変形武器の魅力についてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき24/08/25(日)08:41:36No.1249077183そうだねx21なんでどっちも斧ベースなのよ |
… | 2無念Nameとしあき24/08/25(日)08:43:17No.1249077480そうだねx31 1724542997813.jpg-(40035 B) >変形武器の魅力について |
… | 3無念Nameとしあき24/08/25(日)08:43:32No.1249077528そうだねx3 1724543012193.gif-(14215 B) >なんでどっちも斧ベースなのよ |
… | 4無念Nameとしあき24/08/25(日)08:44:42No.1249077740そうだねx2触ってない人にはどっちも難しそうと敬遠されがち |
… | 5無念Nameとしあき24/08/25(日)08:46:03No.1249078013そうだねx13剣と斧に変形する武器2つもいらんだろ |
… | 6無念Nameとしあき24/08/25(日)08:46:19No.1249078071+サンブレだとスレ画二種ともメイン武器として使ってた |
… | 7無念Nameとしあき24/08/25(日)08:47:37No.1249078344+何でボウガンベースの変形武器ないんだろ |
… | 8無念Nameとしあき24/08/25(日)08:48:31No.1249078535そうだねx28 1724543311375.jpg-(24136 B) かんたん変形だけど好きなやつ |
… | 9無念Nameとしあき24/08/25(日)08:51:12No.1249078989そうだねx3使わない大剣でも抜刀に変形ギミック使ってる奴は作る |
… | 10無念Nameとしあき24/08/25(日)08:51:47No.1249079099そうだねx1チャージアックスほんと好き |
… | 11無念Nameとしあき24/08/25(日)08:52:09No.1249079184+>何でボウガンベースの変形武器ないんだろ |
… | 12無念Nameとしあき24/08/25(日)08:52:29No.1249079254そうだねx6ワイルズも高速変形くれ |
… | 13無念Nameとしあき24/08/25(日)08:53:02No.1249079359+スラアクは変形武器だけどチャックスは合体武器だよね |
… | 14無念Nameとしあき24/08/25(日)08:54:15No.1249079629そうだねx3>スラアクは変形武器だけどチャックスは合体武器だよね |
… | 15無念Nameとしあき24/08/25(日)08:55:34No.1249079928+X以降急激に脳死武器なのが個性になってる気がするスラアク君 |
… | 16無念Nameとしあき24/08/25(日)08:56:38No.1249080119そうだねx6>X以降急激に脳死武器なのが個性になってる気がするスラアク君 |
… | 17無念Nameとしあき24/08/25(日)08:57:33No.1249080275+スラアクはワールドから本格的に嵌った |
… | 18無念Nameとしあき24/08/25(日)08:57:48No.1249080317そうだねx3高速変形つけて敵の近くで回避しながら変形してるだけでなんか敵が死ぬスラアク |
… | 19無念Nameとしあき24/08/25(日)08:59:52No.1249080731そうだねx8 1724543992692.gif-(43385 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 20無念Nameとしあき24/08/25(日)08:59:55No.1249080740そうだねx4チャージアックスは儀式がね… |
… | 21無念Nameとしあき24/08/25(日)09:00:15No.1249080819そうだねx2>X以降急激に脳死武器なのが個性になってる気がするスラアク君 |
… | 22無念Nameとしあき24/08/25(日)09:00:41No.1249080902+スラアクは必殺技が無いのが地味だったけどワイルズで必殺技が用意されたっぽくて良いね |
… | 23無念Nameとしあき24/08/25(日)09:04:34No.1249081628+>スラアクは必殺技が無いのが地味だったけどワイルズで必殺技が用意されたっぽくて良いね |
… | 24無念Nameとしあき24/08/25(日)09:06:01No.1249081910+>スラアクは必殺技が無いのが地味だったけどワイルズで必殺技が用意されたっぽくて良いね |
… | 25無念Nameとしあき24/08/25(日)09:06:53No.1249082062そうだねx2パンパン気持ちよくてどうしても張り付いちゃう |
… | 26無念Nameとしあき24/08/25(日)09:07:06No.1249082106+>チャージアックスは儀式がね… |
… | 27無念Nameとしあき24/08/25(日)09:07:22No.1249082163+地上での解放突きは簡易フィニッシュのノックバックで位置避け出来るとなんかテクいことやった気分になる |
… | 28無念Nameとしあき24/08/25(日)09:09:28No.1249082628そうだねx13使い分け変形じゃなくてただの儀式 |
… | 29無念Nameとしあき24/08/25(日)09:09:44No.1249082680+チャアク斧強化からの回転やぶん回し楽しかったな |
… | 30無念Nameとしあき24/08/25(日)09:10:31No.1249082862+変形機構がオーバースペックかつ名前も横文字でかっこよすぎると思ってたが |
… | 31無念Nameとしあき24/08/25(日)09:11:26No.1249083054そうだねx2>変形武器の魅力について |
… | 32無念Nameとしあき24/08/25(日)09:15:37No.1249083957そうだねx2 1724544937695.jpg-(59704 B) >何でボウガンベースの変形武器ないんだろ |
… | 33無念Nameとしあき24/08/25(日)09:16:31No.1249084154+ 1724544991371.jpg-(60447 B) ワイルズのチャックスこんな感じになるらしいな |
… | 34無念Nameとしあき24/08/25(日)09:21:50No.1249085313そうだねx3チャージアックスはモンスターの攻撃に合わせて変形斬りするのが基本って解説見て思ったより単純に運用できるんだなって感心した |
… | 35無念Nameとしあき24/08/25(日)09:23:18No.1249085657+ワールド無印はチャージアックス使ってたけどIBで使う気無くなっちゃった |
… | 36無念Nameとしあき24/08/25(日)09:23:23No.1249085676+>チャージアックスはモンスターの攻撃に合わせて変形斬りするのが基本って解説見て思ったより単純に運用できるんだなって感心した |
… | 37無念Nameとしあき24/08/25(日)09:24:52No.1249085990+そういやなんで普通の斧はないんだろう |
… | 38無念Nameとしあき24/08/25(日)09:25:35No.1249086146+>そういやなんで普通の斧はないんだろう |
… | 39無念Nameとしあき24/08/25(日)09:26:09No.1249086260そうだねx1>そういやなんで普通の斧はないんだろう |
… | 40無念Nameとしあき24/08/25(日)09:26:46No.1249086393そうだねx3>そういやなんで普通の斧はないんだろう |
… | 41無念Nameとしあき24/08/25(日)09:27:28No.1249086535+>連携も実は言うほど複雑じゃないしな |
… | 42無念Nameとしあき24/08/25(日)09:27:34No.1249086563+普通の斧は大剣ハンマー双剣片手剣あたりに分散してるからね… |
… | 43無念Nameとしあき24/08/25(日)09:29:29No.1249086962+マグスパまた使いたいなぁ |
… | 44無念Nameとしあき24/08/25(日)09:29:30No.1249086965+チャージアックスのガードポイントはソロで使えるようになってくると新世界が開けるからな |
… | 45無念Nameとしあき24/08/25(日)09:29:37No.1249086987そうだねx2>1724543992692.gif |
… | 46無念Nameとしあき24/08/25(日)09:30:51No.1249087280+何が苦手と言えばリーチが変わるのと攻撃やめて回避に移るタイミングかなぁ |
… | 47無念Nameとしあき24/08/25(日)09:31:20No.1249087383そうだねx4>チャージアックスは儀式がね… |
… | 48無念Nameとしあき24/08/25(日)09:31:42No.1249087473+変形持て余してない? |
… | 49無念Nameとしあき24/08/25(日)09:31:51No.1249087518+ガード武器はマルチだとね… |
… | 50無念Nameとしあき24/08/25(日)09:32:42No.1249087705そうだねx3>変形持て余してない? |
… | 51無念Nameとしあき24/08/25(日)09:33:57No.1249087973そうだねx6 1724546037353.jpg-(42168 B) 何度見てもなんかおかしくね?となるスキルの効果 |
… | 52無念Nameとしあき24/08/25(日)09:35:08No.1249088226そうだねx1>なので変形攻撃を強くしました!なライズスラアク |
… | 53無念Nameとしあき24/08/25(日)09:35:40No.1249088355+普通の槍も無いよな |
… | 54無念Nameとしあき24/08/25(日)09:36:26No.1249088561+>何度見てもなんかおかしくね?となるスキルの効果 |
… | 55無念Nameとしあき24/08/25(日)09:37:15No.1249088755そうだねx5>なので変形攻撃を強くしました!なライズスラアク |
… | 56無念Nameとしあき24/08/25(日)09:37:39No.1249088860そうだねx1 1724546259169.jpg-(65586 B) チャージアックスは変形って言うか剣の先に盾はめてるって言うか |
… | 57無念Nameとしあき24/08/25(日)09:37:43No.1249088878そうだねx2チャージアックスはここまでテコ入れしたのになぜオーバーヒートだけ残したんだ |
… | 58無念Nameとしあき24/08/25(日)09:37:53No.1249088920そうだねx1俺は高速変形とワイヤーステップが無くなったスラアクで今更戦えるのか不安だよ |
… | 59無念Nameとしあき24/08/25(日)09:38:07No.1249088979そうだねx4>普通の槍も無いよな |
… | 60無念Nameとしあき24/08/25(日)09:39:06No.1249089217そうだねx1>チャージアックスは変形って言うか剣の先に盾はめてるって言うか |
… | 61無念Nameとしあき24/08/25(日)09:39:08No.1249089228そうだねx5>>普通の槍も無いよな |
… | 62無念Nameとしあき24/08/25(日)09:39:59No.1249089503そうだねx2>俺は高速変形とワイヤーステップが無くなったスラアクで今更戦えるのか不安だよ |
… | 63無念Nameとしあき24/08/25(日)09:40:04No.1249089523+瓶の爆発もついてくるし一度でも斧として使ったら歪んで二度ともとに戻らなそうな気はするがまあカッコいいからヨシ! |
… | 64無念Nameとしあき24/08/25(日)09:41:20No.1249089847+>チャアクの瓶って何なんだろう…弓みたいに消耗品でもないし切ってれば勝手に中身溜まっていくし… |
… | 65無念Nameとしあき24/08/25(日)09:43:29No.1249090400そうだねx5 1724546609137.jpg-(26745 B) いいよね海外版限定スラアク… |
… | 66無念Nameとしあき24/08/25(日)09:45:15No.1249090804そうだねx2>俺は高速変形とワイヤーステップが無くなったスラアクで今更戦えるのか不安だよ |
… | 67無念Nameとしあき24/08/25(日)09:45:38No.1249090900+>ステップはともかくデフォで速くもない限り高速変形無くなったら使う人減るだろう |
… | 68無念Nameとしあき24/08/25(日)09:45:46No.1249090934+>いいよね海外版限定スラアク… |
… | 69無念Nameとしあき24/08/25(日)09:46:24No.1249091089+溢れると剣がなまくらになるのもよくわからんチャアクの剣撃エネルギー |
… | 70無念Nameとしあき24/08/25(日)09:46:26No.1249091100+ワールドのチームが作ってるならまぁワールド寄りになるんだろうなという予感はある |
… | 71無念Nameとしあき24/08/25(日)09:46:45No.1249091182そうだねx1 1724546805890.png-(295435 B) ここおかしくない?大丈夫? |
… | 72無念Nameとしあき24/08/25(日)09:47:52No.1249091437そうだねx1>ここおかしくない?大丈夫? |
… | 73無念Nameとしあき24/08/25(日)09:48:16No.1249091523+>馬上槍を地上でつかうという発想はなかった |
… | 74無念Nameとしあき24/08/25(日)09:49:11No.1249091766+>ワールドのチームが作ってるならまぁワールド寄りになるんだろうなという予感はある |
… | 75無念Nameとしあき24/08/25(日)09:49:17No.1249091791+マカライト鉱がなければこんな機構で強度保ててないよね |
… | 76無念Nameとしあき24/08/25(日)09:50:26No.1249092071+>馬上槍を地上でつかうという発想はなかった |
… | 77無念Nameとしあき24/08/25(日)09:51:14No.1249092278そうだねx3ワールド荒削りだけど今後の期待で目をつぶれるぐらい良かったのになぁ |
… | 78無念Nameとしあき24/08/25(日)09:52:04No.1249092494+納刀時と抜刀時で変形してる系もいっぱいあるよね |
… | 79無念Nameとしあき24/08/25(日)09:53:17No.1249092811+>納刀時と抜刀時で変形してる系もいっぱいあるよね |
… | 80無念Nameとしあき24/08/25(日)09:55:02No.1249093249そうだねx4>納刀時と抜刀時で変形してる系もいっぱいあるよね |
… | 81無念Nameとしあき24/08/25(日)09:58:08No.1249094005+ワイルズのチャアクはチャージから直接盾強化に派生できるようになってたり超出力をわざわざキャンセルしないと高出力出せないなんてのが無くなったりで操作系統の歪さが是正されてるみたいなのは前向きに期待したい |
… | 82無念Nameとしあき24/08/25(日)09:59:07No.1249094247+ 1724547547373.png-(287394 B) 以前スレで見たやつ |
… | 83無念Nameとしあき24/08/25(日)10:01:53No.1249094859+変形中の盾が前に出た瞬間のガードって |
… | 84無念Nameとしあき24/08/25(日)10:02:03No.1249094902+ワイルズの先行プレイ動画でスラアクの性能わかりやすいのある? |
… | 85無念Nameとしあき24/08/25(日)10:02:20No.1249094956+>以前スレで見たやつ |
… | 86無念Nameとしあき24/08/25(日)10:03:57No.1249095309+どう考えてもスラアクとチャアクは同一武器種に統合した方がいい |
… | 87無念Nameとしあき24/08/25(日)10:04:14No.1249095370+斧強化時間で切れるのかあ |
… | 88無念Nameとしあき24/08/25(日)10:04:28No.1249095417そうだねx30>どう考えてもスラアクとチャアクは同一武器種に統合した方がいい |
… | 89無念Nameとしあき24/08/25(日)10:04:47No.1249095488そうだねx1>どう考えてもスラアクとチャアクは同一武器種に統合した方がいい |
… | 90無念Nameとしあき24/08/25(日)10:05:12No.1249095579そうだねx2チャアクは役割分かれてるからわかるけどスラアクは斧と大剣合体させる必要ある?と思っちゃう |
… | 91無念Nameとしあき24/08/25(日)10:05:25No.1249095634そうだねx3>斧強化時間で切れるのかあ |
… | 92無念Nameとしあき24/08/25(日)10:05:30No.1249095652+武器を減らしたトライがどうなったかもう忘れられてしまったか… |
… | 93無念Nameとしあき24/08/25(日)10:05:48No.1249095705そうだねx2>チャアクは役割分かれてるからわかるけどスラアクは斧と大剣合体させる必要ある?と思っちゃう |
… | 94無念Nameとしあき24/08/25(日)10:07:27No.1249096065そうだねx3>斧強化時間で切れるのかあ |
… | 95無念Nameとしあき24/08/25(日)10:08:10No.1249096228+>>チャアクは役割分かれてるからわかるけどスラアクは斧と大剣合体させる必要ある?と思っちゃう |
… | 96無念Nameとしあき24/08/25(日)10:08:23No.1249096272そうだねx2スラアクはずっと剣使えるならずっと剣でいいよって時代が長かったからな… |
… | 97無念Nameとしあき24/08/25(日)10:08:42No.1249096344そうだねx3>斧強化時間で切れるのかあ |
… | 98無念Nameとしあき24/08/25(日)10:08:45No.1249096354そうだねx2>チャアクは役割分かれてるからわかるけどスラアクは斧と大剣合体させる必要ある?と思っちゃう |
… | 99無念Nameとしあき24/08/25(日)10:10:14No.1249096656+>ワールド荒削りだけど今後の期待で目をつぶれるぐらい良かったのになぁ |
… | 100無念Nameとしあき24/08/25(日)10:10:28No.1249096705+>斧の方が多少移動速いくらいで殴る過程でゴチャゴチャ変形してるしあまり意味ないよね |
… | 101無念Nameとしあき24/08/25(日)10:11:33No.1249096938+>でも剣でぶん殴れるんならひたすら剣でぶん殴れ |
… | 102無念Nameとしあき24/08/25(日)10:11:49No.1249096998+スラッシュソードと言われたのも今は昔 |
… | 103無念Nameとしあき24/08/25(日)10:11:52No.1249097010+合体変形と来てるんだから次は分離の武器種を出すべきだよな |
… | 104無念Nameとしあき24/08/25(日)10:12:29No.1249097148+>合体変形と来てるんだから次は分離の武器種を出すべきだよな |
… | 105無念Nameとしあき24/08/25(日)10:13:21No.1249097331+>>どう考えてもスラアクとチャアクは同一武器種に統合した方がいい |
… | 106無念Nameとしあき24/08/25(日)10:14:03No.1249097477そうだねx3使用率云々になるならランスと笛が真っ先に消えることになるが… |
… | 107無念Nameとしあき24/08/25(日)10:14:06No.1249097489+>スラアクはずっと剣使えるならずっと剣でいいよって時代が長かったからな… |
… | 108無念Nameとしあき24/08/25(日)10:14:06No.1249097491そうだねx1>以前スレで見たやつ |
… | 109無念Nameとしあき24/08/25(日)10:14:19No.1249097547そうだねx9>>>どう考えてもスラアクとチャアクは同一武器種に統合した方がいい |
… | 110無念Nameとしあき24/08/25(日)10:14:34No.1249097595+斧強化の歴史 |
… | 111無念Nameとしあき24/08/25(日)10:14:35No.1249097597+>使用率云々になるならランスと笛が真っ先に消えることになるが… |
… | 112無念Nameとしあき24/08/25(日)10:15:12No.1249097762そうだねx12>それぞれの使用者も少ないのは複雑怪奇な操作性と(使ってる奴はそんな事ない!!慣れれば複雑じゃない!って言うけど)そのわかりづらさからだし |
… | 113無念Nameとしあき24/08/25(日)10:15:59No.1249097977そうだねx12操作性がシンプルだから人気が出るって言うならランスが最上位にいないと駄目だよな |
… | 114無念Nameとしあき24/08/25(日)10:16:44No.1249098167+新作出る度にスラアクとチャアクを一応は触ってみるんだけど(闘技場あるから触らざるをえないってのもあるが) |
… | 115無念Nameとしあき24/08/25(日)10:16:48No.1249098178+結局ワイルズスラアクは変形攻撃回りのモーション変わったんかな |
… | 116無念Nameとしあき24/08/25(日)10:16:56No.1249098204そうだねx9統合とか言い出したら他の武器種との戦争になるから黙ってるのがいいぞ |
… | 117無念Nameとしあき24/08/25(日)10:17:07No.1249098251そうだねx18スラアクの操作が複雑って言ってるのはどうせどう仕様が変わろうが一生触ることない層だろうから無視して良いよ |
… | 118無念Nameとしあき24/08/25(日)10:17:32No.1249098345+鈍重な武器小さい武器は人気出ないよ |
… | 119無念Nameとしあき24/08/25(日)10:17:47No.1249098407+ランスの堅実さとガンランスの砲撃を併せ持つ武器があればいいんだけどな... |
… | 120無念Nameとしあき24/08/25(日)10:18:14No.1249098509そうだねx8 1724548694419.jpg-(349690 B) チャアクの操作表とか毎度ネタにされるけどこんなもん覚える必要皆無だからな… |
… | 121無念Nameとしあき24/08/25(日)10:18:24No.1249098550そうだねx2>操作性がシンプルだから人気が出るって言うならランスが最上位にいないと駄目だよな |
… | 122無念Nameとしあき24/08/25(日)10:18:50No.1249098636そうだねx4>ライズSB:斧モードじゃなくなると効果切れ(≒モード変形、翔蟲受け身、納刀の否定) |
… | 123無念Nameとしあき24/08/25(日)10:19:13No.1249098762そうだねx5>>>>どう考えてもスラアクとチャアクは同一武器種に統合した方がいい |
… | 124無念Nameとしあき24/08/25(日)10:19:14No.1249098766+ランスは盾捨ててもっとスピーディーにならないとダメ |
… | 125無念Nameとしあき24/08/25(日)10:19:19No.1249098790そうだねx3>チャアクの操作表とか毎度ネタにされるけどこんなもん覚える必要皆無だからな… |
… | 126無念Nameとしあき24/08/25(日)10:20:16No.1249099002そうだねx2チャージアックスなんて盾突き憶えりゃ連携は8割覚えたって言っていいよ |
… | 127無念Nameとしあき24/08/25(日)10:20:19No.1249099012そうだねx1>仕様自体の抜本的な見直しじゃなくて即妙とエアダで無理矢理介護したのも好きじゃない |
… | 128無念Nameとしあき24/08/25(日)10:21:10No.1249099238そうだねx3>チャアクの操作表とか毎度ネタにされるけどこんなもん覚える必要皆無だからな… |
… | 129無念Nameとしあき24/08/25(日)10:22:16No.1249099505そうだねx141人だけずっと延々と武器種アンチしてる… |
… | 130無念Nameとしあき24/08/25(日)10:22:40No.1249099611そうだねx2>今から始める人はその操作表を見て触ってみて |
… | 131無念Nameとしあき24/08/25(日)10:23:09No.1249099742そうだねx6今ならとりあえずトレモエリア行ってこいで終わる |
… | 132無念Nameとしあき24/08/25(日)10:23:21No.1249099799そうだねx4>1人だけずっと延々と武器種アンチしてる… |
… | 133無念Nameとしあき24/08/25(日)10:23:34No.1249099865そうだねx11>1人だけずっと延々と武器種アンチしてる… |
… | 134無念Nameとしあき24/08/25(日)10:23:57No.1249099954そうだねx3そもそも斧兄弟はそこまで使用率低くはないとは思うけど今ひとつ人気が振るわないのはやっぱり斧っていうのが大きいんじゃないだろうか |
… | 135無念Nameとしあき24/08/25(日)10:24:52No.1249100163+>そもそも斧兄弟はそこまで使用率低くはないとは思うけど今ひとつ人気が振るわないのはやっぱり斧っていうのが大きいんじゃないだろうか |
… | 136無念Nameとしあき24/08/25(日)10:26:10No.1249100474そうだねx2ワイルズがどうなるかはまだ分からんが |
… | 137無念Nameとしあき24/08/25(日)10:26:12No.1249100484+大剣+双剣みたいな変形武器が来たら人気出るかもしれない |
… | 138無念Nameとしあき24/08/25(日)10:26:33No.1249100573+ 1724549193164.jpg-(41806 B) >そもそも斧兄弟はそこまで使用率低くはないとは思うけど今ひとつ人気が振るわないのはやっぱり斧っていうのが大きいんじゃないだろうか |
… | 139無念Nameとしあき24/08/25(日)10:27:05No.1249100708そうだねx3帰ってこいエネルギーブレイド… |
… | 140無念Nameとしあき24/08/25(日)10:27:12No.1249100741+>大剣+双剣みたいな変形武器が来たら人気出るかもしれない |
… | 141無念Nameとしあき24/08/25(日)10:27:40No.1249100862+>チャアクの合体形態が斧じゃなくてエネブレモードだったら良かったかと問われると確かに割と疼くが… |
… | 142無念Nameとしあき24/08/25(日)10:27:42No.1249100873そうだねx1チャージアックスは受け身取っても斧強化が解除されなければもっと気軽に担ぐのに |
… | 143無念Nameとしあき24/08/25(日)10:27:43No.1249100881+>大剣+双剣みたいな変形武器が来たら人気出るかもしれない |
… | 144無念Nameとしあき24/08/25(日)10:28:29No.1249101080+ 1724549309077.jpg-(30088 B) >>大剣+双剣みたいな変形武器が来たら人気出るかもしれない |
… | 145無念Nameとしあき24/08/25(日)10:29:00No.1249101198+>双刃刀でも良いと思う |
… | 146無念Nameとしあき24/08/25(日)10:29:05No.1249101220+>双刃刀でも良いと思う |
… | 147無念Nameとしあき24/08/25(日)10:29:06No.1249101229そうだねx1>>今から始める人はその操作表を見て触ってみて |
… | 148無念Nameとしあき24/08/25(日)10:29:10No.1249101243そうだねx6チャアクは素直に盾強化に一本化しとけばいいのに |
… | 149無念Nameとしあき24/08/25(日)10:29:25No.1249101306+>双刃刀でも良いと思う |
… | 150無念Nameとしあき24/08/25(日)10:29:34No.1249101355+>ランスは盾捨ててもっとスピーディーにならないとダメ |
… | 151無念Nameとしあき24/08/25(日)10:30:12No.1249101492+スラアクはブンブンしてればとりあえず準備完了するから良い |
… | 152無念Nameとしあき24/08/25(日)10:30:37No.1249101580+>一般はまず攻略サイトを見るよ |
… | 153無念Nameとしあき24/08/25(日)10:30:37No.1249101582そうだねx4>一般はまず攻略サイトを見るよ |
… | 154無念Nameとしあき24/08/25(日)10:30:41No.1249101602+>>>大剣+双剣みたいな変形武器が来たら人気出るかもしれない |
… | 155無念Nameとしあき24/08/25(日)10:30:59No.1249101688+攻略サイトは情報目当てに見ることはあるけど武器操作のために見たことはないな… |
… | 156無念Nameとしあき24/08/25(日)10:31:23No.1249101766そうだねx1高速変形でガチャガチャしてるだけでもなんとなく火力出るはスラアク初心者には楽しかった |
… | 157無念Nameとしあき24/08/25(日)10:31:49No.1249101861+>ワイルズで緩和されるみたいだぞよかったな! |
… | 158無念Nameとしあき24/08/25(日)10:32:00No.1249101905+>攻略サイトなんてみないぞ |
… | 159無念Nameとしあき24/08/25(日)10:32:32No.1249102018そうだねx6>高速変形でガチャガチャしてるだけでもなんとなく火力出るはスラアク初心者には楽しかった |
… | 160無念Nameとしあき24/08/25(日)10:32:43No.1249102060そうだねx8>そもそもそこまで調べる時点で一般かなぁ?って気はする |
… | 161無念Nameとしあき24/08/25(日)10:32:49No.1249102078+>>一般はまず攻略サイトを見るよ |
… | 162無念Nameとしあき24/08/25(日)10:32:54No.1249102089+>攻略サイトは情報目当てに見ることはあるけど武器操作のために見たことはないな… |
… | 163無念Nameとしあき24/08/25(日)10:33:21No.1249102184そうだねx1儀式武器でもエキス系とゲージ系だとエキスの方が取っつき辛さある |
… | 164無念Nameとしあき24/08/25(日)10:33:22No.1249102193+>そもそもそこまで調べる時点で一般かなぁ?って気はする |
… | 165無念Nameとしあき24/08/25(日)10:34:14No.1249102409+>>攻略サイトなんてみないぞ |
… | 166無念Nameとしあき24/08/25(日)10:34:16No.1249102421そうだねx4複雑だから不人気!統合しろ!って言いだしたらもっとヤベーのがいるぞ |
… | 167無念Nameとしあき24/08/25(日)10:34:20No.1249102436+パンパンゼミしてぇ |
… | 168無念Nameとしあき24/08/25(日)10:34:39No.1249102508+>パンパンゼミしてぇ |
… | 169無念Nameとしあき24/08/25(日)10:35:29No.1249102716+普通の人はまずトレーニングエリア行くと思う |
… | 170無念Nameとしあき24/08/25(日)10:35:38No.1249102766そうだねx8>手に持ったスマホで「モンハン〇〇 攻略」って検索するだけだし |
… | 171無念Nameとしあき24/08/25(日)10:35:46No.1249102798そうだねx7ガチライト勢の初心者は弱点とかそんなの気にしないぞ |
… | 172無念Nameとしあき24/08/25(日)10:35:48No.1249102808そうだねx6サンブレスラアクは別に使わなくてもいいけど使うともっと強いよ!っていう充填カウンターと変形二連斬りがいい感じなのよな |
… | 173無念Nameとしあき24/08/25(日)10:36:26No.1249102960+書き込みをした人によって削除されました |
… | 174無念Nameとしあき24/08/25(日)10:36:29No.1249102972そうだねx2ライト層の今の情報源はユーチューバーな気がする |
… | 175無念Nameとしあき24/08/25(日)10:36:47No.1249103051+>ガチライト勢の初心者は弱点とかそんなの気にしないぞ |
… | 176無念Nameとしあき24/08/25(日)10:37:02No.1249103111+素材の入手元や場所を調べたり |
… | 177無念Nameとしあき24/08/25(日)10:38:37No.1249103478そうだねx10個人個人の中の一般の線引がくっそ曖昧なのでこの話は終わりです |
… | 178無念Nameとしあき24/08/25(日)10:38:38No.1249103491そうだねx4充填カウンターは派手で良かったなぁ |
… | 179無念Nameとしあき24/08/25(日)10:38:43No.1249103510+何も知らないような初心者でもマルチの補助使えば先進めるってゲームなので |
… | 180無念Nameとしあき24/08/25(日)10:39:45No.1249103765そうだねx7>サンブレスラアクは別に使わなくてもいいけど使うともっと強いよ!っていう充填カウンターと変形二連斬りがいい感じなのよな |
… | 181無念Nameとしあき24/08/25(日)10:40:51No.1249104032+導虫を認めない2の主人公思いだした |
… | 182無念Nameとしあき24/08/25(日)10:41:56No.1249104293そうだねx2>あのカウンターは成功すると気持ちいいから好き |
… | 183無念Nameとしあき24/08/25(日)10:42:14No.1249104362+俺はチャアク少しだけ触ってみて管理する要素が多くて混乱するし儀式も多いしでちょっと触れないなって思ったけど好きな友人曰くしっかりと工程をこなして出す高火力が楽しいって語ってたのでそういう面倒なところを楽しめる人向けなんだろうなって |
… | 184無念Nameとしあき24/08/25(日)10:42:18No.1249104376+>チャアク斧強化からの回転やぶん回し楽しかったな |
… | 185無念Nameとしあき24/08/25(日)10:44:00No.1249104744+>どっちもかち上げちゃう武器だからマルチで使えねえ |
… | 186無念Nameとしあき24/08/25(日)10:44:04No.1249104770そうだねx1充填カウンターは構えた後バッティングしなければいけないことにしばらく気付かず |
… | 187無念Nameとしあき24/08/25(日)10:44:11No.1249104806そうだねx3充填カウンターはモーションもかっこいいが何より成立したときのガィン!て音が気持ちいい |
… | 188無念Nameとしあき24/08/25(日)10:45:02No.1249105001そうだねx1肉質とか素材の確率とかぜんぶハンターノートで見れたライズは言うほど遊びながら攻略見なかったな |
… | 189無念Nameとしあき24/08/25(日)10:45:39No.1249105167+ハイパーアーマー付きの斬り払いと背後での爆発がもう魅せること考えまくりのモーションでずるいよね充填カウンター |
… | 190無念Nameとしあき24/08/25(日)10:45:51No.1249105213+>>どっちもかち上げちゃう武器だからマルチで使えねえ |
… | 191無念Nameとしあき24/08/25(日)10:46:02No.1249105258そうだねx1>肉質とか素材の確率とかぜんぶハンターノートで見れたライズは言うほど遊びながら攻略見なかったな |
… | 192無念Nameとしあき24/08/25(日)10:46:11No.1249105292+>肉質とか素材の確率とかぜんぶハンターノートで見れたライズは言うほど遊びながら攻略見なかったな |
… | 193無念Nameとしあき24/08/25(日)10:46:15No.1249105305+>充填カウンターはモーションもかっこいいが何より成立したときのガィン!て音が気持ちいい |
… | 194無念Nameとしあき24/08/25(日)10:47:14No.1249105525そうだねx4>チャアクだけじゃなくかち上げ自体やめろカプコン |
… | 195無念Nameとしあき24/08/25(日)10:47:40No.1249105628+>問題は使いこなすのに先読み能力がいることだ… |
… | 196無念Nameとしあき24/08/25(日)10:47:41No.1249105632+>>充填カウンターはモーションもかっこいいが何より成立したときのガィン!て音が気持ちいい |
… | 197無念Nameとしあき24/08/25(日)10:48:33No.1249105837+>変形中の盾が前に出た瞬間のガードって |
… | 198無念Nameとしあき24/08/25(日)10:48:37No.1249105851+>素材の入手元や場所を調べたり |
… | 199無念Nameとしあき24/08/25(日)10:48:37No.1249105854+>問題は使いこなすのに先読み能力がいることだ… |
… | 200無念Nameとしあき24/08/25(日)10:48:56No.1249105931そうだねx5>問題は使いこなすのに先読み能力がいることだ… |
… | 201無念Nameとしあき24/08/25(日)10:49:01No.1249105961+ワイルズはメインスラアクでサブにチャアクでいくぜ |
… | 202無念Nameとしあき24/08/25(日)10:50:10No.1249106227+猶予フレームガバガバだし相手のコンボ終わりのタイミングで発動してから待ち構えてるだけで余裕だぞ充填カウンター |
… | 203無念Nameとしあき24/08/25(日)10:50:30No.1249106298+>問題は使いこなすのに先読み能力がいることだ… |
… | 204無念Nameとしあき24/08/25(日)10:50:34No.1249106320+ワイルズのスラアクは充填カウンターが無くなるだろうから結構寂しくなるね |
… | 205無念Nameとしあき24/08/25(日)10:51:08No.1249106448+>(タゲが別のハンターに移るモンスターを眺めながら) |
… | 206無念Nameとしあき24/08/25(日)10:51:14No.1249106479+充填カウンター自体は無いだろうけど |
… | 207無念Nameとしあき24/08/25(日)10:51:33No.1249106550そうだねx3発見すると咆哮するモンスターに充填カウンター決めて戦闘開始するの好きだったわ |
… | 208無念Nameとしあき24/08/25(日)10:52:55No.1249106851そうだねx1先読み能力が必要ってのはそれこそチャアクのカウンター超高出力みたいなのだろ |
… | 209無念Nameとしあき24/08/25(日)10:53:01No.1249106874+>ワイルズのスラアクは充填カウンターが無くなるだろうから結構寂しくなるね |
… | 210無念Nameとしあき24/08/25(日)10:54:26No.1249107184そうだねx3距離が離れた!ブレスが来るな!充填カウンターで打ち返す!って感じ |
… | 211無念Nameとしあき24/08/25(日)10:55:04No.1249107319そうだねx5ラングロトラバッティングセンター好き |
… | 212無念Nameとしあき24/08/25(日)10:55:11No.1249107344+SBは咆哮がサービスアクションになってたからな |
… | 213無念Nameとしあき24/08/25(日)10:57:14No.1249107768そうだねx1正直なところワイルズでカウンターアクション路線普遍化させる方針ぽいのは結構驚いたポイント |
… | 214無念Nameとしあき24/08/25(日)10:57:16No.1249107774そうだねx2>先読み能力が必要ってのはそれこそチャアクのカウンター超高出力みたいなのだろ |
… | 215無念Nameとしあき24/08/25(日)10:57:34No.1249107842+睡眠大タルカウンターも好き |
… | 216無念Nameとしあき24/08/25(日)10:57:40No.1249107859そうだねx3>ぶっちゃけ強制的に高出力に持って行くのがメインだからカウンター自体をモンスターに当てる必要はない |
… | 217無念Nameとしあき24/08/25(日)10:59:35No.1249108292+>充填カウンターは発生こそ遅いけど成立したらスパアマで動作が保証されるからそこまで読みとか要らんよね |
… | 218無念Nameとしあき24/08/25(日)11:00:28No.1249108480そうだねx2>正直なところワイルズでカウンターアクション路線普遍化させる方針ぽいのは結構驚いたポイント |
… | 219無念Nameとしあき24/08/25(日)11:01:34No.1249108751そうだねx6充填カウンターは成功したら強化時間リセットなの偉すぎる |
… | 220無念Nameとしあき24/08/25(日)11:02:11No.1249108894+>何も出来ない状況を無くしたいってコンセプトらしいしターン取れる行動増やしたんだろう |
… | 221無念Nameとしあき24/08/25(日)11:02:30No.1249108974+判定位置がキャラの前方に発生することに慣れれば気持ちいい |
… | 222無念Nameとしあき24/08/25(日)11:02:41No.1249109015+>つまり延々飛び回る連中は居ないんですね!? |
… | 223無念Nameとしあき24/08/25(日)11:03:03No.1249109107そうだねx3>ボウガンに持ち替えてください! |
… | 224無念Nameとしあき24/08/25(日)11:03:23No.1249109194そうだねx3>判定位置がキャラの前方に発生することに慣れれば気持ちいい |
… | 225無念Nameとしあき24/08/25(日)11:04:05No.1249109342+レダウはレイギエナやオドガロンあたりと同格にしては攻撃エフェクトの殺意高すぎだろ…と感じてる |
… | 226無念Nameとしあき24/08/25(日)11:05:00No.1249109573+>何も出来ない状況を無くしたいってコンセプトらしいしターン取れる行動増やしたんだろう |
… | 227無念Nameとしあき24/08/25(日)11:07:14No.1249110081+>何も出来ない状況を無くしたいってコンセプトらしいしターン取れる行動増やしたんだろう |
… | 228無念Nameとしあき24/08/25(日)11:08:23No.1249110354+ 1724551703805.jpg-(161291 B) 個人的な充填カウンターのイメージは大体これ |
… | 229無念Nameとしあき24/08/25(日)11:09:44No.1249110687そうだねx2俺にとっての超出は高出のレバー後ろ入力失敗モーションみたいな扱いだった |
… | 230無念Nameとしあき24/08/25(日)11:10:25No.1249110861+環境トラップもヤケクソみたいに置いてるしレダウのダメージもジョーやバゼルより遥かに高い |
… | 231無念Nameとしあき24/08/25(日)11:13:37No.1249111640そうだねx3>環境トラップもヤケクソみたいに置いてるしレダウのダメージもジョーやバゼルより遥かに高い |
… | 232無念Nameとしあき24/08/25(日)11:16:25No.1249112322+>トラップ類はともかく被ダメはデモ版だと何とも言えないな |
… | 233無念Nameとしあき24/08/25(日)11:18:47No.1249112843+メイン片手剣だからかチャックスの片手剣形態の鈍重さにどうにも慣れなかったな |
… | 234無念Nameとしあき24/08/25(日)11:19:09No.1249112921+瓶の本数とか強化の維持とか俺には難しかった |
… | 235無念Nameとしあき24/08/25(日)11:20:55No.1249113311+ 1724552455449.jpg-(57150 B) たとえ半分に切ったオレンジと言われようが大好き |
… | 236無念Nameとしあき24/08/25(日)11:22:49No.1249113724そうだねx24Gの頃のチャージアックス楽しすぎてそこで時代止まったわ |
… | 237無念Nameとしあき24/08/25(日)11:23:27No.1249113840+>4Gの頃のチャージアックス楽しすぎてそこで時代止まったわ |
… | 238無念Nameとしあき24/08/25(日)11:23:58No.1249113963+ガッチャンガッチャン変形切り替えるのは楽しいんだけど |
… | 239無念Nameとしあき24/08/25(日)11:23:59No.1249113972そうだねx1>メイン片手剣だからかチャックスの片手剣形態の鈍重さにどうにも慣れなかったな |
… | 240無念Nameとしあき24/08/25(日)11:24:32No.1249114095+チャージアックスはワールド無印は超高してるだけで良くて使ってた |
… | 241無念Nameとしあき24/08/25(日)11:24:48No.1249114158そうだねx4火力云々以前に瓶貯まったら弾かれるのほんと謎 |
… | 242無念Nameとしあき24/08/25(日)11:24:57No.1249114200+>4Gの頃のチャージアックス楽しすぎてそこで時代止まったわ |
… | 243無念Nameとしあき24/08/25(日)11:26:14No.1249114477+うわぁ…変形後のモードカッコいい…!絶対使おう…!からの |
… | 244無念Nameとしあき24/08/25(日)11:27:21No.1249114701+耐久性が心配になる |
… | 245無念Nameとしあき24/08/25(日)11:27:56No.1249114835そうだねx2スラアク |
… | 246無念Nameとしあき24/08/25(日)11:28:57No.1249115081+変形武器というよりモンハンスレ…? |
… | 247無念Nameとしあき24/08/25(日)11:29:22No.1249115182そうだねx3>変形武器というよりモンハンスレ…? |
… | 248無念Nameとしあき24/08/25(日)11:30:31No.1249115432+スレ画がモンハンだとそらそーなる |
… | 249無念Nameとしあき24/08/25(日)11:32:45No.1249115952+狩猟笛あきが集まらない |
… | 250無念Nameとしあき24/08/25(日)11:32:45No.1249115953+他のゲームで変形する武器っていうとブラボくらいか |
… | 251無念Nameとしあき24/08/25(日)11:34:36No.1249116390+>狩猟笛あきが集まらない |
… | 252無念Nameとしあき24/08/25(日)11:35:32No.1249116581+アックスだけゴッドイーターの世界なのよね |
… | 253無念Nameとしあき24/08/25(日)11:35:55No.1249116699+GEは剣銃盾の可変武器だな |
… | 254無念Nameとしあき24/08/25(日)11:44:29No.1249118700+両方リロードあるのがかっこよくて好き |
… | 255無念Nameとしあき24/08/25(日)11:45:45No.1249119038そうだねx5 1724553945264.jpg-(124139 B) 仮面ライダーのなりきりオモチャでも斧の採用率やたら高いんで |
… | 256無念Nameとしあき24/08/25(日)11:50:44No.1249120214+スラアク大好きでずっと使ってるけど剣振ったらでゲージ消費するのは3の時からうん?てなってる |
… | 257無念Nameとしあき24/08/25(日)11:51:46No.1249120444+剣(刀含め)3〜5 |
… | 258無念Nameとしあき24/08/25(日)11:51:58No.1249120491そうだねx1>スラアク大好きでずっと使ってるけど剣振ったらでゲージ消費するのは3の時からうん?てなってる |
… | 259無念Nameとしあき24/08/25(日)11:52:48No.1249120673+ガンランスは変形というか仕込み武器というか |
… | 260無念Nameとしあき24/08/25(日)11:53:17No.1249120787+>仮面ライダーのなりきりオモチャでも斧の採用率やたら高いんで |
… | 261無念Nameとしあき24/08/25(日)11:53:22No.1249120811そうだねx1うるせーランスなんて地味な武器はチクチクでいいんだ |
… | 262無念Nameとしあき24/08/25(日)11:54:37No.1249121074+ 1724554477848.png-(19871 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 263無念Nameとしあき24/08/25(日)11:54:48No.1249121120+ 1724554488517.jpg-(15004 B) 永久片手マンなのでスラッシュアックスとチャージアックスの違いを未だに把握してないぞ俺 |
… | 264無念Nameとしあき24/08/25(日)11:55:24No.1249121279+斧モードでの立ち回りするよりとっととリロードした方が強い調整が長らく続いてたのが悪い |
… | 265無念Nameとしあき24/08/25(日)11:55:40No.1249121351そうだねx1>永久片手マンなのでスラッシュアックスとチャージアックスの違いを未だに把握してないぞ俺 |
… | 266無念Nameとしあき24/08/25(日)11:55:52No.1249121397+本気モードで斧から大剣になるのがスラッシュアックス |
… | 267無念Nameとしあき24/08/25(日)11:56:10No.1249121467+>仮面ライダーのなりきりオモチャでも斧の採用率やたら高いんで |
… | 268無念Nameとしあき24/08/25(日)11:56:13No.1249121480+>弓が足りない |
… | 269無念Nameとしあき24/08/25(日)11:57:28No.1249121810そうだねx5そもそも変形武器って相手や状況に応じて有利なモードで戦えるってのが健全な在り方だと思うんだよな |
… | 270無念Nameとしあき24/08/25(日)11:57:34No.1249121831+>大剣になるのがスラッシュアックス |
… | 271無念Nameとしあき24/08/25(日)11:57:57No.1249121926+>片手使いならチャアク触って |
… | 272無念Nameとしあき24/08/25(日)11:58:36No.1249122104+>太刀みたいに振るうスラアク大剣 |
… | 273無念Nameとしあき24/08/25(日)11:59:36No.1249122343そうだねx3片手使いだけどチャアクの溜め二連カッコいいから好き |
… | 274無念Nameとしあき24/08/25(日)11:59:50No.1249122404+ 1724554790604.png-(11419 B) 変形ときたら次は合体だな!! |
… | 275無念Nameとしあき24/08/25(日)12:01:06No.1249122724そうだねx2チャアクのデカい盾とデカい剣好きなのにガードしてると斬れ味消耗するし基本的にコンボの起点としてしかガードが扱われないのちょっと寂しい |
… | 276無念Nameとしあき24/08/25(日)12:01:09No.1249122744+どっちも大技楽しそうだからやりたいんだけどね |
… | 277無念Nameとしあき24/08/25(日)12:01:14No.1249122762+>変形ときたら次は合体だな!! |
… | 278無念Nameとしあき24/08/25(日)12:01:33No.1249122842+>次は合体だな |
… | 279無念Nameとしあき24/08/25(日)12:01:33No.1249122847そうだねx2スラアクの剣が軽いのは振る時に電動チャリの電動アシスト的なものがあると解釈している |
… | 280無念Nameとしあき24/08/25(日)12:02:00No.1249122952そうだねx5>そもそも変形武器って相手や状況に応じて有利なモードで戦えるってのが健全な在り方だと思うんだよな |
… | 281無念Nameとしあき24/08/25(日)12:02:02No.1249122961+>これ下二人ランスにして突進しながら撃つ方式の方が良いのでは |
… | 282無念Nameとしあき24/08/25(日)12:02:31No.1249123098+>センスがね… |
… | 283無念Nameとしあき24/08/25(日)12:03:09No.1249123273+>スラアクの剣が軽いのは振る時に電動チャリの電動アシスト的なものがあると解釈している |
… | 284無念Nameとしあき24/08/25(日)12:03:42No.1249123409そうだねx2スラアクはそろそろ瓶付け替えたり出来てもよくない? |
… | 285無念Nameとしあき24/08/25(日)12:03:44No.1249123413+強化モードを強く見せるために強化してない状態の火力を低くしたりするしな |
… | 286無念Nameとしあき24/08/25(日)12:04:03No.1249123494そうだねx2>>スラアクの剣が軽いのは振る時に電動チャリの電動アシスト的なものがあると解釈している |
… | 287無念Nameとしあき24/08/25(日)12:04:08No.1249123519そうだねx2 1724555048453.png-(19764 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 288無念Nameとしあき24/08/25(日)12:04:23No.1249123589そうだねx1>お、斧の方が抜刀時移動速度速いのは… |
… | 289無念Nameとしあき24/08/25(日)12:04:44No.1249123672+>1724555048453.png |
… | 290無念Nameとしあき24/08/25(日)12:05:09No.1249123785+>スラアクはそろそろ瓶付け替えたり出来てもよくない? |
… | 291無念Nameとしあき24/08/25(日)12:05:14No.1249123803+個人的に斧のほうが剣より重いイメージある |
… | 292無念Nameとしあき24/08/25(日)12:05:49No.1249123949そうだねx3変形してるだけだから重量変わりませんよ! |
… | 293無念Nameとしあき24/08/25(日)12:06:07No.1249124036+>1724555048453.png |
… | 294無念Nameとしあき24/08/25(日)12:06:37No.1249124163+>変形ときたら次は合体だな!! |
… | 295無念Nameとしあき24/08/25(日)12:07:11No.1249124327そうだねx1>>1724555048453.png |
… | 296無念Nameとしあき24/08/25(日)12:07:42No.1249124482そうだねx2>>作品によって外れの瓶渡された武器とか悲しいし… |
… | 297無念Nameとしあき24/08/25(日)12:07:42No.1249124485+なんか基準の武器を双剣と弓にしてそれを上回るDPSに調整できねえのかな |
… | 298無念Nameとしあき24/08/25(日)12:08:16No.1249124615+ランス4人でインド映画したい |
… | 299無念Nameとしあき24/08/25(日)12:08:41No.1249124728+>ニャンターだと大砲二人で撃ったりとかあったからハンターも四人一組でゴレンジャーみたいな合体技あればいいのにな |
… | 300無念Nameとしあき24/08/25(日)12:09:01No.1249124836+>上回るDPSに調整できねえのかな |
… | 301無念Nameとしあき24/08/25(日)12:09:16No.1249124910+スラアクの剣は体幹で支えるイメージ |
… | 302無念Nameとしあき24/08/25(日)12:09:41No.1249125012+>滅龍ビン |
… | 303無念Nameとしあき24/08/25(日)12:09:54No.1249125072そうだねx2減気以外の状態異常ビンと滅龍ビンは全部強属性に統合で良くね?と言われると反論しづらい… |
… | 304無念Nameとしあき24/08/25(日)12:10:07No.1249125119そうだねx8 1724555407146.mp4-(469519 B) >ランス4人でインド映画したい |
… | 305無念Nameとしあき24/08/25(日)12:13:09No.1249125848+>減気以外の状態異常ビンと滅龍ビンは全部強属性に統合で良くね?と言われると反論しづらい… |
… | 306無念Nameとしあき24/08/25(日)12:13:25No.1249125914+ビン2つセット仕様にして強撃強属減気をメインビン滅龍毒麻痺はサブビンの組み合わせにしようぜ |
… | 307無念Nameとしあき24/08/25(日)12:14:55No.1249126300+ 1724555695837.jpg-(134188 B) >ニャンターだと大砲二人で撃ったりとかあったからハンターも四人一組でゴレンジャーみたいな合体技あればいいのにな |
… | 308無念Nameとしあき24/08/25(日)12:15:50No.1249126551+>リ=コンクエスタのモンスター疲労タコ殴り好き |
… | 309無念Nameとしあき24/08/25(日)12:15:58No.1249126579そうだねx1>変形してるだけだから重量変わりませんよ! |
… | 310無念Nameとしあき24/08/25(日)12:16:01No.1249126586+そろそろ打撃武器増やそうぜ |
… | 311無念Nameとしあき24/08/25(日)12:16:28No.1249126706+もう新武器期待出来ないのがなあ |
… | 312無念Nameとしあき24/08/25(日)12:16:38No.1249126763+疲労システムはシャトルラン繰り返してロクにチャンスタイムにならんこともあったから作品によってまちまち |
… | 313無念Nameとしあき24/08/25(日)12:16:47No.1249126790そうだねx4>リ=コンクエスタのモンスター疲労タコ殴り好き |
… | 314無念Nameとしあき24/08/25(日)12:16:48No.1249126794そうだねx21個くらい追加武器が欲しいとは思う |
… | 315無念Nameとしあき24/08/25(日)12:18:44No.1249127289+>>スラアクの剣が軽いのは振る時に電動チャリの電動アシスト的なものがあると解釈している |
… | 316無念Nameとしあき24/08/25(日)12:19:35No.1249127521+>でもこれハンマーの専売特許奪ってる気もする |
… | 317無念Nameとしあき24/08/25(日)12:19:55No.1249127600+そもそも瓶ってなんなんでしょうね… |
… | 318無念Nameとしあき24/08/25(日)12:19:56No.1249127602+>疲労システムは一部のモンスターに甚大な影響与えすぎじゃないですかね… |
… | 319無念Nameとしあき24/08/25(日)12:19:58No.1249127610そうだねx2スラアクのビンは強撃ビンと強属性ビンと減気ビンの3つでいいよな… |
… | 320無念Nameとしあき24/08/25(日)12:20:11No.1249127665+展開時にバシャってブレードが開くやつすき |
… | 321無念Nameとしあき24/08/25(日)12:20:15No.1249127688+>1個くらい追加武器が欲しいとは思う |
… | 322無念Nameとしあき24/08/25(日)12:20:41No.1249127804+ランスや片手も盾殴りでスタンバカボコ取ってくからスタンの取りやすさって点ではスラアクは有情 |
… | 323無念Nameとしあき24/08/25(日)12:21:06No.1249127920+チャアク盾突きから超出でなくなってるのか… |
… | 324無念Nameとしあき24/08/25(日)12:21:11No.1249127941+>そもそも瓶ってなんなんでしょうね… |
… | 325無念Nameとしあき24/08/25(日)12:21:20No.1249127980そうだねx2減気ビン「そもそも減気値のビンであってスタン値はおまけだったはずなんです」 |
… | 326無念Nameとしあき24/08/25(日)12:21:23No.1249127999+>そもそも瓶ってなんなんでしょうね… |
… | 327無念Nameとしあき24/08/25(日)12:21:55No.1249128135+ジャストスラッシュはなにをジャストして威力が上がってるのか |
… | 328無念Nameとしあき24/08/25(日)12:22:53No.1249128358+ワールドだと榴弾ビンしか使ってなかったけどワイルズはどっちも強けりゃいいなぁ |
… | 329無念Nameとしあき24/08/25(日)12:23:52No.1249128604そうだねx2>全部の武器に溜め攻撃つけろってなるし… |
… | 330無念Nameとしあき24/08/25(日)12:25:53No.1249129084そうだねx1スラアクは変形攻撃どうなったんだろ |
… | 331無念Nameとしあき24/08/25(日)12:26:10No.1249129156+>チャアク盾突きから超出でなくなってるのか… |
… | 332無念Nameとしあき24/08/25(日)12:26:36No.1249129264そうだねx1減気ビンの名前を強榴弾ビンに変えないと… |
… | 333無念Nameとしあき24/08/25(日)12:27:18No.1249129416+>減気ビン「そもそも減気値のビンであってスタン値はおまけだったはずなんです」 |
… | 334無念Nameとしあき24/08/25(日)12:28:35No.1249129737+チャアクの剣をメインで使ってるような先行動画あるかい? |
… | 335無念Nameとしあき24/08/25(日)12:29:06No.1249129868+>スラアクは変形攻撃どうなったんだろ |
… | 336無念Nameとしあき24/08/25(日)12:29:25No.1249129958+>代わりに解放1、2がビン消費半減、斧強化状態で無消費に |
… | 337無念Nameとしあき24/08/25(日)12:30:48No.1249130317+スラアクは見た目の割に結構単純明快な立ち回りだけどチャアクは剣盾斧の強化という儀式強いられるのがね |
… | 338無念Nameとしあき24/08/25(日)12:31:04No.1249130392+>>スラアクは変形攻撃どうなったんだろ |
… | 339無念Nameとしあき24/08/25(日)12:32:18No.1249130723+剣強化は叩きつけのモーション値が結構高いぐらいの理解しかしてないぜ |
… | 340無念Nameとしあき24/08/25(日)12:34:08No.1249131227+>チャアクは剣盾斧の強化という儀式強いられるのがね |
… | 341無念Nameとしあき24/08/25(日)12:35:06No.1249131502+ランスの一部は抜刀状態だと伸びるんだよね |
… | 342無念Nameとしあき24/08/25(日)12:35:43No.1249131675+ライズのジャンプしてから急降下突進でビン打ち込むやつ好きだった |
… | 343無念Nameとしあき24/08/25(日)12:35:58No.1249131731+>これか |
… | 344無念Nameとしあき24/08/25(日)12:36:07No.1249131767+https://youtu.be/M_HC8Trx34I?si=N1KcrdFWTwMxnJPE |
… | 345無念Nameとしあき24/08/25(日)12:36:53No.1249131963そうだねx3 1724557013712.png-(21768 B) >そろそろ打撃武器増やそうぜ |
… | 346無念Nameとしあき24/08/25(日)12:37:03No.1249131994+スラアクはまだまだ隠された仕様多そうだなぁ |
… | 347無念Nameとしあき24/08/25(日)12:38:17No.1249132303+>1724557013712.png |
… | 348無念Nameとしあき24/08/25(日)12:39:15No.1249132558+>>操作性がシンプルだから人気が出るって言うならランスが最上位にいないと駄目だよな |
… | 349無念Nameとしあき24/08/25(日)12:39:20No.1249132579そうだねx4スラアク動画の人みんな斧相殺かち上げと剣カウンターばっか狙ってて違うそうじゃないってなっちゃう |
… | 350無念Nameとしあき24/08/25(日)12:39:35No.1249132636そうだねx1チャージアックス使ってみたんだけどさ |
… | 351無念Nameとしあき24/08/25(日)12:39:36No.1249132641+>>1724557013712.png |
… | 352無念Nameとしあき24/08/25(日)12:40:06No.1249132775そうだねx3>スラアク動画の人みんな斧相殺かち上げと剣カウンターばっか狙ってて違うそうじゃないってなっちゃう |
… | 353無念Nameとしあき24/08/25(日)12:41:12No.1249133048そうだねx1>使いこなすのが難しい割に使いこなしたとしてもめちゃくちゃ火力が出る訳じゃないって |
… | 354無念Nameとしあき24/08/25(日)12:42:10No.1249133277そうだねx1>たとえ半分に切ったオレンジと言われようが大好き |
… | 355無念Nameとしあき24/08/25(日)12:43:20No.1249133566+やっぱ開発はチャージアックスにどこまで儀式盛り込めばユーザーがキレるかチキンレースしてるっぽいな |
… | 356無念Nameとしあき24/08/25(日)12:43:37No.1249133641+盾突き超出は超出が出せなくなっただけで高出力は出せるみたいだぞワイルズの |
… | 357無念Nameとしあき24/08/25(日)12:47:13No.1249134481+>盾突き超出は超出が出せなくなっただけで高出力は出せるみたいだぞワイルズの |
… | 358無念Nameとしあき24/08/25(日)12:47:39No.1249134586+>代わりに解放1、2がビン消費半減、斧強化状態で無消費に |
… | 359無念Nameとしあき24/08/25(日)12:47:50No.1249134634そうだねx2チャージアックスの剣で切る→ビンに貯める→ガードポイントを貯める→超高出力属性解放切り |
… | 360無念Nameとしあき24/08/25(日)12:48:55No.1249134872そうだねx3>すまないそれは別人だ |
… | 361無念Nameとしあき24/08/25(日)12:49:15No.1249134950そうだねx1>斧強化はどうなんだろうか |
… | 362無念Nameとしあき24/08/25(日)12:49:18No.1249134963+>>スラアク動画の人みんな斧相殺かち上げと剣カウンターばっか狙ってて違うそうじゃないってなっちゃう |
… | 363無念Nameとしあき24/08/25(日)12:49:28No.1249135022そうだねx1>ガードポイントを貯める |
… | 364無念Nameとしあき24/08/25(日)12:50:23No.1249135274+>こんなのやるくらいなら双剣の螺旋切り2回当てた方が早いよねとなる |
… | 365無念Nameとしあき24/08/25(日)12:51:08No.1249135467+>操作性がシンプルだから人気が出るって言うならランスが最上位にいないと駄目だよな |
… | 366無念Nameとしあき24/08/25(日)12:51:37No.1249135591そうだねx7 1724557897706.mp4-(946889 B) たのしそう |
… | 367無念Nameとしあき24/08/25(日)12:52:10No.1249135714+>たのしそう |
… | 368無念Nameとしあき24/08/25(日)12:52:18No.1249135747そうだねx2>チャージアックスの剣で切る→ビンに貯める→ガードポイントを貯める→超高出力属性解放切り |
… | 369無念Nameとしあき24/08/25(日)12:52:55No.1249135900+>せめてあと威力1.5倍にして |
… | 370無念Nameとしあき24/08/25(日)12:52:59No.1249135920+>操作がシンプルでかつ大ダメージが出せる爽快感のある武器 |
… | 371無念Nameとしあき24/08/25(日)12:53:37No.1249136072+>1724557897706.mp4 |
… | 372無念Nameとしあき24/08/25(日)12:53:40No.1249136084+ 1724558020240.jpg-(18304 B) フルフルの大剣とかビン付いてたよね |
… | 373無念Nameとしあき24/08/25(日)12:54:14No.1249136236そうだねx1チャアクは剣でビン貯めて盾強化して斧で殴ってるけどこれで合ってるか不安になる |
… | 374無念Nameとしあき24/08/25(日)12:56:52No.1249136899+ゼロ距離解放自体はコマンド分かれて残ってるみたいだけどライズみたいにハイパーアーマーついてるのか気になって昼も眠れない |
… | 375無念Nameとしあき24/08/25(日)12:57:25No.1249137026+>ゼロ距離解放自体はコマンド分かれて残ってるみたいだけどライズみたいにハイパーアーマーついてるのか気になって昼も眠れない |
… | 376無念Nameとしあき24/08/25(日)12:57:33No.1249137064+ 1724558253924.jpg-(47763 B) スラアク使いは俺への恩を忘れたのか! |
… | 377無念Nameとしあき24/08/25(日)12:57:51No.1249137136そうだねx2>スラアク使いは俺への恩を忘れたのか! |
… | 378無念Nameとしあき24/08/25(日)12:58:04No.1249137186そうだねx1もう続投はないだろうけどエアダッシュは |
… | 379無念Nameとしあき24/08/25(日)12:58:11No.1249137222そうだねx1>スラアク使いは俺への恩を忘れたのか! |
… | 380無念Nameとしあき24/08/25(日)13:00:06No.1249137705+>1724557897706.mp4 |
… | 381無念Nameとしあき24/08/25(日)13:02:43No.1249138405+>チャアクは剣でビン貯めて盾強化して斧で殴ってるけどこれで合ってるか不安になる |
… | 382無念Nameとしあき24/08/25(日)13:02:55No.1249138453そうだねx2>高速変形3という呪い |
… | 383無念Nameとしあき24/08/25(日)13:03:01No.1249138483そうだねx4 1724558581216.mp4-(2645466 B) スラアクの属性圧縮解放は決まると超気持ち良いゾ! |
… | 384無念Nameとしあき24/08/25(日)13:03:05No.1249138496+>高速変形3という呪い |
… | 385無念Nameとしあき24/08/25(日)13:03:36No.1249138612+高速変形はスラアクの方の恩恵に比べてチャアクの恩恵がまぁその |
… | 386無念Nameとしあき24/08/25(日)13:05:22No.1249139043+ 1724558722388.jpg-(216671 B) 強いし恰好いい! |
… | 387無念Nameとしあき24/08/25(日)13:05:49No.1249139153+>>高速変形3という呪い |
… | 388無念Nameとしあき24/08/25(日)13:05:53No.1249139169そうだねx5>まぁ同じ時間で変形斬りループや二連斬りの方が火力でるけど… |
… | 389無念Nameとしあき24/08/25(日)13:06:30No.1249139325+>剣強化 |
… | 390無念Nameとしあき24/08/25(日)13:07:18No.1249139516そうだねx3>太刀の納刀3とか弓の体術スタ急とか毎回同じ構成になる |
… | 391無念Nameとしあき24/08/25(日)13:07:48No.1249139621+ワイルズはまずは製品版で安定して出せる最大火力が何かわからんとな |
… | 392無念Nameとしあき24/08/25(日)13:08:31No.1249139808+>高速変形はスラアクの方の恩恵に比べてチャアクの恩恵がまぁその |
… | 393無念Nameとしあき24/08/25(日)13:09:12No.1249139982+NOWのチャックスは最初にビン詰めたら後は斧ブンブンしてれば大体OKなので楽 |
… | 394無念Nameとしあき24/08/25(日)13:09:24No.1249140044+>とにかく撃った後の硬直が長すぎてぶっ飛ばしてダウンとっても全然追撃できねえ!ってなるんだよなこれ |
… | 395無念Nameとしあき24/08/25(日)13:10:53No.1249140432+サンブレイクみたいにずっと変形ガチャガチャしてればゲージが減らずに殴り続けられる |
… | 396無念Nameとしあき24/08/25(日)13:11:32No.1249140579+そもそもスラアクは初期から斧側より剣側が強いの謎だったな |
… | 397無念Nameとしあき24/08/25(日)13:11:37No.1249140606+>NOWのチャックスは最初にビン詰めたら後は斧ブンブンしてれば大体OKなので楽 |
… | 398無念Nameとしあき24/08/25(日)13:11:55No.1249140662そうだねx3>やっぱ開発はチャージアックスにどこまで儀式盛り込めばユーザーがキレるかチキンレースしてるっぽいな |
… | 399無念Nameとしあき24/08/25(日)13:12:23No.1249140791+スラアクは出始めからアホみたいに簡単だぞ |
… | 400無念Nameとしあき24/08/25(日)13:13:23No.1249141033そうだねx5>サンブレイクみたいにずっと変形ガチャガチャしてればゲージが減らずに殴り続けられる |
… | 401無念Nameとしあき24/08/25(日)13:13:50No.1249141135+先行体験武器種偏りすぎなんだよ… |
… | 402無念Nameとしあき24/08/25(日)13:14:28No.1249141272+>そもそもスラアクは初期から斧側より剣側が強いの謎だったな |
… | 403無念Nameとしあき24/08/25(日)13:14:47No.1249141359+ワイルズでは武器二つ持てるらしいけど |
… | 404無念Nameとしあき24/08/25(日)13:15:32No.1249141536+>スラアクは出始めからアホみたいに簡単だぞ |
… | 405無念Nameとしあき24/08/25(日)13:15:34No.1249141548+>ワイルズでは武器二つ持てるらしいけど |
… | 406無念Nameとしあき24/08/25(日)13:16:37No.1249141797そうだねx3>武器の行動は簡単な代わりに剣モードの動きが遅いから回避性能積んでフレーム回避やれって武器だったな |
… | 407無念Nameとしあき24/08/25(日)13:17:31No.1249142040+高出強くしろって言ってたけど後隙消えて強かったらこれしか使わなくなりそうでちょっと怖い |
… | 408無念Nameとしあき24/08/25(日)13:17:53No.1249142153+>回避性能より回避距離のほうが快適になる |
… | 409無念Nameとしあき24/08/25(日)13:18:26No.1249142289+4gの頃のちょっとしたスキに高出挟むの結構好きだったからこれに戻るんなら別に文句ないかな |
… | 410無念Nameとしあき24/08/25(日)13:18:31No.1249142310そうだねx1自分は回避性能1だけ付けて回避距離付けない派だったなぁ |
… | 411無念Nameとしあき24/08/25(日)13:18:53No.1249142411+>剣が強いのはゲージ使うからだぞ |
… | 412無念Nameとしあき24/08/25(日)13:18:59No.1249142443+個人的には片手剣よりチャアクの剣モードのほうが使いやすくて好き |
… | 413無念Nameとしあき24/08/25(日)13:19:25No.1249142544そうだねx1回避性能も回避距離も付ける |
… | 414無念Nameとしあき24/08/25(日)13:19:34No.1249142581+高出ヒットアンドアウェイとか絶対強いやつだしな… |
… | 415無念Nameとしあき24/08/25(日)13:20:39No.1249142877+>自分は回避性能1だけ付けて回避距離付けない派だったなぁ |
… | 416無念Nameとしあき24/08/25(日)13:20:55No.1249142934そうだねx3距離は前転移動に便利だけど張り付くには邪魔なんだよなぁ |
… | 417無念Nameとしあき24/08/25(日)13:21:11No.1249143004そうだねx2>回避性能も回避距離も付ける |
… | 418無念Nameとしあき24/08/25(日)13:21:26No.1249143085+>>まぁ同じ時間で変形斬りループや二連斬りの方が火力でるけど… |
… | 419無念Nameとしあき24/08/25(日)13:23:22No.1249143611そうだねx1超出チャアクはもう形態変化前進がないと使えなくなった |
… | 420無念Nameとしあき24/08/25(日)13:24:17No.1249143845+IBでは回避でSBでは回避距離なイメージ |
… | 421無念Nameとしあき24/08/25(日)13:24:35No.1249143933そうだねx3 1724559875359.gif-(2314176 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 422無念Nameとしあき24/08/25(日)13:24:57No.1249144032+モンハンはそろそろガンナー武器で変型するの出してほしい |
… | 423無念Nameとしあき24/08/25(日)13:25:21No.1249144155+>距離は前転移動に便利だけど張り付くには邪魔なんだよなぁ |
… | 424無念Nameとしあき24/08/25(日)13:26:07No.1249144352そうだねx2>兼ね合いで1がベストだと思うんだけど一度あのコロコロ距離に慣れると不便でも下げられないと言う |
… | 425無念Nameとしあき24/08/25(日)13:26:15No.1249144378そうだねx2>回避性能も回避距離も付ける |
… | 426無念Nameとしあき24/08/25(日)13:26:53No.1249144539そうだねx7>>回避性能も回避距離も付ける |
… | 427無念Nameとしあき24/08/25(日)13:27:30No.1249144700+>モンハンはそろそろガンナー武器で変型するの出してほしい |
… | 428無念Nameとしあき24/08/25(日)13:28:57No.1249145052+スラアクとチャアクみたいに虫棒にもそろそろ対になる武器が欲しい |
… | 429無念Nameとしあき24/08/25(日)13:29:10No.1249145106+>モンハンはそろそろガンナー武器で変型するの出してほしい |
… | 430無念Nameとしあき24/08/25(日)13:29:31No.1249145196+>ガンナー3人で変形合体射撃狩技! |
… | 431無念Nameとしあき24/08/25(日)13:29:32No.1249145206+>モンハンはそろそろガンナー武器で変型するの出してほしい |
… | 432無念Nameとしあき24/08/25(日)13:29:58No.1249145317+スラアクは覚醒の効果が斧にも乗るライズ仕様は消えちゃったみたい |
… | 433無念Nameとしあき24/08/25(日)13:31:05No.1249145603+>普段はライトだけどバレル展開でヘビィの特性に! |
… | 434無念Nameとしあき24/08/25(日)13:31:20No.1249145678そうだねx3>スラアクは覚醒の効果が斧にも乗るライズ仕様は消えちゃったみたい |
… | 435無念Nameとしあき24/08/25(日)13:31:26No.1249145696そうだねx6チャアクは大好きだけどピザカッター形態は嫌いな複雑ハンター |
… | 436無念Nameとしあき24/08/25(日)13:31:49No.1249145780+>No.1249143933 |
… | 437無念Nameとしあき24/08/25(日)13:32:01No.1249145825+モンスターの素材加工して手作業で全部あの機構仕込める職人凄いよね… |
… | 438無念Nameとしあき24/08/25(日)13:33:24No.1249146178+>ええ・・・?それだとまたスラッシュソードが加速しちゃうじゃん |
… | 439無念Nameとしあき24/08/25(日)13:33:28No.1249146196+ 1724560408116.jpg-(237538 B) >>ガンナー3人で変形合体射撃狩技! |
… | 440無念Nameとしあき24/08/25(日)13:34:39No.1249146495+>ピザがメインダメージソースにならないことを願う |
… | 441無念Nameとしあき24/08/25(日)13:35:30No.1249146705+>モンスターの素材加工して手作業で全部あの機構仕込める職人凄いよね… |
… | 442無念Nameとしあき24/08/25(日)13:35:33No.1249146717そうだねx1チャアクは基本片手で立ち回ってダウンさせたら高出or超出を叩き込むのが必殺技っぽくて好きだ |
… | 443無念Nameとしあき24/08/25(日)13:36:25No.1249146939+IBの斧強化もSBの斧強化も好きじゃなかったけどワイルズの斧強化は楽しそうだなと思ってる |
… | 444無念Nameとしあき24/08/25(日)13:37:32No.1249147188そうだねx1まあ何のかんので製品版出てみないとわからんだろうな… |
… | 445無念Nameとしあき24/08/25(日)13:37:41No.1249147220+>モンスターの素材加工して手作業で全部あの機構仕込める職人凄いよね… |
… | 446無念Nameとしあき24/08/25(日)13:40:18No.1249147885+スラアクは初登場の3の時に発掘武器が既にあったよな |
… | 447無念Nameとしあき24/08/25(日)13:40:45No.1249148009+鋼よりも硬い!大地を易々と切り裂く!!溶岩の熱にも耐える!! |
… | 448無念Nameとしあき24/08/25(日)13:42:31No.1249148413+>>モンスターの素材加工して手作業で全部あの機構仕込める職人凄いよね… |
… | 449無念Nameとしあき24/08/25(日)13:42:51No.1249148487+>鋼よりも硬い!大地を易々と切り裂く!!溶岩の熱にも耐える!! |
… | 450無念Nameとしあき24/08/25(日)13:43:19No.1249148597+>チャアクは大好きだけどピザカッター形態は嫌いな複雑ハンター |
… | 451無念Nameとしあき24/08/25(日)13:43:27No.1249148641+Gの頃だっけか |
… | 452無念Nameとしあき24/08/25(日)13:44:26No.1249148855+虫棒は虫投げつけたり吸わせる?行動するので操作が糞面倒で数回使ってやめたな・・・ |
… | 453無念Nameとしあき24/08/25(日)13:44:31No.1249148882そうだねx1 1724561071596.jpg-(68559 B) MHGのオープニングは最高よ |
… | 454無念Nameとしあき24/08/25(日)13:46:49No.1249149459+>MHGのオープニングは最高よ |
… | 455無念Nameとしあき24/08/25(日)13:47:06No.1249149534+ブレイズブレイド系も変形要素ある大剣だな ゲーム内でガチャガチャしたい |
… | 456無念Nameとしあき24/08/25(日)13:48:34No.1249149905+ 1724561314192.gif-(1998893 B) >左右2人が支えてる真ん中は両手を斜めに上げるべき |
… | 457無念Nameとしあき24/08/25(日)13:50:15No.1249150307そうだねx3 1724561415372.jpg-(168610 B) >ブレイズブレイド系も変形要素ある大剣だな ゲーム内でガチャガチャしたい |
… | 458無念Nameとしあき24/08/25(日)13:51:24No.1249150606+>昔持ってたこれが変形機構再現してて楽しかったな |
… | 459無念Nameとしあき24/08/25(日)14:04:19No.1249153736+スラアクはそもそも斧より剣になってる時点でコンセプトがね |
… | 460無念Nameとしあき24/08/25(日)14:05:14No.1249153981+ 1724562314141.png-(11139 B) >モンハンはそろそろガンナー武器で変型するの出してほしい |
… | 461無念Nameとしあき24/08/25(日)14:05:16No.1249153989+>スラアクはそもそも斧より剣になってる時点でコンセプトがね |
… | 462無念Nameとしあき24/08/25(日)14:07:52No.1249154598+ 1724562472662.png-(8972 B) そろそろブーメラン実装してくれてもいいのよ |
… | 463無念Nameとしあき24/08/25(日)14:08:16No.1249154694そうだねx1>剣使いたいなら大剣とか使うでしょ |
… | 464無念Nameとしあき24/08/25(日)14:08:32No.1249154772+>>スラアクはそもそも斧より剣になってる時点でコンセプトがね |
… | 465無念Nameとしあき24/08/25(日)14:09:08No.1249154908+大剣リストラで普通の斧導入だな |
… | 466無念Nameとしあき24/08/25(日)14:09:41No.1249155040そうだねx1 1724562581701.jpg-(119026 B) 大剣ってコンセプトがこれだと思う |
… | 467無念Nameとしあき24/08/25(日)14:11:05No.1249155374+スラアクもチャアクも斧に求めているものが微妙にどっちにも足りないんだよな |
… | 468無念Nameとしあき24/08/25(日)14:12:42No.1249155794+>>剣使いたいなら大剣とか使うでしょ |
… | 469無念Nameとしあき24/08/25(日)14:13:06No.1249155900+>大剣ってコンセプトがこれだと思う |
… | 470無念Nameとしあき24/08/25(日)14:14:45No.1249156316+>>大剣ってコンセプトがこれだと思う |