二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719556616072.png-(4707 B)
4707 B無念Nameとしあき24/06/28(金)15:36:56No.1232976779そうだねx4 20:55頃消えます
北斗の拳(格ゲー)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/06/28(金)15:58:10No.1232980669そうだねx16
ニコニコ死んで見れない
2無念Nameとしあき24/06/28(金)15:58:21No.1232980709そうだねx4
Steamでやりたい
3無念Nameとしあき24/06/28(金)16:09:38No.1232982938そうだねx4
BGM好き
4無念Nameとしあき24/06/28(金)16:11:58No.1232983418そうだねx4
ジョインジョイントキィ
5無念Nameとしあき24/06/28(金)16:12:27No.1232983513そうだねx25
    1719558747641.mp4-(2542568 B)
2542568 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき24/06/28(金)16:15:48No.1232984188そうだねx17
    1719558948670.webm-(2909981 B)
2909981 B
webm
7無念Nameとしあき24/06/28(金)16:16:18No.1232984278そうだねx15
シュウいないのが無念
8無念Nameとしあき24/06/28(金)16:19:25No.1232984892そうだねx7
THE TIME OF RETRIBUTION BATTLE 1 DECIDE THE DESTINY!
北斗にそぐわぬラウンドコール
9無念Nameとしあき24/06/28(金)16:23:40No.1232985731そうだねx11
シンのフハハハハハが心地よいのお!
10無念Nameとしあき24/06/28(金)16:23:45No.1232985760+
現行機に移植されればなあ
11無念Nameとしあき24/06/28(金)16:25:35No.1232986136そうだねx2
ケンやレイみたいな例外を除くと旧アニメ版の声優が最後に揃った作品だからそういう意味ではファングッズとしてはとても貴重
12無念Nameとしあき24/06/28(金)16:26:10No.1232986258そうだねx7
戸谷さん演じるジャギが一番好きだよ…
13無念Nameとしあき24/06/28(金)16:28:00No.1232986620+
こないだ初めて中野TRFの現地を見に行ったけど
あんなこじんまりとした場所でギャーギャーやってたんだな……
14無念Nameとしあき24/06/28(金)16:32:30No.1232987483+
女性キャラのマミヤにだけは胸ではなく腕をプスプス刺すシンの配慮
15無念Nameとしあき24/06/28(金)16:33:36No.1232987706そうだねx15
    1719560016674.mp4-(2341489 B)
2341489 B
>ジョインジョイン
ジョイン
ジャギィ
16無念Nameとしあき24/06/28(金)16:34:15No.1232987837そうだねx12
>こないだ初めて中野TRFの現地を見に行ったけど
>あんなこじんまりとした場所でギャーギャーやってたんだな……
台車が通ります道を開けてください
17無念Nameとしあき24/06/28(金)16:34:59No.1232987995+
ブレイブルーの所が作ってくれたらすごいのできそう
18無念Nameとしあき24/06/28(金)16:35:43No.1232988164+
>>ジョインジョイン
>ジョイン
>ジャギィ
魔法が掛かってる方じゃん
19無念Nameとしあき24/06/28(金)16:35:51No.1232988196+
>>ジョインジョイン
>ジョイン
>ジャギィ
赤いやつは別キャラ
20無念Nameとしあき24/06/28(金)16:36:26No.1232988331+
>THE TIME OF RETRIBUTION BATTLE 1 DECIDE THE DESTINY!
>北斗にそぐわぬラウンドコール
でも半角カナで書かれると北斗っぽい
21無念Nameとしあき24/06/28(金)16:36:37No.1232988375+
トベ
22無念Nameとしあき24/06/28(金)16:36:48No.1232988403そうだねx1
北斗のリメイクアニメやるしそれに合わせてまた何かゲーム出してくれればな
23無念Nameとしあき24/06/28(金)16:38:00No.1232988650そうだねx31
    1719560280156.mp4-(2877167 B)
2877167 B
>>>ジョインジョイン
>>ジョイン
>>ジャギィ
>魔法が掛かってる方じゃん
>赤いやつは別キャラ
24無念Nameとしあき24/06/28(金)16:38:07No.1232988681そうだねx1
>北斗のリメイクアニメやるしそれに合わせてまた何かゲーム出してくれればな
世紀末シアター完全版!
25無念Nameとしあき24/06/28(金)16:40:21No.1232989145そうだねx6
>トベ
ウリャ
26無念Nameとしあき24/06/28(金)16:44:03No.1232989914+
>webm
断己読み対空奥義好き
27無念Nameとしあき24/06/28(金)16:47:31No.1232990664そうだねx2
>>トベ
>ウリャ
筐体止めようとするんじゃない!
28無念Nameとしあき24/06/28(金)16:48:20No.1232990848+
マワレーイ
マワレーイ
マワレーイ
29無念Nameとしあき24/06/28(金)16:50:18No.1232991263+
命は投げ捨てるモノ…
30無念Nameとしあき24/06/28(金)16:50:40No.1232991342+
セッカッコー!
31無念Nameとしあき24/06/28(金)16:54:01No.1232992041+
ニコニコに偏ってるせいで魔法戦士の動画見れねえ
32無念Nameとしあき24/06/28(金)16:54:13No.1232992079そうだねx3
オリジナル声優たちの熱演で格ゲーオリジナルの技名を叫ばれると
原作にもそういう名前の技があったんじゃないかと錯覚してしまいそうになる
33無念Nameとしあき24/06/28(金)16:55:29No.1232992348+
ソシャゲの北斗リバイブで格ゲーオリジナルの技が採用されてたりするね
34無念Nameとしあき24/06/28(金)16:55:36No.1232992366そうだねx10
    1719561336352.jpg-(5285 B)
5285 B
ジョイヤー
35無念Nameとしあき24/06/28(金)16:56:34No.1232992572そうだねx22
    1719561394647.gif-(20948 B)
20948 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
36無念Nameとしあき24/06/28(金)16:56:55No.1232992652+
>オリジナル声優たちの熱演で格ゲーオリジナルの技名を叫ばれると
>原作にもそういう名前の技があったんじゃないかと錯覚してしまいそうになる
南斗爆星破!
37無念Nameとしあき24/06/28(金)16:56:57No.1232992658そうだねx1
シンがパワーゲイザー使ってくるとは思わなかった
38無念Nameとしあき24/06/28(金)16:57:13No.1232992726そうだねx6
どうやらここまでのようだ
だがな
何故諦める必要がある
何を迷うことがある奪い取れ!
39無念Nameとしあき24/06/28(金)16:58:27No.1232992981そうだねx4
テレッテーのテンションの高さはマジでいいよね
40無念Nameとしあき24/06/28(金)16:59:32No.1232993218+
フッ…
どうやらここまでのようだな…
だがな…
俺は…
お前の拳法では死なん!
41無念Nameとしあき24/06/28(金)17:00:09No.1232993348+
もうじき20年か?
42無念Nameとしあき24/06/28(金)17:00:24No.1232993402+
聖帝のテーマはドラムマーチが終わる前に終わる
43無念Nameとしあき24/06/28(金)17:00:30No.1232993421そうだねx8
どぉぉだ悔しいかぁぁアハハハハァ〜!
ジャギの名演が素晴らしすぎる
44無念Nameとしあき24/06/28(金)17:01:00No.1232993529そうだねx2
古い動画見るとバスケとか無くて今が洗練されまくった世界なんだなと実感する
45無念Nameとしあき24/06/28(金)17:01:29No.1232993623+
むしろみんな遠慮してトキ使わないのが今なんじゃ
46無念Nameとしあき24/06/28(金)17:01:30No.1232993628+
コマク!
ダガーール!
47無念Nameとしあき24/06/28(金)17:01:55No.1232993716+
来年が20周年かな
48無念Nameとしあき24/06/28(金)17:02:27No.1232993839+
南斗獄屠拳!南斗獄屠拳!南斗獄屠拳!
49無念Nameとしあき24/06/28(金)17:02:48No.1232993916+
ナギッ
50無念Nameとしあき24/06/28(金)17:02:56No.1232993942+
>どぉぉだ悔しいかぁぁアハハハハァ〜!
>ジャギの名演が素晴らしすぎる
最期のジャギ…
51無念Nameとしあき24/06/28(金)17:03:18No.1232994026そうだねx8
>ナギッ
どーーーーしてもそう聞こえん
52無念Nameとしあき24/06/28(金)17:03:18No.1232994027+
>THE TIME OF RETRIBUTION BATTLE 1 DECIDE THE DESTINY!
>北斗にそぐわぬラウンドコール
作ってんのギルティのアークだからなあ
53無念Nameとしあき24/06/28(金)17:03:24No.1232994045そうだねx6
北斗七星をゲージにするアイディアなんかよくも思いついたもんだと思う
54無念Nameとしあき24/06/28(金)17:03:59No.1232994158+
もうゲージなしでジャギがレイ浮かせるらしいな
55無念Nameとしあき24/06/28(金)17:04:28No.1232994262+
QMZ元気にしてるかな…
56無念Nameとしあき24/06/28(金)17:04:48No.1232994330+
カカッテクルガイイ
57無念Nameとしあき24/06/28(金)17:04:58No.1232994362+
ゲーム制作陣の想像力が試される技・断己相殺拳
58無念Nameとしあき24/06/28(金)17:04:59No.1232994365+
即死技をシステムに入れたい病を発症してるアークにとってはいい口実だったとは思う
59無念Nameとしあき24/06/28(金)17:05:06No.1232994382+
えぐれホタテをこないだ全然関係ないところで見かけた
60無念Nameとしあき24/06/28(金)17:05:55No.1232994569+
今ならアプデで簡単にバランス調整できるのにな
稼働初期のトキ無双のせいでライト層が居なくなった
61無念Nameとしあき24/06/28(金)17:06:58No.1232994782そうだねx5
    1719562018645.jpg-(231871 B)
231871 B
原作見て全然空気入ってねえなとか思ってしまった
62無念Nameとしあき24/06/28(金)17:07:30No.1232994899+
>ニコニコ死んで見れない
少し前までMUGEN動画でトキの活躍が見れたんだがな
63無念Nameとしあき24/06/28(金)17:08:04No.1232995025そうだねx2
>カカッテクルガイイ
ナギ出たお詫び
64無念Nameとしあき24/06/28(金)17:08:33No.1232995127+
>>ニコニコ死んで見れない
>少し前までMUGEN動画でトキの活躍が見れたんだがな
ナギッ⭐︎トキだらけのシングルトーナメント好きだった
65無念Nameとしあき24/06/28(金)17:08:34No.1232995131+
バランス調整?
そんなもんなかったから
ここまで有名になったんだろ?
66無念Nameとしあき24/06/28(金)17:08:58No.1232995226そうだねx5
北斗のゲームの中ではトップクラスに人気あると思う
67無念Nameとしあき24/06/28(金)17:09:08No.1232995263+
何をどう調整していいか全く分からないよ…
68無念Nameとしあき24/06/28(金)17:09:26No.1232995334そうだねx5
>北斗のゲームの中ではトップクラスに人気あると思う
これか世紀末シアターのやつかってところだな
69無念Nameとしあき24/06/28(金)17:10:08No.1232995473+
無双と双璧くらいか?頭一つ抜けてるのはパチスロだろうが
70無念Nameとしあき24/06/28(金)17:10:11No.1232995486そうだねx3
別に調整なんかいらんだろ
71無念Nameとしあき24/06/28(金)17:10:22No.1232995534+
人気あるって言ってもあくまで観賞用だからなぁ
72無念Nameとしあき24/06/28(金)17:10:25No.1232995544+
なんかとち狂って温帯できるようになったりしないかな
73無念Nameとしあき24/06/28(金)17:10:48No.1232995640+
PS版北斗 AC版北斗 北斗無双 北斗ボクシング
まとも?なのはこれくらいか
74無念Nameとしあき24/06/28(金)17:11:06No.1232995702+
挑発が相手にゲージ献上するってゲームも珍しい
75無念Nameとしあき24/06/28(金)17:11:10No.1232995718+
>PS版北斗 AC版北斗 北斗無双 北斗ボクシング
>まとも?なのはこれくらいか
北斗が如く
76無念Nameとしあき24/06/28(金)17:11:25No.1232995766そうだねx1
おい
そこに座れ
77無念Nameとしあき24/06/28(金)17:11:25No.1232995767そうだねx11
定期的に「超ガソでフィニッシュ死んだああああ!!」が聞きたくなる
78無念Nameとしあき24/06/28(金)17:11:39No.1232995818+
無双はゲーム性やifシナリオは好きだけどなんか声に違和感あるキャラが多くて…
79無念Nameとしあき24/06/28(金)17:11:47No.1232995850+
一部技の再現おかしいのあるよね
80無念Nameとしあき24/06/28(金)17:12:18No.1232995975そうだねx5
>北斗が如く
これもキャスティングに超違和感あるな
81無念Nameとしあき24/06/28(金)17:12:40No.1232996042そうだねx5
>どーーーーしてもそう聞こえん
ゲーセンのうるさい環境故よ
動画じゃ絶対聞こえない
82無念Nameとしあき24/06/28(金)17:13:06No.1232996133そうだねx4
    1719562386090.png-(6178 B)
6178 B
実はこのビームの後本命の一撃を放つから2回攻撃してるんだよね
83無念Nameとしあき24/06/28(金)17:13:13No.1232996159そうだねx3
>一部技の再現おかしいのあるよね
なんで刹活孔を相手に使わせようと思ったんだ
84無念Nameとしあき24/06/28(金)17:13:38No.1232996234そうだねx1
誰かと対戦することほとんどなく一人で好きなキャラ好きに操って遊べれば満足なタイプなので楽しいゲームだった
85無念Nameとしあき24/06/28(金)17:13:42No.1232996251+
格ゲー下手だけどブッパッコー当たって破顔拳につながったときはすごいテンション上がった
86無念Nameとしあき24/06/28(金)17:13:51No.1232996281そうだねx3
>実はこのビームの後本命の一撃を放つから2回攻撃してるんだよね
真上で両方ヒットしてるのを2倍気持ちいい!って言うの好き
87無念Nameとしあき24/06/28(金)17:14:01No.1232996319+
>無双
はゲーム性やifシナリオは好きだけどなんか声に違和感あるキャラが多くて…
アニメと比べるとあれだけの無双のモデリングや原作でみると合ってるってのもあったりする
サウザーとかそもそも原作だと結構童顔だからアニメ初見だとなんで銀河万丈?ってはなったし
88無念Nameとしあき24/06/28(金)17:14:02No.1232996328そうだねx3
いまだに現役で当時のトップ修羅が集まってるのすごいと思う
89無念Nameとしあき24/06/28(金)17:14:11No.1232996364そうだねx3
グラフィックもボイスも再現度もクオリティやたら高いのは普通に人気に繋がってると思う
90無念Nameとしあき24/06/28(金)17:14:21No.1232996406+
刹活孔にダメージ判定あるの何で?
91無念Nameとしあき24/06/28(金)17:14:52No.1232996500+
>実はこのビームの後本命の一撃を放つから2回攻撃してるんだよね
というかホールド技なのに二回出るのがおかしい
相手がめくろうとしたときに出すと対空とれるし実質飛び道具だしおかしい
92無念Nameとしあき24/06/28(金)17:15:29No.1232996636そうだねx3
命は投げ捨てるもの
93無念Nameとしあき24/06/28(金)17:15:54No.1232996720そうだねx3
ウィ〜ン、トキィ
(パーフェクト)幻聴
94無念Nameとしあき24/06/28(金)17:15:56No.1232996727+
当時2008〜2010年あたりの全盛期に関西でかなりやり込んでたよ
厨トキを狩り殺せるようになると途端に神ゲーになる
95無念Nameとしあき24/06/28(金)17:16:05No.1232996755そうだねx3
せめて痛みを(無情)
96無念Nameとしあき24/06/28(金)17:16:14No.1232996783そうだねx1
>命は投げ捨てるもの
ウィーントキィ
パーフェクト
97無念Nameとしあき24/06/28(金)17:16:36No.1232996874そうだねx1
>当時2008〜2010年あたりの全盛期に関西でかなりやり込んでたよ
>厨トキを狩り殺せるようになると途端に神ゲーになる
関西って3ラウンド制なんだっけ
98無念Nameとしあき24/06/28(金)17:18:48No.1232997344+
>関西って3ラウンド制なんだっけ
少なくともa-choは3ラウンドでやってた
アテナは覚えてないけどタロフォフォはプレイヤーの要望で対戦会の時だけ2ラウンドに変えてもらってた記憶
99無念Nameとしあき24/06/28(金)17:19:28No.1232997485+
羅漢撃7hit目の後に含み針の3hit目を当てるというバスケルートを発見した人はまじでやばいと思う
100無念Nameとしあき24/06/28(金)17:20:31No.1232997706そうだねx3
    1719562831383.jpg-(105693 B)
105693 B
昼間のステージ
101無念Nameとしあき24/06/28(金)17:20:38No.1232997742+
ヅァギ
ジャギ
シャギ
102無念Nameとしあき24/06/28(金)17:21:15No.1232997866そうだねx1
>羅漢撃7hit目の後に含み針の3hit目を当てるというバスケルートを発見した人はまじでやばいと思う
何考えてたらそんなもん見つけるんだよ…
103無念Nameとしあき24/06/28(金)17:21:30No.1232997914+
>ニコニコ死んで見れない
いつ直るんだろ
104無念Nameとしあき24/06/28(金)17:21:50No.1232997992そうだねx2
>羅漢撃7hit目の後に含み針の3hit目を当てるというバスケルートを発見した人はまじでやばいと思う
もう何言ってんのか全然わかんねえ…
105無念Nameとしあき24/06/28(金)17:22:06No.1232998049+
闘勁呼法(謎の衝撃波
106無念Nameとしあき24/06/28(金)17:22:25No.1232998114+
闘勁呼法!闘勁闘勁闘勁闘勁闘勁闘勁呼法!
107無念Nameとしあき24/06/28(金)17:23:12No.1232998285+
>おい
>そこに座れ
あの時間が止まるような感覚好き
108無念Nameとしあき24/06/28(金)17:23:17No.1232998307そうだねx1
    1719562997768.jpg-(12062 B)
12062 B
ゲーム中だと砕覇拳(さいはけん)って言ってるけど
実は「覇砕拳(はさいけん)」が正式名称なのを最近知った
109無念Nameとしあき24/06/28(金)17:23:34No.1232998364+
なんなら含み針で敵の攻撃相殺して抜けるとかいう意味不明なプレイまであるぞ
110無念Nameとしあき24/06/28(金)17:23:49No.1232998406+
試合時間77カウントなので動画とか見てると結構タイムアップしてるのを見る
普通に99カウントとかでも良かったような
111無念Nameとしあき24/06/28(金)17:24:02No.1232998466+
    1719563042588.jpg-(775390 B)
775390 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
112無念Nameとしあき24/06/28(金)17:24:13No.1232998508+
>もう何言ってんのか全然わかんねえ…
ジャギの超必の北斗羅漢撃は動作中にボタン追加入力で含み針を3発出せるんだ
原作再現の1つだけどその針を羅漢撃動作終了間際に出して通常はダウン追い打ちが間に合わない所を追撃できるようにしてバスケいけるようにした変態ルート
ジャギはJAも連打ができるし投げ後の追撃もできるしバスケパーツだけはめちゃくちゃ豊富なのよ
113無念Nameとしあき24/06/28(金)17:24:23No.1232998547+
そりゃガチ3秒じゃそれはそれでクソ技だけどさぁ
それはそれとして残悔拳クソ技になってしまった
114無念Nameとしあき24/06/28(金)17:24:30No.1232998569+
未だにシュウoutマミヤinなのが納得いかない
115無念Nameとしあき24/06/28(金)17:24:34No.1232998581+
    1719563074070.jpg-(292849 B)
292849 B
>ゲーム中だと砕覇拳(さいはけん)って言ってるけど
>実は「覇砕拳(はさいけん)」が正式名称なのを最近知った
こんなの笑うわ
116無念Nameとしあき24/06/28(金)17:24:52No.1232998639+
>もう何言ってんのか全然わかんねえ…
北斗羅漢撃という11回ヒットする攻撃を相手に当てて7回目がヒットする時に含み針という3回ヒットする追撃の3回目を当てるんだ
含み針の1回目と2回目で相手を的確に浮かし続けるテクニックも必要だぞ!
書いててさっぱりわかんねぇわ
117無念Nameとしあき24/06/28(金)17:25:52No.1232998835そうだねx3
    1719563152505.jpg-(67374 B)
67374 B
>闘勁呼法(謎の衝撃波
118無念Nameとしあき24/06/28(金)17:26:11No.1232998902+
>未だにシュウoutマミヤinなのが納得いかない
女性キャラは必要だからなあ
119無念Nameとしあき24/06/28(金)17:26:22No.1232998940+
格ゲーって学問なんだな
120無念Nameとしあき24/06/28(金)17:26:32No.1232998979そうだねx4
>女性キャラは必要だからなあ
北斗の拳では望まれていない
121無念Nameとしあき24/06/28(金)17:26:51No.1232999035+
稼働初期の頃にちょっと遊んだきりだな
浅瀬でちゃぷちゃぷ遊んでもそれなりに楽しいけど死兆星とかとか一撃必殺とかはめんどいから気にしなくていいや…ってなる
122無念Nameとしあき24/06/28(金)17:26:53No.1232999046+
どうだ悔しいか?悔しいかぁ〜!?ハッハッハッハ!
123無念Nameとしあき24/06/28(金)17:26:55No.1232999052そうだねx1
セッカッコーを相手にぶち込んで攻撃するって発想は何なんだマジで
124無念Nameとしあき24/06/28(金)17:26:57No.1232999061そうだねx1
>格ゲーって学問なんだな
しかも実地で使えなければなんの意味もない学問
125無念Nameとしあき24/06/28(金)17:27:49No.1232999241+
中野TRFの生放送全盛期にトキがコンボの〆で下段当身から闘勁呼法ってやると蓄積が伸びるって嘘ネタやって動画勢をバカにしようぜってやってた中野勢は正直ちょっと好きになれない
126無念Nameとしあき24/06/28(金)17:27:55No.1232999269+
>稼働初期の頃にちょっと遊んだきりだな
>浅瀬でちゃぷちゃぷ遊んでもそれなりに楽しいけど死兆星とかとか一撃必殺とかはめんどいから気にしなくていいや…ってなる
なんの予備知識もなく触ったらそりゃそうなるよな…
あんな動きで戦うゲームなんてとても思えんよ
127無念Nameとしあき24/06/28(金)17:28:11No.1232999316+
シュウなら聖帝ステージで聖碑運んでるよ
128無念Nameとしあき24/06/28(金)17:29:17No.1232999552+
つい先日に北斗やり始めたいから教えて!って他格ゲー仲間に言われて教えようとしたら自分で言ってても覚えること多すぎないか?そもそも昨今の格ゲーに比べてコンボ長すぎ&難しいなこれって改めて認識した
蓄積もバスケの理屈も0から教えようと思ったら難しすぎる
129無念Nameとしあき24/06/28(金)17:29:21No.1232999564そうだねx6
    1719563361587.jpg-(44598 B)
44598 B
>セッカッコーを相手にぶち込んで攻撃するって発想は何なんだマジで
しかもこの判定
130無念Nameとしあき24/06/28(金)17:29:30No.1232999598そうだねx8
>中野TRFの生放送全盛期にトキがコンボの〆で下段当身から闘勁呼法ってやると蓄積が伸びるって嘘ネタやって動画勢をバカにしようぜってやってた中野勢は正直ちょっと好きになれない
一切プレイしないのにバランス調整なんていらねぇってやつばっかだったから何か言いたくなる気持ちはわかる
131無念Nameとしあき24/06/28(金)17:29:50No.1232999667+
>セッカッコーを相手にぶち込んで攻撃するって発想は何なんだマジで
基本的に大体の技が気と秘孔だからオリジナル解釈しやすかっただろうな
作ったときはこんな長年愛されるゲームになるとも思ってなかっただろうし俺でも好きに作るわ
132無念Nameとしあき24/06/28(金)17:30:17No.1232999759そうだねx1
>しかもこの判定
昔はラウンド取ってたら判定が強くなるとか無敵が長くなるとか無敵が付くかどうかがそもそもランダムとか当時色々言われてた
133無念Nameとしあき24/06/28(金)17:30:19No.1232999769+
>シュウなら聖帝ステージで聖碑運んでるよ
バグ昇竜で2人とも消えていったあとひとりだけ登り続けてるのメチャクチャシュール
134無念Nameとしあき24/06/28(金)17:30:34No.1232999817+
>女性キャラは必要だからなあ
媚びとかいらない
135無念Nameとしあき24/06/28(金)17:30:58No.1232999900そうだねx1
>中野TRFの生放送全盛期にトキがコンボの〆で下段当身から闘勁呼法ってやると蓄積が伸びるって嘘ネタやって動画勢をバカにしようぜってやってた中野勢は正直ちょっと好きになれない
動画勢ってそういうネタには特に食いつかなさそうだよなぁ
136無念Nameとしあき24/06/28(金)17:31:00No.1232999909そうだねx1
北斗百裂拳がケンシロウの最強技になってる北斗ゲーってこれぐらいじゃない?
一番見栄えと知名度と爽快感あるのは間違いないけど
137無念Nameとしあき24/06/28(金)17:31:22No.1232999988そうだねx14
    1719563482060.jpg-(14820 B)
14820 B
>媚びとかいらない
脱衣の原作再現はいる
138無念Nameとしあき24/06/28(金)17:31:36No.1233000039そうだねx6
>>女性キャラは必要だからなあ
>媚びとかいらない
サウザーのレス
139無念Nameとしあき24/06/28(金)17:31:41No.1233000061+
北斗百裂拳はなんで最後が蹴りなんだ
140無念Nameとしあき24/06/28(金)17:32:10No.1233000157そうだねx2
マミヤ大好きだから出てくれて嬉しい
141無念Nameとしあき24/06/28(金)17:32:28No.1233000227+
何かの拍子で北斗百裂拳で相手が死ななかった場合
試合が終わるまで裸で戦うケンシロウ
142無念Nameとしあき24/06/28(金)17:32:42No.1233000275そうだねx17
    1719563562813.gif-(323993 B)
323993 B
ファン作成のシュウが割といい出来
143無念Nameとしあき24/06/28(金)17:32:51No.1233000320そうだねx1
砕覇拳も大概な性能してやがるよ
144無念Nameとしあき24/06/28(金)17:33:26No.1233000440+
マミヤがいたから百列が発見されてバスケが生まれたと言っても過言では無い
ちょっと記憶があやふやな部分があるけど確か鉄さんが何人かで自宅でブースト無限で遊んでた時にマミヤでいっぱいダウン追い打ちしてたら浮いてきてそれを昇華させた結果がバスケが発見されたって経緯のはず
145無念Nameとしあき24/06/28(金)17:34:18No.1233000630+
>北斗飛衛拳や南斗獄屠拳はなんで蹴りなんだ
146無念Nameとしあき24/06/28(金)17:34:20No.1233000634+
>砕覇拳も大概な性能してやがるよ
セッカツ対策の真上爆星したら砕破でカウンター食らって体力溶ける時が一番暖まる
147無念Nameとしあき24/06/28(金)17:34:34No.1233000691+
>>媚びとかいらない
>脱衣の原作再現はいる
レイ使いはマミヤが相手だと絶対脱がせようとするとかなんとか
148無念Nameとしあき24/06/28(金)17:34:36No.1233000700+
バスケ発見より
家庭用が前だったのか
149無念Nameとしあき24/06/28(金)17:35:15No.1233000837+
>マミヤ大好きだから出てくれて嬉しい
でも周りは強者ばっかりなのに一般人寄りのざこが混じるのが無理矢理感ある
150無念Nameとしあき24/06/28(金)17:35:20No.1233000857+
南斗翔鷲屠脚ってあれオリ技なんだ…
151無念Nameとしあき24/06/28(金)17:36:28No.1233001097そうだねx1
そもそも南斗孤鷲拳自体がAC北斗の拳オリジナル
原作のシンはただの南斗聖拳だし
152無念Nameとしあき24/06/28(金)17:36:42No.1233001150そうだねx9
    1719563802838.jpg-(6478 B)
6478 B
>>セッカッコーを相手にぶち込んで攻撃するって発想は何なんだマジで
>しかもこの判定
153無念Nameとしあき24/06/28(金)17:37:20No.1233001299そうだねx1
    1719563840201.png-(65141 B)
65141 B
レイ ウィン
154無念Nameとしあき24/06/28(金)17:37:44No.1233001385+
>セッカツ対策の真上爆星したら砕破でカウンター食らって体力溶ける時が一番暖まる
キミのそれ攻撃判定も食らい判定もおかしくない?ってなるなった(何度も)
155無念Nameとしあき24/06/28(金)17:38:57No.1233001656+
>ファン作成のシュウが割といい出来
シュウえの愛がありますね
156無念Nameとしあき24/06/28(金)17:39:16No.1233001719そうだねx8
>そもそも南斗孤鷲拳自体がAC北斗の拳オリジナル
違います
公式ファンブックからです
157無念Nameとしあき24/06/28(金)17:41:39No.1233002243+
>作ってんのBASARAXのアークだからなあ
158無念Nameとしあき24/06/28(金)17:41:58No.1233002318そうだねx1
>違います
>公式ファンブックからです
それはすまない
勉強不足だった
159無念Nameとしあき24/06/28(金)17:42:07No.1233002347+
魔法の数字27
160無念Nameとしあき24/06/28(金)17:42:45No.1233002487+
>南斗翔鷲屠脚ってあれオリ技なんだ…
まあただ蹴ってるだけにしか見えんが…
その後の何本目に死ぬかな?が演出のメインだし
161無念Nameとしあき24/06/28(金)17:44:43No.1233002905+
北斗やBASARAXのバニコンはGGXXACで採用されたスライドダウンとか壁張り付きの調整のために実装されたとか当時のしたらばで揶揄されてた
162無念Nameとしあき24/06/28(金)17:44:51No.1233002934+
KOFで狐鷲の舞とかもろパロってたから前からあったよなとは思ったけどまあ原作時点ではないな
163無念Nameとしあき24/06/28(金)17:45:24No.1233003053+
ナオリSPより美しい格ゲーのコンボを俺は知らない
164無念Nameとしあき24/06/28(金)17:45:29No.1233003069そうだねx2
>KOFで狐鷲の舞とかもろパロってたから前からあったよなとは思ったけどまあ原作時点ではないな
原作時点だと登場した時点では他の南斗とか存在しないし…
165無念Nameとしあき24/06/28(金)17:48:41No.1233003858+
    1719564521107.jpg-(118527 B)
118527 B
孤鷲拳の初出は天帝編の頃に出たこれな
166無念Nameとしあき24/06/28(金)17:49:05No.1233003953そうだねx2
>動画勢ってそういうネタには特に食いつかなさそうだよなぁ
動画見て勉強しながらプレイし始めるやつにしか刺さらんよな
167無念Nameとしあき24/06/28(金)17:52:19No.1233004755+
>>動画勢ってそういうネタには特に食いつかなさそうだよなぁ
>動画見て勉強しながらプレイし始めるやつにしか刺さらんよな
蓄積とかぶっちゃけ俺らは雰囲気で動画を見ている…
168無念Nameとしあき24/06/28(金)17:53:43No.1233005049+
まだ聖地だった時の中野に行って紅白戦出たよ
最初の方に出たけどジャギとトキ倒したはず
ジャギ相手に空飛ぶ聖帝様コンボしようとしてミスったのは恥ずかしかったけどトキの固めを抜けるネタを披露して勝ったらこのサウザーひげさんか?ってコメント付いてたのは嬉しかった
169無念Nameとしあき24/06/28(金)17:53:51No.1233005075+
シンがボイス付きで「南斗孤鷲拳」と言ったのはAC北斗が初
170無念Nameとしあき24/06/28(金)17:54:27No.1233005198+
世紀末バスケ
171無念Nameとしあき24/06/28(金)17:55:13No.1233005348そうだねx2
>レイ ウィン
天空の花嫁は初見でアホほど笑った
172無念Nameとしあき24/06/28(金)17:55:14No.1233005350+
>1719564521107.jpg
>孤鷲拳の初出は天帝編の頃に出たこれな
ケンシロウの好物が書いてあるやつか
173無念Nameとしあき24/06/28(金)17:55:52No.1233005494+
>シンがボイス付きで「南斗孤鷲拳」と言ったのはAC北斗が初
誤字とかあるけどキャラゲーとしての作り込みは凄いんだよね…
ほんとよく喋る
174無念Nameとしあき24/06/28(金)17:56:06No.1233005543+
割り切って人気のキャラだけでやったのもよかった
ラオウの後のキャラは正直出されてもあんまわからんし
175無念Nameとしあき24/06/28(金)17:56:09No.1233005557+
ハート様って原作だと出番超少ないのにゲームだとやたら優遇される
176無念Nameとしあき24/06/28(金)17:56:59No.1233005751+
>割り切って人気のキャラだけでやったのもよかった
>ラオウの後のキャラは正直出されてもあんまわからんし
シュウをカットしたのは許されざるよ
177無念Nameとしあき24/06/28(金)17:57:51No.1233005948+
しかし女が必要という理屈でもマミヤを引っ張り出して来るのも凄いよな…
178無念Nameとしあき24/06/28(金)17:58:07No.1233006014+
シュウを切ってでも女キャラ入れたかったんだろうけどそれならマミヤじゃなくてデカいババアを入れろよ
179無念Nameとしあき24/06/28(金)17:58:42No.1233006135+
>シュウを切ってでも女キャラ入れたかったんだろうけどそれならマミヤじゃなくてデカいババアを入れろよ
ウィーン デカイババアァ
とか笑うわ
180無念Nameとしあき24/06/28(金)17:59:12No.1233006243+
これ新規プレイヤーはどこで練習してんの?
181無念Nameとしあき24/06/28(金)17:59:53No.1233006395+
>新規プレイヤー
そんなものはない
182無念Nameとしあき24/06/28(金)18:01:35No.1233006776+
>しかし女が必要という理屈でもマミヤを引っ張り出して来るのも凄いよな…
北斗の拳で戦える女って天帝編前だとマミヤぐらいしかおらんし…
ユリアとかアイリなんかもっての外
183無念Nameとしあき24/06/28(金)18:01:49No.1233006820+
いまだ決定版の出ない血粧嘴
逆に完全に名前が定着してる伝衝裂波
184無念Nameとしあき24/06/28(金)18:02:07No.1233006904+
東京だと多分一番強い人が集まってるのは今はニュートンに集まってると思う
時点で立川のWill
中野はもう大会やってなくて曜日によっては北斗置いてあるよって状態
確か池袋ミカドにもイベントは無いけど北斗は置いてあるんだっけかな?
185無念Nameとしあき24/06/28(金)18:02:10No.1233006911+
シンって投げなんで何個も持ってるんだろう
186無念Nameとしあき24/06/28(金)18:02:48No.1233007049+
北斗やるプレーヤーは女キャラなんて望んでないだろうに普通にシュウ入れとけば良かったよな
187無念Nameとしあき24/06/28(金)18:02:57No.1233007082+
トキはBGMは良い
188無念Nameとしあき24/06/28(金)18:02:59No.1233007085+
でかいババアは男だし…
189無念Nameとしあき24/06/28(金)18:04:13No.1233007358そうだねx5
約20年前のゲームのキャラ選であのキャラいらなかったとか言ってもどうしようもない
190無念Nameとしあき24/06/28(金)18:05:21No.1233007627そうだねx3
古川登志夫の声で「南斗孤鷲拳奥義!」と叫ばれることで得られる栄養素は確かにある
191無念Nameとしあき24/06/28(金)18:05:57No.1233007755+
マミヤの一撃必殺は悩んだだろうなぁ……というのが見て取れる
192無念Nameとしあき24/06/28(金)18:06:27No.1233007873そうだねx2
>誤字とかあるけどキャラゲーとしての作り込みは凄いんだよね…
>ほんとよく喋る
アニメ版と違う声優もいるけどケンシロウとレイあまりにも違和感ないからすごいわ
なぜ昨今はこのキャスティングができないのか
193無念Nameとしあき24/06/28(金)18:08:33No.1233008348+
ユダ戦で画面訳わからなくなるの見てる分には好き
194無念Nameとしあき24/06/28(金)18:08:51No.1233008411+
ハート様の参戦によって操作キャラの体型の多様性が生まれた
195無念Nameとしあき24/06/28(金)18:09:06No.1233008476+
    1719565746230.jpg-(15324 B)
15324 B
>いまだ決定版の出ない血粧嘴
>逆に完全に名前が定着してる伝衝裂波
じゃあこうしましょう
伝衝裂波を血粧嘴に
196無念Nameとしあき24/06/28(金)18:09:30No.1233008561+
退かぬ移動ブーストでなぜか有利フレームが取れる謎は解明されたのかな
なぜかあの技だけキャンセルブーストタイミングでブーストしても移動ブーストになるし移動ブーストなのになぜか有利フレーム取れるって謎仕様なんだ
197無念Nameとしあき24/06/28(金)18:10:01No.1233008672+
ダガールとコマクもわざわざアニメからの声優呼んでるんだよな
198無念Nameとしあき24/06/28(金)18:10:51No.1233008873そうだねx10
    1719565851265.mp4-(4449256 B)
4449256 B
ユダ様はほんとうにコンボの忙しいお方
199無念Nameとしあき24/06/28(金)18:11:37No.1233009069+
>ハート様の参戦によって操作キャラの体型の多様性が生まれた
格ゲーデブキャラなんてアースクエイクとか昔から居ただろ
200無念Nameとしあき24/06/28(金)18:11:54No.1233009133そうだねx1
初代ギルティも27hitでベクトル反転してバスケ出来るから同じ仕様で作ってるんだろうか
201無念Nameとしあき24/06/28(金)18:12:40No.1233009310+
>>ハート様の参戦によって操作キャラの体型の多様性が生まれた
>格ゲーデブキャラなんてアースクエイクとか昔から居ただろ
AC北斗の中でってことだよ
202無念Nameとしあき24/06/28(金)18:13:43No.1233009568+
ジャギのバスケルート増えて普通にサウザーより強そう
203無念Nameとしあき24/06/28(金)18:13:44No.1233009573そうだねx4
>ユダ様はほんとうにコンボの忙しいお方
当て方と吹っ飛ぶ方向がキモい
204無念Nameとしあき24/06/28(金)18:14:57No.1233009860+
ユダの鏡割り好き
205無念Nameとしあき24/06/28(金)18:15:52No.1233010067+
>>南斗翔鷲屠脚ってあれオリ技なんだ…
>まあただ蹴ってるだけにしか見えんが…
>その後の何本目に死ぬかな?が演出のメインだし
上に蹴り上げるのは元ネタアニメからだったはず
そこから例の何本目に死ぬかな〜?に繋げたが
206無念Nameとしあき24/06/28(金)18:15:52No.1233010071+
>初代ギルティも27hitでベクトル反転してバスケ出来るから同じ仕様で作ってるんだろうか
ヒット数に応じて浮きが低くなったりノックバック距離が増えるってのはいつのギルティにもあるからそれをそのまま使ったんだろうけどダウン追い打ちが全然仕様が違うからそこで変に作用したのかもね
207無念Nameとしあき24/06/28(金)18:16:15No.1233010140+
>逆に完全に名前が定着してる伝衝裂波
頑なにTV版の技名改変してるのにむしろなぜこれだけ引き継いだのか謎
208無念Nameとしあき24/06/28(金)18:16:26No.1233010183+
>>ユダ様はほんとうにコンボの忙しいお方
>当て方と吹っ飛ぶ方向がキモい
美しいと言え
209無念Nameとしあき24/06/28(金)18:17:48No.1233010512そうだねx1
    1719566268064.jpg-(134643 B)
134643 B
>北斗の拳(格ゲー)
210無念Nameとしあき24/06/28(金)18:18:20No.1233010634そうだねx1
>北斗やるプレーヤーは女キャラなんて望んでないだろうに普通にシュウ入れとけば良かったよな
>約20年前のゲームのキャラ選であのキャラいらなかったとか言ってもどうしようもない
データ内にシュウのボイスは入ってるから
最初は作る気だったぽいんだよな
211無念Nameとしあき24/06/28(金)18:18:46No.1233010739+
やったことないけど
血粧嘴を見てすごい性能だな…
となった
212無念Nameとしあき24/06/28(金)18:18:53No.1233010769+
空中地上サイという言葉が矛盾した技
213無念Nameとしあき24/06/28(金)18:19:28No.1233010896+
千首龍撃も無双だと全然違う技名になってたな
214無念Nameとしあき24/06/28(金)18:20:33No.1233011149+
>No.1233010512
ハート様と黒夜叉の場違い感
215無念Nameとしあき24/06/28(金)18:21:10No.1233011292+
無双はオリジナルの技名かなり多いよね
216無念Nameとしあき24/06/28(金)18:21:37No.1233011387+
ファルコが操作キャラにいるのは珍しいかも
217無念Nameとしあき24/06/28(金)18:21:51No.1233011445+
ユダとサウザーのランク逆なら大体原作通りの強さに
218無念Nameとしあき24/06/28(金)18:22:33No.1233011618+
EVOjapanの元住T.Oハートすごかった
219無念Nameとしあき24/06/28(金)18:22:48No.1233011685+
ラオウのコンボがダサすぎる
220無念Nameとしあき24/06/28(金)18:23:16No.1233011774そうだねx1
>ユダとサウザーのランク逆なら大体原作通りの強さに
レイが強すぎる
221無念Nameとしあき24/06/28(金)18:24:21No.1233012021+
>無双はオリジナルの技名かなり多いよね
逆に名前が原作通りでも全然違う技になってたり
222無念Nameとしあき24/06/28(金)18:24:37No.1233012090+
>ユダとサウザーのランク逆なら大体原作通りの強さに
仮にサウザーのガードランクをトキと入れ替えたらダイヤどうなるだろうか
223無念Nameとしあき24/06/28(金)18:25:31No.1233012300+
    1719566731732.mp4-(4968707 B)
4968707 B
世紀末バスケの元がマミヤの百裂脚から始まった
224無念Nameとしあき24/06/28(金)18:25:56No.1233012404+
>ハート様と黒夜叉の場違い感
ショウエイシステムは絶対スタッフに黒夜叉好きがいるよな
RPGでも時系列上では死んでるはずなのになんか生きてるし…
225無念Nameとしあき24/06/28(金)18:27:23No.1233012725そうだねx8
    1719566843690.jpg-(44114 B)
44114 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
226無念Nameとしあき24/06/28(金)18:27:39No.1233012795そうだねx7
    1719566859832.jpg-(26422 B)
26422 B
>無双はオリジナルの技名かなり多いよね
北斗有情ローリングバスターライフルすき
227無念Nameとしあき24/06/28(金)18:27:40No.1233012802+
>仮にサウザーのガードランクをトキと入れ替えたらダイヤどうなるだろうか
ちゃんとガードしても問題無いならサウザーはかなりイケると思う
しゃがみガードして上ガン見して2C押せばレイ以外は落とせるし
ゲージ無くて先に起き攻めされた時にガードしてたら死ぬから暴れるかバクステして暴れるかクイックスタンディングして暴れるかしか選択肢が無いのが一番問題だし
他キャラ使いに暴ればっかりせずにガードしろよって言われたらガードしてたら死ぬんだけど?っていつも返してた
228無念Nameとしあき24/06/28(金)18:27:43No.1233012812+
>>THE TIME OF RETRIBUTION BATTLE 1 DECIDE THE DESTINY!
>>北斗にそぐわぬラウンドコール
>でも半角カナで書かれると北斗っぽい
でも和訳してみると「審判の時は来た運命を決せよ」で案外原作っぽい響きになる
229無念Nameとしあき24/06/28(金)18:27:44No.1233012819そうだねx10
    1719566864483.jpg-(52372 B)
52372 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
230無念Nameとしあき24/06/28(金)18:29:45No.1233013259そうだねx1
闘劇が開催されてKIが優勝とかほんとに2024年か?ってなった
231無念Nameとしあき24/06/28(金)18:30:33No.1233013446そうだねx2
    1719567033769.mp4-(5515024 B)
5515024 B
あ…あれはナギ無しトキ…!
232無念Nameとしあき24/06/28(金)18:30:34No.1233013452そうだねx4
>1719566843690.jpg
適当すぎんだろ
233無念Nameとしあき24/06/28(金)18:31:22No.1233013621+
>No.1233012725
>No.1233012819
これもう各担当ごとに好き勝手やってて
内部できちんとすり合わせ出来てなかったんだと思う
実際急ピッチで仕上げて完成度置き去りにしてたらしいし
234無念Nameとしあき24/06/28(金)18:31:46No.1233013725+
>北斗のゲームの中ではトップクラスに人気あると思う
これと世紀末救世主伝説だけやたらと持ち上げられてはイメージ
マーク3版も当時は人気だったらしいんだけど古過ぎて流石にね
235無念Nameとしあき24/06/28(金)18:33:11No.1233014069そうだねx12
    1719567191673.mp4-(4834058 B)
4834058 B
>ラオウのコンボがダサすぎる
ペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチ
ジョイヤー
ペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチ...
236無念Nameとしあき24/06/28(金)18:33:14No.1233014084そうだねx4
    1719567194682.jpg-(64846 B)
64846 B
俺はこれ好きだったよ
めっちゃ疲れたけど
237無念Nameとしあき24/06/28(金)18:33:18No.1233014103+
世紀末バスケ伝説
238無念Nameとしあき24/06/28(金)18:34:46No.1233014451+
>ちゃんとガードしても問題無いならサウザーはかなりイケると思う
ガードクラッシュが共通システムじゃなくキャラごとに依存って冷静に考えて狂ってるよな
239無念Nameとしあき24/06/28(金)18:34:58No.1233014494そうだねx2
>1719567191673.mp4
世紀末覇者拳王のコンボか?これが…
240無念Nameとしあき24/06/28(金)18:35:46No.1233014695+
>ガードクラッシュが共通システムじゃなくキャラごとに依存って冷静に考えて狂ってるよな
肩パッド理論
241無念Nameとしあき24/06/28(金)18:36:07No.1233014776+
今年の世紀末武闘会も面白かったね
今も月1ランバトもずっと見てるのは俺くらいだろうけど…
242無念Nameとしあき24/06/28(金)18:36:10No.1233014790+
見た目悪い上に普通に目押しコンなので難易度も高い田植え
243無念Nameとしあき24/06/28(金)18:37:14No.1233015056そうだねx7
>>ラオウのコンボがダサすぎる
>ペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチ
>ジョイヤー
>ペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチ...
メチャクチャ重いボイスとやってる事のセコさのギャップで笑える
244無念Nameとしあき24/06/28(金)18:37:58No.1233015231+
>これもう各担当ごとに好き勝手やってて
>内部できちんとすり合わせ出来てなかったんだと思う
>実際急ピッチで仕上げて完成度置き去りにしてたらしいし
ロケテの段階でトキのやばさは多数報告されてて
マスターまでには調整するからとスタッフも言っていたが
製品版で調整される事はなかった…
245無念Nameとしあき24/06/28(金)18:38:46No.1233015429そうだねx1
この界隈に参入しようとするとまずPS2を用意するところからという地味に難易度高いことが求められる
246無念Nameとしあき24/06/28(金)18:39:02No.1233015488そうだねx1
>ジャギのバスケルート増えて普通にサウザーより強そう
5年前だけどマイケルの精度がおかしい
https://youtu.be/bUkT_2XB_9g?si=-Q7dhGGKR5CgOaD6
247無念Nameとしあき24/06/28(金)18:39:03No.1233015493そうだねx6
内海ボイスのラオウはやっぱいいもんだ
248無念Nameとしあき24/06/28(金)18:39:03No.1233015494+
>ロケテの段階でトキのやばさは多数報告されてて
>マスターまでには調整するからとスタッフも言っていたが
>製品版で調整される事はなかった…
むしろナギッはロケテに無かったって聞いた
しれっと製品版で追加されたと
249無念Nameとしあき24/06/28(金)18:39:13No.1233015536+
>これと世紀末救世主伝説だけやたらと持ち上げられてはイメージ
持ち上げ方は格ゲ界隈の悪ノリの極致だとは思う
当時は今更北斗?って時代だったし
そもそも格ゲ人口から考えると人気も極一部層
250無念Nameとしあき24/06/28(金)18:40:30No.1233015874+
>この界隈に参入しようとするとまずPS2を用意するところからという地味に難易度高いことが求められる
トミナガさんはゲーセンのフリプで一生トレモし続けてるのすごいわ
今では修羅と戦えるレベルだし
251無念Nameとしあき24/06/28(金)18:41:50No.1233016215+
技少ないから無理なのは分かってるがジュウザとか五車星も全員こういう格ゲーで見たかった
252無念Nameとしあき24/06/28(金)18:42:14No.1233016319+
北斗のトレモは世界で一番おもしろい
253無念Nameとしあき24/06/28(金)18:42:20No.1233016337+
>この界隈に参入しようとするとまずPS2を用意するところからという地味に難易度高いことが求められる
PS2版もユダ様の挙動というかコマクの発生位置が違うんよね
254無念Nameとしあき24/06/28(金)18:42:35No.1233016382+
>メチャクチャ重いボイスとやってる事のセコさのギャップで笑える
まぁ元々この釵もトキの脚封じと失血ダウンを狙って使ったものだしな…
255無念Nameとしあき24/06/28(金)18:43:05No.1233016505+
>PS2版もユダ様の挙動というかコマクの発生位置が違うんよね
厳密には床の高さが違う
256無念Nameとしあき24/06/28(金)18:43:09No.1233016525+
    1719567789855.jpg-(167433 B)
167433 B
そうはならんやろ
257無念Nameとしあき24/06/28(金)18:44:05No.1233016772そうだねx1
>ラオウのコンボがダサすぎる
世紀末小パン王
258無念Nameとしあき24/06/28(金)18:45:27No.1233017152そうだねx1
    1719567927256.png-(10121 B)
10121 B
>そうはならんやろ
ケンとレイは空中やダウン状態ののけぞりモーションが上体起こしてるのと寝てるのと2枚あるんだけどこの2枚の絵の判定を1つの判定で一緒にしてるから見た目と判定があってない現象が起きてる
259無念Nameとしあき24/06/28(金)18:45:54No.1233017266+
昔遊んでた頃レイに画面端で一生固められてボコボコにされてクソキャラやんって思ったけどトキはレイよりクソらしいね
260無念Nameとしあき24/06/28(金)18:46:53No.1233017527+
>PS2版もユダ様の挙動というかコマクの発生位置が違うんよね
北斗勢は解析も異常な熱意あって有志で修正方法出してたな
チートコードでちょっと計算式いじるだけでゲーセンと同じ挙動に直せる
261無念Nameとしあき24/06/28(金)18:47:08No.1233017587そうだねx2
>昔遊んでた頃レイに画面端で一生固められてボコボコにされてクソキャラやんって思ったけどトキはレイよりクソらしいね
どっちもクソや
262無念Nameとしあき24/06/28(金)18:47:55No.1233017817そうだねx1
    1719568075586.jpg-(34170 B)
34170 B
あまりにも雑
263無念Nameとしあき24/06/28(金)18:47:59No.1233017832そうだねx4
    1719568079501.jpg-(23895 B)
23895 B
>ケンとレイは空中やダウン状態ののけぞりモーションが上体起こしてるのと寝てるのと2枚あるんだけどこの2枚の絵の判定を1つの判定で一緒にしてるから見た目と判定があってない現象が起きてる
264無念Nameとしあき24/06/28(金)18:48:16No.1233017901そうだねx1
一番おかしいのはトキでだいたいあってる
265無念Nameとしあき24/06/28(金)18:48:19No.1233017913+
>>そうはならんやろ
>ケンとレイは空中やダウン状態ののけぞりモーションが上体起こしてるのと寝てるのと2枚あるんだけどこの2枚の絵の判定を1つの判定で一緒にしてるから見た目と判定があってない現象が起きてる
食らう直前の1フレーム前を見ると当たってるんだけどヒットストップしてるときに見てるのはご覧の有り様だから違和感すごいんだよね
266無念Nameとしあき24/06/28(金)18:48:37No.1233017986そうだねx6
    1719568117042.jpg-(49604 B)
49604 B
ちなトキ
267無念Nameとしあき24/06/28(金)18:48:41No.1233018006+
ジャギの心底楽しそうな笑い声好き
268無念Nameとしあき24/06/28(金)18:49:00No.1233018093そうだねx5
    1719568140096.jpg-(47021 B)
47021 B
初めて世紀末バスケを目撃した時の俺
269無念Nameとしあき24/06/28(金)18:49:15No.1233018150+
>>PS2版もユダ様の挙動というかコマクの発生位置が違うんよね
>北斗勢は解析も異常な熱意あって有志で修正方法出してたな
>チートコードでちょっと計算式いじるだけでゲーセンと同じ挙動に直せる
おのれPS2の浮動小数点を0の方向に丸めようとする仕様!
270無念Nameとしあき24/06/28(金)18:49:21No.1233018177+
ケンシロウの当たり判定やる前に力尽きたのかトキを贔屓しすぎたのか…
271無念Nameとしあき24/06/28(金)18:49:22No.1233018183+
>ちなトキ
トキだけコンボ入りづらいのほんとクソァァァ
272無念Nameとしあき24/06/28(金)18:49:48No.1233018309そうだねx3
見てると愉快なゲームに思えるだろ?
やるとこれがとてつもなくおもしれーんだ
273無念Nameとしあき24/06/28(金)18:50:42No.1233018558+
100円入れてジュース買いに行くゲームだからな
274無念Nameとしあき24/06/28(金)18:50:49No.1233018586+
>>PS2版もユダ様の挙動というかコマクの発生位置が違うんよね
>北斗勢は解析も異常な熱意あって有志で修正方法出してたな
>チートコードでちょっと計算式いじるだけでゲーセンと同じ挙動に直せる
餓狼アーカイブとかもあったけど挙動をオリジナルに戻す為にPAR解析までやるのは狂気…いや頭下がるわ
275無念Nameとしあき24/06/28(金)18:50:57No.1233018624+
でもトキが強いのは解釈一致
276無念Nameとしあき24/06/28(金)18:51:15No.1233018703+
厳密に言うとコンボしてる方だけおもしれー
だな
277無念Nameとしあき24/06/28(金)18:51:21No.1233018734+
>100円入れてジュース買いに行くゲームだからな
コンボ入ったんでタバコ吸いに行って帰ってきてもまだ浮いてるゲーム
278無念Nameとしあき24/06/28(金)18:51:27No.1233018762+
>ちなトキ
格ゲーでは病人ほど強くなる法則
279無念Nameとしあき24/06/28(金)18:52:06No.1233018944+
北斗流行ってたゲーセンはほとんどが50円だぞ
愛知なんて30円でやってた
280無念Nameとしあき24/06/28(金)18:52:19No.1233019007+
>厳密に言うとコンボしてる方だけおもしれー
>だな
バスケの類って出来るの一部の修羅だけで大体難易度クソ高いんじゃないの?
281無念Nameとしあき24/06/28(金)18:52:58No.1233019169+
>厳密に言うとコンボしてる方だけおもしれー
>だな
違う違う
お互いが一撃必殺を持ってるせいでレベルが上がっていくと必然的に立ち回り勝負と知識勝負になるんだ
あのゲームは最終的にジリジリした地上戦やるゲームになるよ
282無念Nameとしあき24/06/28(金)18:53:51No.1233019390+
初めて触った日に乱入されて俺のキャラが右へ左へ飛ばされて終わりなんやこのゲームってなった
283無念Nameとしあき24/06/28(金)18:53:52No.1233019394+
>バスケの類って出来るの一部の修羅だけで大体難易度クソ高いんじゃないの?
バスケ自体はそこらの地方ゲーセンの対戦会でも普通に使う必要があるキャラは使ってるよ
使えないと使わなくても勝てるキャラに勝てないから
284無念Nameとしあき24/06/28(金)18:54:25No.1233019541+
お互いトレモでならコンボ完走できるけどってぐらいの実力同士の戦いが面白かった
俺はマミヤでしか完走出来なかったけどもう必死よ
285無念Nameとしあき24/06/28(金)18:54:46No.1233019613そうだねx1
レイのバスケくらいは多少練習すればできる
286無念Nameとしあき24/06/28(金)18:54:57No.1233019676+
今思い返すと基礎コンからして難易度がバカみたいに高かったなと
ギルティギアとかメルブラが同世代だったから尚更
287無念Nameとしあき24/06/28(金)18:55:47No.1233019879+
サウザーオンリー大会とか面白かったな
288無念Nameとしあき24/06/28(金)18:55:53No.1233019909そうだねx6
自分で触るとなんか動き重てぇし思ったように技出ねぇなってなる
289無念Nameとしあき24/06/28(金)18:56:18No.1233020023+
あの時代がコンボゲーの全盛期だったんじゃないかなとは思う
290無念Nameとしあき24/06/28(金)18:56:46No.1233020158そうだねx2
アンリミテッドコードとかいう狂気のゲームに比べれば全てマシよ
291無念Nameとしあき24/06/28(金)18:57:59No.1233020492+
>アンリミテッドコードとかいう狂気のゲームに比べれば全てマシよ
Fateキャラゲーとしての完成度はとても素晴らしかったよ
対戦としてはうn…
292無念Nameとしあき24/06/28(金)18:58:02No.1233020515そうだねx1
レイのバスケはゲージをフルに使っていいなら乱暴な言い方すれば真空波動と移動ブーストのずらし押しさえできれば誰でもできるってレベル
293無念Nameとしあき24/06/28(金)18:58:49No.1233020723+
    1719568729036.mp4-(7731676 B)
7731676 B
コンボチャンスでこぼしたらガードできなきし隙が出るので反撃で死ねるハート様ぐらいのデメリットがバスケコンボにはあってほしいもんだ
294無念Nameとしあき24/06/28(金)19:00:28No.1233021185+
自分の周りでは動画で有名になった頃には触りたくても近所に置いてねー!って感じだったな
295無念Nameとしあき24/06/28(金)19:01:00No.1233021340そうだねx2
    1719568860303.mp4-(6108874 B)
6108874 B
やってること凄い地味なレイの空気入れ
296無念Nameとしあき24/06/28(金)19:02:44No.1233021822そうだねx1
アンリミテッドコードは基本コンボでさえ完走した時の達成感はダンチだぞ
297無念Nameとしあき24/06/28(金)19:06:43No.1233022941+
アンリミの大会動画は皆コンボ上手いんで簡単に見えてたけどあれは大会に出るくらいやり込んでる人しか出てないからあぁ見えてたんだなって
実際触ったら繋がらなさがすごくてやり込む気全く起きなかった
298無念Nameとしあき24/06/28(金)19:07:19No.1233023098+
>レイのバスケくらいは多少練習すればできる
コンボ途中の昇竜コマンドが意外と難しいねんな…
299無念Nameとしあき24/06/28(金)19:09:19No.1233023614+
>レイのバスケはゲージをフルに使っていいなら乱暴な言い方すれば真空波動と移動ブーストのずらし押しさえできれば誰でもできるってレベル
そこまでは出来るけど空気入れようとして失敗するのが俺だ
300無念Nameとしあき24/06/28(金)19:10:14No.1233023870+
しゃがんだレイにサイ刺すことだけは出来る
301無念Nameとしあき24/06/28(金)19:13:15No.1233024766+
ひどいレベルでバランスが取れている
302無念Nameとしあき24/06/28(金)19:16:04No.1233025541そうだねx1
>ひどいレベルでバランスが取れている
最弱といわれるジャギも他の格ゲーにいったらじゅうぶんにトップtierいけるとかなんとか
303無念Nameとしあき24/06/28(金)19:18:14No.1233026149+
ホクトノケェン
304無念Nameとしあき24/06/28(金)19:21:23No.1233027036+
>>レイのバスケくらいは多少練習すればできる
>コンボ途中の昇竜コマンドが意外と難しいねんな…
途中じゃなくても昇竜が無駄に難しい
305無念Nameとしあき24/06/28(金)19:21:55No.1233027188そうだねx2
>>ひどいレベルでバランスが取れている
>最弱といわれるジャギも他の格ゲーにいったらじゅうぶんにトップtierいけるとかなんとか
羅漢激とJAだけでも加減しろ言われるレベルだと思う
306無念Nameとしあき24/06/28(金)19:23:34No.1233027692+
>>厳密に言うとコンボしてる方だけおもしれー
>>だな
>バスケの類って出来るの一部の修羅だけで大体難易度クソ高いんじゃないの?
修羅の誰かが語ってた地方のゲーセンに行くとラオウの永久だけ練習してて
立ち回りはイマイチでも永久決められて不覚を取られるという話をなんか思い出した
307無念Nameとしあき24/06/28(金)19:27:15No.1233028773+
移動ブーストとか消費ブーストとか仕様かバグかは知らんけどブースト周りの仕様が奇跡の出来だと思う
ただ3本溜められてブースト1回ごとに1本使いますじゃここまで面白くなかった
308無念Nameとしあき24/06/28(金)19:27:38No.1233028895そうだねx1
>>北斗の拳(格ゲー)
これガチじゃなくてふざけて仲間内で遊ぶと楽しいよ
309無念Nameとしあき24/06/28(金)19:28:26No.1233029149+
>webm
これだけ責めてるのにKOするのに60秒以上かかるとか
310無念Nameとしあき24/06/28(金)19:29:24No.1233029461+
>アンリミの大会動画は皆コンボ上手いんで簡単に見えてたけどあれは大会に出るくらいやり込んでる人しか出てないからあぁ見えてたんだなって
>実際触ったら繋がらなさがすごくてやり込む気全く起きなかった
ジャンプキャンセルをキャンセルするのが基本テクだからね
311無念Nameとしあき24/06/28(金)19:30:18No.1233029758+
>>webm
>これだけ責めてるのにKOするのに60秒以上かかるとか
補正切ったらそっから一方的に殺されかねんゲームだからな…
312無念Nameとしあき24/06/28(金)19:34:48No.1233031156+
レイ同キャラのダイヤは4:4って聞いたことある
313無念Nameとしあき24/06/28(金)19:35:18No.1233031296+
格ゲーで自分との闘いとかフツー言わんからな
314無念Nameとしあき24/06/28(金)19:35:43No.1233031431+
>修羅の誰かが語ってた地方のゲーセンに行くとラオウの永久だけ練習してて
>立ち回りはイマイチでも永久決められて不覚を取られるという話をなんか思い出した
TRFであったな
秋田か岩手あたりからの遠征勢で対戦相手いなくてずっとラオウでCPU戦やってるって人がいてコンボ精度だけは修羅と遜色なくて1回戦突破してた
315無念Nameとしあき24/06/28(金)19:37:28No.1233031999そうだねx4
9:1だぞ!9:1だぞ!
316無念Nameとしあき24/06/28(金)19:38:23No.1233032289そうだねx2
>9:1だぞ!9:1だぞ!
実戦投入不可能レベルの永久を投入してくる人間はダイヤ語るときには禁止ですよね
317無念Nameとしあき24/06/28(金)19:39:33No.1233032648+
>webm
こんなペチペチやらんでも
しゃがみ強Pバニから5割取れなかったっけ
318無念Nameとしあき24/06/28(金)19:39:39No.1233032687+
命は投げ捨てるもの
319無念Nameとしあき24/06/28(金)19:40:25No.1233032903+
>俺はこれ好きだったよ
>めっちゃ疲れたけど
いいよね
ゆうとうせきえんぶおじさん好き
320無念Nameとしあき24/06/28(金)19:40:35No.1233032951+
>レイ同キャラのダイヤは4:4って聞いたことある
自分の強いところが自分の弱いところにぶっ刺さるというキャラだからただでさえ辛い同キャラ戦が更に強くなるバランスだ
321無念Nameとしあき24/06/28(金)19:40:36No.1233032954+
>むしろナギッはロケテに無かったって聞いた
>しれっと製品版で追加されたと
元中野の店長談では
ロケテでナギッあったしこれで一生固められるってわかったので大丈夫?って聞いたら
ガーキャンあるから大丈夫ですという回答だったって
322無念Nameとしあき24/06/28(金)19:40:49No.1233033014+
>バスケの類って出来るの一部の修羅だけで大体難易度クソ高いんじゃないの?
浮かしたら更にラウンド取るまでの体力とゲージ考えて
相手にもゲージ溜まるようにするか自分も相手もゲージ溜めるかを決めなきゃいけない
次のラウンドの事考えないと
323無念Nameとしあき24/06/28(金)19:42:08No.1233033434+
1人だけマグニートやストーム並みの機動力
324無念Nameとしあき24/06/28(金)19:42:49No.1233033655+
>1人だけマグニートやストーム並みの機動力
トキvsトキのドラゴンボールみたいな戦闘すき
325無念Nameとしあき24/06/28(金)19:44:28No.1233034196+
ナギ無しトキとかいう舐めプのような存在
326無念Nameとしあき24/06/28(金)19:45:41No.1233034633+
>ナギ無しトキとかいう舐めプのような存在
カカッテクルガイイ
327無念Nameとしあき24/06/28(金)19:45:43No.1233034646そうだねx1
(*´ω`*)
328無念Nameとしあき24/06/28(金)19:45:44No.1233034656+
ジャギ有利ジャギ有利!
329無念Nameとしあき24/06/28(金)19:46:39No.1233034949+
えぐれホタテの動画なんだかんだ楽しく見てたな
一番面白いのが予告のPV
330無念Nameとしあき24/06/28(金)19:47:03No.1233035085そうだねx2
>(*´ω`*)
流行らない
331無念Nameとしあき24/06/28(金)19:47:27No.1233035225+
>えぐれホタテの動画なんだかんだ楽しく見てたな
>一番面白いのが予告のPV
このゲームって格ゲー配信と人気プレイヤーって流れの先駆けだよな
332無念Nameとしあき24/06/28(金)19:48:40No.1233035626+
はぁと様使う人口が少なすぎて参戦されると対策できないのは笑った
333無念Nameとしあき24/06/28(金)19:49:25No.1233035871+
イントロで勝負がつく帝王
334無念Nameとしあき24/06/28(金)19:49:36No.1233035934そうだねx1
>>えぐれホタテの動画なんだかんだ楽しく見てたな
>>一番面白いのが予告のPV
>このゲームって格ゲー配信と人気プレイヤーって流れの先駆けだよな
ダイチやちくりん実況も良かった
なんだかんだ大会上位はインパクト強いのが多い奇跡みたいなゲーセン環境だと思うわ
335無念Nameとしあき24/06/28(金)19:50:13No.1233036170+
>イントロで勝負がつく帝王
同キャラ以外ガークラ実装されてる帝王
336無念Nameとしあき24/06/28(金)19:50:34No.1233036294+
>イントロで勝負がつく帝王
2ランド目までね…
337無念Nameとしあき24/06/28(金)19:51:06No.1233036475+
>>むしろナギッはロケテに無かったって聞いた
>>しれっと製品版で追加されたと
>元中野の店長談では
>ロケテでナギッあったしこれで一生固められるってわかったので大丈夫?って聞いたら
>ガーキャンあるから大丈夫ですという回答だったって
何が大丈夫かさっぱりわかんねぇ…
338無念Nameとしあき24/06/28(金)19:55:05No.1233037725+
>イントロで勝負がつく帝王
引かぬ媚びぬ省みぬ!とか言っちゃったばかりに…
339無念Nameとしあき24/06/28(金)19:57:38No.1233038564+
ナントバクセイハ!ナントバクセイハ!
340無念Nameとしあき24/06/28(金)19:58:10No.1233038739+
>ナントバクセイハ!ナントバクセイハ!
これ原作でやってたっけ?ってなった…
341無念Nameとしあき24/06/28(金)19:58:49No.1233038947+
年始にDAICHI実況してたけど歳相応の声の張り以外は16年前のまんまで嬉しかったな
342無念Nameとしあき24/06/28(金)19:59:04No.1233039015+
まあナギッ放置も大概だけど
毛利の発がロケテでガード可能だったのが本稼働でガード不能になってたという伝説には誰も勝てないだろう
343無念Nameとしあき24/06/28(金)19:59:14No.1233039064そうだねx1
フフフハハハ! ↖
344無念Nameとしあき24/06/28(金)19:59:57No.1233039315そうだねx1
>まあナギッ放置も大概だけど
>毛利の発がロケテでガード可能だったのが本稼働でガード不能になってたという伝説には誰も勝てないだろう
毛利はそれ以外も大概おかしいからもう狙ってたとしか…
345無念Nameとしあき24/06/28(金)20:00:53No.1233039620+
サウザー攻めが強いキャラにされるのはわかるが
本来天翔十字鳳は南斗版無想転生みたいな技なのに…
346無念Nameとしあき24/06/28(金)20:02:42No.1233040212+
なんだかんだ言って壊れ要素あったほうが話題になるし人気になると思う
347無念Nameとしあき24/06/28(金)20:03:37No.1233040538+
鳳凰呼闘塊天!(…これ原作にあったっけ?)
348無念Nameとしあき24/06/28(金)20:04:08No.1233040724そうだねx2
>なんだかんだ言って壊れ要素あったほうが話題になるし人気になると思う
北斗は異常やり込み勢の手によって奇跡の復活しただけで普通は埋もれるんですよ
349無念Nameとしあき24/06/28(金)20:04:23No.1233040801+
とはいえ北斗も数々のバグがなければ
トキ一強ぶっ壊れのゲームという認識で歴史に埋もれてた可能性もあるからなあ
350無念Nameとしあき24/06/28(金)20:04:31No.1233040837+
>なんだかんだ言って壊れ要素あったほうが話題になるし人気になると思う
ギャラリー向け人気はそうなんだけどプレイしてる方はハゲる事になる
351無念Nameとしあき24/06/28(金)20:05:00No.1233041010+
初代ギルティにバスケが隠されてたのは笑った
352無念Nameとしあき24/06/28(金)20:05:03No.1233041037+
>なんだかんだ言って壊れ要素あったほうが話題になるし人気になると思う
このゲーム壊れ要素しかないから…
奇跡的にバランスが取れたように見えるだけで
353無念Nameとしあき24/06/28(金)20:05:30No.1233041191+
>鳳凰呼闘塊天!(…これ原作にあったっけ?)
戦闘シーン少ないキャラは色々水増ししなきゃならんのだ
354無念Nameとしあき24/06/28(金)20:06:34No.1233041572+
書き込みをした人によって削除されました
355無念Nameとしあき24/06/28(金)20:08:13No.1233042176+
    △
🤬👉 😮
356無念Nameとしあき24/06/28(金)20:08:58No.1233042421+
ていうか実際に最初の闘劇06の時はトキ一強でどうしようもないクソゲー扱いされてたし
その少し後にバスケ発覚で見た目の面白さから人気に火が付いた
そして闘劇08で異例の復活という
357無念Nameとしあき24/06/28(金)20:09:53No.1233042748+
>    △
>🤬👉 😮
貴様に相応しい死に方が用意してある
358無念Nameとしあき24/06/28(金)20:09:56No.1233042763+
お師さん!
359無念Nameとしあき24/06/28(金)20:10:02No.1233042801+
ただただ壊れてたBASARAは何か微妙な空気感のまま終わったし偶然でもどこかでバランスは取れてないとダメなんだと思う
360無念Nameとしあき24/06/28(金)20:10:55No.1233043123+
現行機に移植されないのかね
361無念Nameとしあき24/06/28(金)20:10:58No.1233043140+
>ただただ壊れてたBASARAは何か微妙な空気感のまま終わったし偶然でもどこかでバランスは取れてないとダメなんだと思う
あれは毛利を置いておいても永久当てても死なないのが駄目だと思う…
362無念Nameとしあき24/06/28(金)20:11:04No.1233043166+
北斗は実際にやってみると筐体特有と思われる入力遅延が凄くて
基礎コンボですら安定させるのがなかなか難しいゲームだった
363無念Nameとしあき24/06/28(金)20:11:32No.1233043335+
>現行機に移植されないのかね
版権ものはただでさえ難しいし
間違ってもネット対戦が盛んになるゲームじゃないから
今さらやるメリットはないだろう
364無念Nameとしあき24/06/28(金)20:11:48No.1233043422+
いやまあどれだけ研究進んで差が詰まっても結局トキ最強自体は揺るがなかったんですけどね
プレイヤーがとんでもねえやり込みで誤魔化してるだけで
365無念Nameとしあき24/06/28(金)20:13:04No.1233043880+
>いやまあどれだけ研究進んで差が詰まっても結局トキ最強自体は揺るがなかったんですけどね
>プレイヤーがとんでもねえやり込みで誤魔化してるだけで
対トキはコンボ決め辛いってのがなあ…
理論値で戦えても実戦ではトキステージになることもあって落としまくるから
366無念Nameとしあき24/06/28(金)20:14:34No.1233044358+
トキがめちゃくちゃ愛されボディなやられ判定してるのが面白い
よりにもよってコイツだけコンボ決めるのが妙に難しくなりがち
367無念Nameとしあき24/06/28(金)20:14:54No.1233044489そうだねx1
>>ただただ壊れてたBASARAは何か微妙な空気感のまま終わったし偶然でもどこかでバランスは取れてないとダメなんだと思う
>あれは毛利を置いておいても永久当てても死なないのが駄目だと思う…
その評価はBASARAに対する認識がまちがってるけどその認識を覆すためにはあのゲームに真面目に向き合って座学をする必要があるという微妙な立ち位置なんだよな
368無念Nameとしあき24/06/28(金)20:15:39No.1233044744+
>その評価はBASARAに対する認識がまちがってるけどその認識を覆すためにはあのゲームに真面目に向き合って座学をする必要があるという微妙な立ち位置なんだよな
流行らない理由がよくわかる…
369無念Nameとしあき24/06/28(金)20:17:34No.1233045389+
ハンターハンターみたいに新作3D格ゲーが出たりするかもしれないし…
370無念Nameとしあき24/06/28(金)20:17:43No.1233045436+
BASARAは永久で殺しきれないなら時間とかを見る必要があるって言うのはなんか戦国の水責めっぽくて好き
北斗に比べて地味ってのはそう
371無念Nameとしあき24/06/28(金)20:18:24No.1233045664+
北斗とBASARAの差はゲーセンにいる層にBASARAがそこまで馴染みの作品じゃないのも大きそう
北斗なんか男のオタクは大体履修してるだろ
372無念Nameとしあき24/06/28(金)20:18:37No.1233045733そうだねx2
>トキがめちゃくちゃ愛されボディなやられ判定してるのが面白い
>よりにもよってコイツだけコンボ決めるのが妙に難しくなりがち
しかも背景のせいで処理落ちしやすくて尚更落としやすいんだっけか
373無念Nameとしあき24/06/28(金)20:19:29No.1233046004+
>ハンターハンターみたいに新作3D格ゲーが出たりするかもしれないし…
分かる段階でも出来が…
374無念Nameとしあき24/06/28(金)20:19:41No.1233046072+
BASARAは単純にハードル高すぎるのもあると思うな
とりあえず永パはほぼ基本だし援軍呼ぶタイミングも覚えないとだし
キャラ数少ないけどキャラ固有システム多すぎだし
375無念Nameとしあき24/06/28(金)20:20:48No.1233046415+
>BASARAは単純にハードル高すぎるのもあると思うな
>とりあえず永パはほぼ基本だし援軍呼ぶタイミングも覚えないとだし
>キャラ数少ないけどキャラ固有システム多すぎだし
それを覚えても毛利に蹂躙されるゲームだからなあ…
毛利を自主規制したところでバランスは劣悪だし
376無念Nameとしあき24/06/28(金)20:22:22No.1233046931+
まずBASARAの永久は勝つためのコンボではなく相手の援軍ゲージを吐き出すためのコンボであり
その前提を理解するためには援軍システムの説明が必要で援軍システムを理解してもそうすると各キャラの性能と援軍の有り無しの組み合わせの話になって……とうんざりする要素がいっぱいなのだ
377無念Nameとしあき24/06/28(金)20:22:50No.1233047097+
>しかも背景のせいで処理落ちしやすくて尚更落としやすいんだっけか
滝はズッ友
ガソリンは裏切る
378無念Nameとしあき24/06/28(金)20:26:05No.1233048196+
>毛利を自主規制したところでバランスは劣悪だし
クソキャラ列伝だと「一強一弱あとは相性」みたいに言ってたけど
実際はもっとアレなのか……
379無念Nameとしあき24/06/28(金)20:26:21No.1233048292+
ドラマ伝ではそろそろスレ画が礼の秘孔を突く時か…
ラオウの秘孔を引き伸ばす都合の良い秘孔はあるのに、打ち消す秘孔は無いのかって突っ込まれそうだな
380無念Nameとしあき24/06/28(金)20:27:03No.1233048524+
コパンペチペチする拳王は膝を決してつかぬSFC版のラオウを見習ってほしい
381無念Nameとしあき24/06/28(金)20:28:01No.1233048837+
一部強キャラに刺さるとは言ってもやはり下位キャラは基本的につらい組み合わせが多いのだ・・・
382無念Nameとしあき24/06/28(金)20:29:27No.1233049358+
ドラマ伝で言えば
強者との闘いを避ける方針だったのにいきなりマミヤの村にカチコミする脳筋を発揮するユダ、自分もダムから放たれた放水に使ってるのに部下に小瓶一つで村が絶滅する程の毒を流させようとするユダと…
知将を気取ってる割に脳筋かつポンコツな部分は拾われるのかね
383無念Nameとしあき24/06/28(金)20:30:43No.1233049791+
>>毛利を自主規制したところでバランスは劣悪だし
>クソキャラ列伝だと「一強一弱あとは相性」みたいに言ってたけど
>実際はもっとアレなのか……
相性については極まった時の話でしかないからな
毛利置いてもなんだかんだで真田のなんでもやれる万能感とかノー援軍永久で成すすべもなくやられる可能性ある信長とかハマると一瞬で溶けるお市とかクソヤバいよ
384無念Nameとしあき24/06/28(金)20:31:18No.1233049985+
レイのブーンループ好き
385無念Nameとしあき24/06/28(金)20:31:30No.1233050055+
>No.1233017832
>No.1233012725
判定デブ過ぎる…ハート様とどっちが判定ヤバいんだろ
386無念Nameとしあき24/06/28(金)20:35:56No.1233051589+
バスケ始め色々と挙動がおかしいの本当に笑う
387無念Nameとしあき24/06/28(金)20:39:43No.1233052847+
>バスケ始め色々と挙動がおかしいの本当に笑う
そのおかしいのをすべて世紀末で片付けられる題材が幸いした
388無念Nameとしあき24/06/28(金)20:43:08No.1233053999+
>まずBASARAの永久は勝つためのコンボではなく相手の援軍ゲージを吐き出すためのコンボであり
>その前提を理解するためには援軍システムの説明が必要で援軍システムを理解してもそうすると各キャラの性能と援軍の有り無しの組み合わせの話になって……とうんざりする要素がいっぱいなのだ
格ゲーに援軍要素足すと確実に世紀末になる
MVC3で覚えた
389無念Nameとしあき24/06/28(金)20:46:56No.1233055271+
>格ゲーに援軍要素足すと確実に世紀末になる
>MVC3で覚えた
大丈夫
あれはアシストがどうこうってレベルじゃない世紀末だから