二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725095435607.jpg-(898030 B)
898030 B無念Nameとしあき24/08/31(土)18:10:35No.1250866057そうだねx1 22:07頃消えます
アーマード・コアスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/08/31(土)18:11:45No.1250866390+
ヌルゲーだった
2無念Nameとしあき24/08/31(土)18:12:16No.1250866526+
アンファング立体化ってスクエニが初だっけ?
3無念Nameとしあき24/08/31(土)18:19:46No.1250868687+
    1725095986743.jpg-(72923 B)
72923 B
エクストラガレージのショボイフィギュアがあったか
4無念Nameとしあき24/08/31(土)18:36:19No.1250873499そうだねx9
河森正治は天才だと思い知らされるゲーム
5無念Nameとしあき24/08/31(土)18:40:42No.1250874776そうだねx8
>河森正治は天才だと思い知らされるゲーム
組み換え後のカッコよさを考えられてたよね
河森がいた頃は
6無念Nameとしあき24/08/31(土)18:46:56No.1250876697+
6で少し昔に戻しながらも初心者に優しくなったように思う
7無念Nameとしあき24/08/31(土)19:10:37No.1250884380そうだねx2
背中で語るデザイン
8無念Nameとしあき24/08/31(土)19:10:58No.1250884511そうだねx2
    1725099058833.jpg-(139386 B)
139386 B
ゲームやらないけどロボは好き
ナイトフォールのプラモ欲しい
9無念Nameとしあき24/08/31(土)19:13:17No.1250885307+
久々にエアちゃんと戦ったらやられまくって前はどうやって勝ったかな?って思った
結局両肩レーザーターレットに頼って何とか勝てたよ
10無念Nameとしあき24/08/31(土)19:31:04No.1250891562そうだねx1
>6で少し昔に戻しながらも初心者に優しくなったように思う
むしろ操作に重点を置いてる昔とは真逆の方向性に行ったと思う
11無念Nameとしあき24/08/31(土)19:41:49No.1250895431+
>ヌルゲーだった
PS三部作と2はそんなに難しくないよねアナザーエイジからおかしくなった
12無念Nameとしあき24/08/31(土)19:43:15No.1250895946+
ナインブレイカー全クリしてたら全シリーズヌルゲーだぞ
13無念Nameとしあき24/08/31(土)19:46:53No.1250897215+
シリーズで1番難しいのは初代のラピュタ
14無念Nameとしあき24/08/31(土)19:50:21No.1250898483そうだねx1
>シリーズで1番難しいのは初代のラピュタ
最初ジェネレータ出力余剰分が回復力になるって知らなかったから地獄を見た
15無念Nameとしあき24/08/31(土)19:52:39No.1250899374+
>PS三部作と2はそんなに難しくないよねアナザーエイジからおかしくなった
ミッション中の敵ACが自分と同じ仕様になったのがAAからだったかな
ACが出てくるミッションの難易度が跳ね上がる
16無念Nameとしあき24/08/31(土)19:59:25No.1250901941+
全シリーズ通して別に難易度自体は難しくはないというか
難しいミッションにぶちあたったら適した装備を模索して変えれば楽になるゲームだし
難しいイメージが強いのは操作方法が独特だったのがあるかも
17無念Nameとしあき24/08/31(土)20:04:57No.1250904043+
AC4世界の「AMS適性が低い」というキャラ説明が騙して悪いが要素すぎる
めちゃくちゃ強いじゃないですかやだー!
18無念Nameとしあき24/08/31(土)20:13:21No.1250907081そうだねx3
明らかに難しいのはLRのラスジナ
fAハードのカーパルス
VDオンの特殊兵器群あたりかな
19無念Nameとしあき24/08/31(土)20:21:43No.1250909993+
メカデザインが古い
20無念Nameとしあき24/08/31(土)20:28:56No.1250912441+
>メカデザインが古い
逆に新しい・今風のデザインってどんなん?
21無念Nameとしあき24/08/31(土)20:31:56No.1250913515そうだねx2
古いんでなくて古臭いが正しいと思う
AC発祥のデザインってものがないし
22無念Nameとしあき24/08/31(土)20:34:20No.1250914384+
アーマード小屋
23無念Nameとしあき24/08/31(土)20:34:45No.1250914514そうだねx1
>AC4世界の「AMS適性が低い」というキャラ説明が騙して悪いが要素すぎる
>めちゃくちゃ強いじゃないですかやだー!
適性の優劣と戦闘センスは別なのだ
24無念Nameとしあき24/08/31(土)20:35:24No.1250914747+
>古いんでなくて古臭いが正しいと思う
>AC発祥のデザインってものがないし
メック系の文法そのままだしな
25無念Nameとしあき24/08/31(土)20:36:34No.1250915163+
>ゲームやらないけどロボは好き
使ってみるとポンコツ過ぎてびっくりするぜ
26無念Nameとしあき24/08/31(土)20:40:15No.1250916504+
日本版デザインでメックでないかな
27無念Nameとしあき24/08/31(土)20:40:39No.1250916670+
FCSの概念はすごいと思ったな
まぁそりゃそうだ
なかったら相手が動いてるだけで射撃なんてもう当たらん
28無念Nameとしあき24/08/31(土)20:42:00No.1250917136+
河森さんてガンダムのデザインやったっけ?
この人に頼んで正解だったなって思った当時
29無念Nameとしあき24/08/31(土)20:42:12No.1250917204+
>古いんでなくて古臭いが正しいと思う
>AC発祥のデザインってものがないし
古臭いってのは無骨なのや歩行戦車系のデザインの事なんかね?
今はやっぱりヒロイックなSFアニメ的ロボが人気一強だろうし
30無念Nameとしあき24/08/31(土)20:42:52No.1250917461+
>AC4世界の「AMS適性が低い」というキャラ説明が騙して悪いが要素すぎる
>めちゃくちゃ強いじゃないですかやだー!
ローディ先生は適性低いから低くても扱いやすい重二と武器腕とミサイルのアセンにしたんだ
結果AC4では下位ランカーだったのがfAでは名実ともにGAのトップに
適正低くても戦闘センスが高かった…
31無念Nameとしあき24/08/31(土)20:43:28No.1250917708+
>河森さんてガンダムのデザインやったっけ?
>この人に頼んで正解だったなって思った当時
0083でやってる
32無念Nameとしあき24/08/31(土)20:47:08No.1250918956+
>0083でやってる
GP01の案として挙げていた匍匐前進するガンダムが没くらったのがショックだとかなんとか
33無念Nameとしあき24/08/31(土)20:47:15No.1250918992+
>古臭いってのは無骨なのや歩行戦車系のデザインの事なんかね?
>今はやっぱりヒロイックなSFアニメ的ロボが人気一強だろうし
全部ほかで見たことあるようなデザインしてるからじゃないか
バーチャロンだったらバーチャロン見たことない人間には今でも斬新に見えると思う
34無念Nameとしあき24/08/31(土)20:48:35No.1250919470そうだねx1
>ナインブレイカー全クリしてたら全シリーズヌルゲーだぞ
あのトレーニングで何が培われてその後に生かされたの今でもすこし悩む
35無念Nameとしあき24/08/31(土)20:48:49No.1250919551そうだねx1
仮にAMS適性を数字として考えて1から100まであるとして
1あればネクストを動かせるので残りの99を廃人になりながら補う(アナトリアの傭兵やアマジーグ)と100ある(セロ)だったらセロの方が強いと判断するのは必然だと思うんすよね……
36無念Nameとしあき24/08/31(土)20:50:03No.1250919993+
NBは対戦に手を出さなきゃ高難易度ゲーというより虚無ゲーなんで...
37無念Nameとしあき24/08/31(土)20:51:00No.1250920320そうだねx2
>>ナインブレイカー全クリしてたら全シリーズヌルゲーだぞ
>あのトレーニングで何が培われてその後に生かされたの今でもすこし悩む
間違いなく折れない心は培われた
38無念Nameとしあき24/08/31(土)20:51:35No.1250920504+
>ナインブレイカー全クリしてたら全シリーズヌルゲーだぞ
彼は未だ童貞である
39無念Nameとしあき24/08/31(土)20:52:45No.1250920927そうだねx2
ナインブレイカーを全部やってナインボールも倒したけどまあたのし…いや楽しくないな最後以外たのしくない
40無念Nameとしあき24/08/31(土)20:53:01No.1250921013+
>明らかに難しいのはLRのラスジナ
>fAハードのカーパルス
>VDオンの特殊兵器群あたりかな
S取得ならfaノーマルのザクレロと共同ミッション苦労した
EX方が楽
ザクレロ寝てて欲しい
41無念Nameとしあき24/08/31(土)20:56:19No.1250922178そうだねx1
    1725105379806.jpg-(97067 B)
97067 B
>アンファング立体化ってスクエニが初だっけ?
初代AC発売前後にフロムがイベント会場でガレージキットの販売してたよ
アトリエ彩というメーカーが原型を担当してた
画像は俺が作ったやつ
42無念Nameとしあき24/08/31(土)20:59:11No.1250923190そうだねx1
>あのトレーニングで何が培われてその後に生かされたの今でもすこし悩む
トレーニングは確かにスキルの向上には繋がるけど
次回作でありPS2最終作でもあるLRがゲーム性破綻してそれが無に帰したからね…
43無念Nameとしあき24/08/31(土)21:00:56No.1250923823そうだねx3
っていうか操作系入れ替わるからNBで上達しても結局ほとんど無意味…
44無念Nameとしあき24/08/31(土)21:02:04No.1250924221+
VDオンの特殊兵器は難しいとうか味方ガチャだわあれ
一気に複数出てくるボス以外OW当てれる奴いたらすぐ終わるし
45無念Nameとしあき24/08/31(土)21:02:47No.1250924468そうだねx1
難しい系にも救済はわりとある
コジマを当てりゃいいんだよ!みたいなのとか
46無念Nameとしあき24/08/31(土)21:04:07No.1250924952+
>>あのトレーニングで何が培われてその後に生かされたの今でもすこし悩む
>トレーニングは確かにスキルの向上には繋がるけど
>次回作でありPS2最終作でもあるLRがゲーム性破綻してそれが無に帰したからね…
ゲームバランスと仕様は違うしLRで定番の戦い方に繋がるトレーニングが全くない...
47無念Nameとしあき24/08/31(土)21:05:26No.1250925385+
>トレーニングは確かにスキルの向上には繋がるけど
>次回作でありPS2最終作でもあるLRがゲーム性破綻してそれが無に帰したからね…
破綻はしてないがフロートが即死することはゆるさないよ
48無念Nameとしあき24/08/31(土)21:09:55No.1250926972+
>VDオンの特殊兵器は難しいとうか味方ガチャだわあれ
>一気に複数出てくるボス以外OW当てれる奴いたらすぐ終わるし
ブラックグリントは結局一人で倒した思い出
49無念Nameとしあき24/08/31(土)21:14:43No.1250928579+
>>AC発祥のデザインってものがないし
>メック系の文法そのままだしな
河森版メックだな
50無念Nameとしあき24/08/31(土)21:17:19No.1250929417+
NBは対戦バランスが一番マシだっていう奇跡以外に褒めるところがない
51無念Nameとしあき24/08/31(土)21:21:44No.1250930861+
腰の部分で多種類の独立したコアと脚部ユニットを換装する前提のデザインってAC以前にあったの?
後方視点をメインにするデザインを真面目に考えたのはACが初とかも言ってた気がする
52無念Nameとしあき24/08/31(土)21:24:26No.1250931775+
>腰の部分で多種類の独立したコアと脚部ユニットを換装する前提のデザインってAC以前にあったの?
フロントミッションがそうじゃないの
あっちは腕を左右で別の種類にしたりできるけど
頭部の選択肢がないんだよな
53無念Nameとしあき24/08/31(土)21:27:13No.1250932740+
アンファングは攻略本のペーパークラフトが良く出来ていた
54無念Nameとしあき24/08/31(土)21:28:40No.1250933240+
>後方視点をメインにするデザインを真面目に考えたのはACが初とかも言ってた気がする
あれはコクピットのモニターにもそう映ってるって設定は斬新だと思った
55無念Nameとしあき24/08/31(土)21:31:01No.1250934054+
>フロントミッションがそうじゃないの
なるほど
言われてみれば腰回りのプロポーションはACのそれに近いかも
初代しかやってないんでメカはドット絵でしか見た事無かったから気付かなかったよ
56無念Nameとしあき24/08/31(土)21:35:51No.1250935732+
>腰の部分で多種類の独立したコアと脚部ユニットを換装する前提のデザインってAC以前にあったの?
オラタンよりもACのほうがちょっと早いからアクションゲームって意味だとかなり早いほうだな
初期のPSのゲームに換装できるロボゲーがあった気がする
単にメカって意味だとグリスボックみたいな革新性はないけど
57無念Nameとしあき24/08/31(土)21:40:27No.1250937344+
    1725108027333.webm-(415531 B)
415531 B
NBはKOTYにもノミネートされてたっけな
58無念Nameとしあき24/08/31(土)21:53:41No.1250941938+
    1725108821787.jpg-(61261 B)
61261 B
昔はこういう方向性のロボゲー割とあったな
今はロボゲーと言うと洋ゲーや武器腕ロボ系が多くてこの方向性を求めるとコレジャナイになりがちだが