二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725711695308.jpg-(46436 B)
46436 B無念Nameとしあき24/09/07(土)21:21:35No.1252826693+ 01:54頃消えます
ZOEスレ
もちろんANUBISも
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/07(土)21:27:15No.1252828695そうだねx1
そのものでなくていいから意識的続編作られないかなぁ
こういう感じのロボアクションゲーありそうでなかなか無いんだよね
2無念Nameとしあき24/09/07(土)21:30:28No.1252829865そうだねx4
ANUBISしかやったことないからZOEは窮屈なゲーム性だったな
3無念Nameとしあき24/09/07(土)21:40:23No.1252833416そうだねx2
ZOEは探索要素とかあったしなあ
4無念Nameとしあき24/09/07(土)21:41:11No.1252833702+
GBAのは途中で投げちゃった
テスタメントだったか
5無念Nameとしあき24/09/07(土)21:42:26No.1252834144そうだねx10
    1725712946684.jpg-(98607 B)
98607 B
デザインの美しさは今でもオンリーワン
6無念Nameとしあき24/09/07(土)21:42:53No.1252834302そうだねx9
もう20年経ったんだもんな
にしても未だにロボとしては色褪せないな
7無念Nameとしあき24/09/07(土)21:46:03No.1252835406+
OFをバンバン蹴り倒す驚異のLEV!!!(テスタメント名物ユキトウさんのジャスティーン)
8無念Nameとしあき24/09/07(土)21:48:47No.1252836289そうだねx9
>ANUBISしかやったことないからZOEは窮屈なゲーム性だったな
禅問答か?
9無念Nameとしあき24/09/07(土)21:49:44No.1252836586+
これ以降
踵の無いロボが増えたイメージ
10無念Nameとしあき24/09/07(土)21:50:29No.1252836858+
ラインバレルの作者はビッグバイパーモロパクしてたな
11無念Nameとしあき24/09/07(土)21:51:08No.1252837075そうだねx1
>>ANUBISしかやったことないからZOEは窮屈なゲーム性だったな
>禅問答か?
地球のスパイだ!
12無念Nameとしあき24/09/07(土)21:51:27No.1252837182そうだねx4
    1725713487527.jpg-(45853 B)
45853 B
>ANUBISしかやったことないからZOEは窮屈なゲーム性だったな
13無念Nameとしあき24/09/07(土)21:52:00No.1252837394そうだねx6
はいだらー
14無念Nameとしあき24/09/07(土)21:52:22No.1252837505+
>そのものでなくていいから意識的続編作られないかなぁ
>こういう感じのロボアクションゲーありそうでなかなか無いんだよね
一回ファンタジー的なので検討はされたが没った
他社製でもいいからと言ってもロボゲーってあんまパk…他社垣根超えるレベルの影響やオマージュって意外と少なくて
良くも悪くも各作品ごとの個性が出はするからな
最近の中華美少女エクバと「やむを得ない事情がある上にちゃんと出来てる」みたいなデモンエクスマキナ&鋼嵐が珍しいから話題になるぐらい
15無念Nameとしあき24/09/07(土)21:52:50No.1252837674+
>GBAのは途中で投げちゃった
>テスタメントだったか
まさか真面目にシミュレーションゲームとして楽しんでいたのではあるまいな
16無念Nameとしあき24/09/07(土)21:53:43No.1252837969+
ゲームやらずにアニメだけ見てた
17無念Nameとしあき24/09/07(土)21:54:30No.1252838269そうだねx1
>ZOEは探索要素とかあったしなあ
ビルに向ってゲイザーばら撒いたりファランクス掃射するの最高だろ
18無念Nameとしあき24/09/07(土)21:55:17No.1252838549そうだねx1
>これ以降
>踵の無いロボが増えたイメージ
これ以降
チ◯コ生えたロボが増えなかったイメージ
19無念Nameとしあき24/09/07(土)21:55:20No.1252838568+
    1725713720574.jpg-(108539 B)
108539 B
>>ZOEは探索要素とかあったしなあ
>ビルに向ってゲイザーばら撒いたりファランクス掃射するの最高だろ
アナザーEDやめーや!
20無念Nameとしあき24/09/07(土)21:55:52No.1252838773+
未だに車運転する時に流す音楽のセトリにはBeyond the boundsが入る
二十年弱ほぼ毎日聞いてる…
21無念Nameとしあき24/09/07(土)21:56:57No.1252839131そうだねx2
何時になったらADAがガイドするカーナビ出るの?
22無念Nameとしあき24/09/07(土)21:58:12No.1252839568+
>OFをバンバン蹴り倒す驚異のLEV!!!(テスタメント名物ユキトウさんのジャスティーン)
あのBISって組織は自前のOF作れちゃうのヤバくない?
性能的には無人OFよりましな程度なようだが
23無念Nameとしあき24/09/07(土)21:59:05No.1252839852+
>未だに車運転する時に流す音楽のセトリにはBeyond the boundsが入る
>二十年弱ほぼ毎日聞いてる…
もう声に出して歌えちゃうだろ
24無念Nameとしあき24/09/07(土)22:01:41No.1252840718+
    1725714101912.webp-(14748 B)
14748 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
25無念Nameとしあき24/09/07(土)22:01:55No.1252840796そうだねx3
ANUBISやった後で無印ZOEやると物足りない部分が多いけど
ビル街の戦闘やヴァイオラ戦は良かった、後ADAが超可愛い
26無念Nameとしあき24/09/07(土)22:02:20No.1252840934+
>あのBISって組織は自前のOF作れちゃうのヤバくない?
といってもスポンサーのバックにバフラムがいたわけで
27無念Nameとしあき24/09/07(土)22:06:16No.1252842210そうだねx5
ANUBISのボス戦はビックバイパー以外割と条件パターン戦感が基本気味なので
OF同士の真っ向斬り合いという点ではZOEのヴァイオラ戦に軍配を上げるランナーも多いと聞く
28無念Nameとしあき24/09/07(土)22:06:49No.1252842404+
ハイエンドLEVはロマンがある
ぼくはカリブルヌスが好きです
29無念Nameとしあき24/09/07(土)22:09:20No.1252843217+
>何時になったらADAがガイドするカーナビ出るの?
なんなら車のシステム掌握してくれてもいいな
エンジンかける時に機動シークエンス語って欲しい
30無念Nameとしあき24/09/07(土)22:09:48No.1252843386+
シリーズのお話的にはドロレスのが一番最後?
31無念Nameとしあき24/09/07(土)22:11:36No.1252843980+
ANUBISで斬り合いというとアヌビス戦かな
32無念Nameとしあき24/09/07(土)22:11:41No.1252844007+
毎日が土日の週末思想いいよね
33無念Nameとしあき24/09/07(土)22:13:39No.1252844654そうだねx2
>シリーズのお話的にはドロレスのが一番最後?
ANUBISが一番最後のはず・・・?
IDOLO→無印→Dolores→テスタメント→ANUBISだったような気がする
34無念Nameとしあき24/09/07(土)22:13:58No.1252844772+
>シリーズのお話的にはドロレスのが一番最後?
本来のZ.O.E 2の流れからなら
35無念Nameとしあき24/09/07(土)22:14:05No.1252844820+
このゲームはゼビウスの世界となんか関係あるのかな
36無念Nameとしあき24/09/07(土)22:14:14No.1252844867+
>何時になったらADAがガイドするカーナビ出るの?
昔パソコンの起動音とかにADA入れてたわ
37無念Nameとしあき24/09/07(土)22:14:46No.1252845027+
>そのものでなくていいから意識的続編作られないかなぁ
>こういう感じのロボアクションゲーありそうでなかなか無いんだよね
というか簡単操作でロボアクションとかモロにA.C.E.とかなんだよね…死んだけど
38無念Nameとしあき24/09/07(土)22:14:50No.1252845045そうだねx2
>ANUBISのボス戦はビックバイパー以外割と条件パターン戦感が基本気味なので
>OF同士の真っ向斬り合いという点ではZOEのヴァイオラ戦に軍配を上げるランナーも多いと聞く
巨大OFも無印の方が多かった…と言うかボスはほぼ巨大OFだったから
そういう意味では無印のが派手だった印象
39無念Nameとしあき24/09/07(土)22:14:56No.1252845080そうだねx2
    1725714896522.jpg-(82042 B)
82042 B
お嬢ちゃん乗り回したい
40無念Nameとしあき24/09/07(土)22:16:18No.1252845525+
>このゲームはゼビウスの世界となんか関係あるのかな
何故ナムコのゲームが?
41無念Nameとしあき24/09/07(土)22:17:13No.1252845852そうだねx1
ANUBISって単純に宙に浮いてるロボゲーってだけじゃなくて操作感が唯一無二だから
それっぽい何かってだけだとなかなか認められないんじゃないかな
42無念Nameとしあき24/09/07(土)22:18:29No.1252846280+
>>このゲームはゼビウスの世界となんか関係あるのかな
>何故ナムコのゲームが?
間違ったグラディウスだわごめんね
43無念Nameとしあき24/09/07(土)22:19:06No.1252846480+
テスタメントは慣れたらレベル差あっても戦闘を手動にしたら命中も回避も余裕なんだけどだるかった
44無念Nameとしあき24/09/07(土)22:22:25No.1252847644そうだねx1
    1725715345878.mp4-(6252855 B)
6252855 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
45無念Nameとしあき24/09/07(土)22:23:08No.1252847863+
>ラインバレルの作者はビッグバイパーモロパクしてたな
お供と合体したペインキラーなんてまんまメタルギアじゃないか
46無念Nameとしあき24/09/07(土)22:23:30No.1252847986+
逆にテスタメントってアクション切ってクリアできるんかな
47無念Nameとしあき24/09/07(土)22:23:53No.1252848104+
>テスタメントは慣れたらレベル差あっても戦闘を手動にしたら命中も回避も余裕なんだけどだるかった
一応クリアはしたけど
今になって思えばあの唯一無二の浮遊感と縦横に宙を翔る軽快な操作性が売りの筈のZOEで
軽快さとは真逆と言ってもいいシミュレーションを出そうと思ったんだろうか
48無念Nameとしあき24/09/07(土)22:24:28No.1252848292そうだねx1
>>テスタメントは慣れたらレベル差あっても戦闘を手動にしたら命中も回避も余裕なんだけどだるかった
>一応クリアはしたけど
>今になって思えばあの唯一無二の浮遊感と縦横に宙を翔る軽快な操作性が売りの筈のZOEで
>軽快さとは真逆と言ってもいいシミュレーションを出そうと思ったんだろうか
GBAの外伝にそんな難癖つけられても
49無念Nameとしあき24/09/07(土)22:24:36No.1252848338+
>今になって思えばあの唯一無二の浮遊感と縦横に宙を翔る軽快な操作性が売りの筈のZOEで
>軽快さとは真逆と言ってもいいシミュレーションを出そうと思ったんだろうか
何言ってんのこの人
50無念Nameとしあき24/09/07(土)22:25:00No.1252848458+
>今になって思えばあの唯一無二の浮遊感と縦横に宙を翔る軽快な操作性が売りの筈のZOEで
それは本編の売りだろ
外伝作品だってあってもいいだろ
51無念Nameとしあき24/09/07(土)22:25:35No.1252848631+
>ANUBISしかやったことないからZOEは窮屈なゲーム性だったな
基本お使いゲームだからな
ぶっちゃけ体験版部分までが一番盛り上がるまである
52無念Nameとしあき24/09/07(土)22:26:15No.1252848862+
そもそもZOEって多角的にメディアミックスしようとしてたし最初から一ジャンルに収めようとしてなかったよ
アニメもあったし
53無念Nameとしあき24/09/07(土)22:27:08No.1252849165そうだねx3
    1725715628395.webm-(2041687 B)
2041687 B
浮遊感覚える頃には手遅れです
54無念Nameとしあき24/09/07(土)22:29:58No.1252850121+
シミルの数値と機体を考えると機体の機動力的な部分も込みな気もするから一概に言えないけど
テスタメントのパイロットステータスは反応(手動戦闘の制限時間に関わるステ)が≒ぐらいで技量な気がするから
最高値のはずの120の一人であるユキトウさんは色々おかしい
55無念Nameとしあき24/09/07(土)22:31:45No.1252850690+
定期的にADAで抜きたくなる
56無念Nameとしあき24/09/07(土)22:33:01No.1252851116+
ユキトウはLEVでレーザーブレードやるくらいだからな
57無念Nameとしあき24/09/07(土)22:35:07No.1252851814そうだねx2
>何時になったらADAがガイドするカーナビ出るの?
状況を開始します
58無念Nameとしあき24/09/07(土)22:36:21No.1252852282+
>ANUBISしかやったことないからZOEは窮屈なゲーム性だったな
良い作品だとは思うけどANUBISとだいぶ毛色が違ってて「あっこういう感じなんだ…うん…」感はあったな…
59無念Nameとしあき24/09/07(土)22:37:35No.1252852679そうだねx1
    1725716255747.gif-(582360 B)
582360 B
>ハイエンドLEVはロマンがある
>ぼくはカリブルヌスが好きです
60無念Nameとしあき24/09/07(土)22:38:30No.1252853017+
インヘルト
61無念Nameとしあき24/09/07(土)22:39:39No.1252853439+
アヌビスと無印両方に欠点も長所もあるからMIXしてリメイクしてもらえんかなメタルギアΔ方式で
62無念Nameとしあき24/09/07(土)22:39:58No.1252853565+
メタトロン機体を直接操作すると気が狂って死ぬのにAIに任せないノウマンという狂人
63無念Nameとしあき24/09/07(土)22:40:09No.1252853634そうだねx5
>定期的にADAで抜きたくなる
レオのレス
64無念Nameとしあき24/09/07(土)22:43:37No.1252854801そうだねx2
ビヨントザバウンドというか公式のMVがかっこ良すぎて
65無念Nameとしあき24/09/07(土)22:47:53No.1252856339+
はじめてベクターキャノン撃つところで
「ADAお前いつからラキシスになった?」ってなった
66無念Nameとしあき24/09/07(土)22:48:12No.1252856440+
>>ANUBISしかやったことないからZOEは窮屈なゲーム性だったな
>良い作品だとは思うけどANUBISとだいぶ毛色が違ってて「あっこういう感じなんだ…うん…」感はあったな…
アヌビスはゲッター軌道するけどZOEはフワフワ慣性に引っ張られる感覚が好き
ジェフティの手が伸びたりしないから動きにウソが無いけど地味
67無念Nameとしあき24/09/07(土)22:49:13No.1252856775+
「撃てます」
68無念Nameとしあき24/09/07(土)22:49:30No.1252856880そうだねx1
>No.1252847644
このハメ案外難しいんだよな
余計なボタン一つでも推すと先行入力でその行動しちゃう
69無念Nameとしあき24/09/07(土)22:50:11No.1252857106+
テイパーなんですぐシンでしまうん?
70無念Nameとしあき24/09/07(土)22:51:30No.1252857564+
複雑な家庭問題をちゃんと聞いてくれる戦闘支援ユニットいいよね
71無念Nameとしあき24/09/07(土)22:52:05No.1252857793+
ネイキッドジェフティの20倍界王拳パワーの前ではネフティスのシールドも操られアージェイトも一撃の名のもとに破壊する
72無念Nameとしあき24/09/07(土)22:54:15No.1252858492そうだねx1
ジョンカーター
73無念Nameとしあき24/09/07(土)22:54:37No.1252858623+
>逆にテスタメントってアクション切ってクリアできるんかな
初期Gジェネみたいな命中率だった記憶
外れるし当たって死ぬ
74無念Nameとしあき24/09/07(土)22:55:29No.1252858862そうだねx2
>テイパーなんですぐシンでしまうん?
テイパーを掴んでチャージなされ
75無念Nameとしあき24/09/07(土)22:56:32No.1252859206そうだねx2
>ジョンカーター
逃がさないわよジョン・カーター!
76無念Nameとしあき24/09/07(土)22:57:29No.1252859490そうだねx7
    1725717449346.jpg-(62145 B)
62145 B
>アヌビスはゲッター軌道するけどZOEはフワフワ慣性に引っ張られる感覚が好き
>ジェフティの手が伸びたりしないから動きにウソが無い
ジェフティの腕は無印の頃からビヨンビヨン伸びる設定だぞ
77無念Nameとしあき24/09/07(土)22:58:03No.1252859656そうだねx3
    1725717483687.mp4-(7728586 B)
7728586 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
78無念Nameとしあき24/09/07(土)22:58:47No.1252859889+
後世に伝えたい操作性。適当に動かしてもカッコよく動いてくれるの凄い。しかも高速戦闘なのに酔わない
79無念Nameとしあき24/09/07(土)23:01:07No.1252860614+
哲生さんが主人公で家族の再生がテーマって渋いよなぁ
80無念Nameとしあき24/09/07(土)23:03:58No.1252861511+
これだからエンダーは嫌いよ!
81無念Nameとしあき24/09/07(土)23:05:04No.1252861851+
>>何時になったらADAがガイドするカーナビ出るの?
>なんなら車のシステム掌握してくれてもいいな
>エンジンかける時に機動シークエンス語って欲しい
アップデートでバグるやつ
歓喜するユーザー
82無念Nameとしあき24/09/07(土)23:05:24No.1252861947+
今話題のガンダムブレイカーでジェフティ作ってるとしあきも多数いるぐらい息の長い人気
83無念Nameとしあき24/09/07(土)23:06:44No.1252862406そうだねx1
ゲームとして操作してて楽しいのはアヌビスだったなあ
またああいうゲームやりてえ
84無念Nameとしあき24/09/07(土)23:10:16No.1252863568+
ゲームシステムだけなら今でも使って作れるんだろうけど
それで何をどうするかって新しい方向性のアイディアがいるのと
それをまた今の映像クオリティで作るのにすごいコストかかるのが問題なんだろうな
85無念Nameとしあき24/09/07(土)23:12:03No.1252864139そうだねx1
世界が週末を欲している!
86無念Nameとしあき24/09/07(土)23:13:59No.1252864729+
演出がキレッキレだよな
87無念Nameとしあき24/09/07(土)23:19:49No.1252866434そうだねx2
    1725718789081.jpg-(63631 B)
63631 B
ザカートがデザインや設定含めて大好き
BGMも一番好き
88無念Nameとしあき24/09/07(土)23:20:14No.1252866548+
ブキヤさんテスタメントのプラモ出してくだち
89無念Nameとしあき24/09/07(土)23:23:29No.1252867510+
アヌビスとは別の世界線の主役レオのままの続編が見たかった
90無念Nameとしあき24/09/07(土)23:24:07No.1252867720+
そういやデザインだけ発表された続編は…
91無念Nameとしあき24/09/07(土)23:24:24No.1252867833+
続編は絶望的だからあってもMGS3Δみたいなグラフィック刷新リメイクくらいか
92無念Nameとしあき24/09/07(土)23:25:54No.1252868292+
アニメはマジでロボットものの名作
93無念Nameとしあき24/09/07(土)23:26:12No.1252868366そうだねx1
>そういやデザインだけ発表された続編は…
HD版パッチの犠牲になったのだ…
94無念Nameとしあき24/09/07(土)23:26:53No.1252868577そうだねx2
>続編は絶望的だからあってもMGS3Δみたいなグラフィック刷新リメイクくらいか
アヌビスは同じ事なんかいやったよってくらいだし…
95無念Nameとしあき24/09/07(土)23:28:06No.1252868917+
プラモで脚が思いの外太いなあって思った
96無念Nameとしあき24/09/07(土)23:28:19No.1252869000+
最初のPS2版は会社終わってソフト買ってプレイし始めたのが18時くらい
夜中の1時あたりで圧縮空間アヌビスに勝てなくて今日はここまでにするかってなった
97無念Nameとしあき24/09/07(土)23:31:24No.1252869835+
やめ時が掴めないゲームだった
98無念Nameとしあき24/09/07(土)23:32:00No.1252869996+
>ザカートがデザインや設定含めて大好き
>BGMも一番好き
トドメは頭に乗ってベクターキャノン準備
吸引攻撃始まったらそのまま顔面に発射するのが最高
更にその後のムービーと絵が繋がる
99無念Nameとしあき24/09/07(土)23:32:49No.1252870233そうだねx2
トンネル戦の疾走感
100無念Nameとしあき24/09/07(土)23:32:58No.1252870279+
>>そういやデザインだけ発表された続編は…
>HD版パッチの犠牲になったのだ…
同じ時期のライジングもゴタゴタしてたなあ
101無念Nameとしあき24/09/07(土)23:33:02No.1252870294そうだねx1
>ザカートがデザインや設定含めて大好き
>BGMも一番好き
主砲が当たると大喜びする連中好き
102無念Nameとしあき24/09/07(土)23:33:14No.1252870359そうだねx2
リングキャノンやゼロシフトの演出は男の子の魂を揺さぶる
103無念Nameとしあき24/09/07(土)23:33:32No.1252870448+
メインパス確保ぉ!!
104無念Nameとしあき24/09/07(土)23:36:09No.1252871180+
止まって...右よ...もうちょっと右(イライラ
105無念Nameとしあき24/09/07(土)23:37:53No.1252871618+
>プラモで脚が思いの外太いなあって思った
胸からお腹にかけてのラインが女性ぽくてちょっとショックだった
106無念Nameとしあき24/09/07(土)23:40:09No.1252872245+
>止まって...右よ...もうちょっと右(イライラ
だいたいルート覚えちゃうと指示なしでけっこう行けるんだよねあれ
覚えるまでが大変だけど
107無念Nameとしあき24/09/07(土)23:41:01No.1252872480+
スレ画の顔はあんまり心に響かない…
108無念Nameとしあき24/09/07(土)23:42:21No.1252872847+
>No.1252852679
出たなOFの優位性が揺らぐタイトル
109無念Nameとしあき24/09/07(土)23:49:34No.1252874737+
>>止まって...右よ...もうちょっと右(イライラ
>だいたいルート覚えちゃうと指示なしでけっこう行けるんだよねあれ
>覚えるまでが大変だけど
2回目の固定エンカウント終えたらトラップ引っかかってもノーダメージになってるからゼロシフトで突っ込んでみたり
110無念Nameとしあき24/09/07(土)23:50:40No.1252875034+
イドロから追いかけるとストーリーの良さに気が付ける。
そしてヴァイオラが好きになる。
そしてレイチェルが嫌いになる。
111無念Nameとしあき24/09/07(土)23:51:43No.1252875321+
今だったらオープンワールド型になってただろう
112無念Nameとしあき24/09/07(土)23:54:53No.1252876139+
>今だったらオープンワールド型になってただろう
いちいち勃起して空飛ぶなんて……なんていやらしい子なの!!
113無念Nameとしあき24/09/08(日)00:13:04No.1252880998+
>今だったらオープンワールド型になってただろう
リソース青天井ならともかくロボットは動きを優先して作り込んでほしい気が…
114無念Nameとしあき24/09/08(日)00:15:11No.1252881548そうだねx1
>ANUBISしかやったことないからZOEは窮屈なゲーム性だったな
あっそ
ここはお前の日記帳じゃないんですよ
115無念Nameとしあき24/09/08(日)00:22:11No.1252883385+
>>未だに車運転する時に流す音楽のセトリにはBeyond the boundsが入る
>>二十年弱ほぼ毎日聞いてる…
>もう声に出して歌えちゃうだろ
なんなら
有史以来人類は様々なエネルギーを手に入れ文明はその力に導かれて歩んできた
ではメタトロンほどのエネルギーが導く文明の行き先は何だ?
から
お前は私の部隊に戻ってきたんだ
お疲れ様でした
ピロリロリーン
までの台詞も軽く言えるんでしょう?
116無念Nameとしあき24/09/08(日)00:28:57No.1252885186+
ふたばに辿り着くきっかけはANUBISの画像コラスレだったな
ノウマンがミーム扱いだったのが懐かしい
117無念Nameとしあき24/09/08(日)00:38:50No.1252887950+
たった2作で終わらせるにはあまりにも惜しい作品
そして何故か未だにスパロボに召集されない作品
118無念Nameとしあき24/09/08(日)00:39:09No.1252888019そうだねx2
>そして何故か未だにスパロボに召集されない作品
巣に帰れ
119無念Nameとしあき24/09/08(日)00:43:31No.1252889256+
ANUBISには大型ボスが足りない
ザカートは弱すぎる
120無念Nameとしあき24/09/08(日)00:45:51No.1252889843そうだねx1
プレステのゼータガンダム辺りからこの手のロックオンタイプのロボゲーやり始めたけど
ZOEで一気に進化したなと思った
121無念Nameとしあき24/09/08(日)00:48:36No.1252890575+
PS2で遊んでた時も画が独特だったと思ってたし今でも綺麗だなあって感じる
122無念Nameとしあき24/09/08(日)00:50:00No.1252890952そうだねx1
>ANUBISには大型ボスが足りない
>ザカートは弱すぎる
Z.O.Eだと大型ボスいるよ
123無念Nameとしあき24/09/08(日)00:50:31No.1252891090+
最初の方にでBeyond the boundsの話が出てたけど
あの曲のアレンジ版が配信されててそっちも良いんだわ
124無念Nameとしあき24/09/08(日)00:55:08No.1252892309+
>そして何故か未だにスパロボに召集されない作品
出たらそれはそれでうれしいが
自分で操作するわけじゃないから
未確認浮遊快感は得られないし
宇宙でやっと自由になることもできない
125無念Nameとしあき24/09/08(日)00:55:46No.1252892471+
意訳なのか知らないけどBeyond the boundsの日本語歌詞かっこいいな
126無念Nameとしあき24/09/08(日)00:56:43No.1252892714そうだねx1
前作の大型ボスは遠距離武器しか使えなかったけど
ANUBISの大型ボスは近づいて殴る方が有利なのいいよね
127無念Nameとしあき24/09/08(日)00:57:42No.1252892973+
>Z.O.Eだと大型ボスいるよ
元からそういう意味で言ったんだけどねぇ
128無念Nameとしあき24/09/08(日)01:01:15No.1252893800+
>意訳なのか知らないけどBeyond the boundsの日本語歌詞かっこいいな
意訳だよ
129無念Nameとしあき24/09/08(日)01:15:04No.1252896767+
>ANUBISには大型ボスが足りない
>ザカートは弱すぎる
というかANUBISはボス戦は作業すぎて正直面白くない…
戦い方は戦闘始まってすぐにADAが説明しちゃうし
ADAの指示以外での攻略法ってほぼないようなもんだし…
130無念Nameとしあき24/09/08(日)01:19:09No.1252897571+
ラーゼフォンが操作感とかかなり近いと思うし楽しい
問題はソフトがプレ値
131無念Nameとしあき24/09/08(日)01:19:26No.1252897622+
近接戦だけに限れば無印もそんなに悪くはないのよな
132無念Nameとしあき24/09/08(日)01:28:39No.1252899305+
無印を調整進化したのがANUBISだという意味では
確かに基本部分はむしろ無印で完成してたのはそうだしな
133無念Nameとしあき24/09/08(日)01:36:48No.1252900758+
>ラーゼフォンが操作感とかかなり近いと思うし楽しい
後発…って言い方もおかしいけど、模倣してる作品で、かつキャラゲーの割に
ANUBISの方で時折感じた、空を高速移動してる時に、高速で移動してる感が無くなる感覚を
羽を飛ばす演出を入れる事でカバーしてるのとかは上手いなと思った
134無念Nameとしあき24/09/08(日)01:37:16No.1252900848+
敵、猛攻来ます
135無念Nameとしあき24/09/08(日)01:37:45No.1252900929+
>確かに基本部分はむしろ無印で完成してたのはそうだしな
ガードは掴んで〜とかもすでに無印であったよね?
136無念Nameとしあき24/09/08(日)01:38:29No.1252901051+
近しいものは最近ゲーでだとmecha breakかな
137無念Nameとしあき24/09/08(日)01:39:48No.1252901267+
ラプターハッキングしたり、一撃で倒されるから戦闘せずに〜とか
シチュエーション的なバリエーションは全体的に無印の方が印象に残ってるのが多いな