二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725171703920.jpg-(60757 B)
60757 B無念Nameとしあき24/09/01(日)15:21:43No.1251143448そうだねx1 19:58頃消えます
モンハンってせっかくオープンワールドになったんだしいよいよ「森と丘」を復活させてもよくない?
この背景部分のどこまでも行きたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/09/01(日)15:25:35No.1251144553そうだねx2
新マップにあんまり魅力がない
初代のマップたちをオープンワールドにして欲しい
2無念Nameとしあき24/09/01(日)15:25:42No.1251144584そうだねx1
ライズの復活マップは別物過ぎてあんま面白いもんではなかったな
3無念Nameとしあき24/09/01(日)15:26:15No.1251144734+
まず雪山でしょ
4無念Nameとしあき24/09/01(日)15:26:59No.1251144943+
密林は全然密林じゃ無かったな
5無念Nameとしあき24/09/01(日)15:28:25No.1251145373そうだねx3
>新マップにあんまり魅力がない
>初代のマップたちをオープンワールドにして欲しい
上下構造とかちょっとした段差が俺を苦しめる許さない
6無念Nameとしあき24/09/01(日)15:29:31No.1251145685+
リメイクマップは段差とか高低差作るところから始めてない?
7無念Nameとしあき24/09/01(日)15:30:34No.1251146018+
    1725172234134.png-(438363 B)
438363 B
>密林は全然密林じゃ無かったな
ほんとに?
8無念Nameとしあき24/09/01(日)15:31:46No.1251146350+
>ライズの復活マップは別物過ぎてあんま面白いもんではなかったな
曲も含めて他の完全新規マップの方が好きだったな
まぁこの辺りはチョイスやアレンジなどもあるけど
9無念Nameとしあき24/09/01(日)15:32:26No.1251146535+
XXをオープンワールドにして水中のマップも追加してくれるだけでいいのに
10無念Nameとしあき24/09/01(日)15:33:44No.1251146871+
森丘の4番だっけ6番だっけ
あの凄い崖を翔蟲で駆け上がったら気持ちよさそう
11無念Nameとしあき24/09/01(日)15:35:19No.1251147311+
オープンワールド…なのか?
12無念Nameとしあき24/09/01(日)15:54:43No.1251152949+
>ライズの復活マップは別物過ぎてあんま面白いもんではなかったな
水没林はギリギリわかって良かった
砂原と密林は別物すぎる
13無念Nameとしあき24/09/01(日)15:55:26No.1251153185そうだねx5
>オープンワールド…なのか?
シームレスマップのことをオープンワールドって言っちゃってるんだよ
そこは読み取ってやれよ
14無念Nameとしあき24/09/01(日)16:15:26No.1251158661+
孤島で水中復活
15無念Nameとしあき24/09/01(日)16:18:43No.1251159519+
緋の森じゃなくちゃんとした密林のが良かった感はある
あと沼地もそろそろ最新グラフィックで見たい
16無念Nameとしあき24/09/01(日)16:23:55No.1251160834+
なぜ15年前にできた水中戦を今はできないのか
怠慢としか言いようがない
17無念Nameとしあき24/09/01(日)16:24:55No.1251161091そうだねx6
>なぜ15年前にできた水中戦を今はできないのか
>怠慢としか言いようがない
そりゃ不人気だからとしか
18無念Nameとしあき24/09/01(日)16:27:52No.1251161799+
単純に武器もモンスターもモーションに2倍のリソース必要になるだろ
やりもしないくせに水中連呼してアホくさい
19無念Nameとしあき24/09/01(日)16:29:30No.1251162203そうだねx2
>XXをオープンワールドにして水中のマップも追加してくれるだけでいいのに
>水中
要らぬ
20無念Nameとしあき24/09/01(日)16:30:40No.1251162516+
よろしければ空中戦も……
21無念Nameとしあき24/09/01(日)16:37:53No.1251164491そうだねx2
水中戦に伴う諸々の仕様の増加を武器種の削減なんて愚行で吸収したのを
できてたと呼ぶのはどうだろうね
22無念Nameとしあき24/09/01(日)16:39:13No.1251164861そうだねx1
水中戦復活を待ち望んでる奴ってマグロか何か?
23無念Nameとしあき24/09/01(日)16:40:29No.1251165222+
水中のモーションからしか摂取できない栄養がある
24無念Nameとしあき24/09/01(日)16:41:32No.1251165559そうだねx5
水中の雰囲気自体は良かったから
ワイルズみたいに探索はできるよ!くらいの塩梅で良いと思う
25無念Nameとしあき24/09/01(日)16:42:44No.1251165913+
シャチと戦うのに銛持って素潜りするより船の上から撃つ方がいいしね
26無念Nameとしあき24/09/01(日)16:42:53No.1251165949そうだねx2
水中あきはノイジーマイノリティだと自覚してくれ
27無念Nameとしあき24/09/01(日)16:43:14No.1251166043+
定期的にナバルデウスをヘビィで撃ちまくりたくなって困る
28無念Nameとしあき24/09/01(日)16:44:27No.1251166372+
>水中戦復活を待ち望んでる奴ってマグロか何か?
サメかマンボウか名前も忘れたザコ水竜
29無念Nameとしあき24/09/01(日)16:47:50No.1251167290+
荒廃期がある関係で森丘はあるのか微妙だな
30無念Nameとしあき24/09/01(日)16:49:45No.1251167816+
水中戦が15年前・・・だと・・・?
ちょっと前の感覚やったのにそんなに・・?
31無念Nameとしあき24/09/01(日)16:50:02No.1251167882そうだねx1
森と丘を公式が森丘表記しだしたのは今でもあまり気分が良くない
森と丘としか形容できないロケーションだから森と丘なのに…
32無念Nameとしあき24/09/01(日)16:50:38No.1251168061+
>ほんとに?
加減しろ莫迦
33無念Nameとしあき24/09/01(日)16:55:46No.1251169454+
全部繋げたオープンワールドにしてみてくれ
34無念Nameとしあき24/09/01(日)16:56:54No.1251169745そうだねx1
>全部繋げたオープンワールドにしてみてくれ
雪山と砂漠と火山が歩いていけるぐらいめっちゃ近くっておかしいやん
35無念Nameとしあき24/09/01(日)16:57:55No.1251170017+
MHP2Gをまたやりたい
Switchでいいから移植してくれよ
36無念Nameとしあき24/09/01(日)16:59:37No.1251170462+
水中戦はモンスター優位っぽく見せて実際は向こうから積極的に寄って来てくれる戦いやすい仕様なんだけどな
車庫入れやツアーみたいに地上で嫌われる行動がないし
卵運びなんかが嫌いで大型戦だけやってたい層にはもっと支持されても良いのにといつも思う
37無念Nameとしあき24/09/01(日)17:00:35No.1251170706そうだねx1
MH4Gは特に移植されてないんだっけ
38無念Nameとしあき24/09/01(日)17:01:34No.1251170968+
水中戦は選んだ武器によるな
ランスガンスは戦いやすい
39無念Nameとしあき24/09/01(日)17:01:48No.1251171038+
ゼルダもあんだけこだわってて水中には入れないよな
呪われてるのか水の中って
40無念Nameとしあき24/09/01(日)17:02:38No.1251171283+
トレジャー復活希望
というか特殊素材が手に入るクエストとして確立すれば良いんじゃ
41無念Nameとしあき24/09/01(日)17:04:27No.1251171763+
>ゼルダもあんだけこだわってて水中には入れないよな
>呪われてるのか水の中って
行動が制限されるわりに面白くないんだもん
そりゃ入れないよ
42無念Nameとしあき24/09/01(日)17:05:12No.1251171962+
冷静に考えると水中でガンランスって…いやもういいか…
43無念Nameとしあき24/09/01(日)17:05:17No.1251171989+
>MH4Gは特に移植されてないんだっけ
そういや3gみたいにhd版が出なかったな
44無念Nameとしあき24/09/01(日)17:06:03No.1251172227+
>冷静に考えると水中でガンランスって…いやもういいか…
硝酸カリウムなんだろ
45無念Nameとしあき24/09/01(日)17:07:56No.1251172733+
>冷静に考えると水中でガンランスって…いやもういいか…
モンハンを冷静に考えていいことあるか?
元々はバカゲーだぞ
46無念Nameとしあき24/09/01(日)17:11:32No.1251173786+
モグの森みたいに無限探索できる要素が一作限りってもったいないな
47無念Nameとしあき24/09/01(日)17:12:55No.1251174173+
>トレジャー復活希望
トレジャーとかモガ村探索みたいなポイントが集まるなら何しても良いよ系のコンテンツ出ないかなーって思ってたけど
ワイルズって素でそれ系の雰囲気あって凄い楽しみ
48無念Nameとしあき24/09/01(日)17:13:00No.1251174197+
モンハンの開発部ってアイデアだけ無限に湧いてその度に現実に打ちのめされてんのかな
49無念Nameとしあき24/09/01(日)17:13:26No.1251174313そうだねx3
もしかして:モガの森
50無念Nameとしあき24/09/01(日)17:14:41No.1251174635+
導きをお忘れか
51無念Nameとしあき24/09/01(日)17:15:15No.1251174768そうだねx1
ワイルズはデフォがモガの森みたいになると理解してるが違うのか
52無念Nameとしあき24/09/01(日)17:15:35No.1251174859+
>モンハンの開発部ってアイデアだけ無限に湧いてその度に現実に打ちのめされてんのかな
段差とか誰得だったのか
53無念Nameとしあき24/09/01(日)17:15:47No.1251174921+
そんなにオープンワールドしたいなら討鬼伝でいいじゃん
54無念Nameとしあき24/09/01(日)17:16:11No.1251175026+
>段差とか誰得だったのか
後無理やりマップにつけられる傾斜とかな
55無念Nameとしあき24/09/01(日)17:17:12No.1251175303そうだねx1
>極限化とか誰得だったのか
56無念Nameとしあき24/09/01(日)17:17:35No.1251175407+
>モグの森みたいに無限探索できる要素が一作限りってもったいないな
ワールドとかライズでも出来なかったっけ?
57無念Nameとしあき24/09/01(日)17:18:13No.1251175572+
・がんばってロードを短くしよう
・移動を高速にしよう
を実現したライズがあのボリュームのなさなので難しいね調整って
58無念Nameとしあき24/09/01(日)17:18:20No.1251175597+
>>極限化とか誰得だったのか
ユーザーも歯ごたえのアルカリを求めてるかなって
59無念Nameとしあき24/09/01(日)17:18:23No.1251175613そうだねx1
過去作のマップとモンスターと装備をDLC形式でもいいからどんどん追加してオールスターにしようぜ
60無念Nameとしあき24/09/01(日)17:19:08No.1251175837+
>を実現したライズがあのボリュームのなさなので難しいね調整って
もともとサンライズ込みでの構想じゃないの?
61無念Nameとしあき24/09/01(日)17:19:36No.1251175957+
>過去作のマップとモンスターと装備をDLC形式でもいいからどんどん追加してオールスターにしようぜ
フロンティア「おっそうだな」
62無念Nameとしあき24/09/01(日)17:20:17No.1251176163そうだねx1
まぁでもライズSBのロードとか最適化はガチだったよ
63無念Nameとしあき24/09/01(日)17:20:21No.1251176177+
ロビンマスク対アトランティスみたいに敢えて相手のフィールドで戦って苦戦したいから水中オナシャス
64無念Nameとしあき24/09/01(日)17:23:37No.1251177094+
水中戦無いと復活できないモンスターがいる件についてはどう考えてるんやろ
65無念Nameとしあき24/09/01(日)17:24:40No.1251177380+
砂漠マップって見てて楽しいもんじゃないのよね
66無念Nameとしあき24/09/01(日)17:25:18No.1251177575+
水中が無理なら水がないところでこれほどのすいとんをみたいにやるしかない
67無念Nameとしあき24/09/01(日)17:26:12No.1251177820+
正直モンハンってフィールドに凝れば凝る程めんどくさいだけになってる歴史があるし…今回も割と不安だ
68無念Nameとしあき24/09/01(日)17:26:40No.1251177958+
ガムート「そろそろお呼びがかからないかな」
69無念Nameとしあき24/09/01(日)17:27:52No.1251178272+
ブレイヴヘビィがデフォルトになってもいいのいよ
70無念Nameとしあき24/09/01(日)17:27:56No.1251178299+
>水中戦無いと復活できないモンスターがいる件についてはどう考えてるんやろ
外見おもいっきりアイツじゃん!みたいなモンスター出してバーラハーラみたいに砂漠モンスターにしよう
71無念Nameとしあき24/09/01(日)17:28:03No.1251178324+
どうせ最後は決戦フィールドで効率周回するだけになるけん
72無念Nameとしあき24/09/01(日)17:29:48No.1251178810+
広大な砂漠岩地を歩き回ってたら洞窟を見つけてさらに水にもぐれる場所が!!!っていうのをやりたいんだよ
73無念Nameとしあき24/09/01(日)17:30:29No.1251178971+
デルクスに会いたい人が多いみたいで俺も鼻が高いよ
74無念Nameとしあき24/09/01(日)17:32:20No.1251179458+
モンハンほどPDCAサイクルを回せてるゲームって他にないよね
75無念Nameとしあき24/09/01(日)17:33:45No.1251179802+
    1725179625925.jpg-(78479 B)
78479 B
>モンハンほどPDCAサイクルを回せてるゲームって他にないよね
76無念Nameとしあき24/09/01(日)17:37:03No.1251180688+
>モンハンほどPDCAサイクルを回せてるゲームって他にないよね
チャアク「そうかな…そうかも…」
77無念Nameとしあき24/09/01(日)17:58:46No.1251186540+
>そんなにオープンワールドしたいなら討鬼伝でいいじゃん
それもコーエーが自称してただけで全然オープンじゃなかったぞ
78無念Nameとしあき24/09/01(日)18:00:01No.1251186866+
広すぎてダルいだけだったな討鬼伝のマップ
79無念Nameとしあき24/09/01(日)18:06:55No.1251188706+
>水中の雰囲気自体は良かったから
>ワイルズみたいに探索はできるよ!くらいの塩梅で良いと思う
大体作る側の労力デカすぎるわりにそんなに遊べる内容増えなさそうだし
80無念Nameとしあき24/09/01(日)18:08:11No.1251189068+
>正直モンハンってフィールドに凝れば凝る程めんどくさいだけになってる歴史があるし…今回も割と不安だ
とかいって結局そのダルさも過去作思い出す時楽しいんだから
81無念Nameとしあき24/09/01(日)18:19:10No.1251192101+
    1725182350361.jpg-(344435 B)
344435 B
>モンハンってせっかくオープンワールドになったんだし
なってないぞ
1つのフィールドがクソでかくなっただけだ
82無念Nameとしあき24/09/01(日)18:21:12No.1251192742+
開発は何か夢見てるようだが結局のところレア素材求めて特定のモンスをひたすら狩り続けるゲームなのでOWとは相性最悪だと思う
83無念Nameとしあき24/09/01(日)18:26:25No.1251194203+
>>そんなにオープンワールドしたいなら討鬼伝でいいじゃん
>それもコーエーが自称してただけで全然オープンじゃなかったぞ
実質エリア制だよなあれ
84無念Nameとしあき24/09/01(日)18:29:04No.1251194976+
>1つのフィールドがクソでかくなっただけだ
緋の森もこれぐらいの規模なんだろうか
85無念Nameとしあき24/09/01(日)18:33:48No.1251196489+
>1つのフィールドがクソでかくなっただけだ
左下の砂漠ほとんどない砂漠に糞広くないか
86無念Nameとしあき24/09/01(日)18:39:50No.1251198340+
>>モンハンってせっかくオープンワールドになったんだし
>なってないぞ
>1つのフィールドがクソでかくなっただけだ
17絶対大型が寝る所
87無念Nameとしあき24/09/01(日)18:43:33No.1251199445そうだねx1
>雪山と砂漠と火山が歩いていけるぐらいめっちゃ近くっておかしいやん
なるほど
導きの地
88無念Nameとしあき24/09/01(日)18:45:41No.1251200127+
>17絶対大型が寝る所
フルフルが好んで逃げ込みそうな袋小路
89無念Nameとしあき24/09/01(日)19:06:53No.1251207111+
下手にシームレスにするよりエリア制のままでもよかった
モンスターが制限されたりフィールドがこじんまりとするのはつまらん
90無念Nameとしあき24/09/01(日)19:09:19No.1251207941そうだねx2
古代樹みたいな立体交差より広大なほうが分かりやすくていいな
91無念Nameとしあき24/09/01(日)19:10:09No.1251208230+
エリア制はもうありえない
92無念Nameとしあき24/09/01(日)19:11:46No.1251208808そうだねx1
導きの地でだらだら狩り続けるの好きだったから
適当に探検しながら疲れるまで狩り続けるのは楽しみ
93無念Nameとしあき24/09/01(日)19:13:40No.1251209437+
なあにどうせ最終的に病人がひたすら糞ガチャを飽きるまで回すシリーズだ細かいことは考えるな
94無念Nameとしあき24/09/01(日)19:17:21No.1251210690+
>下手にシームレスにするよりエリア制のままでもよかった
ロード無しエリア制が良かったよね
得られた実装はシームレス
95無念Nameとしあき24/09/01(日)19:21:23No.1251211974+
webmでくわしく
96無念Nameとしあき24/09/01(日)19:22:58No.1251212501+
禁足地ェ…
97無念Nameとしあき24/09/01(日)19:25:13No.1251213169そうだねx1
>禁足地ェ…
人が立ち入れぬ魔境かと思ってたのに普通に人住んでるじゃねーか!ってなった
98無念Nameとしあき24/09/01(日)19:34:51No.1251216399+
>導きの地でだらだら狩り続けるの好きだったから
>適当に探検しながら疲れるまで狩り続けるのは楽しみ
これがデフォで保証されてるのが最高すぎる
武器バランスとかその辺は分からんけど
99無念Nameとしあき24/09/01(日)19:38:07No.1251217543+
>適当に探検しながら疲れるまで狩り続けるのは楽しみ
今思ったけどハンターってイビルジョーより危険だよな
100無念Nameとしあき24/09/01(日)19:40:22No.1251218326+
>人が立ち入れぬ魔境かと思ってたのに普通に人住んでるじゃねーか!ってなった
未開の地に先住民がいるのはよくあること
101無念Nameとしあき24/09/01(日)19:40:35No.1251218402+
>>適当に探検しながら疲れるまで狩り続けるのは楽しみ
>今思ったけどハンターってイビルジョーより危険だよな
調和してるだけだよ