周が限界だ
ダークソウル3DLCのお話した?
あっちも周回で敵の耐久狂って糞ゲー化してな
494無念Nameとしあき24/09/08(日)15:02:38No.1253029760+
>ラスボス二連戦いらんかったよな
>あれならエルケモいらん
ラダゴンの後はマリカで良かったんじゃねって思う
495無念Nameとしあき24/09/08(日)15:02:45No.1253029790+
ミケラダはパリィ可能なんで楽しかったけど指の母が一番つらかった
殴り辛い上に近距離だとほぼ避けれない大技がクソ過ぎ
496無念Nameとしあき24/09/08(日)15:03:10No.1253029894+
>ラダゴンの後はマリカで良かったんじゃねって思う
敵対する理由がねえ
497無念Nameとしあき24/09/08(日)15:03:14No.1253029911+
ブラボはバフアイテム使うと効果切れるまで他のバフアイテム使用出来なかった
エルデンリングは殆どのバフが重ねがけ可能
どっちが好きかは人によるが俺はバフかけるの嫌いだし面倒だからブラボの方が好き
498無念Nameとしあき24/09/08(日)15:03:20No.1253029936そうだねx1
足跡追って信者たち倒すからミケラ単体でラスボスが良かった気持ちはある
499無念Nameとしあき24/09/08(日)15:03:33No.1253029974そうだねx3
ボスでダメとこはなんかあると爆発で誤魔化すとこ
お前らの奥の手それしかねえんか!
500無念Nameとしあき24/09/08(日)15:03:35No.1253029984+
宮崎社長のサイコ耽美世界観で持ってると思う
501無念Nameとしあき24/09/08(日)15:03:41No.1253030010+
ボリュームは十分たが満足度はフロムdlcでワーストかな
502無念Nameとしあき24/09/08(日)15:04:22No.1253030174+
一番売れたDLC?
503無念Nameとしあき24/09/08(日)15:04:29No.1253030194そうだねx3
今までのDLC打率が高かったからこんな評価出ても仕方ない
504無念Nameとしあき24/09/08(日)15:04:41No.1253030249+
SEKIROみたいな忍殺フィニッシュは欲しい
デミゴッドをコパンでKOみたいなのはしょっぱい
505無念Nameとしあき24/09/08(日)15:04:46No.1253030269+
てかラニは狙いすぎてキモい
それ以上にメリナをネタ扱いして笑ってる奴らがキモい
506無念Nameとしあき24/09/08(日)15:04:47No.1253030274+
謎解きしながらやってたからラスボスでガッカリよ
なんでマリカがリング砕いたか聴けると思ったらオッサンが金槌ブンブンしてくんだもん
507無念Nameとしあき24/09/08(日)15:04:49No.1253030282+
>ボスでダメとこはなんかあると爆発で誤魔化すとこ
>お前らの奥の手それしかねえんか!
ワンパターン過ぎて初見殺しにもなってないよな
508無念Nameとしあき24/09/08(日)15:05:00No.1253030334+
>>周回すると割合ダメージ武器しか役立たなくなるのはつまらんから周回したくない…
>>3周が限界だ
>ダークソウル3DLCのお話した?
>あっちも周回で敵の耐久狂って糞ゲー化してな
ゲールは最高のボスなんだけどそこまで行くコストが
509無念Nameとしあき24/09/08(日)15:05:14No.1253030402+
>ラダーンじゃなくてゴッドウィンだったらまだ許せた
初期のPV見なおしたらラダーン戦のマレニア本当になんか喋ってるわ!すげえ!
…ってなる人いるんかなぁ後付けみたいなテキストで
510無念Nameとしあき24/09/08(日)15:05:22No.1253030430+
>ブラボはバフアイテム使うと効果切れるまで他のバフアイテム使用出来なかった
>エルデンリングは殆どのバフが重ねがけ可能
>どっちが好きかは人によるが俺はバフかけるの嫌いだし面倒だからブラボの方が好き
突如ボス部屋前で切腹したり叫んだりうんこ嗅ぎだすとし褪せ人…
511無念Nameとしあき24/09/08(日)15:05:28No.1253030452そうだねx5
>てかラニは狙いすぎてキモい
>それ以上にメリナをネタ扱いして笑ってる奴らがキモい
狙って人気出たならいいんじゃね
512無念Nameとしあき24/09/08(日)15:06:16No.1253030666+
>ワンパターン過ぎて初見殺しにもなってないよな
空中にふわーっと飛び上がってから飛んでくるパターンもあるぞ
513無念Nameとしあき24/09/08(日)15:06:24No.1253030696+
>>ダークソウル3DLCのお話した?
>>あっちも周回で敵の耐久狂って糞ゲー化してな
>ゲールは最高のボスなんだけどそこまで行くコストが
出血!猛毒!語り部毒!偶に凍結+火属性攻撃!
514無念Nameとしあき24/09/08(日)15:06:42No.1253030774+
ルート間違えるとヌルゲーになる部分が割と出るのが不満だったかな
ラダーンフェスティバルとか一瞬で終わっちゃった
515無念Nameとしあき24/09/08(日)15:06:59No.1253030842そうだねx5
ラニが狙ってると言うかメリナがスカスカなのが悪い
お前せめてもうちょい前に出てこいよ
516無念Nameとしあき24/09/08(日)15:07:49No.1253031031そうだねx3
ミケラダは爆発に加えて隕石で逃げたりと試合遅延行為が多すぎる
517無念Nameとしあき24/09/08(日)15:07:50No.1253031036+
>ボリュームは十分たが満足度はフロムdlcでワーストかな
値段も相応に上がってるからボリュームも満足感低くね?
518無念Nameとしあき24/09/08(日)15:07:51No.1253031041+
>>てかラニは狙いすぎてキモい
>>それ以上にメリナをネタ扱いして笑ってる奴らがキモい
>狙って人気出たならいいんじゃね
たぶんライト層のキモオタを取り込む役割なんだろうなラニ
今までのフロムゲーにあそこまでキモオタ向けのキャラはいなかったし
519無念Nameとしあき24/09/08(日)15:08:08No.1253031109そうだねx1
メリナ空気ネタは俺もつまらんと思うが言われてもしゃあないと思うあれは
520無念Nameとしあき24/09/08(日)15:08:13No.1253031129+
>>ラダゴンの後はマリカで良かったんじゃねって思う
>敵対する理由がねえ
愛しのゴッドフレイ殺されたからとかで理由つければ良い
ってのは別にして狂い火ルートに進んだらマリカと戦える的なイベントあると良かったな
521無念Nameとしあき24/09/08(日)15:08:14No.1253031133+
最美少女ヨルシカちゃんとメリ公って声一緒よね
522無念Nameとしあき24/09/08(日)15:08:21No.1253031164+
まあメリやラニを語尾にしてキャッキャしてる連中はキモいのは分かる
523無念Nameとしあき24/09/08(日)15:09:08No.1253031379そうだねx2
>>ボリュームは十分たが満足度はフロムdlcでワーストかな
>値段も相応に上がってるからボリュームも満足感低くね?
満足度の低さで胸焼けするからボリュームだけ増やされても感はあるので
無駄に広いエリアに対してスカスカなのはアレだが
524無念Nameとしあき24/09/08(日)15:09:14No.1253031403+
ラニのおかげで一番売れたわけか
525無念Nameとしあき24/09/08(日)15:10:00No.1253031574+
>ラニが狙ってると言うかメリナがスカスカなのが悪い
>お前せめてもうちょい前に出てこいよ
DLCはミケラなんてどうでもいい端役よりメリナの話のが良かったよ
情報無さすぎるままのラダゴンとかでも良かったのに
526無念Nameとしあき24/09/08(日)15:10:01No.1253031577+
割符しっかり揃えてローデイル行ったやつほとんどいない気がする
導線が薄すぎる
527無念Nameとしあき24/09/08(日)15:10:07No.1253031596+
マップ広いしロケーションも良いんだがそれを全く生かせてないからなぁ…
本当に無駄な広さ
528無念Nameとしあき24/09/08(日)15:10:08No.1253031605そうだねx3
>メリナ空気ネタは俺もつまらんと思うが言われてもしゃあないと思うあれは
各地の篝火で観光案内やってくれるだけで大分印象は良くなったとは思うな
本編でも一緒に旅してる設定なのにいるの忘れるレベル
529無念Nameとしあき24/09/08(日)15:10:40No.1253031749そうだねx3
ミケラはシンプルに小物でガッカリでしたよ
530無念Nameとしあき24/09/08(日)15:11:38No.1253032022そうだねx2
没エリアをそのまま残すのやめればよかったのに
何の意味もないエリアのデカい鍋に影樹のかけらがごっそりあったのは脱力もんだよ
531無念Nameとしあき24/09/08(日)15:11:39No.1253032025+
おらっ!魅了!魅了解除!魅了!
532無念Nameとしあき24/09/08(日)15:11:49No.1253032078+
>ミケラはシンプルに小物でガッカリでしたよ
一番恐ろしいといわれていた割に恐ろしさが全く伝わってこなかったな…
533無念Nameとしあき24/09/08(日)15:11:54No.1253032098+
>マップ広いしロケーションも良いんだがそれを全く生かせてないからなぁ…
>本当に無駄な広さ
初見は景色でおおーってなるんだけどね
大量に配置されたゴミアイテムやら無駄な広さで探索のモチベが死ぬ
534無念Nameとしあき24/09/08(日)15:12:26No.1253032226+
まあ魅力とか催眠系の敵って物語的につまらん事が多いよね
535無念Nameとしあき24/09/08(日)15:13:04No.1253032389+
>没エリアをそのまま残すのやめればよかったのに
>何の意味もないエリアのデカい鍋に影樹のかけらがごっそりあったのは脱力もんだよ
アプデで何かしら追加ないんだろうか
536無念Nameとしあき24/09/08(日)15:13:22No.1253032467そうだねx1
全盛期ラダーンと闘いたいって声があったのは分かるけどさ
別にラスボスとして闘いたいと思ってた奴いないだろ
537無念Nameとしあき24/09/08(日)15:13:30No.1253032514+
ミケラは良くてベールとか指母ぐらいの扱いだろ
メイン背負ってやる話でもキャラでもないわ
538無念Nameとしあき24/09/08(日)15:14:03No.1253032671そうだねx1
指の母とかの方の話のが面白そうだったな
世界の謎を求めてんだよ!クソガキの泣き言聞くために戦いたい訳じゃねえ!
539無念Nameとしあき24/09/08(日)15:14:12No.1253032711+
>全盛期ラダーンと闘いたいって声があったのは分かるけどさ
>別にラスボスとして闘いたいと思ってた奴いないだろ
あれ魔改造ニコイチラダーンだから別に全盛期でもないし
540無念Nameとしあき24/09/08(日)15:14:27No.1253032775そうだねx1
MAP広い移動面倒はオープン系で必ず言われる愚痴だからな
乗り物が無いfalloutでも散々言われてる
541無念Nameとしあき24/09/08(日)15:14:34No.1253032801そうだねx4
求めていた全盛期ラダーンは光柱とか分身は使わないやつだよ
542無念Nameとしあき24/09/08(日)15:14:44No.1253032837そうだねx1
DLCは狂い火とか指とか本編のキーパーソン的な連中がかなり雑に処理されてこれで良いのか?って感じだった
543無念Nameとしあき24/09/08(日)15:15:33No.1253033039+
>全盛期ラダーンと闘いたいって声があったのは分かるけどさ
>別にラスボスとして闘いたいと思ってた奴いないだろ
一心が受けたから二匹目のドジョウを狙ったのかね
544無念Nameとしあき24/09/08(日)15:15:34No.1253033048そうだねx1
正直ラスボスラダーン見た時は心底がっかりした
545無念Nameとしあき24/09/08(日)15:16:16No.1253033215+
この世界の象徴みたいな影樹が障害物にしかなってないのはこれもかなり没イベ感あるな
麓の🌻倒しても何もないし倒さなくても話に無関係なのはおかしいだろう…
546無念Nameとしあき24/09/08(日)15:16:41No.1253033333そうだねx1
散々待たされてコレか?ってのはあるかな
547無念Nameとしあき24/09/08(日)15:16:45No.1253033354+
>ミケラダは爆発に加えて隕石で逃げたりと試合遅延行為が多すぎる
あんまり出し得攻撃されると
そんなにアタシと戦いたくないならそれだけやってればいいじゃない!!ってメンヘラになっちまうよ…
548無念Nameとしあき24/09/08(日)15:17:06No.1253033433+
遺灰よりメリナ召喚して一緒に戦ってくれた方が良かったな
ボス戦1回しかきてくれない
549無念Nameとしあき24/09/08(日)15:17:13No.1253033460そうだねx1
>何の意味もないエリアのデカい鍋に影樹のかけらがごっそりあったのは脱力もんだよ
自動生成英雄墓…今からでも待ってるよ…フロム…
550無念Nameとしあき24/09/08(日)15:17:29No.1253033544+
遅延ムーブで異常蓄積抜くね!
551無念Nameとしあき24/09/08(日)15:18:31No.1253033818+
>正直ラスボスラダーン見た時は心底がっかりした
モーションがダサすぎてMODかな?って感想しか出なかった
552無念Nameとしあき24/09/08(日)15:19:04No.1253033944+
スカスカだと文句言われてた雪原だけど
あれゴールまでの途中にショートダンジョンが配置されてる形からずっとマシなんだよな
553無念Nameとしあき24/09/08(日)15:19:17No.1253033998+
>>何の意味もないエリアのデカい鍋に影樹のかけらがごっそりあったのは脱力もんだよ
>自動生成英雄墓…今からでも待ってるよ…フロム…
チャリオットは勘弁してください!
554無念Nameとしあき24/09/08(日)15:19:26No.1253034026+
>遅延ムーブで異常蓄積抜くね!
体幹も回復だ!!
555無念Nameとしあき24/09/08(日)15:19:35No.1253034057+
追憶のミケラダーン剣2種も手抜き感凄い
556無念Nameとしあき24/09/08(日)15:19:44No.1253034103+
墓地嫌い
557無念Nameとしあき24/09/08(日)15:19:54No.1253034138そうだねx2
    1725776394733.jpg-(77769 B)
77769 B
>>遅延ムーブで異常蓄積抜くね!
>体幹も回復だ!!
558無念Nameとしあき24/09/08(日)15:19:59No.1253034160そうだねx3
エルデンリングのボスは行動パターン多いから最初のうちは大変だけど覚えてしまえばパリィ遊びもできたし今までのダクソ系と何も変わらなかった
あえて不満を言うならソロ勢なので対戦よりもボスと再戦できる闘技場が欲しかったかな
559無念Nameとしあき24/09/08(日)15:21:43No.1253034604+
>追憶のミケラダーン剣2種も手抜き感凄い
なんでミケラの力込みなんだよ!ラダーンの回転着地&重力衝撃波の方を使わせろや!
560無念Nameとしあき24/09/08(日)15:21:48No.1253034625そうだねx4
マルチや遺灰に対してやってると思うけど全周囲攻撃がやたら多いのが印象悪い
561無念Nameとしあき24/09/08(日)15:22:08No.1253034705+
>>でも面白いかったからいいじゃん
>面白かったけどソウルシリーズっぽいものを期待してたから
>なんか思ってたのと違うってなった
オープンワールド以外は同じだろ何が使う?
562無念Nameとしあき24/09/08(日)15:24:43No.1253035368そうだねx2
>>追憶のミケラダーン剣2種も手抜き感凄い
>なんでミケラの力込みなんだよ!ラダーンの回転着地&重力衝撃波の方を使わせろや!
やるにしてもラダーン版とミケラ載せ版にしろと
なんで両方ともミケラ載せやねん
563無念Nameとしあき24/09/08(日)15:25:00No.1253035445そうだねx1
DLCはねっとりディレイが無くなった点だけは良かった
564無念Nameとしあき24/09/08(日)15:25:37No.1253035581+
次の作品はオープンワールドか従来のダクソに戻るかどっちだろ
565無念Nameとしあき24/09/08(日)15:26:36No.1253035805+
ソロの初見は何だかんだオープンワールドのダクソ楽しかった
マルチだと広すぎるし面倒だからか周回ホストすくねぇ…
566無念Nameとしあき24/09/08(日)15:26:58No.1253035893そうだねx3
>次の作品はオープンワールドか従来のダクソに戻るかどっちだろ
手堅く作れる後者じゃない?
エルデンリングで限界きつい宣言してたし
どう見てもクオリティコントロール出来てないし
567無念Nameとしあき24/09/08(日)15:27:00No.1253035906+
プレイヤー側のアクションが全然進化しないは単純に作るの苦手なんだろうか
それとも大企業でもなければそう言うの難しいのかな
568無念Nameとしあき24/09/08(日)15:28:13No.1253036216+
オープンワールド連打する体力はどう考えてもフロムにないからな
569無念Nameとしあき24/09/08(日)15:28:21No.1253036259+
オープンワールドで作るなら対馬みたいなシステムにしないと面倒だなと思いました
570無念Nameとしあき24/09/08(日)15:28:52No.1253036403そうだねx2
DLCのボスは攻撃エフェクトが鬱陶しくて嫌だったな
571無念Nameとしあき24/09/08(日)15:29:28No.1253036568+
>手堅く作れる後者じゃない?
>エルデンリングで限界きつい宣言してたし
>どう見てもクオリティコントロール出来てないし
いろんなロケーションを楽しめたのはいいけど実際問題デモンズ方式でそれ可能だしな
572無念Nameとしあき24/09/08(日)15:29:36No.1253036604そうだねx1
エルデンリングの次はあんまり売れなさそう
573無念Nameとしあき24/09/08(日)15:29:39No.1253036616そうだねx2
またオープンワールドやることがあったらソウルのシステムは捨てるくらいでいいよ
574無念Nameとしあき24/09/08(日)15:29:50No.1253036665そうだねx2
失敗作だった
俺が言えるのはそれだけ
以上
575無念Nameとしあき24/09/08(日)15:30:26No.1253036832+
>メリナ空気ネタは俺もつまらんと思うが言われてもしゃあないと思うあれは
むしろ普通にやったらまともにオチが付くのメリナくらいじゃない
576無念Nameとしあき24/09/08(日)15:31:50No.1253037201そうだねx4
メリナは急にお礼言って燃えたって印象しか残ってない
577無念Nameとしあき24/09/08(日)15:32:17No.1253037314+
>またオープンワールドやることがあったらソウルのシステムは捨てるくらいでいいよ
だな噛み合わせ悪い古い遺産引き継いでプレイ感損なってるのは否めない
578無念Nameとしあき24/09/08(日)15:33:59No.1253037759+
相棒ポジションみたいな感じで全然情報ないしなメリナ…
579無念Nameとしあき24/09/08(日)15:34:38No.1253037946+
>メリナは急にお礼言って燃えたって印象しか残ってない
マジでこれ
あ、居たんだ…ってなった
580無念Nameとしあき24/09/08(日)15:34:40No.1253037953そうだねx1
メリナ過去作の火防女よりも印象薄いわ
581無念Nameとしあき24/09/08(日)15:36:19No.1253038393+
緑のOL並に薄くて2の血脈を感じた
狂い火で生存してたら専用ムービーあるのに…
DLCで並行世界から侵入して殺しにくると思ってたが完全放置とはな
582無念Nameとしあき24/09/08(日)15:37:12No.1253038622+
ソウルシリーズって言っても123全部雰囲気もアクション性も違うしなぁ
2好きならエルデンリングも文句ないだろ
583無念Nameとしあき24/09/08(日)15:38:37No.1253039038+
lv10で侵入してたけどほぼ一対多だしシンク白めちゃ有利だし
全然スマーフ行為になってないと思うんだけど
過去作の印象で初狩りを悪く言ってるよね
584無念Nameとしあき24/09/08(日)15:38:45No.1253039074+
なんだかんだ1000時間くらいやってる程度には楽しんでる
585無念Nameとしあき24/09/08(日)15:40:08No.1253039460+
>だな噛み合わせ悪い古い遺産引き継いでプレイ感損なってるのは否めない
何も考えずにマルチ要素使いまわしたりな
ご丁寧にダクソ3とマッチング範囲まで同じなのは流石に手抜き過ぎる
586無念Nameとしあき24/09/08(日)15:41:23No.1253039792+
防御を捨てたBloodborneのシステム的続編をだな
変形武器ガチャガチャしながら高速戦闘やりたいんじゃい
587無念Nameとしあき24/09/08(日)15:41:27No.1253039816+
今の下方されまくった赤に初狩りされるやつなんていないだろ
588無念Nameとしあき24/09/08(日)15:42:44No.1253040159そうだねx5
死にゲーもソウルライクもこの調子でやるならもういらねぇなと思う程には今作はアレだったな正直
589無念Nameとしあき24/09/08(日)15:43:33No.1253040329+
そもそもシステム的に赤に会うの難しいような
そんなマルチやる?
590無念Nameとしあき24/09/08(日)15:44:14No.1253040485+
>防御を捨てたBloodborneのシステム的続編をだな
>変形武器ガチャガチャしながら高速戦闘やりたいんじゃい
失礼ね!ブラボだって盾が活用できる場面ぐらい偶にあるわよ!
591無念Nameとしあき24/09/08(日)15:44:19No.1253040508+
フロムだけで舵取りするとどうやってもダクソにしか作れないのは分かった
592無念Nameとしあき24/09/08(日)15:45:19No.1253040742+
エルデンリング2まだかな
593無念Nameとしあき24/09/08(日)15:45:20No.1253040750そうだねx1
せっかくマーティンに世界観作ってもらったのにフロム節で分かりにくくしてるのはシンプルに勿体ないなって
594無念Nameとしあき24/09/08(日)15:45:55No.1253040888そうだねx1
戦闘システム的にはブラボとセキロのほうが遥かに面白いから時代遅れ感はある
まあそれを誤魔化すために戦技ブッパや派手すぎるボス技で誤魔化してるんだろうけど
595無念Nameとしあき24/09/08(日)15:47:13No.1253041211+
MODで褪せ人に忍びや狩人ステップさせると丁度いい感じになったり
596無念Nameとしあき24/09/08(日)15:47:51No.1253041368+
>戦闘システム的にはブラボとセキロのほうが遥かに面白いから時代遅れ感はある
>まあそれを誤魔化すために戦技ブッパや派手すぎるボス技で誤魔化してるんだろうけど
派手な方が受けるんだなぁ
597無念Nameとしあき24/09/08(日)15:48:35No.1253041580そうだねx6
割とクソゲーに片足突っ込んでるけどクッソ評価高いから次が不安
AC6やセキロの開発チームが別にあるらしいからそれだけが希望だよ
598無念Nameとしあき24/09/08(日)15:48:53No.1253041667そうだねx2
コロチクゲーの限界
踊ってんのかってくらい攻撃ターンが長いのに後隙は僅か
こうして難易度上げるしかないって限界来てるでしょ
599無念Nameとしあき24/09/08(日)15:49:14No.1253041777+
>>防御を捨てたBloodborneのシステム的続編をだな
>>変形武器ガチャガチャしながら高速戦闘やりたいんじゃい
>失礼ね!ブラボだって盾が活用できる場面ぐらい偶にあるわよ!
住民の銃防ぐ以外の使い道探したけど思いつかなかった
600無念Nameとしあき24/09/08(日)15:50:17No.1253042104+
ミケラダ第二形態に遺灰なしで勝てんかった
601無念Nameとしあき24/09/08(日)15:50:33No.1253042178+
>割とクソゲーに片足突っ込んでるけどクッソ評価高いから次が不安
評価悪いのはsteamのDLCくらいか?
602無念Nameとしあき24/09/08(日)15:51:10No.1253042336そうだねx1
鉄薬飲んで踊る戦技でボスを倒すの楽しかったし倒し方の選択肢が多いのは良かったよ
603無念Nameとしあき24/09/08(日)15:51:12No.1253042347+
ブラボのdlcボスも大概汚物だからあんま褒めても…
604無念Nameとしあき24/09/08(日)15:51:43No.1253042494そうだねx1
>ミケラダ第二形態に遺灰なしで勝てんかった
ゲームのシステムの一つなんだから縛る必要ないんや
605無念Nameとしあき24/09/08(日)15:51:45No.1253042503+
>住民の銃防ぐ以外の使い道探したけど思いつかなかった
冒涜聖杯なんかでロマメテオやワンパン即死攻撃を耐えるのにピンポイント採用する時もある
606無念Nameとしあき24/09/08(日)15:52:30No.1253042695そうだねx3
>ブラボのdlcボスも大概汚物だからあんま褒めても…
ローレンス以外はあんま問題ないようなアイツはゲロカス
607無念Nameとしあき24/09/08(日)15:52:33No.1253042713そうだねx4
>ブラボのdlcボスも大概汚物だからあんま褒めても…
汚物なのってローレンスだけじゃね
608無念Nameとしあき24/09/08(日)15:52:52No.1253042792そうだねx1
>鉄薬飲んで踊る戦技でボスを倒すの楽しかったし倒し方の選択肢が多いのは良かったよ
マレニアの大ルーンも使うやつか
あれ楽しそう
609無念Nameとしあき24/09/08(日)15:53:18No.1253042892+
エルデンが売れたのってフロムブランドのおかげというかあのソウルシリーズやブラボSEKIROを作ったところの新作死にゲーってので売れた感あるしな
エルデンそのものの評価というよりはこれまでの積み重ねのおかげ
まあ今作で初めて触る人も多かっただろうし心酔して高評価しちゃうのも分かる
610無念Nameとしあき24/09/08(日)15:53:21No.1253042905+
>せっかくマーティンに世界観作ってもらったのにフロム節で分かりにくくしてるのはシンプルに勿体ないなって
でもフロム節抜いたらあまり面白くないぞマーティン世界
611無念Nameとしあき24/09/08(日)15:53:33No.1253042963+
ブラボDLCでそんなクソなボス居たっけ?とか思ったけどそういえばローレンスはキツかったな…
612無念Nameとしあき24/09/08(日)15:54:33No.1253043201+
毒沼ネタとか最初のボス突破率でキャッキャ言ってるのを製作が本気にしてんじゃないかと不安になる
613無念Nameとしあき24/09/08(日)15:55:15No.1253043349+
>ブラボのdlcボスも大概汚物だからあんま褒めても…
そんな馬鹿な
614無念Nameとしあき24/09/08(日)15:55:45No.1253043489+
>ブラボDLCでそんなクソなボス居たっけ?とか思ったけどそういえばローレンスはキツかったな…
前半はともかく後半の溶岩撒き散らしモードが酷すぎる擁護できない頭犬のデーモンか苗床
615無念Nameとしあき24/09/08(日)15:55:51No.1253043512+
エルデン売れたからこの方針OKで新作は出してほしくないな
616無念Nameとしあき24/09/08(日)15:55:55No.1253043532そうだねx5
フロムの社員がココ見てるなら宮崎にこのスレ100回読ませろ
正論ばかりだから
617無念Nameとしあき24/09/08(日)15:56:09No.1253043603+
ac6も初期バージョンの敵考えたらそんなに…
618無念Nameとしあき24/09/08(日)15:56:19No.1253043643そうだねx3
正直エルデンが跳ねたのはフロムブランドのおかげで押し通すなら
セキロとかAC6が同じぐらい売れてないとおかしいし
619無念Nameとしあき24/09/08(日)15:57:51No.1253044014+
>失敗作だった
>俺が言えるのはそれだけ
>以上
大成功なのに
620無念Nameとしあき24/09/08(日)15:58:03No.1253044058+
pvで初フロム参戦した
そのくらいラニ様の語りはモチベになった
621無念Nameとしあき24/09/08(日)15:58:35No.1253044177+
レベル1でミケラダやってる
マージでクソボスだけど頑張るわ
622無念Nameとしあき24/09/08(日)15:58:38No.1253044197+
>毒沼ネタとか
(腐れ湖が極まり過ぎて逆に笑えたと言いづらい雰囲気…)
623無念Nameとしあき24/09/08(日)15:59:05No.1253044314そうだねx1
>正直エルデンが跳ねたのはフロムブランドのおかげで押し通すなら
>セキロとかAC6が同じぐらい売れてないとおかしいし
あくまでダークファンタジーかつダクソの正統続編みたいなやつ出したから売れたんだぞ
和風とロボの時点で海外ウケは悪い
624無念Nameとしあき24/09/08(日)15:59:24No.1253044391+
実際宮崎さんもどれくらい関わってるのか分からんからな
ダークソウル無印以降は普通に他ディレクターの力量がモロに反映されてるんじゃないの
625無念Nameとしあき24/09/08(日)15:59:30No.1253044417+
エルデンは大成功だと思うよ
ただDLCは過疎るの早いし失敗だと思う
626無念Nameとしあき24/09/08(日)15:59:44No.1253044471そうだねx2
なんだかんだ一番遊ばれるのは序盤ステージだから
序盤さえよく出来てれば評価高くなりがちなところはある気がする
DLCでちゃんと批判受けたのはなんかホッとした
627無念Nameとしあき24/09/08(日)15:59:53No.1253044513そうだねx1
>レベル1でミケラダやってる
>マージでクソボスだけど頑張るわ
その状態で到達した時点であたおか組だから誇っていいよ
628無念Nameとしあき24/09/08(日)16:00:02No.1253044558+
フロムってプレイヤーの声を聞く気はあるんだろうけどズレてる感じがする
本編でディレイが不評だからdlcはブンブンさせときました!みたいな
629無念Nameとしあき24/09/08(日)16:00:14No.1253044600そうだねx1
アクションがもっさりしてて嫌い!
630無念Nameとしあき24/09/08(日)16:00:15No.1253044601+
和風は受けるんじゃね?
良ければ
631無念Nameとしあき24/09/08(日)16:00:20No.1253044628そうだねx1
>>レベル1でミケラダやってる
>>マージでクソボスだけど頑張るわ
>その状態で到達した時点であたおか組だから誇っていいよ
ありがとう…頑張るよ
632無念Nameとしあき24/09/08(日)16:00:56No.1253044781+
違うのはow、馬、ゲースロの原作者ぐらいか?
日本じゃそうでもないけどゲースロって欧米じゃ所謂みんな見てるドラマで
日本で言う全盛期の半沢直樹みたいな感じだから結構ネームバリューあるみたいだな
633無念Nameとしあき24/09/08(日)16:01:03No.1253044806+
>正直エルデンが跳ねたのはフロムブランドのおかげで押し通すなら
>セキロとかAC6が同じぐらい売れてないとおかしいし
どっちもフロムブランドの恩恵はしっかり受けてるでしょ
エルデンリングが異常なバズり方しただけなのでは
634無念Nameとしあき24/09/08(日)16:01:10No.1253044842そうだねx4
セキロは馬鹿売れしたしACも6だけでシリーズ累計超えとるやん
635無念Nameとしあき24/09/08(日)16:01:12No.1253044855+
>ありがとう…頑張るよ
健闘を祈るよ貴公
636無念Nameとしあき24/09/08(日)16:01:52No.1253045029+
2500万の9割が海外だからな
やべえな
637無念Nameとしあき24/09/08(日)16:02:15No.1253045113そうだねx2
>和風は受けるんじゃね?
>良ければ
しゃあ!特級呪物アサクリ!
638無念Nameとしあき24/09/08(日)16:02:56No.1253045303そうだねx1
>セキロは馬鹿売れしたしACも6だけでシリーズ累計超えとるやん
エルデンの売れ方が異常なだけで新規IPと久しぶりの新作としてみるとこの二つも十分馬鹿売れしてるんだよなぁ…
639無念Nameとしあき24/09/08(日)16:03:20No.1253045412+
>No.1253044314
いやセキロは1千万いってるけど…
アーマードコア6は5が死ぬほど不評だったのと調整前をあまりにも高難易度ゲーにしすぎたのが響いたね
640無念Nameとしあき24/09/08(日)16:03:59No.1253045562そうだねx2
ACはシリーズの国内、6の世界売り上げを比較して累計で勝ってるとかいう滅茶苦茶な比較にまだ引っかかってる人いるんだ
641無念Nameとしあき24/09/08(日)16:04:33No.1253045702+
序盤は敵の攻撃と隙のバランスいいんだよねすげぇ楽しかった
後半回避の時間長過ぎだわ
めんどくなって遺灰した
642無念Nameとしあき24/09/08(日)16:04:37No.1253045721+
西洋ファンタジーでオープンワールドの大作をフロムが出したらそら世界で売れるでしょ
忍者とロボじゃここまでは並べんよ
643無念Nameとしあき24/09/08(日)16:05:19No.1253045926+
ACの国外ってそんな期待できる数字だっけ…
644無念Nameとしあき24/09/08(日)16:05:22No.1253045942+
>(腐れ湖が極まり過ぎて逆に笑えたと言いづらい雰囲気…)
病み村の底の方がよっぽど苦労した
エルデンは見た目のインパクト凄いけどいざ攻略してみると優しい作りだった
理不尽さを感じたのは三本指に向かう穴の途中のアイテム拾うところくらい
645無念Nameとしあき24/09/08(日)16:06:22No.1253046182そうだねx3
ダクソ1は戦闘面は緩いけど糞地形アスレチックがシリーズ最恐だぜ
646無念Nameとしあき24/09/08(日)16:07:20No.1253046452そうだねx1
    1725779240970.jpg-(47682 B)
47682 B
>しゃあ!特級呪物アサクリ!
しろがね人より呪われてるタイトルはNG
647無念Nameとしあき24/09/08(日)16:07:24No.1253046474そうだねx1
>>毒沼ネタとか
>(腐れ湖が極まり過ぎて逆に笑えたと言いづらい雰囲気…)
あれは半分ファンサービスでしょ…多分
648無念Nameとしあき24/09/08(日)16:08:12No.1253046663そうだねx3
なんか色々ダクソ2を色濃く感じて一周しかしなかったよ
649無念Nameとしあき24/09/08(日)16:08:28No.1253046727+
>>(腐れ湖が極まり過ぎて逆に笑えたと言いづらい雰囲気…)
>病み村の底の方がよっぽど苦労した
>エルデンは見た目のインパクト凄いけどいざ攻略してみると優しい作りだった
>理不尽さを感じたのは三本指に向かう穴の途中のアイテム拾うところくらい
優しいというかスカスカというか
明らかに慣れてないオープンワールド部分にリソース取られ過ぎて凝ったステージ作りが出来てないだけ
650無念Nameとしあき24/09/08(日)16:08:54No.1253046851+
>ダクソ1は戦闘面は緩いけど糞地形アスレチックがシリーズ最恐だぜ
敵にやられるのは仕方ないけど不安定な足場で落下死するのは納得できん
自由にジャンプ出来ない操作性で勘弁してください
651無念Nameとしあき24/09/08(日)16:09:14No.1253046910そうだねx1
まあダクソにしろNINJAにしろロボにしろ褪人にしろ何にしろ
フロムゲーが順調に売れているのは良いことだ
652無念Nameとしあき24/09/08(日)16:09:17No.1253046923そうだねx5
dlcエリアのアイテム配置については素人未満の仕事で困惑するレベル
653無念Nameとしあき24/09/08(日)16:09:33No.1253046996+
セールで買ったダクソ3に鬼ハマってスレ画はまだ積んでる
654無念Nameとしあき24/09/08(日)16:10:00No.1253047108+
>ダクソ1は戦闘面は緩いけど糞地形アスレチックがシリーズ最恐だぜ
久しぶりにプレイするとヌルいわコレって慢心してたら見事に銀騎士に射抜かれたわ…
655無念Nameとしあき24/09/08(日)16:11:49No.1253047597+
>優しいというかスカスカというか
雪原以外じゃそんな事感じなかったけどなぁ
656無念Nameとしあき24/09/08(日)16:12:36No.1253047759そうだねx1
>フロムの社員がココ見てるなら宮崎にこのスレ100回読ませろ
>正論ばかりだから
公式にここのURL送っといた!
反省して次回作に活かして欲しいし
657無念Nameとしあき24/09/08(日)16:12:48No.1253047823+
>dlcエリアのアイテム配置については素人未満の仕事で困惑するレベル
せっかくのDLCエリアのアイテムで中途半端な値の鍛石やすずらんとかなめとんのか?と私は言いたい
658無念Nameとしあき24/09/08(日)16:13:24No.1253047963+
>dlcエリアのアイテム配置については素人未満の仕事で困惑するレベル
製法書などの重要アイテムや強武器はちゃんと隠してたり探索しないと取れないとこに置いてあるんだけど
それ以外のゴミアイテムはテキトーな場所にポイポイしすぎてたな
659無念Nameとしあき24/09/08(日)16:13:27No.1253047971+
フロムこんだけ売れても会社的にはめちゃくちゃ儲かってるわけじゃないんだよな
知名度だと今やカプコンに並ぶぐらいなのに
660無念Nameとしあき24/09/08(日)16:13:32No.1253047995+
>>フロムの社員がココ見てるなら宮崎にこのスレ100回読ませろ
>>正論ばかりだから
>公式にここのURL送っといた!
>反省して次回作に活かして欲しいし
社員出社するころには消えてそう
661無念Nameとしあき24/09/08(日)16:13:35No.1253048011+
>No.1253046923
吊るされてる壺に関してはDLCエリアに入った段階で情報教えてほしかったね
クリアしてから知ったよ…
662無念Nameとしあき24/09/08(日)16:14:02No.1253048132そうだねx9
sekiroは奇跡的な出来だった
663無念Nameとしあき24/09/08(日)16:14:25No.1253048239+
>フロムこんだけ売れても会社的にはめちゃくちゃ儲かってるわけじゃないんだよな
>知名度だと今やカプコンに並ぶぐらいなのに
自立してなくてバンナムやら角川に売り上げ吸われるから仕方ないね
664無念Nameとしあき24/09/08(日)16:14:54No.1253048358+
>sekiroは奇跡的な出来だった
ブラボも
まああの2作品はユーザーを選ぶところはあるな
665無念Nameとしあき24/09/08(日)16:15:06No.1253048411+
>sekiroは奇跡的な出来だった
気がつくとついつい蘆名に戻ってしまう
どうやら源の宮の水を飲みすぎたらしい
666無念Nameとしあき24/09/08(日)16:15:09No.1253048424+
>>sekiroは奇跡的な出来だった
>ブラボも
>まああの2作品はユーザーを選ぶところはあるな
エルデンリングより売れてないもんな
667無念Nameとしあき24/09/08(日)16:15:47No.1253048587そうだねx1
>>No.1253046923
>吊るされてる壺に関してはDLCエリアに入った段階で情報教えてほしかったね
>クリアしてから知ったよ…
情報販売するのRPGっぽいしエルデンでも好きな要素だったのにDLCであんまり活かしきれてないな…
668無念Nameとしあき24/09/08(日)16:16:58No.1253048882+
>>sekiroは奇跡的な出来だった
>気がつくとついつい蘆名に戻ってしまう
>どうやら源の宮の水を飲みすぎたらしい
大丈夫?濃いの源の宮で拾ってきたけど飲む?
669無念Nameとしあき24/09/08(日)16:17:47No.1253049133+
ダクソ1でやりたかった事をノウハウ積んでエルデンでやり切った感はある
670無念Nameとしあき24/09/08(日)16:18:35No.1253049374そうだねx2
ボスの死の騎士がバクスタできてモブの角の戦士がバクスタ出来ないの未だに納得してない
671無念Nameとしあき24/09/08(日)16:18:38No.1253049389+
>大丈夫?濃いの源の宮で拾ってきたけど飲む?
ごくり……ごくり……ごくり……
672無念Nameとしあき24/09/08(日)16:19:07No.1253049528+
>>>sekiroは奇跡的な出来だった
>>ブラボも
>>まああの2作品はユーザーを選ぶところはあるな
>エルデンリングより売れてないもんな
エルデンリングより売れてたらすごすぎだろ
比較するならダクソとだろう
比較する必要もないがフロムゲーが売れてるなら全て良し
673無念Nameとしあき24/09/08(日)16:21:56No.1253050314そうだねx5
敵がハイスピードで連撃してくるならこっちもSEKIROくらい動けるようにしてほしい
こっちだけダクソ1からほぼ変わらないのは厳しいって
674無念Nameとしあき24/09/08(日)16:23:10No.1253050655+
DLCは尖りすぎたな
覚えゲーすぎてつまんねえ
弾きが欲しいレベル
675無念Nameとしあき24/09/08(日)16:23:33No.1253050776+
>敵がハイスピードで連撃してくるならこっちもSEKIROくらい動けるようにしてほしい
こっちと敵の動きのバランス悪いよねACに乗って引き撃ちしたくなる
676無念Nameとしあき24/09/08(日)16:23:45No.1253050845+
>DLCは尖りすぎたな
>覚えゲーすぎてつまんねえ
>弾きが欲しいレベル
弾き霊薬取って無いのか…
677無念Nameとしあき24/09/08(日)16:24:17No.1253050966+
>DLCは尖りすぎたな
>覚えゲーすぎてつまんねえ
>弾きが欲しいレベル
あるよ!
678無念Nameとしあき24/09/08(日)16:24:50No.1253051120+
DLCそんな言うほど難しいか?(ミケラダ除く)
自分で縛りすぎなんじゃないか?
679無念Nameとしあき24/09/08(日)16:24:57No.1253051164そうだねx2
敵がいくらブンブンやっててもSEKIROなら覚えさえすればこっちのターンにもなるのがいい
680無念Nameとしあき24/09/08(日)16:25:41No.1253051359そうだねx2
>DLCそんな言うほど難しいか?(ミケラダ除く)
>自分で縛りすぎなんじゃないか?
ミケラダも盾チクなら下手くそでもクリアできるし優しいと思う
681無念Nameとしあき24/09/08(日)16:25:43No.1253051376+
横からだがあれはジャスガ霊薬で弾きとはまた別口では?
弾きみたいに敵を崩せるジャスガ搭載するMODならあるにはあるが
682無念Nameとしあき24/09/08(日)16:26:02No.1253051450+
冗談で言われまくってるけどブラボの序盤脱落率は酷いものだよな
683無念Nameとしあき24/09/08(日)16:26:59No.1253051707+
>No.1253050314
エルデンDLCのボスはだいたいそんな感じだったね
マレニアとかはゆっくり近づいてくるし攻撃も呼び動作ありで分かりやすいし良ボスだったのにガイウスとかミケラダーンはさあ…
まあ圧倒的なハンデを背負ってでの戦いでなんとか理不尽ボスを倒すのも面白いと言えば面白いけど
684無念Nameとしあき24/09/08(日)16:27:25No.1253051872+
安いからとりあえず買ったって人も多いと思うわブラボは
俺もセキロの後くらいのセール中に買ったし
685無念Nameとしあき24/09/08(日)16:27:30No.1253051905そうだねx3
>敵がいくらブンブンやっててもSEKIROなら覚えさえすればこっちのターンにもなるのがいい
敵も俺も楽しいのがいいよね…
686無念Nameとしあき24/09/08(日)16:27:42No.1253051961+
>冗談で言われまくってるけどブラボの序盤脱落率は酷いものだよな
レベル上げできるから簡単だよと聞いていたのにレベル上げ出来ないの酷くない?ってなった
今じゃ遺児も余裕だけど
687無念Nameとしあき24/09/08(日)16:28:59No.1253052322そうだねx1
知ってればボスに会わずレベル上げ解禁できるがルーキーがそんな動きできるかっていう
688無念Nameとしあき24/09/08(日)16:29:03No.1253052344+
>ミケラダも盾チクなら下手くそでもクリアできるし優しいと思う
なんだかんだカット率が100ではないとはいえ低ステでも持てる大盾多いからねエルデン
そういう所はエルデンの良い所だと思う
689無念Nameとしあき24/09/08(日)16:29:45No.1253052542+
ブラボは楽しそうだけどグロ耐性ないから無理だったな
まあ血がテーマだから当然だけど流血表現切れないのはシンドい
690無念Nameとしあき24/09/08(日)16:30:30No.1253052758+
DLCの問題はボスだけじゃないからねぇ
本編はあんなに力入ってたのに
691無念Nameとしあき24/09/08(日)16:31:18No.1253052970+
ラダーンは調香瓶の戦技で雑に殺してやったの後悔してない
692無念Nameとしあき24/09/08(日)16:31:50No.1253053113+
DLCだとダンジョン構成に関しては手放しで褒めるよ俺
693無念Nameとしあき24/09/08(日)16:31:51No.1253053116+
ミケラダ含めてそこまで辿り着いたなら絶対クリアできるようになってるけど
自分のやりたい事だけやろうとすると途端に難度が上がるのは
チューニングの方向性としては悪くないんだろうけど
694無念Nameとしあき24/09/08(日)16:32:03No.1253053180+
このゲーム過大評価されすぎだよな流石に