二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719744601348.png-(4373 B)
4373 B無念Nameとしあき24/06/30(日)19:50:01No.1233627312そうだねx3 23:21頃消えます
ストZEROシリーズスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/06/30(日)19:52:11No.1233628113そうだねx13
チェーンコンボすげぇってなった ゼロの1だけだった!
2無念Nameとしあき24/06/30(日)19:53:14No.1233628488そうだねx3
ZEROコンボはあまりにも強すぎたからな
3無念Nameとしあき24/06/30(日)19:53:34No.1233628622そうだねx7
1のガイとか通常技ぶん回してるだけで高火力出るし…
4無念Nameとしあき24/06/30(日)19:54:20No.1233628894そうだねx19
古参からの批判多かったのでチェーンコンボなくしたと聞いて余計な事すんなと当時思った
5無念Nameとしあき24/06/30(日)19:54:38No.1233629011そうだねx2
Z テンテンテン
6無念Nameとしあき24/06/30(日)19:55:50No.1233629422そうだねx1
ZERO2でもロケテ時はゼロコンボあったよな
大足には繋げられないとかで
7無念Nameとしあき24/06/30(日)19:56:36No.1233629679そうだねx22
    1719744996254.jpg-(50870 B)
50870 B
いいよね富士通ステージ
8無念Nameとしあき24/06/30(日)19:57:06No.1233629854そうだねx1
ストゼロでダンを使いたかったけど召喚コマンドが無理ゲーすぎた
9無念Nameとしあき24/06/30(日)19:57:11No.1233629879そうだねx10
>古参からの批判多かったのでチェーンコンボなくしたと聞いて
適当な嘘書くなよ
10無念Nameとしあき24/06/30(日)19:58:00No.1233630152そうだねx15
    1719745080471.jpg-(54475 B)
54475 B
名画
11無念Nameとしあき24/06/30(日)19:58:03No.1233630166そうだねx1
この頃オタクじゃなかったのでさくらとか興味なかったけど
リアルタイム時はどんな反響だったの?
12無念Nameとしあき24/06/30(日)19:58:21No.1233630269そうだねx2
>名画
セガサターンぽいイメージ
13無念Nameとしあき24/06/30(日)19:58:50No.1233630436そうだねx2
>チェーンコンボ
それヴァンパイアじゃね
14無念Nameとしあき24/06/30(日)19:58:53No.1233630459そうだねx2
>いいよね富士通ステージ
1のステージは本当にストリートでばったり遭遇した2人にバトルが始まった
って感じだったけど2以降はいつも通りキャイメージ重視なスペシャルな場所が多かったな
15無念Nameとしあき24/06/30(日)19:58:58No.1233630486そうだねx12
>この頃オタクじゃなかったのでさくらとか興味なかったけど
>リアルタイム時はどんな反響だったの?
こんな媚びたキャラ出すなよカプコン!(シコシコシコシコ
16無念Nameとしあき24/06/30(日)19:59:21No.1233630611そうだねx6
    1719745161448.webm-(1042899 B)
1042899 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
17無念Nameとしあき24/06/30(日)19:59:34No.1233630675そうだねx1
>この頃オタクじゃなかったのでさくらとか興味なかったけど
>リアルタイム時はどんな反響だったの?
直球で狙ってきたキャラだけどまあいいんじゃないって感じかなあ
18無念Nameとしあき24/06/30(日)19:59:39No.1233630706そうだねx1
昇竜拳でも普通に空ガできるイヤな世界だったよな1
19無念Nameとしあき24/06/30(日)19:59:44No.1233630731+
>ストゼロでダンを使いたかったけど召喚コマンドが無理ゲーすぎた
一番簡単やん
20無念Nameとしあき24/06/30(日)19:59:47No.1233630746+
>ストゼロでダンを使いたかったけど召喚コマンドが無理ゲーすぎた
222444パンチ3つとかだったっけ?
21無念Nameとしあき24/06/30(日)20:00:11No.1233630875+
さくらゼロのころ女子高生ってことはスト2のころにはもう成人してるのか…
22無念Nameとしあき24/06/30(日)20:00:27No.1233630963そうだねx16
    1719745227915.jpg-(221468 B)
221468 B
無茶移植のロマン
23無念Nameとしあき24/06/30(日)20:01:01No.1233631191そうだねx20
>>古参からの批判多かったのでチェーンコンボなくしたと聞いて
>適当な嘘書くなよ
ZEROコンボ
『ZERO』稼働後に「世間にワンパターン・プレイヤーが増えた」「『ストII』シリーズの個性とされていた「駆け引き・差し合い」の重要性が低下した」という意見があり、その対策として『ZERO2』以降ではほぼ廃止されることになった

電波新聞社『ALL ABOUT ストリートファイターZERO2』p.360のインタビューより。
24無念Nameとしあき24/06/30(日)20:01:03No.1233631208そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
25無念Nameとしあき24/06/30(日)20:01:03No.1233631209そうだねx2
ドラマティックバトルとかいうお金の無駄遣い
26無念Nameとしあき24/06/30(日)20:01:10No.1233631268そうだねx1
無印ゼロのベガが歴代で一番強いと思う
いやダッシュの次点で
27無念Nameとしあき24/06/30(日)20:01:20No.1233631317そうだねx1
    1719745280075.png-(307349 B)
307349 B
>いいよね富士通ステージ
富士通のデスクトップPCってもうなくなったものと思ってたけどまだあるんだな
(大分見た目は変わったけど
28無念Nameとしあき24/06/30(日)20:01:41No.1233631443+
>>ストゼロでダンを使いたかったけど召喚コマンドが無理ゲーすぎた
>222444パンチ3つとかだったっけ?
それは豪鬼
29無念Nameとしあき24/06/30(日)20:02:55No.1233631963そうだねx1
>>>古参からの批判多かったのでチェーンコンボなくしたと聞いて
>>適当な嘘書くなよ
>ZEROコンボ
>『ZERO』稼働後に「世間にワンパターン・プレイヤーが増えた」「『ストII』シリーズの個性とされていた「駆け引き・差し合い」の重要性が低下した」という意見があり、その対策として『ZERO2』以降ではほぼ廃止されることになった
>
>電波新聞社『ALL ABOUT ストリートファイターZERO2』p.360のインタビューより。
ワンパターンで話じゃん結局
30無念Nameとしあき24/06/30(日)20:03:02No.1233632008+
隠しキャラで細いベガが出るんだぜ!!
31無念Nameとしあき24/06/30(日)20:03:29No.1233632182そうだねx4
ヴァンパイアもそうだけど
チェーン系のシステムは小技が影響力強くなりすぎてな
32無念Nameとしあき24/06/30(日)20:03:52No.1233632322そうだねx1
ダンがイケメンだった頃
なお断空脚が普通に強かった
33無念Nameとしあき24/06/30(日)20:03:53No.1233632330そうだねx6
当時「うわ凄ぇなんだこのなめらかさアニメじゃん!」ってなった
34無念Nameとしあき24/06/30(日)20:04:01No.1233632387そうだねx12
スレッドを立てた人によって削除されました
>ワンパターンで話じゃん結局
そこは素直にすみませんと言っとけよ
35無念Nameとしあき24/06/30(日)20:04:05No.1233632420そうだねx5
ジャス学とか速いローキック無いキャラに人権無かったからな
36無念Nameとしあき24/06/30(日)20:04:27No.1233632561そうだねx2
>ジャス学とか速いローキック無いキャラに人権無かったからな
ローから永久行けるのがおかしい
37無念Nameとしあき24/06/30(日)20:04:32No.1233632594+
ゼロカウンターにダメージなくなったのもコレでトドメになるのおかしくねみたいな勢力があったりしたのかな
38無念Nameとしあき24/06/30(日)20:04:50No.1233632690そうだねx3
この時期のカプ格闘が好きな人マジで多いと思う
39無念Nameとしあき24/06/30(日)20:05:04No.1233632794そうだねx2
>ゼロカウンターにダメージなくなったのもコレでトドメになるのおかしくねみたいな勢力があったりしたのかな
ゼロカウンターも強すぎたから修正されただけでしょ
40無念Nameとしあき24/06/30(日)20:06:12No.1233633228そうだねx13
管理する気なら煽りネタっぽいの片方だけじゃなく全部消した方がいいと思うよ
41無念Nameとしあき24/06/30(日)20:06:30No.1233633346+
ビジュアルはかっこいいと子供心に思ってたけど自分じゃ思うように動かせなかった思い出
42無念Nameとしあき24/06/30(日)20:08:18No.1233633991+
ZERO3↑↑ってやったことないんだけど他の媒体に移植されてたっけ?
43無念Nameとしあき24/06/30(日)20:08:42No.1233634148+
コンボの段数がガンガン増えていったけどダメージがしょぼくなっていったな
44無念Nameとしあき24/06/30(日)20:10:49No.1233634906+
完全版みたいのって家庭用でしかでてないの?
45無念Nameとしあき24/06/30(日)20:10:54No.1233634954そうだねx5
オリコンなくしてスパコンのレベルをボタンの強弱で選べるようにしたゼロ2が俺の理想
46無念Nameとしあき24/06/30(日)20:11:18No.1233635098そうだねx16
オリコンが一番タチ悪いと思うのに何回も実装してる
47無念Nameとしあき24/06/30(日)20:12:48No.1233635659+
スレッドを立てた人によって削除されました
>無茶移植のロマン
タメキャラに人権無いぞそれ
48無念Nameとしあき24/06/30(日)20:12:50No.1233635676+
ゼロ1のステージ雰囲気が好き
3はアニコレ出るまでやったことなかった
49無念Nameとしあき24/06/30(日)20:13:00No.1233635744+
ゼロがシリーズに影響を出した部分ってなに?
50無念Nameとしあき24/06/30(日)20:13:57No.1233636138そうだねx5
>ゼロがシリーズに影響を出した部分ってなに?
ファイナルファイトとの統合化
51無念Nameとしあき24/06/30(日)20:15:38No.1233636760そうだねx2
ソドム好きだった
SHOW GUN I DEATH!!
52無念Nameとしあき24/06/30(日)20:15:55No.1233636867+
>当時「うわ凄ぇなんだこのなめらかさアニメじゃん!」ってなった
X→ゼロになった時の初見の感動ってあったよなぁ
そう考えるとⅢはあまり興奮しなかったのが不思議でもある
まあ好みの個人差か
53無念Nameとしあき24/06/30(日)20:16:50No.1233637264+
>オリコンが一番タチ悪いと思うのに何回も実装してる
オリコンは失敗だけど無きゃ無いで埋もれてたと思う
Zだけで今でも遊ばれてたかというと怪しい
54無念Nameとしあき24/06/30(日)20:17:22No.1233637470+
サガットで最終技の前にふって笑う煽り入れてたわ
すげームカつくんで大好評だった
55無念Nameとしあき24/06/30(日)20:18:42No.1233637996そうだねx27
    1719746322649.jpg-(33603 B)
33603 B
ZERO3のほとんどのEDでこうなって笑う
56無念Nameとしあき24/06/30(日)20:19:08No.1233638167そうだねx1
この頃は瞬獄殺の事を豪鬼乱舞と呼んでいた思い出
57無念Nameとしあき24/06/30(日)20:21:19No.1233639034そうだねx2
>オリコンなくしてスパコンのレベルをボタンの強弱で選べるようにしたゼロ2が俺の理想
ボタンだけならFGでできるな
あの仕様神だわ
58無念Nameとしあき24/06/30(日)20:23:27No.1233639806+
>ゼロがシリーズに影響を出した部分ってなに?
意図的な弱キャラのダンの存在
実は龍虎の拳への皮肉というのがね...
59無念Nameとしあき24/06/30(日)20:23:28No.1233639816+
> ZERO3↑↑ってやったことないんだけど他の媒体に移植されてたっけ?
ないPSPオンリー
ストコレに入ってないのは残念だ
バランス悪いけど1人でやる分には面白い
60無念Nameとしあき24/06/30(日)20:24:15No.1233640145+
>ZERO3のほとんどのEDでこうなって笑う
これが見られればいいけどだいたい強制ベガEDみるパティーン
61無念Nameとしあき24/06/30(日)20:24:18No.1233640171+
>意図的な弱キャラのダンの存在
だからダンは意図的な弱キャラじゃないって
62無念Nameとしあき24/06/30(日)20:24:57No.1233640467そうだねx1
>意図的な弱キャラのダンの存在
ダンは隠しにお笑いがいてもいいじゃんというコンセプトであって弱キャラ作ろうとしたわけじゃない
ZEROのダンは実際弱くないし
63無念Nameとしあき24/06/30(日)20:25:23No.1233640648そうだねx1
ダンがいまだに誤解されとる
64無念Nameとしあき24/06/30(日)20:25:24No.1233640660+
>無茶移植のロマン
GBAのZERO3もかなり無理してる
65無念Nameとしあき24/06/30(日)20:25:44No.1233640806そうだねx18
    1719746744316.jpg-(357093 B)
357093 B
ソドム語録好き
66無念Nameとしあき24/06/30(日)20:26:38No.1233641152+
ゲームスピード早すぎて
スト6やったあとに動画みるとよくこんなんやれてたな昔の人はって思う
ウメハラとか異常でしょ
67無念Nameとしあき24/06/30(日)20:27:16No.1233641397そうだねx8
    1719746836048.jpg-(81269 B)
81269 B
後発への影響だとVSシリーズはZEROのドット流用したという点もあるか
68無念Nameとしあき24/06/30(日)20:27:20No.1233641424そうだねx4
サイコッパーワー
69無念Nameとしあき24/06/30(日)20:28:16No.1233641806+
確かゼロ2だったと思うが英語だとART OF FIGHTINGってワード出るよね?ダン
間違ってたらつっこんどいて
70無念Nameとしあき24/06/30(日)20:28:33No.1233641941+
スーファミしか持ってなかったんで最初はZERO2だった
71無念Nameとしあき24/06/30(日)20:29:03No.1233642129そうだねx1
バーディー使ってた
72無念Nameとしあき24/06/30(日)20:29:11No.1233642180そうだねx1
>後発への影響だとVSシリーズはZEROのドット流用したという点もあるか
dannoaikatagainai…
73無念Nameとしあき24/06/30(日)20:29:30No.1233642314+
>確かゼロ2だったと思うが英語だとART OF FIGHTINGってワード出るよね?ダン
>間違ってたらつっこんどいて
誰かの対ダン用勝ち台詞だっけか
74無念Nameとしあき24/06/30(日)20:29:40No.1233642375そうだねx2
>この頃は瞬獄殺の事をゴーキネスイリュージョンと呼んでいた思い出
75無念Nameとしあき24/06/30(日)20:29:52No.1233642453+
SNKの中核に居た人がストリートファイター作った人達なんだっけ
76無念Nameとしあき24/06/30(日)20:30:02No.1233642519そうだねx2
    1719747002303.jpg-(214068 B)
214068 B
全体的にやけにバストが強調されたバストアップ
77無念Nameとしあき24/06/30(日)20:30:22No.1233642645そうだねx2
>ソドム語録好き
なんだこれ英語めちゃくちゃだぞ?から気づいた時の気持ちよさがあるよな
次はどんな言葉なんだろう!?ってスゲーワクワクした
78無念Nameとしあき24/06/30(日)20:30:35No.1233642731+
>>後発への影響だとVSシリーズはZEROのドット流用したという点もあるか
>dannoaikatagainai…
海外版なんだろ…
79無念Nameとしあき24/06/30(日)20:30:55No.1233642881+
>スーファミしか持ってなかったんで最初はZERO2だった
SFCのZERO2はよくあの時期に出したなと思ったがセガサターンのZERO3もハード末期だった
80無念Nameとしあき24/06/30(日)20:31:19No.1233643045+
どうにかして挑発でフィニッシュすることばっかり考えてた
81無念Nameとしあき24/06/30(日)20:31:34No.1233643144+
SFCの長いロードは読み込み時間じゃなくて圧縮ファイルの回答時間という
82無念Nameとしあき24/06/30(日)20:31:43No.1233643207+
ゼロ2でダンの同キャラ対戦になるとお互いふざけつつどこで裏切るかみたいな駆け引きが生まれる
83無念Nameとしあき24/06/30(日)20:31:50No.1233643239+
1がシンプルで良かった
未経験の人もおぼえやすいシンプルさ
オリコンで篩にかけられたが
84無念Nameとしあき24/06/30(日)20:31:51No.1233643247そうだねx4
>サイコッパーワー
ガイ好き
6にも出せ
85無念Nameとしあき24/06/30(日)20:32:30No.1233643533+
ゼロ2の時ガイ使ってたけどジャンプの長さに慣れなかったな
当時飛んでコンボする事しか立ち回りの意識がなかったから距離を合わすのが難しくて
86無念Nameとしあき24/06/30(日)20:32:41No.1233643596そうだねx2
ふろ めし ねる
多くは語らねえ
87無念Nameとしあき24/06/30(日)20:32:41No.1233643597そうだねx1
    1719747161752.jpg-(267694 B)
267694 B
>SNKの中核に居た人がストリートファイター作った人達なんだっけ
元アイレムでカプコンの元祖リュウさんの名前元にもなった人
88無念Nameとしあき24/06/30(日)20:32:50No.1233643654そうだねx7
1にオリコン無かったっしょ
2からよね?
89無念Nameとしあき24/06/30(日)20:33:12No.1233643796そうだねx2
>SNKの中核に居た人がストリートファイター作った人達なんだっけ
アイレムでスパルタンXを作り
カプコンでスト1を作り
SNKで餓狼等を作り
ディンプスでランブルを作った
リュウの名前の元ネタの人
90無念Nameとしあき24/06/30(日)20:33:24No.1233643885+
>ゲームスピード早すぎて
そんな早かったか?
91無念Nameとしあき24/06/30(日)20:33:40No.1233643982そうだねx4
>1にオリコン無かったっしょ
>2からよね?
すまん
2で篩にかけられたがって意味だ
92無念Nameとしあき24/06/30(日)20:34:18No.1233644223そうだねx1
>2からよね?
開発中のはJOJOのタンデム方式だったね
93無念Nameとしあき24/06/30(日)20:35:01No.1233644493そうだねx3
    1719747301734.png-(910238 B)
910238 B
>ダンは隠しにお笑いがいてもいいじゃんというコンセプトであって弱キャラ作ろうとしたわけじゃない
>ZEROのダンは実際弱くないし
どう見ても意図した弱キャラでしょ
ゼロのダンも弱くないと言うより強断空脚がなんとか使い物になったくらいのレベルだし
94無念Nameとしあき24/06/30(日)20:35:28No.1233644630+
いつも西山ばっか挙げあれて松本はあまり挙がらない不憫
95無念Nameとしあき24/06/30(日)20:35:44No.1233644748+
>SNKの中核に居た人がストリートファイター作った人達なんだっけ
ストリートファイター1の開発にいた人がSNKで餓狼伝説作ったんだったかな
ちなみに餓狼伝説はスト2より遅れて出たけど開発自体は同時期にやってるのでスト2ブームに乗って作った物ではない
96無念Nameとしあき24/06/30(日)20:35:46No.1233644761そうだねx1
オリコンといえばEXでも2から導入されてたな
プラクティスモードのクエストで必須なの多かった
97無念Nameとしあき24/06/30(日)20:35:49No.1233644779そうだねx2
最初期のオリコンの無法感すき
バリバリバニシングラリアットとかめっちゃやった
98無念Nameとしあき24/06/30(日)20:35:51No.1233644791そうだねx2
>ゼロ2の時ガイ使ってたけどジャンプの長さに慣れなかったな
>当時飛んでコンボする事しか立ち回りの意識がなかったから距離を合わすのが難しくて
ゼロ無印からジャンプふんわりだけど脚早いし投げ安いから何も気にしなかったな
2で豪鬼独占だった瞬獄系使えるようになったときはこれゲーメストストゼロ漫画のノリじゃん!と一人エキサイトした思い出
99無念Nameとしあき24/06/30(日)20:35:55No.1233644827そうだねx6
    1719747355943.webm-(1578660 B)
1578660 B
>アイレムでスパルタンXを作り
しゃがみパンチとか格ゲーの元祖要素ある
100無念Nameとしあき24/06/30(日)20:36:14No.1233644948そうだねx1
ZERO2はゲームセンターでもけっこうプレイした
3は対戦やる気起きなかったな
101無念Nameとしあき24/06/30(日)20:37:24No.1233645392そうだねx3
男ならX-ISM
102無念Nameとしあき24/06/30(日)20:37:36No.1233645465+
ZERO2のオリコンは外したら画面端までスーっと移動するのが間抜けで
ゲーセンでもそういう間抜けさを笑える対戦レベルだと楽しかった
103無念Nameとしあき24/06/30(日)20:38:27No.1233645816+
アメリカ出張するサラリーマンは
ソドムと逆に日本語の組み合わせで
ただのカタカナ英語よりネイティブに聞こえるようになるのをおぼえさせられていたらしい
104無念Nameとしあき24/06/30(日)20:38:49No.1233645984+
>男ならX-ISM
V選んでませんか
105無念Nameとしあき24/06/30(日)20:38:57No.1233646053+
当時は余程極まった奴が集まるゲーセン以外は割と下手でも身内ノリで楽しめたもんな
ローカルルールで挑発伝説は最後まで見るとかあった
106無念Nameとしあき24/06/30(日)20:39:34No.1233646260そうだねx4
>ZERO2のオリコンは外したら画面端までスーっと移動するのが間抜けで
>ゲーセンでもそういう間抜けさを笑える対戦レベルだと楽しかった
あれくらいリスクあって良かったと思う
3のオリコンはやりたい放題できすぎ
107無念Nameとしあき24/06/30(日)20:39:42No.1233646312+
断空脚は飛燕疾風脚じゃなく
ファイターズヒストリーシリーズのチェストこと空中連続蹴り
108無念Nameとしあき24/06/30(日)20:40:28No.1233646563そうだねx23
    1719747628099.mp4-(1076473 B)
1076473 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
109無念Nameとしあき24/06/30(日)20:40:33No.1233646600+
>ローカルルールで挑発伝説は最後まで見るとかあった
最後の余裕ッスに当てるとカウンターダメージ扱いだったような
110無念Nameとしあき24/06/30(日)20:41:02No.1233646808+
>そんな早かったか?
2からのオリコンのせい
111無念Nameとしあき24/06/30(日)20:41:54No.1233647123+
>男ならX-ISM
ゲーセンでボコボコにされてから言え
112無念Nameとしあき24/06/30(日)20:42:51No.1233647521そうだねx2
VISMのヤバさはのちのカプエスでも猛威奮う
113無念Nameとしあき24/06/30(日)20:43:11No.1233647636そうだねx4
>SNKの中核に居た人がストリートファイター作った人達なんだっけ
西山隆志氏
振るわない時期があってカプコン内で一時的に干されてた
社長は愛のムチのつもりだったらしいけど本人はカプコン内ではもう上がり目がないと判断してSNKに移籍して餓狼や竜虎を作った
カプコンの中でもキャリア長めの人たちはそういう事情を知っていたのであまり悪く思ってなかったのだけど
血気盛んな若い衆がパクリじゃん!とマジギレして生まれたのがダン
114無念Nameとしあき24/06/30(日)20:43:22No.1233647699+
>1719747628099.mp4
なんでカプコンはこういうのに律儀に食らい判定作るんだろう
115無念Nameとしあき24/06/30(日)20:43:45No.1233647816+
初代の超威力のレベル3ソニックブレイクがZERO2でカス火力になって泣いた
116無念Nameとしあき24/06/30(日)20:44:06No.1233647955そうだねx1
>アメリカ出張するサラリーマンは
>ソドムと逆に日本語の組み合わせで
>ただのカタカナ英語よりネイティブに聞こえるようになるのをおぼえさせられていたらしい
掘った芋いじるな→今何時? か
117無念Nameとしあき24/06/30(日)20:44:25No.1233648080そうだねx1
アニメ調のドットがあまりにクールで幼稚園児ながらも親に50円もらって週一で玩具屋ゲームコーナーで遊んだ
でも当時はスト2シリーズと比較して手抜きドットと言われていたとも聞いて複雑な気持ちになった
実際ドットをシンプルにすることで開発速度凄かったらしいけど
118無念Nameとしあき24/06/30(日)20:44:52No.1233648250+
神龍拳の連打っていつ無くなったんだろう
119無念Nameとしあき24/06/30(日)20:45:40No.1233648538+
>西山隆志氏
のちのカプエスの誕生の祖
120無念Nameとしあき24/06/30(日)20:45:45No.1233648567+
弱サマーソルトシェルが空中ガード不可になったから多少は戦えるようになったZERO2ナッシュ
121無念Nameとしあき24/06/30(日)20:46:12No.1233648719そうだねx2
>でも当時はスト2シリーズと比較して手抜きドットと言われていたとも聞いて複雑な気持ちになった
>実際ドットをシンプルにすることで開発速度凄かったらしいけど
動かしやすくするためにアニメ調にしたという側面もあるしそのおかげでヴァンパイアとかエックスメンみたいなヌルヌルアクションにも繋がって行くので大きな転換だった
122無念Nameとしあき24/06/30(日)20:46:22No.1233648783そうだねx1
壺でカプコンとSNKのファン同士が無駄にバチバチしてた時期
どっちも楽しんでたので困惑しかなかった
123無念Nameとしあき24/06/30(日)20:46:45No.1233648914そうだねx1
>弱サマーソルトシェルが空中ガード不可になったから多少は戦えるようになったZERO2ナッシュ
多少でなくてめちゃくちゃ強化されたよあのナッシュ
124無念Nameとしあき24/06/30(日)20:46:58No.1233648979そうだねx1
>でも当時はスト2シリーズと比較して手抜きドットと言われていたとも聞いて複雑な気持ちになった
>実際ドットをシンプルにすることで開発速度凄かったらしいけど
あきまんがそのへんちょっと言及してたな
いわゆるアニメ塗りぽいドットに方針転換するのは自分は抵抗あったみたいなニュアンスで
125無念Nameとしあき24/06/30(日)20:47:15No.1233649099そうだねx3
    1719748035022.jpg-(96505 B)
96505 B
ZERO3にもいなかったのに移植版でやっぱり出ることになった人
126無念Nameとしあき24/06/30(日)20:47:27No.1233649178+
ZERO3のプロモーション動画がすごいオシャレで雰囲気が大きく変わってたので新しい風を感じたな
127無念Nameとしあき24/06/30(日)20:49:46No.1233649989そうだねx1
ZEROシリーズのキャラセレ画面のカーソル配置の見事さを見ると
他ゲーももっと気を使って配置してくれってなる
128無念Nameとしあき24/06/30(日)20:50:21No.1233650211そうだねx3
>>でも当時はスト2シリーズと比較して手抜きドットと言われていたとも聞いて複雑な気持ちになった
>>実際ドットをシンプルにすることで開発速度凄かったらしいけど
>あきまんがそのへんちょっと言及してたな
>いわゆるアニメ塗りぽいドットに方針転換するのは自分は抵抗あったみたいなニュアンスで
3が遅れまくってたから文句も言えない
129無念Nameとしあき24/06/30(日)20:50:32No.1233650266そうだねx1
>ZEROシリーズのキャラセレ画面のカーソル配置の見事さを見ると
カプコンのキャラセレって妙にきれいに収まってるよね
130無念Nameとしあき24/06/30(日)20:50:33No.1233650272そうだねx10
    1719748233015.mp4-(4132153 B)
4132153 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
131無念Nameとしあき24/06/30(日)20:50:41No.1233650320そうだねx3
>動かしやすくするためにアニメ調にしたという側面もあるしそのおかげでヴァンパイアとかエックスメンみたいなヌルヌルアクションにも繋がって行くので大きな転換だった
ストZEROはヴァンパイアX-MENの後だろ
それらと比べて動きカクカクだったからちょっとガッカリしたな
132無念Nameとしあき24/06/30(日)20:51:00No.1233650440+
元々ディスク余ってたしⅢが難航してたこともあっての
つなぎ企画だった
133無念Nameとしあき24/06/30(日)20:51:52No.1233650781+
>動かしやすくするためにアニメ調にしたという側面もあるしそのおかげでヴァンパイアとかエックスメンみたいなヌルヌルアクションにも繋がって行くので大きな転換だった
時系列的には逆だけどな
134無念Nameとしあき24/06/30(日)20:52:00No.1233650828+
>当時「うわ凄ぇなんだこのなめらかさアニメじゃん!」ってなった
いやZEROはだいぶ省エネだろう?
ヴァンパイアやCOTA・MSHなら滑らかだけど
135無念Nameとしあき24/06/30(日)20:52:02No.1233650841そうだねx1
>No.1233650272
そりゃガイのこと嫌いになるわ…
136無念Nameとしあき24/06/30(日)20:52:26No.1233650959+
CPS1(CPSチェンジャー)の在庫処理用に作られたゲームでもある
137無念Nameとしあき24/06/30(日)20:52:38No.1233651036+
>元々ディスク余ってたしVが難航してたこともあっての
基板でしょ
138無念Nameとしあき24/06/30(日)20:52:56No.1233651143+
>CPS1(CPSチェンジャー)の在庫処理用に作られたゲームでもある
そのくせ途中で2に切り替え
139無念Nameとしあき24/06/30(日)20:53:16No.1233651257+
>CPS1(CPSチェンジャー)の在庫処理用に作られたゲームでもある
結局CPS2でリリースされたけどな
140無念Nameとしあき24/06/30(日)20:53:31No.1233651335そうだねx3
アニメーションはそんなに動いてないし
背景少なくて複数のキャラで同じ背景だったりで
あんま金かかってないなあって思ったな
141無念Nameとしあき24/06/30(日)20:53:46No.1233651430そうだねx1
>No.1233650272
オリコンみたいだろ…
通常技なんだぜ、これで…
142無念Nameとしあき24/06/30(日)20:54:21No.1233651658+
オリコンはバグとか無くても10割とかあった記憶
143無念Nameとしあき24/06/30(日)20:54:24No.1233651672+
シリーズ通してOPデモの映像と音楽がどれもすごく頭に残る
144無念Nameとしあき24/06/30(日)20:54:33No.1233651718+
>No.1233650272
ここまでされる謂れは無い!
145無念Nameとしあき24/06/30(日)20:54:37No.1233651748+
ゼロはマイナスのイメージがあるんで
海外ではアルファ
146無念Nameとしあき24/06/30(日)20:54:50No.1233651825そうだねx3
基盤処分で作られるゲーム多いんよカプコン…
147無念Nameとしあき24/06/30(日)20:54:56No.1233651863そうだねx3
豪鬼と元の達人同士の掛け合いいいよね
148無念Nameとしあき24/06/30(日)20:55:28No.1233652035そうだねx5
お菓子のゼロとかガンダムのゼロとかなんか歌手とかやたらとゼロが流行ってた記憶
149無念Nameとしあき24/06/30(日)20:55:36No.1233652087+
オリコン無しだとゼロ2はどんなことになるんだろう
ゼロ3はダル1強になるのは知ってる
150無念Nameとしあき24/06/30(日)20:55:54No.1233652202+
キャラ一人好きに作っていいよでさくらが出来たと聞いた
151無念Nameとしあき24/06/30(日)20:55:55No.1233652209+
ZEROは地元のおもちゃ屋で遊んでた懐かしい
152無念Nameとしあき24/06/30(日)20:56:15No.1233652324+
殺意リュウリュウプレイアブルとなったけど瞬獄は使えるようになるまでだいぶ時間かかったよねリュウ
153無念Nameとしあき24/06/30(日)20:56:37No.1233652448+
>あんま金かかってないなあって思ったな
ハンターで人金時間使いすぎたから省エネでどこまでやれるかの実験作という側面もある
実際ZEROのデータ量はハンターの約1/4
154無念Nameとしあき24/06/30(日)20:56:38No.1233652453そうだねx1
>豪鬼と元の達人同士の掛け合いいいよね
なお…
155無念Nameとしあき24/06/30(日)20:57:44No.1233652828そうだねx1
>アニメーションはそんなに動いてないし
>背景少なくて複数のキャラで同じ背景だったりで
>あんま金かかってないなあって思ったな
製作期間三ヶ月なんでそりゃあね……
156無念Nameとしあき24/06/30(日)20:58:17No.1233653018+
あの頃のカプコンはスピーディで柔軟だったな…
157無念Nameとしあき24/06/30(日)20:58:36No.1233653127そうだねx3
でも売れ残った基盤で新作ゲーム作れって社長に言われて
それで必死こいてゼロができたら
ごめんやっぱ新しい基盤で作ってはひどいと思うんですよ
158無念Nameとしあき24/06/30(日)21:00:07No.1233653680+
>殺意リュウリュウプレイアブルとなったけど瞬獄は使えるようになるまでだいぶ時間かかったよねリュウ
ゼロシリーズの殺意リュウは肝心の斬空も百鬼もないから基本的に豪鬼の下位互換なんだよな
確か空刃もなかったよね?
159無念Nameとしあき24/06/30(日)21:01:44No.1233654317+
>ごめんやっぱ新しい基盤で作ってはひどいと思うんですよ
今の会長って前から無茶苦茶だけど
あんま息子に継がれてないな
160無念Nameとしあき24/06/30(日)21:02:06No.1233654470+
ゲームスピードはえー
161無念Nameとしあき24/06/30(日)21:02:37No.1233654631そうだねx1
    1719748957897.jpg-(91479 B)
91479 B
>オリコンといえばEXでも2から導入されてたな
>プラクティスモードのクエストで必須なの多かった
まぁそっちでもクソシステムだったんですけどね・・・
162無念Nameとしあき24/06/30(日)21:02:48No.1233654719そうだねx1
>ゼロシリーズの殺意リュウは肝心の斬空も百鬼もないから基本的に豪鬼の下位互換なんだよな
>確か空刃もなかったよね?
空刃マニアの俺の記憶が確かならば殺意リュウが空刃使い出したのはたしかカプエスシリーズからのはず
あそこから空刃と瞬獄使えるようになったので空刃瞬獄好きの自分は殺意リュウも使うようになった記憶がある
163無念Nameとしあき24/06/30(日)21:03:29No.1233654966+
>ゲームスピードはえー
プレイヤー側にゲームスピード選べるようにさせてたのスト2ターボの呪いだよな
あれいつ頃まであったんだろ
164無念Nameとしあき24/06/30(日)21:03:36No.1233655009+
>殺意リュウリュウプレイアブルとなったけど瞬獄は使えるようになるまでだいぶ時間かかったよねリュウ
初登場のZERO2の時点で瞬獄殺使ってたような
165無念Nameとしあき24/06/30(日)21:03:42No.1233655034+
ZEROコンボからスパコンに繋ぐのが楽しかったのにな
166無念Nameとしあき24/06/30(日)21:03:51No.1233655071そうだねx1
1人だけオリコン使えるユンとかいうクソキャラ
167無念Nameとしあき24/06/30(日)21:03:53No.1233655083そうだねx2
    1719749033037.jpg-(116428 B)
116428 B
>あの頃のカプコンはスピーディで柔軟だったな…
話が表に出ないだけで大分人材ぶっ潰してたんじゃないかな…
自分が知ってる範囲だとストライダー飛竜2のイラストの人はそれ1作で鬱になって業界から完全に足を洗った
168無念Nameとしあき24/06/30(日)21:04:03No.1233655122+
ゼロでも瞬獄は使えるけどヒット数が少なくて移動力も低かったはず
169無念Nameとしあき24/06/30(日)21:04:47No.1233655413+
>プレイヤー側にゲームスピード選べるようにさせてたのスト2ターボの呪いだよな
>あれいつ頃まであったんだろ
カプエス1が最後じゃね
170無念Nameとしあき24/06/30(日)21:05:12No.1233655562+
>ZEROコンボからスパコンに繋ぐのが楽しかったのにな
あまりにも減りすぎたってのはある
2までのスパコンってボタン押した数でレベル決定で3やった後だと不親切に感じたなー
171無念Nameとしあき24/06/30(日)21:06:03No.1233655864+
>ZEROコンボからスパコンに繋ぐのが楽しかったのにな
いくらなんでも火力出過ぎたな
172無念Nameとしあき24/06/30(日)21:08:36No.1233656743そうだねx4
    1719749316433.mp4-(1587706 B)
1587706 B
フッ
173無念Nameとしあき24/06/30(日)21:09:00No.1233656863+
>>殺意リュウリュウプレイアブルとなったけど瞬獄は使えるようになるまでだいぶ時間かかったよねリュウ
>初登場のZERO2の時点で瞬獄殺使ってたような
あれぇー?と思ってググったら確かにあった
性能たしか悪かったから意図的に記憶から消えた可能性があるな
許せ!
174無念Nameとしあき24/06/30(日)21:09:18No.1233656970そうだねx3
某シリーズの95みたいにダメージデカくても固定客は付くからな
175無念Nameとしあき24/06/30(日)21:10:35No.1233657438+
まぁスピードセレクト積んでも対戦だと3速以外論外ってなるしあんまり意味無かったな
176無念Nameとしあき24/06/30(日)21:10:42No.1233657479+
妙にZEROコンボが強い1
妙にオリコンが強い2
ダルシムが強い3
177無念Nameとしあき24/06/30(日)21:11:39No.1233657849+
ZEROカウンター昇龍拳の格好良さは異常
178無念Nameとしあき24/06/30(日)21:11:52No.1233657924そうだねx5
>妙にZEROコンボが強い1
>妙にオリコンが強い2
>あまりにもオリコンが強い3
179無念Nameとしあき24/06/30(日)21:12:10No.1233658042そうだねx3
>某シリーズの95みたいにダメージデカくても固定客は付くからな
kofは三本先取に近いシステムだから
二本先取の普通の格ゲーよりダメージ大きくなるのはまあしかたない(オペレータの都合)
180無念Nameとしあき24/06/30(日)21:13:32No.1233658540+
ゼロ3のオリコンもリリース直後は流石に弱体化したかと思われていた(幻影陣と同じコース)
181無念Nameとしあき24/06/30(日)21:15:19No.1233659179+
ウメハラの漫画でオリコンがやべぇってことを知った
182無念Nameとしあき24/06/30(日)21:15:24No.1233659214+
オリコン発動時の無敵が無かったら変わってたんだろうか
そうなると今度は決める機会が無いか
183無念Nameとしあき24/06/30(日)21:15:35No.1233659277+
なんか3で塗り?の雰囲気変わったよね
顔グラも一気に漫画っぽくなったし
184無念Nameとしあき24/06/30(日)21:15:45No.1233659340+
>結局CPS2でリリースされたけどな
結構良い出来なんでゲーセン側から「まだCPS1でもいけるじゃん」と思われることを懸念した、とかかな
185無念Nameとしあき24/06/30(日)21:16:30No.1233659640そうだねx3
>オリコン発動時の無敵が無かったら変わってたんだろうか
>そうなると今度は決める機会が無いか
自分はオリコンやエクセルが苦手すぎたからずっとスパコン使ってたわ
みんなよくあんなの使いこなせるよな
186無念Nameとしあき24/06/30(日)21:17:06No.1233659847+
>ZEROカウンター昇龍拳の格好良さは異常
ゼロカン昇龍煉獄のポーズ使ってるのに
豪鬼だけ技が大足でなんで?ってなった
187無念Nameとしあき24/06/30(日)21:18:02No.1233660182+
ZERO1のケンステージの曲好き
熱い感じからおしゃれになった
188無念Nameとしあき24/06/30(日)21:18:04No.1233660189+
CPS2が標準になってる時代に今更CPS1のゲーム出すから
CPS1もう一回買ってくれとか言えないでしょう
189無念Nameとしあき24/06/30(日)21:18:11No.1233660229そうだねx3
>自分はオリコンやエクセルが苦手すぎたからずっとスパコン使ってたわ
>みんなよくあんなの使いこなせるよな
手が覚えるまで練習したらお手軽ダメージだぞ
190無念Nameとしあき24/06/30(日)21:18:45No.1233660434+
>ゼロ3のオリコンもリリース直後は流石に弱体化したかと思われていた(幻影陣と同じコース)
いや空中オリコン可能になって対対空可能になった時点でだいぶクソ感言われてたやろ
ジャンプ小キックが着地寸前でも出せるくらい誤魔化しやすいし胴着連中開発で豪鬼コン見つかるのも結果早かった
191無念Nameとしあき24/06/30(日)21:19:46No.1233660807そうだねx1
後光りがZERO3もEX2も強すぎ
192無念Nameとしあき24/06/30(日)21:19:54No.1233660851そうだねx4
オリコンでガードクラッシュできちゃだめでしょ
193無念Nameとしあき24/06/30(日)21:20:01No.1233660896+
ZERO3のオリコンは着地キャンセルがなけりゃまだ許されていたかもしれない
いやでも強すぎるか
194無念Nameとしあき24/06/30(日)21:20:10No.1233660959+
ZERO1のオートガードは上級者が使うとかなり強かったというかやばかった
195無念Nameとしあき24/06/30(日)21:20:41No.1233661128+
>オリコンでガードクラッシュできちゃだめでしょ
ガードゲージ無かったらちょっとはマシかもな
196無念Nameとしあき24/06/30(日)21:21:26No.1233661391+
>ウメハラの漫画でオリコンがやべぇってことを知った
春麗とか連打するだけで八割狙えるの有名だったぞ
197無念Nameとしあき24/06/30(日)21:21:33No.1233661442+
あんまテストしてないんだろうなとは思ってた
198無念Nameとしあき24/06/30(日)21:24:49No.1233662583そうだねx2
    1719750289537.gif-(206900 B)
206900 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
199無念Nameとしあき24/06/30(日)21:25:55No.1233663005+
>あんまテストしてないんだろうなとは思ってた
リリース寸前まで大改造してた時代だからね…
ジョジョもスタンドと本体の同時攻撃を可能にするかどうか
最後まで決めかねてた
200無念Nameとしあき24/06/30(日)21:26:53No.1233663364+
しょっぱすぎる滅昇龍拳
201無念Nameとしあき24/06/30(日)21:26:58No.1233663396そうだねx1
3で大攻撃もらったらカウンターで浮くやつ
あれテンポ悪すぎてマジでやめてほしかった
202無念Nameとしあき24/06/30(日)21:27:07No.1233663445そうだねx8
ゼロ2が一番流行ってた印象ある
203無念Nameとしあき24/06/30(日)21:28:12No.1233663844+
発動無敵で発生早くて更に吸い込みありって強すぎるな
204無念Nameとしあき24/06/30(日)21:28:47No.1233664035+
>No.1233662583
設定画で庭縦長だけど結構狭いよね
205無念Nameとしあき24/06/30(日)21:29:05No.1233664150+
>しょっぱすぎる滅昇龍拳
ジャストの距離で当てないとカスダメって最近知った
206無念Nameとしあき24/06/30(日)21:29:47No.1233664418+
>ゼロ2が一番流行ってた印象ある
流行は地域によっても違うからなんとも言えないけど
自分の感覚としても
プロゲーマーがゼロ3はザンギが多くのプレイヤーを引退させたとか言ってるの見ても
その通りじゃないかなあと思う
207無念Nameとしあき24/06/30(日)21:30:11No.1233664575そうだねx4
    1719750611225.mp4-(1628939 B)
1628939 B
初代のダンの曲すき
208無念Nameとしあき24/06/30(日)21:30:45No.1233664762+
>発動無敵で発生早くて更に吸い込みありって強すぎるな
相手の光を見て後だしで発動させる癖が染み付いたな
ジョジョのスターブレイカーもこの癖が強かった
209無念Nameとしあき24/06/30(日)21:30:56No.1233664841そうだねx2
ゼロ3の頃だともうあのグラフィックじゃちょっと物足りない時期だったな
セイヴァーも
210無念Nameとしあき24/06/30(日)21:31:18No.1233664985+
スト2の渋い絵からなんか変なアニメ絵みたいに変わったの当時どんな感想だったの
211無念Nameとしあき24/06/30(日)21:31:37No.1233665086+
>初代のダンの曲すき
画像のカードダスがなついのよ
212無念Nameとしあき24/06/30(日)21:31:59No.1233665248+
ZERO3初対戦の時にかりんの投げを食らって瀕死になった時は流石にハァって声が出た
213無念Nameとしあき24/06/30(日)21:32:09No.1233665323+
ゼロ3あんま対戦しなかったけどザンギそんな酷かったの?
214無念Nameとしあき24/06/30(日)21:32:19No.1233665386そうだねx3
>ゼロ3の頃だともうあのグラフィックじゃちょっと物足りない時期だったな
>セイヴァーも
それがカプエス2やカプジャムまで使われるとは開発者も思ってはいなかったろうに思う
215無念Nameとしあき24/06/30(日)21:32:29No.1233665440+
>ゼロ2が一番流行ってた印象ある
初代の方の頃はまだ硬派気取りがスパ2Xに人残ってたな
216無念Nameとしあき24/06/30(日)21:32:58No.1233665611そうだねx1
>スト2の渋い絵からなんか変なアニメ絵みたいに変わったの当時どんな感想だったの
ヴァンパイアの系統の絵柄になったんだなって思った
217無念Nameとしあき24/06/30(日)21:33:01No.1233665641+
>ゼロ3あんま対戦しなかったけどザンギそんな酷かったの?
空中ガードあるから飛びが雑に強かった
218無念Nameとしあき24/06/30(日)21:33:16No.1233665730+
>ゼロ3あんま対戦しなかったけどザンギそんな酷かったの?
ボディプレスで飯食えた
219無念Nameとしあき24/06/30(日)21:33:57No.1233665988+
>スト2の渋い絵からなんか変なアニメ絵みたいに変わったの当時どんな感想だったの
ネットがまだ主流じゃなかった頃の話だからこういうのは身の回りでの話になる
自分には最初違和感あったしあんま動き滑らかでもないし不満あったけど慣れたよ
220無念Nameとしあき24/06/30(日)21:34:08No.1233666040そうだねx1
打撃が強いザンギは嫌いです
221無念Nameとしあき24/06/30(日)21:34:08No.1233666057+
>ZERO3初対戦の時にかりんの投げを食らって瀕死になった時は流石にハァって声が出た
隠しISMのやつか
222無念Nameとしあき24/06/30(日)21:34:15No.1233666095+
無敵時間や吸い込みアリで半分の時間で終わるオリコンAと
発動に無敵も吸い込みも無いが通常通りの長さのオリコンB
とか妄想してみた
223無念Nameとしあき24/06/30(日)21:34:17No.1233666115+
>ゼロ3あんま対戦しなかったけどザンギそんな酷かったの?
対戦するとだいたいボディプレス連発だった気がする
224無念Nameとしあき24/06/30(日)21:35:14No.1233666468+
>スト2の渋い絵からなんか変なアニメ絵みたいに変わったの当時どんな感想だったの
いや綺麗だなって思ったよ
バストアップが輪郭線を描かないタイプのグラフィックでそれがすげえお洒落に見えたの
225無念Nameとしあき24/06/30(日)21:35:14No.1233666470+
>>ゼロ3あんま対戦しなかったけどザンギそんな酷かったの?
>対戦するとだいたいボディプレス連発だった気がする
そんなザンギ全然見なかったからたぶんその流れ終わった後の過疎った3やってたのかな…
226無念Nameとしあき24/06/30(日)21:35:40No.1233666641+
ZERO3田舎でもザンギの強さはヤバいなってたけどソドムはノーマークだったな
227無念Nameとしあき24/06/30(日)21:35:46No.1233666678+
>ZERO3のオリコンは着地キャンセルがなけりゃまだ許されていたかもしれない
>いやでも強すぎるか
着キャンあってもいいけどオリコン終わってるのに浮かせ直しできるのがアカンかった
ゼロ3アッパーは着キャンごと廃止してオリコンの意味がなくなってたし
228無念Nameとしあき24/06/30(日)21:36:01No.1233666752+
>スト2の渋い絵からなんか変なアニメ絵みたいに変わったの当時どんな感想だったの
元々Xmenやヴァンパイアのアニメ塗りの流れの上に乗っかったものだと受け止めてたので
違和感はなかったが刷新感もなかった
229無念Nameとしあき24/06/30(日)21:36:03No.1233666770そうだねx1
PSPのが全部マシの最強のやつ?
230無念Nameとしあき24/06/30(日)21:36:05No.1233666787そうだねx2
>打撃が強いザンギは嫌いです
ゼロ2の時点でスクリュー無くても強くなかったか?
231無念Nameとしあき24/06/30(日)21:36:36No.1233666983+
>ボディプレスで飯食えた
対空の餌にならないんだ
232無念Nameとしあき24/06/30(日)21:37:12No.1233667218+
>>ZERO3初対戦の時にかりんの投げを食らって瀕死になった時は流石にハァって声が出た
>隠しISMのやつか
バルログにもあったやつだね
233無念Nameとしあき24/06/30(日)21:37:56No.1233667475+
>PSPのが全部マシの最強のやつ?
最強かどうか知らんが登場キャラ数は最多の最終作
234無念Nameとしあき24/06/30(日)21:38:17No.1233667602+
>オリコンでガードクラッシュできちゃだめでしょ
特にダルには稼働当初から最後まで使われてたガクラオリコンがあったからねえ
235無念Nameとしあき24/06/30(日)21:38:43No.1233667749+
ドラマティックバトル
236無念Nameとしあき24/06/30(日)21:38:58No.1233667849+
>>ボディプレスで飯食えた
>対空の餌にならないんだ
反応出来て昇竜間に合ってギリ勝ち6対4くらい
しゃがみアッパーでは潰せない
ガードが無難だけどガードブレイクあるからガード側がずっと不利
237無念Nameとしあき24/06/30(日)21:39:07No.1233667903そうだねx1
    1719751147941.jpg-(1883493 B)
1883493 B
うおおおおおお若い頃のリュウパワーー!
238無念Nameとしあき24/06/30(日)21:39:15No.1233667960そうだねx5
    1719751155314.webp-(38054 B)
38054 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
239無念Nameとしあき24/06/30(日)21:40:12No.1233668318+
ザンギエフのジャンプが低くて速いから読んでないとなかなか対空で反応するの難しいと思うな
判定も大きいから適当な対空だと負けるし
240無念Nameとしあき24/06/30(日)21:40:24No.1233668410+
>ドラマティックバトル
ZEROの初版はバグがあってリュウケン以外で遊べたりしたな
241無念Nameとしあき24/06/30(日)21:40:29No.1233668438+
>No.1233667960
梅も初日にザンギに食われてヤベーなったんだよな
242無念Nameとしあき24/06/30(日)21:40:41No.1233668525そうだねx3
Xからゼロで戻ってゼロシリーズが続いて新作出るたび
いつⅢになるのはお約束のネタだったな
243無念Nameとしあき24/06/30(日)21:40:42No.1233668532+
>>ゼロ3あんま対戦しなかったけどザンギそんな酷かったの?
>空中ガードあるから飛びが雑に強かった
基本的に飛べないゲーム性であいつだけ飛べるみたい
攻略サイトにも問題児って思いっきり書いてた
244無念Nameとしあき24/06/30(日)21:41:02No.1233668652+
サターン版で遊んでたからドリキャス版はイズムプラス無制限につけられると知って羨ましかったわ
でもストゼロって溜め系のスパコンキャラばっかだからスーパーキャンセルとか使いどころが無いんだよな
245無念Nameとしあき24/06/30(日)21:41:05No.1233668676+
ゼロ3やり込んだプロが言うなら間違い無いな
246無念Nameとしあき24/06/30(日)21:41:23No.1233668794+
>>オリコンでガードクラッシュできちゃだめでしょ
>特にダルには稼働当初から最後まで使われてたガクラオリコンがあったからねえ
ガードゲージがまだ残ってるのにオーバーフローでクラッシュするのが酷かった
247無念Nameとしあき24/06/30(日)21:41:33No.1233668862+
>うおおおおおお若い頃のリュウパワーー!
こりゃあボディ変えなきゃいけなくなるわ
248無念Nameとしあき24/06/30(日)21:41:44No.1233668931+
>Xからゼロで戻ってゼロシリーズが続いて新作出るたび
>いつⅢになるのはお約束のネタだったな
実際にIII出たらみんな黙ったんでしょ
249無念Nameとしあき24/06/30(日)21:42:18No.1233669146+
>ガードゲージ無かったらちょっとはマシかもな
ガードゲージとガークラ自体は素晴らしいシステムだっただけに惜しいのよね
250無念Nameとしあき24/06/30(日)21:42:23No.1233669163+
>Xからゼロで戻ってゼロシリーズが続いて新作出るたび
>いつⅢになるのはお約束のネタだったな
スト2はF91みたいな2までがタイトルで3が出るなんて発送なかったわ
251無念Nameとしあき24/06/30(日)21:43:06No.1233669417+
> 実際にIII出たらみんな黙ったんでしょ
飛び道具が最弱って言うゲーム出しちゃったからまあ…
252無念Nameとしあき24/06/30(日)21:43:26No.1233669529+
>スト2の渋い絵からなんか変なアニメ絵みたいに変わったの当時どんな感想だったの
あーバンパイア系になっちゃうんだ…って感じ
253無念Nameとしあき24/06/30(日)21:43:34No.1233669569+
当時テレビでウメハラがV豪鬼でオリコンやるのが放送されて地方でもVイズムの使い方が広まった
254無念Nameとしあき24/06/30(日)21:43:50No.1233669654+
>>ガードゲージ無かったらちょっとはマシかもな
>ガードゲージとガークラ自体は素晴らしいシステムだっただけに惜しいのよね
一回ガークラしたら更にガークラしやすくなるのも意味分からん
255無念Nameとしあき24/06/30(日)21:43:54No.1233669673+
>>ガードゲージ無かったらちょっとはマシかもな
>ガードゲージとガークラ自体は素晴らしいシステムだっただけに惜しいのよね
攻め側が強いゲームにしようとして出した答えだから好意的に捉えてる
256無念Nameとしあき24/06/30(日)21:44:01No.1233669722+
>うおおおおおお若い頃のリュウパワーー!
昔から疑問なんだけど最後のページのリュウなにやってるんだろう
ベガに決めた真昇龍と逆の腕上げてるし
257無念Nameとしあき24/06/30(日)21:44:26No.1233669879+
馬場康誌の漫画でも波動拳ででかいクルーザー吹っ飛ばしてたなリュウ
258無念Nameとしあき24/06/30(日)21:44:38No.1233669957+
>>ガードゲージ無かったらちょっとはマシかもな
>ガードゲージとガークラ自体は素晴らしいシステムだっただけに惜しいのよね
Xイズムだけガードゲージ無しでもよかったかもな
259無念Nameとしあき24/06/30(日)21:44:55No.1233670060+
>うおおおおおお若い頃のリュウパワーー!
この漫画も途中まで読んでた記憶はある
260無念Nameとしあき24/06/30(日)21:45:07No.1233670121+
>>>ガードゲージ無かったらちょっとはマシかもな
>>ガードゲージとガークラ自体は素晴らしいシステムだっただけに惜しいのよね
>一回ガークラしたら更にガークラしやすくなるのも意味分からん
ほらほら守ってばっかいないで攻めないとジリ貧だよ〜
261無念Nameとしあき24/06/30(日)21:45:26No.1233670244+
さくらが倒されて覚醒するエモいリュウ
262無念Nameとしあき24/06/30(日)21:45:36No.1233670314+
>うおおおおおお若い頃のリュウパワーー!
殺意の波動いらないじゃん
263無念Nameとしあき24/06/30(日)21:45:37No.1233670323+
開幕からゲージMAXとか3はシステムがすげー尖ってるって印象
264無念Nameとしあき24/06/30(日)21:46:06No.1233670487+
オリコンは無敵も時間停止もなしで時間短くして
なんにでもキャンセルがかかるコンボ用でよかった気がする
無敵から即死級はちょっといい調整と思えない
265無念Nameとしあき24/06/30(日)21:46:06No.1233670489+
ZEROシリーズおもしろかったなぁ
266無念Nameとしあき24/06/30(日)21:46:13No.1233670533+
ガードクラッシュは待ちを潰すためなんだろうけど
267無念Nameとしあき24/06/30(日)21:46:53No.1233670819+
ベガの宿敵みたいに設定されたローズはなんか空気に
268無念Nameとしあき24/06/30(日)21:46:58No.1233670860+
>Xイズムだけガードゲージ無しでもよかったかもな
ただでさえ弱いのにXだけ防御力まで低くなってるのほんま…
269無念Nameとしあき24/06/30(日)21:47:01No.1233670876+
ゼロ2サターン版はさくらの白パン(白ブルマ)使えたがPS版は何故か使えなかった
クソッ
270無念Nameとしあき24/06/30(日)21:47:20No.1233670985+
>ZEROシリーズおもしろかったなぁ
中級者同士で対戦できた時代だからな
271無念Nameとしあき24/06/30(日)21:47:48No.1233671170+
当時下手くそだったからZERO→ZERO2で困り果てた
小技昇竜とか中足真空波動とか今でも苦手だ…
272無念Nameとしあき24/06/30(日)21:47:54No.1233671211+
>>Xイズムだけガードゲージ無しでもよかったかもな
>ただでさえ弱いのにXだけ防御力まで低くなってるのほんま…
空中ガードも無いしなX-ISM
273無念Nameとしあき24/06/30(日)21:48:10No.1233671312+
>殺意の波動いらないじゃん
殺意の波動を物にしたリュウなんすわ
274無念Nameとしあき24/06/30(日)21:48:17No.1233671362+
>>Xイズムだけガードゲージ無しでもよかったかもな
>ただでさえ弱いのにXだけ防御力まで低くなってるのほんま…
Xのコーディ職人とかよーやるわだったな
275無念Nameとしあき24/06/30(日)21:48:18No.1233671369+
登場キャラやゼロコンボにアニメ調なのもすべて含めて楽しかったよ
初代ZEROは
276無念Nameとしあき24/06/30(日)21:48:45No.1233671540+
ZERO3辺りからお手玉コンボの時代になっていったから
俺は苦手だから離れた
277無念Nameとしあき24/06/30(日)21:48:46No.1233671557+
3になるとBGMもスト2とかのアレンジじゃ無くなったのも寂しかった
今聞くと別に悪くは無いと思うが当時は何か海外ゲームみたいになってる…って
278無念Nameとしあき24/06/30(日)21:49:00No.1233671664+
本当は投げでいいんだけど
まだ投げハメ(ハマってない)に対する反発心が強い時代だったからね
リアルファイト起こさせないために中段やらガークラやら追加して複雑化していった
279無念Nameとしあき24/06/30(日)21:49:17No.1233671776そうだねx4
ガイにソドムとファイナルファイトのキャラ参戦には驚いたな
280無念Nameとしあき24/06/30(日)21:49:55No.1233672048+
>>>Xイズムだけガードゲージ無しでもよかったかもな
>>ただでさえ弱いのにXだけ防御力まで低くなってるのほんま…
>Xのコーディ職人とかよーやるわだったな
コーディー使ってなかったけどXはスーパーコンボも変な性能だったよね確か
281無念Nameとしあき24/06/30(日)21:50:30No.1233672302+
初代ZEROのガイ
あれに端に追い込まれたらもうどうしようもなかった記憶がある
282無念Nameとしあき24/06/30(日)21:50:40No.1233672373+
この頃のカプゲーの低音サウンド聴いたらノスタルジーな懐かしさ湧く
283無念Nameとしあき24/06/30(日)21:50:57No.1233672492+
>3になるとBGMもスト2とかのアレンジじゃ無くなったのも寂しかった
>今聞くと別に悪くは無いと思うが当時は何か海外ゲームみたいになってる…って
スーパーコンボの減らなさとかなんか好みじゃなかった
Zイズムゲージ貯まらんし
284無念Nameとしあき24/06/30(日)21:51:15No.1233672624+
>コーディー使ってなかったけどXはスーパーコンボも変な性能だったよね確か
ファイナルファイトのパンチはめみたいに手動でやらんといけない仕様だった
285無念Nameとしあき24/06/30(日)21:51:36No.1233672780そうだねx6
    1719751896922.mp4-(3174868 B)
3174868 B
>No.1233650272
これぞ武神流…
286無念Nameとしあき24/06/30(日)21:52:26No.1233673107+
ガイさん最強伝説
殺意リュウを片手で圧倒
287無念Nameとしあき24/06/30(日)21:52:59No.1233673327そうだねx1
かりん ミカ さくら ローズ 春麗 キャミィ ユーニ ユーリ
ギャルゲーじゃねーか
288無念Nameとしあき24/06/30(日)21:53:08No.1233673374+
レインボーミカ頑張ったんだけどルックスとオリコン以外は花のないキャラだったな
289無念Nameとしあき24/06/30(日)21:53:10No.1233673393そうだねx3
ZERO3はBGMが印象に残らない
290無念Nameとしあき24/06/30(日)21:53:20No.1233673466+
>初代ZEROのガイ
>あれに端に追い込まれたらもうどうしようもなかった記憶がある
2でビビるくらい首狩りが遅くなり3では崩山斗まで遅くなり…
291無念Nameとしあき24/06/30(日)21:53:26No.1233673513+
いろいろゲスト出演というかコラボしてるイメージ
292無念Nameとしあき24/06/30(日)21:53:38No.1233673595+
有名声優使い始めたのもこの辺からかな
293無念Nameとしあき24/06/30(日)21:53:42No.1233673625+
散々待たされた3はなんか変なことに
294無念Nameとしあき24/06/30(日)21:54:02No.1233673752そうだねx2
    1719752042872.png-(4822 B)
4822 B
ゲーセンで使うのは恥ずかしかったから家庭用で使ってた
295無念Nameとしあき24/06/30(日)21:54:08No.1233673806+
>ZERO3はBGMが印象に残らない
ヒミコッ
296無念Nameとしあき24/06/30(日)21:54:21No.1233673905+
>3になるとBGMもスト2とかのアレンジじゃ無くなったのも寂しかった
>今聞くと別に悪くは無いと思うが当時は何か海外ゲームみたいになってる…って
ナッシュのBGM好きだよ凄くロックマンで
297無念Nameとしあき24/06/30(日)21:54:30No.1233673968+
未だZEROのサガットが三木眞一郎だというのが信じられない
298無念Nameとしあき24/06/30(日)21:54:43No.1233674057+
>レインボーミカ頑張ったんだけどルックスとオリコン以外は花のないキャラだったな
通常技があまりにもクセ強っていうか…
自分じゃできないのにCPUは完璧なタイミングで対空頭突き合わせてくるからムカつく
299無念Nameとしあき24/06/30(日)21:54:43No.1233674059そうだねx1
>かりん ミカ さくら ローズ 春麗 キャミィ ユーニ ユーリ
>ギャルゲーじゃねーか
舞マリーシャンフェイしかいない2D餓狼は硬派なゲーム
300無念Nameとしあき24/06/30(日)21:54:50No.1233674115+
かりんで中ボスまで行ったら突然→1対2のバトルが始まって唖然とした
しかも回復するし初見難易度はベガ以上だと思う
301無念Nameとしあき24/06/30(日)21:55:20No.1233674337+
>キャミィ ユーニ ユーリ
これコンパチキャラでしょう
302無念Nameとしあき24/06/30(日)21:55:21No.1233674344+
>ZERO3はBGMが印象に残らない
尿を便座に押し付ける!とかの空耳ばかりが流行ったな
303無念Nameとしあき24/06/30(日)21:55:22No.1233674352+
>ZERO3はBGMが印象に残らない
覚えてるのはファイナルベガの曲ぐらいかな…
304無念Nameとしあき24/06/30(日)21:55:42No.1233674501+
ZERO3のステージBGMで覚えてるのファイナルベガだけだな
305無念Nameとしあき24/06/30(日)21:55:43No.1233674505+
>ガイさん最強伝説
>殺意リュウを片手で圧倒
だがゼロ3ストーリーでは豪鬼と元対戦を何とかなだめつつベガ退治する苦労人
しょせん殺意の波動相当まではいってない人間だからね
306無念Nameとしあき24/06/30(日)21:56:03No.1233674653+
高木渉無双
307無念Nameとしあき24/06/30(日)21:56:10No.1233674698+
>>レインボーミカ頑張ったんだけどルックスとオリコン以外は花のないキャラだったな
>通常技があまりにもクセ強っていうか…
>自分じゃできないのにCPUは完璧なタイミングで対空頭突き合わせてくるからムカつく
ミカの対空投げのダメージ仕様変じゃなかった?
308無念Nameとしあき24/06/30(日)21:56:22No.1233674775+
>>リュウ ケン ゴウキ
>これコンパチキャラでしょう
309無念Nameとしあき24/06/30(日)21:56:39No.1233674881+
>かりん ミカ さくら ローズ 春麗 キャミィ ユーニ ユーリ
>ギャルゲーじゃねーか
そういや完全新キャラが毎回女キャラだったな
310無念Nameとしあき24/06/30(日)21:56:49No.1233674965+
ゼロ3のケンステージの曲なんとなく嫌いだった
311無念Nameとしあき24/06/30(日)21:57:10No.1233675121+
さくらはデビュー当時はブルセラファイター呼ばわりされてたな
312無念Nameとしあき24/06/30(日)21:57:17No.1233675174+
CPUミカはケツアタックがめちゃ上手い
313無念Nameとしあき24/06/30(日)21:57:29No.1233675256+
ザンギステージの溶鉱炉は好きだった
314無念Nameとしあき24/06/30(日)21:58:13No.1233675567+
>ミカの対空投げのダメージ仕様変じゃなかった?
ウイングレスエアプレーン?
決めたこと無いな
315無念Nameとしあき24/06/30(日)21:58:34No.1233675697+
>ZERO3はBGMが印象に残らない
リュウとキャミィの曲は好き
316無念Nameとしあき24/06/30(日)21:59:02No.1233675882そうだねx1
>さくらはデビュー当時はブルセラファイター呼ばわりされてたな
時代がブルセラブームとかだったっけか…1994年ぐらいかそれは
317無念Nameとしあき24/06/30(日)21:59:10No.1233675942+
3rdは結構遊んだけどZEROシリーズは触ったくらいだから参加出来なくてすまない
318無念Nameとしあき24/06/30(日)21:59:20No.1233676007+
>>ミカの対空投げのダメージ仕様変じゃなかった?
>ウイングレスエアプレーン?
なんかダメージ無い時があったような…?
319無念Nameとしあき24/06/30(日)21:59:34No.1233676090+
スレッドを立てた人によって削除されました
>1719744601348.png
ストリートファイターZERO ドラマティックバトル
BGM 恋しさと せつなさと 心強さと
320無念Nameとしあき24/06/30(日)21:59:56No.1233676252+
ゼロ3ならぶっちぎりでファイナルベガステージBGMが好き
321無念Nameとしあき24/06/30(日)22:00:41No.1233676560+
フェイロンステージの目立つおっさん
322無念Nameとしあき24/06/30(日)22:00:42No.1233676568+
>高木渉無双
高木渉はヒューゴーのイメージのが強いな
323無念Nameとしあき24/06/30(日)22:00:52No.1233676641+
>3rdは結構遊んだけどZEROシリーズは触ったくらいだから参加出来なくてすまない
自分もアーケードは3しかやってない
324無念Nameとしあき24/06/30(日)22:01:20No.1233676833+
ナッシュの曲が恰好いいのはZERO3じゃないほうのやつだな
325無念Nameとしあき24/06/30(日)22:01:23No.1233676853そうだねx1
    1719752483789.jpg-(411197 B)
411197 B
碌に再利用もままならないコンパチキャミィ軍団
326無念Nameとしあき24/06/30(日)22:03:16No.1233677599+
>碌に再利用もままならないコンパチキャミィ軍団
ユーニはマジで扱いづらい
ユーリは本家キャミィより好き
327無念Nameとしあき24/06/30(日)22:03:39No.1233677744+
>碌に再利用もままならないコンパチキャミィ軍団
再利用されたのディカープリだけか
328無念Nameとしあき24/06/30(日)22:04:01No.1233677888+
>>碌に再利用もままならないコンパチキャミィ軍団
>ユーニはマジで扱いづらい
>ユーリは本家キャミィより好き
旬は過ぎた頃だけどユーリは大会でも見たな
329無念Nameとしあき24/06/30(日)22:04:30No.1233678101そうだねx3
>>SNKの中核に居た人がストリートファイター作った人達なんだっけ
>アイレムでスパルタンXを作り
>カプコンでスト1を作り
>SNKで餓狼等を作り
>ディンプスでランブルを作った
>リュウの名前の元ネタの人
めちゃくちゃ凄い経歴じゃねーか!
330無念Nameとしあき24/06/30(日)22:04:46No.1233678198+
ユーリはスパイラルアローとフーリガン無くなって
めちゃモーションでかいライダーキックみたいな技が増えてて
これならキャミィ使うだろ…と思ってた
331無念Nameとしあき24/06/30(日)22:04:48No.1233678220そうだねx1
カリンの投げで9割ぐらい減るヤツやって友達が喧嘩吹っ掛けられてた
お前が悪いやろと思いつつ一応助けた
332無念Nameとしあき24/06/30(日)22:04:54No.1233678257+
>レインボーミカ頑張ったんだけどルックスとオリコン以外は花のないキャラだったな
モーションとかはけっこう凝ってたね
リュウとか胴着に弱いのは格ゲーとしてきつかったかな
悪くないのに使用率高い相手に勝つのがかなり困難ってのはな
333無念Nameとしあき24/06/30(日)22:04:55No.1233678259+
>>碌に再利用もままならないコンパチキャミィ軍団
>再利用されたのディカープリだけか
だろも望んでいない最悪のタイミングと荒らし性能
334無念Nameとしあき24/06/30(日)22:05:05No.1233678330+
バイソンのギガトンブローめっちゃ好き
なんか本当の必殺技って感じ
335無念Nameとしあき24/06/30(日)22:05:17No.1233678417+
今だにZERO2は思い出ナンバリングとは別にトゥーンシェーダーのZEROシリーズリバイバルやってくれないかな
336無念Nameとしあき24/06/30(日)22:05:34No.1233678535+
>ユーニはマジで扱いづらい
>ユーリは本家キャミィより好き
どっちがどっちなのか忘れたけどコマンド投げあるやつはオリコンが面白かった
337無念Nameとしあき24/06/30(日)22:05:57No.1233678666+
>カリンの投げで9割ぐらい減るヤツやって友達が喧嘩吹っ掛けられてた
>お前が悪いやろと思いつつ一応助けた
あれアケスタだと修正されてたな
アニコレだとそのままだったのに
338無念Nameとしあき24/06/30(日)22:06:19No.1233678819+
>ユーリはスパイラルアローとフーリガン無くなって
>めちゃモーションでかいライダーキックみたいな技が増えてて
>これならキャミィ使うだろ…と思ってた
ここぞという時の必殺よりリーチの長いしゃがみ強キックで立ち回るキャラだった
339無念Nameとしあき24/06/30(日)22:06:27No.1233678861そうだねx3
>>再利用されたのディカープリだけか
>だろも望んでいない最悪のタイミングと荒らし性能
本当にそりゃないだろって感じだったな
340無念Nameとしあき24/06/30(日)22:06:50No.1233679018+
ユーニのダッシュからコマンド投げするの好きだった
あんま減らないけど
341無念Nameとしあき24/06/30(日)22:07:02No.1233679097+
ゼロ3で一番空気って誰?(隠しは除く)
個人的にはホンダ
342無念Nameとしあき24/06/30(日)22:07:08No.1233679142+
3でやっと参戦したエドモンド本田とコーディー
343無念Nameとしあき24/06/30(日)22:09:02No.1233679874+
ガイルはZERO3が一番かっけぇ
344無念Nameとしあき24/06/30(日)22:09:07No.1233679907+
>ゼロ3で一番空気って誰?(隠しは除く)
>個人的にはホンダ
CPUの本田が空中投げの天才すぎてやけに強かった記憶がある
345無念Nameとしあき24/06/30(日)22:09:15No.1233679971そうだねx2
    1719752955969.mp4-(1563555 B)
1563555 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
346無念Nameとしあき24/06/30(日)22:09:34No.1233680090+
スレッドを立てた人によって削除されました
>1719744601348.png
ストリートファイターZERO ドラマティックバトル
BGM 恋しさと せつなさと 心強さと
347無念Nameとしあき24/06/30(日)22:09:45No.1233680160+
>ゼロ3で一番空気って誰?(隠しは除く)
強いて言うならバーディーかなあ
348無念Nameとしあき24/06/30(日)22:10:21No.1233680372そうだねx1
>ゼロ3で一番空気って誰?(隠しは除く)
>個人的にはホンダ
隠しが封じられたか…
グラも九割使い回しのバソは始めて出したときに今どきなんだこれって思ったわ
349無念Nameとしあき24/06/30(日)22:10:21No.1233680377+
>ゼロ3で一番空気って誰?(隠しは除く)
>個人的にはホンダ
ZERO2ではそこそこ人気あったベガはZERO3で使ってる人見たことないくらい空気だったイメージ
350無念Nameとしあき24/06/30(日)22:10:34No.1233680463+
空気って言うか元は使ってる人あんま見なかった気がする
351無念Nameとしあき24/06/30(日)22:10:43No.1233680523+
強い隠しキャラの豪鬼に対して弱い設定にされながら人気キャラになったダン
352無念Nameとしあき24/06/30(日)22:11:00No.1233680618+
>ガイルはZERO3が一番かっけぇ
ゼロ3のガイルってやけにパワー低くなかった?
全然減らんと思いながら戦ってた
353無念Nameとしあき24/06/30(日)22:11:33No.1233680847+
ZERO2で調子よくパーフェクト取りまくって最後に何この紫の豪鬼と思って戦った時のインパクトは凄かった
354無念Nameとしあき24/06/30(日)22:12:00No.1233681019+
>>ゼロ3で一番空気って誰?(隠しは除く)
>>個人的にはホンダ
>隠しが封じられたか…
>グラも九割使い回しのバソは始めて出したときに今どきなんだこれって思ったわ
でもあのゲージ3限定超必ストレートのヒット挙動は今のMUGENでも大人気
355無念Nameとしあき24/06/30(日)22:12:10No.1233681077そうだねx1
>空気って言うか元は使ってる人あんま見なかった気がする
操作が難しい癖にそんな強く無いという…
356無念Nameとしあき24/06/30(日)22:12:12No.1233681082+
>ゼロ3で一番空気って誰?(隠しは除く)
ダルシム、ザンギ、ブランカ、ホンダ、サガットあたりは作り手側もてきとうでいいや感がただよってた
てきとうゆえにダルシム、ザンギは強すぎたので空気ではないが
ブランカ、ホンダ、サガットあたりはてきとうかつしょぼいので空気な感じ
357無念Nameとしあき24/06/30(日)22:12:48No.1233681301+
ディージェイのエアスラッシャーの調整あれほんと間違ってないのか
あとホークも大概だったな
まあおまけで家庭用だけだし問題もさほどなかったけど
358無念Nameとしあき24/06/30(日)22:12:51No.1233681322+
>>ガイルはZERO3が一番かっけぇ
>ゼロ3のガイルってやけにパワー低くなかった?
>全然減らんと思いながら戦ってた
爽快感無かった記憶あるから色々と足りなかったと思う
359無念Nameとしあき24/06/30(日)22:13:25No.1233681523そうだねx3
>ゼロ3のガイルってやけにパワー低くなかった?
>全然減らんと思いながら戦ってた
ZERO3て全般的にパワー低かった思い出
開発期間のなさでやけくそ調整のインタビューもあったしいろいろ練り込む時間なかったんだろうな
360無念Nameとしあき24/06/30(日)22:14:07No.1233681778そうだねx2
>3でやっと参戦したエドモンド本田とコーディー
囚人堕ちは正直望んでなかったな……
だからといって帳尻合わせみたいに市長にされても困るけど
361無念Nameとしあき24/06/30(日)22:14:46No.1233682033+
>>3でやっと参戦したエドモンド本田とコーディー
>囚人堕ちは正直望んでなかったな……
>だからといって帳尻合わせみたいに市長にされても困るけど
メトロシティだし
362無念Nameとしあき24/06/30(日)22:15:16No.1233682219そうだねx2
>>ゼロ3で一番空気って誰?(隠しは除く)
>強いて言うならバーディーかなあ
つ、使ってた…
363無念Nameとしあき24/06/30(日)22:15:39No.1233682370+
ZERO本田の面白く無さは凄い
しかしTホークはそれすら凌駕する
おすすめ
364無念Nameとしあき24/06/30(日)22:15:51No.1233682449+
3のコーディーはデフォルメ比率間違えたの?ってくらいムチムチだった
リュウやガイと並ぶと同じゲームのキャラとは思えない
365無念Nameとしあき24/06/30(日)22:15:55No.1233682490そうだねx1
>ダンがイケメンだった頃
>なお断空脚が普通に強かった
それなりに戦えたよね
ZERO2になって画面端限定でしかしゃがみ強パンチ→断空脚が繋がらなくなったのは残念だった
366無念Nameとしあき24/06/30(日)22:16:04No.1233682542+
>>空気って言うか元は使ってる人あんま見なかった気がする
>操作が難しい癖にそんな強く無いという…
ゼロ2よりは火力出しやすくなったし残影ジャコウハ減るようになったし…
ガクラ狙えるからチェーン使えるのメリットあって良かったよ元
367無念Nameとしあき24/06/30(日)22:16:07No.1233682570+
たしかにガイルは弱かった
でも一番好きなキャラだから使えただけで満足だった
368無念Nameとしあき24/06/30(日)22:16:23No.1233682679+
>1719745161448.webm
なつい
369無念Nameとしあき24/06/30(日)22:16:35No.1233682767+
ソドムいいなぁ色々揃ってて…と羨ましながらバーディー使ってた
370無念Nameとしあき24/06/30(日)22:16:35No.1233682768+
初見コーディ戦で真ん中のナイフ取りに行ったリュウです
371無念Nameとしあき24/06/30(日)22:16:44No.1233682819+
    1719753404274.jpg-(100381 B)
100381 B
2辺りからゲームの方でもリュウに執着しだすおじさん
372無念Nameとしあき24/06/30(日)22:16:58No.1233682904+
本田は通常技がキャンセル効かないから頭突き!百貫!大攻撃!の塩プレイに終始する事になる
373無念Nameとしあき24/06/30(日)22:17:12No.1233683005+
家庭用ZERO3のフェイロンのモーションカッコ良かったな
374無念Nameとしあき24/06/30(日)22:17:59No.1233683305そうだねx2
Xイムズ元とかいうゴミカス
攻撃力低いのにチェーンコンボは無いとか頭おかしい
375無念Nameとしあき24/06/30(日)22:18:20No.1233683433+
>ソドムいいなぁ色々揃ってて…と羨ましながらバーディー使ってた
スラと下大パンで地味に戦うだけだった俺のZソドム…
376無念Nameとしあき24/06/30(日)22:18:23No.1233683444そうだねx1
>ZERO3て全般的にパワー低かった思い出
>開発期間のなさでやけくそ調整のインタビューもあったしいろいろ練り込む時間なかったんだろうな
減らない調整ってマニア向けになるんだよね
実力差があると逆転しづらくなるしその中で上級者が技術で火力出しはじめて土俵に上がれなくなる
377無念Nameとしあき24/06/30(日)22:18:27No.1233683477そうだねx2
    1719753507592.jpg-(218349 B)
218349 B
マンガだとやたらカッコ良いひびきさん
378無念Nameとしあき24/06/30(日)22:18:41No.1233683563そうだねx1
    1719753521782.mp4-(1114280 B)
1114280 B
>2辺りからゲームの方でもリュウに執着しだすおじさん
379無念Nameとしあき24/06/30(日)22:19:12No.1233683779そうだねx1
    1719753552928.jpg-(27237 B)
27237 B
ゼロ3のBGMは間違いなく豪鬼BGMを一番聞いたから耳タコだわ
思えばゼロ3を真面目に練習しだしたのもウメ豪鬼がアメリカ乗り込んで世界とったのを見てからだし
380無念Nameとしあき24/06/30(日)22:19:22No.1233683846+
>家庭用ZERO3のフェイロンのモーションカッコ良かったな
育てて攻撃力特化にすると大パン烈火拳で相手死ぬのは脳汁ドバドバ出た…なおロード時間…
381無念Nameとしあき24/06/30(日)22:19:51No.1233684023+
スト2と違って通常技にもキャラボイスが当てられてたのが凄く新鮮だった
382無念Nameとしあき24/06/30(日)22:20:02No.1233684096そうだねx2
ホークはなんかカスみたいなスパコン持ってたと記憶してる
383無念Nameとしあき24/06/30(日)22:20:23No.1233684241そうだねx1
>>ソドムいいなぁ色々揃ってて…と羨ましながらバーディー使ってた
>スラと下大パンで地味に戦うだけだった俺のZソドム…
Zでもつえーからなソドム
通常技だけでも最強だし
384無念Nameとしあき24/06/30(日)22:20:43No.1233684381+
>たしかにガイルは弱かった
>でも一番好きなキャラだから使えただけで満足だった
それまでのガイルで一番サマソジャステス出しやすいガイルだから家庭用でよく使ってたわ
火力はもう諦めてた
385無念Nameとしあき24/06/30(日)22:20:52No.1233684436+
ひょっとしてZERO3の家庭用追加組ってXのグラちょっといじっただけ?
386無念Nameとしあき24/06/30(日)22:21:01No.1233684498+
ZERO3ナッシュガイルはパワーの他にサマソの無敵ほとんど無くてストレス溜まってた
まあ軍人キャラをスト2基準にすると途端に手に負えなくなる可能性あるから解らなくはなかったけど…
387無念Nameとしあき24/06/30(日)22:21:08No.1233684555そうだねx1
スト2の80年代的な劇画タッチから
当時で言う今風のすっきりしたビジュアルに変わったのもめちゃくちゃ垢抜けて見えたな
388無念Nameとしあき24/06/30(日)22:21:57No.1233684856+
>ひょっとしてZERO3の家庭用追加組ってXのグラちょっといじっただけ?
ちゃんとムッチリしてたよ
389無念Nameとしあき24/06/30(日)22:21:38No.1233684901そうだねx2
    1719753698644.webm-(6719814 B)
6719814 B
棒だけどそれが逆にストリートファイターっぽくてすき
390無念Nameとしあき24/06/30(日)22:22:16No.1233684970そうだねx3
1がCPU戦の難易度低くてコンボもお手軽だから気軽に楽しめた
391無念Nameとしあき24/06/30(日)22:22:34No.1233685098+
未だにソドムを出さないストリートファイターというクソシリーズにはうんざり
392無念Nameとしあき24/06/30(日)22:22:37No.1233685120+
ナッシュはCPUが華麗に攻めてくるから参考にしてたな
そう言えばCPUバーディーもやたら対空がお上手で…
393無念Nameとしあき24/06/30(日)22:22:57No.1233685243そうだねx4
    1719753777194.jpg-(460566 B)
460566 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
394無念Nameとしあき24/06/30(日)22:23:10No.1233685323そうだねx2
>ホークはなんかカスみたいなスパコン持ってたと記憶してる
死ぬほど減らない中段スパコン…
395無念Nameとしあき24/06/30(日)22:23:12No.1233685338+
タイガーレイドからのタイガーブロウを練習したなぁ…
396無念Nameとしあき24/06/30(日)22:23:22No.1233685402そうだねx1
>ZERO3ナッシュガイルはパワーの他にサマソの無敵ほとんど無くてストレス溜まってた
>まあ軍人キャラをスト2基準にすると途端に手に負えなくなる可能性あるから解らなくはなかったけど…
ZERO2ナッシュは凄く楽しいキャラだったしホームステージでテンション爆上がり
397無念Nameとしあき24/06/30(日)22:23:29No.1233685447+
使いやすいのに弱いというアドン
398無念Nameとしあき24/06/30(日)22:23:34No.1233685481+
>スト2の80年代的な劇画タッチから
>当時で言う今風のすっきりしたビジュアルに変わったのもめちゃくちゃ垢抜けて見えたな
格ゲー=バタ臭い写実調って流れを大手が変えたんだなあと思って見てた
399無念Nameとしあき24/06/30(日)22:23:47No.1233685562そうだねx2
>>ZERO3て全般的にパワー低かった思い出
>>開発期間のなさでやけくそ調整のインタビューもあったしいろいろ練り込む時間なかったんだろうな
>減らない調整ってマニア向けになるんだよね
>実力差があると逆転しづらくなるしその中で上級者が技術で火力出しはじめて土俵に上がれなくなる
デフレは表面上バランス整ってるように見えるからやっちゃいがち
400無念Nameとしあき24/06/30(日)22:23:52No.1233685605そうだねx2
ZERO3は必殺技のダメージが異様に低くなかった?
波動拳とか昇竜拳より大Pの方がダメージデカかった
あと波動拳のスキがデカすぎて近距離で当てるとヒットしてるのに硬直終わる前に相手の攻撃喰らったり
なんか波動拳打ち損だなーて当時思ってた
401無念Nameとしあき24/06/30(日)22:24:15No.1233685751+
>>ホークはなんかカスみたいなスパコン持ってたと記憶してる
>死ぬほど減らない中段スパコン…
その前に発生フレームいくつよあれ
402無念Nameとしあき24/06/30(日)22:24:22No.1233685800そうだねx2
確かにスト2以来アレンジばっかってのはアレだけど
ゼロ3での全部デジロックは攻めすぎだよなって思った
403無念Nameとしあき24/06/30(日)22:24:35No.1233685892そうだねx2
>未だにソドムを出さないストリートファイターというクソシリーズにはうんざり
いやそんなにソドム好きなら切望するのはSFじゃなくてファイナルファイトの新作の方じゃないの?
404無念Nameとしあき24/06/30(日)22:24:49No.1233685972+
>>ホークはなんかカスみたいなスパコン持ってたと記憶してる
>死ぬほど減らない中段スパコン…
発生が遅く無敵が無くレベル3でもメキシカンタイフーン程度のダメージ…
405無念Nameとしあき24/06/30(日)22:25:03No.1233686060そうだねx3
1とヴァンパイアハンターとリアルバウトが一緒に稼働してた頃が個人的に格ゲー最盛期
406無念Nameとしあき24/06/30(日)22:25:13No.1233686136そうだねx5
ZERO2の画面作りがとにかく好き
407無念Nameとしあき24/06/30(日)22:26:01No.1233686475+
スト3よりコストかかってないけどスト3より売れたイメージ
408無念Nameとしあき24/06/30(日)22:26:04No.1233686494+
>スト2の80年代的な劇画タッチから
>当時で言う今風のすっきりしたビジュアルに変わったのもめちゃくちゃ垢抜けて見えたな
バンパイアからドット簡略化して動き増やしたんだっけか
409無念Nameとしあき24/06/30(日)22:26:05No.1233686498そうだねx2
>ZERO3は必殺技のダメージが異様に低くなかった?
>波動拳とか昇竜拳より大Pの方がダメージデカかった
これはインタビューで言ってたけどわざとそうしていて
大攻撃のいかに当てるかが重要みたいにしたかったとか言っていた
410無念Nameとしあき24/06/30(日)22:26:43No.1233686762そうだねx2
>ひょっとしてZERO3の家庭用追加組ってXのグラちょっといじっただけ?
描き直してるとしか思えんけど
411無念Nameとしあき24/06/30(日)22:27:01No.1233686877そうだねx1
リュウが歴代で一番爽やかなシリーズ
412無念Nameとしあき24/06/30(日)22:27:10No.1233686950そうだねx2
>ZERO3は必殺技のダメージが異様に低くなかった?
飛び道具は距離があるほど威力が下がるという謎仕様だったな
おかげでサガットがもろ食らってた
413無念Nameとしあき24/06/30(日)22:27:11No.1233686954そうだねx1
>スト3よりコストかかってないけどスト3より売れたイメージ
スト3が売れなさすぎた
414無念Nameとしあき24/06/30(日)22:27:24No.1233687043+
>家庭用ZERO3のフェイロンのモーションカッコ良かったな
レベル3スパコンクリーンヒットバージョンが特に良かったわ
415無念Nameとしあき24/06/30(日)22:27:58No.1233687257+
>ZERO3は必殺技のダメージが異様に低くなかった?
昇竜とか一部威力の高いやつ以外は中攻撃くらいの威力だね

>あと波動拳のスキがデカすぎて近距離で当てるとヒットしてるのに硬直終わる前に相手の攻撃喰らったり
飛び道具がZERO3はかなり弱体化して強攻撃でガークラ狙ってくださいシステムになった
416無念Nameとしあき24/06/30(日)22:28:33No.1233687498そうだねx4
    1719754113717.gif-(25710 B)
25710 B
刺さったわ
417無念Nameとしあき24/06/30(日)22:28:37No.1233687526+
>スト2と違って通常技にもキャラボイスが当てられてたのが凄く新鮮だった
戦闘中常にキャラが喋ってるんだよな
それだけで全然臨場感が違った
418無念Nameとしあき24/06/30(日)22:28:39No.1233687531+
吹っ飛びやられの時にいちいちウワーッて叫ぶのが印象的
419無念Nameとしあき24/06/30(日)22:28:51No.1233687613+
波動昇竜が嫌われがちな戦法だったからVやZERO3からナーバスな調整にしてたと思う
今と違って1フレ単位で修正出来ない時代だったしな
420無念Nameとしあき24/06/30(日)22:29:15No.1233687773+
>バンパイアからドット簡略化して動き増やしたんだっけか
左様
ストⅡの点描画のようなドット絵は絵増やすの大変だから
セルアニメ調にして動きやキャラを増産しやすくした
421無念Nameとしあき24/06/30(日)22:29:19No.1233687803+
ZEROシリーズは間口広げたいみたいなのは感じる
422無念Nameとしあき24/06/30(日)22:29:55No.1233688052そうだねx3
    1719754195692.jpg-(81102 B)
81102 B
左がスパ2で右がゼロ3だ
君も違いの分かる男になろう!
423無念Nameとしあき24/06/30(日)22:30:09No.1233688145+
>ZERO3↑↑ってやったことないんだけど他の媒体に移植されてたっけ?
NOっす
424無念Nameとしあき24/06/30(日)22:30:18No.1233688201+
ゼロ1はキャラやステージ少ない上地味な色使いで
悪い意味でアンダーグラウンドな雰囲気のゲームだなって当時思った
2はキャラ増えた上画面が賑やかでわくわくしたな
425無念Nameとしあき24/06/30(日)22:30:42No.1233688370そうだねx3
    1719754242885.jpg-(62759 B)
62759 B
>リュウが歴代で一番爽やかなシリーズ
見た目があまり年齢差感じないから青春漫画感ある
426無念Nameとしあき24/06/30(日)22:31:24No.1233688610そうだねx2
このあとドットのシンプルで効果的な描写がさらに進化して
カプエスの描き直し組とSNK勢ぐらいになるんだよな
モリガンさん?
427無念Nameとしあき24/06/30(日)22:31:37No.1233688691+
3rdのスレが先週かその前か忘れたけど異様に伸びてたけどとしあきはこの辺外せないんだな
428無念Nameとしあき24/06/30(日)22:31:38No.1233688700+
>左がスパ2で右がゼロ3だ
>君も違いの分かる男になろう!
←勃起してる  勃起してない→
429無念Nameとしあき24/06/30(日)22:31:52No.1233688770そうだねx2
そうそうゼロ1はステージ共用なんだよな
ベガとソドムが同じだったりリュウとガイが同じだったり
430無念Nameとしあき24/06/30(日)22:33:26No.1233689365そうだねx1
>>未だにソドムを出さないストリートファイターというクソシリーズにはうんざり
>いやそんなにソドム好きなら切望するのはSFじゃなくてファイナルファイトの新作の方じゃないの?
ファイナルファイトじゃソドム操作できないじゃん
431無念Nameとしあき24/06/30(日)22:33:54No.1233689533+
いやリュウとガイは昼夕の違いはあったろ
初代サムスピの覇王丸と右京さんと同じようなもんよ
432無念Nameとしあき24/06/30(日)22:34:02No.1233689588そうだねx4
キャラセレの曲いいよね
433無念Nameとしあき24/06/30(日)22:34:06No.1233689613+
2だけスーファミに移植されていたな
434無念Nameとしあき24/06/30(日)22:34:48No.1233689845+
>>スト2と違って通常技にもキャラボイスが当てられてたのが凄く新鮮だった
>戦闘中常にキャラが喋ってるんだよな
>それだけで全然臨場感が違った
あと戦闘開始時に各キャラに開始モーションが入るようになったのもデカい
435無念Nameとしあき24/06/30(日)22:35:07No.1233689953そうだねx1
>ファイナルファイトじゃソドム操作できないじゃん
ファイナルファイトリベンジという奇ゲーがありまして…
ええ凄くアメリカ製です
436無念Nameとしあき24/06/30(日)22:35:24No.1233690058+
ZERO2αのドラマチックバトル好き
ZERO3の方は嫌い
437無念Nameとしあき24/06/30(日)22:35:28No.1233690074そうだねx4
    1719754528942.jpg-(98976 B)
98976 B
>ファイナルファイトじゃソドム操作できないじゃん
あいよっ!
ソドム気持ち多めね!
438無念Nameとしあき24/06/30(日)22:35:28No.1233690076そうだねx2
>3rdのスレが先週かその前か忘れたけど異様に伸びてたけどとしあきはこの辺外せないんだな
ZEROと3rdとスパ2Xはそれぞれに強い固定ファンがいて他タイトルに干渉しない印象
439無念Nameとしあき24/06/30(日)22:35:43No.1233690170そうだねx3
>モリガンさん?
ヴァンパイアより枚数減ってもいいから新規ドット打ってほしかったよな
440無念Nameとしあき24/06/30(日)22:36:17No.1233690375+
ZERO2を泊りに行った友達の家で深夜までやったなぁ
ダンダンセイヤ!が迎撃できないくらいの腕同士でも楽しかった
441無念Nameとしあき24/06/30(日)22:36:17No.1233690378+
>>確かゼロ2だったと思うが英語だとART OF FIGHTINGってワード出るよね?ダン
>>間違ってたらつっこんどいて
>誰かの対ダン用勝ち台詞だっけか
ゼロ2のケンでやってると乱入するダンに対してのセリフ
海外版のみで日本語版のセリフには全く出てこないが
442無念Nameとしあき24/06/30(日)22:36:29No.1233690446そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>1719744601348.png
ストリートファイターZERO ドラマティックバトル
BGM 恋しさと せつなさと 心強さと
443無念Nameとしあき24/06/30(日)22:36:31No.1233690458そうだねx1
>3rdのスレが先週かその前か忘れたけど異様に伸びてたけどとしあきはこの辺外せないんだな
システムバランスもキャラバランスもおかしいあれが良作なら風雲黙示録も龍虎外伝もファイトフィーバーも良作になりそうなもんだが
そんだけ受けのガードから能動的に切り返しの手段になったブロッキングは印象的だったんだろうな
444無念Nameとしあき24/06/30(日)22:37:07No.1233690677そうだねx1
    1719754627237.jpg-(65799 B)
65799 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
445無念Nameとしあき24/06/30(日)22:37:27No.1233690788そうだねx2
ZERO2さくら家はなんて言うか当時のNHKアニメにでてきそうな雰囲気だった
446無念Nameとしあき24/06/30(日)22:37:57No.1233690977そうだねx2
>ファイナルファイトリベンジという奇ゲーがありまして…
クソゲーすぎたから買わなかったのに
プレミアソフト化してて悔しい!!
447無念Nameとしあき24/06/30(日)22:38:09No.1233691070+
>あいよっ!
>ソドム気持ち多めね!
稼働当時アメリカ人に格ゲー作らせるなって心の底から思ったね
448無念Nameとしあき24/06/30(日)22:38:34No.1233691265+
オリコンで俺は格ゲーから離れた
手が忙しすぎる
449無念Nameとしあき24/06/30(日)22:38:41No.1233691318そうだねx1
サターンZERO2兄弟で対戦してて「お前つまんねーからもっと持ちキャラ増やせ」って言われて頑張って色々覚えたのに
向こうは真豪鬼しか使ってこなくて理不尽な思いいたわ
450無念Nameとしあき24/06/30(日)22:39:02No.1233691445+
クソ田舎だったんでZERO3出る頃に街のゲーセン潰れちまったけどそんなにZERO3の方が格ゲーとしては出来いいの?
451無念Nameとしあき24/06/30(日)22:39:09No.1233691508そうだねx1
ZERO3は勝利ポーズが選べるからキャミィで尻ばかり見てた
452無念Nameとしあき24/06/30(日)22:39:20No.1233691581+
>古参からの批判多かったのでチェーンコンボなくしたと聞いて余計な事すんなと当時思った
ムックのインタビューでチェーンコンボは何のために真面目に判定作ってるのか分からないのでやめました
これあるとどうしてもリーチ長いキャラが有利になってしまうし…って言ってたよ
453無念Nameとしあき24/06/30(日)22:40:05No.1233691886そうだねx2
>そんだけ受けのガードから能動的に切り返しの手段になったブロッキングは印象的だったんだろうな
しかしファジィブロッキングみたいなものもあったので
完成には3作品かかったともいえるからねえ
454無念Nameとしあき24/06/30(日)22:40:08No.1233691926+
>システムバランスもキャラバランスもおかしいあれが良作なら風雲黙示録も龍虎外伝もファイトフィーバーも良作になりそうなもんだが
言うて中級者同士がやるくらいならブロでチャンスは生まれるし単純にゲームが面白いからな…
455無念Nameとしあき24/06/30(日)22:40:10No.1233691937そうだねx2
    1719754810476.jpg-(655586 B)
655586 B
マーダラーチェーン好き
弱いのにバーディー使っちゃう
456無念Nameとしあき24/06/30(日)22:40:26No.1233692055+
>クソゲーすぎたから買わなかったのに
>プレミアソフト化してて悔しい!!
いくらプレミア価格上がろうと転売する気が無ければ
クソゲーは誇り被った埋葬クソゲーのままだから気にするな
457無念Nameとしあき24/06/30(日)22:40:29No.1233692074+
>>あいよっ!
>>ソドム気持ち多めね!
>稼働当時アメリカ人に格ゲー作らせるなって心の底から思ったね
今じゃモータルコンバットも十分良作なんだからわからんもんだ
てかどうやって遊んだんだ
458無念Nameとしあき24/06/30(日)22:40:48No.1233692207+
>PSPのが全部マシの最強のやつ?
当時としては無印基板からの唯一の移植
しかも担当が石澤さんという超豪華仕様
459無念Nameとしあき24/06/30(日)22:41:00No.1233692295+
>2辺りからゲームの方でもリュウに執着しだすおじさん
アニメ映画当たったからね
460無念Nameとしあき24/06/30(日)22:41:13No.1233692368そうだねx1
高校時代にZERO3は友人と下手くそなりに深夜まで対戦しまくったらゾーン入った事がある
思考が加速して「あっ今から中足くるなーじゃあサマーソルトストライク差し込んじゃえ」とかなったり
461無念Nameとしあき24/06/30(日)22:41:51No.1233692624+
チェーンは無個性化に繋がるしね
勿論それを使った連続技は楽しいんだけど
462無念Nameとしあき24/06/30(日)22:42:25No.1233692860+
>今じゃモータルコンバットも十分良作なんだからわからんもんだ
元々セールスはストリートファイターより好調だったらしいからな
岡本吉起によれば
463無念Nameとしあき24/06/30(日)22:42:27No.1233692868+
>ZEROコンボはあまりにも強すぎたからな
強すぎ
弱すぎ
無い
三種類
464無念Nameとしあき24/06/30(日)22:42:34No.1233692919+
バーディは使う人少なかったからキャラ対策出来てないのが殆どで美味しくいただかせてもらってたな
ゲージ溜まってるバーディ相手に迂闊に波動を撃つな
465無念Nameとしあき24/06/30(日)22:42:45No.1233693001+
ZERO3↑↑もFGのZERO3↑みたく作り直して移植してほしいな
466無念Nameとしあき24/06/30(日)22:42:57No.1233693077そうだねx1
>マーダラーチェーン好き
>弱いのにバーディー使っちゃう
バーディーのコマ投げかっこいいよね
467無念Nameとしあき24/06/30(日)22:43:31No.1233693322+
>>今じゃモータルコンバットも十分良作なんだからわからんもんだ
>元々セールスはストリートファイターより好調だったらしいからな
>岡本吉起によれば
それに対抗するつもりだったのが実写ストリートファイターで
ストリートファイター3にするつもりですらあったというのは本当なんだろうか?俺はソースなしの怪文書読んだだけだけど
468無念Nameとしあき24/06/30(日)22:43:54No.1233693483+
>使いやすいのに弱いというアドン
ガードされると不利
ヒットさせると大幅不利
というジャガキ
469無念Nameとしあき24/06/30(日)22:44:38No.1233693829+
>チェーンは無個性化に繋がるしね
>勿論それを使った連続技は楽しいんだけど
通常技だけでそれっぽくコンボできるから初心者にも優しい
470無念Nameとしあき24/06/30(日)22:45:08No.1233694048+
ゼロ3でさくらの大Kをぶち当てるのが好きだった
471無念Nameとしあき24/06/30(日)22:46:12No.1233694486+
スレッドを立てた人によって削除されました
コマンド投げ
472無念Nameとしあき24/06/30(日)22:46:24No.1233694569+
>てかどうやって遊んだんだ
リベンジならゲーセンにもあったしサターンでも出ていたな
Heyで見かけて遊んだけどすごいギクシャクした動きだった
473無念Nameとしあき24/06/30(日)22:46:45No.1233694721+
ZERO2あたりが格ゲーブームのぎりぎり最後のヒットだったらしくて家庭用めちゃくちゃ売れたらしい
474無念Nameとしあき24/06/30(日)22:47:00No.1233694828+
>当時としては無印基板からの唯一の移植
SSとPSとDCが先に出てる
475無念Nameとしあき24/06/30(日)22:47:50No.1233695197+
スレッドを立てた人によって削除されました
幻なのは竜虎の拳外伝
476無念Nameとしあき24/06/30(日)22:47:54No.1233695214そうだねx1
Zイムズでキャッキャするの楽しい
Vイムズの達人が入って来ると
あっじゃあこの辺でお開きに…ってなる
オリコンあってのZERO3というのも分かるんだけどいきつけののゲーセンだとこんな感じだった
477無念Nameとしあき24/06/30(日)22:48:01No.1233695264+
チェーンコンボそのものっていうか切り返しの手段がゼロカンだけじゃ足らなくてガーキャンとか気軽に出せると今度はヴァンパイアみたくなるっていう
478無念Nameとしあき24/06/30(日)22:48:02No.1233695275+
>マーダラーチェーン好き
>弱いのにバーディー使っちゃう
デカブツなのに対飛び道具スパコンあるのがバーディープレイ初見時に驚いた思い出
今なら普通の感覚なんだけど冬至の格ゲーだと革新的だったのよね
479無念Nameとしあき24/06/30(日)22:48:05No.1233695292+
>マーダラーチェーン好き
>弱いのにバーディー使っちゃう
2あたりは最強格じゃなかった?わりかしゲーセンで勝ち抜けたぞ
480無念Nameとしあき24/06/30(日)22:48:30No.1233695475+
>ZERO2あたりが格ゲーブームのぎりぎり最後のヒットだったらしくて家庭用めちゃくちゃ売れたらしい
ZERO3とか言われてもまた同じグラかよってなるし
散々使いまわされたからな
481無念Nameとしあき24/06/30(日)22:48:43No.1233695593そうだねx1
>ZERO2あたりが格ゲーブームのぎりぎり最後のヒットだったらしくて家庭用めちゃくちゃ売れたらしい
でもミリオン行ったのはZERO3
482無念Nameとしあき24/06/30(日)22:49:20No.1233695840+
>>マーダラーチェーン好き
>>弱いのにバーディー使っちゃう
>デカブツなのに対飛び道具スパコンあるのがバーディープレイ初見時に驚いた思い出
>今なら普通の感覚なんだけど冬至の格ゲーだと革新的だったのよね
ZEROはほんと革新的な仕様が多いね
他社の後追いも多いんだが
483無念Nameとしあき24/06/30(日)22:50:13No.1233696223+
>2あたりは最強格じゃなかった?わりかしゲーセンで勝ち抜けたぞ
2だとチュンリーが絶対王者で次点がナッシュあたりで
バーディーは真ん中くらいじゃなかったかなー
484無念Nameとしあき24/06/30(日)22:50:14No.1233696230+
>チェーンコンボそのものっていうか切り返しの手段がゼロカンだけじゃ足らなくてガーキャンとか気軽に出せると今度はヴァンパイアみたくなるっていう
むしろゼロカウンター強すぎてαでは弱くされてた
485無念Nameとしあき24/06/30(日)22:50:33No.1233696349そうだねx1
>幻なのは竜虎の拳外伝
MVSって1筐体に4本入る奴が主流だったからとりあえず入ってる感じだったよ
486無念Nameとしあき24/06/30(日)22:50:39No.1233696393+
1からドット打ち直したらすごい金かかるだろうからな
3作くらいは使いまわさせていただく
そう考えるとCVSとかSVCって豪華だったな
487無念Nameとしあき24/06/30(日)22:50:50No.1233696485+
家庭用のwtmは面白かったな
488無念Nameとしあき24/06/30(日)22:51:45No.1233696844+
ベガのサイコショット初めて見て「サイコボールだ!サイコボールだ!」ってはしゃいでいたあの日
489無念Nameとしあき24/06/30(日)22:52:14No.1233697050+
PS2のZEROコレまだ発見されていないコマンドとかありそう
490無念Nameとしあき24/06/30(日)22:53:11No.1233697393+
ZEROのベガって何したらいいのこれ?ってなる
491無念Nameとしあき24/06/30(日)22:53:25No.1233697475+
>クソ田舎だったんでZERO3出る頃に街のゲーセン潰れちまったけどそんなにZERO3の方が格ゲーとしては出来いいの?
自分は3の方が好きというかできる事が多いので3のあとに2に戻ると物足りないという感じ
スパコンのスローのかかり方が奇妙だったり空中追い打ちがスパ2準拠で
nヒットまではするけど以降はスカります…みたいなのも3の後にやると気になった
492無念Nameとしあき24/06/30(日)22:53:37No.1233697547そうだねx1
>オリコン無しだとゼロ2はどんなことになるんだろう
もともとオリコンに全く依存していないローズが最強になると思う
残り2強のロレントは画面全部使ってイニシアチブ取る特化キャラだから試合時間が伸びるだけでランクは下がらず
春麗も瞬間火力下がるけど横押しの暴力は変化なし
若干オリコン押し付けでラック上げてた豪鬼が下がる

悲惨なのはオリコンが生命線だったジャクキャラのダン元アドンが完全にゲーム内人権を失う
493無念Nameとしあき24/06/30(日)22:54:09No.1233697747+
スレッドを立てた人によって削除されました
>幻なのは竜虎の拳外伝
ネオジオCD以外移植されてないらしいと聞く
494無念Nameとしあき24/06/30(日)22:54:23No.1233697821そうだねx4
    1719755663300.mp4-(1568343 B)
1568343 B
>キャラセレの曲いいよね
495無念Nameとしあき24/06/30(日)22:54:43No.1233697930そうだねx1
3はベガが死にすぎ
496無念Nameとしあき24/06/30(日)22:54:48No.1233697955+
スト3は東陽町のイースト21のゲーセンで遊んだ記憶
497無念Nameとしあき24/06/30(日)22:54:56No.1233698013そうだねx5
>>幻なのは竜虎の拳外伝
>ネオジオCD以外移植されてないらしいと聞く
移植されまくっとるがな
498無念Nameとしあき24/06/30(日)22:55:05No.1233698056+
オリコンに関しては2がリスクリターンのバランス良かったと思う
3は万能すぎてあれででかい壁がひとつできてしまった
499無念Nameとしあき24/06/30(日)22:55:50No.1233698346+
ZERO3 PSPで買ったけど本体のバッテリー膨らんで使い物にならなくなった
500無念Nameとしあき24/06/30(日)22:55:52No.1233698358+
>ベガのサイコショット初めて見て「サイコボールだ!サイコボールだ!」ってはしゃいでいたあの日
サイコショットがクソ技だった記憶
501無念Nameとしあき24/06/30(日)22:56:23No.1233698547+
>>>幻なのは竜虎の拳外伝
>>ネオジオCD以外移植されてないらしいと聞く
>移植されまくっとるがな
CDラックに今でも普通に入ってるぜ
502無念Nameとしあき24/06/30(日)22:56:32No.1233698600+
リュウが若くて好き
503無念Nameとしあき24/06/30(日)22:56:38No.1233698636+
>ネオジオCD以外移植されてないらしいと聞く
PS2とアケアカで出てる
504無念Nameとしあき24/06/30(日)22:56:41No.1233698656+
>ZERO3 PSPで買ったけど本体のバッテリー膨らんで使い物にならなくなった
評価の良い社外品を買うと良い
505無念Nameとしあき24/06/30(日)22:56:46No.1233698688+
ZERO3の頃は暗黒時代入り口からちょい歩を進めたくらいで
ZERO2流行ってた頃と比べて露骨に対戦台から人が消えてたな…
カプ製でも他のタイトルはもっと酷かったが
506無念Nameとしあき24/06/30(日)22:57:05No.1233698787そうだねx1
>移植されまくっとるがな
ちょっと調べりゃわかるのにな
507無念Nameとしあき24/06/30(日)22:57:51No.1233699034+
今の家庭用移植は真豪鬼やVではギル使えないのがね
そこらへんはファンサービスして欲しかった
508無念Nameとしあき24/06/30(日)22:58:11No.1233699142+
ゼロ3のオリコンは存在感がデカすぎる
509無念Nameとしあき24/06/30(日)22:59:03No.1233699451+
>ZEROのベガって何したらいいのこれ?ってなる
Xまでのベガと違って斜め下方向に激つよ判定のJ大Kを得たのでナッシュやサガットにも飛び込めるようになった
それと単発ヘッドと単発スカルダイバーによる上からの圧と
サイコショットと歩きの早さを活かした横へのけん制
ダメージは取れないけどゲージ貯めは良好なので要所でLV1でも高火力のサイコクラッシャーやLV1から無敵の長いナイトメアをどうにか当てに行く
ってキャラ
510無念Nameとしあき24/06/30(日)22:59:21No.1233699554+
>ZERO3の頃は暗黒時代入り口からちょい歩を進めたくらいで
>ZERO2流行ってた頃と比べて露骨に対戦台から人が消えてたな…
>カプ製でも他のタイトルはもっと酷かったが
だんだんカプコン的バランスが好みになっていったんだけど当時の自分にはKOF98の方が性に合ってたな
あれはジャンプでガンガン攻め込めるけどゼロ3は
ジャンプを丁寧に落とし地上では丁寧に差し合い…みたいな感じだったから
511無念Nameとしあき24/06/30(日)23:00:16 ID:K.KVagrgNo.1233699880+
>ZERO3にもいなかったのに移植版でやっぱり出ることになった人
なんでいなかったんだろ
512無念Nameとしあき24/06/30(日)23:00:19No.1233699897+
>今の家庭用移植は真豪鬼やVではギル使えないのがね
>そこらへんはファンサービスして欲しかった
今のはアケ基板の忠実な移植だからなあ単体でゲロ安だし
なんで俺はps2を手放せない
513無念Nameとしあき24/06/30(日)23:00:39No.1233700025+
>ZERO3の頃は暗黒時代入り口からちょい歩を進めたくらいで
>ZERO2流行ってた頃と比べて露骨に対戦台から人が消えてたな…
>カプ製でも他のタイトルはもっと酷かったが
システム色々盛り込みすぎ問題…ZEROシリーズは複雑化する一歩手前だったね
514無念Nameとしあき24/06/30(日)23:01:39No.1233700370+
タイガーブローとタイガーアッパーカットの違いがわからんかった
515無念Nameとしあき24/06/30(日)23:01:58 ID:K.KVagrgNo.1233700476そうだねx1
>>あの頃のカプコンはスピーディで柔軟だったな…
>話が表に出ないだけで大分人材ぶっ潰してたんじゃないかな…
>自分が知ってる範囲だとストライダー飛竜2のイラストの人はそれ1作で鬱になって業界から完全に足を洗った
そうなのか
いい絵なのに
516無念Nameとしあき24/06/30(日)23:02:09No.1233700537そうだねx1
アーケードからの移植がベースで基板のバージョンごとの挙動も再現できてアッパーまで入ってるファイターズジェネレーションが現行機で遊べないの辛い
517無念Nameとしあき24/06/30(日)23:02:36No.1233700680+
>タイガーブローとタイガーアッパーカットの違いがわからんかった
タパカの方が体がまっすぐで力強い
518無念Nameとしあき24/06/30(日)23:02:57No.1233700781そうだねx2
>それに対抗するつもりだったのが実写ストリートファイターで
>ストリートファイター3にするつもりですらあったというのは本当なんだろうか?俺はソースなしの怪文書読んだだけだけど
ストリートファイター3は知らないけど
モーコンの実写を切り貼りした技術に相当脅威を感じていたのは事実だと思う
ポリゴンみたいなゲームチェンジャーになる可能性を予想してたんじゃないかな(実際はそうはならなかったのはご存知の通り)
ちょっとスレが生きてるうちにソース出せそうにないけど
実写版制作にあきまんを派遣したくらいだからかなり本気だったはず
519無念Nameとしあき24/06/30(日)23:03:07No.1233700832そうだねx2
>>オリコン無しだとゼロ2はどんなことになるんだろう
>もともとオリコンに全く依存していないローズが最強になると思う
>残り2強のロレントは画面全部使ってイニシアチブ取る特化キャラだから試合時間が伸びるだけでランクは下がらず
>春麗も瞬間火力下がるけど横押しの暴力は変化なし
>若干オリコン押し付けでラック上げてた豪鬼が下がる
>悲惨なのはオリコンが生命線だったジャクキャラのダン元アドンが完全にゲーム内人権を失う
そういやローズはオリコンなくてもインチキ臭い強さしてたな
主にゼロカウンターとソウルスパイラルのせいで
520無念Nameとしあき24/06/30(日)23:03:35No.1233700980そうだねx3
>今の家庭用移植は真豪鬼やVではギル使えないのがね
>そこらへんはファンサービスして欲しかった
結局エミュだからね
521無念Nameとしあき24/06/30(日)23:03:37No.1233700986+
スレッドを立てた人によって削除されました
ストZERO
522無念Nameとしあき24/06/30(日)23:04:37No.1233701325+
スレッドを立てた人によって削除されました
オリジナルコンボ
523無念Nameとしあき24/06/30(日)23:06:23No.1233701929+
>どうにかして挑発でフィニッシュすることばっかり考えてた
バーディーの挑発でロレントのナイフ落せた記憶があるんだけど確認でできないや
524無念Nameとしあき24/06/30(日)23:06:42No.1233702016+
>モーコンの実写を切り貼りした技術に相当脅威を感じていたのは事実だと思う
自分からするとギャグにしか見えないんだがなあの映像
海外の完成だと実写とゴアは安牌なのだろうか
525無念Nameとしあき24/06/30(日)23:07:32No.1233702290+
ゲーセンにメモリとかパッド繋げる系の
ドリキャスと連動してあれこれする企画は
全部だめだったね…対応ゲーも少ないし
526無念Nameとしあき24/06/30(日)23:08:04No.1233702460そうだねx3
>>どうにかして挑発でフィニッシュすることばっかり考えてた
>バーディーの挑発でロレントのナイフ落せた記憶があるんだけど確認でできないや
ロレントのナイフは攻撃判定があるものとかち合うと相殺できる
必殺技に限らず通常技でも可能でほぼ一方的に消せる
スト1の激の空中手裏剣と同じ
527無念Nameとしあき24/06/30(日)23:08:21No.1233702555そうだねx3
>>どうにかして挑発でフィニッシュすることばっかり考えてた
>バーディーの挑発でロレントのナイフ落せた記憶があるんだけど確認でできないや
攻撃判定に接触したら落ちるようになってるんじゃないかな?
バーディーは攻撃判定あるからできそう
528無念Nameとしあき24/06/30(日)23:08:41No.1233702653+
>タイガーブローとタイガーアッパーカットの違いがわからんかった
空中で回転するかしないか
529無念Nameとしあき24/06/30(日)23:09:03No.1233702786+
>>モーコンの実写を切り貼りした技術に相当脅威を感じていたのは事実だと思う
>自分からするとギャグにしか見えないんだがなあの映像
>海外の完成だと実写とゴアは安牌なのだろうか
猿先生が見て気分が悪くなったと言われる実写力王が大会だか配信の導入に使われるぐらいだし
はい
530無念Nameとしあき24/06/30(日)23:09:29No.1233702915+
>ゲーセンにメモリとかパッド繋げる系の
>ドリキャスと連動してあれこれする企画は
>全部だめだったね…対応ゲーも少ないし
そもそもアッパーの出来がうんこだった
531無念Nameとしあき24/06/30(日)23:09:30No.1233702917そうだねx2
>>モーコンの実写を切り貼りした技術に相当脅威を感じていたのは事実だと思う
>自分からするとギャグにしか見えないんだがなあの映像
>海外の完成だと実写とゴアは安牌なのだろうか
ギャグっていうかサブゼロ系のルックスしたキャラ多すぎて誰が誰なんだよと思っていた
ファン以外からはストシリーズの胴着系もそういう風に見えているのだろうか
532無念Nameとしあき24/06/30(日)23:10:23No.1233703237+
>No.1233702460
>No.1233702555
ありがとう
記憶違いじゃなくてよかった
533無念Nameとしあき24/06/30(日)23:10:38No.1233703312+
>無茶移植のロマン
公式がこれをやったのか…
534無念Nameとしあき24/06/30(日)23:11:00No.1233703414そうだねx1
>2だとチュンリーが絶対王者で次点がナッシュあたりで
>バーディーは真ん中くらいじゃなかったかなー
ロレント筆頭にローズ春麗の三強
その下に豪鬼X春麗ケンさくら
さらにしたにリュウナッシュダルシム
535無念Nameとしあき24/06/30(日)23:11:58No.1233703714+
スレッドを立てた人によって削除されました
滅・昇龍拳
536無念Nameとしあき24/06/30(日)23:13:47No.1233704298+
モーコンはわりとしっかりストーリーが作られてるらしい
最近は英語特異なとしあきがちゃんとストーリー把握しててすげぇってなる
MK Trilogyは2D最後の作品だけど遊びやすいのでまかり間違って移植されないかなーといつまでも期待してる
537無念Nameとしあき24/06/30(日)23:13:53No.1233704330+
>ロレント筆頭にローズ春麗の三強
>その下に豪鬼X春麗ケンさくら
>さらにしたにリュウナッシュダルシム
X春麗てジャージじゃない方か
普通の春麗より弱いの?
538無念Nameとしあき24/06/30(日)23:14:06No.1233704402+
外人の怪しいニンジャ好きは異常だから…ストで言えば豪鬼までニンジャ枠なのでは言われたのには笑った
539無念Nameとしあき24/06/30(日)23:14:14No.1233704440+
>ゼロがシリーズに影響を出した部分ってなに?
あの時期限定だけど有名タイトルの格ゲーに大抵空中ガードが実装されたのはストZEROシリーズの影響じゃないかしら?
540無念Nameとしあき24/06/30(日)23:14:18No.1233704459+
>もともとオリコンに全く依存していないローズが最強になると思う
>残り2強のロレントは画面全部使ってイニシアチブ取る特化キャラだから試合時間が伸びるだけでランクは下がらず
>春麗も瞬間火力下がるけど横押しの暴力は変化なし
>若干オリコン押し付けでラック上げてた豪鬼が下がる
>悲惨なのはオリコンが生命線だったジャクキャラのダン元アドンが完全にゲーム内人権を失う
ZERO3もそうだけどオリコンが格差縮めてるのかねえ
541無念Nameとしあき24/06/30(日)23:15:04No.1233704714そうだねx1
>>ZERO3にもいなかったのに移植版でやっぱり出ることになった人
>なんでいなかったんだろ
せっかくナッシュに交代したのにまたガイル出したら勿体無いじゃん?
542無念Nameとしあき24/06/30(日)23:15:17No.1233704785+
>ゲーセンにメモリとかパッド繋げる系の
>ドリキャスと連動してあれこれする企画は
>全部だめだったね…対応ゲーも少ないし
今のゲーセンのガンダム地味にコントローラ繋げて遊べるけどやってる人見たこと無いな
543無念Nameとしあき24/06/30(日)23:15:44No.1233704953+
>>タイガーブローとタイガーアッパーカットの違いがわからんかった
>空中で回転するかしないか
横からだけどZERO3での性能的強さの違いってあるの?
544無念Nameとしあき24/06/30(日)23:15:54No.1233705001+
>今の家庭用移植は真豪鬼やⅢではギル使えないのがね
>そこらへんはファンサービスして欲しかった
スト3に関しては2nd3rd共にアーケードでもギル使える技が見つかってる
2ndは真豪鬼も使える
545無念Nameとしあき24/06/30(日)23:16:07No.1233705067+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ZEROのダンは実際弱くないし
それ、対戦経験が少ないことからくるものだよ
ダン側から見れば、一発逆転できるタイミングは限られてるから
そこだけ注意されると、元々の弱さをすぐ露呈する
それでやられてるのは、ダン側のペースに巻き込まれている証拠
546無念Nameとしあき24/06/30(日)23:16:54No.1233705327+
>X春麗てジャージじゃない方か
>普通の春麗より弱いの?
ZERO2のジャージ春麗は気功拳が41236P
X春麗ことチャイナドレス版は4ため6Pに戻るので前K歩きから中足気功拳という行動が出来なくなるので明確に弱くなる
547無念Nameとしあき24/06/30(日)23:17:08No.1233705416+
>>2だとチュンリーが絶対王者で次点がナッシュあたりで
>>バーディーは真ん中くらいじゃなかったかなー
>ロレント筆頭にローズ春麗の三強
>その下に豪鬼X春麗ケンさくら
>さらにしたにリュウナッシュダルシム
初代からずっとガイ使ってたけどどのくらいだったんだろうゼロ2
当時は胴着とさくらチュンリーとばかり戦ってたなあ
548無念Nameとしあき24/06/30(日)23:17:30No.1233705553+
>ゲーセンにメモリとかパッド繋げる系の
>ドリキャスと連動してあれこれする企画は
>全部だめだったね…対応ゲーも少ないし
でも今のゲーセンの筐体はUSBコントローラーつなげるし早すぎたのかな
549無念Nameとしあき24/06/30(日)23:17:35No.1233705584+
    1719757055882.jpg-(264262 B)
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オリジナルコンボ
550無念Nameとしあき24/06/30(日)23:18:36No.1233706009そうだねx1
>ZERO3もそうだけどオリコンが格差縮めてるのかねえ
弱者救済の面もあったのは事実
強キャラをより強キャラたらしめる原因になったのはローズやケンのゼロカウンター見たいのもあったしオリコンゲーとは一様に言い難いのがZERO2
551無念Nameとしあき24/06/30(日)23:18:54No.1233706120+
    1719757134135.jpg-(413472 B)
413472 B
恋しさと せつなさと 心強さと
552無念Nameとしあき24/06/30(日)23:19:28No.1233706354+
>横からだけどZERO3での性能的強さの違いってあるの?
ゼロ3だと明確に性能違うよ
タパカはどの強さでも2ヒットでグラも違う
553無念Nameとしあき24/06/30(日)23:20:16No.1233706691+
    1719757216408.jpg-(51678 B)
51678 B
>X春麗てジャージじゃない方か
>普通の春麗より弱いの?
Xの服装は飛び道具が溜め技に変更
代わりに立ち大キックがスーパーキャンセル対応なのがZには無い強みか…
554無念Nameとしあき24/06/30(日)23:20:57No.1233707024+
へたっぴなのに3rdで気まぐれでエレナのPAでフィニッシュした時は妙に気まずい気分になってしまった…